RU2010100992A - METHOD FOR DEVELOPING A SEQUENCE OF COMPUTER MACHINE MACHINES - Google Patents

METHOD FOR DEVELOPING A SEQUENCE OF COMPUTER MACHINE MACHINES Download PDF

Info

Publication number
RU2010100992A
RU2010100992A RU2010100992/08A RU2010100992A RU2010100992A RU 2010100992 A RU2010100992 A RU 2010100992A RU 2010100992/08 A RU2010100992/08 A RU 2010100992/08A RU 2010100992 A RU2010100992 A RU 2010100992A RU 2010100992 A RU2010100992 A RU 2010100992A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cells
sequence
combinations
machine instructions
combination
Prior art date
Application number
RU2010100992/08A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2447487C2 (en
Inventor
Сергей Сергеевич Окладников (RU)
Сергей Сергеевич Окладников
Original Assignee
Сергей Сергеевич Окладников (RU)
Сергей Сергеевич Окладников
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Сергей Сергеевич Окладников (RU), Сергей Сергеевич Окладников filed Critical Сергей Сергеевич Окладников (RU)
Priority to RU2010100992/08A priority Critical patent/RU2447487C2/en
Publication of RU2010100992A publication Critical patent/RU2010100992A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2447487C2 publication Critical patent/RU2447487C2/en

Links

Abstract

1. Способ разработки последовательности машинных команд или изменения состояний ячеек запоминающих устройств вычислительной машины, основанный на использовании машинореализованного построения последовательности машинных команд по последовательности действий указываемых машине человеком в процессе интерактивного взаимодействия, отличающийся тем, что построение последовательности машинных команд производят по графической схеме, по меньшей мере состоящей из фигур представляющих сочетания ячеек, причем каждое сочетание имеет одну или более трактовок в процессоре, который обрабатывает их группами по одной или более ячеек в конечном числе сочетаний, причем графические фигуры, представляющие сочетания ячеек, графически различают согласно графическому синтаксису, по которому каждой фигуре соответствует своя трактовка сочетания ячеек в процессоре, где в процессе построения машинных команд определяют модуль процессора и вариант машинной команды в соответствии с трактовкой сочетания, определяемой типом графической фигуры, представляющей сочетание ячеек. ! 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что на схему добавляют символы операций из множества операций по изменению состояний ячеек запоминающих устройств, входящих в арсенал процессора или доступных для реализации на процессоре, и проводят соединительные линии между символами операций и фигурами, представляющими сочетания ячеек. ! 3. Способ по п.1, отличающийся тем, что последовательность машинных команд в процессе исполнения изменяет состояние ячеек запоминающих устройств, в том числе входных и/или выходных регистров ЦАП и/или АЦП. ! 4. Способ по п.3, отли 1. A method of developing a sequence of machine instructions or changing the states of cells of memory devices of a computing machine, based on the use of a computer-implemented construction of a sequence of machine instructions by the sequence of actions indicated by the machine by a person in the process of interactive interaction, characterized in that the construction of the sequence of machine instructions is performed according to a graphic diagram, at least least consisting of shapes representing cell combinations, each combination having one or more interpretations in the processor, which processes them in groups of one or more cells in a finite number of combinations, moreover, graphic figures representing combinations of cells are graphically distinguished according to the graphic syntax according to which each figure has its own interpretation of the combination of cells in the processor, where in the construction process machine instructions determine the processor module and a variant of the machine command in accordance with the interpretation of the combination, determined by the type of graphic figure representing a combination of cells. ! 2. The method according to claim 1, characterized in that the symbols of operations are added to the circuit from a variety of operations to change the states of memory cells included in the processor arsenal or available for implementation on the processor, and connecting lines are drawn between the operation symbols and figures representing combinations cells. ! 3. The method according to claim 1, characterized in that the sequence of machine instructions during execution changes the state of the cells of memory devices, including input and / or output registers of the DAC and / or ADC. ! 4. The method according to claim 3, otl

Claims (46)

