KR20020087978A - Method and appratus for entry of multi-stroke charaters - Google Patents

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KR20020087978A
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Abstract

입력 디바이스(130)를 통해 방향 코드의 세트를 수신하고 상기 방향 코드를 대응하는 기호로 변환시키기 위한 장치. 사용자는 기호의 형성에서 사용되는 기본적인 스트로크를 표시하는 방향 코드를 생성하기 위해 구성된 입력 디바이스(130)를 동작시긴다. 프로세서(110)는 방향 코드를 수신해서 글자, 숫자, 또는 구두점과 같은 표준 기호로 변환한다. 변환은 검색 테이블, 결정 트리 또는 다른 데이터 구조와 같은 데이터베이스(120)을 통해 성립될 수 있다. 장치는 사용자에게 표준 기호를 표시하기 위해 디스플레이(140)을 포함한다. 대응하는 방법이 또한 설명된다.An apparatus for receiving a set of direction codes via an input device (130) and converting the direction codes into corresponding symbols. The user operates the input device 130 configured to generate a direction code indicating the basic stroke used in the formation of the symbol. The processor 110 receives the direction code and converts it into standard symbols such as letters, numbers, or punctuation marks. The transformation can be made through a database 120 such as a lookup table, decision tree or other data structure. The device includes a display 140 to present a standard symbol to a user. Corresponding methods are also described.

Description

다중 스트로크 기호의 입력을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPRATUS FOR ENTRY OF MULTI-STROKE CHARATERS}METHOD AND APPRATUS FOR ENTRY OF MULTI-STROKE CHARATERS}

최근의 기술 및 설계에서의 진보는 저장, 처리, 및/또는 통신을 위한 새로운 능력을 가지는 휴대용 전자 디바이스(셀룰러 전화기 및 휴대용 디지털 보조장치 또는 'PDA')의 생산을 가능하게 해왔다. 그러한 디바이스는 업무적 그리고/또는 개인적 접촉을 위해 이름, 주소, 이메일 주소, 전화 번호 및 팩시밀리 번호와 같은 다수의 조직된 텍스트 정보를 포함하는 데이터 저장 기능을 수행할 수 있다. 데이터 액세스 기능은 그후에 이러한 정보를 목적으로 하는 정보의 선택된 부분을 검색하고 표시하기 위해 수행될 수 있으며, 그러한 부분은 이메일, 전화기 또는 팩시밀리 통신과 같은 다른 장치 통신에 대해 파라미터로서 제공되기 위해 검색될 것이다.Recent advances in technology and design have enabled the production of portable electronic devices (cellular telephones and portable digital assistants or 'PDAs') with new capabilities for storage, processing, and / or communication. Such a device may perform a data storage function that includes a number of organized textual information, such as name, address, email address, telephone number and facsimile number, for business and / or personal contact. The data access function may then be performed to retrieve and display a selected portion of the information for this purpose, which portion will be retrieved to be provided as a parameter for other device communications such as email, telephone or facsimile communication. .

랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터와 같은 디바이스를 사용하여, 정보는 키보드 타이핑을 통해 텍스트를 입력함으로써 쉽게 저장되거나 검색될 수 있다. 그러나 휴대용 디바이스에 연관된 휴대성 및 소형화에 의해 키보드 타이핑을 위한 공간이 전혀 남아있지 않으며, 텍스트를 검색하기 위해 텍스트를 입력 하거나 검색 파라미터를 입력하는 것을 지원하기 위해 디바이스에 다른 방법이 요구된다.Using a device such as a laptop or desktop computer, information can be easily stored or retrieved by entering text through keyboard typing. However, due to the portability and miniaturization associated with portable devices, there is no room for keyboard typing at all, and other methods are required for the device to support entering text or search parameters to search for text.

한가지 선택은 기호 입력을 위해 표준 규격 12개의 버튼을 가지는 전화 키패드(즉, 0-9의 숫자와 '#' 및 '*'기호)와 같은 현존하는 사용자 인터페이스에 적응하는 것이다. 이러한 방법에서, 26개의 로만체 알파벳은 선택된 키(도 1에 도시된 바와 같은)에 맵핑된다. 이러한 방법은, 그러나 부분적으로 맵핑이 복수 대 단수이어야 하기 때문에 텍스트 정보를 입력하기에 부적당한 방법이다. 예를 들면, 글자 'C'의 한 경우를 입력하기 위해 사용자는 '2'키를 세번 눌러야만 한다. 그러한 방법은 또한 사용자가 기호 영역을 나타내기 위해(글자 'B'의 한 경우로부터 글자'A'의 두가지 경우를 구별하기 위해)키입력 사이에 쉬는 구간을 알아야만 하기 때문에 속도가 느리다.One choice is to adapt to existing user interfaces, such as a telephone keypad (i.e. numbers 0-9 and '#' and '*' symbols) with standard 12 buttons for symbol input. In this way, 26 Roman alphabets are mapped to selected keys (as shown in FIG. 1). This method, however, is inadequate for entering textual information, in part because the mapping must be plural to singular. For example, to enter a case of the letter 'C', the user must press the '2' key three times. Such a method is also slow because the user must know the interval between keystrokes to represent the symbolic area (to distinguish between two cases of the letter 'A' from one case of the letter 'B').

임의의 경우에서, 기호를 명확히 하는 과정은 어떤 경우에 키입력의 요구된 횟수를 줄이기 위해 사용될 수 있다. 미국 특허 제 5,818,437호에서 Grover등은 컴퓨터가 일대일 글자 키입력 기반상에서 대응하는 단어에 대한 키입력의 배열을 맵핑하기 위해 사전을 사용한다고 설명한다. 불행하게도, 어떤 배열은 하나 이상의 단어 또는 스트링에 대응하여 사용자에게 불명확성을 결정하기 위해 추가의 활동을 수행하도록 요구한다. 설명된 디바이스에서, 예를 들면, 배열 '1226'은 적어도 스트링 'FOOD', 'GOOD', 및 '1226'에 대응한다. 또한 입력은 이미 컴퓨터 사전에 나타나있지 않은 단어들에 대해 더 어려워진다. 그러한 경우에, 이러한 방법은 기호를 입력하기 위해 다중적이고 생소한 행동을 요구한다. 설명된 한 실시예에서, 예를 들면, 각각의 키는 9개의 심볼로 맵핑되며, 임의의 원하는 심볼을 선택하기 위해 적어도 두번의 키입력이 요구된다.In any case, the process of clarifying symbols may in some cases be used to reduce the required number of keystrokes. In US Pat. No. 5,818,437, Grover et al. Describe that a computer uses a dictionary to map an array of keystrokes to corresponding words on a one-to-one character keystroke basis. Unfortunately, some arrangements require the user to perform additional activities to determine ambiguity in response to one or more words or strings. In the described device, for example, the array '1226' corresponds at least to the strings 'FOOD', 'GOOD', and '1226'. In addition, typing becomes more difficult for words that are not already present in the computer dictionary. In such cases, this method requires multiple and unfamiliar actions to enter the symbols. In one embodiment described, for example, each key is mapped to nine symbols, and at least two keystrokes are required to select any desired symbol.

