KR20100060211A - Portable terminal and control method of the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 완료 키를 이용하여 이동 단말기에 텍스트를 입력할 때 동일한 다이얼 키에 할당된 문자를 연속으로 입력할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of continuously inputting characters assigned to the same dial key when entering text into the mobile terminal using a completion key.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 이동가능 여부에 따라 이동(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. Terminal can move It may be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal depending on whether or not. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly move.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the terminal functions are diversified, for example, such a terminal is a multimedia player having a complex function such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, or receiving a broadcast. Is being implemented.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.
일반적으로, 이동 단말기의 이용에 있어 사용자에게 보다 편리한 UI를 제공 하기 위해 보편적으로 많이 쓰는 기능을 예측하여 설정된 단축키가 이동 단말기에 적용되고 있다. In general, in use of a mobile terminal, a shortcut key set in anticipation of a commonly used function is applied to a mobile terminal in order to provide a user with a more convenient UI.
본 발명은 이동 단말기에 신속한 텍스트 입력이 가능하게 하기 위한 것으로, 완료 키를 이용하여 동일한 다이얼 키에 할당된 문자 캐릭터를 연속으로 입력할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.The present invention is to enable a fast text input to the mobile terminal, and relates to a mobile terminal that can continuously input the character characters assigned to the same dial key using the completion key.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 텍스트 입력 창을 표시하는 표시부, 완료키로 설정된 조작키를 포함하는 조작부 및 상기 완료키가 선택되면 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터의 작성을 완료하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object is to display a text input window, an operation unit including an operation key set to a completion key, and a text character in which a cursor is positioned when the completion key is selected. Characterized in that it comprises a control unit to complete.
이에 따라, 상기 이동 단말기는 완료키가 입력됨에 따라 곧바로 다음 텍스트 캐릭터가 입력될 수 있도록 대기 상태에 놓인다. 따라서, 이미 입력된 다이얼 키가 더 입력되더라도 동일 다이얼 키에 할당된 다른 텍스트 캐릭터로 변환되지 않고 새로운 텍스트 캐릭터가 곧바로 입력될 수 있는 이점이 있다. Accordingly, the mobile terminal is placed in a standby state so that the next text character can be input as soon as the completion key is input. Therefore, even if a dial key already entered is inputted, there is an advantage that a new text character can be immediately input without being converted to another text character assigned to the same dial key.
또한, 상기 제어부는, 상기 완료키가 선택되면 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하고, 다음 입력칸에 상기 작성 완료된 캐릭터가 포함된 입력키에 최초로 할당된 캐릭터를 더 표시하는 것을 특징으로 한다.The controller may be further configured to complete the creation of the text character in which the cursor is located when the completion key is selected, and to further display the first character assigned to the input key including the created character in a next input box.
이에 따라, 상기 이동 단말기는 상기 완료키를 동일한 다이얼 키의 연속 타 자를 위한 키로 인식하여, 동일한 다이얼 키에 할당된 텍스트 캐릭터를 함께 표시하여 사용자가 다음 텍스트 캐릭터를 신속히 입력할 수 있게 하는 이점이 있다. Accordingly, the mobile terminal recognizes the completion key as a key for continuous typing of the same dial key, and displays the text characters assigned to the same dial key so that the user can quickly input the next text character. .
또한, 상기 제어부는, 상기 완료키가 선택되면 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하고, 다음 입력칸에 상기 작성 완료된 캐릭터를 더 입력하는 것을 특징으로 한다.The controller may be further configured to complete the creation of the text character in which the cursor is located when the completion key is selected, and to further input the created character into a next input box.
이에 따라, 상기 이동 단말기는 상기 완료키를 동일한 텍스트 캐릭터의 연속 타자를 위한 키로 인식하여, 동일한 텍스트 캐릭터를 함께 표시하여 사용자가 용이하게 텍스트를 입력하게 하는 이점이 있다. Accordingly, the mobile terminal recognizes the completion key as a key for continuous typing of the same text character, and displays the same text character so that the user can easily enter text.
또한, 상기 이동 단말기는, 이동 단말기 상에서 사용될 수 있는 범위의 단어가 저장되는 메모리부를 더 포함하고, 텍스트 작성 중 완료키가 입력되면 상기 메모리부를 검색하여, 작성된 텍스트가 포함된 단어를 사용자에 의해 선택될 수 있는 서브 이미지로 표시하는 것을 특징으로 한다.The mobile terminal may further include a memory unit in which words within a range that can be used on the mobile terminal are stored, and when a completion key is input during text writing, the mobile terminal searches for the memory unit and selects a word including the written text by the user. The sub image may be displayed as possible.
이에 따라, 상기 이동 단말기를 이용하여 텍스트를 작성함에 있어 사용될 수 있는 단어를 미리 예측하여 사용자에게 제시함으로써 사용자가 신속하게 텍스트를 입력하게 할 수 있는 이점이 있다. Accordingly, there is an advantage that the user can quickly enter the text by predicting and presenting a word that can be used in writing the text in advance using the mobile terminal.
또한, 상기 이동 단말기는, 일정한 범위에서 이동 단말기를 이용해서 사용자가 입력한 텍스트 단어가 저장되는 메모리부를 더 포함하고, 텍스트 작성 중 완 료키가 입력되면 상기 메모리부를 검색하여, 작성된 텍스트가 포함되는 단어를 사용자에 의해 선택될 수 있는 서브 이미지로 표시하는 것을 특징으로 한다.The mobile terminal may further include a memory unit in which a text word input by a user using the mobile terminal is stored in a predetermined range, and when the completion key is input during text writing, the mobile terminal searches for the memory unit and includes the written text. Is displayed as a sub-image that can be selected by the user.
