JP5183670B2 - Photo sticker creation apparatus, photo sticker creation method, and program - Google Patents

Photo sticker creation apparatus, photo sticker creation method, and program Download PDF

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Description

本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、回転率を低下させずに、利用者により快適にゲームを楽しんでもらうことができるようにする写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。   The present invention relates to a photo sticker creating apparatus, a photo sticker creating method, and a program, and in particular, a photo sticker creating apparatus and a photo that allow a user to enjoy a game comfortably without lowering a rotation rate. The present invention relates to a seal creation method and a program.

従来の写真シール機は娯楽(遊戯)施設等に設置され、被写体を撮影し、撮影で得た画像に編集(落書き)を行い、編集が施された編集画像もしくは撮影画像を写真シール紙に印刷するという流れで一連のゲームが終了する。   Conventional photo stickers are installed in entertainment (play) facilities, etc., shoot the subject, edit (doodle) the image obtained by shooting, and print the edited image or shot image on the photo sticker paper A series of games is completed by the flow of

一連の流れにおいて、それぞれ制限時間が設けられているため、撮影や編集に費やせる時間が決まっている。例えば、写真シール機の撮影空間での撮影が終了すると、利用者は、タッチパネルモニタなどの表示に従って編集空間への移動を促される。   Since a time limit is set for each of the series of flows, the time that can be spent for shooting and editing is determined. For example, when shooting in the shooting space of the photo sticker is completed, the user is prompted to move to the editing space according to the display on the touch panel monitor or the like.

また、写真シール機には、複数の編集空間が設けられることが一般的であるため、撮影が終了した際に撮影空間内の利用者に対して、複数の編集空間のうちのどの編集空間が利用できるかを案内することも提案されている(例えば、特許文献1参照)。   In addition, since a photo sticker machine is generally provided with a plurality of editing spaces, which editing space of the plurality of editing spaces is given to the user in the shooting space when shooting is finished. It has also been proposed to guide availability (see, for example, Patent Document 1).

さらに、撮影前に、複数の編集空間のうちのどの編集空間が利用できるかを案内することも提案されている(例えば、特許文献2参照)。   Furthermore, it has also been proposed to guide which editing space of a plurality of editing spaces can be used before shooting (see, for example, Patent Document 2).

特開2009−187582号公報JP 2009-187582 A 特許第3703475号公報Japanese Patent No. 3703475

しかしながら、撮影作業に集中していた利用者は、撮影が終了したことに安心するあまり、利用できる編集空間を覚えていなかったり、聞きもらしたりすることがある。そうすると、利用者は、どの編集空間が利用できるのか分からないまま、一旦撮影空間外に出て、いずれか一方の編集空間へ移動することになる。   However, a user who has concentrated on the shooting work may not be able to remember the editing space that can be used or may be asked to listen to it because the user is relieved that the shooting has ended. Then, the user once goes out of the shooting space and moves to one of the editing spaces without knowing which editing space can be used.

この時、間違った編集空間に移動してしまうと、利用者は、間違っていることに気づかずに、これからその編集空間でゲームにおける編集の工程が開始されると思い込み、長い時間待つことになる。また、通常、利用できない編集空間のモニタには「撮影からはじめてね」などの案内表示がなされているため、その文言のまま撮影ブースに戻ろうとする利用者もいる。   At this time, if the user moves to the wrong editing space, the user will not realize that he / she is wrong and will assume that the editing process in the game will be started in that editing space and wait for a long time. . In addition, since a guidance display such as “Begin after shooting” is usually displayed on the monitor in an editing space that cannot be used, some users try to return to the shooting booth as it is.

このように、従来の写真シール機は、撮影を終えた利用者に対して移動先の案内が十分でなく、特許文献1および特許文献2などの技術でも、この問題を解決するには至らなかった。   As described above, the conventional photo sticker does not provide sufficient guidance for the destination to the user who has finished photographing, and the techniques such as Patent Document 1 and Patent Document 2 cannot solve this problem. It was.

また、写真シール機では、編集作業の開始前に、事後処理のためのゲーム(例えば、携帯送信ゲーム、プリアルバム、ミニゲームなど)をユーザに選択させるものが多い。その際、事後処理のためのゲームを選択できる制限時間が決まっており、制限時間内に選択できない場合は、例えば自動的に携帯送信ゲームが選択されるなどユーザが意図しないゲーム内容になる場合がある。   Also, many photo stickers allow the user to select a post-processing game (for example, a mobile transmission game, a pre-album, a mini game, etc.) before starting the editing operation. At that time, a time limit for selecting a game for post-processing is determined, and if it cannot be selected within the time limit, for example, a mobile transmission game may be automatically selected, resulting in a game content not intended by the user. is there.

