KR20070000113A - Method for playing virtual space game in communication terminal and communication terminal of enabling the method - Google Patents

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Abstract

A method for playing a virtual space game in a communication terminal and the communication terminal applying the same are provided to play the game through a set virtual area by receiving orientation information for setting the area for the virtual space game from a user. An acceleration sensor(801) detects a specific action of the communication terminal(800). A geomagnetic sensor(802) generates location information for the location where the action of the communication terminal is detected. A game information table(803) receives selection information for the game from a user and receives orientation information input for setting the virtual area in the game. An orientation information recorder(805) records the orientation information to the game information table by matching with predetermined game information. A location information generator(806) receives the selection input of the game from the user, and activates the geomagnetic sensor and generates the location information in case that the action of the user is detected from the acceleration sensor.

Description

통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법이 채용된 통신 단말기{METHOD FOR PLAYING VIRTUAL SPACE GAME IN COMMUNICATION TERMINAL AND COMMUNICATION TERMINAL OF ENABLING THE METHOD}A method of playing a virtual space game in a communication terminal and a communication terminal employing the above method.

본 발명은 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법이 채용된 통신 단말기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자로부터 가상 공간 게임을 위한 소정의 영역을 설정하는 방위 정보를 수신하여, 상기 설정된 가상 영역을 통하여 게임을 수행하는 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법을 수행하는 통신 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a method of playing a virtual space game in a communication terminal and a communication terminal employing the method, and more particularly, receiving a bearing information for setting a predetermined area for a virtual space game from a user, A method of playing a virtual space game for playing a game through a virtual area, and a communication terminal for performing the method.

오늘날 통신 기술의 눈부신 발달은 통신 단말기(휴대기기)의 대중화를 급속히 촉진시켰고, 이제 대부분의 일반인들이 핸드폰, PDA 등의 개인 휴대 단말기를 항상 소지하고 있다. Today's remarkable development of communication technology has rapidly promoted the popularization of communication terminals (portable devices), and now most of the general people always have their own mobile terminals such as mobile phones and PDAs.

이러한 통신 단말기에서 제공되는 서비스는 점차 통신 기술의 발달 및 사용자들의 사용이 증가됨에 따라 기본적으로 제공되었던 음성 통화 서비스 및 문자 서비스에서 벗어나 보다 다양한 서비스(예를 들어, 게임, 무선 인터넷, 카메라 촬영, MP3 음악 제공 등)로 확대 되었다. 또한, 통신 단말기에서 제공되는 무선 인터넷 서비스로 인해 사용자들은 다양한 종류의 게임을 다운로드하여 상기 통신 단말기에서 즐길 수 있게 되었다.The services provided by such communication terminals gradually diversified from the basic voice call services and text services that have been provided with the development of communication technology and the increasing use of users, such as games, wireless Internet, camera photography, MP3. Music, etc.). In addition, wireless internet services provided by communication terminals enable users to download various types of games and enjoy them in the communication terminal.

한편, 종래의 통신 단말기는 통신 기술의 발달로 인해 다양한 종류의 게임을 제공할 수 있게 되었지만, 통신 단말기의 디스플레이 화면 한정된 공간과 키패드를 이용하여 게임을 수행할 수 밖에 없었으므로 사용자 입장에서는 게임 수행에 불편함을 느끼고 있었고, 천편일률적인 조작 방법으로 인해 통신 단말기의 게임 서비스에 대한 흥미를 잃게 만들었다.On the other hand, the conventional communication terminal has been able to provide a variety of games due to the development of communication technology, but the user has no choice but to play the game using a limited space and the keypad and the display screen of the communication terminal He felt uncomfortable and lost his interest in the game service of the communication terminal due to the uniform operation method.

따라서 종래의 한정된 공간의 디스플레이 화면과 키패드를 이용하여 수행하던 게임 서비스를 좀 더 넓은 공간에서 사용할 수 있는 게임의 서비스의 필요성이 요구되었다.Therefore, there is a need for a game service that can use a game service performed by using a display screen and a keypad of a conventional limited space in a wider space.

또한, 통신 단말기에서 사용할 수 있는 게임이 증가함에 따라 사용자의 욕구 또한 증가하여 보다 다양하고, 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 게임 서비스가 요구되었다.In addition, as the games that can be used in communication terminals have increased, the user's desires have also increased, so that a variety of game services that can induce interest of users have been required.

본 발명은 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법이 채용된 통신 단말기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자로부터 가상 공간 게임을 위한 소정의 영역을 설정하는 방위 정보를 수신하여, 상기 설정된 가상 영역을 통하여 게임을 수행하는 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법을 수행하는 통신 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a method of playing a virtual space game in a communication terminal and a communication terminal employing the method, and more particularly, receiving a bearing information for setting a predetermined area for a virtual space game from a user, A method of playing a virtual space game for playing a game through a virtual area, and a communication terminal for performing the method.

오늘날 통신 기술의 눈부신 발달은 통신 단말기(휴대기기)의 대중화를 급속히 촉진시켰고, 이제 대부분의 일반인들이 핸드폰, PDA 등의 개인 휴대 단말기를 항상 소지하고 있다. Today's remarkable development of communication technology has rapidly promoted the popularization of communication terminals (portable devices), and now most of the general people always have their own mobile terminals such as mobile phones and PDAs.

