KR20230170162A - E-commerce platform system based on metabus to share online/offline shopping experience - Google Patents

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Abstract

본 발명은 메타버스-맵, VR가맹점, 아바타 및 VR전시룸으로 구축되는 메타버스를 기반으로 이커머스 서비스를 제공하되, 이커머스 거래 시, 서비스-상품 판매자에게 수익 창출의 기회를 제공할 뿐만 아니라 메타버스 상의 가상활동(친구-맺기, 분양-맺기, 홍보 등)을 통하여 사용자(User)에게도 수익 창출의 기회를 제공하며, 사용자 프로파일에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 오프라인 가맹점 및 이동식 매장 추천 서비스 등을 제공하도록 구성됨으로써 메타버스 활동 자체만으로 수익 창출이 가능하여 사용자 참여도 및 흥미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 기존에는 없던 신개념의 경제 패러다임을 제공할 수 있으며, 아바타들 간의 쇼핑경험에 대한 공유가 간단하고 용이하게 이루어짐에 따라 서비스-상품 신뢰도를 높이면서도 사생활 보호가 가능하며, 사용자가 실제 서비스-상품을 구매하지 않더라도, 메타버스 상의 관계-맺기를 통해 수익 창출이 가능하여 사용자 수익창출 및 참여도를 개선시킬 수 있는 온/오프라인 쇼핑 경험을 공유하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 시스템을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides an e-commerce service based on a metaverse built with a metaverse-map, VR affiliated stores, avatars, and VR exhibition rooms, and not only provides service-product sellers with an opportunity to generate profits during e-commerce transactions. It provides users with opportunities to generate profits through virtual activities (making friends, making sales, promoting, etc.) on the metaverse, and provides a friend avatar recommendation service according to the user profile, a friend avatar recommendation service according to the actual address, By providing offline affiliate and mobile store recommendation services according to actual addresses, it is possible to generate revenue through Metaverse activities alone, which not only increases user participation and interest, but also provides a new economic paradigm that did not exist before. , sharing of shopping experiences between avatars is simple and easy, increasing service-product reliability while protecting privacy, and even if users do not purchase actual services-products, they can make profits through relationships on the metaverse. The purpose is to provide a metaverse-based e-commerce platform system that shares online and offline shopping experiences that can create profits and improve user participation.

Description

온/오프라인 쇼핑 경험을 공유하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 시스템{E-commerce platform system based on metabus to share online/offline shopping experience}E-commerce platform system based on metabus to share online/offline shopping experience}

본 발명은 온/오프라인 쇼핑 경험을 공유하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 시스템에 관한 것으로서, 상세하게로는 메타버스-맵, VR가맹점, 아바타 및 VR전시룸으로 구축되는 메타버스를 기반으로 이커머스 서비스를 제공하되, 이커머스 거래 시, 서비스-상품 판매자에게 수익 창출의 기회를 제공할 뿐만 아니라 메타버스 상의 가상활동(친구-맺기, 분양-맺기, 홍보 등)을 통하여 사용자(User)에게도 수익 창출의 기회를 제공하며, 사용자 프로파일에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 오프라인 가맹점 및 이동식 매장 추천 서비스 등을 제공하도록 구성됨으로써 메타버스 활동 자체만으로 수익 창출이 가능하여 사용자 참여도 및 흥미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 기존에는 없던 신개념의 경제 패러다임을 제공할 수 있으며, 아바타들 간의 쇼핑경험에 대한 공유가 간단하고 용이하게 이루어짐에 따라 서비스-상품 신뢰도를 높이면서도 사생활 보호가 가능하며, 사용자가 실제 서비스-상품을 구매하지 않더라도, 메타버스 상의 관계-맺기를 통해 수익 창출이 가능하여 사용자 수익창출 및 참여도를 개선시킬 수 있는 온/오프라인 쇼핑 경험을 공유하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a metaverse-based e-commerce platform system that shares online and offline shopping experiences, and in detail, an e-commerce service based on the metaverse built with a metaverse-map, VR affiliated stores, avatars, and VR exhibition rooms. However, during e-commerce transactions, it not only provides service-product sellers with opportunities to generate profits, but also provides profit-making opportunities to users through virtual activities on the metaverse (friend-making, sales-making, promotion, etc.). It provides opportunities and is structured to provide a friend avatar recommendation service according to the user profile, a friend avatar recommendation service according to the actual address, and an offline affiliated store and mobile store recommendation service according to the actual address, making it possible to generate revenue through metaverse activities alone. Not only can it increase user participation and interest, but it can also provide a new economic paradigm that did not exist before, and the sharing of shopping experiences between avatars is simple and easy, increasing service-product reliability while protecting privacy. This is possible, and even if users do not purchase actual services or products, it is possible to generate profits through relationships on the metaverse, which is a metaverse-based e-commerce platform that shares online and offline shopping experiences that can improve user revenue generation and participation. It is about the Merc platform system.

최근 들어, 인터넷 인프라가 확장되고 컴퓨터 그래픽 기술이 고도화됨에 따라, 디지털 콘텐츠 패러다임의 변화가 PC에서 스마트폰, VR HMD 등으로 변하고 있을 뿐만 아니라 현실과 연동된 3차원 가상세계를 의미하는 메타버스(Metaverse) 기술이 많은 사람들의 이목을 이끌고 있으며, 차새대 중요한 산업으로 각광받고 있다.Recently, as the Internet infrastructure has expanded and computer graphics technology has become more sophisticated, the digital content paradigm is changing from PCs to smartphones and VR HMDs, as well as Metaverse, which refers to a three-dimensional virtual world linked to reality. ) Technology is attracting the attention of many people and is being spotlighted as an important industry in the next generation.

일반적으로, 메타버스(Metaverse)는 “초월의 세상”, 즉 ‘아바타가 살아가는 디지털 세상’을 의미하는데 그 중요한 특성 중에는 ‘아바타’라는 현실세계의 자신을 대변하는 가상의 캐릭터를 통하여 세상과 소통함으로써 익명성을 통한 심리적인 자유를 얻을 수 있고 사생활의 노출이나 신분 노출 걱정없이 자유롭게 활동이 가능하다는 장점을 갖는다.In general, Metaverse means “a world of transcendence,” that is, a “digital world where avatars live.” Among its important characteristics is the ability to communicate with the world through a virtual character that represents oneself in the real world, called an “avatar.” It has the advantage of being able to achieve psychological freedom through anonymity and being able to engage in activities freely without worrying about exposure of one's private life or identity.

이러한 메타버스의 핵심요소 중 하나는 메타버스 내에서 작동하는 경제시스템이며, 상세하게로는 메타버스에는 통용되는 실질화폐나 가상화폐가 존재할 수 있으며, 디지털로 무엇이든 만들 수 있기 때문에 생산과 노동활동이 가능하기 때문에 디지털 형태의 아이템이나 재화를 물물교환하거나 화폐를 통해 사고팔 수 있는 가상경제 시스템을 구축할 수 있다. 이때 가상경제는 실제 사람들이 살아가는 실물 경제와 깊은 연관을 지을 수 있어 참여자들에게 실질 경제생활에 수익을 창출할 기회를 제공함으로써 가상세계의 지속성을 만드는 가장 강력한 원동력이 될 수 있다. One of the key elements of this metaverse is the economic system that operates within the metaverse. In detail, there may be real currency or virtual currency in use in the metaverse, and since anything can be created digitally, production and labor activities Because this is possible, it is possible to build a virtual economy system where digital items or goods can be bartered or bought and sold through currency. At this time, the virtual economy can be deeply related to the real economy where real people live, and can be the most powerful driving force in creating the sustainability of the virtual world by providing participants with the opportunity to generate profits in real economic life.

다시 말하면, 메타버스는 아바타의 거주공간을 실제 사람이 거주하는 공간처럼 또는 자신의 취향에 맞도록 재구성하여 공간을 만들고 다른 아바타들이 자유롭게 방문하여 둘러볼 수 있도록 가능하다. 이때 만약 현실 세계에서 사람이 자신이 거주하는 공간이나 자신이 구매한 상품들을 적나라하게 오픈하는 경우, 자신의 사생활이 노출되어 사생활이나 신분이 노출되는 등의 문제점이 발생하나, 메타버스는 아바타라는 가상 인물과 가상의 공간을 통해 다른 아바타들과 다양한 정보를 공유할 수 있게 되었다.In other words, the metaverse allows the avatar's living space to be reorganized to resemble a space where real people live or to suit one's taste, and allows other avatars to freely visit and look around. At this time, in the real world, if a person explicitly opens the space where he or she lives or the products that he or she has purchased, problems such as exposing one's private life and identity may occur, but the Metaverse is a virtual space called an avatar. It is now possible to share various information with other avatars through people and virtual spaces.

그러나 아직까지 메타버스 서비스는 아바타를 꾸미기 위한 아이템 거래, 가상부동산 거래, 게임 아이템 거래, 창작자와 가상자산 소유자의 권리 보호를 위한 NTF(대체불가능토큰) 등에 머물러 있고, 실질적인 현실세계의 가맹점 등과 연관 되어 경제적인 활동을 공유하는 메타버스 경제 운영 기술이 전무한 상태이기 때문에 최근 들어서는 메타버스 성장성에 관한 다양한 의문이 제기되고 있느 실정이다.However, the Metaverse service is still limited to item trading to decorate avatars, virtual real estate trading, game item trading, and NTF (non-fungible tokens) to protect the rights of creators and virtual asset owners, and is actually related to affiliated stores in the real world. Since there is no technology to operate the Metaverse economy that shares economic activities, various questions have been raised recently regarding the growth potential of the Metaverse.

도 1은 국내등록특허 제10-2198583호(발명의 명칭 : VR 쇼핑몰 운영관리 시스템 및 그 구동방법)에 개시된 VR 쇼핑몰 운영관리 시스템의 구동방법을 나타내는 순서도이다.Figure 1 is a flowchart showing a driving method of the VR shopping mall operation management system disclosed in Domestic Patent No. 10-2198583 (title of the invention: VR shopping mall operation management system and driving method thereof).

도 1의 VR 쇼핑몰 운영관리 시스템의 구동방법(이하 종래기술이라고 함)(S900)은 VR 영상 구현부가 VR 쇼핑몰 플랫폼의 캔퍼스 프레임 영역 내 표출된 진열서비스-상품을 VR(Virtual Reality) 영상으로 연속해서 스트림시키는 단계(S901)와, VR 영상 구현부가 스크린 샷 실시로 순간 포착된 상기 진열서비스-상품의 3D 모형물을 비정형 데이터로 자동 생성시키는 단계(S902)와, 3D 입체형상 표현부가 VR 쇼핑몰 플랫폼 내에서 카테고리 별로 진열해 놓은 각기 다른 적어도 하나의 진열서비스-상품 이미지를 클릭할 시 진열서비스-상품에 대한 상품 정보를 보여주는 단계 및 3D 입체형상 표현부가 360도 회전 발휘용 이벤트 버튼이 놓인 위치에 마우스를 갖다 댈 시 상기 진열서비스-상품이미지가 360도 회전시키면서 상기 진열서비스-상품 이미지를 3D 형태로 보여주는 단계(S904)단계로 이루어진다.The driving method (hereinafter referred to as the prior art) of the VR shopping mall operation management system of Figure 1 (S900) involves the VR image implementation unit sequentially converting display service-products displayed within the canvas frame area of the VR shopping mall platform into VR (Virtual Reality) images. A step of streaming (S901), a step of the VR image implementation unit automatically generating a 3D model of the display service-product momentarily captured by taking a screenshot as unstructured data (S902), and a 3D three-dimensional shape representation unit within the VR shopping mall platform. At least one different display service displayed by category - display service when clicking on a product image - step of showing product information about the product and 3D three-dimensional shape representation unit moves the mouse to the location where the event button for 360-degree rotation is placed When displayed, the display service-product image is rotated 360 degrees and the display service-product image is displayed in 3D form (S904).

이와 같이 구성되는 종래기술(S900)은 VR 쇼핑몰 플랫폼의 캔퍼스 프레임 영역 내 표출된 진열서비스-상품을 VR(Virtual Reality) 영상으로 연속해서 스트림시키고, 스크린 샷 실시로 순간 포착된 진열서비스-상품의 3D 모형물을 비정형 데이터로 자동 생성시켜 진영서비스-상품을 구매하고자 하는 상품 정보를 정확히 사용자에게 제공할 수 있을 뿐만 아니라 VR 쇼핑몰 플랫폼 내에서 카테고리별로 진열해 놓은 각기 다른 적어도 하나의 진열서비스-상품 이미지를 클릭할 시 진열서비스-상품에 대한 상품 정보를 보여줌으로써, 진열서비스-상품에 대한 정확한 정보 제공을 통해 소비자의 구매 선택권에 대한 상품 신뢰성 및 거래 신용도를 개선시킬 수 있는 장점을 갖는다.The prior art (S900) configured in this way continuously streams the display service-products displayed within the canvas frame area of the VR shopping mall platform as VR (Virtual Reality) images, and 3D display services-products captured at a moment of time by taking a screenshot. By automatically generating models as unstructured data, Jinyoung Service - not only provides users with accurate information about products they wish to purchase, but also allows users to click on at least one different display service - product image displayed by category within the VR shopping mall platform. By displaying product information about the display service-product, it has the advantage of improving product reliability and transaction credit for consumers' purchase choices by providing accurate information about the display service-product.

일반적으로, 종래기술(S900)과 같은 이커머스 서비스에 있어서, 실제 서비스-상품을 구매한 사용자의 구매 후기, 리뷰 등은, 다른 사람의 서비스-상품 구매에 매우 지대한 영향을 미치는 특성을 갖고, 이에 따라 종래의 이커머스 서비스에서는, 별도의 웹페이지 또는 GUI(Graphic User Interface)를 통해 구매자의 후기, 리뷰 등의 정보를 제공하는 방식을 적용하고 있으나, 이러한 방식은 사용자(User)가 일일이 해당 웹페이지 또는 GUI를 검색해서, 들어가야만 하기 때문에 사용의 편의성 및 접근성이 떨어지는 불편함을 초래할 뿐만 아니라 단순히 후기 및 리뷰 등의 정보만을 일방향으로 제공하는 기능만을 제공하지 못하는 구조적 한계를 갖는다.Generally, in e-commerce services such as the prior art (S900), the purchase reviews, reviews, etc. of users who actually purchased the service-product have the characteristic of having a very significant influence on other people's service-product purchases, and thus Accordingly, in conventional e-commerce services, a method of providing information such as buyer testimonials and reviews is applied through a separate web page or GUI (Graphic User Interface). However, this method requires the user to individually visit the corresponding web page. Alternatively, since you have to search and enter the GUI, it not only causes inconvenience in terms of ease of use and accessibility, but also has structural limitations in that it cannot simply provide a one-way function of providing information such as reviews and reviews.

또한 종래기술(S900)은 VR 서비스를 제공하는 VR쇼핑몰에 한해서만 수익이 발생되는 구조이고, 일반 소비자에게 수익을 창출시킬 수 있는 구조를 제공하지 못하기 때문에 소비자의 참여도 및 확장성이 제한적임에 따라 경제적 효과가 미비한 구조적 한계를 갖는다.In addition, the conventional technology (S900) has a structure in which profits are generated only for VR shopping malls that provide VR services, and does not provide a structure to generate profits for general consumers, so consumer participation and scalability are limited. Accordingly, it has structural limitations that result in insignificant economic effects.

즉 종래기술(S900)은 VR 쇼핑몰을 통해 서비스-상품을 구매하고자 하는 소비자에 한해서만 참여가 이루어지며, 참여한 소비자에게 별도의 수익 창출의 기회를 제공하기 위한 기술이 전혀 개시되어 있지 않기 때문에 사용자의 참여도 및 확장성이 제한적임에 따라 경제적 효과가 미비하여, 새로운 경제 패러다임을 제시할 수 없는 단점을 갖는다.In other words, the prior art (S900) allows participation only by consumers who wish to purchase services and products through a VR shopping mall, and since no technology has been disclosed to provide separate profit-making opportunities to participating consumers, user participation is possible. As the degree and scalability are limited, the economic effect is minimal, and it has the disadvantage of not being able to present a new economic paradigm.

또한 종래기술(S900)은 사용자가 특정 서비스-상품을 구매하기 위해서는, 일일이 품명을 검색한 후, 나열되는 서비스-상품들을 일일이 확인하여, 마음에 드는 서비스-상품을 구매해야하기 때문에 구매과정이 매우 번거롭고, 쇼핑몰의 수익창출을 높이기 위한 광고효과가 현저히 떨어지는 문제점이 발생한다.In addition, in the prior art (S900), in order for a user to purchase a specific service-product, the user must search the product name one by one, check the listed service-products one by one, and purchase the service-product he or she likes, making the purchasing process very complicated. It is cumbersome and causes the problem that the effectiveness of advertising to increase profit generation of shopping malls is significantly reduced.

본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 해결과제는 메타버스-맵, VR가맹점, 아바타 및 VR전시룸으로 구축되는 메타버스를 기반으로 이커머스 서비스를 제공하되, 이커머스 거래 시, 서비스-상품 판매자에게 수익 창출의 기회를 제공할 뿐만 아니라 메타버스 상의 가상활동(친구-맺기, 분양-맺기, 홍보 등)을 통하여 사용자(User)에게도 수익 창출의 기회를 제공하며, 사용자 프로파일에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 오프라인 가맹점 및 이동식 매장 추천 서비스 등을 제공하도록 구성됨으로써 메타버스 활동 자체만으로 수익 창출이 가능하여 사용자 참여도 및 흥미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 기존에는 없던 신개념의 경제 패러다임을 제공할 수 있으며, 아바타들 간의 쇼핑경험에 대한 공유가 간단하고 용이하게 이루어짐에 따라 서비스-상품 신뢰도를 높이면서도 사생활 보호가 가능하며, 사용자가 실제 서비스-상품을 구매하지 않더라도, 메타버스 상의 관계-맺기를 통해 수익 창출이 가능하여 사용자 수익창출 및 참여도를 개선시킬 수 있는 온/오프라인 쇼핑 경험을 공유하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 시스템을 제공하기 위한 것이다.The present invention is intended to solve this problem, and the problem of the present invention is to provide an e-commerce service based on a metaverse built with a metaverse-map, VR affiliated stores, avatars, and VR exhibition rooms, but during e-commerce transactions, Not only does it provide service-product sellers with opportunities to generate profits, but it also provides opportunities for users to generate profits through virtual activities on the metaverse (making friends, making sales, promoting, etc.), and provides opportunities for generating profits according to the user profile. By providing a friend avatar recommendation service, a friend avatar recommendation service based on real addresses, and offline affiliated stores and mobile store recommendation services based on real addresses, it is possible to generate revenue through Metaverse activities alone, thereby increasing user participation and interest. In addition, it can provide a new economic paradigm that did not exist before, and by simply and easily sharing shopping experiences between avatars, privacy can be protected while increasing service-product reliability, and users can use the actual service-product. It is intended to provide a metaverse-based e-commerce platform system that shares online and offline shopping experiences that can improve user profit generation and participation by generating profits through relationships on the metaverse even if you do not purchase.

상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 해결수단은 플랫폼 어플리케이션이 설치되는 적어도 하나 이상의 사용자 단말기와, 판매된 서비스-상품을 배송 또는 배달 서비스를 통해 구매자에게 제공하는 비대면 가맹점에 설치되는 적어도 하나 이상의 비대면 가맹점 단말기와, 플랫폼 통합관리서버를 포함하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 비대면 가맹점 단말기로부터 가맹점 등록을 요청받으면, 해당 비대면 가맹점의 2D/3D모델이면서, 상기 비대면 가맹점에서 판매하는 서비스-상품의 2D/3D모델인 아이템들 및 각 아이템의 정보가 노출되는 VR가맹점을 생성하는 VR가맹점 구축부; 상기 사용자 단말기로부터 사용자 회원 가입을 요청받으면, 회원 가입을 요청한 사용자의 계정으로 아바타 및 VR전시룸을 생성하며, 차후 해당 아바타의 아이템 구매 또는 분양 시, 구매 또는 분양된 아이템을 해당 아바타의 VR전시룸에 전시하는 아바타/VR전시룸 구축부; 상기 VR가맹점 또는 다른 아바타의 VR전시룸을 방문한 아바타로부터 특정 아이템에 대한 구매를 요청받을 때, 해당 아바타로부터 아이템 구매에 필요한 정보를 입력받는 구매서비스부; 상기 구매서비스부에 입력된 정보에 따라 결제를 처리한 후, 해당 아이템을 판매하는 비대면 가맹점 단말기와 연동하여, 결제 처리된 아이템에 대응하는 서비스-상품이 해당 사용자에게 배송 또는 배달되도록 하는 결제/배송 서비스부를 포함하고, 상기 아바타/VR가맹점 구축부는 상기 결제/배송 서비스부에 의해 구매 아이템에 대한 결제가 처리되면, 해당 아이템을 구매한 아바타의 VR전시룸에 구매 아이템을 전시하는 것이다.The solution of the present invention to solve the above problem is at least one user terminal on which the platform application is installed, and at least one non-face-to-face affiliated store that provides sold service-products to buyers through delivery or delivery services. It includes a face-to-face affiliated store terminal and a platform integrated management server, and when the platform integrated management server receives a request for affiliated store registration from the non-face-to-face affiliated store terminal, it is a 2D/3D model of the non-face-to-face affiliated store and services sold by the non-face-to-face affiliated store. -VR affiliated store construction department that creates VR affiliated stores where items that are 2D/3D models of products and information about each item are exposed; When a request for user membership is received from the user terminal, an avatar and VR exhibition room are created using the account of the user who requested membership registration, and when the avatar's items are purchased or sold in the future, the purchased or sold items are stored in the avatar's VR exhibition room. Avatar/VR exhibition room construction department exhibiting at; When receiving a request to purchase a specific item from an avatar visiting the VR affiliated store or another avatar's VR exhibition room, a purchase service unit that receives information required to purchase the item from the avatar; After processing the payment according to the information entered in the purchase service department, it links with the non-face-to-face affiliated store terminal selling the item, and provides a service corresponding to the processed item - payment to have the product delivered or delivered to the user. It includes a delivery service unit, and the avatar/VR affiliated store building unit displays the purchased item in the VR exhibition room of the avatar that purchased the item when payment for the purchased item is processed by the payment/delivery service unit.

또한 본 발명에서 상기 사용자 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로 회원 가입 요청 시, 사용자로부터 거주지 주소를 입력받아 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버의 상기 결제/배송 서비스부는 결제 처리된 아이템의 배송/배달 서비스 시, 해당 아바타의 거주지 주소로 서비스-상품을 배송/배달시키는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when requesting membership registration with the platform integrated management server, the user terminal receives the residential address from the user and transmits it to the platform integrated management server, and the payment/delivery service unit of the platform integrated management server processes the payment. When providing an item shipping/delivery service, it is desirable to ship/deliver the service-product to the avatar's residential address.

또한 본 발명에서 상기 플랫폼 통합관리서버는 데이터베이스부; 상기 VR가맹점 또는 다른 아바타의 VR전시룸을 방문한 아바타로부터, 전시되는 아이템들 중 어느 하나의 분양을 요청받으면, 분양을 제공한 분양공급 아바타 식별정보, 분양을 제공받은 분양수요 아바타, 아이템 식별정보 및 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 포함하는 분양관계정보를 생성한 후, 생성된 분양관계정보를 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 아바타/VR전시룸 구축부로 출력하는 분양관계 등록부를 더 포함하고, 상기 아바타/VR가맹점 구축부는 상기 분양관계 등록부로부터 분양관계정보를 입력받으면, 입력된 분양관계정보를 참조하여, 분양수요 아바타의 VR전시룸에 분양된 아이템을 전시시키는 것이 바람직하다.Additionally, in the present invention, the platform integrated management server includes a database unit; When a request is made to sell one of the items on display from an avatar visiting the VR exhibition room of the VR affiliated store or another avatar, identification information of the sales supply avatar that provided the sales, demand avatar that provided the sales, item identification information, and After generating sales relationship information including VR exhibition room identification information of the sales demand avatar, it further includes a sales relationship registration unit that stores the generated sales relationship information in the database unit and outputs it to the avatar/VR exhibition room construction unit; , When the avatar/VR affiliated store building unit receives sales relationship information from the sales relationship register, it is preferable to refer to the input sales relationship information and display the sold items in the VR exhibition room of the avatar in demand.

또한 본 발명에서 상기 플랫폼 통합관리서버는 아바타의 요청에 따라, 아바타가 선택한 친구아바타를 해당 아바타의 친구관계로 설정한 후, 해당 아바타 식별정보 및 친구아바타 식별정보를 포함하는 친구관계정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 친구관계 등록부; 상기 구매서비스부 이후에 실행되는 분양대상 추천부; 상기 분양대상 추천부에서 분양대상 추천이 완료될 때 실행되며, 구매를 요청한 아바타인 구매신청 아바타의 식별정보와, 분양추천 아바타 식별정보, 구매아이템 식별정보, 구매일자를 포함하는 분양추천정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 분양관계 등록부로 출력하는 분양추천정보 생성부를 더 포함하고, 상기 분양대상 추천부는 상기 분양추천정보 생성부에 의해 생성되어 상기 데이터베이스부에 저장된 분양추천정보들을 탐색하여, 구매를 요청한 아바타인 구매신청 아바타를 포함하는 분양추천정보들을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 분양추천정보 추출모듈; 상기 데이터베이스부를 탐색하여, 구매신청 아바타의 친구관계 아바타 정보들을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 친구관계 아바타 추출모듈; 상기 데이터베이스부를 탐색하여, 구매신청 아바타의 분양관계 아바타 정보들을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 분양관계 아바타 추출모듈; 상기 친구관계 아바타 추출모듈에 의해 추출된 각 친구관계 아바타의 VR전시룸에 전시 중인 아이템들을 탐색하여, 추출된 친구관계 아바타들 중, 구매 요청된 아이템을 VR전시룸에 전시하고 있는 친구관계 아바타인 후보분양대상들을 선별하며, 상기 분양관계 아바타 추출모듈에 의해 추출된 각 분양관계 아바타의 VR전시룸에 전시 중인 아이템들을 탐색하여, 추출된 분양관계 아바타들 중, 구매 요청된 아이템을 VR전시룸에 전시하고 있는 분양관계 아바타인 후보분양대상들을 선별하는 후보분양대상 선별모듈; 상기 분양대상정보 추출모듈에 의해 추출된 분양대상정보를 참조하여, 상기 후보분양대상 선별모듈에 의해 선별된 후보분양대상들의 분양추천횟수를 추출한 후, 추출된 분양추천횟수가 낮은 순서에서 높은 순서에 따라, 후보분양대상들을 정렬하는 분양추천횟수 기반 정렬모듈; 상기 분양추천횟수 기반 정렬모듈에서 정렬된 후보분양대상들 중, 최상위에 배치된 우선분양대상을 분양대상으로 추천할 것으로 결정하는 분양대상 결정모듈을 포함하고, 상기 분양관계 등록부는 상기 분양추천정보 생성부로부터 분양추천정보를 입력받으면, 입력된 분양추천정보를 참조하여, 분양추천 아바타인 분양공급 아바타 식별정보와, 구매신청 아바타인 분양수요 아바타 식별정보, 구매아이템 식별정보, 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 매칭시켜 분양관계정보를 생성하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the platform integrated management server sets the friend avatar selected by the avatar as a friend relationship with the avatar in accordance with the avatar's request, and then generates friend relationship information including the avatar identification information and friend avatar identification information. Afterwards, a friend relationship register stored in the database unit; A sales target recommendation unit that runs after the purchase service unit; It is executed when the recommendation of a sales target is completed in the sales target recommendation unit, and generates sales recommendation information including identification information of the purchase request avatar, which is the avatar requesting purchase, identification information of the sales recommendation avatar, purchase item identification information, and purchase date. After doing so, it further includes a sales recommendation information generating unit that stores the sales recommendation information in the database and outputs it to the sales relationship register, and the sales target recommendation unit stores the sales recommendation information generated by the sales recommendation information generation unit and stored in the database. a sales recommendation information extraction module that searches for and extracts sales recommendation information including a purchase request avatar, which is an avatar requesting a purchase, from the database unit; a friend relationship avatar extraction module that searches the database unit and extracts friend relationship avatar information of the purchase request avatar from the database unit; a sales relationship avatar extraction module that searches the database unit and extracts sales relationship avatar information of the purchase request avatar from the database unit; The items on display in the VR exhibition room of each friendship avatar extracted by the friendship avatar extraction module are searched, and among the extracted friendship avatars, the item requested for purchase is displayed in the VR exhibition room. Candidate sales targets are selected, items on display in the VR exhibition room of each sales relationship avatar extracted by the sales relationship avatar extraction module are searched, and among the extracted sales relationship avatars, items requested for purchase are placed in the VR exhibition room. A candidate sales target selection module that selects candidate sales targets that are displayed sales relationship avatars; Referring to the distribution target information extracted by the distribution target information extraction module, the number of sales recommendations for the candidate sales targets selected by the candidate sales target selection module is extracted, and then the extracted sales recommendation numbers are ranked from lowest to highest. Accordingly, a sorting module based on the number of sales recommendations that sorts candidate sales targets; It includes a sales target determination module that determines to recommend a priority sales target placed at the top among the candidate sales targets sorted in the number of sales recommendation sorting modules, and the sales relationship register generates the sales recommendation information. When the sales recommendation information is input from the department, the input sales recommendation information is referred to and the VR exhibition of the sales supply avatar, which is the sales recommendation avatar, the sales demand avatar identification information, which is the purchase request avatar, the purchase item identification information, and the sales demand avatar are displayed. It is desirable to generate sales relationship information by matching room identification information.

또한 본 발명에서 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 결제/배송 서비스부 이후에 실행되는 수수료 산출 및 배당부를 더 포함하고, 상기 결제/배송 서비스부는 결제 완료 시, 구매아바타 식별정보, 구매아이템 식별정보, 구매일자, 구매수량, 총구매비용을 포함하는 비대면 거래정보를 생성한 후, 생성된 비대면 거래정보를 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 수수료 산출 및 배당부와, 상기 아바타/VR전시룸 구축부로 전송하고, 상기 수수료 산출 및 배당부는 상기 결제/배송 서비스부로부터 출력된 비대면 거래정보를 입력받으며, 상기 데이터베이스부를 탐색하여, 입력된 비대면 거래정보에 포함된 구매아이템 식별정보 및 구매아바타 식별정보를 포함하는 분양관계정보를 추출하는 데이터 입력/추출모듈; 상기 데이터 입력/추출모듈에 의해 분양관계정보가 추출되면, 구매-수수료의 지급대상이 존재한다고 판단하되, 분양관계정보가 추출되지 않으면, 구매아바타가 해당 구매아이템을 분양을 통해 구매하지 않았다고 판단하여, 동작을 종료하는 수수료대상 여부 판별모듈; 상기 수수료대상 여부 판별모듈에서 구매-수수료 지급 대상이 존재한다고 판단될 때 실행되며, 상기 데이터 입력/추출모듈에 의해 추출된 분양관계정보를 참조하여 분양을 제공한 아바타인 분양공급 아바타 식별정보를 추출하는 분양공급 아바타 추출모듈; 상기 데이터 입력/추출모듈에 의해 추출된 비대면 거래정보를 참조하여, 총구매비용 및 구매-수수료율을 추출하는 구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈; 상기 구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈에 의해 추출된 구매비용 및 구매-수수료율을 참조하여, 추출된 구매비용에 구매-수수료율을 곱하여 해당 분양공급 아바타에게 지급될 구매-수수료를 산출하는 구매-수수료 산출모듈; 해당 아이템을 판매한 가맹점이, 상기 구매-수수료 산출모듈에 의해 산출된 구매-수수료를 분양공급 아바타에게 지급하도록 처리하는 구매-수수료 배당모듈을 포함하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the platform integrated management server further includes a fee calculation and distribution unit executed after the payment/delivery service unit, and the payment/delivery service unit receives purchase avatar identification information, purchase item identification information, and purchase information upon completion of payment. After generating non-face-to-face transaction information including date, purchase quantity, and total purchase cost, the generated non-face-to-face transaction information is stored in the database unit and simultaneously transmitted to the fee calculation and distribution unit and the avatar/VR exhibition room construction unit. And, the fee calculation and distribution unit receives the non-face-to-face transaction information output from the payment/delivery service department, searches the database unit, and retrieves the purchase item identification information and purchase avatar identification information included in the input non-face-to-face transaction information. A data input/extraction module that extracts sales relationship information including; If distribution relationship information is extracted by the data input/extraction module, it is determined that there is a purchase-commission payment target, but if sales relationship information is not extracted, it is determined that the purchase avatar did not purchase the purchase item through distribution. , a fee eligibility determination module that terminates the operation; It is executed when the commission eligibility determination module determines that a purchase-commission payment target exists, and extracts identification information of the distribution supply avatar, which is the avatar that provided the distribution, by referring to the distribution relationship information extracted by the data input/extraction module. Avatar extraction module for distribution and supply; a purchase cost and purchase-commission rate extraction module that extracts the total purchase cost and purchase-commission rate by referring to the non-face-to-face transaction information extracted by the data input/extraction module; Referring to the purchase cost and purchase-commission rate extracted by the purchase cost and purchase-commission rate extraction module, purchase-commission calculation is performed by multiplying the extracted purchase cost by the purchase-commission rate to calculate the purchase-commission to be paid to the corresponding sales supply avatar. module; It is desirable to include a purchase-fee distribution module that processes the affiliated store that sold the item to pay the purchase-fee calculated by the purchase-fee calculation module to the sales and supply avatar.

또한 본 발명에서 상기 비대면 가맹점 단말기는 가맹점 등록 요청 시, 판매타입 정보, 가맹점 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 판매처 주소, 배송/배달 가능지역, 각 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한)를 매칭시켜 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버의 상기 구매서비스부는 아바타의 특정 아이템에 대한 구매 요청 시, 상기 비대면 가맹점의 배송/배달 가능지역과, 구매를 요청한 아바타의 거주지 주소를 비교하여, 구매 요청한 아바타의 거주지 주소가 상기 비대면 가맹점의 배송/배달 가능지역에 포함되면, 상기 결제/배송 서비스부를 실행하되, 구매 요청한 아바타의 거주지 주소가 상기 비대면 가맹점의 배송/배달 가능지역을 벗어나면, 동작을 종료하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when requesting franchise registration, the non-face-to-face affiliated store terminal includes sales type information, affiliated store 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data), seller address, delivery/delivery area, and each service-product information ( After generating franchise registration request data by matching product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period), it is transmitted to the platform integrated management server and the purchase service of the platform integrated management server When an avatar requests to purchase a specific item, the department compares the delivery/delivery area of the non-face-to-face affiliated store with the residential address of the avatar requesting the purchase, and determines that the residential address of the avatar requesting the purchase is available for delivery/delivery from the non-face-to-face affiliated store. If included in the area, the payment/delivery service unit is executed, but if the residential address of the avatar requesting purchase is outside the delivery/delivery area of the non-face-to-face affiliated store, the operation is preferably terminated.

또한 본 발명에서 상기 이커머스 플랫폼 시스템은 고정된 장소에서, 해당 장소를 방문한 고객에게만 서비스-상품을 판매하는 대면/고정식 가맹점에 설치되는 적어도 하나 이상의 대면/고정식 가맹점 단말기를 더 포함하고, 상기 대면/고정식 가맹점은 가맹점 등록 요청 시, 가맹점명, 판매처 주소, 가맹점 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 각 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한)를 매칭시켜 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하며, 서비스-상품을 구매한 방문 고객의 사용자 단말기로부터 본인-아바타 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보 및 서비스-상품(아이템) 식별정보를 포함하는 분양확인 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매하였는지 여부를 판별한 후, 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매한 경우, 상기 플랫폼 통합관리서버로 분양확인 요청데이터와 판매된 서비스-상품 식별정보, 판매수량, 판매비용, 판매시간을 포함하는 대면 분양확인정보를 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보를 처리하는 분양확인정보 처리부를 더 포함하고, 상기 분양확인정보 처리부는 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보를 입력받는 분양확인정보 입력모듈; 상기 분양확인정보 입력모듈을 통해 입력된 대면 분양확인정보에 포함된 본인 아바타 식별정보, 분양-아바타 식별정보 및 아이템 식별정보를 참조하여, 분양공급 아바타, 분양수요 아바타 및 구매아이템을 식별하는 식별모듈; 상기 데이터베이스부에 등록된 분양관계정보를 탐색하여, 상기 식별모듈에 의해 식별된 분양공급 아바타 식별정보, 분양수요 아바타 식별정보 및 아이템 식별정보에 매칭되는 분양관계정보를 추출하는 분양관계정보 추출모듈; 상기 분양관계정보 추출모듈에서, 1)분양관계정보가 추출되면, 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보가 정상적인 데이터라고 판단하되, 2)분양관계정보가 추출되지 않으면, 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보가 정상적이지 않은 데이터라고 판단하여 동작을 종료하는 분양관계 여부 판단모듈; 상기 분양관계 여부 판단모듈에서, 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보가 정상적인 데이터라고 판단될 때 실행되며, 구매아이템 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보, 분양수요 아바타 식별정보, 총구매비용, 구매-수수료율, 전시기한, 구매일자, 구매수량, 대면/고정식 가맹점 단말기 식별정보를 포함하는 대면 분양거래정보를 생성한 후, 생성된 대면 분양거래정보를 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 아바타/VR가맹점 구축부와 상기 수수료 산출 및 배당부로 출력하는 대면 분양거래정보 생성모듈을 포함하고, 상기 아바타/VR가맹점 구축부는 상기 분양확인정보 처리부로부터 대면 분양거래정보를 입력받으면, 입력된 대면 분양거래정보를 참조하여, 분양수요 아바타의 VR전시룸에 구매아이템이 전시되도록 하고, 상기 수수료 산출 및 배당부는 상기 분양확인정보 처리부로부터 대면 분양거래정보를 입력받으면, 입력된 대면 분양거래정보를 참조하여, 구매-수수료를 산출한 후, 상기 대면/고정식 가맹점이, 산출된 구매-수수료를 분양공급 아바타에게 지급하도록 처리하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the e-commerce platform system further includes at least one face-to-face/fixed affiliated store terminal installed at a fixed location and a face-to-face/fixed affiliated store that sells service-products only to customers who visit the location, and the face-to-face/fixed affiliated store terminal When requesting franchise registration, fixed franchise stores provide franchise name, seller address, franchise 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data), each service-product information (product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase- After generating the merchant registration request data by matching the commission rate and exhibition period), it is transmitted to the platform integrated management server, and self-avatar identification information, sales supply avatar identification information, and When sales confirmation request data containing service-product (item) identification information is received, it is determined whether the visiting customer purchased the service-product included in the received sales confirmation request data at the affiliated store, and then the sales confirmation request data is sent. If the visiting customer purchases the service-product included in the affiliated store, face-to-face sales confirmation including sales confirmation request data, sold service-product identification information, sales quantity, sales cost, and sales time is provided to the platform integrated management server. Information is transmitted, and the platform integrated management server further includes a sales confirmation information processing unit that processes face-to-face sales confirmation information transmitted from the face-to-face/fixed affiliated store terminal, and the sales confirmation information processing unit transmits from the face-to-face/fixed affiliated store terminal. A sales confirmation information input module that receives face-to-face sales confirmation information; An identification module that identifies the sales supply avatar, the sales demand avatar, and the purchase item by referring to the person's avatar identification information, sales-avatar identification information, and item identification information included in the face-to-face sales confirmation information entered through the sales confirmation information input module. ; a sales relationship information extraction module that searches the sales relationship information registered in the database unit and extracts sales relationship information matching the sales supply avatar identification information, sales demand avatar identification information, and item identification information identified by the identification module; In the sales relationship information extraction module, 1) if the sales relationship information is extracted, the face-to-face sales confirmation information transmitted from the face-to-face/fixed affiliated store terminal is determined to be normal data; 2) if the sales relationship information is not extracted, the face-to-face/fixed affiliated store terminal determines that the face-to-face sales confirmation information is normal data; a sales relationship determination module that determines that the face-to-face sales confirmation information received from the fixed affiliated store terminal is abnormal data and terminates the operation; The sales relationship determination module is executed when the face-to-face sales confirmation information received from the face-to-face/fixed merchant terminal is judged to be normal data, and includes purchase item identification information, sales supply avatar identification information, sales demand avatar identification information, and total purchase. After generating face-to-face sales transaction information including cost, purchase-commission rate, exhibition period, purchase date, purchase quantity, and face-to-face/fixed merchant terminal identification information, the generated face-to-face sales transaction information is stored in the database and simultaneously stored in the avatar. /comprises a VR affiliated store building unit and a face-to-face sales transaction information generation module that outputs to the fee calculation and distribution unit, and when the avatar/VR affiliated store building unit receives face-to-face sales transaction information from the sales confirmation information processing unit, the inputted face-to-face sales transaction Referring to the information, the purchase item is displayed in the VR exhibition room of the sales demand avatar, and when the commission calculation and distribution department receives face-to-face sale transaction information from the sale confirmation information processing unit, it refers to the entered face-to-face sale transaction information, After calculating the purchase-fee, it is desirable for the face-to-face/fixed affiliated store to pay the calculated purchase-fee to the sales and supply avatar.

