JP7315632B2 - Privilege Granting System, Privilege Granting Method, and Program - Google Patents

Privilege Granting System, Privilege Granting Method, and Program Download PDF

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Description

本開示は、特典付与システム、特典付与方法、及びプログラムに関する。 TECHNICAL FIELD The present disclosure relates to a privilege granting system, a privilege granting method, and a program.

所定の当せん確率に基づいて抽せん処理を実行し、当せんしたユーザに特典を付与するサービスが知られている。特許文献1には、商品の購入額又はウェブサイトへのアクセス回数が多いほど、当せん確率を高くすることが記載されている。特許文献2には、商品の購入額又は来店回数に基づいて重要なユーザを特定し、重要なユーザの当せん確率を上げることが記載されている。特許文献3には、くじの応募回数が多いほど、当せん確率を上げることが記載されている。特許文献4には、ユーザの資産額又は入会年数に基づいて、当せん確率を変更することが記載されている。 A service is known in which a lottery process is executed based on a predetermined winning probability and a privilege is given to a winning user. Patent Literature 1 describes that the winning probability increases as the purchase amount of the product or the number of accesses to the website increases. Patent Literature 2 describes identifying an important user based on the purchase amount of a product or the number of visits to the store, and increasing the winning probability of the important user. Patent Literature 3 describes that the probability of winning increases as the number of lottery entries increases. Patent Literature 4 describes changing the winning probability based on the user's asset amount or membership years.

特開2002-99806号公報JP-A-2002-99806 特開2003-77063号公報JP 2003-77063 A 特開2003-141296号公報JP 2003-141296 A 特開2009-245291号公報JP 2009-245291 A

上記のような技術では、想定外に多くのユーザが当せんしてしまい、想定外に多くの特典がユーザに付与される可能性がある。例えば、特許文献1の技術において、商品の購入額又はアクセス回数が多いユーザの数が多くなると、想定外に多くの特典がユーザに付与される可能性がある。特許文献2-4の技術も同様であり、想定外に多くの特典がユーザに付与される可能性がある。このため、従来の技術では、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができないことがあった。 With the technique described above, there is a possibility that an unexpectedly large number of users will win, and an unexpectedly large number of benefits will be given to the users. For example, in the technology disclosed in Patent Document 1, when the number of users who have purchased a large amount of products or the number of times of access increases, there is a possibility that an unexpectedly large number of benefits will be granted to the users. The techniques of Patent Literatures 2 to 4 are similar, and there is a possibility that many benefits will be given to the user unexpectedly. For this reason, with the conventional technology, it was sometimes impossible to set the amount of privilege given to the user within an appropriate range.

本開示の目的の1つは、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることである。 One of the purposes of the present disclosure is to bring the amount of privilege granted to the user into an appropriate range.

本開示に係る特典付与システムは、複数のユーザの各々によるサービスの利用状況に関する利用状況情報を取得する利用状況情報取得手段と、前記ユーザごとに、当該ユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、他のユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する決定手段と、前記ユーザごとに、当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する特典付与手段と、を含む。 A benefit granting system according to the present disclosure includes usage status information acquisition means for acquiring usage status information about the usage status of a service by each of a plurality of users; determination means for determining at least one of a winning probability and a privilege for each user based on a relative relationship between a usage status indicated by the usage status information of the user and a usage status indicated by the usage status information for another user; and a privilege granting means.

本開示によれば、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。 According to the present disclosure, it is possible to set the amount of privilege granted to the user within an appropriate range.

実施形態に係る特典付与システムの全体構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the whole structure of the privilege provision system which concerns on embodiment. ユーザが決済サービスを利用する様子の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a mode that a user uses a settlement service. ユーザがキャンペーンにエントリーしてから抽せんが実行されるまでの流れの一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a flow from when a user enters a campaign to when a lottery is drawn. 特典付与システムで実現される機能の一例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows an example of the function implement|achieved by a privilege provision system. ユーザデータベースの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a user database. キャンペーンデータベースの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a campaign database. 特典付与システムで実行される処理の一例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows an example of the process performed by a privilege provision system. 変形例9の機能ブロック図である。FIG. 21 is a functional block diagram of Modification 9;

[1.特典付与システムの全体構成]
本開示に係る特典付与システムの実施形態の一例を説明する。図1は、実施形態に係る特典付与システムの全体構成の一例を示す図である。特典付与システムSは、図1の各構成を含む。ネットワークNは、インターネット又はLAN等の任意のネットワークである。特典付与システムSは、少なくとも1つのコンピュータを含めばよく、図1の例に限られない。
[1. Overall Configuration of Privilege Granting System]
An example of an embodiment of a privilege granting system according to the present disclosure will be described. Drawing 1 is a figure showing an example of whole composition of a privilege grant system concerning an embodiment. The privilege provision system S includes each configuration in FIG. 1 . Network N is any network such as the Internet or a LAN. The privilege provision system S should just contain at least 1 computer, and is not restricted to the example of FIG.

サーバ10は、サーバコンピュータである。制御部11は、少なくとも1つのプロセッサを含む。記憶部12は、RAM等の揮発性メモリと、ハードディスク等の不揮発性メモリと、を含む。通信部13は、有線通信用の通信インタフェースと、無線通信用の通信インタフェースと、の少なくとも一方を含む。 Server 10 is a server computer. Control unit 11 includes at least one processor. The storage unit 12 includes a volatile memory such as RAM and a nonvolatile memory such as a hard disk. The communication unit 13 includes at least one of a communication interface for wired communication and a communication interface for wireless communication.

ユーザ端末20は、ユーザのコンピュータである。例えば、ユーザ端末20は、スマートフォン、タブレット端末、ウェアラブル端末、又はパーソナルコンピュータである。制御部21、記憶部22、及び通信部23の物理的構成は、それぞれ制御部11、記憶部12、及び通信部13と同様である。操作部24は、タッチパネル等の入力デバイスである。表示部25は、液晶ディスプレイ又は有機ELディスプレイである。 The user terminal 20 is a user's computer. For example, the user terminal 20 is a smartphone, tablet terminal, wearable terminal, or personal computer. Physical configurations of the control unit 21, the storage unit 22, and the communication unit 23 are the same as those of the control unit 11, the storage unit 12, and the communication unit 13, respectively. The operation unit 24 is an input device such as a touch panel. The display unit 25 is a liquid crystal display or an organic EL display.

店舗端末30は、店舗のコンピュータである。例えば、店舗端末30は、POS端末、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、又はスマートフォンである。制御部31、記憶部32、通信部33、操作部34、及び表示部35の物理的構成は、それぞれ制御部11、記憶部12、通信部13、操作部24、及び表示部25と同様である。店舗端末30には、コードリーダ、リーダライタ、又はカメラである読取装置36が接続される。読取装置36は、店舗端末30の内部に含まれてもよい。 The store terminal 30 is a store computer. For example, the store terminal 30 is a POS terminal, personal computer, tablet terminal, or smart phone. The physical configurations of the control unit 31, the storage unit 32, the communication unit 33, the operation unit 34, and the display unit 35 are the same as those of the control unit 11, the storage unit 12, the communication unit 13, the operation unit 24, and the display unit 25, respectively. The store terminal 30 is connected to a reading device 36 such as a code reader, reader/writer, or camera. The reading device 36 may be included inside the store terminal 30 .

なお、記憶部12,22,32の各々に記憶されるプログラムは、ネットワークNを介して供給されてもよい。また、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に記憶されたプログラムが、情報記憶媒体を読み取るための読取部(例えば、光ディスクドライブ又はメモリカードスロット)、又は、外部機器とデータの入出力をするための入出力部(例えば、USBポート)を介して供給されてもよい。 Note that the programs stored in each of the storage units 12, 22, 32 may be supplied via the network N. In addition, a program stored in a computer-readable information storage medium may be supplied via a reading unit (e.g., optical disk drive or memory card slot) for reading the information storage medium, or an input/output unit (e.g., USB port) for inputting/outputting data with an external device.

[2.特典付与システムの概要]
特典付与システムSでは、複数のユーザの各々に、所定のサービスが提供される。個々のユーザは、自身のユーザ端末20を操作してサービスを利用する。本実施形態では、サービスの一例として決済サービスを説明する。サービスは、任意の種類であってよく、決済サービスに限られない。他のサービスへの適用例は、後述の変形例で説明する。
[2. Overview of privilege granting system]
In privilege granting system S, each of a plurality of users is provided with a predetermined service. Each user operates his/her own user terminal 20 to use the service. In this embodiment, a settlement service will be described as an example of the service. The service can be of any type and is not limited to payment services. Examples of application to other services will be described in modified examples below.

決済サービスは、電子決済を提供するサービスである。電子決済は、キャッシュレス決済と呼ばれることもある。決済サービスで利用可能な決済手段は、任意の種類であってよい。例えば、決済手段は、クレジットカード、デビットカード、電子マネー、電子キャッシュ、ポイント、銀行口座、ウォレット、仮想通貨、又はこれらの組み合わせであってもよい。バーコード又は二次元コード等のコードを利用した電子決済は、コード決済と呼ばれることがあるので、コードが決済手段に相当してもよい。 A payment service is a service that provides electronic payment. Electronic payment is sometimes called cashless payment. Payment instruments available in the payment service may be of any type. For example, payment means may be credit cards, debit cards, electronic money, electronic cash, points, bank accounts, wallets, virtual currencies, or combinations thereof. Since electronic payment using a code such as a bar code or two-dimensional code is sometimes called code payment, the code may correspond to payment means.

本実施形態では、ユーザが現実の店舗を訪れて決済サービスを利用する場合を例に挙げる。決済サービス自体は、公知の種々の方法を利用可能である。本実施形態では、ユーザ端末20にインストールされた決済アプリをユーザが利用する方法を説明する。例えば、ユーザは、決済アプリから所定の利用登録を済ませた後に、ユーザID及びパスワードを入力して決済サービスにログインすると、決済サービスを利用できる。 In the present embodiment, a case where a user visits a real store and uses a payment service will be taken as an example. The payment service itself can use various known methods. In this embodiment, a method for a user to use a payment application installed on the user terminal 20 will be described. For example, the user can use the payment service by entering a user ID and password to log in to the payment service after completing a predetermined use registration from the payment application.

図2は、ユーザが決済サービスを利用する様子の一例を示す図である。ユーザが決済サービスにログインすると、決済アプリのホーム画面G1が表示部25に表示される。ホーム画面G1には、支払元として設定された決済手段を利用するためのコードC10が表示される。ユーザは、店員にコードC10を提示する。店員が読取装置36でコードC10を読み取ると、店舗端末30とサーバ10との間で、所定の決済処理が実行される。決済処理自体は、公知の種々の処理を利用可能である。 FIG. 2 is a diagram showing an example of how a user uses a settlement service. When the user logs in to the payment service, the home screen G1 of the payment application is displayed on the display unit 25. FIG. The home screen G1 displays a code C10 for using the payment method set as the payment source. The user presents the code C10 to the clerk. When the store clerk reads the code C10 with the reading device 36, a predetermined settlement process is executed between the store terminal 30 and the server 10. FIG. Various known processes can be used for the settlement process itself.

本実施形態では、ユーザが決済サービスを利用すると所定の抽せん処理が実行され、当せんしたユーザに特典が付与されるキャンペーンが開催されている。ユーザが当せんした場合、等級に応じた特典が付与される。本実施形態では、ユーザによるエントリーが必要なキャンペーンを例に挙げるが、ユーザによるエントリーが必要ないキャンペーンであってもよい。例えば、ユーザがボタンB11を選択すると、エントリーを受け付けるためのエントリー受付画面が表示部25に表示される。 In this embodiment, when a user uses a settlement service, a predetermined lottery process is executed, and a campaign is held in which a privilege is given to the user who wins the lottery. If the user wins, a privilege corresponding to the grade is granted. In the present embodiment, a campaign that requires entry by the user is taken as an example, but a campaign that does not require entry by the user may be used. For example, when the user selects the button B11, an entry acceptance screen for accepting entries is displayed on the display unit 25. FIG.

図3は、ユーザがキャンペーンにエントリーしてから抽せんが実行されるまでの流れの一例を示す図である。エントリー受付画面G2には、キャンペーンの詳細として、等級ごとの当せん確率及び特典が表示される。本実施形態では、ユーザのランキングに基づいて、ユーザの当せん確率が変わる。ランキングは、決済サービスの利用状況に基づいて決定される。例えば、ランキングは、エントリー後の利用総額に基づいて決定される。例えば、ランキングが高いほど、当せん確率が高くなる。 FIG. 3 is a diagram showing an example of the flow from when a user enters a campaign to when a lottery is drawn. The entry acceptance screen G2 displays, as details of the campaign, the probability of winning and benefits for each grade. In this embodiment, the user's winning probability changes based on the user's ranking. Rankings are determined based on usage of payment services. For example, the ranking is determined based on the total usage amount after entry. For example, the higher the ranking, the higher the winning probability.

ユーザがボタンB20を選択すると、キャンペーンへのエントリーが完了し、エントリー完了画面G3が表示部25に表示される。エントリー完了画面G3には、ランキングごとの当せん確率の詳細が表示される。ユーザがエントリーしたばかりの時点では、エントリー後の利用総額が0円なので、ユーザのランキングは最下位になる。ユーザがボタンB30を選択すると、ホーム画面G1に戻る。 When the user selects the button B20, entry to the campaign is completed, and an entry completion screen G3 is displayed on the display unit 25. FIG. Details of winning probability for each ranking are displayed on the entry completion screen G3. When the user has just entered, the total usage amount after the entry is 0 yen, so the user's ranking is the lowest. When the user selects button B30, the screen returns to home screen G1.

ホーム画面G1には、キャンペーンにエントリー済みであることを表示される。ユーザがボタンB12を選択すると、現在のランキングに応じた当せん確率を確認できる。例えば、ユーザが店員にコードC10を提示し、読取装置36によってコードC10が読み取られると、決済処理及び抽せん処理が実行される。決済処理及び抽せん処理が実行されると、これらの処理が完了したことを示す決済完了画面G4が表示部25に表示される。決済完了画面G4には、利用店舗、利用額、及び抽せん結果が表示される。 The home screen G1 displays that the player has already entered the campaign. When the user selects the button B12, the winning probability according to the current ranking can be confirmed. For example, when the user presents the code C10 to the store clerk and the code C10 is read by the reading device 36, settlement processing and lottery processing are executed. When the settlement process and lottery process are executed, the display unit 25 displays a settlement completion screen G4 indicating that these processes have been completed. The store used, the amount spent, and the lottery results are displayed on the settlement completion screen G4.

例えば、ユーザが当せんした場合、決済完了画面G4には、当せんした旨を示すメッセージ、当せんした等級、及び特典の内容が表示される。特典は、当せん直後に付与されてもよいし、ある程度の時間が経過した後に付与されてもよい。ユーザが当せんしなかった場合には、決済完了画面G4には、当せんしなかった旨を示すメッセージが表示される。例えば、決済完了画面G4には、エントリー後の利用総額と、現在のランキングと、が表示されるようにしてもよい。 For example, when the user wins, the payment completion screen G4 displays a message indicating that the prize has been won, the winning grade, and the contents of the privilege. The privilege may be given immediately after winning, or may be given after a certain amount of time has passed. If the user did not win, a message indicating that the user did not win is displayed on the settlement completion screen G4. For example, the payment completion screen G4 may display the total usage amount after entry and the current ranking.

以上のように、特典付与システムSは、ユーザがキャンペーンにエントリーすると、エントリー後の利用総額に基づいて、ユーザのランキングを決定する。特典付与システムSは、ユーザのランキングに基づいて、ユーザの当せん確率を決定する。これにより、想定外に多くのユーザがキャンペーンにエントリーしたとしても、相対的に当せん確率が高いユーザの数が一定数に収まるので、当せんするユーザの数も一定数に収まるようになっている。このため、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。以降、特典付与システムSの詳細を説明する。 As described above, when a user enters a campaign, the privilege granting system S determines the user's ranking based on the total usage amount after the entry. The privilege granting system S determines the user's winning probability based on the user's ranking. As a result, even if an unexpectedly large number of users enter the campaign, the number of users with a relatively high probability of winning falls within a fixed number, so the number of users who win a prize also falls within a fixed number. Therefore, the amount of privilege given to the user can be set within an appropriate range. Henceforth, the detail of privilege provision system S is demonstrated.

