KR101917074B1 - Mobile terminal and control method for mobile terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 홈 스크린에 추가 가능한 아이템들을 표시하는 특정 영역을 선택적으로 제공하며, 상기 특정 영역에서 선택된 어느 하나의 아이템이 상기 홈 스크린으로 드래그되면, 상기 선택된 아이템을 홈 스크린에 추가한다. 또한, 상기 홈 스크린에 새로 추가된 아이템과 상기 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 자동으로 그룹핑한다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
In the present invention, the mobile terminal optionally provides a specific area for displaying items that can be added to the home screen, and when any one item selected in the specific area is dragged to the home screen, the selected item is added to the home screen . Also, at least one of the items newly added to the home screen and the items disposed on the home screen is automatically grouped.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{Mobile terminal and control method for mobile terminal}[0001] The present invention relates to a mobile terminal and a control method for a mobile terminal,

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry the mobile phone directly.

최근 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC 등이 보급되면서 단말기에서 다양한 기능 또는 어플리케이션을 제공하며, 단말기에서 제공하는 기능이나 어플리케이션 중에서는 사용자의 사생활 보호가 필요한 기능 또는 어플리케이션 또한 존재한다. 2. Description of the Related Art In recent years, a smart phone, a tablet PC, and the like have been popular, and various functions or applications have been provided in a terminal. Among functions and applications provided by a terminal, there are functions or applications that require privacy protection of a user.

최근 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC 등의 사용이 증가하면서, 홈 스크린(home screen)과 같이 단말기에 설치된 어플리케이션들을 효율적으로 관리하기 위한 다양한 방법들이 제안되고 있다. 사용자는 자주 사용하는 기능, 어플리케이션 등이 대응되어 있는 단축 아이콘(icon), 위젯(widget) 등의 아이템을 홈 스크린 상에 배치하여 사용할 수 있다. 2. Description of the Related Art Recently, various methods for efficiently managing applications installed in a terminal, such as a home screen, have been proposed with the increasing use of smart phones, tablet PCs, and the like. The user can use an item such as a shortcut icon and a widget, which correspond to frequently used functions, applications, and the like, on the home screen.

한편, 최근 다양한 어플리케이션들이 단말기에 설치됨에 따라, 홈 스크린 상에 배치되는 아이템들 또한 증가하는 추세이다. 이에 따라, 홈 스크린 상에 배치되는 아이템들의 효율적인 관리를 위해 아이템들을 그룹핑하기 위한 다양한 방법들이 고려되고 있다. On the other hand, as various applications are installed in a terminal, items to be placed on the home screen are also increasing. Accordingly, various methods for grouping items for efficient management of items disposed on the home screen are being considered.

본 발명의 과제는, 홈 스크린에 배치되는 아이템들을 효율적으로 관리하기 위한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
The present invention provides a mobile terminal and a method of controlling the mobile terminal for efficiently managing items disposed on a home screen.

본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 홈 스크린을 표시하며, 상기 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 표시하는 특정 영역을 선택적으로 제공하는 터치 스크린; 및 사용자 입력에 기반하여 상기 특정 영역의 표시를 제어하며, 상기 특정 영역에 표시된 제1 아이템이 상기 홈 스크린으로 드래그되면, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하고, 상기 추가된 제1 아이템과 상기 홈 스크린에 배치된 적어도 하나의 제2 아이템을 자동으로 그룹핑하는 제어부를 포함한다. A mobile terminal according to one aspect of the present invention includes: a touch screen for displaying a home screen and selectively providing a specific area for displaying at least one item that can be placed on the home screen; And controlling the display of the specific area based on the user input, adding the first item to the home screen when the first item displayed in the specific area is dragged to the home screen, And a controller for automatically grouping at least one second item disposed on the home screen.

또한, 본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 홈 스크린을 표시하는 단계; 사용자 입력에 기반하여, 상기 홈 스크린에 추가 가능한 적어도 하나의 아이템을 표시하는 특정 영역을 제공하는 단계; 상기 특정 영역에서 선택된 제1 아이템이 상기 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하는 단계; 및 상기 제1 아이템의 속성 정보에 기반하여, 상기 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 적어도 하나의 제2 아이템과 상기 제1 아이템을 자동으로 그룹핑하는 단계를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, including: displaying a home screen; Providing, based on user input, a specific area displaying at least one item that can be added to the home screen; Adding the first item to the home screen as the first item selected in the specific area is dragged to the home screen; And automatically grouping at least one second item and the first item of the items disposed on the home screen, based on the attribute information of the first item.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 아이템 트레이를 이용하여 홈 스크린에 아이템을 손쉽게 추가할 수 있다. The mobile terminal and the control method of the mobile terminal according to the present invention can easily add items to the home screen using the item tray.

또한, 아이템 추가 시 아이템 속성을 토대로 아이템을 자동으로 그룹핑하며, 간단한 터치 제스처만으로 그룹핑된 복수의 아이템을 한꺼번에 이동하거나 배치를 변경하는 것이 가능하여 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다. In addition, when items are added, items are automatically grouped on the basis of item attributes, and a plurality of items grouped by a simple touch gesture can be moved at once or the arrangement can be changed, thereby enhancing user convenience.

또한, 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 간단히 폴더를 생성하는 것 또한 가능한 효과가 있다.
It is also possible to generate a folder simply by using a plurality of grouped items.

도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린에서 아이템을 그룹핑하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이 내에 표시되는 아이템들을 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이에서 선택된 아이템을 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한것이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 아이템들을 결합하여 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 8은 그룹핑 가능한 아이템들을 강조하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이 내에서 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내하는 예들을 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이에서 드래그된 아이템을 자동으로 이동시켜 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이 내에서 그룹핑이 가능한 복수의 아이템을 동시에 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 하나의 그룹으로 그룹핑되는 복수의 아이템 중 일부만을 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 적어도 하나의 아이템을 홈 스크린에서 삭제하는 예들을 도시한 것이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 복수의 아이템을 다른 페이지로 이동시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 17 및 도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 복수의 아이템의 배치를 변경하는 예들을 도시한 것이다.
도 19 내지 도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 폴더를 생성하는 예들을 도시한 것이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of grouping items on a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 3 illustrates an example of displaying an item tray in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 illustrates an example of scrolling items displayed in an item tray in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 5 illustrates an example of adding an item selected in an item tray to a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIGS. 6 and 7 illustrate examples of combining and displaying grouped items in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 shows an example of highlighting and displaying groupable items.
FIGS. 9 and 10 illustrate examples of guiding the position of a selected item in an item tray and a groupable item in a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 11 illustrates an example in which an item dragged from an item tray is automatically moved and displayed in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
12 illustrates an example of adding a plurality of items that can be grouped in an item tray to a home screen at the same time in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
13 illustrates an example of displaying only a part of a plurality of items grouped into one group on a screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIGS. 14 and 15 illustrate examples of deleting at least one item grouped in the mobile terminal from the home screen according to an embodiment of the present invention.
16 illustrates an example of moving a plurality of items grouped in a mobile terminal to another page according to an embodiment of the present invention.
17 and 18 show examples of changing the arrangement of a plurality of items grouped in the mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
19 to 22 illustrate examples of creating a folder in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix " module " and " part " for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in Fig. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a digital multimedia broadcasting broadcasting (DMBT), a digital multimedia broadcasting satellite (DMBS), a media forward link only (MediaFLO), a digital video broadcasting ), And ISDBT (Integrated Services Digital Broadcast Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be embedded in the mobile terminal 100 or externally. WLAN (WiFi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The location information module 115 is a module for confirming or obtaining the location of the mobile terminal. A typical example of the location information module is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates information on a distance (distance) from three or more satellites to one point (object), information on the time when the distance information is measured, , It is possible to calculate three-dimensional position information according to latitude, longitude, and altitude of one point (individual) in one hour. Further, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is also used. The GPS module 115 continues to calculate the current position in real time and uses it to calculate speed information.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display module 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for a sensing function related to whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense and includes a display module 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display module 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor liquid crystal display, an organic light emitting diode, a flexible display, a 3D display And may include at least one.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the display module 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display modules 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display modules may be spaced apart or integrally arranged on one surface, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the display module 151 and the sensor for sensing the touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') have a mutual layer structure (hereinafter referred to as 'touch screen' It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display module 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as " proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called " contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 outputs an acoustic signal related to a function (e.g., a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may be configured to perform various functions such as an effect of stimulation by a pin arrangement vertically moving with respect to a contact skin surface, an effect of stimulation by air spraying force or suction force through a jet opening or a suction opening, A variety of tactile effects such as an effect of stimulation through contact of an electrode, an effect of stimulation by an electrostatic force, and an effect of reproducing a cold sensation using a heat absorbing or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to feel the tactile effect through the muscles of the user's finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM At least one of a random access memory (RAM), a static random access memory (SRAM), a read only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- Type storage medium. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external device to transfer the data to each component in the mobile terminal 100 or to transmit data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) (Universal Subscriber Identity Module, USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a controller 180 < / RTI >

