KR20100062252A - Mobile terminal and user interface of mobile terminal - Google Patents

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KR20100062252A KR1020080120751A KR20080120751A KR20100062252A KR 20100062252 A KR20100062252 A KR 20100062252A KR 1020080120751 A KR1020080120751 A KR 1020080120751A KR 20080120751 A KR20080120751 A KR 20080120751A KR 20100062252 A KR20100062252 A KR 20100062252A
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Abstract

PURPOSE: A UI method of a mobile terminal and a mobile terminal using a stand-by screen are provided to simply supply various functions. CONSTITUTION: A display unit indicates a plurality of icons or a fusion icon on a stand-by screen. A user input unit(130) receives the signal designating two or more icons among the marked icons from a user. A memory(160) stores the icon or the information related to the fusion icon. A controller(180) generates the fusion icon. The controller controls the display unit in order to indicate the fusion icon.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 유저 인터페이스 방법{MOBILE TERMINAL AND USER INTERFACE OF MOBILE TERMINAL}MOBILE TERMINAL AND USER INTERFACE OF MOBILE TERMINAL}

본 발명은 이동 단말기의 다양한 기능을 간편하게 사용할 수 있도록 하는 이동 단말기의 유저 인터페이스 및 이를 구현하는 이동 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a user interface of a mobile terminal for easily using various functions of the mobile terminal and a mobile terminal implementing the same.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. Terminal can move It may be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal depending on whether or not. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the terminal functions are diversified, for example, such a terminal is a multimedia player having a complex function such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, or receiving a broadcast. Is being implemented.

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.

이동 단말기의 기능이 다양화 됨에 따라, 일반적으로 사용자가 이동 단말기의 기능을 이용하기 위해서는 여러 단계의 메뉴 선택 과정을 거쳐야한다. 사용자의 편의성을 향상시키기 위하여, 메뉴 선택 과정을 간소화 하는 방법이 고려될 수 있다.As the functions of the mobile terminal are diversified, generally, the user has to go through several menu selection processes in order to use the functions of the mobile terminal. In order to improve user convenience, a method of simplifying a menu selection process may be considered.

본 발명은 이동 단말기의 다양한 기능을 간편하게 제공하는 이동 단말기의 유저 인터페이스 및 이를 이용한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.The present invention is to provide a user interface of a mobile terminal for easily providing various functions of the mobile terminal and a mobile terminal using the same.

또한 본 발명은 이동 단말기의 대기화면을 효율적으로 사용하기 위한 이동 단말기의 유저 인터페이스 및 이를 이용한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to provide a user interface of a mobile terminal for efficiently using a standby screen of the mobile terminal and a mobile terminal using the same.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 Mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object is

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 사용자로 하여금 대기화면에 표시된 임의의 아이콘을 이용하여 이동 단말기의 기능을 이용할 수 있도록 함으로서, 사용자가 이동 단말기의 기능을 사용할 때의 편의성을 높일 수 있다.The mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above allows the user to use the functions of the mobile terminal by using any icon displayed on the idle screen, so that the user uses the functions of the mobile terminal. It can increase the convenience.

또한 본 발명은 대기화면에 상기 아이콘을 표시할 때, 상기 아이콘을 융합하여 생성한 융합 아이콘을 표시함으로써, 대기화면을 효율적으로 사용할 수 있다.When the icon is displayed on the standby screen, the present invention displays the fusion icon generated by fusing the icon, thereby efficiently using the standby screen.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메 모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디 스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form transmittable to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output in the call mode. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/ 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, wired / wireless headset ports, external charger ports, wired / wireless data ports, memory card ports, ports for connecting devices with identification modules, audio input / output (I / O) ports, The video input / output (I / O) port, the earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저 장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identification module (SIM), and a universal user authentication module (UI). Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through a port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code may be implemented in software applications written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed portable terminal 100 has a terminal body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are built in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입 력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is manipulated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 ′ has a photographing direction substantially opposite to that of the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed on the terminal body to be rotatable or pop-up.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플 래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are further disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast signal reception antenna 124 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 124 constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1) may be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. Like the display unit 151, the touch pad 135 may also be configured to have a light transmission type. In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information from both sides, the visual information may be recognized through the touch pad 135. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135. Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may also be disposed on the rear case 102.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in association with the display unit 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed in parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have the same or smaller size as the display unit 151.

이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the display unit 151 and the touch pad 135 will be described with reference to FIGS. 3A and 3B.

도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons.

이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. In order to input such information, at least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement so as to be implemented in the form of a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".

도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3A illustrates receiving a touch applied to a softkey through the front of the terminal body.

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may operate in an entire area or may be operated in a divided manner. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키 에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an output window 151a and an input window 151b are displayed on the upper and lower portions of the display unit 151, respectively. In the input window 151b, a soft key 151c displaying a number for inputting a telephone number or the like is output. When the softkey 151c is touched, a number and the like corresponding to the touched softkey are displayed in the output window 151a. When the first manipulation unit 131 is operated, a call connection to the telephone number displayed on the output window 151a is attempted.

도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디을 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.3B illustrates receiving a touch applied to a softkey through the rear of the terminal body. If FIG. 3A is a portrait in which the terminal body is arranged vertically, FIG. 3B illustrates a landscape in which the terminal body is arranged horizontally. The display unit 151 may be configured to convert the output screen according to the arrangement direction of the terminal body.

도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(135a)과 입력창(135b)이 표시된다. 입력창(135b)에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(135c)들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(135c)들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B shows that the text input mode is activated in the mobile terminal. The display unit 151 displays the output window 135a and the input window 135b. In the input window 135b, a plurality of softkeys 135c on which at least one of letters, symbols, and numbers are displayed may be arranged. The softkeys 135c may be arranged in the form of a QWERTY key.

터치 패드(135)를 통하여 소프트키(135c)들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(135a)에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(135c)가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the soft keys 135c are touched through the touch pad 135, letters, numbers, symbols, etc. corresponding to the touched soft keys are displayed on the output window 135a. As described above, the touch input through the touch pad 135 has an advantage of preventing the softkey 135c from being blocked by the finger when touched, as compared with the touch input through the display unit 151. When the display unit 151 and the touch pad 135 are transparent, the fingers located at the rear of the terminal body can be visually checked, and thus more accurate touch input is possible.

