JPH0997350A - Method and device for information processing, and computer controller - Google Patents

Method and device for information processing, and computer controller

Info

Publication number
JPH0997350A
JPH0997350A JP7252788A JP25278895A JPH0997350A JP H0997350 A JPH0997350 A JP H0997350A JP 7252788 A JP7252788 A JP 7252788A JP 25278895 A JP25278895 A JP 25278895A JP H0997350 A JPH0997350 A JP H0997350A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
polygon
texture
points
designating
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP7252788A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3610130B2 (en
Inventor
Shinji Uchiyama
晋二 内山
Hiroyuki Yamamoto
裕之 山本
Toshiichi Oshima
登志一 大島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP25278895A priority Critical patent/JP3610130B2/en
Priority to US08/721,219 priority patent/US6400369B1/en
Priority to EP96307096A priority patent/EP0766206B1/en
Priority to DE69630752T priority patent/DE69630752T2/en
Publication of JPH0997350A publication Critical patent/JPH0997350A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3610130B2 publication Critical patent/JP3610130B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Image Generation (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To facilitate an operation for sticking a texture image on a polygon by automatically relating the position of a point specified in a polygon image to the position of a point specified in a texture source image including a necessary texture image. SOLUTION: A polygon specified as the sticking destination of a texture is extracted from a polygon image consisting of one or plural polygons and displayed as shown by the window 41. The texture source image including the texture image to be used is displayed as shown by the window 42. The respective vertexes of the polygon in the polygon image displayed in the window 41 and the corresponding points in the texture source image displayed in the window 42 are specified to obtain the texture image including the corresponding points, and position information on the corresponding points in the texture image is given to the respective vertexes specified in the polygon image.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータグラ
フィックス技術により3次元のシーンを描画する情報処
理方法及び装置及びコンピュータ制御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing method and apparatus for rendering a three-dimensional scene by computer graphics technology and a computer control apparatus.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータグラフィックスによる3次
元シーンの描画において、表面の形状をポリゴンを用い
て表現するとともに、テクスチャ画像を当該ポリゴン上
に貼り付けて当該表面の模様を描画する手法がある。こ
のような、コンピュータグラフィックスにおいて用いら
れるテクスチャ画像の獲得方法としては、一般に次の方
法が知られている。
2. Description of the Related Art In drawing a three-dimensional scene by computer graphics, there is a method of expressing the shape of the surface by using polygons and drawing a texture image on the polygons to draw the pattern on the surface. The following method is generally known as such a method of acquiring a texture image used in computer graphics.

【0003】テクスチャ原画像よりテクスチャ画像とし
て用いる部分を矩形によって指定して切り出してテクス
チャ画像を用意する。次に、このテクスチャ画像の貼り
付先となるポリゴンの各頂点に対して、テクスチャ画像
の対応する位置を入力する。この入力された位置の情報
に基づいて、当該ポリゴンへのテクスチャ画像の張り付
けを実行する。
A portion used as a texture image is designated by a rectangle from the original texture image and cut out to prepare a texture image. Next, for each vertex of the polygon to which this texture image is attached, the corresponding position of the texture image is input. The texture image is pasted to the polygon based on the input position information.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来技術の手法では、矩形によってテクスチャ画像が切り
出されるので、貼り付け先のポリゴンの形状が四角形で
ない場合は、ポリゴンに各頂点の位置を与えるのに非常
に手間がかかる。例えば、図5の(a)のような頂点a
〜hを有するポリゴンに、(b)のような矩形で切り出
されたテクスチャ画像の一部を貼り付ける場合は以下の
手順が必要である。即ち、ポリゴンの各頂点a〜h(●
で示される点)に、テクスチャ画像中の対応する位置
a’〜h’(●で示される位置)を、当該矩形中の正規
化された座標値でを付与する必要がある。ここで正規化
された座標とは、当該矩形の各頂点がそれぞれ(0,
0)、(1,0)、(1,1),(0,1)で示される
ように正規化した座標値である。
However, in the above conventional technique, since the texture image is cut out by the rectangle, when the shape of the pasting polygon is not a quadrangle, the position of each vertex is given to the polygon. It takes a lot of work. For example, the vertex a as shown in FIG.
The following procedure is required when pasting a part of a texture image cut out in a rectangle as shown in (b) to a polygon having h. That is, the vertices ah of the polygon (●
It is necessary to give the corresponding positions a ′ to h ′ (positions indicated by ●) in the texture image with the normalized coordinate values in the rectangle. Here, the normalized coordinates mean that each vertex of the rectangle is (0,
0), (1,0), (1,1), (0,1) are normalized coordinate values.

【0005】以上のように、従来の手法では、ポリゴン
画像上の各頂点に対して、テクスチャ画像上の各位置を
示す位置をユーザが座標値で入力するので、操作が非常
に煩わしかった。
As described above, in the conventional method, the user inputs a position indicating each position on the texture image as a coordinate value with respect to each vertex on the polygon image, so that the operation is very troublesome.

【0006】本発明は、上記の問題に鑑みてなされたも
のであり、ポリゴン画像上で指定された点の位置と必要
なテクスチャ画像を含むテクスチャ原画像上で指定され
た点の位置とを自動的に関連させることを可能とし、ポ
リゴンへのテクスチャ画像の貼り付け操作を容易とする
情報処理方法及び装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and automatically determines the position of a point specified on a polygon image and the position of a point specified on a texture original image including a necessary texture image. It is an object of the present invention to provide an information processing method and device that can be associated with each other and facilitate the operation of pasting a texture image on a polygon.

