AT510863B1 - DEVICE TO PLAY A SKILL GAME - Google Patents
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Abstract
Bei einer Vorrichtung zum Spielen eines Geschicklichkeitsspiels mit einem Gehäuse, einem elektronischen Speicher zum Speichern einer Mehrzahl von graphischen Symbolen, einer elektronischen Anzeigevorrichtung zum Anzeigen wenigstens eines Symbols aus der Mehrzahl von Symbolen in wenigstens einem ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung und zum Anzeigen eines Ablaufs der Symbole aus der Mehrzahl von Symbolen in wenigstens einem zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung, mit Verarbeitungsmitteln, die mit der Anzeigevorrichtung verbunden sind, mit wenigstens einer Taste, die mit den Verarbeitungsmitteln verbunden ist, und mit einer Stromversorgung, ist im Speicher jedem Symbol der Mehrzahl von Symbolen ein definierter Wert einer Ablaufgeschwindigkeit zugeordnet, wobei wenigstens zwei voneinander verschiedene Ablaufgeschwindigkeiten zugeordnet sind. Die Verarbeitungsmittel sind eingerichtet, um ein Symbol aus der Mehrzahl von Symbolen in dem ersteh Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt zu halten und die Mehrzahl der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung mit einer Ablaufgeschwindigkeit ablaufen zu lassen, die der im Speicher dem im ersten Teilbereich angezeigt gehaltenen Symbol zugeordneten Ablaufgeschwindigkeit entspricht, und um den Symbolablauf zu beenden, sobald die Taste betätigt wurde, wobei das zum Zeitpunkt der Beendigung des Ablaufs angezeigte Symbol angezeigt gehalten wird. Bei Übereinstimmung des im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt gehaltenen Symbols mit dem im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt gehaltenen Symbols wird eine Gutschrift erstellt.In an apparatus for playing a game of skill with a case, an electronic memory for storing a plurality of graphic symbols, an electronic display device for displaying at least one of the plurality of symbols in at least a first portion of the display device and displaying a flow of the symbols The plurality of symbols in at least a second portion of the display device, with processing means connected to the display device, with at least one key connected to the processing means, and with a power supply, is defined in the memory one by one for each symbol of the plurality of symbols Assigned value of a flow rate, wherein at least two different flow rates are assigned. The processing means are arranged to keep one of the plurality of symbols displayed in the first subarea of the display device and to run the plurality of symbols in the second subarea of the display device at a scrolling speed which is the in-memory symbol displayed in the first subarea corresponds to the associated drain speed, and to terminate the symbol flow as soon as the button has been pressed, keeping the symbol displayed at the time of completion of the procedure displayed. If the symbol displayed in the second subarea of the display device matches that of the symbol displayed in the first subarea of the display device, a credit note is created.
Description
österreichisches Patentamt AT510 863B1 2012-07-15Austrian Patent Office AT510 863B1 2012-07-15
Beschreibung [0001] Die vorliegende Erfindung betrifft eine Vorrichtung zum Spielen eines Geschicklichkeitsspiels mit einem Gehäuse, einem elektronischen Speicher zum Speichern einer Mehrzahl von graphischen Symbolen, einer elektronischen Anzeigevorrichtung zum Anzeigen wenigstens eines Symbols aus der Mehrzahl von Symbolen in wenigstens einem ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung und zum Anzeigen eines Ablaufs der Symbole aus der Mehrzahl von Symbolen in wenigstens einem zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung, mit Verarbeitungsmitteln, die mit der Anzeigevorrichtung verbunden sind, mit wenigstens einer Taste, die mit den Verarbeitungsmitteln verbunden ist, und mit einer Stromversorgung.Description: The present invention relates to an apparatus for playing a game of skill comprising a housing, an electronic memory for storing a plurality of graphic symbols, an electronic display device for displaying at least one of the plurality of symbols in at least a first portion of the display device, and for displaying a sequence of the symbols from the plurality of symbols in at least a second subarea of the display device, with processing means connected to the display device, with at least one key connected to the processing means, and with a power supply.
