KR102647722B1 - 디지털 전시관 체험 시스템 및 그 동작 방법 - Google Patents

디지털 전시관 체험 시스템 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

디지털 전시관 체험 시스템 및 그 동작 방법이 제공된다. 디지털 전시관 체험 시스템은, 전시회 영상으로부터 가상현실 기반 제 1 컨텐츠가 생성되는 제 1 컨텐츠생성부, 제 1 컨텐츠에 기초하여 사용자 단말로부터 입력된 선호도 정보에 대응되는 사용자에게 개인화된 제 2 컨텐츠가 생성되는 제 2 컨텐츠생성부 및 생성된 제 2 컨텐츠가 사용자 단말을 통해 사용자에게 제공되는 컨텐츠제공부가 포함될 수 있다.

Description

디지털 전시관 체험 시스템 및 그 동작 방법{SYSTEM FOR EXPERIENCING DIGITAL EXHIBITION HALL AND METHOD FOR OPERATING THE SAME}
본 발명은 디지털 전시관 체험 시스템 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 전시회가 이루어지는 가상 현실 상의 전시장 내에서 사용자가 상호 작용할 수 있는 전시 물품의 정보를 사용자 단말을 통해 렌더링할 수 있도록 제공하는 디지털 전시장 체험 시스템 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
일반적으로 박람회 또는 전시회는 전시장 또는 박물관과 같이 오프라인에서 열리는 전시공간에서 이루어지는 것이 보통이다. 이와 같이 오프라인에서 개최되는 박람회 또는 전시회는 관람하기 위해서 개최 기간 동안 직접 방문해야 하므로, 공간적 시간적 제약이 있거나 또는 신체의 이동이 부자유스러운 경우 관람에 제한이 있는 문제가 있다.
이를 해결하기 위해 가상 공간 내에 전시장 또는 박람회가 열리는 공간을 제공하고, 사용자가 온라인을 통해 접속하면 전시 공간이 가상으로 구현되는 서비스를 제공하는 기술이 개발되고 있다. 특히 가상 공간에서의 전시회의 특성을 활용하도록 사용자가 전시 물품과 자유롭게 상호 작용함으로써 전시 물품에 관한 정보를 얻을 수 있도록 하는 기술의 개발이 지속적으로 요구되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 가상 공간에 마련된 전시장 내에 전시되는 물품와 다양한 상호 작용을 할 수 있는 디지털 전시장 체험 시스템 및 그 동작 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템은, 가상 현실 상의 전시장을 제공하는 디지털 전시장 체험 시스템에 있어서, 상기 전시장 내 전시되는 복수의 전시 물품의 사양 정보 및 모델링 데이터를 저장하는 전시 리소스 저장부, 및 상기 복수의 전시 물품의 상기 전시장 내 배치 정보에 기초하여 상기 전시장 내 상기 전시 물품의 모델링 데이터가 배치된 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하고 상기 렌더링 정보를 사용자 단말에 제공하는 표시 정보 생성부를 포함하되, 상기 표시 정보 생성부는 상기 사용자 단말로 제공된 사용자 입력에 대응하여 상기 전시장 내 관람 시점의 이동 및 상기 복수의 전시 물품과의 상호 작용에 대응하는 렌더링 정보를 상기 사용자 단말에 제공하고, 상기 전시장 내에 배치되어 상기 전시장 이용에 관한 사용자 안내 화면을 표시하는 키오스크를 상기 렌더링 정보에 포함시켜 상기 사용자 단말에 제공한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 시스템에 접속된 복수의 사용자의 관람 정보 및 상기 전시 물품과의 인터랙션 정보를 저장하는 관람 정보 저장부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 표시 정보 생성부는, 상기 전시장 내 가상의 캐릭터의 관람 시점의 움직임에 대응하여 상기 전시장 내를 움직이도록 상기 키오스크의 렌더링 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 관람 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 전시장 내의 가상 캐릭터를 이동시켜 상기 복수의 전시 물품을 관람하는 경로 정보를 포함하고, 상기 인터랙션 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 복수의 전시 물품 중 어느 하나를 선택하여 선택된 전시 물품의 사양 정보를 불러오는 내역을 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 경로 정보와 상기 인터랙션 정보를 기초로 상기 전시장을 자동으로 관람할 수 있는 적어도 하나의 관람 시나리오를 생성하는 관람 시나리오 생성부를 더 포함하고, 상기 표시 정보 생성부는 상기 복수의 사용자가 선택할 수 있도록 상기 키오스크를 통해 상기 적어도 하나의 관람 시나리오를 표시할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 관람 정보 저장부는 복수의 사용자 각각의 관람한 전시 물품에 대응하는 스탬프 정보를 저장할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템의 동작 방법은 복수의 전시 