JPS59231585A - Electronic appliance - Google Patents

Electronic appliance

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JPS59231585A
JPS59231585A JP58104954A JP10495483A JPS59231585A JP S59231585 A JPS59231585 A JP S59231585A JP 58104954 A JP58104954 A JP 58104954A JP 10495483 A JP10495483 A JP 10495483A JP S59231585 A JPS59231585 A JP S59231585A
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JP
Japan
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character
cursor
pattern
interpolation
cursive
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JP58104954A
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Japanese (ja)
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Inventor
狩野 国臣
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Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
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Publication date
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  • Record Information Processing For Printing (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 本発明は電子機器に係り、さらに詳しくは筆記体の文字
の出力可能な電子機器に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION TECHNICAL FIELD The present invention relates to electronic equipment, and more particularly to an electronic equipment capable of outputting cursive characters.

従来技術 従来より文字や図形等を出力可能なタイプライタその他
の電子機器が知られている。
2. Description of the Related Art Typewriters and other electronic devices capable of outputting characters, figures, etc. have been known for some time.

これらの電子機器における出カバターンは活字体の文字
が一般的であり、文字情報の伝達にはこれで十分であっ
た・ しかし、今後、出力された文字の表現力の増大が要求さ
れるに従い、文字間が接続する筆記体文字も出力可能な
電子機器が一般的になることが推測される。
The output patterns of these electronic devices were generally printed characters, which were sufficient for transmitting textual information. However, in the future, as the expressive power of output characters was required to be increased, It is predicted that electronic devices that can output cursive characters with connected characters will become commonplace.

例えば、活字体による文字情報の中に手書き文字を挿入
したい場合や、手書き文字が下手な人が各種の書類を作
成したい場合、あるいは活字体では冷たく感じられる場
合、さらに自分のサインをしたい場合等において、美し
い手書き文字を出力するには筆記体のタイプライタやプ
リンタ等の電子機器が必要である。
For example, when you want to insert handwritten characters into text information in printed text, when a person who is not good at handwriting wants to create various documents, when the printed text feels cold, and when you want to add your own signature. In order to output beautiful handwritten characters, electronic devices such as cursive typewriters and printers are required.

一方、筆記体文字を出力しようとすると、筆記体文字そ
のものの他に、筆記体文字間を連続させる補間パターン
が必要となる。この補間パターンを多数用意しておかな
いと文字間が連続した筆記体文字を印字あるいは表示す
ることができない。
On the other hand, when trying to output cursive characters, in addition to the cursive characters themselves, an interpolation pattern that makes the cursive characters continuous is required. Unless a large number of these interpolation patterns are prepared, cursive characters with continuous character spacing cannot be printed or displayed.

ところが、筆記体文字列中の文字を消去して、文字間を
つめる場合には新しい補間パターンを用いないと新しい
連続関係になった筆記体文字間を連続させることができ
ない。
However, when deleting characters in a cursive character string to close the spaces between the characters, it is not possible to make the cursive characters in a new continuous relationship continuous unless a new interpolation pattern is used.

目   的 本発明は以上のような事情に鑑みなされたもので、筆記
体文字列中の文字を消去した場合、新しく連続関係にな
った筆記体文字間の補間パターンを出力させ、連続した
筆記体文字として出力させることができるように構成し
た電子機器を提供することを目的としている。
Purpose The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances.When a character in a cursive character string is erased, an interpolation pattern between the cursive characters that has a new continuous relationship is output, and the continuous cursive character string is The object of the present invention is to provide an electronic device configured to output characters.

実施例 以下、英文タイプライタ形式の電子機器を例として本発
明の詳細な説明する。
EXAMPLE The present invention will be described in detail below using an English typewriter type electronic device as an example.

第1図以下は本発明の一実施例を説明するもので、第1
図には制御回路のブロック図が示されている。
Figure 1 and the following diagrams explain one embodiment of the present invention.
A block diagram of the control circuit is shown in the figure.

第1図において、符号1で示すものは中央処理装置(c
pu)で、これには出力装置として表示器(DIS) 
2及びプリンタ(PTR) 3が接続されている。
In FIG. 1, what is indicated by the symbol 1 is the central processing unit
pu), which has a display device (DIS) as an output device.
2 and a printer (PTR) 3 are connected.

