JPH08211849A - Display control device - Google Patents

Display control device

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Publication number
JPH08211849A
JPH08211849A JP7015863A JP1586395A JPH08211849A JP H08211849 A JPH08211849 A JP H08211849A JP 7015863 A JP7015863 A JP 7015863A JP 1586395 A JP1586395 A JP 1586395A JP H08211849 A JPH08211849 A JP H08211849A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
line
image data
liquid crystal
frame memory
Prior art date
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Pending
Application number
JP7015863A
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Japanese (ja)
Inventor
Satoshi Kato
智 加藤
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
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Publication of JPH08211849A publication Critical patent/JPH08211849A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To display a hard window at the arbitrary position on the screen of a display device whose one screen is constituted of plural display panels. CONSTITUTION: A line buffer part 30 is provided in between a frame memory 20 and a liquid crystal display device 10. The liquid crystal display device 10 is constituted of two liquid crystal panels for an upper screen and a lower screen 10U, 10L. The serial port of the frame memory 20 and input terminals of the liquid crystal panel for the upper screen 10U and the liquid crystal panel for the lower screen 10L are connected respectively to the input port 31 and respective output ports 36U, 36L of the line buffer part 30. Then, image data read out from the serial port of the frame memory 20 are successively stored in four line buffers 34U, 35U, 34L, 35L and image data stored in two line buffers are inputted to the liquid crystal display panels for the screens 10U and 10L respectively.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、画像メモリ(フレーム
メモリまたはビデオRAM)から画像データを読み出し
て、表示装置に画像を表示させる制御を行う表示制御装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display control device for reading image data from an image memory (frame memory or video RAM) and controlling the display device to display the image.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、液晶表示装置などに代表されるフ
ラットパネル・ディスプレイの需要が、ノート・パソコ
ンやサブノート・パソコンの普及に伴い急速に増大して
いる。また、壁掛けテレビやワイド・スクリーンの大型
ディスプレイを薄型化により実現するための研究・開発
が盛んに進められている。
2. Description of the Related Art In recent years, the demand for flat panel displays typified by liquid crystal display devices has rapidly increased with the spread of notebook personal computers and sub-notebook personal computers. In addition, research and development are being actively pursued to realize large-sized wall-mounted TVs and wide-screen displays by making them thinner.

【0003】図37は、CRTディスプレイにおける画
面表示の一般的な方式を説明する図である。同図に示す
例は、インタレース方式の走査方法により画面表示を行
う例を示す図である。
FIG. 37 is a diagram for explaining a general screen display method on a CRT display. The example shown in the figure is a diagram showing an example in which screen display is performed by an interlaced scanning method.

【0004】表示装置の表示画面(スクリーン)100
上には、蛍光体が塗布されており、図中、A→B、C→
D、・・・I→Jの矢印で示す走査線101により、蛍
光面の一点(画素)に、順次、電子ビームを照射させな
がら画像を表示していく。ある走査線101から次の走
査線101に移る電子ビームの軌跡は水平帰線102
(破線の矢印B→C、D→E、・・・H→I)と呼ば
れ、一画面の表示が終了して次の画面の先頭に戻るまで
の電子ビームの移動軌跡は垂直帰線103(細かい破線
の矢印J→A)と呼ばれる。
Display screen (screen) 100 of the display device
A phosphor is applied on the top, and in the figure, A → B, C →
An image is displayed while sequentially irradiating an electron beam on one point (pixel) of the phosphor screen by a scanning line 101 indicated by arrows D, ... I → J. The trajectory of the electron beam moving from one scanning line 101 to the next scanning line 101 is a horizontal retrace line 102.
It is called (broken line arrow B → C, D → E, ... H → I), and the movement trajectory of the electron beam from the end of display of one screen to the beginning of the next screen is the vertical retrace line 103. It is called (fine broken arrow J → A).

【0005】また、該表示において画素に照射する電子
ビームの強度を変調することによって、画素の輝度が変
調されるが、これはフレームメモリ200に格納されて
いる画像データ(輝度データ)を読み出すことによって
行われる。
In addition, the brightness of the pixel is modulated by modulating the intensity of the electron beam applied to the pixel in the display, which is read out from the image data (luminance data) stored in the frame memory 200. Done by

【0006】図38は、フレームメモリ200の構成図
である。フレームメモリ200は、ビットマップメモリ
とも呼ばれ、表示画面100の各画素に対応する画像デ
ータを1対1対応で記憶している表示データ領域210
を有している。図38において、例えば、図37に示す
表示画面100の画素Aに対応する画像データは該表示
データ領域210のアドレスA′に格納され、画素Hに
対応する画像データは該表示データ領域210のアドレ
スH′に格納される。そして、上述した走査線101に
従って、表示対象の画像データが該表示データ領域21
0から読み出され、表示画面100に画像が表示され
る。
FIG. 38 is a block diagram of the frame memory 200. The frame memory 200 is also called a bitmap memory, and has a display data area 210 in which image data corresponding to each pixel of the display screen 100 is stored in a one-to-one correspondence.
have. In FIG. 38, for example, the image data corresponding to the pixel A of the display screen 100 shown in FIG. 37 is stored in the address A ′ of the display data area 210, and the image data corresponding to the pixel H is the address of the display data area 210. It is stored in H '. Then, in accordance with the scanning line 101 described above, the image data to be displayed is displayed in the display data area 21.
The image is read from 0 and the image is displayed on the display screen 100.

【0007】ところで、情報処理装置におけるウィンド
ウの表示方式の一概念として“ハードウィンドウ”が知
られている。図39及び図40は、該ハードウィンドウ
310の概念及びそのフレームメモリ200内での格納
方法を説明する図である。
By the way, a "hard window" is known as a concept of a window display system in an information processing apparatus. 39 and 40 are views for explaining the concept of the hard window 310 and the method of storing it in the frame memory 200.

【0008】ハードウィンドウ310は、図39に示す
ように表示画面100全体に表示されるベース画面30
0内に一ウィンドウとして表示される論理画面である。
フレームメモリ200内においては、図40に示すよう
に、上記ベース画面300の画像データと上記ハードウ
ィンドウ310の画像データは、それぞれ別々の領域2
30、240に格納される。ハードウィンドウ310の
内容は、ハードウェア回路によりベース画面300の一
部(または全体)にマッピングされ、表示画面100の
画像が書き換えられる。すなわち、ベース画面300の
内容(画像データ)を書き換えることなく、ハードウィ
ンドウ310をベース画面300にマッピングすること
により画像を書き換えることができる。
The hard window 310 is a base screen 30 displayed on the entire display screen 100 as shown in FIG.
It is a logical screen displayed as a window in 0.
In the frame memory 200, as shown in FIG. 40, the image data of the base screen 300 and the image data of the hard window 310 are in different areas 2 respectively.
30 and 240. The contents of the hard window 310 are mapped onto a part (or the whole) of the base screen 300 by a hardware circuit, and the image on the display screen 100 is rewritten. That is, the image can be rewritten by mapping the hard window 310 on the base screen 300 without rewriting the contents (image data) of the base screen 300.

【0009】次に、図41及び図42を参照しながら、
ハードウィンドウ310の表示方法を説明する。図41
において、表示画面100のベース画面300の一部に
ハードウィンドウ310が表示されている。また、同図
において、走査線101はa→b、c→d、・・・w→
xの矢印で示されている。また、特に、ハードウィンド
ウ310を表示させる走査線101′をh→i、l→
m、・・・t→uで示している。
Next, referring to FIGS. 41 and 42,
A method of displaying the hard window 310 will be described. Figure 41
In, the hard window 310 is displayed on a part of the base screen 300 of the display screen 100. Further, in the figure, the scanning lines 101 are a → b, c → d, ... W →
This is indicated by the arrow x. Further, in particular, the scanning line 101 'for displaying the hard window 310 is changed from h → i, l →
m, ... T → u.

【0010】上記表示画面100に対応して、図42に
示すようにフレームメモリ200内には、上記ベース画
面300の画像データと上記ハードウィンドウ310の
画像データが、それぞれ領域230、240に格納され
ている。また、図42中では上記図41に示す走査線1
01に対応して読み出されるベース画面300の画像デ
ータの格納位置をa→b、c→d、・・・w→xの矢印
の走査線101に対応させてa′→b′、c′→d′、
・・・w′→x′の矢印で示している。また、h→j、
l→m、・・・t→uの走査線101′に対応して読み
出されるハードウィンドウ310の画像データの格納位
置を、それらの走査線101′に対応させてh′→
j′、l′→m′、・・・t′→u′の矢印で示してい
る。
Corresponding to the display screen 100, the image data of the base screen 300 and the image data of the hard window 310 are stored in areas 230 and 240 in the frame memory 200 as shown in FIG. ing. Further, in FIG. 42, the scanning line 1 shown in FIG.
The storage position of the image data of the base screen 300 read corresponding to 01 corresponds to the scanning line 101 of the arrow a → b, c → d, ... W → x a ′ → b ′, c ′ → d ',
It is shown by the arrow of w '→ x' .... Also, h → j,
The storage positions of the image data of the hard window 310 read corresponding to the scanning lines 101 ′ of l → m, ..., T → u are made h ′ → corresponding to the scanning lines 101 ′.
It is shown by arrows of j ′, l ′ → m ′, ... t ′ → u ′.

【0011】すなわち、図41に示す表示画面100の
表示に際しては、フレームメモリ200からの画像デー
タの読み出しは、最初、ベース画面300の表示の走査
に対応して領域230からa′→b′、c′→d′、
e′→f′の順序で行われる。そしてg′→h′にまで
進んだところで、ハードウィンドウ310の画像データ
の読み出しに移行するために、領域240に画像データ
の読み出し位置が移る。すなわち、g→j、k→n、o
→r、s→vの走査線101中では、領域240のh′
→i′、l′→m′、p′→q′、l′→n′から画像
データが読み出される。そして、w→kの走査線中で
は、再び、ベース画面300の画像データの格納域23
0から画像データの読み出しが開始される(w′→
x′)。
That is, when the display screen 100 shown in FIG. 41 is displayed, the image data is read from the frame memory 200 from the area 230 a ′ → b ′, corresponding to the scanning of the display of the base screen 300. c '→ d',
It is performed in the order of e ′ → f ′. Then, when the process goes from g ′ to h ′, the reading position of the image data is moved to the area 240 in order to shift to the reading of the image data of the hard window 310. That is, g → j, k → n, o
In scan line 101 of → r, s → v, h ′ of area 240
The image data is read from → i ', l' → m ', p' → q ', l' → n '. Then, in the scan line of w → k, the image data storage area 23 of the base screen 300 is again displayed.
Reading of image data is started from 0 (w ′ →
x ').

【0012】このようにして、実際の画面には全体の表
示画面の一部(または全部)にベース画面300とは別
の論理画面をハードウィンドウ300として表示するこ
とができる。
In this way, on the actual screen, a logical screen different from the base screen 300 can be displayed as a hard window 300 on a part (or all) of the entire display screen.

【0013】[0013]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
たようなハードウィンドウの表示方法は、情報処理装置
のディスプレイとして使用される大型画面の液晶表示装
置には適用できないという問題があった。
However, there is a problem in that the above-described method of displaying a hard window cannot be applied to a large-screen liquid crystal display device used as a display of an information processing device.

【0014】この理由を、以下に説明する。図43は、
現在、一般に情報処理装置のディスプレイとして用いら
れている液晶表示装置の構成及びこれに対応するフレー
ムメモリの構成を示す図である。
The reason for this will be described below. FIG. 43 shows
It is a figure which shows the structure of the liquid crystal display device currently generally used as a display of an information processing apparatus, and the structure of the frame memory corresponding to this.

【0015】液晶ディスプレイパネルは、まだ大型画面
用の製造歩留まりが低いので、同図に示すように上画面
用と下画面用の2つのパネル(液晶表示パネル)31
0、320で一画面のディスプレイパネル300を構成
している。また、このパネル構成に対応して、上記各パ
ネル310、320の個々に1対1に対応してフレーム
メモリ410、420が設けられている。これらのメモ
リ410、420は、例えば、デュアルポートRAMか
ら成り、各メモリ410、420に描画された画像デー
タはそれらのシリアルポートから対応するパネル31
0、320に出力される。
Since the liquid crystal display panel has a low manufacturing yield for a large screen, two panels (a liquid crystal display panel) 31 for an upper screen and a lower screen as shown in FIG.
A display screen 300 of one screen is composed of 0 and 320. Corresponding to this panel configuration, frame memories 410 and 420 are provided in a one-to-one correspondence with each of the panels 310 and 320. These memories 410 and 420 are composed of, for example, dual port RAMs, and the image data drawn in the respective memories 410 and 420 are output from their serial ports to the corresponding panel 31.
0, 320 is output.

【0016】このように、フレームメモリは上画面用と
下画面用に完全に分離されているため上画面用のパネル
310は上画面用フレームメモリ410の内容しか表示
できず、下画面用のパネル320は下画面用フレームメ
モリ420の内容しか表示できない仕組みになってい
る。
As described above, since the frame memory is completely separated for the upper screen and the lower screen, the upper screen panel 310 can display only the contents of the upper screen frame memory 410 and the lower screen panel. 320 has a mechanism capable of displaying only the contents of the lower screen frame memory 420.

【0017】図44の左側に、上記上画面用および下画
面用のフレームメモリ410、420の内部構成を示
す。同図において、上画面用フレームメモリ410の領
域aは上画面パネル310のベース画面の画像データの
描画域であり、下画面用フレームメモリ420の領域b
は下画面パネル320のベース画面の画像データの描画
域である。また、フレームメモリ410の領域cは上画
面のベース画面に貼り付けられるウィンドウなどの描画
域などに用いられる。同様に、フレームメモリ420の
領域dは下画面のベース画面に貼り付けられるウィンド
ウなどの描画域に用いられる。
The left side of FIG. 44 shows the internal structure of the frame memories 410 and 420 for the upper screen and the lower screen. In the figure, an area a of the upper screen frame memory 410 is a drawing area of image data of the base screen of the upper screen panel 310, and an area b of the lower screen frame memory 420.
Is a drawing area of image data of the base screen of the lower screen panel 320. The area c of the frame memory 410 is used as a drawing area such as a window attached to the upper base screen. Similarly, the area d of the frame memory 420 is used as a drawing area such as a window attached to the base screen of the lower screen.

