KR100735971B1 - Remote user interface display control method for home network - Google Patents

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KR100735971B1 KR1020060004763A KR20060004763A KR100735971B1 KR 100735971 B1 KR100735971 B1 KR 100735971B1 KR 1020060004763 A KR1020060004763 A KR 1020060004763A KR 20060004763 A KR20060004763 A KR 20060004763A KR 100735971 B1 KR100735971 B1 KR 100735971B1
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임강희
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엘지전자 주식회사
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Abstract

A method for remotely controlling a screen image in a home network is provided to reduce load of a network by allowing a client device having low performance to implement a fast screen user interface processing function. A media server creates a document requesting generation of an object in the form corresponding to image data as an XML(eXtensible Markup Language) document in which attribute values, requesting generation of a particular color and a particular pattern corresponding a background image of image data and generation of a rectangular object in the form corresponding to a frame image of the image data, are written, and transmits it to a client device. The client device draws an object according to contents of the object generation request document, and displays it on a screen.

Description

홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법{REMOTE USER INTERFACE DISPLAY CONTROL METHOD FOR HOME NETWORK}Remote screen control method on home network {REMOTE USER INTERFACE DISPLAY CONTROL METHOD FOR HOME NETWORK}

도 1은 통상적인 UPnP AV 홈 네트워크의 구성을 나타낸 도면, 1 is a diagram showing the configuration of a typical UPnP AV home network;

도 2는 종래의 미디어 서버에 대한 기능적인 구성을 나타낸 도면, 2 is a view showing a functional configuration of a conventional media server;

도 3은 본 발명의 원격 화면 제어 방법이 적용되는 UPnP AV 홈 네트워크의 미디어 서버에 대한 기능적인 구성을 나타낸 도면, 3 is a diagram illustrating a functional configuration of a media server of a UPnP AV home network to which a remote screen control method of the present invention is applied;

도 4는 본 발명에 따라 이미지를 생성하기 위해 오브젝트 생성 요청하는 XML 형식의 문서를 나타낸 도면, 4 is a view showing a document in XML format for requesting object generation to generate an image according to the present invention;

도 5는 이미지와 그 이미지를 생성하기 위한 오브젝트 데이터의 매핑을 예시적으로 나타낸 도면이다. 5 is a diagram exemplarily illustrating a mapping between an image and object data for generating the image.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

10:미디어 서버, 20:컨트롤 포인트,10: media server, 20: control point,

30:미디어 렌더러, 40:유저인터페이스 생성부,30: media renderer, 40: user interface generation unit,

42:이미지 버퍼, 44:엔코더,42: image buffer, 44: encoder,

46:프로토콜 처리부, 48:오브젝트 처리부.46: protocol processing section, 48: object processing section.

본 발명은 UPnP(Universal Plug and Play) AV 홈 네트워크에서 이미지(Image) 디스플레이를 위한 원격 화면 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a remote screen control method for displaying an image in a Universal Plug and Play (UPnP) AV home network.

일반적으로, UPnP 홈 네트워크는, 디바이스를 제어하는 컨트롤 포인트(Control Point; CP)와 서비스를 제공해주는 디바이스(Device)들로 이루어진 것으로서, 컨트롤 포인트(CP)는 제공되는 인터페이스를 통하여 각종 디바이스들을 찾아내어(Discovery, Description), 제어하고(Control), 이벤트(Eventing)를 받아서 처리하게 된다. In general, the UPnP home network is composed of a control point (CP) for controlling a device and devices for providing a service, and the control point (CP) finds various devices through a provided interface. (Discovery, Description), control, and receive and process events.

UPnP 네트워크에 접속되는 AV 디바이스는, 도 1에 도시된 바와 같이, 각종 미디어 데이터를 제공하는 미디어 서버(Media Server)(10)와, 그 미디어 데이터를 재생하는 미디어 렌더러(Media renderer)(30)가 있으며, 상기 미디어 서버(10)와 미디어 렌더러(30)는 컨트롤 포인트(CP)(20)에 의해 제어된다. 또, 상기 미디어 서버는 공지된 다양한 전송 프로토콜에 기반하여 미디어 데이터를 스트리밍(Streaming) 방식으로 미디어 렌더러에 전송하게 된다. As illustrated in FIG. 1, an AV device connected to a UPnP network includes a media server 10 that provides various media data, and a media renderer 30 that plays back the media data. The media server 10 and the media renderer 30 are controlled by a control point (CP) 20. In addition, the media server transmits the media data to the media renderer in a streaming manner based on various known transport protocols.

