KR101917074B1 - Mobile terminal and control method for mobile terminal - Google Patents
Mobile terminal and control method for mobile terminal Download PDFInfo
- Publication number
- KR101917074B1 KR101917074B1 KR1020120010792A KR20120010792A KR101917074B1 KR 101917074 B1 KR101917074 B1 KR 101917074B1 KR 1020120010792 A KR1020120010792 A KR 1020120010792A KR 20120010792 A KR20120010792 A KR 20120010792A KR 101917074 B1 KR101917074 B1 KR 101917074B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- item
- items
- home screen
- mobile terminal
- grouped
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1626—Constructional details or arrangements for portable computers with a single-body enclosure integrating a flat display, e.g. Personal Digital Assistants [PDAs]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0412—Digitisers structurally integrated in a display
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0416—Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04B—TRANSMISSION
- H04B1/00—Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
- H04B1/38—Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
- H04B1/40—Circuits
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04808—Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 홈 스크린에 추가 가능한 아이템들을 표시하는 특정 영역을 선택적으로 제공하며, 상기 특정 영역에서 선택된 어느 하나의 아이템이 상기 홈 스크린으로 드래그되면, 상기 선택된 아이템을 홈 스크린에 추가한다. 또한, 상기 홈 스크린에 새로 추가된 아이템과 상기 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 자동으로 그룹핑한다. The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
In the present invention, the mobile terminal optionally provides a specific area for displaying items that can be added to the home screen, and when any one item selected in the specific area is dragged to the home screen, the selected item is added to the home screen . Also, at least one of the items newly added to the home screen and the items disposed on the home screen is automatically grouped.
Description
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry the mobile phone directly.
최근 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC 등이 보급되면서 단말기에서 다양한 기능 또는 어플리케이션을 제공하며, 단말기에서 제공하는 기능이나 어플리케이션 중에서는 사용자의 사생활 보호가 필요한 기능 또는 어플리케이션 또한 존재한다. 2. Description of the Related Art In recent years, a smart phone, a tablet PC, and the like have been popular, and various functions or applications have been provided in a terminal. Among functions and applications provided by a terminal, there are functions or applications that require privacy protection of a user.
최근 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC 등의 사용이 증가하면서, 홈 스크린(home screen)과 같이 단말기에 설치된 어플리케이션들을 효율적으로 관리하기 위한 다양한 방법들이 제안되고 있다. 사용자는 자주 사용하는 기능, 어플리케이션 등이 대응되어 있는 단축 아이콘(icon), 위젯(widget) 등의 아이템을 홈 스크린 상에 배치하여 사용할 수 있다. 2. Description of the Related Art Recently, various methods for efficiently managing applications installed in a terminal, such as a home screen, have been proposed with the increasing use of smart phones, tablet PCs, and the like. The user can use an item such as a shortcut icon and a widget, which correspond to frequently used functions, applications, and the like, on the home screen.
한편, 최근 다양한 어플리케이션들이 단말기에 설치됨에 따라, 홈 스크린 상에 배치되는 아이템들 또한 증가하는 추세이다. 이에 따라, 홈 스크린 상에 배치되는 아이템들의 효율적인 관리를 위해 아이템들을 그룹핑하기 위한 다양한 방법들이 고려되고 있다. On the other hand, as various applications are installed in a terminal, items to be placed on the home screen are also increasing. Accordingly, various methods for grouping items for efficient management of items disposed on the home screen are being considered.
본 발명의 과제는, 홈 스크린에 배치되는 아이템들을 효율적으로 관리하기 위한 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
The present invention provides a mobile terminal and a method of controlling the mobile terminal for efficiently managing items disposed on a home screen.
본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 홈 스크린을 표시하며, 상기 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 표시하는 특정 영역을 선택적으로 제공하는 터치 스크린; 및 사용자 입력에 기반하여 상기 특정 영역의 표시를 제어하며, 상기 특정 영역에 표시된 제1 아이템이 상기 홈 스크린으로 드래그되면, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하고, 상기 추가된 제1 아이템과 상기 홈 스크린에 배치된 적어도 하나의 제2 아이템을 자동으로 그룹핑하는 제어부를 포함한다. A mobile terminal according to one aspect of the present invention includes: a touch screen for displaying a home screen and selectively providing a specific area for displaying at least one item that can be placed on the home screen; And controlling the display of the specific area based on the user input, adding the first item to the home screen when the first item displayed in the specific area is dragged to the home screen, And a controller for automatically grouping at least one second item disposed on the home screen.
또한, 본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 홈 스크린을 표시하는 단계; 사용자 입력에 기반하여, 상기 홈 스크린에 추가 가능한 적어도 하나의 아이템을 표시하는 특정 영역을 제공하는 단계; 상기 특정 영역에서 선택된 제1 아이템이 상기 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하는 단계; 및 상기 제1 아이템의 속성 정보에 기반하여, 상기 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 적어도 하나의 제2 아이템과 상기 제1 아이템을 자동으로 그룹핑하는 단계를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, including: displaying a home screen; Providing, based on user input, a specific area displaying at least one item that can be added to the home screen; Adding the first item to the home screen as the first item selected in the specific area is dragged to the home screen; And automatically grouping at least one second item and the first item of the items disposed on the home screen, based on the attribute information of the first item.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 아이템 트레이를 이용하여 홈 스크린에 아이템을 손쉽게 추가할 수 있다. The mobile terminal and the control method of the mobile terminal according to the present invention can easily add items to the home screen using the item tray.
또한, 아이템 추가 시 아이템 속성을 토대로 아이템을 자동으로 그룹핑하며, 간단한 터치 제스처만으로 그룹핑된 복수의 아이템을 한꺼번에 이동하거나 배치를 변경하는 것이 가능하여 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다. In addition, when items are added, items are automatically grouped on the basis of item attributes, and a plurality of items grouped by a simple touch gesture can be moved at once or the arrangement can be changed, thereby enhancing user convenience.
또한, 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 간단히 폴더를 생성하는 것 또한 가능한 효과가 있다.
