WO2013100362A1 - 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법 및 서버 - Google Patents

온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법 및 서버 Download PDF

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WO2013100362A1
WO2013100362A1 PCT/KR2012/009827 KR2012009827W WO2013100362A1 WO 2013100362 A1 WO2013100362 A1 WO 2013100362A1 KR 2012009827 W KR2012009827 W KR 2012009827W WO 2013100362 A1 WO2013100362 A1 WO 2013100362A1
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WO
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detailed information
user
information
online game
displaying
Prior art date
Application number
PCT/KR2012/009827
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English (en)
French (fr)
Inventor
남궁윤
최선화
Original Assignee
(주)네오위즈게임즈
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Filing date
Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Definitions

  • the present invention relates to an online game service.
  • the online game service classifies and manages information about a user into basic information including human information about the user and detailed information representing additional information other than the basic information.
  • the online game system for easily and quickly displaying the user's detailed information when the user wants without the additional detailed information display window .
  • one mission can be cooperatively handled with others, or content can be enjoyed through competition with others.
  • online games need to prepare content that induces competition among users. This is because, in order to maintain or increase the utilization rate of the online game, it is necessary to induce competition among the users, thereby allowing the users to continuously access the online game and play the game.
  • Some sports games include video games or computer games that can be played using a single terminal using a user terminal, and there are also online sports games that can be played with other users, such as co-playing their own play. .
  • Such a sports game is a game in which a user manipulates a coach or a player to play a game according to the rules of the game with an opponent team that is artificially manipulated in game contents or is operated by other users, and copes with the progress of the game to win an opponent. You play.
  • the level and item-specific stats are numerically displayed and displayed.
  • players with high levels and stats have a high possibility of winning the competition. Therefore, the user tries to raise as many levels and abilities as possible, and this becomes a factor attracting the user to the online game.
  • item content is used to assist the game. Because the number of items that improves the character's stats differs depending on the item, users play hard in the game to obtain high-quality items that can improve the stats largely. Even beginner users can compete in the game on an equal level with other users with different levels of skill by using items that enhance their character's abilities. Therefore, in recent online games, services such as item planning, item image, and item sale are available. Is an important part.
  • An object of the present invention is to display the detailed information of the user in an online game that enables the user to easily retrieve the detailed information by displaying the detailed information immediately in a place where the user needs to inquire detailed information about the character that the user operates. It is to provide a method for displaying in a detailed information comparison window.
  • Another object of the present invention is to instantly display detailed information of a specific user by using a detailed information comparison window provided for comparing detailed information between one or more users, so that each time a user requests to display the detailed information, a separate detail is displayed.
  • a server for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window is provided.
  • a plurality of users are connected to the online game server through a client, performed by the user, the information on the user includes the personal information about the user
  • the generating may include: designating first and second areas for displaying detailed information of each of the user and the counterpart from the detailed information comparison window; Each of the first and second areas is divided into a common display area shared by the first and second areas, and first and second individual display areas in the first and second areas except the common display area. step; Defining areas in which the corresponding items of the detailed information items are to be displayed separately in the first and second separate display areas; And defining an area in which the corresponding items among the items of the detailed information are to be commonly displayed in the common display area.
  • the displaying may include displaying detailed information of the user in the first area when the interface receiving the detailed information request signal is an interface in which a menu for selecting a counterpart to compare the detailed information is deactivated; And deactivating the second individual display area.
  • the displaying of the detailed information of the user in the first area may include displaying the detailed information in text on the first individual display area; And displaying the detailed information graphically in the common display area.
  • the receiving of the detailed information request signal may include selecting, from a basic information display window displaying the basic information of the user, a command means controlled by the user to select a detailed information comparison window selection menu indicating the detailed information comparison window. Determining whether or not; And if the indicating means selects the detailed information comparison window selection menu, deeming that the detailed information request signal has been received.
  • the online game is an online sports game in which a user controls a team, which is a character or a combination of characters, to perform a sport event with another user, and the basic information includes identification information of the user, level information, and a character controlled by the user. And at least one of information on a list, and the detailed information includes at least one of a tactic of the user playing the online game and information on the character's ability.
  • a plurality of users are connected to the online game server through a client and performed, the information about the user to the human information about the user
  • a detailed information request signal receiving unit for receiving a detailed information request signal for requesting the detailed information about the user from the client in the online game managed by dividing into basic information to be included and detailed information representing additional information other than the basic information ;
  • the transceiver for receiving the detailed information about the user from the database for storing the basic information and the detailed information about the user;
  • a detailed information comparison window generating unit generating a detailed information comparison window for displaying the detailed information received from the database and comparing the detailed information on the opponent selected by the user among other users who play the online game;
  • a detailed information display unit displaying detailed information about the user in the detailed information comparison window.
  • the detail information comparison window generation unit may designate first and second areas for displaying detailed information of the user and the counterpart, respectively, from the detail information comparison window, and respectively designate the first and second areas.
  • the common display area shared by the first and second areas and the first and second individual display areas excluding the common display area in the first and second areas are divided into corresponding items. It is preferable to define areas to be displayed individually in the first and second separate display areas, and to define areas in which the corresponding items among the items of the detailed information are to be commonly displayed in the common display area.
  • the detailed information display unit displays the detailed information of the user in the first area when the interface receiving the detailed information request signal is an interface in which a menu for selecting a counterpart to compare the detailed information is deactivated. It is preferable to deactivate the second individual display area.
  • the detailed information comparison window display unit displays the detailed information in text form on the first individual display area, and graphically displays the detailed information on the common display area.
  • the detailed information request signal receiving unit determines whether or not the selection means controlled by the user selects a detailed information comparison window selection menu indicating the detailed information comparison window in a basic information display window displaying the basic information of the user. If the indicating means selects the detailed information comparison window selection menu, it is preferable that the detailed information request signal is regarded as received.
  • the online game is an online sports game in which a user controls a team, which is a character or a combination of characters, to perform a sport event with another user, and the basic information includes identification information of the user, level information, and a character controlled by the user. And at least one of information on a list, and the detailed information includes at least one of a tactic of the user playing the online game and information on the character's ability.
  • Another aspect of the present invention for achieving the above object relates to a computer-readable recording medium having a program recorded thereon for implementing the method for displaying detailed information according to an aspect of the present invention.
  • the user since the detailed information is immediately displayed by using the detailed information comparison window provided to the user in the menu screen where the user needs to inquire detailed information about the character operated by the user, the user immediately displays the detailed information. You can check it.
  • the user can immediately look up the details of his squad in the menu, such as item shops or transfer market, and activate the player trade through the item trade or transfer market through the item shop or auction house, and accordingly Increasing competition among users can add to the interest of online games.
  • FIG. 1 is a flowchart conceptually illustrating a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to an aspect of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a process of receiving a detailed information request signal in a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to the present invention.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a process of generating a detailed information comparison window in a method for displaying detailed information of a user on a detailed information comparison window in an online game according to the present invention.
  • FIG. 4 is a view schematically showing the configuration of the detailed information comparison window generated by the present invention.
  • FIG. 5 is a flowchart illustrating a process of displaying detailed information in a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to the present invention.
  • FIG. 6 conceptually illustrates an online game system in which a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window is implemented in an online game according to an aspect of the present invention.
  • FIG. 7 is a block diagram conceptually illustrating a server for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to another aspect of the present invention.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an embodiment of a menu displaying basic information before a detailed information comparison window is displayed according to the present invention.
  • FIG. 9 is a view showing an embodiment of a detailed information comparison window displayed by the present invention.
  • FIG. 1 is a flowchart conceptually illustrating a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to an aspect of the present invention.
  • a user input is received from a client (S110).
  • the user input means that the user performs menu selection, password input, user selection, and game mode selection required by the user by using a pointing device such as an alphanumeric keyboard or a mouse.
  • user input means all operations for controlling a character when a game is executed.
  • the user input When the user input is received, it is determined whether the received user input is a detailed information request signal (S130).
  • a detailed information request signal S130.
  • the basic information represents personal information about the user. For example, the user's login information, password, the name of the character controlled by the user, the user's level, and the like are included in the basic information.
  • the detailed information represents all information other than the basic information among the user information. A method of detecting the detailed information request signal from the user input will be described later in detail with reference to FIG. 2. Therefore, repetitive description is omitted for simplicity of the specification.
  • the user information may be classified into basic information and detailed information
  • the basic information may be displayed on a basic information display window dedicated by a certain user
  • the detailed information may be shared by two or more users.