도 1에서, 상기 컨트롤 포인트(20)와 미디어 렌더러(30)는 물리적으로 각각 독립적인 장치로서 기능하기도 하지만, 물리적으로 하나의 클라이언트(Client) 장치 내에 공존하는 것도 가능하다. In FIG. 1, the control point 20 and the media renderer 30 may function as physically independent devices, but may also coexist physically in one client device.

한편, UPnP 표준에는 원격 유저 인터페이스(Remote User Interface; RemoteUI)라는 표준 규약이 있는 바, 이러한 원격 유저 인터페이스는, 미디어 서버와 클라이언트 디바이스(즉, 컨트롤 포인트와 미디어 렌더러가 공존하는 장치) 또는 미디어 렌더러 간에 서로의 능력을 교환한 후에, 미디어 서버로부터 미디어 스트리밍을 위한 프로토콜을 사용하여 이미지 버퍼링 데이터를 전송하고, 클라이언트 디바이스, 예를 들어 미디어 렌더러에서는 이미지 버퍼링 데이터를 디코딩하여 유저인터페이스(UI)를 위한 화면을 디스플레이할 수 있도록 하는 것이다.On the other hand, the UPnP standard has a standard protocol called Remote User Interface (RemoteUI), which is used between a media server and a client device (ie, a device in which a control point and a media renderer coexist) or a media renderer. After exchanging capabilities of each other, the image buffering data is transmitted from the media server using a protocol for media streaming, and the client device, for example, the media renderer, decodes the image buffering data to display a screen for the user interface (UI). To display it.

이 원격 유저 인터페이스를 사용하게 되면, 클라이언트 디바이스, 예를 들어 미디어 렌더러에서 별도의 유저 인터페이스나 어플리케이션(Application)을 구현하지 않고서도 미디어 서버 상의 어플리케이션 조작에 의해 이미지 버퍼링 데이터를 단순히 이용하여 유저 인터페이스를 위한 이미지를 화면에 디스플레이 할 수 있게 된다. This remote user interface allows the client device, e.g., the media renderer, to simply utilize the image buffering data by application manipulation on the media server without implementing a separate user interface or application. The image can be displayed on the screen.

도 2에 도시된 바와 같이, 상기 미디어 서버는, 이미지 데이터를 유저 인터페이스를 위한 프레임 데이터로 생성하는 유저 인터페이스 생성부(40)와, 상기 이미지 데이터를 버퍼링하는 이미지 버퍼(42), 버퍼링된 이미지 데이터를 엔코딩하는 엔코더(44), 엔코딩된 이미지 데이터를 미디어 스트리밍을 위한 프로토콜을 사용하여 클라이언트 디바이스에 전송하는 프로토콜 처리부(46)를 포함하여 구성된다. As shown in FIG. 2, the media server includes a user interface generator 40 for generating image data as frame data for a user interface, an image buffer 42 for buffering the image data, and buffered image data. It includes an encoder 44 for encoding the protocol processing unit 46 for transmitting the encoded image data to the client device using a protocol for media streaming.

상기 미디어 서버는, 유저 인터페이스 생성부(40)에 의해 클라이언트 디바이스에서 디스플레이 해야할 화면 크기를 미리 계산하여 이미지 버퍼(42)에 그리게 되면, 그 이미지 데이터를 엔코더(44)에서 특정 이미지 포맷으로 엔코딩하여 프로 토콜 처리부(46)를 통해 클라이언트 디바이스에 전송하도록 되어 있다. When the media server calculates in advance the screen size to be displayed on the client device by the user interface generation unit 40 and draws it in the image buffer 42, the media server encodes the image data in a specific image format by using the encoder 44. It is adapted to transmit to the client device via the protocol processing section 46.

상기 원격 유저 인터페이스를 사용하면, 미디어 서버의 기능은 복잡해지는 대신에 클라이언트 디바이스의 기능이 단순해지게 되는 바, 클라이언트 디바이스 또는 미디어 렌더러에서는 미디어 서버와의 제어 방식만 구현되어 있으면 이미지 처리를 위한 별도의 어플리케이션을 구현하지 않더라도, 미디어 서버에서 이미지 처리가 다 이루어지기 때문에, 단순히 서버로부터의 이미지를 받아서 디코딩하여 화면에 디스플레이해주면 사용자 인터페이스를 위한 화면이 구성된다.When the remote user interface is used, the function of the media server is complicated, but the function of the client device is simplified. If the client device or the media renderer implements only a control method with the media server, a separate method for image processing is performed. Even if the application is not implemented, the image processing is performed at the media server. Therefore, simply receiving the image from the server and decoding the image and displaying the image on the screen constitutes a screen for the user interface.

그러나, 이러한 클라이언트 디바이스는 미디어 서버의 역할에 의해 그 기능이 단순화되어 있지만, 이미지를 디코딩하는 작업이 일정 수준 이하의 성능을 갖는 클라이언트 디바이스에서는, 위와 같은 이미지 버퍼를 통한 원격 유저인터페이스 방법이 수행되지 않는 바, BMP 등과 같은 통상적인 이미지 데이터의 경우에는 디코딩이 얼마든지 가능하지만, 예컨대 JPEG 이나 PNG 등과 같은 복잡한 디지털 데이터 압축 알고리즘이 구현된 이미지 데이터를 엔코딩하여 전송하는 경우에는, 낮은 성능을 갖는 클라이언트 디바이스에서 해당 이미지 데이터를 디코딩하는 것이 용이하지 않다는 문제점이 있다. However, such a client device has been simplified in its function by the role of a media server. However, in a client device whose image decoding operation is below a certain level, the remote user interface method through the image buffer is not performed. In the case of conventional image data such as BMP and BMP, decoding is possible. However, when encoding and transmitting image data in which a complex digital data compression algorithm such as JPEG or PNG is implemented, the client device having low performance may be used. There is a problem that it is not easy to decode the corresponding image data.

또한, 클라이언트 디바이스가 휴대용 디바이스와 같이 작은 화면 크기를 갖는 경우에는, 화면 크기의 제약으로 인하여 미디어 서버로부터의 이미지 버퍼링된 데이터를 전송받더라도 효율적인 디코딩이 이루어지지 못하게 된다는 문제점이 있다. In addition, when the client device has a small screen size, such as a portable device, there is a problem in that efficient decoding cannot be performed even when image buffered data from the media server is received due to the limitation of the screen size.

따라서, 본 발명은 상기한 종래의 사정을 감안하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 UPnP AV 홈 네트워크에서 원격 유저 인터페이스(RemoteUI) 기능을 위해 미디어 서버에서 오브젝트 드로잉(Object Drawing) 방식으로 이미지를 처리하여 효율적인 유저 인터페이스가 가능하도록 하는 홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법을 제공하는 것이다.Accordingly, the present invention has been made in view of the above-described conventional situation, and an object thereof is to efficiently process a user by processing an image in an object drawing method in a media server for a remote user interface (RemoteUI) function in a UPnP AV home network. It is to provide a remote screen control method in a home network to enable an interface.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따르면, 홈 네트워크에서 미디어 서버로부터 이미지 데이터를 클라이언트 디바이스에 원격 유저 인터페이스(RemoteUI) 방식으로 제공하는 방법에 있어서, 상기 미디어 서버에서 이미지 데이터에 대응하는 형태의 오브젝트를 생성 요청하는 문서를 작성하는 단계와, 상기 오브젝트 생성 요청 문서를 상기 클라이언트 디바이스에 전송하는 단계 및, 상기 클라이언트 디바이스에서 상기 오브젝트 생성 요청 문서의 내용에 따라 오브젝트를 드로잉하여 화면에 디스플레이하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, according to the present invention, a method for providing image data from a media server to a client device in a remote user interface (RemoteUI) method in a home network, the object corresponding to the image data in the media server Creating a document requesting generation of the document; transmitting the object generation request document to the client device; and drawing an object according to contents of the object generation request document on the client device and displaying the object on the screen. A remote screen control method in a home network is provided.

이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention configured as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 3은 본 발명의 원격 화면 제어 방법이 적용되는 UPnP AV 홈 네트워크의 미디어 서버에 대한 기능적인 구성을 나타낸 도면이다.3 is a diagram illustrating a functional configuration of a media server of a UPnP AV home network to which the remote screen control method of the present invention is applied.

도 3에 도시된 바와 같이, 상기 UPnP AV 홈 네트워크의 미디어 서버는, 이미지 데이터를 유저 인터페이스를 위한 프레임 데이터로 생성하는 유저 인터페이스 생성부(40)와, 상기 이미지 데이터를 버퍼링하는 이미지 버퍼(42), 버퍼링된 이미지 데이터를 엔코딩하는 엔코더(44), 엔코딩된 이미지 데이터를 미디어 스트리밍을 위한 프로토콜을 사용하여 클라이언트 디바이스에 전송하는 프로토콜 처리부(46)를 포함하여 구성된다. As shown in FIG. 3, the media server of the UPnP AV home network includes a user interface generator 40 for generating image data as frame data for a user interface, and an image buffer 42 for buffering the image data. And an encoder 44 for encoding the buffered image data, and a protocol processor 46 for transmitting the encoded image data to the client device using a protocol for media streaming.

상기 미디어 서버는, 통상적인 이미지 버퍼 방식으로 이미지를 전송하는 경우와, 본 발명에 따라 이미지 데이터의 형태에 대응하여 드로잉되는 오브젝트를 작성하는 오브젝트 드로잉 방식으로 분류된다. The media server is classified into a case of transmitting an image using a conventional image buffer method and an object drawing method of creating an object to be drawn corresponding to the shape of the image data according to the present invention.

상기 미디어 서버는, 통상적인 이미지 버퍼 방식의 경우에, 종래와 마찬가지로 유저 인터페이스 생성부(40)에 의해 클라이언트 디바이스에서 디스플레이 해야할 화면 크기를 미리 계산하여 이미지 버퍼(42)에 그리게 되면, 그 이미지 데이터를 엔코더(44)에서 특정 이미지 포맷으로 엔코딩하여 프로토콜 처리부(46)를 통해 클라이언트 디바이스에 전송하도록 되어 있다. In the case of the conventional image buffer method, the media server calculates the screen size to be displayed on the client device by the user interface generation unit 40 in advance and draws the image data in the image buffer 42 in the same manner as before. The encoder 44 is encoded in a specific image format and transmitted to the client device through the protocol processor 46.

본 발명에서, 상기 미디어 서버는, 상기 유저 인터페이스 생성부(40)에서 생성되는 이미지 데이터의 형태에 대응하여 드로잉되는 오브젝트를 생성하여 상기 프로토콜 처리부(46)를 통해 클라이언트 디바이스(예를 들어, 컨트롤 포인트와 미디어 렌더러가 공존하는 콤보(Combo) 기기) 또는 미디어 렌더러에 전송하는 오브젝트 처리부(48)를 포함한다. In the present invention, the media server generates an object to be drawn corresponding to the shape of the image data generated by the user interface generation unit 40 to generate a client device (eg, a control point) through the protocol processing unit 46. And an object processing unit 48 for transmitting to a combo device or a media renderer where the media renderer coexists.

상기 미디어 서버에서, 오브젝트 드로잉 방식에 따라 오브젝트 처리부(48)에 의해 이미지 데이터에 대응하는 오브젝트를 드로잉하는 조건은, 클라이언트 디바이스, 예를 들어 콤보 기기에서 이미지 버퍼 방식이 아닌 오브젝트 드로잉 방식으로 데이터를 전송하기를 요청한 경우에 한정되는 바, 이는 상기 클라이언트 디바이스가 하드웨어적으로 다양한 이미지에 대한 디코딩이 원활하게 지원되지 않거나, 시스템의 성능이 낮아서 이미지 디코딩 시간이 많이 걸리는 경우에 해당된다. In the media server, a condition for drawing an object corresponding to the image data by the object processing unit 48 according to an object drawing method is to transmit data in an object drawing method rather than an image buffer method in a client device, for example, a combo device. This is limited to the case where the request is made, which is a case where the client device does not smoothly support decoding of various images in hardware, or when the image decoding time is long due to low performance of the system.

상기 오브젝트 처리부(48)는, 도 4에 예시된 바와 같이 특정한 이미지 데이터의 형태에 대응하도록 드로잉할 오브젝트가 클라이언트 디바이스 또는 미디어 렌더러에서 재현될 수 있도록 요청하는 XML(Extensible Markup Language) 형식의 문서를 나타내고 있다. As illustrated in FIG. 4, the object processing unit 48 represents a document in XML (Extensible Markup Language) format that requests an object to be drawn to be reproduced in a client device or a media renderer so as to correspond to a particular type of image data. have.