【0018】したがって、液晶ディスプレイパネル30
0のベース画面の表示は、上画面用フレームメモリ41
0の領域aと下画面用フレームメモリ420の領域bか
ら画像データを読み出すことにより行われる。フレーム
メモリ410、420の物理的メモリマップは、図44
の左側に示すようになっているが、これでは、CPUが
液晶ディスプレイ300に画面を表示させる際のフレー
ムメモリ410、420へのアクセスが非常に効率に悪
いものとなってしまいCPUの処理能力を低下させる。
このため、CPUとフレームメモリ410並びに420
との間に、不図示のATB(Addres Transfer Buffer)
やMMU(Memory Management Unit) などの論理アドレ
スを物理アドレスに変換する機構(ハードウェア)を設
けて、CPUが物理的には分離されているこれら2つの
フレームメモリ410及び420を、図44の右側に示
された連続的な論理アドレス空間(論理的メモリ空間)
500によりアクセスできるようにしている。アドレス
空間a′、b′、c′、及びd′は、それぞれ、フレー
ムメモリ410及び420の領域a、b、c、及びdに
対応している。これにより、CPUは、フレームメモリ
410の領域aとフレームメモリ410の領域bを、論
理アドレスa′、b′をアクセスすることにより連続的
に効率良く高速にアクセスできる。
Therefore, the liquid crystal display panel 30
The base screen of 0 is displayed by the upper screen frame memory 41.
This is performed by reading image data from the area a of 0 and the area b of the lower screen frame memory 420. The physical memory map of the frame memories 410 and 420 is shown in FIG.
However, this makes access to the frame memories 410 and 420 when the CPU displays a screen on the liquid crystal display 300 very inefficient, which reduces the processing capacity of the CPU. Lower.
Therefore, the CPU and the frame memories 410 and 420
And ATB (Addres Transfer Buffer) not shown
44 is provided on the right side of FIG. 44 by providing a mechanism (hardware) for converting a logical address into a physical address such as an MMU (Memory Management Unit) to physically separate the CPUs. Continuous logical address space (logical memory space) shown in
It is accessible by 500. Address spaces a ', b', c ', and d'correspond to regions a, b, c, and d of the frame memories 410 and 420, respectively. As a result, the CPU can successively and efficiently access the area a of the frame memory 410 and the area b of the frame memory 410 by accessing the logical addresses a ′ and b ′.

【0019】次に、上記にようなアドレス変換機構を用
いたシステムで、ハードウィンドウを表示する場合を考
えてみる。図45は、上画面のパネル310にハードウ
ィンドウhを表示する場合の例であり、この場合、ハー
ドウィンドウの画像データは上画面用のフレームメモリ
410の領域cの一部に描画される。この例において
は、同図の下側に示すように、ハードウィンドウhの画
像データは、上画面用のフレームメモリ410の領域c
から読み出されて上画面のパネル310に入力されるこ
とになる。そして、該上画面のパネル310にハードウ
ィンドウhが表示される。したがって、この場合、ハー
ドウィンドウhの表示は可能である。
Next, consider the case where a hard window is displayed in a system using the address translation mechanism as described above. FIG. 45 shows an example in which the hard window h is displayed on the panel 310 of the upper screen. In this case, the image data of the hard window is drawn in a part of the area c of the frame memory 410 for the upper screen. In this example, as shown in the lower part of the figure, the image data of the hard window h is stored in the area c of the frame memory 410 for the upper screen.
And is input to the panel 310 on the upper screen. Then, the hard window h is displayed on the panel 310 of the upper screen. Therefore, in this case, the display of the hard window h is possible.

【0020】次に、図46は上記と同様に、上画面のパ
ネル310にハードウィンドウhを表示する場合の例で
あるが、ハードウィンドウhの画像データは同図の下側
に示されるように下画面用のフレームメモリ410の領
域dに格納されている。上述したように、該フレームメ
モリ410からの画像データ出力は下画面のパネル32
0に対してのみ可能であり、同図の下側に破線で示され
たような上画面のパネル310への出力は不可能であ
る。したがって、この場合、ハードウィンドウhの表示
は不可能となる。
Next, FIG. 46 shows an example in which the hard window h is displayed on the panel 310 of the upper screen, as described above. The image data of the hard window h is as shown in the lower part of FIG. It is stored in the area d of the frame memory 410 for the lower screen. As described above, the image data output from the frame memory 410 is performed by the panel 32 on the lower screen.
It is possible only for 0, and it is impossible to output to the panel 310 of the upper screen as shown by the broken line on the lower side of the figure. Therefore, in this case, the hard window h cannot be displayed.

【0021】同様に、下画面のパネル320に上画面用
のフレームメモリ410の領域cに描画されたハードウ
ィンドウhの画像を表示させることは不可能である。ま
た、、上、下のパネル310、320にまたがらせてハ
ードウィンドウを表示させることも不可能である。
Similarly, it is impossible to display the image of the hard window h drawn in the area c of the frame memory 410 for the upper screen on the panel 320 of the lower screen. It is also impossible to display the hard window across the upper and lower panels 310 and 320.

【0022】このように、従来は、上、下に二分離され
たパネルにより一画面を表示する構成の液晶表示装置3
00においては、ハードウィンドウの表示を完全に実現
することはできなかった。
As described above, the conventional liquid crystal display device 3 has a structure in which one screen is displayed by the upper and lower separated panels.
In 00, the display of the hard window could not be completely realized.

【0023】本発明の課題は、上、下に二分割された表
示パネルから成る液晶表示装置において、ハードウィン
ドウの表示を完全に実現できるようにすることである。
An object of the present invention is to completely realize display of a hard window in a liquid crystal display device having a display panel divided into upper and lower parts.

【0024】[0024]

【発明を解決するための手段】本発明は、複数の表示パ
ネルによって一画面が構成される表示装置の画面にハー
ドウィンドウを表示させる表示制御装置を前提とする。
そして以下の各手段を備える。
The present invention is premised on a display control device for displaying a hard window on the screen of a display device in which one screen is composed of a plurality of display panels.
The following means are provided.

【0025】フレームメモリは、ベース画面の画像デー
タとハードウィンドウの画像データを格納する。複数の
ラインバッファは、各表示パネルに対応し設けられ、そ
れぞれのラインバッファには、該フレームメモリから読
み出される前記ベース画面または前記ハードウィンドウ
の画像データが格納される。
The frame memory stores the image data of the base screen and the image data of the hard window. A plurality of line buffers are provided corresponding to each display panel, and each line buffer stores the image data of the base screen or the hard window read from the frame memory.

【0026】制御手段は、前記表示装置の画面上での走
査順次に従って、前記フレームメモリから前記ベース画
面または前記ハードウィンドウの当該画像データを読み
出し、該画像データを当該ラインバッファに入力させる
と共に、上記走査順序に従って前記複数のラインバッフ
ァに格納されている画像データを当該表示パネルに入力
させる。
The control means reads out the image data of the base screen or the hard window from the frame memory according to the scanning sequence on the screen of the display device, inputs the image data into the line buffer, and The image data stored in the plurality of line buffers is input to the display panel according to the scanning order.

【0027】上記構成において、前記ラインバッファ
は、各表示パネル毎に2個づつ設けられ、前記制御手段
は、該2個のラインバッファを前記フレームメモリから
の画像データの読み出し用と当該液晶表示パネルへの画
像データを出力用に交互に切り換えて使用するような構
成としてもよい。
In the above structure, two line buffers are provided for each display panel, and the control means uses the two line buffers for reading image data from the frame memory and for the liquid crystal display panel. It is also possible to adopt a configuration in which the image data to be used is alternately switched for output.

【0028】また、前記表示パネルは、例えば、液晶表
示パネルである。
The display panel is, for example, a liquid crystal display panel.

【0029】[0029]

【作用】CPU等によって、前記表示装置のスクリーン
上に表示される画像データが各フレーム単位でフレーム
メモリに書き込まれる。この画像データには、ベース画
面用のものとハードウィンドウ用のものが含まれる。
The CPU or the like writes the image data displayed on the screen of the display device into the frame memory for each frame. This image data includes that for the base screen and that for the hard window.

【0030】制御手段は、前記表示装置の画面上での走
査順序に従って、前記フレームメモリからあるフレーム
における前記ベース画面または前記ハードウィンドウの
当該画像データを読み出し、該画像データを当該ライン
バッファに入力させると共に、上記走査順序に従って前
記複数のラインバッファに格納されている画像データを
当該表示パネルに入力させる。
The control means reads the image data of the base screen or the hard window in a frame from the frame memory according to the scanning order on the screen of the display device, and inputs the image data to the line buffer. At the same time, the image data stored in the plurality of line buffers is input to the display panel according to the scanning order.

【0031】したがって、該制御手段をハードウェアに
より構成することにより、前記複数の表示パネルによっ
て一画面が構成される表示装置のスクリーン上に表示さ
れるベース画面の中の任意に位置のハードウィンドウを
高速で表示することが可能となる。
Therefore, by configuring the control means by hardware, a hardware window at an arbitrary position in the base screen displayed on the screen of the display device in which one screen is composed of the plurality of display panels is formed. It is possible to display at high speed.

【0032】[0032]

【実施例】以下、図面を参照しながら本発明の実施例を
説明する。図1は、本発明の一実施例の液晶表示制御装
置の回路構成を示すブロック図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of a liquid crystal display control device according to an embodiment of the present invention.

【0033】液晶表示装置10は、2枚の液晶表示パネ
ル10U、10Lにより一つの表示画面(スクリーン)
を構成しており、該液晶表示パネル10U、10Lを表
示駆動するための水平駆動回路や垂直駆動回路がその周
辺に設けられている。尚、第1の液晶表示パネル(上画
面液晶表示パネル)10Uは画面全体の上画面の画像を
表示し、第2の液晶表示パネル(下画面液晶表示パネ
ル)10Lは画面全体の下画面の画像を表示する。これ
ら2つの液晶表示パネル10U、10Lの走査ライン数
は等しくなっている。
The liquid crystal display device 10 includes two liquid crystal display panels 10U and 10L to form one display screen.
A horizontal drive circuit and a vertical drive circuit for driving the liquid crystal display panels 10U and 10L to display are provided in the periphery thereof. The first liquid crystal display panel (upper screen liquid crystal display panel) 10U displays the upper screen image of the entire screen, and the second liquid crystal display panel (lower screen liquid crystal display panel) 10L displays the lower screen image of the entire screen. Is displayed. The two liquid crystal display panels 10U and 10L have the same number of scanning lines.

【0034】フレームメモリ20は、デュアルポート・
メモリから成り、そのシリアルポート出力aは、後述す
るラインバッファ部30の入力端子31に接続されてい
る。フレームメモリ20は、液晶表示装置10のスクリ
ーン全体に表示されるベース画面の画像データを格納す
るベース画面表示エリア22と、該ベース画面上に表示
されるハードウィンドウの論理画面の画像データを格納
するハードウィンドウ・バッファエリア24とから成っ
ている。一般的には、論理画面は複数有り、必要に応じ
て当該論理画面の画像データが読み出されて液晶表示訴
追10上に表示される。
The frame memory 20 is a dual port
It is composed of a memory, and its serial port output a is connected to an input terminal 31 of a line buffer unit 30 described later. The frame memory 20 stores a base screen display area 22 that stores image data of a base screen displayed on the entire screen of the liquid crystal display device 10, and image data of a logical screen of a hard window displayed on the base screen. It comprises a hard window buffer area 24. Generally, there are a plurality of logical screens, and the image data of the logical screen is read out and displayed on the liquid crystal display prosecution 10 as needed.

【0035】ラインバッファ部30は、上記上画面の一
ライン(一走査線)分の画像データが格納される2個の
第1及び第2の上画面用(上側)ラインバッファ34
U、35Uと、上記下画面の一ライン(一走査線)分の
画像データが格納される2個の第1及び第2の下画面用
(下側)ラインバッファ34L、35Lの計4個のライ
ンメモリを有している。これらのラインバッファ34
U、34L、35Lは、FIFO(先入れ先出し:Firs
t In First Out) メモリとなっている。ラインバッファ
部30には1個の入力ポート31と2個の出力ポート3
6U、36Lが設けられており、該入力ポート31には
フレームメモリ20のシリアルポートから出力される画
像データが入力される。また、上画面用出力ポート36
Uから上画面液晶表示パネル10Uへの画像データが、
下画面用出力ポート36Lから下画面液晶表示パネル1
0Lへの画像データが出力される。
The line buffer section 30 includes two first and second upper screen (upper) line buffers 34 for storing image data for one line (one scanning line) of the upper screen.
U and 35U, and two first and second lower screen (lower side) line buffers 34L and 35L for storing image data for one line (one scanning line) of the lower screen, for a total of four. It has a line memory. These line buffers 34
U, 34L, and 35L are FIFO (first-in first-out: Firs
t In First Out) Memory. The line buffer unit 30 has one input port 31 and two output ports 3
6U and 36L are provided, and the image data output from the serial port of the frame memory 20 is input to the input port 31. Also, the output port 36 for the upper screen
Image data from U to the upper screen liquid crystal display panel 10U
From lower screen output port 36L to lower screen liquid crystal display panel 1
The image data to 0L is output.

【0036】上画面用の2個の第1及び第2ラインバッ
ファ34U、35Uの入力端子は、後述詳しく説明する
タイミングで交互にフレームメモリ20のシリアルポー
トに接続される。同様に、下画面用の2個の第1及び第
2のラインバッファ34L、35Lの入力端子も、後述
詳しく説明するタイミングで交互にフレームメモリ20
のシリアルポートに接続される。また、上画面用の2個
のラインバッファ34U、35Uの出力端子は、後述詳
しく説明するタイミングで交互に上画面液晶表示パネル
10U用の出力ポート36Uに接続される。同様に、下
画面用の2個のラインバッファ34L、35L用の出力
端子も、後述、詳しく説明するタイミングで交互に下画
面液晶表示パネル10L用の出力ポート36Lに接続さ
れる。これらの接続切替えは、例えば不図示のデマルチ
プレクサを介して行われる。
The input terminals of the two first and second line buffers 34U, 35U for the upper screen are alternately connected to the serial port of the frame memory 20 at a timing described in detail later. Similarly, the input terminals of the two first and second line buffers 34L and 35L for the lower screen are alternately arranged at the timings described in detail later.
Connected to the serial port of. Moreover, the output terminals of the two line buffers 34U and 35U for the upper screen are alternately connected to the output port 36U for the upper screen liquid crystal display panel 10U at a timing described later in detail. Similarly, the output terminals for the two line buffers 34L and 35L for the lower screen are alternately connected to the output port 36L for the lower screen liquid crystal display panel 10L at the timing described later in detail. Switching of these connections is performed, for example, via a demultiplexer (not shown).

