BE1013608A6 - Game device or method - Google Patents

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BE1013608A6
BE1013608A6 BE2000/0474A BE200000474A BE1013608A6 BE 1013608 A6 BE1013608 A6 BE 1013608A6 BE 2000/0474 A BE2000/0474 A BE 2000/0474A BE 200000474 A BE200000474 A BE 200000474A BE 1013608 A6 BE1013608 A6 BE 1013608A6
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BE
Belgium
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player
spectator
score
bonus
game
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Application number
BE2000/0474A
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French (fr)
Inventor
Michel Bogaert
Original Assignee
Bogaert Et Martin S P R L
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Abstract

Device and method for game or sport (1), particularly of skill, to be played by one or more players, such as a game of bowling, in the presence of at least one spectator, the device comprising, functionally connected to each other, means (2) to monitor a score achieved by at least one player during a game, comparison means (3) connected to the monitoring means (2), arranged to detect that a specified score has been reached by the player and to transmit a corresponding signal, selection means (4), connected to the comparison means (3) to receive the corresponding signal and arranged to perform, upon receiving said signal, a selection process of a bonus to be awarded to the player and/or spectator, means (5) to award said bonus to the entitled party, connected to the selection means, and means (6) to control the various means of the device, the bonus selection process being preferentially random.<IMAGE>

Description

       

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    "Dispositif et procédé de jeu"  
La présente invention concerne un dispositif de jeu ou sport, notamment d'adresse, pratiqué par un ou plusieurs joueurs, en particulier un jeu de bowling, en présence d'au moins un spectateur. 



   Il y a une nécessité constante d'amener les individus aux sports et aux jeux notamment d'adresse. Une manière d'y parvenir consiste à permettre au (x) joueur (s) et/ou au (x) spectateur (s) d'acquérir une récompense. Il y a lieu donc d'améliorer en ce sens les jeux et/ou sports afin d'en augmenter l'attrait auprès du public. 



   Dans ce but, l'invention propose d'ajouter au jeu ou sport d'adresse un moyen qui puisse apporter au joueur et/ou au spectateur un gain, que ce soit un objet, des jetons à utiliser pour jouer ou rejouer ou de l'argent. 



   Il est prévu à cet effet, suivant l'invention, (-) des moyens de surveillance d'un score réalisé par au moins un joueur au cours d'une partie, (-) des moyens de comparaison, reliés aux moyens de surveillance, agencés pour détecter qu'un score déterminé est atteint par le joueur et pour émettre un signal correspondant, (-) des moyens de sélection, reliés aux moyens de comparaison pour en recevoir le signal correspondant et agencés pour effectuer, au reçu dudit signal, un processus de sélection d'une prime à attribuer au joueur et/ou au spectateur, (-) des moyens d'attribution de ladite prime à qui de droit, reliés aux moyens de sélection, et (-) des moyens de gestion des divers moyens du dispositif. 



   Un attrait important peut être suscité lorsque la prime est élevée. De fortes primes ne peuvent cependant pas être distribuées à 

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 tout joueur ou spectateur. A cet effet, l'invention prévoit de laisser au hasard l'attribution de la prime. Ainsi, suivant une forme de réalisation de l'invention, les moyens de sélection peuvent comporter (-) un système de tambours soit électromécaniques soit à affichage sur écran, notamment trois tambours, à rotation aléatoire et portant des symboles sur leur pourtour, et (-) des moyens de détection du symbole de chacun des tambours, apparaissant à l'arrêt devant une fenêtre après une rotation aléatoire.

   Les moyens d'attribution de ladite prime sont alors agencées pour calculer celle-ci en fonction du symbole, de chaque tambour, arrêté simultanément devant la fenêtre et/ou du nombre de mêmes symboles arrêtés ensemble devant la fenêtre. 



