KR20000072696A - selling method of channels by utilizing multiusers for community application based on web and desk top pc - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A method for selling a channel using a communication application between multiple users of a web and a desk top is provided for implementing an efficient community between a site operator and a user. CONSTITUTION: The system includes a user PC(100), a transmission server(200) for transmitting a voice and sound inputted from the user PC(100) to another user PC for forming a community of other user PC(100), a channel control server(300) for managing a channel for classifying the community, a web server(400) for implementing a function of the present invention using a home page, a login server(500) for determining a verification of the user, and a database server(600) for storing a user's right, an information with respect to the channel and a message between the users.

Description

웹과 데스크 탑의 다자간 커뮤니티 어플리케이션을 이용한 채널 판매 방법{selling method of channels by utilizing multiusers for community application based on web and desk top pc}Selling method of channels by utilizing multiusers for community application based on web and desk top pc}

본 발명은 P2P(Peer to Peer)기술을 응용하여 파일이나 텍스트를 교환하는 것이 아닌, 음성 자체를 압축하여 자사서버의 특정 채널을 통한 다자간의 대화에 있다. 여기서, 채널이라 함은 개인과 개인과의 IP주소를 연결시켜주는 하나의 Gateway이면서도 사용자에게는 채널(혹은 주파수)이라고 인식될 뿐이다.The present invention is not in the exchange of files or texts by applying P2P (Peer to Peer) technology, but in the multi-party conversation through a specific channel of the own server by compressing the voice itself. Here, a channel is a gateway that connects an IP address between an individual and an individual, but only a channel (or frequency) is recognized by a user.

P2P 서비스는 인터넷상의 정보를 검색엔진을 거쳐찾아야 하는 기존 방식과는 달리 인터넷에 연결된 모든 개인컴퓨터로부터 직접 정보를 제공받고 검색은 물론 내려 받기 할 수 있는 기술을 말하는 것으로 포탈이나 중간 사이트를 통하지 않고 개인과 개인이 직접 만나 거래를 할 수 있고, 자유로운 상거래가 가능토록 한다. 현재 운용되는 사이트의 경우 대부분 음악파일이나 동영상 등 컨텐츠 위주이지만 활성화할 경우 개인이 소유한 지적정보까지 공유가 가능해 시장은 더욱 커질 전망이며, 기존 B2C 전자상거래의 경우 쇼핑몰이나 중간거래 사이트가 필요하지만 P2P 서비스의 경우 게이트웨이 역할을 하는 서버만 열어두면 가입회원끼리 정보를 주고받을 수 있어 가입자 유인효과가 큰것이 장점이다.P2P service is a technology that can receive information directly from all personal computers connected to the internet, search and download, unlike portals or intermediate sites. And individuals can meet and trade in person, allowing free commerce. Most of the sites currently operated are contents such as music files or videos, but if activated, the market is expected to grow even more because they can share intellectual information owned by individuals. In the case of existing B2C e-commerce, a shopping mall or an intermediate transaction site is required, but P2P In the case of the service, if only the server acting as a gateway is opened, the subscriber members can exchange information with each other.

이 분야의 선행기술로는 글로벌스케이프사의 큐트MX와 윈앰프를 만든 널소프트의 그누텔라, 영국 프로그래머 아이언클락이 개발한 프리넷, 검색엔진 스카우어 등 10개가 넘으며, 국내에서 보편적으로 P2P를 적용한 프로그램으로 소리바다, 신밧드, 씨프렌드등이 있으며, 이들은 각종 파일이나 문서 등을 Pc대 Pc를 연결해주는 교환 창구로서 사용자에게 활용 되어지고 있다.There are more than 10 prior arts in this field, including Globalscape's CuteMX, Nullsoft's Gnutella, which made Winamp, Freenet developed by British programmer Iron Clark, and Search Engine Scouts. , Sinbad, Seafriend, etc., these are used by the user as an exchange window for connecting various files and documents to the Pc to Pc.

본 발명은 이러한 문제점으로의 접근을 피하고, 현재 사용중인 P2P기술을 데스크탑에 존재하는 어플리케이션에 활용하여 다자간의 대화를 이끌어 내고, 나아가 웹에 삽입되어지는 어플리케이션과 데스크 탑 어플리케이션과의 연동을 통하여 더욱 간편하고 확장성을 가지게 되며, 그 밑바탕은 아마추어 무선 연맹의 햄이라는 개념을 도입하여 향상된 커뮤니케이션 세상을 열고자 하는데 그 목적이 있다.The present invention avoids access to these problems, and utilizes the current P2P technology in applications existing on the desktop to induce multilateral conversations, and more easily through interworking with applications inserted into the web and desktop applications. Its purpose is to open the world of improved communication by introducing the concept of ham of amateur radio federation.

(1)데스크 탑과 데스크 탑에 각각 설치 되어있는 어플리케이션끼리의 음성대화가 실시간으로 이루어진다.(1) Voice conversations between applications installed on the desktop and the desktop are performed in real time.

(2)개인의 홈페이지에 웹 어플리케이션을 제공하여 데스크탑 어플리케이션을 설치한 홈페이지 운영자와 홈페이지를 방문했지만 데스크탑 어플리케이션을 설치 하지 않은 이용자와의 대화창구 역할을 하도록 한다.(2) Providing a web application on a personal homepage to serve as a dialogue window between the homepage operator who installed the desktop application and the user who visited the homepage but did not install the desktop application.

(3)무한대의 채널에 대한 활용도를 각종 컨텐츠로 다변화 할 수 있다.(3) It can diversify the utilization of infinity channel into various contents.

(4)개인 및 단체에게 특정 채널을 판매하며, 판매된 채널을 통하여 음성대화 자료를 다자간에 네트웍을 통하여 전송한다.(4) It sells specific channels to individuals and organizations, and transmits the voice conversation data through the network through the network.

(5)특정 채널을 광고 채널로 설정하되 시간별로 그 이용료를 다르게 하여 판매한다.(5) Set a specific channel as an advertising channel, but sell it at a different fee.

