JPH01300688A - Decoder for highly efficient code - Google Patents

Decoder for highly efficient code

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JPH01300688A
JPH01300688A JP63132251A JP13225188A JPH01300688A JP H01300688 A JPH01300688 A JP H01300688A JP 63132251 A JP63132251 A JP 63132251A JP 13225188 A JP13225188 A JP 13225188A JP H01300688 A JPH01300688 A JP H01300688A
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frame
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哲二郎 近藤
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  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

PURPOSE:To improve decoded picture quality by using a picture element data adjacent timewise corresponding spatially to the picture element in the case of the picture element data during decoding at present being a picture element data of a block with frame omission processing and interpolating the data by an arithmetic mean applying weighting inversely proportional to a time difference with a time corresponding to the decoded picture element data. CONSTITUTION:In the case of the picture element data decoded at present being a picture element data of a block subject to frame omission processing, the data is interpolated by means of arithmetic mean using the picture element data corresponding spatially to said picture element data and adjacent timewise. For example, the time difference between the time of an original picture element data (b) and a time of a mean value 1/2(a+b) precedingly timewise is 1/2 frame because the mean value is generated at an intermediate time of the picture element data (a), (b), the time difference between the time of the original picture element data (b) and the time of the mean value 1/2(c+d) succeedingly timewise is 1.5 frame and a decoded picture element corresponding to the original picture element data (b) is obtained by the arithmetic mean inversely proportional to the time difference. The interpolation is repeated to apply the interpolation without any level change and offset of the original picture element data. thus, the decoded picture quality is improved.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、ディジタルテレビジョン信号等の画像デー
タを伝送する場合に、3次元ブロックの構成とし、この
ブロックの単位で符号化を行い、且つ静止ブロックに関
しては、駒落とし圧縮を行うことにより、伝送情報量を
圧縮する高能率符号の復号装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] This invention provides a three-dimensional block configuration when transmitting image data such as a digital television signal, and encodes each block. Regarding still blocks, the present invention relates to a high-efficiency code decoding device that compresses the amount of transmitted information by performing frame drop compression.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

この発明では、送信側にて、時間的に連続する複数フレ
ームの夫々に属し、且つ複数フレーム間で位置的に対応
する領域の画素データによって構成される3次元ブロッ
ク構造に対し、各ブロック毎の静止判定により動き適応
駒落とし処理を施しデータ量を圧縮して送出される信号
を、3次元ブロック構造に復元する高能率符号の復号装
置において、 現在復号中の画素データが駒落とし処理されたブロック
の画素データの場合、この画素と空間的に対応し、時間
的に隣接する画素データを少なくとも用い、復号画素デ
ータに対応する時刻との時間差に逆比例した重み付けを
行う加重平均によって補間することにより、 復元画像にジャーキー、ブロック歪みが発生することが
防止でき、復元画像の画質を良好とできる。
In this invention, on the transmitting side, for a three-dimensional block structure constituted by pixel data of regions that belong to each of a plurality of temporally consecutive frames and that correspond in position between the plurality of frames, In a high-efficiency code decoding device that performs motion-adaptive frame-drop processing based on stationary judgment to compress the amount of data and restores the transmitted signal to a three-dimensional block structure, the block in which the pixel data currently being decoded has been subjected to frame-drop processing. In the case of pixel data, at least pixel data that spatially corresponds to and temporally adjacent to this pixel is used, and interpolation is performed by weighted averaging in which weighting is inversely proportional to the time difference from the time corresponding to the decoded pixel data. , It is possible to prevent jerky and block distortion from occurring in the restored image, and the quality of the restored image can be improved.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

テレビジョン信号等の画像信号の符号化方法として、折
り返し歪みの発生、誤りの伝播、ブロック歪みの発生等
の問題点が生じない高能率符号化装置が本願出願人によ
り提案されている。例えば特願昭60−232789号
明細書に記載されているように、複数フレームに夫々含
まれる複数のSJI域から形成された3次元ブロックに
関して、最大値及び最小値と両者の差であるダイナミッ
クレンジとを求め、ダイナミックレンジに適応して画素
データの符号化を行う方法が提案されている。
As a method for encoding image signals such as television signals, the applicant of the present application has proposed a high-efficiency encoding device that does not cause problems such as occurrence of aliasing distortion, propagation of errors, and occurrence of block distortion. For example, as described in Japanese Patent Application No. 60-232789, regarding a three-dimensional block formed from a plurality of SJI regions included in a plurality of frames, the dynamic range is the maximum value, the minimum value, and the difference between the two. A method has been proposed in which pixel data is encoded while adapting to the dynamic range.

また、特願昭61−153330号明細書には、3次元
ブロック毎に静止ブロック(殆ど画像の動きが無いブロ
ック)か動きブロックかを判定し、静止ブロックの場合
には、3次元ブロックを構成するn個の同一位置の画素
同士の平均値情報を伝送する所謂駒落としを行うことに
より、伝送情報量を一層圧縮する高能率符号化装置が提
案されている。
Furthermore, in the specification of Japanese Patent Application No. 153330/1982, it is determined whether each three-dimensional block is a static block (a block with almost no image movement) or a moving block, and if it is a static block, the three-dimensional block is configured. A high-efficiency encoding device has been proposed that further compresses the amount of transmitted information by performing so-called frame dropping, which transmits average value information of n pixels at the same position.

この駒落とし圧縮された画像データは、受信側において
、元の個数の画素データに補間される。
This frame-drop compressed image data is interpolated to the original number of pixel data on the receiving side.

