KR102236051B1 - Method for sharing betting details and server therefor - Google Patents

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KR102236051B1 KR1020180162382A KR20180162382A KR102236051B1 KR 102236051 B1 KR102236051 B1 KR 102236051B1 KR 1020180162382 A KR1020180162382 A KR 1020180162382A KR 20180162382 A KR20180162382 A KR 20180162382A KR 102236051 B1 KR102236051 B1 KR 102236051B1
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Abstract

일 실시예에 따라, 실제 스포츠 경기 결과를 미리 예측하는 베팅 게임에서 베팅 내역을 사용자들 간에 공유하는 베팅 내역 공유 방법으로서, 사용자 단말기로부터 제1 사용자의 베팅 리스트 요청을 수신하는 단계; 제1 사용자가 베팅한 적어도 하나의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 생성하고, 베팅 리스트를 제1 사용자 단말기로 송신하는 단계; 제1 사용자 단말기로부터 적어도 하나의 베팅 내역 중 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신하는 단계; 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하는 단계; 및 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계를 포함하고, 베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 포함하고, 베팅 정보는 베팅 게임 종류, 총 배당률, 적중 여부 상태 및 제목 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법이 제공될 수 있다.According to an embodiment, a method for sharing bet details between users in a betting game for predicting a result of an actual sports match, comprising the steps of: receiving a bet list request from a first user from a user terminal; Generating a bet list including at least one bet detail made by a first user and transmitting the bet list to a first user terminal; Receiving a request for sharing the bet details to be shared among at least one bet details from the first user terminal; Generating a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared; And registering the bet history viewing area in a preset area, wherein the bet history viewing area includes an identifier of the first user, a betting history identification icon, and betting information on the betting history to be shared, and the betting information is a betting game A method for sharing bet details may be provided, further comprising at least one of a type, a total odds, a hit status, and a title.

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Description

베팅 내역 공유 방법 및 그 서버{METHOD FOR SHARING BETTING DETAILS AND SERVER THEREFOR}How to share bet details and the server {METHOD FOR SHARING BETTING DETAILS AND SERVER THEREFOR}

본 개시는 베팅 내역 공유 방법 및 서버에 관한 것이고, 보다 상세하게 실제 스포츠 경기 결과를 미리 예측하는 베팅 게임에서 사용자가 자신의 베팅 내역을 다른 사용자들에게 공유할 수 있게 하는 베팅 내역 공유 방법 및 서버에 관한 것이다.The present disclosure relates to a betting history sharing method and server, and in a betting game that predicts the actual sports match results in more detail, in a betting history sharing method and server that allows a user to share their betting history with other users. About.

토토 또는 프로토와 같은 베팅 게임은 운동경기를 대상으로 경기가 개최되기 전 결과를 예측하여 경기 결과(당첨 결과)에 따라 순위별로 배당 금액을 받는 게임이다. 베팅 게임의 종류에는 운동경기의 승, 무, 패를 맞히는 승부식 게임, 득점, 실점을 맞히는 점수식 게임, 이를 혼합한 혼합식 게임, 우승자, 등위, 득점선수 등을 맞히는 특별식 게임, 특정 경기의 스코어, 득점선수, 우승자 등 다양한 경기의 기록을 맞히는 기록식 게임 등이 있다.A betting game such as Toto or Proto is a game that predicts a result before a game is held for an athletic event, and receives dividends by ranking according to the game result (winning result). Types of betting games include winning, losing, and losing in athletics, scoring, scoring games, mixed games, special games that match winners, ranks, and scorers, and specific games. There are recordable games that match the record of various matches such as the score of the player, the scorer, and the winner.

베팅 게임은 오프라인은 물론, 온라인 상에서도 활성화되고 있다. 온라인 베팅 게임은 사용자가 가상 재화를 이용하여 실제 경기의 결과에 베팅하고, 경기 결과에 따라 가상 재화로 배당 금액을 받는다. 온라인 베팅 게임은 실제 재화가 아닌 가상 재화로 이루어지므로 오프라인 방식에 비해 부담이 적고 접근이 용이한 장점이 있다.Betting games are active both offline and online. In online betting games, users use virtual goods to bet on the result of an actual match and receive a dividend in virtual goods according to the match result. Online betting games are made of virtual goods, not real goods, so they have the advantage of being less burdened and easier to access compared to offline methods.

온라인 또는 오프라인 베팅 게임은 실제 경기의 결과에 따라 당첨 여부가 결정되기 때문에, 사용자가 베팅한 구단의 성적, 경기에 출전한 선수들의 컨디션 및 성적, 구단들간 상성 등 경기 및 리그의 전반적인 상황을 파악하는 것이 중요하다. 다만, 일반적인 사용자는 베팅 시 고려할 수 있는 정보들을 모두 파악하기는 어렵고, 많은 정보가 일반 사용자에게 제공되더라도 그 정보를 분석함으로써 베팅하는 것은 매우 어렵다. 베팅 게임사가 게임에 참여하는 사용자들에게 팀별 배당률에 대한 정보를 제공하는 경우도 있다. 다만, 배당률만으로는 일반적인 사용자가 베팅 게임에 대한 적중률을 높이는 데엔 한계가 있으며, 그로 인해 새롭게 유입된 사용자가 오랜 시간 베팅 게임을 즐기지 못하고, 사용자의 수가 점차 줄어드는 문제가 있다. 또한, 베팅 게임에서 제공되는 콘텐츠는 제한적이어서, 일반적인 사용자 외에 높은 수준의 지식을 가진 사용자도 금방 흥미를 잃는 문제도 발생하고 있다.In online or offline betting games, whether or not to win is decided according to the results of the actual match, so the overall situation of the match and league such as the performance of the club the user bet on, the condition and performance of the players participating in the match, and the match between clubs, etc. It is important. However, it is difficult for a general user to grasp all the information that can be considered when placing a bet, and even if a lot of information is provided to a general user, it is very difficult to place a bet by analyzing the information. In some cases, betting game companies provide information about the odds per team to users participating in the game. However, there is a problem in that a general user can increase the hit rate for a betting game based on the odds alone, and as a result, newly introduced users cannot enjoy the betting game for a long time, and the number of users gradually decreases. In addition, since the content provided in the betting game is limited, there is a problem that a user with a high level of knowledge other than a general user quickly loses interest.

따라서, 베팅 게임을 하는 사용자들의 흥미를 높이고 베팅 게임의 지속 가능성을 높일 수 있는 새로운 방식이 요구된다.Therefore, there is a need for a new method that can increase the interest of users playing betting games and increase the sustainability of the betting game.

한국공개특허 제10-2010-0001466호Korean Patent Publication No. 10-2010-0001466

본 개시는 온라인 방식의 베팅 게임을 하는 사용자의 흥미를 높이고 베팅 게임의 지속 가능성을 높일 수 있는 베팅 내역 공유 방법 및 서버를 제공하는데 그 목적이 있다.An object of the present disclosure is to provide a method and a server for sharing betting details that can increase the interest of users playing online betting games and increase the sustainability of the betting game.

일 실시예에 따라, 베팅 내역을 사용자들 간에 공유하는 베팅 내역 공유 방법으로서, 사용자 단말기로부터 제1 사용자의 베팅 리스트 요청을 수신하는 단계; 제1 사용자가 베팅한 적어도 하나의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 생성하고, 베팅 리스트를 제1 사용자 단말기로 송신하는 단계; 제1 사용자 단말기로부터 적어도 하나의 베팅 내역 중 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신하는 단계; 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하는 단계; 및 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계를 포함하고, 베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 포함하고, 베팅 정보는 베팅 게임 종류, 총 배당률, 적중 여부 상태 및 제목 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법이 제공될 수 있다.According to an embodiment, a method for sharing bet details for sharing bet details among users, the method comprising: receiving a bet list request from a first user from a user terminal; Generating a bet list including at least one bet detail made by a first user and transmitting the bet list to a first user terminal; Receiving a request for sharing the bet details to be shared among at least one bet details from the first user terminal; Generating a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared; And registering the bet history viewing area in a preset area, wherein the bet history viewing area includes an identifier of the first user, a betting history identification icon, and betting information on the betting history to be shared, and the betting information is a betting game A method for sharing bet details may be provided, further comprising at least one of a type, a total odds, a hit status, and a title.

일 실시예에 따라, 베팅 리스트 요청은 제1 사용자 단말기로부터 입력된 화면의 베팅 리스트 요청 영역을 통해 이루어지고, 베팅 리스트 요청 영역은 채팅 영역 및 게시판 영역 중 적어도 하나 내에 있을 수 있다.According to an embodiment, the bet list request is made through a bet list request area of a screen input from the first user terminal, and the bet list request area may be in at least one of a chat area and a bulletin board area.

일 실시예에 따라, 베팅 리스트 요청이 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계는 베팅 내역 열람 영역을 채팅 영역에 포함된 채팅 로그 영역에 등록함으로써 이루어질 수 있다.According to an embodiment, when the bet list request is made within the chat area, registering the bet history viewing area in the preset area may be performed by registering the bet history viewing area in the chat log area included in the chat area.

일 실시예에 따라, 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계 이후, 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 공유 대상 베팅 내역에 대한 북마크 요청 신호를 수신하는 단계; 및 북마크 요청 신호를 송신한 사용자 계정의 북마크 영역에 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 등록하는 단계를 더 포함하고, 북마크 영역은 채팅 영역 내에 포함되고, 채팅 로그 영역과 분리된 영역일 수 있다.According to an embodiment, after the step of registering a bet history viewing area in a preset area, receiving a bookmark request signal for a sharing target bet history from a first user terminal or a second user terminal; And registering a bet history viewing area corresponding to the shared bet history in the bookmark area of the user account that has transmitted the bookmark request signal, wherein the bookmark area is included in the chat area and is an area separated from the chat log area. I can.

일 실시예에 따라, 공유 대상 베팅 내역에 포함된 모든 경기들이 종료된 후, 채팅 로그 영역 및 북마크 영역에서 베팅 내역 열람 영역에 포함된 적중 여부 상태를 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, after all the matches included in the sharing target bet history have ended, the step of updating the hit status included in the bet history viewing area in the chat log area and the bookmark area may be further included.

일 실시예에 따라, 베팅 내역 열람 영역을 생성하는 단계는, 베팅 리스트 요청이 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 베팅 내역 열람 영역을 통해 표시되는 내용이 채팅 로그 영역 내의 일반 메시지와 구분되는 형태로 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법이 제공될 수 있다.According to an embodiment, the step of generating the bet history viewing area includes: when a bet list request is made within the chat area, the content displayed through the bet history viewing area is generated in a form that is distinct from the general message in the chat log area. It may be provided a method for sharing bet details comprising a step.

일 실시예에 따라, 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계는 베팅 리스트 요청이 게시판 영역을 통해 이루어진 경우, 베팅 내역 열람 영역을 게시판 영역에 포함된 게시물 목록 영역 내에 등록하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment, registering the bet history viewing area in the preset area includes registering the bet history viewing area in the post list area included in the bulletin board area when a bet list request is made through the bulletin board area. I can.

일 실시예에 따라, 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 베팅 내역 열람 영역을 통한 요청 신호를 수신하면, 요청 신호를 송신한 사용자 단말기로 공유 대상 베팅 내역에 포함되는 베팅 정보를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, upon receiving a request signal through the bet details viewing area from a first user terminal or a second user terminal, transmitting bet information included in the share target bet details to the user terminal that has transmitted the request signal. It may contain more.

일 실시예에 따라, 베팅 내역을 공유하는 베팅 내역 공유 서버로서, 제1 사용자 단말기로부터 베팅 리스트 요청을 수신하고, 제1 사용자가 베팅한 적어도 하나의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 생성하고, 베팅 리스트를 제1 사용자 단말기로 송신하고, 제1 사용자 단말기로부터 적어도 하나의 베팅 내역 중 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신하는 통신부; 및 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하고, 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 제어부를 포함하고, 베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 포함하고, 베팅 정보는 베팅 게임 종류, 총 배당률, 적중 여부 상태 및 제목 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버가 제공될 수 있다.According to an embodiment, as a betting history sharing server for sharing betting details, receiving a bet list request from a first user terminal, generating a bet list including at least one bet details placed by the first user, and placing a bet A communication unit that transmits the list to the first user terminal and receives a request for sharing the bet details to be shared among at least one bet details from the first user terminal; And a control unit that creates a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared, and registers the bet history viewing area in a preset area, wherein the bet history viewing area is an identifier of the first user, a bet history identification icon, and a target to be shared. A bet history sharing server may be provided that includes betting information on betting details, and the betting information further includes at least one of a betting game type, a total odds rate, a hit status, and a title.

일 실시예에 따라, 베팅 리스트 요청은 제1 사용자 단말기로부터 입력된 화면의 베팅 리스트 요청 영역을 통해 이루어지고, 베팅 리스트 요청 영역은 채팅 영역 및 게시판 영역 중 적어도 하나 내에 있을 수 있다.According to an embodiment, the bet list request is made through a bet list request area of a screen input from the first user terminal, and the bet list request area may be in at least one of a chat area and a bulletin board area.

일 실시예에 따라, 통신부가 채팅 영역 내에서 이루어진 베팅 리스트 요청을 수신하면, 제어부는 베팅 내역 열람 영역을 채팅 영역에 포함된 채팅 로그 영역에 등록함으로써 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록할 수 있다.According to an embodiment, when the communication unit receives a request for a bet list made in the chat area, the control unit registers the bet history viewing area in the chat log area included in the chat area to register the bet history viewing area in a preset area. have.

일 실시예에 따라, 제어부가 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록한 이후, 통신부가 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 공유 대상 베팅 내역에 대한 북마크 요청 신호를 수신하면, 제어부는 북마크 요청 신호를 송신한 사용자 계정의 북마크 영역에 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 더 등록하고, 북마크 영역은 채팅 영역 내에 포함되고, 채팅 로그 영역과 분리된 영역일 수 있다.According to an embodiment, after the control unit registers the bet details viewing area within a preset area, when the communication unit receives a bookmark request signal for the share target bet details from the first user terminal or the second user terminal, the control unit receives the bookmark request signal. A bet history viewing area corresponding to the sharing target bet history is further registered in the bookmark area of the user account that transmits the message, and the bookmark area may be included in the chat area and may be a separate area from the chat log area.

일 실시예에 따라, 제어부는 공유 대상 베팅 내역에 포함된 모든 경기들이 종료된 후, 채팅 로그 영역 및 북마크 영역에서 베팅 내역 열람 영역에 포함된 적중 여부 상태를 갱신할 수 있다.According to an embodiment, the control unit may update the hit status included in the bet history viewing area in the chat log area and the bookmark area after all matches included in the sharing target bet history have ended.

일 실시예에 따라, 제어부는 베팅 리스트 요청이 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 베팅 내역 열람 영역을 통해 표시되는 내용이 채팅 로그 영역 내의 일반 메시지와 구분되는 형태로 생성할 수 있다.According to an embodiment, when a request for a bet list is made within the chat area, the controller may generate a content displayed through the bet history viewing area in a form that is distinguished from a general message in the chat log area.

일 실시예에 따라, 제어부는 베팅 리스트 요청이 게시판 영역을 통해 이루어진 경우, 베팅 내역 열람 영역을 게시판 영역에 포함된 게시물 목록 영역 내에 등록할 수 있다.According to an embodiment, when the bet list request is made through the bulletin board area, the controller may register the bet history viewing area in the post list area included in the bulletin board area.

일 실시예에 따라, 통신부가 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 베팅 내역 열람 영역을 통한 요청 신호를 수신하면, 제어부는 요청 신호를 송신한 사용자 단말기로 공유 대상 베팅 내역에 포함되는 베팅 정보를 송신하도록 통신부를 제어할 수 있다.According to an embodiment, when the communication unit receives a request signal through the bet details viewing area from the first user terminal or the second user terminal, the control unit transmits bet information included in the share target bet details to the user terminal that has transmitted the request signal. The communication unit can be controlled to transmit.

일 실시예에 따라, 베팅 내역 공유 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 수록하는 컴퓨터 판독가능 기록매체가 제공될 수 있다. According to an embodiment, a computer-readable recording medium storing a computer program for performing a method of sharing bet details may be provided.