[0002] Derartige Vorrichtungen sind im Vergnügungs- und Freizeitbereich bereits seit langem bekannt und werden in bestimmten Ausführungsformen als "einarmige Banditen" bezeichnet. Der Spieler kann bei derartigen Spielen einen Ablauf von Symbolen starten, und den Ablauf durch Drücken einer oder mehrerer Tasten stoppen, wobei Gewinne nach bestimmten Regeln ausgeschüttet werden. Der Ablauf von graphischen Symbolen kann hierbei physisch erfolgen, indem auf einer Mehrzahl von zur Rotation antreibbaren Walzen Symbole dargestellt sind. In jüngerer Zeit jedoch haben sich Vorrichtungen durchgesetzt, die den Ablauf der graphischen Symbole auf einer elektronischen Anzeigevorrichtung, wie z.B. auf einem Monitor, darstellen, wobei die Anzeigedauer der Symbole bzw. die Ablaufgeschwindigkeit von einer Recheneinheit bzw. elektronischen Verarbeitungsmitteln je nach Art des Spiels gesteuert wird.Such devices have long been known in the leisure and entertainment arts and are referred to in certain embodiments as " one-armed bandits " designated. The player can start a sequence of symbols in such games and stop the process by pressing one or more keys, whereby winnings are distributed according to certain rules. The flow of graphical symbols can be done physically by symbols are shown on a plurality of rotatable drums. More recently, however, devices that enforce the flow of graphic symbols on an electronic display device, such as the like, have become established. on a monitor, wherein the display duration of the symbols or the execution speed of a computing unit or electronic processing means is controlled depending on the nature of the game.
[0003] Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, eine Vorrichtung der eingangs genannten Art weiterzubilden, um die Attraktivität des Spiels zu steigern und die Zufallskomponente, die naturgemäß in derartigen Spielen enthalten ist, zugunsten einer verstärkten Beeinflussbarkeit des Spiels durch den Spieler im Sinne eines Geschicklichkeitsspiels zurückzudrängen.The invention has the object of developing a device of the type mentioned in order to increase the attractiveness of the game and the random component, which is naturally contained in such games, in favor of increased influenceability of the game by the player in the sense of a game of skill push back.
[0004] Zur Lösung dieser Aufgabe ist eine Vorrichtung der eingangs genannten Art erfindungsgemäß dahingehend weitergebildet, dass im Speicher jedem Symbol der Mehrzahl von Symbolen ein definierter Wert einer Ablaufgeschwindigkeit zugeordnet ist, wobei wenigstens zwei voneinander verschiedene Ablaufgeschwindigkeiten zugeordnet sind, und dass die Verarbeitungsmittel eingerichtet sind, um ein Symbol aus der Mehrzahl von Symbolen in dem ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt zu halten und die Mehrzahl der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung mit einer Ablaufgeschwindigkeit ablaufen zu lassen, die der im Speicher dem im ersten Teilbereich angezeigt gehaltenen Symbol zugeordneten Ablaufgeschwindigkeit entspricht, und um den Symbolablauf zu beenden, sobald die Taste betätigt wurde, wobei das zum Zeitpunkt der Beendigung des Ablaufs angezeigte Symbol angezeigt gehalten wird und bei Übereinstimmung des im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt gehaltenen Symbols mit dem im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt gehaltenen Symbols eine Gutschrift erstellt wird. Bei der erfindungsgemäßen Vorrichtung wird somit im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung ein Symbol angezeigt, welchem durch die Verarbeitungsmittel bzw. die Recheneinheit eine bestimmte Ablaufgeschwindigkeit der Mehrzahl der Symbole zugeordnet ist. Abhängig von dieser Ablaufgeschwindigkeit ist es für den Spieler schwieriger oder leichter, den Ablauf der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung mit Hilfe der Taste zu stoppen, um einen wünschenswerten Spielausgang herbeizuführen. Dadurch, dass in Abhängigkeit vom Ausgang des Spiels eine Gutschrift erstellt wird, wird der Spielanreiz am jeweiligen Aufstellungsort erhöht, da der Betreiber Gutschriften erstellen kann, die dem Produktangebot in seinem Geschäftslokal entsprechen, sodass Sachpreise vom Spieler sofort erspielt werden können. In diesem Zusammenhang ist beispielsweise auf Tankstellen daran gedacht, Gutschriften auf Treibstoffe oder Dienstleistungen wie Autowäschen auszugeben. Weitere mögliche Sachpreise, die mit der Gutschrift erhalten werden sollen, betreffen Getränke oder Speisen, wobei selbstverständlich jede nur erdenkliche Ware oder Dienstleistung in Form der Gutschrift zur Verfügung gestellt werden kann.To solve this problem, a device of the type mentioned is inventively further developed such that in the memory each symbol of the plurality of symbols is associated with a defined value of a flow rate, wherein at least two different flow rates are assigned, and that the processing means are established to keep one of the plurality of icons displayed in the first portion of the display device and to scroll the plurality of icons in the second portion of the display device at a scrolling speed corresponding to the scrolling speed associated with the icon displayed in the first portion; and to terminate the symbol sequence as soon as the key has been pressed, the symbol displayed at the time of completion of the procedure being kept displayed and indicating that it matches the second portion of the display device held with the symbol displayed in the first portion of the display device, a credit note is created. In the case of the device according to the invention, a symbol is thus displayed in the first subregion of the display device, to which a specific process speed of the plurality of symbols is assigned by the processing means or the arithmetic unit. Depending on this drain speed, it is more difficult or easier for the player to stop the expiration of the icons in the second portion of the display using the key to achieve a desirable game outcome. The fact that a credit is created depending on the outcome of the game, the game incentive is increased at each site, as the operator can create credits that correspond to the product range in his shop, so that material prizes can be earned by the player immediately. In this context, petrol stations, for example, are thought to issue credits on fuels or services such as car washes. Other possible prizes to be received with the credit concern drinks or food, of course, any conceivable product or service can be provided in the form of credit.