또한 본 발명에서 상기 사용자 단말기는 회원 가입 요청 시, 사용자로부터 로그인정보, 개인정보(나이, 성별, 거주지 주소), 주거형태 정보, 가족구성타입 정보를 입력받으면, 입력된 로그인정보, 개인정보, 주거형태 정보 및 가족구성타입 정보를 매칭시켜 회원가입 등록요청데이터를 생성한 후, 생성된 회원가입 등록요청데이터를 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 사용자 단말기로부터 전송받은 회원가입 등록요청데이터에 포함된 로그인정보, 개인정보, 주거형태 정보, 가족구성타입 정보, 회원 가입한 사용자에게 부여된 아바타의 식별정보를 매칭시켜 아바타 프로파일 정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 회원 가입부; 아바타의 요청에 따라 실행되는 유사아바타 추천부를 더 포함하고, 상기 유사아바타 추천부는 상기 유사아바타 추천을 요청한 아바타에 대응하는 아바타 프로파일 정보를 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 요청아바타 프로파일 추출모듈; 상기 요청아바타 프로파일 추출모듈에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 개인정보를 추출한 후, 기 등록된 아바타 프로파일 정보들을 탐색하여, 추출된 요청아바타의 개인정보와 동일한 개인정보를 갖는 아바타들을 선별하는 개인정보 기반 선별모듈; 상기 요청아바타 프로파일 추출모듈에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 요청아바타의 주거형태 정보와, 상기 개인정보 기반 선별모듈에 의해 선별된 아바타인 1차 선별아바타들 각각의 주거형태 정보를 비교하여, 1차 선별아바타들 중, 요청아바타와 동일한 주거형태를 갖는 1차 선별아바타들인 2차 선별아바타들을 선별하는 주거형태 기반 선별모듈; 상기 요청아바타 프로파일 추출모듈에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 요청아바타의 가족구성타입 정보와, 상기 주거형태 기반 선별모듈에 의해 선별된 2차 선별아바타들 각각의 주거형태 정보를 비교하여, 2차 선별아바타들 중, 요청아바타와 동일한 주거형태를 갖는 2차 아바타들인 유사아바타들을 선별하는 가족구성타입 기반 선별모듈; 상기 가족구성타입 기반 선별모듈에 의해 선별된 유사아바타들의 리스트인 유사아바타 리스트를 생성한 후, 유사아바타 추천을 요청한 사용자 단말기로 생성된 유사아바타 리스트를 전송하는 유사아바타 리스트 생성모듈을 포함하고, 상기 사용자 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로부터 유사아바타 리스트를 전송받으면, 전송받은 유사아바타 리스트를 모니터에 디스플레이 하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when requesting membership registration, the user terminal receives login information, personal information (age, gender, residential address), residential type information, and family composition type information from the user. After matching the form information and family composition type information to generate membership registration request data, the generated membership registration request data is transmitted to the platform integrated management server, and the platform integrated management server receives the member information from the user terminal. Avatar profile information is created by matching the login information, personal information, housing type information, family composition type information, and identification information of the avatar provided to the registered user included in the registration request data, and then stored in the database unit. Member registration department; It further includes a similar avatar recommendation unit executed in response to a request from an avatar, wherein the similar avatar recommendation unit includes a request avatar profile extraction module for extracting avatar profile information corresponding to an avatar that has requested the similar avatar recommendation from the database unit; An individual who extracts personal information from the profile of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module, then searches through pre-registered avatar profile information and selects avatars with the same personal information as the extracted request avatar's personal information. Information-based screening module; Among the profiles of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module, the residence type information of the request avatar is compared with the residence type information of each of the first selected avatars, which are avatars selected by the personal information-based selection module, Among the first selection avatars, a housing type-based selection module that selects the second selection avatars, which are the first selection avatars with the same housing type as the requested avatar; Among the profiles of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module, the family composition type information of the request avatar is compared with the residence type information of each of the secondary screening avatars selected by the residence type-based selection module, 2 A family composition type-based selection module that selects similar avatars, which are secondary avatars with the same residential type as the requested avatar, among the secondary selection avatars; A similar avatar list generating module that generates a similar avatar list, which is a list of similar avatars selected by the family composition type-based selection module, and then transmits the generated similar avatar list to a user terminal that has requested similar avatar recommendation, When the user terminal receives the similar avatar list from the platform integrated management server, it is desirable to display the received similar avatar list on the monitor.

또한 본 발명에서 상기 아바타/VR전시룸 구축부는 해당 VR전시룸에 전시 중인 아이템들 각각의 전시기한을 참조하여, 전시기한이 경과한 아이템이 검출되면, 해당 아이템을 제거하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the avatar/VR exhibition room construction unit preferably refers to the exhibition period of each item on display in the VR exhibition room, and if an item whose exhibition period has expired is detected, it removes the item.

또한 본 발명에서 상기 플랫폼 통합관리서버는 중고거래 서비스부를 더 포함하고, 상기 중고거래 서비스부는 아바타로부터 자신의 VR전시룸에 전시 중인 아이템에 대한 중고판매를 요청받을 때 실행되는 판매모드 운영부; 아바타로부터 중고판매 요청된 아이템에 대한 중고구매를 요청받을 때 실행되는 구매모드 운영부를 포함하고, 상기 판매모드 운영부는 아바타로부터 중고판매를 요청받을 때 실행되며, 중고판매를 요청한 아바타의 VR전시룸에 전시 중인 아이템들을 추출하는 아이템 추출/전시모듈; 상기 아이템 추출/전시모듈에 의해 추출된 아이템들 중, 중고거래를 하고자 하는 아이템인 중고거래대상 아이템을 사용자로부터 선택받는 중고거래대상 선택모듈; 상기 중고거래 선택모듈에 의해 선택된 중고거래대상 아이템의 중고거래 판매가를 사용자로부터 입력받는 데이터 입력모듈; 상기 중고거래 선택모듈에 의해 선택된 중고거래대상 아이템에 대한 거래 시, 분양-권리를 함께 판매할 것인지 또는 분양-권리를 판매하지 않을 것인지를 사용자로부터 선택받는 분양권리 거래여부 선택모듈; 중고거래대상 아이템 식별정보와, 서비스-상품 정보, 중고거래 판매가, 구매일자, 구매가, 분양-권리 양도여부, 구매-수수료율, 전시기한을 포함하는 중고판매정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 중고판매정보 생성모듈을 포함하고, 상기 구매모드 운영부는 사용자로부터 중고거래대상 아이템들 중 어느 하나에 대한 구매를 요청받을 때 실행되며, 중고구매를 요청한 아바타가 선택한 중고거래대상 아이템을 구매대상 아이템으로 결정하는 구매대상 선택모듈; 상기 구매대상 선택모듈에 의해 선택된 구매대상에 대한 중고판매정보를 상기 데이터베이스부로부터 추출한 후, 해당 사용자의 사용자 단말기로 제공하는 중고판매정보 추출/전시모듈; 사용자로부터 해당 중고거래대상 아이템에 대한 구매여부에 대한 최종 결정을 입력받는 구매결정모듈; 상기 구매결정모듈에 의해 사용자로부터 중고거래대상 아이템의 최종 구매가 결정될 때 실행되며, 상기 중고판매정보 추출/전시모듈에 의해 추출된 중고판매정보를 기반으로, 결제를 처리한 후, 해당 중고거래대상 아이템을 판매하는 사용자와 연동하여, 결제 처리된 중고거래대상 아이템이 구매한 사용자에게 배송되도록 하는 결제/배송 처리모듈; 중고거래대상 아이템의 서비스-상품 식별정보와, 판매아바타 식별정보, 구매아바타 식별정보, 중고거래 판매가, 중고거래 일자, 구매가, 구매일자, 분양-권리 양도여부, 구매-수수료율, 전시기한 등을 포함하는 중고거래정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 아바타/VR전시룸 구축부로 출력하는 중고거래정보 생성모듈을 포함하고, 상기 아바타/VR전시룸 구축부는 상기 중고거래 서비스부로부터 중고판매정보를 입력받으면, 중고판매를 요청한 VR전시룸에 아이템들을 전시할 때, 중고거래대상 아이템의 일측에, 중고거래 대상임을 나타내는 표식을 표시하고, 상기 중고거래 서비스부로부터 중고거래정보를 입력받으면, 입력된 중고거래정보를 참조하여, 판매아바타의 VR전시룸에 중고거래 아이템을 제거하되, 구매아바타의 VR전시룸에 중고거래 아이템이 전시되도록 하고, 상기 분양관계 등록부는 중고거래대상 아이템을 중고 구매한 아바타의 VR전시룸을 방문한 다른 아바타로부터, 중고 구매한 아이템의 분양을 요청받으면, 해당 중고거래대상 아이템의 중고거래정보의 분양-권리 양도여부 정보를 참조하여, 분양-권리를 양도하기로 결정되었으면, 중고 구매한 아바타를 분양공급 아바타로 설정하여 분양관계정보를 생성하되, 분양-권리를 양도하지 않기로 결정되었으면, 중고 판매한 아바타를 분양공급 아바타로 설정하여 분양관계정보를 생성하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the platform integrated management server further includes a second-hand transaction service unit, and the second-hand transaction service unit includes a sales mode operation unit that is executed when an avatar receives a request for a second-hand sale of an item on display in one's VR exhibition room; It includes a purchase mode operation unit that is executed when a second-hand purchase of an item requested for second-hand sale is received from an avatar, and the sales mode operation unit is executed when a second-hand sale is requested by an avatar, and is operated in the VR exhibition room of the avatar that requested second-hand sale. Item extraction/display module that extracts items on display; A second-hand trade target selection module that receives, from the user, a second-hand trade target item, which is an item for second-hand trade, among the items extracted by the item extraction/display module; A data input module that receives the used transaction sales price of the used transaction item selected by the used transaction selection module from the user; A pre-sale rights transaction selection module that allows the user to select whether to sell the pre-sale rights together or not to sell the pre-sale rights when trading the second-hand trade item selected by the second-hand trade selection module; After generating second-hand sales information including item identification information for second-hand transactions, service-product information, second-hand transaction sales price, purchase date, purchase price, sale-right transfer status, purchase-commission rate, and exhibition period, the database is stored. It includes a second-hand sales information creation module that stores the second-hand sale information, and the purchase mode operation unit is executed when a user requests to purchase one of the used-trade items, and selects the used-trade item selected by the avatar requesting the second-hand purchase as the purchase target. A purchase target selection module that determines the item; a used sales information extraction/display module that extracts used sales information about the purchase object selected by the purchase object selection module from the database unit and provides it to the user terminal of the corresponding user; A purchase decision module that receives a final decision from the user on whether to purchase the used item; It is executed when the final purchase of the item subject to used trade is determined by the user by the purchase decision module, and after processing the payment based on the used sale information extracted by the used sale information extraction/display module, the subject of used trade is A payment/delivery processing module that links with the user selling the item and ensures that the used item for which payment has been processed is delivered to the user who purchased it; Service-product identification information, sales avatar identification information, purchase avatar identification information, used transaction sales price, used transaction date, purchase price, purchase date, distribution-right transfer status, purchase-commission rate, exhibition period, etc. of items subject to second-hand transactions. and a second-hand transaction information generation module that generates the second-hand transaction information and stores it in the database unit and simultaneously outputs it to the avatar/VR exhibition room construction unit, wherein the avatar/VR exhibition room construction unit receives the second-hand transaction information from the second-hand transaction service unit. When used sale information is entered, when displaying items in the VR exhibition room for which used sale is requested, a mark indicating that the item is subject to used transaction is displayed on one side of the item, and used transaction information is entered from the used transaction service department. Once received, refer to the entered used transaction information and remove the used transaction items from the selling avatar's VR exhibition room, but display the used transaction items in the purchasing avatar's VR exhibition room. The sales relationship register registers used transaction items. If you receive a request to sell a used item from another avatar who visited the VR exhibition room of the used avatar, refer to the sale-right transfer information in the second-hand transaction information for the used item and transfer the sale-right. If it is decided, it is better to set the used avatar as a sales supply avatar to create sales relationship information. However, if it is decided not to transfer the sales rights, it is better to set the used and sold avatar as a sales supply avatar to create sales relationship information. desirable.

또한 본 발명에서 상기 플랫폼 통합관리서버는 기 제작된 메타버스 이동-맵에, 상기 VR가맹점 구축부에 의해 구축된 VR가맹점과, 상기 아바타/VR전시룸 구축부에 의해 구축된 아바타 및 VR전시룸을 매칭 및 배치시켜 메타버스 공간을 생성 및 갱신하는 메타버스 공간 생성부; 상기 사용자 단말기 접속 시, 접속된 사용자 단말기에게 상기 메타버스 공간 생성부에 의해 생성된 메타버스 공간을 제공함과 동시에 접속된 사용자의 아바타를 상기 메타버스 이동-맵에 배치시킨 후, 메타버스 서비스를 운영하는 메타버스 운영부를 더 포함하고, 상기 메타버스 운영부는 메타버스 서비스의 운영절차 및 운영방식이 기록된 데이터인 운영매뉴얼 테이블을 활용하여, 메타버스 공간에서의 아바타의 동작을 탐색 및 감지하여, 아바타의 호출 및 요청에 따라 이벤트 내용 및 종류를 판단한 후, 이벤트정보를 출력하는 이벤트 탐지 및 출력모듈; 접속된 사용자 단말기로 메타버스 공간을 제공함과 동시에 접속된 아바타를 메타버스 이동-맵 상에 표시하며, 상기 운영매뉴얼 테이블을 활용하여, 메타버스 서비스를 운영하되, 상기 이벤트 탐지 및 출력모듈에 의해 출력된 이벤트정보에 따른 응답데이터를 메타버스 공간에 반영시켜, 메타버스 서비스의 운영을 관리 및 제어하는 통합관리모듈을 포함하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the platform integrated management server includes VR affiliated stores built by the VR affiliated store building unit, avatars and VR exhibition rooms built by the avatar/VR exhibition room building unit on the pre-produced metaverse mobile map. a metaverse space creation unit that creates and updates the metaverse space by matching and arranging them; When connecting the user terminal, the metaverse space created by the metaverse space creation unit is provided to the connected user terminal, and the avatar of the connected user is placed on the metaverse movement-map, and then the metaverse service is operated. It further includes a metaverse operating unit, wherein the metaverse operating unit utilizes an operating manual table, which is data recording the operating procedures and operating methods of the metaverse service, to explore and detect the motion of the avatar in the metaverse space, An event detection and output module that determines the event content and type according to the call and request and then outputs event information; Metaverse space is provided to the connected user terminal, and the connected avatar is displayed on the metaverse mobile map. The metaverse service is operated using the operation manual table, and output is output by the event detection and output module. It is desirable to include an integrated management module that manages and controls the operation of the metaverse service by reflecting response data according to the event information in the metaverse space.

또한 본 발명에서 상기 메타버스 운영부에 의해 제공되는 메타버스 공간은 오픈-월드(Open-world) 방식으로 운영되는 것이 바람직하다.Additionally, in the present invention, it is preferable that the metaverse space provided by the metaverse operating unit is operated in an open-world manner.

또한 본 발명에서 상기 비대면 가맹점 단말기는 특정 서비스-상품에 대한 선판매를 요청할 때, 선판매 할인가, 선판매 구매-수수료율, 선판매 기한을 포함하는 선판매 요청데이터를 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 비대면 가맹점 단말기로부터 선판매 요청데이터를 전송받을 때 실행되는 선거래 서비스부를 더 포함하고, 상기 선거래 서비스부는 상기 비대면 가맹점 단말기로부터 선판매 요청데이터를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 선판매 요청데이터를 입력받는 데이터 입력모듈; 상기 데이터 입력모듈을 통해 입력된 데이터들을 기반으로, 선판매 대상인 아이템 식별정보와, 선판매 가격할인가, 선판매 구매-수수료율 및 선판매 기한 정보를 매칭시켜 선판매정보를 생성하는 선판매정보 생성모듈; 상기 선판매정보 생성모듈에 의해 생성된 선판매정보들이 노출되는 그래픽 사용자 인터페이스인 선판매 인터페이스를 생성하며, 생성된 선판매 인터페이스를 상기 사용자 단말기로 제공하며, 각 선판매 아이템의 선판매 기한정보를 참조하여, 선판매 기한이 경과하면, 해당 선판매 정보가 제거되도록 선판매 인터페이스를 갱신하는 선판매 인터페이스 생성모듈; 상기 사용자 단말기로부터 특정 선판매 아이템에 대한 선구매를 요청받는 선구매 요청모듈; 상기 선구매 요청모듈을 통해 선구매를 요청한 아바타에게 구매 요청한 선판매 아이템에 대한 선판매정보를 제공하는 선판매정보 제공모듈; 선구매를 요청한 아바타의 선구매가 최종 결정되면, 결제를 처리한 후, 해당 선판매 아이템을 판매하는 비대면 가맹점과 연동하여 선판매 아이템을 구매한 사용자의 거주지 주소로 배송되도록 하는 결제/배송 처리모듈; 선구매가 완료되면, 선거래대상인 아이템의 서비스-상품 식별정보, 구매아바타 식별정보, 선거래일자, 선거래 가격할인가, 선거래 구매-수수료율 및 전시기한 등을 포함하는 선거래정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 선거래정보 생성모듈을 포함하고, 상기 비대면 가맹점 단말기는 동일한 서비스-상품에 대하여, 선판매 구매-수수료율을 일반 구매-수수료율 보다 높게 책정하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when requesting pre-sale for a specific service-product, the non-face-to-face affiliated store terminal transmits pre-sale request data including pre-sale discount price, pre-sale purchase-commission rate, and pre-sale deadline, and manages the integrated platform. The server further includes a pre-sale service unit that is executed when pre-sale request data is transmitted from the non-face-to-face affiliated store terminal, and the pre-sale service unit is executed when pre-sale request data is received from the non-face-to-face affiliated store terminal. A data input module that receives pre-sale request data; Based on the data input through the data input module, a pre-sale information generation module that generates pre-sale information by matching the item identification information subject to pre-sale, pre-sale price discount price, pre-sale purchase-commission rate, and pre-sale deadline information. ; Creates a pre-sale interface, which is a graphical user interface that exposes pre-sale information generated by the pre-sale information generation module, provides the generated pre-sale interface to the user terminal, and provides pre-sale deadline information for each pre-sale item. For reference, when the pre-sale deadline elapses, a pre-sale interface creation module that updates the pre-sale interface so that the corresponding pre-sale information is removed; a pre-purchase request module that receives a pre-purchase request for a specific pre-sale item from the user terminal; a pre-sale information provision module that provides pre-sale information on the pre-sale item requested for purchase to the avatar who has requested a pre-purchase through the pre-purchase request module; When the pre-purchase of the avatar requesting pre-purchase is finally decided, a payment/delivery processing module that processes the payment and then delivers the pre-sale item to the residential address of the user who purchased it by linking with a non-face-to-face affiliate store selling the pre-sale item; When the pre-purchase is completed, the pre-purchase information including the service-product identification information, purchase avatar identification information, pre-selection date, pre-selection price discount, pre-selection purchase-commission rate and exhibition period of the item subject to election is created, It includes a election information generation module stored in the database unit, and the non-face-to-face affiliated store terminal preferably sets the pre-sale purchase-commission rate higher than the general purchase-commission rate for the same service-product.

또한 본 발명에서 상기 이커머스 플랫폼 시스템은 장소를 이동하면서 서비스-상품을 판매하는 적어도 하나 이상의 이동식 가맹점 단말기를 더 포함하고, 상기 이동식 가맹점 단말기는 가맹점 등록 요청 시, 사용자로부터 가맹점명 정보와, 판매하는 서비스-상품의 정보(품명, 판매가, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한)를 입력받아, 입력된 가맹점명 정보 및 각 서비스-상품 정보를 매칭시켜 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하며, 서비스-상품을 구매한 방문 고객의 사용자 단말기로부터 본인-아바타 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보 및 서비스-상품(아이템) 식별정보를 포함하는 분양확인 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매하였는지 여부를 판별한 후, 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매한 경우, 상기 플랫폼 통합관리서버로 분양확인 요청데이터와 판매된 서비스-상품 식별정보, 판매수량, 판매비용, 판매시간을 포함하는 분양확인정보를 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 대면 분양확인정보를 전송받으면, 전송받은 대면 분양확인정보를 상기 분양확인정보 처리부를 입력하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the e-commerce platform system further includes at least one mobile affiliated store terminal that sells service-products while moving from place to place, and the mobile affiliated store terminal receives affiliated store name information from the user and the service being sold when requesting affiliated store registration. -Receive product information (product name, sales price, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period), match the entered affiliate name information and each service-product information to generate affiliate registration request data, and then run the platform integrated management server. When the sales confirmation request data including self-avatar identification information, sales supply avatar identification information, and service-product (item) identification information is received from the user terminal of the visiting customer who purchased the service-product, the received sales After determining whether the visiting customer purchased the service-product included in the confirmation request data at the affiliated store, if the visiting customer purchased the service-product included in the sales confirmation request data at the affiliated store, the platform integrated management server Sales confirmation request data and sales confirmation information including sold service-product identification information, sales quantity, sales cost, and sales time are transmitted, and the platform integrated management server receives face-to-face sales confirmation information from the mobile affiliated store terminal. , It is desirable to input the received face-to-face sales confirmation information into the sales confirmation information processing unit.

또한 본 발명에서 상기 사용자 단말기는 사용자로부터 이동식 가맹점 단말기의 서비스-상품 구매를 요청받을 때, 사용자로부터 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 입력받으며, 입력된 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 포함하는 구매요청데이터를 생성하여 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 이동식 가맹점 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로 구매희망자 목록 데이터를 요청하여, 상기 플랫폼 통합관리서버로부터 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 데이터를 전송받으면, 전송받은 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 데이터를 터치스크린 패널에 전시하고, 이동식 판매자(사용자)로부터 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간정보를 입력받으면, 입력된 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간정보를 매칭시켜 판매스케줄 정보를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 이동식 판매 서비스부를 더 포함하고, 상기 이동식 판매 서비스부는 상기 사용자 단말기로부터 구매요청데이터를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 구매요청데이터에 포함된 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 상기 데이터베이스부에 저장하여 해당 구매자의 구매를 등록하는 구매 요청 등록부; 상기 구매 요청 등록부에 의해 구매자의 구매 요청이 등록될 때, 등록된 구매요청데이터의 리스트인 구매희망자 목록을 각 아이템별로 생성 및 갱신하여 상기 데이터베이스부에 저장하며, 상기 이동식 가맹점 단말기의 요청에 따라, 각 아이템별 구매희망자 목록 데이터를 전송하는 구매희망자 목록 생성/갱신부; 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 판매스케줄 정보를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 판매스케줄 정보에 포함된 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 상기 데이터베이스부에 저장하여 해당 이동식 판매자의 판매 결정을 등록하는 판매 결정 등록부; 상기 판매 결정 등록부에 의해 이동식 판매자의 판매 결정이 최초 등록될 때, 등록된 판매스케줄 정보의 리스트인 판매결정목록을 생성하며, 이전 판매결정목록에 신규로 등록된 판매스케줄 정보를 추가하여 판매결정목록을 갱신한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 판매결정목록 생성/갱신부; 상기 판매 결정 등록부에 의해 신규 판매자의 판매 결정이 등록될 때 실행되며 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 스케줄정보를 입력받는 판매스케줄 입력모듈과, 상기 판매스케줄 입력모듈을 통해 입력된 판매스케줄 정보로부터 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 분류하는 데이터 분류모듈과, 상기 데이터 분류모듈에 의해 분류된 판매위치를 기준으로 기 설정된 임계범위의 영역을 해당 이동식 판매자의 설정영역(S)으로 분류하는 판매위치 기반 설정영역 설정모듈과, 상기 데이터베이스부에 저장된 구매희망자 목록을 탐색하여, 구매희망자 목록 중, 상기 데이터 분류모듈에 의해 분류된 서비스-상품에 대응하는 구매희망자 목록을 추출하는 데이터 탐색 및 추출모듈과, 상기 데이터 탐색 및 추출모듈에 의해 추출된 해당 서비스-상품의 구매희망자 목록으로부터 각 구매희망자의 구매희망위치를 추출하는 구매희망위치 추출모듈과, 상기 판매위치 기반 설정영역 설정모듈에 의해 설정된 설정영역(S)의 위치정보와 상기 구매희망위치 추출모듈에 의해 추출된 각 구매희망자의 구매희망위치를 비교하는 위치비교모듈과, 상기 위치 비교모듈에서, 구매희망자들 중, 설정영역(S)에 포함된 구매희망위치를 갖는 구매희망자들을 해당 이동식 판매자의 거래대상에 대한 최종구매자로 결정하는 최종구매자 결정모듈을 포함하는 최종구매자 추출부; 상기 최종구매자 추출부에 의해 추출된 최종구매자들의 사용자 단말기들로, 상기 판매 결정 등록부에 의해 판매가 결정된 이동식 판매자의 판매스케줄 정보를 전송하는 판매스케줄 정보 제공부를 포함하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when the user terminal receives a request from the user to purchase a service-product of a mobile affiliated store terminal, the user terminal receives service-product identification information and desired purchase location from the user, and stores the inputted service-product identification information and desired purchase location. Purchase request data containing the information is generated and transmitted to the platform integrated management server, and the mobile affiliated store terminal requests purchaser list data from the platform integrated management server, and obtains purchaser list data for each service-product from the platform integrated management server. When received, the list of purchasers for each service-product received is displayed on the touch screen panel, and when service-product identification information, sales location, date and time information are input from the mobile seller (user), the entered service-product is displayed. Sales schedule information is generated by matching identification information, sales location, date and time information, and then transmitted to the platform integrated management server, wherein the platform integrated management server further includes a mobile sales service unit, and the mobile sales service unit is A purchase request register that is executed when purchase request data is transmitted from a user terminal and stores the service-product identification information and desired purchase location included in the transmitted purchase request data in the database unit to register the purchase of the corresponding buyer; When a buyer's purchase request is registered by the purchase request register, a list of purchasers, which is a list of registered purchase request data, is created and updated for each item and stored in the database, and according to the request of the mobile affiliated store terminal, A purchaser list creation/update unit that transmits purchaser list data for each item; It is executed when sales schedule information is received from the mobile merchant terminal, and the service-product identification information, sales location, date, and time information included in the transmitted sales schedule information is stored in the database to make the sales decision of the mobile merchant. registering sales decisions; When the sales decision of the mobile seller is first registered by the sales decision register, a sales decision list, which is a list of registered sales schedule information, is created, and the newly registered sales schedule information is added to the previous sales decision list to create a sales decision list. a sales decision list creation/updating unit that updates and stores the database unit; A sales schedule input module that is executed when a new seller's sales decision is registered by the sales decision register and receives schedule information transmitted from the mobile affiliated store terminal, and a service from the sales schedule information input through the sales schedule input module - A data classification module that classifies product identification information, sales location, date and time information, and a pre-set critical range area based on the sales location classified by the data classification module into the setting area (S) of the mobile seller. a sales location-based setting area setting module, and a data search for searching the list of purchasers stored in the database unit and extracting a list of would-be purchasers corresponding to the service-product classified by the data classification module from the list of would-be purchasers, and An extraction module, a purchase location extraction module that extracts the purchase location of each purchaser from the list of purchasers of the service-product extracted by the data search and extraction module, and a sales location-based setting area setting module. A location comparison module that compares the location information of the set setting area (S) with the desired purchase location of each purchaser extracted by the desired purchase location extraction module, and in the location comparison module, among the purchasers, the setting area (S ) a final buyer extraction unit that includes a final buyer determination module that determines purchasers with desired purchase locations included in ) as final buyers for the transaction object of the mobile seller; It is preferable to include a sales schedule information providing unit that transmits sales schedule information of the mobile seller whose sale is determined by the sales decision register to the user terminals of the final buyers extracted by the final buyer extraction unit.

또한 본 발명에서 상기 이동식 판매 서비스부는 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 특정 서비스-상품에 대한 구매희망자 목록을 요청받을 때 실행되는 구매희망자 목록 제공부를 더 포함하고, 상기 구매희망자 목록 제공부는 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 특정 서비스-상품에 대한 구매희망자 목록을 요청받을 때, 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 서비스-상품 식별정보를 입력받는 식별정보 입력모듈; 상기 식별정보 입력모듈을 통해 입력된 서비스-상품 식별정보를 참조하여, 상기 데이터베이스부에 저장된 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 중, 입력된 서비스-상품 식별정보에 대응하는 구매희망자 목록을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 구매희망자 목록 추출모듈; 상기 데이터베이스부에 저장된 판매결정목록들 중, 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하는지를 판별하는 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈; 상기 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재한다고 판단될 때 실행되며, 상기 최종구매자 추출부에 의해 추출되어 상기 데이터베이스부에 저장된 최종구매자 정보들을 참조하여, 해당 서비스-상품에 판매 결정에 따른 최종구매자 정보들을 추출하는 최종구매자 추출모듈; 상기 구매희망자 목록 추출모듈에 의해 추출된 구매희망자 목록으로부터, 상기 최종구매자 추출모듈에 의해 추출된 최종구매자 목록들을 제거하여 구매희망자 목록을 보정하는 구매희망자 목록 필터링 모듈; 1)상기 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하지 않다고 판단될 때, 상기 구매희망자 목록 추출모듈에 의해 추출된 구매희망자 목록을 상기 이동식 가맹점 단말기로 제공하며, 2)상기 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재한다고 판단될 때, 상기 구매희망자 목록 필터링 모듈에 의해 보정된 구매희망자 목록을 상기 이동식 가맹점 단말기로 제공하는 구매희망자 목록 제공모듈을 포함하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, the mobile sales service unit further includes a purchaser list providing unit that is executed when receiving a request for a list of purchasers for a specific service-product from the mobile affiliated store terminal, and the purchaser list providing unit provides a specific service-product from the mobile affiliated store terminal. an identification information input module that receives service-product identification information transmitted from the mobile affiliated store terminal when a list of purchasers for a service-product is requested; With reference to the service-product identification information entered through the identification information input module, a list of purchasers corresponding to the entered service-product identification information is selected from the list of purchasers for each service-product stored in the database unit. Extraction module to extract list of purchasers; a search and sales decision determination module that determines whether a sales decision list for the corresponding service-product exists among the sales decision lists stored in the database unit; It is executed when the search and sales decision determination module determines that a sales decision list for the corresponding service-product exists, and by referring to the final buyer information extracted by the final buyer extraction unit and stored in the database unit, the corresponding service -Final buyer extraction module that extracts final buyer information according to the decision to sell the product; a wish-to-purchase list filtering module that corrects the wish-to-buy list by removing the final buyer lists extracted by the wish-to-buyer list from the wish-to-buy list extracted by the wish-to-buy list extraction module; 1) When the search and sales decision determination module determines that there is no sales decision list for the service-product, the list of purchasers extracted by the purchaser list extraction module is provided to the mobile affiliated store terminal, 2) When the search and sales decision determination module determines that a sales decision list for the corresponding service-product exists, the purchaser provides the list of purchasers corrected by the purchaser list filtering module to the mobile affiliated store terminal. It is desirable to include a list provision module.

또한 본 발명에서 상기 이동식 가맹점 단말기는 수립한 판매스케줄 정보에 따른 시간이 경과하면, 이동식 판매자로부터 판매개시정보를 입력받으며, 입력된 판매개시정보를 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하며, GPS모듈을 통해 수집된 현재위치정보를 수집하여 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 사용자 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로부터 판매개시정보를 전송받으면, GPS모듈을 통해 수집된 현재위치정보를 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고, 상기 이동식 판매 서비스부는 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 판매개시정보를 입력받는 판매개시정보 입력부; 상기 판매개시정보 입력부를 통해 상기 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 판매개시정보가 입력될 때 실행되며, 상기 최종구매자 추출부에 의해 추출된 최종구매자들의 사용자 단말기들과 상기 이동식 가맹점 단말기를 매칭시키며, 상기 데이터베이스부에 저장된 구매내역정보들을 참조 및 활용하여, 해당 설정영역(S)에 포함되면서 이전에 동일 서비스-상품을 구매한 경험이 있는 구매자인 관련구매자들의 사용자 단말기들과 상기 이동식 가맹점 단말기를 매칭시키는 판매자 및 최종구매자 매칭부; 상기 판매자 및 최종구매자 매칭부에 의해 매칭된 최종구매자들 및 관련구매자들의 사용자 단말기들로 판매개시정보를 전송하는 판매개시정보 제공부; 상기 최종구매자들의 사용자 단말기들로부터 전송받은 위치정보를 매칭된 이동식 가맹점 단말기로 전송함과 동시에 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 위치정보를 매칭된 최종구매자들의 사용자 단말기들로 각각 전송하는 위치정보 중계부; 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 판매종료정보를 입력받는 판매종료정보 입력부; 상기 판매종료정보 입력부에서 판매종료정보가 입력될 때 실행되며, 상기 판매자 및 최종구매자 매칭부에 의해 매칭된 최종구매자들의 사용자 단말기들로 판매종료정보를 전송하는 판매종료정보 제공부를 더 포함하고, 상기 이동식 가맹점 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로부터 최종구매자들의 위치정보들을 수신 받으면, 수신 받은 최종구매자들의 위치정보를 가상맵에 맵핑시켜 디스플레이 패널에 전시하고, 상기 사용자 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로부터 이동식 판매자의 위치정보를 수신 받으면, 수신 받은 이동식 판매자의 위치정보를 가상맵에 맵핑시켜 디스플레이 패널에 전시하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when the time according to the established sales schedule information has elapsed, the mobile merchant terminal receives sales start information from the mobile seller, transmits the input sales start information to the platform integrated management server, and transmits the input sales start information to the platform integrated management server through the GPS module. The collected current location information is collected and transmitted to the platform integrated management server, and when the user terminal receives sales start information from the platform integrated management server, the current location information collected through the GPS module is sent to the platform integrated management server. transmits the information, and the mobile sales service unit includes a sales start information input unit that receives the sales start information received from the mobile affiliated store terminal; It is executed when the sales start information transmitted from the mobile affiliated store terminal 13 is input through the sales start information input unit, and matches the user terminals of the final buyers extracted by the final buyer extraction unit with the mobile affiliated store terminal. , By referring to and utilizing the purchase history information stored in the database unit, user terminals of related buyers who are buyers who have previously purchased the same service-product and are included in the relevant setting area (S) and the mobile affiliated store terminal Matching seller and final buyer matching department; a sales commencement information providing unit that transmits sales commencement information to user terminals of final buyers and related buyers matched by the seller and final buyer matching unit; A location information relay unit that transmits the location information received from the user terminals of the final buyers to the matched mobile merchant terminals and simultaneously transmits the location information transmitted from the mobile merchant terminals to the user terminals of the matched final buyers; a sales termination information input unit that receives sales termination information transmitted from the mobile affiliated store terminal; It is executed when the sale end information is input in the sale end information input unit, and further includes a sale end information providing unit that transmits the sale end information to the user terminals of the final buyers matched by the seller and the final buyer matching unit, When the mobile merchant terminal receives the location information of the final buyers from the platform integrated management server, it maps the received location information of the final buyers to a virtual map and displays it on the display panel, and the user terminal receives the location information of the final buyers from the platform integrated management server. When receiving location information, it is desirable to map the received location information of the mobile seller to a virtual map and display it on the display panel.

또한 본 발명에서 상기 비대면 가맹점 단말기, 상기 대면/고정식 가맹점 및 상기 이동식 가맹점 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로 가맹점 등록을 요청할 때, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하는 가맹점 등록요청데이터에 포함된 서비스-상품의 정보에는 구매주기(T1) 정보를 더 포함하고, 상기 플랫폼 통합관리서버는 상기 아바타/VR전시룸 구축부에 의해 아바타 또는 VR전시룸이 구축 또는 재구축될 때 실행되며, 현재 VR전시룸에 전시되는 아이템들의 정보, 구매주기(T1), 구매시간을 포함하는 보관정보를 생성/갱신한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 보관정보 생성부; 상기 데이터베이스부에 저장된 보관정보를 추출한 후, 추출된 보관정보의 각 아이템의 구매주기(T1) 및 구매시간 정보를 참조하여, 각 아이템별로, 구매시간으로부터 구매주기(T1)가 경과한 시점인 재구매시점과 인접한지를 비교하며, 현재 시간이 재구매시점과 인접하면, 해당 아이템을 구매요망 아이템으로 선별하는 구매요망 아이템 선별부를 더 포함하고, 상기 아바타/VR전시룸 구축부는 상기 구매요망 아이템 선별부에 의해 구매요망 아이템이 선별되면, 선별된 구매요망 아이템이 적용되는 아바타 또는 VR전시룸에, 표시되는 구매요망 아이템의 전시 방식이 다르게 표시되도록 아바타 또는 VR전시룸을 재구축하는 것이 바람직하다.In addition, in the present invention, when the non-face-to-face affiliated store terminal, the face-to-face/fixed affiliated store, and the mobile affiliated terminal request affiliated store registration with the platform integrated management server, the service included in the affiliated store registration request data transmitted to the platform integrated management server - Product information further includes purchase cycle (T1) information, and the platform integrated management server is executed when an avatar or VR exhibition room is built or rebuilt by the avatar/VR exhibition room construction unit, and the current VR exhibition room is a storage information generation unit that generates/updates storage information including information on items displayed, purchase cycle (T1), and purchase time, and then stores the storage information in the database unit; After extracting the storage information stored in the database, refer to the purchase cycle (T1) and purchase time information of each item in the extracted storage information, and repurchase for each item at the point when the purchase cycle (T1) has elapsed from the purchase time. It further includes a purchase request item selection unit that compares whether the current time is adjacent to the repurchase time point and selects the item as a purchase request item if the current time is adjacent to the repurchase time point, and the avatar/VR exhibition room building unit determines the purchase request item selection unit. When a purchase request item is selected, it is desirable to reconstruct the avatar or VR exhibition room so that the display method of the purchase request item is displayed differently in the avatar or VR exhibition room where the selected purchase request item is applied.

상기 과제와 해결수단을 갖는 본 발명에 따르면 메타버스-맵, VR가맹점, 아바타 및 VR전시룸으로 구축되는 메타버스를 기반으로 이커머스 서비스를 제공하되, 이커머스 거래 시, 서비스-상품 판매자에게 수익 창출의 기회를 제공할 뿐만 아니라 메타버스 상의 가상활동(친구-맺기, 분양-맺기, 홍보 등)을 통하여 사용자(User)에게도 수익 창출의 기회를 제공하며, 사용자 프로파일에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 오프라인 가맹점 및 이동식 매장 추천 서비스 등을 제공하도록 구성됨으로써 메타버스 활동 자체만으로 수익 창출이 가능하여 사용자 참여도 및 흥미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 기존에는 없던 신개념의 경제 패러다임을 제공할 수 있으며, 아바타들 간의 쇼핑경험에 대한 공유가 간단하고 용이하게 이루어짐에 따라 서비스-상품 신뢰도를 높이면서도 사생활 보호가 가능하며, 사용자가 실제 서비스-상품을 구매하지 않더라도, 메타버스 상의 관계-맺기를 통해 수익 창출이 가능하여 사용자 수익창출 및 참여도를 개선시킬 수 있게 된다.According to the present invention, which has the above problems and solutions, an e-commerce service is provided based on a metaverse built with a metaverse-map, VR affiliated stores, avatars, and VR exhibition rooms, but during e-commerce transactions, profits are generated for the service-product seller. In addition to providing opportunities for creation, it also provides users with opportunities to generate profits through virtual activities (friend-making, sales-making, promotion, etc.) on the metaverse, as well as a friend avatar recommendation service according to the user profile and actual By providing a friend avatar recommendation service based on address, offline affiliate store and mobile store recommendation service based on actual address, etc., it is possible to generate revenue through metaverse activities alone, which not only increases user participation and interest, but also creates a new concept that did not exist before. It can provide an economic paradigm, and by simply and easily sharing shopping experiences between avatars, it is possible to protect privacy while increasing service-product reliability, and even if the user does not purchase the actual service-product, meta It is possible to generate revenue through relationships on the bus, thereby improving user revenue generation and participation.

도 1은 국내등록특허 제10-2198583호(발명의 명칭 : VR 쇼핑몰 운영관리 시스템 및 그 구동방법)에 개시된 VR 가맹점 운영관리 시스템의 구동방법을 나타내는 순서도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예인 본 발명의 일실시예인 이커머스 플랫폼 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 3의 (a)는 도 2의 비대면 가맹점 단말기, 대면/고정식 가맹점 단말기 및 이동식 가맹점 단말기가 플랫폼 통합관리서버에 자신을 판매처로 등록하는 과정을 설명하기 위한 개념도이고, (b)는 도 2의 비대면 가맹점 단말기, 대면/고정식 가맹점 단말기 및 이동식 가맹점 단말기가 플랫폼 통합관리서버에 판매처로 등록된 이후, 플랫폼 통합관리서버와의 연동과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 도 2의 사용자 단말기에 설치되는 플랫폼 어플리케이션에서 제공되는 가상맵 인터페이스를 나타내는 예시도이다.
도 5는 도 2의 플랫폼 통합관리서버를 나타내는 블록도이다.
도 6은 4는 도 3의 플랫폼 통합관리서버에 적용되는 분양관계정보를 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 도 5의 VR가맹점 구축부에 의해 구축된 VR가맹점을 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 도 5의 아바타/VR전시룸 구축부에 의해 구축된 VR전시룸을 나타내는 예시도이다.
도 9의 (a)는 도 5의 구매요망 아이템 선별부에 의해 면도기가 구매요망 아이템으로 선별될 때, 아바타/VR전시룸 구축부가 구매요망 아이템이 표시되도록 아바타를 구축한 모습을 나타내는 예시도이고, (b)는 도 5의 구매요망 아이테 선별부에 의해 헤어 커트가 구매요망 아이템으로 선별될 때, 아바타/VR전시룸 구축부가 구매요망 아이템이 표시되도록 아바타를 구축한 모습을 나타내는 예시도이다.
도 10은 도 5의 구매요망 아이템 선별부에 의해 즉석밥이 구매요망 아이템으로 선별될 때, 아바타/VR전시룸 구축부가 구매요망 아이템이 표시되도록 VR전시룸을 구축한 모습을 나타내는 예시도이다.
도 11은 도 5의 메타버스 운영부를 나타내는 블록도이다.
도 12는 도 11의 메타버스 운영부에 의한 메타버스 공간의 VR가맹점의 동작 과정을 설명하기 위한 플로차트이다.
도 13은 도 11의 메타버스 운영부에 의한 메타버스 공간의 VR전시룸의 동작 과정을 설명하기 위한 플로차트이다.
도 14는 도 5의 유사아바타 추천부를 나타내는 블록도이다.
도 15는 도 5의 분양대상 추천부를 나타내는 블록도이다.
도 16은 도 5의 중고거래 서비스부를 나타내는 블록도이다.
도 17은 도 5의 선거래 서비스부를 나타내는 블록도이다.
도 18은 도 5의 분양확인정보 처리부를 나타내는 블록도이다.
도 19는 도 5의 수수료 산출 및 배당부를 나타내는 블록도이다.
도 20은 도 19를 설명하기 위한 예시도이다.
도 21은 도 5의 이동식 판매 서비스부를 나타내는 블록도이다.
도 22는 도 21의 최종구매자 추출부를 나타내는 블록도이다.
도 23은 도 21의 구매희망자 목록 제공부를 나타내는 블록도이다.
도 24는 도 23의 구매희망자 목록 제공부에 의해 필터링 되는 구매희망자 목록을 설명하기 위한 예시도이다.
Figure 1 is a flowchart showing a method of operating a VR affiliated store operation management system disclosed in Domestic Patent No. 10-2198583 (title of the invention: VR shopping mall operation management system and operation method thereof).
Figure 2 is a configuration diagram showing an e-commerce platform system, which is an embodiment of the present invention.
Figure 3 (a) is a conceptual diagram illustrating the process of the non-face-to-face affiliated store terminal, face-to-face/fixed affiliated store terminal, and mobile affiliated store terminal of Figure 2 registering themselves as a seller in the platform integrated management server, and (b) is a conceptual diagram of Figure 2 This is a conceptual diagram to explain the interworking process with the platform integrated management server after non-face-to-face affiliated store terminals, face-to-face/fixed affiliated store terminals, and mobile affiliated store terminals are registered as vendors on the platform integrated management server.
FIG. 4 is an example diagram showing a virtual map interface provided by a platform application installed on the user terminal of FIG. 2.
Figure 5 is a block diagram showing the platform integrated management server of Figure 2.
6 is a conceptual diagram for explaining sales relationship information applied to the platform integrated management server of FIG. 3.
FIG. 7 is an example diagram illustrating a VR affiliated store built by the VR affiliated store construction unit of FIG. 5.
FIG. 8 is an exemplary diagram showing a VR exhibition room built by the avatar/VR exhibition room construction unit of FIG. 5.
Figure 9(a) is an example diagram showing how the avatar/VR exhibition room construction unit builds an avatar to display the purchase request item when a razor is selected as a purchase request item by the purchase request item selection unit of Figure 5. , (b) is an example diagram showing how the avatar/VR exhibition room construction unit builds an avatar to display the purchase request item when a hair cut is selected as a purchase request item by the purchase request item selection unit of Figure 5. .
FIG. 10 is an example diagram showing how the avatar/VR exhibition room construction unit builds a VR exhibition room to display the purchase request item when instant rice is selected as a purchase request item by the purchase request item selection unit of FIG. 5.
Figure 11 is a block diagram showing the metaverse operating unit of Figure 5.
Figure 12 is a flow chart to explain the operation process of the VR affiliated store in the metaverse space by the metaverse operation unit of Figure 11.
Figure 13 is a flow chart to explain the operation process of the VR exhibition room in the metaverse space by the metaverse operation unit of Figure 11.
Figure 14 is a block diagram showing the similar avatar recommendation unit of Figure 5.
Figure 15 is a block diagram showing the sales target recommendation unit of Figure 5.
Figure 16 is a block diagram showing the used transaction service unit of Figure 5.
FIG. 17 is a block diagram showing the election service unit of FIG. 5.
Figure 18 is a block diagram showing the pre-sale confirmation information processing unit of Figure 5.
Figure 19 is a block diagram showing the fee calculation and distribution unit of Figure 5.
FIG. 20 is an example diagram for explaining FIG. 19.
Figure 21 is a block diagram showing the mobile sales service unit of Figure 5.
Figure 22 is a block diagram showing the final buyer extraction unit of Figure 21.
Figure 23 is a block diagram showing the buyer list providing unit of Figure 21.
FIG. 24 is an example diagram illustrating a list of prospective buyers filtered by the wishful buyer list provider of FIG. 23.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예를 설명한다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the attached drawings.

