JPH10216345A - Game medium lending device - Google Patents

Game medium lending device

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Publication number
JPH10216345A
JPH10216345A JP2778697A JP2778697A JPH10216345A JP H10216345 A JPH10216345 A JP H10216345A JP 2778697 A JP2778697 A JP 2778697A JP 2778697 A JP2778697 A JP 2778697A JP H10216345 A JPH10216345 A JP H10216345A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
amount
card
lending
display
game medium
Prior art date
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Pending
Application number
JP2778697A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Isao Miki
木 勇 男 三
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Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Glory Ltd filed Critical Glory Ltd
Priority to JP2778697A priority Critical patent/JPH10216345A/en
Publication of JPH10216345A publication Critical patent/JPH10216345A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent unfairness and attain excellent operability by controlling a loan amount setting means and a display means to set the loan amount of game media of a number corresponding to all of the remainder and display the same only when the remainder of a prepaid card is below a separately specified sum of money. SOLUTION: First, when a game customer inserts a prepaid card in a card insert and return opening 73, the card is checked by a card processor built in a CR unit 40. When the inserted card is a normal card having the remainder, the remainder is displayed on a frequency display part 62 of a Pachinko (pinball game machine), the information of the remainder is stored in a RAM of the CR unit 40, and the card remainder information is compared with a reference sum of money preset by a shop side. This reference sum of money can be freely set in due consideration of locational conditions of a shop and competition status with another shop. Thus, when the card remainder is less than the reference sum of money, the display of 'AL' indicating 'all of remainder' can be displayed on a lending display part 50 by an LED.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店等の遊
技場において使用される遊技媒体貸出装置に関し、特
に、プリペイドカードに基づいて遊技媒体の貸出を行う
遊技媒体貸出装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium lending device used in a game arcade such as a pachinko parlor, and more particularly to a game medium lending device for lending game media based on a prepaid card.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ台、スロットマシン等を設置し
ている遊技店には、プリペイドカード(各店で共通に使
用できる共通カードと購入した店でのみ使用できるハウ
スカードのいずれも含まれる。以下、単に「カード」と
いう)を用いてパチンコ玉やメダル等の遊技媒体の貸出
を行う玉貸機やメダル貸機が設置されている。最近で
は、各遊技台毎にカードを挿入できるカードユニット
(以下、CRユニットという。)が設置され、カードを
挿入して遊技台に設けられた玉貸釦を押すと、カードの
残額内で所定金額分の玉が遊技台の受皿に投出されるよ
うになっており、顧客は、追加の玉を借りに離席する必
要なく、遊技を継続することができるようになってい
る。この玉貸釦の押圧操作による玉投出の数量、即ち、
1回あたりの投出指定による金額は、遊技店または遊技
台によって予め一定額、例えば、200円と決定されて
いることが多い。
2. Description of the Related Art A game store in which a pachinko machine, a slot machine, and the like are installed includes both a prepaid card (a common card that can be commonly used in each store and a house card that can be used only in a purchased store. Ball lending machines and medal lending machines that lend game media such as pachinko balls and medals using simply "cards" are provided. Recently, a card unit (hereinafter, referred to as a CR unit) into which a card can be inserted is installed at each game console, and when a card is inserted and a ball lending button provided on the game console is pressed, a predetermined amount is set within the balance of the card. A ball corresponding to the amount of money is thrown out to a saucer of a game console, so that the customer can continue playing without having to leave the seat to borrow an additional ball. The number of balls thrown by pressing the ball lending button, that is,
In many cases, the amount of money specified by one throw is previously determined to be a fixed amount, for example, 200 yen by a game store or a game console.

【0003】しかし、このように投入金額が固定されて
いると、顧客の個々の要望に応じられないという問題が
ある。これを解決するため、玉の投出金額を顧客側であ
る程度選択できるようにしたパチンコ機もある。例え
ば、特開平4−322680号公報には、200円ない
し500円のいずれかの金額(100円単位)を予め設
定しておき、カードを挿入したときに、カードの残額が
設定金額以上の場合には該設定金額分の玉を、カードの
残額が該設定金額未満の場合には該カードの残額分の玉
を投出できるようになされている。なお、この公報には
記載されていないが、一般にカードの残額分の玉を一括
して投出することは、不正防止のため、運用上禁止され
ている。即ち、カードの残額分を一括して投出できるよ
うにすると、高額の偽造カードが使用された場合に、該
金額分の玉が放出され、遊技をすることなく景品に交換
されてしまうおそれがあるからである。このため、玉投
出の釦の連続操作回数も、例えば、1分間に5回まで、
と制限されているのが通例となっている。
[0003] However, if the input amount is fixed as described above, there is a problem that it is not possible to respond to individual requests of customers. In order to solve this problem, there is a pachinko machine in which a customer can select a certain amount of balls to be thrown out. For example, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 4-322680, any amount of 200 to 500 yen (in units of 100 yen) is set in advance, and when the card is inserted, the remaining amount of the card is equal to or more than the set amount. In this example, a ball corresponding to the set amount can be thrown out, and when the remaining amount of the card is less than the set amount, a ball corresponding to the remaining amount of the card can be thrown out. Although not described in this publication, it is generally prohibited to throw out the remaining balls of the card at once in order to prevent fraud. That is, if the remaining amount of the card can be thrown out in a lump, when a high-value counterfeit card is used, the ball corresponding to the amount is released and may be exchanged for a prize without playing. Because there is. For this reason, the number of continuous operations of the ball throwing button is, for example, up to five times a minute.
It is customary to be restricted.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、不正防
止のためとはいえ、玉が少なくなる都度、玉貸釦を押す
のは煩雑であり、遊技者の興をそぐこととなる。特に、
カードの残額が少なくなっているのが分かっているの
に、所定の金額分しか投出できないと、遊技者は遊技中
に追加の玉の投出を考えねばならず、遊技に集中できな
くなり、非常に不便であるという問題点があった。
However, even for the purpose of fraud prevention, it is troublesome to press the ball lending button every time the number of balls is reduced, which detracts from the interest of the player. Especially,
If it is known that the remaining amount of the card is low, but only a predetermined amount can be thrown, the player must consider throwing an additional ball during the game, and can not concentrate on the game, There was a problem that it was very inconvenient.

【0005】本発明は、上記課題に鑑みてなされたもの
であり、その目的は、不正防止を図るとともに操作性に
優れた遊技媒体貸出装置を提供することにある。
[0005] The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a game medium lending apparatus which prevents fraud and has excellent operability.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明(請求項1)は、遊技媒体貸出用のプリペイ
ドカードを受け入れ、前記プリペイドカードの残額を読
み取る読取手段と、遊技媒体の貸出毎の貸出額を設定す
る貸出額設定手段と、前記貸出額設定手段により設定さ
れた貸出額を表示する表示手段と、前記貸出額設定手段
により設定された遊技媒体の投出を指示する遊技媒体投
出指示手段と、前記遊技媒体投出指示手段の指示により
前記貸出額に相当する数の遊技媒体を投出する遊技媒体
投出手段と、前記貸出額設定手段及び前記表示手段を制
御し、前記プリペイドカードの残額が別途設定された金
額以下である場合にのみ前記プリペイドカードの残額分
のすべてに相当する数の遊技媒体の貸出額の設定及びそ
の表示を可能にする制御手段とを備えた遊技媒体貸出装
置を提供する。
In order to solve the above problems, the present invention (claim 1) provides a reading means for accepting a prepaid card for renting a game medium and reading the remaining amount of the prepaid card, and renting a game medium. Lending amount setting means for setting a lending amount for each, display means for displaying the lending amount set by the lending amount setting means, and a game medium for instructing throwing out of the game medium set by the lending amount setting means Controlling the dispensing instruction means, the game medium dispensing means for dispensing a number of game media corresponding to the loan amount according to the instruction of the game medium dispensing instruction means, the loan amount setting means and the display means, Only when the remaining amount of the prepaid card is equal to or less than a separately set amount, it is possible to set and display a lending amount of a number of game media corresponding to all of the remaining amount of the prepaid card. Providing game media lending apparatus and a control means.