도 1은 본 발명을 적용하기 위한 인터넷 시스템에 대한 개략적인 설명도 이다.1 is a schematic diagram of an internet system for applying the present invention.

도 2는 본 발명의 프로그램 실행 후에 바탕화면에 존재하는 개략적인 설명도 이다.2 is a schematic explanatory diagram existing on the background screen after executing the program of the present invention.

도 3 ~도 13 까지는 웹과 별도의 윈도우 창에서 구현되는 설명도 이다.3 to 13 are explanatory diagrams implemented in a window window separate from the web.

도 14 ~도 22 까지는 각 실시 예를 설명하기 위한 흐름도 이다.14 to 22 are flowcharts for describing each embodiment.

<도 2의 주요부분에 대한 설명><Description of the main part of Figure 2>

1 : 원 버튼 말하기 기능1: one-button speaking function

2 : 주파수 표시2: frequency display

3 : 유저별 그룹 표시3: Group display by user

4 : 음성 나올 때의 높낮이 표시4: display the height when the voice comes out

5 : 음성조절5: Voice Control

6 : 음 소거 기능 (표시창)6: mute function (display)

7 : 날짜 / 요일 / 시간7: date / day / time

8 : 상대Call-sign 표시8: relative call-sign display

9 : 나라별 선택 / 표시 (BOX-TEXT)9: country select / display (BOX-TEXT)

10 : 주파수 변경 기능 (조그셔틀 or 다이얼)10: Frequency change function (jog shuttle or dial)

11 : 방송 여부 표시 (개인방송 시작 후엔 LCD창이 밝아진다)11: broadcast status indication (LCD window will be bright after personal broadcasting starts)

12 : 전파 안테나 표시 (Net-work속도)12: Radio antenna display (Net-work speed)

13 : 작은 창 표시 (닫기는 트레이 아이콘에서 실행)13: show small window (close is run from tray icon)

14 : 환경설정14: Environment setting

15 : 키패드15: keypad

16 : ON Air (개인방송중 표시)16: ON Air (in private broadcasting)

이외에 아이콘으로 [ 주파수의 홈페이지 Link여부 표시 / 서버에서의 자동 업 데이트 기능 / Skin기능 / QSL Card 관련 윈도우 창 띄우기 / 쪽지 보내기 / 주파수 안내로 바로 가기 ]가 삽입되어진다.In addition to the icon, [Indicates whether the link is displayed on the homepage of the frequency / Automatic update function on the server / Skin function / Open the window related to QSL Card / Send a message / Shortcut to the frequency guide] is inserted.

본 발명의 설명상의 편의를 위해 마이크로소프트사의 운영 체제인 윈도우9X를 탑재한 PC를 써서 인터넷 웹사이트를 검색하는 경우를 예로 들어 설명한다. 하지만 본 발명은 윈도우9X 대신 다른 운영체제를 채택한 PC에도 적용할 수 있음은 이 분야의 숙련된 기술자들에게는 자명한 사실이다. 그리고 본 발명에서는 마이크로 소프트사의 익스플로러를 기반으로 한 실시 예에 대해서만 설명되지만 본 기술을 다른 웹 브라우저에 적용하는 것도 가능한 것으로 이해되어야 한다For convenience of explanation of the present invention, a case where a web site is searched using a PC equipped with Microsoft's operating system Windows 9X will be described as an example. However, it is obvious to those skilled in the art that the present invention can be applied to PCs adopting other operating systems instead of Windows 9X. In the present invention, only the embodiment based on Microsoft's Explorer is described, but it should be understood that the present technology can be applied to other web browsers.

이하 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings such that those skilled in the art may easily implement the present invention.

도1(전체설계)은 본 발명에 따른 다자간 음성/음향 통신 및 방송시스템의 구성을 도시한 개략도로서, 본 시스템은 사용자의PC(100)와 그와 연결되는 다른 사용자 PC들(100)의 커뮤니티를 이루기 위해 사용자의 PC(100)에서 입력된 음성 및 음향을 다른 사용자PC로 전송 시켜 주는 역할을 하는 전송서버(200), 그리고 단위의 커뮤니티를 구분하는 채널을 관리하는 채널제어서버(300), 본 발명의 기능이 홈페이지를 통해 그대로 구현이 되도록 하는 웹서버(400), 사용자의 이용권한을 결정하는 로그인서버(500), 그리고 사용자의 권한 및 채널에 대한 정보와 사용자간의 메시지등을 저장하는 데이터베이스서버(600)로 구성된다. 이하 채널이라 함은 동일한 음성/음향을 들을 수 있는 구분자의 논리적 개념이며, 하나의 채널은 음성/음향 전송을 담당하는 전송서버(200)의 네트워크 PORT들과 1:1 대응한다. 도1의 개인간통신망(105)은 전송서버(200)를 거치지 않고 사용자의PC(100)들 간 연결되는 공중전화망 및 근거리통신망(LAN) 과 인터넷(Internet)등을 포함하는 통신경로를 제공한다. 도1의 통신망(107)은 사용자PC(100)가 음성 및 음향전송을 목적으로 전송서버(200)와 통신하는 경로,채널의 정보를 얻을 목적으로 채널제어서버(300)와 통신하는 경로,웹서버(400)와 통신하는경로, 로그인서버(500)와 통신하는 경로로서 인터넷 (Internet)을 포함하는 통신경로 이다. 도1의 통신망(201)은 전송서버(200),채널서버(300), 웹서버(400), 로그인서버(500), 및 데이터베이스서버(600)을 연결하는 근거리통신망(LAN)의 통신경로 이다. 이하,도14, 도15, 도16, 도17, 도18 를 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다.1 (overall design) is a schematic diagram showing the configuration of a multi-party voice / sound communication and broadcasting system according to the present invention, in which the system is a community of a user's PC 100 and other user PCs 100 connected thereto. In order to achieve the transmission of the voice and sound input from the user's PC (100) to another user PC transmission server 200, and the channel control server 300 for managing the channel to distinguish the community of the unit, Web server 400 to implement the function of the present invention as it is through the home page, the login server 500 to determine the user's usage rights, and a database for storing information about the user's authority and channel and messages between users Server 600. Hereinafter, a channel is a logical concept of a separator that can hear the same voice / sound, and one channel corresponds to 1: 1 with network ports of the transmission server 200 that is in charge of voice / sound transmission. The interpersonal communication network 105 of FIG. 1 provides a communication path including a public telephone network, a local area network (LAN), the Internet, and the like connected between the PCs 100 of the user without passing through the transmission server 200. The communication network 107 of FIG. 1 is a path through which the user PC 100 communicates with the transmission server 200 for the purpose of voice and sound transmission, a path communicating with the channel control server 300 for the purpose of obtaining channel information, and the web. A path for communicating with the server 400, a path for communicating with the login server 500 is a communication path including the Internet (Internet). The communication network 201 of FIG. 1 is a communication path of a local area network (LAN) connecting the transmission server 200, the channel server 300, the web server 400, the login server 500, and the database server 600. . Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 14, 15, 16, 17, and 18.