이에 따라, 상기 이동 단말기를 이용하여 텍스트를 작성함에 있어 사용자가 자주 작성하는 소정의 범위의 텍스트를 저장한 메모리를 이용하여 자주 사용하는 단어를 제시하고, 사용자는 상기 제시된 단어를 선택함으로써 신속하게 텍스트를 입력하게 할 수 있는 이점이 있다.Accordingly, in writing the text using the mobile terminal, a word frequently used is presented by using a memory storing a predetermined range of text frequently written by the user, and the user quickly selects the suggested word. There is an advantage that can be entered.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, (a) 텍스트 입력 창에 텍스트가 입력되는 단계, (b) 임의의 텍스트 입력 후에 하나의 다이얼 키에 복수의 문자가 할당되는 다이얼용 형식의 키패드의 어느 하나의 키에 할당된 완료키가 선택되는 단계 및 (c) 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하고 다음칸으로 커서가 이동되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, the method comprising: (a) inputting text into a text input window; and (b) a plurality of dial keys on one dial key after an arbitrary text input. Selecting a completion key assigned to any one key of the keypad for dialing to which a letter is assigned; and (c) completing writing a text character where the cursor is located according to the input of the completion key, and moving the cursor to the next space. Characterized in that it comprises a step.
이에 따라, 상기 이동 단말기는 완료키가 입력됨에 따라 곧바로 다음 텍스트 캐릭터가 입력될 수 있도록 대기 상태에 놓인다. 따라서, 이미 입력된 다이얼 키가 더 입력되더라도 동일 다이얼 키에 할당된 다른 텍스트 캐릭터로 변환되지 않고 새로운 텍스트 캐릭터가 곧바로 입력될 수 있는 이점이 있다. Accordingly, the mobile terminal is placed in a standby state so that the next text character can be input as soon as the completion key is input. Therefore, even if a dial key already entered is inputted, there is an advantage that a new text character can be immediately input without being converted to another text character assigned to the same dial key.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말 기는 텍스트를 작성함에 있어, 하나의 키에 할당된 복수의 문자를 연속해서 입력할 수 있도록 할 수 있다. The mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above may be able to continuously input a plurality of characters assigned to one key in writing text.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 이동폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.
도 1을 참조하며, 본 발명과 관련된 이동 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다. 1, a mobile terminal related to the present invention will be described in terms of components according to functions.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A /
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리 한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화 상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분 류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented in software applications written in a suitable programming language. The software code may be stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실 시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설 정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. In order to input such information, at least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement so as to be implemented in the form of a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3A illustrates receiving a touch applied to a softkey through the front of the terminal body.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.3B illustrates receiving a touch applied to a softkey through the rear of the terminal body. If FIG. 3A is a portrait in which the terminal body is arranged vertically, FIG. 3B illustrates a landscape in which the terminal body is arranged horizontally. The
도 3b는 이동 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B illustrates that a text input mode is activated in a mobile terminal. The
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키 는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.In addition to the input methods disclosed in the above embodiments, the
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the
도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.The
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.
도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 4, when a pointer such as a user's finger or pen approaches the touch screen, the
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The
도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 4, for example, a cross section of a touch screen on which three proximity sensors capable of sensing three proximity depths is disposed is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d 0 ), it is recognized as a touch touch. When the pointer is positioned below the distance d 1 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a first proximity depth. When the pointer is spaced apart from the distance d 1 or more and less than d 2 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a second proximity depth. When the pointer is spaced apart from the distance d 2 or more and less than d 3 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a third proximity depth. When the pointer is positioned at a distance of more than d 3 from the touch screen, the proximity touch is recognized as released.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다. Accordingly, the
도 5는 한 쌍의 디스플레이부(155,156)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다. FIG. 5 is a conceptual diagram illustrating a control method for a touch operation when a pair of
본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.The terminal disclosed in this drawing is a folder-type terminal in which a folder unit is foldable with respect to a main body. The
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(155)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다. For example, when a touch (contact touch or proximity-touch) with respect to the first display unit or the
이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.Hereinafter, touch, long touch, long touch, and drag (drag) are applied to a method in which information displayed on another display unit or
상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156))에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.In the overlapped state (mobile terminal is closed), the
상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다. The long touch can also be used to selectively move a desired one of the objects displayed on the
롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.If another input, for example, a drag, is additionally detected along with the long touch, the
상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다. When the preview screen is output and the drag is made to the
상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.The touch operation (long touch and drag) may be performed when a slide (movement of the proximity touch corresponding to the drag) is detected together with the long proximity touch (the proximity touch lasting at least 2 seconds to 3 seconds) for the
이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.If a touch operation other than those mentioned above is detected, the
상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다. The control method for the touch operation in the overlapped form may be applied to a terminal having a single display. In addition, the present invention can be applied to a terminal different from a folder type having a dual display.
도 6a 및 도 6b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다. 6A and 6B are views referred to for describing a proximity touch recognition region in which a proximity signal is detected and a haptic region in which a haptic effect occurs.
도 6a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도 6a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.6A shows an object such as an icon or a menu item in a circle for convenience of description. As shown in (a) of FIG. 6A, an area where an object is displayed on the
오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 6a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.If it is necessary to simultaneously set the proximity touch recognition area and the haptic area in the area where the object is displayed, the haptic area where the haptic effect occurs and the proximity touch recognition area where the proximity signal is detected Can be set differently. That is, the haptic area may be set narrower than the proximity touch recognition area, or the haptic area may be set wider than the proximity touch recognition area. For example, in (a) of FIG. 6A, an area including the first area A and the second area B may be set as a proximity touch recognition area, and the first area A may be set as a haptic area.