도 2는 본 발명의 일실시예인 본 발명의 일실시예인 이커머스 플랫폼 시스템을 나타내는 구성도이다.Figure 2 is a configuration diagram showing an e-commerce platform system, which is an embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예인 이커머스 플랫폼 시스템(1)은 메타버스-맵, VR가맹점, 아바타 및 VR전시룸으로 구축되는 메타버스를 기반으로 이커머스 서비스를 제공하되, 이커머스 거래 시, 서비스-상품 판매자에게 수익 창출의 기회를 제공할 뿐만 아니라 메타버스 상의 가상활동(친구-맺기, 분양-맺기, 홍보 등)을 통하여 사용자(User)에게도 수익 창출의 기회를 제공하며, 사용자 프로파일에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 오프라인 가맹점 및 이동식 매장 추천 서비스 등을 제공하도록 구성됨으로써 메타버스 활동 자체만으로 수익 창출이 가능하여 사용자 참여도 및 흥미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 기존에는 없던 신개념의 경제 패러다임을 제공할 수 있으며, 아바타들 간의 쇼핑경험에 대한 공유가 간단하고 용이하게 이루어짐에 따라 서비스-상품 신뢰도를 높이면서도 사생활 보호가 가능하며, 사용자가 실제 서비스-상품을 구매하지 않더라도, 메타버스 상의 관계-맺기를 통해 수익 창출이 가능하여 사용자 수익창출 및 참여도를 개선시킬 수 있는 것이다.The e-commerce platform system (1), which is an embodiment of the present invention, provides e-commerce services based on a metaverse built with a metaverse-map, VR affiliated stores, avatars, and VR exhibition rooms, and during e-commerce transactions, service-product Not only does it provide sellers with opportunities to generate profits, but it also provides opportunities for users to generate profits through virtual activities on the metaverse (friend-making, sales-making, promotion, etc.), and recommends friend avatars based on user profiles. By providing services such as friend avatar recommendation service based on real address, offline affiliate store and mobile store recommendation service based on real address, etc., it is possible to generate revenue through metaverse activities alone, thereby increasing user participation and interest as well as existing It can provide a new economic paradigm that did not exist before, and by simply and easily sharing shopping experiences between avatars, privacy can be protected while increasing service-product reliability, and users do not have to purchase actual services-products. Even if it is not possible, it is possible to generate revenue through relationships on the metaverse, thereby improving user revenue generation and participation.

또한 본 발명의 이커머스 플랫폼 시스템(1)은 도 2에 도시된 바와 같이, 메타버스-맵, VR가맹점, VR전시룸 및 아바타로 구축되는 메타버스 공간을 생성한 후, 생성된 메타버스 공간을 기반으로 이커머스 플랫폼 서비스를 접속된 사용자 단말기(5-1), ..., (5-N)들에게 제공하는 플랫폼 통합관리서버(3)와, 사용자가 휴대하는 단말기인 사용자 단말기(5-1), ..., (5-N)들과, 서비스-상품의 비대면 판매가 가능한 가맹점(비대면 가맹점)에 설치되는 단말기인 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들과, 서비스-상품의 대면 판매로 이루어지는 가맹점(대면 가맹점)에 설치되는 단말기인 대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들과, 장소를 이동하면서 서비스-상품을 판매하는 판매자가 소지한 단말기인 이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들과, 각 사용자 단말기(5), 대면/고정식 가맹점 단말기(11)들 및 이동식 가맹점 단말기(13)들에 각각 설치되어 플랫폼 통합관리서버(3)에 제공하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼에 접속하여 사용자에게 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 서비스를 제공하는 플랫폼 어플리케이션(7)들과, 플랫폼 통합관리서버(3), 사용자 단말기(5-1), ..., (5-N)들, 비대면식 가맹점 단말기 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들, 대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들 및 이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들 사이의 데이터 이동경로를 제공하는 통신망(10)으로 이루어진다.In addition, as shown in Figure 2, the e-commerce platform system 1 of the present invention creates a metaverse space constructed with a metaverse-map, VR affiliated store, VR exhibition room, and avatar, and then uses the created metaverse space. Based on this, a platform integrated management server (3) that provides e-commerce platform services to connected user terminals (5-1), ..., (5-N), and a user terminal (5- 1), ..., (5-N), and the non-face-to-face affiliated store terminal (9-1), which is a terminal installed at an affiliated store (non-face-to-face affiliated store) capable of non-face-to-face sales of service-products, ..., (9) -N) and face-to-face/fixed merchant terminals (11-1), ..., (11-N), which are terminals installed in affiliated stores (face-to-face affiliated stores) that conduct face-to-face sales of service-products, and move from location to location. Mobile merchant terminals (13-1), ..., (13-N), which are terminals owned by sellers selling service-products, each user terminal (5), and face-to-face/fixed merchant terminals (11) and platform applications (7) that are installed on each of the mobile affiliated store terminals (13) and provide metaverse-based e-commerce platform services to users by accessing the metaverse-based e-commerce platform provided to the platform integrated management server (3). , Platform integrated management server (3), user terminal (5-1), ..., (5-N), non-face-to-face affiliated store terminal affiliated store terminal (9-1), ..., (9-N) , which provides a data movement path between face-to-face/fixed merchant terminals (11-1), ..., (11-N) and mobile merchant terminals (13-1), ..., (13-N). It consists of a communication network (10).

통신망(10)은 플랫폼 통합관리서버(3), 사용자 단말기(5-1), ..., (5-N)들, 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들, 대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들 및 이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들 사이의 데이터 통신을 지원하는 망이며, 상세하게로는 광역통신망(WAN), LAN(local area network)망, VAN(Value Added Network)망, 유선통신망 등으로 구현될 수 있다.The communication network (10) includes a platform integrated management server (3), user terminals (5-1), ..., (5-N), non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) ), supporting data communication between face-to-face/fixed merchant terminals (11-1), ..., (11-N) and mobile merchant terminals (13-1), ..., (13-N) This network can be implemented in detail as a wide area network (WAN), a local area network (LAN) network, a value added network (VAN) network, or a wired communication network.

사용자 단말기(5)는 통신망(10)과의 접속을 지원하며 사용자(User)가 소지한 디지털 디바이스이며, 상세하게로는 데스크톱-PC(Desk-top PC), 노트북(Notebook), 스마트폰(Smart-phone), 태블릿PC(Tablet PC) 등으로 구성될 수 있다.The user terminal 5 supports connection to the communication network 10 and is a digital device owned by the user, specifically a desktop-PC, laptop, and smart phone. -phone), tablet PC, etc.

이때 사용자는 플랫폼 통합관리서버(3)에서 제공하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼에 가입한 회원을 의미하며, 비대면식 가맹점 단말기(9)들, 대면/고정식 가맹점 단말기(11)들 및 이동식 가맹점 단말기(13)들에서 판매하는 서비스-상품들을 쇼핑 및 구매한다.At this time, the user refers to a member who has signed up for the Metaverse-based e-commerce platform provided by the platform integrated management server (3), and includes non-face-to-face merchant terminals (9), face-to-face/fixed merchant terminals (11), and mobile merchant terminals ( 13) Shop and purchase the services and products sold by these companies.

또한 사용자 단말기(5)에는 플랫폼 어플리케이션(7)이 설치된다.Additionally, a platform application (7) is installed on the user terminal (5).

또한 사용자 단말기(5)는 도면에는 도시되지 않았으나, 통신망(10)에 접속된 노드와 데이터를 송수신하는 통신모듈과, 플랫폼 어플리케이션(5)이 설치되는 메모리와, 사용자(User)로부터 명령을 입력받는 키패드와, 접속된 플랫폼 통합관리서버(3)에서 제공하는 메타버스 공간이 전시됨과 동시에 플랫폼 어플리케이션(7)에서 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)가 전시되는 모니터와, 플랫폼 어플리케이션(7)과 연동하는 어플리케이션 관리모듈과, GPS위성과 연동하여 현재 위치를 획득하는 GPS모듈과, 사용자 단말기(5)의 O.S(Operating System)를 담당하는 제어모듈을 포함한다.In addition, although not shown in the drawing, the user terminal 5 includes a communication module that transmits and receives data with a node connected to the communication network 10, a memory in which the platform application 5 is installed, and a system that receives commands from the user. The keypad and the metaverse space provided by the connected platform integrated management server (3) are displayed, as well as the monitor that displays the graphic user interface (GUI) provided by the platform application (7), and the platform application (7) ), a GPS module that acquires the current location in conjunction with a GPS satellite, and a control module in charge of the operating system (OS) of the user terminal (5).

또한 사용자 단말기(5)는 플랫폼 통합관리서버(3)로 회원 가입 요청 시, 사용자로부터 로그인정보, 개인정보(나이, 성별, 거주지 주소 등), 주거형태 정보, 가족구성타입 정보를 입력받으면, 입력된 로그인정보, 개인정보, 주거형태 정보 및 가족구성타입 정보를 매칭시켜 회원가입 등록요청데이터를 생성한 후, 생성된 회원가입 등록요청데이터를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.In addition, when requesting membership registration with the platform integrated management server (3), the user terminal (5) receives login information, personal information (age, gender, residential address, etc.), residential type information, and family composition type information from the user. After matching the login information, personal information, housing type information, and family composition type information to generate membership registration request data, the generated membership registration request data is transmitted to the platform integrated management server (3).

이때 주거형태는 ‘아파트’, ‘빌라’, ‘단독주택’, ‘원룸’, ‘투룸’ 등으로 이루어지고, 가족구성타입은 가족구성원을 의미한다.At this time, the housing type consists of ‘apartment’, ‘villa’, ‘single-family house’, ‘one-room’, ‘two-room’, etc., and family composition type refers to family members.

도 3의 (a)는 도 2의 비대면 가맹점 단말기, 대면/고정식 가맹점 단말기 및 이동식 가맹점 단말기가 플랫폼 통합관리서버에 자신을 판매처로 등록하는 과정을 설명하기 위한 개념도이고, (b)는 도 2의 비대면 가맹점 단말기, 대면/고정식 가맹점 단말기 및 이동식 가맹점 단말기가 플랫폼 통합관리서버에 판매처로 등록된 이후, 플랫폼 통합관리서버와의 연동과정을 설명하기 위한 개념도이다.Figure 3 (a) is a conceptual diagram illustrating the process of the non-face-to-face affiliated store terminal, face-to-face/fixed affiliated store terminal, and mobile affiliated store terminal of Figure 2 registering themselves as a seller in the platform integrated management server, and (b) is a conceptual diagram of Figure 2 This is a conceptual diagram to explain the interworking process with the platform integrated management server after non-face-to-face affiliated store terminals, face-to-face/fixed affiliated store terminals, and mobile affiliated store terminals are registered as vendors on the platform integrated management server.

비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들은 플랫폼 통합관리서버(3)를 통해 서비스-상품을 판매하기 위한 비대면 가맹점에 설치되거나 또는 비대면 가맹점의 관리자가 소지한 단말기이다.Non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) are installed in non-face-to-face affiliated stores to sell services and products through the platform integrated management server (3), or are owned by the manager of the non-face-to-face affiliated store. It is one terminal.

이때 비대면 가맹점은, 고객이 가맹점 현장을 방문하지 않아도, 배송 또는 배달서비스를 통해 고객에게 서비스-상품을 제공할 수 있는 가맹점을 의미하며, 일례로 온라인 쇼핑몰, 오프라인 쇼핑몰, 배달음식점, 배달꽃집 등이 포함될 수 있다.At this time, non-face-to-face affiliated stores refer to affiliated stores that can provide services and products to customers through delivery or delivery services without the customer having to visit the affiliated store site. Examples include online shopping malls, offline shopping malls, delivery restaurants, delivery flower shops, etc. This may be included.

또한 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들은 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 플랫폼 통합관리서버(3)의 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 서비스에, 자신의 가맹점을 판매처로 등록하고자 할 때, 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 생성된 가맹점 등록요청데이터를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.In addition, non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) are connected to the metaverse-based e-commerce platform service of the platform integrated management server (3), as shown in (a) of Figure 3, When you want to register your affiliated store as a seller, you generate affiliated store registration request data and then transmit the generated affiliated store registration request data to the platform integrated management server (3).

이때 가맹점 등록요청데이터는, 판매타입(비대면 판매) 정보, 가맹점명, 판매처 주소, 배달/배송 가능 지역, 해당 가맹점에 대응하는 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 판매되는 서비스-상품의 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등)를 포함한다.At this time, the affiliated store registration request data includes sales type (non-face-to-face sales) information, affiliated store name, address of seller, delivery/delivery available area, 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data) corresponding to the affiliated store, and service sold. -Includes product information (product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.).

이때 구매-수수료율은, 분양을 통해 구매가 이루어질 때, 분양을 공급한 아바타에게 지급될 수수료율을 의미하고, 전시기한은, 아바타가 아이템을 구매 또는 분양한 이후, 해당 아바타의 VR전시룸에 구매 또는 분양한 아이템이 전시되는 기한을 의미하고, 구매주기(T1)는 해당 아이템을 1회 구매한 시점 이후 재구매가 필요한 시점까지의 경과시간을 의미한다.At this time, the purchase-commission rate refers to the commission rate that will be paid to the avatar who supplied the item when a purchase is made through distribution, and the exhibition period is after the avatar purchases or distributes the item, the item can be purchased or sold in the avatar's VR exhibition room. It refers to the expiration date for which a sold item is displayed, and the purchase cycle (T1) refers to the time elapsed from the time the item is purchased once to the time when repurchase is necessary.

예를 들어, 서비스 상품이 ‘남성 헤어 컷트’인 경우, 해당 서비스 상품의 구매주기(T1)는 ‘30일’로 설정될 수 있고, 서비스 상품이 ‘햇반’인 경우, 구매주기(T1)는 ‘8시간’으로 설정될 수 있다.For example, if the service product is 'Men's Hair Cut', the purchase cycle (T1) of the service product may be set to '30 days', and if the service product is 'Hatbahn', the purchase cycle (T1) may be set to '30 days'. It can be set to '8 hours'.

또한 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들은, 플랫폼 통합관리서버(3)에 등록된 서비스-상품의 품목에 변동(신규 서비스-상품 추가, 기존 서비스-상품 판매중지 등)이 발생할 때, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 서비스-상품의 등록 변경을 요청한다. 이때 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들은 등록 변경 요청 시, 변경 내용, 변경되는 서비스-상품의 품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등을 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.In addition, non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) are subject to change in the service-product items registered in the platform integrated management server (3) (new service-product addition, existing service-product When a sales suspension, etc.) occurs, a change in registration of the service-product is requested, as shown in (b) of FIG. 3. At this time, non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) request changes to registration, change details, changed services - product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase - The commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc. are transmitted to the platform integrated management server (3).

또한 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들은 플랫폼 통합관리서버(3)로부터 서비스-상품 식별정보, 수량, 결제비용, 배송지 주소 등을 포함하는 배송/배달 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 배송/배달 요청데이터에 따라, 판매된 서비스-상품을 배송지로 배송한다.In addition, non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) request delivery/delivery including service-product identification information, quantity, payment cost, delivery address, etc. from the platform integrated management server (3). When data is transmitted, the sold service-product is delivered to the delivery address according to the received delivery/delivery request data.

또한 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들은 특정 서비스-상품에 대한 선거래를 요청할 수 있으며, 선거래 요청 시, 선판매 대상인 서비스-상품 식별정보, 선판매 할인가, 선판매 구매-수수료율, 선판매 기한을 포함하는 선판매 요청데이터를 생성한 후, 이를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.In addition, non-face-to-face affiliated store terminals (9-1), ..., (9-N) can request election for a specific service-product, and when requesting election, service-product identification information subject to pre-sale, pre-sale After generating pre-sale request data including discount price, pre-sale purchase-commission rate, and pre-sale deadline, it is transmitted to the platform integrated management server (3).

대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들은 고정된 장소에서 방문한 고객을 대면하여 서비스-상품을 판매하는 대면 가맹점에 설치되는 단말기이다.Face-to-face/fixed affiliated store terminals (11-1), ..., (11-N) are terminals installed in face-to-face affiliated stores that sell services and products to visiting customers at a fixed location.

이때 대면 가맹점은, 고정된 장소를 방문한 고객에 한해서만 서비스-상품을 판매하는, 즉 배송 또는 배달서비스를 수행하지 않는 가맹점을 의미하며, 예를 들어, 음식점, 헤어숍, 카페, 안경점, 의류판매점, 화장품가게 등이 포함될 수 있다.At this time, face-to-face affiliated stores refer to affiliated stores that sell services and products only to customers who visit a fixed location, that is, do not provide delivery or delivery services. For example, restaurants, hair shops, cafes, optical stores, clothing stores, This may include cosmetics stores, etc.

즉 대면 가맹점은, 해당 현장을 방문한 고객에게 한해서만 대면식으로 서비스-상품을 판매하는 가맹점을 의미한다.In other words, a face-to-face affiliated store refers to an affiliated store that sells services and products in a face-to-face manner only to customers who visit the site.

예를 들어, 본 발명에서는 동일한 음식점이라고 하더라도, 1)배달서비스를 통해 요리를 배달하는 음식점은 비대면 가맹점에 포함될 수 있으며, 2)배달서비스 없이, 음식점을 방문한 고객에게 요리를 제공하는 음식점은 대면 가맹점에 포함될 수 있으며, 3)배달서비스도 수행하면서 현장을 방문한 고객에게 요리를 제공하는 음식점은 비대면 가맹점과 대면 가맹점 모두에 포함될 수 있다.For example, in the present invention, even if they are the same restaurant, 1) a restaurant that delivers dishes through a delivery service may be included in the non-face-to-face affiliated store, and 2) a restaurant that provides dishes to customers who visit the restaurant without a delivery service may be included in the non-face-to-face franchise. 3) Restaurants that provide food to customers who visit the site while also providing delivery services can be included in both non-face-to-face and face-to-face franchises.

또한 대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들은 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 플랫폼 통합관리서버(3)의 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 서비스에, 자신의 가맹점을 판매처로 등록하고자 할 때, 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 생성된 가맹점 등록요청데이터를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.In addition, the face-to-face/fixed affiliated store terminals (11-1), ..., (11-N) are connected to the metaverse-based e-commerce platform service of the platform integrated management server (3), as shown in (a) of Figure 3. , when you want to register your affiliated store as a seller, generate affiliated store registration request data and then transmit the generated affiliated store registration request data to the platform integrated management server (3).

이때 가맹점 등록요청데이터는, 판매타입(대면/고정식 판매) 정보, 가맹점명, 판매처 주소, 해당 가맹점에 대응하는 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 판매되는 서비스-상품의 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등)를 포함한다.At this time, the affiliated store registration request data includes sales type (face-to-face/fixed sales) information, affiliated store name, address of seller, 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data) corresponding to the affiliated store, and information on the service-product sold ( Includes product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.)

또한 대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들은 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 플랫폼 통합관리서버(3)에 등록된 서비스-상품의 품목에 변동(신규 서비스-상품 추가, 기존 서비스-상품 판매중지 등)이 발생할 때, 서비스-상품의 등록 변경을 요청한다.In addition, the face-to-face/fixed affiliated store terminals (11-1), ..., (11-N) are connected to the service-product items registered in the platform integrated management server (3), as shown in (b) of Figure 3. When changes occur (new service-product addition, existing service-product sales discontinuation, etc.), a change in service-product registration is requested.

또한 대면/고정식 가맹점 단말기(11-1), ..., (11-N)들에는 플랫폼 어플리케이션(7)이 설치되고, 대면/고정식 가맹점 단말기(11)의 플랫폼 어플리케이션(7)은, 현장을 방문하여 서비스-상품을 구매한 구매자의 단말기(5)로부터 본인 아바타 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보 및 서비스-상품 식별정보를 포함하는 분양확인 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 구매자가 현장에서 구매하였는지 여부를 판별한 후, 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 구매자가 현장에서 구매한 경우, 플랫폼 통합관리서버(3)로 분양확인 요청데이터와, 판매된 서비스-상품 식별정보, 판매수량, 판매비용, 판매시간을 포함하는 분양확인정보를 전송한다.In addition, the platform application (7) is installed on the face-to-face/fixed merchant terminals (11-1), ..., (11-N), and the platform application (7) of the face-to-face/fixed merchant terminal (11) provides on-site When sales confirmation request data including customer avatar identification information, sales supply avatar identification information, and service-product identification information is received from the terminal (5) of the purchaser who visited and purchased the service-product, it is included in the received sales confirmation request data. After determining whether the buyer purchased the service-product on-site, if the buyer purchased the service-product included in the sales confirmation request data on-site, the sales confirmation request data is sent to the platform integrated management server (3) Wow, sales confirmation information including sold service-product identification information, sales quantity, sales cost, and sales time is transmitted.

이때 분양확인정보의 판매비용은, 분양받은 서비스-상품에 대한 비용만 포함된다. 예를 들어, 구매자가 대면 가맹점에 방문하여, 서비스-상품 ‘A’, ‘B’, ‘C’를 구매하였고, 서비스 상품 ‘A’, ‘B’, ‘C’ 중 구매자가 분양받은 서비스-상품이 ‘A’라고 할 때, 해당 대면 가맹점은 구매자가 구매한 서비스-상품 ‘A’, ‘B’, ‘C’에 대해서 모두 결제를 수행하되, 구매자가 분양받은 서비스-상품 ‘A’에 대한 분양확인정보를 생성하여 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송하게 된다.At this time, the sales cost of the sales confirmation information includes only the cost of the service-product purchased. For example, a buyer visits a face-to-face affiliated store and purchases service-products 'A', 'B', and 'C', and among the service products 'A', 'B', and 'C', the service that the buyer received- When the product is 'A', the face-to-face affiliate store performs payment for all the service-products 'A', 'B', and 'C' purchased by the buyer, but only for the service-product 'A' purchased by the buyer. Pre-sale confirmation information is generated and transmitted to the platform integrated management server (3).

이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들은 플랫폼 통합관리서버(3)를 통해 서비스-상품들을 홍보하되, 특정한 장소에 고정되지 않고 장소를 이동하면서 서비스-상품을 대면식으로 판매하는 판매자가 소지한 단말기이다.Mobile affiliated store terminals (13-1), ..., (13-N) promote service-products through the platform integrated management server (3), but are not fixed to a specific location and move from place to place, offering services-products face-to-face. This is a terminal owned by a seller who sells it.

이때 이동식 가맹점은, 고정된 장소에서 서비스-상품을 판매하는 것이 아니라, 노점상인 등과 같이 이동하면서 서비스-상품을 판매함과 동시에 이동 중인 장소를 방문한 고객에 한해서만 서비스-상품을 판매하는 이동식 가맹점을 의미한다.At this time, a mobile affiliate store refers to a mobile affiliate store that does not sell services and products in a fixed location, but sells services and products while moving like a street vendor, and at the same time sells services and products only to customers who visit the moving location. do.

예를 들어, 푸드 트럭을 이용해 장소를 이동하면서 호두과자를 판매하는 판매자는 본 발명에서 이동식 가맹점에 포함될 수 있다.For example, a seller who sells walnut snacks while moving from place to place using a food truck may be included in the mobile affiliated store in the present invention.

또한 이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들은 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 플랫폼 통합관리서버(3)에서 제공하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼 서비스에, 자신을 ‘이동식 가맹점’으로 등록하고자 할 때, 판매타입(이동식 판매) 정보, 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 이미지, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등)를 포함하는 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 생성된 가맹점 등록요청데이터를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.In addition, mobile affiliate terminals (13-1), ..., (13-N) are connected to the metaverse-based e-commerce platform service provided by the platform integrated management server (3), as shown in (a) of Figure 3. , When registering yourself as a 'mobile affiliate', you must provide sales type (mobile sales) information, service-product information (product name, sales price, image, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.) After generating the affiliated store registration request data, the generated affiliated store registration request data is transmitted to the platform integrated management server (3).

또한 이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들은 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 플랫폼 통합관리서버(3)에 등록된 서비스-상품의 품목에 변동(신규 서비스-상품 추가, 기존 서비스-상품 판매중지 등)이 발생할 때, 서비스-상품의 등록 변경을 요청한다.In addition, the mobile affiliated store terminals (13-1), ..., (13-N) are subject to changes in the service-product items registered in the platform integrated management server (3), as shown in (b) of Figure 3 ( When a new service-product is added, an existing service-product is discontinued, etc.), a change in service-product registration is requested.

또한 이동식 가맹점 단말기(13-1), ..., (13-N)들에는 플랫폼 어플리케이션(7)이 설치된다.Additionally, the platform application (7) is installed in the mobile affiliated store terminals (13-1), ..., (13-N).

이때 이동식 가맹점 단말기(13)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 가맹점이 등록된 이후, 이동식 가맹점의 판매자로부터 이동 지역 및 서비스 시간을 입력받으면, 입력된 이동장소 및 이동시간을 포함하는 판매스케줄 정보를 생성하여, 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.At this time, after the affiliated store is registered, the platform application 7 of the mobile affiliated store terminal 13 receives the moving area and service time from the seller of the mobile affiliated store, and generates sales schedule information including the entered moving location and moving time. , transmitted to the platform integrated management server (3).

또한 이동식 가맹점 단말기(13)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 서비스 시간이 되면, 이동식 가맹점 단말기(13)의 GPS모듈에 의해 수집된 현재 위치정보를 플랫폼 관리서버(3)로 실시간 전송한다.In addition, when the service time comes, the platform application 7 of the mobile affiliated store terminal 13 transmits the current location information collected by the GPS module of the mobile affiliated store terminal 13 to the platform management server 3 in real time.

도 4는 도 2의 사용자 단말기에 설치되는 플랫폼 어플리케이션에서 제공되는 가상맵 인터페이스를 나타내는 예시도이다.FIG. 4 is an example diagram showing a virtual map interface provided by a platform application installed on the user terminal of FIG. 2.

플랫폼 통합관리서버(3)는 이동식 가맹점의 판매서비스가 개시되면, 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 판매자 위치정보를 해당 지역의 사용자 단말기(5)의 플랫폼 어플리케이션으로 전송하고, 사용자 단말기(5)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 도 4에 도시된 바와 같이, 플랫폼 통합관리서버(3)로부터 전송받은 판매자 위치(921)를, 실제 지도에 대응하는 기 제작된 가상-맵에 맵핑시킴과 동시에 사용자의 현재 위치를 중심으로 한, 가상맵 인터페이스(920)를 생성한 후, 생성된 가상맵 인터페이스(920)를 사용자 단말기(5)의 모니터에 디스플레이 함으로써 가상맵 인터페이스(920)를 활용하여 사용자의 현재 위치를 기준으로 인접한 반경(S) 내에 위치한, 이동식 가맹점의 위치를 사용자에게 실시간 제공할 수 있게 된다.When the sales service of the mobile affiliated store is initiated, the platform integrated management server (3) transmits the seller location information received from the mobile affiliated store terminal (13) to the platform application of the user terminal (5) in the corresponding area, and the user terminal (5) As shown in FIG. 4, the platform application 7 maps the seller location 921 received from the platform integrated management server 3 to a pre-made virtual map corresponding to the actual map, and at the same time, the user's After creating a virtual map interface 920 centered on the current location, the generated virtual map interface 920 is displayed on the monitor of the user terminal 5 to determine the user's current location using the virtual map interface 920. Based on , the location of mobile affiliated stores located within an adjacent radius (S) can be provided to users in real time.

이때 이동식 가맹점 단말기(13)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 플랫폼 통합관리서버(3)로부터 방문 장소 및 방문 시간을 포함하는 방문요청데이터를 전송받으면, 전송받은 방문요청데이터를 이동식 가맹점 단말기(13)의 모니터에 디스플레이 하며, 판매자로부터 방문여부를 입력받으면, 방문여부 결과를 포함하는 응답데이터를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.At this time, when the platform application 7 of the mobile affiliated store terminal 13 receives visit request data including the visit location and visit time from the platform integrated management server 3, the received visit request data is sent to the mobile affiliated store terminal 13. It is displayed on the monitor, and upon receipt of visit status from the seller, response data including the visit visit result is transmitted to the platform integrated management server (3).

즉 아바타(구매자)는 플랫폼 통합관리서버(3)에서 제공하는 메타버스 기반 이커머스 플랫폼에 접속하여, 자신의 거주지와 인접한 지역으로 방문한 이동식 가맹점들을 검색하여, 자신의 거주지 주소(방문 장소) 및 방문시간을 입력하여 플랫폼 통합관리서버(3)로 방문요청데이터를 전송하며, 이동식 가맹점의 판매자 결정에 따라, 방문 시간에 방문 장소를 방문하여 이동식 가맹점의 서비스-상품을 구매할 수 있게 된다.In other words, the avatar (buyer) accesses the metaverse-based e-commerce platform provided by the platform integrated management server (3), searches for mobile merchants visited in areas adjacent to their residence, and records their residence address (place of visit) and visits. By entering the time, the visit request data is transmitted to the platform integrated management server (3), and according to the decision of the seller of the mobile affiliated store, you can visit the visiting location at the visiting time and purchase the service-product of the mobile affiliated store.

예를 들면, 자전거 수리를 하는 이동식 점포를 운영하는 이동식 가맹점의 판매자가, 메타버스 내에 자신의 이동식 점포를 가맹점으로 등록한 후, 방문 장소 및 서비스 시간을 설정하면, 자전거 수리를 원하는 아바타는 이를 검색하여 방문 장소 및 시간을 이동식 판매자에게 방문 요청하면, 이동식 판매자가 방문 장소 및 시간을 결정하여 구매자와 약속을 정할 수 있게 된다.For example, if a seller of a mobile franchise that operates a mobile shop that repairs bicycles registers his or her mobile shop as an affiliate store in the metaverse and sets a visit location and service time, an avatar who wants to repair a bicycle can search for it and set a visit location and service time. If you request a visit location and time from the mobile seller, the mobile seller can determine the visit location and time and make an appointment with the buyer.

또한 이동식 가맹점 단말기(13)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 서비스-상품을 구매한 구매자의 단말기(5)로부터 본인 아바타 식별정보, 분양-아바타 식별정보 및 분양받은 서비스-상품의 식별정보를 포함하는 분양확인 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 구매자가 현장에서 구매하였는지 여부를 판별한 후, 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 구매자가 현장에서 구매한 경우, 플랫폼 통합관리서버(3)로 분양확인 요청데이터와, 분양된 서비스-상품 식별정보, 판매수량, 판매비용, 판매시간을 포함하는 분양확인정보를 전송한다.In addition, the platform application 7 of the mobile affiliated store terminal 13 receives distribution information from the terminal 5 of the purchaser who purchased the service-product, including identification information of the customer's avatar, sales-avatar identification information, and identification information of the service-product purchased. When the confirmation request data is transmitted, it is determined whether the buyer purchased the service-product included in the received sales confirmation request data on-site, and then the buyer purchases the service-product included in the sales confirmation request data on-site. In one case, sale confirmation request data and sale confirmation information including sold service-product identification information, sales quantity, sales cost, and sales time are transmitted to the platform integrated management server (3).

도 5는 도 2의 플랫폼 통합관리서버를 나타내는 블록도이다.Figure 5 is a block diagram showing the platform integrated management server of Figure 2.

플랫폼 통합관리서버(3)는 도 5에 도시된 바와 같이, 제어부(30)와, 데이터베이스부(31), 데이터송수신부(32), 가맹점 등록부(33), 서비스-상품 등록/갱신부(34), VR가맹점 구축부(35), 회원 가입부(36), 계정 생성부(37), 아바타/VR전시룸 구축부(38), 보관정보 생성부(381), 구매요망 아이템 선별부(382), 메타버스 공간 생성부(39), 메타버스 운영부(40), 친구관계 등록부(41), 분양관계 등록부(42), 리뷰정보 등록부(43), 구매서비스부(44), 결제/배송 서비스부(45), 유사아바타 추천부(46), 분양대상 추천부(47), 분양추천정보 생성부(48), 중고거래 서비스부(49), 선거래 서비스부(50), 배달가능 리스트 생성부(51), 분양확인정보 처리부(52), 수수료 산출 및 배당부(54), 이동식 판매 서비스부(55)로 이루어진다.As shown in FIG. 5, the platform integrated management server 3 includes a control unit 30, a database unit 31, a data transmission/reception unit 32, an affiliated store registration unit 33, and a service-product registration/update unit 34. ), VR affiliated store construction department (35), member registration department (36), account creation department (37), avatar/VR exhibition room construction department (38), storage information creation department (381), purchase request item selection department (382) ), Metaverse space creation department (39), Metaverse operation department (40), friend relationship register (41), sales relationship register (42), review information register (43), purchase service department (44), payment/delivery service Department (45), similar avatar recommendation department (46), sale object recommendation department (47), sales recommendation information generation department (48), used transaction service department (49), election service department (50), delivery list creation It consists of a unit 51, a sales confirmation information processing unit 52, a commission calculation and distribution unit 54, and a mobile sales service unit 55.

제어부(30)는 플랫폼 통합관리서버(30)의 O.S(Operating System)이며, 제어대상(31), (32), (33), (34), (35), (36), (37), (38), (381), (382), (39), (40), (41), (42), (43), (44), (45), (46), (47), (48), (49), (50), (51), (52), (54), (55)들의 동작을 관리 및 제어한다.The control unit 30 is the OS (Operating System) of the platform integrated management server 30, and the control objects 31, (32), (33), (34), (35), (36), (37), (38), (381), (382), (39), (40), (41), (42), (43), (44), (45), (46), (47), (48) ), (49), (50), (51), (52), (54), and (55).

또한 제어부(30)는 데이터송수신부(32)를 통해, 비대면식 가맹점 단말기(9)들, 대면/고정식 가맹점 단말기(11)들 및 이동식 가맹점 단말기(13)들로부터 가맹점 등록요청데이터를 전송받으면, 전송받은 가맹점 등록요청데이터를 가맹점 등록부(33)로 입력한다.In addition, when the control unit 30 receives affiliated store registration request data from the non-face-to-face affiliated store terminals 9, face-to-face/fixed affiliated store terminals 11, and mobile affiliated store terminals 13 through the data transmitting and receiving section 32, Enter the received affiliated store registration request data into the affiliated store register (33).

이때 가맹점 등록요청데이터는, 1)비대면식 가맹점 단말기(9)로부터 전송될 때, 판매타입(비대면 판매) 정보, 가맹점명, 판매처 주소, 해당 가맹점에 대응하는 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 판매되는 서비스-상품의 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등), 배송/배달가능 지역 정보를 포함하며, 2)고정/대면식 가맹점 단말기(11)로부터 전송될 때, 판매타입(고정/대면 판매) 정보, 가맹점명, 판매처 주소, 해당 가맹점에 대응하는 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 판매되는 서비스-상품의 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등)를 포함하며, 3)이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받을 때, 판매타입(이동식 판매) 정보 및 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 이미지, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등)를 포함한다.At this time, the affiliated store registration request data is: 1) When transmitted from the non-face-to-face affiliated store terminal (9), sales type (non-face-to-face sales) information, affiliated store name, address of seller, 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling data) corresponding to the affiliated store Modeling construction data), service-product information sold (product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.), delivery/delivery area information, etc. , 2) When transmitted from the fixed/face-to-face affiliated store terminal (11), sales type (fixed/face-to-face sales) information, affiliated store name, address of seller, 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data) corresponding to the affiliated store. , Includes information on the service-product sold (product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.), 3) Transmitted from the mobile affiliated store terminal (13) When receiving, it includes sales type (mobile sales) information and service-product information (product name, sales price, image, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.).

또한 제어부(30)는 데이터송수신부(32)를 통해, 가맹점 단말기(9, 11, 13)들로부터 서비스-상품 등록요청데이터를 전송받으면, 전송받은 서비스-상품 등록요청데이터를 서비스-상품 등록/갱신부(34)로 입력한다.In addition, when the control unit 30 receives service-product registration request data from the affiliated store terminals 9, 11, and 13 through the data transmitting and receiving unit 32, the control unit 30 processes the transmitted service-product registration request data into service-product registration/processing. Enter into the update section (34).

또한 제어부(30)는 데이터송수신부(32)를 통해, 플랫폼 어플리케이션(7)으로부터 회원가입 요청데이터를 전송받아 회원가입을 요청받으면, 전송받은 회원가입 요청데이터를 회원 가입부(36)로 입력한다.In addition, the control unit 30 receives membership request data from the platform application 7 through the data transmitting and receiving unit 32 and, upon receiving a request for membership, inputs the received membership request data into the membership registration unit 36. .

또한 제어부(30)는 메타버스 공간 생성부(39)에 의해 생성된 메타버스 공간 데이터를, 메타버스 운영부(40)로 입력한다.Additionally, the control unit 30 inputs the metaverse space data generated by the metaverse space creation unit 39 to the metaverse operation unit 40.

또한 제어부(30)는 대면/고정식 가맹점 단말기(11) 또는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 분양확인정보를 전송받으면, 전송받은 분양확인정보를 분양확인정보 처리부(52)로 입력한다.In addition, when the control unit 30 receives sales confirmation information from the face-to-face/fixed merchant terminal 11 or the mobile merchant terminal 13, it inputs the transmitted sales confirmation information into the sales confirmation information processing unit 52.

또한 제어부(30)는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 판매스케줄 정보를 전송받으면, 전송받은 판매스케줄 정보를 이동식 판매 서비스부(53)로 입력한다.Additionally, when the control unit 30 receives sales schedule information from the mobile affiliated store terminal 13, it inputs the received sales schedule information into the mobile sales service unit 53.

또한 제어부(30)는 결제/배송 서비스부(45) 및 분양확인정보 처리부(52)에서 비대면 거래정보 및 대면 분양거래정보가 생성되면, 생성된 비대면 거래정보 및 대면 분양거래정보를 아바타/VR전시룸 구축부(38)와, 수수료 산출 및 배당부(54)로 입력한다.In addition, when non-face-to-face transaction information and face-to-face sales transaction information are generated in the payment/delivery service department 45 and the sales confirmation information processing unit 52, the control unit 30 sends the generated non-face-to-face transaction information and face-to-face sales transaction information to an avatar/ It is input into the VR exhibition room construction department (38) and the fee calculation and distribution department (54).

또한 제어부(30)는 분양관계 등록부(42)에서 분양관계정보가 생성되면, 생성된 분양관계정보를 아바타/VR전시룸 구축부(38)로 입력하여, 아바타 VR전시룸 구축부(38)가 실행되도록 한다.In addition, when sales relationship information is generated in the sales relationship register 42, the control unit 30 inputs the generated sales relationship information to the avatar/VR exhibition room construction unit 38, and the avatar VR exhibition room construction unit 38 Let it run.

데이터베이스부(31)에는 가맹점 등록부(33)에 의해 등록된 가맹점 등록정보와, 회원 가입부(36)에 의해 등록된 아바타 프로파일 정보와, 계정 생성부(37)에 의해 사용자 계정으로 할당된 아바타 식별정보 및 VR전시룸 식별정보가 저장된다.The database unit 31 includes affiliate store registration information registered by the affiliate store registration unit 33, avatar profile information registered by the member registration unit 36, and avatar identification assigned to the user account by the account creation unit 37. Information and VR exhibition room identification information are stored.

이때 VR전시룸이라고 함은, 각 사용자(아바타) 계정으로 할당되는 메타버스상의 개인공간을 의미하며, 상세하게로는 메타버스를 통해 해당 아바타가 구매한 서비스-상품(이하 아이템이라고 함)이나 분양받은 아이템이 전시되는 개인공간을 의미한다.At this time, the VR exhibition room refers to a personal space on the metaverse allocated to each user (avatar) account, and more specifically, the service-product (hereinafter referred to as item) or sales purchased by the avatar through the metaverse. This refers to a personal space where received items are displayed.

또한 데이터베이스부(31)에는 서비스-상품 등록/갱신부(34)에 의해 등록/갱신된 각 VR가맹점에서 판매되는 서비스-상품 정보가 저장된다.Additionally, the database unit 31 stores service-product information sold at each VR affiliated store registered/updated by the service-product registration/update unit 34.

또한 데이터베이스부(31)에는 VR가맹점 구축부(35)에 의해 구축된 VR가맹점 과 아바타/VR전시룸 구축부(38)에 의해 구축된 아바타 및 VR전시룸이 저장된다.Additionally, the database unit 31 stores the VR affiliated stores built by the VR affiliated store building unit 35 and the avatars and VR exhibition rooms built by the avatar/VR exhibition room building unit 38.