이러한 통신 단말기에서 제공되는 서비스는 점차 통신 기술의 발달 및 사용자들의 사용이 증가됨에 따라 기본적으로 제공되었던 음성 통화 서비스 및 문자 서비스에서 벗어나 보다 다양한 서비스(예를 들어, 게임, 무선 인터넷, 카메라 촬영, MP3 음악 제공 등)로 확대 되었다. 또한, 통신 단말기에서 제공되는 무선 인터넷 서비스로 인해 사용자들은 다양한 종류의 게임을 다운로드하여 상기 통신 단말기에서 즐길 수 있게 되었다.The services provided by such communication terminals gradually diversified from the basic voice call services and text services that have been provided with the development of communication technology and the increasing use of users, such as games, wireless Internet, camera photography, MP3. Music, etc.). In addition, wireless internet services provided by communication terminals enable users to download various types of games and enjoy them in the communication terminal.

한편, 종래의 통신 단말기는 통신 기술의 발달로 인해 다양한 종류의 게임을 제공할 수 있게 되었지만, 통신 단말기의 디스플레이 화면 한정된 공간과 키패드를 이용하여 게임을 수행할 수 밖에 없었으므로 사용자 입장에서는 게임 수행에 불편함본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 사용자로부터 게임의 수행하기 위한 가상 영역을 설정하는 방위 정보를 수신하고, 설정된 상기 가상 영역을 통하여 게임을 수행하는 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법이 채용된 통신 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.On the other hand, the conventional communication terminal has been able to provide a variety of games due to the development of communication technology, but the user has no choice but to play the game using a limited space and the keypad and the display screen of the communication terminal The present invention has been made to solve the problems of the prior art as described above, a communication terminal for receiving a direction information for setting a virtual area for playing the game from the user, and performs a game through the set virtual area It is an object of the present invention to provide a method for performing a virtual space game and a communication terminal employing the method.

또한, 본 발명은 사용자로부터 수신된 가상 영역의 방위 정보에 따라 디스플레이한 화면을 사용자에게 제공하여 사용자가 입력한 가상 영역의 방위 정보에 따라 디스플레이 되었는지에 대한 확인 여부를 수신하는 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법 및 상기 방법이 채용된 통신 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the present invention provides a virtual space game in a communication terminal for providing a user with a screen displayed according to the orientation information of the virtual area received from the user to receive a confirmation whether the user is displayed according to the orientation information of the virtual area input by the user It is an object of the present invention to provide a method and a communication terminal employing the method.

상기의 목적을 달성하고, 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법은, 통신 단말기의 소정의 동작을 감지하는 가속도 센서를 유지하는 단계; 상기 통신 단말기의 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 지자계 센서를 유지하는 단계; 소정의 게임에 대한 방위 정보에 대응하여 게임 정보를 기록하는 게임 정보 테이블을 유지하는 단계; 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신하는 단계; 상기 방위 정보를 기설정된(predetermined) 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록하는 단계; 상기 사용자로부터 게임 수행의 선택 입력을 수신하고, 상기 가속도 센서에서 사용자로부터 상기 동작을 감지하는 경우, 지자계 센서를 활성화 하고, 상기 지자계 센서에서 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 단계; 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보에 해당하는 방위 정보를 검색하고, 상기 검색된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 독출하는 단계; 및 상기 독출된 게임 정보를 소정의 출력 수단을 통하여 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object and to solve the above problems of the prior art, a method for playing a virtual space game in a communication terminal according to an embodiment of the present invention, the acceleration sensor for detecting a predetermined operation of the communication terminal Maintaining; Maintaining a geomagnetic field sensor for generating position information of a position at which the operation of the communication terminal is detected; Maintaining a game information table for recording game information corresponding to bearing information for a predetermined game; Receiving a selection input for a game from the user and receiving input of one or more bearing information for setting up a virtual area of the game; Recording the bearing information in the game information table in correspondence with preset game information; Receiving a selection input of a game play from the user, and when the acceleration sensor detects the motion from the user, activating a geomagnetic field sensor and generating position information of a position at which the motion is detected by the geomagnetic sensor ; Searching for bearing information corresponding to the location information and reading game information corresponding to the found bearing information by referring to the game information table; And outputting the read game information through a predetermined output means.