【0007】また、本発明は、ポリゴンに合わせたテク
スチャ画像を予め容易することなく、ポリゴンの領域が
適当に画像中に収まっている画像から、対話的にテクス
チャをもつコンピュータグラフィクスデータを生成する
ことを可能とする情報処理方法及び装置を提供すること
を目的とする。
Further, according to the present invention, it is possible to interactively generate computer graphics data having a texture from an image in which the area of the polygon is appropriately contained in the image without facilitating the texture image matched with the polygon in advance. It is an object of the present invention to provide an information processing method and device that enable the above.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成する本
発明の情報処理装置は以下の構成を備える。即ち、1つ
または複数のポリゴンで構成されるポリゴン画像を表示
する第1表示手段と、使用すべきテクスチャ画像を含む
テクスチャ原画像を表示する第2表示手段と、前記第1
表示手段で表示されたポリゴン画像のポリゴン上の点
と、これに対応させるべき前記第2表示手段で表示され
たテクスチャ原画像上の点とを指定する指定手段と、前
記指定手段によって前記ポリゴン画像上で指定された点
のそれぞれに、前記テクスチャ原画像上で対応付けられ
た点の位置情報を付与する付与手段と、前記付与手段で
ポリゴン上の点にテクスチャ原画像上の対応する点の位
置情報が付与されたポリゴンデータと、該テクスチャ原
画像を描画用データとして出力する出力手段とを備え
る。
An information processing apparatus of the present invention that achieves the above object has the following configuration. That is, first display means for displaying a polygon image composed of one or a plurality of polygons, second display means for displaying a texture original image including a texture image to be used, and the first display means.
Designating means for designating a point on the polygon of the polygon image displayed by the display means and a point on the texture original image displayed by the second display means, which corresponds to the point, and the polygon image by the designating means. An assigning unit that assigns position information of the point associated with the texture original image to each of the points specified above, and a position of the corresponding point on the texture original image with a point on the polygon by the assigning unit. It is provided with polygon data to which information is added, and an output means for outputting the texture original image as drawing data.

【0009】また、好ましくは、前記指定手段において
指定されるポリゴン上の点は、前記テクスチャ画像の貼
り付け先となるポリゴンの各頂点である。
Preferably, the points on the polygon designated by the designating means are the vertices of the polygon to which the texture image is pasted.

【0010】また、好ましくは、前記指定手段は、前記
テクスチャ画像の貼り付け先となる1つ又は複数のポリ
ゴンを指定する第1指定手段と、前記第1指定手段で指
定された1つ又は複数のポリゴンを抽出し、ポリゴン画
像として表示する第3表示手段と、前記第3表示手段で
表示されたポリゴンの各頂点と前記テクスチャ画像中の
対応する点を指定する第2指定手段とを備える。テクス
チャの貼り付け先となるポリゴンが抽出、表示されるの
で、貼り付け先のテクスチャが明瞭となり、頂点等の指
定がより容易になる。
Further, preferably, the designating means designates a first designating means for designating one or a plurality of polygons to which the texture image is pasted, and one or a plurality of designated by the first designating means. And a second designating unit for designating each vertex of the polygon displayed by the third display unit and a corresponding point in the texture image. Since the polygon to which the texture is pasted is extracted and displayed, the texture to which the pasting is applied becomes clear, and it becomes easier to specify the vertices and the like.

【0011】また、好ましくは、前記第2表示手段で表
示されたテクスチャ原画像より、前記指定手段で指定さ
れた点を含む領域をテクスチャ画像として切り出す切出
し手段を更に備え、前記付与手段は、前記指定手段によ
って前記ポリゴン画像上で指定された点のそれぞれに、
前記切出し手段で切り出されたテクスチャ画像上の対応
する点の位置情報を付与し、前記出力手段は、前記付与
手段でポリゴン上の点に前記テクスチャ画像上の対応す
る点の位置情報が付与されたポリゴンデータと、該テク
スチャ画像を描画用データとして出力する。テクスチャ
原画像からテクスチャ画像を切り出すことが可能とな
り、余分な部分をなるべく含まないようなテクスチャ画
像を得ることができ、テクスチャデータのサイズを小さ
くできる。
Further, preferably, the image forming apparatus further comprises a cutting-out means for cutting out, as a texture image, an area including a point designated by the designating means from the texture original image displayed by the second displaying means, and the assigning means. For each point specified on the polygon image by the specifying means,
Position information of corresponding points on the texture image cut out by the cutting means is added, and the output means adds position information of corresponding points on the texture image to points on the polygon by the adding means. The polygon data and the texture image are output as drawing data. It is possible to cut out the texture image from the texture original image, obtain a texture image that does not include extra portions as much as possible, and reduce the size of texture data.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下に添付の図面を参照して、本
発明の好適な実施の形態を説明する。
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0013】図1は本実施形態における情報処理装置の
概略の構成を表すブロック図である。同図において、1
01はCPUであり、本実施形態の手順を含む各種の処
理を実行する。102はメモリ部であり、CPU101
が実行する手順を記述する制御プログラムを格納するR
OM102aや、CPU101が各種処理を実行するに
際して作業領域を提供するRAM102bを備える。1
03は外部メモリであり、ポリゴンデータ、テクスチャ
原画像、テクスチャデータ等の処理対象となるデータを
格納する。104は入出力インターフェースであり、処
理するデータを装置の外部から入力・出力する。例え
ば、入出力インターフェース104は、テクスチャ原画
像を読み取るためのスキャナとの接続を実現する。
FIG. 1 is a block diagram showing the schematic arrangement of an information processing apparatus according to this embodiment. In the figure, 1
Reference numeral 01 denotes a CPU, which executes various processes including the procedure of this embodiment. 102 is a memory unit, and the CPU 101
R that stores the control program that describes the procedure to be executed by
The OM 102a and the RAM 102b that provides a work area when the CPU 101 executes various processes are provided. 1
An external memory 03 stores data to be processed such as polygon data, original texture image, and texture data. An input / output interface 104 inputs / outputs data to be processed from outside the device. For example, the input / output interface 104 realizes connection with a scanner for reading a texture original image.

【0014】105はキーボードであり、データ選択等
の各種入力を行う。106はポインティングデバイスで
あり、本実施形態ではマウスを用いており、表示装置1
07上での所望の位置を指示する。107は表示装置で
あり、処理状況や処理結果、処理過程、処理データを表
示する。表示装置107はウインドウシステムによって
表示制御され、マルチウインドウ表示を実現する。
Reference numeral 105 denotes a keyboard for performing various inputs such as data selection. Reference numeral 106 denotes a pointing device, which uses a mouse in the present embodiment, and
Indicate the desired position on 07. A display device 107 displays a processing status, a processing result, a processing process, and processing data. The display device 107 is display-controlled by a window system to realize multi-window display.

【0015】次に、上記の構成を備えた本実施形態の情
報処理装置における、テクスチャ画像のポリゴンへの貼
り付け処理について説明する。図2は、テクスチャ画像
をポリゴンへ貼り付ける際の処理手順を表すフローチャ
ートである。
Next, a process of pasting a texture image onto a polygon in the information processing apparatus of the present embodiment having the above configuration will be described. FIG. 2 is a flowchart showing a processing procedure when a texture image is attached to a polygon.

