KR102011034B1 - Method for providing shopping mall service providing margin as sale to customer - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 거래소를 이용하지 않고 직접 결제를 수행할 수 있고 마진을 할인율로 보상하는 방법을 제공한다.The present invention relates to a shopping mall service providing method for rewarding a virtual currency payment-based margin with a reward, and provides a method for directly making a payment without using an exchange and rewarding a margin with a discount rate.
비트코인(Bitcoin)을 비롯한 가상통화(Virtual Currency)에 대한 법 규정을 도입 및 검토해야 한다는 의견과 동시에 금융사업이 큰 전환점을 맞고 있다. 핀테크(FinTech)로 불리는 IT를 활용한 혁신적인 금융서비스 사업의 모퉁이에 논란이 많은 것이 가상화폐이다. 이는 언번들링화한 일련의 금융서비스의 일부 분야에 특화되어 IT를 활용한 새로운 비즈니스 및 서비스를 전개하는 다른 핀테크와 비교하면, 송금, 결제, 금융상품 통화 등 활용범위가 매우 광범위하고, 다양한 금융산업 분야에서 사업의 토대를 근본적으로 바꿀 가능성이 있다는 점에서 이전과는 달라지는 양상을 보이며, 가상화폐의 활용을 촉진하는 법 제도 아래에서 가상화폐와 그 기초가 되고 있는 기술을 활용한 금융서비스가 진화하고 널리 개인 및 법인의 활동에 큰 영향을 주는 금융산업은 구조적인 전환이 불가피한 상황이 예측되고 있다.At the same time, the financial business is facing a major turning point, with the opinion that laws and regulations on virtual currency including Bitcoin should be introduced and reviewed. Cryptocurrency is controversial around the corner of an innovative financial services business that uses IT called FinTech. Compared to other fintechs that specialize in some areas of the unbundled financial services and deploy new businesses and services utilizing IT, the scope of application is very broad, including remittances, settlements, and financial instrument currencies. It is different from the previous in that there is a possibility to fundamentally change the foundation of business in the field. Under the legal system that promotes the use of cryptocurrency, financial services using the cryptocurrency and the underlying technology are evolving. The financial industry, which has a great influence on the activities of individuals and corporations, is expected to undergo a structural shift.
이때, 가상화폐를 전자지갑을 보유한 구매자가 가상화폐시세에 따라 환산되는 현금으로 사용하고 일반결제와 동일하게 대금을 요청하고 가상화폐로 지불을 받을 수 있는 구성이 연구 및 개발되었다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2018-0107037호(2018년10월01일 공개)에는, 판매자 단말이 판매 대금과 판매자의 입금계좌를 포함하는 판매 정보를 구매자 단말로 바코드나 근거리 통신 수단을 이용하여 전송하고, 판매 정보를 제공받은 구매자 단말은, 구매자의 ID를 포함하는 구매자 정보와 판매 정보를 포함하는 결제 정보를 가상화폐 결제 서버에 전송하여 가상화폐의 결제를 요청하며, 가상화폐 결제 서버는, 구매자의 가상화폐가 보관되어 있는 가입자별 전자 지갑과 가입자의 가상화폐 구매가가 저장된 가입자별 환산액 DB를 조회하고, 가입자 전자 지갑의 가상화폐를 거래 시점의 시세로 환산하여 구매자 단말로 환산 금액 정보를 전송하고, 환산 금액 정보를 제공받은 구매자 단말은, 가상화폐 결제 서버로 결제 요청 데이터를 전송하며, 결제된 가상화폐는 가상화폐 DB로 이전하여 저장한 뒤, 판매자 단말과 구매자 단말로 승인 데이터를 전송하며, 가입자의 가상화폐 시세로 환산된 판매 대금이나 가상화폐 자체를 판매자에게 지불하도록 하는 구성이 개시된다.At this time, a research and development was conducted in which a buyer with an electronic wallet can use the cash converted according to the virtual currency price, request the payment in the same way as the general payment, and receive the payment in the virtual currency. In this regard, Korean Patent Laid-Open Publication No. 2018-0107037 (published Oct. 1, 2018), which is a prior art, discloses that a seller terminal uses bar code or short-range communication means to sell information including a payment price and a seller's deposit account. The purchaser terminal receiving the sales information and providing the sales information transmits the purchaser information including the buyer's ID and the payment information including the sales information to the cryptocurrency payment server, and requests the payment of the virtual currency. Query the subscriber's electronic wallet that stores the buyer's cryptocurrency and the subscriber's conversion value DB that stores the subscriber's cryptocurrency purchase price, and converts the virtual currency of the subscriber's electronic wallet into the market price at the time of transaction The buyer terminal receives the converted amount information, and transmits the payment request data to the virtual currency payment server. The converted cryptocurrency is transferred to the cryptocurrency DB, stored, and then the authorization data is transmitted to the seller terminal and the buyer terminal, and a configuration for paying the seller for the sale price or the virtual currency converted into the virtual currency price of the subscriber is initiated. .
