KR101657560B1 - Image Display Device and Operating Method for the Same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도루를 제공하는 영상표시장치및 그 동작 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 채널 스캐닝을 통하여 검색된 채널에 대응하는 영상을 포함하는 3D 오브젝트를 제공한다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 채널 스캐닝을 진행하면서 스캐닝을 통하여 검색된 채널 관련 명령을 영상표시장치로 입력할 수 있는 채널 편집윈도우를 표시할 수 있다. The present invention relates to an image display apparatus and a method of controlling an operation thereof, which provide a channel editing window including a 3D object. An image display apparatus according to an embodiment of the present invention provides a 3D object including an image corresponding to a channel searched through channel scanning. In addition, the image display apparatus according to the embodiment of the present invention may display a channel edit window for inputting a channel related command retrieved through scanning while the channel scanning is performed, to the image display apparatus.
Description
본 발명은 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 채널 편집명령을 입력할 수 있는 메뉴를 포함하는 채널 편집윈도우에서 3D 오브젝트를 이용하여 채널에 대응하는 썸네일 및 영상 관련 정보를 제공할 수 있는 영상표시장치 또는 영상표시방법에 관련된다.The present invention relates to an image display apparatus providing a channel editing window including a 3D object and an operation method thereof. The present invention relates to an image display apparatus or an image display method capable of providing thumbnail and image related information corresponding to a channel using a 3D object in a channel editing window including a menu for inputting a channel editing command .
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환되고 있는 추세이다. A video display device is a device having a function of displaying an image that a user can view. The user can view the broadcast through the video display device. A video display device displays a broadcast selected by a user among broadcast signals transmitted from a broadcast station on a display. Currently, broadcasting is being converted from analog broadcasting to digital broadcasting all over the world.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 오부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다. Digital broadcasting refers to broadcasting in which digital video and audio signals are transmitted. Compared to analog broadcasting, digital broadcasting is strong against noise and has low data loss, is advantageous for error correction, has high resolution, and provides a clear screen. Also, unlike analog broadcasting, digital broadcasting is capable of bidirectional service.
또한 최근에는 입체 영상 및 입체 영상을 통해 제공 가능한 다양한 컨텐츠 들에 대한 연구가 활발히 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. 또한 상술한 디지털 방송에서도 입체 영상을 송신할 수 있으며, 이를 재생하기 위한 장치에 대한 개발 역시 진행 중에 있다. Recently, various contents that can be provided through stereoscopic images and stereoscopic images are being actively studied, and stereoscopic image technology is becoming more common and practical in various other environments and technologies as well as computer graphics. Also, the stereoscopic image can be transmitted in the digital broadcasting described above, and a device for reproducing the stereoscopic image is also under development.
따라서, 본 발명의 목적은 입체 영상을 제공할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법을 제공함에 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 통하여 사용자가 채널을 편리하고 간단하게 편집할 수 있도록 하는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법을 제공함에 있다. 본 발명의 또 다른 목적은 채널 스캐닝 시 검색된 채널에 대응하는 썸네일 및 영상 관련 정보를 나타내는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치 및 그 제어방법을 제공함에 있다. Accordingly, it is an object of the present invention to provide an image display apparatus and a method of controlling the operation thereof that can provide a stereoscopic image. It is still another object of the present invention to provide an image display apparatus and an operation control method thereof that allow a user to conveniently and simply edit a channel through a channel editing window including a 3D object. It is still another object of the present invention to provide an image display apparatus and a control method thereof that provide a channel editing window including a thumbnail corresponding to a channel searched for during channel scanning and a 3D object representing image related information.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 채널을 스캐닝하는 단계; 상기 스캐닝 단계에서 스캐닝한 채널을 통해 입력되는 영상신호에 기초한 영상의 썸네일을 표시할 수 있는 썸네일 영상신호를 생성하는 단계; 상기 영상신호와 관련된 데이터신호에서 추출한 상기 채널 또는 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성하는 단계; 및 상기 스캐닝한 채널에 각각 대응하는 오브젝트 또는 상기 스캐닝한 채널의 편집메뉴를 포함하는 채널 편집윈도우를 디스플레이부가 표시하는 단계를 포함하며; 상기 채널 편집윈도우에 포함된 오브젝트는 상기 썸네일 영상신호에 기초한 썸네일 및 상기 OSD 신호에 기초한 영상 관련 정보를 포함하는 3D 오브젝트인 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, comprising: scanning a channel; Generating a thumbnail image signal capable of displaying a thumbnail of an image based on a video signal input through the channel scanned in the scanning step; Generating an OSD signal capable of displaying image related information based on the channel or the image signal extracted from the data signal related to the image signal; And displaying a channel editing window including an object corresponding to each of the scanned channels or an editing menu of the scanned channel; And the object included in the channel editing window is a 3D object including a thumbnail based on the thumbnail image signal and image related information based on the OSD signal.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 채널을 통해 전송되는 영상신호에 기초한 영상을 표시하는 디스플레이부를 포함하는 영상표시장치에 있어서, 상기 영상표시장치로 영상신호를 전송하는 채널을 스캐닝하고, 스캐닝한 채널을 통해 입력되는 영상신호에 기초한 영상의 썸네일을 표시할 수 있는 썸네일 영상신호를 생성하고, 상기 영상표시장치로 전송된 영상신호와 관련된 데이터신호에서 추출한 상기 채널 또는 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성하고, 상기 스캐닝한 채널에 대응하는 오브젝트 또는 상기 스캐닝한 채널의 편집메뉴를 포함하는 채널 편집윈도우를 상기 디스플레이부가 표시하도록 상기 생성한 썸네일 영상신호 및 OSD 신호를 상기 디스플레이부로 출력하는 제어부를 포함하며, 상기 채널 편집윈도우에 포함된 오브젝트는 상기 썸네일 영상신호에 기초한 썸네일 및 상기 OSD 신호에 기초한 영상 관련 정보를 포함하는 3D 오브젝트인 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an image display apparatus including a display unit for displaying an image based on an image signal transmitted through a channel, the image display apparatus comprising: And a thumbnail image signal capable of displaying a thumbnail of an image based on a video signal input through the scanned channel is generated and the channel or channel extracted from the data signal related to the video signal transmitted to the video display device Generating an OSD signal capable of displaying image-related information based on a video signal, and generating a channel editing window including an object corresponding to the scanned channel or an editing menu of the scanned channel, And outputs the video signal and the OSD signal to the display unit Comprises parts of the object included in the channel editing window may be a 3D object, including video-related information based on the thumbnail and the OSD signal based on the thumbnail image signal.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상표시장치는 영상표시장치로 영상신호를 전송하는 채널을 스캐닝하고, 스캐닝한 채널 관련 정보를 3D 오브젝트를 통하여 나타낼 수 있다. 보다 구체적으로 본 실시예의 3D 오브젝트는 스캐닝한 채널을 통하여 영상표시장치로 전송되는 영상신호에 기초한 썸네일 및 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 나타낼 수 있다. 본 실시예의 3D 오브젝트는 영상표시장치의 디스플레이부에 표시될 수 있는 채널 편집윈도우에 포함될 수 있다. 채널 편집윈도우는 영상표시장치로 영상신호를 전송하는 채널과 관련된 편집명령에 대응하는 메뉴를 포함한다. 사용자는 채널 편집윈도우에 포함된 3D 오브젝트를 통하여 스캐닝된 채널 관련 정보를 확인하고 영상표시장치로 채널 관련 명령을 입력할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, an image display device can scan a channel for transmitting an image signal to an image display device, and display the scanned channel-related information through a 3D object. More specifically, the 3D object of the present embodiment can display image related information based on a thumbnail and a video signal based on a video signal transmitted to a video display device through a scanned channel. The 3D object of the present embodiment may be included in a channel editing window that can be displayed on the display unit of the image display apparatus. The channel editing window includes a menu corresponding to an editing command related to a channel for transmitting the video signal to the video display device. The user can confirm the scanned channel related information through the 3D object included in the channel editing window and input a channel related command to the image display device.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도,
