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Appareil de commande d'un distributeur d'objets.
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La présente invention se rapporte à un appareil de commande d'un distributeur de menus objet. et en particulier de jetone dans dea appareils de jeu.
Parmi lea nombreux appareils de jeu on en connaît,par exemple, qui fonctionnent à l'aide de jetons fournis généralement par le tenancier, contre paiement. Cette façon de faire est peu pratique,par auite des manipulations qu'elle impose et,de plus, elle dérange et occupe le tenancier, souvent un cafetier, pendant un temps plus ou moins long, à des opérerions fasti- dieuses*
La présente invention qui a comme but de supprimer ces inconvénients concerne un appareil de commande d'un distributeur de menus objets et en particulier de jetons provenant du magasin dans des appareils de jeu,
se caractérisant en ce qu'un moyen de sélection de l'appareil distributeur des objets est électriquement relié à un moyen de sélection du nombre des objets à distribuer actionnant un moyen de comptage des objets distribués dont le nombre est totalisé dans un compteur-totali- sateur.
Dans une réalisation préférentielle un combinateur actionné manuellement,sélectionne parmi une batterie d'appareils, celui qui doit débiter les objets, et qui est ainsi électriquement raccordé au moyen de comptage qui est un élément progressant d'une unité à chaque impulsion de courant fournie par le passage d'un objet distribué,connu,comme un pas-à-pas téléphonique,dont le relais d'actionnement agit sur le compteur-totalisateur*
D'autres particularités pourront apparaître dans la description suivante des dessins annexés qui se rapportent à un mode de réalisation de l'invention.
La figure est un schéma du montage électrique d'un appareil
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de commande selon l'invention pour la distribution de* jetons dans des apparu il* de jeu.
Dans ce schéma,ne scat représantés que les élémeants utiles à la compréhension, les autre* ayant été volontairement omit.
Sur le schéma, on voit un combinateur 1 actionnable manu- ellement, mettant, suivant aa poaition, l'un des appareils de jeu d'une batterie,non montrée en liaiaon avec une aource de courant alternatif,non montrée; de ce fait, les conducteurs 2 fournissent une tenaion de 50 Volts à un montage de redresseurs oxy-méthal 3 qui donne du courant continu par les conducteurs 4 et 5; les conducteurs 6 sont les conducteurs d'alimentation du moteur non montré de l'appareil de jeu choisi par le combi- nateur pour fournir les objets.
Ces conducteurs 4 et 5 alimentent un paa-à-paa téléphonique 7 comportant six rangées de broches 7a, 7b, 7c, 7d, 7e, 7f; dans la première rangée 7a les broches sont pontées à partir de la sixième jusqu'à la dernière; dans les seconde, troisième et quatrième rangées,les broches sont pontées respectivement de deux à cinq, de trois à onze, de trois à vingt-et-un; dans la cinquième rangée les broches ne sont pas pontées alors que dans la sixième elles sont toutes pontées à partir de la seconde; la dernière broche pontée de la rangée 7a est reliée au conducteur 5 par un conducteur 8; dans les rangées 7b, 7c et 7d, la dernière broche pontée est reliée au même conducteur 5 par un commutateur 9 de sélection du nombre des jetons à distribuer, qui correspond au nombre de broches pontées dans ces rangées.
Si l'appareil choisi par le combinateur doit fournir quatre jetons,on amène le commutateur 9 sur la position dessinée, puis on pousse sur un bouton-poussoir 10 ce qui ferme le circuit du pas-à-pas 7 en passant par le conducteur 4, la
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bobine 7g dudit pas à pas 7, un condu cteur 11 arrivant à la première broche de la rangée 7e et le conducteur 12. Dès qu'on relâche le poussoir 10, le pas-à-pas 7 avance d'un pas.
A ce moment, un relais continu 13 est alimenté par le circuit passant par le conducteur 4, la bobine 14 dudit relais,le conducteur 15, la rangée 7b, le commutateur 9 et le conducteur 5; alors l'arma- ture 13a du relais 13 abaisse les contacta 16, 17, 18 qui viennent en position de travail fermar.t respectivement, le circuit des conducteurs 6 du moteur non montré du distributeur choisi, le circuit d'un relais alternatif 19 et enfin le circuit d'une lampe témoin 20.
Comme le moteur non montré du distributeur est alimenté, il tourne et actionne le distributeur non visible qui à partir d'un magasin fournit les jetons en les faisant tomber dans une goulotte menant à une sébille où ils sont recueillis* Au court de sa .chute,chaque jeton passe sur un contact non montré fermant provisoirement le circuit de la bobine 21 du relais 19 alimenté en courant alternatif; dès le jeton passé, le contact de ce relais s'ouvre; il en résulte que ce relais reçoit des impulsion* de courant alternatif lors de la. chuta de chaque jecton.L'armature 21a de ce relais 19 forme les contacta 22 et 23. Comme le contact 17 a été fermé et que la contact 23 se ferme, le pas à pas 7 est alimenté.
Dès que le jeton est sorti.le circuit de la bobina 21 du relais 19 s'ouvre et l'armature 21a revient au déport ouvrant le contact 23 et le pas à pas 7 avance d'un pas. De plus, la
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contact 22 étant fora6p= 008pt8111'-tota1iaateur 24 reçoit une impulsion de courant lors du passage d'un jeton et ainsi le totalisateur 24 additionna la nombre de jetons distribués* Le pas-à-pas 7 avança ainsi par pas jusqu'au nombre de jetons
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désir6, quatre dans l'axaspla ohoiai; quand ce nombre de .18t08.
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a été fourni, le tâteur de la rangée 7b se trouve à hauteur de la sixième broche de sorte que la bobine 14 du relais 13 n'est plus alimentée et le pas-à-pas est alimenté par le contact de repos 17 et son contact de repos 25.
Si on veut obtenir dix ou vingt jetons,on oriente le commutateur 9, vers les rangées 7c ou 7d et pour le reste, dès qu'il a été mis en marche en appuyant sur le poussoir 10,1sappa- reil de commande fonctionne de façon tout à fait semblable à ce qui vient d'être décrit; la mise en marche doit être précédée de la fermeture d'un contact à clé 26.
REVENDICATIONS.
1. Appareil de commande électrique d'un distributeur de menus objets et en particulier d'un distributeur de jetons dans une batterie d'appareilsde jeu c a r a c t é rise en ce qu'il comporte un moyen de sélection de l'appareil fournisseur des objet*, raccordé par un moyen de sélection du nombre d'objets à fournir, à un moyen de comptage du nombre des objet* fournis qui sont additionnés dans un totalisateur.