도14는 개인적 용도의 방송 및 그 청취를 목적으로한 통신방법을 설명한다. 사용자가 본 발명의 서비스를 사용하기 위해 인터넷망으로 로그인서버(500)에 접속한다(단계A1). 사용자는 로그인화면(도11)에서 사용자의 Call-sign 과 비밀번호를 입력하면 해당정보가 로그인서버(500)으로 전달되고 로그인서버는 데이터베이스서버(600)에서 사용자의 call-sign과 비밀번호가 맞는지 확인한 뒤 그 결과를 사용자PC(100)으로 전송한다(단계A2). 사용자의 회원확인이 실패할 경우 회원가입(도4)을 위한 홈페이지가 프로그램에서 제공되며 가입을 원할 경우 약관(도5)에 동의 및 소정의 신상정보(도6)를 입력하도록 요구한다(단계A3). 회원확인에 성공한 경우 사용자PC(100)에서 채널요구 명령이 채널제어서버(300)로 전달되며 채널제어서버는 현재 방송중인 채널의 정보를 사용자PC(100)로 전달하여 도12와 같이 현재 방송중인 채널의 정보가 출력된다(단계A4). 만일 사용자가 국가선택 다이얼을 돌려 다른 국가를 선택할 경우 해당국가의 채널정보가 채널제어서버(300)로부터 사용자PC(100)로 전송되며 채널정보가 도12과 같이 출력된다(단계A4). 사용자가 채널번호를 조정하면 해당 채널의 번호가 사용자PC(100)에서 채널제어서버(300)로 전송되며 채널제어서버(300)는 해당채널의 사용용도, 등급, 접속자리스트 등 의 정보를 사용자PC(100)으로 전송하며 사용자PC(100)는 해당채널의 사용용도와 등급을 만족 할 경우 전송서버(200)에 음성/음향 데이터 전송요구 명령을 전송한다. 이런 일련의 과정이 진행되는 도중 클라이언트는 음성광고서버(800)로 부터 음성과 음향으로 이루어진 데이터를 일정한 주기로 다운로드 하며, 위와 같이 사용자가 채널을 선택할 때 최종적으로 다운로드된 음성과 음향으로 이루어진 광고 데이터를 스피커를 통해 출력한다(단계A5). 단계 A4 에서 채널의 사용용도는 개인방송용, 공용방송용, 대화용, 동호회용으로 나누어 지며 각각 도14, 도15, 도16, 도17 로 나뉘어 진다.14 illustrates a broadcast for personal use and a communication method for the purpose of listening thereto. The user accesses the login server 500 over the Internet to use the service of the present invention (step A1). When the user enters the user's call-sign and password in the login screen (Fig. 11), the corresponding information is transferred to the login server 500, and the login server checks whether the user's call-sign and password are correct in the database server 600. The result is transmitted to the user PC 100 (step A2). If the user's membership fails, the homepage for membership registration (Fig. 4) is provided in the program, and if it is desired to join, it is required to agree to the terms and conditions (Fig. 5) and input certain personal information (Fig. 6) (step A3). ). If the member verification is successful, the channel request command is transmitted from the user PC 100 to the channel control server 300, and the channel control server delivers the information of the channel currently being broadcast to the user PC 100 and is currently being broadcast as shown in FIG. The channel information is output (step A4). If the user selects another country by turning the country selection dial, channel information of the corresponding country is transmitted from the channel control server 300 to the user PC 100, and the channel information is output as shown in FIG. 12 (step A4). When the user adjusts the channel number, the number of the corresponding channel is transmitted from the user PC 100 to the channel control server 300, and the channel control server 300 transmits the user PC information such as the usage, grade, and accessor list of the corresponding channel. The user PC 100 transmits a voice / sound data transmission request command to the transmission server 200 when the user PC 100 satisfies the usage and grade of the corresponding channel. During this series of processes, the client downloads data consisting of voice and sound from the voice advertising server 800 at regular intervals. As above, when the user selects a channel, the client downloads the advertising data consisting of the finally downloaded voice and sound. Output through the speaker (step A5). In step A4, the usage of the channel is divided into personal broadcasting, public broadcasting, conversation, and community, and is divided into FIGS. 14, 15, 16, and 17, respectively.