   Pour amener le spectateur à s'intéresser davantage au jeu ou sport d'adresse, le dispositif de l'invention peut comporter, à sa disposition : (-) des premiers moyens de sélection, pour sélectionner le ou les joueurs dont il prend le score en considération, (-) des seconds moyens de sélection pour sélectionner et enregistrer un score déterminé, minimum le cas échéant, qu'il souhaite voir atteint ou dépassé par le ou chaque joueur,   (-) des   moyens de dépôt d'un montant investi pour fixer ses sélections,   (-) des   moyens de calcul d'une prime pour le spectateur, notamment en fonction du montant investi et/ou du ou des scores réalisés par le ou les joueurs, et (-) des moyens d'attribution de la prime. 



   La présente invention concerne aussi un procédé de jeu ou sport, notamment d'adresse, à pratiquer par un ou plusieurs joueurs, tel qu'un jeu de bowling, en présence d'au moins un spectateur, en particulier pour une mise en oeuvre avec le dispositif susdit de l'invention. 



   A cet effet, suivant l'invention il est prévu (-) une surveillance d'un score réalisé par au moins un joueur au cours d'une partie, (-) une détection de ce qu'un score déterminé est atteint par le joueur, (-) à l'obtention par le joueur du score déterminé, un déclenchement d'un processus de sélection d'une prime à attribuer au 

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 joueur et/ou au spectateur, et (-) une attribution de ladite prime à qui de droit. 



   D'autres détails et particularités de l'invention ressortiront des revendications secondaires et de la description du dessin qui est annexé au présent mémoire et qui illustre schématiquement, à titre d'exemple non limitatif, une forme de réalisation du dispositif de jeu suivant l'invention, en montrant les moyens nécessaires à la mise en oeuvre du procédé de l'invention. 



   Le dispositif de jeu 1 ou de sport de l'invention est à pratiquer par un ou plusieurs joueurs. Il peut s'agir non seulement d'un jeu de bowling   1 a   mais aussi d'un jeu de fléchettes, d'un jeu de billard, etc. En fait, divers jeux ou sports peuvent être pris en considération, en particulier quand le sport d'adresse comporte une cible ou un but. 



   Suivant l'invention, le dispositif 1 comporte, à la base, des moyens 2 de surveillance d'un score réalisé par au moins un joueur au cours d'une partie. Ces moyens de surveillance 2 peuvent comporter un ensemble de capteurs 2a et un compteur 2b de points obtenus. En bowling par exemple, il peut s'agir de capteurs 2a détectant le nombre de quilles tombées. Dans d'autres jeux ou sports, il peut s'agir de capteurs détectant un nombre d'objets entrant dans ou atteignant une cible, éventuellement en tenant compte, par un système adéquat, de ce que le score doit être obtenu pendant une période de temps déterminée. 



   Reliés aux moyens de surveillance 2, des moyens de comparaison 3 sont agencés pour détecter qu'un score déterminé est atteint par le joueur et pour émettre un signal correspondant. Le compteur 2b susdit, s'il est du type à présélection, peut également remplir cette fonction de comparaison. 



   Des moyens de sélection 4, reliés aux moyens de comparaison 3 pour en recevoir le signal correspondant sont conçus pour effectuer, au reçu dudit signal, un processus de sélection, expliqué 

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 ci-après, d'une prime à attribuer au joueur et/ou au spectateur. 



   Des moyens 5 d'attribution de ladite prime à qui de droit sont reliés aux moyens de sélection 4. Il peut s'agir par exemple d'une imprimante qui délivre un ticket donnant le montant de la prime attribuée, ou indiquant l'objet de ladite prime, ou d'un distributeur de tickets à montants prédéterminés ou de jetons ou de monnaie ou encore d'un moyen d'affichage auprès d'un préposé chargé de donner ladite prime. 



   Des moyens 6, par exemple du genre microprocesseur, sont prévus pour la gestion des divers moyens 2 à 5 précités du dispositif 1 de l'invention. 



   Les moyens de sélection 4 peuvent comporter avantageusement un système de tambours 9 à rotation aléatoire, soit électromécaniques soit informatisés à affichage sur écran, notamment les trois tambours 9 connus du système de jeu de hasard de jackpot et portant des symboles sur leur pourtour. Dans ce cas sont prévus des moyens 10 de détection du symbole de chacun des tambours 9 apparaissant à l'arrêt devant une fenêtre après une rotation aléatoire. 