이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자 는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.In addition to the input methods disclosed in the above embodiments, the display unit 151 or the touch pad 135 may be configured to receive a touch input by scrolling. By scrolling the display unit 151 or the touch pad 135, the user may move an object displayed on the display unit 151, for example, a cursor or a pointer located at an icon. Further, when the finger is moved on the display portion 151 or the touch pad 135, the path along which the finger moves may be visually displayed on the display portion 151. [ This may be useful for editing an image displayed on the display unit 151.

디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the touch pad 135 are touched together within a predetermined time range. In the case of being touched together, there may be a case where the user clamps the terminal body using the thumb and index finger. For example, the function may include activation or deactivation of the display unit 151 or the touch pad 135.

도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.The proximity sensor 141 described with reference to FIG. 1 will be described in more detail with reference to FIG. 4.

도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.

도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 4, when a pointer such as a user's finger or pen approaches the touch screen, the proximity sensor 141 disposed in or near the touch screen detects this and outputs a proximity signal.

상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor 141 may be configured to output different proximity signals according to a distance between the proximity touched pointer and the touch screen (hereinafter, referred to as “proximity depth”).

도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 4, for example, a cross section of a touch screen on which three proximity sensors capable of sensing three proximity depths is disposed is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.

구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d 0 ), it is recognized as a touch touch. When the pointer is positioned below the distance d 1 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a first proximity depth. When the pointer is spaced apart from the distance d 1 or more and less than d 2 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a second proximity depth. When the pointer is spaced apart from the distance d 2 or more and less than d 3 on the touch screen, the pointer is recognized as a proximity touch of a third proximity depth. When the pointer is positioned at a distance of more than d 3 from the touch screen, the proximity touch is recognized as released.

따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다. Accordingly, the controller 180 may recognize the proximity touch as various input signals according to the proximity depth and the proximity position of the pointer, and perform various operation control according to the various input signals.

도 5는 한 쌍의 디스플레이부(155,156)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다. FIG. 5 is a conceptual diagram illustrating a control method for a touch operation when a pair of display units 155 and 156 overlap.

본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.The terminal disclosed in this drawing is a folder-type terminal in which a folder unit is foldable with respect to a main body. The first display unit 155 mounted on the folder unit may be a light transmissive type or a transparent type such as a TOLED, but the second display unit 156 mounted on the main body may have a form in which light does not transmit, such as an LCD. The first and second display units 155 and 156 may be configured as touch screens capable of touch input, respectively.

예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(155)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다. For example, when a touch (contact touch or proximity-touch) with respect to the first display unit or the TOLED 155 is detected, the controller 180 may be configured according to the type of touch and the touch time. At least one image from the list of images displayed on the TOLED 155 may be selected or run.

이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.Hereinafter, touch, long touch, long touch, and drag (drag) are applied to a method in which information displayed on another display unit or LCD 156 is controlled when a touch is applied to the TOLED 155 exposed to the outside in an overlapped form. The description is based on the input method separated by).

상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156))에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.In the overlapped state (mobile terminal is closed), the TOLED 155 is disposed to overlap the lower side of the LCD 156. In this state, when a touch different from a touch for controlling the image displayed on the TOLED 155 is detected, for example, a long touch (for example, a touch lasting more than 2 seconds to 3 seconds), the controller 180 ) Causes at least one image of the image list displayed on the LCD 156 to be selected according to the sensed touch input. The result of the execution of the selected image is displayed on the TOLED 155.

상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리 킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다. The long touch can also be used to selectively move a desired one of the objects displayed on the LCD 156 to the TOLED 155 (without its execution operation). That is, the user may select one area of the TOLED 155 corresponding to the specific object of the LCD 156. In the long touch, the controller 180 moves the object to the TOLED 155 for display. The object displayed on the TOLED 155 may also be transferred to the LCD 156 according to a predetermined touch input, for example, flickering, swirling, or the like, on the TOLED 155. In this figure, the menu No. 2 displayed on the LCD 156 is moved to the TOLED 155 and illustrated.

롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.If another input, for example, a drag, is additionally detected along with the long touch, the controller 180 is a function related to the image selected by the long touch, for example, a preview screen for the image is displayed on the TOLED 155. Can be displayed on. In this figure, the case where the preview (male photograph) with respect to the 2nd menu (image file) is performed is illustrated.

상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다. When the preview screen is output and the drag is made to the TOLED 155 to another image while maintaining the long touch, the controller 180 controls the selection cursor (or selection bar) of the LCD 156. The selected cursor is displayed on the preview screen (woman photo). After that, when the touch (long touch and drag) is finished, the controller 180 displays the first image selected by the long touch.

상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.The touch operation (long touch and drag) may be performed when a slide (movement of the proximity touch corresponding to the drag) is detected together with the long proximity touch (the proximity touch lasting at least 2 seconds to 3 seconds) for the TOLED 155. The same applies to.

이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.If a touch operation other than those mentioned above is detected, the controller 180 may operate in the same manner as a general touch control method.

상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다. The control method for the touch operation in the overlapped form may be applied to a terminal having a single display. In addition, the present invention can be applied to a terminal different from a folder type having a dual display.

도 6a 및 도 6b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다. 6A and 6B are views referred to for describing a proximity touch recognition region in which a proximity signal is detected and a haptic region in which a haptic effect occurs.

도 6a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도 6a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.6A shows an object such as an icon or a menu item in a circle for convenience of description. As shown in (a) of FIG. 6A, an area where an object is displayed on the display unit 151 may be divided into a first area A in the center and a second area B surrounding the area. The first area A and the second area B may be configured to generate a tactile effect having different intensities or patterns. For example, the first vibration may be output when the second region B is touched, and the second vibration may be output when the first region A is touched.

