JPH053951A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH053951A
JPH053951A JP3323473A JP32347391A JPH053951A JP H053951 A JPH053951 A JP H053951A JP 3323473 A JP3323473 A JP 3323473A JP 32347391 A JP32347391 A JP 32347391A JP H053951 A JPH053951 A JP H053951A
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JP
Japan
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state
winning ball
ball
variable winning
game
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JP3323473A
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Japanese (ja)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To make repeated continuous control have variation and enhance the interesting of a game by deciding the number of feasible times of the repeated continuous control based on the game condition. CONSTITUTION:Feasible rotation capable of executing the repeated continuous control for changing it into open condition again after finish of the open condition is based on the number of balls detected by a passed ball detector 45, by providing a prize wining ball device 40 which can change into open condition advantageous to a player and open condition disadvantageous to him in a game area. This execute the repeated continuous control for putting the variable prize wining ball device 40 in open condition again based on the matter that the specified game condition has occurred by a specified game condition detecting circuit 63, and ends the repeated continuous control in the case that the number of times of the repeated continuity reaches the feasible number of times. By the above, the interest of the game can be enhanced further by making the repeated continuous control have variation.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機等で代
表される弾球遊技機に関し、詳しくは、遊技領域に打玉
が打込まれて遊技が行なわれる弾球遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine represented by a pachinko game machine and the like, and more particularly, to a ball game machine in which a ball is hit in a game area and a game is performed.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の弾球遊技機において、従来から
一般的に知られているものに、たとえば、特定遊技状態
が発生したことに基づいて、可変入賞球装置を遊技者に
とって有利な第1の状態に駆動制御し、多くの遊技価値
を遊技者に付与可能な状態として遊技者の興趣を向上さ
せるように構成されたものがあった。
2. Description of the Related Art In this type of ball game machine, a variable winning ball device which is advantageous to a player can be provided on the basis of what is conventionally known, for example, when a specific game state occurs. There has been a configuration in which the player is controlled to be in a state of 1 and a lot of game value can be given to the player so as to improve the interest of the player.

【0003】一方、この特定遊技状態に基づく可変入賞
球装置の第1の状態が1回限りで終了したのでは、遊技
者が一時的に興奮するだけで終わってしまい、今一歩遊
技の興趣を盛り上げることができない。そこで、従来に
おいては、特定遊技状態における可変入賞球装置の第1
の状態を再度繰返し可能にし、可変入賞球装置の第1の
状態が繰返されることにより遊技者の興奮を繰返し盛り
上げて大きな興奮状態に導くことができるように構成さ
れていた。
On the other hand, if the first state of the variable winning ball device based on the specific game state is finished only once, the player will be temporarily excited and the game will be finished. I can't liven up. Therefore, conventionally, the first of the variable winning ball device in the specific game state
The state described above is made repeatable again, and the first state of the variable winning ball apparatus is repeated so that the player's excitement can be repeatedly raised to lead to a large excited state.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、この種の従来
の弾球遊技機においては、前記可変入賞球装置の第1の
状態を繰返す繰返継続制御を実行することが可能な実行
可能回数が一律に定められていたために、その分前記繰
返継続制御の変化が乏しくなり、遊技の変化の点で今一
歩面白味に欠けるという欠点があった。
However, in the conventional ball game machine of this type, the number of executable times that can execute the repeat continuation control that repeats the first state of the variable winning ball device is limited. Since it is set uniformly, the change in the repeat continuation control becomes scarce by that much, and there is a drawback that it is not interesting at all in terms of game change.

【0005】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、特定遊技状態に基づく可変入賞
球装置の第1の状態を再度繰返し継続させる繰返継続制
御に変化性を持たせて遊技の面白味をより一層向上させ
ることである。
The present invention has been conceived in view of such a situation, and an object thereof is to provide variability in the repeat continuation control for continuing the first state of the variable winning ball device based on the specific game state again and again. It is to further enhance the fun of the game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技領域に打
玉が打込まれて遊技が行なわれる弾球遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利となる第
1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに変
化可能な可変入賞球装置と、該可変入賞球装置を第1の
状態に変化させることが可能な特定遊技状態が発生した
ことを検出する特定遊技状態検出手段と、前記第1の状
態が終了した可変入賞球装置を再度第1の状態に変化さ
せる繰返継続制御を実行することが可能な実行可能回数
を遊技状態に基づいて決定する継続回数決定手段と、前
記特定遊技状態検出手段の検出出力に基づいて前記可変
入賞球装置を第1の状態に駆動制御した後第2の状態に
変動させ、該第2の状態になった可変入賞球装置を再度
第1の状態にする繰返継続制御を実行してその繰返継続
回数が前記継続回数決定手段により決定された回数に達
した場合に該繰返継続制御を終了させる駆動制御手段と
を含むことを特徴とする。
The present invention is a ball-and-ball game machine in which a ball is hit in a game area and a game is played.
A variable winning ball device, which is provided in the game area and is capable of changing between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player, and the variable winning ball device is set to the first state. A specific game state detecting means for detecting the occurrence of a specific game state that can be changed, and a repeat continuation control for changing the variable winning ball apparatus having finished the first state to the first state again Continuing number determining means for determining the number of possible executions based on the game state, and after the drive control of the variable winning ball device to the first state based on the detection output of the specific game state detecting means, It is changed to the state of 2, and the variable winning ball apparatus in the second state is brought to the first state again. The repeating continuation control is executed, and the repeating continuation number is determined by the continuation number determining means. Repeat when the number of times is reached Characterized in that it comprises a drive control means for terminating the connection control.

【0007】[0007]

【作用】本発明によれば、継続回数決定手段の働きによ
り、第1の状態が終了した可変入賞球装置を再度第1の
状態に変化させる繰返継続制御を実行することが可能な
実行可能回数が遊技状態に基づいて決定され、特定遊技
状態が発生したことに基づいて可変入賞球装置が第1の
状態に駆動制御された後第2の状態に変動され、その第
2の状態になった可変入賞球装置を再度第1の状態にす
る繰返継続制御を実行し、その繰返継続回数が前記継続
回数決定手段により決定された回数に達した場合に、そ
の繰返継続制御が終了する。
According to the present invention, by the function of the continuation number determining means, it is possible to execute the repeat continuation control for changing the variable winning ball apparatus, which has finished the first state, to the first state again. The number of times is determined based on the game state, and based on the occurrence of the specific game state, the variable winning ball device is drive-controlled to the first state and then changed to the second state, and then to the second state. When the repeat continuation control for returning the variable winning ball apparatus to the first state again is executed, and the repeat continuation number reaches the number determined by the continuation number determination means, the repeat continuation control ends. To do.

【0008】つまり、繰返継続制御の実行可能回数が遊
技状態に基づいて決定されるという一律に定まらない変
動的な回数となる。
In other words, the number of times the repeat continuation control can be executed is determined on the basis of the game state, which is a variable number which is not fixed.

【0009】[0009]

【発明の実施例】以下に、図面を参照してこの発明の具
体的な実施例について説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】図1はこの発明に係る弾球遊技機の一例の
パチンコ遊技機の外観図である。構成において、パチン
コ遊技機10の遊技盤1上には、セーフ孔2a〜2c等
の入賞領域からなる通過領域、通過玉の一例の入賞玉に
よって後述の可変表示装置50を可変できるように定め
られた入賞口からなる入賞領域3a〜3c、複数の役物
(通称チューリップ)4a,4b、およびアウト玉入口
5が形成される。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine which is an example of a ball game machine according to the present invention. In the configuration, on the game board 1 of the pachinko gaming machine 10, it is determined that the variable display device 50, which will be described later, can be varied by a winning area, which is an example of a passing area and a passing area including winning areas such as safe holes 2a to 2c. The winning areas 3a to 3c each having a winning opening, a plurality of accessories (commonly known as tulips) 4a and 4b, and the out ball entrance 5 are formed.

【0011】遊技盤1のほぼ中央部には、可変入賞球・
可変表示装置30が配設される。この可変入賞球・可変
表示装置30は、後述の図3ないし図6に示す可変入賞
球装置40および可変表示装置50を前面枠部材31に
一体的に装着して構成される。このように、可変入賞球
装置40と可変表示装置50とを一体に構成したため、
遊技盤1への取付時に両装置を一体的に同時に取付ける
ことができ、取付けが容易であるとともに、部品の管理
が行ないやすい利点がある。この可変表示装置50は、
機械的可変表示部材の一例の回転ドラム機構50Aおよ
び電気的可変表示器の一例のセグメント表示器50Bを
含んで構成される。そして、可変表示装置50は、入賞
領域3a〜3cへの入賞玉に応じて回転ドラム機構50
Aおよびセグメント表示器50Bの可変表示を開始し、
遊技者の停止指令または可変表示開始から一定時間後に
おいて、可変表示を停止する。このときの回転ドラム機
構50Aの表示状態とセグメント表示器50Bの表示状
態との組合せが所定の状態になったとき、可変入賞球装
置40を開成駆動可能に定められた特定の遊技状態にな
ったことが判断される。なお、可変入賞球装置40を開
成駆動するための特定遊技状態の他の例としては、比較
的入賞しにくいように釘調整された入賞領域2bを形成
し、該入賞領域2bへの入賞玉を入賞玉検出器100に
より検出して特定遊技状態になったことを判定するよう
にしてもよい。すなわち、前記入賞玉検出器100によ
り、パチンコ遊技における予め定める遊技状態になった
ことを検出する特定遊技状態検出手段を構成してもよ
い。また、前記入賞領域2bを特定領域として兼用構成
し、前記入賞玉検出器100を、可変入賞球装置を第1
の状態に継続させることを許容された特定領域を通過し
たパチンコ玉を検出する特定領域通過玉検出手段として
兼用構成してもよい。
At the center of the game board 1, a variable winning ball,
A variable display device 30 is provided. The variable winning ball / variable display device 30 is configured by integrally mounting a variable winning ball device 40 and a variable display device 50 shown in FIGS. Since the variable winning ball device 40 and the variable display device 50 are integrally configured in this way,
Both devices can be integrally mounted at the same time at the time of mounting on the game board 1, and there is an advantage that the mounting is easy and the management of the parts is easy. This variable display device 50 is
It is configured to include a rotary drum mechanism 50A which is an example of a mechanical variable display member and a segment display 50B which is an example of an electric variable display. Then, the variable display device 50 is configured to rotate the rotary drum mechanism 50 according to the winning balls in the winning areas 3a to 3c.
Start variable display of A and segment display 50B,
The variable display is stopped after a fixed time from the player's stop command or the start of the variable display. At this time, when the combination of the display state of the rotary drum mechanism 50A and the display state of the segment display unit 50B becomes a predetermined state, the variable winning ball apparatus 40 becomes a specific game state that is determined to be openable. It is decided. As another example of the specific game state for driving the variable winning ball device 40 to open, a prize area 2b adjusted by nails so as to be relatively difficult to win is formed, and a prize ball to the prize area 2b is formed. It may be detected by the winning ball detector 100 to determine that it is in the specific game state. That is, the winning ball detector 100 may constitute a specific game state detecting means for detecting that a predetermined game state in a pachinko game is reached. Further, the winning area 2b is also configured as a specific area, and the winning ball detector 100 is a variable winning ball device.
It may also be configured as a specific area passing ball detection means for detecting a pachinko ball that has passed a specific area allowed to continue in this state.