符号4で示すものはキャラクタジェネレータ(CG)、
符号5で示すものはパターンジェネレータでこれらはc
pu’ tに接続されている。これらは所定のアドレス
を与えるとそれに対応するノくターンを発生する。
What is indicated by code 4 is a character generator (CG),
The symbol 5 is a pattern generator, and these are c
connected to put't. When given a predetermined address, these generate a corresponding node.

また、CPU 1にはランダムアクセスメモリ(RAM
) 8が接続されている。
Additionally, CPU 1 has random access memory (RAM).
) 8 is connected.

RAM 8はアドレス部R1,非補間フラグ部R2,識
別コード部R3,ポイント部R4から構成されている。
The RAM 8 is composed of an address section R1, a non-interpolation flag section R2, an identification code section R3, and a point section R4.

RAM eの各部の詳細は後述する。Details of each part of the RAM e will be described later.

一方、符号に1〜に8はCPU 1に接続された入力キ
一群である。K1は活字体/筆記体モード変換キー、K
2は一筆書きモード変換キー、K3は消去キー、K4は
右カーソルキー、K5はカーソルキー、 K8はアルフ
ァベット文字キ一群、K7は?、!、噛。
On the other hand, numerals 1 to 8 represent a group of input keys connected to the CPU 1. K1 is the print/cursive mode conversion key, K
2 is the one-stroke writing mode conversion key, K3 is the erase key, K4 is the right cursor key, K5 is the cursor key, K8 is a group of alphabet character keys, and K7 is the ? ,! , bite.

;9等の記号キー、K8は補間パターン用カーソル消去
キーである。
Symbol keys such as 9 and K8 are interpolation pattern cursor erase keys.

以上のような構成のもとに今、電子機器のモードが活字
モードとなっているとすると、活字体/筆記体モード変
換キーKlを押すと電子機器は筆記体モードになり、ざ
らにKlを押すと再び活字体モードになる。活字体モー
ド及び筆記体モードにおけるrENJOY Jの印字例
を第2図(A) 、(B)に示す。次にアルファベット
文字キ一群KBをr ENJOY」と操作して第2図(
B)に示すような筆記体文字を印字するまでの制御動作
について説明する。
Assuming that the mode of the electronic device is currently set to the print mode based on the above configuration, when the print/cursive mode conversion key Kl is pressed, the electronic device changes to the cursive mode, and roughly speaking Kl. Press it to go back to print mode. Examples of printing rENJOY J in print mode and cursive mode are shown in FIGS. 2(A) and 2(B). Next, operate the alphabet letter group KB as "r ENJOY" as shown in Figure 2 (
The control operation up to printing cursive characters as shown in B) will be explained.

本発明においては第2図(B)に示すような筆記体の文
字列を第3図(A)に示すような文字パターンと第3図
(B)に示すような補間パターンとに分解しである。
In the present invention, a cursive character string as shown in FIG. 2(B) can be decomposed into a character pattern as shown in FIG. 3(A) and an interpolation pattern as shown in FIG. 3(B). be.

rENJOY Jは第3図(A)、CB)に示すように
5個の文字パターンと4個の補間パターンの合計9種の
パターンの組み合せから構成される。
rENJOY J is composed of a total of nine combinations of patterns, five character patterns and four interpolation patterns, as shown in FIGS. 3(A) and CB).

従ってrENJOY Jとキー人力された場合に第3図
(B)に示すような補間パターンを発生させ、隣接する
文字間を接続させれば、筆記体の文字列を発生させるこ
とができる。
Therefore, when rENJOY J is entered manually, a cursive character string can be generated by generating an interpolation pattern as shown in FIG. 3(B) and connecting adjacent characters.

これら補間パターンを決定するには直前の文字のペンア
ップポイン)PUと、続いて印字する文字のペンアップ
ポイントPDの位置を決定し、両者間を直線あるいは曲
線で接続すればよい。
To determine these interpolation patterns, it is sufficient to determine the positions of the pen-up point (PU) of the immediately preceding character and the pen-up point PD of the character to be printed subsequently, and connect them with a straight line or curve.