이때 VR가맹점은, 특정 가맹점에서 판매되는 서비스-상품들이 전시되는 메타버스 상의 공간을 의미하며, 통상의 메타버스에서 적용되는 바와 같이, 360°의 사용자 시점 이동과 자율적인 위치 이동이 가능하도록 구축된다.At this time, a VR affiliated store refers to a space on the metaverse where service-products sold at a specific affiliated store are displayed, and as applied in the normal metaverse, it is built to enable 360° movement of the user's perspective and autonomous location movement. .

즉 본 발명의 플랫폼 통합관리서버(3)는 가맹점 단말기(9, 11, 13)들의 요청에 따라, 가맹점을 등록하여 메타버스 플랫폼 서비스를 제공한다.That is, the platform integrated management server 3 of the present invention registers affiliated stores and provides metaverse platform services according to requests from affiliated store terminals 9, 11, and 13.

또한 데이터베이스부(31)에는 메타버스 공간 생성부(39)에 의해 생성된 메타버스 공간이 저장된다.Additionally, the database unit 31 stores the metaverse space created by the metaverse space creation unit 39.

이때 메타버스 공간은, 다수의 VR가맹점들, 각 아바타의 VR전시룸들 및 아바타들이 메타버스-맵에 매칭 및 배치되는 가상현실 공간을 의미하며, 다수의 아바타들이 메타버스-맵에서 자율적으로 위치 및 시점을 이동하면서, 인접한 VR가맹점들이나 또는 다른 아바타들의 VR전시룸들의 방문이 가능하도록 구축된다.At this time, the metaverse space refers to a virtual reality space where multiple VR affiliated stores, VR exhibition rooms of each avatar, and avatars are matched and placed on the metaverse-map, and multiple avatars are autonomously located on the metaverse-map. It is built to enable visits to adjacent VR affiliated stores or VR exhibition rooms of other avatars while moving the viewpoint.

또한 데이터베이스부(31)에는 친구관계 등록부(41)에 의해 생성된 친구관계정보가 등록된다. 이때 친구관계는 메타버스 상에서 서로의 구매 경험을 공유하거나 또는 분양된 아이템들을 공유할 수 있는 친밀한 관계를 의미한다.Additionally, friend relationship information generated by the friend relationship registration unit 41 is registered in the database unit 31. At this time, the friendship relationship refers to an intimate relationship in which people can share each other's purchasing experiences or sold items on the metaverse.

또한 데이터베이스부(31)에는 분양관계 등록부(42)에 의해 생성된 분양관계정보가 저장된다. 이때 분양이라고 함은, 특정 아바타의 VR전시룸에 전시된 아이템들 중 어느 하나가 다른 아바타에 의해 요청될 때, 이를 요청한 아바타의 VR전시룸에 해당 아이템을 전시하도록 하는 기능을 의미하고, 분양관계정보는 분양을 신청한 아바타인 분양수요 아바타의 식별정보와, 분양을 제공한 아바타인 분양공급 아바타의 식별정보, 서비스-상품 식별정보, 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 포함한다.Additionally, the database unit 31 stores sales relationship information generated by the sales relationship registration unit 42. At this time, distribution refers to the function of displaying the item in the VR exhibition room of the avatar that requested it when one of the items displayed in the VR exhibition room of a specific avatar is requested by another avatar, and is a distribution relationship. The information includes identification information of the sales demand avatar, which is the avatar that applied for sales, identification information of the sales supply avatar, which is the avatar that provided the sales, service-product identification information, and VR exhibition room identification information of the sales demand avatar.

도 6은 4는 도 3의 플랫폼 통합관리서버에 적용되는 분양관계정보를 설명하기 위한 개념도이다.6 is a conceptual diagram for explaining sales relationship information applied to the platform integrated management server of FIG. 3.

도 6을 참조하여 분양관계정보를 살펴보면, VR가맹점에 전시된 ‘M’아이템을 최초 ‘A’아바타가 구매하면, ‘A’아바타의 VR전시룸에는 ‘M’아이템이 노출되게 된다.Looking at the sales relationship information with reference to Figure 6, when 'A' avatar first purchases the 'M' item displayed at the VR affiliated store, the 'M' item is exposed in the VR exhibition room of 'A' avatar.

이러한 상태에서, ‘A’아바타의 VR전시룸에 보관된 ‘M’아이템을 ‘B’아바타 및 ‘C’아바타가 분양받는다고 가정할 때, ‘B’아바타에 전시된 ‘M’아이템의 분양관계정보의 순서정보는 ‘A->B’로 설정되고, ‘C’아바타에 전시된 ‘M’아이템의 분양관계정보의 순서정보는 ‘A->C’로 설정되게 된다.In this situation, assuming that 'B' avatar and 'C' avatar receive the 'M' item stored in the VR exhibition room of 'A' avatar, the 'M' item displayed in 'B' avatar is distributed. The order information of the relationship information is set to 'A->B', and the order information of the distribution relationship information of the 'M' item displayed in the 'C' avatar is set to 'A->C'.

또한 ‘B’아바타의 분양된 ‘M’아이템’을 ‘D’아바타 및 ‘E’아바타들이 분양받고, ‘C’아바타의 분양된 ‘M’아이템을 ‘F’아바타가 분양받는다고 가정할 때, ‘D’아바타에 전시된 ‘M’아이템의 분양관계정보의 순서정보는 ‘B->D’로 설정되고, ‘E’아바타에 전시된 ‘M’아이템의 분양관계정보의 순서정보는 ‘B->E’로 설정되고, ‘F’아바타에 전시된 ‘M’아이템의 분양관계정보의 순서정보는 ‘C->F’로 설정되게 된다.Also, assuming that the 'M' item sold by the 'B' avatar is distributed to the 'D' avatar and the 'E' avatar, and the 'M' item sold by the 'C' avatar is distributed to the 'F' avatar. , the order information of the distribution relationship information of the 'M' item displayed in the 'D' avatar is set to 'B->D', and the order information of the distribution relationship information of the 'M' item displayed in the 'E' avatar is ' It is set to 'B->E', and the order information of the distribution relationship information of the 'M' item displayed in the 'F' avatar is set to 'C->F'.

즉 본 발명의 플랫폼 통합관리서버(30)는 아바타가 특정 아이템을 분양을 통해 구매하는 경우, 분양을 공급한 아바타인 분양공급 아바타에게 구매-수수료를 지급하도록 구성됨으로써 아바타가 자신의 VR전시룸에 아이템을 전시하는 행위만으로 수익을 창출할 수 있기 때문에 사용자 참여도를 높일 수 있을 뿐만 아니라 사용자 중심의 수익창출 기회를 제공할 수 있는 장점을 갖게 된다.In other words, the platform integrated management server 30 of the present invention is configured to pay a purchase-commission to the sales supply avatar, which is the avatar that supplied the product, when the avatar purchases a specific item through sales, so that the avatar can enter his/her VR exhibition room. Since it is possible to generate revenue simply by displaying items, it has the advantage of not only increasing user participation but also providing user-centered revenue generation opportunities.

다시 말하면, 본 발명의 메타버스 플랫폼 서비스 시스템(1)은 메타버스 기반의 이커머스 서비스를 통해 서비스-상품을 쇼핑 및 구매하기 위한 대상의 사용자들뿐만 아니라 메타버스 상의 활동(친구 맺기 및 분양 맺기 등)을 통해 수익을 창출하기 위한 사용자들까지도 참여가 이루어질 수 있기 때문에 참여 자발성 및 확장성을 극대화시킬 수 있고, 이러한 사용자 참여의 확장은 메타버스 시장을 활성화시켜 메타버스 시장의 경제적 효과를 높일 수 있게 된다.In other words, the Metaverse platform service system (1) of the present invention not only allows users to shop and purchase service-products through a Metaverse-based e-commerce service, but also engages in activities on the Metaverse (making friends, making sales, etc.) ), participation can be achieved even among users seeking to generate profits, thereby maximizing participation voluntariness and scalability, and this expansion of user participation can revitalize the Metaverse market and increase the economic effect of the Metaverse market. do.

데이터송수신부(32)는 통신망(10)에 접속된 사용자 단말기(5)들, 비대면식 가맹점 단말기(9)들, 대면/고정식 가맹점 단말기(11)들 및 이동식 가맹점 단말기(13)들과 데이터를 송수신한다.The data transmitting and receiving unit 32 transmits data to user terminals 5, non-face-to-face affiliated store terminals 9, face-to-face/fixed affiliated store terminals 11, and mobile affiliated store terminals 13 connected to the communication network 10. Send and receive.

가맹점 등록부(33)는 가맹점 단말기(9, 11, 13)들로부터 가맹점 등록요청데이터를 전송받아 가맹점 등록을 요청받을 때 실행된다.The affiliated store register 33 is executed when a request for affiliated store registration is received by receiving affiliated store registration request data from the affiliated store terminals 9, 11, and 13.

이때 가맹점 등록요청데이터는, 1)비대면식 가맹점 단말기(9)로부터 전송될 때, 가맹점 식별정보와, 판매타입 정보, 가맹점 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 각 서비스-상품 정보, 판매처 주소, 배송/배달 가능지역 정보를 포함하고, 2)대면/고정식 가맹점 단말기(11)로부터 전송될 때, 가맹점 식별정보와, 판매타입 정보, 가맹점 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 각 서비스-상품 정보, 판매처 주소 정보를 포함하고, 3)이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송될 때, 판매타입 정보 및 각 서비스-상품 정보를 포함한다.At this time, the affiliated store registration request data is: 1) When transmitted from the non-face-to-face affiliated store terminal (9), affiliated store identification information, sales type information, affiliated store 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data), and each service-product 2) When transmitted from the face-to-face/fixed merchant terminal (11), merchant identification information, sales type information, and merchant 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data), each service-product information, and seller address information, and 3) when transmitted from the mobile affiliated store terminal 13, it includes sales type information and each service-product information.

예를 들어, 가맹점 등록부(33)는 서울 종로에 위치한 ‘A’ 식당(가맹점)의 VR가맹점을 구축할 때, 해당 VR가맹점의 판매처 주소를 서울 종로로 설정한 후, 메타버스 서비스를 운영하게 된다.For example, when the franchise register 33 establishes a VR franchise for 'A' restaurant (franchise) located in Jongno, Seoul, it sets the sales address of the VR franchise to Jongno, Seoul and then operates the metaverse service.

또한 가맹점 등록부(33)는 전송받은 가맹점 등록요청데이터를 활용 및 참조하여, 해당 가맹점을 메타버스 기반 이커머스 플랫폼의 판매처로 등록한다.Additionally, the affiliated store register 33 uses and references the received affiliated store registration request data to register the affiliated store as a seller of the metaverse-based e-commerce platform.

이때 제어부(33)는 가맹점 등록부(33)에 의해 가맹점이 등록되면, 서비스-상품 등록/갱신부(34) 및 VR가맹점 구축부(35)를 실행시킨다.At this time, when an affiliated store is registered by the affiliated store registration unit 33, the control unit 33 executes the service-product registration/update unit 34 and the VR affiliated store construction unit 35.

서비스-상품 등록/갱신부(34)는 1)가맹점 등록부(33)에 의해 가맹점이 신규로 등록되거나 또는 2)기 등록된 가맹점 단말기(9, 11 또는 13)로부터 서비스-상품 등록요청데이터를 전송받을 때 실행된다.The service-product registration/update unit 34 transmits service-product registration request data from 1) a newly registered affiliated store by the affiliated store register 33 or 2) a previously registered affiliated store terminal (9, 11, or 13). Executed when received.

또한 서비스-상품 등록/갱신부(34)는 1)가맹점 등록부(33)에 의해 가맹점이 신규로 등록되어 실행될 때, 가맹점 등록부(33)에 포함된 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등)를 추출한 후, 추출된 서비스-상품 정보를 해당 가맹점 식별정보 및 판매처 주소정보와 매칭시켜 데이터베이스부(31)에 등록한다.In addition, the service-product registration/update unit 34 is 1) when a franchise is newly registered and executed by the franchise register 33, the service-product information (product name, sales price, 2D/3D) included in the franchise register 33; After extracting modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.), the extracted service-product information is matched with the relevant affiliated store identification information and seller address information and registered in the database unit 31. .

또한 서비스-상품 등록/갱신부(34)는 2)기 등록된 가맹점 단말기(9, 11 또는 13)로부터 서비스-상품 등록요청데이터를 전송받아 서비스-상품의 등록을 요청받을 때 실행되며, 전송받은 서비스-상품 등록요청데이터를 가공 및 참조하여, 기존에 해당 가맹점의 서비스-상품 정보를 갱신한 후, 데이터베이스부(31)에 저장한다.In addition, the service-product registration/update unit 34 is executed when a request for service-product registration is received by receiving service-product registration request data from the 2) registered affiliated store terminal (9, 11 or 13), and the received The service-product registration request data is processed and referred to, the existing service-product information of the relevant affiliated store is updated, and then stored in the database unit 31.

이때 서비스-상품 등록/갱신부(34)에 의해 등록/갱신된 서비스-상품 정보는 VR가맹점 구축부(35)로 입력된다.At this time, the service-product information registered/updated by the service-product registration/update unit 34 is input to the VR affiliated store construction unit 35.

도 7은 도 5의 VR가맹점 구축부에 의해 구축된 VR가맹점을 설명하기 위한 예시도이다.FIG. 7 is an example diagram illustrating a VR affiliated store built by the VR affiliated store construction unit of FIG. 5.

VR가맹점 구축부(35)는 1)가맹점 등록부(33)에 의해 신규 가맹점이 등록되거나 또는 2)서비스-상품 등록/갱신부(34)에 의해 이미 구축된 VR가맹점의 서비스-상품 정보가 변경될 때 실행된다.The VR affiliated store construction unit 35 is configured to 1) register a new affiliated store by the affiliated store register 33 or 2) change the service-product information of a VR affiliated store already established by the service-product registration/renewal department 34. It is executed when

또한 VR가맹점 구축부(35)는 1)가맹점 등록부(33)에 의해 신규 가맹점이 등록되어 실행될 때, 가맹점 등록부(33)에 의해 등록된 가맹점에 대한 가맹점 등록정보에 포함된 2D/3D모델링 데이터를 이용하여, VR엔진을 기반으로 VR가맹점을 구축한다. 한편, 이동식 가맹점 단말기(13)는 가맹점 등록을 요청할 때, 별도의 2D/3D모델링 데이터를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송하지 않기 때문에 VR가맹점 구축부(35)는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 가맹점 등록을 요청받을 때, 기 설계된 2D/3D모델링 샘플데이터를 해당 이동식 가맹점의 VR가맹점으로 활용한다.In addition, the VR affiliated store construction unit 35: 1) When a new affiliated store is registered and executed by the affiliated store registry 33, 2D/3D modeling data included in the affiliated store registration information for the affiliated store registered by the affiliated store registry 33 Using this, build a VR affiliated store based on the VR engine. Meanwhile, since the mobile affiliated store terminal (13) does not transmit separate 2D/3D modeling data to the platform integrated management server (3) when requesting affiliated store registration, the VR affiliated store construction unit (35) receives information from the mobile affiliated store terminal (13). When a request is made to register an affiliated store, pre-designed 2D/3D modeling sample data is used as the VR affiliated store for the mobile affiliated store.

이때 VR엔진은 플랫폼 통합관리서버(3)에서 자체적으로 구축한 전용엔진이거나 또는 공지된 유니티(Unity), 언리얼(Unreal) 엔진 등으로 구성될 수 있다.At this time, the VR engine may be a dedicated engine built by the platform integrated management server (3) or may be composed of a known Unity or Unreal engine.

또한 VR가맹점 구축부(35)는 도 7에 도시된 바와 같이, 해당 가맹점의 서비스-상품 정보를 참조하여, 각 서비스-상품의 2D/3D모델(오브젝트)(901)들이 전시되는 오브젝트-공간(902)들이 다수 배치되도록 VR가맹점(900)을 구축한다.In addition, as shown in FIG. 7, the VR affiliated store construction unit 35 refers to the service-product information of the corresponding affiliated store and creates an object-space ( A VR affiliated store (900) is built so that a large number of VR affiliates (902) are deployed.

이때 VR가맹점(900)은 다수의 판매장들로 구성될 수 있고, 각 판매장은 상품군별로 할당될 수 있다. 예를 들어, VR가맹점(900)은 ‘신발’ 상품군에 대응하는 판매장, ‘가전제품’ 상품군에 대응하는 판매장 등으로 구성될 수 있다.At this time, the VR affiliated store 900 may be comprised of multiple sales outlets, and each sales outlet may be allocated to each product group. For example, the VR affiliated store 900 may be composed of a store corresponding to the ‘shoes’ product group, a store corresponding to the ‘home appliances’ product group, etc.

또한 VR가맹점(900)은 통상의 메타버스에서 적용되는 바와 같이, 360°의 사용자 시점 이동과, 자율적인 위치 이동이 가능하도록 구축된다.In addition, the VR affiliated store 900 is built to enable 360° movement of the user's viewpoint and autonomous location movement, as applied in the normal metaverse.

또한 VR가맹점 구축부(35)에 사용되는 2D/3D모델링 데이터는, 2D/3D모델 파일이거나 2D/3D모델을 구축하는데 필요한 데이터 또는 실제 가맹점을 촬영한 360° 영상들일 수 있고, VR가맹점 구축부(35)는 만약 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 별도의 2D/3D모델링 데이터를 전송받지 않는 경우, 기 설계된 2D/3D모델을 활용하여, 신규 VR가맹점을 구축할 수 있다.In addition, the 2D/3D modeling data used in the VR affiliated store construction unit 35 may be a 2D/3D model file, data required to construct a 2D/3D model, or 360° videos taken of an actual affiliated store, and the VR affiliated store construction unit may be (35) If separate 2D/3D modeling data is not transmitted from the mobile affiliated store terminal 13, a new VR affiliated store can be built using a pre-designed 2D/3D model.

예를 들어, VR가맹점 구축부(35)는 만약 가맹점 단말기(9 또는 11)로부터 전송받은 2D/3D모델링 데이터가 360°영상들인 경우, 획득된 360°영상들을 공간배치도에 따라, 재생순위(연결 관계, 이동 관계)를 설정한 후, 각 360°영상 내 특정 지점 또는 객체(판매 서비스-상품)를 오브젝트로 선택한 오브젝트를 선택하며, 각 오브젝트에 대한 정보태그를 매칭하는 방식으로 VR가맹점을 구축할 수 있다. 이때 정보태그는, 해당 서비스-상품의 품명, 판매가, 상품군, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 정보와, 후술되는 리뷰정보 등록부(44)에 의해 등록된 리뷰정보로 이루어질 수 있다.For example, if the 2D/3D modeling data transmitted from the affiliated store terminal (9 or 11) is 360° images, the VR affiliated store construction unit 35 determines the playback order (connection) of the acquired 360° videos according to the spatial layout. After setting the relationship (relationship, movement relationship), you can build a VR affiliated store by selecting a specific point or object (sales service-product) in each 360° video as an object, and matching the information tag for each object. You can. At this time, the information tag consists of the product name, sales price, product group, detailed information, purchase-commission rate, display period, purchase cycle (T1) information of the service-product, and review information registered by the review information register 44, which will be described later. You can.

한편, VR가맹점 구축부(35)는 2)이미 구축되어 있는 VR가맹점(900)에 대하여, 서비스-상품 등록/갱신부(34)에 의해 서비스-상품 정보가 갱신될 때 실행되며, 갱신된 서비스-상품 정보에 대응하도록 VR가맹점(900)을 변경한다.Meanwhile, the VR affiliated store construction unit 35 is 2) executed when the service-product information is updated by the service-product registration/updating unit 34 for an already established VR affiliated store 900, and provides the updated service. -Change the VR affiliated store (900) to respond to product information.

예를 들어, 서비스-상품 등록/갱신부(34)에 의해 신규 서비스-상품이 등록될 때, VR가맹점 구축부(35)는 기 구축된 VR가맹점(900)의 상품군에 맞춰 신규 등록된 서비스-상품의 2D/3D모델을 오브젝트-공간(902)에 배치되도록 VR가맹점(900)을 변경하거나 판매 중지된 서비스-상품에 대해서는, 오브젝트-공간(902)에 전시된 아이템을 제거하도록 VR가맹점(900)을 변경할 수 있다.For example, when a new service-product is registered by the service-product registration/update department 34, the VR affiliated store construction department 35 creates a newly registered service-product in accordance with the product group of the already established VR affiliated store 900. Change the VR affiliated store (900) to place the 2D/3D model of the product in the object-space (902) or, for service-products that have been discontinued, change the VR affiliated store (900) to remove the items displayed in the object-space (902) ) can be changed.

이와 같이 VR가맹점 구축부(35)에 의해 구축/변경된 VR가맹점(900)은 데이터베이스부(31)에 저장됨과 동시에 후술되는 메타버스 공간 생성부(39)에서 활용된다.In this way, the VR affiliated store 900 built/modified by the VR affiliated store construction unit 35 is stored in the database unit 31 and simultaneously utilized in the metaverse space creation unit 39, which will be described later.

회원 가입부(36)는 후술되는 플랫폼 어플리케이션(7)으로부터 회원가입 요청데이터를 전송받아 회원가입을 요청받을 때, 제어부(30)의 제어에 따라 실행된다.The member registration unit 36 is executed under the control of the control unit 30 when membership registration is requested by receiving membership request data from the platform application 7, which will be described later.

또한 회원 가입부(36)는 전송받은 회원가입 요청데이터에 포함된 로그인정보, 개인정보(나이, 성별, 거주지 주소 등), 주거형태 정보, 가족구성타입 정보와, 후술되는 계정 생성부(37)에 의해 생성된 아바타 식별정보를 매칭시켜 아바타 프로파일 정보를 생성한 후, 생성된 아바타 프로파일 정보를 데이터베이스부(31)에 저장한다.In addition, the membership registration unit 36 includes login information, personal information (age, gender, residential address, etc.), residential type information, and family composition type information included in the transmitted membership registration request data, and an account creation unit 37 to be described later. After matching the avatar identification information generated by creating avatar profile information, the generated avatar profile information is stored in the database unit 31.

계정 생성부(37)는 회원 가입부(36)에 의해 등록된 사용자 계정으로, 아바타를 부여함과 동시에 VR전시룸을 할당한다.The account creation unit 37 assigns an avatar to a user account registered by the member registration unit 36 and allocates a VR exhibition room.

이와 같이 구성되는 계정 생성부(37)에 의해 각 사용자에게 부여된 아바타 식별정보 및 VR전시룸 식별정보는 데이터베이스부(31)에 저장된다.The avatar identification information and VR exhibition room identification information given to each user by the account creation unit 37 configured in this way are stored in the database unit 31.

도 8은 도 5의 아바타/VR전시룸 구축부에 의해 구축된 VR전시룸을 나타내는 예시도이다.FIG. 8 is an exemplary diagram showing a VR exhibition room built by the avatar/VR exhibition room construction unit of FIG. 5.

아바타/VR전시룸 구축부(38)는 계정 생성부(37)에 의해 회원 가입한 사용자의 계정으로 아바타 및 VR전시룸이 할당되거나 또는 해당 아바타의 구매 및 분양으로 인해 VR전시룸의 전시 아이템의 변경이 필요할 때 실행된다.The avatar/VR exhibition room construction unit 38 assigns an avatar and a VR exhibition room to the account of a user who has registered as a member by the account creation unit 37, or displays items in the VR exhibition room due to the purchase and distribution of the avatar. Executed when changes are needed.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 사용자의 선택에 따라, 아바타의 성별, 외형, 신체 등을 반영하여 아바타를 생성하며, 메타버스 운영부(40)의 제어에 따라, 아바타가 특정 아이템을 구매하거나 분양 또는 클릭할 때, 해당 아이템을 착용하도록 아바타를 재구축한다. 예를 들어, 아바타가 남성일 때, ‘면도’ 아이템을 구매하는 경우, 아바타의 수염을 제거할 수 있으며, ‘안경’ 아이템을 구매하는 경우, 아바타에 해당 안경을 착용할 수 있다.In addition, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 creates an avatar by reflecting the gender, appearance, body, etc. of the avatar according to the user's selection, and according to the control of the metaverse operation unit 40, the avatar selects a specific item. When purchasing, selling, or clicking, the avatar is rebuilt to wear the item. For example, if the avatar is male and you purchase the ‘shaving’ item, you can remove the avatar’s beard, and if you purchase the ‘glasses’ item, you can wear the glasses on your avatar.

이때 아바타는 VR가맹점을 통해 헤어-컷트의 서비스 상품을 구매할 경우, 헤어스타일이 단정한 상태를 유지하되, 컷트한 날짜로부터 시간이 경과할수록 헤어-길이가 길어지고 헤어스타일이 정돈되지 않은 상태로 변하도록 설정될 수 있다.At this time, when the avatar purchases a haircut service product through a VR affiliated store, the hairstyle remains neat, but as time passes from the date of the cut, the hair length becomes longer and the hairstyle becomes unkempt. It can be set to do so.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 기 설계된 2D/3D모델(VR전시룸)을 해당 사용자의 VR전시룸으로 설정한다.Additionally, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 sets the previously designed 2D/3D model (VR exhibition room) as the user's VR exhibition room.

이때 VR전시룸은, 해당 사용자가 별도의 아이템(서비스-상품) 구매 또는 분양하기 이전 상태이기 때문에, 별도의 서비스-상품들이 전시되지 않게 된다.At this time, because the VR exhibition room is in a state before the user purchases or sells separate items (service-products), separate service-products are not displayed.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 도 8에 도시된 바와 같이, 구매서비스부(44)에 의해 아바타가 특정 아이템을 구매하거나 또는 분양받을 때, 구매 또는 분양받은 아이템의 2D/3D모델(오브젝트)(912)을 해당 VR전시룸(910)에 전시한다.In addition, as shown in FIG. 8, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 creates a 2D/3D model of the purchased or distributed item when the avatar purchases or receives a specific item by the purchase service unit 44. (Object) 912 is displayed in the corresponding VR exhibition room (910).

예를 들어, 해당 아바타가, ‘A’ VR가맹점으로부터 ‘치킨’을 배달받은 경우, 해당 아바타의 VR전시룸(910)에는 ‘A’ VR가맹점의 ‘치킨’ 아이템이 전시되게 된다.For example, if the avatar receives ‘chicken’ from ‘A’ VR affiliated store, the ‘chicken’ item from ‘A’ VR affiliated store is displayed in the avatar’s VR exhibition room (910).

즉 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 최초 구축 시에는, 별도의 아이템이 전시되지 않는 VR전시룸(910)을 구축하되, 차후 사용자가 아이템을 구매하거나 또는 분양받을 경우, 구매 또는 분양받은 아이템의 상품군에 대응하는 서브-룸에, 해당 아이템의 2D/3D모델(오브젝트)을 기 설정된 위치에 전시함으로써 자신의 VR전시룸을 방문한 다른 아바타에게, 자신이 구매 또는 분양받은 서비스-상품을 홍보 및 광고할 수 있는 효과를 창출할 수 있게 된다.That is, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 builds a VR exhibition room 910 in which no separate items are displayed at the time of initial construction, but when the user later purchases or receives an item, the In the sub-room corresponding to the product group of the item, display the 2D/3D model (object) of the item at a preset location to promote the service-product you purchased or received to other avatars who visit your VR exhibition room. and advertising effects can be created.

이때 VR전시룸(910)은 통상의 메타버스에서 적용되는 바와 같이, 자율적인 위치 이동과, 360°의 시점 이동이 가능하도록 구축될 수 있음은 당연하다.At this time, it is natural that the VR exhibition room 910 can be built to enable autonomous position movement and 360° viewpoint movement, as applied in the normal metaverse.

또한 VR전시룸(910)에 전시되는 서비스-상품의 2D/3D모델에는 정보태그가 매칭된다. 이때 정보태그는, 판매처인 가맹점 정보와, 서비스-상품의 품명, 판매가, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 정보와, 후술되는 리뷰정보 등록부(44)에 의해 등록된 리뷰정보를 포함한다.Additionally, information tags are matched to the 2D/3D models of service-products displayed in the VR exhibition room (910). At this time, the information tag includes information on the affiliated store, service-product name, sales price, detailed information, purchase-commission rate, display period, purchase cycle (T1) information, and reviews registered by the review information register 44, which will be described later. Contains information.

즉 아바타는 다른 아바타의 VR전시룸을 방문하여, 전시된 아이템들 각각의 2D/3D모델링을 열람할 수 있을 뿐만 아니라 해당 아이템의 정보태그를 통해 리뷰정보를 확인할 수 있기 때문에 해당 아이템에 대한 정확한 정보 공유가 가능하여, 거래 및 서비스-상품 신뢰도를 높일 수 있게 된다.In other words, an avatar can visit another avatar's VR exhibition room and view the 2D/3D modeling of each displayed item, as well as check review information through the item's information tag, providing accurate information about the item. Sharing is possible, increasing transaction and service-product reliability.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 해당 VR전시룸에 전시되는 아이템들 각각의 서비스-상품정보의 전시기한 정보를 참조하여, 해당 VR전시룸에 아이템의 전시가 이루어진 경과일자가 전시기한을 초과할 때, 보관 중인 아이템을 제거하도록 VR전시룸을 재구축한다.In addition, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 refers to the exhibition period information in the service-product information of each item displayed in the VR exhibition room, and the elapsed date on which the item was displayed in the VR exhibition room is the exhibition period. When it exceeds, the VR exhibition room is rebuilt to remove stored items.

이때 전시기한은 VR전시룸에 아이템이 전시된 이후, 전시 가능한 기한을 의미한다.At this time, the exhibition period refers to the period during which the item can be displayed after it is displayed in the VR exhibition room.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 VR전시룸에 전시되는 아이템들 중 어느 하나가, 후술되는 도 16의 중고거래 서비스부(49)의 판매모드 운영부(491)에 의해 중고거래 대상으로 선택되면, 선택된 아이템의 일측에, 해당 아이템이 중고거래 대상임을 나타내는 표식이 표시되도록 VR전시룸을 구축한다.In addition, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 selects one of the items displayed in the VR exhibition room as a second-hand transaction target by the sales mode operation unit 491 of the second-hand transaction service unit 49 of FIG. 16, which will be described later. Once selected, a VR exhibition room is built so that a mark indicating that the item is subject to second-hand trading is displayed on one side of the selected item.

예를 들어, 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 중고거래 대상의 아이템의 상부에 특정 표식을 표시하도록 VR전시룸을 구축할 수 있다.For example, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 may build a VR exhibition room to display a specific mark on the top of an item subject to second-hand trading.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 중고거래 대상의 아이템이 클릭되면, 후술되는 도 16의 중고거래 서비스부(49)의 판매모드 운영부(491)에서 생성된 중고판매정보를 팝업 방식으로 노출시킨다.In addition, when an item subject to used trade is clicked, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 displays used sales information generated in the sales mode operation unit 491 of the used trade service unit 49, which will be described later, in a pop-up manner. expose.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 분양관계 등록부(42)로부터 분양관계정보를 입력받으면, 입력된 분양관계정보에 포함된 서비스-상품 식별정보 및 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 참조하여, 해당 분양 아이템이 분양수요 아바타의 VR전시룸에 전시되도록 VR전시룸을 재구축한다.In addition, when the avatar/VR exhibition room construction unit 38 receives sales relationship information from the sales relationship register 42, it receives the service-product identification information included in the input sales relationship information and the VR exhibition room identification information of the sales demand avatar. For reference, the VR exhibition room is rebuilt so that the sale item is displayed in the VR exhibition room of the avatar in demand.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 결제/배송 서비스부(45)로부터 비대면 거래정보를 입력받으면, 입력된 비대면 거래정보에 포함된 구매아바타 식별정보, 구매아이템의 서비스-상품 식별정보, 구매일자, 구매수량, 총구매비용 정보를 참조하여, 해당 구매아바타의 VR전시룸에 구매아이템이 전시되도록 VR전시룸을 재구축한다.In addition, when the avatar/VR exhibition room construction unit 38 receives non-face-to-face transaction information from the payment/delivery service unit 45, the purchase avatar identification information included in the input non-face-to-face transaction information and service-product identification of the purchased item Referring to the information, purchase date, purchase quantity, and total purchase cost information, the VR exhibition room is rebuilt so that the purchased item is displayed in the VR exhibition room of the corresponding purchase avatar.

이러한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 1)사용자 계정으로 최초 VR전시룸이 할당될 때 실행되어 해당 사용자의 VR전시룸을 구축함과 동시에 2)후술되는 분양관계 등록부(42)에 의해 해당 아바타의 아이템 분양이 이루어지는 경우, 분양된 아이템이 전시되도록 VR전시룸(910)을 갱신하며, 3)구매서비스부(44)에 의해 해당 아바타의 아이템 구매가 이루어지는 경우, 구매한 아이템의 2D/3D모델이 전시되도록 VR전시룸(910)을 갱신함으로써 아바타의 행위(구매 또는 분양)에 따른 VR전시룸 변경이 실시간으로 이루어질 수 있게 된다.This avatar/VR exhibition room construction unit 38 is 1) executed when the first VR exhibition room is assigned to a user account and builds the VR exhibition room for that user, and 2) is registered according to the sales relationship register 42, which will be described later. When the avatar's item is sold, the VR exhibition room 910 is updated to display the sold item. 3) When the avatar's item is purchased by the purchase service department 44, the purchased item is displayed in 2D/3D. By updating the VR exhibition room 910 so that the model is displayed, the VR exhibition room can be changed in real time according to the avatar's actions (purchase or sale).

보관정보 생성부(381)는 아바타/VR전시룸 구축부(38)에 의해 아바타 또는 VR전시룸이 구축 또는 재구축될 때 실행되며, 현재 VR전시룸에 전시되는 아이템들의 정보를 나타내는 보관정보를 생성/갱신한 후, 데이터베이스부(31)에 저장한다.The storage information creation unit 381 is executed when an avatar or VR exhibition room is built or rebuilt by the avatar/VR exhibition room construction unit 38, and stores storage information indicating information on items currently displayed in the VR exhibition room. After creation/updating, it is stored in the database unit 31.

이때 보관정보는 해당 VR전시룸에 전시 중인, 각 아이템의 품명, 판매가, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1), 구매시간 등을 포함한다.At this time, the storage information includes the product name, sales price, detailed information, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), purchase time, etc. of each item on display in the relevant VR exhibition room.

이때 구매시간은 해당 아바타가 해당 아이템을 구매한 일자/시간을 의미한다.At this time, the purchase time refers to the date/time when the avatar purchased the item.

구매요망 아이템 선별부(382)는 데이터베이스부(31)에 저장된 보관정보를 추출한 후, 추출된 보관정보의 각 아이템의 구매주기(T1) 및 구매시간 정보를 참조하여, 구매요망 아이템을 선별한다.The purchase request item selection unit 382 extracts the storage information stored in the database unit 31 and then selects the purchase request items by referring to the purchase cycle (T1) and purchase time information of each item in the extracted storage information.

다시 말하면, 구매요망 아이템 선별부(382)는 각 아이템별로, 구매시간으로부터 구매주기(T1)가 경과한 시점(이하 재구매시점이라고 함)과 인접한지를 비교하며, 현재 시간이 재구매시점과 인접하면, 해당 아이템을 구매요망 아이템으로 선별한다.In other words, the purchase request item selection unit 382 compares for each item whether the purchase cycle (T1) is adjacent to the elapsed time (hereinafter referred to as the repurchase time) from the purchase time, and if the current time is adjacent to the repurchase time, Select the item as a desired purchase item.

이때 제어부(30)는 구매요망 아이템 선별부(382)에서 구매요망 아이템이 선별되면, 아바타/VR전시룸 구축부(38)를 실행시킨다.At this time, when the purchase request item is selected in the purchase request item selection unit 382, the control unit 30 executes the avatar/VR exhibition room construction unit 38.

도 9의 (a)는 도 5의 구매요망 아이템 선별부에 의해 면도기가 구매요망 아이템으로 선별될 때, 아바타/VR전시룸 구축부가 구매요망 아이템이 표시되도록 아바타를 구축한 모습을 나타내는 예시도이고, (b)는 도 5의 구매요망 아이테 선별부에 의해 헤어 커트가 구매요망 아이템으로 선별될 때, 아바타/VR전시룸 구축부가 구매요망 아이템이 표시되도록 아바타를 구축한 모습을 나타내는 예시도이고, 도 10은 도 5의 구매요망 아이템 선별부에 의해 즉석밥이 구매요망 아이템으로 선별될 때, 아바타/VR전시룸 구축부가 구매요망 아이템이 표시되도록 VR전시룸을 구축한 모습을 나타내는 예시도이다.Figure 9(a) is an example diagram showing how the avatar/VR exhibition room construction unit builds an avatar to display the purchase request item when a razor is selected as a purchase request item by the purchase request item selection unit of Figure 5. , (b) is an example diagram showing how the avatar/VR exhibition room building unit builds an avatar to display the desired purchase item when a hair cut is selected as a desired purchase item by the purchase desired item selection unit of Figure 5. , FIG. 10 is an example diagram showing how the avatar/VR exhibition room construction unit builds a VR exhibition room to display the purchase request item when instant rice is selected as a purchase request item by the purchase request item selection unit of FIG. 5. .

아바타/VR전시룸 구축부(38)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 구매요망 아이템 선별부(382)에 의해 ‘면도기’가 구매요망 아이템으로 선별되는 경우, 아바타의 안면에 수염이 표시되도록 아바타를 재구축할 수 있다.As shown in (a) of FIG. 9, when 'razor' is selected as a desired purchase item by the purchase request item selection unit 382, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 creates a beard on the avatar's face. You can rebuild your avatar to display this.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 구매요망 아이템 선별부(382)에 의해 ‘헤어 커트’가 구매요망 아이템으로 선별되는 경우, 아바타의 헤어스타일이 길고 지저분하게 표시되도록 아바타를 재구축할 수 있다.In addition, as shown in (b) of FIG. 9, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 selects the avatar's hair when 'hair cut' is selected as a desired purchase item by the purchase request item selection unit 382. You can rebuild your avatar so that the style appears long and messy.

일례로, 구매요망 아이템 선별부(382)가 ‘비타민’을 구매요망 아이템으로 선별하면, 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 지쳐있는 표정 및 모습으로 아바타를 재구축할 수 있다.For example, if the purchase request item selection unit 382 selects ‘vitamins’ as a purchase request item, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 can reconstruct the avatar with a tired expression and appearance.

또한 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 도 10에 도시된 바와 같이, 구매요망 아이템 선별부(382)에 의해 ‘즉석밥’이 구매요망 아이템으로 선별되는 경우, 즉석밥 아이템(I)을 확대하여 표시되도록 VR전시룸(910)을 재구축할 수 있다.In addition, as shown in FIG. 10, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 selects the instant rice item (I) when 'instant rice' is selected as a purchase request item by the purchase request item selection unit 382. The VR exhibition room 910 can be rebuilt so that it is displayed enlarged.

즉 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 구매요망 아이템 선별부(382)에 의해 구매요망 아이템이 선별되면, 해당 구매요망 아이템이 적용되는 아바타 또는 VR전시룸에서, 해당 구매요망 아이템의 전시방식이 다르게 표시되도록 아바타 또는 VR전시룸을 재구축함으로써 사용자가 아바타 또는 VR전시룸의 열람을 통해, 구매요망 아이템을 즉각적으로 정확하게 인지할 수 있게 된다.That is, when a purchase request item is selected by the purchase request item selection unit 382, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 displays the purchase request item in the avatar or VR exhibition room to which the purchase request item is applied. By reconstructing the avatar or VR exhibition room so that it is displayed differently, users can immediately and accurately recognize the item they want to purchase by viewing the avatar or VR exhibition room.

메타버스 공간 생성부(39)는 기 제작된 메타버스-맵에, VR가맹점 구축부(35)에 의해 구축된 VR가맹점(900)들과, 아바타/VR전시룸 구축부(38)에 의해 구축된 VR전시룸(910)들을 매칭 및 배치시켜 메타버스 공간을 생성 및 갱신한다.The metaverse space creation unit 39 is built by the VR affiliated stores 900 built by the VR affiliated store construction unit 35 and the avatar/VR exhibition room construction unit 38 on the pre-produced metaverse-map. The metaverse space is created and updated by matching and arranging the VR exhibition rooms 910.

이때 메타버스-맵은, 아바타의 기본적인 이동이 이루어지는 맵을 의미하며, 구축된 VR가맹점들 및 VR전시룸들이 배치되는 기본 공간을 의미한다.At this time, the metaverse-map refers to the map where the basic movement of the avatar takes place, and the basic space where the established VR affiliated stores and VR exhibition rooms are located.

즉 메타버스 공간 생성부(39)는 VR가맹점들 및 VR전시룸들을 메타버스-맵에 배치시킬 때, 각 VR가맹점 및 각 VR전시룸의 주소를 기반으로 메타버스-맵에 배치시킨다.That is, when the metaverse space creation unit 39 places VR affiliated stores and VR exhibition rooms on the metaverse-map, it places them on the metaverse-map based on the addresses of each VR affiliated store and each VR exhibition room.

다시 말하면, 클라이언트가 회원 가입 시, 자신의 VR전시룸의 주소를 ‘광주’로 설정할 경우, 메타버스 공간 생성부(39)는 메타버스-맵에서, 메타버스-도시 ‘광주’에 대응하는 위치에 해당 클라이언트의 VR전시룸을 배치시키게 된다.In other words, when a client sets the address of his/her VR exhibition room to 'Gwangju' when registering as a member, the metaverse space creation unit 39 is located at a location corresponding to the metaverse-city 'Gwangju' on the metaverse-map. The client's VR exhibition room is placed in .

이와 같이 메타버스 공간 생성부(39)에 의해 생성되는 메타버스 공간은, 1)기 설정된 메타버스-도시들로 분할되는 메타버스-맵과, 2)VR가맹점들, 3)VR전시룸들, 4)아바타들로 이루어진다.In this way, the metaverse space created by the metaverse space creation unit 39 includes 1) a metaverse-map divided into preset metaverse-cities, 2) VR affiliated stores, 3) VR exhibition rooms, 4) It is made up of avatars.

도 11은 도 5의 메타버스 운영부를 나타내는 블록도이다.Figure 11 is a block diagram showing the metaverse operating unit of Figure 5.

도 11의 메타버스 운영부(40)는 이커머스 플랫폼에 접속된 사용자들에게 메타버스 공간을 제공함과 동시에 접속된 사용자들의 요청에 따라 메타버스 서비스를 운영 및 관리한다.The metaverse operation unit 40 of FIG. 11 provides metaverse space to users connected to the e-commerce platform and simultaneously operates and manages the metaverse service according to the requests of connected users.

이때 메타버스 공간은 오픈-월드(Open-world) 방식으로 운영되는 것이 바람직하다.At this time, it is desirable for the metaverse space to be operated in an open-world manner.

