KR20090101454A - 물리적 개체의 특징에 기초한 콘텐츠 전달 - Google Patents

물리적 개체의 특징에 기초한 콘텐츠 전달

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KR20090101454A
KR20090101454A KR1020097014015A KR20097014015A KR20090101454A KR 20090101454 A KR20090101454 A KR 20090101454A KR 1020097014015 A KR1020097014015 A KR 1020097014015A KR 20097014015 A KR20097014015 A KR 20097014015A KR 20090101454 A KR20090101454 A KR 20090101454A
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Abstract

본 발명은 물리적 개체 특징에 기초하여 콘텐츠를 전달하기 위한 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램 제품으로 확장된다. 물리적 개체가 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 지정된 부근 내에 있는 경우, 컴퓨터 시스템은 물리적 개체에 대한 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 제출한다. 콘텐츠 포털은 물리적 개체에 대한 개체 키워드와 콘텐츠 제공자에 대한 타겟 키워드와의 공통성을 적어도 판정하고, 콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위를 결정함으로써 컴퓨터 시스템을 위한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별한다. 콘텐츠 포털은 콘텐츠 및 레이아웃 정보를 컴퓨터 시스템에 전송한다. 컴퓨터 시스템은 수신된 것으로부터 콘텐츠의 서브셋을 필터링하고 필터링된 콘텐츠의 서브셋을 대응하는 레이아웃 정보에 따라 프레젠테이션면상에 제시한다.

Description

물리적 개체의 특징에 기초한 콘텐츠 전달{DELIVERING CONTENT BASED ON PHYSICAL OBJECT CHARACTERISTICS}
컴퓨터 시스템 및 관련 기술은 사회에서의 여러 양상의 일상 생활에 영향을 준다. 실제로, 컴퓨터 시스템의 정보 처리 기능은 인간이 생활하고 작업하는 방식을 변화시켰다. 컴퓨터 시스템은, 이제 통상 컴퓨터 시스템의 출현 전에 수동으로 수행되었던 태스크들(예컨대, 워드 프로세싱, 스케줄링, 회계(accounting) 등)의 호스트(a host of tasks)로 기능한다. 보다 최근에, 컴퓨터 시스템은 다른 컴퓨터 시스템 및 다른 전자 장치들에 결합하여 유선 및 무선 컴퓨터 네트워크를 형성하며, 이 네트워크를 통하여 컴퓨터 시스템들과 다른 전자 장치들은 전자 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, 많은 컴퓨팅 태스크들의 수행은 다수의 서로 다른 컴퓨터 시스템 및/또는 다수의 서로 다른 컴퓨팅 컴포넌트에 걸쳐서 분산된다.
컴퓨터가 보다 서로 연결됨에 따라, 광고주는 잠재적인 소비자에게 광고하기 위해 컴퓨터 네트워크를 사용하려고 한다. 예를 들어, 인터넷상의 콘텐츠에 액세스할 때에, 콘텐츠와 함께 제시되는 광고를 갖는 것은 통상적이다. 또한, 통상의 광고 미디어는 보다 컴퓨터화되고 네트워크 연결가능하게 됨에 따라, 전형적인 광고 방법이 컴퓨터 네트워크를 통해 전송되도록 적응된다.
따라서, 광고의 바람직한 방법은 광고를 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전, 인터넷 등의 매스 미디어(mass media)를 통하여 많은 청중에게 전송하는 것이다. 이런 매스 미디어 광고 전략은, 광고된 제품 또는 서비스를 가장 구매할 법한 사람들과 접촉할 가능성을 증가시키기 위해 광고가 최다수의 수신인에게 전달되는 것을 추구한다. 많은 수신자 청중이 광고를 볼 수 있더라도, 광고주는 이들 수신자 중에서 단지 일부만이 광고된 제품 또는 서비스를 구매하는 것에 실제로 관심을 갖는다는 것을 이해한다.
어느 정도까지, 광고주는 이들 잠재적인 소비자의 흥미를 끄는 광고들을 생성하고, 이들 잠재적인 소비자가 시청할 가능성이 가장 높은 미디어에 광고들을 방송함으로써 구매자에게 도달할 확률(probability)을 증가시킬 수 있다. 하지만, 통상적인 잠재적인 소비자에게 인기있는 미디어를 사용하더라도, 광고주는 그 미디어를 사용하지 않는 잠재적인 소비자를 배제할 것이며(제한적 적용(under inclusion)), 제품 또는 서비스를 구매할 의향이 없는 해당 미디어의 시청자를 포함할 것이다(지나친 적용(over inclusion)). 이런 제한적 적용 및 지나친 적용으로 인해, 광고주는 불가피하게 시장에서 그들의 제품 또는 서비스를 구매하지 않는 소비자에게 그들의 예산 중 최소한 일부를 낭비한다.
이런 불필요한 소비를 벌충하기 위해서, 광고주는 계속해서 광고 노력을 타게팅된 구매 청중에게 한정하려고 애쓴다. 적어도 하나의 타게팅 방법(targeting method)은 광고된 제품 또는 서비스를 구매할 것 같은 인구통계학적 그룹의 마음을 사로잡는 미디어 콘텐츠에 광고를 배포한다. 예를 들어, 텔레비전 쇼는 가능하다면 연령, 수입 또는 교육에 의해 구분되는 특정 유형의 청중의 흥미를 끄는 경우가 종종 있다. 통상적으로, 쇼의 특정 후원자(sponsor)는 그 특정 청중의 흥미를 끄는 제품을 판매한다.
적어도 하나의 다른 타게팅 방법에서, 광고주는 미디어 콘텐츠의 일부로서 광고를 전달하기 위해 매스 미디어에 금액을 지불한다. 이런 방법은 시청자가 미디어 콘텐츠를 시청하기 위해 광고를 시청해야 하도록 미디어 콘텐츠 내에 광고를 삽입(embeding)한다. 예를 들어, 일부 텔레비전 프로그램은 광고 피치(advertising pitches)를 프로그램 논평 또는 토론 내에 포함시킨다. 다른 타게팅 기술은, 스포츠 경기 방송 동안 반복적으로 나타나는 텔레비전 또는 컴퓨터 스크린의 코너에 있는 회사 후원된 득점판 아이콘과 함께, 광고를 미디어 콘텐츠와 동시에 디스플레이한다.
전술된 타게팅 기술이 소규모 소비자 청중에 초점을 맞추더라도, 매스 미디어 광고에서 고유한 지나친 적용 및 제한적 적용은 그 주된 단점을 유지한다. 각각의 타게팅 전략에서, 광고주는 제품 또는 서비스에 관심이 없는 사람에게 광고가 도달되거나, 또는 제품 또는 서비스에 관심이 있는 그러한 사람들을 배체함으로써 금전을 낭비한다. 이들 기술은 소비자 관심을 시청자별이 아니라 대규모의 프로그램 청중에 대해 평가하기 때문에, 기술들은 통상적으로 항상 지나친 적용 및 제한된 적용과 연관되어 낭비되는 광고 비용으로 곤란을 겪는다.
보다 구체적으로, 텔레비전 광고에 관련하여, 디지털 비디오 레코더("DVR") 및 인터넷 프로토콜 텔레비전("IPTV")의 출현으로, 시청자가 텔레비전 콘텐츠에서 광고를 용이하게 고속 포워드(fast forward)하거나 또는 다른 경우 스킵(skip)하는 것이 허용된다. 따라서, 최소한 어느 정도까지, 텔레비전 광고가 시청자에게 선택적이 됨으로써, 전형적인 텔레비전 스폿 광고(television spot advertising)의 가치를 더 감소시킨다. 이는 시청자에게 자기 방식으로 광고를 시청 및 요구하는 보다 큰 능력을 제공하며, 이는 광고를 완전 차단하는 것을 의미할 수 있다.