そこで、本発明においては1文字の処理コードを第3図
(C)に示すように例えば、16ビツトで表現し、先頭
の1ビツトはこの処理コードに対応する文字記号パター
ンが補間パターンを必要とするかどうかのフラグであり
、必要とする場合には「O」 、必要としない場合には
rlJがセットされる。なお、?や1などのような記号
パターンの場合には補間パターンを必要としない。
Therefore, in the present invention, the processing code of one character is expressed in 16 bits, for example, as shown in FIG. 3(C), and the first 1 bit indicates that the character symbol pattern corresponding to this processing code requires an interpolation pattern. This is a flag indicating whether or not to do so. If it is necessary, "O" is set, and if it is not necessary, rlJ is set. In addition,? In the case of symbol patterns such as or 1, no interpolation pattern is required.

この補間フラグに続く7ビツトは文字記号識別のための
コードであり、前記キャラクタジェネレータ4はこの7
ビツトのアドレス情報により、対応する文字または記号
のパターンを発生させる。
The 7 bits following this interpolation flag are codes for identifying character symbols, and the character generator 4 uses these 7 bits to identify characters and symbols.
Bit address information generates a corresponding pattern of characters or symbols.

最後の8ビツトは補間パターンのための情報であり、そ
の内の上位の4ビツトは印字すべき筆記体文字のパター
ンのペンダウン位置、下位4ビツトがペンアップ位置で
ある。
The last 8 bits are information for the interpolation pattern, of which the upper 4 bits are the pen-down position of the cursive character pattern to be printed, and the lower 4 bits are the pen-up position.

ペンダウン位置及びペンアップ位置は例えば、第4図(
A)に示すようにして位置決めされる。
For example, the pen-down position and pen-up position are as shown in Figure 4 (
Positioning is performed as shown in A).

すなわち、ある文字例えばreJの左側にペンダウンポ
イントを16ポイント、右側にペンアップポイントを1
6ポイント決定しておき、このポイントに従ってその文
字が取るべきペンダウンポイントとペンアップポイント
とが決定される。
In other words, a certain character, for example reJ, has 16 pen-down points on the left and 1 pen-up point on the right.
Six points are determined in advance, and the pen-down point and pen-up point that the character should take are determined according to these points.

いま、ASCll−C0DHによれば文字reJ (7
)識別コードは45であり、ペンダウンポイントrAJ
、ペンアップポイントは「3」ということになり、文字
reJの16ビツトのコードはBCDコードで表現する
とr 45A3Jとなる。このような構成とすると、補
間パターンは18X 1B= 256種類必要となり、
第4図CB)に示すように「00」からr FFJまで
のアドレスに対応する補間パターンが用意され、これら
はパターンジェネレータ5に格納される。
Now, according to ASCII-C0DH, the character reJ (7
) The identification code is 45, and the pen down point rAJ
, the pen-up point is "3", and the 16-bit code of the character reJ is r45A3J when expressed in BCD code. With this configuration, 18x 1B = 256 types of interpolation patterns are required,
As shown in FIG. 4CB), interpolation patterns corresponding to addresses from "00" to rFFJ are prepared, and these are stored in the pattern generator 5.

ところで、本実施例の場合では入カキ−に対応する処理
コードは1度RAM 8に格納してから印字あるいは表
示される構成を採用している。
Incidentally, in the case of this embodiment, a configuration is adopted in which the processing code corresponding to the input key is once stored in the RAM 8 and then printed or displayed.

これは後において筆記体文字の編集をできるようにする
ためである。以上のような補間パターンを用いて今、 
 rENJOY!、+と入力した一場合のRAM 8内
の格納状況を第5図に示す、すなわち、0番地から5番
地までを用いて筆記体の各文字のコードとペンダウン及
びペンアップポイントが記憶されている。
This is so that the cursive characters can be edited later. Now, using the interpolation pattern above,
rENJOY! Figure 5 shows the storage situation in RAM 8 in the case where , + is input. That is, the code of each character in cursive and the pen-down and pen-up points are stored using addresses 0 to 5. .

