KR20010111336A - Game advertisement engine and the method - Google Patents

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KR20010111336A KR1020000031882A KR20000031882A KR20010111336A KR 20010111336 A KR20010111336 A KR 20010111336A KR 1020000031882 A KR1020000031882 A KR 1020000031882A KR 20000031882 A KR20000031882 A KR 20000031882A KR 20010111336 A KR20010111336 A KR 20010111336A
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임승찬
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하용호
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Abstract

본 발명은 광고주들의 적절한 참여를 유도하며 광고를 게임, 혹은 퀴즈를 통하여 강제 학습 암기시키고 다양한 테스트를 이용하여 학습도를 측정하여 상금을 주고 게임을 포함한 다양한 인터넷 매체와의 제휴를 통하여 인터넷상에서 전략적 광고를 시행하고 인터넷광고 시장을 확대시키고자 하는 광고장치 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention induces the appropriate participation of advertisers, memorizes the advertisement through a game or quiz, and memorizes learning by using various tests to give a prize and strategic advertising on the Internet through cooperation with various internet media including games. The present invention relates to an advertisement apparatus and a method thereof for enlarging the Internet advertisement market.

종래의 인터넷 광고의 비효율성이 논의되고 있으나 이것은 아직 효율적인 광고 기법이 구현되지 않고 있기 때문이며 기존 미디어의 광고 방법을 벤치 마킹한 방법으로는 기존 미디어를 능가할 수 없다.Although the inefficiency of the conventional Internet advertising is discussed, this is because an efficient advertising technique has not yet been implemented, and the method of benchmarking the advertising method of the existing media cannot exceed the existing media.

그러나 거의 대부분의 수익을 광고에서 의존하는 신문과 TV를 보더라도 인터넷광고 시장은 기대할 만하므로 새로운 개념의 효율적인 광고, 고수익을 낼수 있는 모델을 이 시대는 요구하고 있다.However, even in the newspapers and TVs, which rely on advertising for the most part, the Internet advertising market is expected, so this era demands a new concept of efficient advertising and a model that can produce high profits.

본 발명은 인터넷을 이용한 광고 매체가 광고 효과에 대하여 회의적인 점을 극복하고자 역발상으로 전개하는 개념인데 광고를 이용한 특화된 게임이나 퀴즈를 즐기거나 혹은 훈련을 통하여 자신의 광고 아이큐를 높여 새로운 게임에 도전하는 일종의 광고 강제 인식 사이트로서 회원을 적절하고 다양한 방법으로 광고를 학습 훈련시키고 고가의 상금을 타낼 수 있는 최종라운드의 게임을 하기 위한 파워 혹은 IQ를 획득 바탕으로 시험을치게 하는 방법으로 시험성적에 따라 경품을 주거나 새로운 게임에 도전할 수 있도록 하는 광고 장치 및 방법이다.The present invention is a concept in which the advertising medium using the Internet develops in reverse ideas to overcome skepticism about the effect of the advertisement, and enjoys specialized games or quizzes using the advertisement, or raises its advertising IQ through training to challenge a new game. It is a kind of advertisement compulsory recognition site that allows members to learn and train advertisements in appropriate and various ways, and take the test based on the achievement of power or IQ to play the final round games that can win expensive prizes. Advertising devices and methods that allow you to give prizes or challenge new games.

Description

게임 광고 장치 및 방법 { Game advertisement engine and the method}Game advertisement engine and the method

본 발명은 본 개념은 인터넷을 이용한 광고 매체가 광고 효과에 대하여 회의적인 점을 극복하고자 역발상으로 전개하는 개념인데 광고를 이용한 특화된 게임이나 퀴즈를 즐기거나 혹은 훈련을 통하여 자신의 광고 아이큐를 높여 새로운 게임에 도전하는 일종의 광고 강제 인식 사이트로서 회원을 적절하고 다양한 방법으로 광고를 학습 훈련시키고 고가의 상금을 타낼 수 있는 최종라운드의 게임을 하기 위한 파워 혹은 IQ를 획득 바탕으로 시험을치게 하는 방법으로 시험성적에 따라 경품을 주거나 새로운 게임에 도전할 수 있도록하는 광고 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention is a concept in which the advertising medium using the Internet reverses the idea to overcome skepticism about the effect of the advertisement, and enjoys a specialized game or quiz using the advertisement or raises its advertising IQ through training. It is a kind of ad force recognition site that challenges the game. It is a way to test the members based on the power or IQ to acquire the final round of the game that can train and train the advertisements in appropriate and various ways and to win the high prize money. The present invention relates to an advertising device and a method for giving prizes or challenging new games according to the grades.