도14 의 경우 개인방송용 채널을 도식한다. 사용자가 방송을 목적으로 할 경우, 사용자가 사용자PC(100)에서 도2의 On Air버튼을 누른다. 동기적으로 사용자PC(100)에서는 사용자가 선택한 채널정보와 방송요구 명령을 채널제어서버(300)에 보내고, 채널제어서버(300)는 명령을 전송한 사용자의 call-sign을 데이터베이스서버(600)에 있는 사용자 정보를 조회하여 사용자의 call-sign이 방송권한이 있는지를 검사한다. 또한 채널제어서버(300)은 사용자의 포인트를 검사하여 현재 사용자가 선택한 채널이 사용가능 한 등급의 채널인지 검사한다(단계 A7). 만약 사용 불가능할 경우 단계 A4로 돌아간다. 채널제어서버(300)는 방송권한에 대한 결과값을 방송요구명령을 전송한 사용자PC(100)에 전송하고 사용자PC(100)의 프로그램은 결과값이 방송권한 있음을 취할 경우, 사용중인 채널의 리스트를 저장하는 메모리에 사용자PC(100)의 프로그램이 전송한 채널정보를 기록하며 사용자PC(100)의 프로그램에서는 도2 와 같이 On Air LCD에 불이 들어와 사용 가능한 상태로 바뀌게 된다. 사용자는 프로그램의 말하기 버튼(TALK-Send)을 누르고 사용자PC(100)에 장착된 마이크를 통해 음성을 입력하고, 아울러 MS사의 Media player, NULLsoft사의 Winamp 와 같은 보편적인 멀티미디어 플레이어 프로그램에서 재생하여 IBM-PC호환 사운드카드 장치를 통해 스피커로 출력되는 모든 음향 신호를 메모리에 저장하고, 입력된 목소리와 실시간으로 믹싱하여 다시 메모리에 저장한다(단계A8). 메모리에 저장된 믹싱된 음성/음향 데이터를 보편적인 오디오 코덱인 Microsoft ADPCM Audio CODEC / Microsoft GSM 6.10 Audio CODEC / Lernout & Hauspie CODECs / Micosoft IMA ADPCM CODEC /DSP Group TrueSpeech(TM) Audio CODEC / Microsoft CCITT G.711 A-Law 및 u-Law CODEC / Windows Media Audio / Ihacm.acm / Microsoft G723.1 / Microsoft PCM Converter / Indio Audio software 을 이용하여 압축하고 그 데이터를 사용자의 방송을 듣기위해 일련의 접속과정을 거처 접속한, 청취를 목적으로 한 사용자PC(100)가 있으면(단계A9) VoIP기술에 기반한 H.323 프로토콜을 이용해 실시간으로 전송한다(단계A10). 사용자가 청취를 목적으로 할 경우 단계A5에서 사용자가 채널을 선택하면 해당채널의 정보가 채널제어서버(300)으로 전송되며 채널제어서버(300)는 해당채널에 다른 사용자가 방송을 개설했는지 채널 리스트를 저장한 메모리에서 검사하여 리스트에 존재할 경우, 해당 채널정보에 포함되어 있는 방송개설자의 IP와 개설자 정보, 방송이름 등의 데이터를 사용자PC(100)로 전송한다. 사용자PC(100)는 전송 받은 개설자 call-sign을 출력하고 마찬가지로 전송 받은 IP로 접속하여 방송자PC가 전송하는 압축된 음성/음향 데이터를 수신한다(단계 A11). 수신한 압축된 음성/음향 데이터의 압축을 풀어 사용자PC(100)의 사운드 카드를 통해 스피커로 출력한다(단계 A12).14 shows a channel for personal broadcasting. When the user intends to broadcast, the user presses the On Air button of FIG. 2 on the user PC 100. The user PC 100 synchronously sends the channel information and the broadcast request command selected by the user to the channel control server 300, the channel control server 300 sends the call-sign of the user who sent the command to the database server 600 Check the user information in to check if the call-sign of the user is authorized to broadcast. In addition, the channel control server 300 examines the user's point to check whether the channel selected by the current user is a usable channel (step A7). If it is not available, return to step A4. The channel control server 300 transmits the resultant value of the broadcast right to the user PC 100 that has transmitted the broadcast request command, and if the program of the user PC 100 assumes that the result value is broadcast right, The channel information transmitted by the program of the user PC 100 is recorded in the memory for storing the list. In the program of the user PC 100, the On Air LCD is turned on as shown in FIG. The user presses the talk button (TALK-Send) of the program and inputs the voice through a microphone mounted on the user's PC 100. In addition, the user can play the music in a general multimedia player program such as Microsoft's Media player or NULLsoft's Winamp. All sound signals output to the speaker through the PC compatible sound card device are stored in the memory, mixed with the input voice in real time and stored in the memory again (step A8). Mixed audio / speech data stored in memory can be converted to universal audio codecs: Microsoft ADPCM Audio CODEC / Microsoft GSM 6.10 Audio CODEC / Lernout & Hauspie CODECs / Micosoft IMA ADPCM CODEC / DSP Group TrueSpeech (TM) Audio CODEC / Microsoft CCITT G.711 Compress A-Law and u-Law CODEC / Windows Media Audio / Ihacm.acm / Microsoft G723.1 / Microsoft PCM Converter / Indio Audio software and go through a series of connections to listen to your broadcast. If there is a user PC 100 for listening purposes (step A9), it transmits in real time using the H.323 protocol based on VoIP technology (step A10). When the user selects a channel in step A5, when the user selects a channel, information of the corresponding channel is transmitted to the channel control server 300, and the channel control server 300 determines whether another user has opened a broadcast on the channel. If it exists in the list by inspecting the stored memory, it transmits data such as the IP of the broadcast founder, the founder information, the broadcast name, and the like included in the corresponding channel information to the user PC 100. The user PC 100 outputs the received establisher call-sign and similarly connects to the received IP to receive compressed voice / sound data transmitted by the broadcaster PC (step A11). The received compressed voice / sound data is decompressed and output to the speaker through the sound card of the user PC 100 (step A12).