It is also possible to generate a folder simply by using a plurality of grouped items.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린에서 아이템을 그룹핑하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이 내에 표시되는 아이템들을 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이에서 선택된 아이템을 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한것이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 아이템들을 결합하여 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 8은 그룹핑 가능한 아이템들을 강조하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이 내에서 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내하는 예들을 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이에서 드래그된 아이템을 자동으로 이동시켜 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 아이템 트레이 내에서 그룹핑이 가능한 복수의 아이템을 동시에 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 하나의 그룹으로 그룹핑되는 복수의 아이템 중 일부만을 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 적어도 하나의 아이템을 홈 스크린에서 삭제하는 예들을 도시한 것이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 복수의 아이템을 다른 페이지로 이동시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 17 및 도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 그룹핑된 복수의 아이템의 배치를 변경하는 예들을 도시한 것이다.
도 19 내지 도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 폴더를 생성하는 예들을 도시한 것이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of grouping items on a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 3 illustrates an example of displaying an item tray in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 illustrates an example of scrolling items displayed in an item tray in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 5 illustrates an example of adding an item selected in an item tray to a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIGS. 6 and 7 illustrate examples of combining and displaying grouped items in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 shows an example of highlighting and displaying groupable items.
FIGS. 9 and 10 illustrate examples of guiding the position of a selected item in an item tray and a groupable item in a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 11 illustrates an example in which an item dragged from an item tray is automatically moved and displayed in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
12 illustrates an example of adding a plurality of items that can be grouped in an item tray to a home screen at the same time in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
13 illustrates an example of displaying only a part of a plurality of items grouped into one group on a screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIGS. 14 and 15 illustrate examples of deleting at least one item grouped in the mobile terminal from the home screen according to an embodiment of the present invention.
16 illustrates an example of moving a plurality of items grouped in a mobile terminal to another page according to an embodiment of the present invention.
17 and 18 show examples of changing the arrangement of a plurality of items grouped in the mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
19 to 22 illustrate examples of creating a folder in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix " module " and " part " for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as " proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called " contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. The embodiments disclosed in this document can be implemented in the
본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.In this document, it is assumed that the
또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. In this document, the touch gesture refers to a gesture implemented by touching or touching the
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다. The touch gesture is divided into tapping, dragging, flicking, press, multi-touch, pinch in, and pinch-out depending on the operation. do.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. Tapping refers to a touch gesture, such as a click of a mouse on a general computer, by gently pressing and releasing the
또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. In addition, dragging may be performed by moving to a specific position while touching the
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. In addition, flicking refers to an operation of touching the
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.In addition, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다. In addition, the multi-touch means an operation of touching a plurality of points of the
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-in refers to an operation of dragging the
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
In addition, the pinch-out refers to an operation of dragging the
이하, 본 발명의 실시 예들에 대해 개시한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법은 전술한 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에 의해 수행될 수 있다. 이하, 본 발명의 일 실시 예의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.The control method of the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 터치 스크린(151)은 홈 스크린(Home screen)을 표시한다. 또한, 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 모드에 진입하면 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템이 표시되는 영역을 제공한다. According to one embodiment of the present invention, the
아래에서는, 설명의 편의를 위해 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템이 표시되는 영역을 '아이템 트레이(Tray)'라 명명하여 사용한다. 또한, 상기 특정 모드는 홈 스크린의 아이템 배치를 편집하기 위한 모드로서, 아래에서는 설명의 편의를 위해 상기 특정 모드를 '편집 모드'라 명명하여 사용한다.Hereinafter, for convenience of explanation, an area in which at least one item that can be placed on the home screen is displayed is referred to as an 'item tray'. In addition, the specific mode is a mode for editing the arrangement of the items on the home screen. For convenience of description, the specific mode is referred to as an 'edit mode'.
본 문서에서, 아이템은 특정 기능 또는 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘(short cut), 위젯(widget) 등을 포함할 수 있다. 또한, 아이템은 적어도 하나의 단축 아이콘, 위젯 등을 포함하는 폴더(folder)를 포함할 수도 있다. In this document, an item may include a short cut, a widget, or the like, to which a specific function or execution function of the application is corresponded. The item may also include a folder containing at least one shortcut icon, a widget, and the like.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 메모리(160)는 홈 스크린에 배치되는 각 아이템의 속성 정보와 배치 정보를 저장한다. According to an embodiment of the present invention, the
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 사용자로부터 수신되는 제어 입력에 기반하여, 편집 모드로의 진입을 제어한다. 또한, 상기 편집 모드로 진입여부에 따라서, 아이템 트레이를 선택적으로 표시한다. According to one embodiment of the present invention, the
제어부(180)는 편집 모드에 진입하면 아이템 트레이에 표시한다. 또한, 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 아이템 트레이 내에 표시한다. When the
또한, 제어부(180)는 아이템 트레이에서 선택된 적어도 하나의 아이템을 홈 스크린에 추가하며, 새로 추가된 아이템을 이미 배치된 적어도 하나의 아이템과 그룹핑한다.In addition, the
제어부(180)는 아이템들을 그룹핑하기 위해 각 아이템의 속성 정보를 이용한다. The
예를 들어, 아이템 속성 정보에 기반하여, 유사한 속성을 가지거나 동일한 카테고리에 포함되는 아이템들끼리 그룹핑할 수 있다. For example, based on item attribute information, items that have similar attributes or are included in the same category can be grouped together.
또한, 예를 들어, 아이템 속성 정보에 기반하여, 서로 연관성을 가지는 아이템들끼리 그룹핑힐 수 있다. Further, for example, based on the item attribute information, items that are related to each other can be grouped together.
또한, 제어부(180)는 동일한 그룹에 포함되는 아이템들끼리는 서로 결합하여 표시함으로써, 각 그룹을 구별하는 것이 가능하도록 한다. 제어부(180)는 동일한 그룹에 포함되는 아이템들끼리 서로 붙여서 표시하거나, 동일한 프레임 내에 표시하거나, 하나의 블록으로 결합하여 표시하는 방법으로, 서로 결합하여 표시할 수 있다. In addition, the
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 홈 스크린에서 아이템을 그룹핑하는 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 3 내지 도 13은 도 2의 아이템 그룹핑 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 2 is a flowchart illustrating a method of grouping items on a home screen in a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. 3 to 13 are views for explaining the item grouping method of FIG.
