KR20080044679A - 통신 시스템에서 데이터 송수신 장치 및 방법과 이를 위한 무선망 - Google Patents

통신 시스템에서 데이터 송수신 장치 및 방법과 이를 위한 무선망 Download PDF

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Abstract

통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 변조 및 부호화 레벨(MCS: Modulation and Coding Scheme)보다 낮은 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 송신하는 과정을 포함한다.
핸드오버, HARQ , MCS 레벨

Description

통신 시스템에서 데이터 송수신 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING/RECEIVING DATA IN A COMMUNICATION SYSTEM}
도 1은 일반적인 통신 시스템 구조를 개략적으로 도시한 도면
도 2는 통신 시스템에서 일반적으로 사용자 단말기가 핸드오버 영역 진입하였을 때, 데이터 송수신을 도시한 흐름도
도3은 본 발명의 실시 예에 따라 사용자 단말기가 핸드오버 영역 진입하였을 때, 데이터 송수신을 도시한 흐름도.
본 발명은 통신 시스템에 관한 것으로서, 특히 통신 시스템에서 데이터 송수신 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 차세대 통신 시스템은 다수의 이동국(Mobile Station)들의 이동성을 보장하면서 데이터를 고속으로 송수신할 수 있는 형태로 발전하고 있다. 또한 상기 차세대 통신 시스템은 다양한 서비스 품질(Quality of Service; 이하 'QoS' 칭하기로 한다)을 가지는 서비스들을 제공할 수 있다.
상기 다양한 서비스들 중 일 예로 음성패킷(VoIP : voice over Internet Protocol)서비스나 게임 서비스들과 같은 실시간 서비스들은 서비스 지연시간에 민감하기 때문에 제한 조건도 크다.
특히 상기 음성 패킷 서비스나, 게임 서비스등을 서비스 받고 있을 때, 사용자 단말기가 핸드오버 영역에 위치해 있다면 채널 상태가 열악하므로, 상기 서비스 들의 데이터들을 수신하지 못할 상황이 발생할 수 있으며, 데이터가 유실될 가능성이 높다. 기지국은 상기 사용자 단말기가 데이터를 수신하지 못했을 경우에 재전송 요청이 오면, 상기 데이터들을 재전송 해주어야 한다.
상술한 바와 같이 사용자 단말기가 상기 핸드오버 영역에 위치해 있을 때, 데이터를 전송할 때 불가피한 오류가 발생할 확률이 높으며, 데이터의 손실이 발생할 확률이 높다. 일반적으로 이러한 정보의 손실을 감소시키기 위해 오류 제어 기법(error-control scheme)들을 이용하여 시스템의 신뢰도를 높여야 한다. 상기 오류 제어 기법 중 대표적인 기법이 하이브리드 자동 반복 요구(HARQ : Hybrid Automatic Repeat request, 이하 'HARQ'라 칭하기로 한다)기법이다.
그러면 도 1을 참조하여, 일반적인 통신 시스템 구조에 대해 설명하기로 한다.
도 1은 일반적인 통신 시스템 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 상기 통신 시스템은 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 통신 시스템으로서, 코어 네트워크(CN : Core Network, 이하 'CN'이라 칭하기로 한다)(100)와, 복수개의 무선 네트워크 서브시스템(RNS : Radio Network Subsystem, 이하 'RNS'라 칭하기로 한다)들(110,120)과 사용자 단말기(UE : User Element, 이하 'UE'라 칭하기로 한다)(130)을 포함한다. 상기 RNS(110) 및 RNS(120)는 무선 네트워크 제어기(RNC : Radio network Controller, 이하 'RNC'라 칭하기로 한다)(111,112)와 복수개의 기지국(Node B)(105,107,109,111)들을 포함한다. 일 예로 상기 RNS(110)는 상기 RNC(111) 와 기지국(113) 및 기지국(114)을 포함하고, 상기RNS(120)는 상기 RNC(112)와 기지국(114) 및 기지국(116)을 포함한다.
