KR102460826B1 - Method and system for inducing digital currency purchase - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른, 복수의 페이지들을 구비하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도 방법에 있어서, 상기 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계, 상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계 및 상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함하고, 상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성될 수 있다.The present invention relates to a method and system for inducing purchase of digital currency. In the method for inducing purchase of digital currency used for reading content provided in a graphic user interface (GUI) having a plurality of pages according to the present invention, a specific page among the plurality of pages Receiving an output request for , confirming a user type of a user corresponding to the output request, and providing information about the digital currency in a specific area of the specific page based on the user type of the user Including, the information on the digital currency may be configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types.

Figure R1020210021472
Figure R1020210021472

Description

디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR INDUCING DIGITAL CURRENCY PURCHASE}Method and system for inducing purchase of digital currency {METHOD AND SYSTEM FOR INDUCING DIGITAL CURRENCY PURCHASE}

본 발명은 디지털 화폐의 구매를 유도하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for inducing purchase of digital currency.

기술이 발전함에 따라, 디지털 디바이스의 활용도가 높아지고 있다. 특히 전자기기(예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC 등)는, 전화나 문자 메시지와 같은 통신 기능은 물론, 인터넷을 활용한 웹 서핑, 음악 감상, 영상 콘텐츠의 시청과 같이 다양한 기능을 구비하고 있다.As technology develops, the utilization of digital devices is increasing. In particular, electronic devices (eg, smartphones, tablet PCs, etc.) are equipped with various functions such as web surfing using the Internet, listening to music, and viewing of video content, as well as communication functions such as phone calls and text messages. .

이러한, 전자기기의 대중화에 힘입어, 콘텐츠(Contents) 산업이 괄목할 만한 성장세를 보이고 있다. 콘텐츠는, 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 의미하는 것으로서, 종류는 매우 다양할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠는, 웹툰(WEBTOON), 웹소설, 음악, 전자책(E-BOOK), 기사, 동영상, TV프로그램 영상, 이미지 등을 포함할 수 있다. Thanks to the popularization of electronic devices, the content industry is showing remarkable growth. Content refers to various types of information or contents provided through the Internet or computer communication, and the types may be very diverse. For example, the content may include a webtoon, a web novel, music, an e-book, an article, a moving picture, a TV program image, and an image.

활발하게 소비되는 콘텐츠의 대표적인 예로서, 웹툰이 존재하며, 웹툰은 인터넷 통신망을 통해 연재되고 배포되는 만화로서, 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어이다.As a representative example of actively consumed content, there is a webtoon, which is a cartoon serialized and distributed through an internet communication network, and is a compound word of web and cartoon.

이러한 웹툰에 대한 소비가 꾸준하게 증가함에 따라, 다양한 사업자(또는 웹툰 관련 서비스 사업자)들은 많은 소비자들이 자사의 웹툰에 대해 흥미를 느끼고, 이를 소비하게 하기 위하여, 다양한 서비스를 개발하고 있다. 그 중 일 예로, 다양한 사업자(또는 웹툰 관련 서비스 사업자)들은, 책 한권의 분량을 여러 개의 에피소드들로 분절하여 소비자들에게 제공하고, 에피소드들에 대한 지속적인 소비를 유도하고 있다. As the consumption of these webtoons steadily increases, various operators (or webtoon-related service providers) are developing various services in order to make many consumers feel interested in their webtoons and consume them. As an example, various operators (or webtoon-related service providers) provide consumers by segmenting the volume of a book into several episodes, and induce continuous consumption of the episodes.

이러한 웹툰에 대한 소비가 꾸준하게 증가함에 따라, 다양한 사업자(또는 웹툰 관련 서비스 사업자)들은 많은 소비자들이 자사의 웹툰에 대해 흥미를 느끼고, 이를 소비하게 하기 위하여, 다양한 서비스를 개발하고 있다. 그 중 일 예로, 다양한 사업자(또는 웹툰 관련 서비스 사업자)들은, 책 한권의 분량을 여러 개의 에피소드들로 분절하여 소비자들에게 제공하고, 에피소드들에 대한 지속적인 소비를 유도하고 있다. As the consumption of these webtoons steadily increases, various operators (or webtoon-related service providers) are developing various services in order to make many consumers feel interested in their webtoons and consume them. As an example, various operators (or webtoon-related service providers) provide consumers by segmenting the volume of a book into several episodes, and induce continuous consumption of the episodes.

또 다른 일 예로, 대한민국 공개 특허 제10-2015-0085195호(애니메이션 효과가 적용된 웹툰을 사용자 단말로 제공하는 방법 및 시스템)에서는, 소비자들에게 애니메이션 효과가 적용된 웹툰을 제공하여, 소비자의 웹툰에 대한 이해력을 돕는 방법을 제안하고 있다. As another example, in Republic of Korea Patent Publication No. 10-2015-0085195 (method and system for providing a webtoon to which an animation effect is applied to a user terminal), a webtoon to which an animation effect is applied is provided to consumers, Suggested ways to improve comprehension.

이와 같이, 콘텐츠에 대한 소비자의 소비 및 흥미를 유발시키기 위하여, 다양한 연구가 이루어 지고 있다. 콘텐츠에 대한 소비자의 구매 의향을 향상시켜, 보다 많은 소비자들을 유치하는 것과 동시에, 콘텐츠에 대한 지속적인 소비를 유지시키고자 하는 니즈는 여전히 존재한다.As such, in order to induce consumers' consumption and interest in content, various studies are being conducted. There is still a need to increase consumers' purchase intention for content, thereby attracting more consumers, and at the same time, maintaining continuous consumption of content.

본 발명은, 사용자가 보유한 디지털 화폐의 수량에 대한 정보를 제공할 수 있는 디지털 화폐 구매 유도 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a digital currency purchase inducement method and system that can provide information on the quantity of digital currency held by a user.

본 발명은 사용자가 자동 결제 방식으로 디지털 화폐를 구매하도록 유도하는 디지털 화폐 구매 유도 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a digital currency purchase inducement method and system for inducing a user to purchase digital currency using an automatic payment method.

본 발명은 콘텐츠에 대한 소비가 지속적으로 이루어질 수 있도록 하는 디지털 화폐 구매 유도 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for inducing purchase of digital currency so that consumption of content can be made continuously.

나아가, 본 발명은, 사용자가 콘텐츠를 보다 경제적으로 소비할 수 있도록 하는 디지털 화폐 구매 유도 방법 및 시스템에 관한 것이다.Furthermore, the present invention relates to a method and system for inducing purchase of digital currency that enables a user to consume content more economically.

본 발명에 따른, 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도 방법은, 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계, 상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계 및 상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함하고, 상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성될 수 있다. According to the present invention, a method for inducing purchase of digital currency includes receiving an output request for a specific page among a plurality of pages, identifying a user type of a user corresponding to the output request, and the user's and providing information on the digital currency to a specific area of the specific page based on a user type, wherein the information on the digital currency determines which user type of the user is from among a plurality of different user types. It can be configured differently based on

나아가, 본 발명에 따른 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도를 수행하는 시스템은, 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 통신부 및 상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하고, 상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성될 수 있다. Furthermore, the system for inducing purchase of digital currency according to the present invention includes a communication unit that receives an output request for a specific page among a plurality of pages, and a control unit that identifies a user type of a user corresponding to the output request Including, wherein the control unit provides information on the digital currency to a specific area of the specific page based on the user type of the user, and the information on the digital currency is selected from among a plurality of different user types. It may be configured differently based on what the user type of the user is.

한편, 본 발명에 따른 전자기기에서 하나 이상의 프로세스에 의하여 실행되며, 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장 가능한 프로그램은, 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계, 상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계 및 상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 수행하도록 하는 명령어들을 포함하고, 상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성될 수 있다. On the other hand, the program that is executed by one or more processes in the electronic device according to the present invention and that can be stored in a computer-readable recording medium includes the steps of: receiving an output request for a specific page among a plurality of pages; Containing instructions to perform the steps of confirming the user type of the corresponding user and providing information about the digital currency to a specific area of the specific page based on the user type of the user, The information about the user may be configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types.

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 사용자의 출력 요청에 대응되는 특정 페이지의 특정 영역에 디지털 화폐에 대한 정보를 제공함으로써, 사용자가 보유하고 있는 디지털 화폐의 수량을 직관적으로 인지하도록 할 수 있다. As described above, the method and system for inducing purchase of digital money according to the present invention provides information about digital money to a specific area of a specific page corresponding to a user's output request, thereby increasing the amount of digital currency held by the user. Quantity can be recognized intuitively.

나아가, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 서로 다른 복수의 사용자 타입에 근거하여, 디지털 화폐에 대한 정보를 서로 다르게 구성하여 제공함으로써, 자동 결제 방식으로 디지털 화폐를 구매하지 않은 사용자에게 자동 결제 방식을 효과적으로 권유할 수 있다. Furthermore, the method and system for inducing purchase of digital money according to the present invention provides information on digital money differently configured and provided based on a plurality of different user types, so that users who do not purchase digital money in an automatic payment method An automatic payment method can be effectively recommended to

도 1은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템에서, 콘텐츠가 제공되는 사용자 환경을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명에 따른 복수의 결제 타입 중 제1 결제 타입을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명에 따른 복수의 결제 타입 중 제2 결제 타입을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명에 따른 디지털 화폐 지급 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 본 발명에 따른 매칭 정보를 설명하기 위한 개념도이다.
도 8 내지 도10은 본 발명에 따른 리워드 디지털 화폐를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 11은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 유효 기간을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d, 도 13a, 도 13b, 도 13c, 도 13d, 도 14a, 도 14b, 도 14c, 도 14d, 도 15, 도 16a, 도 16b, 도 17a, 도 17b, 도 17c 및 도 18은 본 발명에서 제공되는 그래픽 유저 터페이스를 설명하기 위한 개념도이다.
1 is a conceptual diagram for explaining a method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention.
2 is a conceptual diagram for explaining a user environment in which content is provided in the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method for inducing purchase of digital currency according to the present invention.
4A and 4B are conceptual diagrams for explaining a first payment type among a plurality of payment types according to the present invention.
5 is a conceptual diagram illustrating a second payment type among a plurality of payment types according to the present invention.
6 is a conceptual diagram for explaining a digital money payment method according to the present invention.
7 is a conceptual diagram for explaining matching information according to the present invention.
8 to 10 are conceptual diagrams for explaining the reward digital currency according to the present invention.
11 is a conceptual diagram for explaining the validity period of digital money according to the present invention.
12a, 12b, 12c, 12d, 13a, 13b, 13c, 13d, 14a, 14b, 14c, 14d, 15, 16a, 16b, 17a, 17b , Figures 17c and 18 are conceptual views for explaining the graphical user interface provided in the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, the embodiments disclosed in the present specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar components will be given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant descriptions thereof will be omitted. The suffixes "module" and "part" for components used in the following description are given or mixed in consideration of only the ease of writing the specification, and do not have distinct meanings or roles by themselves. In addition, in describing the embodiments disclosed in the present specification, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may obscure the gist of the embodiments disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the accompanying drawings are only for easy understanding of the embodiments disclosed in this specification, and the technical idea disclosed herein is not limited by the accompanying drawings, and all changes included in the spirit and scope of the present invention , should be understood to include equivalents or substitutes.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers such as first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements are not limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but it is understood that other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, terms such as “comprises” or “have” are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one or more other features It is to be understood that this does not preclude the possibility of the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

본 발명은, 디지털 화폐의 구매를 유도하는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 콘텐츠에 대한 소비가 지속적으로 이루어질 수 있도록 하는 사용자 환경을 제공하기 위한 것이다. The present invention relates to a method and system for inducing purchase of digital currency, and to provide a user environment that enables continuous consumption of content.

이하에서는 사용자의 로그인 여부 및 기 설정된 결제 방식의 등록 여부에 근거하여 구분되는 사용자 타입에 따라, 서로 다른 디지털 화폐에 대한 정보를 제공함으로써, 사용자의 자동 결제 방식의 설정을 유도하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 1은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템을 설명하기 위한 개념도이고, 도 2는 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템에서, 콘텐츠가 제공되는 사용자 환경을 설명하기 위한 개념도이고, 도 3은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a 및 도 4b는 본 발명에 따른 복수의 결제 타입 중 제1 결제 타입을 설명하기 위한 개념도이고, 도 5는 본 발명에 따른 복수의 결제 타입 중 제2 결제 타입을 설명하기 위한 개념도이고, 도 6은 본 발명에 따른 디지털 화폐 지급 방법을 설명하기 위한 개념도이고, 도 7은 본 발명에 따른 매칭 정보를 설명하기 위한 개념도이고, 도 8 내지 도 10은 본 발명에 따른 리워드 디지털 화폐를 설명하기 위한 개념도들이고, 도 11은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 유효 기간을 설명하기 위한 개념도이고, 도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d, 도 13a, 도 13b, 도 13c, 도 13d, 도 14a, 도 14b, 도 14c, 도 14d, 도 15, 도 16a, 도 16b, 도 17a, 도 17b, 도 17c 및 도 18은 본 발명에서 제공되는 그래픽 유저 터페이스를 설명하기 위한 개념도이다.Hereinafter, a method of inducing a user's automatic payment method setting by providing information on different digital currencies according to a user type classified based on whether the user is logged in or not and whether a preset payment method is registered is attached. Let's look at the drawings in more detail. 1 is a conceptual diagram for explaining a method and system for inducing purchase of digital money according to the present invention, and FIG. 2 is a conceptual diagram for explaining a user environment in which content is provided in the method and system for inducing purchase of digital money according to the present invention 3 is a flowchart for explaining a method of inducing purchase of digital money according to the present invention, and FIGS. 4A and 4B are conceptual diagrams for explaining a first payment type among a plurality of payment types according to the present invention, and FIG. 5 is a conceptual diagram for explaining a second payment type among a plurality of payment types according to the present invention, FIG. 6 is a conceptual diagram for explaining a digital money payment method according to the present invention, and FIG. 7 illustrates matching information according to the present invention 8 to 10 are conceptual diagrams for explaining the reward digital money according to the present invention, Figure 11 is a conceptual diagram for explaining the validity period of the digital money according to the present invention, Figures 12a, 12b, 12c, 12d, 13a, 13b, 13c, 13d, 14a, 14b, 14c, 14d, 15, 16a, 16b, 17a, 17b, 17c and 18 is a conceptual diagram for explaining the graphical user interface provided in the present invention.

본 발명에서 설명되는 디지털 화폐의 구매 유도 시스템은, 콘텐츠 제공 시스템(또는 콘텐츠 제공 서비스)을 포함하거나, 연결되는 시스템으로서, 디지털 화폐의 구매 유도 시스템을 통하여 구매되는 디지털 화폐는, 콘텐츠 제공 시스템에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용될 수 있다.The digital currency purchase induction system described in the present invention is a system that includes or is connected to a content providing system (or content providing service), and the digital currency purchased through the digital currency purchase induction system is provided by the content providing system It can be used to browse the contents.

본 발명에서는, “디지털 화폐의 구매 유도 시스템”의 용어를 이용하여, 디지털 화폐의 구매 방식을 설명하나, 디지털 화폐의 구매 유도 시스템을 통하여 제공되는 전자 결제 기능은, “콘텐츠 제공 시스템(또는 콘텐츠 제공 서비스)”에서 제공되는 일 기능일 수 있다, 이러한 경우, “디지털 화폐의 구매 유도 시스템”은 “콘텐츠 제공 시스템(또는 콘텐츠 제공 서비스)”으로도 명명될 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다.In the present invention, the purchase method of digital currency is described using the term "digital currency purchase inducement system", but the electronic payment function provided through the digital currency purchase inducement system is "content providing system (or content providing It may be a function provided by the “service)”. In this case, it will be apparent to those skilled in the art that the “system for inducing purchase of digital currency” may also be called a “content providing system (or content providing service)”.

한편, 본 발명에서 설명되는 "콘텐츠"는 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 의미할 수 있다. 본 발명에 적용될 수 있는 콘텐츠의 종류는 매우 다양할 수 있다. 예를 들어, 웹툰(WEBTOON), 웹소설, 음악, 전자책(E-BOOK), 기사, 동영상, TV 프로그램 영상, 이미지 등의 콘텐츠 중 적어도 하나가 본 발명을 통하여 제공될 수 있다.On the other hand, "content" described in the present invention may refer to various types of information or its contents provided through the Internet or computer communication. The types of content that can be applied to the present invention may be very diverse. For example, at least one of contents such as a webtoon, a web novel, music, an e-book, an article, a moving picture, a TV program video, and an image may be provided through the present invention.

이하에서는, 설명의 편의를 위하여, 웹툰에 해당하는 콘텐츠를 예를 들어 설명하기로 한다. 여기에서, 웹툰이란, 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로서, 인터넷 통신망을 통하여 제공되는 카툰 또는 만화를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, content corresponding to a webtoon will be described as an example. Here, the webtoon is a compound word of web and cartoon, and refers to a cartoon or cartoon provided through an Internet communication network.

이러한, 웹툰에 해당하는 콘텐츠(이하, “웹툰 콘텐츠”라 명명함)는, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템을 통하여, 전자기기(200) 상에 제공될 수 있다. 따라서, 사용자는, 전자기기(200)를 통하여, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템을 통해 제공되는 웹툰 콘텐츠를 이용할 수 있다.Such content corresponding to the webtoon (hereinafter referred to as “webtoon content”) may be provided on the electronic device 200 through the digital currency purchase inducement method and system according to the present invention. Accordingly, the user may use the webtoon content provided through the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention through the electronic device 200 .

본 발명에서 웹툰 콘텐츠는, 복수의 서브 콘텐츠들로 구성될 수 있다. 이러한, 복수의 서브 콘텐츠들은, 웹툰 콘텐츠의 시리즈(series)를 구성할 수 있다. 여기에서, 시리즈는, 연속적인 기획물 또는 콘텐츠를 의미할 수 있다.In the present invention, the webtoon content may be composed of a plurality of sub-contents. Such a plurality of sub-contents may constitute a series of webtoon content. Here, the series may mean a continuous project or content.

본 발명에서는, 웹툰 콘텐츠와 서브 콘텐츠 간의 용어의 혼동을 피하기 위하여, “서브 콘텐츠”를 “에피소드(episode)”라고 명명하기로 한다. In the present invention, in order to avoid confusion of terms between webtoon content and sub content, the term “sub content” is referred to as “episode”.

이러한 서브 콘텐츠 또는 에피소드는 모두 본 발명에서 개념 상 구분하기 위한 용어로서, 이들 역시 모두 “콘텐츠”에 해당함은 당업자에게 자명할 것이다.All of these sub-contents or episodes are terms for conceptually distinguishing in the present invention, and it will be apparent to those skilled in the art that all of these also correspond to “content”.

한편, 위와 같은 경우, 웹툰 콘텐츠는 복수의 에피소드들로 구성될 수 있으며, 복수의 에피소드들은 모두 동일한 상품 타입을 갖거나, 적어도 일부는 서로 상이한 상품 타입을 가질 수 있다.Meanwhile, in the above case, the webtoon content may consist of a plurality of episodes, and the plurality of episodes may all have the same product type, or at least some may have different product types.

여기에서, 에피소드의 상품 타입은 “무료 상품 타입” 및 “유료 상품 타입” 중 어느 하나의 상품 타입으로 구성될 수 있다.Here, the product type of the episode may be composed of any one of a “free product type” and a “paid product type”.

“무료 상품 타입을 갖는 에피소드”란, 사용자가 에피소드를 열람(또는 이용)하기 위하여, 디지털 화폐, 쿠폰 또는 열람권(또는 이용권) 등의 지불없이 곧바로 이용할 수 있는 에피소드를 의미할 수 있다. “Episode having a free product type” may mean an episode that a user can use immediately without payment of digital currency, coupon, or reading right (or usage right), in order to view (or use) the episode.

반대로, “유료 상품 타입을 갖는 에피소드”란, 사용자가 에피소드를 열람(또는 이용)하기 위하여, 디지털 화폐, 쿠폰 또는 열람권(또는 이용권) 등을 지불하는 경우에만, 이용할 수 있는 에피소드를 의미할 수 있다. Conversely, "episodes with a paid product type" may refer to episodes that can be used only when a user pays digital currency, coupon, or viewing right (or usage right) to view (or use) the episode. .

즉, 본 발명에서 제공되는 콘텐츠는, 적어도 하나의 에피소드로 구성되고, 상기 적어도 하나의 에피소드 각각은, 상기 디지털 화폐의 지불을 통해 열람이 가능한 유료 상품 타입 및 상기 디지털 화폐의 지불됨 없이 열람이 가능한 무료 상품 타입 중 어느 하나의 상품 타입을 갖을 수 있다.That is, the content provided in the present invention consists of at least one episode, and each of the at least one episode is a paid product type that can be read through payment of the digital currency and can be viewed without payment of the digital currency. You can have any one of the free product types.

이때, 상기 적어도 하나의 에피소드 중 상기 유료 상품 타입을 갖는 특정 에피소드의 상품 타입은, 기 설정된 시간이 경과되는 것에 근거하여, 무료 상품 타입으로 전환될 수 있다. 이 경우, 무료 상품 타입으로 전환된 상기 특정 에피소드는, 디지털 화폐가 지불되지 않더라도 열람이 가능할 수 있다.In this case, the product type of the specific episode having the paid product type among the at least one episode may be converted into a free product type based on the lapse of a preset time. In this case, the specific episode converted to the free product type may be viewable even if digital currency is not paid.

이때, 기 설정된 시간은, 다양하게 설정될 수 있으며, 상기 기 설정된 시간의 경과되었는지에 대한 카운팅은, 상기 유료 상품 타입의 콘텐츠가 업로드된 일자 또는 시점으로부터 이루어질 수 있다. 예를 들어, 유료 상품 타입의 특정 에피소드는, 특정 에피소드가 콘텐츠 제공 서비스 상에 업로드된 후 3일 후에, 무료 상품 타입의 콘텐츠로 전환될 수 있다.In this case, the preset time may be set in various ways, and counting as to whether the preset time has elapsed may be made from the date or time when the content of the paid product type was uploaded. For example, a specific episode of a paid product type may be converted into content of a free product type 3 days after the specific episode is uploaded on a content providing service.

한편, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에서는, 유료 상품 타입을 갖는 에피소드의 열람에 이용되는 디지털 화폐의 구매를 위한 디지털 화폐의 구매 유도 방법으로서, 사용자에 의하여 유료 상품 타입을 갖는 에피소드의 열람 요청이 수신되면, 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐가 차감되고, 사용자의 전자기기에 유료 상품 타입을 갖는 에피소드의 제공이 이루어질 수 있다.On the other hand, in the digital currency purchase induction system according to the present invention, as a method of inducing purchase of digital money for the purchase of digital currency used for viewing episodes having a paid product type, the user reads an episode having a paid product type When the request is received, the digital currency held in the user account may be deducted, and an episode having a paid product type may be provided to the user's electronic device.

한편, 전자기기(200, 도 1 참조)는, 사용자가 이용하는 전자기기(200)를 의미하는 것으로서, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템을 통하여 제공되는 웹툰 콘텐츠를 출력하는 것이 가능한 전자기기(200)이면 그 종류에 특별한 제한을 두지 않는다. On the other hand, the electronic device 200 (refer to FIG. 1 ) refers to the electronic device 200 used by the user. If the electronic device 200 is capable of outputting webtoon content provided through the content providing system according to the present invention, it is There is no particular limitation on the type.

도 1에 도시된 것과 같이, 전자기기(200)는, 그 종류에 제한이 없으며, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 휴대용 컴퓨터(laptop computer), 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 될 수 있다. As shown in FIG. 1 , the electronic device 200 is not limited in its type, and includes a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a portable computer, and a slate PC. ), tablet PC, ultrabook, desktop computer, digital broadcasting terminal, PDA (personal digital assistants), PMP (portable multimedia player), navigation, wearable device (eg, wearable device) For example, it may be a watch-type terminal (smartwatch), a glass-type terminal (smart glass), or a head mounted display (HMD).

본 발명에서, "디지털 화폐(digital currency)"는 디지털 방식으로 사용(컴퓨터에 보관하여 사용하거나 네트워크 상에서 사용)되는 형태의 화폐로서, “사이버 머니”로도 명명될 수 있다. 이러한 디지털 화폐는, 금전적 가치가 전자적 형태로 저장된 화폐를 의미할 수 있다. In the present invention, "digital currency" is a form of money used digitally (stored in a computer or used on a network), and may also be referred to as "cyber money". Such digital money may refer to money in which monetary values are stored in an electronic form.

디지털 화폐는 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100, 도 1 참조) 또는 이와 연동되는 서버 상에 전자적 형태로 저장되어 존재할 수 있다.Digital money may be stored in electronic form on the digital currency purchase inducement system 100 (refer to FIG. 1 ) according to the present invention or a server linked thereto.

이러한 디지털 화폐는, 사용자 계정과 연동되어 저장될 수 있다. 즉, 사용자가 구매한 수량만큼의 디지털 화폐가 사용자 계정과 연동되어 존재할 수 있다.Such digital currency may be stored in association with a user account. That is, digital currency as much as the quantity purchased by the user may exist in association with the user account.

이러한, 디지털 화폐는 경제적 소비 활동에 활용되며, 소셜(social) 화폐, 인터넷 쿠폰(coupon), 모바일 쿠폰, 게임 머니 등도 디지털 화폐의 일 예에 포함할 수 있다.Such digital money is used for economic consumption activities, and social money, internet coupons, mobile coupons, game money, etc. may also be included as examples of digital money.

한편, 디지털 화폐가 발행된 사업자를 기준으로, 사용될 수 있는 장소가 서로 다를 수 있다.On the other hand, based on the operator where the digital currency is issued, the places where it can be used may be different.

예를 들어, A사(社)에서 발행되는 디지털 화폐는 A사에 의해 제공되는 서비스 플랫폼(예를 들어, A사에서 운영되는 웹툰 서비스 또는 쇼핑몰 등)에서만 이용될 수 있다. 또한, A사가 운영하는 서비스 플랫폼이 복수인 경우, A사에서 발행된 디지털 화폐는 A사의 정책에 의하여, 복수의 서비스 플랫폼에서 공통적으로 이용될 수 있다.For example, digital currency issued by Company A may be used only on a service platform provided by Company A (eg, a webtoon service or a shopping mall operated by Company A). In addition, when there are a plurality of service platforms operated by Company A, the digital currency issued by Company A may be commonly used in the plurality of service platforms according to Company A's policy.

예를 들어, A사에서 발행된 디지털 화폐는, 웹툰 서비스 플랫폼, 동영상 제공 플랫폼, OTT 서비스 플랫폼 등 서로 다른 복수의 서비스 플랫폼에서 공통적으로 이용될 수 있다.For example, the digital currency issued by Company A may be commonly used in a plurality of different service platforms, such as a webtoon service platform, a video providing platform, and an OTT service platform.

또한, 이러한 디지털 화폐는 서로 상이한 사업자들의 서비스 플랫폼들 간에도, 사업자들 간의 제휴에 의하여 공통적으로 이용될 수 있다.In addition, such digital currency may be commonly used between service platforms of different operators, by alliance between operators.

나아가, 디지털 화폐는 다양한 용어로 명명될 수 있으며, 사업자에 의하여 그 용어가 명명될 수 있다. 예를 들어, 디지털 화폐는, 콩, 빈, 도토리, 콘 등의 임의의 명칭으로 명명될 수 있다. 본 발명의 설명 및 도면에서는, 이러한 디지털 화폐를 “쿠키”라고 명명하도록 한다. 이에, 본 발명에서는, 디지털 화폐의 용어와 함께, “쿠키”의 용어를 혼용하며, “쿠키”의 용어는 디지털 화폐로 이해되어 질 것이다.Furthermore, digital currency may be named in various terms, and the term may be named by a business operator. For example, digital currency may be named any name such as beans, beans, acorns, and cones. In the description and drawings of the present invention, such digital currency is called “cookie”. Accordingly, in the present invention, the term “cookie” is used interchangeably with the term of digital currency, and the term “cookie” will be understood as digital currency.

한편, 디지털 화폐는 전자 결제(electronics settlement(payment), 電子決濟)에 의하여 구매되어질 수 있다. On the other hand, digital money can be purchased by electronic settlement (payment).