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면,
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이가 가변되는 모습을 나타난 도면,
도 8은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 순서도,
도 9 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치에서 표시되는 화면을 설명하는데 참조되는 도이다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram of a video display device system according to an embodiment of the present invention;
2 is an internal block diagram of a video display device according to an embodiment of the present invention.
3 is an internal block diagram of the
4 is a diagram showing an example of a 3D image signal format capable of realizing a 3D image,
5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D image signal according to an embodiment of the present invention,
FIGS. 6 and 7 are views showing a depth of a 3D image or a 3D object according to an exemplary embodiment of the present invention,
8 is a flow chart referred to the description of a method of controlling an operation of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention,
FIGS. 9 to 12 are views for explaining a screen displayed in an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.
<도 1 설명><Description of FIG. 1>
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도이다.1 is a view illustrating a video display device system according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. The
영상표시장치(100)는 방송국(210)에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.The
영상표시장치(100)는 네트워크 서버(220)와 통신할 수 있다. 네트워크 서버(220)는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 네트워크 서버(220)는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 휴대전화 단말기일 수 있다. 또한, 네트워크 서버(220)는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.The
영상표시장치(100)는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. 외부장치(230)는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치(230)는 사용자가 사용하는 미디어 저장장치 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치(230)는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다. The
방송국(210), 네트워크 서버(220), 외부장치(230)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치(230)로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치(230)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다.
The
<도 2 설명><Description of FIG. 2>
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.2 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.2, an
방송신호 수신부(110)는 방송국(도 1의 210 참조) 등으로부터 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다. The broadcast
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다. In addition, the
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크 또는 그 네트워크 서버(도 1의 220 참조)와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. The
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.The
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다. In addition, the
외부장치 입출력부(130)는 외부장치(도 1의 230 참조)와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다. The external device input /
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. The external device input /
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상신호 및 음성신호가 영상표시장치(100)로 입력될 수 있도록 하는 모듈로서, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 중 하나 이상일 수 있다. The A / V input / output unit is a module for allowing a video signal and an audio signal of an external device to be input to the
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다. Further, the wireless communication unit can perform wireless communication with another external device. The
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. Also, the external device input /
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.For example, when the set-top box is a set-top box for an IP (Internet Protocol) TV, the external device input /
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the IPTV may include ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV and the like depending on the type of the transmission network. The IPTV may include a TV over DSL, a video over DSL, a TV over IP BTV), and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.The remote control
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.The coordinate calculation unit of the remote control
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어하기 위한 각종 제어 신호를 생성 및 출력할 수 있다.The remote control device transmission signal input to the
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 등에 대한 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.As another example, the
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.The
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단이 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다. The
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다. For example, when the user inputs a predetermined channel selection command, the
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호를 이용하여 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고, 그 포맷에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다. The
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD(On Screen Display)를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.The
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.The user can input another type of video or audio output command through the
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.The
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100) 및 디스플레이부(180)는 3D 디스플레이(3D display)를 수행할 수 있다. The
3D 디스플레이는, 3D 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다. The 3D display can be divided into an additional display method and a single display method depending on the way in which the 3D image is recognized by the user.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)편광안경)가 없어도 3D 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다. In the single display method, a 3D image can be implemented independently on a display without a separate auxiliary device. A user who views a display using a single display method can view a 3D image without using an additional device (ex) polarized glasses). The single display method may be a lenticular method, a parallax barrier, or the like.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다. The additional display method is a method of implementing a 3D image using an auxiliary device. Additional display methods include a head-mounted display (HMD) system, a glasses system, and the like. Further, polarized glasses, shutter glasses, spectral filters, and the like can be applied to the glasses used in the glasses system.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성됨으로써 출력 장치는 물론 입력 장치로도 기능할 수 있다. On the other hand, the
음향출력부(185)는, 영상/음성 처리부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
The
<도 3 설명>≪ Desc /
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다. 3 is an internal block diagram of the
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 디코더부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다. The
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, the
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.The
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다. The
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 명칭, 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. The demultiplexed data signal may be an encoded data signal. The encoded data signal may include EPG (Electronic Program Guide) information including broadcasting information such as name, start time, and end time of a broadcast program broadcasted on each channel. For example, the EPG information may be ATSC-PSIP (ATSC-Program and System Information Protocol) information in the case of the ATSC scheme and DVB-Service Information (DVB-SI) information in case of the DVB scheme .