상기 CN(100)은 네트워크 간 연결을 담당하고 있으며, 상기 RNC(111,112)는 적어도 한 개 이상의 기지국을 제어한다. 상기 기지국은 상기 UE(130)와 무선 채널을 통해 통신을 수행한다.
그러면 도 2를 참조하여 통신 시스템에서 사용자 단말기와 서빙 기지국이 데이터 송수신을 하다가 상기 사용자 단말기가 핸드오버 영역에 진입하였을 때 데이터 송수신 과정에 대한 흐름도를 설명하기로 한다.
도 2는 통신 시스템에서 일반적으로 사용자 단말기가 핸드오버 영역 진입하였을 때, 데이터 송수신을 도시한 흐름도이다.
상기 도 2를 참조하면, 먼저 상기 RNC는 데이터를 패킷 데이터 유닛(PDU : Packet Data Unit, 이하 'PDU'라 칭하기로한다)으로 생성하고, 상기 각 PDU에 시퀀스 넘버(Sequence number)를 부여한다. 여기서 상기 데이터는 일 예로 게임 서비스와 같은 실시간 데이터라 가정하기로 한다. 상기 각 PDU에 시퀀스 넘버를 부여한 RNC는 먼저 시퀀스 넘버 k를 가지는 PDU #k를 서빙 기지국으로 송신한다(201 단계 ). 상기 PDU #k를 수신한 서빙 기지국은 상기 PDU #k와 자원 정보를 함께 UE로 전송한다(203 단계). 여기서 자원정보는 상기 데이터 수신을 위한 패킷의 전송 방식 혹은 전송 포맷이나, 상기 데이터가 송신되는 물리 자원의 위치 및 크기 등의 할당 정보를 의미한다.
상기 PDU #K와 자원 정보를 수신한 UE는 상기 PDU #k를 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(205 단계).
다음으로 상기 RNC는 시퀀스 넘버 k+1을 가지는 PDU #k+1을 상기 서빙 기지국으로 송신한다(207 단계). 상기 PDU #k+1 를 수신한 상기 서빙 기지국은 상기 PDU #k+1 와 자원 정보를 상기 UE로 송신한다.
이 때, 상기 UE가 핸드오버 영역으로 이동하였다고 가정하기로 한다. 상기 핸드오버 영역은 채널 상황이 열악하여 인접 셀 간 간섭의 영향을 받는다고 가정하기로 한다. 이에 상기 서빙 기지국이 송신한 PDU #k+1 혹은 자원 정보를 상기 UE가 성공적으로 수신하지 못하였다면(209 단계), 상기 UE는 상기 서빙 기지국으로 상기 PDU #k+1을 수신하지 못하였음을 나타내는 NACK 메시지를 송신한다(211 단계).
또한, 이와는 별도로, 상기 211단계와 유사한 시점에 상기 UE가 상기 서빙 기지국과 인접기지국으로부터의 수신 신호 수준 등을 고려하여 타겟 기지국으로 핸드오버를 해야함을 인지 했다고 가정하면(240 단계), 상기 UE는 핸드오버를 할 것임을 나타내는 핸드오버 요청 메시지를 상기 서빙 기지국 또는 상기 타겟 기지국으로 송신한다. 본 발명에서는 일 예로 상기 UE가 상기 서빙 기지국으로 상기 핸드오버 요청 메시지를 전송할 경우를 가정한다(213 단계). 상기 핸드오버 요청 메시지 를 수신한 상기 서빙 기지국은 상기 핸드오버 요청 메시지를 상기 타겟 기지국으로 송신한다(215 단계).