또한 메타버스 운영부(40)는 도 11에 도시된 바와 같이, 통합제어모듈(401)과, 운영매뉴얼 테이블(402), 이벤트 탐지 및 출력모듈(403)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 11, the metaverse operation unit 40 consists of an integrated control module 401, an operation manual table 402, and an event detection and output module 403.

운영매뉴얼 테이블(402)은 메타버스 상의 운영절차, 운영방식 등의 데이터가 기록된 테이블이다.The operation manual table 402 is a table in which data such as operation procedures and operation methods on the metaverse are recorded.

예를 들어, 운영매뉴얼 테이블(402)에는, 메타버스 상의 아바타가 특정 VR가맹점(900)을 방문할 때, VR가맹점(900)의 운영절차가 저장될 수 있으며, 아바타가 VR가맹점(900)의 특정 오브젝트(901)를 클릭하면, 해당 오브젝트에 대한 정보태그를 노출시키는 운영절차가 저장될 수 있으며, VR가맹점 또는 VR전시룸에 전시된 아이템에 대하여, 아바타의 분양을 요청 받을 때, 분양된 서비스-상품을 해당 아바타의 VR전시룸에 전시하는 운영절차 등이 저장될 수 있다.For example, in the operating manual table 402, when an avatar on the metaverse visits a specific VR affiliated store 900, the operating procedures of the VR affiliated store 900 may be stored, and the avatar may be stored in the VR affiliated store 900. When a specific object 901 is clicked, an operating procedure that exposes an information tag for that object can be stored, and when a request is made for the distribution of an avatar for an item displayed at a VR affiliated store or VR exhibition room, the distributed service -Operating procedures for displaying products in the avatar’s VR exhibition room can be stored.

즉 운영매뉴얼 테이블(402)은 실행 시, 통합제어모듈(401)의 제어에 따라, 메타버스 공간을 운영하는데 활용된다.In other words, the operation manual table 402 is used to operate the metaverse space under the control of the integrated control module 401 when executed.

이벤트 탐지 및 출력모듈(403)은 메타버스 상의 아바타의 동작을 탐색 및 감지하여, 아바타의 호출 및 요청에 따라 이벤트 내용 및 종류를 판단한 후, 이벤트정보를 출력한다.The event detection and output module 403 searches and detects the actions of the avatar on the metaverse, determines the event content and type according to the avatar's call and request, and then outputs event information.

이때 이벤트라고 함은, 아바타의 VR가맹점 방문/퇴장, VR전시룸의 방문/퇴장, 특정 서비스-상품의 정보태그 요청, 친구 요청, 분양 요청, 구매 요청, 추천아이템 노출 등으로 이루어질 수 있다.At this time, the event may consist of an avatar's visit/exit to a VR affiliated store, visit/exit of a VR exhibition room, request for an information tag for a specific service-product, friend request, sales request, purchase request, exposure of recommended items, etc.

통합관리모듈(401)은 메타버스 기반 이커머스 플랫폼에 접속된 플랫폼 어플리케이션(7)으로 메타버스 공간을 제공하며, 운영매뉴얼 테이블(402)을 활용하여, 메타버스 서비스를 운영함과 동시에 이벤트 탐지 및 출력모듈(403)에 의해 출력된 이벤트정보에 따른 응답데이터를 메타버스 공간에 반영시켜, 메타버스 서비스의 운영을 관리 및 제어한다.The integrated management module 401 provides metaverse space as a platform application 7 connected to the metaverse-based e-commerce platform, and operates the metaverse service by utilizing the operation manual table 402, as well as event detection and Response data according to the event information output by the output module 403 is reflected in the metaverse space to manage and control the operation of the metaverse service.

또한 통합관리모듈(401)은 이벤트 탐지 및 출력모듈(403)에 의해 이벤트정보가 출력되면, 출력된 이벤트정보에 따른 프로세서를 실행시키며, 해당 프로세서의 응답결과가 출력되면 출력된 응답결과를 메타버스 공간에 반영시킨다.In addition, when event information is output by the event detection and output module 403, the integrated management module 401 executes a processor according to the output event information, and when the response result of the processor is output, the output response result is stored in the metaverse. Reflected in space.

예를 들어, 아바타가, 특정 아이템을 구매할 때, 통합관리모듈(401)은 구매 서비스부(45)를 실행시킴과 동시에, 구매된 아이템이 해당 아바타의 VR전시룸에 전시되도록 아바타/VR전시룸 구축부(38) 및 메타버스 공간 생성부(39)를 실행시킨 후, 변경된 VR전시룸이 반영된 메타버스 공간을 기반으로 메타버스 서비스를 지속적으로 운영하게 된다.For example, when an avatar purchases a specific item, the integrated management module 401 executes the purchase service unit 45 and displays the purchased item in the avatar's VR exhibition room. After executing the construction unit 38 and the metaverse space creation unit 39, the metaverse service is continuously operated based on the metaverse space reflecting the changed VR exhibition room.

다른 예로, 통합제어모듈(401)은 구매를 요청한 아바타가, 분양을 경유하지 않고 다이렉트로 아이템을 구매하고자 할 때, 분양대상 추천부(47)로 분양대상 추천을 요청할 수 있다.As another example, the integrated control module 401 may request a recommendation for a sale target from the sale target recommendation unit 47 when an avatar who has requested a purchase wants to purchase an item directly without going through a sale.

또한 통합제어모듈(401)은 VR전시룸을 방문한 아바타가 중고거래 대상의 아이템에 대한 구매를 요청하면, 후술되는 도 16의 중고거래 서비스부(49)의 구매모드 운영부(493)를 실행시킨다.In addition, when an avatar visiting the VR exhibition room requests the purchase of an item subject to second-hand trade, the integrated control module 401 executes the purchase mode operation unit 493 of the second-hand transaction service unit 49 of FIG. 16, which will be described later.

도 12는 도 11의 메타버스 운영부에 의한 메타버스 공간의 VR가맹점의 동작 과정을 설명하기 위한 플로차트이다.Figure 12 is a flow chart to explain the operation process of the VR affiliated store in the metaverse space by the metaverse operation unit of Figure 11.

메타버스 운영부(40)에 의해 운영되는 메타버스의 VR가맹점 동작 과정(S100)은 도 8에 도시된 바와 같이, 메타버스-맵 표시단계(S101)와, 아바타 무빙단계(S102), VR가맹점 입장 요청단계(S103), VR가맹점 표시단계(S104), 아바타 무빙단계(S105), 정보태그 요청단계(S106), 정보태그 노출단계(S107), 분양요청단계(S108), 분양관계 등록단계(S109), 제1 VR전시룸 보정단계(S110), 구매 요청단계(S111), 분양대상 노출단계(S112), 관계설정단계(S113), 구매서비스단계(S114), 제2 VR전시룸 보정단계(S115), VR가맹점 퇴장 요청단계(S116)로 이루어진다.As shown in FIG. 8, the VR affiliated store operation process (S100) of the Metaverse operated by the Metaverse operating unit 40 includes a metaverse-map display step (S101), an avatar moving step (S102), and VR affiliated store entry. Request step (S103), VR affiliate display step (S104), avatar moving step (S105), information tag request step (S106), information tag exposure step (S107), sales request step (S108), sales relationship registration step (S109) ), 1st VR exhibition room correction step (S110), purchase request step (S111), sales target exposure step (S112), relationship establishment step (S113), purchase service step (S114), 2nd VR exhibition room correction step ( It consists of a VR affiliated store exit request step (S115) and a VR affiliated store exit request step (S116).

메타버스-맵 표시단계(S101)는 통합관리모듈(401)이 접속된 플랫폼 어플리케이션(7)에게 메타버스 공간을 제공한다. 이때 플랫폼 어플리케이션(7)은 사용자 단말기의 모니터에 메타버스-공간을 디스플레이 한다.The metaverse-map display step (S101) provides metaverse space to the platform application 7 to which the integrated management module 401 is connected. At this time, the platform application 7 displays the metaverse-space on the monitor of the user terminal.

아바타 무빙단계(S102)는 플랫폼 어플리케이션(7)이 접속되면, 통합관리모듈(401)이 해당 아바타의 메타버스 공간의 참여를 허용함과 동시에 해당 아바타가 메타버스-공간에 배치되면, 사용자의 요청 및 제어에 따라, 메타버스-맵 상에서 아바타의 위치 및 시점을 이동시키는 단계이다.In the avatar moving step (S102), when the platform application 7 is connected, the integrated management module 401 allows the avatar to participate in the metaverse space, and at the same time, when the avatar is placed in the metaverse space, the user requests and moving the position and viewpoint of the avatar on the metaverse-map according to control.

이때 메타버스는 오픈-월드(Open-world) 타입으로 운영됨으로써 접속된 사용자들의 자유로운 참여 및 퇴장이 가능하게 된다.At this time, Metaverse is operated as an open-world type, allowing connected users to freely participate and exit.

VR가맹점 입장 요청단계(S103)는 메타버스 운영부(40)가 아바타 무빙단계(S102)를 통해 아바타가 이동할 때, 특정 VR가맹점을 방문하는지를 탐색하며, 1)만약 아바타가 특정 VR가맹점을 방문하면, 다음 단계로 VR가맹점 표시단계(S104)를 진행하되, 2)만약 아바타가 특정 VR가맹점을 방문하지 않은 상태이면, 별도의 동작을 수행하지 않고 아바타 무빙단계(S102)로 돌아가 과정을 반복한다.In the VR affiliated store entry request step (S103), the metaverse operation unit 40 searches whether the avatar visits a specific VR affiliated store when the avatar moves through the avatar moving step (S102). 1) If the avatar visits a specific VR affiliated store, The next step is to proceed with the VR affiliated store display step (S104). 2) If the avatar has not visited a specific VR affiliated store, return to the avatar moving step (S102) and repeat the process without performing any additional actions.

이때 메타버스 운영부(40)의 이벤트 탐지 및 출력모듈(403)은 아바타가 특정 VR가맹점을 방문하면, 방문한 VR가맹점 식별정보 및 방문내용을 포함하는 이벤트정보를 통합제어모듈(401)로 출력한다.At this time, when the avatar visits a specific VR affiliated store, the event detection and output module 403 of the metaverse operating unit 40 outputs event information including identification information of the visited VR affiliated store and visit details to the integrated control module 401.

VR가맹점 표시단계(S104)는 VR가맹점 입장 요청단계(S103)를 통해 아바타가 특정 VR가맹점을 방문할 때 진행되며, 통합제어모듈(401)이 이벤트 탐지 및 출력모듈(403)에 의해 출력된 이벤트정보를 참조하여, 방문한 VR가맹점이 해당 플랫폼 어플리케이션(7)을 통해 클라이언트(5)의 모니터에 표시되도록 하는 단계이다.The VR affiliated store display step (S104) is performed when the avatar visits a specific VR affiliated store through the VR affiliated store entry request step (S103), and the integrated control module 401 detects the event output by the event detection and output module 403. This is a step in which the visited VR affiliated store is displayed on the monitor of the client (5) through the corresponding platform application (7) by referring to the information.

아바타 무빙단계(S105)는 통합관리모듈(401)이 아바타의 요청 및 제어에 따라, 전시되는 VR가맹점 상에서 해당 아바타의 위치 및 시점을 이동시키는 단계이다.The avatar moving step (S105) is a step in which the integrated management module 401 moves the position and viewpoint of the avatar on the displayed VR affiliated store according to the request and control of the avatar.

정보태그 요청단계(S106)는 메타버스 운영부(40)가 해당 아바타로부터 특정 오브젝트(아이템)의 정보태그 열람을 요청받는지를 탐색하며, 1)아바타가 특정 오브젝트의 정보태그를 요청하면, 다음 단계로 정보태그 노출단계(S107)를 진행하되, 2)아바타가 특정 오브젝트의 정보태그를 요청하지 않은 상태이면, 아바타 무빙단계(S105)로 돌아가 과정을 반복한다.In the information tag request step (S106), the metaverse operating unit 40 searches for a request to view the information tag of a specific object (item) from the avatar. 1) If the avatar requests the information tag of a specific object, the next step is Proceed with the information tag exposure step (S107), but 2) if the avatar has not requested an information tag for a specific object, return to the avatar moving step (S105) and repeat the process.

정보태그 노출단계(S107)는 정보태그 요청단계(S106)를 통해 아바타가 특정 오브젝트에 대한 정보태그 열람을 요청할 때 진행되며, 통합제어모듈(401)이 해당 오브젝트에 대한 정보태그 정보를 추출한 후, 팝업방식으로 정보태그를 노출시킨다.The information tag exposure step (S107) is performed when the avatar requests to view the information tag for a specific object through the information tag request step (S106). After the integrated control module 401 extracts the information tag information for the object, Information tags are exposed in a pop-up method.

분양요청단계(S108)는 이벤트 탐지 및 출력모듈(402)이 아바타가 특정 아이템의 분양을 요청하는지를 탐색하는 단계이며, 1)아바타가 특정 아이템의 분양을 요청하면, 다음 단계로 분양관계 등록단계(S109)를 진행하되, 2)아바타가 특정 아이템의 분양을 요청하지 않은 상태이면, 아바타 무빙단계(S105)로 돌아가 과정을 반복한다.The distribution request step (S108) is a step in which the event detection and output module 402 searches whether the avatar requests distribution of a specific item. 1) If the avatar requests distribution of a specific item, the next step is the distribution relationship registration step ( Proceed with S109), but 2) if the avatar has not requested distribution of a specific item, return to the avatar moving step (S105) and repeat the process.

분양관계 등록단계(S109)는 분양요청단계(S108)에서 아바타가 특정 아이템의 분양을 요청한다고 탐색될 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 분양관계 등록부(42)를 제어하여, 해당 아이템에 대한 분양관계정보가 생성되도록 하는 단계이다.The distribution relationship registration step (S109) is performed when it is discovered that the avatar requests distribution of a specific item in the distribution request step (S108), and the integrated management module 401 controls the distribution relationship register 42 to register the corresponding item. This is the step to generate sales relationship information.

이때 분양이라고 함은, 특정 아바타의 VR전시룸에 전시된 아이템들 중 어느 하나가 다른 아바타에 의해 요청될 때, 이를 요청한 아바타의 VR전시룸에 해당 아이템을 전시하도록 하는 기능을 의미한다.In this case, distribution refers to the function of displaying the item in the VR exhibition room of the requesting avatar when one of the items displayed in the VR exhibition room of a specific avatar is requested by another avatar.

제1 VR전시룸 보정단계(S110)는 분양관계 등록단계(S109)에서 아바타에게 특정 아이템의 분양이 등록될 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 아바타/VR전시룸 구축부(38)를 제어하여, 해당 아바타의 VR전시룸에 분양된 아이템이 전시되도록 해당 사용자의 VR전시룸을 재구축한다.The first VR exhibition room correction step (S110) is performed when the sale of a specific item to the avatar is registered in the sale relationship registration step (S109), and the integrated management module 401 operates the avatar/VR exhibition room construction unit 38. Control the user's VR exhibition room to be rebuilt so that the sold items are displayed in the avatar's VR exhibition room.

이때 아바타/VR전시룸 구축부(38)에 의해 재구축된 VR전시룸은 메타버스 공간 생성부(39)에 의하여 메타버스 공간에 반영되고, 메타버스 운영부(40)는 재구축된 VR전시룸이 반영된 메타버스 공간을 기반으로 메타버스 서비스를 운영한다.At this time, the VR exhibition room rebuilt by the avatar/VR exhibition room construction unit 38 is reflected in the metaverse space by the metaverse space creation unit 39, and the metaverse operation unit 40 creates the reconstructed VR exhibition room. The metaverse service is operated based on this reflected metaverse space.

아이템구매 요청단계(S111)는 이벤트 탐지 및 출력모듈(402)이 아바타가 특정 아이템의 구매를 요청하는지를 탐색하는 단계이며, 1)아바타가 특정 아이템의 구매를 요청하면, 다음 단계로 추천아이템 노출단계(S112)를 진행하되, 2)아바타가 특정 아이템의 구매를 요청한 상태가 아니면, 아바타 무빙단계(S105)로 돌아가 과정을 반복한다.The item purchase request step (S111) is a step in which the event detection and output module 402 searches whether the avatar requests the purchase of a specific item. 1) If the avatar requests the purchase of a specific item, the next step is the recommended item exposure step. Proceed with (S112), but 2) if the avatar has not requested the purchase of a specific item, return to the avatar moving step (S105) and repeat the process.

분양대상 추천단계(S112)는 아이템구매 요청단계(S111)를 통해 아바타가 특정 아이템의 구매를 요청할 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 분양대상 추천부(47)를 제어하여, 해당 아바타에게 분양대상 추천부(47)에 의해 추출된 분양대상을 팝업방식으로 노출시킨다.The sales target recommendation step (S112) is performed when the avatar requests the purchase of a specific item through the item purchase request step (S111), and the integrated management module 401 controls the sales target recommendation unit 47 to provide the corresponding avatar. The sales target extracted by the sales target recommendation unit 47 is exposed in a pop-up method.

이때 분양대상은, 친구관계 또는 분양관계의 아바타들 중, 해당 아이템을 구매 또는 분양받은 아바타들 중, 분양추천횟수를 기반으로 최종 선별된 아바타를 의미하고, 후술되는 분양대상 추천부(47)에 의해 생성되게 된다.At this time, the distribution target refers to the avatar finally selected based on the number of distribution recommendations among the avatars in a friend relationship or distribution relationship that have purchased or received the item, and is sent to the distribution target recommendation unit 47, which will be described later. is created by

관계설정단계(S113)는 통합관리모듈(401)이 친구관계 등록부(41) 및 분양관계 등록부(42)를 제어하여, 분양대상 추천단계(S112)를 통해 추천된 분양대상 아바타와, 해당 아바타를 친구관계 및 분양관계로 등록하는 단계이다.In the relationship setting step (S113), the integrated management module 401 controls the friend relationship register 41 and the sales relationship register 42 to select the avatar recommended through the sales target recommendation step S112 and the corresponding avatar. This is the stage of registering as a friend relationship or a sales relationship.

구매서비스단계(S114)는 통합관리모듈(401)이 구매서비스부(44)를 제어하여, 아바타가 선택한 아이템을 구매하기 위한 전반적인 서비스를 수행하는 단계이다.The purchase service step (S114) is a step in which the integrated management module 401 controls the purchase service unit 44 to perform overall services for purchasing the item selected by the avatar.

이때 구매서비스라고 함은, 구매수량 선택, 사이즈 선택, 컬러 선택, 결제, 배송 등을 포함하는 서비스를 의미한다.In this case, purchase service refers to a service that includes purchase quantity selection, size selection, color selection, payment, and delivery.

제2 VR전시룸 보정단계(S115)는 구매서비스 단계(S114)에서 아바타의 아이템 구매가 완료될 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 아바타/VR전시룸 구축부(38)를 제어하여, 해당 아바타의 VR전시룸에 구매한 아이템이 전시되도록 VR전시룸을 재구축하는 단계이다.The second VR exhibition room correction step (S115) is performed when the avatar's item purchase is completed in the purchase service step (S114), and the integrated management module 401 controls the avatar/VR exhibition room construction unit 38, This is the step of rebuilding the VR exhibition room so that the purchased items are displayed in the VR exhibition room of the corresponding avatar.

VR가맹점 퇴장단계(S116)는 메타버스 운영부(40)가 아바타로부터 VR가맹점 퇴장을 요청받는지를 탐색하며, 1)만약 아바타가 VR가맹점 퇴장을 요청하면, 다음 단계로 메타버스-맵 표시단계(S101)로 다시 돌아가 이후 과정을 반복하되, 2)만약 아바타가 VR가맹점 퇴장을 요청하지 않은 상태이면, 별도의 동작을 수행하지 않고 아바타 무빙단계(S105)로 돌아가 과정을 반복한다.In the VR affiliated store exit step (S116), the metaverse operation unit 40 searches for whether the avatar requests to leave the VR affiliated store. 1) If the avatar requests to leave the VR affiliated store, the next step is the metaverse-map display step (S101). ) and repeat the subsequent process. 2) If the avatar has not requested to leave the VR affiliated store, return to the avatar moving step (S105) and repeat the process without performing any additional actions.

도 11은 도 9의 메타버스 운영부에 의한 메타버스 공간의 VR전시룸의 동작 과정을 설명하기 위한 플로차트이다.Figure 11 is a flow chart to explain the operation process of the VR exhibition room in the metaverse space by the metaverse operation unit of Figure 9.

메타버스 운영부(40)에 의해 운영되는 메타버스의 VR전시룸 동작 과정(120)은 도 11에 도시된 바와 같이, 메타버스-맵 표시단계(S121)와, 아바타 무빙단계(S122), VR전시룸 입장 요청단계(S123), VR전시룸 표시단계(S124), 아바타 무빙단계(S125), 정보태그 요청단계(S126), 정보태그 노출단계(S127), 분양요청단계(S128), 친구관계/분양관계 등록단계(S129), 제3 VR전시룸 보정단계(S130), 아이템구매 요청단계(S131), 관계설정단계(S132), 구매서비스단계(S133), 제4 VR전시룸 보정단계(S134), VR전시룸 퇴장 요청단계(S135)로 이루어진다.As shown in FIG. 11, the VR exhibition room operation process 120 of the metaverse operated by the metaverse operation unit 40 includes a metaverse-map display step (S121), an avatar moving step (S122), and a VR exhibition. Room entry request step (S123), VR exhibition room display step (S124), avatar moving step (S125), information tag request step (S126), information tag exposure step (S127), sales request step (S128), friendship/ Sales relationship registration step (S129), 3rd VR exhibition room correction step (S130), item purchase request step (S131), relationship establishment step (S132), purchase service step (S133), 4th VR exhibition room correction step (S134) ), consists of the VR exhibition room exit request step (S135).

메타버스-맵 표시단계(S121) 및 아바타 무빙단계(S122)는 전술하였던 도 10의 메타버스-맵 표시단계(S101) 및 아바타 무빙단계(S102)와 동일한 과정으로 진행되기 때문에 상세한 설명은 생략하기로 한다.Since the metaverse-map display step (S121) and the avatar moving step (S122) are carried out in the same process as the metaverse-map display step (S101) and the avatar moving step (S102) of FIG. 10 described above, detailed descriptions will be omitted. Do this.

VR전시룸 입장 요청단계(S123)는 메타버스 운영부(40)가 아바타 무빙단계(S122)를 통해 아바타 이동 시, 아바타로부터 특정 VR전시룸의 방문을 요청받는지를 탐색하며, 1)만약 아바타가 특정 VR전시룸의 방문을 요청하면, 다음 단계로 VR전시룸 표시단계(S124)를 진행하되, 2)만약 아바타가 특정 VR전시룸의 방문을 요청하지 않은 상태이면, 별도의 동작을 수행하지 않고 아바타 무빙단계(S122)로 돌아가 과정을 반복한다.In the VR exhibition room entry request step (S123), the metaverse operation unit 40 searches whether the avatar receives a request to visit a specific VR exhibition room when the avatar moves through the avatar moving step (S122), and 1) if the avatar is a specific If a visit to a VR exhibition room is requested, the VR exhibition room display step (S124) is performed as the next step. 2) If the avatar has not requested a visit to a specific VR exhibition room, the avatar is displayed without performing a separate action. Return to the moving step (S122) and repeat the process.

이때 VR전시룸 입장 요청단계(S123)는 1)아바타가 메타버스-맵을 이동하는 도중, 특정 VR전시룸의 방문을 요청하거나 또는 2)아바타의 요청에 따라, 친구관계 또는 분양관계의 아바타들의 목록이 나열된 리스트를 노출시킨 후, 아바타로부터 특정 아바타가 선택되면, 선택된 아바타로부터 해당 VR전시룸의 방문을 요청하는 것으로 결정할 수 있다.At this time, the VR exhibition room entry request step (S123) is 1) when the avatar requests to visit a specific VR exhibition room while moving through the metaverse-map, or 2) at the request of the avatar, avatars in a friend or distribution relationship After exposing the list, if a specific avatar is selected from the avatar, it may be decided to request a visit to the corresponding VR exhibition room from the selected avatar.

VR전시룸 표시단계(S124)는 VR전시룸 입장 요청단계(S123)를 통해 아바타로부터 특정 VR전시룸의 방문을 요청받을 때 진행되며, 통합제어모듈(401)이 이벤트 탐지 및 출력모듈(403)에 의해 출력된 이벤트정보를 참조하여, 방문 요청한 VR전시룸이 해당 플랫폼 어플리케이션(7)을 통해 클라이언트(5)의 모니터에 표시되도록 하는 단계이다.The VR exhibition room display step (S124) is performed when a visit to a specific VR exhibition room is requested from the avatar through the VR exhibition room entry request step (S123), and the integrated control module 401 uses the event detection and output module 403. This is a step in which the VR exhibition room requested to be visited is displayed on the monitor of the client (5) through the corresponding platform application (7), referring to the event information output by.

아바타 무빙단계(S125)는 통합관리모듈(401)이 아바타의 요청 및 제어에 따라, 전시되는 VR전시룸 상에서 해당 아바타의 위치 및 시점을 이동시키는 단계이다.The avatar moving step (S125) is a step in which the integrated management module 401 moves the position and viewpoint of the avatar in the VR exhibition room in accordance with the request and control of the avatar.

정보태그 요청단계(S126)는 메타버스 운영부(40)가 방문한 VR전시룸에 전시된 아이템들 중 어느 하나인 특정 오브젝트(아이템)의 정보태그 열람을 사용자로부터 요청받는지를 탐색하며, 1)아바타가 특정 오브젝트의 정보태그를 요청하면, 다음 단계로 정보태그 노출단계(S127)를 진행하되, 2)아바타가 특정 오브젝트의 정보태그를 요청하지 않은 상태이면, 아바타 무빙단계(S125)로 돌아가 과정을 반복한다.The information tag request step (S126) searches whether the user requests to view the information tag of a specific object (item) that is one of the items displayed in the VR exhibition room visited by the metaverse operation unit 40, and 1) the avatar is If the information tag of a specific object is requested, the next step is the information tag exposure step (S127). 2) If the avatar has not requested the information tag of a specific object, return to the avatar moving step (S125) and repeat the process. do.

정보태그 노출단계(S127)는 정보태그 요청단계(S126)를 통해 아바타로부터 특정 오브젝트에 대한 정보태그 열람을 요청받을 때 진행되며, 통합제어모듈(401)이 해당 오브젝트에 대한 정보태그 정보를 추출한 후, 팝업방식으로 정보태그를 노출시킨다.The information tag exposure step (S127) is performed when a request is made to view the information tag for a specific object from the avatar through the information tag request step (S126). After the integrated control module 401 extracts the information tag information for the object, , Information tags are exposed in a pop-up method.

분양요청단계(S128)는 이벤트 탐지 및 출력모듈(402)이 아바타로부터 특정 아이템에 대한 분양을 요청받는지를 탐색하는 단계이며, 1)아바타가 특정 아이템의 분양을 요청하면, 다음 단계로 친구관계/분양관계 등록단계(S129)를 진행하되, 2)아바타가 특정 아이템에 대한 분양을 요청한 상태가 아니면, 아바타 무빙단계(S125)로 돌아가 과정을 반복한다.The distribution request step (S128) is a step in which the event detection and output module 402 explores whether a request for distribution of a specific item is received from the avatar. 1) If the avatar requests distribution of a specific item, the next step is friend relationship/ Proceed with the sales relationship registration step (S129), but 2) if the avatar has not requested sales for a specific item, return to the avatar moving step (S125) and repeat the process.

친구관계/분양관계 등록단계(S129)는 분양요청단계(S128)에서 아바타로부터 특정 아이템의 분양을 요청받을 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 친구관계 등록부(41) 및 분양관계 등록부(42)를 제어하여, 분양을 요청한 아바타인 분양수요 아바타와, 분양을 제공한 아바타인 분양공급 아바타를 친구관계 및 분양관계로 등록한다.The friend relationship/distribution relationship registration step (S129) is performed when a request for distribution of a specific item is received from the avatar in the distribution request step (S128), and the integrated management module 401 operates the friend relationship register 41 and the distribution relationship register 42. ) is controlled to register the sales demand avatar, which is the avatar that requested the sales, and the sales supply avatar, which is the avatar that provided the sales, as a friend relationship and a sales relationship.

제3 VR전시룸 보정단계(S130)는 친구관계/분양관계 등록단계(S129)를 통해 아바타가 요청한 아이템의 분양이 등록될 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 아바타/VR전시룸 구축부(38)를 제어하여, 해당 아바타의 VR전시룸에 분양된 아이템이 전시되도록 해당 사용자의 VR전시룸을 재구축한다.The third VR exhibition room correction step (S130) is performed when the distribution of the item requested by the avatar is registered through the friend relationship/distribution relationship registration step (S129), and the integrated management module 401 is operated by the avatar/VR exhibition room construction unit. By controlling (38), the user's VR exhibition room is rebuilt so that the sold items are displayed in the avatar's VR exhibition room.

아이템구매 요청단계(S131)는 이벤트 탐지 및 출력모듈(402)이 아바타 무빙단계(S125)에서, 아바타로부터 특정 아이템의 구매를 요청받는지를 탐색하는 단계이며, 1)아바타가 특정 아이템의 구매를 요청하면, 관계설정단계(S132)를 진행하되, 2)아바타가 특정 아이템의 구매를 요청한 상태가 아니면, 아바타 무빙단계(S125)로 돌아가 과정을 반복한다.The item purchase request step (S131) is a step in which the event detection and output module 402 searches whether a request to purchase a specific item is received from the avatar in the avatar moving step (S125). 1) The avatar requests the purchase of a specific item. If so, proceed to the relationship setting step (S132), but 2) if the avatar has not requested the purchase of a specific item, return to the avatar moving step (S125) and repeat the process.

관계설정단계(S132)는 아이템구매 요청단계(S131)를 통해 아바타로부터 특정 아이템의 구매를 요청받을 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 친구관계 등록부(41) 및 분양관계 등록부(42)를 제어하여, 해당 아바타와, 해당 VR전시룸의 주인 아바타를 친구관계 및 분양관계로 등록하는 단계이다.The relationship setting step (S132) is performed when a request is made to purchase a specific item from the avatar through the item purchase request step (S131), and the integrated management module 401 uses the friend relationship register 41 and the sales relationship register 42. This is the step of controlling and registering the avatar and the owner avatar of the VR exhibition room as a friend relationship and a sales relationship.

구매서비스단계(S133)는 통합관리모듈(401)이 구매서비스부(44)를 제어하여, 아바타가 선택한 아이템을 구매하기 위한 전반적인 서비스를 수행하는 단계이다.The purchase service step (S133) is a step in which the integrated management module 401 controls the purchase service unit 44 to perform overall services for purchasing the item selected by the avatar.

제4 VR전시룸 보정단계(S134)는 구매서비스 단계(S133)에서 아바타의 아이템 구매가 완료될 때 진행되며, 통합관리모듈(401)이 아바타/VR전시룸 구축부(38)를 제어하여, 해당 아바타의 VR전시룸에 구매한 아이템이 전시되도록 VR전시룸을 재구축하는 단계이다.The fourth VR exhibition room correction step (S134) is performed when the avatar's item purchase is completed in the purchase service step (S133), and the integrated management module 401 controls the avatar/VR exhibition room construction unit 38, This is the step of rebuilding the VR exhibition room so that the purchased items are displayed in the VR exhibition room of the corresponding avatar.

VR전시룸 퇴장단계(S135)는 메타버스 운영부(40)가 아바타로부터 VR전시룸 퇴장을 요청받았는지를 탐색하며, 1)만약 아바타가 해당 VR전시룸의 퇴장을 요청하면, 다음 단계로 메타버스-맵 표시단계(S121)로 돌아가 이후 과정을 반복하되, 2)만약 아바타가 해당 VR전시룸의 퇴장을 요청한 상태가 아니면, 별도의 동작을 수행하지 않고 아바타 무빙단계(S125)로 돌아가 과정을 반복한다.In the VR exhibition room exit step (S135), the metaverse operation unit 40 searches whether the avatar has requested to leave the VR exhibition room. 1) If the avatar requests to leave the VR exhibition room, the metaverse proceeds to the next step. - Return to the map display step (S121) and repeat the subsequent process. 2) If the avatar has not requested to leave the VR exhibition room, return to the avatar moving step (S125) and repeat the process without performing a separate action. do.

친구관계 등록부(41)는 메타버스 운영부(40)의 통합관리모듈(401)의 요청에 따라, 본인 아바타와 친구대상 아바타를 친구관계로 설정한 후, 본인-아바타 식별정보 및 친구아바타 식별정보를 포함하는 친구관계정보를 생성한 후, 데이터베이스부(31)에 저장한다.At the request of the integrated management module 401 of the metaverse operation unit 40, the friend relationship register 41 sets the user avatar and the friend target avatar as a friend relationship and then collects the user-avatar identification information and friend avatar identification information. After generating the friend relationship information, it is stored in the database unit 31.

이때 본인-아바타 식별정보는 해당 사용자에게 할당된 아바타의 식별정보를 의미하고, 친구아바타 식별정보는 친구관계를 맺은 아타바의 식별정보를 의미한다.At this time, the self-avatar identification information refers to the identification information of the avatar assigned to the user, and the friend avatar identification information refers to the identification information of the avatar with which the user has established a friend relationship.

분양관계 등록부(42)는 메타버스 운영부(40)의 통합관리모듈(401)의 요청에 따라 실행된다.The sales relationship register 42 is executed upon request from the integrated management module 401 of the metaverse operation unit 40.

또한 분양관계 등록부(42)는 메타버스 운영부(40)의 통합관리모듈(401)로부터 분양을 신청한 아바타(분양수요 아바타) 식별정보, 분양을 신청 받은 아바타(분양공급 아바타) 식별정보, 분양대상인 서비스-상품 식별정보 및 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 추출하면, 분양공급 아바타 및 분양수요 아바타의 순서를 나타내는 순서정보를 생성한 후, 순서정보와 서비스-상품 식별정보, 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 매칭시켜 분양관계정보를 생성하며, 생성된 분양관계정보를 데이터베이스부(31)에 등록함과 동시에 아바타/VR전시룸 구축부(38)로 입력한다.In addition, the sales relationship register 42 contains the identification information of the avatar (sale demand avatar) who applied for sale, the identification information of the avatar (sale supply avatar) who applied for sale, and the person subject to sale from the integrated management module 401 of the metaverse operation unit 40. By extracting the VR exhibition room identification information of the service-product identification information and the sales demand avatar, order information representing the order of the sales supply avatar and the sales demand avatar is generated, and then the order information, service-product identification information, and sales demand avatar are Sales relationship information is generated by matching VR exhibition room identification information, and the generated sales relationship information is registered in the database unit 31 and simultaneously input into the avatar/VR exhibition room construction unit 38.

또한 분양관계 등록부(42)는 중고거래대상 아이템을 중고 구매한 아바타의 VR전시룸을 방문한 다른 아바타로부터, 중고 구매한 아이템의 분양을 요청받으면, 해당 중고거래대상 아이템의 중고거래정보의 분양-권리 양도여부 정보를 참조하여, 분양-권리를 양도하기로 결정되었으면, 중고 구매한 아바타를 분양공급 아바타로 설정하여 분양관계정보를 생성하되, 분양-권리를 양도하지 않기로 결정되었으면, 중고 판매한 아바타를 분양공급 아바타로 설정하여 분양관계정보를 생성하는 것을In addition, when the sale relationship register 42 receives a request for sale of a used item from another avatar who visits the VR exhibition room of an avatar who has purchased an item subject to used trade, the distribution-right of used transaction information of the item subject to used trade is provided. Referring to the transfer status information, if it is decided to transfer the sale-right, create sale relationship information by setting the avatar purchased second-hand as a sale-supply avatar. However, if it is decided not to transfer the sale-right, use the avatar that was used and sold. Creating sales relationship information by setting the sales supply avatar

리뷰정보 등록부(43)는 사용자의 요청에 따라 실행되며, 해당 사용자가 구매한 아이템에 대한 리뷰정보를 입력받으면, 아이템 식별정보와 입력된 리뷰내용을 매칭시켜 리뷰정보를 생성한 후, 생성된 리뷰정보를 데이터베이스부(31)에 등록한다.The review information register 43 is executed according to the user's request. When review information for the item purchased by the user is input, review information is generated by matching the item identification information and the input review content, and the generated review is generated. The information is registered in the database unit 31.

구매서비스부(44)는 통합관리모듈(401)의 요청에 따라, 특정 아이템 구매를 결정한 아바타로부터 구매수량, 사이즈, 컬러, 배송지를 입력받는다.The purchase service department 44 receives the purchase quantity, size, color, and delivery address from the avatar who has decided to purchase a specific item, at the request of the integrated management module 401.

결제/배송 서비스부(45)는 구매서비스부(44)에 의해 구매정보가 입력되면, 결제를 처리한 후, 결제가 완료되면, 해당 비대면 가맹점 단말기(9)와 연동하여 구매한 제품이 배송지로 배송 또는 배달되도록 한다.When purchase information is entered by the purchase service department 44, the payment/delivery service department 45 processes the payment, and when the payment is completed, the purchased product is linked to the corresponding non-face-to-face affiliated store terminal 9 to the delivery address. Have it shipped or delivered to .

또한 결제/배송 서비스부(45)는 결제가 완료되면, 구매아바타 식별정보, 구매아이템인 서비스-상품 식별정보, 구매일자, 구매수량, 총구매비용을 포함하는 비대면 거래정보를 생성한 후, 생성된 비대면 거래정보를 데이터베이스부(31)에 저장함과 동시에 아바타/VR전시룸 구축부(38) 및 수수료 산출 및 배당부(54)로 입력한다.In addition, when payment is completed, the payment/delivery service department 45 generates non-face-to-face transaction information including purchase avatar identification information, purchase item service-product identification information, purchase date, purchase quantity, and total purchase cost, The generated non-face-to-face transaction information is stored in the database unit 31 and simultaneously input into the avatar/VR exhibition room construction unit 38 and the fee calculation and distribution unit 54.

도 14는 도 5의 유사아바타 추천부를 나타내는 블록도이다.Figure 14 is a block diagram showing the similar avatar recommendation unit of Figure 5.

도 14의 유사아바타 추천부(46)는 플랫폼 어플리케이션(7)으로부터 아바타 추천을 요청받을 때 실행된다.The similar avatar recommendation unit 46 of FIG. 14 is executed when a request for avatar recommendation is received from the platform application 7.

또한 유사아바타 추천부(46)는 도 14에 도시된 바와 같이, 요청아바타 프로파일 추출모듈(461)과, 개인정보 기반 선별모듈(462), 주거형태 기반 선별모듈(463), 가족구성타입 기반 선별모듈(464), 유사아바타 리스트 생성모듈(465)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 14, the similar avatar recommendation unit 46 includes a request avatar profile extraction module 461, a personal information-based selection module 462, a housing type-based selection module 463, and a family composition type-based selection module. It consists of a module 464 and a similar avatar list creation module 465.

요청아바타 프로파일 추출모듈(461)은 유사아바타 추천을 요청한 아바타의 프로파일 정보를 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.The request avatar profile extraction module 461 extracts profile information of the avatar requesting similar avatar recommendation from the database unit 31.

이때 프로파일 정보는 개인정보(나이, 성별, 주소 등), 주거형태, 가족구성타입 정보를 포함하고, 주거형태는 ‘아파트’, ‘빌라’, ‘단독주택’, ‘원룸’, ‘투룸’ 등으로 이루어지고, 가족구성타입은 가족구성원을 의미한다.At this time, profile information includes personal information (age, gender, address, etc.), housing type, and family structure type information, and housing types include 'apartment', 'villa', 'single-family house', 'one-room', 'two-room', etc. It consists of, and family composition type refers to family members.

개인정보 기반 선별모듈(462)은 요청아바타 프로파일 추출모듈(461)에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 개인정보를 추출한 후, 기 등록된 아바타 프로파일 정보들을 탐색하여, 추출된 요청아바타의 개인정보와 동일한 개인정보를 갖는 아바타들을 선별한다.The personal information-based selection module 462 extracts personal information from the profile of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module 461, then searches for pre-registered avatar profile information and extracts the personal information of the requested avatar. Select avatars with the same personal information as .

예를 들어, 개인정보 기반 선별모듈(462)은 동일한 성별과, 유사한 나잇대, 유사한 지역에 거주하는 아바타들을 1차적으로 선별할 수 있다.For example, the personal information-based selection module 462 may primarily select avatars of the same gender, similar age, and residing in similar areas.

주거형태 기반 선별모듈(463)은 요청아바타의 프로파일의 주거형태 정보와, 개인정보 기반 선별모듈(462)에 의해 선별된 아바타(1차 선별아바타)들의 주거형태 정보를 비교하여, 1차 선별아바타들 중, 요청아바타와 동일한 주거형태를 갖는 1차 선별아바타들인 2차 선별아바타들을 선별한다.The residential type-based selection module 463 compares the residential type information of the request avatar's profile with the residential type information of the avatars (primary selection avatars) selected by the personal information-based selection module 462, and selects the first selection avatar. Among them, the second selection avatars, which are the first selection avatars with the same housing type as the requested avatar, are selected.

가족구성타입 기반 선별모듈(464)은 요청아바타의 프로파일의 가족구성타입 정보와, 주거형태 기반 선별모듈(463)에 의해 선별된 2차 선별아바타들의 주거형태 정보를 비교하여, 2차 선별아바타들 중, 요청아바타와 동일한 주거형태를 갖는 2차 아바타들인 유사아바타들을 선별한다.The family composition type-based selection module 464 compares the family composition type information of the request avatar's profile with the residential type information of the secondary selection avatars selected by the residential type-based selection module 463, and selects the secondary selection avatars. Among them, similar avatars, which are secondary avatars with the same housing type as the requested avatar, are selected.

유사아바타 리스트 생성모듈(465)은 가족구성타입 기반 선별모듈(464)에 의해 선별된 유사아바타들의 리스트인 유사아바타 리스트를 생성한다.The pseudo-avatar list creation module 465 generates a pseudo-avatar list, which is a list of similar avatars selected by the family composition type-based selection module 464.

이때 제어부(30)는 유바아바타 리스트 생성모듈(465)에 의해 유사아바타 리스트가 생성되면, 유사아바타 추천을 요청한 플랫폼 어플리케이션(7)으로 생성된 유사아바타 리스트가 전송되도록 데이터 송수신부(32)를 제어한다.At this time, when a similar avatar list is created by the Yuba avatar list creation module 465, the control unit 30 controls the data transmitting and receiving unit 32 so that the generated similar avatar list is transmitted to the platform application 7 that requested similar avatar recommendation. do.

한편, 플랫폼 어플리케이션(7)은 플랫폼 통합관리서버(3)로부터 유사아바타 리스트를 전송받으면, 전송받은 유사아바타 리스트를 사용자 단말기(5)의 모니터에 디스플레이 한다.Meanwhile, when the platform application 7 receives a similar avatar list from the platform integrated management server 3, it displays the received similar avatar list on the monitor of the user terminal 5.