この補間の結果、ジャーキネスが発生することを防止す
るために、特願昭61−153328号明細書或いは特
願昭61−153329号明細書に記載されているよう
に、時間的に前のブロックの最後の領域のデータと現在
のブロックの先頭の領域のデータとの平均値が形成され
、この平均値が現在のブロックの先頭の領域のデータと
される平滑化を行う高能率符号の復号装置が提案されて
いる。更に、大きい面積の物体が高速で移動する時、シ
ーンチェンジ等では、上記の平滑化の処理を行うと、ボ
ケが発生するので、特願昭62−189856号明細書
に記載されているように、平滑化を行うブロック間で画
素単位で静止判定を行い、静止の画素に関してのみ平滑
化を行う技術が提案されている。
In order to prevent jerkiness from occurring as a result of this interpolation, as described in Japanese Patent Application No. 61-153328 or Japanese Patent Application No. 61-153329, the previous block in time is A decoding device for a high-efficiency code performs smoothing in which an average value is formed between data in the last area and data in the first area of the current block, and this average value is used as data in the first area of the current block. Proposed. Furthermore, when an object with a large area moves at high speed or during a scene change, blurring will occur if the above smoothing process is performed, so as described in Japanese Patent Application No. 189856/1980 , a technique has been proposed in which a stillness determination is performed pixel by pixel between blocks to be smoothed, and smoothing is performed only on still pixels.

第11図乃至第13図を参照して、駒落とし処理及び平
滑化処理について説明する。第11図において、a −
fが原データを示す、これらの原データa〜dは、第1
2図に示すように、時間的に連続するフレームの夫々に
含まれる空間的に対応する領域At、Bi、C1,DI
内で同一の位置を占めるデータである。これらの領域は
、(4ライン×4画素)の大きさであり、3次元ブロッ
クは、二つの領域At及びBi(同様にC3及びDI)
により構成される。
Frame drop processing and smoothing processing will be described with reference to FIGS. 11 to 13. In FIG. 11, a −
f indicates original data, and these original data a to d are the first
As shown in Figure 2, spatially corresponding regions At, Bi, C1, DI included in each of temporally consecutive frames
This is data that occupies the same position within. These areas have a size of (4 lines x 4 pixels), and the three-dimensional block consists of two areas At and Bi (also C3 and DI).
Consisted of.

3次元ブロックが静止ブロックの場合には、駒落とし処
理がされる。即ち、ブロック内の同一位置を占めるデー
タ同士の平均値(′A(a+b)。
If the three-dimensional block is a stationary block, frame dropping processing is performed. That is, the average value ('A(a+b)) of data occupying the same position in the block.

y2(C+d)、 y2(e+f))が原データに代え
て伝送される。1ブロツクが2個の領域からなるこの例
では、伝送データ量が%に圧縮される。更に、駒落とし
処理されたデータがダイナミックレンジに適応した符号
化(ADRCと称する)処理を受け、伝送データ量がよ
り一層圧縮される。
y2(C+d), y2(e+f)) is transmitted instead of the original data. In this example, where one block consists of two areas, the amount of transmitted data is compressed to %. Furthermore, the frame-dropped data is subjected to dynamic range adaptive encoding (referred to as ADRC) processing, thereby further compressing the amount of transmitted data.

受信側では、ADRCの復号を行ってから、駒落としさ
れているデータの補間がされる。この補間は、1個の領
域分の平均値データを2個の領域のデータに変換する処
理である。従って、一つの画素に注目すると、この画素
のデータは、フレーム毎に(K (a+b)”A (c
+d)−′A(e+f))と変化する。ブロックの境界
でジャーキネスが発生するので、後の静止ブロックの先
頭の領域のデータが前のブロックのデータとの平均値(
+/4(a+b+c+d))に置き換えられる平滑化の
処理がなされる。
On the receiving side, after ADRC decoding is performed, the frame-dropped data is interpolated. This interpolation is a process of converting average value data for one region into data for two regions. Therefore, if we focus on one pixel, the data of this pixel will be (K (a+b)”A (c
+d)-'A(e+f)). Since jerkiness occurs at block boundaries, the data in the first area of the subsequent stationary block is the average value (
+/4(a+b+c+d)).

〔発明が解決しようとする課題] ここで、同一位置の画素のデータが第13図に示すよう
に時間と共に徐々に増大するレベル変化を有する場合に
は、Oで示す原データが2フレ一ム単位で駒落とし処理
されると、Δで示す平均値の繰り返しとして復号される
。上述の平滑化の処理により、口の復号データが形成さ
れ、ジャーキネスの発生が防止される。平滑化の結果、
第13図において、破線で示すように、原データが正の
傾斜を持つ場合には、負のオフセットが発生する。
[Problem to be Solved by the Invention] Here, if the data of pixels at the same position has a level change that gradually increases with time as shown in FIG. When the frame is dropped in units, it is decoded as a repetition of the average value indicated by Δ. The above-described smoothing process forms decoded mouth data and prevents occurrence of jerkiness. As a result of smoothing,
In FIG. 13, as shown by the broken line, if the original data has a positive slope, a negative offset occurs.

このオフセットは、視覚的に殆ど識別できない程度のも
のである。
This offset is barely noticeable visually.

しかしながら、静止ブロックのみに関して平滑化を行う
ことが前提で、然も、この静止ブロック及び動きブロッ
クの判定は、しきい値判定を行う関係から、空間的に隣
接するブロックであっても、一方のブロックは、静止ブ
ロックとして扱われ、他方のブロックが動きブロックと
して扱われることがある0例えば人の顔を含む画像を低
速でバンニングした時等で、上記の現象が生じることが
ある。従って、一方のブロックは静止ブロックとして処
理されるために、オフセットを有し、他方のブロックは
、動きブロックとして処理されるために、オフセットを
有しないことになり、例えば顔の隣接した領域であるに
もかかわらず、レベル差が生じ、その結果、ブロック歪
みが生じる。人の顔のようなものでは、縦の縞が発生す
る問題があった。
However, it is assumed that smoothing is performed only on stationary blocks, and since the determination of stationary blocks and moving blocks involves threshold determination, even if the blocks are spatially adjacent, one A block may be treated as a stationary block and the other block may be treated as a moving block. For example, the above phenomenon may occur when an image containing a human face is vanned at low speed. Therefore, one block will have an offset because it is treated as a static block, and the other block will have no offset because it is treated as a motion block, e.g. adjacent areas of the face. Nevertheless, level differences occur, resulting in blocky distortion. For objects such as human faces, there was a problem in that vertical stripes appeared.