도 6a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 6a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이 상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다. As shown in Fig. 6A (b), the area in which the object is displayed is divided into three areas A, B, and C, or as shown in Fig. 6A (c), N (N> 4). It can also be divided into three areas. Each divided area may be configured to generate a tactile effect having different intensities or patterns. Even when the area in which one object is displayed is divided into three or more areas, the haptic area and the proximity touch recognition area may be set differently according to the use environment.
디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도 6b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도 6b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다. The
햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역을 분할하는 경우, 도 6a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다. In the case of dividing the region where the object is displayed for setting the haptic region or the proximity touch recognition region, in addition to the concentric division as shown in FIG. 6A, the division in the horizontal or vertical direction, the radial division, and a combination thereof Various methods, such as division, can be used.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 구성을 설명하면 아래와 같다.Hereinafter, the configuration of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는 표시부, 조작부, 메모리부 및 제어부를 포함한다. A mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a display unit, an operation unit, a memory unit, and a control unit.
상기 표시부는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 표시하는 기능을 수행하는 것으로, 본 발명의 실시 예에 따른 표시부는 텍스트 입력 창을 표시한다. 상기 텍 스트 입력창은 문자 메세지 전송, 전화 번호 검색, 풀 브라우져 사용시 특정 단어 검색 등에서 이용된다.The display unit performs a function of displaying information processed by the mobile terminal. The display unit displays a text input window according to an exemplary embodiment of the present invention. The text input window is used to send a text message, search a phone number, and search for a specific word when using a full browser.
상기 표시부가 터치 스크린을 포함하는 경우, 상기 표시부는 이동 단말기의 정보 표시 및 조작 신호 입력의 입력 표시부의 기능을 수행한다. 이 경우, 별도의 고정된 조작 키 패드를 이동 단말기 하드 케이스에 구비할 필요가 없으며, 메뉴의 설정에 따라 표시 화면에 키 패드를 표시할 수 있다.When the display unit includes a touch screen, the display unit functions as an input display unit for displaying information and inputting an operation signal of the mobile terminal. In this case, it is not necessary to provide a separate fixed operation keypad on the mobile terminal hard case, and the keypad can be displayed on the display screen according to the setting of the menu.
상기 표시부는 근접 센서를 더 포함할 수 있고, 이 경우 사용자의 지시를 입력하는 오브젝트의 상기 이동 단말기의 표시부 상의 조작 화면으로 근접에 의해 조작 신호를 입력받는다.The display unit may further include a proximity sensor, in which case an operation signal is received by proximity to an operation screen on a display unit of the mobile terminal of an object for inputting a user's instruction.
상기 조작부는 완료키로 설정되는 조작키를 포함한다. 상기 완료키는 커서가 위치하는 입력 칸의 텍스트 작성이 완료되었음을 의미하는 조작키이다. 본 발명의 일 실시 예에 따라 상기 완료키는 다이얼 키에 복수의 문자가 할당되는 다이얼용 형식의 키패드의 어느 하나의 키에 설정될 수 있다. 또한, 상기 완료키는 이동 단말기의 외부 조작키에 포함될 수 있다. The operation unit includes an operation key set as a completion key. The completion key is an operation key indicating that text writing of the input box where the cursor is located is completed. According to an embodiment of the present disclosure, the completion key may be set to any one key of a keypad for dialing in which a plurality of characters are assigned to the dial key. In addition, the completion key may be included in an external operation key of the mobile terminal.
또한, 상기 이동 단말기가 터치 스크린을 포함하는 경우에는 터치 스크린 상에 표시되는 조작부의 어느 하나의 키에 설정될 수 있다. 또한, 상기 완료키는 텍스트 창이 표시되고 있을 때, 사용자의 드래그 입력 신호를 완료키 입력 신호로 인식하도록 설정할 수 있다. In addition, when the mobile terminal includes a touch screen, the mobile terminal may be set to any one key of an operation unit displayed on the touch screen. The completion key may be set to recognize a user's drag input signal as a completion key input signal when a text window is displayed.
상기 이동 단말기의 조작부는 숫자키에 복수의 문자가 할당되는 다이얼용 형 식의 키패드를 포함할 수 있다. 이 경우, 제한된 다이얼 키에 특정 글자체의 모든 캐릭터를 매핑 시켜야 하므로, 하나의 다이얼 키에는 복수의 캐릭터가 할당된다. The operation unit of the mobile terminal may include a keypad of a dial type in which a plurality of characters are assigned to numeric keys. In this case, since all characters of a specific font must be mapped to a limited dial key, a plurality of characters are assigned to one dial key.
상기 조작부의 다이얼 키에 할당될 수 있는 문자체는 한글체, 영문 대문자체, 영문 소문자체, 로마체 등 다양한 문자체가 포함될 수 있다. Characters that may be assigned to the dial keys of the control panel may include various fonts, such as Korean, uppercase English, lowercase English, and Roman.
상기 메모리부는 이동 단말기에서 사용될 수 있는 범위의 텍스트 단어를 저장할 수 있다. 상기 이동 단말기에서 사용될 수 있는 범위의 텍스트 단어는 이동 단말기에 포함될 수 있는 전자 사전의 범위가 될 수 있다. 상기 전자 사전은 국어 사전 및 영어 사전 등을 포함할 수 있다.The memory unit may store text words in a range that can be used in the mobile terminal. The text word of the range that can be used in the mobile terminal can be a range of the electronic dictionary that can be included in the mobile terminal. The electronic dictionary may include a Korean dictionary and an English dictionary.
또한, 상기 메모리부는 일정한 범위에서 이동 단말기를 이용해서 사용자가 입력한 텍스트 단어를 저장할 수 있다. 상기 일정한 범위는 사용자에 의해 입력된 최근 5개 내지 10개 범위 등의 단어가 될 수 있다. 상기 저장될 수 있는 단어의 수는 상기 이동 단말기의 전원과의 관계를 고려해서 유동적으로 변할 수 있다.The memory unit may store a text word input by a user using a mobile terminal in a predetermined range. The predetermined range may be a word such as the last five to ten ranges input by the user. The number of words that can be stored can be changed flexibly in consideration of the relationship with the power source of the mobile terminal.