【0012】前記パチンコ機10の前面枠11の下方に
は、賞品玉払出口12、打球待機樋13、打球ハンドル
14、余剰賞品玉払出口15および賞品玉受皿16が配
設される。打球ハンドル14はその回動によって打球強
さを調整するものであって、必要に応じてその外周に関
連して打球指定スイッチが設けられる。なお、打球指令
スイッチは、打球ハンドルの近傍の前面枠11に設けら
れるスイッチ、または打球ハンドル14の軸にカムを固
着しておき、このカムの押圧によってスイッチング動作
するスイッチであってもよい。
Below the front frame 11 of the pachinko machine 10, a prize ball payout opening 12, a hit ball waiting gutter 13, a hit ball handle 14, a surplus prize ball payout exit 15 and a prize ball tray 16 are arranged. The hitting ball handle 14 adjusts the hitting ball strength by its rotation, and a hitting ball designating switch is provided in relation to the outer circumference thereof as necessary. The hit ball command switch may be a switch provided on the front frame 11 near the hit ball handle, or a switch in which a cam is fixed to the shaft of the hit ball handle 14 and the cam is pressed to perform a switching operation.

【0013】また、必要に応じて、前面枠11には、可
変表示開始・停止指令スイッチ17に設けられる。この
可変表示開始・停止指令スイッチ17は、開始指令スイ
ッチ17sおよび停止指令スイッチ17eを含む。この
開始指令スイッチ17sは、回転ドラム機構50Aおよ
びセグメント表示器50Bを表示駆動可能な遊技状態と
なった後、遊技者の意思によって両者を可変表示開始す
るのを選択するのに利用される。停止指令スイッチ17
eは回転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器50
Bの可変表示を停止指令するのに用いられる。なお、好
ましくは、回転ドラム機構の表示列が複数列設けられて
いる場合は、停止指令スイッチ17eを順次繰返して押
圧することによって、回転ドラム機構50Aに含まれる
各列のドラムを順次的に停止指令する。たとえば、回転
ドラム機構50Aの表示列が3列のドラムで構成されて
いる場合は、停止指令スイッチ17eを1回押圧するこ
とによって左のドラムを停止させ、2回目の押圧によっ
て中央のドラムを停止させ、3回目の押圧によって右の
ドラムを停止させる。この場合、すべての列のドラムが
停止されたときまたはそれから一定時間遅れて、セグメ
ント表示器50Bの可変表示を停止させる。
A variable display start / stop command switch 17 is provided on the front frame 11, if necessary. The variable display start / stop command switch 17 includes a start command switch 17s and a stop command switch 17e. The start command switch 17s is used to select to start variable display of both the rotary drum mechanism 50A and the segment display 50B after the game state in which the display can be driven, depending on the intention of the player. Stop command switch 17
e is a rotary drum mechanism 50A and a segment display 50
It is used to command the variable display of B to stop. Note that, preferably, when a plurality of display rows of the rotary drum mechanism are provided, the stop command switch 17e is sequentially and repeatedly pressed to sequentially stop the drums of each row included in the rotary drum mechanism 50A. Order. For example, when the display row of the rotary drum mechanism 50A is composed of three rows of drums, pressing the stop command switch 17e once stops the left drum, and pressing the second time stops the central drum. Then, the right drum is stopped by the third pressing. In this case, the variable display of the segment display 50B is stopped when the drums of all the columns are stopped or after a certain time delay.

【0014】なお、入賞領域3a〜3cへの入賞玉に応
じて直ちに回転ドラム機構50Aおよびセグメント表示
器50Bを可変表示する場合は、開始指令スイッチ17
sが不要となる。また、停止指令スイッチ17eは、回
転ドラム機構50Aに含まれるドラムの列の数に対応し
て複数個設けてもよい。
When the rotary drum mechanism 50A and the segment display 50B are variably displayed immediately according to the winning balls in the winning areas 3a to 3c, the start command switch 17 is used.
s becomes unnecessary. Further, a plurality of stop command switches 17e may be provided in correspondence with the number of rows of drums included in the rotary drum mechanism 50A.

【0015】また、停止指令スイッチ17eを遊技者が
操作しない場合は、一定時間の経過により可変表示装置
を停止させるようにしてもよく、さらに、停止指令スイ
ッチ17eを設けずに一定時間の経過だけで停止させる
ようにしてもよい。
Further, when the player does not operate the stop command switch 17e, the variable display device may be stopped after a lapse of a fixed time. Further, the stop command switch 17e is not provided and only the lapse of a fixed time. It may be stopped at.

【0016】図2はパチンコ機10の裏面構造の図解図
である。図において、前記入賞領域3a,3b,3cの
形成された遊技盤1の裏面には、入賞領域を通過した入
賞玉を下方へ導くための径路211,212が形成され
る。径路211の下方には、入賞領域3aまたは3bへ
の入賞玉を検出するための入賞玉検出器22が設けられ
る。径路212の下方には、入賞領域3cへの入賞玉を
検出する入賞玉検出器23が設けられる。なお、必要に
応じて、入賞玉検出器22,23で検出された入賞玉
は、ヤクモノ4a,4bの上部位置に導かれ、ヤクモノ
4a,4bの嘴状部を開成するのに利用される。入賞玉
検出器22および23の出力は、回転ドラム機構50A
およびセグメント表示器50Bを表示駆動可能な状態の
検出出力として利用される。そして、遊技盤1の裏面の
アウト玉入口5よりもやや上部位置には、径路213が
設けられる。この径路213は、セーフ孔2a,2c、
通過領域の一例であるセーフ孔2b、入賞領域3a〜3
c、ヤクモノ4a,4bまたは可変入賞球装置40のい
ずれかへ入賞した玉を入賞玉処理器24へ導くものであ
る。この入賞玉処理器24は、径路213を介して導か
れる入賞玉を1個ずつ落下させる。入賞玉処理器24で
1個ずつ落下された玉は、従来周知の賞品玉払出機構
(図示せず)に連結された作動部材を作動させて、1個
の入賞玉につき一定数の賞品玉の払出を行なわせる。
FIG. 2 is an illustrative view of the back structure of the pachinko machine 10. In the figure, on the back surface of the game board 1 in which the winning areas 3a, 3b, 3c are formed, paths 211 and 212 for guiding downward the winning balls that have passed through the winning area are formed. Below the path 211, a winning ball detector 22 for detecting winning balls in the winning area 3a or 3b is provided. Below the path 212, a winning ball detector 23 that detects winning balls in the winning area 3c is provided. If necessary, the winning balls detected by the winning ball detectors 22 and 23 are guided to the upper positions of the yak mono 4a and 4b and used to open the beak-shaped portions of the yak mono 4a and 4b. The outputs of the winning ball detectors 22 and 23 are the rotary drum mechanism 50A.
And the segment display 50B is used as a detection output of a state in which display drive is possible. A path 213 is provided at a position slightly higher than the out ball entrance 5 on the back surface of the game board 1. This path 213 includes safe holes 2a, 2c,
Safe hole 2b, which is an example of the passing area, and winning areas 3a to 3
c, Yakumono 4a, 4b or the variable winning ball apparatus 40 is led to the winning ball processing unit 24. The winning ball processing device 24 drops the winning balls guided via the path 213 one by one. The balls dropped one by one by the winning ball processing device 24 are operated by an actuating member connected to a conventionally-known prize ball payout mechanism (not shown) so that a fixed number of prize balls can be obtained for each winning ball. Make a payout.

【0017】図3および図4は可変入賞球・可変表示装
置30の図解図であり、特に図3はその斜視図を示し、
図4はその縦断面図を示す。
3 and 4 are schematic views of the variable winning ball / variable display device 30, and FIG. 3 is a perspective view thereof, in particular,
FIG. 4 shows a vertical sectional view thereof.

【0018】図5および図6は可変入賞球装置の詳細図
を示し、特に図5はその分解斜視図を示し、図6は取付
基板としての取付板31の裏面から見た図を示す。
5 and 6 are detailed views of the variable winning ball device, particularly FIG. 5 is an exploded perspective view thereof, and FIG. 6 is a view of the mounting plate 31 as a mounting substrate as viewed from the rear surface.

【0019】図7ないし図11は可変表示装置50の詳
細を示す図解図であり、特に図7はその正面側から見た
斜視図を示し、図8は内部構造の斜視図を示し、図9は
その分解図斜視図を示し、図10は1つのドラムの詳細
な斜視図を示し、図11は回転ドラムの光ガイド部材の
詳細を示す断面図である。
7 to 11 are illustrative views showing the details of the variable display device 50. In particular, FIG. 7 shows a perspective view seen from the front side, FIG. 8 shows a perspective view of the internal structure, and FIG. Shows an exploded perspective view thereof, FIG. 10 shows a detailed perspective view of one drum, and FIG. 11 is a sectional view showing details of a light guide member of a rotary drum.

【0020】次に、図3〜図11を参照して、可変入賞
球・可変表示装置30の構成を説明する。
Next, the configuration of the variable winning ball / variable display device 30 will be described with reference to FIGS.

【0021】まず、可変入賞球・可変表示装置30の詳
細を述べる。可変入賞球・可変表示装置30は、取付板
31に可変入賞球装置40と可変表示装置50を一体的
に装着して構成される。より具体的には、図5に示すよ
うに取付板31には、可変入賞球装置40が関連的に形
成されかつ特定領域の一例の可変入賞球装置40の入賞
開口となる長方形の開口部32が穿設される。なお、本
実施例では、特定領域と可変入賞球装置を兼用するもの
を説明するが、その他、特定領域と可変入賞球装置とを
別々に設けてもよい。また、取付板31には、後述の各
列のドラムに描かれた識別情報を表示するための表示窓
33a,33b,33cが穿設される。また、取付板3
1の上部位置には、ほぼ四角形の切欠部34が形成され
る。切欠部34の前面には、電気的可変表示器の一例の
セグメント表示器50Bを装着しかつパチンコ玉を誘導
するための枠部材35が装着される。この枠部材35に
は、その上部に逆ハ字状の玉受板351が形成されると
ともに、玉受板351で受けられた玉を入賞領域3aと
なる孔を介して裏面へ導くガイド353が形成される。
このように、遊技者が打玉を弾発して狙っている箇所に
入賞領域3aを設けたため、特に可変入賞球装置の閉成
時に遊技者の入賞への関心が薄れてしまうことを防止し
て、遊技の面白味が向上し得る。この枠部材35の左右
両端部分には、パチンコ玉が衝突することによりそのパ
チンコ玉の落下軌跡を変動させる衝突面800a,80
0bが形成されている。この衝突面800a,800b
は、たとえば図1にも示されているように、その衝突面
800a,800bの左右方向端部が入賞開口32の横
縁部分のほぼ上方に位置するように構成されている。こ
のように構成することにより、パチンコ玉がこの衝突面
800a,800bに衝突した場合には左右方向にはね
返りそのはね返ったパチンコ玉のほとんどは入賞開口3
2に入賞しなくなる一方、この衝突面800a,800
bに衝突しなかったパチンコ玉は入賞開口32に入賞で
きる可能性が残っている状態となり、この衝突面800
a,800bによりパチンコ玉の落下軌跡に変化をもた
せてパチンコ玉の入賞開口32への入賞の行方を予測で
きなくし、遊技の面白味を向上し得る利点がある。ま
た、この枠部材35に上方から落下してきたパチンコ玉
が衝突することにより、そのパチンコ玉の落下勢いを軽
減して、下方に位置する開閉板42等にパチンコ玉が落
下衝突したときの衝撃力を軽減し得る利点もある。この
枠部材35により、打玉が衝突することにより該打玉の
落下軌跡を変動させる衝突面を有する障害部材が構成さ
れている。また、本実施例では、可変入賞球装置に一体
に障害部材を備えたものを示したが、可変入賞球装置と
障害部材とを別体に構成してもよい。
First, the details of the variable winning ball / variable display device 30 will be described. The variable winning ball / variable display device 30 is configured by integrally mounting a variable winning ball device 40 and a variable display device 50 on a mounting plate 31. More specifically, as shown in FIG. 5, the attachment plate 31 is provided with the variable winning ball device 40 in association therewith, and has a rectangular opening 32 serving as a winning opening of the variable winning ball device 40 which is an example of a specific region. Is drilled. In addition, in the present embodiment, a case in which the specific region and the variable winning ball device are also used will be described, but in addition, the specific region and the variable winning ball device may be separately provided. Further, the mounting plate 31 is provided with display windows 33a, 33b, 33c for displaying the identification information drawn on the drums of each row described later. Also, the mounting plate 3
A notch 34 having a substantially rectangular shape is formed at the upper position of 1. On the front surface of the notch 34, a segment display 50B, which is an example of an electrically variable display, is mounted and a frame member 35 for guiding a pachinko ball is mounted. An inverted C-shaped ball receiving plate 351 is formed on the top of the frame member 35, and a guide 353 for guiding the ball received by the ball receiving plate 351 to the back surface through a hole serving as the winning area 3a. It is formed.
In this way, since the winning area 3a is provided at the place where the player shoots the ball at the ball and aims at it, it is possible to prevent the player from being less interested in winning the prize especially when the variable winning ball device is closed. , The enjoyment of the game can be improved. Collision surfaces 800a, 80 that change the falling trajectory of the pachinko balls by colliding with the left and right ends of the frame member 35.
0b is formed. This collision surface 800a, 800b
For example, as shown in FIG. 1, the left and right ends of the collision surfaces 800a and 800b are located substantially above the lateral edge portion of the winning opening 32. With this configuration, when the pachinko balls collide with the collision surfaces 800a and 800b, the pachinko balls bounce in the left-right direction, and most of the bounced pachinko balls are in the winning opening 3
While not winning the second prize, the collision surfaces 800a, 800
The pachinko balls that have not collided with b still have a possibility of winning in the winning opening 32.
There is an advantage that the trajectory of the pachinko ball falling can be changed by a and 800b to make it impossible to predict where the pachinko ball will win the winning opening 32, thereby improving the fun of the game. Further, when the pachinko ball that has dropped from above collides with the frame member 35, the momentum of the pachinko ball is reduced, and the impact force when the pachinko ball falls and collides with the opening / closing plate 42 located below. There is also an advantage that can be reduced. The frame member 35 constitutes an obstacle member having a collision surface that changes the trajectory of the hit ball when the hit ball collides. Further, in the present embodiment, the variable winning ball apparatus is provided with the obstacle member integrally, but the variable winning ball apparatus and the obstacle member may be separately configured.