상기 예시된 오브젝트 생성 요청 문서는, 클라이언트 디바이스의 화면에 디스플레이되는 오브젝트의 배경 컬러(Background Color), 프레임 이미지의 화면상 위치, 크기, 컬러, 화면 이미지에 작성되는 텍스트의 폰트 사이즈(Font Size), 폰트 컬러, 텍스트 표시위치의 정보가 기입된다. The illustrated object generation request document may include a background color of an object displayed on a screen of a client device, a position, size, color, and font size of text written on the screen image of a frame image, Font color and text display position information are written.

상기 오브젝트 생성 요청을 위한 XML 문서를 작성하기 위해, 상기 오브젝트 처리부(48)는 도 5에 예시된 바와 같이 각 이미지에 대응하는 오브젝트의 생성 규칙을 미리 작성하게 된다. In order to create an XML document for the object generation request, the object processing unit 48 prepares a generation rule of an object corresponding to each image in advance as illustrated in FIG. 5.

도 5의 대응 규칙에 따른 화면의 배경(Background)에 대해, 종래의 이미지 버퍼 방식에서는, 해당 이미지의 배경을 그대로 사용하는 것과는 달리, 본 발명의 오브젝트 드로잉 방식에서는 배경에 대해 상기 이미지의 배경과 유사한 특정 컬러 또는 특정 패턴으로 배경 바탕을 채울 것을 지시하는 명령을 작성한다(401). With respect to the background of the screen according to the corresponding rule of FIG. 5, in the conventional image buffer method, unlike the background of the image as it is, the object drawing method of the present invention is similar to the background of the image with respect to the background. A command is written 401 to instruct to fill the background background with a specific color or a specific pattern.

화면에 그려지는 유저 인터페이스 프레임(UI Frame)에 대해, 종래의 이미지 버퍼 방식에서는, 해당 프레임 이미지를 데이터 버퍼에서 화면에 맞게 그려넣는 것과는 달리, 본 발명의 오브젝트 드로잉 방식에서는 유저 인터페이스 프레임 이미지와 유사한 형태의 직사각형 오브젝트(Rectangle Object)를 그리도록 지시하는 명령문을 작성한다(402). In the conventional image buffer method, a user interface frame drawn on the screen is similar to a user interface frame image in the object drawing method of the present invention, in contrast to drawing the frame image in the data buffer to fit the screen. Write a statement instructing to draw a rectangular object of the object (402).

화면에 그려지는 텍스트에 대해, 종래의 이미지 버퍼 방식에서는, 통상 텍스트의 이미지를 화면에 디스플레이될 수 있도록 이미지 버퍼에 그리는 것과는 달리, 본 발명의 오브젝트 드로잉 방식에서는 텍스트 오브젝트의 속성을 주고, 해당 텍스트를 속성값에 따라 그리도록 지시하는 명령문을 작성한다(403). With respect to text drawn on the screen, in the conventional image buffer method, unlike drawing an image of text on the image buffer so that the screen can be displayed on the screen, the object drawing method of the present invention gives a property of a text object and displays the text. Write a statement that instructs to draw according to the attribute value (403).

한편, 본 발명에서는 상기 오브젝트 생성 루틴에 따라 오브젝트 이미지를 그리도록 요청하는 XML 형태의 문서를 요청 패킷으로 전송하도록 하고 있지만, 바이너리(Binary) 방식의 커멘드(Command) 정의를 통해서 원하는 오브젝트를 화면 상에 구현할 수 있도록 명령어를 전달하는 것도 가능하다. Meanwhile, in the present invention, the document in the form of XML requesting to draw an object image according to the object generation routine is transmitted as a request packet, but a desired object is displayed on the screen through a binary command definition. It is also possible to pass commands for implementation.

따라서, 상기 클라이언트 디바이스, 예를 들어 미디어 렌더러와 컨트롤 포인트가 결합된 콤보 기기에서는, 미디어 서버에서 XML 형태의 오브젝트 생성 요청 문서를 전달받게 되면, 이미지 디코딩을 수행하지 않고 문서에서 요청하는 오브젝트 생성 정보에 따라 해당 오브젝트를 그려서 화면 상에 디스플레이 할 수 있게 된다. Therefore, in the combo device in which the client device, for example, the media renderer and the control point are combined, when the media server receives the object creation request document in XML format, the client device, for example, does not perform image decoding. Accordingly, the object can be drawn and displayed on the screen.