【0037】図2は、ラインバッファ部30の一構成例
を示す図である。第1のデマルチプレクサ32は、その
入力端子I(入力ポート31)からフレームメモリ20
のシリアルポートから出力される画像データを入力す
る。また、一種のセレクト信号として後述するラインカ
ウンタ50からカレントナンバCLNをそのセレクト信
号入力端子Sに入力する。このカレントナンバCLN
は、後述するように、現在、フレームメモリ20のシリ
アルポートから出力されている画像データが液晶表示装
置10に表示される画面のどの走査ラインに表示される
ものであるかを示すものである。そして、該カレントナ
ンバCLNの値に応じて、上記入力端子Iに入力される
画像データを4個の出力端子Yu1、Yu2、Yl1またはY
l2のいずれか一つから出力する。該出力端子Yu1
u2、Yl1、Yl2はそれぞれ、第1の上画面用ラインバ
ッファ34U、第2の上画面用ラインバッファ35U、
第1の下画面用ラインバッファ34L、第2の下画面用
ラインバッファ35Lの入力ポートに接続されている。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the configuration of the line buffer section 30. The first demultiplexer 32 receives the frame memory 20 from its input terminal I (input port 31).
Input the image data output from the serial port. Further, a current number CLN is input to the select signal input terminal S from a line counter 50 described later as a kind of select signal. This current number CLN
As will be described later, indicates which scan line on the screen displayed on the liquid crystal display device 10 the image data currently output from the serial port of the frame memory 20 is displayed on. Then, depending on the value of the current number CLN, the image data input to the input terminal I is output to the four output terminals Y u1 , Y u2 , Y l1 or Y.
Output from any one of l2 . The output terminal Y u1 ,
Y u2 , Y l1 , and Y l2 are respectively a first upper screen line buffer 34U, a second upper screen line buffer 35U,
It is connected to the input ports of the first lower screen line buffer 34L and the second lower screen line buffer 35L.

【0038】該第1のデマルチプレクサ32の機能は、
以下の通りである。 CLN=2n(n=0、1、2・・・max1 )の
ときは、出力端子Yu1から第1の上画面用ラインバッフ
ァ34Uへ入力画像データを出力。尚max1 は、上画
面のライン数の1/2の値である(但し、上画面のライ
ン数は偶数ラインとし、第0ラインから始まるものとす
る)。 CLN=2n+1のときは、出力端子Yu2から第2
の上画面用ラインバッファ35Uへ入力画像データを出
力。 CLN=2m(m=S、S+1、・・・e)のとき
は、出力端子Yl1から第1の下画面用ラインバッファ3
4Lへ入力画像データを出力。但し、Sは下画面の先頭
ラインの1/2の値、eは下画面の(最終ライン−1)
の1/2の値。この場合も、下画面のライン数は偶数と
する) CLN=2m+1のときは、出力端子Yl2から第2
の下画面用ラインバッファ35Lへ入力画像データを出
力 したがって、上画面の第0ラインの画像データは第1の
上画面用ラインバッファ34Uに格納される。また、上
画面の第1ラインの画像データは第2の上画面用ライン
バッファ35Uに格納される。以後、同様にして上画面
の第2ライン以降の画像データが、第1の上画面用ライ
ンバッファ34Uと第2の上画面用ラインバッファ35
Uに交互に格納されていく。
The function of the first demultiplexer 32 is:
It is as follows. When CLN = 2n (n = 0, 1, 2, ... Max 1 ), the input image data is output from the output terminal Yu 1 to the first upper screen line buffer 34U. Note that max 1 is a value that is ½ of the number of lines on the upper screen (however, the number of lines on the upper screen is an even number line and starts from the 0th line). When CLN = 2n + 1, the second from the output terminal Yu2
Output the input image data to the upper screen line buffer 35U. When CLN = 2 m (m = S, S + 1, ... e), the output terminal Y l1 to the first lower screen line buffer 3
Output the input image data to 4L. However, S is a value of 1/2 of the first line of the lower screen, and e is (final line-1) of the lower screen.
1/2 the value of. Also in this case, the number of lines on the lower screen is an even number.) When CLN = 2m + 1, the output terminal Y l2 to the second
Therefore, the input image data is output to the lower screen line buffer 35L. Therefore, the 0th line image data of the upper screen is stored in the first upper screen line buffer 34U. The image data of the first line on the upper screen is stored in the second upper screen line buffer 35U. Thereafter, similarly, the image data of the second and subsequent lines on the upper screen is the same as the first upper screen line buffer 34U and the second upper screen line buffer 35U.
It is stored in U alternately.

【0039】また、第2mライン(下画面の第0ライ
ン)の画像データは第1の下画面用ラインバッファ34
Lに格納される。また、第(2m+1)ライン(下画面
の第2ライン)の画像データは第2の下画面用ラインバ
ッファ35Lに格納される。以後、同様にして、下画面
の第2ライン以降の画像データが、第1の下画面用ライ
ンバッファ34Lと第2の下画面用ラインバッファ35
Lに交互に格納されていく。
The image data of the 2nd line (the 0th line of the lower screen) is the first lower screen line buffer 34.
Stored in L. The image data of the (2m + 1) th line (second line of the lower screen) is stored in the second lower screen line buffer 35L. Thereafter, in the same manner, the image data of the second and subsequent lines of the lower screen is displayed in the first lower screen line buffer 34L and the second lower screen line buffer 35L.
It is stored alternately in L.

【0040】また、第2のデマルチプレクサ33は、そ
れぞれ第1及び第2の上画面用ラインバッファ34U、
35U、第1及び第2の下画面用ラインバッファ34
L、35Lの出力ポートに接続された4個の入力端子I
U1、IU2、IL1、IL2を有する。そして、そのセレクト
信号入力端子Sに前記ラインカウンタ50から出力され
るカレントラインナンバCLNを入力し、このカレント
ラインナンバCLNに応じて上記入力端子IU1またはI
U2に入力される画像データを上画面用液晶表示パネル1
0Uへ、上記入力端子IL1またはIL2に入力される画像
データを下画面用液晶表示パネル10Lへ出力する。
The second demultiplexer 33 includes a first upper screen line buffer 34U and a second upper screen line buffer 34U, respectively.
35U, first and second lower screen line buffer 34
4 input terminals I connected to L and 35L output ports
It has U1 , I U2 , I L1 and I L2 . The current line number CLN output from the line counter 50 is input to the select signal input terminal S, and the input terminal I U1 or I U1 is input according to the current line number CLN.
Image data input to U2 is displayed on the upper LCD screen 1
The image data input to the input terminal I L1 or I L2 is output to 0U to the lower screen liquid crystal display panel 10L.

【0041】この第2のデマルチプレクサ33の機能を
まとめると、以下のようである。 CLN=2n+1または2m+1のとき、入力端子
U1から入力される第1の上画面用画像バッファ34U
に格納されている画像データを出力端子Yu (上画面用
出力ポート36U)を介して上画面用液晶表示パネル1
0Uへ、入力端子IL1から入力される第1の下画面用画
像バッファ34Lに格納されている画像データを出力端
子YL (下画面用出力ポート36L)を介してした画面
用液晶表示パネル10Lへ出力する。 CLN=2nまたは2mのとき、入力端子IU2から
入力される第2の上画面用画像バッファ35Uに格納さ
れている画像データを出力端子Yu を介して上画面用液
晶表示パネル10Uへ、入力端子IL2から入力される第
2の下画面用画像バッフ35Lに格納されている画像デ
ータを下画面用液晶表示パネル10Lへ出力する。
The functions of the second demultiplexer 33 are summarized as follows. When CLN = 2n + 1 or 2m + 1, the first upper screen image buffer 34U input from the input terminal I U1
LCD for the upper screen image data stored output terminal Y via a u (for the upper screen output port 36U) on the display panel 1
The image data stored in the first lower screen image buffer 34L, which is input to the 0U from the input terminal I L1, is output via the output terminal Y L (the lower screen output port 36L) to the screen liquid crystal display panel 10L. Output to. When CLN = 2n or 2m, onto a screen for a liquid crystal display panel 10U via the output terminal Y u image data stored in the second on the screen image buffer 35U inputted from the input terminal I U2, input The image data stored in the second lower screen image buffer 35L input from the terminal I L2 is output to the lower screen liquid crystal display panel 10L.

【0042】これにより、ラインバッファ部30から
は、上画面と下画面の同一ラインの画像データが、同時
に、それぞれ上画面用表示パネル10Uと下画面用表示
パネル10Lへ入力される。
As a result, the image data of the same line on the upper screen and the lower screen are simultaneously input from the line buffer section 30 to the upper screen display panel 10U and the lower screen display panel 10L, respectively.

【0043】液晶表示装置タイミング信号生成回路40
は、図1に示すシステム全体の動作タイミングを生成す
るためのタイミング信号を生成するシーケンサーであ
り、不図示の内蔵または外部の水晶発振器によって生成
される基準クロックから、各種タイミング信号を作成・
出力する。
Liquid crystal display device timing signal generation circuit 40
Is a sequencer that generates a timing signal for generating the operation timing of the entire system shown in FIG. 1, and generates various timing signals from a reference clock generated by an internal or external crystal oscillator (not shown).
Output.

【0044】これらのタイミング信号には、以下のよう
なものがある。 液晶表示装置10に出力される信号 CL1・・・液晶表示装置10内部に設けられたシフト
レジスタに読み込まれているIライン分の表示データを
液晶画面に書き込むタイミングを決定する信号。どのラ
インに書き込まれるかはラインセレクタによって指定す
る。また、該書き込みが終了したあと、ラインセレクタ
の内容をインクリメントして次に書き込むラインを指定
させる。
These timing signals include the following. A signal CL1 output to the liquid crystal display device 10 ... A signal that determines the timing of writing the display data for I lines read in the shift register provided inside the liquid crystal display device 10 into the liquid crystal screen. Which line is written is specified by the line selector. After the writing is completed, the content of the line selector is incremented to specify the line to be written next.

【0045】尚、上記ラインセレクタは、液晶表示装置
10の内部に設けられている。 CL2・・・前記ラインバッファ部30から送られて来
る表示データを1ビットずつ前記シフトレジスタに書き
込むタイミング信号。データが書き込まれると、シフト
レジスタに格納されていた表示データは、新たな表示デ
ータが1ビットずつシリアル入力されると、順送りにそ
れぞれの後段のレジスタに送られる。(シフトレジスタ
の段数は液晶表示装置の横方向のドット数に等しくなっ
ており、全シフトレジスタにより液晶表示装置の1ライ
ン分のデータを読み込むことが可能となっている。 FLM・・・ファーストラインマーカーと呼ばれ、この
信号が出力されている間にCL1が出力されると、ライ
ンセレクタはリセットされて、液晶表示装置の1番目の
ライン(すなわち1番上のライン)を指すようになる。 フレームメモリ20へ出力される信号 RAS(行アドレス・ストロープ信号)・・・アドレス
バス上の行アドレス信号をフレームメモリ20に取り込
ませるための信号。 CAS(列アドレス・ストローブ信号)・・・アドレス
バス上の列アドレス信号をフレームメモリ20に取り込
ませるための信号。 DT/OE・・・デュアルポートメモリであるフレーム
メモリ20のランダムポートのデータ出力制御と、フレ
ームメモリ20内部におけるデータレジスタとメモリセ
ル間のデータ転送制御を行う信号。 SC・・・フレームメモリ20内部のシリアルデータの
入・出力用データバッファからシリアルポートを介して
データをシリアル入・出力させるためのクロック信号
(フレームメモリシリアル読み出しクロックを兼ね
る)。 ラインカウンタ50に出力される信号 ラインカウンタ50の内容をインクリメントさせる信号
(第1のインクリメント信号)と、リセットさせる信号
(第1のリセット信号)。これらの信号は、それぞれ、
上記CL1、FLMと同一の信号である。 横dotカウンタ60に出力される信号 横dotカウンタ60の内容をインクリメントさせる信
号(第2のインクリメント信号)と、リセットさせる信
号(第2のリセット信号)。
The line selector is provided inside the liquid crystal display device 10. CL2: Timing signal for writing the display data sent from the line buffer unit 30 into the shift register bit by bit. When the data is written, the display data stored in the shift register is sequentially sent to the registers in the subsequent stages when new display data is serially input bit by bit. (The number of stages of the shift register is equal to the number of dots in the horizontal direction of the liquid crystal display device, and it is possible to read data for one line of the liquid crystal display device by all the shift registers. FLM ... First line It is called a marker, and if CL1 is output while this signal is being output, the line selector is reset to point to the first line (that is, the top line) of the liquid crystal display device. Signal output to frame memory 20 RAS (row address / strobe signal): signal for fetching row address signal on address bus into frame memory 20. CAS (column address / strobe signal): address bus A signal for loading the upper column address signal into the frame memory 20. DT / OE ... Dual port A signal for controlling the data output of the random port of the frame memory 20 which is a memory and the data transfer control between the data register and the memory cell inside the frame memory 20. SC ... For input / output of serial data inside the frame memory 20 Clock signal for serially inputting / outputting data from the data buffer via the serial port (also serves as a frame memory serial read clock) Signal output to line counter 50 Signal for incrementing contents of line counter 50 (first Increment signal) and a signal for resetting (first reset signal).
It is the same signal as CL1 and FLM. Signal Output to Horizontal Dot Counter 60 A signal (second increment signal) for incrementing the contents of the lateral dot counter 60 and a signal (second reset signal) for resetting.

【0046】該第2のインクリメント信号は前記CL
2、該第2のリセット信号は前記CL1と同一の信号で
ある。ラインカウンタ50は、フレームメモリ20から
読み出すべき画像データの液晶表示装置10の表示画面
上での走査ライン位置CLNを計数するカウンタであ
り、上記タイミング信号生成回路40から前記第1のイ
ンクリメント信号が加わる毎に“1”インクリメントさ
れる。また、上記タイミング信号生成回路40から前記
第1のリセット信号FLMが加わると“0”にリセット
される。
The second increment signal is the CL
2. The second reset signal is the same signal as CL1. The line counter 50 is a counter that counts the scanning line position CLN on the display screen of the liquid crystal display device 10 of the image data to be read from the frame memory 20, and the timing signal generation circuit 40 adds the first increment signal. It is incremented by "1" every time. Further, when the first reset signal FLM is applied from the timing signal generation circuit 40, it is reset to "0".

【0047】横ドットカウンタ60は、液晶表示装置1
0の各ラスタ走査時の現在の表示ドット位置(表示画素
位置)を計数するカウンタであり、上記タイミング信号
生成から前記第1のインクリメント信号が加わる毎に
“1”インクリメントされる。また、上記タイミング信
号生成回路40から前記第2のリセット信号CL1が加
わると“0”にリセットされる。
The horizontal dot counter 60 is used in the liquid crystal display device 1.
The counter is a counter for counting the current display dot position (display pixel position) at the time of each raster scan of 0, and is incremented by "1" every time the first increment signal is added from the timing signal generation. Further, when the second reset signal CL1 is applied from the timing signal generation circuit 40, it is reset to "0".

