KR20060010804A - 양자화 손실을 되풀이함으로써 복사를 방해하기 위한시스템과 방법 - Google Patents

양자화 손실을 되풀이함으로써 복사를 방해하기 위한시스템과 방법 Download PDF

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KR20060010804A
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Abstract

본 발명은 디코딩 단계 이후에 신호를 약간 변경함으로써 디코드된 신호가 인간 뷰어에게는 확실하지 않지만 양자화 손실이 되풀이되게 만들어진다. 약간 변경된 신호는 재-인코드되면서, 제 1 디코드된 신호에서 지각되는 수단 없이, 성가실 정도로 충분히 저하된다. 본 발명은, 충분한 등록 공간이 이용 가능한 경우, 디코드된 디지털 신호에 적용될 수 있으며, 또는 AD 변환 후에 아날로그 신호에 적용될 수 있다.

Description

양자화 손실을 되풀이함으로써 복사를 방해하기 위한 시스템과 방법{SYSTEM AND METHOD FOR DISCOURAGING COPYING BY RECURRING QUANTIZATION LOSS}
본 발명은 아날로그 신호를 재-인코딩함으로써 비디오 또는 오디오 신호의 복사를 방지하기 위한 방법과 장치에 관한 것이다. 보다 상세하게, 본 발명은 신호의 연속적인 복사에서 점증적으로 보다 일정한 되풀이하는 양자화 손실을 초래하도록, 신호를 변경하는 것에 관한 것이다. 보다 상세하게, 본 발명은, 양자화 손실이 되풀이하며, 신호의 최초 디코딩에서 지각되지는 않지만 신호의 매 연속적인 복사와 함께 양자화 손실이 점증적으로 디코드된 신호의 품질을 저하시킴으로써, 재-인코드된 신호의 품질이 허용 가능한 레벨 이하가 되도록, 디코드된 신호를 변경하기 위한 방법과 장치에 관한 것이다.
디지털 비디오 자료의 복사를 방지하기 위한 여러 가지 방법이 있다. 직접적인 디지털-대-디지털 복사는 일반적으로 암호화(encryption)와 DVD용 콘텐트 스크램블링 시스템(CSS: Content Scrambling System)을 사용함으로써 방지된다. 사용되는 디지털 권리 관리(DRM: Digital Rights Management) 시스템이 작동하는 한, 이는 콘텐트를 효과적으로 보호한다. 특허받은 기술로는, 예를 들어, 동기화 조작(sync manipulation) {라이언(Ryan)에게 허여되고, 참고로 본 명세서에 전체 내용 이 포함된 미국 특허 번호 4,631,603} 또는 색상 버스트 조작(color burst manipulation){코리(Kori)에게 허여되고, 참고로 본 명세서에 전체 내용이 포함된 미국 특허 번호 5,883,959}과 같이, 레코더를 혼란시키는 여러 가지 방법에 의하여, 디지털-대-아날로그 복사를 방지하는 것에 관한 기술이 포함된다. 일반적으로, 텔레비전 세트는 이러한 조작 방법을 극복할 수 있는 반면, 레코드 하는 하드웨어는 이러한 조작 방법을 극복할 수 없기 때문에, 이러한 방지는 비교적 VHS에 대한 복사용으로 적절하게 작용한다.
라이언(Ryan)과 그 외 발명자에 의한 미국 특허 번호 6,295,360은 참고로 여기에 전체 내용이 포함되어 있으며, 여러 가지 모니터 유형이 요구사항에 맞지 않기 때문에, VGA에 대하여 잘 작용하진 않는 아날로그 복사에 대한 방지를 교수하고 있다. 여기에서, 라이언의 방지는, PC의 경우, VGA 신호의 PC 복사를 허용함으로써 실행될 수 없다. 예를 들어, DVD가 PC에서 작동되고 VGA 신호가 MPEG2로 재-인코드 되는 경우(2003년 3월 발행되고 참고로 본 명세서에서 전체 내용이 포함된 Philips National Laboratory Technical Note 427/99 참조), 품질에서의 감소는 비교적 적다. 이러한 것은, 워터마킹 기술(watermarking techniques){예를 들어, 린나츠(Linnartz)에게 허여되고 참고로 여기에 전체 내용이 포함된 미국 특허 번호 6,314,518 참조}에 의해 제공되는 방지와 같이 재-인코딩을 방지하는 기술이다. 그러나, 워터마크에 대하여서는 진행 중인 삽입과 검출이 비교적 비싸고 부가적인 하드웨어가 요구된다. 더구나, 디지털 비디오의 워터마킹에 대한 기준이 없다. 따라서, 워터마크 삽입과 검출은 일반적으로 지지되지 않는다.