따라서, 매스 미디어의 단점을 인식하는 광고주는 잠재적인 소비자를 분리(isolate)하고 그들의 광고 비용의 위력을 증가시키기 위해 인터넷 쪽으로 향했다. 인터넷상에서, 사용자는 월드 와이드 웹(World Wide Web)을 검색하고 웹 페이지 및 웹 광고에 액세스함으로써 시청되는 콘텐츠를 제어한다. 소프트웨어를 사용하여, 광고주는 지능적으로 이들 사용자 시청 선택을 모니터링하고, 시청 패턴을 분석하고, 사용자의 취향과 관심에 적합한 광고를 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 반복적으로 캠핑 장비에 대한 인터넷 광고를 시청하는 것을 선택한다면, 소프트웨어는 광고 계획에 동참하는 모든 캠핑 장비 광고를 검색하고, 모든 캠핑 장비 광고를 사용자에게 전달할 것이다. 또한, 소프트웨어는 하이킹 용구(hiking gear) 등의 관련 제품에 대한 광고를 검색하고 마찬가지로 이들 광고를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
하지만, 타게팅된 인터넷 광고는 통상적으로 제한된 데이터를 가지며, 이런 제한된 데이터로부터 고객 프로파일(customer profile)을 결정한다. 데이터를 수집하기 위해, 타게팅된 인터넷 광고 시스템은 단순히 인터넷 광고에 대한 사용자 선택을 기록하거나, 웹 콘텐츠를 검색할 때 타이핑된 단어들을 기록하거나, 또는 지리적 위치, 도메인 유형(예컨대, 상업, 교육 또는 기관), 및 아마도 고용주 및 고용주의 유형과 같은 사용자 특징을 나타내는 표준 산업 코드(SIC;standard industry code) 등의 사용자 정보를 판독한다. 광고를 타게팅하기 위해, 인터넷 시스템은, 사용자의 현재의 취향 및 변경된 취향들을 고려함 없이, 사용자의 이전 광고 선택 또는 검색 용어와 관련된, 예컨대, 배너(banner) 광고를 전달하는 경향이 있다.
도 1은 물리적 개체 특징에 기초하여 콘텐츠를 전달하는 것을 용이하게 하는 예시적 컴퓨터 아키텍처를 도시.
도 2는 물리적 개체 특징에 기초하여 콘텐츠를 전달하기 위한 방법의 흐름도를 도시.
도 3은 적절한 콘텐츠와 검출된 물리적 개체를 연관시키기 위한 흐름도를 도시.
도 4는 서로 다른 장소(venue)에서 수신된 콘텐츠를 필터링하기 위한 구성된 필터 조건의 데이터 흐름을 도시.
도 5A 및 도 5B는 검출된 물리적 객체 부근에 제시되는 콘텐츠와 대화하기 위한 사용자 인터페이스의 예시적인 일부를 도시.
[간략한 요약]
본 발명은 물리적 개체 특성(physical object characteristics)에 기초하여 콘텐츠를 전달하기 위한 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램 제품으로 확장된다. 컴퓨터 시스템은 물리적 개체가 적어도 컴퓨터 시스템의 컴포넌트(예컨대, 프레젠테이션면(presentation surface))의 지정된 부근 내에(및 잠재적으로 컴포넌트와 물리적으로 접촉하여 있는) 있다는 것을 검출한다. 컴퓨터 시스템은 검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스한다. 컴퓨터 시스템은 적어도 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털(content portal)에 제출한다.
콘텐츠 포털은 적어도 액세스된 개체 식별자를 컴퓨터 시스템으로부터 수신한다. 콘텐츠 포털은 수신된 개체 식별자에 대응하는 개체 키워드에 액세스한다. 콘텐츠 포털은 개체 식별자를 수신하는 것에 응답하여 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하여 컴퓨터 시스템에 리턴(return)한다. 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보의 식별은 액세스된 타겟 키워드와 콘텐츠 제공자로부터 수신된 개체 키워드의 공통성을 판정하는 것과, 콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위를 결정하는 것 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
콘텐츠 포털은 식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 컴퓨터의 프레젠테이션면에 제시하기 위해 컴퓨터 시스템에 전송한다. 컴퓨터 시스템은 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신한다. 컴퓨터 시스템은 프레젠테이션면에 제시하기 위해 수신된 콘텐츠로부터 콘텐츠의 서브셋(subset)을 필터링한다. 콘텐츠의 필터링된 서브셋은 컴퓨터 시스템에서 콘텐츠 필터 조건(content filter condition)을 만족시킨다. 컴퓨터 시스템은 대응하는 레이아웃 정보에 따라 프레젠테이션면에 콘텐츠의 필터링된 서브셋을 제시한다.
이 요약은 하기의 상세한 설명에 더 기술되는 개념들 중 몇몇 개념을 간략화된 형태로 소개하기 위한 것이다. 이 요약은 청구 대상의 중요한 특징 또는 필수적 특징을 식별하기 위한 것이 아니며, 청구 대상의 범위를 정하는 데 보조 수단으로 사용되기 위한 것도 아니다.
본 발명의 부가적인 특징 및 장점은 이후의 상세한 설명에 기술될 것이며, 부분적으로 상세한 설명으로부터 분명해지거나 또는 본 발명의 실시에 의해 습득될 수 있다. 본 발명의 부가적인 특징 및 장점은 특히 첨부된 청구항들에 나타내어진 수단 및 조합에 의해서 실현 및 획득될 수 있다. 본 발명의 이들 및 다른 특징은 하기의 설명 및 첨부된 청구항들로부터 보다 충분히 분명해지거나, 또는 이하에 기술된 본 발명의 실시에 의해 습득될 수 있다.
본 발명의 상기 언급된 특징 및 다른 특징이 획득될 수 있는 방식을 기술하기 위해서, 간략히 전술한 본 발명에 대한 보다 특정한 설명은 첨부 도면에 도시된 구체적인 실시예들을 참조하여 기술될 것이다. 이들 도면들이 본 발명의 통상적인 실시예들을 도시할 뿐이므로, 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 간주되지 않음을 이해하면서, 본 발명은 첨부 도면의 사용을 통하여 부가적인 특이성 및 상세함으로 기술 및 설명될 것이다.
본 발명은 물리적 개체 특징에 기초하여 콘텐츠를 전달하기 위한 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램 제품으로 확장된다. 컴퓨터 시스템은 물리적 개체가 최소한 컴퓨터 시스템의 컴포넌트(예컨대, 프레젠테이션면)의 지정된 부근 내에(및 잠재적으로 컴포넌트와 물리적으로 접촉하여) 있다는 것을 검출한다. 컴퓨터 시스템은 검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스한다. 컴퓨터 시스템은 적어도 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 제출한다.
콘텐츠 포털은 적어도 액세스된 개체 식별자를 컴퓨터 시스템으로부터 수신한다. 콘텐츠 포털은 수신된 개체 식별자에 대응하는 개체 키워드에 액세스한다. 콘텐츠 포털은 개체 식별자를 수신하는 것에 응답하여 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하여 컴퓨터 시스템에 리턴한다. 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보의 식별은 액세스된 타겟 키워드와 콘텐츠 제공자로부터 수신된 개체 키워드와의 공통성을 결정하는 것과, 콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위를 결정하는 것 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
콘텐츠 포털은 식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 프레젠테이션면에 제시하기 위해 컴퓨터 시스템에 전송한다. 컴퓨터 시스템은 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신한다. 컴퓨터 시스템은 수신된 콘텐츠로부터 콘텐츠의 서브셋을 프레젠테이션면에 제시하기 위해 필터링한다. 콘텐츠의 필터링된 서브셋은 컴퓨터 시스템에서 콘텐츠 필터 조건을 만족시킨다. 컴퓨터 시스템은 대응하는 레이아웃 정보에 따라 프레젠테이션면에 콘텐츠의 필터링된 서브셋을 제시한다.
본 발명의 실시예들은 하기에 보다 상세히 설명된 대로, 컴퓨터 하드웨어를 포함한 전용 또는 범용 컴퓨터를 포함할 수 있다. 본 발명의 범위 내의 실시예들은 또한 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 데이터 구조를 실행하거나 또는 저장하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이런 컴퓨터 판독가능 매체는 전용 또는 범용 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체일 수 있다. 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 저장하는 데 사용되고 범용 또는 전용 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
이런 설명 및 하기의 청구항들에서, "네트워크"는 컴퓨터 시스템들 및/또는 모듈들 간에 데이터의 전자적 전송을 가능하게 하는 하나 이상의 디스크 데이터 링크로서 규정된다. 정보가 네트워크 또는 다른 통신 접속(하드웨어 배선, 무선, 또는 하드웨어 배선 또는 무선의 조합 중 어느 하나)을 통하여 컴퓨터에 전달 또는 제공되는 경우, 컴퓨터는 접속을 컴퓨터 판독가능 매체로 적절하게 간주한다. 따라서, 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 또한 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 전달 또는 저장하는 데 사용되고 범용 또는 전용 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 네트워크 또는 데이터 링크를 포함할 수 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터 실행가능 명령어는 예컨대, 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 또는 전용 처리 장치가 특정 기능 또는 그룹 기능을 수행하게 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는 예컨대, 바이너리, 어셈블리 언어 등의 중간 포맷 명령어 또는 심지어 소스 코드일 수 있다. 대상은 구조적인 특징 및/또는 방법론적인 동작(act)에 특정한 언어로 기술되었지만, 첨부된 청구항들에 규정된 대상은 전술된 특징 또는 전술된 동작에 반드시 제한되는 것이 아님을 이해해야 한다. 오히려, 기술된 특징 및 동작은 청구항들을 구현하는 예시적 형태로서 개시된다.