【0007】前記表示手段は、単一の表示素子でなり、
かつ、前記制御手段は、予め準備された貸出可能額の数
値を前記貸出額設定手段の設定に基づいて前記表示素子
にサイクリックに表示させるものであるとよい。
The display means comprises a single display element,
Further, it is preferable that the control means cyclically displays the numerical value of the lendable amount prepared in advance on the display element based on the setting of the lending amount setting means.

【0008】また、前記表示手段は、前記貸出可能額の
数値を表示する複数の第1の表示素子と、前記第1の表
示素子にそれぞれ隣接して設けられ、前記貸出額設定手
段の設定に対応して選択的に点灯する第2の表示素子と
を備えたものであるとよい。
[0008] The display means is provided adjacent to each of the plurality of first display elements for displaying the numerical value of the lendable amount and the first display element, and is used for setting the lending amount setting means. And a second display element which is selectively lit correspondingly.

【0009】また、前記表示手段は、予め印刷又は貼付
された複数の貸出可能額表示に隣接して設けられ、前記
貸出額設定手段の設定に対応して選択的に点灯する表示
素子を備えたものでもよい。
The display means includes a display element which is provided adjacent to a plurality of lendable amount displays which are printed or pasted in advance and which is selectively turned on in accordance with the setting of the lending amount setting means. It may be something.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態のいくつかを詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Some embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0011】図11は、本発明にかかる遊技媒体貸出装
置を備えた遊技場システムの一形態の概略を示すシステ
ムブロック図である。
FIG. 11 is a system block diagram schematically showing one embodiment of a game arcade system provided with a game media lending device according to the present invention.

【0012】この遊技場システムでは、顧客毎に会員カ
ードを発行してこの会員カードにより貯玉・再プレイ等
の各種サービスが行なえるようになっている。遊技客
は、銀行等に預金するのと同じような感覚で、パチンコ
店において自分が獲得したパチンコ玉を自分の口座に預
け入れ、そこから必要な玉数を引き出して再度遊技した
り、その口座にある玉数の全部又は一部を景品に交換し
たりできる。
In this game arcade system, a membership card is issued for each customer, and various services such as ball storage and replay can be performed with the membership card. The player deposits the pachinko balls that he has acquired in the pachinko parlor into his own account in the same sense as depositing at a bank, etc., draws out the required number of balls from there, and plays the game again, All or part of a certain number of balls can be exchanged for prizes.

【0013】図11において、ターミナルコントローラ
10およびカウンタ部30が共通に設けられ、これらに
は複数の島が接続されている。各島は、島端部20、島
コントローラ25、この島コントローラ25に接続され
た複数の遊技ユニット55からなっており、各構成要素
はLAN(ローカルエリアネットワーク)で接続され
て、互いにデータ交換が可能となっている。
In FIG. 11, a terminal controller 10 and a counter unit 30 are provided in common, and a plurality of islands are connected to them. Each island comprises an island end 20, an island controller 25, and a plurality of game units 55 connected to the island controller 25. Each component is connected by a LAN (local area network) and exchanges data with each other. It is possible.

【0014】図12は、ターミナルコントローラ10、
島端部20、カウンタ部30の詳細について示すブロッ
ク図である。
FIG. 12 shows a terminal controller 10,
FIG. 3 is a block diagram illustrating details of an island end portion 20 and a counter portion 30.

【0015】ターミナルコントローラ10は、ワークス
テーション11、パーソナルコンピュータ12、プリン
タ13およびカード発行機14を備えている。
The terminal controller 10 includes a workstation 11, a personal computer 12, a printer 13, and a card issuing machine 14.

【0016】ワークステーション11は、本システム全
体の制御を行う制御部11A、メモリ11B、ディスプ
レイ等の表示部11C、キーボード、プリンタ等の入出
力部11Dからなっている。
The workstation 11 includes a control unit 11A for controlling the entire system, a memory 11B, a display unit 11C such as a display, and an input / output unit 11D such as a keyboard and a printer.

【0017】次に、パーソナルコンピュータ12は、上
述のワークステーション11とLANで接続されてお
り、このワークステーション11内に新規口座を登録す
る場合や、ワークステーション11に記憶されたデータ
の統計処理や訂正を行ったりする際に、店員が操作す
る。新規口座を登録する場合は、このパーソナルコンピ
ュータによる制御に基づいて、カード発行機14により
新規の会員カードが発行される。
Next, the personal computer 12 is connected to the above-described workstation 11 via a LAN, and is used to register a new account in the workstation 11 or to perform statistical processing of data stored in the workstation 11. The clerk operates when making corrections. When registering a new account, a new membership card is issued by the card issuing machine 14 based on the control by the personal computer.

【0018】ターミナルコントローラ10内の各部1
1、12、13、14の電源は、無停電電源(図示せ
ず)によって供給されている。これにより、商用電源が
断となった際のシステムダウンの発生を防止することが
できる。
Each part 1 in the terminal controller 10
Power supplies 1, 12, 13, and 14 are supplied by an uninterruptible power supply (not shown). As a result, it is possible to prevent the system from going down when the commercial power supply is cut off.

【0019】なお、このワークステーション11は、外
部の経営コンピュータ(図示せず)と専用の通信回線で
結ばれている。これにより、この経営コンピュータを用
いてワークステーション11内のデータを管理できるよ
うになっている。さらに、ワークステーション11は、
店内のパチンコ玉およびメダルの流れを管理する玉数管
理コンピュータ(図示せず)とも接続されており、店内
のパチンコ玉およびメダルの総合的な管理、把握ができ
るようになっている。また、送信手段もワークステーシ
ョンの制御部11Aが相当する。
The workstation 11 is connected to an external management computer (not shown) by a dedicated communication line. Thus, data in the workstation 11 can be managed using the management computer. Further, the workstation 11
It is also connected to a ball number management computer (not shown) that manages the flow of pachinko balls and medals in the store, so that the pachinko balls and medals in the store can be comprehensively managed and grasped. Also, the transmission unit corresponds to the control unit 11A of the workstation.

【0020】島端部20は、カード処理機21、22、
これらにそれぞれ接続されたパチンコ玉計数機23、2
4、レシート発行機25、リサイクルカード発行機2
6、パチンコ玉引落機27を備えている。
The island end portion 20 includes card processing machines 21, 22,
Pachinko ball counters 23, 2 connected to these
4. Receipt issuing machine 25, recycling card issuing machine 2
6. A pachinko ball withdrawing machine 27 is provided.

【0021】パチンコ玉引落機27は、カードを使用し
ない場合の遊技媒体貸出手段である。カード処理機とパ
チンコ玉玉貸機を一体化したもので、会員カードを挿入
したのちテンキーにより暗証番号を入力すると引落可能
数(当該口座に預け入れられているパチンコ玉の数)が
表示され、遊技客によってテンキーで入力された引落数
分のパチンコ玉が受取れるようになっている。
The pachinko ball withdrawal machine 27 is a game medium lending means when a card is not used. A card processing machine and a pachinko ball lending machine are integrated. When a member card is inserted and a password is entered using a numeric keypad, the number of possible debits (the number of pachinko balls deposited in the account) is displayed. Pachinko balls for the number of withdrawals entered by the customer using the numeric keypad can be received.

【0022】パチンコ玉計数機23、24は、遊技客が
遊技の結果獲得したパチンコ玉の計数を行う装置であ
り、計数結果をパチンコ玉計数機23に接続されたレシ
ート発行機25により出力する。また、レシートを発行
する代わりに、パチンコ玉計数機24に接続されたリサ
イクルカード発行機26により、繰り返し記録が可能な
リサイクルカードを発行するようにしてもよい。なお、
カード処理機21、22は、会員カードを処理するため
のものであり、会員カードをこのカード処理機21、2
2に挿入した場合には、パチンコ玉を計数機23、24
の計数結果の一部または全部を自己の口座に預け入れ、
一部を預け入れる場合は、残数をレシートやリサイクル
カードに記録して発行する。会員カードをカード処理機
21、22に挿入しないで玉を計数させた場合は、計数
結果をレシートまたはリサイクルカードに記録して発行
する。
The pachinko ball counters 23 and 24 are devices for counting the number of pachinko balls obtained by the player as a result of the game, and output the counting result by a receipt issuing machine 25 connected to the pachinko ball counter 23. Instead of issuing a receipt, a recyclable card that can be repeatedly recorded may be issued by a recycle card issuing machine 26 connected to the pachinko ball counting machine 24. In addition,
The card processors 21 and 22 are for processing a membership card.
2, the pachinko balls are counted by the counters 23 and 24.
Deposit some or all of the counting results in your account,
When depositing a part, record the remaining number on a receipt or recycling card and issue it. If the number of balls is counted without inserting the member card into the card processors 21 and 22, the counting result is recorded and issued on a receipt or a recycling card.