디코더부(173)는 역다중화된 신호를 복호화할 수 있다. 본 실시예의 디코더부(173)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 비디오 디코더(173a)와 복호화된 영상신호의 해상도가 영상표시장치(100)에서 출력될 수 있도록 조절하는 스케일러(173b)를 포함할 수 있다.The
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 오브젝트가 OSD로 표시되도록 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, OSD는 영상표시장치(100)의 동작을 제어할 수 있는 제어 신호 또는 사용자 명령 등을 입력받기 위한 유저 인터페이스를 포함할 수 있다. The
본 발명의 실시예에 따른 OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)에서 재생되고 있거나 재생할 수 있는 컨텐츠의 재생시점에 대응하는 썸네일 영상을 추출할 수 있다. OSD 생성부(174)는 추출한 썸네일 영상을 포함하는 3D 오브젝트가 사용자에게 인식될 수 있도록 OSD 신호를 생성하여 포맷터(175)로 출력할 수 있다. The
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다. The
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 표시하기에 적합한 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 3D 영상신호는 좌안 영상신호 및/또는 우안 영상신호를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에서 3D 영상을 구현하기 위해 좌안 영상과 우안 영상이 사용될 수 있는데, 좌안 영상 신호는 좌안 영상을, 우안 영상 신호는 우안 영상을 표시하기 위한 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.The
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 OSD를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 포맷터(175)는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상, 일예로 3D 오브젝트를 구성하는 좌안 영상과 우안 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 OSD 생성부(173)에서 생성한 OSD 신호를 디스플레이부(180)에 표시될 수 있는 포맷의 3D 영상신호로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.In the present embodiment, the
별도로 유저 인터페이스 생성부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 디코더부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 생성부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 디코더부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.
The
<도 4 설명>≪ Desc /
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도이다. 3D 영상신호 포맷은 3D 영상을 구현하기 위하여 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 배치하는 방법에 따라 결정될 수 있다. 4 is a diagram showing an example of a 3D image signal format capable of implementing a 3D image. The 3D image signal format may be determined according to a method of arranging the left eye image and the right eye image generated to implement the 3D image.
3D 영상은 복수시점 영상으로 이루어질 수 있다. 사용자는 복수시점 영상을 좌안과 우안을 통하여 볼 수 있다. 사용자는 좌안과 우안을 통하여 감지되는 영상의 차이를 통하여 3D 영상의 입체감을 느낄 수 있다. 3D 영상을 구현하기 위한 복수시점 영상은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 좌안을 통하여 인식할 수 있는 좌안 영상 및 우안을 통하여 인식할 수 있는 우안 영상으로 이루어진다. The 3D image may be a multiple view image. The user can view the multiple view image through the left eye and the right eye. The user can feel the stereoscopic effect of the 3D image through the difference of the images detected through the left eye and the right eye. A multi-view image for implementing a 3D image is composed of a left eye image that the user can recognize through the left eye and a right eye image that can be recognized through the right eye according to an embodiment of the present invention.
도 4a에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상이 좌,우로 배치되는 방식은 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷이라 지칭된다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 상,하로 배치하는 방식은 탑 다운(Top / Down) 포맷이라 칭한다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 시분할로 배치하는 방식은 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷이라 칭한다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 라인 별로 혼합하는 방식을 인터레이스 (Interlaced) 포맷이라 칭한다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 박스별로 혼합하는 방식을 체커 박스(Checker Box) 포맷이라 칭한다. As shown in FIG. 4A, the manner in which the left eye image and the right eye image are arranged left and right is referred to as a side by side format. As shown in FIG. 4B, a method of arranging the left eye image and the right eye image up and down is referred to as a top / down format. As shown in FIG. 4C, the method of arranging the left eye image and the right eye image in a time-division manner is called a frame sequential format. As shown in FIG. 4D, a method of mixing the left eye image and the right eye image line by line is referred to as an interlaced format. As shown in FIG. 4E, a method of mixing the left eye image and the right eye image by box is called a Checker Box format.
외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 영상신호가 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호일 수 있다. 또한, 영상표시장치(100) 관련 정보를 나타내거나 영상표시장치(100) 관련 명령을 입력할 수 있도록 생성되는 그래픽 유저 인터페이스 영상신호는 3D 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 3D 영상신호와 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 믹싱하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.A video signal included in a signal input from the outside to the
포맷터(175)는 믹싱된 3D 영상신호의 포맷을 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 판별한 포맷에 적합하도록 3D 영상신호를 처리하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷이 제한되어 있는 경우, 포맷터(175)는 수신한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷에 적합하도록 변환하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. The
OSD 생성부(174)는 OSD(On Screen Display) 신호를 생성할 수 있다. 구체적으로 OSD 생성부(174)는 영상신호와 데이터신호 중 적어도 하나 또는 원격제어장치나 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 입력되는 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽이나 텍스트로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)로 제어명령을 입력할 수 있는 그래픽이나 텍스트를 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성된 OSD 신호는 영상 처리된 영상신호 및 데이터 처리된 데이터신호와 함께, 디스플레이부(180)로 출력될 수 있다. The
OSD 신호는 그래픽 또는 텍스트 디스플레이를 위하여 생성된 신호로서 디스플레이부(180)가 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 2D 영상신호 또는 3D 영상신호로 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호는 포맷터(175)에서 다른 영상신호와 믹싱되는 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 포함할 수 있다. The OSD signal may include information on a user interface screen, various menu screens, widgets, icons, and the like that the
디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 오브젝트를 표시할 수 있다. 본 실시예의 오브젝트는 볼륨 조절 버튼, 채널 조절 버튼, 영상표시장치 제어메뉴, 아이콘, 네비게이션 탭, 스크롤 바, 프로그래시브 바, 텍스트 박스, 윈도우 중 하나일 수 있다. The
디스플레이부(180)가 표시한 오브젝트를 통해, 사용자는 영상표시장치(100)에 관한 정보 또는 영상표시장치(100)에서 표시하고 있는 영상에 관한 정보를 인지할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)에 표시된 오브젝트를 통하여 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있다. 한편, 본 명세서에서의 3D 오브젝트는, 입체감을 가지도록 입체효과가 적용된 오브젝트이다. 3D 오브젝트는 PIP 영상, 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 영상표시장치의 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘 등이 될 수 있다.
The user can recognize information on the
<도 5 설명>5,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상신호에 기초한 영상의 다양한 스케일링 방식 또는 해당 영상이 가질 수 있는 다양한 형상을 나타낸 도면이다. 3D 오브젝트의 크기 조절 또는 기울기 조절에 대해서는 도 5를 참조한다. FIG. 5 is a diagram illustrating various scaling methods of an image based on a 3D image signal according to an embodiment of the present invention, or various shapes that the image can have. See FIG. 5 for scaling or tilting the 3D object.