본 분야의 숙련자는 본 발명이 퍼스널 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 메시지 프로세서, 핸드-헬드 장치, 탁상형 컴퓨터(table top computer), 멀티프로세서 시스템, 프로세서 기반 또는 프로그램가능한 가전 기기, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 이동 전화기, PDA, 페이저(pager), 게임 콘솔/장치 및 기타 등등을 포함하는 많은 유형의 컴퓨터 시스템 구성으로 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실행될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 본 발명은 또한 네트워크를 통해 링크된(하드웨어 배선 데이터 링크에 의해, 무선 데이터 링크에 의해 또는 하드웨어 배선과 무선 데이터 링크의 조합에 의함) 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템들이 태스크를 수행하는 분산 시스템 환경에서 실시될 수 있다. 분산 시스템 환경에서, 프로그램 모듈들은 로컬 메모리 저장 장치와 원격 메모리 저장 장치 둘 다에 위치될 수 있다.
도 1은 물리적 개체 특징에 기초하여 콘텐츠(예컨대, 광고, 게임, 멀티-미디어 크립(multi-media clips) 등)를 전달하는 것을 용이하게 하는 예시적 컴퓨터 아키텍처(100)를 도시한다. 컴퓨터 아키텍처(100)에는 장소(venues)(101), 탁상형 컴퓨터 시스템(121), 개체 제작자(object manufacturer)(103), 콘텐츠 포털(102) 및 콘텐츠 제공자(104A 및 104B)를 포함하는 다양한 컴포넌트들이 도시되어 있다. 다양한 컴포넌트들 각각은 예컨대, 지역망(Local Area Network)("LAN"), 광역망(Wide Area Network)("WAN"), 또는 심지어는 인터넷 등의 네트워크에 연결될 수 있다. 따라서, 다양한 컴포넌트들은 네트워크에 연결된 다른 컴포넌트로부터 데이터를 수신하거나 또는 이들 다른 컴포넌트에 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, 컴포넌트들은 메시지 관련 데이터를 생성하고 메시지 관련 데이터[예컨대, 인터넷 프로토콜("IP") 데이터그램, 및 IP 데이터그램을 사용하는 보다 높은 계층의 프로토콜(전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)("TCP"), 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(Hypertext Transfer Protocol)("HTTP"), 단순 메일 전송 프로토콜(Simple Mail Transfer Protocol)("SMTP") 등)]을 교환할 수 있다.
전반적으로, 장소(101)는 예컨대, 사용자가 컴퓨터와 대화할 수 있는 레스토랑, 바(bar), 클럽, 공항, 극장, 집, 로비(lobby), 및 사무실 등의 개인적인, 준-개인적인(semi-private), 또는 공공(public) 위치일 수 있다. 도시된 바와 같이, 장소(101)는 탁상형 컴퓨터 시스템(121), 및 사용자(109, 111)를 포함한다. 장소(101)가 레스토랑 또는 클럽 등의 준-공공(semi-public) 또는 공공 위치인 환경에서, 사용자(109, 111)는 고객일 수 있다. 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 사용자(또는 고객)가 탁상(table top)을 볼 때, 사용자가 제시된 콘텐츠를 볼 수 있도록 탁상에 콘텐츠를 제시하도록 구성된 프레젠테이션면을 갖는 탁자(table)의 물리적 특징을 가질 수 있다.
일반적으로, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 물리적 개체의 검출에 응답하여 물리적 개체에 관련된 콘텐츠를 제시하도록 구성된다. 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 검출된 물리적 개체에 관련된 콘텐츠를 수신하기 위해 콘텐츠 포털에 등록할 수 있다. 등록은 예컨대, 장소 유형, 지리적 위치, 장소 서비스, 타게팅 청중 연령 등의 등록 정보를 콘텐츠 포털에 제출하는 것을 포함할 수 있다. 콘텐츠 포털은 등록 정보(예컨대, 장소 키워드)를 유지하고 등록 정보를 장소 식별자와 연관시킬 수 있다. 그런 다음 장소 식별자가 콘텐츠 포털에 의해 사용되어 콘텐츠가 장소(101)에 맞춰(tailor)질 수 있다.
탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 검출 메커니즘(143), 콘텐츠 서비스(122), 필터(123)를 포함한다. 검출 메커니즘(143)은 물리적 개체(예컨대, 병(bottle), 유리잔(glass), 손가락, 모자 등)가 적어도 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 컴포넌트의 지정된 부근 내에 있는 시점을 검출하도록 구성될 수 있다. 검출 메커니즘은 물리적 개체가 컴퓨터 시스템의 프레젠테이션면의 일부와 물리적으로 접촉되는 시점을 검출하도록 구성될 수 있다.
검출 메커니즘(143)은 물리적 개체를 검출하기 위해 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 컴포넌트들에 포함되는, 및/또는 이들 컴포넌트의 외부에 있는 센서들과 상호동작(interoperate)할 수 있다. 예를 들어, 검출 메커니즘(143)은 탁상형 컴퓨터 시스템(121) 주변 영역(예컨대, 탁상형 컴퓨터와 같은 방(room))에 물리적으로 위치된 카메라, 적외선 센서, 바 코드 스캐너, 무선 통신 모듈 등과 상호동작할 수 있다. 또한, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면은 예컨대, 압력 센서, 온도 센서, 이미지 스캐너, 바코드 스캐너 등의 (예컨대, 삽입된) 센서를 포함할 수 있다. 센서들은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면에 걸쳐 복수의 위치에 포함(예컨대, 삽입)될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프레젠테이션면은 터치 스크린 인터페이스를 구현하기 위한 센서들을 포함한다. 예컨대, 프레젠테이션면은 대화형 멀티-터치면(interactive multi-touch surface)을 포함할 수 있다.
검출 메커니즘은 개체가 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 컴포넌트(예컨대, 프레젠테이션면)의 지정된 부근 내에 있거나, 또는 탁상형 컴퓨터 시스템((121)의 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 시점을 결정하기 위해 앞서 말한 센서들 중 임의의 센서와 상호동작할 수 있다. 지정된 부근은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)으로부터 지정된 인치 수 또는 피트 수 만큼(a specified number of inches or feet)일 수 있거나, 또는 해당 물리적 개체가 탁상형 컴퓨터 시스템(121)과 동일한 방에 있을 수 있다. 예를 들어, 물리적 개체는 물리적 개체가 비교적 프레젠테이션면에 근접하는 경우(반드시 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있지는 않음), 탁상형 컴퓨터 시스템의 프레젠테이션면 위를 "호버링(hovering)"하는 것으로 검출될 수 있다.
검출 메커니즘(143)은 또한 개별적으로 또는 서브셋으로 센서와 상호작용하도록 구성되어, 검출 메커니즘(143)이 프레젠테이션면과의 물리적 접촉이 일어나는 위치들을 구별지을 수 있게 된다. 따라서, 검출 메커니즘(143)은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면상의 복수의 서로 다른 위치들에서의 접촉을 동시에 구별할 수 있다.
검출 메커니즘(143)은 탁상형 컴퓨터 시스템의 컴포넌트에 대해 지정된 부근 내에 있거나, 또는 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 물리적 개체의 유형을 판정하도록 구성될 수 있다. 검출 메커니즘(143)은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면에 포함된(예컨대, 삽입된) 센서들과 상호동작할 수 있고, 물리적 개체 유형을 판정하기 위해서 잠재적으로 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 다른 센서들(예컨대, 무선 통신 모듈들)과 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 프레젠테이션면의 일부와의 물리적 접촉을 검출하는 하나 이상의 삽입된 압력 센서에 응답하여, 무선 주파수(Radio Frequency)("RF") 스캐너는 접촉하고 있는 물리적 개체에 부착된 RF 태그들을 스캐닝할 수 있다. 따라서, 하나의 센서 또는 센서의 서브셋은 개체와의 물리적 접촉을 검출하는 데 사용될 수 있고 다른 센서 또는 센서들의 서브셋은 접촉하게 되는 개체의 유형을 판정하는 데 사용될 수 있다.