상기 제어부는 상기 완료키가 선택되면 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터의 작성을 완료하도록 한다. When the completion key is selected, the controller completes the preparation of the text character where the cursor is located.
또한, 상기 제어부는 상기 완료키를 새로운 캐릭터 입력 키로 인식하여, 상기 입력 완료된 캐릭터가 포함된 다이얼 키에 할당된 최초의 캐릭터가 더 표시되도록 할 수 있다. 상기와 같이 캐릭터가 표시되면, 사용자는 다이얼 키를 이용하여 희망하는 캐릭터로 변환시킬 수 있다. In addition, the controller may recognize the completion key as a new character input key so that the first character assigned to the dial key including the input completed character is further displayed. When the character is displayed as described above, the user can convert the character to the desired character by using the dial key.
또한, 상기 제어부는 상기 완료키를 동일한 캐릭터 입력 키로 인식하여, 상기 입력 완료된 캐릭터가 더 표시되도록 할 수 있다. 상기와 같이 캐릭를 더 표시하여, 상기 완료키를 이용하여 동일한 캐릭터가 연속적으로 표시되게 할 수 있다.In addition, the controller may recognize the completed key as the same character input key so that the input completed character is further displayed. As described above, the character may be further displayed to continuously display the same character using the completion key.
또한, 상기 제어부는 상기 완료키가 입력되고 상기 완료키 입력 이전에 입력된 텍스트 캐릭터가 포함되는 키가 한번 더 입력되면, 이전에 입력하였던 텍스트 캐릭터가 더 표시되도록 할 수 있다. 즉, 완료키가 입력되고 소정의 시간 내에 상기 텍스트 캐릭터가 포함되는 키가 입력되는 것을 입력 완료 신호로 인식하여 동일한 캐릭터가 연속적으로 표시되게 할 수 있다. In addition, when the completion key is input and a key including the text character input before the completion key is input once more, the controller may further display the previously input text character. That is, the same character may be displayed continuously by recognizing that the completion key is input and the key including the text character is input within a predetermined time period as the input completion signal.
상기 이동 단말기가 메모리를 포함하는 경우, 상기 제어부는 텍스트 작성 중 완료키가 입력되면 작성된 텍스트를 이용하여 상기 메모리부를 검색한다. 상기 검색 결과, 상기 작성된 텍스트가 포함되는 단어가 존재하는 경우, 사용자의 선택을 입력받을 수 있는 서브 이미지 형태로 표시하여 사용자의 조작 지시에 의해 단어가 선택되도록 한다.When the mobile terminal includes a memory, the controller searches for the memory unit by using the written text when a completion key is input during text writing. As a result of the search, if there is a word including the written text, the user's selection is displayed in the form of a sub-image capable of receiving an input so that the word is selected by the user's manipulation instruction.
또한, 제어부는 작성된 텍스트 및 마지막 텍스트 캐릭터가 더 포함된 새로운 텍스트를 이용하여 상기 메모리부를 검색하고, 상기 새로운 텍스트가 포함되는 단어를 서브 이미지로 형태로 표시할 수 있다. The controller may search the memory unit using the new text including the written text and the last text character, and display the word including the new text in the form of a sub image.
상기 서브이미지는 검색된 복수의 단어가 행으로 나열되고, 방향 조작키 등을 이용하여 상하로 이동하면서 단어를 검색하고 선택할 수 있다. In the sub-image, a plurality of searched words are arranged in a row, and a word may be searched and selected while moving up and down using a direction manipulation key or the like.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하면 아래와 같다.Hereinafter, a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, (a) 텍스트 입력 창에 텍스트가 입력되는 단계, (b) 임의의 텍스트 입력 후에 하나의 다이얼 키에 복수의 문자가 할당되는 다이얼용 형식의 키패드의 어느 하나의 키에 할당된 완료키가 선택되는 단계 및 (c) 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하고 다음칸으로 커서가 이동되는 단계를 포함한다. According to an embodiment of the present invention, a method of controlling a mobile terminal may include: (a) inputting text into a text input window; and (b) a plurality of characters are assigned to one dial key after an arbitrary text input. Comprising the step of selecting the completion key assigned to any one key of the keypad and (c) Completing the completion of the text character to the cursor position according to the input of the completion key and the cursor moves to the next space.
또한, 상기 제 (c) 단계는, 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하는 단계 및 다음칸에 상기 작성 완료된 텍스트가 포함된 입력키에 최초로 할당된 문자가 더 표시되는 단계를 포함한다.In addition, in the step (c), the step of completing the preparation of the text character in which the cursor is located in accordance with the input of the completion key and further displaying the first character assigned to the input key including the completed text in a next column Steps.
또한, 상기 제 (c) 단계는, 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하는 단계 및 다음 입력칸에 상기 작성 완료된 캐릭터를 더 표시되는 단계를 포함한다.In addition, the step (c) includes the step of completing the creation of the text character in which the cursor is located in accordance with the input of the completion key, and the step of displaying the completed character further in the next input box.
또한, 상기 제 (c) 단계는, 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터 작성을 완료하고 다음칸으로 커서가 이동되는 단계, 미리 설정된 시간 이내에 상기 텍스트 캐릭터가 포함된 키가 한번 더 입력되면, 다음 입력칸에 상기 작성 완료된 캐릭터가 더 표시되는 단계를 포함한다.In addition, in the step (c), the writing of the text character where the cursor is located according to the input of the completion key is completed and the cursor is moved to the next space. The key including the text character is once again within a preset time. If it is input, the step of displaying the completed character is further displayed in the next input box.
