KR20080013273A - Joystick for outputting signals of other input devices - Google Patents

Joystick for outputting signals of other input devices Download PDF

Info

Publication number
KR20080013273A
KR20080013273A KR1020060074573A KR20060074573A KR20080013273A KR 20080013273 A KR20080013273 A KR 20080013273A KR 1020060074573 A KR1020060074573 A KR 1020060074573A KR 20060074573 A KR20060074573 A KR 20060074573A KR 20080013273 A KR20080013273 A KR 20080013273A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
signal
joystick
keyboard
button
unit
Prior art date
Application number
KR1020060074573A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김주민
Original Assignee
(주) 조이트론
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주) 조이트론 filed Critical (주) 조이트론
Priority to KR1020060074573A priority Critical patent/KR20080013273A/en
Publication of KR20080013273A publication Critical patent/KR20080013273A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
    • G05G9/00Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously
    • G05G9/02Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously the controlling member being movable in different independent ways, movement in each individual way actuating one controlled member only
    • G05G9/04Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously the controlling member being movable in different independent ways, movement in each individual way actuating one controlled member only in which movement in two or more ways can occur simultaneously
    • G05G9/047Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously the controlling member being movable in different independent ways, movement in each individual way actuating one controlled member only in which movement in two or more ways can occur simultaneously the controlling member being movable by hand about orthogonal axes, e.g. joysticks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

A joystick for outputting signals of a plurality of input devices is provided to serve as a mouse or a keyboard by outputting key board signals corresponding to joystick signals. A joystick for outputting signals of a plurality of input devices comprises an operation detecting unit(210), a first signal generating unit(220), a storing unit(250), a second signal generating unit(230), and a control unit(260). The operation detecting unit is configured to detect a control stick and buttons. The first signal generating unit is configured to generate joystick signals corresponding to control direction of the joystick or the button pressed by a user. The storing unit is configured to store a keyboard signal value corresponding to the joystick signal. The second signal generating unit reads out the keyboard signal value corresponding to the joystick signal generated by the first signal generating unit and generates keyboard signals corresponding to the joystick signal. The control unit outputs the joystick signal and the keyboard signal to the outside continuously.

Description

복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱{Joystick for outputting signals of other input devices}Joystick for outputting signals of other input devices

도 1은 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱에 대한 일 실시예의 외관을 도시한 도면, 1 is a view showing the appearance of an embodiment of a joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention,

도 2는 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱의 내부구성을 도시한 블록도, 그리고,2 is a block diagram showing an internal configuration of a joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention;

도 3은 신호값 설정 프로그램의 사용자 인터페이스 화면의 일예를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a user interface screen of a signal value setting program.

본 발명은 조이스틱에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 조이스틱 신호와 함께 다른 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱에 관한 것이다.The present invention relates to a joystick, and more particularly, to a joystick for outputting a signal of another input device together with a joystick signal.

조이스틱은 마우스, 키보드 등과 함께 대표적인 입력수단으로, 게임산업의 규모가 커짐에 따라 보급율도 급속하게 증가하고 있다. 그러나 기존의 조이스틱은 소니에서 출시된 플레이스테이션과 같은 전용게임장치의 입력수단으로 유용하게 사용되나 인터넷을 통해 제공되는 게임의 입력수단으로는 제한적으로 사용되고 있다. 이는 인터넷을 통해 제공되는 게임이 대부분 키보드와 마우스로부터 사용자의 지시를 입력받는 구성을 취하고 있다는 점에 기인한다. Joystick is a representative input means along with a mouse and a keyboard, and the penetration rate is rapidly increasing as the game industry grows. However, the existing joystick is usefully used as an input means of a dedicated game device such as PlayStation released by Sony, but is limitedly used as an input means of a game provided through the Internet. This is due to the fact that most games provided through the Internet are configured to receive user instructions from a keyboard and a mouse.

이러한 문제를 해결하기 위해 조이스틱으로부터 입력되는 신호를 키보드 또는 마우스의 신호로 변환하는 프로그램이 제시된 바 있다. 그러나 특정한 어플리케이션이나 게임 등의 경우에는 프로텍팅 기능이 구현되어 있어 이러한 변환 프로그램의 사용이 불가능하다는 문제가 있다. To solve this problem, a program for converting a signal input from a joystick into a signal of a keyboard or a mouse has been proposed. However, in the case of a specific application or game, there is a problem that the use of such a conversion program is impossible because the protection function is implemented.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 복수의 입력장치의 신호를 출력할 수 있는 조이스틱을 제공하는 데 있다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in an effort to provide a joystick capable of outputting signals from a plurality of input devices.