일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법 및 서버는 베팅 게임에 새로운 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자들의 흥미를 유도할 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법 및 서버는 사용자가 자신의 베팅 내역을 다른 사용자에게 제공할 수 있음은 물론, 다른 사용자의 베팅 내역을 확인함으로써, 베팅 게임 내의 커뮤니티를 활성화 시킬 수 있고, 사용자들이 베팅에 관련된 보다 다양한 정보를 획득할 수 있다. The method for sharing bet details and the server according to an embodiment may induce interest of users by providing new content to a betting game. In addition, the method for sharing bet details and the server according to an embodiment allows the user to provide his or her bet details to other users, as well as to activate the community in the betting game by checking the betting details of other users, Users can obtain more various information related to betting.

도 1은 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템에 대한 개념도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 베팅 게임을 제공하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 3 및 도 4는 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법에 대한 흐름도이다.
도 5 내지 도 10은 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법을 이용하여 채팅 영역을 통해 베팅 내역을 공유하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11은 다른 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법에 대한 흐름도이다.
도 12 내지 도 14는 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법을 이용하여 북마크 영역에 베팅 내역 열람 영역을 등록하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 15 내지 도 20은 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법을 이용하여 게시판 영역을 통해 베팅 내역을 공유하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 21은 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버에 대한 블록도이다.
1 is a conceptual diagram of an online betting system according to an embodiment.
2 is a flowchart of a method for providing a betting game according to an embodiment.
3 and 4 are flowcharts illustrating a method of sharing bet details according to an embodiment.
5 to 10 are conceptual diagrams for explaining a process of sharing bet details through a chat area using a method of sharing bet details according to an embodiment.
11 is a flowchart of a method for sharing bet details according to another embodiment.
12 to 14 are conceptual diagrams for explaining a process of registering a bet history viewing area in a bookmark area using a bet history sharing method according to an exemplary embodiment.
15 to 20 are conceptual diagrams illustrating a process of sharing bet details through a bulletin board area using a method for sharing bet details according to an embodiment.
21 is a block diagram of a betting history sharing server according to an embodiment.

첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 개시를 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 다양하게 제공될 수 있다.Hereinafter, exemplary embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Here, repeated descriptions, well-known functions that may unnecessarily obscure the subject matter, and detailed descriptions of configurations are omitted. The embodiments are provided to more completely explain the present disclosure to those with average knowledge in the art. Accordingly, the shapes and sizes of elements in the drawings may be variously provided for clearer description.

본 개시의 실시예들은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 본 개시에서 설명하는 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다.Embodiments of the present disclosure may be represented by functional block configurations and various processing steps. Some or all of these functional blocks may be implemented with various numbers of hardware and/or software components that perform specific functions described in the present disclosure. For example, the functional blocks of the present disclosure may be implemented by one or more microprocessors, or may be implemented by circuit configurations for a predetermined function. In addition, for example, the functional blocks of the present disclosure may be implemented in various programming or scripting languages. Functional blocks may be implemented as an algorithm executed on one or more processors. In addition, the present disclosure may employ conventional techniques for electronic environment setting, signal processing, and/or data processing.

또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다. 각 구성요소 간의 연결은 직접적, 물리적, 회로적인 연결뿐만 아니라 무선 네트워크를 통한 연결도 가능하다.Further, the connecting lines or connecting members between the components shown in the drawings are merely illustrative of functional connections and/or physical or circuit connections. In an actual device, connections between components may be represented by various functional connections, physical connections, or circuit connections that can be replaced or added. The connection between each component can be connected through a wireless network as well as a direct, physical, and circuit connection.

또한, 본 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. "부", "모듈"은 어드레싱될 수 있는 저장 매체에 저장되며 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램에 의해 구현될 수도 있다.In addition, terms such as "... unit" and "module" described in this specification mean a unit that processes at least one function or operation, which may be implemented as hardware or software or a combination of hardware and software. have. The "unit" and "module" are stored in an addressable storage medium and may be implemented by a program that can be executed by a processor.

예를 들어, "부", "모듈" 은 소프트웨어 구성 요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성 요소들, 클래스 구성 요소들 및 태스크 구성 요소들과 같은 구성 요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들에 의해 구현될 수 있다.For example, "sub" and "module" refer to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, and programs. It can be implemented by procedures, subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays and variables.

도 1은 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템(1000)에 대한 개념도이다. 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템(1000)은 복수의 사용자 단말기(10, 20), 베팅 게임 서버(30) 및 베팅 내역 공유 서버(100)를 포함한다. 여기서, 베팅 게임 서버(30) 및 베팅 내역 공유 서버(100)는 이해를 돕기 위해 기능별로 구성을 구분한 것이고, 베팅 게임 서버(30) 및 베팅 내역 공유 서버(100)에서 구현되는 실시예들은 단일의 구성이나 더 세분화된 구성들로 구현될 수도 있다. 또한, 도 1에서 사용자 단말기(10, 20)는 랩톱 컴퓨터로 도시되어 있으나, 이는 예시일 뿐이고 개인용 컴퓨터(PC) 또는, 스마트 폰, 태블릿 PC 등과 같은 휴대용 단말기로 구현될 수 있다.1 is a conceptual diagram of an online betting system 1000 according to an embodiment. The online betting system 1000 according to an embodiment includes a plurality of user terminals 10 and 20, a betting game server 30, and a betting history sharing server 100. Here, the betting game server 30 and the betting history sharing server 100 are configured by function to help understanding, and the embodiments implemented in the betting game server 30 and the betting history sharing server 100 are single It may be implemented as a configuration of or more subdivided configurations. In addition, although the user terminals 10 and 20 in FIG. 1 are shown as laptop computers, this is only an example and may be implemented as a personal computer (PC) or a portable terminal such as a smart phone or a tablet PC.

베팅 게임 서버(30)는 복수의 사용자들에게 베팅 게임을 제공하는 기능을 한다. 예를 들어, 베팅 게임 서버(30)는 현재 시간을 기준으로 앞으로 열릴 경기들에 대한 경기 정보를 복수의 사용자 단말기(10, 20)들로 송신할 수 있다. 여기서, 경기들에 대한 경기 정보는 종목 및 경기가 속한 리그 별로 구분될 수 있고, 경기 정보는 경기 시작 시간, 경기별 베팅 게임 정보, 베팅 게임 별 배당률 등을 포함할 수 있다. 일반적으로 베팅 게임(또는 온라인 베팅 게임)은 경기의 승, 무, 패를 맞추는 운동경기의 승, 무, 패를 맞히는 승부식 게임 뿐만 아니라, 득점, 실점을 맞히는 점수식 게임, 이를 혼합한 혼합식 게임, 우승자, 등위, 득점선수 등을 맞히는 특별식 게임, 특정 경기의 스코어, 득점선수, 우승자 등 다양한 경기의 기록을 맞히는 기록식 게임 등 다양한 게임이 존재한다. 베팅 게임 서버(30)는 관리자의 입력에 따라 또는 외부 서버와의 통신을 통해 복수의 종목 또는 리그 별로 경기들에 대한 경기 정보를 호출하고, 이를 사용자(1, 2)의 요청에 따라 호출한 정보를 사용자 단말기(10, 20)로 송신할 수 있다.The betting game server 30 functions to provide a betting game to a plurality of users. For example, the betting game server 30 may transmit game information about games to be opened in the future to the plurality of user terminals 10 and 20 based on the current time. Here, the match information for the matches may be classified for each sport and the league to which the match belongs, and the match information may include a match start time, betting game information for each match, odds for each betting game, and the like. In general, betting games (or online betting games) are not only games of winning, losing, and losing of athletic games, but also scoring and consequent scores, and a mixture of them. There are a variety of games such as games, special games that match the winners, ranks, and scorers, and record games that match the records of various games such as the score of a specific match, scorers, and winners. The betting game server 30 calls game information for matches for each of a plurality of sports or leagues according to an administrator's input or through communication with an external server, and calls this information at the request of users (1, 2). Can be transmitted to the user terminals 10 and 20.

사용자(1, 2)는 자신의 사용자 단말기(10, 20)를 통해 베팅 게임 서버(30)가 제공하는 경기 정보를 확인할 수 있고, 경기 정보에 따라 베팅 게임을 즐길 수 있다.Users 1 and 2 may check game information provided by the betting game server 30 through their user terminals 10 and 20, and enjoy a betting game according to the game information.

온라인 베팅 게임은 앞서 설명한 것처럼, 일반적인 사용자의 적중률이 낮고 콘텐츠가 제한적이어서, 사용자들이 베팅 게임에 대한 흥미를 금방 잃을 수 있는 문제가 있다. 온라인 베팅 게임은 오프라인 베팅 게임에 비해 부담이 적어서 새로운 사용자의 유입이 용이하다. 다만, 앞서 설명한 이유로 인해 새롭게 유입된 사용자들이 오랫동안 베팅 게임을 즐기기 어렵기 때문에 사용자 수가 점차 줄어드는 문제가 있다. 이러한 문제점을 해소하기 위해, 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템(1000)은 베팅 게임에 새로운 콘텐츠를 제공할 수 있는 베팅 내역 공유 서버(100)를 더 포함한다.As described above, the online betting game has a problem in that the hit rate of general users is low and the content is limited, so that users can quickly lose interest in the betting game. Online betting games are less burdensome than offline betting games, so it is easy to attract new users. However, there is a problem that the number of users gradually decreases because it is difficult for newly introduced users to enjoy betting games for a long time due to the above-described reasons. In order to solve this problem, the online betting system 1000 according to an embodiment further includes a betting history sharing server 100 capable of providing new content to a betting game.

베팅 내역 공유 서버(100)는 사용자(1, 2)들 간에 베팅 내역을 공유하는 기능을 한다. 여기서 베팅 내역이란 사용자(1, 2)가 어떤 방법으로 베팅을 하였는지를 나타내는 객체로 정의될 수 있고, 이러한 베팅 내역은 다양한 속성의 베팅 정보들로 구성될 수 있다. 예를 들면 베팅 정보는 사용자가 베팅 한 경기, 베팅에 이용한 게임의 종류, 구매 일시, 베팅 금액, 배당률, 총 배당률, 예상 당첨 금액, 적중 여부 상태 중 적어도 하나를 포함하는 정보로 정의될 수 있다.The bet details sharing server 100 functions to share bet details between users 1 and 2. Here, the bet details may be defined as an object indicating how the user (1, 2) made a bet, and such bet details may be composed of bet information of various attributes. For example, the bet information may be defined as information including at least one of a game bet by a user, a type of game used for betting, a purchase date and time, a bet amount, odds, a total odds, an expected winning amount, and a hit status.

사용자(1, 2)는 각 베팅 내역에 포함된 베팅 정보들이 모두 실제 게임 결과와 일치하면, 베팅 게임 서버(30)를 통해 베팅 결과에 따른 배당 금액을 본인 계정으로 입금 받을 수 있다. 예를 들어, 온라인 베팅 게임에 참여하는 사용자들 중 제1 사용자(1)는 하나의 베팅 당 하나 또는 그 이상의 경기 결과를 예상함으로써 베팅 게임을 할 수 있다. 베팅 내역에는 사용자(1, 2)가 베팅한 하나 이상의 경기에 대하여 하나 이상의 게임들로 베팅한 내역이 포함될 수 있다. 여기서, 제1 사용자(1)는 자신이 베팅한 내역을 다른 사용자들에게 공개하기를 원하는 상황이 존재할 수 있다.When all the betting information included in each betting history matches the actual game result, the users 1 and 2 may receive the dividend amount according to the betting result to their account through the betting game server 30. For example, among users participating in the online betting game, the first user 1 may play the betting game by predicting the result of one or more matches per bet. The betting details may include details of betting with one or more games for one or more games bet by the users 1 and 2. Here, there may be a situation where the first user 1 wants to disclose the details of his bet to other users.

이를 위해, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 사용자(1, 2)가 자신의 베팅 내역을 다른 사용자들에게 공개할 수 있는 기능을 제공한다. 또한, 베팅 내역의 공유가 너무 복잡한 방식을 거쳐야만 하는 경우, 그 복잡도로 인하여 사용자들이 공유 기능을 이용하지 않을 수도 있다. 따라서, 베팅 내역 공유 서버(100)는 사용자들의 접근이 용이한 게임 플랫폼에서 채팅방 및 게시판과 같은 사용자(1, 2) 간 정보 공유 기능을 제공할 수 있으며, 채팅방 및 게시판에서 적은 노력으로도 베팅 내역의 공유가 가능해지게 한다. 특히, 채팅방은 사용자들(1, 2) 간 소통을 위해, 메인 화면은 물론 여러 화면들에서 접근될 수 있는데, 베팅 내역 공유 서버(100)는 다수의, 그리고 다양한 화면들에 배치된 채팅방을 베팅 내역의 공유 장소로 정함으로써, 베팅 내역의 공유 기능을 제공받고자 하는 사용자들(1, 2)의 편의성도 높일 수 있다.To this end, the bet details sharing server 100 according to an embodiment provides a function for the users 1 and 2 to disclose their bet details to other users. In addition, when sharing bet details has to go through a complicated method, users may not use the sharing function due to the complexity. Therefore, the bet history sharing server 100 can provide a function of sharing information between users (1, 2) such as chat rooms and bulletin boards in a game platform that users can easily access, and bet history with little effort in chat rooms and bulletin boards. Make it possible to share. In particular, the chat room can be accessed from various screens as well as the main screen for communication between users (1, 2), and the bet history sharing server 100 bets a number of chat rooms arranged on a number of and various screens. By selecting a location for sharing the details, it is possible to increase the convenience of users (1, 2) who wish to be provided with a sharing function of the bet details.

다른 실시예에서, 베팅 내역 공유 서버(100)는 베팅 내역을 공유하고자 하는 사용자(이하, 제1 사용자)의 적중 정보를 다른 사용자들에게 더 제공할 수 있다. 베팅 내역을 참고하려는 사용자들은 베팅 내역을 조회할 때, 베팅 내역을 등록한 제1 사용자의 적중 정보를 함께 확인할 수 있다. 여기서, 제1 사용자(1)의 적중 정보는 제1 사용자가 베팅하여 얻은 결과에 대한 누적 정보일 수 있으며, 베팅 내역을 참고하려는 사용자들은 제1 사용자가 공유하는 베팅 내역의 예측 정확도에 대해 제1 사용자의 적중 정보를 객관적인 판단 척도로 삼아 자신의 베팅에 활용할 수 있다. 따라서, 경기들이나 베팅에 대한 지식이 부족한 사용자들이더라도 제1 사용자의 적중 정보의 확인 및 경기에 대한 객관적 정보 등을 고려하여 베팅 당첨률을 높일 수 있다.In another embodiment, the bet history sharing server 100 may further provide hit information of a user (hereinafter, referred to as a first user) who wishes to share the bet history to other users. Users who want to refer to the bet details may check the hit information of the first user who registered the bet details together when inquiring the bet details. Here, the hit information of the first user 1 may be cumulative information on the result obtained by betting by the first user, and users who want to refer to the bet details may first determine the accuracy of the prediction of the bet details shared by the first user. The user's hit information can be used as an objective criterion for betting. Accordingly, even users who lack knowledge about games or betting can increase the winning rate of bets by considering the first user's hit information and objective information about the game.

온라인 베팅 게임에 상술한 바와 같이 베팅 내역 공유 서버(100)를 통한 베팅 내역 공유 기능이 제공되는 경우, 경기들에 지식이 적은 일반적인 이용자더라도, 사용자들 간 공유되는 또는 어느 특정 사용자가 공유하는 베팅 내역의 확인을 통해 실제 경기의 결과를 보다 높은 확률로 예측할 수 있다. 또한, 베팅 내역 공유 시, 제1 사용자의 적중 정보가 사용자들에게 제공될 수도 있어서, 사용자들은 제1 사용자의 적중 정보를 이용하여 보다 당첨 가능성이 높은 베팅을 할 수 있다.When the bet history sharing function is provided through the betting history sharing server 100 as described above in the online betting game, even a general user with little knowledge of the games, betting history shared among users or shared by a specific user Through the confirmation of, the result of the actual game can be predicted with a higher probability. In addition, when sharing the bet details, the first user's hit information may be provided to the users, so that the users can place a bet with a higher probability of winning by using the first user's hit information.

또한 일 실시예에 따라 채팅방 또는 게시판을 통해 사용자들의 베팅 내역이 제공될 수 있기 때문에, 높은 빈도수로 방문하게 되는 채팅방 또는 게시판에서 사용자들이 다른 사용자의 베팅 내역을 확인할 수 있고, 이는 베팅 게임을 즐기는 사용자들의 체류시간을 높일 수 있다. 또한, 베팅 내역의 공유를 통하여, 사용자들은 공유된 베팅 내역에 대하여 의견을 나눌 수 있으므로, 베팅 게임에 대한 관심도와 높이고 커뮤니티를 활성화시킬 수 있으며, 채팅방과 게시판의 활용도를 더욱 높일 수 있다.In addition, according to an embodiment, since users' betting details may be provided through a chat room or a bulletin board, users can check other users' betting details in a chat room or bulletin board that is visited at a high frequency, which is a user who enjoys betting games. It can increase the residence time of the children. In addition, through the sharing of betting details, users can share their opinions on the shared betting details, thereby increasing interest in betting games, activating the community, and further increasing the utilization of chat rooms and bulletin boards.

이처럼, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 일반적인 이용자들은 물론, 베팅 게임에 높은 지식을 갖거나 적중률이 높은 이용자들도 흥미를 느낄 수 있는 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이제, 도 2 내지 도 20을 참조로 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템(1000) 또는 베팅 내역 공유 서버(100)를 통한 베팅 게임 제공 방법 및 베팅 내역 공유 방법에 대해 더 설명한다. 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템(1000) 또는 베팅 내역 공유 서버(100)는 사용자에게 베팅 게임을 제공하는 과정 및 사용자들간 베팅 내역의 공유를 보조하는 과정을 제공할 수 있다. As such, the betting history sharing server 100 according to an exemplary embodiment may provide content that users with high knowledge or high hit rate can feel interest as well as general users. Now, a method for providing a betting game and a method for sharing bet details through the online betting system 1000 or the betting details sharing server 100 according to an embodiment will be further described with reference to FIGS. 2 to 20. The online betting system 1000 or the betting details sharing server 100 according to an embodiment may provide a process of providing a betting game to a user and a process of assisting in sharing bet details between users.

도 2는 일 실시예에 따른 베팅 게임을 제공하는 방법에 대한 흐름도이다.2 is a flowchart of a method for providing a betting game according to an embodiment.

먼저, 베팅 게임 서버(30)는 경기 정보를 제1 사용자 단말기(10)로 전송할 수 있고, 제1 사용자 단말기(10)를 통한 사용자의 베팅 입력에 따라 배당률, 총배당률, 당첨 예상 금액 등에 대한 정보를 사용자 단말기(10)에 전송할 수 있다. 여기서, 총배당률이란, 사용자가 선택한 베팅의 배당률 및 베팅 개수에 따라 결정되는 값으로서, 사용자가 베팅한 베팅 게임의 배당률들의 곱으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 두 개의 베팅 게임에 베팅을 하였고, 사용자가 베팅한 베팅 게임의 배당률이 각각 1.5인 경우, 총 배당률은 1.5 * 1.5 = 2.25가 된다. First, the betting game server 30 may transmit game information to the first user terminal 10, and information on the odds, total odds, and expected winning amount according to the user's bet input through the first user terminal 10. Can be transmitted to the user terminal 10. Here, the total odds are a value determined according to the odds of a bet selected by the user and the number of bets, and may be defined as the product of the odds of the betting game bet by the user. For example, if the first user places a bet on two betting games, and the odds of each betting game bet by the user are 1.5, the total odds are 1.5 * 1.5 = 2.25.

제1 사용자(1)가 베팅 게임을 진행함으로써, 제1 사용자 단말기(10)를 통해 베팅 게임 서버(30)로 베팅 요청을 하는 단계(S10)가 수행된다. S10 단계를 통하여 베팅 요청을 할 때, 제1 사용자 단말기(10)는 베팅 게임 서버(30)로 사용자의 식별자(예를 들어, 계정 ID, 고유 식별 코드 등), 베팅 금액, 게임 종류 등과 같이, 어떤 사용자가 베팅 했는지, 어떤 경기에 베팅 했는지, 어떤 게임종류를 이용하여 베팅 했는지, 얼마를 베팅 했는지 등을 나타내는 다양한 정보를 송신할 수 있다.As the first user 1 proceeds with the betting game, a step (S10) of making a bet request to the betting game server 30 through the first user terminal 10 is performed. When requesting a bet through step S10, the first user terminal 10 sends the betting game server 30 to the user's identifier (eg, account ID, unique identification code, etc.), bet amount, game type, etc., Various information indicating which user has bet, which game has bet, which game type has been used, and how much has bet can be transmitted.

S21 단계는 베팅 게임 서버(30)가 사용자 단말기(10, 20)로부터 베팅 요청을 수신하였는지 판단하는 단계이다. 판단 결과, 사용자 단말기(10, 20)로부터 베팅 요청을 수신한 경우 S22 단계가 수행되고, 그렇지 않은 경우 S25 단계가 수행된다. 이하에서는 설명 상 편의를 위해 베팅 요청이 제1 사용자 단말기(10)로부터 수신됨을 전제로 설명하도록 한다.Step S21 is a step of determining whether the betting game server 30 has received a bet request from the user terminals 10 and 20. As a result of the determination, when a bet request is received from the user terminals 10 and 20, step S22 is performed, and if not, step S25 is performed. Hereinafter, for convenience of explanation, it is assumed that a bet request is received from the first user terminal 10.

S22 단계는 S10 단계를 통해 수신한 정보에 따라 베팅 내역을 생성하는 단계이고, S23 단계는 베팅 내역을 제1 사용자(1)의 계정에 할당하는 단계이며, S24 단계는 제1 사용자의 보유 금액에서 베팅 금액만큼 차감시키는 단계이다. 또한, 베팅 게임 서버(30)는 S22 단계에서 베팅 내역을 생성할 때, S21 단계에서 제1 사용자 단말기(10)로부터 수신한 정보와, 제1 사용자의 적중 정보(예를 들어, 예측 정확도)를 포함하여 베팅 내역을 생성할 수 있다.Step S22 is a step of generating bet details according to the information received through step S10, step S23 is a step of allocating the bet details to the account of the first user 1, and step S24 is from the holding amount of the first user. This is the step of deducting the bet amount. In addition, when generating the bet details in step S22, the betting game server 30 stores information received from the first user terminal 10 in step S21 and hit information (eg, prediction accuracy) of the first user. Including, you can create a bet history.

S25 단계는 베팅 내역에 포함된 모든 경기들이 종료되었는지 판단하는 단계이다. 판단 결과, 모든 경기들이 종료된 경우 S26 단계가 수행된다. 그렇지 않은 경우 S21 단계가 수행된다.Step S25 is a step of determining whether all matches included in the betting details have ended. As a result of the determination, when all the matches are over, step S26 is performed. Otherwise, step S21 is performed.

S26 단계는 베팅 내역과 경기들의 실제 경기 결과가 일치하는지 판단하는 단계이다. 베팅 내역이 모두 실제 경기 결과와 동일한 경우(즉, 사용자가 경기 결과를 모두 적중시킨 경우) S27 단계가 수행되고 그렇지 않은 경우, S21 단계가 수행된다.Step S26 is a step of determining whether the bet details and the actual match result of the matches match. If all the betting details are the same as the actual match result (that is, if the user hits all the match results), step S27 is performed, and if not, step S21 is performed.

S27 단계는 제1 사용자(1)(예를 들어, 제1 사용자(1)의 계정)의 보유 금액에 당첨 금액 중 적어도 일부를 더하는 단계이다. 예를 들어, S27 단계는 당첨 금액 전체를 또는 당첨 금액 중 수수료를 제외한 나머지 금액을 제1 사용자(1)의 보유 금액에 더함으로써 이루어질 수 있다.Step S27 is a step of adding at least a portion of the winning amount to the holding amount of the first user 1 (for example, the account of the first user 1). For example, step S27 may be performed by adding the entire winning amount or the remaining amount of the winning amount excluding fees to the holding amount of the first user 1.

위의 설명에서 S26 단계는 모든 경기들의 종료 이후 수행되는 것으로 설명되었다. 다만 이는 예시일 뿐이고, S25 단계는 하나의 경기 단위로 종료 여부를 판단함으로써 이루어질 수 있고, S26 단계는 S25 단계를 통해 종료된 것으로 판단된 하나의 경기 단위로 실제 경기 결과의 적중 여부를 판단함으로써 이루어질 수 있다. 이 경우, S26 단계 이후, 베팅 내역에 포함된 모든 경기들의 경기가 종료되었는지 판단하는 단계가 더 포함될 수 있고, S27 단계는 베팅 내역에 포함된 모든 경기들의 경기가 종료되었는지 판단하는 단계 이후, 베팅 내역에 포함된 베팅 게임들의 적중 여부에 따라 수행될 수 있다.In the above description, step S26 has been described as being performed after the end of all matches. However, this is only an example, and step S25 can be accomplished by determining whether to end in one game unit, and step S26 is performed by determining whether the actual game result is hit in one game unit determined to have ended through step S25. I can. In this case, after step S26, a step of determining whether the match of all matches included in the bet history has ended may be further included, and in step S27, after the step of determining whether the match of all matches included in the betting history has ended, the bet history It can be performed according to whether or not the betting games included in the hit.

도 3 및 도 4는 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법에 대한 흐름도이다. 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법은 베팅 내역 공유 서버(100)에 의해 이루어질 수 있고, 게임 플랫폼 내에 있는 채팅방 또는 게시판을 이용하여 사용자간 베팅 내역의 공유 또는 공개를 제공하는 기능을 한다. 이를 위해 베팅 내역 공유 방법은 베팅 내역을 채팅방 또는 게시판에 등록하는 과정과, 제1 또는 제2 사용자의 요청에 따라 베팅 내역을 요청을 한 사용자에게 제공하는 과정으로 구분될 수 있다. 아래의 설명에서는 복수의 사용자들 중 제1 사용자가 베팅 내역의 공유를 요청하는 상황을 가정하며, 도 3을 참조로 베팅 내역을 채팅방 또는 게시판에 등록하는 과정에 대해 먼저 설명한다.3 and 4 are flowcharts illustrating a method of sharing bet details according to an embodiment. The method for sharing bet details according to an embodiment may be performed by the bet details sharing server 100, and serves to provide sharing or disclosure of betting details between users using a chat room or a bulletin board in a game platform. To this end, the method of sharing bet details may be divided into a process of registering the bet details in a chat room or a bulletin board, and a process of providing the bet details to a user who has requested the bet details according to the request of the first or second user. In the following description, it is assumed that a first user among a plurality of users requests to share bet details, and a process of registering bet details in a chat room or a bulletin board will be first described with reference to FIG. 3.

S31 단계는 제1 사용자 단말기(10)에 의해, 제1 사용자(1)로부터의 요청에 따라 베팅 내역 공유 서버(100)로 사용자(1)의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 요청하는 단계이다. S31 단계는 제1 사용자(1)가 게임 플랫폼 내에 존재하는 베팅 리스트 요청 영역을 통한 입력을 통해 이루어질 수 있다. 일 실시예에서, 베팅 리스트 요청 영역은 게임 플랫폼 내의 채팅 영역 및 게시판 영역에 위치될 수 있다. 즉, 제1 사용자(1)는 채팅 영역을 통하여 채팅을 하거나 또는 게시판에서 게시물을 작성하는 중에 채팅 영역 또는 게시판 영역에 있는 베팅 리스트 요청 영역을 이용함으로써, 자신의 베팅 리스트를 요청할 수 있다. Step S31 is a step of requesting a bet list including the bet details of the user 1 to the bet details sharing server 100 according to a request from the first user 1 by the first user terminal 10. Step S31 may be performed by the first user 1 through an input through a bet list request area existing in the game platform. In one embodiment, the bet list request area may be located in the chat area and the bulletin board area in the game platform. That is, the first user 1 may request his own bet list by chatting through the chat area or by using the bet list request area in the chat area or the bulletin board area while writing a post on the bulletin board.

S110 단계는 베팅 내역 공유 서버(100)가 복수의 사용자 단말기들(10, 20) 중 어느 하나의 사용자 단말기로부터 베팅 리스트의 요청을 수신하였는지 판단하는 단계이다. 판단 결과, 어느 하나의 사용자 단말기(예를 들면, 제1 사용자 단말기(10))로부터 베팅 리스트의 요청을 수신한 경우 S120 단계가 수행되고, 그렇지 않은 경우 S130 단계가 수행된다.Step S110 is a step of determining whether the bet history sharing server 100 has received a request for a bet list from any one of the plurality of user terminals 10 and 20. As a result of the determination, when a request for a bet list is received from any one user terminal (for example, the first user terminal 10), step S120 is performed, and if not, step S130 is performed.

S120 단계는 저장부(미도시)에서 베팅 리스트를 요청한 사용자(예를 들어, 제1 사용자(1))의 베팅 내역들을 검색하고, 검색한 베팅 내역들을 리스트화함으로써 베팅 리스트를 생성하는 단계이다. 여기서, S120 단계는 미리 설정된 조건에 따라 베팅 내역들을 베팅 리스트에 포함시킬 수 있으며, 이는 베팅 내역에 대한 적중 여부에 관계 없이 이루어진다. 물론, S120 단계는 사용자의 설정에 따라 적중 실패한 베팅 내역, 미리 설정된 기간이 지난 베팅 내역 등을 필터링함으로써 베팅 리스트를 생성할 수도 있다.Step S120 is a step of creating a bet list by searching for betting details of a user (for example, the first user 1) requesting a bet list from a storage unit (not shown) and listing the searched bet details. Here, in step S120, bet details may be included in the bet list according to a preset condition, which is performed regardless of whether or not the bet details are hit. Of course, in step S120, a bet list may be generated by filtering the failed bet details, the bets details past a preset period, and the like according to the user's setting.

베팅 리스트는 베팅 리스트 화면에 포함될 수 있다. 베팅 리스트 화면에는 하나의 베팅 내역 단위로 한 줄씩 배치될 수 있다. 예를 들어, 베팅 리스트 화면은 하나의 베팅 내역 단위로, 게임 종류, 구매 일시, 베팅 금액, 배당률, 예상 당첨 금액, 적중 여부 상태 등과 같은 베팅 정보들이 표시될 수 있고, 사용자의 조작에 따라 각 베팅 내역과 관련된 더 상세한 베팅 정보들이 더 표시될 수 있다. 또한, 베팅 리스트 화면은 제1 검색 영역을 더 포함할 수 있고, 제1 검색 영역에서 제공되는 검색 기능을 통해 사용자가 원하는 조건에 맞는 베팅 내역을 탐색할 수 있다. 베팅 리스트 화면은 베팅 내역 공유 서버(100) 또는 사용자 단말기(10, 20)에서 베팅 리스트를 근거로 생성될 수 있다.The bet list may be included in the bet list screen. The bet list screen may be arranged line by line as one bet detail unit. For example, the bet list screen may display betting information such as game type, purchase date and time, bet amount, odds, expected winning amount, hit status, etc. as a single bet history unit, and each bet according to the user's manipulation. More detailed betting information related to the details may be further displayed. In addition, the bet list screen may further include a first search area, and a bet history matching a user's desired condition may be searched through a search function provided in the first search area. The bet list screen may be generated based on the bet list in the bet history sharing server 100 or the user terminals 10 and 20.

S125 단계는 S120 단계를 통해 생성한 베팅 리스트를 제1 사용자 단말기(10)로 송신하는 단계이다.Step S125 is a step of transmitting the bet list generated through step S120 to the first user terminal 10.

제1 사용자(1)는 제1 사용자 단말기(10)를 통해 베팅 리스트 또는 베팅 리스트 화면을 확인하며, 자신이 공유하고자 하는 공유 대상 베팅 내역을 선택할 수 있다. 여기서, 공유 대상 베팅 내역이란 사용자(1, 2)에 의해 공유되는 베팅 내역인 것으로 정의될 수 있다. S32 단계에서, 제1 사용자 단말기(10)는 제1 사용자(1)가 공유 대상 베팅 내역으로 선택된 베팅 내역을 공유하도록 베팅 내역 공유 서버(100)로 요청하는 단계가 수행된다. 여기서, 베팅 리스트 화면은 공유 대상 베팅 내역에 대한 공유 요청 영역이 있고, 제1 사용자(1)는 공유 요청 영역을 통한 입력으로 요청을 수행할 수 있다.The first user 1 checks the bet list or the bet list screen through the first user terminal 10, and selects the bet details to be shared to be shared by the first user 1. Here, the sharing target bet details may be defined as betting details shared by the users 1 and 2. In step S32, a step of requesting the first user 1 to share the bet details selected as the bet details to be shared to the bet details sharing server 100 is performed. Here, the bet list screen has a share request area for the share target bet details, and the first user 1 may perform a request by inputting through the share request area.

S130 단계는 베팅 내역 공유 서버(100)가 복수의 사용자 단말기들 중 어느 하나의 사용자 단말기로부터 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신하였는지 판단하는 단계이다. 판단 결과, 어느 하나의 사용자 단말기로부터 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청이 수신된 경우 S140 단계가 수행되고, 그렇지 않은 경우 S160 단계 또는 S180 단계가 수행된다. 본 예시의 경우 제1 사용자 단말기(10)에서 공유 대상 베팅 내역의 공유를 요청한 것을 가정하므로, S140 단계가 수행될 수 있다.Step S130 is a step of determining whether the bet details sharing server 100 has received a request for sharing the bet details to be shared from any one of the plurality of user terminals. As a result of the determination, when a request for sharing the bet details to be shared is received from any one of the user terminals, step S140 is performed, and if not, step S160 or S180 is performed. In this example, since it is assumed that the first user terminal 10 requests to share the betting details to be shared, step S140 may be performed.

S140 단계는 베팅 내역 공유 서버(100)가 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하는 단계이고, S150 단계는 베팅 내역 공유 서버(100)가 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계이다. In step S140, the bet history sharing server 100 generates a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared, and in step S150, the bet history sharing server 100 registers the bet history viewing area in a preset area. Step.

일 실시예에서, 베팅 내역 열람 영역이란 공유 대상 베팅 내역을 표시하기 위한 영역인 것으로 정의될 수 있으며, 베팅 내역 열람 영역에는 하이퍼링크와 같은 기능이 제공될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(1) 또는 다른 사용자(예를 들어, 제2 사용자(2))가 베팅 내역 열람 영역을 선택하면(예를 들어, 클릭 또는 터치 등), 입력을 한 사용자에게 베팅 내역 열람 영역에 대응하는 베팅 내역이 새로운 창의 형태로 노출되거나, 현재의 화면이 베팅 내역을 포함하는 화면으로 이동될 수 있다. 아래에서는 제1 사용자(1) 또는 제2 사용자(2)의 열람 요청에 따라, 생성 또는 이동되는 화면은 베팅 내역 화면으로 언급한다.In one embodiment, the bet history viewing area may be defined as an area for displaying the bet history to be shared, and a function such as a hyperlink may be provided in the bet history viewing area. For example, if the first user (1) or another user (for example, the second user (2)) selects the bet history viewing area (for example, click or touch, etc.), the user who entered the bet is bet The bet details corresponding to the details viewing area may be exposed in the form of a new window, or the current screen may be moved to a screen including the bet details. In the following, a screen created or moved according to a view request from the first user 1 or the second user 2 is referred to as a bet detail screen.

미리 설정된 영역은 채팅 영역 또는 게시판 영역일 수 있다. 구체적으로, 미리 설정된 영역은 채팅방의 채팅 로그 영역 또는 게시판의 게시물 목록 영역일 수 있다. 상술한 바와 같이, 공유 대상 베팅 내역은 채팅방 또는 게시판을 통해 다른 사용자들에게 공유될 수 있으며, 공유 대상 베팅 내역의 공유 위치는 S31 단계를 통해, 게임 플랫폼 내에서 베팅 리스트를 요청하는 위치에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, S31 단계가 게임 플랫폼 내의 채팅 영역에서 이루어진 경우 미리 설정된 영역은 채팅 로그 영역이고, S31 단계가 게임 플랫폼 내의 게시판 영역에서 이루어진 경우 미리 설정된 영역은 게시물 목록 영역일 수 있다.The preset area may be a chat area or a bulletin board area. Specifically, the preset area may be a chat log area of a chat room or a post list area of a bulletin board. As described above, the share target bet details may be shared with other users through a chat room or a bulletin board, and the share location of the share target bet details will be determined according to the location requesting the bet list in the game platform through step S31. I can. For example, when the step S31 is made in the chat area in the game platform, the preset area is a chat log area, and when the step S31 is made in the bulletin board area in the game platform, the preset area may be a post list area.

먼저, S31 단계가 채팅 영역에서 이루어진 상황을 가정한다. S31 단계가 채팅 영역에서 이루어진 경우, S140 단계는 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보에서 다른 사용자들에게 노출될 정보를 추출하는 단계를 더 포함할 수 있다. 일반적으로, 게임 플랫폼 내에서 채팅방은 상대적으로 폭이 좁다. 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 모두 채팅방에 표시하게 되면, 채팅방의 채팅 로그 영역 중 대부분이 베팅 내역 열람 영역으로 덮이므로, 채팅방의 고유 기능인 채팅 기능을 저하시킬 수 있다. 따라서, S140 단계는 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보 모두를 베팅 내역 열람 영역에 포함시키지 않고, 공유 대상 베팅 내역에 포함되는 베팅 정보 중 일부를 추출함으로써 베팅 내역 열람 영역을 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자(1)의 식별자, 베팅 게임 종류, 총 배당률 및 적중 여부 상태를 나타낼 수 있다. First, it is assumed that step S31 is made in the chat area. When step S31 is made in the chat area, step S140 may further include extracting information to be exposed to other users from the betting information on the bet to be shared. In general, chat rooms within a game platform are relatively narrow. When all the betting information on the betting history to be shared is displayed in the chat room, most of the chat log area of the chat room is covered by the betting history viewing area, and thus the chat function, which is a unique function of the chat room, may be degraded. Accordingly, the step S140 may generate a bet history viewing area by extracting some of the bet information included in the sharing target bet history without including all of the bet information on the betting history to be shared in the betting history viewing area. In one embodiment, the bet history viewing area may indicate an identifier of the first user 1, a bet game type, a total odds rate, and a hit status.

또한, S140 단계는 채팅 로그 영역에서 사용자(1, 2)가 일반 채팅과 베팅 내역 열람 영역을 쉽게 구분할 수 있도록, 베팅 내역 열람 영역 내에 베팅 내역 식별 아이콘을 추가하는 단계를 포함할 수 있다. 그리고, S140 단계는 채팅 로그 영역에서 사용자들이 일반 채팅과 베팅 내역 열람 영역을 구분하도록, 베팅 내역 열람 영역에 포함된 내용에 대해 강조 처리를 하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서, 강조 처리는 예를 들어, 베팅 내역 열람 영역에 포함된 내용과 채팅 로그 영역에 포함된 일반 메시지의 색, 크기, 굵기, 밑줄, 음영, 배경색 등을 다르게 함으로써 이루어질 수 있다. 강조 처리는 상술한 방식 외에 다른 다양한 방식이 더 적용될 수 있다. 이렇게 생성된 베팅 내역 열람 영역은 S150 단계에서 채팅 로그 영역에 등록되어 다른 사용자들에게 공개될 수 있다.In addition, step S140 may include adding a bet history identification icon in the bet history viewing area so that the users 1 and 2 can easily distinguish between the general chat and the bet history viewing area in the chat log area. In addition, the step S140 may further include performing an emphasis processing on the content included in the bet history viewing area so that users can distinguish between the general chat and the bet history viewing area in the chat log area. Here, the highlighting process may be performed by differentiating the color, size, thickness, underline, shadow, background color, etc. of the content included in the bet history viewing area and the general message included in the chat log area. In addition to the above-described method, various other methods may be further applied to the emphasis processing. The generated bet history viewing area may be registered in the chat log area in step S150 and disclosed to other users.

또한, 사용자(1, 2)는 게시판 영역을 통해 접근 가능한 게시물 작성 화면에서, 베팅 리스트를 요청할 수 있다. 일반적으로, 게시물 작성 화면은 사용자가 제목 및 내용을 입력할 수 있는 영역을 포함한다. 사용자(1, 2)는 게시물 작성 화면에 포함된 영역들을 통하여 자신이 원하는 제목 및 내용을 작성할 수 있고, 게시물 작성 화면에 포함된 베팅 리스트 요청 영역을 통하여 게시물 내에 베팅 내역을 추가함으로써, 게시물을 통하여 베팅 내역을 공유할 수 있다.In addition, the users 1 and 2 may request a bet list on the post creation screen accessible through the bulletin board area. In general, the post creation screen includes an area in which a user can input a title and content. Users (1, 2) can write their desired title and content through the areas included in the post creation screen, and add the bet details in the post through the bet list request area included in the post creation screen. You can share your bet details.

게시물을 통한 베팅 내역 공유를 제공하기 위해, S31 단계가 게시판 영역에서 이루어진 경우, S140 단계는 제1 사용자(1)가 작성한 게시물의 제목을 추출하는 단계를 더 포함할 수 있다. 게시물은 채팅방에 비하여 다양한 정보를 그 내부에 담을 수 있으므로, 앞서 설명한 정보의 추출 과정은 필수적이지 않다. 대신, S140 단계는 제1 사용자(1)가 입력한 제목을 추출하는 단계를 수행할 수 있다. 이를 통해, 베팅 내역 열람 영역이 게시판의 게시물 목록 영역에 있는 경우, 베팅 내역 열람 영역에는 제1 사용자(1)의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 제목이 노출될 수 있다. 베팅 내역 열람 영역을 통하여 노출되는 정보는 상술한 것으로 제한되지 않고, 다양하게 변경될 수 있다. 사용자로부터 게시물 등록이 요청되면, S150 단계에서 베팅 내역을 포함하는 게시물을 게시물 목록 영역에 등록하는 과정이 수행된다. In order to provide bet history sharing through a post, if step S31 is made in the bulletin board area, step S140 may further include extracting the title of the post written by the first user 1. Posts can contain a variety of information inside a chat room than in a chat room, so the process of extracting the information described above is not essential. Instead, step S140 may perform the step of extracting the title input by the first user 1. Through this, when the bet history viewing area is in the post list area of the bulletin board, the first user 1's identifier, bet history identification icon, and title may be exposed in the bet history viewing area. The information exposed through the bet history viewing area is not limited to the above, and may be variously changed. When a post registration is requested from the user, a process of registering a post including betting details in the post list area in step S150 is performed.

또한, S31 단계가 게시판 영역에서 이루어진 경우에도, S140 단계는 게시물 목록 영역에서 사용자들이 일반 게시물과 베팅 내역을 포함하는 게시물을 구분하도록, 베팅 내역 열람 영역 내에 베팅 내역 식별 아이콘을 추가하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 채팅 영역에서의 예시와 마찬가지로, S140 단계는 베팅 내역을 포함하는 게시물에 대한 제목 영역 즉, 베팅 내역 열람 영역에 대해 강조 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, even if step S31 is made in the bulletin board area, step S140 further includes the step of adding a bet history identification icon in the bet history viewing area so that users can distinguish between general posts and posts including betting history in the post list area. can do. In addition, as in the example in the chat area, step S140 may further include a step of highlighting the title area for the post including the bet details, that is, the bet details viewing area.

이제, 도 4를 참조로 사용자(1, 2)의 요청에 따라 베팅 내역을 요청을 한 사용자에게 제공하는 과정에 대해 설명한다. 아래의 설명에서는 제2 사용자(2)가 제2 사용자 단말기(20)를 통하여 채팅방 또는 게시판에 등록된 공유 대상 베팅 내역을 열람 요청하는 상황을 가정한다.Now, referring to FIG. 4, a description will be given of a process of providing bet details to the user who requested the bet according to the request of the users 1 and 2. In the following description, it is assumed that the second user 2 requests to view the shared bet details registered in a chat room or a bulletin board through the second user terminal 20.

S41 단계는 제2 사용자 단말기(20)에 의해, 채팅방 또는 게시판에 등록된 베팅 내역 열람 영역을 선택하여 요청 신호를 베팅 내역 공유 서버(100)로 송신하는 단계이다. 도 3을 참조로 설명한 것처럼, 채팅방 또는 게시판에는 제1 사용자(1)가 등록한 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역이 노출되고, 제2 사용자(2)는 제2 사용자 단말기(20)를 통해, 베팅 내역 열람 영역에 대한 입력(예를 들어, 터치 또는 클릭)을 통하여 열람 요청을 할 수 있다. 앞서 설명한 것처럼, 베팅 내역 열람 영역은 게임 플랫폼 내에서 베팅 내역 열람 영역의 위치에 따라 표시되는 내용이 상이할 수 있다. Step S41 is a step of transmitting a request signal to the bet history sharing server 100 by selecting a bet history viewing area registered in a chat room or a bulletin board by the second user terminal 20. As described with reference to FIG. 3, a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared registered by the first user 1 is exposed on the chat room or the bulletin board, and the second user 2 accesses the second user terminal 20. Through this, it is possible to request a view through an input (for example, a touch or a click) for a bet history viewing area. As described above, the content displayed in the bet history viewing area may be different according to the position of the bet history viewing area in the game platform.

S160 단계는 S41 단계를 통해 요청된, 공유 대상 베팅 내역을 제2 사용자 단말기(20)로 송신하는 단계이다. 일 실시예에서, S160 단계는 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 내역 화면을 생성하고 베팅 내역 화면을 제2 사용자 단말기(20)로 송신함으로써 이루어질 수 있다. 앞서 설명한 것처럼, 베팅 내역 화면은 제2 사용자 단말기(20)에서, 새로운 창의 형태로 제공되거나, 페이지 이동의 형태로 제공될 수 있다.Step S160 is a step of transmitting the bet details to be shared, requested through step S41, to the second user terminal 20. In an embodiment, step S160 may be accomplished by generating a bet details screen for the bet details to be shared and transmitting the bet details screen to the second user terminal 20. As described above, the bet details screen may be provided in the form of a new window in the second user terminal 20 or may be provided in the form of page movement.

S42 단계는 제2 사용자 단말기(20)에 의해, S160 단계를 통해 수신한 공유 대상 베팅 내역 또는 베팅 내역 화면을 표시부를 통해 표시하는 단계이다. S42 단계를 통해, 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보가 제2 사용자 단말기(20)의 표시부를 통해 제2 사용자에게 노출될 수 있다. 표시부를 통해 노출되는 베팅 정보의 양은 다양할수 있으며, 일 실시예에 따라서 경기 일시, 경기 참가 팀 등과 같은 경기 정보, 사용자가 선택한 팀, 배당률, 선택 경기수, 총배당률, 구매 금액, 당첨 예상 금액 및 적중 여부 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Step S42 is a step of displaying, by the second user terminal 20, the share target bet details or bet details screen received through the step S160 through the display unit. Through step S42, betting information on the sharing target bet details may be exposed to the second user through the display unit of the second user terminal 20. The amount of betting information exposed through the display may vary, and according to an embodiment, match information such as the date and time of the match, the team participating in the match, the team selected by the user, the odds rate, the number of games selected, the total odds, the purchase amount, the expected winning amount, and the like. It may include at least one of a hit status.

일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법은 상술한 과정들을 통해 채팅방 또는 게시판에서 사용자들 간 베팅 내역의 공유를 보조할 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법은 베팅 게임 서버(30)와 연동되어, 채팅방 또는 게시판에 등록된 공유 대상 베팅 내역 중 적중 여부 상태를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 채팅방 또는 게시판에 등록된 공유 대상 베팅 내역에서, 적중 여부 상태에 대한 베팅 정보는 각 공유 대상 베팅 내역에 포함된 경기들의 종료 여부 및 적중 여부에 따라 상태 값이 변경될 수 있다. 예를 들어, 공유 대상 베팅 내역에 포함된 경기가 시작하기 전이면, 적중 여부 상태는 '구매완료' 또는 '대기중'일 수 있고, 공유 대상 베팅 내역에 포함된 경기들 중 적어도 하나의 경기가 종료되었고, 사용자의 예상이 실패한 경우, 적중 여부 상태는 '적중 실패'일 수 있으며, 공유 대상 베팅 내역에 포함된 모든 경기들이 종료되었고, 사용자의 모든 예상이 성공한 경우, 적중 여부 상태는 '적중 성공'일 수 있다. 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보 갱신을 위해, S51 단계 및 S175 단계 및 S180 단계가 더 수행될 수 있다. The method for sharing bet details according to an embodiment may assist in sharing bet details among users in a chat room or a bulletin board through the above-described processes. In addition, the method for sharing bet details according to an embodiment may be linked with the betting game server 30 to update a hit status among bet details registered in a chat room or on a bulletin board. For example, in the sharing target bet history registered in a chat room or a bulletin board, the bet information on the hit status may change the status value according to whether the matches included in each share target bet history are ended and whether or not they are hit. For example, if the match included in the share target bet history is before the start, the hit status may be'purchased' or'waiting', and at least one match among the matches included in the share target bet history is If it is finished and the user's prediction is unsuccessful, the hit status may be'Hit failed'.If all matches included in the shared bet history have ended and all predictions by the user are successful, the hit status is'Hit Success 'Can be. In order to update the bet information on the share target bet details, steps S51, S175, and S180 may be further performed.

일 실시예에 따라 사용자 단말기(10, 20)에 의해 공유되는 베팅 내역은 베팅 내역에 포함된 다양한 경기들의 조합에 대한 베팅을 나타내는 것일 수도 있으나, 또 다른 실시예에 따라서는 베팅 내역에 포함된 경기들 중 일부에 대한 베팅 정보만을 포함하는 것일 수도 있으며, 어떤 경기에 대한 베팅 정보를 공유할지는 베팅 내역을 공유하려는 사용자(1, 2)에 의해 선택될 수 있다. 일 실시예에 따라 일부 경기에 대한 베팅 정보만을 공유하고자 하는 경우 공유 대상 베팅 내역에 포함된 적중 정보는 각 경기에 대한 적중 정보인 것으로 결정될 수 있다.According to one embodiment, the bet details shared by the user terminals 10 and 20 may represent a bet on a combination of various matches included in the bet details, but according to another embodiment, the match included in the bet details It may include only betting information for some of the games, and whether to share betting information for a certain match may be selected by the users 1 and 2 who wish to share the betting details. According to an embodiment, when only betting information for some games is to be shared, it may be determined that the hit information included in the sharing target bet history is hit information for each match.

S51 단계는 베팅 게임 서버(30)에서 종료 이후(공유 대상 베팅 내역에 포함된 하나의 경기 또는 모든 경기), 베팅 내역 공유 서버(100)로 적중 여부 상태를 송신하는 단계이다.Step S51 is a step of transmitting a hit status to the betting history sharing server 100 after the end of the betting game server 30 (one match or all games included in the shared bet history).

S175 단계는 베팅 내역 공유 서버(100)에 의해, 베팅 게임 서버(30)로부터 적중 여부 상태를 수신하였는지 판단하는 단계이다. 베팅 게임 서버(30)로부터 적중 여부 상태를 수신한 것으로 판단한 경우 S180 단계가 수행되고, 그렇지 않은 경우 도 3을 참조로 설명한 단계들이 재수행된다.Step S175 is a step of determining whether a hit status has been received from the betting game server 30 by the bet history sharing server 100. If it is determined that a hit status has been received from the betting game server 30, step S180 is performed, otherwise, the steps described with reference to FIG. 3 are performed again.

S180 단계는 채팅방 또는 게시판에 등록된 공유 대상 베팅 내역에 포함된 베팅 정보, 구체적으로 베팅 정보에 포함된 적중 여부 상태를 갱신하는 단계이다.Step S180 is a step of updating the betting information included in the sharing target bet details registered in the chat room or the bulletin board, specifically, whether a hit status included in the betting information.

위 설명에서 S51 단계 내지 S180 단계는 S160 단계 이후에 수행되는 것으로 도시되었으나, 이는 예시일 뿐이고 S51 단계 내지 S180 단계는 도 3 및 도 4를 참조로 설명한 단계들 중 언제라도 수행될 수 있다.In the above description, steps S51 to S180 are shown to be performed after step S160, but this is only an example, and steps S51 to S180 may be performed at any time among the steps described with reference to FIGS. 3 and 4.

도 5 내지 도 10은 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법을 이용하여 채팅 영역을 통해 베팅 내역을 공유하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다. 구체적으로, 도 5는 게임 플랫폼이 제공하는 화면에 대한 일 예시를 나타내고, 도 6 내지 도 9는 사용자(1, 2)가 베팅 내역을 채팅방에 공유하는 과정에서 사용자 단말기(10, 20)를 통해 표시되는 화면들의 일 예시를 나타내며, 도 10은 공유 대상 베팅 내역을 열람 요청한 사용자(1, 2)의 사용자 단말기(10, 20)를 통해 표시되는 화면의 일 예시를 나타낸다. 아래에서 설명되는 화면들은 베팅 게임 서버(30) 또는 베팅 내역 공유 서버(100)에 의해 생성되어, 사용자 단말기(10, 20)로 송신될 수 있다.5 to 10 are conceptual diagrams for explaining a process of sharing bet details through a chat area using a method of sharing bet details according to an embodiment. Specifically, FIG. 5 shows an example of a screen provided by the game platform, and FIGS. 6 to 9 are through the user terminals 10 and 20 in the process of the users 1 and 2 sharing their betting details in a chat room. An example of the displayed screens is shown, and FIG. 10 shows an example of a screen displayed through the user terminals 10 and 20 of the users 1 and 2 requesting to view the bet details to be shared. The screens described below may be generated by the betting game server 30 or the betting history sharing server 100 and transmitted to the user terminals 10 and 20.

도 5는 사용자 단말기(10, 20)를 통해 표시되는 게임 플랫폼의 화면의 일 예시를 나타낸다. 게임 플랫폼 내에서 화면은 메뉴 영역(mr), 제1 정보 영역(ir1), 제2 정보 영역(ir2), 채팅 영역(chatr) 및 콘텐츠 영역(conr)을 포함한다. 메뉴 영역(mr)은 일 실시예에 따른 베팅 게임 서버(30)에서 제공하는 다양한 콘텐츠들 간 전환을 위해 사용되는 영역이고, 제1 정보 영역(ir1)은 메뉴 영역(mr)을 통해 선택된 내역에 대한 정보를 표시하는 영역이며, 제2 정보 영역(ir2)은 게임 플랫폼에 로그인 한 사용자(1, 2)의 정보(예를 들어, 게임 ID, 보유금액 등)를 나타내는 영역이다. 콘텐츠 영역(conr)은 메뉴 영역(mr)에 대한 입력에 따라 베팅 게임 서버(30)가 제공하는 게임 플랫폼 내의 콘텐츠가 표시되는 영역이고, 채팅 영역(chatr)은 사용자들(1, 2) 간 채팅을 수행하는 채팅방을 제공하는 영역이다. 일 실시예에서, 사용자(1, 2)가 메뉴 영역(mr)을 통한 입력을 통해 다양한 메뉴를 선택하여 다양한 콘텐츠가 사용자에게 제공되더라도, 상술한 영역들은 동일한 위치에 배치될 수 있다.5 shows an example of a screen of a game platform displayed through user terminals 10 and 20. In the game platform, the screen includes a menu area mr, a first information area ir 1 , a second information area ir 2 , a chat area, and a content area conr. The menu area (mr) is an area used for switching between various contents provided by the betting game server 30 according to an embodiment, and the first information area (ir 1 ) is selected through the menu area (mr). The second information area ir 2 is an area indicating information (eg, game ID, holding amount, etc.) of users 1 and 2 who have logged in to the game platform. The content area (conr) is an area in which content within the game platform provided by the betting game server 30 is displayed according to an input to the menu area (mr), and the chat area (chatr) is a chat between users 1 and 2 It is an area that provides a chat room to perform. In an embodiment, even if the users 1 and 2 select various menus through input through the menu area mr and provide various contents to the user, the above-described areas may be disposed at the same location.

도 6은 일 실시예에 따른 온라인 베팅 시스템(1000)을 통해 제공되고, 사용자 단말기(10, 20)를 통해 표시되는 채팅 영역(chatr)의 일 예시를 나타낸다. 채팅 영역(chatr)은 채팅 로그 영역(clr), 메시지 입력 영역(mir) 및 제1 베팅 리스트 요청 영역(bsr1)을 포함한다.6 shows an example of a chat area provided through the online betting system 1000 and displayed through the user terminals 10 and 20 according to an embodiment. The chat area (chatr) includes a chat log area (clr), a message input area (mir), and a first bet list request area (bsr 1 ).

메시지 입력 영역(mir)은 사용자(1, 2)가 입력부(미도시)를 통해 메시지를 입력할 수 있는 영역이고, 채팅 로그 영역(clr)은 사용자(1, 2)가 입력한 메시지들이 표시되는 영역이다. 알려진 것처럼 채팅 로그 영역(clr)에는 다수의 사용자들(1, 2)이 입력한 메시지가 라인 단위로 표시될 수 있고, 새로운 메시지가 추가될 때마다 채팅 로그 영역(clr) 내에 있는 기존의 메시지들은 상부 또는 하부 방향으로 이동된다.The message input area (mir) is an area in which users (1, 2) can input a message through an input unit (not shown), and the chat log area (clr) is an area in which messages input by users (1, 2) are displayed. Area. As is known, messages entered by multiple users (1, 2) can be displayed in the chat log area (clr) by line, and each time a new message is added, existing messages in the chat log area (clr) are It is moved upward or downward.

제1 베팅 리스트 요청 영역(bsr1)은 사용자(1, 2)에게 자신의 베팅 리스트를 제공하기 위한 영역이다. 사용자(1, 2)가 제1 베팅 리스트 요청 영역(bsr1)을 클릭 또는 터치하면, 사용자 단말기(10, 20)는 베팅 내역 공유 서버(100)로 사용자(1, 2)의 베팅 리스트를 요청한다. 이때, 베팅 내역 공유 서버(100)는 저장부(미도시)에서 베팅 리스트를 요청한 사용자(예를 들어, 제1 사용자(1))의 베팅 내역들을 검색하고, 검색한 베팅 내역들과 검색한 각 베팅 내역을 리스트화함으로써 베팅 리스트를 생성한다.The first bet list request area bsr 1 is an area for providing users 1 and 2 with their own bet list. When the user (1, 2) clicks or touches the first bet list request area (bsr 1 ), the user terminal (10, 20) requests the bet list of the user (1, 2) to the bet history sharing server 100 do. At this time, the bet history sharing server 100 searches the bet details of the user (for example, the first user 1) who requested the bet list from the storage unit (not shown), and the searched bet details and each searched A bet list is created by listing the bet details.

도 7 및 도 8은 베팅 리스트의 요청에 따라 베팅 내역 공유 서버(100)에서 생성되어, 사용자 단말기(10, 20)에 표시되는 베팅 리스트 화면의 일 예시이다. 베팅 리스트 화면은 게임 플랫폼에서 새로운 창의 형태로 사용자(1, 2)에게 제공될 수 있다. 베팅 리스트 화면은 제1 검색 영역(sr1), 베팅 리스트 영역(blr), 체크 영역(chr) 및 상세 정보 펼침 영역(dr)을 포함할 수 있다.7 and 8 are an example of a bet list screen generated by the bet history sharing server 100 according to a request of the bet list and displayed on the user terminals 10 and 20. The bet list screen may be provided to the users 1 and 2 in the form of a new window on the game platform. The bet list screen may include a first search area (sr 1 ), a bet list area (blr), a check area (chr), and a detailed information spread area (dr).

베팅 리스트 영역(blr)은 베팅 내역 공유 서버(100)에서 생성한 베팅 리스트가 표시되는 영역이다. 본 예시에서는 사용자(1, 2)가 복수의 베팅 게임들 중 승무패 게임에 베팅을 하였고, 세 번의 베팅을 하여 세 개의 베팅 내역이 있는 상황을 가정한다. 이 경우, 베팅 리스트 영역(blr)에는 세 개의 베팅 내역이 표시될 수 있다. 본 예시에서는 베팅 내역 공유 서버(100)에 의해 생성된 베팅 리스트에서 베팅 내역의 수는 세 개인 것으로 도시되어있으나, 이는 예시일 뿐이고, 0개, 1개, 2개, 4개, 또는 그 이상 등과 같이, 사용자가 베팅한 횟수, 그리고 미리 설정된 조건에 따라 다양하게 변경될 수 있다.The bet list area (blr) is an area in which a bet list generated by the bet history sharing server 100 is displayed. In this example, it is assumed that the user (1, 2) has placed a bet on a win/loss game among a plurality of betting games, and there are three betting details by making three bets. In this case, three bet details may be displayed in the bet list area (blr). In this example, the number of bet details in the bet list generated by the bet history sharing server 100 is shown as three, but this is only an example, and 0, 1, 2, 4, or more, etc. Likewise, it can be changed in various ways according to the number of bets made by the user and a preset condition.

제1 검색 영역(sr1)은 다른 사용자들과 공유 가능한 베팅 내역들 중 일부를 확인하기 위해 사용자가 입력할 수 있는 검색 조건을 포함한다. 사용자는 검색 조건을 다양하게 입력함으로써 베팅 내역들 중 조건에 맞는 베팅 내역을 확인할 수 있다. 도 7에서 제1 검색 영역(sr1)은 기간만 변경 가능한 것으로 도시되어있으나, 이는 예시일 뿐이고 게임 종류, 구매 일시, 베팅 금액, 배당률, 예상 당첨 금액 등 다양한 속성별로도 검색이 가능할 수 있다.The first search area sr 1 includes a search condition that a user can input to check some of the bet details that can be shared with other users. The user can check the bet details that match the conditions among the betting details by entering various search conditions. In FIG. 7, it is shown that only the period can be changed in the first search area sr 1 , but this is only an example, and the search may be performed by various attributes such as game type, purchase date, bet amount, odds, and expected winning amount.

사용자는 베팅 리스트 영역(blr)에 표시된 베팅 내역들을 확인할 수 있고, 상세 정보 펼침 영역(dr1 내지 dr3)을 통한 입력을 통하여 각 베팅 내역에 대한 상세 정보를 확인할 수 있다.The user can check the bet details displayed in the bet list area (blr), and can check detailed information on each bet details through input through the detailed information spread areas (dr 1 to dr 3 ).

도 8은 도 7의 예시에서 사용자가 제1 베팅 내역에 대한 제1 상세 정보 펼침 영역(dr1)을 통한 입력을 할 때(예를 들어, 제1 상세 정보 펼침 영역(dr1)을 클릭 또는 터치를 할 때), 사용자 단말기에 표시되는 베팅 리스트 화면의 예시를 나타낸다. FIG. 8 is when a user inputs a first detailed information spread area (dr 1 ) for a first bet detail in the example of FIG. 7 (eg, clicks a first detailed information spread area (dr 1 ) or When touching), shows an example of the bet list screen displayed on the user terminal.

도 8을 참조하면, 사용자(1, 2)의 입력 조작을 통하여, 제1 베팅 내역의 아래에는 제1 베팅 내역에 대한 상세 정보가 나타난다. 일 실시예에서, 베팅 리스트 화면은 사용자로부터 요청 시, 베팅 내역과 관련된 다양한 베팅 정보, 예를 들면, 베팅 금액, 배당률, 총 배당률, 당첨 예상금액 등을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 8, detailed information on the first bet details is displayed below the first bet details through the input operation of the users 1 and 2. In one embodiment, the bet list screen may include various betting information related to betting details, for example, betting amount, odds rate, total odds rate, expected winning amount, etc. upon request from a user.

본 예시에서 제1 베팅 내역은 사용자가 전체 경기들 중 두 개의 경기에 베팅을 하여 생성된 상황을 가정한다. 그리고, 사용자가 제1 경기엔 승, 무, 패 중 무에, 제2 경기엔 승, 무, 패 중 승에 베팅을 한 상황을 가정한다. 사용자는 베팅 리스트 화면에 포함된 각 영역의 선택을 통하여 다른 베팅 내역에 대해서도 확인을 할 수 있다. 그 후, 사용자(1, 2)는 입력부(미도시)를 통해 공유하고자 하는 베팅 내역을 선택하고, 공유를 요청할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 체크 영역(chr)을 통하여 공유하고자 하는 베팅 내역을 선택하고, 공유 요청 영역(sar)을 통하여 선택한 베팅 내역(예를 들어, 공유 대상 베팅 내역)에 대한 공유를 요청할 수 있다. 이때, 사용자의 사용자 단말기는 베팅 내역 공유 서버(100)로 사용자가 선택한 베팅 내역(이하, 공유 대상 베팅 내역)의 공유를 요청할 수 있다. 그 후, 베팅 내역 공유 서버(100)는 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하고, 이를 등록할 수 있다.In this example, the first bet details assume a situation created by betting on two of the entire matches. In addition, it is assumed that a user bets on a win, a draw, a draw of a loss in the first game, and a bet on a win, a draw, and a win of the loss in the second game. The user can check other bet details by selecting each area included in the bet list screen. Thereafter, the users 1 and 2 may select the bet details to be shared through the input unit (not shown) and request sharing. For example, the user may select the bet details to be shared through the check area (chr), and request sharing of the selected bet details (eg, bet details to be shared) through the share request area (sar). . In this case, the user terminal of the user may request to share the bet details selected by the user (hereinafter, bet details to be shared) to the bet details sharing server 100. Thereafter, the bet history sharing server 100 may create a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared, and register it.

도 9는 베팅 내역 공유 서버(100)에 의해 등록된 베팅 내역 열람 영역(rr1)을 포함하는 채팅 영역(chatr)의 일 예시를 나타낸다. 도 9에 도시된 것처럼, 베팅 내역 공유 서버(100)는 베팅 내역 열람 영역(rr1)을 채팅 로그 영역(clr)에 등록할 수 있다. 또한, 채팅 로그 영역(clr)에 등록되는 베팅 내역 열람 영역(rr1)은 사용자의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘, 베팅 게임 종류, 총 배당률 및 적중 여부 상태 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 것처럼, 채팅 로그 영역(clr)은 그 폭이 제한적이므로, 베팅 내역 열람 영역(rr1) 내에 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 모두 포함시키는 것은 적절치 않다. 따라서, 베팅 내역 공유 서버(100)는 채팅 로그 영역(clr)의 특성을 고려하여, 베팅 정보들 중 일부만을 추출한다.9 shows an example of a chat area (chatr) including a bet history viewing area (rr 1 ) registered by the bet history sharing server 100. As shown in FIG. 9, the bet history sharing server 100 may register the bet history viewing area rr 1 in the chat log area clr. In addition, the bet history viewing area rr 1 registered in the chat log area clr may include at least one of a user's identifier, a bet history identification icon, a bet game type, a total odds, and a hit status. As described above, since the width of the chat log area clr is limited, it is not appropriate to include all bet information on the bet details to be shared in the bet history viewing area rr 1. Accordingly, the bet history sharing server 100 extracts only some of the bet information in consideration of the characteristics of the chat log area clr.

채팅 영역(chatr)은 공유 대상 베팅 내역의 공유를 요청한 사용자(예를 들어, 제1 사용자(1))는 물론, 다른 사용자들(예를 들어, 제2 사용자, 제3 사용자 등)이 자신의 사용자 단말기를 통해 확인할 수 있는 영역이다. 복수의 사용자들 중 어느 한 명의 사용자(이하, 제2 사용자)가 베팅 내역 열람 영역(rr1)을 통한 입력을 하면, 제2 사용자(2)의 사용자 단말기(이하, 제2 사용자 단말기(20))는 베팅 내역 공유 서버(100)로 요청 신호를 송신하고, 베팅 내역 공유 서버(100)는 요청된 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 내역을 제2 사용자 단말기(20)로 송신한다. 일 실시예에서, 베팅 내역 공유 서버(100)는 제2 사용자 단말기(20)로 베팅 내역 화면을 송신할 수 있다.In the chat area, the user (eg, the first user 1) who requested the sharing of the bet to be shared, as well as other users (eg, the second user, the third user, etc.) This is the area that can be checked through the user terminal. When any one of the plurality of users (hereinafter, referred to as the second user) inputs through the bet history viewing area (rr 1 ), the user terminal of the second user 2 (hereinafter, referred to as the second user terminal 20) ) Transmits a request signal to the bet details sharing server 100, and the bet details sharing server 100 transmits the bet details for the requested sharing target bet details to the second user terminal 20. In one embodiment, the bet details sharing server 100 may transmit a bet details screen to the second user terminal 20.

도 10은 베팅 내역 공유 서버(100)가 송신하여, 제2 사용자 단말기(20)를 통해 표시되는 배팅 내역 화면의 일 예시를 나타내는 도면이다. 앞서 설명한 것처럼, 베팅 내역의 공유가 채팅 영역(chatr)에서 이루어지는 경우, 채팅 영역(chatr)의 폭의 제한성으로 인하여 베팅 내역 모두를 나타내기가 어렵다. 따라서, 베팅 내역의 공유가 채팅 영역(chatr)에서 이루어지는 경우, 베팅 내역 화면은 도 10에 도시된 것처럼 새 창의 형태로 제2 사용자 단말기(20)를 통해 표시될 수 있다. 또한, 베팅 내역 화면은 베팅 내역, 베팅 금액, 배당률, 총 배당률, 당첨 예상금액 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.10 is a diagram illustrating an example of a bet details screen transmitted from the bet details sharing server 100 and displayed through the second user terminal 20. As described above, when the bet details are shared in a chat area, it is difficult to display all of the bet details due to the limitation of the width of the chat area. Accordingly, when the bet details are shared in a chat area, the bet details screen may be displayed through the second user terminal 20 in the form of a new window as shown in FIG. 10. In addition, the bet details screen may include at least one of a bet details, a bet amount, a dividend rate, a total dividend rate, and an expected winning amount.

도 6 내지 도 10을 참조로 설명한 바와 같이, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 채팅방(예를 들어, 채팅 영역)을 통해 베팅 내역의 공유를 제공한다. 다만, 채팅 영역에서 채팅 로그 영역은 그 특성상, 새로운 메시지가 추가될 때마다, 과거의 메시지 내용이 위 또는 아래로 이동되어 화면에서 사라지게 된다. 물론, 메시지가 일정 수준까지만 추가되는 경우, 사용자는 채팅 로그 영역의 일측에 배치된 스크롤 바 등으로 이를 확인할 수 있지만, 일정 수준을 초과하여 다량의 메시지가 입력되면, 사용자가 확인하기 원하는 베팅 내역 열람 영역을 찾기 어려울 수 있다. 또한, 보다 많은 메시지가 추가되면, 채팅 로그 영역에서 제1 사용자가 공유한 베팅 내역 열람 영역이 사라질 수 있다. 뿐만 아니라, 제1 사용자가 경기 시작 전에 공유 대상 베팅 내역을 등록한 경우, 적중 여부 상태는 '구매완료' 또는 '대기중'으로만 표시된다. 채팅 영역의 특성상 베팅 내역 열람 영역이 경기 종료 때까지 채팅 로그 영역 내에 있기 어려우므로, 다른 사용자가 베팅 내역 열람 영역에 대응하는 공유 대상 베팅 내역의 적중 여부를 알기 어렵다. 따라서, 다른 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법은 사용자 간에 대화가 이루어지는 채팅 영역과 구분되는 북마크 영역을 더 포함시키고 해당 영역에 자신이 공유한 베팅 내역들 또는 다른 사용자로부터 공유된 베팅 내역들을 북마크 영역에 표시되도록 할 수 있다. 일 실시예에 따라 각 사용자는 사용자 별로 제공되는 북마크 영역을 활용할 수 있다.As described with reference to FIGS. 6 to 10, the betting history sharing server 100 according to an embodiment provides sharing of betting history through a chat room (eg, a chat area). However, in the chat log area in the chat area, each time a new message is added, the content of the past message is moved up or down and disappears from the screen. Of course, if a message is added only up to a certain level, the user can check it with a scroll bar placed on one side of the chat log area, but if a large number of messages are input beyond a certain level, the user can view the bet details that the user wants to check. It can be difficult to find an area. In addition, when more messages are added, the betting history viewing area shared by the first user may disappear from the chat log area. In addition, when the first user registers betting details to be shared before the start of the match, the hit status is displayed only as'purchased' or'waiting'. Due to the nature of the chat area, it is difficult for the bet history viewing area to remain in the chat log area until the end of the match, so it is difficult for other users to know whether or not the shared bet history corresponding to the bet history viewing area is hit. Therefore, the method of sharing bet details according to another embodiment further includes a bookmark area that is separated from a chat area in which a conversation between users occurs, and the betting details shared by the user or betting details shared by other users are stored in the bookmark area. Can be displayed. According to an embodiment, each user may utilize a bookmark area provided for each user.

도 11은 다른 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법에 대한 흐름도이다. 다른 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법은 북마크 영역을 활용하는 점을 제외하면, 일 실시예와 실질적으로 동일하다. 따라서, 도 11은 도 3을 참조로 설명한 S110 단계 내지 S150 단계에 대응하는 S210 단계 내지 S250 단계의 도시를 생략하였다. 아래에서는 일 실시예와의 차이점을 중심으로 다른 실시예를 설명한다. 또한, 아래에서는 북마크 요청을 한 사용자가 제2 사용자(2)인 상황을 가정한다.11 is a flowchart of a method for sharing bet details according to another embodiment. A method of sharing bet details according to another embodiment is substantially the same as in one embodiment, except that a bookmark area is used. Accordingly, FIG. 11 omits the illustration of steps S210 to S250 corresponding to steps S110 to S150 described with reference to FIG. 3. In the following, other embodiments will be described focusing on differences from one embodiment. In addition, it is assumed that the user who requested the bookmark is the second user 2 below.

S61 단계는 제2 사용자 단말기(20)에 의해, 채팅방에 등록된 베팅 내역 열람 영역을 통한 입력 조작으로, 요청 신호를 송신하는 단계이고, S260 단계는 베팅 내역 공유 서버(100)에서 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 내역을 송신하는 단계이며, S62 단계는 제2 사용자 단말기(20)에서 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 내역을 표시하는 단계이다. S61 단계, S260 단계 및 S62 단계는 도 4를 참조로 설명한 S41 단계, S160 단계 및 S42 단계와 실질적으로 동일하므로, 중복되는 설명을 생략한다.Step S61 is a step of transmitting a request signal by input manipulation through the bet history viewing area registered in the chat room by the second user terminal 20, and step S260 is the betting history to be shared in the bet history sharing server 100 It is a step of transmitting the bet details for, and step S62 is a step of displaying the bet details for the share target bet details in the second user terminal 20. Steps S61, S260, and S62 are substantially the same as steps S41, S160, and S42 described with reference to FIG. 4, and thus redundant descriptions are omitted.

제2 사용자(2)는 북마크로 등록하기를 원하는 베팅 내역 열람 영역으로서 선택된 선택하고, 북마크 영역에 표시하기 위한 조작을 수행할 수 있다. 제2 사용자(2)로부터 북마크 요청을 위한 조작을 받으면, 제2 사용자 단말기(20)는 S63단계에서 베팅 내역 공유 서버(100)로 북마크 요청된 베팅 내역 열람 영역을 북마크로 등록할 것을 요청할 수 있다.The second user 2 may select selected as the bet history viewing area desired to be registered as a bookmark, and perform an operation for displaying in the bookmark area. When receiving an operation for requesting a bookmark from the second user 2, the second user terminal 20 may request the bet history sharing server 100 to register the bookmark requested bet history viewing area as a bookmark in step S63. .

S270 단계에서 베팅 내역 공유 서버(100)는 북마크 요청된 베팅 내역 열람 영역을 제2 사용자(2)가 사용하는 단말기(예를 들면, 제2 사용자 단말기(20))에서는 북마크 영역에 표시하도록 베팅 내역 열람 영역을 등록할 수 있다. 여기서, 북마크 영역은 채팅 영역 내에 위치할 수 있으며, 이 경우 채팅 로그 영역의 상부, 하부 또는 측부에 위치될 수 있다. 다만 북마크 영역은 채팅 영역과 함께 표시될 수 있는 위치라면 채팅 영역 안에 포함되지 않더라도 다른 정보들과 구분되는 다양한 위치에 표시될 수 있다.In step S270, the bet history sharing server 100 displays the bookmarked bet history viewing area in the bookmark area in the terminal used by the second user 2 (for example, the second user terminal 20). You can register the browsing area. Here, the bookmark area may be located in the chat area, and in this case, it may be located at the top, bottom, or side of the chat log area. However, if the bookmark area is a location that can be displayed together with the chat area, even if it is not included in the chat area, the bookmark area may be displayed in various locations that are distinguished from other information.

S275 단계 및 S280 단계는 도 4를 참조로 설명한 S175 단계 및 S180 단계와 실질적으로 동일하므로 중복되는 설명을 생략한다.Steps S275 and S280 are substantially the same as steps S175 and S180 described with reference to FIG. 4, and thus redundant descriptions are omitted.

또 다른 일 실시예로서 제2 사용자 단말기(20)는 제2 사용자(2)로부터 북마크로 등록하기를 원하는 베팅 내역 열람 영역이 선택된 경우, 북마크 영역에 해당 베팅 내역 열람 영역을 자체적으로 표시할 수 있다. 즉, 베팅 내역 공유 서버(100)가 북마크 영역에 베팅 내역 열람 영역을 등록하도록 요청하는 과정 없이, 제2 사용자 단말기(20)는 북마크 영역에 표시하도록 선택된 베팅 내역 열람 영역을 채팅 영역이 활성화 되었을 때는 북마크 영역 안에 표시하도록 결정할 수 있다. 이 경우 베팅 내역 공유 서버(100)는 S270단계를 수행하지 않을 수 있다.As another embodiment, when the second user 2 selects the bet history viewing area desired to be registered as a bookmark, the second user terminal 20 may display the corresponding bet history viewing area in the bookmark area by itself. . That is, without the process of requesting that the bet history sharing server 100 register the bet history viewing area in the bookmark area, the second user terminal 20 displays the bet history viewing area selected to be displayed in the bookmark area when the chat area is activated. You can decide to display it in the bookmark area. In this case, the bet history sharing server 100 may not perform step S270.

도 12 내지 도 14는 다른 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법을 이용하여 북마크 영역에 베팅 내역 열람 영역을 등록하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다. 베팅 내역 열람 영역을 채팅 로그 영역(clr)에 등록하는 과정과, 채팅 영역(chatr) 내에 포함된 영역들은 도 6 내지 도 9를 참조로 상세히 설명하였으므로, 아래에서는 차이점을 중심으로 설명한다.12 to 14 are conceptual diagrams for explaining a process of registering a bet history viewing area in a bookmark area using a bet history sharing method according to another embodiment. Since the process of registering the bet history viewing area in the chat log area clr and the areas included in the chat area have been described in detail with reference to FIGS. 6 to 9, the differences will be mainly described below.

채팅 영역(chatr)은 채팅 로그 영역(clr), 메시지 입력 영역(mir) 및 제1 베팅 리스트 요청 영역(bsr1)을 포함한다. 또한, 도 12에 도시된 것처럼, 채팅 영역(chatr)은 북마크 영역(bmr)을 더 포함할 수 있다. 북마크 영역(bmr)은 사용자가 관심 있는 베팅 내역을 등록하는 공간으로서, 각 사용자 별로 부여될 수 있으며, 채팅 로그 영역(clr)의 상부, 하부 또는 측부에 배치될 수 있다. The chat area (chatr) includes a chat log area (clr), a message input area (mir), and a first bet list request area (bsr 1 ). In addition, as shown in FIG. 12, the chat area (chatr) may further include a bookmark area (bmr). The bookmark area bmr is a space for registering bet details of interest to the user, and may be assigned to each user, and may be disposed at the top, bottom, or side of the chat log area clr.

일 실시예에서, 사용자(1, 2)가 채팅 로그 영역(clr) 내에 있는 베팅 내역 열람 영역(rr12)을 선택하고, 북마크 등록을 위한 조작을 수행한 상황을 가정한다. 여기서, 북마크 등록을 위한 조작은 예를 들어, 드래그 앤 드롭, 베팅 내역 열람 영역의 선택한 후 추가적인 입력을 하는 등 다양한 동작으로 수행될 수 있다. 사용자 단말기(10, 20)는 사용자의 조작에 따라, 베팅 내역 공유 서버(100)로 북마크 등록 요청을 수행할 수 있다.In one embodiment, it is assumed that the user (1, 2) selects the bet history viewing area (rr 12 ) in the chat log area (clr) and performs an operation for registering a bookmark. Here, the operation for registering the bookmark may be performed by various operations, such as drag and drop, and additional input after selecting a bet history viewing area. The user terminals 10 and 20 may perform a bookmark registration request to the bet history sharing server 100 according to a user's manipulation.

도 13은 베팅 내역 공유 서버(100)의 처리를 통해 북마크 영역(bmr)에 등록된 베팅 내역 열람 영역(rr22)의 예시를 도시한다. 도 13을 참조하면, 채팅 로그 영역(clr)에 있는 베팅 내역 열람 영역(rr12)이 북마크 영역(bmr)에 베팅 내역 열람 영역(rr22)으로 등록되었음을 알 수 있다. 북마크 영역(bmr)은 사용자 또는 다른 사용자의 메시지 입력에 영향을 받지 않으므로, 시간의 흐름에 따라 다량의 메시지가 채팅 로그 영역(clr)에 추가되더라도, 사용자는 자신이 북마크 영역(bmr)에 등록한 베팅 내역 열람 영역들을 쉽게 확인할 수 있다.13 shows an example of the bet history viewing area (rr 22 ) registered in the bookmark area (bmr) through the processing of the bet history sharing server 100. Referring to FIG. 13, it can be seen that the bet history viewing area rr 12 in the chat log area clr is registered as the bet history viewing area rr 22 in the bookmark area bmr. Since the bookmark area (bmr) is not affected by the user's or other user's message input, even if a large number of messages are added to the chat log area (clr) over time, the user can place a bet registered in the bookmark area (bmr). You can easily check the history viewing areas.

도 14는 채팅 로그 영역(clr)에 다량의 메시지가 추가된 예시를 나타낸다. 도 14에 도시된 예시는 도 13의 예시 이후, 일정 시간이 흘러서 북마크 영역(bmr) 내에 포함된 베팅 내역 열람 영역에 대응하는 경기들이 모두 종료된 상황을 가정한다. 북마크 영역(bmr)은 채팅 로그 영역(clr)과 구분되는 영역이다. 즉, 채팅 로그 영역(clr)에 다수의 사용자들의 메시지가 입력되어, 채팅 로그 영역(clr)에 표시되는 메시지가 계속 변경되더라도, 사용자는 북마크 영역(bmr)을 통해 자신이 관심 있는 공유 대상 베팅 내역을 언제나 쉽게 확인 할 수 있음은 물론, 경기들이 모두 종료되었을 때 공유 대상 베팅 내역의 적중 여부도 쉽게 확인할 수 있다.14 shows an example in which a large amount of messages are added to the chat log area clr. The example shown in FIG. 14 assumes a situation in which all matches corresponding to the betting history viewing area included in the bookmark area bmr have ended after a certain period of time has passed since the example of FIG. 13. The bookmark area bmr is an area separated from the chat log area clr. That is, even if a message from a number of users is input in the chat log area (clr), and the message displayed in the chat log area (clr) is constantly changing, the user can share the betting history of interest through the bookmark area (bmr). In addition to being able to easily check at any time, it is also easy to check whether or not the betting history to be shared is hit when all matches are over.

또한, 사용자가 베팅 내역 열람 영역(rr13)을 확인한 후, 이를 북마크 영역(bmr)에 더 추가할 수도 있다. 베팅 내역 열람 영역을 북마크 영역에 등록하는 과정은 위에서 상세히 설명하였으므로, 중복되는 설명을 생략한다.In addition, after the user checks the bet history viewing area (rr 13 ), it may be further added to the bookmark area (bmr). Since the process of registering the bet history viewing area in the bookmark area has been described in detail above, a duplicate description will be omitted.

도 15 내지 도 20은 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 방법을 이용하여 게시판 영역을 통해 베팅 내역을 공유하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.15 to 20 are conceptual diagrams illustrating a process of sharing bet details through a bulletin board area using a method for sharing bet details according to an embodiment.

도 15는 게임 플랫폼을 통해 제공되고, 사용자 단말기를 통해 표시되는 게시판 화면의 일 예시를 나타낸다. 게시판 화면은 메뉴 영역(mr), 제1 정보 영역(ir1), 제2 정보 영역(ir2), 채팅 영역(chatr) 및 게시판 영역(br)을 포함한다. 여기서, 메뉴 영역(mr), 제1 정보 영역(ir1), 제2 정보 영역(ir2) 및 채팅 영역(chatr)은 도 5를 참조로 상세히 설명하였으므로, 중복되는 설명을 생략한다.15 shows an example of a bulletin board screen provided through a game platform and displayed through a user terminal. The bulletin board screen includes a menu area (mr), a first information area (ir 1 ), a second information area (ir 2 ), a chat area (chatr), and a bulletin board area (br). Here, the menu area mr, the first information area ir 1 , the second information area ir 2 , and the chat area have been described in detail with reference to FIG. 5, and thus redundant descriptions are omitted.

게시판 영역(br)은 사용자들이 게시물을 작성하거나, 다른 게시물을 열람할 수 있는 게시판을 제공하는 영역이다. 게시판 영역(br)은 게시물들이 등록되는 게시물 목록 영역(lr) 및 작성 요청 영역(wr)을 포함할 수 있다. 작성 요청 영역(wr)은 사용자가 새로운 게시물을 등록하기를 원할 때 이용되는 영역이다. The bulletin board area (br) is an area that provides a bulletin board for users to write posts or browse other posts. The bulletin board area br may include a post list area lr in which posts are registered and a writing request area wr. The creation request area (wr) is an area used when a user wants to register a new post.

도 16은 사용자(1, 2)가 작성 요청 영역(wr)을 통해 새로운 게시물의 작성을 요청하여 생성된 게시물 작성 화면의 일 예시를 나타낸다. 게시물 작성 영역은 게시물의 카테고리를 정할 수 있는 분류 영역, 제목의 입력을 위한 제목 작성 영역, 내용의 입력을 위한 내용 작성 영역 및 제2 베팅 리스트 요청 영역(bsr2)을 포함한다. 16 shows an example of a post creation screen generated by requesting the creation of a new post by the users 1 and 2 through the writing request area wr. The post writing area includes a classification area in which a category of a post can be determined, a title writing area for inputting a title, a content writing area for inputting content, and a second bet list request area bsr 2 .

제2 베팅 리스트 요청 영역(bsr2)은 도 6 내지 도 9를 참조로 설명한 제1 베팅 리스트 요청 영역(bsr1)과 마찬가지로, 사용자(1, 2)에게 자신의 베팅 리스트를 제공하기 위한 영역이다. 사용자(1, 2)가 제2 베팅 리스트 요청 영역(bsr2)을 클릭 또는 터치하면, 사용자 단말기(10, 20)는 베팅 내역 공유 서버(100)로 사용자(1, 2)의 베팅 리스트를 요청한다. 이때, 베팅 내역 공유 서버(100)는 저장부(미도시)에서 베팅 리스트를 요청한 사용자(1, 2)의 베팅 내역들을 검색하여 리스트화한 베팅 리스트를 생성한다.The second bet list request area bsr 2 is an area for providing their own bet list to the users 1 and 2, similar to the first bet list request area bsr 1 described with reference to FIGS. 6 to 9 . When the user (1, 2) clicks or touches the second bet list request area (bsr 2 ), the user terminal (10, 20) requests the bet list of the user (1, 2) to the bet history sharing server 100 do. At this time, the bet history sharing server 100 searches for the bet details of the users 1 and 2 requesting the bet list from the storage unit (not shown) and generates a bet list listing.

도 17은 사용자의 베팅 리스트의 요청에 따라 베팅 내역 공유 서버(100)에서 생성되어, 사용자 단말기(10, 20)에 표시되는 베팅 리스트 화면의 일 예시이다. 도 7을 참조로 설명한 바와 같이, 사용자(1, 2)는 베팅 리스트 화면을 통해 공유하고자 하는 베팅 내역을 선택하고, 공유 요청 영역(sar)을 통해 공유 대상 베팅 내역의 공유를 요청할 수 있다. 베팅 리스트 화면을 통하여 공유 대상 베팅 내역을 공유 요청하는 방법에 대한 특징은 상술한 채팅 영역을 이용한 방식과 동일하거나 매우 유사하므로, 중복되는 설명을 생략한다. 17 is an example of a bet list screen generated by the bet history sharing server 100 according to a request of a user's bet list and displayed on the user terminals 10 and 20. As described with reference to FIG. 7, the users 1 and 2 may select the bet details to be shared through the bet list screen, and request sharing of the share target bet details through the share request area sar. Since the feature of the method of requesting to share the bet details to be shared through the bet list screen is the same as or very similar to the method using the above-described chat area, a redundant description will be omitted.

도 18은 공유 대상 베팅 내역에 대한 공유 요청을 통해, 베팅 내역이 추가된 게시물 작성 화면의 일 예시를 나타낸다. 도 18을 참조하면, 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 내역(bdr)은 내용 작성 영역의 아래에 추가될 수 있다. 게시판은 그 특성 상 사용자가 작성 완료 버튼을 터치 또는 클릭을 해야만 게시물이 게시판에 등록된다. 따라서, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 도 18에 도시된 것처럼, 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 내역을 바로 게시판에 등록하지 않고, 베팅 내역 게시물 작성 화면 내에 포함시킨다. 사용자(1, 2)가 게시물에 포함된 항목들의 작성을 완료한 후, 작성완료 버튼을 통한 입력을 하면, 베팅 내역을 포함하는 게시물이 게시물 목록 영역에 등록된다.18 illustrates an example of a post creation screen to which bet details are added through a request for sharing bet details to be shared. Referring to FIG. 18, a bet breakdown bdr for a share target bet breakdown may be added below the content creation area. The bulletin board is registered on the bulletin board only when the user touches or clicks the writing completion button due to its characteristics. Therefore, the bet history sharing server 100 according to an embodiment does not directly register the bet details for the betting details to be shared on the bulletin board, as shown in FIG. 18, but includes them in the bet details post creation screen. When the user (1, 2) completes the creation of the items included in the post and inputs it through the write complete button, the post including the bet details is registered in the post list area.

도 19는 도 16 내지 도 18을 참조로 설명한 과정을 통하여 베팅 내역을 포함하는 게시물이 등록된 게시물 목록 영역(lr)의 일 예시를 나타낸다. 도 19를 참조하면, 사용자(1, 2)의 요청에 따라 등록된 게시물은 게시물 목록 영역(lr)에 등록되었고, 베팅 내역 열람 영역(rr31)은 게시물의 항목에 대응됨을 알 수 있다. 또한, 게시물 목록 영역(lr)에서 일반 게시물과 베팅 내역을 포함하는 게시물은 베팅 내역 식별 아이콘을 통해 구분될 수 있다. 앞서 설명한 것처럼, 베팅 내역을 포함하는 게시물은, 위의 베팅 내역 식별 아이콘을 이용하는 방식 외에, 해당 게시물의 항목을 강조 처리하는 방식이 더 채택될 수 있다. 예를 들면 제2 사용자(2)가 베팅 내역 열람 영역(rr31)을 통한 입력을 하면, 도 20에 도시된 바와 같이, 베팅 내역을 포함하는 게시물이 요청한 제1 사용자(1)의 제1 사용자 단말기(10)를 통하여 표시될 수 있다.19 shows an example of a post list area lr in which a post including bet details is registered through the process described with reference to FIGS. 16 to 18. Referring to FIG. 19, it can be seen that a post registered according to the request of the users 1 and 2 is registered in the post list area lr, and the bet history viewing area rr 31 corresponds to the item of the post. In addition, in the post list area (lr), general posts and posts including betting details may be distinguished through a bet details identification icon. As described above, in the post including the bet details, in addition to the method of using the above bet details identification icon, a method of highlighting the item of the corresponding post may be further adopted. For example, when the second user 2 inputs through the bet history viewing area (rr 31 ), as shown in FIG. 20, the first user of the first user 1 requested by the post including the bet details It can be displayed through the terminal 10.

도 3 내지 도 20을 참조로 설명한 바와 같이, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 베팅 게임에 사용자들 간 베팅 내역의 공유를 제공하는 새로운 콘텐츠를 제공할 수 있다. 앞서 설명한 것처럼, 베팅 게임은 그 특성상 경기, 팀 및 선수들 등에 대한 지식이 많아야만 당첨 가능성이 높고, 지식이 적은 일반적인 사용자들은 당첨 가능성이 낮아서 흥미를 금방 잃을 수 있다. 또한, 지식이 많은 사용자들이더라도 일반적인 베팅 게임만으로는 베팅 게임에서 제공하는 콘텐츠의 한계로 인해 흥미를 금방 잃을 수 있다.As described with reference to FIGS. 3 to 20, the betting history sharing server 100 according to an embodiment may provide new content that provides sharing of betting details between users to a betting game. As described above, due to its nature, betting games have a high probability of winning only when they have a lot of knowledge about the game, team, and players, and general users with little knowledge may lose interest quickly because the likelihood of winning is low. In addition, even users with a lot of knowledge can quickly lose interest due to the limitations of the content provided by the betting game with only a general betting game.

반면, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 채팅방 또는 게시판을 이용하여 사용자들 간 베팅 내역의 공유 기능을 제공한다. 따라서, 사용자들은 채팅방 또는 게시판을 통해 베팅 게임의 대상이 되는 경기, 팀 등에 대한 상세한 정보를 알지 못하더라도 다른 사용자의 베팅 내역과, 그 사용자의 적중 전적 등을 종합적으로 확인함으로써 당첨 가능성이 높은 베팅 내역들에 대한 정보를 확인하고 베팅 게임을 즐길 수 있다. 뿐만 아니라, 베팅 내역의 공유가 사용자들 간 의견을 교환할 수 있는 채팅방 또는 게시판을 통해 이루어지므로, 사용자들 간 커뮤니티를 보다 활성화시킬 수 있고, 사용자들의 접속 시간을 보다 높일 수 있는 장점이 있다.On the other hand, the bet details sharing server 100 according to an embodiment provides a function of sharing bet details between users using a chat room or a bulletin board. Therefore, even if users do not know detailed information about the match, team, etc., which is the target of the betting game through the chat room or bulletin board, they can comprehensively check other users' betting history and the user's hit history, and thus bet history with high probability of winning. You can check the information about the field and enjoy the betting game. In addition, since betting details are shared through a chat room or bulletin board through which users can exchange opinions, there is an advantage in that a community between users can be activated more and the access time of users can be increased.

도 21은 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)에 대한 블록도이다. 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 제1 사용자(1)와 제2 사용자(2)간 베팅 내역의 공유를 제공하는 기능을 수행할 수 있다. 이를 위해, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 통신부(110) 및 제어부(120)를 포함할 수 있다. 또한, 아래에서는 위에서 언급된 것과 중복되는 부분은 생략하여 설명한다.21 is a block diagram of a bet history sharing server 100 according to an embodiment. The betting details sharing server 100 according to an embodiment may perform a function of providing sharing of betting details between the first user 1 and the second user 2. To this end, the bet history sharing server 100 according to an embodiment may include a communication unit 110 and a control unit 120. In addition, in the following description, portions overlapping with those mentioned above will be omitted.

통신부(110)는 베팅 게임 서버(30) 및 복수의 사용자 단말기(10, 20)와 유선 또는 무선 통신을 제공하는 기능을 한다. 도 1을 참조로 설명한 것처럼, 일 실시예에 따른 베팅 내역 공유 서버(100)는 베팅 게임 서버(30)와 하나의 구성으로 구현될 수 있다. 이 경우, 통신부(110)는 복수의 사용자 단말기(10, 20)와 베팅 내역 공유 서버(100) 간 통신 기능을 제공할 수 있다.The communication unit 110 functions to provide wired or wireless communication with the betting game server 30 and a plurality of user terminals 10 and 20. As described with reference to FIG. 1, the betting history sharing server 100 according to an embodiment may be implemented in one configuration with the betting game server 30. In this case, the communication unit 110 may provide a communication function between the plurality of user terminals 10 and 20 and the bet history sharing server 100.

제어부(120)는 제1 사용자(1)와 제2 사용자(2) 간 베팅 내역의 공유를 제공하는 기능을 한다. 이를 위해, 제어부(120)는 아래의 기능들을 수행할 수 있다.The control unit 120 functions to provide sharing of betting details between the first user 1 and the second user 2. To this end, the controller 120 may perform the following functions.

먼저, 제어부(120)는 제1 사용자 단말기(10)로부터 베팅 리스트 요청을 수신할 때, 제1 사용자(1)가 베팅한 적어도 하나의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 생성하고, 베팅 리스트를 제1 사용자 단말기(10)로 송신한다. 상술한 바와 같이, 베팅 리스트 요청은 채팅 영역 및 게시판 영역 중 적어도 하나 내에 있는 베팅 리스트 요청 영역을 통해 이루어질 수 있다. 베팅 리스트의 요청 방법과, 베팅 리스트 요청 영역에 대한 설명은 위에서 상세히 설명하였으므로 중복되는 설명을 생략한다.First, when receiving a bet list request from the first user terminal 10, the control unit 120 generates a bet list including at least one bet details placed by the first user 1, and generates a bet list. 1 Send to the user terminal 10. As described above, the bet list request may be made through the bet list request area in at least one of the chat area and the bulletin board area. Since the description of the bet list request method and the bet list request area has been described in detail above, duplicate descriptions are omitted.

또한, 제어부(120)는 제1 사용자 단말기(10)로부터 적어도 하나의 베팅 내역 중 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(120)는 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하고, 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록한다. 미리 설정된 영역은 채팅 영역 내의 채팅 로그 영역 또는 게시물 목록 영역일 수 있으며, 베팅 내역 열람 영역의 등록 위치는 베팅 리스트를 요청한 위치에 기인하여 결정된다.In addition, the control unit 120 may receive a request for sharing the bet details to be shared among at least one bet details from the first user terminal 10. In this case, the control unit 120 creates a bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared, and registers the bet history viewing area in a preset area. The preset area may be a chat log area or a post list area in the chat area, and the registration position of the bet history viewing area is determined based on a position requesting the bet list.