도 2를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력에 기반하여 홈 스크린을 터치 스크린(151)에 표시한다(S101). Referring to FIG. 2, the
또한, 제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 입력이 수신되면, 홈 스크린에 배치되는 아이템을 편집하기 위한 편집 모드에 진입한다(S102). When the home screen is displayed and the specific input is received, the
편집 모드에 진입하면, 제어부(180)는 아이템 트레이를 터치 스크린(151)에 표시한다(S103). 또한, 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템을 아이템 트레이 내에 표시한다. When entering the editing mode, the
이후, 제어부(180)는 아이템 트레이에서 어느 하나의 아이템이 선택되고, 선택된 아이템이 홈 스크린으로 드래그되면(S104), 해당 아이템을 홈 스크린에 새롭게 추가한다. 또한, 새롭게 추가된 아이템의 속성정보에 기반하여 새롭게 추가된 아이템을 홈 스크린에 배치된 다른 아이템과 자동으로 그룹핑한다(S105). 또한, 그룹핑된 아이템들을 서로 결합하여 표시한다(S106). Thereafter, when one of the items is selected in the item tray and the selected item is dragged to the home screen (S104), the
상기 S102 단계에서, 편집 모드에 진입하기 위한 특정 입력은 다양한 형태로 입력될 수 있다. In step S102, the specific input for entering the edit mode may be input in various forms.
제어부(180)는 홈 스크린이 표시된 상태에서 특정 터치 제스처가 입력됨에 따라, 상기 특정 입력을 수신할 수 있다. 상기 특정 터치 제스처로는 특정 방향으로의 플리킹, 태핑, 특정 영역에 대한 프레스 등 다양한 터치 제스처가 포함될 수 있다. The
또한, 제어부(180)는 아이템 트레이 표시 기능이 대응되어 있는 특정 아이콘이 터치되면, 상기 특정 입력을 수신할 수도 있다. In addition, the
또한, 제어부(180)는 아이템 트레이 표시 기능이 대응되어 있는 특정 키 버튼이 조작되면, 상기 특정 입력을 수신할 수도 있다. Also, the
도 3은 상기 S103 단계에서 아이템 트레이를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.FIG. 3 illustrates an example of displaying an item tray in step S103.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 편집 모드에 진입함에 따라, 아이템 트레이(3)를 화면의 일부 영역에 표시한다. 또한, 홈 스크린에 배치 가능한 적어도 하나의 아이템(item1 ~ item3)을 아이템 트레이(3) 내에 표시한다. Referring to FIG. 3, the
도 3에서는, 아이템 트레이(3)가 홈 스크린에 이미 배치된 아이템들이 표시되는 영역과 중첩되지 않는 홈 스크린의 화면 상단 영역에 표시되는 경우를 도시하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. In FIG. 3, the
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 아이템 트레이는 표시 가능한 영역이 한정되어 있으므로, 아이템 트레이 내에 표시 가능한 아이템의 개수 또한 제한될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 홈 스크린에 배치 가능한 아이템의 개수가 아이템 트레이 내에 표시 가능한 아이템의 개수보다 많은 경우, 일부 아이템만을 아이템 트레이 내에 표시하고, 플리킹 등을 통해 아이템 트레이 내에 표시되는 아이템들을 스크롤할 수도 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, since the displayable area of the item tray is limited, the number of items that can be displayed in the item tray can also be limited. Accordingly, when the number of items that can be placed on the home screen is larger than the number of items that can be displayed in the item tray, the
도 4는 아이템 트레이 내에 표시되는 아이템들을 스크롤하는 일 예를 도시한 것이다. Figure 4 illustrates an example of scrolling items displayed within an item tray.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 홈 스크린에 배치 가능한 아이템의 개수가 아이템 트레이(3a) 내에 표시 가능한 아이템 개수에 비해 많은 경우, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 일부 아이템(item1, item2, item3)만을 아이템 트레이(3)에 표시한다. 4, when the number of items that can be placed on the home screen is larger than the number of items that can be displayed in the item tray 3a, the
이후, 사용자에 의해 아이템 트레이(3)가 표시된 영역이 플리킹됨에 따라, 제어부(180)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 플리킹 방향에 대응하여 아이템 트레이(3) 내 표시되는 아이템들을 스크롤하여 표시한다. Thereafter, the area where the
다시, 도 2를 보면, 상기 S104 단계에서, 제어부(180)는 아이템 트레이 내 특정 아이템이 홈 스크린으로 드래그되면, 해당 아이템을 홈 스크린에 새로 배치한다. 또한, 새로 추가된 아이템의 속성 정보에 기반하여, 새로 추가된 아이템을 이미 배치된 다른 아이템과 그룹핑한다. Referring again to FIG. 2, in step S104, when the specific item in the item tray is dragged to the home screen, the
예를 들어, 새로 추가된 아이템과 유사한 속성을 가지거나 동일한 카테고리 내에 포함되는 적어도 하나의 아이템과, 새로 추가된 아이템을 하나의 그룹으로 그룹핑할 수 있다. For example, at least one item having attributes similar to the newly added item or being included in the same category and the newly added items can be grouped into one group.
또한, 예를 들어, 새로 추가된 아이템과 유사한 속성을 가지거나 동일한 카테고리 에 포함되는 아이템들이 포함된 아이템 그룹이 이미 존재하면, 해당 아이템 그룹에 새로 추가된 아이템을 추가할 수 있다. Also, for example, if an item group having an attribute similar to a newly added item or containing items included in the same category already exists, the item added to the item group can be added.
도 5는 아이템 트레이에서 선택된 아이템을 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한것이다.FIG. 5 illustrates an example of adding an item selected in an item tray to a home screen.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3)에서 특정 아이템(5a)이 선택되고 홈 스크린 내 아이템 배치 영역으로 드래그됨에 따라, 해당 아이템(5a)을 홈 스크린에 추가한다. 5, when a
또한, 새로 추가된 아이템(5a)의 속성 정보에 기반하여, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 새로 추가된 아이템(5a)과 동일한 카테고리에 포함되거나 유사한 속성을 가지는 아이템이 있는지 검색한다. Also, based on the attribute information of the newly added
그리고, 동일한 카테고리에 포함되거나 속성이 유사한 아이템이 검색될 경우, 새롭게 추가된 아이템(5a)을 검색된 아이템(5b)과 하나의 그룹(G1)으로 그룹핑한다. 또한, 하나의 그룹(G1)으로 그룹핑된 아이템들(5a, 5b)을 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 서로 붙여서 표시한다. When an item included in the same category or similar in attribute is searched, the newly added
도 5의 (b)을 참조하면, 하나의 아이템 그룹(G1)으로 그룹핑된 아이템들(5a, 5b)을 서로 붙여서 표시함으로써, 하나의 블록(block)을 형성하도록 표시할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. Referring to FIG. 5B, it is possible to display one block by displaying the
본 발명에 따르면, 하나의 아이템 그룹으로 그룹핑된 아이템들을 서로 결합하여 표시하는 방법은, 다양한 실시 예가 존재할 수 있다. According to the present invention, there are various embodiments of a method of combining and displaying items grouped into one item group.