なお、「1」は補間パターンが不要なため、補間フラグ
C/SはrlJ となっている。
Note that when "1", no interpolation pattern is required, so the interpolation flag C/S is rlJ.

今、装置が筆記体モードになっており、この状態で、r
EJのキーを押下すると、このキーに対応するr 45
A5J というコードが発生し、RAM 8に格納され
、「45」のアドレス情報をキャラクタジェネレータ4
に与えることにより文字パターンが発生し、第6図(A
)に示すように印字あるいは表示器に表示される。
The device is now in cursive mode, and in this state, r
When you press the EJ key, the r 45 corresponding to this key
A code A5J is generated, stored in RAM 8, and the address information of "45" is sent to character generator 4.
A character pattern is generated by applying
) is printed or displayed on the display.

この文字には第6図(A)からも明らかなように、補間
パターンがすでに付いた状態で表示される。
As is clear from FIG. 6(A), this character is displayed with an interpolation pattern already attached.

続いて「N」のキーが押されると、コードr4EBIJ
を発生し、同様にRAM 8に格納される。
Then, when the "N" key is pressed, the code r4EBIJ
is generated and similarly stored in RAM 8.

このときcpu iはrnJの非補間フラグが    
□rOJであることを確認した後に直前の文字であるr
eJの文字のペンアップポイントの情報である「5」と
、rnJの文字のペンダウンポイントの情報「B」によ
って補間パターン情報「5B」を生成し、パターンジェ
ネレータ5に「5B」をアドレス情報として入力するこ
とにより補間パターンを発生させ、この補間パターンは
第6図(B)に示すように前の文字に続いて印字(表示
)される。
At this time, cpu i has the non-interpolation flag of rnJ
□After confirming that it is rOJ, the previous character r
Interpolation pattern information "5B" is generated using "5", which is the pen-up point information of the character eJ, and "B", which is the pen-down point information of the character rnJ, and "5B" is sent to the pattern generator 5 as address information. The input generates an interpolation pattern, and this interpolation pattern is printed (displayed) following the previous character as shown in FIG. 6(B).

その後文字識別コード「4E」をアドレス情報としてキ
ャラクタジェネレータ4に与えることにより文字パター
ンを発生し、第6図(C)に示すようにrnJの文字が
印字(表示)される。以下同様にしてrJJ’、ro」
 、rY」の各キー人力に対する処理が行なわれ、印字
(表示)される。
Thereafter, the character identification code "4E" is given to the character generator 4 as address information to generate a character pattern, and the characters rnJ are printed (displayed) as shown in FIG. 6(C). Similarly, rJJ', ro'
, rY'' are processed manually and printed (displayed).

一方、最後の文字「!」を押下すると、コードr210
0Jを生成し、このコードはRAM 6に格納される。
On the other hand, if you press the last character "!", the code r210
0J and this code is stored in RAM 6.

このときのRAM eの格納状態が第5図である。The storage state of RAM e at this time is shown in FIG.

CPU 1は補間フラグが「1」であることを検出して
、補間パターンが不必要であることを知り、そのパター
ン分だけスペースを飛ばして即、文字コード「21」に
対応するパターンをキャラクタジェネレータ4によって
発生させ、印字を行なう。
CPU 1 detects that the interpolation flag is "1", knows that the interpolation pattern is unnecessary, skips spaces by that pattern, and immediately creates the pattern corresponding to the character code "21" in the character generator. 4, and print is performed.

この状態が第6図(D)に示す状態である。This state is the state shown in FIG. 6(D).

このようにして補間パターンが必要であるか否かを処理
コードにより判定しながら、筆記体文字を印字(表示)
することが可能となる。ところで、本発明における文字
や記号の表示方法は第7図に示すようなカーソル表示を
伴なったものとなっている。
In this way, cursive characters are printed (displayed) while determining whether or not an interpolation pattern is necessary using the processing code.
It becomes possible to do so. By the way, the method of displaying characters and symbols in the present invention is accompanied by a cursor display as shown in FIG.

すなわち、rENJOY Jとキー人力したときには、
各文字パターン及び補間パターンの真下にカーソル表示
用のセグメントパターンを用意しである。
In other words, when rENJOY J and key personnel were involved,
Segment patterns for cursor display are prepared directly below each character pattern and interpolation pattern.

カーソルパターンは文字パターンの真下にある文字用の
ロングカーソル(LC)パターンと、補間パターンの真
下にある補間パターン用のショートカーソル(SC)パ
ターンが連続的に並んだ構成となっている。
The cursor pattern consists of a long cursor (LC) pattern for characters directly below the character pattern and a short cursor (SC) pattern for the interpolation pattern directly below the interpolation pattern, which are consecutively arranged.

第7図に示す状態においては現在カーソルは「y」の文
字の直後のショートカーソルSCと、口ングカーソルL
CとがONとなっており、次の文字の入力を促している
In the state shown in Figure 7, the current cursors are the short cursor SC immediately after the character "y" and the mouth cursor L.
C is ON, prompting you to input the next character.

なお、87図に示す状態で左カーソルキーに5を3回押
すと、カーソルは3ポイント左側に進み、「j」の真下
のロングカーソルLCと、その両側のショートカーソル
SCの合計3個がONとなっている。
In addition, if you press 5 on the left cursor key three times in the state shown in Figure 87, the cursor moves 3 points to the left, and a total of 3 cursors, the long cursor LC directly below "j" and the short cursor SC on both sides of it, are turned on. It becomes.

この状態を第9図(A)に示しである。This state is shown in FIG. 9(A).

このようなカーソル表示を行なうのは、たとえば、「j
」の文字部分を消去、挿入、書替え等の編集を行なうと
き、その操作によって影響を及ぼすパターンの範囲を指
示するためである。
This kind of cursor display is performed, for example, by
This is to indicate the range of the pattern that will be affected by the operation when editing, such as erasing, inserting, or rewriting the character part.

このような表示方法の現実的な内部動作について第11
図のフローチャート図とともに説明すると次の如くであ
る。
Regarding the practical internal operation of such a display method, Part 11
The explanation will be as follows with reference to the flowchart shown in the figure.

すなわち、初期状態においては表示器2はクリアされて
おり、無表示状態となっている。そして第8図(A)に
示すように、先頭文字桁位置のロングカーソルのみがO
Nとなっている。また、RAM 8はオールクリアされ
ており、「0」が書き込まれている。このときには補間
フラグは前アドレスに対して「1」が格納された状態と
なっている。この状態を第8図(C)に示す。
That is, in the initial state, the display 2 is cleared and is in a non-display state. As shown in Figure 8 (A), only the long cursor at the first character digit position is O.
It is N. Furthermore, RAM 8 has been completely cleared, and "0" has been written therein. At this time, the interpolation flag is in a state where "1" is stored for the previous address. This state is shown in FIG. 8(C).

この状態で今「E」なるキー人力があったとすると、C
PUはステ・ンプS1において処理コードr 45A5
Jを生成し、RAMθのカーソルポインタcpの指して
いる番地にこれを格納しくステップS2)、カーソルポ
インタCPは次のアドレス位置に移動する。この状態を
第8図(D)に示す。
In this state, if there is a key human power "E", then C
PU is processing code r 45A5 in step S1
In step S2), the cursor pointer CP moves to the next address position. This state is shown in FIG. 8(D).

さらににCPU 1は表示器2に対しては現カーソル位
置にキャラクタジェネレータ4に対してアドレス情報「
45」を入力することにより「e」にパターンを第8図
(B)  に示すように表示させる(ステップS3.S
4)。この動作と同時にカーソルポインタCPはC22
の位置に移る(ステップS5 )。
Furthermore, the CPU 1 sends address information to the character generator 4 at the current cursor position to the display 2.
By inputting ``45'', a pattern is displayed on ``e'' as shown in FIG. 8(B) (step S3.S
4). At the same time as this operation, the cursor pointer CP changes to C22.
(step S5).

そして、さらに第8図(A)に示すように現在表示され
ているカーソルをOFFとし、第8図(B)に示すよう
に次のロングカーソルをONとする(ステップSS、S
7)。
Then, as shown in FIG. 8(A), the currently displayed cursor is turned OFF, and as shown in FIG. 8(B), the next long cursor is turned ON (steps SS, S
7).

そして、現在ONとなっている第8図(B)に示すロン
グカーソルLCの両側のショートカーソルscをON、
OFFさせるためにステップS8において第8図(D)
に示す現在のカーソルポインタCP’ (7) 示tR
AM 13のアドレスの直前のアドレスの補間フラグC
/Sを読む。そしてステップS8に進み、補間フラグC
/Sが「l」であると判定されると、ステップSIOに
おいて現在点灯しているロングカーソルの直前のショー
トカーソルSCをOFFとし、補間フラグが「0」なら
ばそのショートカーソルscをON(ステップ5ll)
とする。そして、カーソルポインタCP′ の示すRA
Mアドレスの直後のアドレスの補間フラグをステップS
12において読み出し、ステップ313においてこの補
間フラグがrlJならばステップS15に進み、現在点
灯しているロングカーソルの直後のショートカーソルを
OFFとし、「0」ならば、ステップS14においてシ
ョートカーソルをONとする。なお、左カーソルキーに
5が押された場合にはステップ31[iにおいて押され
た数だけカーソルを移動させ、ステップ85下の処理を
行ない、右カーソルに4が押された場合にはステップ8
5以下の処理を行なう。
Then, turn on the short cursor sc on both sides of the long cursor LC shown in FIG. 8(B), which is currently on,
8(D) in step S8 to turn it off.
The current cursor pointer CP' (7) shown in tR
Interpolation flag C of the address immediately before the address of AM 13
/Read S. Then, the process advances to step S8, and the interpolation flag C
When it is determined that /S is "l", the short cursor SC immediately before the currently lit long cursor is turned OFF in step SIO, and if the interpolation flag is "0", the short cursor SC is turned ON (step 5ll)
shall be. Then, RA indicated by cursor pointer CP'
Step S sets the interpolation flag of the address immediately after the M address.
If this interpolation flag is rlJ in step 313, the process advances to step S15, and the short cursor immediately after the currently lit long cursor is turned off, and if it is "0", the short cursor is turned on in step S14. . Note that if 5 is pressed on the left cursor key, the cursor is moved by the number of keys pressed in step 31 [i, and the process below step 85 is performed, and when 4 is pressed on the right cursor key, step 8
5 or less.

、このように補間パターン用のショートカーソルと文字
パターン用のロングカーソルを制御することにより次の
キー人力に対応する表示上のパターン出力が現表示状態
に及ぼす影’J−範囲を明確に表現することができる。
In this way, by controlling the short cursor for interpolation patterns and the long cursor for character patterns, it is possible to clearly express the influence of the pattern output on the display corresponding to the next key input on the current display state. be able to.

ところで、上述した例において「j」という文字パター
ンを消去するために、カーソルを第9図(A)に示すよ
うに、その文字の下に移動させ、消去キーに3を押すと
、第9図(B)に示す状態となる。第9図(A)の場合
、カーソルはロングカーソルとその左右のショートカー
ソルがONとなっており、このことは第10図(A)の
RAMアドレスからも明らかなように、左側のショート
カーソルは補間パターンrl」 、r2」とロングカー
ソルに対応する文字パターン「4A」と右側のショート
カーソルに対応する補間パターン「8B」の処理コード
であることを示している。
By the way, in the above example, in order to erase the character pattern "j", move the cursor below the character as shown in Figure 9 (A) and press 3 on the erase key. The state shown in (B) is reached. In the case of Figure 9 (A), the long cursor and the short cursors on its left and right are ON, and this is clear from the RAM address in Figure 10 (A), where the left short cursor is ON. It shows that these are the processing codes for the interpolation patterns "rl", "r2", the character pattern "4A" corresponding to the long cursor, and the interpolation pattern "8B" corresponding to the short cursor on the right side.

この状態で消去キーに3が押下されると、第12図のフ
ローに示すようにステップs1で現在のカーソルボイン
タCPに対応するRAMの番地を消去する。
When 3 is pressed on the erase key in this state, the RAM address corresponding to the current cursor pointer CP is erased in step s1, as shown in the flowchart of FIG.

そして、消去した番地以下の番地の処理コードの書き直
しをステップS2において行ない、ステップS3であら
たにrnJのペンアップポイントの情報と「0」の文字
のペンダウンポイントの情報とを読み出す。そしてステ
ップS4において新しい補間パターンをパターンジェネ
レータにより生成し、ステップS5において以下に連続
する文字のパターンを出力する。
Then, in step S2, the processing code at the address below the erased address is rewritten, and in step S3, the pen-up point information of rnJ and the pen-down point information of the character "0" are read out anew. Then, in step S4, a new interpolation pattern is generated by the pattern generator, and in step S5, the following consecutive character patterns are output.

このようにして消去動作を行なうことができる。Erase operations can be performed in this manner.

ところで、補間パターンのみを消去したい場合に補刑パ
ターン消去キーに8を押下すると、現在ONとなってい
るショートカーソルに対応する補間パターンのみが消去
される。
By the way, if you want to erase only the interpolation pattern and press 8 on the compensation pattern deletion key, only the interpolation pattern corresponding to the short cursor that is currently ON will be deleted.

このとき、RAM Bの内容は保存され、カーソルポイ
ンタCPの位置もかわらない。
At this time, the contents of RAM B are saved and the position of the cursor pointer CP does not change.

このように補間パターンのみを消去することは筆記体文
字の学習などにおいて、連続する文字パターンを区切っ
て1文字ずつの筆記体文字を確認したい場合や、補間パ
ターンの変更をしたい場合、さらにパターン認識等で1
文字ずつ区切りたい場合あるいは文字間が連続している
ため、文字情報が判別しにくい場合等に大きな効果があ
る。
Erasing only the interpolation pattern in this way is useful when learning cursive characters, when you want to separate consecutive character patterns and check each cursive character, when you want to change the interpolation pattern, or when you want to change the interpolation pattern. etc. 1
This is very effective when you want to separate each character or when character information is difficult to distinguish because the characters are continuous.

効  果 以上の説明から明らかなように、本発明によれば、出力
された筆記体文字列中の文字を消去しても、新しく連続
関係となった文字間を連続させる新しい補間パターンを
出力させ、完全に連続した状態になる筆記体文字列を出
力させることができる。
Effects As is clear from the above explanation, according to the present invention, even if characters in the output cursive character string are deleted, a new interpolation pattern that continues the characters that have newly become continuous is output. , it is possible to output a completely continuous cursive character string.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図は本発明の一実施例を説明するもので、第1図は制御
回路のブロック図、第2図(A)、(B)は活字体及び
筆記体文字の説明図、第3図(A)は筆記体文字パター
ンの説明図、第3図(B)は補間パターンの説明図、第
3図(C)は処理コードのビ・ント構成を示す説明図、
第4図(A)は補間パターンのだめのペンダウンポイン
トとペンアップポイントの決定方法を示す説明図、第4
図(B)は第4図(A)を利用した補間パターンの種類
を示す説明図、第5図はRAMの内容を示す説明図、第
6図(A)〜(D)は印字あるいは表示方法を示す説明
図、第7図は筆記体文字とカーソルとの関係を示す説明
図、第8図(A)は最初の文字表示直前のカーソル位置
の説明図、第8図(B)は最初の文字の表示状態及びカ
ーソルの移動状態の説明図、第8図(C)は処理コード
記憶前のRAMの内容の説明図、第8図(D)は最初の
文字の処理コードが記憶された直後のRAMの状態を示
す説明図、第9図(A)はカーソルを戻した状態の説明
図、第9図(B)は文字を削除した状態の説明図、第1
0図(A)及び(B)は文字の削除直前及び直後のRA
Mの状態の説明図、第11図は筆記体文字の処理方法を
説明するフローチャート図、第12図は消去処理動作を
説明するフローチャート図である。 l・・・中央演算処理装置  2・・・表示器3・・・
プリンタ  4・・・キャラクタジェネレータ5・・・
パターンジェネレータ 6・・・ランダムアクセスメモリ Kl・・・活字体/筆記体モード変換キーに2・・・−
筆書きモード変換キー に3・・・消去キー  R4・・・右カーソルキーに5
・・・左カーソルキー に6・・・アルファベット文字キ一群 に7・・・記号キー  R8・・・消去キーR1・・・
アドレス部  R2・・・補間フラグ部R3・・・識別
コード部  R4・・・ポイント部LC・・・ロングカ
ーソル SC・・・ショートカーソル CP・・・カーソルポインタ 第1図 第2図 (A) CB) 第3図 (C) 第4図 (A) (B) FF FE印・−・85 B4・・−6C6B−@01
00第8図 (A) (B) (C) (D) 第9図 (A) (B) 第10図 (A> (B) 第11図
The figures are for explaining one embodiment of the present invention. Figure 1 is a block diagram of a control circuit, Figures 2 (A) and (B) are explanatory diagrams of printed and cursive characters, and Figure 3 (A). ) is an explanatory diagram of the cursive character pattern, FIG. 3 (B) is an explanatory diagram of the interpolation pattern, and FIG. 3 (C) is an explanatory diagram showing the bit composition of the processing code.
Figure 4 (A) is an explanatory diagram showing the method of determining the pen-down point and pen-up point of the interpolation pattern.
Figure (B) is an explanatory diagram showing the types of interpolation patterns using Figure 4 (A), Figure 5 is an explanatory diagram showing the contents of the RAM, and Figures 6 (A) to (D) are printing or display methods. Figure 7 is an explanatory diagram showing the relationship between cursive characters and the cursor, Figure 8 (A) is an explanatory diagram of the cursor position immediately before the first character is displayed, and Figure 8 (B) is the An explanatory diagram of the character display state and the cursor movement state. Figure 8 (C) is an explanatory diagram of the contents of the RAM before the processing code is stored. Figure 8 (D) is an illustration immediately after the processing code of the first character is stored. FIG. 9(A) is an explanatory diagram showing the state of the RAM in FIG. 9(A) is an explanatory diagram with the cursor returned. FIG.
Figures 0 (A) and (B) are the RA immediately before and after character deletion.
FIG. 11 is a flowchart for explaining the cursive character processing method, and FIG. 12 is a flowchart for explaining the erasure processing operation. l...Central processing unit 2...Display unit 3...
Printer 4...Character generator 5...
Pattern generator 6...Random access memory Kl...Print/cursive mode conversion key 2...-
3 for brush writing mode conversion key...Erase key R4...5 for right cursor key
... 6 on the left cursor key... 7 on a group of alphabet letters... Symbol key R8... Erase key R1...
Address section R2...Interpolation flag section R3...Identification code section R4...Point section LC...Long cursor SC...Short cursor CP...Cursor pointer Figure 1 Figure 2 (A) CB ) Fig. 3 (C) Fig. 4 (A) (B) FF FE mark - 85 B4... -6C6B-@01
00Figure 8 (A) (B) (C) (D) Figure 9 (A) (B) Figure 10 (A> (B) Figure 11

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 筆記体の文字パターンと、これら文字パターン間を連続
させる補間パターンにより筆記体文字の出力を行なうこ
とができるように構成した電子機器において、連続する
文字列の中の特定の文字を消去する手段を有し、特定の
文字を消去することにより新たに隣接するようになった
文字間の補間パターンを形成するように構成したことを
特徴とする電子機器。
In an electronic device configured to output cursive characters using cursive character patterns and interpolation patterns that connect these character patterns, a means for erasing a specific character in a continuous character string is provided. 1. An electronic device comprising: an electronic device configured to form an interpolation pattern between characters that are newly adjacent to each other by erasing a specific character.
JP58104954A 1983-06-14 1983-06-14 Electronic appliance Granted JPS59231585A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61194487A (en) * 1985-02-22 1986-08-28 松下電器産業株式会社 Character pattern generator
JPS62282381A (en) * 1986-05-31 1987-12-08 Casio Comput Co Ltd Continuous character forming device

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JPH0527872B2 (en) 1993-04-22

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