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Jouet pour la pratique d'un jeu d'adresse.
La présente invention a pour objet un jouet pour la pratique d'un jeu consistant, en se servant d'une seule main et en déployant l'adresse requise, à marquer des points selon un règlement quelconque en dirigeant une bille, boule ou autre masse convenable dans des trous prédéter- minés prévus dans un objet qu'on tient en main.
Dans le dessin annexé :
Figure 1 est une vue en Perspective d'un mode de réalisation de ce jouet.
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Figure 2 en est une vue en coupe transversale par A-B (fig. 1), montrant l'adaptation d'une poohe attrape-boule à chacun des troua.
Le jouet représenté comprend en premier lieu un cadre constitué par un fil métallique à extrémités jointives galbé pour délimiter, d'une part, une partie rectangulaire allongée 2 supportant une plaque de métal oblongue 3 dont les bords longitudinaux sont roulés par-dessus les cotés correspondants de cette partie 2 et, d'autre part, une poignée 4. Trois ou un autre nombre quelconque de trous ou alvéoles 5 sont pratiqués dans la plaque 3 ; l'écartement entre ces trous est, de préférence, sensiblement inférieur à leur diamètre, comme représenté.
Une bille ou boule 6 est reliée par une corde 7 ou un autre lien flexible convenable à l'une des extrémités de la plaque 3 qui peut être perforée en 8 pour livrer passage à cette corde 7.
Pour jouer à ce jeu, on tient en main la poignée 4 et on laisse pendre librement la bille ou boule 6 au bout antérieur de la plaque 3, puis en déployant une adresse convenable on peut lancer cette bielle ou boule vers l'avan et vers le haut et essayer de la diriger dans l'un ou l'au- tre des trous 5. Le règlement de ce jeu peut attribuer à ces trous des valeurs différentes, par exemple V, XV et X selon leurs emplacements, comme représenté.
Au besoin, des poches 9 (Figure 2) peuvent être adapté! aux trous 5, chacune de ces poches étant convenablement constituée par un filet enserré sur ses bords par des pinces ou des agrafes le fixant au pourtour du trou correspondant 5.
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Toy for practicing a game of skill.
The present invention relates to a toy for playing a game consisting, using one hand and deploying the required skill, to score points according to any regulation by directing a ball, ball or other mass. suitable in predetermined holes provided in an object held in hand.
In the attached drawing:
Figure 1 is a Perspective view of an embodiment of this toy.
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Figure 2 is a cross-sectional view through A-B (fig. 1), showing the adaptation of a ball catcher poohe to each hole.
The toy shown comprises first of all a frame consisting of a metal wire with contiguous ends curved to define, on the one hand, an elongated rectangular part 2 supporting an oblong metal plate 3 whose longitudinal edges are rolled over the corresponding sides. of this part 2 and, on the other hand, a handle 4. Three or any other number of holes or cells 5 are made in the plate 3; the spacing between these holes is preferably substantially less than their diameter, as shown.
A ball or ball 6 is connected by a rope 7 or another suitable flexible link to one of the ends of the plate 3 which can be perforated at 8 to provide passage for this rope 7.
To play this game, hold the handle 4 in your hand and let the ball or ball 6 hang freely from the front end of the plate 3, then by deploying a suitable address you can throw this rod or ball forward and towards up and try to steer it into one or the other of the holes 5. The rules of this game may give these holes different values, for example V, XV and X depending on their locations, as shown.
If necessary, pockets 9 (Figure 2) can be adapted! to the holes 5, each of these pockets being suitably constituted by a net clamped on its edges by clamps or staples fixing it to the periphery of the corresponding hole 5.