KR102280759B1 - 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들 Download PDF

Info

Publication number
KR102280759B1
KR102280759B1 KR1020207031700A KR20207031700A KR102280759B1 KR 102280759 B1 KR102280759 B1 KR 102280759B1 KR 1020207031700 A KR1020207031700 A KR 1020207031700A KR 20207031700 A KR20207031700 A KR 20207031700A KR 102280759 B1 KR102280759 B1 KR 102280759B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video
delete delete
representation
recorded clip
clip
Prior art date
Application number
KR1020207031700A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20200130476A (ko
Inventor
테일러 지. 케리건
패트릭 엘. 코프만
크리스토퍼 패트릭 포스
다문 모세니
파니 페이지
Original Assignee
애플 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 애플 인크. filed Critical 애플 인크.
Priority to KR1020217022610A priority Critical patent/KR102352721B1/ko
Publication of KR20200130476A publication Critical patent/KR20200130476A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102280759B1 publication Critical patent/KR102280759B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/78Television signal recording using magnetic recording
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/18Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/21805Source of audio or video content, e.g. local disk arrays enabling multiple viewpoints, e.g. using a plurality of cameras
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/845Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments
    • H04N21/8456Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments by decomposing the content in the time domain, e.g. in time segments
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/18Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast
    • H04N7/181Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast for receiving images from a plurality of remote sources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/18Closed-circuit television [CCTV] systems, i.e. systems in which the video signal is not broadcast
    • H04N7/188Capturing isolated or intermittent images triggered by the occurrence of a predetermined event, e.g. an object reaching a predetermined position
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47217End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for controlling playback functions for recorded or on-demand content, e.g. using progress bars, mode or play-point indicators or bookmarks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Measurement And Recording Of Electrical Phenomena And Electrical Characteristics Of The Living Body (AREA)

Abstract

본 개시내용은 대체적으로 비디오 데이터의 소스들에 관련된 사용자 인터페이스들에 관한 것이다. 사용자 인터페이스들은 사용자들이, 예컨대 비디오 데이터의 외부 소스로부터 라이브 비디오 피드 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한, 비디오 데이터의 소스들을 구성하고 이들과 상호작용할 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 비디오 소스로부터 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다.