또한 상기 서빙 기지국은 상기 211단계에서 상기 UE로부터 NACK메시지를 수신하였으므로, 상기 PDU #k+1와 자원 정보를 다시 재전송한다(219 단계). 만일 상기 UE가 상기 PDU #k+1혹은 자원 정보를 수신하지 못하였다면, 상기 UE는 상기 서빙 기지국으로 상기 PDU #k+1을 수신하지 못하였음을 나타내는 NACK 메시지를 송신한다(221 단계).
한편, 상기 핸드오버 요청 메시지를 수신한 상기 타겟 기지국은 상기 서빙 기지국과 RNC와 핸드오버 협상을 하게 된다(217 단계). 상기 타겟 기지국은 상기 UE의 핸드오버 수용여부을 결정 하게 된다. 만일, 상기 타겟 기지국이 상기 UE의 핸드오버 수용을 허락하기를 결정했다면, 상기 타겟 기지국은 상기 서빙 기지국으로 현재까지 상기 UE로 송신하여 상기 UE가 성공적으로 수신한 PDU들의 시퀀스 넘버들과, 상기 UE가 계속 수신 받아야 할 버퍼에 남아 있는 PDU들의 시퀀스 넘버들을 송신해 줄 것을 요청하는 RLP(Radio Link Protocol) state 요청 메시지를 송신한다(227 단계).
한편, 상기 221 단계에서 상기 UE로부터 NACK 메시지를 수신했으므로, 상기 서빙 기지국은 상기 타겟 기지국의 RLP state 요청에도 불구하고, 상기 UE로 상기 PDU #k+1와 자원 정보를 또 다시 재전송한다(223 단계).
또한 도면에는 도시되지 않았으나 상기 서빙 기지국이 상기 타겟 기지국으로부터 RLP state 요청 메시지를 수신받기 전까지는 새로운 PDU 를 상기 UE로 송신할 수 있음은 물론이다.
이 때, 상기 RLP state 요청 메시지를 수신한 상기 서빙 기지국은 상기 재전송 진행 중인 PDU에 대해 재전송 과정을 통해 복호를 성공하거나, 상기PDU를 재전송을 함에도 불구하고 복호가 실패할 경우, 최대 전송횟수까지 반복 수행하고나서 상기 RLP state 요청 메시지에 상응하는 응답을 송신한다. 상기 도 2에서는 일 예로 상기 UE가 상기 서빙 기지국이 재전송한 상기 PDU #k+1과 자원정보를 상기 최대 재전송 횟수 이전에 성공적으로 수신하여, 상기 UE는 상기 PDU #k+1혹은 자원정보를 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(225 단계).
상기 ACK 메시지를 수신한 상기 서빙 기지국은 비로소 상기 타겟 기지국이 송신한 RLP state 요청 메시지에 상응하여 상기 서빙 기지국이 현재까지 상기 UE로 송신한 PDU들의 시퀀스 넘버와, 버퍼에 남아있는 PDU들의 시퀀스 넘버들을 포함한 RLP state 응답 메시지를 상기 타겟 기지국으로 송신한다(229 단계).
핸드오버 영역은 채널 상황이 열악하거나 인접 셀 간 간섭의 영향을 받게 되므로 상기와 같은 경우 상기 UE로의 성공적인 수신이 이루어지기까지 재전송 과정이 많이 발생하게 되고, 따라서 재전송 PDU인 PDU #k+1을 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지가 상기 서빙 기지국으로 송신된 후, 핸드오버 협상과정이 완료되므로, 핸드오버 절차를 위한 시간이 많이 소요된다.
또한 상기 도 2에는 도시되지 않았으나, 최대 재전송 횟수까지 반복 전송을 수행함에도 불구하고 복호가 성공하지 못한 경우에는 최대 재전송 횟수까지 전송한 이후에 서빙 기지국에 NACK 신호를 전송하고, 상기 서빙 기지국은 상기 타겟 기지국이 송신한 RLP state 요청 메시지에 상응하여 현재까지 상기 UE가 수신에 성공한 PDU들의 시퀀스 넘버와, 버퍼에 남아있는 PDU들의 시퀀스 넘버들을 포함한 RLP state 응답 메시지를 타겟 기지국으로 전송한다.
