JPS60179741A - Colored pattern synthesizing device - Google Patents

Colored pattern synthesizing device

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Publication number
JPS60179741A
JPS60179741A JP59036649A JP3664984A JPS60179741A JP S60179741 A JPS60179741 A JP S60179741A JP 59036649 A JP59036649 A JP 59036649A JP 3664984 A JP3664984 A JP 3664984A JP S60179741 A JPS60179741 A JP S60179741A
Authority
JP
Japan
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data
color
frame memory
pattern
picture
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP59036649A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshimitsu Sugano
菅野 義光
Hiroaki Kodera
宏曄 小寺
Yukifumi Tsuda
津田 幸文
Kison Chiyuu
中 基孫
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP59036649A priority Critical patent/JPS60179741A/en
Publication of JPS60179741A publication Critical patent/JPS60179741A/en
Pending legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03FPHOTOMECHANICAL PRODUCTION OF TEXTURED OR PATTERNED SURFACES, e.g. FOR PRINTING, FOR PROCESSING OF SEMICONDUCTOR DEVICES; MATERIALS THEREFOR; ORIGINALS THEREFOR; APPARATUS SPECIALLY ADAPTED THEREFOR
    • G03F1/00Originals for photomechanical production of textured or patterned surfaces, e.g., masks, photo-masks, reticles; Mask blanks or pellicles therefor; Containers specially adapted therefor; Preparation thereof
    • G03F1/90Originals for photomechanical production of textured or patterned surfaces, e.g., masks, photo-masks, reticles; Mask blanks or pellicles therefor; Containers specially adapted therefor; Preparation thereof prepared by montage processes

Abstract

PURPOSE:To obtain a picture of an optional color scheme in a short time, by combining at a high speed only designated plural objective colors out of picture patterns transferred from a host computer, etc. against picture patterns to be synthetized being displayed and, at the same time, combining plural binary coded pictures of black and white and distinguishing overlapped areas as different data. CONSTITUTION:Data of picture patterns to be synthesized sent from a host computer, etc., are inputted in an objective color extracting circuit 3 and, when the content of a random access memory in the circuit 3 is read out as address data, colors other than designated ones become ''0'' and are outputted. The output data are inputted in a selection circuit 5 where the data are selected so that the selected ones can be written on the bit plane of a designated frame memroy 4. The selected data are written on each corresponding bit plane of the frame memory 4 through a display controller 7. At the same time, each data of red (R), green (G), and blue (B) corresponding to the picture element data of the frame memory 4 are read out from a preset color lookup table 6 and the read out data are inputted in a color CRT9 after they are digital-to-analog converted at a video processor 8.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、図柄の修正、追加のほかに図柄創作、特に複
数の図柄を合成して新規な図柄を作成する色柄合成装置
に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of Industrial Application The present invention relates to a color and pattern composition device that not only corrects and adds a pattern but also creates a pattern, and in particular, combines a plurality of patterns to create a new pattern.

従来例の構成とその問題点 近年、捺染繊維、織物分野等において、カラー図柄読取
装置、マイクロコンピュータ、カラー図柄表示装置等を
用いて、デザイナ−が描いた図柄を自動的に読取り、修
正2編集等を行なうシステムが開発されつつある。この
様なシステムでは、一般にカラー図柄を読取シ、図柄表
示装置上で座標入力用タブレット装置を併用して、修正
、追加を行なうことが基本機能になっている。
Structure of conventional examples and their problems In recent years, in the fields of printed fibers, textiles, etc., designs drawn by designers are automatically read, corrected, and edited using color design reading devices, microcomputers, color design display devices, etc. Systems are being developed to do this. The basic functions of such a system are generally to read color patterns and to make corrections and additions using a tablet device for inputting coordinates on the pattern display device.

さて、このような従来の図柄の創作は、一般に移動、展
開9回転4反転等が主なものであった。
Now, in the creation of such conventional designs, generally the main things were movement, development, nine rotations, four reversals, etc.