또한 이러한 상황을 대처하기 위한 기술이 있다 {예를 들어, 앨버레즈(Alvarez)에게 허여되고, 참고로 본 명세서에서 전체 내용이 포함된 미국 특허 번호 6,345,099 참조}. 그러나, 이러한 기술은 아날로그 디스플레이 디바이스의 협력에에 의존하기 때문에 레거시(legacy) 디바이스에서는 적용되지 않는다. 이러한 기술과 관련하여, 대부분의 기존 디스플레이 디바이스는 레거시 디바이스로 간주될 수 있다.
또 다른 접근 방법으로는, 여기에 참고로 전체 내용이 포함되어 있는 미국 특허 번호 6,272,283에서 뉴엔(Nguyen)에 의해서 교수되어 있으며, 여기서, 복사 방지가 시행되는 경우, 콘텐트는 단지 아날로그-출력(analogue-out)에 송신되도록 허용된다. 호건(Hogan)의 미국 특허 번호 6,137,952가 여기에 참고로 전체 내용이 포함되어 있으며, 컬러 이미지와 비디오 시퀀스의 비인가된 복사의 품질을 저하시키기 위한 장치와 방법을 교수한다. 호건은 휘도에 있어서 지각적으로 균형 잡힌 아티팩트(artifacts)와 비인가된 복사의 품질 저하를 초래하는 색차(chrominance) 구성 요소를 도입함으로써 아날로그 출력 신호를 변경하는 방법을 교수한다. 그러나, 호건은 아날로그 필터링과 변환(디지털 대 아날로그 복사) 동안에 아티팩트를 도입하는 것을 교수하지만, 재-인코딩과 재압축(아날로그에 의한 디지털 대 디지털)을 방지하는 것을 교수하지 않는다.
도 1에서 예시된 바와 같이, 아날로그 신호, 예를 들어, VGA를 재-인코딩함으로써, 비디오, 예를 들어, DVD 비디오를 복사하는 것이 가능하다. 이러한 상황을 해결하기 위한 기존의 기술은, 각각의 가능한 복사 시나리오를 포함하지 않고/않거 나 일반적으로 지지되지 않기 때문에 효과적이지 않다. 복사 방지 수단은 PC의 DVD ROM 드라이브의 비디오 출력 신호에서 취해진다. 이러한 수단은 DVD 드라이브의 비디오 신호 대신에 개인용 컴퓨터(PC)의 VGA 신호를 사용함으로써 용이하게 회피될 수 있다. PC에서는 재-인코딩을 방지하거나 재-인코드된 VGA 신호의 품질을 허용 가능한 레벨 이하로 저하시키는 수단이 필요하며, 이러한 수단은 매체 콘텐트의 디지털 버젼에 관한 것뿐만 아니라 미디어 콘텐트의 아날로그 버전을 포함해야만 한다.
본 발명의 시스템 및 방법은, 재-인코드된 신호의 품질을 허용 가능한 레벨 이하로 저하시키기 위해, 아날로그 신호의 실제적인 비디오 또는 오디오 콘텐트를 조절하고 조작한다. 아날로그 비디오가 인코드되면, 신호는 샘플링되고, 양자화 간격이 아날로그 신호를 디지털 방식으로 압축되고 저장되는 이산 값으로 변형시킨다. 디지털 신호가 디코드되면, 원래의 아날로그 신호는 가능한 한 가장 적절하게 재생된다. 그러나, 인코딩 측면에서의 양자화 손실과 압축 손실, 즉, 디코딩 이후에 재생된 아날로그 값과 원래의 아날로그 값 사이에서의 차이가 존재함으로, 재생은 완전하지 않다. 본래, 디지털 신호가 이산적인 반면에 아날로그 신호는 연속적이기 때문에 이러한 손실은 방지될 수 없다. 그러나, 결과된 아날로그 신호가 재-인코드되는 경우, 화상 품질에 관하여 복사는 원래의 디지털 인코딩에 근접할 수 있다. 이는, 재-인코딩 파라미터의 적절한 선택을 통하여, 양자화 손실이 되풀이되지 않거나 또는 매우 제한된다는 사실 때문이다.