従って、この発明の目的は、駒落とし処理されたブロッ
クを復元する時に、原データとの間にオフセットが発生
することが防止された高能率符号の復号装置を提供する
ことにある。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, an object of the present invention is to provide a high-efficiency code decoding device that prevents an offset from occurring between original data and original data when restoring a frame-dropped block.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

この発明では、送信側にて、時間的に連続する複数フレ
ームの夫々に属し、且つ複数フレーム間で位置的に対応
する領域の画素データによって構成される3次元ブロッ
ク構造に対し、各ブロック毎の静止判定により動き適応
駆落とし処理を施しデータ量を圧縮して送出される信号
を、3次元ブロック構造に復元する高能率符号の復号装
置において、 現在復号中の画素データが駒落とし処理されたブロック
の画素データの場合、この画素と空間的に対応し、時間
的に隣接する画素データが少な(とも用いられ、復号画
素データに対応する時刻との時間差に逆比例した重み付
けを行う加重平均によって補間がなされる。
In this invention, on the transmitting side, for a three-dimensional block structure constituted by pixel data of regions that belong to each of a plurality of temporally consecutive frames and that correspond in position between the plurality of frames, In a high-efficiency code decoding device that performs motion-adaptive drop-off processing based on stationary determination to compress the amount of data and restore the transmitted signal to a three-dimensional block structure, a block in which pixel data currently being decoded has been subjected to frame-drop processing. In the case of pixel data, there is a small amount of pixel data spatially corresponding to this pixel and temporally adjacent to this pixel. will be done.

〔作用〕[Effect]

駒落とし処理の結果、1ブロツクを構成する二つの領域
間の平均値が伝送される。原画素データのレベル変化を
考慮した場合、この平均値は、時間的に二つの領域の中
間で発生しているものと考えられる。補間しようとする
画素データと空間的に対応し、時間的に前及び後の画素
の復号データを用いて、時間差に逆比例した加重平均に
より画素データを補間する時に、時間差は、上述のよう
に、平均値が二つの領域の中間で発生するものとして求
められる。この加重平均により、原データのレベル変化
とオフセットの無い補間を行うことができる。
As a result of the frame dropping process, the average value between the two areas constituting one block is transmitted. When considering level changes in the original pixel data, this average value is considered to occur temporally between the two regions. When pixel data is interpolated by a weighted average that is inversely proportional to the time difference using decoded data of pixels that spatially correspond to and temporally precede and follow the pixel data to be interpolated, the time difference is calculated as described above. , the average value is determined as occurring midway between the two regions. This weighted average allows interpolation without level changes and offsets of the original data.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の一実施例について説明する。 An embodiment of the present invention will be described below.

この説明は、下記の順序に従ってなされる。This description is given in the following order.

a、送信側の構成 り、補間方式 C0受信側の構成及び動作 d、変形例 a、送信側の構成 第1図は、この発明の一実施例における送信側(VTR
の場合では記録側)の構成を示す。■で示す入力端子に
例えば1サンプルが8ビツトに量子化されたディジタル
ビデオ信号が入力される。
a. Configuration of the transmitting side, interpolation method C0. Configuration and operation of the receiving side d. Modification a. Configuration of the transmitting side FIG.
In this case, the configuration of the recording side) is shown. For example, a digital video signal in which one sample is quantized to 8 bits is input to the input terminal indicated by (2).

このディジタルビデオ信号は、テレビジョン信号と同様
にフレームが連続するデータである。このディジタルビ
デオ信号がブロック化回路2に供給される。
This digital video signal is data with consecutive frames, similar to a television signal. This digital video signal is supplied to the blocking circuit 2.

ブロック化回路2により、入力ディジタルビデオ信号が
ブロックの順序に変換される。この一実施例では、第2
図に示すように、時間的に連続する2フレームに夫々属
する2次元領域At及びBiから3次元的なブロックが
形成される。各領域は、例えば(4ライン×4画素)の
大きさである。
A blocking circuit 2 converts the input digital video signal into a block order. In this example, the second
As shown in the figure, a three-dimensional block is formed from two-dimensional areas At and Bi belonging to two temporally consecutive frames, respectively. Each area has a size of, for example, (4 lines x 4 pixels).

従って、1ブロツクには、(4X4X2=32)個の画
素が含まれる。
Therefore, one block includes (4X4X2=32) pixels.

ブロック化回路2の出力信号が動き判定回路3に供給さ
れる。動き判定回路3によりブロック毎に動きの有無が
判定される。動き判定回路3では、ブロックを構成する
二つの領域の間で同一位置を占める画素データ同士の差
が検出され、この差の絶対値の最大値としきい値とが比
較され、差の絶対値がしきい値より大きい時は、動きブ
ロックと判定され、差の絶対値がしきい値より小さい時
は、静止ブロックと判定される。この動き判定に限らず
、差の積分値としきい値とを比較する方法、ある程度以
上大きい差の総数としきい値とを比較する方法、差のn
乗和をしきい値と比較する方法等も用いることができる
。動き判定回路3からは、動きの有無に応じた判定コー
ドSJが発生する。
The output signal of the blocking circuit 2 is supplied to the motion determining circuit 3. The motion determination circuit 3 determines the presence or absence of motion for each block. The motion determination circuit 3 detects a difference between pixel data occupying the same position between two areas constituting a block, compares the maximum absolute value of this difference with a threshold value, and calculates the absolute value of the difference. When the absolute value of the difference is smaller than the threshold value, it is determined to be a moving block, and when the absolute value of the difference is smaller than the threshold value, it is determined to be a stationary block. In addition to this motion determination, there is also a method of comparing the integral value of the difference with a threshold value, a method of comparing the total number of differences larger than a certain level with a threshold value, a method of comparing the total number of differences larger than a certain level with a threshold value,
A method of comparing the sum of products with a threshold value, etc. can also be used. The motion determination circuit 3 generates a determination code SJ depending on the presence or absence of motion.