도15 의 경우 공용방송용 채널을 도식한다. 사용자가 방송을 목적으로 할 경우 도15의 공용방송의 B1,B2,B3,B4,B5,B6,B7,B8,B9,B10 과정은 도14의 개인방송의 경우 A1,A2,A3,A4, A5,A6,A7,A8,A9, A10 의 과정과 일대일 대응하며 이루어지는 기술적 내용이 동일하다. B10단계에서 청취자PC(100)로 음성/음향을 전달한 후 일방적인 사용을 제한하기 위하여 사용자PC(100)는 채널제어서버(300)로부터 시간경과 명령이 도달했는지 네트워크 수신버퍼에서 확인한다. 만일 시간경과명령이 도달했을 경우 사용자PC(100)는 모든 방송행위가 중단되며 프로그램은 B4단계로 돌아간다. 시간경과명령이 네트워크 수신버퍼에 도달하지 않았을 경우는 B8단계로 돌아간다(단계B11). 사용자가 청취를 목적으로 할 경우 B12, B13 단계는 개인방송을 도식한 도14의 A11,A12 단계와 기술적 내용이 동일하다.15 shows a channel for public broadcasting. If the user intends to broadcast, the processes B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9, and B10 of the public broadcasts of FIG. 15 may be performed using A1, A2, A3, A4, The technical details of the processes A5, A6, A7, A8, A9, and A10 correspond to the processes in one-to-one correspondence. After transmitting the voice / sound to the listener PC 100 in step B10, the user PC 100 checks in the network reception buffer whether a time-lapse command from the channel control server 300 has been reached. If the time elapsed command is reached, the user PC 100 stops all broadcasting activities and the program returns to step B4. If the time-lapse command does not reach the network reception buffer, the process returns to step B8 (step B11). When the user intends to listen, steps B12 and B13 have the same technical content as steps A11 and A12 of FIG.

도16 의 경우는 대화용 채널을 도식한다. 도16의 대화용채널의 C1,C2,C3,C4,C5,C6 단계는 도14의 개인 방송 채널의 경우 A1, A2,A3,A4,A5,A6 단계와 동일하다. 사용자가 같은 채널에 참여한 사람들에게 자신의 음성을 전달하고 싶은 경우 도14의 A8단계와 동일하게 도16의 C7단계를 수행한다(단계C7). 입력된 음성/음향 데이터는 압축하여 그 데이터를 전송서버(200)로 전송한다(단계C8). 전송서버는 사용자PC(100)와 동일한 채널선택을 선택한 다른 사용자PC(100)들의 IP가 채널제어서버의 메모리에 있는지 확인한다(단계C9). 단계C9에서 확인결과 동일 채널을 선택한 사용자PC(100)의 IP 들이 존재하면, 존재하는 모든 다른 사용자PC(100)에게 단계C8에서 만들어진 압축된 음성/음향데이터를 전송한다(단계C 10). 사용자가 다른 사용자의 음성/음향 청취를 목적으로 했을 경우 단계C11,C12는 개인방송채널의 경우를 도식한 도면14의 A11, A12 단계와 동일하다.In the case of Fig. 16, a dialogue channel is illustrated. Steps C1, C2, C3, C4, C5 and C6 of the conversation channel of FIG. 16 are the same as steps A1, A2, A3, A4, A5 and A6 for the personal broadcast channel of FIG. If the user wants to transmit his / her voice to the people who participated in the same channel, the user performs step C7 of FIG. 16 in the same manner as step A8 of FIG. 14 (step C7). The input voice / sound data is compressed and transmitted to the transmission server 200 (step C8). The transmission server checks whether the IPs of the other user PCs 100 having selected the same channel selection as the user PC 100 are in the memory of the channel control server (step C9). If the IPs of the user PC 100 having selected the same channel as the result of checking in step C9 exist, the compressed voice / sound data generated in step C8 is transmitted to all other user PCs 100 present (step C10). When the user is aiming to listen to the voice / sound of another user, steps C11 and C12 are the same as steps A11 and A12 of FIG. 14 illustrating the case of the personal broadcasting channel.

도17 의 경우 동호회 채널을 도식한다. 도17의 동호회 채널의 D1, D2, D3, D4 단계는 도14의 개인 방송 채널의 경우 A1, A2, A3, A4 단계와 동일하다. 사용자가 채널번호를 조정하면 해당 채널의 번호와 사용자의 call-sign이 사용자PC(100)에서 채널제어서버(300)로 전송되며 채널제어서버(300)는 데이터베이스서버(600)에서 해당채널을 keyword 로 하는 동호회 가입자의 call-sign 리스트를 얻은 후 사용자PC(100)에서 전송된 사용자의 call-sign 이 그 리스트에 포함되어 있는지 검사한다. 만일 해당 동호회의 call-sign리스트에 사용자의 call-sign이 포함되지 않을 경우 D5단계로 되돌아간다. 해당 동호회의 call-sign리스트에 사용자의 call-sign이 포함되어 있을 경우 동호회 회원으로 간주하며 동호회 회원임을 인증하는 정보를 사용자PC(100)로 전송한다.(단계D6). 사용자가 방송을 목적으로 하는 경우 D7, D8, D9, D10, D11 단계는 대화채널의 경우를 도식한 도16의 C6,C7, C8, C9, C10 단계와 동일하다. 사용자가 청취를 목적으로 하는 경우 D12, D13단계는 대화채널의 경우를 도식한 도16의 C11, C12 단계와 동일하다.17 illustrates a fellowship channel. Steps D1, D2, D3, and D4 of the fellowship channel of FIG. 17 are the same as steps A1, A2, A3, and A4 of the personal broadcast channel of FIG. When the user adjusts the channel number, the number of the corresponding channel and the call-sign of the user are transmitted from the user PC 100 to the channel control server 300, and the channel control server 300 keywords the corresponding channel in the database server 600. After obtaining the call-sign list of the group subscriber, the user checks whether the call-sign of the user transmitted from the user PC 100 is included in the list. If the user's call-sign is not included in the group's call-sign list, the process returns to step D5. If the call-sign list of the corresponding group includes the user's call-sign, it is regarded as a group member and transmits information to the user PC 100 to verify that the group is a member (step D6). If the user intends to broadcast, the steps D7, D8, D9, D10, and D11 are the same as the steps C6, C7, C8, C9, and C10 of FIG. When the user intends to listen, the steps D12 and D13 are the same as the steps C11 and C12 of FIG.

