KR102179816B1 - 히스토리 정보를 제공하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서는 히스토리 정보를 제공하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법에 대한 것이다. 일 실시예에 따라 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 적어도 하나의 영역에 디스플레이하는 디스플레이 유닛, 입력 신호를 디텍트하고, 디텍트된 입력 신호를 프로세서로 전달하는 센서 유닛, 및 어플리케이션의 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면를 디스플레이 하는 프로세서를 포함할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스가 제 1 어플리케이션을 실행하고, 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트한 경우, 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드가 싱글 에리어 모드일 때, 제 1 히스토리 정보를 디스플레이 하고, 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드가 익스팬드 에리어 모드일 때, 제 2 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 히스토리 정보는 제 2 히스토리 정보와 다른 디스플레이 속성일 수 있다.

Description

히스토리 정보를 제공하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법{The Apparatus and Method for Display Device providing history information}
본 명세서는 히스토리 정보를 제공하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법에 대한 것이다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스가 복수의 디스플레이 영역에서 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 히스토리 정보를 제공하는 방법에 대한 것이다.
디스플레이 디바이스는 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션에 대한 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스는 어플리케이션이 실행된 실행 화면에 대한 히스토리 정보를 제공할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스는 폴더블하게 제작될 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스는 롤러블한 디스플레이 영역을 포함하고, 별도의 디스플레이 영역을 구비할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스는 플렉서블한 소재로 구성되고, 복수의 디스플레이 영역으로 나누어질 수 있다. 최근, 디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 영역을 구비하고, 복수의 비주얼 정보를 유저에게 동시에 제공할 수 있게 되었다.
디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 영역 중 일부 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보를 제공하는 경우, 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역의 차이에 의해 기존의 히스토리 정보와 다르게 제공될 필요성이 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 영역 중 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 대한 히스토리 정보를 유저에게 제공하는 방법이 요구된다.
본 명세서는, 히스토리 정보를 제공하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 영역을 포함하고, 어플리케이션의 실행화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보를 제공하는 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 히스토리 정보의 디스플레이 속성을 다르게 디스플레이하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보가 디스플레이 되는 위치를 조절하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보의 크기를 조절하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 복수의 어플리케이션을 실행하고, 복수의 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스가 복수의 디스플레이 모드를 실행하고, 복수의 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 히스토리 정보의 디스플레이 속성에 기초하여 히스토리 정보를 분류하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
또한, 디스플레이 디바이스는 외부 디바이스에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하고, 외부 디바이스에 대한 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 제공하는데 목적을 가지고 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스는 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역을 포함하고, 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 적어도 하나의 영역에 디스플레이하는 디스플레이 유닛, 입력 신호를 디텍트하고, 디텍트된 입력 신호를 프로세서로 전달하는 센서 유닛, 및 어플리케이션의 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면를 디스플레이 하는 프로세서를 포함하는 디스플레이 디바이스로서, 히스토리 정보는 디스플레이 모드에 기초하여 설정되고, 디스플레이 모드는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 디스플레이 영역에 기초하여 설정될 수 있다. 이때, 프로세서는, 제 1 어플리케이션을 실행하고, 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트한 경우, 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드가 싱글 에리어 모드일 때, 제 1 히스토리 정보를 디스플레이 하고, 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드가 익스팬드 에리어 모드일 때, 제 2 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 히스토리 정보는 제 2 히스토리 정보와 다른 디스플레이 속성일 수 있다.
본 명세서에 따르면, 히스토리 정보를 제공하는 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 복수의 디스플레이 영역을 포함하고, 어플리케이션의 실행화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 히스토리 정보의 디스플레이 속성을 다르게 디스플레이 하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보가 디스플레이 되는 위치를 조절하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보의 크기를 조절하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 복수의 어플리케이션을 실행하고, 복수의 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스가 복수의 디스플레이 모드를 실행하고, 복수의 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 히스토리 정보의 디스플레이 속성에 기초하여 히스토리 정보를 분류하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 디스플레이 디바이스는 외부 디바이스에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하고, 외부 디바이스에 대한 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 3a 내지 도 3c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 복수의 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이 디바이스를 나타낸 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보의 디스플레이 되는 위치를 조절하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 복수의 디스플레이 영역의 위치에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 디스플레이 모드에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보를 분류하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 외부 디바이스에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하고, 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스의 제어 방법을 나타낸 도면이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시예를 상세하게 설명하지만, 청구하고자 하는 범위는 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 명세서의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 명세서에서 디스플레이 디바이스(100)는 유저의 입력을 디텍트하고, 디스플레이 유닛으로 비주얼 정보를 디스플레이 하는 전자 기기를 의미할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 스마트폰, 스마트 패드, 태블릿, PDA 또는 노트북 등일 수 있다. 그 밖에도, 디스플레이 디바이스(100)는 유저의 제어 입력을 디텍트하고, 비주얼 정보를 디스플레이 하는 디바이스일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 구별될 수 있는 복수의 디스플레이 영역에 복수의 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 이와 관련해서는 도 3a 내지 도 3c에서 후술한다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 블록도를 나타낸 도면이다. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 유닛(110), 센서 유닛(120) 및 커뮤니케이션 유닛(130)을 포함할 수 있다.
디스플레이 유닛(110)은 비주얼 정보를 디스플레이 할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 유닛(110)은 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 어플리케이션은 디스플레이 디바이스(100)에서 실행되는 컨텐츠일 수 있다. 또한, 일 예로, 어플리케이션은 디스플레이 디바이스(100)에서 실행되는 소프트웨어일 수 있다. 또한, 어플리케이션은 비주얼 정보를 포함하고, 디스플레이 유닛(110)으로 디스플레이 될 수 있는 프로그램일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 디스플레이 디바이스(100)가 어플리케이션을 실행하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 유닛(110)으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 유닛(110)은 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 적어도 하나의 영역에 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역 또는 제 2 디스플레이 영역 중 선택적으로 하나의 영역에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 모두에 디스플레이할 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 모두 활성화할 수 있다. 이때, 활성화는 디스플레이 디바이스(100)가 유저의 제어 입력을 직접 디텍트할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역에 디스플레이하고, 제 2 어플리케이션을 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 유닛(110)은 복수의 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 선택적으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로 디스플레이 유닛(110)은 제 1 디스플레이 유닛 및 제 2 디스플레이 유닛을 포함할 수 있다. 이때, 제 1 디스플레이 유닛은 제 1 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 유닛은 제 2 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 이때, 제 2 디스플레이 유닛은 커뮤니케이션을 통해 어플리케이션의 실행에 대한 정보를 수신하고, 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 유닛을 수 있으며, 이와 관련해서 도 9에서 후술한다.
또한, 일 예로, 디스플레이 유닛(120)은 터치 센시티브 디스플레이 유닛일 수 있다. 터치 센시티브 디스플레이 유닛은 비주얼 정보를 유저에게 제공하고, 유저의 터치 입력을 디텍트할 수 있다. 디스플레이 유닛(120)은 실시예에 따라 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED), 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 전자잉크, 헤드 마운트 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 및 플렉서블 디스플레이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
센서 유닛(120)은 입력 신호를 디텍트하고, 디텍트된 입력 신호를 프로세서로 전달할 수 있다. 이때, 입력 신호는 터치 입력, 디스플레이 디바이스에 대한 기울임, 인풋 디바이스 입력, 음성 입력 및 제스쳐 입력 중 어느 하나일 수 있다. 또한, 입력 신호는 디스플레이 디바이스를 제어하는 유저의 제어 입력일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 또한, 센서 유닛(120)은 입력 신호를 디텍트하기 위해 입력 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
일 예로, 센서 유닛(120)은 터치 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 이미지 센서 및 음성 인식 센서 중 적어도 하나를 이용하여 다양한 제어 입력을 디텍팅할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 센서 유닛(120)은 디텍팅된 입력 신호를 프로세서로 전달하고, 프로세서는 전달 받은 입력 신호를 이용하여 디스플레이 디바이스(100)를 제어할 수 있다.
커뮤니케이션 유닛(130)은 외부 디바이스와 다양한 프로토콜을 사용하여 통신을 수행하고, 이를 통해 데이터를 송/수신할 수 있다. 또한, 커뮤니케이션 유닛(130)은 유선 또는 무선으로 네트워크에 접속하여, 컨텐츠 등의 디지털 데이터를 송/수신할 수 있다.
이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 커뮤니케이션 유닛(130)을 이용하여 제 2 디스플레이 유닛을 제어하고, 어플리케이션의 실행 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 커뮤니케이션 유닛(130)을 선택적으로 포함할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 외부 디바이스와 통신을 수행하지 않는다면 커뮤니케이션 유닛(130)을 포함하지 않을 수 있다.
프로세서(140)는 디스플레이 디바이스(100)를 이용하여 실행되는 어플리케이션의 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이 할 수 있다. 이때, 히스토리 정보는 디스플레이 디바이스(100)가 실행한 어플리케이션에 대한 정보에 대한 디스플레이 속성을 변경 시킨 정보일 수 있다. 이때, 디스플레이 속성은 히스토리 정보의 크기, 모양 및 디스플레이된 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 속성은 히스토리 정보가 디스플레이되는 색상, 관련 문구일 수 있다. 즉, 디스플레이 속성은 어플리케이션의 정보를 나타내기 위한 정보일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 히스토리 정보는 디스플레이 모드에 기초하여 설정될 수 있다. 이때, 디스플레이 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 비주얼 정보를 디스플레이 하는 디스플레이 영역에 기초하여 설정될 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 모드는 싱글 에리어 모드(single area mode)일 수 있다. 싱글 에리어 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나의 영역을 선택적으로 비주얼 정보를 디스플레이하는 모드일 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 복수의 디스플레이 영역 중 하나의 영역에만 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 두 개 이상의 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 이때, 싱글 에리어 모드는 복수의 디스플레이 영역 중 하나의 영역에만 비주얼 정보를 디스플레이한 모드일 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나의 영역에 선택적으로 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 모드는 익스팬드 에리어 모드(expand area mode)일 수 있다. 이때, 익스팬드 에리어 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역에 모두 비주얼 정보를 디스플레이하는 모드일 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 익스팬드 에리어 모드에서 복수의 디스플레이 영역 모두에 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 또한, 일 예로 디스플레이 디바이스(100)가 두 개 이상의 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 이때, 익스팬드 에리어 모드는 디스플레이 영역 모두에 비주얼 정보를 디스플레이 하는 모드일 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)가 두 개 이상의 복수의 디스플레이 영역을 포함하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 비주얼 정보를 디스플레이 하는 영역에 따라 디스플레이 모드를 다르게 설정할 수 있으며 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 디스플레이 디바이스(100)는 익스팬드 에리어 모드에서 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 모두 디스플레이할 수 있다.
또 다른 일예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 어플리케이션에 디스플레이하고, 제 2 어플리케이션의 실행 화면을 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 어플리케이션을 실행하고, 복수의 어플리케이션에 대한 실행 화면을 복수의 디스플레이 영역에 디스플레이하는 디스플레이 모드를 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 이때, 히스토리 정보는 제 1 어플리케이션의 실행 화면에 대한 정보 및 제 2 어플리케이션의 실행 화면에 대한 정보를 모두 포함할 수 있다.
또한, 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드가 싱글 에리어 모드로 설정된 경우, 프로세서(140)는 제 1 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드가 익스팬드 에리어 모드로 설정된 경우, 프로세서(140)는 제 2 히스토리 정보를 디스플레이 할 수 있다. 이때, 제 1 히스토리 정보는 제 2 히스토리 정보와 다른 디스플레이 속성을 갖도록 설정될 수 있다. 이때, 디스플레이 속성은 상술한 바와 같이 히스토리 정보의 크기, 모양 및 디스플레이되는 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 그 밖에 어플리케이션의 실행에 대한 정보에 따라 변경될 수 있다. 즉, 히스토리 정보는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되는 영역에 기초하여 다른 디스플레이 속성을 가질 수 있다.
또한, 프로세서(140)는 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트하고, 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있으며, 이와 관련해서 도 2에서 후술한다.
또한, 상술한 엘레먼트들은 별도의 엘리먼트로 디스플레이 디바이스(100)에 포함되거나, 적어도 하나 이상의 엘리먼트로 통합되어 포함될 수 있다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다. 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트할 수 있다. 트리거 신호는 센서 유닛(120)을 이용하여 디텍트하는 신호일 수 있다. 또한, 트리거 신호는 터치 입력, 제스쳐 입력, 음성 입력 등의 제어 입력일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
디스플레이 디바이스(100)가 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 히스토리 화면은 히스토리 정보를 포함할 수 있다. 또한, 히스토리 화면은 복수의 어플리케이션이 실행된 순서에 기초하여 복수의 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 어플리케이션이 제 2 어플리케이션보다 먼저 실행된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션에 대한 제 1 히스토리 정보를 제 2 어플리케이션의 제 2 히스토리 정보보다 우선하여 디스플레이할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 되는 위치, 크기 모양 등에 대하여 제 1 히스토리 정보를 제 2 히스토리 정보보다 우선하여 디스플레이할 수 있다. 이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 기준 위치 또는 기준 크기 등을 설정할 수 있으며, 제 2 히스토리 정보보다 우선하여 디스플레이 되는 제 1 히스토리 정보를 기준 위치 또는 기준 크기에 근접하게 디스플레이할 수 있다.
일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션, 제 2 어플리케이션(220) 및 제 3 어플리케이션을 순차적으로 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)가 히스토리 화면을 디스플레이 하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 히스토리 정보(210), 제 2 히스토리 정보(220) 및 제 3 히스토리 정보(230)를 디스플레이할 수 있다. 이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 히스토리 정보(210)를 제 2 히스토리 정보(220)보다 우선하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 히스토리 정보(220)를 제 3 히스토리 정보(230)보다 우선하여 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 히스토리 정보(210)를 가장 위에 디스플레이하고, 제 2 히스토리 정보(220) 및 제 3 히스토리 정보(230)를 각각 그 아래 디스플레이 할 수 있다. 또한, 일 예로서, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 히스토리 정보(210)를 가장 아래 디스플레이하고, 제 2 히스토리 정보(220) 및 제 3 히스토리 정보(230)를 각각 그 위에 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 기준 위치에 기초하여 먼저 실행된 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 우선하여 디스플레이할 수 있으며, 기준 위치를 다르게 설정할 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 기준 크기 및 그 밖에 디스플레이 속성을 이용하여 우선 순위를 정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
도 3a 내지 도 3c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 복수의 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이 디바이스를 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 복수의 디스플레이 영역을 구비할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 영역이 구별되도록 제작될 수 있다. 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 영역을 기설정된 개수로 분리하여 구비할 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 디스플레이 유닛을 포함하고, 각각의 디스플레이 유닛에 디스플레이 영역을 설정할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
일 예로, 도 3a를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 롤러블한 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 항상 노출되어 있는 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 수납되었다가 노출되어야 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있는 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 이를 통해, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 영역을 선택적으로 확장할 수 있다.
또한, 일 예로, 도 3b를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 폴더블하게 제작될 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 언폴딩된 상태에서 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 언폴딩되었을 때 두 개의 디스플레이 영역에 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로, 도 3c를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 플렉서블한 소재로 제작될 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 폴딩에 의해 디스플레이 영역이 나누어질 수 있다. 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 폴딩되는 부분에 기초하여 복수의 디스플레이 영역을 나눌 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 플렉서블 소재의 앞 뒤면에 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 앞면 및 뒷면을 각각 디스플레이 영역으로 설정할 수 있다.
즉, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
도 4a 및 도 4b는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모드에 기초하여 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면을 싱글 에리어 모드 또는 익스팬드 에리어 모드로 디스플레이할 수 있다. 상술한 바와 같이 싱글 에리어 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420) 중 어느 하나의 영역에 선택적으로 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 하는 모드일 수 있다. 또한, 익스팬드 에리어 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420) 모두에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 하는 모드일 수 있다.
디스플레이 디바이스(100)는 복수의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 각각의 어플리케이션마다 디스플레이 모드를 결정하여 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 복수의 어플리케이션을 실행한 후, 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트하면, 복수의 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 복수의 히스토리 정보는 실행된 어플리케이션 각각에 대한 정보일 수 있다. 히스토리 정보는 어플리케이션의 실행 화면을 기설정된 비율로 축소시킨 정보일 수 있다. 이때, 기설정된 비율은 디스플레이 영역의 크기에 기초하여 결정될 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 영역에 디스플레이된 실행 화면을 일정한 비율로 줄이고, 디스플레이 영역에 대응되는 위치 관계에 따라 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(420)을 롤러블한 영역으로 설정할 수 있다. 이때, 제 2 디스플레이 영역(420)은 수납된 위치에서 노출되는 정도에 따라 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되는 크기가 달라질 수 있다. 즉, 제 2 디스플레이 영역(420)이 수납된 위치에서 많이 노출되면 실행 화면은 크게 디스플레이될 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(420)이 수납된 위치에서 많이 노출될수록 대응하는 히스토리 정보를 크게 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 정보가 디스플레이 되는 위치를 조절할 수 있다. 보다 상세하게는, 어플리케이션의 실행 화면이 제 1 디스플레이 영역(410)에만 디스플레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 히스토리 정보를 제 1 위치에서 디스플레이할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행 화면이 제 2 디스플레이 영역(420)에만 디슬레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행 화면이 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420)에 모두 디스플레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면 중 제 1 디스플레이 영역(410)에 디스플레이된 실행 화면에 대한 히스토리 정보을 제 1 위치에 디스플레이할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행 화면이 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420)에 모두 디스플레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면 중 제 2 디스플레이 영역(420)에 디스플레이된 실행 화면에 대한 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(410)에 디스플레이되는 실행 화면의 히스토리 정보를 제 1 위치에 디스플레이하고, 제 2 디스플레이 영역(420)에 디스플레이되는 실행 화면의 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 위치 및 제 2 위치는 디스플레이 영역의 위치 관계에 의해 결정될 수 있다. 즉, 제 1 위치 및 제 2 위치는 제 1 디스플레이 영역(410)과 제 2 디스플레이 영역(420)의 위치 관계와 동일한 형태로 설정될 수 있다.
일 예로, 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션, 뮤직 플레이어 어플리케이션, 알람 어플리케이션 및 메일 어플리케이션을 순차적으로 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역(410)에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 뮤직 플레이어 어플리케이션을 제 2 디스플레이 영역(420)에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 알람 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역(410)에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 메일 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420) 모두에 디스플레이할 수 있다.
디스플레이 디바이스(100)가 상술한 어플리케이션을 순차적으로 실행하고, 히스토리 화면을 디스플레이하는 트리거 신호를 디텍트할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 히스토리 화면을 디스플레이 한 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션에 대한 히스토리 정보을 가장 위에서 제 1 디스플레이 영역(410)에 대응되는 위치에 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션에 대한 히스토리 정보 밑에 그 다음으로 실행된 뮤직 플레이어 어플리케이션의 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 다비아스(100)는 제 2 디스플레이 영역(420)에 대응되는 위치에 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 알람 어플리케이션에 대한 히스토리 정보 및 메일 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 동일하게 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420)에서 모두 실행된 메일 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 각각 대응되는 위치에 디스플레이할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보의 디스플레이 되는 위치를 조절하는 방법을 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 상술한 바와 같이 어플리케이션의 실행화면이 제 1 디스플레이 영역(510)에 디스플레이되면 제 1 위치에 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 또한, 어플리케이션의 실행화면이 제 2 디스플레이 영역(520)에 디스플레이되면 제 2 위치에 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다.
이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(510) 및 제 2 디스플레이 영역(520) 중 어느 하나의 영역에 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 위치 및 제 2 위치는 선택된 하나의 영역 내에 함께 위치할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 화면이 디스플레이된 하나의 디스플레이 영역에 제 1 위치 및 제 2 위치의 위치 관계를 고려하여 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 익스팬드 에리어 모드에서 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(510) 및 제 2 디스플레이 영역(520)을 모두 이용하여 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 위치는 제 1 디스플레이 영역(510)에 위치할 수 있다. 또한, 제 2 위치는 제 2 디스플레이 영역(520)에 위치할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 영역에 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다.
일 예로, 도 5a 및 도 5b를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션, 뮤직 플레이어 어플리케이션, 알람 어플리케이션 및 메일 어플리케이션을 순차적으로 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역(510)에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 뮤직 플레이어 어플리케이션을 제 2 디스플레이 영역(520)에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 알람 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역(510)에만 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 메일 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역(510) 및 제 2 디스플레이 영역(420) 모두에 각각의 디스플레이 영역에 대응하는 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 상술한 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 먼저 실행된 어플리케이션을 우선적으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(510)에서만 디스플레이된 갤러리 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 제 1 디스플레이 영역(510)에 디스플레이할 수 있다. 즉, 제 1 위치는 제 1 디스플레이 영역(510) 내에 위치할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(520)에서만 디스플레이된 뮤직 플레이어 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이할 수 있다. 즉, 제 2 위치는 제 2 디스플레이 영역(520) 내에 위치할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(510)에서만 디스플레이된 알람 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 제 1 디스플레이 영역(510)에 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(510) 및 제 2 디스플레이 영역(520)에서 디스플레이된 메일 어플리케이션에 대한 히스토리 정보를 제 1 디스플레이 영역(510) 및 제 2 디스플레이 영역(520)에 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(510)에 디스플레이된 실행 화면에 대한 히스토리 정보는 제 1 디스플레이 영역(510)에 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(520)에 디스플레이된 실행 화면에 대한 히스토리 정보는 제 2 디스플레이 영역(520)에 디스플레이할 수 있다. 즉 제 1 위치는 제 1 디스플레이 영역(510)에 위치하고, 제 2 위치는 제 2 디스플레이 영역(520)에 위치할 수 있다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 복수의 디스플레이 영역의 위치에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되는 제 1 디스플레이 영역(610) 및 제 2 디스플레이 영역(620)의 위치에 따라 히스토리 정보가 디스플레이되는 위치를 제어할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(610)을 오른쪽에 제 2 디스플레이 영역(620)을 왼쪽에 포함할 수 있다. 이때, 일 예로, 제 2 디스플레이 영역(620)은 디스플레이 디바이스(100)에서 수납되는 영역일 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(620)이 수납된 위치에서 노출되면 제 2 디스플레이 영역(620)에 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 디스플레이 영역(610)과 제 2 디스플레이 영역(620)의 위치 관계는 제 2 디스플레이 영역(620)이 노출되는 방향에 따라 결정될 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 상술한 제 1 위치 및 제 2 위치를 제 1 디스플레이 영역(610)과 제 2 디스플레이 영역(620)의 위치 관계에 기초하여 설정할 수 있다. 보다 상세하게는, 제 1 디스플레이 영역(610)이 제 2 디스플레이 영역(620)의 왼쪽에 위치하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 위치를 제 2 위치 왼쪽에 위치하도록 설정될 수 있다. 또한, 일 예로, 제 2 디스플레이 영역(620)이 왼쪽으로 확장되어 노출되는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 위치를 제 2 위치 왼쪽에 위치하도록 설정할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 영역의 위치 관계를 고려하여 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 영역의 위치 관계는 상하 관계, 좌우 관계 등일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(610)을 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 오른쪽으로 확장되어 노출되는 제 2 디스플레이 영역(620)을 포함할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)가 히스토리 화면을 디스플레이하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(620)에 대응하는 히스토리 정보를 제 1 디스플레이 영역(610)에 대응하는 히스토리 정보 오른쪽에 위치하도록 할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스는 메일 어플리케이션에 대한 히스토리 정보 중 제 2 디스플레이 영역(620)에 대응하는 히스토리 정보를 제 1 디스플레이 영역(610)에 대응하는 히스토리 정보 오른쪽에 위치하도록 설정할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 왼쪽으로 확장되어 노출되는 제 2 디스플레이 영역(620)을 포함할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스는 메일 어플리케이션에 대한 히스토리 정보 중 제 2 디스플레이 영역(620)에 대응하는 히스토리 정보를 제 1 디스플레이 영역(610)에 대응하는 히스토리 정보 왼쪽에 위치하도록 설정할 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 디스플레이 모드에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되는 영역에 기초하여 디스플레이 모드를 결정할 수 있다. 이때, 디스플레이 모드는 제 1 디스플레이 영역(710) 및 제 2 디스플레이 영역(720) 중 어느 하나의 영역에 디스플레이 되는 싱글 에리어 모드일 수 있다. 또한, 디스플레이 모드는 제 1 디스플레이 영역(710) 및 제 2 디스플레이 영역(720) 모두에 디스플레이되는 익스팬드 에리어 모드일 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션이 실행된 상태에서 디스플레이 모드를 변경할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되는 영역을 조절할 수 있다. 이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(720)을 노출하면 디스플레이 모드를 변경할 수 있다. 또는 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션이 실행된 상태에서 트리거 신호를 디텍트하고, 디스플레이 모드를 변경할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모드를 동일한 어플리케이션이 실행된 상태에서 변경할 수 있으며 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 디스플레이 디바이스(100)가 어플리케이션의 실행된 상태에서 디스플레이 모드가 변경된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트하기 직전에 설정된 디스플레이 모드에 기초하여 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션에서 변경된 디스플레이 모드에 대한 히스토리 정보를 전부 디스플레이할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)가 순차적으로 복수의 디스플레이 모드를 변경한 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션이 실행되고 설정된 모든 디스플레이 모드에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 어플리케이션을 실행 화면을 지속적으로 변경할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 화면을 디스플레이하는 트리거 신호를 디텍트하기 직전에 디스플레이된 실행 화면에 기초하여 히스토리 정보를 설정할 수 있다.
또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)가 순차적으로 복수의 실행 화면을 변경한 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 순차적으로 변경된 실행 화면에 기초한 히스토리 정보 전부를 디스플레이할 수 있다.
또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 디스플레이된 영역이 변경되면, 변경된 디스플레이 영역에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 디스플레이된 영역에 대해 변경 전후의 히스토리 정보를 모두 디스플레이할 수 있다.
보다 상세하게는, 도 7a를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모드로서 싱글 에리어 모드에서 익스팬드 에리어 모드로 변경될 수 있다. 그 후 디스플레이 디바이스(100)는 뮤직 플레이어 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 디스플레이되는 영역을 변경할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역(720)에서 제 1 디스플레이 영역(710)으로 변경하여 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 마지막으로 디스플레이 디바이스(100)는 알람 어플리케이션을 싱글 에리어 모드에서 실행할 수 있다. 그 후, 디스플레이 디바이스(100)가 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다.
이때, 도 7b를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션에서 변경 후의 디스플레이 모드인 익스팬드 에리어 모드에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에 대한 히스토리 정보를 디스플레이하지 않을 수 있다. 동일하게 디스플레이 디바이스(100)는 뮤직 플레이어 어플리케이션에서 마지막에 설정된 상태인 제 1 디스플레이 영역(710)에 대한 싱글 에리어 모드에 대한 히스토리 정보만 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 디스플레이 디바이스(100)는 유저에게 가장 최근에 설정된 디스플레이 모드를 반영한 히스토리 정보를 제공할 수 있다.
또 다른 일 예로, 도 7c를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 갤러리 어플리케이션에서 변경 전의 디스플레이 모드인 싱글 에리어 모드에 대한 히스토리 정보 및 변경 후의 디스플레이 모드인 익스팬드 에리어 모드에 대한 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 변경 전의 디스플레이 모드에 대한 히스토리 정보를 변경 후의 디스플레이 모드에 대한 히스토리 정보보다 우선하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드로 설정된 뮤직 플레이어 어플리케이션에서 변경 전의 제 2 디스플레이 영역(720)에 대한 히스토리 정보 및 변경 후의 제 1 디스플레이 영역(710)에 대한 히스토리 정보를 모두 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 변경 전에 대한 히스토리 정보를 우선하여 디스플레이할 수 있다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 히스토리 정보를 분류하는 방법을 나타낸 도면이다.
히스토리 정보는 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 디스플레이 영역에 기초하여 디스플레이 모드에 따라 다르게 디스플레이될 수 있다. 따라서, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 히스토리 정보를 디스플레이 모드에 기초하여 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)가 히스토리 정보를 분류하는 분류 트리거 신호를 디텍트한 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 디텍트된 분류 트리거 신호에 기초하여 복수의 히스토리 정보를 디스플레이 속성을 이용하여 분류할 수 있다. 이때, 분류 트리거 신호는 센서 유닛(120)을 통해 디텍트되는 입력 신호일 수 있다. 일 예로, 분류 트리거 신호는 터치 입력, 제스처 입력 및 음성 입력 중 적어도 하나에 의해 발생되는 신호일 수 있다. 즉, 분류 트리거 신호는 유저에 의해 디스플레이 디바이스(100)에서 복수의 히스토리 정보를 분류하기 위한 제어 입력일 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 분류 트리거 신호를 디텍트하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 속성을 이용하여 복수의 히스토리 정보를 분류할 수 있다. 이때, 디스플레이 속성은 히스토리 정보의 크기, 모양 또는 디스플레이된 위치일 수 있다. 디스플레이 속성은 어플리케이션의 실행된 디스플레이 모드에 기초하여 결정될 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 분류 트리거 신호를 디텍트하면 제 1 디스플레이 속성을 갖는 히스토리 정보를 선택적으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 속성을 갖지 않는 히스토리 정보를 삭제할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 분류 트리거 신호를 디텍트하면 제 2 디스플레이 속성을 갖는 히스토리 정보를 선택적으로 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 속성을 갖지 않는 히스토리 정보를 삭제할 수 있다. 이때, 제 1 분류 트리거 신호는 유저가 제 1 방향으로 이동하는 터치 입력일 수 있다. 또한, 제 2 분류 트리거 신호는 유저가 제 2 방향으로 이동하는 터치 입력일 수 있다. 이때, 제 1 방향은 제 2 방향과 반대 방향일 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 분류 트리거 신호를 구별하여 디스플레이 속성에 따라 히스토리 정보를 분류할 수 있으며, 이용되는 분류 트리거 신호는 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 분류 트리거 신호를 디텍트하면, 디스플레이 영역에 대응하는 히스토리 정보를 분류할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)가 분류 트리거 신호를 디텍트하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(810)에서 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 히스토리 정보는 제 1 디스플레이 영역(810)에 디스플레이하고, 제 2 디스플레이 영역(820)에서 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 히스토리 정보는 제 2 디스플레이 영역(820)에 디스플레이할 수 있다.
일 예로, 도 8을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)가 왼쪽 방향으로 이동하는 터치 입력을 디텍트한 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 익스팬드 에리어 모드에서 실행된 히스토리 정보만을 선택적으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 익스팬드 에리어 모드에서 실행된 히스토리 정보들은 동일한 디스플레이 속성을 가질 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)가 오른쪽 방향으로 이동하는 터치 입력을 디텍트한 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 실행된 히스토리 정보만을 선택적으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 싱글 에리어 모드에서 실행된 히스토리 정보들은 동일한 디스플레이 속성을 가질 수 있다.
즉, 디스플레이 디바이스(100)는 분류 트리거 신호를 디텍트하고, 디텍트된 분류 트리거 신호에 기초하여 디스플레이 속성을 이용하여 히스토리 정보를 분류할 수 있다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스가 외부 디바이스에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하고, 히스토리 정보를 디스플레이 하는 방법을 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 유닛(110)을 포함할 수 있다. 디스플레이 유닛(110)은 제 1 디스플레이 유닛(910) 및 제 2 디스플레이 유닛(920)을 포함할 수 있다. 이때, 제 1 디스플레이 유닛(110)은 디스플레이 디바이스(100)와 결착되어 비주얼 정보를 디스플레이하는 유닛일 수 있다. 또한, 제 2 디스플레이 유닛(920)은 디스플레이 디바이스(100)와 커뮤니케이션 유닛을 이용하여 어플리케이션의 실행 정보를 수신하고, 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 하는 유닛일 수 있다. 즉, 제 2 디스플레이 유닛(920)은 디스플레이 디바이스(100) 별도로 구성되어 어플리케이션에 대한 정보를 디스플레이 하는 외부 디바이스일 수 있다. 이때, 제 2 디스플레이 유닛(920)은 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 다른 전자 기기일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정하지 않는다.
디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 유닛(910)에 제 1 디스플레이 영역을 설정하고, 제 2 디스플레이 유닛(920)에 제 2 디스플레이 영역을 설정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 유닛(920)의 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면에 기초하여 히스토리 정보를 설정할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 히스토리 정보의 디스플레이 속성을 변경하여 디스플레이할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 유닛(910)과 제 2 디스플레이 유닛(920)의 위치 관계를 고려하여 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 2 디스플레이 유닛(920)의 위치는 변경될 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 유닛(920)의 크기를 고려하여 히스토리 정보의 크기를 조절할 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
일 예로, 도 9를 참조하면, 제 2 디스플레이 유닛(910)은 TV일 수 있다. 이때, 제 2 디스플레이 영역은 TV에 설정될 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 어플리케이션의 실행 화면을 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역에서 디스플레이 하는 익스팬드 에리어 모드로 설정된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 TV에 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면 정보를 포함하는 히스토리 정보를 디스플레이할 수 있다. 이때, 일 예로, TV에서 설정된 제 2 디스플레이 영역은 제 1 디스플레이 영역보다 클 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면에 대한 히스토리 정보를 더 크게 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 TV에서 디스플레이되는 어플리케이션의 실행 화면의 특징을 고려하여 히스토리 정보의 디스플레이 속성을 조절하여 디스플레이할 수 있다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스의 제어 방법을 나타낸 도면이다.
디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션을 실행할 수 있다.(S1010) 도 1에서 상술한 바와 같이, 제 1 어플리케이션은 디스플레이 디바이스(100)에서 실행되는 컨텐츠일 수 있다. 또한, 일 예로, 제 1 어플리케이션은 디스플레이 디바이스(100)에서 실행되는 소프트웨어일 수 있다. 또한, 제 1 어플리케이션은 비주얼 정보를 포함하고, 디스플레이 유닛(110)으로 디스플레이 될 수 있는 프로그램일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다. 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 어플리케이션을 실행하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 유닛(110)으로 디스플레이할 수 있다. 이때, 디스플레이 유닛(110)은 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
다음으로, 디스플레이 디바이스(100)는 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호를 디텍트할 수 있다.(S1020) 도 2에서 상술한 바와 같이, 히스토리 정보는 디스플레이 디바이스(100)가 실행한 제 1 어플리케이션에 대한 정보에 대한 디스플레이 속성을 변경 시킨 정보일 수 있다. 이때, 디스플레이 속성은 히스토리 정보의 크기, 모양 및 디스플레이된 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 속성은 히스토리 정보가 디스플레이되는 색상, 관련 문구일 수 있다. 즉, 디스플레이 속성은 제 1 어플리케이션의 정보를 나타내기 위한 일정하게 변형된 형태일 수 있으며, 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
또한, 히스토리 정보는 디스플레이 모드에 기초하여 설정될 수 있다. 이때, 디스플레이 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 비주얼 정보를 디스플레이 하는 디스플레이 영역에 기초하여 설정될 수 있다. 또한, 도 1에서 상술한 바와 같이, 트리거 신호는 센서 유닛(120)을 이용하여 디텍트되는 신호일 수 있다.
다음으로, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 디스플레이 모드를 디텍트할 수 있다.(S1030) 도 1에서 상술한 바와 같이, 디스플레이 모드는 싱글 에리어 모드(single area mode)일 수 있다. 싱글 에리어 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나의 영역을 선택적으로 비주얼 정보를 디스플레이하는 모드일 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 복수의 디스플레이 영역 중 하나의 영역에만 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)는 두 개 이상의 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 이때, 싱글 에리어 모드는 복수의 디스플레이 영역 중 하나의 영역에만 비주얼 정보를 디스플레이한 모드일 수 있다. 또한, 디스플레이 모드는 익스팬드 에리어 모드(expand area mode)일 수 있다. 이때, 익스팬드 에리어 모드는 디스플레이 디바이스(100)가 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역에 모두 비주얼 정보를 디스플레이하는 모드일 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 익스팬드 에리어 모드에서 복수의 디스플레이 영역 모두에 비주얼 정보를 디스플레이할 수 있다. 또한, 일 예로 디스플레이 디바이스(100)가 두 개 이상의 복수의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 이때, 익스팬드 에리어 모드는 디스플레이 영역 모두에 비주얼 정보를 디스플레이 하는 모드일 수 있다. 또한, 일 예로, 디스플레이 디바이스(100)가 두 개 이상의 복수의 디스플레이 영역을 포함하는 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 비주얼 정보를 디스플레이 하는 영역에 따라 디스플레이 모드를 다르게 설정할 수 있으며 상술한 실시예로 한정되지 않는다.
다음으로, 디스플레이 디바이스(100)는 싱글 에리어 모드에서 제 1 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다.(S1040) 도 4a 및 도 4b에서 상술한 바와 같이, 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 제 1 디스플레이 영역(410)에만 디스플레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 히스토리 정보를 제 1 위치에서 디스플레이할 수 있다. 또한, 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 제 2 디스플레이 영역(420)에만 디슬레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이할 수 있다. 이때, 제 1 위치 및 제 2 위치는 디스플레이 영역의 위치 관계에 의해 결정될 수 있다. 즉, 제 1 위치 및 제 2 위치는 제 1 디스플레이 영역(410)과 제 2 디스플레이 영역(420)의 위치 관계와 동일한 형태로 설정될 수 있다.
다음으로, 디스플레이 디바이스(100)는 익스팬드 에리어 모드에서 제 2 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이할 수 있다.(S1050) 도 4a 및 도 4b에서 상술한 바와 같이, 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420)에 모두 디스플레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면 중 제 1 디스플레이 영역(410)에 디스플레이된 실행 화면에 대한 히스토리 정보을 제 1 위치에 디스플레이할 수 있다. 또한, 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 제 1 디스플레이 영역(410) 및 제 2 디스플레이 영역(420)에 모두 디스플레이된 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면 중 제 2 디스플레이 영역(420)에 디스플레이된 실행 화면에 대한 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 디스플레이 영역(410)에 디스플레이되는 실행 화면의 히스토리 정보를 제 1 위치에 디스플레이하고, 제 2 디스플레이 영역(420)에 디스플레이되는 실행 화면의 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이할 수 있다.
나아가, 설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시예들을 병합하여 새로운 실시예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 당업자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 명세서에 따른 디스플레이 디바이스(100) 및 그 제어 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서의 디스플레이 디바이스(100) 및 제어 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 송신 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 명세서의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 명세서의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
그리고 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수 있다.
100 : 디스플레이 디바이스
110 : 디스플레이 유닛
120 : 센서 유닛
130 : 커뮤니케이션 유닛

Claims (20)

  1. 제 1 디스플레이 영역 및 제 2 디스플레이 영역을 포함하고, 상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역 중 적어도 하나의 영역에 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이 유닛;
    입력 신호를 디텍트하고, 상기 디텍트된 입력 신호를 프로세서로 전달하는 센서 유닛;
    상기 어플리케이션의 히스토리 정보를 포함하는 히스토리 화면을 디스플레이하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 히스토리 정보는, 디스플레이 모드에 기초하여 설정되고,
    상기 디스플레이 모드는, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이된 디스플레이 영역에 기초하여 설정되며,
    상기 프로세서는,
    제 1 어플리케이션을 실행하고,
    상기 히스토리 화면을 디스플레이 하는 트리거 신호가 디텍트된 상태에서, 상기 제 1 어플리케이션의 상기 디스플레이 모드가 싱글 에리어 모드(single area mode)일 때, 제 1 히스토리 정보를 디스플레이하고,
    상기 트리거 신호가 디텍트된 상태에서, 상기 제 1 어플리케이션의 상기 디스플레이 모드가 익스팬드 에리어 모드(expand area mode)일 때, 제 2 히스토리 정보를 디스플레이하며,
    상기 제 1 히스토리 정보는, 상기 제 2 히스토리 정보와 다른 디스플레이 속성을 갖는, 디스플레이 디바이스.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 싱글 에리어 모드는, 상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나의 영역에 선택적으로 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 모드이고,
    상기 익스팬드 에리어 모드는, 상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하는 모드인, 디스플레이 디바이스.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 싱글 에리어 모드에서 상기 제 1 디스플레이 영역에 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한 경우, 상기 제 1 히스토리 정보를 제 1 위치에 디스플레이하고,
    상기 싱글 에리어 모드에서 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한 경우, 상기 제 1 히스토리 정보를 제 2 위치에 디스플레이하고,
    상기 익스팬드 에리어 모드에서 상기 제 1 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한 경우, 상기 제 2 히스토리 정보 중 상기 제 1 디스플레이 영역에 디스플레이된 실행 화면에 대응하는 히스토리 정보를 상기 제 1 위치에 디스플레이하고, 상기 제 2 히스토리 정보 중 상기 제 2 디스플레이 영역에 디스플레이된 실행 화면에 대응하는 히스토리 정보를 상기 제 2 위치에 디스플레이하는, 디스플레이 디바이스.
  6. 삭제
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 싱글 에리어 모드에서 상기 히스토리 화면을 디스플레이하는 경우에 상기 제 1 위치와 상기 제 2 위치는, 상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역 중 어느 하나의 영역 내에 함께 위치하는, 디스플레이 디바이스.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 익스팬드 에리어 모드에서 상기 히스토리 화면을 디스플레이 하는 경우에, 상기 제 1 위치는 상기 제 1 디스플레이 영역 내에 위치하고, 상기 제 2 위치는 상기 제 2 디스플레이 영역 내에 위치하는, 디스플레이 디바이스.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 디스플레이 영역은, 상기 제 1 디스플레이 영역으로부터 확장되는 영역이고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 디스플레이 영역이 확장되는 방향에 기초하여 상기 제 1 위치 및 상기 제 2 위치를 결정하는, 디스플레이 디바이스.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 히스토리 정보는, 상기 디스플레이된 어플리케이션의 실행 화면을 기설정된 기준 비율로 축소시킨 정보인, 디스플레이 디바이스.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    제 2 어플리케이션을 더 실행하고,
    상기 트리거 신호가 디텍트된 경우, 상기 제 1 어플리케이션 및 상기 제 2 어플리케이션이 실행된 순서에 기초하여 상기 제1 어플리케이션의 히스토리 정보 및 상기 제 2 어플리케이션의 히스토리 정보를 디스플레이하는, 디스플레이 디바이스.
  12. 삭제
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 어플리케이션이 실행된 상태에서 상기 디스플레이 모드가 변경되고, 상기 트리거 신호가 디텍트된 경우, 상기 제 1 어플리케이션에서 상기 변경된 디스플레이 모드에 대응하는 히스토리 정보를 디스플레이하는, 디스플레이 디바이스.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 어플리케이션이 실행된 상태에서 상기 디스플레이 모드가 변경되고, 상기 트리거 신호가 디텍트된 경우, 상기 변경 전의 디스플레이 모드에 대응하는 히스토리 정보 및 상기 변경 후의 디스플레이 모드에 대응하는 히스토리 정보를 전부 디스플레이 하는, 디스플레이 디바이스.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    복수의 히스토리 정보가 포함된 상기 히스토리 화면을 디스플레이한 상태에서 상기 복수의 히스토리 정보를 분류하는 제 1 분류 트리거 신호 및 제 2 분류 트리거 신호가 디텍트될 경우, 상기 디텍트된 제1 분류 트리거 신호 및 제2 분류 트리거 신호에 각각 기초하여 상기 복수의 히스토리 정보를 상기 디스플레이 속성을 이용하여 분류하는, 디스플레이 디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 분류 트리거 신호가 디텍트될 경우, 상기 복수의 히스토리 정보 중 제 1 디스플레이 속성을 갖는 히스토리 정보를 선택하여 디스플레이하고,
    상기 제 2 분류 트리거 신호가 디텍트될 경우, 상기 복수의 히스토리 정보 중 제 2 디스플레이 속성을 갖는 히스토리 정보를 선택하여 디스플레이하고,
    상기 제 1 디스플레이 속성은, 상기 제 1 히스토리 정보에 대응하는 상기 디스플레이 속성이며,
    상기 제 2 디스플레이 속성은, 상기 제 2 히스토리 정보에 대응하는 상기 디스플레이 속성인, 디스플레이 디바이스.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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