KR20140146889A - Electric device and operation method thereof - Google Patents

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KR20140146889A
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이정호
윤정석
안수남
양원근
박운기
백승민
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엘지전자 주식회사
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    • G06T19/006Mixed reality

Abstract

Disclosed are an electronic device and a method of operating the same. According to embodiments of the present invention, the electronic device includes: a wireless communication unit to access a head-mount display which displays an augmented reality image; a controller to sequentially acquire surrounding images using a camera, extract a plurality of feature points from the acquired image, detect a moving path of the extracted feature points according to a result acquired by matching the same feature points in the acquired image, and create a three dimensional (3D) map. In addition, the controller can control the wireless communication unit to transmit an augmented image, which is acquired by synthesizing virtual objects allowing a user input in match with the position and the direction of the camera based on the created map, to the accessed head-mounted display.

Description

전자장치 및 전자장치의 동작방법{ELECTRIC DEVICE AND OPERATION METHOD THEREOF}ELECTRONIC DEVICE AND OPERATION METHOD THEREOF FIELD OF THE INVENTION [0001]

본 발명은 전자장치 및 전자장치의 동작방법에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 증강현실 영상을 표시할 수 있는 헤드마운트 디스플레이와 접속가능한 전자장치 및 이의 동작방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to an electronic device and an operation method of the electronic device, and more particularly to an electronic device connectable with a head mounted display capable of displaying an augmented reality image and an operation method thereof.

전자장치는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등과 같은 이동 단말기와 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기를 모두 포함하는 전자기기를 의미한다.The electronic device may be a mobile terminal such as a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigator, And a fixed terminal such as a computer.

이와 같은 전자장치는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 전자장치의 기능 지지 및 증대를 위해, 전자장치의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions of the electronic devices are diversified, they are implemented in the form of a multimedia device having a combination of functions such as photographing and video shooting, music and video file playback, game and broadcast reception . Further, for functional support and enhancement of the electronic device, it may be considered to improve the structural and software parts of the electronic device.

이러한 개량에 힘입어, 최근에는 상기 전자장치에 증강현실(Augmented Reality, AR) 기술이 적용되어서 다용한 용도로 활용되고 있다. 이와 같은 증강현실은 가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야로서, 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법을 의미한다. 이와 같은 증강현실의 화면은 상기 전자장치와 유선 또는 무선으로 연결된 웨어러블 장치, 예를 들어 헤드마운트 디스플레이(head mounted display)를 이용하여 표시할 수 있다.Due to such improvements, recently, augmented reality (AR) technology has been applied to the electronic devices, and they have been used for various purposes. Such augmented reality is a field of virtual reality, which means a computer graphics technique that combines virtual objects or information into a real environment to make it look like objects in the original environment. Such augmented reality screen can be displayed using a wearable device connected to the electronic device by wire or wireless, for example, a head mounted display.

한편, 이와 같은 헤드마운트 디스플레이는 상기한 전자장치와 연결되어, 상기 전자장치의 입출력장치로 기능할 수도 있다. 이를 위해, 헤드마운트 디스플레이에 배치된 레이저 프로젝트를 이용하여 빛을 조사하는 방식으로 실제 눈에 보이는 입출력장치를 구현할 수 있다. On the other hand, such a head-mounted display may be connected to the above-described electronic device and function as an input / output device of the electronic device. For this purpose, the actual projected input / output device can be realized by irradiating light using the laser project placed on the head mount display.

그러나 이와 같은 방식은 사용자뿐만 아니라 주변의 다른 사람들까지 입출력장치 및 이를 통해 입출력되는 내용을 볼 수 있어서 개인의 사생활을 보호할 수 없었다. 또한, 빛이 조사되는 거리에 따라 움직임에 따른 진폭이 커져서 원하지 않는 위치에 입출력장치가 표시되거나 또는 갑작스럽게 입출력장치의 위치가 변경되는 등 사용자에게 불편함을 주었다.
However, this method can not protect the personal privacy of the user because the user can see the input / output device and the input / output contents through the input / output device to the users other than the user. In addition, the amplitude of the motion is increased according to the distance of the light irradiation, and the input / output device is displayed at an undesired position or the position of the input / output device is suddenly changed.

이에, 본 발명의 실시예들은, 주변 영상에 대한 3차원 맵을 생성하고 생성된 맵에 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성시켜서 획득한 증강현실 영상을 연결된 헤드마운트 디스플레이에 표시할 수 있도록 한 전자장치 및 전자장치의 동작방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
Therefore, embodiments of the present invention provide an electronic device capable of generating a three-dimensional map of a peripheral image, synthesizing a virtual object capable of being input by a user into a generated map, and displaying the acquired augmented reality image on a connected head- And an operation method of the electronic device.

이를 위해, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치는, 증강현실 영상을 표시하도록 이루어지는 헤드마운트 디스플레이에 접속하는 무선 통신부와; 카메라를 이용하여 주변의 영상을 순차적으로 획득하고, 상기 획득된 영상에서 다수의 특징점을 추출하고, 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭한 결과에 따라 상기 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여 3차원의 맵을 생성하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 생성된 맵을 기초로 상기 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 한다.To this end, an electronic device according to an embodiment of the present invention includes: a wireless communication unit connected to a head-mounted display configured to display an augmented reality image; Sequentially acquiring images of surrounding objects using a camera, extracting a plurality of feature points from the acquired image, and determining a movement path of the extracted feature points according to a result obtained by matching identical feature points in a plurality of sequentially acquired images And a control unit for generating a three-dimensional map based on the generated map, wherein the control unit controls the display unit to display the augmented reality image obtained by synthesizing a virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera, And controls the wireless communication unit to transmit the information to the display.

일 실시예에서, 상기 카메라가 상기 헤드마운트 디스플레이에 고정 설치된 경우이면, 상기 제어부는, 상기 헤드마운트 디스플레이의 이동 경로를 추적하여서 주변의 영상을 촬영하고, 상기 헤드마운트 디스플레이의 이동 경로를 따라 상기 증강현실 영상을 이동하여 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, if the camera is fixed to the head-mounted display, the control unit tracks the movement path of the head-mounted display to capture an image of the surroundings, And controls to move and display the real image.

일 실시예에서, 상기 카메라는 상기 헤드마운트 디스플레이를 장착한 사용자의 양 안의 앞에 구비된 단일의 스테레오 카메라인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the camera is characterized by being a single stereo camera provided in front of an amount of a user wearing the head mount display.

일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 카메라 및 상기 맵의 특징점의 위치 중 적어도 하나가 변경되면, 변경된 위치를 추적하여 상기 맵을 업데이트하고, 상기 업데이트된 맵을 기준으로 상기 가상 오브젝트를 상기 업데이트된 맵 위에 합성하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit updates the map by tracking the changed position when at least one of the positions of the minutiae points of the camera and the map is changed, and updates the virtual object on the basis of the updated map, On the map.

일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 가상 오브젝트상에 사용자 입력이 검출되면, 상기 검출된 사용자 입력의 위치를 추적하여 대응하는 기능을 실행하고, 상기 실행 결과를 상기 헤드마운트 디스플레이의 일 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, when a user input is detected on the virtual object, the control unit tracks the position of the detected user input to execute a corresponding function, and displays the execution result in one area of the head mounted display And a control unit.

일 실시예에서, 상기 사용자 입력은, 포인팅 장치나 사용자의 손가락을 이용하여 상기 가상 오브젝트가 표시된 특정 영역이나 특정 지점을 포인팅하거나 상기 포인팅 후 기설정된 방향으로 이동하는 제스처에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the user input is performed by using a pointing device or a gesture of pointing a specific area or a specific point displayed on the virtual object using a user's finger or moving in a preset direction after pointing.

일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 카메라를 이용하여 획득된 영상으로부터 상기 사용자의 손가락을 검출하고, 검출된 손가락의 위치를 추적하여 상기 카메라로부터 이격된 상기 가상 오브젝트와 상기 검출된 손가락 간의 거리 차 및 상기 검출된 손가락이 향하는 방향에 근거하여 상기 특정 영역 또는 상기 특정 지점에 대한 포인팅 여부를 인식하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit detects the finger of the user from the image obtained using the camera, and tracks the position of the detected finger to determine a difference in distance between the virtual object spaced from the camera and the detected finger And recognizing whether or not to point to the specific region or the specific point based on a direction in which the detected finger is pointing.

일 실시예에서, 상기 가상 오브젝트는 사용자 입력이 가능한 복수의 키를 포함하는 입력 장치이고, 상기 제어부는, 포인팅된 상기 특정 영역 또는 특정 지점에 대한 포인팅 좌표가 상기 가상 오브젝트 안의 특정 키인 경우, 상기 특정 키에 매핑되는 텍스트를 출력할 수 있는 출력 영역을 상기 가상 오브젝트와 함께 상기 헤드마운트 디스플레이에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the virtual object is an input device including a plurality of keys that can be input by a user, and when the pointing coordinate pointed to the specific area or a specific point that is pointed is a specific key in the virtual object, And an output area capable of outputting text mapped to the key is displayed on the head mount display together with the virtual object.

일 실시예에서, 상기 가상 오브젝트는 가상의 터치패드를 포함하는 입출력 장치이고, 상기 제어부는, 포인팅된 상기 특정 영역 또는 특정 지점에 대한 포인팅 좌표를 생성하고, 상기 포인팅 좌표에 대응하는 상기 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제1 증강현실 영상을 합성하여 상기 헤드마운트 디스플레이에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the virtual object is an input / output device including a virtual touch pad, and the control unit generates pointing coordinates for the specific area or specific point that is pointed, And combines the first augmented reality image in the augmented reality and displays it on the head-mounted display.

일 실시예에서, 상기 가상 오브젝트는 가상의 터치패드를 포함하는 입출력 장치이고, 상기 제어부는, 포인팅된 상기 특정 영역 또는 특정 지점을 시작점으로 하는 드래그 입력이 있는 경우, 상기 드래그 입력의 위치와 방향에 대응되게 상기 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제2 증강현실 영상을 합성하여 상기 헤드마운트 디스플레이에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the virtual object is an input / output device including a virtual touch pad. When the dragged input has a starting point of the pointed specific area or a specific point, The second AR object image is synthesized in the AR object in the virtual object correspondingly and displayed on the head mount display.

일 실시예에서, 상기 무선 통신부는 외부 장치와 접속하여 데이터 정보를 송수신하고, 상기 제어부는, 제어신호에 근거하여, 상기 생성된 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트의 데이터 정보를 상기 접속된 외부 장치로 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the wireless communication unit is connected to an external device to transmit and receive data information, and the control unit transmits the three-dimensional data information of the generated map and the data information of the virtual object to the connected And controls the wireless communication unit to transmit the image data to an external device.

일 실시예에서, 상기 제어부는, 기설정된 우선순위에 근거하여 상기 전송된 데이터 정보들을 기초로 하여 상기 접속된 외부장치에 표시되는 가상 오브젝트에 대한 사용자 인터렉션의 허용 여부를 결정하고, 상기 결정된 결과를 상기 접속된 외부 장치로 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
In one embodiment, the control unit determines whether to allow a user interaction with a virtual object displayed on the connected external device based on the transmitted data information based on a predetermined priority, and transmits the determined result And controls the wireless communication unit to transmit to the connected external device.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 동작방법은 증강현실 영상을 표시할 수 있도록 이루어지는 헤드마운트 디스플레이에 접속하는 단계와; 카메라를 이용하여 주변의 영상을 순차적으로 획득하는 단계와; 상기 획득된 영상에서 다수의 특징점을 추출하는 단계와; 상기 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭하고, 상기 매칭에 근거하여 상기 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여 3차원의 맵을 생성하는 단계와; 상기 생성된 맵을 기초로 상기 카메라의 위치와 방향에 맞게 가상의 터치패드를 포함하는 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an electronic device, the method comprising: connecting to a head-mounted display capable of displaying an augmented reality image; Sequentially acquiring images of a surrounding area using a camera; Extracting a plurality of feature points from the acquired image; Matching the same feature points in the sequentially acquired images and generating a three-dimensional map by grasping a movement path of the extracted feature points based on the matching; And transmitting the augmented reality image obtained by synthesizing the virtual object including the virtual touch pad to the connected head-mounted display according to the position and direction of the camera based on the generated map.

일 실시예에서, 상기 카메라 및 상기 맵의 특징점의 위치 중 적어도 하나의 변경에 대응하여 상기 맵을 업데이트하는 단계와; 상기 업데이트된 맵을 기초로 상기 가상 오브젝트를 상기 업데이트된 맵 위에 합성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, updating the map in response to a change in at least one of a position of a feature point of the camera and the map; And synthesizing the virtual object on the updated map based on the updated map.