1. Способ разработки последовательности машинных команд или изменения состояний ячеек запоминающих устройств вычислительной машины, основанный на использовании машинореализованного построения последовательности машинных команд по последовательности действий указываемых машине человеком в процессе интерактивного взаимодействия, отличающийся тем, что построение последовательности машинных команд производят по графической схеме, по меньшей мере состоящей из фигур представляющих сочетания ячеек, причем каждое сочетание имеет одну или более трактовок в процессоре, который обрабатывает их группами по одной или более ячеек в конечном числе сочетаний, причем графические фигуры, представляющие сочетания ячеек, графически различают согласно графическому синтаксису, по которому каждой фигуре соответствует своя трактовка сочетания ячеек в процессоре, где в процессе построения машинных команд определяют модуль процессора и вариант машинной команды в соответствии с трактовкой сочетания, определяемой типом графической фигуры, представляющей сочетание ячеек.1. A method of developing a sequence of machine instructions or changing the states of cells of memory devices of a computing machine, based on the use of a computer-implemented construction of a sequence of machine instructions by the sequence of actions indicated by the machine by a person in the process of interactive interaction, characterized in that the construction of the sequence of machine instructions is performed according to a graphic diagram, at least least consisting of shapes representing combinations of cells, each combination having one or more interpretations in the processor, which processes them in groups of one or more cells in a finite number of combinations, moreover, graphic figures representing combinations of cells are graphically distinguished according to the graphic syntax according to which each figure has its own interpretation of the combination of cells in the processor, where in the construction process machine instructions determine the processor module and a variant of the machine command in accordance with the interpretation of the combination, determined by the type of graphic figure representing a combination of cells. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что на схему добавляют символы операций из множества операций по изменению состояний ячеек запоминающих устройств, входящих в арсенал процессора или доступных для реализации на процессоре, и проводят соединительные линии между символами операций и фигурами, представляющими сочетания ячеек.2. The method according to claim 1, characterized in that the symbols of operations are added to the circuit from a variety of operations to change the states of memory cells included in the processor arsenal or available for implementation on the processor, and connecting lines are drawn between the operation symbols and figures representing combinations cells. 3. Способ по п.1, отличающийся тем, что последовательность машинных команд в процессе исполнения изменяет состояние ячеек запоминающих устройств, в том числе входных и/или выходных регистров ЦАП и/или АЦП.3. The method according to claim 1, characterized in that the sequence of machine instructions during execution changes the state of the cells of the storage devices, including input and / or output registers of the DAC and / or ADC. 4. Способ по п.3, отличающийся тем, что входными и/или выходным уровнями напряжений ЦАП и/или АЦП управляют и/или наблюдают за подключенными физическо-электрическими или электрическо-физическими преобразователями, посредством чего решают задачи анализа и управления физическими процессами и явлениями, в частности управление технологическими процессами.4. The method according to claim 3, characterized in that the input and / or output voltage levels of the DAC and / or ADC are controlled and / or monitored by connected physical-electrical or electrical-physical converters, whereby they solve the problems of analysis and control of physical processes and phenomena, in particular process control. 5. Способ по п.1, отличающийся тем, что при интерактивном построении схемы, в схему помещают подсистему, то есть последовательность машинных команд, представленную в виде агрегирующей фигуры, где фигура агрегирует интерфейс подсистемы в виде набора портов, при этом обмен информацией с подсистемой осуществляют через порты, представляющие собой набор пинов, каждый из которых является совокупностью ячеек запоминающих устройств, получение и изменение состояний которых подсистемой осуществляют за одно неразрывное с точки зрения других подсистем действие, при этом порты интерактивно визуализируют в виде фигур, а пины интерактивно визуализируют с использованием упомянутого графического синтаксиса, при этом интерактивно проводят соединительные линии пинов с другими элементами схемы.5. The method according to claim 1, characterized in that when interactively constructing the circuit, a subsystem is placed in the circuit, that is, a sequence of machine instructions presented in the form of an aggregating figure, where the figure aggregates the interface of the subsystem in the form of a set of ports, while exchanging information with the subsystem carried out through ports, which are a set of pins, each of which is a set of memory cells, the receipt and change of state of which the subsystem is carried out in one inextricable from the point of view of other sub the action, the ports interactively visualized in the form of figures, and the pins were visualized interactively using said graphical syntax, thus interactively carried pins connecting lines to other circuit elements. 6. Способ по п.5, отличающийся тем, что последовательность команд для подсистемы определяют дополнительными этапами, на каждом из которых на отдельных рабочих пространствах строят схему для каждого порта, причем для схемы каждого порта делают доступными и отображают в виде фигур совокупности ячеек запоминающих устройств, предназначенные для обмена состояниями с подсистемой через соответствующий порт, и совокупности ячеек, являющиеся полями подсистемы, то есть ячейки, состояния которых определяют состояние подсистемы.6. The method according to claim 5, characterized in that the sequence of commands for the subsystem is determined by additional steps, on each of which a circuit for each port is built on separate workspaces, moreover, for the circuit of each port is made available and displayed in the form of figures of a set of memory cells designed to exchange states with the subsystem through the corresponding port, and a set of cells that are fields of the subsystem, that is, cells whose states determine the state of the subsystem. 7. Способ по п.5, отличающийся тем, что используют объектно-ориентированный анализ и объектно-ориентированное проектирование, при этом класс интерактивно визуализируют упомянутым образом как подсистему с интерфейсом класса, который интерактивно визуализируют в виде портов с использованием предлагаемой графическая нотации, причем каждую функцию-метод, представляемую в данном случае как порт, реализуют в виде фигуры со связанными с ней фигурами, представляющими параметры данной функции-метода.7. The method according to claim 5, characterized in that they use object-oriented analysis and object-oriented design, while the class is interactively visualized in the aforementioned manner as a subsystem with the class interface, which is interactively visualized in the form of ports using the proposed graphical notation, each the function-method, represented in this case as a port, is implemented in the form of a figure with figures connected with it representing the parameters of this function-method. 