   Les moyens de sélection 4 sont agencés alors pour déterminer ladite prime en fonction du symbole, de chaque tambour 9, arrêté simultanément devant la fenêtre et/ou du nombre de mêmes symboles arrêtés ensemble devant ladite fenêtre. 



   Le dispositif 1 de l'invention peut comporter, à la disposition du spectateur et reliés fonctionnellement aux moyens de gestion 6, des premiers moyens de sélection 11, pour lui permettre de sélectionner le ou les joueurs dont il souhaite prendre le score en considération, et des seconds moyens de sélection 12 pour sélectionner et enregistrer un score déterminé qu'il souhaite voir atteint ou dépassé par le ou chaque joueur.

   Le dispositif 1 comporte alors en outre, également reliés fonctionnellement aux moyens de gestion 6, des moyens 13 de dépôt d'un montant investi par le spectateur pour fixer ses sélections, et des 

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 moyens 14 de calcul d'une prime pour le spectateur, notamment en fonction du montant investi   et ! ou   du ou des scores réalisés par le ou les joueurs, et des moyens d'attribution de la prime qui, le cas échéant, peuvent être les mêmes que ceux évoqués ci-dessus sous le numéro de référence 5. 



   Les moyens de dépôt 13 peuvent comporter un appareil destiné à recevoir de la monnaie ou des jetons ou encore une carte à puce dite porte-monnaie électronique. 



   Les moyens de sélection 11 et 12 et les moyens de dépôt 13 peuvent comporter cependant un clavier pour introduire les données correspondantes de sélection aussi bien que de la mise déposée par le spectateur. 



   Une description du procédé de l'invention aidera l'homme de métier à comprendre le dispositif 1 de l'invention et les fonctions de chacun de ses composants. 



   Sous la gestion des moyens 6, les capteurs 2a et le compteur 2b susdits des moyens de surveillance 2 enregistrent un score réalisé par au moins un joueur au cours d'une partie. Lorsque le compteur à présélection 2a, 3 détecte qu'un score déterminé est atteint par le joueur, il envoie un signal aux moyens de sélection 4 pour y déclencher un processus de sélection d'une prime à attribuer au joueur et/ou au spectateur. Dès la sélection faite, les moyens 4 envoient aux moyens d'attribution 5 un signal adéquat pour que ceux-ci fournissent ou indiquent au joueur la prime à laquelle il a droit. 



   Le processus de sélection de la prime effectué par les moyens de sélection 4 est avantageusement du type aléatoire, comme déjà expliqué. Ce processus aléatoire peut consister en une mise en rotation des trois tambours 9 précités. Lorsqu'ils s'arrêtent, un symbole de chacun devant une fenêtre, les moyens de sélection 4 déterminent, d'une manière connue dans les jackpots, la prime à attribuer en fonction 

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 du type de symbole apparaissant dans la fenêtre   et ! ou   du nombre de mêmes symboles apparaissant ensemble dans la fenêtre. Un signal correspondant est alors envoyé à cet effet par les moyens de sélection 4 aux moyens d'attribution 5. 



   Il doit être entendu que l'invention n'est nullement limitée aux formes de réalisation décrites et que bien des modifications peuvent être apportées à ces dernières sans sortir du cadre des revendications. 



   Avantageusement, le procédé de l'invention prévoit aussi pour un spectateur, afin de l'intéresser davantage au jeu ou sport, la possibilité d'également pouvoir en tirer un gain. 



   A cet effet, le spectateur peut sélectionner, à l'aide des premiers moyens de sélection 11, un ou des joueurs dont il prend le score en considération et, à l'aide des seconds moyens de sélection 12, un score déterminé qu'il souhaite voir atteint ou dépassé par le ou chaque joueur. Par les moyens de dépôt 13, le spectateur engage alors un montant pour fixer ses sélections, et, si le joueur ou chaque joueur choisi a atteint ou dépassé le score déterminé par le spectateur, les moyens de calcul 14 déterminent une prime pour le spectateur, notamment en fonction du montant qu'il a déposé   et ! ou   du ou des scores réalisés par le ou les joueurs et d'un règlement dont sont instruits les joueurs et spectateurs. 