【0022】前記枠部材35の横方向に延びる部分に
は、玉を通過させるための玉通過領域354,355が
形成される。枠部材35の前面には、セグメント表示器
50Bを透視するための表示窓356が穿設される。こ
の表示窓356の裏側には、セグメント表示器50Bが
装着される。このセグメント表示器50Bは、本実施例
では表示装置の判定の一例として用いているが、その
他、可変入賞球装置40内に入賞したパチンコ玉の個数
や可変入賞球装置50が第1の状態に変化する回数等の
遊技に関連する情報を表示してもよい。このセグメント
表示器50Bは、遊技者の注目の的となっている可変表
示装置50のすぐ上方に位置し、かつ、前方に幾分突出
しているために遊技者の目に近くなり、その表示情報を
遊技者が視覚によりとらえやすくなるという利点もあ
る。さらに、前記障害部材を構成している枠部材35で
構成されている空間にセグメント表示器50Bが設けら
れているために、その空間の有効利用が図れるととも
に、枠部材35によりパチンコ玉が直接セグメント表示
器50Bに衝突し、故障することを防止できる。この点
からして、枠部材35は、電気的可変表示器の一例のセ
グメント表示器50Bを打玉から保護する保護部材とし
て兼用構成されている。また、取付板31には、開口部
32の上部位置に障害釘36が複数本植設される。さら
に、取付板31の前面の開口部32よりやや上部位置に
は、ガイド部材37が装着される。このガイド部材37
は、横方向の複数の箇所に、垂直方向に沿ってガイド板
371を形成し、パチンコ玉を垂直方向にガイドさせな
がら落下させるように働く。前記障害釘36とガイド部
材37とにより、落下してきたパチンコ玉が衝突し一旦
落下勢いを軽減させた後開閉板42上にパチンコ玉を落
下させ、可動部材の一例である開閉板42へのパチンコ
玉の落下衝撃力を弱めるための障害部材が構成されてい
る。
Ball passing regions 354 and 355 for passing balls are formed in the laterally extending portion of the frame member 35. On the front surface of the frame member 35, a display window 356 for seeing through the segment display device 50B is formed. The segment display 50B is mounted on the back side of the display window 356. This segment display 50B is used as an example of the determination of the display device in the present embodiment, but in addition, the number of pachinko balls that have won in the variable winning ball device 40 and the variable winning ball device 50 are in the first state. Information related to the game, such as the number of changes, may be displayed. This segment display 50B is located immediately above the variable display device 50, which is the focus of attention of the player, and is projected slightly forward, so that it is close to the player's eyes, and its display information is displayed. There is also an advantage that it is easier for the player to visually recognize. Further, since the segment indicator 50B is provided in the space formed by the frame member 35 forming the obstacle member, the space can be effectively used, and the frame member 35 allows the pachinko balls to be directly segmented. It is possible to prevent the display device 50B from colliding with and breaking down. From this point of view, the frame member 35 is also configured as a protection member that protects the segment display device 50B, which is an example of the electrically variable display device, from a hitting ball. Further, a plurality of obstacle nails 36 are planted on the mounting plate 31 at the upper position of the opening 32. Further, a guide member 37 is mounted at a position slightly above the opening 32 on the front surface of the mounting plate 31. This guide member 37
Forms a guide plate 371 along a vertical direction at a plurality of locations in the lateral direction, and acts so as to guide the pachinko balls to fall while guiding the pachinko balls in the vertical direction. The pachinko balls that have fallen collide with each other by the obstacle nails 36 and the guide member 37, and once the drop momentum is reduced, the pachinko balls are dropped onto the opening / closing plate 42, and the pachinko balls to the opening / closing plate 42 which is an example of a movable member. An obstacle member is configured to reduce the drop impact force of the ball.

【0023】前記可変入賞球装置40は、遊技者にとっ
て有利となる第1の状態の一例として開閉板42を前面
へ開いて玉を受入れ、遊技者にとって不利となる第2の
状態の一例として開閉板42を閉じて玉の受入れを不可
能とするものである。
The variable winning ball device 40 opens the opening / closing plate 42 to the front to receive balls as an example of a first state which is advantageous to the player, and opens and closes as an example of a second state which is disadvantageous to the player. The plate 42 is closed to make it impossible to receive balls.

【0024】次に、可変入賞球装置40の詳細を述べ
る。前記開口部32には、可変入賞球装置40が関連的
に設けられる。この枠部材41は、開口部32の大きさ
にほぼ等しくかつ奥行き方向の4面で壁面を形成し、そ
の両側壁部分に切欠部411,412を形成してなる。
この枠部材41には、開閉板42が回動自在に装着され
る。すなわち、開閉板42の両側には、ほぼ三角形の側
壁421,422が形成される。この側壁421,42
2には、円柱状の突起部423,424からなる回動支
軸が形成される。この突起部423,424には端部7
50が形成されており、この端部750の外径は切欠部
411,412からなる嵌合溝の内径よりも大きく構成
されている。この突起部423,424の端部750よ
りも先端部分が枠部材41の切欠部411,412に係
合した状態で枠部材41と取付板31を一体的に組付け
るようにしたため、開閉板42を枠部材41の前面で開
閉自在とすることができる。なお、端部750を形成し
たため、開成板42の開閉時において、その側壁42
1,422が前記枠部材41内側壁に直接擦れることが
なく、端部750と切欠部411,412の直接接触で
摩擦力を吸収するため、開閉板42の開閉に伴う摩擦力
を軽減することができ、長期間の使用によっても何ら作
動に支障をきたすことがないという効果が生ずる。また
前記切欠部411,412からなる嵌合溝を取付板31
側に形成してもよい。枠部材41の裏面には、入賞玉を
下方へ導くためのガイド壁43が固着される。ガイド壁
43の底面は傾斜状に形成される。この底面の終端に
は、可変入賞球装置40の入賞口44へ入賞した玉を検
出する通過玉検出器45が装着される。また、開閉板4
2の側壁422には、ねじ孔の形成された突起部425
が形成される。
Next, the details of the variable winning ball device 40 will be described. A variable winning ball device 40 is associated with the opening 32. The frame member 41 has wall surfaces formed by four surfaces in the depth direction which are substantially equal to the size of the opening portion 32, and cutout portions 411, 412 are formed on both side wall portions thereof.
An opening / closing plate 42 is rotatably attached to the frame member 41. That is, substantially triangular side walls 421 and 422 are formed on both sides of the opening / closing plate 42. These side walls 421, 42
A rotation support shaft composed of cylindrical protrusions 423 and 424 is formed on the shaft 2. The end portions 7 are formed on the protrusions 423 and 424.
50 is formed, and the outer diameter of the end portion 750 is configured to be larger than the inner diameter of the fitting groove formed of the cutout portions 411 and 412. Since the frame member 41 and the mounting plate 31 are integrally assembled in a state in which the tip end portions of the protrusions 423 and 424 are engaged with the cutout portions 411 and 412 of the frame member 41, the opening / closing plate 42 is integrated. Can be opened and closed on the front surface of the frame member 41. Since the end portion 750 is formed, when the opening plate 42 is opened and closed, the side wall 42 of the opening plate 421 is formed.
1, 422 does not directly rub against the inner side wall of the frame member 41, and the friction force is absorbed by the direct contact between the end portion 750 and the cutout portions 411, 412. Therefore, there is an effect that even if it is used for a long period of time, the operation is not hindered. In addition, the fitting groove formed by the cutouts 411 and 412 is formed in the mounting plate 31.
It may be formed on the side. A guide wall 43 for guiding the winning balls downward is fixed to the back surface of the frame member 41. The bottom surface of the guide wall 43 is formed in an inclined shape. At the end of this bottom surface, a passing ball detector 45 that detects a ball that has won the winning opening 44 of the variable winning ball device 40 is mounted. Also, the opening / closing plate 4
2 has a side wall 422 on which a projection 425 having a screw hole is formed.
Is formed.

【0025】前記突起部425には、開閉駆動機構46
に含まれるロッド461の一端が螺着される。開閉駆動
機構46は、電気的駆動源の一例のソレノイド462を
含み、ソレノイド462のプランジャ463にT字形レ
バー464の一部が連結される。このT字形レバー46
4は、その中心が取付板31に回動自在に支持される。
そして、T字形レバー464の一端にロット461の他
端が係合される。T字形レバー464の短辺の他端がば
ね465で引張付勢される。これによって、ソレノイド
462が電気的に消勢されているとき、T字形レバー4
64の下端がばね465によって引張付勢されて、長辺
の先端を引き降ろした状態とすることにより、開閉板4
2を閉成させる。これとは逆に、ソレノイド462が付
勢されると、T字形レバー464の短辺の一端がプラン
ジャ463の吸引によって回動されて長辺の先端が上方
向に引上げられる。これによって、ソレノイド461が
上方向に引上げられて、開閉板の突起部425を上方向
に引上げることにより、開閉板42を開成させる。前記
T字形レバー464,ロット461およびばね465に
より、電気的駆動源の駆動力を可動部材に伝えて可動部
材を動かす作動部材が構成されている。
The protrusion 425 has an opening / closing drive mechanism 46.
One end of the rod 461 included in is screwed. The opening / closing drive mechanism 46 includes a solenoid 462 which is an example of an electric drive source, and a part of the T-shaped lever 464 is connected to a plunger 463 of the solenoid 462. This T-shaped lever 46
The center of 4 is rotatably supported by the mounting plate 31.
Then, the other end of the lot 461 is engaged with one end of the T-shaped lever 464. The other end of the short side of the T-shaped lever 464 is tensioned by a spring 465. This causes the T-shaped lever 4 to move when the solenoid 462 is electrically de-energized.
The lower end of 64 is urged by a spring 465 so that the tip of the long side is pulled down.
Close 2 On the contrary, when the solenoid 462 is biased, one end of the short side of the T-shaped lever 464 is rotated by the suction of the plunger 463, and the tip of the long side is pulled upward. As a result, the solenoid 461 is pulled upward, and the protrusion 425 of the open / close plate is pulled upward to open the open / close plate 42. The T-shaped lever 464, the lot 461, and the spring 465 constitute an operating member that transmits the driving force of the electric drive source to the movable member and moves the movable member.