8. Способ по п.5, отличающийся тем, что по меньшей мере одну подсистему вместе с описанием ее интерфейса получают автоматизировано с использованием обратной инженерии последовательностей машинных команд или исходных текстов.8. The method according to claim 5, characterized in that at least one subsystem, together with a description of its interface, is obtained automatically using reverse engineering of sequences of machine instructions or source codes. 9. Способ по п.5, отличающийся тем, что построение части результирующей последовательности машинных команд получают путем добавления в схему подсистемы, последовательность машинных команд которой получают путем компиляции текста программы на текстовом языке программирования, полученного по меньшей мере от одного из четырех источников, а именно текста, набранного посредством устройства символьного ввода, текста, сохраненного на машиночитаемом носителе, текста, полученного в результате компиляции предлагаемой в изобретении схемы, текста, получаемого в результате компиляции диаграммы состояний конечных автоматов.9. The method according to claim 5, characterized in that the construction of part of the resulting sequence of machine instructions is obtained by adding a subsystem to the circuit, the sequence of machine instructions of which is obtained by compiling the program text in a text programming language obtained from at least one of the four sources, and namely, text typed by means of a symbol input device, text stored on a computer-readable medium, text obtained by compiling the circuit proposed in the invention, text a, obtained by compiling a state diagram of finite automata. 10. Способ по п.5, отличающийся тем, что часть последовательности машинных команд получают в результате компиляции диаграммы автоматов с конечным числом состояний, которую интерактивно строят в редакторе диаграмм состояний конечных автоматов, таким образом, что входные события, влияющие на состояния конечных автоматов, и выходные воздействия конечных автоматов представляют в виде интерфейса подсистемы, причем в результате компиляции такой диаграммы состояний конечных автоматов генерируют последовательность машинных команд такую, что вместо или наряду с традиционным подходом вызова внешней процедуры обработчика выходного воздействия конечных автоматов генерируют последовательность команд, сохраняющую выходные воздействия конечных автоматов в ячейках памяти, с которыми ассоциированы соответствующие пины портов интерфейса данной подсистемы на основе диаграммы состояний конечных автоматов, чем обеспечивается взаимодействие подсистем такого типа с другими подсистемами.10. The method according to claim 5, characterized in that a part of the sequence of machine instructions is obtained by compiling a state machine diagram with a finite number of states, which is interactively built in the state machine state diagram editor, so that the input events affecting the state of the state machine and the output actions of finite state machines are represented as an interface of a subsystem, and as a result of compilation of such a state diagram of finite state machines, a sequence of machine instructions is generated such that a place, or along with the traditional approach of invoking an external procedure of a finite state machine output action processor, generate a sequence of commands that stores the output actions of state machines in memory cells with which the corresponding interface port pins of this subsystem are associated based on the state machine state diagrams, which ensures the interaction of subsystems of this type with other subsystems. 11. Способ по п.2, отличающийся тем, что каждую из фигур, представляющих сочетание ячеек или символ операции дополняют фигурой - коннектором, визуально отличающимся так, что позволяет отличить назначение соответствующих фигуре ячеек по чтению и/или записи, за счет чего обеспечивают визуальное и фактическое определение направления передачи сигналов, характеризующих состояния ячеек.11. The method according to claim 2, characterized in that each of the figures representing a combination of cells or an operation symbol is supplemented by a figure-connector that visually differs so as to distinguish the purpose of the cells corresponding to the figure in reading and / or writing, thereby providing a visual and the actual determination of the direction of transmission of signals characterizing the state of the cells. 12. Способ по п.11, отличающийся тем, что коннектор визуально отображают как фигуру, являющуюся частью линии, в тоже время ассоциативно напоминающую разъем, и на схеме, являющейся местом откуда и куда можно проводить соединительные линии, чем символизируют факт подключения к данному источнику или приемнику соединения, а соединительные линии между символами операций и фигурами, представляющими совокупности ячеек и являющимися приемниками или источниками, проводят из коннекторов и в коннекторы.12. The method according to claim 11, characterized in that the connector is visually displayed as a figure, which is part of the line, at the same time associatively resembling a connector, and in the diagram, which is the place from where and where you can connect the connecting lines, which symbolize the fact of connecting to this source or a connection receiver, and connecting lines between the operation symbols and figures representing sets of cells that are receivers or sources are drawn from connectors and into connectors. 13. Способ по п.1, отличающийся тем, что в схеме используют соединительные линии, представляющие собой направленные разветвленные соединительные линии, с началом исходящим из одного источника, то есть сочетания ячеек или результата операции, и одной или несколькими ветвями, каждая из которых достигает целевого приемника, являющегося сочетанием ячеек или входом операции.13. The method according to claim 1, characterized in that the circuit uses connecting lines, which are directed branched connecting lines, starting from one source, that is, a combination of cells or the result of an operation, and one or more branches, each of which reaches target receiver, which is a combination of cells or an input to an operation. 14. Способ по п.1, отличающийся тем, что частью разрабатываемых машинных команд осуществляют доступ к состояниям или управление устройством на полевой шине, причем интерфейс устройства при разработке представляют предлагаемым графическим синтаксисом и на основе описания устройства по объектному словарю полевой шины или по спецификации протокола, или на основе данных самодокументируемго интерфейса динамического связывания.14. The method according to claim 1, characterized in that part of the developed machine instructions provide access to the states or control of the device on the field bus, moreover, the device interface during development is represented by the proposed graphical syntax and based on the description of the device according to the object dictionary of the field bus or according to the protocol specification , or based on data from a self-documenting dynamic binding interface. 15. Способ по п.1, отличающийся тем, что частью разрабатываемых машинных команд осуществляют доступ к системам хранения информации через систему управления базами данных, при этом используют систему автоматизированного проектирования баз данных и/или систем доступа к данным на основе нотации методологии информационного моделирования баз данных, в которой для обозначения по крайней мере части совокупностей ячеек, изменения состояний которых и передачи состояний которых производят построение последовательностей машинных команд, используют обозначения предлагаемого графического синтаксиса.15. The method according to claim 1, characterized in that part of the developed machine instructions provide access to information storage systems through a database management system, while using a computer-aided design system of databases and / or data access systems based on the notation of the database information modeling methodology data in which to indicate at least part of the sets of cells whose state changes and state transfers of which produce the construction of sequences of machine instructions, using comfort designations proposed graphical syntax. 