다른 검출 예에서, 압력 센서가 접촉을 검출한 후, 이미지 스캐너가 물리적 접촉 위치에서 및/또는 물리적 접촉 위치 주위에서 물리적 특징을 스캐닝하는 데 사용될 수 있다. 스캐닝된 데이터로부터, 검출 메커니즘(143)은 물리적 개체의 유형을 판정할 수 있다. 예를 들어, 병(bottle)이 프레젠테이션면상에 놓인 경우(또는 프레젠테이션면 위를 "호버링"하는 것으로 검출되는 경우), 스캐너는 병의 바닥(예컨대, 프레젠테이션면과 접촉하고 있는 부분)을 스캐닝하여 스캔 데이터를 생성할 수 있다. 그런 다음 스캐너는 스캔 데이터를 검출 메커니즘(143)에 전송할 수 있다. 스캔 데이터로부터, 검출 메커니즘(143)은 (예컨대, 모양 인식을 사용하여) 병이 특정 브랜드의 청량 음료(soft drink)용 병인 것으로 판정할 수 있다. 검출 메커니즘(143)은 전에 스캐닝된 이미지(예컨대, 제품 로고, 제품 치수 등)에 액세스하여 개체 유형 판정을 용이하게 할 수 있다.
식별된 개체 유형으로부터, 검출 메커니즘(143)은 검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스할 수 있다. 개체 식별자는 물리적 개체에 부착된 태그로부터 판독될 수 있다. 예를 들어, 물리적 개체가 부착된 RF 태그를 포함하는 경우, 개체 식별자는 RF 태그로부터 직접적으로 RF 스캐너에 의해 판독될 수 있다. 다른 대안으로서, 개체 유형 판정에 후속하여, 개체 식별자는 개체 유형들 및 대응하는 개체 식별자들을 나열한 저장 위치로부터 액세스될 수 있다. 심지어 다른 실시예에서, 개체 식별자는 개체가 지정된 부근 내에 존재하고 있는(예컨대, 물리적으로 접촉하고 있는) 동안 개체에 임시적으로 할당된다. 개체가 후속하여 지정된 부근의 외부로 이동한 다음, 지정된 부근 내로 되돌아 오는 경우, 개체에는 다른 개체 식별자가 할당될 수 있다.
개체 유형화는 다양한 레벨의 특정성으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 검출 메커니즘(143)은 예컨대, 일반적인 커피 컵 등의 보다 덜 특정한 카테고리의 개체를 식별할 수 있다. 다른 한편으로는, 검출 메커니즘(143)이 특정한 브랜드의 소다용 병 등의 보다 특정한 카테고리의 개체를 식별할 수 있다. 개체 카테고리의 특정성은 사용자에 의해 구성가능하며, 서로 다른 유형의 개체에 대해 장소별로 다양할 수 있다. 예를 들어, 바(bar)는 브랜드별로 병을 검출할 수 있지만, 커피 컵은 일반적으로 커피 컵으로 검출한다.
콘텐츠 서비스(122)는 수신된 개체 식별자에 기초하여 콘텐츠 포털로부터 콘텐츠를 요청하도록 구성된다. 콘텐츠 서비스(122)는 하나 이상의 개체 식별자, 장소 식별자, 전자 주소(electronic address), 또는 데이터의 기타 부분을 포함하는 콘텐츠 요청을 전송할 수 있고, 이는 콘텐츠 포털에 의해 사용되어 탁상형 컴퓨터 시스템(122)에서 프레젠테이션하기에 적절한 콘텐츠를 식별하는 데 사용될 수 있다. 콘텐츠 서비스(122)는 또한 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 디스플레이면에 콘텐츠를 제시하도록 구성된다. 콘텐츠는 수신 및/또는 생성된 레이아웃 정보에 따라 제시될 수 있다.
레이아웃 정보는 콘텐츠 위치, 사이즈, 모양, 형태, 방향 및 지속시간을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 콘텐츠를 제시하기 위한 레이아웃 정보는 콘텐츠 포털로부터 콘텐츠와 함께 수신된다. 예를 들어, 특정한 브랜드의 청량 음료의 병이 검출되는 경우, 브랜드와 관련된 콘텐츠는, 병이 물리적으로 프레젠테이션면과 접촉하고 있는 부근에 제시될 수 있다. 레이아웃 정보는 서로 다른 물리적 개체와 관련된 서로 다른 콘텐츠가 프레젠테이션면의 서로 다른 부분(예컨대, 다수의 사용자가 탁상에 앉아 있는 경우)에 동시에 제시되는 방법을 제어하는 데 사용될 수 있다.
필터(123)는 콘텐츠 포털로부터 수신된 콘텐츠를 필터링하도록 구성된다. 필터(123)는 장소(101) 내에서 컴퓨터 시스템을 사용하는 사용자(고객)에 대해 수신된 콘텐츠가 보다 적절히 맞춰지도록 장소 특정 기준에 기초하여 수신된 콘텐츠를 필터링할 수 있다. 예를 들어, 동종 업계에서 경쟁자들이 서로의 콘텐츠를 차단하는 것을 선택할 수 있다. 필터(123)는 장소가 허용을 원하지 않는 콘텐츠를 차단하기 위해서 하나 이상의 거절 필터(다양한 특정성의)를 포함할 수 있다. 다른 대안으로서, 또는 하나 이상의 거절 필터와 관련하여, 필터(123)는 장소가 허용을 원하는 콘텐츠를 수락하기 위해 하나 이상의 수락 필터(다양한 특정성의)를 포함할 수 있다. 필터(123)는 또한 거절 또는 수락 필터가 콘텐츠에 대해 명백히 구성되지 않는 경우 콘텐츠를 수락 및/또는 거절하기 위한 디폴트 거동을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 장소 소유자는 개체 식별자와 물리적 개체를 연관시킨다. 그런 다음 장소 소유자는 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 등록한다. 개체 식별자를 등록하기 위해서, 장소 소유자는 개체 식별자 및 관련 개체 키워드를 콘텐츠 포털에 전송할 수 있다. 그런 다음 콘텐츠 포털은 개체 식별자와 관련 개체 키워드의 연관성을 저장하여 개체에 맞춰진 콘텐츠를 제공할 수 있다.
다른 실시예에서, 개체 제조자는 제조 동안 개체 식별과 물리적 개체를 연관시킨다. 그런 다음 제조자는 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 등록한다. 그런 다음 콘텐츠 포털은 개체 식별자와 관련 개체 키워드의 연관성을 저장하여 개체에 맞춰진 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 개체 제조자(103)는 태그(112)(예컨대, RF 태그)를 개체(116)에 부착하여 태그화된 개체(117)가 되게 할 수 있다. 태그(112)는 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 센서(예컨대, RF 스캐너)에 액세스 가능한 포맷(format)으로 태그 ID(113)를 저장할 수 있다. 지정된 태그 ID는 특정한 브랜드, 모델, 또는 개체 유형을 제공할 수 있고, 지정된 태그 ID를 갖는 복수의 태그는 동일 제품의 여러 인스턴스들(예컨대, 소프트웨어 브랜드의 각각의 캔)에 부착된다. 태깅 메커니즘(tagging mechanism)은 바코드, 고유한 제품 식별자(예컨대, 그래픽, 일련 번호 등), 및 RF 태깅을 포함할 수 있다.
그런 다음 개체 제조자(103)는 태그 ID(113) 및 대응하는 개체 키워드(126)를 콘텐츠 포털(121)에 제출할 수 있다. 그 후에, 장소(101)는 태그화된 개체(117)를 구매할 수 있다. 따라서, 이들 다른 실시예에서, 장소(101)는 개체 식별자를 생성 및 유지해야 하는 것으로부터 해방된다.
일반적으로, 콘텐츠 포털(102)은 콘텐츠가 컴퓨터 시스템에 전달되도록 요청하는 식별 정보를 수신하는 것에 응답하여(예컨대, 물리적 개체를 검출하는 것에 응답하여) 컴퓨터 시스템으로의 콘텐츠 전달을 관리하도록 구성된다. 콘텐츠 포털(102)은 데이터 저장 장치(data sotre)(105)에서 적절한 콘텐츠를 식별하기 위해 콘텐츠 및 데이터를 저장한다. 콘텐츠 포털(102)은 장소 식별자 및 대응하는 장소 키워드를 수신하여 개체 데이터베이스(107)에 저장할 수 있다. 콘텐츠 포털(102)은 콘텐츠를 수신하고, 대응하는 타겟 키워드와 수신된 콘텐츠를 연관시키고, 콘텐츠 및 대응하는 타겟 키워드를 콘텐츠 데이터베이스(106)에 저장할 수 있다.