【0026】なお、図示では可変入賞球装置の一例とし
て、遊技者にとって有利(または利益)となる状態とし
て玉を入賞しやすい状態とし、遊技者にとって不利(ま
たは不利益)となる状態として玉を入賞させない状態に
変化自在なものを示すが、その他各種の可変入賞球装置
であってもよいことはいうまでもない。たとえば、可変
入賞球装置の他の例としては、いわゆるチューリップの
ように、遊技者にとって有利となる状態の他の例として
嘴状部を開成して玉を入賞しやすい状態とし、遊技者に
とって不利となる状態の他の例として嘴状部を閉成して
玉を入賞しにくい状態とするものであってもよい。ま
た、本実施例では、可変入賞球装置40の入賞口44全
体を特定領域に構成して入賞したすべてのパチンコ玉を
特定領域通過玉として検出するように構成したが、入賞
口44内に特定領域ばかりでなく通常の入賞領域を形成
し、入賞口44内の一部に形成された特定領域を通過し
たパチンコ玉のみを特定領域通過玉として検出するよう
に構成してもよい。さらに、左右1対の可動部材が左右
方向に回動または摺動することにより第1,第2の状態
に変化する可変入賞球装置であってもよい。また、打玉
の入賞領域3a〜3cへの始動入賞に基づいて可変入賞
球装置を第1の状態にし、その可変入賞球装置内に進入
した打玉が所定箇所に形成されている特定入賞領域に入
賞すれば、特定遊技状態が発生するように構成してもよ
い。
In the figure, as an example of a variable winning ball device, a state in which a player has an advantage (or a profit) is easy to win a ball, and a state in which a player is disadvantageous (or a disadvantage) is a ball. Although it is shown that it can be freely changed to a state of not winning, it goes without saying that various other variable winning ball devices may be used. For example, as another example of the variable winning ball device, a so-called tulip, which is advantageous to the player, is another example of a state in which the beak-shaped portion is opened so that the player can easily win a ball, which is disadvantageous to the player. As another example of such a state, the beak-shaped portion may be closed to make it difficult to win a ball. Further, in the present embodiment, the entire winning opening 44 of the variable winning ball device 40 is configured to be a specific area and all the pachinko balls that have won are detected as the passing balls in the specific area. Not only the area but also a normal winning area may be formed, and only the pachinko balls that have passed through the specific area formed in a part of the winning opening 44 may be detected as the specific area passing balls. Further, the variable winning ball device may be one in which the pair of left and right movable members are rotated or slid in the left and right directions to change to the first and second states. Further, the variable winning ball apparatus is set to the first state based on the starting winning in the ball winning areas 3a to 3c, and the ball hitting the variable winning ball apparatus is formed at a predetermined position. If the player wins a prize, a specific game state may be generated.

【0027】次に、可変表示装置50の詳細を述べる。
可変表示装置50は、回転ドラム機構50Aおよびセグ
メント表示器50Bを含む。なお、回転ドラム機構50
Aは複数列(図示では3列)の回転ドラム51a,51
b,51cからなる回転ドラム群51を含む。また、上
記実施例では、可変表示装置の回転ドラム51a,51
b,51cが3個のものを示したが、1個または2個あ
るいは4個以上のものであってもよい。各列の回転ドラ
ム(以下ドラム)51a,51b,51cの外周上に
は、回転方向の一定角度毎に、絵模様や記号や数字など
の識別情報(図示ではアルファベット)が描かれる。そ
して、各列のドラム51a,51b,51cの或る識別
情報が、前記表示窓33a,33b,33cから遊技者
に視認できるように配置される。この表示窓33a,3
3b,33cにはそれぞれ、図4に示すように、識別情
報を拡大して表示するカバー部材31a,31b,31
cが設けられている。各列のドラム51a,51b,5
1cのそれぞれの一方側面には、円板状の壁面511が
形成される。壁面511の中心には、後述のドラム軸5
3を挿通するための孔512が形成される。そして、各
列のドラム51a,51b,51cのそれぞれの壁面5
11には、外周上に描かれた識別情報の数に相当する歯
数を有するラチェット歯車52a,52b,52cが固
着される。
Next, details of the variable display device 50 will be described.
The variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A and a segment display 50B. The rotary drum mechanism 50
A is a plurality of rows (three rows in the figure) of the rotary drums 51a, 51
It includes a rotary drum group 51 composed of b and 51c. In the above embodiment, the rotary drums 51a, 51 of the variable display device are used.
Although three b and 51c are shown, one or two or four or more may be used. Identification information (alphabet in the figure) such as a picture pattern, a symbol, or a number is drawn on the outer circumference of the rotary drums (hereinafter, drums) 51a, 51b, 51c in each row, for each constant angle in the rotation direction. Then, certain identification information of the drums 51a, 51b, 51c in each row is arranged so as to be visually recognized by the player through the display windows 33a, 33b, 33c. This display window 33a, 3
As shown in FIG. 4, cover members 31a, 31b, 31 for enlarging and displaying the identification information are shown on 3b, 33c, respectively.
c is provided. Drums 51a, 51b, 5 of each row
A disk-shaped wall surface 511 is formed on one side surface of each 1c. At the center of the wall surface 511, the drum shaft 5 described later is provided.
A hole 512 for inserting 3 is formed. The wall surface 5 of each of the drums 51a, 51b, 51c in each row
Ratchet gears 52a, 52b, 52c having a number of teeth corresponding to the number of identification information drawn on the outer periphery are fixed to 11.

【0028】前記各列のドラム51a〜51cの壁面5
11には、対応する表示窓で表示されている識別情報を
光学的に検出するために、異なる半径の2つの同心円状
の識別情報形成位置毎に、透孔513および/または5
14を穿設した部分と穿設していない部分が形成されて
いる。たとえば、内側の円周上に透孔513を穿設した
部分としない部分によって2種類(2ビット)の識別が
可能となり、外側の円周上に透孔514を穿設しまたは
穿設していないことによって2種類の識別が可能とな
る。したがって、両透孔513および514の有無の組
合せによって、4種類の識別情報を検出することができ
る。なお、異なる半径であって透孔の穿設される円周の
数(n)を増加すれば、2n の種類の識別情報を検出す
ることができる。
The wall surface 5 of the drums 51a to 51c in each row.
In FIG. 11, in order to optically detect the identification information displayed in the corresponding display window, the through holes 513 and / or 5 are provided for each of two concentric identification information forming positions having different radii.
A portion where 14 is provided and a portion where no 14 is provided are formed. For example, two kinds (2 bits) can be distinguished by a portion where the through hole 513 is provided on the inner circumference and a portion where the through hole 513 is not provided, and the through hole 514 is provided or provided on the outer circumference. The absence of these allows two types of discrimination. Therefore, four types of identification information can be detected depending on the combination of the presence or absence of both through holes 513 and 514. It should be noted that if the number (n) of circumferences having different radii and through holes is increased, 2 n types of identification information can be detected.

【0029】ところで、壁面511は、透孔513,5
14を穿設するのみでよいが、より好ましくは透孔の有
無を検出するための光ビームの漏れを無くしかつ確実に
透孔を検出できるようにするために、次のように構成さ
れる。すなわち、各列の回転ドラム51a,51b,5
1cのそれぞれは、透孔513,514を穿設すべき円
周上の各識別情報に対応する角度毎に円柱状の光ガイド
部材515,516を形成すれば、光ビームに指向性を
持たせ光漏れを最小限にでき、よって、識別情報を確実
に検出できる。なお、前記光ガイド部材515,516
は、図11に示すように、投光器591,591′側の
透孔の内径よりも受光器側の透孔の内径を小さく構成
し、光ビームの発散をより一層防止し得るようにしてい
る。また、前記投光器591,591′の光源として、
たとえば発光ダイオードを用いることもできる。また、
壁面511の裏面に光ガイド部材515,516を穿設
し、かつドラムの外周に描かれる識別情報によってその
ガイド部材に対応する壁面の部分を適宜孔開けするよう
に構成すれば、ドラムの外周に描かれる識別情報の種類
や配列を自由に変更できる利点がある。
By the way, the wall surface 511 has through holes 513, 5
Although it is only necessary to form 14 through holes, it is more preferable to have the following structure in order to prevent leakage of the light beam for detecting the presence or absence of through holes and to reliably detect through holes. That is, the rotary drums 51a, 51b, 5 of each row
In each of 1c, if the cylindrical light guide members 515 and 516 are formed at each angle corresponding to the respective identification information on the circumference in which the through holes 513 and 514 are to be formed, the light beams have directivity. Light leakage can be minimized, and thus the identification information can be reliably detected. The light guide members 515, 516
As shown in FIG. 11, the inner diameter of the through hole on the light receiver side is made smaller than the inner diameter of the through hole on the light projector 591, 591 'side so that the divergence of the light beam can be further prevented. Further, as a light source of the projectors 591 and 591 ',
For example, a light emitting diode can also be used. Also,
If the light guide members 515 and 516 are formed on the back surface of the wall surface 511 and the wall portion corresponding to the guide member is appropriately perforated by the identification information drawn on the outer circumference of the drum, the outer circumference of the drum can be formed. There is an advantage that the type and arrangement of the drawn identification information can be freely changed.