16. Способ по п.1, отличающийся тем, что осуществляют дополнительный этап, на котором проводят запуск результирующей последовательности команд на исполнение в отладочном режиме, при этом отображают виртуальное рабочее пространство со схемой, которой соответствует исполняемая в соответствующий момент последовательность команд.16. The method according to claim 1, characterized in that they carry out an additional step, in which the resulting sequence of commands is executed for execution in debug mode, while the virtual workspace is displayed with a diagram that corresponds to the sequence of commands executed at the corresponding moment. 17. Способ по п.16, отличающийся тем, что визуализируют на экране состояния сочетаний ячеек запоминающих устройств.17. The method according to p. 16, characterized in that they visualize on the screen the status of the combinations of cells of the storage devices. 18. Способ по п.16, отличающийся тем, что для анализа последовательности команд в процессе отладки подсвечивают часть соединительных линий, на основе чего отличают линии, которым соответствует исполняемая в текущий момент машинная команда, которые уже исполнены к настоящему времени и которые еще только будут исполнены.18. The method according to clause 16, characterized in that to analyze the sequence of commands during debugging, some of the connecting lines are highlighted, on the basis of which lines are distinguished that correspond to the currently executing machine command, which are already executed by now and which will only be executed. 19. Способ по п.16, отличающийся тем, что для анализа последовательности команд в процессе отладки подсвечивают символ выполняемой в текущий момент операции, на основе чего отличают операции, которым соответствует исполняемая в текущий момент машинная команда, которые уже исполнены к настоящему времени и которые еще только будут исполнены.19. The method according to clause 16, characterized in that for analyzing the sequence of commands during debugging, the symbol of the currently executing operation is highlighted, on the basis of which the operations are distinguished, which correspond to the currently executing machine command, which are already executed to date and which will only be executed. 20. Способ разработки последовательности машинных команд вычислительной машины, основанный на использовании машинореализованного построения последовательности машинных команд по последовательности действий указываемых машине человеком в процессе интерактивного взаимодействия, отличающийся тем, что построение последовательности машинных команд производят по графической схеме, по меньшей мере состоящей из фигур, представляющих совокупности сочетаний ячеек запоминающих устройств, где каждое сочетание ячеек в свою очередь является совокупностью сочетаний ячеек, которые интерактивно детализируют, причем интерактивная детализация сводится к машинореализованному интерактивному представлению фигур, так, что в ответ на действия пользователя фигуру интерактивно преобразуют к детализированному представлению, отображающему сочетания ячеек, вложенные в совокупности сочетаний ячеек, представляемые также в виде фигур, соответствующих вложенным совокупностям или сочетаниям совокупностей, входящих в состав исходной агрегирующей совокупности сочетаний ячеек, при этом производят интерактивное построение линий связи от или к любому из вложенных фигур, представляющих вложенные сочетания ячеек или совокупности сочетаний ячеек с любой степенью вложенности в любой степени детализированности, и соответственно на этапе построения машинных команд схемы производят построение последовательности команд для передачи и обмена состояний ячеек по отдельности с любой из вложенных в совокупность сочетаний ячеек, с любой степенью вложенности, в любой степени детализированности.20. A method for developing a sequence of machine instructions of a computing machine based on the use of a computer-implemented construction of a sequence of machine instructions from the sequence of actions indicated by a person in a process of interactive interaction, characterized in that the construction of a sequence of machine instructions is performed according to a graphic diagram, at least consisting of figures representing sets of combinations of cells of storage devices, where each combination of cells in turn is a combination of cell combinations that interactively detail, moreover, interactive detailing is reduced to a computer-implemented interactive representation of shapes, so that in response to user actions, a figure is interactively converted to a detailed view that displays cell combinations embedded in a combination of cell combinations, also represented as shapes corresponding to nested populations or combinations of populations that are part of the original aggregate population of cell combinations, while interactively build communication lines from or to any of the embedded figures representing nested cell combinations or a combination of cell combinations with any degree of nesting to any degree of detail, and accordingly, at the stage of constructing machine instructions, the circuits construct a sequence of commands for transferring and exchanging cell states individually with any of the cell combinations nested in the totality, with any degree of nesting, in any degree of detail. 21. Способ по п.20, отличающийся тем, что совокупности ячеек, имеющие одну или более трактовок в процессоре, представляют в виде фигур так, что графически различают согласно графическому синтаксису, по которому каждой фигуре соответствует своя трактовка совокупности ячеек в процессоре, где в процессе компиляции определяют модуль процессора и вариант машинной команды в соответствии с трактовкой сочетания, определяемой типом графической фигуры, представляющей сочетание ячеек, при этом детализируют упомянутые фигуры, для которых соответствует трактовка в процессоре.21. The method according to claim 20, characterized in that the set of cells having one or more interpretations in the processor are represented in the form of figures so that they are graphically distinguished according to the graphic syntax according to which each figure has its own interpretation of the set of cells in the processor, where the compilation process determines the processor module and the variant of the machine command in accordance with the interpretation of the combination, determined by the type of graphic figure representing a combination of cells, while detailing said figures for which interpretation in a processor. 22. Способ по п.20, отличающийся тем, что фигура, соответствующая совокупности ячеек, в детализированном виде представляют в виде дерева, каждый элемент которого является фигурой, соответствующей совокупности ячеек, таким образом, что если он имеет вложенные совокупности ячеек, может быть аналогично интерактивно развернут и т.д.22. The method according to claim 20, characterized in that the figure corresponding to the set of cells is represented in detail in the form of a tree, each element of which is a figure corresponding to the set of cells, so that if it has nested sets of cells, it can be similar interactively deployed etc. 23. Способ по п.20, отличающийся тем, что содержит интерактивные пользовательские элементы прокрутки или стрелочные элементы уменьшения-увеличения и дополнительный этап, на котором посредством упомянутых пользовательских элементов убирают или добавляют в область видимости представления вложенных совокупностей ячеек.23. The method according to claim 20, characterized in that it contains interactive user scroll elements or arrow keys decrease-increase and an additional step in which, through said user elements, views of nested cell sets are removed or added to the scope. 