콘텐츠 제공자는 콘텐츠를 콘텐츠 포털(102)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자(104A 및 104B)는 각각 콘텐츠(114A 및 114B)를 콘텐츠 포털(102)에 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공자는 콘텐츠가 다양한 타겟 키워드와 연관될 것임을 콘텐츠 포털(102)에 나타낼 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자(104A)는 콘텐츠(114A)가 타겟 키워드(144A)와 연관될 것임을 나타낼 수 있다. 마찬가지로, 콘텐츠 제공자(104B)는 콘텐츠(114B)가 타겟 키워드(144B)와 연관될 것임을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠가 청량 음료와 연관되는 경우, 타겟 키워드는 식품 유형, 청량 음료가 병에 담기는 위치, 브랜드가 후원하는 운동 경기 팀의 명칭을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 콘텐츠 제공자는 타겟 키워드에 있어서 서로 다른 투자 레벨을 구매한다. 타겟 키워드에 있어서 낮은 투자 레벨을 갖는 콘텐츠 제공자로부터의 콘텐츠에 비하여 타겟 키워드에 있어서 높은 투자 레벨을 갖는 콘텐츠 제공자로부터의 콘텐츠에는 우선순위가 제공될 수 있다.
도 2는 물리적 개체 특징에 기초하여 콘텐츠를 전달하기 위한 방법(200)의 흐름도를 도시한다. 본 방법(200)은 컴퓨터 아키텍처(100)에 도시된 컴포넌트들 및 데이터에 관련하여 기술될 것이다.
물리적 개체를 검출하는 것에 응답하여 콘텐츠 포털(102)로부터 콘텐츠를 요청하기에 앞서, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 콘텐츠 포털(102)에 등록할 수 있다. 등록하기 위해, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 등록 데이터(124)를 콘텐츠 포털(102)에 전송할 수 있다. 등록 데이터(124)는 장소 ID(119)(장소(101)에 대한 장소 식별자) 및 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 전자 주소(예컨대, 인터넷 프로토콜("IP"))를 포함할 수 있다. 등록 데이터(124)에 응답하여, 콘텐츠 포털(102)은 장소 키워드(129)(장소(101)에 대한 장소 키워드)에 따른 검출된 물리적 개체와 관련된 콘텐츠를 수신하기 위해 탁상형 컴퓨터 시스템(121)을 등록할 수 있다. 콘텐츠 포털(102)은 등록 정보를 유지하여 잇달아 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 전자 주소가 장소(119)에 대응하는 것으로 결정할 수 있게 한다.
본 방법(200)은 물리적 개체가 적어도 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 지정된 부근 내에 있는 것을 검출하는 동작(동작(201))을 포함한다. 적어도 지정된 부근 내에서의 물리적 개체의 검출은, 물리적 개체가 컴퓨터 시스템의 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하게 되는 것을 검출하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자(109)는 태그화된 개체(117)(예컨대, 병)를 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면상에 놓을 수 있다. 검출 메커니즘(143)은 태그화된 개체(117)가 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 것을 검출하기 위해 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 센서들의 서브셋과 상호동작할 수 있다. 검출 메커니즘(143)은 또한 태그화된 개체(117)와 프레젠테이션면 간의 물리적 접촉이 검출되는 프레젠테이션면상의 위치(예컨대, 사용자(109) 근처)를 판정할 수 있다.
태그화된 개체(117)의 검출 전에 또는 후에, 사용자(111)는 태그화된 개체(118)(예컨대, 유리잔)를 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면상(탁상)에 놓을 수 있다. 검출 메커니즘(143)은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 센서들의 다른 서브셋과 상호동작하여 태그화된 개체(118)가 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 것으로 판정할 수 있다. 검출 메커니즘(143)은 또한 태그화된 개체(118)와 프레젠테이션면 간의 물리적 접촉이 검출되는 프레젠테이션면상의 위치(예컨대, 사용자(111) 근처)를 결정할 수 있다.
따라서, 서로 다른 위치에서 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하게 되는 서로 다른 물리적 개체는 개별적으로 검출되고 서로 구별될 수 있다. 따라서, 다른(이미 적절히 맞춰진) 콘텐츠가 검출된 개체 각각에 대해 요청 및 제시될 수 있다.
본 방법(200)은 검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스하는 동작(동작(202))을 포함한다. 예를 들어, 검출 메커니즘(143)은 태그화된 개체(117)의 태그 ID(113)에 액세스하기 위해 탁상형 컴퓨터 시스템의 센서들과 상호동작할 수 있다. 태그 ID(113)에 액세스하는 것은 태그(112)로부터 태그 ID(113)를 판독하는 것을 포함할 수 있다. 다른 대안으로서, 스캐닝 및 인식 기술을 통하여, 검출 메커니즘(143)은 적절한 리스트로부터 태그 ID(113)에 액세스할 수 있다. 마찬가지로(명백히 도시되진 않음), 태그화된 개체(118)의 태그 ID(127)가 액세스될 수 있다.
본 방법(200)은 적어도 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 제출하는 동작(동작(203))을 포함한다. 예를 들어, 콘텐츠 서비스(122)는 태그 ID(113)를 콘텐츠 포털(102)에 제출할 수 있다. 다른 대안으로서, 콘텐츠 서비스(122)는 태그 ID(113) 및 장소 ID(119)(장소(101)에 대한 장소 식별자)를 콘텐츠 포털(102)에 제출할 수 있다. 마찬가지로(명백히 도시되진 않음), 콘텐츠 서비스(122)는 또한 태그 ID(127)(장소 ID(119)가 있거나 또는 없음)를 콘텐츠 포털(102)에 제출할 수 있다.
본 방법(200)은 적어도 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 지정된 부근 내에서 검출된 물리적 개체에 대응되는 개체 식별자를 적어도 컴퓨터 시스템으로부터 수신하는 동작(동작(204))을 포함한다. 일부 실시예에서, 개체 식별자는 물리적 개체가 컴퓨터 시스템에서 프레젠테이션면의 일부와 물리적으로 접촉하게 되는 것을 나타낸다. 여하튼 간에, 콘텐츠 포털(102)은, 예컨대, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)으로부터 태그 ID(113)를 수신할 수 있다. 개체 식별자가 수신되면, 콘텐츠 포털(102)은 요청측 컴퓨터 시스템의 전자(예컨대, IP) 주소를 그 대응하는 장소와 연관시킬 수 있다. 예를 들어, 태그 ID(113)가 수신되면, 콘텐츠 포털(102)은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 전자(예컨대, IP) 주소를 장소(102)와 연관시킬 수 있다. 다른 대안으로서, 콘텐츠 포털(102)은 장소(101)의 분리된 식별이 수행되지 않도록 탁상형 컴퓨터 시스템(121)으로부터 태그 ID(113)와 장소 ID(119)를 수신할 수 있다. 마찬가지로, 콘텐츠 포털(102)은 또한 탁상형 컴퓨터 시스템(121)으로부터 태그 ID(127)(장소 ID(119)가 있거나 또는 없음)를 수신할 수 있다.
본 방법(200)은 수신된 개체 식별자에 대응하는 개체 키워드에 액세스하는 동작(동작(205))을 포함한다. 예를 들어, 콘텐츠 포털(102)은 태그 ID(113)에 대응하는 개체 키워드(126)에 액세스할 수 있다. 마찬가지로, 콘텐츠 포털(102)은 태그 ID(127)에 대응하는 개체 키워드(128)에 액세스할 수 있다.
본 방법(200)은 개체 식별자를 수신하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템에 리턴되는 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하는 동작(동작(206))을 포함한다. 예를 들어, 콘텐츠 포털(102)은 태그 ID(113)를 수신하는 것에 응답하여 탁상형 컴퓨터 시스템(121)에 리턴되는 콘텐츠 선택(126)(콘텐츠(114A 및 114B)를 포함함) 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별할 수 있다. 마찬가지로(명백히 도시되진 않음), 콘텐츠 포털(102)은 태그 ID(127)를 수신하는 것에 응답하여 탁상형 컴퓨터 시스템(121)에 리턴되는 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별할 수 있다. 레이아웃 정보는 식별된 콘텐츠의 정해진 디스플레이 특징을 포함할 수 있다.