본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 공간 게임을 수행하는 통신 단말기는, 통신 단말기의 소정의 동작을 감지하는 가속도 센서; 상기 통신 단말기의 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 지자계 센서; 소정의 게임에 대한 방위 정보에 대응하여 게임 정보를 기록하는 게임 정보 테이블; 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신하는 사용자 인터페이스; 상기 방위 정보를 기설정된(predetermined) 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록하는 방위 정보 기록부; 상기 사용자로부터 게임 수행의 선택 입력을 수신하고, 상기 가속도 센서에서 사용자로부터 상기 동작을 감지하는 경우, 지자계 센서를 활성화 하고, 상기 지자계 센서에서 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 위치 정보 생성부; 상기 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보에 해당하는 방위 정보를 검색하고, 상기 검색된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 독출하는 게임 정보 독출부; 및 상기 독출된 게임 정보를 소정의 출력 수단을 통하여 출력하는 게임 수행부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another embodiment of the present invention, a communication terminal for performing a virtual space game includes: an acceleration sensor detecting a predetermined operation of the communication terminal; A geomagnetic field sensor for generating position information of a position at which the operation of the communication terminal is detected; A game information table for recording game information corresponding to bearing information for a predetermined game; A user interface for receiving a selection input for a game from the user and receiving input of one or more bearing information for setting up a virtual area of the game; A bearing information recorder which records the bearing information in the game information table in correspondence with preset game information; Receiving a selection input of the game play from the user, and when the acceleration sensor detects the motion from the user, the geomagnetic field sensor is activated, and the geomagnetic field sensor generates a position information of the position where the motion is detected An information generator; A game information reading unit which searches for bearing information corresponding to the location information and reads game information corresponding to the retrieved bearing information by referring to the game information table; And a game execution unit for outputting the read game information through a predetermined output means.

본 발명에서 사용되는 통신 단말기는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, 노트북 컴퓨터, DEM(Digital Multimedia Broadcasting)폰 등을 포함한다. The communication terminal used in the present invention is a PDA (Personal Digital Assistant), cellular phone, PCS (Personal Communication Service) phone, hand-held PC (Hand-Held PC), CDMA-2000 (1X, 3X) phone, WCDMA (Wideband CDMA) Phone, dual band / dual mode phone, Global Standard for Mobile (GSM) phone, Mobile Broadband System (MBS) phone, notebook computer, Digital Multimedia Broadcasting (DEM) phone, and the like.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 통신 단말기에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, a communication terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법의 과정을 도시한 흐름도이다.1 is a flowchart illustrating a process of a method of playing a virtual space game in a communication terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 단계(101)에서 상기 통신 단말기는 사용자로부터 소정의 동작을 감지하는 가속도 센서를 유지한다. 상기 소정의 동작은, 사용자가 소정의 기준값 이상의 가속도로 동작한 것을 의미한다. 상기 가속도 센서에서 가속도를 측정하는 방법은 압전형, 동전형, 서보형, 또는 변형 게이지형 등이 있다. 본 발명의 실시예로, 상기 가속도 센서에서 상기 압전형의 가속도를 측정하는 방법을 사용하는 경우, 상기 가속도 센서는 상기 가속도 센서에 포함된 압전소자에 사용자로부터 힘이 가해졌을 때 발생하는 전하를 검출하여 가속도 값을 생성하고, 상기 생성된 가속도의 값이 상기 소정의 기준값 이상인 경우, 소정의 동작이 수행된 것으로 감지할 수 있다.First, in step 101, the communication terminal maintains an acceleration sensor that detects a predetermined motion from a user. The predetermined operation means that the user operates at an acceleration equal to or greater than a predetermined reference value. Methods of measuring acceleration in the acceleration sensor may be a piezoelectric type, coin type, servo type, or strain gauge type. In an embodiment of the present invention, when using the method of measuring the piezoelectric acceleration in the acceleration sensor, the acceleration sensor detects the charge generated when a force is applied from the user to the piezoelectric element included in the acceleration sensor By generating an acceleration value, if the generated acceleration value is greater than or equal to the predetermined reference value, it can be detected that a predetermined operation has been performed.

단계(102)에서 상기 통신 단말기는 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 지자계 센서를 유지한다. In step 102, the communication terminal maintains a geomagnetic field sensor that generates location information of a location where the motion is detected.

단계(103)에서 상기 통신 단말기는 소정의 게임에 대한 방위 정보에 대응하여 게임 정보를 기록하는 게임 정보 테이블을 유지한다.In step 103, the communication terminal maintains a game information table for recording game information in correspondence with orientation information for a given game.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 정보 테이블의 일예를 도시한 도면이다.2 is a diagram illustrating an example of a game information table according to an embodiment of the present invention.

도 2에서 도시한 바와 같이, 게임 정보 테이블(200)은 게임(201), 기준 방위 정보(202), 가상 영역(203), 방위 정보(204), 및 게임 정보(205)를 포함한다. 게임(201)은 상기 사용자가 선택 입력한 게임의 명칭이고, 기준 방위 정보(202)는 후술하는 바와 같이 상기 사용자가 상기 가상 공간 게임의 가상 영역의 설정을 위하여 기준 방위 정보로 사용하고자 하는 위치의 방위 정보를 기록할 수 있다. 방위 정보(204)는 하나 이상의 가상 영역(203)에 대응하여 상기 사용자로부터 수신된 방위 정보를 기록할 수 있고, 게임 정보(205)는 상기 하나 이상의 가상 영역(203)에 대응하여 출력하는 영상 화면의 이미지 또는 오디오 파일 등을 기록할 수 있다. As shown in FIG. 2, the game information table 200 includes a game 201, reference orientation information 202, a virtual region 203, orientation information 204, and game information 205. The game 201 is a name of a game that the user selects and inputs, and the reference orientation information 202 is a location of a position that the user intends to use as reference orientation information for setting up a virtual area of the virtual space game as described below. The bearing information can be recorded. The orientation information 204 may record orientation information received from the user in correspondence with one or more virtual regions 203, and the game information 205 may output an image screen corresponding to the one or more virtual regions 203. You can record images or audio files.

단계(104)에서 상기 사용자는 상기 통신 단말기에서 소정의 게임에 대한 선택을 입력할 수 있다.In step 104, the user may enter a selection for a predetermined game in the communication terminal.

본 발명의 일실시예로, 상기 게임은 타악기 게임 또는 두더지 게임 중 어느 하나일 수 있고, 상기 사용자는 상기 통신 단말기에서 상기 타악기 게임 또는 두더지 게임 중 어느 하나를 선택하여 입력할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 상기 게임은 난타, 비트 박스 등의 가상 공간을 통하여 수행될 수 있는 게임을 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the game may be any one of a percussion game or a mole game, and the user may select and input either the percussion game or the mole game in the communication terminal. In addition, according to another embodiment of the present invention, the game may include a game that can be executed through a virtual space such as a male figure, a beat box, and the like.

단계(105)에서 상기 통신 단말기는 상기 사용자로부터 상기 게임의 선택 입력을 수신하고, 상기 게임에 대한 방위 정보를 입력하는 사용자 인터페이스를 상기 사용자에게 제공한다. In step 105, the communication terminal receives a selection input of the game from the user and provides the user with a user interface for inputting orientation information for the game.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다. 도 3에서 도시한 바와 같이, 상기 통신 단말기는 "제1 영역", "제2 영역", , "제N 영역"의 방위 정보 입력하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.3 is a diagram illustrating an example of a user interface according to an embodiment of the present invention. As illustrated in FIG. 3, the communication terminal may provide a user interface for inputting orientation information of “first area”, “second area”, and “Nth area”.

단계(106)에서 상기 사용자는 상기 사용자 인터페이스를 통하여 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보를 입력한다. In step 106, the user enters one or more orientation information for the virtual area setup of the game via the user interface.

단계(107)에서 상기 통신 단말기는 상기 사용자로부터 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신한다. In step 107 the communication terminal receives an input of one or more bearing information about the virtual area setting of the game from the user.

본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 통신 단말기는 사용자로부터 기준 방위 정보를 입력을 수신하고, 상기 기준 방위 정보에 따라 하나 이상의 가상 영역을 설정하는 방위 정보의 입력을 수신할 수 있다. 상기 기준 방위 정보는 상기 통신 단말기가 상기 사용자로부터 상기 기준 방위 정보의 선택 입력을 수신한 지점에 대한 방위 정보이고, 상기 통신 단말기는 상기 지자계 센서로부터 상기 위치에 대한 방위 정보를 생성하여 상기 방위 정보를 상기 기준 방위 정보로 상기 게임 정보 테이블에 기록할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the communication terminal may receive input of reference orientation information from a user, and receive input of orientation information for setting one or more virtual areas according to the reference orientation information. The reference orientation information is orientation information for a point where the communication terminal receives a selection input of the reference orientation information from the user, and the communication terminal generates orientation information on the position from the geomagnetic field sensor to generate the orientation information. May be recorded in the game information table as the reference bearing information.

또한, 상기 기준 방위 정보는 상기 가상 영역의 중앙을 지시하는 방위 정보이거나 상기 하나 이상의 가상 영역 중 어느 두 영역이 접하는 경계를 지시하는 방위 정보일 수 있다.The reference orientation information may be orientation information indicating a center of the virtual region or orientation information indicating a boundary between any two regions of the one or more virtual regions.

더욱 상세하게는 상기 기준 방위 정보를 입력하는 본 발명의 실시예를 도 4 및 도 5를 통하여 설명하기로 한다. In more detail, an embodiment of the present invention for inputting the reference orientation information will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 기준 방위 정보의 입력에 대한 가상 영역의 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of a virtual area for input of reference orientation information according to an embodiment of the present invention.

도 4에서 도시한 바와 같이, 상기 통신 단말기는 상기 기준 방위 정보로 상기 사용자로부터 가상 영역의 중앙을 지시하는 방위 정보(401)의 입력을 수신할 수 있고, 방위 정보(401)에 따른 제1 영역(402)의 설정을 위하여 사용자로부터 방위 정보(예를 들어, 방위 정보(401)에서 좌측으로 15°, 우측으로 15°)의 입력을 수신할 수 있다. 또한, 상기 통신 단말기는 제2 영역, 제3 영역, … , 제N 영역의 가상 영역을 설정하기 위하여 사용자로부터 방위 정보를 수신할 수 있다.As shown in FIG. 4, the communication terminal may receive input of bearing information 401 indicating the center of the virtual area from the user as the reference bearing information, and the first area according to the bearing information 401. For setting 402, an input of azimuth information (eg, 15 ° to the left and 15 ° to the right) may be received from the user. Further, the communication terminal may include a second area, a third area,... In order to set the virtual area of the N-th area, orientation information may be received from the user.

도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 기준 방위 정보의 입력에 대한 가상 영역의 일례를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of a virtual area for input of reference orientation information according to another embodiment of the present invention.