【0030】前記各列のドラム51a,51b,51c
のそれぞれは、ドラム軸53で遊嵌されて、その摩擦力
で個別的に回転自在に支持される。このような構成は、
各列のドラムの中心孔512の周囲のコイルばね531
を入れかつそのばねを各列のドラムの両側から挟むよう
にしてドラムをドラム軸53に装着すればよい。ドラム
軸53は、その両側がボックス54の側面板541,5
42で軸支される。ドラム軸53の一方端には、回転駆
動機構55に含まれる歯車551が固着される。歯車5
51は変速用歯車552と噛合される。側面板541に
は、ドラム駆動用モータ553が装着される。モータ5
53はギアードモータであって、その駆動歯車が歯車5
52と噛合されていて、その回転力が歯車552,55
1を介してドラム軸53に伝達される。ボックス54の
背面板543には、各列のドラム51a,51b,51
cのそれぞれを個別的に回転または停止させるための電
気的駆動源の一例のソレノイド56a,56b,56c
が固着される。これらのソレノイドのプランジャ57
a,57b,57cは、それぞれ係止レバー58a,5
8b,58cの一端とピンで連結される。係止レバー5
8a,58b,58cのほぼ中央部は、軸581で軸支
される。係止レバー58a,58b,58cは、図9に
示すように、軸支部分の横断面の形状がコの字状に形成
されているため、一定の幅をもった2点で軸581に軸
支され、確実に軸支されるため、爪状部582が左右に
がたつくことがなくラチェット歯車52a,52b,5
2cへの係合不良も生じにくくなる。なお、軸支部分と
軸との接触面をなるべく多くすれば、本実施例に限るこ
とはない。軸581の両側は側面板541,542に固
着される。各列のドラムに対応する係止レバー58a,
58b,58cのそれぞれの先端には、爪状部582が
形成される。この係止レバー58a,58b,58cの
爪状部582は、対応するドラム51a,51b,51
cに形成されているラチェット歯車52a,52b,5
2cのそれぞれと係合して各列のドラムを停止させ、ロ
ック状態を保持する働きをする。前記ソレノイド56
a,56b,56c,プランジャ57a,57b,57
c,係止レバー58a,58b,58c,ラチェット歯
車52a,52b,52cおよび軸581により、回転
ドラム51a,51b,51cをそれぞれ独立に停止さ
せる回転停止手段が構成されている。この回転停止手段
は、前記側面板541,542と背面板543とにより
保持され、その側面板541,542と背面板543、
さらには上下の板とにより、前記回転停止手段を一体的
に保持する枠体が構成されているため、ソレノイド56
a〜56cで発生した熱が下方保持部718に伝わって
も、下方保持部718が枠体に直接接触していないた
め、枠体の熱による変形が防止できる。前記枠体の背面
板543内面には、前記ソレノイド56a,56b,5
6cを位置決めする位置決めガイド部材708が設けら
れ、ソレノイド56a,56b,56cのコイル710
を保持する保持部材712における側面部714が、前
記ガイド部材708間に挿入されて位置決めされるよう
にその幅方向の寸法がガイド部材708の位置決め幅の
寸法内に収めて作られている。なお、保持部材712の
上下両端部は、コイル710を挟むように延設された上
方保持部716と下方保持部718とに構成されてい
る。また、前記位置決めガイド部材708に位置決めさ
れた保持部材712は、枠体を挟んだ固定板720とビ
スにより固定され、その固定状態でソレノイド56a,
56b,56cの熱がビスおよび固定板720を通して
放熱されるとともに、図4に示すように、下方保持部7
18と枠体の底面とに放熱空間722が形成されるよう
に構成されている。
The drums 51a, 51b, 51c of each row
Each of them is loosely fitted on the drum shaft 53 and individually rotatably supported by its frictional force. Such a configuration
Coil spring 531 around the center hole 512 of each row of drums
The drum may be mounted on the drum shaft 53 so that the spring is inserted and the spring is sandwiched from both sides of the drum in each row. Both sides of the drum shaft 53 are side plates 541, 5 of the box 54.
42 is pivotally supported. A gear 551 included in the rotary drive mechanism 55 is fixed to one end of the drum shaft 53. Gear 5
The gear 51 is meshed with the speed change gear 552. A drum driving motor 553 is attached to the side surface plate 541. Motor 5
53 is a geared motor whose drive gear is the gear 5
52, and its rotational force is gears 552, 55.
1 is transmitted to the drum shaft 53. The back plate 543 of the box 54 includes the drums 51a, 51b, 51 of each row.
Solenoids 56a, 56b, 56c of an example of an electric drive source for individually rotating or stopping each of c
Is fixed. These solenoid plungers 57
a, 57b, 57c are locking levers 58a, 5 respectively.
It is connected with one end of 8b and 58c by a pin. Lock lever 5
Approximately the central portion of 8a, 58b, 58c is supported by a shaft 581. As shown in FIG. 9, the locking levers 58a, 58b, and 58c have a U-shaped lateral cross-section of the shaft support portion, so that the locking levers 58a, 58b, and 58c are attached to the shaft 581 at two points having a certain width. The ratchet gears 52a, 52b, 5 are prevented from rattling to the left and right because the pawl-shaped portion 582 is supported and reliably supported.
A poor engagement with 2c is also unlikely to occur. It should be noted that the number of contact surfaces between the shaft supporting portion and the shaft is not limited to this embodiment as long as possible. Both sides of the shaft 581 are fixed to the side plates 541 and 542. Locking levers 58a corresponding to the drums in each row,
A claw-shaped portion 582 is formed at the tip of each of 58b and 58c. The claw portions 582 of the locking levers 58a, 58b, 58c are associated with the corresponding drums 51a, 51b, 51.
ratchet gears 52a, 52b, 5 formed on c
The drums of each row are stopped by engaging with each of the 2c and functioning to maintain the locked state. The solenoid 56
a, 56b, 56c, plungers 57a, 57b, 57
c, the locking levers 58a, 58b, 58c, the ratchet gears 52a, 52b, 52c and the shaft 581 constitute rotation stopping means for independently stopping the rotating drums 51a, 51b, 51c. The rotation stopping means is held by the side plates 541 and 542 and the back plate 543, and the side plates 541 and 542 and the back plate 543 are
Further, since the upper and lower plates form a frame that integrally holds the rotation stopping means, the solenoid 56
Even if the heat generated in a to 56c is transferred to the lower holding portion 718, the lower holding portion 718 is not in direct contact with the frame body, so that the deformation of the frame body due to heat can be prevented. On the inner surface of the back plate 543 of the frame body, the solenoids 56a, 56b, 5
Positioning guide member 708 for positioning 6c is provided, and coils 710 of solenoids 56a, 56b, 56c are provided.
The side surface portion 714 of the holding member 712 for holding is formed such that the widthwise dimension thereof is accommodated within the dimension of the positioning width of the guide member 708 so as to be inserted and positioned between the guide members 708. It should be noted that the upper and lower end portions of the holding member 712 are configured as an upper holding portion 716 and a lower holding portion 718 extending so as to sandwich the coil 710. Further, the holding member 712 positioned by the positioning guide member 708 is fixed by screws with a fixing plate 720 sandwiching the frame body, and in this fixed state, the solenoid 56a,
The heat of 56b and 56c is radiated through the screws and the fixing plate 720, and as shown in FIG.
A heat dissipation space 722 is formed between the heat sink 18 and the bottom surface of the frame body.

【0031】ところで、各列のドラム51a,51b,
51cは、対応するラチェット歯車と係止レバーの爪状
部とが係合していれば、通常の回転方向(反時計方向)
には回転しないが、パチンコ機の振動によって逆方向に
回転する場合がある。この場合、各列のドラムで表示さ
れる識別情報の種類が遊技者にとって有利な状態に変化
すると、各列のドラムの停止位置の検出出力と実際の表
示とが異なり、トラブルの原因となる。そこで、この実
施例では、セグメント表示器50Bの可変表示が停止さ
れて所定の価値を付与するまでの間、モータ553を連
続的に回転させて、各列のドラムを反時計方向に付勢さ
せておく。このとき、反時計方向への回転に対しては、
ラチェット歯車と爪状部との係合が有効に働くので、各
列のドラムは何ら回転することなく、また、そのとき表
示されている識別情報がパチンコ機の振動によっても変
更をきたすことがない。
By the way, the drums 51a, 51b of each row,
51c is the normal rotation direction (counterclockwise direction) if the corresponding ratchet gear and the claw-shaped portion of the locking lever are engaged.
Although it does not rotate, it may rotate in the opposite direction due to the vibration of the pachinko machine. In this case, when the type of identification information displayed on the drums in each row changes to a state advantageous to the player, the detection output of the stop position of the drums in each row differs from the actual display, which causes a trouble. Therefore, in this embodiment, the motor 553 is continuously rotated until the variable display of the segment display 50B is stopped and a predetermined value is given, and the drums in each row are urged counterclockwise. Keep it. At this time, for the counterclockwise rotation,
Since the engagement between the ratchet gear and the claw-shaped part works effectively, the drums in each row do not rotate at all, and the identification information displayed at that time does not change due to the vibration of the pachinko machine. ..

【0032】ラチェット歯車の外周には、図4に示すよ
うに、ドラム51aの外周の識別情報の数に対応した数
の係合面Aが放射状に形成されている。そして、この係
合面Aの外側先端部に、係合面Aとほぼ直交する補強面
Bが形成されている。そして、その補強面Bと次の係合
面の基部Dとの間に、係止レバー58aの先端すなわち
爪状部582を摺接させて誘導する摺接誘導面Cが形成
されている。これら係合面A,補給面Bおよび摺接誘導
面Cにより、係止レバー58a〜58cの爪状部582
が係脱自在に係合される爪が構成されている。
On the outer circumference of the ratchet gear, as shown in FIG. 4, a number of engaging surfaces A corresponding to the number of identification information on the outer circumference of the drum 51a are radially formed. A reinforcing surface B, which is substantially orthogonal to the engaging surface A, is formed at the outer tip of the engaging surface A. A sliding contact guide surface C is formed between the reinforcing surface B and the base D of the next engaging surface to guide the tip of the locking lever 58a, that is, the claw-shaped portion 582 by sliding. The engaging surface A, the replenishment surface B, and the sliding contact guiding surface C allow the claw-shaped portions 582 of the locking levers 58a to 58c.
Is configured to engage and disengage freely.

【0033】ラチェット歯車の外周に形成されている爪
が前記構成を有するため、係合面Aと係止レバー58a
の先端との確実な接合により回転ドラムの停止が確実に
行なわれる。また、前記係合面Aの外側先端部に形成さ
れた補強面Bが、前記係合面Aとほぼ直交する面によっ
て形成されているため、停止制御時における係止レバー
58aの先端がラチェット歯車の爪に接触する際、係止
レバー58aの先端と前記補強面Bとが接触することに
なり、補強面Bによる面接触によりラチェット歯車の爪
先端の摩耗を防止し得る。さらに、停止制御時に際し、
摺接誘導面Cの働きにより、前記係止レバー58aの先
端を摺接させて前記係合面の基部Dまでスムーズに誘導
することができ、係止レバー一端がラチェット歯車の外
周に衝突することによりはね返りを防止し得る。以上よ
り、回転ドラムの停止が確実に行なえるとともに、長期
間の使用によっても停止機能の確実性が低下しないとい
う効果が奏される。
Since the claws formed on the outer periphery of the ratchet gear have the above-mentioned structure, the engaging surface A and the locking lever 58a are formed.
The rotation drum is surely stopped by the reliable connection with the tip of the. Further, since the reinforcing surface B formed at the outer end portion of the engagement surface A is formed by a surface substantially orthogonal to the engagement surface A, the tip end of the locking lever 58a at the time of stop control is the ratchet gear. When contacting the claw of the ratchet wheel, the tip of the locking lever 58a comes into contact with the reinforcing surface B, and the surface contact of the reinforcing surface B prevents wear of the claw tip of the ratchet gear. Furthermore, at the time of stop control,
By the action of the sliding contact guide surface C, the tip of the locking lever 58a can be brought into sliding contact and can be smoothly guided to the base portion D of the engaging surface, and one end of the locking lever collides with the outer periphery of the ratchet gear. Bounce can be prevented. As described above, it is possible to surely stop the rotary drum, and it is possible to obtain an effect that the reliability of the stop function is not deteriorated even after long-term use.

【0034】また、前記係止レバー58a〜58cを支
持している軸581は、前記ラチェット歯車52a〜5
2cの爪と係止レバーの爪状部582との接触部分を通
る接線lよりもLだけ外側に配設されるように構成され
ている。ゆえに、係止レバーの離脱時にレバー先端が回
転ドラムの回転方向、すなわち係合面の前方へ向かうよ
うにして回動させるという作業により、係止レバーを比
較的小さな力でラチェット歯車から外してやることがで
きる利点がある。
The shaft 581 supporting the locking levers 58a to 58c has the ratchet gears 52a to 5c.
It is configured to be disposed outside the tangent line 1 passing through the contact portion between the claw 2c and the claw-shaped portion 582 of the locking lever by L. Therefore, when the locking lever is disengaged, the locking lever should be disengaged from the ratchet gear with a relatively small force by rotating the rotating drum so that the tip of the lever moves toward the rotation direction of the rotary drum, that is, toward the front of the engaging surface. There is an advantage that

【0035】前記3列のドラム51a〜51cの両側の
透孔513,514に対応する位置には、停止時におい
て表示されている識別情報の組合せを検出するために、
光電センサ59a,59bが設けられている。光電セン
サ59a,59bは、それぞれ投光器591,591′
と受光器592,592′とを含む。この投光器59
1,591′と受光器592,592′とにより、回転
ドラムの停止位置を検出する停止位置検出手段が構成さ
れている。この停止位置検出手段および前記回転駆動機
構も、前記枠体を構成している前記側面板541,54
2と背面板543により一体的に保持されている。
At the positions corresponding to the through holes 513 and 514 on both sides of the three rows of drums 51a to 51c, in order to detect the combination of the identification information displayed at the time of stop,
Photoelectric sensors 59a and 59b are provided. The photoelectric sensors 59a and 59b are respectively light projectors 591 and 591 '.
And light receivers 592 and 592 '. This floodlight 59
1, 591 'and light receivers 592, 592' constitute stop position detecting means for detecting the stop position of the rotary drum. The stop position detecting means and the rotation drive mechanism are also the side plates 541 and 54 that form the frame body.
2 and the back plate 543 are integrally held.

【0036】前記可変入賞球装置を第1の状態としかつ
その状態において特定領域への通過玉数によってさらに
第1の状態を継続することのできる条件は、回転ドラム
表示機構50Aで表示される各列のドラムの識別情報の
組合せ状態と、セグメント表示器50Bで表示される識
別情報の表示状態との組合せに基づいて判断される。ま
た、所定価値を付与する条件以外の場合であっても、各
列のドラムで表示される識別情報の組合せによってその
他の価値を付与(たとえばヤクモノの開成)するように
してもよい。図中、700は、投光器591,591′
を収納し、その投光器591,591′からの出力光線
に指向性を持たせる光指向筒であり、前記枠体の回転ド
ラム側に設けられている。そして、組付状態では、前記
受光器592,592′が収納される収納筒702が設
けられている。この光指向筒700の働きにより、投光
器591,591′から投光された出力光線が、受光器
592,592′側にのみ照射されるように指向性が持
たされ、不測に光が他の方向に漏れることがないため
に、他方向から光を不測に受光器が受光してしまうとい
う誤検出の原因が生じにくい利点がある。さらに、受光
器592,592′が収納筒702内に設けられている
ために、横方向から不必要な光が入ることがなく、投光
器591,591′から投光された正規の光のみを受光
し、正確かつ確実な検出が可能となる。
The conditions under which the variable winning ball device is set to the first state and the first state can be further continued depending on the number of balls passing to the specific area in that state are displayed by the rotary drum display mechanism 50A. The determination is made based on the combination of the combination state of the identification information of the drums in the row and the display state of the identification information displayed on the segment display 50B. Further, even in a case other than the condition of giving a predetermined value, another value may be given (for example, opening of yakmono) by a combination of identification information displayed on the drums in each row. In the figure, 700 is a light projector 591, 591 '.
Is a light directing tube for accommodating the light beams emitted from the light projectors 591, 591 ', and is provided on the rotary drum side of the frame. In the assembled state, a storage cylinder 702 for storing the light receivers 592 and 592 'is provided. Due to the function of the light directing cylinder 700, directivity is provided so that the output light beam projected from the light projecting device 591, 591 'is irradiated only to the light receiving device 592, 592' side, and the light unexpectedly moves in another direction. Since it does not leak to the light source, there is an advantage that a false detection that the light is unexpectedly received from the other direction does not easily occur. Further, since the light receivers 592 and 592 'are provided in the housing cylinder 702, unnecessary light does not enter from the lateral direction, and only the regular light projected from the light projectors 591 and 591' is received. However, accurate and reliable detection is possible.

【0037】なお、上述の実施例では、可変表示装置5
0の一例として、回転ドラム表示機構50Aおよびセグ
メント表示器50Bを一体的に構成した場合を示すが、
回転ドラム表示機構50Aのみでもよい。また、電気的
可変表示器の他の例としては、複数の発光ダイオードな
どの表示部をリング状に配設し、各発光ダイオードを順
次的に表示駆動し、表示駆動が停止されたときに表示さ
れている発光ダイオードと回転ドラム表示機構の表示状
態との組合せによって所定の価値を付与するようにして
もよい。なお、前記回転ドラム表示機構50Aを、デジ
タル表示器等の電気的可変表示器で構成してもよい。
In the above embodiment, the variable display device 5 is used.
As an example of 0, the case where the rotary drum display mechanism 50A and the segment display 50B are integrally configured is shown.
Only the rotating drum display mechanism 50A may be used. Further, as another example of the electrically variable display, a display unit such as a plurality of light emitting diodes is arranged in a ring shape, each light emitting diode is sequentially driven for display, and the display is displayed when the display drive is stopped. A predetermined value may be given by a combination of the light emitting diode and the display state of the rotating drum display mechanism that are provided. The rotary drum display mechanism 50A may be configured by an electrically variable display such as a digital display.

【0038】図12はこの発明の一実施例の遊技制御回
路図である。構成において、遊技制御回路60は、前記
回転ドラム表示機構50Aを駆動制御するための回転ド
ラム駆動制御回路61、前記セグメント表示器50Bを
可変表示するための表示駆動制御回路62、特定遊技状
態検出回路63、特定領域通過玉検出手段の一例の通過
玉検出器45、特定領域通過玉検出手段64、および可
変入賞球装置40を開閉駆動するための駆動制御回路6
5を含んで構成されている。この特定領域通過玉検出手
段64は、後述するように、可変入賞球装置の最初の第
1の状態の期間中に入賞した打玉の数に基づいて、可変
入賞球装置の第1の状態を再度繰返す繰返継続制御の実
行可能回数を決定するものであるが、可変入賞球装置の
最初の第1の状態の期間中に前記入賞口44内の一部に
形成された特定領域を通過した通過玉に基づいて可変表
示される表示装置の表示結果により、繰返継続制御の実
行可能回数を決定してもよい。また、特定遊技状態の発
生時点における可変表示装置や継続回数決定用表示装置
の表示結果や打玉の入賞領域3a〜3cへの入賞時点に
おける継続回数決定用表示装置の表示結果などによって
前記繰返継続制御の実行可能回数を決定してもよい。
FIG. 12 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention. In the configuration, the game control circuit 60 is a rotary drum drive control circuit 61 for driving and controlling the rotary drum display mechanism 50A, a display drive control circuit 62 for variably displaying the segment display 50B, and a specific game state detection circuit. 63, a passing ball detector 45, which is an example of a specific area passing ball detecting means, a specific area passing ball detecting means 64, and a drive control circuit 6 for opening and closing the variable winning ball apparatus 40.
It is configured to include 5. As will be described later, the specific area passing ball detection means 64 determines the first state of the variable winning ball device based on the number of hit balls that have been won during the first first state of the variable winning ball device. The number of times the repeat continuation control can be repeated is determined again, but the variable winning ball apparatus has passed through a specific area formed in a part of the winning opening 44 during the period of the first state. The number of times the repeat continuation control can be performed may be determined based on the display result of the display device that is variably displayed based on the passing balls. Further, the above-mentioned repetition is performed depending on the display result of the variable display device or the display device for determining the number of continuations at the time of occurrence of the specific game state, the display result of the display device for determining the number of continuations at the time of winning the ball in the winning areas 3a to 3c, and the like. The number of times the continuous control can be executed may be determined.

【0039】次に、図1ないし図12を参照して、図1
2の具体的な回路構成とともにこの実施例の動作を説明
する。遊技者は玉貸器で借りたパチンコ玉を前記打球待
機樋13へ入れ、打球ハンドル14を回動して打球強さ
を調節した後、打球スイッチを押圧する。そして、打球
用モータ(図示せず)が回転駆動し、打球杵(図示せ
ず)を間欠的に回動させることによって、玉を1個順次
遊技盤1へ打込む。このようにして、遊技者が打球遊技
しているとき、打込玉が前記セーフ孔2a,2cまたは
ヤクモノ4a,4bのいずれかへ入賞すると、従来周知
のパチンコ機と同様にして、1個の入賞玉につき所定数
の賞品玉が払出される。
Next, referring to FIG. 1 to FIG.
The operation of this embodiment will be described together with the specific circuit configuration of 2. A player puts a pachinko ball rented by a ball lending device into the hitting ball standby gutter 13, rotates a hitting ball handle 14 to adjust the hitting ball strength, and then presses a hitting ball switch. Then, a ball-striking motor (not shown) is rotationally driven, and a ball-striking pestle (not shown) is intermittently rotated, so that one ball is sequentially shot into the game board 1. In this way, when a player is playing a hit ball, if the hit ball wins either of the safe holes 2a, 2c or the yakmono 4a, 4b, one hit is made in the same manner as a conventionally known pachinko machine. A predetermined number of prize balls are paid out for each winning ball.

【0040】一方、打込玉が入賞領域3a〜3cのいず
れかへ入賞すると、入賞玉検出器22または23が出力
を導出してORゲート610を介して加減算カウンタ6
11に与える。応じて、加減算カウンタ611はその計
数値を1だけ歩進する。加減算カウンタ611の計数値
が比較回路612に与えられる。この比較回路612
は、ANDゲート613から比較指令信号が与えられた
ことに応じて、加減算カウンタ611の計数値(n1)
が0より大きい(n1<0)が否かを判断するものであ
るが、比較指令信号が与えられなければ比較動作を行な
わない。この比較指令信号は、モータ駆動回路614が
モータ553を回転駆動していないときでありかつ前記
開始指令スイッチ17sが押圧されたとき、ANDゲー
ト613から導出される。これに応じて、比較回路61
2は加減算カウンタ611の計数値が1以上のとき、可
変表示駆動指令信号を導出して単安定マルチ615に与
える。なお、開始指令スイッチ17sを用いずに入賞玉
を検出したとき直ちに可変表示する場合は、入賞玉検出
器22または23の出力が可変表示駆動指令信号とな
る。
On the other hand, when the hit ball hits any one of the winning areas 3a to 3c, the winning ball detector 22 or 23 derives an output and the addition / subtraction counter 6 via the OR gate 610.
Give to 11. In response, the addition / subtraction counter 611 increments the count value by one. The count value of the addition / subtraction counter 611 is given to the comparison circuit 612. This comparison circuit 612
Is the count value (n1) of the addition / subtraction counter 611 in response to the comparison command signal from the AND gate 613.
Is greater than 0 (n1 <0), the comparison operation is not performed unless the comparison command signal is given. This comparison command signal is derived from the AND gate 613 when the motor drive circuit 614 is not rotating the motor 553 and when the start command switch 17s is pressed. In response to this, the comparison circuit 61
When the count value of the adder-subtractor counter 611 is 1 or more, 2 derives a variable display drive command signal and gives it to the monostable multi-615. In addition, when the winning display is immediately displayed without using the start command switch 17s, the output of the winning ball detector 22 or 23 becomes the variable display drive command signal.

【0041】前記単安定マルチ615は、可変表示指令
信号に応じて一定時間の間パルス出力を導出し、モータ
駆動回路614およびソレノイド駆動回路616に駆動
指令信号として与える。さらに、単安定マルチ615
は、その出力パルスをリセット信号としてリングカウン
タ617に与え、減算指令信号として加減算カウンタ6
11に与える。そして、リングカウンタ617がリセッ
ト(すなわち0)される。これと同時に、加減算カウン
タ611はその計数値を1だけ減算する。モータ駆動回
路614はモータ553を回転駆動指令する。また、ソ
レノイド駆動回路616は、リングカウンタ617の計
数値が0であることに基づいて、各列のソレノイド56
a,56b,56cを付勢する。これによって、各列の
ドラム51a〜51cに固着されたラチェット歯車52
a〜52cと係止レバー58a〜58cの爪状部との係
合状態が解除される。したがって、各列のドラム51a
〜51cはモータ553の回転力によって回転駆動され
る。
The monostable multi-pass 615 derives a pulse output for a certain period of time according to the variable display command signal, and supplies it to the motor drive circuit 614 and the solenoid drive circuit 616 as a drive command signal. In addition, monostable multi-615
Gives its output pulse as a reset signal to the ring counter 617, and as a subtraction command signal, the addition / subtraction counter 6
Give to 11. Then, the ring counter 617 is reset (that is, 0). At the same time, the addition / subtraction counter 611 subtracts 1 from the count value. The motor drive circuit 614 issues a rotation drive command to the motor 553. Further, the solenoid drive circuit 616 determines that the solenoids 56 in each row are based on the count value of the ring counter 617 being zero.
Energize a, 56b, 56c. As a result, the ratchet gear 52 fixed to the drums 51a to 51c in each row is fixed.
The engagement state between the a-52c and the claw-shaped portions of the locking levers 58a-58c is released. Therefore, each row of drums 51a
51c are rotationally driven by the rotational force of the motor 553.