개체 식별자를 수신하는 것에 응답하여 컴퓨터 시스템에 리턴되는 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하는 것은, 액세스된 개체 키워드와 콘텐츠 제공자로부터 수신된 타겟 키워드 간의 공통성을 결정하는 동작(동작(207))과, 콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위를 결정하는 동작(동작(208)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 포털(102)은 콘텐츠 데이터베이스(106)에서 액세스된 개체 키워드(126)와 타겟 키워드(타겟 키워드(144A, 144B) 등) 간의 공통성을 결정할 수 있다. 공통성을 결정하는 것은, 개체 키워드와 타겟 키워드의 텍스트 비교(예컨대, 문자마다)를 포함할 수 있다. 다른 대안으로서, 또는 조합으로, 콘텐츠 포털(102)은 또한 콘텐츠 제공자(104A, 104B) 등에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위(예컨대, 투자 레벨)를 결정할 수 있다.
일부 실시예에서, 콘텐츠 포털(102)은 또한 콘텐츠 제공자로부터 수신된 타겟 키워드와 장소 키워드와의 공통성을 결정할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 포털(102)은 콘텐츠 데이터베이스(106)에서 장소 키워드(129)와 타겟 키워드(타겟 키워드(144A, 144B) 등) 간의 공통성을 결정할 수 있다.
개체 키워드 및/또는 장소 키워드와 타겟 키워드와의 공통성이 충분히 존재하는 경우, 콘텐츠 포털(102)은 타겟 키워드에 대응하는 콘텐츠를 적절한(예컨대, 태그화된 개체(117)와 관련된) 것으로 식별할 수 있다. 마찬가지로, 콘텐츠 교체 우선순위가 충분히 높으면, 콘텐츠 포털(102)은 콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠를 적절한 것으로 식별할 수 있다. 일부 실시예에서는, 적절한 콘텐츠를 식별할 때에, 키워드와 교체 우선순위와의 결합을 고려한다.
유사한 메커니즘이 태그 ID(127)를 수신하는 것에 응답하여 태그화된 개체(118)에 대한 적절한 콘텐츠 및 레이아웃 정보를 식별하는 데 사용될 수 있다.
식별된 콘텐츠는 검출된 물리적 개체와의 소정의 알려진 연관성을 갖는 다른 물리적 개체의 가상적 표현(virtual representation)인 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 캔(can) 또는 병이 프레젠테이션면상에서 검출되는 경우, 식별된 콘텐츠는 프레젠테이션면상의 캔 또는 병 아래에 제시되도록 밑받침(coaster)의 가상적 표현을 포함할 수 있다. 접시 또는 그릇이 검출되는 경우, 식별된 콘텐츠는 식탁용 매트(place mat)의 가상적 표현을 포함할 수 있다.
도 3은 적절한 콘텐츠와 검출된 물리적 개체를 연관시키기 위한 데이터 흐름(300)을 도시한다. 데이터 흐름(300)은 예컨대, 태그화된 개체(117) 또는 태그화된 개체(118) 등의 검출된 물리적 개체와 적절한 콘텐츠를 연관시키기 위해 콘텐츠 포털(102)에서 실행될 수 있다.
블록(301)에서, 브랜드 X의 캔이 탁상에 놓인 것으로 검출될 수 있다. 브랜드 X 소다의 캔은 그 후에 캔에 부착된 구매된 태그로부터 고유한 개체 ID를 가질 수 있다. 브랜드 X 소다의 캔에 대한 개체 키워드를 결정하기 위한 쿼리(341)가 발행될 수 있다. 쿼리(341)에 응답하여, 브랜드 블록(311)에서 "브랜드 X"라는 키워드가 리턴되고, 항목 유형 블록(312)에서 "소다"라는 키워드가 리턴되고, 항목 보충 블록(313)에서 "식품"이라는 키워드가 리턴된다. 개체 키워드는 브랜드 X 소다의 캔의 제조자 또는 소유자에 의해 설정될 수 있거나, 또는 공개될 수 있다.
쿼리(342)는 브랜드 X 소다의 캔을 검출한 컴퓨터 시스템의 장소에 대한 장소 키워드를 결정하기 위해 선택적으로 발행될 수 있다. 쿼리(342)에 응답하여(만약 발행된다면), 장소 브랜드 블록(314)에서 "브랜드 Z"라는 키워드(예컨대, 레스토랑의 명칭)가 리턴된다. 장소 키워드는 장소 소유자에 의해 설정되거나 또는 공개될 수 있다.
블록(321)에서, "브랜드 X"라는 키워드와 연관된 콘텐츠의 복수의 부분(321A, 321B 등)이 식별된다. 블록(322)에서, "소다"라는 키워드와 연관된 콘텐츠의 복수의 부분(322A, 322B 등)이 식별된다. 블록(323)에서, "브랜드 X"라는 키워드와 연관된 콘텐츠의 복수의 부분(323A, 323B 등)이 식별된다. 콘텐츠의 부분들에는 개체 키워드로의 그들의 관련성 및 콘텐츠 제공자 투자 레벨에 대해 우선순위가 매겨질 수 있다.
장소 키워드에 대한 콘텐츠의 부분들이 개체 키워드에 대한 콘텐츠의 부분들과 유사하게 식별 및 우선순위화될 수 있다. 따라서, 적절한 때에, 장소 키워드에 대한 유사한 콘텐츠가 리턴될 수 있다.
다른 대안으로서, 리턴된 콘텐츠의 관련성은 장소 키워드와 개체 키워드 둘 다로부터 판정될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠의 부분이 개체 키워드와 장소 키워드 둘 다와 높은 관련성을 가지는 경우, 전체 관련성은 콘텐츠의 부분이 개체 키워드 또는 장소 키워드와만 관련되는 것보다 높게 나타내어질 수 있다.
소정 수의 콘텐츠의 부분들은 탁자로 리턴될 수 있다. 일부 실시예에서, 높은 관련성 및 높은 투자를 갖는 콘텐츠의 하나 이상의 부분들은 개체 키워드 또는 장소 키워드 각각에 대해서 또는 이들의 조합에 대해서 리턴된다.
따라서, 도 1을 간략히 다시 참조해 보면, 콘텐츠(114A 및 114B)는 콘텐츠 데이터베이스(106)에 있는 다른 콘텐츠에 비해 태그화된 개체(117)에 대한 보다 높은 관련성 및/또는 보다 높은 투자 레벨을 갖는다.
도 2로 다시 되돌아가 보면, 본 방법(200)은 식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 프레젠테이션면에 제시하기 위해 컴퓨터 시스템에 전송하는 동작(동작(209))을 포함한다. 예를 들어, 콘텐츠 포털(102)은 탁상형 컴퓨터 시스템(121)에 콘텐츠 선택을 제시하기 위해 콘텐츠 선택(126)(태그화된 개체(117)에 대한 것이며 콘텐츠(114A 및 114B)를 포함함)을 대응하는 레이아웃 정보와 함께 전송할 수 있다. 마찬차지로(명백히 도시되진 않음), 콘텐츠 포털(102)은 태그화된 개체(118)에 대한 콘텐츠 선택 및 레이아웃 정보를 전송할 수 있다. 개체가 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 것으로 검출되는 경우, 콘텐츠는 프레젠테이션면의 물리적 접촉부의 부근에 디스플레이되도록 전송될 수 있다.
본 방법(200)은 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 콘텐츠 포털로부터 수신하는 동작을 포함하며, 수신된 콘텐츠는 적어도 제출된 개체 식별자에 기초하여 프레젠테이션면에 제시하기에 적합할 판정된다(동작(210)). 예를 들어, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 콘텐츠 선택(126)(태그화된 개체(117)에 대한 것임) 및 대응하는 레이아웃 정보를 콘텐츠 포털(102)로부터 수신할 수 있다. 마찬가지로(명백히 도시되진 않음), 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 태그화된 개체(118)에 대한 콘텐츠 선택 및 레이아웃 정보를 수신할 수 있다.
본 방법(200)은 프레젠테이션면에 제시하기 위해 콘텐츠의 서브셋을 필터링하는 동작을 포함하며, 필터링된 콘텐츠의 서브셋은 컴퓨터 시스템에서 콘텐츠 필터 조건을 만족시키고, 필터링된 콘텐츠의 서브셋은 수신된 콘텐츠들 중에서 필터링된다(동작(211)). 예를 들어, 필터(123)는 콘텐츠 선택(126)(태그화된 개체(117)에 대한 것임)으로부터 콘텐츠 서브셋(131)을 필터링할 수 있다. 필터(123)는 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 필터 조건에 따라 콘텐츠 선택(126)을 필터링할 수 있다. 마찬가지로(명백히 도시되진 않음), 필터(123)는 또한 태그화된 개체(118)에 대한 선택된 임의의 콘텐츠의 서브셋을 필터링할 수 있다.