또한, 그러한 방법은 요구된 키의 갯수(및/또는 주어진 키에 맵핑된 기호의 갯수)가 실제 사용시보다 더 많을 것이기 때문에 약 30개 기호 이상의 알파벳 또는 기호 세트를 갖는 언어에 대해서는 부적합하다. 중국어 또는 일본어 kanji에 기록된 것과 같이 수천개의 기호들을 가지는 언어에 대해서 기호 대 키 맵핑에 의존하는 임의의 방법은 완전히 실행 불가능할 것이다.Moreover, such a method is inadequate for languages with alphabets or symbol sets of about 30 symbols or more, since the number of required keys (and / or the number of symbols mapped to a given key) will be more than in actual use. For languages with thousands of symbols, such as those written in Chinese or Japanese kanji, any method that relies on symbol-to-key mapping would be completely impractical.

또다른 선택은 '유니스트로크(unistroke)'라 불리는 한번에, 끊기지 않는 스트로크를 사용하는 텍스트 기호의 입력이다. 미국 특허번호 제 5,596,656호에서 Goldberg는 유니스트로크를 입력하기 위한 적당한 쓰기용 표면상에서 펜을 사용하기 위한 방법을 설명하며, 상기 각각의 유니스트로크는 로만체 알파벳, 아라비아 숫자, 또는 기능적 심볼의 글자를 표시한다. 이러한 방법은 그러나 단일 스트로크 입력에 엄격히 제한되기 때문에, 사용자가 다수의 기호가 그들이 표시하는 기호와 전혀 유사하지 않은 새로운 기록용 알파벳을 요구한다. 예를 들면, 글자 'E'에 따른 유니스트로크는 오른쪽에서 왼쪽으로 단일 스트로크가 되며 반면에 글자 'R'에 따른 유니스트로크는 왼쪽 위에서 오른쪽 밑으로 단일 직선 스트로크가 된다. 유니스트로크 방법은 그러한 기술에 의해 편리하게 표시되는 것 보다 더 많은 기호를 포함하는 언어에는 부적합할 수 있다.Another option is the input of text symbols that use non-breaking strokes at once, called "unistrokes." In US Pat. No. 5,596,656, Goldberg describes a method for using a pen on a suitable writing surface for entering a unistroke, each of which represents a letter of the Roman alphabet, Arabic numerals, or functional symbol. do. Since this method is strictly limited to single stroke input, however, the user requires a new writing alphabet where a number of symbols are not at all similar to the symbols they represent. For example, a unistroke according to the letter 'E' is a single stroke from right to left, whereas a unistroke according to the letter 'R' is a single straight stroke from top left to bottom right. Unistroke methods may be inappropriate for languages that contain more symbols than are conveniently indicated by such techniques.

더우기, 유니스트로크 방법은 전용펜이 필요하다. 한편으로 전용펜은 분실되거나 부서질 수 있다. 또다른 한편으로는, 전용펜은 사용자가 오직 한손만이 자유롭고 그손으로 장치를 받쳐야만하는 경우에 사용하기 불편할 수 있다. 추가적으로 그러한 방법을 지원하기 위해 요구되는 기록용 표면은 장치의 외관의 상당한 부분을 소비한다. 결국, 그러한 방법을 지원하기 위한 전용펜과 쓰기용 표면의 임의의 결합은 장치의 비용을 상당히 추가시킬 수 있다.Moreover, the Unistroke method requires a dedicated pen. On the other hand, the pen may be lost or broken. On the other hand, the dedicated pen can be inconvenient to use if the user only has one hand free and must support the device with that hand. In addition, the recording surface required to support such a method consumes a significant portion of the appearance of the device. As a result, any combination of a writing pen and a writing surface to support such a method can add significantly to the cost of the device.

본 발명은 심볼 입력에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 다중 스트로크 심볼 또는 전자 디바이스에 기록된 언어 기호의 입력에 관한 것이다.The present invention relates to symbol input. In particular, the present invention relates to the input of multi-stroke symbols or language symbols recorded in electronic devices.

도 1은 종래의 12개 버튼 키패드의 키에 대한 로만체 알파벳 기호 맵핑을 도시한다.1 illustrates a Roman alphabet symbol mapping to keys of a conventional twelve button keypad.

도 2는 기본적인 스트로크 및 키에 대한 EOC 구분 기호의 맵핑을 도시한다.2 shows the mapping of the EOC delimiters to basic strokes and keys.

도 3은 기본적인 스트로크 및 키에 대한 EOC 구분 기호의 또다른 맵핑을 도시한다.3 shows another mapping of EOC delimiters to basic strokes and keys.

도 4는 기본적인 스트로크 및 키에 대한 EOC 구분 기호의 추가의 맵핑을 도시한다.4 shows an additional mapping of EOC delimiters to basic strokes and keys.

도 5는 기본적인 스트로크 및 4 방향을 추가한 선택 입력 디바이스의 위치에 대한 EOC 구분 기호의 맵핑을 도시한다.Figure 5 shows the mapping of the EOC delimiter to the position of the selection input device with the addition of a basic stroke and four directions.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다.6 shows a flowchart of a method according to an embodiment of the invention.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 장치의 블럭도를 도시한다.7 shows a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 8은 변경된 스트로크를 가지는 기호의 예시를 도시한다.8 shows an example of a symbol having a changed stroke.

도 9A는 글자 'A'의 2가지 가능한 스트로크 결합을 도시한다.9A shows two possible stroke combinations of the letter 'A'.

도 9B 는 글자 'V'의 3가지 가능한 스트로크 결합을 도시한다.9B shows three possible stroke combinations of the letter 'V'.

도 10은 4 방향의 선택 로커(rocker) 스위치 집합을 도시한다.Fig. 10 shows a set of select rocker switches in four directions.

도 11은 4 방향의 선택 포고(pogo) 핀을 도시한다.11 shows a selection pogo pin in four directions.

도 12는 8 방향의 선택 로커 스위치 집합을 도시한다.12 shows a set of selective rocker switches in eight directions.

도 13은 8 방향의 선택 포고 핀을 도시한다.13 shows the selection pogo pins in eight directions.

도 14는 본 발명의 또다른 실시예에 다른 방법의 흐름도를 도시한다.Figure 14 shows a flowchart of a method according to another embodiment of the present invention.

도 15A는 3*3 바운딩 박스 어레이를 도시한다.15A shows a 3 * 3 bounding box array.

도 15B는 3*5 및 5*7의 행렬 어레이를 도시한다.15B shows a matrix array of 3 * 5 and 5 * 7.

도 16은 스트로크의 한 예를 도시한다.16 shows an example of a stroke.

도 17은 본 발명의 추가의 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다.17 shows a flowchart of a method according to a further embodiment of the present invention.

방향 코드 세트는 입력 디바이스로부터 수신된다. 각각의 방향 코드는 그림판의 소정의 방향 갯수중 하나에 관한 것이며, 각각의 방향 코드 셋트는 스트로크에 연관한다. 스트로크를 포함하는 기호가 표시된다.The direction code set is received from the input device. Each direction code relates to one of the predetermined number of directions in the paint, each set of direction codes associated with a stroke. The symbol containing the stroke is displayed.

본 발명의 실시예에 따른 방법에서, 기본적인 기호 스트로크의 세트 중 각각은 키패드의 키와 연관된다. 도 2는 기본적인 스트로크(수평 스트로크, 수직 스트로크, 상승하는(왼쪽에서 오른쪽으로)대각 스트로크, 하강하는 대각 스트로크, 커브 스트로크, 및 점 또는 악센트 스트로크)및 키패드(또는 더 큰 키패드의 일부분)에 맵핑된 기호 종료(EOC) 기호의 한 세트의 일례를 도시한다.In the method according to an embodiment of the present invention, each of the set of basic symbol strokes is associated with a key of a keypad. 2 is mapped to basic strokes (horizontal stroke, vertical stroke, ascending (left to right) diagonal stroke, descending diagonal stroke, curve stroke, and point or accent stroke) and to a keypad (or a portion of a larger keypad). An example of one set of symbol termination (EOC) symbols is shown.