【0042】これと同時に、前記単安定マルチ615の
出力が表示駆動回路62に含まれるフリップフロップ6
21をセットさせる。これに応じて、ANDゲート62
2はクロック発振器623の出力パルスをリングカウン
タ624に与える。そして、リングカウンタ624は0
〜9までの数値情報を循環的に計数し、その計数値をデ
コーダ625に与える。デコーダ625はリングカウン
タ624の計数値に基づいてセグメント表示器50Bで
表示される数値情報を循環的に変化させる。
At the same time, the output of the monostable multi-type 615 is included in the display drive circuit 62.
Set 21. In response to this, the AND gate 62
2 gives the output pulse of the clock oscillator 623 to the ring counter 624. And the ring counter 624 is 0
Numerical information up to 9 is cyclically counted, and the counted value is given to the decoder 625. The decoder 625 cyclically changes the numerical information displayed on the segment display 50B based on the count value of the ring counter 624.

【0043】前述のごとくして、ドラム51a〜51c
が回転駆動されかつセグメント表示器50Bが可変表示
されている状態において、遊技者は各列のドラム51a
〜51cの表示状態の組合せが所定の価値を付与される
状態となるように、停止指令スイッチ17eを押圧す
る。たとえば、停止指令スイッチ17eは1回押圧され
ると、リングカウンタ617の計数値が1となる。これ
に応じて、ソレノイド駆動回路616はソレノイド56
aを消勢しかつソレノイド56bおよび56cの付勢状
態を続ける。したがって、ドラム51aのみが停止され
る。同様にして、遊技者がドラム51bを停止させたい
タイミングにおいて停止指令スイッチ17eを押圧する
と、リングカウンタ617がその計数値を2とする。応
じて、ソレノイド駆動回路616がソレノイド56bを
消勢する。したがって、停止指令スイッチ17eが2回
押圧されると、ドラム51a,51bが停止されかつド
ラム51cのみが回転駆動されたままとなる。さらに、
遊技者が停止指令スイッチ17eを押圧すると、リング
カウンタ617の計数値が3となる。これに応じて、ソ
レノイド駆動回路616がソレノイド56cを消勢す
る。このようにして、停止指令スイッチ17eが順次押
圧される毎に、押圧回数に対応する各列のドラム51
a,51b,51cが順次停止される。
As described above, the drums 51a to 51c are used.
In the state in which the segment display 50B is rotatably driven and the segment display unit 50B is variably displayed, the player plays the drums 51a in each row.
The stop command switch 17e is pressed so that the combination of the display states of ~ 51c is given a predetermined value. For example, when the stop command switch 17e is pressed once, the count value of the ring counter 617 becomes 1. In response, the solenoid drive circuit 616 causes the solenoid 56
Deactivate a and continue energizing solenoids 56b and 56c. Therefore, only the drum 51a is stopped. Similarly, when the player presses the stop command switch 17e at the timing when the player wants to stop the drum 51b, the ring counter 617 sets the count value to 2. In response, solenoid drive circuit 616 deactivates solenoid 56b. Therefore, when the stop command switch 17e is pressed twice, the drums 51a and 51b are stopped and only the drum 51c remains rotationally driven. further,
When the player presses the stop command switch 17e, the count value of the ring counter 617 becomes 3. In response to this, the solenoid drive circuit 616 deactivates the solenoid 56c. In this way, each time the stop command switch 17e is sequentially pressed, the drums 51 of each row corresponding to the number of times of pressing are pressed.
a, 51b, 51c are sequentially stopped.

【0044】さらに、停止指令スイッチ17eが押圧さ
れると、リングカウンタ617の計数値が4となる。こ
れに応じて、単安定マルチ618が一定時間だけパルス
を導出し、フリップフロップ621をリセットさせる。
このため、ANDゲート622が不能動化され、クロッ
クパルスの導出を停止する。したがって、リングカウン
タ624は直前の計数値を保持し、直前の計数値をデコ
ーダ625に与えてセグメント表示器50Bに表示させ
る。これと同時に、単安定マルチ618の出力パルスが
判定指令信号として特定遊技状態検出回路63に含まれ
るドラム表示状態判定回路631および組合せ表示状態
判定回路632に与えられる。この表示状態判定回路6
31には、前記各列のドラム51a〜51cの透孔51
3を検出する光電センサ59aの受光器592および透
孔514を検出する光電センサ59bの受光器592′
の出力が与えられている。したがって、表示状態判定回
路631を判定指令信号に応じて、光電センサ59aお
よび59bの受光部の出力に基づいて、表示窓33a〜
33cで表示される各列のドラム51a〜51cの識別
情報の組合せを判別し、その判別結果を組合せ表示状態
判定回路632に与える。この組合せ表示状態判定回路
632には、前記リングカウンタ624の出力が与えら
れている。このため、組合せ表示状態判定回路632
は、各列のドラム51a〜51cで表示される識別情報
の組合せが所定の組合せでありセグメント表示器50B
で表示される数値情報が所定の数値情報であることを基
づいて、前記可変入賞球装置40を第1の状態に変化可
能な特定遊技状態になったか否かを判断する。もし、特
定遊技状態であることが判断されると、組合せ表示状態
判定回路632がハイレベル信号を導出してORゲート
651を介してタイマ652に与える。応じて、タイマ
652は一定期間(たとえば30秒間)の間ソレノイド
462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉板42を
開成させる。特定遊技状態検出回路63により、前記可
変入賞球装置を第1の状態に変化させることが可能な特
定遊技状態が発生したことを検出する特定遊技状態検出
手段が構成されている。
Further, when the stop command switch 17e is pressed, the count value of the ring counter 617 becomes 4. In response to this, the monostable multi-circuit 618 derives a pulse for a fixed time and resets the flip-flop 621.
This deactivates AND gate 622 and stops deriving the clock pulse. Therefore, the ring counter 624 holds the immediately preceding count value and supplies the immediately previous count value to the decoder 625 to display it on the segment display 50B. At the same time, the output pulse of the monostable multi 618 is given as a determination command signal to the drum display state determination circuit 631 and the combination display state determination circuit 632 included in the specific game state detection circuit 63. This display state determination circuit 6
31 is a through hole 51 of the drums 51a to 51c of each row.
3, the light receiver 592 of the photoelectric sensor 59a for detecting 3 and the light receiver 592 'of the photoelectric sensor 59b for detecting the through hole 514.
The output of is given. Therefore, the display state determination circuit 631 displays the display windows 33a to 33d on the basis of the outputs of the light receiving portions of the photoelectric sensors 59a and 59b according to the determination command signal.
The combination of the identification information of the drums 51a to 51c of each column displayed by 33c is determined, and the determination result is given to the combination display state determination circuit 632. The output of the ring counter 624 is given to the combination display state determination circuit 632. Therefore, the combination display state determination circuit 632
Indicates that the combination of the identification information displayed on the drums 51a to 51c in each row is a predetermined combination, and the segment display 50B
It is determined whether or not the variable winning ball device 40 is in the specific game state in which the variable winning ball device 40 can be changed to the first state, based on that the numerical information displayed in is the predetermined numerical information. If it is determined that it is in the specific game state, the combination display state determination circuit 632 derives a high level signal and gives it to the timer 652 via the OR gate 651. In response, the timer 652 energizes the solenoid 462 for a certain period (for example, 30 seconds) to open the opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 40. The specific game state detection circuit 63 constitutes a specific game state detection means for detecting that a specific game state in which the variable winning ball device can be changed to the first state has occurred.

【0045】また、前記組合せ表示状態判定回路632
の出力が特定領域通過玉計数手段64に含まれるタイマ
643に与えられる。このタイマ643はタイマ652
と同じ一定時間だけハイレベルを導出してANDゲート
641に与える。このため、前述のごとく特定遊技状態
となってから最初に可変入賞球装置40の開閉板42が
開成されている期間中において、ANDゲート641が
能動化される。このとき、入賞口44に玉が入賞する
と、通過玉検出器45の出力がANDゲート641を介
して加減算カウンタ642の加算入力として与えられ
る。応じて、加減算カウンタ642は開閉板42の開成
期間中における入賞玉を累積的に計数する。そして、タ
イマ652がタイムアップすると、ソレノイド462が
消勢される。
The combination display state determination circuit 632 is also provided.
Is given to a timer 643 included in the specific area passing ball counting means 64. This timer 643 is a timer 652.
The high level is derived for the same fixed time as and is given to the AND gate 641. Therefore, as described above, the AND gate 641 is activated during the period in which the opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is first opened after entering the specific game state. At this time, when a ball wins the winning opening 44, the output of the passing ball detector 45 is given as an addition input of the addition / subtraction counter 642 via the AND gate 641. Accordingly, the addition / subtraction counter 642 cumulatively counts the winning balls during the opening period of the opening / closing plate 42. Then, when the timer 652 times out, the solenoid 462 is deenergized.

【0046】なお、特定遊技状態を判別してから最初に
可変入賞球装置40の開閉板42が開成された期間に限
らず、入賞口44へ入賞した玉数に相関して再度開閉板
42を開成する場合は、タイマ643に代えて、タイマ
652の出力をANDゲート641に与えればよい。
It should be noted that the opening / closing plate 42 is again opened not only in the period in which the opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is first opened after the specific game state is determined but also in correlation with the number of balls won in the winning opening 44. In the case of opening, the output of the timer 652 may be given to the AND gate 641 instead of the timer 643.

【0047】前記単安定マルチ618の出力から可変入
賞球装置40を駆動するのに要する一定時間遅れて、遅
延回路619が遅延パルスを導出し停止指令信号として
モータ駆動回路614に与える。これに応じて、モータ
駆動回路614はモータ553の回転駆動を停止する。
このように、各列のドラム51a〜51cが停止された
後もモータ553を回転駆動させることによって、各列
のドラム51a〜51cが反時計方向へ付勢された状態
が継続され、このとき各列のドラムのラチェット歯車と
係止レバーの爪状部とが係合状態を保持するので、パチ
ンコ機の振動などによってドラムが逆転してある価値を
付与可能な状態となることがなく、遊技者と遊技場の係
員との間でトラブルが発生することを防止できる利点が
ある。
The delay circuit 619 derives a delay pulse from the output of the monostable multi 618 with a delay of a certain time required to drive the variable winning ball device 40, and supplies it to the motor drive circuit 614 as a stop command signal. In response to this, the motor drive circuit 614 stops the rotational drive of the motor 553.
Thus, even after the drums 51a to 51c in each row are stopped, the state in which the drums 51a to 51c in each row are biased in the counterclockwise direction is continued by rotationally driving the motor 553. Since the ratchet gears of the drums in the row and the claw-shaped portions of the locking levers maintain the engaged state, the drums do not become reversed due to vibration of the pachinko machine or the like, and the player cannot be given a value, and There is an advantage that trouble can be prevented from occurring between the staff and the staff at the game hall.