  • the technical feature is that it is displayed in a detailed information comparison window. Therefore, in the present invention, it is not necessary to apply strict criteria to distinguish basic information and additional information, classify user information into two categories, treat one category as basic information, and the other category as detailed information. All embodiments to be handled are included in the present invention.
  • a detailed information comparison window for displaying detailed information is generated (S150).
  • the detailed information comparison window refers to a menu that allows the detailed information of at least two users to be compared to each other so that the detailed information of each user can be easily compared with each other.
  • the method of generating the detailed information comparison window and the configuration of the detailed information comparison window will be described later in detail with reference to FIGS. 3 and 4. Therefore, repetitive description is omitted for simplicity of the specification.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a process of receiving a detailed information request signal in a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to the present invention.
  • the basic information display window is a display menu for displaying basic information rather than detailed information among user information, which will be described later with reference to FIG. 8.
  • the indicating means operated by the user is displayed on the basic information display window (S220).
  • the pointing means may be a mouse pointer.
  • it may be an icon controlled by a stylus or a user's finger.
  • the online game server tracks the position of the mouse pointer (S230).
  • operation S240 it is determined whether a selection operation is received.
  • the selection operation refers to an operation such as a user clicking to select a menu where a mouse pointer is located. If the indicating means is a stylus, the operation of tapping the menu with the stylus is considered a selection operation.
  • the detailed information comparison window selection menu means the same as a selection button for displaying the detailed information display window on the basic information display window.
  • the detailed information request window is regarded as being received (S260) and the detailed information comparison window is displayed. If the selected area does not exist in the detailed information comparison window selection menu, an operation according to the selected area is performed (S270).
  • the present invention is not limited thereto. Rather, the user may directly display the detailed information comparison window by inputting a command for directly displaying the detailed information comparison window in the command input box through the keyboard.
  • a command for example, a command such as 'dp diw'
  • the detailed information request signal may be regarded as received.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a process of generating a detailed information comparison window in a method for displaying detailed information of a user on a detailed information comparison window in an online game according to the present invention.
  • a first area allocated to a user and a second area allocated to a counterpart are designated from the detailed information comparison window (S310).
  • the user refers to a user who wants to display his or her detailed information among users logged into the online game server, and the opponent refers to another user selected by the user as the opponent of the game.
  • the detailed information comparison window displays the detailed information of the user and the detailed information of the counterpart so that the user can easily compare the detailed information of the counterpart with the user.
  • each of the first and second regions is divided into a common display region and an individual display region (S330).
  • the common display area refers to an area shared by the first and second areas
  • the individual display area refers to areas excluding the common display area from the first and second areas.
  • the individual display areas included in the first area are called first individual display areas
  • the individual display areas included in the second area are called second individual display areas.
  • FIG. 4 is a view schematically showing the configuration of the detailed information comparison window generated by the present invention.
  • the detailed information comparison window 400 includes a first region 410 and a second region 430.
  • the region 490 shared by the first region 410 and the second region 430 is defined as a common display region.
  • the region 450 except for the common display region 490 in the first region 410 becomes the first individual display region, and the region 470 except for the common display region 490 in the second region 430 is formed. It becomes a 2nd individual display area.
  • the second individual display area 470 of the detailed information comparison window 400 is used to display detailed information of the counterpart.
  • the second individual display area 470 is deactivated.
  • the online game server displays the detailed information of the user directly on the existing detailed information comparison window even without generating a detailed information display window for displaying the detailed information. can do. Therefore, the time taken to display the detailed information is shortened, and the user can quickly read the detailed information of the user by using the detailed information comparison window selection menu that previously existed anywhere in the desired menu. Therefore, in the item shop or transfer market, it is possible to quickly determine who the item or the specific player is necessary for and thus participate more actively in the game.
  • an area in which detailed information is to be displayed individually is defined in the individual display area (S350). Also, an area for displaying the detailed information in common is defined in the common display area (S370).
  • the reason for defining regions in which the detailed information is to be displayed individually or in common in the individual and common display areas is that both individual and common display areas are not used to display the detailed information.
  • a part of the individual display area may be used to display detailed information, and a remaining button may include a guide button or a selection button for selecting another menu.
  • part of the common display area may be used to display detailed information, and a confirmation button or a cancel button may be disposed in the remaining space.
  • a common display area in which the detailed information of the user and the other party are commonly displayed and an individual display area to be displayed individually are defined in the detailed information comparison window.
  • FIG. 5 is a flowchart illustrating a process of displaying detailed information in a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window in an online game according to the present invention.
  • a detailed information comparison window is generated (S510). As described above, the setting process illustrated in FIG. 3 may be applied to generate the detailed information comparison window.
  • the detailed information of the user is displayed in text in the first individual display area in the first area (S530). Since the detailed information of the user is displayed in text in the first individual display area, various items can be viewed collectively.
  • the detailed information of the user is graphically displayed on the common display area of the first area (S550).
  • the common display area it is preferable to display an item which is easily displayed in the form of a graph or illustrated in detail.
  • stats such as agility, endurance, and scoring of a particular character may be arranged at each vertex of a triangle that becomes an equilateral triangle when each statistic is a perfect score. And, if the actual stats of the character are displayed inside the equilateral triangle, the user can grasp the three statistics through one graphic (triangle). Therefore, in order to compensate for the abilities lacking in the character that he manipulates, it is possible to purchase items or trade other players in the transfer market.
  • the second individual display area which is the area allocated to the detailed information of the detailed information that is not to be displayed, is deactivated (S570).
  • FIG. 6 conceptually illustrates an online game system in which a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window is implemented in an online game according to an aspect of the present invention.
  • the online game system 600 includes an online game server 650 for providing an online game service, and a plurality of online games connected to the online game server 650 through a communication network 690. Clients 610, 620, 630, 640.
  • the online game system 600 further includes a database 680 and a detailed information display server 660 that stores basic information and detailed information of the user.
  • game server or “online game server” means a server computer to which users are connected to access game contents.
  • a game server or “online game server” means a server computer to which users are connected to access game contents.
  • a plurality of game programs may be operated in one game server.
  • game servers for operating one game depending on the function of the game.
  • the game server may be connected to a server that performs middleware or payment processing for the database, the description thereof will be omitted in the present invention.
  • the online game clients 610, 620, 630, and 640 include various terminals capable of connecting to the online game server 650 via the communication network 690. Although desktop computers 610 and 620 and mobile phones 630 and 640 are illustrated in FIG. 6 as online game clients, it should be noted that this is not a limitation of the present invention.
  • the user connects to the online game server 650 through various online game clients 610, 620, 630, 640.
  • a user may access the online game server 650 anytime, anywhere through various communication networks through various online game clients 610, 620, 630, and 640.
  • communication network 690 may be the Internet, or may be a mobile communication network such as 2G, 3G, 4G.
  • “communication” scene “communication network” and “network” may be used in the same sense.
  • the three terms refer to wired and wireless local and wide area data transmission and reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.
  • the detailed information display server 660 implements an operation according to the detailed information display method according to an aspect of the present invention.
  • the configuration and operation of the detailed information display server 660 will be described later in detail with reference to FIG. 7. Accordingly, repeated descriptions are omitted for simplicity of the specification.
  • the online game means game content that can be used by users by accessing the above-mentioned game server.
  • it refers to a game in which a large number of users can simultaneously access and enjoy the game, and increase the level through actions such as acquiring experience value while nurturing characters through the game.
  • the item means all data that can help the progress of the game and generally can be understood as an item on the game.
  • an experience value obtained when a character on behalf of a user defeats a monster, an item that allows for more gain, an item that can change the appearance of the character, and the like correspond to the item in the present invention. can do.
  • the detailed information display server 660 is illustrated as a separate device separate from the online game server 650.
  • the detailed information display server 660 does not necessarily need to be implemented separately from the online game server 650. Rather, it is noted that the online game server 650 may be implemented integrally incorporating the functionality of the detailed information display server 660.
  • a user can easily view detailed information by displaying his detailed information through a detailed information comparison window at any time while playing an online game.
  • FIG. 7 is a block diagram conceptually illustrating a detailed information display server according to another aspect of the present invention.
  • the detailed information display server 760 is connected to the communication network 790 to operate. On the online game client side, it is possible to access the detailed information display server 760 via the communication network 790. In this case, if the communication network 790 is viewed as a transparent channel, the communication network 790 and the detailed information display server ( It is also possible to consider the unit 700 including the 760 as a detailed information display server.
  • the detailed information display server 760 includes a transceiver 710, a detailed information request signal receiver 720, a detailed information comparison window generator 730, and a detailed information display 740.