24. Способ по п.20, отличающийся тем, что сочетания ячеек представляют как группы по одной или более ячеек в конечном числе сочетаний, которые могут обрабатываться процессором за одну операцию.24. The method according to claim 20, characterized in that the combinations of cells are represented as groups of one or more cells in a finite number of combinations that can be processed by the processor in one operation. 25. Способ по п.20, отличающийся тем, что сочетания ячеек представляют как совокупности сочетаний ячеек, где каждая совокупность состоит из сочетаний ячеек и/или совокупностей сочетаний ячеек.25. The method according to claim 20, characterized in that the combinations of cells are represented as sets of combinations of cells, where each set consists of combinations of cells and / or sets of combinations of cells. 26. Способ по п.20, отличающийся тем, что фигуру, соответствующую совокупности ячеек, в детализированном виде представляют как интерактивно увеличенную в размере в момент детализации и внутри нее отображают фигуры, соответствующие вложенным совокупностям ячеек, входящим в состав данной совокупности.26. The method according to claim 20, characterized in that the figure corresponding to the set of cells in detail is presented as interactively increased in size at the time of detail and inside it displays the figures corresponding to the nested sets of cells that make up this set. 27. Способ по п.20, отличающийся тем, что фигуру, соответствующую совокупности ячеек, в детализированном виде представляют как интерактивно обретающую дополнительное поле в момент детализации и внутри дополнительного поля отображают фигуры, соответствующие вложенным совокупностям ячеек, входящим в состав данной совокупности.27. The method according to claim 20, characterized in that the figure corresponding to the set of cells is presented in detail as interactively acquiring an additional field at the time of detailing and inside the additional field, figures corresponding to the nested sets of cells included in this set are displayed. 28. Способ по п.20, отличающийся тем, что на схему добавляют символы операций из множества операций по изменению состояний ячеек запоминающих устройств, входящих в арсенал процессора или доступных для реализации на процессоре, и проводят соединительные линии между символами операций и фигурами, представляющими сочетания ячеек.28. The method according to claim 20, characterized in that the symbols of the operations are added from the set of operations to change the state of the cells of the storage devices included in the arsenal of the processor or available for implementation on the processor, and connecting lines are drawn between the symbols of operations and figures representing combinations cells. 29. Способ по п.20, отличающийся тем, что последовательность машинных команд в процессе исполнения изменяет состояния ячеек запоминающих устройств, в том числе входных и/или выходных регистров ЦАП и/или АЦП.29. The method according to claim 20, characterized in that the sequence of machine instructions during execution changes the state of the cells of memory devices, including input and / or output registers of the DAC and / or ADC. 30. Способ по п.29, отличающийся тем, что входными и/или выходным уровнями напряжений ЦАП и/или АЦП управляют и/или наблюдают за подключенными физическо-электрическими или электрическо-физическими преобразователями, то есть системами решения задач, анализа и управления физическими процессами и явлениями, в частности управление технологическими процессами.30. The method according to clause 29, wherein the input and / or output voltage levels of the DAC and / or ADC are controlled and / or monitored by connected physical-electrical or electrical-physical converters, that is, systems for solving problems, analyzing and controlling physical processes and phenomena, in particular process control. 31. Способ по п.20, отличающийся тем, что при интерактивном построении схемы в схему помещают подсистему, то есть последовательность машинных команд, представленную в виде агрегирующей фигуры, где фигура агрегирует интерфейс подсистемы в виде набора портов, при этом обмен информацией с подсистемой осуществляют через порты, представляющие собой набор пинов, каждый из которых является совокупностью ячеек запоминающих устройств, получение и изменение состояний которых подсистемой осуществляют за одно неразрывное с точки зрения других подсистем действие, при этом порты интерактивно визуализируют в виде фигур, а пины интерактивно визуализируют с использованием упомянутого графического синтаксиса, при этом интерактивно проводят соединительные линии пинов с другими элементами схемы.31. The method according to claim 20, characterized in that during the interactive construction of the circuit, the subsystem is placed in the circuit, that is, the sequence of machine instructions presented in the form of an aggregating figure, where the figure aggregates the interface of the subsystem in the form of a set of ports, while the information is exchanged with the subsystem through ports, which are a set of pins, each of which is a set of memory cells, the receipt and change of state of which is carried out by the subsystem in one inextricable from the point of view of other sub In this case, the ports are interactively visualized in the form of figures, and the pins are interactively visualized using the aforementioned graphic syntax, while the connecting lines of the pins are interactively drawn with other elements of the circuit. 32. Способ по п.31, отличающийся тем, что последовательность команд для подсистемы определяют дополнительными этапами, на каждом из которых на отдельных рабочих пространствах строят схему для каждого порта, причем для схемы каждого порта делают доступными и отображают в виде фигур совокупности ячеек запоминающих устройств, предназначенные для обмена состояниями с подсистемой через соответствующий порт, и совокупности ячеек, являющиеся полями подсистемы, то есть ячейки, состояния которых определяют состояние подсистемы.32. The method according to p. 31, characterized in that the sequence of commands for the subsystem is determined by additional steps, on each of which on a separate workspace build a circuit for each port, and for the circuit of each port make available and display in the form of figures the set of memory cells designed to exchange states with the subsystem through the corresponding port, and a set of cells that are fields of the subsystem, that is, cells whose states determine the state of the subsystem. 33. Способ по п.31, отличающийся тем, что используют объектно-ориентированный анализ и объектно-ориентированное проектирование, при этом класс интерактивно визуализируют упомянутым образом как подсистему с интерфейсом класса, который интерактивно визуализируют в виде портов с использованием предлагаемой графической нотации, причем каждую функцию-метод, представляемую в данном случае как порт, реализуют в виде фигуры со связанными с ней фигурами, представляющими параметры данной функции-метода.33. The method according to p. 31, characterized in that they use object-oriented analysis and object-oriented design, while the class is interactively visualized in the aforementioned manner as a subsystem with the class interface, which is interactively visualized in the form of ports using the proposed graphical notation, each the function-method, represented in this case as a port, is implemented in the form of a figure with figures connected with it representing the parameters of this function-method. 