도 4는 서로 다른 장소에서 수신된 콘텐츠를 필터링하기 위한 구성된 필터 조건의 데이터 흐름(400)을 도시한다. 필터들은, 비록 콘텐츠가 콘텐츠 포털에 의해 판정되는 바와 같이 높은 관련성 및/또는 투자를 갖더라도, 원하지 않는 콘텐츠(예컨대, 경쟁자로부터)를 막기 위한 특정 용도의 것일 수 있다. 데이터 흐름(400)은 수신 콘텐츠를 장소에서 거절 또는 수락할 것인지의 여부를 나타낸다. 화살표는 콘텐츠 제공자 투자에 기초하여 장소에 대하여 비교적 많이 선택되는 기회를 갖는 콘텐츠에 대하여 도시되어 있다.
도시된 바와 같이, 콘텐츠 제공자(410)는 엔터테인먼트 회사(402), 아동의 회사(403), 청량 음료 회사(404), 및 맥주 회사(405)를 포함한다. 엔터테인먼트 회사(402)는 모든 엔터테인먼트 장소 및 소매점에 광고하길 원한다. 따라서, 엔터테인먼트 회사(402)는 엔터테인먼트 장소 및 소매점과 관련된 키워드들에 투자하여 광고가 이들 환경에 제시되도록 선택될 기회를 증가시킬 수 있다. 아동의 엔터테인먼트 회사(403)는 자기의 특정 상점에서 선택 파트너에게 광고하길 원한다. 따라서, 아동의 엔터테인먼트 회사(403)는 자기의 상점과 선택 파트너에 관련된 키워드에 투자하여 광고가 이들 환경에 제시되도록 선택될 기회를 증가시킬 수 있다.
청량 음료 회사(404)는 모든 식품 및 음료 소매상에 광고하길 원한다. 따라서, 청량 음료 회사(404)는 식품과 음료 소매상에 관련된 키워드에 투자하여 광고가 이들 환경에 제시되도록 선택될 기회를 증가시킬 수 있다. 맥주 회사(405)는 모든 식품 및 음료 소매상에 광고하길 원한다. 따라서, 맥주 회사(405)는 식품과 음료 소매상에 관련된 키워드에 투자하여 광고가 이들 환경에 제시되도록 선택될 기회를 증가시킬 수 있다.
장소(411)는 상점(412)(회사(403)의), 커피 전문점(413), 및 카지노(casino)(414)를 포함한다. 상점(412)은 회사(403)로부터의 광고만을 수락하길 원한다. 따라서, 회사(403)로부터의 광고가 제시되도록 허용된다. 다른 한편으로, 엔터테인먼트 회사(402)로부터의 광고는 거절된다.
커피 전문점(413)은 부모가 사회활동을 하고 아동의 엔터테인먼트 회사(403)와 협약을 지키는 동안 아이들을 돌보길 원한다. 따라서, 아동의 엔터테인먼트 회사(403)로부터의 광고가 제시되도록 허용된다. 다른 한편으로, 청량 음료 회사(404) 및 맥주 회사(405)로부터의 광고는 거절된다.
카지노(414)는 아동의 엔터테인먼트 대신 식품 및 음료를 광고하길 원한다. 따라서, 청량 음료 회사(404) 및 맥주 회사(405)로부터의 광고가 허용된다. 다른 한편으로, 아동의 엔터테인먼트 회사(403)로부터의 광고는 거절된다.
도 2로 다시 되돌아가 보면, 본 방법(200)은 대응하는 레이아웃 정보에 따라서 필터링된 콘텐츠의 서브셋을 프레젠테이션면상에 제시하는 것을 포함한다(동작(212)). 예를 들어, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 콘텐츠 서브셋(131)을 탁상형 컴퓨터 시스템(121)의 프레젠테이션면상에 제시할 수 있다. 물리적 접촉이 검출된 경우, 콘텐츠 서브셋(131)은 태그화된 개체(117)와의 물리적 접촉이 검출된 프레젠테이션면의 부분에 근접하여 제시될 수 있다. 마찬가지로 태그화된 개체(118)에 대한 콘텐츠 서브셋은 태그화된 개체(118)와의 물리적 접촉이 검출된 프레젠테이션면의 부분에 근접하여 제시된다.
따라서, 서로 다른 콘텐츠는 프레젠테이션명상의 서로 다른 위치에 제시될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠의 분리된 서브셋은 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 개체 각각 및/또는 탁상에 있는 사용자 각각에 대해 제시될 수 있다.
도 5A 및 도 5B는 검출된 물리적 개체의 부근에 제시된 콘텐츠와 대화하기 위한 사용자 인터페이스(500)의 예시적 부분을 도시한다. 마찬가지로, 사용자 인터페이스(500)는 택그화된 개체(117)의 부근에 제시된 컨트롤(502)을 프레젠테이션면상에 도시한다. 마찬가지로, 사용자 인터페이스(500)는 태그화된 개체(118)의 부근에 제시된 컨트롤(503)을 프레젠테이션면(501)상에 도시한다. 사용자는 또한 콘텐츠를 탐색 또는 닫기위해 컨트롤과 대화할 수 있다. 예를 들어, 도 5B에서, 사용자 인터페이스(500)는 게임 컨트롤이 선택된 것을 도시한다.
콘텐츠가 프레젠테이션면에 제시된 후에, 콘텐츠의 디스플레이 통계는 콘텐츠 포털에 리턴될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 서브셋(131)을 제시한 후에, 탁상형 컴퓨터 시스템(121)은 콘텐츠 프레젠테이션 통계(132)를 콘텐츠 포털(102)에 리턴할 수 있다. 콘텐츠 프레젠테이션 통계(132)는 프레젠테이션 지속시간, 프레젠테이션 사이즈, 콘텐츠 서브셋(131)과 연관된 대화 레벨 등을 나타낼 수 있다.
콘텐츠 포털(102)은 콘텐츠 프레젠테이션 통계(132)에 기초하여 콘텐츠 제공자별로 요금을 계산할 수 있다. 그런 다음 콘텐츠 포털(102)은 요금을 적절한 콘텐츠 제공자에게 청구할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 포털(102)은 요금(134)을 콘텐츠 제공자(104A)에게 청구할 수 있다. 요금(134)에 응답하여, 콘텐츠 제공자(104A)는 요금을 지불하기 위해 콘텐츠 포털(102)에 자금을 제공할 수 있다. 자금(133) 중 일부는, 장소(101)로 다시 할당될 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예들은 소비자가 그 물리적 형태의 물리적 제품과 대화하는 동안 소비자를 위한 콘텐츠를 동적으로 위치 지정하기 위한 제품 광고 방법을 제공한다. 즉, 비즈니스는 사용자들이 제품과 대화하는 경우 사용자에게 의미있는 방식으로 물리적 개체(예컨대, 제품) 주위에 대화형 콘텐츠(예컨대, 광고, 게임 등)를 동적으로 위치 지정 및 갱신할 수 있다. 대화식 경험은 완전히 사용자에 의해 개시될 수 있다.
본 발명은 그 정신 또는 본질적 특징 내에서 다른 특정한 형태로 구현될 수 있다. 기술된 실시예들은 모든 면에서 단지 예시적인 것으로 고려되고 제한적인 것이 아니다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 설명에 의해서 보다는 첨부된 청구항들에 의해 나타내어진다. 청구항들과 동일한 범위 및 의미 내에 있는 모든 변경은 청구항들의 범위 내에 포함될 것이다.