  • the detailed information request signal receiver 720 receives a detailed information request signal for requesting detailed information about a user from a client.
  • the basic information is information including personal information about the user, and the detailed information indicates additional information other than the basic information as described above.
  • the transceiver 710 receives detailed information about the user from a database (680 of FIG. 6) which stores basic information and detailed information about the user.
  • the detailed information comparison window generation unit 730 generates a detailed information comparison window that displays to compare the detailed information received from the database and the detailed information on the opponent selected by the user among other users who play the online game.
  • the detailed information comparison window generation unit 730 first assigns first and second areas for displaying detailed information of the user and the counterpart, respectively, and stores each of the stored first and second areas.
  • the display is divided into a common display area and an individual display area.
  • the detailed information comparison window generating unit 730 defines an area in which corresponding items among the items of the detailed information are individually displayed in the individual display area, and the corresponding items among the items of the detailed information are common in the common display area. Defines the area to be displayed as.
  • the detailed information display unit 740 displays detailed information about the user in the detailed information comparison window.
  • the detail information display unit 740 displays the detailed information in text form on the first individual display area, which is the individual display area of the first area, and displays the detailed information on the common display area shared by the first area and the second area. Graphically processed.
  • the detail information display unit 740 deactivates the second individual display area for which there is no object to be displayed.
  • the online game may be an online sports game in which the user controls a team, which is a character or a combination of characters, to play sports with other users.
  • the basic information of the user includes user identification information, level information, and Information about a list of characters controlled by the user may be included.
  • the character of the user may be a manager's name of the team managed by the user, but this is provided as an example and should not be understood as limiting the present invention.
  • the detailed information may include tactics for the user to play the online game, information on the ability of the character, and the like.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an embodiment of a menu displaying basic information before a detailed information comparison window is displayed according to the present invention.
  • the basic information display window 800 illustrated in FIG. 8 includes a menu tab selector 810 and a basic information display 830.
  • the menu tab selector 810 may select various menus that can be displayed on the basic information display window 800.
  • the basic information display window 800 includes a 'basic information menu', a 'detailed information comparison menu', a 'badge menu', and a 'world tour menu'.
  • the user selects a desired menu tab in the menu tab selector 810 to display information that he / she wants to view.
  • the basic information display unit 830 displays various basic information such as a manager name (user name) operated by the user, a level of a character operated by the user, a team name, a win rate of the world tour, a total number of match games, and a name of the expedition. do. In addition, the difficulty of the selected game and the achievements to date are also displayed.
  • the user can read the basic information among the user information at a glance.
  • the user selects the 'detailed comparison menu' in the menu tab selection unit 810 of the basic information display window 800, the user can immediately read his or her detailed information.
  • FIG. 9 is a view showing an embodiment of a detailed information comparison window displayed by the present invention.
  • the detailed information comparison window 900 includes a menu tab selection unit, a first individual display area 930, a second individual display area 940, and a common display area 950.
  • the menu tab selector includes a basic information menu tab 910, a detailed information comparison menu tab 920, a "badge menu tab", and a "world tour menu tab”, and the common display area 950 includes a confirmation button ( 960).
  • the menu tab selection unit of the detailed information comparison window 900 it can be seen that the detailed information comparison menu tab 920 is selected, unlike FIG. 8. If the user selects the basic information menu tab 910, the basic information display window 800 shown in FIG. 8 is displayed again. In this way, the user can easily display and view his or her detailed information by selecting the menu tab at the top.
  • the first individual display area 930 detailed information of the user is displayed in text form. Through the first individual display area 930, the user may easily view various detailed information about the players of the team, which is supervised by the user, such as a sauna. Note that the basic information illustrated in FIG. 9 is provided for convenience of description and does not limit the present invention.
  • the common display area 950 In the common display area 950, detailed information of the user is displayed graphically. In particular, in the embodiment illustrated in FIG. 9, detailed abilities such as 'common', 'attack', 'defense', 'pass' and 'goalkeeping' are displayed at a glance using a pentagon, and each detail It can be seen that the stats are displayed using a bar graph. In this way, the user can browse the graphic detailed information in the common display area 950, so that his or her detailed information can be more easily read and grasped.
  • the second individual display area 940 the detailed information of the other party should be displayed.
  • the other party is not designated and only the detailed information of the user is displayed. Therefore, a message may be displayed in the second individual display area 940 that nothing is displayed or there is no information to display. In other words, the second individual display area 940 is inactivated.
  • the user may stop the viewing of the detailed information by pressing the confirmation button 960 and return to the menu where the user was originally placed, such as an item shop or a player transfer market.
  • the method for displaying detailed information of a user according to an embodiment of the present invention as described above in a detailed information comparison window includes an application basically installed in a terminal (this includes a program included in a platform or an operating system basically mounted in the terminal). Or an application (ie, a program) directly installed on the terminal by an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the corresponding service.
  • an application ie, a program
  • an application ie, a program
  • Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
  • the above-described program may be executed by C, C ++, JAVA, Code may be coded in a computer language such as machine language.
  • Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
  • the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
  • the code means that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module).
  • the communication code may further include communication related codes such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
  • Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.
  • a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner.
  • any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results.
  • the computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
  • a computer-readable recording medium recording an application which is a program for executing a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window is an application store server.
  • a storage medium eg, a hard disk, etc. included in an application provider server, such as an application or a web server related to a corresponding service, may be the application providing server itself.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window according to each embodiment of the present invention, may be a general PC such as a general desktop or a notebook computer.
  • a mobile terminal such as a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA), and a mobile communication terminal may be included, as well as to be interpreted as all computing devices.
  • PDA personal digital assistant
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window according to an embodiment of the present invention
  • an application which is a program for executing a method for displaying detailed information of a user in a detailed information comparison window according to an embodiment of the present invention
  • the application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.

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Abstract

온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 기술이 개시된다. 본 발명에 의한 ~방법은, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 사용자에 대한 정보를 상기 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 구분하여 관리하는 온라인 게임에서, 상기 온라인 게임 서버가 상기 클라이언트로부터 상기 사용자에 대한 상기 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 상세 정보 요청 신호가 수신되면, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스로부터 상기 사용자에 대한 상세 정보를 수신하는 단계; 상기 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 상기 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 상기 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성하는 단계; 및 상기 사용자에 대한 상세 정보를 상기 상세 정보 비교창에 표시하는 단계;를 포함한다. 본 발명에 의하여, 사용자가 조작하는 캐릭터에 대한 상세 정보를 조회할 필요성이 높은 메뉴 화면에서, 사용자에게 제공되었던 상세 정보 비교창을 이용하여 상세 정보를 즉시 표시하기 때문에, 사용자가 상세 정보를 즉시 확인할 수 있다.

Description

온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법 및 서버
본 발명은 온라인 게임 서비스에 관한 것으로서, 특히, 온라인 게임 서비스에서 사용자에 대한 정보를 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 분류하여 관리하며, 상기 상세 정보를 두 명 이상의 사용자들의 상세 정보를 비교하기 위한 상세 정보 비교창에 표시함으로써, 추가적인 상세 정보 표시창이 없어도 사용자가 원할 때 사용자의 상세 정보를 용이하고 신속하게 표시하기 위한 온라인 게임 시스템에 관한 것이다.
네트워크의 발전에 따라서 다양한 온라인 게임 서비스가 제공되고 있다. 또한, 그래픽 기술 및 게임 유저 단말의 성능 향상으로 인해, 고사양의 게임 프로그램들이 만들어지고 있으며, 현실 세계 또는 가상의 세계를 정밀하게 묘사한 게임 콘텐츠가 제공되고 있다.
온라인 게임에서는 다른 사람들과 하나의 미션을 협동하여 처리하거나, 다른 사람들과의 대전 등을 통해 콘텐츠를 즐길 수 있다. 유저들의 흥미를 높이기 위하여 온라인 게임에서는 유저들 사이의 경쟁심을 유발하는 콘텐츠를 마련할 필요가 있다. 온라인 게임의 특징 상, 그 이용률을 유지하거나 증가시키기 위해서는, 유저들 사이의 경쟁심을 유발함으로써, 유저들이 계속적으로 온라인 게임에 접속하여 게임을 플레이하도록 하여야 하기 때문이다.
온라인 게임에는 다양한 장르가 존재하는데, 사용자들이 이용하고 있는 온라인 게임 중에는, 대표적으로 스포츠 게임이 있다. 스포츠 게임은, 사용자 단말을 이용하여 싱글 플레이를 이용할 수 있는 비디오 게임 또는 컴퓨터 게임도 있으며, 다른 사용자들과 자신의 플레이를 겨루고, 협동 플레이를 하는 등의 플레이를 할 수 있는 온라인 스포츠 게임도 존재한다.