도 6 및 도 7은 그룹핑된 아이템들을 결합하여 표시하는 예들을 도시한 것이다. FIGS. 6 and 7 show examples of combining and displaying grouped items.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 하나의 아이템 그룹(G1)에 포함되는 아이템(5a, 5b)들을 하나의 프레임(6a) 위에 표시함으로써, 아이템들(5a, 5b)이 하나의 아이템 그룹(G1)에 포함되었음을 직관적으로 표시할 수 있다. 6, the
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 그룹핑된 아이템들(5a, 5b)을 서로 완전히 결합하여 하나의 블록으로 표시할 수도 있다. 즉, 하나의 블록 안에 복수개의 아이템(5a, 5b)이 서로 영역을 나누어 배치되는 형태로 표시할 수도 있다. Referring to FIG. 7, the
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 상기 S104 단계에서 추가되는 아이템의 그룹핑이 더욱 용이하도록, 아이템 트레이 내에 표시된 아이템들 중 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린 페이지에 배치된 아이템과 그룹핑이 가능한 아이템들을 강조하여 표시할 수도 있다. Referring back to FIG. 2, the
예를 들어, 아이템 트레이에 표시되는 아이템들 중 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린의 아이템과 그룹핑이 가능한 아이템이 존재하면, 그룹핑 가능한 아이템들을 강조하여 표시할 수 있다. For example, if there is an item that can be grouped with an item of the home screen displayed on the current screen among the items displayed in the item tray, the items that can be grouped can be highlighted and displayed.
도 8은 그룹핑 가능한 아이템들을 강조하여 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 8 shows an example of highlighting and displaying groupable items.
도 8을 참조하면, 아이템 트레이(3)에 표시된 아이템들 중 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린 페이지의 아이템과 그룹핑 가능한 아이템이 존재하지 않는 경우, 사용자는 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3) 내에 표시되는 아이템을 스크롤 할 수 있다. 8, when there is no item groupable with the item of the home screen page being displayed on the current screen among the items displayed on the
또한, 아이템 트레이(3) 내에 표시되는 아이템들을 스크롤 하는 중에, 현재 홈 스크린에 표시 중인 특정 아이템(8b)과 그룹핑 가능한 아이템(8a)이 아이템 트레이(3) 내에 표시될 경우, 제어부(180)는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)의 표시 특성을 다른 아이템과 다르게 제어함으로써, 해당 아이템들(8a, 8b)을 강조(heighlight)하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)을 블링킹(blinking)함으로써 강조하여 표시할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)들을 서로 동일한 색상으로 표시함으로써, 해당 아이템들이 그룹핑 가능함을 강조하여 표시할 수도 있다. In addition, when scrolling through the items displayed in the
도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 서로 그룹핑이 가능한 아이템(8a, 8b)들을 강조하거나 서로 동일한 색상으로 표시함으로써, 사용자는 그룹핑 가능한 아이템들(8a, 8b)을 직관적으로 파악할 수 있다. As shown in FIG. 8B, the user can intuitively grasp the
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 상기 S104 단계에서 아이템 트레이에서 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템이 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린 페이지에 존재하지 않는 경우, 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내할 수도 있다. 2, if the item that can be grouped with the item selected in the item tray in step S104 does not exist in the home screen page currently being displayed on the screen, the
도 9 및 도 10은 아이템 트레이 내에서 선택된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내하는 예들을 도시한 것이다. Figures 9 and 10 illustrate examples of guiding the selected item in the item tray and the position within the home screen of the groupable item.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3) 내에서 특정 아이템(9a)이 터치됨에 따라, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템들을 검색한다. 또한, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템이 검색되면, 검색된 아이템이 홈 스크린 내 어느 페이지에 배치되었는지를 확인한다. Referring to FIG. 9, as shown in FIG. 9A, as the
그룹핑 가능한 아이템이 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지(P4)가 아닌 다른 페이지(P3)에 존재하는 경우, 제어부(180)는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑 가능한 아이템이 배치된 페이지(P3)로의 이동 방향을 안내하는 지시자(9b)를 화면에 표시한다. When the groupable item exists in a page P3 other than the currently displayed home screen page P4, the
도 9의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 화면의 에지(edge)들 중 페이지 이동 방향에 대응하는 에지 부분에 특정 컬러의 빛이 블링킹(blinking)하는 그래픽 효과(9b)를 표시함으로써, 그룹핑 가능한 아이템이 어느 페이지에 위치하는지를 안내할 수도 있다. 예를 들어, 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린의 페이지가 네 번째 페이지(P4)이고, 선택된 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템이 배치된 페이지가 세 번째 페이지(P3)인 경우, 제어부(180)는 이전 페이지로의 이동 방향이 대응되어 있는 좌측 에지 부분에 블링킹 효과를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 9B, the
도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 아이템 트레이(3)에서 선택된 아이템(9a)과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 확인한 사용자는 화면에서 지시 중인 방향으로 페이지를 스크롤함으로써, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이 그룹핑 가능한 아이템(9c)이 배치된 페이지(P3)로 이동할 수 있다. 9 (b), the user who has confirmed the position in the home screen of the