다만, 전자상거래의 발전으로 소비자의 가격비교가능으로 인해 판매자가 출혈경쟁을 하고 있고, 대형 쇼핑몰의 수수료 인상으로 인하여 판매자의 부담이 이중으로 가중되는 가운데, 가상화폐를 상술한 방법으로 결제를 유도하는 경우에는 현금이나 명목화폐나 신용카드 등의 수단을 이용한 기존의 핀테크와 별 다를 바가 없어지고 쇼핑몰 내에서의 판매자의 출혈경쟁은 계속되게 된다. 이에 따라, 중장기적인 전망으로 사용이 예측되는 가상화폐를 도입하면서도 판매자의 부담을 줄여줌과 함께 소비자에게도 더 나은 혜택이 돌아갈 수 있는 방법의 연구 및 개발이 요구되고 있는 실정이다.However, due to the development of electronic commerce, sellers are competing for price comparison, and the burden of sellers is doubled due to the increase of fees in large shopping malls. In this case, there is no difference from existing fintech using means such as cash, fiat money or credit card, and the bleeding competition of sellers in shopping malls continues. Accordingly, while introducing a virtual currency that is expected to be used in the mid- to long-term outlook, research and development of a method that can reduce the burden on the seller and provide a better benefit to consumers is required.
본 발명의 일 실시예는, 가상화폐 거래소를 거치지 않고 실시간 시세에 기반하여 가상화폐를 직접 결제받을 수 있는 핀테크와 가상화폐를 접목한 플랫폼을 제공하고, 쇼핑몰, 판매자 및 소비자의 상생을 위하여 판매가와 공급가의 차액 중 기 설정된 수수료를 제외한 최대 50%를 소비자에게 할인으로 제공함으로써 소비자의 멤버쉽 가입과 구매를 유도함과 동시에 충성도를 높일 수 있고, 판매자에게도 이윤을 보장할 수 있도록 이윤한계점인 공급가와 판매가를 각각 설정하도록 함으로써 수수료인 마진을 플랫폼에 제공하더라도 최저 이윤은 보장할 수 있도록 하는, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.An embodiment of the present invention provides a platform that combines fintech and cryptocurrency that can directly receive virtual currency payments based on real-time quotes without going through a cryptocurrency exchange, and for the win-win of shopping malls, sellers and consumers By providing discounts to consumers up to 50% of the difference between the price and the supply price, it is possible to increase consumer loyalty while encouraging consumers to join and purchase memberships. By setting each of them, even if a margin of fee is provided to the platform, a minimum profit can be guaranteed, and a shopping mall service providing method of rewarding a virtual currency settlement based margin as a reward can be provided. However, the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problem as described above, and other technical problems may exist.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 소비자 단말로부터 구매 이벤트 및 가상화폐로 결제하기 위한 결제 이벤트를 수신하는 단계, 수신된 구매 이벤트에 포함된 상품 데이터를 추출하고, 추출된 상품 데이터에 기 매핑되어 저장된, 상품을 판매하는 판매자 단말에서 설정한 공급가, 마진 및 판매가 데이터를 추출하는 단계, 및 마진의 기 설정된 퍼센트의 할인율을 적용한 후 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액이 소비자 단말의 전자지갑에서 직접 결제되도록 하는 단계를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention, the step of receiving a purchase event and payment event for payment with a virtual currency from the consumer terminal, extracting the product data included in the received purchase event And extracting the supply price, margin, and sale price data set in the seller terminal selling the product, which are pre-mapped and stored in the extracted product data, and apply a discount rate of the predetermined percentage of the margin, and then apply the discount rate to the sale price. Deducting the amount is to be directly paid in the electronic wallet of the consumer terminal.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 가상화폐 거래소를 거치지 않고 실시간 시세에 기반하여 가상화폐를 직접 결제받을 수 있는 핀테크와 가상화폐를 접목한 플랫폼을 제공하고, 쇼핑몰, 판매자 및 소비자의 상생을 위하여 판매가와 공급가의 차액 중 기 설정된 수수료를 제외한 최대 50%를 소비자에게 할인으로 제공함으로써 소비자의 멤버쉽 가입과 구매를 유도함과 동시에 충성도를 높일 수 있고, 판매자에게도 이윤을 보장할 수 있도록 이윤한계점인 공급가와 판매가를 각각 설정하도록 함으로써 수수료인 마진을 플랫폼에 제공하더라도 최저 이윤은 보장할 수 있도록 한다.According to any one of the problem solving means of the present invention described above, provides a platform that combines fintech and virtual currency that can be directly paid for virtual currency based on real-time quotes without going through a virtual currency exchange, shopping malls, sellers and For win-win growth, up to 50% of the difference between the selling price and the supply price, excluding the pre-set fee, is offered to the consumer to encourage membership and purchase, increase loyalty, and ensure profits for the seller. By setting the margins of supply and selling, respectively, the margin of profit is guaranteed even if the margin of commission is provided to the platform.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 쇼핑몰 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.1 is a diagram illustrating a shopping mall service providing system that compensates a virtual currency payment based margin with a reward according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a shopping mall service providing server included in the system of FIG. 1.
3 is a diagram illustrating an embodiment in which a shopping mall service for rewarding a virtual currency settlement based margin according to an embodiment of the present invention is implemented.