中には、合成機能を有するものが数例あるが、基本的に
、色柄表示装置に表示されている被合成用図柄に、新だ
に送られてくる合成用図柄データを、色柄表示装置内蔵
のマイクロコンピータ上にファームウェア化(プログラ
ムの固定記憶化)されているソフトウェアにより1画素
づつ処理し、合成していくものが多い。さてこの様な合
成用図柄を1画素データづつ扱って合成処理する場合、
表示されている図柄データに代えて、単なる合成図柄デ
ータの書き換えだけでなく、合成図柄中の指定する任意
の複数対象色データに関する合成を行ないたい場合など
は、ソフトウェアによる合成対象色判断などにかなりの
時間を要するという問題があった。
There are some models that have a compositing function, but basically, the newly sent compositing pattern data is transferred to the compositing pattern displayed on the color pattern display device. In many cases, each pixel is processed and synthesized using software stored in firmware (fixed program storage) on a microcomputer built into the device. Now, when compositing a pattern like this by handling one pixel data at a time,
In place of the displayed pattern data, if you want to not only rewrite the composite pattern data but also perform compositing of multiple target color data specified in the composite pattern, it will be very difficult for the software to determine the composite target color. There was a problem that it took a long time.

発明の目的 本発明は上記従来の欠点に鑑み、表示され−でいる被合
成図柄に対して、ホストコンピータ等カら転送されてく
る合成用図柄のうち指定された複数の対象色のみを高速
に合成するとともに、複数の白黒の2値画像を合成し、
かつ重なり合う領域を別のデータとして区別し、任意の
配色画像を得ることのできる色柄合成装置を提供するも
のである。
Purpose of the Invention In view of the above-mentioned drawbacks of the conventional art, the present invention provides a method for quickly converting only a plurality of designated target colors among the compositing patterns transferred from a host computer etc. to the displayed compositing pattern. At the same time as combining multiple black and white binary images,
The present invention also provides a color pattern synthesis device that can distinguish overlapping areas as separate data and obtain an arbitrary color scheme image.

発明の構成 本発明における色柄表示装置は、被合成図柄を蓄え、任
意に読み書き可能な複数のビットプレーンから成るフレ
ームメモリを有しておシ、新だに送られてくる合成図柄
データの中から指定対象色データを抽出する抽出回路と
、フレームメモリのビットプレーンを選択する選択回路
で構成される。
Composition of the Invention The color pattern display device according to the present invention has a frame memory consisting of a plurality of bit planes that stores patterns to be synthesized and can be read and written at will. It consists of an extraction circuit that extracts specified target color data from a frame memory, and a selection circuit that selects a bit plane of the frame memory.

実施例の説明 以下、本発明の一実施例について図面を用いて説明する
DESCRIPTION OF EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明の一実施例を示す色柄合成装置のブロッ
ク結線図である。
FIG. 1 is a block diagram of a color pattern synthesis device showing an embodiment of the present invention.

まずホストコンピータ等から送られてくるコマンドコー
ドと複数のパラメータから成る一連のコマンドとをイン
ターフェイス1を介してマイクロコンビーータ2で解読
する。そしてランダムアクセスメモリで構成された対象
色抽出回路3への対象色設定/読出し、フレームメモリ
4の書込ビットプレーンを選択する選択回路5へのマス
クプレーン設定、さらにはカラールックアップテーブル
6へのパラメータ設定が行なわれる。
First, a command code sent from a host computer or the like and a series of commands consisting of a plurality of parameters are decoded by a microcomputer 2 via an interface 1. Then, the target color is set/read to the target color extraction circuit 3 composed of a random access memory, the mask plane is set to the selection circuit 5 that selects the writing bit plane of the frame memory 4, and furthermore, the target color is read to the target color extraction circuit 3 composed of a random access memory. Parameter settings are made.