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. The embodiments disclosed in this document can be implemented in the mobile terminal 100 described with reference to FIG.

본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.In this document, it is assumed that the display module 151 is the touch screen 151. FIG. As described above, the touch screen 151 can perform both the information display function and the information input function. However, it should be clearly understood that the present invention is not limited thereto.

또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. In this document, the touch gesture refers to a gesture implemented by touching or touching the touch screen 151 in a touch manner, and the touch input means an input received by the touch gesture.

터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다. The touch gesture is divided into tapping, dragging, flicking, press, multi-touch, pinch in, and pinch-out depending on the operation. do.

태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. Tapping refers to a touch gesture, such as a click of a mouse on a general computer, by gently pressing and releasing the touch screen 151 once.

또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. In addition, dragging may be performed by moving to a specific position while touching the touch screen 151, and when the object is dragged, the object may be continuously displayed in accordance with the drag direction.

또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. In addition, flicking refers to an operation of touching the touch screen 151 and then moving the contact in a specific direction (upward, downward, left, right or diagonal) and then releasing the contact point. The mobile terminal 100, The processing of the specific operation is performed based on the flicking direction, speed, and the like. For example, the page turning operation of the e-book can be performed based on the flicking direction.

또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.In addition, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the touch screen 151. [

또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다. In addition, the multi-touch means an operation of touching a plurality of points of the touch screen 151 at the same time.

또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-in refers to an operation of dragging the touch screen 151 in a direction in which a plurality of pointers that are multi-touching approach each other. That is, a drag that starts from at least one point among a plurality of points that are multi-touched on the touch screen 151 and occurs in a direction in which a plurality of points that are multi-touched approach each other.

또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
In addition, the pinch-out refers to an operation of dragging the touch screen 151 in a direction in which a plurality of pointers in a multitouch direction move away from each other. That is, dragging starts from at least one point among a plurality of points that are multi-touched in the touch screen 151 and occurs in a direction in which a plurality of points that are multi-touched move away from each other.

이하, 본 발명의 실시 예들에 대해 개시한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.

본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법은 전술한 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에 의해 수행될 수 있다. 이하, 본 발명의 일 실시 예의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.The control method of the mobile terminal 100 according to an embodiment of the present invention can be performed by the mobile terminal 100 described with reference to FIG. Hereinafter, the operation of the mobile terminal 100 for implementing the embodiment of the present invention will be described in more detail.

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 터치 스크린(151)은 홈 스크린(Home screen)을 표시한다. 또한, 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 모드에 진입하면 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템이 표시되는 영역을 제공한다. According to one embodiment of the present invention, the touch screen 151 displays a home screen. Also, when entering a specific mode with the home screen displayed, at least one item that can be placed on the home screen is displayed.

아래에서는, 설명의 편의를 위해 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템이 표시되는 영역을 '아이템 트레이(Tray)'라 명명하여 사용한다. 또한, 상기 특정 모드는 홈 스크린의 아이템 배치를 편집하기 위한 모드로서, 아래에서는 설명의 편의를 위해 상기 특정 모드를 '편집 모드'라 명명하여 사용한다.Hereinafter, for convenience of explanation, an area in which at least one item that can be placed on the home screen is displayed is referred to as an 'item tray'. In addition, the specific mode is a mode for editing the arrangement of the items on the home screen. For convenience of description, the specific mode is referred to as an 'edit mode'.

본 문서에서, 아이템은 특정 기능 또는 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘(short cut), 위젯(widget) 등을 포함할 수 있다. 또한, 아이템은 적어도 하나의 단축 아이콘, 위젯 등을 포함하는 폴더(folder)를 포함할 수도 있다. In this document, an item may include a short cut, a widget, or the like, to which a specific function or execution function of the application is corresponded. The item may also include a folder containing at least one shortcut icon, a widget, and the like.

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 메모리(160)는 홈 스크린에 배치되는 각 아이템의 속성 정보와 배치 정보를 저장한다. According to an embodiment of the present invention, the memory 160 stores attribute information and layout information of each item placed on the home screen.

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 사용자로부터 수신되는 제어 입력에 기반하여, 편집 모드로의 진입을 제어한다. 또한, 상기 편집 모드로 진입여부에 따라서, 아이템 트레이를 선택적으로 표시한다. According to one embodiment of the present invention, the control unit 180 controls entry into the edit mode based on the control input received from the user in the state that the home screen is displayed. In addition, the item tray is selectively displayed according to whether or not the user enters the edit mode.

제어부(180)는 편집 모드에 진입하면 아이템 트레이에 표시한다. 또한, 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 아이템 트레이 내에 표시한다. When the control unit 180 enters the edit mode, the control unit 180 displays the item in the item tray. Also, at least one item that can be placed on the home screen is displayed in the item tray.

또한, 제어부(180)는 아이템 트레이에서 선택된 적어도 하나의 아이템을 홈 스크린에 추가하며, 새로 추가된 아이템을 이미 배치된 적어도 하나의 아이템과 그룹핑한다.In addition, the control unit 180 adds at least one item selected from the item tray to the home screen, and groups the newly added item with at least one already arranged item.

제어부(180)는 아이템들을 그룹핑하기 위해 각 아이템의 속성 정보를 이용한다. The control unit 180 uses the attribute information of each item to group the items.

예를 들어, 아이템 속성 정보에 기반하여, 유사한 속성을 가지거나 동일한 카테고리에 포함되는 아이템들끼리 그룹핑할 수 있다. For example, based on item attribute information, items that have similar attributes or are included in the same category can be grouped together.

또한, 예를 들어, 아이템 속성 정보에 기반하여, 서로 연관성을 가지는 아이템들끼리 그룹핑힐 수 있다. Further, for example, based on the item attribute information, items that are related to each other can be grouped together.

또한, 제어부(180)는 동일한 그룹에 포함되는 아이템들끼리는 서로 결합하여 표시함으로써, 각 그룹을 구별하는 것이 가능하도록 한다. 제어부(180)는 동일한 그룹에 포함되는 아이템들끼리 서로 붙여서 표시하거나, 동일한 프레임 내에 표시하거나, 하나의 블록으로 결합하여 표시하는 방법으로, 서로 결합하여 표시할 수 있다. In addition, the control unit 180 allows the items included in the same group to be displayed in combination with each other, thereby making it possible to distinguish each group. The control unit 180 can combine and display the items included in the same group by attaching them together, displaying them in the same frame, or combining them in one block and displaying them.