Description

라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은, 2018년 5월 7일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR VIEWING LIVE VIDEO FEEDS AND RECORDED VIDEO"인 미국 특허 출원 제62/668,090호, 및 2019년 5월 5일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR VIEWING LIVE VIDEO FEEDS AND RECORDED VIDEO"인 미국 특허 출원 제62/843,512호에 대한 우선권을 주장하며, 이들 각각은 이로써 모든 목적을 위해 그 전체가 참고로 포함된다.
본 출원은, 또한, 발명의 명칭이 "USER INTERFACE FOR MANAGING CONTROLLABLE EXTERNAL DEVICES"이고 미국 특허 출원 공개 제2017/0357434호로 공개된 미국 특허 출원 제15/427,516호에 관한 것이며, 그 내용은 이로써 그 전체가 참고로 포함된다.
기술분야
본 발명은 대체로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 기법들에 관한 것이다.
비디오 카메라들은, 라이브로 디스플레이될 수 있거나 기록되어 나중에 볼 수 있는 미디어 콘텐츠를 캡처한다. 사용자는 다양한 위치들에서 미디어 콘텐츠를 캡처하는 다수의 비디오 카메라들을 가질 수 있다.
그러나, 전자 디바이스들을 사용하여 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 일부 기법들은 대체로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 및 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 발명의 기법은 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 보다 빠르고 보다 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 다른 방법들을 선택적으로 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자의 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 소스로부터의 라이브 비디오 피드; 및 스크러버 바(scrubber bar)를 포함하고, 스크러버 바는 제1 소스로부터의 비디오의 기록된 클립의 표현을 포함하고, 표현은 스크러버 바 내의 제1 위치에 위치됨 -; 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체하고; 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 소스로부터의 라이브 비디오 피드; 및 스크러버 바를 포함하고, 스크러버 바는 제1 소스로부터의 비디오의 기록된 클립의 표현을 포함하고, 표현은 스크러버 바 내의 제1 위치에 위치됨 -; 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체하고; 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 소스로부터의 라이브 비디오 피드; 및 스크러버 바를 포함하고, 스크러버 바는 제1 소스로부터의 비디오의 기록된 클립의 표현을 포함하고, 표현은 스크러버 바 내의 제1 위치에 위치됨 -; 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체하고; 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 소스로부터의 라이브 비디오 피드; 및 스크러버 바를 포함하고, 스크러버 바는 제1 소스로부터의 비디오의 기록된 클립의 표현을 포함하고, 표현은 스크러버 바 내의 제1 위치에 위치됨 -; 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체하고; 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 소스로부터의 라이브 비디오 피드; 및 스크러버 바를 포함하고, 스크러버 바는 제1 소스로부터의 비디오의 기록된 클립의 표현을 포함하고, 표현은 스크러버 바 내의 제1 위치에 위치됨 -; 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체하고; 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 제1 사용자 인터페이스는, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 표현; 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 제1 어포던스를 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 적어도 제2 어포던스를 디스플레이하는 단계를 포함함 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출하는 단계; 및 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 제1 사용자 인터페이스는, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 표현; 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 제1 어포던스를 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 적어도 제2 어포던스를 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출하기 위한; 그리고 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 제1 사용자 인터페이스는, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 표현; 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 제1 어포던스를 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 적어도 제2 어포던스를 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출하기 위한; 그리고 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 제1 사용자 인터페이스는, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 표현; 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 제1 어포던스를 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 적어도 제2 어포던스를 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출하기 위한; 그리고 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 제1 사용자 인터페이스는, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 표현; 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 제1 어포던스를 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 적어도 제2 어포던스를 디스플레이하는 것을 포함함 -; 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출하기 위한 수단; 및 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여, 제1 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 제1 시간에, 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 사용자 인터페이스는, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서의 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드 및 사용자 인터페이스의 제2 위치에서의 제2 소스로부터의 제2 라이브 비디오 피드; 및 제1 소스 또는 제2 소스 중 적어도 하나로부터의 기록된 비디오 콘텐츠의 표현을 포함하는 스크러버 바를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 라이브 비디오 피드를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지로 대체하고 - 제1 이미지는 제1 시간 이전인 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 라이브 비디오 피드를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지로 대체하고 - 제2 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 시간에, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서의 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드 및 사용자 인터페이스의 제2 위치에서의 제2 소스로부터의 제2 라이브 비디오 피드; 및 제1 소스 또는 제2 소스 중 적어도 하나로부터의 기록된 비디오 콘텐츠의 표현을 포함하는 스크러버 바를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 라이브 비디오 피드를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지로 대체하고 - 제1 이미지는 제1 시간 이전인 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 라이브 비디오 피드를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지로 대체하고 - 제2 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 시간에, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서의 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드 및 사용자 인터페이스의 제2 위치에서의 제2 소스로부터의 제2 라이브 비디오 피드; 및 제1 소스 또는 제2 소스 중 적어도 하나로부터의 기록된 비디오 콘텐츠의 표현을 포함하는 스크러버 바를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 라이브 비디오 피드를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지로 대체하고 - 제1 이미지는 제1 시간 이전인 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 라이브 비디오 피드를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지로 대체하고 - 제2 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 시간에, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서의 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드 및 사용자 인터페이스의 제2 위치에서의 제2 소스로부터의 제2 라이브 비디오 피드; 및 제1 소스 또는 제2 소스 중 적어도 하나로부터의 기록된 비디오 콘텐츠의 표현을 포함하는 스크러버 바를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 라이브 비디오 피드를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지로 대체하고 - 제1 이미지는 제1 시간 이전인 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 라이브 비디오 피드를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지로 대체하고 - 제2 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 제1 시간에, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 사용자 인터페이스는, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서의 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드 및 사용자 인터페이스의 제2 위치에서의 제2 소스로부터의 제2 라이브 비디오 피드; 및 제1 소스 또는 제2 소스 중 적어도 하나로부터의 기록된 비디오 콘텐츠의 표현을 포함하는 스크러버 바를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 라이브 비디오 피드를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지로 대체하고 - 제1 이미지는 제1 시간 이전인 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 라이브 비디오 피드를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지로 대체하고 - 제2 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스로부터의 데이터와 연관됨 -; 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 사용자 인터페이스는, 제1 콘텍스트와 연관되고, 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제1 복수의 어포던스들; 및 제2 콘텍스트와 연관되고, 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제2 복수의 어포던스들을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 복수의 어포던스들 중 제1 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제1 사용자 입력을 검출하고 - 제1 어포던스는 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제1 동작 모드에 대응함 -; 제2 복수의 어포던스들 중 제2 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제2 사용자 입력을 검출하는 단계 - 제2 어포던스는 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제2 동작 모드에 대응함 -; 및 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 기초하여, 제1 콘텍스트에 대한 제1 동작 모드 및 제2 콘텍스트에 대한 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 제1 콘텍스트와 연관되고, 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제1 복수의 어포던스들; 및 제2 콘텍스트와 연관되고, 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제2 복수의 어포던스들을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 복수의 어포던스들 중 제1 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제1 사용자 입력을 검출하고 - 제1 어포던스는 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제1 동작 모드에 대응함 -; 제2 복수의 어포던스들 중 제2 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 - 제2 어포던스는 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제2 동작 모드에 대응함 -; 그리고 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 기초하여, 제1 콘텍스트에 대한 제1 동작 모드 및 제2 콘텍스트에 대한 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 제1 콘텍스트와 연관되고, 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제1 복수의 어포던스들; 및 제2 콘텍스트와 연관되고, 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제2 복수의 어포던스들을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 복수의 어포던스들 중 제1 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제1 사용자 입력을 검출하고 - 제1 어포던스는 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제1 동작 모드에 대응함 -; 제2 복수의 어포던스들 중 제2 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 - 제2 어포던스는 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제2 동작 모드에 대응함 -; 그리고 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 기초하여, 제1 콘텍스트에 대한 제1 동작 모드 및 제2 콘텍스트에 대한 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 제1 콘텍스트와 연관되고, 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제1 복수의 어포던스들; 및 제2 콘텍스트와 연관되고, 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제2 복수의 어포던스들을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 복수의 어포던스들 중 제1 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제1 사용자 입력을 검출하고 - 제1 어포던스는 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제1 동작 모드에 대응함 -; 제2 복수의 어포던스들 중 제2 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 - 제2 어포던스는 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제2 동작 모드에 대응함 -; 그리고 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 기초하여, 제1 콘텍스트에 대한 제1 동작 모드 및 제2 콘텍스트에 대한 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 사용자 인터페이스는, 제1 콘텍스트와 연관되고, 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제1 복수의 어포던스들; 및 제2 콘텍스트와 연관되고, 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들에 대응하는 제2 복수의 어포던스들을 포함함 -; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 복수의 어포던스들 중 제1 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제1 사용자 입력을 검출하고 - 제1 어포던스는 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제1 동작 모드에 대응함 -; 제2 복수의 어포던스들 중 제2 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제2 사용자 입력을 검출하기 위한 수단 - 제2 어포던스는 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제2 동작 모드에 대응함 -; 및 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 기초하여, 제1 콘텍스트에 대한 제1 동작 모드 및 제2 콘텍스트에 대한 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하는 단계; 및 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 동작 상태는 콘텍스트와 연관됨 -; 콘텍스트와 연관되는 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 따라, 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 동작 상태는 콘텍스트와 연관됨 -; 콘텍스트와 연관되는 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 따라, 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 동작 상태는 콘텍스트와 연관됨 -; 콘텍스트와 연관되는 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 따라, 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 동작 상태는 콘텍스트와 연관됨 -; 콘텍스트와 연관되는 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 따라, 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한 수단; 및 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 동작 상태는 콘텍스트와 연관됨 -; 콘텍스트와 연관되는 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출하고; 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 따라, 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 사용자 인터페이스는, 저장 리소스의 상태를 표현하고, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제1 표현 및 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제2 표현을 포함하는 제1 어포던스; 및 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디스플레이 상에서 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 사용자 입력에 응답하여, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하고; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 저장 리소스의 상태를 표현하고, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제1 표현 및 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제2 표현을 포함하는 제1 어포던스; 및 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디스플레이 상에서 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 사용자 입력에 응답하여, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하고; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 저장 리소스의 상태를 표현하고, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제1 표현 및 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제2 표현을 포함하는 제1 어포던스; 및 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디스플레이 상에서 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 사용자 입력에 응답하여, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하고; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 사용자 인터페이스는, 저장 리소스의 상태를 표현하고, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제1 표현 및 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제2 표현을 포함하는 제1 어포던스; 및 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디스플레이 상에서 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 사용자 입력에 응답하여, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하고; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 비디오 데이터의 소스와 연관되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 사용자 인터페이스는, 저장 리소스의 상태를 표현하고, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제1 표현 및 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제2 표현을 포함하는 제1 어포던스; 및 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 제2 어포던스를 포함함 -; 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디스플레이 상에서 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 사용자 입력에 응답하여, 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하고; 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하는 단계; 및 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하는 단계; 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 선택된 동작 상태가 기록 상태를 포함한다는 결정에 따라, 옵션 어포던스를 디스플레이하는 단계; 옵션 어포던스의 활성화를 검출하는 단계; 옵션 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 단계 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제2 입력을 검출하는 단계; 및 제2 입력을 검출한 것에 후속하여, 선택된 동작 상태 및 선택된 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한; 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 선택된 동작 상태가 기록 상태를 포함한다는 결정에 따라, 옵션 어포던스를 디스플레이하기 위한; 옵션 어포던스의 활성화를 검출하기 위한; 옵션 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제2 입력을 검출하기 위한; 그리고 제2 입력을 검출한 것에 후속하여, 선택된 동작 상태 및 선택된 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한; 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 선택된 동작 상태가 기록 상태를 포함한다는 결정에 따라, 옵션 어포던스를 디스플레이하기 위한; 옵션 어포던스의 활성화를 검출하기 위한; 옵션 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제2 입력을 검출하기 위한; 그리고 제2 입력을 검출한 것에 후속하여, 선택된 동작 상태 및 선택된 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한; 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 선택된 동작 상태가 기록 상태를 포함한다는 결정에 따라, 옵션 어포던스를 디스플레이하기 위한; 옵션 어포던스의 활성화를 검출하기 위한; 옵션 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제2 입력을 검출하기 위한; 그리고 제2 입력을 검출한 것에 후속하여, 선택된 동작 상태 및 선택된 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한 수단; 및 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단; 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 선택된 동작 상태가 기록 상태를 포함한다는 결정에 따라, 옵션 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 옵션 어포던스의 활성화를 검출하기 위한 수단; 옵션 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 수단 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제2 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제2 입력을 검출한 것에 후속하여, 선택된 동작 상태 및 선택된 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하는 단계; 및 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출하는 단계 - 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이 비디오 데이터의 소스에 의한 통지들을 인에이블시키기 위한 것임 -; 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 단계 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하는 단계; 및 제1 입력을 검출한 것에 후속하여, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출하기 위한 - 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이 비디오 데이터의 소스에 의한 통지들을 인에이블시키기 위한 것임 -; 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한; 그리고 제1 입력을 검출한 것에 후속하여, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출하기 위한 - 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이 비디오 데이터의 소스에 의한 통지들을 인에이블시키기 위한 것임 -; 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한; 그리고 제1 입력을 검출한 것에 후속하여, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 그리고 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출하기 위한 - 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이 비디오 데이터의 소스에 의한 통지들을 인에이블시키기 위한 것임 -; 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한; 그리고 제1 입력을 검출한 것에 후속하여, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한 수단; 및 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출하기 위한 수단 - 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이 비디오 데이터의 소스에 의한 통지들을 인에이블시키기 위한 것임 -; 통지 설정 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하기 위한 수단 - 복수의 모션 검출 어포던스들은, 제1 모션 검출 조건에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스, 및 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스를 포함함 -; 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제1 입력을 검출하기 위한 수단; 및 제1 입력을 검출한 것에 후속하여, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이 디바이스를 갖는 전자 디바이스에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하는 단계; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제1 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제2 통지 설정 어포던스를 디스플레이하지 않고서 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들을 인에이블시키는 제1 통지 설정 어포던스를 디스플레이하는 단계; 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제1 통지 설정 어포던스, 및 비디오 데이터의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 인에이블시키는 제2 통지 설정 어포던스를 동시에 디스플레이하는 단계; 제1 입력을 검출하는 단계; 제1 입력이 제1 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제1 타입의 통지들이 인에이블되도록 제1 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하는 단계; 및 제1 입력이 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제2 타입의 통지들이 인에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제1 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제2 통지 설정 어포던스를 디스플레이하지 않고서 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들을 인에이블시키는 제1 통지 설정 어포던스를 디스플레이하기 위한; 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제1 통지 설정 어포던스, 및 비디오 데이터의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 인에이블시키는 제2 통지 설정 어포던스를 동시에 디스플레이하기 위한; 제1 입력을 검출하기 위한; 제1 입력이 제1 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제1 타입의 통지들이 인에이블되도록 제1 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한; 그리고 제1 입력이 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제2 타입의 통지들이 인에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제1 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제2 통지 설정 어포던스를 디스플레이하지 않고서 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들을 인에이블시키는 제1 통지 설정 어포던스를 디스플레이하기 위한; 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제1 통지 설정 어포던스, 및 비디오 데이터의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 인에이블시키는 제2 통지 설정 어포던스를 동시에 디스플레이하기 위한; 제1 입력을 검출하기 위한; 제1 입력이 제1 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제1 타입의 통지들이 인에이블되도록 제1 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한; 그리고 제1 입력이 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제2 타입의 통지들이 인에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제1 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제2 통지 설정 어포던스를 디스플레이하지 않고서 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들을 인에이블시키는 제1 통지 설정 어포던스를 디스플레이하기 위한; 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제1 통지 설정 어포던스, 및 비디오 데이터의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 인에이블시키는 제2 통지 설정 어포던스를 동시에 디스플레이하기 위한; 제1 입력을 검출하기 위한; 제1 입력이 제1 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제1 타입의 통지들이 인에이블되도록 제1 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한; 그리고 제1 입력이 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제2 타입의 통지들이 인에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 위한 수단; 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제1 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제2 통지 설정 어포던스를 디스플레이하지 않고서 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들을 인에이블시키는 제1 통지 설정 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 제1 통지 설정 어포던스, 및 비디오 데이터의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 인에이블시키는 제2 통지 설정 어포던스를 동시에 디스플레이하기 위한 수단; 제1 입력을 검출하기 위한 수단; 제1 입력이 제1 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제1 타입의 통지들이 인에이블되도록 제1 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 수단; 및 제1 입력이 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 제2 타입의 통지들이 인에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 설명된다. 본 방법은, 디스플레이 디바이스를 갖는 전자 디바이스에서, 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및 스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 하기를 수신하는 단계: 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터, 및 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보; 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하는 단계; 및 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 제2 표시는 제1 표시와는 상이함 -, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및 스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 하기를 수신하기 위한: 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터, 및 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보; 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한; 그리고 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 제2 표시는 제1 표시와는 상이함 -, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및 스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 하기를 수신하기 위한: 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터, 및 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보; 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한; 그리고 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 제2 표시는 제1 표시와는 상이함 -, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및 스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 하기를 수신하기 위한: 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터, 및 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보; 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한; 그리고 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 제2 표시는 제1 표시와는 상이함 -, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이; 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및 스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -; 하기를 수신하기 위한 수단: 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터, 및 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보; 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 수단; 및 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바에서, 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 제2 표시는 제1 표시와는 상이함 -, 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 보다 빠르고 보다 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되어, 이에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성, 및 사용자 만족도가 증가한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다.
다양하게 기술된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6s는 일부 실시예들에 따른, 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7c는 일부 실시예들에 따른, 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8j는 일부 실시예들에 따른, 비디오 소스로부터 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 비디오 소스로부터의 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 10a 내지 도 10j는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 다수의 소스들로부터의 비디오를 디스플레이하고 내비게이팅하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 11a 내지 도 11c는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 다수의 소스들로부터의 비디오를 디스플레이하고 내비게이팅하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12t는 일부 실시예들에 따른, 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 13은 일부 실시예들에 따른, 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 14a 내지 도 14w는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 15a 및 도 15b는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 소스를 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 16a 내지 도 16i는 일부 실시예들에 따른, 저장 리소스를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 17은 일부 실시예들에 따른, 저장 리소스를 관리하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 18a 내지 도 18d는 일부 실시예들에 따른, 상태 및 통지 설정들을 설정하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 19a 내지 도 19d는 일부 실시예들에 따른, 비디오 소스로부터의 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 20a 내지 도 20x는 일부 실시예들에 따른, 기록 설정들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 21a 내지 도 21c는 일부 실시예들에 따른, 기록 설정들을 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 22a 내지 도 22h는 일부 실시예들에 따른, 통지 설정들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 23a 내지 도 23c는 일부 실시예들에 따른, 통지 설정들을 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 24a 내지 도 24j는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 제1 타입의 소스에 대한 제1 타입의 통지들, 및 비디오 데이터의 제2 타입의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 25a 내지 도 25d는 일부 실시예들에 따른, 제1 타입의 카메라에 대한 제1 타입의 통지들 및 제2 타입의 카메라에 대한 제2 타입의 통지들을 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 26a 내지 도 26i는 일부 실시예들에 따른, 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 클립 표현들 및 표시자들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 27a 및 도 27b는 일부 실시예들에 따른, 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 클립 표현들 및 표시자들을 디스플레이하기 위한 방법들을 예시하는 흐름도이다.
하기의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들이 필요하다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 디바이스는 다수의 카메라들로부터의 이미지들을 동시에 디스플레이하고, 다수의 카메라들로부터의 기록된 비디오를 동시에 내비게이팅하기 위한 합성 스크러버 바를 제공한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 콘텍스트 기반 카메라 설정을 설정하기 위한 직관적인 사용자 인터페이스들을 제공한다. 그러한 기법들은 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보는 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
아래에서, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b, 및 도 5a 내지 도 5h는 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다.
도 6a 내지 도 6s는 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7a 내지 도 7c는 일부 실시예들에 따른, 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 디스플레이하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 6a 내지 도 6s의 사용자 인터페이스들은 도 7a 내지 도 7c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 8a 내지 도 8j는 비디오 소스로부터 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 9는 일부 실시예들에 따른, 비디오 소스로부터의 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 8a 내지 도 8j의 사용자 인터페이스들은 도 9의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 10a 내지 도 10j는 비디오 데이터의 다수의 소스들로부터의 비디오를 디스플레이하고 내비게이팅하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 11a 내지 도 11c는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 다수의 소스들로부터의 비디오를 디스플레이하고 내비게이팅하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 10a 내지 도 10j의 사용자 인터페이스들은 도 11a 내지 도 11c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 12a 내지 도 12t는 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 13은 일부 실시예들에 따른, 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 12a 내지 도 12t의 사용자 인터페이스들은 도 13의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 14a 내지 도 14w는 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 15a 및 도 15b는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 소스를 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 14a 내지 도 14w의 사용자 인터페이스들은 도 15a 및 도 15b의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 16a 내지 도 16i는 저장 리소스를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 17은 일부 실시예들에 따른, 저장 리소스를 관리하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 16a 내지 도 16i의 사용자 인터페이스들은 도 17의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 18a 내지 도 18d는 상태 및 통지 설정들을 설정하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 19a 내지 도 19d는 비디오 소스로부터 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 20a 내지 도 20x는 기록 설정들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 21a 내지 도 21c는 기록 설정들을 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 20a 내지 도 20x의 사용자 인터페이스들은 도 21a 내지 도 21c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 22a 내지 도 22h는 통지 설정들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 23a 내지 도 23c는 통지 설정들을 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 22a 내지 도 22h의 사용자 인터페이스들은 도 23a 내지 도 23c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 24a 내지 도 24j는 비디오 데이터의 제1 타입의 소스에 대한 제1 타입의 통지들, 및 비디오 데이터의 제2 타입의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 25a 내지 도 25d는 비디오 데이터의 제1 타입의 소스에 대한 제1 타입의 통지들 및 비디오 데이터의 제2 타입의 소스에 대한 제2 타입의 통지들을 구성하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 24a 내지 도 24j의 사용자 인터페이스들은 도 25a 내지 도 25d의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 26a 내지 도 26i는 일부 실시예들에 따른, 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 클립 표현들 및 표시자들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 27a 및 도 27b는 일부 실시예들에 따른, 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 클립 표현들 및 표시자들을 디스플레이하기 위한 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 26a 내지 도 26j의 사용자 인터페이스들은 도 27a 및 도 27b의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 때" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우에, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션(action)들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 이외에, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168) 외에도, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure 112020116978581-pct00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure 112020116978581-pct00002
전화 모듈(138);
Figure 112020116978581-pct00003
화상 회의 모듈(139);
Figure 112020116978581-pct00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure 112020116978581-pct00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure 112020116978581-pct00006
운동 지원 모듈(142);
Figure 112020116978581-pct00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure 112020116978581-pct00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure 112020116978581-pct00009
비디오 재생기 모듈;
Figure 112020116978581-pct00010
음악 재생기 모듈;
Figure 112020116978581-pct00011
브라우저 모듈(147);
Figure 112020116978581-pct00012
캘린더 모듈(148);
Figure 112020116978581-pct00013
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
Figure 112020116978581-pct00014
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure 112020116978581-pct00015
검색 모듈(151);
Figure 112020116978581-pct00016
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
Figure 112020116978581-pct00017
메모 모듈(153);
Figure 112020116978581-pct00018
지도 모듈(154); 및/또는
Figure 112020116978581-pct00019
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 송신, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 안출하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 태양은 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 타입에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
각각의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하는 경우, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 각각의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용 가능하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 각각의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
Figure 112020116978581-pct00020
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
Figure 112020116978581-pct00021
시간(404);
Figure 112020116978581-pct00022
블루투스 표시자(405);
Figure 112020116978581-pct00023
배터리 상태 표시자(406);
Figure 112020116978581-pct00024
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure 112020116978581-pct00025
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 각각의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 각각의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각각의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)과 관련하여 기술된 특징부들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안으로 또는 추가로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3과 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 접속될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700)(도 7a 내지 도 7c, 도 9, 도 11a 내지 도 11c, 도 13, 도 15a, 도 15b, 및 도 17)을 비롯한, 후술되는 기법들을 수행하게 할 수 있는, 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블시키는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서의 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 도시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 추가로 포함한다. 이 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 합이고, 이는 이 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부분인 각각의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 각각의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 도시한다. 이 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 보다 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 미리정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부분인 각각의 세기(Ij)가 할당되는데, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 각각의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 각각의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들을 이용하여 단일 특성 세기(예컨대, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 결정한다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임을 주의해야 한다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 각각의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 각각의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 각각의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 각각의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 도시한다. 미리정의된 영역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상에서의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하여 정점에 도달한 것으로 결정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예컨대, 섬네일(thumbnail)들)이 디스플레이되는데, 이는 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것에 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되는데, 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 기술된 동작들은 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 각각의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 6a 내지 도 6s는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)로부터의 라이브 비디오 피드 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 7a 내지 도 7c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 6a는 터치 감응형 디스플레이(602)를 갖는 전자 디바이스(600)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 디바이스들(100, 300, 500)의 특징부들 중 일부 또는 전부를 포함한다. 도 6a에서, 디바이스(600)는 위치 123 Main St.와 연관되는 디바이스들(예컨대, 제어가능한 디바이스들)을 관리하기 위한 애플리케이션의 홈 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이한다. 홈 사용자 인터페이스(604)는, 그 중에서도, 위치(123 Main St.)의 이름, 액세서리 추가의 어포던스(606) 및 비디오 데이터의 각자의 소스들(예컨대, 카메라들)에 대응하는 카메라 표현들(610), 및 애플리케이션의 다양한 다른 특징들(예컨대, 조명 ON/OFF, 문 잠금/잠금해제 등과 같은 디바이스 상태)과 연관되는 어포던스들을 포함한다. 도 6a에 예시된 바와 같이, 카메라 표현들(610)은 카메라 1(정문 카메라; 610a), 카메라 2(뒤쪽 파티오 카메라; 610b), 카메라 3(거실 카메라; 610c), 카메라 4(아이 방 카메라; 610d), 카메라 5(옆문 카메라; 610e), 및 카메라 6(차고 카메라; 610f)에 각각 대응한다.
도 6a에서, 디바이스(600)는 정문 카메라와 연관되는 카메라 표현(610a)의 선택에 대응하는 사용자 입력(650a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다).
도 6b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터의 라이브(예컨대, 기록되지 않은, 실시간) 비디오 피드를 포함하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)를 디스플레이한다. 재생/일시정지 어포던스(612)는 라이브 비디오 피드를 일시정지시키기 위해 (예컨대, 디스플레이(602) 상에서의 탭 입력으로) 선택될 수 있다. 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)는 또한 스크러버 바(620)를 포함한다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 스크러버 바(620)는 신장 방향에 평행한 방향을 따라서 스크롤될 수 있는 미디어 콘텐츠의 표현을 포함하는, 디스플레이(602) 상의 대화형의 긴 영역을 포함한다. 일부 실시예들에서, 미디어 콘텐츠(예컨대, 비디오)는 특성(예컨대, 수신된 사용자 입력의 속도)에 기초하여 임의적 및 가변적 속도들로 재생될 수 있다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 한 번에 대략 하루의 콘텐츠를 표현한다.
스크러버 바(620) 내의 현재 디스플레이 표시자(622)는 스크러버 바(620)의 어떤 부분이 현재 디스플레이되는 이미지에 대응하는지를 나타낸다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 현재 디스플레이 표시자(622)는 현재 디스플레이되는 비디오가 라이브 피드임을 나타낸다. 현재 디스플레이 표시자의 좌측에 있는 스크러버 바(620) 상의 위치들은 현재 디스플레이되는 이미지와 연관되는 시간 이전의 시간들에 대응하는 반면, 현재 디스플레이 표시자(622)의 우측에 있는 스크러버 바(620) 상의 위치들은 현재 디스플레이되는 이미지와 연관되는 시간 이후의 시간들에 대응한다.
도 6b에 예시된 바와 같이, 스크러버 바(620)는 정문 카메라로부터의 비디오의 기록된 클립들의 클립 표현들(624a, 624b)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립은 스크러버 바(620)의 둥근 직사각형 또는 음영 영역으로 표현된다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 클립 표현들 각각은 비디오의 각자의 기록된 클립으로부터의 이미지의 표현(예컨대, 섬네일 표현 또는 클립으로부터의 실제 이미지)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지는 비디오의 기록된 클립의 첫 번째 프레임 또는 중간에 있는 프레임(예컨대, 대표 프레임)을 표현한다.
도 6b에 예시된 바와 같이, 각각의 클립 표현 비디오는 스크러버 바(620)에서 비디오의 대응하는 기록된 클립의 지속기간에 비례하는 시각적 폭을 갖는다. 예를 들어, 표현(624a)은 표현(624b)보다 좁으며, 이는 클립 표현(624b)으로 표현되는 비디오의 기록된 클립의 지속기간이 클립 표현(624a)으로 표현되는 비디오의 기록된 클립의 지속기간보다 짧다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립의 표현은 비디오의 기록된 클립으로부터의 다수의 대표 이미지들을 포함하는데, 여기서 대표 이미지들의 수는 비디오의 기록된 클립의 지속기간에 정비례한다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 클립 표현(624b)은 대응하는 클립으로부터의 대략 하나 반의 대표 이미지들을 포함하는 반면, 클립 표현(624a)은 하나의 대표 이미지를 포함하여, 클립 표현(624b)으로 표현되는 클립이 클립 표현(624a)으로 표현되는 클립보다 대략 50% 더 길다는 것을 나타낸다.
스크러버 바(620)는, 또한, 정문 카메라로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간들의 휴지 표시(break indication)들(626a 내지 626c)을 포함한다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 정문 카메라로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간들은 비디오의 기록된 클립들의 표현들 사이의 공간들(예컨대, 균일한 컬러를 갖는 영역들) 및 도트(dot)들에 의해 나타내진다.
일부 실시예들에서, 소스로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간의 표시는 그 기간의 지속기간에 독립적이다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 2개의 클립 표현들 사이의(예컨대, 표현(624a, 624b) 사이의) 스크러버 바(620) 상에서의 거리는 하나의 클립(예컨대, 클립 표현(624b)과 연관되는 클립)의 끝과 후속 클립(예컨대, 클립 표현(624a)과 연관되는 클립)의 시작 사이의 시간에 독립적이다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 표현(624a, 624b) 사이의 거리는 하나의 클립의 끝과 후속 클립의 시작 사이의 시간과는 상관없이 동일하다. (예컨대, 표현들 사이의 거리는 하나의 표현으로부터 다음 표현까지 고정되거나 일정하다). 일부 실시예들에서, 클립 표현들 사이의 스크러버 바(620) 상에서의 거리는 하나의 클립 표현으로부터 다음 클립 표현까지 변화한다. 일부 실시예들에서, 2개의 클립 표현들 사이의 거리는 하나의 클립의 끝과 후속 클립의 시작 사이의 시간에 기초한다(예컨대, 그에 정비례한다).
도 6b에 예시된 바와 같이, 라이브 비디오 피드는 정문 계단에 상자가 있는 것을 보여준다. 도 6c 및 도 6d에 예시된 바와 같이, 사람이 상자를 집어들고 그것을 집 안으로 갖고 들어간다. 이러한 활동은 (예컨대, 모션 검출 프로세싱을 통해) 검출된다. 모션을 검출한 것에 응답하여, 정문 카메라로부터의 라이브 비디오 피드가 (예컨대, 정문 카메라, 정문 카메라에 대해 원격인 서버, 또는 디바이스(600)에 의해) 기록된다. 일부 실시예들에서, 정문 카메라로부터의 비디오는 사전결정된 시간 동안(예컨대, 모션이 검출된 시간으로부터 10초, 또는 모션이 검출된 시간으로부터 모션 검출이 중지된 이후 10초까지) 기록된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터 비디오의 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한다. 도 6e에 예시된 바와 같이, 도 6c 및 도 6d에 예시된 비디오의 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 기록된 클립의 클립 표현(624c)은 클립이 기록되었던 시간을 나타내는 위치에서 스크러버 바(620)에 추가된다.
도 6f를 참조하면, 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)를 라이브 비디오 피드와 함께 디스플레이하는 동안, 디바이스(600)는 클립 표현(626A)에 대응하는 위치에서 터치 감응형 디스플레이(602) 상에서의 탭을 포함하는 사용자 입력(650b)을 수신한다(예컨대, 검출한다).
도 6g에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650B)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, (예컨대, 라이브 비디오 피드를 선택된 클립 표현(624a)에 대응하는 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체함으로써) 선택된 클립 표현(624a)에 대응하는 비디오의 기록된 클립을 디스플레이하고, 스크러버 바(620)의 디스플레이를 변경하여(예컨대, 업데이트 또는 스크롤하여), 디스플레이의 메인 영역에서 현재 디스플레이되는 이미지에 대응하는 스크러버 바(620)의 부분을 나타낸다. 도 6g에 예시된 바와 같이, 스크러버 바(620)는 클립 표현(624a)이 도 6b에 예시된 위치로부터 현재 디스플레이 표시자(622)의 위치로 이동되도록 스크러버 바(620)를 스크롤함으로써, 디스플레이되고 있는 비디오가 클립 표현(624a)으로 표현되는 비디오의 기록된 클립에 대응함을 나타내도록 업데이트된다.
도 6g에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 또한, 디스플레이되는 이미지와 연관되는 날짜 및 시간(디스플레이되는 이미지가 기록되었던 날짜 및 시간)의 표시들을 디스플레이한다. 표시들은 디스플레이(602)의 상부에서의 날짜 바(630), 및 디스플레이되는 이미지와 연관되는 (예컨대, 시간, 분, 초, 및 AM/PM 포맷의) 시간(628a) 및 주중(week) 요일(628b)을 포함한다. 날짜 바(630)는 일정 기간(예컨대, 7일)을 표현하고, 주중 요일에 대응하는 요일 표시자(632)를 포함한다.
유사하게, 클립 표현(626b)의 선택에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 것은, 디바이스(600)로 하여금, 클립 표현(624b)에 대응하는 기록된 클립을 디스플레이하게 하고, 스크러버 바(620)를 업데이트하여 현재 디스플레이 표시자(622)에 클립 표현(624a)을 배치하게 하고, 클립 표현(624b)에 대응하는 기록된 클립과 연관되는 날짜 및 시간에 대한 표시자들(예컨대, 날짜 바(630), 시간(628a), 및 주중 요일(628b))을 디스플레이하게 한다.
도 6g에 예시된 바와 같이, 기록된 클립을 디스플레이하는 것은 (예컨대, 제1 프레임에서 시작하는) 기록된 클립을 재생하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립을 디스플레이하는 것은 선택된 클립의 일부분(예컨대, 클립의 제1 프레임의 일시정지된 비디오 또는 클립으로부터의 대표자의 정지 이미지)을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 기록된 클립은 초기에 일시정지되고, 재생/일시정지 어포던스(612)는 클립이 재생될 수 있도록 일시정지 버튼 대신에 재생 버튼을 표현한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립의 디스플레이는 사용자 입력(650b)의 위치에 기초한다(예컨대, 선택된 클립은 사용자 입력(650b)에 의해 접촉되는 클립 표현(624a)의 부분에 대응하는 프레임으로부터 재생된다).
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 터치 감응형 디스플레이(602) 상에서의(예컨대, 라이브 비디오 피드 또는 스크러버 바의 디스플레이 상에서의) 스와이프(예컨대, 좌측으로부터 우측으로의 스와이프)에 응답하여 클립 표현(624a)에 대응하는 비디오의 기록된 클립을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이된 비디오는 스와이프의 길이 또는 속도에 기초한다(예컨대, 더 짧은 또는 더 느린 스와이프가 더 긴 또는 더 빠른 스와이프보다 더 최근의 클립 또는 클립의 더 최근의 부분을 디스플레이할 것이다). 예를 들어, 비교적 짧은 스와이프는 클립 표현(624a)에 대응하는 클립이 디스플레이되게 할 것인 반면, 더 긴 스와이프는 클립 표현(624b)에 대응하는 클립을 디스플레이할 것이다.
일부 실시예들에서, 콘텐츠의 어느 부분이 디스플레이되고 있는지를 나타내기 위해 스크러버 바 내의 표현들을 스크롤하는 대신에, 현재 디스플레이 표시자(622)는 디스플레이되는 클립의 클립 표현으로 이동된다(예컨대, 클립 표현들(624a, 624b)의 위치들은 동일하게 남아 있다).