判定コードSJは、動きブロックに関して“0″となり
、静止ブロックに関して“1”となる信号である。
The determination code SJ is a signal that is "0" for moving blocks and "1" for stationary blocks.

ブロック化回路2からの入力ディジタルビデオ信号がA
NDゲート4及び8に供給される。ANDゲート4の他
の人力として判定コードSJが供給され、ANDゲート
8の他の入力として判定コードSJが反転されて供給さ
れる。一方のANDゲート4により、静止ブロックの画
素データが分離され、この画素データがフレーム間平均
値形成回路5に供給される。フレーム間平均値形成回路
5は、ブロックを構成する2個の領域の間で同一の位置
にある16個の画素同士の平均値を夫々算出し、この1
6個の平均値をブロックの画素データに代えて出力する
回路である。従って、フレーム間平均値形成回路5の出
力信号は、平均値が(4ライン×4画素)に配置された
2次元ブロックの構成を有している。このフレーム間平
均値形成回路5の出力信号が2次元エンコーダ6に供給
される。
The input digital video signal from the blocking circuit 2 is A
Supplied to ND gates 4 and 8. A judgment code SJ is supplied as another input to the AND gate 4, and the judgment code SJ is inverted and supplied as another input to the AND gate 8. One AND gate 4 separates the pixel data of the still block, and this pixel data is supplied to the interframe average value forming circuit 5. The inter-frame average value forming circuit 5 calculates the average value of 16 pixels located at the same position between two areas constituting a block, and
This is a circuit that outputs six average values instead of pixel data of a block. Therefore, the output signal of the inter-frame average value forming circuit 5 has a two-dimensional block configuration in which the average values are arranged in (4 lines x 4 pixels). The output signal of this inter-frame average value forming circuit 5 is supplied to a two-dimensional encoder 6.

他方のANDゲート8により、画像の動きが有るブロッ
クのデータが分離され、この画素データが3次元エンコ
ーダ9に供給される。2次元エンコーダ6及び3次元エ
ンコーダ9では、ブロック毎のダイナミックレンジに適
応したビット数が可変の符号化がなされる。これらのエ
ンコーダ6及び9からは、ブロックのダイナミックレン
ジとブロックの最小値と例えばO〜5ビットのコード信
号とが発生する。
The other AND gate 8 separates the data of the block in which the image has movement, and this pixel data is supplied to the three-dimensional encoder 9 . The two-dimensional encoder 6 and the three-dimensional encoder 9 perform encoding with a variable number of bits adapted to the dynamic range of each block. These encoders 6 and 9 generate a block dynamic range, a block minimum value, and a code signal of, for example, 0 to 5 bits.

2次元エンコーダ6及び3次元エンコーダ9の出力信号
がフレーム化回路7及び10に夫々供給されると共に、
遅延回路11を介して判定コードSJがフレーム化回路
7及び10に供給される。
The output signals of the two-dimensional encoder 6 and three-dimensional encoder 9 are supplied to framing circuits 7 and 10, respectively, and
The determination code SJ is supplied to the framing circuits 7 and 10 via the delay circuit 11.

上述のエンコーダ6及び9の出力信号と判定コードSJ
とがフレーム化回路7及び10によって、送信データに
変換される。フレーム化回路7及び10の出力信号がO
Rゲート12に供給され、ORゲート12の出力端子1
3に送信データが取り出される。
Output signals of encoders 6 and 9 and judgment code SJ mentioned above
are converted into transmission data by the framing circuits 7 and 10. The output signals of the framing circuits 7 and 10 are O
R gate 12 and output terminal 1 of OR gate 12
3, the transmitted data is retrieved.

コード信号にのみ注目した場合、送信データは、第3図
に示すように、2フレ一ム分のデータの集合からなる0
例えば時間的に連続する2フレームの各フレームが領域
A1〜An及び領域81〜Bnに夫々分割され、領域A
i及びBi  (i=1〜n)により3次元ブロックが
構成される。上述のように、静止ブロックに関しては、
駒落とし処理がされる。第3図における最初の2フレ一
ム分の送信データでは、領域A2及びB2からなるブロ
ック、領域A3及びB3からなるブロック、領域A4及
びB4からなるブロックが静止ブロックと判定され、駒
落とし処理されている。
When focusing only on the code signal, the transmitted data consists of a set of data for two frames, as shown in Figure 3.
For example, each of two temporally consecutive frames is divided into areas A1 to An and areas 81 to Bn, and area A
A three-dimensional block is constructed by i and Bi (i=1 to n). As mentioned above, for stationary blocks,
Frame drop processing is performed. In the transmission data for the first two frames in FIG. 3, the block consisting of areas A2 and B2, the block consisting of areas A3 and B3, and the block consisting of areas A4 and B4 are determined to be stationary blocks, and are subjected to frame drop processing. ing.

b、補間方式 この一実施例の補間方式について以下に説明する。第4
図に示すように、連続するフレームの夫々に含まれ、空
間的に対応する位置の原データa〜fが夫々静止ブロッ
クに含まれる時には、駒落とし処理によって、データ量
が%とされて伝送される。受信側では、静止ブロックの
場合には、平均値データを二つの領域のデータとして用
いる補間がなされる。
b. Interpolation method The interpolation method of this embodiment will be explained below. Fourth
As shown in the figure, when original data a to f included in each continuous frame and located in spatially corresponding positions are included in a still block, the data amount is converted into a percentage and transmitted by frame drop processing. Ru. On the receiving side, in the case of a stationary block, interpolation is performed using average value data as data for two areas.