제어부(170)에 포함된 스케일러 등 영상신호 처리를 위하여 구비된 모듈은 도 5의 (a)와 같이, 3D 영상 또는 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(513)할 수 있다. A module included in the
또한 제어부(170)는 일정 각도로 회전되거나 일정 방향으로 기울어진 영상을 표현하기 위해 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 사다리꼴 또는 평행사변형 등의 다각형의 형상으로 생성하거나 변형할 수 있다. 제어부(170)는 방송국(도 1의 210 참조), 네트워크 서버(도 1의 220 참조) 또는 외부입력장치(도 1의 230 참조)에서 출력한 영상신호에 기초하여 일정 각도로 회전되거나 일정 방향으로 기울어진 영상을 표현할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 제어부(170) 내에서 생성한 영상신호에 기초하여 일정 각도로 회전되거나 일정 방향으로 기울어진 영상을 표현할 수 있다. 이를 위하여 제어부(170)에 포함된 스케일러 등 영상신호 처리를 위하여 구비된 모듈은 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 사다리꼴(516) 형상 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 평행사변형(519) 형상으로 생성할 수 있다. In addition, the
제어부(170)는 디스플레이부(180)를 통하여 사용자에게 인식되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상신호에 기초한 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.The
한편, 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 스케일 조정은 앞서 설명한 제어부(170)의 포맷터(175)에 의해 수행될 수 있다. 도 5의 3D 영상신호는 좌안 영상신호, 우안 영상신호 또는 좌안 영상신호와 우안 영상신호가 합쳐진 신호일 수 있다. 포맷터(175)는, 복호화된 영상신호를 수신하여, 2D 영상신호 또는 3D 영상신호를 분리하며, 3D 영상신호를 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 다시 분리할 수 있다. 그리고, 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 도 5에 도시된 다양한 예들 중 하나 이상의 형태로 스케일링하여, 도 4와 같은 소정 포맷으로 출력할 수 있다. 한편, 스케일링은 출력 포맷이 형성되기 전 또는 그 후에 수행될 수 있다. On the other hand, the scale adjustment of the 3D image or the 3D object may be performed by the
또한 포맷터(175)는, OSD 생성부(174)의 OSD 신호 또는 복호화된 영상신호와 믹싱된 OSD 신호를 입력받아, 3D 영상신호를 분리하고, 3D 영상신호를 복수 시점 영상신호로 분리할 수 있다. 예를 들어, 3D 영상신호는 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 분리될 수 있으며, 분리된 좌안 영상신호와 우안 영상신호는 도 5과 같이 스케일링 처리되어 도 4에 도시된 소정 포맷으로 출력될 수 있다.The
한편 OSD 생성부(174)는 출력하는 OSD 신호에 기초하여 생성되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 스케일링할 수 있다. OSD 생성부(174)가 OSD에 대한 스케일링을 직접 수행하는 경우에는, 포맷터(175)는 OSD에 대한 스케일링을 수행할 필요가 없다. 이 경우 OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 생성하는 것에 그치지 않고, OSD의 깊이나 기울기에 따라 OSD 신호를 스케일링하고, 더 나아가 적합한 포맷으로 OSD 신호를 출력한다. 이때 OSD 생성부(174)에서 출력되는 OSD 신호의 포맷은, 도 4에 도시된 바와 같이, 좌안 영상신호와 우안 영상 신호, 또는 좌안 영상과 우안 영상의 다양한 결합 포맷 중 어느 하나일 수 있다. 이때 출력 포맷은 포맷터(175)의 출력 포맷과 동일하게 된다.
Meanwhile, the
<도 6 설명>6,
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이가 가변되는 모습을 나타난 도면이다. FIG. 6 is a view illustrating a depth of a 3D image or a 3D object according to an exemplary embodiment of the present invention.
앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다. According to the embodiment of the present invention described above, the 3D image is composed of multi-view images, and the multi-view image can be exemplified as the left eye image and the right eye image. In this case, FIG. 6 shows a position where a position recognized as an image is changed according to the interval between the left eye image and the right eye image. Referring to FIG. 6, the three-dimensional sensation or the perspective sensation of the image to be felt by the user according to the interval or parallax between the left eye image and the right eye image will be described.
도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다. In Fig. 6, a plurality of images or a plurality of objects having different depths are shown. These objects are referred to as a
즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이부(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이부(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다. That is, the
제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이부(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다. The
제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이부(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이부(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다. The second object 625 is composed of a second right eye image 623 (represented by R2) and a second left eye image 621 (represented by L2). The second right-eye image 623 and the second left-eye image 621 are displayed at the same position on the
제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다. The
제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다. The
제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다. The
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다. The
즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. That is, according to the description with reference to FIG. 6, whether the depth of an object composed of a left eye image and a right eye image has a positive value (+) or a negative value (-) according to the left and right display positions of the left eye image and the right eye image Is determined. As described above, an object having a positive value (+) in depth is an object recognized by the user as if it is located protruding from the
또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이부(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다.
Referring to FIG. 6, the depth of the object, that is, the distance between the point at which the 3D image is recognized by the user and the
<도 7 설명>7,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이가 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.FIG. 7 is a view illustrating a state in which the depth of an image is controlled according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, it can be seen that the depth of the same image or the same 3D object changes depending on the interval between the
도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 aa보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다. An interval between the
이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.
In this case, as described with reference to Fig. 6, the depth feeling of the 3D image or the 3D object shown in Fig. 7B is larger than the depth feeling of the 3D image or 3D object shown in Fig. 7A . In each case, when the depth sense is expressed numerically and denoted by a 'and b', respectively, it can be understood that the relationship of a '<b' is also established according to the relation of a <b. That is, when it is desired to implement a 3D image which is seen as a protruding, the depth feeling expressed by the widening or narrowing of the interval between the
<도 8 설명><Explanation of FIG.