【0023】景品に交換する場合は、島端部20で発行
されたレシートやリサイクルカードをカウンタ部30で
受け付けることにより行う。
In exchange for a prize, the counter 30 receives a receipt or a recycle card issued at the island end 20.

【0024】カウンタ部30は、カード処理機31、景
品交換管理機32、スキャナ33、プリンタ34および
景品自動払出機35を備えている。
The counter section 30 includes a card processing machine 31, a premium exchange management machine 32, a scanner 33, a printer 34, and a premium automatic payout machine 35.

【0025】カード処理機31は、景品交換管理機32
と接続されており、遊技客が自己の口座に預け入れたパ
チンコ玉やメダルを景品に交換する場合に、その口座を
特定するために読み取りを行うものである。
The card processing machine 31 includes a prize exchange management machine 32
When the player exchanges pachinko balls or medals deposited in his or her account for a prize, it reads in order to identify the account.

【0026】スキャナ33は、上述したように、レシー
ト発行機25で出力された記録紙のバーコードを読み取
り、読み取った情報(パチンコ玉計数機における計数結
果)を、景品交換管理機32に送る。
As described above, the scanner 33 reads the barcode of the recording paper output by the receipt issuing machine 25, and sends the read information (the counting result of the pachinko ball counting machine) to the premium exchange management machine 32.

【0027】景品交換管理機32には、上述のスキャナ
33によりパチンコ玉計数機23における計数結果が入
力される。そして、景品交換を行った結果、遊技媒体に
残りが生じた場合には、この残りの遊技媒体を遊技客の
口座に預け入れる。また、遊技客が自己の口座に預け入
れられた遊技媒体を景品に交換したい場合には、交換し
た景品に該当する数の遊技媒体を口座から差し引く。さ
らに、遊技客が特殊景品(換金可能な景品)に交換する
ことを希望する場合には、所定数の特殊景品の払い出し
を景品自動払出機35に行わせる。
The result of counting by the pachinko ball counting machine 23 is input to the premium exchange management machine 32 by the scanner 33 described above. If there is a remaining game medium as a result of the prize exchange, the remaining game medium is deposited in the player's account. Further, when a player wants to exchange game media deposited in his or her account for a prize, the number of game media corresponding to the exchanged prize is subtracted from the account. Further, when the player desires to exchange for a special prize (a prize that can be exchanged for cash), a predetermined number of special prizes are paid out by the prize automatic dispensing machine 35.

【0028】プリンタ34は、景品交換管理機32に接
続されており、この景品管理機32の管理データをプリ
ントアウト出来るようになっている。
The printer 34 is connected to the prize exchange management machine 32, and can print out management data of the prize management machine 32.

【0029】景品自動払出機35は、上述のように、景
品交換管理機32によって指令された景品を払い出す。
また、この景品自動払出機35にカードリーダを内蔵
し、遊技客が直接操作して自己の口座に預け入れられた
遊技媒体を特殊景品に交換することができるようにして
もよい。
The prize automatic payout machine 35 pays out the prize instructed by the prize exchange management machine 32 as described above.
In addition, a card reader may be built in the automatic prize dispensing machine 35 so that a player can directly operate the game medium to exchange a game medium deposited in his / her account for a special prize.

【0030】図13は、本発明にかかる遊技媒体貸出装
置の構成を示すブロック図である。カード処理部130
は、カードの残額等の情報の読み取りや記録を行う。表
示部96は、金額設定釦71の押圧により選択された貸
出設定金額等の表示を行う。端数表示釦72は、挿入中
のカードに最低貸出金額、例えば、100円に満たない
端数、例えば、85円が生じている場合、押圧中にのみ
これを表示するための釦である。ROM110は、遊技
媒体貸出装置全体の運用のためのプログラム等を格納
し、RAM120は、カードの残額等の情報を格納す
る。ROM110及びRAM120は、後述するCPU
100とともに遊技媒体貸出装置の制御手段を構成して
いる。
FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a game medium lending apparatus according to the present invention. Card processing unit 130
Reads and records information such as the balance on the card. The display unit 96 displays the lending set amount and the like selected by pressing the amount setting button 71. The fraction display button 72 is a button for displaying only when the card being inserted has a minimum lending amount, for example, a fraction less than 100 yen, for example, 85 yen, only when pressed. The ROM 110 stores a program for operating the entire game media lending apparatus and the like, and the RAM 120 stores information such as the balance of the card. The ROM 110 and the RAM 120 are a CPU to be described later.
Together with 100, the control means of the game media lending device is constituted.

【0031】玉貸釦64、返却釦65、玉貸可能表示ラ
ンプ63や度数表示部62等でなる表示部68及び玉投
出部69は、パチンコ台本体61内に設けられている。
各構成部分及び各操作釦は、バス配線により遊技媒体貸
出装置全体の制御を行うCPU100と接続されてい
る。また、CPU100は、通信インターフェイス97
を介して島コントローラ25及びターミナルコントロー
ラ10との間で情報の送信及び受信を行う。
A ball lending button 64, a return button 65, a display 68 comprising a ball lending display lamp 63, a frequency display 62, and the like, and a ball throwing unit 69 are provided in the pachinko machine main body 61.
Each component and each operation button are connected to the CPU 100 that controls the entire game media lending device by bus wiring. Further, the CPU 100 includes a communication interface 97.
And the information is transmitted and received between the island controller 25 and the terminal controller 10 via the.

【0032】図2は、本発明にかかる遊技媒体貸出装置
の第1の実施の形態であるCRユニット40を備えた遊
技ユニット55の正面図であり、図3は、CRユニット
40の拡大正面図である。なお、以下の各図において、
図2、図3に対応する部分には同一の符号を使用する。
FIG. 2 is a front view of a game unit 55 having a CR unit 40 according to a first embodiment of the game medium lending apparatus according to the present invention, and FIG. 3 is an enlarged front view of the CR unit 40. It is. In the following figures,
2 and 3 are denoted by the same reference numerals.

【0033】図2において遊技機60は、ここではパチ
ンコ台であり、台本体61にはカードの残額を表示する
度数表示部62、玉貸が可能であることを示す玉貸可能
表示ランプ63、押すことにより、後述するCRユニッ
ト40の貸出金額設定釦71により選定された金額分
(例えば200円分)の玉を排出するための玉貸釦6
4、カードの返却を行うための返却釦65等が設けられ
ている。なお、この台はチャッカーと呼ばれる穴に玉が
入ったときには盤面中央部にある3桁のディジタル表示
部の数字が回転変動し、停止した時点で3桁とも特定の
数字等になっているとき、例えば「777」には大当た
りとなってチューリップ67が一定時間全開状態とな
る、いわゆるフィーバー台となっている。
In FIG. 2, the gaming machine 60 is a pachinko machine here, a frequency display section 62 for displaying the remaining amount of the card, a ball lending possible display lamp 63 for indicating that lending is possible, By pressing the button, a ball lending button 6 for discharging the ball of the amount (for example, 200 yen) selected by the lending amount setting button 71 of the CR unit 40 described later.
4. A return button 65 for returning the card is provided. In addition, when a ball enters a hole called a chucker, the number on the three-digit digital display at the center of the board fluctuates, and when it stops, when all three digits are specific numbers, For example, “777” is a so-called fever table in which the jackpot is hit and the tulip 67 is fully opened for a certain period of time.

【0034】台ランプ80は、左右にそれぞれ3個のラ
ンプ81a、81b、81cでなるランプ部と、中央部
に各種の釦および表示器を備えたパネル82を有してい
る。このランプは通常異なる色、例えば赤青黄となって
おり、点灯方法を変えることにより、遊技機の各種の情
報を表示できるようになっている。
The table lamp 80 has a lamp section composed of three lamps 81a, 81b and 81c on the left and right, respectively, and a panel 82 provided with various buttons and indicators at the center. The lamps are usually different colors, for example, red, blue, and yellow, and various information of the gaming machine can be displayed by changing the lighting method.