물품을 가상 현실 상의 전시장 내의 배치 정보에 기초하여 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하는 단계, 상기 렌더링 정보에 기초하여 사용자 단말을 통해 상기 가상 공간과 복수의 전시 물품을 디스플레이하는 단계, 관럼 시점 이동 및 전시 물품과 상호 작용하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계, 및 상기 사용자 입력에 대응하여 이동된 관람 시점 및 상호 작용에 대응하는 렌더링 정보를 사용자 단말을 통해 출력하는 단계를 포함하되, 상기 렌더링 정보를 생성하는 단계는, 상기 전시장 내에 배치되어 사익 전시장 이용에 관한 사용자 안내 화면을 표시하는 키오스크를 상기 렌더링 정보에 포함시키는 것을 포함한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 복수의 전시 물품을 가상 현실 상의 전시장 내의 배치 정보에 기초하여 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하는 단계는, 상기 전시장 내 가상의 캐릭터의 관람 시점의 움직임에 대응하여 상기 전시장 내를 움직이도록 상기 키오스크의 렌더링 정보를 생성하는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 시스템에 접속된 복수의 사용자의 관람 정보 및 상기 전시 물품과의 인터랙션 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 관람 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 전시장 내의 가상 캐릭터를 이동시켜 상기 복수의 전시 물품을 관람하는 경로 정보를 포함하고, 상기 인터랙션 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 복수의 전시 물품 중 어느 하나를 선택하여 선택된 전시 물품의 사양 정보를 불러오는 내역을 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 상기 경로 정보와 상기 인터랙션 정보를 기초로 상기 전시장을 자동으로 관람할 수 있는 적어도 하나의 관람 시나리오를 생성하는 단계 및, 상기 복수의 사용자가 선택할 수 있도록 상기 키오스크를 통해 상기 적어도 하나의 관람 시나리오를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서 상기 복수의 사용자 각각의 관람한 전시 물품에 대응하는 스탬프 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 전술한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체가 제공될 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템 및 그 동작 방법에 따르면, 전시 물품이 배치되어 렌더링된 가상의 전시장을 사용자가 가상의 캐릭터를 이용하여 자유롭게 위치 및 시점을 이동하면서 관람이 가능하므로 시간 및 공간적 제약에 의해 제한되지 않고 자유롭게 전시회의 관람이 가능하다. 또한 사용자가 전시 물품에 대한 인터랙션을 통해 사양 정보를 용이하게 얻을 수 있고, 가상의 전시장 내 배치된 키오스크를 통해 스탬프 정보, 관람 시나리오 및 전시 물품 리스트 등을 직접적으로 액세스할 수 있어 관람의 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템의 동작 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 디지털 전시장 체험 시스템을 통해 생성되어 사용자 단말을 통해 디스플레이된 가상의 전시장의 도면이다
도 5는 사용자가 전시 물품을 선택하여 디스플레이된 전시 물품의 사양 정보를 도시한 도면이다
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 디지털 전시장 체험 시스템을 통해 생성되는 키오스크의 메뉴를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템에서 키오스크를 통해 디지털 스탬프 적립 정보를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
하나의 구성 요소가 다른 구성 요소와 "연결된(connected to)" 또는 "커플링된(coupled to)" 이라고 지칭되는 것은, 다른 구성 요소와 직접 연결 또는 커플링된 경우 또는 중간에 다른 구성 요소를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 하나의 구성 요소가 다른 구성 요소와 "직접 연결된(directly connected to)" 또는 "직접 커플링된(directly coupled to)"으로 지칭되는 것은 중간에 다른 구성 요소를 개재하지 않은 것을 나타낸다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성 요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성 요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성 요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성 요소 일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 실시예에서 사용되는 '부' 또는 '모듈'이라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '부' 또는 '모듈'은 어떤 역할들을 수행한다. 