본 발명에서 설명되는 “전자 결제(electronics settlement(payment), 電子決濟)”는 금전적 가치를 갖는 화폐에 대한 거래 가능한 프로그램 또는 기능이 연결된 전자기기(200)를 이용하여, 사용자(또는 소비자)가 상품이나 서비스를 구매한 대가를 지불하는 것을 의미한다. “Electronic settlement (payment)” described in the present invention is a user (or consumer) It means paying for the purchase of goods or services.

이러한 전자 결제는, 온라인 상에서, 카드 결제, 포인트 결제, 계좌 이체 등의 결제가 이루어지는 것을 모두 포함하는 의미로 이해되어 질 수 있다.Such electronic payment may be understood to include all payments made online, such as card payment, point payment, and account transfer.

여기에서, 상품은, 본 발명의 경우, “디지털 화폐”를 의미할 할 수 있다. 본 발명에서 전자결제는 "결제"와 혼용되어 사용될 수 있다.Here, the product may mean “digital money” in the case of the present invention. In the present invention, electronic payment may be used interchangeably with "payment".

한편, 본 발명에서, “전자 결제를 통하여 디지털 화폐가 구매”되어지는 것을 “디지털 화폐가 충전” 된다고 표현될 수 있다. 즉, 사용자는 전자 결제에 의하여, 디지털 화폐를 “구매” 또는 “충전”할 수 있다. 이와 같이 구매 또는 충전되는 디지털 화폐는, 사용자 계정에 연동되어 존재할 수 있다.On the other hand, in the present invention, "digital money is purchased through electronic payment" can be expressed as "digital money is charged". That is, the user can “purchase” or “charge” digital currency through electronic payment. The digital currency purchased or charged in this way may exist in association with the user account.

한편, 본 발명에서 디지털 화폐는 복수의 속성 또는 타입을 가질 수 있다.Meanwhile, in the present invention, digital money may have a plurality of properties or types.

이러한 디지털 화폐의 속성 또는 타입은, 디지털 화폐가 전자 결제를 통하여, “구매”되었는지 여부에 따라 구분될 수 있다. The property or type of digital currency may be classified according to whether the digital currency is “purchased” through electronic payment.

보다 구체적으로 복수의 속성 중 제1 속성(또는 제1 타입)을 갖는 디지털 화폐는, 전자 결제를 통하여, 구매된 디지털 화폐로서, 본 발명에서는 이와 같이, 디지털 화폐를 구매하는 행위에 의하여 획득되는 디지털 화폐를 “구매 디지털 화폐” 또는 “구매된 디지털 화폐”로 명명될 수 있다. "구매 디지털 화폐"는 전자 결제에 의하여 대가를 지불하는 것에 상응하여, 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐를 의미할 수 있다.More specifically, digital money having a first attribute (or first type) among a plurality of attributes is digital money purchased through electronic payment, and in the present invention, digital money acquired by the act of purchasing digital money as described above Money may be referred to as “purchased digital currency” or “purchased digital currency”. "Purchase digital currency" may refer to digital currency paid to a user account in response to payment for electronic payment.

나아가, 복수의 속성 중 제2 속성(또는 제2 타입)을 갖는 디지털 화폐는, 전자 결제를 통한 디지털 화폐의 구매 행위와 별도로 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐로서, "리워드 디지털 화폐"로 명명될 수 있다.Furthermore, digital money having the second attribute (or the second type) among the plurality of attributes is digital money paid to the user account separately from the purchase of digital money through electronic payment, and may be called "reward digital currency". have.

이러한, "리워드 디지털 화폐"는 전자 결제를 통하여 디지털 화폐의 구매를 위한 대가를 지불하는 것과는 별도로, 사용자에 대한 혜택(보상 또는 리워드(reward)) 차원에서, 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐를 의미할 수 있다. 이러한 리워드 디지털 화폐는 “추가 디지털 화폐”, “보너스 디지털 화폐” 또는 “보상 디지털 화폐”등의 용어와 혼용되어 사용될 수 있다. Such "reward digital currency" means digital money paid to the user's account in terms of benefits (reward or reward) to the user, apart from paying the price for the purchase of digital currency through electronic payment. can These reward digital currency may be used interchangeably with terms such as “additional digital currency”, “bonus digital currency” or “compensation digital currency”.

본 발명에서는, 디지털 화폐에 대한 지속적인 구매가 이루어질 수 있도록 적절한 리워드 디지털 화폐를 지급할 수 있다.In the present invention, it is possible to pay an appropriate reward digital currency so that a continuous purchase for digital currency can be made.

한편, 본 발명에서 설명되는 "수량"은 디지털 화폐의 양을 나타내는 값으로서, 디지털 화폐의 개수 또는 디지털 화폐의 단위가 존재하는 경우 그 단위에 따른 양을 의미할 수 있다. 본 발명에서 "수량"은 "개수(個數)" 와 혼용되어 사용될 수 있다.On the other hand, the "quantity" described in the present invention is a value indicating the amount of digital money, and when there is a number of digital money or a unit of digital money, it may mean an amount according to the unit. In the present invention, "amount" may be used interchangeably with "number".

본 발명에서 전자 결제에 의하여 대가를 지불하는 것에 상응하여, 사용자 계정에 부여되는 디지털 화폐의 개수를 "구매 수량"이라 명명하도록 한다. 본 발명에서 "구매 수량"은 "충전 수량" 과 혼용되어 사용될 수 있다.In the present invention, the number of digital currency given to a user account is called "purchase quantity" in correspondence to payment of a price by electronic payment. In the present invention, “purchase quantity” may be used interchangeably with “charge quantity”.

또한, 본 발명에서 대가를 지불하는 것과 별도로, 사용자 계정에 부여되는 디지털 화폐의 개수를 “추가 수량”이라 명명하도록 한다. 본 발명에서 "추가 수량"은 "보너스 수량", "리워드 수량" 또는 “보상 수량”과 혼용되어 사용될 수 있다.In addition, in the present invention, apart from paying the price, the number of digital currency given to the user account is called “additional quantity”. In the present invention, “additional quantity” may be used interchangeably with “bonus quantity”, “reward quantity” or “compensation quantity”.

한편, 본 발명에서 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제는, 복수의 전자 결제 방식(또는 방법)이 존재할 수 있다. 제1 전자 결제 방식은, 일회성 결제 방식으로 이해되어 질 수 있으며, 이는, 디지털 화폐의 구매를 위한 사용자의 요청에 있을 경우에 한하여 디지털 화폐를 구매하는 결제 방식을 의미할 수 있다.On the other hand, in the present invention, for the electronic payment for the purchase of digital currency, a plurality of electronic payment methods (or methods) may exist. The first electronic payment method may be understood as a one-time payment method, which may mean a payment method for purchasing digital currency only when there is a user's request for purchasing digital currency.

제1 전자 결제 방식의 경우, 일회성의 결제 속성을 가지므로, 사용자에 의하여, 전자 결제 프로세스가 개시 및 완료된 이후에는, 사용자로부터 추가적인 결제 요청이 있을 때가지 추가적인 전자 결제가 수행되지 않는다. In the case of the first electronic payment method, since it has a one-time payment attribute, after the electronic payment process is started and completed by the user, the additional electronic payment is not performed until an additional payment request is received from the user.

그리고, 제2 결제 방식은, 자동 결제 방식으로 이해되어 질 수 있으며, 이는 별도의 사용자 요청이 없더라도, 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 프로세스가 개시되는 것을 의미할 수 있다. 제2 결제 방식에 의할 경우, 기 등록된 전자 결제의 수단(예를 들어, 신용 카드, 은행 계좌)이 유효할 경우, 사용자의 요청이 없더라도, 전자 결제 프로세스의 개시에 근거하여, 디지털 화폐에 대한 구매가 이루어질 수 있다.In addition, the second payment method may be understood as an automatic payment method, which may mean that an electronic payment process for digital currency purchase is started even without a separate user request. In the case of the second payment method, if the registered electronic payment method (eg, credit card, bank account) is valid, even without a user's request, based on the initiation of the electronic payment process, purchase can be made.

제2 결제 방식의 경우, 사용자 계정에 결제 조건이 등록될 수 있으며, 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)에서는, 사용자 계정에 등록된 결제 조건에 만족하는 결제 이벤트가 발생됨에 따라, 전자 결제 프로세스를 수행(또는 개시)할 수 있다. 이러한 결제 이벤트의 모니터링 및 결제 이벤트에 따른 전자 결제 프로세스의 수행은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 디지털 화폐의 구매 유도 시스템 (100)에 의해서 이루어질 수 있으며, 이는 사용자의 개입이 없더라도, 이루어질 수 있다. 이러한 제2 결제 방식은, “자동 결제” , “기 설정된 결제 방식” 또는 “특정 결제 방식”이라고 명명할 수 있다. “자동 결제”는 사용자의 동의 하에, 디지털 화폐의 구매를 위한 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)의 제어 하에 디지털 화폐의 구매를 위한 결제가 수행되는 것을 의미할 수 있다. 본 발명에서는 “자동 결제”와 “자동 충전”은 혼용되어 사용될 수 있다. In the case of the second payment method, payment conditions may be registered in the user account, and in the digital currency purchase inducement system 100, as a payment event satisfying the payment conditions registered in the user account occurs, the electronic payment process is performed. Can perform (or initiate). The monitoring of such a payment event and the execution of the electronic payment process according to the payment event may be performed by the electronic digital currency purchase inducement system 100 for the purchase of digital currency according to the present invention, which can be performed even without user intervention. can This second payment method may be referred to as “automatic payment”, “preset payment method” or “specific payment method”. “Automatic payment” may mean that the payment for the purchase of digital currency is performed under the control of the digital currency purchase induction system 100 for the purchase of digital currency under the consent of the user. In the present invention, "automatic payment" and "automatic charging" may be used interchangeably.

본 발명에서는, 이러한 제2 결제 방식을 통하여, 지속적인 디지털 화폐의 구매를 유도하며, 이하 설명에서는 제2 결제 방식을 중심으로 설명되어 진다. In the present invention, the continuous purchase of digital currency is induced through this second payment method, and in the following description, the second payment method will be mainly described.

한편, 본 발명에서 자동 결제에 해당하는 제2 결제 방식은, 디지털 화폐의 구매와 관련된, “복수의 결제 타입”을 포함할 수 있다. 디지털 화폐의 구매를 유도하는 시스템(100)은 사용자 계정으로부터 복수의 결제 타입 중 특정 결제 타입을 선택하는 선택 정보를 수신할 수 있다. Meanwhile, in the present invention, the second payment method corresponding to automatic payment may include “a plurality of payment types” related to the purchase of digital currency. The system 100 for inducing purchase of digital currency may receive selection information for selecting a specific payment type from among a plurality of payment types from a user account.

본 발명에서 설명되는 “복수의 결제 타입”은, 결제(특히, 제2 방식의 결제(자동 결제))가 언제, 어떻게 수행될 것인가를 정의하는 것으로서, 자동 결제에 대한 결제 이벤트를 발생하게 하는 조건을 정의하는 것을 의미할 수 있다.The “plural payment types” described in the present invention define when and how payment (in particular, payment of the second method (automatic payment)) will be performed, and a condition for generating a payment event for automatic payment can mean defining

본 발명에서 복수의 결제 타입은 “제1 결제 타입” 및 “제2 결제 타입”을 예시로 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 보다 구체적은 내용은 후술하도록 한다. In the present invention, the plurality of payment types are described as “first payment type” and “second payment type” as examples, but are not limited thereto. More detailed information will be provided later.

본 발명에서 “특정 결제 타입”은 위 복수의 결제 타입 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 보다 구체적으로, 특정 결제 타입은 사용자 계정으로부터 수신된 선택 정보에 의하여 특정되는 결제 타입을 의미할 수 있다. In the present invention, “specific payment type” may mean at least one of the plurality of payment types. More specifically, the specific payment type may mean a payment type specified by selection information received from a user account.

나아가, 전자 결제가 언제, 어떻게 수행될 것인가를 결정하는 요소를 본 발명에서는 “결제 조건”이라 명명하도록 한다. “결제 조건”은 사용자의 선택에 의하여 특정되거나, 사업자에 의하여 특정될 수 있다. Furthermore, a factor that determines when and how the electronic payment will be performed is called a “payment condition” in the present invention. "Payment conditions" may be specified by a user's selection or may be specified by a business operator.

한편, 본 발명에서 사용되는 “사용자”는, 디지털 화폐를 구매하고, 웹툰 콘텐츠를 소비(구매 또는 열람)하는 주체를 의미할 수 있다. 본 발명에서의 사용자는, “소비자”, “사용자 계정”, “사용자의 전자기기”, “사용자 전자기기(200)”, “구독자”, “시청자” 또는 “대중”과 혼용되어 사용될 수 있다. Meanwhile, “user” used in the present invention may refer to a subject who purchases digital currency and consumes (purchases or reads) webtoon content. A user in the present invention may be used interchangeably with “consumer”, “user account”, “user's electronic device”, “user electronic device 200”, “subscriber”, “viewer” or “public”.

본 발명에서 사용되는 “사용자”는 i)콘텐츠 제공 서비스에 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 되었는지 여부 및 ii)사용자 계정과 관련하여 디지털 화폐의 구매와 관련된 기 설정된 결제 방식이 등록되었는지 여부 중 적어도 하나에 근거하여, 복수의 사용자 타입으로 구분되어질 수 있다. The “user” used in the present invention refers to at least one of i) whether a user is logged in with a user account registered in the content providing service and ii) whether a preset payment method related to the purchase of digital currency is registered in relation to the user account. Based on this, it can be divided into a plurality of user types.

여기에서, 콘텐츠 제공 서비스는, 본 발명에 따른 시스템(100)에 의해 제공되는 서비스일 수 있다.Here, the content providing service may be a service provided by the system 100 according to the present invention.

한편, “제1 사용자 타입”은 콘텐츠 제공 서비스에 사용자 계정으로 로그인하지 않은 상태에서 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 사용자로 이해되어 질 수 있다. 본 명세서에서 제1 사용자 타입은, “비회원 고객(또는 사용자)”, “비로그인 고객(또는 사용자)”과 혼용되어 사용될 수 있다. Meanwhile, the “first user type” may be understood as a user who uses the content providing service without logging in to the content providing service with a user account. In this specification, the first user type may be used interchangeably with “non-member customer (or user)” and “non-logged-in customer (or user)”.

“제2 사용자 타입”은 콘텐츠 제공 서비스에 사용자 계정으로 로그인하고, 사용자 계정과 관련하여 기 설정된 결제 방식이 등록되지 않은 상태에서 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 사용자로 이해되어 질 수 있다. 여기에서, 기 설정된 결제 방식은 앞서 살펴본 제2 결제 방식으로서, 자동 결제 방식으로 이해되어 질 수 있다. 본 명세서에서는 제2 사용자 타입은 ”자동 결제 미등록 회원”과 혼용되어 사용될 수 있다. “제3 사용자 타입”은 콘텐츠 제공 서비스에 사용자 계정으로 로그인하고, 사용자 계정과 관련하여 기 설정된 결제 방식이 등록된 상태에서 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 사용자로 이해되어 질 수 있다. 본 명세서에서는 제3 사용자 타입은 “자동 결제 등록 회원”과 혼용되어 사용될 수 있다. The “second user type” may be understood as a user who logs in to the content providing service with a user account and uses the content providing service in a state in which a payment method preset in relation to the user account is not registered. Here, the preset payment method is the second payment method described above, and may be understood as an automatic payment method. In this specification, the second user type may be used interchangeably with “member not registered for automatic payment”. The “third user type” may be understood as a user who logs in to the content providing service with a user account and uses the content providing service while a preset payment method is registered in relation to the user account. In this specification, the third user type may be used interchangeably with “automatic payment registered member”.

여기서, “계정(account)”은, 디지털 화폐 구매 유도 시스템(100)과 연계된 페이지를 통해 생성되는 것이 가능하다. 이와 다르게, “계정”은 본 발명에 따른 디지털 화폐 구매 유도 시스템(100)과 연계된 다른 적어도 하나의 시스템에서 생성되는 것 또한 가능하다. Here, “account” may be created through a page linked to the digital currency purchase inducement system 100 . Alternatively, the “account” may also be created in at least one other system associated with the digital currency purchase inducement system 100 according to the present invention.

이에, 본 명세서에서는, 계정이 발급된 시스템을 구분하지 않고, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)에 기반한 계정을 모두 “본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에 기 등록된 계정” 또는 “콘텐츠 제공 서비스에 기 등록된 계정”이라고 명명하도록 한다.Accordingly, in this specification, all accounts based on the digital currency purchase induction system 100 according to the present invention are referred to as “accounts previously registered in the digital currency purchase induction system according to the present invention, without distinguishing between the systems in which the accounts are issued. ” or “account registered in the content providing service”.

본 발명에 대한 이해를 위하여, 본 발명에서 데이터가 송수신 되는 흐름에 대하여 간략하게 설명한다.For understanding of the present invention, a flow of data transmission and reception in the present invention will be briefly described.

먼저, i) 사용자측으로부터 본 발명에 따른 시스템(100)에 전송되는 정보는 “사용자 전자기기(200)” 또는 “사용자 계정으로 로그인 된 전자기기(200)”로부터 본 발명에 따른 시스템(100)에 전송되는 것을 의미할 수 있다. 나아가, ii) 본 발명에 따른 유도 시스템(100)으로부터 사용자 측으로 전송되는 정보는, 실질적으로 i) “사용자 전자기기(200)” 또는 “사용자 계정으로 로그인 된 전자기기(200)”에 전송되는 것을 의미할 수 있다.First, i) information transmitted from the user side to the system 100 according to the present invention is transmitted from the “user electronic device 200” or “electronic device 200 logged in with a user account” to the system 100 according to the present invention. It may mean being transmitted. Furthermore, ii) the information transmitted from the induction system 100 according to the present invention to the user is substantially i) transmitted to the “user electronic device 200” or “the electronic device 200 logged in with the user account” can mean

그러나, 본 명세서에서는 설명의 편의를 위하여 이를 명확하게 구분하지 않고, “사용자”, “사용의 전자기기(200)”, “사용자 계정으로 로그인 된 전자기기(200)” 및 “사용자 계정”을 혼용하여 설명하도록 한다. However, in the present specification, for convenience of explanation, “user”, “electronic device 200 for use”, “electronic device 200 logged in as a user account” and “user account” are used interchangeably without clearly distinguishing them. to explain it.

나아가, 본 발명에서 사용되는 “사업자”는 디지털 화폐의 구매 유도 시스템 (100)을 운용하는 주체를 의미할 수 있다. 즉, 본 발명에서 사업자는 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100) 또는 콘텐츠 제공 시스템과 같은 의미로 이해될 수 있다. Furthermore, the "business operator" used in the present invention may mean a subject who operates the digital currency purchase inducement system 100 . That is, in the present invention, the operator can be understood as the same meaning as the digital currency purchase inducement system 100 or the content providing system according to the present invention.

본 발명에서는 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 사용자로부터 출력 요청된 특정 페이지의 특정 영역 상에 디지털 화폐에 대한 정보를 제공할 수 있다. In the present invention, information on digital currency may be provided on a specific area of a specific page requested to be output by the user, based on the user type of the user.

본 발명에서 설명되는 “디지털 화폐에 대한 정보”는, 특정 사용자 계정과 관련하여 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보, 유도 정보 및 상태 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The “information on digital money” described in the present invention may include at least one of information about the quantity of digital money previously held in relation to a specific user account, derivation information, and status information.

본 발명에서 사용되는 “유도 정보”는 i)제1 타입 사용자의 로그인을 유도 정보 및 ii)기 설정된 결제 방식의 등록을 유도하는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The “induction information” used in the present invention may include at least one of i) information that induces the first type user to log in and ii) information that induces registration of a preset payment method.

본 발명에서 사용되는 “상태 정보”는 제3 타입의 사용자에 대한, 기 설정된 결제 방식의 활성화 여부를 나타내는 정보를 의미할 수 있다. "Status information" used in the present invention may mean information indicating whether a preset payment method is activated for the third type of user.

유도 정보 및 상태 정보는 본 발명의 특징을 드러내기 위해서 선택된 용어로서, “정보”와 같은 일반적인 명칭으로 대체될 수 있으며, 시각적, 청각적, 촉각적 형태 중 적어도 하나의 형태로 제공되는 정보일 수 있다. 예를 들어, 유도 정보 및 상태 정보는 시각적 정보일 때에는, 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 구성될 수 있다. Guidance information and state information are terms selected to reveal the characteristics of the present invention, and may be replaced with general names such as “information”, and may be information provided in at least one of visual, auditory, and tactile forms. have. For example, when the guidance information and the state information are visual information, they may be composed of text, an image, a moving picture, and the like.

나아가, 유도 정보 및 상태 정보는 사용자에게 전달하고자 하는 정보를 포함하는 제1 기능 및 특정 기능이 링크된 제2 기능 중 적어도 하나를 제공할 수 있다. 제2 기능은 링크된 그래픽 객체를 포함할 수 있다, 이 때, 그래픽 객체는, 아이콘(icon)으로 이해되어 질 수 있다. 예를 들어, 도 12a에 도시된 것과 같이, 유도 정보(1210)는 제1 기능으로서 “보유 중인 쿠키를 확인하세요” 같은 멘트(1211)와, 제2 기능으로서, 로그인 기능이 링크된 기능 아이콘(1212)을 포함할 수 있다. Furthermore, the guidance information and the status information may provide at least one of a first function including information to be transmitted to a user and a second function to which a specific function is linked. The second function may include a linked graphic object. In this case, the graphic object may be understood as an icon. For example, as shown in FIG. 12A , the guidance information 1210 includes a message 1211 such as “check the cookies you have” as a first function, and a function icon ( 1212) may be included.

한편, 디지털 화폐에 대한 정보는 콘텐츠 제공 시스템에 의해 제공되는 복수의 페이지 중 적어도 하나의 페이지에 출력될 수 있다. Meanwhile, information on digital currency may be output on at least one page among a plurality of pages provided by the content providing system.

여기에서, “페이지”는, 전자기기(200)의 디스플레이부를 통하여 제공되는 시각적인 정보를 포함하는 문서로 이해될 수 있으며, 이는 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User interface)라고도 명명될 수 있다. Here, the “page” may be understood as a document including visual information provided through the display unit of the electronic device 200 , which may also be referred to as a graphic user interface.

나아가, 본 발명에서 사용되는 서로 다른 복수의 페이지는, 콘텐츠 제공 시스템에서 제공되는 서로 다른 복수의 기능(또는 서비스)를 각각 포함하는 페이지를 의미할 수 있다. 예를 들어, i)웹이나 앱을 통해 콘텐츠 제공 서비스가 개시되는 경우(앱이 실행되는 경우 또는 웹 주소에 의해 특정 페이지가 접속되는 경우) 제공되는 “시작 페이지”, ii)복수의 콘텐츠(또는 에피소드)를 제공함으로써 어느 하나의 콘텐츠(또는 에피소드)를 선택받는 “콘텐츠 제공 페이지”, iii)사용자 계정과 관련된 정보(ex, 사용자 계정의 아이디, 기 보유중인 디지털 화폐의 개수, 열람된 콘텐츠(콘텐츠 구매 내역), 알림 내역 등)이 제공되는 “사용자 계정 설정 페이지(또는 마이(my) 페이지)”, 디지털 화폐 구매(즉, 디지털 화폐를 충전 또는 등록)하는 “등록 페이지” 등을 포함할 수 있다. 복수의 페이지는 이처럼 다양할 수 있으며, 위 나열된 페이지에 한정되는 것은 아니다. Furthermore, a plurality of different pages used in the present invention may refer to pages each including a plurality of different functions (or services) provided by the content providing system. For example, i) the “start page” provided when the content providing service is started through the web or app (when the app is run or a specific page is accessed by a web address), ii) a plurality of contents (or “Content providing page” where any one content (or episode) is selected by providing an episode), iii) User account-related information (ex, user account ID, number of pre-owned digital currency, viewed content (content) purchase history), notification history, etc. . The plurality of pages may be various as described above, and the plurality of pages is not limited to the above-listed pages.

본 명세서에서 설명되는 “등록 페이지”는, 디지털 화폐와 관련된 결제 타입 또는 디지털 화폐의 구매 수량을 설정하는 기능을 제공하는 페이지로서, “자동 결제 등록 페이지” 또는 “충전 등록 페이지” 등으로 명명될 수 있다.The “registration page” described in this specification is a page that provides a function to set a digital currency-related payment type or digital currency purchase quantity, and may be called an “automatic payment registration page” or “recharge registration page”. have.

한편, 위의 설명에서는 복수의 페이지 개념을 설명하였으나, 실제 제공되는 페이지는 단일 페이지일 수 있다. 다만, 단일 페이지 상에는, 위에서 살펴본 다양한 기능(또는 복수이 페이지를 통해 제공되는 서비스들) 이 제공될 수 있다. 이 경우, 사용자의 요청 또는 제어부의 판단에 근거하여, 복수의 기능(또는 정보)가 단일 페이지를 통해 전자기기(200) 상에 제공될 수 있다. Meanwhile, although the concept of a plurality of pages has been described in the above description, a page that is actually provided may be a single page. However, the various functions (or services provided through a plurality of pages) as described above may be provided on a single page. In this case, a plurality of functions (or information) may be provided on the electronic device 200 through a single page, based on a user's request or a determination of the controller.

이하에서는, 설명의 편의 위하여, 각각의 기능마다 페이지가 구분되어 존재하는 것으로 설명한다. 그러나 이는 위에서 설명한 것과 같이, 단일 페이지 상에 서로 다른 복수의 기능(또는 정보)가 제공된다고 이해되어 질 수 있다. Hereinafter, for convenience of description, it will be described that pages are divided for each function. However, it may be understood that, as described above, a plurality of different functions (or information) are provided on a single page.

한편, 본 발명에서 사용되는 “수량 추천 정보”는 등록 페이지 상에 노출되어, 사용자에게 디지털 화폐의 구매 수량을 추천하는 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 수량 추천 정보는 기 설정된 수량(2개, 30개, 50개, 100개 등)으로 구성될 수 있다. 수량 추천 정보는 사용자 계정이 기 보유한 디지털 화폐에 수량에 근거하여 구성될 수 있다. Meanwhile, “quantity recommendation information” used in the present invention may refer to information that is exposed on a registration page and recommends a purchase amount of digital currency to a user. For example, as illustrated in (a) of FIG. 4A , the quantity recommendation information may be composed of a preset quantity (2, 30, 50, 100, etc.). The quantity recommendation information may be configured based on the quantity of digital currency previously held by the user account.

본 발명에서 사용되는 “콘텐츠 이용 정보”는 사용자 계정의 디지털 화폐 구매 및 콘텐츠를 열람과 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다."Content usage information" used in the present invention may include various information related to digital currency purchase of a user account and viewing of contents.

예를 들어, 콘텐츠 이용 정보는 i) 디지털 화폐의 구매 이력, ii) 디지털 화폐 구매 시 결제 방식(제1 결제 방식 및 제2 결제 방식 중 적어도 어느 하나) iii)구매된 디지털 화폐의 구매 수량(또는 구매된 디지털 화폐의 평균 구매 수량), iv)디지털 화폐의 구매 주기(또는 디지털 화폐의 평균 구매 주기), v)디지털 화폐 구매 시 이용된 결제 수단(ex, 신용카드, 계좌이체, 문화상품권), vi) 열람된 콘텐츠 타입(ex 무료 상품 타입 및 유료 상품 타입 중 어느 하나), vii) 콘텐츠 열람에 소비된 디지털 화폐의 수량, viii) 열람된 콘텐츠의 장르(또는 장르별 열람 빈도 수), ix)열람된 콘텐츠 수량(또는 콘텐츠 열람 빈도), x) 열람된 콘텐츠의 정보(콘텐츠 제목 등), xi) 선호되는 콘텐츠 종류(또는 장르), xii) 결제 방식의 변경 요청 여부, xiii) 자동 결제 방식(제2 결제 방식 또는 특정 결제 방식으로 표현될 수 있음)에 대한 해지 요청 여부(해지 시도 여부), xiv) 과거 자동 결제 방식의 등록 유무 등을 포함할 수 있다. 다만 콘텐츠 이용 정보는 위 나열된 정보들에 한정되는 것은 아니다. For example, content usage information includes: i) purchase history of digital currency, ii) payment method when purchasing digital currency (at least one of the first payment method and second payment method) iii) purchase quantity of purchased digital currency (or average purchase quantity of digital currency purchased), iv) purchase cycle of digital currency (or average purchase cycle of digital currency), v) payment method used to purchase digital currency (ex, credit card, account transfer, cultural gift certificate), vi) the type of content viewed (ex. either free product type or paid product type), vii) the amount of digital currency consumed to view the content, viii) the genre of the viewed content (or the number of viewing frequency by genre), ix) browsing Quantity of content (or frequency of content viewing), x) information of content viewed (content title, etc.), xi) preferred content type (or genre), xii) whether a change in payment method has been requested, xiii) automatic payment method (Section No.) 2 (which may be expressed as a payment method or a specific payment method) whether cancellation is requested (whether or not cancellation is attempted), xiv) whether or not the automatic payment method has been registered in the past. However, the content usage information is not limited to the information listed above.