도 2에 도시된 예가 7개의 키를 사용하지만, 더 적은 키를 요구하는 세트는 두개의 대각 스트로크를 하나의 요소(예를 들면 도 5의 6개 키 맵핑에서와 같은)로결합시킴으로써, 포인트 또는 악센트 요소를 삭제함으로써, EOC 구분를 지정하는 키입력 보다 적은 키스트로크 사이의 소정의 최소 주기를 중단하는 등으로써 획득될 수 있다. 또한, 더 많은 키를 요구하는 세트는 예를 들면 대문자 또는 소문자 중 어느 것이 입력되는지를 지시하는 쉬프트키를 포함시킴으로써, 하나 또는 그이상의 기본적인 스트로크를 긴 스트로크 및 짧은 스트로크에 할당함으로써, 또는 루프 스트로크를 순환 스트로크(도4의 8배 키 맵핑에서 처럼)와 구분하는 등으로써 획득될 수 있다. 도 5는 4 방향의 선택 로커 스위치 집합의 부분에 EOC 구분 기호를 포함시킨 4개 요소의 맵핑을 도시한다. 이러한 집합을 이용하여, 4개의 탭중 하나를 누르는 것은 대응하는 요소를 입력하는 것을 나타내며, 집합의 중간을 누르는 것(즉, 선택 행동을 선택하는 것)은 EOC 구분 기호의 입력을 나타낸다. 유사한 맵핑이 4 방향의 선택 pogo 스틱 또는 pogo 핀(도 11에서 평면도 및 측면도에서 도시된 바와 같은)을 가지고 사용될 수 있다.Although the example shown in FIG. 2 uses seven keys, a set requiring fewer keys can be used to combine two diagonal strokes into one element (such as in the six key mappings of FIG. By deleting the accent element, it can be obtained by interrupting a predetermined minimum period between fewer keystrokes than the keystroke specifying the EOC classification. In addition, a set that requires more keys may include a shift key indicating, for example, whether uppercase or lowercase letters are entered, by assigning one or more basic strokes to long and short strokes, or to assign loop strokes. By distinguishing from a cyclic stroke (as in the 8 times key mapping of FIG. 4) and the like. FIG. 5 shows the mapping of four elements incorporating an EOC delimiter into part of a set of four-way select rocker switches. Using this set, pressing one of the four tabs indicates entering the corresponding element, and pressing the middle of the set (ie selecting a selection action) represents the input of the EOC delimiter. Similar mappings can be used with optional pogo sticks or pogo pins in four directions (as shown in top and side views in FIG. 11).

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다. 작업 P110에서, 기본적인 스트로크 또는 EOC 구분 기호의 입력(즉 전술된 바와 같은 키입력, 또는 유사한 행동)은 장치로부터 수신된다. 작업 P120에서, 현 기호를 의해 입력된 스트로크의 결합은 스트로크의 결합을 기호로 맵핑하는 내부 데이터 베이스를 참조하여 사용된다. 데이터 베이스는 검색 테이블, 결정 트리, 또는 공지된 또다른 데이터 구조로 배열될 수 있다.6 shows a flowchart of a method according to an embodiment of the invention. At task P110, the input of the basic stroke or EOC delimiter (ie keystroke, or similar behavior as described above) is received from the device. In operation P120, the combination of strokes entered by the current symbol is used with reference to an internal database that maps the combination of strokes to symbols. The database can be arranged into a lookup table, decision tree, or another known data structure.

만약 결합이 데이터베이스에 나타나지 않는다면, 그후에 에러는 작업 P130에서 지적되고,(예를 들면, 신호음 및/또는 디스플레이상의 시각적 지시를 통해), 스트로크는 중지되며, 그리고 작업P110이 반복된다. 만약 결합이 유효하다면(즉, 데이터 베이스에서 맵핑된 결합의 적어도 일부분으로서 나타나면), 그후에 작업 P140에서 작업 P110에 입력된 행동이 EOC 구분 기호와 비교된다. 디스플레이에 입력된 스트로크의 에코가 작업 P110에서의 입력시에 발생할 수 있거나, 또는 작업 P130의 확인이 완료되어 오직 유효한 결합의 스트로크만이 표시될 때까지 에코가 억제될 수 있다.If the join does not appear in the database, then an error is indicated at task P130 (eg, via a beep and / or visual indication on the display), the stroke is stopped, and task P110 is repeated. If the join is valid (ie appears as at least part of a mapped join in the database), then the action entered in task P110 at task P140 is compared with the EOC delimiter. Echoes of strokes input to the display may occur upon input at operation P110, or the echoes may be suppressed until confirmation of operation P130 is completed and only the strokes of the valid combination are displayed.

만약 매칭이 작업 P140에서 탐지되지 않는다면, 다음 행동의 입력이 작업 P110에서 계속된다. 만약 작업 P140에서 매칭이 탐지된다면(즉, 사용자가 기호의 종료를 지시한다면), 입력된 결합이 맵핑되기 위한 기호는 작업 P150에서 사용자에 의한 선택을 위해 표시된다. 한 예에서, 이러한 기호는 사용자가 대응하는 키 또는 위치를 선택함으로써 원하는 기호를 쉽게 선택할 수 있는 키 또는 입력 디바이스의 위치로서 동일 구성의 디스플레이상에 배열된다. 입력된 결합이 한번에 표시될 수 있는 것 보다 더 많은 기호로 맵핑되는 경우에 스크롤 기능이 제공될 수 있다. 소리 피드백은 또한 기호의 입력이 성공적으로 완료되었음을 지시하기위해 제공될 수 있다.If a match is not detected at task P140, input of the next action continues at task P110. If a match is detected in task P140 (ie, the user indicates the end of the symbol), the symbol for which the entered combination is to be mapped is displayed for selection by the user in task P150. In one example, these symbols are arranged on a display of the same configuration as the location of a key or input device from which the user can easily select the desired symbol by selecting the corresponding key or location. A scroll function can be provided if the entered combination is mapped to more symbols than can be displayed at one time. Sound feedback may also be provided to indicate that the input of the symbol was completed successfully.

만약 남아있는 가능한 기호 매칭의 횟수가 전부 편리하게 표시될 수 있는 점으로 감소된다면, 이러한 남아있는 기호는 EOC 행동이 수행되기 이전에 사용자가 대응하는 키 또는 위치를 선택함으로써, 원하는 캐릭터를 쉽게 선택할 수 있는 키 또는 입력 디바이스의 위치와 동일한 구성으로 디스플레이상에 배열될 수 있다. 유사한 확장에서, 사전이 본 발명의 실시예에 따른 방법 또는 장치에 추가될 수 있으며, 남아있는 가능한 워드 매칭의 횟수는 선택을 위해 표시될 수 있다.If the number of possible symbol matches remaining is reduced to a point where it can all be conveniently displayed, these remaining symbols can be easily selected by the user by selecting the corresponding key or location before the EOC action is performed. Can be arranged on the display in the same configuration as the location of the key or input device. In a similar extension, a dictionary may be added to the method or apparatus according to an embodiment of the present invention, and the number of possible word matches remaining may be displayed for selection.