도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린에서 아이템을 그룹핑하는 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 3 내지 도 13은 도 2의 아이템 그룹핑 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 2 is a flowchart illustrating a method of grouping items on a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. 3 to 13 are views for explaining the item grouping method of FIG.

도 2를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력에 기반하여 홈 스크린을 터치 스크린(151)에 표시한다(S101). Referring to FIG. 2, the controller 180 displays the home screen on the touch screen 151 based on the user's control input (S101).

또한, 제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 입력이 수신되면, 홈 스크린에 배치되는 아이템을 편집하기 위한 편집 모드에 진입한다(S102). When the home screen is displayed and the specific input is received, the control unit 180 enters an editing mode for editing an item placed on the home screen (S102).

편집 모드에 진입하면, 제어부(180)는 아이템 트레이를 터치 스크린(151)에 표시한다(S103). 또한, 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 아이템 트레이 내에 표시한다. When entering the editing mode, the control unit 180 displays the item tray on the touch screen 151 (S103). Also, at least one item that can be placed on the home screen is displayed in the item tray.

이후, 제어부(180)는 아이템 트레이에서 어느 하나의 아이템이 선택되고, 선택된 아이템이 홈 스크린으로 드래그되면(S104), 해당 아이템을 홈 스크린에 새롭게 추가한다. 또한, 새롭게 추가된 아이템의 속성정보에 기반하여 새롭게 추가된 아이템을 홈 스크린에 배치된 다른 아이템과 자동으로 그룹핑한다(S105). 또한, 그룹핑된 아이템들을 서로 결합하여 표시한다(S106). Thereafter, when one of the items is selected in the item tray and the selected item is dragged to the home screen (S104), the controller 180 newly adds the item to the home screen. In addition, the newly added items are automatically grouped with other items placed on the home screen based on the attribute information of the newly added items (S105). Further, the grouped items are combined and displayed (S106).

상기 S102 단계에서, 편집 모드에 진입하기 위한 특정 입력은 다양한 형태로 입력될 수 있다. In step S102, the specific input for entering the edit mode may be input in various forms.

제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 터치 제스처가 입력됨에 따라, 상기 특정 입력을 수신할 수 있다. 상기 특정 터치 제스처로는 특정 방향으로의 플리킹, 태핑, 특정 영역에 대한 프레스 등 다양한 터치 제스처가 포함될 수 있다. The control unit 180 can receive the specific input as the specific touch gesture is input while the home screen is displayed. The specific touch gesture may include various touch gestures such as flicking in a specific direction, tapping, and pressing on a specific area.

또한, 제어부(180)는 아이템 트레이 표시 기능이 대응되어 있는 특정 아이콘이 터치되면, 상기 특정 입력을 수신할 수도 있다. In addition, the controller 180 may receive the specific input when a specific icon corresponding to the item tray display function is touched.

또한, 제어부(180)는 아이템 트레이 표시 기능이 대응되어 있는 특정 키 버튼이 조작되면, 상기 특정 입력을 수신할 수도 있다. Also, the control unit 180 may receive the specific input when a specific key button corresponding to the item tray display function is operated.

도 3은 상기 S103 단계에서 아이템 트레이를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.FIG. 3 illustrates an example of displaying an item tray in step S103.

도 3을 참조하면, 제어부(180)는 편집 모드에 진입함에 따라, 아이템 트레이(3)를 화면의 일부 영역에 표시한다. 또한, 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템(item1 ~ item3)을 아이템 트레이(3) 내에 표시한다. Referring to FIG. 3, the control unit 180 displays the item tray 3 on a partial area of the screen as it enters the editing mode. Also, at least one item (item1 to item3) that can be placed on the home screen is displayed in the item tray 3. [

도 3에서는, 아이템 트레이(3)가 홈 스크린에 이미 배치된 아이템들이 표시되는 영역과 중첩되지 않는 홈 스크린의 화면 상단 영역에 표시되는 경우를 도시하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. In FIG. 3, the item tray 3 is displayed on the upper part of the screen of the home screen which does not overlap with the area where the items already arranged on the home screen are displayed. However, the present invention is not limited to this .

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 아이템 트레이는 표시 가능한 영역이 한정되어 있으므로, 아이템 트레이 내에 표시 가능한 아이템의 개수 또한 제한될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 홈 스크린에 배치 가능한 아이템의 개수가 아이템 트레이 내에 표시 가능한 아이템의 개수보다 많은 경우, 일부 아이템만을 아이템 트레이 내에 표시하고, 플리킹 등을 통해 아이템 트레이 내에 표시되는 아이템들을 스크롤할 수도 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, since the displayable area of the item tray is limited, the number of items that can be displayed in the item tray can also be limited. Accordingly, when the number of items that can be placed on the home screen is larger than the number of items that can be displayed in the item tray, the control unit 180 displays only some items in the item tray, scrolls items displayed in the item tray through flicking, You may.

도 4는 아이템 트레이 내에 표시되는 아이템들을 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다. Figure 4 illustrates an example of scrolling items displayed within an item tray.

도 4를 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린에 배치 가능한 아이템의 개수가 아이템 트레이(3a) 내에 표시 가능한 아이템 개수에 비해 많은 경우, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 일부 아이템(item1, item2, item3)만을 아이템 트레이(3)에 표시한다. 4, when the number of items that can be placed on the home screen is larger than the number of items that can be displayed in the item tray 3a, the controller 180 determines whether some items (item1 , item2, item3) are displayed on the item tray (3).

이후, 사용자에 의해 아이템 트레이(3)가 표시된 영역이 플리킹됨에 따라, 제어부(180)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 플리킹 방향에 대응하여 아이템 트레이(3) 내 표시되는 아이템들을 스크롤하여 표시한다. Thereafter, the area where the item tray 3 is displayed by the user is flicked, so that the control unit 180 displays the item displayed in the item tray 3 corresponding to the flicking direction as shown in FIG. 4 (b) To scroll.

다시, 도 2를 보면, 상기 S104 단계에서, 제어부(180)는 아이템 트레이 내 특정 아이템이 홈 스크린으로 드래그되면, 해당 아이템을 홈 스크린에 새로 배치한다. 또한, 새로 추가된 아이템의 속성 정보에 기반하여, 새로 추가된 아이템을 이미 배치된 다른 아이템과 그룹핑한다. Referring again to FIG. 2, in step S104, when the specific item in the item tray is dragged to the home screen, the controller 180 newly arranges the item on the home screen. Also, based on the attribute information of the newly added item, the newly added item is grouped with other items already arranged.

예를 들어, 새로 추가된 아이템과 유사한 속성을 가지거나 동일한 카테고리 내에 포함되는 적어도 하나의 아이템과, 새로 추가된 아이템을 하나의 그룹으로 그룹핑할 수 있다. For example, at least one item having attributes similar to the newly added item or being included in the same category and the newly added items can be grouped into one group.

또한, 예를 들어, 새로 추가된 아이템과 유사한 속성을 가지거나 동일한 카테고리 에 포함되는 아이템들이 포함된 아이템 그룹이 이미 존재하면, 해당 아이템 그룹에 새로 추가된 아이템을 추가할 수 있다. Also, for example, if an item group having an attribute similar to a newly added item or containing items included in the same category already exists, the item added to the item group can be added.

도 5는 아이템 트레이에서 선택된 아이템을 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한것이다.FIG. 5 illustrates an example of adding an item selected in an item tray to a home screen.

도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3)에서 특정 아이템(5a)이 선택되고 홈 스크린 내 아이템 배치 영역으로 드래그됨에 따라, 해당 아이템(5a)을 홈 스크린에 추가한다. 5, when a specific item 5a is selected from the item tray 3 and dragged to an item placement area in the home screen, the control unit 180 determines whether the corresponding item 5a to the home screen.