静止ブロックに含まれる画素データは、この画素データ
と空間的に対応し、時間的に隣接する画素データを用い
た加重平均により補間される。例えば原画素データbの
時刻と時間的に前の平均値%(a+b)の時刻との時間
差は、平均値が画素データa及びbの中間の時刻に発生
するものと考えられるので、第5図から分るように、2
フレームであり、原画素データbの時刻と時間的に後の
平均値′A(C+d)の時刻との時間差は、1.5フレ
ームである。この時間差に逆比例した加重平均により、
原画素データbと対応する復号画素が求められる。即ち
、この復号画素のレベルは、’A (3X+A(a+b
)+’A (c+d))となる。同様に、原画素データ
dと対応する復号画素のレベルは、 I/4(′A(a+b)+3X+A(c+d))とされ
る、この補間を繰り返すことにより、第5図に示すよう
に、原画素データのレベル変化とオフセットが無い補間
を行うことができる。
Pixel data included in a still block is interpolated by a weighted average using pixel data that spatially corresponds to this pixel data and is temporally adjacent to the pixel data. For example, the time difference between the time of original pixel data b and the time of the temporally previous average value %(a+b) is considered to occur at a time when the average value is between pixel data a and b. As can be seen from 2
The time difference between the time of the original pixel data b and the time of the temporally later average value 'A(C+d) is 1.5 frames. With a weighted average inversely proportional to this time difference,
A decoded pixel corresponding to the original pixel data b is obtained. That is, the level of this decoded pixel is 'A (3X+A(a+b
)+'A (c+d)). Similarly, the level of the decoded pixel corresponding to the original pixel data d is set to I/4 ('A (a + b) + 3X + A (c + d)). By repeating this interpolation, the level of the decoded pixel corresponding to the original pixel data d becomes Interpolation can be performed without level changes or offsets in pixel data.

第6図に示すように、動きブロックと静止ブロックとが
混在する時の補間について説明する。即ち、原画素デー
タa及びbが含まれるブロックが動きブロックであり、
原画素データC及びdが含まれるブロックが静止ブロッ
クであり、原画素データe及びfが含まれるブロックが
動きブロックの場合である。動きブロックについては、
駒落とし処理がされない。
Interpolation when moving blocks and stationary blocks coexist as shown in FIG. 6 will be explained. That is, the block containing the original pixel data a and b is a motion block,
This is a case where the block containing original pixel data C and d is a still block, and the block containing original pixel data e and f is a motion block. For motion blocks,
Frame drop processing is not performed.

第7図から分るように、原画素データCの時刻と時間的
に前の画素データbとの時間差が1フレームであり、原
画素データCと時間的に後の平均値’A (c+d)と
の時間差が2フレームである。
As can be seen from FIG. 7, the time difference between the time of the original pixel data C and the temporally previous pixel data b is one frame, and the original pixel data C and the temporally subsequent average value 'A (c+d) There is a time difference of 2 frames.

この時間差と逆比例する加重平均がなされ、画素データ
Cと対応する復号画素の値が求められる。
A weighted average that is inversely proportional to this time difference is performed, and the value of the decoded pixel corresponding to the pixel data C is determined.

即ち、この復号画素のレベルは、 1/3(b+2X+A(c+d)) と算出される。同様に、原画素データdと対応する復号
画素のレベルは、 1/3(2Xy2(c十d)+e) と求められる。この補間により、駒落とし処理がされる
ブロックと動きブロックとが混在する場合でも、原画素
データのレベル変化とオフセットを持たない補間を行う
ことができる。
That is, the level of this decoded pixel is calculated as 1/3(b+2X+A(c+d)). Similarly, the level of the decoded pixel corresponding to the original pixel data d is calculated as 1/3 (2Xy2(c+d)+e). This interpolation allows interpolation without level changes and offsets of original pixel data even when blocks subjected to frame dropping processing and motion blocks coexist.

C9受信側の構成及び動作 上述の加重平均の補間方式を用いるように構成された受
信側について第8図、第9図及び第10図を参照して説
明する。
Configuration and Operation of C9 Receiving Side The receiving side configured to use the above-described weighted average interpolation method will be described with reference to FIGS. 8, 9, and 10.

第8図において、21で示す入力端子からの受信データ
は、判定コード分離回路22に供給され、判定コードS
Jが分離される。判定コード以外の受信データがAND
ゲート23及び′26に供給される。ANDゲート23
の他の入力として判定コードSJが供給され、ANDゲ
ート26の他の入力として判定コードSJの反転信号が
供給される。
In FIG. 8, received data from an input terminal indicated by 21 is supplied to a judgment code separation circuit 22, and the judgment code S
J is separated. Received data other than the judgment code is AND
Supplied to gates 23 and '26. AND gate 23
A determination code SJ is supplied as the other input of the AND gate 26, and an inverted signal of the determination code SJ is supplied as the other input of the AND gate 26.

ANDゲート23により、静止ブロックのデータが分離
され、静止ブロックのデータがフレーム分解回路24に
供給される。また、ANDゲート26により分離された
動きが有るブロックのデータがフレーム分解回路27に
供給される。フレーム分解回路24及び27は、受信デ
ータをブロック毎の付加コード(ダイナミックレンジ及
び最小値)と画素毎のコード信号とに分解すると共に、
エラー訂正の処理を行う。フレーム分解回路24及び2
7からの付加コード及びコード信号が2次元デコーダ2
5及び3次元デコーダ28に夫々供給される。
The still block data is separated by the AND gate 23, and the still block data is supplied to the frame decomposition circuit 24. Furthermore, the data of the blocks with motion separated by the AND gate 26 is supplied to the frame decomposition circuit 27. The frame decomposition circuits 24 and 27 decompose the received data into an additional code (dynamic range and minimum value) for each block and a code signal for each pixel, and
Performs error correction processing. Frame decomposition circuits 24 and 2
The additional code and code signal from 7 are sent to the two-dimensional decoder 2.
5 and 3-dimensional decoders 28, respectively.