一方ホストコンピュータ等から送られてくる被合成図柄
データは、インターフェイス1を介し、図柄データの書
込み/読出しを切換する切換回路IAを経て、対象色抽
出回路3へ入力される。この対象色抽出回路3はランダ
ムアクセスメモリで構成され、指定された対象色データ
をアドレスとするところの内容を、そのアドレスの値と
同じ値とし、対象色以外のアドレスにおける内容は、全
て0になる様に予め設定されている。そしてこの対象色
抽出回路3に入力された被合成用図柄データは、アドレ
スデータとして対象色抽出回路3内のランダムアクセス
メモリからその内容が読出されると、指定色以外○とな
シ、出力される。もちろん、指定色を全色とした場合は
ランダムアクセスメモリの内容は、各アドレス値と全て
同じ値、すなわちリニアな関数となる。また、ある特定
色を他の色に置換し同じにするという色データ変更とい
う処理−も可能である。
On the other hand, pattern data to be synthesized sent from a host computer or the like is inputted to a target color extraction circuit 3 via an interface 1 and a switching circuit IA that switches writing/reading of pattern data. This target color extraction circuit 3 is composed of a random access memory, and sets the contents of the specified target color data as an address to the same value as the value of that address, and sets all contents at addresses other than the target color to 0. It is preset so that Then, when the contents of the design data to be synthesized inputted to the target color extraction circuit 3 are read out from the random access memory in the target color extraction circuit 3 as address data, the data is outputted as ○ except for the specified color. Ru. Of course, if the designated colors are all colors, the contents of the random access memory will all be the same value as each address value, that is, a linear function. It is also possible to perform a color data change process in which a specific color is replaced with another color to make the same color.

さてこの対象色抽出回路3からの出力データは選択回路
5に入力され、指定されたフレームメモリ4のビットプ
レーンに書込まれるように選択される。選択されたデー
タは、ディスプレイコントローラ7を介して、フレーム
メモリ4の対応する各ビットプレーンに書き込まれる。
Now, the output data from the target color extraction circuit 3 is input to the selection circuit 5, and selected so as to be written into a designated bit plane of the frame memory 4. The selected data is written to each corresponding bit plane of the frame memory 4 via the display controller 7.

同時に、予め設定されているカラールックアップテーブ
ル6よシフレームメモリ4の画素データに対応する赤但
)。
At the same time, the preset color lookup table 6 also corresponds to the pixel data in the frame memory 4).

緑(q、青(B)の各データが読出されビデオプロセッ
サ8においてディジタル/アナログ変換されて、カラー
CRT9に入力され、被合成図柄が表示される。
Green (q) and blue (B) data are read out, digital-to-analog converted by the video processor 8, and input to the color CRT 9, where the composite pattern is displayed.

次に、ホストコンピュータ等から′送られてくる合成用
図柄データも基本的に、被合成図柄と同様の経路を通シ
フレームメモリ4に書き込まれる。
Next, the pattern data for compositing sent from the host computer etc. is basically written into the frame memory 4 through the same route as the pattern to be synthesized.

ただし合成図柄の対象色も、合成図柄データ転送の前で
予め設定しておく必要があり、また、選択回路5におい
ても、予めフレームメモリ4のビットプレーンを選択し
ておく必要がある。なお、選択回路5でのビットプレー
ンの選択は、被合成図柄の場合と合成図柄の場合でお互
いに重ならないように決定しておく。この様に、被合成
図柄データのフレームメモリ4への書込みと、合成図柄
のフレームメモリ4への書込みを、各々ビットプレーン
を2分割して使用することにより合成される。
However, the target color of the composite pattern also needs to be set in advance before transferring the composite pattern data, and the selection circuit 5 also needs to select the bit plane of the frame memory 4 in advance. The bit planes selected by the selection circuit 5 are determined so that they do not overlap each other in the case of a pattern to be combined and the case of a combined pattern. In this way, the writing of the pattern data to be combined into the frame memory 4 and the writing of the combined pattern into the frame memory 4 are performed by dividing the bit plane into two and using the respective bit planes.