34. Способ по п.31, отличающийся тем, что по меньшей мере одну подсистему вместе с описанием ее интерфейса получают автоматизировано с использованием обратной инженерии последовательностей машинных команд или исходных текстов.34. The method according to p, characterized in that at least one subsystem, together with a description of its interface, is obtained automatically using reverse engineering of sequences of machine instructions or source codes. 35. Способ по п.31, отличающийся тем, что построение части, результирующей последовательности машинных команд, получают путем добавления в схему подсистемы, последовательность машинных команд которой получают путем компиляции текста программы на текстовом языке программирования, полученного по меньшей мере от одного из четырех источников, а именно текста, набранного посредством устройства символьного ввода, текста, сохраненного на машиночитаемом носителе, текста, полученного в результате компиляции предлагаемой в изобретении схемы, текста, получаемого в результате компиляции диаграммы состояний конечных автоматов.35. The method according to p. 31, characterized in that the construction of the part, the resulting sequence of machine instructions, is obtained by adding a subsystem to the circuit, the sequence of machine instructions which is obtained by compiling the program text in a text programming language obtained from at least one of four sources namely, the text typed by means of the symbol input device, the text stored on a computer-readable medium, the text obtained by compiling the circuit proposed in the invention, the text a hundred obtained by compiling a state diagram of finite state machines. 36. Способ по п.31, отличающийся тем, что часть последовательности машинных команд получают в результате компиляции диаграммы автоматов с конечным числом состояний, которую интерактивно строят в редакторе диаграмм состояний конечных автоматов, таким образом, что входные события, влияющие на состояния конечных автоматов, и выходные воздействия конечных автоматов представляют в виде интерфейса подсистемы, причем в результате компиляции такой диаграммы состояний конечных автоматов генерируют последовательность машинных команд такую, что вместо или наряду с традиционным подходом вызова внешней процедуры обработчика выходного воздействия конечных автоматов генерируют последовательность команд, сохраняющую выходные воздействия конечных автоматов в ячейках памяти, с которыми ассоциированы соответствующие пины портов интерфейса данной подсистемы на основе диаграммы состояний конечных автоматов, чем обеспечивается взаимодействие подсистем такого типа с другими подсистемами.36. The method according to p, characterized in that a part of the sequence of machine instructions is obtained by compiling a state machine diagram with a finite number of states, which is interactively built in the state machine state diagram editor, so that input events affecting the state of the state machine and the output actions of finite state machines are represented as an interface of a subsystem, and as a result of compilation of such a state diagram of finite state machines, a sequence of machine instructions is generated such that instead of or along with the traditional approach of calling an external procedure, the output processor of finite state machines generates a sequence of commands that stores the output of finite state machines in memory cells with which the corresponding interface port pins of this subsystem are associated based on the state machine diagram of finite state machines, which ensures the interaction of subsystems of this type with other subsystems. 37. Способ по п.28, отличающийся тем, что каждую из фигур, представляющих сочетание ячеек или символ операции дополняют фигурой - коннектором, визуально отличающимся так, что позволяет отличить назначение соответствующих фигуре ячеек по чтению и/или записи, за счет чего обеспечивают визуальное и фактическое определение направления передачи сигналов характеризующих состояния ячеек.37. The method according to p. 28, characterized in that each of the figures representing a combination of cells or operation symbol is supplemented by a figure - connector, visually different so that it allows to distinguish the purpose of the cells corresponding to the figure for reading and / or writing, due to which they provide visual and the actual determination of the direction of transmission of signals characterizing the state of the cells. 38. Способ по п.37, отличающийся тем, что коннектор визуально отображают как фигуру, являющуюся частью линии, в тоже время ассоциативно напоминающую разъем, и на схеме, являющейся местом откуда и куда можно проводить соединительные линии, а также символизируют факт подключения к данному источнику или приемнику соединения, а соединительные линии между символами операций и фигурами, представляющими совокупности ячеек и являющимися приемниками или источниками, проводят из коннекторов и в коннекторы.38. The method according to clause 37, wherein the connector is visually displayed as a figure that is part of the line, at the same time associatively reminiscent of the connector, and in the diagram, which is the place from where and where you can connect the connecting lines, and also symbolize the fact of connecting to this the connection source or receiver, and the connecting lines between the operation symbols and the figures representing sets of cells and being receivers or sources are drawn from connectors and into connectors. 39. Способ по п.20, отличающийся тем, что в схеме используют соединительные линии, представляющие собой направленные разветвленные соединительные линии, с началом, исходящим из одного источника, то есть сочетания ячеек или результата операции, и одной или несколькими ветвями, каждая из которых достигает целевого приемника, являющегося сочетанием ячеек или входом операции.39. The method according to claim 20, characterized in that the circuit uses connecting lines, which are directed branched connecting lines, with the origin coming from one source, that is, a combination of cells or the result of the operation, and one or more branches, each of which reaches the target receiver, which is a combination of cells or the input of an operation. 40. Способ по п.20, отличающийся тем, что частью разрабатываемых машинных команд осуществляют доступ к состояниям или управление устройством на полевой шине, причем интерфейс устройства при разработке представляют предлагаемым графическим синтаксисом и на основе описания устройства по объектному словарю полевой шины или по спецификации протокола или на основе данных самодокументируемго интерфейса динамического связывания.40. The method according to claim 20, characterized in that part of the developed machine instructions provide access to the states or control of the device on the field bus, and the device interface during development is represented by the proposed graphic syntax and based on the description of the device according to the object dictionary of the field bus or according to the protocol specification or based on data from a self-documenting dynamic binding interface. 