상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱은, 적어도 하나의 조작스틱과 복수의 버튼이 구비된 조이스틱에 있어서, 상기 조작스틱 및 상기 버튼의 조작상태를 감지하는 동작감지부; 상기 동작감지부에 의해 감지된 조작스틱의 조작방향 또는 사용자가 조작한 버튼에 대응하는 조이스틱 신호를 생성하는 제1신호생성부; 상기 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호값이 저장되는 저장부; 상기 제1신호생성부에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호값을 상기 저장부로부터 독출하여 상기 제1신호생성부에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호를 생성하는 제2신호생성부; 및 상기 조이스틱 신호와 상기 키보드 신호를 연속적으로 외부로 출력하도록 제어하는 제어부;를 구비한다. In order to achieve the above technical problem, a joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention, in the joystick provided with at least one operation stick and a plurality of buttons, the operation state of the operation stick and the button Motion detection unit for detecting; A first signal generation unit generating a joystick signal corresponding to an operation direction of the operation stick sensed by the motion detection unit or a button operated by a user; A storage unit storing a keyboard signal value corresponding to the joystick signal; A second signal generator configured to read a keyboard signal value corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator from the storage to generate a keyboard signal corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator; ; And a controller configured to continuously control the joystick signal and the keyboard signal to the outside.

이에 의해 별도의 변환 프로그램을 인스톨할 필요없이 조이스틱으로 키보드, 마우스 등 다른 입력장치의 신호를 발생할 수 있다. As a result, a signal of another input device such as a keyboard or a mouse can be generated by a joystick without installing a separate conversion program.

이하에서, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱의 바람직한 실시예에 대해 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱에 대한 일 실시예의 외관을 도시한 도면이고, 도 2는 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱의 내부구성을 도시한 블록도이다.1 is a view showing an embodiment of a joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention, Figure 2 is an internal configuration of a joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention The block diagram shown.

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 구비한 조이스틱(100)은 동작감지부(210), 제1신호생성부(220), 제2신호생성부(230), 제3신호생성부(240), 저장부(250), 제어부(260), 출력부(270) 및 특수효과부(280)를 구비한다.1 and 2, the joystick 100 provided to output signals of a plurality of input devices according to the present invention includes a motion sensing unit 210, a first signal generator 220, and a second signal generator. 230, a third signal generator 240, a storage 250, a controller 260, an output unit 270, and a special effect unit 280.

동작감지부(210)는 버튼동작감지부(212) 및 스틱동작감지부(214)로 구성된다. 버튼동작감지부(212)에는 조이스틱(100)에 구비된 복수의 입력버튼(110 내지 150) 각각에 대응하는 스위치가 구비된다. 이러한 구성에 의해 버튼동작감지부(212)는 복수의 입력버튼(110 내지 150) 중에서 사용자가 조작한 버튼을 파악할 수 있다. 스틱동작감지부(214)에는 조작스틱(160, 170)의 상하좌우 이동을 감지하는 감지센서가 구비된다. 이러한 감지센서는 압력센서, 자기센서, 스위치센서 등이 될 수 있으며, 감지센서의 상세한 구성 및 동작은 본 발명이 속하는 기술분야에서 널리 알려진 사항이므로 상세한 설명은 생략한다. The motion detection unit 210 includes a button motion detection unit 212 and a stick motion detection unit 214. The button motion detection unit 212 is provided with a switch corresponding to each of the plurality of input buttons 110 to 150 provided in the joystick 100. By such a configuration, the button motion detection unit 212 can grasp the button operated by the user among the plurality of input buttons 110 to 150. Stick motion detection unit 214 is provided with a detection sensor for detecting the up, down, left and right movement of the operation stick (160, 170). Such a sensor may be a pressure sensor, a magnetic sensor, a switch sensor, and the like, and the detailed configuration and operation of the sensor are well known in the art to which the present invention pertains, and thus detailed description thereof will be omitted.