도 15는 도 5의 분양대상 추천부를 나타내는 블록도이다.Figure 15 is a block diagram showing the sales target recommendation unit of Figure 5.

도 15의 분양대상 추천부(47)는 메타버스 운영부(40)의 통합제어모듈(401)의 요청에 따라 실행된다. 이때 통합제어모듈(401)은 구매를 요청한 아바타가, 분양을 경유하지 않고 다이렉트로 아이템을 구매하고자 할 때, 분양대상 추천부(47)로 분양대상 추천을 요청한다.The distribution target recommendation unit 47 of FIG. 15 is executed at the request of the integrated control module 401 of the metaverse operation unit 40. At this time, when the avatar who has requested a purchase wants to purchase the item directly without going through the sale, the integrated control module 401 requests the sale target recommendation unit 47 to recommend a sale target.

또한 분양대상 추천부(47)는 도 15에 도시된 바와 같이, 분양추천정보 추출모듈(471)과, 친구관계 아바타 추출모듈(472), 분양관계 아바타 추출모듈(473), 후보분양대상 선별모듈(474), 분양추천횟수 기반 정렬모듈(475), 분양대상 결정모듈(476)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 15, the sales target recommendation unit 47 includes a sales recommendation information extraction module 471, a friend relationship avatar extraction module 472, a sales relationship avatar extraction module 473, and a candidate sales target selection module. (474), a sorting module based on the number of sales recommendations (475), and a sales target decision module (476).

분양추천정보 추출모듈(471)은 후술되는 분양추천정보 생성부(48)에 의해 생성되어 데이터베이스부(31)에 저장된 분양추천정보들을 탐색하여, 구매를 요청한 아바타(이하 구매신청 아바타라고 함)에 대응하는 분양추천정보를 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.The sales recommendation information extraction module 471 searches the sales recommendation information generated by the sales recommendation information generation unit 48, which will be described later, and stored in the database unit 31, and selects the avatar that has requested a purchase (hereinafter referred to as the purchase request avatar). Corresponding sales recommendation information is extracted from the database unit 31.

친구관계 아바타 추출모듈(472)은 데이터베이스부(31)를 탐색하여, 구매신청 아바타의 친구관계 아바타 정보들을 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.The friend relationship avatar extraction module 472 searches the database unit 31 and extracts the friend relationship avatar information of the purchase request avatar from the database unit 31.

분양관계 아바타 추출모듈(473)은 데이터베이스부(31)를 탐색하여, 구매신청 아바타의 분양관계 아바타 정보들을 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.The sales relationship avatar extraction module 473 searches the database unit 31 and extracts the sales relationship avatar information of the purchase request avatar from the database unit 31.

후보분양대상 선별모듈(474)은 친구관계 아바타 추출모듈(472)에 의해 추출된 각 친구관계 아바타의 VR전시룸의 보관정보를 탐색하여, 추출된 친구관계 아바타들 중, 구매 요청된 아이템을 VR전시룸에 전시하고 있는 친구관계 아바타인 후보분양대상들을 선별한다.The candidate sales target selection module 474 searches the storage information of the VR exhibition room of each friend relationship avatar extracted by the friend relationship avatar extraction module 472, and selects the items requested for purchase from among the extracted friend relationship avatars in VR. Candidate sales targets, which are friend relationship avatars displayed in the exhibition room, are selected.

또한 후보분양대상 선별모듈(474)은 분양관계 아바타 추출모듈(472)에 의해 추출된 각 분양관계 아바타의 VR전시룸의 보관정보를 탐색하여, 추출된 분양관계 아바타들 중, 구매 요청된 아이템을 VR전시룸에 전시하고 있는 분양관계 아바타인 후보분양대상들을 선별한다.In addition, the candidate sales target selection module 474 searches the storage information of the VR exhibition room of each sales relationship avatar extracted by the sales relationship avatar extraction module 472, and selects the item requested for purchase from among the extracted sales relationship avatars. Candidate sales targets, which are sales relationship avatars displayed in the VR exhibition room, are selected.

분양추천횟수 기반 정렬모듈(475)은 분양대상정보 추출모듈(471)에 의해 추출된 분양대상정보를 참조하여, 후보분양대상 선별모듈(474)에 의해 선별된 후보분양대상들의 분양추천횟수를 추출한 후, 추출된 분양추천횟수가 낮은 순서에서 높은 순서에 따라, 후보분양대상들을 정렬한다.The sorting module 475 based on the number of sales recommendations refers to the sales target information extracted by the sales target information extraction module 471 and extracts the number of sales recommendations for the candidate sales targets selected by the candidate sales target selection module 474. Afterwards, the candidate sales targets are sorted according to the order of the extracted number of sales recommendations from low to high.

이때 분양대상정보에는, 해당 구매신청 아바타에 대하여, 이전까지 분양을 추천한 아바타 식별정보, 아이템 식별정보, 구매일자 등을 포함한다.At this time, the sale target information includes avatar identification information that has previously been recommended for sale, item identification information, purchase date, etc. for the purchase request avatar.

또한 분양추천횟수 기반 정렬모듈(475)은 분양추천횟수가 동일한 후보분양대상들에 대해서는, 랜덤으로 우선순위를 부여한다.In addition, the sorting module 475 based on the number of sales recommendations randomly assigns priority to candidate sales targets with the same number of sales recommendations.

분양대상 결정모듈(476)은 분양추천횟수 기반 정렬모듈(475)에서 정렬된 후보분양대상들 중, 최상위에 배치된 우선분양대상을 분양대상으로 추천할 것으로 결정한다.The sales target determination module 476 determines to recommend the priority sales target placed at the top among the candidate sales targets sorted in the sales recommendation count-based sorting module 475 as the sales target.

이때 제어부(30)는 분양대상 추천부(47)에 의해 결정된 분양대상 아바타의 식별정보를 친구관계 등록부(41) 및 분양관계 등록부(42)로 입력하여, 구매신청 아바타 및 분양대상 아바타를 친구관계 및 분양관계로 설정되도록 한다.At this time, the control unit 30 inputs the identification information of the distribution target avatar determined by the distribution target recommendation unit 47 into the friend relationship register 41 and the distribution relationship register 42, and sets the purchase request avatar and the distribution target avatar into a friend relationship. and set up as a sales relationship.

분양추천정보 생성부(48)는 분양대상 추천부(47)에서 분양대상 추천이 완료되면 실행되며, 구매신청 아바타의 식별정보와, 분양대상 아바타의 식별정보, 구매 아이템 식별정보, 구매일자를 포함하는 분양추천정보를 생성한다.The sales recommendation information generation unit 48 is executed when the sales target recommendation is completed in the sales target recommendation unit 47, and includes identification information of the purchase request avatar, identification information of the sales target avatar, purchase item identification information, and purchase date. Generates sales recommendation information.

이때 분양추천정보 생성부(48)에 의해 생성된 분양추천정보는 제어부(30)의 제어에 따라 데이터베이스부(31)에 저장된다.At this time, the sales recommendation information generated by the sales recommendation information generation unit 48 is stored in the database unit 31 under the control of the control unit 30.

도 16은 도 5의 중고거래 서비스부를 나타내는 블록도이다.Figure 16 is a block diagram showing the used transaction service unit of Figure 5.

중고거래 서비스부(49)는 도 16에 도시된 바와 같이, 판매모드 운영부(491)와, 구매모드 운영부(493)로 이루어진다.As shown in FIG. 16, the used transaction service unit 49 consists of a sales mode operation unit 491 and a purchase mode operation unit 493.

판매모드 운영부(491)는 아이템 추출/전시모듈(4911)과, 중고거래대상 선택모듈(4912), 데이터 입력모듈(4913), 분양권리 거래여부 선택모듈(4914), 중고판매정보 생성모듈(4915)로 이루어진다.The sales mode operation unit 491 includes an item extraction/display module 4911, a used transaction target selection module 4912, a data input module 4913, a pre-sale right transaction selection module 4914, and a used sales information generation module 4915. ).

아이템 추출/전시모듈(4911)은 VR전시룸의 주인인 아바타로부터 중고판매를 요청받을 때 실행되며, 해당 VR전시룸의 보관정보를 데이터베이스부(31)로부터 추출한 후, 추출된 보관정보를 참조하여, 해당 VR전시룸에 보관 중인 아이템들을 추출한다.The item extraction/exhibition module 4911 is executed when a request for used sale is received from the avatar, the owner of the VR exhibition room. After extracting the storage information of the VR exhibition room from the database unit 31, the extracted storage information is referred to. , extract items stored in the VR exhibition room.

이때 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 아이템 추출/전시모듈(4911)에 의해 추출된 아이템 정보들을 GUI를 통해 디스플레이 한다.At this time, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 displays the item information extracted by the item extraction/exhibition module 4911 through the GUI.

중고거래대상 선택모듈(4912)은 사용자로부터 보관 중인 아이템들 중, 중고거래를 하고자 하는 아이템(중고거래대상 아이템)을 선택받는다.The second-hand transaction target selection module 4912 receives the user's selection of an item for second-hand transaction (second-hand transaction target item) among stored items.

데이터 입력모듈(4913)은 중고거래 선택모듈(4912)에 의해 선택된 중고거래대상 아이템의 판매가를 입력받는다.The data input module 4913 receives the sales price of the used transaction item selected by the used transaction selection module 4912.

분양권리 거래여부 선택모듈(4914)은 중고거래 선택모듈(4912)에 의해 선택된 중고거래대상 아이템에 대한 거래 시, 분양-권리를 함께 판매할 것인지 또는 분양-권리를 판매하지 않을 것인지를 사용자로부터 선택받는다.The pre-sale rights transaction selection module 4914 selects from the user whether to sell the pre-sale rights together or not to sell the pre-sale rights when trading the used item selected by the second-hand transaction selection module 4912. Receive.

이때 분양-권리라고 함은, 중고거래대상 아이템 구매 이후, 다른 아바타의 분양을 통한 구매 행위 발생 시, 구매-수수료를 지급받을 수 있는 권리를 의미한다.In this case, the right to sell refers to the right to receive a purchase fee when a purchase occurs through the sale of another avatar after purchasing an item subject to second-hand trading.

예를 들어, 제1 아바타가 중고거래대상 아이템의 분양-권리를 양도한 상태로 중고거래를 요청하고, 제2 아바타가 제1 아바타의 중고거래대상 아이템을 구매한 이후, 제3 아바타가 제2 아바타의 VR전시룸을 방문하여 해당 아이템을 분양한 후, 구매하는 경우, 해당 아이템의 분양정보의 순서정보는 ‘제2 아바타 -> 제3 아바타’로 설정되기 때문에 제2 아바타에게 구매-수수료가 지급되게 된다.For example, after the first avatar requests a second-hand transaction with the sale-rights for the second-hand item being transferred, and the second avatar purchases the first avatar's second-hand transaction item, the third avatar requests the second-hand transaction. If you visit an avatar's VR exhibition room, sell the item, and then purchase it, the order of sale information for the item is set to '2nd avatar -> 3rd avatar', so the purchase fee is charged to the 2nd avatar. will be paid.

다른 예로, 제1 아바타가 중고거래대상 아이템의 분양-권리를 유지한 상태로 중고거래를 요청하고, 제2 아바타가 제1 아바타의 중고거래대상 아이템을 구매한 이후, 제3 아바타가 제2 아바타의 VR전시룸을 방문하여 해당 아이템을 분양한 후, 구매하는 경우, 해당 아이템의 분양정보의 순서정보는 ‘제1 아바타 -> 제3 아바타’로 설정되기 때문에 제1 아바타에게 구매-수수료가 지급되게 된다.As another example, the first avatar requests a second-hand transaction while maintaining the sale-rights for the second-hand transaction item, and after the second avatar purchases the first avatar's second-hand transaction item, the third avatar sends the second avatar to the second avatar. If you visit the VR exhibition room and purchase the item after distributing it, the order information of the item's sales information is set as '1st avatar -> 3rd avatar', so the purchase fee is paid to the first avatar. It will happen.

즉 본 발명의 중고거래는 아이템에 대응하는 실제 서비스-상품뿐만 아니라 해당 아이템의 분양-권리에 대한 거래서비스를 제공하기 때문에 중고거래시장을 활성화시킬 수 있게 된다.In other words, the second-hand transaction of the present invention can revitalize the second-hand transaction market because it provides not only the actual service-product corresponding to the item but also a transaction service for the sale-rights of the item.

중고판매정보 생성모듈(4915)은 해당 아이템의 서비스-상품 식별정보와, 서비스-상품 정보, 중고거래 판매가, 구매일자, 구매가, 분양-권리 양도여부, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등을 포함하는 중고판매정보를 생성한다.The used sales information generation module 4915 includes the service-product identification information of the item, service-product information, used transaction sales price, purchase date, purchase price, sale-right transfer status, purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle ( Generate used sales information including T1), etc.

이때 중고판매정보 생성모듈(4915)에 의해 생성된 중고판매정보는 데이터베이스부(31)에 저장된다.At this time, the used sales information generated by the used sales information generation module 4915 is stored in the database unit 31.

구매모드 운영부(493)는 사용자로부터 중고거래대상 아이템들 중 어느 하나에 대한 구매를 요청받을 때 실행된다.The purchase mode operation unit 493 is executed when a user requests to purchase one of the used items.

또한 구매모드 운영부(493)는 구매대상 선택모듈(4931)과, 중고판매정보 추출/전시모듈(4932), 구매결정모듈(4933), 결제/배송 처리모듈(4934), 중고거래정보 생성모듈(4935)로 이루어진다.In addition, the purchase mode operation unit 493 includes a purchase target selection module 4931, a used sales information extraction/display module 4932, a purchase decision module 4933, a payment/delivery processing module 4934, and a used transaction information creation module ( 4935).

구매대상 선택모듈(4931)은 VR전시룸을 방문한 아바타로부터, 중고거래대상 아이템에 대한 구매를 요청받을 때 실행되며, 해당 아바타로부터 선택한 중고거래대상 아이템을 구매대상 아이템으로 결정한다.The purchase object selection module 4931 is executed when a purchase of a used trade item is requested from an avatar visiting the VR exhibition room, and determines the used trade item selected by the avatar as the purchase target item.

중고판매정보 추출/전시모듈(4932)은 구매대상 선택모듈(4931)에 의해 선택된 구매대상에 대한 중고판매정보를 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.The used sales information extraction/display module 4932 extracts used sales information about the purchase object selected by the purchase object selection module 4931 from the database unit 31.

이때 아바타/VR전시룸 구축부(38)는 중고판매정보 추출/전시모듈(4932)에 의해 추출된 중고판매정보를 GUI를 통해 디스플레이 한다.At this time, the avatar/VR exhibition room construction unit 38 displays the used sales information extracted by the used sales information extraction/display module 4932 through the GUI.

구매결정모듈(4933)은 사용자로부터 해당 중고거래 아이템에 대한 구매여부에 대한 최종 결정을 입력받는다.The purchase decision module 4933 receives the user's final decision on whether to purchase the used item.

결제/배송 처리모듈(4934)은 중고판매정보 추출/전시모듈에 의해 추출된 중고판매정보를 기반으로, 결제를 처리한 후, 해당 중고거래 아이템을 판매하는 사용자와 연동하여, 결제 처리된 중고거래 아이템이 구매한 사용자에게 배송되도록 한다.The payment/delivery processing module 4934 processes the payment based on the used sales information extracted by the used sales information extraction/display module, and then links with the user selling the used used transaction item to process the used used transaction. Ensures that the item is delivered to the user who purchased it.

중고거래정보 생성모듈(4935)은 중고거래 아이템의 서비스-상품 식별정보와, 판매아바타 식별정보, 구매아바타 식별정보, 중고거래 판매가, 중고거래 일자, 구매가, 구매일자, 분양-권리 양도여부, 구매-수수료율, 전시기한, 구매주기(T1) 등을 포함하는 중고거래정보를 생성한다.The used transaction information creation module 4935 includes service-product identification information of used transaction items, sales avatar identification information, purchase avatar identification information, used transaction sale price, used transaction date, purchase price, purchase date, sale-whether rights are transferred, Generate used transaction information including purchase-commission rate, exhibition period, purchase cycle (T1), etc.

이때 중고거래정보 생성모듈(4935)에 의해 생성된 중고거래정보는 제어부(30)의 제어에 따라 데이터베이스부(31)에 저장됨과 동시에 아바타/VR전시룸 구축부(38)로 입력된다.At this time, the used transaction information generated by the used transaction information generation module 4935 is stored in the database unit 31 under the control of the control unit 30 and is simultaneously input to the avatar/VR exhibition room building unit 38.

도 17은 도 5의 선거래 서비스부를 나타내는 블록도이다.FIG. 17 is a block diagram showing the election service unit of FIG. 5.

도 17의 선거래 서비스부(50)는 1)가맹점 단말기(9, 11, 13)들로부터 선판매 서비스를 요청받거나 또는 2)플랫폼 어플리케이션(7)으로부터 현재 선판매 등록된 아이템에 대한 선구매를 요청받을 때 실행된다.The pre-sale service unit 50 of FIG. 17 1) receives requests for pre-sale services from affiliated store terminals 9, 11, and 13, or 2) requests pre-purchase for items currently registered for pre-sale from the platform application 7. Executed when received.

또한 선거래 서비스부(50)는 도 15에 도시된 바와 같이, 선판매 요청모듈(501)과, 데이터 입력모듈(502), 선판매정보 생성모듈(503), 선판매 인터페이스 생성모듈(504), In addition, as shown in FIG. 15, the pre-sale service unit 50 includes a pre-sale request module 501, a data input module 502, a pre-sale information creation module 503, and a pre-sale interface creation module 504. ,

또한 선거래 서비스부(50)는 도 17에 도시된 바와 같이, 선판매 요청모듈(501)과, 데이터 입력모듈(502), 선판매정보 생성모듈(503), 선판매 인터페이스 생성모듈(504), 선구매 요청모듈(505), 선판매정보 제공모듈(506), 결제/배송 처리모듈(507), 선거래 정보 생성모듈(508)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 17, the pre-sale service unit 50 includes a pre-sale request module 501, a data input module 502, a pre-sale information creation module 503, and a pre-sale interface creation module 504. , It consists of a pre-purchase request module (505), a pre-sale information provision module (506), a payment/delivery processing module (507), and a pre-sale information generation module (508).

선판매 요청모듈(501)은 비대면 가맹점 단말기(9)로부터 선판매 요청데이터를 전송받을 때 실행된다.The pre-sale request module 501 is executed when pre-sale request data is received from the non-face-to-face affiliated store terminal 9.

데이터 입력모듈(502)은 선판매 서비스를 요청한 비대면 가맹점 단말기(9)로부터 전송받은 선판매 요청데이터를 입력받는다.The data input module 502 receives pre-sale request data transmitted from the non-face-to-face affiliated store terminal 9 that requested pre-sale service.

이때 선판매 요청데이터에는, 선판매 대상인 아이템 식별정보, 선ㅍ나매 할인가, 선판매 구매-수수료율, 선판매 기한 정보를 포함한다.At this time, the pre-sale request data includes identification information of the item subject to pre-sale, pre-sale discount price, pre-sale purchase-commission rate, and pre-sale deadline information.

선판매정보 생성모듈(503)은 데이터 입력모듈(502)을 통해 입력된 데이터들을 기반으로, 선판매 대상인 아이템 식별정보와, 선판매 가격할인가, 선판매 구매-수수료율 및 선판매 기한 정보를 매칭시켜 선판매정보를 생성한다.The pre-sale information generation module 503 matches the item identification information subject to pre-sale, the pre-sale price discount price, the pre-sale purchase-commission rate, and the pre-sale deadline information based on the data input through the data input module 502. Generate pre-sale information.

이때 선판매정보 생성모듈(503)에 의해 생성된 선판매정보는 데이터베이스부(31)에 저장된다.At this time, the pre-sale information generated by the pre-sale information generation module 503 is stored in the database unit 31.

선판매 인터페이스 생성모듈(504)은 선판매정보 생성모듈(503)에 의해 생성된 선판매정보들이 노출되는 그래픽 사용자 인터페이스인 선판매 인터페이스를 생성한다.The pre-sale interface creation module 504 creates a pre-sale interface, which is a graphical user interface in which pre-sale information generated by the pre-sale information creation module 503 is exposed.

이때 선판매 인터페이스 생성모듈(504)에 의해 생성된 선판매 인터페이스는 공지란 등의 게시판을 통해 사용자들에게 제공된다.At this time, the pre-sale interface created by the pre-sale interface creation module 504 is provided to users through a bulletin board such as a notice board.

또한 선판매 인터페이스 생성모듈(504)은 각 선판매 아이템의 선판매 기한정보를 참조하여, 선판매 기한이 경과하면, 해당 선판매 정보가 제거되도록 선판매 인터페이스를 갱신한다.Additionally, the pre-sale interface creation module 504 refers to the pre-sale deadline information of each pre-sale item and updates the pre-sale interface so that the corresponding pre-sale information is removed when the pre-sale deadline has elapsed.

선구매 요청모듈(505)은 아바타(사용자)로부터 특정 선판매 아이템에 대한 선구매를 요청받는다.The pre-purchase request module 505 receives a request from an avatar (user) to pre-purchase a specific pre-sale item.

선판매정보 제공모듈(506)은 선구매 요청모듈(505)을 통해 선구매를 요청한 아바타에게 구매 요청한 선판매 아이템에 대한 선판매정보를 제공한다.The pre-sale information providing module 506 provides pre-sale information on the pre-sale item requested for purchase to the avatar who has requested a pre-purchase through the pre-purchase request module 505.

결제/배송 처리모듈(507)은 선구매를 요청한 아바타의 선구매가 최종 결정되면, 결제를 처리한 후, 해당 선판매 아이템을 판매하는 가맹점과 연동하여 선판매 아이템이 구매한 사용자에게 배송되도록 한다.When the pre-purchase of the avatar requesting pre-sale is finally determined, the payment/delivery processing module 507 processes the payment and then links with the affiliated store selling the pre-sale item to deliver the pre-sale item to the user who purchased it.

선거래정보 생성모듈(508)은 선구매가 완료되면, 선거래대상인 아이템의 서비스-상품 식별정보, 구매아바타 식별정보, 선거래일자, 선거래 가격할인가, 선거래 구매-수수료율 및 전시기한, 구매주기(T1) 등을 포함하는 선거래정보를 생성한다.When the pre-purchase is completed, the pre-purchase information generation module 508 generates service-product identification information, purchase avatar identification information, pre-selection date, pre-selection price discount, pre-selection purchase-commission rate and exhibition period, and purchase cycle of the pre-purchase item. Generates election information including (T1), etc.

이때 선거래정보 생성모듈(508)에 의해 생성된 선거래정보는 제어부(30)의 제어에 따라 데이터베이스부(31)에 저장됨과 동시에 아바타/VR전시룸 구축부(38)로 입력된다.At this time, the election information generated by the election information generation module 508 is stored in the database unit 31 under the control of the control unit 30 and is simultaneously input to the avatar/VR exhibition room construction unit 38.

다시 도 5로 돌아가서, 배달가능 리스트 생성부(51)를 살펴보면, 배달가능 리스트 생성부(51)는 아바타의 요청에 따라 실행되며, 비대면식 가맹점 단말기(9-1), ..., (9-N)들 각각의 배달/배송 가능 지역 정보와, 아바타의 거주지 주소를 추출한 후, 배달/배송 가능 지역에 아바타 거주지 주소가 포함되는 비대면식 가맹점 단말기들을 선별한다.Going back to FIG. 5, looking at the deliverable list creation unit 51, the deliverable list creation unit 51 is executed according to the request of the avatar, and is executed at the non-face-to-face affiliated store terminal (9-1), ..., (9) -N) After extracting each delivery/delivery area information and the avatar's residential address, non-face-to-face affiliated store terminals that include the avatar's residential address in the delivery/delivery area are selected.

또한 배달가능 리스트 생성부(51)는 선별된 비대면식 가맹점 단말기들의 리스트인 배달가능 리스트를 생성한 후, 이를 해당 아바타에게 제공한다.Additionally, the deliverable list generator 51 creates a deliverable list, which is a list of selected non-face-to-face affiliated store terminals, and then provides it to the corresponding avatar.

도 18은 도 5의 분양확인정보 처리부를 나타내는 블록도이다.Figure 18 is a block diagram showing the pre-sale confirmation information processing unit of Figure 5.

도 18의 분양확인정보 처리부(52)는 대면/고정식 가맹점 단말기(11) 또는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 분양확인정보를 전송받을 때 실행된다.The sale confirmation information processing unit 52 of FIG. 18 is executed when sale confirmation information is transmitted from the face-to-face/fixed affiliated store terminal 11 or the mobile affiliated store terminal 13.

또한 분양확인정보 처리부(52)는 도 18에 도시된 바와 같이, 분양확인정보 입력모듈(521)과, 식별모듈(522), 분양관계정보 추출모듈(523), 분양관계 여부 판단모듈(524), 대면 분양거래정보 생성모듈(525)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 18, the pre-sale confirmation information processing unit 52 includes a pre-sale confirmation information input module 521, an identification module 522, a pre-sale relationship information extraction module 523, and a pre-sale relationship determination module 524. , It consists of a face-to-face sales transaction information generation module (525).

분양확인정보 입력모듈(521)은 대면/고정식 가맹점 단말기(11) 또는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 분양확인정보를 입력받는다.The sales confirmation information input module 521 receives sales confirmation information transmitted from the face-to-face/fixed merchant terminal 11 or the mobile merchant terminal 13.

식별모듈(522)은 분양확인정보 입력모듈(521)을 통해 입력된 분양확인정보에 포함된 본인 아바타 식별정보, 분양-아바타 식별정보 및 아이템 식별정보를 참조하여, 분양을 요청한 아바타(본인)와 분양을 제공한 분양-아바타를 식별함과 동시에 분양된 아이템을 식별한다.The identification module 522 refers to the avatar identification information, sale-avatar identification information, and item identification information included in the sale confirmation information entered through the sale confirmation information input module 521, and refers to the avatar (person) who requested the sale. The sale-avatar that provided the sale is identified and the sold item is identified at the same time.

분양관계정보 추출모듈(523)은 데이터베이스부(31)에 등록된 분양관계정보를 탐색하여, 식별모듈(522)에 의해 식별된 본인 아바타 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보에 매칭되는 분양관계정보를 추출한다.The sales relationship information extraction module 523 searches the sales relationship information registered in the database unit 31 and retrieves the sales relationship information matching the owner avatar identification information and the sales supply avatar identification information identified by the identification module 522. Extract.

분양관계 여부 판단모듈(524)은 분양관계정보 추출모듈(523)에서, 1)분양관계정보가 추출되면, 가맹점 단말기(11 또는 13)로부터 전송받은 분양확인정보가 정상적인 데이터라고 판단하되, 2)분양관계정보가 추출되지 않으면, 가맹점 단말기(11 또는 13)로부터 전송받은 분양확인정보가 정상적이지 않은 데이터라고 판단한다.The sales relationship determination module 524 determines that the sales relationship information extraction module 523 determines that 1) when the sales relationship information is extracted, the sales confirmation information received from the affiliated store terminal 11 or 13 is normal data; 2) If the sales relationship information is not extracted, it is determined that the sales confirmation information transmitted from the affiliated store terminal (11 or 13) is abnormal data.

이때 분양확인정보 처리부(52)는 분양관계 여부 판단모듈(524)에서, 가맹점 단말기(11 또는 13)로부터 전송받은 분양확인정보가 정상적이지 않은 데이터라고 판단되면, 별도의 동작을 수행하지 않고 동작을 종료한다.At this time, if the sale confirmation information processing unit 52 determines in the sale relationship determination module 524 that the sale confirmation information received from the affiliated store terminal 11 or 13 is abnormal data, it performs the operation without performing a separate operation. Quit.

대면 분양거래정보 생성모듈(525)은 분양관계 여부 판단모듈(524)에서, 가맹점 단말기(11 또는 13)로부터 전송받은 분양확인정보가 정상적인 데이터라고 판단될 때 실행된다.The face-to-face sales transaction information generation module 525 is executed when the sales relationship determination module 524 determines that the sales confirmation information received from the affiliated store terminal 11 or 13 is normal data.

또한 대면 분양거래정보 생성모듈(525)은 구매아이템의 서비스-상품 식별정보, 구매아바타 식별정보, 총구매비용, 구매-수수료율, 전시기한, 구매일자, 구매수량, 대면 가맹점 단말기 식별정보를 포함하는 대면 분양거래정보를 생성한다.In addition, the face-to-face sales transaction information generation module 525 includes the service-product identification information of the purchase item, purchase avatar identification information, total purchase cost, purchase-commission rate, exhibition period, purchase date, purchase quantity, and face-to-face affiliated store terminal identification information. Generate face-to-face sales transaction information.

이때 제어부(30)는 대면 분양거래정보 생성모듈(525)에 의해 생성된 대면 분양거래정보를 데이터베이스부(31)에 저장함과 동시에 아바타/VR전시룸 구축부(38)와, 수수료 산출 및 배당부(54)로 입력한다.At this time, the control unit 30 stores the face-to-face sale transaction information generated by the face-to-face sale transaction information generation module 525 in the database unit 31, and at the same time operates an avatar/VR exhibition room construction unit 38 and a fee calculation and distribution unit ( Enter 54).

도 19는 도 5의 수수료 산출 및 배당부를 나타내는 블록도이고, 도 20은 도 19를 설명하기 위한 예시도이다.FIG. 19 is a block diagram showing the fee calculation and distribution unit of FIG. 5, and FIG. 20 is an example diagram for explaining FIG. 19.

도 19의 수수료 산출 및 배당부(54)는 1)결제/배송 서비스부(45)로부터 비대면 거래정보를 입력받거나 또는 2)분양확인정보 처리부(52)로부터 대면 분양거래정보를 입력받을 때 실행된다.The fee calculation and distribution unit 54 of FIG. 19 is executed when 1) non-face-to-face transaction information is received from the payment/delivery service unit 45 or 2) face-to-face sales transaction information is input from the sale confirmation information processing unit 52. .

또한 수수료 산출 및 배당부(54)는 도 19에 도시된 바와 같이, 데이터 입력/추출모듈(541)과, 수수료대상 여부 판별모듈(542), 분양공급 아바타 추출모듈(543), 총구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈(544), 구매-수수료 산출모듈(545), 구매-수수료 배당모듈(546)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 19, the commission calculation and distribution unit 54 includes a data input/extraction module 541, a commission eligibility determination module 542, a sales and supply avatar extraction module 543, and total purchase cost and purchase. -It consists of a commission rate extraction module (544), a purchase-commission calculation module (545), and a purchase-commission distribution module (546).

데이터 입력/추출모듈(541)은 결제/배송 서비스부(45) 또는 분양확인정보 처리부(52)로부터 출력된 비대면 거래정보 또는 대면 분양거래정보를 입력받는다.The data input/extraction module 541 receives non-face-to-face transaction information or face-to-face sales transaction information output from the payment/delivery service unit 45 or the sales confirmation information processing unit 52.

또한 데이터 입력/추출모듈(541)은 비대면 거래정보 또는 대면 분양거래정보에 포함된 구매아이템 식별정보 및 구매아바타 식별정보를 참조하여, 대응하는 분양관계정보를 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.Additionally, the data input/extraction module 541 extracts corresponding sales relationship information from the database unit 31 by referring to the purchase item identification information and purchase avatar identification information included in the non-face-to-face transaction information or face-to-face sales transaction information.

수수료대상 여부 판별모듈(542)은 데이터 입력/추출모듈(541)에 의해 분양관계정보가 추출되면, 구매-수수료의 지급대상이 존재한다고 판단한다.When the sales relationship information is extracted by the data input/extraction module 541, the determination module 542 determines whether a purchase fee is eligible for payment.

이때 수수료대상 여부 판별모듈(542)은 데이터 입력/추출모듈(541)에 의해 분양관계정보가 추출되지 않으면, 구매아바타가 해당 구매아이템을 분양을 통해 구매하지 않았다고 판단하여, 별도의 구매-수수료 지급대상이 존재하지 않는다고 판단한다.At this time, if the sale relationship information is not extracted by the data input/extraction module 541, the commission eligibility determination module 542 determines that the purchase avatar did not purchase the purchase item through sale, and pays a separate purchase fee. Determine that the object does not exist.

이때 수수료 산출 및 배당부(54)는 수수료대상 여부 판별모듈(542)에서 구매-수수료를 지급하지 않는 것으로 판단될 때, 별도의 동작을 수행하지 않고, 동작을 종료한다.At this time, when the commission calculation and distribution unit 54 determines that the purchase fee is not paid in the commission eligibility determination module 542, it terminates the operation without performing a separate operation.

분양공급 아바타 추출모듈(543)은 수수료대상 여부 판별모듈(542)에서 구매-수수료 지급 대상이 존재한다고 판단될 때 실행되며, 데이터 입력/추출모듈(541)에 의해 추출된 분양관계정보를 참조하여 분양을 제공한 아바타인 분양공급 아바타 식별정보를 추출한다.The pre-sale supply avatar extraction module 543 is executed when the commission object determination module 542 determines that a purchase-fee payment target exists, and refers to the pre-sale relationship information extracted by the data input/extraction module 541. Extract the identification information of the sales supply avatar, which is the avatar that provided the sales.

구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈(544)은 데이터 입력/추출모듈(541)에 의해 추출된 비대면 거래정보 또는 대면 분양거래정보를 참조하여, 총구매비용 및 구매-수수료율을 추출한다.The purchase cost and purchase-commission rate extraction module 544 extracts the total purchase cost and purchase-commission rate by referring to the non-face-to-face transaction information or face-to-face sales transaction information extracted by the data input/extraction module 541.

구매-수수료 산출모듈(545)은 구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈(544)에 의해 추출된 구매비용 및 구매-수수료율을 참조하여, 추출된 구매비용에 구매-수수료율을 곱하여 해당 분양공급 아바타에게 지급될 구매-수수료를 산출한다.The purchase-commission calculation module 545 refers to the purchase cost and purchase-commission rate extracted by the purchase cost and purchase-commission rate extraction module 544, multiplies the extracted purchase cost by the purchase-commission rate, and pays to the corresponding sales and supply avatar. Calculate the purchase-fee that will be.

구매-수수료 배당모듈(546)은 해당 아이템을 판매한 가맹점이, 구매-수수료 산출모듈(545)에 의해 산출된 구매-수수료를 분양공급 아바타에게 지급하도록 처리한다.The purchase-commission distribution module 546 processes the affiliated store that sold the item to pay the purchase-commission calculated by the purchase-commission calculation module 545 to the sales and supply avatar.

예를 들어, 도 20에 도시된 바와 같이, 구매아바타(분양수요 아바타)의 총구매비용이 ‘30,000원’이고, 구매-수수료율이 ‘0.5%’라고 가정할 때, 수수료 산출 및 배당부(54)는 분양공급 아바타에게 지급될 수수료를 ‘150원(30,000 X 0.5%)’로 산출할 수 있다.For example, as shown in Figure 20, assuming that the total purchase cost of the purchase avatar (sales demand avatar) is '30,000 won' and the purchase-commission rate is '0.5%', the commission calculation and distribution unit 54 The commission to be paid to the pre-sale avatar can be calculated as '150 won (30,000

도 21은 도 5의 이동식 판매 서비스부를 나타내는 블록도이다.Figure 21 is a block diagram showing the mobile sales service unit of Figure 5.

도 21의 이동식 판매 서비스부(55)는 이동식 가맹점 단말기(13) 또는 사용자 단말기(5)의 요청에 따라 실행된다.The mobile sales service unit 55 of FIG. 21 is executed according to the request of the mobile affiliated store terminal 13 or the user terminal 5.

또한 이동식 판매 서비스부(55)는 도 21에 도시된 바와 같이, 구매 요청 등록부(551), 구매희망자 목록 생성/갱신부(552), 판매 결정 등록부(553), 판매결정목록 생성/갱신부(554), 최종구매자 추출부(555), 판매스케줄 정보 제공부(556), 구매희망자 목록 제공부(557), 판매개시정보 입력부(558), 판매자 및 최종구매자 매칭부(559), 판매개시정보 제공부(560), 위치정보 중계부(561), 판매종료정보 입력부(562), 판매종료정보 제공부(563), AI기반 판매-전략맵 출력부(564), 판매-전략맵 제공부(565), 최적판매루트 검출부(566), 상승효과 매칭데이터 생성부(567)로 이루어진다.In addition, as shown in Figure 21, the mobile sales service unit 55 includes a purchase request register 551, a purchaser list creation/update unit 552, a sales decision register 553, and a sales decision list creation/update unit ( 554), final buyer extraction unit (555), sales schedule information provision unit (556), purchaser list provision unit (557), sales start information input unit (558), seller and final buyer matching unit (559), sales start information Providing unit 560, location information relay unit 561, sales end information input unit 562, sale end information provision unit 563, AI-based sales-strategy map output unit 564, sales-strategy map provision unit ( 565), an optimal sales route detection unit 566, and a synergistic effect matching data generation unit 567.

구매 요청 등록부(551)는 사용자 단말기(5)의 플랫폼 어플리케이션(7)으로부터 구매요청데이터를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 구매요청데이터에 포함된 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 데이터베이스부(31)에 저장하여 해당 구매자의 구매를 등록한다.The purchase request register 551 is executed when purchase request data is transmitted from the platform application 7 of the user terminal 5, and the service-product identification information and desired purchase location included in the received purchase request data are stored in the database unit ( 31) to register the buyer's purchase.

이때 사용자 단말기(5)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 사용자로부터, 구매하고자 하는 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 입력받으면, 입력된 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 매칭시켜 구매요청데이터를 생성한 후, 이를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.At this time, when the platform application 7 of the user terminal 5 receives input of the service-product identification information and desired purchase location to be purchased from the user, it matches the entered service-product identification information and desired purchase location to provide purchase request data. After creation, it is transmitted to the platform integrated management server (3).

구매희망자 목록 생성/갱신부(552)는 구매 요청 등록부(551)에 의해 구매자의 구매가 최초 등록될 때, 등록된 구매요청데이터의 리스트인 구매희망자 목록을 생성하며, 이후 신규 구매가 등록되면, 이전 구매희망자 목록에 신규로 등록된 구매요청데이터를 추가하여 구매희망자 목록을 갱신한 후, 데이터베이스부(31)에 저장한다.When a purchaser's purchase is first registered by the purchase request register 551, the purchaser list creation/updating unit 552 creates a purchaser list, which is a list of registered purchase request data, and when a new purchase is registered thereafter, The list of purchasers is updated by adding newly registered purchase request data to the previous list of purchasers, and then stored in the database unit 31.

이때 플랫폼 통합관리서버(3)는 구매희망자 목록 생성/갱신부(552)에 의해 구매희망자 목록이 생성되면, 생성된 구매희망자 목록 데이터를, 이동식 가맹점 단말기(13)들로 전송함으로써 이동식 판매자는 구매희망자 목록 데이터를 참조하여, 자신이 판매하고자 하는 서비스-상품의 판매 스케줄을 수립할 수 있게 되고, 상세하게로는 이때 이동식 가맹점 단말기(13)의 플랫폼 어플리케이션(7)은 사용자로부터 입력된 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간정보를 매칭시켜 판매스케줄 정보를 생성한 후, 이를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.At this time, the platform integrated management server 3 transmits the generated purchaser list data to the mobile affiliated store terminals 13 when the purchaser list creation/updating unit 552 generates the purchaser list, allowing the mobile seller to make a purchase. By referring to the applicant list data, you can establish a sales schedule for the service-product you want to sell. In detail, at this time, the platform application 7 of the mobile affiliated store terminal 13 stores the service-product entered by the user. Sales schedule information is created by matching identification information, sales location, date, and time information, and then transmitted to the platform integrated management server (3).

판매 결정 등록부(553)는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 판매스케줄 정보를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 판매스케줄 정보에 포함된 거래대상의 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 데이터베이스부(31)에 저장하여 해당 이동식 판매자의 판매 결정을 등록한다.The sales decision register 553 is executed when sales schedule information is transmitted from the mobile affiliated store terminal 13, and stores the service-product identification information, sales location, date and time information of the transaction target included in the transmitted sales schedule information in a database. The sales decision of the mobile seller is registered by storing it in the unit 31.

판매결정목록 생성/갱신부(554)는 판매 결정 등록부(553)에 의해 이동식 판매자의 판매 결정이 최초 등록될 때, 등록된 판매스케줄 정보의 리스트인 판매결정목록을 생성하며, 이전 판매결정목록에 신규로 등록된 판매스케줄 정보를 추가하여 판매결정목록을 갱신한 후, 데이터베이스부(31)에 저장한다.When the sales decision of the mobile seller is first registered by the sales decision register 553, the sales decision list creation/update unit 554 generates a sales decision list that is a list of registered sales schedule information, and stores information in the previous sales decision list. The sales decision list is updated by adding newly registered sales schedule information and then stored in the database unit 31.

도 22는 도 21의 최종구매자 추출부를 나타내는 블록도이다.Figure 22 is a block diagram showing the final buyer extraction unit of Figure 21.

도 22의 최종구매자 추출부(555)는 판매 결정 등록부(553)에 의해 신규 판매자의 판매 결정이 등록될 때 실행된다.The final buyer extraction unit 555 in FIG. 22 is executed when a sales decision of a new seller is registered by the sales decision register 553.

또한 최종구매자 추출부(555)는 도 22에 도시된 바와 같이, 판매스케줄 입력모듈(5551)과, 데이터 분류모듈(5552), 판매위치 기반 설정영역(S) 설정모듈(5553), 데이터 탐색 및 추출모듈(5554), 구매희망위치 추출모듈(5555), 위치 비교모듈(5556), 최종구매자 결정모듈(5557)로 이루어진다.In addition, as shown in Figure 22, the final buyer extraction unit 555 includes a sales schedule input module 5551, a data classification module 5552, a sales location-based setting area (S) setting module 5553, data search and It consists of an extraction module (5554), a desired purchase location extraction module (5555), a location comparison module (5556), and a final buyer decision module (5557).

판매스케줄 입력모듈(5551)은 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 스케줄정보를 입력받는다. 이때 스케줄정보는 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 포함한다.The sales schedule input module 5551 receives schedule information transmitted from the mobile affiliated store terminal 13. At this time, the schedule information includes service-product identification information, sales location, date, and time information.

데이터 분류모듈(5552)은 판매스케줄 입력모듈(5551)을 통해 입력된 판매스케줄 정보로부터 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 분류한다.The data classification module 5552 classifies service-product identification information, sales location, date, and time information from the sales schedule information input through the sales schedule input module 5551.