또한, 새로 추가된 아이템(5a)의 속성 정보에 기반하여, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 새로 추가된 아이템(5a)과 동일한 카테고리에 포함되거나 유사한 속성을 가지는 아이템이 있는지 검색한다. Also, based on the attribute information of the newly added item 5a, it is searched whether an item included in the same category as the newly added item 5a of the items arranged on the home screen or having similar attributes exists.

그리고, 동일한 카테고리에 포함되거나 속성이 유사한 아이템이 검색될 경우, 새롭게 추가된 아이템(5a)을 검색된 아이템(5b)과 하나의 그룹(G1)으로 그룹핑한다. 또한, 하나의 그룹(G1)으로 그룹핑된 아이템들(5a, 5b)을 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 서로 붙여서 표시한다. When an item included in the same category or similar in attribute is searched, the newly added item 5a is grouped into the retrieved item 5b and one group G1. Items 5a and 5b grouped into one group G1 are displayed together with each other as shown in FIG. 5 (b).

도 5의 (b)을 참조하면, 하나의 아이템 그룹(G1)으로 그룹핑된 아이템들(5a, 5b)을 서로 붙여서 표시함으로써, 하나의 블록(block)을 형성하도록 표시할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. Referring to FIG. 5B, it is possible to display one block by displaying the items 5a and 5b grouped by one item group G1 together. However, it should be clearly understood that the present invention is not limited thereto.

본 발명에 따르면, 하나의 아이템 그룹으로 그룹핑된 아이템들을 서로 결합하여 표시하는 방법은, 다양한 실시 예가 존재할 수 있다. According to the present invention, there are various embodiments of a method of combining and displaying items grouped into one item group.

도 6 및 도 7은 그룹핑된 아이템들을 결합하여 표시하는 예들을 도시한 것이다. FIGS. 6 and 7 show examples of combining and displaying grouped items.

도 6을 참조하면, 제어부(180)는 하나의 아이템 그룹(G1)에 포함되는 아이템(5a, 5b)들을 하나의 프레임(6a) 위에 표시함으로써, 아이템들(5a, 5b)이 하나의 아이템 그룹(G1)에 포함되었음을 직관적으로 표시할 수 있다. 6, the controller 180 displays the items 5a and 5b included in one item group G1 on one frame 6a, so that the items 5a and 5b are grouped into one item group Can be intuitively displayed as being included in the image G1.

도 7을 참조하면, 제어부(180)는 그룹핑된 아이템들(5a, 5b)을 서로 완전히 결합하여 하나의 블록으로 표시할 수도 있다. 즉, 하나의 블록 안에 복수개의 아이템(5a, 5b)이 서로 영역을 나누어 배치되는 형태로 표시할 수도 있다. Referring to FIG. 7, the controller 180 can completely combine the grouped items 5a and 5b and display them as one block. That is, a plurality of items 5a and 5b may be displayed in a form in which the areas are divided and arranged in one block.

다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 상기 S104 단계에서 추가되는 아이템의 그룹핑이 더욱 용이하도록, 아이템 트레이 내에 표시된 아이템들 중 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린 페이지에 배치된 아이템과 그룹핑이 가능한 아이템들을 강조하여 표시할 수도 있다. Referring back to FIG. 2, the controller 180 determines whether the item displayed on the home screen page displayed on the current screen among the items displayed in the item tray is more easily grouped than the item displayed in the item tray Can be emphasized and displayed.

예를 들어, 아이템 트레이에 표시되는 아이템들 중 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린의 아이템과 그룹핑이 가능한 아이템이 존재하면, 그룹핑 가능한 아이템들을 강조하여 표시할 수 있다. For example, if there is an item that can be grouped with an item of the home screen displayed on the current screen among the items displayed in the item tray, the items that can be grouped can be highlighted and displayed.

도 8은 그룹핑 가능한 아이템들을 강조하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 8 shows an example of highlighting and displaying groupable items.

도 8을 참조하면, 아이템 트레이(3)에 표시된 아이템들 중 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린 페이지의 아이템과 그룹핑 가능한 아이템이 존재하지 않는 경우, 사용자는 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3) 내에 표시되는 아이템을 스크롤 할 수 있다. 8, when there is no item groupable with the item of the home screen page being displayed on the current screen among the items displayed on the item tray 3, the user selects the item (s) It is possible to scroll the items displayed in the tray 3.

또한, 아이템 트레이(3) 내에 표시되는 아이템들을 스크롤 하는 중에, 현재 홈 스크린에 표시 중인 특정 아이템(8b)과 그룹핑 가능한 아이템(8a)이 아이템 트레이(3) 내에 표시될 경우, 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)의 표시 특성을 다른 아이템과 다르게 제어함으로써, 해당 아이템들(8a, 8b)을 강조(heighlight)하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)을 블링킹(blinking)함으로써 강조하여 표시할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)들을 서로 동일한 색상으로 표시함으로써, 해당 아이템들이 그룹핑 가능함을 강조하여 표시할 수도 있다. In addition, when scrolling through the items displayed in the item tray 3, when the item 8b and the groupable item 8a being displayed on the current home screen are displayed in the item tray 3, the control unit 180 It is possible to highlight and display the items 8a and 8b by controlling the display characteristics of the groupable items 8a and 8b differently from those of the other items as shown in FIG. 8 (b). For example, grouping items 8a and 8b may be highlighted and displayed by blinking. Also, for example, by displaying the groupable items 8a and 8b in the same color as each other, it is possible to emphasize that the items are groupable and display them.

도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 서로 그룹핑이 가능한 아이템(8a, 8b)들을 강조하거나 서로 동일한 색상으로 표시함으로써, 사용자는 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)을 직관적으로 파악할 수 있다. As shown in FIG. 8B, the user can intuitively grasp the groupable items 8a and 8b by highlighting the items 8a and 8b that can be grouped with each other or displaying them in the same color with each other.

다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 상기 S104 단계에서 아이템 트레이에서 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템이 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린 페이지에 존재하지 않는 경우, 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내할 수도 있다. 2, if the item that can be grouped with the item selected in the item tray in step S104 does not exist in the home screen page currently being displayed on the screen, the controller 180 determines whether the item Location guidance.

도 9 및 도 10은 아이템 트레이 내에서 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내하는 예들을 도시한 것이다. Figures 9 and 10 illustrate examples of guiding the selected item in the item tray and the position within the home screen of the groupable item.

도 9를 참조하면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3) 내에서 특정 아이템(9a)이 터치됨에 따라, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템들을 검색한다. 또한, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템이 검색되면, 검색된 아이템이 홈 스크린 내 어느 페이지에 배치되었는지를 확인한다. Referring to FIG. 9, as shown in FIG. 9A, as the specific item 9a is touched in the item tray 3, the control unit 180 determines that the corresponding item 9a and the groupable items. Also, when an item that can be grouped with the corresponding item 9a among the items arranged on the home screen is searched, it is confirmed which page in the home screen the searched item is located.

그룹핑 가능한 아이템이 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지(P4)가 아닌 다른 페이지(P3)에 존재하는 경우, 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑 가능한 아이템이 배치된 페이지(P3)로의 이동 방향을 안내하는 지시자(9b)를 화면에 표시한다. When the groupable item exists in a page P3 other than the currently displayed home screen page P4, the control unit 180 determines whether or not the groupable item exists in the page P3 on the screen.