一方、1oはグラフィック用のフレームメモリであシ、
ビデオプロセッサ8において、フレームメモリ4の図柄
表示にオーバレイする様に同時に表示される。さらに、
座標入力用タブレット装置11からの表示画面対応の座
標値を入力し、アドレス変換部12およびマイクロプロ
セッサ13を介し、インターフェース1を経てホストコ
ンピュータ等に入力され、引き続きその座標値がインタ
ーフェイス1を経てマイクロコンピータ2に送られ、デ
ィスプレイコントローラ7を介してカーソル発生器14
に入力される。カーソル発生器14では、指定された座
標値にカーソルを発生し、図柄、グラフィックの各メモ
リデータと共に同時にオーバレイする様に表示される。
On the other hand, 1o is a frame memory for graphics,
In the video processor 8, the image is simultaneously displayed so as to overlay the symbol display in the frame memory 4. moreover,
Coordinate values corresponding to the display screen are input from the coordinate input tablet device 11, and are input to a host computer etc. via the interface 1 via the address converter 12 and the microprocessor 13. is sent to the computer 2 and sent to the cursor generator 14 via the display controller 7.
is input. The cursor generator 14 generates a cursor at the designated coordinate value, and displays the cursor so as to simultaneously overlay it with each memory data of the pattern and graphics.

これにより、表示中の画面を見なが、ら、座標入力用タ
ブレット装置16を併用して、カーソルにより図柄の位
置を指示することができる。なお15は、リードオンリ
ーメモリ(ROM)であり、ホストコンピュータ等から
指示されるコマンドに従って、マイクロコンピュータ2
が実行する図柄処理用ソフトウェアが記憶されていって
いる。具体的には、移動、展開2回転2反転、塗りつぶ
し等の処理ソフトウェアが組法に3種類の2値図柄の合
成について説明する。
As a result, while viewing the screen being displayed, the user can also use the coordinate input tablet device 16 to indicate the position of the symbol using the cursor. Note that 15 is a read-only memory (ROM), and the microcomputer 2
The symbol processing software executed by is stored. Specifically, processing software such as movement, expansion, two rotations, two inversions, and filling will be explained about the combination of three types of binary patterns in the composition method.

第2図aは、3種の2値図柄A、B、Cを合成した実施
例であシ、合成後の合成図柄りにおける色数は第2図す
に示すとおり、2の3乗すなわち8となる。すなわち、
2値図柄Aをフレームメモリ4の例えば8ビツトのうち
の最下位ビットoのプレーンに割当て、2値図柄Bをビ
ットプレーン1に割当て、2値図柄Cをビットプレーン
2に割当てる。なおビットプレーンは、必ずしも順序よ
く割当てる必要はないが各図柄毎に重ならない様にし、
まだ2値図柄でない場合、例えば色番号○〜4の色数を
有する図柄を含む場合同一図柄でのビットプレーンは連
続で使用することが必要である。
Figure 2a shows an example in which three types of binary patterns A, B, and C are synthesized, and the number of colors in the composite pattern after synthesis is 2 to the third power, that is, 8. becomes. That is,
Binary pattern A is assigned to the plane of, for example, the least significant bit o out of 8 bits of frame memory 4, binary pattern B is assigned to bit plane 1, and binary pattern C is assigned to bit plane 2. Note that bit planes do not necessarily have to be allocated in order, but they should be made so that they do not overlap for each symbol.
If the symbol is not yet a binary symbol, for example, if the symbol includes a symbol having color numbers ◯ to 4, it is necessary to use bit planes of the same symbol continuously.

第3図aは、そのような際の実施例である。第3図に示
すように、合成後の色番号は0〜9までの10色となる
が、図柄Aに対する図柄Bにおいて対象色番号を0.1
.3.4の4色を合成の対象としているため、合成後の
色番号において、実際には、色番号6と7は存在してな
いことになる。
FIG. 3a shows an example in such a case. As shown in Figure 3, the color numbers after composition are 10 colors from 0 to 9, but the target color number in pattern B for pattern A is 0.1.
.. Since the four colors 3.4 are the targets of composition, color numbers 6 and 7 do not actually exist in the color numbers after composition.

次に第4図を参照して、選択回路5の構成をさらに詳細
に説明する。
Next, the configuration of the selection circuit 5 will be explained in more detail with reference to FIG.

第4図はビットプレーンの選択回路5の要部ブロック結
線図である。
FIG. 4 is a block diagram showing the main parts of the bit plane selection circuit 5. As shown in FIG.

マイクロコンピュータ2からビットプレーンの書込マス
クデータ41を設定線42からの信号によりマスクレジ
スタ43に、予め設定しておぐ。
Bit plane write mask data 41 from the microcomputer 2 is set in advance in a mask register 43 by a signal from a setting line 42.

次に図柄データ44が1画素づつ転送される毎にパラレ
ル入力・パラレル出力シフトレジスタ45に設定し、シ
フト信号46によシ、指定ビット数だけ上位にシフトす
る。この出力データは、バッファ47を介、して、各ビ
ットプレーンの入力データとして与えちれる。一方ビッ
トプレーンへの書込信号48゛は、前述のマスクレジス
タ43の出力によって論理素子群49.50を介してゲ
ートされ各ビットプレーンの書込選択信号として用いら
れる。この様に合成図柄のデータは、所望のビットプレ
ーンにゲート後出力されることによシ合成が行なわれる
Next, each time the symbol data 44 is transferred pixel by pixel, it is set in the parallel input/parallel output shift register 45, and shifted upward by the specified number of bits according to the shift signal 46. This output data is given as input data to each bit plane via a buffer 47. On the other hand, the write signal 48' to the bit plane is gated via the logic element groups 49 and 50 by the output of the mask register 43 mentioned above, and is used as a write selection signal for each bit plane. In this way, the data of the composite pattern is gated and output to a desired bit plane, thereby performing the composite.

次にカラールックアップテーブルについて説明する。第
5図は、カラールックアップテーブル6の参照テーブル
の様子を示すものである。フレームメモリ4からの出力
データは同時に読出されて、任意に読み書き可能なラン
ダムアクセスメモリ(RAM)にアドレスデータとして
与えられ、予め書込まれであるR、G、Bの成分を読出
し、これをディジタル/アナログ変換してカラーCRT
9に与えて、カラーCRT9で色番号に対する色を表示
させる。
Next, the color lookup table will be explained. FIG. 5 shows the lookup table of the color lookup table 6. As shown in FIG. The output data from the frame memory 4 is simultaneously read out and given as address data to a random access memory (RAM) that can be read and written arbitrarily. / Analog conversion to color CRT
9 to display the color corresponding to the color number on the color CRT 9.