도18 는 인터넷 홈페이지를 통해 본 시스템을 사용할 수 있는 권한을 취득하기 위한 가입방법 을 설명한다. 사용자는 인터넷을 통해 본 시스템을 제공하는 홈페이지로 보편적인 웹브라우저를 통해 접속하여 도3와 같은 홈페이지를 웹브라우저를 통해 출력한다(단계E1). 사용자는 도4와 같은 웹 페이지에서 신규가입 버튼을 클릭한다(단계E2). 단계 E2 수행 후 서비스 사용을 위한 소정의 사용약관이 기록된 페이지가 사용자 웹브라우저에 출력된다(단계E3). 도5 와 같이 사용자가 동의 버튼을 누를 경우 도6과 같이 소정의 사용자 개인정보를 입력할 수 있는 페이지가 웹브라우저에 출력된다. 만일 동의안함 을 클릭할 경우 단계E1에서 출력된 페이지가 웹브라우저를 통해 출력된다(단계E4,E5). 사용자 개인정보 입력을 도6 에서처럼 마친 후 사용자가 도7 에서 가입에 동의하면 call-sign을 일방적으로 부여한다(단계E6). 사용자의 개인정보와 call-sign 등의 정보가 데이터베이스서버(600)에 저장된다(단계E7).18 illustrates a subscription method for acquiring the authority to use the system through the Internet homepage. The user accesses the homepage providing the system through the Internet through a universal web browser and outputs the homepage as shown in FIG. 3 through the web browser (step E1). The user clicks the new subscription button on the web page as shown in FIG. 4 (step E2). After performing step E2, a page on which the predetermined terms and conditions for using the service are recorded is output to the user web browser (step E3). When the user presses the consent button as shown in FIG. 5, a page for inputting predetermined user personal information is output to the web browser as shown in FIG. 6. If you click Disagree, the page output in step E1 is output through the web browser (steps E4 and E5). After completing the user personal information input as shown in FIG. 6, if the user agrees to the subscription in FIG. 7, a call-sign is unilaterally given (step E6). Information such as user's personal information and call-sign is stored in the database server 600 (step E7).

도19 는 인터넷 홈페이지를 통한 동호회 채널 사용권한 취득을 위한 동호회 가입방법을 설명한다. 사용자는 인터넷을 통해 본 시스템을 제공하는 홈페이지로 보편적인 웹브라우저를 통해 접속하여 도3 과 같은 홈페이지를 웹브라우저를 통해 출력한다(단계F1). 사용자는 도8 과 같이 여러 개의 동호회 명단에서 자신이 가입하기를 원하는 동호회의 이름을 클릭한다(단계F2). 동호회장이 기록한 소정의 가입약관이 명시된 페이지가 도9 에서처럼 웹브라우저를 통해 출력된다(단계F3). 사용자가 약관을 읽어보고 가입여부를 결정(단계F4). 가입을 결정할 경우 도8과 같이 동의 버튼을 클릭하면 데이터베이스서버(600)에 가입희망자의 개인신상정보가 저장되며 동호회장이 홈페이지에 접속하여 동호회에 들어올 때 가입희망자의 정보가 출력되어 가입여부를 결정한다(단계F5).19 illustrates a method for joining a group for acquiring a group channel use right through an Internet homepage. The user accesses the homepage providing the system through the Internet through a universal web browser and outputs the homepage as shown in FIG. 3 through the web browser (step F1). The user clicks on the name of the group he wants to join from the group list as shown in FIG. 8 (step F2). The page in which the predetermined terms and conditions of registration recorded by the club president are specified is output through the web browser as shown in Fig. 9 (step F3). The user reads the terms and decides whether to join (step F4). If you decide to join, click the consent button as shown in Fig. 8, and the personal information of the applicant wishes to be stored in the database server 600. The information on the member wishes is output when the president of the club heads to the homepage and enters the club. (Step F5).

도20 는 마이크프로그램이 삽입된 개인 홈페이지에서의 대화방법을 설명한다. 자사 회원들에게 제공 되어지는 마이크를 삽입한 홈페이지에 접속한다(단계G1) 그러면 홈페이지를 띄우는 웹서버에서 범용적인 COM 및 JAVA와 같은 웹컴퍼넌트로 구현된 프로그램이 실행되어 청취자의 컴퓨터와 방송자의 컴퓨터를 네트워크로 연결시킨다. 만약 연결이 실패할 경우 단계G1으로 돌아가고 성공할 경우 단계 G3로 간다(단계G2). 성공할 경우 도10 에서와 같이 마이크 그림이 웹브라우저를 통해 출력되며 마이크 그림을 클릭한 상태로 청취자의 컴퓨터의 마이크를 통해 음성을 입력하면 웹서버에서 범용적인 COM 및 JAVA와 같은 웹컴퍼넌트로 구현된 프로그램이 실행되어 입력된 음성데이터를 압축하여 압축된 데이터를 방송자의 PC로 전송한다(단계G5). 방송자의 PC로 전송된 데이터는 압축을 해제하여 방송자의 컴퓨터의 스피커를 통해 음성이 출력된다(단계G6).20 illustrates a conversation method on a personal homepage in which a microphone program is inserted. Connect to the homepage with the microphone provided to our members (step G1). Then, a program implemented as a web component such as COM and JAVA is executed on the web server that brings up the homepage to connect the listener's computer and the broadcaster's computer. Connect to the network. If the connection fails, go back to step G1, and if successful, go to step G3 (step G2). If successful, the microphone picture is output through the web browser as shown in FIG. 10. When voice is input through the microphone of the listener's computer while the microphone picture is clicked, the web server implements a universal web component such as COM and JAVA. This operation is performed to compress the input voice data and transmit the compressed data to the broadcaster's PC (step G5). The data transmitted to the broadcaster's PC is decompressed to output audio through the speaker of the broadcaster's computer (step G6).