이하에서는, 위에서 살펴본 용어를 기반으로, 콘텐츠 열람에 사용되는 디지털 화폐의 구매를 유도하기 위한 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 1은 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템을 설명하기 위한 개념도이다. Hereinafter, based on the terms discussed above, a method and system for inducing purchase of digital currency for inducing purchase of digital currency used for content viewing will be described in more detail with accompanying drawings. 1 is a conceptual diagram for explaining a method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention.

도 1에 도시된 것과 같이, 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)은, 통신부(110), 저장부(120) 및 제어부(130) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 1 , the digital currency purchase inducement system 100 may include at least one of a communication unit 110 , a storage unit 120 , and a control unit 130 .

여기에서, 통신부(110)는, 유선 또는 무선 통신을 통하여, 콘텐츠(이하, “웹툰 콘텐츠”를 대표적인 예를 들어 설명하도록 함)를, 전자기기(200) 상에 제공(또는 전송)하는 역할을 수행할 수 있다. Here, the communication unit 110 serves to provide (or transmit) content (hereinafter, “webtoon content” will be described as a representative example) on the electronic device 200 through wired or wireless communication. can be done

나아가, 통신부(110)는 전자 결제를 수행하기 위한 다양한 데이터를, 전자기기(200)와 송수신하는 역할을 수행할 수 있다.Furthermore, the communication unit 110 may serve to transmit/receive various data for performing electronic payment to and from the electronic device 200 .

다음으로, 저장부(120)는, 웹툰 콘텐츠의 제공 및 디지털 화폐의 충전과 관련된 다양한 정보를 저장하도록 이루어질 수 있다. 이러한 저장부(120)는 복수의 웹툰 콘텐츠를 포함하는 적어도 하나의 콘텐츠 서버(100a, 또는 콘텐츠 DB(data base))를 포함할 수 있다.Next, the storage unit 120 may be configured to store various information related to the provision of webtoon content and charging of digital currency. The storage unit 120 may include at least one content server 100a including a plurality of webtoon contents, or a contents database (data base).

이하에서는, 콘텐츠 서버와 콘텐츠 DB를 구분하지 않고, 콘텐츠 서버라고 통일하여 명명하기로 한다. 즉, 본 발명에서 설명되는 콘텐츠 서버는, 콘텐츠 DB로도 이해되어 질 수 있음은 물론이다.Hereinafter, the content server and the content DB are not distinguished, and will be collectively referred to as the content server. That is, of course, the content server described in the present invention may also be understood as a content DB.

나아가, 복수의 웹툰 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 서버(100a)는 저장부(120)와 별도의 구성으로 존재할 수 있다. 이 경우, 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)은 콘텐츠 서버(100a)를 제어하여, 콘텐츠 서버(100a)에 저장된 웹툰 콘텐츠를 사용자 전자기기(200)로 제공할 수 있다.Furthermore, the content server 100a for storing a plurality of webtoon contents may exist in a configuration separate from the storage unit 120 . In this case, the digital currency purchase inducement system 100 may control the content server 100a to provide the webtoon content stored in the content server 100a to the user electronic device 200 .

나아가, 저장부(120)는 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에서 제공되는 서비스(예를 들어, 웹툰 제공 서비스)에 가입된 사용자 정보를 저장할 수 있다. 이러한 사용자 정보는, 사용자 계정(예를 들어, ID(identification))에 대한 정보를 포함할 수 있다. 사용자는, 사용자 계정으로 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에서 제공되는 서비스에 로그인(login) 함으로써, 웹툰 콘텐츠를 이용할 수 있다.Furthermore, the storage unit 120 may store user information subscribed to a service (eg, a webtoon providing service) provided in the digital currency purchase inducement system according to the present invention. Such user information may include information about a user account (eg, identification (ID)). The user can use the webtoon content by logging in to the service provided in the digital currency purchase inducement system according to the present invention with a user account.

나아가, 저장부(120)는 사용자 계정과 연계된 다양한 종류의 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(120)는 사용자 단말기(200)와 연계된 사용자 히스토리 정보를 저장할 수 있다.Furthermore, the storage unit 120 may store various types of information associated with the user account. For example, the storage unit 120 may store user history information associated with the user terminal 200 .

여기에서, 사용자 “히스토리 정보”는, 사용자 계정으로부터 수신된 결제 방식에 대한 정보, 결제 타입에 대한 정보, 결제 조건에 대한 정보, 결제와 관련된 결제 이벤트에 대한 정보, 디지털 화폐의 구매 이력에 대한 정보 등 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에서 생성되는 다양한 정보를 포함할 수 있다. 본 발명에서 “히스토리 정보”의 용어는 “결제 이력” 또는 “등록 이력” 등과 같은 용어와 혼용되어 사용될 수 있다. Here, the user “history information” includes information on payment methods received from the user account, information on payment types, information on payment conditions, information on payment events related to payment, and information on purchase history of digital currency and the like, may include various information generated in the digital currency purchase inducement system according to the present invention. In the present invention, the term “history information” may be used interchangeably with terms such as “payment history” or “registration history”.

다음으로 제어부(130)는, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법을 수행하기 위한 일련의 제어를 수행할 수 있다.Next, the controller 130 may perform a series of controls for performing the digital currency purchase inducement method according to the present invention.

제어부(130)는 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하면, 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하고, 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 특정 페이지의 특정 영역에 디지털 화폐와 관련된 정보를 제공할 수 있다. 이 때, 제어부(130)는 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 디지털 화폐에 대한 정보를 서로 다르게 구성할 수 있다. 보다 구체적인 내용은 후술하도록 한다. When the control unit 130 receives an output request for a specific page among a plurality of pages, the control unit 130 checks the user type of the user corresponding to the output request, and based on the user type of the user, related to digital currency in a specific area of the specific page information can be provided. In this case, the control unit 130 may configure the digital currency information differently based on the user type of the user among the plurality of different user types. More specific details will be described later.

이때, 특정 페이지에 제공되는 디지털 화폐와 관련된 정보는, 유도 정보 및 상태 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. “유도 정보”는 i)제1 타입 사용자의 로그인을 유도 정보 및 ii)기 설정된 결제 방식의 등록을 유도하는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 나아가, “상태 정보”는 제3 타입의 사용자에 대한, 기 설정된 결제 방식의 활성화 여부를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. In this case, the information related to the digital currency provided on the specific page may include at least one of induction information and state information. The “induction information” may include at least one of i) information that induces the first type user to log in and ii) information that induces registration of a preset payment method. Furthermore, “status information” may mean at least one of information indicating whether a preset payment method is activated for the third type of user.

나아가, 디지털 화폐와 관련된 정보는, 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.Furthermore, the information related to digital currency may further include information on the amount of digital currency previously held in the user account.

제어부(130)는, 사용자의 계정에 따른 콘텐츠 이용 정보를 이용하여, 사용자의 타입을 확인하고, 사용자의 타입에 대응되는 디지털 화폐에 대한 정보를 생성 및 특정 페이지 상에 제공할 수 있다.The controller 130 may use the content usage information according to the user's account to check the user's type, generate information on digital currency corresponding to the user's type, and provide it on a specific page.

이하에서는, 본 발명에서 사용되는 용어 및 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)의 구성을 기반으로, 디지털 화폐 구매를 위한, 전자 결제에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 2는 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템에서, 콘텐츠가 제공되는 사용자 환경을 설명하기 위한 개념도이다. Hereinafter, based on the terms used in the present invention and the configuration of the digital currency purchase inducement system 100, electronic payment for digital currency purchase will be described in more detail with accompanying drawings. 2 is a conceptual diagram for explaining a user environment in which content is provided in the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention.

도 2에 도시된 것과 같이, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템(100)에서는, 웹툰 콘텐츠를 제공하기 위한 사용자 환경을 제공할 수 있다. 이러한, 사용자 환경은, 사용자의 전자기기(200)에 설치된 애플리케이션(application) 또는 전자기기(200)를 통해 접근되는 웹페이지를 통하여 제공될 수 있다. 이러한 사용자 환경은, 전자기기(200)의 디스플레이부를 통하여 제공되는 시각적인 정보를 포함하는 페이지를 의미할 수 있으며, 이는 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User interface)라고도 명명될 수 있다.As shown in FIG. 2 , the digital currency purchase inducement system 100 according to the present invention may provide a user environment for providing webtoon content. Such a user environment may be provided through an application installed in the user's electronic device 200 or a web page accessed through the electronic device 200 . Such a user environment may mean a page including visual information provided through the display unit of the electronic device 200 , which may also be referred to as a graphic user interface.

도 2에 도시된 것과 같이, 이러한 사용자 환경은 다양하게 구성될 수 있으며, 사용자에게 콘텐츠(예를 들어, 웹툰 콘텐츠)를 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 도시된 것과 같이, 전자기기에 제공되는 페이지에는, i)복수의 콘텐츠(예를 들어, 복수의 웹툰 콘텐츠)에 대한 설명(또는 제목)(210), ii)웹툰 콘텐츠 각각을 나타내는 썸네일(Thumbnail, 또는 표지)(220) 및 iii)각각의 콘텐츠 열람에 필요한 디지털 화폐에 대한 정보(230)중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 페이지에 제공되는 화면 구성은, 매우 다양하게 변형될 수 있다. As shown in FIG. 2 , the user environment may be configured in various ways, and may be configured to provide content (eg, webtoon content) to the user. For example, as shown, in the page provided to the electronic device, i) a description (or title) 210 for a plurality of contents (eg, a plurality of webtoon contents), ii) representing each of the webtoon contents Thumbnail (or cover) 220 and iii) at least one of digital currency information 230 required for viewing each content may be included. A screen configuration provided on a page may be modified in many ways.

한편, 사용자는, 전자기기(200)를 통해 제공되는 페이지를 통하여, 웹툰 콘텐츠를 확인하고, 열람하고 싶은 콘텐츠를 선택하여 이용할 수 있다. Meanwhile, the user may check the webtoon content through the page provided through the electronic device 200 and select and use the content to be read.

이때, 제어부(130)는 사용자에 의해 선택된 콘텐츠의 콘텐츠 타입이 유료 상품 타입의 콘텐츠인 경우, 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐를 차감한 후, 유료 상품 타입의 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.In this case, when the content type of the content selected by the user is the paid product type content, the controller 130 may provide the paid product type content to the user after deducting the digital currency held in the user account.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 사용자에 의해 선택된 특정 콘텐츠(예를 들어, 특정 에피소드)의 상품 타입이, 유료 상품 타입인 경우, 특정 콘텐츠에 대응되는 항목이, 전자기기 상에서 선택되는 것에 근거하여, 전자기기 상에 로그인 된 사용자 계정이 상기 특정 콘텐츠를 열람(또는 이용)하는데 필요한 이용 권한(또는 열람 권한)을 가졌는지 판단할 수 있다.More specifically, when the product type of the specific content (eg, a specific episode) selected by the user is a paid product type, the controller 130 determines that an item corresponding to the specific content is selected on the electronic device. , it is possible to determine whether the user account logged in on the electronic device has a use right (or a viewing right) necessary to view (or use) the specific content.

여기에서, 이용 권한 또는 열람 권한을 판단하는 것은, 전자기기에 로그인 된 특정 사용자 계정이, 상기 특정 콘텐츠를 이용(또는 권한)할 수 있는 권한을 보유하고 있는지를 판단하는 것으로 이해되어 질 수 있다.Here, determining the use right or the reading right may be understood as determining whether a specific user account logged into the electronic device has the right to use (or right) the specific content.

한편, “사용자 계정이 유료 상품 타입의 콘텐츠에 대한 이용 권한 또는 열람 권한을 보유하고 있다”는 것은, 곧, 사용자 계정이 “유료 상품 타입의 콘텐츠를 이용하기 위하여 사용될 수 있는(또는 지불될 수 있는), 디지털 화폐, 쿠폰 또는 열람권(또는 이용권)”을 보유하고 있는 것으로 이해되어 질 수 있다.On the other hand, “the user account has the right to use or read the content of the paid product type” means that the user account can be used (or paid for) to use the content of the paid product type. ), digital currency, coupon, or reading right (or right to use)” can be understood as holding.

제어부(130)는, 유료 상품 타입의 특정 콘텐츠가 선택된 경우, 사용자 계정에 보유된 i)디지털 화폐를 지불 처리하거나, ii)쿠폰을 사용 처리하거나 또는 iii)열람권을 사용 처리(또는 차감 처리) 하는 결제 프로세를 진행할 수 있다.When a specific content of a paid product type is selected, the control unit 130 performs i) payment processing of digital currency held in the user account, ii) processing using coupons, or iii) processing (or deduction processing) of reading tickets. You can proceed with the payment process.

그리고, 제어부(130)는, 이러한 결제 프로세스를 통해, 유료 상품 타입의 콘텐츠를 열람(또는 이용)하기 위한 대가의 지불이 완료된 사용자 계정에 대해, 유료 상품 타입의 콘텐츠를 제공할 수 있다.In addition, the controller 130 may provide the paid product type content to the user account for which payment for viewing (or using) the paid product type content has been completed through this payment process.

본 발명에서, “콘텐츠를 전자기기 상에 제공한다”고 함은, 콘텐츠가 전자기기 상에 출력되도록, 콘텐츠와 관련된 정보를 전자기기에 전송하는 것을 의미할 수 있다.In the present invention, “providing the content on the electronic device” may mean transmitting information related to the content to the electronic device so that the content is output on the electronic device.

한편, 사용자로부터 무료 상품 타입을 갖는 콘텐츠가 선택된 경우, 제어부(130)는 콘텐츠에 대한 사용자의 이용 권한 보유 여부를 판단하지 않고, 선택된 콘텐츠를 사용자의 전자기기(100)에 제공할 수 있다.Meanwhile, when content having a free product type is selected by the user, the controller 130 may provide the selected content to the user's electronic device 100 without determining whether the user has the right to use the content.

한편, 무료 상품 타입을 갖는 콘텐츠인 경우에도, 제어부(130)는, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 된 전자기기에 한해, 콘텐츠를 제공할 수 있다.Meanwhile, even in the case of content having a free product type, the controller 130 may provide content only to electronic devices logged in with a user account previously registered in the digital currency purchase inducement system according to the present invention.

예를 들어, 무료 상품 타입을 갖는 콘텐츠에 대한 열람 요청이 전자기기로부터 수신된 경우, 제어부(130)는, 전자기기 상에 사용자 계정이 로그인 되었는지 확인(또는 체크)할 수 있다. 그리고, 제어부(130)는, 사용자 계정으로 전자기기 상에 로그인 된 것이 확인된 후, 무료 상품 타입을 갖는 콘텐츠를 전자기기 상에 제공할 수 있다. 이때, 제어부(130)는, 전자기기 상에 사용자 계정이 로그인 되지 않은 경우, 로그인을 진행하기 위한 프로세스를 진행할 수 있다.For example, when a reading request for content having a free product type is received from the electronic device, the controller 130 may check (or check) whether a user account is logged into the electronic device. Then, after it is confirmed that the user account is logged in to the electronic device, the controller 130 may provide content having a free product type on the electronic device. At this time, when the user account on the electronic device is not logged in, the controller 130 may proceed with a process for logging in.

도 2에서 함께 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 시스템에서는, 유료 상품 타입의 콘텐츠에 대한 열람 요청이 있는 경우, 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐에 대한 지급(또는 차감)을 통하여, 유료 상품 타입의 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.2 , in the digital currency purchase inducement system according to the present invention, when there is a request to view content of a paid product type, through payment (or deduction) for digital currency previously held in the user account , it is possible to provide a paid product type of content to the user.

이하에서는 사용자의 사용자 타입에 근거하여 사용자에게 디지털 화폐에 대한 정보를 제공함으로써, 사용자가 기 설정된 결제 방식으로 디지털 화폐를 구매하도록 유도하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, a method of inducing a user to purchase digital currency through a preset payment method by providing information about digital currency to a user based on the user type of the user will be described in more detail with accompanying drawings.

먼저, 본 발명에서는 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 과정이 진행되어 질 수 있다(S310). 이러한 출력 요청은 통신부(110)를 통해 수신되어질 수 있다. First, in the present invention, a process of receiving an output request for a specific page among a plurality of pages may be performed ( S310 ). This output request may be received through the communication unit 110 .

복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청은, 다양한 방식으로 수행될 수 있다. 웹이나 앱이 실행되는 것에 근거하여, 시작 페이지에 대한 출력 요청이 수신되거나, 특정 웹 주소가 입력되는 것에 근거하여 웹 주소에 대응되는 페이지에 대한 출력 요청이 수신되거나, 전자기기(200)에 출력된 페이지 상의 일 영역이 선택되는 것에 근거하여 특정 페이지에 대한 요청이 수신될 수 있다. 여기서, 전자기기(200)에 출력된 페이지 상의 일 영역은, 특정 페이지로 링크된 그래픽 객체(또는 아이콘)으로 이루어질 수 있다. An output request for a specific page among a plurality of pages may be performed in various ways. Based on the execution of the web or app, an output request for a start page is received, or an output request for a page corresponding to a web address is received based on input of a specific web address, or output to the electronic device 200 A request for a specific page may be received based on a selection of an area on the finished page. Here, one area on the page output to the electronic device 200 may be formed of a graphic object (or icon) linked to a specific page.

한편, 본 발명에서 특정 페이지는, 디지털 화폐에 대한 정보가 제공되는 페이지로서, 이러한 특정 페이지는 사전에 결정되어 존재할 수 있다. 저장부(120)에는 디지털 화폐에 대한 정보가 제공되는 페이지에 대한 식별 정보가 미리 저장되어 존재할 수 있다.On the other hand, in the present invention, a specific page is a page on which information on digital currency is provided, and such a specific page may be determined in advance. In the storage unit 120 , identification information for a page on which digital currency information is provided may be stored in advance.

제어부(130)는, 사용자의 출력 요청에 따른 페이지가, 이러한 특정 페이지에 해당하는지를 판단할 수 있다. 그리고, 제어부(130)는 판단 결과, 사용자의 출력 요청에 따른 페이지가 상기 특정 페이지에 해당하는 경우, 후술되는 일련의 프로세스를 진행할 수 있다.The controller 130 may determine whether the page according to the user's output request corresponds to this specific page. Then, as a result of the determination, when the page according to the user's output request corresponds to the specific page, the controller 130 may proceed with a series of processes to be described later.

한편, 본 발명에서는, 사용자의 전자기기(200)에서 수신되는 페이지에 대한 출력 요청에 따른 페이지가 특정 페이지인지 여부를 판단하는 것을, “사용자의 전자기기에서 출력되는 또는 출력이 예정된 페이지를 모니터링 한다”라고도 설명할 수 있다. On the other hand, in the present invention, in determining whether a page according to an output request for a page received from the user's electronic device 200 is a specific page, "monitor a page that is output from the user's electronic device or is scheduled to be output" ” can also be explained.

일 예로서, 특정 페이지는 도 12a, 12b, 도 12c 및 도 12d에 도시된 것과 같이, 콘텐츠의 종류를 나열한 시작 페이지, 홈페이지 또는 메인 페이지일 수 있다. 이러한 특정 페이지를 통해, 사용자는 이용하고 싶은 콘텐츠를 선택할 수 있다.As an example, the specific page may be a start page, a homepage, or a main page listing types of content as shown in FIGS. 12A, 12B, 12C, and 12D. Through this specific page, the user can select the content he wants to use.

다른 예로서, 특정 페이지는, 도 13a, 도 13b, 도 13c 및 도 13d에 도시된 것과 같이, 특정 콘텐츠에 대한 에피소드를 선택하기 위한 콘텐츠 페이지일 수 있다. 이러한 콘텐츠 페이지에는, 특정 콘텐츠를 구성하는 적어도 하나의 에피소드에 대응되는 항목이 제공될 수 있다. 사용자는, 콘텐츠 페이지를 통해, 열람하고 싶은 에피소드의 항목을 선택함으로써, 콘텐츠를 이용할 수 있다.As another example, the specific page may be a content page for selecting an episode for a specific content, as shown in FIGS. 13A, 13B, 13C, and 13D . In such a content page, an item corresponding to at least one episode constituting specific content may be provided. The user may use the content by selecting an item of the episode to be viewed through the content page.

또 다른 예로서, 특정 페이지는, 도 14a, 도 14b, 도 14c 및 도 14d에 도시된 것과 같이, 디지털 화폐의 구매를 위한 충전 페이지(또는 마이 페이지)일 수 있다. 사용자는, 이러한 충전 페이지를 통해, 디지털 화폐의 구매와 관련된 서비스를 이용할 수 있다.As another example, the specific page may be a recharge page (or My Page) for purchasing digital currency, as shown in FIGS. 14A, 14B, 14C and 14D . The user can use the service related to the purchase of digital currency through this charging page.

한편, 본 발명에서는, 이러한 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하면, 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 과정이 진행될 수 있다(S320).Meanwhile, in the present invention, upon receiving an output request for such a specific page, a process of confirming the user type of the user corresponding to the output request may proceed ( S320 ).

제어부(130)는 i)콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 제공 서비스에 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 되었는지 여부 및 ii)사용자 계정과 관련하여 디지털 화폐의 구매에 대한 기 설정된 결제 방식이 등록되었는지 여부 중 적어도 하나에 근거하여, 사용자 타입을 구분할 수 있다. The control unit 130 controls at least one of i) whether the user is logged in with a user account registered in the content providing service in which the content is provided, and ii) whether a preset payment method for the purchase of digital currency is registered in relation to the user account. Based on this, user types can be distinguished.

제어부(130)는 콘텐츠 제공 서비스에 사용자 계정으로 로그인하지 않은 사용자로부터 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신한 것으로 확인 되면, 해당 사용자를 제1 사용자 타입으로 구분할 수 있다. When it is confirmed that a request for outputting a specific page is received from a user who does not log in to the content providing service with a user account, the controller 130 may classify the corresponding user into the first user type.

제어부(130)는 콘텐츠 제공 서비스에 사용자 계정으로 로그인 한 사용자로부터 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신한 것으로 확인되면, 저장부(120)에 사용자 계정과 연계되어 기 설정된 결제 방식에 대한 정보(ex: 결제 조건)가 저장되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. When it is confirmed that the control unit 130 has received a request to print a specific page from a user who has logged in to the content providing service with a user account, the control unit 130 is linked to the user account in the storage unit 120 to provide information on a preset payment method (ex: payment terms) is saved.

본 발명에서는 “사용자 계정과 연계되어 기 설정된 결제 방식이 저장”되어 있다는 것을, “사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록”되어 있다고 표현할 수 있다. In the present invention, "a preset payment method is stored in association with a user account" can be expressed as "a preset payment method is registered in the user account".

제어부(130)는 확인 결과, 기 설정된 결제 방식에 대한 정보가 저장되어 있지 않으면, 사용자를 제2 사용자 타입으로 구분하고, 기 설정된 결제 방식에 대한 정보가 저장되어 있으면 사용자를 제3 사용자 타입으로 구분할 수 있다. As a result of the check, if the information on the preset payment method is not stored, the control unit 130 classifies the user into the second user type, and if information on the preset payment method is stored, classifies the user into the third user type can

나아가, 본 발명에서는 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 특정 페이지의 특정 영역에 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 과정이 진행될 수 있다(S330).Furthermore, in the present invention, based on the user type of the user, a process of providing digital currency information to a specific area of a specific page may be performed ( S330 ).

보다 구체적으로 제어부(130)는 사용자의 사용자 타입에 매칭된 적어도 하나의 페이지에 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할 수 있다.In more detail, the controller 130 may output information on digital currency on at least one page matched with the user type of the user.

예를 들어, 저장부(120)에는, 시스템(100)에서 제공가능한 복수의 페이지 중 제1 사용자 타입의 사용자들에게 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할 페이지가 어느 페이지인지를 특정하는 정보가 저장될 수 있다. 이 경우, 저장부(120)에는 복수의 방식 중 제1 사용자 타입의 사용자들에게 어느 방식으로 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할지에 대한 정보가 함께 저장될 수 있다. For example, in the storage unit 120 , information specifying which page among the plurality of pages that can be provided by the system 100 is to output digital currency information to users of the first user type is stored. can In this case, information on which method to output digital currency information to users of the first user type among a plurality of methods may be stored together in the storage unit 120 .

즉, 저장부(120)에는 각각의 사용자 타입 마다 디지털 화폐에 대한 정보가 출력되는 페이지의 식별 정보가 연계된 “출력 정보”가 저장될 수 있다.That is, the storage unit 120 may store “output information” associated with identification information of a page on which digital currency information is output for each user type.

제어부(130)는 이러한 출력 정보에 근거하여, 사용자로부터 출력 요청된 페이지가, 특정 사용자의 사용자 타입과 연계되어 매칭되어 있으면, 출력 요청된 페이지에 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할 수 있다. Based on the output information, if the page requested to be output from the user is matched with the user type of a specific user, the controller 130 may output information about digital currency on the page requested to be output.

“디지털 화폐에 대한 정보”는 앞서 살펴본 것과 같이, 로그인된 특정 사용자 계정과 관련하여 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보, 유도 정보 및 상태 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. As described above, the “information on digital currency” may include at least one of information on the quantity of digital currency previously held in relation to a specific logged-in user account, guidance information, and status information.

여기서, “유도 정보”는 i)제1 타입 사용자의 로그인을 유도하거나, ii)제2 사용자 타입의 기 설정된 결제 방식의 등록을 유도하는 정보를 포함할 수 있다. Here, the “induction information” may include information that i) induces the first type user to log in or ii) induces the registration of a preset payment method for the second user type.

나아가, “상태 정보”는 제3 타입의 사용자에 대한, 기 설정된 결제 방식의 활성화 여부를 나타내는 정보를 의미할 수 있다. Furthermore, “status information” may refer to information indicating whether a preset payment method is activated for the third type of user.

한편, 앞서 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있는지 여부를 기준으로, 사용자를 제2 사용자 타입 및 제3 사용자 타입 중 어느 하나로 구분할 수 있다. On the other hand, as described above, in the present invention, a user may be divided into either a second user type or a third user type based on whether a preset payment method is registered in the user account.

이하에서는, “사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있다”는 의미가 무엇인지에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다. Hereinafter, the meaning of “a preset payment method is registered in the user account” will be described in more detail.

본 발명에 따른 시스템(100)에서는, 디지털 화폐와 관련된 서로 다른 복수의 결제 타입 중 특정 결제 타입을 선택하는 선택 정보를 수신하는 과정이 진행될 수 있다. 이러한 선택 정보는 사용자 계정과 관련하여 수신될 수 있다.In the system 100 according to the present invention, a process of receiving selection information for selecting a specific payment type among a plurality of different payment types related to digital money may be performed. Such selection information may be received in connection with a user account.

보다 구체적으로, 선택 정보는, 본 발명에 따른 시스템(100)과 연동되는 특정 애플리케이션(예를 들어, 웹툰 콘텐츠 제공 애플리케이션)의 페이지 또는 특정 웹페이지(예를 들어, 웹툰 콘텐츠 제공 웹페이지)를 통하여 수신할 수 있다.More specifically, the selection information is through a page of a specific application (eg, webtoon content providing application) or a specific webpage (eg, webtoon content providing webpage) that is interlocked with the system 100 according to the present invention. can receive

제어부(130)는 자동 결제 방식을 통하여 디지털 화폐의 구매가 이루어지도록 하기 위하여, 사용자의 전자기기(200) 상에, 디지털 화폐 구매(또는 충전)을 유도하는 “충전 안내 페이지”를 제공할 수 있다. 이러한 충전 안내 페이지는, 기 설정된 조건 하에서만 제공될 수 있으며, 예를 들어, 제어부(130)는 사용자가 특정 애플리케이션을 처음 실행하거나 특정 웹 페이지에 처음 접속하는 경우에 한하여, 디지털 화폐 충전을 유도하는 “충전 안내 페이지”를 제공할 수 있다. The controller 130 may provide a “charging guide page” for inducing purchase (or charging) of digital money on the user's electronic device 200 so that the purchase of digital currency is made through the automatic payment method. . Such a charging guide page may be provided only under preset conditions, and for example, the controller 130 induces digital currency charging only when the user executes a specific application for the first time or accesses a specific web page for the first time. A “charging guide page” may be provided.

