JP7368646B1 - Service providing device and control device for the service providing device - Google Patents

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Abstract

【課題】 景品獲得ゲームその他サービス提供装置において、モニタによる当該サービスの利用を効果的に促すことを可能とする。【解決手段】 ユーザからの決済を受け付ける決済受付部103と、所定の景品を取得することが可能なサービスを、決済受付部103が受け付けた決済の内容に応じた回数分提供する主提供動作を制御する主提供動作制御部101と、抽選動作と、抽選動作の結果が当たりである場合になされる、主提供動作の提供により取得可能な前記景品とは異なる付加的なサービスを提供する動作とを含む副提供動作を実行するための制御を行う副提供動作制御部200と、抽選動作の実行中に抽選動作に関連する映像を表示する映像表示部107とを備え、副提供動作制御部200は、主提供動作制御部101が主提供動作の実行を完了したとき、抽選動作を実行するための制御を開始する、クレーンゲーム機1。【選択図】 図2[Problem] In a device for providing prize winning games and other services, it is possible to effectively encourage the use of the service using a monitor. [Solution] A payment reception unit 103 that accepts payments from users and a main providing operation that provides a service that allows you to obtain a predetermined prize a number of times according to the details of the payment accepted by the payment reception unit 103. A main providing operation control unit 101 that controls, a lottery operation, and an operation that is performed when the result of the lottery operation is a win and provides an additional service different from the prize that can be obtained by providing the main providing operation. The sub-providing operation control unit 200 includes a sub-providing operation control unit 200 that performs control for executing a sub-providing operation including a sub-providing operation, and a video display unit 107 that displays images related to the lottery operation while the lottery operation is being executed. The crane game machine 1 starts control for executing a lottery operation when the main offering operation control unit 101 completes execution of the main offering operation. [Selection diagram] Figure 2

Description

本発明は、例えばクレーンゲームのような景品獲得ゲームその他のサービス提供装置及び当該サービス提供装置に組み込まれて動作するサービス提供装置の制御装置に関する。 The present invention relates to a service providing device for prize winning games such as crane games and other services, and a control device for the service providing device that is incorporated into the service providing device and operates.

従来、硬貨の投入や電子決済により動作可能となり、遊戯者による器具の操作に応じて景品を獲得させる、いわゆるクレーンゲームに代表される景品獲得ゲーム機が知られている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there have been known prize winning game machines, typified by so-called crane games, which can be operated by inserting coins or making electronic payments, and which allow players to win prizes in accordance with the operation of equipment.

そのような景品獲得ゲーム機の例として、特許文献1には、遊戯者に対して景品の獲得の意欲を高めて、さらにゲームの興趣性を高めることを目的として、ゲーム機における景品の収納箱の表面にモニタを設け、当該モニタに景品に関する情報を表示させるようにした技術が開示されている。 As an example of such a prize-winning game machine, Patent Document 1 describes a prize storage box in a game machine for the purpose of increasing players' desire to acquire prizes and further increasing the interest of the game. A technique is disclosed in which a monitor is provided on the surface of the prize and information regarding the prize is displayed on the monitor.

特開2001-300128号公報Japanese Patent Application Publication No. 2001-300128

しかしながら、上記従来の技術には、以下のような課題があった。すなわち、モニタの表示内容はもっぱらゲーム機により提供される景品に関するものに限られ、ゲーム機と組み合わせたモニタの機能を十分に利用したものとは言えなかった。 However, the above conventional technology has the following problems. That is, the content displayed on the monitor is limited to only those related to prizes provided by the game machine, and it cannot be said that the functions of the monitor combined with the game machine are fully utilized.

本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、景品獲得ゲームその他景品を取得することが可能なサービス提供装置において、モニタによる当該サービスの利用を効果的に促すことが可能な、サービス提供装置及びサービス提供装置の制御装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and provides a service that can effectively encourage the use of the service by a monitor in a service providing device capable of acquiring prizes such as prize winning games. The purpose is to provide a providing device and a control device for a service providing device.

本発明の第1の側面は、ユーザからの決済を受け付ける決済受付部と、所定の景品を取得することが可能なサービスを、前記決済受付部が受け付けた決済の内容に応じた回数分提供する主提供動作を制御する主提供動作制御部と、所定の映像を表示する映像表示部とを備えたサービス提供装置に脱着自在に組み込まれる、サービス提供装置の制御装置であって、抽選動作と、前記抽選動作の結果が当たりである場合になされる、前記主提供動作の提供により取得可能な前記景品とは異なる付加的なサービスを提供する動作とを含む副提供動作を実行するための制御を行う副提供動作制御部を備え、前記副提供動作制御部は、前記主提供動作制御部が前記主提供動作の実行を完了したとき、前記抽選動作を実行するための制御を開始するとともに、前記所定の映像として、前記抽選動作の実行中に前記抽選動作に関連する映像を表示させるための制御を実行し、前記付加的なサービスは、前記主提供動作の実行回数を、前記決済受付部が受け付けた決済の内容に応じた回数から増加させる動作である、サービス提供装置の制御装置である。
A first aspect of the present invention provides a payment reception unit that accepts payments from a user, and a service that allows the user to obtain a predetermined prize, the number of times depending on the content of the payment accepted by the payment reception unit. A control device for a service providing device that is removably incorporated into a service providing device including a main providing operation control unit that controls a main providing operation, and a video display unit that displays a predetermined image, the control device including a lottery operation, Control for executing a sub-offering operation including an operation of providing an additional service different from the prize that can be obtained by providing the main offering operation, which is performed when the result of the lottery operation is a win. The sub-providing operation control unit starts control for executing the lottery operation when the main providing operation control unit completes execution of the main providing operation, and the sub-providing operation control unit starts control for executing the lottery operation, and Control is executed to display a video related to the lottery operation as a predetermined video while the lottery operation is being executed, and the additional service is configured such that the payment receiving unit controls the number of times the main providing operation is executed. This is a control device of a service providing device that increases the number of payments depending on the content of accepted payments .

本発明の第の側面は、前記サービス提供装置は、複数のユーザの各々からの決済を個別に受け付ける複数の前記決済受付部を有し、前記サービス提供装置の前記主提供動作制御部は、前記決済受付部が受け付けた複数のユーザの決済の各々に対応した複数の前記主提供動作を制御し、前記副提供動作制御部は、複数の前記主提供動作の各々に対応した前記抽選動作を実行するための制御を、前記決済受付部が受け付けた複数のユーザからの受け付けた順に開始する、本発明の第の側面のサービス提供装置の制御装置である。 In a second aspect of the present invention, the service providing device includes a plurality of the payment receiving units that individually accept payments from each of a plurality of users, and the main providing operation control unit of the service providing device includes: The payment receiving unit controls the plurality of main providing operations corresponding to each of the payments of a plurality of users accepted, and the sub-offering operation control unit controls the lottery operation corresponding to each of the plurality of main providing operations. The control device of the service providing device according to the first aspect of the present invention starts execution control in the order in which the payments are received from a plurality of users by the payment receiving unit.

以上のような本発明は、景品獲得ゲームその他景品を取得することが可能なサービス提供装置において、モニタによる当該サービスの利用を効果的に促すことが可能になるという効果を奏する。 The present invention as described above has the effect that, in a service providing device capable of acquiring prizes such as prize winning games, it is possible to effectively encourage the use of the service by a monitor.