한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예들에만 한정되는 것이 아 니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.On the other hand, the present invention is not limited to the above-described typical preferred embodiments, but can be carried out in various ways without departing from the gist of the present invention in various ways, modifications, substitutions or additions in the art. Anyone with knowledge of the world can easily understand it. If the implementation by such improvement, change, replacement or addition falls within the scope of the appended claims, the technical idea should also be regarded as belonging to the present invention.

이상과 같이 본 발명에 따르면, UPnP AV 홈 네트워크에서 하드웨어적인 이미지 디코딩이 지원되지 않거나, 다양한 이미지의 디코딩이 원활하지 않은 낮은 성능의 클라이언트 디바이스에 대해 이미지의 디스플레이를 지원하기 위해, 미디어 서버에서 오브젝트 드로잉 방식을 통하여 디스플레이하고자 하는 이미지에 대응하는 형태의 오브젝트 생성을 요청하는 문서를 제공하여, 클라이언트 디바이스에서 오브젝트 생성 요청 문서에 따라 오브젝트를 직접 그려서 화면에 디스플레이할 수 있도록 함에 따라, 성능이 낮은 클라이언트 디바이스에서도 빠른 화면의 유저 인터페이스 처리 기능이 구현 가능하게 되고, 네트워크의 부하가 상대적으로 작아진다는 효과를 갖게 된다. As described above, according to the present invention, in order to support display of an image for a low-performance client device in which hardware image decoding is not supported in the UPnP AV home network or decoding of various images is not smooth, drawing an object in a media server By providing a document requesting the creation of an object corresponding to the image to be displayed through the method, the client device can directly draw the object according to the object creation request document and display it on the screen, so even in a low performance client device The user interface processing function of the fast screen can be implemented, and the network load becomes relatively small.

Claims (6)

홈 네트워크에서 미디어 서버로부터 이미지 데이터를 클라이언트 디바이스에 원격 유저 인터페이스(RemoteUI) 방식으로 제공하는 방법에 있어서, A method for providing image data from a media server in a home network to a client device in a remote user interface (RemoteUI) method, 상기 미디어 서버에서 이미지 데이터에 대응하는 형태의 오브젝트(Object)를 생성 요청하는 문서를 이미지 데이터의 배경 이미지에 대응하는 특정 컬러, 특정 패턴과, 이미지 데이터의 프레임 이미지에 대응하는 형태의 직사각형 오브젝트(Rectangle Object)의 생성을 요청하는 속성값이 기입되는 XML(Extensible Markup Language) 문서로 작성하여 상기 클라이언트 디바이스에 전송하는 단계 및,A rectangular object having a specific color corresponding to a background image of the image data, a specific pattern corresponding to a background image of the image data, and a frame image corresponding to the frame image of the image data may be generated by the media server. Creating an XML (Extensible Markup Language) document in which an attribute value requesting generation of the object is written and transmitting the same to an client device; 상기 클라이언트 디바이스에서 상기 오브젝트 생성 요청 문서의 내용에 따라 오브젝트를 드로잉하여 화면에 디스플레이하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법.And drawing an object according to the content of the object generation request document in the client device and displaying the object on a screen. 삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 직사각형 오브젝트의 생성을 요청하는 속성값은, 오브젝트의 위치와 크기, 컬러가 지정된 것을 특징으로 하는 홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법.The property value requesting the creation of the rectangular object is a remote screen control method in a home network, characterized in that the location, size, and color of the object are specified. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 오브젝트 생성 요청 문서는, 텍스트 이미지에 대응하는 텍스트 오브젝트의 속성값이 기입되는 것을 특징으로 하는 홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법.And a property value of a text object corresponding to a text image is written in the object generation request document. 제 5 항에 있어서, The method of claim 5, 상기 텍스트 오브젝트의 속성값은, 텍스트의 폰트 사이즈, 컬러, 텍스트 표시위치가 지정된 것을 특징으로 하는 홈 네트워크에서의 원격 화면 제어 방법.The attribute value of the text object is a remote screen control method in a home network, characterized in that the font size, color, and text display position of the text are specified.
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