또한, 상기 제 (c) 단계는, 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 다음 입력칸으로 이동되면서, 단어가 저장되어 있는 메모리에서 입력된 텍스트를 검색하는 단계 및 상기 검색된 단어가 사용자의 선택을 입력받을 수 있도록 서브 이미지로 표 시되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, in the step (c), as the cursor moves to the next input box according to the input of the completion key, searching for the input text in the memory where the word is stored and receiving the user's selection of the searched word. It characterized in that it further comprises the step of displaying as a sub-image.
또한, 상기 제 (c) 단계는, 상기 완료키의 입력에 따라 커서가 다음 입력칸으로 이동되면서, 단어가 저장되어 있는 메모리에서 입력된 텍스트 및 마지막 텍스트 캐릭터를 더 추가한 단어를 검색하는 단계 및 상기 검색된 단어가 사용자의 선택을 입력받을 수 있도록 서브 이미지로 표시되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. In addition, the step (c) may include: searching for a word in which the text and the last text character are added in the memory where the word is stored while the cursor is moved to the next input box according to the completion key input; and The method may further include displaying the searched word as a sub image to receive a user's selection.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기를 설명하는 도면들이다. 7A and 7B are diagrams illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 7a는 다이얼 형식의 키패드가 표면에 고정된 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 7b는 터치 스크린을 포함하는 이동 단말기로 상기 키패드가 표시 화면에 표시되는 이동 단말기를 설명하는 도면이다. FIG. 7A illustrates a mobile terminal having a dial-type keypad fixed to a surface thereof. FIG. 7B is a diagram illustrating a mobile terminal in which the keypad is displayed on a display screen.
도 7a를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(710)는 표면에 고정된 다이얼 형식의 키패드를 포함한다. 상기 이동 단말기의 정면부에는 이동 단말기의 표시 화면(711) 및 사용자 지시를 입력하는 고정된 조작부(712)가 포함된다. Referring to FIG. 7A, a
상기 조작부는 다이얼 형식의 키패드로, 0부터 9까지의 숫자 키에 복수의 문자가 할당되어 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 다이얼 키는 10개의 숫자키와 2개의 특수 문자 키로 12개의 키를 포함한다. 상기 12개의 키에 알파벳 캐릭터를 할당하고자 하는 경우, 26개의 알파벳 캐릭터가 상기 12개의 키에 모두 포함되어야 하므로, 하나의 키에 복수의 캐릭터가 매핑되어야 한다. The operation unit is a dial-type keypad, and a plurality of characters are assigned to
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 조작부(712)에는 입력 완료의 기능을 수행하는 완료키(713)을 포함한다. 상기 완료키(713)는 도면에 표시된 키 외에도 설정에 따라서 이동 단말기의 조작부 상의 어느 지점에도 위치할 수 있다. In addition, the
도 7b를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기(720)는 표시 화면 상에 다이얼 형식의 키패드를 포함한다. 상기 이동 단말기의 정면부에는 이동 단말기의 표시 화면(721)에 사용자 지시를 입력하는 유동적인 조작부(722) 및 이동 단말기 표면에 고정된 조작부(723)를 포함한다.Referring to FIG. 7B, the
상기 표시 화면(721)은 터치 스크린을 포함하여, 사용자 지시를 터치에 의해서 입력받을 수 있으므로, 상기 다이얼 형식의 조작부(722)를 필요시에만 표시한다. Since the
사용자 지시에 의해 표시되는 상기 다이얼용 조작부(722)는 0부터 9까지의 숫자 키에 복수의 문자가 할당되어 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 다이얼 키는 10개의 숫자키와 2개의 특수 문자 키로 12개의 키를 포함한다. 상기 12개의 키에 알파벳 캐릭터를 할당하고자 하는 경우, 26개의 알파벳 캐릭터가 상기 12개의 키에 모두 포함되어야 하므로, 하나의 키에 복수의 캐릭터가 매핑되어야 한다. In the
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 조작부(722)에는 입력 완 료의 기능을 수행하는 완료키(724)을 포함한다. 상기 완료키(724)는 도면에 표시된 키 외에도 설정에 따라서 이동 단말기의 조작부 상의 어느 지점에도 위치할 수 있다. In addition, the
또한, 상기 이동 단말기는 고정된 조작부(723)를 포함하여 상기 터치 스크린이 활성화되지 않은 상태에서도 즉각적으로 사용할 수 있는 기능을 상기 고정된 조작부(723)의 키에 설정할 수 있다. In addition, the mobile terminal may include a fixed
도 8a, 8b, 8c 및 8d는 본 발명의 실시 예에 따라 완료키 입력에 대한 이동 단말기의 작동 결과를 설명하는 도면들이다. 8A, 8B, 8C, and 8D illustrate an operation result of a mobile terminal for completion key input according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 8a는 완료키 입력에 따라 커서가 다음 입력칸으로 이동하는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 8b는 완료키 입력에 따라 입력 완료된 텍스트 캐릭터가 포함된 다이얼 키에 최초로 할당된 캐릭터가 입력되는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 8c는 완료키 입력에 따라 입력 완료된 텍스트 캐릭터가 더 입력되는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 8d는 완료키 및 임의의 입력키 입력에 따라 입력 완료된 텍스트 캐릭터가 더 입력되는 이동 단말기를 설명하는 도면이다.FIG. 8A illustrates a mobile terminal in which a cursor moves to a next input box according to a completion key input, and FIG. 8B illustrates a mobile terminal in which a character firstly assigned to a dial key including a text character inputted according to a completion key is input. 8C is a view illustrating a mobile terminal in which an input completed text character is further input according to a completion key input, and FIG. 8D is further input of an input completed text character according to input of a completion key and an arbitrary input key. It is a figure explaining the mobile terminal.