도 9의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 화면의 에지(edge)들 중 페이지 이동 방향에 대응하는 에지 부분에 특정 컬러의 빛이 블링킹(blinking)하는 그래픽 효과(9b)를 표시함으로써, 그룹핑 가능한 아이템이 어느 페이지에 위치하는지를 안내할 수도 있다. 예를 들어, 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린의 페이지가 네 번째 페이지(P4)이고, 선택된 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템이 배치된 페이지가 세 번째 페이지(P3)인 경우, 제어부(180)는 이전 페이지로의 이동 방향이 대응되어 있는 좌측 에지 부분에 블링킹 효과를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 9B, the controller 180 displays a graphic effect 9b blinking light of a specific color at an edge portion corresponding to a page movement direction among the edges of the screen Thereby guiding to which page the groupable item is located. For example, if the page of the home screen currently displayed on the screen is the fourth page P4, and the selected item 9a and the page on which the groupable item is arranged are the third page P3, The blinking effect can be displayed on the left edge portion corresponding to the moving direction to the previous page.

도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 아이템 트레이(3)에서 선택된 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 확인한 사용자는 화면에서 지시 중인 방향으로 페이지를 스크롤함으로써, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이 그룹핑 가능한 아이템(9c)이 배치된 페이지(P3)로 이동할 수 있다. 9 (b), the user who has confirmed the position in the home screen of the item 9a selected in the item tray 3 and the groupable item scrolls the page in the direction instructed on the screen, the user can move to the page P3 on which the groupable item 9c is placed as shown in (c) of FIG.

도 10을 참조하면, 제어부(180)는 아이템 트레이(3)에서 선택된 아이템(10a)과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내하기 위해 페이지 지시자(10b)를 이용할 수도 있다. 예를 들어, 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린의 페이지가 네 번째 페이지(P4)이고, 선택된 아이템(10a)과 그룹핑 가능한 아이템이 배치된 페이지가 세 번째 페이지인 경우, 제어부(180)는 세 번째 페이지가 대응되어 있는 페이지 지시자(10b)를 강조하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 해당 페이지 지시자(10b)를 다른 페이지 지시자에 비해 강조된 색상으로 표시하거나, 블링킹하도록 표시할 수도 있다. Referring to FIG. 10, the control unit 180 may use the page indicator 10b to guide the selected item 10a in the item tray 3 and the position in the home screen of the groupable item. For example, if the page of the home screen being displayed on the current screen is the fourth page (P4) and the page in which the selected item 10a and the groupable item are arranged is the third page, The page indicator 10b corresponding to the page indicator 10b can be emphasized and displayed. For example, the page indicator 10b may be displayed in an emphasized color or blinked with respect to another page indicator.

다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 상기 S105 단계에서 아이템 트레이에서 드래그된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템이 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지가 아닌 다른 페이지에 존재하는 경우, 드래그된 아이템을 해당 페이지로 자동으로 이동시켜 배치할 수도 있다. Referring back to FIG. 2, when the item dragged from the item tray in step S105 and a groupable item exist in a page other than the currently displayed home screen page, the controller 180 automatically sets the dragged item to the corresponding page As shown in FIG.

도 11은 아이템 트레이에서 드래그된 아이템을 자동으로 이동시켜 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 11 shows an example of automatically moving and displaying an item dragged from the item tray.

도 11을 참조하면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3) 내에서 선택된 특정 아이템(11a)이 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(11a)과 그룹핑 가능한 아이템들을 검색한다. 또한, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(11a)과 그룹핑 가능한 아이템이 검색되면, 검색된 아이템이 홈 스크린 내 어느 페이지에 배치되었는지를 확인한다. Referring to FIG. 11, as the specific item 11a selected in the item tray 3 is dragged to the home screen as shown in FIG. 11 (a), the control unit 180 displays the items The item 11a and the groupable items are retrieved. Also, when an item that can be grouped with the corresponding item 11a among the items arranged on the home screen is searched, it is confirmed which page in the home screen the searched item is located.

그룹핑 가능한 아이템이 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지(P4)가 아닌 다른 페이지(P3)에 존재하는 경우, 제어부(180)는 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑을 위해 그룹핑 가능한 아이템(11b)이 배치된 페이지(P3)로 자동으로 이동한다. 또한, 아이템 트레이(11a)에서 드래그된 아이템(11a)을 해당 페이지(P3)에 새롭게 추가하고, 다른 아이템(11b)과 그룹핑한다.When the groupable item is present in the page P3 other than the currently displayed home screen page P4, the control unit 180 determines that the groupable item 11b ) Is placed in the page P3. The item 11a dragged from the item tray 11a is newly added to the page P3 and grouped with another item 11b.

다시, 도 2를 보면, 상기 S104 단계에서, 제어부(180)는 아이템 트레이 내에서 그룹핑 가능한 복수의 아이템들을 한꺼번에 홈 스크린에 추가할 수도 있다. Referring again to FIG. 2, in step S104, the control unit 180 may add a plurality of items groupable in the item tray to the home screen at a time.

도 12는 아이템 트레이 내에서 그룹핑이 가능한 복수의 아이템을 동시에 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 12 shows an example of adding a plurality of items that can be grouped in the item tray to the home screen at the same time.

도 12를 참조하면, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 아이템 트레이(3) 내에서 어느 하나의 아이템(12a)이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 아이템 트레이(3) 내에 포함된 아이템들 중 해당 아이템(12a)과 그룹핑 가능한 아이템들(12b, 12c, 12d)을 검색한다. 또한, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 검색된 아이템들(12b, 12c, 12d)을 터치된 아이템(12a)에 붙여서 표시한다. Referring to FIG. 12, as shown in FIG. 12 (a), the controller 180 determines whether any item 12a in the item tray 3 is touched for a predetermined time or longer, (12a, 12b, 12c, 12d) that are groupable with the corresponding item 12a among the items included in the item list 12a. 12 (b), the retrieved items 12b, 12c, and 12d are attached to the touched item 12a and displayed.

이후, 제어부(180)는 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 아이템 트레이(3)에서 터치된 아이템(12a)이 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 아이템 트레이(3) 내에서 터치된 아이템(12a)과 그룹핑이 가능한 아이템들(12b, 12c, 12d)을 함께 홈 스크린으로 이동시킴으로써, 복수의 아이템(12a ~ 12d)을 한꺼번에 홈 스크린으로 추가한다. 12 (c), the controller 180 determines whether or not the item 12a that is touched in the item tray 3 is dragged to the home screen, 12a and the groupable items 12b, 12c, 12d together to the home screen, thereby adding the plurality of items 12a-12d at one time to the home screen.

또한, 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이, 새로 추가된 복수의 아이템(12a ~ 12d)을 홈 스크린에 이미 배치된 다른 아이템(12e)과 하나의 그룹(G12)으로 그룹핑하고, 그룹핑된 아이템들(12a ~ 12e)을 서로 결합하여 표시한다. 12 (d), a plurality of newly added items 12a to 12d are grouped into another item 12e and a group G12 already arranged on the home screen, and grouped The items 12a to 12e are displayed in combination with each other.

다시, 도 2를 보면, 상기 S106 단계에서, 제어부(180)는 그룹핑되는 아이템의 개수가 소정의 개수 이상이면, 그룹핑되는 아이템들 중 일부만을 화면 상에 표시할 수도 있다. 여기서, 그룹핑된 복수의 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수는 미리 설정되거나, 화면 상태에 따라 유동적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 화면에 아이템을 배치할 수 있는 여유 공간이 많을수록, 그룹핑된 복수의 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수는 많게 설정될 수 있다. 또한, 그룹핑된 복수의 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수는 사용자에 의해 설정될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 드래그 등의 터치 제스처를 통해 아이템이 표시 가능한 영역을 설정하는 경우, 설정된 영역에 대응하여 아이템 개수가 설정될 수 있다. Referring again to FIG. 2, in step S106, if the number of items to be grouped is greater than or equal to a predetermined number, the control unit 180 may display only some of the items to be grouped on the screen. Here, among the plurality of grouped items, the number of items that can be displayed on the screen may be set in advance or may be set to be flexible according to the screen state. For example, the more free space the item can be placed on the screen, the more the number of items that can be displayed on the screen among the plurality of grouped items can be set. In addition, the number of items that can be displayed on the screen among the plurality of grouped items may be set by the user. For example, when a user sets an area in which an item can be displayed through a touch gesture such as a drag, the number of items can be set corresponding to the set area.