[3.特典付与システムで実現される機能]
図4は、特典付与システムSで実現される機能の一例を示す機能ブロック図である。
[3. Functions realized by the privilege granting system]
FIG. 4 is a functional block diagram showing an example of functions realized by the privilege granting system S. As shown in FIG.

[3-1.サーバで実現される機能]
データ記憶部100は、記憶部12を主として実現される。決済処理実行部101、利用状況取得部102、決定部103、通知部104、及び特典付与部105の各々は、制御部11を主として実現される。
[3-1. Functions realized by the server]
The data storage unit 100 is realized mainly by the storage unit 12 . Each of the payment processing execution unit 101 , the usage status acquisition unit 102 , the determination unit 103 , the notification unit 104 , and the privilege provision unit 105 is implemented mainly by the control unit 11 .

[データ記憶部]
データ記憶部100は、決済サービスの提供に必要なデータを記憶する。例えば、データ記憶部100は、ユーザデータベースDB1と、キャンペーンデータベースDB2と、を記憶する。
[Data storage part]
The data storage unit 100 stores data necessary for providing payment services. For example, the data storage unit 100 stores a user database DB1 and a campaign database DB2.

図5は、ユーザデータベースDB1の一例を示す図である。ユーザデータベースDB1は、ユーザに関する情報が格納されたデータベースである。例えば、ユーザデータベースDB1には、ユーザID、パスワード、ユーザの氏名、コードID、決済手段情報、利用状況情報、エントリー情報、利用総額情報、ランキング情報、及び抽せん結果情報が格納される。あるユーザが利用登録を完了すると、ユーザデータベースDB1に新たなレコードが作成され、このユーザのユーザID等の情報が格納される。 FIG. 5 is a diagram showing an example of the user database DB1. The user database DB1 is a database that stores information about users. For example, the user database DB1 stores user IDs, passwords, user names, code IDs, payment method information, usage status information, entry information, total usage information, ranking information, and lottery result information. When a certain user completes usage registration, a new record is created in the user database DB1, and information such as the user ID of this user is stored.

ユーザIDは、ユーザを識別可能なユーザ識別情報である。このため、ユーザIDと記載した箇所は、ユーザ識別情報と読み替えることができる。ユーザ識別情報は、任意の情報であってよく、例えば、メールアドレス又は電話番号等の他の情報が利用されてもよい。ユーザIDは、アカウントと呼ばれることもある。ユーザID及びパスワードは、決済サービスにログインするために利用される。 A user ID is user identification information that can identify a user. Therefore, the user ID can be read as user identification information. User identification information may be any information, for example, other information such as an email address or phone number may be used. A user ID is sometimes called an account. A user ID and password are used to log in to the payment service.

本実施形態では、決済処理を要求したユーザを識別するために、コードC10に何らかのユーザ識別情報を含める必要がある。ユーザIDをコードC10に含めてもよいが、本実施形態では、コードIDをコードC10に含める場合を説明する。コードIDは、ユーザ識別情報の一種である。コードIDは、ユーザIDとは異なる情報である。例えば、コードIDは、数値、文字、又はこれらの組み合わせで表現される。 In this embodiment, the code C10 must include some user identification information in order to identify the user who requested the payment process. Although the user ID may be included in the code C10, this embodiment describes the case where the code ID is included in the code C10. Code ID is a kind of user identification information. The code ID is information different from the user ID. For example, the code ID is represented by numbers, characters, or a combination thereof.

コードIDは、任意のタイミングで発行される。コードIDには、有効期限が設定されてもよい。例えば、アプリの起動時、有効期限の経過時、又はユーザが再発行を指示した時に、コードIDが発行される。コードIDの発行方法自体は、任意の発行方法であってよい。コードIDは、有効期限内の他のコードIDと重複しないように発行される。例えば、コードIDは、ランダムに発行される。 A code ID is issued at an arbitrary timing. An expiration date may be set for the code ID. For example, the code ID is issued when the application is started, when the expiration date has passed, or when the user instructs reissuance. The code ID issuing method itself may be any issuing method. Code IDs are issued so as not to overlap with other code IDs within the validity period. For example, code IDs are issued randomly.

決済手段情報は、決済手段に関する情報である。例えば、決済手段がクレジットカードの場合、決済手段情報は、クレジットカード番号、有効期限、及び名義人情報を含む。決済手段が電子マネーの場合、決済手段情報は、電子マネーを識別可能な電子マネーIDと、電子マネーの残高と、を含む。決済手段がポイントの場合、決済手段情報は、ポイントを識別可能なポイントIDと、ポイントの残高と、を含む。その他の決済手段も同様に、決済手段情報には、決済手段を識別可能な情報が含まれる。ユーザが複数の決済手段を利用可能な場合には、決済手段情報は、支払元の決済手段を識別可能な情報も含まれているものとする。支払元の決済手段は、ユーザにより変更可能である。 The payment method information is information about the payment method. For example, if the payment method is a credit card, the payment method information includes credit card number, expiration date, and nominee information. If the settlement means is electronic money, the settlement means information includes an electronic money ID that can identify the electronic money and the balance of the electronic money. When the payment method is points, the payment method information includes a point ID that can identify the points and the balance of the points. Similarly for other payment methods, the payment method information includes information that can identify the payment method. If the user can use a plurality of payment methods, the payment method information also includes information that enables identification of the payment method of the payment source. The payment method of the payment source can be changed by the user.

利用状況情報は、決済サービスの利用状況に関する情報である。利用状況は、利用履歴ということもできる。例えば、利用状況情報は、利用日時、利用店舗を識別可能な店舗識別情報、及び利用額を含む。ユーザが購入した商品を識別可能な商品情報をサーバ10が取得可能な場合には、利用状況情報は、商品情報を含んでもよい。あるユーザが決済サービスを利用すると、このユーザの利用状況情報が更新される。利用状況情報は、決済サービスの利用総額、平均利用額、利用回数、利用頻度、又は利用期間といった他の情報を含んでもよい。 The usage status information is information about the usage status of the settlement service. The usage status can also be referred to as a usage history. For example, the usage status information includes usage date and time, store identification information that can identify the store used, and usage amount. If the server 10 can acquire product information that can identify the product purchased by the user, the usage information may include the product information. When a certain user uses the settlement service, the user's usage information is updated. The usage information may include other information such as the total usage amount, average usage amount, number of usages, frequency of usage, or duration of usage of the payment service.

エントリー情報は、キャンペーンへのエントリーの有無に関する情報である。複数のキャンペーンが同時に開催されている場合には、エントリー情報は、キャンペーンごとのエントリーの有無に関する情報を含む。利用総額情報は、ユーザの利用総額に関する情報である。本実施形態では、エントリー後の利用総額に基づいてランキングが決定されるので、利用総額情報は、エントリー後の利用総額に関する情報である。 Entry information is information about whether or not there is an entry to the campaign. When a plurality of campaigns are being held simultaneously, the entry information includes information regarding the presence or absence of entries for each campaign. The usage total amount information is information related to the user's usage total amount. In this embodiment, the ranking is determined based on the total usage after entry, so the total usage information is information about the total usage after entry.

ランキング情報は、ユーザのランキングに関する情報である。例えば、サーバ10は、所定の更新タイミングが訪れると、キャンペーンにエントリーした全ユーザの利用状況情報に基づいて、個々のユーザのランキングを決定する。例えば、サーバ10は、エントリー後の利用総額の降順となるように、1位から順番にランキングを決定する。エントリー後の利用総額が多いほどランキングが高くなる。 The ranking information is information related to user rankings. For example, when a predetermined update timing arrives, the server 10 determines the ranking of individual users based on the usage information of all users who have entered the campaign. For example, the server 10 determines the rankings in descending order of the total usage amount after the entry, starting with the first place. The higher the total usage after entry, the higher the ranking.

なお、ランキングは、決済サービスの利用状況に基づいて決定されるようにすればよく、利用総額以外の情報に基づいて決定されるようにしてもよい。ランキングは、後述の相対的な関係に基づいて決定されるようにすればよい。また、ランキングの更新タイミングは、任意のタイミングであってよい。例えば、1時間ごと、数時間ごと、1日ごと、又は数日ごとにランキングが更新されてもよい。決済処理が実行されるたびにランキングが更新されてもよい。 Note that the ranking may be determined based on the usage status of the payment service, and may be determined based on information other than the total usage amount. Ranking may be determined based on the relative relationships described later. Also, the timing of updating the ranking may be any timing. For example, rankings may be updated every hour, hours, days, or days. The ranking may be updated each time a payment process is executed.

キャンペーンへのエントリーを必要としない場合には、サーバ10は、全ユーザの中でランキングを決定してもよい。他にも例えば、サーバ10は、ユーザの属性ごとにランキングを決定してもよい。この属性は、ユーザを何らかの形で分類可能なものであればよく、例えば、住所、年齢層、職業、ランク、又は趣味であってもよい。 If no entry into the campaign is required, the server 10 may determine a ranking among all users. Alternatively, for example, the server 10 may determine ranking for each attribute of the user. This attribute may be anything that allows the user to be categorized in some way, such as address, age group, occupation, rank, or hobby.

抽せん結果情報は、抽せん結果に関する情報である。例えば、抽せん結果情報は、抽せん日時、当せんしたか否かを識別可能な情報、及び当せんした等級を含む。当せんしたユーザに対する特典が事後的に付与される場合には、抽せん結果情報には、特典が付与される日時が含まれてもよい。 The lottery result information is information about the lottery result. For example, the lottery result information includes lottery date and time, information enabling identification of whether or not the lottery was won, and the grade of the lottery. In the case where a privilege is given to the winning user after the fact, the lottery result information may include the date and time when the privilege is given.

図6は、キャンペーンデータベースDB2の一例を示す図である。キャンペーンデータベースDB2は、決済サービスにおけるキャンペーンに関する情報が格納されたデータベースである。例えば、キャンペーンデータベースDB2には、キャンペーンID、キャンペーン名、開催期間、特典情報、及び当せん確率情報が格納される。キャンペーンデータベースDB2は、決済サービスの管理者によって編集可能である。管理者が新たなキャンペーンを企画すると、キャンペーンデータベースDB2には新たなレコードが作成されて、このキャンペーンに関する情報が格納される。 FIG. 6 is a diagram showing an example of the campaign database DB2. The campaign database DB2 is a database that stores information on campaigns in payment services. For example, the campaign database DB2 stores campaign IDs, campaign names, holding periods, privilege information, and winning probability information. The campaign database DB2 can be edited by the administrator of the payment service. When the administrator plans a new campaign, a new record is created in the campaign database DB2 to store information about this campaign.

キャンペーンID及びキャンペーン名は、キャンペーンを識別可能な情報である。開催期間は、キャンペーンの開始から終了までの期間である。特典情報は、当せんしたユーザに付与される特典の内容に関する情報である。本実施形態では、複数の等級が存在するので、特典情報には、等級ごとに、特典の内容が示されている。当せん確率情報は、当せん確率に関する情報である。本実施形態では、複数の等級が存在するので、当せん確率情報には、等級ごとに、当せん確率が示されている。また、ランキングに応じて当せん確率が変わるので、当せん確率情報には、ランキングごとに、当せん確率が示されている。 The campaign ID and campaign name are information that can identify the campaign. The holding period is the period from the start to the end of the campaign. The privilege information is information on the details of the privilege given to the winning user. In this embodiment, since there are a plurality of grades, the privilege information indicates the details of the privilege for each grade. The winning probability information is information relating to winning probability. In this embodiment, since there are a plurality of grades, the winning probability information indicates the winning probability for each grade. Also, since the winning probability changes according to the ranking, the winning probability information indicates the winning probability for each ranking.

[決済処理実行部]
決済処理実行部101は、あるユーザが決済要求をした場合に、このユーザの決済手段情報に基づいて、決済処理を実行する。決済要求は、決済処理の実行を要求するための通知である。決済要求は、所定形式のデータが送信されることによって行われる。本実施形態では、店舗端末30は、読取装置36でコードC10が読み取られると、コードC10に含まれるコードIDを取得する。店舗端末30は、このコードIDを含む決済要求を、サーバ10に送信する。決済要求には、店舗を識別可能な店舗識別情報や利用額等の情報も含まれるものとする。
[Payment processing execution part]
When a user makes a payment request, the payment processing execution unit 101 executes payment processing based on the user's payment method information. A payment request is a notification for requesting execution of payment processing. A payment request is made by transmitting data in a predetermined format. In this embodiment, when the code C10 is read by the reader 36, the store terminal 30 acquires the code ID included in the code C10. The store terminal 30 transmits a payment request including this code ID to the server 10 . The payment request includes store identification information that can identify the store and information such as the usage amount.

サーバ10は、店舗端末30から決済要求を受信すると、決済処理実行部101は、ユーザデータベースDB1を参照し、決済要求に含まれるコードIDに関連付けられた決済手段情報を取得する。決済処理実行部101は、この決済手段情報に基づいて、決済処理を実行する。決済処理実行部101は、決済処理の実行結果に基づいて、決済要求に含まれるコードIDに関連付けられた利用状況情報を更新する。決済処理実行部101は、店舗端末30に、決済処理の実行結果を送信する。 When the server 10 receives the payment request from the store terminal 30, the payment processing execution unit 101 refers to the user database DB1 and acquires payment method information associated with the code ID included in the payment request. The payment processing execution unit 101 executes payment processing based on this payment method information. The payment processing execution unit 101 updates the usage status information associated with the code ID included in the payment request based on the execution result of the payment processing. The payment processing execution unit 101 transmits the execution result of the payment processing to the store terminal 30 .

先述したように、決済処理自体は、公知の種々の方法を利用可能である。例えば、決済サービスの利用方法として、店舗に掲示されたコードをユーザ端末20で読み取る方法と、ユーザがユーザ端末20を操作して利用店舗を選択する方法と、も存在する。これらの場合、店舗端末30ではなく、ユーザ端末20がサーバ10に決済要求を送信する。決済処理実行部101は、ユーザ端末20からの決済要求に基づいて、決済処理を実行する。 As described above, various known methods can be used for the settlement process itself. For example, as a method of using the payment service, there are a method of reading a code posted at a store with the user terminal 20 and a method of the user operating the user terminal 20 to select a store to use. In these cases, the user terminal 20 sends the payment request to the server 10 instead of the store terminal 30 . The payment processing execution unit 101 executes payment processing based on a payment request from the user terminal 20 .

[利用状況取得部]
利用状況取得部102は、複数のユーザの各々による決済サービスの利用状況に関する利用状況情報を取得する。利用状況取得部102は、抽せん対象のユーザの利用状況情報を取得する。本実施形態では、決済処理とともに抽せん処理が実行されるので、抽せん対象のユーザは、決済処理を要求したユーザである。即ち、抽せん対象のユーザは、決済要求に含まれるコードIDによって識別されるユーザである。利用状況情報は、ユーザデータベースDB1に格納されているので、利用状況取得部102は、ユーザデータベースDB1に格納された利用状況情報を取得する。
[Usage Status Acquisition Unit]
The usage status acquisition unit 102 acquires usage status information regarding the usage status of the payment service by each of a plurality of users. The usage status acquisition unit 102 acquires the usage status information of users to be drawn. In the present embodiment, since the lottery process is executed together with the payment process, the lottery target user is the user who requested the payment process. That is, the lottery target user is the user identified by the code ID included in the payment request. Since the usage information is stored in the user database DB1, the usage information acquisition unit 102 acquires the usage information stored in the user database DB1.

[決定部]
決定部103は、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報が示す利用状況と、他のユーザの利用状況情報が示す利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。このユーザは、抽せん対象のユーザである。他のユーザは、抽せん対象のユーザ以外のユーザである。本実施形態では、キャンペーンにエントリーしたユーザのうち、抽せん対象のユーザ以外の全てのユーザが他のユーザに相当する場合を説明するが、抽せん対象のユーザ以外の一部のユーザのみが他のユーザに相当してもよい。
[Decision part]
The determining unit 103 determines, for each user, at least one of the winning probability and the privilege of the user based on the relative relationship between the usage status indicated by the usage status information of the user and the usage status indicated by the usage status information of other users. This user is a lottery target user. Other users are users other than the lottery target users. In this embodiment, a case will be described in which all users other than the lottery target users among the users who have entered the campaign correspond to other users, but only some users other than the lottery target users may correspond to other users.