41. Способ по п.20, отличающееся тем, что частью разрабатываемых машинных команд осуществляет доступ к системам хранения информации, через систему управления базами данных, при этом используют систему автоматизированного проектирования баз данных и/или систем доступа к данным, на основе нотации методологии информационного моделирования баз данных, в которой для обозначения по крайней мере части совокупностей ячеек, изменения состояний которых и передачи состояний которых производят построение последовательностей машинных команд, используют обозначения, упомянутые в предлагаемом графическом синтаксисе.41. The method according to claim 20, characterized in that part of the developed machine instructions provides access to information storage systems through a database management system, while using a computer-aided design system of databases and / or data access systems, based on notation of the information methodology database modeling, in which to indicate at least part of the sets of cells whose state changes and state transfers of which produce the construction of sequences of machine instructions, use Use the notation mentioned in the proposed graphical syntax. 42. Способ по п.20, отличающийся тем, что осуществляют дополнительный этап, на котором проводят запуск результирующей последовательности команд на исполнение в отладочном режиме, при этом отображают виртуальное рабочее пространство со схемой, которой соответствует исполняемая в соответствующий момент последовательность команд.42. The method according to claim 20, characterized in that they carry out an additional step, in which the resulting sequence of commands is executed for execution in debug mode, while the virtual workspace is displayed with a diagram that corresponds to the sequence of commands executed at the corresponding moment. 43. Способ по п.42, отличающийся тем, что визуализируют на экране состояния сочетаний ячеек запоминающих устройств.43. The method according to item 42, wherein the state of the combinations of cells of the storage devices is visualized on the screen. 44. Способ по п.42, отличающийся тем, для анализа последовательности команд в процессе отладки подсвечивают часть соединительных линий, на основе чего отличают линии, которым соответствует исполняемая в текущий момент машинная команда, которые уже исполнены к настоящему времени и которые еще только будут исполнены.44. The method according to § 42, characterized in that for analyzing the sequence of commands during debugging, part of the connecting lines are highlighted, on the basis of which lines are distinguished that correspond to the currently executing machine command, which are already executed by now and which will only be executed . 45. Способ по п.42, отличающийся тем, что для анализа последовательности команд в процессе отладки подсвечивают символ выполняемой в текущий момент операции на основе чего отличают операции, которым соответствует исполняемая в текущий момент машинная команда, которые уже исполнены к настоящему времени и которые еще только будут исполнены.45. The method according to claim 42, characterized in that for analyzing the sequence of commands during debugging, the symbol of the operation currently being performed is highlighted, based on which operations are distinguished, which correspond to the currently executing machine command, which are already executed to date and which are still will only be executed. 46. Способ разработки последовательности машинных команд вычислительной машины, основанный на использовании машинореализованного построения последовательности машинных команд по последовательности действий, указываемых машине человеком в процессе интерактивного взаимодействия, отличающийся тем, что построение последовательности машинных команд производят по графической схеме, по меньшей мере состоящей из фигур, представляющих сочетания ячеек запоминающих устройств, причем каждое сочетание имеет одну или более трактовок в процессоре, который обрабатывает их группами по одной или более ячеек в конечном числе сочетаний, причем графические фигуры, представляющие сочетания ячеек, графически различают согласно графическому синтаксису, по которому каждой фигуре соответствует своя трактовка сочетания ячеек в процессоре, где в процессе компиляции определяют модуль процессора и вариант машинной команды в соответствии с трактовкой сочетания, определяемой типом графической фигуры, представляющей сочетание ячеек, при этом применяют агрегирующие фигуры, представляющие совокупности сочетаний ячеек, где каждое сочетание ячеек, в свою очередь является совокупностью сочетаний ячеек, которые интерактивно детализируют, где интерактивная детализация сводится к машинореализованному интерактивному представлению фигур, так, что в ответ на действия пользователя, фигуру интерактивно преобразуется к детализированному представлению, отображающему сочетания ячеек, вложенные в совокупности сочетаний ячеек, представляемые также в виде фигур, соответствующих вложенным совокупностям или сочетаниям совокупностей, входящих в состав исходной агрегирующей совокупности сочетаний ячеек, при этом производят интерактивное построение линий связи от или к любой из вложенных фигур, представляющих вложенные сочетания ячеек или совокупности сочетаний ячеек с любой степенью вложенности, в любой степени детализированности, и соответственно на этапе построения машинных команд схемы производят построение последовательности команд для передачи и обмена состояний ячеек по отдельности с любой из вложенных в совокупность сочетаний ячеек, с любой степенью вложенности, в любой степени детализированности. 46. A method of developing a sequence of machine instructions of a computing machine, based on the use of a computer-implemented construction of a sequence of machine instructions from the sequence of actions indicated to the machine by a person in the process of interactive interaction, characterized in that the construction of the sequence of machine instructions is performed according to a graphic diagram, at least consisting of figures, representing combinations of memory cells, each combination having one or more interpretations in the process an array that processes them in groups of one or more cells in a finite number of combinations; moreover, graphic figures representing combinations of cells are graphically distinguished according to the graphic syntax according to which each figure has its own interpretation of the combination of cells in the processor, where the processor module is determined during compilation and a variant of the machine command in accordance with the interpretation of the combination, determined by the type of graphic figure representing a combination of cells, while aggregating figures representing a combination of cell combinations, where each combination of cells, in turn, is a collection of cell combinations that interactively drill down, where the interactive granularity is reduced to a computer-implemented interactive representation of the figures, so that in response to user actions, the figure is interactively converted to a detailed representation that displays the combination of cells nested in a combination of cell combinations, also represented in the form of figures corresponding to nested populations or combinations of populations that are part of the initial aggregate combination of cell combinations, interactive lines are constructed from or to any of the nested figures representing nested cell combinations or a combination of cell combinations with any degree of nesting, to any degree of granularity, and, accordingly, at the stage of constructing machine instructions the schemes construct a sequence of commands for transmitting and exchanging cell states individually with any of the cell combinations nested in the aggregate, with any degree of input zhennosti, in any degree of detail.
RU2010100992/08A 2010-01-14 2010-01-14 Method for developing machine instructions sequence of computer RU2447487C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2010100992/08A RU2447487C2 (en) 2010-01-14 2010-01-14 Method for developing machine instructions sequence of computer