그러나 '부' 또는 '모듈'은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '부' 또는 '모듈'은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '부' 또는 '모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소와, 함수들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함할 수 있다. 구성요소들과 '부' 또는 '모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '부' 또는 '모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '부' 또는 '모듈'들로 더 분리될 수 있다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 디지털 전시장 체험 시스템(100)은 복수의 사용자가 각각 이용하는 복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)과 네트워크(500)를 통해 연결될 수 있다.
디지털 전시장 체험 시스템(100)은 네트워크(500)를 통해 사용자 단말(200, 300, 400, ??)과 다른 장소에 설치된 컴퓨터의 집합인 서버를 포함할 수 있다. 다만 본 발명의 디지털 전시장 체험 시스템(100)이 이러한 기술적 개념에 제한되는 것은 아니며, 사용자 단말(200, 300, 400, ??)과 동일한 장소에 설치된 컴퓨터 장치를 포함할 수도 있다.
복수의 사용자가 각각 이용하는 복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)은 예를 들어, 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 인공 지능 기기 (smartwatch), 글래스형 인공 지능 기기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다.
복수의 사용자들은 각각이 이용하는 복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)을 통해 디지털 전시장 체험 시스템(100)이 제공하는 디지털 전시장 체험 서비스를 제공받을 수 있다. 구체적으로, 복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)은 가상의 전시장의 렌더링 정보를 제공받아 이를 렌더링하여 디스플레이 장치를 통해 디스플레이할 수 있다. 또한 복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)은 각각에 연결된 입력 장치, 예를 들어 마우스, 키보드, 조이스틱 등을 통해 입력받은 사용자 입력을 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 제공할 수 있다.
네트워크(500)는 예를 들어 유선 및 무선 네트워크, 예를 들어 LAN(local areanetwork), WAN(wide area network), 인터넷(internet), 인트라넷(intranet) 및 엑스트라넷(extranet), 그리고 모바일 네트워크, 예를 들어 셀룰러, 3G, LTE, 5G, WiFi 네트워크, 애드혹 네트워크 및 이들의 조합을 비롯한 임의의 적절한 통신 네트워크 일 수 있다.
복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)은 각각이 네트워크 통신 기능을 가지고 네트워크(500)를 통해 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 접속할 수 있다. 예를 들어 복수의 사용자 단말(200, 300, 400, ??)은 자체적으로 실행되는 웹 브라우저 또는 클라이언트 프로그램을 이용하여 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 접속하여 제공되는 디지털 전시장 체험 서비스를 구동할 수 있다.
도 2를 참조하면, 디지털 전시장 체험 시스템(100)은 전시 리소스 저장부(110), 표시 정보 생성부(120), 사용자 정보 저장부(130) 및 관람 시나리오 생성부(140)를 포함할 수 있다.
디지털 전시장 체험 시스템(100)에 포함된 각각의 '부'들은 디지털 전시장 체험 시스템(100) 상에서 구동되는 소프트웨어 구성 요소 또는 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 포함된 하드웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 각각의 '부'는 명세서 및 도면에 기술된 기능을 수행하며 하나의 소프트웨어 또는 하드웨어 구성 요소가 둘 이상의 '부'의 기능을 수행하거나 둘 이상의 소프트웨어 또는 하드웨어 구성 요소가 하나의 '부'의 기능을 수행할 수도 있다.