도 7은 본발명의 실시예에 따른 장치의 블록도이다. 입력 디바이스(130)는 전술된 바와 같이 키패드, 록커(rocker) 스위치 집합, 또는 포고(pogo)핀이 될 수 있다. 디스플레이(140)는 액체 크리스탈 또는 휴대용 디바이스에 적합한 다른 형태의 평판 디스플레이가 될 수 있다. 전술된 바와 같이, 데이터베이스(120)는 기호에 대한 스트로크 결합의 맵핑을 포함하며 검색 테이블, 결정 트리, 또는 공지된 다른 데이터 구조로서 배열될 수 있다. 프로세서(110)는 여기에서 설명된 작업을 수행하기 위한 명령을 실행한다. 이러한 명령은 본 발명에 공지된 바와 같이 반도체 메모리, 자기 도체, 또는 다른 저장 디바이스와 같은 저장 요소(도시되지 않은)로부터 저장되거나 적재될 수 있다. 프로세서(110)는 하나 또는 그이상의 마이크로프로세서, 디지털 처리 유니트, 또는 명령을 실행하기 위해 프로그래밍이 가능한 논리 요소의 다른 배열을 포함할 수 있다.7 is a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention. Input device 130 may be a keypad, a set of rocker switches, or a pogo pin, as described above. Display 140 may be a liquid crystal or other type of flat panel display suitable for portable devices. As mentioned above, the database 120 includes a mapping of stroke combinations to symbols and may be arranged as a lookup table, decision tree, or other known data structure. Processor 110 executes instructions to perform the tasks described herein. Such instructions may be stored or loaded from storage elements (not shown), such as semiconductor memory, magnetic conductors, or other storage devices as is known in the present invention. Processor 110 may include one or more microprocessors, digital processing units, or other arrangements of programmable logic elements to execute instructions.

대문자 및 소문자를 가지는 알파벳에 대한 응용에 있어서, 인식 지원은 특정 경우(예를 들면, 데이터베이스가 오직 대문자에 대한 맵핑을 포함하는)의 기호에 제한될 수 있다. 대문자 및 소문자의 인식을 지원하는 실행에서, 쉬프트 키는 서로 다른 경우의 글자사이에서(예를 들면, 'O'의 대문자 및 소문자 경우 사이에서, 또는 대문자 'D' 및 소문자 'b' 또는 'p' 사이에서)의 명확성을 촉진하기위해 포함될 수 있다. 그러한 명확성은 키스트로크의 횟수를 감소시킬 수 있으며, 사용자는 작업 P150에서 표시된 기호의 갯수를 감소시켜서 입력하도록 요구된다. 그러한 실행에서, 쉬프트 키는 기호 입력이 시작되기 전에 눌러질 수 있다. 대안적인 실행에서, 쉬프트 키는 기호의 스트로크가 입력되는 동안 눌려지거나 고정될 수 있으며 이러한 경우에 쉬프트 키는 사용을 더 용이하게 하기 위해 장치의 측면에 배치될 수 있다.In applications for alphabets with uppercase and lowercase letters, recognition support may be limited to symbols in certain cases (eg, the database only contains mappings to uppercase letters). In implementations that support the recognition of uppercase and lowercase letters, the shift key may be used between letters in different cases (for example, between uppercase and lowercase letters of 'O', or uppercase 'D' and lowercase 'b' or 'p'). May be included to facilitate clarity. Such clarity can reduce the number of keystrokes, and the user is required to enter by reducing the number of symbols displayed in operation P150. In such an execution, the shift key can be pressed before the symbol entry begins. In an alternative implementation, the shift key can be pressed or locked while the stroke of the symbol is being entered in which case the shift key can be placed on the side of the device to make it easier to use.

로만체 알파벳의 기호가 임의의 명령에서 그려질 수 있는 오직 약간의 스트로크만을 포함하는 반면에, 중국과 같은 동아시아에서 기록되는 언어의 기호는 관습에 의해 엄격하게 결정된 배열에서 그려지는 다수의 스트로크를 포함할 수 있다. 그러한 응용에 대해, 기호 명확성은 또한 기호의 스트로크가 입력되는 연속적인 명령을 고려함으로써 촉진될 수 있다. 예를 들면, 그러한 명확성은 배열을 고려하기 위해 데이터 베이스의 결정 구조를 배열함으로써 지원될 수 있다. 검색 테이블의 예에서, 이러한 구성은 유효한 스트로크 결합의 횟수를 감소시키는 것을 필요로 할 수 있다. 결정 트리의 예에서, 구성은 노드사이의 에지의 갯수를 감소시키는 것을 필요로 할 수 있다.Whereas the symbols of the Roman alphabet contain only a few strokes that can be drawn in any command, the symbols of languages written in East Asia, such as China, contain a number of strokes drawn in an array strictly determined by convention. can do. For such an application, symbol clarity can also be facilitated by considering the successive commands into which the stroke of the symbol is entered. For example, such clarity can be supported by arranging the crystal structure of the database to take the arrangement into account. In the example of a lookup table, such a configuration may require reducing the number of valid stroke engagements. In the example of the decision tree, the configuration may need to reduce the number of edges between nodes.

스트로크 명령이 덜 엄격하게 정의되는 알파벳에 관한 응용에서조차, 오차없이 나타나기 어려운 스트로크 명령을 지원하는것이 요구되거나 바라지 않을 수 있기 때문에 연속적인 정보는 명확성에 사용할 수 있다. 로만체 알파벳에서, 예를 들면 어떤 기호도 보통 커브 또는 루프 스트로크에 뒤이어 수평 스트로크를 이용하여 그려지지는 않을 것이다.Even in applications with alphabets where stroke commands are less strictly defined, continuous information may be used for clarity because it may or may not be required to support stroke commands that are difficult to appear without error. In the Roman alphabet, for example, no symbols will be drawn using horizontal strokes, usually following curve or loop strokes.

임의의 기록된 언어에서, 스트로크가 종료되는 방식은 또한 기호에 대한 정보를 구별하도록 전달할 수 있다. 도 8은 일본 히라가나 문자 'ka'의 예를 도시하며, 제 1 및 제 3 스트로크의 끝과 제 2스트로크의 끝을 비교하여 변경된다. 본 발명의 추가의 실시예에 따른 방법에서, 사용자 행동(예를 들면, 특정 키입력 또는 위치 선택)은 입력된 마지막 스트로크의 변경을 지시하도록 맵핑된다.In any written language, the way in which the stroke ends is also conveyed to distinguish information about symbols. 8 shows an example of the Japanese hiragana letter 'ka', which is changed by comparing the end of the first and third strokes with the end of the second stroke. In a method according to a further embodiment of the invention, the user's action (eg, a specific keystroke or position selection) is mapped to indicate a change in the last stroke entered.