일부 실시예들에서, 스크러버 바(620)를 정문 카메라로부터의 기록되지 않은 비디오가 이용가능하지 않은 시간으로 스크롤하는 사용자 입력에 응답하여, 디바이스(600)는 플레이스홀더(placeholder) 이미지(예컨대, 라이브 피드로부터 가장 최근에 캡처된 이미지 또는 선택된 시간에 시간적으로 가장 가까운 기록된 이미지의 일시정지되거나 블러링된 이미지)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 이전 시간에 정문 카메라로부터의 비디오를 디스플레이하라는 커맨드에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 비디오의 기록된 클립의 클립 표현 상에서의 탭 또는 좌측으로부터 우측으로의 스와이프 또는 드래그 제스처)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터의 라이브 비디오 피드로 되돌아가기 위한 어포던스를 디스플레이한다. 도 6g에 예시된 바와 같이, 도 6f에서의 사용자 입력(650b)을 수신한 것에 응답하여, 라이브 어포던스(636b)가 스크러버 바(620)의 우측에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 라이브 어포던스(636b)는 (예컨대, 이전 시간으로부터의 비디오를 디스플레이하라는 사용자 입력에 응답하여) 관련 애플리케이션 어포던스(636A)를 대체한다. 라이브 어포던스(636b)의 선택에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 라이브 어포던스(636b) 상에서의 탭)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터의 라이브 비디오 피드를 디스플레이하고, (예컨대, 도 6b에 도시된 바와 같이, 현재 시간에서의 비디오를 갖는 것을 제외하고서) 디스플레이되는 비디오가 라이브 비디오 피드임을 나타내도록 스크러버 바(620)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 날짜 바(630), 및 시간(628a) 및 주중 요일(628b)의 표시가 제거된다.
이제 도 6h를 참조하면, 디바이스(600)는 사용자 입력(650c)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 6h에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650c)은 스크러버 바(620) 상에서의 우측으로부터 좌측으로의 드래그 제스처를 포함한다. 도 6i에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650C)에 응답하여, 디바이스(600)는 클립을 시간적으로 앞으로 전진시키고, 스크러버 바(620)를 좌측으로 스크롤하고, 시간 및 요일 표시자들(628a, 628b)을 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 날짜 바(630) 상의 요일 표시자(632)는 스크러버 바(620)가 (예컨대, 도 6k와 관련하여 아래에서 논의되는 바와 같은 요일 휴지 표시(621)를 지나서) 상이한 날짜로 스크롤될 때 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 날짜 바로 표현되는 지속시간은 고정된 상태로 남아 있는 반면, 스크러버 바는 날짜 바로 표현되는 시간 범위의 끝에 도달될 때까지 스크롤된다(예컨대, 스크러버 바(620)는 날짜 바로 현재 표현되는 범위를 넘는 시간으로 스크롤된다). 스크러버 바(620)가 날짜 바로 표현되는 범위를 넘는 시간으로 스크롤되는 경우, 날짜 바는 선행 기간 또는 후속 기간(예컨대, 이전 7일 범위)을 보여주도록 업데이트될 것이다.
일부 실시예들에서, 날짜 바(630)는 선택된 날짜로부터의 비디오를 디스플레이하기 위해 사용될 수 있는 어포던스를 포함한다. 도 6j에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 1월 27일 토요일에 대응하는 날짜 바(630) 상의 위치에서의 사용자 입력(650d)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 6k에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650d)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 12:18:06 AM에 시작하는, 1월 27일 토요일자로 기록되었던 정문 카메라로부터의 비디오의 클립을 디스플레이한다. 스크러버 바(620)는 클립 표현(624e)이 디스플레이되는 클립에 대응함을 나타내도록 업데이트되고, 날짜 바(630)(요일 표시자(632)를 포함함), 시간 표시자(628a), 및 주중 요일 표시자(628b)는 선택된 요일 및 시간을 나타내도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 날짜 바(630)의 양끝에서 앞으로 가기 화살표(forward arrow)(">") 또는 뒤로 가기 화살표(backward arrow)("<") 상에서의 입력(예컨대, 탭)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 날짜 바(630)를 사전결정된 시간(예컨대, 1일, 7일, 또는 날짜 바(630)에 의해 디스플레이되는 시간 범위)만큼 시간적으로 각각 앞으로 또는 뒤로 스크롤한다. 일부 실시예들에서, 추가로 날짜 바(630) 상의 앞으로 가기 화살표 또는 뒤로 가기 화살표 상에서의 입력을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 현재 디스플레이되는 이미지에 대응하는 시간에서 각각 사전결정된 시간 이후 또는 이전(예컨대, 도 6j에 예시된 바와 같이, 1월 30일에서 7일 이후 또는 이전)에 대응하는 이미지를 디스플레이하고, 그에 따라 스크러버 바(620)를 업데이트한다.
도 6k에 예시된 바와 같이, 스크러버 바(620)는 또한 2개의 요일들(예컨대, 금요일과 토요일) 사이의 경계의 요일 휴지 표시(621)를 포함한다. 도 6k에 예시된 바와 같이, 그 경계는 스크러버 바(620) 상의/그를 통한 수직선에 의해 나타내진다.
도 6l에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 공유 어포던스(634b)(예컨대, 스크러버 바(620)에 인접함) 상에서 사용자 입력(650e)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 공유 어포던스(634b)는 이전에 기록된 클립(예컨대, 도 6f에서의 사용자 입력(650b)) 또는 이전 시간(예컨대, 도 6h에서의 사용자 입력(650c))의 선택에 대응하는 입력에 응답하여 편집 어포던스(634a)(예컨대, 도 6b 내지 도 6f에 예시됨)를 대체한다. 사용자 입력(650e)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 기록된 비디오의 세그먼트를 선택하고 기록된 비디오의 선택된 세그먼트를 공유하기 위한 프로세스를 개시한다. 도 6m에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 스크러버 바(620) 내의 비디오의 현재 디스플레이되는 클립의 더 상세한 표현(예컨대, 현재 디스플레이되는 클립으로부터만의 복수의 대표 이미지들)을 디스플레이한다. 현재 클립의 날짜 및 시간 범위는 (예컨대, 날짜 바(630)를 대신하여) 디스플레이(602)의 상단에 디스플레이된다. 디바이스(600)는, 또한, 디스플레이되는 클립의 공유할 일부분을 선택하기 위한 선택자 핸들 어포던스들(623a, 623b)을 스크러버 바(620) 상에 디스플레이한다.
도 6n 내지 도 6q에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는, 디스플레이되는 클립의 중앙에 있는 부분(625)을 선택하기 위해 선택자 핸들 어포던스들(623a, 623b)을 이동시키는, 선택자 핸들 어포던스들(623a, 623b) 상에서 사용자 입력들(650f, 650g)(예컨대, 드래그 제스처들)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 6r에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 공유 어포던스(634b) 상에서의 (사용자 입력(650e)에 응답하여, 예컨대 도 6l에 예시된 위치로부터 디스플레이(602)의 상단으로 이동되었던) 사용자 입력(650h)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 6s에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(650h)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 디스플레이되는 클립의 선택된 부분과 연관되는 다른 동작들을 공유, 저장, 또는 수행하기 위한 다양한 옵션들을 포함하는 공유 메뉴(638)를 디스플레이한다.
도 7a 내지 도 7c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)로부터의 라이브 비디오 피드 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(700)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500 또는 600)에서 수행된다. 방법(700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(700)은 전자 디바이스를 사용하여 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)로부터의 라이브 비디오 피드 및 기록된 비디오를 디스플레이하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 라이브 비디오 피드 및 기록된 비디오를 디스플레이하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 라이브 비디오 피드 및 기록된 비디오를 더 빠르고 더 효율적으로 디스플레이할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(702)에서, 디바이스는 제1 소스(예컨대, 카메라) 및 스크러버 바(예컨대, 620)로부터의 라이브(예컨대, 기록되지 않은, 실시간의) 비디오 피드를 포함하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 608)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 신장 방향에 평행한 방향을 따라서 스크롤될 수 있는 미디어 콘텐츠의 표현(예컨대, 624a, 624b)을 포함하는, 디스플레이(예컨대, 602) 상의 대화형의 긴 영역이다. 일부 실시예들에서, 미디어 콘텐츠(예컨대, 비디오)는 특성(예컨대, 수신된 사용자 입력의 속도)에 기초하여 임의적 및 가변적 속도들로 재생될 수 있다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 한 번에 대략 하루의 콘텐츠를 표현한다.
스크러버 바(예컨대, 620)는 제1 소스(예컨대, 스크러버 바의 둥근 직사각형 또는 음영 영역)로부터의 비디오의 기록된 클립의 표현(예컨대, 624a)을 포함한다. 표현은 스크러버 바 내의 제1 위치(예컨대, 현재 시간 이전의 시간에 대응하는 위치)에 위치된다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립의 표현은 스크러버 바에서 비디오의 기록된 클립의 지속기간에 비례하는 시각적 폭을 갖는다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립의 표현은 비디오의 기록된 클립으로부터의 이미지의 표현(예컨대, 클립으로부터의 실제 이미지 또는 섬네일 표현)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지는 비디오의 기록된 클립의 첫 번째 프레임 또는 중간에 있는 프레임을 표현한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립의 표현은 비디오의 기록된 클립으로부터의 다수의 대표 이미지들을 포함하는데, 여기서 대표 이미지들의 수는 비디오의 기록된 클립의 지속기간에 정비례한다.
일부 실시예들에서, 스크러버 바는 제1 소스로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간의 표시(예컨대, 626a, 626b, 626c)를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 소스로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간들은 비디오의 기록된 클립들의 표현들 사이의 공간들(예컨대, 균일한 컬러 또는 도트들; 예컨대, 626b)에 의해 나타내진다. 일부 실시예들에서, 제1 소스로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간의 표시는 그 기간의 지속기간에 독립적이다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립들의 2개의 표현들 사이의 스크러버 바 상에서의 거리는 하나의 클립의 끝과 후속 클립의 시작 사이의 시간에 독립적이다(예컨대, 거리가 고정된다). 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립들의 2개의 표현들 사이의 스크러버 바 상에서의 거리는 가변적이다(예컨대, 거리는 하나의 클립의 끝과 후속 클립의 시작 사이의 시간에 기초한다(예컨대, 그에 정비례한다)). 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 제1 날짜와 제2 날짜 사이의 경계의 표시를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 2개의 날짜들 사이의 경계는 스크러버 바 상의 또는 그를 통한 수직선에 의해 나타내진다.
블록(704)에서, 비디오 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 608)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 사용자 입력(예컨대, 650b)(예컨대, 디스플레이 상에서의 우측으로의 스와이프 또는 클립 상에서의 탭)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 입력은 전자 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 스와이프를 포함한다. 일부 실시예들에서, 스와이프는 터치 감응형 디스플레이 상에서의(예컨대, 라이브 비디오 피드 상에서의 또는 스크러버 바 상에서의) 좌측으로부터 우측으로의 스와이프이다. 일부 실시예들에서, 디스플레이된 비디오는 스와이프의 길이 또는 속도에 기초한다(예컨대, 더 짧은 또는 더 느린 스와이프가 더 긴 또는 더 빠른 스와이프보다 더 최근의 클립(또는 클립의 더 최근의 부분)을 디스플레이할 것이다). 일부 실시예들에서, 제1 사용자 입력은 전자 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 탭을 포함하며, 여기서 탭은 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응하는 위치를 갖는다.
블록(706)에서, 디바이스는 라이브 비디오 피드(예컨대, 도 6e의 피드)를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이(예컨대, 클립의 제1 프레임의 일시정지된 비디오, 클립의 대표 프레임)로 대체한다(예컨대, 클립을 시작부로부터 재생하거나, 또는 클립을 스크러버 바가 스크롤되는 위치에 기초한 프레임으로부터 재생한다)(예컨대, 도 6g의 피드). 일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립을 디스플레이하는 것은 클립의 일부분(예컨대, 클립의 제1 프레임 또는 제1 입력에 의해 선택된 클립 내의 위치에 대응하는 프레임의 일시정지된 비디오)을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 기록된 클립을 디스플레이하는 것은 (예컨대, 제1 프레임 또는 제1 입력에 의해 선택된 클립 내의 위치에 대응하는 프레임에서 시작하는) 기록된 클립을 재생하는 것을 포함한다. 라이브 비디오 피드를 비디오의 기록된 클립의 디스플레이로 대체하는 것은 디바이스 상에 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 피드백은 사용자가 라이브 비디오 피드를 더 이상 보고 있지 않음을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
블록(708)에서, 디바이스는 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바(예컨대, 도 6g) 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바(예컨대, 620)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 포인터 요소(예컨대, 622)가 클립의 표현으로 이동된다. 일부 실시예들에서, 클립의 표현은 스크러버 바 내의 상이한 위치(예컨대, 중심)로 이동된다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바 내의 전체 비디오 콘텐츠의 표현은 스크러버 바 내의 고정된 위치(예컨대, 중심)에 표현된 콘텐츠가 메인 영역에 디스플레이되도록 스크롤된다. 비디오의 기록된 클립의 디스플레이가 스크러버 바 내의 비디오의 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하는 것은 디바이스 상에 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 대한 피드백을 사용자에게 제공한다. 피드백은 사용자가 라이브 비디오 피드를 더 이상 보고 있지 않음을 사용자에게 나타낸다. 추가로, 피드백은 사용자가 스크러버 바와 상호작용함으로써 디스플레이되고 있는 콘텐츠를 제어할 수 있음을 사용자에게 나타낸다. 또한, 피드백은 클립이 기록되었던 대략적인 날짜/시간이 스크러버 바 내의 다른 클립들에 대한 상대적인 위치에서 보임에 따라 그 날짜/시간을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
선택적으로, 블록(710)에서, 디바이스는 (예컨대, 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여) 비디오의 기록된 클립과 연관되는 시간의 표시(예컨대, 632)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시는 비디오의 디스플레이되는 부분이 기록되었던 날짜를 하이라이트하는 (예컨대, 디스플레이의 상단에 또는 그 근처에 디스플레이되는) 날짜 바(예컨대, 630)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 날짜 바는 시간의 고정된 지속기간(예컨대, 7일)을 표현한다. 일부 실시예들에서, 표시는 비디오가 기록되었던 시간 및 주중 요일을 나타내는 (예컨대, 스크러버 바 위의) 텍스트를 포함한다. 일부 실시예들에서, 날짜 바로 표현되는 지속시간은 고정된 상태로 남아 있는 반면, 스크러버 바는 날짜 바의 끝에 도달될 때까지 스크롤된다(예컨대, 사용자는 날짜 바의 범위를 넘는 시간까지 스크럽한다).
일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립과 연관되는 시간의 표시(예컨대, 628a)는, 기간을 표현하고 비디오의 기록된 클립과 연관되는 시간을 나타내는 어포던스를 포함한다. 선택적으로, 블록(712)에서, 디바이스는 그 기간을 표현하는 어포던스의 선택(예컨대, 특정 요일의 선택 또는 날짜 바의 끝에 있는 앞으로 가기/뒤로 가기 화살표)에 대응하는 제2 사용자 입력(예컨대, 650d)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 앞으로 가기/뒤로 가기 화살표를 선택하는 것은 어포던스를 후속/이전 기간(예컨대, 후속/이전 7일)으로 스크롤할 것이다. 선택적으로, 제2 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 디바이스는 블록들(714, 716, 718)의 동작들을 수행한다. 블록(714)에서, 디바이스는 비디오의 기록된 클립의 디스플레이를 비디오(예컨대, 날짜 바에서 선택된 날짜에 기록된 비디오, 또는 앞으로 가기/뒤로 가기 화살표가 선택되는 경우, 현재 디스플레이되는 부분이 기록되었던 날짜의 7일 이전/이후에 기록된 비디오)의 제3 기록된 클립의 디스플레이로 대체하고; 블록(716)에서, 디바이스는 비디오의 제3 기록된 클립과 연관되는 시간을 나타내도록 어포던스를 업데이트하고(예컨대, 원형 표시자를 이전 날짜로부터 선택된 날짜로 이동시키고); 블록(718)에서, 디바이스는 비디오의 제3 기록된 클립이 스크러버 바 내의 비디오의 제3 기록된 클립의 표현(예컨대, 624e)에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트한다. 비디오의 제3 기록된 클립과 연관되는 시간을 나타내도록 어포던스를 업데이트하는 것은 사용자가 상이한 날짜들에 기록되었던 상이한 클립들 사이에서 빠르게 점프할 수 있는 피드백을 사용자에게 제공한다. 추가로, 피드백은 사용자가 날짜 바와 상호작용함으로써 디스플레이되고 있는 콘텐츠를 제어할 수 있음을 사용자에게 나타낸다. 또한, 비디오의 제3 기록된 클립이 스크러버 바 내의 비디오의 제3 기록된 클립의 표현에 대응함을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하는 것은 클립이 기록되었던 대략적인 날짜/시간이 스크러버 바 내의 다른 클립들에 대한 상대적인 위치에서 보임에 따라 그 날짜/시간에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여) 제2 어포던스(예컨대, 636b)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 어포던스는 스크러버 바에 인접하게 디스플레이된 아이콘이다. 선택적으로, 블록(720)에서, 디바이스는 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력(예컨대, 탭)을 검출한다. 선택적으로, 제2 어포던스의 선택에 대응하는 제3 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 블록들(722, 724)의 동작들을 수행한다. 블록(722)에서, 디바이스는 라이브 비디오 피드(예컨대, 도 6b의 피드)를 디스플레이한다. 블록(724)에서, 디바이스는 라이브 비디오 피드가 디스플레이됨을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 날짜 바 및 시간의 표시는 디스플레이로부터 제거된다. 제2 어포던스(예컨대, "LIVE" 아이콘)를 디스플레이하는 것은 디바이스 상에서 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 대한 피드백을 사용자에게 제공한다. 특히, 제2 어포던스는, 사용자가 라이브 콘텐츠를 더 이상 보고 있지 않고 사용자가 제2 어포던스를 선택함으로써 라이브 콘텐츠로 다시 스위칭할 수 있다는 피드백을 사용자에게 제공한다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
선택적으로, 블록(726)에서, 디바이스는 제1 소스로부터의 비디오의 제2 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한다. 선택적으로, 블록(728)에서, 디바이스는 제1 소스로부터의 비디오의 제2 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한 것에 응답하여 스크러버 바 내의 비디오의 제2 기록된 클립의 표현(예컨대, 624c)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 비디오 미디어 사용자 인터페이스는 제3 어포던스(예컨대, 634b)(예컨대, "공유" 어포던스)를 포함한다. 선택적으로, 블록(730)에서, 디바이스는 제3 어포던스의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력(예컨대, 650e)(예컨대, 탭)을 검출한다. 선택적으로, 블록(732)에서, 제3 어포던스의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 기록된 비디오의 세그먼트를 선택하고 기록된 비디오의 선택된 세그먼트를 공유하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오의 세그먼트를 선택하기 위한 프로세스는, 어포던스(예컨대, 기록된 콘텐츠의 공유할 부분을 선택하기 위한 스크러버 바(예컨대, 623a, 623b) 상에서의 선택자 핸들들)를 디스플레이하는 것, 어포던스 상에서의 입력(예컨대, 선택자 핸들들의 조정)을 검출하는 것, 및 기록된 비디오의 선택된 세그먼트를 공유하기 위한 수신 및 통신 방법을 지정하기 위한 어포던스의 선택을 포함한다.
방법(700)(예컨대, 도 7a 내지 도 7c)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 후술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(700)은 선택적으로, 방법들(900, 1100, 1300, 1500, 1700, 2100, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 방법(700)에서 라이브 비디오 피드를 제공할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 8a 내지 도 8j는 일부 실시예들에 따른, 비디오 소스(예컨대, 카메라)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 8a는 디바이스(600)가, 정문 카메라(전술됨) 및 스크러버 바(620)로부터의 라이브 비디오 피드를 포함하는 사용자 인터페이스(800)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 정면 카메라로부터의 라이브 비디오 피드 대신, 디바이스(600)는, 도 8a 내지 도 8j를 참조하여 더 상세히 후술되는 바와 같이, 정문 카메라와 연관되는 이벤트(예컨대, 모션 검출)에 대응하는 통지와 같은 비디오 데이터의 다른 표현을 디스플레이한다.
사용자 인터페이스(800)는, 또한, 정문 카메라와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 위한 제어부들에 액세스하기 위한 연관되는 디바이스 어포던스(636A)를 포함한다. 도 8a에 예시된 바와 같이, 관련 디바이스 어포던스(636a)는 스크러버 바(620) 옆의 별개의 아이콘이다.
도 8a에서, 디바이스(600)는 관련 디바이스 어포던스(636A)의 선택에 대응하는 사용자 입력(850a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 8b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(850a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 각자의 제어가능한 외부 디바이스들을 표현하는 디바이스의 어포던스들(804a 내지 804f)의 메뉴(804)를 포함하는 사용자 인터페이스(802)를 디스플레이한다. 어포던스들(804a 내지 804f)로 표현되는 제어가능한 외부 디바이스들 중 하나 이상은 정문 카메라와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제어가능한 외부 디바이스는, 비디오 데이터의 소스(예컨대, 제어가능한 외부 디바이스 및 비디오 소스는 빌딩의 동일한 방 또는 부분에 물리적으로 위치됨)에 대한 물리적 근접성, 정문 카메라(예컨대, 제어가능한 외부 디바이스 및 비디오 소스는, 예컨대 그래픽 사용자 인터페이스를 통해, 사용자에 의해 수동적으로 연관됨)와의 지정된 연관성, 또는 정문 카메라와의 공통 기능성 중 적어도 하나에 기초하여 정문 카메라와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제어가능한 외부 디바이스 및 정문 카메라는 보안 기능을 서빙한다(예컨대, 보안 카메라(비디오 소스)는, 디바이스가 카메라에 대해 물리적 근접지(예컨대, 뒷문을 포함한 모든 외부 문들)에 있지 않는 경우라 하더라도, 사용자가 켜기를 원할 수 있는 조명들(제어가능한 외부 디바이스(들)), 및 사용자가 잠그기를 원할 수 있는 문 잠금장치들(더 많이 제어가능한 외부 디바이스(들))과 연관된다). 도 8b에 예시된 바와 같이, 메뉴(804)는 사용자 인터페이스(802) 상에 오버레이(overlay)되는 팝업 메뉴이다. 일부 실시예들에서, 관련 디바이스 어포던스(636a)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(800)를, 메뉴(804)를 포함하는 별개의 사용자 인터페이스로 대체한다(예컨대, 라이브 비디오 피드 및 스크러버 바(620)를 디스플레이하는 것을 중지한다).
도 8c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 차고문 카메라를 표현하는 어포던스(804e)의 선택에 대응하는 사용자 입력(850b)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 사용자 입력(850b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 선택된 제어가능한 외부 디바이스를 제어하기 위한 프로세스를 개시한다. 도 8d에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터의 라이브 비디오 피드를 디스플레이하는 것을 중지하고, 정문 카메라로부터의 라이브 비디오 피드를, 차고문 카메라에 대한 제어부들(예컨대, 스크러버 바(620) 등)을 갖는 별개의 사용자 인터페이스(806)로 대체한다. 일부 실시예들에서, 선택된 디바이스는 대응하는 어포던스의 선택에 직접적으로 응답하여 제어된다. 예를 들어, 어포던스(804b)의 선택에 응답하여, 정문이 잠금해제된다(예컨대, 디바이스(600)는 정문 자물쇠에 지시사항들을 전송하거나, 또는 정문이 잠금해제되어야 함을 나타내는 데이터를 중앙 제어기 디바이스로 전송한다). 일부 실시예들에서, 선택된 디바이스를 직접적으로 제어하는 대신, 선택된 디바이스를 제어하기 위한 프로세스는 하나 이상의 개재 단계들(예컨대, 선택된 디바이스에 대한 동작 상태들의 메뉴를 디스플레이하는 단계, 상태들 중 하나의 상태의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 단계, 및 선택된 디바이스가 선택된 상태에 따라 동작하게 하는 지시사항들을 전송하는 단계)을 포함한다.
이제 도 8e를 참조하면, 비디오 데이터의 소스에 관련된 디바이스들에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 다른 실시예가 기술되어 있다. 도 8e에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 (예컨대, 정문 카메라로부터의 대표 이미지(810a) 및 텍스트 "FRONT DOOR"를 통해) 정문 카메라를 표현하는 통지(810)를 갖는 사용자 인터페이스(808)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 통지(810)는 정문 카메라에 의해 검출된 모션에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 통지(810)는 정문 카메라와 연관되는 디바이스의 활성화(예컨대, 정문 초인종의 활성화)에 응답하여 디스플레이된다.
통지(810)는 정문 카메라와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스를 위한 제어부들에 액세스하기 위한 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 어포던스는 선택가능한 통지(810) 자체에 포함된다(예컨대, 통지(810)가 어포던스이다). 도 8f에서, 디바이스(600)는 통지(810)의 선택에 대응하는 사용자 입력(850c)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 사용자 입력(850c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터의 이미지(예컨대, 라이브 또는 일시정지된 비디오 스트림, 재생 중 또는 일시정지된 기록된 비디오 클립, 또는 기록된 비디오 클립의 통지)를 디스플레이한다. 도 8g에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(850c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 통지(810)를 제거하고, 통지를 야기했던 이벤트(예컨대, 고양이의 모션을 검출하는 것)에 대응하는, 정문 카메라로부터의 기록된 비디오 클립(812)을 디스플레이한다.
디바이스(600)는, 또한, 정문 카메라와 모두 연관되는 정문 자물쇠, 현관등, 및 현관 인터폰을 각각 제어하기 위한(또는 이들에 대한 제어부들에 액세스하기 위한) 어포던스들(814a 내지 814c)을 디스플레이한다. 도 8g에서, 어포던스들(814a 내지 814c)은 각자의 디바이스의 현재 상태의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 8j에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스의 선택에 기인할 액션을 나타내는 어포던스들(816a, 816b)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 정문 카메라로부터의 이미지와 함께 비디오 제어부들을 디스플레이한다. 도 8g에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 재생/일시정지 어포던스(818), 스크러버 바(820), 및 "LIVE" 어포던스(822)를 디스플레이한다. 도 8h 및 도 8i에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "LIVE" 어포던스(822) 상에서 사용자 입력(850d)(예컨대, 탭)을 수신하며, 이에 응답하여, (예컨대, 비디오의 기록된 클립 대신) 정문 카메라로부터의 라이브 비디오 피드를 디스플레이한다. 도 8i에서, "LIVE" 어포던스(822)는 디스플레이되는 이미지가 라이브 비디오 피드임을 나타내도록 (도 8h에 비해) 수정된다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 비디오 소스(예컨대, 카메라)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이하고 전자 디바이스를 사용하여 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(900)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
하기에서 기술되는 바와 같이, 방법(900)은, 비디오 소스(예컨대, 카메라)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 비디오 소스(예컨대, 카메라)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 비디오 소스(예컨대, 카메라)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이할 수 있게 하고 소스와 관련된 외부 디바이스들을 제어할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(902)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 표현(예컨대, 라이브 또는 일시정지된 비디오 스트림, 재생 중인 또는 일시정지된 기록된 클립, 기록된 클립의 통지(예컨대, 810) 등), 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 대한 제어부들에 액세스하기 위한 제1 어포던스(예컨대, 636a)를 포함하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 800)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 표현이 UI를 보고 있는 메인 비디오일 때, 어포던스는 (예컨대, 스크러버 바 옆의) 별개의 아이콘이다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 표현이 통지의 일부일 때, 통지 자체는 어포던스이다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 표현은 비디오 데이터의 소스로부터의 라이브 비디오 피드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 표현은 비디오 데이터의 소스와 연관되는 이벤트에 대응하는 통지를 포함한다. 일부 실시예들에서, 통지는 비디오 데이터의 소스에 의해 검출된 모션에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 통지는 비디오 데이터의 소스와 연관되는 액세서리의 활성화에 응답하여 디스플레이된다(예컨대, 정문 카메라와 연관되는 통지는 현관 초인종의 활성화에 응답하여 디스플레이된다).
블록(904)에서, 디바이스는 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예컨대, 850a, 850c)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 제1 어포던스의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출한다.
블록(906)에서, 디바이스는 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 802)를 디스플레이한다. 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 비디오 데이터의 소스와 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스 중 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 적어도 하나의 제2 어포던스(예컨대, 804a 내지 804f, 814a 내지 814c, 816a, 816b)를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스는, 비디오 데이터의 소스에 대한 물리적 근접성(예컨대, 액세서리 및 비디오 소스는 물리적으로 빌딩의 동일한 방 또는 부분에 위치됨), 비디오 데이터의 소스와의 지정된 연관성(예컨대, 액세서리 및 비디오 소스는, 예컨대 그래픽 사용자 인터페이스를 통해, 사용자에 의해 수동적으로 연관됨), 또는 비디오 데이터의 소스와의 공통 기능성 중 적어도 하나에 기초하여 비디오 데이터의 소스와 연관된다. 일부 실시예들에서, 액세서리 및 비디오 소스는 보안 기능을 서빙한다(예컨대, 보안 카메라는, 카메라가 카메라에 대해 물리적 근접지에 있지 않는 경우라 하더라도, 사용자가 켜기를 원할 수 있는 조명들 및 사용자가 잠그기를 원할 수 있는 문들과 연관된다). 비디오 데이터의 소스와 연관되는 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스를 디스플레이하는 것은 제2 어포던스가 사용자가 보고 있는/있던 비디오 데이터의 소스와 관련된다는 피드백을 사용자에게 제공한다. 따라서, 피드백은 제2 어포던스가 비디오 데이터의 소스와 연관되는 외부 디바이스를 제어하기 위한 것임을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
선택적으로, 블록(908)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스로부터의 기록된 비디오(예컨대, 812)를 디스플레이하는데, 여기서 기록된 비디오는 비디오 데이터의 소스와 연관되는 이벤트에 대응한다.
선택적으로, 블록(910)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 표현(예컨대, 800)을 디스플레이하는 것을 중지한다. 비디오 데이터의 표현이 라이브 비디오 피드를 포함하는 일부 실시예들에서, 제2 어포던스(예컨대, 636a)를 선택하는 것은 라이브 비디오 피드를, 관련 액세서리들(예컨대, 804b 내지 804f)에 대한 제어부들을 갖는 별개의 사용자 인터페이스(예컨대, 802)로 대체한다. 비디오 데이터의 표현이 통지를 포함하는 일부 실시예들에서, 통지는 제2 어포던스가 선택될 때 제거된다. 비디오 데이터의 표현을 디스플레이하는 것을 중지하는 것은 사용자가 사용자 인터페이스와 상호작용하고 있을 때 사용자의 집중 또는 주의를 돌리는 것을 방지하는 데 도움이 된다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
블록(912)에서, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택(예컨대, 850b)을 검출한다.
블록(914)에서, 디바이스는 제1 제어가능한 외부 디바이스를 표현하는 제2 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여 제1 제어가능한 외부 디바이스(예컨대, 차고 카메라)를 제어하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 프로세스를 개시하는 것은 어포던스의 선택에 응답하여 외부 디바이스를 직접 제어하는 것 또는 개재 단계들(예컨대, 이어서, 액세서리를 제어하도록 선택될 수 있는 액세서리 상태들의 메뉴를 디스플레이하는 것)을 허용한다.
방법(900)(예컨대, 도 9)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은 선택적으로, 방법들(700, 1100, 1300, 1500, 1700, 2100, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 방법(700)에서 라이브 비디오 피드를 제공할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 10a 내지 도 10j는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 다수의 소스들(예컨대, 다수의 카메라들)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이하고 내비게이팅하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 11a 내지 도 11c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 10a는 (도 6a를 참조하여 도시되고 전술된 바와 같이) 디바이스(600)가 위치 123 Main St.와 연관되는 디바이스들을 관리하기 위한 애플리케이션의 홈 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스(604)는 디바이스(600)가 세로 배향(예컨대, 직립 배향)으로 배향된다는 결정에 따라 디스플레이된다.
도 10b에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 가로 배향으로 배향된다는 결정에 따라(예컨대, 디바이스(600)가 도 10a에서의 세로 배향으로부터 도 10b에서의 가로 배향으로 물리적으로 회전된 것에 응답하여), 디바이스(600)는 비디오 데이터의 소스들(예컨대, 카메라 1 내지 카메라 6)에 초점을 맞춘 사용자 인터페이스(1000)를 디스플레이한다. 도 10b에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1000)는 도 10a에 표현된 비디오 데이터의 소스들에 대한 카메라 표현들(1010a 내지 1010f)(예컨대, 이미지들)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 카메라 표현들(1010)은 도 10a에 예시된 카메라 표현들(610)의 확대되고 회전된 버전들이다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 (예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로의) 배향의 변화를 검출하고, 이에 응답하여, 사용자 인터페이스(604)를 사용자 인터페이스(1000)로 대체한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 (예컨대, 가로 배향으로부터 세로 배향으로의) 배향의 변화를 검출하고, 이에 응답하여, 사용자 인터페이스(1000)를 사용자 인터페이스(604)로 대체한다.
카메라 표현들(1010a 내지 1010f)은 비디오 데이터의 각각의 소스가 각자의 소스와 연관되는 동작 모드를 나타내도록 하는 상태 표시자들(1012a 내지 1012f)을 포함한다. 상태 표시자들(1012a, 1012b, 1012d, 1012f)은, 데이터의 대응하는 소스들이, 소스가 라이브 비디오 피드를 제공하는(라이브 비디오 피드가 기록되지 않을 것임) "스트림" 모드에서 동작하도록 설정됨을 나타내고; 상태 표시자(1012c)는, 데이터의 대응하는 소스가, 소스가 소정 기준들에 따라 기록될 라이브 비디오 피드를 제공하는 "스트림 및 기록" 모드에서 동작하도록 설정됨을 나타내고; 상태 표시자(1012e)는, 데이터의 대응하는 소스가, 대응하는 소스가 어떠한 라이브 비디오 피드도 제공하지 않는 "오프" 모드에서 동작하도록 설정됨을 나타낸다. 이미지(1012e)에 대응하는 소스가 "OFF"이므로, 이미지는 그레이아웃되거나 블러링되고, 카메라의 아이콘을 포함하며, 이때 그를 통과하는 라인을 가져서 어떠한 라이브 비디오도 현재 이용가능하지 않음을 나타낸다(예컨대, 이미지는 소스에 의해 캡처된 비디오의 가장 최근 프레임의 블러링된 이미지이다).
도 10b에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1000)는 또한 합성 스크러버 바(1020)를 포함한다. 합성 스크러버 바(1020)는 신장 방향에 평행한 방향을 따라서 스크롤될 수 있는 미디어 콘텐츠의 표현을 포함하는, 디스플레이 상의 대화형의 긴 영역을 포함한다. 일부 실시예들에서, 미디어 콘텐츠(예컨대, 비디오)는 특성(예컨대, 수신된 사용자 입력의 속도)에 기초하여 임의적 및 가변적 속도들로 재생될 수 있다. 합성 스크러버 바(1020)는 디바이스(600)에 이용가능한 비디오 데이터의 소스들 중 하나 이상의 소스로부터의 미디어 콘텐츠의 표현들을 포함할 수 있다. 도 10b에 예시된 바와 같이, 합성 스크러버 바(1020)는 합성 클립 표현들(1024a, 1024b)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 합성 클립 표현은 하나 초과의 소스로부터의 기록된 비디오를 표현한다. 합성 클립 표현(1024a)은 카메라 6(차고 카메라)만으로부터의 비디오의 기록된 클립을 표현하고, 합성 클립 표현(1024b)은 카메라 1(정문 카메라)로부터의 비디오의 기록된 클립 및 카메라 4(아이 방 카메라)로부터의 비디오의 기록된 클립 둘 모두를 표현한다. 도 10b에서, 합성 클립 표현(1024b)은 카메라 1로부터의 기록된 이미지의 섬네일(1024b-1) 및 카메라 4로부터의 기록된 이미지의 섬네일(1024b-2)을 포함함으로써 카메라 1 및 소스 4 둘 모두로부터의 기록된 비디오를 표현한다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바(1020) 내의 합성 클립 표현은 기록된 비디오가 적어도 하나의 소스로부터 이용가능한 연속되는 지속시간을 표현한다(예컨대, 기록된 비디오가 소스들 중 어느 것에서도 이용가능하지 않은, 합성 클립 표현으로 표현되는 시간이 없다). 일부 실시예들에서, 스크러버 바(1020)는 스크러버 바(620)의 특징부들 중 일부 또는 그 전부를 포함한다. 예를 들어, 위치와 연관되는 비디오의 소스들 중 임의의 것으로부터의 비디오의 새로운 기록된 클립들이 이용가능해짐에 따라, (도 6c 내지 도 6e를 참조하여 기술된 기법과 유사하게) 기록된 클립들은 디바이스(600)에 의해 수신되고, 새롭게 기록된 클립의 대응하는 합성 클립 표현은 스크러버 바(1020)에 추가된다. 일부 실시예들에서, 새롭게 기록된 클립은, (예컨대, 비디오의 새롭게 기록된 클립이 기록되는 동안 어떠한 다른 소스들도 비디오를 기록하고 있지 않았던 경우에) 비디오 소스들로부터의 비디오 콘텐츠의 임의의 기존 합성 클립 표현(들)과는 별개로 표현된다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오 콘텐츠의 기존 합성 클립 표현은 (예컨대, 비디오의 새롭게 기록된 클립이 다른 소스로부터의 기록과 중첩되는 경우에) 비디오의 새롭게 기록된 클립을 표현하도록 수정된다.
일부 실시예들에서, 합성 클립 표현들(1024)은 클립 표현들(624)의 특징부들 중 일부 또는 그 전부를 포함한다. 도 10c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 합성 클립 표현(1024b)에서의 스크러버 바(1020) 상에서 사용자 입력(1050a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력(1050a)은 디스플레이(602) 상에서의 스와이프(예컨대, 라이브 비디오 피드들을 포함하는 영역 상에서의 또는 스크러버 바(1020) 상에서의 좌측으로부터 우측으로의 스와이프)를 포함한다.
사용자 입력(1050a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 카메라들로부터 이미지들을 디스플레이하는데, 여기서 이미지들은 사용자 입력(1050a)과 연관되는 시간에 대응하고, 선택된 시간을 반영하도록 스크러버 바(1020)를 업데이트한다.
도 10d에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 카메라 1 내지 카메라 6의 라이브 비디오 피드들을, 클립 표현(1024b)에 대응하는 비디오 클립이 기록되었던 시간으로부터 카메라 1 내지 카메라 6과 연관되는 이미지들로 대체한다. 이미지(1010d)는 합성 클립 표현(1024b)에 대응하는 클립을 포함한다. 이미지들(1010a, 1010f)과 연관되는 카메라 1 및 카메라 6으로부터의 기록된 비디오가, 또한, 선택된 시간(예컨대, JAN 28 at 7:08 PM) 동안 이용가능하며, 따라서, 이미지들(1010a, 1010f)은, 또한, 각자의 카메라들로부터의 기록된 비디오로 대체된다. 어떠한 기록된 비디오도 선택된 시간에 이미지들(1010b, 1010c, 1010e)과 연관되는 카메라 2, 카메라 3, 및 카메라 5로부터 이용가능하지 않았고(예컨대, 카메라 2, 카메라 3, 및 카메라 5는 선택된 시간에 라이브 비디오를 제공하고 있지 않았거나 또는 기록되고 있지 않았던 라이브 비디오를 제공하고 있었음), 따라서, 이미지들(1010b, 1010c, 1010e)은 어떠한 기록도 이용가능하지 않다는 표시들로 대체된다.
도 10d에 예시된 바와 같이, 합성 스크러버 바(1020)는 디스플레이된 이미지들에 대응하는 합성 스크러버 바(1020)의 부분을 현재 디스플레이 표시자(1022)와 정렬하도록 업데이트된다(예컨대, 스크롤된다). 디바이스(600)는, 또한, 디스플레이된 이미지들이 기록되었던 날짜 및 시간을 나타내기 위해 합성 스크러버 바(1020) 위에 날짜 및 시간 표시자(1028)를 디스플레이한다.
도 10d에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1000)는 "LIVE" 어포던스(1036)를 포함한다. 도 10b 및 도 10c에 비해, "LIVE" 어포던스(1036)는 도 10d에서의 디스플레이된 이미지들이 라이브 비디오 피드들이 아님을 나타내도록 변경(예컨대, 그레이아웃)된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 "LIVE" 어포던스(1036)의 선택에 대응하는 입력을 수신하고, 이에 응답하여, 라이브 비디오 피드들이 이용가능한 카메라들로부터의 라이브 비디오 피드들로 되돌아가고, 디스플레이되는 비디오(들)가 라이브 비디오 피드들임을 나타내도록 스크러버 바(1020)를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1000)는 디바이스(600)에 이용가능한 비디오(예컨대, 카메라들)의 추가 소스들로부터의 하나 이상의 이미지들을 디스플레이하도록 스크롤된다. 도 10e에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 사용자 입력(1050b)(예컨대, 디스플레이(602) 상에서의 우측으로부터 좌측으로의 스와이프)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 10f에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1050b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 이미지들(1010a 내지 1010f)을 포함하는 사용자 인터페이스(1000)를 스크롤하고, 디바이스(600)에 이용가능한 비디오 데이터의 제7 소스(예컨대, 카메라 7, 사무실 카메라)에 대응하는 이미지(1010g)를 디스플레이한다(예컨대, 노출시킨다).
일부 실시예들에서, 합성 스크러버 바(1020)는 상이한 시간으로 전진하도록 스크롤된다. 도 10g에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 현재 디스플레이되는 이미지들과 연관되는 시간 이후의 시간(JAN 28, 7:29 PM)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1050c)(예컨대, 스크러버 바(1020) 상에서의 우측으로부터 좌측으로의 스와이프)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 10h에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 도 10g에 디스플레이된 이미지들을 새롭게 선택된 시간(JAN 28, 7:29 PM)에 대응하는 각자의 카메라들로부터의 이미지들로 대체한다. 디바이스(600)는, 또한, 새롭게 선택된 시간(JAN 28, 7:29 PM)을 반영하도록 합성 스크러버 바(1020)를 업데이트한다. 합성 스크러버 바(1020)에 의해 나타내진 바와 같이, 새롭게 선택된 시간은 합성 클립 표현(1024a) 내에 표현된 차후 시간이다. 도 10h에 예시된 바와 같이, 카메라 3, 카메라 6, 및 카메라 7로부터의 기록된 비디오가 새롭게 선택된 시간(JAN 28, 7:29 PM)에 이용가능하다.
일부 실시예들에서, 이미지(1010)는 선택된 이미지에 대응하는 소스에 전용되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택될 수 있다(예컨대, 이미지들(1010a 내지 1010g) 및 합성 스크러버 바(1020)는 선택된 소스로부터의 이미지 및 선택된 소스만으로부터의 미디어 콘텐츠를 표현하는 스크러버 바(예컨대, 620)로 대체된다). 도 10i에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 이미지(1010g)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1050d)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 10j에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1050d)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 특히, 도 10i에 대응하는 시간(JAN 28 at 7:29 PM)에서의 카메라 7로부터의 기록된 비디오의 확대 버전, 및 카메라 7만으로부터의 비디오의 기록된 클립들의 표현들(1044a 내지 1044c)을 포함하는 스크러버 바(1040)를 포함하는 사용자 인터페이스(1002)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1002)는 도 6g의 사용자 인터페이스(608)와 유사하다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(1002) 상의 제어부들(예컨대, 스크러버 바(1040), 날짜 바(1060), "LIVE" 어포던스(1062) 등)은 카메라(7)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 내비게이팅하는 데 사용될 수 있다. 유사하게, 예컨대 도 10b를 다시 참조하면, 예컨대 이미지(1010a)의 선택에 응답하여, 디바이스(600)는 도 6b와 유사한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 이는, 그 중에서도, 카메라 1로부터의 라이브 비디오 피드의 확대된 디스플레이, 및 카메라 1만으로부터의 비디오의 기록된 클립들의 표현들을 포함하고, 디스플레이되는 비디오가 라이브 비디오 피드임을 나타내는 스크러버 바를 포함한다.
도 11a 내지 도 11c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 비디오 데이터의 다수의 소스들(예컨대, 다수의 카메라들)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이 및 내비게이팅하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1100)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(1100)은 비디오 데이터의 다수의 소스들(예컨대, 다수의 카메라들)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이 및 내비게이팅하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 비디오 데이터의 다수의 소스들(예컨대, 다수의 카메라들)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 디스플레이 및 내비게이팅하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 비디오 데이터의 다수의 소스들(예컨대, 다수의 카메라들)로부터의 (예컨대, 라이브 또는 기록된) 비디오를 더 빠르고 더 효율적으로 디스플레이 및 내비게이팅할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(1102)에서, 디바이스는, 제1 시간에, 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드(예컨대, 1010a 내지 1010f), 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 소스로부터의 제2 라이브 비디오 피드(예컨대, 1010a 내지 1010f), 및 제1 소스 또는 제2 소스 중 적어도 하나의 소스로부터의 기록된 비디오 콘텐츠의 표현(예컨대, 1024a, 1024b)(예컨대, 스크러버 바의 둥근 직사각형 또는 음영 영역)을 포함하는 스크러버 바(예컨대, 1020)를 포함하는 사용자 인터페이스(예컨대, 1000)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 신장 방향에 평행한 방향을 따라서 스크롤될 수 있는 미디어 콘텐츠의 표현을 포함하는, 디스플레이 상의 대화형의 긴 영역이다. 일부 실시예들에서, 미디어 콘텐츠(예컨대, 비디오)는 특성(예컨대, 수신된 사용자 입력의 속도)에 기초하여 임의적 및 가변적 속도들로 재생될 수 있다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오 콘텐츠의 표현은 스크러버 바에서, 기록된 비디오 콘텐츠의 지속기간에 비례하는 시각적 폭을 갖는다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간의 표시를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오가 어떠한 소스로부터도 이용가능하지 않은 기간들은 기록된 비디오 콘텐츠의 표현들 사이의 공간들(예컨대, 균일한 컬러 또는 도트들)에 의해 나타내진다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간의 표시는 그 기간의 지속기간에 독립적이다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오 콘텐츠의 2개의 표현들 사이의 스크러버 바 상에서의 거리는 어떠한 기록된 비디오 콘텐츠도 이용가능하지 않은 시간에 독립적이다(예컨대, 거리가 고정된다). 일부 실시예들에서, 기록된 비디오 콘텐츠의 2개의 표현들 사이의 스크러버 바 상에서의 거리는 가변적이다(예컨대, 거리는 기록된 비디오 콘텐츠가 이용가능하지 않은 시간에 기초한다(예컨대, 그에 정비례한다)). 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 제1 날짜와 제2 날짜 사이의 경계의 표시를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 2개의 날짜들 사이의 경계는 스크러버 상의 또는 그를 통한 수직선에 의해 나타내진다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 제1 소스의 동작 상태의 표시 및 제2 소스의 동작 상태의 표시를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 소스의 동작 상태는 "오프"(스트리밍 또는 기록 중이 아님), "라이브"(스트리밍 중이지만 기록하지 않을 것임), 및 "기록"(스트리밍 중이고, 예컨대 모션이 검출되는 경우에 기록할 것임) 중 하나이다.
블록(1104)에서, 디바이스는 사용자 입력(예컨대, 1050a)(예컨대, 스크러버 바 상에서의 우측으로의 스와이프 또는 클립 상에서의 탭)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 사용자 입력을 검출한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 전자 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 스와이프를 포함한다. 일부 실시예들에서, 스와이프는 터치 감응형 디스플레이 상에서의(예컨대, 라이브 비디오 피드 상에서의 또는 스크러버 바 상에서의) 좌측으로부터 우측으로의 스와이프이다. 일부 실시예들에서, 제2 시간은 스와이프의 길이 또는 속도에 기초한다(예컨대, 더 짧은 또는 더 느린 스와이프가 더 긴 또는 더 빠른 스와이프보다 더 최근에 기록된 콘텐츠를 디스플레이할 것이다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 전자 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 탭을 포함하며, 탭은 제2 시간에 대응하는 스크러버 바 상의 위치를 갖는다.
사용자 입력(예컨대, 1050a)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 블록들(1106, 1108, 1110)의 동작들을 수행한다. 블록(1106)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스의 제1 위치에서 제1 라이브 비디오 피드(예컨대, 도 10b의 1010f)를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지(예컨대, 도 10d의 1010f)로 대체한다. 제1 이미지는 제1 시간 이전인 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 데이터와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제1 소스와 연관되는 이미지는 제2 시간에서의 제1 소스에 의해 캡처되는 기록된 비디오의 프레임이다. 일부 실시예들에서, 제1 소스와 연관되는 이미지는 제2 시간에 대응하는 제1 소스로부터 이용가능한 기록된 비디오 데이터가 없음을 나타내는 "플레이스홀더 이미지"(예컨대, 도 10d의 1010b)이다. 일부 실시예들에서, 제2 시간에서의 제1 소스로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않음에 따라(예컨대, 제1 소스가 제2 시간에서의 기록된 비디오를 제공하지 않았음), 제1 이미지는 블러링된다. 일부 실시예들에서, 제1 이미지는 제1 소스에 의해 캡처된 비디오의 가장 최근의 프레임의 블러링된 이미지이다. 제1 라이브 비디오 피드를 제1 소스와 연관되는 제1 이미지로 대체하는 것은 디바이스 상에 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 피드백은 사용자가 제1 소스에 대한 라이브 비디오 피드를 더 이상 보고 있지 않음을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
블록(1108)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스의 제2 위치에서 제2 라이브 비디오 피드(예컨대, 도 10b의 1010d)를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지(예컨대, 도 10d의 1010d)로 대체한다. 제2 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스로부터의 데이터와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제2 소스와 연관되는 이미지는 제2 시간에서의 제2 소스에 의해 캡처되는 기록된 비디오의 프레임이다. 일부 실시예들에서, 제2 소스와 연관되는 이미지는 제2 시간에 대응하는 제2 소스로부터 이용가능한 기록된 비디오 데이터가 없음을 나타내는 "플레이스홀더 이미지"(예컨대, 도 10d의 1010e)이다. 제2 라이브 비디오 피드를 제2 소스와 연관되는 제2 이미지로 대체하는 것은 디바이스 상에 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 피드백은 사용자가 제2 소스에 대한 라이브 비디오 피드를 더 이상 보고 있지 않음을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
블록(1110)에서, 디바이스는 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 포인터 요소(예컨대, 1022)는 제2 시간에 대응하는 스크러버 바의 부분으로 이동된다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바 내의 비디오 콘텐츠의 표현은 제2 시간에 대응하는 표현이 스크러버 바 내의 고정 위치(예컨대, 중심)에 디스플레이되도록 스크롤된다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바를 업데이트하는 것은 기록된 비디오 콘텐츠의 표현을 변환하는 것을 포함한다. 제2 시간에 대응하는 기록된 비디오 콘텐츠의 표현의 일부분을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트하는 것은, 디바이스 상에 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 대한 피드백을 사용자에게 제공한다. 피드백은 사용자가 라이브 비디오 피드를 더 이상 보고 있지 않음을 사용자에게 나타낸다. 추가로, 피드백은 사용자가 스크러버 바와 상호작용함으로써 디스플레이되고 있는 콘텐츠를 제어할 수 있음을 사용자에게 나타낸다. 또한, 피드백은 클립이 기록되었던 대략적인 날짜/시간이 스크러버 바 내의 다른 클립들에 대한 상대적인 위치에서 보임에 따라 그 날짜/시간을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 추가로 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 어포던스(예컨대, 1036)를 디스플레이한다(블록(1112)). 일부 실시예들에서, 어포던스는, 예컨대 스크러버 바에 인접하게 디스플레이되는 "LIVE" 아이콘(예컨대, 1036)이다. 선택적으로, 블록(1114)에서, 디바이스는 어포던스(예컨대, 1036)의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력(예컨대, 탭)을 검출한다. 선택적으로, 어포던스의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 블록들(1116, 1118, 1120)의 동작들을 수행한다. 블록(1116)에서, 디바이스는 제1 소스와 연관되는 제1 이미지(예컨대, 도 10d의 1010f)를 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드(예컨대, 도 10b의 1010f)로 대체한다. 블록(1118)에서, 디바이스는 제2 소스와 연관되는 제2 이미지(예컨대, 도 10d에서의 1010d)를 제2 라이브 비디오 피드(예컨대, 도 10b의 1010d)로 대체한다. 블록(1120)에서, 디바이스는 제1 라이브 비디오 피드 및 제2 라이브 비디오 피드가 디스플레이됨을 나타내도록 스크러버 바를 업데이트한다(예컨대, 도 10b). 일부 실시예들에서, 스크러버 바 내의 콘텐츠는 좌측으로 스크롤된다. 일부 실시예들에서, 표시자가 우측으로 이동된다. 어포던스(예컨대, "LIVE" 아이콘)를 디스플레이하는 것은 디바이스 상에서 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 대한 피드백을 사용자에게 제공한다. 특히, 어포던스는, 사용자가 라이브 콘텐츠를 더 이상 보고 있지 않고 사용자가 어포던스를 선택함으로써 라이브 콘텐츠로 다시 스위칭할 수 있다는 피드백을 사용자에게 제공한다. 또한, 제1 및 제2 이미지들을 제1 및 제2 라이브 비디오 피드로 각각 대체하고/하거나 스크러버 바를 업데이트하는 것은 디바이스 상에 디스플레이되고 있는 미디어 콘텐츠의 현재 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 피드백은 사용자가 현재 라이브 비디오 피드를 보고 있음을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
선택적으로, 블록(1122)에서, 디바이스는 제3 사용자 입력(예컨대, 1050c)(예컨대, 디스플레이 상에서의 우측으로부터 좌측으로의 스와이프)을 검출한다. 선택적으로, 블록(1124)에서, 디바이스는 제3 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여 제1 시간에 사용자 인터페이스 상에 표현되지 않는 제3 소스와 연관되는 제3 이미지를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스들의 수가 제1 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되는 이미지들의 수를 초과하는 경우, 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스 상에 초기에 표현되지 않은 소스로부터의 이미지(예컨대, 라이브 비디오 피드 또는 기록된 이미지)를 디스플레이하도록 스크롤가능하다.
선택적으로, 블록(1126)에서, 디바이스는 사용자 인터페이스의 제1 위치의 선택에 대응하는 제4 사용자 입력(예컨대, 1050d)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제4 사용자 입력은 제1 소스와 연관되는 제1 라이브 비디오 피드 또는 제1 이미지(예컨대, 1010g) 상에서의 접촉(예컨대, 단일 탭, 더블 탭, 또는 임계 세기를 초과하는 특성 세기를 갖는 누르기)이다. 선택적으로, 블록(1128)에서, 디바이스는 제4 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여 제2 시간에 제1 소스로부터의 제1 라이브 비디오 피드 또는 제1 소스로부터의 데이터와 연관되는 제1 이미지를 확대한다. 일부 실시예들에서, 모든 다른 소스들로부터의 이미지들이 디스플레이로부터 제거된다. 일부 실시예들에서, 제1 소스로부터의 콘텐츠를 표현하는 스크러버 바(예컨대, 1040)가 디스플레이된다(예컨대, 합성 스크러버 바는 단지 제1 소스에 대해서만 스크러버 바로 대체된다).
선택적으로, 블록(1130)에서, 디바이스는 (예컨대, 제1 시간 후에) 제1 소스로부터의 비디오의 제1 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한다. 선택적으로, 블록(1132)에서, 디바이스는 제1 소스로부터의 비디오의 제1 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 비디오의 제1 기록된 클립(예컨대, 1024a)을 표현하도록 스크러버 바(예컨대, 1020)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 제1 기록된 클립은 (예컨대, 비디오의 제1 기록된 클립이 기록되던 동안 어떠한 다른 소스들도 비디오를 기록하고 있지 않았던 경우) 비디오 소스들로부터의 비디오 콘텐츠의 기존 표현(들)과는 별개로 표현된다. 일부 실시예들에서, 기록된 비디오 콘텐츠의 기존 표현은 (예컨대, 비디오의 제1 기록된 클립이 다른 소스로부터의 기록과 중첩되는 경우에) 비디오의 제1 기록된 클립을 표현하도록 수정된다.
선택적으로, 블록(1134)에서, 디바이스는 전자 디바이스의 회전(예컨대, 가로 배향으로부터 세로 배향으로의 회전)을 검출한다. 선택적으로, 블록(1136)에서, 디바이스는 전자 디바이스의 회전을 검출한 것에 응답하여 사용자 인터페이스(예컨대, 1000)를 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 604)로 대체하며, 여기서 제2 사용자 인터페이스는 제1 소스로부터의 라이브 비디오 피드 및 제1 소스와 연관되는 위치와 연관되는 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제1 및 제2 소스들과 연관되는 위치의 홈 또는 상태 스크린이며, 이는 위치 정보 또는 액세서리 상태(예컨대, 조명들의 ON/OFF, 문들의 잠금/잠금해제 등)를 포함한다. 디바이스의 회전을 검출한 것에 응답하여 사용자 인터페이스를 제2 사용자 인터페이스로 대체하는 것은, 디스플레이된 사용자 인터페이스 요소를 선택할 필요 없이, 대안의 사용자 인터페이스에의 액세스를 제공함으로써 디바이스의 더 많은 제어부를 사용자에게 제공한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 디바이스의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(1100)(예컨대, 도 11a 내지 도 11c)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1100)은 선택적으로, 방법들(700, 900, 1300, 1500, 1700, 2100, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 방법(1100)에서 라이브 비디오 피드를 제공할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 12a 내지 도 12t는 일부 실시예들에 따른, 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 13의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 12a는 사용자 인터페이스(604)(예컨대, 도 6a)를 디스플레이하는 디바이스(600)를 예시한다. 도 12a에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 사용자 입력(1250a)(예컨대, 카메라 이미지들(610)에 대응하는 디스플레이(602)의 영역에서의 좌측으로의 스와이프)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 카메라 이미지들(610)을 스크롤하여, 이미지(610c)(이는 도 12a에서는 부분적으로 숨겨져 있음)를 완전히 드러내고 이미지(610g)(이는 도 12a에서는 완전히 숨겨져 있음)를 디스플레이한다. 도 12c에 예시된 바와 같이, 디바이스는 거실 카메라인 카메라 3을 표현하는 이미지(610c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250b)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12d에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 거실 카메라에 대한 개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)를 디스플레이한다. 개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)는, 예컨대 도 6b에 예시된 정문 카메라에 대한 개별 카메라 사용자 인터페이스(608)와 유사하다.
개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)는 설정 어포던스(1202)를 포함한다. 도 12d에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 설정 어포던스(1202)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250c)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다).
사용자 입력(1250c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(1200)와 연관되는 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라 3)에 대한 설정 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 도 12e에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 설정 사용자 인터페이스(1204)를 디스플레이한다. 설정 사용자 인터페이스(1204)는, 특히, 카메라와 연관되는 그래픽 표현, 이름, 및 위치를 포함한다. 설정 사용자 인터페이스(1204)는, 또한, 카메라를 (예컨대, 선호하는 액세서리로서) 지정하기 위한 어포던스(1206)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 카메라 3이 지정됨(예컨대, 어포던스(1206)의 토글 버튼이 우측에 위치됨)에 따라, 디바이스(600)는 홈 사용자 인터페이스(604) 상에 카메라 3의 표현을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 카메라 3이 지정되지 않음(예컨대, 어포던스(1206)의 토글 버튼이 좌측에 위치됨)에 따라, 디바이스(600)는 홈 사용자 인터페이스(604) 상에 카메라 3의 표현을 디스플레이하지 않는다.
설정 사용자 인터페이스(1204)는, 또한, 스트리밍 및 기록에 관련된 카메라 3의 설정들을 디스플레이하기 위한 어포던스(1208), 데이터 저장(예컨대, 카메라 3 및 다른 소스들로부터의 비디오의 기록들의 저장)에 관련된 설정들을 디스플레이하기 위한 어포던스(1210), 및 카메라 3과 연관되는 상태 및 통지들에 관련된 설정들을 디스플레이하기 위한 어포던스(1212)를 포함한다.