전시 리소스 저장부(110)는 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 의하여 제공되는 가상 현실 상의 전시장에 전시되는 복수의 전시 물품의 모델링 데이터 및 사양 정보를 저장할 수 있다.
가상 현실 상의 전시장은 복수의 사용자를 대상으로 각각의 사용자 단말을 통해 접속함으로써 가상의 캐릭터를 부여받고, 가상의 캐릭터의 위치 및 시점을 이동시켜 전시장 내에 배치된 전시 물품을 관람할 수 있도록 하는 가상의 공간을 의미할 수 있다. 상기 가상의 캐릭터의 모습은 가상 현실 상의 전시장 내에서 전시 물품과 함께 디스플레이되거나 또는 생략되어 디스플레이되지 않을 수도 있다.
또한 전시 물품은 예를 들어 현실의 전시회 또는 박람회에서 전시되는 물품이 3D 모델로 모델링되어 가상의 전시장 내에 배치됨으로써 사용자에 의해 어느 각도에서든 자유롭게 관람될 수 있는 물품일 수 있다. 디지털 전시장 체험 시스템(100)은 사용자 단말의 화면에 표시된 전시 물품을 선택하는 사용자의 입력에 대응하여 전시 물품의 사양 정보를 사용자 단말로 제공할 수 있다.
표시 정보 생성부(120)는 가상 현실 상의 전시장에 전시 리소스 저장부(110)로부터 제공된 복수의 전시 물품의 모델 데이터를 배치하여 렌더링 정보를 생성하고 이를 사용자 단말(200, 300, 400, ??)에 제공할 수 있다. 사용자 단말(200, 300, 400, ??)은 제공된 렌더링 정보에 기초하여 디스플레이 화면을 생성하고, 이를 사용자에게 출력할 수 있다.
또한, 사용자 단말(200, 300, 400, ??)로 제공된 사용자 입력에 대응하여 가상의 전시장 내 관람 시점의 이동 및 복수의 전시 물품과의 상호 작용에 대응하는 렌더링 정보를 사용자 단말에 제공할 수 있다. 예를 들어 사용자가 가상의 전시장에서 가상의 캐릭터의 위치 또는 시점을 변경하는 입력을 제공한 경우 변경된 위치 또는 시점에 대응하는 렌더링 정보를 사용자 단말(200, 300, 400, ??)에 제공할 수 있다.
표시 정보 생성부(120)는 가상 현실 상의 전시장에 복수의 전시 물품과 함께, 사용자 안내 화면을 표시하는 키오스크를 렌더링 정보에 포함시켜 사용자 단말(200, 300, 400, ??)에 제공할 수 있다. 상술한 키오스크와 관련하여 이후 더욱 자세하게 설명한다.
사용자 정보 저장부(130)는 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 접속한 복수의 사용자의 관람 정보 및 전시 물품과의 인터랙션 정보를 저장할 수 있다.
관람 정보는 가상의 전시장 내에서 사용자 입력을 통해 가상의 캐릭터의위치 또는 시점의 이동 내역 및 복수의 전시 물품의 관람 순서 및 각 전시 물품 별 관람 시간 등을 포함할 수 있다.
인터랙션 정보는 예를 들어, 복수의 전시 물품 중 사용자가 선택함으로써 사양 정보를 불러온 내역과 관련된 데이터로, 사용자가 복수의 전시 물품 중 어느 전시 물품에 가장 관심을 보였는지의 정보를 포함할 수 있다.
또한 사용자 정보 저장부(130)는 사용자가 복수의 전시 물품을 관람하고 받은 디지털 스탬프 적립 정보를 저장할 수 있다. 사용자 정보 저장부(130)는 사용자 단말로부터 제공된 해당 사용자의 디지털 스탬프 적립 정보의 요청에 대하여 저장된 디지털 스탬프 적립 정보를 제공할 수 있다.
관람 시나리오 생성부(140)는 관람 정보 저장부(130)에 저장된 복수의 사용자의 관람 정보 및 전시 물품과의 인터랙션 정보에 기초하여 전시장을 자동으로 관람할 수 있는 적어도 하나의 관람 시나리오를 생성할 수 있다. 즉, 관람 정보 저장부(130)가 복수의 사용자의 관람 정보 및 전시 물품과의 인터랙션 정보를 저장하여 관람 시나리오 생성부(140)에 제공하고, 관람 시나리오 생성부(140)는 제공된 정보에 기초하여 적어도 하나의 관람 시나리오를 생성할 수 있다.
관람 시나리오는 예를 들어 복수의 전시 물품의 관람 순서, 전시 물품의가상관관람 시간, 가상의 캐릭터 및 시점의 이동 경로, 전시 물품의 사양 정보의 로딩 여부 및 타이밍을 포함할 수 있다.
사용자 인증부(150)는 복수의 사용자의 사용자 계정 정보를 저장하고, 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 접속하고자 하는 사용자의 인증을 수행할 수 있다. 사용자 인증부(150)는 예를 들어 사용자 계정 정보에 이후 설명할 스탬프 정보 등을 함께 저장할 수 있다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템의 동작 방법은 복수의 전시 물품을 가상 현실 상의 전시장 내의 배치 정보에 기초하여 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하는 단계(S110), 렌더링 정보에 기초하여 사용자 단말을 통해 가상 공간과 복수의 전시 물품을 디스플레이하는 단계(S120), 관람 시점 이동 및 전시 물품과 상호 작용하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계(S130) 및 사용자 입력에 대응하여 이동된 관람 시점 및 상호 작용에 대응하는 렌더링 정보를 생성하여 사용자 단말을 통해 출력하는 단계(S140)를 포함한다.
이하의 도면을 참조하여 각 단계에 관한 설명을 기술한다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 디지털 전시장 체험 시스템을 통해 생성되어 사용자 단말을 통해 디스플레이된 가상의 전시장의 도면이다.
도 4를 참조하면, 디지털 전시장 체험 시스템(100)을 통해 생성된 가상의 전시장(600)이 도시된다. 가상의 전시장(600) 내에는 복수의 전시 물품(601, 602)이 배치 정보에 기초하여 배치되고, 표시 정보 생성부(120)는 복수의 전시 물품(601, 602)의 모델링 데이터가 배치된 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하여 사용자 단말(200, 300, 400, ??)에 제공할 수 있다.
사용자는 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 접속하면 가상의 전시장(600) 내의 가상의 캐릭터를 부여받고, 사용자 단말(200, 300, 400, ??)에 연결된 입력 장치를 통해 전시장 내에서 가상 캐릭터의 위치 및 시점을 이동하여 전시 물품(601, 602)을 관람할 수 있다. 사용자 입력에 의한 가상 전시장(600) 내에서의 가상 캐릭터의 위치 변동 내역은 관람 정보 저장부(130)에 저장될 수 있다.
사용자는 복수의 전시 물품(601, 602)을 선택하여 해당 전시 물품의 사양 정보를 로딩할 수 있다.
도 5는 사용자가 전시 물품을 선택하여 디스플레이된 전시 물품의 사양 정보를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자가 사용자 단말(200, 300, 400, ??)에 연결된 입력 장치를 이용하여 전시 물품(601)을 선택하면, 전시 리소스 저장부(110)로부터 로딩된 전시 물품(601)의 사양 정보(604)가 사용자 단말(200, 300, 400, ??)을 통해 디스플레이될 수 있다.
사용자는 디스플레이된 사양 정보(604)를 관람하고, 브로셔를 다운로드하거나 온라인 상에서 구매 요청을 디지털 전시장 체험 시스템(100)으로 전송할 수도 있다.
상술한 것과 같이, 사용자가 사양 정보(604)를 요청한 내역은 관람 정보 저장부(130)에 저장될 수 있다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 디지털 전시장 체험 시스템을 통해 생성되는 키오스크의 메뉴를 설명하기 위한 도면이다.
표시 정보 생성부(120)는 가상의 전시장(600) 내에 복수의 전시 물품(601, 602)뿐만 아니라 전시장 이용에 관한 사용자 안내 화면을 표시하는 키오스크(603)를 포함시켜 렌더링 정보를 생성할 수 있다.
키오스크(603)는 전시장(600) 안내, 전시 물품(601, 602) 안내, 관람 시나리오 선택 및 디지털 스탬프 적립 확인 등에 관한 사용자의 요청에 대응하는 안내 정보를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
예를 들어 사용자가 키오스크(603)의 메뉴 중 '제품 리스트'를 선택하면, 전시장(600) 내에 배치된 전시 물품의 전체 목록이 키오스크(603)에 디스플레이된다. 이어서 사용자가 디스플레이된 전시 물품의 목록 중 어느 하나를 선택하면, 전시장(600) 내에 해당 전시 물품이 전시된 위치로 가상의 캐릭터가 바로 이동하여 관람할 수 있다.
또한 사용자가 키오스크(603)의 메뉴 중 '전시관 투어'를 선택하면, 미리 정해진 적어도 하나의 관람 시나리오의 목록이 키오스크(603)에 디스플레이된다. 사용자가 관람 시나리오를 선택하면, 가상의 캐릭터의 위치 또는 시선 변경을 위한 사용자 입력을 제공할 필요 없이 가상의 캐릭터가 전시장(600) 내를 자동으로 돌아다니면서 전시 물품을 관람할 수 있다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템에서 키오스크를 통해 디지털 스탬프 적립 정보를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자가 키오스크(603)의 메뉴 중 '스탬프'를 선택하면, 사용자가 전시장(600) 내에 배치된 전시 물품의 사양 정보를 확인함으로써 얻어진 스탬프의 내역이 키오스크(603)에 디스플레이된다.
구체적으로, 사용자가 키오스크(603)의 메뉴 중 '스탬프'를 선택하면, 사용자 단말은 디지털 전시장 체험 시스템(100)으로 스탬프 적립 내용 요청을 전송한다. 디지털 전시장 체험 시스템(100)은 요청을 전송한 사용자의 디지털 스탬프 적립 내역을 사용자 정보 저장부(130)로부터 로딩하여 다시 사용자 단말로 전송할 수 있다. 또는 디지털 전시장 체험 시스템(100)은 디지털 스탬프 적립 내역을 키오스크(603)를 통해 표시하기 위해 디지털 스탬프 적립 내역이 포함된 키오스크(603)의 렌더링 정보를 사용자 단말에 제공할 수 있다.
키오스크(603)는 사용자가 전시장(600) 내에 배치된 전시 물품 모두에 대한 스탬프를 얻은 경우 리워드 응모 버튼(605)을 활성화하고 사용자가 스탬프 적립에 대한 리워드를 얻을 수 있도록 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에 따라 디지털 전시장 체험 시스템이 생성한 관람 시나리오가 키오스크에 표시되는 것을 설명하는 도면이다.
도 6 및 도 8을 참조하면, 사용자 입력에 의해 키오스크(603)의 메뉴 중 '전시관 투어'가 선택되면, 디지털 전시장 체험 시스템(100)에 의해 생성된 적어도 하나의 관람 시나리오가 키오스크(603)에 디스플레이된다. 디스플레이된 관람 시나리오 중 하나가 사용자에 의해 선택되면, 디지털 전시장 체험 시스템(100)은 사용자의 입력 없이 미리 정해진 관람 시나리오대로 전시장(600) 내의 가상의 캐릭터의 위치와 시점을 이동시키면서 자동 관람을 진행할 수 있다.
이러한 관람 시나리오는 관람 시나리오 생성부(140)에 의해 생성될 수 있다. 관람 시나리오 생성부(140)는 예를 들어, 디지털 전시장 체험 시스템(100)의 제작자 또는 컨텐츠 제공자가 미리 제작한 스크립트대로 전시장(600) 내 가상의 캐릭터의 위치 및 시점을 이동시키는 관람 시나리오를 생성할 수 있다.
이와는 달리, 관람 시나리오 생성부(140)는 사용자 정보 저장부(130)에 저장된 복수의 사용자의 관람 정보 및 인터랙션 정보를 기초로 관람 시나리오를 자동으로 생성할 수도 있다.
예를 들어, 관람 시나리오 생성부(140)는 복수의 사용자에 의해 가장 많이 조회된 전시 물품의 사양 정보를 중심으로 관람하는 관람 시나리오를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디지털 전시장 체험 시스템에 따르면, 전시 물품이 배치되어 렌더링된 가상의 전시장을 사용자가 가상의 캐릭터를 이용하여 자유롭게 위치 및 시점을 이동하면서 관람이 가능하므로 시간 및 공간적 제약에 의해 제한되지 않고 자유롭게 전시회의 관람이 가능하다. 또한 사용자가 전시 물품에 대한 인터랙션을 통해 사양 정보를 용이하게 얻을 수 있고, 가상의 전시장 내 배치된 키오스크를 통해 스탬프 정보, 관람 시나리오 및 전시 물품 리스트 등을 직접적으로 액세스할 수 있어 관람의 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 장치에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 하드디스크, ROM, RAM, CD-ROM, 하드 디스크, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등을 포함한다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100: 디지털 전시장 체험 시스템
110: 전시 리소스 저장부 120: 표시 정보 생성부
130: 관람 정보 저장부 140: 관람 시나리오 생성부

Claims (13)

  1. 가상 현실 상의 전시장을 제공하는 디지털 전시장 체험 시스템에 있어서,
    상기 전시장 내 전시되는 복수의 전시 물품의 사양 정보 및 모델링 데이터를 저장하는 전시 리소스 저장부;
    상기 복수의 전시 물품의 상기 전시장 내 배치 정보에 기초하여 상기 전시장 내 상기 전시 물품의 모델링 데이터가 배치된 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하고 상기 렌더링 정보를 사용자 단말에 제공하는 표시 정보 생성부;
    시스템에 접속된 복수의 사용자의 관람 정보 및 상기 전시 물품과의 인터랙션 정보를 저장하는 관람 정보 저장부; 및
    상기 관람 정보에 포함된 경로 정보와 상기 인터랙션 정보를 기초로 가상의 캐릭터의 위치 또는 시선 변경을 위한 사용자 입력을 제공할 필요 없이 상기 전시장을 자동으로 관람할 수 있는 적어도 하나의 관람 시나리오를 생성하는 관람 시나리오 생성부;
    를 포함하며,
    상기 경로 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 전시장 내의 가상 캐릭터를 이동시켜 상기 복수의 전시 물품을 관람하는 경로에 관한 정보이고,
    상기 인터랙션 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 복수의 전시 물품 중 어느 하나를 선택하여 선택된 전시 물품의 사양 정보를 불러오는 내역을 포함하며,
    상기 적어도 하나의 관람 시나리오는 상기 복수의 전시 물품의 관람 순서 및 가상 관람 시간, 가상의 캐릭터 및 시점의 이동 경로, 전시 물품의 사양 정보의 로딩 여부 및 타이밍을 포함하고,
    상기 표시 정보 생성부는,
    상기 사용자 단말로부터 제공된 사용자 입력에 대응하여 상기 전시장 내 관람 시점의 이동 및 상기 복수의 전시 물품과의 상호 작용에 대응하는 렌더링 정보를 상기 사용자 단말에 제공하고,
    상기 전시장 내에 배치되어 상기 전시장 이용에 관한 사용자 안내 화면을 표시하는 키오스크를 상기 렌더링 정보에 포함시켜 상기 사용자 단말에 제공하며,
    상기 전시장 내 가상의 캐릭터의 관람 시점의 움직임에 대응하여 상기 전시장 내를 움직이도록 상기 키오스크의 렌더링 정보를 생성하고,
    상기 복수의 사용자가 선택할 수 있도록 상기 키오스크를 통해 상기 적어도 하나의 관람 시나리오, 전시장 안내, 전시 물품 안내, 공지사항, 이벤트, 도움말, 디지털 스탬프 적립 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는, 디지털 전시장 체험 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 관람 정보 저장부는 복수의 사용자 각각의 관람한 전시 물품에 대응하는 스탬프 정보를 저장하는,
    디지털 전시장 체험 시스템.
  7. 복수의 전시 물품을 가상 현실 상의 전시장 내의 배치 정보에 기초하여 가상 공간의 렌더링 정보를 생성하는 단계;
    상기 렌더링 정보에 기초하여 사용자 단말을 통해 상기 가상 공간과 복수의 전시 물품을 디스플레이하는 단계;
    관람 시점 이동 및 전시 물품과 상호 작용하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 사용자 입력에 대응하여 이동된 관람 시점 및 상호 작용에 대응하는 렌더링 정보를 사용자 단말을 통해 출력하는 단계; 및
    시스템에 접속된 복수의 사용자의 관람 정보 및 상기 전시 물품과의 인터랙션 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 관람 정보에 포함된 경로 정보와 상기 인터랙션 정보를 기초로 가상의 캐릭터의 위치 또는 시선 변경을 위한 사용자 입력을 제공할 필요 없이 상기 전시장을 자동으로 관람할 수 있는 적어도 하나의 관람 시나리오를 생성하는 단계;
    상기 복수의 사용자가 선택할 수 있도록 키오스크를 통해 상기 적어도 하나의 관람 시나리오를 표시하는 단계;
    를 포함하며,
    상기 경로 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 전시장 내의 가상 캐릭터를 이동시켜 상기 복수의 전시 물품을 관람하는 경로에 관한 정보이고,
    상기 인터랙션 정보는 상기 복수의 사용자가 상기 복수의 전시 물품 중 어느 하나를 선택하여 선택된 전시 물품의 사양 정보를 불러오는 내역을 포함하며,
    상기 적어도 하나의 관람 시나리오는 상기 복수의 전시 물품의 관람 순서 및 가상 관람 시간, 가상의 캐릭터 및 시점의 이동 경로, 전시 물품의 사양 정보의 로딩 여부 및 타이밍을 포함하고,
    상기 렌더링 정보를 생성하는 단계는,
    상기 전시장 내에 배치되어 상기 전시장 이용에 관한 사용자 안내 화면을 표시하는 상기 키오스크를 상기 렌더링 정보에 포함시키고 상기 전시장 내 가상의 캐릭터의 관람 시점의 움직임에 대응하여 상기 전시장 내를 움직이도록 상기 키오스크의 렌더링 정보를 생성하고, 상기 키오스크를 통해 상기 복수의 사용자가 선택할 수 있도록 상기 적어도 하나의 관람 시나리오와 함께 전시장 안내, 전시 물품 안내, 공지사항, 이벤트, 도움말 및 디지털 스탬프 적립 정보를 표시하는 것을 포함하는,
    디지털 전시장 체험 시스템의 동작 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 각각의 관람한 전시 물품에 대응하는 스탬프 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는,
    디지털 전시장 체험 시스템의 동작 방법.
  13. 제 7항 및 제 12항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
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