오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 6a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.If it is necessary to simultaneously set the proximity touch recognition area and the haptic area in the area where the object is displayed, the haptic area where the haptic effect occurs and the proximity touch recognition area where the proximity signal is detected Can be set differently. That is, the haptic area may be set narrower than the proximity touch recognition area, or the haptic area may be set wider than the proximity touch recognition area. For example, in (a) of FIG. 6A, an area including the first area A and the second area B may be set as a proximity touch recognition area, and the first area A may be set as a haptic area.

도 6a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 6a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이 상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다. As shown in Fig. 6A (b), the area in which the object is displayed is divided into three areas A, B, and C, or as shown in Fig. 6A (c), N (N> 4). It can also be divided into three areas. Each divided area may be configured to generate a tactile effect having different intensities or patterns. Even when the area in which one object is displayed is divided into three or more areas, the haptic area and the proximity touch recognition area may be set differently according to the use environment.

디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도 6b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도 6b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다. The display unit 151 may be configured such that the size of the proximity touch recognition area varies depending on the depth of proximity. That is, as shown in (a) of FIG. 6B, the corresponding proximity touch recognition area is gradually reduced to 'C', 'B', and 'A' according to the proximity depth to the display unit 151, Alternatively, the corresponding proximity touch recognition region may be gradually increased according to the depth of proximity to the display unit 151. Even in this case, the haptic region may be set to a constant size regardless of the depth of proximity to the display unit 151 as in the 'H' region illustrated in FIG. 6B.

햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역을 분할하는 경우, 도 6a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다. In the case of dividing the region where the object is displayed for setting the haptic region or the proximity touch recognition region, in addition to the concentric division as shown in FIG. 6A, the division in the horizontal or vertical direction, the radial division, and a combination thereof Various methods, such as division, can be used.

도 1에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151)는 대기화면(idle mode)에 임의의 기능과 관련되는 복수의 아이콘 또는 상기 복수의 아이콘 중 지정된 아이콘을 융합하여 생성한 융합 아이콘을 표시할 수 있다.As illustrated in FIG. 1, the display unit 151 may display a plurality of icons related to an arbitrary function or a fusion icon generated by fusing a designated icon among the plurality of icons on an idle mode. have.

상기 대기화면은, 사용자가 이동 단말기(100)를 조작할때 최초로 표시되는 화면을 의미할 수 있다. 상기 대기화면에는 이동 단말기(100)의 전원 공급량, 날짜, 시간, 무선통신부(110)의 전파수신상태 등의 정보가 표시될 수 있다.The idle screen may refer to a screen displayed for the first time when the user operates the mobile terminal 100. The standby screen may display information such as a power supply amount, a date, a time, and a radio wave reception state of the wireless communication unit 110 of the mobile terminal 100.

상기 아이콘은 이동 단말기가 제공하는 임의의 기능과 관련될 수 있다. 상기 아이콘은 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface;GUI)형태로 구현될 수 있다. 이러한 임의의 기능과 관련된 아이콘들을 위젯(Widget)형태로 구현될 수 있다.The icon may be associated with any function provided by the mobile terminal. The icon may be implemented in the form of a Graphic User Interface (GUI). Icons related to any of these functions may be implemented in the form of a widget.

상기 GUI 또는 위젯은 시간 또는 날짜(이동 단말기가 위치하는 지역과 다른 표준시를 사용하는 지역의 시간 또는 날짜를 포함한다), D-day, 날씨, 지리, 경제정보(환율, 주가 및 각종 경제지표들을 포함한다), 스케쥴, 검색 정보(인터넷 네트워크에 위치하는 검색 포털 웹 페이지에서 제공되는 실시간 검색어 별 검색빈도 정보를 포함한다) 등과 관련된 정보를 표시하는 기능을 할 수 있다.The GUI or widget may include a time or date (including time or date of a region using a standard time different from the region where the mobile terminal is located), D-day, weather, geography, economic information (exchange rate, stock price and various economic indicators). And information related to a schedule, search information (including search frequency information for each real-time search word provided from a search portal web page located on an Internet network), and the like.

또는, 상기 GUI 또는 위젯은, 이동 단말기가 수행할 수 있는 기능, 즉 계산기, 전자사전, 메모장, 알람, 일정관리, 기 지정된 임의의 웹 페이지로의 접속, 인터넷 검색용 툴바(Tool Bar), 사진첩, 전화번호부 등과 관련된 기능을 실행할 수 있도록 사용자를 안내하는 기능을 할 수 있다.Alternatively, the GUI or widget may be a function that the mobile terminal can perform, that is, a calculator, an electronic dictionary, a notepad, an alarm, a calendar, access to a predetermined web page, a toolbar for searching the Internet, a photo album. In addition, it may serve to guide a user to execute a function related to a phone book.

상기 아이콘은 네트워크를 통하여 수신하거나, 이동 단말기(100)에 기 저장될 수 있다.The icon may be received through a network or previously stored in the mobile terminal 100.

상기 융합 아이콘은 상기 두 개 이상의 아이콘, 또는 상기 아이콘과 다른 융합 아이콘을 융합하여 생성될 수 있다. 아이콘을 융합하는 것은, 지정된 두개 이상의 아이콘 또는 융합아이콘을 화면상에 하나의 융합 아이콘으로 표시하고, 상기 표시된 융합 아이콘에 상기 융합된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 기능을 연계시키는 것을 의미한다.The fusion icon may be generated by fusing the two or more icons or a fusion icon different from the icon. The fusion of an icon means displaying two or more designated icons or a fusion icon as one fusion icon on the screen, and associating a function related to the two or more fused icons to the displayed fusion icon.

상기 융합 아이콘에 상기 융합된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 기능을 연계 시키는 것은, 상기 융합 아이콘이 선택되면 이동 단말기로 하여금 상기 융합 아이콘에 연계된 기능을 수행하도록 하는것을 의미한다.Associating a function associated with two or more icons fused to the fusion icon means that the mobile terminal performs a function associated with the fusion icon when the fusion icon is selected.