相対的な関係とは、あるユーザの利用状況と、他のユーザの利用状況と、の違いである。本実施形態では、相対的な関係の一例として、サービスの利用状況に関するランキングを説明する。このため、ランキングについて説明している箇所は、相対的な関係と読み替えることができる。相対的な関係は、任意の関係であってよく、ランキングに限られない。 A relative relationship is a difference between a certain user's usage status and another user's usage status. In the present embodiment, as an example of the relative relationship, ranking regarding service usage will be described. Therefore, the description of ranking can be read as a relative relationship. The relative relationship may be any relationship and is not limited to ranking.

例えば、利用総額が利用状況に相当する場合、あるユーザの利用総額と、他のユーザの利用総額と、の何れが多いかは、相対的な関係に相当する。これらの利用総額の差が相対的な関係に相当してもよい。例えば、あるユーザの利用総額と、全ユーザの利用総額の平均値と、の差が相対的な関係に相当してもよい。平均利用額、利用回数、利用頻度、又は利用期間が利用状況に相当する場合も同様である。これらの複数の項目の組み合わせが利用状況に相当する場合には、これらの組み合わせに基づいて計算されるスコアの差が相対的な関係に相当してもよい。 For example, when the total usage amount corresponds to the usage status, which of a certain user's total usage amount and another user's total usage amount is larger corresponds to a relative relationship. The difference between these usage amounts may correspond to a relative relationship. For example, the difference between the total usage amount of a certain user and the average total usage amount of all users may correspond to the relative relationship. The same applies when the average amount of use, the number of times of use, the frequency of use, or the period of use corresponds to the state of use. When a combination of these multiple items corresponds to the usage status, the difference in scores calculated based on these combinations may correspond to the relative relationship.

例えば、決定部103は、ユーザごとに、当該ユーザのランキングに基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。本実施形態では、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が当せん確率を決定する場合を説明する。例えば、ランキング及び当せん確率の関係がキャンペーンデータベースDB2の当せん確率情報に定義されている。決定部103は、キャンペーンデータベースDB2を参照し、ユーザのランキングに関連付けられた当せん確率を取得することによって、ユーザの当せん確率を決定する。 For example, the determination unit 103 determines, for each user, at least one of the winning probability and the privilege of the user based on the user's ranking. In this embodiment, a case will be described in which the benefits are fixed for all users and the determining unit 103 determines the winning probability. For example, the relationship between ranking and winning probability is defined in the winning probability information of the campaign database DB2. The determining unit 103 refers to the campaign database DB2 and determines the winning probability of the user by acquiring the winning probability associated with the ranking of the user.

なお、当せん確率情報は、全てのユーザで一律の当せん確率にするよりも(即ち、従来の方法よりも)、キャンペーン全体で発生する特典の期待値が小さくなるように、ランキングと、当せん確率と、の関係が定義されているものとする。決定部103は、キャンペーン全体で発生する特典の期待値が小さくなるように、ユーザの当せん確率を決定すればよい。ここでは、本実施形態よりも簡単な例を挙げて、1万人が参加することを想定したキャンペーンにおいて、当せんすると1000円の特典が与えられるものとする。全てのユーザに、一律の当せん確率として1%を設定したとすると、想定通りの1万人がキャンペーンに参加した場合の特典の期待値は、1万人×1%×1000円で10万円になる。想定を超えて2万人がキャンペーンに参加した場合の特典の期待値は、2万人×1%×1000円で20万円になる。 It should be noted that the winning probability information is assumed to define the relationship between the ranking and the winning probability so that the expected value of benefits generated in the entire campaign is smaller than the winning probability is uniform for all users (that is, compared to the conventional method). The determination unit 103 may determine the winning probability of the user so that the expected value of benefits occurring in the entire campaign is small. Here, a simpler example than the present embodiment is given, and in a campaign assuming that 10,000 people will participate, a prize of 1,000 yen will be given to those who win the lottery. If 1% is set as a uniform winning probability for all users, the expected value of the privilege when 10,000 people participate in the campaign as expected is 10,000 people×1%×1,000 yen, which is 100,000 yen. When 20,000 people participate in the campaign, the expected value of the privilege is 200,000 yen (20,000 people x 1% x 1,000 yen).

一方、ランキング1位~5000位のユーザの当せん確率として1.2%を設定し、5001位以降のユーザの当せん確率として0.8%を設定したとする。想定通りの1万人のキャンペーンに参加した場合の特典の期待値は、5000人×1.2%×1000円+5000人×0.8%×1000円で10万円になる。即ち、キャンペーンに参加したユーザが想定通りの人数だった場合には、一律の当せん確率にした場合と同じ期待値になる。想定を超えて2万人がキャンペーンに参加した場合の特典の期待値は、5000人×1.2%×1000円+15000人×0.8%×1000円で18万円になる。このため、一律の当せん確率にした場合よりも、キャンペーン全体で発生する特典の量が抑制される。このように、想定よりも多くのユーザが参加した場合のキャンペーン全体の特典の期待値が全てのユーザで一律の場合よりも小さくなるように、当せん確率情報を定義しておけばよい。 On the other hand, it is assumed that 1.2% is set as the winning probability of the users ranked 1st to 5000th, and 0.8% is set as the winning probability of the users ranked 5001st and higher. The expected value of the privilege when 10,000 people participate in the campaign as expected is 5,000 people x 1.2% x 1,000 yen + 5,000 people x 0.8% x 1,000 yen, which is 100,000 yen. That is, if the number of users participating in the campaign is as expected, the expected value is the same as when the probability of winning is uniform. When 20,000 people participate in the campaign, the expected value of the privilege is 5,000 people x 1.2% x 1,000 yen + 15,000 people x 0.8% x 1,000 yen, which is 180,000 yen. For this reason, the amount of benefits generated in the entire campaign is suppressed more than in the case of a uniform winning probability. In this way, winning probability information may be defined so that the expected value of benefits for the entire campaign when more users than expected participate is smaller than when all users are uniform.

なお、キャンペーンに参加したユーザの数が少ない場合には、一律の当せん確率にするよりも、本実施形態の手法よりもキャンペーン全体で発生する特典の量が多くなる可能性がある。この場合には、想定通りの人数が参加した場合よりはキャンペーン全体で発生する特典の量は少なくなるので、主催者に不利益は発生しないと考えられる。 Note that if the number of users participating in the campaign is small, there is a possibility that the amount of benefits generated in the entire campaign will be greater than in the method of the present embodiment, rather than using a uniform winning probability. In this case, the amount of benefits generated in the entire campaign will be smaller than when the expected number of participants participates, so it is considered that the organizer will not be disadvantaged.

先述した「相対的な関係」としてランキング以外の要素を利用する場合も同様に、一律に当せん確率にする場合よりも、キャンペーン全体の特典の期待値を抑えられるように、当せん確率情報を定義すればよい。例えば、キャンペーンに参加した個々のユーザの利用総額と、利用総額の全体の平均値と、の関係が「相対的な関係」に相当したとする。更に、全体の平均値以上のユーザの当せん確率を1.2%にしたとする。一律の当せん確率が1.0%だったとすると、全体の平均値未満のユーザの当せん確率を0.8%未満に設定すれば、キャンペーン全体としての特典の期待値を抑えることができる。このように、「相対的な関係」がランキング以外の要素だったとしても、キャンペーン全体としての特典の期待値を抑えるように、当せん確率情報を定義すればよい。 Similarly, when using elements other than ranking as the "relative relationship" mentioned above, the winning probability information should be defined so that the expected value of the benefits of the entire campaign can be suppressed more than if the winning probability is uniform. For example, it is assumed that the relationship between the total usage amount of individual users who participated in the campaign and the average total usage amount corresponds to a "relative relationship." Further, let us assume that the winning probability of the users above the overall average value is 1.2%. Assuming that the uniform winning probability is 1.0%, setting the winning probability of users who are less than the overall average to less than 0.8% makes it possible to suppress the expected value of benefits for the entire campaign. In this way, even if the "relative relationship" is a factor other than the ranking, the winning probability information should be defined so as to suppress the expected value of the benefits of the campaign as a whole.

また、ランキング及び当せん確率の関係を示すデータは、任意の形式であってよく、当せん確率情報のようなテーブル形式のデータに限られない。例えば、このデータが数式形式である場合、決定部103は、ランキングを数式に代入して当せん確率を計算することによって、ユーザの当せん確率を決定する。他にも例えば、このデータは、機械学習を利用した学習モデル等のプログラムであってもよい。これらの何れの形式であったとしても、本実施形態では、ユーザのランキングが高いほど当せん確率が高くなる。本実施形態とは逆に、ユーザのランキングが高いほど当せん確率が低くなってもよい。 Also, the data indicating the relationship between the ranking and the winning probability may be in any format, and is not limited to data in a table format such as the winning probability information. For example, if this data is in the form of a formula, the determination unit 103 determines the winning probability of the user by substituting the ranking into the formula and calculating the winning probability. Alternatively, for example, this data may be a program such as a learning model using machine learning. In any of these formats, in this embodiment, the higher the user's ranking, the higher the winning probability. Contrary to the present embodiment, the higher the ranking of the user, the lower the winning probability.

また、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザごとに、当該ユーザのランキングに基づいて、当該ユーザの特典を決定してもよい。この場合、ランキング及び特典の関係がキャンペーンデータベースDB2の特典情報に定義されている。決定部103は、キャンペーンデータベースDB2を参照し、ユーザのランキングに関連付けられた特典を取得することによって、ユーザの特典を決定する。これらの関係が任意のデータ形式であってもよい点は、ランキング及び当せん確率の関係と同様である。本実施形態では、ユーザのランキングが高いほど特典が良くなる。特典が良いとは、特典によって得られる価値が高いことである。例えば、還元金額が高いことは特典が良いことに相当する。本実施形態とは逆に、ユーザのランキングが高いほど特典が低くなってもよい。 Further, the winning probability is fixed for all users, and the determining unit 103 may determine the privilege for each user based on the user's ranking. In this case, the relationship between the ranking and the privilege is defined in the privilege information of the campaign database DB2. The determining unit 103 refers to the campaign database DB2 and determines the benefits of the user by acquiring the benefits associated with the ranking of the user. Similar to the relationship between ranking and winning probability, these relationships may be in any data format. In this embodiment, the higher the user's ranking, the better the benefits. A good privilege means that the value obtained by the privilege is high. For example, a high return amount corresponds to a good privilege. Contrary to the present embodiment, the higher the ranking of the user, the lower the privilege may be.

また、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザごとに、当該ユーザのランキングに基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。この場合の決定方法は、上記説明した当せん確率だけを決定する方法と、特典だけを決定する方法と、を組み合わせればよい。 Also, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determining unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each user based on the user's ranking. The determination method in this case may be a combination of the above-described method of determining only the winning probability and the method of determining only the privilege.

[通知部]
通知部104は、複数のユーザの各々に、決定部103により決定された当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を通知する。本実施形態では、決定部103により当せん確率が決定されるので、通知部104は、ユーザに当せん確率を通知する。本実施液体では、ホーム画面G1のボタンB12が選択された場合に表示される画面で当せん確率が通知される場合を説明するが、当せん確率の通知方法は、任意の方法であってよく、本実施形態の例に限られない。
[Notification part]
The notification unit 104 notifies each of the plurality of users of at least one of the winning probability and the privilege of the user determined by the determination unit 103 . In this embodiment, the winning probability is determined by the determining unit 103, so the notification unit 104 notifies the user of the winning probability. In this embodiment, the case where the winning probability is notified on the screen displayed when the button B12 of the home screen G1 is selected will be described, but the winning probability notification method may be any method and is not limited to the example of this embodiment.

例えば、通知部104は、ホーム画面G1で当せん確率を通知してもよい。通知部104は、他の任意の画面で当せん確率を通知してもよい。通知部104は、電子メール、メッセージアプリ、SNS、SMS、又はプッシュ通知等の他の手段を利用して、当せん確率を通知してもよい。通知部104は、音声を利用して、当せん確率を通知してもよい。決定部103により特典が決定される場合には、通知部104は、特典の内容を通知すればよい。 For example, the notification unit 104 may notify the winning probability on the home screen G1. The notification unit 104 may notify the winning probability on any other screen. The notification unit 104 may notify the winning probability using other means such as e-mail, message application, SNS, SMS, or push notification. The notification unit 104 may notify the winning probability using voice. When the privilege is determined by the determination unit 103, the notification unit 104 may notify the content of the privilege.

[特典付与部]
特典付与部105は、ユーザごとに、決定部103により決定された当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。本実施形態では、特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザが決済サービスを利用する場合に、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。このユーザは、抽せん対象のユーザである。
[Privilege Grant Department]
The privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user determined by the determining unit 103 . In the present embodiment, the privilege granting unit 105 executes a lottery process and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user when the user uses the settlement service. This user is a lottery target user.

本実施形態では、決定部103が当せん確率を決定するので、特典付与部105は、ユーザの当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。特典付与部105は、ユーザが当せんした場合に、ユーザに特典を付与する。本実施形態では、複数の等級が存在するので、特典付与部105は、ユーザが当せんした場合に、ユーザに、等級に応じた特典を付与する。特典付与部105は、ユーザが当せんしなかった場合には、ユーザに特典を付与しない。特典付与部105は、ユーザの抽せん結果に基づいて、ユーザの抽せん結果情報を更新する。 In the present embodiment, the determination unit 103 determines the winning probability, so the privilege giving unit 105 executes lottery processing and gives a privilege based on the user's winning probability. The privilege giving unit 105 gives a privilege to the user when the user wins. In this embodiment, since there are a plurality of grades, the privilege giving unit 105 gives the user a privilege according to the grade when the user wins. The privilege granting unit 105 does not grant the privilege to the user when the user does not win the prize. The privilege granting unit 105 updates the user's lottery result information based on the user's lottery result.

なお、抽せん自体は、公知の種々の方法を利用可能である。例えば、特典付与部105は、ユーザの当せん確率と、乱択アルゴリズム、ランダムアルゴリズム、又は確率的アルゴリズムと、に基づいて、抽せん処理を実行する。特典付与部105は、ユーザが当せんした場合には、ユーザの等級も決定する。等級が1つだけの場合には、特典付与部105は、ユーザが当せんしたか否かだけを決定すればよい。 Various known methods can be used for the lottery itself. For example, the privilege granting unit 105 executes lottery processing based on the user's winning probability and a randomized algorithm, a random algorithm, or a stochastic algorithm. The privilege granting unit 105 also determines the grade of the user when the user wins. If there is only one grade, the privilege giving section 105 only needs to determine whether or not the user wins.

また、特典の付与方法自体も、公知の種々の方法を利用可能である。本実施形態のように、利用額に応じたポイントを還元することが特典に相当する場合には、特典付与部105は、ユーザのポイントが還元額だけ増加するように決済手段情報を更新することによって、ユーザに特典を付与する。一定時間経過後にポイントが還元される場合には、特典付与部105は、ユーザのポイントの還元額と、ポイントが還元される日時と、が含まれるように抽せん結果情報を更新することによって、ユーザに特典を付与する。クーポンや物品等の他の特典の場合も同様に、特典の付与方法自体は、公知の方法を利用すればよい。 In addition, various known methods can be used as the method of giving the privilege itself. As in the present embodiment, when returning points corresponding to the amount of use corresponds to a privilege, the privilege giving unit 105 gives the privilege to the user by updating the payment method information so that the user's points are increased by the return amount. When the points are returned after the lapse of a certain period of time, the privilege granting part 105 gives the privilege to the user by updating lottery result information so as to include the return amount of the user's points and the date and time when the points are returned. Similarly, in the case of other benefits such as coupons and goods, the method of giving the benefits itself may be a known method.