【0016】ステップS201にて、入出力インターフ
ェース104を通して3次元の形状を表現するポリゴン
データを読み込み、外部メモり103に格納する(図1
のポリゴンデータ103a)。ポリゴンデータは、既存
の3次元CADツールなどを用いて作成することがで
き、3次元の物体やシーンなどを表面の板として表現す
るデータである。そして、このポリゴンデータは、複数
または1つのポリゴンからなるデータである。
In step S201, polygon data representing a three-dimensional shape is read through the input / output interface 104 and stored in the external memory 103 (FIG. 1).
Polygon data 103a). The polygon data is data that can be created using an existing 3D CAD tool or the like and that represents a 3D object or scene as a surface plate. The polygon data is data composed of a plurality of polygons or one polygon.

【0017】なお、このポリゴンデータは、予めCAD
システムなどにより作成し、フロッピーディスク等の記
憶媒体に格納しておいたものである。例えば、フロッピ
ーディスクであれば、入出力インターフェース104に
接続されたフロッピーディスクドライブを用いて、ポリ
ゴンデータが読み出される。なお、当該情報処理装置に
おいてCAD等のアプリケーションを実行してポリゴン
データを作成してもよい。この場合は、作成されたポリ
ゴンデータは直接外部メモり103に格納されることに
なる。
The polygon data is previously CAD
It is created by a system and stored in a storage medium such as a floppy disk. For example, in the case of a floppy disk, polygon data is read using a floppy disk drive connected to the input / output interface 104. Note that polygon data may be created by executing an application such as CAD in the information processing apparatus. In this case, the created polygon data is directly stored in the external memory 103.

【0018】次に、ステップS202にて、テクスチャ
原画像を読み込む。テクスチャ原画像とは、ポリゴンの
表面の模様として貼り付けるテクスチャのもととなる画
像のことで、通常のカラー画像や濃淡画像である。この
ステップもステップS201と同様に入出力インターフ
ェース104を通して入力を行い、外部メモり103に
データを格納する(図1のテクスチャ原画像103
b)。この場合、入出力インターフェース104は、例
えば画像を読み取るスキャナに接続される。また、この
ステップで読み込むテクスチャ原画像とは、ステップS
201で読み込んだポリゴンデータに貼り付けようとし
ているテクスチャの基となる画像のことである。なお、
外部メモり103に格納するテクスチャ原画像は複数枚
でも1枚でも良い。
Next, in step S202, the texture original image is read. The texture original image is an image that is a source of a texture to be attached as a pattern on the surface of a polygon, and is a normal color image or a grayscale image. In this step as well, similarly to step S201, input is performed through the input / output interface 104, and data is stored in the external memory 103 (texture original image 103 in FIG. 1).
b). In this case, the input / output interface 104 is connected to, for example, a scanner that reads an image. Also, the texture original image read in this step is the step S
An image which is a base of a texture to be attached to the polygon data read in 201. In addition,
The texture original image stored in the external memory 103 may be plural or one.

【0019】次に、ステップS203にてポリゴンデー
タの3次元描画を行う。このステップでは、まず、10
7のウインドウシステムに一つのウインドウを生成し、
102に蓄えられているポリゴンデータを3次元シーン
としてそのウインドウに描画する。ポリゴンデータを3
次元シーンとして描画する簡便な手法としては、例え
ば、ポリゴンデータの3次元位置の2次元の平面への射
影変換を基にし、射影する平面に写る画像をウインドウ
に提示するという手法が挙げられる。なお、ポリゴンデ
ータの描画は、他のいかなる手法を用いてもよい。
Next, in step S203, three-dimensional drawing of polygon data is performed. In this step, first 10
Create one window in 7 window system,
The polygon data stored in 102 is drawn in the window as a three-dimensional scene. 3 polygon data
As a simple method of drawing as a three-dimensional scene, for example, there is a method of presenting an image projected on the projected plane in a window based on the projective transformation of the three-dimensional position of the polygon data onto the two-dimensional plane. Any other method may be used to draw the polygon data.

【0020】次に、ステップS204にて、ステップS
203によって描画されているポリゴンデータの中か
ら、テクスチャを貼り付けるべき複数または1つのポリ
ゴンをマウス106を用いて指示する。この例を図3に
示す。図3は、本実施形態のウインドウシステムにおけ
る表示画面の様子を表す図である。図3において31は
表示装置107に表示されたウインドウであり、ウイン
ドウ31内には、ポリゴンデータが3次元表示されてい
るポリゴンデータが3次元描画されているウインドウの
中から、対話的に3つのポリゴンを選択した様子を示し
ている。選択したポリゴンについては色を変えて表示を
行う(図3では、ハッチングで示した)。なお、ポリゴ
ンの指定は、マウスカーソルを所望のポリゴンの領域内
に移動して、マウスボタンをクリックすることで行え
る。
Next, in step S204, step S
Using the mouse 106, a plurality of or one polygon to which the texture is to be attached is designated from the polygon data drawn by 203. This example is shown in FIG. FIG. 3 is a diagram showing a state of a display screen in the window system of this embodiment. In FIG. 3, reference numeral 31 denotes a window displayed on the display device 107. In the window 31, three windows are three-dimensionally displayed and polygon data are three-dimensionally drawn. It shows that a polygon is selected. The selected polygon is displayed in different colors (hatched in FIG. 3). The polygon can be specified by moving the mouse cursor into the desired polygon area and clicking the mouse button.

【0021】次に、ステップ205において、ステップ
S204で選択されたポリゴンを抜き出して3次元描画
する(図4のウインドウ41参照)。3次元描画の方法
は、ステップS203と同様である。また、このステッ
プで生成する3次元描画画像は、後のステップS207
でポリゴンの頂点の指示のために使われる。
Next, in step 205, the polygon selected in step S204 is extracted and three-dimensionally drawn (see window 41 in FIG. 4). The three-dimensional drawing method is the same as in step S203. In addition, the three-dimensional drawing image generated in this step will be processed in the subsequent step S207.
Used to specify the vertices of a polygon.