도 8a를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(800)의 표시부에 텍스트 입력창(810)이 표시된다. 사용자가 상기 텍스트 입력창(810)에 "POOH"라는 텍스트를 입력하고자 하는 경우, P 캐릭터를 입력하기 위하여 P가 할당된 7번 키를 입력한다. 계속해서 O 캐릭터를 입력하기 위하여 사용자는 O가 할당된 6번 키 를 세번 입력하여 M, N, O 순서로 캐릭터를 변환시켜 O가 표시되도록 한다. Referring to FIG. 8A, a
상기와 같은 사용자 지시에 의하여 상기 텍스트 입력창에는 "PO"가 표시되고, 커서(811)는 계속해서 두번째 캐릭터인 O에 위치한다. 사용자가 세번째 캐릭터인 O를 입력하기 위하여, 상기 두번째 캐릭터는 작성이 완료되었음을 의미하는 완료키(812)인 #키를 입력한다. According to the user instruction as described above, "PO" is displayed on the text input window, and the
상기 완료키(812)의 입력에 따른 텍스트 입력창(820)에서 커서의 위치(821)는 다음 입력칸으로 이동하여 표시된다. 따라서, 사용자는 세번째 캐릭터인 0를 입력하기 위하여 다시 한번 O가 할당된 6번 키를 세번 입력하여 O를 표시하고, 나머지 캐릭터인 H를 입력하기 위하여 H가 할당된 4번 키를 두번 입력하여 H가 표시되면 텍스트 입력을 종료한다.In the
도 8b를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 표시부에는 텍스트 입력창(830)이 표시된다. 사용자가 상기 텍스트 입력창(810)에 "POOH"라는 텍스트를 입력하고자 하는 경우, P 캐릭터를 입력하기 위하여 P가 할당된 7번 키를 입력한다. 계속해서 O 캐릭터를 입력하기 위하여 사용자는 O가 할당된 6번 키를 세번 입력하여 M, N, O 순서로 캐릭터를 변환시켜 O가 표시되도록 한다.Referring to FIG. 8B, a
상기와 같은 사용자 지시에 의하여 상기 텍스트 입력창에는 "PO"가 표시되고, 커서(831)는 계속해서 두번째 캐릭터인 O에 위치한다. 사용자가 세번째 캐릭터인 O를 입력하기 위하여, 상기 두번째 캐릭터의 작성 완료 및 새로운 캐릭터 입력을 요구하는 완료키(832)인 #키를 입력한다.According to the user's instruction as described above, "PO" is displayed on the text input window, and the
상기 완료키(832)의 입력에 따른 텍스트 입력창(840)에는 커서(841)가 세번째 입력칸으로 이동함과 동시에, 상기 O 캐릭터가 포함된 7번 키에 할당된 최초 캐릭터인 P가 표시된다. 따라서, 사용자는 세번째 캐릭터인 P를 O로 변환하기 위하여 6번 키를 두번 더 입력하여 세번째 입력칸에 O를 표시한다. 계속해서 나머지 캐릭터인 H를 입력하기 위하여 H가 할당된 4번 키를 두번 입력하여 H가 표시되면 텍스트 입력을 종료한다. In the
도 8c를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 표시부에는 텍스트 입력창(850)이 표시된다. 사용자가 상기 텍스트 입력창(850)에 "POOH"라는 텍스트를 입력하고자 하는 경우, P 캐릭터를 입력하기 위하여 P가 할당된 7번 키를 입력한다. 계속해서 O 캐릭터를 입력하기 위하여 사용자는 O가 할당된 6번 키를 세번 입력하여 M, N, O 순서로 캐릭터를 변환시켜 O가 표시되도록 한다.Referring to FIG. 8C, a
상기와 같은 사용자 지시에 의하여 상기 텍스트 입력창에는 "PO"가 표시되고, 커서(851)는 계속해서 두번째 캐릭터인 O에 위치한다. 사용자가 두번째 캐릭터와 동일한 캐릭터인 O를 연속해서 입력하기 위하여, 상기 두번째 캐릭터의 작성 완료 및 동일한 캐릭터 입력을 요구하는 완료키(852)인 # 키를 입력한다.According to the user instruction as described above, "PO" is displayed on the text input window, and the
상기 완료키(852)의 입력에 따른 텍스트 입력창(860)에는 커서(861)가 세번째 입력칸으로 이동함과 동시에, 상기 O 캐릭터가 한번 더 표시된다. 따라서 사용자는 계속해서 네번째 캐릭터인 H를 입력하기 위하여 H가 할당된 4번 키를 두번 더 입력하여 H가 표시되면 텍스트 입력을 종료한다.In the
도 8d를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 따라 이동 단말기의 표시부에는 텍스트 입력창(870)이 표시된다. 사용자가 상기 텍스트 입력창(870)에 "POOH"라는 텍스트를 입력하고자 하는 경우, P 캐릭터를 입력하기 위하여 P가 할당된 7번 키를 입력한다. 계속해서 O 캐릭터를 입력하기 위하여 사용자는 O가 할당된 6번 키를 세번 입력하여 M, N, O 순서로 캐릭터를 변환시켜 O가 표시되도록 한다.Referring to FIG. 8D, a
상기와 같은 사용자 지시에 의하여 상기 텍스트 입력창에는 "PO"가 표시되고, 커서(871)는 계속해서 두번째 캐릭터인 O에 위치한다. 사용자가 두번째 캐릭터와 동일한 캐릭터인 O를 연속해서 입력하기 위하여, 상기 두번째 캐릭터는 작성이 완료되었음을 의미하는 완료키(872)인 # 키를 입력한다.According to the user instruction as described above, "PO" is displayed on the text input window, and the
상기 완료키(872)의 입력에 따른 입력창(880)에는 커서(881)가 세번째 칸으로 이동되고, 소정의 시간 이내에 상기 작성 완료된 텍스트 캐릭터가 포함된 6번 키가 한번 더 입력되면, 작성 완료된 동일 텍스트 캐릭터인 O가 한번 더 표시된다. 즉, 상기 완료키가 입력되면 상기 이동 단말기는 소정의 시간 동안 다음 입력에 대해 활성화되고, 상기 시간 범위 이내에 동일 입력키가 선택되면 동일 캐릭터를 표시하면서 작업을 완료한다. 사용자는 계속해서 네번째 캐릭터인 H를 입력하기 위하여 H가 할당된 4번 키를 두번 더 입력하여 H가 표시되면 텍스트 입력을 종료한다.When the