이러한 스포츠 게임은, 사용자가 감독 또는 선수를 조작하여 게임 콘텐츠에서 인공지능으로 조작되거나 다른 사용자들에 의해 조작되는 상대팀과 스포츠 룰에 따라서 경기를 진행하고, 경기 진행 상황에 대처하여 상대편을 이기기 위한 플레이를 하게 된다.
한편, 온라인 게임에서는, 플레이어의 게임 수행 능력을 객관적으로 표시하기 위하여 레벨 및 항목별 능력치를 수치화하여 표시하고 있으며, 일반적으로는 레벨 및 능력치가 높은 플레이어가 대결에서 승리할 가능성이 높다. 따라서, 사용자는 가능한 레벨 및 능력치를 많은 상승시키기 위하여 노력하게 되고, 이것이 온라인 게임으로 사용자를 유인하는 요인이 된다.
일반적으로, 레벨 및 능력치를 개선하기 위해서는 온라인 게임을 많이 실행하여 익숙해지면서 승리하기 위하여 전략을 세우는 것이 필요하다. 그리고, 이 외에도 레벨 및 능력치를 향상시킬 수 있는 방법이 있는데 그것은 아이템을 획득하는 것이다.
온라인 게임에서 아이템 콘텐츠는 게임의 진행을 보조하기 위해 필수적으로 사용되고 있다. 아이템에 따라서 캐릭터의 능력치를 향상시키는 수치가 다르기 때문에, 사용자들은 능력치를 큰 수치로 향상시킬 수 있는 고급 아이템을 얻기 위해 게임에서 열심히 플레이를 하게 된다. 초보자인 유저들도 유저 캐릭터의 능력을 향상시키는 아이템을 사용하면 레벨 차이가 있는 다른 유저들과 동등하게 게임에서 경쟁할 수 있으며, 따라서 최근의 온라인 게임에서는 아이템 기획, 아이템 이미지, 아이템 판매 등의 서비스가 중요한 부분으로 자리잡고 있다.
그런데, 아이템을 구입하기 위해서는 사용자가 자신의 세부 정보를 조회하여 가장 필요한 아이템이 무엇인지 판단할 수 있어야 한다. 그러므로, 사용자는 아이템 샵 및 경매장과 같이 아이템을 구입할 수 있는 장소에서 자신의 상세 정보를 용이하게 조회할 필요가 있다. 뿐만 아니라, 이적 시장과 같은 곳에서는 자신이 조작하는 캐릭터의 개별 항목별 능력치를 손쉽게 조회할 수 있어야 한다.
종래 기술에 따르면, 이와 같이 사용자가 자신이 조작하는 캐릭터에 대한 상세 정보를 조회하고자 할 때 새로운 상세 정보 표시창을 표시하기 때문에 정보를 로딩하는데 시간이 많이 걸리며, 상세 정보를 조회한 이후에 상세 정보 표시창이 닫히기 때문에 추후에 다시 상세 정보를 조회하려면 상세 정보 표시창을 다시 열어야 한다. 그러므로, 사용자가 필요할 때마다 용이하게 자신이 조작하는 캐릭터의 상세 정보를 조회하는 것이 곤란하다. 따라서, 아이템 샵, 경매장, 이적 시장 등과 같이 상세 정보를 자주 조회하여야 할 필요가 있는 장소에서 사용자의 활발한 활동이 제한될 수밖에 없다.
따라서, 사용자가 원할 경우에 자신이 조작하는 캐릭터에 대한 상세 정보를 용이하게 조회할 수 있는 기술이 절실히 요구된다.
본 발명의 목적은, 사용자가 조작하는 캐릭터에 대한 상세 정보를 조회할 필요성이 높은 장소에서 즉시 상세 정보를 표시함으로써 사용자로 하여금 용이하게 상세 정보를 조회할 수 있도록 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 하나 이상의 사용자들 간의 상세 정보를 비교하기 위하여 제공되는 상세 정보 비교창을 이용하여 특정 사용자의 상세 정보를 즉시 표시함으로써, 사용자가 상세 정보를 표시하도록 요청할 때마다 별도의 상세 정보 표시창을 디스플레이할 필요가 없도록 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버를 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 상세 정보 표시 방법은, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 사용자에 대한 정보를 상기 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 구분하여 관리하는 온라인 게임에서, 상기 온라인 게임 서버가 상기 클라이언트로부터 상기 사용자에 대한 상기 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 상세 정보 요청 신호가 수신되면, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스로부터 상기 사용자에 대한 상세 정보를 수신하는 단계; 상기 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 상기 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 상기 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성하는 단계; 및 상기 사용자에 대한 상세 정보를 상기 상세 정보 비교창에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 생성하는 단계는, 상기 상세 정보 비교창 중에서, 상기 사용자 및 상기 상대방 각각의 상세 정보를 표시하기 위한 제1 및 제2 영역을 지정하는 단계; 상기 제1 및 제2 영역 각각을, 상기 제1 및 제2 영역에 의하여 공유되는 공통 표시 영역 및 상기 제1 및 제2 영역에서 상기 공통 표시 영역을 제외한 제1 및 제2 개별 표시 영역으로 분할하는 단계; 상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 개별적으로 표시될 영역을 상기 제1 및 제2 개별 표시 영역 내에 정의하는 단계; 및 상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 공통적으로 표시될 영역을 상기 공통 표시 영역 내에 정의하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 표시하는 단계는, 상기 상세 정보 요청 신호를 수신한 인터페이스가, 상기 상세 정보를 비교할 상대방을 선택할 수 있는 메뉴가 비활성화된 인터페이스인 경우, 상기 제1 영역에 상기 사용자의 상세 정보를 표시하는 단계; 및 상기 제2 개별 표시 영역을 비활성화하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 제1 영역에 상기 사용자의 상세 정보를 표시하는 단계는, 상기 제1 개별 표시 영역에는 상기 상세 정보를 텍스트화하여 표시하는 단계; 및 상기 공통 표시 영역에는 상기 상세 정보를 그래픽 처리하여 표시하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 상세 정보 요청 신호를 수신하는 단계는, 상기 사용자의 상기 기본 정보를 표시하는 기본 정보 표시창에서, 상기 사용자에 의하여 제어되는 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창을 가리키는 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하면, 상기 상세 정보 요청 신호가 수신된 것으로 간주하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며, 상기 기본 정보는 상기 사용자의 식별 정보, 레벨 정보, 및 상기 사용자가 제어하는 캐릭터의 목록에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 상세 정보는 상기 사용자가 상기 온라인 게임을 수행하는 전술 및 상기 캐릭터의 능력치에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 상세 정보 표시 서버는, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 사용자에 대한 정보를 상기 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 구분하여 관리하는 온라인 게임에서, 상기 클라이언트로부터 상기 사용자에 대한 상기 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신하는 상세 정보 요청 신호 수신부; 상기 상세 정보 요청 신호가 수신되면, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스로부터 상기 사용자에 대한 상세 정보를 수신하는 송수신부; 상기 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 상기 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 상기 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성하는 상세 정보 비교창 생성부; 및 상기 사용자에 대한 상세 정보를 상기 상세 정보 비교창에 표시하는 상세 정보 표시부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 상세 정보 비교창 생성부는, 상기 상세 정보 비교창 중에서, 상기 사용자 및 상기 상대방 각각의 상세 정보를 표시하기 위한 제1 및 제2 영역을 지정하고, 상기 제1 및 제2 영역 각각을, 상기 제1 및 제2 영역에 의하여 공유되는 공통 표시 영역 및 상기 제1 및 제2 영역에서 상기 공통 표시 영역을 제외한 제1 및 제2 개별 표시 영역으로 분할하며, 상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 개별적으로 표시될 영역을 상기 제1 및 제2 개별 표시 영역 내에 정의하고, 상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 공통적으로 표시될 영역을 상기 공통 표시 영역 내에 정의하는 것이 바람직하다.
상기 상세 정보 표시부는, 상기 상세 정보 요청 신호를 수신한 인터페이스가, 상기 상세 정보를 비교할 상대방을 선택할 수 있는 메뉴가 비활성화된 인터페이스인 경우, 상기 제1 영역에 상기 사용자의 상세 정보를 표시하고, 상기 제2 개별 표시 영역을 비활성화하는 것이 바람직하다.