판매위치 기반 설정영역 설정모듈(5553)은 데이터 분류모듈(5552)에 의해 분류된 판매위치를 기준으로 기 설정된 임계범위의 영역을 해당 이동식 판매자의 설정영역(S)으로 분류한다.The sales location-based setting area setting module 5553 classifies the area of the preset critical range based on the sales location classified by the data classification module 5552 as the setting area (S) of the corresponding mobile seller.

데이터 탐색 및 추출모듈(5554)은 데이터베이스부(31)에 저장된 구매희망자 목록을 탐색하여, 구매희망자 목록 중 데이터 분류모듈(5552)에 의해 분류된 서비스-상품에 대응하는 구매희망자 목록을 추출한다.The data search and extraction module 5554 searches the list of purchasers stored in the database unit 31 and extracts the list of purchasers corresponding to the service-product classified by the data classification module 5552 from the list of purchasers.

구매희망위치 추출모듈(5555)은 데이터 탐색 및 추출모듈(5554)에 의해 추출된 해당 서비스-상품의 구매희망자 목록으로부터 각 구매희망자의 구매희망위치를 추출한다.The purchase location extraction module 5555 extracts the purchase location of each purchaser from the list of purchasers of the service-product extracted by the data search and extraction module 5554.

위치비교모듈(5556)은 판매위치 기반 설정영역 설정모듈(5553)에 의해 설정된 설정영역(S)의 위치정보와, 구매희망위치 추출모듈(5555)에 의해 추출된 각 구매희망자의 위치정보를 비교한다.The location comparison module 5556 compares the location information of the setting area (S) set by the sales location-based setting area setting module 5553 with the location information of each purchaser extracted by the desired purchase location extraction module 5555. do.

최종구매자 결정모듈(5557)은 위치 비교모듈(5556)에서, 구매희망자들 중, 설정영역(S)에 포함된 구매희망자들을 해당 판매자의 거래대상에 대한 최종구매자로 결정한다.In the location comparison module 5556, the final purchaser determination module 5557 determines the purchasers included in the setting area (S) among the purchasers as the final purchasers for the seller's transaction object.

이때 제어부(30)는 최종구매자 결정모듈(5557)에 의해 검출된 최종구매자 정보들을 해당 판매스케줄 정보와 매칭시켜 데이터베이스부(31)에 저장함과 동시에 이를 판매스케줄 정보 제공부(556)로 입력한다.At this time, the control unit 30 matches the final buyer information detected by the final buyer determination module 5557 with the corresponding sales schedule information, stores it in the database unit 31, and simultaneously inputs it to the sales schedule information provision unit 556.

판매스케줄 정보 제공부(556)는 최종구매자 추출부(555)에 의해 추출된 최종구매자들의 플랫폼 어플리케이션(7)들로, 판매 결정 등록부(553)에 의해 판매가 결정된 판매자의 판매스케줄 정보를 전송한다.The sales schedule information provider 556 transmits the sales schedule information of the seller whose sale has been determined by the sales decision register 553 to the platform applications 7 of the final buyers extracted by the final buyer extraction unit 555.

즉 플랫폼 통합관리서버(3)는 이동식 가맹점 단말기(13)의 요청에 따라, 서비스-상품의 판매 결정을 등록하면, 해당 이동식 판매자의 판매위치와 인접한 구매희망자들인 최종구매자들을 결정한 후, 결정된 최종구매자들의 플랫폼 어플리케이션(7)들로 판매스케줄 정보를 전송함으로써 구매자는 자신이 구매를 요청한 서비스-상품이면서 자신의 구매희망위치와 인접한 위치에서 판매가 결정된 서비스-상품에 대한 정보를 사전에 인지할 수 있게 된다.That is, when the platform integrated management server 3 registers a decision to sell a service-product at the request of the mobile merchant terminal 13, it determines final buyers who are purchasers adjacent to the sales location of the mobile seller, and then selects the final buyer. By transmitting sales schedule information to their platform applications (7), buyers can recognize in advance information about the service-product they requested to purchase and the service-product that has been decided to be sold in a location adjacent to their desired purchase location. .

도 23은 도 21의 구매희망자 목록 제공부를 나타내는 블록도이고, 도 24는 도 23의 구매희망자 목록 제공부에 의해 필터링 되는 구매희망자 목록을 설명하기 위한 예시도이다.FIG. 23 is a block diagram showing the buyer list providing unit of FIG. 21, and FIG. 24 is an example diagram illustrating the buyer list filtered by the buyer list providing unit of FIG. 23.

도 23의 구매희망자 목록 제공부(557)는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 서비스-상품의 서비스-상품 식별정보를 전송받아 구매희망자 목록을 요청받을 때 실행된다.The purchaser list providing unit 557 in FIG. 23 is executed when the service-product identification information of the service-product is transmitted from the mobile affiliated store terminal 13 and a list of purchasers is requested.

또한 구매희망자 목록 제공부(557)는 도 23에 도시된 바와 같이, 식별정보 입력모듈(5571)과, 구매희망자 목록 추출모듈(5572), 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈(5573), 최종구매자 추출모듈(5574), 구매희망자 목록 필터링 모듈(5575), 구매희망자 목록 제공모듈(5576)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 23, the buyer list providing unit 557 includes an identification information input module 5571, a buyer list extraction module 5572, a search and sale decision determination module 5573, and a final buyer extraction module. It consists of a module 5574, a filtering module for the list of purchasers (5575), and a module for providing a list of purchasers (5576).

식별정보 입력모듈(5571)은 특정 서비스-상품에 대한 구매희망자 목록을 요청한 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 서비스-상품 식별정보를 입력받는다.The identification information input module 5571 receives service-product identification information transmitted from the mobile affiliated store terminal 13 that has requested a list of purchasers for a specific service-product.

구매희망자 목록 추출모듈(5572)은 식별정보 입력모듈(5571)을 통해 입력된 서비스-상품 식별정보를 참조하여, 데이터베이스부(31)에 저장된 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 중, 입력된 서비스-상품 식별정보에 대응하는 구매희망자 목록을 데이터베이스부(31)로부터 추출한다.The purchaser list extraction module 5572 refers to the service-product identification information entered through the identification information input module 5571 and selects the entered service-product from the list of purchasers for each service-product stored in the database unit 31. A list of purchasers corresponding to the identification information is extracted from the database unit 31.

탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈(5573)은 데이터베이스부(31)에 저장된 판매결정목록들 중, 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하는지를 탐색하며, 만약 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하면 최종구매자 추출모듈(5574)을 실행시키되, 만약 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하지 않으면 구매희망자 목록 제공모듈(5576)을 실행시킨다.The search and sales decision determination module 5573 searches for whether a sales decision list for the corresponding service-product exists among the sales decision lists stored in the database unit 31, and if the sales decision list for the corresponding service-product exists. If it exists, the final buyer extraction module 5574 is executed, but if the sales decision list for the corresponding service-product does not exist, the purchaser list provision module 5576 is executed.

최종구매자 추출모듈(5574)은 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈(5573)에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재할 때 실행된다.The final buyer extraction module 5574 is executed when a sales decision list for the corresponding service-product exists in the search and sales decision determination module 5573.

또한 최종구매자 추출모듈(5574)은 전술하였던 도 24의 최종구매자 추출부(555)에 의해 추출되어 데이터베이스부(31)에 저장된 최종구매자 정보들을 참조하여, 해당 서비스-상품에 판매 결정에 따른 최종구매자 정보들을 추출한다.In addition, the final buyer extraction module 5574 refers to the final buyer information extracted by the final buyer extraction unit 555 of FIG. 24 and stored in the database unit 31, and determines the final buyer according to the decision to sell the corresponding service-product. Extract information.

구매희망자 목록 필터링 모듈(5575)은 도 24에 도시된 바와 같이, 구매희망자 목록 추출모듈(5572)에 의해 추출된 구매희망자 목록(810)으로부터, 최종구매자 추출모듈(5574)에 의해 추출된 최종구매자 목록(820)들을 제거하여 구매희망자 목록(800)을 보정한다.As shown in FIG. 24, the would-be buyer list filtering module 5575 filters the final buyer extracted by the final buyer extraction module 5574 from the wishful buyer list 810 extracted by the wishful buyer list extraction module 5572. The list of purchasers 800 is corrected by removing the list 820.

구매희망자 목록 제공모듈(5576)은 1)탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈(5573)에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하지 않다고 판단될 때, 구매희망자 목록 추출모듈(5572)에 의해 추출된 구매희망자 목록을 이를 요청한 이동식 가맹점 단말기(13)로 제공하며, 2)탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈(5573)에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재한다고 판단될 때, 구매희망자 목록 필터링 모듈(5575)에 의해 보정된 구매희망자 목록을 해당 이동식 가맹점 단말기(13)로 제공한다.The purchaser list providing module 5576 extracts the list of purchasers by the extraction module 5572 when 1) the search and sales decision determination module 5573 determines that there is no sales decision list for the relevant service-product. The list of purchasers is provided to the mobile affiliated store terminal 13 that requested it, and 2) when the search and sales decision determination module 5573 determines that a sales decision list for the service-product exists, the list of purchasers is filtered. The list of purchasers corrected by the module 5575 is provided to the mobile affiliated store terminal 13.

판매개시정보 입력부(558)는 판매 결정이 등록된 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 판매개시정보를 입력받는다.The sales start information input unit 558 receives sales start information transmitted from the mobile affiliated store terminal 13 in which the sale decision is registered.

이때 이동식 판매자는 자신이 등록한 판매일자 및 시간이 되면, 이동식 가맹점 단말기(13)를 통해 플랫폼 통합관리서버(3)로 판매개시정보를 전송하고, 판매개시정보 입력부(558)는 판매개시정보가 입력되면, 판매자 및 최종구매자 매칭부(559), 판매개시정보 제공부(560) 및 위치정보 중계부(561)를 실행시킨다.At this time, when the sales date and time registered by the mobile seller arrives, the mobile seller transmits the sales start information to the platform integrated management server (3) through the mobile affiliated store terminal 13, and the sales start information is input into the sales start information input unit 558. Once done, the seller and final buyer matching unit 559, the sales start information providing unit 560, and the location information relay unit 561 are executed.

판매자 및 최종구매자 매칭부(559)는 판매개시정보 입력부(558)에 의해 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 판매개시정보를 입력받을 때 실행되며, 전술하였던 도 22의 최종구매자 추출부(555)에 의해 추출된 최종구매자의 플랫폼 어플리케이션(7)들과, 해당 이동식 가맹점 단말기(13)를 매칭시킨다.The seller and final buyer matching unit 559 is executed when the sales commencement information received from the mobile affiliated store terminal 13 is input by the sales commencement information input unit 558, and the final buyer extraction unit 555 of FIG. 22 described above is executed. The final buyer's platform applications (7) extracted by are matched with the corresponding mobile affiliated store terminal (13).

또한 판매자 및 최종구매자 매칭부(559)는 데이터베이스부(31)에 저장된 구매내역정보들 및 검색로그데이터를 참조 및 활용하여, 해당 설정영역(S)에 포함되면서 이전에 동일 서비스-상품을 구매한 경험이 있거나 또는 해당 서비스-상품을 검색한 이력이 있는 구매자(이하 관련구매자라고 함)들의 플랫폼 어플리케이션(7)들을 해당 이동식 가맹점 단말기(13)와 매칭시킨다.In addition, the seller and final buyer matching unit 559 refers to and utilizes the purchase history information and search log data stored in the database unit 31 to determine if the same service-product was previously purchased while included in the relevant setting area (S). The platform applications 7 of buyers with experience or a history of searching for the corresponding service-product (hereinafter referred to as related buyers) are matched with the corresponding mobile affiliated store terminal 13.

판매개시정보 제공부(560)는 판매자 및 최종구매자 매칭부(559)에 의해 매칭된 최종구매자의 플랫폼 어플리케이션(7)들과, 관련구매자들의 플랫폼 어플리케이션(7)들로 판매개시정보를 전송한다.The sales start information providing unit 560 transmits the sales start information to the platform applications 7 of the final buyer and the platform applications 7 of related buyers matched by the seller and final buyer matching unit 559.

이때 최종구매자 또는 관련구매자의 플랫폼 어플리케이션(7)은 플랫폼 통합관리서버(3)로부터 판매개시정보를 전송받으면, 사용자 단말기(5)의 GPS모듈을 통해 수집된 현재위치정보를 플랫폼 통합관리서버(3)로 전송한다.At this time, when the final buyer or related purchaser's platform application (7) receives sales start information from the platform integrated management server (3), the current location information collected through the GPS module of the user terminal (5) is sent to the platform integrated management server (3). ) and send it to

위치정보 중계부(561)는 최종구매자의 플랫폼 어플리케이션(7)들로부터 전송받은 위치정보를 매칭된 이동식 가맹점 단말기(13)로 전송함과 동시에 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 위치정보를 매칭된 최종구매자의 플랫폼 어플리케이션(7)들로 각각 전송한다.The location information relay unit 561 transmits the location information received from the final buyer's platform applications 7 to the matched mobile affiliated store terminal 13 and simultaneously transmits the location information received from the mobile affiliated store terminal 13 to the matched It is transmitted to each of the final purchaser’s platform applications (7).

판매종료정보 입력부(562)는 판매 개시된 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 판매종료정보를 입력받는다. 이때 판매종료정보는 해당 판매가 종료되었음을 나타내는 정보를 의미한다.The sale end information input unit 562 receives sale end information transmitted from the mobile affiliated store terminal 13 where the sale has started. At this time, sale termination information refers to information indicating that the relevant sale has ended.

또한 판매종료정보 입력부(562)는 판매종료정보를 입력받으면, 판매종료정보 제공부(563)를 실행시킨다.Additionally, when the sale end information input unit 562 receives the sale end information, it executes the sale end information provision unit 563.

판매종료정보 제공부(563)는 판매종료정보 입력부(562)에서 판매종료정보가 입력될 때 실행되며, 판매자 및 최종구매자 매칭부(559)에 의해 매칭된 최종구매자의 플랫폼 어플리케이션(7)들로 입력된 판매종료정보를 전송한다.The sale end information providing unit 563 is executed when the sale end information is input in the sale end information input unit 562, and is sent to the platform application 7 of the final buyer matched by the seller and final buyer matching unit 559. The entered sales end information is transmitted.

AI기반 판매-전략맵 출력부(564)는 제어부(30)의 제어에 따라 기 설정된 주기(T) 마다 실행된다.The AI-based sales-strategy map output unit 564 is executed every preset period (T) under the control of the control unit 30.

또한 AI기반 판매-전략맵 출력부(564)는 데이터베이스부(31)에 저장된 판매내역정보 및 구매내역정보를 추출하며, 외부 기상서버로부터 각 날짜별 기상정보를 수집한다.In addition, the AI-based sales-strategy map output unit 564 extracts sales history information and purchase history information stored in the database unit 31 and collects weather information for each date from an external weather server.

또한 AI기반 판매-전략맵 출력부(564)는 기 학습된 판매-전략맵 출력 알고리즘을 이용하여, 판매내역정보, 구매내역정보 및 기상정보 등을 분석하여, 각 서비스-상품별로 최적의 판매가격, 일자, 일시, 요일, 날씨 등을 출력한다.In addition, the AI-based sales-strategy map output unit 564 uses a pre-learned sales-strategy map output algorithm to analyze sales history information, purchase history information, and weather information to determine the optimal sales price for each service-product. , prints date, time, day of the week, weather, etc.

또한 AI기반 판매-전략맵 출력부(564)는 출력된 데이터를 활용 및 가공하여, 각 서비스-상품별로 판매-전략맵을 생성하며, 생성된 판매-전략맵을 데이터베이스부(31)에 저장한다.In addition, the AI-based sales-strategy map output unit 564 utilizes and processes the output data to create a sales-strategy map for each service-product, and stores the generated sales-strategy map in the database unit 31. .

판매-전략맵 제공부(565)는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 특정 서비스-사품에 대한 판매-전략맵을 요청받으면, 데이터베이스부(31)에 저장된 해당 서비스-상품의 판매-전략맵을 추출하여 이를 해당 이동식 가맹점 단말기(13)로 전송한다.When the sales-strategy map providing unit 565 receives a request for a sales-strategy map for a specific service-product from the mobile affiliated store terminal 13, it extracts the sales-strategy map of the corresponding service-product stored in the database unit 31 and This is transmitted to the corresponding mobile affiliated store terminal (13).

최적판매루트 검출부(566)는 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 서비스-상품 식별정보 및 검색위치를 포함하는 최적판매루트 요청데이터를 전송받을 때 실행된다.The optimal sales route detection unit 566 is executed when receiving optimal sales route request data including service-product identification information and search location from the mobile affiliated store terminal 13.

또한 최적판매루트 검출부(566)는 기 학습된 인공지능 알고리즘을 이용하여, 전송받은 서비스-상품 및 검색위치 정보와, 해당 검색 지역의 구매를 요청한 구매희망정보(서비스-상품, 구매희망위치 등)와, 해당 이동식 판매자의 이전 판매 실적 정보 및 판매루트 정보와, 해당 검색 지역의 동일 서비스-상품을 판매한 다른 판매자들의 이전 판매실적 및 판매루트 정보를 입력데이터로 하여, 해당 서비스-상품 및 검색위치에 대한 최적의 일자 및 일시정보와, 최적의 판매루트 정보, 최적의 상승효과대상 서비스-상품 정보를 포함하는 최적판매루트 정보를 생성한다.In addition, the optimal sales route detection unit 566 uses a pre-learned artificial intelligence algorithm to collect the received service-product and search location information and purchase desired information requested for purchase in the corresponding search area (service-product, desired purchase location, etc.) Wow, the previous sales performance and sales route information of the relevant mobile seller and the previous sales performance and sales route information of other sellers selling the same service-product in the search area are used as input data to determine the relevant service-product and search location. Create optimal sales route information including optimal date and time information, optimal sales route information, and optimal synergistic target service-product information.

또한 최적판매루트 검출부(566)에 의해 생성된 최적판매루트정보는 제어부(30)의 제어에 따라 데이터 송수신부(32)를 통해 해당 이동식 가맹점 단말기(13)로 전송된다.In addition, the optimal sales route information generated by the optimal sales route detection unit 566 is transmitted to the corresponding mobile affiliated store terminal 13 through the data transmitting and receiving unit 32 under the control of the control unit 30.

상승효과 매칭데이터 생성부(567)는 기 설정된 주기(T) 마다 실행되며, 기 저장된 판매내역정보들을 분석하여, 2개 이상의 서로 다른 서비스-상품들이 동일 설정영역에서 판매할 때, 상승효과가 발생하는지를 나타내는 상승효과 매칭데이터를 생성한 후, 생성된 상승효과 매칭데이터를 데이터베이스부(31)에 저장한다.The synergistic effect matching data generation unit 567 is executed at every preset period (T), analyzes pre-stored sales history information, and generates a synergistic effect when two or more different service-products are sold in the same setting area. After generating synergistic effect matching data indicating whether or not the synergistic effect matching data is generated, the generated synergistic effect matching data is stored in the database unit 31.

이와 같이 본 발명의 일실시예인 이커머스 플랫폼 시스템(1)은 메타버스-맵, VR가맹점, 아바타 및 VR전시룸으로 구축되는 메타버스를 기반으로 이커머스 서비스를 제공하되, 이커머스 거래 시, 서비스-상품 판매자에게 수익 창출의 기회를 제공할 뿐만 아니라 메타버스 상의 가상활동(친구-맺기, 분양-맺기, 홍보 등)을 통하여 사용자(User)에게도 수익 창출의 기회를 제공하며, 사용자 프로파일에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 친구아바타 추천 서비스, 실제 주소에 따른 오프라인 가맹점 및 이동식 매장 추천 서비스 등을 제공하도록 구성됨으로써 메타버스 활동 자체만으로 수익 창출이 가능하여 사용자 참여도 및 흥미를 높일 수 있을 뿐만 아니라 기존에는 없던 신개념의 경제 패러다임을 제공할 수 있으며, 아바타들 간의 쇼핑경험에 대한 공유가 간단하고 용이하게 이루어짐에 따라 서비스-상품 신뢰도를 높이면서도 사생활 보호가 가능하며, 사용자가 실제 서비스-상품을 구매하지 않더라도, 메타버스 상의 관계-맺기를 통해 수익 창출이 가능하여 사용자 수익창출 및 참여도를 개선시킬 수 있게 된다.In this way, the e-commerce platform system (1), which is an embodiment of the present invention, provides e-commerce services based on a metaverse built with a metaverse-map, VR affiliated stores, avatars, and VR exhibition rooms, and during e-commerce transactions, the service -Not only does it provide product sellers with opportunities to generate profits, but it also provides opportunities for users to generate profits through virtual activities on the metaverse (making friends, making sales, promoting, etc.) and making friends according to the user profile. By providing an avatar recommendation service, a friend avatar recommendation service based on real addresses, and offline affiliate and mobile store recommendation services based on real addresses, it is possible to generate revenue through metaverse activities alone, thereby increasing user participation and interest. In addition, it can provide a new economic paradigm that did not exist before, and by simply and easily sharing shopping experiences between avatars, privacy can be protected while increasing service-product reliability, and users can use the actual service-product. Even if you do not purchase, it is possible to generate revenue through relationships on the metaverse, thereby improving user revenue generation and participation.

1:메타버스 플랫폼 시스템 3:플랫폼 통합관리서버
5:사용자 단말기 7:플랫폼 어플리케이션
9:비대면식 가맹점 단말기 10:통신망
11:대면/고정식 가맹점 단말기 13:이동식 가맹점 단말기
30:제어부 31:데이터베이스부
32:데이터송수신부 33:가맹점 등록부
34:서비스-상품 등록/갱신부 35:VR가맹점 구축부
36:회원 가입부 37:계정 생성부
38:아바타/VR전시룸 구축부 39:메타버스 공간 생성부
40:메타버스 운영부 41:친구관계 등록부
42:분양관계 등록부 43:리뷰정보 등록부
44:구매서비스부 45:결제/배송 서비스부
46:유사아바타 추천부 47:분양대상 추천부
48:분양추천정보 생성부 49:중고거래 서비스부
50:선거래 서비스부 51:배달가능 리스트 생성부
52:분양확인정보 처리부 54:수수료 산출 및 배당부
55:이동식 판매 서비스부
1: Metaverse platform system 3: Platform integrated management server
5: User terminal 7: Platform application
9: Non-face-to-face affiliated store terminal 10: Communication network
11: Face-to-face/fixed merchant terminal 13: Mobile merchant terminal
30: Control unit 31: Database unit
32: Data transmission/reception unit 33: Affiliate store register
34: Service-Product Registration/Renewal Department 35: VR Affiliate Store Construction Department
36: Membership registration section 37: Account creation section
38: Avatar/VR exhibition room construction department 39: Metaverse space creation department
40: Metaverse Operation Department 41: Friend Relationship Register
42: Sales relationship register 43: Review information register
44: Purchase Service Department 45: Payment/Delivery Service Department
46: Similar avatar recommendation section 47: Sales target recommendation section
48: Sales recommendation information generation department 49: Used transaction service department
50: Advance transaction service department 51: Delivery available list creation department
52: Sales confirmation information processing department 54: Fee calculation and distribution department
55: Mobile sales service department

Claims (18)