상기 실시 예는 영문자에 한정되지 않고, 자음 및 모음을 함께 입력하지 않고 약어로 사용되는 한글 등에도 사용될 수 있다.The above embodiment is not limited to an English letter, and may also be used in Korean, which is used as an abbreviation without inputting consonants and vowels together.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 실시 예에 따른 저장 단어를 더 표시하는 이동 단말기를 설명하는 도면들이다.9A and 9B are diagrams illustrating a mobile terminal that further displays a stored word according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 9a는 작성 완료된 텍스트가 포함된 단어를 나열하는 이동 단말기를 설명하는 도면이고, 도 9b는 작성 완료된 텍스트 및 마지막 텍스트 캐릭터가 더 포함된 새로운 텍스트가 포함된 단어를 나열하는 이동 단말기를 설명하는 도면이다.FIG. 9A is a diagram illustrating a mobile terminal that lists words containing completed text, and FIG. 9B is a diagram illustrating a mobile terminal that lists words containing new text further including completed text and a last text character. to be.
도 9a를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(900)의 텍스트 입력창(910)에 사용자가 a라는 캐릭터를 입력하기 위해 a가 할당된 2번 키를, p라는 캐릭터를 입력하기 위해 p가 할당된 7번 키를 입력한다. 상기 "ap"가 입력된 상태에서 완료키인 # 키가 입력됨에 따른 텍스트 입력창(920)에는, 상기 두번째 캐릭터의 입력이 완료됨에 따라 커서가 다음 입력칸으로 이동되고, "ap"가 포함된 단어의 리스트(930)가 나열된다. 상기 리스트의 단어는 메모리에 저장된 단어로 사용자가 최근 작성한 단어 또는 사전 형식으로 이동 단말기에 저장된 단어가 될 수 있다. 사용자는 상기 리스트 상에서 방향키 등으로 상하로 이동하면서 희망하는 단어를 선택할 수 있다.Referring to FIG. 9A, a character, p, is assigned to a key 2 assigned to a so that a user inputs a character to a
도 9b를 참조하면, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 텍스트 입력창(930)에는 사용자가 a라는 캐릭터를 입력하기 위해 a가 할당된 2번 키를, p라는 캐릭터를 입력하기 위해 p가 할당된 7번 키를 입력한다. 상기 "ap"가 입력된 상 태에서 완료키인 # 키가 입력됨에 따른 텍스트 입력창(940)에는, 상기 두번째 캐릭터의 입력이 완료됨에 따라 커서가 다음 입력칸으로 이동되고, "ap" 및 마지막 텍스트 캐릭터인 "p"가 더 포함된 "app"가 포함된 단어의 리스트(950)가 나열된다. 상기 리스트의 단어는 메모리에 저장된 단어로 사용자가 최근 작성한 단어 또는 사전 형식으로 이동 단말기에 저장된 단어가 될 수 있다. 사용자는 상기 리스트 상에서 방향키 등으로 상하로 이동하면서 희망하는 단어를 선택할 수 있다.Referring to FIG. 9B, a
도 10a, 10b, 10c 및 10d는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용한 제어 과정을 설명하는 도면들이다.10A, 10B, 10C, and 10D illustrate a control process using a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 10a는 완료키 입력에 따라 커서가 다음 입력칸으로 이동하는 이동 단말기의 제어 과정을 설명하는 도면이고, 도 9b는 완료키 입력에 따라 입력 완료된 텍스트 캐릭터가 포함된 다이얼 키에 최초로 할당된 캐릭터가 입력되는 이동 단말기의 제어 과정을 설명하는 도면이고, 도 9c는 완료키 입력에 따라 입력 완료된 텍스트 캐릭터가 더 입력되는 이동 단말기의 제어 과정을 설명하는 도면이고, 도 9d는 완료키 및 입력키 입력에 따라 입력 완료된 텍스트 캐릭터가 더 입력되는 이동 단말기의 제어 과정을 설명하는 도면이다.FIG. 10A illustrates a control process of a mobile terminal in which a cursor moves to a next input box according to a completion key input, and FIG. 9B illustrates a character first allocated to a dial key including a completed text character according to a completion key input. FIG. 9C is a diagram illustrating a control process of a mobile terminal in which a text character further inputted according to the completion key input is input, and FIG. 9D is a diagram illustrating a control process of the mobile terminal. FIG. 4 is a diagram illustrating a control process of a mobile terminal in which an input text character is further input.