【0022】次に、ステップS206にて、ステップS
204で選択したポリゴンに対応するテクスチャ原画像
を外部メモり103に格納されているテクスチャ原画像
群の中から選び、その画像を表示装置107に新たにウ
インドウを生成して表示する(図4のウインドウ42参
照)。これは、そのポリゴンに貼りたい模様を操作者が
選ぶというステップである。なお、ウインドウ42では
テクスチャの原画像として和室が表示されている。この
ウインドウ42に示されるテクスチャ原画像は、カラー
の濃淡画像である。
Next, in step S206, step S
A texture original image corresponding to the polygon selected in 204 is selected from the texture original image group stored in the external memory 103, and the image is newly generated and displayed on the display device 107 (see FIG. 4). See window 42). This is a step in which the operator selects a pattern to be attached to the polygon. In the window 42, a Japanese-style room is displayed as the original image of the texture. The texture original image shown in this window 42 is a color gradation image.

【0023】次に、ステップS207において、図4の
ウインドウ41に描画されているポリゴン上の一つの頂
点をマウス106を用いて指定し、ステップS208に
おいてこの頂点に対応するテクスチャ原画像上の点(以
後、対応点とする)をマウス106を用いて指定する。
このステップS207,S208の処理を、選択してい
るポリゴンの全頂点に対して行う(ステップS20
9)。以上の過程において対応付けが指定された頂点と
対応点の関係は、対応点データ103dとして外部メモ
り103に格納される。
Next, in step S207, one vertex on the polygon drawn in the window 41 of FIG. 4 is designated using the mouse 106, and in step S208, a point on the original texture image corresponding to this vertex ( Hereinafter, the corresponding points are designated) using the mouse 106.
The processes of steps S207 and S208 are performed on all the vertices of the selected polygon (step S20).
9). The relationship between the vertices for which correspondence is designated in the above process and the corresponding points is stored in the external memory 103 as corresponding point data 103d.

【0024】図4は、ポリゴンの頂点とテクスチャ原画
像上の対応点を指示した状態を表す図である。図4のウ
インドウ41には抽出されたテクスチャ画像が、ウイン
ドウ42にはテクスチャ原画像(和室の写真画像)がそ
れぞれ表示されており、ポリゴンの頂点とテクスチャ原
画像中の対応点とを指示した結果(各頂点及び対応点を
×で示す)が示されている。この結果、対応点データ
は、例えばウインドウ41のポリゴン画像の頂点aに対
してウインドウ42のテクスチャ原画像の対応点a’、
同様に頂点bに対して対応点b’という具合に構成され
る。
FIG. 4 is a diagram showing a state in which a vertex of a polygon and a corresponding point on the original texture image are designated. The extracted texture image is displayed in the window 41 of FIG. 4, and the texture original image (photo image of a Japanese-style room) is displayed in the window 42. As a result of designating the vertex of the polygon and the corresponding point in the texture original image. (The vertices and corresponding points are indicated by x). As a result, the corresponding point data is, for example, the corresponding point a ′ of the texture original image of the window 42 with respect to the vertex a of the polygon image of the window 41,
Similarly, the vertex b is configured to have a corresponding point b ′.

【0025】テクスチャ原画像の全画像面にわたってポ
リゴンの頂点が対応付けられているとは限らない。この
ため、ステップS210において、テクスチャ原画像か
ら不要な領域を切り取って、必要な領域の画像を切り出
し、テクスチャデータとして外部メモり103に記憶す
る(図1のテクスチャデータ103c)。画像の切り出
しの簡単な方法としては、頂点を対応つけられたテクス
チャ原画像中の点で示される画像面上の範囲から、それ
を含む長方形を切り出すという方法がある。図4のウイ
ンドウ42の表示例では、a’c’d’e’の四角形を
含む長方形が切り出される。なお、切り出される長方形
は、その面積が最少となるように設定されることが望ま
しい。テクスチャデータのサイズをより小さくできるか
らである。
The vertices of polygons are not always associated with all the image planes of the original texture image. Therefore, in step S210, an unnecessary area is cut out from the original texture image, and an image of the necessary area is cut out and stored in the external memory 103 as texture data (texture data 103c in FIG. 1). As a simple method of cutting out an image, there is a method of cutting out a rectangle including the vertex from a range on the image plane indicated by a point in the texture original image with which the vertex is associated. In the display example of the window 42 of FIG. 4, a rectangle including a quadrangle of a'c'd'e 'is cut out. In addition, it is desirable that the rectangle to be cut out is set so that the area thereof is minimized. This is because the size of texture data can be made smaller.

【0026】さらに、ステップS211にて、ポリゴン
の各頂点に、切り出されたテクスチャ画像(テクスチャ
データ)中の対応する対応点の位置情報を付与する。各
頂点に対応する対応点は対応点データ103dとして保
持されているので、これを参照して対応点を獲得すれば
よい。また、この位置情報は、テクスチャ画像の画像座
標値や、テクスチャ画像の横軸縦軸を正規化した時の値
(0〜1の値となる)等で位置を示すものである。各頂
点にテクスチャ画像中の各対応点の情報が付加されたポ
リゴンデータは、ポリゴンデータ103aとして上書き
される。なお、対応点情報付のポリゴンデータとして、
別ファイルに格納しても良いことは言うまでもない。
Further, in step S211, position information of corresponding points in the cut out texture image (texture data) is added to each vertex of the polygon. Since the corresponding points corresponding to the respective vertices are held as the corresponding point data 103d, the corresponding points may be acquired by referring to this. Further, this position information indicates the position by the image coordinate value of the texture image, the value when the horizontal axis and the vertical axis of the texture image are normalized (it becomes a value of 0 to 1), and the like. The polygon data in which the information of each corresponding point in the texture image is added to each vertex is overwritten as polygon data 103a. As polygon data with corresponding point information,
Needless to say, it may be stored in a separate file.

【0027】そして、ステップS212において、テク
スチャ画像と、該テクスチャ画像との関連付けがなされ
たポリゴンデータを入出力インターフェース104を通
して結果として出力する。
Then, in step S212, the texture image and the polygon data associated with the texture image are output as a result through the input / output interface 104.

【0028】以上のステップS203〜S212の処理
を他のポリゴンに関しても行うか否かをユーザに問い合
わせ、他のポリゴンに対しても行う場合はステップS2
03に戻る(ステップS213)。一方、本処理を終了
する旨の指示があれば、ステップS213より本処理を
終了する。
The user is inquired whether or not the above steps S203 to S212 are to be performed on other polygons, and if it is to be performed on other polygons, step S2.
It returns to 03 (step S213). On the other hand, if there is an instruction to end this processing, this processing is ended from step S213.

