BE703515A - - Google Patents

Info

Publication number
BE703515A
BE703515A BE703515DA BE703515A BE 703515 A BE703515 A BE 703515A BE 703515D A BE703515D A BE 703515DA BE 703515 A BE703515 A BE 703515A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
game
equal
tray
aforementioned
passage
Prior art date
Application number
Other languages
Dutch (nl)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of BE703515A publication Critical patent/BE703515A/nl

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0807Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged requiring vacant positions or gap migration, e.g. two-dimensional sliding puzzles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  "Amusementsspel". 



   De huidige uitvinding heeft betrekking op een amusements. spel, meer   speciaal   een van het type waarbij door versohuiven van elementen één bepaald element op een bepaalde plaats moet gebraoht worden en dit zonder dat de   verschillende   elementen ' buiten een wel bepaalde omtrek of ruimte mogen gebraoht worden. 



   Het betreft hier meer   speciaal   een eenvoudig spel dat ale hoofdzakelijk doel heeft de opmerkings- en   atleidingevermo.   gene van de speler te ontwikkelen. Inderdaad, moet men de   opeen-   volgende bewegingen kombineren van de beweeglijke elementen teneinde een bepaald resultaat te bereiken, in dit geval voor 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 het brengen van een bepaald element der voornoemde beweeglijke elementen doorheen een bepaalde doorgang. 
 EMI2.1 
 Het amacementoepel volgens de uitvinding dat de voor-   noemde   en andere kenmerken vertoont bestaat hiertoe hoofdzake- lijk in de kombinatie van een reohthoekige drager met afmetingen 4a x 5a, op deze drager   beweeglijke   elementen waarvan vier 
 EMI2.2 
 leenen met een afmeting axa;

  vijf elementen met een afmeting l" e bzz alecient act een afmeting 2a x 2a, waarbij een rire.,.a: 1t 3en afoeting "an 2au a vrijblijft op deze drager. 



  Treinde due kenmerken van de huidige uitvinding beter ",'?, 1* :;m á, ie hiarna< als .900rbeelé, zonder e'nig beperkend 2, ten -Clorkeu2dragende uitvoering beschreven mat ver- '<.j3:L' neeir ds bijgaande tekeningen, waarin: figaun 1 fin pe:r3pektiei' een spel. volgens de uitvinding 1=cnt in aanvangsstandt figuur 2 een doorsnede is   volgens   lijn   11-11   van figuur 1 ; figuur 3 een zioht is   gelijkaardig   aan dit van figuur 1, doch in de stand waarbij het eindresultaat bereikt   is.   



   Zoals in figuur 1 ie weergegeven bestaat het spel volgens de uitvinding hoofdzakelijk uit een bakje dat gevormd is door een bodem 1 en vier wanden, respektievelijk 2-3-4- en 5, waarbij de inwendige lengte van de wanden 2 en 3 gelijk is aan 
 EMI2.3 
 4a, terwijl de inwendige lengte van do wanden A en 5 gelijk is aan 5a. 



   In de voorwand 2 is een doorgang 6 vrijgehouden waarvan de breedte gelijk is aan 2a en waarbij deze doorgang symmetrisch geplaatst is ten opziohte van de   zijwanden ±   en 5,   De   hoogte van het voornoemd bakje 1 tot 5 zal bijvoor- beeld gelijk zijn aan 1 om. 



   In dit bakje is, zoals in figuur 1 is weergegeven, een 
 EMI2.4 
 aantal beweeglijke elementen aangebraoht waarvan de hoogta bijvoor- 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 keur zodanig is dat het bovenvlak gelijk komt met do bovenranden van de wanden 2 tot 5, waarbij één vierkantig element 1 is voor- zien dat een afmeting heeft van 2a x 2a, vijf reohthoekige ele- menten, respektievelijk 8-9-10-11 en 12, met afmetingen a x 2a en vier vierkantige elementen, respektievelijk 13-14-15 en 16, waarvan de afmetingen gelijk zijn aan a x a. Tenslotte blijft een ruimte vrij die gelijk is aan a x 2a. 