事後処理のためのゲームとして携帯送信ゲームが選択された場合、利用者の携帯電話機のメールアドレスを入力する必要があるが、メールアドレスの入力時間にも制限がある。上述のように、自動的に携帯送信ゲームが選択された場合、さらにメールアドレスの入力時間もタイムアウトする可能性が高い。   When the mobile transmission game is selected as the post-processing game, it is necessary to input the mail address of the user's mobile phone, but the input time of the mail address is also limited. As described above, when the mobile transmission game is automatically selected, the e-mail address input time is likely to time out.

このように、従来の写真シール機では、利用者が撮影空間から、正しい編集空間にスムーズに移動できない場合、事後処理のためのゲームの選択時間がタイムアウトしたり、メールアドレスの入力時間がタイムアウトしたりしていたため、利用者から不満の声があがっていた。例えば、事後処理のためのゲームの選択の制限時間を長くすることも考えられるが、そのようにすると、1組の利用者が編集空間を占有する時間が長くなるため、回転率が低下する。   In this way, with a conventional photo sticker machine, if the user cannot move smoothly from the shooting space to the correct editing space, the game selection time for post processing will time out, or the e-mail address input time will time out. As a result, users complained about it. For example, it may be possible to lengthen the time limit for selecting a game for post processing, but if this is done, the time for a set of users to occupy the editing space becomes longer, and the rotation rate decreases.

本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、回転率を低下させずに、利用者により快適にゲームを楽しんでもらうことができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and allows a user to enjoy a game more comfortably without lowering the rotation rate.

本発明の一側面は、撮影空間と複数の編集空間とを有し、前記撮影空間内の利用者を被写体として撮影した撮影画像に対して前記複数の編集空間のうちの1の編集空間で編集入力作業を行わせて所定のシールシートに写真シールとして印刷する写真シール作成装置において、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かを判定する判定手段と、2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間を特定して前記撮影空間内の利用者に通知する編集空間特定手段と、前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報を表示する誘導情報表示制御手段とを備え、前記判定手段は、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定し、前記誘導情報表示制御手段は、前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示を中止する写真シール作成装置である。 One aspect of the present invention has a shooting space and a plurality of editing spaces, and edits a shot image shot with a user in the shooting space as a subject in one of the plurality of editing spaces. In a photo sticker creation apparatus that performs input work and prints a photo sticker on a predetermined sticker sheet, a determination unit that determines whether or not two or more editing spaces are free among the plurality of editing spaces, and two or more If the editing space is determined to be vacant, one editing space to be used by the user who has finished shooting in the shooting space is identified from the two or more editing spaces, and the editing space in the shooting space is determined. The editing space specifying means for notifying the user, and the monitor specified in the editing space other than the specified one editing space among the two or more editing spaces determined to be free. 1 editing sky Guidance information display control means for displaying user guidance information that prompts the user to move to the display, and the determination means displays initial screens on monitors arranged in two or more editing spaces of the plurality of editing spaces, respectively. Or the initial screen is displayed only on the monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces , and the editing work in another editing space has started. If the time taken is equal to or greater than a threshold value, it is determined that the two or more editing spaces are free, and the guidance information display control unit detects that an editing operation is detected in the specified one editing space, It is a photograph sticker creating apparatus that stops displaying the user guidance information displayed on a monitor arranged in an editing space other than the editing space of the first.

本発明の一側面の写真シール作成装置においては、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かが判定され、2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間が特定されて前記撮影空間内の利用者に通知され、前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報が表示される。また、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定され、前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示が中止される。 In the photo sticker creating apparatus of one aspect of the present invention, it is determined whether or not two or more editing spaces are free among the plurality of editing spaces, and when it is determined that two or more editing spaces are free Of the two or more editing spaces, one editing space that should be used by the user who has finished shooting in the shooting space is identified and notified to the user in the shooting space, and is determined to be free User guidance information that prompts the user to move to the specified editing space is displayed on a monitor arranged in an editing space other than the specified editing space of the two or more editing spaces. The In addition, when an initial screen is displayed on each of the plurality of editing spaces arranged in two or more editing spaces, or a monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. If the initial screen is displayed only and the time elapsed since the editing work in another editing space is started is equal to or greater than a threshold, it is determined that the two or more editing spaces are free, When an editing operation is detected in the specified one editing space, the display of the user guidance information displayed on the monitor arranged in the editing space other than the one editing space is stopped.

従って、利用者により快適にゲームを楽しんでもらうことができる。   Therefore, the user can enjoy the game more comfortably.

前記判定手段は、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定するようにすることができる。   The determination unit determines that the two or more editing spaces are free when an initial screen is displayed on each of the monitors arranged in the two or more editing spaces among the plurality of editing spaces. be able to.