상기 디스플레이부(151)에 표시된 복수의 아이콘 또는 융합 아이콘은 사용자에 의해 화면상에 표시된 위치 또는 그 크기가 변경될 수 있다.The plurality of icons or the fusion icons displayed on the display unit 151 may be changed in position or size thereof displayed on the screen by the user.

상기 디스플레이부(151)는 상기 지정된 두 개 이상의 아이콘이 대기화면에 표시되는 면적의 총 합보다 작은 면적에 상기 융합 아이콘을 표시할 수 있다.The display unit 151 may display the fusion icon in an area smaller than the sum of the areas of the two or more designated icons displayed on the standby screen.

대기화면에 복수의 아이콘이 표시되는 경우, 사용빈도가 낮은 아이콘들을 융합하여 융합아이콘을 생성하고, 그 융합아이콘이 화면에서 차지하는 면적은 지정된 아이콘들의 면적 합보다 작도록 설정함으로써, 대기화면에서 아이콘이 차지하는 면적 비율을 낮추게되므로, 대기화면을 효율적으로 사용할 수 있다.When a plurality of icons are displayed on the standby screen, a fusion icon is created by fusing low-frequency icons, and the area occupied by the fusion icon on the screen is set to be smaller than the sum of the areas of the designated icons. Since the area ratio is reduced, the standby screen can be used efficiently.

상기 디스플레이부(151)는 사용자의 선택에 따라 상기 융합 아이콘을 두 개 이상의 아이콘으로 분리하여 표시할 수 있다. 상기 분리하여 표시된 두 개 이상의 아이콘은 융합 아이콘을 생성하기 위하여 지정한 두 개 이상의 아이콘일 수 있다.The display unit 151 may divide and display the fusion icon into two or more icons according to a user's selection. The two or more separately displayed icons may be two or more icons designated to generate a fusion icon.

도 1에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 입력부(140)는 상기 표시된 아이콘 중 두 개 이상의 아이콘을 지정하는 신호를 사용자로부터 수신할 수 있다.As illustrated in FIG. 1, the user input unit 140 may receive a signal from a user that designates two or more icons among the displayed icons.

상기 두 개 이상의 아이콘을 지정하는 신호는, 터치입력을 통하여 수신되거나, 하드키 및 소프트 키입력을 통하여 수신될 수 있다. The signal specifying two or more icons may be received through a touch input or may be received through a hard key and a soft key input.

상기 사용자 입력부(140)는 상기 복수의 아이콘 또는 융합 아이콘을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다.The user input unit 140 may receive an input for selecting the plurality of icons or the fusion icon from the user.

상기 사용자 입력부(140)는 사용자로부터 이동 단말기가 수행할 수 있는 기 능과 관련된 아이콘을 생성하는 입력을 수신할 수 있다.The user input unit 140 may receive an input for generating an icon related to a function that a mobile terminal can perform from a user.

상기 이동 단말기(100)의 제작시에 기 설정된 아이콘 또는 네트워크를 통하여 수신된 아이콘 이외에도 사용자가 스스로 자신에게 필요한 아이콘을 생성하고, 이를 대기화면에 표시할 수 있다.In addition to a predetermined icon or an icon received through a network when the mobile terminal 100 is manufactured, a user may generate an icon necessary for himself and display it on a standby screen.

도 1에 도시된 바와 같이, 상기 메모리(160)는 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보릊 저장할 수 있다. 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보는 상기 아이콘 또는 융합 아이콘을 화면에 표시하기 위한 그래픽 정보, 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 기능에 관한 정보 등을 포함할 수 있다.As shown in FIG. 1, the memory 160 may store information related to the icon or the fusion icon. The information related to the icon or the fusion icon may include graphic information for displaying the icon or the fusion icon on a screen, information on a function related to the icon or the fusion icon, and the like.

상기 메모리(160)는 상기 사용자 입력부(140)를 통하여 생성된 아이콘 또는 복수의 아이콘이 융합되어 생성된 융합 아이콘과 관련된 정보를 저장할 수 있다.The memory 160 may store information related to an icon generated through the user input unit 140 or a fusion icon generated by fusion of a plurality of icons.

도 1에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사용자에 의하여 지정된 복수의 아이콘을 융합하여 융합 아이콘을 생성할 수 있다. 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)로 하여금 상기 융합 아이콘을 표시하도록 제어할 수 있다.As illustrated in FIG. 1, the controller 180 may generate a fusion icon by fusing a plurality of icons designated by a user. The controller 180 may control the display unit 151 to display the fusion icon.

상기 제어부(180)는 상기 융합 아이콘이 사용자에 의해 선택되면, 상기 융합 아이콘을 생성하기 위해 지정된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 두 개 이상의 기능을 수행할 수 있다.When the fusion icon is selected by the user, the controller 180 may perform two or more functions related to two or more icons designated to generate the fusion icon.

상기 융합 아이콘을 생성하기 위해 지정된 두 개 이상의 아이콘에는 다른 융합 아이콘이 포함될 수 있다. 따라서, 상기 지정된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 두 개 이상의 기능은, 상기 다른 융합 아이콘을 생성하기 위해 지정된 두 개 이상의 또 다른 아이콘과 관련된 기능을 포함할 수 있다.Two or more icons designated to generate the fusion icon may include different fusion icons. Thus, two or more functions associated with the two or more designated icons may include functions associated with two or more other icons designated for generating the other fused icon.

도 1에 도시된 바와 같이, 상기 무선통신부(110)는 네트워크를 통하여 아이콘과 관련된 정보를 수신할 수 있다.As shown in FIG. 1, the wireless communication unit 110 may receive information related to an icon through a network.

상기 무선통신부(110)는 상기 융합 아이콘과 관련된 정보를 포함하는 데이터를 다른 단말기 또는 네트워크 서버에 전송할 수 있다.The wireless communication unit 110 may transmit data including information related to the fusion icon to another terminal or a network server.

상기 무선통신부(110)는 상기 융합 아이콘과 관련된 정보를 무선 인터넷 네트워크 또는 이동통신 네트워크를 통하여 전송할 수 있다.The wireless communication unit 110 may transmit information related to the fusion icon through a wireless internet network or a mobile communication network.