FIG. 4 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted and received between components included in a shopping mall service providing system that compensates a virtual currency settlement based margin of FIG. 1 with a reward according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a flowchart illustrating a shopping mall service providing method of compensating a virtual currency payment based margin as a reward according to an embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention. In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is "connected" to another part, this includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another element in between. . In addition, when a part is said to "include" a certain component, which means that it may further include other components, except to exclude other components, unless specifically stated otherwise, one or more other features It is to be understood that the present disclosure does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. As used throughout the specification, the terms "about", "substantially", and the like, are used at, or in close proximity to, numerical values when manufacturing and material tolerances inherent in the meanings indicated are intended to aid the understanding of the invention. Accurate or absolute figures are used to assist in the prevention of unfair use by unscrupulous infringers. As used throughout the specification of the present invention, the term "step of" or "step of" does not mean "step for".
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. In the present specification, the term 'unit' includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by both. In addition, one unit may be realized using two or more pieces of hardware, or two or more units may be realized by one piece of hardware.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. Some of the operations or functions described as being performed by the terminal, the apparatus, or the device may be performed instead in the server connected to the terminal, the apparatus, or the device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may be performed by the terminal, apparatus or device connected to the server.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In the present specification, some of the operations or functions described as mapping or matching with a terminal mean that a unique number of a terminal or identification information of an individual, which is identification data of the terminal, is mapped or matched. Can be interpreted as
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 소비자 단말(100), 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 판매자 단말(400), 및 관리자 단말(500)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a diagram illustrating a shopping mall service providing system that compensates a virtual currency payment based margin with a reward according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a shopping mall service providing system 1 that compensates a virtual currency settlement based margin with a reward includes at least one
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 소비자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400), 및 관리자 단말(500)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 마지막으로, 관리자 단말(500)은, 네트워크(200)를 통하여 소비자 단말(100), 판매자 단말(400), 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 정보제공 서버(500)와 연결될 수 있다.In this case, each component of FIG. 1 is generally connected through a
여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5th Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network refers to a connection structure capable of exchanging information between respective nodes such as a plurality of terminals and servers. Examples of such a network include RF, 3rd Generation Partnership Project (3GPP) network, and long term (LTE). Evolution network, 5th Generation Partnership Project (5GPP) network, World Interoperability for Microwave Access (WIMAX) network, Internet, Local Area Network (LAN), Wireless Local Area Network (WLAN), Wide Area Network (WAN) , PAN (Personal Area Network), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC network, satellite broadcasting network, analog broadcasting network, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) network and the like, but is not limited thereto.
하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.In the following description, the term “at least one” is defined as a singular and plural term, and each component may exist in the singular or plural, even though the term “at least one” does not exist, and may mean the singular or plural. It will be self explanatory. In addition, the singular or plural elements may be changed according to embodiments.
적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 물품을 구매하는 소비자의 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 물품을 구매할 때 가상화폐를 이용하여 결제를 수행하는 단말일 수 있다. 이를 위하여, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 물품을 구매할 때 자신의 전자지갑주소를 확인하고, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 전자지갑주소로 가상화폐를 이체하는 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은 자신이 복수의 종류의 가상화폐를 보유한 경우에는, 복수의 종류 중 어느 하나의 종류의 가상화폐를 설정하거나, 자신이 구매한 가격보다 높은 가격을 가지는 종류의 가상화폐로 자동설정되도록 제어할 수 있는 단말일 수 있다. 그리고, 소비자 전자지갑에서 거래소를 거치지 않고 직접 쇼핑몰 전자지갑으로 전송하게 되므로 해킹 위험이 없고 안전하게 거래 가능하다. 또한, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 페이지에서, 물품을 구매한 실적에 비례하여 적립 포인트를 적립받는 단말일 수 있고, 이때 적립 포인트는 1원당 1포인트일 수 있다. 다만, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 가상화폐 결제로 멤버쉽 포인트를 얻을 수는 없지만, 이에 한정되는 것은 아니고 실시예에 따라 변형가능함은 자명하다 할 것이다. 또한, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 판매자가 설정한 판매가와 공급가의 차액인 마진의 50% 내외의 금액을 할인받아 물품을 구매할 수 있는 단말일 수 있다.The at least one
여기서, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 소비자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one
쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 판매자 단말(400)에서 공급가, 판매가 등을 설정하면, 판매가에서 공급가를 뺀 차액을 기준 마진가로 설정하고, 기준 마진가의 기 설정된 퍼센트를 마진으로 설정하는 서버일 수 있다. 또한, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 소비자 단말(100)에서 물품을 구매할 때 가상화폐를 이용하고자 하는 경우, 소비자 단말(100)에서 지정한 종류의 가상화폐의 시세를 실시간으로 확인하고, 결제를 할 때 명목화폐와 가상화폐 간의 실시간 환율에 기반하여 해당 종류의 가상화폐의 결제 수량을 산출하는 서버일 수 있다. 이에 따라, 결제 수량이 산출되면 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는 소비자 단말(100)로 수량과 가상화폐 전자지갑 주소를 제공하고, 트랜잭션이 일어나는지를 확인하는데, 이 과정에서 지연이 발생하여 환율변동이 발생할 경우에는 변동된 환율에 기반하여 수량을 재산출하여 이체를 진행하도록 하는 서버일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 초기 결제 요청 이벤트가 발생했을 시점의 환율을 기반으로 가상화폐의 결제 수량을 고정시키는 것을 배제하는 것은 아니다. 또한, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 마진의 50% 내외를 소비자가 결제하는 금액을 할인하는 수단으로 보상하고, 나머지 마진은 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)의 수익으로 설정하는 서버일 수 있다.The shopping mall
여기서, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the shopping mall
적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 판매자의 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 공급가, 판매가를 설정하고, 물품에 대한 정보 및 배송 정보 등을 설정하여 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)로 전송하는 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 물품을 자신이 직접 올리고 판매를 할 것인지, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)에서 검증을 받은 후 프로모션을 할 것인지를 선택하는 단말일 수 있다. 즉, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 자신이 직접 판매를 할 것인지, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)의 검증을 받고 진행을 할 것인지를 선택할 수 있고, 이는 직접 판매할 때의 리워드 및 검증을 받고 진행을 할 때의 리워드를 보고 선택할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은 전자 및 후자에 각각 매핑되어 저장된 리워드 보상률과 판매자의 등급이 올라가면서 마진이 리워드로 보상되는 비율을 확인할 수 있는 단말일 수 있다. 또는, 이는 대외비로 판매자에게 제공되지 않을 수도 있고 이는 실시예에 따라 달라질 수 있으므로 여기서 한정하지 않는다.The at least one
여기서, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 판매자 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one
관리자 단말(500)은, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)로부터 판매자의 상품을 선별 및 검증하라는 요청을 출력하는 단말일 수 있다. 그리고, 관리자 단말(500)은, 이에 대응하는 피드백을 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)로 전송하는 단말일 수 있다.The
여기서, 관리자 단말(500)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 관리자 단말(500)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 관리자 단말(500)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 쇼핑몰 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a block diagram illustrating a shopping mall service providing server included in the system of FIG. 1, and FIG. 3 illustrates a shopping mall service for rewarding a virtual currency payment-based margin with a reward according to an embodiment of the present invention. It is a figure for demonstrating an Example.
도 2를 참조하면, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 수신부(310), 추출부(320), 결제부(330)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the shopping mall
본 발명의 일 실시예에 따른 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 소비자 단말(100), 적어도 하나의 판매자 단말(400), 및 관리자 단말(500)로 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 판매자 단말(400), 및 관리자 단말(500)은, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 판매자 단말(400), 및 관리자 단말(500)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.The shopping mall
도 2를 참조하면, 수신부(310)는, 소비자 단말(100)로부터 구매 이벤트 및 가상화폐로 결제하기 위한 결제 이벤트를 수신할 수 있다. 이때, 소비자 단말(100)은, 가상화폐 결제 할인을 받기 위하여 멤버쉽에 가입한 소비자일 수 있고, 멤버쉽 레벨은 가입금액에 대응하는 각 레벨에 따라 할인받는 비율이 다를 수 있다. 이때, 멤버쉽에 가입하기 위해서는 명목화폐로 결제하고 포인트는 가상화폐로 구매할 수 없는 것을 기본으로 하나, 이에 한정되는 것은 아니고 가상화폐로 멤버쉽을 구매하는 것을 배제하는 것은 아니다.Referring to FIG. 2, the
여기서, 본 발명의 일 실시예는 포인트를 충전금액에 따라 적립될 수 있도록 하고, 충전금액에 따라 포인트를 차별적으로 적립할 수 있도록 하며, 이는 충전금액의 200 내지 500% 적립일 수 있다. 여기서, 각 구간은, 5만 내지 10만, 10만 내지 25만, 20만 내지 60만, 30만 내지 120만, 50만 내지 250만일 수 있고, 겹치는 구간에 따른 설정은 실시예에 따라 다를 수 있다. 본 발명의 포인트는, 소비자와 생산자 간의 직거래를 유도하면서 플랫폼에서도 수익이 남을 수 있도록 하는 것을 목적으로 하며, 소비자가 결제한 금액보다 더 많은 포인트를 준다는 의미로 팝콘 마일리지로 부를 수도 있다. 이때, 소비자는 적립된 포인트 범위 내에서 공급가가 판매가와 같아지는 혜택을 얻을 수도 있다. 예를 들어, 공급가가 3만원이고 판매가가 5만원인 경우, 2만 마일리지(포인트)가 차감되며 실결제 금액은 3만원일 수도 있다. 물론, 포인트를 구매할 때 결제를 하게 되지만 2만 마일리지는 2만원과 동일하지 않으므로 결과적으로 할인된 가격으로 살 수 있게 되는 것이다. 또한, 포인트는 회원 간 또는 불특정 다수에서 선물이 가능하다.Here, an embodiment of the present invention allows the points to be earned according to the recharge amount, and to allow the points to be differentially earned according to the recharge amount, which may be 200 to 500% of the recharge amount. Here, each section may be 50,000 to 100,000, 100,000 to 250,000, 200,000 to 600,000, 300,000 to 1.2 million, 500,000 to 2.5 million, the setting according to the overlapping section may vary depending on the embodiment have. The point of the present invention is intended to allow profits to remain on the platform while inducing direct transactions between consumers and producers, and may be referred to as popcorn mileage, meaning that it gives more points than the amount paid by the consumer. In this case, the consumer may obtain a benefit in which the supply price is the same as the sale price within the accumulated points. For example, if the supply price is 30,000 won and the selling price is 50,000 won, 20,000 miles will be deducted and the actual amount may be 30,000 won. Of course, you will pay when you purchase points, but 20,000 miles is not the same as 20,000 won, so you can buy at a discounted price. In addition, points can be gifted between members or from an unspecified number of people.
추출부(320)는, 수신된 구매 이벤트에 포함된 상품 데이터를 추출하고, 추출된 상품 데이터에 기 매핑되어 저장된, 상품을 판매하는 판매자 단말(400)에서 설정한 공급가, 마진 및 판매가 데이터를 추출할 수 있다. 이때, 공급가는 판매 후 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)에서 입금받는 금액으로, 부가가치세가 포함된 가격일 수 있다. 그리고, 시중가격은 권장소비자 가격이나 시중에서 유통되는 가격일 수 있다. 또한, 판매가는 고객이 상품구매시 결제하는 금액이다. The
결제부(330)는, 마진의 기 설정된 퍼센트의 할인율을 적용한 후 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액이 소비자 단말(100)의 전자지갑에서 직접 결제되도록 할 수 있다. 또한, 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액은 실시간 거래소 실거래가에 대응하는 시세에 기반하여 소비자 단말(100)에서 보유한 종류의 가상화폐의 수량으로 변환될 수 있다. The
예를 들어, 판매가가 10000원, 공급가가 8000원이라면 그 차액인 마진은 2000원이다. 이때 마진의 50%가 할인율로 설정되고 오차범위가 10%라면, 마진의 50%는 1000원, 오차범위는 100원으로, 900원 내지 1100원의 할인, 즉 9% 내지 11%의 할인을 받게 된다. 이때, 소비자는 비트코인을 보유하고 있고, 비트코인을 결제수단으로 선택했으며, 1 비트코인(B)이 1 원의 실시간 환율을 가지고 있다면, 소비자는 8900B 내지 9100B를 지불해야 한다. 이렇게 실시간으로 환전된 수량 및 종류의 가상화폐를 소비자 단말(100)에서 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)로 지급해야 하고, 트랜잭션이 일어날 때 거래소를 거치지 않을 수 있다. 이를 위하여, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는 프라이빗 블록체인으로 거래장부를 공유할 수 있고, 그 네트워크를 이루는 노드는 적어도 하나의 소비자 단말(100) 및 적어도 하나의 판매자 단말(400)일 수 있다.For example, if the selling price is 10000 won and the supply price is 8,000 won, the difference is 2000 won. If the margin of 50% is set as the discount rate and the margin of error is 10%, the margin of 50% is 1000 won, the margin of error is 100 won, and you receive a discount of 900 to 1100 won, that is, a discount of 9% to 11%. do. At this time, if the consumer has bitcoin, selects bitcoin as a payment method, and 1 bitcoin (B) has a real-time exchange rate of 1 won, the consumer must pay 8900B to 9100B. In this way, the amount and type of virtual currency exchanged in real time should be paid from the
여기서, 프라이빗 블록체인이 아닌 퍼블릭 블록체인을 이용한다고 할지라도, 트랜잭션이 일어났다고 함은, 트랜잭션에 대응하는 블록이 생성, 즉 채굴이 일어나야 한다는 의미이고, 이를 위해서는 블록체인을 이루는 적어도 하나의 노드의 CPU를 포함한 컴퓨팅 자원 및 네트워킹 자원이 소비되어야 한다는 의미이다. 이를 위하여, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 적어도 하나의 소비자 단말(100)이나 적어도 하나의 판매자 단말(400)의 컴퓨팅 자원이나 네트워킹 자원을 이용하는 비율에 비례하는 회원등급을 설정할 수 있고, 회원등급이 높아질수록 할인율을 높게 설정할 수 있다. 이때, 할인율의 마지노선은 마진의 50%으로 할 수 있으나 이에 한정되지는 않는다.Here, even if a public blockchain is used instead of a private blockchain, a transaction has occurred, which means that a block corresponding to the transaction must be generated, that is, a mining must occur. For this purpose, at least one node of the blockchain This means that computing and networking resources, including the CPU, must be consumed. To this end, the shopping mall
이때, 블록체인 네트워크는, 모든 네트워크 참여자가 거래내역을 보관하고 관리하는 구조로 비트코인 네트워크에 참여하여 결제를 포함한 모든 거래 기록이 저장된 분산 원장을 참여자의 PC에 같이 저장하면서 거래 기록 및 검증에 참여하고 검증을 위한 채굴에 성공하는 경우 보상을 받을 수 있으며, 블록체인 네트워크에 참여하지 않고 전자지갑을 이용하여 단순하게 비트코인의 거래에만 참여도 가능한 네트워크이다. 이때, 결제를 위해서는 소비자는 먼저 전자지갑을 생성해야 하며, 전자지갑은 PC, 모바일, 웹 애플리케이션 등 다양한 방식으로 생성이 가능하며, 전자지갑을 생성하게 되면 공개키 암호기술을 이용하여 개인키와 공개키가 생성되며, 개인키는 다른 사람에게 노출되지 않도록 본인만이 저장하고 있어야 하며, 공개키는 다른 사람에게 공개 가능한 정보로 가상화폐 전자지갑의 주소로 사용된다.At this time, the blockchain network is a structure in which all network participants store and manage transaction details, participate in the Bitcoin network, and participate in transaction record and verification while storing a distributed ledger where all transaction records including payments are stored on the participant's PC. If you succeed in mining for verification, you can be rewarded, and you can simply participate in Bitcoin transactions using electronic wallets without participating in the blockchain network. In this case, the consumer must first create an electronic wallet for payment, and the electronic wallet can be created in various ways such as PC, mobile, and web applications.When the electronic wallet is created, the private key and the public can be opened using public key cryptography. The key is generated, and the private key must be stored only by the user so that the private key is not exposed to other people. The public key is used as the address of the virtual money wallet as information that can be disclosed to others.
이때, 소비자 단말(100)에서 받는 사람의 전자지갑 주소와 보낼 가상화폐를 입력하고 보내는 사람(소비자)의 개인키로 전자서명을 하여 블록체인 네트워크에 해당 거래가 발생했음을 결제부(330)로 알리게 된다. 거래(트랜잭션)가 블록체인 네트워크 참여자인 적어도 하나의 노드로 전달되면, 네트워크 참여자들은 각 거래에 대해서 독립적으로 검증을 실시하고 다른 참여자들에게 신규로 발생한 거래를 전달하게 된다.At this time, the
이때, 소비자 단말(100)의 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)로의 이체 거래가 위조나 변조되지 않은 정상적인 거래라는 것을 입증하기 위해서 모든 참여자들은 모든 거래들을 독립적으로 검증하고 채굴(mining) 작업을 먼저 끝내면 보상으로 신규 발행 화폐나 거래 수수료를 받을 수 있다. 채굴 작업은 가상화폐 블록의 해시값이 정의된 난이도 목표보다 낮은 해시값이 나올 수 있도록 임시값(nonce)을 찾는 수학적으로 오랜 시간이 필요한 작업으로 거래 블록을 승인하는 과정을 작업 증명(Proof of Work)이라고 한다. At this time, in order to prove that the transfer transaction from the
또한, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 직접적인 개인키의 유출 외에 개인키에 대한 접근이 가능하거나 가상화폐 거래를 침해할 수 있는 부분은 사용자 PC나 스마트폰에서 사용하는 전자지갑 프로그램에 해당할 수 있으므로, 시큐어코딩 가이드에 따른 프로그램을 더 이용할 수도 있다. 보안 위협에 대한 대책을 수립한 이후에도 운영 담당자가 절차를 지키지 않아서 보안 사고로 이어지는 상황이 많이 발생하고 있다. 따라서, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 사전에 등록된 권한관리 서버를 통해서 접근 권한을 승인 받고 시스템 작업을 시작할 수 있으며, 권한관리 및 모니터링에서는 작업 내용을 모니터링 하다가 승인 권한 외 접근이나 작업을 시도하는 경우 접근을 차단하는 방법을 이용할 수도 있다. 이렇게 접근권한 및 모니터링을 통해서 고객의 계좌 정보 등 민감한 내역의 보호를 통해서 고객의 자산과 개인정보를 보호할 수도 있다.In addition, the shopping mall
그리고, 결제부(330)는, 마진의 기 설정된 퍼센트의 할인율을 적용한 후 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액이 소비자 단말(100)의 전자지갑에서 직접 결제되도록 할 때의 기 설정된 퍼센트의 할인율은 기 설정된 오차범위를 포함하여 50%일 수 있다. 예를 들어 오차범위가 10%라면 기 설정된 퍼센트의 할인율은 40% 내지 60%일 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 기 설정된 오차범위는 변동가능하며 기 설정된 퍼센트의 할인율도 변동가능함은 물론이다. 여기서, 마진에서 할인율이 적용된 마진을 뺀 차액은 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)의 마진으로 결정될 수 있다. 또한, 가상화폐는 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)에서 다른 종류의 가상화폐 또는 명목화폐로 환전되거나 포인트로 전환되지 않을 수 있다. 다만, 환전되거나 포인트로 전환될 가능성을 배제하는 것은 아니다.Then, the
이하, 상술한 도 2의 쇼핑몰 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3을 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.Hereinafter, an operation process according to the configuration of the shopping mall service providing server of FIG. 2 described above will be described in detail with reference to FIG. 3. However, the embodiment is only any one of various embodiments of the present invention, but is not limited thereto.
도 3을 참조하면, (a) 그리고, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는 판매자 단말(400)에서 양측 중 어느 하나 또는 모두의 방법을 선택한 후 상품에 대한 정보를 입력하고 공급가와 판매가를 입력하고 나면, 마진을 계산하여 판매자 단말(400)에서 출력되도록 한다.Referring to FIG. 3, (a) and after the shopping mall
(b) 한편, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는 소비자 단말(100)에서 멤버쉽에 가입하면 포인트를 지급하거나 가상화폐 결제에 따른 할인율을 제공하게 되고, 소비자 단말(100)에서 머그컵을 주문하고자 한다면, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 주문하는 머그컵의 판매자 가격에서 공급가를 뺀 차액에 기초하여 마진을 계산하게 되고, 소비자가 선택한 종류의 가상화폐의 시세에 기반하여 가상화폐의 수량을 산출하게 되며, 이를 (c) 소비자 단말(100)로 전송하여 전자지갑에서 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)의 전자지갑으로 트랜잭션이 일어나는지를 확인한 후 입금이 완료되면 이를 확인하여 판매자 단말(400)로 전송하여 배송이 시작되도록 한다. 이때, 전자지갑 간의 이체로 트랜잭션이 일어나지만 전자지갑 관련 서버는 도시하지 않기로 한다.(b) On the other hand, if the shopping mall
이와 같은 도 2 및 도 3의 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.For details of the shopping mall service providing method for rewarding the virtual currency payment based margin of FIG. 2 and FIG. 3 as the reward, the method for providing the shopping mall service for compensating the virtual currency payment based margin with the reward through FIG. 1 is described above. Since it can be easily inferred from the same or as described, it will be omitted.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.FIG. 4 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted and received between components included in a shopping mall service providing system that compensates a virtual currency settlement based margin of FIG. 1 with a reward according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, an example of a process in which data is transmitted and received between each component will be described with reference to FIG. 4, but the present disclosure is not limited to the above-described embodiments, and is illustrated in FIG. 4 according to the various embodiments described above. It is apparent to those skilled in the art that the process of transmitting and receiving data may be changed.
도 4를 참조하면, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 판매자 단말(400)로부터 창업등록, 물품 등록 및 판매가와 공급가를 설정하는 물품 데이터를 수신하고(S4100, S4200, S4300), 마진을 산출하고 판매자 정보를 저장한다(S4400). 이 과정에서 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)가 창업 승인을 하는 과정이 수동으로 더 부가될 수 있다.Referring to FIG. 4, the shopping mall
한편, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는, 소비자 단말(100)에서 구매요청이 전송된 경우(S4500), 소비자가 지정한 종류의 가상화폐, 구매할 물품의 가격, 가상화폐와 명목화폐의 실시간 시세를 확인하고 가상화폐의 수량을 산출한다(S4600, S4700). 그리고, 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)는 소비자 단말(100)로 입금수량과 주소를 전송하고(S4800), 소비자 단말(100)의 지갑주소로부터 쇼핑몰 서비스 제공 서버(300)의 지갑주소로 이체가 확인되면(S4820, S4900), 거래를 완료처리하고 판매자 단말(400)로 발주요청을 할 수 있다(S4920).On the other hand, the shopping mall
상술한 단계들(S4100~S4920)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4920)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.The order between the above-described steps S4100 to S4920 is merely an example, and the present invention is not limited thereto. That is, the order between the above-described steps S4100 to S4920 may be mutually changed, and some of the steps may be executed or deleted at the same time.
이와 같은 도 4의 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The details of the shopping mall service providing method for rewarding the virtual currency payment based margin of FIG. 4 as a reward will be described with reference to the shopping mall service providing method for compensating the virtual currency payment based margin as a reward through FIGS. 1 to 3. Since it can be easily inferred from the same or as described, it will be omitted.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 쇼핑몰 서비스 제공 서버는, 소비자 단말로부터 구매 이벤트 및 가상화폐로 결제하기 위한 결제 이벤트를 수신하고(S5100), 수신된 구매 이벤트에 포함된 상품 데이터를 추출하고, 추출된 상품 데이터에 기 매핑되어 저장된, 상품을 판매하는 판매자 단말에서 설정한 공급가, 마진 및 판매가 데이터를 추출한다(S5200).FIG. 5 is a flowchart illustrating a shopping mall service providing method of compensating a virtual currency payment based margin as a reward according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 5, the shopping mall service providing server receives a purchase event and a payment event for payment with a virtual currency from a consumer terminal (S5100), extracts product data included in the received purchase event, and extracts the extracted product data. The supply price, margin, and sale price data set by the seller terminal selling the product, which are mapped and stored in the data, are extracted (S5200).
또한, 쇼핑몰 서비스 제공 서버는 마진의 기 설정된 퍼센트의 할인율을 적용한 후 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액이 소비자 단말의 전자지갑에서 직접 결제되도록 한다(S5300).In addition, the shopping mall service providing server applies a predetermined percentage discount rate of the margin so that the amount deducting the margin to which the discount rate is applied from the selling price is directly settled in the electronic wallet of the consumer terminal (S5300).
이와 같은 도 5의 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters which are not described with respect to the shopping mall service providing method for rewarding the virtual currency payment based margin of FIG. 5 as a reward will be described with reference to the shopping mall service providing method for compensating the virtual currency payment based margin with a reward through FIGS. 1 to 4. Since it can be easily inferred from the same or as described, it will be omitted.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. According to an embodiment of the present invention described with reference to FIG. 5, a shopping mall service providing method for rewarding a virtual currency settlement based margin with a reward may include a method of recording a medium including instructions executable by a computer such as an application or a program module executed by a computer. It may also be implemented in the form. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, computer readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a shopping mall service providing method for rewarding a virtual currency payment-based margin with a reward may include an application basically installed in a terminal (this may include a program included in a platform or an operating system basically mounted in the terminal). May be executed by an application (ie, a program) installed by the user directly on the master terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the corresponding service. In this sense, the shopping mall service providing method for rewarding a virtual currency payment based margin according to an embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user. It can be recorded on a computer readable recording medium such as e.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The foregoing description of the present invention is intended for illustration, and it will be understood by those skilled in the art that the present invention may be easily modified in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the above description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention. do.