発明の効果 以上本発明は、従来のようにファームウェア化されたソ
フトウェアにより複数の図柄を合成する場合に要してい
た膨大な時間が大幅に短縮され、また複数の2値図柄を
合成す′ることによりiなシ合う領域を別の色番号とし
て生成することが可能となシ、複数の単純な図柄を組み
合わせることにより容易に新規な図柄を創作することが
でき、その効果は大きい。
Effects of the Invention The present invention significantly reduces the enormous amount of time required to synthesize multiple designs using firmware-based software as in the past, and also enables the synthesis of multiple binary designs. This makes it possible to generate matching areas as different color numbers, and by combining a plurality of simple designs, it is possible to easily create new designs, which is highly effective.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例における色柄合成装柄の合成
を示す概念図、第2図(b)及び第3図(b)はそれぞ
れ第2図(−)及び第3図(−)の図柄合成後の色を示
す図、第4図は選択回路の要部ブロック結線図、第6図
はカラールックアンプテーブルの要部概念図である。 1・・・・・インターフェイス、2・−・・マイクロコ
ンピュータ、3・・・−抽出回路、4・・−・フレーム
メモリ、5−・・・・選択回路、6・−・・カラールッ
クアップテーブル、7−−−デイスプレイコントローラ
、8・・・ビデオプロセッサ、9・・・カラーCRT、
’10・・・・フレームメモリ、11・・・・−座標入
力用タブレット、12・・・アドレス変換部、13・・
−・マイクロプロセッサ、14・・・・・カーソル発生
器、15・・−・・・ROMo 代理人の氏名 弁理士 中 尾 敏 男 ほか1名第2
図 イ在 1ント !t!:yト H,2↑ ノ 第2図 (b+ 口&鼾θZ@4jr子4 0々1口々5 0 り2 団 ・ を ン IF 〃 3 畷 !7 り 第3図 第3図 (b) D用θ11き春笠〃− 口I(/泪〃9 爾・・? F起3 り J 啜・74 S;ド1 り 5 0 り を 口17 第4図
FIG. 1 is a conceptual diagram showing the synthesis of color and pattern composite decoration in one embodiment of the present invention, and FIG. 2(b) and FIG. 3(b) are respectively FIG. 2(-) and FIG. 3(-). ), FIG. 4 is a block diagram of the main part of the selection circuit, and FIG. 6 is a conceptual diagram of the main part of the color look amplifier table. 1: Interface, 2: Microcomputer, 3: Extraction circuit, 4: Frame memory, 5: Selection circuit, 6: Color lookup table , 7---display controller, 8... video processor, 9... color CRT,
'10...Frame memory, 11...-Tablet for coordinate input, 12...Address conversion section, 13...
- Microprocessor, 14... Cursor generator, 15... ROMo Name of agent Patent attorney Toshio Nakao and 1 other person No. 2
There is one figure! T! :ytoH, 2↑ ノ2nd figure (b+ mouth & snoring θZ@4jr子4 0 1 口 5 0 ri 2 group・woon IF 〃 3 纷 !7 ri 3 Figure 3 (b) D θ11 spring hat I (/ 9 〃...? F 3 ri J 啜 74 S; Do 1 5 0 ri wo mouth 17

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 図柄データの読み書き可能な少なくとも2つ以上のビッ
トプレーンを有するフレームメモリと、前記フレームメ
モリにおけるピットプレーイが記憶している図柄データ
の中から指定された図柄データを抽出する抽出手段と、
前記フレームメモリにおけるビットプレーンの選択を行
なう選択手段とを具備し、前記選択手段が前記フレーム
メモリにおけるビットプレーンを少なくとも2つ以上選
択するこ店によシ、前記抽出手段により2つ以上の図柄
データを抽出して2つ以上の複数図柄の合成を行なう色
柄合成装置。
a frame memory having at least two or more bit planes on which symbol data can be read and written; and an extraction means for extracting designated symbol data from among the symbol data stored in the pit play in the frame memory;
a selection means for selecting bit planes in the frame memory, wherein the selection means selects at least two or more bit planes in the frame memory; A color pattern synthesis device that extracts and synthesizes two or more multiple patterns.
JP59036649A 1984-02-28 1984-02-28 Colored pattern synthesizing device Pending JPS60179741A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59036649A JPS60179741A (en) 1984-02-28 1984-02-28 Colored pattern synthesizing device

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JP59036649A JPS60179741A (en) 1984-02-28 1984-02-28 Colored pattern synthesizing device

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ID=12475698

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JP59036649A Pending JPS60179741A (en) 1984-02-28 1984-02-28 Colored pattern synthesizing device

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