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   Légende des figures 1 dispositif de jeu/sport   1 a bowling   2 moyens de surveillance 2a capteur 2b compteur 3 moyens de comparaison 4 moyens de sélection 5 moyens d'attribution 6 moyens de gestion 9 tambour (s) 10 moyens de détection 11 premiers moyens de sélection 12 seconds moyens de sélection 13 moyens de dépôt 14 moyens de calcul



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    "Game device and method"
The present invention relates to a game or sport device, in particular skill, practiced by one or more players, in particular a game of bowling, in the presence of at least one spectator.



   There is a constant need to bring people to sports and games, especially skill. One way to do this is to allow the player (s) and / or spectator (s) to acquire a reward. Games and / or sports should therefore be improved in this sense in order to increase their appeal to the public.



   To this end, the invention proposes to add to the game or sport of skill a means which can provide the player and / or the spectator with a gain, whether it be an object, tokens to be used to play or replay or to 'money.



   To this end, according to the invention, (-) means for monitoring a score achieved by at least one player during a game, (-) comparison means, linked to the monitoring means, arranged to detect that a determined score is reached by the player and to emit a corresponding signal, (-) selection means, connected to the comparison means to receive the corresponding signal and arranged to effect, upon receipt of said signal, a process for selecting a bonus to be awarded to the player and / or spectator, (-) means for allocating the said bonus to whom it may concern, linked to the selection means, and (-) means for managing the various means of the device.



   Significant attraction can be created when the premium is high. Large bonuses cannot, however, be distributed to

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 any player or spectator. To this end, the invention plans to leave the allocation of the bonus to chance. Thus, according to one embodiment of the invention, the selection means may comprise (-) a system of drums either electromechanical or with display on the screen, in particular three drums, of random rotation and bearing symbols on their periphery, and ( -) means for detecting the symbol of each of the drums, appearing stationary in front of a window after a random rotation.

   The means for allocating said premium are then arranged to calculate the latter as a function of the symbol, of each drum, stopped simultaneously in front of the window and / or the number of same symbols stopped together in front of the window.



   To make the spectator more interested in the game or sport of skill, the device of the invention may include, at its disposal: (-) first selection means, for selecting the player or players whose score he takes in consideration, (-) second selection means for selecting and recording a determined score, minimum if applicable, that he wishes to be reached or exceeded by the or each player, (-) means for depositing an amount invested to set his selections, (-) means of calculating a bonus for the spectator, in particular according to the amount invested and / or the score or scores achieved by the player (s), and (-) means of attributing the bounty.



   The present invention also relates to a game or sport method, in particular skill, to be practiced by one or more players, such as a bowling game, in the presence of at least one spectator, in particular for an implementation with the above device of the invention.



   To this end, according to the invention, provision is made for (-) monitoring a score achieved by at least one player during a game, (-) detecting that a determined score is reached by the player , (-) upon obtaining by the player of the determined score, a triggering of a selection process of a bonus to be attributed to

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 player and / or spectator, and (-) an allocation of said bonus to whom it may concern.



   Other details and particularities of the invention will emerge from the secondary claims and from the description of the drawing which is annexed to this specification and which schematically illustrates, by way of nonlimiting example, an embodiment of the game device according to the invention, showing the means necessary for implementing the method of the invention.



   The game device 1 or sport of the invention is to be practiced by one or more players. It can be not only a 1A bowling game but also a dart game, a pool game, etc. In fact, various games or sports can be considered, especially when the sport of skill has a target or goal.