도 7a, 7b, 7c, 7d 는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 아이콘이 융합되어 표시되는 모습을 보인 도면이다.7A, 7B, 7C, and 7D are diagrams illustrating an icon fused and displayed in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 7a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 복수의 아이콘(W1, W2, W3, W4, W5) 들이 표시될 수 있다. 상기 아이콘들은 시간을 표시하거나(W1), 날짜를 표시하거나(W2), 이동 단말기(100)의 전자사전 기능을 활성화하거나(W3), 이동 단말기(100)의 음악 재생기능을 활성화하거나(W4), 지하철 노선을 안내(W5)하는 기능 등과 관련될 수 있다.As shown in FIG. 7A, a plurality of icons W 1 , W 2 , W 3 , W 4 , and W 5 may be displayed on the display unit 151 of the mobile terminal 100. The icons display the time (W 1 ), the date (W 2 ), activate the electronic dictionary function of the mobile terminal 100 (W 3 ), or activate the music playback function of the mobile terminal 100 (W 4 ), the function of guiding a subway line (W 5 ), and the like.

도 7b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자로부터 화면에 표시된 복수의 아이콘 중 적어도 하나의 아이콘(W1)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 상기 적어도 하나의 아이콘(W1)을 선택하는 입력은 도 7b에 도시된 바와 같이, 터치입력의 형식을 지닐 수 있다. 또는, 상기 적어도 하나의 아이콘(W1)을 선택하는 입력은 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등을 이용하여 수신될 수도 있다.As illustrated in FIG. 7B, the mobile terminal 100 may receive an input for selecting at least one icon W 1 from among a plurality of icons displayed on the screen from the user. The input for selecting the at least one icon W 1 may have a form of a touch input, as shown in FIG. 7B. Alternatively, the input for selecting the at least one icon W 1 may be received using a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like. .

사용자는 상기 선택된 하나의 아이콘(W1)과 융합할 다른 아이콘(W2)을 적어도 하나 이상 선택할 수 있다.The user may select at least one other icon W 2 to fuse with the selected one icon W 1 .

도 7b에는 사용자가 최초로 선택한 아이콘(W1)을 융합할 다른 아이콘(W2)이 위치하는 곳으로 드래그하여 융합할 다른 아이콘(W2)을 선택하는 모습이 도시되어 있다. 이 외에도, 선택하고자 하는 복수의 아이콘에 동시에 터치입력을 가하여 융합할 아이콘들을 선택할 수도 있다.In FIG. 7B, the user selects another icon W 2 to be fused by dragging the first selected icon W 1 to a place where another icon W 2 is to be fused. In addition, icons may be selected to be fused by simultaneously applying a touch input to a plurality of icons to be selected.

융합 아이콘을 생성하기 위해 사용자에 의해 선택되는 복수의 아이콘은 동시에 선택되거나, 도7b 에 도시된 바와 같이 순차적으로 선택될 수 있다.The plurality of icons selected by the user to create the fusion icon may be selected simultaneously or sequentially as shown in FIG. 7B.

융합 아이콘을 생성하기 위해 사용자에 의해 선택되는 복수의 아이콘은 세 개 이상 선택될 수도 있다.Three or more icons may be selected by the user to generate the fusion icon.

도 7c에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자에 의해 선택된 복수의 아이콘(W1, W2)이 융합되는 모습을 표시할 수 있다. 상기 복수의 아이콘(W1, W2)이 융합되는 모습은, 융합 중인 아이콘(M1)을 표시하여 표현할 수 있다.As illustrated in FIG. 7C, the mobile terminal 100 may display a state in which a plurality of icons W 1 and W 2 selected by the user are fused. The state in which the plurality of icons W 1 and W 2 are fused may be expressed by displaying the icon M 1 being fused.

도 7d에 도시된 바와 같이, 상기 이동 단말기(100)는 융합이 완료된 융합 아이콘(M2)을 화면에 표시할 수 있다. 상기 융합 아이콘(M2)은 상기 융합 아이콘을 생성하기 위해 지정된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 두 개 이상의 기능을 수행할 수 있다.As shown in FIG. 7D, the mobile terminal 100 may display the fusion icon M 2 on which the fusion is completed. The fusion icon M 2 may perform two or more functions related to two or more icons designated to generate the fusion icon.

예를 들어, 상기 융합 아이콘(M2)을 생성하기 위해서는 시간을 표시하는 아이콘(W1)과 날짜를 표시하는 아이콘(W2)이 선택되었다고 가정한다.For example, it is assumed that an icon W 1 indicating a time and an icon W 2 indicating a date are selected to generate the fusion icon M 2 .

이 경우, 도 7d에 도시된 바와 같이, 상기 융합 아이콘(M1)은 시간과 날짜를 모두 표시할 수 있다. 상기 융합 아이콘(M1)의 모양은 메모리(160)에 기 저장되어 있거나, 무선 통신부(110)가 네트워크를 통하여 수신한 데이터를 이용하여 표시할 수 있다.In this case, as shown in FIG. 7D, the fusion icon M 1 may display both time and date. The shape of the fusion icon M1 may be previously stored in the memory 160 or may be displayed using data received by the wireless communication unit 110 through a network.

도 8a, 8b, 8c는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 기 융합된 아이콘과 다른 아이콘이 융합되어 표시되는 모습을 보인 도면이다.8A, 8B, and 8C are views illustrating a state in which an icon fused with another icon is displayed in a fusion in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

융합 아이콘을 생성하기 위해 선택되는 복수의 아이콘에는, 기 융합된 아이콘이 포함될 수 있다. The plurality of icons selected to generate the fusion icon may include a pre-fused icon.

도 8a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 융합 아이콘을 생성하기 위하여, 사용자로부터 기 융합된 아이콘(M2)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.As shown in FIG. 8A, the mobile terminal may receive an input for selecting the pre-fused icon M 2 from the user to generate the fused icon.

