JP6576644B2 - Server system - Google Patents

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Description

本発明は、ユーザ端末および業務用ゲーム装置と通信接続されるサーバシステム等に関する。   The present invention relates to a server system or the like that is communicatively connected to a user terminal and an arcade game device.

従来、ゲームセンターなどの店舗施設に設置されるいわゆる業務用ゲーム装置では、硬貨投入をプレイ対価の支払の基本としてきた。しかし近年は、業務用ゲーム装置でプレイする際に、硬貨投入の代わりに予め登録していたユーザIDを入力することで、ユーザIDに紐付けされた仮想通貨(電子マネー)の口座からプレイ対価を引き落とす電子決済を行う電子決済方式も利用されるようになってきた(例えば、特許文献1,特許文献2を参照)。   Conventionally, in so-called arcade game machines installed in store facilities such as game centers, coin insertion has been the basis for payment of play consideration. However, in recent years, when playing with a game machine for business use, a user ID registered in advance instead of coin insertion is input, so that a play consideration can be made from a virtual currency (electronic money) account linked to the user ID. An electronic payment method for performing an electronic payment for debiting has also been used (see, for example, Patent Document 1 and Patent Document 2).

電子決済方式では、ユーザIDを入力するか、ユーザIDに紐付けされた媒体IDを記憶したICカード(いわゆるユーザカード)を業務用ゲーム装置に読み取らせれば、プレイ対価の支払いが自動的に行われる。プレーヤは硬貨を持ち歩く必要が無く、ゲームプレイのたびに硬貨を投入する必要も無いため人気である。   In the electronic payment method, paying a play fee is automatically performed by inputting a user ID or causing an arcade game device to read an IC card (so-called user card) storing a medium ID linked to the user ID. Is called. Players are popular because they do not need to carry coins and do not need to throw coins in every game play.

特開2010−262389号公報JP 2010-262389 A 特開2010−262390号公報JP 2010-262390 A

しかしながら、従来の電子決済方式は、単に現金の代わりとしての利用に特化していた。そのため、電子決済方式に付帯した新たなサービスを実現できれば、利便性向上など、電子決済サービスの利用の促進を図ることができる。
本発明は、電子決済方式に係る新たなサービスを実現するための技術を提案することを目的として考案されたものである。
However, the conventional electronic payment method has been specialized only for use as a substitute for cash. Therefore, if a new service attached to the electronic payment method can be realized, use of the electronic payment service can be promoted such as convenience improvement.
The present invention has been devised for the purpose of proposing a technique for realizing a new service related to an electronic payment method.

上述した課題を解決するための第1の発明は、ユーザ端末および業務用ゲーム装置と通信接続されるサーバシステムであって、
前記ユーザ端末で入力された課金承認操作に基づいて前記業務用ゲーム装置のプレイ対価の事前課金を行う事前課金手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、事前課金制御部261、図12のステップS52)と、
前記事前課金に対する使用権を、対応するユーザと関連付けて設定管理する使用権設定手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、使用権設定部262、図11の事前予約データ620、獲得使用権数637、図12のステップS54)と、
前記業務用ゲーム装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該ユーザへ特典を付与する処理を実行する事前課金特典付与手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、事前課金特典付与部266、図14のステップS160)と、
前記業務用ゲーム装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該使用権を消尽して当該業務用ゲーム装置でのゲームプレイを実行可能にする使用権行使手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、使用権行使部264、図14のステップS162)と、を備えたサーバシステムである。
A first invention for solving the above-described problem is a server system that is communicatively connected to a user terminal and an arcade game machine,
Pre-billing means (for example, control board 1150 in FIG. 1, server processing unit 200s in FIG. 8, pre-billing control) that pre-charges play consideration for the arcade game device based on a billing approval operation input at the user terminal. Unit 261, step S52 in FIG. 12, and
Usage right setting means for setting and managing the usage right for the pre-charging in association with the corresponding user (for example, the control board 1150 in FIG. 1, the server processing unit 200s in FIG. 8, the usage right setting unit 262, the advance in FIG. 11) Reservation data 620, acquired usage right number 637, step S54 in FIG. 12, and
In the case of a user who has the right to use in the user authentication process in the arcade game device, a pre-charge privilege granting means (for example, the control board 1150 in FIG. A server processing unit 200s, a pre-charging privilege granting unit 266, step S160 in FIG.
In the case of a user having the usage right in the user authentication process in the arcade game device, a usage right exercising means that exhausts the use right and enables game play on the arcade game device (for example, FIG. 1 is a server system including a control board 1150, a server processing unit 200s in FIG. 8, a usage right exercising unit 264, and a step S162 in FIG.

第1の発明によれば、業務用ゲーム装置でプレイ対価の支払いをする代わりに、ユーザ端末を用いた電子決済によるプレイ対価の前払いを可能にできる。更には、前払いにともないユーザへ特典を付与することができる。つまり、電子決済方式に係る新たなサービスを実現する技術を実現することができる。   According to the first invention, instead of paying the play consideration with the arcade game device, it is possible to make the advance payment of the play consideration by electronic settlement using the user terminal. Furthermore, a privilege can be provided to the user with advance payment. That is, it is possible to realize a technology for realizing a new service related to the electronic payment method.

第2の発明は、実行可能なゲームタイトルが異なる前記業務用ゲーム装置が複数種類あり、前記使用権設定手段は、前記ユーザ端末で入力されたゲームタイトルと対応付けて前記使用権を管理し、前記使用権行使手段は、前記ユーザ認証処理を行った前記業務用ゲーム装置で実行可能なゲームタイトルに対応付けられた使用権を消尽させる、第1の発明のサーバシステムである。   In the second invention, there are a plurality of types of arcade game devices having different executable game titles, and the usage right setting means manages the usage rights in association with the game title input at the user terminal, The usage right exercising means is the server system according to the first aspect of the present invention, wherein the usage right associated with a game title that can be executed by the arcade game device that has performed the user authentication process is exhausted.

第2の発明によれば、ユーザはプレイする予定のゲームタイトルを決めてプレイ対価の前払いをすることができる。   According to the second invention, the user can determine the game title to be played and prepay the play consideration.

第3の発明は、前記使用権設定手段が、前記ユーザ端末で入力された前記業務用ゲーム装置でのゲームプレイ用のプレイ事前設定(例えば、図11のプレイ事前設定データ643)と対応付けて前記使用権を管理し、前記使用権行使手段により消尽される前記使用権に対応付けられたプレイ事前設定に従って、前記業務用ゲーム装置にゲームプレイの事前設定を行わせる事前設定制御手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、事前設定制御部265、図14のステップS162)を更に備えた、第1又は第2の発明のサーバシステムである。   According to a third aspect of the present invention, the usage right setting means is associated with a play pre-set for game play (for example, play pre-set data 643 in FIG. 11) input at the user terminal. Pre-setting control means for managing the use right and causing the arcade game device to make pre-set game play according to the play pre-set associated with the use right exhausted by the use right exercising means (for example, 1 is a server system according to the first or second invention, further comprising a control board 1150 of FIG. 1, a server processing unit 200s of FIG. 8, a preset control unit 265, and step S162 of FIG.

第3の発明によれば、プレイ対価の前払いに加えて、これからプレイする予定のゲームセッティングを事前に済ませておくことができるようになり、利便性を高めることができる。   According to the third invention, in addition to the advance payment of the play consideration, the game setting scheduled to be played can be completed in advance, and the convenience can be improved.

第4の発明は、前記使用権に有効期限を設定する有効期限設定手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、有効期限設定部263、図11の有効期限639、図12のステップS54)と、
有効期限切れの前記使用権を有するユーザに、使用権の期限が切れたことに対する所与の救済特典を付与する処理を実行する救済特典付与手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、救済特典付与部268、図13のステップS102)と、
有効期限切れの前記使用権を消尽させる自動消尽手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、自然消尽制御部269、図13のステップS106)と、を更に備えた第1〜第3の何れかの発明のサーバシステムである。
The fourth invention is an expiration date setting means for setting an expiration date for the usage right (for example, the control board 1150 in FIG. 1, the server processing unit 200s in FIG. 8, the expiration date setting unit 263, the expiration date 639 in FIG. Step S54) of FIG.
Relief privilege granting means (for example, the control board 1150 in FIG. 1, the server in FIG. 8) that executes a process of giving a given relief privilege to the user who has the right to use the expired usage right. A processing unit 200s, a relief privilege granting unit 268, and step S102 in FIG.
Automatic exhaustion means (for example, the control board 1150 in FIG. 1, the server processing unit 200s in FIG. 8, the natural exhaustion control unit 269, and step S106 in FIG. 13) for exhausting the usage right that has expired. The server system according to any one of the third to third aspects.

第4の発明によれば、使用権に有効期限を設定し、有効期限切れになると救済特典を付与して当該使用権を消尽させ、以降その使用権を使えなくすることができる。よって、何らかの理由によりユーザが前払いした分のゲームプレイができない事態が起きて使用権が消尽することになっても、ユーザが被る損失を低減することができる。   According to the fourth invention, an expiration date is set for the usage right, and when the expiration date expires, a relief privilege is given to exhaust the usage right, and thereafter the usage right can be disabled. Therefore, even if the situation where the user cannot play the game for the prepaid for some reason occurs and the usage right is exhausted, the loss incurred by the user can be reduced.

第5の発明は、前記有効期限が近づいたことを示す所定の期限接近条件を満たす有効期限の使用権に対応付けられたユーザのユーザ端末に、有効期限が近づいた旨の通知を行う期限接近通知手段(例えば、図1の制御基板1150、図8のサーバ処理部200s、通知制御部267、図13のステップS80〜S82)、を更に備えた第4の発明のサーバシステムである。   According to a fifth aspect of the present invention, a deadline approach for notifying the user terminal of the user associated with the right of use of an expiration date that satisfies a predetermined expiration approach condition indicating that the expiration date is approaching, that the expiration date is approaching The server system according to the fourth aspect of the present invention further includes notification means (for example, the control board 1150 in FIG. 1, the server processing unit 200s in FIG. 8, the notification control unit 267, and steps S80 to S82 in FIG. 13).

第5の発明によれば、更に有効期限が近づいたことをユーザに報せることができるので、利便性が高い。   According to the fifth aspect, since it is possible to inform the user that the expiration date is approaching, the convenience is high.

第6の発明は、前記事前課金特典付与手段が、前記事前課金の金額に応じて、付与する特典を変更する、第1〜第5の何れかの発明のサーバシステムである。   A sixth invention is the server system according to any one of the first to fifth inventions, wherein the pre-charging privilege granting unit changes the privilege to be granted according to the amount of the pre-charging.

第6の発明によれば、事前課金の金額に応じて異なる特典を付与できるようになる。プレイ対価の前払いという利便性のみならず、事前課金額を変えて付与される特典の違いを楽しむといった興趣の付加が可能になる。   According to the sixth invention, different privileges can be given according to the amount of the pre-charge. In addition to the convenience of prepayment for play consideration, it is possible to add interest such as enjoying the difference in benefits granted by changing the pre-charge amount.

第7の発明は、前記使用権設定手段は、前記事前課金の課金日時と対応づけて前記使用権を管理し、前記事前課金特典付与手段は、前記業務用ゲーム装置でのゲームプレイ日時と、当該ゲームプレイと引き換えに消尽される前記使用権の前記課金日時との差に応じて、付与する特典を変更する、第1〜第6の何れかの発明のサーバシステムである。   According to a seventh aspect of the invention, the usage right setting means manages the usage rights in association with the pre-charging fee date and time, and the pre-charging privilege granting means is a game play date and time on the arcade game device. And the server system according to any one of the first to sixth inventions, wherein a privilege to be granted is changed according to a difference between the charging date and time of the usage right exhausted in exchange for the game play.

第7の発明によれば、事前課金した日時と、当該事前課金で得た使用権を行使して実際にゲームプレイした日時との差に応じて異なる特典を付与できるようになる。例えば、事前課金からゲームプレイ日時までの経過時間の長短により特典を変えることもできる。   According to the seventh aspect, it is possible to give different privileges according to the difference between the date and time when the advance billing is performed and the date and time when the right to use is obtained by the advance billing and the game is actually played. For example, the privilege can be changed depending on the length of the elapsed time from the pre-charge to the game play date and time.

第8の発明は、前記使用権設定手段が、前記ユーザ端末で入力されたプレイ予定日時と対応づけて前記使用権を管理し、前記事前課金特典付与手段は、前記業務用ゲーム装置でのゲームプレイ日時と、当該ゲームプレイと引き換えに消尽される前記使用権に対応付けられた前記プレイ予定日時との差に応じて、付与する特典を変更する、第1〜第7の何れかの発明のサーバシステムである。   According to an eighth aspect of the present invention, the usage right setting means manages the usage right in association with the scheduled play date and time input at the user terminal, and the pre-charge privilege granting means The invention according to any one of the first to seventh aspects, wherein a privilege to be granted is changed according to a difference between a game play date and time and the scheduled play date and time associated with the use right exhausted in exchange for the game play. Server system.

第8の発明によれば、事前課金に伴ってユーザがプレイ予定日時を設定できるようになる。そして、プレイ予定日時とゲームプレイ日時との差に応じて付与する特典を変えることができるようになる。   According to the eighth aspect, the user can set the scheduled play date and time with advance billing. And the privilege to be given can be changed according to the difference between the scheduled play date and the game play date.

第9の発明は、前記事前課金特典付与手段が、前記業務用ゲーム装置でのゲームプレイ日時が、予め設定された特定期間内であるか否かに応じて、付与する特典を変更する、第1〜第8の何れかの発明のサーバシステムである。   9th invention changes the privilege to give according to whether the said pre-charging privilege provision means is the game play date in the said arcade game apparatus within the preset specific period, A server system according to any one of the first to eighth inventions.

第9の発明によれば、例えば特定期間として、クリスマスなどの年中行事に絡めたイベント期間を設定し、当該イベント期間に特有の特典を設定することも可能になる。よって、ユーザ満足度を高めるといった効果が期待できる。   According to the ninth aspect, for example, as a specific period, an event period associated with an annual event such as Christmas can be set, and a privilege unique to the event period can be set. Therefore, an effect of increasing user satisfaction can be expected.

第10の発明は、前記ユーザ端末が、位置情報取得機能を有し、前記使用権設定手段は、前記事前課金時の前記ユーザ端末の位置情報と対応づけて前記使用権を管理し、前記事前課金特典付与手段は、ゲームプレイと引き換えに消尽される前記使用権に対応付けられた前記位置情報に応じて、付与する特典を変更する、第1〜第9の何れかの発明のサーバシステムである。   In a tenth aspect of the invention, the user terminal has a location information acquisition function, and the usage right setting unit manages the usage right in association with the location information of the user terminal at the time of the advance billing. The pre-article charging privilege granting means changes the privilege to be granted according to the position information associated with the usage right exhausted in exchange for game play, the server of any of the first to ninth inventions System.

第10の発明によれば、事前課金した時のユーザ端末の位置情報に応じて違った特典を付与できるようになる。例えば、イベント会場内で事前課金した場合に特別な特典を付与するといったことが可能になる。   According to the tenth aspect, different privileges can be given according to the location information of the user terminal when pre-charged. For example, it is possible to give a special privilege when pre-charged in the event venue.

第11の発明は、ユーザ端末および業務用ゲーム装置と通信接続されるサーバシステムであって、
前記ユーザ端末で入力された課金設定に基づいて前記業務用ゲーム装置でのプレイに対する使用権を、対応するユーザと関連付けて設定管理する使用権設定手段(例えば、図8のサーバ処理部200s、事前予約管理部260、使用権設定部262、図12のステップS54)と、
前記業務用ゲーム装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該ユーザへ特典を付与する処理を実行する特典付与手段(例えば、図8のサーバ処理部200s、事前予約管理部260、事前課金特典付与部266、図14のステップS160)と、
前記業務用ゲーム装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該使用権を消尽して当該業務用ゲーム装置でのゲームプレイを実行可能にする使用権行使手段(例えば、図8のサーバ処理部200s、事前予約管理部260、使用権行使部264、図14のステップS158,S162)と、
前記業務用ゲーム装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に前記課金設定に従って課金を行う課金手段(例えば、図27のサーバ処理部200s、事前予約管理部260、使用権行使時課金制御部270、図28のステップS159)、と、を備えたサーバシステムである。
An eleventh invention is a server system that is communicatively connected to a user terminal and an arcade game device,
Usage right setting means (for example, the server processing unit 200s in FIG. 8, which manages the usage right for playing on the arcade game device in association with the corresponding user based on the billing setting input at the user terminal) Reservation management unit 260, usage right setting unit 262, step S54 in FIG. 12,
In the case of a user who has the right to use in the user authentication process in the arcade game device, a privilege granting unit that executes a process of granting a privilege to the user (for example, the server processing unit 200s in FIG. 8, the advance reservation management unit) 260, the pre-charging privilege granting unit 266, step S160 in FIG.
In the case of a user having the usage right in the user authentication process in the arcade game device, a usage right exercising means that exhausts the use right and enables game play on the arcade game device (for example, FIG. 8 server processing unit 200s, advance reservation management unit 260, usage right exercising unit 264, steps S158 and S162 in FIG.
In the user authentication process in the arcade game device, a billing unit that charges the user according to the billing setting in the case of a user who has the use right (for example, the server processing unit 200s, the advance reservation management unit 260 in FIG. A server system including a charging control unit 270 and step S159 in FIG.

第11の発明によれば、ユーザ端末で業務用ゲーム装置でのプレイに対する使用権を設定した後に業務用ゲーム装置でプレイすると特典の付与や課金が行われる、電子決済方式に係る新たなサービスを提供するための技術を実現することができる。   According to the eleventh aspect of the present invention, a new service related to an electronic payment method is provided in which a privilege is given or charged when a user terminal is used to play on a business game device after setting a right to use on the business game device. Technology to provide can be realized.

第12の発明は、ユーザ端末、および、公衆が利用可能な情報通信装置と通信接続されるサーバシステムであって、前記ユーザ端末で入力された事前設定に基づいて前記情報通信装置の使用権を、対応するユーザと関連付けて設定管理する使用権設定手段と、前記情報通信装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該使用権を消尽させる使用権行使手段と、前記情報通信装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、前記事前設定に従って、前記情報通信装置の設定を行わせる事前設定制御手段と、前記情報通信装置でのユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該ユーザへ特典を付与する処理を実行する特典付与手段と、を備えたサーバシステムである。   A twelfth aspect of the invention is a server system that is communicatively connected to a user terminal and an information communication apparatus that can be used by the public. Use right setting means for setting and managing in association with the corresponding user, use right exercising means for exhausting the use right in the case of a user having the use right in the user authentication process in the information communication device, and the information In the case of a user who has the right to use in the user authentication process in the communication device, in accordance with the presetting, the preset setting control means for setting the information communication device, and in the user authentication process in the information communication device In the case of a user who has a right to use, a privilege providing means for executing a process of granting a privilege to the user.

第12の発明によれば、ユーザ端末でユーザと関連づけて情報通信装置の設定を事前に行い、実際にユーザ認証して情報端末装置を利用すると、事前設定の内容が反映されるとともに特典の付与や課金が行われる、電子決済方式に係る新たなサービスを提供するための技術を実現することができる。   According to the twelfth aspect, when the information communication device is set in advance in association with the user at the user terminal, and the user is actually authenticated and the information terminal device is used, the contents of the preset setting are reflected and the provision of a privilege And a technology for providing a new service related to an electronic payment method that is charged.

ゲームシステムの構成の一例を示す図。The figure which shows an example of a structure of a game system. 業務用ゲーム装置の構成例を示す正面外観図。The front external view which shows the structural example of an arcade game device. ユーザ端末の構成例を示す正面外観図。The front external view which shows the structural example of a user terminal. 第1実施形態における事前予約の仕組みについて説明するための概念図。The conceptual diagram for demonstrating the mechanism of the advance reservation in 1st Embodiment. 第1実施形態における事前予約入力画面の例を示す図。The figure which shows the example of the advance reservation input screen in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるユーザ端末の機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the user terminal in 1st Embodiment. 第1実施形態における業務用ゲーム装置の機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the arcade game device in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるサーバシステムの機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the server system in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるサーバシステムのサーバ記憶部に記憶されるプログラムやデータの例を示す図。The figure which shows the example of the program and data which are memorize | stored in the server memory | storage part of the server system in 1st Embodiment. 特典設定データのデータ構成例を示す図。The figure which shows the data structural example of privilege setting data. 第1実施形態におけるユーザ管理データのデータ構成例を示す図。The figure which shows the data structural example of the user management data in 1st Embodiment. 第1実施形態における事前予約の設定に係るユーザ端末とサーバシステムにおける処理の流れを説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the flow of a process in the user terminal and server system which concern on the setting of the advance reservation in 1st Embodiment. 図12より続くフローチャート。The flowchart following FIG. 第1実施形態における業務用ゲーム装置とサーバシステムにおける処理の流れを説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the flow of a process in the arcade game device in 1st Embodiment, and a server system. 図14より続くフローチャート。The flowchart following FIG. 第2実施形態における事前予約の仕組みについて説明するための概念図。The conceptual diagram for demonstrating the mechanism of the advance reservation in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるユーザ端末の機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the user terminal in 2nd Embodiment. 第2実施形態における端末記憶部に記憶されるプログラムとデータの例を示す図。The figure which shows the example of the program and data which are memorize | stored in the terminal memory | storage part in 2nd Embodiment. 第2実施形態における業務用ゲーム装置の機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the arcade game device in 2nd Embodiment. 第2実施形態における記憶部に記憶されるプログラムとデータの例を示す図。The figure which shows the example of the program and data which are memorize | stored in the memory | storage part in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるサーバシステムの機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the server system in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるサーバ記憶部が記憶するプログラムやデータの例を示す図。The figure which shows the example of the program and data which the server memory | storage part in 2nd Embodiment memorize | stores. 第2実施形態における事前予約の設定に係るユーザ端末とサーバシステムにおける処理の流れを説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the flow of a process in the user terminal and server system which concern on the setting of the advance reservation in 2nd Embodiment. 図23より続くフローチャート。The flowchart following FIG. 第2実施形態における業務用ゲーム装置とサーバシステムにおける処理の流れを説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the flow of a process in the arcade game device and server system in 2nd Embodiment. 図25より続くフローチャート。The flowchart following FIG. 第3実施形態におけるサーバシステムの機能構成例を示す機能ブロック図。The functional block diagram which shows the function structural example of the server system in 3rd Embodiment. 第3実施形態における業務用ゲーム装置とサーバシステムにおける処理の流れを説明するためのフローチャート。The flowchart for demonstrating the flow of a process in the arcade game device and server system in 3rd Embodiment.

〔第1実施形態〕
本発明を適用したゲームシステムの一例を説明する。本実施形態のゲームシステムは、従来であれば業務用ゲーム装置でゲームプレイする前にその場で行うこと(プレイ対価の支払や、ゲームのセッティングなど)を、ユーザ端末を使って予め行う(以下「事前予約」という)ができるゲームシステムである。事前予約は、「事前設定」と読み替えることもできる。
[First Embodiment]
An example of a game system to which the present invention is applied will be described. The game system of the present embodiment is conventionally performed in advance using the user terminal (payment of play consideration, game settings, etc.) in advance before playing the game on the arcade game device (hereinafter, referred to as a game terminal) It is a game system that can be called “advance reservation”. Advance reservation can also be read as “advance setting”.

図1は、本実施形態におけるゲームシステムの構成の一例を示す図である。
本実施形態のゲームシステムは、サーバシステム1100と、ユーザ2が個人的に使用するユーザ端末1500と、店舗3等に設置される業務用ゲーム装置1300と、を含む。そして、サーバシステム1100は、通信回線9を介して、業務用ゲーム装置1300およびユーザ端末1500と接続し、相互にデータ通信することができる。
FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a configuration of a game system in the present embodiment.
The game system of the present embodiment includes a server system 1100, a user terminal 1500 that the user 2 personally uses, and an arcade game apparatus 1300 installed in the store 3 or the like. The server system 1100 can connect to the arcade game apparatus 1300 and the user terminal 1500 via the communication line 9 to perform data communication with each other.

なお、図1では、ユーザ端末1500と業務用ゲーム装置1300とをそれぞれ1台ずつ図示しているが、実際の運用形態ではそれぞれ複数がゲームシステムに加わることとなり、ゲームシステムとしては多数のユーザによる使用を可能としている。例えば、1つの店舗3には実行可能なゲームタイトルが異なる複数種類の業務用ゲーム装置1300が設置され、それぞれがサーバシステム1100との間で通信接続される。   In FIG. 1, one user terminal 1500 and one arcade game machine 1300 are shown. However, in the actual operation mode, a plurality of users are added to the game system. It can be used. For example, a plurality of types of arcade game devices 1300 having different executable game titles are installed in one store 3, and each is connected to and communicate with the server system 1100.

通信回線9は、データ通信が可能な通信路を意味する。すなわち、通信回線9とは、直接接続のための専用線(専用ケーブル)やイーサネット(登録商標)等によるLAN(Local Area Network)の他、電話通信網やケーブル網、インターネット等の通信網を含む意味であり、また、通信方法については有線/無線を問わない。   The communication line 9 means a communication path capable of data communication. That is, the communication line 9 includes a communication network such as a telephone communication network, a cable network, and the Internet in addition to a dedicated line (dedicated cable) for direct connection and a LAN (Local Area Network) using Ethernet (registered trademark). This means that the communication method may be wired or wireless.

サーバシステム1100は、例えば、本体装置1101と、キーボード1106と、タッチパネル1108と、ストレージ1140とを備える。本体装置1101には制御基板1150が搭載されている。この制御基板1150には、CPU(Central Processing Unit)1151やGPU(Graphics Processing Unit)、DSP(Digital Signal Processor)などの各種マイクロプロセッサ、VRAMやRAM,ROM等の各種ICメモリ1152、通信装置1153が搭載されている。これらの一部または全部は、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、やFPGA(field-programmable gate array)により実現するとしてもよい。   The server system 1100 includes, for example, a main device 1101, a keyboard 1106, a touch panel 1108, and a storage 1140. A control board 1150 is mounted on the main body device 1101. The control board 1150 includes a CPU (Central Processing Unit) 1151, a GPU (Graphics Processing Unit), various microprocessors such as a DSP (Digital Signal Processor), various IC memories 1152 such as a VRAM, a RAM, and a ROM, and a communication device 1153. It is installed. Some or all of these may be realized by an application specific integrated circuit (ASIC) or a field-programmable gate array (FPGA).

そして、サーバシステム1100は、制御基板1150で所定のプログラム及びデータに基づいて演算処理することにより、
1)所定の登録手続きを経たユーザ2に対して固有のユーザID(ユーザ識別情報)を付与するとともに、電子決済用の仮想口座に係るデータを管理するなどのユーザ管理機能、
2)業務用ゲーム装置1300のプレイ対価を事前に課金する事前課金機能、
3)事前課金に基づいて業務用ゲーム装置1300の使用権を設定する機能、
4)ユーザ2に特典を付与する機能、
5)設定済の使用権に基づいて現場でのプレイ対価の支払い無しに業務用ゲーム装置1300にゲーム実行を許可させる使用権行使機能、
6)登録済のユーザ2別に通知する機能、などの諸機能を実現する。
Then, the server system 1100 performs arithmetic processing on the control board 1150 based on a predetermined program and data,
1) A user management function such as giving a unique user ID (user identification information) to the user 2 that has undergone a predetermined registration procedure, and managing data related to a virtual account for electronic settlement,
2) A pre-charge function for pre-charging the play price of the arcade game device 1300;
3) a function for setting the right to use the arcade game device 1300 based on pre-charge;
4) A function for giving a privilege to the user 2;
5) A usage right exercising function that allows the arcade game device 1300 to execute a game based on the set usage rights without paying play consideration on-site;
6) Implement various functions such as a function for notifying each registered user 2.

なお、図1の例では、サーバシステム1100は単体として記されているが、複数のブレードサーバを搭載して上記1)〜6)を含む諸機能を単数または複数分担し、相互に内部バスを介してデータ通信可能に接続した構成であっても良い。或いは、離れた場所に設置され、それらの機能を単数または複数分担した独立した複数のサーバを、通信回線9を介して相互にデータ通信させることで、全体としてサーバシステム1100として機能させる構成であっても良い。   In the example of FIG. 1, the server system 1100 is described as a single unit, but a plurality of blade servers are mounted to share one or more functions including the above 1) to 6), and an internal bus is mutually connected. It is also possible to have a configuration in which data communication is possible via the network. Alternatively, the server system 1100 is configured to function as a server system 1100 as a whole by installing a plurality of independent servers that are installed at remote locations and share one or more of these functions via the communication line 9. May be.

図2は、業務用ゲーム装置1300の構成例を示す斜視外観図である。業務用ゲーム装置1300は、通信回線9に接続してサーバシステム1100にアクセスすることができるコンピュータであり電子装置(電子機器)であって、ゲームセンターなどの店舗3に設置されている。   FIG. 2 is a perspective external view showing a configuration example of the arcade game apparatus 1300. The arcade game apparatus 1300 is a computer that is connected to the communication line 9 and can access the server system 1100 and is an electronic apparatus (electronic device), and is installed in a store 3 such as a game center.

本実施形態における業務用ゲーム装置1300は、ジョイスティック1302と、ボタンスイッチ1304と、画像表示デバイス兼接触位置入力デバイスとして機能するタッチパネル1306と、スピーカ1310と、入金装置1330と、媒体読取装置1344と、制御基板1350と、を備える。   The arcade game apparatus 1300 in the present embodiment includes a joystick 1302, a button switch 1304, a touch panel 1306 functioning as an image display device / contact position input device, a speaker 1310, a depositing apparatus 1330, a medium reading apparatus 1344, A control board 1350.

入金装置1330は、従来の業務用ゲーム装置1300と同様に、50円や、100円、500円などの硬貨、或いは、1000円、2000円、5000円、10000円などの紙幣での入金を受け付ける装置である。   The depositing device 1330 accepts depositing with coins such as 50 yen, 100 yen, 500 yen, or banknotes such as 1000 yen, 2000 yen, 5000 yen, 10000 yen, etc., similar to the conventional arcade game apparatus 1300. Device.

媒体読取装置1344は、電子決済用媒体6からのデータの読み取りや書き込みができる装置である。電子決済用媒体6は、仮想通貨(電子マネー:有価情報)による電子決済システムを利用するためのキーデータを記憶する。電子決済用媒体6は情報を記憶可能な媒体であれば何れでもよく、ICカードのような専用の媒体や小型のコンピュータでもよい。本実施形態では、ユーザ端末1500が兼ねるものとする。よって、媒体読取装置1344は、ユーザ端末1500とデータ通信するための機器、例えば近距離無線装置や赤外線通信装置などにより実現される。或いは、ユーザ端末1500で表示されるバーコードなどを撮影して読み取るカメラと画像処理回路により実現するとしてもよい。   The medium reading device 1344 is a device that can read and write data from the electronic settlement medium 6. The electronic payment medium 6 stores key data for using an electronic payment system using virtual currency (electronic money: valuable information). The electronic settlement medium 6 may be any medium that can store information, and may be a dedicated medium such as an IC card or a small computer. In the present embodiment, it is assumed that the user terminal 1500 also serves. Therefore, the medium reading device 1344 is realized by a device for data communication with the user terminal 1500, such as a short-range wireless device or an infrared communication device. Alternatively, it may be realized by a camera and an image processing circuit that captures and reads a barcode displayed on the user terminal 1500.

なお、キーデータとしては、例えば、ユーザ登録時に設定される固有のユーザIDと、固有の媒体ID(例えば、ICカードならばカードID、スマートフォンなどの情報機器ならばMACアドレスやSIMカードIDなどの機器固有の情報)とを含め、適宜設定することができる。   The key data includes, for example, a unique user ID set at the time of user registration, a unique medium ID (for example, a card ID for an IC card, a MAC address or a SIM card ID for an information device such as a smartphone, etc. Device-specific information) can be set as appropriate.

本実施形態では、プレーヤは、予め所定のユーザ登録手続きを経てユーザIDを取得すると、別途仮想通貨を購入して自身の口座へ入金し、電子決済用媒体6の固有の媒体IDを自身のユーザIDと関連付けて登録することができる。ユーザIDと対応づけて電子決済用媒体6を登録することで、あたかもプリペイドカードの如く、電子決済用媒体6をプレイ対価の支払いや、ゲーム内で使用できるアイテム等の購入などに使用する事ができるようになる。   In the present embodiment, when a player obtains a user ID through a predetermined user registration procedure in advance, the player purchases a separate virtual currency and deposits it into his / her account, and assigns a unique medium ID of the electronic settlement medium 6 to his / her user. It can be registered in association with the ID. By registering the electronic payment medium 6 in association with the user ID, the electronic payment medium 6 can be used for payment of play consideration, purchase of items that can be used in the game, etc., as if it were a prepaid card. become able to.

制御基板1350は、CPU1351や、GPU,DSPなどの各種マイクロプロセッサ、VRAM,RAM,ROM等の各種ICメモリ1352、通信回線9に通信接続するための通信装置モジュール1353、などを搭載する。   The control board 1350 is equipped with a CPU 1351, various microprocessors such as GPU and DSP, various IC memories 1352 such as VRAM, RAM, and ROM, a communication device module 1353 for communication connection to the communication line 9, and the like.

その他、タッチパネル1306のドライバ回路、ジョイスティック1302及びボタンスイッチ1304からの信号を受信する回路、スピーカ1310へ音声信号を出力する出力アンプ回路、入金装置1330や媒体読取装置1344への信号入出力回路といった所謂I/FコントロールIC1357(インターフェース回路)等が搭載されている。これら制御基板1350に搭載されている各要素は、それぞれバス回路などを介して電気的に接続され、データの読み書きや信号の送受信が可能に接続されている。なお、制御基板1350の一部または全部をASICやFPGAにて実現する構成でもよい。   In addition, a driver circuit of the touch panel 1306, a circuit that receives signals from the joystick 1302 and the button switch 1304, an output amplifier circuit that outputs an audio signal to the speaker 1310, a signal input / output circuit to the depositing device 1330 and the medium reading device 1344, and the like. An I / F control IC 1357 (interface circuit) and the like are mounted. Each element mounted on the control board 1350 is electrically connected via a bus circuit or the like, and is connected so that data can be read and written and signals can be transmitted and received. In addition, the structure which implement | achieves a part or all of the control board 1350 by ASIC or FPGA may be sufficient.

制御基板1350は、ゲームプログラムを実行・演算処理し、ジョイスティック1302やボタンスイッチ1304,タッチパネル1306からの操作入力に応じて業務用ゲーム装置1300の各部を制御してゲームプレイを可能にする。本実施形態の業務用ゲーム装置1300は、必要なプログラムや各種設定データを予めICメモリ1352に記憶しているものとするが、起動の都度、サーバシステム1100などの外部装置からダウンロードする構成としても良い。   The control board 1350 executes and calculates a game program, and controls each part of the arcade game device 1300 according to operation inputs from the joystick 1302, the button switch 1304, and the touch panel 1306, thereby enabling game play. The arcade game apparatus 1300 of the present embodiment is assumed to store necessary programs and various setting data in the IC memory 1352 in advance, but may be configured to download from an external apparatus such as the server system 1100 each time it is activated. good.

なお、業務用ゲーム装置1300で実行するゲームは、ゲーム進行制御に必要な主たる演算を、通信接続された外部コンピュータが実行するオンライン型でも良いし、主たる演算を自身(業務用ゲーム装置1300)で行うスタンドアローン型でもよい。本実施形態では後者とする。   Note that the game executed by the arcade game device 1300 may be an online type in which a main calculation necessary for game progress control is executed by a communication-connected external computer, or the main calculation itself (the arcade game device 1300). It may be a stand-alone type. In the present embodiment, the latter is assumed.

また、入金装置1330や媒体読取装置1344は筐体1301と一体の構成に限らず、外付けで通信接続可能な構成としてもよい。例えば、業務用ゲーム装置1300と通信接続されたターミナル装置を別途用意する(図示略)。そして、当該ターミナル装置に入金装置1330や媒体読取装置1344を設け、このターミナル装置にてゲーム参加登録手続きとして、使用する業務用ゲーム装置1300の指定とプレイ対価の支払いとを行う構成としてもよい。   In addition, the depositing device 1330 and the medium reading device 1344 are not limited to a configuration integrated with the housing 1301, and may be configured to be externally connected for communication. For example, a terminal device that is communicatively connected to the arcade game device 1300 is prepared separately (not shown). Then, the depositing device 1330 and the medium reading device 1344 may be provided in the terminal device, and the terminal device may be configured to specify the arcade game device 1300 to be used and pay the play price as a game participation registration procedure.

図3は、ユーザ端末1500の構成例を示す正面外観図である。
ユーザ端末1500は、通信回線9に接続して業務用ゲーム装置1300やサーバシステム1100とデータ通信できるコンピュータであり電子装置(電子機器)である。本実施形態のユーザ端末1500は、いわゆるスマートフォンとして分類される装置であるが、個人的に使用できるコンピュータであれば、携帯型ゲーム装置や、据置型家庭用ゲーム装置、据置型家庭用ゲーム装置のゲームコントローラ、パソコン、タブレット型コンピュータ、ウェアラブルコンピュータなどに分類される装置でもよい。
FIG. 3 is a front external view showing a configuration example of the user terminal 1500.
The user terminal 1500 is a computer that is connected to the communication line 9 and can perform data communication with the arcade game device 1300 and the server system 1100, and is an electronic device (electronic device). The user terminal 1500 according to the present embodiment is a device classified as a so-called smartphone. However, as long as it is a computer that can be used personally, a portable game device, a stationary home game device, or a stationary home game device is used. A device classified into a game controller, a personal computer, a tablet computer, a wearable computer, or the like may be used.

本実施形態におけるユーザ端末1500は、方向入力キー1502と、ボタンスイッチ1504と、画像表示デバイス兼接触位置入力デバイスとして機能するタッチパネル1506と、スピーカ1510と、内蔵バッテリー1509と、マイク1512と、イメージセンサユニット1520と、制御基板1550と、コンピュータ読み出し可能な記憶媒体であるメモリカード1540からデータを読み書きできるメモリカード読取装置1542と、を備える。その他、図示されていない電源ボタン、音量調節ボタン等が設けられている。また、ICカード型のクレジットカードやプリペイドカードに対して非接触にデータの読み書きが行えるICカード読取装置などを設けるとしてもよい。   The user terminal 1500 in this embodiment includes a direction input key 1502, a button switch 1504, a touch panel 1506 functioning as an image display device / contact position input device, a speaker 1510, a built-in battery 1509, a microphone 1512, and an image sensor. A unit 1520, a control board 1550, and a memory card reader 1542 that can read and write data from a memory card 1540, which is a computer-readable storage medium, are provided. In addition, a power button, a volume control button, etc., not shown, are provided. In addition, an IC card reader or the like that can read and write data without contact with an IC card type credit card or prepaid card may be provided.

制御基板1550は、CPU1551や、GPU,DSPなどの各種マイクロプロセッサ、VRAMやRAM,ROM等の各種ICメモリ1552、通信回線9に接続する携帯電話基地局や無線LAN基地局などと無線通信するための無線通信モジュール1553、位置測定モジュール1555、などを搭載する。   The control board 1550 wirelessly communicates with the CPU 1551, various microprocessors such as GPU and DSP, various IC memories 1552 such as VRAM, RAM, and ROM, and mobile phone base stations and wireless LAN base stations connected to the communication line 9. Wireless communication module 1553, position measurement module 1555, and the like are mounted.

その他、制御基板1550には、タッチパネル1506のドライバ回路、方向入力キー1502及びボタンスイッチ1504からの信号を受信する回路、スピーカ1510へ音声信号を出力する出力アンプ回路、マイク1512で集音した音声の信号を生成する入力信号生成回路、イメージセンサユニット1520で撮影・生成された画像データの入力、メモリカード読取装置1542への信号入出力回路、などの所謂I/F回路1557(インターフェース回路)等が搭載されている。   In addition, the control board 1550 includes a driver circuit of the touch panel 1506, a circuit that receives signals from the direction input key 1502 and the button switch 1504, an output amplifier circuit that outputs an audio signal to the speaker 1510, and an audio signal collected by the microphone 1512. A so-called I / F circuit 1557 (interface circuit) such as an input signal generation circuit for generating a signal, input of image data photographed and generated by the image sensor unit 1520, a signal input / output circuit to the memory card reader 1542, and the like. It is installed.

そして、制御基板1550に搭載されている各要素は、それぞれバス回路などを介して電気的に接続され、データの読み書きや信号の送受信が可能に接続されている。なお、制御基板1550の一部または全部をASICやFPGAにて構成してもよい。   Each element mounted on the control board 1550 is electrically connected via a bus circuit or the like, and is connected so as to be able to read / write data and transmit / receive signals. Note that a part or all of the control board 1550 may be configured by ASIC or FPGA.

位置測定モジュール1555は、位置測定システムから提供される信号を受信して所定周期(例えば1秒毎)に、位置測定情報を出力することができる。本実施形態では、位置測定システムとしてGPSを利用する。よって位置測定モジュール1555は、公知の「GPSモジュール」や「GPS受信器」等を利用することができる。「位置測定情報」には、測位日時(UTC:Coordinated Universal Time)、位置座標(緯度・経度)などが含まれる。尚、位置測定に利用するシステムはGPSに限らず、Galileo等のその他の衛星航法システムを利用するとしても良い。また、無線LANや携帯電話の基地局などを利用した位置測定システムを利用するとしてもよい。また、近距離無線通信のホスト局からの信号を受信して当該ホスト局の通信圏内に位置することを特定することをもって、位置測定に代えることとしてもよい。   The position measurement module 1555 can receive a signal provided from the position measurement system and output position measurement information at a predetermined period (for example, every second). In this embodiment, GPS is used as the position measurement system. Therefore, the position measurement module 1555 can use a known “GPS module”, “GPS receiver”, or the like. The “position measurement information” includes positioning date and time (UTC: Coordinated Universal Time), position coordinates (latitude and longitude), and the like. The system used for position measurement is not limited to GPS, and other satellite navigation systems such as Galileo may be used. In addition, a position measurement system using a wireless LAN or a mobile phone base station may be used. Further, it may be replaced with position measurement by receiving a signal from a host station for short-range wireless communication and specifying that it is located within the communication range of the host station.

制御基板1550は、ユーザ端末1500にて事前予約を実行するための第1プログラムや、業務用ゲーム装置1300とデータ通信するための第2プログラム(第1プログラムと兼用でもよい)、各種データをICメモリ1552に一時記憶する。
第1プログラムは、方向入力キー1502やボタンスイッチ1504,タッチパネル1506からの操作入力に応じてユーザ端末1500の各部を制御して事前予約をするためのプログラムである。第2プログラムは、業務用ゲーム装置1300(更には、媒体読取装置1344(図2参照))を通じて、事前予約等に関連したユーザ認証に必要なデータ(例えば、事前予約に際して使用したユーザIDなど)を提供するためのプログラムである。
The control board 1550 is a first program for executing advance reservation at the user terminal 1500, a second program for data communication with the arcade game machine 1300 (may also be used as the first program), and various data. Temporarily store in the memory 1552.
The first program is a program for making a reservation in advance by controlling each unit of the user terminal 1500 in accordance with operation inputs from the direction input key 1502, the button switch 1504, and the touch panel 1506. The second program uses the arcade game device 1300 (further, the medium reading device 1344 (see FIG. 2)) to obtain data necessary for user authentication related to the advance reservation (for example, the user ID used for the advance reservation). It is a program for providing.

なお、本実施形態では、ユーザ端末1500は第1プログラムや第2プログラム、各種設定データをサーバシステム1100などから取得する構成としているが、別途入手したメモリカード1540などの記憶媒体から読み出す構成としても良い。   In the present embodiment, the user terminal 1500 is configured to acquire the first program, the second program, and various setting data from the server system 1100 or the like. However, the user terminal 1500 may be configured to read from a storage medium such as a separately obtained memory card 1540. good.

[事前予約の説明]
図4は、本実施形態における事前予約の仕組みについて説明するための概念図である。
ユーザ2は、ユーザ端末1500で第1プログラムを実行させ、先ずユーザIDと通知先情報の登録を行う(図中の丸付き数字「1」)。
[Description of advance reservation]
FIG. 4 is a conceptual diagram for explaining the mechanism of advance reservation in the present embodiment.
The user 2 causes the user terminal 1500 to execute the first program, and first registers the user ID and notification destination information (circled number “1” in the figure).

通知先情報は、サーバシステム1100からユーザ2へ宛てた通知を受けるための情報である。例えば、電子メールアドレス、ユーザ端末1500のMACアドレス、SIMカードID、ユーザ端末1500で実行可能なインスタントメッセンジャーの登録ID、等である。ユーザID及び通知先情報はユーザ端末1500に記憶される。電子決済用媒体6がICカードタイプであっても同様である。   The notification destination information is information for receiving a notification addressed to the user 2 from the server system 1100. For example, an e-mail address, a MAC address of the user terminal 1500, a SIM card ID, a registration ID of an instant messenger executable on the user terminal 1500, and the like. The user ID and notification destination information are stored in the user terminal 1500. The same applies even if the electronic settlement medium 6 is an IC card type.

さて、ユーザ2が業務用ゲーム装置1300でゲームをしたいと思ったならば、ユーザ端末1500で第1プログラムを実行させて事前予約入力画面W2を表示させ、事前予約の内容を入力する(図中の丸付き数字「2」)。   If the user 2 wants to play a game on the arcade game apparatus 1300, the user terminal 1500 executes the first program to display the advance reservation input screen W2, and inputs the details of the advance reservation (in the figure). Circled number "2").

図5は、本実施形態における事前予約入力画面W2の例を示す図である。
事前予約入力画面W2には、ユーザID入力部20と、訪れる予定の店舗を選択する予定店舗選択部21と、プレイする予定のゲームタイトルを選択する予定タイトル選択部22と、プレイ予定日時設定部23と、事前課金額設定部24と、事前セッティング部30とを含む。ユーザID入力部20〜事前セッティング部30による事前設定の情報と、事前予約操作時の位置情報とを包括して「予約関連データ」と呼ぶ。勿論、予約関連データにはこれら以外のデータも適宜含めることができる。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of the advance reservation input screen W2 in the present embodiment.
The advance reservation input screen W2 includes a user ID input unit 20, a planned store selection unit 21 for selecting a store to be visited, a scheduled title selection unit 22 for selecting a game title to be played, and a scheduled play date and time setting unit. 23, a pre-charge amount setting unit 24, and a pre-setting unit 30. The information set in advance by the user ID input unit 20 to the setting unit 30 and the position information at the time of the advance reservation operation are collectively referred to as “reservation related data”. Of course, the reservation-related data can include other data as appropriate.

ユーザID入力部20は、ユーザIDを入力する欄であり、事前予約に当たってユーザID入力部20への入力は必須である。   The user ID input unit 20 is a column for inputting a user ID, and input to the user ID input unit 20 is indispensable in advance reservation.

予定タイトル選択部22での選択肢は、予定店舗選択部21で選択されている店舗3に設置されている業務用ゲーム装置1300の種類による。選択肢には特に店舗3を指定しない「未定」を含む。   The choices in the scheduled title selection unit 22 depend on the type of arcade game device 1300 installed in the store 3 selected by the planned store selection unit 21. Options include “undecided” that does not specify store 3 in particular.

事前課金額設定部24は、予定タイトル選択部22で選択されているゲームの1プレイの対価の整数倍で設定することができる。本実施形態では入力が必須とされる。「事前課金」は、前払いや先払いと同じ意味であり、プレイ予定ゲームタイトルを実行する業務用ゲーム装置1300の使用権を事前獲得するための対価支払いである。1回の事前支払額は、単数又は複数回分のプレイ対価を自在に選べる。図示の例では、1プレイ100円のゲームの10回分を前払いすることになる。   The pre-charge amount setting unit 24 can set the pre-charge amount setting unit 24 by an integer multiple of the value of one play of the game selected by the scheduled title selection unit 22. In this embodiment, input is essential. “Advance billing” has the same meaning as prepayment and advance payment, and is a payment for pre-acquisition of the right to use the arcade game apparatus 1300 that executes the game title to be played. One advance payment can be freely selected for single or multiple play considerations. In the example shown in the figure, 10 times of a game of 100 yen per play is paid in advance.

事前セッティング部30は、予定タイトル選択部22で選択されているゲームのセッティングを事前に受け付ける欄である。
事前セッティング部30にて表示されるセッティング可能な項目は、予定タイトル選択部22で選択されているゲーム内容による。選択肢には特に当該項目のセッティングを設定しない「事前設定なし」を含む。図5の例では、予定タイトル選択部22でレースゲームが選択さているので、ユーザ2が使用するプレーヤキャラクタとなるレースカー10のセッティング内容と、走行するコースを選択できるようになっている。本実施形態では、ユーザ端末1500が予めゲームタイトル別のセッティング項目の選択肢を定義するデータを記憶しているものとするが、サーバシステム1100からセッティング可能な項目の情報を取得するとしてもよい。
The pre-setting unit 30 is a column for receiving in advance the setting of the game selected by the scheduled title selection unit 22.
The settable items displayed in the prior setting unit 30 depend on the game content selected by the scheduled title selection unit 22. Options include “no pre-setting” that does not set the setting of the item. In the example of FIG. 5, since the race game is selected by the scheduled title selection unit 22, the setting contents of the race car 10 as the player character used by the user 2 and the course to be run can be selected. In the present embodiment, it is assumed that the user terminal 1500 stores data defining setting item options for each game title in advance, but information on items that can be set may be acquired from the server system 1100.

また、事前予約入力画面W2には、各部の選択をリセットするリセット操作アイコン40と、事前予約実行操作の入力と事前課金承認操作の入力とを兼ねる課金承認操作アイコン42と、事前予約入力画面W2を閉じて当該機能を終了させる終了操作アイコン44とを含む。   In addition, the advance reservation input screen W2 includes a reset operation icon 40 for resetting selection of each unit, a charge approval operation icon 42 that serves as both an input for advance reservation execution operation and an input for advance charge approval operation, and an advance reservation input screen W2. And an end operation icon 44 for ending the function.

図4に戻って、ユーザ2がユーザ端末1500で課金承認操作アイコン42を操作すると、ユーザ端末1500は予約関連データをサーバシステム1100へ送信する(図4中の丸付き数字「3」)。するとサーバシステム1100は、ユーザ端末1500から受信した予約関連データを記憶・管理し、事前課金を実行する(図4中の丸付き数字「4」)。
これで、予約設定が完了したことになる。当該ユーザ2には、予約したゲームタイトルを実行する業務用ゲーム装置1300にてゲームプレイする権利つまり「使用権」が設定されることになる。
Returning to FIG. 4, when the user 2 operates the charging approval operation icon 42 on the user terminal 1500, the user terminal 1500 transmits the reservation related data to the server system 1100 (circled number “3” in FIG. 4). Then, the server system 1100 stores and manages the reservation related data received from the user terminal 1500 and executes pre-charging (circled number “4” in FIG. 4).
This completes the reservation setting. The user 2 is set with a right to play a game on the arcade game device 1300 that executes the reserved game title, that is, a “use right”.

なお、ユーザIDと通知先情報の登録並びに事前予約は、サーバシステム1100が管理するウェブサイトにて行うとしてもよい。その場合、第1プログラムは、ウェブブラウザソフト及びそのプラグインソフトなどにより実現される。   Note that registration and advance reservation of the user ID and notification destination information may be performed on a website managed by the server system 1100. In this case, the first program is realized by web browser software and plug-in software thereof.

さて、ユーザ2は、ユーザ端末1500で事前課金を含む予約を済ませると、実際に店舗3に出向き、プレイしたいゲームタイトルが実行可能な業務用ゲーム装置1300へ、プレイ対価を支払う代わりにユーザ認証のためにユーザIDを入力する(図4中の丸付き数字「5」)。   Now, when the user 2 completes the reservation including the pre-charging at the user terminal 1500, the user 2 actually goes to the store 3 to perform the user authentication instead of paying the play price to the business game device 1300 capable of executing the game title to be played. Therefore, the user ID is input (circled number “5” in FIG. 4).

本実施形態では、ユーザIDの入力を、第2プログラムを起動させたユーザ端末1500を媒体読取装置1344へかざすことで行う。具体的には、媒体読取装置1344は、近接した電子決済用媒体6(本実施形態ではユーザ端末1500)を検知して、ユーザIDの提出要求信号を送出する。ユーザ端末1500は第2プログラムにより実現された機能により、当該信号に応じて記憶していたユーザIDを媒体読取装置1344へ送り返す。なお、ユーザIDの入力は、業務用ゲーム装置1300がタッチパネル1306(図2参照)に表示するソフトウェアキーボードを用いて行うとしてもよい。   In this embodiment, the user ID is input by holding the user terminal 1500 that has activated the second program over the medium reading device 1344. Specifically, the medium reading device 1344 detects the close electronic settlement medium 6 (the user terminal 1500 in the present embodiment) and sends a user ID submission request signal. The user terminal 1500 sends back the user ID stored in response to the signal to the medium reading device 1344 by the function realized by the second program. Note that the user ID may be input using a software keyboard displayed on the touch panel 1306 (see FIG. 2) by the arcade game apparatus 1300.

ユーザIDを取得した業務用ゲーム装置1300は、当該ユーザIDに紐付けられた予約関連データの有無をサーバシステム1100に照会する(図4中の丸付き数字「6」)。   The arcade game apparatus 1300 that has acquired the user ID inquires of the server system 1100 whether there is reservation-related data associated with the user ID (circled number “6” in FIG. 4).

照会を受けたサーバシステム1100は、該当する予約関連データが存在すれば、当該予約関連データに係るユーザ2へ事前課金特典を付与する(図4中の丸付き数字「7」)。
「事前課金特典」は、事前課金に対する御礼の意味を込めた特典である。特典の内容は適宜設定可能である。例えば、業務用ゲーム装置1300で実行される予約に係るゲームタイトルや他のゲームタイトルで利用できるアイテムや追加ステージ、プレイ対価の返金、次回の課金で利用できる割引クーポン、などが設定可能である。
The server system 1100 that has received the inquiry grants a pre-charge privilege to the user 2 related to the reservation-related data if the relevant reservation-related data exists (circled number “7” in FIG. 4).
The “advance billing privilege” is a privilege including a meaning of thanks to the prior billing. The contents of the privilege can be set as appropriate. For example, an item or an additional stage that can be used for a game title related to a reservation executed by the arcade game apparatus 1300 or other game titles, a refund of play consideration, a discount coupon that can be used for the next billing, and the like can be set.

該当する予約関連データが存在する場合、サーバシステム1100は更に、照会してきた業務用ゲーム装置1300へプレイ許可信号と、該当する予約関連データに含まれる事前セッティングに関するデータ(以降、「プレイ事前設定データ」と呼ぶ)とを返信する(図4中の丸付き数字「8」)。   If the relevant reservation-related data exists, the server system 1100 further transmits a play permission signal to the inquiring arcade game device 1300 and data relating to the presetting included in the relevant reservation-related data (hereinafter, “play presetting data”). (Referred to as “)” (circled number “8” in FIG. 4).

そして、照会をした業務用ゲーム装置1300は。このプレイ許可信号を受信すると、その場でのプレイ対価の支払い確認シークエンスとゲームセッティングシークエンスを省略し、その場でのプレイ対価の支払い確認無しに、受信したプレイ事前設定データをこれから実行するゲームのセッティングに適用してゲームを開始する(図4中の丸付き数字「9」)。   Then, the arcade game device 1300 that made the inquiry. When this play permission signal is received, the payment confirmation sequence and the game setting sequence on the spot are omitted, and the received play preset data is confirmed for the game to be executed from now on without confirming the payment of the play price on the spot. Apply the setting to start the game (circled number “9” in FIG. 4).

よって、ユーザ2は、従来であればゲームプレイする前に業務用ゲーム装置を前にしてその場で行う様々なこと(プレイ対価の支払や、ゲームセッティングなど)を、ユーザ端末1500を使って予め行うことができる。例えば、なじみの店舗3に向かう電車の中で事前課金を含む事前予約を行い、店舗3に着いたならばプレイ対価の支払いやゲームセッティングをすることなくユーザ端末1500をかざすだけで直ぐにゲームを楽しむことができるようになる。   Therefore, the user 2 uses the user terminal 1500 in advance to perform various things (payment of play consideration, game settings, etc.) that are conventionally performed in front of the arcade game device before playing the game. It can be carried out. For example, making a reservation including advance billing on a train heading to a familiar store 3, and if you arrive at the store 3, you can enjoy the game immediately by simply holding the user terminal 1500 without paying for play or making game settings. Will be able to.

こうした仕組みにより、ユーザ2にとっての利便性が向上するのは勿論であるが、事前予約をする行為そのものがこれから行うゲームプレイへの期待感を高め、ひいてはゲームのエンターテイメントとしての満足度を高める副次的な効果が期待できる。
従来の業務用ゲーム装置1300では、ゲームセッティングができる時間は限られている。よって、本実施形態のように事前予約の要素としてゲームセッティングが可能な構成では、ゲーム内容によっては事前予約しながらじっくりと戦術を考えてゲームセッティングを練ることができるので、業務用ゲーム装置1300の前で限られた時間でゲームセッティングを練るよりもユーザ2にとって有利である。ユーザ2にとってみればじっくり準備した満足感をもってプレイに臨めることになる。
Of course, the convenience for the user 2 is improved by such a mechanism, but the act of making a reservation in advance increases the expectation for the game play to be performed in the future, and by extension, increases the satisfaction as the entertainment of the game. Can be expected.
In the conventional arcade game device 1300, the time for setting the game is limited. Therefore, in the configuration in which the game setting is possible as an element of the advance reservation as in the present embodiment, depending on the game content, the game setting can be made by carefully considering the tactics while making the advance reservation. It is more advantageous for the user 2 than making game settings in a limited time before. If it sees for the user 2, it will be able to play with the satisfaction prepared carefully.

[機能構成の説明]
次に、本実施形態を実現するための機能構成例について説明する。
図6は、本実施形態におけるユーザ端末1500の機能構成例を示す機能ブロック図である。ユーザ端末1500は、操作入力部100tと、位置情報取得部102tと、端末処理部200tと、音出力部390tと、画像表示部392tと、通信部394tと、端末記憶部500tとを備える。
[Description of functional configuration]
Next, a functional configuration example for realizing the present embodiment will be described.
FIG. 6 is a functional block diagram illustrating a functional configuration example of the user terminal 1500 in the present embodiment. The user terminal 1500 includes an operation input unit 100t, a position information acquisition unit 102t, a terminal processing unit 200t, a sound output unit 390t, an image display unit 392t, a communication unit 394t, and a terminal storage unit 500t.

操作入力部100tは、プレーヤによって為された各種の操作入力に応じて操作入力信号を端末処理部200tに出力する。例えば、プッシュスイッチや、ジョイスティック、タッチパッド、トラックボール、加速度センサ、ジャイロ、ジェスチャーコントローラ、などによって実現できる。図3の例では、方向入力キー1502や、ボタンスイッチ1504、タッチパネル1506がこれに該当する。   The operation input unit 100t outputs an operation input signal to the terminal processing unit 200t in accordance with various operation inputs made by the player. For example, it can be realized by a push switch, a joystick, a touch pad, a trackball, an acceleration sensor, a gyro, a gesture controller, or the like. In the example of FIG. 3, the direction input key 1502, the button switch 1504, and the touch panel 1506 correspond to this.

位置情報取得部102tは、当該端末の現在位置情報を取得して、位置情報を端末処理部200tへ出力する。図3の例では、位置測定モジュール1555がこれに該当する。   The position information acquisition unit 102t acquires the current position information of the terminal and outputs the position information to the terminal processing unit 200t. In the example of FIG. 3, the position measurement module 1555 corresponds to this.

端末処理部200tは、例えばCPU,GPU等のマイクロプロセッサや、ASIC、FPGA、ICメモリなどの電子部品によって実現され、操作入力部100tや端末記憶部500tを含む各機能部との間でデータの入出力制御を行う。そして、所定のプログラムやデータ、操作入力部100tからの操作入力信号、サーバシステム1100から受信したデータ等に基づいて各種の演算処理を実行して、ユーザ端末1500の動作を制御する。図3の例では制御基板1550がこれに該当する。   The terminal processing unit 200t is realized by, for example, a microprocessor such as a CPU or GPU, or an electronic component such as an ASIC, FPGA, or IC memory. Data is exchanged with each functional unit including the operation input unit 100t and the terminal storage unit 500t. Performs input / output control. Then, various arithmetic processes are executed based on a predetermined program and data, an operation input signal from the operation input unit 100t, data received from the server system 1100, and the like, and the operation of the user terminal 1500 is controlled. In the example of FIG. 3, the control board 1550 corresponds to this.

そして、本実施形態の端末処理部200tは、ユーザ登録要求制御部202と、事前予約設定要求制御部204と、計時部206と、音生成部290tと、画像生成部292tと、通信制御部294tとを含む。   The terminal processing unit 200t of the present embodiment includes a user registration request control unit 202, an advance reservation setting request control unit 204, a timing unit 206, a sound generation unit 290t, an image generation unit 292t, and a communication control unit 294t. Including.

ユーザ登録要求制御部202は、ユーザ2のユーザ登録に関するユーザ端末1500における制御を行う。本実施形態では、ユーザIDと通知先情報の登録に関する処理を行う。   The user registration request control unit 202 performs control in the user terminal 1500 regarding user registration of the user 2. In the present embodiment, processing related to registration of a user ID and notification destination information is performed.

事前予約設定要求制御部204は、事前予約の内容の入力を受け付け、予約関連データをサーバシステム1100へ提供する処理を行う。本実施形態では、事前予約入力画面W2を表示させ、事前予約実行兼事前課金承認操作を検出すると予約関連データを作成して、予約設定要求信号とともにサーバシステム1100へ提供する。事前予約入力画面W2をウェブサイトにアクセスすることで表示させる構成の場合では、当該画面の表示に必要なデータは適宜サーバシステム1100から取得するとしてもよい。   The advance reservation setting request control unit 204 receives input of advance reservation contents and performs a process of providing reservation related data to the server system 1100. In this embodiment, the advance reservation input screen W2 is displayed, and when advance reservation execution and advance billing approval operation is detected, reservation related data is created and provided to the server system 1100 together with the reservation setting request signal. In the case of a configuration in which the advance reservation input screen W2 is displayed by accessing a website, data necessary for display of the screen may be acquired from the server system 1100 as appropriate.

計時部206は、システムクロックを利用してさまざまな計時処理を行う。例えば、現在日時の計時や、各種タイマー処理などが含まれる。   The timer unit 206 performs various timing processes using the system clock. For example, the current date and time, various timer processes, and the like are included.

音生成部290tは、例えばデジタルシグナルプロセッサ(DSP)や、音声合成ICなどのプロセッサ、音声ファイルを再生可能なオーディオコーデック等によって実現され、各種操作音の音信号を生成して音出力部390tに出力する。   The sound generation unit 290t is realized by, for example, a digital signal processor (DSP), a processor such as a speech synthesis IC, an audio codec that can reproduce an audio file, and generates sound signals of various operation sounds and supplies them to the sound output unit 390t. Output.

音出力部390tは、音生成部290tから入力される音信号に基づいて効果音やBGM等を音出力する装置によって実現される。図3のスピーカ1510がこれに該当する。   The sound output unit 390t is realized by a device that outputs sound effects, BGM, and the like based on the sound signal input from the sound generation unit 290t. The speaker 1510 in FIG. 3 corresponds to this.

画像生成部292tは、例えば、GPU、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)などのプロセッサ、ビデオ信号IC、ビデオコーデックなどのプログラム、フレームバッファ等の描画フレーム用ICメモリ等によって実現される。そして、画像生成部292tは、1フレーム時間(例えば1/60秒)で1枚の操作画面の画像を生成し、画像信号を画像表示部392tへ出力する。   The image generation unit 292t is realized by, for example, a processor such as a GPU or a digital signal processor (DSP), a program such as a video signal IC or a video codec, an IC memory for a drawing frame such as a frame buffer, or the like. Then, the image generation unit 292t generates an image of one operation screen in one frame time (for example, 1/60 seconds), and outputs an image signal to the image display unit 392t.

画像表示部392tは、画像生成部292tから入力される画像信号に基づいて各種画面を表示することができる。例えば、フラットパネルディスプレイ、ブラウン管(CRT)、プロジェクター、ヘッドマウントディスプレイといった画像表示装置によって実現できる。本実施形態では、図3のタッチパネル1506がこれに該当する。   The image display unit 392t can display various screens based on the image signal input from the image generation unit 292t. For example, it can be realized by an image display device such as a flat panel display, a cathode ray tube (CRT), a projector, or a head mounted display. In this embodiment, the touch panel 1506 in FIG. 3 corresponds to this.

通信制御部294tは、データ通信に係るデータ処理を実行し、通信部394tを介して外部装置とのデータのやりとりを実現する。   The communication control unit 294t executes data processing related to data communication, and realizes data exchange with an external device via the communication unit 394t.

通信部394tは、通信回線9と接続して通信を実現する。例えば、無線通信機、モデム、TA(ターミナルアダプタ)、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路等によって実現され、図3の無線通信モジュール1553がこれに該当する。   The communication unit 394t is connected to the communication line 9 to realize communication. For example, a wireless communication device, a modem, a TA (terminal adapter), a wired communication cable jack, a control circuit, and the like are realized, and the wireless communication module 1553 in FIG. 3 corresponds to this.

端末記憶部500tは、ユーザ端末1500を統合的に制御するための諸機能を端末処理部200tに実現させるためのプログラムや各種データ等を記憶する。また、端末処理部200tの作業領域として用いられ、端末処理部200tが各種プログラムに従って実行した演算結果や操作入力部100tから入力される入力データ等を一時的に記憶する。こうした機能は、例えばRAMやROMなどのICメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、CD−ROMやDVDなどの光学ディスクなどによって実現される。図3の制御基板1550が搭載するICメモリ1552がこれに該当する。   The terminal storage unit 500t stores a program and various data for causing the terminal processing unit 200t to realize various functions for controlling the user terminal 1500 in an integrated manner. Moreover, it is used as a work area of the terminal processing unit 200t, and temporarily stores calculation results executed by the terminal processing unit 200t according to various programs, input data input from the operation input unit 100t, and the like. Such a function is realized by, for example, an IC memory such as a RAM or a ROM, a magnetic disk such as a hard disk, or an optical disk such as a CD-ROM or DVD. The IC memory 1552 mounted on the control board 1550 in FIG.

本実施形態の端末記憶部500tは、端末システムプログラム501と、第1プログラム502と、第2プログラム503と、を予め記憶する。第1プログラム502と、第2プログラム503とは同じプログラムでもよい。
その他、現在日時505や、ユーザID507、課金時端末位置座標508、事前予約入力画面W2での入力結果等を格納する予約関連データ509、事前予約入力画面W2を表示させるのに必要とされるサーバシステム1100から取得したデータ、各種操作画像のデータ、タイマーやカウンタ、各種フラグなどの情報を適宜記憶できる。
The terminal storage unit 500t of this embodiment stores a terminal system program 501, a first program 502, and a second program 503 in advance. The first program 502 and the second program 503 may be the same program.
In addition, the server required to display the current date and time 505, the user ID 507, the terminal position coordinates 508 at the time of charging, the reservation related data 509 for storing the input result on the advance reservation input screen W2, and the advance reservation input screen W2 Information such as data acquired from the system 1100, data of various operation images, timers and counters, and various flags can be stored as appropriate.

図7は、本実施形態における業務用ゲーム装置1300の機能構成例を示す機能ブロック図である。業務用ゲーム装置1300は、操作入力部100と、媒体読取部102と、入金検知部104と、処理部200と、音出力部390と、画像表示部392と、通信部394と、記憶部500とを備える。   FIG. 7 is a functional block diagram illustrating a functional configuration example of the arcade game apparatus 1300 according to the present embodiment. The arcade game apparatus 1300 includes an operation input unit 100, a medium reading unit 102, a deposit detection unit 104, a processing unit 200, a sound output unit 390, an image display unit 392, a communication unit 394, and a storage unit 500. With.

操作入力部100は、ユーザ2(プレーヤ)によって為された各種の操作入力に応じて操作入力信号を処理部200に出力する。例えば、プッシュスイッチや、ジョイスティック、タッチパッド、トラックボール、加速度センサ、ジャイロ、ジェスチャーコントローラ、などによって実現できる。図2の例では、ジョイスティック1302や、ボタンスイッチ1304、タッチパネル1306がこれに該当する。   The operation input unit 100 outputs an operation input signal to the processing unit 200 in accordance with various operation inputs made by the user 2 (player). For example, it can be realized by a push switch, a joystick, a touch pad, a trackball, an acceleration sensor, a gyro, a gesture controller, or the like. In the example of FIG. 2, the joystick 1302, the button switch 1304, and the touch panel 1306 correspond to this.

媒体読取部102は、電子決済用媒体6で採用される技術方式に準じた公知の読取装置により実現され、電子決済用媒体6に記憶されているデータを読み出して処理部200へ出力する。本実施形態では、ユーザ端末1500が電子決済用媒体6を兼ねるので、近距離無線装置により実現できる。電子決済用媒体6を非接触型ICチップが内蔵されたカードとするならば、その仕様に準じた非接触型リーダーライターにより実現する。図2の例では、媒体読取装置1344がこれに該当する。   The medium reading unit 102 is realized by a known reading device that conforms to the technical method employed in the electronic payment medium 6, reads data stored in the electronic payment medium 6, and outputs the data to the processing unit 200. In this embodiment, since the user terminal 1500 also serves as the electronic payment medium 6, this can be realized by a short-range wireless device. If the electronic settlement medium 6 is a card with a built-in non-contact type IC chip, it can be realized by a non-contact type reader / writer according to the specifications. In the example of FIG. 2, the medium reader 1344 corresponds to this.

入金検知部104は、投入された現金を検出し、入金額を示す情報を処理部200へ出力する手段であって、公知の入金装置、硬貨投入装置等により実現できる。図2の例では、入金装置1330がこれに該当する。   The deposit detection unit 104 is a means for detecting the inserted cash and outputting information indicating the deposit amount to the processing unit 200, and can be realized by a known depositing device, coin inserting device, or the like. In the example of FIG. 2, the deposit apparatus 1330 corresponds to this.

処理部200は、例えばCPUやGPU等のマイクロプロセッサや、ICメモリなどの電子部品によって実現され、操作入力部100や記憶部500を含む各機能部との間でデータの入出力制御を行う。そして、所定のプログラムやデータ、操作入力部100からの操作入力信号、媒体読取部102で読み出したデータ、サーバシステム1100から受信したデータ等に基づいて各種の演算処理を実行して、業務用ゲーム装置1300の動作を制御する。図2の例では制御基板1350がこれに該当する。   The processing unit 200 is realized by, for example, a microprocessor such as a CPU or a GPU, or an electronic component such as an IC memory, and performs data input / output control with each functional unit including the operation input unit 100 and the storage unit 500. Various business processes are executed based on predetermined programs and data, operation input signals from the operation input unit 100, data read by the medium reading unit 102, data received from the server system 1100, etc. Control the operation of the device 1300. In the example of FIG. 2, the control board 1350 corresponds to this.

そして、本実施形態の処理部200は、ゲーム演算部220と、計時部230とを有する。   The processing unit 200 according to the present embodiment includes a game calculation unit 220 and a timer unit 230.

ゲーム演算部220は、ゲームの準備と、ゲーム開始以降の進行制御と、ゲーム終了後のセーブデータの保存制御などを行う。本実施形態では、ユーザ認証処理部221と、事前予約照会制御部223と、対価支払確認スキップ部225と、ゲームセッティングスキップ部227と、プレイ事前設定適用部229とを含む。   The game calculation unit 220 performs game preparation, progress control after the game starts, save control for saving data after the game ends, and the like. In the present embodiment, a user authentication processing unit 221, a pre-reservation inquiry control unit 223, a consideration payment confirmation skip unit 225, a game setting skip unit 227, and a play pre-setting application unit 229 are included.

ユーザ認証処理部221は、プレーヤとなるユーザ2のユーザ認証に関する処理を実行する。すなわち、ユーザIDを取得するための制御を行う。本実施形態では媒体読取部102を介して近接した電子決済用媒体6から自動的にユーザIDを取得する制御を行う。ソフトウェアキーボードを表示させて手入力を受け付けるとしてもよい。   The user authentication processing unit 221 executes processing related to user authentication of the user 2 as a player. That is, control for acquiring the user ID is performed. In the present embodiment, control is performed to automatically acquire a user ID from the electronic payment medium 6 that is in close proximity via the medium reading unit 102. A software keyboard may be displayed to accept manual input.

事前予約照会制御部223は、取得したユーザIDに基づいてサーバシステム1100に事前予約の照会を行う制御をする。   The advance reservation inquiry control unit 223 performs control for making an inquiry about advance reservation to the server system 1100 based on the acquired user ID.

対価支払確認スキップ部225は、取得したユーザIDに基づいた事前予約が存在する場合に、その場でのプレイ対価の支払い確認のシークエンスをスキップする制御を行う。   The consideration payment confirmation skip unit 225 performs control to skip a sequence of payment confirmation of play consideration on the spot when there is a prior reservation based on the acquired user ID.

ゲームセッティングスキップ部227は、取得したユーザIDに基づいた事前予約が存在する場合に、当該事前予約に含まれるプレイ事前設定データを取得して、その場でのゲームセッティングシークエンスをスキップする制御を行う。   The game setting skip unit 227 performs control to acquire the play preset data included in the advance reservation and skip the game setting sequence on the spot when the advance reservation based on the acquired user ID exists. .

プレイ事前設定適用部229は、使用権の行使に係り外部装置から取得したプレイ事前設定データ(事前に設定されたゲームセッティングに関する情報)を、これから実行するゲームプレイの設定(ゲームセッティングデータ524)に自動適用する。   The play pre-setting application unit 229 uses the play pre-setting data (information relating to pre-set game settings) acquired from the external device upon exercising the right of use as the game play setting (game setting data 524) to be executed. Apply automatically.

計時部230は、システムクロックを利用してさまざまな計時処理を行う。例えば、現在日時の計時、各種タイマー処理などが含まれる。   The timer 230 performs various timing processes using the system clock. For example, the current date and time, various timer processes, and the like are included.

音生成部290は、例えばデジタルシグナルプロセッサ(DSP)や、音声合成ICなどのプロセッサ、音声ファイルを再生可能なオーディオコーデック等によって実現され、ゲームに係る効果音やBGM、各種操作音の音信号を生成し、音出力部390に出力する。   The sound generation unit 290 is realized by, for example, a digital signal processor (DSP), a processor such as a speech synthesis IC, an audio codec that can reproduce an audio file, and the like, and outputs sound signals of game sound effects, BGM, and various operation sounds. And output to the sound output unit 390.

音出力部390は、音生成部290から入力される音信号に基づいて効果音やBGM等を音出力する装置によって実現される。図2のスピーカ1310がこれに該当する。   The sound output unit 390 is realized by a device that outputs sound effects, BGM, and the like based on the sound signal input from the sound generation unit 290. The speaker 1310 in FIG. 2 corresponds to this.

画像生成部292は、例えば、GPU、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)などのプロセッサ、ビデオ信号IC、ビデオコーデックなどのプログラム、フレームバッファ等の描画フレーム用ICメモリ等によって実現される。そして、画像生成部292は、1フレーム時間(例えば1/60秒)で1枚のゲーム画面の画像を生成或いはデコードし、ゲーム画面の画像信号を画像表示部392に出力する。   The image generation unit 292 is realized by, for example, a processor such as a GPU or a digital signal processor (DSP), a program such as a video signal IC or a video codec, an IC memory for a drawing frame such as a frame buffer, or the like. Then, the image generation unit 292 generates or decodes one game screen image in one frame time (for example, 1/60 seconds), and outputs an image signal of the game screen to the image display unit 392.

画像表示部392は、画像生成部292から入力される画像信号に基づいて各種ゲーム画像を表示する。例えば、フラットパネルディスプレイ、ブラウン管(CRT)、プロジェクター、ヘッドマウントディスプレイといった画像表示装置によって実現できる。本実施形態では、図2のタッチパネル1306がこれに該当する。   The image display unit 392 displays various game images based on the image signal input from the image generation unit 292. For example, it can be realized by an image display device such as a flat panel display, a cathode ray tube (CRT), a projector, or a head mounted display. In the present embodiment, the touch panel 1306 in FIG. 2 corresponds to this.

通信制御部294は、データ通信に係るデータ処理を実行し、通信部394を介して外部装置とのデータのやりとりを実現する。通信部394は、通信回線9と接続して通信を実現する。例えば、無線通信機、モデム、TA(ターミナルアダプタ)、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路等によって実現され、図2の通信装置モジュール1353がこれに該当する。   The communication control unit 294 executes data processing related to data communication, and realizes data exchange with an external device via the communication unit 394. The communication unit 394 is connected to the communication line 9 to realize communication. For example, a wireless communication device, a modem, a TA (terminal adapter), a wired communication cable jack, a control circuit, and the like are realized, and the communication device module 1353 shown in FIG. 2 corresponds to this.

記憶部500は、業務用ゲーム装置1300を統合的に制御するための諸機能を処理部200に実現させるためのシステムプログラムや、ゲームプレイに必要なプログラム、各種データ等を記憶する。また、処理部200の作業領域として用いられ、処理部200が各種プログラムに従って実行した演算結果や操作入力部100から入力される入力データ、ユーザ端末1500やサーバシステム1100から受信したデータ等を一時的に記憶する。こうした機能は、例えばRAMやROMなどのICメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、CD−ROMやDVDなどの光学ディスクなどによって実現される。図2の制御基板1350が搭載するICメモリ1352がこれに該当する。   The storage unit 500 stores a system program for causing the processing unit 200 to realize various functions for controlling the arcade game device 1300 in an integrated manner, a program necessary for game play, various data, and the like. Further, it is used as a work area of the processing unit 200 and temporarily stores calculation results executed by the processing unit 200 according to various programs, input data input from the operation input unit 100, data received from the user terminal 1500 and the server system 1100, and the like. To remember. Such a function is realized by, for example, an IC memory such as a RAM or a ROM, a magnetic disk such as a hard disk, or an optical disk such as a CD-ROM or DVD. The IC memory 1352 mounted on the control board 1350 in FIG. 2 corresponds to this.

本実施形態の記憶部500は、システムプログラム520と、ゲームプログラム521と、ゲーム初期設定データ522と、プレイデータ523と、店舗ID530と、ゲームタイトル532と、税込プレイ価格534と、現在日時536とを記憶する。勿論、これら以外のデータも適宜格納することができる。例えば、プレイ対価の支払いを電子決済するのにともない、電子決済用媒体6から読み出したキーデータなども適宜記憶できる。その他、タイマーやカウンタ、各種フラグなどの情報を適宜記憶できる。   The storage unit 500 of this embodiment includes a system program 520, a game program 521, game initial setting data 522, play data 523, a store ID 530, a game title 532, a tax-included play price 534, and a current date and time 536. Remember. Of course, other data can be stored as appropriate. For example, the key data read from the electronic payment medium 6 can be stored as appropriate when the payment of the play consideration is electronically settled. In addition, information such as timers, counters, and various flags can be stored as appropriate.

システムプログラム520は、処理部200が読み出して実行することでコンピュータとして必要な基本的な入出力機能を実現するためのプログラムである。
ゲームプログラム521は、処理部200にゲーム演算部220としての機能を実現させることができる。
プレイデータ523は、ゲームセッティングデータ524やゲーム進行状況を記述する様々な情報が含まれる。ゲームセッティングデータ524は当該業務用ゲーム装置1300が実行するゲーム内容による。例えばレースゲームであれば、レースカー10を定義する様々なパラメータ値や走行するコースの種類などが含まれる(図5参照)。
The system program 520 is a program for realizing basic input / output functions necessary as a computer by being read and executed by the processing unit 200.
The game program 521 can cause the processing unit 200 to realize a function as the game calculation unit 220.
The play data 523 includes game setting data 524 and various information describing the game progress. The game setting data 524 depends on the content of the game executed by the arcade game apparatus 1300. For example, in the case of a racing game, various parameter values defining the race car 10 and the type of course to be run are included (see FIG. 5).

店舗ID530は、当該業務用ゲーム装置が設置されている事業体別の識別情報に該当する。ゲームタイトル532は、当該業務用ゲーム装置で実行するゲームタイトルである。   The store ID 530 corresponds to identification information for each business entity in which the arcade game apparatus is installed. The game title 532 is a game title executed on the arcade game device.

図8は、本実施形態におけるサーバシステム1100の機能構成例を示す機能ブロック図である。本実施形態におけるサーバシステム1100は、操作入力部100sと、サーバ処理部200sと、画像表示部392sと、通信部394sと、サーバ記憶部500sとを備える。   FIG. 8 is a functional block diagram showing a functional configuration example of the server system 1100 in the present embodiment. The server system 1100 in the present embodiment includes an operation input unit 100s, a server processing unit 200s, an image display unit 392s, a communication unit 394s, and a server storage unit 500s.

操作入力部100sは、サーバの管理のための各種操作を入力するための手段である。図1の例ではキーボード1106が該当する。   The operation input unit 100s is a means for inputting various operations for server management. In the example of FIG. 1, the keyboard 1106 corresponds.

サーバ処理部200sは、例えばCPUやGPU等のマイクロプロセッサや、ICメモリなどの電子部品によって実現され、操作入力部100sやサーバ記憶部500sを含む各機能部との間でデータの入出力制御を行う。そして、所定のプログラムやデータ、操作入力部100sからの操作入力信号、業務用ゲーム装置1300から受信したデータに基づいて各種の演算処理を実行して、サーバシステム1100の動作を統合的に制御する。図1の例では制御基板1150がこれに該当する。   The server processing unit 200 s is realized by, for example, a microprocessor such as a CPU or a GPU, or an electronic component such as an IC memory, and performs data input / output control with each functional unit including the operation input unit 100 s and the server storage unit 500 s. Do. Then, various arithmetic processes are executed based on a predetermined program and data, an operation input signal from the operation input unit 100 s, and data received from the arcade game apparatus 1300 to control the operation of the server system 1100 in an integrated manner. . In the example of FIG. 1, the control board 1150 corresponds to this.

そして、本実施形態のサーバ処理部200sは、ユーザ管理部250と、事前予約管理部260と、電子決済部280と、計時部282と、画像生成部292sと、通信制御部294sとを含む。勿論、これら以外の機能部も適宜含めることができる。例えば、業務用ゲーム装置1300をオンラインゲームとして実現する構成では、ゲーム演算部220(図7参照)をサーバ処理部200sに含めることができる。   The server processing unit 200s of the present embodiment includes a user management unit 250, an advance reservation management unit 260, an electronic payment unit 280, a timing unit 282, an image generation unit 292s, and a communication control unit 294s. Of course, functional units other than these can be included as appropriate. For example, in a configuration in which the arcade game device 1300 is realized as an online game, the game processing unit 220 (see FIG. 7) can be included in the server processing unit 200s.

ユーザ管理部250は、ユーザに固有のユーザID(ユーザ識別情報)を付与するとともに、各ユーザに関するデータの管理や、電子決済用の仮想口座に係るデータを管理する制御を行う。   The user management unit 250 assigns a unique user ID (user identification information) to the user, and controls data related to each user and data related to a virtual account for electronic settlement.

事前予約管理部260は、事前予約(図4参照)に関する各種制御を行う。本実施形態では、事前課金制御部261と、使用権設定部262と、有効期限設定部263と、使用権行使部264と、事前設定制御部265と、事前課金特典付与部266と、通知制御部267と、救済特典付与部268と、自然消尽制御部269と、を含む。勿論、これら以外の機能部も適宜含めることができる。   The advance reservation management unit 260 performs various controls related to advance reservation (see FIG. 4). In the present embodiment, a pre-charging control unit 261, a usage right setting unit 262, an expiration date setting unit 263, a usage right exercising unit 264, a pre-setting control unit 265, a pre-charging privilege granting unit 266, and notification control Part 267, relief privilege granting part 268, and natural exhaustion control part 269. Of course, functional units other than these can be included as appropriate.

事前課金制御部261は、ユーザ端末1500で入力された課金承認操作に基づいて業務用ゲーム装置1300のプレイ対価の事前課金制御を行う。具体的には、課金承認操作には承認者を示すユーザIDが対応づけられているので、当該ユーザIDが付与されているユーザ2の仮想通貨口座から事前課金額だけ引き落としする。   The pre-charging control unit 261 performs pre-charging control for play consideration of the arcade game apparatus 1300 based on the charging approval operation input at the user terminal 1500. Specifically, since the user ID indicating the approver is associated with the charge approval operation, the pre-charge amount is withdrawn from the virtual currency account of the user 2 to which the user ID is assigned.

使用権設定部262は、事前課金と引き換えに業務用ゲーム装置1300でゲームをプレイする権利つまり「使用権」を、事前課金を承認したユーザ2と関連付けて設定・管理する。また、使用権設定部262は、
1)ユーザ端末1500で入力されたプレイ予定のゲームタイトルと、
2)事前課金の課金日時と、
3)ユーザ端末1500で予め入力された業務用ゲーム装置1300でのゲームプレイ用のセッティングデータ(プレイ事前設定データ)と、
4)ユーザ端末1500で入力されたプレイ予定日時と、
5)事前課金時のユーザ端末1500の位置情報と、
を対応付けて使用権を記憶・管理することができる。
The usage right setting unit 262 sets and manages the right to play a game on the arcade game device 1300 in exchange for the pre-charge, that is, the “use right” in association with the user 2 who has approved the pre-charge. In addition, the usage right setting unit 262
1) a game title to be played input on the user terminal 1500;
2) Billing date and time for pre-charging,
3) Setting data (play pre-setting data) for game play in the arcade game device 1300 input in advance on the user terminal 1500;
4) Scheduled play date and time input on the user terminal 1500;
5) Location information of the user terminal 1500 at the time of pre-charging,
The usage rights can be stored and managed in association with each other.

有効期限設定部263は、使用権に有効期限を設定する。   The expiration date setting unit 263 sets an expiration date for the usage right.

使用権行使部264は、業務用ゲーム装置1300でのユーザ認証処理において認証されたユーザが使用権を有するユーザである場合に、当該使用権を消尽して当該業務用ゲーム装置でのゲームプレイを実行可能にする。本実施形態では、業務用ゲーム装置1300へプレイ許可信号を送信する。   When the user authenticated in the user authentication process on the business game device 1300 is a user who has the right to use, the usage right exercising unit 264 exhausts the usage right and plays a game on the business game device. Make it executable. In this embodiment, a play permission signal is transmitted to the arcade game apparatus 1300.

事前設定制御部265は、使用権が行使される業務用ゲーム装置1300にゲームプレイの事前設定・事前予約を行わせる。本実施形態では、ユーザ2が事前予約に係り予め設定したゲームセッティングのデータ(プレイ事前設定データ)を業務用ゲーム装置1300へ提供する。   The preset setting control unit 265 causes the arcade game device 1300 whose use right is exercised to perform preset / pre-order of game play. In the present embodiment, game setting data (play pre-setting data) preset by the user 2 in advance for reservation is provided to the arcade game device 1300.

事前課金特典付与部266は、業務用ゲーム装置1300でのユーザ認証処理において認証されたユーザが使用権を有するユーザである場合に、当該ユーザへ特典を付与する処理を実行する。本実施形態では、事前課金額や課金日時などの事前予約に関する情報に基づいて付与する特典を変更することができる。   When the user authenticated in the user authentication process in the arcade game device 1300 is a user who has a right to use, the pre-charging privilege granting unit 266 executes a process of granting a privilege to the user. In the present embodiment, it is possible to change a privilege to be granted based on information related to advance reservation such as advance charge amount and charge date and time.

例えば、業務用ゲーム装置1300でのゲームプレイ日時と、当該ゲームプレイと引き換えに消尽される使用権の課金日時との差に応じて、付与する特典を変更することができる。   For example, the privilege to be granted can be changed according to the difference between the game play date and time on the arcade game device 1300 and the charge date and time of the usage right exhausted in exchange for the game play.

また、業務用ゲーム装置1300でのゲームプレイ日時と、当該ゲームプレイと引き換えに消尽される使用権に対応付けられたプレイ予定日時との差に応じて、付与する特典を変更することができる。   Moreover, the privilege to be provided can be changed according to the difference between the game play date and time on the arcade game apparatus 1300 and the scheduled play date and time associated with the usage right exhausted in exchange for the game play.

また、事前課金特典付与部266は、業務用ゲーム装置1300でのゲームプレイ日時が、予め設定された特定期間内であるか否かに応じて、付与する特典を変更することができる。
また、ゲームプレイと引き換えに消尽される使用権に対応付けられた、ユーザ端末1500の位置情報に応じて付与する特典を変更することができる。
Further, the pre-charging privilege granting unit 266 can change the privilege to be granted depending on whether or not the game play date and time on the arcade game device 1300 is within a preset specific period.
Moreover, the privilege provided according to the positional information of the user terminal 1500 matched with the usage right exhausted in exchange for game play can be changed.

通知制御部267は、ユーザ端末1500へ各種通知を送信する制御をする。本実施形態では、有効期限が近づいたことを示す所定の期限接近条件を満たす有効期限の使用権に対応付けられたユーザのユーザ端末1500に、有効期限が近づいた旨の期限接近通知を行うことができる。   The notification control unit 267 performs control to transmit various notifications to the user terminal 1500. In the present embodiment, the expiration date notification that the expiration date is approaching is sent to the user terminal 1500 of the user associated with the usage right of the expiration date that satisfies the predetermined expiration approach condition indicating that the expiration date is approaching. Can do.

救済特典付与部268は、有効期限切れの使用権を有するユーザ2に、使用権の期限が切れたことに対する所与の救済特典を付与する処理を実行する。   The relief privilege granting unit 268 executes a process of granting a given relief privilege to the user 2 who has an expired usage right when the usage right has expired.

自然消尽制御部269は、有効期限切れの使用権を自動的に消尽させる制御を実行する。   The natural exhaustion control unit 269 executes control to automatically exhaust the usage right that has expired.

電子決済部280は、電子的な決済処理を行う機能部であり、例えばユーザ2への返金に伴う電子決済に関する制御を行う。   The electronic payment unit 280 is a functional unit that performs electronic payment processing, and performs control related to electronic payment associated with refund to the user 2, for example.

計時部282は、システムクロックを利用してさまざまな計時処理を行う。例えば、現在日時の計時、各種タイマー処理などが含まれる。   The timer unit 282 performs various timing processes using the system clock. For example, the current date and time, various timer processes, and the like are included.

画像生成部292sは、例えば、GPU、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)などのプロセッサ、ビデオ信号IC、ビデオコーデックなどのプログラム、フレームバッファ等の描画フレーム用ICメモリ等によって実現される。そして、オペレータ向けの操作画面の画像を生成し、その画像信号を画像表示部392sに出力する。業務用ゲーム装置1300のゲームをオンラインゲームとして実現するならば、画像生成部292sがゲーム画面の画像を生成する構成としてもよい。   The image generation unit 292s is realized by, for example, a processor such as a GPU or a digital signal processor (DSP), a program such as a video signal IC or a video codec, an IC memory for a drawing frame such as a frame buffer, or the like. Then, an operation screen image for the operator is generated, and the image signal is output to the image display unit 392s. If the game of the arcade game device 1300 is realized as an online game, the image generation unit 292s may be configured to generate an image of the game screen.

画像表示部392sは、画像生成部292sから入力される画像信号に基づいてシステム管理のための各種画像を表示する。例えば、フラットパネルディスプレイ、ブラウン管(CRT)、プロジェクター、ヘッドマウントディスプレイといった画像表示装置によって実現できる。図1の例ではタッチパネル1108が該当する。   The image display unit 392s displays various images for system management based on the image signal input from the image generation unit 292s. For example, it can be realized by an image display device such as a flat panel display, a cathode ray tube (CRT), a projector, or a head mounted display. In the example of FIG. 1, the touch panel 1108 corresponds.

通信制御部294sは、データ通信に係るデータ処理を実行し、通信部394sを介して外部装置とのデータのやりとりを実現する。   The communication control unit 294s executes data processing related to data communication, and realizes data exchange with an external device via the communication unit 394s.

通信部394sは、通信回線9と接続して通信を実現する。例えば、無線通信機、モデム、TA(ターミナルアダプタ)、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路等によって実現される。図1の例では通信装置1153が該当する。   The communication unit 394s is connected to the communication line 9 to realize communication. For example, it is realized by a wireless communication device, a modem, a TA (terminal adapter), a cable communication cable jack, a control circuit, or the like. In the example of FIG. 1, the communication device 1153 corresponds.

サーバ記憶部500sは、サーバ処理部200sにサーバシステム1100を統合的に制御させるための諸機能を実現するためのプログラムや各種データ等を記憶する。また、サーバ処理部200sの作業領域として用いられ、サーバ処理部200sが各種プログラムに従って実行した演算結果などを一時的に記憶する。この機能は、例えばRAMやROMなどのICメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、CD−ROMやDVDなどの光学ディスクなどによって実現される。図1の例では本体装置1101が搭載するICメモリ1152やハードディスクなどの記憶媒体、及びストレージ1140がこれに該当する。   The server storage unit 500s stores programs and various data for realizing various functions for causing the server processing unit 200s to control the server system 1100 in an integrated manner. Further, it is used as a work area for the server processing unit 200s, and temporarily stores calculation results and the like executed by the server processing unit 200s according to various programs. This function is realized by, for example, an IC memory such as a RAM and a ROM, a magnetic disk such as a hard disk, and an optical disk such as a CD-ROM and DVD. In the example of FIG. 1, the storage device 1140 corresponds to a storage medium such as an IC memory 1152 and a hard disk mounted on the main body device 1101.

図9に示すように、本実施形態のサーバ記憶部500sは、サーバシステムプログラム551と、ユーザ管理プログラム553と、事前予約管理プログラム555と、特典設定データ560と、特定期間定義データ562と、特定位置座標範囲定義データ564と、特定店舗定義データ566と、特定端末定義データ567と、ゲームタイトル別セッティング要素データ570と、を予め記憶する。また、逐次生成・更新されるデータとして、現在日時590と、ユーザ管理データ600と、店舗登録データ700と、を記憶する。その他、タイマーやカウンタ、各種フラグなどの情報を適宜記憶できる。   As illustrated in FIG. 9, the server storage unit 500 s of the present embodiment includes a server system program 551, a user management program 553, an advance reservation management program 555, privilege setting data 560, specific period definition data 562, and identification Position coordinate range definition data 564, specific store definition data 566, specific terminal definition data 567, and game title-specific setting element data 570 are stored in advance. In addition, the current date and time 590, user management data 600, and store registration data 700 are stored as data that is sequentially generated and updated. In addition, information such as timers, counters, and various flags can be stored as appropriate.

サーバシステムプログラム551は、サーバ処理部200sが読み出して実行することでサーバシステム1100にコンピュータとして必要な基本的な入出力機能を実現させるためのシステムプログラムである。   The server system program 551 is a system program for causing the server system 1100 to realize basic input / output functions necessary as a computer by being read and executed by the server processing unit 200s.

ユーザ管理プログラム553は、サーバ処理部200sが読み出して実行することでサーバ処理部200sにユーザ管理部250としての機能を実現させるためのプログラムである。   The user management program 553 is a program for causing the server processing unit 200s to realize the function as the user management unit 250 by being read and executed by the server processing unit 200s.

事前予約管理プログラム555は、サーバ処理部200sが読み出して実行することでサーバ処理部200sに事前予約管理部260としての機能を実現させるためのプログラムである。   The advance reservation management program 555 is a program for causing the server processing unit 200s to realize the function as the advance reservation management unit 260 by being read and executed by the server processing unit 200s.

特典設定データ560は、事前課金特典として付与されるものを定義するデータであって特典の内容毎に用意される。1つの特典設定データ560は、例えば図10に示すように、特典内容であるアイテムのID及びその付与数と、付与条件とを対応づけて格納する。勿論、これら以外のデータも適宜格納することができる。付与条件は、例えば次のパラメータ値ka〜kqから単数又は複数を適宜取捨選択し、選択したパラメータ値やパラメータ値の幅の組合せで構成することができる。   The privilege setting data 560 is data defining what is given as a pre-charged privilege, and is prepared for each content of the privilege. For example, as illustrated in FIG. 10, one privilege setting data 560 stores an ID of an item that is a privilege content, the number of grants, and a grant condition in association with each other. Of course, other data can be stored as appropriate. For example, one or more of the provision conditions can be appropriately selected from the following parameter values ka to kq, and a combination of the selected parameter value and the width of the parameter value can be configured.

パラメータ値kaは事前課金額を示す値である。事前課金額が大きいほど、ユーザ2にとってより良い特典内容を設定すると好適である。   The parameter value ka is a value indicating the advance billing amount. It is preferable to set better privilege contents for the user 2 as the advance billing amount is larger.

パラメータ値kbは過去の事前予約における事前課金額の合計額を示す値である。額が大きいほど、ユーザ2にとってより良い特典内容を設定すると好適である。   The parameter value kb is a value indicating the total amount of the advance billing amount in the past advance reservation. It is preferable to set a better privilege for the user 2 as the amount increases.

パラメータ値kcは事前予約設定を設定した日時(予約設定日時)からゲームプレイ開始日時(業務用ゲーム装置でゲームプレイを開始した日時)までの経過時間を示す値である。経過時間が短いほど、ユーザ2にとってより良い特典内容を設定すると好適である。   The parameter value kc is a value indicating the elapsed time from the date and time when the advance reservation setting is set (reservation setting date and time) to the game play start date and time (date and time when game play is started on the arcade game device). As the elapsed time is shorter, it is preferable to set better privilege contents for the user 2.

パラメータ値kdは予約設定日時が特定期間に含まれる場合に「1」、含まれない場合に「0」となる値である。予約設定日時が業務用ゲーム装置の運営サイドで別途設定した特定期間(例えば、イベント期間、サービス期間、クリスマス期間など)に該当するか否かで決まる。「1」である場合に専用の特典を設定すると好適である。   The parameter value kd is a value that is “1” when the reservation setting date and time is included in the specific period, and “0” when it is not included. It is determined by whether or not the reservation setting date / time corresponds to a specific period (for example, an event period, a service period, a Christmas period, etc.) separately set on the operation side of the arcade game device. In the case of “1”, it is preferable to set a special privilege.

パラメータ値keはゲームプレイ開始日時が特定期間に含まれる場合に「1」、含まれない場合に「0」となる値である。「1」である場合に専用の特典を設定すると好適である。   The parameter value ke is a value that is “1” when the game play start date and time is included in the specific period, and “0” when it is not included. In the case of “1”, it is preferable to set a special privilege.

パラメータ値kfはプレイ予定日時の設定が有りのときに「1」、設定無しのときに「0」となる値である。設定なしよりも設定有りのほうが、ユーザ2にとってより良い特典内容を設定すると好適である。   The parameter value kf is a value that is “1” when the scheduled play date and time is set, and “0” when there is no set time. It is preferable to set better privilege contents for the user 2 with setting than without setting.

パラメータ値kgはプレイ予定日時からゲームプレイ開始日時までの経過時間を示す値である。経過時間が短いほど、より良い特典内容を設定するとユーザ2に積極的に店舗3へ向かわせるモチベーションを高める効果が期待できるので好適である。   The parameter value kg is a value indicating the elapsed time from the scheduled play date and time to the game play start date and time. The shorter the elapsed time, the better the content of the privilege, which is preferable because it can be expected to increase the motivation to be actively directed to the store 3 by the user 2.

パラメータ値khはプレイ店舗(ゲームプレイした店舗)が、業務用ゲーム装置の運営サイドで別途設定した特定特典店舗に該当すると「1」、該当しないと「0」となる値である。「1」であること、すなわち特定の店舗でプレイするともらえる特別な特典を設定すると好適である。   The parameter value kh is a value that is “1” if the play store (store that played the game) corresponds to a specific privilege store that is separately set on the management side of the arcade game device, and “0” otherwise. It is preferable to set “1”, that is, a special privilege that can be obtained at a specific store.

パラメータ値kjはプレイ店舗(ゲームプレイした店舗)が予約店舗と同じときに「1」、異なるときに「0」となる値である。「1」であること、すなわち予約した店舗でプレイすれば特典が貰える、或いはよりよい特典が貰えるように設定すると、ユーザ2に予約店舗を設定して、それに従ってもらうように促すことができる。   The parameter value kj is “1” when the play store (the store where the game was played) is the same as the reserved store, and “0” when the play store is different. If it is “1”, that is, if it is set so that a privilege can be obtained if it is played at a reserved store, or a better privilege can be obtained, it is possible to prompt the user 2 to set a reserved store and to follow it.

パラメータ値kmは課金時端末位置座標が、業務用ゲーム装置の運営サイドで別途設定した特定位置座標範囲に該当すれば「1」、該当ないなければ「0」となる値である。例えば、特定位置座標範囲がイベント会場の位置を示す様に設定し、「1」であること、すなわち当該イベント会場で事前予約した場合に特別に付与する特典を設定すると好適である。   The parameter value km is a value that is “1” if the terminal position coordinate at the time of charging falls within a specific position coordinate range set separately on the management side of the arcade game apparatus, and “0” if not. For example, it is preferable that the specific position coordinate range is set so as to indicate the position of the event venue, and is “1”, that is, it is preferable to set a special privilege to be given when making a reservation in advance at the event venue.

パラメータ値knはゲームセッティングの総項目数に対する事前セッティングされた項目数の割合を示す値である。割合が高いほどユーザ2にとってより良い特典内容を設定すると好適である。   The parameter value kn is a value indicating the ratio of the number of preset items to the total number of items in the game setting. It is preferable to set better privilege contents for the user 2 as the ratio is higher.

パラメータ値kpは、ユーザ端末1500が特定の端末装置に該当すれば「1」、該当ないなければ「0」となる値である。例えば、特定の端末に該当する場合には特典を付与し、該当しない場合には特典を付与しない。或いは該当する場合には、しない場合よりもよい特典を付与すると好適である。   The parameter value kp is a value that is “1” if the user terminal 1500 corresponds to a specific terminal device, and “0” otherwise. For example, when it corresponds to a specific terminal, a privilege is provided, and when it does not correspond, a privilege is not provided. Alternatively, if applicable, it is preferable to give a better privilege than when not.

パラメータ値kqは、使用権を行使した月日が、特定の月日に該当すれば「1」、該当ないなければ「0」となる値である。特定の月日は、例えばユーザ登録時に設定したユーザの誕生日や、初回登録した月日などとすることができる。   The parameter value kq is a value that is “1” if the month and day on which the usage right is exercised falls within a specific month and “0” if it does not fall. The specific date may be, for example, the user's birthday set at the time of user registration, the date of first registration, or the like.

図9に戻って、特定期間定義データ562は、パラメータ値kdに関する特定期間を定義する単数又は複数の日時の範囲を格納する。
特定位置座標範囲定義データ564は、パラメータ値kmに関する特定位置座標範囲を定義する単数又は複数の座標範囲を格納する。
特定店舗定義データ566は、パラメータ値khに関する特定店舗とする店舗IDを格納する。
特定端末定義データ567は、パラメータ値kpに関する特定端末とする端末IDを格納する。例えば、ゲーム提供事業者側が選択した機種/端末等を特定することができる。
なお、これらの定義データは、業務用ゲーム装置の運営サイドにより適宜変更され得る。
Returning to FIG. 9, the specific period definition data 562 stores one or more date and time ranges that define the specific period related to the parameter value kd.
The specific position coordinate range definition data 564 stores one or a plurality of coordinate ranges that define the specific position coordinate range related to the parameter value km.
The specific store definition data 566 stores a store ID as a specific store related to the parameter value kh.
The specific terminal definition data 567 stores a terminal ID as a specific terminal related to the parameter value kp. For example, the model / terminal selected by the game provider can be specified.
It should be noted that these definition data can be appropriately changed depending on the management side of the arcade game apparatus.

ゲームタイトル別セッティング要素データ570は、ゲームタイトル別にそのゲームタイトルのセッティングに関する情報を格納する。1つのゲームタイトル別セッティング要素データ570は、例えばゲームタイトル571と、1プレイ対価額573と、セッティング項目別選択肢データ575とを含む。   The game title-specific setting element data 570 stores information related to the setting of the game title for each game title. One game title-specific setting element data 570 includes, for example, a game title 571, one play price 573, and setting item-specific option data 575.

セッティング項目別選択肢データ575は、例えばレースカー10(図5参照)のセッティング項目「シャシー種類」に関するデータであれば、選択可能な車種の選択肢が格納されている。セッティング項目「ボディカラー」に関するデータであれば、選択可能な色の選択肢が格納されている。   If the setting item-specific option data 575 is data relating to the setting item “chassis type” of the race car 10 (see FIG. 5), for example, selectable vehicle type options are stored. If the data is related to the setting item “body color”, selectable color options are stored.

ユーザ管理データ600は、登録手続きを済ませたユーザ毎に用意される。
1つのユーザ管理データ600は、例えば図11に示すように、
1)ユーザID601と、
2)通知先情報602と、
3)電子決済用の仮想通貨口座の残高等のデータを格納する仮想通貨口座残高データ603と、
4)当該ユーザの仮想通貨口座を利用するためのキーデータを記憶する電子決済用媒体6の識別情報である登録媒体ID604と、
5)誕生日や初回登録時月日などの特定月日605と、
6)ゲームタイトル別に用意されるタイトル別セーブデータ610と、
7)事前予約毎に用意される事前予約データ620と、を格納する。勿論、これら以外のデータも適宜格納することができる。
User management data 600 is prepared for each user who has completed the registration procedure.
One user management data 600 is, for example, as shown in FIG.
1) User ID 601
2) Notification destination information 602;
3) virtual currency account balance data 603 for storing data such as the balance of the virtual currency account for electronic settlement;
4) a registration medium ID 604 that is identification information of the electronic settlement medium 6 that stores key data for using the user's virtual currency account;
5) Specific date 605 such as birthday or first registration date,
6) Title-specific save data 610 prepared for each game title;
7) The advance reservation data 620 prepared for each advance reservation is stored. Of course, other data can be stored as appropriate.

1つのタイトル別セーブデータ610は、ゲームタイトル611と対応づけてセーブデータ本体612を格納する。特典がゲーム内で利用できるもの、例えばアイテムなどであればセーブデータ本体612が適宜変更される。   One title-specific save data 610 stores a save data body 612 in association with the game title 611. If the privilege can be used in the game, for example, an item, the save data body 612 is appropriately changed.

1つの事前予約データ620は、それぞれ予約関連データ(図4参照)を含む各種事前予約に関するデータとして、例えば、ユーザID621と、固有の予約ID623と、予約設定日時625と、課金時端末位置座標627と、予定店舗ID629と、予定ゲームタイトル631と、プレイ予定日時633と、事前課金額635と、獲得使用権数637と、有効期限639と、残使用権数641と、プレイ事前設定データ643と、を格納する。勿論、これら以外のデータも適宜格納することができる。   One advance reservation data 620 includes, for example, a user ID 621, a unique reservation ID 623, a reservation setting date and time 625, and a terminal position coordinate 627 at the time of charging as data relating to various advance reservations including reservation related data (see FIG. 4). , Scheduled store ID 629, scheduled game title 631, scheduled play date and time 633, pre-charge amount 635, acquired usage right number 637, expiration date 639, remaining usage right number 641, and play pre-setting data 643 , Store. Of course, other data can be stored as appropriate.

予約設定日時625は、サーバシステム1100が当該事前予約データを作成した日時である。ユーザ端末1500にて課金承認操作アイコン42が操作された時間でもよい。本実施形態では、事前予約には事前課金を伴うので実質的に事前課金の日時(課金日時)に相当する。   The reservation setting date and time 625 is the date and time when the server system 1100 created the advance reservation data. The time when the charging approval operation icon 42 is operated on the user terminal 1500 may be used. In the present embodiment, advance reservation is accompanied by advance billing, and thus substantially corresponds to the date and time of billing (billing date and time).

獲得使用権数637は、事前課金額635の課金により当該事前予約で獲得した業務用ゲーム装置1300の使用権の回数である。例えば、予定ゲームタイトル631の示すゲームの1プレイ対価額573(図9参照)が「100円」で、事前課金額635が「500円」ならば獲得使用権数637は「5」に設定される。   The acquired usage right number 637 is the number of usage rights of the arcade game apparatus 1300 acquired by the advance reservation by charging the advance charge amount 635. For example, if the one-play price 573 (see FIG. 9) of the game indicated by the scheduled game title 631 is “100 yen” and the pre-charge amount 635 is “500 yen”, the acquired usage right number 637 is set to “5”. The

有効期限639は、当該事前予約で獲得した業務用ゲーム装置1300の使用権の有効期限である。予約設定日時625から所定日数/所定時間(例えば、10日)としても良いし、事前課金額635が大きいほど期限を長く設定するとしてもよい。   The expiration date 639 is the expiration date of the right to use the arcade game apparatus 1300 acquired by the advance reservation. A predetermined number of days / predetermined time (for example, 10 days) from the reservation setting date and time 625 may be set, or the time limit may be set longer as the pre-charge amount 635 is larger.

残使用権数641は、初期値が獲得使用権数637と同数であり、当該事前予約に該当する業務用ゲーム装置1300でのゲームプレイが実行される毎に「1」減算され、まだ使用されていない使用権の数を表す。   The remaining usage right number 641 is the same as the acquired usage right number 637 in the initial value, and “1” is subtracted every time a game play is performed on the arcade game apparatus 1300 corresponding to the advance reservation, and is still used. Represents the number of usage rights that are not.

プレイ事前設定データ643は、事前セッティング部30(図5参照)で選択された結果が格納する。   The play preset data 643 stores the result selected by the preset unit 30 (see FIG. 5).

図9に戻って、店舗登録データ700は店舗3毎に用意され、当該店舗に関する情報を格納する。例えば、1つの店舗登録データ700は、固有の店舗ID701と、当該店舗の位置を示す店舗位置座標範囲703と、当該店舗に設置されている業務用ゲーム装置でプレイできるゲームタイトルリスト705と、を含む。勿論、これら以外のデータも適宜格納することができる。   Returning to FIG. 9, the store registration data 700 is prepared for each store 3 and stores information related to the store. For example, one store registration data 700 includes a unique store ID 701, a store position coordinate range 703 that indicates the location of the store, and a game title list 705 that can be played on a commercial game device installed in the store. Including. Of course, other data can be stored as appropriate.

[処理の流れの説明]
次に、本実施形態におけるゲームシステムの動作について説明する。
図12〜図13は、事前予約の設定に係るユーザ端末1500とサーバシステム1100における処理の流れを説明するためのフローチャートである。ユーザ端末1500が第1プログラム502(図6参照)を実行し、サーバシステム1100がユーザ管理プログラム553及び事前予約管理プログラム555を実行することで実現される。
[Description of process flow]
Next, the operation of the game system in this embodiment will be described.
12 to 13 are flowcharts for explaining the flow of processing in the user terminal 1500 and the server system 1100 related to the advance reservation setting. This is realized by the user terminal 1500 executing the first program 502 (see FIG. 6) and the server system 1100 executing the user management program 553 and the advance reservation management program 555.

ユーザ端末1500は、先ずユーザIDが登録済みであるかを判定する(ステップS2)。本実施形態では端末記憶部500tにユーザID507が記憶されているかで判定する。事前予約入力画面W2(図5参照)をウェブサイトにより表示する形態であれば、当該ウェブサイトへのログインの段階でユーザIDが登録済みであるか否かを判定するとしてもよい。   The user terminal 1500 first determines whether the user ID has been registered (step S2). In this embodiment, it is determined whether the user ID 507 is stored in the terminal storage unit 500t. If the advance reservation input screen W2 (see FIG. 5) is displayed on a website, it may be determined whether or not a user ID has been registered at the stage of login to the website.

もし、ユーザIDが未登録であれば(ステップS2のNO)、ユーザ端末1500はユーザIDと通知先情報の入力および電子決済用媒体6の媒体IDの入力を受け付け(ステップS4)、端末記憶部500tにユーザID507を記憶する(ステップS6)。そして、サーバシステム1100へ所定のユーザID登録要求信号を送信するとともに、入力されたユーザIDと、通知先情報と、電子決済用媒体6の媒体IDとを送信する(ステップS8)。サーバシステム1100は、ユーザID登録要求信号等を受信すると(ステップS10のYES)、新たなユーザ管理データ600を作成して新規ユーザ登録を行う(ステップS12)。なお、説明は省略するが、適宜ユーザ2は自身の仮想通貨口座に電子決済用の仮想通貨を入金するものとする。   If the user ID is not registered (NO in step S2), the user terminal 1500 accepts the input of the user ID and notification destination information and the input of the medium ID of the electronic settlement medium 6 (step S4), and the terminal storage unit The user ID 507 is stored in 500t (step S6). Then, a predetermined user ID registration request signal is transmitted to the server system 1100, and the input user ID, notification destination information, and medium ID of the electronic settlement medium 6 are transmitted (step S8). Upon receiving the user ID registration request signal or the like (YES in step S10), the server system 1100 creates new user management data 600 and performs new user registration (step S12). Although explanation is omitted, it is assumed that the user 2 appropriately deposits virtual currency for electronic settlement into his / her virtual currency account.

さて、ユーザ端末1500は、ログイン操作を検出すると(ステップS30のYES)、事前予約入力画面W2を表示して各種予約内容の入力を受け付け、予約関連データ509を作成する(ステップS32)。そして、事前課金承認操作兼予約実行操作の入力を検出すると(ステップS34)、自機の現在の位置情報を取得して課金時端末位置座標508を記憶し(ステップS36;図6参照)、サーバシステム1100へ所定の予約設定要求信号とともに、ユーザID507と課金時端末位置座標508とを含めた予約関連データ509を送信する(ステップS38)。   When the user terminal 1500 detects a login operation (YES in step S30), the user terminal 1500 displays the advance reservation input screen W2, accepts input of various reservation contents, and creates reservation related data 509 (step S32). When the input of the pre-charge approval operation / reservation execution operation is detected (step S34), the current position information of the own device is acquired and the terminal position coordinates 508 at the time of charging are stored (step S36; see FIG. 6), and the server The reservation related data 509 including the user ID 507 and the billing terminal position coordinates 508 is transmitted to the system 1100 together with a predetermined reservation setting request signal (step S38).

サーバシステム1100は、予約設定要求信号を受信すると(ステップS50のYES)、受信した予約関連データ509に含まれている事前課金額の値に従って課金処理を行う(ステップS52)。また、同予約関連データ509に含まれているユーザID507に適合するユーザ管理データ600に新たな事前予約データ620を作成し、事前予約を設定する(ステップS54;図11参照)。これにより、事前予約は完了し、ユーザ2には事前課金に応じた使用権が設定される。   When the server system 1100 receives the reservation setting request signal (YES in step S50), the server system 1100 performs a charging process according to the value of the pre-charged amount included in the received reservation related data 509 (step S52). Also, new advance reservation data 620 is created in the user management data 600 matching the user ID 507 included in the reservation related data 509, and advance reservation is set (step S54; see FIG. 11). As a result, the advance reservation is completed, and the right of use corresponding to the advance charge is set for the user 2.

事前予約が完了すると、サーバシステム1100は、同予約関連データ509に含まれていたユーザID507に合致するユーザ管理データ600の通知先情報602を用いて、事前予約が完了した旨を告げる予約完了通知をユーザ端末1500へ送信する(ステップS56)。ユーザ端末1500では、この予約完了通知を受信すると(ステップS70のYES)、ユーザ2に向けて事前予約が無事設定された旨の報知を行う(ステップS72)。   When the advance reservation is completed, the server system 1100 uses the notification destination information 602 of the user management data 600 that matches the user ID 507 included in the reservation related data 509 to notify that the advance reservation has been completed. Is transmitted to the user terminal 1500 (step S56). When the user terminal 1500 receives this reservation completion notification (YES in step S70), the user terminal 1500 notifies the user 2 that the advance reservation has been successfully set (step S72).

図13に移って、サーバシステム1100は有効期限間近の事前予約を検索する。具体的には、全ユーザに係る全ての事前予約データ620を対象として、有効期限639が所定日数前(例えば、3日前)に達し、且つ残使用権数641が「0」でない事前予約を検索する(図11参照)。
そして、該当する事前予約があれば(ステップS80のYES)、該当する事前予約のユーザの通知先情報602を用いて、期限間近である旨を告げる期限接近通知を送信する(ステップS82)。
Moving to FIG. 13, the server system 1100 searches for an advance reservation that is about to expire. Specifically, for all advance reservation data 620 related to all users, a search is made for an advance reservation in which the expiration date 639 has reached a predetermined number of days ago (for example, 3 days ago) and the remaining usage right number 641 is not “0”. (See FIG. 11).
Then, if there is a corresponding advance reservation (YES in step S80), the notification of deadline approach that notifies that the deadline is approaching is transmitted using the notification destination information 602 of the user of the relevant advance reservation (step S82).

ユーザ端末1500は、この期限接近通知を受信すると(ステップS84のYES)、期限切れ間近である旨の報知を行う(ステップS86)。   When the user terminal 1500 receives this expiration approach notification (YES in step S84), the user terminal 1500 notifies that it is about to expire (step S86).

また、サーバシステム1100は、残使用権数641(図11参照)がゼロでない、未使用の期限切れの事前予約がある場合(ステップS100のYES)、該当する事前予約を設定したユーザ2へ救済特典を付与する(ステップS102)。救済特典の内容は適宜設定可能である。当該事前予約でプレイ予定のゲームタイトルで利用できるアイテムなどが好適である。また、残使用権数641(図11参照)の残数が多いほどより良い救済特典を付与するとしてもよい。   Further, the server system 1100, when the remaining usage right number 641 (refer to FIG. 11) is not zero and there is an unused expired advance reservation (YES in step S100), the relief benefit to the user 2 who set the corresponding advance reservation (Step S102). The content of the relief privilege can be set as appropriate. Items that can be used in the game title scheduled to be played in the advance reservation are suitable. Further, the greater the remaining number of remaining usage rights 641 (see FIG. 11), the better the rescue benefit may be given.

次に、サーバシステム1100は、期限切れ前予約のユーザへの救済返金額を返金する処理を行う(ステップS104)。救済返金額は事前課金額635に対する所定割合としても良いし、事前課金額635と残使用権数641の残数とを参照して、それらの値が大きいほどより救済返金額が高くなるように設定してもよい。   Next, the server system 1100 performs a process of refunding the relief refund amount to the user of the pre-expired reservation (step S104). The relief return amount may be a predetermined ratio with respect to the pre-charge amount 635, or referring to the pre-charge amount 635 and the remaining number of remaining usage rights 641, so that the larger the value, the higher the repair return amount. It may be set.

そして、該当する事前予約の残使用権数641を「0」に変更して当該事前予約を自然消尽させ(ステップS106)、該当する事前予約のユーザ2へ向けて、先に決定した救済特典の内容や救済返金額、事前予約の内容などを含む予約抹消通知を送信する(ステップS108)。   Then, the remaining usage right number 641 of the corresponding advance reservation is changed to “0”, and the advance reservation is naturally exhausted (step S106). Reservation cancellation notice including contents, relief refund amount, advance reservation contents, etc. is transmitted (step S108).

ユーザ端末1500は、予約抹消通知を受信すると(ステップS110のYES)、期限切れで事前予約が自然消尽されたこと、そしてその救済措置として特典付与や返金があった旨を告げる予約抹消の報知を行う(ステップS112)。   When the user terminal 1500 receives the reservation cancellation notification (YES in step S110), the user terminal 1500 notifies the reservation cancellation informing that the advance reservation has been naturally exhausted due to the expiration, and that the benefit has been granted or refunded. (Step S112).

図14〜図15は、業務用ゲーム装置1300とサーバシステム1100における処理の流れを説明するためのフローチャートである。業務用ゲーム装置1300がゲームプログラム521(図7参照)を実行し、サーバシステム1100が事前予約管理プログラム555を実行することで実現される。   14 to 15 are flowcharts for explaining the flow of processing in the arcade game apparatus 1300 and the server system 1100. This is realized by the arcade game apparatus 1300 executing the game program 521 (see FIG. 7) and the server system 1100 executing the advance reservation management program 555.