도 8은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치의 동작 제어방법의 설명에 참조되는 도이다. 본 실시예의 영상표시장치(100)은 외부에서 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 수신하고, 수신한 영상신호에 기초한 영상을 디스플레이부(180)를 통하여 출력할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)가 전송하는 영상신호를 수신할 수 있다. 본 실시예에서 채널은 영상표시장치(100)로 영상신호를 전송하는 경로를 포함하는 개념이다. 일예로 영상표시장치(100)는 방송국(210)의 여러 채널에서 제공하는 영상신호를 수신할 수 있다. 또한 네트워크 서버(220)를 통하여 수신되는 영상신호의 채널은 외부장치(230)를 통하여 수신되는 영상신호의 채널과 다를 수 있다. 8 is a diagram referred to in explanation of a method of controlling an operation of a video display device according to an embodiment of the present invention. The
영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)와 각각 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120) 및 외부장치 입출력부(130)를 통하여 연결될 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120) 및 외부장치 입출력부(130)를 통하여 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)와 연결되면 영상표시장치(100)로 영상신호를 전송하는 채널을 스캐닝할 수 있다.The
본 실시예의 영상표시장치(100)는 채널 자동설정 명령이 입력되면(S110), 채널을 스캐닝한다(S120). 채널 자동설정 명령은 영상표시장치(100)로 영상신호를 전송하는 여러 채널을 자동적으로 스캐닝하는 명령이다. When the channel automatic setting command is inputted (S110), the
본 실시예의 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 방송신호 수신부(110)와 각각 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120) 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 연결되면 채널 자동설정 명령이 입력된 것으로 판별하고 채널을 스캐닝할 수 있다. 또한, 사용자는 영상표시장치(100)로 채널 자동설정 명령을 입력할 수 있다. 본 실시예에서 사용자는 영상표시장치(100)의 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 채널 자동설정 명령을 입력할 수 있다.The
영상표시장치(100)의 제어부(170)는 채널 스캐닝을 통하여 검색한 채널의 영상신호에 기초한 썸네일 영상신호를 생성한다(S130). 본 실시예에서, 제어부(170)가 생성한 썸네일 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력하면, 디스플레이부(180)는 검색한 채널에 대응하는 영상의 썸네일을 표시한다. The
썸네일 영상신호는 OSD 생성부(174)를 통하여 생성될 수 있다. OSD 생성부(174)는 역다중화된 영상신호 또는 디코더부(173)를 통하여 복호화된 영상신호를 기초로 썸네일 영상신호를 생성할 수 있다. 또한, 썸네일 영상신호는 디코더부(173)를 통하여 생성될 수 있다. 디코더부(173)는 디코더부(173)로 입력된 영상신호를 기초로 썸네일 영상신호를 생성할 수 있다. OSD 생성부(174) 또는 디코더부(173)를 통하여 생성된 썸네일 영상신호는 포맷터(175)로 출력된다. 포맷터(175)는 썸네일 영상신호의 출력포맷을 디스플레이부(180)에 적합하도록 변환한 후 디스플레이부(180)로 출력한다. The thumbnail video signal may be generated through the
영상표시장치(100)의 제어부(170)는 검색된 채널에서 전송하는 영상신호와 관련된 데이터신호를 통하여 해당 채널에서 전송하는 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 추출할 수 있다(S140). 본 실시예에서 제어부(170)가 출력하는 영상 관련 정보는 영상신호를 제공하는 채널 정보, 영상신호를 제공하는 방송국 정보, 영상신호를 제공하는 네트워크 서버 정보, 영상신호를 제공하는 외부장치 정보 또는 영상신호에 기초한 영상으로 이루어지는 컨텐츠명을 포함하는 컨텐츠 관련 정보일 수 있다. The
본 실시예에 의한 영상표시장치(100)에서 영상 관련 정보는 OSD 생성부(174)에서 추출될 수 있다. 영상표시장치(100)로 입력된 영상신호와 관련된 데이터신호는 역다중화부(172)를 통하여 역다중화된 후 OSD 생성부(174)로 입력될 수 있다. OSD 생성부(174)는 입력된 데이터신호로부터 영상 관련 정보를 추출하고, 디스플레이부(180)에 추출한 영상 관련 정보를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다.In the
본 실시예에 의한 영상표시장치(100)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 전송하는 모든 채널의 스캐닝이 완료된 후 디스플레이부(180)에 채널 편집윈도우를 표시할 수 있다. 또한, 본 실시예에 의한 영상표시장치(100)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 전송하는 채널의 스캐닝이 진행되고 있을 때 디스플레이부(180)에 채널 편집윈도우를 표시할 수 있다. 채널 편집윈도우는 검색한 채널에 대응하는 오브젝트 또는 검색한 채널 편집명령을 입력할 수 있는 메뉴를 포함한다. 본 실시예의 영상표시장치(100)는 썸네일 영상신호 또는 OSD 신호를 생성한 후 디스플레이부(180)가 채널 편집윈도우를 표시하고 있는지 여부를 판별한다(S150).The
본 실시예에서 영상표시장치(100)의 채널 편집윈도우에 포함된 검색 채널 대응 오브젝트는 적어도 2개의 복수시점 영상으로 구성되는 3D 오브젝트이다. 본 실시예의 3D 오브젝트는 대응하는 채널의 썸네일 또는 대응하는 채널에서 전송하는 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 나타낼 수 있다. 따라서, 디스플레이부(180)는 썸네일 또는 영상 관련 정보를 포함하는 복수시점 영상을 표시한다(S160). 사용자는 디스플레이부(180)가 표시한 복수시점 영상을 3D 오브젝트로 인식한다. In the present embodiment, the search channel corresponding object included in the channel editing window of the
앞서 설명한 바와 같이, 3D 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)는 썸네일 또는 영상 관련 정보를 포함하는 좌안 영상과 우안 영상을 표시할 수 있다. 사용자는 좌안 영상을 좌안을 통하여 보고, 우안 영상을 우안을 통하여 볼 때, 좌안 영상 및 우안 영상으로 구성된 오브젝트가 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 앞서 설명한 바와 같이, 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트는 3D 오브젝트이다. As described above, the 3D object may be composed of a plurality of view-point images. In this embodiment, the
디스플레이부(180)는 포맷터(175)에서 출력한 썸네일 영상신호에 기초하여 썸네일을 포함하는 복수시점 영상을 표시할 수 있다. 또한 디스플레이부(180)는 포맷터(175)에서 출력한 OSD 신호에 기초하여 영상 관련 정보를 나타내는 복수시점 영상을 표시할 수 있다.