본 발명의 실시예에 따른 장치는 단일 기호에 맵핑되기 위해 임의의 서로 다른 스트로크 결합을 허용할 수 있다. 예를 들면, 글자 'A'는 3개 또는 4개의 스트로크(도 9A에서와 같이)로 입력될 수 있고, 글자 'V'는 두번 스트로크하는 임의의 3가지 서로 다른 결합(도9B에서와 같이)으로서 입력 될 수 있으며, 글자 'J'는 수직 및 수평 스트로크, 수직 스트로크 및 커브 스트로크 또는 단순하게 커브스트로크로써 입력될 수 있다. 본 발명의 실시예를 포함하는 장치가 그러한 유효한 모든 결합을 승인하기 위해 이동될 수 있는 반면에, 사용의 편익은 사용자가 특정 글자에 대해 가능한 성분 중 오직 하나를 받아들이기 위해 프로프래밍에 의한 디바이스를 개인화함에 따라서 증가될 수 있다. 대안적으로 디바이스는 사용자가 입력하도록 요구될 수 있는 키스트로크의 횟수를 감소시킴으로써 사용자가 선호하는 특정 결합을 습득하기 위해 구성될 수 있다.Apparatus according to an embodiment of the present invention may allow any different stroke combination to be mapped to a single symbol. For example, the letter 'A' can be entered in three or four strokes (as in FIG. 9A), and the letter 'V' can be any three different combinations of two strokes (as in FIG. 9B). The letter 'J' may be entered as vertical and horizontal strokes, vertical strokes and curve strokes, or simply as curve strokes. Whereas an apparatus comprising an embodiment of the present invention can be moved to approve all such valid combinations, the benefit of use is that the device can be programmed by the user to accept only one of the possible components for a particular letter. Can be increased by personalizing. Alternatively, the device may be configured to learn a particular combination that the user prefers by reducing the number of keystrokes that the user may be required to enter.

관계된 키스트로크의 횟수로부터 분리되어, 전술된 본 발명의 실시예에 따른 방법 또는 장치를 언급하는 것은 사용자에게 자연적이며 보통의 인터페이스를 제공하는 것이다. 예를 들면, 그러한 인터페이스는 할당된 키를 소정의 횟수만큼 누름으로써 글자를 선택하는 종래의 방법보다 기호의 스트로크를 기록하는 작업에서 더 유사하다.Apart from the number of keystrokes involved, referring to the method or apparatus according to the embodiment of the present invention described above is to provide the user with a natural and ordinary interface. For example, such an interface is more similar in the operation of recording the stroke of a symbol than the conventional method of selecting letters by pressing the assigned key a predetermined number of times.

본발명의 대안적인 실시예에 따른 방법에서, 기호의 스트로크는 입력 디바이스의 사용자 조작에 의해 형성된다. 입력 디바이스는 로커 스위치(도 10에서 도시된바와 같은)같은 4방향의 선택 디바이스 또는 '포고 스틱' 또는 '포고 핀'(도 11의 측면 및 평면도에서 도시된 바와 같은)이 될 수 있다. 그러한 디바이스를 이용하는 4방향의 운동은 그림판 및 그 반대에서 2가지의 직각 방향을 나타내며, 선택 행동은 드로잉 펜이 위에(즉, 이동은 하지만 그리지는 않는)있는지, 아니면 밑에(즉, 이동하면서 스트로크를 그리는)있는지를 지시하는데 사용된다. EOC 지시는 지정된 버튼 또는 소정의 행동(중앙 정지 위치에서 선택 행동의 빠른 토글과 같은)에 의해 지원될 수 있다.In a method according to an alternative embodiment of the invention, the stroke of the symbol is formed by user manipulation of the input device. The input device can be a four-way selection device such as a rocker switch (as shown in FIG. 10) or a 'pogo stick' or 'pogo pin' (as shown in the side and top view of FIG. 11). Four-way motion using such a device represents two orthogonal directions in Paint and vice versa, and the selection behavior is whether the drawing pen is above (ie moving but not drawing) or below (ie moving the stroke). Is used to indicate whether EOC indication may be supported by a designated button or by a predetermined action (such as a quick toggle of a selection action at the center stop position).

대안적으로, 입력 디바이스는 도 12에 도시된 로커 스위치 또는 도 13에 도시된 포고 스틱과 같은 8방향의 선택 디바이스가 될 수 있다. 이러한 도면에 도시된 바와 같이 8방향의 운동은 그림판 및 그 반대에서 2쌍의 직각 방향을 나타내며, 한 쌍은 다른쌍에 대해 45도 각도로 맞춰진다. 다시 말해서, 선택 행동은 드로잉펜이 위에 있는지 또는 밑에 있는지를 지시하는데 사용된다. 또다른 대안적 실행에서, 입력 디바이스는 선택 행동 능력을 가지는 조이스틱 또는 관련 버튼 또는 다른 선택 행동 능력을 가지는 트랙볼이 될 수 있다.Alternatively, the input device may be an eight-way selection device such as a rocker switch shown in FIG. 12 or a pogo stick shown in FIG. As shown in this figure, the movement in eight directions represents two pairs of right angle directions on the paint board and vice versa, one pair being angled at 45 degrees relative to the other pair. In other words, the selection action is used to indicate whether the drawing pen is above or below. In yet another alternative implementation, the input device may be a joystick having a selective behavioral capability or a related button or trackball having other selective behavioral capabilities.

도 14는 본 발명의 실시예에 따른 방법에 대한 흐름도를 도시한다. 작업 P120 에서, 스트로크에 대한 시작 위치를 확정한 정보는 입력 디바이스로부터 수신된다. 이러한 정보는 입력 디바이스의 사용자 조작에 의해 생성되며, 이는 스트로크를 그리기 시작하는 위치에 관계된다. 시작 위치는 바운딩 박스 어레이(임의의 다른 사이즈의 어레이가 사용될 수 있지만, 도 15A에 도시된 3*3 어레이와 같은)에서 한 점이 될 수 있다. 대안적으로 위치는 행렬 어레이(임의의 다른 사이즈의 어레이가 사용될 수 있지만, 도 15B에 도시된 3*5 및 5*7의 예와 같은)에서 한 점이 될 수 있다. 사용될 특정 어레이의 사이즈가 디스플레이의 그리드에 일치하는 것이 바람직할 수 있다.14 shows a flowchart for a method according to an embodiment of the present invention. In operation P120, the information for determining the start position for the stroke is received from the input device. This information is generated by the user's operation of the input device, which relates to the position at which to start drawing the stroke. The starting position can be a point in the bounding box array (such as the 3 * 3 array shown in Figure 15A, although any other sized array can be used). Alternatively, the location may be a point in a matrix array (such as the 3 * 5 and 5 * 7 examples shown in Figure 15B) although any other sized array may be used. It may be desirable for the size of the particular array to be used to match the grid of the display.

작업 P220에서, 지시는 마치 펜이 시작 위치에서 종이위에 위치된 것처럼(포고 핀 또는 로커 스위치 집합이 아래로 내려지는 것처럼)스트로크의 그리기가 시작하는 것으로 수신된다. 작업 P230에서 방향 코드의 한 세트가 사용자가 스트로크를 그리는 것에 따라 수신된다. 이러한 세트는 각 방향에서의 운동을 나타내는 코드의 스트링으로서 배열될 수 있다. 도 16에 도시된 그려진 스트로크에서 예를 들면 '상' 방향은 A 로서 지시되고, '상' 방향에 대해 직교하며 오른쪽 방향은 B로서 지시되며, 코드의 스트링은 (+A, +A, +B, -A, -A)로 나타날 수 있다. 2가지 대안적인 표현은 (+2A, +1B, -2A) 및 (2(+A), 1(+B), 2(-A))이다.In operation P220, the instruction is received as the drawing of the stroke begins as if the pen was positioned on the paper in the starting position (as if the pogo pin or rocker switch set was lowered down). In task P230 a set of direction codes is received as the user draws a stroke. This set can be arranged as a string of codes representing motion in each direction. In the drawn stroke shown in FIG. 16, for example, the 'up' direction is indicated as A, orthogonal to the 'up' direction and the right direction is indicated as B, and the string of codes is (+ A, + A, + B , -A, -A). Two alternative representations are (+ 2A, + 1B, -2A) and (2 (+ A), 1 (+ B), 2 (-A)).

공간에서의 거리를 추가하여, 또는 대안으로 하여, 방향 코드는 특정 방향에서 운동 횟수의 상대적인 주기를 표현할 수 있다. 그러한 경우에서, 입력 디바이스로부터 수신된 방향 코드는 표시 목적을 위한 어레이로 정규화 하는것이 바람직하기는 하지만 바운딩 박스 또는 행렬 어레이에 관련될 필요는 없다. 참조 클럭은 그러한 운동의 주기를 정규화하는데 사용될 수 있다. 소리 피드백은 스트로크 그리기 중에 각각의 클럭 소리에 제공될 수 있으며 클럭의 속도는 사용자에 의해 조정될 수 있다(이러한 클럭은 또한 지정된 EOC 구분 기호 행동 대신에 또는 추가하여 EOC 타임아웃 기능을 지원하는데 사용될 수 있다). 도 16의 스트로크에 대한 실행에서 입력된 코드 스트링은 예를 들면, 표시 및/또는 추가의 처리를 위해(+2A, +1B, -2A)로 정규화될 수 있는 것처럼 (+18A, +7B, -23A)로 나타날 수 있다.In addition to, or in the alternative to, the distance in space, the direction code may represent a relative period of the number of movements in a particular direction. In such a case, the direction code received from the input device is preferably normalized to an array for display purposes but need not be associated with a bounding box or matrix array. The reference clock can be used to normalize the period of such motion. Sound feedback can be provided for each clock sound during stroke drawing and the speed of the clock can be adjusted by the user (these clocks can also be used to support the EOC timeout feature in addition to or in addition to the specified EOC delimiter behavior. ). The code string entered in the execution for the stroke of FIG. 16 may be normalized to, for example, (+ 2A, + 1B, -2A) for display and / or further processing (+ 18A, + 7B, − 23A).

작업 P240 에서 펜을 올리는 지시는 스트로크 입력이 완료되는 것을 신호하는 입력 디바이스로부터 수신된다. 작업 P250에서 만약 입력 디바이스로부터 수신된 다음의 신호가 EOC 구분 기호가 아니면, 그후에 입력은 작업 P210에서 기호내의 다음 스트로크에 대한 시작 위치로 해석된다(대안적인 실시예에서, 작업 P250의 테스트는 루프의 제 1단계에서 실행될 수 있다).The instruction to raise the pen in operation P240 is received from the input device signaling that the stroke input is completed. In task P250, if the next signal received from the input device is not an EOC delimiter, then the input is interpreted as the starting position for the next stroke in the symbol in task P210 (in an alternative embodiment, the test of task P250 is performed in a loop May be executed in the first step).

도 14의 방법에서 사용자가 보통 나타나는 것처럼 한 형태로 기호를 입력한다고 언급한다. 다시 말해서, 즉시 승인할 수 있는 기호의 입력이 성취되며, 그러한 실시에에서 디바이스에서 기호 입력 작업을 완료하기 위해 인식 지원을 제공하는 것이 필요하지는 않다.In the method of Fig. 14, it is mentioned that a user inputs a symbol in a form as usual. In other words, the entry of an immediately acceptable symbol is achieved, and in such an embodiment it is not necessary to provide recognition support to complete the symbol input task in the device.

도 17에서 도시된 본 발명의 실시예에 따른 방법에서, 기호로 입력된 스트로크 결합의 인식이 수행된다. 그러한 방법은 7 또는 8비트의 아스키(ASCII) 코드에서, 유니코드에서, 또는 텍스트 기호에 대한 유사한 표준 인코딩에서 인식된 기호를 출력할 수 있다. 이러한 방법의 작업 P310부터 P340은 전술된 바와 같이 작업 P210 부터 P240 와 유사하다.In the method according to the embodiment of the present invention shown in Fig. 17, recognition of the stroke combination entered as a symbol is performed. Such a method may output the recognized symbol in 7 or 8 bit ASCII (ASCII) code, in Unicode, or in a similar standard encoding for text symbols. Operations P310 to P340 of this method are similar to operations P210 to P240 as described above.

도 17의 방법을 실행하기 위한 장치는 전술된 바와 같이 기호에 대한 기본 적인 스트로크의 결합을 맵핑하는 데이터베이스를 포함한다. 작업 P350에서 수신된 방향 코드 세트는 기본적인 스트로크의 세트와 비교된다. 이 세트내의 각각의 스트로크는 방향 코드의 세트로써 표시될 수 있으며 또는 방향 코드의 수신된 세트는 비교 이전의 기본적인 스트로크로 맵핑될 수 있다.The apparatus for carrying out the method of FIG. 17 includes a database that maps the combination of basic strokes to symbols as described above. The set of direction codes received at task P350 is compared with the set of basic strokes. Each stroke in this set can be represented as a set of direction codes, or a received set of direction codes can be mapped to a basic stroke before comparison.

만약 수신된 방향 코드 세트가 기본적인 스트로크 세트 중 하나에 대응하도록 결정된다면, 그후에 작업 P360의 테스트는 통과할 것이다. 그렇지 않으면, 수신된 세트는 작업 P390에서 거부되며 스트로크는 중지된다. 소리 그리고/또는 시각적인 에러 지시가 또한 생성될 수도 있다. 작업 P370, P380, P400, 및 P410은 전술된 도 6의 방법에서 작업 P120, P140, P130, 및 P150과 유사하게 수행될 수 있다.If the set of received direction codes is determined to correspond to one of the basic stroke sets, then the test of task P360 will pass. Otherwise, the received set is rejected at task P390 and the stroke is stopped. Sound and / or visual error indications may also be generated. Operations P370, P380, P400, and P410 may be performed similarly to operations P120, P140, P130, and P150 in the method of FIG. 6 described above.

전술된 바와 같이 입력된 기호의 스트로크에서의 배열은 인식 결정에서 통합될 수 있다. 입력 디바이스로부터 수신될 수 있고 그러한 결정에서 통합될 수 있는 다른 정보는 스트로크 방향과 스트로크의 상대적인 속도 또는 스트로크의 다른 부분을 포함한다.As described above, the arrangement in the stroke of the entered symbol can be integrated in the recognition decision. Other information that may be received from the input device and that may be incorporated in such a determination includes the stroke direction and the relative speed of the stroke or other portion of the stroke.

추가적으로 기호에서 스트로크의 상대적인 위치에 관련된 정보는 명확성을 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 다운스트로크에 관련된 루프의 위치는 소문자 'b'와 대문자 'P'를 구별하기 위해 사용될 수 있다. 명확성은 또한 스트로크 간의 중요하지 않은 공간적 관계를 무시하는 것을 포함할 수 있다. 대문자 'H'는 다운스트로크간의 거리에 관계없이 그리고/또는 어떤 크로스스트로크가 실제로 모든 다운스트로크를 만나는지에 따라 인식될 수 있다.In addition, information relating to the relative position of the stroke in the symbol may be used for clarity. For example, the position of the loop relative to the downstroke can be used to distinguish between lowercase 'b' and uppercase 'P'. Clarity may also include ignoring the insignificant spatial relationships between strokes. The uppercase 'H' can be recognized regardless of the distance between the downstrokes and / or depending on which crossstroke actually meets all the downstrokes.

추가의 실시예에서 어떤 스트로크 묘사(작업 P350에서와 같은)요구도 수행되지 않는다. 이러한 경우에서, 입력된 스트로크의 패턴은(기호를 그릴때 교차되는 바운딩 박스 또는 행렬 어레이 점에 의해 결정되는 것처럼)개별적인 스트로크에 관계없이 EOC 지시를 수행할 때 데이터베이스(결정 트리로서 구성된)에 의해 인식될 수 있다.In further embodiments no stroke description (such as in operation P350) is performed. In this case, the pattern of input strokes is recognized by the database (configured as a decision tree) when performing EOC instructions regardless of individual strokes (as determined by bounding box or matrix array points intersected when drawing symbols). Can be.

추가의 특징이 촉진할 수 있는 피드백과 사용자의 용이성을 위해 입력 디바이스에 제공될 수 있다. 예를 들면, 입력 디바이스는 사용자에게 현재 위치를 명확히 지시하기 위해 코너 또는 에지 위치에서 식별할 수 있는 클릭을 제공할 수 있다. 추가적으로, 포고 핀 또는 조이스틱의 손잡이는 해결 및 제어를 더 많이 제공하기위해 확장할 수 있다. 그러한 경우에, 상-하 선택 행동의 사용가능성을 유지하기 위해 확장된 핸들을 위한 고정 메카니즘을 제공하는 것이 바람직하다.Additional features can be provided to the input device for ease of user feedback and feedback that can be facilitated. For example, the input device may provide a click that can be identified at the corner or edge location to clearly indicate to the user the current location. In addition, the handle of the pogo pin or joystick can be extended to provide more resolution and control. In such a case, it is desirable to provide a locking mechanism for the extended handle to maintain the availability of the up-down selection behavior.

전술된 바람직한 실시예에 관한 설명은 당업자로 하여금 누구라도 본 발명을 실시 및 사용할 수 있게끔 할 것이다. 당업자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명에 대한 여러 변경이 가능함을 쉽게 인식할 것이다. 예를 들면, 본 발명은 고정 배선 회로로서, 응용 주문형 집적회로로 조립된 회로구성으로서, 또는 비휘발성 저장 장치에 적재된 펌웨어 프로그램 또는 기계적으로 판독가능한 코드로서 데이터 저장 매체에 적재된 소프트 프로그램으로서 부분 또는 전체적으로 실행될 수 있으며, 상기 코드는 마이크로 프로세서 또는 다른 디지털 신호처리 유니트와 같은 논리 요소의 배열에 의해 실행가능한 명령이 될 수 있다. 그러므로 본 발명은 본 명세서에 개시된 실시예에만 제한받지 않으며 본 명세서에 개시된 가장 넓은 범위의 원리 및 원칙에 해당한다.The foregoing description of the preferred embodiment will enable any person skilled in the art to make or use the present invention. Those skilled in the art will readily recognize that many changes to the present invention are possible without departing from the scope of the invention. For example, the present invention relates to a fixed wiring circuit, a circuit structure assembled into an application specific integrated circuit, or a firmware program loaded on a nonvolatile storage device or a soft program loaded on a data storage medium as mechanically readable code. Or may be executed entirely, and the code may be an instruction executable by an array of logical elements such as a microprocessor or other digital signal processing unit. Therefore, the present invention is not limited to the embodiments disclosed herein but corresponds to the widest range of principles and principles disclosed herein.

Claims (17)

입력 장치로부터 제 1 세트의 방향 코드를 수신하는 단계;Receiving a first set of direction codes from an input device; 상기 입력 장치로부터 제 2 세트의 방향 코드를 수신하는 단계; 그리고Receiving a second set of direction codes from the input device; And 기호를 디스플레이하는 단계를 포함하는데, 상기 기호는 적어도 제 1 스트로크 및 제 2 스트로크를 가지며,Displaying a symbol, the symbol having at least a first stroke and a second stroke, 상기 제 1 세트의 방향 코드중 그 각각은 그림판의 제 1 내지 제 4 방향중 하나와 연관되며,Each of the first set of direction codes is associated with one of the first to fourth directions of the paint, 상기 제 1 방향은 상기 제 2 방향과 직각이고, 상기 제 3 방향은 상기 제 4 방향과 직각이고, 상기 제 3 방향은 상기 제 1 방향에 대하여 45도 각도이며,The first direction is perpendicular to the second direction, the third direction is perpendicular to the fourth direction, the third direction is an angle of 45 degrees with respect to the first direction, 상기 제 2 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 내지 제 4 방향중 하나와 연관되며,Each of the second set of direction codes is associated with one of the first to fourth directions, 상기 제 1 세트의 방향 코드는 상기 제 1 스트로크와 연관되며, 상기 제 2 세트의 방향 코드는 상기 제 2 스트포크와 연관되는 방법.Wherein the first set of direction codes is associated with the first stroke and the second set of direction codes is associated with the second strike. 제 1 항에 있어서, 상기 입력 디바이스는 8 방향의 선택 디바이스인 것을 특징으로 하는 방법.The method of claim 1, wherein the input device is a selection device in eight directions. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 및 제 2 방향중 하나와 연관되며, 상기 제 2 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1및 제 2 방향중 하나와 연관되는 것을 특징으로 하는 방법.2. The apparatus of claim 1, wherein each of the first set of direction codes is associated with one of the first and second directions, wherein each of the second set of direction codes is one of the first and second directions. And associated with. 제 3 항에 있어서, 상기 입력 디바이스는 4 방향의 선택 디바이스인 것을 특징으로 하는 방법.4. The method of claim 3, wherein the input device is a selection device in four directions. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1 세트의 방향 코드로부터 상기 제 1 스트로크를 획득하는 단계; 그리고Obtaining the first stroke from the first set of direction codes; And 상기 제 2 세트의 방향 코드로부터 상기 제 2 스트로크를 획득하는 단계를 더 포함하며,Obtaining the second stroke from the second set of direction codes, 한 세트의 기본 스트로크는 상기 제 1 및 제 2 스트로크를 포함하며;A set of basic strokes comprises said first and second strokes; 상기 제 1 스트로크를 획득하는 단계는 상기 제 1 세트의 방향 코드에 적어도 부분적으로 근거한 정보 및 상기 기본 스트로크 세트중 적어도 하나를 비교하는 단계를 포함하며;Obtaining the first stroke comprises comparing at least one of the basic set of strokes with information based at least in part on the first set of direction codes; 상기 제 2 스트로크를 획득하는 단계는 상기 제 2 세트의 방향 코드에 적어도 부분적으로 근거한 정보 및 상기 기본 스트로크 세트중 적어도 하나를 비교하는 단계를 포함하는 방법.Obtaining the second stroke comprises comparing at least one of the basic set of strokes with information based at least in part on the second set of direction codes. 제 5 항에 있어서, 기호 세트는 다수의 기호를 포함하며, 상기 기호는 상기 제 1 세트의 방향 코드 및 상기 제 2 세트의 방향 코드와 연관된 정보에 적어도 부분적으로 근거한 상기 기호 세트로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.6. The symbol set of claim 5, wherein the symbol set comprises a plurality of symbols, wherein the symbol is selected from the symbol set based at least in part on information associated with the first set of direction codes and the second set of direction codes. How to. 일련의 논리 요소에 의하여 실행되는 명령을 갖는 데이터 저장 매체로서,A data storage medium having instructions executed by a series of logical elements, 상기 명령은 하기 방법을 정의하는데, 하기 방법은:The command defines the following method, which comprises: 입력 장치로부터 제 1 세트의 방향 코드를 수신하는 단계;Receiving a first set of direction codes from an input device; 상기 입력 장치로부터 제 2 세트의 방향 코드를 수신하는 단계; 그리고Receiving a second set of direction codes from the input device; And 기호를 디스플레이하는 단계를 포함하는데, 상기 기호는 적어도 제 1 스트로크 및 제 2 스트로크를 가지며,Displaying a symbol, the symbol having at least a first stroke and a second stroke, 상기 제 1 세트의 방향 코드중 그 각각은 그림판의 제 1 내지 제 4 방향중 하나와 연관되며,Each of the first set of direction codes is associated with one of the first to fourth directions of the paint, 상기 제 1 방향은 상기 제 2 방향과 직각이고, 상기 제 3 방향은 상기 제 4 방향과 직각이고, 상기 제 3 방향은 상기 제 1 방향에 대하여 45도 각도이며,The first direction is perpendicular to the second direction, the third direction is perpendicular to the fourth direction, the third direction is an angle of 45 degrees with respect to the first direction, 상기 제 2 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 내지 제 4 방향중 하나와 연관되며,Each of the second set of direction codes is associated with one of the first to fourth directions, 상기 제 1 세트의 방향 코드는 상기 제 1 스트로크와 연관되며, 상기 제 2 세트의 방향 코드는 상기 제 2 스트포크와 연관되는 데이터 저장 매체.And said first set of direction codes is associated with said first stroke and said second set of direction codes is associated with said second strike. 제 7 항에 있어서, 상기 입력 디바이스는 8 방향의 선택 디바이스인 것을 특징으로 하는 데이터 저장 매체.8. The data storage medium of claim 7, wherein the input device is a selection device in eight directions. 제 7 항에 있어서, 상기 제 1 세트 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 및 제 2 방향중 하나와 연관되고, 상기 제 2 세트 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 및 제 2 방향중 하나와 연관되는 것을 특징으로 하는 데이터 저장 매체.8. The method of claim 7, wherein each of the first set direction codes is associated with one of the first and second directions, and each of the second set direction codes is associated with one of the first and second directions. And a data storage medium. 제 9 항에 있어서, 상기 입력 디바이스는 4 방향의 선택 디바이스인 것을 특징으로 하는 데이터 저장 매체.10. The data storage medium of claim 9, wherein the input device is a selection device in four directions. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 제 1 세트의 방향 코드로부터 상기 제 1 스트로크를 획득하는 단계; 그리고Obtaining the first stroke from the first set of direction codes; And 상기 제 2 세트의 방향 코드로부터 상기 제 2 스트로크를 획득하는 단계를 더 포함하며,Obtaining the second stroke from the second set of direction codes, 한 세트의 기본 스트로크는 상기 제 1 및 제 2 스트로크를 포함하며;A set of basic strokes comprises said first and second strokes; 상기 제 1 스트로크를 획득하는 단계는 상기 제 1 세트의 방향 코드에 적어도 부분적으로 근거한 정보 및 상기 기본 스트로크 세트중 적어도 하나를 비교하는 단계를 포함하며;Obtaining the first stroke comprises comparing at least one of the basic set of strokes with information based at least in part on the first set of direction codes; 상기 제 2 스트로크를 획득하는 단계는 상기 제 2 세트의 방향 코드에 적어도 부분적으로 근거한 정보 및 상기 기본 스트로크 세트중 적어도 하나를 비교하는 단계를 포함하는 데이터 저장 매체.Acquiring the second stroke comprises comparing at least one of the basic set of information and information based at least in part on the second set of direction codes. 제 11 항에 있어서, 기호 세트는 다수의 기호를 포함하며, 상기 기호는 상기 제 1 세트의 방향 코드 및 상기 제 2 세트의 방향 코드와 연관된 정보에 적어도 부분적으로 근거한 상기 기호 세트로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.12. The symbol set of claim 11, wherein the symbol set comprises a plurality of symbols, wherein the symbol is selected from the symbol set based at least in part on information associated with the first set of direction codes and the second set of direction codes. How to. 프로세서;A processor; 입력 디바이스; 그리고Input device; And 디스플레이를 포함하며,Includes a display, 상기 프로세서는 상기 입력 디바이스로부터 제 1 세트의 방향 코드를 수신하고, 상기 입력 디바이스로부터 제 2 세트의 방향 코드를 수신하며, 상기 디스플레이로 하여금 적어도 제 1 스트로크 및 제 2 스트로크를 포함하는 기호를 디스플레이하게 하고,The processor receives a first set of direction codes from the input device, receives a second set of direction codes from the input device, and causes the display to display a symbol comprising at least a first stroke and a second stroke. and, 상기 제 1 세트의 방향 코드중 그 각각은 그림판의 제 1 내지 제 4 방향중 하나와 연관되며,Each of the first set of direction codes is associated with one of the first to fourth directions of the paint, 상기 제 1 방향은 상기 제 2 방향과 직각이고, 상기 제 3 방향은 상기 제 4 방향과 직각이고, 상기 제 3 방향은 상기 제 1 방향에 대하여 45도 각도이며,The first direction is perpendicular to the second direction, the third direction is perpendicular to the fourth direction, the third direction is an angle of 45 degrees with respect to the first direction, 상기 제 2 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 내지 제 4 방향중 하나와 연관되며,Each of the second set of direction codes is associated with one of the first to fourth directions, 상기 제 1 세트의 방향 코드는 상기 제 1 스트로크와 연관되며, 상기 제 2 세트의 방향 코드는 상기 제 2 스트포크와 연관되는 장치.Wherein the first set of direction codes is associated with the first stroke and the second set of direction codes is associated with the second strikefork. 제 13 항에 있어서, 상기 입력 디바이스는 8 방향의 선택 디바이스인 것을 특징으로 하는 장치.The apparatus of claim 13, wherein the input device is a selection device in eight directions. 제 13 항에 있어서, 상기 제 1 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 및 제 2 방향중 하나와 연관되며, 상기 제 2 세트의 방향 코드중 그 각각은 상기 제 1 및 제 2 방향중 하나와 연관되는 것을 특징으로 하는 장치.14. The apparatus of claim 13, wherein each of the first set of direction codes is associated with one of the first and second directions, each of the second set of direction codes being one of the first and second directions. And associated with the device. 제 15 항에 있어서, 상기 입력 디바이스는 4 방향의 선택 디바이스인 것을 특징으로 하는 장치.16. The apparatus of claim 15, wherein the input device is a selection device in four directions. 제 1 항에 있어서, 맵핑을 포함하는 데이터베이스를 더 포함하며, 한 세트의 기본 스트로크는 상기 제 1 및 제 2 스트로크를 포함하며, 상기 각각의 맵핑은 기호 세트중 하나와 상기 기본 스트로크의 조합을 결합시키는 것을 특징으로 하는 장치.The method of claim 1, further comprising a database including a mapping, wherein a set of basic strokes comprises the first and second strokes, each mapping combining a combination of one of the symbol sets and the basic strokes. Apparatus characterized in that the.
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