本発明の実施の形態に係るクレーンゲーム機の構成を示す斜視図A perspective view showing the configuration of a crane game machine according to an embodiment of the present invention 本発明の実施の形態に係るクレーンゲーム機の構成を示すブロック図A block diagram showing the configuration of a crane game machine according to an embodiment of the present invention 本発明の実施の形態に係るクレーンゲーム機の動作を説明するフローチャートを示す図A diagram showing a flowchart explaining the operation of the crane game machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るクレーンゲーム機の動作を説明するフローチャートを示す図A diagram showing a flowchart explaining the operation of the crane game machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るクレーンゲーム機の動作における抽選映像を説明するための図A diagram for explaining a lottery video in operation of a crane game machine according to an embodiment of the present invention 本発明の実施の形態に係るクレーンゲーム機の動作における抽選映像を説明するための図A diagram for explaining a lottery video in operation of a crane game machine according to an embodiment of the present invention

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施の形態に係る景品獲得ゲームの一例であるクレーンゲーム機の構成を示す斜視図である。 FIG. 1 is a perspective view showing the configuration of a crane game machine that is an example of a prize winning game according to an embodiment of the present invention.

図1に示すように、クレーンゲーム機1は、筐体10と、筐体10に配設された複数のゲームユニット20a、20b、20c及び20dを有するゲーム本体20、映像を表示するモニタ30、及び音声を出力するスピーカ40を主要な構成として備える。 As shown in FIG. 1, the crane game machine 1 includes a housing 10, a game main body 20 having a plurality of game units 20a, 20b, 20c, and 20d disposed in the housing 10, a monitor 30 for displaying images, The main components include a speaker 40 that outputs sound.

ゲーム本体20において、ゲームユニット20a、20b、20c及び20dは、筐体10内にて正面視にてマトリックス状に配列されており、ゲームユニット20a、20b、20c及び20dの各々は、遊戯者からの個別の決済を受け付けて、個別にゲーム動作を行う。 In the game main body 20, the game units 20a, 20b, 20c, and 20d are arranged in a matrix shape when viewed from the front within the housing 10, and each of the game units 20a, 20b, 20c, and 20d is The player accepts individual payments and performs individual game operations.

以下、ゲームユニット20aを例にとって説明を行う。ゲームユニット20aは、玩具、雑貨等の物品を景品として収納する収納庫21a、収納庫21aの天井側から吊下され、後述する遊戯者の操作に応じて収納庫21a内を移動し、景品を搬送するクレーン22a、収納庫21aの床面に配設され、クレーン22aから落下された景品を投入させる開口を有する景品投入部23a、収納庫21aの景品投入部23aから連通して、景品を筐体10外へ排出させる開口を含む景品排出部24aを有する。なお、収納庫21aの正面はガラス板、アクリル板等の透明な部材で構成され、遊戯者が収納庫21a内部の景品およびクレーン22a並びに景品投入部23aの位置を視認可能となっている。また、景品排出部24aの開口には開閉自在の蓋が配設されていてもよい。 The following will explain the game unit 20a as an example. The game unit 20a is a storage 21a that stores items such as toys and miscellaneous goods as prizes, and is suspended from the ceiling of the storage 21a.The game unit 20a moves within the storage 21a in accordance with the player's operations, which will be described later, and collects prizes. The crane 22a to be transported, the prize input section 23a which is disposed on the floor of the storage 21a and has an opening into which the prizes dropped from the crane 22a are inserted, and the prize input section 23a of the storage 21a communicates with each other to store the prizes in the case. It has a prize discharge part 24a including an opening for discharging the prize to the outside of the body 10. The front side of the storage 21a is made of a transparent member such as a glass plate or an acrylic plate, so that the player can visually check the prizes inside the storage 21a and the positions of the crane 22a and the prize insertion part 23a. Furthermore, a lid that can be opened and closed may be disposed over the opening of the prize discharging section 24a.

更に、ゲームユニット20aは、遊戯者からの硬貨の投入を受け付ける硬貨投入部25a、硬貨投入部25aによる決済に基づく動作として、クレーン22aの上下動及びアームの開閉を含む、景品の掴み及び開放をするための一連の動作を行わせるためのボタン等で実現されるクレーン動作入力部26aと、クレーン22aを収納庫21aの床面の水平面内にて移動させるためのレバー等で実現されるクレーン移動入力部27aとをインタフェースとして有する。なお、当該正面を含めた筐体10の各側面の任意の箇所は開放可能に構成されており(図示省略)、景品の入れ替えや補充をする場合に開放することができる。 Furthermore, the game unit 20a includes a coin insertion section 25a that accepts coin insertion from a player, and grasps and releases prizes, including vertical movement of the crane 22a and opening/closing of the arm, as an operation based on the payment by the coin insertion section 25a. A crane movement input unit 26a is realized by a button etc. for performing a series of operations to perform a series of operations, and a crane movement is realized by a lever etc. for moving the crane 22a within the horizontal plane of the floor of the storage 21a. It has an input section 27a as an interface. Note that any part of each side of the casing 10 including the front surface is configured to be openable (not shown), and can be opened when replacing or replenishing prizes.

また、インジケータ28aは、少なくとも数字を表示可能なLED、液晶その他のディスプレイであって、硬貨投入部25aが受付けた金額に基づく決済内容に応じて、ゲームユニット20aのゲーム動作可能な回数を表示する。 Further, the indicator 28a is an LED, liquid crystal, or other display capable of displaying at least numbers, and displays the number of times the game unit 20a can operate the game according to the payment details based on the amount accepted by the coin insertion section 25a. .

ゲームユニット20b、20c及び20dにおける各部の機能も共通であり、図示するように、符号番号を共通とする収納庫21b~21dは収納庫21aと、クレーン22b~22dはクレーン22aと、景品投入部23b~23dは景品投入部23aと、景品排出部24b~24dは景品排出部24aと、硬貨投入部25b~25dは硬貨投入部25aと、クレーン動作入力部26b~26dはクレーン動作入力部26aと、クレーン移動入力部27b~27dはクレーン移動入力部27aと、インジケータ28b~28dはインジケータ28aと、それぞれ同一の機能、構成を有する。 The functions of each part in the game units 20b, 20c, and 20d are also common, and as shown in the figure, the storages 21b to 21d having the same reference number are the storage 21a, the cranes 22b to 22d are the crane 22a, and the prize insertion part. 23b to 23d are the prize input section 23a, the prize discharge sections 24b to 24d are the prize discharge section 24a, the coin input sections 25b to 25d are the coin input section 25a, and the crane operation input sections 26b to 26d are the crane operation input section 26a. , the crane movement input units 27b to 27d have the same function and configuration as the crane movement input unit 27a, and the indicators 28b to 28d have the same function and configuration as the indicator 28a.

次に、図2は、クレーンゲーム機1の制御動作を行う各部の構成を示すブロック図である。図2に示すように、主提供動作制御部101は、汎用のCPU、メモリその他汎用のコンピュータ又はマイクロプロセッサにより実現され、ゲーム本体20、モニタ30、及びスピーカ40の動作を制御する手段である。 Next, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of each part that performs control operations of the crane game machine 1. As shown in FIG. As shown in FIG. 2, the main providing operation control unit 101 is realized by a general-purpose CPU, memory, or other general-purpose computer or microprocessor, and is means for controlling the operations of the game main body 20, monitor 30, and speaker 40.