[0005] Dadurch, dass die Ablaufgeschwindigkeit der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung davon abhängt, welches Symbol im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung 1 /5 österreichisches Patentamt AT510 863B1 2012-07-15 angezeigt gehalten wird, kann der Spieler den Grad der Geschicklichkeit, den es benötigt, um ein jeweils gewünschtes Symbol im zweiten Teilbereich durch Stoppen des Symbolablaufs zu erhalten, bei geeigneter Geschicklichkeit auswählen. Die den Symbolen im Speicher zugeordneten Ablaufgeschwindigkeiten können dabei derart gestaltet sein, dass die Ablaufgeschwindigkeit vom Gegenwert des angezeigten Symbols abhängt. So kann beispielsweise die Ablaufgeschwindigkeit bei einem Symbol, dessen zu gewinnender Gegenwert höher ist, größer gewählt sein als bei einem Symbol, dessen zu gewinnender Gegenwert geringer ist. Bei Symbolen, die beispielsweise zu gewinnende Getränke symbolisieren, können die den Symbolen zugeordneten Ablaufgeschwindigkeiten daher bevorzugt so gewählt sein, dass bei Auswahl eines teuren Getränks im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung, z.B. einer Champagnerflasche, die Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung schneller ablaufen als bei einem billigeren Getränk, z.B. einem Mineralwasser, sodass das Gewinnen eines teureren Getränks eine höhere Geschicklichkeit erfordert als bei einem billigeren Getränk.Characterized in that the speed of operation of the symbols in the second portion of the display device depends on which symbol is displayed in the first portion of the display device 1/5 Austrian Patent Office AT510 863B1 2012-07-15 displayed, the player can the degree of skill, the it requires, in order to obtain a desired symbol in the second sub-area by stopping the symbol sequence, with appropriate dexterity select. The runoff velocities assigned to the symbols in the memory can be configured in such a way that the runoff speed depends on the countervalue of the displayed symbol. Thus, for example, the flow rate for a symbol whose value to be won is higher can be selected to be greater than for a symbol whose value to be won is lower. For symbols symbolizing, for example, beverages to be obtained, the discharge rates associated with the symbols may therefore preferably be selected such that, when an expensive beverage is selected in the first subregion of the display device, e.g. a champagne bottle, the symbols in the second portion of the display device run faster than a cheaper drink, e.g. a mineral water, so that winning a more expensive drink requires a higher level of skill than with a cheaper drink.
[0006] Um die Attraktivität des Spiels weiter zu steigern, ist die erfindungsgemäße Vorrichtung bevorzugt dahingehend weitergebildet, dass die Verarbeitungsmittel eingerichtet sind, um vor dem Ablauf der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung die Mehrzahl der Symbole im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung ablaufen zu lassen und um den Symbolablauf zu beenden, sobald die Taste betätigt wurde, wobei das zum Zeitpunkt der Beendigung des Ablaufs angezeigte Symbol angezeigt gehalten wird. Dadurch wird es möglich, dass der Spieler nicht nur den Ablauf der Mehrzahl der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung durch Drücken der Taste beeinflusst, sondern auch das Symbol, das im ersten Teilbereich angezeigt gehalten wird, zu erspielen, sodass es denkbar ist, verschiedene Schwierigkeitsgrade beim Stoppen des Ablaufs der Symbole im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung durch geeignetes Stoppen des Ablaufs der Mehrzahl der Symbole im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung bewusst zu erspielen.In order to further increase the attractiveness of the game, the device according to the invention is preferably further developed in that the processing means are arranged to run before the expiration of the symbols in the second portion of the display device, the plurality of symbols in the first portion of the display device and to terminate the symbol flow as soon as the button has been pressed, keeping the symbol displayed at the time of completion of the procedure displayed. This makes it possible for the player not only to influence the course of the plurality of symbols in the second sub-area of the display device by pressing the button, but also to obtain the symbol which is displayed in the first sub-area, so that it is conceivable to have different levels of difficulty when the process of stopping the flow of the symbols in the second subarea of the display device is deliberately achieved by suitably stopping the execution of the plurality of symbols in the first subarea of the display device.