도 10a를 참조하면, 이동 단말기의 표시 화면에 텍스트 입력 창이 표시된다(S911). 사용자는 상기 텍스트 입력 창에 이동 단말기의 조작부를 이용하여 텍스트 캐릭터를 입력한다(S912). 사용자가 텍스트 캐릭터를 입력하는 중 완료키가 선 택되면(S913), 커서가 위치하는 텍스트 캐릭터의 입력을 완료하고 다음 칸으로 커서가 이동하게 된다. 상기 커서의 이동에 따라 사용자는 계속해서 텍스트 캐릭터를 입력할 수 있다. Referring to FIG. 10A, a text input window is displayed on a display screen of a mobile terminal (S911). The user inputs a text character using the operation unit of the mobile terminal in the text input window (S912). When the user selects a completion key while inputting a text character (S913), the input of the text character where the cursor is located is completed and the cursor moves to the next space. As the cursor moves, the user may continue to input text characters.
도 10b를 참조하면, 이동 단말기의 표시 화면에 텍스트 입력 창이 표시된다(S921). 사용자는 상기 텍스트 입력 창에 이동 단말기의 조작부를 이용하여 텍스트 캐릭터를 입력한다(S922). 사용자가 텍스트 캐릭터를 입력하는 중 완료키가 선택되면(S923), 다음 입력칸에 작성 완료된 텍스트 캐릭터가 포함된 입력키에 최초로 할당된 캐릭터가 더 입력된다. 상기 텍스크 캐릭터의 입력에 따라, 사용자는 새롭게 작성된 캐릭터가 할당된 입력키를 이용하여 표시된 캐릭터를 희망하는 캐릭터로 변환할 수 있다. Referring to FIG. 10B, a text input window is displayed on the display screen of the mobile terminal (S921). The user inputs a text character to the text input window using the operation unit of the mobile terminal (S922). If the completion key is selected while the user inputs the text character (S923), the firstly assigned character is further input to the input key including the completed text character in the next input box. According to the input of the text character, the user may convert the displayed character into a desired character by using an input key to which the newly created character is assigned.
도 10c를 참조하면, 이동 단말기의 표시 화면에 텍스트 입력 창이 표시된다(S931). 사용자는 상기 텍스트 입력 창에 이동 단말기의 조작부를 이용하여 텍스트 캐릭터를 입력한다(S932). 사용자가 텍스트 캐릭터를 입력하는 중 완료키가 선택되면(S933), 다음 입력칸에 작성 완료된 텍스트 캐릭터가 더 입력된다. 사용자는 상기 캐릭터에 이어 계속해서 텍스트 캐릭터를 입력할 수 있다. Referring to FIG. 10C, a text input window is displayed on a display screen of a mobile terminal (S931). The user inputs a text character using the operation unit of the mobile terminal in the text input window (S932). If the completion key is selected while the user inputs the text character (S933), the text character created in the next input box is further input. The user may continue to enter text characters following the character.
도 10d를 참조하면, 이동 단말기의 표시 화면에 텍스트 입력 창이 표시된다(S941). 사용자는 상기 텍스트 입력 창에 이동 단말기의 조작부를 이용하여 텍스 트 캐릭터를 입력한다(S942). 사용자가 텍스트 캐릭터를 입력하는 중 완료키가 선택되면(S943), 다음 입력에 대해 상기 이동 단말기가 활성화되고 소정의 시간 이내에 완료키 이전에 선택된 입력키가 입력되면(S944) 다음 입력칸에 작성 완료된 텍스트 캐릭터를 입력한다(S945a). 상기 소정의 시간 범위 이내에 다른 입력이 없는 때에는 다음칸으로 커서가 이동하여 새로운 입력을 지시받게 된다(S945b). Referring to FIG. 10D, a text input window is displayed on the display screen of the mobile terminal (S941). The user inputs a text character to the text input window using an operation unit of the mobile terminal (S942). If the completion key is selected while the user inputs a text character (S943), if the mobile terminal is activated for the next input and the input key selected before the completion key is input within a predetermined time (S944), the completed text is written in the next input box. The character is input (S945a). If there is no other input within the predetermined time range, the cursor moves to the next space to receive a new input (S945b).
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the above-described method may be implemented as code that can be read by a processor in a medium in which a program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.
상기와 같이 설명된 전환 아이콘을 포함하는 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal including the switch icon as described above is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, the embodiments are all or part of each of the embodiments is optional so that various modifications can be made It may be configured in combination.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.Figure 2a is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.2b is a rear perspective view of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention;
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.3A and 3B are front views of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도들.4 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.
도 5는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.5 is a conceptual diagram illustrating a control method for a touch operation in a form in which a pair of display units overlap.
도 6a 및 도 6b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도들.6A and 6B are conceptual views for explaining a proximity touch recognition region where a proximity signal is detected and a haptic region that generates a tactile effect, respectively.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기를 설명하는 도면들.7A and 7B illustrate a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 8a, 8b, 8c 및 8d는 본 발명의 실시 예에 따라 완료키 입력에 대한 이동 단말기의 작동 결과를 설명하는 도면들.8A, 8B, 8C, and 8D illustrate an operation result of a mobile terminal with respect to completion key input according to an embodiment of the present invention.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 실시 예에 따른 저장 단어를 더 표시하는 이동 단말기를 설명하는 도면들.9A and 9B are diagrams illustrating a mobile terminal that further displays a stored word according to an embodiment of the present invention.
도 10a, 10b, 10c 및 10d는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 이용한 제어 과정을 설명하는 도면들.10A, 10B, 10C, and 10D illustrate a control process using a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
Claims (20)
Priority Applications (1)
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KR1020080118720A KR20100060211A (en) | 2008-11-27 | 2008-11-27 | Portable terminal and control method of the same |
Applications Claiming Priority (1)
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KR1020080118720A KR20100060211A (en) | 2008-11-27 | 2008-11-27 | Portable terminal and control method of the same |
Publications (1)
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KR1020080118720A KR20100060211A (en) | 2008-11-27 | 2008-11-27 | Portable terminal and control method of the same |
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2008
- 2008-11-27 KR KR1020080118720A patent/KR20100060211A/en not_active Application Discontinuation
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