바람직한 실시예에 있어서, 본 발명의 시스템과 방법은 디코딩 단계 이후에 아날로그 신호를 약간 변경시킴으로써 양자화 손실이 되풀이되게 한다. 디코드된 아날로그 신호를 변경하는 것과 원래의 값의 근사치를 구하는 것 사이에서의 적절한 균형을 만듦으로써, 재-인코드된 신호는, 제 1 디코드된 아날로그 신호의 관찰자에 의해 지각되는 이러한 수단 없이, 성가실 정도로 충분히 저하된다. 이러한 수단은 양자화되는 파라미터에 적용될 수 있으며, 예를 들어, 비디오의 경우, 이러한 수단은 프레임 비율 변조, 블록 이동(block shifting), 색상 및 휘도 변화를 포함한다.
본 발명의 효과는 레코딩 측면이나 디스플레이 측면에서의 추가적인 수단에 의존하지 않는다. 또한, 실행 비용이 비교적 적다. 이는 기존 시스템의 다른 어떤 부분의 도움에 의지하지 않는 간단한 방식이며, 즉, 기존 시스템의 다른 부분에 대한 어떠한 변경도 필요로 하지 않는다.
도 1은 VGA를 재-인코딩함으로써 디코드된 비디오 신호를 복사하는 것을 예시한 도면.
도 2는 PC의 DVD-ROM에 의하여 VGA를 디코드된 비디오 신호 출력으로부터 유도된 비디오 신호로 변경하는 본 발명의 실시예의 PC 내에서의 위치를 예시한 도면.
도 3은 PC의 DVD-ROM에 의하여 VGA를 디코드된 비디오 신호 출력의 VGA 신호로부터 유도된 비디오 신호로 변경하는 본 발명의 실시예의 DVD 비디오 레코더 (DVD-VR) 내에서의 위치를 예시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예를 포함하는 두 가지 DVD-VR를 사용한 복사본의 복사를 예시한 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라, 출력 아날로그 신호의 프레임 비율 변조를 예시한 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라, 출력 아날로그 신호에 대한 잡음 프레임의 추가를 예시한 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 디지털 영역에서 잡음을 추가하는 것을 예시한 도면.
도 8은 재-인코드된 신호(b)의 프레임 비율이 원래 신호(a)의 프레임 비율에 매칭되는 수단을 가지지 않는, 샘플 재-인코딩을 예시한 도면.
도 9는 원래 신호(a)의 프레임 비율 변조(b)를 갖는 재-인코딩을 예시한 도면.
도 10은 원래 신호(a)에 추가된 휘도 잡음(b)을 가지는 재-인코딩을 예시한 도면.
본 발명의 시스템과 방법은, 비디오 재생 시스템의 아날로그 출력의 프레임 비율을 변조함으로써 비디오 스트림(stream) 내에 되풀이 손실을 삽입한다. 본 발명에 의해 사용된 변조는 손실에 대하여 인간의 두뇌로 하여금 교정하게 허용할 정도로 충분히 낮으며, 즉, 따라서 그러한 손실은 인간 관찰자에 의해서는 지각되지 않는 반면, 기록된 신호에서는 단절(discontinuities)을 초래할 정도로 충분하다.
도 2와 도 3은, 본 발명의 방법을 달성하기 위하여 하드웨어 구성이 변경되는 경우, PC의 DVD-ROM 드라이브로부터 유도된 VGA 신호의 복사를 저하시키는 본 발명의 실시예인 복사하는 하드웨어 구성을 예시한다. 도 2에서, 바람직한 실시예에 따라, 신호 변경은 PC내의 위치(230)에서 발생하며, 출력 VGA 신호에서 되풀이하는 양자화 손실이 있게 되며, VGA->비디오(210) 신호가 재-인코드되어(220) 복사되면, 재생된 신호의 품질에 있어서 현저한 저하의 결과를 가져온다. 도 3에서, 바람직한 실시예에 따라, 신호 변경은 PC내의 위치(340)에서 발생하여, 양자화 손실이 VGA->비디오(310) 신호에서 되풀이하고 재-인코딩되고(320) DVD-비디오 레코더(DVD-VR)(330)에서의 복사는 재생된 신호의 품질에 있어서 현저한 저하의 결과를 가져온다. 도 4는 DVD-VR(400 및 410)을 사용하는 복사본의 복사를 예시한다. 또한 본 발명은 DVD-VR에 포함될 수 있다.
도 5에서 예시된 바와 같이, 디지털 소스(510), 예를 들어, DVD-비디오 파일이, 콘텐트를 디코드하며 아날로그 신호(540)로 변환되는(530) 원(raw) 프레임을 계산하는 디코더(520)에 입력된다. 바람직한 실시예에 있어서, 프레임의 일부는 지연되고 일부는 초기에 출력된다. 결과로서 일어나는 아날로그 출력(560)에서의 프레임 비율 변조(550)가 그 결과이다. 대안의 실시예에 있어서, 프로세스(550)의 동일한 위치에서, 사운드 피치(pitch)가 변조된다.
도 6에서 예시된 바와 같이, 디지털 소스(610), 예를 들어, DVD-비디오 파일이, 콘텐트를 디코드하며 아날로그 신호(640)로 변환되는(630) 원 프레임을 계산하 는 디코더(620)에 입력된다. 바람직한 실시예에 있어서, 잡음 프레임이 생성되고(650) AD 변환기로부터의 프레임 위에 겹쳐지며(660), 따라서 각각의 출력 프레임(670)이 겹쳐진 각각의 잡음 프레임을 가진다. 대안의 실시예에 있어서, 잡음 프레임은 이하의 임계값 휘도 변조(below threshold luminance modulation)로 구성될 수 있다.
도 7에서 예시된 바와 같이, 디지털 프레임의 저장을 위해서 사용된 등록기가 충분히 클 경우, 값이 양자화 레벨(730) 이하로 추가될 수 있는 AD 변환(750) 이전에, 잡음 추가가 디지털 영역에서 발생할 수 있다. 각각의 출력 프레임(760)은 겹쳐진 잡음을 가진다.
비디오 신호의 프레임 비율이 변조되는 경우, 본 발명의 효과가 도 8과 도 9에 예시되어 있다. 도 8에서, 재-인코드된 신호(810)의 프레임 비율은 원래의 신호(800)의 프레임 비율에 매칭한다. 도 9에서 예시된 바람직한 실시예에 있어서, 타이밍(timing)에서의 차이는 아주 근소하며 뷰어(viewer)에 의해서 지각될 수 없다. 이러한 근소한 차이의 점증적인 효과는, 재-인코드된 신호가 일정한 시점에서 원래의 신호(900)와의 동기에서 벗어난다는 점이다(910). 이 점에서, 재-인코더는 이용 가능하기 전에 그리고 프레임이 넘어가기 이전에 다음의 프레임을 필요로 한다. 이러한 프레임 넘김(skipping)은 뷰어에 의해서 지각될 수 있다. 기존의 인코딩 방법은 프레임 비율을 선택함으로써 장면 변화가 점차적으로 지각된다. 본 발명의 프레임 비율 변조는 그러한 지각에 영향을 끼치지 않는다. 그러나 프레임 넘김은 그러한 지각에 영향을 끼친다.
일부 디스플레이 시스템은 프레임 비율을 변조시키는 신호를 디스플레이할 수 없다. 이러한 문제에 역점을 두어 다루기 위해서, 본 발명의 대안적인 바람직한 실시예는, 잡음이 인간의 지각 임계값 이하인 휘도 레벨에, 랜덤한 잡음을 추가함으로써 되풀이하는 손실을 도입한다. 이러한 랜덤한 잡음을 추가한 결과가 도 10에 예시된다. 최적의 압축 방식은 인간의 지각 임계값(1000)에 근사시킨 양자화 간격을 사용한다. 양자화 간격의 값의 절반 이상, 즉, 인간의 지각 임계값의 절반 이상이 추가되는 경우, 그러면 뷰어는 차이를 알아채지 않을 것이다. 이러한 신호의 복사가 재-인코드되는 경우, 되풀이하는 양자화 손실은 지각될 수 있는 차이(1010)를 만든다.
또 다른 대안의 실시예에 있어서는, 랜덤한 잡음이 색차 신호에 추가되고 유사한 효과를 갖는다. 그러나, 색상 정보에 대한 인간 눈(관찰력)의 민감도는 휘도에 있어서의 변화에 대한 민감도에 비해 훨씬 낮다.
또 다른 실시예는 사운드의 피치를 변조함으로써 되풀이하는 양자화 손실을 제시한다. 인간이 성장함에 따라, 대부분은 절대의 청각 능력을 상실하게 되며, 이는 인간이 사운드의 절대 피치를 더 이상 결정할 수는 없지만, 다른 사운드의 피치와 관련하여 사운드의 피치만을 지각할 수 있음을 의미한다. 피치에 대한 약간의 변화, 즉, 검출 임계값의 10%는 지각되지 않는다. 변화가 점차적으로 만들어지는 경우, 지각 임계값의 100%에 도달할 때까지 누적하는 약간의 변화는 지각되지 않는다. 재-인코딩은 되풀이하는 양자화 손실을 만들 것이며 따라서 피치에 있어서의 변화가 지각될 것이다. 이는 표 1에 예시된다.
(a) (b) (c) (d) (e) (f)
1 75.0 0.10 75.1 75.0 75.1 75.0
2 75.0 0.20 75.2 75.0 75.2 75.0
3 75.0 0.30 75.3 75.0 75.3 75.0
4 75.0 0.40 75.4 75.0 75.4 75.0
5 75.0 0.50 75.5 76.0 76.5 77.0
6 75.0 0.60 75.6 76.0 76.6 77.0
7 75.0 0.70 75.7 76.0 76.7 77.0
8 75.0 0.80 75.8 76.0 76.8 77.0
9 75.0 0.90 75.9 76.0 76.9 77.0
10 75.0 1.00 76.0 76.0 77.0 77.0
지각 임계값 1이 양자화 간격인 일정한 피치(a)(0에서 100까지 변화하는 것으로 여겨짐)를 가지는 표 1에는 열 개의 샘플이 목록화 되어 있다. 시간이 초과하면서, 피치는 이전의 샘플에 비교된 임계값(b)의 10%로 변화된다. 그 결과의 출력은 점차적으로 변화하는 피치(c)를 가지게 되며, 이는 인간 관찰자에 의해서 지각되지 않는다. 이러한 출력이 재-인코딩시에 양자화되면, 어는 시점에서 피치의 갑작스런 급등이 관찰된다. {75.0에서 76.0(d)}. 처리과정이 반복되는 경우{복사로부터 복사(e)}, 피치에서의 급등이 증폭되어 지각 임계값의 두배가 되는 피치의 변화 결과를 만든다 {75.0에서 77.0 (f)}. 재-인코딩을 반복하면, 즉 복사본의 복사를 반복하면, 효과를 증폭시킨다.
대안적인 실시예에 있어서, 양자화되는 파라미터가 변조되어, 실제적인 변조가 지각되지는 않지만 재-인코딩 이후의 효과는 지각된다. 이러한 실시예는 시간, 색상, 휘도, 피치 및 위치(픽셀, 블록 또는 화상 변화)를 포함하는 양자화된 파라미터를 변조한다. 효과는 표 2와 표 3에 추가적으로 예시되어 있다.
Figure 112005065258858-PCT00001
표 2에 있어서, 0에서 100에 이르는 아날로그 값(a)이 1의 간격(b)으로 양자화된다. 재생된 아날로그 신호에서, 양자화 간격, 즉, 지각 임계값 이하에 있는 랜덤한 잡음이 겹쳐진다(c). 이는 양자화 손실을 되풀이하게 하며, 잡음을 증폭시킨다(d). 복사본이 복사되는 경우 이러한 효과는 반복되고(e), 이는 효과를 증폭시킨다(f).
Figure 112005065258858-PCT00002
표 3에 있어서, 0에서 100에 이르는 아날로그 값(a)이 1 간격으로 양자화된다(b). 재생된 아날로그 신호에서, 양자화 간격, 즉, 지각 임계값의 절반에 대한 일정한 변조가 겹쳐진다(c). 이는 양자화 손실을 되풀이하게 하며, 잡음을 증폭시킨다(d). 복사본이 복사되는 경우 이러한 효과는 반복되고(e), 이는 효과를 다시 증대시킨다(f).
전술된 설명은, 원래의 디코딩이 지각될 수 없지만, 각각의 연속적인 복사에서 점차적으로 지각되는 아티팩트를 포함하도록 비디오 신호를 변경하기 위한 예시적인 장치와 방법에 관한 것이다. 상기 장치의 여러 가지 다른 형태가 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위해 가능하며, 통상의 당업자에게 떠오르는 그러한 모든 변형물은 첨부된 청구범위에 더욱 상세하게 주장된 본 발명의 참된 사상과 범주 내에 포함된다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 아날로그 신호를 재-인코딩함으로써 비디오 또는 오디오 신호의 복사를 방지하기 위한 방법과 장치에 관한 것이며. 보다 상세하게는, 신호의 연속적인 복사에서 점증적으로 보다 일정한 되풀이하는 양자화 손실을 초래하도록, 신호를 변경하는 것에 관한 것이며, 보다 상세하게는, 양자화 손실이 되풀이하며, 신호의 최초 디코딩에서 지각되지는 않지만 신호의 매 연속적인 복사와 함께 양자화 손실이 점증적으로 디코드된 신호의 품질을 저하시킴으로써, 재-인코드된 신호의 품질이 허용 가능한 레벨 이하가 되도록, 디코드된 신호를 변경하기 위한 방법과 장치에 이용된다.

Claims (28)

  1. 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법에 있어서,
    상기 입력된 신호를 분석하는 단계;
    상기 입력된 신호에 대한 분석에 근거한 신호 변경의 유형을 선택하는 단계; 및
    결과적인 양자화 손실이 되풀이되도록, 상기 선택된 유형의 신호 변경으로 상기 입력된 신호를 변경하는 단계를 포함하는, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 신호는 아날로그 비디오 신호이며; 및
    상기 유형의 신호 변경은 프레임 비율 변조, 휘도 레벨에 대한 랜덤한 잡음의 추가, 색차 레벨에 대한 랜덤한 잡음의 추가로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 신호 변경은 인간 지각 임계값 이하인, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 신호 변경은 상기 인간 지각 임계값의 50-100 퍼센 트 사이인, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 신호는 아날로그 오디오 신호이며; 및
    상기 유형의 신호 변경은 상기 오디오 신호의 피치를 변경하는, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 신호 변경은 상기 인간 지각 임계값 이하인, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 신호 변경은 상기 인간 지각 임계값의 10 퍼센트인, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 신호는 디지털 비디오 신호이며; 및
    상기 유형의 신호 변경은 상기 휘도 레벨에 대한 랜덤한 잡음의 추가, 색차 레벨에 대한 랜덤한 잡음의 추가로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 신호 변경은 상기 인간 지각 임계값 이하인, 디코드 된 입력 신호를 처리하는 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 신호 변경은 상기 인간 지각 임계값의 50-100 퍼센트 사이인, 디코드된 입력 신호를 처리하는 방법.