[0007] Um den optischen Anspruch des Spiels weiter zu steigern, ist die Vorrichtung bevorzugt dahingehend weitergebildet, dass die Verarbeitungsmittel mit der Anzeigevorrichtung derart Zusammenwirken, dass der Ablauf der Symbole durch Bewegen der in einer Reihe angeordneten Symbole über die Anzeigevorrichtung erfolgt, wodurch der optische Eindruck der oben genannten Automaten, bei denen die Symbole auf einer Walze ablaufen, simuliert wird.In order to further increase the visual appeal of the game, the device is preferably further developed such that the processing means interact with the display device such that the flow of symbols by moving the arranged in a row symbols on the display device, whereby the optical Impression of the above-mentioned machines, where the symbols run on a roller, is simulated.
[0008] Bevorzugt ist hierbei eine Ausführungsform, die derart weitergebildet ist, dass die Verarbeitungsmittel eingerichtet sind, um die Symbole in der Reihe in einer definierten Reihenfolge ablaufen zu lassen. Dadurch wird es möglich, dass der Spieler sich zumindest innerhalb eines Spiels auf eine definierte Reihenfolge des Ablaufs der Symbole einstellt und durch Üben den Erfolg des Spiels besser beeinflussen kann.Preferred here is an embodiment which is developed such that the processing means are arranged to run the symbols in the series in a defined order. This makes it possible for the player, at least within a game, to adjust to a defined sequence of the sequence of the symbols and to influence the success of the game better by practicing.
[0009] Gemäß einer bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist die erfin-dungsgemäße Vorrichtung dahingehend weitergebildet, dass die Verarbeitungsmittel eingerichtet sind, um die Symbole in wenigstens zwei, bevorzugt drei Reihen im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung ablaufen zu lassen und um den Symbolablauf zu beenden, sobald bezüglich jeder ablaufenden Reihe die Taste betätigt wurde, wobei das jeweils zum Zeitpunkt der Beendigung des Ablaufs angezeigte Symbol angezeigt gehalten wird.According to a preferred embodiment of the present invention, the inventive device is further developed such that the processing means are adapted to run the symbols in at least two, preferably three rows in the second portion of the display device and to terminate the symbol flow, as soon as the key has been pressed with respect to each consecutive row, the symbol displayed at the time of completion of the procedure is displayed.
[0010] Um den im obigen Absatz dargestellten Spielverlauf möglichst intuitiv beeinflussen zu können, ist die Vorrichtung bevorzugt dahingehend weitergebildet, dass jeder Reihe von im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung ablaufenden Reihe von Symbolen eine Taste zugeordnet ist.In order to be able to influence the game play shown in the above paragraph as intuitively as possible, the device is preferably further developed such that each row of running in the second portion of the display device series of symbols is associated with a button.
[0011] Gemäß einer bevorzugten Ausführungsform der vorliegenden Erfindung ist die Vorrichtung derart ausgebildet, dass die Verarbeitungsmittel derart eingerichtet sind, dass bei Übereinstimmung des im ersten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt gehaltenen Symbols mit allen wenigstens zwei, vorzugsweise drei im zweiten Teilbereich der Anzeigevorrichtung angezeigt gehaltenen Symbolen eine Gutschrift erstellt wird, wodurch das Spielgefühl der traditionellen "einarmigen Banditen" besonders gut vermittelt wird. 2/5According to a preferred embodiment of the present invention, the device is designed such that the processing means are arranged such that held in accordance with the displayed in the first portion of the display device held symbol with all at least two, preferably three displayed in the second portion of the display device symbols a credit is created, enhancing the feel of traditional "one-armed bandits". is taught very well. 2.5
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Citations (3)
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EP0368628A2 (en) * | 1988-11-09 | 1990-05-16 | Bell-Fruit Manufacturing Company Limited | Gaming and amusement machines |
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US20090258696A1 (en) * | 2008-04-11 | 2009-10-15 | Chi We Chim | Gaming System and Method of Gaming |
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2011
- 2011-02-25 AT AT2552011A patent/AT510863B1/en not_active IP Right Cessation
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