도 13은 하나의 그룹으로 그룹핑되는 복수의 아이템 중 일부만을 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 13 shows an example of displaying only a part of a plurality of items grouped into one group on the screen.

도 13을 참조하면, 제어부(180)는 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3)에서 선택된 어느 하나의 아이템(item1)이 홈 스크린에 새롭게 추가됨에 따라, 홈 스크린에 이미 배치된 아이템들 중 해당 아이템(item1)과 그룹핑이 가능한 아이템(item2 ~ item7)을 검색한다. Referring to FIG. 13, the controller 180 determines whether any item item1 selected in the item tray 3 is newly added to the home screen, as shown in FIG. 13 (a) (Item 1) and items (item 2 to item 7) that can be grouped are searched.

또한, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 새롭게 추가된 아이템(item1)과 그룹핑 가능한 아이템들(item2 ~ item7)이 이미 그룹핑된 상태인 경우, 해당 그룹에 아이템(item1)을 추가한다. 13 (a), when the newly added item item1 and the groupable items item2 to item7 are already grouped, the item item1 is added to the group.

한편, 하나의 아이템 그룹당 표시 가능한 영역(13a)의 크기가 미리 설정된 경우, 제어부(180)는 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 기 설정된 영역(13a) 내에만 아이템들(item1 ~ item5)을 표시한다. On the other hand, when the size of the displayable area 13a per one item group is set in advance, the controller 180 determines whether the size of the items (item1 to item5) is within the predetermined area 13a as shown in (b) ).

그리고, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 화면에 표시되지 않은 아이템(item6, item7)은 드래그를 통해 화면에 표시할 수도 있다. 즉, 아이템 그룹이 표시된 영역(13a)을 드래그 또는 플리킹함으로써, 미리 정해진 영역(13a) 내에서 아이템들을 스크롤하여 표시할 수 있다. 13 (c), the items (item6, item7) which are not displayed on the screen may be displayed on the screen through dragging. That is, items can be scrolled and displayed in the predetermined area 13a by dragging or flicking the area 13a in which the item group is displayed.

전술한 바와 같이, 그룹핑된 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수를 제한할 경우, 홈 스크린의 제한된 영역을 효율적으로 사용하는 것이 가능하다. As described above, when the number of items that can be displayed on the screen is limited among the grouped items, it is possible to efficiently use the limited area of the home screen.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 편집 모드에서 그룹핑된 복수의 아이템을 통째로 홈 스크린에서 삭제하거나, 그룹핑된 복수의 아이템 중 일부만을 선택적으로 홈 스크린에서 삭제할 수 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, the controller 180 deletes a plurality of items grouped in the edit mode from the home screen or selectively deletes only a part of a plurality of grouped items from the home screen.

도 14 및 도 15는 그룹핑된 적어도 하나의 아이템을 홈 스크린에서 삭제하는 예들을 도시한 것이다. FIGS. 14 and 15 illustrate examples of deleting at least one grouped item from the home screen.

도 14를 참조하면, 제어부(180)는 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 아이템들(item1 ~ item4) 중 어느 하나의 아이템(item1)이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 해당 아이템(item1)이 포함된 아이템 그룹을 선택한다. Referring to FIG. 14, as shown in FIG. 14 (a), the controller 180 determines whether any one of the grouped items (item1 to item4) And selects an item group including the item (item1).

또한, 아이템 그룹(14a)이 선택됨에 따라, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 해당 그룹(14a)을 선택한다. 또한, 아이템 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)을 아이템 그룹(14a)에 인접하게 표시한다. Further, as the item group 14a is selected, the group 14a is selected as shown in Fig. 14 (b). In addition, the icon 14b to which the item delete function is associated is displayed adjacent to the item group 14a.

이후, 제어부(180)는 아이템 그룹(14a)이 선택된 상태에서, 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)이 터치됨에 따라, 도 14의 (c)에 도시된 바와 같이, 해당 아이템 그룹(14a)을 통째로 홈 스크린에서 삭제한다. 14 (c), when the icon group 14a corresponding to the delete function is touched in the state that the item group 14a is selected, the control unit 180 sets the corresponding item group 14a, Is deleted from the home screen as a whole.

도 15를 참조하면, 제어부(180)는 도 15의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 아이템들(item1 ~ item4) 중 어느 하나의 아이템(item1)이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 해당 아이템(item1)이 포함된 아이템 그룹을 선택한다. 또한, 아이템 그룹(14a)이 선택됨에 따라, 아이템 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)을 아이템 그룹(14a)에 인접하게 표시한다. Referring to FIG. 15, as shown in FIGS. 15A and 15B, when one of the grouped items (item1 to item4) The item group containing the item (item 1) is selected. Further, as the item group 14a is selected, the icon 14b to which the item delete function is associated is displayed adjacent to the item group 14a.

이후, 제어부(180)는 선택된 아이템 그룹(14a) 내에 포함된 아이템들(item1 ~ item4) 중 적어도 하나의 아이템(item2, item4)이 터치됨에 따라, 도 15의 (c)에 도시된 바와 같이, 터치된 아이템(item2, item4)을 선택한다. Then, as shown in FIG. 15 (c), as the at least one item (item2, item4) among the items (item1 to item4) included in the selected item group 14a is touched, Select the touched item (item2, item4).

또한, 제어부(180)는 적어도 하나의 아이템(item2, item4)이 선택된 상태에서, 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)이 터치됨에 따라, 도 15의 (d)에 도시된 바와 같이, 선택된 아이템(item2, item4)만을 홈 스크린에서 삭제한다. In addition, when at least one item (item2, item4) is selected, the controller 180 touches the icon 14b corresponding to the delete function, (item2, item4) from the home screen.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 편집 모드에서 그룹핑된 복수의 아이템을 통째로 다른 페이지로 이동시키거나, 그룹핑된 복수의 아이템의 배치를 변경하는 것이 가능하다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, the controller 180 can move a plurality of items grouped in the edit mode to another page or change the arrangement of a plurality of grouped items.

도 16은 그룹핑된 복수의 아이템을 다른 페이지로 이동시키는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 16 illustrates an example of moving a plurality of grouped items to another page.

도 16을 참조하면, 제어부(180)는 편집 모드에서 어느 하나의 아이템이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 해당 아이템이 포함된 아이템 그룹(16a)을 선택한다. Referring to FIG. 16, the controller 180 selects an item group 16a including an item as the item is touched for more than a preset time in the edit mode.

아이템 그룹(16a)이 선택된 상태에서, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 아이템 그룹(16a)이 화면의 특정 에지로 드래그됨에 따라, 제어부(180)는 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이, 화면에 표시되는 홈 스크린의 페이지를 전환한다. As the item group 16a is selected and the item group 16a is dragged to a specific edge of the screen as shown in Fig. 16 (a), the control unit 180 displays Switch the page of the home screen displayed on the screen, as shown.

예를 들어, 현재 표시 중인 페이지가 네 번째 페이지(P4)인 상태에서, 아이템 그룹(16a)이 오른쪽 에지로 드래그됨에 따라, 제어부(180)는 홈 스크린의 다섯 번째 페이지(P5)를 화면에 표시한다. 또한, 드래그된 아이템 그룹(16a)을 통째로 다섯 번째 페이지(P5)로 이동시켜 배치한다. For example, as the currently displayed page is the fourth page P4, the control unit 180 displays the fifth page P5 of the home screen on the screen as the item group 16a is dragged to the right edge do. Further, the dragged item group 16a is entirely moved to the fifth page P5 and arranged.