   Het voorwerp van het spel volgens de uitvinding bestaat er   hoofdzakelijk   in het vierkantig element .1 dat, in de aan- vangsatand zoals weergegeven in figuur 1, zioh aohteraan in het bakje   bevindt.   doorheen de voornoemde doorgang 6 uit het bakje te brengen en dit zonder dat één der beweeglijke   elementen   tot 16 uit het bakje worden genomen. 



   Het isenkel toegelaten de   verschillende   elementen te   verschuiven   binnen de grenzen van de wanden a tot 5. 



   Wanneer, zoals in figuur 3 is weergegeve.l, het element 7 doorheen de doorgang 6 uit het bakje kan worden gebracht, is het   spel   gespeeld. 



   De huidige uitvinding ie geenszins beperkt tot de als voorbeeld   beschreven   en in de   tekeningen   weergegeven uitvoering, dooh dit spel kan in allerlei vormen en afmetingen worden verwe- zenlijkt zonder buiten het kader der uitvinding te treden. 



   EISEN. 



   1.-   Amueementsspel,   met het kenmerk dat het   hoofdzake-   lijk bestaat in de kombinatie van een rechthoekige drager waar- van de afmetingen gelijk zijn aan 4a x 5a, op deze drager beweeg- lijke elementen waarvan één element een afmeting vertoont van 
2a x 2a, vijf elementen een afmeting van 2a x a en vier elementen een afmeting van   axa,en   waarbij op de voornoemde drager een ruimte   vrij blij f t   van 2a x a. **WAARSCHUWING** Einde van DESC veld kan begin van CLMS veld bevatten **.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



  "Amusement game".



   The present invention relates to an entertainment. game, more specifically one of the type in which one particular element must be brahed in a particular place by shifting elements, and this without the various elements being allowed to be built outside a specific perimeter or space.



   More specifically, it concerns a simple game whose main purpose is observation and training mode. gene of the player. Indeed, one must combine the successive movements of the movable elements in order to achieve a certain result, in this case for

 <Desc / Clms Page number 2>

 bringing a particular element of the aforementioned movable elements through a particular passage.
 EMI2.1
 The amacement flexible according to the invention, which exhibits the aforementioned and other features, consists mainly in the combination of a rectangular carrier with dimensions 4a x 5a, on this carrier movable elements of which four
 EMI2.2
 borrow with dimension axa;

  five elements with a size of 1a x 2a and a size 2a x 2a, whereby a line, a: 1, and 3 and a fraction of 2a, remains free on this support.



  Train the characteristics of the present invention better ", '?, 1 *:; m á, ie hiarna <as .900rbeelé, without any limiting 2, and -Clorkeu2-bearing embodiment described in ver' <.j3: L 'neeir ds the accompanying drawings, in which: figaun 1 fin pe: r3pektiei 'a game according to the invention 1 = cnt in initial position figure 2 is a section according to line 11-11 of figure 1; figure 3 is a view similar to that of figure 1, but in the position where the end result has been achieved.



   As shown in figure 1 ie, the game according to the invention mainly consists of a tray formed by a bottom 1 and four walls, 2-3-4 and 5 respectively, the internal length of the walls 2 and 3 being equal to
 EMI2.3
 4a, while the internal length of the walls A and 5 is equal to 5a.



   In the front wall 2, a passage 6 is kept free, the width of which is equal to 2a and wherein this passage is placed symmetrically with respect to the side walls ± and 5. The height of the aforementioned tray 1 to 5 will, for example, be equal to 1 to .



   In this tray, as shown in figure 1, there is a
 EMI2.4
 number of movable elements, the height of which, for example,

 <Desc / Clms Page number 3>

 is such that the top surface is flush with the top edges of the walls 2 to 5, one square element 1 having a size of 2a x 2a, five rectangular elements, respectively 8-9-10-11. and 12, with dimensions ax 2a and four square elements, 13-14-15 and 16, respectively, whose dimensions are equal to ax a. Finally, a space equal to ax 2a remains free.



   The object of the game according to the invention consists mainly in the square element 1 which, in the initial position as shown in figure 1, is located in the tray. through the aforementioned passage 6 out of the tray and this without one of the movable elements up to 16 being taken out of the tray.



   It is only allowed to move the different elements within the boundaries of the walls a to 5.



   When, as shown in Figure 3, the element 7 can be brought out of the tray through the passage 6, the game is over.