상기 상세 정보 비교창 표시부는, 상기 제1 개별 표시 영역에는 상기 상세 정보를 텍스트화하여 표시하고, 상기 공통 표시 영역에는 상기 상세 정보를 그래픽 처리하여 표시하는 것이 바람직하다.
상기 상세 정보 요청 신호 수신부는, 상기 사용자의 상기 기본 정보를 표시하는 기본 정보 표시창에서, 상기 사용자에 의하여 제어되는 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창을 가리키는 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하는지 여부를 판단하고, 상기 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하면, 상기 상세 정보 요청 신호가 수신된 것으로 간주하는 것이 바람직하다.
상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며, 상기 기본 정보는 상기 사용자의 식별 정보, 레벨 정보, 및 상기 사용자가 제어하는 캐릭터의 목록에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 상세 정보는 상기 사용자가 상기 온라인 게임을 수행하는 전술 및 상기 캐릭터의 능력치에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 면은, 본 발명의 일면에 따른 상세 정보 표시 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다.
본 발명에 의하여, 사용자가 조작하는 캐릭터에 대한 상세 정보를 조회할 필요성이 높은 메뉴 화면에서, 사용자에게 제공되었던 상세 정보 비교창을 이용하여 상세 정보를 즉시 표시하기 때문에, 사용자가 이러한 상세 정보를 즉시 확인할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하여, 아이템 샵이나 이적시장 같은 메뉴에서 사용자가 자신의 스쿼드 상세 정보를 즉시 조회할 수 있으므로, 아이템 샵이나 경매장을 통한 아이템 거래나 이적 시장을 통한 선수 트레이드를 활성화하고, 이에 따라서 사용자들 간의 경쟁심을 더욱 고조시킴으로서 온라인 게임의 흥미를 배가시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법에서 상세 정보 요청 신호를 수신하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법에서 상세 정보 비교창을 생성하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 의하여 생성되는 상세 정보 비교창의 구성을 간략화하여 표시하는 도면이다.
도 5는 본 발명에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법에서 상세 정보를 표시하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템을 개념적으로 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 면에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버를 개념적으로 도시하는 블록도이다.
도 8은 본 발명에 의하여 상세 정보 비교창이 표시되기 이전에 기본 정보를 표시하는 메뉴의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명에 의하여 표시되는 상세 정보 비교창의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 각 실시예에 따르는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법 및 서버에 대하여 설명하기로 한다.
이하의 설명에서 본 발명에 대한 이해를 명확히 하기 위하여, 본 발명의 특징에 대한 공지의 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다. 이하의 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서, 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.
또한 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 클라이언트로부터 사용자 입력을 수신한다(S110). 사용자 입력이란 사용자가 이용하는 알파뉴메릭 키보드 또는 마우스와 같은 포인팅 장치에 의하여 사용자가 게임의 실행에 필요한 메뉴 선택, 비밀 번호 입력, 유저 선택 및 게임 모드 선택 등을 수행하는 것을 의미한다. 또한, 사용자 입력이란 게임이 실행되었을 경우에는 캐릭터를 제어하기 위한 모든 조작을 의미한다.
사용자 입력이 수신되면, 수신된 사용자 입력이 상세 정보 요청 신호인지 여부를 판단한다(S130). 본 발명에 의한 온라인 게임 시스템에서는, 게임에 참여하는 사용자들의 정보를 기본 정보 및 상세 정보로 구분하여 관리한다. 기본 정보란 사용자에 대한 인적 정보를 나타낸다. 예를 들어, 사용자의 로그인 정보, 비밀번호, 사용자가 제어하는 캐릭터의 명칭, 및 사용자의 레벨 등이 기본 정보에 포함된다. 또한, 본 발명에서 상세 정보란 사용자 정보 중에서 기본 정보 이외의 모든 정보를 나타낸다. 사용자 입력으로부터 상세 정보 요청 신호를 검출하는 방법에 대해서는 도 2를 이용하여 상세히 후술된다. 그러므로 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.
또한, 후술되는 바와 같이, 본 발명에서는 사용자 정보를 기본 정보 및 상세 정보로 분류하고, 기본 정보는 어느 사용자에 의하여 전용되는 기본 정보 표시창에 표시하고, 상세 정보는 둘 이상의 사용자들에 의하여 공유될 수 있는 상세 정보 비교창에 표시한다는 점에 기술적 특징이 있다. 그러므로, 본 발명에서 기본 정보 및 추가 정보를 구분하기 위하여 반드시 엄격한 기준을 적용할 필요가 없으며, 사용자 정보를 두 가지 범주로 분류하고, 하나의 범주는 기본 정보로서 취급하고, 다른 범주는 상세 정보로 취급하는 모든 실시예들이 본 발명에 포함된다.
수신된 사용자 입력이 상세 정보 요청 신호라면, 상세 정보를 표시하기 위한 상세 정보 비교창을 생성한다(S150). 본 발명에서 상세 정보 비교창이란 적어도 두 명 이상의 사용자들의 상세 정보를 상호 대응되도록 표시함으로써 각 사용자들의 상세 정보를 용이하게 상호 비교할 수 있도록 허용하는 메뉴를 의미한다. 상세 정보 비교창의 생성 방법 및 상세 정보 비교창의 구성에 대해서는 도 3 및 도 4를 이용하여 각각 상세히 후술된다. 그러므로 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.
상세 정보 비교창이 생성되면, 생성된 상세 정보 비교창에 상세 정보를 표시한다(S170). 이 경우, 상세 정보 비교창 중에서 표시되는 상세 정보와 관련되는 사용자 외의 사용자에게 할당되는 영역은 비활성화된다. 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하는 과정에 대해서는 도 5를 이용하여 상세히 후술된다. 그러므로 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.
이와 같이 상세 정보 비교창에 상세 정보가 표시되면 종료할 것인지 여부를 판단한다(S190). 반복 필요성이 있으면 다시 사용자 입력을 수신하는 단계(S110)로 복귀한다.
도 2는 본 발명에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법에서 상세 정보 요청 신호를 수신하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 우선 사용자의 기본 정보를 표시하기 위한 기본 정보 표시창을 표시한다(S210). 기본 정보 표시창은 사용자의 정보 중에서 상세 정보가 아닌 기본 정보를 표시하기 위한 표시 메뉴로서, 도 8을 이용하여 후술된다.
기본 정보 표시창이 디스플레이되면, 기본 정보 표시창 상에 사용자에 의하여 조작되는 지시 수단을 표시한다(S220). 예를 들어, 지시 수단은 마우스 포인터일 수 있다. 또는, 터치 스크린 방식의 클라이언트인 경우에는 스타일러스나 사용자의 손가락에 의하여 제어되는 아이콘일 수 있다.
마우스 포인터가 기본 정보 표시창 상에서 이동하면, 온라인 게임 서버는 해당 마우스 포인터의 위치를 추적한다(S230). 그리고, 선택 동작이 수신되는지 여부를 판단한다(S240). 선택 동작이란, 사용자가 마우스 포인터가 위치한 메뉴를 선택하기 위해 클릭하는 동작 같은 것을 의미한다. 만일, 지시 수단이 스타일러스라면, 스타일러스를 이용하여 메뉴에 태핑하는 동작이 선택 동작으로 간주된다.
선택 동작이 수신되면, 선택한 영역이 상세 정보 비교창 선택 메뉴 내에 존재하는지 여부를 판단한다(S250). 상세 정보 비교창 선택 메뉴란, 기본 정보 표시창에서 상세 정보 표시창을 표시하기 위한 선택 버튼과 같은 것을 의미한다.
판단결과 선택된 영역이 상세 정보 비교창 선택 메뉴 내에 존재한다면, 이 경우 상세 정보 요청 신호가 수신된 것으로 간주하여(S260) 상세 정보 비교창을 표시한다. 만일, 선택된 영역이 상세 정보 비교창 선택 메뉴 내에 존재하지 않는다면, 선택된 영역에 따른 동작이 수행된다(S270).
도 2에서는 기본 정보 표시창에서 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 이용하여 상세 정보 비교창을 표시하는 경우에 대해서 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니다. 오히려, 사용자는 명령어 입력란에 상세 정보 비교창을 직접 표시하는 명령어를 키보드를 통하여 입력함으로써 직접적으로 상세 정보 비교창을 표시할 수도 있다. 이 경우에는 사용자로부터 상세 정보 비교창을 표시하라는 명령어(예를 들어, 'dp diw'와 같은 명령어)가 수신되면 상세 정보 요청 신호이 수신된 것으로 간주할 수 있다.
도 3은 본 발명에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법에서 상세 정보 비교창을 생성하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 우선 상세 정보 비교창 중에서 사용자에 할당되는 제1 영역 및 상대방에게 할당되는 제2 영역을 지정한다(S310). 본 명세서에서 사용자란 온라인 게임 서버에 로그인한 사용자 중에서 자신의 상세 정보를 표시하고자 하는 사용자를 의미하며, 상대방이란 이러한 사용자가 게임의 상대방으로서 선택하는 다른 사용자를 의미한다. 이 경우, 상세 정보 비교창은 사용자의 상세 정보 및 상대방의 상세 정보를 상호 대응되도록 표시함으로써, 사용자가 자신과 상대방의 상세 정보를 용이하게 비교할 수 있도록 허용한다.
제1 및 제2 영역이 지정되면, 제1 및 제2 영역 각각을 공통 표시 영역 및 개별 표시 영역으로 분할한다(S330). 본 명세서에서 공통 표시 영역이란 제1 및 제2 영역에 의하여 공유되는 영역을 나타내며, 개별 표시 영역이란 제1 및 제2 영역으로부터 공통 표시 영역을 제외한 영역들을 나타낸다. 설명의 편의를 위하여 제1 영역에 포함되는 개별 표시 영역을 제1 개별 표시 영역이라고 하고 제2 영역에 포함되는 개별 표시 영역을 제2 개별 표시 영역이라고 한다.
도 4는 본 발명에 의하여 생성되는 상세 정보 비교창의 구성을 간략화하여 표시하는 도면이다.
도 4에서, 상세 정보 비교창(400)에는 제1 영역(410) 및 제2 영역(430)이 포함된다. 제1 영역(410) 및 제2 영역(430)에 의하여 공유되는 영역(490)은 공통 표시 영역으로 정의된다. 또한, 제1 영역(410) 중에서 공통 표시 영역(490)을 제외한 영역(450)이 제1 개별 표시 영역이 되며, 제2 영역(430) 중에서 공통 표시 영역(490)을 제외한 영역(470)이 제2 개별 표시 영역이 된다.
이 중에서, 제1 영역(410) 및 제2 영역(430)에 의하여 공유되는 공통 표시 영역(490)에는 사용자의 상세 정보를 그래픽화하여 표시하는 것이 바람직하다. 또한, 제1 개별 표시 영역(450)에는 사용자의 상세 정보가 텍스트로서 제공되는 것이 바람직하다.
도 4에 도시된 상세 정보 비교창(400)을 이용하면, 사용자의 상세 정보를 텍스트 및 그래픽으로 표현할 수 있으므로, 사용자는 자신의 상세 정보를 일목요연하게 파악할 수 있는 장점을 가진다.
일반적으로, 상세 정보 비교창(400)의 제2 개별 표시 영역(470)은 상대방의 상세 정보를 표시하기 위하여 사용된다. 그러나, 후술하는 바와 같이, 본 발명에서는 사용자의 상세 정보만을 표시하기 위하여 상세 정보 비교창(400)이 이용되기 때문에 제2 개별 표시 영역(470)은 비활성화된다.
도 4와 같은 상세 정보 비교창(400)을 이용함으로써, 온라인 게임 서버는 상세 정보를 표시하기 위한 상세 정보 표시창을 별도로 생성하지 않아도, 기존에 존재하는 상세 정보 비교창에 직접 사용자의 상세 정보를 표시할 수 있다. 그러므로, 상세 정보를 표시하는데 걸리는 시간이 단축되고, 사용자는 자신이 원하는 메뉴 어디에서나 종전에 존재했던 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 이용하여 신속하게 자신의 상세 정보를 열람할 수 있다. 그러므로, 아이템 샵이나 이적 시장에서 자신에게 필요한 아이템이나 특정 선수가 누구인지 신속히 판단할 수 있고, 그 결과 게임에 좀더 능동적으로 참여할 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 상세 정보를 개별적으로 표시할 영역을 개별 표시 영역 내에 정의한다(S350). 또한, 상세 정보를 공통적으로 표시하기 위한 영역을 공통 표시 영역 내에 정의한다(S370).
이와 같이 상세 정보를 개별적 또는 공통적으로 표시할 영역을 개별 및 공통 표시 영역 내에 정의하는 이유는, 개별 및 공통 표시 영역이 모두 상세 정보를 표시하기 위하여 이용되는 것은 아니기 때문이다. 예를 들어, 개별 표시 영역 내의 일부가 상세 정보를 표시하는데 사용되고, 나머지 공간에는 안내 메시지나 다른 메뉴를 선택하기 위한 선택 버튼 등이 배열될 수 있다. 또한, 공통 표시 영역 중 일부가 상세 정보를 표시하는데 사용되고, 나머지 공간에는 확인 버튼이나 취소 버튼 등이 배치될 수도 있다.
이상과 같이, 도 3을 이용하면 상세 정보 비교창에 사용자 및 상대방의 상세 정보가 공통적으로 표시될 공통 표시 영역 및 개별적으로 표시될 개별 표시 영역이 정의된다.
*도 5는 본 발명에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법에서 상세 정보를 표시하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 우선 상세 정보 비교창을 생성한다(S510). 상세 정보 비교창을 생성하기 위해서는 도 3에 예시된 설정 과정이 적용될 수 있음은 전술된 바와 같다.
상세 정보 비교창이 생성되면, 제1 영역 내의 제1 개별 표시 영역 내에 사용자의 상세 정보를 텍스트화하여 표시한다(S530). 제1 개별 표시 영역에는 사용자의 상세 정보가 텍스트로 표시되기 때문에 여러 항목을 일괄하여 열람할 수 있다.
상세 정보가 텍스트화하여 표시되면, 제1 영역의 공통 표시 영역에 사용자의 상세 정보를 그래픽 처리하여 표시한다(S550). 공통 표시 영역에는 상세 정보 중 그래프로써 표시되거나 그림으로 소개하는 것이 용이한 항목이 표시되는 것이 바람직하다.
예를 들어, 특정 캐릭터의 민첩성, 지구력, 득점력 등의 능력치들은 각각의 능력치가 만점일 경우에 정삼각형이 되는 삼각형의 각 꼭지점에 배열될 수 있다. 그리고, 해당 캐릭터의 실제 능력치들을 정삼각형 내부에 각각 표시한다면 사용자는 세 가지 능력치를 한 가지 그래픽(삼각형)을 통하여 일목요연하게 파악할 수 있다. 따라서, 자신이 조작하는 캐릭터에게 부족한 능력치를 보완하기 위하여 아이템을 구입하거나 이적 시장에서 다른 선수를 트레이드할 수 있다.
본 발명에 의한 상세 정보 표시 방법에서는 사용자의 상세 정보만을 표시하기 위하여 사용자 및 상대방의 상세 정보를 모두 표시할 수 있는 상세 정보 비교창을 이용한다. 그러므로, 표시할 것이 없는 상세 정보의 상세 정보에게 할당된 영역인 제2 개별 표시 영역은 비활성화한다(S570).
이와 같이, 사용자의 상세 정보를 표시하기 위하여 별도의 상세 정보 표시창을 표시하지 않고 기존에 존재했던 상세 정보 비교창을 이용하기 때문에, 사용자의 상세 정보를 신속하고 정확하게 표시할 수 있는 장점을 가진다.
이하, 도 6을 참조하여 본 발명의 일면에 의한 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템에 대해 상세히 설명한다.
도 6은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템을 개념적으로 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 의한 온라인 게임 시스템(600)은 온라인 게임 서비스를 제공하는 온라인 게임 서버(650), 및 통신망(690)을 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속하는 복수 개의 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 포함한다. 또한, 온라인 게임 시스템(600)은 사용자의 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스(680) 및 상세 정보 표시 서버(660)를 더 포함한다.
본 발명에서, "게임 서버" 또는 "온라인 게임 서버"란, 사용자들이 접속하여 게임 콘텐츠를 이용하기 위하여 접속하게 되는 서버 컴퓨터를 의미한다. 용량이 작거나 이용자 수가 작은 게임의 경우 하나의 게임 서버에 다수의 게임 프로그램이 운영될 수 있다. 또한, 용량이 매우 크거나 실시간 접속 인원수가 많은 게임의 경우, 게임의 기능에 따라서 하나의 게임의 운영을 위한 게임 서버가 하나 이상 존재할 수도 있다.
또한 게임 서버에는 데이터베이스에 대한 미들웨어나 결제 처리를 수행하는 서버들이 연결될 수 있으나, 본 발명에서는 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)는 통신망(690)을 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속할 수 있는 다양한 단말기를 포함한다. 도 6에는 데스크톱 컴퓨터(610, 620) 및 휴대 전화기(630, 640)가 온라인 게임 클라이언트로서 예시되었으나 이는 본 발명을 한정하는 것이 아님에 주의해야 한다.
사용자는 다양한 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속한다. 특히, 전자 공학 기술이 발달함에 따라서 사용자는 다양한 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 통하여 다양한 통신망을 거쳐 언제 어디서나 온라인 게임 서버(650)에 접속할 수 있다. 예를 들어, 통신망(690)은 인터넷일 수 있고, 또는 2G, 3G, 4G와 같은 이동 통신망일 수도 있다. 본 명세서에서, “통신”신 “통신망” 및 “네트워크”는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말기, 다른 사용자들의 단말기 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.
도 6에서, 상세 정보 표시 서버(660)는 본 발명의 일면에 의한 상세 정보 표시 방법에 따른 동작을 구현한다. 상세 정보 표시 서버(660)의 구성 및 동작에 대해서는 도 7을 이용하여 상세히 후술된다. 따라서, 명세서의 간략화를 위하여 반복된 설명이 생략된다.
본 발명에서 온라인 게임은, 상기 언급한 게임 서버에 접속하여 사용자들이 이용할 수 있는 게임 콘텐츠를 의미한다. 특히, 게임 상에서 다수의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있으며, 게임을 진행하여 캐릭터를 육성하면서 경험치를 획득하는 등의 행위를 통해 레벨을 상승시키는 게임을 의미한다. 또한, 게임 상에서 게임의 진행을 보다 원활하게 하기 위해서, 다양한 종류의 아이템을 구매할 수 있는 게임을 의미한다. 또한, 본 발명에서 아이템이란, 게임의 진행에 도움을 줄 수 있고, 일반적으로 게임 상의 아이템이라 했을 때 이해될 수 있는 모든 데이터를 의미한다. 예를 들어, 롤플레잉 게임에 있어서, 사용자를 대신하는 캐릭터가 몬스터를 제압했을 때 얻는 경험치를, 더욱 많이 얻을 수 있게 해 주는 아이템, 캐릭터의 외관을 바꿀 수 있는 아이템 등이 본 발명에서 아이템에 해당할 수 있다.
도 6에서는 상세 정보 표시 서버(660)가 온라인 게임 서버(650)와 분리된 별개의 장치인 것으로 도시된다. 하지만, 상세 정보 표시 서버(660)는 반드시 온라인 게임 서버(650)로부터 분리되어 구현될 필요는 없다. 오히려, 온라인 게임 서버(650)는 상세 정보 표시 서버(660)의 기능을 통합하는 일체형으로 구현될 수도 있다는 점에 주의한다.
*즉, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 분리되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
도 6에 의한 온라인 게임 시스템(600)을 이용하면, 사용자는 온라인 게임을 즐기면서 언제든지 자신의 상세 정보를 상세 정보 비교창을 통하여 표시함으로써 상세 정보를 용이하게 열람할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 면에 의한 상세 정보 표시 서버를 개념적으로 도시하는 블록도이다.
도 7을 참조하면, 상세 정보 표시 서버(760)는 통신망(790)에 접속되어 동작한다. 온라인 게임 클라이언트 측면에서는, 통신망(790)을 통하여 상세 정보 표시 서버(760)에 접속할 수 있으며, 이 경우 통신망(790)을 투명 채널(transparent channel)로 본다면, 통신망(790)과 상세 정보 표시 서버(760)를 포함한 일체(700)를 상세 정보 표시 서버로 간주할 수도 있다.
상세 정보 표시 서버(760)는 송수신부(710), 상세 정보 요청 신호 수신부(720), 상세 정보 비교창 생성부(730), 및 상세 정보 표시부(740)를 포함한다.
상세 정보 요청 신호 수신부(720)는 클라이언트로부터 사용자에 대한 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신한다. 본 발명에서, 기본 정보란 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 정보이고, 상세 정보는 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 것은 전술된 바와 같다.
상세 정보 요청 신호가 수신되면, 송수신부(710)는 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스(도 6의 680)로부터 사용자에 대한 상세 정보를 수신한다.
그러면, 상세 정보 비교창 생성부(730)는 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성한다. 상세 정보 비교창을 생성하기 위하여, 상세 정보 비교창 생성부(730)는 사용자 및 상대방 각각의 상세 정보를 표시하기 위한 제1 및 제2 영역을 우선 지정하고, 저장된 제1 및 제2 영역 각각을 공통 표시 영역 및 개별 표시 영역으로 분할한다. 그리고, 상세 정보 비교창 생성부(730)는 개별 표시 영역 내에 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 개별적으로 표시될 영역을 정의하고, 공통 표시 영역 내에 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 공통적으로 표시될 영역을 정의한다.
상세 정보 비교창이 생성되면, 상세 정보 표시부(740)는 사용자에 대한 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시한다. 이때, 상세 정보 표시부(740)는 제1 영역의 개별 표시 영역인 제1 개별 표시 영역에는 상세 정보를 텍스트화하여 표시하고, 제1 영역 및 제2 영역에 의하여 공유되는 공통 표시 영역에는 상세 정보를 그래픽 처리하여 표시한다. 물론, 상세 정보 표시부(740)는 표시할 대상이 없는 제2 개별 표시 영역은 비활성화한다.
본 발명에서, 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임일 수 있으며, 이 경우 사용자의 기본 정보에는 사용자의 식별 정보, 레벨 정보, 및 사용자가 제어하는 캐릭터의 목록에 대한 정보 등이 포함될 수 있다. 또한, 사용자의 캐릭터는 사용자가 관리하는 팀의 감독명일 수 있으나, 이는 예시적으로 제공되는 것으로서 본 발명을 한정하는 것으로 이해되어서는 안된다.
또한, 본 발명에서 상세 정보에는 사용자가 온라인 게임을 수행하는 전술 및 캐릭터의 능력치에 대한 정보 등이 포함될 수 있다.
도 8은 본 발명에 의하여 상세 정보 비교창이 표시되기 이전에 기본 정보를 표시하는 메뉴의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 8에 도시된 기본 정보 표시창(800)에는 메뉴 탭 선택부(810) 및 기본 정보 표시부(830)가 포함된다.
메뉴 탭 선택부(810)에는 기본 정보 표시창(800)에서 표시할 수 있는 다양한 메뉴들을 선택할 수 있다. 도 8에 도시된 실시예에서, 기본 정보 표시창(800)은 '기본정보 메뉴', '상세 정보 비교 메뉴', '뱃지 메뉴' 및 '월드투어 메뉴'를 포함하고 있음을 알 수 있다. 사용자는 메뉴 탭 선택부(810)에서 원하는 메뉴 탭을 선택함으로써, 자신이 열람하고자 하는 정보를 표시할 수 있다.
도 8에 도시된 실시예에서는 '기본 정보 메뉴'가 선택되어 있음을 알 수 있다. 기본 정보 표시부(830)는 사용자가 조작하는 감독명(유저명), 사용자가 조작하는 캐릭터의 레벨, 팀명, 월드 투어의 승률, 매치 경기의 총 횟수, 및 원정대의 명칭 등의 다양한 기본 정보를 표시한다. 뿐만 아니라, 선택한 게임의 난이도 및 현재까지의 전적도 역시 표시된다.
도 8에 도시된 바와 같은 기본 정보 표시창(800)을 이용하면, 사용자는 사용자 정보 중 기본 정보를 일목요연하게 열람할 수 있다. 또한, 기본 정보 표시창(800)의 메뉴 탭 선택부(810)에서 '상세 정보 비교 메뉴'를 선택하면 사용자는 즉시 자신의 상세 정보를 열람할 수 있다.
도 9는 본 발명에 의하여 표시되는 상세 정보 비교창의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 상세 정보 비교창(900)은 메뉴 탭 선택부, 제1 개별 표시 영역(930), 제2 개별 표시 영역(940), 및 공통 표시 영역(950)을 포함한다. 또한, 메뉴 탭 선택부에는 기본정보 메뉴 탭(910), 상세 정보 비교 메뉴 탭(920), '뱃지 메뉴 탭' 및 '월드투어 메뉴 탭'이 포함되고, 공통 표시 영역(950)에는 확인 버튼(960)이 포함된다.
상세 정보 비교창(900)의 메뉴 탭 선택부를 보면, 도 8과 달리 상세 정보 비교 메뉴 탭(920)이 선택되어 있음을 알 수 있다. 만일, 사용자가 기본정보 메뉴 탭(910)을 선택한다면, 다시 도 8에 도시된 것과 같은 기본 정보 표시창(도 8의 800)이 표시된다. 이와 같이, 사용자는 상단의 메뉴 탭을 선택함으로써 자신의 상세 정보를 용이하게 표시하고 열람할 수 있다.
제1 개별 표시 영역(930)에는 사용자의 상세 정보가 텍스트화되어 표시된다. 제1 개별 표시 영역(930)을 통하여, 사용자는 사용자가 감독하는 주양 사우나라는 팀의 구성 선수들에 대한 다양한 상세 정보를 용이하게 열람할 수 있다. 도 9에 예시된 기본 정보는 설명의 편의를 위하여 제공된 것이며, 본 발명을 한정하는 것이 아님에 주의한다.
공통 표시 영역(950)에는 사용자의 상세 정보가 그래픽화되어 표시된다. 특히, 도 9에 도시된 실시예에서 사용자의 '공통', '공격', '수비', '패스' 및 '골키핑'과 같은 세부 능력치들이 5각형을 이용하여 일목요연하게 표시되며, 각각의 세부 능력치들은 막대그래프를 이용하여 표시된다는 것을 알 수 있다. 이와 같이, 사용자는 그래픽 처리된 상세 정보를 공통 표시 영역(950)에서 열람함으로써, 자신의 상세 정보를 더욱 용이하게 열람하고 파악할 수 있다.
제2 개별 표시 영역(940)에는 상대방의 상세 정보가 표시되어야 하는데, 본 발명에 의한 상세 정보 표시 방법에서는 상대방이 지정되지 않고 오직 사용자 자신의 상세 정보만이 표시된다. 그러므로, 제2 개별 표시 영역(940)에는 아무 것도 표시되지 않거나 표시할 정보가 없다는 메시지가 표시될 수 있다. 즉, 제2 개별 표시 영역(940)은 비활성화된다.
사용자는 확인 버튼(960)을 누름으로써 상세 정보의 열람을 중단하고 아이템 샵이나 선수 이적 시장 등 자신이 원래 위치했던 메뉴로 복귀할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 각 실시예에 따른 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
특히, 본 발명의 각 실시예에 따른 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
본 발명의 각 실시예에 따른 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (13)

  1. 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 사용자에 대한 정보를 상기 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 구분하여 관리하는 온라인 게임에서, 상기 온라인 게임 서버가 상기 클라이언트로부터 상기 사용자에 대한 상기 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 상세 정보 요청 신호가 수신되면, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스로부터 상기 사용자에 대한 상세 정보를 수신하는 단계;
    상기 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 상기 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 상기 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성하는 단계; 및
    상기 사용자에 대한 상세 정보를 상기 상세 정보 비교창에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는,
    상기 상세 정보 비교창 중에서, 상기 사용자 및 상기 상대방 각각의 상세 정보를 표시하기 위한 제1 및 제2 영역을 지정하는 단계;
    상기 제1 및 제2 영역 각각을, 상기 제1 및 제2 영역에 의하여 공유되는 공통 표시 영역 및 상기 제1 및 제2 영역에서 상기 공통 표시 영역을 제외한 제1 및 제2 개별 표시 영역으로 분할하는 단계;
    상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 개별적으로 표시될 영역을 상기 제1 및 제2 개별 표시 영역 내에 정의하는 단계; 및
    상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 공통적으로 표시될 영역을 상기 공통 표시 영역 내에 정의하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 상세 정보 요청 신호를 수신한 인터페이스가, 상기 상세 정보를 비교할 상대방을 선택할 수 있는 메뉴가 비활성화된 인터페이스인 경우,
    상기 제1 영역에 상기 사용자의 상세 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 제2 개별 표시 영역을 비활성화하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 영역에 상기 사용자의 상세 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제1 개별 표시 영역에는 상기 상세 정보를 텍스트화하여 표시하는 단계; 및
    상기 공통 표시 영역에는 상기 상세 정보를 그래픽 처리하여 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 상세 정보 요청 신호를 수신하는 단계는,
    상기 사용자의 상기 기본 정보를 표시하는 기본 정보 표시창에서, 상기 사용자에 의하여 제어되는 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창을 가리키는 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하면, 상기 상세 정보 요청 신호가 수신된 것으로 간주하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며,
    상기 기본 정보는 상기 사용자의 식별 정보, 레벨 정보, 및 상기 사용자가 제어하는 캐릭터의 목록에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 상세 정보는 상기 사용자가 상기 온라인 게임을 수행하는 전술 및 상기 캐릭터의 능력치에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법.
  7. 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 사용자에 대한 정보를 상기 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 구분하여 관리하는 온라인 게임에서, 상기 클라이언트로부터 상기 사용자에 대한 상기 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신하는 상세 정보 요청 신호 수신부;
    상기 상세 정보 요청 신호가 수신되면, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스로부터 상기 사용자에 대한 상세 정보를 수신하는 송수신부;
    상기 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 상기 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 상기 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성하는 상세 정보 비교창 생성부; 및
    상기 사용자에 대한 상세 정보를 상기 상세 정보 비교창에 표시하는 상세 정보 표시부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 상세 정보 비교창 생성부는,
    상기 상세 정보 비교창 중에서, 상기 사용자 및 상기 상대방 각각의 상세 정보를 표시하기 위한 제1 및 제2 영역을 지정하고, 상기 제1 및 제2 영역 각각을, 상기 제1 및 제2 영역에 의하여 공유되는 공통 표시 영역 및 상기 제1 및 제2 영역에서 상기 공통 표시 영역을 제외한 제1 및 제2 개별 표시 영역으로 분할하며, 상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 개별적으로 표시될 영역을 상기 제1 및 제2 개별 표시 영역 내에 정의하고, 상기 상세 정보의 항목들 중 대응하는 항목들이 공통적으로 표시될 영역을 상기 공통 표시 영역 내에 정의하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 상세 정보 표시부는, 상기 상세 정보 요청 신호를 수신한 인터페이스가, 상기 상세 정보를 비교할 상대방을 선택할 수 있는 메뉴가 비활성화된 인터페이스인 경우, 상기 제1 영역에 상기 사용자의 상세 정보를 표시하고, 상기 제2 개별 표시 영역을 비활성화하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 상세 정보 비교창 표시부는,
    상기 제1 개별 표시 영역에는 상기 상세 정보를 텍스트화하여 표시하고, 상기 공통 표시 영역에는 상기 상세 정보를 그래픽 처리하여 표시하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 상세 정보 요청 신호 수신부는,
    상기 사용자의 상기 기본 정보를 표시하는 기본 정보 표시창에서, 상기 사용자에 의하여 제어되는 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창을 가리키는 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하는지 여부를 판단하고, 상기 지시 수단이 상기 상세 정보 비교창 선택 메뉴를 선택하면, 상기 상세 정보 요청 신호가 수신된 것으로 간주하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 온라인 게임은 사용자가 캐릭터 또는 캐릭터들의 조합인 팀을 제어하여 다른 사용자와 스포츠 종목을 수행하는 온라인 스포츠 게임이며,
    상기 기본 정보는 상기 사용자의 식별 정보, 레벨 정보, 및 상기 사용자가 제어하는 캐릭터의 목록에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 상세 정보는 상기 사용자가 상기 온라인 게임을 수행하는 전술 및 상기 캐릭터의 능력치에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 서버.
  13. 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 상기 사용자에 대한 정보를 상기 사용자에 대한 인적 정보를 포함하는 기본 정보 및 상기 기본 정보 이외의 추가적인 정보를 나타내는 상세 정보로 구분하여 관리하는 온라인 게임에서, 상기 온라인 게임 서버가 상기 클라이언트로부터 상기 사용자에 대한 상기 상세 정보를 요청하는 상세 정보 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 상세 정보 요청 신호가 수신되면, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상세 정보를 저장하는 데이터베이스로부터 상기 사용자에 대한 상세 정보를 수신하는 단계;
    상기 데이터베이스로부터 수신된 상세 정보 및 상기 온라인 게임을 수행하는 다른 사용자들 중 상기 사용자에 의하여 선택된 상대방에 대한 상세 정보를 비교하도록 표시하는 상세 정보 비교창을 생성하는 단계; 및
    상기 사용자에 대한 상세 정보를 상기 상세 정보 비교창에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
PCT/KR2012/009827 2011-12-28 2012-11-20 온라인 게임에서 사용자의 상세 정보를 상세 정보 비교창에 표시하기 위한 방법 및 서버 WO2013100362A1 (ko)

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