베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자(1)의 식별자 및 베팅 내역 식별 아이콘을 포함하고, 베팅 게임 종류, 총 배당률, 적중 여부 상태 및 제목 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 베팅 리스트 요청이 채팅 영역에서 이루어진 경우, 제어부(120)는 제1 사용자(1)의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘, 베팅 게임 종류, 총 배당률 및 적중 여부 상태를 포함시켜서 베팅 내역 열람 영역을 생성할 수 있다. 그리고, 베팅 내역 열람 영역이 게시물 영역에 포함된 게시물 작성 영역에서 이루어진 경우, 제어부(120)는 제1 사용자(1)의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 제목을 포함시켜 베팅 내역 열람 영역을 생성할 수 있다.The bet history viewing area includes an identifier of the first user 1 and a bet history identification icon, and may further include at least one of a betting game type, a total odds, a hit status, and a title. For example, when a bet list request is made in the chat area, the control unit 120 includes the identifier of the first user 1, the bet history identification icon, the type of betting game, the total odds and the hit status, and the bet history viewing area Can be created. And, when the bet history viewing area is made in the post writing area included in the post area, the control unit 120 may generate the bet history viewing area by including the identifier of the first user 1, the bet history identification icon, and the title. have.

또한, 제어부(120)는 일반 메시지 또는 게시물과 베팅 내역 열람 영역을 구분하기 위하여, 베팅 내역 열람 영역에 베팅 내역 식별 아이콘을 추가할 수 있고, 베팅 내역 열람 영역에 대한 강조 저리를 수행할 수 있다. 강조 처리에 대한 설명은 위에서 상세히 설명하였으므로 생략한다.In addition, the control unit 120 may add a bet history identification icon to the bet history viewing area in order to distinguish between the general message or post and the bet history viewing area, and may perform emphasis on the bet history viewing area. Description of the emphasis processing has been described in detail above, and thus will be omitted.

또한, 제어부(120)는 제1 사용자 단말기(10) 또는 제2 사용자 단말기(20)로부터 베팅 내역 열람 영역을 통한 요청 신호를 수신하면, 요청 신호를 송신한 사용자 단말기로 공유 대상 베팅 내역의 베팅 내역과 베팅 정보를 송신할 수 있다.In addition, when the control unit 120 receives a request signal from the first user terminal 10 or the second user terminal 20 through the bet details viewing area, the bet details of the bet details to be shared to the user terminal that transmitted the request signal And bet information can be transmitted.

또한, 제어부(120)는 베팅 내역 열람 영역에 대한 북마크 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 제1 사용자 단말기(10) 또는 제2 사용자 단말기(20)로부터 공유 대상 베팅 내역에 대한 북마크 요청 신호를 수신하고, 북마크 요청 신호를 송신한 사용자 계정의 북마크 영역에 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 등록할 수 있다. 여기서, 북마크 영역은 채팅 영역 내에 포함되고, 채팅 로그 영역과 분리된 영역을 나타낸다.In addition, the control unit 120 may provide a bookmark function for a bet history viewing area. For example, the control unit 120 receives a bookmark request signal for a bet to be shared from the first user terminal 10 or the second user terminal 20, and transmits the bookmark request signal to the bookmark area of the user account. You can register the bet history viewing area corresponding to the bet history to be shared. Here, the bookmark area is included in the chat area and represents an area separated from the chat log area.

또한, 제어부(120)는 베팅 게임 서버(30)로부터 적중 여부 상태를 받으면, 채팅 로그 영역, 북마크 영역, 게시물 목록 영역에 등록된 공유 대상 베팅 내역에 대한 적중 여부 상태를 갱신할 수 있다.In addition, when receiving a hit status from the betting game server 30, the control unit 120 may update the hit status of the share target bet details registered in the chat log area, the bookmark area, and the post list area.

본 개시에 따른 상기 예시적인 방법들은 프로세서에 의해 실행되는 프로그램 명령들, 소프트웨어 모듈, 마이크로코드, 컴퓨터(정보 처리 기능을 갖는 장치를 모두 포함함)로 읽을 수 있는 기록 매체에 기록된 컴퓨터 프로그램 제품, 애플리케이션, 논리 회로들, 주문형 반도체, 또는 펌웨어 등 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD, DVD, 자기 테이프, 하드 디스크, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광데이터 저장 장치 등이 있으며, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The exemplary methods according to the present disclosure include program instructions executed by a processor, a software module, a microcode, a computer program product recorded on a recording medium readable by a computer (including all devices having an information processing function), It can be implemented in a variety of ways, including applications, logic circuits, application specific semiconductors, or firmware. Examples of the computer-readable recording medium include, but are not limited to, ROM, RAM, CD, DVD, magnetic tape, hard disk, floppy disk, hard disk, optical data storage device, and the like. Further, the computer-readable recording medium is distributed over a computer system connected through a network, so that computer-readable codes can be stored and executed in a distributed manner.

이상의 설명은 예시적인 설명에 불과하며, 본 개시의 기술분야에 속하는 통상의 기술자에 의해 기술적 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다.The above description is only an exemplary description, and various modifications may be made without departing from the technical idea by a person skilled in the art belonging to the technical field of the present disclosure.

100: 베팅 내역 공유 서버 110: 통신부
120: 제어부
100: bet history sharing server 110: communication
120: control unit

Claims (17)

베팅 내역을 사용자들 간에 공유하는 베팅 내역 공유 방법으로서,
베팅 내역 공유 서버의 통신부를 통해, 제1 사용자 단말기로부터 제1 사용자의 베팅 리스트 요청을 채팅 영역 및 게시판 영역 중 적어도 하나 내에서 수신하는 단계;
상기 제1 사용자가 베팅한 적어도 하나의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 생성하고, 상기 통신부를 통해, 상기 베팅 리스트를 상기 제1 사용자 단말기로 송신하는 단계;
상기 통신부를 통해, 상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 적어도 하나의 베팅 내역 중 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신하는 단계;
상기 베팅 내역 공유 서버의 제어부를 통해 상기 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하는 단계; 및
상기 제어부를 통해 상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계를 포함하고,
상기 베팅 리스트 요청이 상기 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 상기 미리 설정된 영역은 상기 채팅 영역에 포함된 채팅 로그 영역에 대응하고,
상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계 이후,
상기 채팅 영역에 포함된 북마크 영역에 상기 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 상기 베팅 내역 열람 영역을 등록하는 단계를 더 포함하며, 상기 북마크 영역은 상기 채팅 로그 영역과 분리된 영역이고,
상기 베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 상기 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 포함하고, 상기 베팅 정보는 베팅 게임 종류, 총 배당률, 적중 여부 상태 및 제목 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
As a method of sharing bet details between users,
Receiving a bet list request from a first user from a first user terminal in at least one of a chat area and a bulletin board area through a communication unit of the bet history sharing server;
Generating a bet list including at least one bet detail made by the first user, and transmitting the bet list to the first user terminal through the communication unit;
Receiving, from the first user terminal, a request for sharing the bet details to be shared among the at least one bet details through the communication unit;
Generating a betting history viewing area corresponding to the sharing target bet history through a control unit of the betting history sharing server; And
And registering the bet history viewing area in a preset area through the control unit,
When the bet list request is made within the chat area, the preset area corresponds to the chat log area included in the chat area,
After the step of registering the bet history viewing area within a preset area,
And registering the bet history viewing area corresponding to the sharing target bet history in a bookmark area included in the chat area, wherein the bookmark area is an area separated from the chat log area,
The bet history viewing area includes an identifier of the first user, a bet history identification icon, and betting information on the sharing target bet history, and the betting information includes at least one of a betting game type, a total odds, a hit status, and a title. Betting history sharing method, characterized in that it further comprises.
제1항에 있어서,
상기 베팅 리스트 요청은 상기 제1 사용자 단말기로부터 입력된 화면의 베팅 리스트 요청 영역을 통해 이루어지고,
상기 베팅 리스트 요청 영역은 상기 채팅 영역 및 상기 게시판 영역 중 적어도 하나 내에 있는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
The method of claim 1,
The bet list request is made through the bet list request area of the screen input from the first user terminal,
The bet list request area is a bet history sharing method, characterized in that in at least one of the chat area and the bulletin board area.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계 이후,
상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 상기 공유 대상 베팅 내역에 대한 북마크 요청 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,
상기 북마크 영역은 상기 북마크 요청 신호를 송신한 사용자 계정의 북마크 영역인 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
The method of claim 1,
After the step of registering the bet history viewing area within a preset area,
Further comprising the step of receiving a bookmark request signal for the sharing target bet details from the first user terminal or the second user terminal,
The bookmark area is a bet details sharing method, characterized in that the bookmark area of the user account that transmitted the bookmark request signal.
제4항에 있어서,
상기 공유 대상 베팅 내역에 포함된 모든 경기들이 종료된 후, 상기 채팅 로그 영역 및 상기 북마크 영역에서 상기 베팅 내역 열람 영역에 포함된 적중 여부 상태를 갱신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
The method of claim 4,
After all the matches included in the sharing target bet details have ended, updating a hit status included in the bet history viewing area in the chat log area and the bookmark area. Way.
제1항에 있어서, 상기 베팅 내역 열람 영역을 생성하는 단계는,
상기 베팅 리스트 요청이 상기 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 상기 베팅 내역 열람 영역을 통해 표시되는 내용이 상기 채팅 로그 영역 내의 일반 메시지와 구분되는 형태로 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
The method of claim 1, wherein the step of creating the bet history viewing area,
When the request for the bet list is made within the chat area, the method of sharing bet details comprising the step of generating a content displayed through the bet history viewing area in a form that is distinguished from a general message in the chat log area. .
제1항에 있어서, 상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 단계는
상기 베팅 리스트 요청이 상기 게시판 영역을 통해 이루어진 경우, 상기 베팅 내역 열람 영역을 상기 게시판 영역에 포함된 게시물 목록 영역 내에 등록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
The method of claim 1, wherein registering the bet history viewing area in a preset area
And when the bet list request is made through the bulletin board area, registering the bet history viewing area in the post list area included in the bulletin board area.
제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 상기 베팅 내역 열람 영역을 통한 요청 신호를 수신하면, 상기 요청 신호를 송신한 사용자 단말기로 상기 공유 대상 베팅 내역에 포함되는 상기 베팅 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 방법.
The method of claim 1,
When receiving a request signal through the bet details viewing area from the first user terminal or the second user terminal, transmitting the bet information included in the share target bet details to the user terminal that has transmitted the request signal. Betting history sharing method comprising a.
베팅 내역을 공유하는 베팅 내역 공유 서버로서,
제1 사용자 단말기로부터 베팅 리스트 요청을 채팅 영역 및 게시판 영역 중 적어도 하나 내에서 수신하고, 상기 제1 사용자가 베팅한 적어도 하나의 베팅 내역을 포함하는 베팅 리스트를 생성하고, 상기 베팅 리스트를 상기 제1 사용자 단말기로 송신하고, 상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 적어도 하나의 베팅 내역 중 공유 대상 베팅 내역의 공유 요청을 수신하는 통신부; 및
상기 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 베팅 내역 열람 영역을 생성하고, 상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록하는 제어부를 포함하고,
상기 베팅 리스트 요청이 상기 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 상기 미리 설정된 영역은 상기 채팅 영역에 포함된 채팅 로그 영역에 대응하고,
상기 제어부는, 상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록한 이후,
상기 채팅 영역에 포함된 북마크 영역에 상기 공유 대상 베팅 내역에 대응하는 상기 베팅 내역 열람 영역을 등록하며, 상기 북마크 영역은 상기 채팅 로그 영역과 분리된 영역이고,
상기 베팅 내역 열람 영역은 제1 사용자의 식별자, 베팅 내역 식별 아이콘 및 상기 공유 대상 베팅 내역에 대한 베팅 정보를 포함하고, 상기 베팅 정보는 베팅 게임 종류, 총 배당률, 적중 여부 상태 및 제목 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
As a betting history sharing server that shares betting history,
Receiving a bet list request from a first user terminal in at least one of a chat area and a bulletin board area, generating a bet list including at least one bet details placed by the first user, and generating the bet list as the first A communication unit that transmits to a user terminal and receives a request for sharing the bet details to be shared among the at least one bet details from the first user terminal; And
And a control unit for generating a bet history viewing area corresponding to the sharing target bet history, and registering the bet history viewing area in a preset area,
When the bet list request is made within the chat area, the preset area corresponds to the chat log area included in the chat area,
The control unit, after registering the bet history viewing area in a preset area,
Registering the bet history viewing area corresponding to the sharing target bet history in a bookmark area included in the chat area, the bookmark area is an area separated from the chat log area,
The bet history viewing area includes an identifier of the first user, a bet history identification icon, and betting information on the sharing target bet history, and the betting information includes at least one of a betting game type, a total odds, a hit status, and a title. Betting history sharing server, characterized in that it further comprises.
제9항에 있어서,
상기 베팅 리스트 요청은 상기 제1 사용자 단말기로부터 입력된 화면의 베팅 리스트 요청 영역을 통해 이루어지고,
상기 베팅 리스트 요청 영역은 상기 채팅 영역 및 상기 게시판 영역 중 적어도 하나 내에 있는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
The method of claim 9,
The bet list request is made through the bet list request area of the screen input from the first user terminal,
The bet list request area is a bet history sharing server, characterized in that in at least one of the chat area and the bulletin board area.
삭제delete 제9항에 있어서,
상기 제어부가 상기 베팅 내역 열람 영역을 미리 설정된 영역 내에 등록한 이후, 상기 통신부는 상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 상기 공유 대상 베팅 내역에 대한 북마크 요청 신호를 수신하고,
상기 북마크 영역은 상기 북마크 요청 신호를 송신한 사용자 계정의 북마크 영역인 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
The method of claim 9,
After the control unit registers the bet details viewing area in a preset area, the communication unit receives a bookmark request signal for the sharing target bet details from the first user terminal or the second user terminal,
The bookmark region is a bet history sharing server, characterized in that the bookmark region of the user account that transmitted the bookmark request signal.
제12항에 있어서,
상기 제어부는 상기 공유 대상 베팅 내역에 포함된 모든 경기들이 종료된 후, 상기 채팅 로그 영역 및 상기 북마크 영역에서 상기 베팅 내역 열람 영역에 포함된 적중 여부 상태를 갱신하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
The method of claim 12,
The control unit is a bet history sharing server, characterized in that after all the matches included in the sharing target bet history are ended, update the hit status included in the bet history viewing area in the chat log area and the bookmark area.
제9항에 있어서,
상기 제어부는 상기 베팅 리스트 요청이 상기 채팅 영역 내에서 이루어진 경우, 상기 베팅 내역 열람 영역을 통해 표시되는 내용이 상기 채팅 로그 영역 내의 일반 메시지와 구분되는 형태로 생성하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
The method of claim 9,
When the request for the bet list is made within the chat area, the control unit generates a content displayed through the bet history viewing area in a form that is distinguished from a general message in the chat log area.
제9항에 있어서,
상기 제어부는 상기 베팅 리스트 요청이 상기 게시판 영역을 통해 이루어진 경우, 상기 베팅 내역 열람 영역을 상기 게시판 영역에 포함된 게시물 목록 영역 내에 등록하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
The method of claim 9,
When the request for the bet list is made through the bulletin board area, the control unit registers the bet history viewing area in a post list area included in the bulletin board area.
제9항에 있어서,
상기 통신부가 상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기로부터 상기 베팅 내역 열람 영역을 통한 요청 신호를 수신하면,
상기 제어부는 상기 요청 신호를 송신한 사용자 단말기로 상기 공유 대상 베팅 내역에 포함되는 상기 베팅 정보를 송신하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 베팅 내역 공유 서버.
The method of claim 9,
When the communication unit receives a request signal through the bet history viewing area from the first user terminal or the second user terminal,
The control unit controls the communication unit to transmit the bet information included in the sharing target bet details to the user terminal that has transmitted the request signal.
제1항, 제2항 및 제4항 내지 제8항 중 어느 한 항의 베팅 내역 공유 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 수록하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.A computer-readable recording medium containing a computer program for performing the method of sharing bet details of any one of claims 1, 2 and 4 to 8.
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