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 아이템 트레이(3)에서 선택된 아이템(10a)과 그룹핑 가능한 아이템의 홈 스크린 내 위치를 안내하기 위해 페이지 지시자(10b)를 이용할 수도 있다. 예를 들어, 현재 화면에 표시 중인 홈 스크린의 페이지가 네 번째 페이지(P4)이고, 선택된 아이템(10a)과 그룹핑 가능한 아이템이 배치된 페이지가 세 번째 페이지인 경우, 제어부(180)는 세 번째 페이지가 대응되어 있는 페이지 지시자(10b)를 강조하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 해당 페이지 지시자(10b)를 다른 페이지 지시자에 비해 강조된 색상으로 표시하거나, 블링킹하도록 표시할 수도 있다. Referring to FIG. 10, the
다시, 도 2를 보면, 제어부(180)는 상기 S105 단계에서 아이템 트레이에서 드래그된 아이템과 그룹핑 가능한 아이템이 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지가 아닌 다른 페이지에 존재하는 경우, 드래그된 아이템을 해당 페이지로 자동으로 이동시켜 배치할 수도 있다. Referring back to FIG. 2, when the item dragged from the item tray in step S105 and a groupable item exist in a page other than the currently displayed home screen page, the
도 11은 아이템 트레이에서 드래그된 아이템을 자동으로 이동시켜 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 11 shows an example of automatically moving and displaying an item dragged from the item tray.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3) 내에서 선택된 특정 아이템(11a)이 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(11a)과 그룹핑 가능한 아이템들을 검색한다. 또한, 홈 스크린에 배치된 아이템들 중 해당 아이템(11a)과 그룹핑 가능한 아이템이 검색되면, 검색된 아이템이 홈 스크린 내 어느 페이지에 배치되었는지를 확인한다. Referring to FIG. 11, as the
그룹핑 가능한 아이템이 현재 표시 중인 홈 스크린 페이지(P4)가 아닌 다른 페이지(P3)에 존재하는 경우, 제어부(180)는 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑을 위해 그룹핑 가능한 아이템(11b)이 배치된 페이지(P3)로 자동으로 이동한다. 또한, 아이템 트레이(11a)에서 드래그된 아이템(11a)을 해당 페이지(P3)에 새롭게 추가하고, 다른 아이템(11b)과 그룹핑한다.When the groupable item is present in the page P3 other than the currently displayed home screen page P4, the
다시, 도 2를 보면, 상기 S104 단계에서, 제어부(180)는 아이템 트레이 내에서 그룹핑 가능한 복수의 아이템들을 한꺼번에 홈 스크린에 추가할 수도 있다. Referring again to FIG. 2, in step S104, the
도 12는 아이템 트레이 내에서 그룹핑이 가능한 복수의 아이템을 동시에 홈 스크린에 추가하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 12 shows an example of adding a plurality of items that can be grouped in the item tray to the home screen at the same time.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 아이템 트레이(3) 내에서 어느 하나의 아이템(12a)이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 아이템 트레이(3) 내에 포함된 아이템들 중 해당 아이템(12a)과 그룹핑 가능한 아이템들(12b, 12c, 12d)을 검색한다. 또한, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 검색된 아이템들(12b, 12c, 12d)을 터치된 아이템(12a)에 붙여서 표시한다. Referring to FIG. 12, as shown in FIG. 12 (a), the
이후, 제어부(180)는 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 아이템 트레이(3)에서 터치된 아이템(12a)이 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 아이템 트레이(3) 내에서 터치된 아이템(12a)과 그룹핑이 가능한 아이템들(12b, 12c, 12d)을 함께 홈 스크린으로 이동시킴으로써, 복수의 아이템(12a ~ 12d)을 한꺼번에 홈 스크린으로 추가한다. 12 (c), the
또한, 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이, 새로 추가된 복수의 아이템(12a ~ 12d)을 홈 스크린에 이미 배치된 다른 아이템(12e)과 하나의 그룹(G12)으로 그룹핑하고, 그룹핑된 아이템들(12a ~ 12e)을 서로 결합하여 표시한다. 12 (d), a plurality of newly added
다시, 도 2를 보면, 상기 S106 단계에서, 제어부(180)는 그룹핑되는 아이템의 개수가 소정의 개수 이상이면, 그룹핑되는 아이템들 중 일부만을 화면 상에 표시할 수도 있다. 여기서, 그룹핑된 복수의 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수는 미리 설정되거나, 화면 상태에 따라 유동적으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 화면에 아이템을 배치할 수 있는 여유 공간이 많을수록, 그룹핑된 복수의 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수는 많게 설정될 수 있다. 또한, 그룹핑된 복수의 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수는 사용자에 의해 설정될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 드래그 등의 터치 제스처를 통해 아이템이 표시 가능한 영역을 설정하는 경우, 설정된 영역에 대응하여 아이템 개수가 설정될 수 있다. Referring again to FIG. 2, in step S106, if the number of items to be grouped is greater than or equal to a predetermined number, the
도 13은 하나의 그룹으로 그룹핑되는 복수의 아이템 중 일부만을 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 13 shows an example of displaying only a part of a plurality of items grouped into one group on the screen.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3)에서 선택된 어느 하나의 아이템(item1)이 홈 스크린에 새롭게 추가됨에 따라, 홈 스크린에 이미 배치된 아이템들 중 해당 아이템(item1)과 그룹핑이 가능한 아이템(item2 ~ item7)을 검색한다. Referring to FIG. 13, the
또한, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 새롭게 추가된 아이템(item1)과 그룹핑 가능한 아이템들(item2 ~ item7)이 이미 그룹핑된 상태인 경우, 해당 그룹에 아이템(item1)을 추가한다. 13 (a), when the newly added item item1 and the groupable items item2 to item7 are already grouped, the item item1 is added to the group.