【0048】前記タイマ652のタイムアップから一定
時間遅れて、タイマ(または遅延回路)653が比較指
令信号を導出して比較回路654に与える。応じて、比
較回路654は加減算カウンタ642の計数値(n2)
が0より大きいか否かを判断し、0よりも大きければパ
ルス出力を導出してORゲート651を介してタイマ6
52に与える。これに応じて、タイマ652は再び一定
期間だけソレノイド462を付勢して、可変入賞球装置
40の開閉板42を開成させる。このとき、比較回路6
54の出力が微分回路655で微分されて、加減算カウ
ンタ642の減算指令信号として入力される。応じて、
加減算カウンタ642はその計数値を1だけ減算する。
このようにして、加減算カウンタ642の計数値が1以
上のとき、この計数値に基づいて繰返して可変入賞球装
置40の開閉板42が開成駆動される。換言すれば、各
列のドラムの識別情報の組合せとセグメント表示器50
Bの表示状態とが所定の状態となったとき、最初に可変
入賞球装置40を開成駆動し、その期間中に可変入賞球
装置40の入賞口44へ入賞した入賞玉数を計数し、そ
の入賞玉数の大小に相関して、可変入賞球装置40の開
閉板42を繰返して開閉する。通過玉検出器45と特定
領域通過玉検出手段64とにより、前記第1の状態が終
了した可変入賞球装置を再度第1の状態に変化させる繰
返継続制御を実行することが可能な実行可能回数を遊技
状態に基づいて決定する継続回数決定手段が構成されて
いる。また、駆動制御回路65により、前記特定遊技状
態検出手段の検出出力に基づいて前記可変入賞球装置を
第1の状態に駆動制御した後第2の状態に変動させ、該
第2の状態になった可変入賞球装置を再度第1の状態に
する繰返継続制御を実行してその繰返継続回数が前記継
続回数決定手段により決定された回数に達した場合に該
繰返し継続制御を終了させる駆動制御手段が構成されて
いる。この繰返継続制御が行なわれるために、遊技者に
とっては、各列のドラム51a〜51eの表示状態およ
びセグメント表示器50Bの表示状態を所定の状態にさ
せることに成功したとき、可変入賞球装置40の最初の
開成期間において入賞した玉数に応じて、さらに、可変
入賞球装置40の開成回数を延長でき、より多くの賞品
玉を獲得できる機会が与えられることになる。また、加
減算カウンタ642は、その計数値に上限を設けるよう
にしてもよい。なお、前述した入賞口44内の一部に形
成された特定領域を打玉が通過することを条件として前
記継続回数決定手段により決定された回数の範囲内で繰
返継続制御を行なうようにしてもよい。その際に、打玉
の特定領域への通過時点で即座に可変入賞球装置の第1
の状態を打ち切って第2の状態にし、再度第1の状態に
するようにしてもよく、また、その回の可変入賞球装置
の第1の状態を所定の終了条件の成立に基づいて終了さ
せた後に再度第1の状態とするようにしてもよい。
The timer (or delay circuit) 653 derives a comparison command signal and gives it to the comparison circuit 654 after a certain time delay from the time-up of the timer 652. In response, the comparison circuit 654 causes the addition / subtraction counter 642 to count (n2).
Is larger than 0, and if larger than 0, the pulse output is derived and the timer 6 is supplied via the OR gate 651.
Give to 52. In response to this, the timer 652 again energizes the solenoid 462 for a certain period of time to open the opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 40. At this time, the comparison circuit 6
The output of 54 is differentiated by the differentiating circuit 655 and input as the subtraction command signal of the addition / subtraction counter 642. Depending on,
The addition / subtraction counter 642 subtracts 1 from the count value.
In this way, when the count value of the addition / subtraction counter 642 is 1 or more, the opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is repeatedly opened and driven based on this count value. In other words, the combination of the identification information of the drums in each row and the segment display 50
When the display state of B becomes a predetermined state, the variable winning ball device 40 is first opened and driven, and the number of winning balls won in the winning opening 44 of the variable winning ball device 40 during that period is counted. The opening / closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is repeatedly opened and closed in correlation with the number of winning balls. By the passing ball detector 45 and the specific area passing ball detecting means 64, it is possible to execute a repeat continuation control for changing the variable winning ball apparatus, which has finished the first state, to the first state again. A continuation number determination means for determining the number of times based on the game state is configured. In addition, the drive control circuit 65 drives and controls the variable winning ball apparatus to the first state based on the detection output of the specific game state detecting means, and then changes to the second state to be the second state. A drive for executing the repeat continuation control for returning the variable winning ball device to the first state again and ending the repeat continuation control when the repeat continuation number reaches the number determined by the continuation number determining means. A control means is configured. Since this repeat continuation control is performed, for the player, when the display state of the drums 51a to 51e in each row and the display state of the segment display 50B are successfully set to a predetermined state, the variable winning ball device is achieved. Depending on the number of balls won in the first opening period of 40, the number of times the variable winning ball device 40 is opened can be further extended, giving an opportunity to obtain more prize balls. Further, the addition / subtraction counter 642 may set an upper limit on its count value. It should be noted that the repeat continuation control is performed within the range of the number of times determined by the number-of-consecutions determining means on the condition that the hitting ball passes through the specific area formed in a part of the winning opening 44 described above. Good. At that time, immediately when the ball hitting the specific area is passed,
It may be possible to terminate the state of No. 2 to be the second state and then to be the first state again, or to terminate the first state of the variable winning ball device at that time based on the establishment of a predetermined termination condition. The first state may be set again after the above.

【0049】なお、前記可変入賞球装置40はソレノイ
ド462により一定期間開成されるのであるが、その一
定期間は、前記タイマ652によりセットされた一定期
間または打玉が所定個数可変入賞球装置内に入賞するま
でにかかる期間あるいはそれら両期間のうちいずれか早
いほうが満了するまでの期間のいずれであってよい。
The variable winning ball device 40 is opened by the solenoid 462 for a certain period of time. During the certain period of time, a certain period of time set by the timer 652 or a predetermined number of variable hit balls is set in the variable winning ball device. It may be either the period required to win the prize or the period whichever comes first, whichever comes first.

【0050】ところで、前記加減算カウンタ611が1
以上の計数値であれば、再度回転ドラム表示機構50A
およびセグメント表示器50Bを表示駆動することがで
きる。その場合の動作は、開始指令スイッチ17sの押
圧によって行なわれるが、前述の動作と同様であるので
その説明を省略する。
By the way, the addition / subtraction counter 611 is set to 1
If it is the above count value, the rotating drum display mechanism 50A is again displayed.
The segment display 50B can be driven to display. The operation in that case is performed by pressing the start command switch 17s, but since it is the same as the above-mentioned operation, its explanation is omitted.

【0051】なお、前述の実施例では、特定遊技状態の
一例として、可変表示装置50を設け、その表示器に基
づいて可変入賞球装置を遊技者に有利な状態に変化させ
る場合や比較的入賞しにくい入賞領域を形成し、その入
賞領域に入賞した玉を検出し可変入賞球装置を遊技者に
有利な状態に変化させる場合について説明したが、その
他各種の特定遊技状態が考えられる。また、その他各種
の特定のヤクモノを設けておき、そのヤクモノの状態に
基づいて特定遊技状態としてもよい。
In the above embodiment, as an example of the specific game state, a variable display device 50 is provided, and the variable winning ball device is changed to a state advantageous to the player on the basis of the display, or a comparatively winning. A case has been described in which a winning area that is difficult to form is formed, balls that have won in the winning area are detected, and the variable winning ball device is changed to an advantageous state for the player, but various other specific game states are possible. Further, various other specific yakmono may be provided, and the specific game state may be set based on the state of the yakmono.

【0052】[0052]

【発明の効果】本発明は、繰返継続制御の実行可能回数
が遊技状態に基づいて決定されるという一律に定まらな
い変動的な回数となるために、繰返継続制御に変化性を
持たせて遊技の面白味をより一層向上させることができ
る。
As described above, according to the present invention, the number of times the repeat continuation control can be performed is a variable number which is not fixed and is determined based on the game state. It is possible to further improve the fun of the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施例のパチンコ遊技機の正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】パチンコ遊技機の裏面構造を示す図解図であ
る。
FIG. 2 is an illustrative view showing a back surface structure of the pachinko gaming machine.

【図3】可変入賞球・可変表示装置の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a variable winning ball / variable display device.

【図4】取付状態の可変入賞球・可変表示装置の縦断面
図である。
FIG. 4 is a vertical sectional view of a variable winning ball / variable display device in an attached state.

【図5】可変入賞球装置の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of a variable winning ball device.

【図6】可変入賞球装置の裏面図である。FIG. 6 is a rear view of the variable winning ball device.

【図7】可変表示装置の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a variable display device.

【図8】可変表示装置の内部斜視図である。FIG. 8 is an internal perspective view of a variable display device.

【図9】可変表示装置の分解斜視図である。FIG. 9 is an exploded perspective view of a variable display device.

【図10】回転ドラムの斜視図である。FIG. 10 is a perspective view of a rotary drum.

【図11】回転ドラムの縦断面図である。FIG. 11 is a vertical sectional view of a rotary drum.

【図12】遊技制御回路の回路図である。FIG. 12 is a circuit diagram of a game control circuit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10は弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機、31は
取付基板としての取付板、32は入賞開口としての開口
部、42は可動部材の一例である開閉板、40は可変入
賞球装置、35は障害部材および保護部材の一例である
枠部材、50Bは電気的表示器の一例であるセグメント
表示器、3aは入賞口、800a,800bは衝突面、
64は特定領域通過玉検出手段、65は駆動制御回路で
ある。
10 is a pachinko game machine which is an example of a ball game machine, 31 is a mounting plate as a mounting substrate, 32 is an opening as a winning opening, 42 is an opening / closing plate which is an example of a movable member, 40 is a variable winning ball device, 35 is a frame member which is an example of an obstacle member and a protection member, 50B is a segment indicator which is an example of an electric indicator, 3a is a winning opening, 800a and 800b are collision surfaces,
Reference numeral 64 is a specific area passing ball detecting means, and 65 is a drive control circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技領域に打玉が打込まれて遊技が行な
われる弾球遊技機であって、前記遊技領域に設けられ、
遊技者にとって有利となる第1の状態と遊技者にとって
不利となる第2の状態とに変化可能な可変入賞球装置
と、該可変入賞球装置を第1の状態に変化させることが
可能な特定遊技状態が発生したことを検出する特定遊技
状態検出手段と、前記第1の状態が終了した可変入賞球
装置を再度第1の状態に変化させる繰返継続制御を実行
することが可能な実行可能回数を遊技状態に基づいて決
定する継続回数決定手段と、前記特定遊技状態検出手段
の検出出力に基づいて前記可変入賞球装置を第1の状態
に駆動制御した後第2の状態に変動させ、該第2の状態
になった可変入賞球装置を再度第1の状態にする繰返継
続制御を実行してその繰返継続回数が前記継続回数決定
手段により決定された回数に達した場合に該繰返継続制
御を終了させる駆動制御手段とを含むことを特徴とす
る、弾球遊技機。
What is claimed is: 1. A ball-and-ball game machine in which a ball is hit in a game area and a game is played, the ball-ball game machine being provided in the game area.
A variable winning ball apparatus that can be changed to a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player, and a specification that can change the variable winning ball apparatus to the first state It is possible to execute a specific game state detecting means for detecting that a game state has occurred, and a repeat continuation control for changing the variable winning ball apparatus which has finished the first state to the first state again. Continuation number determination means for determining the number of times based on the game state, and based on the detection output of the specific game state detection means, drive control of the variable winning ball device to the first state and then to the second state, When the repeat continuation control for bringing the variable winning ball device in the second state into the first state again is executed and the repeat continuation number has reached the number determined by the continuation number determining means, Drive to end repeat continuation control Characterized in that it comprises a control means, a ball-shooting game machine.
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