【0029】以上の手順により、3次元形状のみを表現
するポリゴンデータと画像とを対話的に対応させること
が可能となり、表面模様を表現するコンピュータグラフ
ィクスデータを生成できる。
With the above procedure, it is possible to interactively associate polygon data representing only a three-dimensional shape with an image, and computer graphics data representing a surface pattern can be generated.

【0030】[他の実施形態] (1)ステップS212のポリゴンデータ、及びテクス
チャデータを出力するステップは、ステップS213の
後にもってきてもよい。
[Other Embodiments] (1) The step of outputting the polygon data and the texture data of step S212 may come after step S213.

【0031】(2)ステップS210のテクスチャ原画
像からテクスチャデータを切り出す処理は、頂点を対応
付けられたテクスチャ原画像中の点の画像面上での範囲
から、それを囲む長方形として切り出すという方法以外
にも、線形または非線形な変換により、長方形となるテ
クスチャデータを生成するなど様々な方法が考えられ
る。
(2) Except for the method of cutting out the texture data from the texture original image in step S210, from the range on the image plane of the points in the texture original image to which the vertices are associated, as a rectangle enclosing it. However, various methods such as generating texture data in a rectangular shape by linear or non-linear conversion can be considered.

【0032】(3)ステップS204とステップS20
5を省き、ステップS203で作成したポリゴンデータ
をそのままステップS207で利用するという方法があ
る。これは、明示的にポリゴンを予め選択しておくので
はなく、テクスチャとの対応付けのために選択した頂点
を含むポリゴンにテクスチャが貼られることになる。こ
のため、ステップS209も、指定したすべてのポリゴ
ンに関して頂点の指定が終わったかを検証するのではな
く、頂点を選ばれたポリゴンの中で、指定されていない
頂点はないかを検証することとなる。
(3) Steps S204 and S20
There is a method in which step 5 is omitted and the polygon data created in step S203 is used as it is in step S207. This means that the polygon is not preliminarily selected in advance, but the texture is pasted to the polygon including the vertex selected for association with the texture. Therefore, also in step S209, it is not verified whether the vertices have been specified for all the specified polygons, but it is verified whether or not there are any unspecified vertices in the polygons for which the vertices have been selected. .

【0033】(4)上記実施形態ではポインティングデ
バイス106としてマウスを用いたがこれに限らない。
例えば、タブレット等を使うことも可能であることは明
らかである。
(4) Although the mouse is used as the pointing device 106 in the above embodiment, the present invention is not limited to this.
For example, it is obvious that a tablet or the like can be used.

【0034】(5)上記実施形態では、表示装置107
として複数のウインドウを表示可能なウインドウシステ
ムとしたが、1つの画面を1つのウインドウとしてしか
使えないものであっても、1つの画面内(ウインドウ
内)で表示を分割して行うことにより代用できる。
(5) In the above embodiment, the display device 107
As a window system capable of displaying a plurality of windows as above, even if only one screen can be used as one window, it can be substituted by dividing the display within one screen (in the window). .

【0035】(6)上記実施形態では、各頂点にテクス
チャ画像の対応点が付加されたポリゴンデータと、当該
テクスチャ画像とを入出力インターフェース104を介
して出力している。即ち、これらのデータをフロッピー
ディスク等の記憶媒体に格納したり、外部装置に提供し
て描画させたりすることが可能となっている。しかしな
がら、上述のようにこれらのデータは外部メモり103
にも格納されているで、これらを用いて当該情報処理装
置で描画処理を行い、表示装置107に表示させるよう
にしても良いことはいうまでもない。
(6) In the above embodiment, the polygon data in which the corresponding points of the texture image are added to each vertex and the texture image are output via the input / output interface 104. That is, these data can be stored in a storage medium such as a floppy disk or provided to an external device for drawing. However, as described above, these data are stored in the external memory 103.
It is needless to say that the information processing apparatus may perform the drawing processing using these and display it on the display device 107.

【0036】以上説明したように本実施形態によれば、
ポリゴンデータの各頂点に対応させるべき位置をテクス
チャ原画像中で指定することが可能となり、貼り付け先
のポリゴンデータが複雑な形状を有していても、簡単な
操作でテクスチャデータの張り付けを行うことができ
る。上記装置の機能もしくは方法の機能によって達成さ
れる本発明の目的は、前述の実施例のプログラムを記憶
させた記憶媒体によっても達成できる。即ち、上記装置
に、その記憶媒体を装着し、その記憶媒体から読み出し
たプログラム自体が本発明の新規な機能を達成するから
である。この場合、記憶媒体としてフロッピーディスク
を例に挙げて説明すると、該フロッピーディスクに格納
された制御プログラムは、入出力インターフェース10
4に接続されたフロッピーディスクドライブより読み出
されてメモリ部102のRAM102bにロードされ、
CPU101によって実行される。本発明にかかるプロ
グラムの構造的特徴は、図6に示す通りである。
As described above, according to the present embodiment,
It is possible to specify the position that should correspond to each vertex of polygon data in the original texture image, and even if the pasting polygon data has a complicated shape, paste the texture data with a simple operation. be able to. The object of the present invention achieved by the function of the above apparatus or the function of the method can also be achieved by the storage medium in which the program of the above-described embodiment is stored. That is, the storage medium is mounted on the device and the program itself read from the storage medium achieves the novel function of the present invention. In this case, a description will be given by taking a floppy disk as an example of the storage medium. The control program stored in the floppy disk is the input / output interface 10
4 is read from the floppy disk drive connected to 4 and loaded into the RAM 102b of the memory unit 102,
It is executed by the CPU 101. The structural characteristics of the program according to the present invention are as shown in FIG.

【0037】図6の(a)は、本プログラムの各処理モ
ジュールによる制御の手順を表す図である。61は第1
表示処理であり、1つまたは複数のポリゴンで構成され
るポリゴン画像をウインドウ31の如く表示する。本処
理は、上述のステップS203に相当する。また、62
は第2表示処理であり、使用すべきテクスチャ画像を含
むテクスチャ原画像をウインドウ42の如く表示する。
本処理は上述のステップS205に相当する。
FIG. 6A is a diagram showing a control procedure by each processing module of this program. 61 is the first
This is a display process, and a polygon image composed of one or a plurality of polygons is displayed like the window 31. This process corresponds to step S203 described above. Also, 62
Is a second display process, and the original texture image including the texture image to be used is displayed as in the window 42.
This process corresponds to step S205 described above.

【0038】また、63は指定処理であり、第1表示処
理61で表示されたポリゴン画像のポリゴン上の点と、
これに対応させるべき第2表示処理62で表示されたテ
クスチャ原画像上の点とを指定する。この処理では、ウ
インドウ31上のポリゴンの頂点とウインドウ42上の
テクスチャ画像の対応する点との指定が行われるが、上
記実施形態のように、貼り付け先のポリゴンを抽出して
ウインドウ41を表示してから頂点と対応点の指定を行
うようにしても良い(ステップS205、S207〜S
209)。
Further, 63 is a designation process, which is a point on the polygon of the polygon image displayed in the first display process 61,
The point on the original texture image displayed in the second display process 62 to be associated with this is designated. In this process, the vertices of the polygon on the window 31 and the corresponding points on the texture image on the window 42 are designated. As in the above embodiment, the polygon to be pasted is extracted and the window 41 is displayed. After that, the vertices and the corresponding points may be designated (steps S205, S207 to S207).
209).

【0039】64は付与処理であり、前記指定工程によ
って前記ポリゴン画像上で指定された点のそれぞれに、
対応する対応点のテクスチャ原画像上における位置情報
を付与する(ステップS211)。このとき、上記実施
形態のようにテクスチャ原画像より対応点の存在する矩
形領域を切り出してテクスチャ画像とすれば、テクスチ
ャデータのサイズを小さくすることができて都合が良い
(ステップS210)。
Reference numeral 64 denotes an adding process, which assigns to each of the points designated on the polygon image by the designation step.
Position information of the corresponding point on the original texture image is added (step S211). At this time, if a rectangular area having corresponding points is cut out from the original texture image to form a texture image as in the above embodiment, the size of the texture data can be reduced, which is convenient (step S210).

【0040】65は出力処理であり、付与処理64でポ
リゴン上の点にテクスチャ原画像上の対応する点の位置
情報が付与されたポリゴンデータと、該テクスチャ原画
像を描画用データとして出力する(ステップS21
2)。
Reference numeral 65 denotes an output process, which outputs polygon data in which the position information of the corresponding point on the texture original image is added to the point on the polygon by the adding process 64 and the texture original image as drawing data ( Step S21
2).

【0041】図6の(b)は、記憶媒体における制御プ
ログラムの格納状態の一例を表す。61’〜65’で示
される各制御モジュールは、上記61〜65で示される
処理を実行するためのプログラムコードを含む。
FIG. 6B shows an example of the storage state of the control program in the storage medium. Each control module indicated by 61'-65 'includes program code for executing the processing indicated by 61-65.

【0042】また、本発明は、複数の機器から構成され
るシステムに適用しても、1つの機器からなる装置に適
用してもよい。また、本発明はシステム或は装置にプロ
グラムを供給することによって達成される場合にも適用
できることは言うまでもない。この場合、本発明に係る
プログラムを格納した記憶媒体が、本発明を構成するこ
とになる。そして、該記憶媒体からそのプログラムをシ
ステム或は装置に読み出すことによって、そのシステム
或は装置が、予め定められた仕方で動作する。
The present invention may be applied to a system composed of a plurality of devices or an apparatus composed of a single device. Further, it goes without saying that the present invention can be applied to the case where it is achieved by supplying a program to a system or an apparatus. In this case, the storage medium storing the program according to the present invention constitutes the present invention. Then, by reading the program from the storage medium to the system or device, the system or device operates in a predetermined manner.

【0043】[0043]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
ポリゴン画像上で指定された点の位置と必要なテクスチ
ャ画像を含むテクスチャ原画像上で指定された点の位置
とを自動的に関連させることが可能となるので、ポリゴ
ンへのテクスチャ画像の貼り付け操作が容易となる。
As described above, according to the present invention,
It is possible to automatically associate the position of the point specified on the polygon image with the position of the point specified on the original texture image including the required texture image, so paste the texture image to the polygon. Easy to operate.

【0044】また、本発明によれば、ポリゴンに合わせ
たテクスチャ画像を予め容易することなく、ポリゴンの
領域が適当に画像中に収まっている画像から、対話的に
テクスチャをもつコンピュータグラフィクスデータを生
成することが可能となる。
Further, according to the present invention, computer graphics data having a texture is interactively generated from an image in which the area of the polygon is appropriately contained in the image without facilitating the texture image matched with the polygon in advance. It becomes possible to do.

【0045】[0045]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本実施形態における情報処理装置の概略の構成
を表すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an information processing apparatus according to this embodiment.

【図2】テクスチャ画像をポリゴンへ貼り付ける際の処
理手順を表すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a processing procedure when a texture image is attached to a polygon.

【図3】本実施形態のウインドウシステムにおける表示
画面の様子を表す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a state of a display screen in the window system of this embodiment.

【図4】ポリゴンの頂点とテクスチャ原画像上の対応点
を指示した状態を表す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a state in which a vertex of a polygon and a corresponding point on a texture original image are designated.

【図5】一般的なテクスチャ画像の獲得方法を説明する
図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating a general texture image acquisition method.

【図6】本実施の形態の制御を実現するための制御プロ
グラムを格納した記憶媒体の構成を説明する図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration of a storage medium that stores a control program for realizing the control of the present embodiment.

【符号の説明】 101 CPU 102 記憶装置2 103 記憶装置1 104 入出力インターフェース 105 キーボード 106 ポインティングデバイス(マウス) 107 表示装置(ウインドウシステム)[Explanation of reference numerals] 101 CPU 102 Storage device 2 103 Storage device 1 104 Input / output interface 105 Keyboard 106 Pointing device (mouse) 107 Display device (window system)