한편, 하나의 아이템 그룹당 표시 가능한 영역(13a)의 크기가 미리 설정된 경우, 제어부(180)는 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 기 설정된 영역(13a) 내에만 아이템들(item1 ~ item5)을 표시한다. On the other hand, when the size of the
그리고, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이, 화면에 표시되지 않은 아이템(item6, item7)은 드래그를 통해 화면에 표시할 수도 있다. 즉, 아이템 그룹이 표시된 영역(13a)을 드래그 또는 플리킹함으로써, 미리 정해진 영역(13a) 내에서 아이템들을 스크롤하여 표시할 수 있다. 13 (c), the items (item6, item7) which are not displayed on the screen may be displayed on the screen through dragging. That is, items can be scrolled and displayed in the
전술한 바와 같이, 그룹핑된 아이템들 중 화면에 표시 가능한 아이템의 개수를 제한할 경우, 홈 스크린의 제한된 영역을 효율적으로 사용하는 것이 가능하다. As described above, when the number of items that can be displayed on the screen is limited among the grouped items, it is possible to efficiently use the limited area of the home screen.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 편집 모드에서 그룹핑된 복수의 아이템을 통째로 홈 스크린에서 삭제하거나, 그룹핑된 복수의 아이템 중 일부만을 선택적으로 홈 스크린에서 삭제할 수 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, the
도 14 및 도 15는 그룹핑된 적어도 하나의 아이템을 홈 스크린에서 삭제하는 예들을 도시한 것이다. FIGS. 14 and 15 illustrate examples of deleting at least one grouped item from the home screen.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 아이템들(item1 ~ item4) 중 어느 하나의 아이템(item1)이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 해당 아이템(item1)이 포함된 아이템 그룹을 선택한다. Referring to FIG. 14, as shown in FIG. 14 (a), the
또한, 아이템 그룹(14a)이 선택됨에 따라, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 해당 그룹(14a)을 선택한다. 또한, 아이템 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)을 아이템 그룹(14a)에 인접하게 표시한다. Further, as the
이후, 제어부(180)는 아이템 그룹(14a)이 선택된 상태에서, 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)이 터치됨에 따라, 도 14의 (c)에 도시된 바와 같이, 해당 아이템 그룹(14a)을 통째로 홈 스크린에서 삭제한다. 14 (c), when the
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 도 15의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 아이템들(item1 ~ item4) 중 어느 하나의 아이템(item1)이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 해당 아이템(item1)이 포함된 아이템 그룹을 선택한다. 또한, 아이템 그룹(14a)이 선택됨에 따라, 아이템 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)을 아이템 그룹(14a)에 인접하게 표시한다. Referring to FIG. 15, as shown in FIGS. 15A and 15B, when one of the grouped items (item1 to item4) The item group containing the item (item 1) is selected. Further, as the
이후, 제어부(180)는 선택된 아이템 그룹(14a) 내에 포함된 아이템들(item1 ~ item4) 중 적어도 하나의 아이템(item2, item4)이 터치됨에 따라, 도 15의 (c)에 도시된 바와 같이, 터치된 아이템(item2, item4)을 선택한다. Then, as shown in FIG. 15 (c), as the at least one item (item2, item4) among the items (item1 to item4) included in the selected
또한, 제어부(180)는 적어도 하나의 아이템(item2, item4)이 선택된 상태에서, 삭제 기능이 대응되어 있는 아이콘(14b)이 터치됨에 따라, 도 15의 (d)에 도시된 바와 같이, 선택된 아이템(item2, item4)만을 홈 스크린에서 삭제한다. In addition, when at least one item (item2, item4) is selected, the
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 편집 모드에서 그룹핑된 복수의 아이템을 통째로 다른 페이지로 이동시키거나, 그룹핑된 복수의 아이템의 배치를 변경하는 것이 가능하다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, the
도 16은 그룹핑된 복수의 아이템을 다른 페이지로 이동시키는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 16 illustrates an example of moving a plurality of grouped items to another page.
도 16을 참조하면, 제어부(180)는 편집 모드에서 어느 하나의 아이템이 기 설정된 시간 이상 터치됨에 따라, 해당 아이템이 포함된 아이템 그룹(16a)을 선택한다. Referring to FIG. 16, the
아이템 그룹(16a)이 선택된 상태에서, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 아이템 그룹(16a)이 화면의 특정 에지로 드래그됨에 따라, 제어부(180)는 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이, 화면에 표시되는 홈 스크린의 페이지를 전환한다. As the
예를 들어, 현재 표시 중인 페이지가 네 번째 페이지(P4)인 상태에서, 아이템 그룹(16a)이 오른쪽 에지로 드래그됨에 따라, 제어부(180)는 홈 스크린의 다섯 번째 페이지(P5)를 화면에 표시한다. 또한, 드래그된 아이템 그룹(16a)을 통째로 다섯 번째 페이지(P5)로 이동시켜 배치한다. For example, as the currently displayed page is the fourth page P4, the
한편, 아이템 그룹(16a)이 새롭게 이동한 페이지(P5)에도 아이템 그룹(16a)과 결합 가능한 아이템 또는 아이템 그룹이 존재하는 경우, 제어부(180)는 해당 아이템 또는 아이템 그룹을 아이템 그룹(16a)에 결합시켜 하나의 그룹을 생성할 수도 있다. On the other hand, when there is an item or an item group that can be combined with the
도 17 및 도 18은 그룹핑된 복수의 아이템의 배치를 변경하는 예들을 도시한 것이다. 17 and 18 show examples of changing the arrangement of a plurality of grouped items.
도 17을 참조하면, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이, 하나의 아이템 그룹으로 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)이 하나의 블록(17a)을 형성하도록 서로 붙여서 표시한다. 17, the
이후, 제어부(180)는 도 17의 (b), (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 블록(17a)의 외부 또는 에지에서 시작되어 블록(17a)의 안쪽으로 진행되는 드래그 입력이 수신됨에 따라, 드래그 방향에 기반하여 블록(17a)의 모양을 변경한다. 즉, 블록(17a)을 짓누르는 듯한 터치 제스처가 입력되면, 짓누르는 방향에 기반하여 블록(17a)의 모양을 변경할 수 있다. Thereafter, as shown in FIGS. 17 (b), (c) and (d), the
블록(17a)의 모양이 변경됨에 따라, 블록(17a)을 구성하는 복수의 아이템(item1 ~ item4)의 배치 또한 변경된 블록(17a)의 모양에 따라 자동으로 변경된다. As the shape of the
도 18을 참조하면, 제어부(180)는 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 형성된 하나의 블록(18a)이 멀티 터치된 상태에서 특정 방향으로 드래그됨에 따라, 블록(18a)을 회전시켜 표시한다. 18, the
또한, 도 18의 (b), (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 블록(18a)이 회전되어 모양이 변경됨에 따라, 블록(18a)을 구성하는 복수의 아이템(item1 ~ item4)의 배치 또한 변경된 블록(18a)의 모양에 따라 자동으로 변경된다. 18 (b), (c) and (d), as the
또한, 도 18의 (c)에 도시된 바와 같이, 블록(18a)의 회전으로 인해 블록(18a)과 중첩되는 아이템(item5)은 자동으로 빈 영역으로 이동시켜 재배치한다. 18 (c), the item item 5 overlapping with the
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 편집 모드에서 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 손쉽게 폴더를 생성할 수도 있다. According to an embodiment of the present invention, a folder can be easily created using a plurality of items grouped in the edit mode.
도 19 내지 도 22는 폴더를 생성하는 예들을 도시한 것이다. 19 to 22 show examples of creating a folder.
