KR102148349B1 - Context-aware route finding algorithm for self-driving tourists using ontology - Google Patents

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KR102148349B1
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최수미
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세종대학교산학협력단
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Abstract

Disclosed is a context-aware route search algorithm for self-driving travelers using ontology. A travel route search method comprises the following steps: building a driver experience ontology including a route section according to a driver experience; and searching for a travel route corresponding to a request of the traveler using the driver experience ontology.

Description

온톨로지를 이용한 자가 운전 여행객을 위한 컨텍스트 인식 경로 탐색 알고리즘{CONTEXT-AWARE ROUTE FINDING ALGORITHM FOR SELF-DRIVING TOURISTS USING ONTOLOGY}Context-aware route search algorithm for self-driving travelers using ontology {CONTEXT-AWARE ROUTE FINDING ALGORITHM FOR SELF-DRIVING TOURISTS USING ONTOLOGY}

아래의 설명은 경로 탐색(route finding) 기술에 관한 것이다.The description below relates to a route finding technique.

여러 나라를 여행하기 위해 전 세계에 다양한 여행이 조직되어 여행객을 위한 여행 계획을 제공하고 있다. 독립적인 여행객들은 주로 자가 운전 및 렌트카로 목적지 도시를 관광한다.Various tours have been organized around the world to travel to different countries, providing travel plans for travelers. Independent travelers primarily tour destination cities by self-driving and rental car.

인터넷 상의 정보를 이용하여 여행객들은 관광지와 목적지 도시에 대해 배울 수 있고, 방문할 몇몇 도시들을 선택할 수 있다. 여행객들의 구체적인 여행 계획을 위해 다양한 여행 어플리케이션이 개발되고 있다. 사용자의 요구 사항에 따라 여행을 계획하는 DTG(Dynamic Tour Guide)라는 모바일 에이전트가 제공되고 있으며, 이 애플리케이션은 주로 관광지 내 내비게이션에 중점을 두고 있다. 예를 들어, 한국공개특허공보 제10-2014-0030463호(공개일: 2014년 03월 12일)에는 지식 기반의 주행 경로 탐색 방법 및 내비게이션 단말이 개시되어 있다.Using information on the Internet, travelers can learn about tourist destinations and destination cities, and select several cities to visit. Various travel applications are being developed for specific travel plans of travelers. A mobile agent called DTG (Dynamic Tour Guide) that plans a trip according to the user's requirements is provided, and this application is mainly focused on navigation in tourist destinations. For example, Korean Laid-Open Patent Publication No. 10-2014-0030463 (published on March 12, 2014) discloses a knowledge-based driving route search method and a navigation terminal.

다른 어플리케이션에서는 가상 여행 운영 체제를 설계하고 구현하기 위한 핵심 요소를 제시하고 있다. 여행객의 필요에 따라 가장 적절한 호텔을 찾고, 일부 기준에 따라 최적의 항공편을 선택하는 서비스, 내비게이션 서비스 등을 포함한다. 내비게이션은 여행객의 위치, 필요성 및 정해진 목적지에 따라 경로를 제공한다.Other applications present key elements for designing and implementing a virtual travel operating system. It includes a service that finds the most suitable hotel according to the needs of the traveler, selects the best flight according to some criteria, and a navigation service. Navigation provides routes based on the traveler's location, needs, and defined destinations.

또 다른 연구에서는 여행객의 여행 계획을 위한 다른 사업 프로그램을 조사하고 있으며, 이때 프로그램들은 일반 투어를 제공한다. 예를 들어, 사용자의 필요에 따라 이탈리아를 위한 일반 투어를 계획한다. 어디서 시작하고 어떤 도시를 방문해야 할지를 제공한다.Another study is investigating other business programs for travel planning by travelers, where programs offer regular tours. For example, you plan a general tour for Italy according to your needs. Provides where to start and which cities to visit.

자가 운전 여행객을 위하여 운전자 경험의 온톨로지 모델에 기초한 컨텍스트 인식 경로 탐색 알고리즘을 제공한다.For self-driving travelers, a context-aware path search algorithm based on an ontology model of driver experience is provided.

컴퓨터 시스템에서 실행되는 여행 경로 탐색 방법에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 여행 경로 탐색 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 운전자 경험에 따른 경로 구간을 포함하는 운전자 경험 온톨로지를 구축하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 운전자 경험 온톨로지를 이용하여 여행객의 요청에 대응되는 여행 경로를 탐색하는 단계를 포함하는 여행 경로 탐색 방법을 제공한다.A travel route search method executed in a computer system, wherein the computer system comprises at least one processor configured to execute computer readable instructions contained in a memory, the travel route search method comprising: by the at least one processor Building a driver experience ontology including a route section according to the driver experience; And searching, by the at least one processor, a travel route corresponding to a request of a traveler using the driver experience ontology.

일 측면에 따르면, 상기 운전자 경험 온톨로지를 구축하는 단계는, 메인 클래스로 실험 경로(experimental routes)와 비실험 경로(non-experimental routes)를 구성하고, 상기 메인 클래스에 대한 하위 클래스로 교통(traffic) 경로와 비교통(non-traffic) 경로를 구성할 수 있다.According to an aspect, in the step of constructing the driver experience ontology, experimental routes and non-experimental routes are configured as a main class, and a traffic route is a subclass of the main class. And non-traffic routes can be configured.

다른 측면에 따르면, 상기 여행 경로를 탐색하는 단계는, 상기 여행객의 위치와 목적지가 입력되면 상기 운전자 경험 온톨로지에서 상기 위치와 상기 목적지 간의 구간에 해당되는 클래스를 찾는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect, the step of searching for the travel route may include finding a class corresponding to a section between the location and the destination in the driver experience ontology when the location and destination of the traveler are input.

또 다른 측면에 따르면, 상기 여행 경로를 탐색하는 단계는, 상기 운전자 경험 온톨로지에서 상기 위치와 상기 목적지 간의 구간에 해당되는 클래스가 존재하지 않으면 계층적 실험 네트워크(Hierarchical Experimental Network)를 사용하여 상기 위치와 상기 목적지 중 적어도 하나와 가장 가까운 지점을 찾는 단계를 더 포함할 수 있다.According to another aspect, in the step of searching for the travel route, if a class corresponding to the section between the location and the destination in the driver experience ontology does not exist, the location and the location and the location are determined using a hierarchical experimental network. It may further include the step of finding a point closest to at least one of the destinations.