일 실시예에서, 상기 가상 오브젝트상에 사용자 입력이 검출되면, 상기 검출된 사용자 입력의 위치를 추적하여 대응하는 기능을 실행하는 단계와; 상기 실행 결과를 상기 헤드마운트 디스플레이의 일 영역에 표시하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
In one embodiment, if a user input is detected on the virtual object, tracking the location of the detected user input to perform a corresponding function; And controlling the display unit to display the execution result in one area of the head mount display.

본 발명의 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치의 동작방법에 의하면, 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 포함하는 증강현실 영상과, 이를 이용한 사용자 입력에 대응하는 화면변화를 전자장치와 연결된 헤드마운트 디스플레이에 제공하여서 헤드마운트 디스플레이를 착용한 사용자만 볼 수 있도록 함으로써, 개인의 사생활 및 정보를 보호할 수 있다.According to the method of operating the electronic device and the electronic device according to the embodiment of the present invention, an augmented reality image including a virtual object capable of user input and a screen change corresponding to a user input using the augmented reality image are displayed on a head- So that only the wearer wearing the head mount display can view the information, thereby protecting the personal privacy and information of the individual.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치의 동작방법에 의하면, 카메라 주변의 등록되지 않은 임의의 장면, 오브젝트, 텍스쳐 등으로부터 추출된 다수의 특징점을 이용하여서 생성한 3차원 맵 위에 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 카메라의 위치를 추적하여 표시함으로써, 사용자가 원하는 위치와 방향에 입출력장치가 표시되어 사용자 편의를 제공할 수 있다.In addition, according to the electronic device and the operation method of the electronic device according to the embodiment of the present invention, it is possible to provide a three-dimensional map generated by using a plurality of minutiae points extracted from arbitrary scenes, objects, By displaying the augmented reality image obtained by synthesizing the virtual objects capable of being input by tracking the position of the camera, the input / output device can be displayed in a desired position and direction to provide user convenience.

나아가, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치의 동작방법에 의하면, 전자장치와 연결된 헤드마운트 디스플레이에 가상 오브젝트를 이용한 입력과 출력을 함께 표시하도록 구현함으로써 전자장치의 동작을 편리하게 제어할 수 있다.Further, according to the electronic device and the operation method of the electronic device according to the embodiment of the present invention, the input and output using the virtual object are displayed together on the head mount display connected to the electronic device, thereby easily controlling the operation of the electronic device .

도 1은 본 발명에 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치와 연결된 헤드마운트 디스플레이의 예시를 보여주는 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 세부적인 구성을 보여주는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자장치에 연결가능한 헤드마운트 디스플레이의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 동작방법을 설명하기 위한 흐름도들이다.
도 6a 내지 도 6g는 도 4 및 도 5의 동작방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 사용자 입력이 가능한 복수의 키를 포함하는 가상 오브젝트를 헤드마운트 디스플레이에 표시하는 모습을 보여주는 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따라, 가상의 터치패드를 포함하는 가상 오브젝트를 헤드마운트 디스플레이에 표시하는 모습을 보여주는 도면이다.
1 is a conceptual diagram showing an example of a head-mounted display connected to an electronic device and an electronic device according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing a detailed configuration of an electronic device according to an embodiment of the present invention.
3 is a view illustrating an example of a head mount display connectable to an electronic device according to an embodiment of the present invention.
4 and 5 are flowcharts for explaining an operation method of an electronic device according to an embodiment of the present invention.
Figs. 6A to 6G are conceptual diagrams for explaining the operation method of Figs. 4 and 5. Fig.
7 is a view showing a virtual object including a plurality of keys which can be input by a user, on a head mount display according to an embodiment of the present invention.
8A and 8B are views showing a virtual object including a virtual touch pad displayed on a head mount display according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치의 동작방법을 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, an electronic device and an operation method of an electronic device according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the technical idea of the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly explain the present invention, parts not related to the description are omitted, and like parts are denoted by similar reference numerals throughout the specification.

또한, 본 명세서에서 설명되는 전자장치에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator), 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등이 포함될 수 있다. In addition, the electronic device described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigator, A TV, a desktop computer, and the like.

먼저, 도 1은 본 발명에 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치와 연결된 헤드마운트 디스플레이의 예시를 보여주는 개념도이다. 1 is a conceptual diagram showing an example of a head-mounted display connected to an electronic device and an electronic device according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치(100)는 헤드마운트 디스플레이(200)와 유선 또는 무선으로 통신 가능하게 연결될 수 있다. As shown in FIG. 1, an electronic device 100 according to an embodiment of the present invention can be communicably connected to a head mounted display 200 in a wired or wireless manner.

헤드마운트 디스플레이(200)와 통신 가능하게 연결되는 전자장치(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator), 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등일 수 있다.The electronic device 100 communicatively coupled to the head mount display 200 may be a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA) ), A portable multimedia player (PMP), a navigator, a digital TV, a desktop computer, and the like.

또한, 상기 헤드마운트 디스플레이(200)는 휴대가능한 안경형, 반지형, 목걸이형, 의류장착형 등과 같은 다양한 형태의 웨어러블 장치일 수 있고 환경에 따라 신체에 장착할 필요가 없는 경우에는 상기한 전자장치의 예시들 중 어느 하나로 구현될 수도 있다.In addition, the head mount display 200 may be various wearable devices such as portable glasses, rings, necklaces, clothes, and the like. In the case where it is not necessary to attach the electronic devices to the body according to circumstances, Or may be implemented in any one of them.

상기 전자장치(100)에 출력되는 화면정보, 예를 들어 컨텐츠를 전송하여 상기 헤드마운트 디스플레이(200)에 표시되도록 할 수 있다. 또한, 상기 헤드마운트 디스플레이(200)는 구비된 센서를 통해 수집된 데이터를 상기 전자장치(100)로 전송해줄 수 있다. 또한, 상기 전자장치(100)는 접속된 다른 외부 기기로부터 수신된 데이터를 상기 헤드마운트 디스플레이(200)와 공유할 수도 있다.For example, contents, to be displayed on the head-mounted display 200. The display unit 200 may display the image information on the head-mounted display 200, for example. In addition, the head mount display 200 may transmit data collected through the provided sensors to the electronic device 100. In addition, the electronic device 100 may share data received from other connected external devices with the head mounted display 200.

상기 전자장치(100)는 인터페이스를 통해 사용자로부터 입력받은 특정 명령을 연결된 헤드마운트 디스플레이(200)로 전송하여 관련된 동작을 제어할 수 있다. 또한, 상기 전자장치(100)는 상기 헤드마운트 디스플레이(200)로부터 수신된 데이터에 근거하여 관련된 동작을 수행하거나 소정의 화면정보나 음향을 출력시킬 수 있다.The electronic device 100 may transmit a specific command input from a user via an interface to a connected head mount display 200 to control an associated operation. In addition, the electronic device 100 may perform related operations based on data received from the head mounted display 200, or may output predetermined screen information or sounds.

전자장치(100)와 헤드마운트 디스플레이(200)는 예를 들어 블루투스(Bluetooth) 등의 근거리 통신 규격, 와이 파이(Wi-Fi) 등의 무선 인터넷 규격, USB(Universal Serial Bus) 등의 외부 장치 인터페이스 규격 등을 이용하여 연결될 수 있다.The electronic device 100 and the head mount display 200 may be connected to each other by a wireless communication device such as a wireless communication standard such as Bluetooth or the like, a wireless internet standard such as Wi-Fi, an external device interface And the like.

이와 같이 전자장치(100)와 헤드마운트 디스플레이(200)가 연결되면, 상기 헤드마운트 디스플레이(200)는 전자장치(100)로부터 전송되는 제어신호에 따라 증강현실 화면을 표시할 수 있고, 전자장치(100)로부터 제공된 음향 신호를 출력할 수도 있다. When the electronic device 100 and the head mount display 200 are connected as described above, the head mount display 200 can display an augmented reality screen according to a control signal transmitted from the electronic device 100, 100 as shown in FIG.

또한, 상기 헤드마운트 디스플레이(200)는 구비된 카메라를 통해 획득한 영상 데이터를 연결된 전자장치(10)로 전송하여, 상기 전자장치(100)에서 사용자의 시선 추적과 제스쳐 입력의 인식이 가능하도록 할 수 있다. 한편, 전자장치(100)에 구비된 카메라를 통해 획득한 영상 데이터를 헤드마운트 디스플레이(200)에 표시하도록 제어하는 것도 가능하다. 또한, 헤드마운트 디스플레이(200)는 전자장치(100)의 상태 정보를 더 표시할 수 있다.
The head mount display 200 transmits image data acquired through the camera to the connected electronic device 10 so that the electronic device 100 can recognize the user's gaze tracking and gesture input . On the other hand, it is also possible to control the image data acquired through the camera provided in the electronic device 100 to be displayed on the head mount display 200. In addition, the head mount display 200 may further display status information of the electronic device 100. [

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 전자장치(100)의 예로 이동 단말기의 세부적인 구성을 보여주는 블록도이다.FIG. 2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a mobile terminal as an example of an electronic device 100 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 상기 전자장치(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자장치가 구현될 수 있다.2, the electronic device 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, A memory 160, an interface unit 170, a control unit 180, and a power supply unit 190. The components shown in Fig. 2 are not essential, so that an electronic device having more or fewer components can be implemented.

이하에서, 전자장치(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.Hereinafter, the components 110 to 190 of the electronic device 100 will be described in turn.

무선 통신부(110)는 전자장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 전자장치(100)와 전자장치(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the electronic device 100 and the wireless communication system or between the electronic device 100 and the network in which the electronic device 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115.

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. Here, the broadcast-related information means information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information can also be provided through a mobile communication network. In this case, the broadcast-related information may be received by the mobile communication module 112. The broadcast signal and the broadcast-related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Such wireless signals may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal, a text message, or a multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 전자장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be embedded in or enclosed in the electronic device 100. WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used.

위치정보 모듈(115)은 전자장치(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The position information module 115 is a module for obtaining the position of the electronic device 100, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module.

계속해서 도 2를 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호를 입력받고, 입력받은 신호를 이용하여 사용자를 추적하기 위한 것으로, 여기에는 카메라(121), 마이크(122), 적외선 센서(미도시) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.2, an A / V (Audio / Video) input unit 120 receives an audio signal and a video signal and tracks a user using the input signal. The audio / video input unit 120 includes a camera 121, A microphone 122, an infrared sensor (not shown), and the like. The camera 121 processes image frames such as still images and moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The image frame processed by the camera 121 can be displayed on the display unit 151. [ The image frame may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ More than two cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the sound signal input from the outside in the communication mode, the recording mode, the voice selection mode, and the like as electrical voice data. The voice data processed by the microphone 122 in the communication mode can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output. The microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated when an external sound signal is input.

사용자 입력부(130)는 사용자가 전자장치(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 130 generates input data for controlling the operation of the electronic device 100 by a user. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (static pressure and static electricity), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 사용자 접촉 유무, 전자장치(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 전자장치(100)의 현재 상태를 감지하여 전자장치(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 전자장치(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 센싱부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the electronic device 100 such as the presence of a user, the open / close state of the electronic device 100, the position, orientation, acceleration, deceleration, And generates a sensing signal. For example, when the electronic device 100 is in the form of a slide phone, the sensing unit 140 can detect whether the slide phone is opened or closed. The sensing unit 140 may sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like.

센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. The sensing unit 140 may include a touch sensor (not shown) for sensing a touch operation with respect to the display unit 151.

터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may have the form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. The touch sensor may be configured to convert a pressure applied to a specific portion of the display portion 151 or a change in capacitance generated at a specific portion of the display portion 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the touch pressure.

터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 ‘터치 스크린’으로 호칭할 수 있다.When the touch sensor and the display unit 151 have a mutual layer structure, the display unit 151 can be used as an input device in addition to the output device. The display unit 151 may be referred to as a 'touch screen'.

터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.If there is a touch input via the touch screen, corresponding signals are sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signals transmitted from the touch sensor, and then transmits data corresponding to the processed signals to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.In the case where the touch screen is electrostatic, it can be configured to detect the proximity of the sensing object by a change of the electric field along the proximity of the sensing target. Such a touch screen may be classified as proximity sensor 141. [

근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.The proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object to be sensed without mechanical contact using an electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 has a longer life than the contact type sensor and its utilization is also high. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

이하에서 설명의 편의를 위해, 감지 대상이 터치 스크린상에 접촉되지 않으면서 근접하는 행위를 “근접 터치(proximity touch)”라고 칭하고, 터치 스크린 상에 감지 대상이 접촉되는 행위를 “접촉 터치(contact touch)”라고 칭한다.Hereinafter, for convenience of explanation, a proximity action is referred to as " proximity touch " while an object to be sensed does not touch the touch screen, and an action of touching the sensing object on the touch screen is called & touch ".