사용자가 최초로 선택한 융합 아이콘(M1)을 융합할 다른 아이콘(W3)이 위치하는 곳으로 드래그하여 융합할 다른 아이콘(W3)을 선택할 수 있다.The user may select the other icon W 3 to be fused by dragging the first selected fusion icon M 1 to the place where another icon W 3 to be fused is located.

도 8b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자에 의해 선택된 복수의 아이콘(M2, W3)이 융합되는 모습을 표시할 수 있다. 상기 복수의 아이콘(M2, W3)이 융합되는 모습은, 융합 중인 아이콘(M3)을 표시하여 표현할 수 있다.As shown in FIG. 8B, the mobile terminal 100 may display a state in which a plurality of icons M 2 and W 3 selected by the user are fused. The state in which the plurality of icons M 2 and W 3 are fused may be represented by displaying the icon M 3 being fused.

도 8c에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 융합된 아이콘(M4)을 표시할 수 있다.As shown in FIG. 8C, the mobile terminal 100 may display the fused icon M 4 .

도 9a, 9b, 9c, 9d는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 기 융합된 아이콘과 다른 기 융합된 아이콘이 융합되어 표시되는 모습을 보인 도면이다.9A, 9B, 9C, and 9D illustrate a state in which a pre-fused icon and another pre-fused icon are fused and displayed in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 9a에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 융합 아이콘을 생성하기 위하여 복수의 아이콘(W4,W5)을 선택할 수 있다.As shown in FIG. 9A, the mobile terminal may select a plurality of icons W 4 and W 5 to generate a fusion icon.

도 9b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 기 융합된 융합 아이콘(M2)과는 다른 융합 아이콘(M5)을 화면에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 9B, the mobile terminal may display a fusion icon M 5 different from the fused icon M 2 that is pre-fused.

도 9c에 도시된 바와 같이 이동 단말기(100)는 기 융합된 융합 아이콘(M2)과 다른 기 융합된 융합 아이콘(M5)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다.As illustrated in FIG. 9C, the mobile terminal 100 may receive an input for selecting a pre-fused fusion icon M2 and another pre-fused fusion icon M5.

도 9d에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 기 융합된 융합 아이콘(M2)과 다른 기 융합된 융합 아이콘(M5)을 융합하여 다른 융합 아이콘(M6)을 생성하고 이를 화면에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 9D, the mobile terminal 100 may fuse the pre-fused fusion icon M2 with another pre-fused fusion icon M5 to generate another fusion icon M6 and display it on the screen. have.

도 10a, 10b, 10c, 10d 는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 융합된 아이콘을 분리하는 모습을 보인 도면이다.10A, 10B, 10C, and 10D are diagrams illustrating a method of separating a fused icon in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 10a 에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 화면에 표시된 융합 아이콘 중 적어도 하나의 융합 아이콘(M2)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자에 의하여 적어도 하나의 융합 아이콘(M2)이 선택되면, 사용자는 상기 융합 아 이콘에 적용 가능한 기능을 화면에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 10A, the mobile terminal 100 may receive an input for selecting at least one fusion icon M 2 among fusion icons displayed on the screen. When at least one fusion icon M 2 is selected by the user, the user may display a function applicable to the fusion icon on the screen.

도 10b 에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자로부터 상기 선택된 융합 아이콘(M2)을 분리하는 입력을 수신할 수 있다.As shown in FIG. 10B, the mobile terminal 100 may receive an input for separating the selected fusion icon M 2 from the user.

도 10c에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자에 의해 선택된 융합 아이콘(M2)이 분리되는 모습을 표시할 수 있다. 상기 선택된 융합 아이콘(M2)이 분리되는 모습은, 분리 중인 아이콘(M1)을 표시하여 표현할 수 있다.As shown in FIG. 10C, the mobile terminal 100 may display a state in which the fusion icon M 2 selected by the user is separated. The state in which the selected fusion icon M 2 is separated may be expressed by displaying the icon M 1 being separated.

도 10d에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 분리된 복수의 아이콘(W1, W2)을 화면에 표시할 수 있다. 상기 아이콘이 분리되어 표시되면, 상기 융합 아이콘에 해당하는 기능들도 분리될 수 있다.As shown in FIG. 10D, the mobile terminal 100 may display a plurality of separated icons W 1 and W 2 on the screen. When the icon is separated and displayed, functions corresponding to the fusion icon may also be separated.

도 11a, 11b, 11c, 11d는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 아이콘과 관련된 정보를 저장하는 모습을 보인 도면이다.11A, 11B, 11C, and 11D are diagrams of storing information related to an icon in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 11a 에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 화면에 표시된 융합 아이콘 중 적어도 하나의 융합 아이콘(M2)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자에 의하여 적어도 하나의 융합 아이콘(M2)이 선택되면, 사용자는 상기 융합 아이콘에 적용 가능한 기능을 화면에 표시할 수 있다.As illustrated in FIG. 11A, the mobile terminal 100 may receive an input for selecting at least one fusion icon M 2 among the fusion icons displayed on the screen. When at least one fusion icon M 2 is selected by the user, the user may display a function applicable to the fusion icon on the screen.

도 11b 에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자로부터 상기 선택된 융합 아이콘(M2)을 저장하는 입력을 수신할 수 있다.As shown in FIG. 11B, the mobile terminal 100 may receive an input for storing the selected fusion icon M 2 from a user.

상기 융합 아이콘(M2)을 저장하는 입력이 수신되면, 이동 단말기(100)는 상기 융합 아이콘(M2) 또는 아이콘과 관련된 정보를 메모리(160)에 저장할 수 있다. 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보는 상기 아이콘 또는 융합 아이콘을 화면에 표시하기 위한 그래픽 정보, 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 기능에 관한 정보 등을 포함할 수 있다.When an input for storing the fusion icon M 2 is received, the mobile terminal 100 may store the fusion icon M 2 or information related to the icon in the memory 160. The information related to the icon or the fusion icon may include graphic information for displaying the icon or the fusion icon on a screen, information on a function related to the icon or the fusion icon, and the like.