도21 는 사용자가 다른 사용자에게 정보교환 및 메시지 전달, 친목성 인사등을 목적으로 하는 그림과 글자가 포함된 정보를 전달하고자 할 때, 그 정보전달을 통칭하여 QSL 카드라고 하며, 도21는 그 수행방법을 도식한다. 사용자가 QSL 카드를 다른 사용자에게 보낼 목적으로 웹서버(400)에 접속한다.(단계 H1). 자신의 call-sign 과 수신자의 call-sign 을 입력한다 (단계 H2). QSL카드를 작성하기 위한 페이지가 출력된다(단계H3). 문자 혹은 그림을 이용하여 내용을 편집한다(단계 H4). 전송 버튼을 누르면 웹서버는 사용자가 입력한 데이터를 수신자의 call-sign 이 위치한 IP정보를 데이터베이스에서 가져와 접속한 뒤 수신자PC로 데이터를 전송한다(단계 H5). 웹서버는 송신자의 포인트 점수를 1점 더하여 데이터베이스 서버에 저장한다(단계 H6). 수신자의 프로그램은 데이터를 받아 화면에 출력한다(단계 H7).Fig. 21 is when a user wants to deliver information including pictures and letters for the purpose of exchanging information, delivering messages, and greetings to other users. Show how to do it. The user accesses the web server 400 for the purpose of sending the QSL card to another user (step H1). Enter your call-sign and the receiver's call-sign (step H2). A page for creating a QSL card is output (step H3). The content is edited using text or pictures (step H4). When the send button is pressed, the web server retrieves the data input by the user from the database to obtain the IP information where the call-sign of the receiver is located and transmits the data to the receiver PC (step H5). The web server adds one point score of the sender and stores it in the database server (step H6). The receiver's program receives the data and outputs it to the screen (step H7).

도22 는 방송을 목적으로 하는 채널사용권한을 취득하기 위한 이용료 납부를 사용자의 포인트점수로 대신하는 방법을 도식한다. 사용자가 이용료를 납부하지 않아 방송의 권한을 상실한 경우 방송을 목적으로 채널 사용시 도13과 같이 사용자의 포인트점수, 이용료 납부를 위해 필요한 포인트 점수를 표시하며 아울러 사용자의 포인트 점수가 이용료 납부를 위해 필요한 포인트 점수를 만족할 경우 이용료 납부를 포인트 사용으로 대신할 것인지를 묻는다(단계 J1). 사용자가 승인 혹은 거부를 선택한다(단계 J2). 사용자가 승인할 경우 승인 되었음을 나타내는 명령이 포인트관리서버(700)로 전송되며 서버 프로그램은 데이터베이스 서버에서 사용자의 방송을 목적으로 한 채널사용 권한을 사용가능 한 상태로 저장한다(단계 J3). 서버는 권한이 갱신되었음을 표현하는 명령을 사용자PC로 전송하며 사용자 프로그램은 방송을 목적으로 하는 채널사용을 가능하게 한다(단계 J4).Fig. 22 shows a method of substituting a user's point score for payment of a fee for obtaining channel permission for broadcasting purposes. If the user loses the right to broadcast because he did not pay the user fee, when using the channel for broadcasting purposes, the user's point score and the point score required to pay the fee are displayed as shown in Fig. 13, and the user's point score is necessary for paying the fee. If the score is satisfied, the user is asked whether to pay the fee for use of the point (step J1). The user chooses to approve or reject (step J2). If the user approves, a command indicating that the user is approved is transmitted to the point management server 700, and the server program stores the channel usage right for the user's broadcasting in the database server in a usable state (step J3). The server sends a command to the user PC indicating that the authority has been updated, and the user program enables use of the channel for broadcasting purposes (step J4).

본 발명은 P2P(Peer to Peer)를 활용한 커뮤니케이션으로서, 기존 채팅(TEXT,음성,화상)의 문제점을 보완한 시스템이며, 인터넷전화와는 차별화 된 음성 전달 프로그램이다. 기존의 커뮤니케이션은 지정된 대화 상대가 있어야 하며 특정 웹사이트의 대화방을 검색하며, 대화 대상을 찾아야하는 불편함이 있다. 또한 대화의 수준도 자신을 미화하며 포장하기때문에 신뢰도가 낮다. 기존 채팅을 운영하는 대분분의 단체와 기관은 전세계적인 커뮤니티를 형성하지 못하고 특정지역이나 특정국가의 범주를 벗어나지 못하는 실정이다. 그 이유는 언어장벽, 문화적 이질감, 공통의 커뮤니티 형성 불가 등의 근본적인 제약점이 있기 때문이다. 본 발명은 로그인 후엔 데스크 탑에 항상 존재하며 언제든지 채널에 따른 누군가의 음성이 흘러나오게 되고, 원 클릭(또는 단축키)으로 상대방의 요구에 대응을 함으로서 자연스런 대화의 장을 마련 할 수 있다. 상대가 누구인지, 거주지가 어디인지, 나이가 몇인지, 취미가 뭔지를 알 수도 없지만, 자신을 나타내는 Call-sign과 흘러나오는 음성으로 남녀의 구분과 대략적인 짐작으로 판단하기에 자기 자신을 숨기지 않고 진솔한 대화를 하는 계기가 된다. 각각 사용자 층을 [일반 User],[상위 User],[HAM User]로 나누어 단계가 상승함에 따라 체계가 잡히게 되며, 마지막 사용자 층인 [HAM User]는 오프라인에 있는 “아마추어 연맹” 데이터베이스와 연계하여 실제 햄 자격증을 지니고 있는 자만을 검증하여 회원자격을 부여하며, 오프라인에서 사용하고 있는 Call-sign 을 ID로 사용하기에 책임감과 함께 자부심을 가지게 될 것이다. 또한, 웹 사이트와의 연계로 인하여 개인 사이트를 적극 활용하는 이에게 큰 도움을 주게 될 것이다. 이밖에도 HAM은 전 세계에 걸쳐 고루 분포 되어 있어, 국내외 User들간의 활발한 정보교류 및 친선의 장으로 폭 넓게 사용되기에 나아가 HAM 저변확대에 큰 공헌을 할 수 있다.The present invention is a communication using P2P (Peer to Peer), a system that complements the problems of the existing chat (TEXT, voice, video), and is a voice transmission program differentiated from the Internet phone. Existing communication must have a designated contact, search for a chat room of a specific website, and has the inconvenience of finding a chat target. In addition, the level of dialogue is also less reliable because it beautifies and wraps itself. Most organizations and organizations that operate existing chats do not form a global community and cannot escape a particular region or category of countries. This is because there are fundamental limitations such as language barriers, cultural heterogeneity, and inability to form a common community. The present invention is always present on the desktop after logging in, and at any time, the voice of someone along the channel flows out, and one-click (or a shortcut key) can respond to the request of the other party to provide a natural dialogue. You don't know who you are, where you live, how old you are, or what your hobbies are, but you don't hide yourself because it's a call-sign that represents you It is an opportunity to have a sincere conversation. The system is divided as the user level is divided into [General User], [High User], and [HAM User]. As the level goes up, the last user layer [HAM User] is linked to the offline “Amateur Federation” database. Only the holder of the Ham certificate will be verified and the membership will be granted. The offline use of Call-sign as an ID will take responsibility and pride. In addition, the link with the Web site will be a great help to those who actively use the personal site. In addition, since HAM is distributed evenly throughout the world, it is widely used as a place of active information exchange and goodwill among domestic and foreign users, and can contribute greatly to expanding the base of HAM.