근접 센서(141)는 근접 터치의 유무와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 이러한 근접 터치 유무 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린에 출력될 수 있다.The proximity sensor 141 detects the presence or absence of a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, The information corresponding to the presence / absence of proximity touch and the proximity touch pattern can be output to the touch screen.

출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(153), 알람부(154) 및 햅틱 모듈(155)를 포함할 수 있다.The output unit 150 generates an output related to visual, auditory, tactile, and the like. The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 153, an alarm unit 154, and a haptic module 155.

디스플레이부(151)는 전자장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 전자장치(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자장치(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.The display unit 151 displays (outputs) information to be processed in the electronic device 100. For example, when the electronic device 100 operates in the call mode, the display unit 151 displays a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) related to the call. When the electronic device 100 operates in the video communication mode or the photographing mode, the display unit 151 displays the photographed image, the received image, the UI, the GUI, and the like.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor liquid crystal display (TFT-LCD), an organic light emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.At least one display (or display element) included in the display unit 151 may be configured to be transparent or light transmissive so that the display can see the outside through it. This can be referred to as a transparent display. A typical example of such a transparent display is TOLED (Transparent OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 in the terminal body.

디스플레이부(151)는 전자장치(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.The display unit 151 may exist in two or more depending on the implementation of the electronic device 100. For example, in the electronic device 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be located integrally with each other, or may be located on different surfaces.

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부(152)로서 구성될 수 있다.Also, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit 152 for displaying a stereoscopic image.

여기서, 입체영상은 3차원 입체영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린 상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다. 3차원 입체 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 양안시차란 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이 및 실제감을 느낄 수 있게 된다.Here, a stereoscopic image represents a 3-dimensional stereoscopic image, and a 3-dimensional stereoscopic image represents a progressive depth and reality in which objects are located on a monitor or a screen, It is an image that makes you feel the same as the space. 3D stereoscopic images are implemented using binocular disparity. The binocular parallax means a parallax caused by the position of two eyes away from each other. When two eyes see two different images and the images are transmitted to the brain through the retina and fused, the depth and real feeling of the stereoscopic image can be felt .

상기 입체 디스플레이부(152)에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다. The stereoscopic display unit 152 may be applied to a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system). The stereoscopic method, which is widely used in home television receivers, includes a Wheatstone stereoscopic method.

상기 오토 스테레오스코픽 방식의 예로서, 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 집적영상(integral imaging) 방식, 스위츠블 렌즈(switchable lens) 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.Examples of the autostereoscopic method include a parallax barrier method, a lenticular method, an integral imaging method, and a switchable lens method. The projection method includes a reflection type holographic method and a transmission type holographic method.

일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, 3D stereoscopic images consist of left image (left eye image) and right image (right eye image). A top-down method of arranging a left image and a right image in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a three-dimensional stereoscopic image, A checker board system in which pieces of a left image and a right image are arranged in a tile form, a left-to-right (right-side) Or an interlaced method in which rows are alternately arranged, and a time sequential (frame-by-frame) method in which right and left images are alternately displayed in time.

또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이를 합쳐서 하나의 3차원 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.In addition, the 3D thumbnail image can generate a left image thumbnail and a right image thumbnail from the left image and right image of the original image frame, respectively, and combine them to generate one 3D thumbnail image. In general, a thumbnail means a reduced image or a reduced still image. The left image thumbnail and the right image thumbnail generated in this way are displayed on the screen with a difference of the left and right distance by the depth corresponding to the parallax between the left image and the right image, thereby exhibiting a stereoscopic spatial feeling.

3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부(미도시)에 의하여 입체 디스플레이부(152)에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상을 입력받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 추출하거나, 2D 영상을 입력받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.The left and right images necessary for realizing the three-dimensional stereoscopic image can be displayed on the stereoscopic display unit 152 by a stereoscopic processing unit (not shown). The stereoscopic processing unit receives a 3D image and extracts a left image and a right image from the 3D image, or receives a 2D image and converts it into a left image and a right image.

입체 디스플레이부(152)와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '입체 터치스크린'이라 함)나, 입체 디스플레이부(152)와 터치 동작을 감지하는 3차원 센서가 서로 조합되는 경우에는 상기 입체 디스플레이부(152)는 3차원의 입력 장치로도 사용될 수 있다.In the case where the three-dimensional display unit 152 and the touch sensor have a mutual layer structure (hereinafter referred to as a 'three-dimensional touch screen') or a three-dimensional sensor that detects the touch operation and the stereoscopic display unit 152 are combined with each other The stereoscopic display unit 152 may also be used as a three-dimensional input device.

상기 3차원 센서의 예로서, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 입체 터치센싱부(142), 초음파 센싱부(143), 카메라 센싱부(144)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, a three-dimensional touch sensing unit 142, an ultrasonic sensing unit 143, and a camera sensing unit 144 as an example of the three-dimensional sensor.

근접센서(141)는 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 터치를 가하는 감지대상(예를 들어, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜)와 검출면과의 거리를 측정한다. 단말기는 이러한 거리를 이용하여 입체영상의 어느 부분이 터치되었는지를 인식하게 된다. 특히, 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 감지대상의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 감지대상의 근접 정도를 검출하고, 이러한 근접 정도를 이용하여 3차원상의 터치를 인식하도록 구성된다. The proximity sensor 141 measures the distance between the sensing surface (for example, a user's finger or a stylus pen) to which the touch is applied without mechanical contact using the force of the electromagnetic field or infrared rays. The terminal recognizes which part of the stereoscopic image has been touched using the distance. In particular, when the touch screen is of the electrostatic type, the proximity of the sensing object is detected by a change of the electric field according to the proximity of the sensing object, and the touch on the three-dimensional is recognized using the proximity.

입체 터치센싱부(142)는 터치 스크린상에 가해지는 터치의 세기나 지속시간을 감지하도록 이루어진다. 예를 들어, 입체 터치센싱부(142)는 터치를 가하는 압력을 감지하고, 가압력이 강하면 이를 단말기의 내부를 향하여 터치 스크린과 보다 멀리 위치한 객체에 대한 터치로 인식한다.The stereoscopic touch sensing unit 142 senses the strength or duration of a touch applied to the touch screen. For example, the three-dimensional touch sensing unit 142 senses a pressure to apply a touch, and when the pressing force is strong, recognizes the touch as a touch to an object located further away from the touch screen toward the inside of the terminal.

초음파 센싱부(143)는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식하도록 이루어진다.The ultrasonic sensing unit 143 is configured to recognize the position information of the sensing target using ultrasonic waves.

초음파 센싱부(143)는, 예를 들어 광 센서와 복수의 초음파 센서로 이루어질 수 있다. 광 센서는 광을 감지하도록 형성되며, 초음파 센서는 초음파를 감지하도록 형성된다. 광이 초음파보다 매우 빠르기 때문에, 광이 광 센서에 도달하는 시간은 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠르다. 따라서, 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치를 산출할 수 있게 된다.The ultrasound sensing unit 143 may include, for example, an optical sensor and a plurality of ultrasound sensors. The light sensor is configured to sense light, and the ultrasonic sensor is configured to sense ultrasonic waves. Since light is much faster than ultrasonic waves, the time it takes for light to reach the optical sensor is much faster than the time it takes for the ultrasonic waves to reach the ultrasonic sensor. Therefore, it is possible to calculate the position of the wave generating source using the time difference with the time when the ultrasonic wave reaches the reference signal.

카메라 센싱부(144)는 카메라(121), 포토 센서, 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The camera sensing unit 144 includes at least one of a camera 121, a photo sensor, and a laser sensor.

예를 들어, 카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지한다. 카메라에 의하여 촬영된 2차원 영상에 레이저 센서에 의하여 감지된 거리정보가 더해지면, 3차원 정보가 획득될 수 있다.For example, the camera 121 and the laser sensor are combined with each other to sense a touch of a sensing target with respect to a three-dimensional stereoscopic image. When the distance information detected by the laser sensor is added to the two-dimensional image photographed by the camera, three-dimensional information can be obtained.

또 다른 예로서, 포토 센서가 디스플레이 소자에 적층될 수 있다. 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보를 획득하게 된다.As another example, a photosensor may be stacked on a display element. The photosensor is configured to scan the movement of the object proximate to the touch screen. More specifically, the photosensor mounts photo diodes and TRs (Transistors) in a row / column and scans the contents loaded on the photosensor using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor performs coordinate calculation of the object to be sensed according to the amount of light change, thereby acquiring position information of the object to be sensed.

음향 출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(153)은 전자장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(153)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 153 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice selection mode, a broadcast reception mode, The sound output module 153 also outputs sound signals associated with functions (e.g., call signal reception tones, message reception tones, etc.) performed in the electronic device 100. The sound output module 153 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(154)는 전자장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자장치(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(154)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음성 출력 모듈(153)은 알람부(154)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the electronic device 100. [ Examples of events generated in the electronic device 100 include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 154 may output a signal for informing occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The display unit 151 and the audio output module 153 may be classified as a part of the alarm unit 154 because the video signal or the audio signal can be output through the display unit 151 or the audio output module 153. [

햅틱 모듈(haptic module)(155)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(155)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(155)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 155 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 155 is vibration. The intensity, pattern, and the like of the vibration generated by the tactile module 155 are controllable. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(155)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 155 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or a suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, Various effects can be generated such as the effect of heat generation and the effect of reproducing the cold sensation using the heat absorbing or heatable element.

햅틱 모듈(155)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 155 can be configured to not only transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sense of the finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the electronic device 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input and output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data related to vibrations and sounds of various patterns that are output upon touch input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자장치(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory, a hard disk, a multimedia card micro type, a card type memory (e.g., SD or XD memory), a random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), programmable read-only memory (PROM) And may include at least one storage medium. The electronic device 100 may operate in association with a web storage that performs storage functions of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 전자장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자장치(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 전자장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the electronic device 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the electronic device 100 or allows data in the electronic device 100 to be transmitted to an external device. For example, the interface unit 170 may include a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, Input / output ports, video I / O ports, earphone ports, and the like.

식별 모듈은 전자장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, ‘식별 장치’라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the electronic device 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module Universal Subscriber Identity Module (USIM)). A device equipped with an identification module (hereinafter referred to as "identification device") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

인터페이스부(170)는 전자장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 전자장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 전자장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 전자장치(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.The interface unit 170 is a path through which electric power from the cradle is supplied to the electronic device 100 when the electronic device 100 is connected to an external cradle or various command signals input from the cradle by the user, (Not shown). The various command signals or power input from the cradle may also act as a signal to recognize that the electronic device 100 is correctly mounted in the cradle.

제어부(controller, 180)는 전자장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. A controller 180 controls the overall operation of the electronic device 100. For example, control and processing related to voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

또한, 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부(151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금 상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 may perform a pattern selection process for selecting handwriting input and drawing input on the touch screen as characters and images, respectively. In addition, if the state of the mobile terminal meets a set condition, the controller 180 can execute a lock state for restricting input of a control command of the user to the applications. Also, the controller 180 may control the lock screen displayed in the locked state based on the touch input sensed through the display unit 151 in the locked state.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be applied to various types of application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays Microprocessors, microprocessors, and other electronic units for performing other functions, as will be appreciated by those skilled in the art. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. Such software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

이하에서는, 전자장치(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of processing user input to the electronic device 100 will be described.

사용자 입력부(130)는 전자장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the electronic device 100, and may include a plurality of operation units. The operating units may also be referred to as manipulating portions and may be employed in any manner as long as they are operated in a tactile manner by the user's tactile sense.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 ‘소프트키’라고 호칭할 수 있다.Various kinds of time information can be displayed on the display unit 151. [ Such visual information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, icons, and the like, and can be formed as a three-dimensional stereoscopic image. At least one of a character, a number, a symbol, a graphic, and an icon may be displayed in a predetermined arrangement for inputting time information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " soft key ".

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.The display unit 151 may operate as an entire area or may be divided into a plurality of areas and operated. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with one another. For example, an output window and an input window may be displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. The output window and the input window are areas allocated for outputting or inputting information, respectively. In the input window, a soft key with a number for inputting a telephone number may be output. When the soft key is touched, the number corresponding to the touched soft key is displayed in the output window. When the operating unit is operated, a call connection to the telephone number displayed in the output window may be attempted, or the text displayed in the output window may be entered into the application.