【0048】上画面ハードウィンドウレジスタ・セット
70Uは、図3に示すように、ハードウィンドウ開始ラ
インレジスタRSL、ハードウィンドウ終了レジスタR
EL、ハードウィンドウ開始横ドット(dot)レジス
タRSD、及びハードウィンドウ終了横ドット(do
t)レジスタREDから成る。
As shown in FIG. 3, the upper screen hard window register set 70U includes a hard window start line register RSL and a hard window end register R.
EL, hard window start horizontal dot (dot) register RSD, and hard window end horizontal dot (dot)
t) Consists of a register RED.

【0049】ハードウィンドウ開始ラインレジスタRS
L・・・上画面に表示するハードウィンドウの先頭ライ
ンのラスタ走査位置が格納されるレジスタ。 ハードウィンドウ終了ラインレジスタREL・・・上画
面に表示するハードウィンドウの最終ラインのラスタ走
査位置を格納するレジスタ。 ハードウィンドウ開始横ドットレジスタRSD・・・上
記ハードウィンドウの各ラスタ走査における最初の画素
位置を格納するレジスタ。 ハードウィンドウ終了横ドットレジスタRED・・・上
記ハードウィンドウの各ラスタ走査における最初の画素
位置を格納するレジスタ。 下画面ハードウィンドウレジスタ・セット70Lも、上
記上画面ハードウィンドウレジスタ70Uと同様な構成
となっており、各レジスタに設定される値が下画面のハ
ードウィンドウに関する値である点のみが異なる。
Hard window start line register RS
L ... A register that stores the raster scanning position of the first line of the hard window displayed on the upper screen. Hard window end line register REL ... A register for storing the raster scanning position of the last line of the hard window displayed on the upper screen. Hard window start horizontal dot register RSD ... A register for storing the first pixel position in each raster scan of the hard window. Hard window end horizontal dot register RED ... A register for storing the first pixel position in each raster scan of the hard window. The lower screen hard window register set 70L has the same configuration as the upper screen hard window register 70U, except that the value set in each register is a value related to the lower screen hard window.

【0050】上記上画面ハードウィンドウレジスタセッ
ト70Uと下画面ハードウィンドウレジスタセット70
Dは、共に、不図示のCPUのバス100と接続されて
おり、これらの上・下画面レジスタセット70U、70
D内の各レジスタへのデータのセットは該CPUによっ
て行われる。
The upper screen hard window register set 70U and the lower screen hard window register set 70
D is connected to a bus 100 of a CPU (not shown), and the upper and lower screen register sets 70U and 70 are connected to each other.
Data is set in each register in D by the CPU.

【0051】上画面コンパレータ80Uは、ラインカウ
ンタ50から現在のラスタ走査インクリメントを示す信
号(カレント・ライン・ナンバー)を、横ドットカウン
タ60から現在の表示画素位置を示す信号(カレント・
横ドット・ナンバー)CDNを入力する。また、上画面
ハードウィンドウレジスタ・セット70Uから各レジス
タ値を入力する。そして、これらの信号及びレジスタ値
からフレームメモリ20から上画面に表示すべきハード
ウィンドウの画像データを読み出すべき開始タイミング
を指示する第1のハードウィンドウ開始アドレス出力許
可信号と、フレームメモリ20から該ハードウィンドウ
の画像データの読み出しを終了して、再びベース画面の
上画面の画像データを読み出すべき開始タイミングを指
示する第1のベース画面復活アドレス出力許可信号BO
Eを上画面アドレス生成回路90Uに出力する。
The upper screen comparator 80U receives a signal (current line number) indicating the current raster scan increment from the line counter 50, and a signal (current line number) indicating the current display pixel position from the horizontal dot counter 60.
Horizontal dot number) Enter the CDN. Also, each register value is input from the upper screen hard window register set 70U. Then, based on these signals and register values, a first hard window start address output enable signal indicating a start timing at which image data of a hard window to be displayed on the upper screen from the frame memory 20 is instructed, and the hardware from the frame memory 20 is output. A first base screen restoration address output enable signal BO for instructing a start timing at which the reading of the image data of the window is finished and the image data of the upper screen of the base screen should be read again
E is output to the upper screen address generation circuit 90U.

【0052】下画面コンパレータ80Lは、上記上画面
コンパレータ80Uと同様、ラインカウンタ50から現
在のラスタ走査位置(カレント・ライン・ナンバー)を
示す信号を、横ドットカウンタ60から現在の表示画素
位置(カレント・横ドット・ナンバー)を示す信号を入
力する。また、下画面ハードウィンドウレジスタ・セッ
ト70Dから各レジスタ値を入力する。そしてこれらの
信号及び各レジスタ値からフレームメモリ20から下画
面に表示すべきハードウィンドウの画像データを読み出
すべき開始タイミングを指示する第2のハードウィンド
ウ開始アドレス出力許可信号と、フレームメモリ20か
ら該ハードウィンドウの画像データの読み出しを終了し
て、再びベース画面の下画面の画像データを読み出すべ
き開始タイミングを指示する第2のベース画面復活アド
レス出力許可信号を下画面アドレス生成回路90Dに出
力する。
Similar to the upper screen comparator 80U, the lower screen comparator 80L sends a signal indicating the current raster scanning position (current line number) from the line counter 50 and the current display pixel position (current) from the horizontal dot counter 60.・ Input the signal indicating the horizontal dot number. Also, each register value is input from the lower screen hard window register set 70D. Then, a second hard window start address output enable signal for instructing a start timing at which the image data of the hard window to be displayed on the lower screen from the frame memory 20 is read from these signals and each register value, and the hardware from the frame memory 20. After the reading of the image data of the window is completed, the second base screen restoration address output permission signal for instructing the start timing to read the image data of the lower screen of the base screen again is output to the lower screen address generation circuit 90D.

【0053】図4は、上画面コンパレータ80U及び下
画面コンパレータ80Lの一構成例を示すブロック図で
ある。ラインナンバー比較器801は、前記ラインカウ
ンタ50から出力されるカレントナンバーCLNとハー
ドウィンドウ開始ラインレジスタRSL及びハードウィ
ンドウ終了ラインレジスタRELにセットされているデ
ータを入力する。そして、該カレントラインナンバーC
LNの値VAL CLNが該レジスタRSLに設定され
ている値VAL RSLと該レジスタRELの値VAL
RELの範囲内にある期間(VAL RSL≦VAL
CLN≦VAL RELの期間)、ドット(dot)
コンパレータ出力許可信号をアクティブにして第1のド
ットコンパレータ803と第2のドットコンパレータ8
05に出力する。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration example of the upper screen comparator 80U and the lower screen comparator 80L. The line number comparator 801 inputs the current number CLN output from the line counter 50 and the data set in the hard window start line register RSL and the hard window end line register REL. Then, the current line number C
LN value VAL CLN is the value VAL set in the register RSL Value VAL of RSL and the register REL
Period within the range of REL (VAL RSL ≦ VAL
CLN ≦ VAL REL period), dot
The first dot comparator 803 and the second dot comparator 8 are activated by activating the comparator output permission signal.
Output to 05.

【0054】第1のドットコンパレータ803は、上記
ドットコンパレータ出力許可信号以外に、前記横ドット
カウンタ60から出力されるカレント横ドットナンバー
CDNとハードウィンドウ開始横ドットレジスタRSD
の設定値を入力する。そして、該カレント横ドットナン
バーCDNの値とハードウィンドウ開始横ドットレジス
タRSDの値VAL RSDとを比較して、上記ドット
コンパレータ出力許可信号がアクティブになっている期
間中、上記2つの値が等しくなった時点で前記ハードウ
ィンドウ開始アドレス許可信号を出力する。この信号
は、フレームメモリ20からの画像データの読み出し
を、ベース画面の画像データからハードウィンドウの論
理画面の画像データへと切り替えるタイミングを指示す
る信号である。
In addition to the dot comparator output enable signal, the first dot comparator 803 outputs the current horizontal dot number CDN and the hard window start horizontal dot register RSD output from the horizontal dot counter 60.
Enter the setting value of. Then, the value of the current horizontal dot number CDN and the value of the hard window start horizontal dot register RSD VAL By comparing with RSD, the hard window start address permission signal is output when the two values become equal during the period when the dot comparator output permission signal is active. This signal is a signal instructing the timing of switching the reading of the image data from the frame memory 20 from the image data of the base screen to the image data of the logical screen of the hard window.

【0055】第2のドットコンパレータ805は、上記
ドットコンパレータ出力許可信号以外に、横ドットカウ
ンタ60から出力されるカレント横ドットナンバーCD
Nとハードウィンドウ終了横ドットレジスタREDの設
定値を入力する。そして、該カレント横ドットナンバー
CDNとハードウィンドウ終了横ドットレジスタRED
の値VAL REDと比較して、上記ドットコンパレー
タ出力許可信号がアクティブになっている期間中、上記
両者の値が等しくなった時点でベース画面復活アドレス
出力許可信号を出力する。この信号は、フレームメモリ
20からの画像データの読み出しを、ハードウィンドウ
の論理画面の画像データからベース画面への画像データ
へ切り替えるタイミングを指示する信号である。
The second dot comparator 805 outputs the current horizontal dot number CD output from the horizontal dot counter 60 in addition to the dot comparator output enable signal.
Input N and the set value of the hard window end horizontal dot register RED. Then, the current horizontal dot number CDN and the hard window end horizontal dot register RED
Value of VAL As compared with RED, during the period in which the dot comparator output permission signal is active, the base screen restoration address output permission signal is output when the values of both are equal. This signal is a signal instructing the timing of switching the reading of the image data from the frame memory 20 from the image data of the logical screen of the hard window to the image data of the base screen.

【0056】図5は、上画面アドレス生成回路90Uの
一構成例を示すブロック図である。論理画面開始アドレ
スレジスタRLPSは、フレームメモリ20のハードウ
ィンドウ・バッファエリア24内に格納されている液晶
表示装置10の上画面にハードウィンドウとして表示さ
れる論理画面の先頭の画素のアドレスが設定される。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration example of the upper screen address generation circuit 90U. The logical screen start address register RLPS is set with the address of the first pixel of the logical screen displayed as a hard window on the upper screen of the liquid crystal display device 10 stored in the hard window buffer area 24 of the frame memory 20. .

【0057】ベース画面Topアドレス生成回路901
は、前記ラインカウンタ50からカレントラインナンバ
CLNが入力されると共に、前記上画面コンパレータ8
0Uからベース画面開始アドレス出力許可信号が入力さ
れる。そして、該ベース画面出力許可信号がアクティブ
のときに、フレームメモリ20内のベース画面表示エリ
ア22内に格納されている液晶表示装置10の上画面に
表示されるベース画面の上記カレントラインナンバCL
Nによって指定される走査線上の先頭の画素のアドレス
を生成してフレームメモリ20に出力する。
Base screen Top address generation circuit 901
Is supplied with the current line number CLN from the line counter 50 and the upper screen comparator 8
A base screen start address output permission signal is input from 0U. The current line number CL of the base screen displayed on the upper screen of the liquid crystal display device 10 stored in the base screen display area 22 in the frame memory 20 when the base screen output permission signal is active.
The address of the leading pixel on the scanning line designated by N is generated and output to the frame memory 20.

【0058】ハードライン開始ラインレジスタMは、液
晶表示装置10の上画面に表示されるハードウィンドウ
の先頭の走査ラインが設定されるレジスタである。ハー
ドウィンドウTopアドレス生成回路902は、前記ハ
ードウィンドウ開始アドレス出力許可信号がアクティブ
になる毎に、論理画面開始アドレスレジスタRLPSに
設定されるアドレスとカレントラインナンバCLN、及
びハードライン開始ラインレジスタMに設定されるライ
ン情報とを基に、ハードウィンドウの論理画面の各ライ
ンの先頭アドレスを生成して、フレームめもり20に出
力する。
The hard line start line register M is a register in which the top scanning line of the hard window displayed on the upper screen of the liquid crystal display device 10 is set. The hard window Top address generation circuit 902 sets the address set in the logical screen start address register RLPS, the current line number CLN, and the hard line start line register M every time the hard window start address output enable signal becomes active. The head address of each line of the logical screen of the hard window is generated on the basis of the line information to be generated and output to the frame memory 20.

【0059】ハードウィンドウ終了横ドットレジスタ
(β−1)は、液晶表示装置10の上画面に表示される
ハードウィンドウの最終画素の横ドット位置が設定され
るレジスタである。
The hard window end horizontal dot register (β-1) is a register in which the horizontal dot position of the last pixel of the hard window displayed on the upper screen of the liquid crystal display device 10 is set.

【0060】ベース画面復活アドレス生成回路903
は、ベース画面復活アドレス出力許可信号がアクティブ
になったときに、カレントラインナンバCLNとハード
ウィンドウ終了横dotレジスタ(β−1)に設定され
ている上記ハードウィンドウの最終画素の横ドット位置
情報とを基に、前記上画面にハードウィンドウが表示さ
れる各走査ラインにおいて該ハードウィンドウの最終画
素に続いて表示されるベース画面の画素が格納されてい
るフレームメモリ20のベース画面表示エリア22内の
アドレスを生成してフレームメモリ20に出力する。ま
た、図4では、特に図示していないが、ベース画面の各
ラインの先頭画素のベース画面表示エリア22内での格
納アドレスの出力を、上画面アドレス生成かいろ90U
に対して指示するベース画面開始アドレス出力許可信号
も生成する。
Base screen restoration address generation circuit 903
Is the horizontal dot position information of the last pixel of the hard window set in the current line number CLN and the hard window end horizontal dot register (β-1) when the base screen restoration address output permission signal becomes active. In the base screen display area 22 of the frame memory 20 in which the pixels of the base screen displayed subsequently to the last pixel of the hard window are stored in each scan line in which the hard window is displayed on the upper screen, An address is generated and output to the frame memory 20. Although not shown in FIG. 4, the output of the storage address of the first pixel of each line of the base screen in the base screen display area 22 is output to the upper screen address generation color 90U.
A base screen start address output permission signal for instructing is also generated.

【0061】下画面アドレス生成回路90Lも、上記上
画面アドレス生成回路90Lと同様な構成となってお
り、論理画面開始アドレスレジスタRLPSとハードウ
ィンドウ開始ラインレジスタMに設定される値だけが異
なる。
The lower screen address generation circuit 90L has the same structure as the upper screen address generation circuit 90L, and differs only in the values set in the logical screen start address register RLPS and the hard window start line register M.