종래의 인터넷 광고는 고정되거나 자체 변환정도나 수동변환 정도가 일반적이므로 광고주의 광고 목적효율을 극대화시키는데 문제점이 있었다.Conventional Internet advertisements have a problem in maximizing the advertisement efficiency of the advertiser because fixed or self-conversion or manual conversion is common.

특히, 인터넷 광고의 비효율성이 논의되고 있으나 이것은 아직 효율적인 광고 기법이 구현되지 않고 있기 때문이다. 기존 미디어의 광고 방법을 벤치마킹한 방법으로는 기존미디어를 능가 할 수 없다.In particular, the inefficiency of the Internet advertising is discussed, but this is because the effective advertising technique is not yet implemented. Benchmarking existing media advertising methods cannot exceed existing media.

거의 대부분의 수익을 광고에서 의존하는 신문과 TV를 보더라도 인터넷광고시장은 기대할 만하다. 그러므로 새로운 개념의 효율적인 광고, 고수익을 낼 수 있는 모델을 이 시대는 요구하고 있다.Even if you watch newspapers and TVs that rely on advertising for the most part, the Internet advertising market can be expected. Therefore, this era demands a new concept of efficient advertising and high profitable model.

그러나 상기 종래기술은 새로운 개념의 효율적인 광고, 고수익을 낼수 있는 모델에 적합하지 아니하다.However, the prior art is not suitable for a new concept of efficient advertising and high profitable models.

본 발명은 본 발명을 이용한 광고주가 의뢰하고자 하는 광고를 직접 혹은 간접 제작하여 이를 필요한 게임 상황에 맞도록하고 각종 게임의 상황 설정에 맞도록 변환 되는 것을 기본기능으로 한다.The present invention has a basic function that is directly or indirectly produced by the advertiser using the present invention to be requested to be adapted to the required game situation and converted to fit the situation settings of the various games.

또한, 본 발명에 필요한 각종 게임에는 흥미와 재미를 유발할 수 있는 광고게임으로서In addition, the various games required for the present invention as an advertising game that can cause interest and fun

-빙고게임Bingo Games

-사냥-hunt

-테트리스Tetris

-사격-shooting

-초고속화면속의 광고 메시지 맞추기-Match advertising messages in high speed screen

-매직아이Magic Eye

-지뢰-land mine

-카드게임Card Game

-동화상속의 단프레임광고속의 멧세지-Message in short frame advertisement

-스폰서 사이트의 숨은 그림 찾기-Find a hidden picture of the sponsor site

-보물찾기Treasure hunt

등이 있으며, 광고 퀴즈로서는Etc. As an advertising quiz

-낮말맞추기Daytime Justification

-퀴즈책자Quiz Booklet

-퀴즈퀴즈Quiz

등이 있다.Etc.

본 발명은 온라인 상에서 광고를 집중, 효율적, 의도적, 자동적, 통합적으로 관리하고자 하며 이를 통하여 효율적인 광고, 고수익을 낼 수 있는 광고를 구현하는 목적을 가지고 있다.The present invention intends to manage advertisements online, intensively, efficiently, intentionally, automatically, and integratively, and has an object of implementing efficient advertisements and high yielding advertisements.

도1은 광고주 단말부 절차도이다.1 is a flowchart of an advertiser terminal unit.

도2는 본 발명예 따른 광고 현황의 예이다.2 is an example of an advertisement status according to the present invention.

도3은 회원단말부 절차도이다.3 is a flowchart of a member terminal.

도4는 본 발명에 따른 광고장치의 개략도이다.4 is a schematic diagram of an advertisement apparatus according to the present invention.

도5는 본 발명에 따른 광고장치의 세부도이다.5 is a detailed view of an advertisement apparatus according to the present invention.

도6은 본 발명에 따른 광고장치 동작 절차도이다.6 is a flowchart illustrating the operation of the advertisement apparatus according to the present invention.

<도면의 주요부호에 대한 설명><Description of Major Symbols in Drawing>

11 : 광고주 단말부 12,21 : 광고엔진11: advertiser terminal 12, 21: advertising engine

13,22: 회원단말부 14,213 : 광고 DB13,22: member terminal 14,213: advertising DB

15,212 : 게임 DB 211 : 광고게임 API15,212: Game DB 211: Advertising game API

221 : 광고 삽입 프로세스 222 : 게임 프로세스221: Ad Insertion Process 222: Game Process

214 : 광고 제작 도구214: Ad Creation Tool

이하, 본 발명의 실시예에 대하여 첨부된 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 광고주 단말부 절차도이다.1 is a flowchart of an advertiser terminal unit.

도1에 도시된 바와 같이,As shown in Figure 1,

광고주가 본 발명에 따른 사이트에 접속하여 광고 배너를 작성하거나 업로드하게 된다.(S1 단계)The advertiser accesses the site according to the present invention to create or upload an advertising banner. (S1 step)

제작된 광고배너는 광고 DB에 저장되게 되고, 광고주는 현재의 광고를 언제 어디서 어떻게 서비스할 지를 결정하게 된다. 즉, 광고를 게임의 위치와 퀴즈의 방법에 따라서 배치하게 되는 것이다.(S2 단계)The produced advertisement banner is stored in the advertisement DB, and the advertiser decides when and where to serve the current advertisement. In other words, the advertisement is arranged according to the game position and the quiz method (step S2).

따라서 광고를 게임의 위치와 퀴즈의 방법에 따라서 배치하게 되면 광고의 전체 가격이 나오게 된다.(S3 단계)Therefore, if the advertisement is placed according to the location of the game and the quiz method, the total price of the advertisement comes out (step S3).

이미 팔려나간 곳은 광고주 및 기간, 가격등이 마우스 클릭한 위치에 나타나게 된다.Where it has already been sold, the advertiser, date range, price, etc. will appear at the position where the mouse is clicked.

광고주는 광고의 가격과 광고등에 대한 광고현황을 출력할 수 있다.(S4 단계)The advertiser may output the advertisement status for the price and advertisement of the advertisement. (S4 step)

이 모든 과정이 끝나고 광고 대금이 지급되면 광고는 실행된다.(S5 단계)After all of this process is completed and the payment is made, the advertisement is executed (step S5).

도2는 본 발명예 따른 광고 현황의 예이다.2 is an example of an advertisement status according to the present invention.

상기에서와 같이 광고주가 광고의 위치등을 결정하고 나면 기간을 정하여 광고를 하게 된다. 광고주명이 있고 이는 의뢰한 광고주를 말하며, 현재 의뢰된 광고의 총금액이 나온다.As described above, after the advertiser decides the position of the advertisement, the advertisement is decided by the period. There is an advertiser's name, and this refers to the advertiser, and the total amount of the currently requested advertisement is shown.

각 광고물의 배너명이 나오며 제작한 배너의 파일명에 의하여 이 배너가 3차원 입체 배너인지 단순한 그림 배너인지 동영상을 포함한 배너인지를 판단할 수 있다. 아울러서 어떠한 퀴즈게임에 등장하는 지도 알 수 있다.The banner name of each advertisement is displayed and the banner name of the produced banner can be used to determine whether the banner is a three-dimensional three-dimensional banner, a simple picture banner, or a banner including a video. In addition, you can see which quiz games are featured.

각 배너는 배너가 들어갈 위치가 있는 데, 가령 예를 들면 A1001이란 피파2000 온라인 축구게임에서 잉글랜드 팀의 팬스에 3차원으로 된 광고가 들어간다는 것이다.Each banner has a place to put it in, for example, the A1001, a FIFA 2000 online football game where three-dimensional advertisements are placed in the fans of England.

광고 기간이란 본 광고가 어떠한 기간 동안 지속될 것인지를 알려준다.The advertisement period indicates for what period the advertisement will last.

스폰서물은 본 광고중에 골이 터진다 할 때 관중에게 일종의 복권등을 제공하여 상품 및 당첨금을 주는 것이다.Sponsored goods provide prizes and prizes by providing a kind of lottery ticket to the audience when a goal is broken in this advertisement.

도3은 회원단말부 절차도이다.3 is a flowchart of a member terminal.

도3을 보면,3,

광고게임 사이트에 회원으로 가입한 후 접속하면If you sign up as a member of the ad game site,

다양한 게임과 퀴즈가 나온다.Various games and quizzes come out.

하고자 하는 게임 혹은 퀴즈를 선택하면 게임이 실행되고 게임의 중간 중간에 광고가 나오거나 게임의 빈 공간에는 광고가 있다.When you select a game or quiz that you want to play, the game will run and you will see an advertisement in the middle of the game, or there is an advertisement in the empty space of the game.

뿐만아니라, 어떠한 게임은 그 광고의 내용을 맞추는 게임이다.In addition, some games are games that match the content of the advertisement.

스코아가 차면 다음 레벨로 가며 레벨이 끝날 때마다 사이버 머니를 수령하게 된다.When the score is full, you'll go to the next level and receive a cyber money at the end of each level.

광고에 익숙해지면 광고 퀴즈로 가서 광고 퀴즈를 풀게되면 더욱 많은 사이버머니를 받을 수도 있다.Once you get used to advertising, you can go to the advertising quiz and take the quiz to get more cyber money.

이 모든 방법들은 광고엔진에서 컨트롤하게 된다.All of these methods are controlled by the advertising engine.

도4는 본 발명에 따른 광고장치의 개략도이다.4 is a schematic diagram of an advertisement apparatus according to the present invention.

도4를 보면,Looking at Figure 4,

온라인으로 게임을 통하여 광고를 제공하는 광고장치에 있어서,In the advertising device for providing advertising through a game online,

광고를 하고자하는 광고주가 사이트에 접속하여 광고를 제작 의뢰하는 광고주 단말부(11)와,An advertiser terminal 11 for requesting an advertiser to make an advertisement by accessing a site;

상기 광고주에게 광고 제작도구를 제공하고 광고에 관련된 데이터를 보관하고 제공해주는 광고엔진(12)과,An advertising engine 12 which provides an advertisement production tool to the advertiser and stores and provides data related to the advertisement;

상기 광고 엔진이 있는 사이트에 접속하여 광고에 관련된 게임과 퀴즈를 하는 회원단말부(13)와,A member terminal 13 for connecting to a site having the advertisement engine and playing games and quizzes related to advertisements;

상기 광고 엔진에 광고 의뢰된 광고 데이터를 제공하는 광고DB(14)와,An advertisement DB 14 providing advertisement data requested to the advertisement engine,

상기 광고 엔진에 게임 데이터를 제공하는 게임DB(15)으로 이루어진 게임 광고장치가 도시되어 있다.A game advertising device is shown which consists of a game DB 15 for providing game data to the advertising engine.

도5는 본 발명에 따른 광고장치의 세부도이다.5 is a detailed view of an advertisement apparatus according to the present invention.

도5를 보면,Looking at Figure 5,

도4를 세분화 한 것인데,4 is broken down,

상기의 광고 엔진(12,21)은 배너와 광고데이타 및 게임 데이타를 게임의 광고삽입 프로세서에 주기 위한 광고게임API(211)와 광고주의 요구에 맞게 광고를 제작하는 광고제작도구(214)로 구성되어 있으며 상기 회원단말부(13,22)는 광고게임 API를 통하여 배너와 광고데이타와 게임등을 받아 게임에 삽입하는 광고삽입 프로세스(221)와 게임을 진행하고 배너를 보여주며 퀴즈를 진행하는 게임 프로세스(222)로 구성되어 있다.The advertisement engines 12 and 21 are composed of an advertisement game API 211 for giving a banner, advertisement data, and game data to an advertisement insertion processor of a game, and an advertisement production tool 214 for producing advertisements according to the needs of an advertiser. The member terminals 13 and 22 receive a banner, advertisement data, and a game through an advertisement game API, and insert a game into the game. Process 222.

상기와 같이 광고를 제작하는 광고제작도구로 도2와 같은 광고 현황을 토대로 배너 및 조건등을 입력하여 광고DB에 입력한다.As an advertisement production tool for producing an advertisement as described above, the banner and the conditions are input based on the advertisement status as shown in FIG.

또한 광고현황을 광고제작도구로 출력할 수도 있다.In addition, the advertisement status can be output to the advertisement production tool.

정해진 기간에 광고게임 API는 광고배너데이타와 광고조건을 게임에 변환 삽입하는 광고 삽입 프로세스에 제공하게 되고 광고 삽입 프로세스는 기간을 고려하여 게임 프로세스에 제공하게 된다.In a predetermined period, the advertisement game API provides the advertisement insertion process for converting and inserting the advertisement banner data and advertisement conditions into the game, and the advertisement insertion process is provided to the game process considering the period.

따라서 게임을 하는 사람이나 관중은 게임의 빈 공간등이나 중요 장면에 필요한 위치에 있는 광고를 보게되고 광고는 시간에 따라 형태에 따라 실시간으로 변하면서 제공되게된다.Therefore, the person or spectator who sees the game sees an advertisement in an empty space of the game or a position necessary for an important scene, and the advertisement is provided in real time according to the form according to the time.

예를들면 피파2000의 온라인 축구게임에서는 우선 광고 광고매체를 삽입할 수 있는 아이템을 찾아보면 팬스와 전광판 축구화 골세러머니 머리띠등인데 그곳에 삽입되는 광고면을 모듈화하여 특정회사의 광고를 특정시기 특정인에게 적절하게 광고하고 광고스폰서가 바뀌면 광고를 바꾸는 것이 본 발명의 한 실시예이다.For example, in the online soccer game of FIFA 2000, if you look for an item that can insert an advertisement advertising media, it is a fan and a scoreboard soccer shoes, goalie headband, and so on. To change the advertisement when the advertisement and the sponsor is changed is an embodiment of the present invention.

축구화, 축구장의 관중석, 축구유니폼, 축구공, 비행정, 집의 깃발등도 광고를 할 수 있는 공간이라 하겠다.Football shoes, the stands in the soccer field, football uniforms, soccer balls, flying boats, home flags, etc. is a space where you can advertise.

이 광고 기법으로 어느 기업이 스폰서가 되면 그 기업의 명칭으로된 대회를개최하게 되고 그 기업은 본 발명에 따른 광고를 채택하게된다.When a company becomes a sponsor by this advertising technique, a competition is held under the name of the company, and the company adopts the advertisement according to the present invention.

또한 광고 퀴즈를 통하여도 회원의 광고에 대한 지식등을 측정해 볼 수도 있다.In addition, you can also measure the knowledge of members' advertisements through advertisement quizzes.

도6은 본 발명에 따른 광고장치 동작 절차도이다.6 is a flowchart illustrating the operation of the advertisement apparatus according to the present invention.

도6을 보면Looking at Figure 6

온라인으로 게임을 통하여 광고를 제공하는 광고방법에 있어서,In the advertising method for providing an advertisement through a game online,

광고를 게임에 삽입하기 위한 광고삽입 프로세스의 동작이 이루어지는 단계(S11 단계)와,An operation of the advertisement insertion process for inserting the advertisement into the game (step S11),

상기 광고삽입 프로세스가 광고 게임 API에 접속하는 단계(S12 단계)와,The ad insertion process accessing an ad game API (step S12);

게임 혹은 퀴즈가 회원에게 제공되어 실행되는 단계(S13 단계)와,The game or quiz is provided to the member and executed (step S13),

상기 광고삽입 프로세스가 광고 데이터를 상기 광고 게임 API로부터 제공받아 이를 게임 내에 삽입하기 위한 단계 (S14)와Step S14 for receiving the advertisement data from the advertisement game API and inserting the advertisement data into the game;

게임의 실행도중에 사이버머니를 산출하는 계산 단계(S15 단계)로 이루어진Calculation step (S15 step) of calculating the cyber money during the execution of the game

게임 광고 방법이 도시되어 있다.A game advertising method is shown.

상기와 같이 광고삽입 프로세스는 게임 단말부에 위치하면서 게임이 시작되면 동작을 개시하며 광고엔진에 접속하여 배너 및 광고데이타를 받아서 광고를 삽입하고 게임 데이터등을 공급해주는 역할을 하고 이 모든 데이터는 광고엔진을 통하여 변환되고 서비스된다.As described above, the advertisement insertion process is located in the game terminal unit and starts operation when the game is started. The advertisement insertion process receives banners and advertisement data by accessing the advertisement engine, inserts advertisements, and supplies game data. Converted and serviced through the engine.

이상에서와 같이 본 발명은 사전에 미리 게임이나 사이버 스토리에 광고할수 있는 난을 마련하여 둠으로써 특정한 난에 광고를 삽입할 수 있도록 하며 상기의 광고를 변환하여 공급할 수 있도록 하여 광고의 효율성을 높일 수 있으며 광고에 대한 인지가 되어 있는 지 퀴즈를 통하여 광고도 하고 반응도 살필 수 있다.As described above, the present invention provides a column for advertizing in a game or a cyber story in advance so that an advertisement can be inserted into a specific column, and the advertisement can be converted and supplied to increase the efficiency of the advertisement. You can also advertise through the quiz to see if you are aware of the advertisement and watch the reaction.