한편, 아이템 그룹(16a)이 새롭게 이동한 페이지(P5)에도 아이템 그룹(16a)과 결합 가능한 아이템 또는 아이템 그룹이 존재하는 경우, 제어부(180)는 해당 아이템 또는 아이템 그룹을 아이템 그룹(16a)에 결합시켜 하나의 그룹을 생성할 수도 있다. On the other hand, when there is an item or an item group that can be combined with the item group 16a in the page P5 where the item group 16a has newly moved, the control unit 180 stores the item or item group in the item group 16a It is also possible to combine them to create one group.

도 17 및 도 18은 그룹핑된 복수의 아이템의 배치를 변경하는 예들을 도시한 것이다. 17 and 18 show examples of changing the arrangement of a plurality of grouped items.

도 17을 참조하면, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이, 하나의 아이템 그룹으로 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)이 하나의 블록(17a)을 형성하도록 서로 붙여서 표시한다. 17, the controller 180 attaches the plurality of items (item1 to item4) grouped into one item group to form one block 17a, as shown in FIG. 17 (a) Display.

이후, 제어부(180)는 도 17의 (b), (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 블록(17a)의 외부 또는 에지에서 시작되어 블록(17a)의 안쪽으로 진행되는 드래그 입력이 수신됨에 따라, 드래그 방향에 기반하여 블록(17a)의 모양을 변경한다. 즉, 블록(17a)을 짓누르는 듯한 터치 제스처가 입력되면, 짓누르는 방향에 기반하여 블록(17a)의 모양을 변경할 수 있다. Thereafter, as shown in FIGS. 17 (b), (c) and (d), the control unit 180 displays a drag input that starts from the outside or edge of the block 17a and proceeds inside the block 17a As received, the shape of the block 17a is changed based on the drag direction. That is, when a touch gesture as if pressing the block 17a is input, the shape of the block 17a can be changed based on the pushing direction.

블록(17a)의 모양이 변경됨에 따라, 블록(17a)을 구성하는 복수의 아이템(item1 ~ item4)의 배치 또한 변경된 블록(17a)의 모양에 따라 자동으로 변경된다. As the shape of the block 17a is changed, the arrangement of the plurality of items (item1 to item4) constituting the block 17a is also automatically changed according to the shape of the changed block 17a.

도 18을 참조하면, 제어부(180)는 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 형성된 하나의 블록(18a)이 멀티 터치된 상태에서 특정 방향으로 드래그됨에 따라, 블록(18a)을 회전시켜 표시한다. 18, the controller 180 determines whether one block 18a formed of a plurality of grouped items (item1 to item4) has been touched in a specific direction As it is dragged, the block 18a is rotated and displayed.

또한, 도 18의 (b), (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 블록(18a)이 회전되어 모양이 변경됨에 따라, 블록(18a)을 구성하는 복수의 아이템(item1 ~ item4)의 배치 또한 변경된 블록(18a)의 모양에 따라 자동으로 변경된다. 18 (b), (c) and (d), as the block 18a is rotated and its shape is changed, a plurality of items (item1 to item4) Is also automatically changed according to the shape of the changed block 18a.

또한, 도 18의 (c)에 도시된 바와 같이, 블록(18a)의 회전으로 인해 블록(18a)과 중첩되는 아이템(item5)은 자동으로 빈 영역으로 이동시켜 재배치한다. 18 (c), the item item 5 overlapping with the block 18a due to the rotation of the block 18a is automatically moved to the free area and rearranged.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 편집 모드에서 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 손쉽게 폴더를 생성할 수도 있다. According to an embodiment of the present invention, a folder can be easily created using a plurality of items grouped in the edit mode.

도 19 내지 도 22는 폴더를 생성하는 예들을 도시한 것이다. 19 to 22 show examples of creating a folder.

도 19를 참조하면, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3)에서 선택된 어느 하나의 아이템(item1)이 홈 스크린에 새롭게 추가됨에 따라, 홈 스크린에 이미 배치된 아이템들 중 해당 아이템(item1)과 그룹핑이 가능한 아이템(item2 ~ item7)을 검색한다. Referring to FIG. 19, as shown in FIG. 19 (a), the controller 180 determines whether any item item1 selected in the item tray 3 is newly added to the home screen, (Item 1) and items (item 2 to item 7) that can be grouped are searched.

또한, 도 19의 (a)에 도시된 바와 같이, 새롭게 추가된 아이템(item1)과 그룹핑 가능한 아이템들(item2 ~ item7)이 이미 그룹핑된 상태인 경우, 해당 그룹에 아이템(item1)을 추가한다. In addition, as shown in FIG. 19 (a), when the newly added item item1 and the groupable items (item2 to item7) are already grouped, the item (item1) is added to the group.

한편, 제어부(180)는 하나의 아이템 그룹(19a)에 포함되는 아이템의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 해당 아이템들을 포함하는 폴더(19b)를 생성할 수 있다. On the other hand, if the number of items included in one item group 19a is equal to or greater than a predetermined number, the controller 180 may generate a folder 19b including the items.

도 19의 (b) 및 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 아이템 그룹(19a)에 포함되는 아이템의 개수가 일곱 개가 됨에 따라, 폴더(19b)를 새롭게 생성하고, 새로 생성된 폴더(19b) 내에 해당 아이템들(item1 ~ itme7)을 포함시킨다. 19B and 19C, the controller 180 newly creates a folder 19b as the number of items included in the item group 19a becomes seven, (Item1 to itme7) are included in the items 19a and 19b.

도 20을 참조하면, 제어부(180)는 도 20의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 하나의 블록(20a)을 형성한다. Referring to FIG. 20, the controller 180 forms one block 20a from a plurality of grouped items (item1 to item4), as shown in FIG. 20 (a).

이후, 제어부(180)는 도 20의 (b)에 도시된 바와 같이, 아이템(item1 ~ item4)들로 구성된 블록(20a)이 멀티 터치된 상태에서 핀치 인됨에 따라, 도 20의 (c)에 도시된 바와 같이, 폴더(20b)를 생성한다. 또한, 새로 생성된 폴더(20b) 내에 아이템들(item1 ~ itme4)을 포함시킨다. 20 (b), the controller 180 determines that the block 20a composed of the items item1 to item4 is pinned in the multi-touched state, As shown, a folder 20b is created. Also, items (item1 to itme4) are included in the newly created folder 20b.

전술한 도 19 및 도 21에 따르면, 제어부(180)는 간단한 터치 제스처만으로 그룹핑된 아이템들을 포함하는 폴더를 생성할 수 있다. 19 and 21, the control unit 180 can generate a folder including items grouped by a simple touch gesture.

도 21을 참조하면, 제어부(180)는 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 하나의 블록(21a)을 형성한다. Referring to FIG. 21, the controller 180 forms one block 21a from a plurality of grouped items (item1 to item4), as shown in FIG. 21 (a).

이후, 제어부(180)는 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 아이템들(item1 ~ item4) 중 일부 아이템(item1 ~ item2)이 드래그 입력에 의해 터치됨에 따라, 도 2의 (c)에 도시된 바와 같이, 폴더(21b)를 생성한다. 또한, 새로 생성된 폴더(21b)에 터치된 아이템들(item1 ~ itme3)만을 포함시킨다. 즉, 터치되지 않은 아이템(item4)은 폴더(21b)에서 제외된다. 이에 따라, 자동으로 아이템 그룹(21a)에서도 제외되게 된다. Then, as shown in FIG. 21B, the control unit 180 determines whether some items (item1 to item2) among the grouped items (item1 to item4) are touched by a drag input, , The folder 21b is created. In addition, only the items (item1 to itme3) touched in the newly created folder 21b are included. That is, the untouched item item 4 is excluded from the folder 21b. As a result, the item group 21a is automatically excluded.