  11. 디스플레이 상에 정상적인 화상을 생성하는 반면에, 허용 가능한 DVD 복사본을 제작하는 것을 금하도록 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법으로서, 상기 비디오 신호는 프레임 변조 비율을 가지는, 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법으로서,
    재-인코드된 비디오 신호가 어는 시점에서 원본과 동기에서 벗어나는 양만큼 상기 프레임 비율을 변경하는 단계를 포함하며, 여기서 프레임 스킵(skipping)이 발생하여 허용 가능하지 않은 DVD 복사의 결과를 만드는, 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 변경의 정도는 인간 지각 임계값 미만인, 방법.
  13. 디스플레이 상에 정상적인 화상을 생성하는 반면에, 허용 가능한 DVD 복사본을 제작하는 것을 금하도록 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법으로서, 상기 비디오 신호는 휘도 레벨과 색차 레벨을 가지는, 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법으로서,
    재-인코드된 비디오 신호에서 추가가 인간 지각 임계값을 초과하는 정도로, 상기 휘도 레벨과 색차 레벨 중 하나에 대해 랜덤한 잡음을 추가하는 단계를 포함하며, 여기서 상기 추가에 대한 지각이 발생하여 허용 가능하지 않은 DVD 복사의 결과를 만드는, 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 추가의 정도는 인간 지각 임계값 미만인, 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 변조는 상기 인간 지각 임계값의 50-100 퍼센트 사이인, 디코드된 비디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  16. 오디오 플레이 상에 정상적인 사운드를 제작하는 반면에, 허용 가능한 복사본을 제작하는 것을 금하도록 디코드된 오디오 신호를 처리하기 위한 방법으로서, 상기 오디오 신호는 적어도 하나의 피치 레벨을 갖는, 디코드된 오디오 신호를 처리하기 위한 방법은,
    재-인코드된 오디오 신호에서 추가가 인간 지각 임계값을 초과하는 정도로, 상기 적어도 하나의 피치 레벨에 대해 랜덤한 잡음을 추가하는 단계를 포함하며, 여기서 상기 추가에 대한 지각이 발생하여 허용 가능하지 않은 오디오 복사의 결과를 만드는, 디코드된 오디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 변경의 정도는 인간 지각 임계값 미만인, 디코드된 오디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  18. 제 16 항에 있어서, 상기 추가의 정도는 상기 인간 지각 임계값의 10 퍼센트인, 디코드된 오디오 신호를 처리하기 위한 방법.
  19. 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치로서,
    결과로 생기는 양자화 손실이 되풀이되도록 상기 신호를 변경하기 위한 수단을 포함하는, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 디코드된 신호는 디지털 비디오 신호이며, 상기 수단은 상기 휘도 레벨 상에 랜덤한 잡음 양의 겹침(superimposition)과 상기 색차 레벨 상에 랜덤한 잡음 양의 겹침을 포함하는 그룹으로부터 선택되는, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서, 상기 정도는 인간 지각 임계값 이하인, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  22. 제 20 항에 있어서, 상기 정도는 상기 인간 지각 임계값의 50-100 퍼센트 사이인, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  23. 제 19 항에 있어서, 상기 디코드된 신호는 아날로그 비디오 신호이며, 상기 수단은 프레임 비율 변조의 양, 상기 휘도 레벨 상에 랜덤한 잡음 양의 겹침, 및 상기 색차 레벨 상에 랜덤한 잡음 양의 겹침을 포함하는 그룹으로부터 선택되는, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 정도는 인간 지각 임계값 이하인, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  25. 제 23 항에 있어서, 상기 정도는 상기 인간 지각 임계값의 50-100 퍼센트 사이인, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  26. 제 19 항에 있어서, 상기 디코드된 신호는 아날로그 오디오 신호이며, 상기 수단은 어느 정도로 상기 오디오 신호의 피치를 변경시키는, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 정도는 인간 지각 임계값 이하인, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
  28. 제 26 항에 있어서, 상기 정도는 상기 인간 지각 임계값의 50-100 퍼센트 사 이인, 디코드된 신호에 양자화 손실을 도입하기 위한 장치.
KR1020057021627A 2003-05-16 2004-05-03 양자화 손실을 되풀이함으로써 복사를 방해하기 위한시스템과 방법 KR20060010804A (ko)

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