도 12f에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(1208)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250d)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12g에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250d)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(1214)를 디스플레이한다. 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(1214)는 제1 콘텍스트와 연관되는 어포던스들(1216a 내지 1216c)을 포함하며, 이러한 제1 콘텍스트에서는, 비디오 데이터의 소스의 위치와 연관되는 적어도 한 명의 사람이 그 위치에 존재하는 것(예컨대, 어느 누군가가 집에 있음)으로 결정된다. 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(1214)는, 또한, 제2 콘텍스트와 연관되는 어포던스들(1218a 내지 1218c)을 포함하며, 이러한 제2 콘텍스트에서는, 비디오 데이터의 소스의 위치와 연관되는 어떠한 사람도 그 위치에 존재하지 않는 것(예컨대, 어느 누구도 집에 없음)으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트는 사전결정된다. 일부 실시예들에서, 소정 위치에서의 사람의 존재는 그 사람과 연관되는 디바이스(예컨대, 스마트폰)가 그 위치에 있음을 검출하는 것에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 한 사람과 연관되는 둘 이상의 디바이스들의 위치에 기초하여 그 사람이 소정 위치에 존재하는지의 여부를 결정하는 단계. 예를 들어, 디바이스들 중 어느 하나의 디바이스가 일정 위치로부터 떨어져 있는 것으로 결정되는 경우, 하나 초과의 디바이스와 연관되는 사람이 그 위치로부터 떨어져 있는 것으로 간주된다.
어포던스들(1216a 내지 1216c)은 제1 콘텍스트에서의 비디오 데이터의 소스의 각자의 이용가능한 동작 모드들(예컨대, 카메라 오프, 스트림 비디오, 스트림 및 기록 비디오)에 대응한다. 어포던스들(1218a 내지 1218c)은 제2 콘텍스트에서의 비디오 데이터의 소스의 각자의 이용가능한 동작 모드들(예컨대, 카메라 오프, 스트림 비디오, 스트림 및 기록 비디오)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 이용가능한 동작 모드들은 사전결정된다. 도 12g에 예시된 바와 같이, 동작 모드 "OFF"는, 체크 마크 표시자(1220a, 1220b)에 의해 나타나는 바와 같이, 각각, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트에 대한 디폴트 모드로서 선택된다.
도 12h에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 제1 콘텍스트에 대한 동작 모드 "STREAM" 및 어포던스(1216b)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250e)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12i에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250e)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 체크 마크 어포던스(1220a)를 "OFF"로부터 "STREAM"으로 이동시킨다.
도 12i에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 제2 콘텍스트에 대한 동작 모드 "STREAM & RECORD" 및 어포던스(1218c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250f)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12j에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250f)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 체크 마크 어포던스(1220b)를 "OFF"로부터 "STREAM & RECORD"로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 제1 콘텍스트 또는 제2 콘텍스트에 대한 예외를 선택하는 능력을 제공한다. 예를 들어, 도 12k에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(1214) 상의 어포던스(1222)("IGNORE MOTION IN SOME AREAS")의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250g)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 사용자 입력(1250g)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 제1 콘텍스트 또는 제2 콘텍스트에 대한 예외를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 도 12l에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250g)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(1224)를 디스플레이한다(예컨대, 사용자 인터페이스(1214)를 사용자 인터페이스(1224)로 대체한다). 사용자 인터페이스(1224)는 거실 카메라의 시야(1226)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이된 시야(1226)는 시야의 캡처된 정지 이미지 또는 라이브 비디오 스트림을 포함한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 시야의 일부분의 선택에 대응하는 입력을 수신한다. 도 12m 내지 도 12o에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 디스플레이(602) 상의 경로(1228)(예컨대, 자유 형태 경로)를 따라서 이동하는 접촉(1250h)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12p에 예시된 바와 같이, 접촉(1250h)은 경로(1228)에 의해 경계지어지는 시야의 부분(1230)의 선택에 대응한다. 일부 실시예들에서, 시야의 직사각형 부분은 직사각형 부분의 제1 코너 및 제1 코너에 대각선인 직사각형 부분의 제2 코너의 선택에 대응하는 하나 이상의 사용자 입력들의 시퀀스에 의해 선택된다.
도 12p에 예시된 바와 같이, 접촉(1250h)이 디스플레이(602) 상에서 검출되는 것을 중지한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 선택된 부분(1230)을 시야(1226)의 나머지 부분과 시각적으로 구별한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 둘 이상의 별개의 접촉들을 검출함으로써) 시야의 둘 이상의 별개의 부분들의 선택을 검출한다. 도 12m 내지 도 12p에 예시된 실시예에서, 제1 콘텍스트 또는 제2 콘텍스트에 대한 예외는 시야의 선택된 부분(들)에 기초한다.
일부 실시예들에서, 예외는 특정 동작 모드에 적용된다. 도 12m 내지 도 12p에 예시된 바와 같이, 예외는 "STREAM & RECORD" 모드에 적용된다. 일부 실시예들에서, "STREAM & RECORD" 모드에 따라, 비디오 데이터의 대응하는 소스로부터의 라이브 비디오 스트림에 액세스가 제공되며, 캡처된 비디오에서 이벤트(예컨대, 모션)가 검출되는 경우에 비디오가 기록된다.
도 12m 내지 도 12p에 예시된 실시예에서, 이벤트(예컨대, 모션)가 시야의 선택된 부분에서 검출된 것에 응답하여 비디오가 기록되지 않도록 예외가 충족되는 경우, "STREAM & RECORD" 모드가 선택되고 대응하는 콘텍스트가 적용되는 경우라 하더라도(예컨대, "STREAM & RECORD" 모드가 제1 콘텍스트에 대해 선택되고 누군가가 그 위치에 존재하는 것으로 결정됨), 예외는 "STREAM & RECORD" 모드에 따라 거실 카메라를 동작시키지 않는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 예외는 적어도 하나의 동작 모드에 적용되지 않는다. 예시된 실시예에서, "OFF" 및 "STREAM" 모드들은 활동(예컨대, 모션)이 검출되는지의 여부에 의존하지 않고, 따라서, 예외에 의해 영향을 받지 않는다.
도 12q에 예시된 바와 같이, 시야의 부분(들)이 선택된 후, 디바이스(600)는 "DONE" 어포던스(1232)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250i)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12r에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250i)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(1214)로 되돌아간다.
도 12r에 예시된 바와 같이, 디바이스는 "DONE" 어포던스(1234)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250j)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 12s에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250j)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 거실 카메라가 선택된 모드(예컨대, "STREAM & RECORD")에 따라 동작할 것이고 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트가 외부 디바이스에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초할 것임(예컨대, 그 위치에서의 사용자의 존재는 외부 디바이스에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초하여 결정될 것임)을 확인하기 위한 메뉴(1236)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스는 허브 디바이스(예컨대, AppleTV 또는 iPad)이다. 일부 실시예들에서, 허브 디바이스는 디바이스 또는 사용자 프로파일들을 저장하거나, 또는 제어 지시사항들(예컨대, 커맨드들)을 비디오 데이터의 소스로 전송한다.
도 12s에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "OK" 어포던스(1238)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1250k)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 예시된 실시예에서, 사용자 입력(1250k)에 응답하여, 디바이스(600)는 (예컨대, 사용자 입력(1250e) 및 사용자 입력(1250f)에 기초하여) 제1 콘텍스트(예컨대, "STREAM")에 대한 선택된 동작 모드 및 제2 콘텍스트(예컨대, "STREAM & RECORD")에 대한 선택된 동작 모드에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송한다.
예시된 실시예에서, 사용자 입력(1250k)에 응답하여, 디바이스(600)는, 또한, 선택된 예외를 표현하는 데이터를 전송한다(예컨대, 디바이스(600)는 선택된 예외에 따라 동작하도록 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송한다). 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 사용자 입력(1250i), 사용자 입력(1250j), 또는 사용자 입력(1250k)을 수신한 것에 응답하여, 선택된 예외를 표현하는 데이터 및/또는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 선택된 예외를 표현하는 데이터 및/또는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들은 제1 제어가능한 외부 디바이스 이외의 외부 디바이스로 전송된다. 일부 실시예들에서, 선택된 예외를 표현하는 데이터 및/또는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들은 허브 디바이스(예컨대, AppleTV 또는 iPad)로 전송된다.
도 12t에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1250k)에 응답하여, 디바이스(600)는 설정 사용자 인터페이스(1204)를 디스플레이한다(예컨대, 그로 되돌아간다).
도 13은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1300)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1300)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(1300)은 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스를 더 빠르고 더 효율적으로 구성할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(1302)에서, 디바이스는 제1 콘텍스트(예컨대, 어느 누군가가 집에 있음)와 연관되는 제1 복수의 어포던스들(예컨대, 1216a 내지 1216c) 및 제2 콘텍스트(예컨대, 어느 누구도 집에 없음)와 연관되는 제2 복수의 어포던스들(예컨대, 1218a 내지 1218c)을 포함하는 사용자 인터페이스(예컨대, 1214)를 디스플레이하며, 여기서 제1 복수의 어포던스들은 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스(예컨대, 카메라)의 각자의 이용가능한 동작 모드들(예컨대, 카메라 오프, 스트림 비디오, 스트림 및 기록 비디오)에 대응하고, 제2 복수의 어포던스들은 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들(예컨대, 카메라 오프, 스트림 비디오, 스트림 및 기록 비디오)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트는 사전결정된다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트는 제1 제어가능한 외부 디바이스와 연관되는 위치에서의 사람의 존재에 기초한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트는 적어도 한 명의 사람이 그 위치에 있는 것으로 결정된다는 것이다. 일부 실시예들에서, 제2 콘텍스트는 제1 제어가능한 외부 디바이스와 연관되는 위치에서의 사람의 존재에 기초한다. 일부 실시예들에서, 제2 콘텍스트는 어느 사람도 그 위치에 있지 않은 것으로 결정된다는 것이다. 일부 실시예들에서, 사람의 존재는 그 사람과 연관되는 디바이스(예컨대, 스마트폰)가 그 위치에 있음을 검출하는 것에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 그 위치에서의 사람의 존재는 그 사람과 연관되는 제1 전자 디바이스의 위치 및 그 사람과 연관되는 제2 전자 디바이스의 위치에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 디바이스들 중 어느 하나의 디바이스가 일정 위치로부터 떨어져 있는 것으로 결정되는 경우, 하나 초과의 전자 디바이스와 연관되는 사람이 그 위치로부터 떨어져 있는 것으로 간주된다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 이용가능한 동작 모드들은 사전결정된 동작 모드들이다. 일부 실시예들에서, 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 이용가능한 동작 모드들은 사전결정된 모드들이다. 제어가능한 외부 디바이스에 둘 다 대응하는 제1 복수의 어포던스들 및 제2 복수의 어포던스들을 디스플레이하는 것은, 단일 사용자 인터페이스를 통해 상이한 콘텍스트들에 대한 외부 디바이스를 구성하는 능력을 사용자에게 제공한다. 또한, 단일 사용자 인터페이스에서 상이한 콘텍스트들을 제시하는 것은 이러한 상이한 콘텍스트들이 동일한 외부 디바이스와 연관된다는 것을 사용자에게 나타낸다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
블록(1304)에서, 디바이스는 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안) 제1 복수의 어포던스들 중 제1 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제1 사용자 입력(예컨대, 1250e)을 검출하며, 여기서 제1 어포던스는 제1 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제1 동작 모드에 대응한다.
블록(1306)에서, 디바이스는 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안) 제2 복수의 어포던스들 중 제2 어포던스에 대응하는 디스플레이 상의 위치에서의 제2 사용자 입력(예컨대, 1250f)을 검출하며, 여기서 제2 어포던스는 제2 콘텍스트에서의 제1 제어가능한 외부 디바이스의 각자의 이용가능한 동작 모드들 중 제2 동작 모드에 대응한다.
선택적으로, 블록(1308)에서, 디바이스는 제1 콘텍스트 또는 제2 콘텍스트에 대한 예외의 선택을 표현하는 제3 사용자 입력(예컨대, 1250g)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 예외는 특정 동작 모드에 적용된다(예컨대, "스트림 및 기록" 모드에 대해, 예외가 충족되는 경우(예컨대, 모션이 지정된 영역에서 검출됨), 제1 또는 제2 콘텍스트가 적용되는 경우라 하더라도, 비디오는 기록되지 않는다). 일부 실시예들에서, 예외는 적어도 하나의 동작 모드에 적용되지 않는다(예컨대, "오프" 및 "스트림" 모드들은 모션이 지정된 영역에서 검출되는지의 여부에 의존하지 않는다).
일부 실시예들에서, 제1 제어가능한 외부 디바이스는 비디오 카메라를 포함한다. 선택적으로, 블록(1310)에서, 디바이스는 비디오 카메라의 시야(예컨대, 1226)를 디스플레이하는데, 여기서 제3 사용자 입력은 시야의 일부분의 선택을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이된 시야는 시야의 캡처된 이미지 또는 라이브 비디오 스트림을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 입력은 시야의 일부분을 둘러싸는 자유 형태 입력(예컨대, 1250h)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 입력은 직사각형 부분의 제1 코너 및 제1 코너에 대각선인 직사각형 부분의 제2 코너의 선택에 의해 시야의 직사각형 부분의 선택을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 또는 제2 콘텍스트에 대한 예외는, 시야의 선택된 부분에서 검출된 이벤트에 응답하여, 제1 콘텍스트에서의 제1 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스를 동작시키지 않거나 또는 제2 콘텍스트에서의 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스를 동작시키지 않는 것을 포함한다.
선택적으로, 블록(1312)에서, 디바이스는 선택된 예외를 표현하는 데이터를 전송한다(예컨대, 선택된 예외에 따라 동작하도록 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송한다).
블록(1314)에서, 디바이스는, 제1 사용자 입력(예컨대, 1250e) 및 제2 사용자 입력(예컨대, 1250f)에 기초하여, 제1 콘텍스트에 대한 제1 동작 모드 및 제2 콘텍스트에 대한 제2 동작 모드에 따라 제1 제어가능한 외부 디바이스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 (예컨대, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후에) 전송한다. 일부 실시예들에서, 지시사항들은 제1 제어가능한 외부 디바이스 이외의 외부 디바이스로 전송된다. 일부 실시예들에서, 지시사항들은 허브 디바이스(예컨대, AppleTV 또는 iPad)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 허브 디바이스는 디바이스 또는 사용자 프로파일들을 저장하거나, 또는 제어 지시사항들(예컨대, 커맨드들)을 제1 제어가능한 외부 디바이스로 전송한다.
방법(1300)(예컨대, 도 13)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1300)은 선택적으로, 방법들(700, 900, 1100, 1500, 1700, 2100, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 구성 프로파일이 설정되는 방법(1300)의 제어가능한 외부 디바이스일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 14a 내지 도 14w는 일부 실시예들에 따른, 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)를 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 15a 및 도 15b의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 14a는 디바이스(600)가 홈 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 디바이스(600)는 액세서리 추가 어포던스(606)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 비디오 데이터의 새로운 소스(예컨대, 새로운 카메라)를 식별하는 데이터(예컨대, 코드)에 대한 프롬프트(1402)를 디스플레이한다. 도 14b에 예시된 바와 같이, 프롬프트(1402)는 코드(예컨대, 특정 디바이스 또는 디바이스의 타입을 식별하는 디바이스의 패키징 또는 디바이스 상의 영숫자 코드 또는 빠른 응답 코드)를 스캔하거나 수동으로 입력할 것을 사용자에게 지시한다. 도 14b에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는, 또한, 디바이스(600) 상의 이미지 센서(예컨대, 카메라)를 활성화시키며, 비디오 데이터의 새로운 소스에 대한 코드(1406)의 일부분을 포함하는, 이미지 센서에 의해 캡처된 이미지(1404)를 디스플레이한다.
도 14c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 코드(1406)를 수신한다(예컨대, 코드(1406)는 전체 코드가 이미지 센서의 시야 내에 위치될 때 자동으로 식별된다). 도 14d에 예시된 바와 같이, 코드(1406)를 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 비디오 데이터의 새로운 소스가 그 위치(123 Main St.)에 추가되고 있음을 나타내는 사용자 인터페이스(1408)를 디스플레이한다.
비디오 데이터의 새로운 소스가 추가된 후, 디바이스(600)는 비디오 데이터의 소스의 하나 이상의 동작 상태들을 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는데, 여기서 하나 이상의 동작 상태들은 각자의 콘텍스트들과 연관된다. 도 14e에 예시된 바와 같이, 비디오 데이터의 새로운 소스가 추가된 후, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(1410)를 디스플레이하는데, 이는 비디오 데이터의 소스의 2개의 동작 상태들 - 제1 콘텍스트(예컨대, 어느 누군가가 집에 있을 때)에 대한 하나의 동작 상태 및 제2 콘텍스트(예컨대, 어느 누구도 집에 없을 때)에 대한 하나의 동작 상태 - 을 선택하기 위한 어포던스들(1412a 내지 1412c, 1414a 내지 1414c)을 갖는 메뉴를 포함한다. 일부 실시예들에서, 콘텍스트(들)는 사전결정된다. 도 14e에 예시된 바와 같이, 동작 상태들 및 콘텍스트들은 도 12g의 사용자 인터페이스(1214)에서와 동일하다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 도 12g의 사용자 인터페이스(1214)와는 상이한 동작 상태들 및/또는 콘텍스트들을 제공한다.
도 14f에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 제1 콘텍스트에 대한 동작 상태를 표현하는 어포던스(1412b)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450b)(예컨대, 탭)을 수신하고(예컨대, 검출하고), 제2 콘텍스트에 대한 동작 상태를 표현하는 어포던스(1414c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450c)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14g에 예시된 바와 같이, 사용자 입력들(1450b, 1450c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 동작 상태들 "STREAM" 및 "STREAM & RECORD"가 각각 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트에 대해 선택되었음을 나타내기 위해 체크 마크 표시자(1416a, 1416b)를 디스플레이한다.
도 14h에서, 디바이스(600)는 "NEXT" 어포던스(1418)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450d)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14i에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450d)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 사용자 인터페이스(1420)를 디스플레이한다.
도 14j에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 1주의 지속기간을 표현하는 어포던스(1422b)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450e)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14k에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450e)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 지속기간 "1 WEEK"가 선택되었음을 나타내기 위해 체크 마크 표시자(1424)를 디스플레이한다.
도 14l에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "NEXT" 어포던스(1426)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450f)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14m에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450f)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 비디오 데이터의 소스가 선택된 모드(예컨대, "STREAM & RECORD")에 따라 동작할 것이고 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트가 외부 디바이스에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초할 것임(예컨대, 그 위치에서의 사용자의 존재는 외부 디바이스에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초하여 결정될 것임)을 확인하기 위해 메뉴(1428)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스는 허브 디바이스(예컨대, AppleTV 또는 iPad)이다. 일부 실시예들에서, 허브 디바이스는 디바이스 또는 사용자 프로파일들을 저장하거나 또는 제어 지시사항들(예컨대, 커맨드들)을 비디오 데이터의 소스로 전송한다.
도 14m에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "OK" 어포던스(1430)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450g)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 예시된 실시예에서, 사용자 입력(1450g)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력에 따라 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 선택된 지속기간 및 선택된 동작 상태(들)에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 지시사항들은 비디오 데이터의 소스 이외의 외부 디바이스로 전송된다. 일부 실시예들에서, 지시사항들은 허브 디바이스(예컨대, AppleTV 또는 iPad)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 허브 디바이스는 디바이스 또는 사용자 프로파일들을 저장하거나 또는 제어 지시사항들(예컨대, 커맨드들)을 비디오 데이터의 소스로 전송한다.
도 14n에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450g)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 도 12e에 예시된 거실 카메라에 대한 설정 사용자 인터페이스(1204)와 유사한 설정 사용자 인터페이스(1432)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 사용자가 비디오 데이터의 소스의 이용가능한 특징부들에 관련된 정보를 보는 옵션을 제공한다. 도 14o에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(1436)를 갖는 사용자 인터페이스(1434)를 디스플레이하여, 비디오 데이터의 소스의 이용가능한 특징부들에 관련된 정보가 이용가능함을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, 비디오 데이터의 새로운 소스가 그 위치와 연관되는 프로파일에 추가된 후에(예컨대, 도 14d에 예시된 사용자 인터페이스(1408)를 디스플레이한 후에), 또는 "OK" 어포던스(1430)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450g)을 수신한 후에(예컨대, 그에 응답하여)(예컨대, 도 14n에 예시된 설정 사용자 인터페이스(1432)를 디스플레이하기 전에) 사용자 인터페이스(1434)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(1436)는 팝업 메뉴에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1434)는 비디오 데이터의 어떠한 다른 소스들도 디바이스(600) 또는 디바이스(600)와 연관되는 계정(예컨대, 위치 프로파일)과 연관되지 않는다는 결정(예컨대, 그것은 사용자에 의해 추가되고 있는 제1 카메라임)에 따라 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1434)는, 비디오 데이터의 소스가 전자 디바이스 또는 전자 디바이스와 연관되는 계정과 연관되었던 마지막 시간 이래로 새로운 특징부들이 이용가능해진 경우에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1434)는, 또한, 이용가능한 특징부들에 관련된 정보의 디스플레이를 바이패스하기 위한 어포던스(1438)를 포함한다.
도 14o에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(1436)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450h)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14p에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450h)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 (예컨대, 추가 특징부들 중 새로운 것에 액세스하기 위해) 비디오 데이터의 하나 이상의 소스들에 대한 소프트웨어를 획득하고/하거나 업데이트하기 위한 사용자 인터페이스(1440)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(1440)는 카메라 "HOME CAMERA"에 대한 소프트웨어를 얻기 위한 어포던스(1442A) 및 카메라 "HOUSE CAM"에 대한 소프트웨어를 업데이트하기 위한 어포던스(1442b)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1440) 및/또는 어포던스들(1443A, 1443B)은 (예컨대, 식별 데이터에 기초하여) 비디오 데이터의 소스에 대해 소프트웨어 업데이트가 이용가능하다는 결정에 따라 디스플레이된다. 도 14q에 예시된 바와 같이, 소프트웨어를 업데이트하는 것을 바이패스하기 위한 어포던스(1444)가 또한 디스플레이된다.
도 14q에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(1442A)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450i)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14r에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450i)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 카메라 "HOME CAMERA"에 대한 소프트웨어를 획득한다.
도 14r에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "NEXT" 어포던스(1443)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450j)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14s에 예시된 바와 같이, 소프트웨어가 업데이트된 후, 디바이스(600)는 카메라들이 업데이트되었음을 나타내는 사용자 인터페이스(1446)를 디스플레이한다.
도 14t에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "NEXT" 어포던스(1448)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450k)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 사용자 입력(1450k)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 비디오 데이터의 소스의 이용가능한 특징부들에 관련된 정보를 디스플레이한다. 도 14u에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450k)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 동작 모드들 "OFF", "STREAM", 및 "STREAM & RECORD"의 설명들을 포함하는 사용자 인터페이스(1452)를 디스플레이한다.
도 14v에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "CONTINUE" 어포던스(1454)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1450L)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 14w에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1450l)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 설정 사용자 인터페이스(1432)를 디스플레이한다.
도 15a 및 도 15b는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)를 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1500)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1500)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(1500)은 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)를 구성하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)를 구성하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)를 더 빠르고 더 효율적으로 구성할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(1502)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스(예컨대, 새롭게 추가된 카메라)를 식별하는 데이터(예컨대, 1406)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신하기 전, 디바이스는 데이터에 대한 프롬프트를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자가 액세서리의 타입 또는 특정 디바이스를 식별하는 코드(예컨대, 영숫자 코드)를 입력하도록 프롬프트가 디스플레이된다.
블록(1504)에서, 디바이스는 (예컨대, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후에 또는 이에 응답하여) 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 1408)를 디스플레이하며, 여기서 동작 상태는 콘텍스트(예컨대, 누군가가 집에 있음, 어느 누구도 집에 없음 등)와 연관된다. 일부 실시예들에서, 콘텍스트는 사전결정된다. 일부 실시예들에서, 콘텍스트는, 어떠한 사람도 비디오 데이터의 소스와 연관되는 위치에 있지 않거나 또는 적어도 한 명의 사람이 그 위치에 존재한다는 것이다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴는 복수의 사전결정된 이용가능한 동작 상태들(예컨대, 오프, 스트림, 스트림 및 기록)을 포함한다. 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여 제1 사용자 인터페이스가 자동으로 디스플레이되는 실시예들에서, 사용자는 비디오 데이터의 소스에 대한 구성 프로세스가 개시되었음을 신속하게 인식할 수 있다. 또한, 제1 사용자 인터페이스의 디스플레이는 비디오 데이터의 소스가 디바이스에 의해 성공적으로 식별되었음을 사용자에게 나타낸다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
블록(1506)에서, 디바이스는 콘텍스트와 연관되는 동작 상태의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예컨대, 1450b, 1450c)을 검출한다.
블록(1508)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 1420)를 디스플레이한다.
블록(1510)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제2 사용자 입력(예컨대, 1450e)을 검출한다.
선택적으로, (예컨대, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후에) 블록(1512)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 이용가능한 특징부들에 관련된 정보가 이용가능함을 나타내는 어포던스(예컨대, 1436)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 어포던스는 비디오 데이터의 어떠한 다른 소스들도 전자 디바이스와 연관되지 않는다는 판정에 따라 디스플레이된다. 선택적으로, 블록(1514)에서, 디바이스는 어포던스의 선택(예컨대, 1450h)을 검출한다. 선택적으로, 블록(1516)에서, 디바이스는 (예컨대, 어포던스의 선택을 검출한 것에 응답하여) 비디오 데이터의 소스의 이용가능한 특징부들에 관련된 정보를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 콘텍스트와 연관되는 동작 상태 및 비디오를 저장하기 위한 지속기간을 선택한 후, 어포던스는 이용가능한 특징부들에 관련된 정보를 디스플레이하는 옵션을 사용자에게 제공하기 위해 (예컨대, 별개의 사용자 인터페이스 또는 팝업 메뉴 상에) 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 어포던스는, 비디오 데이터의 어떠한 다른 소스들도 전자 디바이스 또는 전자 디바이스(예컨대, 이것은 사용자에 의해 추가되고 있는 제1 카메라임)와 연관되는 계정과 연관되지 않는 경우에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 어포던스는, 비디오 데이터의 소스가 전자 디바이스 또는 전자 디바이스와 연관되는 계정과 연관되었던 마지막 시간 이래로 새로운 특징부들이 이용가능해진 경우에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 이용가능한 특징부들에 관련된 정보의 디스플레이를 바이패스하기 위한 어포던스가 디스플레이된다.
선택적으로, (예컨대, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후에) 블록(1518)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 소프트웨어를 업데이트하기 위한 어포던스(예컨대, 1442a, 1442b)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 어포던스는 (예컨대, 식별 데이터에 기초하여) 비디오 데이터의 소스에 대해 소프트웨어 업데이트가 이용가능하다는 결정에 따라 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 소프트웨어를 업데이트하는 것을 바이패스하기 위한 어포던스(예컨대, 1444)가 디스플레이된다.
블록(1520)에서, 디바이스는 제1 사용자 입력(예컨대, 1450b, 1450c) 및 제2 사용자 입력(예컨대, 1450e)에 따라, 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하게 하는 지시사항들을 전송한다. 일부 실시예들에서, 지시사항들은 비디오 데이터의 소스 이외의 외부 디바이스로 전송된다. 일부 실시예들에서, 지시사항들은 허브 디바이스(예컨대, AppleTV 또는 iPad)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 허브 디바이스는 디바이스 또는 사용자 프로파일들을 저장하거나 또는 제어 지시사항들(예컨대, 커맨드들)을 비디오 데이터의 소스로 전송한다.
선택적으로, (예컨대, 제1 사용자 입력 및 제2 사용자 입력을 검출한 후에) 블록(1522)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 표시 및 비디오 데이터의 소스와 연관되는 설정 메뉴를 포함하는 제3 사용자 인터페이스(예컨대, 1432)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 인터페이스는 비디오 데이터의 소스와 연관되는 그래픽 표현, 이름, 또는 위치를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 인터페이스는 (예컨대, 선호 액세서리로서) 비디오 데이터의 소스를 지정하기 위한 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 인터페이스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태를 선택하기 위한 메뉴에 액세스하기 위한 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제3 사용자 인터페이스는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간을 선택하기 위한 메뉴에 액세스하기 위한 어포던스를 포함한다.
방법(1500)(예컨대, 도 15a 및 도 15b)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1500)은 선택적으로, 방법들(700, 900, 1100, 1300, 1700, 2100, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 방법(1500)에서 설명되는 비디오 데이터의 소스일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 16a 내지 도 16i는 일부 실시예들에 따른, 저장 리소스를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 17의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 16a는 도 14n 및 도 14w에 또한 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 거실 카메라에 대한 설정 사용자 인터페이스(1432)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 16a에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(1600B)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1650a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 16b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1650a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 "KEEP RECORDINGS" 사용자 인터페이스(1602)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(1602)는 거실 카메라로부터의 기록된 비디오가 저장될 지속기간을 설정하기 위해 선택될 수 있는 어포던스들(1604a 내지 1604d)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 저장 지속기간들은 사전결정된다. 일부 실시예들에서, 거실 카메라로부터의 비디오 데이터의 기록들은 저장 지속기간이 만료된 후에 (예컨대, 자동으로) 삭제된다.
사용자 인터페이스(1602)는, 또한, 저장 리소스의 상태를 표현하는 저장 리소스 상태 바(1606)를 포함한다. 저장 리소스는 물리적 저장 디바이스, 사용자 계정과 연관되는 저장소(예컨대, iCloud), 또는 이들의 일부분일 수 있다. 도 16b에 예시된 바와 같이, 저장 리소스 바(1606)는 세그먼트들(1606a 내지 1606e)을 포함하는데, 여기서 각각의 세그먼트의 크기는 특정 데이터(예컨대, 문서들, 사진들, 거실 기록들, 음악, 및 다른 기록들)에 의해 소비되는 저장 리소스의 부분을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 세그먼트는 특정 디바이스 또는 데이터 타입(예컨대, 비디오 데이터)과 연관된다. 예를 들어, 세그먼트(1605e)는 저장 리소스에 의해 저장되는 거실 카메라로부터의 기록된 비디오 데이터의 표현이다. 일부 실시예들에서, 세그먼트는, 저장 리소스의 총 용량, 저장 리소스의 총 할당 용량, 저장 리소스의 이용가능한 용량, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 비디오 데이터에 할당된 저장 리소스의 양, 비디오 데이터의 소스 이외의 디바이스에 할당된 저장 리소스의 양, 비디오 데이터의 소스 이외의 모든 디바이스들에 할당된 저장 리소스의 양, 또는 비디오 데이터 이외의 타입들의 데이터(예컨대, 문서들, 애플리케이션들 등)에 할당된 저장 리소스의 양을 표현한다.
사용자 인터페이스(1602)는, 또한, 저장 리소스로부터, 거실 카메라와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 어포던스(1608)를 포함한다. 도 16c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(1608)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1650b)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 사용자 입력(1650b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 저장 리소스로부터, 거실 카메라에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 거실 카메라에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하는 것은, 선택될 때, 저장 리소스로부터, 거실 카메라에 대응하는 데이터가 삭제되게 하는 확인 어포던스를 디스플레이하는 것을 포함한다. 도 16d에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1650b)을 수신한 것에 응답하여, 거실 카메라에 대응하는 데이터는 저장 리소스로부터 삭제되게 되고, 세그먼트(1606e)는 저장 상태 바(1606)로부터 제거된다.
도 16e에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "MANAGE STORAGE" 어포던스(1610)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1650c)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 사용자 입력(1650c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 저장 리소스로부터, 거실 카메라에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시한다. 도 16f에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1650c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 저장 사용자 인터페이스(1612)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 저장 사용자 인터페이스(1612)는 저장 리소스 바(1606)의 선택에 응답하여 디스플레이된다(예컨대, 저장 리소스 바(1606)는 어포던스이거나 어포던스를 포함한다). 저장 사용자 인터페이스(1612)는 디바이스(600) 또는 디바이스(600)와 연관되는 계정과 연관되는 비디오 데이터의 모든 소스들(예컨대, 위치 "123 MAIN ST."와 연관되는 모든 카메라들)과 연관되는 기록들을 삭제하기 위한 "DELETE ALL" 어포던스(1614)를 포함한다.
도 16g에 예시된 바와 같이, 저장 사용자 인터페이스(1612)는 비디오 데이터의 다른 소스들과 연관되는 저장 옵션들에 액세스하기 위한 어포던스들(1616A 내지 1616D)을 포함한다. 도 16g에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 옆문 카메라에 대응하는 어포던스(1616C)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1650d)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 16h에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1650d)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 옆문 카메라에 대한 저장 설정 사용자 인터페이스(1618)를 디스플레이한다. 저장 설정 사용자 인터페이스(1618)는 옆문 카메라와 연관되는 데이터에 대한 저장 지속기간을 선택하기 위한 어포던스들(1620a 내지 1620d), 옆문 카메라로부터의 비디오의 기록들을 표현하는 세그먼트(1622a)를 갖는 저장 리소스 상태 바(1622), 및 저장 리소스로부터, 옆문 카메라에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 어포던스(1624)를 포함한다.
도 16h에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 옆문 기록 어포던스(1626)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1650e)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력(1650e)은 저장 리소스 상태 바(1622) 및/또는 세그먼트(1622a) 상에 위치된다(예컨대, 저장 리소스 상태 바(1622)는 어포던스이거나 어포던스를 포함한다). 도 16i에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1650e)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 옆문 카메라로부터의 비디오 데이터의 기록들(1630a 내지 1630d)의 목록을 포함하는 사용자 인터페이스(1628)를 디스플레이한다.
도 17은 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 저장 리소스를 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1700)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(1700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
이하에서 기술되는 바와 같이, 방법(1700)은 저장 리소스를 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 저장 리소스를 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 저장 리소스를 더 빠르고 더 효율적으로 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(1702)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스와 연관되는 사용자 인터페이스(예컨대, 1602)를 디스플레이하는데, 여기서 사용자 인터페이스는 저장 리소스의 상태를 표현하는 제1 어포던스(예컨대, 1606) 및 저장 리소스로부터 비디오 데이터의 소스와 연관되는 데이터를 삭제하기 위한 제2 어포던스(예컨대, 1608)를 포함하며, 제1 어포던스는 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 제1 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 어포던스는 세그먼트들을 갖는 바이며, 여기서 각각의 세그먼트(예컨대, 1606a 내지 1606e)의 크기는 특정 데이터에 의해 소비되는 저장 리소스의 부분을 나타낸다. 저장 리소스는 물리적 저장 디바이스, 사용자 계정과 연관되는 저장소(예컨대, iCloud), 또는 이들의 일부분일 수 있다. 일부 실시예들에서, 데이터는 특정 디바이스 또는 데이터 타입(예컨대, 비디오 데이터)과 연관된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 기록들을 위한 저장 지속기간을 선택하기 위한 메뉴를 포함한다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 데이터의 기록들은 저장 지속기간이 만료된 후에 (예컨대, 자동으로) 삭제된다. 일부 실시예들에서, 메뉴는 복수의 사전결정된 저장 지속기간 옵션들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 옵션들은 1일(예컨대, 1604a), 1주(예컨대, 1604b), 1개월(예컨대, 1604c), 또는 1년(예컨대, 1604d)을 포함한다. 비디오 데이터의 소스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 표현 및 저장 리소스의 상태의 표현 둘 모두를 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 전체 저장 리소스에 대한 비디오 데이터의 소스의 영향을 신속하게 식별하는 능력을 사용자에게 제공한다. 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 어포던스(예컨대, 1606)는, 저장 리소스의 총 용량, 저장 리소스의 총 할당 용량, 저장 리소스의 이용가능한 용량, 비디오 데이터의 소스와 연관되는 비디오 데이터에 할당된 저장 리소스의 양, 비디오 데이터의 소스 이외의 디바이스에 할당된 저장 리소스의 양, 비디오 데이터의 소스 이외의 모든 디바이스들에 할당된 저장 리소스의 양, 또는 비디오 데이터 이외의 타입들의 데이터(예컨대, 문서들, 애플리케이션들 등)에 할당된 저장 리소스의 양 중 적어도 하나의 것의 표현을 포함한다.
블록(1704)에서, 디바이스는 (예컨대, 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안) 디스플레이 상의 사용자 입력(예컨대, 1650b, 1650c)(예컨대, 제1 어포던스 또는 제2 어포던스 상에서의 탭)을 검출한다.
사용자 입력에 응답하여, 디바이스는 블록(1706) 또는 블록(1708)의 동작을 수행한다. 블록(1706)에서, 제1 어포던스(예컨대, 1610)의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예컨대, 1650c)에 따라, 디바이스는, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시한다. 블록(1708)에서, 제2 어포던스(예컨대, 1608)의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력(예컨대, 1650b)에 따라, 디바이스는, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 저장 리소스로부터, 비디오 데이터의 소스에 대응하지 않는 데이터를 삭제하기 위한 프로세스를 개시하는 것은 전자 디바이스와 연관되는 비디오 데이터의 모든 소스들과 연관되는 기록들을 삭제하는 옵션을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 어포던스(예컨대, 1606)는 비디오 데이터의 소스 이외의 제1 디바이스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 표현을 포함한다. 선택적으로, (예컨대, 추가로 사용자 입력에 응답하여) 블록(1710)에서, 디바이스는 제1 디바이스에 대응하는 저장 리소스에 의해 저장된 데이터의 표현의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력에 따라 제1 디바이스와 연관되는 저장 옵션들을 설정하기 위한 메뉴(예컨대, 1618)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 디바이스와 연관되는 저장 옵션들을 설정하기 위한 메뉴는, 저장 리소스로부터, 제1 디바이스와 연관되는 데이터의 저장 지속기간에 대한 옵션들(예컨대, 1620a 내지 1620d) 또는 제1 디바이스에 대응하는 데이터를 삭제하는 옵션(예컨대, 1624)을 포함한다.
방법(1700)(예컨대, 도 17)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1700)은 선택적으로, 방법들(700, 900, 1100, 1300, 1500, 2100, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 방법(1100)에서 설명되는 비디오 데이터의 소스일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 18a 내지 도 18d는 일부 실시예들에 따른, 상태 및 통지 설정들을 설정하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 18a는 디바이스(600)가 거실 카메라에 대한 설정 사용자 인터페이스(1432)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 디바이스(600)는 어포던스(1600c), 즉 STATUS & NOTIFICATIONS의 선택에 대응하는 사용자 입력(1850a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 18b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1850a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 어포던스들(1802 내지 1814)을 포함하는 STATUS & NOTIFICATIONS 사용자 인터페이스(1800)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 어포던스(1802)의 선택은 비디오 데이터의 소스의 표현이 상태 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 사용자 인터페이스(604)의 "CAMERAS" 부분)에 포함되는지의 여부를 결정하는 설정의 상태를 토글링한다.
일부 실시예들에서, 어포던스(1804)의 선택은 비디오 데이터의 소스에 관련된 통지들(예컨대, 비디오 데이터의 소스가 모션을 검출했다는 통지)이 디바이스(600)에 의해 디스플레이되는지의 여부를 결정하는 설정의 상태를 토글링한다.
일부 실시예들에서, 어포던스(1806)의 선택은 디바이스(600)가 시간(예컨대, 비디오 데이터의 소스와 관련된 통지들이 디바이스(600)에 의해 디스플레이되거나 디스플레이되지 않는 시간의 범위들)과 연관되는 통지 설정 옵션들을 디스플레이하게 한다.
도 18c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 사람들과 연관되는 통지 설정 옵션들을 디스플레이하기 위한 어포던스(1808)의 선택에 대응하는 사용자 입력(1850b)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 18d에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(1850b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 JOHN APPLESEED에 대한 사람 설정 사용자 인터페이스(1816)를 디스플레이한다. 사람 설정 사용자 인터페이스(1816)는 사용자가 원격으로, 위치 123 Main St.와 연관되는 디바이스들에 액세스하거나 그들을 제어하도록 허용되어 있는지의 여부를 결정하는 설정의 상태를 토글링하기 위한 어포던스(1818)를 포함한다. 사람 설정 사용자 인터페이스(1816)는 (예컨대, "ALLOW REMOTE ACCESS"의 상태가 "ON" 또는 "YES"일 때(예컨대, 토글 스위치가 우측에 위치됨)) 사용자 JOHN APPLESEED가 원격으로 액세스할 것을 허가받은 디바이스들(1820a 내지 1820c)의 목록(1820)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 목록(1820)은 사용자 JOHN APPLESEED가 그 위치에 있는지의 여부와는 상관없이 그가 액세스하거나 제어할 것을 허가받은 디바이스들을 표현한다(예컨대, 사용자 JOHN APPLESEED는 그가 그 위치에 있을 때 목록(1820)에 보이지 않는 디바이스들에 액세스하거나 그들을 제어할 것을 허가받지 않는다). 일부 실시예들에서, 사용자 JOHN APPLESEED는 그가 그 위치에 있지 않을 때 목록(1820)에 보이지 않는 디바이스들에 액세스하거나 그들을 제어할 것을 허가받지 않는다. 일부 실시예들에서, 사람 설정 사용자 인터페이스는 디바이스들을 추가하거나 목록(1820)으로부터 제거하기 위한 어포던스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 사용자 입력들의 시퀀스를 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 디바이스들을 추가하거나 목록(1820)으로부터 제거한다.
일부 실시예들에서, "OFF" 또는 "NO"(예컨대, 토글 스위치가 좌측에 위치됨)인 "ALLOW REMOTE ACCESS"의 상태에 따라, 사용자 JOHN APPLESEED는 (예컨대, 사용자와 연관되는 디바이스의 위치에 의해 결정되는 바와 같이) 그가 그 위치에 존재할 때에만 디바이스들에 액세스하거나 그들을 제어하는 것이 허용된다.
어포던스(1822)의 선택을 수신하는 것(예컨대, 검출하는 것)에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 JOHN APPLESEED가 그 위치에서의 디바이스들에 액세스하거나 그들을 제어할 것을 허가받지 않게 한다.
도 19a 내지 도 19d는 일부 실시예들에 따른, 더 작은 스크린을 갖고, 회전가능 입력 메커니즘(1970)을 갖는 웨어러블 디바이스(1900)(예컨대, 시계) 상의 카메라들과 상호작용하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 19a 내지 도 19d의 사용자 인터페이스들은 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 19a에서, 웨어러블 디바이스(1900)는 거실을 보여주는 카메라 3의 디스플레이를 포함하는 사용자 인터페이스(1960)를 디스플레이한다. 웨어러블 디바이스(1900)의 사용자 인터페이스(1960)는 디바이스(600)의 사용자 인터페이스(610)와 유사하며, 여기서 사용자는 카메라로부터의 기록들 또는 라이브 비디오 피드를 볼 수 있고, 카메라의 연관되는 액세서리들과 상호작용한다(예컨대, 조명들을 켜고, 마이크로폰을 켠다). 일부 실시예들에서, 표시자는 카메라의 동작 상태(예컨대, 오프, 스트림, 또는 기록)를 나타내기 위해 카메라의 디스플레이와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스들(1960, 1908)은 웨어러블 디바이스(1900)의 더 작은 스크린들을 위해 설계된다. 일부 실시예들에서, 표시자는 동작 상태와 연관되는 컬러(예컨대, 오프 상태의 경우에 적색, 스트림 상태의 경우에 청색, 기록 상태의 경우에 녹색)를 포함한다.
사용자 인터페이스(1960)는 일련의 도트들을 포함하는 표시(1964)를 포함하며, 여기서 각각의 도트(또는 적어도 2개의 도트들)는 디바이스(1900)에 링크된 카메라를 표현한다. 도 19a에서, 표시(1964)의 채워진 제2 도트는 디바이스(600)가 현재 카메라 3을 디스플레이하고 있음을 나타내며, 이 카메라 3은 링크된 카메라들의 목록 내의 제2 카메라이다. 디바이스(1900)는 카메라들의 목록에 디스플레이되는 상이한 카메라로 스위칭하기 위해 좌측으로부터 우측으로의 또는 우측으로부터 좌측으로의 스와이프 제스처를 포함하는 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 사용자는 카메라들의 목록 내의 제3 카메라에 액세스하기 위해 좌측으로 스와이프할 수 있거나, 또는 카메라들의 목록 내의 제1 카메라에 액세스하기 위해 우측으로 스와이프할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1900)는 카메라들의 목록 내의 다음 카메라를 디스플레이하기 위해 회전가능 입력 메커니즘(1970)의 회전(또는 이전 카메라를 디스플레이하기 위해 반대 방향으로의 회전)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1900)는, 회전가능 입력 메커니즘(1970)의 회전으로부터의 검출된 입력이 0이 아닌 임계 값을 초과하는 회전 속도를 가질 때 카메라들의 목록 내의 다음 카메라를 디스플레이한다.
도 19a에서, 디바이스(1900)는 카메라들의 목록 내의 제1 카메라(예컨대, 카메라 1, 정문 카메라)에 액세스하라는 요청에 대응하는 사용자 입력(1950a)(예컨대, 우측으로의 스와이프 제스처)을 검출한다.
도 19b에서, 디바이스(1900)가 사용자 입력(1950a)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(1900)는 목록 내에 제1 카메라(예컨대, 정문 카메라)를 디스플레이하고, 채워진 제1 도트를 포함하도록 표시(1964)를 업데이트하여 카메라들의 목록 내의 제1 카메라의 디스플레이를 보여준다. 디바이스(1900)는 카메라 1을 선택하기 위한 사용자 입력(1950b)(예컨대, 탭)을 검출한다.
도 19c에서, 사용자 입력(1950b)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(1900)는 카메라 1로부터의 라이브(예컨대, 기록되지 않은, 실시간의) 비디오 피드를 포함하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스(1908)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1900)가 카메라 1로부터 수신된 디스플레이된 통지 상의 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 카메라 1을 디스플레이하는 비디오 사용자 인터페이스를 포함하는 사용자 인터페이스(1908)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(1908)는 도 8g에서의 사용자 인터페이스(812)와 유사하고, 위에서의 도 8g와 관련하여 추가로 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1900)는 통지 상에서 사용자 입력을 검출한다. 디바이스(1900)가 통지 상에서 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(1900)는, 도 8g와 관련하여 논의된 바와 같이, 비디오 기록의 클립을 포함하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스(1908)를 디스플레이한다. 비디오 미디어 사용자 인터페이스(1908)는 사용자가 카메라 설정들을 구성하도록 허용하는 재생/일시정지 버튼, 스크러버 바, 및 홈 설정 버튼(1972)을 포함한다. 비디오 미디어 사용자 인터페이스(1980)는 도 6b의 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)와 유사하고, 도 6b와 관련하여 추가로 기술된다. 비디오 미디어 사용자 인터페이스(1908)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(600)는 어포던스들(1980a, 1980b)을 디스플레이하기 위한 사용자 입력(1950c)(예컨대, 위쪽으로의 수직 스와이프 제스처 또는 회전가능 입력 메커니즘(1970)으로부터의 검출된 회전)을 검출한다. 도 19c는 읽는 이가 기법을 더 잘 이해할 수 있게 하는 방식으로 예시되어 있다. 실제로, 사용자 인터페이스의 일부분은 한 번에 디바이스 상에 디스플레이되고, 사용자는 사용자 인터페이스가 스크롤하게 하는 입력들(예컨대, 수직 스와이프 제스처, 회전가능 입력 메커니즘의 회전)을 제공할 수 있다.
도 19c에서, 사용자 인터페이스 요소(1980a)는 사용자가 정문의 잠금 및 잠금해제 상태를 토글링하는 것을 허용한다. 사용자 인터페이스 요소(1980b)는 사용자가 조명들의 켜기 및 끄기를 토글링하는 것을 허용한다. 디바이스(1900)는, 스와이프 제스처(예컨대, 위아래로 수직으로 스와이프하는 것) 또는 회전가능 입력 메커니즘(1970)의 회전이 검출될 때, 순차적으로 다음 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위해 사용자 인터페이스들(1980a, 1980b) 전체를 스크롤한다.
도 19d에서, 디바이스(1900)는 (도 19c에 예시된 바와 같이) 사용자 인터페이스(1960) 상에서 사용자 입력(예컨대, 탭)을 검출한 것에 응답하여 사용자 인터페이스 요소들(1980c, 1980d)을 갖는 사용자 인터페이스(1960)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스 요소들(1980c, 1980d)은 비디오 데이터를 스트리밍하고 있는 카메라와 연관되는 마이크로폰 및 사운드를 인에이블/디스에이블시키기 위한 제어부들을 제공한다.
도 20a 내지 도 20x는 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 콘텍스트들에 대한 카메라에 대한 모션 검출 조건들에 기초하여 기록 설정들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 20a 내지 도 20x의 사용자 인터페이스들은 도 21a 내지 도 21c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 20a는 디바이스(600)가 도 6a 및 도 12a에 예시된 사용자 인터페이스(604)와 동일한 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 사용자 인터페이스(604)는 도 24a와 관련하여 아래에서 논의되는 바와 같이 홈 설정 사용자 인터페이스에 링크하는 홈 설정 버튼(2002)을 포함한다. 도 20a에서, 디바이스(600)는 (도 12a와 관련하여 더 상세히 기술되는 바와 같이) 디스플레이된 거실 카메라(카메라 3)(예컨대, 610c)를 선택하기 위한 사용자 입력(2050a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 20b에 예시된 바와 같이, 도 20a의 사용자 입력(2050a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 12d에서의 사용자 인터페이스(1200)와 동일하고 도 12d와 관련하여 더 상세히 기술되는, 카메라 3에 대한 개별적인 카메라 사용자 인터페이스(1200)를 디스플레이한다. 개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)는, 예를 들어 도 6b에 예시되고 그와 관련하여 기술된 정문 카메라에 대한 개별 카메라 사용자 인터페이스(608)와 유사하다. 개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)는 설정 어포던스(1202)를 포함한다. 도 20b에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 설정 어포던스(1202)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050b)을 검출한다.
도 20c에서, (도 20b에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 도 12e에 예시된 사용자 인터페이스(1204)와 유사한 것인 카메라 3에 대한 설정 사용자 인터페이스(2004)를 디스플레이한다. 설정 사용자 인터페이스(2004)는 도 12e의 설정 사용자 인터페이스(1204)에 예시된(그리고 그와 관련하여 기술된) 것들에 대응하는 그래픽 표현들 및 어포던스들을 포함한다. 예를 들어, 도 20c의 상태 및 통지 어포던스(2012)는 도 12e의 상태 및 통지 어포던스(1212)와 동일하거나 유사한 기능을 갖는다. 도 20c의 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(2014)는 도 12f의 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(1214)와 유사한 기능을 갖는다. 설정 사용자 인터페이스(2004)는 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(2014) 및 상태 및 통지 어포던스(1212)를 포함한다. 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(2014)는 카메라 3의 동작 모드들을 구성하기 위한 어포던스들(2016, 2018)을 포함한다. 상태 및 통지들의 사용자 어포던스(2012)는 통지들이 카메라 3에 의해 전송되어야 할 때를 구성하기 위한 설정들을 포함한다. 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(2014)는, 도 12g와 관련하여 전술된 바와 같이, 비디오 데이터의 소스의 위치와 연관되는 적어도 한 명의 사람이 그 위치에 존재하는 것(예컨대, 연관되는 어느 한 사람이 집에 있음)으로 결정되는 제1 콘텍스트와 연관되는 어포던스(2016)를 포함한다. 스트리밍 및 기록 사용자 인터페이스(2014)는, 또한, 제2 콘텍스트와 연관되는 어포던스(2018)를 포함하며, 이러한 제2 콘텍스트에서는, 비디오 데이터의 소스의 위치와 연관되는 어떠한 사람도 그 위치에 존재하지 않는 것(예컨대, 연관되는 어느 누구도 집에 없음)으로 결정된다. 도 12g와 관련하여 전술된 바와 같이, 일정 위치에서의 사람의 존재는 그 사람과 연관되는 하나 이상의 디바이스들이 그 위치에 있음을 검출한 것에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트들은 사전결정된다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트는 도 12g와 관련하여 기술된 콘텍스트들과 유사하다. 각각의 콘텍스트는, 도 20d와 관련하여 아래에서 추가로 논의되는 바와 같이, 하나 이상의 카메라 동작 모드들(예컨대, 스트림, 기록, 또는 스트림 및 기록)과 연관된다. 일부 실시예들에서, 동작 모드는 동작 상태와 유사하다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트는 카메라에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트는, 도 12s와 관련하여 전술된 바와 같이, 외부 디바이스에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초한다(예컨대, 그 위치에서의 사용자의 존재는 외부 디바이스에 대한 디바이스(600)의 위치에 기초하여 결정될 것이다). 일부 실시예들에서, 외부 디바이스는 (예컨대, 태블릿과 같은) 허브 디바이스이다. 일부 실시예들에서, 허브 디바이스는 디바이스 또는 사용자 프로파일들을 저장하거나 또는 제어 지시사항들(예컨대, 커맨드들)을 비디오 데이터의 소스로 전송한다.
도 20c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 사용자 입력(2050c)을 검출하기 전, 디바이스(600)는 제1 콘텍스트(예컨대, 연관되는 어느 한 사람이 집에 있을 때)에서의 현재 동작 모드가 어포던스(2016)에서 이전에 인에이블되었던 "STREAM"만임을 디스플레이한다. 디바이스(600)는 제1 콘텍스트와 연관되는 어포던스(2016)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050c)을 검출한다. 사용자 입력(2050c)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 20d에 예시된 바와 같이, 동작 모드들에 대응하는 어포던스들(2016a 내지 2016c)을 동시에 디스플레이하기 위해 제1 콘텍스트와 연관되는 확대된 어포던스(2016)를 디스플레이한다.
도 20d에서, 디바이스(600)는 제1 콘텍스트와 연관되는 카메라 3의 각자의 이용가능한 동작 모드들 "OFF", "STREAM", 및 "RECORD"에 대응하는 어포던스들(2016a 내지 2016c)을 디스플레이한다. 어포던스들(2016a 내지 2016c)은 어포던스(2016) 내의 메뉴에 디스플레이된다. 사용자 입력(2050c)을 검출한 것에 응답하여, 어포던스(2018)는 접힌 상태로 남아 있는 한편, 어포던스(2016)는 어포던스들(2016a 내지 2016c)을 드러내기 위해 확대된다. 유사하게, 확대 어포던스(2018)는, 도 20l에 예시된 바와 같이, 동작 모드들에 대응하는 어포던스들(2018a 내지 2018c)과 동시에 어포던스(2018)의 디스플레이를 초래한다. 어포던스들(2018a 내지 2018c)은 제2 콘텍스트(예컨대, 연관되는 어느 누구도 집에 없음)에서 카메라 3의 각자의 이용가능한 동작 모드들 "OFF", "STREAM", 및 "RECORD"에 대응한다.
도 20d에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(2016c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050d)을 검출하는데, 이는 이전에 디스에이블되었던 "RECORD" 동작 모드를 인에이블시킨다. 동작 모드 어포던스(2016a 내지 2016c, 2018a 내지 2018c)의 선택은 대응하는 동작 모드의 상태를 토글링하여, 이전에 디스에이블된 동작 모드가 인에이블된 상태로 되고 이전에 인에이블된 동작 모드가 디스에이블된 상태로 되게 한다.
도 20e에 예시된 바와 같이, (도 20d에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050d)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 어포던스(2016c) 내의 "RECORD" 텍스트에 인접한 체크 마크 표시자를 디스플레이하는데, 이는 "RECORD" 동작 모드가 제1 콘텍스트에 대해 인에이블됨을 나타낸다. 체크 마크 표시자는, 또한, "STREAM" 동작 모드가 또한 제1 콘텍스트에 대해 인에이블됨을 나타내는, 어포던스(2016b) 내의 "STREAM" 텍스트 옆에 디스플레이된다. 따라서, 사용자는 카메라 3의 제1 콘텍스트(예컨대, 집에 있을 때)에 대한 디스플레이된 체크 마크 표시자들에 기초하여 어느 모드들이 인에이블/디스에이블되는지를 알 수 있고, 카메라 3에 대한 동일한 콘텍스트에 대한 추가 모드들을 인에이블/디스에이블시킬 수 있다. 동작 모드가 인에이블되지 않는 경우, 각자의 어포던스(예컨대, 2016a)는 체크 마크 표시자 없이 디스플레이된다. 디바이스(600)는 다수의 동작 모드들(예컨대, "STREAM" 및 "RECORD")이 인에이블될 때 다수의 체크 마크 표시자들을 디스플레이한다. 디바이스(600)가 사용자 입력(2050d)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 현재 동작 모드의 디스플레이를 어포던스(2016) 내의 제1 콘텍스트에 대한 "STREAM" 및 "RECORD"로 업데이트한다. 따라서, 사용자는 동작 모드의 선택이 적용된 후에 제1 콘텍스트에 대한 카메라 3의 현재 동작 모드를 볼 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050d)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 인에이블된 "RECORD" 동작 모드에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제1 콘텍스트에 대응하는 동작 모드들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 송신된 정보는 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하게 하는 지시사항들을 포함한다.
도 20e에서, 디바이스(600)는 (제1 콘텍스트의) 어포던스(2016) 내의 인에이블된 동작 모드들(예컨대, 2016a 내지 2016c에 의해 나타낸 바와 같음)이 "RECORD" 동작 모드를 포함하는지의 여부를 결정한다. "RECORD" 동작 모드가 인에이블되지 않는다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 기록 옵션 어포던스(2020)를 디스플레이하지 않는다. "RECORD" 동작 모드가 인에이블된다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 기록 옵션 어포던스(2020)를 디스플레이한다. 기록 옵션 어포던스(2020)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(600)는 기록 옵션 어포던스(2020)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050e)을 검출한다. 따라서, 디바이스(600)는 선택된 카메라(예컨대, 카메라 3)가 선택된 콘텍스트(예컨대, "집에 있을 때")에 대한 "RECORD" 동작 모드를 인에이블시키도록 구성되었는지의 여부를 결정하고, 그러한 경우, 기록 설정들을 구성하는 옵션(예컨대, 기록 옵션 어포던스(2020))을 디스플레이한다.
도 20f에 예시된 바와 같이, 기록 옵션 어포던스(2020) 상에서 (도 20e에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050e)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 기록 옵션 사용자 인터페이스(2022)를 디스플레이한다. 기록 옵션 사용자 인터페이스(2022)는 활동 검출 어포던스(2040), 지속기간 어포던스(2010), 클라우드 저장 관리 어포던스(2006), 및 기록 소거 어포던스(2008)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기록 옵션 사용자 인터페이스(2022)는 로컬 저장 관리를 위한 어포던스를 추가로 포함하는데, 이는 사용자가 디바이스(600) 상의 로컬 플래시 메모리 또는 추가 저장 카드들(예컨대, SD 카드) 상의 기록들의 저장을 관리하는 것을 허용한다.
기록 옵션 사용자 인터페이스(2022)는 모션 검출 어포던스들(2030a 내지 2030c)의 메뉴를 포함하는 활동 검출 어포던스(2040)를 포함한다. 모션 검출 어포던스들(2030a 내지 2030c)은, 모션이 "PEOPLE", "ANIMALS", 및 "VEHICLES"로부터 각각 검출될 때 기록을 트리거하도록 카메라 3을 구성하는 모션 검출 조건들에 대응한다. 따라서, 기록을 위한 모션 검출 조건들은, 사람의 움직임이 카메라의 시야 내에서 검출될 때, 동물(인간이 아닌 동물)의 움직임이 카메라의 시야 내에서 검출될 때, 그리고 차량(예컨대, 승용차, 트럭, 승합차, 오토바이)의 움직임이 카메라의 시야 내에서 검출될 때 기록을 트리거하도록 대응하는 카메라를 독립적으로 구성하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 모션 검출 조건은 (예컨대, 목록에 명시된) 특정 대상들의 존재의 검출에 기초한다. 예를 들어, 어포던스(2030a)는, 선택적으로, 특정 사람들(예컨대, JOHN APPLESEED)이 방 안에서 검출될 때, 기록을 트리거하도록 카메라 3을 구성한다. 유사하게, 어포던스(2030b)는, 선택적으로, 특정 동물들(예컨대, 고양이 또는 개) 또는 차량들(예컨대, 번호판에 기초함)이 카메라의 시야에 존재하는 것으로 결정될 때 기록을 트리거하도록 카메라 3을 구성한다. 도 20f에서, 디바이스(600)는 이전에 인에이블되었던(그리고 현재 인에이블되어 있는) 모션 검출 조건 "ANIMALS" 옆에 체크 마크 표시자를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 모션 검출 조건들이 인에이블될 때, 활동 검출 어포던스(2040)는 인에이블된 상태로 토글링된다. 일부 실시예들에서, 어떠한 모션 검출 조건들도 인에이블되지 않을 때, 활동 검출 어포던스(2040)는 디스에이블된 상태로 토글링된다.
도 20g에서, 디바이스(600)가 모션 검출 어포던스들(2030a 내지 2030c)을 디스플레이하고 있는 동안, 디바이스(600)는 모션 검출 어포던스(2030a)를 선택하는 사용자 입력(2050f)을 검출하는데, 이는 이전에 디스에이블되었던 대응하는 "PEOPLE" 모션 검출 조건을 인에이블시킨다. 모션 검출 어포던스(2030a 내지 2030c)의 선택은 대응하는 모션 검출 조건의 상태를 토글링하여, 이전에 디스에이블된 모션 검출 조건이 이제 인에이블되고 이전에 인에이블된 동작 모드가 이제 디스에이블되게 한다. 사용자 입력(2050f)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 "PEOPLE" 텍스트에 인접한 체크 마크 표시자를 디스플레이하는데, 이는 도 20h에 예시된 바와 같이, "PEOPLE" 모션 검출 조건이 인에이블됨을 나타낸다. 게다가, 체크 마크 표시자가 "ANIMALS" 텍스트 옆에 디스플레이되는 상태로 남아 있는데, 이는 조건이 이전에 인에이블되었음을 나타낸다. 인에이블되지 않은 모션 검출 조건들은 체크 마크 표시자들과 함께 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 다수의 모션 검출 조건들이 인에이블될 때 대응하는 인에이블된 모션 검출 조건들 옆에 다수의 체크 마크 표시자들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050f)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 "PEOPLE"에 대한 인에이블된 모션 검출 조건에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 "뒤로가기(back)" 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제1 콘텍스트의 "RECORD" 동작 모드에 대응하는 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20h는 디바이스(600)가, 활동 검출 어포던스(2040) 상에서, 활동 검출을 디스에이블(예컨대, 토글-오프)시켜서 (사람들, 동물들, 차량들 중 임의의 것에 대한) 모션 검출이 카메라 3 상에서 기록을 트리거하는 데 사용되지 않도록 하는 사용자 입력(2050g)을 검출하는 것을 예시한다. 도 20i에서, 디바이스(600)가 (도 20h에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050g)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 모션 검출 어포던스들(2030a 내지 2030c)의 디스플레이를 중지하는 한편, 활동 검출 어포던스(2040)는 디스에이블된 상태로 디스플레이된다. 지속기간 어포던스(2010), 클라우드 저장 어포던스(2006) 및 기록 소거 어포던스(2008)는 디스플레이되는 상태로 남아 있다. 디바이스(600)가 (도 20h에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050g)을 검출한 것에 응답하여, 모션 검출 조건들에 의해 트리거되는 기록이 디스에이블된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 사용자 입력(2050g)을 수신한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 기록을 트리거하기 위한 모든 모션 검출 조건들을 디스에이블시키기 위한 검출된 사용자 입력(2050g)에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제1 콘텍스트에서의 디스에이블된 모션 검출 설정들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20i에서, 디바이스(600)는 활동 검출을 인에이블시키기 위한 사용자 입력(2050h)을 검출하는데, 이는 (도 20h에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050g)에 의해 이전에 디스에이블되었다. 도 20j에서, 디바이스(600)가 (도 20i에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050h)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 모션 검출 어포던스들(2030a 내지 2030c)과 동시에 활동 검출 어포던스(2040)를 디스플레이하는데, 여기서 모션 검출 어포던스들(2030 내지 2030c)은 추가 사용자 입력 없이 자동으로 인에이블된다. 체크 마크 표시자들은 모션 검출 조건들 각각이 인에이블됨을 나타내기 위해, 디스플레이된 모션 검출 조건들 각각의 옆에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스(2040)를 인에이블시키는 것은 모든 모션 검출 조건들을 인에이블시키고, 활동 검출 어포던스(2040)를 디스에이블시키는 것은 모든 모션 검출 조건들을 디스에이블시킨다. 디바이스(600)가 (도 20i에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050h)을 검출한 것에 응답하여, 모션 검출 조건들에 의해 트리거되는 기록이 인에이블된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 사용자 입력(2050h)을 수신한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 인에이블된 모션 검출 조건들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제1 콘텍스트의 "RECORD" 동작 모드에 대응하는 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20k에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 사용자 입력(2050i)을 검출하기 전, 디바이스(600)는, 어포던스(2018)에서 예시된 바와 같이, "STREAM" 동작 모드가 제2 콘텍스트(예컨대, 연관되는 어느 누구도 집에 없을 때)에서 인에이블될 때 제2 콘텍스트(예컨대, 떨어져 있을 때)에 대한 현재 동작 모드가 "STREAM"임을 디스플레이한다. 디바이스(600)는 제2 콘텍스트(예컨대, 연관되는 어느 누구도 집에 없을 때)와 연관되는 어포던스(2018)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050i)을 검출한다. 사용자 입력(2050i)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 20l에 예시된 바와 같이, 동작 모드들에 대응하는 어포던스들(2018a 내지 2018c)을 동시에 디스플레이하기 위해 제2 콘텍스트와 연관되는 확대된 어포던스(2018)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 콘텍스트와 연관되는 동작 모드들은 제1 콘텍스트와 연관되는 동작 모드들과 동일하지만(그들에 대응하지만), 동작 모드들은 각각의 콘텍스트에 대해 독립적으로 구성된다. 일부 실시예들에서, 제2 콘텍스트의 동작 모드들은 제1 콘텍스트의 동작 모드들과는 상이하다. 일부 실시예들에서, 카메라 3은 어느 누구도 집에 없을 때 제2 콘텍스트에서 턴오프된다(예컨대, OFF(2018a) 옆의 체크 마크)(예컨대, 기록하지 않음, 기록을 위해 트리거되지 않음, 스트리밍을 위해 이용가능하지 않음).
도 20l에서, (도 20k에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050i)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 어포던스들(2018a 내지 2018c)에 대응하는 동작 모드들을 동시에 디스플레이하기 위해 제2 콘텍스트와 연관되는 확대된 어포던스(2018)를 디스플레이한다. 어포던스들(2018a 내지 2018c)은 제2 콘텍스트 (예컨대, 연관되는 어느 누구도 집에 없음)에서 카메라 3의 각자의 이용가능한 동작 모드들 "OFF", "STREAM", 및 "RECORD"에 대응한다. 어포던스들(2018a 내지 2018c)은 어포던스(2018) 내의 메뉴에 디스플레이된다. (도 20k에서의) 사용자 입력(2050i)을 검출한 것에 응답하여, 어포던스(2016)는, 도 20l에 예시된 바와 같이, 접힌 상태로 남아 있는 한편, 어포던스(2018)는 확대된다. 확대 어포던스(2018)는, 도 20l에 예시된 바와 같이, 제2 콘텍스트에서의 동작 모드들에 대응하는 어포던스들(2018a 내지 2018c)과 동시에 어포던스(2018)의 디스플레이를 초래한다.
도 20l에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 어포던스(2018c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050j)을 검출하는데, 이는 이전에 디스에이블되었던 "RECORD" 동작 모드를 인에이블시킨다. 도 20m에 예시된 바와 같이, (도 20l에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050j)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 "RECORD" 텍스트에 인접한 체크 마크 표시자를 갖는 각자의 어포던스(2018c)를 디스플레이하며, 이는 "RECORD" 동작 모드가 인에이블됨을 나타낸다. 체크 마크 표시자가 이전에 인에이블되었던 "STREAM" 동작 모드 옆에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, "OFF" 동작 모드를 선택하는 것은 임의의 다른 선택된 동작 모드들(예컨대, "STREAM" 또는 "RECORD" 동작 모드들)을 디스에이블시킨다. 디바이스(600)가 사용자 입력(2050j)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 현재 동작 모드의 디스플레이를 어포던스(2018) 내의 제2 콘텍스트에 대한 "STREAM" 및 "RECORD"로 업데이트한다. 따라서, 사용자는 동작 모드의 선택이 적용된 후에 제2 콘텍스트에 대한 카메라 3의 현재 동작 모드를 볼 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050j)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 인에이블된 "RECORD" 동작 모드에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제2 콘텍스트에 대응하는 동작 모드들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20m에서, 디바이스(600)는 어포던스(2016) 내의 인에이블된 동작 모드들(예컨대, 2018a 내지 2018c)이 "RECORD" 동작 모드를 포함하는지의 여부를 결정한다. "RECORD" 동작 모드가 인에이블된다는 결정에 따라, 디바이스(600)는, 도 20m에 예시된 바와 같이, 기록 옵션 어포던스(2020)를 디스플레이한다. 이 예에서, (도 20l에서의) 입력(2050j)은 "RECORD" 동작 모드를 인에이블시켜서, 이에 의해, 기록 옵션 어포던스(2020)의 디스플레이를 야기했다. 기록 옵션 어포던스(2020)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(600)는 기록 옵션 어포던스(2020)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050k)을 검출한다.
도 20n에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 기록 옵션 어포던스(2020)의 (도 20m에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050k)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 도 20f와 관련하여 위에서 논의된 바와 동일한 사용자 인터페이스인 기록 옵션 사용자 인터페이스(2022)를 디스플레이한다. 디바이스(600)는 모션이 "PEOPLE"로부터 검출될 때 모션 검출 조건에 대응하는 어포던스(2030a)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050l)을 검출한다. 도 20f와 관련하여 위에서 논의된 바와 같이, 사용자 입력(2050l)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 "PEOPLE" 텍스트에 인접한 체크 마크 표시자를 디스플레이하는데, 이는 "PEOPLE" 모션 검출 조건이 인에이블됨을 나타낸다. 또한, 이전에 인에이블된 "VEHICLE" 모션 검출 조건은 디스플레이된 체크 마크 표시자에 의해 나타낸 바와 같이 체크된 채로 어포던스(2030c)에 남아 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050l)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 제2 콘텍스트에서 이전에 디스에이블되었던 인에이블된 "PEOPLE" 모션 검출 조건에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제2 콘텍스트의 "RECORD" 동작 모드에 대응하는 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
위에서 논의된 바와 같이, 제1 콘텍스트(예컨대, 집에 있을 때) 및 제2 콘텍스트(예컨대, 떨어져 있을 때)에 대한 동작 모드들 및 기록 설정들은 서로 독립적으로 구성된다. 예를 들어, 도 20h는, 디바이스(600)가, 제2 콘텍스트에 대한 설정들을 수정하지 않고서, 제1 콘텍스트에서 "PEOPLE" 및 "ANIMALS"로부터 검출된 모션에 기초하여 기록을 트리거하고 카메라 3의 구성 프로파일을 "STREAM" 및 "RECORD" 동작 모드들로 업데이트하기 위한 정보를 송신하는 것을 예시한다. 대조적으로, 도 20n은, 디바이스(600)가, 제1 콘텍스트에 대한 설정들을 수정하지 않고서, 제2 콘텍스트에서 "PEOPLE" 및 "VEHICLES"로부터 검출된 모션에 기초하여 기록을 트리거하고 카메라 3의 구성 프로파일을 "STREAM" 및 "RECORD" 동작 모드들로 업데이트하기 위한 정보를 송신하는 것을 예시한다.
도 20o는 디바이스(600)가 지속기간 어포던스(2010)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050m)을 검출하는 것을 예시한다. 지속기간 어포던스(2010)는, 도 14h에 예시된 바와 같이, 사용자가 기록된 비디오 데이터를 클라우드 저장소에 보관하기 위한 지속기간을 선택할 수 있는 어포던스에 대응한다. 도 20p에서, 디바이스(600)가 (도 20o에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050n)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 카메라 3에 대한 기록된 비디오 데이터가 클라우드 저장소에 보유되어야 하는 사전결정된 지속기간들에 대응하는 어포던스들(2010a 내지 2010d)을 동시에 디스플레이하도록 확대된 지속기간 어포던스(2010)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 어포던스들(2010a 내지 2010d) 각각은 상이한 기간들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(2010a)는 1일에 대응하고, 어포던스(2010b)는 1주일에 대응하고, 어포던스(2010c)는 1개월에 대응하고, 어포던스(210d)는 1년에 대응한다. 일부 실시예들에서, 어포던스들(2010a 내지 2010d)은 지속기간 오름차순으로 정리된다. 일부 실시예들에서, 어포던스들(2010a 내지 2010d)은 지속기간 내림차순으로 정리된다. 일부 실시예들에서, 어포던스들(2010a 내지 2010d)은 맞춤형 지속기간들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 어포던스들(2010a 내지 2010d)은 사전결정된 지속기간들에 대응한다.
도 20p는 디바이스(600)가 1개월 지속기간인 어포던스(2010c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050n)을 검출하는 것을 예시한다. 사용자 입력(2050n)의 선택을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 20p에 예시된 바와 같이, 1개월의 선택된 지속기간 옆에 체크 마크 표시자를 디스플레이한다. 지속기간 어포던스(2010a 내지 2010d)의 선택은 대응하는 지속기간의 상태를 토글링하여, 이전에 디스에이블된 지속기간이 인에이블된 상태로 되고 이전에 인에이블된 지속기간이 디스에이블되게 한다. 한 번에 단 하나의 지속기간이 인에이블될 수 있다. 따라서, 1개월 지속기간 어포던스(2010c)의 선택은 1일의 이전에 선택된 지속기간이 디스에이블되는 결과를 가져온다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050n)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 (카메라 3의) 기록된 비디오 데이터를 저장하기 위한 인에이블된 지속기간에 따라 정보를 (예컨대, 카메라 3과 통신하는, 기록된 데이터를 저장하고 있는 서버 또는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 카메라 3의 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간은 다른 카메라들이 기록된 비디오 데이터를 저장하는 지속기간을 변경함이 없이 구성된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후, 기록된 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간 동안 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3과 통신하는, 기록된 데이터를 저장하고 있는 서버 또는 허브로) 송신한다.
기록 설정들의 구성과 유사하게, 디바이스(600)는 도 22c 및 도 22d에 예시되고 하기에서 논의되는 바와 같은 유사한 사용자 인터페이스들로부터 수신된 검출된 사용자 입력에 기초하여 통지 설정들을 구성한다. 디바이스(600)는 도 22d에 예시된 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)로부터의 사용자 입력을 검출한다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)는 도 18b에서의 상태 및 통지 사용자 인터페이스(1800)와 유사하다. 도 22d에 예시된 바와 같이, 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)는 모션 검출에 기초하여 통지들을 구성하기 위한 활동 검출 어포던스(2240)를 포함하는데, 이는 모션 검출에 기초하여 기록을 구성하기 위한 활동 검출 어포던스(2040)와 유사하다. 도 22c 및 도 22d와 관련하여 아래에서 추가로 논의되는 바와 같이, 디바이스(600)는, 도 20c 내지 도 20g와 관련하여 위에서 논의된 바와 같은 기록 설정들을 업데이트하는 것과는 관계없이, 통지 설정들에 대응하는 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20q 내지 도 20x는 카메라 3이 "RECORD" 동작 상태에 있도록 구성될 때 클라우드 저장소의 관리를 위한 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 20q에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 "RECORD" 동작 모드의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050o)을 검출한다. 도 20r에서, 디바이스(600)가 카메라 기록들을 저장하기 위한 충분한 메모리를 포함하는(또는 그들을 저장하기 위해 인에이블되는) 클라우드 저장 계획(예컨대, 2GB를 초과하는 구독 기반(subscription-based) 계획)에 링크되지 않는다는 결정에 따라, 디바이스(600)는 "RECORD" 동작 모드가 카메라 3에 대해 인에이블될 수 있게 되기 전에 사용자가 현재 클라우드 저장 계획을 업그레이드할 필요가 있음을 나타내는 통지(2060a)를 디스플레이한다. 통지(2060a)는 클라우드 저장을 관리하기 위한 어포던스(2064) 및 (기록 특징부를 활성화시키지 않고서) 카메라 3에 대한 설정 사용자 인터페이스(2004)로 다시 돌아가기 위한 확인 어포던스(2062)를 포함한다. 어포던스(2064)는, 클라우드 저장소를 구성하기 위해 각자의 클라우드 저장 관리 사용자 인터페이스(예컨대, 도 20s의 2066 및 도 16g의 1612)에 링크하는, 도 16e의 어포던스(1610)와 동일한 기능을 제공한다. 도 20r에서, 디바이스(600)는 클라우드 저장을 관리하기 위한 어포던스(2064)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050p)을 검출한다.
도 20s에서, 디바이스(600)가 (도 20r에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050p)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 현재 저장 계획 사용자 인터페이스(2068) 및 업그레이드 옵션 사용자 인터페이스(2070)를 포함하는 업그레이드 클라우드 저장 사용자 인터페이스(2066)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(2068)는 사용자 인터페이스(2068) 내의 현재 저장 계획에 대한 저장의 가격 및 양을 포함한다. 사용자 인터페이스(2070)는 상이한 클라우드 저장 계획들에 대한 구독 계획 어포던스들(2070a(예컨대, 200 GB에 대해 $X.xx/월), 2070b(예컨대, 2 TB에 대해 $ Y.yy/월))의 메뉴를 포함한다. 다양한 클라우드 저장 계획들이 상이한 개수들의 카메라들을 지원한다. 예를 들어, 제1 계층 저장 계획은 하나의 카메라의 기록들을 위한 저장소를 제공하고, 제2 계층 저장 계획은 10개의 카메라들의 기록들을 위한 저장소를 제공할 수 있다. 디바이스(600)는 제1 계층의, 구독 기반 저장 계획의 선택에 대응하는 어포던스(2070a)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050q)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050q)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 어포던스(2070a)와 연관되는 제1 계층의, 구독 기반 저장 계획에 대한 구독을 인에이블시키고(또는 그를 인에이블시키기 위한 프로세스를 개시하고), 선택된 "RECORD" 동작 모드에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20t는 디바이스(600)가 (도 20s에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050q)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)가 현재 저장 계획(storage plan)이 제1 계층의, 구독 기반 저장 계획임을 나타내는 업데이트된 사용자 인터페이스(2068), 및 업그레이드를 위한 이용가능한 구독 기반 저장 계획들의 메뉴로부터 제1 계층의, 구독 기반 저장 계획과 연관되는 어포던스(2070a)를 제거하는 업데이트된 사용자 인터페이스(2070)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 제2 계층의, 구독 기반 저장 계획에 대응하는 어포던스(2070b)는 여전히 사용자 인터페이스(2070)에 디스플레이되는데, 이는 이 계획이 업그레이드에 여전히 이용가능하기 때문이다.
일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 제2 카메라에 대한 기록을 인에이블시키는 사용자 입력을 검출할 때, 디바이스(600)는 카메라들의 수가 제1 계층의 저장 계획에 의해 지원되는 카메라들의 수를 초과한다고 결정한다(예컨대, 제1 계층의 저장 계획은 하나의 카메라의 기록들만을 지원한다). 예를 들어, 제1 계층의, 구독 기반 저장 계획은 하나의 카메라에 대한 기록을 지원하는 반면, 제2 계층의, 구독 기반 저장 계획은 10개의 카메라들에 대한 기록을 지원한다.
도 20u는, 디바이스(600)가, 현재 저장 계획이 하나의 카메라에 대한 기록만을 지원하는 동안 제2 카메라(예컨대, 초인종 카메라)에 대한 기록을 인에이블시키는 사용자 입력을 검출하고, 기록을 위해 요청된 카메라들의 수가 현재 저장 계획에 의해 지원되는 카메라들의 수를 초과한다고 결정한 것에 응답하여, 디바이스(600)가, "RECORD" 동작 모드가 제2 카메라에 대해 인에이블될 수 있게 되기 전에 사용자가 현재 저장 계획을 업그레이드할 필요가 있음을 나타내는 통지(2060b)를 디스플레이한다는 것을 예시한다. 통지(2060b)는 클라우드 저장 계획을 관리하기 위한 어포던스(2064), 또는 설정 사용자 인터페이스(2004)로 되돌아가는 확인 어포던스(2062)를 포함한다. 도 20u에서, 디바이스(600)는 클라우드 저장 계획을 관리하기 위한 어포던스(2064)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050r)을 검출한다.
도 20v에서, 디바이스(600)가 (도 20u에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050r)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 현재 저장 계획이 제1 계층의, 구독 기반 저장 계획임을 사용자 인터페이스(2068)에 디스플레이하고, 제2 계층의, 구독 기반 저장 계획에 대응하는 사용자 인터페이스(2070)에 어포던스(2070b)를 디스플레이한다. 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(2070)에서 업그레이드를 위한 이용가능한 구독 기반 저장 계획들만을 디스플레이한다(예컨대, 제1 계층 계획을 디스플레이하지 않는다). 디바이스(600)는 어포던스(2070b)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2050s)을 검출한다.
도 20v에서, 디바이스(600)는 제2 계층의 저장 계획에 대응하는 어포던스(2070b) 상에서 사용자 입력(2050s)을 검출한다. 도 20w에서, 사용자 입력(2050s)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 현재 저장 계획이 제2 계층의, 구독 기반 저장 계획임을 나타내는 업데이트된 사용자 인터페이스(2068)를 디스플레이하고, 사용자 인터페이스(2070)는 업그레이드를 위한 추가 계획들이 없을 때 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2050s)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 어포던스(2070b)와 연관되는 제2 계층의, 구독 기반 저장 계획에 대한 구독을 인에이블시키고(또는 그를 인에이블시키기 위한 프로세스를 개시하고), 선택된 "RECORD" 동작 모드에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 20x에 예시된 바와 같이, 현재 저장 계획이 10개의 카메라들에 대한 기록만을 지원하는 동안 디바이스(600)가 제11 카메라(예컨대, 초인종 카메라)에 대한 기록을 인에이블시키기 위한 사용자 입력(2050s)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 10개의 카메라들에 대해서만 기록이 지원됨을 나타내는 통지(2060c)를 디스플레이한다. 따라서, 기록은 제11 카메라에 대해 인에이블되지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자는 기록이 제11 카메라에 대해 인에이블될 수 있게 되기 전에 10개의 카메라들 중 하나의 카메라에 대한 기록을 제거할 수 있다(이는, 총 10개의 카메라들에 대한 기록들을 초래함). 디바이스(600)가 "OK" 버튼(2002d)에 대응하는 확인 어포던스(2002d) 상에서 사용자 입력(2050t)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 설정 사용자 인터페이스(2004)를 디스플레이한다. 디바이스(600)는 "OK" 버튼(2002d) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 제11 카메라의 구성 프로파일을 동작 모드 "RECORD"로 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않는다.
도 21a 내지 도 21c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 비디오 데이터의 외부 소스의 기록 설정들을 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2100)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(2100)은 하나 이상의 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스에 대한 모션 검출 조건들에 기초하여 기록 설정들을 구성하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 사람들, 동물들 및 차량들의 모션의 검출에 기초하여 상이한 콘텍스트들에 대한 비디오 데이터의 소스에 대해 인에이블되도록 기록을 구성하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 기록을 트리거하기 위한 조건으로서 모션 검출을 인에이블시키는 것은 기록들을 유지하는 데 필요한 저장 공간을 감소시키며, 이는 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 더 적은 수의 관련 클립들을 기록하는 것은, 또한, 사용자가 추후 시점에서 특정 기록들을 찾는 것을 더 용이하게 한다. 또한, 저장 공간이 디바이스에 링크된 비디오 데이터의 소스들(예컨대, 카메라들) 사이에서 공유되므로, 비디오 데이터의 하나의 소스에 의해 사용되는 저장 공간의 양을 감소시키는 것은 비디오 데이터의 다른 소스들에 대한 추가 저장 공간을 제공한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 기록들의 양을 감소시키는 것은 비디오 데이터의 소스가 전력을 더 효율적으로 절약하는 것을 허용하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2102)에서, 디바이스(예컨대, 600)는 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한다(예컨대, 새롭게 추가된 외부 카메라, 대시보드로부터 카메라 3과 같은 카메라를 선택). 블록(2104)에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후에(예컨대, 그에 응답하여), 블록(2106)에서, 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태(예컨대, 어포던스들(2016a 내지 2016c)과 연관됨) (예컨대, 오프, 스트림, 기록, 또는 스트림 및 기록 둘 다)를 선택하기 위한 메뉴를 포함하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 2014)를 디스플레이한다(여기서, 동작 상태는 콘텍스트(예컨대, 누군가가 집에 있음(예컨대, 2016), 집에 아무도 없음(예컨대, 2018) 등)와 연관된다).
블록(2108)에서, 비디오 데이터의 소스의 동작 상태(예컨대, 어포던스들(2016a 내지 2016c)에 대응함)를 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 동작 상태(예컨대, 콘텍스트(예컨대, 어포던스들(2016, 2018)에 대응함)(예컨대, 집 또는 외출 모드)와 연관되는 오프, 스트림, 기록, 또는 스트림과 기록 둘 다)의 선택에 대응하는 제1 입력(예컨대, 2050d)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 선택된 동작 상태(예컨대, 어포던스(2016c)에 대응함)(예컨대, 기록 상태) 및 선택된 제1 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스들(2030a 내지 2030c)에 대응함)(예컨대, 사람들을 검출하는 것)은 제1 콘텍스트(예컨대, 2016)(예컨대, 누군가가 집에 있을 때)와 연관된다(예컨대, 그에 대응한다).
블록(2110)에서, 제1 입력(예컨대, 2050d)(예컨대, 동작 상태의 선택)을 검출한 것에 응답하여, 선택된 동작 상태(예컨대, 어포던스(2016c)에 대응함)가 기록 상태(예컨대, 어포던스(2016c)에 대응함)를 포함한다는 결정에 따라, 디바이스는 옵션 어포던스(예컨대, 2020)를 디스플레이한다(예컨대, 기록 옵션 어포던스는 기록 상태가 선택될 때에만 디스플레이된다). 선택적으로, 옵션 어포던스(예컨대, 기록 옵션 어포던스)의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 비디오 데이터의 소스로부터 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간(예컨대, 요일, 주, 월, 년(예컨대, 2010a 내지 2010d))을 선택하기 위한 메뉴(예컨대, 2010)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스로부터 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간(예컨대, 요일, 주, 월, 년)을 선택하기 위한 메뉴를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 비디오 데이터의 소스로부터 비디오 데이터를 저장하기 위한 지속기간의 선택에 대응하는 제5 입력(예컨대, 2050n)을 검출한다. 제5 입력을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 선택된 동작 상태 및 선택된 지속기간에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 송신하는 것.
선택적으로, 제1 입력(예컨대, 2050d)을 검출한 것에 응답하여, 블록(2112)에서, 선택된 동작 상태(예컨대, 어포던스들(2016a, 2016b)에 대응함)가 기록 상태(예컨대, 어포던스(2016c)에 대응함)를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 옵션 어포던스(예컨대, 2020)를 디스플레이하는 것을 보류한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 기록 상태가 선택되는 경우, 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2030a 내지 2030c)을 포함하는 기록 옵션 어포던스만을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 동작 상태가 제1 입력을 검출하기 이전에 기록 상태를 이미 포함하고(그리고, 그에 따라, 옵션 어포던스가 제1 입력을 수신하기 전에 디스플레이됨), 제1 입력이, 기록 상태가 인에이블된 동작 상태들로부터 배제되게 하지 않을 때, 디바이스는 기록 옵션 어포던스의 디스플레이를 유지한다. 일부 실시예들에서, 동작 상태가 제1 입력을 검출하기 전에 기록 상태를 포함하지 않고(그리고, 그에 따라, 옵션 어포던스가 제1 입력을 수신하기 전에 디스플레이되지 않음), 제1 입력이, 동작 상태가 기록 상태를 포함하게 할 때, 디바이스는 옵션 어포던스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 동작 상태가 제1 입력을 검출하기 전에 기록 상태를 포함하고(그리고, 그에 따라, 옵션 어포던스가 제1 입력을 수신하기 전에 디스플레이됨), 제1 입력이, 동작 상태가 기록 상태를 배제하게 할 때, 디바이스는 옵션 어포던스를 디스플레이하는 것을 중지한다.
본 방법은 기록에 대한 비디오 데이터의 소스를 구성하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 기록 옵션들은, 디바이스가 기록 동작 모드에 있지 않는 한, 디스플레이되지 않는다. 구성이 기록에 대해 설정될 때 기록 옵션들만을 디스플레이하는 것은 사용자의 인지적 부담을 감소시킨다.
블록(2114)에서, 전자 디바이스는 옵션 어포던스(예컨대, 2020)의 활성화를 검출한다. 옵션 어포던스의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 블록(2116)에서, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2030a 내지 2030c)(예컨대, 사람들, 애완동물들, 및 차량들에 대한 모션 검출 조건들)을 디스플레이하며, 이는 블록(2118)에서, 제1 모션 검출 조건(예컨대, 사람들의 검출)에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2030a), 및 블록(2129)에서, 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건(예컨대, 사람들, 동물들, 또는 차량들의 검출)에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 2030b 또는 2030c)를 포함한다.
블록(2122)에서, 디바이스는 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제2 입력(예컨대, 2050f)을 검출하며, 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2030a)의 선택을 검출하는 것이 이전에 디스에이블되었던 제1 모션 검출 조건을 인에이블시키는 경우에, 디바이스는 인에이블된 제1 모션 검출 조건 옆에 체크 마크를 디스플레이한다. 제1 모션 검출 어포던스의 선택을 검출하는 것이 이전에 인에이블되었던 제1 모션 검출 조건을 디스에이블시키는 경우, 디바이스는 디스에이블된 제1 모션 검출 조건 옆에 체크 마크를 디스플레이하지 않는다.
블록(2124)에서, 제2 입력(예컨대, 2050f)을 검출한 것, 그리고 선택적으로, 또한, "DONE" 어포던스의 활성화를 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), (예컨대, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여), 디바이스는 선택된 동작 상태(예컨대, 기록 상태) 및 선택된 제1 모션 검출 조건(예컨대, 사람들의 검출)에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신한다. 일부 실시예들에서, 블록(2126)에서, 구성 프로파일은 선택된 제1 모션 검출 조건이 만족될 때 비디오 데이터의 소스가 기록을 시작하게 한다.
선택적으로, 블록(2128)에서, 디바이스는 제2 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스들(2030b 및 2030c)에 대응함)의 선택에 대응하는 제3 입력을 검출한다. 선택적으로, 블록(2130)에서, 제3 입력을 검출한 것(그리고, 선택적으로, 또한, "DONE" 어포던스의 활성화를 검출한 것)에 후속하여(예컨대, 이에 응답하여)(예컨대, 제3 입력을 검출한 것에 응답하여), 디바이스는 선택된 동작 상태 및 선택된 제2 모션 검출 조건(예컨대, 사람들의 검출 및 기록 상태)에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다. 선택적으로, 블록(2132)에서, 구성 프로파일은 선택된 제1 모션 검출 조건(예컨대, 사람의 검출된 모션) 또는 선택된 제2 모션 검출 조건(예컨대, 애완동물의 검출된 모션)이 만족될 때 비디오 데이터의 소스가 기록을 시작하게 한다. 따라서, 구성 프로파일은 비디오 데이터의 소스가 제1 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스(2030a)에 대응함) 및 제2 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스들(2030b 또는 2030c)에 대응함) 둘 모두를 모니터링하게 하고, 제1 모션 검출 조건 또는 제2 모션 검출 조건 중 어느 하나(또는 둘 모두)가 만족될 때 기록을 시작하게 한다.
사람들, 동물들, 및 차량들의 모션의 검출에 기초하여 비디오 데이터의 소스에 대한 기록을 트리거하는 구성들은 컴퓨터 리소스들을 절약하고 전력 사용량을 감소시킨다. 기록을 트리거하기 위한 조건으로서 모션 검출을 인에이블시키는 것은 기록들을 저장하는 데 필요한 저장 공간을 감소시키며, 이는 컴퓨터 리소스들을 절약하고 컴퓨터들이 수행하는 프로세싱을 제한한다. 더 적은 수이지만 더 관련 있는 기록들을 갖는 것은, 또한, 사용자가 추후 시점에서 특정 기록들을 찾는 것을 더 용이하게 한다. 또한, 저장 공간이, 종종, 디바이스에 링크된 비디오 데이터의 소스들(예컨대, 카메라들) 사이에서 공유되므로, 요구되는 저장 공간의 양을 감소시키는 것은 저장 공간이 더 효율적으로 공유되게 한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 기록들의 양을 감소시키는 것은 비디오 데이터의 소스가 전력을 더 효율적으로 절약하는 것을 허용하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 제2 동작 상태(예컨대, 어포던스(2016b)에 대응함)의 선택에 대응하는 제4 입력을 검출한다. 일부 예들에서, 제2 동작 상태는 제1 동작 상태와 동일하다. 일부 실시예들에서, 제2 동작 상태는 제1 콘텍스트와는 상이한 제2 콘텍스트(예컨대, 어포던스(2018)에 대응함)(예컨대, 집에 한 명도 없을 때)와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제4 입력을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여)(예컨대, 선택적으로, "DONE" 어포던스의 활성화를 검출한 후에; 예컨대, 제4 입력을 검출한 것에 응답하여), 디바이스는, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 제1 콘텍스트의 동작 모드(예컨대, 누군가가 집에 있을 때 사람들의 모션 검출을 갖는 기록 상태)를 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서(그리고, 제2 콘텍스트와 연관된 선택된 제2 동작 모드에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 제2 콘텍스트의 임의의 동작 모드를 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서), 제2 콘텍스트와 연관된 선택된 제2 동작 모드(예컨대, 집에 아무도 없을 때 기록 상태가 아님)에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 제2 콘텍스트의 제2 동작 모드를 업데이트하기 위한 정보를 송신한다.
비디오 데이터의 소스를 구성하기 위한 상이한 콘텍스트들에 대한 상이한 동작 모드들을 선택하는 것은 비디오 데이터의 소스를 통해 사용자에게 더 많은 제어부를 제공하는 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 제공한다. 사용자는 제2 콘텍스트에서가 아닌 제1 콘텍스트에서만 기록하기를 원할 수 있다. 특정 콘텍스트에서만의 기록은 기록들을 저장하는 데 필요한 저장소를 감소시키며, 이는 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 더 적은 수이지만 더 관련 있는 기록들을 갖는 것은, 또한, 사용자가 추후 시점에서 특정 기록들을 찾는 것을 더 용이하게 한다. 또한, 저장소가 디바이스에 링크된 비디오 데이터의 소스들 사이에서 공유되므로, 요구되는 저장소의 양을 감소시키는 것은 저장소가 더 효율적으로 공유되게 한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 기록들의 양을 감소시키는 것은 비디오 데이터의 소스가 전력을 더 효율적으로 절약하는 것을 허용하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 옵션 어포던스(예컨대, 2020)의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 활동 검출 어포던스(예컨대, 2040)를 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2030a 내지 2030c)과 동시에 디스플레이한다(예컨대, 인에이블된 모션 검출 조건들(예컨대, 도 20f에서 어포던스(2030b)에 대응함)은 모션 검출 조건 옆의 체크 마크와 함께 디스플레이되어, 그것이 인에이블됨을 나타내고, 디스에이블된 모션 검출 조건들(예컨대, 도 20f에서의 어포던스들(2030a, 2030c)에 대응함)은 모션 검출 조건 옆의 체크 마크 없이 디스플레이되어, 그것이 디스에이블됨을 나타낸다). 일부 실시예들에서, (활동 검출 어포던스를 디스플레이하는 동안) 디바이스는 활동 검출 어포던스의 제1 활성화(예컨대, 2050g)를 검출한다(예컨대, 활동 검출 어포던스 상에서 탭을 검출한다). 일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화를 검출한 것에 응답하여(예컨대, 이에 의해, 활동 검출을 오프 상태로 토글링하여, 전자 디바이스가 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 것을 중지하게 되는 결과를 가져옴), 디바이스는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2030a) 및 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 2030b 또는 2030c)(예컨대, 사람, 애완동물, 및 차량에 대한 모션 검출 조건들)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 선택적으로, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화를 검출한 것에 응답하여, 전자 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 업데이트하여 모션 검출 조건들을 디스에이블시키기 위한 정보를 송신한다. 따라서, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화는 선택된 모션 검출 조건들을 소거(clear)하며, 모션 검출 조건들 중 어느 것도 선택되지 않도록 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 것을 중지한다. 따라서, 비디오 데이터의 대응하는 소스는 인에이블된 모션 검출 조건들에 기초하여 더 이상 기록을 시작하지 않을 것을 그에 지시하는 정보를 수신한다. 또한, 토글링되는 활동 검출 어포던스는, 선택적으로, 모션 검출 어포던스들이 시야로부터 가려지는 결과를 가져온다.
일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화를 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스는 제1 모션 검출 조건(예컨대, 2030a) 및 제2 모션 검출 조건(예컨대, 2030b 또는 2030c)이 디스에이블되도록, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 사용자가 먼저 활동 검출 어포던스를 활성화시키기 전에 인에이블되었을 수 있는 제1 및 제2 모션 검출 조건들에 기초하여 기록하지 않을 비디오 데이터의 소스를 업데이트하기 위한 정보를 전송한다.
일부 실시예들에서, 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2030a 내지 2030c)을 디스플레이하지 않는 동안(예컨대, 복수의 모션 검출 어포던스들 중 어느 것도 디스플레이되지 않지만, 활동 검출 어포던스를 계속해서 디스플레이함), 디바이스는 (예컨대, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화를 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여)) 활동 검출 어포던스의 제2 활성화(예컨대, 2050h)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스에 의해, 활동 검출 어포던스의 제2 활성화를 검출하는 것은 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2030a 내지 2030c)이 다시 디스플레이되게 한다. 일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제2 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 사람들, 애완동물들, 및 차량들에 대한 모션 검출 조건들)을 디스플레이하며, 이는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 도 20j에서의 2030a)(예컨대, 제1 모션 검출 조건이 (예컨대, 사용자 입력 없이) 선택되는 제1 표시(예컨대, 제1 어포던스 옆의 체크 마크)를 가짐), 및 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 도 20j에서의 2030b)(예컨대, 제2 모션 검출 조건이 (예컨대, 사용자 입력 없이) 선택되는 제2 표시(예컨대, 제2 어포던스 옆의 체크 마크)를 가짐)를 포함한다(예컨대, 활동 검출 어포던스가 토글링-온되는 결과로서, 제1 모션 검출 조건은 디폴트로 인에이블되고 제2 모션 검출 조건은 디폴트로 인에이블된다). 일부 실시예들에서, 체크 마크들은 디스플레이된 복수의 모션 검출 어포던스들 각각의 옆에 디스플레이된다.
인에이블된 모션 검출 조건들 옆에 체크 마크들을 디스플레이하는 것은 어느 모션 검출 조건들이 인에이블되는지를 사용자에게 전달함으로써 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 제공하여, 이에 의해, 사용자의 인지적 부담을 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제2 활성화(예컨대, 2050h)를 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스는 제1 모션 검출 조건 및 제2 모션 검출 조건이 인에이블되도록, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다. (사용자가 먼저 활동 검출 어포던스를 활성화시키기 전에 인에이블되었을 수 있는 제1 및 제2 모션 검출 조건들에 기초하여 기록을 시작할 비디오 데이터의 소스를 업데이트하기 위한 정보를 전송한다).
일부 실시예들에서, 디바이스는 통지 설정 어포던스(예컨대, 2012)(예컨대, 상태 및 통지 어포던스)의 활성화를 검출하며, 여기서 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이 비디오 데이터의 소스에 의한 (예컨대, 기록 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 변경하지 않고서) 통지들(예컨대, 전자 디바이스로의 통지들)을 인에이블시키기 위한 것이다. 일부 실시예들에서, 통지 설정 어포던스의 활성화(예컨대, 도 22c 에서의 2250c)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 도 22c에서의 2230a 내지 2230c)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 모션 검출 조건의 선택에 대응하는 제6 입력(예컨대, 도 22d에서의 2250d)을 검출한다.
일부 실시예들에서, 제6 입력(예컨대, 도 22d에서의 2250D)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태(예컨대, 기록 상태)를 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 선택된 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한(예컨대, 통지들, 또는 사람들, 애완동물들, 또는 차량들의 모션 검출 조건들에 기초한 통지들을 인에이블시킴) 정보를 송신한다.
방법(2100)(예컨대, 도 21a 내지 도 21c)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2100)은 선택적으로, 방법(700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700, 2300, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 구성 프로파일이 설정되는 방법(2100)의 제어가능한 외부 디바이스일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 22a 내지 도 22h는 일부 실시예들에 따른, 카메라에 의해 검출된 활동에 기초하여 통지 설정들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 22a 내지 도 22h의 사용자 인터페이스들은 도 23a 내지 도 23c의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 22a는 디바이스(600)가 도 6a, 도 12a 및 도 20a에 예시된 사용자 인터페이스(604)와 동일한 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 20a에서, 디바이스(600)는 (도 12a와 관련하여 더 상세히 기술되는 바와 같이) 디스플레이된 거실 카메라(카메라 3)(예컨대, 610c)를 선택하기 위한 사용자 입력(2250a)을 검출한다. 도 22b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(2250a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 6b에서의 사용자 인터페이스(608), 도 12d 및 도 20b에서의 사용자 인터페이스(1200)와 동일하고 도 6b 및 도 12d와 관련하여 더 상세히 기술되는, 카메라 3에 대한 개별적인 카메라 사용자 인터페이스(1200)를 디스플레이한다. 거실 카메라에 대한 개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)는, 예를 들어 도 6b에 예시되고 그와 관련하여 기술된 정문 카메라(예컨대, 초인종 카메라)에 대한 개별 카메라 사용자 인터페이스(608)와 유사하다. 개별 카메라 사용자 인터페이스(1200)는 설정 어포던스(1202)를 포함한다. 도 22b에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 설정 어포던스(1202)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2250b)을 검출한다.
도 22b에서의 사용자 입력(2250b)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 20c에 예시된 사용자 인터페이스(2004)와 동일하고 도 12e에 예시된 사용자 인터페이스(1204)와 유사한, 도 22c에 예시된 바와 같이, 카메라 3에 대한 설정 사용자 인터페이스(2004)를 디스플레이한다. 설정 사용자 인터페이스(2004)는 상태 및 통지 어포던스(2012)를 포함하는 도 20c의 설정 사용자 인터페이스(2004)에 예시된(그리고 그와 관련하여 기술된) 것들에 대응하는 그래픽 표현들 및 어포던스들을 포함한다. 상태 및 통지 어포던스(2012)는 특정 대상(예컨대, 사람, 동물, 및 차량)으로부터 카메라 3의 시야에서의 모션을 검출한 결과로서 통지들이 (예컨대, 카메라 3에 의해) 전송될 때 구성하기 위한 설정들에의 액세스를 인에이블시킨다.
도 22c에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 상태 및 통지 어포던스(2012)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2250c)을 검출한다. 도 22d는 (도 22c에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2250c)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)가 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)를 디스플레이한다는 것을 예시한다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)는 도 18b에 예시된 바와 같은 상태 및 통지 사용자 인터페이스(1800)와 유사하고, 도 18b와 관련하여 추가로 기술된다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)는 상태 어포던스(1802), 통지 어포던스(1804), 시간 어포던스(1806), 사람 어포던스(1808), 및 활동 검출 어포던스(2240)를 포함한다. 도 18b 내지 도 18d와 관련하여 전술된 바와 같이, 상태 어포던스(1802)는 비디오 데이터의 소스의 표현이 디바이스(600) 상의 상태 사용자 인터페이스(예컨대, 홈 사용자 인터페이스(604)의 "CAMERAS" 부분)에 포함되는지의 여부를 구성하는 데 사용된다. 통지 어포던스(1804)는 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라 3)로부터의 통지들이 디바이스(600)에 의해 디스플레이되는지(예컨대, 비디오 데이터의 소스가 모션을 검출했을 때 통지가 디스플레이됨)의 여부를 구성하는 데 사용된다. 통지 어포던스(1804)가 디스에이블될 때, 디바이스(600)는 카메라 3이 통지들을 전송하도록 구성되지 않는다고 결정했고, 따라서, 디바이스(600)는 카메라 3로부터 통지들을 수신하지 않고, 어포던스들(1806, 1808, 2240)은 통지 어포던스(1804)가 디스에이블될 때 디스플레이되지 않는다. 디바이스(600)가 통지 어포던스(1804)를 인에이블시키기 위한 입력을 수신할 때, 디바이스(600)는 대응하는 어포던스들(1806, 1808, 2240)에 의해 구성된 바와 같은, 시간, 사람들, 또는 활동 검출에 의해 통지들이 트리거될 수 있게 하기 위한 정보를 카메라 3으로 전송한다. 시간 어포던스(1806)는 시간(예컨대, 비디오 데이터의 소스와 관련된 통지들이 디바이스(600)에 의해 디스플레이되거나 디스플레이되지 않는 시간의 범위들)과 연관되는 통지 설정들을 구성하는 데 사용된다. 사람 어포던스(1808)는 사람들과 연관되는 통지 설정들(예컨대, 사람의 모션이 검출될 때 트리거되는 통지)을 구성하는 데 사용된다. 활동 검출 어포던스(2240)는 도 20e에서의 활동 검출 어포던스(2040)와 유사하고, 통지들을 트리거하기 위한 모션 검출 조건들에 대응하는 모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230c)의 메뉴를 포함한다.
모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230c)은, 카메라 3의 시야에서 모션이 "PEOPLE", "ANIMALS", 및 "VEHICLES"로부터 각각 검출될 때 통지들을 트리거하도록 카메라 3을 구성하는 모션 검출 조건들에 대응한다. 모션 검출 조건들에 기초한 통지 설정들은 도 20c 내지 도 20j와 관련하여 논의된 모션 검출 조건들에 기초하여 기록 설정들과는 관계없이 설정된다. 예를 들어, "PEOPLE"의 검출된 모션에 기초하여 기록을 트리거하도록 카메라 3을 구성하는 것은, 사용자가 통지들이 독립적으로 "PEOPLE"에 의해 트리거될 수 있게 하지 않은 한, 통지들이 "PEOPLE"에 의해 트리거될 수 있게 하지 않는다. 유사하게, "PEOPLE"의 검출된 모션에 기초하여 트리거될 통지들을 설정하는 것은, 사용자가 "PEOPLE"에 의해 트리거될 기록들을 독립적으로 설정하지 않는 한, "PEOPLE"의 검출된 모션에 의해 기록들이 트리거되지 않게 한다. 따라서, 모션 검출 조건들은 통지들을 위해 그리고 기록 설정들을 위해 개별적으로 구성된다. 모션 검출 조건들에 기초한 통지 설정들은, 또한, 카메라 3이 동작하고 있는 제1 콘텍스트 및 제2 콘텍스트와는 관계없이 설정된다. 예를 들어, 통지들은 카메라 3이 동작 모드들 "OFF", "STREAM", 또는 "RECORD"에 있는지의 여부와는 관계없이 트리거될 수 있다. 유사하게, 통지들은 카메라 3이 누군가가 집에 있을 때인 제1 콘텍스트에서 동작하고 있는지, 아무도 집에 없을 때인 제2 콘텍스트에서 동작하고 있는지와는 관계없이 트리거될 수 있다.
도 22d에서, 디바이스(600)는 "PEOPLE"의 모션 검출에 대응하는 모션 검출 어포던스(2230a)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2250d)을 검출한다. 디바이스(600)는, 또한, "VEHICLES"의 모션 검출에 대응하는 모션 검출 어포던스(2230c)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2250e)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 모션 검출 조건은 대상들(예컨대, 사람, 동물, 차량)의 타입들의 모션 또는 존재의 검출에 기초한다. 일부 실시예들에서, 사람, 동물 또는 차량으로부터 검출된 임의의 모션은 통지 기반 모션 검출을 트리거할 것이다. 일부 실시예들에서, 모션 검출 조건은 목록에 명시된 특정 대상들(예컨대, 소정 사람들)의 존재의 검출에 기초한다. 일부 실시예들에서, 어포던스(2230a)는 특정 사람들(예컨대, JOHN APPLESEED)이 방 안에서 검출될 때, 통지들을 트리거하도록 카메라 3을 구성한다. 유사하게, 어포던스(2230b)는 특정 동물들(예컨대, 고양이 또는 개) 또는 차량들(예컨대, 번호판에 기초함)이 카메라의 시야에 존재하는 것으로 결정될 때 통지들을 트리거하도록 카메라 3을 구성한다. 일부 실시예들에서, 모션 검출 조건들이 인에이블되지 않을 때, 디바이스(600)는 카메라가 (반드시 소정 사람들, 동물들 또는 차량들로부터인 것은 아닌) 임의의 모션을 검출할 때 통지들이 트리거되도록 카메라를 구성한다.
도 22e에서, 디바이스(600)는 사용자 입력(2250d, 2250e)에 의해 각각 인에이블되었던 모션 검출 조건 "PEOPLE" 및 "VEHICLES" 옆에 체크 마크 표시자를 디스플레이한다. 하나 이상의 모션 검출 조건들이 카메라 3 상에서 인에이블될 때, 기록은 하나 이상의 모션 검출 조건들 중 임의의 것이 만족되는 경우에(예컨대, 사람, 차량, 또는 동물로부터의 모션이 검출됨) 트리거될 것이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 모션 검출 조건들이 인에이블될 때, 도 22e에 예시된 바와 같이, 활동 검출 어포던스(2240)는 인에이블된 상태로 토글링된다. 일부 실시예들에서, 어떠한 모션 검출 조건들도 인에이블되지 않을 때, 활동 검출 어포던스(2240)는 디스에이블된 상태로 토글링된다. 일부 실시예들에서, 도 22d에서의 사용자 입력(2050e)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 "PEOPLE" 및 "VEHICLES"에 대한 인에이블된 모션 검출 조건에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 22e는 디바이스(600)가, 모션 검출이 카메라 3 상에서 통지들을 트리거하는 데 사용되지 않도록 활동 검출을 디스에이블시키기 위한 사용자 입력(2250f)을 검출하는 것을 예시한다. 도 22f에서, 디바이스(600)가 사용자 입력(2250f)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, (모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230c)을 디스플레이하지 않고서) 활동 검출 어포던스(2240)가 디스에이블된 상태로 디스플레이되도록, 모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230c)을 디스플레이하는 것을 중지한다. 일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스(2240)가 디스에이블될 때, (예컨대, 구체적으로 사람들 또는 동물들이 아닌, 굴러가는 공과 같은 객체로부터) 검출된 임의의 타입의 모션은 통지들을 트리거할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 사용자 입력(2250f)을 수신한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 모션 검출에 의해 통지들을 트리거하는 것을 디스에이블시키기 위한 검출된 사용자 입력(2250f)에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(202a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후, 디스에이블된 모션 검출 설정들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 22f에서, 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던, 활동 검출 어포던스(2240) 상에서의 활동 검출을 인에이블시키기 위한 사용자 입력(2250g)을 검출한다. 도 22g에서, 디바이스(600)가 (도 22f에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2250g)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230a)과 동시에 활동 검출 어포던스(2240)를 디스플레이하는데, 여기서 모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230a)은 추가 사용자 입력 없이 자동으로 인에이블된다. 체크 마크 표시자들은 대응하는 모션 검출 조건들이 인에이블됨을 나타내기 위해, 디스플레이된 모션 검출 어포던스들 각각의 옆에 디스플레이된다. 디바이스(600)가 사용자 입력(2250g)을 검출한 것에 응답하여, 모션 검출 조건들에 의해 트리거되는 통지들이 인에이블된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 사용자 입력(2250g)을 수신한 후에(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 이전에 디스에이블되었던 인에이블된 모션 검출 조건들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3으로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
일부 실시예들에서, 카메라 1, 정문 카메라로부터의 통지(예컨대, 810)를 수신한 것에 응답하여, 카메라 1에 의해 검출된 모션에 기초하여, 디바이스(600)는 통지(예컨대, 도 8e에서 810)를 디스플레이하며, 이는 카메라 1에 의해 제공된 정보(예컨대, 검출된 정문 움직임)를 나타내는 메시지와 함께 카메라 1로부터의 대표 이미지를 표현한다. 디바이스(600)에 의해 수신된 통지들은 도 8e와 관련하여 기술되고, 선택적으로, 카메라 1과 연관되는 적어도 하나의 제어가능한 외부 디바이스에 액세스하기 위한 제어부들(예컨대, 도 8g에 예시된 바와 같은, 정문 조명들을 켜는 814b 또는 인터컴으로부터의 사운드를 인에이블시키는 814c)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 수신된 통지(예컨대, 810)를, 도 8g와 관련하여 추가로 기술되는, 카메라 3으로부터의 비디오의 기록된 클립을 재생하기 위한 어포던스들과 함께 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 통지들은 도 19a 내지 도 19d에서 논의된 바와 같이 디바이스(1900)에 의해 수신된다.
도 22g에서, 디바이스(600)는 입력을 수신하기 전에 인에이블되는 통지 어포던스(1804)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2250h)을 검출한다. 도 22h에서, (도 22g에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2250h)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 디스에이블된 상태로 통지 어포던스(1804)의 디스플레이를 유지하는 동안, 카메라 3으로부터의 통지들을 디스에이블시키고, 어포던스들(1806, 1808, 2040)을 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 통지 어포던스(1804)가 디스에이블될 때, 디바이스(600)는 카메라 3으로부터 어떠한 통지들도 수신하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 사용자 입력(2250h)을 수신한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 카메라 3으로부터의 통지들을 디스에이블시키기 위한 검출된 사용자 입력(2250h)에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후, 디스에이블된 통지 설정들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 23a 내지 도 23c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 외부 카메라의 통지 설정들을 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2300)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2300)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(2300)은 모션 검출 조건들에 기초하여 통지 설정들을 구성하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은, 사용자가 임의의 타입의 모션(예컨대, 정문에서의 나뭇잎들로부터의 모션) 대신 사람들, 동물들, 또는 차량들의 모션 검출에 기초한 통지들만을 수신하도록 디바이스를 구성하게 함으로써 통지들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시킨다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 관련 대상들의 모션 검출에 기초하여 통지들만을 전송하도록 비디오 데이터의 소스를 구성할 수 있게 하는 것은, 더 적은 통지들이 수신됨에 따라, 디바이스가 전력을 더 효율적으로 절약하는 것 및 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키는 것 둘 모두를 허용한다.
블록(2302)에서, 디바이스(예컨대, 600)는 비디오 데이터의 소스(예컨대, 새롭게 추가된 외부 카메라)를 식별하는 데이터를 수신한다. 블록(2304)에서, 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 후, 블록(2306)에서, 디바이스는 통지 설정 어포던스(예컨대, 상태 및 통지 어포던스)의 활성화(예컨대, 2250c)를 검출하며, 여기서 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스의 동작 상태와는 관계없이(예컨대, 기록 상태와 연관되는 모션 검출 조건들을 변경하지 않고서) 비디오 데이터의 소스에 의한 통지들(예컨대, 전자 디바이스로의 통지들)을 인에이블하기 위한 것이다. 일부 실시예들에서, 블록(2308)에서, 통지 설정 어포던스가 활성화될 때 비디오 데이터의 소스의 동작 상태(예컨대, 어포던스들(2016, 2018)에서 나타낸 동작 상태들에 대응함)는 기록 상태가 아니다(예컨대, 카메라는 스트리밍하도록 구성된다) (예컨대, 카메라가 기록 또는 스트리밍하도록 구성되어 있지 않다 하더라도 통지들은 인에이블되어, 따라서, 사용자는 카메라가 기록 또는 스트리밍하도록 구성될 것을 요구하지 않고서 모션이 검출된다는 통지들을 수신할 수 있다). 일부 실시예들에서, 블록(2310)에서, 비디오 데이터의 소스의 통지 설정들은 비디오 데이터의 소스의 콘텍스트와 연관되지 않는다(예컨대, 그에 대응하지 않는다). 일부 실시예들에서, 통지 설정들은, 콘텍스트가, 누군가가 집에 있을 때인지 또는 누구든 외출해 있을 때인지와는 관계없다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 콘텍스트와 연관되는 동작 상태들에 상관없이 통지들을 트리거하도록 비디오 데이터의 소스를 구성한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 모션 검출 조건들에 기초하여 통지들을 트리거하도록 그리고 카메라가 기록하고 있는지에 기초하여서는 트리거하지 않도록 비디오 데이터의 소스를 구성한다.
상이한 콘텍스트들에 대한 통지 설정들을 구성하는 것은 통지들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시킨다. 예를 들어, 사용자는 집에 아무도 없을 때에만 통지들을 수신하기를 원할 수 있다. 사용자가, 사용자가 통지들을 수신하기를 원하는 콘텍스트를 특정하는 것을 허용하는 것은, 더 적은 통지들이 디스플레이됨에 따라, 더 효율적인 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공하고, 사용자의 인지적 부담을 감소시킨다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 관련 대상들의 모션 검출에 기초하여 통지들만을 전송하도록 비디오 데이터의 소스를 구성할 수 있게 하는 것은, 더 적은 통지들이 수신됨에 따라, 디바이스가 전력을 더 효율적으로 절약하는 것 및 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키는 것 둘 모두를 허용한다.
블록(2314)에서, 통지 설정 어포던스의 활성화(예컨대, 2250c)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c)을 디스플레이하며, 이는 블록(2316)에서, 제1 모션 검출 조건(예컨대, 사람들의 검출)에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230a), 및 블록(2318)에서, 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건(예컨대, 동물들, 또는 차량들의 검출)에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230b)를 포함한다.
블록(2320)에서, 디바이스는 (예컨대, 복수의 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 동안) 제1 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스(2230a)에 대응함)의 선택에 대응하는 제1 입력(예컨대, 2250d)을 검출한다. 블록(2322)에서, 제1 입력을 검출한 것(그리고, 또한, "DONE"을 탭한 것)에 후속하여, 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태(예컨대, 사람들의 검출 및 기록 상태)와 연관되는 모션 검출 조건들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서 제1 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다(예컨대, 디바이스는 모션이 사람들로부터 검출될 때 통지들을 송신한다).
선택적으로, 블록(2312)에서, 디바이스는, 제1 모션 검출 조건이 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일에서 인에이블되고 제1 모션 검출 조건이 만족될 때 비디오 데이터의 소스로부터 이벤트와 연관되는 경보를 수신한다(예컨대, 카메라는 모션이 사람들로부터 검출될 때 전자 디바이스로 통지들을 송신한다).
선택적으로, 블록(2324)에서, 디바이스는 제2 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스(2250e)에 대응함)의 선택에 대응하는 제2 입력(예컨대, 2250e)을 검출한다. 선택적으로, 블록(2326)에서, 제2 입력을 검출한 것(그리고, 선택적으로, 또한, "DONE" 어포던스의 활성화를 검출한 것)에 후속하여(예컨대, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여), 디바이스는 선택된 제2 모션 검출 조건(예컨대, 애완동물들 또는 차량들의 검출)에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하며, 여기서 구성 프로파일은 선택된 제1 모션 검출 조건(예컨대, 사람들) 또는 선택된 제2 모션 검출 조건(예컨대, 애완동물들)이 만족될 때 비디오 데이터의 소스가 경보를 송신하게 한다. 따라서, 구성 프로파일은 비디오 데이터의 소스가 제1 모션 검출 조건 및 제2 모션 검출 조건 둘 모두를 모니터링하게 하고, 제1 모션 검출 조건 또는 제2 모션 검출 조건 중 어느 하나(또는 둘 모두)가 만족될 때 경보를 송신하게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 기록 상태인 동작 상태(콘텍스트(예컨대, 홈 또는 외출 모드)와 연관됨)의 선택에 대응하는 제3 입력(예컨대, 도 20d의 2050d)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제3 입력(예컨대, 기록 상태의 선택)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 제2 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 도 20f에서의 2030a 내지 2030c)(예컨대, 사람들, 애완동물, 차량들)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제2 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2030a 내지 2030c)을 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제3 모션 검출 조건(예컨대, 어포던스(2030a)에 대응함)(예컨대, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 소스의 시야 내에서 사람의 모션을 검출할 때 만족된 조건)의 선택에 대응하는 제4 입력(예컨대, 도 20d에서의 2030a)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제4 입력을 검출한 것(제1 모션 검출 조건의 선택)에 후속하여, 디바이스는, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들(예컨대, 통지의 모션 검출 조건들)을 업데이트하기 위한 정보를 송신하지 않고서, 선택된 동작 상태 및 선택된 제1 모션 검출 조건(예컨대, 사람으로부터의 모션이 검출될 때의 기록)에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 동작 상태를 업데이트하기 위한 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 통지 설정 어포던스(예컨대, 2250c)의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들과 동시에 활동 검출 어포던스(예컨대, 2240)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 인에이블된 모션 검출 조건들(예컨대, 어포던스(2230c)에 대응함)은, 그것이 인에이블됨을 나타내기 위해 모션 검출 조건 옆에 체크 마크를 갖고서 디스플레이되고, 디스에이블된 모션 검출 조건들(예컨대, 어포던스들(2230a, 2230b)에 대응함)은 그것이 디스에이블됨을 나타내기 위해 모션 검출 조건 옆에 체크 마크를 갖지 않고서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, (활동 검출 어포던스를 디스플레이하는 동안) 디바이스는 활동 검출 어포던스의 제1 활성화(예컨대, 2250f)를 검출한다(예컨대, 활동 검출 어포던스 상에서 탭을 검출한다). 일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화를 검출한 것에 응답하여(예컨대, 이에 의해, 활동 검출을 오프 상태로 토글링하여, 전자 디바이스가 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c)을 디스플레이하는 것을 중지하게 되는 결과를 가져옴), 디바이스는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230a) 및 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230b 또는 2230c)(예컨대, 사람, 애완동물, 및 차량에 대한 모션 검출 조건들)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 선택적으로, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화를 검출한 것에 응답하여, 전자 디바이스는 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 업데이트하여 모션 검출 조건들을 디스에이블시키기 위한 정보를 송신한다. 따라서, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화는 선택된 모션 검출 조건들을 소거(clear)하며, 모션 검출 조건들 중 어느 것도 선택되지 않도록 모션 검출 어포던스들을 디스플레이하는 것을 중지한다. 따라서, 비디오 데이터의 대응하는 소스는 인에이블된 모션 검출 조건들에 기초하여 통지들을 트리거하지 않을 것을 그에 지시하는 정보를 수신한다. 또한, 토글링되는 활동 검출 어포던스는, 선택적으로, 모션 검출 어포던스들이 시야로부터 가려지는 결과를 가져온다.
일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제1 활성화(예컨대, 2250f)를 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 제1 모션 검출 조건 및 제2 모션 검출 조건이 인에이블되도록, 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하는 것. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 사용자가 먼저 활동 검출 어포던스를 활성화시키기 전에 인에이블되었을 수 있는 제1 및 제2 모션 검출 조건들에 기초하여 통지들을 트리거하지 않을 비디오 데이터의 소스를 업데이트하기 위한 정보를 전송한다.
일부 실시예들에서, 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c)을 디스플레이하지 않는 동안(예컨대, 복수의 모션 검출 어포던스들 중 어느 것도 디스플레이되지 않지만, 활동 검출 어포던스를 계속해서 디스플레이함), 디바이스는 (예컨대, 활동 검출 어포던스의 제1 활동을 검출한 것에 후속하여) 활동 검출 어포던스의 제2 활성화(예컨대, 2250g)를 검출한다. 활동 검출 어포던스의 제2 활성화를 검출하는 것은 복수의 모션 검출 어포던스들이 다시 디스플레이되게 한다.
일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제2 활성화(예컨대, 2250g)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c)(예컨대, 사람들, 애완동물들, 및 차량들에 대한 모션 검출 조건들)을 디스플레이하며, 이는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230a)(예컨대, 제1 모션 검출 조건이 (예컨대, 사용자 입력 없이) 선택되는 제1 표시(예컨대, 제1 어포던스 옆의 체크 마크)를 가짐), 및 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230b 또는 2230c)(예컨대, 제2 모션 검출 조건이 (예컨대, 사용자 입력 없이) 선택되는 제2 표시(예컨대, 제2 어포던스 옆의 체크 마크)를 가짐)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 모션 검출 조건은 디폴트로 인에이블되고, 제2 모션 검출 조건은 활동 검출 어포던스가 토글링된 결과로서 디폴트로 인에이블된다. 일부 실시예들에서, 체크 마크들은 디스플레이된 복수의 모션 검출 어포던스들 각각의 옆에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 활동 검출 어포던스의 제2 활성화(예컨대, 2250g)를 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여) 제1 모션 검출 조건 및 제2 모션 검출 조건이 인에이블되도록 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신하는 것(사용자가 활동 검출 어포던스를 먼저 활성화시키기 전에 인에이블될 수 있었던 제1 및 제2 모션 검출 조건들에 기초하여 통지들을 트리거하도록 비디오 데이터의 소스를 업데이트하기 위한 정보를 전송하는 것).
활동 검출 어포던스가 인에이블될 때 모션 검출 조건들을 자동으로 인에이블하는 것은 통지들을 더 효율적으로 셋업하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키는 더 효율적인 사용자 인터페이스를 제공한다. 활동 검출 어포던스는 통지를 트리거하는 임의의 모션 대신에 소정 대상들로부터 모션이 검출될 때 통지들을 디바이스로 전송하도록 비디오 데이터의 소스를 구성한다. 통지들을 트리거하기 위한 조건으로서 모션 검출을 인에이블시키는 것은 달리 수신될 통지들의 볼륨을 감소시키며, 이는 더 효율적인 인간-기계 인터페이스 및 사용자 경험을 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 수신된 통지들의 더 적은 볼륨은 디바이스가 더 효율적으로 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키게 한다.
방법(2300)(예컨대, 도 23a 내지 도 23c)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2300)은 선택적으로, 방법(700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700, 2100, 2500, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 구성 프로파일이 설정되는 방법(2300)의 제어가능한 외부 디바이스일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 24a 내지 도 24j는 일부 실시예들에 따른, 제1 타입의 외부 카메라에 의한 활동 검출에 기초하여 제1 타입의 통지들에 대한 통지 설정들을 그리고 제2 타입의 외부 카메라에 의해 검출된 활동에 기초하여 제2 타입의 통지들을 구성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 24a 내지 도 24j의 사용자 인터페이스들은 도 25a 내지 도 25d의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 24a는 디바이스(600)가 도 6a, 도 12a, 도 20a, 및 도 22a에 예시된 사용자 인터페이스(604)와 동일한 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 20a에서, 디바이스(600)는 홈 설정 어포던스(2002)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450a)을 검출한다. 도 24b에 예시된 바와 같이, (도 24a에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2050a)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 예를 들어 사용자의 집 내의 스마트 어플라이언스들(예컨대, 카메라들, 문들, 잠금장치들)에 대한 다양한 설정들을 구성하기 위한 어포던스들(2406, 2408)을 포함하는 사용자 인터페이스(2404)를 디스플레이한다. 사람들의 섹션(2406)은 집 내의 스마트 어플라이언스들과 상호작용하도록 인가받은 사람들의 목록을 포함한다. 디바이스(600)는, 또한, 사람들을 사람들의 섹션(2406)에 추가하기 위한 초대 버튼을 디스플레이한다. 통지 어포던스(2408)는 통지들을 전송하도록 디바이스(600)에 의해 구성될 수 있는, 카메라들, 문들, 및 잠금장치들에 각각 대응하는 어포던스들(2402a 내지 2402c)의 메뉴를 포함한다.
도 24b에서, 디바이스(600)가 카메라 어포던스(2402a)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450b)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 도 24c에서의 카메라 사용자 인터페이스(2410)를 디스플레이한다. 카메라 사용자 인터페이스(2410)는 디바이스(600)에 추가되었던 각자의 카메라들을 구성하기 위한 어포던스들(예컨대, 거실 카메라 어포던스(2426a) 및 정문(초인종) 카메라 어포던스(2426b))의 메뉴를 포함한다. 선택된 카메라의 타입이 제1 타입(예컨대, 비-초인종 카메라)이라는 결정에 따라, 디바이스(600)는, 도 24d에 예시된 바와 같이, 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)를 디스플레이한다. 선택된 카메라의 타입이 제2 타입(예컨대, 초인종 카메라)이라는 결정에 따라, 디바이스(600)는, 도 24e에 예시된 바와 같이, 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2422)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 카메라가 초인종 또는 인터컴과 같은 입력 메커니즘을 갖는지의 여부에 기초하여 카메라가 제1 타입의 카메라인지 제2 타입의 카메라인지를 결정한다. 도 24c에서, 디바이스(600)가 거실 카메라(예컨대, 카메라 3, 제1 타입의 카메라)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450c)을 검출할 때, 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)가 도 24d에 예시된 바와 같이 디스플레이된다. 도 24c에서, 디바이스(600)가 정문(초인종) 카메라(예컨대, 카메라 1, 제2 타입의 카메라)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450d)을 검출할 때, 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2422)가 도 24e에 예시된 바와 같이 디스플레이된다.
도 24d는, (도 24c에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2450c)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)가, 도 22d에서의 카메라 3에 대한 사용자 인터페이스(2222)와 동일하고 위에서 도 22d와 관련하여 상세히 기술된, 카메라 3에 대한 통지 설정들에 대응하는 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)를 디스플레이한다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)는 선택된 카메라가 제1 타입의 카메라(예컨대, 초인종 카메라가 아님)일 때 디스플레이된다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)는 디바이스(600)가 카메라 3으로부터 통지들을 수신하는지의 여부를 토글링하기 위한 통지 어포던스(1804)를 포함한다. 통지 어포던스(1804)가 인에이블될 때, 디바이스(600)는 통지들이 카메라 3에 의해 전송되는 경우를 구성하기 위해 어포던스들(1806, 1808, 2240)을 디스플레이한다. 어포던스들(1804, 1806, 1808)은 도 18c, 도 18d, 도 22d, 및 도 22h와 관련하여 상기에 논의되어 있다. 통지 어포던스(1804)가 디스에이블될 때, 디바이스(600)는 어포던스들(1806, 1808, 2240)을 디스플레이하지 않는데, 그 이유는, 사용자가, 도 22h에 예시된 바와 같이, 어포던스들(1806, 1808, 2240)에 대응하는 설정들에 기초하여 카메라 3으로부터의 통지들을 트리거하지 않도록 선택되었기 때문이다. 통지 어포던스(1804)가 인에이블될 때, 디바이스(600)는, 도 22d에서의 사용자 인터페이스(2240)와 동일하고 위에서 도 22d와 관련하여 더 상세히 기술된 어포던스들(2230a 내지 2230c)에 대해 상대적인 모션 검출 설정들을 구성하기 위한 사용자 입력을 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 어포던스들(2230a 내지 2230c)에 대해 상대적인 모션 검출 설정들을 구성하기 위한 사용자 입력을 수신한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 인에이블된 모션 검출 조건들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 모션 검출 조건들에 대해 이루어진 변경들에 따라 카메라 3의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 3 또는 카메라 3과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 24c에서, 디바이스(600)는 정문(초인종) 카메라 어포던스(2450d)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450d)을 검출한다. 도 24e는, (도 24c에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2450d)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)가 정문(초인종) 카메라(카메라 1)에 대응하는 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2422)를 디스플레이한다.
도 24e에서, 정문(초인종) 카메라에 대한 상태 및 설정 사용자 인터페이스(2422)는 거실 카메라에 대한 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2222)와 유사하다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2422)는 선택된 카메라가 제2 타입의 카메라(예컨대, 초인종 카메라)일 때 디스플레이된다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2422)는 통지 어포던스(1804), 시간 어포던스(1806), 사람 어포던스(1808), 및 활동 검출 어포던스(2240)를 포함한다. 상태 및 통지 사용자 인터페이스(2422)는, 또한, 선택된 카메라가 제2 타입의 카메라일 때 디스플레이되고, 선택된 카메라가 제1 타입의 카메라일 때 디스플레이되지 않는 추가 초인종 통지 어포던스(2410) 및 활동 통지 어포던스(2412)를 포함한다. 활동 어포던스(2412)는 카메라 1이 카메라 1에 의해 검출된 활동(예컨대, 모션 검출에 의해 트리거된 통지들)에 기초하여 제1 타입의 통지를 송신할 수 있게 한다. 초인종 통지 어포던스(2410)는 카메라 1이 초인종(또는 인터컴과 같은 초인종 카메라와 연관되는 임의의 액세서리)과의 사용자 상호작용에 기초하여 제2 타입의 통지를 송신할 수 있게 한다. 제1 타입의 통지 및 제2 타입의 통지는 대응하는 어포던스들(2412, 2410)에 의해 독립적으로 설정된다. 활동 검출 어포던스(2240)가 인에이블될 때, 어포던스들(1806, 1808, 2240)이 디스플레이된다. 활동 검출 어포던스(2412)가 디스에이블될 때, 어포던스들(1806, 1808, 2240)이 숨겨진다. 어포던스들(1804, 1806, 1808)은 도 18c 및 도 18d와 관련하여 상기에 논의되어 있다.
도 24e에서, 디바이스(600)는 카메라 1로부터의 통지들을 턴 오프하기 위한 통지 어포던스(1804)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450e)을 검출한다. 도 24f에 예시된 바와 같이, 통지 어포던스(1804)가 디스에이블될 때, 카메라 1은 통지들을 송신하지 않도록 구성된다. 따라서, 통지 어포던스(1804)를 디스에이블시키는 것은 초인종 통지 어포던스(2410) 및 활동 통지 어포던스(2412)가 추가 사용자 입력 없이 자동으로 디스에이블되는 결과를 가져온다. 또한, 활동 통지 어포던스(2412)를 디스에이블시키는 것은, 디바이스(600)가 도 22h 및 도 24d와 관련하여 논의된 바와 같이, 어포던스들(1806, 1808, 2240)을 디스플레이하는 것을 중지하는 결과를 가져오고, 디바이스(600)는,또한, 초인종 통지 어포던스(2410) 및 활동 통지 어포던스(2412)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450e)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 초인종 통지 어포던스(2410) 및 활동 통지 어포던스(2412)를 디스플레이하지만, 어포던스들 둘 모두는 디스에이블되고, 통지 어포던스(1804)가 인에이블되지 않는 한 인에이블될 수 없다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450e)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 카메라 1에 대한 통지들을 디스에이블시키기 위해(활동 통지들 및 초인종 통지들 둘 모드를 디스에이블시키는 것을 포함함) 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 초인종 카메라에 대한 통지들을 디스에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 24f에서, 디바이스(600)는, 이전에 디스에이블되었던 카메라 1 상에서의 통지들을 인에이블하는 것에 대응하는 통지 어포던스(1804)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450f)을 검출한다. 도 24g에 예시된 바와 같이, 통지 어포던스(1804)가 인에이블될 때, 디바이스(600)는 초인종 통지 어포던스(2410), 활동 통지 어포던스(2412), 시간 어포던스(1805), 사람 어포던스(1808), 및 모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230c)을 포함하는 활동 검출 어포던스(2240)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450f)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 카메라 1에 대한 통지들을 인에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 카메라 1에 대한 통지들을 인에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 24g에서, 디바이스(600)는 도 24h에 예시된 바와 같은 초인종 통지들(예컨대, 누군가가 초인종 또는 인터컴 버튼 또는 초인종을 누를 때 전송되는 제2 타입의 통지들)을 디스에이블시키기 위한, 초인종 통지 어포던스(2410)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450g)을 검출한다. 그러나, 초인종 통지들을 디스에이블시키는 것은 초인종 통지들과는 관계없이 설정되는 활동 통지들(예컨대, 사람들의 검출된 모션과 같은 활동에 의해 트리거되는 제1 타입의 통지들)을 디스에이블시키지 않는다. 활동 통지들은 인에이블된 상태로 남아 있는 활동 통지 설정들에 의해 구성된다. 따라서, 활동 통지들은 초인종 통지들이 턴 오프될 때에도 트리거될 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450g)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 활동 통지 설정들을 업데이트하지 않고서 초인종 통지들을 디스에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 활동 통지 설정들을 업데이트하지 않고서 카메라 1에 대한 초인종 통지들을 디스에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 24h에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 초인종 통지들이 디스에이블된 상태로 남아 있는 동안 "ANIMALS"의 검출된 모션에 기초하여 활동 통지들(예컨대, 제1 타입의 통지들)을 트리거하기 위해 모션 검출 어포던스(2230b)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2450h)을 검출한다. 선택된 모션 검출 조건 "ANIMALS"는 조건이 인에이블되어 있음을 나타내기 위한 체크 마크 표시자와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450h)을 검출한 것에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스(600)는 초인종 통지 설정들을 업데이트하지 않고서 선택된 모션 검출 조건에 기초하여 통지들을 인에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 초인종 통지 설정들을 업데이트하지 않고서 선택된 모션 검출 조건에 기초하여 카메라 1에 대한 활동 통지들을 인에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 24h에서, 디바이스(600)는 초인종 통지 어포던스(2410)를 인에이블시키는 것에 대응하는 사용자 입력(2450i)을 검출한다. 사용자 입력(2450i)에 응답하여 초인종 통지들을 인에이블시키는 것은 "ANIMALS"의 모션 검출에 기초하여 통지들을 인에이블시키도록 사용자 입력(2450h)에 의해 설정된 활동 통지 설정들(예컨대, 모션 검출 설정들)에 영향을 미치지 않는다. 도 24i에 예시된 바와 같이, 활동 검출 설정들은 초인종 통지들이 디스에이블되었던 때와 동일한 상태로 남아 있다("ANIMALS"의 모션 검출이 여전히 인에이블되어 있다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450i)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 모션 검출에 기초하여 활동 통지를 업데이트하지 않고서 카메라 1에 대한 초인종 통지들을 인에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 모션 검출에 기초하여 활동 통지 설정들을 업데이트하지 않고서 초인종 통지들을 인에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 24i에 예시된 바와 같이, 초인종 통지들이 인에이블되는 동안, 디바이스(600)는 활동 통지 어포던스(2412)를 디스에이블시키는 것에 대응하는 사용자 입력(2450j)을 검출한다. 도 24j에 예시된 바와 같이, (도 24i에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2450j)을 검출한 것에 응답하여, 활동 통지 어포던스(2412)는 디스에이블되어, 모든 활동 기반 통지들(예컨대, 시간, 사람들, 및 모션 검출에 기초한 제1 타입의 통지들)이 디스에이블되는 결과를 가져온다. 도 24j는, 활동 통지 어포던스(2422)를 디스에이블시킨 것에 응답하여, 디바이스(600)가 시간 어포던스(1806), 사람 어포던스(1808), 활동 검출 어포던스(2240), 및 모션 검출 어포던스들(2230a 내지 2230c)을 디스플레이하지 않는다는 것을 예시한다. 초인종 카메라에 대한 통지 설정 사용자 인터페이스(2422)에 활동 통지 어포던스(2422)를 디스에이블시키는 것은 다른 타입들의 비-초인종 카메라들(예컨대, 거실 카메라)에 대한 통지 설정 사용자 인터페이스(2222)에서 통지 어포던스(1804)를 디스에이블시키는 것과 동일한 효과를 갖는데, 이는 제1 타입의 통지들을 송신하는 것으로부터 카메라 3을 디스에이블시킬 것이다. 그러나, 카메라 1 상에서의 활동 통지들을 디스에이블시키는 것은, 초인종 통지들이 독립적으로 구성됨에 따라 인에이블된 상태로 남아 있는 초인종 통지들(제2 타입의 통지들)을 디스에이블시키지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(2450j)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 초인종 통지들을 디스에이블시키지 않고서 활동 통지를 디스에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 확인 어포던스(예컨대, "X" 버튼(2002a) 또는 뒤로가기 버튼(2002b)) 상에서 추가 사용자 입력을 검출한 후에 초인종 통지들을 디스에이블시키지 않고서 활동을 디스에이블시키기 위해 카메라 1의 구성 프로파일을 업데이트하기 위한 정보를 (예컨대, 카메라 1 또는 카메라 1과 통신하는 허브로) 송신한다.
도 25a 내지 도 25d는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 외부 카메라의 통지 설정들을 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2500)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2500)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(2500)은 제1 타입의 외부 카메라에 의한 활동 검출에 기초하여 제1 타입의 통지들을, 그리고 제2 타입의 외부 카메라에 의한 검출된 활동에 기초하여 제2 타입의 통지들을 구성하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 사용자들이 특정 타입의 통지들(예컨대, 초인종 통지들)을 수신하게 하는 한편, 더 적은 통지들이 디스플레이되도록 다른 타입들의 통지들(예컨대, 활동 통지들)을 배제하는 것은 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가, 사용자가 수신하기를 원하는 타입의 통지들을 구성할 수 있게 하는 것은 사용자가 효율적으로 디바이스 상에서 전력을 절약하게 하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2502)에서, 디바이스(예컨대, 600)는 비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한다. 선택적으로, 블록(2504)에서, 제1 타입의 비디오 데이터의 소스들(예컨대, 비-초인종 카메라)은 카메라를 포함하고 경보들을 생성하기 위한 입력 메커니즘을 포함하지 않는다. 선택적으로, 블록(2506)에서, 제2 타입의 비디오 데이터의 소스들(예컨대, 초인종 카메라)은 카메라, 및 경보들을 생성하기 위한 입력 메커니즘(예컨대, 초인종)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 비디오 데이터의 각자의 소스들이 경보들(예컨대, 스피커에 의한 벨소리, 다른 디바이스 상에서 통지를 야기하는, 다른 디바이스로 전송된 경보)을 생성하기 위한 입력 메커니즘(선택적으로, 비디오 데이터의 소스의 디바이스에 통합됨)(예컨대, 기계적 버튼, 용량성 버튼)을 포함하는지의 여부에 기초하여, 비디오 데이터의 소스들이 제1 타입의 것인지 제2 타입의 것인지(예컨대, 제1 타입의 것이 아닌지) 결정한다. 디바이스는, 선택적으로, (기술된 바와 같은) 입력 메커니즘을 포함하지 않는 비디오 데이터의 소스들을 제1 타입의 것으로, 그리고 (기술된 바와 같은) 입력 메커니즘을 포함하는 비디오 데이터의 소스들을 제2 타입의 것으로 분류한다.
비디오 데이터의 소스를 식별하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 블록(2508)에서, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제1 타입의 소스(예컨대, 비-초인종 카메라)라는 결정에 따라, 디바이스는, 제2 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)(예컨대, 초인종 통지들)를 디스플레이하지 않고서, 디스플레이 디바이스 상에, 제1 통지 설정 어포던스(예컨대, 1804)(예컨대, 카메라 활동 통지들)를 디스플레이하며, 여기서 제1 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들(예컨대, 비디오 데이터의 소스에 의한 활동 검출/모션 검출에 기초한 통지들)을 인에이블시킨다(그리고 디스에이블시킨다).
블록(2510)에서, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스(예컨대, 초인종 카메라)라는 결정에 따라, 디바이스는, 디스플레이 디바이스 상에, 블록(2512)에서, 제1 통지 설정 어포던스(예컨대, 1804)(활동 통지들)를, 그리고 블록(2514)에서, (초인종 통지들에 대한 통지들을 인에이블시키기 위한(또는 디스에이블시키기 위한)) 제2 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)를 동시에 디스플레이하며, 여기서 제2 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스에 대한 제2 타입의 통지들(예컨대, 초인종 또는 인터컴에서 사용자 입력을 검출한 것에 기초한 통지들)을 인에이블시킨다(그리고, 디스에이블시킨다). 일부 실시예들에서, 제2 통지 설정 어포던스는 비디오 데이터의 소스(예컨대, 초인종 카메라)의 액세서리(예컨대, 초인종)와 연관된다.
사용자들이, 제2 타입의 카메라에 대한 통지들을 수신하지 않으면서, 제1 타입의 카메라에 대한 통지들을 수신하도록 디바이스를 구성하게 하는 것은 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 사용자들은 특정 타입의 카메라에 의해 전송된 특정 타입들의 통지(예컨대, 누군가가 정문에 있을 때에만 전송되는 통지들)를 수신하기를 원할 수 있다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가, 사용자가 수신하기를 원하는 타입의 통지들을 구성할 수 있게 하는 것은 사용자가 효율적으로 디바이스 상에서 전력을 절약하게 하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
블록(2516)에서, (적어도 제1 통지 설정 어포던스(예컨대, 1804) 및, 선택적으로, 제2 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)를 디스플레이하는 동안) 디바이스는 제1 입력(예컨대, 2450e)을 검출한다. 블록(2518)에서, 제1 입력이 제1 통지 설정 어포던스(예컨대, 1804)의 활성화(예컨대, 토글-온/오프)에 대응한다는 결정에 따라, 디바이스는 제1 타입의 통지들이 인에이블되도록 제1 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신한다.
블록(2520)에서, 제1 입력(예컨대, 2450g)이 제2 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)의 활성화(예컨대, 토글-온/오프)에 대응한다는 결정에 따라, 디바이스는 제2 타입의 통지들이 인에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스의 구성 프로파일을 설정하기 위한 정보를 송신한다.
선택적으로, 블록(2522)에서, 디바이스는, 디스플레이 디바이스 상에, 블록(2524)에서, 제1 모션 검출 조건(예컨대, 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)가 비디오 데이터의 소스의 시야 내의 사람의 모션을 검출할 때 만족되는 모션 검출 조건)에 대응하는 제1 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230a), 및 블록(2526)에서, 제1 모션 검출 조건과는 상이한 제2 모션 검출 조건(예컨대, 동물 또는 차량의 모션이 검출될 때 만족되는 모션 검출 조건)에 대응하는 제2 모션 검출 어포던스(예컨대, 2230b 또는 2230c)를 포함하는, 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c)을 디스플레이한다.
사용자가 제2 타입의 통지들에 대한 설정들과는 관계없이 제1 타입의 통지들을 구성하게 하는 것은 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성하고, 다수의 카메라 소스들로부터의 통지들을 관리하기 위한 유연성을 사용자에게 제공한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가, 사용자가 수신하기를 원하는 타입의 통지들을 구성할 수 있게 하는 것은 사용자가 효율적으로 디바이스 상에서 전력을 절약하게 하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
선택적으로, 블록(2528)에서, 디바이스는 제1 모션 검출 조건(예컨대, 2450h)의 선택에 대응하는 제2 입력을 검출한다. 선택적으로, 블록(2530)에서, 제2 입력을 검출한 것(그리고, 선택적으로, 또한, "DONE"을 탭한 것)에 후속하여(예컨대, 그에 응답하여), 디바이스는 제2 타입의 통지들의 통지 설정들을 업데이트하지 않고서, 선택된 모션 검출 조건에 따라 비디오 데이터의 소스(예컨대, 초인종 카메라들)의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다.
선택적으로, 블록(2532)에서, (비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라) 제2 통지 설정 어포던스(2410)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응하는 제3 입력(예컨대, 2450g)을 검출한다(예컨대, 초인종 통지들을 턴오프하지만, 모션 검출을 켜 놓은 채로 둠). 선택적으로, 블록(2534)에서, 제3 입력을 검출한 것(그리고, 선택적으로, 또한, "DONE"을 탭한 것)에 후속하여, 디바이스는 제1 타입의 통지들의 통지 설정들을 업데이트하지 않고서 제2 타입의 통지들이 디스에이블되도록 제2 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스(예컨대, 초인종 카메라)의 구성 프로파일의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다(예컨대, 초인종 카메라는 사람들의 검출된 모션에 기초하여 통지들을 여전히 전송할 수 있지만 누군가가 초인종을 누른 것의 검출에 기초하여서는 전송할 수 없다).
일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스(예컨대, 초인종 카메라)라는 결정에 따라, 제2 통지 설정 어포던스(예컨대, 2412)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응하는 제4 입력(예컨대, 2450i)을 검출한다(예컨대, 초인종 통지들을 인에이블시킨다). 일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 통지 설정 어포던스 및 제2 통지 설정 어포던스와 동시에 (카메라 상의 모든 활동 통지들을 토글링하지만 초인종 통지들을 토글링하지 않기 위한) 제3 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제3 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제3 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응하는 제5 입력(예컨대, 2450j)을 검출한다(예컨대, 초인종 카메라로부터의 모션 검출 트리거된 통지들과 같은 제1 타입의 통지들 모두를 턴 오프함). 일부 실시예들에서, 제5 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c)의 디스플레이를 중지한다. 일부 실시예들에서, 제5 입력을 검출한 것(그리고, 선택적으로, 또한, 'DONE"을 탭한 것)에 후속하여, 디바이스는 제2 타입의 통지들의 통지 설정들을 업데이트하지 않고서(예컨대, 초인종 설정들이 활성화된 채로 남아 있음) 제1 타입의 통지들이 디스에이블되도록 제3 통지 설정 어포던스에 따라 비디오 데이터의 소스(예컨대, 초인종 카메라들)의 구성 프로파일들의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다(카메라에 대한 통지들을 트리거하기 위한 모든 모션 검출 조건들을 턴오프한다).
일부 실시예들에서, 비디오 데이터의 소스가 비디오 데이터의 제2 타입의 소스라는 결정에 따라, 제1 통지 설정 어포던스(예컨대, 1804)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 통지 설정 어포던스의 활성화에 대응하는 제6 입력(예컨대, 2450e)을 검출한다(예컨대, 카메라 상의 모든 통지들을 디스에이블시킨다). 일부 실시예들에서, 제6 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 복수의 모션 검출 어포던스들(예컨대, 2230a 내지 2230c) 및 제2 통지 설정 어포던스(예컨대, 2410)의 디스플레이를 중지한다. 일부 실시예들에서, 제6 입력을 검출한 것(그리고, 선택적으로, 또한, "DONE"을 탭한 것)에 후속하여, 디바이스는 비디오 데이터의 소스에 대한 제1 타입의 통지들 및 제2 타입의 통지들이 디스에이블되도록 (초인종 통지들을 포함하는 카메라에 대한 모든 통지들을 턴 오프함) 비디오 데이터의 소스(예컨대, 초인종 카메라)의 구성 프로파일들의 통지 설정들을 업데이트하기 위한 정보를 송신한다,
방법(2500)(예컨대, 도 25a 내지 도 25d)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2500)은 선택적으로, 방법(700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700, 2100, 2300, 2700)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에 기술된 제어가능한 외부 디바이스는 구성 프로파일이 설정되는 방법(2500)의 제어가능한 외부 디바이스일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 26a 내지 도 26i는 일부 실시예들에 따른, 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 클립 표현들 및 표시자들을 디스플레이하기 위한 예시적인 비디오 미디어 사용자 인터페이스들을 예시한다. 일부 실시예들에 따르면, 도 26a 내지 도 26h의 사용자 인터페이스들은 도 27a 및 도 27b의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 26a는 디바이스(600)가 도 6a 및 도 12a에 예시된 사용자 인터페이스(604)와 동일한 사용자 인터페이스(604)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 20a에서, 디바이스(600)는 (도 6a와 관련하여 더 상세히 기술되는 바와 같이) 디스플레이된 정문 카메라(예컨대, 카메라 1(610a))를 선택하기 위한 사용자 입력(2650a)(예컨대, 탭)을 수신한다(예컨대, 검출한다). 도 26b에 예시된 바와 같이, 사용자 입력(2650a)을 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 카메라 1로부터의 라이브(예컨대, 기록되지 않은, 실시간) 비디오 피드를 포함하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)는 카메라 1과 연관되는 새로운 장면 또는 자동화를 추가하기 위한 추가 버튼을 포함한다. 재생/일시정지 어포던스(612)는 라이브 비디오 피드를 일시정지시키기 위해 (예컨대, 디스플레이(602) 상에서의 탭 입력으로) 선택될 수 있다. 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)는 또한 스크러버 바(620)를 포함한다. 도 26b에 예시된 바와 같이, 스크러버 바(620)는 신장 방향에 평행한 방향을 따라서 스크롤될 수 있는 미디어 콘텐츠의 표현을 포함하는, 디스플레이(602) 상의 대화형의 긴 영역을 포함한다. 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)는 도 6b의 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)와 동일하고, 도 6b와 관련하여 추가로 기술된다.
스크러버 바(620) 내의 현재 디스플레이 표시자(622)는 현재 디스플레이되는 이미지에 대응하는 스크러버 바(620)의 부분을 나타낸다. 현재 디스플레이 표시자의 좌측에 있는 스크러버 바(620) 상의 위치들은 이전에 기록된 클립들에 대응하는 반면, 현재 디스플레이 표시자(622)의 우측에 있는 스크러버 바(620) 상의 위치들은 현재 디스플레이되는 이미지와 연관되는 시간 이후의 시간들에 대응한다.
도 26b에 예시된 바와 같이, 스크러버 바(620)는 카메라 1로부터의 비디오의 기록된 클립인 클립 표현(2604c)을 포함한다. 도 26b의 스크러버 바(620)는 도 6b의 스크러버 바(620)와 동일한 기능을 갖는다. 도 26b에 예시된 바와 같이, 비디오의 기록된 클립(예컨대, 2604c)은 비디오의 각자의 기록된 클립으로부터의 대표 이미지를 포함하는 직사각형 표현(예컨대, 클립으로부터의 키 프레임과 같은, 클립으로부터의 실제 이미지 또는 섬네일 표현)으로 표현된다. 일부 실시예들에서, 이미지는 비디오의 기록된 클립의 첫 번째 프레임 또는 중간에 있는 프레임(예컨대, 대표 프레임)을 표현한다. 스크러버 바(620)는, 또한, 카메라 1로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간들의 휴지 표시(2626c)를 포함한다. 도 26b에 예시된 바와 같이, 카메라 1로부터의 기록된 비디오가 이용가능하지 않은 기간들은 비디오의 기록된 클립들의 표현들 사이의 공간들(예컨대, 균일한 컬러를 갖는 영역들) 및 도트들에 의해 나타내지고, 비디오로부터의 대표 프레임을 갖지 않는다. 비디오의 기록된 클립들의 표현들의 길이 및 비디오의 기록된 클립들의 표현들 사이의 간격은 도 6b와 관련하여 위에서 추가로 기술되어 있다. 디바이스(600)는, 클립 표현(2604c)에 의해 예시된 바와 같이, 스크러버 바 내의 라이브 섹션에 인접한 사전 기록 섹션에서 전날(또는 다른 기간)로부터 기록되었던 클립들의 표현들을 디스플레이한다.
도 26c에서, 디바이스(600)는 비디오 미디어 사용자 인터페이스(608)에서 V형(chevron)으로 표현되는 어포던스(2620)를 디스플레이한다. 디바이스(600)는 사용자 입력(2650b)을 검출하여 어포던스(2620)를 확대한다. 어포던스(2120)는 상이한 카메라를 선택하기 위해 사용자 인터페이스(610)로 다시 내비게이션하지 않고서 카메라들 사이에서 스위칭하기 위한 단축키를 사용자에게 제공한다. 확대된 어포던스(2620)는 디바이스에 링크된 카메라들에 대응하는 어포던스들(2620a 내지 2620d)을 열거하는 메뉴를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 어포던스들(2620a 내지 20620d) 중 하나의 어포던스의 활성화를 검출할 때, 디바이스(600)는 정문 카메라의 디스플레이를 뒤쪽 파티오 카메라의 디스플레이로 변경한다.
도 26d는 (도 26c와 비교할 때 시간적으로 나중에 카메라에 의해 캡처된) 정문 계단 상의 상자를 보여주는 라이브 비디오 피드를 예시한다. 도 26d에 예시된 바와 같이, 사람이 상자를 집어든다. 카메라 1의 시야 내의 사람의 모션은 (예컨대, 카메라 1에 의한 모션 검출 프로세싱을 통해) 카메라 1 상에서의 기록을 트리거한다. 기록은 카메라 1의 구성 프로파일에서 인에이블되고 있는 모션 검출 조건 설정에 따라 사람의 모션이 검출될 때 트리거된다(예컨대, 사람의 모션이 검출될 때 기록한다). 모션을 검출한 것에 응답하여, 카메라 1 로부터의 라이브 비디오 피드가 (예컨대, 카메라 1에 의해) 기록된다(그리고, 카메라 1 또는 디바이스(600)에 대해 원격의 서버로 전송된다). 일부 실시예들에서, 카메라 1로부터의 비디오 데이터는 사전결정된 시간 동안(예컨대, 모션이 검출된 시간으로부터 10초, 또는 모션이 검출된 시간으로부터 모션 검출이 중지된 이후 10초까지) 기록된다.
도 26d에서, 카메라 1은 (모션 검출에 기초하여 기록할 구성들에 기초하여) 사람으로부터의 검출된 모션에 기초하여 기록을 시작하고, 기록에 대한 트리거링 조건을 나타내는 정보와 함께, 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터를 디바이스(600)(또는 서버)로 전송한다. 디바이스(600)는 비디오의 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터, 및 트리거링 조건이 사람의 검출된 모션임을 나타내는 정보를 수신한다. 비디오의 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 클립이 기록되었던 시간을 나타내는 위치에서 스크러버 바(620)에 기록된 클립의 클립 표현(2604a)을 디스플레이한다. 디바이스(600)는 대응하는 클립 정보에 제공된 트리거링 조건에 기초하여, 클립 표현(2604a)과 함께 디스플레이할 대응하는 표시자(2602a)를 결정한다. 선택적으로, 표시자(2602a)는 카메라에 의해 캡처된 콘텐츠를 포함하지 않는다(예컨대, 표시자(2601a)는 카메라 1에 의해 캡처된 프레임(또는 그의 일부)이 아니다). 표시자(2602a)에 사용되는 이미지는 기록이 발생하게 하는 트리거링 조건의 타입에 대응하는 이미지(예컨대, 사람의 모션 검출인 트리거링 조건에 대한 사람의 아이콘, 개의 모션 검출인 트리거링 조건에 대한 동물의 아이콘)이다. 디바이스(600)는 스크러버 바(620) 내에 클립 표현(2604a)과 함께 표시자(2602a)를 동시에 디스플레이하며, 여기서 표시자(2602a)는 사람의 모션 검출이 트리거된 조건이었음을 나타내는 정보에 기초하여 사람의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 정보는 트리거링 조건이 동물 또는 차량의 검출된 모션에 기초한 모션 검출 조건임을 나타낸다(그리고, 따라서, 동물 또는 차량의 대응하는 표시가 각각 디스플레이될 것이다). 일부 실시예들에서, 정보는, 트리거링 조건이, 카메라의 액세서리(예컨대, 초인종, 잠금장치, 조명, 또는 인터컴)가 사용자 입력을 검출했을 때(예컨대, 누군가가 카메라의 초인종 버튼을 눌렀음) 만족되었던 조건임을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 스크러버 바(602) 내의 클립 표현(2604a)의 상부에 오버레이된 표시자(2602a)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시자(2602a)는 클립 표현(2604a)의 크기보다 작고, 스크러버 바(602)에 디스플레이될 때 클립 표현(2604a)의 일부분과 중첩된다(그리고 클립 표현(2604a)의 다른 부분과는 중첩되지 않는다). 일부 실시예들에서, 표시자(2602a)는, 도 26e에 예시된 바와 같이, 클립 표현(2604a)에 인접하게 디스플레이된다.
도 26f에서, 카메라 1은 정문 밖의 승용차의 모션을 검출한다. 카메라 1은 (모션 검출에 기초하여 기록할 구성들에 기초하여) 차량의 검출된 모션에 기초하여 기록을 시작하고, 차량의 검출된 모션이 기록을 트리거했다는 정보와 함께 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터를 디바이스(600)(또는 서버)로 전송한다. 디바이스(600)는 비디오의 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터, 및 차량의 검출된 모션이 카메라 1로부터의 기록을 트리거했음을 나타내는 정보를 수신한다. 도 26f에 예시된 바와 같이, 비디오의 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 클립이 기록되었던 시간을 나타내는 위치에서 스크러버 바(620)에 표시자(2602b)와 함께 기록된 클립의 클립 표현(2604b)을 디스플레이한다. 디바이스(600)는 기록에 대한 트리거링 조건이 차량의 검출된 모션이라고 결정하고, 트리거링 조건을 반영하기 위해 차량의 이미지와 함께 표시자(2602b)를 디스플레이한다. 이 예에서, 표시자(2602b)는 카메라에 의해 캡처된 콘텐츠를 포함하지 않는다(예컨대, 표시자(2601a)는 카메라 1에 의해 캡처된 프레임(또는 그의 일부)이 아니다). 일부 실시예들에서, 기록에 대한 트리거링 조건에 관한 정보는 이용가능하지 않거나 또는 트리거링 조건을 나타내지 않는다. 트리거링 조건이 제공되지 않을 때, 디바이스(600)는 표시자 없이 클립 표현(2604c)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 트리거링 조건이 알려져 있지 않음을 나타내는 표시자와 함께 클립 표현(2604c)을 디스플레이한다.
도 26g에서, 도 26e에 예시된 바와 같이 사람으로부터 모션이 검출되었을 때 클립을 기록한 후, 카메라 1은 (도 26f의 시나리오에 대한 대안으로서) 정문 밖의 개를 검출한다. 카메라 1은 (모션 검출에 기초하여 기록할 구성들에 기초하여) 동물의 검출된 모션에 기초하여 기록을 시작하고, 동물의 검출된 모션이 기록을 트리거했다는 정보와 함께 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터를 디바이스(600)(또는 서버)로 전송한다. 디바이스(600)는 비디오의 새롭게 기록된 클립을 표현하는 데이터, 및 동물의 검출된 모션이 카메라 1로부터의 기록을 트리거했음을 나타내는 정보를 수신한다. 도 26g에 예시된 바와 같이, 비디오의 기록된 클립을 표현하는 데이터를 수신한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 클립이 기록되었던 시간을 나타내는 위치에서 스크러버 바(620)에 표시자(2602d)와 함께 기록된 클립의 클립 표현(2604d)을 디스플레이하며, 여기서 그 위치는, 순차적으로, 이전에 수신된 클립 표현(2604a) 뒤이다. 디바이스(600)는 기록에 대한 트리거링 조건이 동물의 검출된 모션이라고 결정하고, 트리거링 조건을 반영하기 위해 동물의 이미지와 함께 표시자(2604b)를 디스플레이한다. 대표 클립들(2604a, 2604d) 둘 모두가, 각각, 대응하는 표시자들(2602a, 2602d)을 갖는 스크러버 바에 현재 디스플레이된다. 추가 대표 클립들이 추가됨에 따라, 클립 표현들(2604a, 2604d)은 표시자들이 각자의 대표 클립과 함께 남아 있도록 대응하는 표시자들(2602a, 2602d)과 함께 시프트된다.
도 26h에서, 디바이스(600)는 대표 클립(2604a)의 선택에 대응하는 사용자 입력(2650c)을 검출한다. 도 26i에서, 사용자 입력(2650c)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 비디오 미디어 인터페이스(602)에 카메라 1로부터의 대응하는 기록된 비디오 데이터를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 비디오의 기록된 클립의 디스플레이는 사용자 입력(2650c)의 위치에 기초한다(예컨대, 선택된 클립은 사용자 입력(2650c)에 의해 접촉되는 클립 표현(2604a)의 부분에 대응하는 프레임으로부터 재생된다). 스크러버 바(620)에 도시된 기록된 비디오의 특정 클립을 재생하기 위한 스크러버 바(620)와의 사용자 상호작용은 도 6g 내지 도 6r과 관련하여 상기에 추가로 논의되어 있다.
도 26i에서, (도 26h에 예시된 바와 같은) 사용자 입력(2650c)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(600)는 선택된 클립 표현(2604a)을 확대하여 비디오의 선택된 기록된 클립의 복수의 프레임들(2606a 내지 2606c)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 복수의 프레임들(2606a 내지 2606c) 각각은 클립 표현(2604a)과 연관되는 표시자(2602a)와 함께 기록된 클립으로부터의 대표 이미지를 포함한다. 따라서, 각각의 프레임(예컨대, 2606a 내지 2606c)은, 사람의 모션이 검출될 때 비디오의 기록된 클립이 기록되었음을 나타내는 표시자(2602a)와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 클립 표현(2604a) 내의 프레임들 중 하나는 표시자(2602a)를 포함하지만, 다른 프레임들은 그 표시자를 포함하지 않는다. 또한, 디바이스(600)가 디스플레이 프레임들(2606a 내지 2606c) 및 클립 표현들(2604a, 2604b)이 스크러버 바(620) 내에서 시프트하게 하는 입력을 검출할 때, 각각의 디스플레이된 프레임 또는 클립 표현에 대응하는 표시자들이 대응하는 프레임 또는 클립 표현과 함께 시프트된다.
도 27a 및 도 27b는 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 표시자들 및 클립 표현들을 포함하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2700)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 또는 600)에서 수행된다. 방법(2700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
후술되는 바와 같이, 방법(2700)은 전자 디바이스를 사용하여 비디오 데이터의 소스(예컨대, 카메라)로부터의 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 표시자들 및 클립 표현들을 디스플레이하는 비디오 미디어 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 이 방법은 트리거링 조건에 기초하여 특정 기록된 클립들로 내비게이팅할 수 있음으로써, 기록된 비디오와 상호작용하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 이에 의해, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 관련 기록된 클립들로 더 효율적으로 내비게이팅할 수 있게 하는 것은 사용자가 관심을 두지 않는 콘텐츠를 다시 재생하는 데 시간을 더 적게 소비할 수 있게 한다. 이것은 디바이스가 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키는 것을 돕는다.
블록(2702)에서, 디바이스(예컨대, 600)는, 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 608)를 디스플레이하는데, 이는 비디오 데이터의 소스(예컨대, 외부 카메라)로부터의 비디오 피드(예컨대, 라이브 비디오 피드, 또는 사전기록된 비디오 피드) 및 스크러버 바(예컨대, 612)를 동시에 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바는 신장 방향에 평행한 방향을 따라서 스크롤될 수 있는 미디어 콘텐츠의 표현을 포함하는, 디스플레이 상의 대화형의 긴 영역이다. 일부 실시예들에서, 미디어 콘텐츠(예컨대, 비디오)는 특성(예컨대, 수신된 사용자 입력의 속도)에 기초하여 임의적 및 가변적 속도들로 재생될 수 있다.
블록(2704)에서, 디바이스는 (예컨대, 비디오 데이터의 소스에 의해 기록된) 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현(예컨대, 2604a)을 포함하는 제1 데이터(예컨대, 프레임, 키 프레임), 및 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보(예컨대, 비디오의 제1 기록된 클립의 (예컨대, 비디오 데이터의 소스에서의) 기록을 야기했던(시작했던) 조건을 나타냄)를 (예컨대, 비디오 데이터의 소스로부터) 수신한다.
블록(2706)에서, (제1 데이터 및 제1 트리거링 정보를 수신한 것에 응답하여) 제1 트리거링 정보가, 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음(예컨대, 기록이 사람의 모션 검출에 의해 트리거되었음)을 나타낸다는 결정에 따라, 디바이스는, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바(예컨대, 612)에서, (예컨대, 제2 표시를 디스플레이하지 않고서) 제1 타입의 조건(예컨대, 기록 조건은 사람의 모션 검출임)에 대응하는 제1 표시(예컨대, 2602a)(예컨대, 표시자는 사람을 보여주는 아이콘임), 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현(예컨대, 2604a)을 동시에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 표현에 인접하게(그 옆에) 제1 표시(또는 제2 표시)를 디스플레이한다(예컨대, 표시는 표시가 프레임과 중첩되지 않도록 클립 옆에 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 표시(또는 제2 표시)를 디스플레이하고, 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현은 제1 표현의 일부분 상에 오버레이된 제1 표시(또는 제2 표시)를 디스플레이하는 것을 포함한다(예컨대, 표시는 표시가 프레임의 적어도 일부분과 중첩하도록 클립의 상부에 디스플레이되고, 표시는 표시가 프레임과 완전히 중첩되도록 클립의 상부에 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 디스플레이된 각자의(예컨대, 제1, 제2) 표시는 제1 기록된 클립의 디스플레이된 제1(및 제2) 표현보다 작다. 따라서, 표시의 디스플레이는 클립이 기록되게 하는 것을 사용자가 알게 하지만, 표시의 디스플레이는 클립의 표현의 디스플레이를 방지하지 않는다(그 이유는 표시가 크기 면에서 더 작기 때문이다).
기록된 클립의 대응하는 표현과 함께 표시자들을 디스플레이하는 것은 각각의 클립 표현에 추가 콘텍스트를 제공한다. 이는 사용자가 기록에 대한 트리거링 조건에 대한 정보를 제공하는 표시자에 기초하여 관련 클립을 더 효율적으로 스킵할 수 있게 한다. 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 표시자들 및 클립 표현들을 디스플레이하는 것은 사용자가 기록된 비디오를 통해 더 잘 내비게이팅하는 것을 도와서, 이에 의해, 사용자의 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 관련 기록된 클립들로 더 효율적으로 내비게이팅할 수 있게 하는 것은 사용자가 관심을 두지 않는 콘텐츠를 다시 재생하는 데 시간을 더 적게 소비할 수 있게 한다. 이것은 디바이스가 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키는 것을 돕는다.
블록(2708)에서, (제1 데이터 및 제1 트리거링 정보를 수신한 것에 응답하여), 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건(예컨대, 기록이 사람의 모션 검출에 의해 트리거됨)과는 상이한 제2 타입의 조건(예컨대, 기록이 동물의 모션 검출에 의해 트리거됨)에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 디바이스는, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바(예컨대, 612)에서, 제2 타입의 조건(예컨대, 기록 조건이 동물의 모션 검출임)에 대응하는 제2 표시(예컨대, 2602d)(예컨대, 표시자는 동물의 아이콘임) - 제2 표시는 제1 표시와는 상이함(예컨대, 제1 표시를 디스플레이하지 않음) - 및 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현(예컨대, 2604a)을 동시에 디스플레이한다.
기록을 트리거하는 각각의 타입의 조건에 대한 상이한 표시자를 디스플레이하는 것은 기록된 클립에 관한 추가 콘텍스트를 사용자에게 제공하며, 이는 특정 기록된 클립을 찾는 데 유용하다. 이는 사용자가 기록에 대한 트리거링 조건에 대한 정보를 제공하는 표시자에 기초하여 관련 클립으로 더 효율적으로 내비게이팅할 수 있게 하여, 이에 의해, 사용자의 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 관련 기록된 클립들로 더 효율적으로 내비게이팅할 수 있게 하는 것은 사용자가 관심을 두지 않는 콘텐츠를 다시 재생하는 데 시간을 더 적게 소비할 수 있게 한다. 이것은 디바이스가 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키는 것을 돕는다.
선택적으로, 블록(2710)에서, 제1 트리거링 정보가 비디오의 제1 클립의 기록이 일정 조건에 의해 트리거되었음을 나타내지 않는다는 결정에 따라, 조건에 대응하는 표시를 동시에 디스플레이하지 않고서(예컨대, 비디오의 기록된 클립이 조건에 의해 트리거되었다는 표시를 디스플레이하지 않고서, 그리고 제1 표시 또는 제2 표시를 디스플레이하지 않고서) 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현(예컨대, 2604c)을 스크러버 바에 디스플레이하는 것.
선택적으로, 블록(2712)에서, 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 608)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 비디오의 제1 기록된 클립의(또는 비디오의 제3 기록된 클립의) 일부분(예컨대, 소정 시간)의 선택에 대응하는 제1 입력(예컨대, 2650c)(예컨대, 디스플레이 상에서의 우측으로의 스와이프 또는 스크러버 바 내의 클립 상에서의 탭)을 검출한다.
선택적으로 블록(2714)에서, 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 비디오의 제1 기록된 클립의 선택된 부분에(또는 비디오의 대응하는 제3 클립에) 대응하도록 비디오 피드의 디스플레이를 업데이트한다.
선택적으로 블록(2716)에서, 디바이스는 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현(예컨대, 2604a) 및 각자의(예컨대, 제1, 제2) 표시(예컨대, 2602a)의 디스플레이를 스크러버 바(예컨대, 612) 내의 새로운 위치로 동시에 시프트시킨다. 일부 실시예들에서, 포인터 요소가 클립의 표현으로 이동된다. 일부 실시예들에서, 클립의 표현은 스크러버 바 내의 상이한 위치(예컨대, 중심)로 이동된다. 일부 실시예들에서, 스크러버 바 내의 전체 비디오 콘텐츠의 표현은 스크러버 바 내의 고정된 위치(예컨대, 중심)에 표현되는 콘텐츠가 주요 영역에 디스플레이되도록 스크롤되며, 여기서 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시자는 함께 시프트된다(예컨대, 제1 표현 및 표시는 서로에 대해 그들의 상대적인 위치들을 보존하도록 함께 이동된다).
각각의 기록된 클립에 대한 대응하는 표시자를 디스플레이하는 것은, 클립이 프레임들로 확대되거나 스크러버 바 내에서 시프트된다 하더라도, 사용자가 비디오 미디어 사용자 인터페이스에서 다수의 기록된 클립들(및 기록된 클립 내의 프레임들) 사이를 구별할 수 있게 한다. 이는 사용자가 기록에 대한 트리거링 조건에 대한 정보를 제공하는 표시자에 기초하여 관련 클립을 더 효율적으로 내비게이팅할 수 있게 한다. 기록을 트리거했던 조건들의 타입을 나타내는 표시자들 및 클립 표현들을 디스플레이하는 것은 사용자가 기록된 비디오를 통해 더 잘 내비게이팅하는 것을 도와서, 이에 의해, 사용자의 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 관련 기록된 클립들로 더 효율적으로 내비게이팅할 수 있게 하는 것은 사용자가 관심을 두지 않는 콘텐츠를 다시 재생하는 데 시간을 더 적게 소비할 수 있게 한다. 이것은 디바이스가 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시키는 것을 돕는다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바(예컨대, 612) 내에 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현(예컨대, 2604a) 및 제1 표시(예컨대, 2602a)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 비디오 데이터의 제2 기록된 클립(예컨대, 비디오 데이터의 소스에 의해 기록됨)의 제2 표현(예컨대, 2604b)을 포함하는 (예컨대, 비디오 데이터의 소스로부터의) 제2 데이터, 및 비디오의 제2 기록된 클립에 대한 제2 트리거링 정보(비디오의 제2 기록된 클립의 (예컨대, 비디오 데이터의 소스에서의) 기록을 야기했던(시작했던) 조건을 나타냄)를 (예컨대, 비디오 데이터의 소스로부터) 수신한다.
일부 실시예들에서, (제2 데이터 및 제2 트리거링 정보를 수신한 것에 응답하여) 제2 트리거링 정보가, 비디오의 제2 기록된 클립의 기록이 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음(예컨대, 기록이 동물의 모션 검출에 의해 트리거되었음)을 나타낸다는 결정에 따라, 디바이스는, 디스플레이 디바이스 상에, 스크러버 바 내에, 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시(예컨대, 2602b)(예컨대, 표시자는 차량을 보여주는 아이콘임) - 여기서 제2 표시는 제1 표시와는 상이함(예컨대, 기록 조건은 차량의 모션 검출임)(예컨대, 제1 표시를 디스플레이하지 않음) - 및 비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 동시에 디스플레이한다.
방법(2700)(예컨대, 도 27a 및 도 27b)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 상기에서/하기에서 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2700)은 선택적으로, 방법(700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700, 2100, 2300, 2500)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(2100)에서 기술된 모션 검출, 기록 구성들은 방법(2700)에서 기술된 비디오 미디어 사용자 인터페이스 내의 각각의 클립 표현과 함께 디스플레이되는 표시자의 타입을 결정하는 데 사용된다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기법들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 당업자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기법들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 설명되었지만, 당업자에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
전술된 바와 같이, 본 기술의 일 태양은 비디오 피드들 및 기록들의 캡처 및 보기를 개선하기 위한, 다양한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화번호들, 이메일 주소들, 집 주소들, 또는 임의의 다른 식별 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는, 디바이스들 및 속성의 개선된 모니터링을 제공하고 대체적으로 보안(예컨대, 홈 보안)을 개선하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 이용은 전달된 콘텐츠의 계산된 제어를 가능하게 한다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 발명에 의해 고려된다.
본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 추가로 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 예를 들어, 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집은 단지 사용자들의 고지에 입각한 동의를 수신한 후에만 발생해야 한다. 또한, 추가되는 프라이버시를 위해, 특정 개인들, 동물들, 또는 승용차들을 검출하는 능력들을 갖는 전술된 기법들은 사용자들이 특징부를 인에이블시키는 것을 선택해 넣는 것을 필요로 할 "옵트 인(opt in)" 시스템을 포함할 것이다. 추가로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취할 것이다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 발명은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 비디오 피드 모니터링 및 저장의 경우에, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함(opt in)" 또는 "동의하지 않음(opt out)"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 더하여, 본 발명은 개인 정보의 액세스 또는 이용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용하는 것을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예컨대, 주소 레벨이라기보다는 오히려 도시 레벨에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 콘텐츠(예컨대, 비디오 콘텐츠)는, 사용자와 연관되는 디바이스에 의해 요청되는 콘텐츠, 콘텐츠 전달 서비스들에 대해 이용가능한 다른 비-개인 정보, 또는 공개적으로 입수가능한 정보와 같은 비-개인 정보 데이터 또는 최소량의 개인 정보에 기초하여 선호도를 추론함으로써 선택되고 사용자들에게 전달될 수 있다.

Claims (146)

  1. 전자 디바이스로서,
    디스플레이 디바이스;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 상기 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은,
    비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및
    스크러버 바(scrubber bar)를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -;
    하기를 수신하고:
    비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터 - 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 표현은 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일(thumbnail) 표현을 포함함 -, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보;
    상기 제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함하는 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하고 - 상기 제1 표시는 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현의 적어도 일부분 상에 오버레이(overlay)됨 -; 그리고
    상기 제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 상기 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 상기 제2 표시는 상기 제1 표시와는 상이함 -, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함하는 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이 - 상기 제2 표시는 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현의 적어도 일부분 상에 오버레이됨 -
    하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 클립의 기록이 일정 조건에 의해 트리거되었음을 나타내지 않는다는 결정에 따라, 상기 스크러버 바에서, 일정 조건에 대응하는 표시를 동시에 디스플레이하지 않고서, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 추가로 포함하는, 전자 디바이스.
  3. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 상기 제1 표시를 디스플레이하는 동안,
    하기를 수신하고:
    비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 포함하는 제2 데이터, 및
    상기 비디오의 제2 기록된 클립에 대한 제2 트리거링 정보; 그리고
    상기 제2 트리거링 정보가 상기 비디오의 제2 기록된 클립의 기록이 상기 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 상기 제2 표시는 상기 제1 표시와는 상이함 -, 및
    상기 비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 추가로 포함하는, 전자 디바이스.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 일부분의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 그리고
    상기 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여,
    상기 비디오의 제1 기록된 클립의 선택된 부분에 대응하도록 상기 비디오 피드의 디스플레이를 업데이트하고;
    상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시의 디스플레이를 상기 스크러버 바 내의 새로운 위치로 동시에 시프트 - 상기 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시자는 함께 시프트됨 - 시키기 위한 명령어들을 추가로 포함하는, 전자 디바이스.
  7. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이된 각자의 표시는 상기 제1 기록된 클립의 디스플레이된 제1 표현보다 작은, 전자 디바이스.
  8. 방법으로서,
    디스플레이 디바이스를 갖는 전자 디바이스에서,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은,
    비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및
    스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -;
    하기를 수신하는 단계:
    비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터 - 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 표현은 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함함 -, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보;
    상기 제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함하는 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 표시는 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현의 적어도 일부분 상에 오버레이됨 -; 및
    상기 제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 상기 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 상기 제2 표시는 상기 제1 표시와는 상이함 -, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함하는 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하는 단계 - 상기 제2 표시는 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현의 적어도 일부분 상에 오버레이됨 - 를 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 클립의 기록이 일정 조건에 의해 트리거되었음을 나타내지 않는다는 결정에 따라, 상기 스크러버 바에서, 일정 조건에 대응하는 표시를 동시에 디스플레이하지 않고서, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 상기 제1 표시를 디스플레이하는 동안,
    하기를 수신하는 단계:
    비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 포함하는 제2 데이터, 및
    상기 비디오의 제2 기록된 클립에 대한 제2 트리거링 정보; 및
    상기 제2 트리거링 정보가 상기 비디오의 제2 기록된 클립의 기록이 상기 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 상기 제2 표시는 상기 제1 표시와는 상이함 -, 및
    상기 비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 동시에 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 일부분의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여,
    상기 비디오의 제1 기록된 클립의 선택된 부분에 대응하도록 상기 비디오 피드의 디스플레이를 업데이트하고;
    상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시의 디스플레이를 상기 스크러버 바 내의 새로운 위치로 동시에 시프트시키는 단계 - 상기 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시자는 함께 시프트됨 - 를 추가로 포함하는, 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이된 각자의 표시는 상기 제1 기록된 클립의 디스플레이된 제1 표현보다 작은, 방법.
  15. 디스플레이 디바이스를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 - 상기 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은,
    비디오 데이터의 소스로부터의 비디오 피드; 및
    스크러버 바를 동시에 디스플레이하는 것을 포함함 -;
    하기를 수신하고:
    비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 포함하는 제1 데이터 - 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 표현은 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함함 -, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립에 대한 제1 트리거링 정보;
    상기 제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 제1 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제1 타입의 조건에 대응하는 제1 표시, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함하는 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하고 - 상기 제1 표시는 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현의 적어도 일부분 상에 오버레이됨 -; 그리고
    상기 제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 기록이 상기 제1 타입의 조건과는 상이한 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 상기 제2 표시는 상기 제1 표시와는 상이함 -, 및
    상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현을 포함하는 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 - 상기 제2 표시는 상기 비디오의 제1 기록된 클립으로부터의 이미지의 섬네일 표현의 적어도 일부분 상에 오버레이됨 - 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    제1 트리거링 정보가 상기 비디오의 제1 클립의 기록이 일정 조건에 의해 트리거되었음을 나타내지 않는다는 결정에 따라, 상기 스크러버 바에서, 일정 조건에 대응하는 표시를 동시에 디스플레이하지 않고서, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 추가로 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  17. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 상기 제1 표시를 디스플레이하는 동안,
    하기를 수신하고:
    비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 포함하는 제2 데이터, 및
    상기 비디오의 제2 기록된 클립에 대한 제2 트리거링 정보; 그리고
    상기 제2 트리거링 정보가 상기 비디오의 제2 기록된 클립의 기록이 상기 제2 타입의 조건에 의해 트리거되었음을 나타낸다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 상기 스크러버 바에서,
    상기 제2 타입의 조건에 대응하는 제2 표시 - 상기 제2 표시는 상기 제1 표시와는 상이함 -, 및
    상기 비디오의 제2 기록된 클립의 제2 표현을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 추가로 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 비디오 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 비디오의 제1 기록된 클립의 일부분의 선택에 대응하는 제1 사용자 입력을 검출하고; 그리고
    상기 제1 사용자 입력을 검출한 것에 응답하여,
    상기 비디오의 제1 기록된 클립의 선택된 부분에 대응하도록 상기 비디오 피드의 디스플레이를 업데이트하고;
    상기 비디오의 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시의 디스플레이를 상기 스크러버 바 내의 새로운 위치로 동시에 시프트시키기 위한 - 상기 제1 기록된 클립의 제1 표현 및 각자의 표시자는 함께 시프트됨 - 명령어들을 추가로 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  21. 제15항에 있어서, 상기 디스플레이된 각자의 표시는 상기 제1 기록된 클립의 디스플레이된 제1 표현보다 작은, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 삭제
  34. 삭제
  35. 삭제
  36. 삭제
  37. 삭제
  38. 삭제
  39. 삭제
  40. 삭제
  41. 삭제
  42. 삭제
  43. 삭제
  44. 삭제
  45. 삭제
  46. 삭제
  47. 삭제
  48. 삭제
  49. 삭제
  50. 삭제
  51. 삭제
  52. 삭제
  53. 삭제
  54. 삭제
  55. 삭제
  56. 삭제
  57. 삭제
  58. 삭제
  59. 삭제
  60. 삭제
  61. 삭제
  62. 삭제
  63. 삭제
  64. 삭제
  65. 삭제
  66. 삭제
  67. 삭제
  68. 삭제
  69. 삭제
  70. 삭제
  71. 삭제
  72. 삭제
  73. 삭제
  74. 삭제
  75. 삭제
  76. 삭제
  77. 삭제
  78. 삭제
  79. 삭제
  80. 삭제
  81. 삭제
  82. 삭제
  83. 삭제
  84. 삭제
  85. 삭제
  86. 삭제
  87. 삭제
  88. 삭제
  89. 삭제
  90. 삭제
  91. 삭제
  92. 삭제
  93. 삭제
  94. 삭제
  95. 삭제
  96. 삭제
  97. 삭제
  98. 삭제
  99. 삭제
  100. 삭제
  101. 삭제
  102. 삭제
  103. 삭제
  104. 삭제
  105. 삭제
  106. 삭제
  107. 삭제
  108. 삭제
  109. 삭제
  110. 삭제
  111. 삭제
  112. 삭제
  113. 삭제
  114. 삭제
  115. 삭제
  116. 삭제
  117. 삭제
  118. 삭제
  119. 삭제
  120. 삭제
  121. 삭제
  122. 삭제
  123. 삭제
  124. 삭제
  125. 삭제
  126. 삭제
  127. 삭제
  128. 삭제
  129. 삭제
  130. 삭제
  131. 삭제
  132. 삭제
  133. 삭제
  134. 삭제
  135. 삭제
  136. 삭제
  137. 삭제
  138. 삭제
  139. 삭제
  140. 삭제
  141. 삭제
  142. 삭제
  143. 삭제
  144. 삭제
  145. 삭제
  146. 삭제
KR1020207031700A 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들 KR102280759B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020217022610A KR102352721B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201862668090P 2018-05-07 2018-05-07
US62/668,090 2018-05-07
US201962843512P 2019-05-05 2019-05-05
US62/843,512 2019-05-05
PCT/US2019/030963 WO2019217341A1 (en) 2018-05-07 2019-05-06 User interfaces for viewing live video feeds and recorded video

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020217022610A Division KR102352721B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200130476A KR20200130476A (ko) 2020-11-18
KR102280759B1 true KR102280759B1 (ko) 2021-07-23

Family

ID=66752173

Family Applications (4)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020207031700A KR102280759B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
KR1020227001332A KR102625313B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
KR1020217022610A KR102352721B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
KR1020247001084A KR20240008980A (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들

Family Applications After (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020227001332A KR102625313B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
KR1020217022610A KR102352721B1 (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
KR1020247001084A KR20240008980A (ko) 2018-05-07 2019-05-06 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들

Country Status (7)

Country Link
US (4) US10820058B2 (ko)
EP (5) EP4113989A1 (ko)
JP (5) JP7098752B2 (ko)
KR (4) KR102280759B1 (ko)
CN (5) CN114845122B (ko)
AU (4) AU2019100487B4 (ko)
WO (1) WO2019217341A1 (ko)

Families Citing this family (36)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11068128B2 (en) 2013-09-03 2021-07-20 Apple Inc. User interface object manipulations in a user interface
CN110908441B (zh) 2013-09-03 2024-02-02 苹果公司 用于可穿戴电子设备的表冠输入
AU2015279544B2 (en) 2014-06-27 2018-03-15 Apple Inc. Electronic device with rotatable input mechanism for navigating calendar application
TW201610758A (zh) 2014-09-02 2016-03-16 蘋果公司 按鈕功能性
US10073590B2 (en) 2014-09-02 2018-09-11 Apple Inc. Reduced size user interface
WO2016036509A1 (en) 2014-09-02 2016-03-10 Apple Inc. Electronic mail user interface
DK179593B1 (en) 2016-06-12 2019-02-25 Apple Inc. USER INTERFACE FOR MANAGING CONTROLLABLE EXTERNAL DEVICES
US10976913B2 (en) * 2017-10-12 2021-04-13 Disney Enterprises, Inc. Enabling undo on scrubber/seekbar UI widgets
CN114845122B (zh) 2018-05-07 2024-04-30 苹果公司 用于查看实况视频馈送和录制视频的用户界面
US10917180B2 (en) * 2018-07-24 2021-02-09 Comcast Cable Communications, Llc Controlling vibration output from a computing device
US11435830B2 (en) * 2018-09-11 2022-09-06 Apple Inc. Content-based tactile outputs
US10904029B2 (en) 2019-05-31 2021-01-26 Apple Inc. User interfaces for managing controllable external devices
US11363071B2 (en) 2019-05-31 2022-06-14 Apple Inc. User interfaces for managing a local network
US10996761B2 (en) 2019-06-01 2021-05-04 Apple Inc. User interfaces for non-visual output of time
KR20210017515A (ko) * 2019-08-08 2021-02-17 현대자동차주식회사 차량의 모션 인식 장치 및 방법
US11386647B2 (en) 2019-10-25 2022-07-12 7-Eleven, Inc. System and method for processing a refund request arising from a shopping session in a cashierless store
US11017229B2 (en) 2019-10-25 2021-05-25 7-Eleven, Inc. System and method for selectively verifying algorithmically populated shopping carts
US11380091B2 (en) 2019-10-25 2022-07-05 7-Eleven, Inc. System and method for populating a virtual shopping cart based on a verification of algorithmic determinations of items selected during a shopping session in a physical store
US10922555B1 (en) * 2019-10-25 2021-02-16 7-Eleven, Inc. Customer-based video feed
US11023728B1 (en) 2019-10-25 2021-06-01 7-Eleven, Inc. Machine learning algorithm trained to identify algorithmically populated shopping carts as candidates for verification
US11157556B2 (en) 2019-12-20 2021-10-26 Sling Media Pvt Ltd Method and apparatus for thumbnail generation for a video device
CN111225266B (zh) * 2020-02-25 2022-03-15 上海哔哩哔哩科技有限公司 用户界面交互方法和系统
US11079913B1 (en) 2020-05-11 2021-08-03 Apple Inc. User interface for status indicators
EP4290858A3 (en) * 2020-06-03 2024-05-22 Apple Inc. Camera and visitor user interfaces
US11657614B2 (en) 2020-06-03 2023-05-23 Apple Inc. Camera and visitor user interfaces
US11589010B2 (en) 2020-06-03 2023-02-21 Apple Inc. Camera and visitor user interfaces
US11258988B1 (en) * 2020-07-21 2022-02-22 Vivian J. Douglas Dudley Body-viewing camera system
US11594034B1 (en) 2020-08-21 2023-02-28 Vivint, Inc. Techniques for a smart monitoring system
US11244547B1 (en) 2020-08-21 2022-02-08 Vivint, Inc. Smart monitoring system
USD983811S1 (en) * 2020-08-23 2023-04-18 The Rocket Science Group Llc Display screen or portion thereof with graphical user interface
CN116195261A (zh) 2020-09-05 2023-05-30 苹果公司 用于管理媒体项目的音频的用户界面
USD995560S1 (en) * 2021-01-08 2023-08-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
CN113112725B (zh) * 2021-04-07 2022-11-01 浙江磐至科技有限公司 一种基于视频监控用的防入侵系统
WO2022245668A1 (en) * 2021-05-15 2022-11-24 Apple Inc. User interfaces for managing accessories
CN115480679A (zh) * 2021-05-28 2022-12-16 北京字节跳动网络技术有限公司 虚拟直播间的显示方法、装置、客户端、服务器和介质
US11809675B2 (en) 2022-03-18 2023-11-07 Carrier Corporation User interface navigation method for event-related video

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101522311B1 (ko) 2015-01-12 2015-05-22 주식회사 지오멕스소프트 미리보기 기능을 갖춘 감시카메라 영상 반출 시스템

Family Cites Families (271)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3859005A (en) 1973-08-13 1975-01-07 Albert L Huebner Erosion reduction in wet turbines
US4826405A (en) 1985-10-15 1989-05-02 Aeroquip Corporation Fan blade fabrication system
US5086385A (en) 1989-01-31 1992-02-04 Custom Command Systems Expandable home automation system
DE69432199T2 (de) 1993-05-24 2004-01-08 Sun Microsystems, Inc., Mountain View Graphische Benutzerschnittstelle mit Verfahren zur Schnittstellebildung mit fernsteuernden Einrichtungen
US6456306B1 (en) 1995-06-08 2002-09-24 Nortel Networks Limited Method and apparatus for displaying health status of network devices
US6140987A (en) 1996-09-18 2000-10-31 Intellinet, Inc. User interface for home automation system
US20030093790A1 (en) * 2000-03-28 2003-05-15 Logan James D. Audio and video program recording, editing and playback systems using metadata
US5974235A (en) * 1996-10-31 1999-10-26 Sensormatic Electronics Corporation Apparatus having flexible capabilities for analysis of video information
WO1999038149A1 (en) 1998-01-26 1999-07-29 Wayne Westerman Method and apparatus for integrating manual input
JP2002534841A (ja) 1998-12-29 2002-10-15 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ 分配されたネットワーク装置を有するホーム制御装置
CA2325494A1 (en) 1999-01-22 2000-07-27 Leviton Manufacturing Co., Inc. Method of adding a device to a network
KR100293929B1 (ko) 1999-06-02 2001-06-15 윤종용 교환시스템에서의 캐쉬메모리 핸들링방법
US7293280B1 (en) 1999-07-08 2007-11-06 Microsoft Corporation Skimming continuous multimedia content
AUPQ217399A0 (en) * 1999-08-12 1999-09-02 Honeywell Limited Realtime digital video server
KR100346263B1 (ko) * 1999-11-05 2002-07-26 엘지전자주식회사 멀티미디어 스트림의 브라우징, 편집, 인덱싱을 위한 다단계 위치/구간 지정 방법
WO2001050684A1 (en) 1999-12-30 2001-07-12 C-Smart Llc Method and apparatus for providing distributed control of a home automation system
KR100351815B1 (ko) 2000-03-13 2002-09-11 엘지전자 주식회사 홈 네트워크 환경에서의 기기 제어 방법
JP4325071B2 (ja) * 2000-04-07 2009-09-02 ソニー株式会社 デジタルビデオ再生方法及びデジタルビデオ再生装置
JP4434424B2 (ja) 2000-04-18 2010-03-17 株式会社ルネサステクノロジ ホームエレクトロニクスシステム、ホームサーバ装置およびコンピュータをホームサーバ装置として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体
US20030063130A1 (en) 2000-09-08 2003-04-03 Mauro Barbieri Reproducing apparatus providing a colored slider bar
US7688306B2 (en) 2000-10-02 2010-03-30 Apple Inc. Methods and apparatuses for operating a portable device based on an accelerometer
US7218226B2 (en) 2004-03-01 2007-05-15 Apple Inc. Acceleration-based theft detection system for portable electronic devices
US6912429B1 (en) 2000-10-19 2005-06-28 Destiny Networks, Inc. Home automation system and method
WO2002037217A2 (en) 2000-11-02 2002-05-10 Sony Electronics, Inc. Content and application download based on a home network system configuration profile
US6678413B1 (en) * 2000-11-24 2004-01-13 Yiqing Liang System and method for object identification and behavior characterization using video analysis
US7380216B2 (en) * 2000-11-30 2008-05-27 International Business Machines Corporation Zoom-capable scrollbar
US7401351B2 (en) 2000-12-14 2008-07-15 Fuji Xerox Co., Ltd. System and method for video navigation and client side indexing
US20020082730A1 (en) 2000-12-21 2002-06-27 Microsoft Corporation Universal media player
US6677932B1 (en) 2001-01-28 2004-01-13 Finger Works, Inc. System and method for recognizing touch typing under limited tactile feedback conditions
US6570557B1 (en) 2001-02-10 2003-05-27 Finger Works, Inc. Multi-touch system and method for emulating modifier keys via fingertip chords
US7904814B2 (en) * 2001-04-19 2011-03-08 Sharp Laboratories Of America, Inc. System for presenting audio-video content
JP4293583B2 (ja) 2001-07-13 2009-07-08 株式会社バンダイナムコゲームス 情報配信システムおよび情報記憶媒体
JP2003228780A (ja) 2001-11-28 2003-08-15 Matsushita Electric Ind Co Ltd ホームセキュリティシステム
US20030110511A1 (en) * 2001-12-11 2003-06-12 Schutte Mark E. Controlling personal video recording functions from interactive television
US6792323B2 (en) 2002-06-27 2004-09-14 Openpeak Inc. Method, system, and computer program product for managing controlled residential or non-residential environments
US7933945B2 (en) 2002-06-27 2011-04-26 Openpeak Inc. Method, system, and computer program product for managing controlled residential or non-residential environments
JP3978599B2 (ja) * 2002-09-19 2007-09-19 三和シヤッター工業株式会社 ホームネットワークシステム
US7043477B2 (en) 2002-10-16 2006-05-09 Microsoft Corporation Navigating media content via groups within a playlist
US8234395B2 (en) 2003-07-28 2012-07-31 Sonos, Inc. System and method for synchronizing operations among a plurality of independently clocked digital data processing devices
US7683940B2 (en) 2003-09-12 2010-03-23 Canon Kabushiki Kaisha Streaming non-continuous video data
US7363028B2 (en) 2003-11-04 2008-04-22 Universal Electronics, Inc. System and method for controlling device location determination
US9754480B2 (en) 2003-11-04 2017-09-05 Universal Electronics Inc. System and method for controlling device location determination
BRPI0417068A (pt) 2003-12-01 2007-03-13 Samsung Electronics Co Ltda sistema de rede de dados de uso doméstico, método de gerenciamento de um sistema de rede de dados de uso doméstico, equipamento de controle de gerenciamento da rede de dados de uso doméstico de um sistema de rede de dados de uso doméstico, dispositivo mestre, método de gerenciar dispositivos controlados por meio de um dispositivo mestre, meio legìvel por computador, e dispositivo mestre
US20050163345A1 (en) 2003-12-03 2005-07-28 Safehouse International Limited Analysing image data
EP1555772A3 (en) 2004-01-15 2013-07-17 Yamaha Corporation Remote control method of external devices
US7697729B2 (en) 2004-01-29 2010-04-13 Authentec, Inc. System for and method of finger initiated actions
US7092768B1 (en) 2004-03-09 2006-08-15 Liquid Sky Studios, Inc. Distributed control system
JP2005333294A (ja) 2004-05-19 2005-12-02 Funai Electric Co Ltd 遠隔見守りシステムの撮像設定装置
US20060013554A1 (en) * 2004-07-01 2006-01-19 Thomas Poslinski Commercial storage and retrieval
US7730223B1 (en) 2004-07-30 2010-06-01 Apple Inc. Wireless home and office appliance management and integration
US20100081375A1 (en) 2008-09-30 2010-04-01 Apple Inc. System and method for simplified control of electronic devices
US7562299B2 (en) * 2004-08-13 2009-07-14 Pelco, Inc. Method and apparatus for searching recorded video
US8566879B2 (en) 2004-09-28 2013-10-22 Sony Corporation Method and apparatus for navigating video content
US7683889B2 (en) 2004-12-21 2010-03-23 Microsoft Corporation Pressure based selection
US20060171453A1 (en) * 2005-01-04 2006-08-03 Rohlfing Thomas R Video surveillance system
US7843491B2 (en) * 2005-04-05 2010-11-30 3Vr Security, Inc. Monitoring and presenting video surveillance data
US7769819B2 (en) * 2005-04-20 2010-08-03 Videoegg, Inc. Video editing with timeline representations
JP2006350819A (ja) * 2005-06-17 2006-12-28 Toshiba Corp 家電機器制御システム
AU2005202866A1 (en) 2005-06-29 2007-01-18 Canon Kabushiki Kaisha Storing video data in a video file
WO2007009238A1 (en) * 2005-07-19 2007-01-25 March Networks Corporation Temporal data previewing system
JP2007058663A (ja) 2005-08-25 2007-03-08 Aiphone Co Ltd インターホンシステム
US8892629B2 (en) 2005-09-01 2014-11-18 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for displaying a virtual meeting room
US7415310B2 (en) 2005-09-15 2008-08-19 Intermatic Incorporated System for home automation
KR100679049B1 (ko) 2005-09-21 2007-02-05 삼성전자주식회사 인물 및 장소정보를 제공하는 썸네일에 의한 사진탐색 방법및 그 장치
US7657849B2 (en) 2005-12-23 2010-02-02 Apple Inc. Unlocking a device by performing gestures on an unlock image
KR101263392B1 (ko) 2006-01-09 2013-05-21 삼성전자주식회사 홈네트워크 원격 제어기의 비밀키를 이용한 소유권 공유방법 및 장치
US8954852B2 (en) * 2006-02-03 2015-02-10 Sonic Solutions, Llc. Adaptive intervals in navigating content and/or media
US8516087B2 (en) 2006-02-14 2013-08-20 At&T Intellectual Property I, L.P. Home automation system and method
US8001219B2 (en) 2006-03-16 2011-08-16 Exceptional Innovation, Llc User control interface for convergence and automation system
DE102006033134A1 (de) 2006-07-18 2008-01-24 Abb Patent Gmbh Anzeige- und Bediengerät der Gebäudesystemtechnik
US8255815B2 (en) 2006-08-04 2012-08-28 Apple Inc. Motion picture preview icons
US8645463B2 (en) 2006-09-25 2014-02-04 Cisco Technology, Inc. Methods and apparatuses for managing resources within a virtual room
JP4312804B2 (ja) 2007-03-01 2009-08-12 株式会社日立国際電気 記録内容表示プログラム及び記録内容表示装置
KR101407636B1 (ko) 2007-11-05 2014-06-16 삼성전자주식회사 영상 표시 장치 및 그 제어 방법
US8943539B2 (en) 2007-11-21 2015-01-27 Rovi Guides, Inc. Enabling a friend to remotely modify user data
KR101503714B1 (ko) 2008-02-05 2015-03-20 삼성전자주식회사 Gui 제공방법 및 이를 적용한 멀티미디어 기기
US20090232028A1 (en) 2008-03-11 2009-09-17 Aaron Baalbergen Configuration systems and methods for utilizing location information to configure devices in application systems
JP2009295147A (ja) 2008-05-07 2009-12-17 Hoya Corp スクロール表示可能な情報処理装置
US20170185277A1 (en) * 2008-08-11 2017-06-29 Icontrol Networks, Inc. Automation system user interface
KR101446521B1 (ko) 2008-08-12 2014-11-03 삼성전자주식회사 터치 스크린의 정보 스크롤 제어 방법 및 장치
US8213463B2 (en) 2008-09-04 2012-07-03 Savant Systems, Llc Location-based sharing of multimedia control resources
US20100138007A1 (en) 2008-11-21 2010-06-03 Qwebl, Inc. Apparatus and method for integration and setup of home automation
FR2939554B1 (fr) 2008-12-10 2015-08-21 Somfy Sas Procede de fonctionnement d'un systeme domotique
KR101476088B1 (ko) * 2008-12-18 2014-12-23 닛본 덴끼 가부시끼가이샤 슬라이드바 디스플레이 제어 장치 및 슬라이드바 디스플레이 제어 방법
US20100201815A1 (en) * 2009-02-09 2010-08-12 Vitamin D, Inc. Systems and methods for video monitoring
US8243949B2 (en) 2009-04-14 2012-08-14 Plantronics, Inc. Network addressible loudspeaker and audio play
US9191721B2 (en) 2009-06-16 2015-11-17 Harman International Industries, Incorporated Networked audio/video system
US8516374B2 (en) * 2009-07-16 2013-08-20 Bluefin Labs, Inc. Displaying estimated social interest in time-based media
US8935204B2 (en) * 2009-08-14 2015-01-13 Aframe Media Services Limited Metadata tagging of moving and still image content
ITMI20091600A1 (it) 2009-09-18 2011-03-19 March Networks Corp Tolleranza ai guasti in un sistema di video sorveglianza
US8594980B2 (en) 2009-09-18 2013-11-26 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and apparatus of template model view generation for home monitoring and control
JP2011124665A (ja) 2009-12-08 2011-06-23 Mitsubishi Electric Corp リモートコントロール装置及び設備機器システム
KR20110067492A (ko) * 2009-12-14 2011-06-22 삼성전자주식회사 Gui 제공방법 및 이를 적용한 멀티미디어 기기
US8943415B2 (en) 2010-01-08 2015-01-27 Microsoft Corporation Third party control of location information access
KR20110093040A (ko) * 2010-02-11 2011-08-18 엘지전자 주식회사 피사체 감시 장치 및 방법
US8291344B2 (en) 2010-04-07 2012-10-16 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing concurrently open software applications
US8787618B2 (en) 2010-04-13 2014-07-22 Sony Corporation Content information processing device, content information processing method, content information processing program, and personal digital assistant
US8638222B2 (en) 2010-04-19 2014-01-28 Microsoft Corporation Controllable device selection based on controller location
CN102985915B (zh) 2010-05-10 2016-05-11 网际网路控制架构网络有限公司 控制系统用户接口
US8854318B2 (en) 2010-09-01 2014-10-07 Nokia Corporation Mode switching
US9445135B2 (en) * 2010-09-17 2016-09-13 Futurewei Technologies, Inc. Method and apparatus for scrub preview services
JP5627092B2 (ja) * 2010-09-29 2014-11-19 株式会社セキュリティハウス・センター セキュリティシステム
US8923997B2 (en) 2010-10-13 2014-12-30 Sonos, Inc Method and apparatus for adjusting a speaker system
KR101695398B1 (ko) 2010-12-01 2017-01-11 삼성에스디에스 주식회사 서브 단말에서의 홈 오토메이션 구성 기기 제어 장치 및 방법
JP5649425B2 (ja) 2010-12-06 2015-01-07 株式会社東芝 映像検索装置
WO2012078971A2 (en) 2010-12-10 2012-06-14 Rockefeller Consulting Technology Integration, Inc. Systems and methods for integrating personal social networks within an organization
WO2012085794A1 (en) 2010-12-22 2012-06-28 Koninklijke Philips Electronics N.V. Control of building automation systems
US20120169583A1 (en) 2011-01-05 2012-07-05 Primesense Ltd. Scene profiles for non-tactile user interfaces
KR101841574B1 (ko) 2011-01-06 2018-03-23 삼성전자 주식회사 동영상 장면 검색 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
US8489065B2 (en) 2011-05-03 2013-07-16 Robert M Green Mobile device controller application for any security system
US9098611B2 (en) 2012-11-26 2015-08-04 Intouch Technologies, Inc. Enhanced video interaction for a user interface of a telepresence network
US11165963B2 (en) 2011-06-05 2021-11-02 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for accessing an application in a locked device
US9639506B2 (en) 2011-07-07 2017-05-02 Honeywell International Inc. Interface for home energy manager
US9052810B2 (en) 2011-09-28 2015-06-09 Sonos, Inc. Methods and apparatus to manage zones of a multi-zone media playback system
CN103068095A (zh) 2011-10-21 2013-04-24 扬升照明股份有限公司 照明系统及照明系统的控制方法
US9582178B2 (en) 2011-11-07 2017-02-28 Immersion Corporation Systems and methods for multi-pressure interaction on touch-sensitive surfaces
US8839109B2 (en) 2011-11-14 2014-09-16 Utc Fire And Security Americas Corporation, Inc. Digital video system with intelligent video selection timeline
EP2602677B1 (en) 2011-12-05 2018-02-21 Nxp B.V. Localization method, computer program product and localization device
GB2500566A (en) 2012-01-31 2013-10-02 Avolites Ltd Automated lighting control system allowing three dimensional control and user interface gesture recognition
KR101527038B1 (ko) 2012-02-24 2015-06-08 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법, 이를 위한 기록 매체
US9583148B2 (en) 2012-04-09 2017-02-28 Imageview Media Inc. Systems and methods for providing electronic cues for time-based media
KR20130115611A (ko) 2012-04-12 2013-10-22 엘지전자 주식회사 조명 장치 및 디바이스를 이용한 조명 제어 방법
US20140150029A1 (en) * 2012-04-18 2014-05-29 Scorpcast, Llc System and methods for providing user generated video reviews
KR20130123053A (ko) * 2012-05-02 2013-11-12 삼성전자주식회사 멀티미디어 확장 탐색 방법과 그 멀티미디어 재생 장치
WO2013169849A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Industries Llc Yknots Device, method, and graphical user interface for displaying user interface objects corresponding to an application
US9632685B2 (en) * 2012-05-31 2017-04-25 Eric Qing Li Method of navigating through a media program displayed on a portable electronic device in a magnified time scale
US9071453B2 (en) 2012-06-11 2015-06-30 Apple Inc. Location-based device automation
US10437454B2 (en) * 2012-07-09 2019-10-08 Facebook, Inc. Dynamically scaled navigation system for social network data
US8886785B2 (en) 2012-07-17 2014-11-11 The Procter & Gamble Company Home network of connected consumer devices
JP6310457B2 (ja) 2012-08-16 2018-04-11 フィリップス ライティング ホールディング ビー ヴィ 1又は複数の制御可能な装置を有するシステムの制御
JP2014045258A (ja) 2012-08-24 2014-03-13 Toshiba Corp 遠隔操作装置
US9397852B2 (en) 2012-08-31 2016-07-19 Verizon Patent And Licensing Inc. Connected home user interface systems and methods
US8954853B2 (en) * 2012-09-06 2015-02-10 Robotic Research, Llc Method and system for visualization enhancement for situational awareness
CN103677711B (zh) 2012-09-10 2018-07-20 三星电子株式会社 连接移动终端和外部显示器的方法和实现该方法的装置
US9432210B2 (en) 2012-09-12 2016-08-30 Zuli, Inc. System for monitor and control of equipment
RU2533445C2 (ru) 2012-10-02 2014-11-20 ЭлДжи ЭЛЕКТРОНИКС ИНК. Автоматическое распознавание и съемка объекта
CN102915630A (zh) 2012-10-10 2013-02-06 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 远程门铃控制系统及其智能门铃装置
CN103347116A (zh) 2012-11-09 2013-10-09 北京深思洛克软件技术股份有限公司 一种在智能手机中设置多安全模式的系统和方法
CN102932216A (zh) 2012-11-12 2013-02-13 北京圣岩迅科技发展有限公司 智能家居无线网元管理系统
US8745500B1 (en) * 2012-12-10 2014-06-03 VMIX Media, Inc. Video editing, enhancement and distribution platform for touch screen computing devices
KR102058918B1 (ko) 2012-12-14 2019-12-26 삼성전자주식회사 홈 모니터링 방법 및 장치
KR101958582B1 (ko) 2012-12-29 2019-07-04 애플 인크. 터치 입력에서 디스플레이 출력으로의 관계들 사이에서 전환하기 위한 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스
EP2759921B1 (en) 2013-01-25 2020-09-23 Morpho, Inc. Image display apparatus, image displaying method and program
KR102047696B1 (ko) * 2013-02-20 2019-11-22 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어 방법
WO2014128768A1 (ja) 2013-02-20 2014-08-28 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカ 携帯情報端末の制御方法及びプログラム
MY181880A (en) 2013-02-20 2021-01-12 Panasonic Ip Corp America Method for controlling information apparatus and program
US20140245160A1 (en) 2013-02-22 2014-08-28 Ubiquiti Networks, Inc. Mobile application for monitoring and controlling devices
KR20140109020A (ko) 2013-03-05 2014-09-15 한국전자통신연구원 스마트 가전기기의 제어를 위한 디바이스 정보 구축 장치 및 그 방법
US9806712B2 (en) 2013-03-14 2017-10-31 Control4 Corporation Systems and methods for gesture-based lighting control
US9247380B1 (en) 2013-03-15 2016-01-26 Google Inc. Location based mobile device profiles
GB2512821A (en) 2013-03-19 2014-10-15 Simm Tronic Ltd Method and apparatus for control of building functions by means of mobile computing devices
US10694149B2 (en) * 2013-03-26 2020-06-23 Verizon Patent And Licensing Inc. Web based security system
JP5714783B2 (ja) 2013-03-29 2015-05-07 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブアメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America 携帯情報端末の制御方法及びプログラム
WO2014176379A2 (en) * 2013-04-23 2014-10-30 Canary Connect, Inc. Security and/or monitoring devices and systems
US9021526B1 (en) * 2013-05-03 2015-04-28 Amazon Technologies, Inc. Video navigation preview
KR102161230B1 (ko) 2013-05-28 2020-09-29 삼성전자주식회사 멀티미디어 콘텐츠 검색을 위한 사용자 인터페이스 방법 및 장치
US10474240B2 (en) * 2013-06-10 2019-11-12 Honeywell International Inc. Frameworks, devices and methods configured for enabling gesture-based interaction between a touch/gesture controlled display and other networked devices
EP3038427B1 (en) 2013-06-18 2019-12-11 Samsung Electronics Co., Ltd. User terminal apparatus and management method of home network thereof
US20140375819A1 (en) 2013-06-24 2014-12-25 Pivotal Vision, Llc Autonomous video management system
KR102152643B1 (ko) 2013-07-04 2020-09-08 엘지이노텍 주식회사 모바일디바이스를 이용한 조명 시스템
KR101444091B1 (ko) 2013-08-06 2014-09-26 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어방법
CN104345950B (zh) 2013-08-08 2019-02-05 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
US9575621B2 (en) * 2013-08-26 2017-02-21 Venuenext, Inc. Game event display with scroll bar and play event icons
US10282068B2 (en) * 2013-08-26 2019-05-07 Venuenext, Inc. Game event display with a scrollable graphical game play feed
US9898642B2 (en) 2013-09-09 2018-02-20 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating user interfaces based on fingerprint sensor inputs
US10025463B2 (en) 2013-09-18 2018-07-17 Vivint, Inc. Systems and methods for home automation scene control
CN104469512B (zh) * 2013-09-25 2018-02-16 浙江大华技术股份有限公司 一种视频播放器及其控制视频播放的方法
JP6133186B2 (ja) 2013-09-26 2017-05-24 京セラ株式会社 機器制御装置、機器制御方法および制御システム
US9258524B2 (en) * 2013-09-30 2016-02-09 International Business Machines Corporation Streaming playback within a live video conference
US9979995B2 (en) * 2013-09-30 2018-05-22 Google Llc Visual hot watch spots in content item playback
KR102092316B1 (ko) * 2013-10-14 2020-03-23 한화테크윈 주식회사 모니터링 방법
EP3061201A1 (en) 2013-10-25 2016-08-31 Turner Broadcasting System, Inc. Concepts for providing an enhanced media presentation
US9727215B2 (en) * 2013-11-11 2017-08-08 Htc Corporation Method for performing multimedia management utilizing tags, and associated apparatus and associated computer program product
US20150142587A1 (en) 2013-11-20 2015-05-21 Honeywell International Inc. System and Method of Dynamic Correlation View for Cloud Based Incident Analysis and Pattern Detection
JP6259368B2 (ja) 2013-11-28 2018-01-10 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America 携帯端末の制御方法
US10768784B2 (en) 2013-12-06 2020-09-08 Vivint, Inc. Systems and methods for rules-based automations and notifications
EP3961995A1 (en) 2013-12-11 2022-03-02 Ademco Inc. Building automation control systems
US9781180B2 (en) * 2013-12-20 2017-10-03 Verizon Patent And Licensing Inc. Redistributing broadcasted content
JP5597762B1 (ja) 2013-12-27 2014-10-01 パナソニック株式会社 活動マップ分析装置、活動マップ分析システムおよび活動マップ分析方法
KR20150079106A (ko) 2013-12-31 2015-07-08 삼성전자주식회사 디스플레이 장치, 단말 장치 및 그 제어 방법
KR102277752B1 (ko) 2014-01-06 2021-07-16 삼성전자주식회사 웨어러블 기기를 이용한 홈 디바이스 제어 장치 및 제어 방법
US20150193127A1 (en) * 2014-01-07 2015-07-09 Opentv Inc. Systems and methods of displaying integrated home automation modules
US9872368B2 (en) 2014-01-10 2018-01-16 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Control method for mobile device
US20150198938A1 (en) 2014-01-15 2015-07-16 Green Edge Technologies, Inc. Systems, devices, methods and graphical user interface for configuring a building automation system
JP6392522B2 (ja) 2014-02-14 2018-09-19 京セラ株式会社 操作端末、プログラム、及び方法
US9728230B2 (en) * 2014-02-20 2017-08-08 International Business Machines Corporation Techniques to bias video thumbnail selection using frequently viewed segments
US9893903B2 (en) 2014-02-24 2018-02-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Creating connections and shared spaces
KR20150104985A (ko) 2014-03-07 2015-09-16 삼성전자주식회사 사용자 단말 및 오디오 시스템, 그리고 이의 스피커 제어 방법
US9325516B2 (en) 2014-03-07 2016-04-26 Ubiquiti Networks, Inc. Power receptacle wireless access point devices for networked living and work spaces
US9574763B2 (en) 2014-03-12 2017-02-21 Kaipo Chen Multifunctional home monitoring system combined with lighting device
CN104917666B (zh) 2014-03-13 2019-08-06 腾讯科技(深圳)有限公司 一种制作个性化动态表情的方法和装置
US9661058B2 (en) 2014-08-10 2017-05-23 Belkin International Inc. Grouping of network devices
TWI523578B (zh) 2014-04-25 2016-02-21 Cincon Electronics Co Ltd A system and method for grouping a fixture on a DALI system using a handheld device
US10032364B2 (en) 2014-05-15 2018-07-24 Savant Systems, Llc Standalone wireless lighting application
US9876652B2 (en) 2014-05-20 2018-01-23 Savant Systems, Llc Automatic configuration of control device user interface in a home automation system
KR102454196B1 (ko) 2014-05-27 2022-10-14 삼성전자 주식회사 디스플레이 제어 방법 및 이를 제공하는 전자 장치
WO2015184387A1 (en) 2014-05-30 2015-12-03 Apple Inc. Accessory management system using environment model
TW201547326A (zh) 2014-06-12 2015-12-16 Best Multimedia Technology Co Ltd U 智能家庭系統及燈光控制方法
FR3022646B1 (fr) 2014-06-20 2017-11-10 Somfy Sas Procede de fonctionnement d'un dispositif de commande d'une installation domotique d'un batiment et dispositif de commande.
CN104298188A (zh) 2014-06-22 2015-01-21 福建省科正智能科技有限公司 离家控制系统
JP6137102B2 (ja) 2014-06-30 2017-05-31 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報処理装置、及びその制御方法、プログラム
US10073607B2 (en) 2014-07-03 2018-09-11 Qualcomm Incorporated Single-channel or multi-channel audio control interface
US9158974B1 (en) * 2014-07-07 2015-10-13 Google Inc. Method and system for motion vector-based video monitoring and event categorization
US10127783B2 (en) * 2014-07-07 2018-11-13 Google Llc Method and device for processing motion events
US9779307B2 (en) 2014-07-07 2017-10-03 Google Inc. Method and system for non-causal zone search in video monitoring
US10140827B2 (en) * 2014-07-07 2018-11-27 Google Llc Method and system for processing motion event notifications
US10645459B2 (en) 2014-08-04 2020-05-05 Live View Technologies Devices, systems, and methods for remote video retrieval
US9898175B2 (en) 2014-08-05 2018-02-20 Fibar Group S.A. Home network manager for home automation
KR102393815B1 (ko) 2014-08-29 2022-05-03 하만인터내셔날인더스트리스인코포레이티드 무선 스피커 시스템
US9680982B2 (en) 2014-09-03 2017-06-13 Fibar Group S.A. Emergency communication device
WO2016037155A1 (en) 2014-09-04 2016-03-10 PWV Inc Speaker discovery and assignment
US20160073482A1 (en) 2014-09-05 2016-03-10 Qualcomm Incorporated Implementing a target lighting scene in an internet of things environment using a mobile light output device
US10042336B2 (en) 2014-09-09 2018-08-07 Savant Systems, Llc User-defined scenes for home automation
US10310704B2 (en) 2014-09-18 2019-06-04 Ademco Inc. System and method to have location based personalized UI updates on mobile app for connected users in security, video and home automation applications
KR102258052B1 (ko) 2014-09-25 2021-05-28 삼성전자주식회사 전자 장치에서 다른 전자 장치와 컨텐츠를 공유하기 위한 장치 및 방법
WO2016052888A1 (en) 2014-09-29 2016-04-07 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method of controlling the same
JP6517022B2 (ja) * 2014-09-30 2019-05-22 株式会社西電通 安否確認システム、インターホン、及び集合住宅
AU2015323977B2 (en) * 2014-09-30 2020-07-30 The Chamberlain Group, Inc. Garage monitor
WO2016052876A1 (en) 2014-09-30 2016-04-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and controlling method thereof
CN104820631A (zh) 2014-10-29 2015-08-05 小米科技有限责任公司 对外部设备状态的呈现方法、装置及用户终端
US10055094B2 (en) 2014-10-29 2018-08-21 Xiaomi Inc. Method and apparatus for dynamically displaying device list
US10424341B2 (en) 2014-11-12 2019-09-24 Massachusetts Institute Of Technology Dynamic video summarization
JP5866540B1 (ja) 2014-11-21 2016-02-17 パナソニックIpマネジメント株式会社 監視システム及び監視システムにおける監視方法
JP5853180B1 (ja) * 2014-11-21 2016-02-09 パナソニックIpマネジメント株式会社 宅内監視システム
WO2016099048A1 (en) 2014-12-15 2016-06-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus and method of controlling group action
JP2016119600A (ja) 2014-12-22 2016-06-30 オリンパス株式会社 編集装置及び編集方法
KR102315339B1 (ko) * 2015-02-02 2021-10-20 삼성전자주식회사 디스플레이 장치의 이의 디스플레이 방법
US10271084B2 (en) * 2015-06-07 2019-04-23 Apple Inc. Video recording and replay
US20160366481A1 (en) 2015-06-12 2016-12-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for service oriented input and output
US9361011B1 (en) 2015-06-14 2016-06-07 Google Inc. Methods and systems for presenting multiple live video feeds in a user interface
CN105069118B (zh) 2015-08-11 2018-04-03 北京思特奇信息技术股份有限公司 一种基于gis配置的应用场景管理方法及系统
US20170053008A1 (en) 2015-08-18 2017-02-23 Google Inc. Time series explorer
US10219026B2 (en) * 2015-08-26 2019-02-26 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for playback of a multi-view video
US20170070775A1 (en) * 2015-09-03 2017-03-09 EchoStar Technologies, L.L.C. Methods and systems for coordinating home automation activity
US10299017B2 (en) * 2015-09-14 2019-05-21 Logitech Europe S.A. Video searching for filtered and tagged motion
US9313556B1 (en) * 2015-09-14 2016-04-12 Logitech Europe S.A. User interface for video summaries
JP6685695B2 (ja) * 2015-10-30 2020-04-22 キヤノン株式会社 端末及び撮像装置
CN105338368B (zh) 2015-11-02 2019-03-15 腾讯科技(北京)有限公司 一种视频的直播流转点播数据的方法、装置及系统
US10303422B1 (en) 2016-01-05 2019-05-28 Sonos, Inc. Multiple-device setup
US10284980B1 (en) 2016-01-05 2019-05-07 Sonos, Inc. Intelligent group identification
KR102383130B1 (ko) 2016-01-18 2022-04-08 삼성전자주식회사 기능을 제어하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
JP2017173998A (ja) 2016-03-22 2017-09-28 大阪瓦斯株式会社 セキュリティシステム
US10861305B2 (en) 2016-05-20 2020-12-08 Vivint, Inc. Drone enabled street watch
US10121515B2 (en) 2016-06-06 2018-11-06 Avigilon Corporation Method, system and computer program product for interactively identifying same individuals or objects present in video recordings
EP4134799A1 (en) * 2016-06-12 2023-02-15 Apple Inc. User interface for managing controllable external devices
US10511456B2 (en) 2016-06-12 2019-12-17 Apple Inc. Presenting accessory group controls
US10310725B2 (en) 2016-06-12 2019-06-04 Apple Inc. Generating scenes based on accessory state
DK179593B1 (en) 2016-06-12 2019-02-25 Apple Inc. USER INTERFACE FOR MANAGING CONTROLLABLE EXTERNAL DEVICES
US10327037B2 (en) 2016-07-05 2019-06-18 Pluto Inc. Methods and systems for generating and providing program guides and content
US10263802B2 (en) 2016-07-12 2019-04-16 Google Llc Methods and devices for establishing connections with remote cameras
US20180018081A1 (en) 2016-07-12 2018-01-18 Google Inc. Methods and Systems for Presenting Smart Home Information in a User Interface
KR20180038241A (ko) 2016-10-06 2018-04-16 한화테크윈 주식회사 영상 제공 장치 및 방법
JP6827758B2 (ja) 2016-10-12 2021-02-10 東芝映像ソリューション株式会社 移動式アシスト装置及び移動式アシスト方法
KR102546763B1 (ko) 2016-10-17 2023-06-22 한화비전 주식회사 영상 제공 장치 및 방법
US10386999B2 (en) * 2016-10-26 2019-08-20 Google Llc Timeline-video relationship presentation for alert events
US11238290B2 (en) 2016-10-26 2022-02-01 Google Llc Timeline-video relationship processing for alert events
KR20180075983A (ko) 2016-12-27 2018-07-05 한화에어로스페이스 주식회사 가변 이벤트 검출 조건을 가지는 촬상 장치
US10586433B2 (en) 2017-02-13 2020-03-10 Google Llc Automatic detection of zones of interest in a video
US20180232705A1 (en) 2017-02-15 2018-08-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Meeting timeline management tool
US10070093B1 (en) * 2017-02-24 2018-09-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Concurrent viewing of live content and recorded content
US10903964B2 (en) 2017-03-24 2021-01-26 Apple Inc. Techniques to enable physical downlink control channel communications
US11509944B2 (en) 2017-05-18 2022-11-22 Nbcuniversal Media, Llc System and method for presenting contextual clips for distributed content
KR102313755B1 (ko) * 2017-06-07 2021-10-18 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
US11134227B2 (en) * 2017-09-20 2021-09-28 Google Llc Systems and methods of presenting appropriate actions for responding to a visitor to a smart home environment
CN107613235B (zh) * 2017-09-25 2019-12-27 北京达佳互联信息技术有限公司 视频录制方法和装置
US20190130185A1 (en) 2017-11-01 2019-05-02 International Business Machines Corporation Visualization of Tagging Relevance to Video
WO2019090653A1 (zh) 2017-11-10 2019-05-16 腾讯科技(深圳)有限公司 一种视频直播的方法、装置和系统
US10728624B2 (en) * 2017-12-29 2020-07-28 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for modifying fast-forward speeds based on the user's reaction time when detecting points of interest in content
US10298643B1 (en) * 2018-01-17 2019-05-21 Hulu, LLC Live edge detection during video playback
CN114845122B (zh) 2018-05-07 2024-04-30 苹果公司 用于查看实况视频馈送和录制视频的用户界面
CN110932673A (zh) 2018-09-19 2020-03-27 恩智浦美国有限公司 一种包含并联陷波滤波器的斩波稳定放大器

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101522311B1 (ko) 2015-01-12 2015-05-22 주식회사 지오멕스소프트 미리보기 기능을 갖춘 감시카메라 영상 반출 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
US10820058B2 (en) 2020-10-27
CN112468783B (zh) 2022-03-29
CN114845122A (zh) 2022-08-02
EP4365863A2 (en) 2024-05-08
CN113014931A (zh) 2021-06-22
EP3849177A1 (en) 2021-07-14
US10904628B2 (en) 2021-01-26
US20210092491A1 (en) 2021-03-25
JP2021108156A (ja) 2021-07-29
KR20240008980A (ko) 2024-01-19
CN112088530A (zh) 2020-12-15
CN114845122B (zh) 2024-04-30
EP4332933A1 (en) 2024-03-06
KR20220012996A (ko) 2022-02-04
US20240040198A1 (en) 2024-02-01
AU2023251497A1 (en) 2023-11-09
AU2022204466B2 (en) 2023-08-03
JP2022137117A (ja) 2022-09-21
US20190342621A1 (en) 2019-11-07
JP2021515344A (ja) 2021-06-17
KR102625313B1 (ko) 2024-01-16
US20190342622A1 (en) 2019-11-07
KR20200130476A (ko) 2020-11-18
WO2019217341A1 (en) 2019-11-14
JP7432660B2 (ja) 2024-02-16
CN113014931B (zh) 2022-06-14
EP4113989A1 (en) 2023-01-04
JP7022235B2 (ja) 2022-02-17
KR20210093372A (ko) 2021-07-27
AU2019100487A4 (en) 2019-06-13
JP7098752B2 (ja) 2022-07-11
JP2024059662A (ja) 2024-05-01
KR102352721B1 (ko) 2022-01-19
JP2022062185A (ja) 2022-04-19
CN112468783A (zh) 2021-03-09
EP3769510A1 (en) 2021-01-27
CN117376505A (zh) 2024-01-09
JP7375061B2 (ja) 2023-11-07
WO2019217341A4 (en) 2020-03-05
AU2019267527A1 (en) 2020-11-19
AU2019100487B4 (en) 2020-01-16
AU2022204466A1 (en) 2022-07-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102280759B1 (ko) 라이브 비디오 피드들 및 기록된 비디오를 보기 위한 사용자 인터페이스들
AU2021100721A4 (en) User interfaces for viewing live video feeds and recorded video
CN118102037A (zh) 用于查看实况视频馈送和录制视频的用户界面

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right