特典付与部105は、通知部104により通知が行われた後に、抽せん処理を実行して特典を付与してもよい。例えば、ユーザがホーム画面G1のボタンB12を選択して当せん確率が通知された後に、特典付与部105は、抽せん処理を実行する。特典付与部105は、サーバ10が決済要求を受信した場合ではなく、事前に抽せん処理を実行してもよい。この場合、特典付与部105は、事前に実行した抽せん処理の実行結果を抽せん結果情報に記録しておけばよい。 After being notified by the notification unit 104, the privilege granting unit 105 may execute lottery processing and grant a privilege. For example, after the user selects the button B12 on the home screen G1 and the winning probability is notified, the privilege granting unit 105 executes lottery processing. The privilege granting unit 105 may perform the lottery process in advance instead of when the server 10 receives the payment request. In this case, the privilege granting unit 105 may record the execution result of the lottery process executed in advance in the lottery result information.

[3-2.ユーザ端末で実現される機能]
データ記憶部200は、記憶部22を主として実現される。表示制御部201は、制御部21を主として実現される。データ記憶部200は、決済サービスの提供に必要なデータを記憶する。例えば、データ記憶部200は、決済アプリ、コードID、及びコードIDの有効期限を記憶する。表示制御部201は、決済アプリに基づいて、コードIDを含むコードC10をホーム画面G1に表示させる。表示制御部201は、図3で説明した他の画面も表示させる。
[3-2. Functions realized by the user terminal]
The data storage unit 200 is implemented mainly by the storage unit 22 . The display control unit 201 is realized mainly by the control unit 21 . The data storage unit 200 stores data necessary for providing payment services. For example, the data storage unit 200 stores a payment application, a code ID, and an expiration date of the code ID. The display control unit 201 displays the code C10 including the code ID on the home screen G1 based on the payment application. The display control unit 201 also displays other screens described with reference to FIG.

[3-3.店舗端末で実現される機能]
データ記憶部300は、記憶部32を主として実現される。決済要求送信部301は、制御部31を主として実現される。データ記憶部300は、決済サービスの提供に必要なデータを記憶する。例えば、データ記憶部300は、店舗端末30が配置された店舗を識別可能な店舗識別情報を記憶する。データ記憶部300は、コードC10に含まれるコードIDを取得するプログラムも記憶する。
[3-3. Functions realized by store terminals]
Data storage unit 300 is realized mainly by storage unit 32 . The settlement request transmission unit 301 is realized mainly by the control unit 31 . The data storage unit 300 stores data necessary for providing payment services. For example, the data storage unit 300 stores store identification information that can identify the store in which the store terminal 30 is arranged. Data storage unit 300 also stores a program for acquiring the code ID included in code C10.

決済要求送信部301は、サーバ10に、決済要求を送信する。例えば、読取装置36がコードC10を読み取ると、決済要求送信部301は、コードC10に含まれるコードIDを取得する。決済要求送信部301は、サーバ10に、店舗識別情報、コードID、及び利用額を含む決済要求を送信する。 The settlement request transmission unit 301 transmits a settlement request to the server 10 . For example, when the reader 36 reads the code C10, the payment request transmission unit 301 acquires the code ID included in the code C10. The payment request transmission unit 301 transmits to the server 10 a payment request including store identification information, code ID, and usage amount.

なお、コードIDは、光学的に取得されなくてもよく、通信によって取得されてもよい。例えば、店舗端末30は、Wi-Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、又は赤外線通信を利用してコードIDを取得してもよいし、公知のICカードで採用されている近距離無線通信を利用してコードIDを取得してもよい。コードIDは、店舗端末30の操作部34から入力されてもよい。 Note that the code ID may not be acquired optically, and may be acquired through communication. For example, the store terminal 30 may acquire the code ID using Wi-Fi (registered trademark), Bluetooth (registered trademark), or infrared communication, or may acquire the code ID using short-range wireless communication employed in known IC cards. The code ID may be input from the operation unit 34 of the store terminal 30.

[4.特典付与システムで実行される処理]
図7は、特典付与システムSで実行される処理の一例を示すフロー図である。図7に示す処理は、制御部11,21,31の各々が記憶部12,22,32の各々に記憶されたプログラムに従って動作することによって実行される。ここでは、ユーザがキャンペーンにエントリー済みであるものとする。
[4. Processing executed by privilege granting system]
FIG. 7 is a flow diagram showing an example of processing executed in the privilege granting system S. As shown in FIG. The processing shown in FIG. 7 is executed by each of control units 11, 21 and 31 operating according to a program stored in storage units 12, 22 and 32, respectively. Here, it is assumed that the user has entered the campaign.

ユーザ端末20は、ユーザが決済アプリを起動させると、サーバ10との間でログイン処理を実行する(S1)。ログイン処理が成功すると、ユーザ端末20は、ホーム画面G1を表示部25に表示させる(S2)。ユーザがボタンB12を選択した場合、ユーザのランキングに応じた当せん確率が表示される。 When the user activates the payment application, the user terminal 20 executes login processing with the server 10 (S1). When the login process is successful, the user terminal 20 causes the display unit 25 to display the home screen G1 (S2). When the user selects the button B12, the winning probability according to the user's ranking is displayed.

店舗端末30は、読取装置36でコードC10が読み取られると、サーバ10に、コードC10に含まれるコードIDを送信する(S3)。サーバ10は、コードIDを受信すると、コードIDに関連付けられた決済手段情報に基づいて、決済処理を実行する(S4)。S4では、サーバ10は、ユーザの利用状況情報及び利用総額情報を更新する。S4の時点でランキング情報が更新されてもよい。 When the code C10 is read by the reader 36, the store terminal 30 transmits the code ID included in the code C10 to the server 10 (S3). Upon receiving the code ID, the server 10 executes payment processing based on the payment method information associated with the code ID (S4). In S4, the server 10 updates the usage status information and total usage information of the user. Ranking information may be updated at the time of S4.

サーバ10は、コードIDに関連付けられたランキング情報に基づいて、ユーザの当せん確率を決定する(S5)。サーバ10は、S5で決定された当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行する(S6)。サーバ10は、S6の抽せん処理の実行結果に基づいて、抽せん結果情報を更新する(S7)。S7では、ユーザが当せんした場合には、等級に応じた特典を付与するための処理も実行される。 The server 10 determines the winning probability of the user based on the ranking information associated with the code ID (S5). The server 10 executes lottery processing based on the winning probability determined in S5 (S6). The server 10 updates the lottery result information based on the execution result of the lottery process of S6 (S7). In S7, when the user wins, a process for giving a privilege corresponding to the grade is also executed.

サーバ10は、店舗端末30に、決済処理の実行結果を送信し(S8)、ユーザ端末20に、決済処理及び抽せん処理の実行結果を送信する(S9)。店舗端末30は、決済処理が完了したことを示すメッセージを表示部35に表示させる(S10)。ユーザ端末20は、決済完了画面G4を表示部25に表示させ(S11)、本処理は終了する。S11で表示される決済完了画面G4により、ユーザは、抽せん結果を知ることができる。 The server 10 transmits the execution result of the settlement process to the store terminal 30 (S8), and transmits the execution result of the settlement process and lottery process to the user terminal 20 (S9). The shop terminal 30 causes the display unit 35 to display a message indicating that the settlement process has been completed (S10). The user terminal 20 causes the display unit 25 to display the settlement completion screen G4 (S11), and the process ends. The user can know the lottery result from the settlement completion screen G4 displayed in S11.

本実施形態の特典付与システムSによれば、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報が示す利用状況と、他のユーザの利用状況情報が示す利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率を決定する。これにより、想定外に多くのユーザがキャンペーンにエントリーしたとしても、相対的に当せん確率が高いユーザの数が一定数に収まるので、当せんするユーザの数も一定数に収めることができる。その結果、想定外に多くのユーザが当せんするといったことを防止し、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。 According to the privilege granting system S of the present embodiment, for each user, the winning probability of the user is determined based on the relative relationship between the usage status indicated by the usage status information of the user and the usage status indicated by the usage status information of other users. As a result, even if an unexpectedly large number of users enter the campaign, the number of users with a relatively high probability of winning can be kept within a fixed number, so that the number of users who win can also be kept within a fixed number. As a result, it is possible to prevent an unexpectedly large number of users from winning, and to set the amount of privilege given to the user within an appropriate range.

また、特典付与システムSは、相対的な関係として、決済サービスの利用状況に関するランキングを利用し、ユーザごとに、当該ユーザのランキングに基づいて、当該ユーザの当せん確率を決定する。ランキングを利用することによって、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。例えば、ランキングが高いほど当せん確率を高める場合には、決済サービスを頻繁に利用するユーザに、更に決済サービスを利用する動機付けを与えることができる。ランキングが低いほど当せん確率を高める場合には、あまり決済サービスを利用しないユーザに、決済サービスを利用する動機付けを与えることができる。 In addition, the privilege granting system S uses the ranking regarding the usage status of the payment service as a relative relationship, and determines the winning probability of each user based on the user's ranking. By using the ranking, the amount of privilege given to the user can be set in an appropriate range. For example, if the higher the ranking, the higher the probability of winning, it is possible to motivate users who frequently use the payment service to use the payment service more. If the lower the ranking, the higher the winning probability, it is possible to motivate users who do not often use the payment service to use the payment service.

また、特典付与システムSは、ユーザごとに、当該ユーザが決済サービスを利用する場合に、当該ユーザの当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。これにより、ユーザが決済サービスを利用する場合に、その場で抽せん処理を実行して特典を付与することができる。決済サービスを利用したその場で抽せん結果が分かるので、キャンペーンの興趣性が高まり、決済サービスの利用を促進できる。 Further, the privilege granting system S grants a privilege to each user by executing lottery processing based on the winning probability of the user when the user uses the settlement service. As a result, when the user uses the settlement service, the lottery process can be executed on the spot and the privilege can be given. Since the result of the lottery can be known on the spot using the payment service, the interest of the campaign is increased and the use of the payment service can be promoted.

また、特典付与システムSは、複数のユーザの各々に、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を通知した後に、抽せん処理を実行して特典を付与する。これにより、事前に当せん確率や特典を通知することによって、抽せんの公平性を担保し、ユーザが安心してキャンペーンに参加できる。 In addition, after notifying each of the plurality of users of at least one of the winning probability and the privilege of the user, the privilege granting system S executes lottery processing and grants the privilege. Accordingly, by notifying the winning probability and benefits in advance, the fairness of the lottery can be ensured and the user can participate in the campaign with peace of mind.

[5.変形例]
なお、本開示は、以上に説明した実施の形態に限定されるものではない。本開示の趣旨を逸脱しない範囲で、適宜変更可能である。
[5. Modification]
Note that the present disclosure is not limited to the embodiments described above. Modifications can be made as appropriate without departing from the gist of the present disclosure.

[5-1.変形例1]
例えば、決済サービスが複数の店舗で利用可能である場合に、店舗ごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。複数の店舗が所定の店舗グループに属する場合には、店舗グループごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。変形例1の店舗とは、店舗グループも含む意味である。店舗グループは、同じ名前の店舗の集まりである。例えば、店舗グループは、ある名前のチェーン店の集まりである。店舗グループに属する店舗同士で店名が異なってもよい。何らかの店舗が店舗グループに相当すればよい。変形例1では、店舗グループを単に店舗と記載する。
[5-1. Modification 1]
For example, if a payment service is available at multiple stores, user rankings may be determined for each store. When a plurality of shops belong to a predetermined shop group, user ranking may be determined for each shop group. The store in Modification 1 is meant to include a store group. A store group is a collection of stores with the same name. For example, a store group is a collection of chain stores with a certain name. Store names may be different between stores belonging to a store group. Any store may correspond to the store group. In Modification 1, the store group is simply described as a store.

例えば、「XXXマート」というコンビニエンスストアチェーンを展開する運営会社が存在したとすると、「XXXマート」全体の中でのランキングが決定されてもよいし、後述の変形例2のように「XXXマート」の個々の店舗の中でのランキングが決定されてもよい。変形例1では、「XXXマート」全体の中でのランキングが決定される場合を説明する。 For example, if there is an operating company that develops a convenience store chain called "XXX Mart", the ranking may be determined within "XXX Mart" as a whole, or the ranking within each store of "XXX Mart" may be determined as in Variation 2 described later. In Modified Example 1, a case will be described in which the ranking is determined in the entire "XXX Mart".

変形例1では、決済サービスを利用可能な店舗として、「XXXマート」というコンビニエンスストアチェーンと、「YYYスーパー」というスーパーマーケットチェーンと、が存在するものとする。サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、「XXXマート」における当該ユーザの利用総額と、「YYYスーパー」における当該ユーザの利用総額と、を集計する。 In Modified Example 1, it is assumed that there are a convenience store chain called "XXX Mart" and a supermarket chain called "YYY Supermarket" as shops that can use the payment service. For each user who has entered the campaign, the server 10 totals the total usage amount of the user at "XXX Mart" and the total usage amount of the user at "YYY Supermarket".

サーバ10は、これらの集計結果に基づいて、「XXXマート」におけるユーザのランキングと、「YYYスーパー」におけるユーザのランキングと、を決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、これらの店舗ごとのユーザのランキングが示されているものとする。 The server 10 determines the user's ranking in "XXX Mart" and the user's ranking in "YYY Supermarket" based on these aggregated results, and updates the user's ranking information. It is assumed that the ranking information indicates user rankings for each store.

決定部103は、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、当該店舗における当該ユーザの利用状況と、当該店舗における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当該店舗の当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。変形例1では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 The determination unit 103 determines at least one of the winning probability and the privilege of the user at the store for each combination of the user and the store, based on the relative relationship between the usage status of the user at the store and the usage status of other users at the store. In modification 1, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each combination of user and store.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが訪れた店舗と、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが訪れた店舗のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。決定部103は、あるユーザが「YYYスーパー」を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「YYYスーパー」のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。店舗ごとにランキングが存在する点で実施形態とは異なるが、当せん確率の決定方法自体は、実施形態と同様である。 For example, the determining unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and a store visited by the user. The determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of the stores visited by the user among the ranking information. For example, when a certain user visits "XXX Mart", the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of "XXX Mart" among the ranking information of this user. When a certain user visits "YYY supermarket", the determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of "YYY supermarket" among the ranking information of this user. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each shop, the method of determining the probability of winning is the same as in the embodiment.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全店舗で共通であってもよいし、店舗ごとに定められていてもよい。例えば、「XXXマート」用の関係と、「YYYスーパー」用の関係と、が別々に定められていてもよい。他にも例えば、コンビニエンスストア用の関係、スーパーマーケット用の関係、及びレストラン用の関係といったように、業種ごとに、ランキング及び当せん確率の関係が定められていてもよい。その他にも、エリアや価格帯といった他の属性ごとに、ランキング及び当せん確率の関係が定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the winning probability may be common to all stores, or may be determined for each store. For example, a relationship for "XXX Mart" and a relationship for "YYY Supermarket" may be defined separately. In addition, relationships between rankings and winning probabilities may be defined for each type of industry, such as relationships for convenience stores, relationships for supermarkets, and relationships for restaurants. In addition, the relationship between rankings and winning probabilities may be determined for each of other attributes such as area and price range.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用する店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例1では、特典が全ユーザで固定されており、店舗に応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがある店舗で決済サービスを利用する場合に、このユーザ及びこの店舗の組み合わせに関連付けられた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。店舗ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で実施形態とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、実施形態と同様である。 The privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user at the store where the user uses the service. In Modified Example 1, the privilege is fixed for all users and the probability of winning varies depending on the store. Therefore, when a certain user uses the payment service at a certain store, a privilege granting part 105 executes lottery processing and grants a privilege based on the winning probability associated with the combination of this user and this store. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each store and the winning probability can change, the lottery process and the awarding method of the privilege itself are the same as in the embodiment.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のランキングに基づいて、特典を決定する。決定部103は、あるユーザが「YYYスーパー」を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「YYYスーパー」のランキングに基づいて、特典を決定する。特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用する店舗における当該ユーザの特典に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与すればよい。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a privilege for each combination of user and store. For example, when a certain user visits "XXX Mart", the determination unit 103 determines a privilege based on the ranking of "XXX Mart" among the ranking information of this user. When a certain user visits "YYY supermarket", the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of "YYY supermarket" among the ranking information of this user. The privilege granting unit 105 may execute a lottery process and grant a privilege to each user based on the privilege of the user at the store where the user uses the service.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。決定部103は、あるユーザが「YYYスーパー」を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「YYYスーパー」のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and store. For example, when a certain user visits "XXX Mart", the determination unit 103 determines the winning probability and benefits based on the ranking of "XXX Mart" among the ranking information of this user. When a certain user visits "YYY supermarket", the determining unit 103 determines the winning probability and the privilege based on the ranking of "YYY supermarket" among the ranking information of this user.

変形例1によれば、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、当該店舗における当該ユーザの利用状況と、当該店舗における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当該店舗の当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、店舗ごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全店舗の中でのランキングではなく、店舗ごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段利用する店舗におけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。店舗からしても、一度来店してくれたユーザが再び来店してくれる可能性が高くなるので、キャンペーンによる集客効果が高まる。 According to Modified Example 1, for each combination of a user and a store, at least one of the winning probability and the privilege of the user at the store is determined based on the relative relationship between the usage status of the user at the store and the usage status of other users at the store. Thereby, the amount of privilege given to a user can be made into an appropriate range for every store. In addition, since the ranking is aggregated for each shop rather than the ranking among all shops, the ranking of the shops that the user usually visits can be easily increased. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the point of view of the store as well, users who have visited the store once are more likely to visit the store again, so the campaign is more effective in attracting customers.

[5-2.変形例2]
例えば、変形例1では、店舗グループごとにランキングが集計される場合を説明したが、ある店舗グループに属する個々の店舗ごとにランキングが集計されてもよい。例えば、「XXXマート」というコンビニエンスストアチェーンを展開する運営会社が存在したとすると、サーバ10は、「XXXマート」という名前の個々の店舗ごとに、この店舗におけるユーザの利用総額を集計し、ランキングを決定する。
[5-2. Modification 2]
For example, in Modification 1, the case where rankings are aggregated for each store group has been described, but rankings may be aggregated for each individual store belonging to a certain store group. For example, if there is an operating company that operates a convenience store chain called "XXX Mart", the server 10 aggregates the total amount of usage by users at each store named "XXX Mart" and determines the ranking.

決定部103は、ユーザごとに、店舗グループに属する第1店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方と、店舗グループに属する第2店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方と、を決定する。変形例2では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 The determining unit 103 determines, for each user, at least one of the winning probability and privilege of the user at the first store belonging to the store group and at least one of the winning probability and the privilege of the user at the second store belonging to the store group. In Modified Example 2, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each combination of user and store.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが訪れた店舗と、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが訪れた店舗のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のB店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のB店のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。店舗ごとにランキングが存在する点で実施形態及び変形例1とは異なるが、当せん確率の決定方法自体は、実施形態及び変形例1と同様である。 For example, the determining unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and a store visited by the user. The determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of the stores visited by the user among the ranking information. For example, when a certain user visits store A of "XXX Mart", the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of store A of "XXX Mart" among the ranking information of this user. When a certain user visits Store B of "XXX Mart", the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of Store B of "XXX Mart" among the ranking information of this user. Although different from the embodiment and modification 1 in that there is a ranking for each shop, the winning probability determination method itself is the same as in the embodiment and modification 1. FIG.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全店舗で共通であってもよいし、店舗ごとに定められていてもよい。例えば、「XXXマート」のA店用の関係と、「XXXマート」のB店用の関係と、が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the winning probability may be common to all stores, or may be determined for each store. For example, the relationship of "XXX Mart" for Store A and the relationship of "XXX Mart" for Store B may be determined separately.

特典付与部105は、複数のユーザのうちの何れかが第1店舗を利用する場合に、当該第1店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。特典付与部105は、複数のユーザのうちの何れかが第2店舗を利用する場合に、当該第2店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。第1店舗及び第2店舗は、同じ店舗グループに属するが、互いに異なる場所にある店舗である。例えば、「XXXマート」のA店は、第1店舗に相当する。「XXXマート」のB店は、第2店舗に相当する。 When one of a plurality of users uses a first shop, a privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege based on at least one of the winning probability and the privilege of the user at the first shop. When one of a plurality of users uses a second store, a privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege based on at least one of the winning probability and the privilege of the user at the second store. The first store and the second store belong to the same store group but are located in different locations. For example, the A store of "XXX Mart" corresponds to the first store. Store B of "XXX Mart" corresponds to the second store.

変形例2では、特典が全ユーザで固定されており、ある店舗グループの個々の店舗ごとに当せん確率が決定されるので、特典付与部105は、あるユーザが、ある店舗グループのある店舗で決済サービスを利用する場合に、このユーザ及びこの店舗の組み合わせに関連付けられた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。店舗グループの個々の店舗ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で実施形態とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、実施形態と同様である。 In Modified Example 2, the privilege is fixed for all users, and the winning probability is determined for each store in a certain store group. Therefore, when a certain user uses the payment service at a certain store in a certain store group, the privilege granting part 105 executes lottery processing and grants a privilege based on the winning probability associated with the combination of this user and this store. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each store in the store group and the winning probability can change, the lottery process and the awarding method of the privilege itself are the same as in the embodiment.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店のランキングに基づいて、特典を決定する。決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のB店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のB店のランキングに基づいて、特典を決定する。特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザが決済サービスを利用する店舗における当該ユーザの特典に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与すればよい。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a privilege for each combination of user and store. For example, when a certain user visits store A in "XXX Mart", the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of store A in "XXX Mart" among the ranking information of this user. When a certain user visits Store B of "XXX Mart", the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of Store B of "XXX Mart" among the ranking information of this user. The privilege granting unit 105 may execute a lottery process and grant a privilege to each user based on the privilege of the user at the store where the user uses the settlement service.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及び店舗の組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のB店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のB店のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and store. For example, when a certain user visits Store A of "XXX Mart", the determination unit 103 determines the winning probability and benefits based on the ranking of Store A of "XXX Mart" among the ranking information of this user. When a certain user visits Store B of "XXX Mart", the determining unit 103 determines the probability of winning and benefits based on the ranking of Store B of "XXX Mart" among the ranking information of this user.

変形例2によれば、決定部103は、ユーザごとに、店舗グループに属する第1店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方と、店舗グループに属する第2店舗における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方と、を決定する。これにより、ある店舗グループの店舗ごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全店舗又は店舗グループ全体の中でのランキングではなく、個々の店舗ごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段利用する店舗におけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。店舗からしても、一度来店してくれたユーザが再び来店してくれる可能性が高くなるので、キャンペーンによる集客効果が高まる。 According to Modification 2, the determination unit 103 determines, for each user, at least one of the winning probability and the privilege of the user at the first store belonging to the store group, and at least one of the winning probability and the privilege of the user at the second store belonging to the store group. As a result, the amount of privilege given to the user can be within an appropriate range for each store in a certain store group. In addition, since the ranking is aggregated for each individual store rather than the ranking for all stores or the entire store group, it is easier for the user to increase the ranking for the store that the user usually visits. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the point of view of the store as well, users who have visited the store once are more likely to visit the store again, so the campaign is more effective in attracting customers.

[5-3.変形例3]
例えば、時間帯ごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。時間帯は、任意の長さであってよく、例えば、数時間ごとであってもよいし、個々の時間帯の長さが異なってもよい。例えば、日中は2時間ごとの時間帯が設定されており、夜間はより長い時間帯が設定されてもよい。変形例3では、変形例2と組み合わせて、店舗グループの個々の店舗における時間帯ごとのランキングが決定される場合を説明するが、変形例1と組み合わせて、店舗グループ全体における時間帯ごとのランキングが決定されてもよいし、実施形態のように、全店舗における時間帯ごとのランキングが決定されてもよい。
[5-3. Modification 3]
For example, user rankings may be determined for each time slot. The time period may be of any length, for example every few hours, and the length of each time period may vary. For example, a time slot may be set every two hours during the day, and a longer time slot may be set at night. In Modification 3, a case will be described in which, in combination with Modification 2, the ranking of individual stores in the store group is determined for each time period. However, in combination with Modification 1, the ranking of the entire store group may be determined for each time period, or the ranking of all stores may be determined for each time period, as in the embodiment.

変形例3では、0時~6時、6時~12時、12時~18時、18時~24時の4つの時間帯を例に挙げる。例えば、サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、個々の店舗におけるこれらの時間帯ごとの利用総額を集計する。「XXXマート」のA店のランキングであれば、サーバ10は、ユーザごとに、「XXXマート」のA店における個々の時間帯ごとの利用総額を集計する。サーバ10は、この集計結果に基づいて、「XXXマート」における時間帯ごとのランキングを決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、個々の店舗の時間帯ごとのユーザのランキングが示されているものとする。 In Modified Example 3, four time zones of 0:00 to 6:00, 6:00 to 12:00, 12:00 to 18:00, and 18:00 to 24:00 are taken as examples. For example, the server 10 aggregates the total usage amount for each time period at each store for each user who has entered the campaign. In the case of the ranking of "XXX Mart" store A, the server 10 aggregates the total usage amount of "XXX Mart" store A for each time period for each user. The server 10 determines the ranking for each time zone in "XXX Mart" based on the aggregated result, and updates the user's ranking information. It is assumed that the ranking information indicates the ranking of users for each time period of each store.

決定部103は、ユーザ及び時間帯の組み合わせごとに、当該時間帯における当該ユーザの利用状況と、当該時間帯における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該時間帯における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定してもよい。変形例3では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及び時間帯の組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 The determination unit 103 may determine at least one of the winning probability and the privilege of the user in the time slot based on the relative relationship between the usage status of the user in the time slot and the usage status of other users in the time slot for each combination of the user and the time slot. In Modified Example 3, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each combination of user and time period.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが決済サービスを利用する時間帯と、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが訪れた店舗のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を15時に訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店の12時~18時におけるランキングに基づいて、当せん確率を決定する。ユーザが他の時間帯に「XXXマート」のA店を訪れた場合も同様に、決定部103は、ユーザがこの店舗を訪れた時間が属する時間帯におけるランキングに基づいて、当せん確率を決定すればよい。ユーザが他の店舗を訪れた場合も同様である。 For example, the determination unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and a time period during which the user uses the settlement service. The determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of the stores visited by the user among the ranking information. For example, when a certain user visits store A in “XXX Mart” at 3:00 pm, the determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of store A in “XXX Mart” from 12:00 to 18:00 among the ranking information of this user. Similarly, when the user visits store A of "XXX Mart" in another time period, the determining unit 103 may determine the winning probability based on the ranking in the time period when the user visited this store. The same applies when the user visits another store.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全時間帯で共通であってもよいし、時間帯ごとに定められていてもよい。例えば、0時~6時の時間帯用の関係、6時~12時の時間帯用の関係、12時~18時の時間帯用の関係、及び18時~24時の時間帯用の関係が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the winning probability may be common to all time slots, or may be determined for each time slot. For example, a relationship for a time zone from 0:00 to 6:00, a relationship for a time zone from 6:00 to 12:00, a relationship for a time zone from 12:00 to 18:00, and a relationship for a time zone from 18:00 to 24:00 may be defined separately.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用する時間帯における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例3では、特典が全ユーザで固定されており、時間帯に応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがある店舗で決済サービスを利用する場合の時間帯におけるランキングに応じた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。時間帯ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で変形例2とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、変形例2と同様である。 The privilege granting unit 105 executes a lottery process and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user during the time period when the user uses the service. In the modified example 3, the privilege is fixed for all users, and the winning probability changes depending on the time zone, so the privilege giving part 105 executes lottery processing and gives the privilege based on the winning probability according to the ranking in the time zone when a certain user uses the settlement service at a certain store. It is different from Modification 2 in that there is a ranking for each time period and the probability of winning can change, but the lottery process and the awarding method of benefits are the same as in Modification 2.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及び時間帯の組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店における現在の時間帯のランキングに基づいて、特典を決定する。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a privilege for each combination of user and time period. For example, when a certain user visits Store A of "XXX Mart", the determination unit 103 determines a privilege based on the ranking of the current time zone in Store A of "XXX Mart" among the ranking information of this user.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及び時間帯の組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店における現在の時間帯のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and time period. For example, when a certain user visits Store A of ``XXX Mart'', the determination unit 103 determines the winning probability and benefits based on the ranking of the current time zone at Store A of ``XXX Mart'' among the ranking information of this user.

変形例3によれば、ユーザ及び時間帯の組み合わせごとに、当該時間帯における当該ユーザの利用状況と、当該時間帯における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該時間帯における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、時間帯ごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全時間帯の中でのランキングではなく、時間帯ごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段利用する時間帯におけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。店舗からしても、来客が少ない時間帯のランキングが上がりやすいので、この時間帯を狙ってユーザが来店し、この時間帯の集客効果を高めることができる。 According to Modification 3, for each combination of user and time period, at least one of the winning probability and the privilege of the user in the time period is determined based on the relative relationship between the usage status of the user in the time period and the usage status of other users in the time period. As a result, the amount of privilege given to the user can be set within an appropriate range for each time slot. In addition, since the ranking is aggregated for each time slot rather than the ranking for all time slots, it is easier for the user to increase the ranking in the time slot that the user normally uses. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the point of view of the store as well, since the ranking tends to rise in the time zone when there are few visitors, users can visit the store during this time zone, and the effect of attracting customers during this time zone can be enhanced.

[5-4.変形例4]
例えば、天候ごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。天候は、晴れ、曇り、雨、又は雪といった天気であってもよいし、気温、湿度、風の強さ、又は雨量といった気候であってもよい。変形例4では、説明の簡略化のために、晴れと雨の2つの天候を例に挙げる。また、変形例4では、変形例2と組み合わせて、店舗グループの個々の店舗における天候ごとのランキングが決定される場合を説明するが、変形例1と組み合わせて、店舗グループ全体における天候ごとのランキングが決定されてもよいし、実施形態のように、全店舗における天候ごとのランキングが決定されてもよい。
[5-4. Modification 4]
For example, user rankings may be determined for each weather. The weather may be sunny, cloudy, rainy, or snowy weather, and may be climate such as temperature, humidity, wind strength, or rainfall. In Modified Example 4, for the sake of simplification of explanation, two weather conditions, sunny and rainy, will be taken as examples. Further, in Modification 4, a case will be described in which the weather rankings of individual stores in the store group are determined in combination with Modification 2. However, in combination with Modification 1, the weather rankings of the entire store group may be determined, or the weather rankings of all stores may be determined as in the embodiment.

例えば、サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、個々の店舗における天候ごとの利用総額を集計する。天候に関する情報は、利用状況情報に含まれていてもよいし、利用時間から天候が推測されてもよい。天候は、公知の気象情報サービスから取得されるようにすればよい。「XXXマート」のA店のランキングであれば、サーバ10は、ユーザごとに、「XXXマート」のA店における個々の天候ごとの利用総額を集計する。サーバ10は、この集計結果に基づいて、「XXXマート」における天候ごとのランキングを決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、個々の天候ごとのユーザのランキングが示されているものとする。 For example, the server 10 aggregates the total usage amount for each weather at each store for each user who has entered the campaign. Information about the weather may be included in the usage information, or the weather may be inferred from the usage time. Weather may be obtained from a known weather information service. In the case of the ranking of store A of "XXX Mart", the server 10 aggregates the total usage amount for each weather at store A of "XXX Mart" for each user. The server 10 determines the ranking for each weather in "XXX Mart" based on the result of this aggregation, and updates the user's ranking information. It is assumed that the ranking information indicates user rankings for each weather.

決定部103は、ユーザ及び天候の組み合わせごとに、当該天候における当該ユーザの利用状況と、当該天候における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該天候における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。変形例4では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及び天候の組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 For each combination of user and weather, the determination unit 103 determines at least one of the winning probability and the privilege of the user in the weather, based on the relative relationship between the usage status of the user in the weather and the usage status of other users in the weather. In Modified Example 4, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each combination of user and weather.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが決済サービスを利用する時の天候と、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが決済サービスを利用する時の天候のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。来店時の天候も、公知の気象情報サービスから取得されるようにすればよい。 For example, the determination unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and the weather when the user uses the settlement service. The determining unit 103 determines the probability of winning based on the ranking of the weather when the user uses the settlement service among the ranking information. The weather at the time of coming to the store may also be obtained from a known weather information service.

例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を晴れの日に訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店の晴れの天候におけるランキングに基づいて、当せん確率を決定する。ユーザが「XXXマート」のA店を雨の日に訪れた場合も同様に、決定部103は、この店舗の雨の日のランキングに基づいて、当せん確率を決定すればよい。ユーザが他の店舗を訪れた場合も同様である。 For example, when a certain user visits Store A of “XXX Mart” on a sunny day, the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of store A of “XXX Mart” in sunny weather among the ranking information of this user. Similarly, when the user visits Store A of "XXX Mart" on a rainy day, the determining unit 103 may determine the winning probability based on the rainy day ranking of this store. The same applies when the user visits another store.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全天候で共通であってもよいし、天候ごとに定められていてもよい。例えば、晴れの日用の関係と、雨の日用の関係と、が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the probability of winning may be common in all weathers, or may be determined for each weather. For example, the relationship for sunny days and the relationship for rainy days may be defined separately.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用する場合の天候における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例4では、特典が全ユーザで固定されており、天候に応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがある店舗で決済サービスを利用する場合の天候におけるランキングに応じた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。天候ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で変形例2とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、変形例2と同様である。 The privilege granting unit 105 executes a lottery process and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability of the user and the privilege in the weather when the user uses the service. In the modification 4, the privilege is fixed for all users, and the winning probability changes according to the weather, so the privilege giving part 105 executes lottery processing and gives the privilege based on the winning probability according to the ranking in the weather when a certain user uses the settlement service at a certain store. Although different from Modification 2 in that there is a ranking for each weather and the probability of winning can change, the lottery process and the awarding method of benefits are the same as in Modification 2. FIG.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及び天候の組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店における現在の天候のランキングに基づいて、特典を決定する。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a benefit for each combination of user and weather. For example, when a certain user visits Store A of "XXX Mart", the determination unit 103 determines a privilege based on the current weather ranking of Store A of "XXX Mart" among the ranking information of this user.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及び天候の組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店における現在の天候のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and weather. For example, when a certain user visits Store A of “XXX Mart”, the determining unit 103 determines the winning probability and benefits based on the current weather ranking of Store A of “XXX Mart” among the ranking information of this user.

変形例4によれば、ユーザ及び天候の組み合わせごとに、当該天候における当該ユーザの利用状況と、当該天候における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該天候における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、天候ごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全天候の中でのランキングではなく、天候ごとにランキングが集計されるので、他のユーザが利用しない天候におけるランキングが上がりやすくなる。店舗からしても、来客が少ない雨等の天候のランキングが上がりやすいので、この天候の時を狙ってユーザが来店し、この天候の集客効果を高めることができる。 According to Modified Example 4, for each combination of user and weather, at least one of the winning probability and the privilege of the user in the weather is determined based on the relative relationship between the usage status of the user in the weather and the usage status of other users in the weather. As a result, the amount of privilege given to the user can be set within an appropriate range for each weather. In addition, since rankings are tallied for each weather rather than for all weather conditions, rankings for weather conditions not used by other users tend to increase. From the store's point of view, it is easy to increase the ranking of the weather, such as rain, when there are few visitors.

[5-5.変形例5]
例えば、曜日ごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。変形例5では、平日と週末といった大まかな区分が曜日に相当する場合を説明するが、月曜日~日曜日の7つの曜日であってもよい。また、変形例5では、変形例2と組み合わせて、店舗グループの個々の店舗における曜日ごとのランキングが決定される場合を説明するが、変形例1と組み合わせて、店舗グループ全体における曜日ごとのランキングが決定されてもよいし、実施形態のように、全店舗における曜日ごとのランキングが決定されてもよい。
[5-5. Modification 5]
For example, user rankings may be determined for each day of the week. In Modified Example 5, a case will be described in which days of the week are roughly divided into weekdays and weekends, but seven days of the week from Monday to Sunday may also be used. Further, in modification 5, a case will be described in which the ranking for each day of the week is determined for each store in the store group in combination with modification 2, but the ranking for each day of the week for the entire store group may be determined in combination with modification 1, or the ranking for each day of the week for all stores may be determined as in the embodiment.

例えば、サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、個々の店舗における曜日ごとの利用総額を集計する。「XXXマート」のA店のランキングであれば、サーバ10は、ユーザごとに、「XXXマート」のA店における個々の曜日ごとの利用総額を集計する。サーバ10は、この集計結果に基づいて、「XXXマート」における曜日ごとのランキングを決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、個々の店舗の曜日ごとのユーザのランキングが示されているものとする。 For example, the server 10 totals the total usage amount for each day of the week at each store for each user who has entered the campaign. In the case of the ranking of "XXX Mart" store A, the server 10 aggregates the total usage amount for each day of the week at "XXX Mart" store A for each user. The server 10 determines the ranking for each day of the week in "XXX Mart" based on this tallied result, and updates the user's ranking information. It is assumed that the ranking information indicates user rankings for each day of the week at each store.

決定部103は、ユーザ及び曜日の組み合わせごとに、当該曜日における当該ユーザの利用状況と、当該曜日における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該曜日における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。変形例5では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及び曜日の組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 For each combination of a user and a day of the week, the determination unit 103 determines at least one of the winning probability and the privilege of the user on the day of the week based on the relative relationship between the usage status of the user on the day of the week and the usage status of other users on the day of the week. In Modified Example 5, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each combination of users and days of the week.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが決済サービスを利用する曜日と、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが訪れた店舗のその時の曜日のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を平日に訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店の平日におけるランキングに基づいて、当せん確率を決定する。ユーザが「XXXマート」のA店を週末に訪れた場合も同様に、決定部103は、「XXXマート」のA店の週末におけるランキングに基づいて、当せん確率を決定すればよい。ユーザが他の店舗を訪れた場合も同様である。 For example, the determining unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and a day of the week on which the user uses the settlement service. The determining unit 103 determines the probability of winning based on the ranking of the shop visited by the user on the day of the week, among the ranking information. For example, when a certain user visits store A of "XXX Mart" on a weekday, the determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of store A of "XXX Mart" on weekdays among the ranking information of this user. Similarly, when the user visits store A of "XXX Mart" on the weekend, the determining unit 103 may determine the winning probability based on the ranking of store A of "XXX Mart" on the weekend. The same applies when the user visits another store.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全曜日で共通であってもよいし、曜日ごとに定められていてもよい。例えば、平日用の関係と、週末用の関係と、が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the winning probability may be common for all days of the week, or may be determined for each day of the week. For example, a relationship for weekdays and a relationship for weekends may be defined separately.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用する場合の曜日における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例5では、特典が全ユーザで固定されており、曜日に応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがある店舗で決済サービスを利用する場合の曜日におけるランキングに応じた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。曜日ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で変形例2とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、変形例2と同様である。 The privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user on the day of the week when the user uses the service. In the modified example 5, the privilege is fixed for all users, and the winning probability changes depending on the day of the week, so the privilege giving part 105 executes lottery processing and gives the privilege based on the winning probability according to the ranking on the day of the week when a certain user uses the settlement service at a certain store. Although different from Modification 2 in that there is a ranking for each day of the week and the probability of winning can change, the lottery process and the awarding method of benefits are the same as in Modification 2. FIG.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及び曜日の組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店における現在の曜日のランキングに基づいて、特典を決定する。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a benefit for each combination of users and days of the week. For example, when a certain user visits Store A of "XXX Mart", the determination unit 103 determines a privilege based on the current ranking of the day of the week at Store A of "XXX Mart" among the ranking information of this user.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及び曜日の組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「XXXマート」のA店を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、「XXXマート」のA店における現在の曜日のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and day of the week. For example, when a certain user visits Store A of “XXX Mart”, the determination unit 103 determines the winning probability and benefits based on the current ranking of the day of the week at Store A of “XXX Mart” among the ranking information of this user.

変形例5によれば、ユーザ及び曜日の組み合わせごとに、当該曜日における当該ユーザの利用状況と、当該曜日における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該曜日における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、曜日ごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全曜日の中でのランキングではなく、曜日ごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段利用する曜日におけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。店舗からしても、来客が少ない曜日のランキングが上がりやすいので、この曜日を狙ってユーザが来店し、この曜日の集客効果を高めることができる。 According to Modification 5, for each combination of user and day of the week, at least one of the winning probability and the privilege of the user on the day of the week is determined based on the relative relationship between the usage status of the user on the day of the week and the usage status of other users on the day of the week. As a result, the amount of privilege given to the user can be set within an appropriate range for each day of the week. In addition, since the ranking is aggregated for each day of the week rather than ranking for all days of the week, it is easier for the user to increase the ranking for the day of the week that the user normally uses. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the store's point of view, the day of the week with fewer visitors tends to be ranked higher, so users can target this day of the week to visit the store, and the effect of attracting customers on this day of the week can be enhanced.

[5-6.変形例6]
例えば、店舗のエリアごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。エリアは、都道府県又は市区町村といった単位であってもよいし、決済サービスで独自に定めたエリアであってもよい。個々の店舗が属するエリアは、データ記憶部100に予め定義されているものとする。サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、各エリアの当該ユーザの利用総額を集計する。サーバ10は、この集計結果に基づいて、個々のエリアにおけるユーザのランキングを決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、個々のエリアごとのユーザのランキングが示されているものとする。
[5-6. Modification 6]
For example, user rankings may be determined for each store area. The area may be a unit such as a prefecture or a municipality, or may be an area uniquely determined by the payment service. It is assumed that the area to which each store belongs is defined in the data storage unit 100 in advance. The server 10 aggregates the total usage amount of each area for each user who has entered the campaign. The server 10 determines the user's ranking in each area based on the tallied result, and updates the user's ranking information. It is assumed that the ranking information indicates user rankings for each area.

決定部103は、ユーザ及びエリアの組み合わせごとに、当該エリアにおける当該ユーザの利用状況と、当該エリアにおける他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、抽せんにおける当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。変形例6では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及びエリアの組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 The determination unit 103 determines at least one of a winning probability and a privilege in the lottery based on the relative relationship between the usage status of the user in the area and the usage status of other users in the area for each combination of user and area. In modification 6, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determining unit 103 determines the winning probability for each combination of user and area.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが訪れた店舗があるエリアと、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが訪れた店舗があるエリアのランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザがエリアAにある店舗を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、エリアAのランキングに基づいて、当せん確率を決定する。決定部103は、あるユーザがエリアBにある店舗を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、エリアBのランキングに基づいて、当せん確率を決定する。エリアごとにランキングが存在する点で実施形態とは異なるが、当せん確率の決定方法自体は、実施形態と同様である。 For example, the determining unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and an area in which the store visited by the user is located. The determination unit 103 determines the probability of winning based on the ranking of the area in which the store visited by the user is located among the ranking information. For example, when a certain user visits a store in area A, the determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of area A among the ranking information of this user. When a certain user visits a store in area B, the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of area B among the ranking information of this user. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each area, the winning probability determination method itself is the same as in the embodiment.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全エリアで共通であってもよいし、エリアごとに定められていてもよい。例えば、エリアA用の関係と、エリアB用の関係と、が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between ranking and winning probability may be common to all areas, or may be determined for each area. For example, the relationship for area A and the relationship for area B may be determined separately.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用するエリアにおける当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例6では、特典が全ユーザで固定されており、エリアに応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがあるエリアで決済サービスを利用する場合に、このユーザ及びこのエリアの組み合わせに関連付けられた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。エリアごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で実施形態とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、実施形態と同様である。 The privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user in the area where the user uses the service. In Modified Example 6, the privilege is fixed for all users, and the winning probability changes depending on the area. Therefore, when a certain user uses the settlement service in a certain area, a privilege giving section 105 executes lottery processing and gives a privilege based on the winning probability associated with the combination of this user and this area. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each area and the winning probability can change, the lottery process and the awarding method of the privilege itself are the same as in the embodiment.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及びエリアの組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザがエリアAの店舗を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、エリアAのランキングに基づいて、特典を決定する。決定部103は、あるユーザがエリアBの店舗を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、エリアBのランキングに基づいて、特典を決定する。特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用する店舗があるエリアにおける当該ユーザの特典に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与すればよい。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a privilege for each combination of user and area. For example, when a certain user visits a store in area A, the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of area A among the ranking information of this user. When a certain user visits a store in area B, the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of area B among the ranking information of this user. The privilege granting unit 105 may execute a lottery process and grant a privilege to each user based on the privilege of the user in the area where the store where the user uses the service is located.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及びエリアの組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザがエリアAの店舗を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、エリアAのランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。決定部103は、あるユーザがエリアBの店舗を訪れた場合、このユーザのランキング情報のうち、エリアBのランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of users and areas. For example, when a certain user visits a shop in area A, the determining unit 103 determines the winning probability and the privilege based on the ranking of area A among the ranking information of this user. When a certain user visits a shop in area B, the determining unit 103 determines the winning probability and the privilege based on the ranking of area B among the ranking information of this user.

変形例6によれば、ユーザ及びエリアの組み合わせごとに、当該エリアにおける当該ユーザの利用状況と、当該エリアにおける他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、抽せんにおける当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、エリアごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全店舗の中でのランキングではなく、エリアごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段利用するエリアにおけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。店舗からしても、一度来店してくれたユーザが再び来店してくれる可能性が高くなるので、キャンペーンによる集客効果が高まる。 According to Modification 6, for each combination of user and area, at least one of the winning probability and the privilege in the lottery is determined based on the relative relationship between the usage status of the user in the area and the usage status of other users in the area. As a result, the amount of privilege given to the user can be set within an appropriate range for each area. In addition, since the ranking is aggregated for each area instead of the ranking among all stores, it is easier for the user to increase the ranking in the area that the user usually uses. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the point of view of the store as well, users who have visited the store once are more likely to visit the store again, so the campaign is more effective in attracting customers.

[5-7.変形例7]
例えば、複数のメーカの各々の商品の購入時に決済サービスを利用可能である場合に、メーカごとに、ユーザのランキングが決定されてもよい。メーカは、商品を製造する会社である。メーカは、自社製品の販促の一環として、決済サービスのキャンペーンに協力してもよい。変形例7では、ユーザが購入した商品の商品情報が利用状況情報に含まれているものとする。商品情報には、JANコードのような商品識別情報、商品名、及び単価等の情報が含まれているものとする。データ記憶部100は、商品識別情報ごとに、どのメーカの商品であるかを識別可能な情報を記憶しているものとする。
[5-7. Modification 7]
For example, if payment services are available when purchasing products from a plurality of manufacturers, user rankings may be determined for each manufacturer. A manufacturer is a company that manufactures products. Manufacturers may cooperate in campaigns for payment services as part of promoting their products. In Modified Example 7, it is assumed that the product information of the product purchased by the user is included in the usage information. It is assumed that the product information includes information such as product identification information such as JAN code, product name, and unit price. It is assumed that the data storage unit 100 stores information that enables identification of which maker the product is for each product identification information.

変形例7では、「CCC株式会社」及び「DDD株式会社」といった2つのメーカが存在する場合を説明する。サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、「CCC株式会社」が製造した商品を購入するための当該ユーザの利用総額と、「DDD株式会社」が製造した商品を購入するための当該ユーザの利用総額と、を集計する。サーバ10は、これらの集計結果に基づいて、「CCC株式会社」におけるユーザのランキングと、「DDD株式会社」におけるユーザのランキングと、を決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、これらのメーカごとのユーザのランキングが示されているものとする。 In Modified Example 7, a case where there are two manufacturers, "CCC Corporation" and "DDD Corporation" will be described. A server 10 sums up the total usage amount of the user for purchasing the merchandise manufactured by 'CCC Corporation' and the total usage amount of the user for purchasing the merchandise manufactured by 'DDD Corporation' for each user who has already entered the campaign. The server 10 determines the ranking of users in "CCC Corporation" and the ranking of users in "DDD Corporation" based on these tallied results, and updates the user ranking information. It is assumed that the ranking information indicates user rankings for each manufacturer.