   According to the invention, the device 1 comprises, basically, means 2 for monitoring a score achieved by at least one player during a game. These monitoring means 2 may include a set of sensors 2a and a counter 2b of points obtained. In bowling for example, it can be sensors 2a detecting the number of bowling pins dropped. In other games or sports, it can be sensors detecting a number of objects entering or reaching a target, possibly taking into account, by an adequate system, that the score must be obtained during a period of fixed time.



   Connected to the monitoring means 2, comparison means 3 are arranged to detect that a determined score has been reached by the player and to emit a corresponding signal. The aforementioned counter 2b, if it is of the preselection type, can also fulfill this comparison function.



   Selection means 4, connected to the comparison means 3 for receiving the corresponding signal, are designed to carry out, on receipt of said signal, a selection process, explained

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 below, a bonus to be awarded to the player and / or the spectator.



   Means 5 for allocating said bonus to whom it may concern are connected to selection means 4. It may for example be a printer which issues a ticket giving the amount of the bonus awarded, or indicating the object of said premium, or of a distributor of tickets with predetermined amounts or of tokens or of currency or of a means of display with an attendant responsible for giving said premium.



   Means 6, for example of the microprocessor type, are provided for managing the various aforementioned means 2 to 5 of the device 1 of the invention.



   The selection means 4 may advantageously include a system of drums 9 with random rotation, either electromechanical or computerized with display on screen, in particular the three drums 9 known from the jackpot game of chance system and bearing symbols on their periphery. In this case, means 10 are provided for detecting the symbol of each of the drums 9 appearing stationary in front of a window after a random rotation.



   The selection means 4 are then arranged to determine said premium as a function of the symbol, of each drum 9, stopped simultaneously in front of the window and / or of the number of same symbols stopped together in front of said window.



   The device 1 of the invention may comprise, at the disposal of the spectator and functionally connected to the management means 6, first selection means 11, to enable him to select the player or players whose score he wishes to take into consideration, and second selection means 12 for selecting and recording a determined score which he wishes to be reached or exceeded by the or each player.

   The device 1 then further comprises, also functionally connected to the management means 6, means 13 for depositing an amount invested by the spectator to fix his selections, and

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 means 14 for calculating a premium for the spectator, in particular according to the amount invested and! or the score (s) achieved by the player (s), and the means for allocating the bonus which, if applicable, may be the same as those mentioned above under reference number 5.



   The depositing means 13 may include a device intended to receive money or tokens or even a smart card called an electronic purse.



   The selection means 11 and 12 and the depositing means 13 may however include a keyboard for entering the corresponding selection data as well as the bet deposited by the spectator.



   A description of the process of the invention will help those skilled in the art to understand the device 1 of the invention and the functions of each of its components.



   Under the management of the means 6, the aforementioned sensors 2a and the counter 2b of the monitoring means 2 record a score achieved by at least one player during a game. When the preselection counter 2a, 3 detects that a determined score has been reached by the player, it sends a signal to the selection means 4 to trigger a process for selecting a bonus to be awarded to the player and / or the spectator. As soon as the selection is made, the means 4 send the allocation means 5 an adequate signal so that they provide or indicate to the player the bonus to which he is entitled.



   The premium selection process carried out by the selection means 4 is advantageously of the random type, as already explained. This random process can consist of a rotation of the three aforementioned drums 9. When they stop, a symbol of each in front of a window, the selection means 4 determine, in a manner known in the jackpots, the bonus to be allocated according to

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 of the type of symbol appearing in the window and! or the number of same symbols appearing together in the window. A corresponding signal is then sent for this purpose by the selection means 4 to the allocation means 5.



   It should be understood that the invention is in no way limited to the embodiments described and that many modifications can be made to these without departing from the scope of the claims.



   Advantageously, the method of the invention also provides for a spectator, in order to interest him more in the game or sport, the possibility of also being able to gain from it.



   To this end, the spectator can select, using the first selection means 11, one or more players whose score he takes into consideration and, using the second selection means 12, a determined score which he wish to see reached or exceeded by the or each player. By the means of deposit 13, the spectator then commits an amount to fix his selections, and, if the player or each player chosen has reached or exceeded the score determined by the spectator, the calculation means 14 determine a bonus for the spectator, especially depending on the amount he deposited and! or the score (s) achieved by the player (s) and a rule which instructs the players and spectators.