これらのデコーダ25及び28は、送信側のエンコーダ
6及び9と逆の処理を行う。即ち、最小値除去後のデー
タが代表レベルとして復元され、このデータと最小値と
が加算されることにより、元の画素データと対応する復
元レベルが得られる。
These decoders 25 and 28 perform processing opposite to that of encoders 6 and 9 on the transmitting side. That is, the data after the minimum value has been removed is restored as a representative level, and by adding this data and the minimum value, a restoration level corresponding to the original pixel data is obtained.

デコーダ25及び28の出力データがバッファメモリ2
9に供給される。バッファメモリ29は、遅延回路30
を介された判定コードSJbを参照して、駒落としされ
ているデータを補間し、静止ブロックと動きブロックと
の間でデータ量を等しいものとする。
The output data of decoders 25 and 28 is stored in the buffer memory 2.
9. The buffer memory 29 includes a delay circuit 30
The frame-dropped data is interpolated with reference to the judgment code SJb passed through the frame, and the amount of data is made equal between the still block and the motion block.

バッファメモリ29の出力データ及び判定コードSJが
静止ブロックに関する補間を行うために、2フレ一ム遅
延回路31及び33に供給される。
The output data of the buffer memory 29 and the judgment code SJ are supplied to two-frame delay circuits 31 and 33 in order to perform interpolation regarding the stationary block.

2フレ一ム遅延回路31に対して2フレ一ム遅延回路3
2が接続され、2フレ一ム遅延回路33に対して2フレ
一ム遅延回路34が接続されている。
2-frame delay circuit 3 for 2-frame delay circuit 31
2 is connected to the 2-frame delay circuit 33, and a 2-frame delay circuit 34 is connected to the 2-frame delay circuit 33.

−例として、バッファメモリ29から第9図Aに示すデ
ータSaが発生し、遅延回路30から第9図Bに示す判
定コードSJbが発生する。第9図におけるBLI、B
L2.BL3・・・は、夫々ブロック期間を示す。また
、第9図は、ブロックを構成する領域を単位として、デ
ータの順序を示しており、画素の復号データは、各領域
内に所定の順序で含まれている。
- For example, data Sa shown in FIG. 9A is generated from the buffer memory 29, and determination code SJb shown in FIG. 9B is generated from the delay circuit 30. BLI, B in Figure 9
L2. BL3... each indicates a block period. Further, FIG. 9 shows the order of data in units of regions constituting a block, and decoded data of pixels is included in each region in a predetermined order.

また、2フレ一ム遅延回路31の途中から第9図Cに示
すように、データSaと%ブロックずれたデータScが
取り出され、2フレ一ム遅延回路31から第9図りに示
すデータSdが現れる。2フレ一ム遅延回路33からの
判定コード5Je(第9図E)は、データSdと同期し
たものである。更に、2フレ一ム遅延回路32から第9
図Fに示すデータSfが生じる。2フレ一ム遅延回路3
4からデータSfに同期した判定コードSJg(第9図
G)が現れる。2フレ一ム遅延回路32の途中から第9
図Hに示すように、データSfに対して2ブロツクずれ
たデータshが生じる。
Further, as shown in FIG. 9C, data Sc shifted by % blocks from data Sa is extracted from the middle of the 2-frame delay circuit 31, and data Sd shown in FIG. 9 is extracted from the 2-frame delay circuit 31. appear. The determination code 5Je (FIG. 9E) from the two-frame delay circuit 33 is synchronized with the data Sd. Further, from the two-frame delay circuit 32 to the ninth
Data Sf shown in FIG. F is generated. 2 frame delay circuit 3
4, a judgment code SJg (FIG. 9G) synchronized with data Sf appears. The 9th frame from the middle of the 2-frame delay circuit 32
As shown in FIG. H, data sh is generated which is shifted by two blocks from data Sf.

上述のデータScとデータSdとが加重平均回路35に
供給され、データSdとデータshとが加重平均回路3
6に供給される。加重平均回路35及び36は、判定コ
ードSJb及びSJgにより、加重平均動作が切り替え
可能な構成とされている0判定コードSJb及びSJg
は、静止ブロックで“1″ となり、動きブロックで“
0”となる信号である。加重平均回路35は、判定コー
ドSJbに応じて、下記の加重平均動作を行う。
The above data Sc and data Sd are supplied to the weighted average circuit 35, and the data Sd and data sh are supplied to the weighted average circuit 3.
6. The weighted average circuits 35 and 36 have a configuration in which the weighted average operation can be switched by the determination codes SJb and SJg.
is “1” for a stationary block and “1” for a moving block.
The weighted average circuit 35 performs the following weighted average operation according to the determination code SJb.

5Jb=“1”の時 Va (Sc+3Sd) SJb=“Omの時 1/3(Sc+2Sd) 加重平均回路36は、判定コードSJgに応じて、下記
の加重平均動作を行う。
When 5Jb="1": Va (Sc+3Sd) When SJb="Om: 1/3 (Sc+2Sd) The weighted average circuit 36 performs the following weighted average operation according to the determination code SJg.