【0035】台本体61の左側に隣接して設置されてい
るのが本発明にかかる遊技媒体貸出装置の第1の実施の
形態であるCRユニット40である。このCRユニット
40は、カードを受け入れ、該カードの残額の読み取り
等を行うカード処理機(図示せず)、貸出金額設定釦7
1及び各種の表示部を備えている。
A CR unit 40 according to the first embodiment of the game medium lending apparatus according to the present invention is provided adjacent to the left side of the base body 61. The CR unit 40 accepts a card, reads a remaining amount of the card, etc., a card processor (not shown), a lending amount setting button 7
1 and various display units.

【0036】図3においてカード挿入返却口73は、カ
ードをパチンコ玉の貸出を受けるときに挿入し、遊技終
了などの場合に返却するための挿入返却口であり、その
奥に該カードの残額の読み取り等の処理を行うカード処
理機(図示せず)が内蔵されている。状態表示ランプ4
4は、正常時に点灯し、アラーム発生時や遊技機の未接
続時には点滅により、異常事態が発生していることを店
員に知らせる。
In FIG. 3, a card insertion / return port 73 is an insertion / return port for inserting a card when a pachinko ball is to be borrowed and returning the card at the end of a game or the like. A card processor (not shown) for performing processing such as reading is built in. Status display lamp 4
Reference numeral 4 lights up when normal, and blinks when an alarm occurs or when the gaming machine is not connected to notify a sales clerk that an abnormal situation has occurred.

【0037】遊技媒体表示ランプ45、46は、貸出中
の遊技媒体の種類を表示し、スロットマシンに接続され
ているときは「メダル」のランプ45が点灯する。今回
は、パチンコ台に接続されているので、「玉」のランプ
46が点灯している。
The game medium display lamps 45 and 46 indicate the type of the game medium being lent, and when connected to the slot machine, the "medal" lamp 45 is turned on. This time, since it is connected to the pachinko machine, the “ball” lamp 46 is lit.

【0038】接続台表示ランプ49は、CRユニット4
0が左右どちらのパチンコ台に接続されているかを表示
するためのランプである。今回は右側のパチンコ台に接
続されているため、右方向を示す表示となっている。
The connection stand display lamp 49 is connected to the CR unit 4
0 is a lamp for indicating which of the left and right pachinko machines is connected. This time, since it is connected to the pachinko machine on the right side, the display shows the right direction.

【0039】貸出額表示部50は、本実施の形態では、
2桁のLEDで構成され、予め設定された貸出設定金額
の表示を行い、金額設定釦71を押圧する毎にサイクリ
ックに貸出設定金額が表示される。その表示内容は、カ
ードの残額によって異なる。図4の拡大図を参照しなが
ら、この表示内容の詳細を説明する。なお、貸出設定金
額及び予め設定した金額、初期設定金額等は予め、ター
ミナルコントローラ内のワークステーション11の入出
力部11Dにより店側で設定され、各CRユニットへ送
信され、各CRユニット側で記憶される。
In this embodiment, the lending amount display unit 50
It is composed of a two-digit LED, displays a preset lending amount, and displays the lending amount cyclically each time the amount setting button 71 is pressed. The displayed contents differ depending on the remaining amount of the card. Details of the display contents will be described with reference to the enlarged view of FIG. The lending set amount, the preset amount, the initial setting amount, and the like are set in advance at the store by the input / output unit 11D of the workstation 11 in the terminal controller, transmitted to each CR unit, and stored at each CR unit side. Is done.

【0040】挿入中のカードの残額が、店側で予め設定
した金額、例えば1000円を超える場合の表示方法を
示すのが図4(b)である。この場合は、遊技客が選定
できる設定金額は、本実施形態では、3通りとなってお
り、300円、200円及び100円である。貸出額表
示部50のLEDには、この金額を100円で割った数
字が表示され、遊技客が貸出金額設定釦71を押圧する
度に「3」→「2」→「1」と、サイクリックに表示が
切り替わる。この設定可能金額は、店側の方針で自由に
変更することができる。例えば、500円、300円及
び100円で設定した場合には、貸出額表示部50のL
EDには、「5」→「3」→「1」と、表示が切り替わ
っていく。
FIG. 4B shows a display method when the remaining amount of the inserted card exceeds a predetermined amount on the store side, for example, 1000 yen. In this case, there are three set amounts that can be selected by the player in the present embodiment, that is, 300 yen, 200 yen, and 100 yen. A number obtained by dividing this amount by 100 yen is displayed on the LED of the lending amount display section 50, and every time the player presses the lending amount setting button 71, the size becomes "3" → "2" → "1". The display switches to the click. The settable amount can be freely changed according to the store's policy. For example, in the case of setting at 500 yen, 300 yen, and 100 yen, L of the loan amount display unit 50
In the ED, the display changes in the order of “5” → “3” → “1”.

【0041】挿入されたカードの残額が、予め設定され
た金額、例えば1000円以下である場合、または、遊
技中に1000円以下になった場合には、以上の3通り
に加え、カードの残額すべての貸出の設定が可能とな
り、遊技客が選択できる設定金額は、300円、200
円、100円及び「残額全て」の4通りとなる。従っ
て、図4(a)に示すように、貸出額表示部50のLE
Dには、300円、200円、100円を100円で割
った数字と、残額全てを意味するALLを省略した「A
L」が表示され、遊技客が金額設定釦71を押圧する度
に「3」→「2」→「1」→「AL」と、サイクリック
に表示が切り替わる。
When the remaining amount of the inserted card is less than a preset amount, for example, 1000 yen or less than 1000 yen during the game, the remaining amount of the card is added to the above three cases. All lending can be set, and the set amount that the player can select is 300 yen, 200 yen
Yen, 100 yen, and "all remaining". Therefore, as shown in FIG.
D represents a number obtained by dividing 300 yen, 200 yen, and 100 yen by 100 yen, and "A", which omits ALL, which means all the balance.
"L" is displayed, and the display switches cyclically from "3" to "2" to "1" to "AL" every time the player presses the amount setting button 71.

【0042】次に、このようなCRユニット40の動作
について図1ないし図3を参照して説明する。
Next, the operation of the CR unit 40 will be described with reference to FIGS.

【0043】図1は、本発明にかかる遊技媒体貸出装置
の動作手順を示すフローチャートである。
FIG. 1 is a flowchart showing an operation procedure of the game medium lending apparatus according to the present invention.

【0044】まず、遊技客がカード挿入返却口73にカ
ードを挿入すると(S100)、CRユニットに内蔵さ
れたカード処理機により、該カードのチェックが行われ
る(S110)。正規のカードでない場合や正規のカー
ドではあるが既に残額がない場合には該カードは、カー
ド挿入返却口73から返却される(S120)。挿入さ
れたカードが残額のある正規のカードである場合は、パ
チンコ台の度数表示部62に残高が表示され(S13
0)、該残額の情報は、CRユニット40のRAM11
0(図13参照)に格納される。
First, when a player inserts a card into the card insertion / return slot 73 (S100), the card is checked by a card processor built in the CR unit (S110). If the card is not a regular card or if it is a regular card but there is no remaining balance, the card is returned from the card insertion return slot 73 (S120). If the inserted card is a legitimate card having a balance, the balance is displayed on the frequency display unit 62 of the pachinko machine (S13).
0), the information of the balance is stored in the RAM 11 of the CR unit 40.
0 (see FIG. 13).

【0045】次に、初期状態で予め設定された玉貸金
額、例えば200円の表示が表示部50のLEDに
「2」と表示される(S140)。
Next, the display of the ball lending amount preset in the initial state, for example, 200 yen, is displayed on the LED of the display unit 50 as "2" (S140).

【0046】次に、遊技客が玉貸金額を変更するために
金額設定釦71を押圧すると(S150)、CRユニッ
ト40のCPU100がRAM120(図13参照)に
格納されたカードの残額情報と店側が予め設定した基準
金額との比較を行う(S160)。この基準金額は、店
の立地条件や他店との競争状況などを考慮して店側で自
由に設定ができる。
Next, when the player presses the amount setting button 71 in order to change the ball lending amount (S150), the CPU 100 of the CR unit 40 reads the card balance information stored in the RAM 120 (see FIG. 13) and the store information. The side performs comparison with a preset reference amount (S160). The reference amount can be freely set by the store in consideration of the location conditions of the store, the competition with other stores, and the like.