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 바와 같이 아이템 트레이(3)에서 선택된 어느 하나의 아이템(item1)이 홈 스크린에 새롭게 추가됨에 따라, 홈 스크린에 이미 배치된 아이템들 중 해당 아이템(item1)과 그룹핑이 가능한 아이템(item2 ~ item7)을 검색한다. Referring to FIG. 19, as shown in FIG. 19 (a), the
또한, 도 19의 (a)에 도시된 바와 같이, 새롭게 추가된 아이템(item1)과 그룹핑 가능한 아이템들(item2 ~ item7)이 이미 그룹핑된 상태인 경우, 해당 그룹에 아이템(item1)을 추가한다. In addition, as shown in FIG. 19 (a), when the newly added item item1 and the groupable items (item2 to item7) are already grouped, the item (item1) is added to the group.
한편, 제어부(180)는 하나의 아이템 그룹(19a)에 포함되는 아이템의 개수가 기 설정된 개수 이상이면, 해당 아이템들을 포함하는 폴더(19b)를 생성할 수 있다. On the other hand, if the number of items included in one
도 19의 (b) 및 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 아이템 그룹(19a)에 포함되는 아이템의 개수가 일곱 개가 됨에 따라, 폴더(19b)를 새롭게 생성하고, 새로 생성된 폴더(19b) 내에 해당 아이템들(item1 ~ itme7)을 포함시킨다. 19B and 19C, the
도 20을 참조하면, 제어부(180)는 도 20의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 하나의 블록(20a)을 형성한다. Referring to FIG. 20, the
이후, 제어부(180)는 도 20의 (b)에 도시된 바와 같이, 아이템(item1 ~ item4)들로 구성된 블록(20a)이 멀티 터치된 상태에서 핀치 인됨에 따라, 도 20의 (c)에 도시된 바와 같이, 폴더(20b)를 생성한다. 또한, 새로 생성된 폴더(20b) 내에 아이템들(item1 ~ itme4)을 포함시킨다. 20 (b), the
전술한 도 19 및 도 21에 따르면, 제어부(180)는 간단한 터치 제스처만으로 그룹핑된 아이템들을 포함하는 폴더를 생성할 수 있다. 19 and 21, the
도 21을 참조하면, 제어부(180)는 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 하나의 블록(21a)을 형성한다. Referring to FIG. 21, the
이후, 제어부(180)는 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 아이템들(item1 ~ item4) 중 일부 아이템(item1 ~ item2)이 드래그 입력에 의해 터치됨에 따라, 도 2의 (c)에 도시된 바와 같이, 폴더(21b)를 생성한다. 또한, 새로 생성된 폴더(21b)에 터치된 아이템들(item1 ~ itme3)만을 포함시킨다. 즉, 터치되지 않은 아이템(item4)은 폴더(21b)에서 제외된다. 이에 따라, 자동으로 아이템 그룹(21a)에서도 제외되게 된다. Then, as shown in FIG. 21B, the
전술한 도 21에 따르면, 제어부(180)는 간단한 터치 제스처를 사용하여 그룹핑된 복수의 아이템 중 일부만을 포함하는 폴더를 생성할 수도 있다. 21, the
도 22를 참조하면, 제어부(180)는 도 22의 (a)에 도시된 바와 같이, 그룹핑된 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 하나의 블록(22a)을 형성한다. Referring to FIG. 22, the
이후, 제어부(180)는 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 복수의 아이템(item1 ~ item4)으로 형성된 블록(22a)을 복수의 블록으로 분할하는 드래그가 입력됨에 따라, 분할된 형태에 따라 복수의 아이템(item1 ~ item4)을 복수의 아이템 그룹으로 분할한다. Thereafter, as shown in FIG. 22 (b), as the drag for dividing the
또한, 도 22의 (c)에 도시된 바와 같이, 분할된 각 그룹에 대응하는 폴더(folder1, folder2)를 생성하고, 생성된 각 폴더에 대응하는 아이템들을 포함시킨다. 예를 들어, 분할된 형태에 따라, 두 개의 아이템(item1, item2)이 제1 폴더(fodler1)에 포함되고, 나머지 두 개의 아이템(item3, item4)이 제2 폴더(foder2)에 포함되게 된다. Also, as shown in FIG. 22 (c), folders (folder1, folder2) corresponding to the divided groups are created, and items corresponding to the generated folders are included. For example, according to the divided form, two items (item1, item2) are included in the first folder (fodler1) and the remaining two items (item3, item4) are included in the second folder (foder2).
전술한 도 22에 따르면, 제어부(180)는 간단한 터치 제스처를 사용하여 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 복수의 폴더를 생성하는 것이 가능하다.
According to the above-described FIG. 22, the
전술한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 이동 단말기는 아이템 트레이를 이용하여 홈 스크린에 아이템을 손쉽게 추가할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, the mobile terminal can easily add an item to a home screen using an item tray.
또한, 아이템 추가 시 아이템 속성을 토대로 아이템을 자동으로 그룹핑하며, 간단한 터치 제스처만으로 그룹핑된 복수의 아이템을 한꺼번에 이동하거나 배치를 변경하는 것이 가능하여 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다. In addition, when items are added, items are automatically grouped on the basis of item attributes, and a plurality of items grouped by a simple touch gesture can be moved at once or the arrangement can be changed, thereby enhancing user convenience.
또한, 그룹핑된 복수의 아이템을 이용하여 간단히 폴더를 생성하는 것 또한 가능한 효과가 있다.
It is also possible to generate a folder simply by using a plurality of grouped items.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD 占 ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
Claims (10)
사용자 입력에 기반하여 상기 트레이 영역의 표시를 제어하며, 상기 트레이 영역에 표시된 제1 아이템이 상기 트레이 영역을 제외한 상기 홈 스크린으로 드래그되면, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하고, 상기 홈 스크린에 기 배치된 아이템 중 상기 제1 아이템과 동일한 카테고리에 포함되거나 유사한 속성을 갖는 적어도 하나의 제2 아이템이 존재하는지 검색하고,
상기 추가된 제1 아이템과 상기 검색된 적어도 하나의 제2 아이템을 자동으로 그룹핑하고, 상기 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 서로 결합하여 표시하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기.
A touch screen for displaying a home screen and selectively providing a tray area including at least one item that is positionable on the home screen; And
Controls the display of the tray area based on user input and adds the first item to the home screen when the first item displayed in the tray area is dragged to the home screen except for the tray area, Searching for at least one second item included in the same category as the first item or having similar attributes among the previously arranged items,
A control unit for automatically grouping the added first item and the searched at least second item, and displaying the combined first item and the at least one second item in association with each other;
.