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   Legend of the figures 1 game / sport device 1 a bowling alley 2 means of monitoring 2a sensor 2b counter 3 means of comparison 4 means of selection 5 means of allocation 6 means of management 9 drum (s) 10 means of detection 11 first means of selection 12 second selection means 13 filing means 14 calculation means


    

Claims (8)

REVENDICATIONS 1. Dispositif de jeu ou sport (1), notamment d'adresse, à pratiquer par un ou plusieurs joueurs, tel qu'un jeu de bowling, en présence d'au moins un spectateur, caractérisé en ce qu'il comporte, reliés fonctionnellement entre eux, - des moyens (2) de surveillance d'un score réalisé par au moins un joueur au cours d'une partie, - des moyens (3) de comparaison, reliés aux moyens de surveillance (2), agencés pour détecter qu'un score déterminé est atteint par le joueur et pour émettre un signal correspondant, - des moyens de sélection (4), reliés aux moyens de comparaison (3) pour en recevoir le signal correspondant et agencés pour effectuer, au reçu dudit signal, un processus de sélection d'une prime à attribuer au joueur et/ou au spectateur, - des moyens (5) d'attribution de ladite prime à qui de droit, reliés aux moyens de sélection,  CLAIMS 1. Game or sport device (1), in particular skill, to be practiced by one or more players, such as a bowling game, in the presence of at least one spectator, characterized in that it comprises, connected functionally between them, - means (2) for monitoring a score achieved by at least one player during a game, - means (3) for comparison, connected to the monitoring means (2), arranged to detect that a determined score is reached by the player and in order to send a corresponding signal, - selection means (4), connected to the comparison means (3) to receive the corresponding signal and arranged to perform, on receipt of said signal, a process for selecting a bonus to be awarded to the player and / or the spectator, - means (5) for allocating said bonus to whom it may concern, linked to the selection means, et - des moyens (6) de gestion des divers moyens du dispositif.  and - means (6) for managing the various means of the device. 2. Dispositif suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens de sélection (4) comportent : - un système de tambours (9) soit électromécaniques soit à affichage sur écran, notamment trois tambours (9), à rotation aléatoire et portant des symboles sur leur pourtour, et - des moyens (10) de détection du symbole, de chacun des tambours (9), apparaissant à l'arrêt devant une fenêtre après une rotation aléatoire, les moyens (5) d'attribution de ladite prime étant agencés pour calculer celle-ci en fonction du symbole, de chaque tambour (9), arrêté simultanément devant la fenêtre et/ou du nombre de mêmes symboles arrêtés ensemble devant la fenêtre. <Desc/Clms Page number 9>  2. Device according to Claim 1, characterized in that the selection means (4) comprise: - a drum system (9) either electromechanical or with display on the screen, in particular three drums (9), of random rotation and carrying symbols on their periphery, and - means (10) for detecting the symbol, of each of the drums (9), appearing stationary in front of a window after a random rotation, the means (5) for allocating said bonus being arranged to calculate this as a function of the symbol, of each drum (9), stopped simultaneously in front of the window and / or of the number of same symbols stopped together in front of the window.  <Desc / Clms Page number 9>   3. Dispositif suivant l'une ou l'autre des revendications 1 et 2, caractérisé en ce qu'il comporte, à la disposition du spectateur : - des premiers moyens de sélection (11), pour sélectionner le ou les joueurs dont il prend le score en considération, - des seconds moyens de sélection (12) pour sélectionner et enregistrer un score déterminé, minimum le cas échéant, qu'il souhaite voir atteint ou dépassé par le ou chaque joueur, - des moyens (13) de dépôt d'un montant investi pour fixer ses sélections, - des moyens (14) de calcul d'une prime pour le spectateur, notamment en fonction du montant investi et ! ou du ou des scores réalisés par le ou les joueurs, et - des moyens (5) d'attribution de la prime.  