KR101623748B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 다양한 메시지 작성모드들 간의 전환 기능을 편리하게 제공하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법을 제공한다.
이동 단말기, 메시지

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법 {Mobile Terminal And Method Of Composing Message Using The Same}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 상기 이동 단말기에서 제공하는 다양한 메시지 작성모드들 간의 전환을 편리하고 빠르게 제공할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법에 관한 것이다.
종래 기술에 따른 통신 기능을 갖는 이동 단말기는 메시지 작성 및 전송 기능을 제공한다. 상기 메시지는, SMS, MMS 및 이메일 등 다양한 포맷을 가질 수 있다. 사용자가 특정 포맷을 갖는 메시지를 작성하는 중 다른 포맷을 갖는 메시지를 작성하고 싶은 경우, 종래 기술에 의한 이동 단말기는, 메뉴 탐색을 해야 하는 등 복잡한 과정을 거쳐야만 한다.
따라서, 사용자의 의도를 빨리 인지하여 사용자가 원하는 포맷의 메시지를 작성하여 전송할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스의 제공이 필요한 실정이다.
본 발명의 과제는, 다양한 메시지 작성모드들 간의 전환을 쉽고 빠르게 할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 제1 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린(touch screen); 및 제1 메시지 포맷(format)을 갖는 메시지를 작성하기 위한 제1 메시지 작성모드로 진입한 후, 상기 터치 스크린을 통해 미리 정해진 제1 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 메시지 작성모드를 상기 제1 메시지 포맷과는 다른 제2 메시지 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 제2 메시지 작성모드로 전환하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 제2 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린(touch screen); 및 각각 서로 다른 포맷(format)의 메시지를 작성하기 위한 복수의 메시지 작성 모드들 중 어느 메시지 작성 모드로 진입한 후, 상기 터치 스크린을 통해 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 복수의 메시지 작성 모드들 간의 상호 전환 동작을 수행하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 제3 양상에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법은, 터치 스크린을 포함하는 이동 단말기에서 메시지를 작성하는 방법에 있어서, 제1 메시지 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 제1 메시지 작성모드로 진입하는 단계; 상기 제1 메시지 작성모드에서 상기 터치 스크린을 통해 미리 지정된 제1 터치 입력을 수신 하는 단계; 및 상기 제1 터치 입력을 수신함에 따라, 상기 제1 메시지 포맷과는 다른 제2 메시지 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 제2 메시지 작성모드로 진입하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 메시지 작성 방법에 의하면, 다양한 메시지 작성모드들 간의 전환을 쉽고 빠르게 할 수 있다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법의 흐름도이다. 도 5는 도 4의 S100 단계가 구현되는 화면의 예를 도시한다. 도 6 내지 도 7b는 도 4의 S110 단계가 구현되는 화면들의 예를 도시한다. 도 8a 및 8b는 도 4의 S120 단계가 구현되는 화면들의 예를 도시한다. 도 9는 도 4의 S130 단계 및 S140 단계가 구현되는 예를 도시한다.
도 10 및 도 11은, 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법이 구현되는 화면의 예들을 도시한 도면들이다.
도 12는 메시지 작성모드에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들이 각각 별개의 파일들로 관리되는 예를 도시한다.
도 13은 MMS 작성모드에서 제공되는 가상 키패드의 예를 도시한다.
도 14 내지 도 16은, 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 17a 내지 도 17c는, 메시지 작성모드를 전환하기 위한 다른 실시예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 18 및 도 19는, 본 발명의 제6 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 20은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이 다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있 다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여 부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피 커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이 크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131 및 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람 직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구 성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1 조작부(131)가 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디을 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디을 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(135a)과 입력창(135b)이 표시된다. 입력창(135b)에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(135c)들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(135c)들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135)를 통하여 소프트키(135c)들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(135a)에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(135c)가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디 의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 이하에서 설명되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다. 상기 근접 터 치에 관하여는, 도 20을 참조하여 상세하게 후술하기로 한다.
본 문서에서 언급되는 메시지 작성모드는, 특정 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 모드를 말한다. 예를 들어, 상기 메시지 작성모드는, 단문메시지서비스(short message service, SMS), 멀티미디어메시징서비스(multimedia messaging service, MMS), 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 및 이메일(e-mail) 중 어느 하나의 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 모드일 수 있다.