디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)를 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The display unit 151 or the touch pad may be configured to detect touch scrolling. The user can move the cursor or the pointer positioned on the displayed object, for example, the icon, on the display unit 151 by scrolling the display unit 151 or the touch pad. Further, when the finger is moved on the display unit 151 or the touch pad, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display unit 151. [ This will be useful for editing the image displayed on the display unit 151. [

디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 전자장치(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 전자장치(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 전자장치(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.
One function of the electronic device 100 may be executed corresponding to the case where the display unit 151 and the touch pad are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the main body of the electronic device 100 using the thumb and index finger. At this time, one function of the electronic device 100 to be executed may be activation or deactivation, for example, with respect to the display unit 151 or the touch pad.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자장치에 연결가능한 헤드마운트 디스플레이의 일 예를 나타낸 도면이다.3 is a view illustrating an example of a head mount display connectable to an electronic device according to an embodiment of the present invention.

상기한 구성들을 포함하여 이루어지는 전자장치(100)와 연결되는 헤드마운트 디스플레이(head mounted display, HMD)(200)는 휴대가능한 안경형, 반지형, 목걸이형, 의류장착형 등과 같은 다양한 형태의 웨어러블 장치일 수 있고 환경에 따라 신체에 장착할 필요가 없는 경우에는 상기한 전자장치의 예시들 중 어느 하나로 구현될 수 있다. The head mounted display (HMD) 200 connected to the electronic device 100 including the above-described components may be a wearable device of various types such as a portable eyepiece type, a ring type, a necklace type, And may be implemented in any one of the examples of the above-described electronic device if it is not necessary to mount it on the body according to the environment.

여기서는, 설명하기 위한 목적으로, 외광을 투사할 수 있는 투시형 안경 형태(이에 한정되지 않음)의 헤드마운트 디스플레이를 예로 들어 설명하기로 하겠다.Here, for the purpose of explanation, a head mount display of a perspective type (not limited to this) capable of projecting external light will be described as an example.

안경 형태의 헤드마운트 디스플레이(200)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 카메라(201)와, 영상 출력기(205, 207)와, 그리고 헤드마운트 디스플레이(200)의 전반적인 동작 제어를 위한 헤드마운트 제어부(211)를 포함하여 이루어질 수 있다.As shown in Fig. 3, the head-mounted display 200 in the form of a pair of glasses includes a camera 201, image projectors 205 and 207, and a head mount controller 200 for overall operation control of the head- (211).

카메라(201)는 헤드마운트 디스플레이(200)의 전면 또는 후면에 배치되어 외부를 촬용하거나 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 여기서, 시선추적(eye-tracking)은 카메라를 통해 입력된 영상을 분석하여 사용자의 눈동자를 인식함으로써 사용자 시선을 추적하는 기술을 의미한다.The camera 201 may be disposed on the front or rear surface of the head mount display 200 to capture images of the outside or track the user's gaze. Eye-tracking refers to a technique of tracking a user's gaze by recognizing a user's eyes by analyzing an image input through a camera.

카메라(201)를 통해 획득된 영상 데이터는 연결된 전자장치(100)로 실시간으로 전송될 수 있다. 그러면, 상기 전자장치(100)는 헤드마운트 디스플레이(200)로부터 수신된 영상 데이터를 분석하여 기설정된 사용자 입력을 인식할 수 있다. 사용자 입력은 사용자 손이나 모션 제스쳐(motion gesture), 핸드 제스쳐(handgesture) 또는 기타 장치를 이용한 제스처 입력을 의미한다.The image data obtained through the camera 201 can be transmitted in real time to the connected electronic device 100. [ The electronic device 100 may then analyze the image data received from the head mount display 200 to recognize predetermined user inputs. User input refers to gesture input using a user's hand, motion gesture, hand gesture, or other device.

영상 출력기(205, 207)는 전자장치(100)의 제어에 따라 영상을 출력할 수 있다. 특히 본 발명에 따른 실시예에서는, 헤드마운트 디스플레이(200)가 전자장치(100)의 제어에 따라 증강현실 영상을 표시할 수 있도록 한다.
The image output devices 205 and 207 can output images according to the control of the electronic device 100. [ Particularly, according to the embodiment of the present invention, the head mount display 200 can display an augmented reality image under the control of the electronic device 100. [

이상에서 설명한 구성들을 포함하여 이루어지는 전자장치(100)는 증강현실 영상을 표시하도록 이루어진 헤드마운트 디스플레이(200)(예, 안경 형태의 헤드마운트 디스플레이)와 접속한다. 헤드마운트 디스플레이(200)와 접속된 전자장치(100)의 영상 획득부는, 전자장치(100)에 구비된 카메라(121) 또는 헤드마운트 디스플레이(200)에 구비된 카메라(201)를 이용하여 카메라 주변의 영상을 순차적으로 획득할 수 있다. The electronic device 100 comprising the above described configurations is connected to a head mounted display 200 (e.g., a head mounted display in the form of a glasses) configured to display an augmented reality image. The image acquiring unit of the electronic device 100 connected to the head mount display 200 can acquire an image of the camera periphery by using the camera 121 provided in the electronic device 100 or the camera 201 provided in the head mount display 200. [ Can be obtained sequentially.

이와 같이 카메라 주변의 영상이 획득되면, 상기 전자장치(100)의 특징점 추출부는 획득된 영상에서 다수의 특징점을 추출할 수 있다. 그러면, 상기 전자장치(100)의 제어부(180)는 순차적으로 획득된 복수의 영상, 즉 앞 영상의 프레임과 뒤 영상의 프레임에서 동일 특징점을 매칭한다. When an image around the camera is acquired in this manner, the feature point extracting unit of the electronic device 100 can extract a plurality of feature points from the acquired image. Then, the control unit 180 of the electronic device 100 matches the same feature points in a plurality of sequentially acquired images, that is, a frame of a previous image and a frame of a subsequent image.

상기 제어부(180)는 매칭 결과에 근거하여 추출된 특징점의 이동 경로를 파악함으로써 카메라 주변 환경에 대한 3차원의 맵을 생성할 수 있다. 이때, 다수의 특징점은 등록된 마커나 오브젝트가 아닌 카메라를 통해 촬영된 임의의 공간 또는 텍스처로부터 추출될 수 있다.The control unit 180 can generate a three-dimensional map of the camera environment by grasping the movement path of the extracted minutiae based on the matching result. At this time, a plurality of minutiae points may be extracted from any space or texture photographed by the camera rather than registered markers or objects.

이와 같이 3차원의 맵이 생성되면, 상기 전자장치(100)는 생성된 맵을 기초로 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 획득할 수 있다. 여기서, 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트란 소정의 입력영역 및/또는 출력영역을 포함하는 기설정된 가상의 이미지 또는 텍스트이거나, 또는 상기 전자장치(100)에 출력되는 컨텐츠의 시각정보나 상기 전자장치(100)의 상태정보일 수 있다. 획득된 증강현실 영상은 무선 통신부(110)를 통해서 접속된 헤드마운트 디스플레이(200)에 전송되어 디스플레이된다.When the 3D map is generated in this way, the electronic device 100 can acquire an augmented reality image obtained by synthesizing a virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera based on the generated map. Here, the virtual object that can be input by a user is a predetermined virtual image or text including a predetermined input area and / or an output area, or a time information of the content output to the electronic device 100, ). ≪ / RTI > The acquired augmented reality image is transmitted to the head mounted display 200 connected through the wireless communication unit 110 and displayed.

이와 같이, 본 발명의 실시예들에 의하면, 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 헤드마운트 디스플레이(200)를 착용한 사용자만 볼 수 있기 때문에 개인의 사생활 및 정보를 보호할 수 있다. 또한, 주변 환경에 대한 3차원 맵을 임의 공간으로부터 추출된 특징점에 기초하여 생성하고, 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트가 합성된 증강현실 영상을 카메라의 위치를 추적하여 표시해줌으로써 사용자가 원하는 위치와 방향에 가상 오브젝트가 표시되는 편의를 제공한다.
As described above, according to the embodiments of the present invention, since the virtual object capable of user input can be seen only by the wearer wearing the head mount display 200, privacy and information of the individual can be protected. In addition, a three-dimensional map of the surrounding environment is generated based on feature points extracted from arbitrary space, and an augmented reality image synthesized with a user-inputable virtual object is displayed by tracking the position of the camera, Provides convenience for displaying virtual objects.

이하에서는, 도 4 및 도 6a 내지 도 6g를 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 동작방법을 설명하기로 한다. Hereinafter, an operation method of an electronic device according to an embodiment of the present invention will be described with reference to Figs. 4 and 6A to 6G.

이와 관련하여, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 동작방법의 흐름도이고, 도 6a 내지 도 6g는 도 4의 동작방법을 설명하기 위한 개념도이다.In this regard, FIG. 4 is a flowchart of an operation method of an electronic device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 6A to 6G are conceptual diagrams for explaining the operation method of FIG.

먼저, 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치(100, 도 2)는 무선 통신부(110, 도 2)를 통해서 증강현실 영상을 표시할 수 있도록 이루어지는 헤드마운트 디스플레이(200, 도 3)에 접속한다(S410).Referring to FIG. 4, an electronic device 100 (FIG. 2) according to an embodiment of the present invention includes a head mounted display 200 (FIG. 2) configured to display an augmented reality image through a wireless communication unit 110 3 (S410).

이와 같이 헤드마운트 디스플레이(200)와 접속된 상태에서, 상기 전자장치(100)는 카메라를 구동하여 카메라 주변의 영상을 순차적으로 획득한다(S420). 여기서, 상기 카메라는 헤드마운트 디스플레이(200)에 구비된 카메라(201)이거나 또는 상기 전자장치(100)에 구비된 카메라(121) 중 어느 하나이다. 상기 카메라(201 또는 121)는 전자장치(100)의 제어부(180)로부터 송신된 제어신호에 따라 구동된다.In this way, in a state connected to the head mount display 200, the electronic device 100 drives the camera to sequentially acquire images of the camera periphery (S420). Here, the camera is either a camera 201 provided on the head mount display 200 or a camera 121 provided on the electronic device 100. The camera 201 or 121 is driven in accordance with the control signal transmitted from the control unit 180 of the electronic device 100.

구체적으로, 상기 카메라가 헤드마운트 디스플레이(200)에 고정 설치된 경우이면, 상기 제어부(180)는 상기 헤드마운트 디스플레이(200)의 이동 경로를 추적하여서 카메라 주변의 영상을 촬영할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 헤드마운트 디스플레이(200)의 움직임 정보로부터 카메라(201)의 위치를 산출할 수 있고, 산출된 카메라(201)의 위치를 기준으로 촬영된 영상을 획득한다.Specifically, if the camera is fixed to the head mount display 200, the controller 180 may track the movement path of the head mount display 200 to take an image of the surroundings of the camera. That is, the controller 180 can calculate the position of the camera 201 from the motion information of the head mount display 200, and acquires the photographed image based on the calculated position of the camera 201.

예를 들어, 도 6a를 참조하면, 헤드마운트 디스플레이(200)에 고정 설치된 카메라(201)를 통해, 임의의 텍스처들(예, 사용자 손, PC의 키보드 등)을 포함하는 주변 환경의 촬영하여 복수의 영상을 획득할 수 있다.For example, referring to FIG. 6A, a camera 201 fixed to a head mount display 200 may be used to photograph a surrounding environment including arbitrary textures (e.g., a user's hand, a keyboard of a PC, etc.) Can be obtained.

한편, 상기 카메라는 헤드마운트 디스플레이(200)를 장착한 사용자의 양 안의 앞에 배치되는 단일의 스테레오 카메라일 수 있다. On the other hand, the camera may be a single stereo camera disposed in front of a user's face on which the head-mounted display 200 is mounted.

예를 들어, 카메라(201)가 헤드마운트 디스플레이(200)의 전면에 배치된 경우이면 카메라 주변의 영상을 획득하고, 카메라(201)가 헤드마운트 디스플레이(200)의 후면에 배치된 경우이면 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 후자의 경우에는 전자장치(100)에 구비된 카메라(121)가 카메라 주변을 촬영하여 영상을 획득할 수 있다.For example, if the camera 201 is disposed on the front surface of the head mount display 200, the image of the camera is acquired. If the camera 201 is disposed on the rear surface of the head mount display 200, You can track your gaze. In the latter case, the camera 121 provided in the electronic device 100 can photograph the periphery of the camera and acquire an image.

또한, 상기 제어부(180)는 상기 획득된 카메라 주변의 영상에서 다수의 특징점을 추출할 수 있다(S430). 구체적으로, 상기 제어부(180)는 획득된 주변의 영상을 이미지 프로세싱하여 카메라 주변 영상으로부터 다수의 특징점을 추출할 수 있다. 여기서, 이미지 프로세싱은 입력된 영상을 주파수 영역으로 변환하는데, 상기 제어부(180)는 주파수의 변화폭이 큰 텍스처나 공간(예, 사람 손, 전선, 모서리 등)을 특징점으로 결정할 수 있다.In addition, the control unit 180 may extract a plurality of feature points from the obtained image of the camera periphery (S430). In detail, the control unit 180 processes the obtained peripheral image to extract a plurality of feature points from the camera peripheral image. Here, the image processing converts the input image into a frequency domain. The controller 180 can determine a texture or a space (e.g., a human hand, a wire, a corner, and the like)

예를 들어, 도 6b를 참조하면, 상기 전자장치(100)는 획득된 또는 헤드마운트 디스플레이(200)로부터 수신된 복수의 영상에 포함된 사용자 손으로부터 다수의 특징점들을 추출할 수 있다. 추출된 특징점들은 도시된 바와 같이 원 형태로 표시하였다. 도 6b 및 도 6d에서 큰 원은 주파수의 변화폭이 큰 특징점이고 작은 원은 상대적으로 주파수 변화폭인 작은 특징점을 나타낸다. 또한, 도 6d를 참조하면, 상기 전자장치(100)는 획득된 또는 헤드마운트 디스플레이(200)로부터 수신된 복수의 영상에 포함된 임의의 공간이나 텍스처로부터 다수의 특징점들을 추출할 수도 있다. For example, referring to FIG. 6B, the electronic device 100 may extract a plurality of feature points from a user's hand contained in a plurality of images obtained or received from the head- The extracted minutiae are shown in a circular form as shown. In FIGS. 6B and 6D, the large circle represents a characteristic point where the variation width of the frequency is large, and the small circle represents a small characteristic point that is relatively the frequency variation width. 6D, the electronic device 100 may extract a plurality of feature points from any space or texture included in a plurality of images obtained or received from the head-mounted display 200. In addition,

이와 같이, 순차적으로 획득된 영상에서 다수의 특징점이 추출되면, 상기 제어부(180)는 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭하고, 상기 매칭에 근거하여 추출된 특징점의 이동 경로를 파악함으로써 카메라 주변 영상에 대한 3차원의 맵을 생성할 수 있다(S440).When a plurality of feature points are extracted from the sequentially acquired images, the controller 180 matches the same feature points in the plurality of images, and recognizes the movement path of the extracted feature points based on the matching, A three-dimensional map can be generated (S440).

구체적으로, 상기 제어부(180)는 시간 t에 촬영한 주변 영상의 프레임으로부터 특징점을 추출하고, 순차적으로 인접한 시간 t+1에 촬영한 주변 영상의 프레임으로부터 특징점을 추출하여 대응되는 동일 특징점의 위치를 매칭한다. 이와 같은 매칭으로부터 동일 특징점의 위치변화를 인식하고, 그에 따라 실제 주변환경의 특징점의 3차원 정보를 획득하여, 주변 환경의 3차원 맵을 구성할 수 있다. 이때, 매칭되는 특징점의 수가 맵을 구성하기에 부족한 경우에는 카메라를 통해 새로운 영상을 획득하고 이로부터 특징점을 추출하는 과정을 반복할 수 있다.Specifically, the controller 180 extracts the feature points from the frames of the surrounding image photographed at time t, extracts the feature points from the frames of the surrounding images sequentially captured at the adjacent time t + 1, Match. From the matching, it is possible to recognize the positional change of the same feature point, thereby acquiring the three-dimensional information of the minutiae of the actual surrounding environment, and construct a three-dimensional map of the surrounding environment. At this time, if the number of matching feature points is insufficient for forming the map, a new image can be obtained through the camera and the process of extracting feature points from the new image can be repeated.

또한, 이와 같은 맵의 생성 과정은 전자장치(100)와 헤드마운트 디스플레이(200)의 접속되는 동안 전자장치(100)의 백그라운드(background)에서 지속적으로 실행될 수 있다.In addition, the process of generating such a map can be continuously executed in the background of the electronic device 100 while the electronic device 100 and the head-mounted display 200 are connected.

이와 같이 카메라 주변 영상에 대한 맵이 생성되면, 상기 제어부(180)는 생성된 맵을 기초로 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송한다(S450).When the map for the camera peripheral image is generated as described above, the controller 180 displays the augmented reality image obtained by synthesizing the virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera on the basis of the generated map, (S450).

그러면, 상기 헤드마운트 디스플레이(200)는 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 헤드마운트 디스플레이(200)를 착용한 사용자의 시야에 디스플레이할 수 있다.Then, the head mount display 200 can display an augmented reality image synthesized with user-input virtual objects in the field of view of a wearer wearing the head mount display 200.

예를 들어, 도 6c를 참조하면, 획득된 영상에 포함된 사용자의 손으로부터 추출된 특징점을 기초로 생성된 맵을 등록한 경우, 가상 오브젝트가 사용자의 손위에 놓여있는 것과 같은 증강현실 영상을 헤드마운트 디스플레이(200)에 표시할 수 있다. 이 경우에는, 사용자의 손의 이동 경로를 추적하여 증강현실 영상을 디스플레이하기 때문에, 사용자는 마치 가상 오브젝트가 실제 사용자의 손위에 놓여 있는 것과 같이 느끼게 된다. 또한, 예를 들어, 도 6e를 참조하면, 획득된 영상에 포함된 임의의 텍스처로부터 추출된 특징점을 기초로 생성된 맵을 등록한 경우, 특정 공간에 및 특정 방향으로 가상 오브젝트가 디스플레이되도록 할 수 있다.For example, referring to FIG. 6C, when a map generated based on minutiae points extracted from a user's hand contained in the acquired image is registered, an augmented reality image, Can be displayed on the display (200). In this case, since the augmented reality image is displayed by tracking the movement path of the user's hand, the user feels as though the virtual object lies on the upper part of the actual user. In addition, for example, referring to FIG. 6E, when a map generated based on minutiae extracted from an arbitrary texture included in the acquired image is registered, a virtual object may be displayed in a specific space and in a specific direction .

한편, 상기 카메라가 헤드마운트 디스플레이(200)에 고정 설치된 경우이면, 상기 제어부(180)는 상기 헤드마운트 디스플레이(200)의 이동 경로를 따라 증강현실 영상을 이동하여 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 헤드마운트 디스플레이(200)에 복수의 카메라가 배치되어 이 중 하나가 사용자의 시선을 추적하는 경우에는, 사용자의 시선을 따라서 증강현실 영상이 디스플레이될 수도 있다.
Meanwhile, if the camera is fixed to the head mount display 200, the controller 180 may control to move and display the augmented reality image along the movement path of the head mount display 200. In addition, when a plurality of cameras are disposed on the head mount display 200 and one of them monitors the user's gaze, the augmented reality image may be displayed along the user's gaze.

이상에서는, 카메라를 이용하여 임의의 공간으로부터 특징점들을 추출하여 주변 환경에 대한 3차원 맵을 생성하고, 여기에 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 이미지를 연결된 헤드마운트 디스플레이에 출력시키는 방법을 살펴보았다. In the above description, a method of extracting feature points from an arbitrary space using a camera to generate a three-dimensional map of the surrounding environment, and outputting an augmented reality image synthesized with user inputable virtual objects to a connected head mount display I looked at it.

이하에서는, 도 5 및 도 6a 내지 도 6g를 참조하여, 생성된 3차원 맵을 업데이트하고 디스플레이된 가상 오브젝트에 대한 사용자 입력을 출력하는 방법을 설명하기로 한다. Hereinafter, a method for updating the generated three-dimensional map and outputting a user input for the displayed virtual object will be described with reference to FIGS. 5 and 6A to 6G.

본 발명의 실시예에 따른 전자장치(100)는 무선 통신부(110)를 통해서 증강현실 영상을 표시할 수 있는 헤드마운트 디스플레이(200)와 접속할 수 있다. 이와 같이 헤드마운트 디스플레이(200)와 접속된 상태에서, 상기 전자장치(100)는 카메라를 구동하여 주변의 영상을 순차적으로 획득한다. 제어부(180)는 획득된 영상으로부터 다수의 특징점을 추출할 수 있다. 이러한 방식으로, 상기 제어부(180)는 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭하고, 상기 매칭에 근거하여 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여 카메라 주변 영상에 대한 3차원의 맵을 생성한다. 이와 같이 카메라 주변 영상에 대한 맵이 생성되면, 상기 제어부(180)는 생성된 맵을 기초로 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송한다.The electronic device 100 according to the embodiment of the present invention can be connected to the head mount display 200 capable of displaying an augmented reality image through the wireless communication unit 110. [ In this way, in a state connected to the head mount display 200, the electronic device 100 drives the camera to sequentially acquire images of the surroundings. The control unit 180 may extract a plurality of feature points from the acquired image. In this manner, the controller 180 matches the same feature points in the sequentially acquired images, and obtains the three-dimensional map of the camera peripheral image by grasping the movement path of the extracted feature points based on the matching . When the map for the camera peripheral image is generated as described above, the controller 180 displays the augmented reality image obtained by synthesizing the virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera on the basis of the generated map, Lt; / RTI >

한편, 상기 제어부(180)는 카메라 주변에 대한 맵을 생성하는 도중에 또는 증강현실 영상을 디스플레이하는 도중에, 카메라(201, 121)의 위치 변화나 상기 맵의 특징점의 위치 변화를 감지할 수 있다.Meanwhile, the controller 180 may detect a change in position of the cameras 201 and 121 or a change in the position of the minutiae of the map during the generation of the map for the camera periphery or during the display of the augmented reality image.

이와 관련하여, 도 5를 참조하면, 상기 제어부(180)는 카메라(201, 121)의 위치나 상기 맵의 특징점의 위치 중 적어도 하나가 변경되면 변경된 위치를 근거로 상기 맵을 업데이트할 수 있다(S510).Referring to FIG. 5, the controller 180 may update the map based on the changed position when at least one of the positions of the cameras 201 and 121 and the minutiae points of the map are changed S510).

이와 같이 맵이 업데이트되면, 상기 제어부(180)는 업데이트된 맵을 기초로 상기 가상 오브젝트를 상기 업데이트된 맵 위에 합성한다(S520). 이와 같이 업데이된 맵 위에 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상은 상기 설명한 바와 같이 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해 출력될 수 있다.When the map is updated as described above, the controller 180 synthesizes the virtual object on the updated map based on the updated map (S520). The augmented reality image obtained by synthesizing the virtual object on the updated map can be output through the head mount display 200 as described above.

이와 같이 업데이트된 맵에 기초한 증강현실 영상이 헤드마운트 디스플레이(200)에 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 상기 증강현실 영상의 가상 오브젝트에 인가되는 사용자 입력을 검출할 수 있다(S530). In a state where the updated augmented reality image based on the map is output to the head mount display 200, the controller 180 may detect a user input applied to the virtual object of the augmented reality image at step S530.

가상 오브젝트상에 사용자 입력이 검출되면, 상기 제어부(180)는 검출된 사용자 입력의 위치를 추적하여 대응하는 기능을 실행할 수 있다(S540). 여기서, 사용자 입력의 위치 추적은 헤드마운트 디스플레이(200)에 구비된 카메라(201)를 통해 수행될 수 있다.When a user input is detected on the virtual object, the controller 180 may track the position of the detected user input and perform a corresponding function (S540). Here, the tracking of the position of the user input may be performed through the camera 201 provided in the head mount display 200. [

구체적으로, 사용자 입력은, 포인팅 장치나 사용자의 손가락을 이용하여 상기 가상 오브젝트가 표시된 특정 영역이나 특정 지점을 포인팅하는 제스처에 의하여 이루어질 수 있다. 또한, 상기 사용자 입력은 포인팅 장치나 사용자의 손가락을 이용하여 상기 가상 오브젝트가 표시된 특정 영역이나 특정 지점을 포인팅 한 후 기설정된 방향으로 이동하는 제스처에 의하여 이루어질 수 있다.Specifically, the user input may be performed by a pointing device or a gesture of pointing a specific area or a specific point in which the virtual object is displayed using the user's finger. In addition, the user input may be performed by a pointing device or a gesture of moving a user in a predetermined direction after pointing at a specific area or a specific point displayed on the virtual object using the user's finger.

사용자 입력이 사용자의 손가락을 이용하여 이루어지는 경우에 사용자 입력의 검출 과정은 다음과 같다.In the case where the user input is performed using the user's finger, the process of detecting the user input is as follows.

상기 제어부(180)는, 카메라(121 또는 201)를 이용하여 획득된 영상으로부터 사용자의 손가락을 검출할 수 있다. 예를 들어, 미리 약속된 제스처(예, 양손의 손가락을 벌려서 손바닥이 전면을 향하도록 하는 제스처)를 시작으로 사용자의 손가락이 인식되도록 할 수 있다(또는 이와 같이 음성 명령이 병행될 수도 있다). The controller 180 can detect the user's finger from the image obtained using the camera 121 or 201. [ For example, a user's finger may be recognized (or a voice command may be performed in parallel), starting with a predetermined gesture (e.g., a gesture in which the palm of the user is pointed at the front of the palm by spreading the fingers of both hands).

또한, 환경에 따라서는 기등록된 사용자의 손가락만 인식되도록 할 수 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 등록되지 않은 제3자의 손 또는 손가락이 인식되면 이를 무시하거나 경고 알람을 출력할 수 있다.In addition, depending on the environment, only a finger of a previously registered user can be recognized. In this case, the controller 180 may ignore the hand or the finger of the unregistered third party or output a warning alarm.

그런 다음, 상기 카메라는 검출된 손가락의 위치를 추적하여 상기 카메라로부터 이격된 가상 오브젝트의 위치와 상기 검출된 손가락 위치의 거리 차와 상기 검출된 손가락이 향하는 방향에 근거하여서, 가상 오브젝트가 표시된 특정 영역이나 특정 지점에 대한 포인팅 여부를 인식할 수 있다. Then, the camera tracks the position of the detected finger, and based on the difference between the position of the virtual object spaced from the camera and the detected finger position and the direction of the detected finger, Or pointing to a specific point.

예를 들어, 카메라로부터 가상 오브젝트의 거리와 카메라로부터 검출된 손가락의 거리가 적어도 동일하거나 적어도 검출된 손가락의 위치가 가상 오브젝트보다 더 멀고(즉, 가상 오브젝트와 겹쳐지거나 가상 오브젝트를 통과함) 손가락이 향하는 방향이 가상 오브젝트가 표시된 방향과 수직에 가까운 경우이면 해당 영역 또는 지점에 대한 포인팅이 이루어진 것으로 인식할 수 있다.For example, if the distance of the virtual object from the camera and the distance of the detected finger from the camera are at least equal, or at least the position of the detected finger is farther than the virtual object (that is, overlaps or passes through the virtual object) It can be recognized that the pointing to the corresponding region or point is performed if the direction of the virtual object is perpendicular to the direction in which the virtual object is displayed.

이와 관련하여, 도 6f 및 6g를 참조하면, 상기 제어부(180)는 카메라를 통해 촬영된 손 영상(도 6f)과 미리 약속된 손가락 형상 모델링(도 6g)을 비교하여 사용자의 손끝을 검출할 수 있다. 검출된 손끝의 이동 경로는 카메라를 통해 추적될 수 있다.6F and 6G, the controller 180 compares the hand image (FIG. 6F) photographed through the camera with the predetermined finger shape modeling (FIG. 6G) to detect the user's fingertip have. The detected movement path of the fingertip can be traced through the camera.

한편, 사용자 입력이 포인팅 장치를 이용하여 이루어지는 경우에 사용자 입력의 검출 과정은 다음과 같다. On the other hand, when the user input is performed using the pointing device, the process of detecting the user input is as follows.

상기 제어부(180)는, 카메라(121 또는 201)를 통해 획득된 영상과 포인팅 장치에 구비된 카메라를 통해 획득된 영상을 분석하여, 가상 오브젝트에 대한 포인팅 장치의 3차원 상대 위치와 방향 및 각도를 인식할 수 있다. 그에 따라, 산출된 포인팅 장치의 에지(edge)의 상대적 좌표계와 상기 가상 오브젝트가 표시된 영역의 좌표계와 만나게 되면 해당 영역 또는 지점에 대한 포인팅이 이루어진 것으로 인식할 수 있다.The control unit 180 analyzes the image obtained through the camera 121 or 201 and the camera obtained through the camera provided in the pointing device to calculate a three-dimensional relative position, direction, and angle of the pointing device with respect to the virtual object Can be recognized. Accordingly, when the relative coordinate system of the edge of the calculated pointing device and the coordinate system of the area in which the virtual object is displayed are encountered, it can be recognized that the pointing to the corresponding area or point has been performed.

이와 같이 사용자 입력이 검출되면, 상기 제어부(180)는 검출된 사용자 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. When the user input is detected in this way, the control unit 180 can execute the function corresponding to the detected user input.

여기서, 사용자 입력에 대응하는 기능이란, 예를 들어, 특정 키에 대한 입력 또는 특정 지점에의 포인팅에 대응하는 화면변화를 의미한다. 또한, 상기 화면변화는 가상 오브젝트의 형상 변경, 및/또는 입력으로 인식된 키에 매핑되는 텍스트의 출력일 수 있다. Here, the function corresponding to the user input means, for example, a screen change corresponding to input to a specific key or pointing to a specific point. In addition, the screen change may be a shape change of a virtual object, and / or an output of text mapped to a key recognized as an input.

한편, 상기 제어부(180)는 이와 같은 화면변화와 함께 소정의 음향 정보가 음향 출력 모듈(152, 도 2)에 출력되도록 제어할 수 있다.Meanwhile, the controller 180 may control the sound output module 152 (FIG. 2) to output predetermined sound information along with the change of the screen.

또한, 상기 제어부(180)는 검출된 사용자 입력에 대응하는 기능의 실행 결과를 상기 헤드마운트 디스플레이(200)의 일 영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 이에 의하면, 사용자는 가상 오브젝트에 대한 사용자 입력과 이러한 사용자 입력에 대응되는 출력을 모두 헤드마운트 디스플레이(200)에서 확인할 수 있기 때문에 개인 정보가 보호되고 제어가 편리하다.
Also, the controller 180 may control the display of the execution result of the function corresponding to the detected user input in one area of the head mount display 200. [ According to this, since the user can confirm both the user input to the virtual object and the output corresponding to the user input on the head mount display 200, the personal information is protected and the control is convenient.

이하에서는, 도 7및 도 8a 및 도 8b를 참조하여, 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해 디스플레이되는 증강현실 영상 속의 가상 오브젝트를 이용한 사용자 입력의 구체적인 예시들을 살펴보기로 한다. Hereinafter, specific examples of user input using a virtual object in the augmented reality image displayed through the head mount display 200 will be described with reference to Figs. 7 and 8A and 8B.

이와 관련하여, 도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 사용자 입력이 가능한 복수의 키를 포함하는 가상 오브젝트를 헤드마운트 디스플레이에 표시하는 모습을 보여주는 도면이다. 또한, 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따라, 가상의 터치패드를 포함하는 가상 오브젝트를 헤드마운트 디스플레이에 표시하는 모습을 보여주는 도면이다.In this regard, FIG. 7 is a view showing a virtual object displayed on a head mount display including a plurality of keys that can be input by a user, according to an embodiment of the present invention. 8A and 8B are views showing a virtual object including a virtual touch pad displayed on a head mount display according to an embodiment of the present invention.

전자장치(100)는 무선 통신부(110)를 통해서 증강현실 영상을 표시할 수 있도록 이루어진 헤드마운트 디스플레이(200)에 접속한다. 이와 같이 헤드마운트 디스플레이(200)와 접속된 상태에서, 상기 전자장치(100)는 카메라를 구동하여 주변의 영상을 순차적으로 획득한다. 제어부(180)는 획득된 영상으로부터 다수의 특징점을 추출할 수 있다. 이러한 방식으로, 상기 제어부(180)는 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭하고, 상기 매칭에 근거하여 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여 카메라 주변 영상에 대한 3차원의 맵을 생성한다. 이와 같이 카메라 주변 영상에 대한 맵이 생성되면, 상기 제어부(180)는 생성된 맵을 기초로 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이(200)에 전송할 수 있다.The electronic device 100 is connected to the head mount display 200 through which the augmented reality image can be displayed through the wireless communication unit 110. In this way, in a state connected to the head mount display 200, the electronic device 100 drives the camera to sequentially acquire images of the surroundings. The control unit 180 may extract a plurality of feature points from the acquired image. In this manner, the controller 180 matches the same feature points in the sequentially acquired images, and obtains the three-dimensional map of the camera peripheral image by grasping the movement path of the extracted feature points based on the matching . When the map for the camera peripheral image is generated as described above, the controller 180 displays the augmented reality image obtained by synthesizing the virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera on the basis of the generated map, (200).

일 실시예에서, 헤드마운트 디스플레이(200)에 디스플레이되는 가상 오브젝트는 사용자 입력이 가능한 복수의 키를 포함하는 입력 장치일 수 있다.In one embodiment, the virtual object displayed on the head mounted display 200 may be an input device including a plurality of keys that are user inputable.

이러한 경우, 상기 제어부(180)는, 가상 오브젝트상에서 포인팅된 특정 영역 이나 특정 지점에 대한 포인팅 좌표를 생성하고, 포인팅 좌표의 위치가 상기 가상 오브젝트 안의 특정 키의 영역인 경우, 상기 특정 키에 매핑되는 텍스트를 출력할 수 있다. In this case, the controller 180 generates pointing coordinates for a specific area or a specific point that is pointed on the virtual object, and when the position of the pointing coordinate is an area of a specific key in the virtual object, Text can be output.

이를 위해, 상기 제어부(180)는 상기 가상 오브젝트와 함께 상기 텍스트를 출력할 수 있는 출력 영역을 상기 헤드마운트 디스플레이(200)에 더 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 상기 출력 영역은 상기 가상 오브젝트와 구별되는 영역에 표시될 수도 있고, 상기 가상 오브젝트가 디스플레이된 영역의 일부에 오버랩되어 표시될 수도 있다.To this end, the control unit 180 may control the display unit 200 to further display an output area capable of outputting the text together with the virtual object. At this time, the output area may be displayed in an area distinguished from the virtual object, or may be overlapped with a part of the displayed area of the virtual object.

예를 들어, 도 7을 참조하면, 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해서 복수의 키들을 구비한 입력장치가 상기 가상 오브젝트로 디스플레이될 수 있다. 상기 입력장치는 도 7에 도시된 바와 같이 키보드 형태일 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 연결된 전자장치(100)에 대한 제어명령을 입력받기 위한 키를 포함하는 어떠한 형태로도 이루어질 수 있다. 예를 들어, 상기 입력장치는 특정 음색을 갖는 악기 형태일 수 있다. 또한, 상기 가상 오브젝트가 디스플레이된 영역과 구별되는 영역에 소정의 출력영역(310')이 디스플레이될 수 있다. For example, referring to FIG. 7, an input device having a plurality of keys through the head mount display 200 may be displayed as the virtual object. The input device may be in the form of a keyboard as shown in FIG. 7, but the present invention is not limited thereto. The input device may be of any type including a key for receiving a control command for the connected electronic device 100. For example, the input device may be in the form of a musical instrument having a specific tone color. In addition, a predetermined output area 310 'may be displayed in an area distinguished from the displayed area of the virtual object.

이와 같이 키보드 형태의 가상 오브젝트(300')가 디스플레이된 상태에서, 예를 들어 사용자 손에 의해서 'ㅌ' 키에 포인팅이 인식된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 출력영역(310')에 'ㅌ' 문자를 출력하도록 제어할 수 있다. 사용자는 입력된 키에 대응하는 출력 결과를 바로 확인할 수 있다. 이때, 헤드마운트 디스플레이(200)와 연결된 전자장치(100), 예를 들어 이동 단말기의 디스플레이부(151)에 상기 입력된 'ㅌ' 문자가 동시에 출력될 수도 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 개인 정보 보호 모드에서는 입력된 'ㅌ' 문자가 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해서만 디스플레이되도록 할 수 있다.If the pointing is recognized in the 'x' key by the user's hand while the virtual object 300 'in the form of a keyboard is displayed, the control unit 180 displays' Lt; RTI ID = 0.0 > ', < / RTI > The user can immediately confirm the output result corresponding to the input key. At this time, the inputted '?' Character may be output simultaneously to the electronic device 100 connected to the head mount display 200, for example, the display unit 151 of the mobile terminal. In the personal information protection mode, the control unit 180 may display the input 'i' character only through the head mount display 200.

다른 실시예에서, 헤드마운트 디스플레이(200)에 디스플레이되는 가상 오브젝트는 가상의 터치패드를 포함하는 컨텐츠 화면일 수 있다.In another embodiment, the virtual object displayed on the head mounted display 200 may be a content screen including a virtual touch pad.

이러한 경우, 상기 제어부(180)는, 가상 오브젝트상에서 포인팅된 특정 영역 이나 특정 지점에 대한 포인팅 좌표를 생성하고, 상기 포인팅 좌표에 대응하는 상기 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제1 증강현실 영상을 합성하여 상기 헤드마운트 디스플레이(200)에 표시할 수 있다. 여기서, 제1 증강현실 영상은 기정해진 증강현실의 이미지 및/또는 텍스트, 예를 들어 마우스의 커서나 또는 손모양의 이미일 수 있다. In this case, the controller 180 generates pointing coordinates for a specific area or a specific point pointed to on the virtual object, synthesizes the first augmented reality image in the augmented reality in the virtual object corresponding to the pointing coordinate, And can be displayed on the head mount display 200. Here, the first augmented reality image may be an image and / or text of a predetermined augmented reality, for example, a mouse cursor or a hand image.

이와 같이, 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제1 증강현실 영상이 합성되면, 제어부(180)는 해당 영역이나 지점을 가리킨 것으로 인식한다. 한편, 제1 증강현실 영상이 특정 위치를 가리킨 상태에서 기설정된 방식의 제스처가 감지되면, 상기 제어부(180)는 해당 제스처에 대응하는 동작을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제1 증강현실 영상이 가리키는 위치가 특정 홈페이지의 웹주소인 경우, 제1 증강현실 영상이 표시된 영역을 두드리는 제스처가 있으면 해당 웹주소에 대응하는 화면을 가상 오브젝트로 표시할 수 있다.When the first augmented reality image is synthesized in the augmented reality in the virtual object, the controller 180 recognizes that the augmented reality image is pointed to the corresponding area or point. On the other hand, if the gesture of a predetermined type is detected while the first augmented reality image is pointing to a specific position, the controller 180 can perform an operation corresponding to the gesture. For example, if the location indicated by the first augmented reality image is a web address of a specific homepage, if there is a gesture knocking on the area where the first augmented reality image is displayed, the screen corresponding to the web address may be displayed as a virtual object.

예를 들어, 도 8a를 참조하면, 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해서 이동 단말기(100)에 출력되는 시각정보, 예를 들어 웹 애플리케이션의 실행 화면이 디스플레이될 수 있다. 이때, 출력가능한 시각정보로 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태를 모두 포함할 수 있다. For example, referring to FIG. 8A, time information output to the mobile terminal 100 through the head mount display 200, for example, an execution screen of a web application may be displayed. At this time, it is possible to include all types of letters, numbers, symbols, graphics, icons, etc. in the outputable time information.

웹 애플리케이션의 실행화면이 가상 오브젝트(300')로 출력된 상태에서, 예를 들어 사용자 손에 의해서 특정 지점에 대한 포인팅이 감지되면, 상기 제어부(180)는 포인팅된 위치의 좌표를 산출하고, 가상 오브젝트(300') 안의 증강 현실 속에 마우스 커서 아이콘을 제1 증강현실 영상으로 합성하여 표시할 수 있다.When the execution screen of the web application is output to the virtual object 300 ', for example, when pointing to a specific point is detected by the user's hand, the control unit 180 calculates the coordinates of the pointed position, The mouse cursor icon can be synthesized into the first augmented reality image in the augmented reality in the object 300 'and displayed.

또한, 다른 실시예에서, 헤드마운트 디스플레이(200)에 디스플레이되는 가상 오브젝트는 가상의 터치패드를 포함하는 입출력 장치일 수 있다.Further, in another embodiment, the virtual object displayed on the head mounted display 200 may be an input / output device including a virtual touch pad.

이러한 경우, 상기 제어부(180)는, 가상 오브젝트상에 포인팅된 특정 영역 이나 특정 지점을 시작점으로 하는 드래그 입력을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 감지된 드래그 입력의 위치와 방향에 대응되게 상기 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제2 증강현실 영상을 합성하여 상기 헤드마운트 디스플레이(200)에 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제2 증강현실 영상은 드래드 입력의 시작지점과 끝지점을 포함하여 입력된 드래그에 대응되는 궤적의 범위를 그대로 나타낸 이미지일 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 증강현실 영상은 사용자가 상기 가상 오브젝트상에 입력한 필기 입력 또는 서명일 수 있다.In this case, the controller 180 may detect a drag input having a specific area or a specific point pointed to on the virtual object as a starting point. The control unit 180 may combine the second augmented reality image with the augmented reality in the virtual object corresponding to the detected position and direction of the drag input and display the second augmented reality image on the head mounted display 200. [ Here, the second augmented reality image may be an image including the start point and the end point of the input of the drag, and the range of the trajectory corresponding to the input drag. For example, the second augmented reality image may be a handwriting input or a signature input by the user on the virtual object.

이를 위해, 상기 제어부(180)는 드래그 입력의 유효 영역은 미리 설정할 수 있다. 또한, 상기 드래그 입력의 유효 영역은 환경에 따라서는 사용자 제스처에 따라 확장되거나 축소될 수 있다. For this, the controller 180 may set the effective area of the drag input in advance. In addition, the effective area of the drag input may be enlarged or reduced according to the user gesture depending on the environment.

이와 같이, 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 합성되는 제2 증강현실 영상은 감지된 드래그 입력에 따라 실시간으로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 개인 정보 보호 모드에서는 상기 제2 증강현실 영상을 상기 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해서만 디스플레이되도록 할 수 있다. As described above, the second augmented reality image synthesized in the augmented reality in the virtual object can be generated in real time in accordance with the detected drag input. Meanwhile, the controller 180 can display the second augmented reality image only through the head mount display 200 in the personal information protection mode.

예를 들어, 도 8b를 참조하면, 헤드마운트 디스플레이(200)를 통해서 소정의 입력 가능한 화면이 디스플레이될 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부(180)는 사용자 손에 의해 이루어지는 드래그 입력의 궤적범위를 제2 증강현실 영상(320)으로 합성하여 출력할 수 있다. 한편, 입력된 드래그 입력의 궤적범위는 그대로 출력될 수도 있고, 입력된 드래그 입력의 직선, 각도, 형태를 판단하여 인식된 텍스트로 변환하여 출력될 수도 있다. For example, referring to FIG. 8B, a predetermined input screen may be displayed through the head mount display 200. Specifically, the control unit 180 may synthesize the trajectory range of the drag input made by the user's hand with the second augmented reality image 320 and output the result. On the other hand, the trajectory range of the input drag input may be output as it is, or the straight line, angle, and shape of the input drag input may be determined and converted to recognized text and output.

상기 제어부(180)는 상기 드래그 입력을 포함하는 증강현실 영상을 전자장치(100)의 메모리(160)에 저장할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 드래그 입력을 포함하는 증강현실 영상을 상기 전자장치(100)와 접속한 다른 외부 기기로 전송할 수 있다.
The controller 180 may store the augmented reality image including the drag input in the memory 160 of the electronic device 100. [ In addition, the controller 180 may transmit an augmented reality image including a drag input to another external device connected to the electronic device 100.

이하에서는, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치가 접속된 다른 외부 장치와 상기 맵이나 상기 가상 오브젝트의 데이터를 공유하여 인터렉션(interaction)하는 것을 설명하기로 한다.Hereinafter, it will be described how data is exchanged with another external device to which an electronic device according to an embodiment of the present invention is connected, by sharing data of the map or the virtual object.

본 발명의 실시예에 따른 전자장치(100)는 무선 통신부(110)를 통해서 증강현실 영상을 표시할 수 있도록 이루어진 헤드마운트 디스플레이(200)에 접속한다. 이와 같이 헤드마운트 디스플레이(200)와 접속된 상태에서, 상기 전자장치(100)는 카메라를 구동하여 주변의 영상을 순차적으로 획득한다. 제어부(180)는 획득된 영상으로부터 다수의 특징점을 추출할 수 있다. 이러한 방식으로 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭하고, 상기 매칭에 근거하여 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여카메라 주변 영상에 대한 3차원의 맵을 생성한다. 이와 같이 카메라 주변 영상에 대한 맵이 생성되면, 상기 제어부(180)는 생성된 맵을 기초로 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송하여 출력되도록 할 수 있다.An electronic device 100 according to an embodiment of the present invention is connected to a head mount display 200 that is capable of displaying an augmented reality image through a wireless communication unit 110. [ In this way, in a state connected to the head mount display 200, the electronic device 100 drives the camera to sequentially acquire images of the surroundings. The control unit 180 may extract a plurality of feature points from the acquired image. The same feature points are matched in a plurality of images sequentially acquired in this manner, and a three-dimensional map of the camera peripheral image is generated by grasping the movement path of the extracted feature points based on the matching. When the map for the camera peripheral image is generated as described above, the controller 180 displays the augmented reality image obtained by synthesizing the virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera on the basis of the generated map, To be output.

한편, 상기 전자장치(100)는 상기 생성된 맵 정보와 상기 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상은 다른 외부 장치와 공유할 수 있다.Meanwhile, the electronic device 100 may share the augmented reality image obtained by synthesizing the generated map information and the virtual object with another external device.

이를 위해, 상기 전자장치(100)는 무선 통신부(110)를 통해 외부 장치와 접속하고, 상기 제어부(180)는, 제어신호에 근거하여, 상기 생성된 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트의 데이터 정보를 상기 접속된 외부 장치로 전송할 수 있다. 이때, 상기 접속된 외부 장치는 생성된 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트 데이터 정보를 전송해줄 것을 상기 전자장치(100)에 요청할 수도 있다. 또한, 상기 전자장치(100)는 소정의 서버(미도시)에 상기 생성된 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트의 데이터 정보를 업로드하도록 전송하고, 상기 서버(미도시)에 접근이 허용된 외부 장치가 업로드된 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트의 데이터 정보를 수신하도록 할 수도 있다.To this end, the electronic device 100 is connected to an external device through the wireless communication unit 110, and the control unit 180 controls the three-dimensional data information of the generated map and the virtual object Data information can be transmitted to the connected external device. At this time, the connected external device may request the electronic device 100 to transmit the three-dimensional data information and the virtual object data information of the generated map. In addition, the electronic device 100 transmits the three-dimensional data information of the generated map and the data information of the virtual object to a predetermined server (not shown) so as to upload the data to the server (not shown) The external device may receive the three-dimensional data information of the uploaded map and the data information of the virtual object.

이와 같이 동일한 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트 데이터 정보가 공유되면, 상기 외부 장치는 디스플레이부에 또는 제2 마운트 디스플레이(미도시)를 통해 가상 오브젝트가 합성된 증강현실 영상을 디스플레이할 수 있다. 이때, 가상 오브젝트를 포함한 증강현실 영상의 표시는 상기 전자장치(100)와 접속된 마운트 디스플레이(200)와 상기 외부 장치의 디스플레이에 각각 표시될 수도 있다. 또는, 환경에 따라서는 하나의 증강현실 영상이 상기 전자장치(100)와 접속된 마운트 디스플레이(200)와 상기 외부 장치의 디스플레이에서 공유될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 마운트 디스플레이(200)와 상기 외부 장치의 디스플레이가 소정 거리내에 인접하는 제한 조건이 필요할 것이다.When the three-dimensional data information of the same map is shared with the virtual object data information, the external device can display the augmented reality image synthesized with the virtual object on the display unit or through the second mount display (not shown) . At this time, the display of the augmented reality image including the virtual object may be respectively displayed on the mount display 200 connected to the electronic device 100 and the display of the external device. Or, depending on the environment, one augmented reality image may be shared on the display of the external device and the mount display 200 connected to the electronic device 100. [ In this case, a restriction condition that the mount display 200 and the display of the external device are adjacent to each other within a predetermined distance will be necessary.

이와 같이 동일한 맵과 동일한 가상 오브젝트 데이터 정보가 공유되면 전자장치(100)와 외부장치에서의 각 제어에 따라 복수의 컨텐츠를 함께 공유하는 것도 가능해진다.When the same virtual object data information is shared with the same map in this way, it becomes possible to share a plurality of contents together according to each control of the electronic device 100 and the external device.

한편, 상기 제어부(180)는 상기 외부 장치의 사용자에게 가상 오브젝트에 대한 인터렉션의 허용 여부를 설정할 수 있다.Meanwhile, the controller 180 may set whether or not to allow the user of the external device to interact with the virtual object.

구체적으로, 상기 제어부(180)는 기설정된 우선순위에 근거하여 상기 전송된 데이터 정보들을 기초로 하여 상기 접속된 외부장치에 표시된 가상 오브젝트에 대한 사용자 인터렉션의 허용 여부를 결정할 수 있다. 구체적으로, 상기 전자장치(100)의 사용자는, 접속된 외부장치의 사용자가 상기 가상 오브젝트를 포함한 증강현실 영상을 볼 수만 있도록 할 수도 있고, 사용자 입력을 통해 인터렉션할 수도 있도록 조건을 부여하는 가능하다. 여기서, 상기 기설정된 우선순위는 전자장치(100)의 메모리(160)에 기저장된 정보에 근거하여 정해질 수 있다. Specifically, the control unit 180 may determine whether to allow user interaction with the virtual object displayed on the connected external device based on the transmitted data information based on the preset priority. Specifically, the user of the electronic device 100 can allow a user of the connected external device to view the augmented reality image including the virtual object, or to condition the user to interact with the user input . Here, the predetermined priority may be determined based on the information stored in the memory 160 of the electronic device 100.