SJg=“1”の時 %(Sc+2Sd) SJg=“0“の時 1/3(S h + 2 S d ) 加重平均回路35及び36の夫々の出力信号がスイッチ
回路37の一方の入力端子38a及び他方の入力端子3
8bに供給される。スイッチ回路37は、端子39から
の%ブロック期間毎に反転する制御信号により制御され
る。スイッチ回路37の出力信号がスイッチ回路40の
一方の入力端子41bに供給される。スイッチ回路40
の他方の入力端子41aには、2フレ一ム遅延回路31
の出力データSdが供給される。スイッチ回路40は、
切り替え信号発生回路42からの切り替え信号Sl(第
9図I)により制御される。スイッチ回路40のから補
間された出力信号Sj(第9図J)が得られる。この出
力信号がブロック分解回路43でブロックの順序から走
査の順序に変換され、出力端子44に取り出される。
% (Sc+2Sd) when SJg="1" 1/3 (S h + 2 S d) when SJg="0" The output signals of each of the weighted average circuits 35 and 36 are connected to one input terminal 38a of the switch circuit 37 and the other input terminal 3
8b. The switch circuit 37 is controlled by a control signal from a terminal 39 that is inverted every % block period. The output signal of the switch circuit 37 is supplied to one input terminal 41b of the switch circuit 40. switch circuit 40
The other input terminal 41a of the 2-frame delay circuit 31
The output data Sd of is supplied. The switch circuit 40 is
It is controlled by a switching signal Sl (FIG. 9I) from a switching signal generation circuit 42. An interpolated output signal Sj (FIG. 9J) is obtained from the switch circuit 40. This output signal is converted from the block order to the scanning order by the block decomposition circuit 43, and is taken out to the output terminal 44.

スイッチ回路40は、受信データと補間出力信号とを切
り替えるために設けられている。従って。
A switch circuit 40 is provided to switch between received data and an interpolated output signal. Therefore.

動きブロックの場合には、受信データを選択し、静止ブ
ロックの場合には、補間出力を選択するように動作する
。このため、切り替え信号発生回路42には、判定コー
ドSJeが供給されている。
In the case of a motion block, the received data is selected, and in the case of a stationary block, the interpolation output is selected. Therefore, the switching signal generation circuit 42 is supplied with the determination code SJe.

また、静止ブロックの場合でも、シーンチェンジ等の場
合には、空間的に対応しているデータが全く異なるデー
タとなるので、補間出力を選択す不ことを禁止する必要
がある。このために、比較回路45及び46の出力信号
が切り替え信号発生回路42に供給されている。
Furthermore, even in the case of a still block, in the case of a scene change, etc., spatially corresponding data becomes completely different data, so it is necessary to prohibit selection of interpolation output. For this purpose, the output signals of comparison circuits 45 and 46 are supplied to switching signal generation circuit 42.

比較回路45は、比較回路48の出力信号と端子47か
らのしきい値とを比較し、比較回路46は、比較回路4
9の出力信号と端子47からのしきい値とを比較する。
The comparison circuit 45 compares the output signal of the comparison circuit 48 with the threshold value from the terminal 47, and the comparison circuit 46 compares the output signal of the comparison circuit 48 with the threshold value from the terminal 47.
The output signal of 9 and the threshold value from terminal 47 are compared.

比較回路48は、データSa及びSdの対応する画素同
士のレベル差の絶対値を発生し、比較回路49は、デー
タSd及びSfの対応する画素同士のレベル差の絶対値
を発生する。これらのレベル差の絶対値がしきい値を超
える時には、補間出力を選択することが禁止される。
The comparison circuit 48 generates the absolute value of the level difference between corresponding pixels of data Sa and Sd, and the comparison circuit 49 generates the absolute value of the level difference between corresponding pixels of data Sd and Sf. When the absolute value of these level differences exceeds a threshold value, selection of interpolation output is prohibited.

第9図のタイミングチャートにおいて、ブロック期間B
L2に注目して一実施例の動作について、第10図を参
照して詳述する。
In the timing chart of FIG. 9, block period B
The operation of one embodiment will be described in detail with attention to L2 with reference to FIG.

ブロック期間BL2では、(SJb−“0”)であるた
め、加重平均回路35は、1/3(S c + 2 S
d)の出力信号を発生する。従って、加重平均回路35
の出力信号は、第10図Aに示すものとなる。また、(
SJg=“1″)であるため、加重平均回路36は、ス
(Sh+3Sd)の出力信号を発生する。従って、加重
平均回路36の出力信号は、第10図Bに示すものとな
る。加重平均回路35の出力信号の内で、補間出力とし
て有効な後半の出力信号と加重平均回路36の出力信号
の内で、補間出力として有効な前半の出力信号とが第1
0図Cに示す制御信号で制御されるスイッチ回路37に
より選択される。従って、スイッチ回路37の出力信号
は、第10図りに示すものとなる。
In the block period BL2, (SJb - "0"), the weighted average circuit 35 calculates 1/3 (S c + 2 S
d) generate the output signal. Therefore, the weighted average circuit 35
The output signal is as shown in FIG. 10A. Also,(
Since SJg="1"), the weighted average circuit 36 generates an output signal of (Sh+3Sd). Therefore, the output signal of the weighted average circuit 36 is as shown in FIG. 10B. Among the output signals of the weighted average circuit 35, the second half output signal effective as an interpolation output and among the output signals of the weighted average circuit 36, the first half output signal effective as an interpolation output is the first.
It is selected by a switch circuit 37 controlled by a control signal shown in FIG. Therefore, the output signal of the switch circuit 37 is as shown in Figure 10.

ブロック期間BL2の領域C2では、第4図及び第5図
に示すように、前のブロックが静止ブロックの場合の補
間動作がされ、領域D2では、第7図及び第8図に示す
ような後のブロックが動きブロックの場合の補間動作が
される。第9図及び第1O図のタイミングチャートは、
領域を単位とする信号処理を示すが、加重平均の処理は
、画素データ単位でなされる。また、スイッチ回路40
の動作も、画素単位でなされる。
In the area C2 of the block period BL2, as shown in FIGS. 4 and 5, an interpolation operation is performed when the previous block is a stationary block, and in the area D2, the interpolation operation is performed as shown in FIGS. 7 and 8. An interpolation operation is performed when the block is a motion block. The timing charts in Figures 9 and 1O are as follows:
Although signal processing is shown in units of regions, weighted average processing is performed in units of pixel data. In addition, the switch circuit 40
The operation is also performed pixel by pixel.

d、変形例 加重平均を行う場合、上述の実施例では、補間の対象と
する画素データと時間的に前の1個のデータと時間的に
後の1個のデータとを用いているが、2個以上のデータ
を使用し、時間差に逆比例した重みをつけて加重平均を
行うようにしても良い。
d. Modified Example When weighted averaging is performed, in the above embodiment, the pixel data to be interpolated, one piece of data earlier in time, and one piece of data later in time are used. Two or more pieces of data may be used and a weighted average may be performed by attaching a weight inversely proportional to the time difference.

また、2フレームに限らず、3個以上のフレームに含ま
れる画素データにより3次元ブロックが構成されても良
い。
Moreover, a three-dimensional block may be formed by pixel data included in not only two frames but three or more frames.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

この発明によれば、時間的に連続し、空間的に対応する
元の画素データのレベル変化とオフセットの無い補間が
可能となり、ジャーキネスの防止と共に、動きブロック
と静止ブロックとが混在する時に、ブロック歪みが発生
することを防止することができる。このように復元画質
を向上することができるので、送信側で時間方向の冗長
度を大きく削ること、即ち、駆落としの割合を大きくで
き、圧縮率をより高くすることができる。
According to this invention, it is possible to interpolate temporally continuous and spatially corresponding original pixel data without level changes and offsets, prevent jerkiness, and block It is possible to prevent distortion from occurring. Since the restored image quality can be improved in this way, the redundancy in the time direction can be greatly reduced on the transmitting side, that is, the ratio of deletion can be increased, and the compression ratio can be further increased.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明を適用できる高能率符号化装置の送信
側の構成を示すブロック図、第2図はブロックの一例を
示す路線図、第3図は送信データの一例を示す路線図、
第4図及び第5図は補間の一例の説明に用いる路線図、
第6図及び第7図は補間の他の例の説明に用いる路線図
、第8図はこの発明が適用された受信側の構成を示すブ
ロック図、第9図及び第10図は受信側の補間動作の説
明に用いるタイミングチャート、第11図、第12図及
び第13図は先に提案されている動き適応平滑処理の説
明に用いる路線図である。 図面における主要な符号の説明 3:動き判定回路、 6:フレーム間平均値形成回路、 25:2次元デコーダ、 28:3次元デコーダ、 31.32,33,34:2フレ一ム遅延回路、35.
36:加重平均回路。 棉°間の一例 第4VgJ 鋪’ r!I  1I71@−/)ツク1第6@ >Iil’Mn−a列 )市′間り厄のノ列 乃ヒテ゛−夕 扁旬シ客ヒし 一コーーH 17し一ム       オフt−”zL/7季5上第
5上第 第11vj!J 第12図   ブσツフtQ槙j〈
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the transmitting side of a high-efficiency encoding device to which the present invention can be applied, FIG. 2 is a route map showing an example of blocks, and FIG. 3 is a route map showing an example of transmission data.
4 and 5 are route maps used to explain an example of interpolation,
6 and 7 are route maps used to explain other examples of interpolation, FIG. 8 is a block diagram showing the configuration of the receiving side to which this invention is applied, and FIGS. 9 and 10 are the route diagrams used to explain other examples of interpolation. Timing charts used to explain the interpolation operation, and FIGS. 11, 12, and 13 are route maps used to explain the previously proposed motion adaptive smoothing process. Explanation of main symbols in the drawings 3: Motion determination circuit, 6: Inter-frame average value forming circuit, 25: 2-dimensional decoder, 28: 3-dimensional decoder, 31. 32, 33, 34: 2-frame delay circuit, 35 ..
36: Weighted average circuit. An example of 棉° 4th VgJ 骪' r! I 1I71@-/) Tsuku 1 No. 6 @ >Iil'Mn-a column) City's interval of misfortune's row no hite - Evening day shift customer hit one call H 17 Shiichimu off t-"zL/ 7 Season 5 Upper 5th Upper 11th vj!J Figure 12 buσtsufutQ Makij〈

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 送信側にて、時間的に連続する複数フレームの夫々に属
し、且つ上記複数フレーム間で位置的に対応する領域の
画素データによって構成される3次元ブロック構造に対
し、各ブロック毎の静止判定により動き適応駒落とし処
理を施しデータ量を圧縮して送出される信号を、上記3
次元ブロック構造に復元する高能率符号の復号装置にお
いて、現在復号中の画素データが駒落とし処理されたブ
ロックの画素データの場合、この画素と空間的に対応し
、時間的に隣接する画素データを少なくとも用い、復号
画素データに対応する時刻との時間差に逆比例した重み
付けを行う加重平均によって補間するようにしたことを
特徴とする高能率符号の復号装置。
On the transmitting side, a three-dimensional block structure constituted by pixel data of regions that belong to each of a plurality of temporally consecutive frames and that corresponds in position between the plurality of frames is determined based on a stillness determination for each block. The signal transmitted after applying motion adaptive frame drop processing and compressing the amount of data is
In a high-efficiency code decoding device that restores a dimensional block structure, if the pixel data currently being decoded is pixel data of a frame-dropped block, pixel data that spatially corresponds to this pixel and is temporally adjacent to this pixel is 1. A high-efficiency code decoding device, characterized in that interpolation is performed by a weighted average in which weighting is performed in inverse proportion to a time difference from a time corresponding to decoded pixel data.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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EP0584840A3 (en) * 1989-04-27 1994-03-23 Victor Company Of Japan, Limited Apparatus for adaptive interframe predictive decoding of a video signal

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EP0584840A3 (en) * 1989-04-27 1994-03-23 Victor Company Of Japan, Limited Apparatus for adaptive interframe predictive decoding of a video signal

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