플랫폼 어플리케이션이 설치되는 적어도 하나 이상의 사용자 단말기와, 판매된 서비스-상품을 배송 또는 배달 서비스를 통해 구매자에게 제공하는 비대면 가맹점에 설치되는 적어도 하나 이상의 비대면 가맹점 단말기와, 플랫폼 통합관리서버를 포함하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 비대면 가맹점 단말기로부터 가맹점 등록을 요청받으면, 해당 비대면 가맹점의 2D/3D모델이면서, 상기 비대면 가맹점에서 판매하는 서비스-상품의 2D/3D모델인 아이템들 및 각 아이템의 정보가 노출되는 VR가맹점을 생성하는 VR가맹점 구축부;
상기 사용자 단말기로부터 사용자 회원 가입을 요청받으면, 회원 가입을 요청한 사용자의 계정으로 아바타 및 VR전시룸을 생성하며, 차후 해당 아바타의 아이템 구매 또는 분양 시, 구매 또는 분양된 아이템을 해당 아바타의 VR전시룸에 전시하는 아바타/VR전시룸 구축부;
상기 VR가맹점 또는 다른 아바타의 VR전시룸을 방문한 아바타로부터 특정 아이템에 대한 구매를 요청받을 때, 해당 아바타로부터 아이템 구매에 필요한 정보를 입력받는 구매서비스부;
상기 구매서비스부에 입력된 정보에 따라 결제를 처리한 후, 해당 아이템을 판매하는 비대면 가맹점 단말기와 연동하여, 결제 처리된 아이템에 대응하는 서비스-상품이 해당 사용자에게 배송 또는 배달되도록 하는 결제/배송 서비스부를 포함하고,
상기 아바타/VR가맹점 구축부는
상기 결제/배송 서비스부에 의해 구매 아이템에 대한 결제가 처리되면, 해당 아이템을 구매한 아바타의 VR전시룸에 구매 아이템을 전시하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
It includes at least one user terminal on which the platform application is installed, at least one non-face-to-face merchant terminal installed at a non-face-to-face merchant that provides sold service-products to buyers through delivery or delivery services, and a platform integrated management server; ,
The platform integrated management server is
When a request for affiliate registration is received from the non-face-to-face affiliated store terminal, VR exposes items that are 2D/3D models of the non-face-to-face affiliated store and 2D/3D models of service-products sold by the non-face-to-face affiliated store, as well as information on each item. VR franchise building department that creates franchises;
When a request for user membership is received from the user terminal, an avatar and VR exhibition room are created using the account of the user who requested membership registration, and when the avatar's items are purchased or sold in the future, the purchased or sold items are stored in the avatar's VR exhibition room. Avatar/VR exhibition room construction department exhibiting at;
When receiving a request to purchase a specific item from an avatar visiting the VR affiliated store or another avatar's VR exhibition room, a purchase service unit that receives information required to purchase the item from the avatar;
After processing the payment according to the information entered in the purchase service department, it links with the non-face-to-face affiliated store terminal selling the item, and provides a service corresponding to the processed item - payment to have the product delivered or delivered to the user. Includes a delivery services department;
The avatar/VR affiliated store construction department
An e-commerce platform system characterized in that when payment for a purchased item is processed by the payment/delivery service department, the purchased item is displayed in the VR exhibition room of the avatar who purchased the item.
제1항에 있어서, 상기 사용자 단말기는
상기 플랫폼 통합관리서버로 회원 가입 요청 시, 사용자로부터 거주지 주소를 입력받아 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버의 상기 결제/배송 서비스부는
결제 처리된 아이템의 배송/배달 서비스 시, 해당 아바타의 거주지 주소로 서비스-상품을 배송/배달시키는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 1, wherein the user terminal
When requesting membership registration to the platform integrated management server, the residential address is input from the user and transmitted to the platform integrated management server,
The payment/delivery service department of the platform integrated management server
An e-commerce platform system characterized by delivering/delivering service-products to the residential address of the avatar when providing a delivery/delivery service for a payment-processed item.
제1항 또는 제2항에서, 상기 플랫폼 통합관리서버는
데이터베이스부;
상기 VR가맹점 또는 다른 아바타의 VR전시룸을 방문한 아바타로부터, 전시되는 아이템들 중 어느 하나의 분양을 요청받으면, 분양을 제공한 분양공급 아바타 식별정보, 분양을 제공받은 분양수요 아바타, 아이템 식별정보 및 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 포함하는 분양관계정보를 생성한 후, 생성된 분양관계정보를 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 아바타/VR전시룸 구축부로 출력하는 분양관계 등록부를 더 포함하고,
상기 아바타/VR가맹점 구축부는
상기 분양관계 등록부로부터 분양관계정보를 입력받으면, 입력된 분양관계정보를 참조하여, 분양수요 아바타의 VR전시룸에 분양된 아이템을 전시시키는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
In paragraph 1 or 2, the platform integrated management server is
database part;
When a request is made to sell one of the items on display from an avatar visiting the VR exhibition room of the VR affiliated store or another avatar, identification information of the sales supply avatar that provided the sales, demand avatar that provided the sales, item identification information, and After generating sales relationship information including VR exhibition room identification information of the sales demand avatar, it further includes a sales relationship registration unit that stores the generated sales relationship information in the database unit and outputs it to the avatar/VR exhibition room construction unit; ,
The avatar/VR affiliated store construction department
An e-commerce platform system characterized in that when sales relationship information is input from the sales relationship register, the sold items are displayed in the VR exhibition room of the sales demand avatar with reference to the input sales relationship information.
제3항에 있어서, 상기 플랫폼 통합관리서버는
아바타의 요청에 따라, 아바타가 선택한 친구아바타를 해당 아바타의 친구관계로 설정한 후, 해당 아바타 식별정보 및 친구아바타 식별정보를 포함하는 친구관계정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 친구관계 등록부;
상기 구매서비스부 이후에 실행되는 분양대상 추천부;
상기 분양대상 추천부에서 분양대상 추천이 완료될 때 실행되며, 구매를 요청한 아바타인 구매신청 아바타의 식별정보와, 분양추천 아바타 식별정보, 구매아이템 식별정보, 구매일자를 포함하는 분양추천정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 분양관계 등록부로 출력하는 분양추천정보 생성부를 더 포함하고,
상기 분양대상 추천부는
상기 분양추천정보 생성부에 의해 생성되어 상기 데이터베이스부에 저장된 분양추천정보들을 탐색하여, 구매를 요청한 아바타인 구매신청 아바타를 포함하는 분양추천정보들을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 분양추천정보 추출모듈;
상기 데이터베이스부를 탐색하여, 구매신청 아바타의 친구관계 아바타 정보들을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 친구관계 아바타 추출모듈;
상기 데이터베이스부를 탐색하여, 구매신청 아바타의 분양관계 아바타 정보들을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 분양관계 아바타 추출모듈;
상기 친구관계 아바타 추출모듈에 의해 추출된 각 친구관계 아바타의 VR전시룸에 전시 중인 아이템들을 탐색하여, 추출된 친구관계 아바타들 중, 구매 요청된 아이템을 VR전시룸에 전시하고 있는 친구관계 아바타인 후보분양대상들을 선별하며, 상기 분양관계 아바타 추출모듈에 의해 추출된 각 분양관계 아바타의 VR전시룸에 전시 중인 아이템들을 탐색하여, 추출된 분양관계 아바타들 중, 구매 요청된 아이템을 VR전시룸에 전시하고 있는 분양관계 아바타인 후보분양대상들을 선별하는 후보분양대상 선별모듈;
상기 분양대상정보 추출모듈에 의해 추출된 분양대상정보를 참조하여, 상기 후보분양대상 선별모듈에 의해 선별된 후보분양대상들의 분양추천횟수를 추출한 후, 추출된 분양추천횟수가 낮은 순서에서 높은 순서에 따라, 후보분양대상들을 정렬하는 분양추천횟수 기반 정렬모듈;
상기 분양추천횟수 기반 정렬모듈에서 정렬된 후보분양대상들 중, 최상위에 배치된 우선분양대상을 분양대상으로 추천할 것으로 결정하는 분양대상 결정모듈을 포함하고,
상기 분양관계 등록부는
상기 분양추천정보 생성부로부터 분양추천정보를 입력받으면, 입력된 분양추천정보를 참조하여, 분양추천 아바타인 분양공급 아바타 식별정보와, 구매신청 아바타인 분양수요 아바타 식별정보, 구매아이템 식별정보, 분양수요 아바타의 VR전시룸 식별정보를 매칭시켜 분양관계정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 3, wherein the platform integrated management server
At the request of the avatar, the friend avatar selected by the avatar is set as a friend relationship with the avatar, and then friend relationship information including the avatar identification information and friend avatar identification information is created and stored in the database. register;
A sales target recommendation unit that runs after the purchase service unit;
It is executed when the recommendation of a sales target is completed in the sales target recommendation unit, and generates sales recommendation information including identification information of the purchase request avatar, which is the avatar requesting purchase, identification information of the sales recommendation avatar, purchase item identification information, and purchase date. After doing so, it further includes a sales recommendation information generation unit that stores the information in the database and outputs it to the sales relationship register,
The above sales target recommendation section
a sales recommendation information extraction module that searches the sales recommendation information generated by the sales recommendation information generation unit and stored in the database unit, and extracts sales recommendation information including a purchase request avatar, which is an avatar requesting a purchase, from the database unit;
a friend relationship avatar extraction module that searches the database unit and extracts friend relationship avatar information of the purchase request avatar from the database unit;
a sales relationship avatar extraction module that searches the database unit and extracts sales relationship avatar information of the purchase request avatar from the database unit;
The items on display in the VR exhibition room of each friendship avatar extracted by the friendship avatar extraction module are searched, and among the extracted friendship avatars, the item requested for purchase is displayed in the VR exhibition room. Candidate sales targets are selected, items on display in the VR exhibition room of each sales relationship avatar extracted by the sales relationship avatar extraction module are searched, and among the extracted sales relationship avatars, items requested for purchase are placed in the VR exhibition room. A candidate sales target selection module that selects candidate sales targets that are displayed sales relationship avatars;
Referring to the distribution target information extracted by the distribution target information extraction module, the number of sales recommendations for the candidate sales targets selected by the candidate sales target selection module is extracted, and then the extracted sales recommendation numbers are ranked from lowest to highest. Accordingly, a sorting module based on the number of sales recommendations that sorts candidate sales targets;
It includes a sales target determination module that determines to recommend a priority sales target placed at the top among the candidate sales targets sorted in the sales recommendation count-based sorting module,
The sales relationship register is
When the sales recommendation information is input from the sales recommendation information generation unit, the input sales recommendation information is referred to, and the sales supply avatar identification information, which is the sales recommendation avatar, the sales demand avatar identification information, which is the purchase request avatar, the purchase item identification information, and the sales recommendation avatar are provided. An e-commerce platform system that generates sales relationship information by matching the VR exhibition room identification information of the demand avatar.
제4항에 있어서, 상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 결제/배송 서비스부 이후에 실행되는 수수료 산출 및 배당부를 더 포함하고,
상기 결제/배송 서비스부는
결제 완료 시, 구매아바타 식별정보, 구매아이템 식별정보, 구매일자, 구매수량, 총구매비용을 포함하는 비대면 거래정보를 생성한 후, 생성된 비대면 거래정보를 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 수수료 산출 및 배당부와, 상기 아바타/VR전시룸 구축부로 전송하고,
상기 수수료 산출 및 배당부는
상기 결제/배송 서비스부로부터 출력된 비대면 거래정보를 입력받으며, 상기 데이터베이스부를 탐색하여, 입력된 비대면 거래정보에 포함된 구매아이템 식별정보 및 구매아바타 식별정보를 포함하는 분양관계정보를 추출하는 데이터 입력/추출모듈;
상기 데이터 입력/추출모듈에 의해 분양관계정보가 추출되면, 구매-수수료의 지급대상이 존재한다고 판단하되, 분양관계정보가 추출되지 않으면, 구매아바타가 해당 구매아이템을 분양을 통해 구매하지 않았다고 판단하여, 동작을 종료하는 수수료대상 여부 판별모듈;
상기 수수료대상 여부 판별모듈에서 구매-수수료 지급 대상이 존재한다고 판단될 때 실행되며, 상기 데이터 입력/추출모듈에 의해 추출된 분양관계정보를 참조하여 분양을 제공한 아바타인 분양공급 아바타 식별정보를 추출하는 분양공급 아바타 추출모듈;
상기 데이터 입력/추출모듈에 의해 추출된 비대면 거래정보를 참조하여, 총구매비용 및 구매-수수료율을 추출하는 구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈;
상기 구매비용 및 구매-수수료율 추출모듈에 의해 추출된 구매비용 및 구매-수수료율을 참조하여, 추출된 구매비용에 구매-수수료율을 곱하여 해당 분양공급 아바타에게 지급될 구매-수수료를 산출하는 구매-수수료 산출모듈;
해당 아이템을 판매한 가맹점이, 상기 구매-수수료 산출모듈에 의해 산출된 구매-수수료를 분양공급 아바타에게 지급하도록 처리하는 구매-수수료 배당모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 4, wherein the platform integrated management server
It further includes a fee calculation and distribution unit executed after the payment/delivery service unit,
The payment/delivery service department
Upon completion of payment, non-face-to-face transaction information including purchase avatar identification information, purchase item identification information, purchase date, purchase quantity, and total purchase cost is generated, and then the generated non-face-to-face transaction information is stored in the database unit and simultaneously stored in the database. Transmit to the fee calculation and dividend department and the avatar/VR exhibition room construction department,
The above fee calculation and distribution department
Receives non-face-to-face transaction information output from the payment/delivery service department, searches the database unit, and extracts sales relationship information including purchase item identification information and purchase avatar identification information included in the input non-face-to-face transaction information. Data input/extraction module;
If distribution relationship information is extracted by the data input/extraction module, it is determined that there is a purchase-commission payment target, but if sales relationship information is not extracted, it is determined that the purchase avatar did not purchase the purchase item through distribution. , a fee eligibility determination module that terminates the operation;
It is executed when the commission eligibility determination module determines that a purchase-commission payment target exists, and extracts identification information of the distribution supply avatar, which is the avatar that provided the distribution, by referring to the distribution relationship information extracted by the data input/extraction module. Avatar extraction module for distribution and supply;
a purchase cost and purchase-commission rate extraction module that extracts the total purchase cost and purchase-commission rate by referring to the non-face-to-face transaction information extracted by the data input/extraction module;
Referring to the purchase cost and purchase-commission rate extracted by the purchase cost and purchase-commission rate extraction module, purchase-commission calculation is performed by multiplying the extracted purchase cost by the purchase-commission rate to calculate the purchase-commission to be paid to the corresponding sales supply avatar. module;
An e-commerce platform system comprising a purchase-fee distribution module that processes the affiliated store that sold the item to pay the purchase-fee calculated by the purchase-fee calculation module to the distribution/supply avatar.
제5항에 있어서, 상기 비대면 가맹점 단말기는
가맹점 등록 요청 시, 판매타입 정보, 가맹점 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 판매처 주소, 배송/배달 가능지역, 각 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한)를 매칭시켜 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버의 상기 구매서비스부는
아바타의 특정 아이템에 대한 구매 요청 시, 상기 비대면 가맹점의 배송/배달 가능지역과, 구매를 요청한 아바타의 거주지 주소를 비교하여, 구매 요청한 아바타의 거주지 주소가 상기 비대면 가맹점의 배송/배달 가능지역에 포함되면, 상기 결제/배송 서비스부를 실행하되, 구매 요청한 아바타의 거주지 주소가 상기 비대면 가맹점의 배송/배달 가능지역을 벗어나면, 동작을 종료하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 5, wherein the non-face-to-face affiliated store terminal
When requesting franchise registration, sales type information, franchise 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data), seller address, delivery/delivery area, each service-product information (product name, sales price, 2D/3D modeling data, Detailed information, purchase-commission rate, exhibition period) are matched to create affiliated store registration request data and then transmitted to the platform integrated management server,
The purchase service department of the platform integrated management server
When an avatar requests to purchase a specific item, the delivery/delivery area available for the non-face-to-face affiliated store is compared with the residential address of the avatar requesting the purchase, and the residential address of the avatar requesting the purchase is determined to be in the delivery/delivery available area for the non-face-to-face affiliated store. , an e-commerce platform system that executes the payment/delivery service unit, but terminates the operation if the residential address of the avatar requesting a purchase is outside the delivery/delivery area of the non-face-to-face affiliated store.
제6항에 있어서, 상기 이커머스 플랫폼 시스템은
고정된 장소에서, 해당 장소를 방문한 고객에게만 서비스-상품을 판매하는 대면/고정식 가맹점에 설치되는 적어도 하나 이상의 대면/고정식 가맹점 단말기를 더 포함하고,
상기 대면/고정식 가맹점은
가맹점 등록 요청 시, 가맹점명, 판매처 주소, 가맹점 2D/3D모델링 데이터(또는 2D/3D모델링 구축데이터), 각 서비스-상품 정보(품명, 판매가, 2D/3D모델링 데이터, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한)를 매칭시켜 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하며, 서비스-상품을 구매한 방문 고객의 사용자 단말기로부터 본인-아바타 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보 및 서비스-상품(아이템) 식별정보를 포함하는 분양확인 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매하였는지 여부를 판별한 후, 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매한 경우, 상기 플랫폼 통합관리서버로 분양확인 요청데이터와 판매된 서비스-상품 식별정보, 판매수량, 판매비용, 판매시간을 포함하는 대면 분양확인정보를 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보를 처리하는 분양확인정보 처리부를 더 포함하고,
상기 분양확인정보 처리부는
상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보를 입력받는 분양확인정보 입력모듈;
상기 분양확인정보 입력모듈을 통해 입력된 대면 분양확인정보에 포함된 본인 아바타 식별정보, 분양-아바타 식별정보 및 아이템 식별정보를 참조하여, 분양공급 아바타, 분양수요 아바타 및 구매아이템을 식별하는 식별모듈;
상기 데이터베이스부에 등록된 분양관계정보를 탐색하여, 상기 식별모듈에 의해 식별된 분양공급 아바타 식별정보, 분양수요 아바타 식별정보 및 아이템 식별정보에 매칭되는 분야관계정보를 추출하는 분양관계정보 추출모듈;
상기 분양관계정보 추출모듈에서, 1)분양관계정보가 추출되면, 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보가 정상적인 데이터라고 판단하되, 2)분양관계정보가 추출되지 않으면, 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보가 정상적이지 않은 데이터라고 판단하여 동작을 종료하는 분양관계 여부 판단모듈;
상기 분양관계 여부 판단모듈에서, 상기 대면/고정식 가맹점 단말기로부터 전송받은 대면 분양확인정보가 정상적인 데이터라고 판단될 때 실행되며, 구매아이템 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보, 분양수요 아바타 식별정보, 총구매비용, 구매-수수료율, 전시기한, 구매일자, 구매수량, 대면/고정식 가맹점 단말기 식별정보를 포함하는 대면 분양거래정보를 생성한 후, 생성된 대면 분양거래정보를 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 아바타/VR가맹점 구축부와 상기 수수료 산출 및 배당부로 출력하는 대면 분양거래정보 생성모듈을 포함하고,
상기 아바타/VR가맹점 구축부는
상기 분양확인정보 처리부로부터 대면 분양거래정보를 입력받으면, 입력된 대면 분양거래정보를 참조하여, 분양수요 아바타의 VR전시룸에 구매아이템이 전시되도록 하고,
상기 수수료 산출 및 배당부는
상기 분양확인정보 처리부로부터 대면 분양거래정보를 입력받으면, 입력된 대면 분양거래정보를 참조하여, 구매-수수료를 산출한 후, 상기 대면/고정식 가맹점이, 산출된 구매-수수료를 분양공급 아바타에게 지급하도록 처리하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 6, wherein the e-commerce platform system
At a fixed location, it further includes at least one face-to-face/fixed affiliated store terminal installed in a face-to-face/fixed affiliated store that sells service-products only to customers who visit the location,
The above face-to-face/fixed affiliated stores are
When requesting franchise registration, franchise name, seller address, franchise 2D/3D modeling data (or 2D/3D modeling construction data), each service-product information (product name, sales price, 2D/3D modeling data, detailed information, purchase-commission rate, exhibition) After generating the merchant registration request data by matching the deadline), it is transmitted to the platform integrated management server, and self-avatar identification information, sales supply avatar identification information, and service-product are collected from the user terminal of the visiting customer who purchased the service-product. (Item) When sales confirmation request data containing identification information is received, it is determined whether the visiting customer purchased the service-product included in the received sales confirmation request data at the affiliated store, and then the sales confirmation request data included in the sales confirmation request data is determined. If the visiting customer purchases a service-product from an affiliated store, face-to-face sales confirmation information including sales confirmation request data, sold service-product identification information, sales quantity, sales cost, and sales time is transmitted to the platform integrated management server. do,
The platform integrated management server is
It further includes a sales confirmation information processing unit that processes face-to-face sales confirmation information transmitted from the face-to-face/fixed affiliated store terminal,
The sales confirmation information processing department
A sales confirmation information input module that receives face-to-face sales confirmation information transmitted from the face-to-face/fixed affiliated store terminal;
An identification module that identifies the sales supply avatar, the sales demand avatar, and the purchase item by referring to the person's avatar identification information, sales-avatar identification information, and item identification information included in the face-to-face sales confirmation information entered through the sales confirmation information input module. ;
a sales relationship information extraction module that searches the sales relationship information registered in the database unit and extracts field relationship information matching the sales supply avatar identification information, sales demand avatar identification information, and item identification information identified by the identification module;
In the sales relationship information extraction module, 1) if the sales relationship information is extracted, the face-to-face sales confirmation information transmitted from the face-to-face/fixed affiliated store terminal is determined to be normal data; 2) if the sales relationship information is not extracted, the face-to-face/fixed affiliated store terminal determines that the face-to-face sales confirmation information is normal data; a sales relationship determination module that determines that the face-to-face sales confirmation information received from the fixed affiliated store terminal is abnormal data and terminates the operation;
The sales relationship determination module is executed when the face-to-face sales confirmation information received from the face-to-face/fixed merchant terminal is judged to be normal data, and includes purchase item identification information, sales supply avatar identification information, sales demand avatar identification information, and total purchase. After generating face-to-face sales transaction information including cost, purchase-commission rate, exhibition period, purchase date, purchase quantity, and face-to-face/fixed merchant terminal identification information, the generated face-to-face sales transaction information is stored in the database and simultaneously stored in the avatar. /Includes a VR affiliated store construction department and a face-to-face sales transaction information generation module that outputs to the commission calculation and distribution department,
The avatar/VR affiliated store construction department
When face-to-face sale transaction information is received from the sale confirmation information processing unit, the purchase item is displayed in the VR exhibition room of the sale demand avatar by referring to the entered face-to-face sale transaction information,
The above fee calculation and distribution department
When face-to-face sales transaction information is input from the sales confirmation information processing unit, the purchase-fee is calculated by referring to the inputted face-to-face sales transaction information, and then the face-to-face/fixed affiliate store pays the calculated purchase-fee to the sales supply avatar. An e-commerce platform system characterized by processing to do so.
제7항에 있어서, 상기 사용자 단말기는
회원 가입 요청 시, 사용자로부터 로그인정보, 개인정보(나이, 성별, 거주지 주소), 주거형태 정보, 가족구성타입 정보를 입력받으면, 입력된 로그인정보, 개인정보, 주거형태 정보 및 가족구성타입 정보를 매칭시켜 회원가입 등록요청데이터를 생성한 후, 생성된 회원가입 등록요청데이터를 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 사용자 단말기로부터 전송받은 회원가입 등록요청데이터에 포함된 로그인정보, 개인정보, 주거형태 정보, 가족구성타입 정보, 회원 가입한 사용자에게 부여된 아바타의 식별정보를 매칭시켜 아바타 프로파일 정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 회원 가입부;
아바타의 요청에 따라 실행되는 유사아바타 추천부를 더 포함하고,
상기 유사아바타 추천부는
상기 유사아바타 추천을 요청한 아바타에 대응하는 아바타 프로파일 정보를 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 요청아바타 프로파일 추출모듈;
상기 요청아바타 프로파일 추출모듈에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 개인정보를 추출한 후, 기 등록된 아바타 프로파일 정보들을 탐색하여, 추출된 요청아바타의 개인정보와 동일한 개인정보를 갖는 아바타들을 선별하는 개인정보 기반 선별모듈;
상기 요청아바타 프로파일 추출모듈에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 요청아바타의 주거형태 정보와, 상기 개인정보 기반 선별모듈에 의해 선별된 아바타인 1차 선별아바타들 각각의 주거형태 정보를 비교하여, 1차 선별아바타들 중, 요청아바타와 동일한 주거형태를 갖는 1차 선별아바타들인 2차 선별아바타들을 선별하는 주거형태 기반 선별모듈;
상기 요청아바타 프로파일 추출모듈에 의해 추출된 요청아바타의 프로파일 중, 요청아바타의 가족구성타입 정보와, 상기 주거형태 기반 선별모듈에 의해 선별된 2차 선별아바타들 각각의 주거형태 정보를 비교하여, 2차 선별아바타들 중, 요청아바타와 동일한 주거형태를 갖는 2차 아바타들인 유사아바타들을 선별하는 가족구성타입 기반 선별모듈;
상기 가족구성타입 기반 선별모듈에 의해 선별된 유사아바타들의 리스트인 유사아바타 리스트를 생성한 후, 유사아바타 추천을 요청한 사용자 단말기로 생성된 유사아바타 리스트를 전송하는 유사아바타 리스트 생성모듈을 포함하고,
상기 사용자 단말기는
상기 플랫폼 통합관리서버로부터 유사아바타 리스트를 전송받으면, 전송받은 유사아바타 리스트를 모니터에 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 7, wherein the user terminal
When requesting membership registration, if login information, personal information (age, gender, residential address), housing type information, and family composition type information are entered from the user, the entered login information, personal information, housing type information, and family composition type information are collected. After matching to generate membership registration request data, the generated membership registration request data is transmitted to the platform integrated management server,
The platform integrated management server is
Avatar profile information is created by matching the login information, personal information, housing type information, family composition type information, and identification information of the avatar assigned to the user who registered as a member included in the membership registration request data transmitted from the user terminal. , a member registration unit stored in the database unit;
It further includes a similar avatar recommendation unit that is executed according to the avatar's request,
The similar avatar recommendation section above
a request avatar profile extraction module that extracts avatar profile information corresponding to the avatar requesting similar avatar recommendation from the database unit;
An individual who extracts personal information from the profile of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module, then searches through pre-registered avatar profile information and selects avatars with the same personal information as the extracted request avatar's personal information. Information-based screening module;
Among the profiles of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module, the residence type information of the request avatar is compared with the residence type information of each of the first selected avatars, which are avatars selected by the personal information-based selection module, Among the first selection avatars, a housing type-based selection module that selects the second selection avatars, which are the first selection avatars with the same housing type as the requested avatar;
Among the profiles of the request avatar extracted by the request avatar profile extraction module, the family composition type information of the request avatar is compared with the residence type information of each of the secondary screening avatars selected by the residence type-based selection module, 2 A family composition type-based selection module that selects similar avatars, which are secondary avatars with the same residential type as the requested avatar, among the secondary selection avatars;
It includes a similar avatar list creation module that generates a similar avatar list, which is a list of similar avatars selected by the family composition type-based selection module, and then transmits the generated similar avatar list to the user terminal that requested similar avatar recommendation,
The user terminal is
An e-commerce platform system characterized in that when a similar avatar list is received from the platform integrated management server, the received similar avatar list is displayed on a monitor.
제8항에 있어서, 상기 아바타/VR전시룸 구축부는
해당 VR전시룸에 전시 중인 아이템들 각각의 전시기한을 참조하여, 전시기한이 경과한 아이템이 검출되면, 해당 아이템을 제거하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 8, wherein the avatar/VR exhibition room construction unit
An e-commerce platform system that refers to the exhibition period of each item on display in the VR exhibition room and removes the item when the exhibition period has expired.
제9항에 있어서, 상기 플랫폼 통합관리서버는 중고거래 서비스부를 더 포함하고,
상기 중고거래 서비스부는
아바타로부터 자신의 VR전시룸에 전시 중인 아이템에 대한 중고판매를 요청받을 때 실행되는 판매모드 운영부;
아바타로부터 중고판매 요청된 아이템에 대한 중고구매를 요청받을 때 실행되는 구매모드 운영부를 포함하고,
상기 판매모드 운영부는
아바타로부터 중고판매를 요청받을 때 실행되며, 중고판매를 요청한 아바타의 VR전시룸에 전시 중인 아이템들을 추출하는 아이템 추출/전시모듈;
상기 아이템 추출/전시모듈에 의해 추출된 아이템들 중, 중고거래를 하고자 하는 아이템인 중고거래대상 아이템을 사용자로부터 선택받는 중고거래대상 선택모듈;
상기 중고거래 선택모듈에 의해 선택된 중고거래대상 아이템의 중고거래 판매가를 사용자로부터 입력받는 데이터 입력모듈;
상기 중고거래 선택모듈에 의해 선택된 중고거래대상 아이템에 대한 거래 시, 분양-권리를 함께 판매할 것인지 또는 분양-권리를 판매하지 않을 것인지를 사용자로부터 선택받는 분양권리 거래여부 선택모듈;
중고거래대상 아이템 식별정보와, 서비스-상품 정보, 중고거래 판매가, 구매일자, 구매가, 분양-권리 양도여부, 구매-수수료율, 전시기한을 포함하는 중고판매정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 중고판매정보 생성모듈을 포함하고,
상기 구매모드 운영부는
사용자로부터 중고거래대상 아이템들 중 어느 하나에 대한 구매를 요청받을 때 실행되며, 중고구매를 요청한 아바타가 선택한 중고거래대상 아이템을 구매대상 아이템으로 결정하는 구매대상 선택모듈;
상기 구매대상 선택모듈에 의해 선택된 구매대상에 대한 중고판매정보를 상기 데이터베이스부로부터 추출한 후, 해당 사용자의 사용자 단말기로 제공하는 중고판매정보 추출/전시모듈;
사용자로부터 해당 중고거래대상 아이템에 대한 구매여부에 대한 최종 결정을 입력받는 구매결정모듈;
상기 구매결정모듈에 의해 사용자로부터 중고거래대상 아이템의 최종 구매가 결정될 때 실행되며, 상기 중고판매정보 추출/전시모듈에 의해 추출된 중고판매정보를 기반으로, 결제를 처리한 후, 해당 중고거래대상 아이템을 판매하는 사용자와 연동하여, 결제 처리된 중고거래대상 아이템이 구매한 사용자에게 배송되도록 하는 결제/배송 처리모듈;
중고거래대상 아이템의 서비스-상품 식별정보와, 판매아바타 식별정보, 구매아바타 식별정보, 중고거래 판매가, 중고거래 일자, 구매가, 구매일자, 분양-권리 양도여부, 구매-수수료율, 전시기한 등을 포함하는 중고거래정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장함과 동시에 상기 아바타/VR전시룸 구축부로 출력하는 중고거래정보 생성모듈을 포함하고,
상기 아바타/VR전시룸 구축부는
상기 중고거래 서비스부로부터 중고판매정보를 입력받으면, 중고판매를 요청한 VR전시룸에 아이템들을 전시할 때, 중고거래대상 아이템의 일측에, 중고거래 대상임을 나타내는 표식을 표시하고, 상기 중고거래 서비스부로부터 중고거래정보를 입력받으면, 입력된 중고거래정보를 참조하여, 판매아바타의 VR전시룸에 중고거래 아이템을 제거하되, 구매아바타의 VR전시룸에 중고거래 아이템이 전시되도록 하고,
상기 분양관계 등록부는
중고거래대상 아이템을 중고 구매한 아바타의 VR전시룸을 방문한 다른 아바타로부터, 중고 구매한 아이템의 분양을 요청받으면, 해당 중고거래대상 아이템의 중고거래정보의 분양-권리 양도여부 정보를 참조하여, 분양-권리를 양도하기로 결정되었으면, 중고 구매한 아바타를 분양공급 아바타로 설정하여 분양관계정보를 생성하되, 분양-권리를 양도하지 않기로 결정되었으면, 중고 판매한 아바타를 분양공급 아바타로 설정하여 분양관계정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 9, wherein the platform integrated management server further includes a used transaction service department,
The second-hand transaction service department
A sales mode operation unit that is executed when an avatar receives a request to sell used items on display in his or her VR exhibition room;
It includes a purchase mode operation unit that is executed when a second-hand purchase of an item requested for second-hand sale is received from the avatar,
The sales mode operation department
An item extraction/display module that is executed when a used sale request is received from an avatar and extracts items on display in the VR exhibition room of the avatar requesting used sale;
A second-hand trade target selection module that receives, from the user, a second-hand trade target item, which is an item for second-hand trade, among the items extracted by the item extraction/display module;
A data input module that receives the used transaction sales price of the used transaction item selected by the used transaction selection module from the user;
A pre-sale rights transaction selection module that allows the user to select whether to sell the pre-sale rights together or not to sell the pre-sale rights when trading the second-hand trade item selected by the second-hand trade selection module;
After generating second-hand sales information including item identification information for second-hand transactions, service-product information, second-hand transaction sales price, purchase date, purchase price, sale-right transfer status, purchase-commission rate, and exhibition period, the database is stored. Includes a used sales information creation module that stores,
The purchasing mode operation department
A purchase object selection module that is executed when a user requests to purchase one of the used items, and determines the used item selected by the avatar requesting the used item as the item to be purchased;
a used sales information extraction/display module that extracts used sales information about the purchase object selected by the purchase object selection module from the database unit and provides it to the user terminal of the corresponding user;
A purchase decision module that receives a final decision from the user on whether to purchase the used item;
It is executed when the final purchase of the item subject to used trade is determined by the user by the purchase decision module, and after processing the payment based on the used sale information extracted by the used sale information extraction/display module, the subject of used trade is A payment/delivery processing module that links with the user selling the item and ensures that the used item for which payment has been processed is delivered to the user who purchased it;
Service-product identification information, sales avatar identification information, purchase avatar identification information, used transaction sales price, used transaction date, purchase price, purchase date, distribution-right transfer status, purchase-commission rate, exhibition period, etc. of items subject to second-hand transactions. It includes a used transaction information generation module that generates the used transaction information and stores it in the database unit and simultaneously outputs it to the avatar/VR exhibition room construction unit,
The avatar/VR exhibition room construction department
When used sale information is input from the used sale service department, when displaying items in the VR exhibition room for which used sale is requested, a mark indicating that the item is subject to used trade is displayed on one side of the item, and the used trade service department When used transaction information is received from the user, the used transaction information is referenced and the used transaction items are removed from the selling avatar's VR exhibition room, but the used transaction items are displayed in the purchasing avatar's VR exhibition room.
The sales relationship register is
When another avatar who visits the VR exhibition room of an avatar who has purchased an item subject to used trade is requested to sell the used item, the sale is made by referring to the sale-rights transfer information in the used trade information of the item subject to used trade. -If it is decided to transfer the rights, set the used avatar as the sales supply avatar to create sales relationship information, but if it is decided not to transfer the rights, set the used and sold avatar as the sales supply avatar to create sales relationship information. An e-commerce platform system characterized by generating information.
제10항에 있어서, 상기 플랫폼 통합관리서버는
기 제작된 메타버스 이동-맵에, 상기 VR가맹점 구축부에 의해 구축된 VR가맹점과, 상기 아바타/VR전시룸 구축부에 의해 구축된 아바타 및 VR전시룸을 매칭 및 배치시켜 메타버스 공간을 생성 및 갱신하는 메타버스 공간 생성부;
상기 사용자 단말기 접속 시, 접속된 사용자 단말기에게 상기 메타버스 공간 생성부에 의해 생성된 메타버스 공간을 제공함과 동시에 접속된 사용자의 아바타를 상기 메타버스 이동-맵에 배치시킨 후, 메타버스 서비스를 운영하는 메타버스 운영부를 더 포함하고,
상기 메타버스 운영부는
메타버스 서비스의 운영절차 및 운영방식이 기록된 데이터인 운영매뉴얼 테이블을 활용하여, 메타버스 공간에서의 아바타의 동작을 탐색 및 감지하여, 아바타의 호출 및 요청에 따라 이벤트 내용 및 종류를 판단한 후, 이벤트정보를 출력하는 이벤트 탐지 및 출력모듈;
접속된 사용자 단말기로 메타버스 공간을 제공함과 동시에 접속된 아바타를 메타버스 이동-맵 상에 표시하며, 상기 운영매뉴얼 테이블을 활용하여, 메타버스 서비스를 운영하되, 상기 이벤트 탐지 및 출력모듈에 의해 출력된 이벤트정보에 따른 응답데이터를 메타버스 공간에 반영시켜, 메타버스 서비스의 운영을 관리 및 제어하는 통합관리모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 10, wherein the platform integrated management server
A metaverse space is created by matching and arranging the VR affiliated stores built by the VR affiliated store building department and the avatars and VR exhibition rooms built by the avatar/VR exhibition room building department on the already produced metaverse mobile-map. and a metaverse space creation unit that updates;
When connecting the user terminal, the metaverse space created by the metaverse space creation unit is provided to the connected user terminal, and the avatar of the connected user is placed on the metaverse movement-map, and then the metaverse service is operated. It further includes a metaverse operation department that does,
The metaverse operation department
By using the operation manual table, which is data that records the operating procedures and operating methods of the metaverse service, the avatar's movements in the metaverse space are explored and detected, and the event content and type are determined according to the avatar's call and request, An event detection and output module that outputs event information;
Metaverse space is provided to the connected user terminal, and the connected avatar is displayed on the metaverse mobile map. The metaverse service is operated using the operation manual table, and output is output by the event detection and output module. An e-commerce platform system characterized by including an integrated management module that manages and controls the operation of the metaverse service by reflecting response data according to the event information in the metaverse space.
제11항에 있어서, 상기 메타버스 운영부에 의해 제공되는 메타버스 공간은 오픈-월드(Open-world) 방식으로 운영되는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.The e-commerce platform system of claim 11, wherein the metaverse space provided by the metaverse operating unit is operated in an open-world manner. 제10항에 있어서, 상기 비대면 가맹점 단말기는
특정 서비스-상품에 대한 선판매를 요청할 때, 선판매 할인가, 선판매 구매-수수료율, 선판매 기한을 포함하는 선판매 요청데이터를 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 비대면 가맹점 단말기로부터 선판매 요청데이터를 전송받을 때 실행되는 선거래 서비스부를 더 포함하고,
상기 선거래 서비스부는
상기 비대면 가맹점 단말기로부터 선판매 요청데이터를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 선판매 요청데이터를 입력받는 데이터 입력모듈;
상기 데이터 입력모듈을 통해 입력된 데이터들을 기반으로, 선판매 대상인 아이템 식별정보와, 선판매 가격할인가, 선판매 구매-수수료율 및 선판매 기한 정보를 매칭시켜 선판매정보를 생성하는 선판매정보 생성모듈;
상기 선판매정보 생성모듈에 의해 생성된 선판매정보들이 노출되는 그래픽 사용자 인터페이스인 선판매 인터페이스를 생성하며, 생성된 선판매 인터페이스를 상기 사용자 단말기로 제공하며, 각 선판매 아이템의 선판매 기한정보를 참조하여, 선판매 기한이 경과하면, 해당 선판매 정보가 제거되도록 선판매 인터페이스를 갱신하는 선판매 인터페이스 생성모듈;
상기 사용자 단말기로부터 특정 선판매 아이템에 대한 선구매를 요청받는 선구매 요청모듈;
상기 선구매 요청모듈을 통해 선구매를 요청한 아바타에게 구매 요청한 선판매 아이템에 대한 선판매정보를 제공하는 선판매정보 제공모듈;
선구매를 요청한 아바타의 선구매가 최종 결정되면, 결제를 처리한 후, 해당 선판매 아이템을 판매하는 비대면 가맹점과 연동하여 선판매 아이템을 구매한 사용자의 거주지 주소로 배송되도록 하는 결제/배송 처리모듈;
선구매가 완료되면, 선거래대상인 아이템의 서비스-상품 식별정보, 구매아바타 식별정보, 선거래일자, 선거래 가격할인가, 선거래 구매-수수료율 및 전시기한 등을 포함하는 선거래정보를 생성한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 선거래정보 생성모듈을 포함하고,
상기 비대면 가맹점 단말기는
동일한 서비스-상품에 대하여, 선판매 구매-수수료율을 일반 구매-수수료율 보다 높게 책정하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 10, wherein the non-face-to-face affiliated store terminal
When requesting pre-sale for a specific service-product, pre-sale request data including pre-sale discount price, pre-sale purchase-commission rate, and pre-sale deadline is transmitted,
The platform integrated management server is
It further includes a pre-sale service unit that is executed when pre-sale request data is transmitted from the non-face-to-face affiliated store terminal,
The above-mentioned election service department
a data input module that is executed when pre-sale request data is transmitted from the non-face-to-face affiliated store terminal and receives the received pre-sale request data;
Based on the data input through the data input module, a pre-sale information generation module that generates pre-sale information by matching the item identification information subject to pre-sale, pre-sale price discount price, pre-sale purchase-commission rate, and pre-sale deadline information. ;
Creates a pre-sale interface, which is a graphical user interface that exposes pre-sale information generated by the pre-sale information generation module, provides the generated pre-sale interface to the user terminal, and provides pre-sale deadline information for each pre-sale item. For reference, when the pre-sale deadline elapses, a pre-sale interface creation module that updates the pre-sale interface so that the corresponding pre-sale information is removed;
a pre-purchase request module that receives a pre-purchase request for a specific pre-sale item from the user terminal;
a pre-sale information provision module that provides pre-sale information on the pre-sale item requested for purchase to the avatar who has requested a pre-purchase through the pre-purchase request module;
When the pre-purchase of the avatar requesting pre-purchase is finally decided, a payment/delivery processing module that processes the payment and then delivers the pre-sale item to the residential address of the user who purchased it by linking with a non-face-to-face affiliate store selling the pre-sale item;
When the pre-purchase is completed, the pre-purchase information including the service-product identification information, purchase avatar identification information, pre-selection date, pre-selection price discount, pre-selection purchase-commission rate and exhibition period of the item subject to election is created, It includes an election information generation module stored in the database unit,
The non-face-to-face affiliated store terminal is
An e-commerce platform system characterized by setting the pre-sale purchase-commission rate higher than the general purchase-commission rate for the same service-product.
제10항에 있어서, 상기 이커머스 플랫폼 시스템은
장소를 이동하면서 서비스-상품을 판매하는 적어도 하나 이상의 이동식 가맹점 단말기를 더 포함하고,
상기 이동식 가맹점 단말기는
가맹점 등록 요청 시, 사용자로부터 가맹점명 정보와, 판매하는 서비스-상품의 정보(품명, 판매가, 상세정보, 구매-수수료율, 전시기한)를 입력받아, 입력된 가맹점명 정보 및 각 서비스-상품 정보를 매칭시켜 가맹점 등록요청데이터를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하며, 서비스-상품을 구매한 방문 고객의 사용자 단말기로부터 본인-아바타 식별정보, 분양공급 아바타 식별정보 및 서비스-상품(아이템) 식별정보를 포함하는 분양확인 요청데이터를 전송받으면, 전송받은 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매하였는지 여부를 판별한 후, 분양확인 요청데이터에 포함된 서비스-상품을 해당 방문 고객이 가맹점에서 구매한 경우, 상기 플랫폼 통합관리서버로 분양확인 요청데이터와 판매된 서비스-상품 식별정보, 판매수량, 판매비용, 판매시간을 포함하는 분양확인정보를 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 이동식 가맹점 단말기로부터 대면 분양확인정보를 전송받으면, 전송받은 대면 분양확인정보를 상기 분양확인정보 처리부를 입력하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 10, wherein the e-commerce platform system
It further includes at least one mobile merchant terminal that sells service-products while moving from place to place,
The mobile merchant terminal is
When requesting franchise registration, the franchise name information and the service-product information being sold (product name, sales price, detailed information, purchase-commission rate, display period) are entered from the user, and the entered franchise name information and each service-product information are matched. After generating the merchant registration request data, it is transmitted to the platform integrated management server, and self-avatar identification information, sales and supply avatar identification information, and service-product (item) identification information are collected from the user terminal of the visiting customer who purchased the service-product. When the sales confirmation request data containing the If a visiting customer makes a purchase at an affiliated store, the sales confirmation information including sales confirmation request data, sold service-product identification information, sales quantity, sales cost, and sales time is transmitted to the platform integrated management server,
The platform integrated management server is
An e-commerce platform system characterized in that when face-to-face sale confirmation information is received from the mobile affiliated store terminal, the received face-to-face sale confirmation information is input to the sale confirmation information processing unit.
제14항에 있어서, 상기 사용자 단말기는
사용자로부터 이동식 가맹점 단말기의 서비스-상품 구매를 요청받을 때, 사용자로부터 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 입력받으며, 입력된 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 포함하는 구매요청데이터를 생성하여 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 이동식 가맹점 단말기는
상기 플랫폼 통합관리서버로 구매희망자 목록 데이터를 요청하여, 상기 플랫폼 통합관리서버로부터 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 데이터를 전송받으면, 전송받은 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 데이터를 터치스크린 패널에 전시하고, 이동식 판매자(사용자)로부터 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간정보를 입력받으면, 입력된 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간정보를 매칭시켜 판매스케줄 정보를 생성한 후, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는 이동식 판매 서비스부를 더 포함하고,
상기 이동식 판매 서비스부는
상기 사용자 단말기로부터 구매요청데이터를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 구매요청데이터에 포함된 서비스-상품 식별정보 및 구매희망위치를 상기 데이터베이스부에 저장하여 해당 구매자의 구매를 등록하는 구매 요청 등록부;
상기 구매 요청 등록부에 의해 구매자의 구매 요청이 등록될 때, 등록된 구매요청데이터의 리스트인 구매희망자 목록을 각 아이템별로 생성 및 갱신하여 상기 데이터베이스부에 저장하며, 상기 이동식 가맹점 단말기의 요청에 따라, 각 아이템별 구매희망자 목록 데이터를 전송하는 구매희망자 목록 생성/갱신부;
상기 이동식 가맹점 단말기로부터 판매스케줄 정보를 전송받을 때 실행되며, 전송받은 판매스케줄 정보에 포함된 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 상기 데이터베이스부에 저장하여 해당 이동식 판매자의 판매 결정을 등록하는 판매 결정 등록부;
상기 판매 결정 등록부에 의해 이동식 판매자의 판매 결정이 최초 등록될 때, 등록된 판매스케줄 정보의 리스트인 판매결정목록을 생성하며, 이전 판매결정목록에 신규로 등록된 판매스케줄 정보를 추가하여 판매결정목록을 갱신한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 판매결정목록 생성/갱신부;
상기 판매 결정 등록부에 의해 신규 판매자의 판매 결정이 등록될 때 실행되며 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 스케줄정보를 입력받는 판매스케줄 입력모듈과, 상기 판매스케줄 입력모듈을 통해 입력된 판매스케줄 정보로부터 서비스-상품 식별정보, 판매위치, 일자 및 시간 정보를 분류하는 데이터 분류모듈과, 상기 데이터 분류모듈에 의해 분류된 판매위치를 기준으로 기 설정된 임계범위의 영역을 해당 이동식 판매자의 설정영역(S)으로 분류하는 판매위치 기반 설정영역 설정모듈과, 상기 데이터베이스부에 저장된 구매희망자 목록을 탐색하여, 구매희망자 목록 중, 상기 데이터 분류모듈에 의해 분류된 서비스-상품에 대응하는 구매희망자 목록을 추출하는 데이터 탐색 및 추출모듈과, 상기 데이터 탐색 및 추출모듈에 의해 추출된 해당 서비스-상품의 구매희망자 목록으로부터 각 구매희망자의 구매희망위치를 추출하는 구매희망위치 추출모듈과, 상기 판매위치 기반 설정영역 설정모듈에 의해 설정된 설정영역(S)의 위치정보와 상기 구매희망위치 추출모듈에 의해 추출된 각 구매희망자의 구매희망위치를 비교하는 위치비교모듈과, 상기 위치 비교모듈에서, 구매희망자들 중, 설정영역(S)에 포함된 구매희망위치를 갖는 구매희망자들을 해당 이동식 판매자의 거래대상에 대한 최종구매자로 결정하는 최종구매자 결정모듈을 포함하는 최종구매자 추출부;
상기 최종구매자 추출부에 의해 추출된 최종구매자들의 사용자 단말기들로, 상기 판매 결정 등록부에 의해 판매가 결정된 이동식 판매자의 판매스케줄 정보를 전송하는 판매스케줄 정보 제공부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 14, wherein the user terminal
When a request is received from a user to purchase a service-product of a mobile affiliated store terminal, the service-product identification information and desired purchase location are input from the user, and purchase request data including the entered service-product identification information and desired purchase location is generated. Transmit to the platform integrated management server,
The mobile merchant terminal is
When requesting purchaser list data for each service-product from the platform integrated management server and receiving purchaser list data for each service-product from the platform integrated management server, displaying the received purchaser list data for each service-product on the touch screen panel; When service-product identification information, sales location, date and time information is input from the mobile seller (user), sales schedule information is generated by matching the entered service-product identification information, sales location, date and time information, and then Transmit to the platform integrated management server,
The platform integrated management server further includes a mobile sales service department,
The mobile sales service department
a purchase request register that is executed when purchase request data is transmitted from the user terminal and stores the service-product identification information and desired purchase location included in the transmitted purchase request data in the database unit to register the purchase of the corresponding buyer;
When a buyer's purchase request is registered by the purchase request register, a list of purchasers, which is a list of registered purchase request data, is created and updated for each item and stored in the database, and according to the request of the mobile affiliated store terminal, A purchaser list creation/update unit that transmits purchaser list data for each item;
It is executed when sales schedule information is received from the mobile merchant terminal, and the service-product identification information, sales location, date, and time information included in the transmitted sales schedule information is stored in the database to make the sales decision of the mobile merchant. registering sales decisions;
When the sales decision of the mobile seller is first registered by the sales decision register, a sales decision list, which is a list of registered sales schedule information, is created, and the newly registered sales schedule information is added to the previous sales decision list to create a sales decision list. a sales decision list creation/updating unit that updates and stores the database unit;
A sales schedule input module that is executed when a new seller's sales decision is registered by the sales decision register and receives schedule information transmitted from the mobile affiliated store terminal, and a service from the sales schedule information input through the sales schedule input module - A data classification module that classifies product identification information, sales location, date and time information, and a pre-set critical range area based on the sales location classified by the data classification module into the setting area (S) of the mobile seller. a sales location-based setting area setting module, and a data search for searching the list of purchasers stored in the database unit and extracting a list of would-be purchasers corresponding to the service-product classified by the data classification module from the list of would-be purchasers, and An extraction module, a purchase location extraction module that extracts the purchase location of each purchaser from the list of purchasers of the service-product extracted by the data search and extraction module, and a sales location-based setting area setting module. A location comparison module that compares the location information of the set setting area (S) with the desired purchase location of each purchaser extracted by the desired purchase location extraction module, and in the location comparison module, among the purchasers, the setting area (S ) a final buyer extraction unit that includes a final buyer determination module that determines purchasers with desired purchase locations included in ) as final buyers for the transaction object of the mobile seller;
An e-commerce platform system comprising a sales schedule information providing unit that transmits sales schedule information of mobile sellers whose sales are determined by the sales decision register to user terminals of final buyers extracted by the final buyer extraction unit.
제15항에 있어서, 상기 이동식 판매 서비스부는
상기 이동식 가맹점 단말기로부터 특정 서비스-상품에 대한 구매희망자 목록을 요청받을 때 실행되는 구매희망자 목록 제공부를 더 포함하고,
상기 구매희망자 목록 제공부는
상기 이동식 가맹점 단말기로부터 특정 서비스-상품에 대한 구매희망자 목록을 요청받을 때, 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 서비스-상품 식별정보를 입력받는 식별정보 입력모듈;
상기 식별정보 입력모듈을 통해 입력된 서비스-상품 식별정보를 참조하여, 상기 데이터베이스부에 저장된 각 서비스-상품별 구매희망자 목록 중, 입력된 서비스-상품 식별정보에 대응하는 구매희망자 목록을 상기 데이터베이스부로부터 추출하는 구매희망자 목록 추출모듈;
상기 데이터베이스부에 저장된 판매결정목록들 중, 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하는지를 판별하는 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈;
상기 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재한다고 판단될 때 실행되며, 상기 최종구매자 추출부에 의해 추출되어 상기 데이터베이스부에 저장된 최종구매자 정보들을 참조하여, 해당 서비스-상품에 판매 결정에 따른 최종구매자 정보들을 추출하는 최종구매자 추출모듈;
상기 구매희망자 목록 추출모듈에 의해 추출된 구매희망자 목록으로부터, 상기 최종구매자 추출모듈에 의해 추출된 최종구매자 목록들을 제거하여 구매희망자 목록을 보정하는 구매희망자 목록 필터링 모듈;
1)상기 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재하지 않다고 판단될 때, 상기 구매희망자 목록 추출모듈에 의해 추출된 구매희망자 목록을 상기 이동식 가맹점 단말기로 제공하며, 2)상기 탐색 및 판매 결정 여부 판별모듈에서 해당 서비스-상품에 대한 판매결정목록이 존재한다고 판단될 때, 상기 구매희망자 목록 필터링 모듈에 의해 보정된 구매희망자 목록을 상기 이동식 가맹점 단말기로 제공하는 구매희망자 목록 제공모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 15, wherein the mobile sales service department
It further includes a purchaser list providing unit that is executed when a list of purchasers for a specific service-product is requested from the mobile affiliated store terminal,
The above list of purchasers is provided by
an identification information input module that receives service-product identification information transmitted from the mobile affiliated store terminal when a list of purchasers for a specific service-product is requested from the mobile affiliated store terminal;
With reference to the service-product identification information entered through the identification information input module, a list of purchasers corresponding to the entered service-product identification information is selected from the list of purchasers for each service-product stored in the database unit. Extraction module to extract list of purchasers;
a search and sales decision determination module that determines whether a sales decision list for the corresponding service-product exists among the sales decision lists stored in the database unit;
It is executed when the search and sales decision determination module determines that a sales decision list for the corresponding service-product exists, and by referring to the final buyer information extracted by the final buyer extraction unit and stored in the database unit, the corresponding service -Final buyer extraction module that extracts final buyer information according to the decision to sell the product;
a wish-to-purchase list filtering module that corrects the wish-to-buy list by removing the final buyer lists extracted by the wish-to-buyer list from the wish-to-buy list extracted by the wish-to-buy list extraction module;
1) When the search and sales decision determination module determines that there is no sales decision list for the service-product, the list of purchasers extracted by the purchaser list extraction module is provided to the mobile affiliated store terminal, 2) When the search and sales decision determination module determines that a sales decision list for the corresponding service-product exists, the purchaser provides the list of purchasers corrected by the purchaser list filtering module to the mobile affiliated store terminal. An e-commerce platform system characterized by including a list provision module.
제16항에 있어서, 상기 이동식 가맹점 단말기는
수립한 판매스케줄 정보에 따른 시간이 경과하면, 이동식 판매자로부터 판매개시정보를 입력받으며, 입력된 판매개시정보를 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하며, GPS모듈을 통해 수집된 현재위치정보를 수집하여 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 사용자 단말기는
상기 플랫폼 통합관리서버로부터 판매개시정보를 전송받으면, GPS모듈을 통해 수집된 현재위치정보를 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하고,
상기 이동식 판매 서비스부는
상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 판매개시정보를 입력받는 판매개시정보 입력부;
상기 판매개시정보 입력부를 통해 상기 이동식 가맹점 단말기(13)로부터 전송받은 판매개시정보가 입력될 때 실행되며, 상기 최종구매자 추출부에 의해 추출된 최종구매자들의 사용자 단말기들과 상기 이동식 가맹점 단말기를 매칭시키며, 상기 데이터베이스부에 저장된 구매내역정보들을 참조 및 활용하여, 해당 설정영역(S)에 포함되면서 이전에 동일 서비스-상품을 구매한 경험이 있는 구매자인 관련구매자들의 사용자 단말기들과 상기 이동식 가맹점 단말기를 매칭시키는 판매자 및 최종구매자 매칭부;
상기 판매자 및 최종구매자 매칭부에 의해 매칭된 최종구매자들 및 관련구매자들의 사용자 단말기들로 판매개시정보를 전송하는 판매개시정보 제공부;
상기 최종구매자들의 사용자 단말기들로부터 전송받은 위치정보를 매칭된 이동식 가맹점 단말기로 전송함과 동시에 상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 위치정보를 매칭된 최종구매자들의 사용자 단말기들로 각각 전송하는 위치정보 중계부;
상기 이동식 가맹점 단말기로부터 전송받은 판매종료정보를 입력받는 판매종료정보 입력부;
상기 판매종료정보 입력부에서 판매종료정보가 입력될 때 실행되며, 상기 판매자 및 최종구매자 매칭부에 의해 매칭된 최종구매자들의 사용자 단말기들로 판매종료정보를 전송하는 판매종료정보 제공부를 더 포함하고,
상기 이동식 가맹점 단말기는
상기 플랫폼 통합관리서버로부터 최종구매자들의 위치정보들을 수신 받으면, 수신 받은 최종구매자들의 위치정보를 가상맵에 맵핑시켜 디스플레이 패널에 전시하고,
상기 사용자 단말기는
상기 플랫폼 통합관리서버로부터 이동식 판매자의 위치정보를 수신 받으면, 수신 받은 이동식 판매자의 위치정보를 가상맵에 맵핑시켜 디스플레이 패널에 전시하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 16, wherein the mobile affiliated store terminal
When the time according to the established sales schedule information has elapsed, sales start information is received from the mobile seller, the entered sales start information is transmitted to the platform integrated management server, and the current location information collected through the GPS module is collected and sent to the above. Transmit to the platform integrated management server,
The user terminal is
When sales start information is received from the platform integrated management server, the current location information collected through the GPS module is transmitted to the platform integrated management server,
The mobile sales service department
a sales start information input unit that receives sales start information transmitted from the mobile affiliated store terminal;
It is executed when the sales start information transmitted from the mobile affiliated store terminal 13 is input through the sales start information input unit, and matches the user terminals of the final buyers extracted by the final buyer extraction unit with the mobile affiliated store terminal. , By referring to and utilizing the purchase history information stored in the database unit, user terminals of related buyers who are buyers who have previously purchased the same service-product and are included in the relevant setting area (S) and the mobile affiliated store terminal Matching seller and final buyer matching department;
a sales commencement information providing unit that transmits sales commencement information to user terminals of final buyers and related buyers matched by the seller and final buyer matching unit;
A location information relay unit that transmits the location information received from the user terminals of the final buyers to the matched mobile merchant terminals and simultaneously transmits the location information transmitted from the mobile merchant terminals to the user terminals of the matched final buyers;
a sales termination information input unit that receives sales termination information transmitted from the mobile affiliated store terminal;
It is executed when sale end information is input in the sale end information input unit, and further includes a sale end information providing unit that transmits the sale end information to user terminals of final buyers matched by the seller and final buyer matching unit,
The mobile merchant terminal is
When the location information of the final buyers is received from the platform integrated management server, the received location information of the final buyers is mapped onto a virtual map and displayed on the display panel,
The user terminal is
An e-commerce platform system characterized in that when location information of a mobile seller is received from the platform integrated management server, the received location information of the mobile seller is mapped onto a virtual map and displayed on a display panel.
제17항에 있어서, 상기 비대면 가맹점 단말기, 상기 대면/고정식 가맹점 및 상기 이동식 가맹점 단말기는 상기 플랫폼 통합관리서버로 가맹점 등록을 요청할 때, 상기 플랫폼 통합관리서버로 전송하는 가맹점 등록요청데이터에 포함된 서비스-상품의 정보에는 구매주기(T1) 정보를 더 포함하고,
상기 플랫폼 통합관리서버는
상기 아바타/VR전시룸 구축부에 의해 아바타 또는 VR전시룸이 구축 또는 재구축될 때 실행되며, 현재 VR전시룸에 전시되는 아이템들의 정보, 구매주기(T1), 구매시간을 포함하는 보관정보를 생성/갱신한 후, 상기 데이터베이스부에 저장하는 보관정보 생성부;
상기 데이터베이스부에 저장된 보관정보를 추출한 후, 추출된 보관정보의 각 아이템의 구매주기(T1) 및 구매시간 정보를 참조하여, 각 아이템별로, 구매시간으로부터 구매주기(T1)가 경과한 시점인 재구매시점과 인접한지를 비교하며, 현재 시간이 재구매시점과 인접하면, 해당 아이템을 구매요망 아이템으로 선별하는 구매요망 아이템 선별부를 더 포함하고,
상기 아바타/VR전시룸 구축부는
상기 구매요망 아이템 선별부에 의해 구매요망 아이템이 선별되면, 선별된 구매요망 아이템이 적용되는 아바타 또는 VR전시룸에, 표시되는 구매요망 아이템의 전시 방식이 다르게 표시되도록 아바타 또는 VR전시룸을 재구축하는 것을 특징으로 하는 이커머스 플랫폼 시스템.
The method of claim 17, wherein when the non-face-to-face affiliated store terminal, the face-to-face/fixed affiliated store, and the mobile affiliated terminal request affiliated store registration with the platform integrated management server, the member store registration request data transmitted to the platform integrated management server is included. Service-product information further includes purchase cycle (T1) information,
The platform integrated management server is
It is executed when an avatar or VR exhibition room is built or rebuilt by the avatar/VR exhibition room construction unit, and storage information including information on items currently displayed in the VR exhibition room, purchase cycle (T1), and purchase time is stored. An archive information creation unit that generates/updates and then stores it in the database unit;
After extracting the storage information stored in the database, refer to the purchase cycle (T1) and purchase time information of each item in the extracted storage information, and repurchase for each item at the point when the purchase cycle (T1) has elapsed from the purchase time. It further includes a purchase request item selection unit that compares whether the current time is adjacent to the repurchase point and selects the item as a purchase request item if the current time is adjacent to the repurchase point.
The avatar/VR exhibition room construction department
When a purchase request item is selected by the purchase request item selection unit, the avatar or VR exhibition room is rebuilt so that the display method of the purchase request item is displayed differently in the avatar or VR exhibition room to which the selected purchase request item is applied. An e-commerce platform system characterized by:
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