도 5에서 도시한 바와 같이, 상기 통신 단말기는 상기 기준 방위 정보로 상기 사용자로부터 상기 하나 이상의 가상 영역 중 어느 두 영역이 접하는 경계를 지시하는 방위 정보(501)의 입력을 수신할 수 있고, 방위 정보(501)에 따른 제1 영역(502), 제2 영역(503)의 설정을 위하여 사용자로부터 방위 정보(예를 들어, 제1 영역은 방위 정보(501)에서 좌측 30°, 제2 영역(503)은 방위 정보(501)에서 우측 30°)의 입력을 수신할 수 있다. 또한, 상기 통신 단말기는 제3 영역, … , 제N 영역의 가상 영역을 설정하기 위하여 사용자로부터 방위 정보를 수신할 수 있다.As illustrated in FIG. 5, the communication terminal may receive, from the user, input of bearing information 501 indicating a boundary between any two areas of the at least one virtual area from the user as the reference bearing information. In order to set the first area 502 and the second area 503 according to 501, the direction information from the user (for example, the first area is 30 ° to the left of the direction information 501 and the second area 503 is set. ) May receive an input of the right 30 °) in the azimuth information 501. Further, the communication terminal has a third area,... In order to set the virtual area of the N-th area, orientation information may be received from the user.

또한, 본 발명의 다른 실시예에 따라 상기 사용자는 가상 영역 설정을 위하여 통신 단말기에서 기설정된(predetermined) 가상 영역의 방위 정보를 선택 입력할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자로부터 "두더지 게임"의 선택 입력을 수신한 경우, 상기 사용자에게 "두더지 게임"과 연관된 기설정된(predetermined) 가상 영역의 방위 정보를 제공하여 상기 사용자로부터 상기 방위 정보의 선택 입력을 수신할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, the user may selectively input orientation information of a preset virtual area in the communication terminal to set the virtual area. For example, upon receiving a selection input of "mole game" from the user, providing the user with bearing information of a preset virtual area associated with the "mole game", and selecting the input of the bearing information from the user. Can be received.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 설정된 가상 영역의 테스트 과정을 도시한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a test process of a set virtual region according to an embodiment of the present invention.

단계(601)에서 상기 통신 단말기는 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보 입력을 수신한다.In step 601 the communication terminal receives one or more orientation information inputs for the virtual area setup of the game.

단계(602)에서 상기 통신 단말기는 상기 수신된 하나 이상의 방위 정보를 기설정된 게임 정보와 대응시켜 소정의 임시 영역에 기록한다. 일례로, 상기 사용자로부터 수신된 "제1 영역"의 방위 정보를 기설정된 "디스플레이 영상 화면의 이미지"와 대응시켜 소정의 임시 영역에 기록할 수 있다. In step 602, the communication terminal records the received at least one bearing information in correspondence with preset game information in a predetermined temporary area. For example, the orientation information of the “first area” received from the user may be recorded in a predetermined temporary area in correspondence with a preset “image of a display video screen”.

단계(603)에서 상기 통신 단말기는 상기 임시 영역을 참조하여, 상기 기록된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 LCD 화면을 통하여 디스플레이 한다.In step 603, the communication terminal displays the game information corresponding to the recorded bearing information through the LCD screen with reference to the temporary area.

단계(604)에서 상기 통신 단말기는 상기 사용자로부터 상기 디스플레이된 화면에 대한 확인 입력을 수신한다.In step 604 the communication terminal receives a confirmation input for the displayed screen from the user.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 화면의 확인 요청을 입력하는 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of a user interface for inputting a confirmation request of a display screen according to an embodiment of the present invention.

도 7에서 도시한 바와 같이, 상기 통신 단말기는 상기 사용자로부터 상기 사용자로부터 입력된 상기 가상 영역에 대한 방위 정보와 상기 방위 정보에 따라 디스플레이된 화면의 일치 여부에 대하여 사용자로부터 확인 입력을 수신할 수 있다.As illustrated in FIG. 7, the communication terminal may receive a confirmation input from the user as to whether or not the orientation information of the virtual area input from the user and the screen displayed according to the orientation information match from the user. .

다시 도 1을 참조하면, 단계(108)에서 상기 사용자로부터 수신된 상기 하나 이상의 가상 영역의 방위 정보를 기설정된(predetermined) 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록한다. 일례로, 상기 사용자로부터 "악기 연주" 게임에 대한 선택 입력을 수신한 경우, 상기 통신 단말기는 상기 게임의 "제1, 제2, 제N 영역"의 방위 정보를 수신하여, "제1 영역"은 "큰북.gif, 큰북.wav", 제2 영역"은 "작은북.gif, 작은북.wav", 제3 영역"은 "심벌즈.gif, 작은북.wav" 등의 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록할 수 있다.Referring back to FIG. 1, in step 108, bearing information of the one or more virtual areas received from the user is mapped to predetermined game information and recorded in the game information table. For example, when receiving a selection input for the game "instrument playing" from the user, the communication terminal receives the orientation information of the "first, second, N-th area" of the game, the "first area" Is "big book.gif, big book.wav", the second area is "small book.gif, small book.wav", and the third area is "symbols.gif, small book.wav" It can be recorded in the game information table.

단계(109)에서 상기 사용자는 상기 게임의 수행 시작을 위한 선택을 입력하고, 게임을 수행하는 소정의 동작을 수행한다. 일예로, 상기 사용자는 통신 단말기에서 상기 게임의 수행을 위하여 소정의 버튼을 선택할 수 있고, 상기 게임이 "악기 연주"인 경우, 통신 단말기를 들고 소정의 동작 예를 들어, "휴대폰을 아래로 치는 동작" 등을 수행할 수 있다. In step 109, the user inputs a selection for starting to play the game, and performs a predetermined operation of playing the game. For example, the user may select a predetermined button for performing the game in the communication terminal, and when the game is "instrument playing", holding the communication terminal, for example, pressing down a mobile phone Operation ", and so on.

단계(110)에서 상기 통신 단말기에 포함된 가속도 센서는 사용자의 상기 동작을 감지한다. 또한, 상기 통신 단말기는 상기 동작이 감지된 경우, 지자계 센서(802)를 활성화 한다.In step 110, the acceleration sensor included in the communication terminal detects the user's motion. In addition, when the operation is detected, the communication terminal activates the geomagnetic field sensor 802.

단계(111)에서 상기 통신 단말기의 상기 지자계 센서는 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성한다.In step 111, the geomagnetic field sensor of the communication terminal generates location information of the location where the motion is detected.

단계(112)에서 상기 통신 단말기는 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보에 해당하는 방위 정보를 검색하고, 상기 검색된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 독출한다. 일례로, 상기 사용자로부터 선택 입력된 게임이 "악기 연주"이고, 상기 생성된 위치 정보가 "NW 280°"인 경우, 도 2의 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보 "NW 280°"가 제1 영역에 해당하므로 상기 통신 단말기는 상기 제1 영역에 대응하는 게임정보 "큰북.gif, 큰북.wav"을 독출할 수 있다.In step 112, the communication terminal searches for bearing information corresponding to the location information with reference to the game information table, and reads out game information corresponding to the retrieved bearing information. For example, when the game selected by the user is "instrument playing" and the generated position information is "NW 280 °", referring to the game information table of FIG. 2, the position information "NW 280 °" Corresponds to the first area, the communication terminal may read game information “big book.gif, big book.wav” corresponding to the first area.

단계(113)에서 상기 통신 단말기는 상기 독출된 게임 정보를 소정의 출력 수단을 통하여 출력한다.In step 113, the communication terminal outputs the read game information through a predetermined output means.

본 발명의 일실시예에 따라, 상기 출력 수단은 상기 게임 정보를 시각적으로 디스플레이하는 화면, 상기 게임 정보를 오디오 형태로 출력하는 스피커 수단 또는 상기 게임 정보를 진동으로 출력하는 진동 모터일 수 있다.According to one embodiment of the invention, the output means may be a screen for visually displaying the game information, a speaker means for outputting the game information in the form of audio or a vibration motor for outputting the game information in a vibration.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 단말기의 내부 구성을 도시한 블록도이다.8 is a block diagram illustrating an internal configuration of a communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 8에서 도시한 바와 같이, 통신 단말기(800)는 가속도 센서(801), 지자계 센서(802), 게임 정보 테이블(803), 사용자 인터페이스(804), 방위 정보 기록부(805), 위치 정보 생성부(806), 게임 정보 독출부(807), 게임 수행부(808)를 포함한다.As shown in FIG. 8, the communication terminal 800 includes an acceleration sensor 801, a geomagnetic field sensor 802, a game information table 803, a user interface 804, a bearing information recorder 805, and location information generation. A unit 806, a game information reading unit 807, and a game performing unit 808 are included.

통신 단말기(800)의 가속도 센서(801)는 사용자의 소정의 동작을 감지한다. 상기 소정의 동작은, 사용자가 소정의 기준값 이상의 가속도로 동작한 것을 의미하고, 가속도 센서(801)는 가속도를 생성하여 상기 동작이 소정의 기준값 이상의 가속도인지 판단하여 상기 동작을 감지한다. The acceleration sensor 801 of the communication terminal 800 detects a predetermined operation of the user. The predetermined operation means that the user operates at an acceleration higher than or equal to a predetermined reference value, and the acceleration sensor 801 generates an acceleration to determine whether the operation is an acceleration higher than or equal to a predetermined reference value and detects the operation.

지자계 센서(802)는 상기 통신 단말기의 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성한다.The geomagnetic field sensor 802 generates location information of a location where the operation of the communication terminal is detected.

게임 정보 테이블(803)는 소정의 게임에 대한 방위 정보에 대응하여 게임 정보를 기록한다.The game information table 803 records game information corresponding to bearing information for a predetermined game.

사용자 인터페이스(804)는 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신한다.The user interface 804 receives a selection input for a predetermined game from the user and receives input of one or more bearing information for setting up a virtual area of the game.

방위 정보 기록부(805)는 상기 방위 정보를 기설정된(predetermined) 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록한다.The bearing information recorder 805 records the bearing information in the game information table in correspondence with preset game information.

방위 정보 기록부(805)는 상기 사용자로부터 게임 수행의 선택 입력을 수신하고, 상기 가속도 센서에서 사용자로부터 상기 동작을 감지하는 경우, 지자계 센서를 활성화 하고, 상기 지자계 센서에서 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성한다.The azimuth information recording unit 805 receives a selection input of playing a game from the user, activates a geomagnetic field sensor when the acceleration sensor detects the motion from the user, and the position where the motion is detected by the geomagnetic sensor Create location information.

게임 정보 독출부(807)는 상기 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보에 해당하는 방위 정보를 검색하고, 상기 검색된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 독출한다.The game information reading unit 807 searches for bearing information corresponding to the location information by referring to the game information table, and reads game information corresponding to the retrieved bearing information.

게임 수행부(808)는 상기 독출된 게임 정보를 소정의 출력 수단을 통하여 출력한다.The game execution unit 808 outputs the read game information through a predetermined output means.

본 발명의 일실시예에 따라, 상기 출력 수단은 상기 게임 정보를 시각적으로 디스플레이하는 화면, 상기 게임 정보를 오디오 형태로 출력하는 스피커 수단 또는 상기 게임 정보를 진동으로 출력하는 진동 모터일 수 있다. According to one embodiment of the invention, the output means may be a screen for visually displaying the game information, a speaker means for outputting the game information in the form of audio or a vibration motor for outputting the game information in a vibration.

본 발명에 따른 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method for playing a virtual space game in a communication terminal according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, or the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. As described above, although the present invention has been described with reference to limited embodiments and drawings, the present invention is not limited to the above embodiments, and those skilled in the art to which the present invention pertains various modifications and variations from such descriptions. This is possible.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined not only by the claims below but also by the equivalents of the claims.

본 발명에 따르면 사용자로부터 게임의 수행하기 위한 하나 이상의 가상 영역을 설정하는 방위 정보를 수신하고, 설정된 상기 가상 영역을 통하여 게임을 수행함으로써 사용자에게 넓은 공간에서 게임을 수행할 수 있게 하여 사용자의 흥미를 극대화 할 수 있는 효과가 있다. According to the present invention, by receiving orientation information for setting at least one virtual area for playing a game from the user, and playing the game through the set virtual area, the user can play the game in a wide space, thereby enhancing interest of the user. There is an effect that can be maximized.

또한, 본 발명에 따르면, 사용자로부터 수신된 가상 영역의 방위 정보에 따라 디스플레이한 화면을 사용자에게 제공하여 사용자가 입력한 가상 영역의 방위 정보에 따라 디스플레이 되었는지에 대한 확인 여부를 수신하는 가상 공간 게임을 수행할 수 있다. In addition, according to the present invention, a virtual space game that provides a screen displayed according to the orientation information of the virtual region received from the user to receive whether or not to confirm whether the display is displayed according to the orientation information of the virtual region entered by the user Can be done.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법의 과정을 도시한 흐름도이다.1 is a flowchart illustrating a process of a method of playing a virtual space game in a communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 정보 테이블의 일예를 도시한 도면이다.2 is a diagram illustrating an example of a game information table according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a user interface according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 기준 방위 정보의 입력에 대한 가상 영역의 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of a virtual area for input of reference orientation information according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 기준 방위 정보의 입력에 대한 가상 영역의 일례를 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of a virtual area for input of reference orientation information according to another embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 설정된 가상 영역의 테스트 과정을 도시한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a test process of a set virtual region according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 화면의 확인 요청을 입력하는 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of a user interface for inputting a confirmation request of a display screen according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 단말기의 내부 구성을 도시한 블록도이다.8 is a block diagram illustrating an internal configuration of a communication terminal according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

800: 통신 단말기 800: communication terminal

801: 가속도 센서 802: 지자계 센서801: acceleration sensor 802: geomagnetic sensor

803: 게임 정보 테이블 804: 사용자 인터페이스803: Game Information Table 804: User Interface

805: 방위 정보 기록부 806: 위치 정보 생성부805: bearing information recording unit 806: location information generating unit

807: 게임 정보 독출부 808: 게임 수행부807: Game Information Reader 808: Game Execution Unit

Claims (10)

통신 단말기에서 가상 공간 게임을 수행하는 방법에 있어서,In the method of playing a virtual space game in a communication terminal, 통신 단말기의 소정의 동작을 감지하는 가속도 센서를 유지하는 단계;Maintaining an acceleration sensor for detecting a predetermined operation of the communication terminal; 상기 통신 단말기의 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 지자계 센서를 유지하는 단계;Maintaining a geomagnetic field sensor for generating position information of a position at which the operation of the communication terminal is detected; 소정의 게임에 대한 방위 정보에 대응하여 게임 정보를 기록하는 게임 정보 테이블을 유지하는 단계;Maintaining a game information table for recording game information corresponding to bearing information for a predetermined game; 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신하는 단계;Receiving a selection input for a game from the user and receiving input of one or more bearing information for setting up a virtual area of the game; 상기 방위 정보를 기설정된(predetermined) 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록하는 단계;Recording the bearing information in the game information table in correspondence with preset game information; 상기 사용자로부터 게임 수행의 선택 입력을 수신하고, 상기 가속도 센서에서 사용자로부터 상기 동작을 감지하는 경우, 지자계 센서를 활성화 하고, 상기 지자계 센서에서 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 단계;Receiving a selection input of a game play from the user, and when the acceleration sensor detects the motion from the user, activating a geomagnetic field sensor and generating position information of a position at which the motion is detected by the geomagnetic sensor ; 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보에 해당하는 방위 정보를 검색하고, 상기 검색된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 독출하는 단계; 및Searching for bearing information corresponding to the location information and reading game information corresponding to the found bearing information by referring to the game information table; And 상기 독출된 게임 정보를 소정의 출력 수단을 통하여 출력하는 단계Outputting the read game information through a predetermined output means; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 게임 수행 방법.Virtual space game performing method comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신하는 상기 단계는,Receiving a selection input for a predetermined game from the user, and receiving the input of one or more bearing information for the virtual area setting of the game, 상기 사용자로부터 기준 방위 정보를 수신하고, 상기 기준 방위 정보에 따라 하나 이상의 가상 영역을 설정하는 방위 정보를 수신하는 단계Receiving reference orientation information from the user and receiving orientation information for setting one or more virtual regions according to the reference orientation information; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 게임 수행 방법.The virtual space game performing method further comprising. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보 입력을 수신하는 상기 단계는,Receiving a selection input for a predetermined game from the user, and receiving one or more bearing information inputs for the virtual area setting of the game, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보 입력을 수신하여 기 설정된 게임 정보와 대응시켜 소정의 임시 영역에 기록하는 단계;Receiving one or more bearing information inputs for the virtual area setting of the game and recording the same in the predetermined temporary area in correspondence with preset game information; 상기 임시 영역을 참조하여, 상기 기록된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 LCD 화면을 통하여 디스플레이 하는 단계; 및Displaying game information corresponding to the recorded bearing information on an LCD screen with reference to the temporary area; And 상기 사용자로부터 상기 디스플레이 된 화면에 대한 확인 입력을 수신하는 단계Receiving a confirmation input for the displayed screen from the user 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 게임 수행 방법.The virtual space game performing method further comprising. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 출력 수단은 상기 게임 정보를 시각적으로 디스플레이하는 화면인 것을 특징으로 하는 가상 공간 게임 수행 방법.And the output means is a screen for visually displaying the game information. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 출력 수단은 상기 게임 정보를 오디오 형태로 출력하는 스피커 수단 또는 상기 게임 정보를 진동으로 출력하는 진동 모터인 것을 특징으로 하는 가상 공간 게임 수행 방법.And the output means is a speaker means for outputting the game information in an audio form or a vibration motor for outputting the game information in vibration. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임은 타악기 게임 또는 두더지 게임 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 가상 공간 게임 수행 방법.The game is a method of performing a virtual space game, characterized in that any one of a percussion game or a mole game. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium in which a program for executing the method of any one of claims 1 to 6 is recorded. 가상 공간 게임을 수행하는 통신 단말기에 있어서,In the communication terminal for playing a virtual space game, 통신 단말기의 소정의 동작을 감지하는 가속도 센서;An acceleration sensor detecting a predetermined operation of the communication terminal; 상기 통신 단말기의 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 지자계 센서;A geomagnetic field sensor for generating position information of a position at which the operation of the communication terminal is detected; 소정의 게임에 대한 방위 정보에 대응하여 게임 정보를 기록하는 게임 정보 테이블;A game information table for recording game information corresponding to bearing information for a predetermined game; 상기 사용자로부터 소정의 게임에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 게임의 가상 영역 설정에 대한 하나 이상의 방위 정보의 입력을 수신하는 사용자 인터페이스;A user interface for receiving a selection input for a game from the user and receiving input of one or more bearing information for setting up a virtual area of the game; 상기 방위 정보를 기설정된(predetermined) 게임 정보와 대응시켜 상기 게임 정보 테이블에 기록하는 방위 정보 기록부;A bearing information recorder which records the bearing information in the game information table in correspondence with preset game information; 상기 사용자로부터 게임 수행의 선택 입력을 수신하고, 상기 가속도 센서에서 사용자로부터 상기 동작을 감지하는 경우, 지자계 센서를 활성화 하고, 상기 지자계 센서에서 상기 동작이 감지된 위치의 위치 정보를 생성하는 위치 정보 생성부;Receiving a selection input of the game play from the user, and when the acceleration sensor detects the motion from the user, the geomagnetic field sensor is activated, and the geomagnetic field sensor generates a position information of the position where the motion is detected An information generator; 상기 상기 게임 정보 테이블을 참조하여, 상기 위치 정보에 해당하는 방위 정보를 검색하고, 상기 검색된 방위 정보에 대응하는 게임 정보를 독출하는 ㅋㅌ게임 정보 독출부; 및A game information reading unit which searches for bearing information corresponding to the location information by referring to the game information table and reads out game information corresponding to the retrieved bearing information; And 상기 독출된 게임 정보를 소정의 출력 수단을 통하여 출력하는 게임 수행부Game execution unit for outputting the read game information through a predetermined output means 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 단말기.Communication terminal comprising a. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 출력 수단은 상기 게임 정보를 시각적으로 디스플레이하는 화면인 것을 특징으로 하는 통신 단말기.And the output means is a screen for visually displaying the game information. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 출력 수단은 상기 게임 정보를 오디오 형태로 출력하는 스피커 수단 또는 상기 게임 정보를 진동으로 출력하는 진동 모터인 것을 특징으로 하는 통신 단말기.And the output means is a speaker means for outputting the game information in an audio form or a vibration motor for outputting the game information in vibration.
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