제1신호생성부(220)는 버튼동작감지부(212) 또는 스틱동작감지부(214)로부터 사용자가 조작한 버튼 또는 스틱방향에 대응하는 조이스틱 신호를 생성한다. 제2신호생성부(230)는 제1신호생성부(220)에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호를 생성한다. 제3신호생성부(240)는 제1신호생성부(220)에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 마우스 신호를 생성한다. 이를 위해 저장부(250)에는 각각의 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호값과 마우스 신호값이 저장되어 있다. 표 1에는 저장부에 저장되어 있는 각각의 조이스틱 동작에 대응하는 키보드 문자와 그 신호값, 그리고 마우스 동작과 그 신호값의 일예가 기재되어 있다. 표 1에서 키보드 문자의 신호값과 마우스 신호값은 하나의 예로서 제시된 것이다.The first signal generator 220 generates a joystick signal corresponding to a button or stick direction manipulated by a user from the button motion detector 212 or the stick motion detector 214. The second signal generator 230 generates a keyboard signal corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator 220. The third signal generator 240 generates a mouse signal corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator 220. To this end, the storage 250 stores keyboard signal values and mouse signal values corresponding to the respective joystick signals. Table 1 lists keyboard characters corresponding to the respective joystick operations stored in the storage unit, their signal values, mouse operations and their signal values. In Table 1, the signal values of the keyboard characters and the mouse signal values are given as an example.

조이스틱 동작Joystick action 키보드 문자Keyboard characters 키보드 신호값Keyboard signal value 마우스 동작Mouse movement 마우스 신호값Mouse signal 좌방향 이동Move left 0000010000000100 좌스크롤Left scroll 1000000110000001 우방향 이동Move right 0000010100000101 우스크롤Uskroll 1000001010000010 상방향 이동Upward movement 0000011000000110 상스크롤Scroll 1000010010000100 하방향 이동Downward movement 0000011100000111 하스크롤Haskroll 1000100010001000 버튼 1Button 1 ZZ 0000100000001000 좌버튼Left button 1000100110001001 버튼 2Button 2 AA 0000100100001001 우버튼Right button 1000101010001010 :: :: :: :: :: 버튼 nButton n EnterEnter 0111111101111111 :: ::

한편 저장부(250)에는 조이스틱 신호에 대응하는 복수의 키보드 신호값 및 복수의 마우스 신호값이 저장될 수 있다. 이러한 키보드 신호값 또는 마우스 신호값의 변경 및 설정은 컴퓨터에 인스톨되어 실행되는 신호값 설정 프로그램에 의해 이루어 진다. 도 3에는 신호값 설정 프로그램의 사용자 인터페이스 화면의 일예가 도시되어 있다. 도 3을 참조하면, 신호값 설정 프로그램의 사용자 인터페이스 화면에는 각각의 조이스틱 동작이 출력되는 제1영역(310), 제1영역에 포함된 조이스틱 동작 각각에 대응여 사용자로부터 입력받은 키보드 문자가 출력되는 제2영역(320), 제1영역에 포함된 조이스틱 동작 각각에 대응여 사용자로부터 입력받은 마우스의 동작이 출력되는 제3영역(330) 및 해당 설정값의 명칭이 입력되는 제4영역(340)으로 구성된다. 사용자가 제2영역(320)을 구성하는 각각의 필드에 설정하고자 하는 키보드 문자 또는 제3영역(330)을 구성하는 각각의 필드에 설정하고자 하는 마우스 동작을 입력하고 제4영역(340)에 해당 설정값의 명칭을 입력한 후 설정버튼(350)을 클릭하면, 컴퓨터는 본 발명에 따른 조이스틱(100)으로 조이스틱 동작에 대응하는 키보드 신호값을 전송한다. Meanwhile, the storage 250 may store a plurality of keyboard signal values and a plurality of mouse signal values corresponding to the joystick signal. The keyboard signal value or the mouse signal value is changed and set by a signal value setting program installed and executed in a computer. 3 illustrates an example of a user interface screen of a signal value setting program. Referring to FIG. 3, the user interface screen of the signal value setting program outputs a keyboard character input from a user in response to each of the joystick operations included in the first region 310 and the joystick operations included in the first region. The second region 320, the third region 330 in which a mouse movement received from a user is output in correspondence to each of the joystick operations included in the first region, and the fourth region 340 in which the name of a corresponding setting value is input. It consists of. The user inputs a keyboard character to be set in each field constituting the second region 320 or a mouse movement to be set in each field constituting the third region 330 and corresponds to the fourth region 340. After entering the name of the setting value and clicking the setting button 350, the computer transmits a keyboard signal value corresponding to the joystick operation to the joystick 100 according to the present invention.

본 발명에 따른 조이스틱(100)의 제어부(260)는 컴퓨터로부터 입력받은 조이스틱 동작에 대응하는 키보드 신호값의 설정값과 그 명칭을 저장부(250)에 저장한다. 이때 조이스틱 동작에 대응하는 키보드 신호값의 설정값의 명칭은 게임의 명칭, 숫자, 기호 등으로 구성된다. 이와 같은 조이스틱(100)의 동작에 대응하는 키보드 신호값의 설정시 키보드 신호값을 단축키로 설정할 수 있다. 예를 들어 조이스틱(100)의 특정버튼을 키보드의 'ctrl + Alt + c'에 해당하는 단축키의 신호값으로 설정할 수 있다. 이러한 단축키의 설정기능에 의해 다양한 프로그램 기능을 조이스틱의 버튼 하나에 대응시킴으로써 매우 편리하고 빠르게 원하는 작업을 수행할 수 있다.The controller 260 of the joystick 100 according to the present invention stores the setting value and the name of the keyboard signal value corresponding to the joystick operation received from the computer in the storage 250. At this time, the name of the set value of the keyboard signal value corresponding to the joystick operation is composed of the name of the game, numbers, symbols and the like. When the keyboard signal value corresponding to the operation of the joystick 100 is set, the keyboard signal value may be set as a shortcut key. For example, a specific button of the joystick 100 may be set as a signal value of a shortcut key corresponding to 'ctrl + Alt + c' of the keyboard. By setting functions of these shortcut keys, various program functions can be corresponded to one button of the joystick to perform a desired task very conveniently and quickly.

제어부(260)는 각각의 구성요소의 동작을 제어한다. 제어부(260)는 조이스틱의 동작을 감시하며, 조이스틱의 동작이 감시되면 조이스틱의 동작에 따른 조이스틱 신호를 생성하도록 제1신호생성부(220)로 제어명령을 출력한다. 또한, 제어부(260)는 조이스틱의 동작이 감시되면 제1신호생성부(220)에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호를 생성하도록 제2신호생성부(230)로 제어명령을 출력하거나 제1신호생성부(220)에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호를 생성하도록 제3신호생성부(240)로 제어명령을 출력한다. 이러한 제2신호생성부(230) 및 제3신호생성부(240)의 신호생성동작은 제어부(260)에 의해 결정된다. 또한 제어부(260)는 사용자의 설정상태에 따라 출력부(270)로 조이스틱 신호와 함께 키보드 신호와 마우스 신호 중에서 적어도 하나의 신호를 컴퓨터로 출력하도록 제어한다. 또한 제어부(260)는 오토기능과 같이 조이스틱(100)에 의해 구현될 수 있는 부가기능을 수행한다. 오토기능은 조이스틱(100)의 특정 버튼이 한번 눌려지면 해당 버튼이 재차 눌려지거나 해제 버튼이 눌려질 때까지 해당 버튼에 대응하는 키값을 지속적으로 생성하는 기능이다. 이때 제어부(260)는 제1신호생성부(220), 제2신호생성부 및 제3신호생성부(240)에 일정한 주기에 의해 신호를 생성하도록 하는 제어명령을 출력한다. The controller 260 controls the operation of each component. The controller 260 monitors the operation of the joystick, and when the operation of the joystick is monitored, outputs a control command to the first signal generator 220 to generate a joystick signal according to the operation of the joystick. In addition, when the operation of the joystick is monitored, the controller 260 outputs a control command or outputs a control command to the second signal generator 230 to generate a keyboard signal corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator 220. The control command is output to the third signal generator 240 to generate a keyboard signal corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator 220. The signal generation operation of the second signal generator 230 and the third signal generator 240 is determined by the controller 260. In addition, the controller 260 controls the output unit 270 to output at least one of a keyboard signal and a mouse signal to the output unit 270 according to a user's setting state. In addition, the controller 260 performs an additional function that may be implemented by the joystick 100, such as an auto function. The auto function is a function of continuously generating a key value corresponding to the corresponding button until a specific button of the joystick 100 is pressed again until the corresponding button is pressed again or the release button is pressed. At this time, the control unit 260 outputs a control command to generate a signal to the first signal generator 220, the second signal generator and the third signal generator 240 at regular intervals.