ユーザ2は、ユーザ端末1500で事前課金を含む予約を済ませると、実際に店舗3に出向き、プレイしたいゲームタイトルが実行可能な業務用ゲーム装置1300へ、プレイ対価を支払う代わりにユーザIDを入力する。本実施形態では、ユーザIDの入力は、第2プログラムを起動させたユーザ端末1500を媒体読取装置1344へかざすように近づけることで行う。   When the user 2 completes the reservation including the pre-charge on the user terminal 1500, the user 2 actually goes to the store 3 and inputs the user ID to the business game apparatus 1300 capable of executing the game title to be played instead of paying the play consideration. . In this embodiment, the user ID is input by bringing the user terminal 1500 that has activated the second program close to the medium reading device 1344.

業務用ゲーム装置1300は、媒体読取装置1344で近接した電子決済用媒体6(本実施形態ではユーザ端末1500)を検知するとユーザ認証処理を開始し、ユーザ端末1500に記憶されていたユーザID507を取得する(ステップS150;図6参照)。なお、ユーザIDの取得は、タッチパネル1306(図2参照)に表示するソフトウェアキーボードを用いた手入力で行うとしてもよい。   When the medium reading device 1344 detects the close electronic payment medium 6 (the user terminal 1500 in this embodiment), the arcade game apparatus 1300 starts the user authentication process and acquires the user ID 507 stored in the user terminal 1500. (Step S150; see FIG. 6). The user ID may be acquired manually by using a software keyboard displayed on the touch panel 1306 (see FIG. 2).

ユーザIDを取得した業務用ゲーム装置1300は、所定の照会要求信号とともに取得したユーザIDと店舗ID530とゲームタイトル532とをサーバシステム1100へ送信し、取得したユーザIDに紐付けられた予約関連データの有無をサーバシステム1100に照会する(ステップS152)。   The arcade game apparatus 1300 that has acquired the user ID transmits the user ID acquired together with a predetermined inquiry request signal, the store ID 530, and the game title 532 to the server system 1100, and the reservation related data associated with the acquired user ID. Is inquired of the server system 1100 (step S152).

サーバシステム1100は、照会要求信号を受信すると(ステップS154のYES)、受信したユーザIDに紐付けられた利用可能な事前予約データ620を検索する。本実施形態では、ユーザID621が受信したユーザIDに合致し、且つ、予定ゲームタイトル631が受信したゲームタイトル532と合致し、且つ残使用権数641が「0」になっていない事前予約データ620を検索する。   When the server system 1100 receives the inquiry request signal (YES in step S154), the server system 1100 searches the available advance reservation data 620 associated with the received user ID. In the present embodiment, the advance reservation data 620 that matches the user ID received by the user ID 621, matches the game title 532 received by the scheduled game title 631, and the remaining usage right number 641 is not “0”. Search for.

もし、該当する利用可能な事前予約データ620が存在すれば(ステップS156のYES)、サーバシステム1100は、当該事前予約データ620の残使用権数641を「1」減らして使用権を1つ消尽し(ステップS158)、特典設定データ560(図10参照)を参照して当該事前予約データ620のユーザ2へ事前課金特典を付与する(ステップS160)。この時、事前課金特典の内容によっては、適宜プレイ事前設定データ643を変更するものとする(図11参照)。   If the corresponding available advance reservation data 620 exists (YES in step S156), the server system 1100 reduces the remaining use right number 641 of the advance reservation data 620 by “1” and uses up one use right. Then (step S158), with reference to the privilege setting data 560 (see FIG. 10), the advance billing privilege is given to the user 2 of the advance reservation data 620 (step S160). At this time, the play pre-setting data 643 is appropriately changed depending on the content of the pre-charge privilege (see FIG. 11).

そして、サーバシステム1100は、所定のプレイ許可信号と、プレイ事前設定データ643と、残使用権数641と、付与された事前課金特典の内容を告げる事前課金特典付与通知とを業務用ゲーム装置1300へ返信する(ステップS162)。
なお、事前課金特典は必ず付与されるとは限らないので、付与されない場合はステップS162において事前課金特典付与通知の送信は省略される。同様に、プレイ事前設定データ643も必ずしも事前予約の段階で設定されるとは限らないので、プレイ事前設定データ643が無い場合、或いは全セッティング項目が未定の場合には、ステップS162においてプレイ事前設定データ643の送信は省略される。
Then, the server system 1100 sends a predetermined play permission signal, play pre-setting data 643, the remaining usage right number 641, and a pre-charge privilege grant notification that tells the content of the pre-charge privilege granted to the arcade game apparatus 1300. (Step S162).
In addition, since the advance billing privilege is not necessarily granted, if it is not granted, transmission of the advance billing privilege grant notification is omitted in step S162. Similarly, the play pre-setting data 643 is not necessarily set at the pre-reservation stage, so if there is no play pre-setting data 643 or if all setting items are undecided, play pre-setting is performed in step S162. Transmission of data 643 is omitted.

ステップS152で照会要求信号を送信した業務用ゲーム装置1300は、自機でプレイ対価の支払いを検出すると(ステップS170のYES)、プレイ許可信号の受信を待たずにゲームを開始することができる。そして、現場でプレイ対価の支払いを検出していなくとも(ステップS170のNO)、プレイ許可信号を受信すると(ステップS172のYES)、受信した残使用権数641をユーザ2へ報知して(ステップS174)、ゲームを開始することができる(図15参照;ステップS200)。   The business game apparatus 1300 that has transmitted the inquiry request signal in step S152 can start the game without waiting for the reception of the play permission signal when it detects payment of the play consideration by itself (YES in step S170). And even if the payment of the play consideration is not detected on the spot (NO in Step S170), when the play permission signal is received (YES in Step S172), the received remaining usage right number 641 is notified to the user 2 (Step S170). S174), the game can be started (see FIG. 15; step S200).

但し、図15に示すように、照会要求信号とともに事前課金特典付与通知を受信した場合は(ステップS180のYES)、業務用ゲーム装置1300はゲーム開始前に付与された事前課金特典の内容をユーザ2へ報知する(ステップS182)。   However, as shown in FIG. 15, when the pre-charge privilege grant notification is received together with the inquiry request signal (YES in step S180), the arcade game device 1300 uses the content of the pre-charge privilege granted before the start of the game as the user. 2 (step S182).

また、照会要求信号とともにプレイ事前設定データ643を受信し、且つ当該データの全セッティング項目が設定済である場合(ステップS190のYES)、業務用ゲーム装置1300は、その場でのゲームセッティングシークエンスを省略して、受信したプレイ事前設定データ643をゲームセッティングに適用する(ステップS192)そして、受信したプレイ事前設定データ643を適用する旨をユーザ2に報知して(ステップS194)、ゲームを開始する(ステップS200)。   In addition, when the play pre-setting data 643 is received together with the inquiry request signal and all setting items of the data have been set (YES in step S190), the arcade game apparatus 1300 performs the game setting sequence on the spot. Omitted, the received play preset data 643 is applied to the game setting (step S192), and the user 2 is notified that the received play preset data 643 is to be applied (step S194), and the game is started. (Step S200).

しかし、照会要求信号とともにプレイ事前設定データ643を受信しなかった場合、または受信はしたが当該データのセッティング項目に未定の項目が残っている場合には(ステップS190のNO)、業務用ゲーム装置1300はゲームセッティングシークエンスを実行した後に(ステップS196)ゲームを開始する(ステップS200)。   However, if the play pre-setting data 643 is not received together with the inquiry request signal, or if an undecided item remains in the setting item of the data that has been received (NO in step S190), the arcade game device After executing the game setting sequence 1300 (step S196), the game is started (step S200).

以上、本実施形態によれば、従来であれば店舗3に出向いたユーザ2が、業務用ゲーム装置1300の前で、その現場でプレイ毎に行っていたプレイ対価の支払いやゲームセッティングを、店舗3に出向く前に事前に行うことができるようになる。したがって、本実施形態によれば、電子決済方式に係る新たなサービスを実現することができる。   As described above, according to the present embodiment, in the past, the user 2 who went to the store 3 pays the play consideration and game settings for each play in the field in front of the arcade game device 1300. It will be possible to do in advance before going to 3. Therefore, according to the present embodiment, a new service related to the electronic payment method can be realized.

〔第2実施形態〕
次に、本発明の第2実施形態について説明する。
本実施形態は、基本的には第1実施形態と同様に実現されるが、事前予約データ620の記憶と管理をユーザ端末1500で行うこととし、サーバシステム1100は事前予約の承認のみを行う構成とした点が異なる。以降では、第1実施形態との差異について主に述べることとし、第1実施形態と同様の構成要素については同じ符号を付与して重複する説明は省略するものとする。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment of the present invention will be described.
The present embodiment is basically realized in the same manner as the first embodiment, but storage and management of the advance reservation data 620 is performed by the user terminal 1500, and the server system 1100 only performs advance reservation approval. It is different. In the following, differences from the first embodiment will be mainly described, and the same components as those in the first embodiment will be denoted by the same reference numerals and redundant description will be omitted.

図16は、本実施形態における事前予約の仕組みについて説明するための概念図である。
ユーザ2は、ユーザ端末1500で第1プログラムを実行させ、先ずユーザIDと通知先情報の登録を行う(図16中の丸付き数字「1」)。
FIG. 16 is a conceptual diagram for explaining the advance reservation mechanism in the present embodiment.
The user 2 executes the first program on the user terminal 1500, and first registers the user ID and the notification destination information (circled number “1” in FIG. 16).

そして、ユーザ2が業務用ゲーム装置1300でゲームをしたいと思ったならば、ユーザ端末1500で第1プログラムを実行させて事前予約入力画面W2をさせ、予約内容を設定入力する。ユーザ端末1500は、事前予約入力画面W2の入力結果に基づいて自機に事前予約データ620作成して記憶する(図16中の丸付き数字「2」)。   When the user 2 wants to play a game on the arcade game device 1300, the user terminal 1500 executes the first program to display the advance reservation input screen W2, and sets and inputs reservation contents. The user terminal 1500 creates and stores advance reservation data 620 in its own device based on the input result of the advance reservation input screen W2 (circled number “2” in FIG. 16).

ユーザ2がユーザ端末1500で課金承認操作アイコン42を操作すると(図5参照)、ユーザ端末1500は、所定の承認要求信号とともに事前予約データ620をサーバシステム1100へ送信する(図16中の丸付き数字「3」)。   When the user 2 operates the charging approval operation icon 42 on the user terminal 1500 (see FIG. 5), the user terminal 1500 transmits the advance reservation data 620 together with a predetermined approval request signal to the server system 1100 (circled in FIG. 16). Number "3").

サーバシステム1100は、承認要求信号を受信すると、ユーザ端末1500から受信した事前予約データ620に含まれている事前課金額635(図11参照)分の課金処理を実行し、固有の予約設定承認IDを発行して自機に記憶された予約設定承認IDリスト580にユーザIDと対応づけて格納する(図16中の丸付き数字「4」)。   When the server system 1100 receives the approval request signal, the server system 1100 executes a charging process for the pre-charge amount 635 (see FIG. 11) included in the pre-reservation data 620 received from the user terminal 1500, and a unique reservation setting approval ID. Is stored in the reservation setting approval ID list 580 stored in its own device in association with the user ID (circled number “4” in FIG. 16).

サーバシステム1100は、発行した予約設定承認IDをユーザ端末1500へ返信する(図16中の丸付き数字「5」)。
ユーザ端末1500はこれを受信して自機に予約設定承認ID582を記憶する(図16中の丸付き数字「6」)。この段階で事前課金特典をユーザ2に付与するとしてもよい。
The server system 1100 returns the issued reservation setting approval ID to the user terminal 1500 (circled number “5” in FIG. 16).
The user terminal 1500 receives this and stores the reservation setting approval ID 582 in its own device (circled number “6” in FIG. 16). At this stage, a pre-charge privilege may be given to the user 2.

ユーザ2は店舗3に出向き、プレイしたいゲームタイトルが実行可能な業務用ゲーム装置1300へ現場でプレイ対価を支払う代わりに、その媒体読取装置1344へユーザ端末1500をかざして、ユーザID507と、予約設定承認ID582を含む事前予約データ620とを読み取らせる(図16中の丸付き数字「6」)。   The user 2 goes to the store 3, and instead of paying the play consideration on the spot to the business game device 1300 capable of executing the game title to be played, the user terminal 1500 is held over the medium reading device 1344, and the user ID 507 and the reservation setting are set. The advance reservation data 620 including the approval ID 582 is read (circled number “6” in FIG. 16).

業務用ゲーム装置1300は、取得したユーザIDと予約設定承認IDとの組合せをサーバシステム1100に照会する(図16中の丸付き数字「7」)。
照会を受けたサーバシステム1100は、該当するユーザIDと予約設定承認IDとの組合せが予約設定承認IDリスト580に存在すれば、当該業務用ゲーム装置へ予約設定承認IDの認証信号を返信する(図16中の丸付き数字「8」)。
The arcade game apparatus 1300 inquires of the server system 1100 about the combination of the acquired user ID and reservation setting approval ID (circled number “7” in FIG. 16).
The server system 1100 that received the inquiry returns an authentication signal of the reservation setting approval ID to the arcade game device if the combination of the corresponding user ID and reservation setting approval ID exists in the reservation setting approval ID list 580 ( (Circled number “8” in FIG. 16).

業務用ゲーム装置1300は、予約設定承認IDの認証信号を受信すると、事前課金特典をユーザ2に付与し、ゲームを開始する(図16中の丸付き数字「9」)。ただし、先にユーザ端末1500から取得した事前予約データ620に全セッティング項目が設定済のプレイ事前設定データ643が含まれている場合には、ゲームセッティングシークエンスを省略し、当該プレイ事前設定データでゲームを開始するものとする。   When the business game apparatus 1300 receives the reservation setting approval ID authentication signal, the business game apparatus 1300 gives a pre-charge privilege to the user 2 and starts the game (circled number “9” in FIG. 16). However, if the advance reservation data 620 previously acquired from the user terminal 1500 includes play advance setting data 643 in which all setting items have been set, the game setting sequence is omitted, and the game is set using the play advance setting data. Shall begin.

図17は、本実施形態におけるユーザ端末1500の機能構成例を示す機能ブロック図である。基本的には、第1実施形態と同様であるが、本実施形態における第1プログラム502により、端末処理部200tは事前予約設定要求制御部204に代えて承認要求制御部205を有し、承認要求信号とともに予約関連データ509をサーバシステム1100へ送信する制御を行う。また、事前予約管理部260のうち事前課金制御部261を除いた機能部が端末処理部200tにて実現され、事前予約の設定と管理並びに事前特典付与に関する処理ができる。   FIG. 17 is a functional block diagram showing a functional configuration example of the user terminal 1500 in the present embodiment. Basically, it is the same as in the first embodiment, but the terminal processing unit 200t has an approval request control unit 205 instead of the advance reservation setting request control unit 204 by the first program 502 in this embodiment, Control to transmit the reservation related data 509 to the server system 1100 together with the request signal is performed. Moreover, the function part except the advance charge control part 261 among the advance reservation management parts 260 is implement | achieved in the terminal process part 200t, and the process regarding the setting and management of advance reservations, and advance privilege provision can be performed.

図18は、本実施形態における端末記憶部500tに記憶されるプログラムとデータの例を示す図である。基本的には第1実施形態と同様であるが、ユーザ端末1500で事前予約の設定と管理ができるようになったことに関連して、予約設定承認ID582を対応づけた事前予約データ620を記憶する。また、ユーザ端末1500で事前課金特典の付与ができるようになったことに関連して、特典設定データ560と、特定期間定義データ562と、特定位置座標範囲定義データ564と、特定店舗定義データ566と、ゲームタイトル別セッティング要素データ570とを記憶する。   FIG. 18 is a diagram illustrating an example of a program and data stored in the terminal storage unit 500t according to the present embodiment. Basically, it is the same as in the first embodiment, but related to the fact that the advance reservation can be set and managed by the user terminal 1500, the advance reservation data 620 associated with the reservation setting approval ID 582 is stored. To do. Further, in connection with the fact that the user terminal 1500 can be given a pre-charged privilege, privilege setting data 560, specific period definition data 562, specific position coordinate range definition data 564, and specific store definition data 566 are provided. And game title-specific setting element data 570 are stored.

図19は、本実施形態における業務用ゲーム装置1300の機能構成例を示す機能ブロック図である。   FIG. 19 is a functional block diagram illustrating a functional configuration example of the arcade game apparatus 1300 according to the present embodiment.

基本的には第1実施形態と同様であるが、事前予約照会制御部223に代えて、ユーザ端末1500から取得した予約設定承認IDをサーバシステム1100に照会する予約設定承認ID照会部224を有する。   Basically the same as in the first embodiment, but instead of the advance reservation inquiry control unit 223, a reservation setting approval ID inquiry unit 224 that inquires the server system 1100 for the reservation setting approval ID acquired from the user terminal 1500 is provided. .

本実施形態における対価支払確認スキップ部225は、予約設定承認ID照会部224で照会した予約設定承認IDがサーバシステム1100にて認証された場合に、その場でのプレイ対価の支払い確認のシークエンスをスキップする制御を行う。   The consideration payment confirmation skip unit 225 according to the present embodiment performs a payment confirmation sequence on the spot when the reservation setting approval ID inquired by the reservation setting approval ID inquiry unit 224 is authenticated by the server system 1100. Control to skip.

本実施形態におけるゲームセッティングスキップ部227は、予約設定承認ID照会部224で照会された予約設定承認IDがサーバシステム1100にて認証された場合に、ユーザ端末1500からプレイ事前設定データ643を取得して、その場でのゲームセッティングシークエンスをスキップする制御を行う。   The game setting skip unit 227 in the present embodiment acquires the play preset data 643 from the user terminal 1500 when the reservation setting approval ID inquired by the reservation setting approval ID inquiry unit 224 is authenticated by the server system 1100. Control to skip the game setting sequence on the spot.

また、本実施形態において、処理部200は、事前課金特典付与部266を有し、事前課金に対する特典を付与することができる。   Moreover, in this embodiment, the process part 200 has the pre-charging privilege provision part 266, and can provide the privilege with respect to pre-charging.

図20は、本実施形態における記憶部500に記憶されるプログラムとデータの例を示す図である。基本的には第1実施形態と同様であるが、業務用ゲーム装置1300で事前課金に対する特典付与ができるようになったことに関連して、特典設定データ560と、特定期間定義データ562と、特定位置座標範囲定義データ564と、特定店舗定義データ566と、ゲームタイトル別セッティング要素データ570とを記憶する。   FIG. 20 is a diagram illustrating an example of programs and data stored in the storage unit 500 according to the present embodiment. Basically, it is the same as in the first embodiment, but in connection with the fact that it is now possible to grant a privilege for pre-charging in the arcade game device 1300, privilege setting data 560, specific period definition data 562, Specific position coordinate range definition data 564, specific store definition data 566, and game title-specific setting element data 570 are stored.

図21は、本実施形態におけるサーバシステム1100の機能構成例を示す機能ブロック図である。基本的には第1実施形態と同様であるが、事前予約の設定と管理の機能をユーザ端末1500で実現する構成となったことで、事前予約管理部260からは使用権設定部262〜自然消尽制御部269が省略される。   FIG. 21 is a functional block diagram showing a functional configuration example of the server system 1100 in the present embodiment. Although it is basically the same as that of the first embodiment, since the advance reservation setting and management functions are realized by the user terminal 1500, the advance reservation management unit 260 uses the right-of-use setting unit 262 to the nature. The exhaustion control unit 269 is omitted.

一方で、新たに事前予約承認部278を有し、ユーザ端末1500からの承認要求信号に応じて予約設定承認IDを発行・記憶する機能と、業務用ゲーム装置1300からの予約承認IDの照会に応じて認証する機能と、を実現する。   On the other hand, a new advance reservation approval unit 278 is provided to issue and store a reservation setting approval ID in response to an approval request signal from the user terminal 1500, and to make a reservation approval ID inquiry from the arcade game device 1300. And a function to authenticate accordingly.

図22は、本実施形態におけるサーバ記憶部500sが記憶するプログラムやデータの例を示す図である。基本的には第1実施形態と同様であるが、また、事前課金特典の付与が省略されたことに関連して、特典設定データ560と、特定期間定義データ562と、特定位置座標範囲定義データ564と、特定店舗定義データ566と、ゲームタイトル別セッティング要素データ570とが省略される。代わりに、予約設定承認IDリスト580を新たに記憶する。   FIG. 22 is a diagram illustrating an example of programs and data stored in the server storage unit 500s in the present embodiment. Basically, it is the same as in the first embodiment, but in connection with the provision of the pre-charging privilege being omitted, privilege setting data 560, specific period definition data 562, specific position coordinate range definition data 564, specific store definition data 566, and game title-specific setting element data 570 are omitted. Instead, the reservation setting approval ID list 580 is newly stored.

図23〜図24は、本実施形態におけるユーザ端末1500とサーバシステム1100との処理の流れを説明するためのフローチャートである。
基本的には第1実施形態と同様であるが、ユーザ端末1500は、ステップS38に代えてサーバシステム1100へ予約設定承認要求信号とともに、ユーザID507と、事前予約データ620とを送信する(ステップS40)。
23 to 24 are flowcharts for explaining the flow of processing between the user terminal 1500 and the server system 1100 in this embodiment.
Although basically the same as that of the first embodiment, the user terminal 1500 transmits a user ID 507 and advance reservation data 620 together with a reservation setting approval request signal to the server system 1100 instead of step S38 (step S40). ).

サーバシステム1100は、予約設定承認要求信号を受信すると(ステップS48のYES)、事前課金処理を実行する(ステップS52)。そして、予約設定承認IDの発行と記録を行い(ステップS58)、当該予約設定承認IDを返信する(ステップS60)。
ユーザ端末1500は、受信した予約設定承認ID582を事前予約データ620に含めて記憶する(ステップS62)。
When the server system 1100 receives the reservation setting approval request signal (YES in step S48), the server system 1100 executes a pre-charging process (step S52). Then, the reservation setting approval ID is issued and recorded (step S58), and the reservation setting approval ID is returned (step S60).
The user terminal 1500 includes and stores the received reservation setting approval ID 582 in the advance reservation data 620 (step S62).

また、図24に示すように、有効期限切れの事前予約の検索と期限切れ間近であることの通知や(ステップS80〜ステップS86)、期限切れ事前予約の処理(ステップS100〜S112)を、サーバシステム1100を介さず、ユーザ端末1500で行う。   Further, as shown in FIG. 24, the server system 1100 performs a search for an expiring advance reservation, a notification that it is about to expire (steps S80 to S86), and an expiry advance reservation process (steps S100 to S112). Instead, the user terminal 1500 performs the process.

図25〜図26は、本実施形態における業務用ゲーム装置1300とサーバシステム1100との処理の流れを説明するためのフローチャートである。
基本的には第1実施形態と同様であるが、業務用ゲーム装置1300はユーザ認証処理として、ユーザ端末1500からユーザID507と、予約設定承認ID582を含む事前予約データとを取得し(ステップS151)、当該ユーザIDと予約設定承認IDとをサーバシステム1100に照会する(ステップS152)。
FIG. 25 to FIG. 26 are flowcharts for explaining the flow of processing between the arcade game apparatus 1300 and the server system 1100 in this embodiment.
Although it is basically the same as in the first embodiment, the arcade game apparatus 1300 acquires the user ID 507 and the advance reservation data including the reservation setting approval ID 582 from the user terminal 1500 as the user authentication process (step S151). The server system 1100 is inquired about the user ID and the reservation setting approval ID (step S152).

サーバシステム1100が、予約設定承認IDの認証結果を返信すると(ステップS64)、業務用ゲーム装置1300は自機でのプレイ対価の支払を検出していなくとも、予約設定承認IDが認証されると(ステップS173のYES)、ゲーム実行を可能にする。   When the server system 1100 returns an authentication result of the reservation setting approval ID (step S64), the reservation setting approval ID is authenticated even if the arcade game device 1300 has not detected the payment of the play consideration by itself. (YES in step S173), the game can be executed.

また、図26に示すように、ゲーム開始前には事前課金特典を付与して(ステップS178)、付与された特典の内容を報知する(ステップS182)。   Further, as shown in FIG. 26, a pre-charged privilege is given before the game is started (step S178), and the content of the given privilege is notified (step S182).

ステップS151で取得した事前予約データ620に含まれるプレイ事前設定データ643の全セッティング項目が設定済であれば(ステップS191のYES)、セッティングシークエンスを省略してプレイ事前設定データ643を適用する(ステップS192〜S194)。   If all setting items of the play pre-setting data 643 included in the pre-reservation data 620 acquired in step S151 have been set (YES in step S191), the setting sequence is omitted and the play pre-setting data 643 is applied (step) S192 to S194).

〔第3実施形態〕
次に、本発明の第3実施形態について説明する。
本実施形態は、基本的には第1又は第2実施形態と同様に実現されるが、課金タイミングが異なる。以降では、第1実施形態との差異について主に述べることとし、第1実施形態と同様の構成要素については同じ符号を付与して重複する説明は省略するものとするが、本実施形態は第2実施形態にも同様に適業できる。
[Third Embodiment]
Next, a third embodiment of the present invention will be described.
This embodiment is basically realized in the same manner as the first or second embodiment, but the charging timing is different. In the following, differences from the first embodiment will be mainly described, and the same components as those in the first embodiment will be given the same reference numerals, and redundant description will be omitted. The same applies to the second embodiment.

図27は、本実施形態におけるサーバシステム1100の機能構成例を示す機能ブロック図である。基本的には、第1実施形態と同様の構成を有するが、本実施形態では事前課金制御部261に代えて使用権行使時課金制御部270を有する。   FIG. 27 is a functional block diagram showing a functional configuration example of the server system 1100 in the present embodiment. Basically, it has the same configuration as that of the first embodiment, but in this embodiment, a usage right exercise charge control unit 270 is provided instead of the advance charge control unit 261.

使用権行使時課金制御部270は、業務用ゲーム装置1300でのユーザ認証処理において使用権を有するユーザの場合に課金を行う。   The usage right exercise charging control unit 270 charges the user who has the usage right in the user authentication process in the arcade game device 1300.

本実施形態における事前予約の設定に係るユーザ端末とサーバシステムにおける処理の流れは、基本的には第1実施形態と同様の流れを有するがステップS52の事前課金に関する処理が省略される(図12参照)。   The flow of processing in the user terminal and the server system related to the advance reservation setting in this embodiment is basically the same as that in the first embodiment, but the processing related to pre-charging in step S52 is omitted (FIG. 12). reference).

図28は、本実施形態における業務用ゲーム装置とサーバシステムにおける処理の流れを説明するためのフローチャートである。基本的には第1実施形態と同様の流れを有するが、ステップS52が省略された代わりに、ステップS158に次いで課金処理を実行する(ステップS159)。   FIG. 28 is a flowchart for explaining the flow of processing in the arcade game device and the server system in the present embodiment. Basically, the flow is the same as that of the first embodiment. However, instead of omitting step S52, billing processing is executed next to step S158 (step S159).

なお、本実施形態を第2実施形態に適用する場合は、図23のフローチャートからステップS52を省略し、図25のフローチャートにおいてステップS154に次いでステップS159を実行する構成に変更すればよい。   Note that, when this embodiment is applied to the second embodiment, step S52 may be omitted from the flowchart of FIG. 23 and the configuration may be changed to execute step S159 after step S154 in the flowchart of FIG.

〔変形例〕
以上、本発明を適用した実施形態について説明したが、本発明を適用可能な形態は上記形態に限定されるものではなく、適宜構成要素の追加・省略・変更を施すことができる。
[Modification]
As mentioned above, although embodiment which applied this invention was described, the form which can apply this invention is not limited to the said form, A component can be added, abbreviate | omitted, and changed suitably.

[その1]
例えば、上記実施形態では期限切れの事前予約に救済特典を付与し、救済返金を行ったが(図13のステップS102〜S104)、これらのうち一方又は両方を適宜省略することができる。
[Part 1]
For example, in the above embodiment, a relief privilege is given to an expired advance reservation and a relief repayment is performed (steps S102 to S104 in FIG. 13), but one or both of these can be omitted as appropriate.

[その2]
また、上記実施形態では、使用権の設定単位をプレイ回数としたがこれに限らない(図5参照)。例えば、1ゲームのプレイが時限性の場合には、事前予約データ620の獲得使用権数637及び残使用権数641(図11参照)を時間単位とする。そして、使用権が行使された場合には、残使用権数641から所定の単位時間を減算すればよい(図14のステップS158参照)。 また別の例として、特定のアイテムについて課金する構成では、事前予約データ620の獲得使用権数637及び残使用権数641を、獲得したアイテム数とすればよい。
[Part 2]
In the above embodiment, the setting unit of the right to use is the number of times of play, but this is not restrictive (see FIG. 5). For example, when the play of one game is time-limited, the acquired usage right number 637 and the remaining usage right number 641 (see FIG. 11) of the advance reservation data 620 are set as time units. When the usage right is exercised, a predetermined unit time may be subtracted from the remaining usage right number 641 (see step S158 in FIG. 14). As another example, in a configuration in which a specific item is charged, the acquired usage right number 637 and the remaining usage right number 641 of the advance reservation data 620 may be set as the acquired item number.

[その3]
また、上記実施形態では、特典設定データ560(図10参照)の付与条件を満たせば、必ず特典を付与する構成としたが、特典付与するか否かの抽選を実行する構成も可能である。具体的には、特典設定データ560に、付与条件を構成しうるパラメータ値の単数又は複数を変数とする所定の当選確率導出関数を設定しておき、ステップS160(図14参照)では、当該関数で当選確率を算出して抽選処理し、当選した場合に特典を付与する構成が可能である。
[Part 3]
Moreover, in the said embodiment, although it was set as the structure which always provides a privilege, if the provision conditions of privilege setting data 560 (refer FIG. 10) are satisfy | filled, the structure which performs the lottery of whether to grant a privilege is also possible. Specifically, a predetermined winning probability derivation function using a single or plural parameter values that can constitute the grant condition as a variable is set in the privilege setting data 560, and in step S160 (see FIG. 14), the function The winning probability is calculated and a lottery process is performed, and when winning, a privilege can be provided.

[その4]
また、上記実施形態の業務用ゲーム装置1300を、一般店舗や公共施設などに設定されている公衆が利用可能な情報通信装置(例えば、マルチメディア端末などと呼ばれる装置)とする構成も可能である。
[Part 4]
In addition, the arcade game device 1300 of the above-described embodiment may be configured as an information communication device (for example, a device called a multimedia terminal) that can be used by the public set in general stores or public facilities. .

20…ユーザID入力部
21…予定店舗選択部
22…予定タイトル選択部
23…プレイ予定日時設定部
24…事前課金額設定部
30…事前セッティング部
42…課金承認操作アイコン
200s…サーバ処理部
202…ユーザ登録要求制御部
204…事前予約設定要求制御部
205…承認要求制御部
220…ゲーム演算部
221…ユーザ認証処理部
223…事前予約照会制御部
224…予約設定承認ID照会部
225…対価支払確認スキップ部
227…ゲームセッティングスキップ部
229…プレイ事前設定適用部
250…ユーザ管理部
260…事前予約管理部
261…事前課金制御部
262…使用権設定部
263…有効期限設定部
264…使用権行使部
265…事前設定制御部
266…事前課金特典付与部
267…通知制御部
268…救済特典付与部
269…自然消尽制御部
278…事前予約承認部
500s…サーバ記憶部
507…ユーザID
508…課金時端末位置座標
509…予約関連データ
524…ゲームセッティングデータ
525…予約設定日時
530…店舗ID
532…ゲームタイトル
553…ユーザ管理プログラム
555…事前予約管理プログラム
560…特典設定データ
562…特定期間定義データ
564…特定位置座標範囲定義データ
566…特定店舗定義データ
580…予約設定承認IDリスト
582…予約設定承認ID
600…ユーザ管理データ
601…ユーザID
602…通知先情報
620…事前予約データ
621…ユーザID
623…予約ID
625…予約設定日時
627…課金時端末位置座標
629…予定店舗ID
631…予定ゲームタイトル
633…プレイ予定日時
635…事前課金額
637…獲得使用権数
639…有効期限
641…残使用権数
643…プレイ事前設定データ
1100…サーバシステム
1150…制御基板
1300…業務用ゲーム装置
1350…制御基板
1500…ユーザ端末
1550…制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 20 ... User ID input part 21 ... Planned store selection part 22 ... Planned title selection part 23 ... Scheduled play date setting part 24 ... Pre-charge amount setting part 30 ... Pre-setting part 42 ... Charge approval operation icon 200s ... Server processing part 202 ... User registration request control unit 204 ... Advance reservation setting request control unit 205 ... Approval request control unit 220 ... Game operation unit 221 ... User authentication processing unit 223 ... Advance reservation inquiry control unit 224 ... Reservation setting approval ID inquiry unit 225 ... Payment confirmation Skip unit 227 ... Game setting skip unit 229 ... Play preset setting application unit 250 ... User management unit 260 ... Advance reservation management unit 261 ... Advance billing control unit 262 ... Use right setting unit 263 ... Expiration date setting unit 264 ... Use right exercise unit 265 ... Pre-setting control unit 266 ... Pre-charging privilege granting unit 267 ... Notification system Part 268 ... relief privilege granting unit 269 ... natural exhaustion control unit 278 ... reservation is approved part 500s ... the server storage unit 507 ... user ID
508 ... Terminal position coordinates at the time of charging 509 ... Reservation related data 524 ... Game setting data 525 ... Reservation setting date and time 530 ... Store ID
532 ... Game title 553 ... User management program 555 ... Advance reservation management program 560 ... Bonus setting data 562 ... Specific period definition data 564 ... Specific position coordinate range definition data 566 ... Specific store definition data 580 ... Reservation setting approval ID list 582 ... Reservations Setting approval ID
600 ... User management data 601 ... User ID
602 ... Notification destination information 620 ... Advance reservation data 621 ... User ID
623 ... reservation ID
625 ... Reservation setting date and time 627 ... Terminal position coordinates at the time of charging 629 ... Scheduled store ID
631 ... Scheduled game title 633 ... Scheduled play date and time 635 ... Pre-charge amount 637 ... Acquired usage right number 639 ... Expiration date 641 ... Remaining usage right number 643 ... Play pre-setting data 1100 ... Server system 1150 ... Control board 1300 ... Business game Apparatus 1350 ... Control board 1500 ... User terminal 1550 ... Control board

Claims (8)

ユーザ端末および、ユーザが設定変更可能なゲームセッティングに基づいたゲームを実行する業務用ゲーム装置と通信接続されるサーバシステムであって、
前記ユーザ端末で入力された予約日時設定操作に基づいて前記業務用ゲーム装置でのプレイ予約日時を設定する予約日時設定手段と、
前記ユーザ端末で入力された課金承認操作に基づいて、前記プレイ予約日時での前記業務用ゲーム装置のプレイ対価の事前課金を行う事前課金手段と、
前記ユーザ端末で入力された事前セッティング操作に基づいて、事前ゲームセッティングを行う事前ゲームセッティング手段と、
前記事前課金に対する前記プレイ予約日時での使用権を、対応するユーザと関連付けて設定管理する使用権設定手段と、
前記業務用ゲーム装置での前記プレイ予約日時のユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該ユーザへ特典を付与する処理を実行する事前課金特典付与手段と、
前記業務用ゲーム装置での前記プレイ予約日時のユーザ認証処理において前記使用権を有するユーザの場合に、当該使用権を消尽し、当該業務用ゲーム装置の前記ゲームセッティングを自動的に前記事前ゲームセッティングとした当該業務用ゲーム装置でのゲームプレイを実行可能にする使用権行使手段と、
を備えたサーバシステム。
A server system that is communicatively connected to a user terminal and an arcade game device that executes a game based on a game setting that can be changed by the user ,
Reservation date and time setting means for setting a reservation date and time of play in the arcade game device based on a reservation date and time setting operation input at the user terminal;
Based on a charging approval operation input at the user terminal, a pre-charging unit that pre-charges the play consideration of the arcade game device at the play reservation date and time ,
Pre-game setting means for performing pre-game setting based on the pre-setting operation input at the user terminal;
A usage right setting means for setting and managing the usage right at the play reservation date and time for the advance billing in association with a corresponding user;
In the case of a user who has the right to use in the user authentication process of the play reservation date and time in the arcade game device, a pre-charge privilege granting unit that executes a process of granting a privilege to the user;
In the case of a user having the use right in the user authentication process at the play reservation date and time on the arcade game device, the use right is exhausted and the game setting of the arcade game device is automatically set to the advance game. A right-of-use exercising means for enabling game play on the arcade game device as a setting ;
Server system with
実行可能なゲームタイトルが異なる前記業務用ゲーム装置が複数種類あり、
前記使用権設定手段は、前記ユーザ端末で入力されたゲームタイトルと対応付けて前記使用権を管理し、
前記使用権行使手段は、前記ユーザ認証処理を行った前記業務用ゲーム装置で実行可能なゲームタイトルに対応付けられた使用権を消尽させる、
請求項1に記載のサーバシステム。
There are a plurality of types of arcade game devices with different executable game titles,
The usage right setting means manages the usage right in association with a game title input at the user terminal,
The usage right exercising means exhausts the usage right associated with a game title that can be executed by the arcade game device that has performed the user authentication process.
The server system according to claim 1.
前記使用権に有効期限を設定する有効期限設定手段と、
有効期限切れの前記使用権を有するユーザに、使用権の期限が切れたことに対する所与の救済特典を付与する処理を実行する救済特典付与手段と、
有効期限切れの前記使用権を消尽させる自動消尽手段と、
を更に備えた請求項1又は2に記載のサーバシステム。
An expiration date setting means for setting an expiration date for the usage right;
A remedy privilege granting means for executing a process of granting a given remedy privilege to a user who has the right to use the expired usage right;
Automatic exhaustion means for exhausting the expired usage rights;
Furthermore the server system according to claim 1 or 2 comprising a.
前記有効期限が近づいたことを示す所定の期限接近条件を満たす有効期限の使用権に対応付けられたユーザのユーザ端末に、有効期限が近づいた旨の通知を行う期限接近通知手段、
を更に備えた請求項に記載のサーバシステム。
Expiration date approach notifying means for notifying that the expiry date is approaching to the user terminal of the user associated with the right of use of the expiry date satisfying a predetermined expiry date condition indicating that the expiry date is approaching,
The server system according to claim 3 , further comprising:
前記事前課金特典付与手段は、前記事前課金の金額に応じて、付与する特典を変更する、
請求項1〜の何れか一項に記載のサーバシステム。
The pre-charging privilege granting unit changes the privilege to be granted according to the amount of the pre-charging.
The server system as described in any one of Claims 1-4 .
前記使用権設定手段は、前記事前課金の課金日時と対応づけて前記使用権を管理し、
前記事前課金特典付与手段は、前記業務用ゲーム装置でのゲームプレイ日時と、当該ゲームプレイと引き換えに消尽される前記使用権の前記課金日時との差に応じて、付与する特典を変更する、
請求項1〜の何れか一項に記載のサーバシステム。
The usage right setting means manages the usage right in association with the billing date and time of the pre-charging,
The pre-charging privilege granting unit changes the privilege to be granted according to a difference between a game play date and time on the arcade game device and the charge date and time of the usage right exhausted in exchange for the game play. ,
The server system as described in any one of Claims 1-5 .
前記事前課金特典付与手段は、前記業務用ゲーム装置でのゲームプレイ日時が、予め設定された特定期間内であるか否かに応じて、付与する特典を変更する、
請求項1〜の何れか一項に記載のサーバシステム。
The pre-charging privilege granting unit changes the privilege to be granted depending on whether or not the game play date and time on the arcade game device is within a preset specific period,
The server system as described in any one of Claims 1-6 .
前記ユーザ端末は、位置情報取得機能を有し、
前記使用権設定手段は、前記事前課金時の前記ユーザ端末の位置情報と対応づけて前記使用権を管理し、
前記事前課金特典付与手段は、ゲームプレイと引き換えに消尽される前記使用権に対応付けられた前記位置情報に応じて、付与する特典を変更する、
請求項1〜の何れか一項に記載のサーバシステム。
The user terminal has a position information acquisition function,
The usage right setting means manages the usage right in association with location information of the user terminal at the time of the advance billing,
The pre-charging privilege granting unit changes the privilege to be granted according to the position information associated with the usage right that is exhausted in exchange for game play.
The server system according to any one of claims 1-7.
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