【0047】この結果、カード残額が予め設定した基準
金額以下である場合は、「残額全て」の表示である「A
L」のLEDによる表示を可能にする(S170)。
As a result, when the remaining amount of the card is equal to or less than the reference amount set in advance, "A" indicating "all remaining amount" is displayed.
L "can be displayed by the LED (S170).

【0048】例えば、基準金額を1000円と設定した
場合で、挿入されたカードの残額が900円であった場
合は、貸出設定可能金額として、「AL」の文字が貸出
額表示部50のLEDに表示可能となる。
For example, when the reference amount is set at 1000 yen and the remaining amount of the inserted card is 900 yen, the letters “AL” are displayed on the loan amount display section 50 as the loan settable amount. Can be displayed.

【0049】従って、図4(a)に示すように、遊技客
が金額設定釦71を連続押圧して設定金額表示の変更を
行うと(S180)、金額設定釦71の押圧の都度、貸
出額表示部50のLEDは、「2」→「1」→「AL」
→「3」と、サイクリックに表示を切り替えていく。
Therefore, as shown in FIG. 4 (a), when the player changes the display of the set amount by continuously pressing the amount setting button 71 (S180), the lending amount is changed every time the amount setting button 71 is pressed. The LED on the display unit 50 is “2” → “1” → “AL”
→ The display is cyclically switched to “3”.

【0050】一方、カード残額が予め設定した基準金額
を超える場合は、「残額全て」の表示である「AL」は
LEDに表示されない。従って、図4(b)に示すよう
に、貸出額表示部50のLEDは、「2」→「1」→
「3」と、切り替わっていく。遊技客が金額設定釦71
を押圧しない場合には、初期設定の金額表示のまま、前
述の例では、200円を意味する「2」が表示部50の
LEDに表示されたままとなる(S150)。
On the other hand, when the remaining amount of the card exceeds the preset reference amount, "AL" which is a display of "all the remaining amount" is not displayed on the LED. Therefore, as shown in FIG. 4B, the LED of the loan amount display unit 50 changes from “2” → “1” →
It switches to “3”. The player sets the amount setting button 71
If is not pressed, "2" meaning 200 yen in the above-described example remains displayed on the LED of the display unit 50 with the initially displayed amount displayed (S150).

【0051】遊技客が遊技機60の玉貸釦64を押圧す
ると(S190)、その情報がCRユニット40のCP
U100に送られる。CRユニット40のCPU100
は、まず、指定された貸出額がカードの残額全てか否か
についての判断を行う(S200)。カードの残額全て
の場合は、残額分の玉の放出を遊技機60の遊技媒体投
出手段(図示せず)に指示し、残額分に相当する数のパ
チンコ玉が遊技機60のパチンコ玉受皿85に投出され
る(S230)。指定された貸出額がカードの残額全て
でないときは、CRユニット40のCPU100は、カ
ードの残額が指定の設定金額以上であるか否かの判断を
行う(S210)。カードの残額が設定金額以上である
ときは、設定金額分の玉の放出を(S220)、また、
カードの残額が設定金額を下回るときは、カード残額分
の玉の放出を(S230)、遊技機60の遊技媒体投出
手段(図示せず)に指示し、それぞれの数量のパチンコ
玉が遊技機60のパチンコ玉受皿85に投出される。
When the player presses the ball lending button 64 of the gaming machine 60 (S190), the information is transmitted to the CP of the CR unit 40.
Sent to U100. CPU 100 of CR unit 40
First, a determination is made as to whether the designated lending amount is the entire remaining amount of the card (S200). In the case of the remaining balance of the card, the player instructs the game medium ejecting means (not shown) of the gaming machine 60 to release the ball corresponding to the remaining balance, and the number of pachinko balls corresponding to the remaining balance corresponds to the pachinko ball tray of the gaming machine 60. 85 (S230). When the designated lending amount is not the entire remaining amount of the card, the CPU 100 of the CR unit 40 determines whether or not the remaining amount of the card is equal to or more than the specified set amount (S210). If the remaining amount of the card is equal to or more than the set amount, the ball is released for the set amount (S220).
When the remaining amount of the card is less than the set amount, the release of the ball corresponding to the remaining amount of the card (S230) is instructed to the game medium throwing means (not shown) of the gaming machine 60, and the pachinko balls of each quantity are provided. It is thrown out to the 60 pachinko ball tray 85.

【0052】次に、CRユニット40のCPU100
は、該カードの残額を計算してその情報をRAM120
に格納するとともに、遊技機60に残額情報を送信し、
カード残額が遊技機60の度数表示部62に表示される
(S240)。
Next, the CPU 100 of the CR unit 40
Calculates the balance of the card and stores the information in RAM 120
And sends the balance information to the gaming machine 60,
The card balance is displayed on the frequency display section 62 of the gaming machine 60 (S240).

【0053】このとき、CRユニット40のCPU10
0は、該カードの残額が0であるか否かの判断を行い
(S250)、残額があれば、金額設定釦が再び押圧さ
れるのを待つ(S150)。
At this time, the CPU 10 of the CR unit 40
In step S250, it is determined whether or not the balance of the card is 0 (S250). If there is a balance, the process waits until the amount setting button is pressed again (S150).

【0054】遊技が終了して遊技客が玉貸し釦を押圧せ
ず(S190)、返却釦を押印した場合は(S30
0)、CRユニット40のCPU100がカード処理機
(図示せず)により該カードに残高を更新記録し(S3
10)、該カードをカード挿入返却口73から返却する
(S270)。また、遊技の途中であっても、カードの
残額が0になったときは(S250)、その情報を該カ
ードに記録(S260)した後、カード挿入返却口73
から該カードの返却を行い(S270)、CRユニット
40の動作は終了する。
When the game is over and the player does not press the ball lending button (S190) and presses the return button (S30).
0), the CPU 100 of the CR unit 40 updates and records the balance on the card by a card processor (not shown) (S3).
10), the card is returned from the card insertion / return port 73 (S270). Also, when the remaining amount of the card becomes 0 even during the game (S250), the information is recorded on the card (S260), and then the card insertion return port 73
Then, the card is returned (S270), and the operation of the CR unit 40 ends.

【0055】このように、遊技中であって、パチンコ玉
受皿にパチンコ玉が残っている場合でも、遊技客は、カ
ードによるパチンコ玉の貸出を受けることができ、ま
た、貸出設定金額についても、予め店側が設定した金額
をCRユニットの表示に従い、遊技の状況に応じて容易
に選択できるので、玉貸出の煩雑な操作から解放され、
遊技に集中することができる。さらに、カードの残額が
一定額以下になった場合は、残額全てに相当する数のパ
チンコ玉の貸出指示ができるので、玉貸出の利便性が増
し、遊技客は、遊技に集中することができる。この結
果、顧客サービスの向上につながり、集客力が増大し
て、ホールは売り上げを伸ばすことができる。次に、本
発明にかかる遊技媒体貸出装置の第2の実施の形態につ
いて図5ないし図7を参照して説明する。
As described above, even if a pachinko ball is left in the pachinko ball tray while playing a game, the player can borrow the pachinko ball with the card, and the lending set amount is also determined. According to the display of the CR unit, the amount set in advance by the store can be easily selected according to the game situation, so that the complicated operation of lending the ball is released,
You can concentrate on the game. Furthermore, when the remaining amount of the card becomes a certain amount or less, a lending instruction of a number of pachinko balls corresponding to all the remaining amount can be issued, so that the convenience of lending the ball increases, and the player can concentrate on the game. . As a result, the customer service is improved, the ability to attract customers is increased, and the hall can increase sales. Next, a second embodiment of the game medium lending apparatus according to the present invention will be described with reference to FIGS.

【0056】図5、図6において、遊技機、台ランプ、
CRユニット41のカード挿入返却口、状態表示ラン
プ、接続台表示ランプ、金額設定釦、端数表示ランプ
は、図2、図3と同一なので、同一部分には同一の参照
番号を付してその説明は省略する。また、本第2の実施
の形態にかかるCRユニット41の動作も図1のフロー
チャートに示すものと同一である。
5 and 6, a gaming machine, a stand lamp,
The card insertion / return port, status display lamp, connection stand display lamp, amount setting button, and fraction display lamp of the CR unit 41 are the same as those in FIGS. 2 and 3, so the same parts are denoted by the same reference numerals and described. Is omitted. The operation of the CR unit 41 according to the second embodiment is the same as that shown in the flowchart of FIG.

【0057】図5、図6に示すとおり、本実施の形態に
おいて特徴的なのが貸出額表示部51ないし54及び金
額設定表示ランプ91ないし94である。
As shown in FIGS. 5 and 6, the features of the present embodiment are the loan amount display units 51 to 54 and the amount setting display lamps 91 to 94.

【0058】貸出額表示部51ないし54では、予め設
定された貸出設定金額は、LEDにより装置の立ち上げ
とともに表示され、カードの残額全ての貸出について
は、該残額によって選択的に表示される。カード処理機
により読み取られたカードの残額が店側で設定した基準
金額以下となった場合に、残額全てを意味する「AL」
の表示が貸出額表示部54のLEDに表示されるように
している。なお、貸出額表示部51ないし54における
表示の順序及び又は設定額は、図7に示すものに限られ
ず、前述したターミナルコントローラ10内のワークス
テーション11の入出力部11Dにより、店側で適宜変
更して各CRユニットへ送信して設定記憶させることが
できる。
In the lending amount display sections 51 to 54, the lending amount set in advance is displayed by the LED when the apparatus is started up, and all lending of the card is selectively displayed based on the lending amount. If the balance of the card read by the card processing machine is less than the reference amount set by the store, "AL" meaning all the balance
Is displayed on the LED of the lending amount display unit 54. Note that the order of display and / or the set amount in the loan amount display units 51 to 54 is not limited to the one shown in FIG. 7 and may be appropriately changed on the shop side by the input / output unit 11D of the workstation 11 in the terminal controller 10 described above. Then, it can be transmitted to each CR unit and set and stored.

【0059】貸出設定金額の選定は、貸出額表示部に隣
接して設けられた金額設定表示ランプの点灯を確認しな
がら、金額設定釦71を押圧することにより行う。即
ち、例えば、初期設定値が300円であれば、カード挿
入時に金額設定表示ランプ91が点灯し、遊技客が金額
設定釦71を押圧する度に91→92→93と、点灯す
るランプが切り替わっていく。カードの残額が、例えば
2000円であり、店側で設定した基準金額、例えば、
1000円を超える場合には、図7(a)に示すよう
に、貸出額表示部54には何も表示されず、金額設定表
示ランプは92→93→91と、金額設定表示ランプ9
4を点灯させずにサイクリックな点灯を繰り返す。一
方、カードの残額がカード挿入時または遊技中に、例え
ば、800円になると、表示部54が残額全てを意味す
る「AL」の表示を行い、金額設定表示ランプ94も点
灯可能となり、遊技客が金額設定釦71を押圧する度に
ランプの点灯は、91→92→93→94→91と、全
ての金額設定表示ランプについてサイクリックに切り替
わっていく。図7(b)は、このうち、金額設定表示ラ
ンプ91が点灯しており、遊技者により300円の貸出
金額の設定が選択されている様子を示している。
The selection of the lending amount is performed by pressing the amount setting button 71 while checking the lighting of the amount setting display lamp provided adjacent to the lending amount display section. That is, for example, if the initial set value is 300 yen, the amount setting display lamp 91 is turned on when a card is inserted, and each time the player presses the amount setting button 71, the lit lamp switches from 91 to 92 to 93. To go. The remaining amount of the card is, for example, 2000 yen, and the reference amount set by the store, for example,
If the amount exceeds 1,000 yen, nothing is displayed on the lending amount display section 54 as shown in FIG. 7 (a), and the amount setting display lamps 92 → 93 → 91 and the amount setting display lamp 9
Cyclic lighting is repeated without turning on 4. On the other hand, when the remaining amount of the card becomes 800 yen, for example, when the card is inserted or during the game, the display unit 54 displays “AL” meaning all the remaining amount, and the amount setting display lamp 94 can be turned on. Each time the user presses the amount setting button 71, the lighting of the lamp is switched cyclically for all the amount setting display lamps from 91 → 92 → 93 → 94 → 91. FIG. 7B shows a state in which the amount setting display lamp 91 is turned on, and the setting of the lending amount of 300 yen is selected by the player.

【0060】本実施の形態においては、設定可能な貸出
金額がCRユニット41に既に表示されているので、遊
技客にとって非常に見やすい構成となっている。従っ
て、パチンコ台本体61に備えられた度数表示部62の
表示とあいまって、遊技の状況に応じて、的確な貸出金
額の選定が可能となり、利便性がさらに増すことにな
る。
In the present embodiment, since the settable lending amount is already displayed on the CR unit 41, the configuration is very easy for a player to see. Therefore, in combination with the display of the frequency display unit 62 provided in the pachinko machine main body 61, it is possible to select an appropriate lending amount in accordance with the game situation, and the convenience is further increased.

【0061】次に、本発明にかかる遊技媒体貸出装置の
第3の実施の形態について図8ないし図10を参照して
説明する。
Next, a third embodiment of the game medium lending apparatus according to the present invention will be described with reference to FIGS.

【0062】図8、図9においても、遊技機、台ラン
プ、CRユニット42のカード挿入返却口、状態表示ラ
ンプ、接続台表示ランプ、金額設定釦、端数表示ランプ
は、図2、図3と同一なので、同一部分には同一の参照
番号を付してその説明は省略する。また、本第3の実施
の形態にかかるCRユニット42の動作も図1のフロー
チャートに示すものと同一である。
8 and 9, the gaming machine, the stand lamp, the card insertion return slot of the CR unit 42, the status display lamp, the connection stand display lamp, the amount setting button, and the fraction display lamp are the same as those in FIGS. Since they are the same, the same portions are denoted by the same reference numerals and description thereof will be omitted. The operation of the CR unit 42 according to the third embodiment is the same as that shown in the flowchart of FIG.

【0063】図8、図9に示すとおり、本実施の形態に
おいては、金額設定表示ランプ91ないし94が備えら
れているが、第1、第2の実施の形態で備えられていた
貸出額表示部が備えられていないのが特徴点である。本
実施の形態では、LED等による表示の代わりに、各金
額設定表示ランプに隣接して貸出設定金額がカードユニ
ットに印刷され、または該金額が印刷されたシールが貼
付されている。
As shown in FIGS. 8 and 9, in this embodiment, the money setting display lamps 91 to 94 are provided, but the lending amount display provided in the first and second embodiments is provided. The feature is that no section is provided. In the present embodiment, the lending set amount is printed on the card unit adjacent to each amount setting display lamp, or a sticker on which the amount is printed is affixed instead of the display using the LED or the like.

【0064】本実施の形態においても金額設定釦71の
押圧により、金額設定表示ランプがサイクリックに点灯
するので、遊技客はCRユニット42の印刷又はシール
の表示を見ながら操作を行い、所望の金額表示に隣接す
る金額設定表示ランプが点灯したところで金額設定釦7
1の押圧を止めることにより、玉貸出金額の選定・変更
が容易にできる。図10(a)は、このような表示方法
の1例を示した部分拡大図である。図10(a)において
は、上から順に「100円」、「200円」、「300
円」、「残度数」と、貸出設定金額がCRユニット42
に印刷されている。また、「100円」の表示に隣接す
る金額設定表示ランプが点灯しており、遊技客の操作に
より、100円の貸出金額の設定が選択されたことを示
している。
Also in the present embodiment, when the amount setting button 71 is pressed, the amount setting display lamp is cyclically lit, so that the player performs an operation while watching the printing of the CR unit 42 or the display of the sticker, and When the amount setting display lamp adjacent to the amount display lights up, the amount setting button 7
By stopping the pressing of 1, the selection and change of the ball lending amount can be easily performed. FIG. 10A is a partially enlarged view showing an example of such a display method. In FIG. 10A, “100 yen”, “200 yen”, “300
The "yen", "remaining number", and the set lending amount are CR units 42
It is printed on. The amount setting display lamp adjacent to the display of "100 yen" is lit, indicating that the setting of the lending amount of 100 yen has been selected by the operation of the player.

【0065】図10(b)は、印刷シール101ないし
104の貼付により、貸出設定金額の表示を変更した例
である。上から順に「300円」、「200円」、「1
00円」、「残度数」と変更されている様子が図示され
ている。
FIG. 10B shows an example in which the display of the set loan amount is changed by attaching the print stickers 101 to 104. "300 yen", "200 yen", "1"
It is shown that the state has been changed to “00 yen” and “remaining frequency”.

【0066】なお、図10(a)、(b)のいずれの形態
においても、カード処理機により読み取られたカードの
残額が店側で設定した基準金額を超える場合には、「残
度数」の表示に隣接する金額設定表示ランプ94は点灯
しない。
In any of FIGS. 10 (a) and 10 (b), if the remaining amount of the card read by the card processor exceeds the reference amount set by the store, the "remaining number" The amount setting display lamp 94 adjacent to the display is not turned on.

【0067】このように、本実施の形態においては、C
RユニットからLED等による電気的な表示手段が除外
されているので、遊技媒体貸出装置の価格を低減させる
ことができる。この一方、貸出設定金額については、C
Rユニット42への印刷、または、印刷シール101な
いし104の貼付により、明瞭に確認できるので、遊技
客に対する利便性が劣ることもない。また、シールの再
貼付又は貼り換えより、貸出金額の変更も容易にできる
ので、メンテナンス上、店側に過度の負担をかけるもこ
ともない。
As described above, in the present embodiment, C
Since the electric display means such as an LED is excluded from the R unit, the price of the game medium lending device can be reduced. On the other hand, the loan setting amount is C
Since it can be clearly confirmed by printing on the R unit 42 or affixing the print stickers 101 to 104, the convenience for the player does not deteriorate. In addition, since the amount of the loan can be easily changed by re-attaching or replacing the sticker, there is no need to place an excessive burden on the store for maintenance.

【0068】以上、本発明にかかる遊技媒体貸出装置の
実施の形態について、パチンコ台に接続した場合を取り
あげて説明したが、本発明の実施の形態は上述の3形態
にとどまるものではなく、メダルの貸出装置として使用
できるのは勿論であり、その他、その要旨を逸脱しない
範囲で、種々変形して実施することができる。
As described above, the embodiment of the game medium lending apparatus according to the present invention has been described with reference to the case where the game medium lending apparatus is connected to a pachinko machine. However, the embodiment of the present invention is not limited to the above-mentioned three forms. Of course, the present invention can be used as a rental device, and various modifications can be made without departing from the scope of the invention.

【0069】例えば、「残額全て」を意味する表示とし
て「AL」を用いたが、前述の例で800円となったと
きには「8」を表示するなど、そのカードの残額値自体
を表示させるようにしてもよい。また、カード挿入時ま
たは遊戯中に基準金額以下となった場合には、「残額全
て」が自動的に設定されるようにしてもよい。
For example, although "AL" is used as a display meaning "all of the balance", when the price becomes 800 yen in the above example, "8" is displayed, and the balance of the card itself is displayed. It may be. In addition, when the card becomes less than or equal to the reference amount when the card is inserted or during the game, “all remaining” may be automatically set.

【0070】また、上述の実施の形態では、CRユニッ
トとパチンコ台とで遊技媒体貸出装置を構成したが、独
立した装置であってもよい。また、金額設定は、各遊技
媒体貸出装置毎に決定できるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the game medium lending device is constituted by the CR unit and the pachinko machine, but may be an independent device. Further, the amount setting may be determined for each game medium lending device.

【0071】[0071]

【発明の効果】以上詳述したとおり、本発明にかかる遊
技媒体貸出装置は、以下の効果を奏する。即ち、本発明
(請求項1、2)にかかる遊技媒体貸出装置では、カー
ドを利用した遊技において、遊技媒体が遊技機の受皿に
残っている場合でも遊技媒体の貸出を受けることがで
き、また、複数の貸出可能金額を設定できるので、遊技
客は、遊技の興をそがれることなく、遊技の状況に応じ
て貸出設定金額を選定することができる。また、カード
の残額が所定の基準金額以下となった場合には、残額全
ての遊技媒体の貸出も選択することができるため、追加
の貸出手段を検討する必要がないので、遊技に集中する
ことができる。一方、カードの残額が所定の基準金額を
超えている場合には、残額全ての遊技媒体の貸出は選択
することができないため、遊技店は、不正の発生を有効
に防止することができる。
As described above in detail, the game medium lending apparatus according to the present invention has the following effects. That is, in the game medium lending device according to the present invention (claims 1 and 2), in a game using a card, even if the game medium remains in the saucer of the gaming machine, the game medium can be lent, Since a plurality of possible lending amounts can be set, the player can select a lending amount according to the situation of the game without losing interest in the game. In addition, when the remaining amount of the card is less than the predetermined reference amount, it is possible to select the lending of all remaining game media, so it is not necessary to consider additional lending means, so it is necessary to concentrate on games Can be. On the other hand, if the remaining amount of the card exceeds the predetermined reference amount, it is not possible to select lending of all the remaining game media, so that the gaming shop can effectively prevent the occurrence of fraud.

【0072】また、貸出設定金額は、遊技媒体貸出装置
の遊技客から見やすい位置に設けられた表示素子により
表示され、その表示も、貸出設定釦の押圧によりサイク
リックに切り替わるので、遊技客は、貸出額の選定・変
更の操作を容易に行うことができるという効果がある。
Further, the lending set amount is displayed by a display element provided at a position easily viewable by a player of the game medium lending apparatus, and the display is switched cyclically by pressing the lending setting button. There is an effect that the operation of selecting and changing the loan amount can be easily performed.

【0073】また、本発明(請求項3)にかかる遊技媒
体貸出装置では、上述の効果に加え、複数の表示素子に
より、貸出可能な設定金額の全てが表示され、選定され
た貸出金額が貸出設定金額の表示素子に隣接して設けら
れた貸出金額表示ランプの点灯により確認できるので、
遊技客による貸出額の選定・変更の操作がさらに容易に
なり、利便性がさらに向上するという効果がある。
Further, in the game medium lending apparatus according to the present invention (claim 3), in addition to the above-mentioned effects, all of the settable lending amounts are displayed by a plurality of display elements, and the selected lending amount is lent. As it can be confirmed by the lighting of the lending amount display lamp provided adjacent to the display element of the set amount,
There is an effect that the operation of selecting and changing the lending amount by the player is further facilitated, and the convenience is further improved.

【0074】また、本発明(請求項4)にかかる遊技媒
体貸出装置では、遊技媒体貸出装置への印刷またはシー
ル等の貼付により貸出可能な設定金額が表示され、遊技
客により選定された貸出金額は、これらの表示のそれぞ
れに隣接して設けられた貸出金額表示ランプの点灯によ
り確認できるので、遊技客に対する利便性を損なわず
に、遊技媒体貸出装置のコストを低減できるという効果
がある。
In the game medium lending device according to the present invention (claim 4), the set amount that can be lent is displayed by printing or sticking a sticker or the like on the game medium lending device, and the lending amount selected by the player is displayed. Can be confirmed by turning on a lending amount display lamp provided adjacent to each of these displays, so that there is an effect that the cost of the game medium lending device can be reduced without impairing the convenience for the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明にかかる遊技媒体貸出装置の動作手順を
示すフローチャートである。
FIG. 1 is a flowchart showing an operation procedure of a game medium lending apparatus according to the present invention.

【図2】本発明にかかる遊技媒体貸出装置の第1の実施
の形態であるCRユニット40を備えた遊技ユニット5
5の正面図である。
FIG. 2 is a gaming unit 5 including a CR unit 40 according to a first embodiment of the gaming medium lending apparatus according to the present invention.
5 is a front view of FIG.

【図3】図2に示すCRユニット40の拡大正面図であ
る。
FIG. 3 is an enlarged front view of the CR unit 40 shown in FIG.

【図4】図3に示す貸出額表示部50のLEDの表示の
様子を示す概念図である。即ち、図4(a)は、カード
の残額が所定の基準金額以下である場合の貸出額表示部
50のLEDの表示の様子を示し、また、図4(b)
は、カードの残額が所定の基準金額を超える場合の貸出
額表示部50のLEDの表示の様子を示す。
FIG. 4 is a conceptual diagram showing a display state of LEDs of a lending amount display unit 50 shown in FIG. That is, FIG. 4A shows a state of LED display of the lending amount display unit 50 when the remaining amount of the card is equal to or less than the predetermined reference amount, and FIG.
Shows an LED display state of the lending amount display unit 50 when the remaining amount of the card exceeds a predetermined reference amount.

【図5】本発明にかかる遊技媒体貸出装置の第2の実施
の形態であるCRユニット41を備えた遊技ユニット5
5の正面図である。
FIG. 5 is a second embodiment of a game medium lending apparatus according to the present invention, in which a game unit 5 including a CR unit 41 is provided.
5 is a front view of FIG.

【図6】図5に示すCRユニット41の拡大正面図であ
る。
FIG. 6 is an enlarged front view of the CR unit 41 shown in FIG.

【図7】図6に示す貸出額表示部51ないし54のLE
Dの表示の様子を示す概念図である。即ち、図7(a)
は、カードの残額が所定の基準金額を超える場合の貸出
額表示部51ないし54のLEDの表示の様子を示し、
また、図7(b)は、カードの残額が所定の基準金額以
下である場合の貸出額表示部51ないし54のLEDの
表示の様子を示す。
FIG. 7 shows the LEs of the loan amount display units 51 to 54 shown in FIG.
It is a conceptual diagram which shows the mode of display of D. That is, FIG.
Shows the state of LED display of the lending amount display unit 51 to 54 when the remaining amount of the card exceeds a predetermined reference amount,
FIG. 7B shows how the LEDs on the lending amount display units 51 to 54 are displayed when the remaining amount of the card is equal to or less than a predetermined reference amount.

【図8】本発明にかかる遊技媒体貸出装置の第3の実施
の形態であるCRユニット42を備えた遊技ユニット5
5の正面図である。
FIG. 8 shows a game unit 5 having a CR unit 42 according to a third embodiment of the game medium lending apparatus according to the present invention.
5 is a front view of FIG.

【図9】図8に示すCRユニット42の拡大正面図であ
る。
9 is an enlarged front view of the CR unit 42 shown in FIG.

【図10】本発明にかかる遊技媒体貸出装置の第3の実
施の形態であるCRユニット42における貸出設定金額
の表示の具体例である。即ち、図10(a)は、貸出設
定金額がカードユニット42に既に印刷されている場合
の具体例を示し、また、図10(b)は、印刷シールの
貼付等により、貸出設定金額の表示を変更した場合の具
体例を示す。
FIG. 10 is a specific example of a display of a set lending amount in a CR unit 42 according to a third embodiment of the gaming medium lending apparatus according to the present invention. That is, FIG. 10A shows a specific example in a case where the lending set amount has already been printed on the card unit 42, and FIG. 10B shows the display of the set lending amount by attaching a print sticker or the like. Here is a specific example in the case of changing.

【図11】本発明にかかる遊技媒体貸出装置を備えた遊
技場システムの一形態の概略を示すシステムブロック図
である。
FIG. 11 is a system block diagram schematically showing one embodiment of a game arcade system provided with a game media lending device according to the present invention.

【図12】図11に示す遊技場システムのターミナルコ
ントローラ10、島端部20、カウンタ部30の詳細に
ついて示すブロック図である。
12 is a block diagram showing details of a terminal controller 10, an island end 20, and a counter 30 of the game arcade system shown in FIG.

【図13】本発明にかかる遊技媒体貸出装置の構成を示
すブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a game medium lending apparatus according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 ターミナルコントローラ 11 ワークステーション 11A 制御部 11B メモリ 11C 表示部 11D 入出力部 20 島端部 25 島コントローラ 30 カウンタ部 40、41、42 CRユニット 44 状態表示ランプ 45 メダル表示ランプ 46 玉表示ランプ 49 接続台表示ランプ 50〜54 貸出額表示部 55 遊技ユニット 60 遊技機 61 パチンコ台本体 62 度数表示部 63 玉貸可能表示ランプ 64 玉貸釦 65 返却釦 68 表示部 69 玉投出部 71 貸出金額設定釦 72 端数表示釦 73 カード挿入返却口 74 カード挿入中ランプ 80 台ランプ 82 パネル 85 パチンコ玉受皿 91〜94 金額設定表示ランプ 96 表示部 97 通信インタフェース 100 CPU 101〜104 印刷シール 110 ROM 120 RAM 130 カード処理部 Reference Signs List 10 terminal controller 11 workstation 11A control unit 11B memory 11C display unit 11D input / output unit 20 island end 25 island controller 30 counter unit 40, 41, 42 CR unit 44 status display lamp 45 medal display lamp 46 ball display lamp 49 connection stand Indication lamps 50 to 54 Loan amount display unit 55 Gaming unit 60 Gaming machine 61 Pachinko machine main body 62 Frequency display unit 63 Ball lending display lamp 64 Ball lending button 65 Return button 68 Display unit 69 Ball throwing unit 71 Lending amount setting button 72 Fraction display button 73 Card insertion / return port 74 Card insertion lamp 80 lamps 82 Panel 85 Pachinko ball tray 91-94 Amount setting display lamp 96 Display section 97 Communication interface 100 CPU 101-104 Printing sticker 110 ROM 120 R M 130 card processing unit

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技媒体貸出用のプリペイドカードを受け
入れ、前記プリペイドカードの残額を読み取る読取手段
と、 遊技媒体の貸出毎の貸出額を設定する貸出額設定手段
と、 前記貸出額設定手段により設定された貸出額を表示する
表示手段と、 前記貸出額設定手段により設定された遊技媒体の投出を
指示する遊技媒体投出指示手段と、 前記遊技媒体投出指示手段の指示により前記貸出額に相
当する数の遊技媒体を投出する遊技媒体投出手段と、 前記貸出額設定手段及び前記表示手段を制御し、前記プ
リペイドカードの残額が別途設定された金額以下である
場合にのみ前記プリペイドカードの残額分のすべてに相
当する数の遊技媒体の貸出額の設定及びその表示を可能
にする制御手段とを備えた遊技媒体貸出装置。
1. A reading means for receiving a prepaid card for renting a game medium and reading the remaining amount of the prepaid card, a lending amount setting means for setting a lending amount for each lending of a game medium, and setting by the lending amount setting means. Display means for displaying the loaned amount, a game medium throwing instruction means for instructing the throwing out of the game medium set by the loan amount setting means, and A game medium dispensing unit for dispensing a corresponding number of game media, and controlling the lending amount setting unit and the display unit, and the prepaid card only when the remaining amount of the prepaid card is equal to or less than a separately set amount. A game medium lending apparatus comprising: a control unit for setting and displaying a lending amount of a number of game media corresponding to all of the remaining amount of the game media.
【請求項2】前記表示手段は、単一の表示素子でなり、
かつ、前記制御手段は、予め準備された貸出可能額の数
値を前記貸出額設定手段の設定に基づいて前記表示素子
にサイクリックに表示させることを特徴とする請求項1
に記載の遊技媒体貸出装置。
2. The display means comprises a single display element,
The control means cyclically displays on the display element a numerical value of a lendable amount prepared in advance based on the setting of the lending amount setting means.
A game media lending device according to claim 1.
【請求項3】前記表示手段は、前記貸出可能額の数値を
表示する複数の第1の表示素子と、前記第1の表示素子
にそれぞれ隣接して設けられ、前記貸出額設定手段の設
定に対応して選択的に点灯する第2の表示素子とを備え
たことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸出蔵
置。
3. The display means is provided adjacent to each of a plurality of first display elements for displaying the numerical value of the lendable amount and the first display element, and is used for setting the lending amount setting means. The game medium lending storage according to claim 1, further comprising a second display element selectively lit correspondingly.
【請求項4】前記表示手段は、予め印刷または貼付され
た複数の貸出可能額表示に隣接して設けられ、前記貸出
額設定手段の設定に対応して選択的に点灯する表示素子
を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸
出装置。
4. A display device, comprising: a display element provided adjacent to a plurality of lendable amount displays which are printed or pasted in advance and selectively turned on in accordance with the setting of the lending amount setting means. The game medium lending device according to claim 1, wherein
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11226175A (en) * 1998-02-17 1999-08-24 Aruze Corp Game machine
JP2006006795A (en) * 2004-06-29 2006-01-12 Heiwa Corp Pachinko game machine
JP2007006947A (en) * 2005-06-28 2007-01-18 Heiwa Corp Spin drum type game machine

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