특정 메시지는, 각각 특정 포맷에 대응되는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, SMS 포맷을 갖는 메시지는, 텍스트 포맷으로 구성되는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, MMS 포맷을 갖는 메시지는, 텍스트 포맷으로 구성되는 콘텐츠, 이미지 포맷으로 구성되는 콘텐츠 및 파일 포맷으로 구성되는 콘텐츠 중 적어도 하나의 콘텐츠를 포함할 수 있다. IM 포맷을 갖는 메시지와 이메일 포맷을 갖는 메시지 또한, 상기 MMS 포맷을 갖는 메시지와 마찬가지로, 텍스트 포맷, 이미지 포맷 및 파일 포맷으로 구성되는 콘텐츠들 중 적어도 하나의 콘텐츠를 포함할 수 있다.
그러나, 상기 각 메시지 작성모드는, 메시지 규약이나 통신 서비스 제공업체 등에 따라, 지원하는 콘텐츠 포맷이 달라질 수 있다.
이하에서는 SMS 또는 MMS의 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 메시지 작성모드를 위주로 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법의 흐 름도이다. 도 5는 도 4의 S100 단계가 구현되는 화면의 예를 도시한다. 도 6 내지 도 7b는 도 4의 S110 단계가 구현되는 화면들의 예를 도시한다. 도 8a 및 8b는 도 4의 S120 단계가 구현되는 화면들의 예를 도시한다. 도 9는 도 4의 S130 단계 및 S140 단계가 구현되는 예를 도시한다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법은, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 4를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 제1 메시지 작성모드로 진입한다[S100]. 상기 제1 메시지 작성모드는, 제1 메시지 포맷(format)을 갖는 메시지를 작성하기 위한 메시지 작성모드이다. 전술한 바와 같이, 상기 제1 메시지 포맷은, 단문메시지서비스(short message service, SMS), 멀티미디어메시징서비스(multimedia messaging service, MMS), 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 및 이메일(e-mail) 중 어느 하나에 의할 수 있다.
도 5는 상기 이동 단말기(100)에서 상기 제1 메시지 작성모드로 진입한 화면의 예를 도시한다. 도 5에 도시된 상기 제1 메시지 작성모드는, SMS 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 메시지 작성모드이다.
도 5를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 상기 제1 메시지 작성모드에서, 상기 제1 메시지 포맷(도 5에서는 "SMS")을 나타내는 메시지 포맷 지시자(10), 메시지의 수신측 정보(15), 전송될 메시지를 표시하는 메시지 표시 영역(20)을 상기 터치스 크린(151)에 제공할 수 있다. 상기 수신측 정보(15)는, 사용자에 의해 설정될 수 있다.
상기 메시지 표시 영역(20)은, 상기 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우, 터치 방식으로 메시지를 입력할 수 있는 입력 영역의 기능도 수행할 수 있다.
또한 상기 메시지 표시 영역(20)은, 메시지의 입력과는 별개로, 메시지 작성모드의 전환을 위한 터치 입력을 수신하기 위한 입력 영역의 기능을 수행할 수도 있다.
사용자는 다양한 방식으로 메시지를 입력할 수 있고, 상기 제어부(180)는 상기 입력된 메시지를 상기 메시지 표시 영역(20)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 사용자 입력부(130)에 포함되는 키패드를 통해 각종 문자, 숫자 및/또는 기호를 입력하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 입력된 문자, 숫자 및/또는 기호를 상기 메시지 표시 영역(20)에 표시한다.
또한 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우, 사용자가 상기 메시지 표시 영역(20)에 제공되는 가상 키패드(40, 도 7a를 참조)를 통해 메시지를 입력하면, 상기 제어부(180)는 상기 입력되는 메시지를 상기 메시지 표시 영역(20)에 표시한다.
또한 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우, 사용자가 상기 메시지 표시 영역(20)에 손가락이나 스타일러스로 문자, 숫자 또는 기호에 해당하는 궤적을 그리면, 상기 제어부(180)는 상기 궤적을 대응되는 문자, 숫자 또는 기호로 인식하여 상기 메시지 표시 영역(20)에 표시한다.
도 5를 참조하면, 참조번호 22는, 사용자에 의해 상기와 같이 다양한 방식으로 입력될 수 있는 텍스트 콘텐츠(22)를 나타낸다.
상기 제어부(180)는, 상기 제1 메시지 작성모드로 진입한 후, 상기 터치 스크린(151)을 통해 미리 정해진 제1 터치 입력을 수신한다[S110].
상기 미리 정해진 제1 터치 입력은, 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예를 들어 도 6을 참조하면, 상기 미리 정해진 제1 터치 입력은, 상기 터치 스크린에 제공되는 입력 영역을 통해 입력되는 미리 정해진 터치 궤적(31)일 수 있다.
도 6을 참조하면, 사용자는 상기 메시지 표시 영역(20)에 손가락(30)으로 미리 약속된 터치 궤적(31)을 그릴 수 있다.