도 11c에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보를 식별하기 위한 이름을 수신할 수 있다. 상기 정보를 식별하기 위한 이름은 파일 이름을 포함할 수 있다.As illustrated in FIG. 11C, the mobile terminal 100 may receive a name for identifying information related to the icon or the fusion icon. The name for identifying the information may include a file name.

도 11d에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보가 메모리(160)에 저장되었음을 화면에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 11D, the mobile terminal 100 may display on the screen that information related to the icon or the fusion icon is stored in the memory 160.

도 12a, 12b, 12c, 12d는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 아이콘과 관련된 정보를 전송하는 모습을 보인 도면이다.12A, 12B, 12C, and 12D are diagrams of transmitting information associated with an icon in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 12a 에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 화면에 표시된 융합 아이콘 중 적어도 하나의 융합 아이콘(M2)을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자에 의하여 적어도 하나의 융합 아이콘(M2)이 선택되면, 사용자는 상기 융합 아이콘에 적용 가능한 기능을 화면에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 12A, the mobile terminal 100 may receive an input for selecting at least one fusion icon M 2 among fusion icons displayed on the screen. When at least one fusion icon M 2 is selected by the user, the user may display a function applicable to the fusion icon on the screen.

도 12b 에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자로부터 상기 선택된 융합 아이콘(M2)과 관련된 정보를 전송하도록 선택하는 입력을 수신할 수 있다. As shown in FIG. 12B, the mobile terminal 100 may receive an input for selecting to transmit information related to the selected fusion icon M 2 from the user.

도 12c에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 사용자로부터 상기 선택된 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보를 전송할 단말기를 지정하는 입력을 수신할 수 있다.As illustrated in FIG. 12C, the mobile terminal 100 may receive an input for designating a terminal to transmit information related to the selected icon or the fusion icon from the user.

도 12d에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보가 상기 지정된 다른 단말기에 전송되었음을 화면에 표시할 수 있다.As shown in FIG. 12D, the mobile terminal 100 may display on the screen that information related to the icon or the fusion icon has been transmitted to the designated other terminal.

도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 유저인터페이스 방법을 나타낸 흐름도(flow chart)이다.13 is a flow chart illustrating a user interface method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

이동 단말기(100)는 대기화면에 임의의 기능과 관련되는 복수의 아이콘을 표시할 수 있다(S101). 사용자는 대기화면에 표시된 복수의 아이콘 중 융합하고자 하는 아이콘을 두개 이상 선택하고, 이동 단말기(100)상기 두 개 이상의 아이콘을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다(S102).The mobile terminal 100 may display a plurality of icons related to an arbitrary function on the idle screen (S101). The user may select two or more icons to be fused among a plurality of icons displayed on the idle screen, and receive an input for selecting the two or more icons from the mobile terminal (S102).

이동 단말기(100)는 지정된 아이콘을 융합한 융합 아이콘을 생성할 수 있다(S103).The mobile terminal 100 may generate a fusion icon in which the designated icon is fused (S103).

이동 단말기(100)가 융합 아이콘을 생성하면, 이동 단말기는 생성된 융합 아이콘을 대기화면에 표시할 수 있다(S104).When the mobile terminal 100 generates the fusion icon, the mobile terminal can display the generated fusion icon on the standby screen (S104).

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태 로 구현되는 것도 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the above-described method may be implemented as code that can be read by a processor in a medium in which a program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.

상기와 같이 설명된 유저 인터페이스를 구비한 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal having the above-described user interface is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments are all or part of each of the embodiments so that various modifications can be made. It may be configured in combination.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.Figure 2a is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.

도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram illustrating a proximity depth of a proximity sensor.

도 5는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.5 is a conceptual diagram illustrating a control method for a touch operation in a form in which a pair of display units overlap.

도 6a 및 도 6b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도들.6A and 6B are conceptual views for explaining a proximity touch recognition region where a proximity signal is detected and a haptic region that generates a tactile effect, respectively.

도 7a, 7b, 7c, 7d 는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 아이콘이 융합되어 표시되는 모습을 보인 도면.7A, 7B, 7C, and 7D are views showing a state in which icons are fused and displayed in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 8a, 8b, 8c 는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 기 융합된 아이콘과 다른 아이콘이 융합되어 표시되는 모습을 보인 도면.8A, 8B, and 8C are views illustrating a state in which an icon fused with another icon is displayed in a fusion in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 9a, 9b, 9c, 9d는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 기 융합된 아이콘과 다른 기 융합된 아이콘이 융합되어 표시되는 모습을 보인 도면.9A, 9B, 9C, and 9D illustrate a state in which a pre-fused icon and another pre-fused icon are fused and displayed in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 10a, 10b, 10c, 10d 는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 융합된 아이콘을 분리하는 모습을 보인 도면.10A, 10B, 10C, and 10D are views showing a state in which a fused icon is separated in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 11a, 11b, 11c, 11d는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 아이콘과 관련된 정보를 저장하는 모습을 보인 도면.11A, 11B, 11C, and 11D illustrate storing information associated with an icon in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 12a, 12b, 12c, 12d는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기에서 아이콘과 관련된 정보를 전송하는 모습을 보인 도면.12A, 12B, 12C, and 12D are diagrams illustrating how information associated with an icon is transmitted by a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 유저인터페이스 방법을 나타낸 흐름도(flow chart)13 is a flowchart illustrating a user interface method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

Claims (20)

대기화면에 임의의 기능과 관련되는 복수의 아이콘 또는 상기 복수의 아이콘 중 지정된 아이콘을 융합하여 생성한 융합 아이콘을 표시하는 디스플레이부;A display unit displaying a plurality of icons related to an arbitrary function or a fusion icon generated by fusing a designated icon among the plurality of icons on a standby screen; 표시된 아이콘 중 두 개 이상의 아이콘을 지정하는 신호를 사용자로부터 수신하는 사용자 입력부;A user input unit configured to receive a signal from a user, the signal specifying two or more icons among the displayed icons; 상기 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보를 저장하는 메모리부;및A memory unit for storing information related to the icon or the fusion icon; and 상기 지정된 아이콘을 융합하여 융합 아이콘을 생성하고, 상기 디스플레이부로 하여금 상기 융합 아이콘을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.And a controller configured to fuse the designated icon to generate a fusion icon and to cause the display to display the fusion icon. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 네트워크를 통하여 아이콘과 관련된 정보를 수신하는 무선통신부를 더 포함하는 이동 단말기.A mobile terminal further comprising a wireless communication unit for receiving information associated with the icon over a network. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 메모리는,The memory, 이동 단말기가 수행할 수 있는 기 설정된 기능과 관련되는 아이콘과 관련된 정보를 저장하는 이동 단말기.A mobile terminal that stores information related to an icon related to a preset function that the mobile terminal can perform. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 사용자 입력부는,The user input unit, 사용자로부터 이동 단말기가 수행할 수 있는 기 설정된 기능과 관련된 아이콘을 생성하는 입력을 수신하고,Receiving an input for generating an icon related to a preset function that a mobile terminal can perform from a user, 상기 메모리는,The memory, 상기 생성된 아이콘과 관련된 정보를 저장하는 이동 단말기.A mobile terminal for storing information related to the generated icon. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 사용자 입력부는,The user input unit, 상기 융합 아이콘을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하고,Receive an input from a user to select the fusion icon, 상기 제어부는,The control unit, 상기 융합 아이콘을 생성하기 위해 지정된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 두 개 이상의 기능을 수행하는 이동 단말기.A mobile terminal that performs two or more functions associated with two or more icons designated to generate the fusion icon. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 디스플레이부는,The display unit, 상기 대기화면에서, 상기 지정된 두 개 이상의 아이콘이 대기화면에 표시되는 면적의 총 합보다 작은 면적에 상기 융합 아이콘을 표시하는 이동 단말기.And displaying the converged icon on an area smaller than the total sum of the areas of the two or more designated icons displayed on the idle screen. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 무선 통신부는,The wireless communication unit, 상기 융합 아이콘과 관련된 정보를 포함하는 데이터를 다른 단말기 또는 네트워크 서버에 전송하는 이동 단말기.A mobile terminal for transmitting data including information related to the fusion icon to another terminal or a network server. 제7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 무선 통신부는,The wireless communication unit, 상기 융합 아이콘 또는 아이콘과 관련된 정보를 무선 인터넷 네트워크 또는 이동통신 네트워크를 통하여 전송하는 이동 단말기.A mobile terminal for transmitting the fusion icon or information associated with the icon over a wireless Internet network or a mobile communication network. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 디스플레이부는,The display unit, 상기 융합 아이콘을 두 개 이상의 아이콘으로 분리하여 표시하는 이동 단말기.A mobile terminal for separating and displaying the fusion icon into two or more icons. 제1 항에 있어서,According to claim 1, 상기 사용자 입력부는,The user input unit, 상기 아이콘 또는 융합 아이콘을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하고,Receive an input from a user to select the icon or fusion icon, 상기 메모리는,The memory, 상기 선택된 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 정보를 저장하는 이동 단말기.A mobile terminal for storing information associated with the selected icon or fusion icon. 대기화면에 임의의 기능과 관련되는 복수의 아이콘을 표시하는 단계;Displaying a plurality of icons related to an arbitrary function on an idle screen; 표시된 아이콘 중 두 개 이상의 아이콘을 지정하는 신호를 사용자로부터 수신하는 단계;및Receiving a signal from a user, the signal specifying at least two of the displayed icons; and 지정된 아이콘들을 융합하여 융합 아이콘을 생성하고, 대기화면에 상기 생성된 융합 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 이동단말기의 유저인터페이스방법.Fusing specified icons to create a fusion icon, and displaying the generated fusion icon on a standby screen. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 아이콘은,The icon is 네트워크를 통하여 수신된 아이콘을 포함하는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.A user interface method of a mobile terminal comprising an icon received over a network. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 아이콘은,The icon is 이동 단말기가 수행할 수 있는 기 설정된 기능과 관련되는 아이콘인 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.A user interface method of a mobile terminal which is an icon related to a preset function that a mobile terminal can perform. 제13 항에 있어서,The method of claim 13, 상기 아이콘은,The icon is 사용자에 의하여 생성된 이동 단말기가 수행할 수 있는 기 설정된 기능과 관 련된 아이콘인 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.A user interface method of a mobile terminal which is an icon related to a preset function that a mobile terminal created by a user can perform. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 융합 아이콘은,The fusion icon, 상기 융합 아이콘을 생성하기 위해 지정된 두 개 이상의 아이콘과 관련된 두 개 이상의 기능을 수행하는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.The user interface method of the mobile terminal to perform two or more functions associated with two or more icons specified to generate the fusion icon. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 융합 아이콘은,The fusion icon, 상기 대기화면에서, 상기 지정된 두 개 이상의 아이콘이 대기화면에 표시되는 면적의 총 합 보다 작은 면적에 표시되는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.The user interface method of the mobile terminal, wherein the two or more designated icons are displayed in an area smaller than the total sum of the areas displayed on the idle screen. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 융합 아이콘과 관련된 정보를 포함하는 데이터를 다른 단말기 또는 네트워크 서버에 전송하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.And transmitting data including information related to the fusion icon to another terminal or a network server. 제17 항에 있어서,18. The method of claim 17, 상기 융합 아이콘과 관련된 정보는,Information related to the fusion icon, 무선 인터넷 네트워크 또는 또는 이동통신 네트워크를 통하여 전송되는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.A user interface method of a mobile terminal transmitted through a wireless internet network or a mobile communication network. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 융합 아이콘을 두 개 이상의 아이콘으로 분리하여 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.And separating and displaying the fusion icon into two or more icons. 제11 항에 있어서,The method of claim 11, wherein 상기 아이콘 또는 융합 아이콘을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하는 단계와,Receiving an input for selecting the icon or the fusion icon from a user; 상기 선택된 아이콘 또는 융합 아이콘과 관련된 하나 또는 두 개 이상의 기능을 수행하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 유저인터페이스 방법.And performing one or more functions related to the selected icon or fusion icon.
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