상기 제어부는, 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템이 하나의 블록을 형성하도록 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 상기 홈 스크린에 배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit places the first item and the at least one second item on the home screen so that the grouped first item and the at least one second item form one block. .
상기 제어부는, 상기 블록을 형성하는 아이템들에 대한 터치 입력에 기반하여 상기 블록을 형성하는 아이템들 중 적어도 하나의 제3 아이템을 선택하고, 상기 적어도 하나의 제3 아이템이 선택된 상태에서 삭제 요청이 수신되면, 상기 적어도 하나의 제3 아이템을 상기 홈 스크린에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the controller selects at least one third item among the items forming the block based on a touch input to the items forming the block, and when the at least one third item is selected, If it is received, deletes the at least one third item from the home screen.
상기 제어부는 상기 블록에 대한 터치 입력에 기반하여 상기 블록의 모양을 변경하며, 상기 변경된 블록의 모양에 기반하여 상기 블록을 형성하는 아이템들의 배치를 자동으로 변경하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the controller changes the shape of the block based on the touch input to the block and automatically changes the arrangement of the items forming the block based on the shape of the changed block.
상기 제어부는 상기 블록에 대한 터치 입력에 기반하여, 상기 블록을 구성하는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 폴더를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
Wherein the controller generates a folder including at least one item constituting the block based on a touch input to the block.
상기 제어부는, 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템의 개수가 기 설정된 개수 이상이면 폴더를 생성하고, 상기 생성된 폴더에 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 포함시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit creates a folder when the number of the grouped first item and the number of the at least one second item is equal to or greater than a predetermined number and includes the first item and the at least one second item in the generated folder To the mobile terminal.
상기 제어부는, 상기 트레이 영역이 표시되면, 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템이 하나의 그룹으로 그룹핑이 가능함을 강조하기 위해 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템의 표시 특성을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller is further configured to, when the tray area is displayed, to display the first item and the at least one second item in a display attribute of the at least one second item to emphasize that the first item and the at least one second item can be grouped into one group To the mobile terminal.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 제2 아이템이 상기 홈 스크린을 구성하는 복수의 페이지 중 현재 표시 중인 제1 페이지가 아닌 제2 페이지에 배치된 경우, 상기 제2 페이지로의 이동을 안내하는 지시자를 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The control unit may further include an indicator for guiding movement to the second page when the at least one second item is disposed on a second page other than a first page currently displayed among a plurality of pages constituting the home screen And displays on the touch screen.
사용자 입력에 기반하여, 상기 홈 스크린에 추가 가능한 적어도 하나의 아이템을 표시하는 트레이 영역을 제공하는 단계;
상기 트레이 영역에서 선택된 제1 아이템이 상기 트레이 영역을 제외한 상기 홈 스크린으로 드래그됨에 따라, 상기 제1 아이템을 상기 홈 스크린에 추가하는 단계;
상기 홈 스크린에 기 배치된 아이템 중 상기 제1 아이템과 동일한 카테고리에 포함되거나 유사한 속성을 갖는 적어도 하나의 제2 아이템이 존재하는지 검색하는 단계;
상기 추가된 제1 아이템과 상기 검색된 적어도 하나의 제2 아이템을 자동으로 그룹핑하는 단계; 및
상기 그룹핑된 상기 제1 아이템과 상기 적어도 하나의 제2 아이템을 서로 결합하여 표시하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법. Displaying a home screen;
Providing, based on user input, a tray area displaying at least one item that can be added to the home screen;
Adding the first item to the home screen as the first item selected in the tray area is dragged to the home screen except for the tray area;
Searching for at least one second item existing in the same category or having a similar property as the first item among the items previously placed on the home screen;
Automatically grouping the added first item and the searched at least one second item; And
Combining and displaying the grouped first item and the at least one second item with each other;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120010792A KR101917074B1 (en) | 2012-02-02 | 2012-02-02 | Mobile terminal and control method for mobile terminal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120010792A KR101917074B1 (en) | 2012-02-02 | 2012-02-02 | Mobile terminal and control method for mobile terminal |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20130089441A KR20130089441A (en) | 2013-08-12 |
KR101917074B1 true KR101917074B1 (en) | 2019-01-24 |
Family
ID=49215346
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020120010792A KR101917074B1 (en) | 2012-02-02 | 2012-02-02 | Mobile terminal and control method for mobile terminal |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101917074B1 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102456097B1 (en) * | 2017-11-24 | 2022-10-19 | 삼성전자 주식회사 | Display apparatus and control method thereof |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8619038B2 (en) * | 2007-09-04 | 2013-12-31 | Apple Inc. | Editing interface |
KR101613838B1 (en) * | 2009-05-19 | 2016-05-02 | 삼성전자주식회사 | Home Screen Display Method And Apparatus For Portable Device |
KR101568423B1 (en) * | 2009-06-05 | 2015-11-11 | 주식회사 엘지유플러스 | Mobile communication apparatus for relocating icon according to alteration of icon box's shape and control method thereof |
KR101674205B1 (en) * | 2009-10-27 | 2016-11-08 | 엘지전자 주식회사 | Method for controlling icon display in mobile terminal and mobile terminal thereof |
KR101726790B1 (en) * | 2010-07-16 | 2017-04-26 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and control method for mobile terminal |
-
2012
- 2012-02-02 KR KR1020120010792A patent/KR101917074B1/en active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20130089441A (en) | 2013-08-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101867513B1 (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR101315957B1 (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR102057629B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling of the same | |
KR101872860B1 (en) | Mobile terminal and control method thereof | |
KR101711047B1 (en) | Electronic device and control method for electronic device | |
KR102044460B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling of the same | |
KR101858608B1 (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR20130029475A (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR20140045060A (en) | Mobile terminal and method for controlling thereof | |
KR101798965B1 (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR20140072554A (en) | Mobile terminal and method for controlling thereof | |
KR20130080102A (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR101743713B1 (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR101673413B1 (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR20120070666A (en) | Electronic device and control method for electronic device | |
KR102104515B1 (en) | Electronic device and control method thereof | |
KR102026946B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR101750894B1 (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR101917074B1 (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR20130006777A (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR101883762B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling of the same | |
KR20130082200A (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR20150064523A (en) | Electronic device and control method thereof | |
KR20130089476A (en) | Mobile terminal and control method for mobile terminal | |
KR102046462B1 (en) | Mobile terminal and controlling method of mobile terminal |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |