JPH04191972A - Editing system for character attribute - Google Patents

Editing system for character attribute

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JPH04191972A
JPH04191972A JP2324884A JP32488490A JPH04191972A JP H04191972 A JPH04191972 A JP H04191972A JP 2324884 A JP2324884 A JP 2324884A JP 32488490 A JP32488490 A JP 32488490A JP H04191972 A JPH04191972 A JP H04191972A
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JP
Japan
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character
attribute
change
mouse
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP2324884A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tetsuo Takemoto
哲夫 竹本
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Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
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Publication of JPH04191972A publication Critical patent/JPH04191972A/en
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Abstract

PURPOSE:To improve conveniency by changing the display attribute of a character while indicating the specified position in the display area of the character by means of an input device against the displayed character. CONSTITUTION:A pointing input device (mouse) 12, a coordinate conversion processing part 13, an attribute change processing part 14, and a character font storage device 15 are provided. The attribute change is indicated by pointing (designating) the specified position by means of the input device such as the mouse 12 against the display area of the character itself for change in the attribute change of the character. As the attribute, there are size change, rotation, face change, line type change, etc. The selection of the attribute can be performed not only by the designation of the specified position but by the operation method (for example, the way of moving the mouse 12) of the input device after that. Since the number of the indicatable specified position in the character display area is limited, the number of selectable attribures can be increased by using the operation method together to the specified position, further, the degree of attribute change is changed according to the amount of operation of input. Thus, the conveniency is improved.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、計算機における文書編集処理に係り、特に、
入力装置の指定位置や操作方法によって文字の表示属性
を変更しろる文字の属性編集方式に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to document editing processing in a computer, and in particular,
This invention relates to a character attribute editing method that allows character display attributes to be changed depending on the specified position of an input device and the operating method.

[従来の技術] 従来1文書編集処理等において、文書データまたは図形
データ中の文字列1図形に対して、文字の書体やサイズ
などの属性を変更しようとする場合、まず、対象となる
領域を指定し、その後、実現したい属性のメニューから
コマンドを選択する操作を行っていた。また、文字の太
さ(ドツト数)なども、あらかじめ用意されているサイ
ズの中から選択していた。
[Prior Art] Conventionally, in document editing processing, when attempting to change attributes such as character font and size for a character string or figure in document data or figure data, first, the target area is The user had to specify the attribute and then select the command from the menu of the desired attribute. In addition, the thickness of the letters (number of dots), etc., was selected from preset sizes.

[発明が解決しようとする課題] 上記従来技術では、属性を変更しようとする場合に、対
象となる領域を指定や属性のメニューからのコマンド選
択等の操作手順が多くかかってしまい、必ずしも使い勝
手が良くないという問題があった。
[Problems to be Solved by the Invention] In the above-mentioned conventional technology, when attempting to change an attribute, it takes many operational steps such as specifying the target area and selecting a command from the attribute menu, which is not necessarily easy to use. The problem was that it wasn't good.

また、図形などの属性の1つである線の太さなどを変更
する場合、あらかじめ用意されている2、3の線の太さ
しか指定できず、線の太さを任意に変更できないなど、
機能的にも不足しているという問題があった。
Also, when changing the line thickness, which is one of the attributes of a figure, etc., you can only specify a few line thicknesses prepared in advance, and you cannot change the line thickness arbitrarily.
There was also the problem of lack of functionality.

[課題を解決するための手段] 上記目的を達成するために、本発明による文字の属性編
集方式は、表示装置の表示画面上で文書を編集する文書
編集処理における文字の属性編集方式であって、表示さ
れた文字に対して入力装置により当該文字の表示領域内
の特定の位置を指示することにより、当該文字の表示属
性を変更するようにしたものである。
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, a character attribute editing method according to the present invention is a character attribute editing method in a document editing process that edits a document on a display screen of a display device. , the display attribute of the displayed character is changed by specifying a specific position within the display area of the displayed character using an input device.

この方式において、前記文字の表示領域内の特定の位置
は1例えば、当該文字の表示領域内の端または中央の小
領域である。
In this method, the specific position within the display area of the character is, for example, an edge or a small area at the center of the display area of the character.

文字の表示領域を複数の小領域に分割し、該小領域ごと
に指定しうる表示属性を割当てるようにしてもよい。
The character display area may be divided into a plurality of small areas, and a display attribute that can be specified may be assigned to each of the small areas.

前記特定の位置を指示した後の入力装置の操作方法に応
じて、変更する表示属性を選択することもできる。
It is also possible to select a display attribute to be changed depending on how the input device is operated after specifying the specific position.

好ましくは、前記入力装置の移動操作量に応じて前記表
示属性の変更の度合を定める。
Preferably, the degree of change of the display attribute is determined according to the amount of movement operation of the input device.

属性に割当てる前記特定位置および操作方法を登録可能
にしてもよい。
The specific position and operation method to be assigned to the attribute may be registered.

なお1本明細書中、特に区別しないかぎり「文字」は図
形、記号も含むこととする。
Note that in this specification, unless otherwise specified, "characters" also include figures and symbols.

[作 用コ 本発明による文字の属性編集方式では、文字の属性変更
は、変更の対象となる文字自体の表示領域に対して、そ
の特定の位置をマウスなどの入力装置によってポイント
(指定)することにより、属性変更の指示が行える。属
性としては、文字のサイズ変更、回転、書体変更、線種
変更等がある。
[Operation] In the character attribute editing method according to the present invention, character attributes are changed by pointing (designating) a specific position in the display area of the character itself to be changed using an input device such as a mouse. This allows instructions to change attributes. Attributes include character size change, rotation, font change, line type change, etc.

属性の選択は、特定位置の指定のみならずその後の入力
装置の操作方法(例えばマウスの移動のさせ方)によっ
ても可能である。文字表示領域内の指示可能な特定位置
の数は限られるので、特定位置に操作方法も併用するこ
とにより、選択できる属性の数を増加させることが可能
になる。さらに、入力装置の操作量に応じて属性変更の
度合を変えられるので、使い勝手が向上する。
Attributes can be selected not only by specifying a specific position but also by the subsequent operation method of the input device (for example, by moving the mouse). Since the number of specific positions that can be designated within the character display area is limited, it is possible to increase the number of selectable attributes by also using an operating method for the specific positions. Furthermore, since the degree of attribute change can be changed according to the amount of operation of the input device, usability is improved.

前記特定位置、操作方法は、自由度をもたせるため登録
しておくことも可能な為、使用者が使い易い様にあらか
じめ設定しておくこともできる。
The specific position and operation method can be registered in order to provide flexibility, so they can be set in advance for ease of use by the user.

[実施例] 以下、本発明の実施例につき図面を参照して詳細に説明
する。
[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図は、本発明を計算機による文書(図形)編集処理
装置に適用した場合の全体構成および制御データの流れ
を示したものである。
FIG. 1 shows the overall configuration and flow of control data when the present invention is applied to a computer-based document (graphic) editing processing device.

同図中、12は、属性変更の対象となる特定位置を指定
する為のボインティング入力装置であり、本実施例では
マウスである。13は、入力された座標データを属性変
更の機能を決定する為の座標変換処理部である。14は
、属性変更における種々の属性の処理を行う属性変更処
理部である。
In the figure, reference numeral 12 denotes a pointing input device for specifying a specific position to be changed in attributes, which is a mouse in this embodiment. Reference numeral 13 denotes a coordinate conversion processing unit for determining a function for changing attributes of input coordinate data. Reference numeral 14 denotes an attribute change processing unit that processes various attributes in attribute change.

15は、属性変換の対象が文字であった場合に属性変更
処理部14で加工されるデータを取得する為の文字フォ
ント記憶装置15である。
Reference numeral 15 denotes a character font storage device 15 for acquiring data to be processed by the attribute change processing unit 14 when the object of attribute conversion is a character.

第7図は、第1図の文書編集処理装置のハードウェア構
成を示すブロック図である。この装置は、主トシテ、中
央処理装置(CPU)70.CPUにより実行されるプ
ログラムおよびデータを格納する主記憶装N71、編集
された文書等を表示する表示装置72、編集された文書
等を印刷するプリンタ73.プログラムおよびデータ等
を格納する外部記憶装置74、文字等および指示等を入
力するキーボード75およびマウス76からなる。
FIG. 7 is a block diagram showing the hardware configuration of the document editing processing device shown in FIG. 1. This device has a main unit, a central processing unit (CPU) 70. A main memory N71 that stores programs and data executed by the CPU, a display device 72 that displays edited documents, etc., and a printer 73 that prints edited documents, etc. It consists of an external storage device 74 for storing programs, data, etc., a keyboard 75 and a mouse 76 for inputting characters, instructions, etc.

第1図の画面表示袋W11は表示装置72に対応し、入
力装置12はマウス76に対応する。また、第1図の座
標変換処理部13および属性変更処理部14は、CPU
70の機能に該当する。文字フォント記憶装置15は、
主記憶装置71および/または外部記憶装置74に対応
する。
The screen display bag W11 in FIG. 1 corresponds to the display device 72, and the input device 12 corresponds to the mouse 76. Further, the coordinate transformation processing unit 13 and attribute change processing unit 14 in FIG.
This corresponds to 70 functions. The character font storage device 15 is
It corresponds to the main storage device 71 and/or the external storage device 74.

次に、本実施例において文字等の表示属性を変更するた
めのマウスの操作方法とそれに対する機能を第2図に示
す。第2図(a)は、ある文字等の端をマウスでポイン
トしくボタンを押し)、その後、ボタンを押したままま
っすぐに任意の大きさで移動(ドラッグ)させるもので
ある。その結果、文字等の大きさは、マウスの操作量(
移動量)に対応じて変化する。実際には、その文字等の
表示領域内の一部の小領域(この例では四隅の小領域)
を指示したときに文字等の端が指示されたと認識される
。文字表示領域の中心に近づく場合には拡大とし、遠ざ
かる場合には縮小とする。拡大・縮小の原点は最初に指
定した端とする。
Next, FIG. 2 shows a mouse operation method for changing the display attributes of characters and the like in this embodiment, and the corresponding functions. In FIG. 2(a), the user points the edge of a certain character with the mouse and presses a button), and then, while holding down the button, moves (drags) the character in a straight line to an arbitrary size. As a result, the size of characters, etc. is determined by the amount of mouse operation (
amount of movement). Actually, it is a small area within the display area of the character etc. (in this example, the small areas at the four corners)
When you specify , it is recognized that the edge of the character, etc. has been specified. When it approaches the center of the character display area, it is enlarged, and when it moves away, it is reduced. The origin of enlargement/reduction is the first specified edge.

第2図(b)は文字等の大きさの変更を行う他の操作方
法を示す。マウスで、文字等のエリアを矩形で指定して
おき、その矩形の端をポイン1〜後、ボタンを押したま
ま移動させて、大きさを変更させるものである。
FIG. 2(b) shows another operation method for changing the size of characters, etc. The area for characters, etc. is designated as a rectangle using the mouse, and the size is changed by moving the edge of the rectangle from point 1 onwards, while holding down the button.

第2図(c)、(d)は、属性変更の対象となる文字等
の線分上の端以外の部分をマウスによってポイントし、
その後、ボタンを押したままその線分に垂直の方向にま
っすぐ任意の大きさで移動するものである。その結果、
文字等のポイントした部分の線分の太さが、マウスの移
動量に対応じて変化する。
Figures 2 (c) and (d) show that by pointing the mouse at a part other than the end of the line segment of the character, etc. whose attributes are to be changed,
Then, while holding down the button, the object moves straight in a direction perpendicular to that line segment by an arbitrary amount. the result,
The thickness of the line segment of the part you point at, such as a character, changes depending on the amount of mouse movement.