【0062】次に、上記構成の実施例の動作を説明す
る。図6及び図7は、ハードウィンドウの各種表示形態
と、該表示形態に対応するフレームメモリ20のハード
ウィンドウ・バッファエリア24内でのハードウィンド
ウの表示データ(画像データ)の格納方法を示す図であ
る。
Next, the operation of the embodiment having the above configuration will be described. 6 and 7 are views showing various display modes of the hard window and a storage method of display data (image data) of the hard window in the hard window buffer area 24 of the frame memory 20 corresponding to the display mode. is there.

【0063】図6は、2つのハードウィンドウ201
U、201Lがそれぞれ液晶表示装置10の上画面液晶
パネル10U及び下画面液晶表示パネル10Lに別々に
表示される例を示す図である。すなわち、この場合に
は、上画面と下画面に2つのハードウィンドウ201
U、201Lが分離して表示される。この場合、上画面
に表示されるハードウィンドウ201Uを上画面液晶表
示パネル10U上に表示させるために必要なパラメータ
は、以下の4つである。
FIG. 6 shows two hard windows 201.
FIG. 3 is a diagram showing an example in which U and 201L are separately displayed on an upper screen liquid crystal panel 10U and a lower screen liquid crystal display panel 10L of the liquid crystal display device 10, respectively. That is, in this case, two hard windows 201 are provided on the upper screen and the lower screen.
U and 201L are displayed separately. In this case, the following four parameters are necessary to display the hard window 201U displayed on the upper screen on the upper screen liquid crystal display panel 10U.

【0064】 上側ハードウィンドウ開始ライン 上側ハードウィンドウ終了ライン 上側ハードウィンドウ開始横ドットアドレス 上側ハードウィンドウ終了横ドットアドレス また、下画面に表示されるハードウィンドウ201Lを
下画面用液晶パネル10L上に表示させるために必要な
パラメータは、以下の4つである。
Upper hard window start line Upper hard window end line Upper hard window start horizontal dot address Upper hard window end horizontal dot address In order to display the hard window 201L displayed on the lower screen on the lower screen liquid crystal panel 10L The following four parameters are required.

【0065】 下側ハードウィンドウ開始ライン 下側ハードウィンドウ終了ライン 下側ハードウィンドウ開始横ドットアドレス 下側ハードウィンドウ終了横ドットアドレス また、図6(b) に示すようなハードウィンドウ表示を実
現するために必要となるフレームメモリ20のアドレス
情報は、以下の2つである。
Lower hard window start line Lower hard window end line Lower hard window start horizontal dot address Lower hard window end horizontal dot address Further, in order to realize the hard window display as shown in FIG. 6 (b). The following two pieces of address information of the frame memory 20 are required.

【0066】a.フレームメモリ20のハードウィンド
ウ・バッファエリア24内に格納されている上側ハード
ウィンドウの論理画面の表示データの格納開始アドレス b.上記ハードウィンドウ・バッファエリア24内に格
納されている下側ハードウィンドウの論理画面の表示デ
ータの格納開始アドレス 次に、図7は、一つのハードウィンドウが上画面液晶パ
ネル10Uと下画面液晶ぱねる10Lにまたがって連続
した一画面として表示される例を示す図である。
A. Storage start address of display data of logical screen of upper hard window stored in hard window buffer area 24 of frame memory b. Storage start address of display data of logical screen of lower hard window stored in the hard window buffer area 24. Next, in FIG. 7, one hard window is an upper screen liquid crystal panel 10U and a lower screen liquid crystal panel. It is a figure which shows the example displayed as a continuous 1 screen over 10L.

【0067】この場合にも、上記〜およびa.b.
のパラメータが必要になる。但し、この場合には上記
とのパラメータの値は一致する。図8は、以後の説明
で使用するフレームメモリ20の具体的な一構成例を示
す図である。このフレームメモリ20は、同図(a) に示
すように横幅が1024ドット構成となっている。そし
て、その先頭には、640ドット×480ラインの容量
のベース画面表示エリア22が設けられている。また、
フレームメモリ20のハードウィンドウ・バッファエリ
ア24には、同図(b) に示すような縦方向においては上
画面上で第Mラインから第239ライン(最終ライン)
に、下画面上で第0ライン(最初のライン)から第Nラ
インに表示され、また、横方向においてはαドットから
(β−1)ドット目に表示される矩形状のハードウィン
ドウの論理画面の画像データが格納される(尚、ここで
は、M<N、α<320、β>320であり、かつMは
偶数であると仮定する)。この画像データは、上記ハー
ドウィンドウ・バッファエリア24内にフレームメモリ
20のアドレスUから同図(b) に示す画面イメージと同
一イメージでビット・マッピングされて格納されてい
る。したがって、同図(a) に示すように、ハードウィン
ドウの上画面の論理画面の先頭アドレスはフレームメモ
リ20上ではアドレスUとなり、下画面の論理画面の先
頭アドレスはフレームメモリ20上ではアドレス{U+
(240−M)×1024}となる。これは、ハードウ
ィンドウの上画面と下画面の論理画面の先頭ラインのラ
イン差が(240−M)であり、かつライン1つ分のア
ドレスの差がフレームメモリの横の幅と同じ1024ビ
ットだからである。
Also in this case, the above-mentioned a. b.
Parameters are required. However, in this case, the parameter values are the same as those described above. FIG. 8 is a diagram showing a specific configuration example of the frame memory 20 used in the following description. The frame memory 20 has a lateral width of 1024 dots as shown in FIG. A base screen display area 22 having a capacity of 640 dots × 480 lines is provided at the head thereof. Also,
In the hard window buffer area 24 of the frame memory 20, the Mth line to the 239th line (final line) on the upper screen in the vertical direction as shown in FIG.
On the lower screen, a logical screen of a rectangular hard window that is displayed from the 0th line (first line) to the Nth line, and is also displayed from the α dot to the (β-1) dot in the horizontal direction. Image data is stored (here, it is assumed that M <N, α <320, β> 320, and M is an even number). The image data is bit-mapped and stored in the hard window buffer area 24 from the address U of the frame memory 20 in the same image as the screen image shown in FIG. Therefore, as shown in FIG. 3A, the top address of the logical screen of the upper screen of the hard window is the address U on the frame memory 20, and the top address of the lower screen of the logical screen is the address {U +
(240-M) × 1024}. This is because the line difference between the top lines of the logical screens of the upper and lower screens of the hard window is (240-M), and the address difference for one line is 1024 bits, which is the same as the horizontal width of the frame memory. Is.

【0068】次に、上記図8に示すモデルを用いて、本
実施例の表示制御動作を説明する。図9は、液晶表示装
置10に表示される最初のフレーム(第1フレーム)の
第0ライン(液晶表示装置10上では上画面の第0ライ
ン)の画像データがフレームメモリ20から読み出され
るときの状態を示したものである。また、図10は、図
9に示す動作を説明するタイミングチャートである。
Next, the display control operation of this embodiment will be described using the model shown in FIG. FIG. 9 shows a case where the image data of the 0th line (0th line of the upper screen on the liquid crystal display device 10) of the first frame (first frame) displayed on the liquid crystal display device 10 is read from the frame memory 20. It shows the state. Further, FIG. 10 is a timing chart for explaining the operation shown in FIG.

【0069】図10(a) は、液晶表示装置タイミング信
号生成回路40からフレームメモリ20のシリアル・コ
ントロール端子SCに加わるシリアル読み出しクロック
のタイミングチャートである。また、同図(b) は、上画
面アドレス生成回路90Uからフレームメモリ20に加
わるアドレス信号のタイミングチャートである。
FIG. 10A is a timing chart of the serial read clock applied from the liquid crystal display timing signal generation circuit 40 to the serial control terminal SC of the frame memory 20. Further, FIG. 7B is a timing chart of the address signal applied to the frame memory 20 from the upper screen address generation circuit 90U.

【0070】また、同図(c) 、(d) は、それぞれ上画面
コンパレータ80Uから上画面アドレス生成回路90U
に加わるハードウィンドウ開始アドレス出力許可信号と
ベース画面復活アドレス出力許可信号のタイミングチャ
ートである。さらに、同図(e) は、同図(a) に示すシリ
アル読み出しクロックに同期してフレームメモリ20の
シリアルポートからシリアルに読み出されてラインバッ
ファ部30の入力ポート31にシリアル入力される第0
ラインの画像データの出力タイミングチャートである。
さらに、同図(f) は、液晶表示装置タイミング信号生成
回路40から液晶表示装置10に加わる、該液晶表示装
置10がラインバッファ部30から画像データを入力す
るために用いられるクロックのタイミングチャートであ
る。また、同図(g) は、ラインバッファ部30の上画面
用ラインバッファ34Uまたは35Uから液晶表示装置
10の上画面液晶表示パネル10Uに入力されるデータ
のタイミングチャートである。そして、同図(h) はライ
ンバッファ部30の下画面用ラインバッファ34Lまた
は35Lから液晶表示装置10の下画面液晶表示パネル
10Lに入力される画像データのタイミングチャートで
ある。
Further, FIGS. 9C and 9D are respectively diagrams from the upper screen comparator 80U to the upper screen address generation circuit 90U.
5 is a timing chart of a hard window start address output permission signal and a base screen restoration address output permission signal added to the. Further, FIG. 7E shows the first serially read out from the serial port of the frame memory 20 in synchronization with the serial read clock shown in FIG. 0
It is an output timing chart of image data of a line.
Further, FIG. 6F is a timing chart of a clock applied to the liquid crystal display device 10 from the liquid crystal display device timing signal generation circuit 40 and used by the liquid crystal display device 10 to input image data from the line buffer unit 30. is there. Further, FIG. 9G is a timing chart of data input to the upper screen liquid crystal display panel 10U of the liquid crystal display device 10 from the upper screen line buffer 34U or 35U of the line buffer unit 30. Then, FIG. 7H is a timing chart of image data input from the lower screen line buffer 34L or 35L of the line buffer unit 30 to the lower screen liquid crystal display panel 10L of the liquid crystal display device 10.

【0071】図10(a) に示すフレームメモリシリアル
読み出しクロックに先立って同図(b) に示すように上画
面アドレス生成回路90Uから第0ラインの先頭のアド
レスがフレームメモリ20に入力される。そして、同図
(a) に示すフレームメモリシリアル読み出しクロックが
フレームメモリ20に入力されると、同図(c) に示すよ
うに該フレームメモリ20のベース画面表示エリア22
から第0ラインの画像データが順次、そのシリアルポー
トからラインバッファ部30へ出力される。この出力さ
れた画像データは直ちにラインバッファ部30の第1の
上画面用ラインバッファ34Uに格納される。この時、
同図(g) 、(h) に示すように、上下画面用の第2のライ
ンバッファ(奇数ライン用のバッファ)34L、35L
からは液晶表示装置10に対して、その格納データが同
時に出力される。この格納データの内容はまだ確定した
ものではなく、表示されるべき画像データではないがす
ぐに次のラインの画像データが出力されるので実用上問
題は無い(確定していないデータが出力されるのは数1
0〜数100μ秒にすぎない)。この第0ラインにはハ
ードウィンドウは表示されないので、フレームメモリ2
0にアドレスが入力されるのは最初の1回のみであり、
以降はフレームメモリ読み出しクロックに同期して、フ
レームメモリ20内部で読み出しアドレスが自動的にイ
ンクリメントされ、フレームメモリ20からは第0ライ
ンの最後の639ドット目の画像データまで、連続して
シリアル出力される。
Prior to the frame memory serial read clock shown in FIG. 10A, the top address of the 0th line is input to the frame memory 20 from the upper screen address generation circuit 90U as shown in FIG. 10B. And the same figure
When the frame memory serial read clock shown in (a) is input to the frame memory 20, the base screen display area 22 of the frame memory 20 is displayed as shown in FIG.
To 0th line of image data are sequentially output from the serial port to the line buffer unit 30. The output image data is immediately stored in the first upper screen line buffer 34U of the line buffer unit 30. This time,
As shown in (g) and (h) of the same drawing, second line buffers (buffers for odd lines) 34L and 35L for the upper and lower screens, respectively.
The stored data is simultaneously output to the liquid crystal display device 10. The content of this stored data is not fixed yet, but it is not the image data to be displayed, but the image data of the next line is output immediately, so there is no practical problem (data that has not been determined is output. Is the number 1
0 to only a few hundred microseconds). Since the hard window is not displayed on this 0th line, the frame memory 2
The address is input to 0 only once in the first time.
After that, the read address is automatically incremented inside the frame memory 20 in synchronization with the frame memory read clock, and serially output from the frame memory 20 up to the last 639th dot image data of the 0th line. It

【0072】続いて、フレームメモリ20へのアドレス
出力が、上画面アドレス生成回路90Uから下画面アド
レス生成回路90Lに切り換わり、図11に示されるよ
うにフレームメモリ20から液晶表示装置10の表示画
面の第240ライン(下画面の第0ライン)に表示され
る画像データがラインバッファ部30の第1の下画面用
ラインバッファ34Lに出力される。図12は、この画
像データ出力の動作を説明するタイミングチャートであ
り、同図(a) 〜(h)は図9(a) 〜(h)と同様である。
Subsequently, the address output to the frame memory 20 is switched from the upper screen address generation circuit 90U to the lower screen address generation circuit 90L, and as shown in FIG. 11, the frame memory 20 is switched to the display screen of the liquid crystal display device 10. The image data displayed on the 240th line (0th line of the lower screen) is output to the first lower screen line buffer 34L of the line buffer unit 30. FIG. 12 is a timing chart for explaining this image data output operation, and FIGS. 12A to 12H are the same as FIGS. 9A to 9H.

【0073】このラインはハードウィンドウを表示する
エリアに含まれているので(α−1)ドット目まではベ
ース画面の画像データが出力されるが、αドット目から
(β−1)ドット目まではハードウィンドウとして表示
される論理画面の画像データを出力しなければならない
(図12(a) 、(e) 参照)。このため、下画面アドレス
生成回路90Lは、図12(b) に示すように下画面コン
パレータ80Lから出力されるハードウィンドウ開始ア
ドレス許可信号に同期して、フレームメモリ20に対し
てベース画面の第240ラインの(α−1)ドット目の
画像データの格納アドレスを出力した後、第240ライ
ンに表示されるハードウィンドウの論理画面の先頭画素
の画像データの格納アドレス、すなわち{U+(240
−M)×1024}のアドレス値をフレームメモリ20
へ出力する(図12(b) 、(c) 参照)。これ以降、フレ
ームメモリ20は、図12(a) に示すフレームメモリシ
リアル読み出しクロックに同期して、上記アドレス値を
インクリメントして図12(e) に示すように第240ラ
インのαドット目から(β−1)ドット目までのハード
ウィンドウの論理画面の画像データをラインバッファ部
30の第1の下画面用ラインバッファ34Lに出力す
る。
Since this line is included in the area for displaying the hard window, the image data of the base screen is output up to the (α-1) th dot, but from the αth dot to the (β-1) th dot. Must output the image data of the logical screen displayed as a hard window (see FIGS. 12 (a) and 12 (e)). Therefore, the lower screen address generation circuit 90L synchronizes with the hard window start address permission signal output from the lower screen comparator 80L as shown in FIG. After outputting the storage address of the image data of the (α-1) th dot of the line, the storage address of the image data of the first pixel of the logical screen of the hard window displayed on the 240th line, that is, {U + (240
-M) × 1024} address value is set to the frame memory 20.
(See FIG. 12 (b) and (c)). After that, the frame memory 20 increments the above address value in synchronization with the frame memory serial read clock shown in FIG. 12 (a) and, as shown in FIG. 12 (e), from the α-th dot of the 240th line ( β-1) Output the image data of the logical screen of the hard window up to the dot to the first lower screen line buffer 34L of the line buffer unit 30.

【0074】上述のようにして、フレームメモリ第24
0ラインの(β−1)ドット目までに表示されるハード
ウィンドウの論理画面の画像データが出力された後、図
12(d) に示すように下画面コンパレータ80Dからベ
ース画面復活アドレス出力許可信号が出力される。下画
面アドレス生成回路90Dは、この信号が加わると、図
12(b) に示すようにベース画面の第240ラインのβ
ドット目の画像データの格納アドレスをフレームメモリ
20へ出力する。これにより、図12(e) に示すよう
に、フレームメモリ20は、図12(b) に示すようにフ
レームメモリ読み出しクロックに同期してそのシリアル
ポートからベース画面表示エリア22に格納されている
第240ラインのβドット目から1023ドット目まで
のベース画面の画像データを上記第1の下画面用ライン
バッファ34Uに出力する。
As described above, the frame memory 24th
After the image data of the logical screen of the hard window displayed up to the (β-1) th dot of the 0th line is output, the base screen restoration address output enable signal is output from the lower screen comparator 80D as shown in FIG. 12 (d). Is output. When this signal is applied, the lower screen address generation circuit 90D causes the β of the 240th line of the base screen as shown in FIG. 12 (b).
The storage address of the image data of the dot is output to the frame memory 20. As a result, as shown in FIG. 12 (e), the frame memory 20 is stored in the base screen display area 22 from its serial port in synchronization with the frame memory read clock as shown in FIG. 12 (b). The image data of the base screen from the β dot to the 1023 dot of 240 lines is output to the first lower screen line buffer 34U.

【0075】以上の動作により、図10に示すようにラ
インバッファ部30には液晶表示装置10の上・下液晶
表示パネル10U、10Dの第0ラインに表示されるべ
き画像データが全て格納される。この状態において、こ
れらの画像データは、まだ液晶表示装置10へは出力さ
れない。したがって、図12(g) 、(h) に示すように、
該液晶表示パネル10U、10Lにはまだ確定していな
いでたらめなデータが出力される。
By the above operation, as shown in FIG. 10, the line buffer section 30 stores all the image data to be displayed on the 0th line of the upper and lower liquid crystal display panels 10U and 10D of the liquid crystal display device 10. . In this state, these image data are not yet output to the liquid crystal display device 10. Therefore, as shown in FIGS. 12 (g) and 12 (h),
Random data that has not been determined yet is output to the liquid crystal display panels 10U and 10L.

【0076】そして、このようにして、ラインバッファ
部30に液晶表示装置10の上・下画面の第1ラインに
表示されるべき画像データが全て格納されると、同図
(f)に示す液晶表示部タイミング信号生成回路40から
加わる液晶表示装置データ入力クロックに同期して、液
晶表示装置10の2つの液晶表示パネル10U、10L
は、それぞれ、ラインバッファ部30の第1の上画面用
ラインバッファ34Uと、第1の下画面用ラインバッフ
ァ34Lから画像データをシリアル入力し、それぞれの
表示画面の第0ラインにそれらの画像データを表示させ
る。
Then, when all the image data to be displayed on the first line of the upper and lower screens of the liquid crystal display device 10 is stored in the line buffer section 30 in this way, FIG.
The two liquid crystal display panels 10U and 10L of the liquid crystal display device 10 are synchronized with the liquid crystal display device data input clock applied from the liquid crystal display unit timing signal generation circuit 40 shown in (f).
Respectively input image data serially from the first upper screen line buffer 34U and the first lower screen line buffer 34L of the line buffer unit 30, and the image data are input to the 0th line of each display screen. Is displayed.

【0077】このように、フレームメモリ20からライ
ンバッファ部30に上・下液晶表示パネル10U、10
Lの同一ラインに表示される画像データが揃った時点
で、ラインバッファ部30から該上・下液晶表示パネル
10U、10Lに同時に当該画像データが出力される。
このため、1つのシリアルポートした持たないフレーム
メモリ20はラインバッファ部30が液晶表示装置10
に画像データを出力する2倍の速度でラインバッファ部
30に対して画像データを出力する。すなわち、図12
(a) 、(f) に示すように、フレームメモリ20のシリア
ル読み出しクロックは、液晶表示装置10のデータ入力
クロックの2倍の周波数となっている。
In this way, the upper and lower liquid crystal display panels 10U and 10U are connected from the frame memory 20 to the line buffer section 30.
When the image data to be displayed on the same line L is prepared, the image data is simultaneously output from the line buffer unit 30 to the upper and lower liquid crystal display panels 10U and 10L.
For this reason, in the frame memory 20 which does not have one serial port, the line buffer unit 30 has the liquid crystal display device 10.
The image data is output to the line buffer unit 30 at twice the speed at which the image data is output. That is, FIG.
As shown in (a) and (f), the serial read clock of the frame memory 20 has a frequency twice that of the data input clock of the liquid crystal display device 10.

【0078】図13と図14は、フレームメモリ20か
ら液晶表示装置10の第1ライン(上画面の第1ライ
ン)の画像データがラインバッファ部30に読み込まれ
る動作を説明する図である。また、図15と図16は、
フレームメモリ20から液晶表示装置10の第241ラ
イン(下画面の第1ライン)の画像データがラインバッ
ファ部30に読み込まれる動作を説明する図である。
13 and 14 are diagrams for explaining the operation of reading the image data of the first line (the first line of the upper screen) of the liquid crystal display device 10 from the frame memory 20 into the line buffer section 30. Also, FIG. 15 and FIG.
FIG. 6 is a diagram illustrating an operation in which the image data of the 241st line (the 1st line of the lower screen) of the liquid crystal display device 10 is read into the line buffer section 30 from the frame memory 20.

【0079】上記第1ラインと上記第241ラインの画
像データの読み込み動作は、基本的には上述した第0ラ
インと第240ラインの画像データのときと同様である
が、上記第1ラインと上記第241ラインの画像データ
は、今度は、それぞれ第2の上画面用ラインバッファ3
5Uと第2の下画面用ラインバッファ35Dに格納され
る。また、この画像データの読み込みと並行して、ライ
ンバッファ部30の第1の上画面用ラインバッファ34
Uと第1の下画面用ラインバッファ34Dから、それぞ
れ液晶表示装置10の上画面用液晶表示パネル10Uと
下画面表示用パネル10Dへ第0ラインと第240ライ
ンの画像データがシリアル出力される(図14(g) 、
(h) 及び図16(g) 、(h) 参照) 。
The reading operation of the image data of the first line and the 241st line is basically the same as that of the image data of the 0th line and the 240th line described above, but the first line and the above The image data of the 241st line is the second upper screen line buffer 3 respectively.
5U and the second lower screen line buffer 35D. In addition, in parallel with the reading of the image data, the first upper screen line buffer 34 of the line buffer unit 30 is read.
U and the first lower screen line buffer 34D serially output image data of the 0th line and the 240th line to the upper screen liquid crystal display panel 10U and the lower screen display panel 10D of the liquid crystal display device 10, respectively ( Figure 14 (g),
(h) and FIG. 16 (g), (h)).

【0080】続いて、図17に示すようにフレームメモ
リ20から第2ラインの画像データが読み出されて、該
画像データが第1の上画面用ラインバッファ34Uに格
納されると同時に、第2の上画面用ラインバッファ35
Lと第2の下画面用ラインバッファ35Dから、それぞ
れ第1ライン及び第241ラインの前半の画像データが
上画面用表示パネル10Lと下画面用表示パネル10D
に入力されて、それらの画面上に表示される。このとき
の、各ブロックの動作を説明するタイミングチャートが
図18である。
Subsequently, as shown in FIG. 17, the image data of the second line is read from the frame memory 20, and the image data is stored in the first upper screen line buffer 34U, and at the same time, the second line Upper screen line buffer 35
From the L and second lower screen line buffers 35D, the image data of the first half of the 1st line and the 241st line are respectively displayed on the upper screen display panel 10L and the lower screen display panel 10D.
Are typed into and displayed on those screens. FIG. 18 is a timing chart for explaining the operation of each block at this time.

【0081】次に、図19に示すように、フレームメモ
リ20から第242ラインの画像データが読み出され
て、該画像データが第1の下画面用ラインバッファ34
Lに格納されると同時に、第2の上画面用ラインバッフ
ァ35Uと第2の下画面用ラインバッファ35Lから、
それぞれ第1ライン及び第241ラインの後半の画像デ
ータが上画面用表示パネル10Uと下画面用表示パネル
10Lに入力されて、それらの画面上に表示される。こ
のときの、各ブロックの動作を説明するタイミングチャ
ートが図20である。
Next, as shown in FIG. 19, the image data of the 242nd line is read from the frame memory 20, and the image data is read by the first lower screen line buffer 34.
At the same time as being stored in L, from the second upper screen line buffer 35U and the second lower screen line buffer 35L,
The image data of the latter half of the first line and the 241st line are input to the upper screen display panel 10U and the lower screen display panel 10L, respectively, and are displayed on those screens. FIG. 20 is a timing chart for explaining the operation of each block at this time.

【0082】以後、同様にして、ラインバッファ部30
内において、画像データが格納されるラインバッファが
交互に切り換えられながら、フレームメモリ20から第
3ライン以降及び第243ライン(下画面の第3ライ
ン)以降の画像データがラインバッファ部30に入力さ
れる。また、該画像データの入力と同時に、ラインバッ
ファ部30から第2ライン以降及び第242ライン(下
画面の第2ライン)以降の画像データが、それぞれ上画
面用表示パネル10Uと下画面用表示パネル10Lに入
力され、それらの画面上に表示される。
Thereafter, similarly, the line buffer unit 30
In the inside, the line buffers for storing the image data are alternately switched, and the image data after the third line and after the 243rd line (the third line of the lower screen) are input to the line buffer unit 30 from the frame memory 20. It At the same time as the input of the image data, the image data of the second and subsequent lines and the 242nd line (the second line of the lower screen) and subsequent lines from the line buffer unit 30 are respectively displayed on the upper display panel 10U and the lower display panel. Input to 10L and displayed on those screens.

【0083】このようにして、第0ラインから第(M−
1)ラインまでの画像表示においては、フレームメモリ
20からラインバッファ部30の上画面用ラインバッフ
ァ34U、35Uへの画像データ読み出しは、ベース画
面表示エリア22からのみなされる。
In this way, from the 0th line to the (M-
1) In the image display up to the line, the reading of the image data from the frame memory 20 to the upper screen line buffers 34U and 35U of the line buffer unit 30 is considered from the base screen display area 22.

【0084】しかし、第Mラインからは上画面用液晶表
示パネル10Uにおいてもハードウィンドウ論理画面の
表示が開始される(図8参照)。したがって、次に、図
21乃至図24を参照しながら、フレームメモリ20か
ら第Mラインの画像データがラインバッファ部30に読
み込まれ、さらに、その画像データが該ラインバッファ
部30から上画面用液晶表示パネル10Uに転送されて
表示されるまでの動作を説明する。
However, from the M-th line, the display of the hard window logic screen is also started on the upper screen liquid crystal display panel 10U (see FIG. 8). Therefore, next, referring to FIGS. 21 to 24, the image data of the Mth line is read from the frame memory 20 into the line buffer unit 30, and the image data is further read from the line buffer unit 30 for the upper screen liquid crystal. The operation until it is transferred and displayed on the display panel 10U will be described.

【0085】この場合の基本的な動作は、上述した下画
面用液晶表示パネル10Lに第0ラインから第Nライン
までの画像が表示される場合と同様である。すなわち、
図21及び図22に示すように、まず、ベース画面表示
エリア22から第Mラインの第0ドット目から(α−
1)ドット目までの画像データが読み出され、これが第
1の上画面用ラインバッファ34Uに格納される(図2
2(e) 参照)。続いて、上画面コンパレータ80Uから
図22(c) に示すように、ハードウィンドウ開始アドレ
ス出力許可信号が上画面アドレス生成回路90Uに出力
され、該上画面アドレス生成回路90Uは該信号の入力
を受けて、フレームメモリ20へハードウィンドウ・バ
ッファメモリ24の第Mラインのαドット目の画像デー
タの格納アドレスUを出力する(図22(b) 、(c) 参
照)。これにより、フレームメモリ20は、図22(a)
に示すフレームメモリシリアル読み出しクロックに同期
して上記アドレスUを内部で順次インクリメントして、
そのシリアルポートからハードウィンドウ・バッファメ
モリ24に格納されている第Mラインのαドット目から
(β−1)ドット目までのハードウィンドウの論理画面
の画像データをラインバッファ部30の第1の上画面用
ラインバッファ34Uへ出力する(図22(e) 参照)。
続いて、上画面コンパレータ80Uからベース画面復活
アドレス出力許可信号が上画面アドレス生成回路90U
に対して出力され(図22(d) 参照)、該上画面アドレ
ス生成回路90Uはフレームメモリ20に対してそのベ
ース画面表示エリア22内のベース画面の第Mラインの
βドット目の画像データの格納アドレスを出力する(図
22(b) 参照)。これにより、フレームメモリ20は、
フレームメモリシリアル読み出しクロックに同期して該
格納アドレスを順次インクリメントして、そのシリアル
ポートから第Mラインのβドット目から639ドット目
までのベース画面の画像データを上記第1の上画面用ラ
インバッファ34Uへ出力する(図21(e) 参照)。以
上の動作により、ラインバッファ部30の第1の上画面
用ラインバッファ34Uに上画面用表示パネル10Uの
第Mラインに表示されるべき画像データが格納される。
The basic operation in this case is similar to that in the case where the image from the 0th line to the Nth line is displayed on the lower screen liquid crystal display panel 10L described above. That is,
As shown in FIGS. 21 and 22, first, from the base screen display area 22 to the 0th dot of the Mth line (α−
1) The image data up to the dot is read and stored in the first upper screen line buffer 34U (FIG. 2).
2 (e)). Then, as shown in FIG. 22 (c), the upper window comparator 80U outputs a hard window start address output permission signal to the upper window address generation circuit 90U, and the upper window address generation circuit 90U receives the input of the signal. Then, the storage address U of the image data of the αth dot of the Mth line of the hard window buffer memory 24 is output to the frame memory 20 (see FIGS. 22B and 22C). As a result, the frame memory 20 is displayed in FIG.
The address U is sequentially incremented internally in synchronization with the frame memory serial read clock shown in
The image data of the logical screen of the hard window from the αth dot to the (β-1) th dot of the Mth line stored in the hard window buffer memory 24 from the serial port is transferred to the first upper part of the line buffer section 30. It is output to the screen line buffer 34U (see FIG. 22 (e)).
Subsequently, the base screen restoration address output permission signal is sent from the upper screen comparator 80U to the upper screen address generation circuit 90U.
(FIG. 22 (d)), the upper screen address generation circuit 90U outputs the β dot image data of the Mth line of the base screen in the base screen display area 22 to the frame memory 20. The storage address is output (see FIG. 22 (b)). As a result, the frame memory 20
The storage address is sequentially incremented in synchronization with the frame memory serial read clock, and the base screen image data from the βth dot to the 639th dot of the Mth line from the serial port is transferred to the first upper screen line buffer. It is output to 34U (see FIG. 21 (e)). By the above operation, the image data to be displayed on the Mth line of the upper screen display panel 10U is stored in the first upper screen line buffer 34U of the line buffer unit 30.