料金受入部102は、図1の硬貨投入部25a~25dの各々に対応し、投入された硬貨の金額を料金データとして決済受付部103に出力する手段である。決済受付部103は、料金受入部102から料金データの入力を受け、決済内容を確定させて、これを決済データとして副提供動作制御部200を介して主提供動作制御部101に出力する手段である。 The fee accepting unit 102 corresponds to each of the coin inserting units 25a to 25d in FIG. 1, and is a means for outputting the amount of the inserted coin to the payment accepting unit 103 as fee data. The payment acceptance unit 103 is a means for receiving fee data input from the fee acceptance unit 102, finalizing the payment details, and outputting this as payment data to the main provision operation control unit 101 via the sub-provision operation control unit 200. be.

なお、料金受入部102は、硬貨投入部25a~25dのように硬貨を受け入れる構成の他、紙幣を受け付ける構成、あるいは電子マネーやクレジットカードのような電子決済を受け付ける構成として実現してもよい。 In addition to accepting coins like the coin input units 25a to 25d, the fee accepting unit 102 may also be configured to accept banknotes, or accept electronic payments such as electronic money or credit cards.

操作I/F部104は、遊戯者の操作を受け付けるインタフェースであって、図1におけるゲームユニット20a~20dの各々のクレーン動作入力部26a~26d及びクレーン移動入力部27a~27dに対応し、主提供動作制御部101の制御によって遊戯者の操作を受け付ける手段である。クレーン駆動部105は、アクチュエータ及び任意の機械要素により実現され、操作I/F部104からの入力に応じて、図1におけるクレーン22a~22dの移動及び景品の掴み及び開放の動作を行わせる手段である。 The operation I/F unit 104 is an interface that receives operations from the player, and corresponds to the crane movement input units 26a to 26d and crane movement input units 27a to 27d of the game units 20a to 20d in FIG. This is means for receiving operations from the player under the control of the providing operation control unit 101. The crane drive unit 105 is realized by an actuator and an arbitrary mechanical element, and is a means for moving the cranes 22a to 22d and grasping and releasing prizes in FIG. 1 in response to input from the operation I/F unit 104. It is.

動作可能回数表示部106は、図1におけるインジケータ28a~28dに対応し、主提供動作制御部101からの信号に応じて、遊戯者がプレイ可能なゲームの回数を数字として表示する手段である。映像表示部107は、図1におけるモニタ30に対応し、主提供動作制御部101及び後述する副提供動作制御部200に記録された映像を出力する手段である。音声出力部108は、図1におけるスピーカ40に対応し、主提供動作制御部101及び副提供動作制御部200に記録された映像を出力する手段である。 The possible number of operations display unit 106 corresponds to the indicators 28a to 28d in FIG. 1, and is means for displaying the number of games that the player can play as a number in response to a signal from the main providing operation control unit 101. The video display section 107 corresponds to the monitor 30 in FIG. 1, and is a means for outputting the video recorded in the main providing operation control section 101 and the sub-providing operation control section 200, which will be described later. The audio output unit 108 corresponds to the speaker 40 in FIG.

なお、上記の構成において、料金受入部102、決済受付部103、操作I/F部104、クレーン駆動部105、動作可能回数表示部106は、クレーンゲーム機1において、ゲーム本体20を構成するゲームユニット20a~20dの数だけ個別に設けられる。 In the above configuration, the fee acceptance section 102, the payment acceptance section 103, the operation I/F section 104, the crane drive section 105, and the possible operation number display section 106 are connected to the game machine 1, which constitutes the game body 20. The number of units 20a to 20d are individually provided.

副提供動作制御部200は、汎用のCPU、メモリその他汎用のコンピュータ又はマイクロプロセッサにより実現され、主提供動作制御部101と決済受付部103との間に配設される手段である。 The sub-providing operation control unit 200 is realized by a general-purpose CPU, memory, or other general-purpose computer or microprocessor, and is a means disposed between the main providing operation control unit 101 and the payment receiving unit 103.

副提供動作制御部200は、決済受付部103からの決済データを主提供動作制御部101に転送するとともに、決済データの入力を受けて、一連の副提供動作である、後述する抽選動作を実行し、抽選動作の結果に応じて、後述する付加的なサービスを実行するとともに、映像表示部107に対して、自らに格納されたプログラムに基づき、後述する抽選映像となる所定の映像信号を出力する。副提供動作制御部200には、図示しないディップスイッチやテンキーなどの入力インタフェースが設けられることが好ましい。これにより、副提供動作に必要な各種の設定値を変更することができる。 The sub-offering operation control unit 200 transfers the payment data from the payment receiving unit 103 to the main offering operation control unit 101, and upon receiving the input of the payment data, executes a lottery operation, which will be described later, which is a series of sub-offering operations. According to the result of the lottery operation, it executes an additional service, which will be described later, and outputs a predetermined video signal, which will be a lottery image, which will be described later, to the video display unit 107 based on a program stored in itself. do. It is preferable that the sub-providing operation control unit 200 is provided with an input interface such as a dip switch or a numeric keypad (not shown). Thereby, various setting values necessary for the sub-providing operation can be changed.

通信部109は、図示しない有線又は無線の通信路又はネットワークを介して、主提供動作制御部101が外部の通信機器又はネットワーク上のサーバ等と通信するための手段である。料金受入部102が電子決済を受け付ける構成を有する場合は、通信部109は、電子決済を扱う決済代行会社又は決済期間のサーバ等と通信するために設けられる構成となる。 The communication unit 109 is a means for the main provision operation control unit 101 to communicate with an external communication device or a server on a network via a wired or wireless communication path or network (not shown). When the charge acceptance unit 102 has a configuration that accepts electronic payments, the communication unit 109 is configured to communicate with a payment agency that handles electronic payments, a server during the payment period, or the like.

また、装飾表示部110は、図1中には図示しない、LED等の照明として実施され、主提供動作制御部101の制御に基づき、クレーン駆動部105の動作中に所定のパターンで明滅する手段である。ただし、決済の内容に応じて通信部109は省略した構成であってもよい。同様に、クレーンゲーム機1の演出効果の内容に応じて、装飾表示部110は省略した構成であってもよい。 The decorative display section 110 is implemented as a lighting device such as an LED (not shown in FIG. 1), and is a means for blinking in a predetermined pattern during operation of the crane drive section 105 under the control of the main providing operation control section 101. It is. However, the communication unit 109 may be omitted depending on the content of the payment. Similarly, the decoration display section 110 may be omitted depending on the content of the effect of the crane game machine 1.

以上の構成において、クレーンゲーム機1は本発明のサービス提供装置に相当し、決済受付部103は本発明の決済受付部に相当し、主提供動作制御部101は本発明の主提供動作制御部に相当し、副提供動作制御部200は本発明の副提供動作制御部に相当し、映像表示部107は本発明の映像表示部に相当する。 In the above configuration, the crane game machine 1 corresponds to the service providing device of the present invention, the payment receiving section 103 corresponds to the payment receiving section of the present invention, and the main providing operation control section 101 corresponds to the main providing operation control section of the present invention. The sub-providing operation control section 200 corresponds to the sub-providing operation control section of the present invention, and the video display section 107 corresponds to the video display section of the present invention.