Claims (20)

  1. 콘텐츠를 제시하기 위한 프레젠테이션면을 포함하는 컴퓨터 시스템에서, 상기 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법으로서,
    물리적 개체가 적어도 상기 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 지정된 부근 내에 있는 것으로 검출하는 단계;
    검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스하는 단계;
    적어도 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 제출하는 단계;
    상기 콘텐츠 포털로부터 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신하는 단계 - 수신된 콘텐츠는 적어도 제출된 개체 식별자에 기초하여 상기 프레젠테이션면에 제시하기에 적합할 것으로 판정됨 - ;
    콘텐츠의 서브셋을 상기 프레젠테이션면에 제시하기 위해 필터링하는 단계 - 필터링된 콘텐츠의 서브셋은 상기 컴퓨터 시스템에서 콘텐츠 필터 조건을 만족시키고, 상기 필터링된 콘텐츠의 서브셋은 상기 수신된 콘텐츠 중에서 필터링됨 - ; 및
    필터링된 콘텐츠의 서브셋을 대응하는 레이아웃 정보에 따라 상기 프레젠테이션면상에 제시하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    물리적 개체가 적어도 상기 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 지정된 부근 내에 있는 것으로 검출하는 단계는, 상기 프레젠테이션면상에 삽입된 하나 이상의 센서가 상기 물리적 개체가 상기 프레젠테이션면의 일부와 물리적으로 접촉하게 되는 것을 검출하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스하는 단계는, 상기 물리적 개체에 부착된 태그로부터 개체 식별자에 액세스하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스하는 단계는, 상기 물리적 개체의 개체 유형을 결정하기 위해 상기 프레젠테이션면과 물리적으로 접촉하고 있는 개체의 일부를 스캐닝하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    적어도 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 제출하는 단계는, 상기 액세스된 개체 식별자를, 상기 컴퓨터 시스템이 물리적으로 위치되는 장소에 대응하는 장소 식별자와 함께 제출하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 포털로부터 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신하는 단계는, 상기 물리적 개체와 연관된 개체 키워드와의 충분한 공통성을 갖는 관련 타겟 키워드를 갖는 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 포털로부터 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신하는 단계는, 충분히 높은 교체 우선순위와 연관된 콘텐츠를 수신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 포털로부터 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신하는 단계는, 상기 물리적 개체에 대한 적절한 콘텐츠와 제2의 다른 물리적 개체를 상기 컴퓨터 시스템의 프레젠테이션면상에 동시에 제시하기 위해, 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    콘텐츠의 서브셋을 상기 프레젠테이션면상에 제시하기 위해 필터링하는 단계는, 적어도 하나의 거절 필터에 따라 수신된 콘텐츠의 서브셋을 필터링하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    필터링된 콘텐츠의 서브셋을 상기 프레젠테이션면상에 제시하는 단계는, 상기 사용자가 상기 필터링된 콘텐츠의 서브셋과 대화하는 것을 허가하는 사용자 인터페이스를 제시하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 시스템에서 검출된 물리적 개체와 연관된 콘텐츠를 제시하기 위한 방법.
  11. 콘텐츠를 다른 컴퓨터 시스템에 제공하도록 구성된 콘텐츠 포털 컴퓨터 시스템에서, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법으로서,
    적어도 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 지정된 부근 내에서 검출된 물리적 개체에 대응하는 적어도 개체 식별자를 상기 컴퓨터 시스템으로부터 수신하는 단계 - 프레젠테이션면은 상기 컴퓨터 시스템에 콘텐츠를 제시하기 위한 것임 - ;
    수신된 개체 식별자에 대응하는 개체 키워드에 액세스하는 단계;
    적어도 하나에 의해 개체 식별자를 수신하는 것에 응답하여 상기 컴퓨터 시스템에 리턴되는 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하는 단계 - 상기 적어도 하나는,
    콘텐츠 제공자로부터 수신된 타겟 키워드와 액세스된 개체 키워드와 의 공통성을 판정하는 단계; 및
    콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위를 결정하는 단계 중 하나임 - ; 및
    식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 상기 프레젠테이션면에 제시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 전송하는 단계
    를 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    개체 식별자를 컴퓨터 시스템으로부터 수신하는 단계 전에 상기 물리적 개체의 제조자로부터 상기 개체 식별자와 연관된 개체 키워드를 수신하는 단계
    를 더 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    적어도 개체 식별자를 컴퓨터 시스템으로부터 수신하는 단계는, 상기 컴퓨터 시스템이 물리적으로 위치되는 장소에 대응하는 장소 식별자와 함께 상기 개체 식별자를 수신하는 단계를 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템이 상기 컴퓨터 시스템의 인터넷 프로토콜(IP;Internet Protocol) 주소에 기초하여 물리적으로 위치되는 장소에 대응하는 장소 식별자를 결정하는 단계를 더 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템에 리턴되는 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하는 단계는, 콘텐츠 제공자로부터 수신된 타겟 키워드와 장소 키워드와의 공통성을 판정하는 단계 - 상기 장소 키워드는 상기 컴퓨터 시스템이 물리적으로 위치되는 장소에 대응함 -
    를 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    적절한 콘텐츠의 일부에 대응하는 콘텐츠 프레젠테이션 통계(content presentation statistics)를, 상기 적절한 콘텐츠의 일부를 제시한 장소로부터 수신하는 단계 - 상기 콘텐츠 프레젠테이션 통계는 상기 적절한 콘텐츠의 일부가 상기 컴퓨터 시스템에서 사용된 방법을 나타냄 -
    를 더 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 콘텐츠 프레젠테이션 통계에 기초하여 콘텐츠 제공자에게 적절한 요금을 제출하는(submitting) 단계;
    제출된 요금에 대한 지불을 위한 자금을 상기 콘텐츠 제공자로부터 수용하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 프레젠테이션 통계를 생성한 장소에 상기 자금의 일부를 할당하는 단계
    를 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 전송하는 단계는, 상기 적절한 콘텐츠에 대한 콘텐츠 위치, 콘텐츠 사이즈, 콘텐츠 모양, 콘텐츠 형태, 콘텐츠 방향 및 콘텐츠 지속시간 중 하나 이상을 나타내는 레이아웃 정보를 전송하는 단계를 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 전송하는 단계는, 상기 물리적 개체에 대한 적절한 콘텐츠와 제2의 다른 물리적 개체를 상기 컴퓨터 시스템의 프레젠테이션면상에 동시에 제시하기 위한 레이아웃 정보를 전송하는 단계를 포함하는, 콘텐츠를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한 방법.
  20. 네트워크 환경에서, 물리적 개체의 특징에 기초하여 콘텐츠를 제시하기 위한 분산 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서;
    시스템 메모리;
    콘텐츠를 제시하기 위한 프레젠테이션면; 및
    컴퓨터 실행가능 명령어들이 저장된 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체
    를 포함하는 컴퓨터 시스템 - 상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터 시스템으로 하여금,
    물리적 개체가 상기 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 특정한 부근 내에 있는 것으로 검출하고;
    검출된 물리적 개체에 대응하는 개체 식별자에 액세스하고;
    적어도 액세스된 개체 식별자를 콘텐츠 포털에 제출하고;
    콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 상기 콘텐츠 포털로부터 수신하고 - 수신된 콘텐츠는 제출된 개체 식별자에 적어도 기초하여 프레젠테이션면상에 제시하기 위한 적절한 것으로 판정됨 - ;
    상기 프레젠테이션면상에 제시하기 위해 콘텐츠의 서브셋을 필터링하고 - 필터링된 콘텐츠의 서브셋은 상기 컴퓨터 시스템에서 콘텐츠 필터 조건을 만족시키고, 상기 필터링된 콘텐츠의 서브셋은 수신된 콘텐츠 중에서 필터링됨 - ; 및
    필터링된 콘텐츠의 서브셋을, 대응하는 레이아웃 정보에 따라, 상기 프레젠테이션면상에 제시하는 것을 수행하게 함 - 과,
    하나 이상의 프로세서;
    시스템 메모리;
    개체 키워드 및 타겟 키워드를 저장하기 위한 하나 이상의 데이터베이스; 및
    컴퓨터 실행가능 명령어들이 저장된 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 콘텐츠 포털 - 상기 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 콘텐츠 포털로 하여금,
    적어도 개체 식별자를 컴퓨터 시스템으로부터 수신하고 - 상기 개체 식별자는 상기 컴퓨터 시스템의 컴포넌트의 특정한 부근 내에서 검출된 물리적 개체에 대응하고, 상기 프레젠테이션면은 상기 컴퓨터 시스템에 콘텐츠를 제시하기 위한 것임 - ;
    수신된 개체 식별자에 대응하는 개체 키워드에 액세스하고;
    적어도 하나에 의해 상기 개체 식별자를 수신하는 것에 응답하여 상기 컴퓨터 시스템에 리턴되는 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 식별하고 - 상기 적어도 하나는,
    콘텐츠 제공자로부터 수신된 타겟 키워드와 액세스된 개체 키워드와의 공통성을 판정하는 것; 및
    콘텐츠 제공자에 대응하는 콘텐츠 교체 우선순위를 결정하는 것 중 하나임 - ;
    식별된 적절한 콘텐츠 및 대응하는 레이아웃 정보를 상기 프레젠테이션면상에 제시하기 위해 상기 컴퓨터 시스템에 전송하는 것을 수행하게 함 -
    을 포함하는, 물리적 개체의 특징에 기초하여 콘텐츠를 제시하기 위한 분산 시스템.
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