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 1つまたは複数のポリゴンで構成される
ポリゴン画像を表示する第1表示手段と、 使用すべきテクスチャ画像を含むテクスチャ原画像を表
示する第2表示手段と、 前記第1表示手段で表示されたポリゴン画像のポリゴン
上の点と、これに対応させるべき前記第2表示手段で表
示されたテクスチャ原画像上の点とを指定する指定手段
と、 前記指定手段によって前記ポリゴン画像上で指定された
点のそれぞれに、前記テクスチャ原画像上で対応付けら
れた点の位置情報を付与する付与手段と、 前記付与手段でポリゴン上の点にテクスチャ原画像上の
対応する点の位置情報が付与されたポリゴンデータと、
該テクスチャ原画像を描画用データとして出力する出力
手段とを備えることを特徴とする情報処理装置。
1. A first display unit for displaying a polygon image composed of one or a plurality of polygons, a second display unit for displaying a texture original image including a texture image to be used, and the first display unit. Designation means for designating the points on the polygon of the polygon image displayed in step 1 and the points on the texture original image displayed by the second display means, which correspond to the points, on the polygon image by the designation means. To each of the specified points, the assigning means for assigning the position information of the point associated with the texture original image, and the position information of the corresponding point on the texture original image to the point on the polygon by the assigning means. With the attached polygon data,
An information processing apparatus, comprising: an output unit that outputs the texture original image as drawing data.
【請求項2】 前記指定手段において指定されるポリゴ
ン上の点は、前記テクスチャ画像の貼り付け先となるポ
リゴンの各頂点であることを特徴とする請求項1に記載
の情報処理装置。
2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the points on the polygon designated by the designating unit are respective vertices of the polygon to which the texture image is pasted.
【請求項3】 前記指定手段は、 前記テクスチャ画像の貼り付け先となる1つ又は複数の
ポリゴンを指定する第1指定手段と、 前記第1指定手段で指定された1つ又は複数のポリゴン
を抽出し、ポリゴン画像として表示する第3表示手段
と、 前記第3表示手段で表示されたポリゴンの各頂点と前記
テクスチャ画像中の対応する点を指定する第2指定手段
とを備えることを特徴とする請求項1に記載の情報処理
装置。
3. The designating means designates a first designating means for designating one or a plurality of polygons to which the texture image is pasted, and one or a plurality of polygons designated by the first designating means. A third display means for extracting and displaying as a polygon image, and a second designating means for designating each vertex of the polygon displayed by the third display means and a corresponding point in the texture image. The information processing device according to claim 1.
【請求項4】 前記第2表示手段で表示されたテクスチ
ャ原画像より、前記指定手段で指定された点を含む領域
をテクスチャ画像として切り出す切出し手段を更に備
え、 前記付与手段は、前記指定手段によって前記ポリゴン画
像上で指定された点のそれぞれに、前記切出し手段で切
り出されたテクスチャ画像上の対応する点の位置情報を
付与し、 前記出力手段は、前記付与手段でポリゴン上の点に前記
テクスチャ画像上の対応する点の位置情報が付与された
ポリゴンデータと、該テクスチャ画像を描画用データと
して出力することを特徴とする請求項1に記載の情報処
理装置。
4. The image forming apparatus further comprises a cutout unit that cuts out, from the original texture image displayed by the second display unit, a region including a point designated by the designating unit as a texture image, and the assigning unit uses the designating unit. The position information of the corresponding points on the texture image cut out by the cutting means is given to each of the points specified on the polygon image, and the output means gives the texture to the points on the polygon by the giving means. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the polygon data to which the position information of the corresponding points on the image is added and the texture image are output as drawing data.
【請求項5】 1つまたは複数のポリゴンで構成される
ポリゴン画像を表示する第1表示工程と、 使用すべきテクスチャ画像を含むテクスチャ原画像を表
示する第2表示工程と、 前記第1表示工程で表示されたポリゴン画像のポリゴン
上の点と、これに対応させるべき前記第2表示工程で表
示されたテクスチャ原画像上の点とを指定する指定工程
と、 前記指定工程によって前記ポリゴン画像上で指定された
点のそれぞれに、前記テクスチャ原画像上で対応付けら
れた点の位置情報を付与する付与工程と、 前記付与工程でポリゴン上の点にテクスチャ原画像上の
対応する点の位置情報が付与されたポリゴンデータと、
該テクスチャ原画像を描画用データとして出力する出力
工程とを備えることを特徴とする情報処理方法。
5. A first display step of displaying a polygon image composed of one or a plurality of polygons, a second display step of displaying a texture original image including a texture image to be used, and the first display step. A point on the polygon image displayed on the polygon image and a point on the original texture image displayed in the second display step that should correspond to the point on the polygon image; To each of the specified points, a step of giving position information of points associated with the texture original image, and a step of giving the position information of corresponding points on the texture original image to points on the polygon in the giving step With the attached polygon data,
An output process of outputting the texture original image as drawing data, the information processing method.
【請求項6】 前記指定工程において指定されるポリゴ
ン上の点は、前記テクスチャ画像の貼り付け先となるポ
リゴンの各頂点であることを特徴とする請求項5に記載
の情報処理方法。
6. The information processing method according to claim 5, wherein the points on the polygon designated in the designation step are respective vertices of the polygon to which the texture image is pasted.
【請求項7】 前記指定工程は、 前記テクスチャ画像の貼り付け先となる1つ又は複数の
ポリゴンを指定する第1指定工程と、 前記第1指定工程で指定された1つ又は複数のポリゴン
を抽出し、ポリゴン画像として表示する第3表示工程
と、 前記第3表示工程で表示されたポリゴンの各頂点と前記
テクスチャ画像中の対応する点を指定する第2指定工程
とを備えることを特徴とする請求項5に記載の情報処理
方法。
7. The designating step includes a first designating step of designating one or a plurality of polygons to which the texture image is pasted, and one or a plurality of polygons designated in the first designating step. A third display step of extracting and displaying as a polygon image, and a second designation step of designating each vertex of the polygon displayed in the third display step and a corresponding point in the texture image are provided. The information processing method according to claim 5.
【請求項8】 前記第2表示工程で表示されたテクスチ
ャ原画像より、前記指定工程で指定された点を含む領域
をテクスチャ画像として切り出す切出し工程を更に備
え、 前記付与工程は、前記指定工程によって前記ポリゴン画
像上で指定された点のそれぞれに、前記切出し工程で切
り出されたテクスチャ画像上の対応する点の位置情報を
付与し、 前記出力工程は、前記付与工程でポリゴン上の点に前記
テクスチャ画像上の対応する点の位置情報が付与された
ポリゴンデータと、該テクスチャ画像を描画用データと
して出力することを特徴とする請求項5に記載の情報処
理方法。
8. The image forming apparatus further comprises a cutout step of cutting out, from the texture original image displayed in the second display step, a region including a point designated in the designation step as a texture image, wherein the assigning step is performed by the designation step. To each of the points specified on the polygon image, position information of a corresponding point on the texture image cut out in the cutting step is added, and in the output step, the texture is added to the points on the polygon in the adding step. The information processing method according to claim 5, wherein the polygon data to which the position information of the corresponding point on the image is added and the texture image are output as drawing data.
【請求項9】 メモリ媒体から所定のプログラムを読み
こんでコンピュータを制御するコンピュータ制御装置で
あって、前記メモリ媒体は、 1つまたは複数のポリゴンで構成されるポリゴン画像を
表示する第1表示工程の手順コードと、 使用すべきテクスチャ画像を含むテクスチャ原画像を表
示する第2表示工程の手順コードと、 前記第1表示工程で表示されたポリゴン画像のポリゴン
上の点と、これに対応させるべき前記第2表示工程で表
示されたテクスチャ原画像上の点とを指定する指定工程
の手順コードと、 前記指定工程によって前記ポリゴン画像上で指定された
点のそれぞれに、前記テクスチャ原画像上で対応付けら
れた点の位置情報を付与する付与工程の手順コードと、 前記付与工程でポリゴン上の点にテクスチャ原画像上の
対応する点の位置情報が付与されたポリゴンデータと、
該テクスチャ原画像を描画用データとして出力する出力
工程の手順コードとを備えることを特徴とするコンピュ
ータ制御装置。
9. A computer control device for controlling a computer by reading a predetermined program from a memory medium, the memory medium displaying a polygon image composed of one or a plurality of polygons. Procedure code, the procedure code of the second display step for displaying the texture original image including the texture image to be used, the points on the polygon of the polygon image displayed in the first display step, and the corresponding points The procedure code of the designating step for designating the points on the texture original image displayed in the second display step and the point designated on the polygon image by the designating step respectively correspond on the texture original image. The procedure code of the adding step for adding the positional information of the added points, and the point on the polygon in the adding step, which corresponds to the point on the original texture image. A polygon data position information of points is assigned,
And a procedure code of an output process for outputting the original texture image as drawing data.
【請求項10】 前記第2表示工程で表示されたテクス
チャ原画像より、前記指定工程で指定された点を含む領
域をテクスチャ画像として切り出す切出し工程の手順コ
ードを更に備え、 前記付与工程は、前記指定工程によって前記ポリゴン画
像上で指定された点のそれぞれに、前記切出し工程で切
り出されたテクスチャ画像上の対応する点の位置情報を
付与し、 前記出力工程は、前記付与工程でポリゴン上の点に前記
テクスチャ画像上の対応する点の位置情報が付与された
ポリゴンデータと、該テクスチャ画像を描画用データと
して出力することを特徴とする請求項9に記載のコンピ
ュータ制御装置。
10. A procedure code of a cutout step of cutting out, as a texture image, a region including a point designated in the designation step from the original texture image displayed in the second display step, the adding step further comprising: To each of the points specified on the polygon image by the specifying step, the position information of the corresponding point on the texture image cut out in the cutting step is added, and the output step includes the points on the polygon in the adding step. 10. The computer control device according to claim 9, wherein the polygon data to which the position information of the corresponding point on the texture image is added, and the texture image are output as drawing data.
JP25278895A 1995-09-29 1995-09-29 Information processing method and apparatus, and computer control apparatus Expired - Fee Related JP3610130B2 (en)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25278895A JP3610130B2 (en) 1995-09-29 1995-09-29 Information processing method and apparatus, and computer control apparatus
US08/721,219 US6400369B1 (en) 1995-09-29 1996-09-26 Information processing method and apparatus for generating texture-data for computer graphics
EP96307096A EP0766206B1 (en) 1995-09-29 1996-09-27 Image processing method and apparatus
DE69630752T DE69630752T2 (en) 1995-09-29 1996-09-27 Image processing method and apparatus