【0086】以上のようにして、第Mラインの画像デー
タが第1の上画面用ラインバッファ34Uへ格納されて
いる間、図21に示すように、ラインバッファ部30か
らは第2の上画面用ラインバッファ35Uと第2の下画
面用ラインバッファ35Lからそれぞれ第(M−1)ラ
インの画像データと{240+(M−1)}ラインの画
像データの前半部分が、上画面用液晶表示パネル10U
と下画面用液晶表示パネル10Lへ出力されて画面表示
される。
As described above, while the image data of the Mth line is being stored in the first upper screen line buffer 34U, as shown in FIG. The first half of the (M-1) -th line image data and the {240+ (M-1)}-line image data from the second line screen buffer 35L and the second lower screen line buffer 35L are the upper screen liquid crystal display panel, respectively. 10U
Is output to the lower screen liquid crystal display panel 10L and displayed on the screen.

【0087】図23と図24は、フレームメモリ20か
らラインバッファ部30の第2の下画面用ラインバッフ
ァ部35Lに第(240+M)ラインの画像データが読
み出される動作を説明する図である。この第(240+
M)ラインの画像データは、ベース画面の画像データで
あるため、図24(c) 、(d) に示すように下画面コンパ
レータ80Dからはハードウィンドウ開始アドレス許可
信号及びベース画面復活アドレス出力許可信号は出力さ
れない。したがって、フレームメモリ20は下画面アド
レス生成回路90Dからベース画面表示エリア22内の
第(240+M)ラインの先頭画素の画像データの格納
アドレスが入力されると(図24(b) 参照)、該格納ア
ドレスを図24(a) に示すフレームメモリシリアル読み
出しクロックに同期して順次インクリメントし、そのシ
リアルポートからラインバッファ部30の第1の下画面
用ラインバッファ34Lへ第(240+M)ラインのベ
ース画面の画像データを出力する(図24(e) 参照)。
これにより、該第1の下画面用ラインバッファ34Lに
は、下画面用表示パネル10Lに表示されるべき第(2
40+M)ラインのベース画面の画像データが格納され
る。また、これと同時に、第2の上画面用ラインバッフ
ァ35Uと第2の下画面用ラインバッファ35Lから
は、それぞれ第(M−1)ラインの画像データと第{2
40+(M−1)}ラインの画像データの後半部分が上
画面用液晶表示パネル10Uと下画面用表示パネル10
Lへ出力され、それらの画面上に表示される(図23と
図24(g) 、(h) 参照)。
23 and 24 are diagrams for explaining the operation of reading the (240 + M) th line image data from the frame memory 20 to the second lower screen line buffer unit 35L of the line buffer unit 30. As shown in FIG. This (240+
Since the image data of the (M) line is the image data of the base screen, as shown in FIGS. 24 (c) and 24 (d), the lower window comparator 80D outputs the hard window start address enable signal and the base screen restore address output enable signal. Is not output. Therefore, when the storage address of the image data of the first pixel of the (240 + M) th line in the base screen display area 22 is input to the frame memory 20 from the lower screen address generation circuit 90D (see FIG. 24 (b)), the storage address is stored. The address is sequentially incremented in synchronization with the frame memory serial read clock shown in FIG. 24 (a), and from the serial port to the first lower screen line buffer 34L of the line buffer unit 30, the (240 + M) th line base screen image is displayed. The image data is output (see FIG. 24 (e)).
As a result, in the first lower screen line buffer 34L, the second (2nd) to be displayed on the lower screen display panel 10L is displayed.
The image data of the 40 + M) line base screen is stored. At the same time, from the second upper screen line buffer 35U and the second lower screen line buffer 35L, the image data of the (M-1) th line and the {2th line, respectively.
The latter half of the image data of the 40+ (M-1) line is the upper screen liquid crystal display panel 10U and the lower screen display panel 10.
It is output to L and displayed on those screens (see FIGS. 23 and 24 (g) and (h)).

【0088】続いて、フレームメモリ20からラインバ
ッファ部30に対して第(M+1)ラインの画像デー
タ、及び第{240+(M+1)}ラインの画像データ
が順次出力されると共に、ラインバッファ部30から液
晶表示装置10へ第Mラインの画像データと第(240
+M)ラインの画像データが出力される。これらの動作
を示したのが図25乃至図28である。この場合の動作
は、上画面アドレス生成回路901Uと下画面アドレス
生成回路90Lからフレームメモリ20に対して出力さ
れるアドレスが異なるだけで、それ以外は、上述した図
21乃至図24に示された動作とほぼ同じである。
Subsequently, the frame memory 20 sequentially outputs the image data of the (M + 1) th line and the image data of the {240+ (M + 1)} line to the line buffer unit 30, and the line buffer unit 30 outputs the image data. To the liquid crystal display device 10, the image data of the Mth line and the (240th)
The image data of the + M) line is output. These operations are shown in FIGS. 25 to 28. The operation in this case is different only in the addresses output from the upper screen address generation circuit 901U and the lower screen address generation circuit 90L to the frame memory 20, and other than that is shown in FIGS. 21 to 24 described above. The operation is almost the same.

【0089】以後同様にして、上画面においては、第
(M+2)ラインから第238ラインまでの画像データ
の読み出しと第(M+1)ラインから第237ラインま
での画面表示がなされ、下画面においては第{240+
(M+2)}ラインから第{240+(M+238)}
ラインまでの画像データの読み出しと第{240+(M
+1)}ラインから第(240+237)ラインまでの
画面表示がなされる。
Similarly, thereafter, in the upper screen, the reading of the image data from the (M + 2) th line to the 238th line and the screen display from the (M + 1) th line to the 237th line are performed, and in the lower screen, the {240+
From the (M + 2)} line, the {240+ (M + 238)}
Reading of image data up to the line and the {240+ (M
The screen display from the (+1)} line to the (240 + 237) th line is performed.

【0090】続いて、図29に示すようにフレームメモ
リ20から第239ラインの画像データが該ラインバッ
ファ部30の第2の上画面用ラインバッファ35Uに入
力される。そして、これと同時に第1の上画面用ライン
バッファ34Uから第238ラインの前半部分の画像デ
ータが液晶表示装置10の上画面用液晶表示パネル10
Uへ、第1の下画面用ラインバッファ34Lから第47
7ラインの前半部分の画像データが下画面用液晶表示パ
ネル10Lへ入力される。このときの各ブロックの動作
タイミングチャートが図30である。同図に示すよう
に、このときの動作は上述した図26を用いて説明した
ときと同様である。
Subsequently, as shown in FIG. 29, the image data of the 239th line is input from the frame memory 20 to the second upper screen line buffer 35U of the line buffer unit 30. At the same time, the image data of the first half of the 238th line from the first upper screen line buffer 34U is transferred to the upper screen liquid crystal display panel 10 of the liquid crystal display device 10.
U to the 47th screen from the first lower screen line buffer 34L
The image data of the first half of 7 lines is input to the lower screen liquid crystal display panel 10L. FIG. 30 is an operation timing chart of each block at this time. As shown in the figure, the operation at this time is the same as that described with reference to FIG.

【0091】次に、図31に示すようにフレームメモリ
20から第479ラインの画像データがラインバッファ
部30の第2の下画面用ラインバッファ35Lに入力さ
れる。そして、これと同時に第1の上画面用ラインバッ
ファ34Uから第238ラインの後半部分の画像データ
が液晶表示装置10の上画面用液晶表示パネル10U
へ、第1の下画面用ラインバッファ34Lから第478
ラインの後半部分の画像データが下画面用液晶表示パネ
ル10Lへ入力される。このときの各ブロックの動作タ
イミングチャートが図32である。同図に示すように、
このときの動作は上述した図28を用いて説明したとき
と同様である。
Next, as shown in FIG. 31, the image data of the 479th line is input from the frame memory 20 to the second lower screen line buffer 35L of the line buffer unit 30. At the same time, the image data of the second half of the 238th line from the first upper screen line buffer 34U is transferred to the upper screen liquid crystal display panel 10U of the liquid crystal display device 10.
From the first lower screen line buffer 34L to the 478th line
The image data of the latter half of the line is input to the lower screen liquid crystal display panel 10L. FIG. 32 is an operation timing chart of each block at this time. As shown in the figure,
The operation at this time is the same as that described with reference to FIG.

【0092】以上のようにして、フレームメモリ20か
ら上画面と下画面の第239ラインの画像データが読み
出され、該画像データがラインバッファ部30に格納さ
れる。また、これと同時に液晶表示装置10上では上画
面と下画面にそれぞれ、第237ラインと第478ライ
ンの画像が表示される。
As described above, the image data of the 239th line of the upper screen and the lower screen is read from the frame memory 20, and the image data is stored in the line buffer unit 30. At the same time, on the liquid crystal display device 10, images on the 237th line and the 478th line are displayed on the upper screen and the lower screen, respectively.

【0093】以上のようにして、液晶表示装置10のハ
ードウィンドウとして表示される論理画面を含む第1フ
レームの全画像データがフレームメモリ20からライン
バッファ部30へ読み出される。そして、この時点でフ
レームメモリ20のベース画面表示エリア22とハード
ウィンドウ・バッファエリア24には、既に第2フレー
ムの画像データが書き込まれている。そして、再び、上
記と同様にして、該第2フレームについても、フレーム
メモリ20からラインバッファ部30への画像データの
読み出しが第0ラインから開始される。
As described above, all the image data of the first frame including the logical screen displayed as the hard window of the liquid crystal display device 10 is read from the frame memory 20 to the line buffer section 30. At this point, the image data of the second frame has already been written in the base screen display area 22 and the hard window buffer area 24 of the frame memory 20. Then, again in the same manner as above, the reading of the image data from the frame memory 20 to the line buffer unit 30 is also started from the 0th line for the second frame.

【0094】このときの動作を説明する図が、図33と
図34である。すなわち、この場合の動作は、前述した
図9と図10に示されたときとほぼ同様であるが、ライ
ンバッファ部30の第2の上画面用ラインバッファ35
Uと第2の下画面用ラインバッファ35Lには未確定デ
ータの代わりに、それぞれ、第フレームの第240ライ
ンと第479ラインの画像データが格納されている。そ
して、図34(e) 、(g) 、(h) に示すようにフレームメ
モリ20から第1の下画面用ラインバッファ34Uに第
2フレームの第0ラインの画像データが格納されると同
時に、第2の上画面用ラインバッファ35Uと第2の下
画面用ラインバッファ35Lからそれぞれ第240ライ
ンと第479ラインの前半部分の画像データが読み出さ
れて、これらの画像データが液晶表示装置10の上画面
用表示パネル10Uと下画面用表示パネル10Lに表示
される。
33 and 34 are diagrams for explaining the operation at this time. That is, the operation in this case is almost the same as that shown in FIG. 9 and FIG. 10 described above, but the second upper screen line buffer 35 of the line buffer unit 30 is operated.
The U and second lower screen line buffers 35L store the image data of the 240th line and the 479th line of the frame, respectively, instead of the unconfirmed data. Then, as shown in FIGS. 34 (e), (g), and (h), the image data of the 0th line of the second frame is stored at the same time from the frame memory 20 into the first lower screen line buffer 34U. The image data of the first half of the 240th line and the 479th line is read from the second upper screen line buffer 35U and the second lower screen line buffer 35L, respectively, and these image data of the liquid crystal display device 10 are read. It is displayed on the upper screen display panel 10U and the lower screen display panel 10L.

【0095】次に、図35に示すように、フレームメモ
リ20から第2フレームの第240ラインの画像データ
が読み出されて、ラインバッファ部30の第1の下画面
用ラインバッファ35Uに格納されると同時に、第2の
上画面用ラインバッファ34Lと第2の下画面用ライン
バッファ35Lから、それぞれ第1フレームの第239
ラインの後半部分の画像データと第479ラインの後半
部分の画像データが上画面用表示パネル10Lと下画面
用表示パネル10Dに入力されて、液晶表示装置10に
は第1フレームの画像全体が表示される。このときの、
各ブロックの動作を説明するタイミングチャートが図3
6である。
Next, as shown in FIG. 35, the image data of the 240th line of the second frame is read from the frame memory 20 and stored in the first lower screen line buffer 35U of the line buffer section 30. At the same time, from the second upper screen line buffer 34L and the second lower screen line buffer 35L, the second frame 239
The image data of the latter half of the line and the image data of the latter half of the 479th line are input to the upper screen display panel 10L and the lower screen display panel 10D, and the entire image of the first frame is displayed on the liquid crystal display device 10. To be done. At this time,
FIG. 3 is a timing chart explaining the operation of each block.
It is 6.