第2図(e)は、斜字体の文字等を得るためのマウス操
作を示すものであり、文字等の例えば右上端の小領域を
マウスでポイントし、その後、ボタンを押したまま円弧
を描くようにマウスを移動させるものである。マウスの
移動量に応じて文字等の傾きの度合を変化させる。勿論
、マウスの移動量によらず予め定まった傾きの斜字体の
文字等を得るようにしてもよい。
Figure 2(e) shows the mouse operation to obtain italicized characters, etc., by pointing the mouse at a small area at the upper right corner of the characters, etc., and then drawing an arc while holding down the button. It moves the mouse like this. The degree of inclination of characters, etc. is changed according to the amount of mouse movement. Of course, it is also possible to obtain italic characters with a predetermined slope regardless of the amount of mouse movement.

次に、上記属性変更を実現するための処理フローを説明
する。
Next, a processing flow for realizing the above attribute change will be explained.

第3図は、座標変換処理部におけるフローチャートであ
る。入力としてマウスからのデータ入力があり、まず、
最初にポイントした位置が、属性変更の対象となる文字
等の予め定めた端であるかどうかの判定を行う(101
)。ポイントした位置が当該端である場合、次にポイン
ト後のマウスの移動軌跡が直線か否かの判定を行う(1
02)。
FIG. 3 is a flowchart in the coordinate transformation processing section. There is data input from the mouse as input, first,
It is determined whether the first pointed position is the predetermined edge of a character, etc. that is subject to attribute change (101
). If the pointed position is at the edge, then it is determined whether the mouse movement trajectory after the point is a straight line (1
02).

移動軌跡が直線であるならば、この場合、文字等の拡大
・縮小処理であるので、その処理フラグをセットする(
103)、移動軌跡が直線でないならば、文字等の回転
処理であるので、その処理のフラグをセットする(10
4)。ステップ101で、最初にポイントした位置が、
属性変更の対象となる文字等の端でなかった場合は、文
字等のスタイル(太さ)の変更処理であるので、その処
理のフラグをセットする(107)。この場合の各々の
属性変更処理のフラグをセットした後に、データの加工
を行う為に用いるマウスの移動量の算出を行う(105
)。マウスの移動軌跡が直線か否かは、例えば、マウス
の移動軌跡の始点と終点とその中央の点の3点が一定幅
の平行線の内部に入っているか否かを調べることにより
判定することができる。
If the movement trajectory is a straight line, in this case, the process is to enlarge or reduce characters, etc., so set the processing flag (
103), if the movement trajectory is not a straight line, it is a process of rotating characters, etc., and a flag for that process is set (10
4). In step 101, the first point is
If it is not the end of the character, etc. that is the target of attribute change, the process is to change the style (thickness) of the character, so a flag for that process is set (107). After setting the flag for each attribute change process in this case, the amount of mouse movement used to process the data is calculated (105
). Whether or not the mouse movement trajectory is a straight line can be determined, for example, by checking whether the three points of the mouse movement trajectory, the starting point, the end point, and the center point, are within a parallel line of a constant width. I can do it.

第4図(a )、 (b )、 (c )、 (d )
は1文字等の属性の変更処理を行う属性変更処理部14
(第1図)におけるフローチャートである・ 同図(a)の処理では、前述の座標変換処理部13にお
いて変更属性の種別に分類したフラグの判定をまず行う
(201)。対象処理フラグが、文字等の拡大、縮小で
ある場合、それが文字であるかどうかの判定を行う(2
02)。文字である場合、データ処理を行う為にフォン
トの取得を行う(203)。この場合、フォントにおい
ては。
Figure 4 (a), (b), (c), (d)
is the attribute change processing unit 14 that performs the process of changing the attributes of one character, etc.
(This is a flowchart in FIG. 1). In the process shown in FIG. 1(a), the aforementioned coordinate transformation processing unit 13 first determines the flag classified into the type of change attribute (201). If the target processing flag is enlargement or reduction of characters, etc., it is determined whether it is a character or not (2
02). If it is a character, a font is acquired for data processing (203). In this case, in the font.