이러한 것은 본 발명이 온라인 상에서 광고를 집중, 효율적, 의도적, 자동적, 통합적으로 관리하고자 하며 이를 통하여 효율적인 광고, 고수익을 낼 수 있다.This is because the present invention intends to manage advertisements online, intensively, efficiently, intentionally, automatically and collectively, thereby making it possible to produce efficient advertisements and high profits.

이 광고 기법으로 어느 기업이 스폰서가 되면 그 기업의 명칭으로된 게임대회를 개최하게 되고 그 기업은 본 발명에 따른 광고를 채택하게되므로 기업 광고에 최대한의 효과를 볼 수 있으며, 회원들은 재미있는 광고 게임을 무료를 즐길 수 있다.When a company becomes a sponsor by this advertising technique, a game competition named by the company is held, and the company adopts the advertisement according to the present invention, so that the company can have the maximum effect on the advertisement of the company. You can enjoy free of charge.

Claims (5)

온라인으로 게임을 통하여 광고를 제공하는 광고장치에 있어서,In the advertising device for providing advertising through a game online, 광고를 하고자하는 광고주가 사이트에 접속하여 광고를 제작 의뢰하는 광고주 단말부와,Advertiser terminal unit for requesting the advertiser to create an advertisement by connecting to the site, 상기 광고주에게 광고 제작도구를 제공하고 광고에 관련된 데이터를 보관하고 제공해주는 광고엔진과,An ad engine that provides the advertiser with an ad builder and stores and provides data related to the ad; 상기 광고 엔진이 있는 사이트에 접속하여 광고에 관련된 게임과 퀴즈를 하는 회원단말부와,A member terminal which accesses a site having the advertisement engine and performs a game and a quiz related to an advertisement; 상기 광고 엔진에 광고 의뢰된 광고 데이터를 제공하는 광고DB와,An advertisement DB for providing advertisement data requested to the advertisement engine; 상기 광고 엔진에 게임 데이터를 제공하는 게임DB로 이루어진 게임 광고장치.Game advertising device consisting of a game DB for providing game data to the advertising engine. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기의 광고 엔진은 배너와 광고데이타 및 게임 데이타를 게임의 광고삽입 프로세서에 주기 위한 광고게임API와 광고주의 요구에 맞게 광고를 제작하는 광고제작도구로 구성되어 있는 것을 특징으로하는 게임 광고장치.The advertising engine is a game advertising device comprising a advertising game API for giving a banner, advertising data and game data to the game's ad insertion processor and an advertising production tool for producing an advertisement in accordance with the needs of the advertiser. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 회원단말부는 광고게임API를 통하여 배너와 광고데이타와 게임등을 받아 게임에 삽입하는 광고삽입 프로세스와 게임을 진행하고 배너를 보여주며 퀴즈를 진행하는 게임 프로세스로 구성되어 있는 것을 특징으로하는 게임 광고장치.The member terminal receives a banner, advertisement data, game, etc. through the advertising game API, the game insertion process comprising an ad insertion process for inserting into a game and a game process for displaying a banner and performing a quiz. Device. 청구항 2에 있어서,The method according to claim 2, 상기와 같이 광고를 제작하는 광고제작도구로 배너 및 조건등을 입력하여 광고DB에 입력한 후 광고현황을 광고제작도구로 출력할 수 있는 것을 특징으로하는 게임 광고장치.Advertisement game production apparatus for producing an advertisement as described above by inputting the banner and the conditions, such as advertising DB after the input to the advertising production tool. 온라인으로 게임을 통하여 광고를 제공하는 광고방법에 있어서,In the advertising method for providing an advertisement through a game online, 광고를 게임에 삽입하기 위한 광고삽입 프로세스의 동작이 이루어지는 단계와,The operation of the insertion process for inserting the advertisement into the game is made, 상기 광고삽입 프로세스가 광고 게임 API에 접속하는 단계와,The ad insertion process accessing an ad game API; 게임 혹은 퀴즈가 회원에게 제공되어 실행되는 단계와,When a game or quiz is offered to a member and executed, 상기 광고삽입 프로세스가 광고 데이터를 상기 광고 게임 API로부터 제공받아 이를 게임 내에 삽입하기 위한 단계와The advertisement insertion process receiving advertisement data from the advertisement game API and inserting the advertisement data into the game; 게임의 실행도중에 사이버머니를 산출하는 계산 단계로 이루어진Computation step that calculates cyber money during game execution 게임 광고 방법.Game advertising method.
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