【0096】尚、上記実施例では2枚の液晶表示パネル
10U、10Lにより一画面を構成するようにしている
が、本発明はこれに限定されることなくさらに多数の液
晶表示パネルによって一画面が構成される液晶表示装置
にも適用可能なものである。この場合には、例えば、各
液晶表示パネルに対応して第1及び第2のラインバッフ
ァを設けるようにすればよい。また、本実施例では、各
液晶表示パネル10U、10L毎に2つのラインバッフ
ァを設けるようにしているが、該2つのラインバッファ
を1つのラインバッファで代用するようにすることも可
能である。この場合、例えば、該ラインバッファの容量
を一走査ラインよりも大きくとり、該ラインバッファに
おいて画像データの入力と出力を非同期で行うようにす
ればよい。さらに、本発明は、必ずしも、液晶表示装置
にのみ限定されるものではなく、その他の形態の複数の
表示パネルによって一画面が構成される表示装置全てに
適用可能なものである。また、さらに、一画面上に表示
されるハードウィンドウの数も1つに限定されるもので
はなく、ベース画面の中に複数のハードウィンドウが同
時に表示される表示装置にも適用可能なものである。
In the above embodiment, the two liquid crystal display panels 10U and 10L form one screen, but the present invention is not limited to this, and a larger number of liquid crystal display panels can form one screen. It is also applicable to the configured liquid crystal display device. In this case, for example, the first and second line buffers may be provided corresponding to each liquid crystal display panel. Further, in this embodiment, two line buffers are provided for each of the liquid crystal display panels 10U and 10L, but it is also possible to substitute one line buffer for the two line buffers. In this case, for example, the capacity of the line buffer may be set larger than that of one scanning line, and the input and output of image data may be performed asynchronously in the line buffer. Further, the present invention is not necessarily limited to the liquid crystal display device, and can be applied to all display devices in which one screen is composed of a plurality of display panels of other forms. Further, the number of hard windows displayed on one screen is not limited to one, and it is applicable to a display device in which a plurality of hard windows are simultaneously displayed on the base screen. .

【0097】[0097]

【発明の効果】本発明によれば、フレームメモリから読
み出される画像データを、ラインバッファを介して複数
の表示パネルの中の任意の表示パネルに入力させること
が可能となるので、複数の表示パネルによって一画面が
構成される表示装置においてハードウィンドウを画面上
のあらゆる位置に表示することが可能になる。また、上
記ハードウィンドウの表示をハードウェア制御により行
えるので、ハードウィンドウを表示するアプリケーショ
ンソフトウェアを高速化することが可能となる。また、
これにより、ハードウィンドウを表示する表示装置を使
用するコンピュータシステムの高速化も可能になる。
According to the present invention, the image data read from the frame memory can be input to any display panel among the plurality of display panels via the line buffer. Thus, it becomes possible to display a hard window at any position on the screen in a display device having one screen. Further, since the display of the hard window can be performed by hardware control, it is possible to speed up the application software for displaying the hard window. Also,
This also makes it possible to speed up a computer system that uses a display device that displays a hard window.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例の液晶表示制御装置の回路構
成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of a liquid crystal display control device according to an embodiment of the present invention.

【図2】ラインバッファ部の一構成例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration example of a line buffer unit.

【図3】上画面及び下画面ハードウィンドウレジスタ・
セットの構成を示す図である。
[Figure 3] Upper screen and lower screen hard window register
It is a figure which shows the structure of a set.

【図4】上画面コンパレータ及び下画面コンパレータの
一構成例を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration example of an upper screen comparator and a lower screen comparator.

【図5】上画面及び下画面アドレス生成回路の一構成例
を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration example of an upper screen and lower screen address generation circuit.

【図6】2つのハードウィンドウがそれぞれ液晶表示装
置の上画面液晶パネル及び下画面液晶表示パネルに別々
に表示される例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example in which two hard windows are separately displayed on an upper screen liquid crystal panel and a lower screen liquid crystal display panel of a liquid crystal display device.

【図7】一つのハードウィンドウが上画面液晶パネルと
下画面液晶パネルにまたがって連続した一画面として表
示される例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example in which one hard window is displayed as one continuous screen across an upper screen liquid crystal panel and a lower screen liquid crystal panel.

【図8】本実施例で使用するフレームメモリ20の具体
的な一構成例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a specific configuration example of a frame memory 20 used in this embodiment.

【図9】液晶表示装置に表示される最初のフレームの第
0ラインの画像データがフレームメモリ20から読み出
されるときの状態を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a state when the image data of the 0th line of the first frame displayed on the liquid crystal display device is read from the frame memory 20.

【図10】図9に示す動作を説明するタイミングチャー
トである。
FIG. 10 is a timing chart explaining the operation shown in FIG.

【図11】フレームメモリから液晶表示装置の表示画面
の第240ラインに表示される画像データがラインバッ
ファ部の第1の下画面用ラインバッファに出力される状
態を説明する図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a state in which image data displayed on the 240th line of the display screen of the liquid crystal display device is output from the frame memory to the first lower screen line buffer of the line buffer unit.

【図12】図11に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
12 is a timing chart explaining the operation shown in FIG.

【図13】フレームメモリから液晶表示装置の第1ライ
ンの画像データがラインバッファ部に読み込まれる動作
を説明する図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating an operation of reading image data of a first line of a liquid crystal display device from a frame memory into a line buffer unit.

【図14】図13に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
14 is a timing chart illustrating the operation shown in FIG.

【図15】フレームメモリから液晶表示装置の第241
ラインの画像データがラインバッファ部に読み込まれる
動作を説明する図である。
FIG. 15 is a view showing a liquid crystal display device having a frame memory 241.
It is a figure explaining operation which image data of a line is read by a line buffer part.

【図16】図15に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
16 is a timing chart explaining the operation shown in FIG.

【図17】フレームメモリから第2ラインの画像データ
が読み出されて、該画像データが第1の上画面用ライン
バッファに格納される動作を説明する図である。
FIG. 17 is a diagram illustrating an operation of reading image data of a second line from a frame memory and storing the image data in a first upper screen line buffer.

【図18】図17に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
18 is a timing chart illustrating the operation shown in FIG.

【図19】フレームメモリから第242ラインの画像デ
ータが読み出されて、該画像データが第1の下画面用ラ
インバッファに格納される動作を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing an operation of reading the image data of the 242nd line from the frame memory and storing the image data in the first lower screen line buffer.

【図20】図19に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
20 is a timing chart illustrating the operation shown in FIG.

【図21】フレームメモリから第Mラインの画像データ
が読み出されて、これが第1の上画面用ラインバッファ
に格納される動作を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing an operation in which image data of the Mth line is read from the frame memory and is stored in the first upper screen line buffer.

【図22】図21に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
22 is a timing chart illustrating the operation shown in FIG.

【図23】フレームメモリからラインバッファ部の第2
の下画面用ラインバッファ部に第(240+M)ライン
の画像データが読み出される動作を説明する図である。
FIG. 23 is a diagram showing a second part of the line buffer unit from the frame memory.
FIG. 7 is a diagram illustrating an operation of reading image data of the (240 + M) th line into the lower screen line buffer unit.

【図24】図23に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 24 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 23.

【図25】フレームメモリからラインバッファ部の第2
の上画面用ラインバッファに第(M+1)ラインの画像
ータが読み込まれる動作を示す図である。
FIG. 25 is a view showing the second part of the line buffer unit from the frame memory.
FIG. 7 is a diagram showing an operation of reading the (M + 1) -th line image data into the upper screen line buffer.

【図26】図25に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 26 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 25.

【図27】フレームメモリからラインバッファ部の第2
の下画面用ラインバッファに第{240+(M+1)}
ラインの画像データが読み込まれる動作を示す図であ
る。
FIG. 27 is a second section of the line buffer section from the frame memory.
{240+ (M + 1)} in the lower screen line buffer
It is a figure which shows the operation | movement in which the image data of a line is read.

【図28】図27に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 28 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 27.

【図29】フレームメモリから第239ラインの画像デ
ータが該ラインバッファ部の第2の上画面用ラインバッ
ファに読み込まれる動作を示す図である。
FIG. 29 is a diagram showing an operation in which image data of a 239th line is read from a frame memory into a second upper screen line buffer of the line buffer unit.

【図30】図29に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 30 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 29.

【図31】フレームメモリから第479ラインの画像デ
ータがラインバッファ部の第2の下画面用ラインバッフ
ァに入力される動作を示す図である。
FIG. 31 is a diagram showing an operation of inputting image data of line 479 from the frame memory to the second lower screen line buffer of the line buffer unit.

【図32】図31に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 32 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 31.

【図33】フレームメモリから第2フレームの第0ライ
ンの画像データがラインバッファ部の第1の上画面用ラ
インバッファに読み込まれる動作を示す図である。
FIG. 33 is a diagram showing an operation of reading the 0th line image data of the 2nd frame from the frame memory into the first upper screen line buffer of the line buffer section;

【図34】図33に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 34 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 33.

【図35】フレームメモリから第2フレームの第240
ラインの画像データが読み出されて、ラインバッファ部
の第1の下画面用ラインバッファに格納される動作を示
す図である。
FIG. 35 is a diagram showing the 240th frame of the second frame from the frame memory.
It is a figure which shows the operation | movement which the image data of a line are read and stored in the 1st lower screen line buffer of a line buffer part.

【図36】図35に示す動作を説明するタイミングチャ
ートである。
FIG. 36 is a timing chart explaining the operation shown in FIG. 35.

【図37】CRTディスプレイにおける画面表示の一般
的な方式を説明する図である。
FIG. 37 is a diagram for explaining a general screen display method on a CRT display.

【図38】図37に示すCRTディスプレイにおける画
面表示に用いられるフレームメモリの構成図である。
38 is a configuration diagram of a frame memory used for screen display in the CRT display shown in FIG. 37.

【図39】ハードウィンドウの概念を説明する図であ
る。
FIG. 39 is a diagram illustrating the concept of a hard window.

【図40】図38に示すフレームメモリ内での上記ハー
ドウィンドウの画像データの格納方法を説明する図であ
る。
FIG. 40 is a diagram illustrating a method of storing image data of the hard window in the frame memory shown in FIG. 38.

【図41】表示画面上のベース画面の一部にハードウィ
ンドウが表示されている状態を示す図である。
FIG. 41 is a diagram showing a state in which a hard window is displayed on a part of the base screen on the display screen.

【図42】図41に示すハードウィンドウ表示の際の、
フレームメモリからの画像データの読み出し順序を説明
する図である。
42 is a diagram illustrating the hard window display shown in FIG.
It is a figure explaining the reading order of the image data from a frame memory.

【図43】現在、一般に情報処理装置のディスプレイと
して用いられている液晶表示装置の構成及びこれに対応
するフレームメモリの構成を示す図である。
FIG. 43 is a diagram showing a configuration of a liquid crystal display device currently generally used as a display of an information processing device and a configuration of a frame memory corresponding thereto.

【図44】上画面用および下画面用のフレームメモリの
内部構成と上記2つのフレームメモリの物理的メモリ空
間をCPUがアクセスする論理的メモリ空間に変換する
方式を説明する図である。
[Fig. 44] Fig. 44 is a diagram illustrating an internal configuration of frame memories for the upper screen and the lower screen and a method of converting a physical memory space of the two frame memories into a logical memory space accessed by a CPU.

【図45】上画面のパネルにハードウィンドウを表示す
る場合の例を示す図である。
FIG. 45 is a diagram showing an example of a case where a hard window is displayed on the panel of the upper screen.

【図46】従来の液晶表示装置ではハードウィンドウを
表示することが不可能となる一例を示す図である。
FIG. 46 is a diagram showing an example in which a conventional liquid crystal display device cannot display a hard window.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 液晶表示装置 10U 上画面用液晶表示パネル 10L 下画面用液晶表示パネル 20 フエームメモリ 22 ベース画面表示エリア 24 ハードウィンドウ・バッファエリア 30 ラインバッファ部 32 第1のデマルチプレクサ 33 第2のデマルチプレクサ 34U 第1の上画面用ラインバッファ 34L 第1の下画面用ラインバッファ 35U 第2の上画面用ラインバッファ 35L 第2の下画面用ラインバッファ 40 液晶表示装置タイミング信号生成回路 50 ラインカウンタ 60 横ドットカウンタ 70U 上画面ハードウィンドウレジスタ・セット 70L 下画面ハンドウィンドウレジスタ・セット 80U 上画面コンパレータ 80L 下画面コンパレータ 90U 上画面アドレス生成回路 90L 下画面アドレス生成回路 10 liquid crystal display device 10U upper screen liquid crystal display panel 10L lower screen liquid crystal display panel 20 film memory 22 base screen display area 24 hard window buffer area 30 line buffer section 32 first demultiplexer 33 second demultiplexer 34U first Upper screen line buffer 34L First lower screen line buffer 35U Second upper screen line buffer 35L Second lower screen line buffer 40 Liquid crystal display device timing signal generation circuit 50 Line counter 60 Horizontal dot counter 70U Upper Screen hard window register set 70L Lower screen hand window register set 80U Upper screen comparator 80L Lower screen comparator 90U Upper screen address generation circuit 90L Lower screen address generation circuit

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の表示パネルによって一画面が構成
される表示装置の画面にハードウィンドウを表示させる
表示制御装置において、 ベース画面の画像データとハードウィンドウの画像デー
タを格納するフレームメモリと、 該フレームメモリから読み出される前記ベース画面また
は前記ハードウィンドウの画像データが格納される、各
表示パネルに対応して設けられた複数のラインバッファ
と、 前記表示装置の画面上での走査順序に従って、前記フレ
ームメモリから前記ベース画面または前記ハードウィン
ドウの当該画像データを読み出し、該画像データを当該
ラインバッファに入力させると共に、上記走査順序に従
って前記複数のラインバッファに格納されている画像デ
ータを当該表示パネルに入力させる制御手段と、 を備えることを特徴とする表示制御装置。
1. A display control device for displaying a hard window on a screen of a display device having one screen composed of a plurality of display panels, and a frame memory for storing image data of the base screen and image data of the hard window, A plurality of line buffers provided corresponding to each display panel for storing the image data of the base screen or the hard window read from a frame memory, and the frame in accordance with the scanning order on the screen of the display device. The image data of the base screen or the hard window is read from the memory, the image data is input to the line buffer, and the image data stored in the plurality of line buffers is input to the display panel according to the scanning order. And a control means for Display control apparatus according to symptoms.
【請求項2】 前記ラインバッファは各表示パネル毎に
2個づつ設けられ、 前記制御手段は、該2個のラインバッファを前記フレー
ムメモリからの画像データの読み出し用と当該液晶表示
パネルへの画像データ出力用に切り換えて使用するこ
と、 を特徴とする請求項1記載の表示制御装置。
2. The two line buffers are provided for each display panel, and the control means uses the two line buffers for reading image data from the frame memory and for displaying an image on the liquid crystal display panel. The display control device according to claim 1, wherein the display control device is used by switching for data output.
【請求項3】 前記表示パネルは、液晶表示パネルであ
ること、 を特徴とする請求項1または2記載の表示制御装置。
3. The display control device according to claim 1, wherein the display panel is a liquid crystal display panel.
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