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25278895A JP3610130B2 (en) 1995-09-29 1995-09-29 Information processing method and apparatus, and computer control apparatus

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0997350A true JPH0997350A (en) 1997-04-08
JP3610130B2 JP3610130B2 (en) 2005-01-12

Family

ID=17242274

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP25278895A Expired - Fee Related JP3610130B2 (en) 1995-09-29 1995-09-29 Information processing method and apparatus, and computer control apparatus

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3610130B2 (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06274650A (en) * 1993-03-23 1994-09-30 Dainippon Printing Co Ltd Image synthesizer
JPH06301792A (en) * 1993-04-15 1994-10-28 Sony Corp Texture mapping device

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06274650A (en) * 1993-03-23 1994-09-30 Dainippon Printing Co Ltd Image synthesizer
JPH06301792A (en) * 1993-04-15 1994-10-28 Sony Corp Texture mapping device

Also Published As

Publication number Publication date
JP3610130B2 (en) 2005-01-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6867787B1 (en) Character generator and character generating method
JP3143278B2 (en) Assembly drawing creation method and device
JPH10283158A (en) Stereoscopic display device for window and method therefor
JPH0668758B2 (en) Cursor control method and three-dimensional graphic display device
JPH11185060A (en) Device and method for generating hierarchized polygon data, and device and method for generating three-dimensional real-time image while using relevant hierarchized polygon data
JP4274377B2 (en) 3D graphics data display device
JPH1049704A (en) Image conversion method
JPH118814A (en) Digital photograph processing system
JP3610130B2 (en) Information processing method and apparatus, and computer control apparatus
JP2003187263A (en) Projection control processor and computer program
JP2911464B2 (en) Image processing method
JP2701056B2 (en) Secondary representation method for three-dimensional objects
JP2003006552A (en) Simulation system, simulation method and simulation program
JPH07220115A (en) Three-dimensional cad system
US6400369B1 (en) Information processing method and apparatus for generating texture-data for computer graphics
JP3076428B2 (en) 3D shape modeling method
JPH07271998A (en) Method and device for three-dimensional display
JP3362520B2 (en) Image forming device
JPH08106550A (en) Projection drawing preparing device
JP2007094680A (en) Image processor and image processing method
JP2002092649A (en) Device and method for processing image and storage medium
JPH0620021A (en) Method and device for graphic processing
JP2937374B2 (en) Interactive graphics processor
JP3268667B2 (en) Interactive polygon selection device
JP2000172879A (en) Method and device for dividing shape, storage medium storing shape dividing program, and manufacture of the device

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20040702

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040831

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20041004

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20041018

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20071022

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081022

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091022

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091022

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101022

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101022

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111022

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111022

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121022

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131022

Year of fee payment: 9

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees