KR20120052772A - 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 방법 및 이를 위한 시스템 - Google Patents

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KR20120052772A
KR20120052772A KR1020100114079A KR20100114079A KR20120052772A KR 20120052772 A KR20120052772 A KR 20120052772A KR 1020100114079 A KR1020100114079 A KR 1020100114079A KR 20100114079 A KR20100114079 A KR 20100114079A KR 20120052772 A KR20120052772 A KR 20120052772A
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이기석
류성원
김현빈
김기홍
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한국전자통신연구원
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증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스를 제공하는 방법 및 이를 위한 시스템이 개시된다. 수신된 제 1실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장하는 가상 세계 3D 모델 DB부, 가상세계 3D모델과 실세계 모델의 실세계 정보를 대응하여 저장하는 가상 세계 색인 DB부, 모바일 장치로부터 제 2실세계 공간 정보를 수신하여 실세계 모델을 추출하고, 실세계 모델의 실세계 정보에 대응되는 가상세계 3D 모델을 검색하고, 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징이 일치할 경우, 일치하는 특징을 매핑하여 모바일 장치로 전송하는 실세계 모델 추출부 및 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않을 경우, 차이점을 가상 세계 3D 모델 DB부에 업데이트하는 가상 세계 업데이트부를 포함하여 구성될 수 있다. 따라서, 모바일 장치를 이용하여 가상 세계를 쉽고 신속하게 업데이트할 수 있다.

Description

증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 방법 및 이를 위한 시스템{METHOD OF PROVIDING ARGUMENTED REALITY SERVICE IN ARGUMENTED REALITY ENVIRONMENT AND SYSTEM FOR THE SAME}
본 발명은 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 방법 및 이를 위한 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 증강 현실 환경에서 현실 세계의 정보를 기초로 증강 현실 환경을 업데이트하여 증강 현실 서비스를 제공하는 방법 및 이를 위한 시스템에 관한 것이다.
증강 현실(AR: Argumented Reality)이란 현실 환경에 대한 정보에 가상 환경의 정보를 결합시켜 사용자에게 제공하는 것을 말한다. 통신적으로 증강 현실은 현실 환경에 대한 영상에 가장 객체를 증강시켜 사용자에게 제공함으로써 사용자에게 부가적인 정보를 제공하거나 보다 사실감 있는 정보를 제공하게 된다.
증강 현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가상현실과는 달리, 현실 세계의 기반 위에 가상의 사물을 합성하여 현실 세계 만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있는 특징을 가지고 있다. 즉, 가상 현실 기술은 일반적으로 사용자로 하여금 가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 환경을 볼 수 없다. 하지만, 증강 현실 기술에서는 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으며, 실제 환경과 가상의 객체가 혼합된 형태를 띤다. 다시 말하면, 가상 현실은 현실세계를 대체하여 사용자에게 보여주지만 증강현실은 현실세계에 가상의 물체를 중첩함으로써 현실 세계를 보충하여 사용자에게 보여준다는 차별성을 가지며, 가상 현실에 비해 사용자에게 보다 나은 현실감을 제공한다는 특징이 있다.
증강 현실 기술을 통해 현실 세계에 부가적인 정보를 보강하기 위해서는 증강현실 컨텐츠를 저작하게 된다. 일반적으로, 증강 현실 컨텐츠의 저작은 3D 모델링 툴을 이용하여 저작된 컨텐츠를 저작 시스템으로 로딩한 후, 로딩된 컨텐츠가 증강될 위치, 방향, 크기 및 애니메이션 등을 저작하는 방식으로 이루어지고 있으며, 현실 세계는 지속적으로 변화하기 때문에, 현실 세계의 변화가 발생될 때마다 변화된 현실 세계를 증강현실 컨텐츠를 저작하여 업데이트를 수행하야 한다. 하지만, 기존에 현실 세계의 변화가 발생될 때마다 변화된 현실 세계를 증강현실 컨텐츠를 저작하여 업데이트를 하는 방법은 고가이면서도 이동이 힘든 장비를 이용하여 업데이트를 수행해야 한다는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 제 1목적은, 증강 현실 환경에서 현실 세계의 정보를 기초로 증강 현실 환경을 업데이트하여 증강 현실 서비스를 제공하는 시스템을 제공하는데 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 제 2목적은, 증강 현실 환경에서 현실 세계의 정보를 기초로 증강 현실 환경을 업데이트하여 증강 현실 서비스를 제공하는 방법을 제공하는데 있다.
상기한 본 발명의 제 1 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 제공 시스템은 수신된 제 1실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장하는 가상 세계 3D 모델 DB부, 상기 저장된 가상세계 3D모델과 실세계 모델의 실세계 정보를 대응하여 저장하는 가상 세계 색인 DB부, 증강 현신 서비스용 모바일 장치로부터 제 2실세계 공간 정보를 수신하여 실세계 모델을 추출하고, 상기 가상세계 색인 DB부를 기초로 상기 추출된 실세계 모델의 실세계 정보에 대응되는 가상세계 3D 모델을 검색하고, 상기 추출된 실세계 모델의 특징과 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치할 경우, 일치하는 특징을 매핑하여 상기 증강 현신 서비스용 모바일 장치로 전송하는 실세계 모델 추출부 및 상기 추출된 실세계 모델의 특징과 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않을 경우, 차이점을 상기 가상 세계 3D 모델 DB부에 업데이트하는 가상 세계 업데이트부를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 제 2 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 제공 방법은 수신된 제 1실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장하는 단계, 상기 저장된 가상세계 3D모델과 실세계 모델의 실세계 정보를 대응하여 저장하는 단계, 증강 현신 서비스용 모바일 장치로부터 제 2실세계 공간 정보를 수신하여 실세계 모델을 추출하는 단계, 상기 추출된 실세계 모델의 실세계 정보에 대응되는 가상세계 3D 모델을 검색하는 단계, 상기 추출된 실세계 모델의 특징과 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치할 경우, 일치하는 특징을 매핑하여 상기 증강 현신 서비스용 모바일 장치로 전송하는 단계 및 상기 추출된 실세계 모델의 특징과 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않을 경우, 차이점을 기존의 데이터 베이스에 업데이트하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따른 증강 현실 환경에서 현실 세계의 정보를 기초로 증강 현실 환경을 업데이트하여 증강 현실 서비스 제공 방법 및 이를 위한 시스템을 이용할 경우에는 모바일 장치를 이용하여 가상 세계를 쉽고 신속하게 업데이트할 수 있고, 실세계 영상으로부터 가상 세계를 생성하기 때문에 실세계 공간이 변경되더라도 언제든지 이전의 가상 세계와 혼합하여 비교해볼 수 있는 서비스가 가능해진다. 또한, 지속적으로 변화하는 실세계 정보를 가상 세계에 원활하게 반영할 수 있어 실세계 영상에 부가정보를 제공하는 증강 현실 서비스, 네비게이션 서비스, 실세계 연계 모의 시뮬레이션, 범인 도주로 검색 서비스, 범죄 현장의 보존 및 재현, 화재현장의 검증, 화재 탈출구 검색 서비스 등에 대해 보다 정확한 결과를 효과적으로 제시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 시스템의 내부 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 시스템의 내부 구조를 도시한 도면이다.
도 1은 증강 현실 서비스 제공 시스템(100)이 유선 또는 무선 통신을 통해서 증강 현실 서비스용 모바일 장치(200)로부터 실세계 정보를 수신하는 경우를 도시한 도면이다. 증강 현실 서비스 제공 시스템(100)이 유선 통신을 통해서 모바일 장치(200)로부터 실세계 정보를 수신하는 경우 안테나를 갖지 않게 되며, 무선 통신을 통해서 모바일 장치(200)로부터 실세계 정보를 수신하는 경우 안테나를 갖게 되며, 증강 현실 서비스 제공 시스템(100)의 내부 구조가 무선 데이터 또는 유선 데이터를 수신하기 위한 구조로 변경될 수 있다.
도 1을 참조하면, 증강 현실 서비스 제공 시스템(100)은 가상 세계 3D 모델 DB부(110), 가상 세계 색인 DB부(120), 실세계 모델 추출부(130) 및 가상 세계 업데이트부(140)를 포함하여 구성될 수 있다. 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)는 실세계 정보 저장부(210) 및 3D랜더링부(220)를 포함하여 구성될 수 있다.
가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 다양한 형태의 입력 장치를 통해 제 1실세계 공간 정보를 수신하고, 수신된 제 1실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 최초 혹은 일정한 주기로 제 1실세계 공간 정보를 취득하기 위해 다양한 형태의 입력 장치, 예를 들어 위성 사진, 설계 도면, 레이저 스캐너, 이미지 데이터 등을 통하여 제 1실세계 공간 정보를 수신하고, 수신된 제 1 실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장한다. 여기서, 제 1 실세계 공간 정보는 가상세계 3D 모델의 DB부(110)를 구축하기 위해서 사용되는 실세계 정보로써, 후술될 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로부터 수신되는 제 2 실세계 공간 정보와의 비교 통해 미리 구축된 가상세계 3D 모델의 DB부(110)는 업데이트가 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 다양한 형태의 입력 장치를 통해 제 1 실세계 공간 정보를 수신하고, SIFT(Scale invariant feature transform) 알고리즘을 이용하여 수신된 제 1 실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출할 수 있으며, 여기서, SIFT 알고리즘은 제 1 실세계 공간 정보로부터 객체의 꼭지점이나 모서리와 같이 색상 성분의 차가 심한 영역에서 특징점을 찾아 벡터성분인 가상세계 3D 모델을 추출할 수 있는 알고리즘이다.본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 SIFT 알고리즘을 이용하여 수신된 제 1 실세계 공간 정보로부터 2배, 1개, 1/2배, 1/4배 영상을 생성하고, 생성된 영상의 최대값과 최소값을 각각 추출하며, 추출된 최대값과 최소값을 이용하여 히스토그램 평활화 작업을 수행하여 총 10단계의 가우시안 영상을 생성한 후, 두 개의 연속된 가우시안 영상의 차를 구하고, 세 개의 연속된 영상에서 3 × 3 × 3 마스크를 이용하여 최대 또는 최소가 되는 극값을 가지는 지점을 추출하여 에지성분을 제거하여 특징점의 좌표 주변값을 이용하여 방향 성분을 구하여 가상세계 3D 모델을 추출한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 다양한 형태의 입력 장치를 통해 제 1 실세계 공간 정보를 수신하고, 공간 정보에서 SURF(Speeded Up Robust Features)알고리즘을 이용하여 수신된 제 1 실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출할 수 있으며, SURF알고리즘은 특징점을 중심으로 4 × 4의 세부영역을 구성하고, 각 세부영역에서 Harr 웨이블릿(Harr Wabelet Feature)을 사용하여 2, 4, 8개의 특징을 구함에 따라 각각 32, 64, 128 차원의 표현자 벡터를 구성하는 알고리즘이다.
또한, 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로부터 수신되고, 실세계 모델 추출부(130)에서 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않는 경우, 가상 세계 업데이트부(140)로부터 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징의 차이점을 수신하여 업데이트를 수행한다.
가상 세계 색인 DB(120)부는 가상 세계 3D 모델 DB부(110)에 저장된 가상세계 3D모델을 실세계 정보와 대응하여 저장한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, QuadTree나 벡터 인덱싱을 이용해서 가상 세계 3D 모델 DB부(110)에 저장된 가상세계 3D모델의 검색이 용이하도록 하기 위해서, 가상 세계 색인 DB(120) 부는 실세계의 다양한 정보와 특징, 예를 들어 GPS 정보, QR코드, 문자 기호등과 같이 위치를 확인할 수 있는 토큰의 위치 정보와 가상 세계 3D 모델 DB부(110)에 저장된 가상세계 3D모델을 대응하여 저장한다.
실세계 모델 추출부(130)는 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로부터 제 2실세계 공간 정보를 수신하여 실세계 모델을 추출한다. 여기서, 제 2 실세계 공간 정보는 실세계 공간 정보가 변경됨에 따라 기존의 가상 세계 3D 모델 DB부(110)의 업데이트 유/무를 결정하기 위해서 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로부터 수신되는 실세계 정보를 나타낸다. 또한, 실세계 모델 추출부(130)는 가상세계 색인 DB부(102)를 이용하여 추출된 실세계 정보에 대응되는 가상세계 3D 모델을 검색한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 실세계 모델 추출부(130)는 추출된 실세계 모델의 실세계 정보인 GPS 정보, 현실 세계에 존재하는 QR코드, 문자 기호 등과 같이 위치를 확인할 수 있는 토큰의 위치 정보를 색인으로 하여 가상 세계 3D 모델 DB부(110)로부터 추출된 실세계 모델에 대응되는 가상세계 3D모델을 검색한다.
만약, 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 색인 DB부(102)로부터 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치할 경우, 실세계 모델 추출부(130)는 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징간 일치하는 특징을 매핑하여 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로 전송한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 실세계 모델 추출부(130)는 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 색인 DB부(102)로부터 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하는지 판단하기 위해서 추출된 실세계 모델에서 검출된 특징 요소, 예를 들어 칼라, 형태, 패턴 등과 기존에 생성되어 있는 가상 모델의 특징 요소의 매칭을 통해서 일치하는지 판단하여 매핑을 수행한 후 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로 전송한다.
실세계 모델 추출부(130)로부터 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 색인 DB부(102)를 이용하여 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않을 경우, 가상 세계 업데이트부(140)는 실세계 모델 추출부(130)로부터 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징의 차이점을 수신하여 세계 3D 모델 DB부(110)에 업데이트를 수행한다.
실세계 정보 수신부(210)는 카메라, 자이로 센서, 지자기 센서, GPS 등의 정보를 통해 실세계 정보를 수신한다. 또한, 실세계 정보 수신부(210)는 실세계 모델 추출부(130)로부터 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징간 일치하는 특징의 매핑을 수신한다. 3D 랜더링부(220)는 실세계 정보 수신부(210)로부터 수신된 실세계 모델과 가상 세계 3D 모델을 블랜딩하여 사용자에게 랜더링 영상을 제공한다. 그러면, 이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 과정을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서 증강 현실 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 증강 현실 서비스 제공 시스템은 다양한 형태의 입력 장치를 통해 제 1실세계 공간 정보를 수신하고, 수신된 제 1실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장한다(S201). 본 발명의 일 실시예에 따르면, 증강 현실 서비스 제공 시스템은 최초 혹은 일정한 주기로 제 1실세계 공간 정보를 취득하기 위해 다양한 형태의 입력 장치, 예를 들어 위성 사진, 설계 도면, 레이저 스캐너, 이미지 데이터 등을 통하여 제 1실세계 공간 정보를 수신하고, 수신된 제 1 실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 다양한 형태의 입력 장치를 통해 제 1 실세계 공간 정보를 수신하고, SIFT(Scale invariant feature transform) 알고리즘을 이용하여 수신된 제 1 실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출할 수 있으며, 여기서, SIFT 알고리즘은 제 1 실세계 공간 정보로부터 객체의 꼭지점이나 모서리와 같이 색상 성분의 차가 심한 영역에서 특징점을 찾아 벡터성분인 가상세계 3D 모델을 추출할 수 있는 알고리즘이다. 여기서, 제 1 실세계 공간 정보는 가상세계 3D 모델의 DB부(110)를 구축하기 위해서 사용되는 실세계 정보로써, 후술될 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로부터 수신되는 제 2 실세계 공간 정보와의 비교 통해 미리 구축된 가상세계 3D 모델의 DB부(110)는 업데이트가 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 세계 3D 모델 DB부(110)는 다양한 형태의 입력 장치를 통해 제 1 실세계 공간 정보를 수신하고, 공간 정보에서 SURF(Speeded Up Robust Features)알고리즘을 이용하여 수신된 제 1 실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출할 수 있으며, SURF알고리즘은 특징점을 중심으로 4 × 4의 세부영역을 구성하고, 각 세부영역에서 Harr 웨이블릿(Harr Wabelet Feature)을 사용하여 2, 4, 8개의 특징을 구함에 따라 각각 32, 64, 128 차원의 표현자 벡터를 구성하는 알고리즘이다.
증강 현실 서비스 제공 시스템은 추출된 가상 세계 3D 모델과 실세계 정보를 대응하여 저장한다(S202). 본 발명의 일 실시예에 따르면, QuadTree나 벡터 인덱싱을 이용해서 가상세계 3D모델의 검색이 용이하도록 하기 위해서, 증강 현실 서비스 제공 시스템은 실세계의 다양한 정보와 특징, 예를 들어 GPS 정보, QR코드, 문자 기호등과 같이 위치를 확인할 수 있는 토큰의 위치 정보와 가상 세계 3D 모델 DB부(110)에 저장된 가상세계 3D모델을 대응하여 저장한다.
증강 현실 서비스 제공 시스템은 증강 현신 서비스용 모바일 장치로부터 제 2실세계 공간 정보를 수신하여 실세계 모델을 추출(S203)한다. 여기서, 제 2 실세계 공간 정보는 실세계 공간 정보가 변경됨에 따라 기존의 가상 세계 3D 모델 DB부(110)의 업데이트 유/무를 결정하기 위해서 증강 현신 서비스용 모바일 장치(200)로부터 수신되는 실세계 정보를 나타낸다. 또한, 증강 현실 서비스 제공 시스템은 기존의 데이터 베이스를 이용하여 추출된 실세계 정보에 대응되는 가상세계 3D 모델을 검색(S204)한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 증강 현실 서비스 제공 시스템은 기존의 데이터 베이스를 이용하여 추출된 실세계 모델의 실세계 정보인 GPS 정보, 현실 세계에 존재하는 QR코드, 문자 기호 등과 같이 위치를 확인할 수 있는 토큰의 위치 정보를 색인으로 하여 가상 세계 3D 모델 DB부(110)로부터 추출된 실세계 모델에 대응되는 가상세계 3D모델을 검색한다.
만약, 추출된 실세계 모델의 특징과 기존의 데이터 베이스로부터 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치할 경우(S205), 증강 현실 서비스 제공 시스템은 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징간 일치하는 특징을 매핑하여 증강 현신 서비스용 모바일 장치로 전송한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 증강 현실 서비스 제공 시스템은 추출된 실세계 모델의 특징과 가상세계 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하는지 판단하기 위해서 추출된 실세계 모델에서 검출된 특징 요소, 예를 들어 칼라, 형태, 패턴 등과 기존에 생성되어 있는 가상 모델의 특징 요소의 매칭을 통해서 일치하는지 판단하여 매핑을 수행한 후 증강 현신 서비스용 모바일 장치로 전송한다.
반면, 추출된 실세계 모델의 특징과 기존의 데이터 베이스로부터 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않을 경우(S205), 증강 현실 서비스 제공 시스템은 실세계 모델의 특징과 가상세계 3D 모델의 특징의 차이점을 기존의 데이터 베이스에 업데이트한다(S206).
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 증강 현실 서비스 제공 시스템
110: 가상 세계 3D 모델 DB부 120: 가상 세계 색인 DB부
130: 실세계 모델 추출부 140: 가상 세계 업데이트부
200: 증강 현신 서비스용 모바일 장치
210: 실세계 정보 수신부 220: 3D 렌터링부

Claims (1)

  1. 증강 현실 서비스 제공 시스템에 있어서,
    수신된 제 1실세계 공간 정보에서 가상세계 3D 모델을 추출하여 저장하는 가상 세계 3D 모델 DB부;
    상기 저장된 가상세계 3D모델과 실세계 모델의 실세계 정보를 대응하여 저장하는 가상 세계 색인 DB부;
    증강 현신 서비스용 모바일 장치로부터 제 2실세계 공간 정보를 수신하여 실세계 모델을 추출하고, 상기 가상세계 색인 DB부를 기초로 상기 추출된 실세계 모델의 실세계 정보에 대응되는 가상세계 3D 모델을 검색하고, 상기 추출된 실세계 모델의 특징과 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치할 경우, 일치하는 특징을 매핑하여 상기 증강 현신 서비스용 모바일 장치로 전송하는 실세계 모델 추출부; 및
    상기 추출된 실세계 모델의 특징과 검색된 가상세계 3D 모델의 특징이 일치하지 않을 경우, 차이점을 상기 가상 세계 3D 모델 DB부에 업데이트하는 가상 세계 업데이트부를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 시스템.
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