결정된 결과는, 무선 통신부(110)를 통해서 상기 데이터 정보들과 함께 상기 접속된 외부 장치로 전달될 수 있다.The determined result may be transmitted to the connected external device together with the data information through the wireless communication unit 110. [

한편, 이상에서 설명한 실시예들은 생성된 3차원의 맵과 가상 오브젝트를 포함한 증강현실 영상이 헤드마운트 디스플레이(200)에 디스플레이되는 예에 대하여설명하였으나, 개인 정보와 관련된 입출력이 아닌 경우 또는 사용자가 원하지 않는 경우에는 상기한 맵과 가상 오브젝트를 포함한 증강현실 영상이 상기 전자장치(100)의 디스플레이부(151)에 표시될 수도 있고, 전자장치(100)나 헤드마운트 디스플레이(200)에 구비된 프로젝터를 이용하여 표시될 수도 있음은 물론이다.
Meanwhile, in the embodiments described above, an example has been described in which an augmented reality image including a generated three-dimensional map and a virtual object is displayed on the head mount display 200. However, in a case where the input / output is not related to personal information, The augmented reality image including the map and the virtual object may be displayed on the display unit 151 of the electronic device 100 or may be displayed on the electronic device 100 or the projector provided on the head mounted display 200 It is needless to say that they may be displayed by using.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전자장치 및 전자장치의 동작방법에 의하면, 증강현실 영상을 이용한 사용자 입력 및 사용자 입력에 대응하는 화면변화를 헤드마운트 디스플레이를 착용한 사용자만 볼 수 있도록 구현함으로써, 개인 정보 및 개인의 사생활을 보호할 수 있다. 또한, 카메라 주변의 등록되지 않은 임의의 장면, 오브젝트, 텍스쳐 등으로부터 추출된 다수의 특징점을 이용하여 3차원 맵을 등록하고, 그 위에 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 카메라의 위치를 따라 표시해줌으로써, 사용자가 원하는 위치와 방향에 입출력장치가 표시될 수 있어 사용자 편의가 제공된다. 나아가, 전자장치와 연결된 헤드마운트 디스플레이에 가상 오브젝트를 이용한 입력과 출력을 함께 표시하도록 구현함으로써 전자장치의 동작을 편리하게 제어할 수 있다.As described above, according to the electronic device and the operation method of the electronic device according to the embodiment of the present invention, only the user wearing the head mount display can view the screen changes corresponding to the user input and the user input using the augmented reality image By doing so, it is possible to protect personal information and personal privacy. In addition, a three-dimensional map is registered using a plurality of minutiae points extracted from arbitrary unscored scenes, objects, textures and the like around the camera, and a virtual object capable of user input is displayed thereon along the position of the camera, The input / output device can be displayed in a desired position and direction, thereby providing user convenience. Furthermore, the operation of the electronic device can be conveniently controlled by implementing input and output using a virtual object together on a head mount display connected to the electronic device.

또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to the embodiment disclosed herein, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 전자장치는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described electronic device can be applied to a configuration and a method of the embodiments described above in a limited manner, but the embodiments can be configured such that all or some of the embodiments are selectively combined so that various modifications can be made It is possible.

Claims (15)

증강현실 영상을 표시하도록 이루어지는 헤드마운트 디스플레이에 접속하는 무선 통신부; 및
카메라를 이용하여 주변의 영상을 순차적으로 획득하고, 상기 획득된 영상에서 다수의 특징점을 추출하고, 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭한 결과에 따라 상기 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여 3차원의 맵을 생성하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 생성된 맵을 기초로 상기 카메라의 위치와 방향에 맞게 사용자 입력이 가능한 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
A wireless communication unit connected to a head-mounted display configured to display an augmented reality image; And
Sequentially acquiring images of surrounding objects using a camera, extracting a plurality of feature points from the acquired image, and determining a movement path of the extracted feature points according to a result obtained by matching identical feature points in a plurality of sequentially acquired images And generating a three-dimensional map,
Wherein,
And controls the wireless communication unit to transmit an augmented reality image obtained by synthesizing a virtual object capable of user input according to the position and direction of the camera based on the generated map to the connected head-mounted display.
제1항에 있어서,
상기 카메라가 상기 헤드마운트 디스플레이에 고정 설치된 경우이면,
상기 제어부는, 상기 헤드마운트 디스플레이의 이동 경로를 추적하여서 주변의 영상을 촬영하고, 상기 헤드마운트 디스플레이의 이동 경로를 따라 상기 증강현실 영상을 이동하여 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 1,
If the camera is fixed to the head-mounted display,
Wherein the control unit tracks the movement path of the head mount display to capture an image of a surrounding area and controls the moving and displaying of the augmented reality image along the movement path of the head mount display.
제2항에 있어서,
상기 카메라는 상기 헤드마운트 디스플레이를 장착한 사용자의 양 안의 앞에 구비된 단일의 스테레오 카메라인 것을 특징으로 하는 전자장치.
3. The method of claim 2,
Wherein the camera is a single stereo camera provided in front of an amount of a user wearing the head mount display.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 카메라 및 상기 맵의 특징점의 위치 중 적어도 하나가 변경되면, 변경된 위치를 추적하여 상기 맵을 업데이트하고, 상기 업데이트된 맵을 기준으로 상기 가상 오브젝트를 상기 업데이트된 맵 위에 합성하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 1,
Wherein,
Updates the map by tracking the changed position when at least one of the positions of the camera and the minutiae of the map is changed, and synthesizes the virtual object on the updated map on the basis of the updated map. Device.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 가상 오브젝트상에 사용자 입력이 검출되면, 상기 검출된 사용자 입력의 위치를 추적하여 대응하는 기능을 실행하고, 상기 실행 결과를 상기 헤드마운트 디스플레이의 일 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 1,
Wherein,
And controls to display a result of the execution in one area of the head mounted display when a user input is detected on the virtual object by tracking the position of the detected user input to execute a corresponding function, .
제5항에 있어서,
상기 사용자 입력은, 포인팅 장치나 사용자의 손가락을 이용하여 상기 가상 오브젝트가 표시된 특정 영역이나 특정 지점을 포인팅하거나 상기 포인팅 후 기설정된 방향으로 이동하는 제스처에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자장치.
6. The method of claim 5,
Wherein the user input is performed by a pointing device or a gesture pointing a specific area or a specific point displayed by the virtual object using a user's finger or moving in a predetermined direction after the pointing.
제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 카메라를 이용하여 획득된 영상으로부터 상기 사용자의 손가락을 검출하고, 검출된 손가락의 위치를 추적하여 상기 카메라로부터 이격된 상기 가상 오브젝트와 상기 검출된 손가락 간의 거리 차 및 상기 검출된 손가락이 향하는 방향에 근거하여 상기 특정 영역 또는 상기 특정 지점에 대한 포인팅 여부를 인식하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 6,
Wherein,
Detecting a finger of the user from the image obtained using the camera and tracking the position of the detected finger to determine a distance difference between the virtual object and the detected finger spaced from the camera, And recognizes whether or not to point to the specific region or the specific point on the basis of the determination result.
제6항에 있어서,
상기 가상 오브젝트는 사용자 입력이 가능한 복수의 키를 포함하는 입력 장치이고,
상기 제어부는,
포인팅된 상기 특정 영역 또는 특정 지점에 대한 포인팅 좌표가 상기 가상 오브젝트 안의 특정 키인 경우, 상기 특정 키에 매핑되는 텍스트를 출력할 수 있는 출력 영역을 상기 가상 오브젝트와 함께 상기 헤드마운트 디스플레이에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 6,
Wherein the virtual object is an input device including a plurality of keys capable of user input,
Wherein,
When the pointing coordinate pointed to the specific area or the specific point being pointed is a specific key in the virtual object, an output area capable of outputting a text mapped to the specific key is displayed on the head mount display together with the virtual object .
제6항에 있어서,
상기 가상 오브젝트는 가상의 터치패드를 포함하는 컨텐츠 화면이고,
상기 제어부는,
포인팅된 상기 특정 영역 또는 특정 지점에 대한 포인팅 좌표를 생성하고, 상기 포인팅 좌표에 대응하는 상기 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제1 증강현실 영상을 합성하여 상기 헤드마운트 디스플레이에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 6,
Wherein the virtual object is a content screen including a virtual touch pad,
Wherein,
Pointing coordinates for the specific area or the specific point being pointed and combining the first augmented reality image in the augmented reality in the virtual object corresponding to the pointing coordinate and displaying it on the head-mounted display Electronic device.
제6항에 있어서,
상기 가상 오브젝트는 가상의 터치패드를 포함하는 입출력 장치이고,
상기 제어부는,
포인팅된 상기 특정 영역 또는 특정 지점을 시작점으로 하는 드래그 입력이 있는 경우, 상기 드래그 입력의 위치와 방향에 대응되게 상기 가상 오브젝트 안의 증강 현실 속에 제2 증강현실 영상을 합성하여 상기 헤드마운트 디스플레이에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 6,
Wherein the virtual object is an input / output device including a virtual touch pad,
Wherein,
When there is a drag input having the starting point of the specific area or the specific point being pointed, a second augmented reality image is synthesized in the augmented reality in the virtual object corresponding to the position and direction of the drag input and displayed on the head mount display And said control means controls said control means.
제1항에 있어서,
상기 무선 통신부는 외부 장치와 접속하여 데이터 정보를 송수신하고,
상기 제어부는,
제어신호에 근거하여, 상기 생성된 맵의 3차원 데이터 정보와 상기 가상 오브젝트의 데이터 정보를 상기 접속된 외부 장치로 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
The method according to claim 1,
Wherein the wireless communication unit is connected to an external device to transmit / receive data information,
Wherein,
And controls the wireless communication unit to transmit the generated three-dimensional data information of the map and the data information of the virtual object to the connected external device based on the control signal.
제11항에 있어서,
상기 제어부는,
기설정된 우선순위에 근거하여 상기 전송된 데이터 정보들을 기초로 하여 상기 접속된 외부장치에 표시되는 가상 오브젝트에 대한 사용자 인터렉션의 허용 여부를 결정하고, 상기 결정된 결과를 상기 접속된 외부 장치로 전송하도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
12. The method of claim 11,
Wherein,
Determining whether to allow a user interaction with a virtual object displayed on the connected external device based on the transmitted data information based on a predetermined priority, and transmitting the determined result to the connected external device And controls the wireless communication unit.
증강현실 영상을 표시할 수 있도록 이루어지는 헤드마운트 디스플레이에 접속하는 단계;
카메라를 이용하여 주변의 영상을 순차적으로 획득하는 단계;
상기 획득된 영상에서 다수의 특징점을 추출하는 단계;
상기 순차적으로 획득된 복수의 영상에서 동일 특징점을 매칭하고, 상기 매칭에 근거하여 상기 추출된 특징점의 이동 경로를 파악하여 3차원의 맵을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 맵을 기초로 상기 카메라의 위치와 방향에 맞게 가상의 터치패드를 포함하는 가상 오브젝트를 합성한 증강현실 영상을 상기 접속된 헤드마운트 디스플레이에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치의 동작방법.
Connecting to a head-mounted display capable of displaying an augmented reality image;
Sequentially acquiring images of a surrounding area using a camera;
Extracting a plurality of feature points from the acquired image;
Matching the same feature points in the sequentially acquired images and generating a three-dimensional map by grasping a movement path of the extracted feature points based on the matching; And
And transmitting an augmented reality image obtained by synthesizing a virtual object including a virtual touch pad in accordance with the position and direction of the camera based on the generated map to the connected head mounted display Lt; / RTI >
제13항에 있어서,
상기 카메라 및 상기 맵의 특징점의 위치 중 적어도 하나의 변경에 대응하여 상기 맵을 업데이트하는 단계; 및
상기 업데이트된 맵을 기초로 상기 가상 오브젝트를 상기 업데이트된 맵 위에 합성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치의 동작방법.
14. The method of claim 13,
Updating the map in correspondence with a change of at least one of positions of minutiae points of the camera and the map; And
And synthesizing the virtual object on the updated map based on the updated map.
제13항 또는 제14항에 있어서,
상기 가상 오브젝트상에 사용자 입력이 검출되면, 상기 검출된 사용자 입력의 위치를 추적하여 대응하는 기능을 실행하는 단계; 및
상기 실행 결과를 상기 헤드마운트 디스플레이의 일 영역에 표시하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치의 동작방법.
The method according to claim 13 or 14,
Tracking a location of the detected user input to perform a corresponding function when a user input is detected on the virtual object; And
Further comprising the step of controlling to display the execution result in one area of the head-mounted display.
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