決定部103は、ユーザ及びメーカの組み合わせごとに、当該メーカにおける当該ユーザの利用状況と、当該メーカにおける他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該メーカにおける当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。変形例7では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及びメーカの組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。変形例7では、店舗端末30は、ユーザが購入する商品の商品情報をサーバ10に送信可能であるものとする。サーバ10は、商品情報に基づいて、ユーザが何の商品を購入しようとしているのかを特定可能である。 The determining unit 103 determines, for each combination of a user and a manufacturer, at least one of the winning probability and the privilege of the user at the manufacturer based on the relative relationship between the usage status of the user at the manufacturer and the usage status of other users at the manufacturer. In Modified Example 7, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each combination of user and manufacturer. In Modified Example 7, the store terminal 30 is capable of transmitting product information of products purchased by the user to the server 10 . The server 10 can identify what product the user is going to purchase based on the product information.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが購入する商品のメーカと、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが購入する商品のメーカにおけるランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザが「CCC株式会社」の商品を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、「CCC株式会社」のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。決定部103は、あるユーザが「DDD株式会社」の商品を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、「DDD株式会社」のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。メーカごとにランキングが存在する点で実施形態とは異なるが、当せん確率の決定方法自体は、実施形態と同様である。 For example, the determination unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and a manufacturer of products purchased by the user. The determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of the product purchased by the user in the manufacturer of the ranking information. For example, when a certain user purchases a product of "CCC Corporation", the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of "CCC Corporation" among the ranking information of this user. When a certain user purchases a product of “DDD Inc.”, the determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of “DDD Inc.” among the ranking information of this user. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each manufacturer, the method of determining the winning probability itself is the same as in the embodiment.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全メーカで共通であってもよいし、メーカごとに定められていてもよい。例えば、「CCC株式会社」用の関係と、「DDD株式会社」用の関係と、が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the winning probability may be common to all manufacturers, or may be determined for each manufacturer. For example, the relationship for "CCC Corporation" and the relationship for "DDD Corporation" may be defined separately.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用して購入する商品のメーカにおける当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例7では、特典が全ユーザで固定されており、ユーザが購入しようとしている商品のメーカに応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがあるメーカの商品を購入する場合に、このユーザ及びこのメーカの組み合わせに関連付けられた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。商品ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で実施形態とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、実施形態と同様である。 The privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user in the manufacturer of the product purchased by the user using the service. In Modified Example 7, the privilege is fixed for all users, and the probability of winning varies depending on the manufacturer of the product that the user intends to purchase. Therefore, when a certain user purchases the product of a certain manufacturer, the privilege providing part 105 executes lottery processing based on the probability of winning associated with the combination of the user and the manufacturer to give the privilege. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each product and the winning probability can change, the lottery process and the awarding method of the privilege itself are the same as those in the embodiment.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及びメーカの組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「CCC株式会社」の商品を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、「CCC株式会社」のランキングに基づいて、特典を決定する。決定部103は、あるユーザが「DDD株式会社」の商品を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、「DDD株式会社」のランキングに基づいて、特典を決定する。特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザが購入する商品のメーカにおける当該ユーザの特典に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与すればよい。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determination unit 103 may determine a privilege for each combination of users and manufacturers. For example, when a certain user purchases a product of "CCC Corporation", the determination unit 103 determines a privilege based on the ranking of "CCC Corporation" among the ranking information of this user. When a certain user purchases a product of "DDD Corporation", the determination unit 103 determines a privilege based on the ranking of "DDD Corporation" among the ranking information of this user. The privilege granting unit 105 may execute a lottery process and grant a privilege to each user based on the privilege of the user from the manufacturer of the product purchased by the user.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及びメーカの組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが「CCC株式会社」の商品を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、「CCC株式会社」のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。決定部103は、あるユーザが「DDD株式会社」の商品を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、「DDD株式会社」のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and manufacturer. For example, when a certain user purchases a product of "CCC Corporation", the determination unit 103 determines the winning probability and benefits based on the ranking of "CCC Corporation" among the ranking information of this user. When a certain user purchases a product of “DDD Inc.”, the determination unit 103 determines the winning probability and the privilege based on the ranking of “DDD Inc.” among the ranking information of this user.

変形例7によれば、ユーザ及びメーカの組み合わせごとに、当該メーカにおける当該ユーザの利用状況と、当該メーカにおける他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該メーカにおける当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、メーカごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全メーカの中でのランキングではなく、メーカごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段購入する商品のメーカにおけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。メーカからしても、自社製品を一度購入してくれたユーザが再び購入してくれる可能性が高くなるので、キャンペーンによる販促効果が高まる。 According to Modified Example 7, for each combination of a user and a manufacturer, at least one of the winning probability and the privilege of the user at the manufacturer is determined based on the relative relationship between the usage status of the user at the manufacturer and the usage status of other users at the manufacturer. As a result, the amount of privilege given to the user can be set within an appropriate range for each manufacturer. In addition, since the ranking is aggregated for each maker instead of ranking among all makers, the ranking of products that the user normally purchases by the maker can be easily increased. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the manufacturer's point of view as well, users who have purchased their products once are more likely to purchase them again, which increases the sales promotion effect of the campaign.

[5-8.変形例8]
例えば、変形例7では、メーカごとにランキングが決定される場合を説明したが、商品ごとにランキングが決定されてもよい。この商品は、キャンペーンの対象となる特定の商品であってもよいし、食料品や飲料といった大まかな商品の区分であってもよい。変形例8では、変形例7と同様に、ユーザが購入した商品の商品情報が利用状況情報に含まれているものとする。
[5-8. Modification 8]
For example, in Modification 7, the ranking is determined for each manufacturer, but the ranking may be determined for each product. The product may be a specific product targeted by a campaign, or it may be a broad product category such as food or beverage. In modified example 8, as in modified example 7, it is assumed that product information of products purchased by the user is included in the usage status information.

変形例8では、「EEEジュース」及び「FFFケーキ」といった2つの商品がキャンペーン中である場合を説明する。サーバ10は、キャンペーンにエントリー済みのユーザごとに、当該ユーザが「EEEジュース」を購入した利用総額と、当該ユーザが「FFFケーキ」を購入した利用総額と、を集計する。サーバ10は、これらの集計結果に基づいて、「EEEジュース」におけるユーザのランキングと、「FFFケーキ」におけるユーザのランキングと、を決定し、ユーザのランキング情報を更新する。ランキング情報には、これらの商品ごとのユーザのランキングが示されているものとする。 Modification 8 describes a case where two products, "EEE juice" and "FFF cake", are on campaign. For each user who has entered the campaign, the server 10 totals the total usage amount of "EEE juice" purchased by the user and the total usage amount of "FFF cake" purchased by the user. The server 10 determines the user's ranking for "EEE juice" and the user's ranking for "FFF cake" based on these aggregated results, and updates the user's ranking information. It is assumed that the ranking information indicates the user's ranking for each product.

例えば、決定部103は、ユーザ及び商品の組み合わせごとに、当該商品における当該ユーザの利用状況と、当該商品における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。変形例8では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザ及び商品の組み合わせごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 For example, the determination unit 103 determines at least one of the winning probability and the privilege based on the relative relationship between the usage status of the product by the user and the usage status of the product by other users for each combination of the user and the product. In modification 8, as in the embodiment, the privilege is fixed for all users, and the determining unit 103 determines the winning probability for each combination of users and products.

例えば、決定部103は、抽せん対象のユーザと、このユーザが購入する商品と、の組み合わせに関連付けられたランキング情報を取得する。決定部103は、このランキング情報のうち、ユーザが購入する商品におけるランキングに基づいて、当せん確率を決定する。例えば、決定部103は、あるユーザが商品「EEEジュース」を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、この商品のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。決定部103は、あるユーザが商品「FFFケーキ」を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、この商品のランキングに基づいて、当せん確率を決定する。商品ごとにランキングが存在する点で実施形態とは異なるが、当せん確率の決定方法自体は、実施形態と同様である。 For example, the determination unit 103 acquires ranking information associated with a combination of a lottery target user and a product purchased by the user. The determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of the product purchased by the user among the ranking information. For example, when a certain user purchases the product "EEE juice", the determination unit 103 determines the winning probability based on the ranking of this product among the ranking information of this user. When a certain user purchases the product “FFF cake”, the determining unit 103 determines the winning probability based on the ranking of this product among the ranking information of this user. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each product, the winning probability determination method itself is the same as in the embodiment.

なお、ランキング及び当せん確率の関係は、全商品で共通であってもよいし、商品ごとに定められていてもよい。例えば、商品「EEEジュース」用の関係と、商品「FFFケーキ」用の関係と、が別々に定められていてもよい。 Note that the relationship between the ranking and the winning probability may be common to all products, or may be determined for each product. For example, a relationship for the product "EEE juice" and a relationship for the product "FFF cake" may be defined separately.

特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザがサービスを利用して購入する商品における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変形例8では、特典が全ユーザで固定されており、ユーザが購入しようとしている商品に応じて当せん確率が変わるので、特典付与部105は、あるユーザがある商品を購入する場合に、このユーザ及びこの商品の組み合わせに関連付けられた当せん確率に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。商品ごとにランキングが存在して当せん確率が変わりうる点で実施形態とは異なるが、抽せん処理や特典の付与方法自体は、実施形態と同様である。 The privilege granting unit 105 executes a lottery process and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the product purchased by the user using the service. In the modified example 8, the privilege is fixed for all users, and the winning probability changes according to the product that the user is going to purchase. Therefore, when a certain user purchases a certain product, the privilege granting part 105 executes lottery processing based on the winning probability associated with the combination of this user and this product, and grants the privilege. Although different from the embodiment in that there is a ranking for each product and the winning probability can change, the lottery process and the awarding method of the privilege itself are the same as those in the embodiment.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、決定部103は、ユーザ及び商品の組み合わせごとに、特典を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが商品「EEEジュース」を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、この商品のランキングに基づいて、特典を決定する。決定部103は、あるユーザが商品「FFFケーキ」を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、この商品のランキングに基づいて、特典を決定する。特典付与部105は、ユーザごとに、当該ユーザが購入する商品における当該ユーザの特典に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与すればよい。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the determining unit 103 may determine a privilege for each combination of users and products. For example, when a certain user purchases a product "EEE juice", the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of this product among the ranking information of this user. When a certain user purchases the product “FFF cake”, the determining unit 103 determines a privilege based on the ranking of this product among the ranking information of this user. The privilege granting unit 105 may execute the lottery process and grant a privilege to each user based on the privilege of the user in the product purchased by the user.

他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、決定部103は、ユーザ及び商品の組み合わせごとに、当せん確率及び特典の両方を決定してもよい。例えば、決定部103は、あるユーザが商品「EEEジュース」を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、この商品のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。決定部103は、あるユーザが商品「FFFケーキ」を購入する場合、このユーザのランキング情報のうち、この商品のランキングに基づいて、当せん確率及び特典を決定する。 Alternatively, neither the winning probability nor the privilege is fixed, and the determination unit 103 may determine both the winning probability and the privilege for each combination of user and product. For example, when a certain user purchases a product "EEE juice", the determining unit 103 determines the winning probability and the privilege based on the ranking of this product among the ranking information of this user. When a certain user purchases the product “FFF cake”, the determining unit 103 determines the winning probability and the privilege based on the ranking of this product among the ranking information of this user.

変形例8によれば、ユーザ及び商品の組み合わせごとに、当該商品における当該ユーザの利用状況と、当該商品における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する。これにより、商品ごとに、ユーザに付与される特典の量を適切な範囲にすることができる。また、全商品の中でのランキングではなく、商品ごとにランキングが集計されるので、ユーザが普段購入する商品におけるランキングが上がりやすくなる。このため、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。メーカ又は店舗からしても、特定の商品を一度購入してくれたユーザが再び購入してくれる可能性が高くなるので、キャンペーンによる販促効果が高まる。 According to Modification 8, for each combination of user and product, at least one of the winning probability and the privilege is determined based on the relative relationship between the usage status of the product by the user and the usage status of the product by other users. As a result, the amount of privilege given to the user can be set in an appropriate range for each product. In addition, since the ranking is aggregated for each product rather than ranking among all products, the ranking of products that the user normally purchases can be easily increased. Therefore, it is possible to encourage users to use the settlement service. From the point of view of the manufacturer or the store as well, the possibility that users who have purchased a specific product once will purchase it again increases, so the sales promotion effect of the campaign increases.

[5-9.変形例9]
例えば、ユーザのランキングに基づいて決定された当せん確率を、ユーザの利用状況情報に基づいて変更されてもよい。例えば、実施形態のように全ユーザの中のランキングに基づいて決定された当せん確率が、ユーザが訪れた店舗におけるユーザの利用状況に基づいて変更されてもよい。例えば、ユーザが訪れた店舗における利用総額が多いほど、全ユーザの中のランキングに基づいて決定された当せん確率からの増加量が多くなるように、当せん確率が変更されてもよい。
[5-9. Modification 9]
For example, the winning probability determined based on the user's ranking may be changed based on the user's usage information. For example, the winning probability determined based on the ranking among all users as in the embodiment may be changed based on the usage status of the user at the store visited by the user. For example, the winning probability may be changed such that the greater the total amount spent at the store visited by the user, the greater the increase from the winning probability determined based on the ranking among all users.

図8は、変形例9の機能ブロック図である。変更部106は、制御部11を主として実現される。変更部106は、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報に基づいて、決定部103により決定された当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を変更する。変形例9では、実施形態と同様に、特典が全ユーザで固定されており、決定部103が、ユーザごとに、当せん確率を決定する場合を説明する。 FIG. 8 is a functional block diagram of a ninth modification. The changing unit 106 is implemented mainly by the control unit 11 . The changing unit 106 changes, for each user, at least one of the winning probability and the privilege of the user determined by the determining unit 103 based on the usage information of the user. In the ninth modification, similar to the embodiment, the award is fixed for all users, and the determination unit 103 determines the winning probability for each user.

変更部106は、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報が示す利用状況が所定の条件を満たした場合に、決定部103が決定した当せん確率を上げる。例えば、変更部106は、ユーザが訪れた店舗又は店舗グループの利用総額が閾値以上である場合に、変形例1又は変形例2の決定部103が決定した当せん確率を上げてもよい。変更部106は、ユーザが決済サービスを利用する時間帯における利用総額が閾値以上である場合に、変形例3の決定部103が決定した当せん確率を上げてもよい。 The changing unit 106 increases the winning probability determined by the determining unit 103 for each user when the usage status indicated by the usage status information of the user satisfies a predetermined condition. For example, the changing unit 106 may increase the winning probability determined by the determining unit 103 of the modified example 1 or modified example 2 when the total usage amount of the store or store group visited by the user is equal to or greater than the threshold. The changing unit 106 may increase the winning probability determined by the determining unit 103 of Modification 3 when the total usage amount during the time period in which the user uses the payment service is equal to or greater than the threshold.

変更部106は、ユーザが決済サービスを利用する天候、曜日、又はエリアにおける利用総額が閾値以上である場合に、変形例4~変形例6の決定部103が決定した当せん確率を上げてもよい。変更部106は、ユーザが購入する商品のメーカ又は当該商品に対する利用総額が閾値以上である場合に、変形例7又は変形例8の決定部103が決定した当せん確率を上げてもよい。 The change unit 106 may increase the winning probability determined by the determination unit 103 of Modifications 4 to 6 when the total usage amount in the weather, day of the week, or area where the user uses the payment service is equal to or greater than the threshold. The changing unit 106 may increase the winning probability determined by the determining unit 103 of the seventh or eighth modification when the manufacturer of the product purchased by the user or the total usage amount for the product is equal to or greater than a threshold.

なお、当せん確率が全ユーザで固定されており、変更部106は、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報に基づいて、決定部103により決定された当該ユーザの特典を変更してもよい。例えば、変更部106は、実施形態又は変形例1~8のようにして決定された特典を、ユーザが訪れた店舗におけるユーザの利用状況に基づいて変更する。他にも、当せん確率及び特典の両方とも固定されておらず、変更部106は、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報に基づいて、決定部103により決定された当該ユーザの当せん確率及び特典を変更してもよい。例えば、変更部106は、実施形態又は変形例1~8のようにして決定された当せん確率及び特典を、ユーザが訪れた店舗におけるユーザの利用状況に基づいて変更する。 Note that the winning probability is fixed for all users, and the changing unit 106 may change the privilege for each user determined by the determining unit 103 based on the user's usage information. For example, the changing unit 106 changes the benefits determined according to the embodiment or modified examples 1 to 8, based on the user's usage status at the store visited by the user. In addition, both the winning probability and the privilege are not fixed, and the changing unit 106 may change the winning probability and the privilege of the user determined by the determining unit 103 based on the user's usage information. For example, the changing unit 106 changes the winning probabilities and benefits determined according to the embodiment or modified examples 1 to 8, based on the user's usage at the store visited by the user.

特典付与部105は、ユーザごとに、変更部106により変更された当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する。変更部106により変更された当せん確率及び特典の少なくとも一方が利用される点で実施形態及び変形例1~9と異なり、他の点は同様である。 The privilege granting unit 105 executes lottery processing and grants a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user changed by the changing unit 106 . This embodiment differs from the embodiment and Modifications 1 to 9 in that at least one of the winning probability and the benefit changed by the change unit 106 is used, and the other points are the same.

変形例9によれば、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を変更する。これにより、他のユーザとの関係で決定された当せん確率及び特典の少なくとも一方を、ユーザ固有の利用状況情報に基づいて変更し、ユーザによる決済サービスの利用を促進できる。なお、変形例9では、実施形態のように、相対的な利用状況が考慮されなくてもよい。例えば、変形例9の特典付与システムSは、決定部103を省略し、変更部106は、ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を変更してもよい。 According to Modification 9, at least one of the winning probability and the privilege of the user is changed for each user based on the usage information of the user. Accordingly, at least one of the winning probability and the privilege determined in relation to other users can be changed based on the user-specific usage status information, thereby promoting the use of the settlement service by the user. It should be noted that in Modification 9, unlike the embodiment, relative usage situations may not be taken into consideration. For example, the privilege granting system S of Modification 9 may omit the determining unit 103, and the changing unit 106 may change at least one of the winning probability and the privilege for each user based on the user's usage information.

[5-10.その他の変形例]
例えば、上記説明した変形例を組み合わせてもよい。
[5-10. Other Modifications]
For example, the modified examples described above may be combined.

例えば、決済サービスで利用可能な店舗は、現実の店舗に限られず、オンライン上の店舗であってもよい。この場合、特典付与システムSは、ユーザがオンライン上の店舗を利用する場合に、ユーザのランキングに基づいて、当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、抽せんを実行すればよい。例えば、特典付与システムSは、決済サービス以外にも任意のサービスにおけるキャンペーンに適用可能である。例えば、電子商取引サービス、金融サービス、通信サービス、旅行予約サービス、保険サービス、又はSNSにおける利用状況の相対的な関係に基づいて、ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定してもよい。 For example, stores that can be used for payment services are not limited to physical stores, and may be online stores. In this case, when the user uses the online store, the privilege granting system S may determine at least one of the winning probability and the privilege based on the user's ranking, and execute the lottery. For example, the privilege granting system S can be applied to campaigns in arbitrary services other than payment services. For example, at least one of the winning probability and the benefit of the user may be determined based on the relative relationship of usage in e-commerce services, financial services, communication services, travel reservation services, insurance services, or SNS.

例えば、主な機能がサーバ10で実現される場合を説明したが、各機能は、複数のコンピュータで分担されてもよい。例えば、サーバ10で実現されるものとして説明した機能は、ユーザ端末20、店舗端末30、又は他のコンピュータで実現されてもよい。サーバ10に記憶されるものとして説明したデータは、データベースサーバ等の他のコンピュータに記憶されてもよい。 For example, although a case has been described where the main functions are implemented by the server 10, each function may be shared by a plurality of computers. For example, functions described as being implemented by the server 10 may be implemented by the user terminal 20, the store terminal 30, or another computer. Data described as being stored on server 10 may also be stored on other computers, such as database servers.

S 特典付与システム、N ネットワーク、10 サーバ、11,21,31 制御部、12,22,32 記憶部、13,23,33 通信部、20 ユーザ端末、24,34 操作部、25,35 表示部、30 店舗端末、36 読取装置、G1 ホーム画面、G2 エントリー受付画面、G3 エントリー完了画面、G4 決済完了画面、100 データ記憶部、101 決済処理実行部、102 利用状況取得部、103 決定部、104 通知部、105 特典付与部、106 変更部、200 データ記憶部、201 表示制御部、300 データ記憶部、301 決済要求送信部、C10 コード、DB1 ユーザデータベース、DB2 キャンペーンデータベース。 S privilege giving system N network 10 server 11, 21, 31 control unit 12, 22, 32 storage unit 13, 23, 33 communication unit 20 user terminal 24, 34 operation unit 25, 35 display unit 30 store terminal 36 reading device G1 home screen, G2 entry reception screen, G3 entry completion screen, G4 payment completion screen, 100 data storage unit, 101 Payment processing execution unit 102 Usage status acquisition unit 103 Determination unit 104 Notification unit 105 Privilege provision unit 106 Change unit 200 Data storage unit 201 Display control unit 300 Data storage unit 301 Payment request transmission unit C10 code DB1 User database DB2 Campaign database.

Claims (14)

複数のユーザの各々によるサービスの利用状況に関する利用状況情報を取得する利用状況情報取得手段と、
前記ユーザごとに、当該ユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、他のユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する決定手段と、
前記ユーザごとに、当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する特典付与手段と、
を含み、
前記ユーザが前記サービスを利用すると所定の抽せん処理が実行され、当せんしたユーザに特典が付与されるキャンペーン期間中において、
前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記利用状況情報が更新され、
前記決定手段は、前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記更新された利用状況情報が示す当該ユーザの利用状況と他のユーザの利用状況との相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
特典付与システム。
a usage information acquisition means for acquiring usage information regarding the usage of a service by each of a plurality of users;
determining means for determining at least one of a winning probability and a privilege for each user based on the relative relationship between the usage status indicated by the usage status information of the user and the usage status indicated by the usage status information of another user;
privilege granting means for executing a lottery process and granting a privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user;
including
During a campaign period in which a predetermined lottery process is executed when the user uses the service, and benefits are given to the user who wins the lottery,
each time the user uses the service, the usage information is updated;
each time the user uses the service, the determining means determines at least one of a winning probability and a benefit for the user based on a relative relationship between the usage status of the user indicated by the updated usage status information and the usage status of other users;
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege each time the user uses the service, based on at least one of the winning probability and the privilege.
award system.
前記サービスは、複数の店舗で利用可能であり、
前記決定手段は、前記ユーザ及び前記店舗の組み合わせごとに、当該店舗における当該ユーザの利用状況と、当該店舗における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当該店舗の前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用する店舗における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1に記載の特典付与システム。
the service is available at multiple stores;
The determination means determines at least one of the winning probability and the privilege of the store for the user based on the relative relationship between the usage status of the user at the store and the usage status of other users at the store for each combination of the user and the store;
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user at the store where the user uses the service.
The privilege provision system according to claim 1.
前記複数の店舗は、所定の店舗グループに属し、
前記決定手段は、前記ユーザごとに、前記店舗グループに属する第1店舗における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方と、前記店舗グループに属する第2店舗における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方と、を決定し、
前記特典付与手段は、
前記複数のユーザのうちの何れかが前記第1店舗を利用する場合に、当該第1店舗における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与し、
前記複数のユーザのうちの何れかが前記第2店舗を利用する場合に、当該第2店舗における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項2に記載の特典付与システム。
The plurality of stores belong to a predetermined store group,
The determining means determines, for each user, at least one of the winning probability and the privilege of the user at a first store belonging to the store group, and at least one of the winning probability and the privilege of the user at a second store belonging to the store group,
The privilege granting means is
when any one of the plurality of users uses the first store, the lottery process is executed based on at least one of the winning probability of the user at the first store and the privilege, and the privilege is granted;
When any one of the plurality of users uses the second store, the lottery process is performed based on at least one of the winning probability and the privilege of the user at the second store to grant the privilege.
The privilege provision system according to claim 2.
前記決定手段は、前記ユーザ及び時間帯の組み合わせごとに、当該時間帯における当該ユーザの利用状況と、当該時間帯における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該時間帯における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用する時間帯における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~3の何れかに記載の特典付与システム。
The determination means determines at least one of the winning probability and the privilege of the user in the time slot based on the relative relationship between the usage status of the user in the time slot and the usage status of other users in the time slot, for each combination of the user and the time slot;
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege to each user based on at least one of the winning probability of the user and the privilege during the time period when the user uses the service.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 3.
前記決定手段は、前記ユーザ及び天候の組み合わせごとに、当該天候における当該ユーザの利用状況と、当該天候における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該天候における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用する場合の天候における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~4の何れかに記載の特典付与システム。
The determining means determines at least one of the winning probability and the privilege for the user in the weather based on the relative relationship between the user's usage in the weather and the usage by other users in the weather for each combination of the user and the weather;
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege to each user based on at least one of the winning probability of the user and the privilege in the weather when the user uses the service.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 4.
前記決定手段は、前記ユーザ及び曜日の組み合わせごとに、当該曜日における当該ユーザの利用状況と、当該曜日における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該曜日における当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用する場合の曜日における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~5の何れかに記載の特典付与システム。
The determining means determines at least one of a winning probability and a privilege for the user on the day of the week for each combination of the user and the day of the week, based on the relative relationship between the usage status of the user on the day of the week and the usage status of other users on the day of the week;
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege for each user based on at least one of the winning probability and the privilege for the user on the day of the week when the user uses the service.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 5.
前記決定手段は、前記ユーザ及びエリアの組み合わせごとに、当該エリアにおける当該ユーザの利用状況と、当該エリアにおける他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、抽せんにおける当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用するエリアにおける当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~6の何れかに記載の特典付与システム。
The determining means determines at least one of a winning probability and a privilege in a lottery for each combination of the user and the area based on the relative relationship between the usage status of the user in the area and the usage status of other users in the area,
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege of the user in the area where the user uses the service.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 6.
複数のメーカの各々の商品の購入時に前記サービスを利用可能であり、
前記決定手段は、前記ユーザ及び前記メーカの組み合わせごとに、当該メーカにおける当該ユーザの利用状況と、当該メーカにおける他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該メーカにおける当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用して購入する商品の前記メーカにおける当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~7の何れかに記載の特典付与システム。
The service can be used at the time of purchase of each product from a plurality of manufacturers,
The determining means determines at least one of a winning probability and a privilege for the user at the maker for each combination of the user and the maker, based on the relative relationship between the usage status of the user at the maker and the usage status of other users at the maker,
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege to each user based on at least one of the winning probability of the user and the privilege from the manufacturer of the product purchased by the user using the service.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 7.
前記決定手段は、前記ユーザ及び商品の組み合わせごとに、当該商品における当該ユーザの利用状況と、当該商品における他のユーザの利用状況と、の相対的な関係に基づいて、前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザが前記サービスを利用して購入する商品における当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~8の何れかに記載の特典付与システム。
The determining means determines at least one of the winning probability and the privilege based on the relative relationship between the user's use of the product and the use of the product by other users for each combination of the user and the product,
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege to each user based on at least one of the winning probability and the privilege for the product purchased by the user using the service.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 8.
前記特典付与システムは、前記ユーザごとに、当該ユーザの利用状況情報に基づいて、当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方を変更する変更手段を更に含み、
前記特典付与手段は、前記ユーザごとに、前記変更手段により変更された当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~9の何れかに記載の特典付与システム。
The privilege granting system further includes changing means for changing at least one of the winning probability and the privilege for each user based on the usage information of the user,
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege for each user based on at least one of the winning probability of the user and the privilege changed by the changing means.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 9.
前記特典付与システムは、前記複数のユーザの各々に、当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方を通知する通知手段を更に含み、
前記特典付与手段は、前記通知手段により通知が行われた後に、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
請求項1~10の何れかに記載の特典付与システム。
The privilege granting system further includes notification means for notifying each of the plurality of users of at least one of the winning probability and the privilege of the user,
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege after the notification is made by the notification means.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 10.
前記相対的な関係は、前記サービスの利用状況に関するランキングであり、
前記決定手段は、前記ユーザごとに、当該ユーザのランキングに基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する、
請求項1~11の何れかに記載の特典付与システム。
The relative relationship is a ranking regarding the usage status of the service,
The determining means determines, for each user, at least one of a winning probability and a privilege for the user based on the ranking of the user.
The privilege giving system according to any one of claims 1 to 11.
利用状況情報取得手段が、複数のユーザの各々によるサービスの利用状況に関する利用状況情報を取得する利用状況情報取得ステップと、
決定手段が、前記ユーザごとに、当該ユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、他のユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する決定ステップと、
特典付与手段が、前記ユーザごとに、当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する特典付与ステップと、
を含み、
前記ユーザが前記サービスを利用すると所定の抽せん処理が実行され、当せんしたユーザに特典が付与されるキャンペーン期間中において、
前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記利用状況情報が更新され、
前記決定ステップでは、前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記更新された利用状況情報が示す当該ユーザの利用状況と他のユーザの利用状況との相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与ステップでは、前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
特典付与方法。
a usage information acquiring step in which the usage information acquiring means acquires usage information relating to the usage of the service by each of the plurality of users;
a determining step of determining at least one of a winning probability and a benefit for each user, based on the relative relationship between the usage status indicated by the usage status information of the user and the usage status indicated by the usage status information of another user;
a privilege granting step in which privilege granting means grants a privilege to each user by executing a lottery process based on at least one of the winning probability and the privilege of the user;
including
During a campaign period in which a predetermined lottery process is executed when the user uses the service, and benefits are given to the user who wins the lottery,
each time the user uses the service, the usage information is updated;
In the determining step, each time the user uses the service, at least one of a winning probability and a benefit of the user is determined based on the relative relationship between the usage status of the user indicated by the updated usage status information and the usage status of other users;
In the privilege giving step, each time the user uses the service, the lottery process is executed and the privilege is granted based on at least one of the winning probability and the privilege.
method of awarding benefits.
複数のユーザの各々によるサービスの利用状況に関する利用状況情報を取得する利用状況情報取得手段、
前記ユーザごとに、当該ユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、他のユーザの前記利用状況情報が示す利用状況と、の相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定する決定手段、
前記ユーザごとに、当該ユーザの前記当せん確率及び前記特典の少なくとも一方に基づいて、抽せん処理を実行して特典を付与する特典付与手段、
としてコンピュータを機能させ
前記ユーザが前記サービスを利用すると所定の抽せん処理が実行され、当せんしたユーザに特典が付与されるキャンペーン期間中において、
前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記利用状況情報が更新され、
前記決定手段は、前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記更新された利用状況情報が示す当該ユーザの利用状況と他のユーザの利用状況との相対的な関係に基づいて、当該ユーザの当せん確率及び特典の少なくとも一方を決定し、
前記特典付与手段は、前記ユーザが前記サービスを利用するたびに、前記当せん確率及び特典の少なくとも一方に基づいて、前記抽せん処理を実行して前記特典を付与する、
プログラム。
Usage status information acquisition means for acquiring usage status information about service usage status by each of a plurality of users;
Determining means for determining at least one of a winning probability and a benefit for each user based on the relative relationship between the usage status indicated by the usage status information of the user and the usage status indicated by the usage status information of another user;
benefit granting means for executing a lottery process and granting a benefit to each user based on at least one of the winning probability and the benefit of the user;
make the computer function as
During a campaign period in which a predetermined lottery process is executed when the user uses the service, and benefits are given to the user who wins the lottery,
each time the user uses the service, the usage information is updated;
each time the user uses the service, the determining means determines at least one of a winning probability and a benefit for the user based on a relative relationship between the usage status of the user indicated by the updated usage status information and the usage status of other users;
The privilege granting means executes the lottery process and grants the privilege each time the user uses the service, based on at least one of the winning probability and the privilege.
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