상기 제1 터치 입력에 해당하는 상기 미리 정해진 터치 궤적은, 매우 다양할 수 있다. 도 6에 도시된 터치 궤적(31)은, 일 예에 불과하다. 사용자는 상기 제1 터치 입력에 해당하는 터치 궤적을 설정하거나 변경할 수 있다.
또한 예를 들어 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 상기 미리 정해진 제1 터치 입력은, 상기 터치 스크린에 제공되는 소프트 키에 대한 터치 입력일 수 있다. 상기 소프트 키는, 후술하는 메시지 작성모드의 전환 기능이 할당되어 있다.
도 7a를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 상기 소프트 키(41)를 포함하는 가상 키패드(virtual keypad)를 상기 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다. 사용자는 도 7a에 도시된 상기 소프트 키(41)를 터치함으로써, 후술하는 메시지 작성모드의 전환을 명령할 수 있다.
또한 도 7b를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 상기 소프트 키(42)를 상기 터 치 스크린(151)의 특정 위치에 제공할 수 있다. 사용자는 도 7b에 도시된 상기 소프트 키(42)를 터치함으로써, 후술하는 메시지 작성모드의 전환을 명령할 수 있다.
또한 상기 제1 터치 입력은, 상기 터치 스크린(151) 또는 상기 터치 스크린(151)의 미리 지정된 영역(예를 들어, 상기 메시지 표시 영역(20))의 임의의 지점에 대해 제한된 시간 내에 수신되는 여러 번의 터치 입력일 수 있다. 또는 상기 제1 터치 입력은, 상기 터치 스크린(151) 또는 상기 터치 스크린(151)의 미리 지정된 영역(예를 들어, 상기 메시지 표시 영역(20))의 임의의 지점에 대해 미리 지정된 시간 이상 이루어지는 롱(long) 터치 입력일 수 있다.
상기 제어부(180)는, 전술한 바와 같은 다양한 방식으로 이루어질 수 있는 상기 제1 터치 입력의 수신에 따라, 상기 제1 메시지 작성모드를 제2 메시지 작성모드로 전환한다[S120].
예를 들어 도 8a를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 도 6 내지 도 7b에 도시된 바와 같은 다양한 방식들 중 어느 하나의 방식으로 상기 제1 터치 입력을 수신한 경우, SMS 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 상기 제1 메시지 작성모드를 MMS 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 상기 제2 메시지 작성모드로 전환한다. 도 8a를 참조하면, 메시지 포맷 지시자(11)가 SMS에서 MMS로 바뀌어져 있다.
여기서, 상기 제어부(180)는, 상기 제1 메시지 작성모드에서 작성된 메시지에 포함된 콘텐츠를 상기 제2 메시지 작성모드로 진입한 후에 유지하거나, 삭제할 수 있다. 예를 들어 도 8a에서는, 상기 제어부(180)는, 상기 제1 메시지 작성모드에서 작성된 텍스트 콘텐츠(22)를 상기 제2 메시지 작성모드에서도 유지한다.
상기 제어부(180)가 상기 메시지 작성모드의 전환동작 전에 작성된(또는 입력된) 메시지를 처리하는 방식에 관하여는 후술하기로 한다.
도 8b는, 상기 MMS 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 상기 제2 메시지 작성모드에서 사용자에 의해 작성된(또는 입력된) 콘텐츠들의 예를 도시한다.
도 8b를 참조하면, 사용자는, 상기 제1 메시지 작성모드에서 작성되었던 텍스트 콘텐츠(22) 이외에, 폰북(phonebook)에 포함된 특정 엔티티(여기서는, "Angel")에 대응되는 이미지(23)와, 사용자가 손가락으로 그린 특정 궤적(24)을 상기 MMS 작성모드(상기 제2 메시지 작성모드)에서 작성하거나 입력할 수 있다. 상기 이미지(23)가 입력되는 방식의 예는, 관련되는 도면들을 참조하여 후술하기로 한다.
도 8b에서, 상기 텍스트 콘텐츠(22), 상기 이미지(23) 및 상기 특정 궤적(24)은, 하나의 MMS에 의한 메시지를 구성할 수 있다.
상기 제어부(180)가 상기 텍스트 콘텐츠(22), 상기 이미지(23) 및 상기 특정 궤적(24)을 처리 또는 관리하는 방식에 관하여는 후술하기로 한다.
상기 제어부(180)는, 상기 제2 메시지 작성모드로 전환한 후, 상기 터치 스크린(151)을 통해 미리 정해진 제2 터치 입력을 수신한다[S130].
상기 제2 터치 입력 또한, 상기 제1 터치 입력과 마찬가지로, 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예를 들어 상기 미리 정해진 제2 터치 입력은, 상기 터치 스크린에 제공되는 입력 영역을 통해 입력되는 미리 정해진 터치 궤적이거나, 메시지 작성모드의 전환 기능 및/또는 후술하는 복귀 기능이 할당된 소프트 키에 대한 터 치 입력일 수 있다. 상기 제2 터치 입력에 해당하는 상기 제2 터치 궤적 또한, 사용자에 의해 설정되거나 변경될 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 제2 터치 입력의 수신에 따라, 상기 제2 메시지 작성모드에서 상기 제1 메시지 작성모드로 복귀한다[S140].
상기 제어부(180)의 상기 메시지 작성모드의 복귀 동작은, 상기 설명한 상기 메시지 작성모드의 전환 동작의 다른 표현이다. 여기서 굳이 "복귀"라는 용어를 사용하는 것은, 상기 S120 단계와 상기 S140 단계를 좀 더 명확히 설명하기 위한 편의에 의한 것이다. 상기 메시지 작성모드의 전환 동작 및 복귀 동작은, 현재의 메시지 작성모드에서 새로운 메시지 작성모드로의 진입 동작으로 표현될 수도 있다.
도 9는 상기 MMS 작성모드(상기 제2 메시지 작성모드)에서 상기 SMS 작성모드(상기 제1 메시지 작성모드)로 복귀하는 과정을 나타내는 화면들의 예를 도시한다.
예를 들어, 사용자가 손가락(30)으로 상기 제2 터치 입력에 해당되는 특정 궤적(33)을 그리면(도 9(a)를 참조), 상기 제어부(180)는, 상기 특정 궤적(33)에 대응되어 있는 상기 복귀 동작을 수행할 수 있다.
여기서 상기 복귀 동작은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 도 9(b) 및 도 9(c)는, 상기 복귀 동작이 이루어지는 예들을 도시한다.
예를 들어 도 9(b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 터치 궤적(33)을 수신함에 따라, 상기 MMS 작성모드에서 입력된 콘텐츠들(23, 24)을 제거하고 상기 MMS 작성모드 진입 전에 입력된 콘텐츠(22)만을 유지한 채, 상기 SMS 작 성모드로 복귀할 수 있다.
또한 예를 들어 상기 제어부(180)는 상기 특정 터치 궤적(33)을 수신함에 따라, 상기 MMS 작성모드에서 입력된 콘텐츠들(23, 24) 중 상기 SMS 작성모드에서 지원되지 않는 포맷을 갖는 콘텐츠를 제거한 후, 상기 SMS 작성모드로 복귀할 수 있다. 도 9(b)를 참조하면, 상기 이미지(23)와 상기 특정 궤적(24)은 모두 상기 SMS 작성모드에서는 지원되지 않는 포맷이므로, 상기 제어부(180)는, 상기 이미지(23) 및 상기 특정 궤적(24)을 제거한 후, 상기 SMS 작성모드로 복귀할 수 있다.
또한 예를 들어 상기 제어부(180)는 상기 특정 터치 궤적(33)을 수신함에 따라, 상기 MMS 작성모드에서 입력된 콘텐츠들(23, 24) 중 상기 SMS 작성모드에서 지원되지 않는 포맷을 갖는 콘텐츠를 상기 SMS 작성모드에서 지원되는 포맷으로 변환할 수 있다.
도 9(a)에서, 상기 특정 궤적(24)은 문자인식 알고리듬(또는 프로그램)에 의해 텍스트로 인식될 수 있다. 따라서 상기 제어부(180)는, 상기 특정 터치 궤적(33)에 따라 상기 SMS 작성모드로 진입하는 경우, 상기 특정 궤적(24)을 텍스트(27)로 변환할 수 있다.
또한 도 9(a)에 도시된 상기 이미지(23)는, 폰북(phonebook)에 포함된 특정 엔티티(여기서는, "Angel")에 대응되는 것이므로, 도 9(c)에 도시된 바와 같이 상기 특정 엔티티에 포함되거나 대응되는 텍스트 정보(26)로 변환될 수 있다.
도 9를 참조하여 전술한 상기 복귀 동작은, 서로 다른 메시지 작성모드 간의 전환 동작에 일반화될 수 있다. 이를 정리하면 다음과 같다.
상기 제어부(180)는, 특정 메시지 작성모드에서 다른 메시지 작성모드로 진입하는 경우, 상기 특정 메시지 작성모드에서 표시된(또는 작성되거나 입력된) 콘텐츠들 중 상기 다른 메시지 작성모드에서 지원되는 포맷을 갖는 콘텐츠들만을 상기 다른 메시지 작성모드에서 유지한다. 예를 들어, MMS 작성모드에서 메시지에 첨부된 이미지 파일은, SMS 작성모드에서는 지원되지 않는 포맷이므로, 상기 MMS 작성모드에서 상기 SMS 작성모드로 전환되는 경우, 상기 이미지 파일은 삭제된다.
여기서, 상기 제어부(180)는, 상기 다른 메시지 작성모드에서 지원되지 않는 포맷을 갖는 콘텐츠들을 상기 메모리(160) 또는 별도의 저장부에 저장할 수 있다.
또한 상기 제어부(180)는, 상기 특정 메시지 작성모드에서 상기 다른 메시지 작성모드로 진입하는 경우, 상기 다른 메시지 작성모드에서 표시된(또는 작성되거나 입력된) 콘텐츠들 중 상기 다른 메시지 작성모드에서 지원되지 않는 포맷을 갖는 콘텐츠들을 상기 다른 메시지 작성모드에서 지원되는 포맷으로 변환한다. 예를 들어, MMS 작성모드에서 사용자가 손가락으로 필기 입력한 이미지가 문자에 대응되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 필기 입력한 이미지를 문자로 인식하여 상기 SMS 작성모드에서 상기 인식된 문자를 표시한다.
또한 상기 제어부(180)는, 서로 다른 메시지 작성모드 간의 전환에 있어서, 텍스트 정보는 항상 유지하는 것으로 설정할 수 있다.
도 10 및 도 11은, 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법이 구현되는 화면의 예들을 도시한 도면들이다. 본 발명의 제2 실시예는, 전술 한 본 발명의 제1 실시예와 기본적으로 동일한 과정에 의해 구현될 수 있다. 본 발명의 제2 실시예는, 도 4를 참조하여 전술한 본 발명의 제1 실시예와 비교하여, 도 4의 상기 S110 단계와 상기 S120 단계의 구현 방식이 다르다.
도 10 및 도 11(a)를 참조하면, 사용자는 상기 제1 메시지 작성모드(여기서는, SMS 작성모드)에서 입력한 텍스트 정보 중 일부를 둘러싸는 폐곡선을 형성하도록 손가락으로 터치 궤적을 그릴 수 있다.
상기 폐곡선을 형성하는 터치 궤적은, 본 발명의 제1 실시예에서 전술한 상기 제1 터치 입력에 해당한다. 상기 제어부(180)는, 상기 폐곡선을 형성하는 터치 궤적을 입력받은 경우, 상기 제1 메시지 작성모드를 제2 메시지 작성모드(여기서는, MMS 작성모드)로 전환한다.
상기 제어부(180)는, 상기 메시지 작성모드의 전환동작을 수행함에 있어서, 도 11(b)에 도시된 바와 같이, 상기 터치 궤적이 형성한 폐곡선 내부에 존재하는 텍스트 정보만을 상기 제2 메시지 작성모드에서 유지한다. 예를 들어 도 11(b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 상기 제2 메시지 작성모드로 진입하면서, 상기 폐곡선 외부에 존재하는 텍스트 정보인 "Hello, Matt"를 삭제한다.
이하 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 제3 실시예는, 본 발명에 따른 메시지 작성모드에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들을 관리하는 방식을 개시한다.
상기 제어부(180)는, 특정 메시지 작성모드에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들을 다양한 방식으로 관리할 수 있다.
예를 들어 도 9(a)를 참조하면, 상기 SMS 작성모드에서 입력된 콘텐츠(22)와, 상기 MMS 작성모드에서 입력된 콘텐츠들(23, 24)를 각각 별개의 파일로 관리할 수 있다.
상기 제1 콘텐츠(22)는 텍스트 포맷을 갖는 콘텐츠이고, 상기 제2 콘텐츠(23) 및 상기 제3 콘텐츠(24)는 이미지 포맷을 갖는 콘텐츠이다. 단, 상기 제2 콘텐츠(23)는 폰북에 포함된 "Angel"에 대응되는 정보(예를 들어, 이름 및 전화번호)를 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 제1 콘텐츠(22)와 상기 제2 콘텐츠(23)와 상기 제3 콘텐츠(24)를 각각 별개의 파일로 관리할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전술한 본 발명의 실시예에 따라 상기 MMS 작성모드에서 상기 SMS 작성모드로 전환되는 경우, 상기 각각 별개의 파일들로 관리되는 콘텐츠들(22, 23, 24) 중 상기 SMS 작성모드에서 지원되지 않는 콘텐츠들(23, 24)은 별도의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 상기 데이터베이스는, 상기 메모리(160)에 포함될 수 있다.
도 12는 메시지 작성모드에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들이 각각 별개의 파일들로 관리되는 예를 도시한다.
예를 들어 도 12(a)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 특정 메시지 작성모드에서 작성되거나 입력된 콘텐츠들을 메시지 작성시마다 각각 별개의 폴더들(55)에 저장할 수 있다.
도 12(b)를 참조하면, 사용자는 도 12(a)에 표시된 폴더들(55) 중 특정 폴더를 선택할 수 있다. 상기 제어부(180)는, 도 12(c)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 특정 폴더에 포함된 콘텐츠들을 표시한다.
도 12(c)를 참조하면, 사용자는 상기 표시된 콘텐츠들 중 특정 콘텐츠를 선택할 수 있다. 상기 제어부(180)는, 도 12(d)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 특정 콘텐츠에 관한 상세 정보를 표시할 수 있다.
이와 같이, 상기 제어부(180)는, 다양한 메시지 작성모드들에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들을, 텍스트, 이미지 및 첨부파일 등의 형태로 각각 별개의 파일들로 관리할 수 있다.
도 9(a)에 도시된 MMS 작성 화면에서, 사용자가 전송 명령을 내리면, 현재까지 작성된 MMS 방식의 메시지가 지정된 수신측으로 전송된다. 이때, 상기 제어부(180)는, 상기 MMS 방식의 메시지에 포함된 다양한 콘텐츠들(22, 23, 24)을 별개의 파일들로 구성하여 상기 지정된 수신측으로 전송할 수 있다.
상기 수신측에서는, 상기 MMS 방식의 메시지를 수신하고, 상기 메시지를 구성하는 상기 콘텐츠들(22, 23, 24)을 각각 별개의 파일들로 관리할 수 있다.
또한 상기 제어부(180)는, 다양한 메시지 작성모드들에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들을, 하나의 파일로 관리할 수도 있다.
이하 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 제4 실시예는, MMS 작성모드에서 메시지를 작성하는 일 방식을 개시한다.
상기 제어부(180)는, 사용자의 명령에 따라 또는 상기 MMS 작성모드로 진입함에 따라, 가상 키패드를 상기 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. 사용자는 상기 가상 키패드를 이용하여 텍스트 정보를 입력할 수 있다.
도 13은 MMS 작성모드에서 제공되는 가상 키패드의 예를 도시한다. 도 13에 도시된 바와 같이, 상기 가상 키패드는(50), 상기 MMS 작성모드에서 기 입력된 콘텐츠들의 시인성을 훼손하지 않도록, 투명 또는 반투명하게 표시될 수 있다.
또한 상기 가상 키패드를 통해 입력되는 정보는, 상기 MMS 작성모드에서 기 입력된 콘텐츠들 하부에 표시되거나, 기 입력된 텍스트에 대응되는 위치에 표시되거나, 상기 기 입력된 텍스트가 존재하지 않는 경우 상기 기 입력된 콘텐츠들 상부에 표시될 수 있다.
이하 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 제5 실시예는, SMS 작성모드에서 MMS 작성모드로 전환되는 경우 또는 전환 후에, 이미지 콘텐츠가 상기 MMS 작성모드에서 입력되는 예를 개시한다.
도 14 내지 도 16은, 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14를 참조하면, 사용자는 SMS 작성모드에서 텍스트로 구성된 메시지를 작 성할 수 있다[S200]. 그리고 사용자는 손가락으로 상기 메시지를 구성하는 텍스트를 둘러싸는 궤적(31)을 그릴 수 있다[S210]. 상기 S210 단계에서, 상기 궤적(31)이 반드시 상기 메시지를 구성하는 텍스트를 둘러싸야만 하는 것은 아니다. 상기 궤적(31)과 동일한 형태의 궤적이 입력되면, 후술하는 S220 단계로 진입하도록 설정될 수 있다.
상기 제어부(151)는, 상기 궤적(31)이 완성됨에 따라, 상기 디스플레이부(151)를 이미지 편집 모드에 대응되는 화면으로 전환한다[S220]. 상기 이미지 편집 모드에 대응되는 화면은, 도 14의 S220에 도시된 바와 같이, 상기 SMS 작성모드에서 입력되거나 작성된 텍스트를 표시할 수 있다. 도 14의 S220 화면에 도시된 텍스트 정보는 이미지로 변환된 것일 수 있다.
상기 S220 단계에서, 상기 제어부(151)는, 메시지 작성모드를 상기 SMS 작성모드에서 MMS 작성 모드로 변경시킬 수도 있다.
도 15를 참조하면, 사용자는 이미지 편집 화면에서 제공되는 전용 버튼을 통해 폰북 리스트로 진입할 수 있다[S230]. 그리고 사용자는 상기 폰북 리스트에서 특정 엔티티(entity)를 선택할 수 있다[S230].
그리고 상기 제어부(151)는, 상기 사용자의 엔티티 선택에 따라, 상기 선택된 엔티티에 대응되는 대표 사진을 상기 이미지 편집 화면에 삽입시킬 수 있다[S240].
사용자가 상기 대표 사진을 손가락으로 터치하면, 상기 선택된 엔티티에 대응되는 전화번호, 이메일 등의 폰북 정보가 함께 태깅될 수 있다. 상기 폰북 정보 는, 현재 편집 중인 메시지와 링크만 되고, 상기 이미지 편집 화면에는 표시되지 않을 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 이미지 편집 화면에 사용자의 필기 입력을 수신하고, 상기 수신된 필기 입력을 상기 이미지 편집 화면에 표시할 수 있는 기능을 제공할 수 있다[S250].
사용자는 상기 이미지 편집 화면에 손가락으로 원하는 내용을 필기 입력할 수 있다. 도 15의 S250은, 사용자가 필기 입력한 콘텐츠(24)의 예를 도시한다.
도 16을 참조하면, 사용자가 상기 이미지 편집 화면에서 제공되는 특정 버튼(62)을 선택하면[S260], 상기 제어부(180)는 상기 이미지 편집 화면을 종료하고 MMS 화면으로 전환한다[S270].
도 17a 내지 도 17c는, 메시지 작성모드를 전환하기 위한 다른 실시예들을 설명하기 위한 도면들이다.
예를 들어 도 17a를 참조하면, 사용자는 상기 이동 단말기(100)를 흔들면, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)를 통해 상기 이동 단말기(100)의 흔들림 정보를 센싱한 후, 현재 메시지 작성모드(예를 들어, SMS 작성모드)를 다른 메시지 작성모드(예를 들어, MMS 작성모드)로 전환할 수 있다.
또한 예를 들어 도 17b를 참조하면, 사용자는 상기 이동 단말기(100)에서 제공되는 메뉴 구조를 탐색하여 특정 메뉴를 선택함으로써, 메시지 작성모드를 변환시킬 수 있다.
또한 예를 들어 도 17c를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는, 메시지 작성모드의 전환을 위한 특정 키(63)를 구비할 수 있다. 사용자는 제1 메시지 작성모드에서 상기 특정 키(63)를 누르면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 메시지 작성모드를 제2 메시지 작성모드로 전환시킬 수 있다.
도 18 및 도 19는, 본 발명의 제6 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 18을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 특정 웹사이트에 접속하여 상기 웹사이트가 제공하는 웹페이지를 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다[S300].
사용자는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 웹페이지 중 메시지에 첨부하고자 하는 영역을 손가락으로 드래그할 수 있다[S310]. 예를 들어 도 18을 참조하면, 사용자는 손가락(30)으로 특정 궤적(70)을 형성할 수 있다[S310].
상기 제어부(180)는, 상기 특정 궤적(70)이 완성된 것으로 판단하면, 상기 특정 궤적(70) 내부에 존재하는 콘텐츠를 캡쳐하고, 이미지 편집 모드로 진입하여 상기 캡쳐된 콘텐츠를 상기 이미지 편집 모드에서 제공할 수 있다[S320].
상기 제어부(180)는, 상기 이미지 편집 모드에서 사용자의 필기 입력을 수신할 수 있다. 도 19를 참조하면, 사용자는 상기 이미지 편집 모드에서 특정 궤적(71a)을 그리거나, 특정 이미지(71b)를 손가락으로 입력할 수 있다[S330].
도 19를 참조하면, 사용자가 상기 이미지 편집 화면에서 제공되는 특정 버튼 을 선택하면[S340], 상기 제어부(180)는 상기 이미지 편집 화면을 종료하고 MMS 화면으로 전환한다[S350].
도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 20을 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.
도 20은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 20에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
상기 터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 20에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 메시지 작성 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 메시지 작성 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법의 흐름도이다.
도 5는 도 4의 S100 단계가 구현되는 화면의 예를 도시한다.
도 6 내지 도 7b는 도 4의 S110 단계가 구현되는 화면들의 예를 도시한다.
도 8a 및 8b는 도 4의 S120 단계가 구현되는 화면들의 예를 도시한다.
도 9는 도 4의 S130 단계 및 S140 단계가 구현되는 예를 도시한다.
도 10 및 도 11은, 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성 방법이 구현되는 화면의 예들을 도시한 도면들이다.
도 12는 메시지 작성모드에서 입력되거나 작성된 콘텐츠들이 각각 별개의 파일들로 관리되는 예를 도시한다.
도 13은 MMS 작성모드에서 제공되는 가상 키패드의 예를 도시한다.
도 14 내지 도 16은, 본 발명의 제5 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작 성 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 17a 내지 도 17c는, 메시지 작성모드를 전환하기 위한 다른 실시예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 18 및 도 19는, 본 발명의 제6 실시예에 따른 이동 단말기의 메시지 작성방법과, 이를 구현하기 위한 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 20은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: 이동 단말기 151: 디스플레이부 (터치 스크린)
160: 메모리 180: 제어부

Claims (25)

  1. 터치 스크린(touch screen); 및
    제1 메시지 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 제1 메시지 입력화면을 표시하고, 상기 제1 메시지 입력화면에 표시된 콘텐츠를 둘러싸는 궤적 입력을 수신하는 경우, 상기 궤적 내부에 포함된 콘텐츠를 캡쳐하여 이미지 편집화면에 표시하고, 상기 이미지 편집화면에 포함된 적어도 하나의 메뉴 버튼을 사용하여 상기 캡쳐된 콘텐츠를 편집하고, 상기 적어도 하나의 메뉴 버튼 중 특정 메뉴 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 이미지 편집화면에 표시된 상기 편집된 콘텐츠를 제2 메시지 포맷을 갖는 메시지를 작성하기 위한 제2 메시지 입력화면에 표시하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부;
    를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제1 메시지 입력화면을 상기 이미지 편집화면 및 상기 제2 메시지 입력화면으로 순차적으로 변경하는 경우, 상기 제1 메시지 입력화면에 포함된 메시지 수신 정보와 동일한 메시지 수신 정보를 상기 제2 메시지 입력화면에 표시하고, 상기 제1 메시지 입력화면과 상기 제2 메시지 입력화면을 하나의 파일로 관리하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 메시지 입력화면은, SMS 포맷에 따라 메시지를 작성하기 위한 단문메시지서비스(SMS: Short Message Service) 입력화면이고,
    상기 제2 메시지 입력화면은, MMS 포맷에 따라 메시지를 작성하기 위한 멀티미디어메시징서비스(MMS: Multimedia Messaging Service) 입력화면을 나타내는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 SMS 포맷에 따른 상기 메시지의 텍스트 콘텐츠는 상기 MMS 포맷에 따른 메시지로 유지되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 표시된 아이템을 선택하기 위한 화면을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 화면에서 선택된 아이템을 상기 이미지 편집화면에 삽입하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 사용자에 의해 주소록으로부터 선택된 사람 또는 개체와 관련된 이미지를 상기 이미지 편집화면에 삽입하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 메시지 입력화면은, 메시지를 표시하기 위한 영역, 키패드를 표시하기 위한 영역, 메시지 수신정보를 표시하기 위한 영역, 및 메시지 포맷 인디케이터를 표시하기 위한 영역 중 적어도 하나의 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 텍스트를 포함하는 상기 캡쳐된 콘텐츠를 이미지 포맷으로 변환하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 이미지 편집화면에 나타난 텍스트를 이미지로 변환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 궤적 입력은, 상기 제1 메시지 입력화면의 콘텐츠를 둘러싸는 터치 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 궤적 입력은, 상기 제1 메시지 포맷에 따른 메시지의 텍스트 콘텐츠를 폐곡선으로 둘러싸고, 상기 터치 스크린에 입력된 궤적인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 궤적 입력은, 상기 터치 스크린에 표시된 상기 캡쳐된 콘텐츠의 일부를 둘러싸는 폐곡선 주변에 손가락 또는 스타일러스(stylus)를 사용하여 입력된 터치 궤적인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 캡쳐된 콘텐츠는, 텍스트인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 궤적 입력의 종료점이 상기 궤적 입력의 시작점과 만날 때, 상기 제1 메시지 입력화면을 상기 이미지 편집화면으로 전환하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, ]
    메모리;를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 메모리에 상기 캡쳐된 콘텐츠를 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 궤적 입력은, 문자, 숫자, 기호 및 폐곡선 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 이미지 편집화면에 핸드라이팅(handwriting) 입력을 수신하는 경우, 상기 핸드라이팅 입력을 상기 이미지 편집화면에 더 표시하고,
    상기 특정 입력을 수신하는 경우, 상기 이미지 편집화면에 표시된 상기 캡쳐된 콘텐츠와 상기 핸드라이팅 입력을 상기 제2 메시지 입력화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 캡쳐된 콘텐츠와 상기 핸드라이팅 입력을 포함하는 상기 이미지 편집화면을 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 궤적 입력이 완료된 후, 상기 제1 메시지 입력화면을 상기 이미지 편집화면으로 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  22. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 캡쳐된 콘텐츠가 상기 제1 메시지 입력화면에 첨부된 경우, 상기 제1 메시지 입력화면을 상기 제2 메시지 입력화면으로 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
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