한편, 기 설정된 결제 방식의 등록을 위한 페이지는 “등록 페이지”로 명명될 수 있다. Meanwhile, a page for registering a preset payment method may be called a “registration page”.

사용자는 등록 페이지를 통하여, 자동 결제 방식과 관련된 서로 다른 복수의 결제 타입 중 특정 결제 타입을 선택할 수 있다.The user may select a specific payment type from among a plurality of different payment types related to the automatic payment method through the registration page.

제어부(130)는 사용자 전자기기(200)로부터 “등록 페이지”에 대한 제공(접속 또는 접근) 요청을 수신하면, 사용자의 전자기기(200)상에 “등록 페이지”를 제공할 수 있다.When receiving a request for provision (access or access) of a “registration page” from the user electronic device 200 , the control unit 130 may provide a “registration page” on the user's electronic device 200 .

제어부(130)는 사용자의 전자기기(200)에 등록 페이지가 제공될 수 있도록, 등록 페이지와 관련된 정보를 사용자의 전자기기(200)에 전송할 수 있다.The controller 130 may transmit information related to the registration page to the user's electronic device 200 so that the registration page can be provided to the user's electronic device 200 .

등록 페이지의 제공을 위한 사용자의 요청은 매우 다양한 경로로 이루어질 수 있다. 일 예로서, 위에서 설명한, 전자기기(200) 상에 출력되는 “충전 안내 페이지” 중 일 영역에 대한 선택에 근거하여, 충전 등록 페이지가 제공될 수 있다. 상기 일 영역은, 충전 등록 페이지의 제공과 관련된 기능 아이콘이 출력된 영역일 수 있다.A user's request for provision of the registration page may be made through a wide variety of paths. As an example, the charging registration page may be provided based on selection of one area of the “charging guide page” output on the electronic device 200 as described above. The one area may be an area in which a function icon related to provision of a charging registration page is output.

제어부(130)는 “등록 페이지” 상에 디지털 화폐와 관련된 서로 다른 복수의 결제 타입에 대한 정보를 출력할 수 있다. 이러한 정보를 통하여, 본 발명은 사용자에게 서로 다른 복수의 결제 타입을 소개하고, 사용자가 이 중 자신의 콘텐츠 소비 패턴 등에 부합되는 특정 결제 타입을 선택할 수 있도록 한다. The controller 130 may output information on a plurality of different payment types related to digital money on the “registration page”. Through this information, the present invention introduces a plurality of different payment types to the user, and allows the user to select a specific payment type that matches his or her content consumption pattern among them.

본 발명에서 서로 다른 복수의 결제 타입은, 서로 다른 결제 조건과 관련될 수 있다. 제어부(130)는 사용자 계정에서 복수의 결제 타입 각각에 매칭된 결제 조건을 만족하는 결제 이벤트가 발생되는 경우에 전자 결제 프로세스가 개시되도록 할 수 있다.In the present invention, a plurality of different payment types may be associated with different payment conditions. The controller 130 may initiate the electronic payment process when a payment event that satisfies a payment condition matched to each of a plurality of payment types occurs in the user account.

복수의 결제 타입에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 복수의 결제 타입은 각각 서로 다른 결제 조건과 관련될 수 있다. 즉, 복수의 결제 타입은, 어떤 결제 기준으로 사용자 계정에 대하여 자동 결제가 이루어지도록 할 것인지를 특정하는 것을 의미할 수 있다.Looking at the plurality of payment types in more detail, each of the plurality of payment types may be associated with different payment conditions. That is, the plurality of payment types may mean specifying on which payment standard an automatic payment is to be made for a user account.

복수의 결제 타입은, 매우 다양한 결제 조건을 기준으로 구분될 수 있으며, 일 예로서, i)디지털 화폐의 수량과 관련된 결제 조건에 매칭된 제1 결제 타입 및 ii)기준일(특정 일, 결제 일 등)과 관련된 결제 조건에 매칭된 제2 결제 타입을 포함할 수 있다.A plurality of payment types can be classified based on a wide variety of payment conditions. ) may include a second payment type matching the related payment conditions.

복수의 결제 타입 중 제 1 결제 타입은, 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐와 관련하여 결제 프로세스가 개시될 수 있다. 예를 들어, 제1 결제 타입의 경우, 제어부(130)는 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량이, 기 설정된 기준 수량을 만족하지 못한 경우, 결제 프로세스를 개시할 수 있다.For the first payment type among the plurality of payment types, a payment process may be initiated in relation to digital currency held in a user account. For example, in the case of the first payment type, when the quantity of digital currency held in the user account does not satisfy a preset reference quantity, the control unit 130 may start the payment process.

나아가, 제2 결제 타입은 사용자 계정에서 선택된 기준일을 기준으로 결제 프로세스가 개시될 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 기준일 마다, 사용자 계정에 대해 결제 프로세스를 개시할 수 있다.Furthermore, in the second payment type, a payment process may be started based on a reference date selected in the user account. In this case, the controller 130 may initiate a payment process for the user account every reference date.

이와 같이, 본 발명에서는, 사용자로부터, 어느 결제 타입으로 자동 결제 프로세스를 일으킬지 선택받을 수 있다.As such, in the present invention, a user may select from which payment type the automatic payment process will be triggered.

이러한 사용자의 선택은, 도 4a 및 도 5에 도시된 것과 같이, 등록 페이지(410, 510)를 통하여 수신될 수 있다. 등록 페이지(410, 510)는 복수의 결제 타입 중 적어도 하나를 선택받기 위한 그래픽 객체(420, 520)가 포함될 수 있다. 사용자는 그래픽 객체의 선택을 통하여, 자신이 원하는 결제 타입을 특정할 수 있다.The user's selection may be received through registration pages 410 and 510 as shown in FIGS. 4A and 5 . The registration pages 410 and 510 may include graphic objects 420 and 520 for receiving selection of at least one of a plurality of payment types. A user may specify a desired payment type through selection of a graphic object.

다음으로, 본 발명에서는 결제 조건을 등록하는 과정이 수행될 수 있다. 이러한 결제 조건을 등록하는 과정은, 사용자에 의해 복수의 결제 타입 중 특정 결제 타입이 선택된 후, 특정 결제 타입과 관련된 결제 조건에 대한 정보의 입력(또는 선택)이 완료된 후 생성되는 선택 정보를 이용하여 이루어질 수 있다.Next, in the present invention, a process of registering a payment condition may be performed. The process of registering such a payment condition is performed using selection information generated after a specific payment type is selected by a user from among a plurality of payment types and input (or selection) of information on a payment condition related to the specific payment type is completed. can be done

본 발명에서 결제 조건은, 결제 프로세스를 개시하는 결제 이벤트를 발생하게 하는 근거로서, 앞서 살펴본 것과 같이, 결제 타입에 따라, 결제 조건이 서로 상이할 수 있다.In the present invention, a payment condition is a basis for generating a payment event that initiates a payment process, and as described above, the payment conditions may be different depending on the payment type.

제어부(130)는 특정 결제 타입이 선택되면, 특정 결제 타입에 대한 결제 조건에 대한 정보 및 구매되는 디지털 화폐의 수량 정보를 수신할 수 있다.When a specific payment type is selected, the controller 130 may receive information on payment conditions for the specific payment type and quantity information of digital currency to be purchased.

여기에서, 선택 정보는, 결제 조건에 대한 정보 및 수량 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(130)는 사용자 계정으로부터 수신한 선택 정보를 이용하여, 사용자 계정에 특정 결제 타입에 대응되는 결제 조건을 등록할 수 있다.Here, the selection information may include at least one of information on payment conditions and quantity information. The controller 130 may register a payment condition corresponding to a specific payment type in the user account by using the selection information received from the user account.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 사용자가 복수의 결제 타입 중 특정 결제 타입을 선택한 것에 근거하여, 결제 타입에 대응되는 결제 조건 및 수량 정보를 수신할 수 있다. 수량 정보는, 디지털 화폐에 대한 구매 수량을 특정하는 정보를 의미할 수 있다. More specifically, the controller 130 may receive payment conditions and quantity information corresponding to the payment type based on the user selecting a specific payment type from among a plurality of payment types. The quantity information may refer to information specifying a purchase quantity for digital currency.

일 예로서, 제어부(130)는 사용자가 제1 결제 타입을 선택한 것에 근거하여, 도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자 계정으로부터, i)결제 프로세스를 개시하는 조건(또는 결제 조건)이 되는 최소 디지털 화폐의 수량에 대한 정보(430) 및 ii)결제 프로세스를 통하여 구매할 구매 대상의 디지털 화폐의 수량에 대한 정보(440)를 수신할 수 있다.As an example, the control unit 130, based on the user's selection of the first payment type, as shown in (a) of FIG. 4A , i) a condition (or payment condition) for starting a payment process from a user account It is possible to receive information 430 on the minimum amount of digital currency and ii) information 440 on the amount of digital currency to be purchased through the payment process.

도 4a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터 제1 결제 타입에 대응되는 그래픽 객체(420)가 선택되어, 이에 대한 선택 정보를 수신하는 경우, 설정 영역이 포함되는 등록 페이지를 제공할 수 있다. As shown in (a) of FIG. 4A , the control unit 130 selects a graphic object 420 corresponding to the first payment type from the user account and receives selection information therefor, including a setting area. You can provide a registration page.

여기서, 설정 영역은, 사용자의 전자기기(200) 상에 결제 프로세스가 개시되는 조건에 해당하는 디지털 화폐(예를 들어, 쿠키)의 최소 수량(또는 기준 수량, 기준 쿠키)(430) 또는 구매(또는 충전)하고자 하는 디지털 화폐(예를 들어, 쿠키)의 수량(440)중 적어도 하나를 입력할 수 있는 GUI(그래픽 유저 인터페이스)를 의미할 수 있다. Here, the setting area is the minimum quantity (or reference quantity, reference cookie) 430 of digital currency (eg, cookie) corresponding to the condition that the payment process is started on the user's electronic device 200 or purchase ( Alternatively, it may mean a GUI (graphical user interface) through which at least one of the quantity 440 of digital currency (eg, cookies) to be charged can be input.

사용자는 등록 페이지의 설정 영역을 통하여, 자신이 보유한 디지털 화폐가 일정 개수 미만일 때에, 특정 개수의 디지털 화폐의 충전을 위한 선택 정보를 입력할 수 있다. 사용자의 전자기기(200)에서 선택된 선택정보는, 본 발명에 따른 시스템(100)으로 전송될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자신이 보유한 쿠키(디지털 화폐의 일 명칭)이 50개 미만이면, 쿠키 100개를 충천하고자 하는 경우, 등록 페이지의 설정 영역에서 디지털 화폐의 최소 수량을 50, 디지털 화폐의 구매 수량을 100으로 선택할 수 있다. 이와 같은 선택 정보는, 본 발명에 따른 시스템(100)으로 전송될 수 있다. 한편, 본 발명에 따른 시스템(100)은 사용자가 디지털 화폐에 대한 수량을 자유롭게 변경 가능하도록 하는 사용자 환경을 제공할 수 있으며, 도 4a의 (b)에 도시된 것과 같이, 드롭 다운(drop-down) 방식의 선택 영역을 제공할 수 있다. 사용자는, 드롭 다운 방식의 선택 영역을 통하여, 디지털 화폐의 수량을 20개, 30개, 50개, 100개 및 300개 등 자유롭게 선택할 수 있다. 드롭 다운 방식의 리스트 상에는 디지털 화폐의 수량을 선택하기 위한 항목들이 포함될 수 있다. Through the setting area of the registration page, the user may input selection information for charging a specific number of digital currency when the number of digital currency held by the user is less than a predetermined number. Selection information selected by the user's electronic device 200 may be transmitted to the system 100 according to the present invention. For example, if the user has less than 50 cookies (a name of digital currency) and wants to add 100 cookies, set the minimum amount of digital currency to 50 in the setting area of the registration page and purchase digital currency You can choose the quantity as 100. Such selection information may be transmitted to the system 100 according to the present invention. On the other hand, the system 100 according to the present invention can provide a user environment that allows the user to freely change the quantity for digital currency, and as shown in (b) of FIG. 4a, drop-down (drop-down). ) method can be provided. The user can freely select the amount of digital currency, such as 20, 30, 50, 100, and 300, through the drop-down selection area. Items for selecting the quantity of digital currency may be included on the drop-down list.

한편, 충전 가능한 디지털 화폐의 수량 단위는 기 설정되어 존재할 수 있다. 제어부(130)는, 복수의 수량 단위(20개, 30개, 50개 등)를 포함하는 수량 추천 정보 를 사용자에게 제공하고, 사용자로부터, 어느 하나의 수량 단위를 선택받을 수 있다.On the other hand, the quantity unit of the chargeable digital currency may be preset. The controller 130 may provide quantity recommendation information including a plurality of quantity units (20, 30, 50, etc.) to the user, and may receive a selection of any one quantity unit from the user.

나아가, 제어부(130)는 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량에 따라, 결제 프로세스가 개시되는 조건에 해당하는 디지털 화폐(예를 들어, 쿠키)의 최소 수량(또는 기준 수량, 기준 쿠키)(430)에 대한 정보를 서로 다르게 추천할 수 있다. 제어부(130)는, 설정 영역 내의 드롭 다운 방식의 환경에서, 사용자에게 디지털 화폐의 최소 수량에 대한 정보를 추천할 수 있으며, 사용자 마다 추천되는 추천 수량은 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량에 따라 달라질 수 있다.Furthermore, the control unit 130, according to the quantity of digital currency held in the user account, the minimum quantity (or reference quantity, reference cookie) of digital currency (eg, cookie) corresponding to the condition that the payment process is started (430) ) can be recommended differently. The controller 130 may recommend information on the minimum amount of digital currency to the user in a drop-down environment within the setting area, and the recommended amount for each user is determined according to the amount of digital currency held in the user account. may vary.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량보다 많은 수량에 대한 수량 추천 정보를 설정 영역을 통해 사용자에게 제공할 수 있다. More specifically, the controller 130 may provide quantity recommendation information for a quantity greater than the quantity of digital currency previously held in the user's account to the user through the setting area.

제어부(130)는 도 4b의 (a)에서, 결제 프로세스가 개시되는 디지털 화폐의 최소 수량에 대한 정보를, 사용자 계정에 현재 보유된 디지털 화폐의 수량보다 많은 수량으로 설정할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 복수의 수량 단위 중, 사용자 계정에 현재 보유된 디지털 화폐의 수량보다 많은 수량 단위를 추천 수량으로서 선택할 수 있다. In (a) of FIG. 4B , the control unit 130 may set the information on the minimum amount of digital currency at which the payment process is started to a quantity greater than the amount of digital currency currently held in the user account. In this case, the controller 130 may select a quantity unit larger than the quantity of digital currency currently held in the user account as the recommended quantity among the plurality of quantity units.

예를 들어, 도 4b의(a)에서, 제어부(130)는 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량(45)개 보다 많은 수량(50개, 100개, 300개 등)을 포함하는 수량 추천 정보를 설정 영역에 제공할 수 있다. 사용자는 설정 영역에 제공된 수량 추천 정보 중 어느 하나(50개)(430)를 선택할 수 있다. For example, in (a) of FIG. 4B, the controller 130 recommends a quantity including a quantity (50, 100, 300, etc.) greater than the quantity (45) of digital currency previously held in the user account. Information can be provided in the settings area. The user may select any one (50 pieces) 430 of the quantity recommendation information provided in the setting area.

또 다른 일 예를 들어, 도 4b의 (b)에서, 제어부(130)는 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량(80개)보다 많은 수량(100개, 200개, 300개)에 대한 수량 추천 정보를 설정 영역에 제공할 수 있다. 사용자는 설정 영역에 제공된 수량 추천 정보 중 어느 하나(100개)(431)를 선택할 수 있다. As another example, in FIG. 4B (b), the control unit 130 controls the quantity for the quantity (100, 200, 300) greater than the quantity (80) of digital currency previously held in the user account. Recommendation information may be provided in the setting area. The user may select any one (100 pieces) 431 among the quantity recommendation information provided in the setting area.

제어부(130)는 수량 추천 정보에 따라 기 설정된 결제 방식이 등록된 경우, 기 설정된 결제 방식의 등록에 응답하여, 결제 프로세스를 개시할 수 있다. When a preset payment method is registered according to the quantity recommendation information, the controller 130 may initiate a payment process in response to registration of the preset payment method.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터 디지털 화폐의 최소 수량을 수신하고, 이를 사용자 계정과 연계하여 저장부(120)에 저장할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식을 등록할 수 있다. 이를 통하여, 사용자 계정에서, 자동 결제가 등록되면, 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량이, 결제 조건을 만족하도록 함으로써, 곧바로 전자 결제 프로세스를 개시하도록 할 수 있다.More specifically, the control unit 130 may receive the minimum amount of digital currency from the user account, and store it in the storage unit 120 in association with the user account. That is, the controller 130 may register a preset payment method in the user account. Through this, when automatic payment is registered in the user account, the amount of digital currency held in the user account satisfies the payment condition, so that the electronic payment process can be started immediately.

나아가, 제어부(130)는 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량보다 적은 수량 단위는, 드롭 다운 방식의 리스트 상에, 포함되지 않도록 할 수 있다.Furthermore, the controller 130 may prevent a quantity unit smaller than the quantity of digital currency held in the user account from being included in the drop-down list.

한편, 사용자 계정에 추천되는 최소 수량 단위는 위에서 살펴본 방식 외에도 다양하게 변경될 수 있다.Meanwhile, the minimum quantity unit recommended for the user account may be variously changed in addition to the method described above.

다른 예로서, 제어부(130)는 사용자가 제2 결제 타입을 선택한 것에 근거하여, 도 5에 도시된 것과 같이, 사용자 계정으로부터 i)결제 프로세스를 개시하는 조건(또는 결제 조건)이 되는 기준일(특정 일자, 결제가 수행되는 일자, 결제일 등)에 대한 정보(530) 및 ii)결제 프로세스를 통하여 구매할 구매 대상의 디지털 화폐의 수량에 대한 정보(540)를 수신할 수 있다.As another example, the control unit 130, based on the user's selection of the second payment type, as shown in FIG. 5 , i) a reference date (specific The information 530 on the date, the date on which the payment is performed, the payment date, etc.) and ii) the information 540 on the quantity of digital currency to be purchased through the payment process may be received.

도 5에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터 제2 결제 타입에 대응되는 그래픽 객체(520)가 선택되어, 이에 대한 선택 정보를 수신하는 경우, 사용자의 전자기기(200) 상에 결제 프로세스가 개시되는 조건에 해당하는 기준일에 대한 정보 및 상기 기준일에 구매(또는 충전)하고자 하는 디지털 화폐(예를 들어, 쿠키)의 수량(540)을 입력할 수 있는 GUI(그래픽 유저 인터페이스)에 해당하는 페이지를 제공할 수 있다. As shown in FIG. 5 , when the graphic object 520 corresponding to the second payment type is selected from the user account and the control unit 130 receives selection information about it, the control unit 130 is placed on the electronic device 200 of the user. In a GUI (graphical user interface) that can input information on the reference date corresponding to the condition in which the payment process is started, and the quantity 540 of digital currency (eg, cookies) to be purchased (or charged) on the reference date. You can provide a corresponding page.

사용자는 페이지를 통하여, 기준일 마다, 특정 개수의 디지털 화폐의 충전을 위한 선택 정보를 입력할 수 있다. 사용자의 전자기기(200)에서 선택된 선택정보는, 본 발명에 따른 시스템(100)으로 전송될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 매월 1일 마다 쿠키 100개를 충전하고자 하는 경우, 기준일 (또는 특정일)은 1일, 디지털 화폐의 구매 수량은 100으로 선택할 수 있다. 이러한 선택에 대한 정보는 본 발명에 따른 시스템(100)으로 전송될 수 있다.The user may input selection information for recharging a specific number of digital currency for each reference day through the page. Selection information selected by the user's electronic device 200 may be transmitted to the system 100 according to the present invention. For example, if the user wants to charge 100 cookies on the first day of every month, he or she can select the reference date (or specific day) as 1 day and the purchase quantity of digital currency as 100. Information about this selection may be transmitted to the system 100 according to the present invention.

한편, 도 4a의 (a) 및 도 5에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 자동 결제의 등록을 보다 적극적으로 유도하기 위하여, 자동 결제의 등록의 유도와 관련된 정보(450, 550)를 사용자에게 제공할 수 있다.On the other hand, as shown in (a) and 5 of Fig. 4, the control unit 130, in order to more actively induce the registration of the automatic payment, the information 450, 550 related to the induction of the registration of the automatic payment to the user. can be provided to

이러한 정보(450, 550)에는 디지털 화폐에 대한 자동 결제(즉, 자동 충전)가 이루어지는 것에 근거하여, 사용자에게 부여되는 디지털 화폐에 대한 혜택 및 콘텐츠의 이용에 대한 혜택에 대한 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. The information 450 and 550 includes at least one of information on benefits for digital currency and content use provided to users based on automatic payment (ie, automatic recharging) for digital currency. can

한편, 위에서 살펴본 것과 같이, 사용자로부터(또는 사용자 계정으로부터, 사용자의 전자기기로부터), 결제 조건과 관련된 선택 정보가 수신된 경우, 제어부(130)는 선택 정보를 이용하여, 사용자 계정에 특정 결제 타입에 대응되는 결제 조건을 등록할 수 있다. Meanwhile, as described above, when selection information related to a payment condition is received from the user (or from the user account, from the user's electronic device), the control unit 130 uses the selection information to provide a specific payment type to the user account. You can register payment conditions corresponding to .

제어부(130)는 선택 정보에 따라, 사용자 계정에 서로 다른 결제 조건을 등록할 수 있다. 여기에서, “등록”된다고 함은, 사용자 계정에 매칭되어, 선택 정보가 저장됨을 의미할 수 있다.The controller 130 may register different payment conditions in the user account according to the selection information. Here, “registration” may mean matching with a user account and storing selection information.

한편, 사용자 계정에 등록되는 정보는, i)결제 타입에 대한 정보, ii)결제 타입에 따른 결제 조건에 대한 상세 정보(예를 들어, 결제 프로세스가 개시되는 최소 보유 디지털 화폐에 대한 수량, 결제 프로세스가 개시되는 기준일에 대한 정보 등) 및 iii)결제 프로세스를 통하여 구매되는 디지털 화폐의 수량에 대한 정보(또는 수량 정보) 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 한편, 위의 사용자 계정에 등록되는 정보는, “결제 조건에 대한 정보” 또는 “결제 조건 정보”등과 같이, 결제 조건과 관련된 정보로서 표현될 수 있다. On the other hand, information registered in the user account includes: i) information on payment type, ii) detailed information on payment conditions according to payment type (eg, the minimum amount of digital currency at which the payment process is initiated, payment process At least one of information on the reference date, etc.) and iii) information on the quantity of digital currency purchased through the payment process (or quantity information) may be included. Meanwhile, the information registered in the above user account may be expressed as information related to payment conditions, such as “information on payment conditions” or “payment condition information”.

제어부(130)는 사용자 계정에 결제 조건을 등록함으로써, 사용자 계정에서 결제 조건에 만족하는 결제 이벤트가 발생함에 따라 사용자 계정에 대한 전자 결제 프로세스가 개시되도록 할 수 있다. 본 발명에서는 이를 “자동 결제 등록(또는 자동 충전 등록)”이라 명명하도록 한다. By registering a payment condition in the user account, the controller 130 may initiate an electronic payment process for the user account when a payment event satisfying the payment condition occurs in the user account. In the present invention, this is called "automatic payment registration (or automatic charging registration)".

제어부(130)는 사용자 계정에서, 사용자 계정에 대하여 등록된 결제 조건을 만족하는 결제 이벤트가 발생하는지를 모니터링할 수 있다.The controller 130 may monitor whether a payment event satisfying a payment condition registered for the user account occurs in the user account.

제어부(130)는 사용자 계정에 등록된 결제 타입에 따른 결제 조건에 근거하여, 사용자의 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량을 지속적으로 체크하거나, 현재 날짜가 사용자 계정에 등록된 기준일(특정 일자)와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. The control unit 130 continuously checks the quantity of digital currency held in the user's account based on the payment conditions according to the payment type registered in the user account, or the current date is the reference date (specific date) registered in the user account and It can be determined whether they match.

보다 구체적으로, 사용자 계정에 등록된 결제 조건이 제1 결제 타입과 관련된 결제 조건인 경우, 제어부(130)는, 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량이 결제 조건에 해당하는 기준 수량(또는 최소 수량) 미만(또는 이하)인 경우, 결제 이벤트가 발생했다고 판단할 수 있다. 이와 반대로, 제어부(130)는, 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량이 결제 조건에 해당하는 기준 수량(또는 최소 수량)인 이상(또는 초과)경우, 결제 이벤트가 발생하지 않았다고 판단할 수 있다.More specifically, when the payment condition registered in the user account is a payment condition related to the first payment type, the controller 130 controls the reference quantity (or minimum quantity) in which the quantity of digital currency held in the user account corresponds to the payment condition. ) less than (or less than), it can be determined that a payment event has occurred. Conversely, when the quantity of digital currency held in the user account is greater than (or exceeds) the reference quantity (or minimum quantity) corresponding to the payment condition, the controller 130 may determine that the payment event has not occurred.

나아가, 사용자 계정에 등록된 결제 조건이 제2 결제 타입과 관련된 결제 조건인 경우, 제어부(130)는, 현재 날짜가 기 등록된 기준일 인 경우, 결제 이벤트가 발생했다고 판단할 수 있다. 이와 반대로, 제어부(130)는, 현재 날짜가 기 등록된 기준일이 아닌 경우, 결제 이벤트가 발생하지 않았다고 판단할 수 있다.Furthermore, when the payment condition registered in the user account is a payment condition related to the second payment type, the controller 130 may determine that a payment event has occurred when the current date is a pre-registered reference date. Conversely, when the current date is not a pre-registered reference date, the controller 130 may determine that a payment event has not occurred.

이와 같이, 제어부(130)는 사용자 계정에서, 기 등록된 결제 조건에 따른 결제 이벤트갈 발생되었는지를 모니터링할 수 있다.In this way, the control unit 130 may monitor whether a payment event according to a pre-registered payment condition has occurred in the user account.

한편, 사용자가 제1 결제 타입과 관련하여, 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량보다 많은 기준 량(또는 최소 수량)을 결제 조건으로 설정한 경우, 제어부(130)는 결제 조건을 사용자 계정에 등록함으로써, 곧바로 결제 이벤트가 발생되었다고 판단할 수 있다. On the other hand, when the user sets a reference amount (or minimum amount) larger than the amount of digital currency previously held in the user account as the payment condition in relation to the first payment type, the controller 130 sets the payment condition to the user account. By registering, it can be immediately determined that a payment event has occurred.

한편, 제어부(130)는 결제 이벤트가 발생하는 것에 응답하여, 사용자 계정에 대해 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 프로세스를 개시(開始 )할 수 있다.Meanwhile, in response to the occurrence of a payment event, the control unit 130 may initiate an electronic payment process for purchasing digital currency for a user account.

여기서, “전자 결제 프로세스의 개시”란, 전자 결제 프로세스를 시작하는 행위 또는 절차를 의미할 수 있다. 즉, 전자 결제 프로세스의 개시는, “전자 결제 프로세스의 완료”와는 구분되는 개념으로서, 전자 결제 프로세를 위한 프로세스가 시작되는 것을 의미할 수 있다. 전자 결제 프로세스가 개시되는 경우, 사용자 계정에 등록된 결제 수단으로 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 과정이 진행될 수 있다.Here, “initiation of the electronic payment process” may mean an act or procedure of starting the electronic payment process. That is, the initiation of the electronic payment process is a concept distinct from “completion of the electronic payment process” and may mean that a process for the electronic payment process is started. When the electronic payment process is started, the electronic payment process for purchasing digital currency may be performed using a payment method registered in the user account.

한편, 전자 결제 프로세스의 완료는, 디지털 화폐의 구매가 완료된 상태를 의미할 수 있다.On the other hand, completion of the electronic payment process may mean a state in which the purchase of digital currency is completed.

전자 결제 프로세스가 개시되는 경우, 제어부(130)는 사용자 계정에 기 등록된 결제 조건에 포함된 디지털 화폐의 구매 수량만큼, 디지털 화폐가 구매되도록 전자 결제를 수행할 수 있다.When the electronic payment process is started, the controller 130 may perform the electronic payment so that digital currency is purchased by the amount of digital currency included in the payment conditions previously registered in the user account.

본 발명에서 전자 결제의 프로세스의 진행 방법은 매우 다양하며, 사용자 계정에 기 등록된 결제 수단으로, 디지털 화폐의 구매 수량에 대한 금액이 지불될 수 있다. 예를 들어, 기 등록된 결제 수단이, 계좌이체 또는 신용카드인 경우, 제어부(130)는 통신부(110)를 통해, 금융 기관(은행 또는 신용카드)서버와 통신을 수행하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다. 제어부(130)는 통신부(110)를 통하여 금융 기관에 사용자 계정과 연계된 계좌 또는 신용카드로부터 디지털 화폐의 특정 구매 수량에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 결제를 요청할 수 있다. 다만, 상술한 절차는 실시예에 불과하며, 전자 결제 프로세스를 위해 처음 수행되는 절차는 이에 제한되지 않는다. In the present invention, there are many different methods of performing the electronic payment process, and an amount for the purchase quantity of digital currency may be paid by a payment method previously registered in the user account. For example, when the pre-registered payment means is a bank transfer or credit card, the control unit 130 controls the communication unit 110 to communicate with a financial institution (bank or credit card) server through the communication unit 110 . can be controlled The control unit 130 may request a payment for a payment target amount corresponding to a specific purchase quantity of digital currency from an account or credit card associated with a user account to a financial institution through the communication unit 110 . However, the above-described procedure is only an embodiment, and the procedure performed for the first time for the electronic payment process is not limited thereto.

한편, 전자 결제 프로세스를 통하여 결제되는 금액은, 수량 정보에 대응되는 금액일 수 있다. 여기에서, 수량 정보는, 사용자 계정에 기 등록된 결제 조건에 포함된 정보로서, 디지털 화폐의 구매 수량에 대응되는 금액일 수 있다.Meanwhile, the amount paid through the electronic payment process may be an amount corresponding to the quantity information. Here, the quantity information is information included in the payment conditions previously registered in the user account, and may be an amount corresponding to the purchase quantity of digital currency.

즉, 본 발명에서 결제 대상 금액이란, 사용자 계정에 기 등록된 결제 조건에 포함된 디지털 화폐의 구매 수량에 대응되는 금액을 의미할 수 있다. 결제 대상 금액은, 사용자가 충전하고자 하는 디지털 화폐의 수량에 대응되는 금액을 의미할 수 있다. That is, in the present invention, the payment target amount may mean an amount corresponding to the purchase quantity of digital currency included in the payment conditions previously registered in the user account. The payment target amount may mean an amount corresponding to the amount of digital currency that the user wants to charge.

한편, “전자 결제 프로세스의 완료”란, 전자 결제에 의하여 본 발명에 따른 결제 시스템(100)으로 결제 대상 금액이 지불된 것을 의미할 수 있다. 본 발명에 따른 결제 시스템(100)에 결제 대상 금액의 지불이 정상적으로 이루어진 경우를, “전자 결제 프로세스의 완료”라고 명명하도록 한다. Meanwhile, “completion of the electronic payment process” may mean that the payment target amount is paid to the payment system 100 according to the present invention by electronic payment. A case in which the payment of the payment target amount is normally made in the payment system 100 according to the present invention is referred to as “Completion of the electronic payment process”.

제어부(130)는 전자 결제 프로세스가 완료되면, 사용자 계정에 특정 구매 수량만큼의 디지털 화폐를 지급할 수 있다. 제어부(130)는 구매된 디지털 화폐에 대응되는 수량을, 사용자 계정에 부여할 수 있다. 예를 들어, 결제 조건에 100개의 디지털 화폐가 구매되도록 설정된 경우, 제어부(130)는 100개의 디지털 화폐에 해당하는 결제 대상 금액에 대한 전자 결제 프로세스를 개시 및 완료하고, 사용자 계정에, 100개의 디지털 화폐를 지급할 수 있다.When the electronic payment process is completed, the control unit 130 may pay a specific purchase quantity of digital currency to the user account. The control unit 130 may give a quantity corresponding to the purchased digital currency to the user account. For example, when 100 digital currencies are set to be purchased in the payment conditions, the controller 130 initiates and completes the electronic payment process for the payment target amount corresponding to 100 digital currencies, and stores 100 digital currencies in the user account. You can pay money.

한편, 제어부(130)는, 사용자 계정에 대하여 전자 결제가 완료된 후에, 지속적으로 결제 이벤트의 발생을 모니터링할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 자동 결제 방식이 등록된 사용자 계정을 모니터링 함으로써, 사용자 계정에서 결제 조건을 만족하는 이벤트가 발생할 때마다, 결제 프로세스를 개시할 수 있다.Meanwhile, after the electronic payment for the user account is completed, the controller 130 may continuously monitor the occurrence of a payment event. That is, by monitoring the user account in which the automatic payment method is registered, the controller 130 may initiate a payment process whenever an event satisfying a payment condition occurs in the user account.

제어부(130)는 모니터링 결과에 따라, 사용자 계정과 관련하여 결제 이벤트가 발생될 때 마다, 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. 따라서, 사용자는, 결제 조건을 만족할 때마다, 자동으로 디지털 화폐의 구매 서비스를 제공받을 수 있다.The controller 130 may start the electronic payment process whenever a payment event related to the user account occurs according to the monitoring result. Accordingly, the user may be automatically provided with a digital currency purchase service whenever a payment condition is satisfied.

제어부(130)는 전자 결제 프로세스의 완료에 근거하여, 사용자 계정에 디지털 화폐를 지급한 후, 다음번 결제 이벤트의 발생 여부를 모니터링 할 수 있다. 제어부(130)는 결제 이벤트가 발생되면, 이에 따라 모니터링을 중단하는 것이 아닌, 지속적으로 결제 이벤트 발생 여부를 모니터링 할 수 있다. Based on the completion of the electronic payment process, the control unit 130 may monitor whether the next payment event occurs after paying digital currency to the user account. When a payment event occurs, the controller 130 may continuously monitor whether a payment event occurs, rather than stopping monitoring accordingly.

따라서, 제어부(130)는 사용자 계정에서 전자 결제 프로세스가 정상적으로 완료될 때 마다, 사용자 계정에 기 등록된 수량 정보에 대응되는 디지털 화폐를 지급할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 결제 이벤트가 발생되고, 이에 따른 전자 결제 프로세스가 완료될 때마다, 사용자 계정에 디지털 화폐를 부여할 수 있다. 이를 본 명세서에서는 “자동 결제(또는 자동 충전)”이라 명명한다. Accordingly, whenever the electronic payment process is normally completed in the user account, the controller 130 may pay digital currency corresponding to the quantity information previously registered in the user account. That is, whenever a payment event occurs and the electronic payment process is completed according to the occurrence of a payment event, the controller 130 may provide digital currency to the user account. This is referred to as "automatic payment (or automatic charging)" in this specification.

예를 들어, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터, 수신한 결제 타입에 대한 선택 정보(ex: 제1 결제 타입), 결제 조건(ex: 50개의 최소 수량) 및 수량 정보(ex:100개의 디지털 화폐 구매)를 수신한 경우, 사용자 계정이 보유한 디지털 화폐의 개수가 50개 미만(예를 들어, 48개)이 될 때마다 100개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 결제가 이루어지는 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. 제어부(130)는 100개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 전자 결제 프로세스가 완료되면, 사용자 계정에 100개의 디지털 화폐를 부여할 수 있다. For example, the control unit 130 receives from the user account selection information (ex: first payment type), payment conditions (ex: minimum quantity of 50), and quantity information (ex: 100 digital currency) on the received payment type. purchase), the electronic payment process in which payment is made for the payment target amount corresponding to 100 digital currencies whenever the number of digital currencies held by the user account becomes less than 50 (eg, 48) can start. When the electronic payment process for the payment target amount corresponding to 100 digital currencies is completed, the controller 130 may assign 100 digital currencies to the user account.

또 다른 예를 들어, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터, 수신한 결제 타입에 대한 선택 정보(ex: 제2 결제 타입), 결제 조건(ex: 기준일 1일) 및 수량 정보(ex:100개의 디지털 화폐 구매)를 수신한 경우, 현재 날짜가 1일(예를 들어, 2월 1일, 3월 1일 등)이 될 때마다 100개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 결제가 이루어지는 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. 제어부(130)는 100개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 전자 결제 프로세스가 완료되면, 사용자 계정에 100개의 디지털 화폐를 부여할 수 있다. As another example, the control unit 130 may include selection information (ex: second payment type), payment conditions (ex: reference date 1 day) and quantity information (ex: 100 digital pieces) on the payment type received from the user account. When the current date is 1st (eg, February 1st, March 1st, etc.), payment is made for the payment target amount corresponding to 100 digital currencies. process can be initiated. When the electronic payment process for the payment target amount corresponding to 100 digital currencies is completed, the controller 130 may assign 100 digital currencies to the user account.

예를 들어, 도 6에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 “AAA”의 ID를 갖는 사용자 계정(610)으로부터, 결제 타입에 대한 선택 정보(ex: 제1 결제 타입, 611), 결제 조건(ex 30개 미만, 612) 및 수량 정보(30개, 613)를 수신한 경우, “AAA”의 ID를 갖는 사용자 계정(610)이 보유한 디지털 화폐의 개수가 30개 미만(예를 들어, 28개)이 될 때 마다, 30개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 금액에 대한 결제가 이루어지는 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. For example, as shown in FIG. 6 , the control unit 130 receives, from the user account 610 having an ID of “AAA”, selection information for a payment type (ex: first payment type, 611), payment conditions When (ex less than 30, 612) and quantity information (30, 613) are received, the number of digital currencies held by the user account 610 with an ID of “AAA” is less than 30 (for example, 28 ), it is possible to start an electronic payment process in which payment for the payment amount corresponding to 30 digital currencies is made.

제어부(130)는 30개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 전자 결제 프로세스가 완료되면, 사용자 계정에 30개의 디지털 화폐를 지급할 수 있다. 만약, “AAA”의 ID를 갖는 사용자 계정에서, 이러한 자동 결제가 최초로 이루어진 경우, “AAA”의 ID를 갖는 사용자 계정에서 완료된 전자 프로세스의 완료 횟수는 1회차(614)가 될 수 있다.When the electronic payment process for the payment target amount corresponding to the 30 digital currencies is completed, the controller 130 may pay 30 digital currencies to the user account. If the automatic payment is first made in the user account having an ID of “AAA”, the number of times of completion of the electronic process completed in the user account having an ID of “AAA” may be the first 614 .

또 다른 예를 들어, 제어부(130)는 “DDD”의 ID를 갖는 사용자 계정(620)으로부터 결제 타입에 대한 선택 정보(ex: 제2 결제 타입, 621), 결제 조건(ex 기준일 3일, 622) 및 수량 정보(100개, 623)를 수신한 경우, 현재 날짜가 3일(예를 들어, 2월 3일, 3월 3일 등)이 될 때 마다 100개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 결제가 이루어지는 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. 제어부(130)는 100개의 디지털 화폐에 대응되는 결제 대상 금액에 대한 전자 결제 프로세스가 완료되면, “DDD”의 ID를 갖는 사용자 계정에 100개의 디지털 화폐를 부여할 수 있다. 만약, 위의 결제가, “BBB”의 ID를 갖는 사용자 계정에서 39회의 전자 결제 프로세스가 완료된 후 이루어진 전가 결제인 경우, 상기 전자 프로세스의 완료 횟수는 40회차(624)가 될 수 있다.For another example, the control unit 130 may include selection information about a payment type (ex: second payment type, 621) from the user account 620 having an ID of “DDD”, and payment conditions (ex: 3 days of the reference date, 622 ). ) and quantity information (100 pieces, 623) are received, the payment target amount corresponding to 100 digital currencies whenever the current date becomes 3 days (eg, February 3, March 3, etc.) An electronic payment process in which payment is made may be initiated. When the electronic payment process for the payment target amount corresponding to 100 digital currencies is completed, the controller 130 may assign 100 digital currencies to a user account having an ID of “DDD”. If the above payment is an imputed payment made after 39 electronic payment processes are completed in the user account having an ID of “BBB”, the number of completions of the electronic process may be 40 times 624 .

이상에서는, 특정 결제 타입에 따라 전자 결제 프로세스가 자동으로 진행되는 과정 및 이에 따라 사용자 계정에 디지털 화폐가 지급되는 과정을 설명하였다. In the above, a process in which an electronic payment process is automatically performed according to a specific payment type and a process in which digital currency is paid to a user account has been described.

한편, 본 발명에 따른 시스템(100)은, 사용자가 결제 대상 금액을 지불한 것에 대응되어 지급되는 디지털 화폐(이하에서, 구매 디지털 화폐라 명명함)과 별도로, 사용자 계정에 “리워드 디지털 화폐”를 지급할 수 있다. 본 발명에 따른 시스템(100)에서 제공되는 “리워드 디지털 화폐”와 관련하여, 보다 자세히 설명하도록 한다. On the other hand, the system 100 according to the present invention, separate from the digital money (hereinafter, referred to as purchase digital money) that is paid in response to the payment of the payment target amount by the user, “reward digital money” in the user account can pay In relation to the “reward digital currency” provided in the system 100 according to the present invention, it will be described in more detail.

먼저 본 발명에 따른 리워드 디지털 화폐는 복수의 속성(성질) 또는 타입을 가질 수 있다. First, the reward digital currency according to the present invention may have a plurality of properties (properties) or types.

이러한 리워드 디지털 화폐의 속성(성질) 또는 타입은, 리워드 디지털 화폐가 사용자 계정에 지급된 시기 또는 지급된 이유(원인)에 따라 구분되어 질 수 있다. The property (property) or type of the reward digital currency may be classified according to the time when the reward digital currency is paid to the user account or the reason (cause) for the payment.

i)” 제1 속성의 리워드 디지털 화폐”는, 전자 결제 프로세스의 완료 회차가 1회차(최초 회차)인 경우 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐로서, 본 발명에서 ”첫 결제 보너스”, “1회차 보너스”와 혼용되어 사용될 수 있다. ii)”제2 속성의 리워드 디지털 화폐”는 전자 결제 프로세스가 완료될 때마다 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐로서, 본 발명에서, “상시 보너스”와 혼용되어 사용될 수 있다. iii)”제3 속성의 리워드 디지털 화폐”는 전자 결제 프로세스의 완료 회차가 기 설정된 리워드 조건을 만족할 때 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐로서, 본 발명에서 “유지 보너스”와 혼용되어 사용될 수 있다. i) "Reward digital currency of the first attribute" is digital money paid to the user's account when the completion of the electronic payment process is the first (first round), and in the present invention, "first payment bonus", "1st bonus" ” can be used interchangeably. ii) “Reward digital currency of the second attribute” is digital currency paid to the user account whenever the electronic payment process is completed, and in the present invention, it may be used interchangeably with “always bonus”. iii) “Reward digital currency of the third attribute” is digital currency paid to the user account when the completion of the electronic payment process satisfies a preset reward condition, and may be used interchangeably with “maintenance bonus” in the present invention.

여기서, 기 설정된 리워드 조건은, 완료 회차가 특정 회차에 해당하거나, 일정 간격을 가지고 반복되는 회차에 해당될 것을 조건으로 할 수 있다. Here, the preset reward condition may be a condition that the completed round corresponds to a specific round or a round that is repeated with a predetermined interval.

먼저, 제1 속성을 갖는 리워드 디지털 화폐에 대하여 살펴본다.First, a look at the reward digital currency having the first property.

제어부(130)는 전자 결제 프로세스가 제1회차(또는 최초 회자) 완료될 때, “제1 속성의 리워드 디지털 화폐”를 사용자 계정에 지급할 수 있다. 제어부(130)는 사용자 계정에, 구매 디지털 화폐의 구매 수량에 더하여, 리워드 수량만큼 제1 속성의 리워드 디지털 화폐를 더 지급할 수 있다. 제어부(130)는 구매 수량이 클수록 더 큰 리워드 수량만큼 제1 속성의 리워드 디지털 화폐를 사용자 계정에 제공할 수 있다. When the electronic payment process is completed for the first round (or first conversation), the control unit 130 may pay “reward digital currency of the first attribute” to the user account. The controller 130 may further pay the user account with the reward digital currency of the first attribute by the amount of the reward, in addition to the purchase quantity of the purchased digital currency. The controller 130 may provide the reward digital currency of the first attribute to the user account by the amount of the greater reward as the purchase quantity increases.

제어부(130)는 사용자 계정에서 결제 프로세스가 완료되는 경우, 해당 결제 프로세스가 상기 사용자 계정에 대하여 몇번째 완료된 결제 프로세스인지를 검색할 수 있다. 제어부(130)는 사용자 계정에 대응되는 결제 이력(또는 히스토리 정보)로부터, 상기 검색을 수행할 수 있다. When the payment process is completed in the user account, the controller 130 may search for the number of the payment process completed with respect to the user account in the corresponding payment process. The controller 130 may perform the search from the payment history (or history information) corresponding to the user account.

한편, 제어부(130)는 저장부(120)에 저장된, 매칭 정보에 근거하여, 사용자 계정에 제공할 제1 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량을 결정할 수 있다. Meanwhile, the controller 130 may determine the reward quantity of the first attribute reward digital currency to be provided to the user account, based on the matching information stored in the storage unit 120 .

여기서, 매칭 정보는, 도7에 도시된 것과 같이, 저장부(120)의 기 설정된 DB에 저장된 정보로서, 사용자 계정에 지급될 리워드 수량에 대해 정의한 매칭 정보(700)를 포함할 수 있다. 매칭 정보(700)는, 디지털 화폐의 서로 다른 구매 수량에 대해 각각 매칭된 리워드 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 나아가, 매칭 정보(700)는, 서로 다른 속성의 리워드 화폐에 대한 수량 정보를 포함할 수 있다. Here, the matching information, as shown in FIG. 7 , is information stored in a preset DB of the storage unit 120 and may include matching information 700 defined for the amount of rewards to be paid to the user account. The matching information 700 may include information on the amount of rewards matched for different purchase amounts of digital currency. Furthermore, the matching information 700 may include quantity information about the reward currency of different attributes.

매칭 정보(700)는, 서로 다른 구매 디지털 화폐에 대해, 각각의 속성의 리워드 화폐가 지급되어야 할 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다.The matching information 700 may include information on the amount to be paid as a reward currency of each attribute for different purchased digital currency.

제어부(130)는 매칭 정보(700)에 근거하여, 사용자 계정에 특정 리워드 수량만큼의 제1 속성의 리워드 디지털 화폐(711)를 제공할 수 있다. Based on the matching information 700 , the controller 130 may provide the reward digital currency 711 of the first attribute as much as a specific reward amount to the user account.

예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에 의하면, 디지털 화폐 구매 수량 30개(720)와 매칭된 제1 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은2개(721) 이다. 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 30개의 수량 만큼의 디지털 화폐에 대한 제1회차 결제프로세스가 완료되면, 사용자 계정에 구매된 디지털 화폐 30개(720)와 더불어, 2개(721)의 제1 속성의 리워드 디지털 화폐를 추가적으로 지급할 수 있다. For example, according to the matching information 700 stored in the storage unit 120, the digital currency purchase quantity 30 720 and the reward quantity of the first attribute reward digital currency matched are 2 721. In relation to the user account, when the first payment process for 30 digital currencies is completed, the control unit 130 includes 30 digital currencies 720 purchased in the user account and 2 721 It is possible to additionally pay a reward digital currency of the first attribute.

또 다른 예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에 의하면, 디지털 화폐 구매 수량 100개(730)와 매칭된 제1 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은 5개(731) 이다. 이에 따라, 도 8에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 100개의 디지털 화폐에 대한 제1회차 전자 프로세스가 완료되면, 사용자 계정에 구매 디지털 화폐 100개(730, 830)와 더불어, 5개의 제1 속성의 리워드 디지털 화폐(731, 832)를 지급할 수 있다.As another example, according to the matching information 700 stored in the storage unit 120, the reward quantity of the first attribute reward digital currency matched with 100 digital currency purchase quantity 730 is 5 731 . Accordingly, as shown in FIG. 8 , when the first electronic process for 100 digital currencies is completed in relation to the user account, the control unit 130 purchases 100 digital currencies 730 and 830 to the user account. In addition, the reward digital currency 731 and 832 of the five first attributes may be paid.

한편, 제어부(130)는 사용자 계정에서 제1 회차(최초 회차)의 전자 결제 프로세스가 완료되었다 하더라도, 매칭 정보를 확인한 결과, 구매된 디지털 화폐의 수량에 매칭된 제1 속성의 리워드 디지털 화폐의 수량이 존재하지 않는 경우, 사용자 계정에 제1 속성의 리워드 디지털 화폐에 대한 지급을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도시된 것과 같이, 사용자 계정에서 20개의 디지털 화폐가 구매되는 경우, 사용자 계정에 지급되는 제1 속성의 리워드 디지털 화폐는 존재하지 않을 수 있다.On the other hand, the controller 130 checks the matching information even if the electronic payment process of the first round (first round) is completed in the user account. As a result, the amount of reward digital money of the first attribute matched to the amount of digital money purchased If this does not exist, payment for the reward digital currency of the first attribute may not be performed in the user account. For example, as shown, when 20 digital currencies are purchased from the user account, the reward digital currency of the first attribute paid to the user account may not exist.

나아가, 제어부(130)는 전자 결제 프로세스가 완료되는 것에 근거하여, “제2 속성의 리워드 디지털 화폐”를 사용자 계정에 지급할 수 있다. Furthermore, the controller 130 may pay “reward digital currency of the second attribute” to the user account based on the completion of the electronic payment process.

앞에서 살펴본 것과 같이, 제2 속성의 리워드 디지털 화폐는, 전자 결제 프로세스가 완료될 때마다 지급되는 디지털 화폐로서, 앞에서 살펴본 것과 같이, “상시 보너스”의 개념으로 이해되어 질 수 있다.As described above, the reward digital currency of the second attribute is a digital currency that is paid whenever the electronic payment process is completed, and as described above, it can be understood as a concept of “always on bonus”.

제어부(130)는 사용자 계정에, 구매 디지털 화폐의 구매 수량에 더하여, 리워드 수량만큼 제2속성의 리워드 디지털 화폐를 더 지급할 수 있다. 도 7에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 구매 수량이 클수록 더 큰 리워드 수량만큼 제2 속성의 리워드 디지털 화폐를 사용자 계정에 제공할 수 있다. The control unit 130 may further pay the user account with the reward digital currency of the second attribute by the amount of the reward, in addition to the purchase quantity of the purchased digital currency. As shown in FIG. 7 , the controller 130 may provide the reward digital currency of the second attribute to the user account as much as the greater amount of the reward as the purchase quantity increases.

한편, 제어부(130)는 자동 결제 방식을 통하여 구매되는 디지털 화폐의 수량이 기 설정된 개수(예를 들어, 도 7에 의하면, 100개 이상의 디지털 화폐가 구매되는 경우)에 한하여, 제2 속성의 디지털 화폐를 사용자 계정에 지급할 수 있다.On the other hand, the control unit 130 is limited to the number of digital currency purchased through the automatic payment method is a preset number (eg, when 100 or more digital currency is purchased according to FIG. 7 ), the digital currency of the second attribute Currency may be paid to the user's account.

제어부(130)는 저장부(120)에 저장된, 매칭 정보(700)에 근거하여, 사용자 계정에 제공할 제2 속성의 리워드 디지털 화폐(712)의 리워드 수량을 결정할 수 있다. Based on the matching information 700 stored in the storage unit 120 , the controller 130 may determine a reward quantity of the reward digital currency 712 of the second attribute to be provided to the user account.

제어부(130)는 전자 결제 프로세스가 완료되었다 하더라도, 매칭 정보(700)를 확인한 결과, 구매된 디지털 화폐의 수량에 매칭된 제2 속성의 디지털 화폐의 수량이 존재하지 않는 경우, 사용자 계정에 제2 속성의 디지털 화폐에 대한 지급을 수행하지 않을 수 있다.Even if the electronic payment process is completed, the controller 130 checks the matching information 700. As a result, when the quantity of digital currency of the second attribute that matches the quantity of purchased digital currency does not exist, the second attribute is stored in the user account. Payments may not be made in digital currency of the property.

예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에 의하면, 디지털 화폐 구매 수량 30개(720)와 매칭된 제2 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은 0개(722) 이다. 이에 따라, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 30개의 디지털 화폐에 대한 전자 프로세스가 완료된 경우, 제2 속성의 리워드 디지털 화폐를 지급하지 않을 수 있다. For example, according to the matching information 700 stored in the storage unit 120 , the number of digital currency purchases 30 720 and the reward quantity of the reward digital currency of the second attribute matched are 0 722 . Accordingly, in relation to the user account, when the electronic process for 30 digital currencies is completed, the controller 130 may not pay the reward digital currency of the second attribute.

또 다른 예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에 의하면, 디지털 화폐 구매 수량 100개(730)와 매칭된 제2 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은 2개(732) 이다. 이에 따라, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 100개의 디지털 화폐에 대한 전자 프로세스가 완료될 때 마다, 2개의 제2 속성의 리워드 디지털 화폐(732)를 사용자 계정에 지급할 수 있다. As another example, according to the matching information 700 stored in the storage unit 120, the reward quantity of the digital currency of the second attribute matched with the purchase quantity of 100 digital currency (730) is 2 (732). . Accordingly, in relation to the user account, whenever the electronic process for 100 digital currencies is completed, the control unit 130 may pay the user account with the reward digital currency 732 of two second properties.

나아가, 제어부(130)는 전자 결제 프로세스의 완료 회차가 기 설정된 리워드 조건을 만족하면, “제3 속성의 리워드 디지털 화폐”를 사용자 계정에 지급할 수 있다. Furthermore, when the completion number of the electronic payment process satisfies a preset reward condition, the controller 130 may pay “reward digital currency of the third attribute” to the user account.

여기에서, ”제3 속성의 리워드 디지털 화폐”는 전자 결제 프로세스의 완료 회차가 기 설정된 리워드 조건을 만족할 때 사용자 계정에 지급되는 디지털 화폐로서, 본 발명에서 “유지 보너스”와 혼용되어 사용될 수 있다. 여기서, 기 설정된 리워드 조건은, 완료 회차가 특정 회차에 해당하거나, 일정 간격을 가지고 반복되는 회차에 해당될 것을 조건으로 할 수 있다. 예를 들어, 제3 속성의 리워드 디지털 화폐는, 결제 프로세스의 완료 회차가 10번째가 될때마다(예를 들어, 10번, 20번, 30번…) 지급되는 리워드 디지털 화폐일 수 있다.Here, “reward digital currency of the third attribute” is digital money paid to the user account when the completion cycle of the electronic payment process satisfies a preset reward condition, and may be used in combination with “maintenance bonus” in the present invention. Here, the preset reward condition may be a condition that the completed round corresponds to a specific round or a round that is repeated with a predetermined interval. For example, the reward digital currency of the third attribute may be a reward digital currency that is paid every time the completion of the payment process becomes the 10th (eg, 10 times, 20 times, 30 times...).

제어부(130)는 구매 수량이 클수록 더 큰 리워드 수량만큼 제3 속성의 리워드 디지털 화폐를 사용자 계정에 제공할 수 있다. The controller 130 may provide the reward digital currency of the third attribute to the user account by the amount of the larger reward as the purchase quantity increases.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 저장부(120)에 저장된, 매칭 정보(700)에 근거하여, 사용자 계정에 제공할 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량을 결정할 수 있다. More specifically, the controller 130 may determine the reward quantity of the reward digital currency of the third attribute to be provided to the user account, based on the matching information 700 stored in the storage unit 120 .

여기서, 매칭 정보는, 도 7에 도시된 것과 같이, 저장부(120)의 기 설정된 DB에 저장된 정보로서, 디지털 화폐의 서로 다른 구매 수량에 대해 각각 매칭된, 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량을 포함하는 정보를 의미할 수 있다. Here, the matching information, as shown in FIG. 7 , is information stored in a preset DB of the storage unit 120 , and is matched for different purchase quantities of digital currency, respectively, with a third attribute Reward of digital currency. It may mean information including quantity.

제어부(130)는 매칭 정보(700)에 근거하여, 사용자 계정에 특정 리워드 수량만큼의 제3 속성의 리워드 디지털 화폐(713)를 제공할 수 있다. Based on the matching information 700 , the controller 130 may provide the reward digital currency 713 of the third attribute as much as a specific reward amount to the user account.

예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에 의하면, 디지털 화폐 구매 수량 30개(720)와 매칭된 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은 1개(723) 이다. 이에 따라, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 완료 횟수가 기 설정된 조건(ex, 10의 배수에 해당하는 회차의 전자 결제 프로세스가 완료될 때 마다)에 만족하면, 구매된 디지털 화폐 30개(720)와 더불어, 1개(723)의 제3 속성의 리워드 디지털 화폐를 지급할 수 있다. For example, according to the matching information 700 stored in the storage unit 120 , the reward quantity of the reward digital currency of the third attribute matched with the purchase quantity of 30 digital currency 720 is 1 723 . Accordingly, when the number of completions in relation to the user account satisfies a preset condition (eg, every time the electronic payment process of the round corresponding to a multiple of 10 is completed), the controller 130 purchases 30 digital currencies In addition to 720, it is possible to pay one (723) reward digital currency of the third attribute.

또 다른 예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에는, 디지털 화폐 구매 수량 100개(730)와 매칭된 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은 3개(733) 이다. 이에 따라, 도 8에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 완료된 전자 프로세스의 완료 횟수가 기 설정된 조건(ex, 즉, 10의 배수에 해당하는 회차의 전자 결제 프로세스가 완료될 때 마다((10회차, 20회차…),834)에 만족하면, 구매된 디지털 화폐 100개와 더불어, 3개의 제3 속성의 리워드 디지털 화폐(733, 833)를 지급할 수 있다.As another example, in the matching information 700 stored in the storage unit 120, the amount of digital currency purchases 100 pieces (730) and the reward amount of the third attribute reward digital currency matched with 3 pieces (733). Accordingly, as shown in FIG. 8 , the controller 130 completes the electronic payment process of the cycle corresponding to a preset number of times of completion of the completed electronic process in relation to the user account (eg, a multiple of 10). Whenever ((10th, 20th...),834) is satisfied, in addition to 100 purchased digital currency, reward digital currency 733, 833 of three third attributes can be paid.

한편, 제어부(130)는 전자 결제 프로세스의 완료 횟수가 상기 제3 속성의 리워드 디지털 화폐가 지급되어야 하는 회차인 경우에도, 매칭 정보를 확인한 결과, 구매된 디지털 화폐의 수량에 매칭된 제3 속성의 디지털 화폐의 수량이 존재하지 않는 경우, 사용자 계정에 제3 속성의 디지털 화폐에 대한 지급을 수행하지 않을 수 있다. On the other hand, even when the number of times the electronic payment process is completed is the number of times the reward digital currency of the third attribute is to be paid, the control unit 130 checks the matching information. If the quantity of digital currency does not exist, payment for digital currency of the third attribute may not be performed in the user account.

예를 들어, 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)에 의하면, 디지털 화폐 구매 수량 20개와 매칭된 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량은 0개이다. 이에 따라, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 20개의 디지털 화폐에 대한 전자 프로세스가 완료된 경우, 제3 속성의 리워드 디지털 화폐를 지급하지 않을 수 있다. For example, according to the matching information 700 stored in the storage unit 120 , the amount of rewards of the third attribute reward digital currency matched with 20 digital currency purchases is 0. Accordingly, in relation to the user account, when the electronic process for 20 digital currencies is completed, the control unit 130 may not pay the reward digital currency of the third attribute.

이와 같이, 제어부(130)는 사용자 계정에서 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 프로세스가 완료되는 경우, 매치 정보를 참조하여, 사용자 계정에 추가적으로 지급할 리워드 디지털 화폐가 존재하는지 판단할 수 있다.In this way, when the electronic payment process for purchasing digital currency in the user account is completed, the controller 130 may determine whether there is a reward digital currency to be additionally paid to the user account with reference to match information.

제어부(130)는 전자 결제 프로세스를 완료한 사용자 계정이 제1, 제2 및 제3 속성에 각각 해당하는 디지털 리워드 화폐를 지급받을 조건에 해당하는지를 판단할 수 있다.The controller 130 may determine whether the user account that has completed the electronic payment process corresponds to a condition for receiving digital reward currency corresponding to the first, second, and third attributes, respectively.

제어부(130)는 사용자 계정에서, 최초(제1 회차)의 디지털 화폐에 대한 구매가 이루어졌는지 판단하고, 디지털 화폐의 구매 수량이, 제1 속성의 디지털 리워드 화폐가 지급되기 위한 조건에 만족하는지를 판단할 수 있다.The control unit 130 determines whether a purchase has been made for the first (first round) digital currency in the user account, and determines whether the purchase quantity of digital currency satisfies the conditions for paying the digital reward currency of the first attribute can do.

그리고, 제어부(130)는 사용자 계정에서 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 프로세스가 완료되는 경우, 디지털 화폐의 구매 수량이, 제2 속성의 리워드 디지털 화폐의 지급 조건에 해당하는 수량인지(예를 들어, 100개 이상의 디지털 화폐가 구매된 경우)를 판단할 수 있다. 그리고, 판단 결과, 상기 디지털 화폐의 구매 수량이 제2 속성의 리워드 디지털 화폐의 지급 조건에 해당하는 수량인 경우, 제어부(130)는 사용자 계정에 제2 속성의 리워드 디지털 화폐를 지급할 수 있다. 사용자 계정에서, 100개 이상의 디지털 화폐가 구매되는 경우, 제2 속성의 리워드 디지털 화폐가 지급될 수 있다.Then, when the electronic payment process for the purchase of digital currency in the user account is completed, the control unit 130 determines whether the purchase quantity of digital currency corresponds to the payment condition of the reward digital currency of the second attribute (for example, , when more than 100 digital currencies have been purchased). And, as a result of the determination, when the purchase quantity of the digital currency is the quantity corresponding to the payment condition of the reward digital currency of the second attribute, the controller 130 may pay the reward digital currency of the second attribute to the user account. In the user account, when 100 or more digital currencies are purchased, a reward digital currency of the second attribute may be paid.

나아가, 제어부(130)는 사용자 계정에서 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제 프로세스가 완료된 완료 회차를 카운팅하고, 카운팅 결과 상기 완료 회차가, 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 지급 조건에 해당하는 특정 회차(예를 들어, 10번째, 20번째 등) 인지를 판단할 수 있다. Furthermore, the control unit 130 counts the number of times the electronic payment process is completed for the purchase of digital currency in the user account, and the counting result is a specific number corresponding to the payment condition of the reward digital currency of the third attribute. For example, 10th, 20th, etc.) may be determined.

그리고, 제어부(130)는 상기 완료 회차가, 상기 특정 회차에 해당하는 경우, 디지털 화폐의 구매 수량이, 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 지급 조건에 해당하는 수량인지(예를 들어, 30개 이상의 디지털 화폐가 구매된 경우)를 판단할 수 있다. 그리고, 판단 결과, 상기 디지털 화폐의 구매 수량이 제3 속성의 리워드 디지털 화폐의 지급 조건에 해당하는 수량인 경우, 제어부(130)는 사용자 계정에 제3 속성의 리워드 디지털 화폐를 지급할 수 있다. 사용자 계정에서, 30개 이상의 디지털 화폐가 구매되는 경우, 상기 특정 회차 마다 제3 속성의 리워드 디지털 화폐가 지급될 수 있다.Then, when the completed cycle corresponds to the specific cycle, the controller 130 determines whether the purchase quantity of digital currency corresponds to the payment condition of the reward digital currency of the third attribute (for example, 30 or more when digital currency was purchased). And, as a result of the determination, when the purchase quantity of the digital currency is the quantity corresponding to the payment condition of the reward digital currency of the third attribute, the controller 130 may pay the reward digital currency of the third attribute to the user account. When 30 or more digital currencies are purchased in the user account, the reward digital currency of the third attribute may be paid for each specific cycle.

이와 같이, 본 발명에서는, 사용자 계정에서 디지털 화폐의 구매가 이루어진 경우, 디지털 화폐의 구매 수량 및 구매 회차(전자 결제 프로세스 완료 회차) 중 적어도 하나에 근거하여, 리워드 디지털 화폐를 지급함으로써, 자동 결제 방식으로 디지털 화폐를 구매하는 사용자에게 지속적인 혜택을 제공할 수 있다.As described above, in the present invention, when a digital currency purchase is made in a user account, the reward digital currency is paid based on at least one of the digital currency purchase quantity and purchase cycle (the electronic payment process completion cycle), whereby an automatic payment method It can provide lasting benefits to users who purchase digital currency.

앞서 살펴본 것과 같이, 자동 결제 방식이 등록된 사용자 계정에는, 자동 결제 방식을 통하여, 몇 개의 디지털 화폐에 대한 구매를 수행할지에 대한 수량 정보가 매칭되어 저장될 수 있다.As described above, in the user account registered with the automatic payment method, quantity information on how many digital currencies to purchase through the automatic payment method may be matched and stored.

이와 같이, 사용자 계정에 수량 정보가 등록된 상태에서, 사용자 계정으로부터, 디지털 화폐의 구매 수량 변경 요청을 수신하는 것에 근거하여, 제어부(130)는 사용자 계정에 등록된 수량 정보를 변경된 수량 정보로 변경할 수 있다. In this way, in a state in which the quantity information is registered in the user account, on the basis of receiving a request to change the purchase quantity of digital currency from the user account, the control unit 130 changes the quantity information registered in the user account to the changed quantity information. can

제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 기 설정된 결제 이벤트가 발생하면, 변경된 구매 수량에 대응되는 결제 금액에 대하여, 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. When a preset payment event occurs in relation to the user account, the controller 130 may initiate an electronic payment process for a payment amount corresponding to the changed purchase quantity.

그리고, 제어부(130)는 변경된 구매 수량이, 앞서 살펴본 제2 속성의 리워드 디지털 화폐의 지급 대상에 해당하는 경우, 변경된 구매 수량에 매칭된 수량만큼의 제2 속성의 리워드 디지털 화폐를 사용자 계정에 지급할 수 있다.Then, when the changed purchase quantity corresponds to the payment target of the reward digital currency of the second attribute as described above, the controller 130 pays the user account the reward digital currency of the second attribute as much as the quantity matched to the changed purchase quantity can do.

나아가, 제어부(130)는 변경된 구매 수량에 대응되는 결제 금액에 대한 전자 결제 프로세스를 완료하고, 수량 정보를 변경하기 전에 카운팅 된 완료 횟수를 누적할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 저장부(120)에 저장된 완료 횟수를 초기화 시키지 않고, 저장부(120)에 저장된 완료 횟수를, 연속하여 카운팅 할 수 있다. Furthermore, the controller 130 may complete the electronic payment process for the payment amount corresponding to the changed purchase quantity, and accumulate the number of completions counted before changing the quantity information. That is, the controller 130 may continuously count the number of completions stored in the storage unit 120 without initializing the number of completions stored in the storage unit 120 .

나아가, 제어부(130)는 완료 횟수가 기 설정된 리워드 조건을 만족하는 경우, 변경된 구매 수량에 대한 디지털 화폐와 함께, 변경된 구매 수량에 대응되어 매칭 정보에 매칭된 리워드 수량만큼의 디지털 화폐(제3 속성의 리워드 디지털 화폐)를 사용자 계정에 지급할 수 있다. Furthermore, when the number of completions satisfies a preset reward condition, the control unit 130, along with digital money for the changed purchase quantity, digital money corresponding to the changed purchase quantity and equal to the reward quantity matched with the matching information (third attribute) of reward digital currency) can be paid to the user account.

예를 들어, 도 9에 도시된 것과 같이, 사용자 계정과 관련하여, 기존의 디지털 화폐의 구매 수량은 100개(910)인 경우, 기 설정된 리워드 조건은 매 10회차 마다(즉, 10의 배수에 해당하는 회차의 전자 결제 프로세스가 완료될 때 마다, 950) 제3 속성의 리워드 디지털 화폐가 사용자 계정에 지급될 수 있다. For example, as shown in FIG. 9 , in relation to the user account, when the purchase quantity of the existing digital currency is 100 910, the preset reward condition is every 10 times (that is, in multiples of 10). Whenever the electronic payment process of the corresponding round is completed, 950) the reward digital currency of the third attribute may be paid to the user account.

이 경우, 제어부(130)는 100개의 구매 수량에 대응되는 결제 금액에 대한 제1회차의 전자 결제 프로세스를 완료하고, 사용자 계정에 100개(910)의 구매 디지털 화폐와, 100개(910)의 구매 디지털 화폐 매칭된 5개의 제1 속성의 리워드 디지털 화폐(920)를 지급할 수 있다. 나아가, 제어부(130)는 100개의 구매 수량에 대응되는 결제 금액에 대한 2회차 내지 9회차까지의 전자 결제 프로세스를 완료하고, 각각의 전자 결제 프로세스가 완료 시 마다, 100개의 구매 디지털 화폐(910)을 사용자 계정에 지급할 수 있다. 나아가, 도 7의 매칭 정보에 의할 경우, 사용자 계정에는 제2회차에서 제9회차의 전자 결제 프로세스가 완료될 때마다, 2개의 제2 속성의 리워드 디지털 화폐가 지급될 수 있다.In this case, the control unit 130 completes the first electronic payment process for the payment amount corresponding to the 100 purchase quantity, and 100 910 purchased digital currency and 100 910 purchased digital currency in the user account. It is possible to pay a reward digital currency 920 of five first attributes matched with the purchase digital currency. Furthermore, the control unit 130 completes the electronic payment process from the second to the ninth times for the payment amount corresponding to the purchase quantity of 100, and each time the electronic payment process is completed, 100 purchase digital currency 910 can be paid to the user's account. Furthermore, according to the matching information of FIG. 7 , whenever the electronic payment process of the second to the ninth rounds is completed, the user account may be provided with two reward digital currencies of the second attribute.

한편, 제9회차의 전자 결제 프로세스가 완료된 이후, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터 디지털 화폐 구매 수량 변경 요청을 수신한 경우, 사용자 계정에 기 등록된 수량 정보를 100개에서 500개로 변경할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 결제 이벤트가 발생하는 것에 근거하여 변경된 500개(930)의 구매 디지털 화폐에 대한 구매가 이루어지도록 전자 결제 프로세스를 진행할 수 있다. 제어부(130)는 전자 결제 프로세스의 완료 횟수를 이전의 9회차에서 10회로 업데이트 하고, 완료 횟수가 기 설정된 리워드 조건(10회차, 950)에 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 이 경우, 완료 횟수가 기 설정된 리워드 조건(10회차, 950)과 만족하므로, 제어부(130)는 사용자 계정에 500개(930)의 구매 디지털 화폐와 함께, 변경된 500개(930)의 구매 디지털 화폐와 매칭되는 리워드 수량만큼의 제3 속성의 리워드 디지털 화폐(ex. 15개, 940)를 지급할 수 있다.On the other hand, after the ninth electronic payment process is completed, when receiving a request to change the digital currency purchase quantity from the user account, the controller 130 may change the quantity information previously registered in the user account from 100 to 500. In this case, in relation to the user account, the control unit 130 may proceed with the electronic payment process so that the purchase of the 500 (930) purchased digital currency changed based on the occurrence of a payment event is made. The controller 130 may update the number of completions of the electronic payment process from the previous 9 times to 10 times, and determine whether the number of completions satisfies a preset reward condition (10 times, 950 ). In this case, since the number of completions satisfies the preset reward condition (10 times, 950), the controller 130 changes 500 (930) purchased digital currency together with 500 (930) purchased digital currency in the user account. Reward digital currency (ex. 15, 940) of the third attribute as much as the amount of rewards matching with .

이와 같이, 본 발명에서 제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여 결제 조건 또는 구매 수량 등이 변경된 경우, 변경된 정보에 근거하여 전자 결제 프로세스를 수행하는 것과 함께, 적절한 리워드 디지털 화폐를 변경할 수 있다. 이 경우, 사용자 계정에서 이루어진 전자 결제 프로세스가 제1 회차가 아닌 경우, 제2 및 제3 속성 중 적어도 하나의 속성과 관련된 디지털 화폐의 지급 수량이 변경될 수 있다.As such, in the present invention, when a payment condition or a purchase quantity is changed in relation to a user account, the controller 130 may change the appropriate reward digital currency while performing the electronic payment process based on the changed information. In this case, when the electronic payment process made in the user account is not the first time, the payment amount of digital currency related to at least one of the second and third properties may be changed.

한편, 제어부(130)는 서로 다른 복수의 결제 타입에 따라 리워드 조건을 다르게 설정될 수 있다. Meanwhile, the controller 130 may set different reward conditions according to a plurality of different payment types.

앞서 살펴본 것과 같이, 복수의 결제 타입 중 제1 결제 타입은 사용자 계정에 보유된 디지털 화폐의 수량에 근거하여 자동 결제가 이루어지도록 하는 결제 타입이고, 제2 결제 타입은 기준일(특정 일자)를 기준으로 자동 결제가 이루어지도록 하는 결제 타입일 수 있다.As described above, among the plurality of payment types, the first payment type is a payment type that enables automatic payment based on the amount of digital currency held in the user account, and the second payment type is based on a reference date (a specific date) It may be a payment type that allows automatic payment to be made.

제어부(130)는 서로 다른 복수의 결제 타입의 속성 및 사용자의 소비 패턴을 반영하여, 사용자 계정이 보유한 콘텐츠 열람권이 소진되지 않고, 사용자의 자동 결제를 적극적으로 유도하는 방향으로 리워드 조건을 설정할 수 있다. The control unit 130 reflects the attributes of a plurality of different payment types and the user's consumption patterns, so that the right to read the contents held by the user account is not exhausted, and the reward conditions can be set in a direction to actively induce the user's automatic payment. .

제어부(130)는 제1 결제 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격과, 제2 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격을 상이하게 설정할 수 있다. The controller 130 may set a predetermined interval of the reward condition corresponding to the first payment type and a predetermined interval of the reward condition corresponding to the second type to be different.

보다 구체적으로, i)제어부(130)는 제1 결제 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격을, 제2 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격보다 상대적으로 길게 설정할 수 있다. ii)반대로, 제어부(130)는 제어부(130)는 제1 결제 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격을, 제2 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격보다 짧게 설정할 수 있다. More specifically, i) the controller 130 may set the predetermined interval of the reward condition corresponding to the first payment type to be relatively longer than the predetermined interval of the reward condition corresponding to the second type. ii) Conversely, the controller 130 may set a predetermined interval of the reward condition corresponding to the first payment type to be shorter than a predetermined interval of the reward condition corresponding to the second type.

예를 들어, 도 10 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는, 제1 결제 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격을 10회(즉, 10의 배수에 해당하는 회차의 전자 결제 프로세스가 완료될 때 마다)로 설정할 수 있다. 제어부(130)는 제1 결제 타입과 관련하여, 완료 회차가 10회차 일 때 마다(즉, 10회차, 20회차, 30회차…, 1012) 구매 디지털 화폐의 구매 수량 100개(730, 1010)에 대응되는 리워드 수량(3개)만큼의 제3 속성의 리워드 디지털 화폐(733, 1011)를 사용자 계정에 제공할 수 있다. For example, as shown in Figure 10 (a), the control unit 130, the predetermined interval of the reward condition corresponding to the first payment type 10 times (that is, electronic payment of the round corresponding to a multiple of 10) every time the process completes). In relation to the first payment type, the control unit 130 purchases 100 pieces of digital currency purchase quantity (730, 1010) every time the completion cycle is 10 times (ie, 10 times, 20 times, 30 times ..., 1012). The reward digital currency 733 and 1011 of the third attribute as much as the corresponding reward quantity (3 pieces) may be provided to the user account.

또 다른 예를 들어, 도 10 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(130)는, 제2 결제 타입에 상응하는 리워드 조건의 일정 회차 간격을 4회(즉, 4의 배수에 해당하는 회차의 전자 결제 프로세스가 완료될 때 마다)로 설정할 수 있다. 따라서, 제어부(130)는 제2 결제 타입과 관련하여, 완료 회차가 4회차 일 때 마다(즉, 4회차, 8회차, 12회차…, 1022) 구매 디지털 화폐의 구매 수량 100개(730, 1020)에 대응되는 리워드 수량(3개)만큼의 제3 속성의 리워드 디지털 화폐(733, 1021)를 사용자 계정에 제공할 수 있다.As another example, as shown in Fig. 10 (b), the controller 130 repeats the predetermined interval of the reward condition corresponding to the second payment type 4 times (ie, the cycle corresponding to a multiple of 4) every time the electronic payment process is completed). Therefore, in relation to the second payment type, the controller 130 purchases 100 pieces of digital currency purchase quantity (730, 1020) every time the completion cycle is the 4th (ie, the 4th, 8th, 12th..., 1022) ), the reward digital currency 733 and 1021 of the third attribute as much as the reward quantity (3 pieces) corresponding to the user account may be provided to the user account.

이와 같이, 제어부(130)는 결제 이벤트에 근거하여, 동일한 수량의 디지털 화폐가 구매되는 경우라도, 리워드 디지털 화폐가 지급되는 간격을 다르게 설정할 수 있다. As such, based on the payment event, the controller 130 may set the interval at which the reward digital currency is paid differently, even when the same amount of digital currency is purchased.

한편, 제어부(130)는 구매 디지털 화폐와, 보너스 디지털 화폐의 유효 기간(사용 기한)을 서로 상이하게 설정할 수 있다. 구매 디지털 화폐의 경우, 유효 기간이 설정되지 않는 것도 가능하다. 보너스 디지털 화폐의 경우, 특정 기간 동안에 한하여 사용 가능하도록 유효 기간이 설정될 수 있다.Meanwhile, the controller 130 may set the validity period (use period) of the purchased digital currency and the bonus digital currency to be different from each other. In the case of purchase digital currency, it is also possible that the validity period is not set. In the case of bonus digital currency, the validity period may be set so that it can be used only for a specific period.

나아가, 구매 디지털 화폐의 경우에도, 유효 기간이 설정될 수 있으며, 이 경우, 제어부(130)는 보너스 디지털 화폐의 유효 기간을 구매 디지털 화폐의 유효 기간에 비하여 상대적으로 짧게 설정할 수 있다.Furthermore, even in the case of purchased digital currency, the validity period may be set. In this case, the controller 130 may set the validity period of the bonus digital currency to be relatively short compared to the validity period of the purchased digital currency.

나아가, 제어부(130)는, 유효 기간의 설정이 존재하는 디지털 화폐의 경우, 유효 기간의 시작일을, 디지털 화폐가 사용자 계정에 지급된 날로 설정할 수 있다.Furthermore, in the case of digital money for which the validity period is set, the control unit 130 may set the start date of the validity period as the day the digital currency is paid to the user account.

예를 들어, 도 11에 도시된 것과 같이, “CCC” 사용자 계정(1110)은, 총 14개의 보너스 디지털 화폐(1120)를 보유하고 있다. “CCC” 사용자 계정(1110)이 보유한 14개의 보너스 디지털 화폐는, i)2021년 01월 01일 자로 지급된 8개의 보너스 디지털 화폐(1121), ii)2021년 03월 05일 자로 지급된 3개의 보너스 디지털 화폐(1122), iii) 2021년 04일 07일 자로 지급된 3개의 보너스 디지털 화폐(1123)이다. 이들은 각각 6개월의 유효 기간을 가지고 있다. 따라서, “CCC” 사용자 계정이 보유한 보너스 디지털 화폐의 사용 가능 일은, i)2021년 01월 01일 자로 지급된 8개의 보너스 디지털 화폐(1121)의 경우, 2021년 7월 01일 까지, ii)2021년 03월 05일 자로 지급된 3개의 보너스 디지털 화폐(1122)는 2021년 09월 05일 까지, ii) 2021년 04일 07일 자로 지급된 3개의 보너스 디지털 화폐(1123)는 2021년 10월 07일 까지로 각각 다르게 설정될 수 있다.For example, as shown in FIG. 11 , the “CCC” user account 1110 holds a total of 14 bonus digital currencies 1120 . The 14 bonus digital currencies held by the “CCC” user account (1110) are: i) 8 bonus digital currencies (1121) paid on January 01, 2021, ii) 3 bonus digital currencies paid on March 05, 2021 Bonus digital currency (1122), iii) 3 bonus digital currency (1123) paid as of 04/07/2021. They each have a validity period of 6 months. Therefore, the available date of use of the bonus digital currency held by the “CCC” user account is i) until July 1, 2021 in the case of 8 bonus digital currencies (1121) paid as of January 01, 2021, ii) 2021 The three bonus digital currencies (1122) paid as of March 05, 2021 are until September 05, 2021, ii) The three bonus digital currencies (1123) paid as of 04, 2021 Up to one day may be set differently for each.

한편, 제어부(130)는 유효 기간이 설정된 디지털 화폐의 유효 기간이 경과하면, 유효 기간이 경과된 디지털 화폐를 소멸시킬 수 있다. 이 경우, 사용자 계정에 지급된 소멸 대상의 디지털 화폐는, 사용자 계정으로부터 회수(또는 차감)될 수 있다.On the other hand, when the validity period of the digital currency for which the validity period is set has elapsed, the controller 130 may destroy the digital currency whose validity period has elapsed. In this case, the extinction target digital currency paid to the user account may be withdrawn (or deducted) from the user account.

이 때, 제어부(130)는, 각각의 디지털 화폐의 유효 기간으로부터 기 설정된 기간 전에, 사용자 계정에 디지털 화폐의 소멸 예정을 안내할 수 있다. In this case, the controller 130 may inform the user account of the expiration date of the digital currency before a preset period from the validity period of each digital currency.

나아가, 제어부(130)는 리워드 디지털 화폐의 속성마다, 서로 다른 유효 기간을 설정할 수 있다. Furthermore, the controller 130 may set different validity periods for each attribute of the reward digital currency.

한편, 제어부(130)는 사용자 계정에 서로 다른 유효 기간을 갖는 복수의 디지털 리워드 화폐가 존재하는 경우, 유효 기간이 먼저 만료되는 순서에 따라, 리워드 디지털 화폐가 사용되도록, 리워드 화폐의 사용을 제어할 수 있다.On the other hand, when a plurality of digital reward currencies having different validity periods exist in the user account, the controller 130 controls the use of reward money so that the reward digital money is used according to the order in which the validity period expires first. can

제어부(130)는 사용자 계정으로부터, 어느 리워드 디지털 화폐를 사용할지에 대한 선택을 받지 않더라도, 자체적으로, 유효 기간이 먼저 만료되는 순서대로 리워드 디지털 화폐를 사용시킬 수 있다. The control unit 130 may, by itself, use the reward digital currency in the order in which the validity period expires first, even if the user account does not receive a selection of which reward digital currency to use.

이처럼, 본 발명에 따른 시스템(100)은 구매 디지털 화폐 및 리워드 디지털 화폐를 사용자 계정에 지급할 수 있다. As such, the system 100 according to the present invention may pay the purchase digital currency and the reward digital currency to the user account.

한편, 본 발명은, 위에서 살펴본 제2 결제 방식 또는 제1 결제 방식에 따른 기 구매한 디지털 화폐에 대한 수량을 특정 페이지에 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자는, 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량을 확인함으로써, 디지털 화폐를 추가로 구매할 것인지 또는 제2 결제 방식에 따른 자동 결제를 등록할 것인지에 대한 의사결정을 할 수 있다. 이를 위해, 본 발명에 따른 시스템(100)은 다양한 방식으로 사용자에게 디지털 화폐에 대한 정보를 제공할 수 있다. 이하에서는 사용자에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보에 대해 보다 구체적으로 설명하도록 한다. Meanwhile, according to the present invention, the quantity of digital currency purchased in advance according to the second payment method or the first payment method described above may be provided on a specific page. Through this, the user can determine whether to additionally purchase digital currency or to register automatic payment according to the second payment method by checking the amount of digital currency previously held in the user account. To this end, the system 100 according to the present invention may provide information about digital currency to the user in various ways. Hereinafter, information on digital currency provided to users will be described in more detail.

본 발명에서는 사용자 타입에 근거하여 특정 영역에 디지털 화폐에 대한 정보를 제공할 수 있다. 디지털 화폐에 대한 정보는, 사용자 타입에 따라 서로 상이할 수 있다. 이는, 사용자 타입별로 수집되는 정보 및 유도 하고자 하는 결과가 서로 상이하기 때문이다. In the present invention, information on digital currency can be provided to a specific area based on the user type. Information on digital currency may be different from each other according to user types. This is because the information collected for each user type and the desired result are different from each other.

먼저, 제1 사용자 타입에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보는, 로그인을 유도하는 유도 정보가 포함될 수 있다. First, information on digital currency provided to the first user type may include induction information for inducing login.

여기서, 제1 사용자 타입은, 콘텐츠 제공 서비스에 사용자 계정으로 로그인하지 않은 상태에서 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 사용자를 의미할 수 있다. Here, the first user type may mean a user who uses the content providing service without logging in to the content providing service with a user account.

도 12a 및 도 13a와 함께, 제1 사용자 타입에 대응되는 특정 사용자에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보를 보다 구체적으로 살펴본다. 디지털 화폐에 대한 정보(1210, 1310)는 특정 사용자로부터 출력 요청된 페이지(1200, 1300)의 특정 영역에 출력할 수 있다. 이 때, 유도 정보(1210, 1310)는, “보유 중인 쿠키 수를 확인 하세요”와 같은 로그인을 유도하는 멘트(1211,1311) 및 콘텐츠 제공 서비스에 대한 로그인 기능이 링크된 기능 아이콘(1212, 1312) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Information on digital currency provided to a specific user corresponding to the first user type will be described in more detail with reference to FIGS. 12A and 13A . The digital currency information 1210 and 1310 may be output to a specific area of the pages 1200 and 1300 requested to be output by a specific user. At this time, the induction information 1210, 1310 is a comment (1211, 1311) inducing login such as “Check the number of cookies you have” and function icons 1212, 1312 linked to the login function for the content providing service. ) may include at least one of.

사용자는 기능 아이콘(1212, 1312)을 선택함으로써, 로그인을 수행하거나 로그인을 수행할 수 있는 로그인 페이지에 대한 출력 요청을 본 발명에 따른 시스템(100)으로 전송할 수 있다. By selecting the function icons 1212 and 1312, the user may perform login or transmit a request to output a login page for performing login to the system 100 according to the present invention.

제어부(130)는 사용자의 출력 요청에 응답하여, 로그인 페이지를 사용자 전자기기(200)상에 제공할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 로그인 페이지에 디지털 화폐에 대한 정보를 재 출력할 수 있다. The controller 130 may provide a login page on the user electronic device 200 in response to the user's output request. In this case, the controller 130 may re-output information about digital money on the login page.

한편, 제1 타입 사용자가 로그인 기능이 링크된 기능 아이콘을 선택하거나, 로그인 페이지를 통해 콘텐츠 제공 서비스에 대한 로그인을 하는 경우, 제어부(130)는 사용자의 사용자 타입을 제2 사용자 타입 및 상기 제3 사용자 타입 중 어느 하나로 전환할 수 있다. On the other hand, when the first type user selects a function icon to which the login function is linked or logs in to the content providing service through the login page, the control unit 130 sets the user type of the user as the second user type and the third type. You can switch to any of the user types.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 제1 사용자 타입에 대응되는 사용자의 로그인이 이루어 지는 경우, 해당 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 제어부(130)는 확인 결과, 해당 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있지 않으면, 상기 사용자의 사용자 타입을 제2 사용자 타입으로 전환할 수 있다. More specifically, when a user corresponding to the first user type logs in, the controller 130 may check whether a preset payment method is registered in the corresponding user account. As a result of the check, if a preset payment method is not registered in the corresponding user account, the controller 130 may change the user type of the user to the second user type.

나아가, 제어부(130)는 확인 결과, 해당 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있으면, 상기 사용자의 사용자 타입을 제3 사용자 타입으로 전환할 수 있다. Furthermore, as a result of checking, if a preset payment method is registered in the corresponding user account, the controller 130 may convert the user type of the user to the third user type.

제어부(130)는 사용자의 사용자 타입의 전환에 근거하여, 디지털 화폐에 대한 정보를 업데이트 할 수 있다. The control unit 130 may update information on digital currency based on the user's user type conversion.

제2 사용자 타입에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보는, i)사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보 및 ii))기 설정된 결제 방식의 등록을 유도하는 유도 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. The information on the digital currency provided to the second user type may include at least one of i) information on the amount of digital currency previously held in the user account and ii) induction information for inducing registration of a preset payment method. have.

도 12b 및 도13b 와 함께 제2 타입 사용자에 대응되는 특정 사용자에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보를 보다 구체적으로 설명한다. 디지털 화폐에 대한 정보(1220, 1320)는 특정 사용자로부터 출력 요청된 페이지(1200, 1300)의 특정 영역에 출력될 수 있다. 디지털 화폐에 대한 정보(1220, 1320)는 ⅰ)사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보(1221, 1321) 및 ⅱ)기 설정된 결제 방식의 등록을 유도하는 유도 정보(1222, 1223, 1322, 1323) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Information on digital currency provided to a specific user corresponding to the second type user will be described in more detail with reference to FIGS. 12B and 13B . The digital currency information 1220 and 1320 may be output to a specific area of the pages 1200 and 1300 requested to be output by a specific user. Information on digital currency (1220, 1320) includes: i) information on the quantity of digital money previously held in the user account (1221, 1321) and ii) inducing information (1222, 1223) for inducing registration of a preset payment method; 1322 and 1323) may be included.

유도 정보는, 사용자 계정에, 기 설정된 결제 방식이 등록되는 것에 대응하여 지급 가능한 리워드 디지털 화폐(즉, 제1 속성의 리워드 디지털 화폐)의 리워드 수량에 대한 정보(ex: 최대 100개)를 포함할 수 있다(도 12b 참조). The induction information may include information (ex: up to 100 pieces) on the amount of rewards of the reward digital money (ie, reward digital money of the first attribute) payable in response to the registration of a preset payment method in the user account. can be (see FIG. 12b).

제어부(130)는 사용자의 콘텐츠 이용 정보에 근거하여, 사용자의 구매 디지털 화폐의 수량을 예측할 수 있다. 제어부(130)는 예측된 구매 디지털 화폐의 수량에 대응되는 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량에 대한 정보를 저장부(120)에 저장된 매칭 정보(700)를 통해 획득할 수 있다. 제어부(130)는 획득된 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량에 대한 정보를 유도 정보에 포함시킬 수 있다. The controller 130 may predict the amount of digital currency purchased by the user, based on the user's content use information. The controller 130 may acquire information on the reward quantity of the reward digital currency corresponding to the predicted quantity of purchased digital money through the matching information 700 stored in the storage unit 120 . The controller 130 may include information on the reward quantity of the acquired reward digital currency in the induction information.

나아가, 유도 정보는 기 설정된 결제 방식을 등록할 수 있는 등록 페이지가 링크된 기능 아이콘(1222, 1322)을 포함할 수 있다. (도 12b 및 도13b 참조) Furthermore, the guidance information may include function icons 1222 and 1322 to which a registration page for registering a preset payment method is linked. (See Figs. 12b and 13b)

제어부(130)는 사용자 타입이 제1 사용자 타입에서 제2 사용자 타입으로 전환되는 경우, 로그인을 유도 하는 유도 정보를, 기 설정된 결제 방식을 유도하는 유도 정보로 업데이트 할 수 있다. When the user type is changed from the first user type to the second user type, the controller 130 may update the induction information for inducing login to information inducing a preset payment method.

사용자에 의해, 유도 정보의 기능 아이콘(1222, 1322) 또는 유도 정보의 일 영역을 선택함으로써, 기 설정된 결제 방식을 등록할 수 있는 등록 페이지에 대한 출력 요청이 본 발명에 따른 시스템(100)으로 전송될 수 있다. By selecting, by the user, function icons 1222 and 1322 of induction information or a region of induction information, an output request for a registration page capable of registering a preset payment method is transmitted to the system 100 according to the present invention can be

제어부(130)는 유도 정보에 대한 사용자의 선택에 근거하여, 기 설정된 결제 방식의 등록을 위한 등록 페이지를 제공할 수 있다. 제어부(130)는 앞서 설명한 바와 같이, 사용자 계정으로부터 선택 정보를 수신하는 것에 근거하여, 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식을 등록할 수 있다. The controller 130 may provide a registration page for registration of a preset payment method based on the user's selection of the induction information. As described above, the controller 130 may register a preset payment method in the user account based on receiving selection information from the user account.

한편, 사용자의 사용자 타입이 제1 사용자 타입에서 제2 사용자 타입으로 전환된 경우가 아니더라도, 제2 사용자 타입의 사용자에게 제공되는 정보는 위와 동일할 수 있다.Meanwhile, even if the user type of the user is not changed from the first user type to the second user type, the information provided to the user of the second user type may be the same as above.

한편, 제어부(130)는 제1 사용자 타입에 대응되는 사용자의 로그인이 이루어 지는 경우, 해당 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 확인 결과, 해당 사용자 계정에 기 설정된 결제 방식이 등록되어 있으면, 해당 사용자의 사용자 타입을 제3 사용자 타입으로 전환할 수 있다.Meanwhile, when a user corresponding to the first user type logs in, the controller 130 may check whether a preset payment method is registered in the corresponding user account. As a result of the check, if a preset payment method is registered in the corresponding user account, the user type of the corresponding user may be switched to the third user type.

나아가, 제어부(130)는 제2 사용자 타입에 대응되는 사용자의 기 설정된 결제 방식의 등록이 이루어 지는 경우, 해당 사용자의 사용자 타입을 제3 사용자 타입으로 전환할 수 있다. Furthermore, when a preset payment method of a user corresponding to the second user type is registered, the controller 130 may convert the user type of the corresponding user to the third user type.

제어부(130)는 사용자의 사용자 타입의 전환에 근거하여, 디지털 화폐에 대한 정보를 업데이트 할 수 있다. 제 3 사용자 타입에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보에는, i)사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량 및 ii)상태 정보가 포함될 수 있다. The control unit 130 may update information on digital currency based on the user's user type conversion. The information on the digital currency provided to the third user type may include i) the amount of digital currency already held in the user account and ii) status information.

도 12c 및 도13c 와 함께 제3 타입 사용자에 대응되는 특정 사용자에게 제공되는 디지털 화폐에 대한 정보를 보다 구체적으로 설명한다. 디지털 화폐에 대한 정보(1230, 1330)는 특정 사용자로부터 출력 요청된 페이지(1200, 1300)의 특정 영역에 출력될 수 있다. 디지털 화폐에 대한 정보(1230, 1330)는 i)사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보(1231, 1331) 및 ii)기 설정된 결제 방식의 활성화 여부를 나타내는 상태 정보(1233, 1333) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 나아가, 디지털 화폐에 대한 정보(1230, 1330)는 제1 결제 방식에 의한 디지털 화폐를 구매할 수 있는 페이지가 링크된 그래픽 객체(1232, 1332)를 더 포함할 수 있다(도 12c 및 도13c 참조). 이를 통해, 사용자는 자동 결제 방식으로 구매된 디지털 화폐 외에 추가 적인 디지털 화폐를 구매할 수 있다. Information on digital money provided to a specific user corresponding to the third type user will be described in more detail with reference to FIGS. 12C and 13C . The digital currency information 1230 and 1330 may be output to a specific area of the pages 1200 and 1300 requested to be output by a specific user. Information on digital money (1230, 1330) includes i) information (1231, 1331) on the quantity of digital money already held in the user account and ii) status information (1233, 1333) indicating whether a preset payment method is activated. may include at least one of Furthermore, the information 1230 and 1330 on digital money may further include graphic objects 1232 and 1332 linked to pages for purchasing digital money by the first payment method (see FIGS. 12c and 13c). . Through this, the user can purchase additional digital currency in addition to the digital currency purchased through the automatic payment method.

한편, 사용자의 사용자 타입이 제2 사용자 타입에서 제3 사용자 타입으로 전환된 경우가 아니더라도, 제3 사용자 타입의 사용자에게 제공되는 정보는 위와 동일할 수 있다.Meanwhile, even if the user type of the user is not changed from the second user type to the third user type, the information provided to the user of the third user type may be the same as above.

한편, 제어부(130)는 등록 페이지를 통하여, 제2 사용자 타입에 대응되는 특정 사용자의 사용자 계정에, 기 설정된 결제 방식이 등록되는 경우(즉, 특정 사용자의 사용자 타입이 제2 사용자 타입에서 제3 사용자 타입으로 전환되는 경우), 특정 사용자 계정과 관련하여 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보를 업데이트 할 수 있다. On the other hand, when a preset payment method is registered in the user account of the specific user corresponding to the second user type through the registration page, the control unit 130 (that is, the user type of the specific user is changed from the second user type to the third user type) In case of conversion to user type), information on the amount of digital currency previously held in relation to a specific user account can be updated.

보다 구체적으로, 제어부(130)는 제2 사용자 타입에 대응되는 사용자의 기 설정된 결제 방식의 등록이 이루어 지는 경우, 이에 근거하여, 제1 리워드 디지털 화폐를 제공할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 기존 기 보유된 디지털 화폐의 수량에, 제1 리워드 디지털 화폐의 수량을 더한 수량을, 기 보유된 디지털 화폐의 수량으로 업데이트 할 수 있다. More specifically, when the user's preset payment method corresponding to the second user type is registered, the controller 130 may provide the first reward digital currency based on the registration. In this case, the control unit 130 may update the quantity obtained by adding the quantity of the first reward digital currency to the quantity of the existing pre-owned digital currency to the quantity of the pre-held digital currency.

나아가, 사용자가 제1 결제 타입의 결제 조건을 이루는 디지털 화폐의 최소 수량을, 기 보유된 디지털 화폐의 수량보다 많은 수량으로 설정할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 기 설정된 결제 방식을 사용자 계정에 등록하고, 곧바로 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. 제어부(130)는 사용자 계정에 구매된 디지털 화폐의 구매 수량과, 제1 리워드 디지털 화폐의 리워드 수량만큼의 디지털 화폐를 사용자 계정에 지급할 수 있다. 이에 따라, 제어부(130)는 기존 기 보유된 디지털 화폐의 수량에, 구매 수량 및 리워드 수량을 더한 수량을, 기 보유된 디지털 화폐의 수량으로 업데이트 할 수 있다. Furthermore, the user may set the minimum quantity of digital currency constituting the payment condition of the first payment type to a quantity greater than the quantity of digital currency previously held. In this case, the controller 130 may register a preset payment method in the user account and immediately start the electronic payment process. The controller 130 may pay the user account the amount of digital currency purchased in the user account and the amount of digital currency as a reward amount of the first reward digital currency. Accordingly, the control unit 130 may update the quantity obtained by adding the purchase quantity and the reward quantity to the quantity of the pre-owned digital currency to the quantity of the pre-held digital currency.

한편, 12c, 12d, 13c, 및 13d 에 도시된 것과 같이, 제3 타입의 사용자 계정에 제공되는 상태 정보는, 기 설정된 결제 방식의 활성화와 관련된 상태의 전환을 선택받기 위한 기능 아이콘(1233, 1234, 1333, 1334)을 포함할 수 있다. 기능 아이콘(1233, 1234, 1333, 1334)은 사용자 전자기기(200) 상에, 자동 결제(또는 자동 충전) 기능의 활성화 및 비활성화를 선택할 수 있는 그래픽 객체(예를 들어, 버튼)으로 제공될 수 있다. On the other hand, as shown in 12c, 12d, 13c, and 13d, the status information provided to the third type of user account includes function icons 1233 and 1234 for selecting a transition of a status related to activation of a preset payment method. , 1333, 1334). The function icons 1233 , 1234 , 1333 , and 1334 may be provided on the user electronic device 200 as a graphic object (eg, a button) for selecting activation and deactivation of an automatic payment (or automatic charging) function. have.

기 설정된 결제 방식의 활성화란, 사용자 계정에 등록된 결제 조건을 만족하는 결제 이벤트가 발생하는 것에 근거하여, 전자 결제 프로세스가 개시될 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 제어부(130)는 기 설정된 결제 방식이 활성화 상태인 동안에, 사용자 계정에 대해 결제 이벤트 발생 여부를 모니터링 할 수 있다. Activation of the preset payment method may mean a state in which an electronic payment process can be started based on occurrence of a payment event satisfying a payment condition registered in a user account. The controller 130 may monitor whether a payment event has occurred in the user account while the preset payment method is in an active state.

기 설정된 결제 방식의 비활성화란, 기 설정된 결제 방식의 기능을 일시적으로 멈추는 것을 의미할 수 있다. 제어부(130)는 기 설정된 결제 방식이 비활성화 상태인 동안에, 사용자 계정에서, 디지털 화폐의 구매를 위한 자동 결제가 이루어지지 않도록 할 수 있다. 이 경우, 사용자 계정에서, 자동 결제 조건을 만족하는 결제 이벤트가 발생한 경우라도, 자동 결제가 이루어지지 않을 수 있다.Deactivation of the preset payment method may mean temporarily stopping the function of the preset payment method. The controller 130 may prevent automatic payment for the purchase of digital currency in the user account while the preset payment method is in an inactive state. In this case, even when a payment event satisfying the automatic payment condition occurs in the user account, automatic payment may not be made.

사용자는, 자동 결제(또는 자동 충전)기능의 활성화 및 비활성화를 선택할 수 있는 기능 아이콘(1233, 1234, 1333, 1334)을 통해, 자동 결제(또는 자동 충전)의 활성화 상태를 결정할 수 있다. The user may determine the activation state of the automatic payment (or automatic recharging) through the function icons 1233 , 1234 , 1333 , and 1334 for selecting activation and deactivation of the automatic payment (or automatic recharging) function.

제어부(130)는 사용자 전자기기(200)로부터, 자동 결제(또는 자동 충전) 기능의 활성화 및 비활성화를 결정하는 정보를 수신할 수 있다. The control unit 130 may receive, from the user electronic device 200 , information for determining activation and deactivation of an automatic payment (or automatic charging) function.

제어부(130)는, 사용자 계정에 등록된 기 설정된 결제 방식이 활성화 상태인 경우, 사용자 전자기기(200)로부터, 기 설정된 결제 방식을 비활성화 상태로 변경하는 정보를 수신할 수 있다(즉, 자동 결제 중단).When the preset payment method registered in the user account is in the active state, the controller 130 may receive information for changing the preset payment method to the inactive state from the user electronic device 200 (ie, automatic payment). stop).

또한, 제어부(130)는, 사용자 계정에 등록된 기 설정된 결제 방식이 비활성화 상태인 경우, 사용자 전자기기(200)로부터, 기 설정된 결제 방식을 활성화 상태로 변경하는 정보를 수신할 수 있다(즉, 자동 결제 중단 해지).In addition, when the preset payment method registered in the user account is in an inactive state, the controller 130 may receive, from the user electronic device 200 , information for changing the preset payment method to an active state (that is, cancel automatic payment interruption).

제어부(130)는 사용자 계정으로부터, 기 설정된 결제 방식의 비활성화(즉, 자동 결제 중단 또는 자동 충전 해지) 요청을 수신하면, 사용자 계정에서 전자 결제 프로세스가 완료된 회차를 포함하는 결제 이력 및 자동 결제 기능의 중단에 대한 요청에 대한 정보를 저장부(120)에 저장할 수 있다. When the control unit 130 receives a request to deactivate a preset payment method (ie, stop automatic payment or cancel automatic charging) from the user account, the payment history including the number of times the electronic payment process is completed in the user account and the automatic payment function Information on the request for interruption may be stored in the storage unit 120 .

제어부(130)는 사용자 계정과 관련하여, 사용자 계정에 등록된 결제 조건에 만족하는 결제 이벤트가 발생되어도, 디지털 화폐의 구매를 위한 결제 프로세스를 개시하지 않을 수 있다. 특히, 제어부(130)는, 사용자 계정으로부터 기 설정된 결제 방식의 중단 요청을 수신한 시점으로부터 기 설정된 기간 동안, 결제 이벤트가 발생되어도 디지털 화폐의 구매를 위한 결제 프로세스를 개시하지 않을 수 있다. In relation to the user account, the control unit 130 may not start the payment process for purchasing digital currency even if a payment event that satisfies the payment conditions registered in the user account occurs. In particular, the control unit 130 may not start the payment process for purchasing digital currency even if a payment event occurs during a preset period from the time when a request to stop the preset payment method is received from the user account.

한편, 제어부(130)는 사용자 계정으로부터 기 설정된 결제 방식의 중단 요청을 수신한 시점으로부터 기 설정된 기간 후에, 사용자 계정에 대해 구매 기능의 중단을 해제할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 기 설정된 기간이 경과하면 사용자 계정의 자동 결제(또는 자동 충전) 기능을 활성화 상태로 변경할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 사용자 계정에 대하여, 등록된 결제 조건에 만족하는 결제 이벤트가 발생하는지 여부를 재 모니터링 하고, 결제 이벤트가 발생하면 전자 결제 프로세스를 개시할 수 있다. Meanwhile, the controller 130 may cancel the suspension of the purchase function for the user account after a preset period from the point in time when a request to stop the preset payment method is received from the user account. That is, when a preset period elapses, the controller 130 may change the automatic payment (or automatic charging) function of the user account to an activated state. In this case, the controller 130 may re-monitor whether a payment event that satisfies the registered payment condition occurs with respect to the user account, and may initiate the electronic payment process when the payment event occurs.

여기서, 기 설정된 기간은 사용자로부터 선택 받거나, 제어부(130)에 의하여 설정될 수 있다. 사용자로부터 기 설정된 기간을 선택받을 때에는, 제어부(130)는 기 설정된 기간이 일정 기간을 초과하는 것을 제한할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 사용자로부터 선택받은 기 설정된 기간이 일정 기간을 초과하는 때에는, 일정 기간 동안만 구매 기능을 중단할 수 있다. Here, the preset period may be selected by the user or may be set by the controller 130 . When a preset period is selected by the user, the controller 130 may restrict the preset period from exceeding a predetermined period. That is, when the preset period selected by the user exceeds the predetermined period, the controller 130 may suspend the purchase function only for a predetermined period.

예를 들어, 사용자는 전자기기(200)상에 출력되는, 기능 아이콘을 통해, 기 설정된 결제 방식을 활성화(ON) (1233, 1333)로 설정하거나(도 12c 및 13c참조), 기 설정된 결제 방식을 비활성화(OFF)(1234,1334) 로 설정할 수 있다(도 12d 및 13d 참조).For example, the user sets the preset payment method to ON (1233, 1333) through the function icon output on the electronic device 200 (see FIGS. 12c and 13c), or the preset payment method can be set to OFF (1234, 1334) (see FIGS. 12D and 13D).

제어부(130)는 사용자 계정으로부터, 통신부(110)를 통해 기 설정된 결제 방식의 비활성화 요청을 수신할 수 있다. 제어부(130)는, 기 설정된 결제 방식의 비활성화 요청을 수신한 시점으로부터 기 설정된 기간(예를 들어, 90일) 동안 사용자 계정에 대해 전자 결제 프로세스를 개시하지 않을 수 있다. The control unit 130 may receive a request for deactivation of a preset payment method through the communication unit 110 from the user account. The control unit 130 may not initiate the electronic payment process for the user account for a preset period (eg, 90 days) from the point in time when the request for deactivation of the preset payment method is received.

제어부(130)는 기 설정된 결제 방식의 비활성화 요청을 수신한 시점으로부터 기 설정된 기간(예를 들어, 90) 후에는, 기 설정된 결제 방식을 활성화시키고, 사용자 계정에 대하여 결제 이벤트가 발생하는지 여부를 모니터링 할 수 있다. The control unit 130 activates the preset payment method after a preset period (eg, 90) from the time when the request for deactivation of the preset payment method is received, and monitors whether a payment event occurs for the user account. can do.

한편, 제어부(130)는 기 설정된 결제 방식이 비활성화 상태에서, 활성화 상태로 전환된 후, 자동 결제에 따른 전자 결제 프로세스가 완료되는 경우, 자동 결제 기능이 비활성화 되기전 카운팅한 결제 완료 횟수에 연속하여, 횟수를 카운팅할 수 있다.On the other hand, when the electronic payment process according to the automatic payment is completed after the preset payment method is switched from the inactive state to the active state, the control unit 130 continues to the number of payment completions counted before the automatic payment function is deactivated. , can be counted.

예를 들어, 기 설정된 결제 방식이 비활성화 되기전 카운팅된 결제 완료 횟수가 9회차인 상태에서, 기 설정된 결제 방식이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경되어 자동 결제에 따른 전자 결제 프로세스가 완료된 경우, 제어부(130)는 해당 전자 결제 프로세스의 완료는 10회차의 전자 결제로서 카운팅할 수 있다.For example, when the number of payment completions counted before the preset payment method is deactivated is 9 times, the preset payment method is changed from the inactive state to the active state and the electronic payment process according to the automatic payment is completed, the control unit ( 130) may count the completion of the corresponding electronic payment process as the tenth electronic payment.

디지털 화폐에 대한 정보가 제공되는 특정 페이지의 다른 예에 대하여 살펴본다.Let's look at another example of a specific page where information about digital currency is provided.

일 예로서, 도 14a에 도시된 마이(my) 페이지(또는 충전 페이지1400)는 사용자 계정에 로그인된 제2 사용자 타입 및 제 3 사용자 타입에게 제공될 수 있다. 제어부(130)는 제2 사용자 타입에 대응되는 사용자로부터 마이(my) 페이지(1400)의 출력 요청을 수신하면, 마이(my) 페이지(1400)의 일 영역에 사용자가 보유하는 디지털 화폐의 수량(1411), 기 설정된 결제 방식을 유도하는 유도 정보(1412, 1413)을 포함하는 디지털 화폐에 대한 정보(1410) 중 적어도 하나 출력할 수 있다(도14a 참조). As an example, the my page (or the charging page 1400 ) illustrated in FIG. 14A may be provided to the second user type and the third user type logged into the user account. When the control unit 130 receives a request to output the my page 1400 from the user corresponding to the second user type, the control unit 130 displays the amount of digital currency held by the user in an area of the my page 1400 ( 1411), at least one of digital currency information 1410 including induction information 1412 and 1413 for inducing a preset payment method may be output (refer to FIG. 14A ).

또 다른 예로서, 제어부(130)는 사용자로부터 유도 정보의 일 영역을 선택 받는 것에 근거하여 제공되는 디지털 화폐 충전 페이지(1440)에도 유도 정보(1441)를 출력할 수 있다(도14d 참조). As another example, the control unit 130 may also output the induction information 1441 to the digital money charging page 1440 provided based on receiving a selection of a region of the induction information from the user (see FIG. 14D ).

또 다른 일 예로서, 제어부(130)는 제3 사용자 타입에 대응되는 사용자로부터 사용자로부터 마이(my) 페이지(1400)의 출력 요청을 수신하면, 도 14b및 도 14c에 도시된 것과 같이, 마이(my) 페이지(1400)의 일 영역에 사용자가 보유하는 디지털 화폐의 수량(1421) 및 상태 정보(1422, 1423)를 포함하는 디지털 화폐에 대한 정보(1420)를 출력할 수 있다.As another example, when receiving a request for output of the my page 1400 from the user from the user corresponding to the third user type, the control unit 130, as shown in FIGS. 14B and 14C, may ( my) In one area of the page 1400 , the digital currency information 1420 including the quantity 1421 and state information 1422 and 1423 of the digital currency held by the user may be output.

한편, 제어부(130)는, i)사용자 타입에 매칭된 적어도 하나의 페이지에, ii)사용자 타입에 매칭된 방식으로, 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할 수 있다.Meanwhile, the control unit 130 may output information on digital currency in i) at least one page matched to the user type, and ii) in a method matching the user type.

예를 들어, 저장부(120)에는, 시스템(100)에서 제공가능한 복수의 페이지 중 제1 사용자 타입의 사용자들에게 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할 페이지가 어느 페이지인지를 특정하는 정보가 저장될 수 있다. 이 경우, 저장부(120)에는 복수의 방식 중 제1 사용자 타입의 사용자들에게 어느 방식으로 디지털 화폐에 대한 정보를 출력할지에 대한 정보가 함께 저장될 수 있다. For example, in the storage unit 120 , information specifying which page among the plurality of pages that can be provided by the system 100 is to output digital currency information to users of the first user type is stored. can In this case, information on which method to output digital currency information to users of the first user type among a plurality of methods may be stored together in the storage unit 120 .

즉, 저장부(120)에는 각각의 사용자 타입 마다 디지털 화폐에 대한 정보가 출력되는 페이지의 식별 정보 및 디지털 화폐에 대한 정보의 출력 방식 중 적어도 하나에 대한 정보가 매칭된 “출력 정보”가 저장되어 있을 수 있다.That is, the storage unit 120 stores “output information” in which information on at least one of the identification information of a page on which information on digital money is output and an output method of digital currency information is matched for each user type. there may be

제어부(130)는 이러한 출력 정보에 근거하여, 사용자의 전자기기에서 출력되는(또는 제공되는) 페이지를 모니터링하여, 모니터링된 페이지가, 특정 사용자의 사용자 타입에 디지털 화폐에 대한 정보를 출력하도록 사전에 정의된 페이지에 해당하는 경우, 상기 모니터링된 페이지에 상기 특정 사용자의 사용자 타입에 연계된 방식으로 디지털 화폐에 대한 정보를 제공할 수 있다.Based on this output information, the control unit 130 monitors a page output (or provided) from the user's electronic device, so that the monitored page outputs information about digital currency to a specific user type of user in advance. In the case of a defined page, information on digital currency may be provided to the monitored page in a manner related to the user type of the specific user.

이러한 모니터링은, 사용자(또는 사용자 계정)으로부터, 특정 페이지에 대한 출력 요청이 수신되는 경우 이루어질 수 있다. Such monitoring may be performed when an output request for a specific page is received from a user (or user account).

일 예로서, 도 15에 도시된 것과 같이, 저장부(120)의 출력 정보에는, 제2 사용자 타입에 대응하여, 제1 페이지 내지 제3 페이지(1510, 1520, 1530)가 매칭되어 있다고 가정하자. 제어부(130)는 제2 사용자 타입의 사용자로부터 제1 페이지(1510)의 출력 요청에 응답하여, 제1 페이지(1510)의 일 영역에 디지털 화폐에 대한 정보(1511)를 출력할 수 있다. 나아가, 제어부(130)는 제2 사용자 타입의 사용자로부터 제2 페이지(1520) 또는 제3 페이지(1530)의 출력 요청에 응답하여, 제2 페이지(2150) 또는 제3 페이지(1530)의 일 영역에 디지털 화폐에 대한 정보(1512, 1513)을 출력할 수 있다. 즉, 제어부(130)는 사용자 타입과 연계되는 페이지의 출력 요청이 있을 때마다, 해당 페이지 상에 디지털 화폐에 대한 정보를 계속하여 제공함으로써, 사용자가 디지털 화폐에 대한 정보를 지각하고, 특정 행동을 이행하도록, 유도할 수 있다As an example, as shown in FIG. 15 , it is assumed that the first to third pages 1510 , 1520 , and 1530 are matched to the output information of the storage unit 120 in correspondence to the second user type. . In response to a request for output of the first page 1510 from a user of the second user type, the controller 130 may output information 1511 on digital currency to one area of the first page 1510 . Furthermore, in response to a request to output the second page 1520 or the third page 1530 from the user of the second user type, the controller 130 may control one area of the second page 2150 or the third page 1530 . It is possible to output information (1512, 1513) about the digital currency to the . That is, whenever there is a request to output a page associated with a user type, the control unit 130 continuously provides information on digital currency on the page, so that the user perceives information about digital currency and performs a specific action. can lead to implementation

나아가, 제어부(130)는 출력 정보에 근거하여, 사용자의 전자기기에서 출력되는(또는 제공되는) 페이지에 특정 방식으로 디지털 화폐에 대한 정보를 제공할 수 있다.Furthermore, based on the output information, the control unit 130 may provide information on digital currency to a page output (or provided) from the user's electronic device in a specific manner.

도 16a, 도 16b, 도 17a, 도 17b 및 도 17c와 함께, 본 발명에 따른 사용자 타입에 따른 디지털 화폐에 대한 정보 노출 방법을 보다 구체적으로 설명한다. 여기에서, 복수의 방식은, 디지털 화폐에 대한 정보를 사용자에게 어떻게 제공할 것인지에 대한 것으로서, 제1 방식은 도 16a 및 도 16b에 도시된 것과 같이, 사용자의 전자기기에 출력된 페이지(1610, 1620)의 적어도 일부에 팝업 형태로 디지털 화폐에 대한 정보(1611, 1621)를 노출하는 방식으로 이해되어 질 수 있다 팝업 형태는, 디지털 화폐의 정보가 페이지(1610, 1620) 상에 오버랩 되어 출력되는 창(window)에 노출되는 방식을 의미할 수 있다. 16A, 16B, 17A, 17B and 17C, a method of exposing information on digital money according to a user type according to the present invention will be described in more detail. Here, the plurality of methods relates to how to provide information about digital money to the user, and the first method is as shown in FIGS. 16A and 16B , the pages 1610 and 1620 output to the user's electronic device. ) can be understood as a method of exposing digital currency information 1611, 1621 in the form of a pop-up to at least a portion of the pop-up form. It can mean a method exposed to (window).

나아가, 제2 방식은, 도 17a, 도 17b 및 도 17c에 도시된 것과 같이, 사용자의 전자기기에 출력된 페이지(1710, 1720, 1730)의 적어도 일부에 디지털 화폐에 대한 정보(1711, 1721, 1731)를 노출하는 방식일 수 있다. 이때, 제2 방식의 디지털 화폐에 대한 정보(1711, 1721, 1731)는, 페이지(1710, 1720, 1730)의 적어도 일부에 포함될 수 있으며, 배너(banner) 방식의 디지털 화폐에 대한 정보일 수 있다, 도시와 같이, 제2 방식에 따른 배너 방식의 디지털 화폐에 대한 정보(1711, 1721, 1731)는 띠 모양의 형태 또는 다양한 형태로 이루어질 수 있다.Furthermore, in the second method, as shown in FIGS. 17A, 17B and 17C, information on digital money 1711, 1721, 1731) may be exposed. In this case, the information 1711 , 1721 , and 1731 on the digital currency of the second method may be included in at least a part of the pages 1710 , 1720 , and 1730 , and may be information about the digital currency of the banner method. , as shown, the information 1711 , 1721 , and 1731 on the digital currency of the banner method according to the second method may be formed in a band-shaped form or in various forms.

일 예로서, 출력 정보에는, 등록 페이지과 관련하여, 사용자 타입으로는 제2 사용자 타입 및 제3 사용자 타입이, 디지털 화폐에 대한 출력 방식으로는 제1 방식(팝업 방식)이 연계되어 저장되어 있다고 가정하자. 제2 사용자 타입에 대응되는 사용자 또는 제3 사용자 타입에 대응되는 사용자가 등록 페이지(도 18(a) 참조)를 통해 기 설정된 결제 방식을 등록하거나 기 설정된 결제 방식을 유지하는 것에 응답하여, 제어부(130)는 등록 페이지(도 18(a) 참조)에 팝업 형식의 디지털 화폐에 대한 안내 정보를 출력할 수 있다(도 18(b) 및 도18(c) 참조). As an example, it is assumed that the output information is stored in association with the second user type and the third user type as the user type and the first method (pop-up method) as the output method for digital money in relation to the registration page. lets do it. In response to the user corresponding to the second user type or the user corresponding to the third user type registering a preset payment method through the registration page (refer to FIG. 18 (a)) or maintaining the preset payment method, the control unit ( 130) may output guide information for digital currency in a pop-up format on a registration page (refer to FIG. 18(a)) (refer to FIGS. 18(b) and 18(c)).

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 자동 결제 방법을 유지하는 것에 근거하여, 사용자에게 리워드를 할당하는 디지털 화폐 구매 방법을 제안함으로써, 디지털 화폐에 대한 구매가 보다 효과적으로 이루어지도록 할 수 있다.As described above, the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention proposes a digital currency purchase method for allocating rewards to users based on maintaining an automatic payment method, thereby making the purchase of digital currency possible. can be done more effectively.

이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 사용자가 특정 결제 방식을 유지하는 것에 근거하여 사용자에게 리워드를 제공함으로써, 보다 효과적으로 기존 고객을 유지할 수 있다.As described above, the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention can more effectively retain existing customers by providing a reward to the user based on the user maintaining a specific payment method.

나아가, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 리워드 안내 정보를 사용자에게 안내함으로써, 사용자가 리워드 지급 사실을 직관적으로 인식하도록 할 수 있다. Furthermore, the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention guides the user with reward guide information, so that the user can intuitively recognize the fact that the reward is paid.

나아가, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 특정 결제 방식에 대한 해제를 시도하는 사용자에게, 기 제공된 리워드 또는 제공 예정인 리워드를 다양한 방식으로 안내함으로써, 사용자의 특정 결제 방식에 대한 해지(또는 해제)를 방지할 수 있다. Furthermore, the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention provides a user who is attempting to cancel a specific payment method by informing a user of a previously provided reward or a reward to be provided in various ways, thereby canceling the user's specific payment method (or release) can be prevented.

한편, 본 발명에 따른 디지털 화폐의 구매 유도 방법 및 시스템은, 디지털 화폐의 결제와 관련된 결제 이벤트가 발생할 때마다, 디지털 화폐의 구매를 위한 결제를 개시함으로써, 디지털 화폐에 대한 결제가 지속적으로 이루지도록 할 수 있다. 이를 통하여, 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐에 대한 구매가 지속적으로 이루어짐으로써, 콘텐츠에 대한 소비가 지속적으로 이루어질 수 있다.On the other hand, the method and system for inducing purchase of digital currency according to the present invention initiates payment for the purchase of digital currency whenever a payment event related to payment of digital currency occurs, so that payment for digital currency is continuously made. can do. Through this, the purchase of digital currency used to read the content is continuously made, so that the consumption of the content can be made continuously.

나아가, 위와 같은 결제 방식에 의하면, 사용자는 콘텐츠의 열람에 있어서, 디지털 화폐의 구매를 위한 전자 결제를 매번 진행하지 않아도 되는 편의성이 있으며, 언제든 보유하고 있는 디지털 화폐를 이용하여 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있다. Furthermore, according to the above payment method, the user has the convenience of not having to go through the electronic payment for the purchase of digital currency every time when reading the contents, and can freely use the contents using the digital currency they have at any time. .

나아가, 본 발명에서는, 다양한 결제 타입 및 결제 조건을 제공함으로써, 사용자가 자신의 취향 및 상황에 맞는 전자 결제 방법을 설계할 수 있다. Furthermore, in the present invention, by providing various payment types and payment conditions, the user can design an electronic payment method suitable for his/her taste and situation.

한편, 위에서 살펴본 본 발명은, 컴퓨터에서 하나 이상의 프로세스에 의하여 실행되며, 이러한 컴퓨터로 판독될 수 있는 매체(또는 기록 매체)에 저장 가능한 프로그램으로서 구현될 수 있다.Meanwhile, the present invention described above may be implemented as a program storable in a computer-readable medium (or recording medium), which is executed by one or more processes in a computer.

나아가, 위에서 살펴본 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드 또는 명령어로서 구현하는 것이 가능하다. 즉, 본 발명은 프로그램의 형태로 제공될 수 있다. Furthermore, the present invention as seen above can be implemented as computer-readable codes or instructions on a medium in which a program is recorded. That is, the present invention may be provided in the form of a program.

한편, 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다. Meanwhile, the computer-readable medium includes all types of recording devices in which data readable by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include Hard Disk Drive (HDD), Solid State Disk (SSD), Silicon Disk Drive (SDD), ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc. There is this.

나아가, 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 저장소를 포함하며 전자기기가 통신을 통하여 접근할 수 있는 서버 또는 클라우드 저장소일 수 있다. 이 경우, 컴퓨터는 유선 또는 무선 통신을 통하여, 서버 또는 클라우드 저장소로부터 본 발명에 따른 프로그램을 다운로드 받을 수 있다.Furthermore, the computer-readable medium may be a server or a cloud storage that includes a storage and that an electronic device can access through communication. In this case, the computer may download the program according to the present invention from a server or cloud storage through wired or wireless communication.

나아가, 본 발명에서는 위에서 설명한 컴퓨터는 프로세서, 즉 CPU(Central Processing Unit, 중앙처리장치)가 탑재된 전자기기로서, 그 종류에 대하여 특별한 한정을 두지 않는다.Furthermore, in the present invention, the computer described above is an electronic device equipped with a processor, that is, a CPU (Central Processing Unit, Central Processing Unit), and there is no particular limitation on the type thereof.

한편, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.On the other hand, the above detailed description should not be construed as limiting in all respects, but should be considered as exemplary. The scope of the present invention should be determined by a reasonable interpretation of the appended claims, and all modifications within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

Claims (21)

복수의 페이지들을 구비하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도 방법에 있어서,
상기 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계;
상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계; 및
상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함하고,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성되며,
상기 콘텐츠는 적어도 하나의 에피소드로 구성되고,
상기 적어도 하나의 에피소드 각각은,
상기 디지털 화폐의 지불을 통해 열람이 가능한 유료 상품 타입 및 상기 디지털 화폐의 지불됨 없이 열람이 가능한 무료 상품 타입 중 어느 하나의 상품 타입을 갖는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
A method for inducing purchase of digital currency used for reading content provided in a graphic user interface (GUI) having a plurality of pages, the method comprising:
receiving an output request for a specific page among the plurality of pages;
checking a user type of a user corresponding to the output request; and
Based on the user type of the user, comprising the step of providing information about the digital currency in a specific area of the specific page,
The information on the digital currency is configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types,
The content consists of at least one episode,
Each of the at least one episode,
A method for inducing purchase of digital money, characterized in that it has any one of a paid product type that can be read through payment of the digital currency and a free product type that can be viewed without payment of the digital currency.
제1항에 있어서,
상기 복수의 사용자 타입은,
상기 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 제공 서비스에, 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 되었는지 여부 및
상기 사용자 계정과 관련하여 상기 디지털 화폐의 구매와 관련된 기 설정된 결제 방식이 등록되었는지 여부 중 적어도 하나에 근거하여 구분되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
According to claim 1,
The plurality of user types,
Whether you are logged in with a previously registered user account to the content providing service where the content is provided, and
The method for inducing purchase of digital money, characterized in that the classification is based on at least one of whether a preset payment method related to the purchase of the digital currency is registered in relation to the user account.
제2항에 있어서,
상기 복수의 사용자 타입은,
상기 콘텐츠 제공 서비스에 상기 사용자 계정으로 로그인하지 않은 상태에서 상기 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 제1 사용자 타입,
상기 콘텐츠 제공 서비스에 상기 사용자 계정으로 로그인하고, 상기 사용자 계정과 관련하여 상기 기 설정된 결제 방식이 등록되지 않은 상태에서 상기 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 제2 사용자 타입 및
상기 콘텐츠 제공 서비스에 상기 사용자 계정으로 로그인하고, 상기 사용자 계정과 관련하여 상기 기 설정된 결제 방식이 등록된 상태에서 상기 콘텐츠 제공 서비스를 이용하는 제3 사용자 타입을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
3. The method of claim 2,
The plurality of user types,
A first user type who uses the content providing service without logging in to the content providing service with the user account;
A second user type that logs in to the content providing service with the user account and uses the content providing service in a state in which the preset payment method is not registered in relation to the user account; and
Inducing purchase of digital currency, characterized in that it includes a third user type who logs in to the content providing service with the user account and uses the content providing service in a state in which the preset payment method is registered in relation to the user account Way.
제3항에 있어서,
상기 사용자의 사용자 타입을 확인한 결과, 상기 사용자의 사용자 타입이 상기 제1 사용자 타입인 경우,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는,
상기 디지털 화폐에 대한 수량 확인을 위해, 상기 콘텐츠 제공 서비스에 대한 로그인을 유도하는 유도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
4. The method of claim 3,
As a result of checking the user type of the user, if the user type of the user is the first user type,
Information about the digital currency,
In order to check the quantity of the digital currency, the method for inducing purchase of digital currency, characterized in that it includes guidance information for inducing a login to the content providing service.
제4항에 있어서,
상기 유도 정보는, 상기 콘텐츠 제공 서비스에 대한 로그인 기능이 링크된 기능 아이콘을 포함하고,
상기 기능 아이콘이 선택되는 것에 근거하여, 상기 콘텐츠 제공 서비스에 대한 로그인이 이루어지는 경우,
상기 사용자의 사용자 타입은, 상기 제1 사용자 타입에서, 상기 제2 사용자 타입 및 상기 제3 사용자 타입 중 어느 하나로 전환되며,
상기 사용자의 사용자 타입의 전환에 근거하여, 상기 특정 영역에 포함된 상기 유도 정보는 업데이트되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
5. The method of claim 4,
The induction information includes a function icon to which a login function for the content providing service is linked,
When the login to the content providing service is made based on the selection of the function icon,
The user type of the user is switched from the first user type to one of the second user type and the third user type,
The method for inducing purchase of digital currency, characterized in that the induction information included in the specific area is updated based on the conversion of the user type of the user.
제5항에 있어서,
상기 업데이트에 근거하여 상기 특정 영역에 제공되는 정보는,
상기 콘텐츠 제공 서비스에 로그인 된 특정 사용자 계정과 관련하여 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
6. The method of claim 5,
The information provided to the specific area based on the update,
The method for inducing purchase of digital currency, characterized in that it includes information on the quantity of digital currency previously held in relation to a specific user account logged into the content providing service.
제3항에 있어서,
상기 사용자의 사용자 타입을 확인한 결과, 상기 사용자의 사용자 타입이 상기 제2 사용자 타입인 경우,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는,
상기 콘텐츠 제공 서비스에 로그인 된 특정 사용자 계정과 관련하여 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보 및 상기 기 설정된 결제 방식의 등록을 유도하는 유도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
4. The method of claim 3,
As a result of checking the user type of the user, if the user type of the user is the second user type,
Information about the digital currency,
The method for inducing purchase of digital currency, characterized in that it includes information on the quantity of digital currency previously held in relation to a specific user account logged into the content providing service and guidance information for inducing registration of the preset payment method.
제7항에 있어서,
상기 유도 정보는,
상기 기 설정된 결제 방식이 등록되는 것에 대응하여 상기 특정 사용자 계정에 지급 가능한 리워드 디지털 화폐의 수량에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
8. The method of claim 7,
The derivation information is
The method for inducing purchase of digital money, characterized in that it includes information on the amount of reward digital money payable to the specific user account in response to the registration of the preset payment method.
제8항에 있어서,
상기 유도 정보에 대한 상기 사용자의 선택에 근거하여, 상기 기 설정된 결제 방식의 등록을 위한 등록 페이지를 제공하는 단계를 더 포함하고,
상기 등록 페이지를 통하여, 상기 기 설정된 결제 방식이 등록되는 경우,
상기 특정 사용자 계정과 관련하여 상기 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보는,
상기 기 설정된 결제 방식의 등록에 대응하여 지급된 리워드 디지털 화폐의 수량이 반영되도록 업데이트되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
9. The method of claim 8,
Based on the user's selection of the induction information, further comprising the step of providing a registration page for registration of the preset payment method,
When the preset payment method is registered through the registration page,
Information on the amount of digital currency held in advance in relation to the specific user account,
The digital currency purchase inducement method, characterized in that the update is updated to reflect the amount of reward digital currency paid in response to the registration of the preset payment method.
제9항에 있어서,
상기 특정 사용자 계정에 대해 상기 기 설정된 결제 방식이 등록되는 경우,
상기 특정 사용자 계정에서 특정 결제 조건을 만족하는 결제 이벤트가 발생하는지를 모니터링 하는 단계 및
모니터링 결과, 상기 특정 사용자 계정에서 상기 결제 이벤트가 발생될 때마다 기 설정된 수량의 디지털 화폐의 구매를 위한 결제 프로세스를 개시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
10. The method of claim 9,
When the preset payment method is registered for the specific user account,
monitoring whether a payment event that satisfies a specific payment condition occurs in the specific user account; and
As a result of monitoring, each time the payment event occurs in the specific user account, the method further comprising the step of initiating a payment process for purchasing digital currency of a preset quantity.
제10항에 있어서,
상기 특정 결제 조건은,
상기 특정 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량과 관련되고,
상기 등록 페이지는,
상기 결제 이벤트의 발생의 근거가 되는 디지털 화폐의 최소 수량에 대한 정보를 설정받기 위한 설정 영역을 포함하고,
상기 설정 영역에는,
상기 특정 사용자 계정에 기 보유된 디지털 화폐의 수량보다 많은 수량에 대한 수량 추천 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
11. The method of claim 10,
The specific payment conditions are:
related to the amount of digital currency already held in the specific user account,
The registration page is,
and a setting area for receiving information about the minimum amount of digital currency that is a basis for the occurrence of the payment event,
In the setting area,
The method for inducing purchase of digital currency, characterized in that the quantity recommendation information for a quantity greater than the quantity of digital currency previously held in the specific user account is included.
제11항에 있어서,
상기 수량 추천 정보에 따라 상기 기 설정된 결제 방식이 등록된 경우,
상기 기 설정된 결제 방식의 등록에 응답하여, 상기 결제 프로세스가 개시되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
12. The method of claim 11,
When the preset payment method is registered according to the quantity recommendation information,
The method of inducing purchase of digital currency, characterized in that in response to the registration of the preset payment method, the payment process is started.
제3항에 있어서,
상기 사용자의 사용자 타입을 확인한 결과, 상기 사용자의 사용자 타입이 상기 제3 사용자 타입인 경우,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는,
상기 콘텐츠 제공 서비스에 로그인 된 특정 사용자 계정과 관련하여 기 보유된 디지털 화폐의 수량에 대한 정보 및 상기 기 설정된 결제 방식의 활성화 여부를 나타내는 상태 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
4. The method of claim 3,
As a result of checking the user type of the user, if the user type of the user is the third user type,
Information about the digital currency,
The method for inducing purchase of digital money, characterized in that it includes information on the quantity of digital currency previously held in relation to a specific user account logged into the content providing service and status information indicating whether the preset payment method is activated.
제13항에 있어서,
상기 상태 정보는,
상기 기 설정된 결제 방식의 활성화와 관련된 상태의 전환을 선택받기 위한 기능 아이콘을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
14. The method of claim 13,
The status information is
The method for inducing purchase of digital currency, further comprising a function icon for receiving a selection of a state transition related to activation of the preset payment method.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 에피소드 중 상기 유료 상품 타입을 갖는 특정 에피소드의 상품 타입은, 기 설정된 시간이 경과되는 것에 근거하여, 무료 상품 타입으로 전환되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
According to claim 1,
The product type of a specific episode having the paid product type among the at least one episode is converted to a free product type based on the lapse of a preset time.
복수의 페이지들을 구비하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도를 수행하는 시스템으로서,
상기 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 통신부; 및
상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하고,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성되며,
상기 콘텐츠는 적어도 하나의 에피소드로 구성되고,
상기 적어도 하나의 에피소드 각각은,
상기 디지털 화폐의 지불을 통해 열람이 가능한 유료 상품 타입 및 상기 디지털 화폐의 지불됨 없이 열람이 가능한 무료 상품 타입 중 어느 하나의 상품 타입을 갖는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 시스템.
A system for inducing purchase of digital currency used for reading content provided in a graphic user interface (GUI) having a plurality of pages, comprising:
a communication unit configured to receive an output request for a specific page among the plurality of pages; and
And a control unit for checking the user type of the user corresponding to the output request,
The control unit is
Based on the user type of the user, providing information about the digital currency in a specific area of the specific page,
The information on the digital currency is configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types,
The content consists of at least one episode,
Each of the at least one episode,
Digital currency purchase inducement system, characterized in that it has any one of a paid product type that can be read through payment of the digital currency and a free product type that can be viewed without paying for the digital currency.
전자기기에서 하나 이상의 프로세스에 의하여 실행되며, 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장 가능한 프로그램으로서,
상기 프로그램은,
복수의 페이지들 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계;
상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계; 및
상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 수행하도록 하는 명령어들을 포함하고,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성되며,
상기 콘텐츠는 적어도 하나의 에피소드로 구성되고,
상기 적어도 하나의 에피소드 각각은,
상기 디지털 화폐의 지불을 통해 열람이 가능한 유료 상품 타입 및 상기 디지털 화폐의 지불됨 없이 열람이 가능한 무료 상품 타입 중 어느 하나의 상품 타입을 갖는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장 가능한 프로그램.
A program that is executed by one or more processes in an electronic device and can be stored in a computer-readable recording medium,
The program is
receiving an output request for a specific page among a plurality of pages;
checking a user type of a user corresponding to the output request; and
Based on the user type of the user, including instructions to perform the step of providing information about the digital currency used to view the content in a specific area of the specific page,
The information on the digital currency is configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types,
The content consists of at least one episode,
Each of the at least one episode,
Storeable in a computer-readable recording medium, characterized in that it has any one of a paid product type that can be read through payment of the digital currency and a free product type that can be viewed without payment of the digital currency program.
복수의 페이지들을 구비하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도 방법에 있어서,
상기 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계;
상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계; 및
상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함하고,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성되며,
상기 복수의 사용자 타입은,
상기 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 제공 서비스에, 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 되었는지 여부 및
상기 사용자 계정과 관련하여 상기 디지털 화폐의 구매와 관련된 기 설정된 결제 방식이 등록되었는지 여부 중 적어도 하나에 근거하여 구분되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 방법.
A method for inducing purchase of digital currency used for reading content provided in a graphic user interface (GUI) having a plurality of pages, the method comprising:
receiving an output request for a specific page among the plurality of pages;
checking a user type of a user corresponding to the output request; and
Based on the user type of the user, comprising the step of providing information about the digital currency in a specific area of the specific page,
The information on the digital currency is configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types,
The plurality of user types,
Whether you are logged in with a previously registered user account to the content providing service where the content is provided, and
The method for inducing purchase of digital money, characterized in that the classification is based on at least one of whether a preset payment method related to the purchase of the digital currency is registered in relation to the user account.
복수의 페이지들을 구비하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphic User Interface)에서 제공되는 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐(Digital currency)의 구매 유도를 수행하는 시스템으로서,
상기 복수의 페이지 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 통신부; 및
상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 상기 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하고,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성되며,
상기 복수의 사용자 타입은,
상기 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 제공 서비스에, 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 되었는지 여부 및
상기 사용자 계정과 관련하여 상기 디지털 화폐의 구매와 관련된 기 설정된 결제 방식이 등록되었는지 여부 중 적어도 하나에 근거하여 구분되는 것을 특징으로 하는 디지털 화폐의 구매 유도 시스템.
A system for inducing purchase of digital currency used for reading content provided in a graphic user interface (GUI) having a plurality of pages, comprising:
a communication unit configured to receive an output request for a specific page among the plurality of pages; and
And a control unit for checking the user type of the user corresponding to the output request,
The control unit is
Based on the user type of the user, providing information about the digital currency in a specific area of the specific page,
The information on the digital currency is configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types,
The plurality of user types,
Whether you are logged in with a previously registered user account to the content providing service where the content is provided, and
The digital currency purchase induction system, characterized in that the classification is based on at least one of whether a preset payment method related to the purchase of the digital currency is registered in relation to the user account.
전자기기에서 하나 이상의 프로세스에 의하여 실행되며, 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장 가능한 프로그램으로서,
상기 프로그램은,
복수의 페이지들 중 특정 페이지에 대한 출력 요청을 수신하는 단계;
상기 출력 요청에 대응되는 사용자의 사용자 타입을 확인하는 단계; 및
상기 사용자의 사용자 타입에 근거하여, 상기 특정 페이지의 특정 영역에 콘텐츠의 열람에 이용되는 디지털 화폐에 대한 정보를 제공하는 단계를 수행하도록 하는 명령어들을 포함하고,
상기 디지털 화폐에 대한 정보는, 서로 다른 복수의 사용자 타입 중 상기 사용자의 사용자 타입이 무엇인지에 근거하여 서로 다르게 구성되며,
상기 복수의 사용자 타입은,
상기 콘텐츠가 제공되는 콘텐츠 제공 서비스에, 기 등록된 사용자 계정으로 로그인 되었는지 여부 및
상기 사용자 계정과 관련하여 상기 디지털 화폐의 구매와 관련된 기 설정된 결제 방식이 등록되었는지 여부 중 적어도 하나에 근거하여 구분되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독될 수 있는 기록매체에 저장 가능한 프로그램.
A program that is executed by one or more processes in an electronic device and can be stored in a computer-readable recording medium,
The program is
receiving an output request for a specific page among a plurality of pages;
checking a user type of a user corresponding to the output request; and
Based on the user type of the user, including instructions to perform the step of providing information about the digital currency used to view the content in a specific area of the specific page,
The information on the digital currency is configured differently based on the user type of the user among a plurality of different user types,
The plurality of user types,
Whether you are logged in with a previously registered user account to the content providing service where the content is provided, and
A program storable in a computer-readable recording medium, characterized in that the classification is based on at least one of whether a preset payment method related to the purchase of the digital currency is registered in relation to the user account.
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