전술한 도 21에 따르면, 제어부(180)는 간단한 터치 제스처를 사용하여 그룹핑된 복수의 아이템 중 일부만을 포함하는 폴더를 생성할 수도 있다. 21, the control unit 180 may generate a folder including only a part of a plurality of items grouped by using a simple touch gesture.

도 22를 참조하면, 제어부(180)는 도 22의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 하나의 블록(22a)을 형성한다. Referring to FIG. 22, the controller 180 forms one block 22a from a plurality of grouped items (item1 to item4), as shown in FIG. 22 (a).

이후, 제어부(180)는 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 형성된 블록(22a)을 복수의 블록으로 분할하는 드래그가 입력됨에 따라, 분할된 형태에 따라 복수의 아이템(item1 ~ item4)을 복수의 아이템 그룹으로 분할한다. Thereafter, as shown in FIG. 22 (b), as the drag for dividing the block 22a formed of the plurality of items (item1 to item4) into a plurality of blocks is input, And divides the plurality of items (item1 to item4) into a plurality of item groups.

또한, 도 22의 (c)에 도시된 바와 같이, 분할된 각 그룹에 대응하는 폴더(folder1, folder2)를 생성하고, 생성된 각 폴더에 대응하는 아이템들을 포함시킨다. 예를 들어, 분할된 형태에 따라, 두 개의 아이템(item1, item2)이 제1 폴더(fodler1)에 포함되고, 나머지 두 개의 아이템(item3, item4)이 제2 폴더(foder2)에 포함되게 된다. Also, as shown in FIG. 22 (c), folders (folder1, folder2) corresponding to the divided groups are created, and items corresponding to the generated folders are included. For example, according to the divided form, two items (item1, item2) are included in the first folder (fodler1) and the remaining two items (item3, item4) are included in the second folder (foder2).

전술한 도 22에 따르면, 제어부(180)는 간단한 터치 제스처를 사용하여 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 복수의 폴더를 생성하는 것이 가능하다.
According to the above-described FIG. 22, the controller 180 can generate a plurality of folders using a plurality of items grouped by using a simple touch gesture.

전술한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이동 단말기는 아이템 트레이를 이용하여 홈 스크린에 아이템을 손쉽게 추가할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the mobile terminal can easily add an item to a home screen using an item tray.

또한, 아이템 추가 시 아이템 속성을 토대로 아이템을 자동으로 그룹핑하며, 간단한 터치 제스처만으로 그룹핑된 복수의 아이템을 한꺼번에 이동하거나 배치를 변경하는 것이 가능하여 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다. In addition, when items are added, items are automatically grouped on the basis of item attributes, and a plurality of items grouped by a simple touch gesture can be moved at once or the arrangement can be changed, thereby enhancing user convenience.

또한, 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 간단히 폴더를 생성하는 것 또한 가능한 효과가 있다.
It is also possible to generate a folder simply by using a plurality of grouped items.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD 占 ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.

Claims (10)

홈 스크린을 표시하며, 상기 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 트레이 영역을 선택적으로 제공하는 터치 스크린; 및
사용자 입력에 기반하여 상기 트레이 영역의 표시를 제어하며, 상기 트레이 영역에 표시된 제1 아이템이 상기 트레이 영역을 제외한 상기 홈 스크린으로 드래그되면, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하고, 상기 홈 스크린에 기 배치된 아이템 중 상기 제1 아이템과 동일한 카테고리에 포함되거나 유사한 속성을 갖는 적어도 하나의 제2 아이템이 존재하는지 검색하고,
상기 추가된 제1 아이템과 상기 검색된 적어도 하나의 제2 아이템을 자동으로 그룹핑하고, 상기 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 서로 결합하여 표시하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기.
A touch screen for displaying a home screen and selectively providing a tray area including at least one item that is positionable on the home screen; And
Controls the display of the tray area based on user input and adds the first item to the home screen when the first item displayed in the tray area is dragged to the home screen except for the tray area, Searching for at least one second item included in the same category as the first item or having similar attributes among the previously arranged items,
A control unit for automatically grouping the added first item and the searched at least second item, and displaying the combined first item and the at least one second item in association with each other;
.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제어부는, 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템이 하나의 블록을 형성하도록 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 상기 홈 스크린에 배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit places the first item and the at least one second item on the home screen so that the grouped first item and the at least one second item form one block. .
제3항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 블록을 형성하는 아이템들에 대한 터치 입력에 기반하여 상기 블록을 형성하는 아이템들 중 적어도 하나의 제3 아이템을 선택하고, 상기 적어도 하나의 제3 아이템이 선택된 상태에서 삭제 요청이 수신되면, 상기 적어도 하나의 제3 아이템을 상기 홈 스크린에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the controller selects at least one third item among the items forming the block based on a touch input to the items forming the block, and when the at least one third item is selected, If it is received, deletes the at least one third item from the home screen.
제3항에 있어서,
상기 제어부는 상기 블록에 대한 터치 입력에 기반하여 상기 블록의 모양을 변경하며, 상기 변경된 블록의 모양에 기반하여 상기 블록을 형성하는 아이템들의 배치를 자동으로 변경하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the controller changes the shape of the block based on the touch input to the block and automatically changes the arrangement of the items forming the block based on the shape of the changed block.
제3항에 있어서,
상기 제어부는 상기 블록에 대한 터치 입력에 기반하여, 상기 블록을 구성하는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 폴더를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the controller generates a folder including at least one item constituting the block based on a touch input to the block.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템의 개수가 기 설정된 개수 이상이면 폴더를 생성하고, 상기 생성된 폴더에 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 포함시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit creates a folder when the number of the grouped first item and the number of the at least one second item is equal to or greater than a predetermined number and includes the first item and the at least one second item in the generated folder To the mobile terminal.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 트레이 영역이 표시되면, 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템이 하나의 그룹으로 그룹핑이 가능함을 강조하기 위해 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템의 표시 특성을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller is further configured to, when the tray area is displayed, to display the first item and the at least one second item in a display attribute of the at least one second item to emphasize that the first item and the at least one second item can be grouped into one group To the mobile terminal.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 제2 아이템이 상기 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지 중 현재 표시 중인 제1 페이지가 아닌 제2 페이지에 배치된 경우, 상기 제2 페이지로의 이동을 안내하는 지시자를 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The control unit may further include an indicator for guiding movement to the second page when the at least one second item is disposed on a second page other than a first page currently displayed among a plurality of pages constituting the home screen And displays on the touch screen.
◈청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈◈ Claim 10 is abandoned due to the registration fee. 홈 스크린을 표시하는 단계;
사용자 입력에 기반하여, 상기 홈 스크린에 추가 가능한 적어도 하나의 아이템을 표시하는 트레이 영역을 제공하는 단계;
상기 트레이 영역에서 선택된 제1 아이템이 상기 트레이 영역을 제외한 상기 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하는 단계;
상기 홈 스크린에 기 배치된 아이템 중 상기 제1 아이템과 동일한 카테고리에 포함되거나 유사한 속성을 갖는 적어도 하나의 제2 아이템이 존재하는지 검색하는 단계;
상기 추가된 제1 아이템과 상기 검색된 적어도 하나의 제2 아이템을 자동으로 그룹핑하는 단계; 및
상기 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 서로 결합하여 표시하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
Displaying a home screen;
Providing, based on user input, a tray area displaying at least one item that can be added to the home screen;
Adding the first item to the home screen as the first item selected in the tray area is dragged to the home screen except for the tray area;
Searching for at least one second item existing in the same category or having a similar property as the first item among the items previously placed on the home screen;
Automatically grouping the added first item and the searched at least one second item; And
Combining and displaying the grouped first item and the at least one second item with each other;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
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