加工処理速度や、加工後の品質を考慮するとベクトルフ
ォントなどを用意しておくことが好ましい。
Considering processing speed and quality after processing, it is preferable to prepare vector fonts.

そして、文字や図形データの拡大、縮小処理を行う(2
04)。対象処理フラグが、文字等の回転処理である場
合、それが、文字であるかどうかの判定を行う(205
)。文字である場合、データ処理を行う為にフォントの
取得を行う(206)。
Then, the text and graphic data are enlarged and reduced (2
04). If the target processing flag is rotation processing of characters, etc., it is determined whether or not it is a character (205
). If it is a character, a font is acquired for data processing (206).

そして、文字等のデータの回転処理を行う(207)。Then, data such as characters is rotated (207).

対象処理フラグが、文字等のスタイル(太さ)変更処理
の場合は、マウスなどの入力装置の移動量分の線分の太
さの変更処理を行う(208)。
When the target processing flag is a process for changing the style (thickness) of characters, etc., a process for changing the thickness of a line segment corresponding to the amount of movement of an input device such as a mouse is performed (208).

第5図(a)は1本発明の第2の実施例の属性変更のた
めのマウス操作を説明するためのものである。文字の表
示領域は、4つの小領域(セル)51〜54に分割され
、各セルに異なる属性が割当てられる。本実施例では、
セル51に対して文字サイズの変更(拡大・縮小)、セ
ル52に対して文字の回転、セル53に対して文字の書
体、セル54に対して文字の線種が割当てられている。
FIG. 5(a) is for explaining mouse operations for changing attributes in the second embodiment of the present invention. The character display area is divided into four small areas (cells) 51 to 54, and different attributes are assigned to each cell. In this example,
Changes in character size (enlargement/reduction) are assigned to cell 51, character rotation is assigned to cell 52, character font is assigned to cell 53, and character line type is assigned to cell 54.

所望のセルをマウスでポイントすれば、その属性の変更
処理を選択することができる。
By pointing the mouse at a desired cell, you can select a process to change its attributes.

文字サイズ変更のセル51をポイントしたときには、第
5図(b)に示すように、文字表示領域の周囲に8個の
点■〜■が表示される。この例では、初めにポインl−
した点が文字サイズ変更の原点となり、原点から文字の
内部方向へ(図示の例では点・工から照写、へ)向けて
マウスをトラソゲすると、点(τを原点として同図(c
)に示すようにマウスの移動量に応じた大きさで拡大さ
れる。逆に、マウスを点cl)から文字の外部方向へ向
けて移動させると、点工、を原点として縮小される。他
の点についても同様である。なお、点■がら点■・へ向
かうように、隣接する角の点同士の間をドラッグした場
合には、当該画点が属する軸方向のみのサイズ変更を行
うようにすることも可能である。
When the character size change cell 51 is pointed at, eight dots ``■'' to ``■'' are displayed around the character display area, as shown in FIG. 5(b). In this example, we start with point l−
This point becomes the origin for changing the character size, and when you move the mouse from the origin to the inside of the character (in the example shown, from point/work to illumination), the point (τ in the same figure (c)
), the image is enlarged according to the amount of mouse movement. Conversely, when the mouse is moved from the point cl) toward the outside of the character, the character is reduced with the point cl) as the origin. The same applies to other points. Note that when dragging between adjacent corner points such as from point ■ to point ■, it is also possible to change the size only in the axial direction to which the pixel belongs.

例えば、点■から点■へ向かってのドラッグは点のを原
点として文字をX軸方向にのみ拡大する。
For example, dragging from point ■ to point ■ enlarges the character only in the X-axis direction with the point as the origin.

サイズ変更の別の方法として、第5図(cl)に示すよ
うに、原点においてサイズを変更したい方向に矢印を表
示させる。この矢印はマウスボタンの押下ごとに順次8
方向の一つを指すよう変化する。方向を選択した後、他
方のマウスボタンを押すごとに、順次一定量ずつ文字サ
イズが変化していく。原点は前述のように8個の点のい
ずれかを選択可能とすることができる。なお、第5図(
b)の場合も含めて、原点となる点には文字領域の中心
点を含んでもよい。
Another method for changing the size is to display an arrow in the direction in which you want to change the size at the origin, as shown in FIG. 5 (cl). This arrow moves in sequence by 8 each time the mouse button is pressed.
Change to point in one direction. After selecting the direction, each time the other mouse button is pressed, the font size changes by a fixed amount. As described above, any of the eight points can be selected as the origin. In addition, Figure 5 (
Including the case of b), the point serving as the origin may include the center point of the character area.

文字の回転を行うセル52をポイントしたときは、第5
図(f)に示すように、まず、表示領域の左右の点・、
工]が表示される。この点は、回転方向を指定するため
のものであり、左側の点−工・をポイントすれば左回転
、右側の点(X′、をポイントすれば右回転となる。こ
のポイントにより、文字領域の中央に矢印が表示され、
マウスボタンを押すごとに45°ずっ矢印の方向が回転
する。所望の角度で他方のマウスボタンを押すと、その
ときの矢印の角度だけ回転した文字が表示される(第5
図(h))。なお、回転の原点は文字表示領域の中央で
ある。角度のきざみは45°に限定されるものではない
When you point to cell 52 where you want to rotate characters, the fifth
As shown in figure (f), first, the points on the left and right of the display area,
[Engineer] is displayed. This point is used to specify the direction of rotation. Pointing at the point on the left will rotate the character left, and pointing at the point (X') on the right will rotate the character clockwise. An arrow will appear in the center of the
Each press of the mouse button rotates the direction of the arrow by 45 degrees. When you press the other mouse button at the desired angle, the character rotated by the angle of the arrow at that time is displayed (5th
Figure (h)). Note that the origin of rotation is the center of the character display area. The angle increments are not limited to 45°.

文字の書体を選ぶセル53をポイント後(第5図(i)
)、さらにマウスボタンを押すごとに文字の書体が明朝
体、ゴシック体等に順次変化する(第5図(j))。各
書体の文字フォントは予め用意されている。
After pointing to cell 53 for selecting the font of the characters (Fig. 5 (i)
), and each time the mouse button is pressed, the font of the characters changes sequentially to Mincho, Gothic, etc. (FIG. 5(j)). Character fonts for each typeface are prepared in advance.

文字の線種を選ぶセル54をポイントすると(第5図(
k)、)、文字の線が点線、−点鎖線、線の太さが複数
種類等に順次変化する(第5図(1))。
When you point to the cell 54 where you select the line type of the text (see Figure 5),
k), ), the character line changes sequentially from a dotted line to a -dotted chain line, and to multiple types of line thickness (FIG. 5 (1)).

次に、第6図により第2の実施例の処理フローを説明す
る。
Next, the processing flow of the second embodiment will be explained with reference to FIG.

まず、第6図(a)に示すように、マウスでポイントさ
れたエリアがどのセルかを判定する。
First, as shown in FIG. 6(a), it is determined which cell the area pointed to by the mouse is.

セル51がポイントされた場合には、第6図(b)に示
すように、文字サイズの拡大処理を行う。この場合、ま
ず、文字表示領域の周辺に8個の点を表示する(601
)。次に、ユーザのポイントを待って、8点のうちどの
点がポイントされたかを記憶する(602)。さらに、
マウスの移動量をそのポイントの始点と終点の座標から
求めた後(603)、マウスの移動方向が原点から文字
の内部方向(正)か外部方向(負)かを判定する(60
4)。正ならばマウスの移動量分だけ拡大処理表示を行
い(605)、負ならばマウスの移動量文だけ縮小処理
表示を行う(606)。
When the cell 51 is pointed to, the character size is enlarged as shown in FIG. 6(b). In this case, first, eight points are displayed around the character display area (601
). Next, it waits for the user's points and stores which point out of the eight points was pointed (602). moreover,
After determining the amount of mouse movement from the coordinates of the start and end points of the point (603), it is determined whether the direction of mouse movement is inward (positive) or outward (negative) from the origin of the character (60
4). If it is positive, enlarged display is performed by the amount of mouse movement (605), and if negative, reduced display is performed by the amount of mouse movement (606).

ポイントされたエリアがセル52であった場合には、第
6図(c)に示すように、まず、文字表示領域の右上お
よび左上の点を表示しく611)、ユーザのポイントを
待って、そのポイントされた点が右か左かを記憶する(
612)。次に、セルの中央に矢印を表示し、マウスボ
タンの押下ごとに矢印をきざみ角度ずつ回転させる(6
1.3)。
If the pointed area is cell 52, as shown in FIG. 6(c), first display the upper right and upper left points of the character display area (611), wait for the user to point, and Remembers whether the pointed point is on the right or left (
612). Next, display an arrow in the center of the cell and rotate the arrow in increments of angle each time the mouse button is pressed (6
1.3).

矢印が所望の角度になったとき他方のマウスボタンを押
すと(614)、選択された矢印の角度および左か右か
の情報から新たな文字の座標が算出される(615)。
If the other mouse button is pressed when the arrow is at the desired angle (614), the coordinates of the new character are calculated from the angle and left/right information of the selected arrow (615).

この結果、轟該角度だけ回転した文字が表示される(6
16)。
As a result, characters rotated by this angle are displayed (6
16).

ポイントされたエリアがセル53であった場合、第6図
(d)に示すように、そのエリアをさらにポイントする
ごとに(621)、別のマウスボタンを押すまでは(6
22)、次の書体の文字フォントが表示される(623
)。別のマウスボタンが表示されると、その書体のフォ
ントの表示が確定される(624)。
If the area pointed to was cell 53, as shown in FIG.
22), the next font is displayed (623
). Display of another mouse button confirms display of the font for that typeface (624).

ポイントされたエリアがセル54であった場合、第6図
(e)に示すように、そのエリアをさらにポイントする
ごとに(631,)、別のマウスボタンを押すまでは(
632)、次の線種で文字が表示される(633)。別
のマウスボタンが表示されたとき、その線種の文字表示
が確定する(634)。
If the area pointed to was cell 54, as shown in FIG.
632), characters are displayed using the following line type (633). When another mouse button is displayed, the character display for that line type is determined (634).

本実施例において、各セルに対する属性の割当てを変更
RBできるようにすることもできる。セルの個数は4と
したが、他の個数であってもよい。
In this embodiment, it is also possible to enable the RB to change the attribute assignment for each cell. Although the number of cells is four, it may be any other number.

但し、文字の表示領域が小さい場合には、セルの個数が
5以上となると、セルの位置の判定が困難となることか
ら、セルの個数は4以下が好ましい。
However, when the character display area is small, if the number of cells is 5 or more, it becomes difficult to determine the position of the cell, so the number of cells is preferably 4 or less.

文字の属性の種類が5以上ある場合には、任意の4つを
選択して登録するようにしてもよい。
If there are five or more types of character attributes, any four may be selected and registered.

以上、本発明の好適な実施例についてのみ説明したが、
本発明の要旨を逸脱することなく種々の変形・変更を行
うことは可能である。
Although only the preferred embodiments of the present invention have been described above,
Various modifications and changes can be made without departing from the spirit of the invention.

[発明の効果] 本発明によれば、文字等の大きさや形などの属性を変更
したい場合、マウスなどの入力装置によって属性変更の
対象自体に対してその表示領域の特定の位置を指定する
ことにより、あるいは特定の位置を指定後の入力装置の
操作方法によって種々の属性を選択することができる。
[Effects of the Invention] According to the present invention, when it is desired to change attributes such as the size and shape of characters, it is possible to specify a specific position in the display area for the object of attribute change using an input device such as a mouse. Various attributes can be selected by the user or by the method of operating the input device after specifying a specific position.

したがって、逐一、メニューのコマンド選択等を行う必
要がなくなり、使い勝手が向上する。
Therefore, there is no need to select commands from the menu each time, improving usability.

また、属性を変更する為の指定位置や入力装置の操作方
法は、使用者が登録しておくことにより、属性変更のた
めの操作の自由度が増大する。
Further, by having the user register the specified position and the operation method of the input device for changing the attribute, the degree of freedom in the operation for changing the attribute is increased.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明が適用される文書編集処理装置の機能ブ
ロック図、第2図は本発明による文字の属性編集方式の
第1の実施例の説明図、第3図および第4図は第1の実
施例の方式を実現する処理のフローチャート、第5図は
本発明による文字の属性編集方式の第2の実施例の説明
図、第6図は第2の実施例の方式を実現する処理のフロ
ーチャート、第7図は第1図の装置のハードウェア構成
を示すブロック図である。 11・・画面表示装置、12・・・入力装置、13 ・
座標変換処理、14・・・属性変更処理、15・・・文
字フォント記憶装置。
FIG. 1 is a functional block diagram of a document editing processing device to which the present invention is applied, FIG. 2 is an explanatory diagram of a first embodiment of a character attribute editing method according to the present invention, and FIGS. FIG. 5 is an explanatory diagram of the second embodiment of the character attribute editing method according to the present invention, and FIG. 6 is a flowchart of the process for realizing the method of the second embodiment. FIG. 7 is a block diagram showing the hardware configuration of the apparatus shown in FIG. 1. 11...Screen display device, 12...Input device, 13.
Coordinate conversion processing, 14... Attribute change processing, 15... Character font storage device.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、表示装置の表示画面上で文書を編集する文書編集処
理における文字の属性編集方式であって、表示された文
字に対して入力装置により当該文字の表示領域内の特定
の位置を指示することにより、当該文字の表示属性を変
更することを特徴とする文字の属性編集方式。 2、前記文字の表示領域内の特定の位置は、当該文字の
表示領域内の端または中央の小領域であることを特徴と
する請求項1記載の文字の属性編集方式。 3、文字の表示領域を複数の小領域に分割し、該小領域
ごとに指定しうる表示属性を割当てたことを特徴とする
請求項1記載の文字の属性編集方式。 4、前記特定の位置を指示した後の入力装置の操作方法
に応じて、変更する表示属性を選択することを特徴とす
る請求項1記載の文字の属性編集方式。 5、前記入力装置の移動操作量に応じて前記表示属性の
変更の度合を定めることを特徴とする請求項1記載の文
字の属性編集方式。 6、属性に割当てる前記特定位置および操作方法を登録
可能したことを特徴とする請求項4記載の文字の属性編
集方式。
[Scope of Claims] 1. A character attribute editing method in document editing processing for editing a document on a display screen of a display device, which method includes specifying a displayed character within a display area using an input device. A character attribute editing method characterized by changing the display attributes of the character by specifying the position of the character. 2. The character attribute editing method according to claim 1, wherein the specific position within the character display area is an edge or a central small area within the character display area. 3. The character attribute editing method according to claim 1, wherein the character display area is divided into a plurality of small areas, and a display attribute that can be specified is assigned to each of the small areas. 4. The character attribute editing method according to claim 1, wherein the display attribute to be changed is selected in accordance with the operating method of the input device after the specific position is designated. 5. The character attribute editing method according to claim 1, wherein the degree of change of the display attribute is determined according to the amount of movement operation of the input device. 6. The character attribute editing method according to claim 4, wherein the specific position and operation method to be assigned to the attribute can be registered.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11254138B2 (en) 2019-03-25 2022-02-22 Brother Kogyo Kabushiki Kaisha Liquid storage device
US11427009B2 (en) 2019-03-25 2022-08-30 Brother Kogyo Kabushiki Kaisha Image formation device

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