출력부(270)는 제어부(260)로부터 제어명령이 입력되면 조이스틱 신호와 함께 키보드 신호와 마우스 신호 중에서 적어도 하나를 연속적으로 출력라인을 통해 컴퓨터로 제공한다. 이와 같이 조이스틱 신호와 함께 키보드 신호와 마우스 신호 중에서 적어도 하나를 연속적으로 컴퓨터에 제공함으로써 게임 프로그램의 설정상태와 관계없이 본 발명에 따른 조이스틱(100)에 의해 게임을 즐길 수 있다. 즉, 기존에는 게임 프로그램 상에서 조이스틱, 키보드, 마우스 등의 입력장치 중에서 사용자가 사용하고자 하는 입력장치를 선택하여야 하였으나, 본 발명에 따른 조이스틱(100)은 조이스틱 신호와 함께 키보드 신호 또는 마우스 신호를 동시에 출력하므로 게임 프로그램의 설정상태에 관계없이 사용자가 컴퓨터를 이용하여 게임을 즐길 수 있게 된다.When a control command is input from the controller 260, the output unit 270 continuously provides at least one of a keyboard signal and a mouse signal together with a joystick signal to a computer through an output line. In this way, by providing at least one of the keyboard signal and the mouse signal together with the joystick signal to the computer, the game can be enjoyed by the joystick 100 according to the present invention regardless of the setting state of the game program. That is, conventionally, the user should select an input device to be used by a user among input devices such as a joystick, a keyboard, and a mouse on a game program, but the joystick 100 according to the present invention simultaneously outputs a keyboard signal or a mouse signal together with a joystick signal. Therefore, regardless of the setting of the game program, the user can enjoy the game using a computer.

특수효과부(280)는 조이스틱(100)에 구비되어 있는 복수의 버튼(110 내지 150) 중에서 특수효과용으로 설정된 버튼(즉, 특수효과모드 설정버튼)을 사용자가 조작한 상태에서 사용자가 특정한 버튼을 누르면 조이스틱이 진동하거나 효과음을 출력한다. 이를 위해 특수효과부(280)에는 진동수단 및 음향출력수단 중에서 적어도 하나가 구비되며, 특수효과를 위한 키의 설정은 컴퓨터에 인스톨되어 실행되는 신호값 설정 프로그램과 기능이 거의 유사한 특수효과 설정 프로그램에 의해 이루어지며, 특수효과에 대한 설정값 역시 저장부(250)에 저장된다. 이때 특수효과 설정 프로그램에 의해 정해진 특수효과를 위한 조이스틱의 작동상태와 특수효과값에 대한 설정값의 명칭은 신호값 설정 프로그램에 의해 설정된 설정값의 명칭과 일치하도록 하는 것이 바람직하다. 그럼으로써 사용자는 특정한 게임에 적합한 조이스틱의 동작을 설정할 수 있다. 이러한 특수효과는 제어부(260)에 의해 제어되며, 이에 의해 컴퓨터로부터 별도의 입력이 없는 경우에도 조이스틱(100)이 진동하거나 특정한 음향을 출력할 수 있다. The special effect unit 280 is a user-specific button in a state in which a user manipulates a button (ie, a special effect mode setting button) set for a special effect among the plurality of buttons 110 to 150 provided in the joystick 100. Press the joystick to vibrate or sound an effect. To this end, the special effect unit 280 is provided with at least one of a vibration means and a sound output means, and the setting of a key for the special effect is performed in a special effect setting program which is almost similar in function to a signal value setting program installed and executed in a computer. The setting value for the special effect is also stored in the storage unit 250. At this time, it is preferable that the operation state of the joystick for the special effect determined by the special effect setting program and the name of the setting value for the special effect value coincide with the name of the setting value set by the signal value setting program. This allows the user to set the joystick's behavior for a particular game. This special effect is controlled by the controller 260, whereby the joystick 100 may vibrate or output a specific sound even when there is no separate input from the computer.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.Although the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific preferred embodiments described above, and the present invention belongs to the present invention without departing from the gist of the present invention as claimed in the claims. Various modifications can be made by those skilled in the art, and such changes are within the scope of the claims.

본 발명에 따른 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱에 의하면, 키보드와 마우스를 모두 사용해야 하는 게임의 경우 조이스틱의 버튼을 키보드와 마우스의 신호로 컨버팅함으로써 조이스틱만으로 게임에서 필요한 모든 조작을 할 수 있다. 또한, 조이스틱을 지원하지 않고 키보드와 마우스만 지원하는 프로그램의 경우에도 조이스틱의 신호와 함께 키보드 및 마우스의 신호를 출력함으로써 조이스틱만으로 해당 프로그램을 사용할 수 있다. 나아가 조이스틱의 버튼 또는 조작스틱의 조작에 의해 다양한 입력장치의 신호가 발생하게 되어, 조이스틱을 입력장치로 하여 특정한 프로그램을 사용하는 도중에 게임 프로그램과 같은 다른 프로그램을 사용할 때 입력장치의 변경없이 곧바로 해당 프로그램을 실행할 수 있다.According to the joystick for outputting signals of a plurality of input devices according to the present invention, in the case of a game in which both a keyboard and a mouse are to be used, the joystick can be used to convert all the buttons of the joystick into signals of the keyboard and the mouse to perform all operations required in the game. . In addition, even a program that supports only a keyboard and a mouse without a joystick may output a signal of a keyboard and a mouse together with a signal of the joystick, so that the program can be used only by the joystick. Furthermore, the signals of various input devices are generated by the operation of joystick buttons or control sticks. When using other programs such as game programs while using a joystick as an input device, the corresponding program is immediately changed without changing the input device. You can run

Claims (4)

적어도 하나의 조작스틱과 복수의 버튼이 구비된 조이스틱에 있어서,In the joystick provided with at least one operation stick and a plurality of buttons, 상기 조작스틱 및 상기 버튼의 조작상태를 감지하는 동작감지부;An operation detecting unit detecting an operation state of the operation stick and the button; 상기 동작감지부에 의해 감지된 조작스틱의 조작방향 또는 사용자가 조작한 버튼에 대응하는 조이스틱 신호를 생성하는 제1신호생성부;A first signal generation unit generating a joystick signal corresponding to an operation direction of the operation stick sensed by the motion detection unit or a button operated by a user; 상기 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호값이 저장되는 저장부;A storage unit storing a keyboard signal value corresponding to the joystick signal; 상기 제1신호생성부에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호값을 상기 저장부로부터 독출하여 상기 제1신호생성부에 의해 생성된 조이스틱 신호에 대응하는 키보드 신호를 생성하는 제2신호생성부; 및A second signal generator configured to read a keyboard signal value corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator from the storage to generate a keyboard signal corresponding to the joystick signal generated by the first signal generator; ; And 상기 조이스틱 신호와 상기 키보드 신호를 연속적으로 외부로 출력하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱.And a controller configured to control the joystick signal and the keyboard signal to be output to the outside in succession. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 저장부에는 조이스틱 신호에 대응하는 복수의 키보드 신호값이 저장되며,The storage unit stores a plurality of keyboard signal values corresponding to the joystick signal, 상기 제어부는 사용자로부터 입력받은 선택명령에 대응하여 상기 복수의 키보드 신호값 중에서 사용자가 선택한 키보드 신호값을 기초로 키보드 신호를 생성하도록 상기 제2신호생성부를 제어하는 것을 특징으로 하는 복수의 입력장치의 신 호를 출력하는 조이스틱.The control unit controls the second signal generator to generate a keyboard signal based on a keyboard signal value selected by the user among the plurality of keyboard signal values in response to a selection command received from the user. Joystick to output the signal. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 복수의 버튼 중에서 특수효과용으로 설정된 버튼의 눌림이 감지된 상태에서 소정의 특수효과 실행버튼의 눌림이 감지되면 진동수단을 작동하거나 음향출력수단을 작동하는 특수효과부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱.When the pressing of the predetermined special effect execution button is detected in the state of pressing the button set for the special effect of the plurality of buttons further comprises a special effect unit for operating the vibration means or the sound output means; Joystick to output signals from multiple input devices. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 제어부는 상기 복수의 버튼 중에서 소정의 오토버튼의 눌림이 감지되면 소정의 주기에 의해 상기 제1신호생성부 및 상기 제2신호생성부로 상기 조이스틱 신호 및 그에 대응하는 키보드 신호를 생성하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 복수의 입력장치의 신호를 출력하는 조이스틱.The control unit controls to generate the joystick signal and the corresponding keyboard signal to the first signal generator and the second signal generator by a predetermined period when the pressing of a predetermined auto button is detected among the plurality of buttons. A joystick for outputting signals from a plurality of input devices.
KR1020060074573A 2006-08-08 2006-08-08 Joystick for outputting signals of other input devices KR20080013273A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060074573A KR20080013273A (en) 2006-08-08 2006-08-08 Joystick for outputting signals of other input devices

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060074573A KR20080013273A (en) 2006-08-08 2006-08-08 Joystick for outputting signals of other input devices

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20080013273A true KR20080013273A (en) 2008-02-13

Family

ID=39341056

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060074573A KR20080013273A (en) 2006-08-08 2006-08-08 Joystick for outputting signals of other input devices

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20080013273A (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101029903B1 (en) * 2009-05-05 2011-04-18 전원홍 Mouse using the dual analog joysticke
CN102043897A (en) * 2009-10-14 2011-05-04 索尼计算机娱乐美国有限责任公司 Playing browser based games with alternative controls and interfaces
KR101155459B1 (en) * 2010-12-17 2012-06-15 아이프로스 아이앤씨 주식회사 Multi Function Signal Input Device for Computer
KR20190023934A (en) * 2017-08-30 2019-03-08 인제대학교 산학협력단 Operating method and apparatus for handheld mouse

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101029903B1 (en) * 2009-05-05 2011-04-18 전원홍 Mouse using the dual analog joysticke
CN102043897A (en) * 2009-10-14 2011-05-04 索尼计算机娱乐美国有限责任公司 Playing browser based games with alternative controls and interfaces
KR101155459B1 (en) * 2010-12-17 2012-06-15 아이프로스 아이앤씨 주식회사 Multi Function Signal Input Device for Computer
KR20190023934A (en) * 2017-08-30 2019-03-08 인제대학교 산학협력단 Operating method and apparatus for handheld mouse

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8855966B2 (en) Electronic device having proximity sensor and method for controlling the same
US10114472B2 (en) System and method for key function switching
US20110109550A1 (en) Keyboard/mouse set and computer system using same
ATE502685T1 (en) GAME APPARATUS, GAME PROGRAM, STORAGE MEDIUM IN WHICH THE GAME PROGRAM IS STORED, AND GAME CONTROL METHOD
JP2001100892A (en) Device and method for providing keyboard input to video game console
DE60226778D1 (en) USER AND A GAME AUTOMAT
KR20080013273A (en) Joystick for outputting signals of other input devices
JP4406615B2 (en) Command processing apparatus and command processing program
CN108187342A (en) A kind of game command processing method touches game paddle and games system
US11301059B2 (en) Gesture recognition system having origin resetting means
KR20080049696A (en) The method of enhanced game on a handheld terminal with the full touchscreen
JP3827317B2 (en) Command processing unit
KR20190095661A (en) Method and apparatus for controlling game using game-controllers
KR20050018890A (en) Mouse to perform joystick function and keyboard input using tilt variance
CN109933219B (en) Mouse and output method of rolling data by roller
WO2015083837A1 (en) Program, recording medium, information processing apparatus, and control method
KR20210091171A (en) Ergonomic game controllers and systems
GB2347895A (en) Keyboard with an integral mouse/pointer incorporated into a space bar thereof
WO2022079851A1 (en) Game machine controller
EP2629184B1 (en) Information processing system, information processing method, information processing program, and computer-readable recording medium on which information processing program is stored
KR102022531B1 (en) Automatic mapping control system
JP2007301055A (en) Controller and input signal processing program
KR20090046189A (en) Method and apparatus for controlling operations using progress bar
KR200342517Y1 (en) Auto click mouse
US20140361992A1 (en) Method and apparatus for inputting data packets into an electronic device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application