   The present invention is by no means limited to the exemplary embodiment shown in the drawings, but this game can be implemented in a variety of shapes and sizes without departing from the scope of the invention.



   REQUIREMENTS.



   1.- Amusement game, characterized in that it consists mainly in the combination of a rectangular carrier whose dimensions are equal to 4a x 5a, elements movable on this carrier, one element of which has a dimension of
2a x 2a, five elements with a size of 2a xa and four elements with a size of axa, and with a space of 2a x a on the aforementioned carrier. ** WARNING ** End of DESC field may contain start of CLMS field **.

 

Claims (1)

2. - Amusementespel volgens eis l, met het kenmerk dat op de voornoemde drager en meer speciaal naar één der zijden van <Desc/Clms Page number 4> deze drager een doorgang ia aangeduid langs waar.een bepaald element uit het spel moet gebracht worden. 2. - Entertainment game according to requirement 1, characterized in that on the aforementioned carrier and more especially to one of the sides of <Desc / Clms Page number 4> this carrier indicates a passage along which a particular element is to be removed from play. 3.- Aumsementsspel volgens één der voorgaande eisen, met het kenmerk dat de beweeglijke elementen zijn aangebraoht in,een bakje waarvan de binnenafmetingen gelijk zijn aan 4a x 5a en waarvan de hoogte gelijk is aan de dikte der beweeglijke elementen. 3.- Aumement game according to any one of the preceding requirements, characterized in that the movable elements are arranged in a tray whose inner dimensions are equal to 4a x 5a and the height of which is equal to the thickness of the movable elements. 4,- Amusementsspel volgens eis 3, met het kenmerk dat één der zijwanden van het voornoemd bakje een doorgang vertoont waarvan de breedte gelijk is aan het element dat uit het spel moet gebracht worden. 4. Amusement game according to claim 3, characterized in that one of the side walls of the aforementioned tray has a passage the width of which is equal to the element to be removed from the game. 5.- Aumsementsapel volgens één of meer voorgaande eisen, met bet kenmerk dat de voornoemde doorgang is aangebracht in bet médden van één der korte zijwanden van het bakje. 5.- Aumement chapel according to one or more of the preceding requirements, characterized in that the aforementioned passage is arranged in the middle of one of the short side walls of the tray. 6.- Amusementsepel volgens één of meer voorgaande eisen, met het kenmerk dat het het element met de afmetingen 2a x 2a is dat uit het spel moet gebraoht worden. Amusement game according to one or more of the preceding requirements, characterized in that it is the element with the dimensions 2a x 2a that must be removed from the game. 7.- Amueementespel, hoofdzakelijk zoals voorafgaand beschreven en weergegeven in de bijgaande tekeningen. 7. Entertainment game essentially as previously described and shown in the accompanying drawings.
BE703515D 1967-09-06 1967-09-06 BE703515A (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE703515 1967-09-06

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE703515A true BE703515A (en) 1968-02-01

Family

ID=3851424

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE703515D BE703515A (en) 1967-09-06 1967-09-06

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE703515A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2539641A1 (en) * 1983-01-21 1984-07-27 Sutra Anne Marie Game of patience

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2539641A1 (en) * 1983-01-21 1984-07-27 Sutra Anne Marie Game of patience

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US2739815A (en) Agitating receptacle and game pieces
US2525738A (en) Competitive labyrinth game board
BE703515A (en)
US1224742A (en) Educational device for teaching reading.
US2296001A (en) Amusement device
US3966209A (en) Numbers game
US1204246A (en) Game-board.
US1140840A (en) Mold for poured concrete bricks or blocks.
US1336541A (en) Puzzle
US1423272A (en) Foldable carton
US1415625A (en) Movable-block puzzle
US1699629A (en) Educational card game
US3195894A (en) Magnetically controlled racing game with means for indicating the winner
US622354A (en) harvey
USD167525S (en) Educational toy vehicle
US601811A (en) Puzzle
DE2503326A1 (en) Game of chance using steel ball in magnetic field - is intended for game for children or gambling game for adults
US3064979A (en) Game
US1971052A (en) Playing card tray
US1119309A (en) Puzzle game.
US1364668A (en) Puzzle
GB1048472A (en) Improvements relating to word games
US1425793A (en) Game or puzzle
US574261A (en) Island
US1395634A (en) Game