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2010100992/08A RU2447487C2 (en) 2010-01-14 2010-01-14 Method for developing machine instructions sequence of computer

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2010100992A true RU2010100992A (en) 2011-07-20
RU2447487C2 RU2447487C2 (en) 2012-04-10

Family

ID=44752212

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2010100992/08A RU2447487C2 (en) 2010-01-14 2010-01-14 Method for developing machine instructions sequence of computer

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2447487C2 (en)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1488329A4 (en) * 2002-03-25 2008-12-10 Data Quality Solutions Inc Method and system for enterprise business process management
RU2331911C2 (en) * 2003-07-04 2008-08-20 Мицубиси Денки Кабусики Кайся Automatic programming method and automatic programming device
US7382260B2 (en) * 2004-09-01 2008-06-03 Microsoft Corporation Hot swap and plug-and-play for RFID devices

Also Published As

Publication number Publication date
RU2447487C2 (en) 2012-04-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9652213B2 (en) Global optimization and verification of cyber-physical systems using floating point math functionality on a system with heterogeneous hardware components
US7606950B2 (en) Graphical programs with direct memory access FIFO for controller/FPGA communications
CN107341294B (en) Modelica language-based spacecraft information system modeling simulation method
US11175895B2 (en) Code generation and simulation for graphical programming
US9489283B1 (en) Unified hardware and software debugging
Ricker et al. Desuma: A tool integrating giddes and umdes
US20080126956A1 (en) Asynchronous Wires for Graphical Programming
US20180173503A1 (en) System and method for graphical programming
CN109189619B (en) I2C bus compatibility test method, system, storage medium and equipment
JP2008084121A (en) Simulation system and simulation method
CN102646035A (en) Visualized code generation method based on combination of API (application programming interface) and script definition
US8209158B1 (en) Processor-in-the-loop co-simulation of a model
US8079013B1 (en) Hardware description interface for a high-level modeling system
Wain et al. An overview of FPGAs and FPGA programming-Initial experiences at Daresbury
CN102608946A (en) Programmable logic controller (PLC) experimental system
US20150040100A1 (en) Creation and Deployment of RESTful Web Services in a Graphical Programming Language
US10387584B1 (en) Streaming on hardware-software platforms in model based designs
Kurniawan et al. Teaching and learning support for computer architecture and organization courses design on computer engineering and computer science for undergraduate: A review
Tokunaga et al. IDF-Autoware: Integrated development framework for ROS-based self-driving systems using MATLAB/Simulink
Molina-Robles et al. A compact functional verification flow for a RISC-V 32I based core
US9733911B2 (en) Value transfer between program variables using dynamic memory resource mapping
CN116720474A (en) Integrated circuit design method and integrated circuit simulation system
Shanmugan et al. Block-oriented systems simulator (BOSS)
CN103164228B (en) A kind of generation method of field programmable gate array program and device
RU2010100992A (en) METHOD FOR DEVELOPING A SEQUENCE OF COMPUTER MACHINE MACHINES