Claims (6)
소비자 단말로부터 구매 이벤트 및 가상화폐로 결제하기 위한 결제 이벤트를 수신하는 단계;
상기 수신된 구매 이벤트에 포함된 상품 데이터를 추출하고, 상기 추출된 상품 데이터에 기 매핑되어 저장된, 상품을 판매하는 판매자 단말에서 설정한 공급가, 마진 및 판매가 데이터를 추출하는 단계;
상기 마진의 기 설정된 퍼센트의 할인율을 적용한 후 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액이 상기 소비자 단말의 전자지갑에서 직접 결제되도록 하는 단계;
를 포함하고,
상기 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액은 실시간 거래소 실거래가에 대응하는 시세에 기반하여 상기 소비자 단말에서 보유한 종류의 가상화폐의 수량으로 변환되는 것이며,
상기 소비자 단말은 복수의 종류의 가상화폐를 보유하는 경우, 복수의 종류 중 어느 하나의 종류의 가상화폐를 설정하고, 자신이 구매한 가격보다 높은 가격을 가지는 종류의 가상화폐로 결제가 자동으로 설정되도록 제어하며,
상기 쇼핑몰 서비스 제공 서버는, 소비자 단말에서 물품 구매 시 소비자 단말에서 지정한 종류의 가상화폐의 시세를 실시간으로 확인하고, 결제 시 명목화폐와 가상화폐 간의 실시간 환율에 기반하여 해당 종류의 가상화폐의 결제 수량을 산출하고,
소비자 단말에서 결재 시 지연이 발생하여 환율변동이 발생할 경우, 변동된 환율에 기반하여 수량을 재산출한 후 이체를 진행하는 것인,
상기 마진의 기 설정된 퍼센트의 할인율을 적용한 후 판매가에서 할인율이 적용된 마진을 공제한 금액이 상기 소비자 단말의 전자지갑에서 직접 결제되도록 하는 단계에서,
상기 기 설정된 퍼센트의 할인율은 기 설정된 오차범위를 포함하여 50%인 것이고,
상기 마진에서 상기 할인율이 적용된 마진을 뺀 차액은 상기 쇼핑몰 서비스 제공 서버의 마진으로 결정되는 것이며,
상기 판매자 단말에서 공급가, 판매가를 설정하면, 판매가에서 공급가를 뺀 차액을 기준 마진가로 설정하고, 기준 마진가의 기 설정된 퍼센트를 마진으로 설정한 것인, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법.
In the shopping mall service providing method executed in the shopping mall service providing server,
Receiving a purchase event and a payment event for payment with a virtual currency from a consumer terminal;
Extracting product data included in the received purchase event and extracting supply price, margin, and sale price data set in a seller terminal selling a product, which are pre-mapped and stored in the extracted product data;
Applying a discount rate of a predetermined percentage of the margin and allowing the amount deducting the margin to which the discount rate is applied from the selling price is directly paid in the electronic wallet of the consumer terminal;
Including,
The amount by which the discount rate is deducted from the selling price is converted into the amount of the virtual currency of the type held by the consumer terminal based on the price corresponding to the real-time exchange price.
When the consumer terminal holds a plurality of types of virtual currency, the consumer terminal sets one type of virtual currency among a plurality of types, and payment is automatically set to a type of virtual currency having a price higher than the price purchased by the consumer terminal. Control as much as possible,
The shopping mall service providing server checks in real time the price of the virtual currency specified by the consumer terminal when purchasing a product in the consumer terminal, and the payment quantity of the virtual currency based on the real-time exchange rate between the nominal currency and the virtual currency during payment. Yields,
If the exchange rate fluctuates due to a delay in payment at the consumer terminal, the amount is recalculated based on the changed exchange rate and then transferred.
In the step of applying the discount rate of the predetermined percentage of the margin so that the amount deducting the margin to which the discount rate is applied from the selling price is directly paid in the electronic wallet of the consumer terminal,
The predetermined percentage discount rate is 50% including a preset error range,
The difference minus the margin to which the discount rate is applied is determined by the margin of the shopping mall service providing server.
If the seller terminal sets the supply price, the selling price, the shopping mall service that compensates the cryptocurrency payment-based margin as a reward, which sets the difference minus the supply price from the selling price as a reference margin and sets a preset percentage of the reference margin as a margin. How to Provide.
상기 소비자 전자지갑에서 직접 결제되도록 하는 단계에서, 적어도 하나의 거래소를 거치지 않고 상기 소비자 전자지갑에서 상기 쇼핑몰 전자지갑으로 직접 전송되도록 하는 것인, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the step of directly paying at the consumer electronic wallet, the shopping mall service providing method to compensate the virtual currency payment-based margin as a reward that is to be sent directly from the consumer electronic wallet to the shopping mall electronic wallet without going through at least one exchange. .
상기 가상화폐는 상기 쇼핑몰 서비스 제공 서버에서 다른 종류의 가상화폐 또는 명목화폐로 환전되거나 포인트로 전환되지 않는 것인, 가상화폐 결제 기반 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법.The method of claim 1,
The virtual currency is a shopping mall service providing method that compensates for the virtual currency payment-based margin, which will not be converted into other types of virtual currency or nominal currency or converted into points in the shopping mall service providing server.
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