따라서 핸드오버 절차를 위한 시간이 많이 소요되며, 추가적으로 RNC로부터 타겟 기지국으로 PDU #k+1이 전송되는 과정과, 상기 타겟 기지국과 상기 UE 사이에 PDU #k+1 에 대해 부호화, 변조 등의 전송과정이 새롭게 진행되어야 하므로 핸드오버 및 전송지연시간이 크게 증가하는 문제점이 있다.
한편, 상기 RLP state 응답 메시지를 수신한 상기 타겟 기지국은 상기 RNC로부터 PDU #k+2를 수신한다(231단계). 상기 PDU #k+2를 수신한 상기 타겟 기지국은 상기 PDU #k+2와 자원 정보를 함께 상기 UE로 전송한다(233 단계). 상기 PDU #k+2와 자원 정보를 수신한 상기 UE는 상기 PDU #k+2를 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(235 단계).
상술한 바와 같이 상기 UE가 핸드오버 영역에 위치해 있을 때, 상기 서빙 기지국으로부터 상기 UE로 데이터를 송신하는데 데이터가 유실될 가능성이 높기 때문에 상기 UE로 유실된 데이터들을 재전송해주어야 한다. 상기와 같이, 불필요한 데이터 재전송을 방지하기 위한 방법이 대두된다.
따라서, 본 발명의 목적은 통신 시스템에서 핸드오버 시 변조 및 부호화 방 식(MCS:Modulation and Coding Scheme)을 제어하여 데이터 손실을 줄이기 위한 데이터 송수신 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 통신 시스템에서 핸드오버 시 초과 자원을 할당하여 다이버시티 이득을 얻음으로써 오류확률을 없애고 데이터의 수신신뢰도를 높이는 데이터 송수신 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 방법은 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 변조 및 부호화 레벨(MCS: Modulation and Coding Scheme)보다 낮은 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 송신하는 과정을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 방법은 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 주파수 영역들에서 반복하여 송신하는 과정을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 방법은 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단 말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 코드들을 사용하여 반복하여 송신하는 과정을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 방법은 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수의 공간 영역들을 사용하여 반복하여 송신하는 과정을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 장치는 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 변조 및 부호화 레벨(MCS: Modulation and Coding Scheme)보다 낮은MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 송신하는 서빙 기지국을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 장치는 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 주파수 영역들에서 반복하여 송신하는 서빙 기지국을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 장치는 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 코드들을 사용하여 반복하여 송신하는 서빙 기지국을 포함한다.
상기한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 장치는 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서, 사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고, 상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수의 공간 영역들을 사용하여 반복하여 송신하는 서빙 기지국을 포함한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대한 동작원리를 상세히 설명한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술 되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 통신 시스템에서 변조 및 부호화 방식(MCS : Modulation and Coding Scheme, 이하 'MCS'라 칭하기로 한다)을 제어하여 데이터를 송수신하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 또한 후술할 본 발명의 실시 예에서는 핸드오버 영역에서 데이터 송수신이 이루어 질 때, 불필요한 데이터 재전송을 방지하기 위해 MCS 레벨을 제어하거나 초과자원을 할당함으로써 사용자 단말기(UE : User Element, 이하 'UE'라 칭하기로 한다)가 데이터를 수신하는 신뢰도를 높이고, 오류 확률을 없애며 지연시간 요구 조건을 만족시켜 빠른 핸드오버가 수행될 수 있는 데이터 송수신 장치 및 방법을 제안한다.
그러면 여기서 도 3을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 통신 시스템에서 사용자 단말기와 서빙 기지국이 데이터 송수신을 하다가 상기 사용자 단말기가 핸드오버 영역에 진입하였을 때 데이터 송수신 흐름도를 설명하기로 한다.
도3은 본 발명의 실시 예에 따라 사용자 단말기가 핸드오버 영역 진입하였을 때, 데이터 송수신을 도시한 흐름도이다.
상기 도 3을 참조하면, 먼저 무선 네트워크 제어기(RNC : Radio network Controller, 이하 'RNC'라 칭하기로 한다)는 데이터를 패킷 데이터 유닛(PDU : Packet Data Unit, 이하 'PDU'라 칭하기로 한다)으로 생성하고, 상기 각 PDU에 시퀀스 넘버(Sequence number)를 부여한다. 여기서 상기 데이터는 일 예로 게임 서비스와 같은 실시간 데이터라 가정하기로 한다. 상기 각 PDU에 시퀀스 넘버를 부여한 상기 RNC는 먼저 시퀀스 넘버k를 가지는 PDU #k를 서빙 기지국으로 송신한다(301 단계).
상기 PDU #k 를 수신한 서빙 기지국은 상기PDU #k와 자원 정보를 함께 상기 UE로 전송한다(303 단계). 여기서 자원정보는 상기 데이터 수신을 위한 패킷의 전송 방식 혹은 전송 포맷이나, 상기 데이터가 송신되는 물리 자원의 위치 및 크기 등의 할당 정보를 의미한다.
상기 PDU #k와 자원 정보를 수신한 UE는 상기 PDU #k 를 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(305 단계).
다음으로 상기 RNC는 시퀀스 넘버 k+1을 가지는 PDU #k+1를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(307 단계). 상기 PDU #k+1를 수신한 상기 서빙 기지국은 상기 PDU #k+1와 자원 정보를 상기 UE로 송신한다.
이 때, 상기 UE가 핸드오버 영역으로 이동하였다고 가정하기로 한다. 상기 핸드오버 영역은 채널 상황이 열악하여 인접 셀 간 간섭의 영향을 받는다고 가정하기로 한다. 이에 상기 서빙 기지국이 송신한 PDU #k+1혹은 자원정보를 성공적으로 수신하지 못하였다면(309 단계), 상기 UE는 상기 서빙 기지국으로 상기 PDU #k+1를 수신하지 못하였음을 나타내는 NACK 메시지를 송신한다(311단계).
또한 이와는 별도로 상기 311단계와 유사한 시점에 상기 UE가 상기 서빙 기지국과 인접 기지국으로부터 수신 신호 수준 등을 고려하여 타겟 기지국으로 핸드오버 해야함을 인지했다고 가정하면(340 단계), 상기 UE는 핸드오버를 할 것임을 나타내는 핸드오버 요청 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(313 단계). 상기 핸드오버 요청 메시지를 수신한 상기 서빙 기지국은 상기 핸드오버 요청 메시지를 상기 타겟 기지국으로 송신한다(315 단계).
상기 핸드오버 요청 메시지를 수신한 상기 타겟 기지국은 상기 서빙 기지국과 RNC와 핸드오버 협상을 하게 된다(317 단계). 상기 타겟 기지국은 상기 UE의 핸드오버 수용 여부를 결정한다. 만일, 상기 타겟 기지국이 상기 UE의 핸드오버 수용을 허락하기로 결정했다면, 상기 타겟 기지국은 상기 서빙 기지국으로 현재까지 상기 UE로 송신하여 상기 UE가 성공적으로 수신한 데이터들의 시퀀스 넘버들과, 상기 UE가 계속 수신 받아야 할 버퍼에 남아 있는 데이터들의 시퀀스 넘버들을 송신해 줄 것을 요청하는 RLP state 요청 메시지를 송신한다(323 단계).
상기 도 3에서 상기 RLP state 요청 메시지를 수신한 상기 서빙 기지국은 현재 상기 서빙 기지국이 상기 UE로 송신한 데이터에 대한 ACK/NACK 혹은 재전송 여부와 무관하게 상기 RLP state 요청 메시지에 상응하는 RLP state 응답 메시지를 상기 타겟 기지국으로 전송한다(325 단계).
상기 RLP state 응답 메시지는 현재 전송 진행중인 PDU #k+1을 포함하여 상 기 서빙 기지국이 현재까지 상기 UE로 송신한 PDU들의 시퀀스 넘버와, 버퍼에 남아있는 PDU 들의 시퀀스 넘버들을 포함한다.
한편, 상기 서빙 기지국과 타겟 기지국 및 RNC 사이의 핸드오버 협상 과정과는 별도로, 상기 311단계에서 상기 UE로부터 NACK 메시지를 수신했으므로, 상기 서빙 기지국은 재전송 해야함을 인지하게 된다.
이에, 상기 서빙 기지국은 핸드오버를 진행하기 이전의 MCS 레벨보다 더 낮은 MCS레벨을 사용하거나 동일한 MCS 레벨을 사용하여 무선 자원을 추가로 할당하여 상기 재전송 데이터에 대해 상기 UE가 성공적으로 수신할 수 있도록 한다.
여기서 MCS(Modulation and Coding Scheme) 레벨을 제어하는 것은, 만일 상기 UE가 핸드오버를 인지하기 전에 상기 서빙 기지국으로부터 수신한 데이터의 MCS 레벨이 5이었다면, 상기 서빙 기지국은 상기 데이터의 MCS레벨을 제어하여 기존에 UE로 송신하였던 데이터의 MCS레벨인 5보다 더 낮은 MCS 레벨로 데이터를 송신하는 것을 의미한다.
본 발명에서 일 예로, 기지국이 사용하는 MCS 레벨이 MCS 레벨 1에서 MCS 레벨 10을 사용한다고 가정하면, 상기 MCS 레벨 1은 코딩율과 변조율이 가장 낮은 것을 의미하고, 상기 MCS 레벨 10 은 코딩율과 변조율이 가장 높은 것을 의미한다. 따라서, MCS 레벨인 낮은 것은 정보 데이터의 전송율이 낮고, 송수신 신뢰도는 높은 것을 의미한다. 이와 반대로 MCS 레벨이 높은 것은 정보 데이터 전송율이 높고, 송수신 신뢰도는 낮은 것을 의미한다.
만일, 상기 UE가 핸드오버를 인지하기 전에, 상기 서빙 기지국에서 상기 UE 로 데이터를 송신할 때, 상기 데이터의MCS 레벨을 미리 설정한 레벨 중에 송수신 신뢰도가 가장 높은 레벨1을 설정하여 송신하였다면, 상기 서빙 기지국은 더 이상 MCS 레벨을 제어할 수 없으므로, 상기 데이터에 대해 MCS레벨은 동일하게 코딩 및 변조하고, 상기 데이터를 상이한 다수개의 주파수 영역들에서 반복하거나, 상이한 다수개의 코드들을 사용하여 반복하거나, 상이한 다수의 공간 영역들을 사용하여 반복하여 송신할 수 있음은 물론이다.
한편, 상기 서빙 기지국은 상기 UE로 PDU #k+1와 자원 정보를 재전송한다(319 단계). 이 때, 상기 PDU #k+1가 낮은 MCS레벨의 PDU임을 알 수 있도록 일 예로 포워드 링크 할당 블록(FLAB : Forward Link Assignment Block)과 같은 할당정보 제어 채널에 상기 MCS레벨 변경 정보 등을 포함하여 송신할 수도 있다.
상기 PDU #k+1와 자원 정보를 수신한 상기 UE는 상기 PDU #k+1을 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(321 단계).
또한 도면에는 도시되지 않았으나 상기 서빙 기지국이 상기 타겟 기지국으로부터 RLP state요청 메시지를 수신받기 전까지는 새로운 PDU 가 상기 UE로 수신될 수 있음은 물론이다.
상기에서 설명한 바와 같이, 상기 서빙 기지국은 RLP state 응답 메시지를 상기 UE로 송신한 데이터에 대한 ACK/NACK 메시지와 무관하게 상기 타겟 기지국에 전송한다(325 단계). 따라서 이를 통해 핸드오버 절차에 소요되는 시간이 단축되어 fast 핸드오버가가능해 진다.
한편, 상기 RLP state 응답 메시지를 수신한 상기 타겟 기지국은 상기 RNC로 부터 PDU #k+2를 수신한다(327단계). 상기 PDU #k+2를 수신한 상기 타겟 기지국은 상기PDU #k+2와 자원 정보를 함께 상기 UE로 전송한다(329 단계). 상기 PDU #k+2와 자원 정보를 수신한 상기 UE는 상기 PDU #k+2 를 정상적으로 수신함을 나타내는 ACK 메시지를 상기 서빙 기지국으로 송신한다(331 단계).
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상기한 바와 같이, 핸드오버 영역에서 데이터가 존재할 때, 서빙 기지국이 핸드오버를 수행하기 전에, 상기 데이터에 대해 낮은MCS 레벨을 적용하거나 초과자원을 할당하여 상기 데이터를 전송함으로써 수신 신뢰도를 높이는 이점이 있다. 또한 핸드오버 협상과정에 소요되는 시간 지연을 단축하여 핸드오버 지연을 감소시키고, 신뢰도 높은 송수신 기법을 사용하여 재전송 횟수를 줄임으로써 데이터 송수신에 대한 시간 지연도 감소 시킬 수 있는 이점이 있다.

Claims (10)

  1. 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 변조 및 부호화 레벨(MCS: Modulation and Coding Scheme)보다 낮은 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 송신하는 과정을 포함하는 데이터 송수신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1메시지를 수신하기 전에 MCS 레벨보다 낮은 MCS레벨을 사용하여 상기 데이터를 송신할 경우, MCS 레벨 변경 정보를 포함하여 송신하는 과정을 더 포함하는 데이터 송수신 방법.
  3. 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 주파수 영역들에서 반복하여 송신하는 과정을 포함하는 데이터 송수신 방법.
  4. 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 코드들을 사용하여 반복하여 송신하는 과정을 포함하는 데이터 송수신 방법.
  5. 통신 시스템에서, 서빙 기지국의 데이터 송수신 방법에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하는 과정과,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하 여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수의 공간 영역들을 사용하여 반복하여 송신하는 과정을 포함하는 데이터 송수신 방법.
  6. 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 변조 및 부호화 레벨(MCS: Modulation and Coding Scheme)보다 낮은MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 송신하는 서빙 기지국을 포함하는 데이터 송수신 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 서빙 기지국은 상기 데이터를 상기 제1메시지를 수신하기 전에 MCS 레벨보다 낮은 MCS 레벨을 사용하여 송신할 경우, MCS 레벨 변경 정보를 포함하여 송신함을 특징으로 하는 데이터 송수신 장치.
  8. 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 주파수 영역들에서 반복하여 송신하는 서빙 기지국을 포함하는 데이터 송수신 장치.
  9. 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수개의 코드들을 사용하여 반복하여 송신하는 서빙 기지국을 포함하는 데이터 송수신 장치.
  10. 통신 시스템에서, 데이터 송수신 장치에 있어서,
    사용자 단말기로부터 상기 사용자 단말기가 핸드오버 할 것임을 나타내는 제1메시지를 수신하고,
    상기 제1메시지를 수신한 후 상기 사용자 단말기로 송신할 데이터가 존재하면, 상기 제1메시지를 수신하기 전에 사용한 MCS 레벨과 동일한 MCS 레벨을 사용하여 상기 데이터를 코딩 및 변조하고, 상기 코딩 및 변조된 데이터를 상이한 다수의 공간 영역들을 사용하여 반복하여 송신하는 서빙 기지국을 포함하는 데이터 송수신 장치.
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