本実施の形態のクレーンゲーム機1は、上記の構成を備えたことにより、副提供動作制御部200が、主提供動作制御部101の制御に基づくゲーム本体20のクレーンゲーム動作を実行するための決済に連動した副提供動作を実行するとともに、その副提供動作に関連する抽選映像を映像表示部107に表示させる。副提供動作とは、抽選動作と、抽選動作の結果が当たりである場合になされる、クレーンゲーム機1のクレーンゲームにより取得可能な景品とは異なる付加的なサービスを提供する動作である。 The crane game machine 1 of the present embodiment has the above configuration, so that the sub-providing operation control section 200 can perform crane game operations of the game main body 20 based on the control of the main providing operation control section 101. A sub-providing operation linked to the payment is executed, and a lottery video related to the sub-providing operation is displayed on the video display unit 107. The sub-providing operation is an operation that provides an additional service different from the prize that can be obtained through the crane game of the crane game machine 1, which is performed when the lottery operation and the result of the lottery operation is a win.

以下、図3のフローチャートを参照して、主提供動作制御部101および副提供動作制御部200の制御による、クレーンゲーム機1の動作例を説明する。 Hereinafter, an example of the operation of the crane game machine 1 under the control of the main providing operation control section 101 and the sub-offering operation control section 200 will be described with reference to the flowchart of FIG.

(動作例1)
はじめに、遊戯者がゲーム本体20のゲームユニット20a~20dのうち、所望のゲームユニットの硬貨投入部25a~25dのいずれかである料金受入部102に所定金額の硬貨を投入する(S10)。以下、ゲームユニット20a単独の使用を例にとり説明する。
(Operation example 1)
First, the player inserts a predetermined amount of coins into the fee receiving section 102, which is one of the coin inserting sections 25a to 25d of a desired game unit among the game units 20a to 20d of the game main body 20 (S10). Hereinafter, the use of the game unit 20a alone will be explained as an example.

決済受付部103は、料金受入部102に硬貨が投入されたことを検知すると、その投入時間から所定時間が経過しても新たな硬貨が投入されない場合、硬貨が連続して投入されるときは、最後の硬貨の投入時間から所定時間が経過しても新たな硬貨が投入されない場合に、決済の受付を完了したとして、受付けた硬貨の金額(料金)に応じた決済データを生成し、副提供動作制御部200を経由して主提供動作制御部101に出力する(S11)。 When the payment acceptance unit 103 detects that a coin has been inserted into the charge acceptance unit 102, if a new coin is not inserted even after a predetermined time has elapsed from the insertion time, or if coins are continuously inserted, , if a new coin is not inserted even after a predetermined time has elapsed since the last coin was inserted, it is assumed that payment acceptance has been completed, and payment data is generated according to the amount (fee) of the accepted coins, and a secondary coin is inserted. It is output to the main provision operation control section 101 via the provision operation control section 200 (S11).

主提供動作制御部101は、料金受入部102から入力された決済データに基づき操作I/F部104の動作可能な回数を設定し、当該回数だけ操作I/F部104が遊戯者の操作を受け付けるように設定する(S12)。なお、動作可能な回数は、動作可能回数表示部106へ出力されインジケータ28aに数字として表示される。 The main provision operation control unit 101 sets the number of times the operation I/F unit 104 can operate based on the payment data input from the fee acceptance unit 102, and the operation I/F unit 104 performs the player's operation for the set number of times. The setting is made to accept the request (S12). Note that the number of operable times is output to the operable number display section 106 and displayed as a number on the indicator 28a.

これにより、遊戯者は、操作I/F部104であるクレーン動作入力部26a及びクレーン移動入力部27aを操作して、クレーン22aを動作させて、収納庫21a内の景品を景品投入部23aへ搬送し、景品排出部24aから排出させて、これを取得するためのクレーンゲームを行うことができる。 As a result, the player operates the crane operation input section 26a and the crane movement input section 27a, which are the operation I/F section 104, to operate the crane 22a and transfer the prize in the storage 21a to the prize insertion section 23a. A crane game can be played to obtain the prize by transporting it and discharging it from the prize discharging section 24a.

S12以降、主提供動作制御部101が操作I/F部104を制御する一方で、副提供動作制御部200は、決済受付部103から決済データの入力を受けると、当該決済データを主提供動作制御部101に中継する一方で、抽選動作を設定する(S13)。 From S12 onward, the main provision operation control section 101 controls the operation I/F section 104, while the sub provision operation control section 200 receives payment data from the payment reception section 103 and transfers the payment data to the main provision operation. While relaying to the control unit 101, a lottery operation is set (S13).

なお、ゲームユニット20a~20dが同時に使用される場合、副提供動作制御部200が、ゲームユニット20a~20dの各々の決済受付部103からの決済データを入力順に受け付けることで、抽選動作を決済データの受付順に開始するように設定する。 Note that when the game units 20a to 20d are used at the same time, the sub-providing operation control section 200 receives the payment data from the payment reception section 103 of each of the game units 20a to 20d in the input order, thereby controlling the lottery operation based on the payment data. Set to start in the order of reception.

抽選動作は、副提供動作制御部200内に格納されたプログラム及びデータに基づき、あらかじめ定めた確率にて抽選結果としての当たり又は外れを設定する動作である。ただし、このステップでは抽選動作の設定のみが行われ、動作は開始されない。なお、抽選の確率は、副提供動作制御部200に設けられた入力インタフェースを介して任意の確率とできるようにすることが好ましい。 The lottery operation is an operation for setting a winning or losing lottery result based on a program and data stored in the sub-providing operation control unit 200 with a predetermined probability. However, in this step, only the setting of the lottery operation is performed, and the operation is not started. Note that it is preferable that the lottery probability can be set to an arbitrary probability via an input interface provided in the sub-providing operation control unit 200.

主提供動作制御部101は、操作I/F部104の動作回数をカウントしており、遊戯者がクレーンゲームを行うことで、操作I/F部104の動作回数が決済データに基づき設定された動作可能回数に達した場合(S14)、操作I/F部104を停止させ、それ以上遊戯者の操作を受け付けないようにする制御を行う。 The main providing operation control unit 101 counts the number of operations of the operation I/F unit 104, and when a player plays a crane game, the number of operations of the operation I/F unit 104 is set based on the payment data. When the number of possible operations has been reached (S14), control is performed to stop the operation I/F unit 104 and not accept any more operations from the player.

主提供動作制御部101が操作I/F部104を停止させる動作を行うと、これを受けて、副提供動作制御部200は、S13にて設定した抽選動作を開始し(S15)、例えば、乱数プログラムにより、抽選結果が当たり又は外れのいずれかになるかを確定させる動作を行う(S16)。 When the main provision operation control unit 101 performs an operation to stop the operation I/F unit 104, in response to this, the sub provision operation control unit 200 starts the lottery operation set in S13 (S15), and for example, The random number program performs an operation to determine whether the lottery result is a win or a loss (S16).

抽選結果が当たりである場合は、副提供動作制御部200は、主提供動作制御部101に、副提供動作制御部200にて予め定められた決済データに相当するデータを出力する。主提供動作制御部101は、副提供動作制御部200から入力された決済データを受け付けると、操作I/F部104の動作可能な回数を設定し(S17)、当該回数だけ操作I/F部104が遊戯者の操作を受け付けるように設定する(S18)。 If the lottery result is a win, the sub-providing operation control unit 200 outputs data corresponding to payment data predetermined by the sub-providing operation control unit 200 to the main providing operation control unit 101. When the main provision operation control unit 101 receives the payment data input from the sub-provision operation control unit 200, the main provision operation control unit 101 sets the number of times the operation I/F unit 104 can operate (S17), and the operation I/F unit 104 is set to accept operations from the player (S18).

以後は、S13及びS14と同様に、遊戯者は、操作I/F部104であるクレーン動作入力部26a及びクレーン移動入力部27aを操作して、クレーン22aを動作させて、収納庫21a内の景品を取得するためのクレーンゲームを再度行うことができる。このクレーンゲームのプレイ回数、すなわち操作I/F部104の動作可能な回数を増加させるサービスが、本発明の副提供動作の付加的なサービスに相当する。なお、増加させる操作I/F部104の動作可能な回数は、単数又は複数のいずれでもよく、副提供動作制御部200に設けられた入力インタフェースを介して任意の数に変更できるようにすることが好ましい。 Thereafter, similarly to S13 and S14, the player operates the crane movement input section 26a and the crane movement input section 27a, which are the operation I/F section 104, to operate the crane 22a and move the crane 22a inside the storage 21a. You can play the crane game again to get prizes. The service of increasing the number of times the crane game is played, that is, the number of times the operation I/F unit 104 can operate, corresponds to an additional service of the sub-providing operation of the present invention. Note that the number of times that the operation I/F section 104 can operate may be increased by a single number or a plurality of times, and can be changed to an arbitrary number via an input interface provided in the sub-providing operation control section 200. is preferred.

操作I/F部104の動作回数が決済データに基づき設定された動作可能回数に達した場合(S19)、操作I/F部104がそれ以上遊戯者の操作を受け付けないように停止させる制御を行い、動作を終了する。 When the number of operations of the operation I/F unit 104 reaches the number of possible operations set based on the payment data (S19), control is performed to stop the operation I/F unit 104 from accepting any more operations from the player. and complete the operation.

S15の抽選動作が実行されている間、副提供動作制御部200は、副提供動作制御部200内に格納されたプログラム及びデータに基づき、抽選動作に関連する映像である抽選映像を映像表示部107であるモニタ30に表示させる。 While the lottery operation in S15 is being executed, the sub-providing operation control section 200 displays a lottery video, which is an image related to the lottery operation, on the video display section based on the program and data stored in the sub-providing operation control section 200. 107 on the monitor 30.

抽選映像は、遊戯者に対して、決済完了に基づくクレーンゲームの終了が、クレーンゲーム機1の全ての動作が終了したことを意味するのではなく、更なる景品又はサービスの提供を受けられる可能性があることを想起・期待させる情報を伝達する、動画又は静止画によるコンテンツである。抽選映像は、抽選動作の実行中は、抽選が行われており、当たりとなることを期待させる内容を表示し、抽選結果の確定後は、その旨を表示させるとともに、クレーンゲーム機1の利用が遊戯者にとって有意義で一定の満足感を与える内容となることが好ましい。 The lottery video indicates to the players that the end of the crane game based on the completion of payment does not mean that all operations of the crane game machine 1 have ended, and that it is possible for the player to receive further prizes or services. This is content in the form of videos or still images that conveys information that makes people remember or expect something to be true. While the lottery operation is being executed, the lottery video displays content that indicates that the lottery is being held and that you can expect a win, and after the lottery results are finalized, it displays that fact and also indicates the use of the crane game machine 1. It is preferable that the content be meaningful to the player and provide a certain sense of satisfaction.

モニタ30に表示される抽選映像の一例を示す図である図5に示すように、抽選映像は例えばアニメーションの形式により表現され、図5(a)~図5(e)に表示されるストーリーを有することで、上記内容を表現する。図5(a)~図5(c)は、S15~S16の抽選動作中に表示されるストーリーを示し、図5(a)のコマ70aには「悪魔(怪物、悪者)が町を壊しているところ」、図5(b)のコマ70bには「ヒーロー(集団ヒーローもののリーダー格)が現れる」図5(c)のコマ70cには「ヒーローが飛び蹴り(殴りかかる)」といった一連の画像が表示される。 As shown in FIG. 5, which is a diagram showing an example of a lottery video displayed on the monitor 30, the lottery video is expressed, for example, in the form of an animation, and the story shown in FIGS. 5(a) to 5(e) is By having this, the above content is expressed. FIGS. 5(a) to 5(c) show the story displayed during the lottery operation in S15 to S16, and the frame 70a in FIG. A series of images such as ``where the hero is'' in frame 70b of Figure 5(b), ``a hero (the leader of a group of heroes) appears'', and ``a hero jumping kicks (punch)'' in frame 70c of Figure 5(c). is displayed.

S16の抽選結果に応じて抽選映像のストーリーの結末は分岐する。すなわち、クレーンゲーム機1の動作がS17に移行して抽選結果が当たりとなる場合は、ストーリーは図5(d)に遷移し、コマ70dとして、当たりである旨を遊戯者に知らせる「当たり」「もう一回」の文字とともに「敵を倒し、決めポーズをとるヒーロー」の画像が表示される。 The ending of the story of the lottery video branches depending on the lottery result in S16. That is, when the operation of the crane game machine 1 moves to S17 and the lottery result is a win, the story transitions to FIG. An image of a ``hero who defeats the enemy and strikes a pose'' is displayed along with the words ``One more time.''

一方、クレーンゲーム機1の動作がENDに移行して抽選結果が外れとなる場合は、ストーリーは図5(e)に遷移し、コマ70eとして、外れである旨を遊戯者に知らせる「ざんねん」の文字とともに「倒れてしまうヒーローの姿」の画像が表示される。 On the other hand, if the operation of the crane game machine 1 shifts to END and the lottery result is a loss, the story transitions to FIG. An image of a fallen hero is displayed along with the text.

なお、抽選映像の出力中は、同時に音声出力部108としてのスピーカ40から、抽選映像に含まれる又は独立した内容である、音声、効果音、音楽等を出力させるようにしてもよい。また、装飾表示部110から抽選中、抽選結果の内容の各々に対応して、異なる明滅パターンを表示させるようにしてもよい。 Note that while the lottery video is being output, audio, sound effects, music, etc., which are included in or independent of the lottery video, may be simultaneously output from the speaker 40 as the audio output unit 108. Also, different blinking patterns may be displayed on the decoration display section 110 during the lottery, corresponding to each content of the lottery result.

以上の抽選映像が提供されることにより、クレーンゲーム機1の遊戯者は、クレーンゲームを再度プレイしたいという射幸心が喚起される。 By providing the above-mentioned lottery video, the player of the crane game machine 1 is stimulated to have a gambling desire to play the crane game again.

なお、上記の説明において、抽選映像は、ストーリーを有するアニメーションとして表現されるものとしたが、単数又は複数の静止画を用いたり、ゲーム本体20の各ゲームユニット20a~20d内におけるクレーン22a~22dの挙動を撮像して映像と表示させたりするものとしてもよい。この場合、各ゲームユニット20a~20dの収納庫21a~21d内には撮像用のモニタカメラを配設する。 In the above explanation, it is assumed that the lottery video is expressed as an animation with a story, but it is also possible to use one or more still images, or use the cranes 22a to 22d in each game unit 20a to 20d of the game main body 20. It is also possible to take an image of the behavior of the person and display it as a video. In this case, a monitor camera for imaging is provided in the storages 21a to 21d of each of the game units 20a to 20d.

また、抽選映像が一連のストーリーを有する場合は、上述したヒーローものの他、サッカーやバスケットボールのゴールシーンなど、スポーツを模した内容のストーリーとしてもよく、その具体的な内容には限定されない。 Further, when the lottery video has a series of stories, it may be a story with content imitating sports, such as a soccer or basketball goal scene, in addition to the hero story described above, and the content is not limited to the specific content.

(動作例2)
次に、図4のフローチャートを参照して、主提供動作制御部101および副提供動作制御部200の制御による、クレーンゲーム機1の他の動作例を説明する。ただし、動作例1と同様のフローは図3と同一符号を付し、詳細な説明は省略する。
(Operation example 2)
Next, with reference to the flowchart of FIG. 4, another example of the operation of the crane game machine 1 under the control of the main provision operation control section 101 and the sub provision operation control section 200 will be described. However, the same reference numerals as in FIG. 3 are given to the same flows as in operation example 1, and detailed explanations are omitted.

S10からS16までは、動作例1と同様に実行され、主提供動作制御部101が操作I/F部104を停止させる動作を受けて、副提供動作制御部200は、S13にて設定した抽選動作を開始し、抽選結果が当たり又は外れのいずれかになるかを確定させる動作を行う。 Steps S10 to S16 are executed in the same manner as in operation example 1, and in response to the operation of the main providing operation control section 101 to stop the operation I/F section 104, the sub-offering operation control section 200 selects the lottery set in S13. The operation is started and an operation is performed to determine whether the lottery result is a win or a loss.

抽選結果が当たりである場合は、副提供動作制御部200は、主提供動作制御部101に、抽選映像の一部として、当たりであることを告知する表示及び所定の二次元コードの表示を含む映像を設定して(S20)、これを映像表示部107であるモニタ30に表示させる(S21)。 If the lottery result is a win, the sub-providing operation control unit 200 causes the main providing operation control unit 101 to include a display announcing the win and a display of a predetermined two-dimensional code as part of the lottery video. A video is set (S20) and displayed on the monitor 30, which is the video display section 107 (S21).

また、モニタ30に表示される抽選映像の一例は、図6に示すように、抽選映像は例えばアニメーションとして表現され、図6(a)~図6(e)に表示されるストーリーを有することで、上記内容を表現する。図6(a)~図6(c)は、動作例1の図5(a)~図5(c)と同様、S15~S16の抽選動作中に表示されるストーリーを示す。 Further, an example of the lottery video displayed on the monitor 30 is as shown in FIG. 6. The lottery video is expressed as an animation, for example, and has a story shown in FIGS. , express the above content. 6(a) to 6(c), similar to FIGS. 5(a) to 5(c) of operation example 1, show stories displayed during the lottery operations of S15 to S16.

クレーンゲーム機1の動作がS17に移行して抽選結果が当たりとなる場合は、ストーリーは図6(d)に遷移し、コマ70fとして、当たりである旨を遊戯者に知らせる「当たり」の文字及び二次元コードとともに「敵を倒し、決めポーズをとるヒーロー」の画像が表示される。この二次元コードを表示するサービスが、本発明の副提供動作の付加的なサービスに相当する。 If the operation of the crane game machine 1 moves to S17 and the lottery result is a win, the story transitions to FIG. 6(d), and the character "Win" is displayed as a frame 70f to inform the player that it is a win. An image of a ``hero who defeats an enemy and strikes a pose'' is displayed along with a two-dimensional code. The service of displaying this two-dimensional code corresponds to an additional service of the sub-providing operation of the present invention.

一方、クレーンゲーム機1の動作がENDに移行して抽選結果が外れとなる場合は、ストーリーは図6(e)に遷移し、コマ70eとして、外れである旨を遊戯者に知らせる「ざんねん」の文字とともに「倒れてしまうヒーローの姿」の画像が表示される。 On the other hand, if the operation of the crane game machine 1 shifts to END and the lottery result is a loss, the story transitions to FIG. An image of a fallen hero is displayed along with the text.

ここで、図6(d)のコマ70fに表示される二次元コード71は、モニタ30を介して遊戯者のスマートフォンその他携帯端末により読み取り可能なコードであって、ネットワーク上の所定のウェブサイトのアドレスにデコードされて、当該携帯端末を当該ウェブサイトへアクセスさせる。これにより、遊戯者は、二次元コードを介してアクセスしたウェブサイト上から、景品を取得する権利を得ることができる。 Here, the two-dimensional code 71 displayed in the frame 70f of FIG. 6(d) is a code that can be read by the player's smartphone or other mobile terminal via the monitor 30, and is a code that can be read by the player's smartphone or other mobile terminal. It is decoded into an address and allows the mobile device to access the website. Thereby, the player can obtain the right to obtain prizes from the website accessed via the two-dimensional code.

ここで所定のウェブサイトとは、例えば、クレーンゲーム機1を設置又は販売、リースする業者又はその業者と関連する業者によって運営されるものとすることができる。また、景品とは、クレーンゲーム機1に収納され、クレーンゲームのプレイにより獲得できる景品とは異なる景品であれば、おもちゃ、雑貨、アクセサリー、文具その他任意の物品であればよく、ウェブサイトのアクセスを通じて上記業者より配送等の手段により獲得される。なお、景品は、物品に限定されるものではなく、商品や飲食店その他サービスを提供する店舗の料金や、おもちゃ、雑貨、アクセサリー、文具その他任意の物品としての商品の値段を割引又は無料とするクーポンであってもよい。 Here, the predetermined website may be operated by, for example, a business that installs, sells, or leases the crane game machine 1, or a business related to the business. In addition, the prize may be any item such as toys, miscellaneous goods, accessories, stationery, etc., as long as it is stored in the crane game machine 1 and is different from the prizes that can be obtained by playing the crane game. through delivery or other means from the above-mentioned companies. Please note that prizes are not limited to goods, but include discounts or free prices on products, restaurants, and other stores that provide services, toys, miscellaneous goods, accessories, stationery, and other arbitrary goods. It may also be a coupon.

以上の抽選映像の提供により、クレーンゲーム機1の遊戯者に対し、クレーンゲームを再度プレイしたいという射幸心が喚起される。 By providing the lottery video as described above, the player of the crane game machine 1 is aroused in the gambling spirit to want to play the crane game again.

(動作例3)
上記の動作例1及び2においては、副提供動作制御部200による抽選動作が完了すると、クレーンゲーム機1の全動作は完了するものとしたが、図2のフローチャートにおける点線のフローにより示すS21からS17への遷移、または図3のフローチャートにおける点線のフローにより示すS21からS17への遷移、またはS20への遷移のように、一旦抽選動作が完了した後も、その抽選結果の当たり外れによらず、更に無条件で副提供動作に含まれる付加的なサービスの提供を実行(リプレイ)させるようにしてもよい。この場合において、副提供動作制御部200は、上記フローの遷移に際して、図5(g)及び図6(g)のコマ70gのように、副提供動作が提供される旨を遊戯者に知らせる「もう一回」の文字とともに「勢ぞろいした集団ヒーロー」の画像を表示させる。
(Operation example 3)
In the above operation examples 1 and 2, it is assumed that all operations of the crane game machine 1 are completed when the lottery operation by the sub-providing operation control unit 200 is completed, but from S21 shown by the dotted line flow in the flowchart of FIG. Even after the lottery operation is completed, as in the transition to S17, the transition from S21 to S17 shown by the dotted line flow in the flowchart of FIG. 3, or the transition to S20, regardless of whether the lottery result is a hit or miss, Furthermore, provision of an additional service included in the sub-providing operation may be performed (replayed) unconditionally. In this case, during the transition of the above-described flow, the sub-providing operation control unit 200 sends a message "notifying the player that the sub-providing operation will be provided," as shown in the frame 70g in FIGS. 5(g) and 6(g). An image of a group of heroes gathered together with the words "One more time" is displayed.

更に、無条件になされる付加的なサービスは、動作例1と2との組み合わせであってもよい。すなわち、動作例1のリプレイが動作例2の景品提供であってもよいし、動作例2のリプレイが動作例1のクレーンゲーム動作であってもよい。 Furthermore, the additional service provided unconditionally may be a combination of operation examples 1 and 2. That is, the replay of the first operation example may be the prize offering of the second operation example, and the replay of the second operation example may be the crane game operation of the first operation example.

以上のように、本発明の実施の形態のクレーンゲーム機1は、副提供動作制御部200が、主提供動作制御部101の制御に基づくゲーム本体20のクレーンゲーム動作を実行するための決済に連動した副提供動作として、抽選動作及びその抽選結果が当たりである場合、これに基づく動作として、主提供動作により提供されるサービスである景品の提供とは異なる付加的なサービスとして、クレーンゲームのプレイ可能な回数を増加させる、あるいは、モニタ30にクレーンゲームのプレイにより取得可能な景品とは異なる景品を取得するための二次元コードを表示させるとともに、その抽選動作に関連する映像である抽選映像を映像表示部107に表示させる。 As described above, in the crane game machine 1 according to the embodiment of the present invention, the sub-providing operation control unit 200 handles payment for executing the crane game operation of the game main body 20 based on the control of the main providing operation control unit 101. As a linked sub-providing operation, if the lottery operation and the lottery result is a win, the operation based on this is an additional service different from the provision of prizes, which is a service provided by the main providing operation, such as a crane game. In addition to displaying a two-dimensional code on the monitor 30 to increase the number of plays that can be played or to obtain a prize different from the prizes that can be obtained by playing the crane game, a lottery video that is a video related to the lottery operation. is displayed on the video display section 107.

これにより、クレーンゲーム機1が有するモニタ30の機能を、遊戯者にとってクレーンゲーム機1のクレーンゲームを繰り返しプレイしたいという射幸心の喚起に用いて、モニタ30によるクレーンゲームの利用を効果的に促すことが可能となる。 As a result, the function of the monitor 30 of the crane game machine 1 is used to arouse the gambling spirit of the player who wants to repeatedly play the crane game of the crane game machine 1, thereby effectively encouraging the use of the crane game by the monitor 30. becomes possible.

更に、本実施の形態のクレーンゲーム機1によれば、それぞれ独立してクレーンゲームを行わせるゲーム本体20のゲームユニット20a~20dを有する場合、副提供動作を、副提供動作制御部200が、ゲームユニット20a~20dの各々に関する決済データを受け付けた順に設定し、開始させるようにしている。 Furthermore, according to the crane game machine 1 of the present embodiment, when the game units 20a to 20d of the game main body 20 each independently play a crane game, the sub-providing operation control unit 200 controls the sub-providing operation. The payment data regarding each of the game units 20a to 20d is set and started in the order in which they are received.

これにより、一つの筐体において複数の遊戯者の各々に対してゲームを提供するようなゲーム機に対しても、本発明の副提供動作を、遊戯者に対して公平に提供することが可能となる。 As a result, even for a game machine that provides games to each of a plurality of players in one housing, it is possible to provide the sub-providing operation of the present invention fairly to the players. becomes.

以上のように、本発明の実施の形態のクレーンゲーム機1によれば、モニタ30によるクレーンゲームの利用を効果的に促すことが可能になる。 As described above, according to the crane game machine 1 according to the embodiment of the present invention, it is possible to effectively encourage the use of the crane game using the monitor 30.

しかしながら、本発明は上記の実施の形態により限定されるものではない。 However, the present invention is not limited to the above embodiments.

上記の説明においては、本発明は一実施の形態としてクレーンゲーム機1であるとしたが、本発明のサービス提供装置は、所定の景品を取得することが可能なサービスを、前記決済受付部が受け付けた決済の内容に応じた回数分提供できるものであればよく、そのサービスの内容に限定されるものではない。すなわち、クレーンゲームのような、遊戯者による操作により景品を獲得することが可能な景品獲得ゲーム(プライズゲーム)であれば、本発明は、その景品獲得のための具体的な方法や構成、景品の具体的な種類等によって限定されることなく、実施することができる。例えば、クレーンゲームのような機械的な機構による景品獲得ゲームのみならず、モニタ上に表示される画像や映像を操作対象とするソフトウェア的な方法による景品獲得ゲームも、本発明の対象に含まれる。 In the above description, the present invention has been described as a crane game machine 1 as an embodiment, but the service providing device of the present invention provides a service in which the payment receiving unit can obtain a predetermined prize. It is sufficient that the service can be provided a number of times according to the content of accepted payments, and is not limited to the content of the service. In other words, in the case of a prize winning game (prize game) such as a crane game in which a prize can be won by a player's operation, the present invention covers specific methods and configurations for acquiring the prize, and details of the prize. It can be implemented without being limited by the specific type etc. For example, the scope of the present invention includes not only prize winning games using mechanical mechanisms such as crane games, but also prize winning games using software methods in which images and videos displayed on a monitor are manipulated. .

更に、所定の景品を取得することが可能なサービスとしては、景品獲得ゲームのようなゲームのほか、カプセルトイ販売機のように、遊戯者の操作により確実に景品や物品を獲得できるサービスを提供するも、本発明の所定の景品を取得することが可能なサービスに含まれる。 Furthermore, services that allow players to obtain predetermined prizes include games such as prize-winning games, as well as services such as capsule toy vending machines that allow players to reliably obtain prizes and goods through operations. However, it is included in the service that allows you to obtain a predetermined prize according to the present invention.

更に、上記の説明においては、それぞれ独立してクレーンゲームを行わせるゲーム本体20のゲームユニット20a~20dを有する場合、副提供動作を、副提供動作制御部200が、ゲームユニット20a~20dの各々に関する決済データを受け付けた順に設定し、開始させるものとしたが、決済内容が確定するより前の料金データや電子決済の入力順に設定するものとしてもよい。 Furthermore, in the above description, when the game main body 20 has the game units 20a to 20d that each independently play a crane game, the sub-providing operation control unit 200 controls each of the game units 20a to 20d to perform the sub-providing operation. Although it is assumed that the payment data is set and started in the order in which payment data regarding the payment is received, it may be set in the order in which fee data or electronic payment is input before the payment details are finalized.

これにより、一つの筐体において複数の遊戯者の各々に対してゲームを提供するようなゲーム機に対しても、本発明の副提供動作を、もっともプレイを希望する遊戯者に対して優先的に提供することができ、サービスの更なる利用を促すことが可能となる。 As a result, even for a game machine that provides games to each of a plurality of players in one housing, the sub-providing operation of the present invention can be preferentially performed for the player who most desires to play. This makes it possible to encourage further use of the service.

更に、上記の説明においては、本発明は一実施の形態としてクレーンゲーム機1のようなサービス提供装置であるとしたが、本発明は、副提供動作制御部200を単体として実施してもよい。すなわち、図2に示すように、副提供動作制御部200は、独立したモジュール210として、クレーンゲーム機1の主提供動作制御部101、決済受付部103並びに映像表示部107、音声出力部108及び装飾表示部110とコネクタCを介して脱着自在な構成として実施してもよい。 Furthermore, in the above description, the present invention is a service providing device such as a crane game machine 1 as an embodiment, but the present invention may be implemented as a standalone sub-providing operation control unit 200. . That is, as shown in FIG. 2, the sub-providing operation control unit 200 includes, as an independent module 210, the main providing operation controlling unit 101, the payment receiving unit 103, the video display unit 107, the audio output unit 108, and the crane game machine 1 as an independent module 210. It may be implemented as a structure that can be freely attached and detached via the decoration display section 110 and the connector C.

これにより、副提供動作制御部200としてのモジュール210は、従来のクレーンゲーム機のようなサービス提供装置に補助的なハードウェアとして一体的に組み込むことができる。副提供動作制御部200としてのモジュール210は、サービス提供装置から電源供給を受け、且つ、当該サービス提供装置の主提供動作制御部、決済受付部、並びに映像表示部、音声出力部及び装飾表示部と協働して動作し、制御を行うことで、従来のサービス提供装置を、本発明のサービス提供装置として実現することが可能となる。 Thereby, the module 210 as the sub-providing operation control unit 200 can be integrally incorporated into a service providing device such as a conventional crane game machine as auxiliary hardware. The module 210 serving as the sub-providing operation control section 200 receives power supply from the service providing device, and also controls the main providing operation controlling section, the payment receiving section, the video display section, the audio output section, and the decoration display section of the service providing device. By operating and controlling the conventional service providing device in cooperation with the service providing device of the present invention, it is possible to implement the conventional service providing device as the service providing device of the present invention.

要するに、本発明は、その要旨及び技術的範囲を逸脱しない範囲内であれば、以上説明したものを含め、上記実施の形態に種々の変更を加えたものとして実施してもよい。 In short, the present invention may be implemented by adding various changes to the above-described embodiments, including those described above, as long as they do not depart from the gist and technical scope thereof.

以上のような本発明は、景品獲得ゲームその他景品を取得することが可能なサービス提供装置において、モニタによる当該サービスの利用を効果的に促すことが可能になるという効果を奏し、例えばクレーンゲームのような景品獲得ゲームへの適用において有用である。 The present invention as described above has the effect that in a service providing device capable of acquiring prizes such as prize winning games, it is possible to effectively encourage the use of the service by a monitor, for example, in a crane game. This is useful in applications such as prize winning games.

1 クレーンゲーム機
10 筐体
20 ゲーム本体
20a~20d ゲームユニット
21a~21d 収納庫
22a~22d クレーン
23a~23d 景品投入部
24a~24d 景品排出部
25a~25d 硬貨投入部
26a~26d クレーン動作入力部
27a~27d クレーン移動入力部
28a~28d インジケータ
30 モニタ
40 スピーカ
70a~70g コマ
71 二次元コード
101 主提供動作制御部
102 料金受入部
103 決済受付部
104 操作I/F部
105 クレーン駆動部
106 動作可能回数表示部
107 映像表示部
108 音声出力部
109 通信部
110 装飾表示部
200 副提供動作制御部
210 モジュール
C コネクタ
1 Crane game machine 10 Housing 20 Game body 20a-20d Game unit 21a-21d Storage 22a-22d Crane 23a-23d Prize insertion section 24a-24d Prize ejection section 25a-25d Coin insertion section 26a-26d Crane operation input section 27a ~27d Crane movement input unit 28a~28d Indicator 30 Monitor 40 Speaker 70a~70g Top 71 Two-dimensional code 101 Main provision operation control unit 102 Fee acceptance unit 103 Payment acceptance unit 104 Operation I/F unit 105 Crane drive unit 106 Number of possible operations Display section 107 Video display section 108 Audio output section 109 Communication section 110 Decorative display section 200 Sub-providing operation control section 210 Module C Connector

Claims (2)

ユーザからの決済を受け付ける決済受付部と、所定の景品を取得することが可能なサービスを、前記決済受付部が受け付けた決済の内容に応じた回数分提供する主提供動作を制御する主提供動作制御部と、所定の映像を表示する映像表示部とを備えたサービス提供装置に脱着自在に組み込まれる、サービス提供装置の制御装置であって、
抽選動作と、前記抽選動作の結果が当たりである場合になされる、前記主提供動作の提供により取得可能な前記景品とは異なる付加的なサービスを提供する動作とを含む副提供動作を実行するための制御を行う副提供動作制御部を備え、
前記副提供動作制御部は、前記主提供動作制御部が前記主提供動作の実行を完了したとき、前記抽選動作を実行するための制御を開始するとともに、前記所定の映像として、前記抽選動作の実行中に前記抽選動作に関連する映像を表示させるための制御を実行し、
前記付加的なサービスは、前記主提供動作の実行回数を、前記決済受付部が受け付けた決済の内容に応じた回数から増加させる動作である、
サービス提供装置の制御装置。
A payment reception unit that accepts payments from users; and a main provision operation that controls a main provision operation that provides a service that allows the acquisition of predetermined prizes a number of times according to the details of the payments accepted by the payment reception unit. A control device for a service providing device that is removably incorporated into the service providing device including a control unit and a video display unit that displays a predetermined image,
Execute a sub-providing operation including a lottery operation and an operation of providing an additional service different from the prize that can be obtained by providing the main providing operation, which is performed when the result of the lottery operation is a win. a sub-providing operation control unit for controlling the
When the main providing operation control unit completes execution of the main providing operation, the sub-providing operation control unit starts control for executing the lottery operation, and displays a video of the lottery operation as the predetermined image. Execute control to display images related to the lottery operation during execution ,
The additional service is an operation for increasing the number of executions of the main providing operation from the number of times according to the content of the payment accepted by the payment reception unit.
Control device for service providing device.
前記サービス提供装置は、複数のユーザの各々からの決済を個別に受け付ける複数の前記決済受付部を有し、
前記サービス提供装置の前記主提供動作制御部は、前記決済受付部が受け付けた複数のユーザの決済の各々に対応した複数の前記主提供動作を制御し、
前記副提供動作制御部は、複数の前記主提供動作の各々に対応した前記抽選動作を実行するための制御を、前記決済受付部が受け付けた複数のユーザからの受け付けた順に開始する、
請求項1に記載のサービス提供装置の制御装置。
The service providing device includes a plurality of payment reception units that individually accept payments from each of a plurality of users,
The main providing operation control unit of the service providing device controls the plurality of main providing operations corresponding to each of the plurality of user payments accepted by the payment receiving unit,
The sub-providing operation control unit starts control for executing the lottery operation corresponding to each of the plurality of main providing operations in the order in which the payment receiving unit receives requests from the plurality of users.
A control device for a service providing device according to claim 1.
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