The
<도 9 설명>≪ Desc /
도 9는 본 발명의 실시예에 의한 영상표시장치(100)에 표시되는 화면을 설명하기 위하여 참조되는 도이다. 9 is a diagram referred to explain a screen displayed on the
도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 OSD(1002)를 포함하는 화면(1001)을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 기초한 OSD를 화면에 표시할 수 있다. As shown in the figure, the
영상표시장치(100)로 채널 자동 설정명령이 입력되면, OSD 생성부(174)는 채널 스캐닝 상태를 나타내는 OSD(1003)를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성한다. 본 실시예의 영상표시장치(100)에서 채널 스캐닝 상태를 나타내는 OSD(1003)는 현재 스캐닝하는 채널의 종류를 나타내는 오브젝트(1004), 현재 스캐닝이 진행된 정도를 나타내는 오브젝트(1005), 및 다른 종류의 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1006)를 포함한다.When an automatic channel setting command is input to the
사용자는 현재 스캐닝이 진행된 정도를 나타내는 오브젝트(1005)를 통하여 스캐닝 진행 상황을 확인할 수 있다. 또한, 현재 영상표시장치(100)가 스캐닝하는 채널의 종류는 나타내는 오브젝트(1004)를 통하여 현재 스캐닝되고 있는 채널의 종류를 확인할 수 있다. 사용자는 현재 영상표시장치(100)가 스캐닝하는 채널의 종류를 다른 종류로 변경할 수 있다. 일예로 사용자는 다른 종류의 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1006)를 원격제어장치(200) 등을 통하여 선택함으로써, 영상표시장치(100)로 다른 종류의 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있다.
The user can check the scanning progress status through the
<도 10 설명><Description of FIG.
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)에서 표시할 수 있는 채널 편집윈도우를 설명하기 위하여 참조되는 도이다.FIG. 10 is a diagram for explaining a channel editing window that can be displayed in the
본 실시예에 의한 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)는 채널 편집윈도우를 포함하는 화면(1010)을 표시할 수 있다. 본 실시예의 채널 편집윈도우는 영상표시장치(100)에서 스캐닝할 수 있는 채널의 종류에 대응하는 오브젝트(1011) 및 스캐닝을 통해 검색한 채널에 대응하는 오브젝트(1012)를 포함한다. The
영상표시장치(100)는 채널 팬집윈도우에 표시할 수 있는 채널의 종류가 선택되면, 선택된 채널 종류에 포함되는 채널의 썸네일을 화면에 표시할 수 있다. 본 실시예의 영상표시장치(100)에서 선택된 채널의 종류의 DTV 케이블이다. 영상표시장치는 DTV 케이블에 대응하는 오브젝트(1011)를 사용자가 3D 오브젝트로 인식할 수 있도록 디스플레이부(180)에 DTV 케이블에 대응하는 오브젝트(1011)를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시한다. 사용자는 디스플레이부(180)에 표시된 2개의 복수시점 영상을 각각 좌안과 우안을 통하여 보게 될 경우, DTV 케이블에 대응하는 오브젝트(1011)가 디스플레이부(180) 평면(D1)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식한다.The
또한, 영상표시장치(100)는 선택된 채널 종류에 포함되는 채널의 썸네일(1012) 중 선택명령이 입력된 썸네일에 대응하는 오브젝트(1013)를 사용자가 3D 오브젝트로 인식할 수 있도록 디스플레이부(180)에 오브젝트(1013)를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시한다. 사용자는 오브젝트(1013)을 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을좌안과 우안을 통하여 보게 될 경우, 선택명령에 대응하는 썸네일을 포함하는 오브젝트(1013)가 디스플레이부(180) 평면(D1)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식한다.In addition, the
또한, 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)는 오브젝트(1013)가 포함하는 영상 관련 정보(1014)의 깊이가 썸네일 영상과 다른 깊이를 가지도록 복수시점 영상을 표시할 수 있다. 본 실시예에서 영상 관련 정보(1014)는 오브젝트(1013)가 포함하는 썸네일 영상이 표시된 것처럼 사용자에게 인식되는 평면(D2)보다 사용자를 향하여 돌출하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다.The
사용자는 영상표시장치(100)의 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 채널 종류 선택명령 또는 썸네일 선택명령을 입력할 수 있다. 일예로, 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호에 대응하는 포인터를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. 사용자는 포인터가 디스플레부(180)에 표시된 소정 오브젝트에 소정 시간 이상 머물도록 원격제어장치(200)를 조작할 수 있다. 이 경우 영상표시장치(100)는 포인터가 소정 시간 이상 머문 오브젝트에 대응하는 채널의 종류 선택명령 또는 썸네일 선택명령이 입력된 것으로 판별할 수 있다. The user can input a channel type selection command or a thumbnail selection command to the
도 10에 도시된 채널 편집윈도우는 영상표시장치(100)로 영상신호를 전송하는 모든 채널의 스캐닝이 완료된 후 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다. 또한, 채널 스캐닝이 진행되고 있을 때 사용자가 채널 편집윈도우 표시명령을 영상표시장치(100)로 입력할 경우 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
The channel editing window shown in FIG. 10 may be displayed on the
<도 11 설명><Description of FIG. 11>
도 11은 본 발명의 실시예에 의한 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시되는 화면(1020)을 설명하기 위하여 참조되는 도이다. 본 실시예의 화면(1020)은 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1021) 및 채널 편집윈도우(1026)를 포함한다.11 is a diagram for explaining a
채널 편집윈도우(1026)에 포함된 썸네일은 채널 스캐닝 과정에서 검색된 채널에 대응하는 썸네일이다. 디스플레이부(180)는 채널 스캐닝 과정에서 검색된 채널에 관한 정보에 대응하는 오브젝트(1022)를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시할 수 있다. 또한 디스플레이부(180)는 검색한 채널에 대응하는 썸네일을 포함하는 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상을 표시할 수 있다.The thumbnail included in the
본 실시예에서, 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1021)는 3D 오브젝트이다. 따라서 오브젝트(1021)는 디스플레이부(180) 평면(D3)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. In this embodiment, the
또한, 채널 편집윈도우(1026)에 포함된 썸네일 중 현재 스캐닝되고 있거나 현재 검색이 완료된 채널에 대응하는 썸네일을 포함하는 오브젝트(1027)는 3D 오브젝트이다. 따라서, 오브젝트(1027)은 채널 편집윈도우(1026)가 표시된 것처럼 사용자에게 인식되는 평면(D4)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다.
In addition, an
<도 12 설명>12 >
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)에서 표시되는 화면(1030)을 설명하는데 참조되는 도이다. FIG. 12 is a diagram for explaining a screen 1030 displayed in the
도 12a에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에 표시되는 화면(1030)은 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1031), 채널 스캐닝을 통하여 검색된 채널에 대응하는 썸네일을 포함하는 채널 편집윈도우(1036)를 포함한다. 또한, 영상표시장치(100)에 표시되는 화면(1030)은 현재 스캐닝되고 있는 채널에 대응하는 영상을 바탕화면에 표시할 수 있다. 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)는 바탕화면에 표시하고 있는 영상의 채널에 관한 정보(1033)를 표시한다. 또한, 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1031)도 바탕화면에 표시하고 있는 영상의 채널에 관한 정보(1032) 즉, 현재 스캐닝하고 있는 채널에 관한 정보를 포함한다.12A, the screen 1030 displayed on the
도 12a에서 영상표시장치(100)가 스캐닝하는 채널은 DTV Cable 17-1 채널이다. 영상표시장치(100)는 DTV Cable 17-1 채널의 스캐닝이 완료되면 DTV Cable 17-1 채널의 썸네일을 채널 편집윈도우(1036)을 통하여 표시할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 DTV Cable 17-1 채널의 스캐닝이 완료되면 다음 채널의 스캐닝을 진행한다. 이하, 도 12b 내지 도 12d를 참조하여 채널 스캐닝 과정을 보다 상세히 설명한다.In FIG. 12A, a channel scanned by the
도 12b에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)는 DTV Cable 17-1 채널의 스캐닝이 완료되면, DTV Cable 17-1 채널의 영상을 3D 오브젝트(1041)를 통하여 표시한다. 디스플레이부(180)는 DTV Cable 17-1 채널 영상 3D 오브젝트(1041)를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시한다. 사용자는 디스플레이부(180)에 표시된 복수시점 영상을 각각 좌안과 우안을 통하여 시청한다. 사용자는 복수시점 영상을 도 12b에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(180) 평면(D5)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 보이는 3D 오브젝트(1041)로 인식하게 된다. 12B, the
도 12c에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)는 스캐닝을 통하여 검색된 채널인 DTV Cable 17-1 채널의 영상으로 이루어진 3D 오브젝트(1041)의 크기가 작아져 채널 편집윈도우(1036)로 이동하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 디스플레이부(180)에 표시되는 영상을 변경한다. 따라서, 사용자는 채널 스캐닝 과정을 통하여 검색된 채널에 대응하는 영상으로 이루어지는 3D 오브젝트가(1041)가 채널 편집윈도우(1036)로 삽입되는 것처럼 인식한다. 12C, the
도 12d에 도시된 바와 같이, 채널 스캐닝 과정을 통하여 검색된 DTV 17-1 채널에 대응하는 영상은 채널 편집윈도우(1036) 내부에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트(1037)에 포함된다. 사용자는 채널 편집윈도우(1036)에 포함된 3D 오브젝트(1037)을 통하여 DTV Cable 17-1 채널 스캐닝이 완료되고 DTV Cable 17-1 채널이 검색된 것을 알 수 있다.12D, an image corresponding to the DTV 17-1 channel searched through the channel scanning process is included in the
또한, 영상표시장치(100)는 DTV Cable 17-1 채널이 검색되면 다음 채널을 스캐닝하기 시작한다. 도 12d에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)로 채널 자동 설정명령을 입력할 수 있는 오브젝트(1031)는 새로 스캐닝하기 시작한 채널에 관한 정보(1034)를 포함한다.Also, when the DTV cable 17-1 channel is detected, the
또한, 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)는 새로 스캐닝하기 시작한 채널에 대응하는 영상을 바탕화면으로 표시할 수 있다. 본 실시예에의 영상표시장치(100)의 디스플레이부(180)는 바탕화면으로 표시한 영상에 대응하는 채널에 관한 정보(1035)도 표시한다.
In addition, the
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above but the embodiments can be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium readable by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and also a carrier wave such as transmission over the Internet. In addition, the processor readable recording medium may be distributed over networked computer systems so that code readable by the processor in a distributed manner can be stored and executed.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
100 : 영상표시장치
110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부
130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부
150 : 저장부
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
185 : 음향출력부
200 : 원격제어장치
210 : 방송국
220 : 네트워크 서버
230 : 외부장치100: Video display device
110: broadcast signal receiver
120: Network interface unit
130: External device input / output unit
140: remote control device interface unit
150:
170:
180:
185:
200: remote control device
210: Station
220: Network server
230: External device
Claims (13)
상기 스캐닝 단계에서 스캐닝한 채널을 통해 입력되는 영상신호에 기초한 영상의 썸네일을 표시할 수 있는 썸네일 영상신호를 생성하는 단계;
상기 영상신호와 관련된 데이터신호에서 추출한 상기 채널 또는 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성하는 단계; 및
채널 스캐닝 진행 중에, 스캐닝한 채널에 각각 대응하는 오브젝트와 상기 스캐닝한 채널의 편집메뉴를 포함하는 채널 편집윈도우, 및, 상기 스캐닝한 채널에 관한 정보에 대응하는 오브젝트를 디스플레이부가 표시하는 단계;를 포함하며;
상기 채널 편집윈도우에 포함된 오브젝트는 상기 썸네일 영상신호에 기초한 썸네일 및 상기 OSD 신호에 기초한 영상 관련 정보를 포함하는 3D 오브젝트이며, 상기 표시단계에서 상기 디스플레이부는 상기 3D 오브젝트를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법.Scanning a channel;
Generating a thumbnail image signal capable of displaying a thumbnail of an image based on a video signal input through the channel scanned in the scanning step;
Generating an OSD signal capable of displaying image related information based on the channel or the image signal extracted from the data signal related to the image signal; And
Displaying a channel editing window including an object corresponding to each of the scanned channels, an editing menu of the scanned channel, and an object corresponding to the information on the scanned channel while the channel scanning is in progress ;
Wherein the object included in the channel editing window is a 3D object including a thumbnail based on the thumbnail image signal and image related information based on the OSD signal, and in the displaying step, the display unit displays at least two plural viewpoints And displaying an image of the 3D object on the display screen.
상기 스캐닝한 채널의 편집메뉴는 적어도 2개의 복수시점 영상을 통하여 상기 디스플레이부에 표시되는 3D 오브젝트인 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법.The method according to claim 1,
Wherein the editing menu of the scanned channel is a 3D object displayed on the display unit through at least two multi-view images. ≪ RTI ID = 0.0 > 31. < / RTI >
Wherein the display unit displays the channel editing window as a full screen after the scanning of all channels for transmitting an image signal to the image display apparatus is completed in the scanning step, A method of controlling an operation of a display device.
상기 채널 편집윈도우에 포함되는 3D 오브젝트는 상기 스캐닝단계에서 검색된 채널에 대응하는 썸네일 및 영상 관련 정보를 포함하며;
상기 편집위도우 표시단계에서 상기 디스플레이부는 상기 스캐닝단계에서 스캐닝이 진행됨에 따라 새로 검색된 채널에 대응하는 썸네일 및 영상 관련 정보를 포함하는 3D 오브젝트를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법. 5. The method of claim 4,
Wherein the 3D object included in the channel editing window includes thumbnail and image related information corresponding to the channel searched in the scanning step;
Wherein the display unit displays at least two viewpoint images constituting a 3D object including a thumbnail and image related information corresponding to a newly searched channel as the scanning progresses in the scanning step in the editing widow display step A method of controlling an operation of a video display device that provides a channel editing window including a 3D object.
상기 스캐닝단계의 채널 스캐닝 진행상황에 관한 정보를 나타내는 스캐닝윈도우를 상기 디스플레이부가 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법. 5. The method of claim 4,
Further comprising the step of displaying a scanning window indicating information on the progress of channel scanning of the scanning step, wherein the display unit displays the scanning window.
상기 스캐닝윈도우 표시단계에서 상기 디스플레이부는 상기 스캐닝윈도우를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법.The method according to claim 6,
Wherein the display unit displays at least two viewpoint images constituting the scanning window in the scanning window display step.
상기 스캐닝단계에서 현재 스캐닝하고 있는 채널을 통하여 전송되는 영상신호에 기초한 영상을 디스플레이부가 바탕화면에 표시하는 단계를 더 포함하며;
상기 편집윈도우 표시단계에서 상기 디스플레이부는 상기 바탕화면에 표시하고 있는 영상에 대응하는 채널의 스캐닝이 완료되면 상기 영상을 썸네일로 하는 3D 오브젝트가 상기 편집윈도우에 포함되도록 상기 3D 오브젝트를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법.5. The method of claim 4,
Further comprising the step of displaying an image based on a video signal transmitted through a channel currently scanned in the scanning step on a display screen of the display unit;
In the editing window display step, when the scanning of the channel corresponding to the image displayed on the desktop is completed, the display unit displays at least two images constituting the 3D object so that the 3D object having the image as a thumbnail is included in the editing window And displaying the plurality of viewpoint images. The method of claim 1, wherein the plurality of viewpoint images are displayed.
상기 편집윈도우에 포함된 3D 오브젝트 중 하나의 선택명령 입력여부를 판별하는 단계; 및
상기 선택명령이 입력된 것으로 판별한 경우, 상기 디스플레이부는 상기 선택명령에 대응하는 3D 오브젝트의 깊이가 변경되도록 상기 선택명령에 대응하는 3D 오브젝트를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치의 동작 제어방법.The method according to claim 1,
Determining whether one of the 3D objects included in the edit window is input a selection command; And
Wherein the display unit changes the at least two viewpoint images constituting the 3D object corresponding to the selection instruction so that the depth of the 3D object corresponding to the selection instruction is changed when the selection instruction is inputted Wherein the channel editing window includes a plurality of 3D objects.
상기 영상표시장치로 영상신호를 전송하는 채널을 스캐닝하고, 스캐닝한 채널을 통해 입력되는 영상신호에 기초한 영상의 썸네일을 표시할 수 있는 썸네일 영상신호를 생성하고, 상기 영상표시장치로 전송된 영상신호와 관련된 데이터신호에서 추출한 상기 채널 또는 영상신호에 기초한 영상 관련 정보를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성하고,
채널 스캐닝 진행 중에, 스캐닝한 채널에 각각 대응하는 오브젝트와 상기 스캐닝한 채널의 편집메뉴를 포함하는 채널 편집윈도우, 및, 상기 스캐닝한 채널에 관한 정보에 대응하는 오브젝트를 상기 디스플레이부가 표시하도록 상기 생성한 썸네일 영상신호 및 OSD 신호를 상기 디스플레이부로 출력하는 제어부를 포함하며,
상기 채널 편집윈도우에 포함된 오브젝트는 상기 썸네일 영상신호에 기초한 썸네일 및 상기 OSD 신호에 기초한 영상 관련 정보를 포함하는 3D 오브젝트이며, 상기 디스플레이부는 상기 3D 오브젝트를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치.And a display unit for displaying an image based on a video signal transmitted through the channel,
A controller for generating a thumbnail image signal capable of displaying a thumbnail of an image based on a video signal input through the scanned channel and outputting a thumbnail image signal to the image display apparatus, Generating an OSD signal capable of displaying image related information based on the channel or the image signal extracted from the data signal related to the image signal,
A channel editing window including an object corresponding to the scanned channel, an editing menu of the scanned channel, and an object corresponding to the information on the scanned channel, And a controller for outputting a thumbnail video signal and an OSD signal to the display unit,
Wherein the object included in the channel editing window is a 3D object including a thumbnail based on the thumbnail image signal and image related information based on the OSD signal and the display unit displays at least two multi view image constituting the 3D object Wherein the channel editing window includes a 3D object.
상기 디스플레이부는 3D 오브젝트를 구성하는 적어도 2개의 복수시점 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
Wherein the display unit displays at least two multi-view images constituting a 3D object.
상기 디스플레이부는 상기 제어부에서 상기 영상표시장치로 영상신호를 전송하는 모든 채널의 스캐닝을 완료한 후 상기 채널 편집윈도우를 전체화면으로 표시하는 것을 특징으로 하는 3D 오브젝트를 포함하는 채널 편집윈도우를 제공하는 영상표시장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the display unit displays the channel editing window as a full screen after completing the scanning of all channels for transmitting an image signal from the controller to the image display apparatus, Display device.
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