또 다른 측면에 따르면, 상기 여행 경로 탐색 방법은, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 여행과 관련된 서비스 항목으로 OSM(Open Street Map)에 의해 수집된 데이터를 포함하는 서비스 온톨로지를 구축하는 단계를 더 포함하고, 상기 여행 경로를 탐색하는 단계는, 상기 운전자 경험 온톨로지와 상기 서비스 온톨로지를 이용하여 상기 여행 경로를 탐색할 수 있다.According to another aspect, the travel route search method further includes, by the at least one processor, building a service ontology including data collected by an OSM (Open Street Map) as a service item related to a trip. In addition, in the step of searching for the travel route, the travel route may be searched using the driver experience ontology and the service ontology.

또 다른 측면에 따르면, 상기 여행 경로를 탐색하는 단계는, 상기 여행객의 위치와 목적지, 그리고 상기 목적지 이전에 이용할 적어도 하나의 서비스 항목이 입력되면 상기 서비스 항목에 해당되는 시설을 정거장으로 간주하여 상기 운전자 경험 온톨로지에서 상기 위치와 상기 정거장 간의 구간, 상기 정거장 간의 구간, 상기 정거장과 상기 목적지 간의 구간에 해당되는 클래스를 찾을 수 있다.According to another aspect, in the step of searching for the travel route, when the location and destination of the traveler, and at least one service item to be used before the destination are input, a facility corresponding to the service item is regarded as a station, and the driver In the experience ontology, it is possible to find a class corresponding to the section between the location and the station, the section between the station, and the section between the station and the destination.

또 다른 측면에 따르면, 상기 여행 경로를 탐색하는 단계는, 상기 서비스 온톨로지에서 상기 여행객과 관련된 컨텍스트 정보(Context Information)를 이용한 필터링을 통해 상기 여행객의 요청에 대응되는 클래스를 찾을 수 있다.According to another aspect, in the step of searching for the travel route, a class corresponding to the traveler's request may be found through filtering using context information related to the traveler in the service ontology.

컴퓨터 시스템에 있어서, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 운전자 경험에 따른 경로 구간을 포함하는 운전자 경험 온톨로지를 구축하는 과정; 및 상기 운전자 경험 온톨로지를 이용하여 여행객의 요청에 대응되는 여행 경로를 탐색하는 과정을 처리하는 컴퓨터 시스템을 제공한다.A computer system comprising: at least one processor configured to execute computer readable instructions contained in a memory, the at least one processor comprising: building a driver experience ontology including a route section according to a driver experience; And a computer system that processes a process of searching for a travel route corresponding to a request of a traveler using the driver experience ontology.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 있어서 운전자 경험 온톨로지의 예시를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서 서비스 온톨로지 클래스의 예시를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서 서비스 온톨로지의 예시를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 있어서 컨텍스트 관련 정보의 예시를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 있어서 온톨로지 기반 경로 탐색의 두 가지 유형을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 있어서 출장 여행을 위한 경로 탐색 알고리즘 예시를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 있어서 출장 여행의 경로 탐색 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 있어서 관광 여행을 위한 경로 탐색 알고리즘 예시를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 컴퓨터 시스템의 내부 구성의 일례를 설명하기 위한 블록도이다.
1 shows an example of a driver experience ontology according to an embodiment of the present invention.
2 illustrates an example of a service ontology class according to an embodiment of the present invention.
3 shows an example of a service ontology according to an embodiment of the present invention.
4 illustrates an example of context-related information according to an embodiment of the present invention.
5 illustrates two types of ontology-based route search according to an embodiment of the present invention.
6 illustrates an example of a route search algorithm for a business trip according to an embodiment of the present invention.
7 is an exemplary diagram for explaining a route search process of a business trip according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an example of a route search algorithm for a tourism trip according to an embodiment of the present invention.
9 is a block diagram illustrating an example of an internal configuration of a computer system according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명의 실시예들은 여행을 위한 경로 탐색 기술에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to a route search technology for travel.

본 명세서에서 구체적으로 개시되는 것들을 포함하는 실시예들은 자가 운전 여행객을 위하여 운전자 경험의 온톨로지 모델에 기초한 컨텍스트 인식 경로 탐색 알고리즘을 제공할 수 있다.Embodiments including those specifically disclosed herein may provide a context-aware route search algorithm based on an ontology model of a driver's experience for a self-driving traveler.

본 발명에 따른 경로 탐색 알고리즘은 출장 및 관광을 포함한 두 가지 유형의 여행을 고려한다. 본 발명에 따른 경로 탐색 알고리즘에서 위치와 목적지가 운전자 경험의 온톨로지 안에 있는 경우 어떠한 처리도 없이 경로 구간을 온톨로지로부터 경로 탐색할 수 있고, 위치나 목적지가 운전자 경험 온톨로지에 존재하지 않는 경우 사용자에게 최적의 위치와 목적지 사이의 경로를 제시할 수 있다. 경로는 온톨로지 및 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘에 기반한 다른 부분을 기반으로 계산된다.The route search algorithm according to the present invention considers two types of travel including business trips and sightseeing. In the route search algorithm according to the present invention, when the location and the destination are within the ontology of the driver experience, the route section can be searched from the ontology without any processing, and when the location or destination does not exist in the driver experience ontology, it is optimal for the user. You can present a route between your location and your destination. The path is calculated based on the ontology and other parts based on Dijkstra's algorithm.

본 발명에 따른 경로 탐색 알고리즘에서는 관광 요건에 따라 두 가지 온톨로지가 사용될 수 있다. 본 발명에서 사용되는 온톨로지는 운전자 경험의 온톨로지 및 여행객을 위한 필수 서비스의 온톨로지(이하, '서비스 온톨로지'라 칭함)를 포함한다. 각 온톨로지에 대해 필요한 데이터를 수집하여 두 가지 온톨로지를 모두 구축한다. 운전자 경험의 온톨로지에 필요한 데이터는 여행 경로를 제공하는 어플리케이션을 통해 수집된다. 서비스 온톨로지에 필요한 데이터는 OSM(Open Street Map)에 의해 수집되고 관련 클래스에 위치한다. 본 발명에 따른 경로 탐색 알고리즘은 두 가지 온톨로지에 따라 설계된다.In the route search algorithm according to the present invention, two ontology may be used according to tourism requirements. The ontology used in the present invention includes an ontology of driver experience and an ontology of essential services for travelers (hereinafter referred to as'service ontology'). By collecting necessary data for each ontology, both ontology are built. Data necessary for the ontology of the driver's experience is collected through an application that provides a travel route. The data required for service ontology is collected by OSM (Open Street Map) and placed in a related class. The route search algorithm according to the present invention is designed according to two ontologies.

이하에서는 온톨로지를 이용한 자가 운전 여행객을 위한 컨텍스트 인식 경로 탐색 방법의 구체적인 실시예를 설명하기로 한다.Hereinafter, a specific embodiment of a context-aware route search method for a self-driving traveler using an ontology will be described.

자가 운전 여행객을 위한 경로 탐색 알고리즘을 제안하기 위해 온톨로지 모델은 모든 조건에서 사용자 요구에 따라 실시간으로 경로를 찾는 데 사용된다. 경로 탐색 알고리즘은 데이터 양이 많아 두 지점 사이의 최적 경로를 찾는 데 시간이 오래 걸리기 때문에, 온톨로지를 이용한 모델링 드라이버의 공간적 경험은 서비스의 적시성을 촉진하고 재처리 없이 초기 정보를 활용할 수 있는 기능을 제공한다. 또한, OWL(Ontology Web Language) 파일에 데이터를 저장하는 데 온톨로지를 사용하는 것의 장점은 도메인 지식의 공유, 재사용 및 처리를 향상시키는 것이다.In order to propose a route search algorithm for self-driving travelers, the ontology model is used to find a route in real time according to user requirements under all conditions. Because the path search algorithm takes a long time to find the optimal path between two points due to the large amount of data, the spatial experience of the modeling driver using the ontology promotes the timeliness of the service and provides the function to utilize the initial information without reprocessing. do. Also, the advantage of using Ontology to store data in OWL (Ontology Web Language) files is to improve the sharing, reuse and processing of domain knowledge.

두 가지의 온톨로지(운전자 경험의 온톨로지 및 여행객을 위한 필수 서비스의 온톨로지)가 도시 경로 탐색에 사용된다. 운전자 경험 온톨로지는 운전자 경험을 모델로 하고 서비스 온톨로지는 여행과 관련된 서비스 항목으로 구성되어 온톨로지를 통해 여행객들이 필요로 하는 서비스를 제공한다. 일반적으로 여행객들은 두 가지 경로를 요청할 수 있다. 즉, 출발지와 목적지로부터의 출장과 도중에 관광지를 방문하는 관광이다. 여행객이 출장 여행에 대한 경로 탐색을 요청하면 운전자 경험 온톨로지만 사용하는 반면, 관광 여행의 경우 두 가지 온톨로지를 모두 사용한다.Two ontologies (the driver's experience ontology and the essential service for travelers) are used for city route search. The driver experience ontology is modeled on the driver experience, and the service ontology is composed of service items related to travel, and provides the services that travelers need through the ontology. In general, travelers can request two routes. In other words, it is a business trip from the place of departure and destination, and tourism to visit a tourist destination on the way. When a traveler requests a route search for a business trip, only the driver experience ontology is used, whereas in the case of a tourism trip, both ontology are used.

운전자 경험 온톨로지(Drivers' Experiences Ontology)Drivers' Experiences Ontology

도 1은 운전자 경험 온톨로지의 예시를 도시한 것이다.1 shows an example of a driver experience ontology.

운전자 경험 온톨로지에는 경로 유형으로 분류되는 실험 경로(experimental routes)와 비실험 경로(non-experimental routes)의 두 가지 주요 클래스가 있다. 이 클래스는 각각 '교통(traffic)' 경로와 '비교통(non-traffic)' 경로의 두 가지 하위 클래스를 포함한다. 실험 경로 클래스와 관련된 하위 클래스는 운전자가 피크 교통 시간(오전 7-10시, 오후 4-8시)과 교통량이 적은 시간에 이동한 노선이다. 각 운전자의 경로는 별도의 클래스로 정의된다. 출발 시간에 따라 교통의 하위 클래스 또는 교통 실험 경로 클래스가 없는 것으로도 정의된다. 경로가 '비교통' 클래스의 유비쿼터스이면, 클래스 이름은 location_destination이고, '교통' 클래스의 하위 클래스라면, 클래스 이름은 트래픽 t를 나타내는 location_destination_t가 된다. 이 클래스의 individual은 경로 구간이며 각 경로 구간의 ID는 individual의 이름이다. X와 Y 좌표는 individual의 데이터 속성이다. 예를 들어, Poonak과 Tajrish 사이의 운전자 경로를 교통 시간에 고려하는 경우, Poonak_Tajrish_t라는 이름을 가진 클래스와 OWL 파일이 운전자 경험 온톨로지에서 트래픽 클래스의 하위 클래스로 생성된다. 이 클래스에서는 교통량이 가장 많은 시간에 Poonak에서 Tajrish에 도달하기 위해 이동해야 하는 경로의 각 구간을 individual로 정의한다. Poonak_Tajrish_t 클래스의 첫 번째 구간의 individual은 표 1과 같다.There are two main classes of driver experience ontology: experimental routes and non-experimental routes, which are classified by route type. Each of these classes contains two subclasses: the'traffic' route and the'non-traffic' route. Subclasses related to the experimental route class are routes that the driver traveled during peak transit times (7-10 am, 4-8 pm) and during off-peak hours. Each driver's route is defined as a separate class. Depending on the departure time, it is also defined as having no traffic subclass or traffic test route class. If the route is ubiquitous of the'non-traffic' class, the class name is location_destination, and if it is a subclass of the'traffic' class, the class name is location_destination_t representing traffic t. Individual of this class is a route section, and the ID of each route section is the name of the individual. X and Y coordinates are individual data properties. For example, if the driver's route between Poonak and Tajrish is considered in transit time, a class named Poonak_Tajrish_t and an OWL file are created as a subclass of the traffic class in the driver experience ontology. In this class, we define as an individual each segment of the route that must be taken to reach Tajrish from Poonak during peak traffic times. Table 1 shows the individual in the first section of the Poonak_Tajrish_t class.

Figure 112019132830461-pat00001
Figure 112019132830461-pat00001

비실험 경로에는 경로 탐색 알고리즘을 통해 얻은 경로가 포함된다. 출발 시간에 따라 경로 탐색 알고리즘에 의해 생성된 각각의 새로운 경로는 비실험 경로 클래스의 '교통' 또는 '비교통' 하위 클래스가 있거나 없는 것으로 정의된다. 경로가 '비교통' 클래스의 하위 클래스인 경우, 클래스 이름은 비실험 n을 나타내는 location_destination_n이 되며, '교통' 클래스의 하위 클래스인 경우 클래스 이름은 location_destination_n_t가 된다. 각 경로의 individual은 운전자 경험 온톨로지에서 경로 클래스와 유사한 이름을 가진 클래스로 별도의 파일에 정의된다. 이 작업의 이유는 온톨로지가 복잡해지는 것을 막을 수 있다.The non-experimental route includes the route obtained through the route search algorithm. Depending on the departure time, each new route generated by the route search algorithm is defined with or without a'traffic' or'non-traffic' subclass of the non-experimental route class. If the route is a subclass of the'non-traffic' class, the class name is location_destination_n representing non-experimental n, and if the route is a subclass of the'traffic' class, the class name is location_destination_n_t. The individual of each route is defined in a separate file as a class with a name similar to the route class in the driver experience ontology. The reason for this work can prevent the ontology from becoming complicated.

서비스 온톨로지(Ontology of Required Tourist Services)Service Ontology (Ontology of Required Tourist Services)

서비스 온톨로지는 쇼핑(빵집, 광고, 쇼핑몰, 슈퍼마켓 등)과 음식(바, 카페, 패스트푸드, 푸드코트, 레스토랑 등)을 포함하여 여행 중에 필요할 수 있는 다양한 클래스를 다룬다.Service Ontology deals with various classes that may be needed during travel, including shopping (bakeries, advertisements, shopping malls, supermarkets, etc.) and food (bars, cafes, fast food, food courts, restaurants, etc.).

도 2는 서비스 온톨로지 클래스 및 하위 클래스의 예시들을 도시한 것이고, 도 3은 서비스 온톨로지의 예시를 도시한 것이다.FIG. 2 illustrates examples of a service ontology class and a subclass, and FIG. 3 illustrates an example of a service ontology.

여행객들은 새로운 환경에 익숙하지 않기 때문에, 그들은 몇몇 사고에 직면할 수도 있는데, 예를 들어 보통 여행 동안 음식이나 숙박 시설과 같이 여행객들이 필요로 하는 서비스뿐만 아니라 차량 고장, 화재, 도난 등과 같은 사고 후에 필요한 몇몇 서비스도 고려된다. 체육관(보디빌딩, 에어로빅 등)에서 일반적으로 제공되는 기타 시설은 모두 스포츠 센터 클래스로 분류된다. 골프 등 필드가 필요한 종목은 별도로 분류한다.Because travelers are not familiar with the new environment, they may face some accidents, for example, services that travelers usually need during their trip, such as food and accommodation, as well as the services they need after accidents such as vehicle breakdown, fire, theft, etc. Several services are also considered. All other facilities generally provided in the gym (body building, aerobics, etc.) are classified in the sports center class. Sports that require a field, such as golf, are classified separately.

컨텍스트Context 관련 정보(Context-Related Information) Context-Related Information

사용자 또는 데이터 중심 접근방식 중 하나는 모든 시스템에서 고려될 수 있다. 데이터 중심 접근방식에서 GIS(Geographic Information System)는 전문가가 서비스 데이터를 수집한 후 데이터에 따라 설계되고 그 결과는 사용자에게 출력으로 표시된다. 따라서 시스템 설계에서는 사용자의 선호도가 고려되지 않기 때문에 사용자의 관점에서 출력이 최적이 아닐 수 있다. 단, 사용자 중심의 접근법에서는 시스템 설계에서 사용자의 선호도를 고려하고 여행객의 이익에 따라 서비스를 제공한다. 여기서, 결과는 다른 선호도를 가진 사용자들에 따라 달라질 것이다.Either user or data-centric approach can be considered in any system. In a data-centric approach, GIS (Geographic Information System) is designed according to the data after the expert collects service data, and the result is displayed to the user as an output. Therefore, since the user's preference is not considered in the system design, the output may not be optimal from the user's point of view. However, in the user-centered approach, the system design considers the user's preference and provides services according to the interests of travelers. Here, the results will vary according to users with different preferences.

이런 점에서 사용자 관련 정보는 컨텍스트의 일부로 여겨질 수 있다. 컨텍스트 관련 정보가 개인 및 환경적 컨텍스트에 할당된다. 도 4는 컨텍스트 관련 정보의 예시를 도시한 것이다.In this respect, user-related information can be considered part of the context. Context-related information is assigned to personal and environmental contexts. 4 shows an example of context-related information.

도 4를 참조하면, 개인 컨텍스트(personal context) 섹션에는 사용자 선호도, 사용자 위치 등의 정보가 포함되어 있다. 사용자 선호도에는 역사나 관심사가 포함될 수 있다. 여행객이 역사에 관심이 있다면, 서비스 온톨로지에서 사용자 선호도에 대응되는 클래스, 즉 Attractive Places 클래스에서 역사 관련 클래스를 경로 탐색할 수 있다. 반대로 여행객이 역사적 장소에 관심이 없는 경우에는 Attractive Places와 관련이 없는 다른 하위 클래스를 경로 탐색한다. 관심사 섹션에서 여행객들은 숙박, 음식, 스포츠 측면에서 그들의 관심사에 참여할 수 있다. 반면, 음식을 요청할 경우 여행객의 선호도를 고려하여 적절한 음식과 관련된 장소를 제공한다. 이러한 정보는 필터링으로 수행한다. 속도를 높이는 것 외에도, 시스템 출력은 사용자의 필요와 관심사에 부합하도록 보장된다. 사용자 위치 섹션에서는 여행객의 위치 정보를 GPS를 이용하여 저장한다. 또한, 사용자 위치는 여행의 출발점으로 간주할 수 있다.Referring to FIG. 4, information such as user preference and user location is included in a personal context section. User preferences may include history or interests. If a traveler is interested in history, a class corresponding to user preference in the service ontology, that is, a class related to history in the Attractive Places class, can be navigated. Conversely, if the traveler is not interested in a historical place, they navigate to other subclasses not related to Attractive Places. In the Interests section, travelers can engage in their interests in terms of accommodation, food and sports. On the other hand, when requesting food, a place related to food is provided in consideration of the traveler's preference. This information is performed by filtering. In addition to speeding up, the system output is guaranteed to meet the needs and interests of the user. In the user location section, traveler's location information is stored using GPS. Also, the user's location can be regarded as a starting point of a trip.

그리고, 환경 컨텍스트(environmental context) 섹션에서는 교통량, 박물관 및 관광지의 열고 닫는 시간, 연료량, 연료의 종류, 출발 시간과 관련된 정보 등이 포함될 수 있다. 숙련된 운전자의 경로가 이용되고, 피크 교통 시간과 오프-피크 교통 시간에 데이터가 수집되므로 탐색 경로에는 교통 정보가 포함된다. 다른 정보는 서비스 온톨로지에서 사용자의 요구 사항을 경로 탐색하는 동안 사용된다. 예를 들어 자동차의 연료가 낮고 필요한 연료가 기체일 때, 시스템은 가스 연료를 가진 연료 센터만을 고려한다. 오락 센터를 요청하는 경우 출발 시간에 따라 열린 센터만을 고려한다.In addition, the environmental context section may include information related to traffic volume, opening and closing times of museums and tourist attractions, amount of fuel, type of fuel, and departure time. Since the route of an experienced driver is used and data is collected at peak and off-peak transit times, the navigation route contains traffic information. Other information is used while navigating the user's requirements in the service ontology. For example, when the vehicle's fuel is low and the required fuel is gas, the system considers only the fuel center with gaseous fuel. When requesting an entertainment center, only centers open according to the departure time will be considered.

운전자 경험 온톨로지와 서비스 온톨로지를 기반으로 한 Based on driver experience ontology and service ontology 컨텍스트Context 인식 경로 탐색 알고리즘 Recognition path search algorithm

본 발명에서는 먼저 네트워크를 생성한 후 그에 따라 경로 탐색을 실시한다. 각 그래프에서 각 경로 구간은 에지(edge)로 간주된다. 에지의 가중치는 운전자들에 의한 주행 빈도를 기초로 결정된다. 에지를 지나는 주행 빈도는 수학식 1과 같이 정의될 수 있다.In the present invention, a network is first created and then a route search is performed accordingly. Each path section in each graph is regarded as an edge. The weight of the edge is determined based on the driving frequency by the drivers. The driving frequency passing through the edge may be defined as in Equation 1.

[수학식 1][Equation 1]

Figure 112019132830461-pat00002
Figure 112019132830461-pat00002

여기서,

Figure 112019132830461-pat00003
는 에지
Figure 112019132830461-pat00004
의 정상적인 통과 횟수,
Figure 112019132830461-pat00005
는 에지
Figure 112019132830461-pat00006
의 통과 횟수,
Figure 112019132830461-pat00007
Figure 112019132830461-pat00008
는 에지로부터의 최소 및 최대 통과 횟수를 의미한다.here,
Figure 112019132830461-pat00003
The edge
Figure 112019132830461-pat00004
The normal number of passes of,
Figure 112019132830461-pat00005
The edge
Figure 112019132830461-pat00006
The number of passes of,
Figure 112019132830461-pat00007
and
Figure 112019132830461-pat00008
Means the minimum and maximum number of passes from the edge.

수학식 1은 음의 결과를 피하기 위해 분자와 분모에 모두 1을 추가하는 Min-Max 정규화 방법에 기초한다. 실험방식이 아닌 구간의 경우

Figure 112019132830461-pat00009
는 0이다. 따라서
Figure 112019132830461-pat00010
은 0이다. 일반적으로 네트워크 그래프의 가중치는 수학식 2와 같이 결정되어 값을 반전시킨다.Equation 1 is based on the Min-Max normalization method of adding 1 to both the numerator and denominator to avoid negative results. For sections that are not experimental
Figure 112019132830461-pat00009
Is 0. therefore
Figure 112019132830461-pat00010
Is 0. In general, the weight of the network graph is determined as in Equation 2 to invert the value.

[수학식 2][Equation 2]

Figure 112019132830461-pat00011
Figure 112019132830461-pat00011

여기서,

Figure 112019132830461-pat00012
는 네트워크의 i번째 에지의 가중치이고, 길이
Figure 112019132830461-pat00013
는 i번째 에지의 길이이고,
Figure 112019132830461-pat00014
는 에지 통과 횟수를 에지 길이로 나눈 최대 통과 횟수를 의미한다.here,
Figure 112019132830461-pat00012
Is the weight of the i-th edge of the network, and the length
Figure 112019132830461-pat00013
Is the length of the i-th edge,
Figure 112019132830461-pat00014
Denotes the maximum number of passes divided by the number of passes of the edge by the length of the edge.

다익스트라 알고리즘에서는 가중치가 적은 각각의 에지가 선호되기 때문에 값을 반전시키기 위해 특정 값을 최대값에서 차감한다. 실험 네트워크 1은 교통량이 적은 시간에 운전사들이 이동하는 경로를 포함한다. 실험 네트워크 2는 교통량이 많은 시간에 운전사들이 이동하는 경로를 포함한다. 주요 네트워크는 도시 네트워크의 주요 계층이다. 일반적인 실험 네트워크는 실험 네트워크 1과 2에 포함된다. 일반적으로 경로 탐색에 대해서는 관광과 출장 두 가지 유형을 고려한다. 도 5는 관광 여행(Touristic Trip) 경로 탐색과 출장 여행(Business Trip) 경로 탐색의 예시를 도시한 것이다.In the Dijkstra algorithm, each edge with less weight is preferred, so a specific value is subtracted from the maximum value to invert the value. Experimental network 1 includes a route that drivers travel during low traffic times. Experimental network 2 includes the route that drivers travel during heavy traffic hours. The main network is the main layer of the city network. Typical experimental networks are included in experimental networks 1 and 2. In general, two types of route navigation are considered: tourism and business trip. 5 is a diagram illustrating an example of a route search for a tourism trip and a route search for a business trip.

(1) 출장(1) Business trip

여행객이 위치와 목적지 사이의 경로만 필요로 한다면, 그 여행은 출장으로 간주한다. 도 6을 참조하면, 출장은 운전자 경험 온톨로지를 사용한다. 컨텍스트, 위치 및 목적지 정보를 입력 받은 후 온톨로지에 입력된 위치와 목적지가 있는 하위 클래스가 있는지 여부를 검토하는 것이 필수적이다. 이 경우, 저장된 경로가 경로 탐색 없이 사용자에게 표시된다. 그렇지 않으면 실험 네트워크에 위치와 목적지가 존재하는지 여부를 검토할 필요가 있다. 출발 시간에 따라 실험 네트워크(1 또는 2) 중 하나를 고려한다. 위치와 목적지가 모두 실험 네트워크에 위치하는 경우 실험 네트워크를 사용하여 그래프를 만들고 경로를 찾는다. 실험 네트워크에 위치 또는 목적지가 없는 경우, 하나 또는 둘 모두에 가장 가까운 지점이 네트워크에서 발견된다.If the traveler only needs a route between location and destination, the trip is considered a business trip. 6, a business trip uses a driver experience ontology. After receiving context, location and destination information, it is essential to review whether there are subclasses with locations and destinations entered in the ontology. In this case, the saved route is displayed to the user without route search. Otherwise, it is necessary to examine whether the location and destination exist in the experimental network. Consider either the experimental network (1 or 2) depending on the departure time. If both the location and the destination are located in the experimental network, then a graph is created and a route is found using the experimental network. If there is no location or destination in the experimental network, the closest point to one or both is found in the network.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 있어서 출장 여행의 경로 탐색 과정을 설명하기 위한 예시 도면이다. (a)는 계층적 실험 네트워크(Hierarchical Experimental Network), (b)는 메인 네트워크의 사각형 정의를 나타내고 있다.7 is an exemplary diagram for explaining a route search process of a business trip according to an embodiment of the present invention. (a) shows the hierarchical experimental network, and (b) shows the square definition of the main network.

도 7을 참조하면, 출발지(S)와 목적지(D) 사이의 거리는 먼저 R1이라고 알려진 직사각형의 대각선(d1)으로 간주된다. 그런 다음 R2의 큰 직사각형을 만들기 위해 h 값을 직사각형의 각 측면에 d1을 추가한다. 실제로 h 값은 실험 네트워크에서 출발지와 목적지에 가장 가까운 지점을 찾기 위해 직사각형 치수(R2) 경로 탐색을 정의하는 데 사용된다. h 값이 크면 구간의 수가 증가하여 처리량이 증가하며 h 값이 작으면 출발지나 목적지에 가장 가까운 지점을 찾지 못할 수 있다. 본 실시예에서는 h의 값을 시행착오를 기준으로 결정된 0.01 d1로 간주한다. 따라서, 최종 직사각형의 대각선(h)은

Figure 112019132830461-pat00015
이다. 마지막으로, 더 큰 직사각형을 경로 탐색하여 출발지 또는 목적지와 가장 가까운 지점을 찾는다.Referring to FIG. 7, the distance between the starting point S and the destination D is first regarded as a rectangular diagonal d1 known as R1. Then add d1 to each side of the rectangle with the h value to make a large rectangle of R2. In fact, the h value is used to define a rectangular dimension (R2) route search to find the closest point to the origin and destination in the experimental network. If the value of h is large, the number of sections increases and the throughput increases, and if the value of h is small, it may not be possible to find the nearest point to the origin or destination. In this embodiment, the value of h is regarded as 0.01 d1 determined on the basis of trial and error. Thus, the diagonal (h) of the final rectangle is
Figure 112019132830461-pat00015
to be. Finally, it navigates through a larger rectangle to find the point closest to the origin or destination.

예를 들어, 출발지(S)와 목적지(D)가 모두 실험 네트워크(도 7) 내에 있지 않을 경우, S와 D 사이의 거리는 R1 대각선인 d1로 간주된다. 그런 다음 d2의 대각선으로 R2의 더 큰 직사각형이 형성되며, 이는 R1의 각 면에 h가 추가되어 생성된다. 더 큰 직사각형 안에서 S와 D에 가장 가까운 지점은 실험 네트워크에서 발견된다. 이러한 지점을 발견한 후, 메인 네트워크를 이용한 SS'과 실험 네트워크를 이용한 S'D' 및 메인 네트워크를 이용한 D'D 사이의 거리를 계산한다. 이 세가지 경로는 연결되어 있고 전체 경로가 사용자에게 표시된다. 경로 탐색 후, 경로의 명칭은 출발 시간에 따라 운전자 경험 온톨로지에 비실험 클래스의 교통 하위 클래스가 있거나 없는 것 중 하나로 저장되며, 향후 사용자가 이 경로를 요청하면 저장된 경로가 경로 탐색 없이 사용자에게 즉시 표시된다.For example, if both the origin (S) and the destination (D) are not within the experimental network (Fig. 7), the distance between S and D is considered to be d1, which is the diagonal of R1. Then a larger rectangle of R2 is formed by the diagonal of d2, which is created by adding h to each side of R1. The points closest to S and D within the larger rectangle are found in the experimental network. After finding this point, the distance between SS' using the main network and S'D' using the experimental network and D'D using the main network is calculated. These three routes are connected and the full route is displayed to the user. After route search, the name of the route is saved as one of the non-experimental class traffic subclasses in the driver experience ontology according to the departure time, and if the user requests this route in the future, the saved route is immediately displayed to the user without route search. .

(2) 관광(2) tourism

특정 시설을 이용하기 위해 여행객이 도중에 멈춰야 할 경우 관광으로 간주한다. 이 경우, 운전자 경험 온톨로지와 서비스 온톨로지가 모두 경로 탐색에 사용된다. 예를 들어, 여행객이 목적지에 도착하기 전에 음식이 필요하고 그 다음에 주유소가 필요할 경우, 식품 관련 하위 분류, 상황 데이터 및 유클리드(Euclidean) 거리를 이용하여 출발지에 가까운 음식 센터를 찾을 수 있다. 그런 다음 이 세 개의 중심에 대해 출발지까지의 네트워크 거리를 계산한 후, 네트워크 거리에 따라 출발지에 가장 가까운 중심을 첫 번째 정거장으로 결정한다. 따라서 알고리즘은 온톨로지 기반 경로 탐색 알고리즘을 사용하여 출발지와 이 센터 사이의 경로를 계산한다.If a traveler must stop in order to use a particular facility, it is considered a tourist. In this case, both the driver experience ontology and the service ontology are used for route search. For example, if a traveler needs food before arriving at their destination and then a gas station, food sub-categories, context data, and Euclidean distances can be used to find a food center close to the origin. Then, for these three centers, the network distance to the origin is calculated, and according to the network distance, the center closest to the origin is determined as the first stop. Therefore, the algorithm calculates the route between the origin and this center using an ontology-based route search algorithm.

관광 여행에서 온톨로지 기반 경로 탐색 문제는 분할 및 정복 접근 개념에 기초한다. 경로 탐색 문제는 몇 개의 작은 규모의 하위 문제들로 나누어지고, 그 다음에는 각각의 하위 문제가 각각 해결된다. 그 후, 하위 문제의 결과가 서로 연결되어 전체 경로를 만든다. 첫 번째 정거장은 새로운 출발지로 간주되고, 주유소는 두 번째 정거장으로 간주된다. 유클리드 거리는 첫 번째 정거장 근처에 있는 주유소를 찾기 위해 사용된다. 그런 다음 첫 번째 정거장까지의 네트워크 거리를 계산하고 첫 번째 정거장까지의 네트워크 거리가 가장 짧은 주유소를 두 번째 정거장으로 선택한다. 첫 번째 정거장과 두 번째 정거장 사이의 거리는 알고리즘을 사용하여 계산한다. 마지막으로 주유소와 목적지 사이의 경로(두 번째 정거장)을 계산한다. 세 가지 경로(출발지-첫 번째 정거장, 첫 번째 정거장-두 번째 정거장, 두 번째 정거장-목적지)가 모두 연결되고 사용자에게 경로로 표시된다.The ontology-based route search problem in tourism travel is based on the concept of segmentation and conquest approach. The path search problem is divided into several small subproblems, and then each subproblem is solved. After that, the results of the subproblems are linked together to create a full path. The first stop is considered the new starting point, and the gas station is considered the second. Euclidean Street is used to find gas stations near the first stop. Then, the network distance to the first station is calculated and the gas station with the shortest network distance to the first station is selected as the second station. The distance between the first and second stops is calculated using an algorithm. Finally, the route between the gas station and the destination (second stop) is calculated. All three routes (departure-first stop, first stop-second stop, second stop-destination) are connected and displayed to the user as routes.

3개의 경로를 각각 별도의 출장으로 간주한다는 점에 유의하라. 위의 예에 따라 서비스의 수는 다양할 수 있으며, 2개로 제한되지 않는다. 관광 여행은 일반적으로 시간이 걸리기 때문에 여행객들은 각 장소에서 몇 시간씩 머물 수도 있다. 따라서, 여행객이 교통량이 많은 시간에 경로를 파악한 후 중간에 교통량이 적은 시간에 진입할 경우 해당 노선 이용 기간은 종료되고 재경로가 필요하다는 경고를 할 수 있다. 도 8은 관광 여행 알고리즘의 예시를 도시한 것이다.Note that each of the three routes is considered a separate trip. Depending on the example above, the number of services may vary and is not limited to two. Tourist trips usually take time, so travelers may stay at each location for several hours. Therefore, if a traveler finds a route during a heavy traffic time and enters during a low traffic time in the middle, a warning may be issued that the period of use of the route is ended and a re-route is necessary. 8 shows an example of a sightseeing tour algorithm.

도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 시스템의 예를 도시한 블록도이다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들에 따른 여행 경로 탐색 시스템은 도 9를 통해 도시된 컴퓨터 시스템(900)에 의해 구현될 수 있다.9 is a block diagram showing an example of a computer system according to an embodiment of the present invention. For example, the travel route search system according to embodiments of the present invention may be implemented by the computer system 900 shown through FIG. 9.

도 9에 도시된 바와 같이 컴퓨터 시스템(900)은 본 발명의 실시예들에 따른 여행 경로 탐색 방법을 실행하기 위한 구성요소로서, 메모리(910), 프로세서(920), 통신 인터페이스(930), 그리고 입출력 인터페이스(940)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 9, the computer system 900 is a component for executing the travel route search method according to embodiments of the present invention, and includes a memory 910, a processor 920, a communication interface 930, and An input/output interface 940 may be included.

메모리(910)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(910)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 시스템(900)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(910)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(910)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(910)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(930)를 통해 메모리(910)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(960)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 시스템(900)의 메모리(910)에 로딩될 수 있다.The memory 910 is a computer-readable recording medium and may include a permanent mass storage device such as a random access memory (RAM), read only memory (ROM), and a disk drive. Here, a non-destructive large-capacity recording device such as a ROM and a disk drive may be included in the computer system 900 as a separate permanent storage device separated from the memory 910. In addition, the memory 910 may store an operating system and at least one program code. These software components may be loaded into the memory 910 from a computer-readable recording medium separate from the memory 910. Such a separate computer-readable recording medium may include a computer-readable recording medium such as a floppy drive, disk, tape, DVD/CD-ROM drive, and memory card. In another embodiment, software components may be loaded into the memory 910 through the communication interface 930 rather than a computer-readable recording medium. For example, software components may be loaded into the memory 910 of the computer system 900 based on a computer program installed by files received over the network 960.

프로세서(920)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(910) 또는 통신 인터페이스(930)에 의해 프로세서(920)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(920)는 메모리(910)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.The processor 920 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. Instructions may be provided to the processor 920 by the memory 910 or the communication interface 930. For example, the processor 920 may be configured to execute a command received according to a program code stored in a recording device such as the memory 910.

통신 인터페이스(930)은 네트워크(960)를 통해 컴퓨터 시스템(900)이 다른 장치와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 시스템(900)의 프로세서(920)가 메모리(910)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(930)의 제어에 따라 네트워크(960)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(960)를 거쳐 컴퓨터 시스템(900)의 통신 인터페이스(930)를 통해 컴퓨터 시스템(900)으로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(930)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(920)나 메모리(910)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 시스템(900)이 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.The communication interface 930 may provide a function for the computer system 900 to communicate with other devices through the network 960. For example, a request, command, data, file, etc., generated by the processor 920 of the computer system 900 according to a program code stored in a recording device such as the memory 910, can be transmitted to the network according to the control of the communication interface 930. 960) can be transferred to other devices. Conversely, signals, commands, data, files, etc. from other devices may be received by the computer system 900 through the communication interface 930 of the computer system 900 via the network 960. Signals, commands, data, etc. received through the communication interface 930 may be transmitted to the processor 920 or the memory 910, and the file, etc. may be a storage medium (described above) that the computer system 900 may further include. Permanent storage).

통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(960)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 유선/무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(960)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(960)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.The communication method is not limited, and not only a communication method using a communication network (for example, a mobile communication network, wired Internet, wireless Internet, broadcasting network) that the network 960 may include, but also short-range wired/wireless communication between devices may be included. have. For example, the network 960 is a personal area network (PAN), a local area network (LAN), a campus area network (CAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), and a broadband network (BBN). , Internet, and the like. In addition, the network 960 may include any one or more of a network topology including a bus network, a star network, a ring network, a mesh network, a star-bus network, a tree or a hierarchical network, etc. Not limited.

입출력 인터페이스(940)는 입출력 장치(950)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드, 카메라 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(940)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(950)는 컴퓨터 시스템(900)과 하나의 장치로 구성될 수도 있다.The input/output interface 940 may be a means for an interface with the input/output device 950. For example, the input device may include a device such as a microphone, keyboard, camera, or mouse, and the output device may include a device such as a display and a speaker. As another example, the input/output interface 940 may be a means for interface with a device in which input and output functions are integrated into one, such as a touch screen. The input/output device 950 may be configured with the computer system 900 and one device.

이러한 도 9의 실시예는, 컴퓨터 시스템(900)의 일례일 뿐이고, 컴퓨터 시스템(900)은 도 9에 도시되지 않은 추가의 컴포넌트를 더 구비하거나, 2개 이상의 컴포넌트를 결합시키는 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 컴퓨터 시스템(900)에 포함 가능한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 또는 어플리케이션에 특화된 집적 회로를 포함하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 양자의 조합으로 구현될 수 있다.The embodiment of FIG. 9 is only an example of the computer system 900, and the computer system 900 further includes additional components not shown in FIG. 9, or may have a configuration or arrangement that combines two or more components. I can. Components that may be included in the computer system 900 may be implemented in hardware, software, or a combination of both hardware and software, including one or more signal processing or application-specific integrated circuits.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The apparatus described above may be implemented as a hardware component, a software component, and/or a combination of a hardware component and a software component. For example, the devices and components described in the embodiments include a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA), a programmable gate array (PLU). It may be implemented using one or more general purpose computers or special purpose computers, such as a logic unit, a microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications executed on the operating system. In addition, the processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of software. For the convenience of understanding, although it is sometimes described that one processing device is used, one of ordinary skill in the art, the processing device is a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. In addition, other processing configurations are possible, such as a parallel processor.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, configuring the processing unit to behave as desired or processed independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be embodyed in any type of machine, component, physical device, computer storage medium or device to be interpreted by the processing device or to provide instructions or data to the processing device. have. The software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. In this case, the medium may be one that continuously stores a program executable by a computer, or temporarily stores a program for execution or download. In addition, the medium may be a variety of recording means or storage means in a form in which a single or several pieces of hardware are combined, but is not limited to a medium directly connected to a computer system, but may be distributed on a network. Examples of media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magnetic-optical media such as floptical disks, and And a ROM, RAM, flash memory, and the like, and may be configured to store program instructions. In addition, examples of other media include an app store that distributes applications, a site that supplies or distributes various software, and a recording medium or a storage medium managed by a server.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described by the limited embodiments and drawings, various modifications and variations are possible from the above description by those of ordinary skill in the art. For example, the described techniques are performed in a different order from the described method, and/or components such as a system, structure, device, circuit, etc. described are combined or combined in a form different from the described method, or other components Alternatively, even if substituted or substituted by an equivalent, an appropriate result can be achieved.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and claims and equivalents fall within the scope of the claims to be described later.

Claims (8)

컴퓨터 시스템에서 실행되는 여행 경로 탐색 방법에 있어서,
상기 컴퓨터 시스템은 메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 여행 경로 탐색 방법은,
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 운전자 경험에 따른 경로 구간을 포함하는 운전자 경험 온톨로지를 구축하는 단계;
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 여행과 관련된 서비스 항목으로 OSM(Open Street Map)에 의해 수집된 데이터를 포함하는 서비스 온톨로지를 구축하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 운전자 경험 온톨로지와 상기 서비스 온톨로지를 이용하여 여행객의 요청에 대응되는 여행 경로를 탐색하는 단계
를 포함하는 여행 경로 탐색 방법.
In the travel route search method executed in a computer system,
The computer system includes at least one processor configured to execute computer readable instructions contained in a memory,
The travel route search method,
Constructing, by the at least one processor, a driver experience ontology including a route section according to the driver experience;
Building, by the at least one processor, a service ontology including data collected by an OSM (Open Street Map) as a service item related to travel; And
Searching, by the at least one processor, a travel route corresponding to the request of a traveler using the driver experience ontology and the service ontology
Travel route search method comprising a.
제1항에 있어서,
상기 운전자 경험 온톨로지를 구축하는 단계는,
메인 클래스로 실험 경로(experimental routes)와 비실험 경로(non-experimental routes)를 구성하고,
상기 메인 클래스에 대한 하위 클래스로 교통(traffic) 경로와 비교통(non-traffic) 경로를 구성하는 것
을 특징으로 하는 여행 경로 탐색 방법.
The method of claim 1,
The step of building the driver experience ontology,
The main class consists of experimental routes and non-experimental routes,
Constructing a traffic route and a non-traffic route as subclasses to the main class
Travel route search method, characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 여행 경로를 탐색하는 단계는,
상기 여행객의 위치와 목적지가 입력되면 상기 운전자 경험 온톨로지에서 상기 위치와 상기 목적지 간의 구간에 해당되는 클래스를 찾는 단계
를 포함하는 여행 경로 탐색 방법.
The method of claim 1,
The step of searching for the travel route,
When the location and destination of the traveler are input, finding a class corresponding to the section between the location and the destination in the driver experience ontology
Travel route search method comprising a.
제3항에 있어서,
상기 여행 경로를 탐색하는 단계는,
상기 운전자 경험 온톨로지에서 상기 위치와 상기 목적지 간의 구간에 해당되는 클래스가 존재하지 않으면 계층적 실험 네트워크(Hierarchical Experimental Network)를 사용하여 상기 위치와 상기 목적지 중 적어도 하나와 가장 가까운 지점을 찾는 단계
를 더 포함하는 여행 경로 탐색 방법.
The method of claim 3,
The step of searching for the travel route,
If there is no class corresponding to the section between the location and the destination in the driver experience ontology, finding a point closest to at least one of the location and the destination using a hierarchical experimental network
Travel route search method further comprising a.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 여행 경로를 탐색하는 단계는,
상기 여행객의 위치와 목적지, 그리고 상기 목적지 이전에 이용할 적어도 하나의 서비스 항목이 입력되면 상기 서비스 항목에 해당되는 시설을 정거장으로 간주하여 상기 운전자 경험 온톨로지에서 상기 위치와 상기 정거장 간의 구간, 상기 정거장 간의 구간, 상기 정거장과 상기 목적지 간의 구간에 해당되는 클래스를 찾는 것
을 특징으로 하는 여행 경로 탐색 방법.
The method of claim 1,
The step of searching for the travel route,
When the location and destination of the traveler and at least one service item to be used before the destination are input, the facility corresponding to the service item is regarded as a station, and the section between the location and the station in the driver experience ontology, and the section between the stops , Finding the class corresponding to the section between the stop and the destination
Travel route search method, characterized in that.
제1항에 있어서,
상기 여행 경로를 탐색하는 단계는,
상기 서비스 온톨로지에서 상기 여행객과 관련된 컨텍스트 정보(Context Information)를 이용한 필터링을 통해 상기 여행객의 요청에 대응되는 클래스를 찾는 것
을 특징으로 하는 여행 경로 탐색 방법.
The method of claim 1,
The step of searching for the travel route,
Finding a class corresponding to the traveler's request through filtering using context information related to the traveler in the service ontology
Travel route search method, characterized in that.
컴퓨터 시스템에 있어서,
메모리에 포함된 컴퓨터 판독가능한 명령들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
운전자 경험에 따른 경로 구간을 포함하는 운전자 경험 온톨로지를 구축하는 과정;
여행과 관련된 서비스 항목으로 OSM(Open Street Map)에 의해 수집된 데이터를 포함하는 서비스 온톨로지를 구축하는 과정; 및
상기 운전자 경험 온톨로지와 상기 서비스 온톨로지를 이용하여 여행객의 요청에 대응되는 여행 경로를 탐색하는 과정
을 처리하는 컴퓨터 시스템.
In a computer system,
At least one processor configured to execute computer readable instructions contained in memory
Including,
The at least one processor,
Building a driver experience ontology including a route section according to the driver experience;
Building a service ontology including data collected by OSM (Open Street Map) as a service item related to travel; And
The process of searching for a travel route corresponding to a traveler's request using the driver experience ontology and the service ontology
The computer system that handles it.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20110085831A (en) * 2010-01-19 2011-07-27 한국전자통신연구원 Experience information process apparatus for social network service, its method
KR101995352B1 (en) * 2017-12-26 2019-07-02 최경묵 User friendly travel guide service apparatus for concierge service and operating method thereof

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