Claims (5)

인터넷 망을 이용하여 음성 및 음향전달을 목적으로 하는 서버와, 인터넷을 통해 그 서비스 서버를 이용하여 음성 및 음향을 채널이란 방법을 통해 특정한 그룹의 컴퓨터들로 전송하는 방법에 있어서, 사용자가 프로그램을 실행하여 채널을 선택하여 특정그룹에서 발생하는 음성 및 음향을 청취하는 제 1단계; 상기 제 1단계의 음성 및 음향 청취 도중 같은 채널의 사용자에게 음성 및 음향을 전송할 목적으로 클릭하면 사용자가 소정의 이용료를 납부하여 선택한 채널을 이용할 권한이 있는지를 서버가 검사하는 제 2단계; 특정 채널을 사용하는 사용자가 인터넷 망을 이용하여 서비스서버를 통해 음성 및 음향 을 같은 채널을 사용하는 사용자에게 전송하는 제 3단계; 상기 1,2,3단계 수행 도중 일정한 시간 간격으로 서비스서버로부터 음성과 음향으로 이루어진 광고를 전송 받아 채널을 바꿀 때 잠시 음성 및 음향의 광고를 출력하는 제 4단계; QSL카드(자신의 정보)를 보내고자 할 경우, 서비스 서버로부터 제공되는 웹페이지를 통해 수신자의 콜사인(call-sign)과 보낼 텍스트의 내용을 입력하면 서비스서버가 수신자에게 그 내용을 전달하고, 송신자는 채널의 사용권한 확대를 목적으로 하는 포인트 점수가 1증가 하게 되는 제 5단계;In the server for the purpose of voice and sound transmission using the Internet network and the service server via the Internet to transmit voice and sound to a specific group of computers through a channel method, a user Performing a first step of selecting a channel to listen to voices and sounds generated in a specific group; A second step of the server checking whether the user is entitled to use the selected channel by paying a predetermined fee when the user clicks for the purpose of transmitting the voice and sound to the user of the same channel during the voice and sound listening of the first step; A third step of transmitting a voice and a sound to a user using the same channel through a service server by a user using a specific channel; A fourth step of outputting a voice and sound advertisement for a while when the channel is changed by receiving an advertisement consisting of voice and sound from a service server at regular time intervals during the steps 1 and 2; If you want to send a QSL card (your information), enter the receiver's call-sign and the text to send through the web page provided by the service server, and the service server delivers the contents to the receiver. The fifth step is to increase the point score for the purpose of expanding the use rights of the channel 1; 제 1항의 1단계에 사용자가 채널을 선택함에 있어 사용자에게 부여된 포인트에 따라 선택할 수 있는 채널이 제한되며, 포인트를 많이 취득할수록 높은 등급에 도달할 수 있으며, 높은 등급은 하위 등급이 사용할 수 있는 모든 채널을 사용할 수 있고, 그 반대의 경우인 낮은 등급은 상대적으로 높은 등급이 사용하는 채널을 이용할 수 없게 하는 방법.In step 1 of claim 1, the user can select a channel according to the points given to the user in selecting a channel. The more points are acquired, the higher the level can be reached, and the higher level can be used by the lower level. All channels are available, and vice versa, a lower rating makes the channel used by the higher rating unusable. 제 1항의 2단계에서, 이용자가 해당 채널을 듣기 외의 목적인 방송의 목적으로 사용할 때 이용요금을 납부하지 않아 권한이 취소된 경우, 사용자의 포인트를 소정의 비율로 이용료와 대체하는 방법.The method of claim 2, wherein the user's points are replaced with the user's fee at a predetermined rate when the user's authority is revoked due to the user's use of the channel for the purpose of broadcasting other than listening. 제 1항의 3단계에 사용자가 홈페이지를 가지고 있을 경우, 서비스 서버에서 제공된 웹기반 마이크 프로그램을 홈페이지에 링크 했을 때 본 서비스의 사용자가 아니라도 웹기반 마이크 프로그램을 클릭하여 음성을 입력하면 서비스 서버를 통해 사용자의 프로그램에서 음성을 재생한다는 방법.If the user has a homepage in step 3 of claim 1, when the web-based microphone program provided by the service server is linked to the homepage, the user may input the voice by clicking the web-based microphone program even if the user is not the user of the service. How to play a voice in your program. 제 1항의 3단계에 방송을 목적으로 하는 경우, 개인이 아닌 공적인 단체가 방송을 할 때에는 개인의 방송채널과 차별화 된 번호를 사용하며 그 채널의 수가 제한되고 채널의 사용권한을 이용료로 부과함과 동시에, 특정 채널을 이용해 방송할 수 있는 시간의 길이와 시간대별 소정의 가치에 따라 요금부과의 액수를 달리한다는 방법.In case of the purpose of broadcasting in the third stage of Paragraph 1, when broadcasting by a non-individual public organization, the broadcasting channel shall be differentiated from the individual broadcasting channel, and the number of channels will be limited and the usage rights of the channel will be charged as a fee. At the same time, the amount of billing varies according to the length of time that can be broadcasted using a specific channel and a predetermined value for each time zone.
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