3. Device according to either of Claims 1 and 2, characterized in that it comprises, at the disposal of the spectator: - first selection means (11), for selecting the player or players from which he takes the score under consideration, - second selection means (12) for selecting and recording a determined score, minimum if applicable, which he wishes to be reached or exceeded by the or each player, - means (13) for depositing 'an amount invested to fix their selections, - means (14) of calculating a bonus for the spectator, in particular according to the amount invested and! or of the score (s) achieved by the player (s), and - means (5) of awarding the bonus. 4. Procédé de jeu ou sport, notamment d'adresse, pratiqué par un ou plusieurs joueurs, en particulier un jeu de bowling, en présence d'au moins un spectateur, en particulier pour une mise en oeuvre avec un dispositif suivant l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce qu'il comporte - une surveillance d'un score réalisé par au moins un joueur au cours d'une partie, - une détection de ce qu'un score déterminé est atteint par le joueur, - à l'obtention par le joueur du score déterminé, un déclenchement d'un processus de sélection d'une prime à attribuer au joueur et/ou au spectateur, et - une attribution de ladite prime à qui de droit.  4. Game or sport method, in particular skill, practiced by one or more players, in particular a game of bowling, in the presence of at least one spectator, in particular for an implementation with a device according to one any one of claims 1 to 3, characterized in that it comprises - monitoring a score achieved by at least one player during a game, - detecting that a determined score is reached by the player, - when the player obtains the determined score, a process for selecting a bonus to be awarded to the player and / or the spectator is triggered, and - a bonus awarded to whom it may concern. 5. Procédé suivant la revendication 4, caractérisé en ce que plusieurs joueurs peuvent jouer une partie au même moment.  5. Method according to claim 4, characterized in that several players can play a game at the same time. 6. Procédé suivant la revendication 4, caractérisé en ce que le processus de sélection de la prime est du type aléatoire. <Desc/Clms Page number 10>  6. Method according to claim 4, characterized in that the premium selection process is of the random type.  <Desc / Clms Page number 10>   7. Procédé suivant la revendication 6, caractérisé en ce que la sélection consiste en - une mise en rotation de tambours (9), notamment au nombre de trois, portant des symboles sur leur pourtour, - une attente de ce que les tambours (9) s'arrêtent, un symbole de chacun devant une fenêtre, et - une attribution de la prime en fonction du type de symbole apparaissant dans la fenêtre et/ou du nombre de mêmes symboles apparaissant ensemble dans la fenêtre.  7. Method according to claim 6, characterized in that the selection consists of - a rotation of drums (9), in particular three in number, bearing symbols on their periphery, - an expectation that the drums (9 ) stop, one symbol of each in front of a window, and - an allocation of the bonus according to the type of symbol appearing in the window and / or the number of same symbols appearing together in the window. 8. Procédé suivant l'une quelconque des revendications 4 à 7, caractérisé en ce qu'il comporte - une sélection, par le spectateur, du ou des joueurs dont il prend le score en considération, - une sélection par le spectateur d'un score déterminé, minimum le cas échéant, qu'il souhaite voir atteint ou dépassé par le ou chaque joueur, - un dépôt par le spectateur d'un montant pour fixer ses sélections, et - si le joueur ou chaque joueur a atteint ou dépassé le score déterminé par le spectateur, un calcul d'une prime pour le spectateur, notamment en fonction du montant qu'il a déposé et ! ou du ou des scores réalisés par le ou les joueurs.  8. Method according to any one of claims 4 to 7, characterized in that it comprises - a selection, by the spectator, of the player or players whose score it takes into consideration, - a selection by the spectator of a determined score, minimum if applicable, that he wishes to be reached or exceeded by the or each player, - a deposit by the spectator of an amount to fix his selections, and - if the player or each player has reached or exceeded the score determined by the spectator, a calculation of a bonus for the spectator, in particular according to the amount he deposited and! or the score (s) achieved by the player (s).
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US9218717B2 (en) 2008-12-22 2015-12-22 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a gaming system and a game controller

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