前記判定手段は、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されている場合、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上であるとき、前記2以上の編集空間が空いていると判定するようにすることができる。   In the case where the initial screen is displayed only on the monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces, the determination means is a time elapsed since the editing work in another editing space was started. When it is equal to or greater than the threshold value, it can be determined that the two or more editing spaces are free.

前記判定手段は、さらに、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されている場合、他の編集空間における前記編集作業の中の予め定められた工程が開始されているとき、前記2以上の編集空間が空いていると判定するようにすることができる。 The determination means is further configured to determine a predetermined one of the editing operations in another editing space when the initial screen is displayed only on a monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. When the process is started, it can be determined that the two or more editing spaces are free.

本発明の一側面は、撮影空間と複数の編集空間とを有し、前記撮影空間内の利用者を被写体として撮影した撮影画像に対して前記複数の編集空間のうちの1の編集空間で編集入力作業を行わせて所定のシールシートに写真シールとして印刷する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、判定手段が、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かを判定し、編集空間特定手段が、2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間を特定して前記撮影空間内の利用者に通知し、誘導情報表示制御手段が、前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報を表示するステップを含み、前記判定手段は、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定し、前記誘導情報表示制御手段は、前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示を中止する写真シール作成方法である。 One aspect of the present invention has a shooting space and a plurality of editing spaces, and edits a shot image shot with a user in the shooting space as a subject in one of the plurality of editing spaces. In the photo sticker creating method of the photo sticker creating apparatus for performing input work and printing as a photo sticker on a predetermined sticker sheet, whether or not two or more editing spaces among the plurality of editing spaces are free When the editing space specifying means determines that two or more editing spaces are free, one of the two or more editing spaces that should be used by a user who has finished shooting in the shooting space. The editing space is specified and notified to the user in the shooting space, and the specified editing space is selected from among the two or more editing spaces determined by the guidance information display control means to be free. Edit space other than Displaying the user guidance information that prompts the user to move to the specified one editing space on the placed monitor, wherein the determination means is arranged in two or more editing spaces among the plurality of editing spaces. When the initial screen is displayed on each monitor, or the initial screen is displayed only on the monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces , and in other editing spaces. If the time elapsed since the editing operation started is equal to or greater than a threshold value, it is determined that the two or more editing spaces are free, and the guidance information display control means performs editing in the specified one editing space. When a work operation is detected, the photo sticker creation method stops displaying the user guidance information displayed on a monitor disposed in an editing space other than the editing space of the first.

本発明の一側面の写真シール作成方法においては、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かが判定され、2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間が特定されて前記撮影空間内の利用者に通知され、前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報が表示される。また、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定され、前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示が中止される。 In the photo sticker creation method of one aspect of the present invention, it is determined whether or not two or more editing spaces are empty among the plurality of editing spaces, and it is determined that two or more editing spaces are empty Of the two or more editing spaces, one editing space that should be used by the user who has finished shooting in the shooting space is identified and notified to the user in the shooting space, and is determined to be free User guidance information that prompts the user to move to the specified editing space is displayed on a monitor arranged in an editing space other than the specified editing space of the two or more editing spaces. The In addition, when an initial screen is displayed on each of the plurality of editing spaces arranged in two or more editing spaces, or a monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. If the initial screen is displayed only and the time elapsed since the editing work in another editing space is started is equal to or greater than a threshold, it is determined that the two or more editing spaces are free, When an editing operation is detected in the specified one editing space, the display of the user guidance information displayed on the monitor arranged in the editing space other than the one editing space is stopped.

本発明の一側面のプログラムは、撮影空間と複数の編集空間とを有し、前記撮影空間内の利用者を被写体として撮影した撮影画像に対して前記複数の編集空間のうちの1の編集空間で編集入力作業を行わせて所定のシールシートに写真シールとして印刷する写真シール作成装置において、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かを判定する判定手段と、2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間を特定して前記撮影空間内の利用者に通知する編集空間特定手段と、前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報を表示する誘導情報表示制御手段とを備える写真シール作成装置に用いる写真シール作成プログラムであって、前記判定手段が、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定するステップと、前記誘導情報表示制御手段が、前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示を中止するステップとをコンピュータに実行させるプログラムである。 A program according to an aspect of the present invention includes a shooting space and a plurality of editing spaces, and one editing space of the plurality of editing spaces with respect to a shot image shot with a user in the shooting space as a subject. In the photo sticker creating apparatus that performs an edit input operation and prints a photo sticker on a predetermined sticker sheet, a determination unit that determines whether or not two or more edit spaces are vacant among the plurality of edit spaces; When it is determined that two or more editing spaces are free, one of the two or more editing spaces is identified as one editing space to be used by a user who has finished shooting in the shooting space, and the shooting space is specified. An editing space specifying means for notifying a user in the monitor, and a monitor disposed in an editing space other than the specified one editing space among the two or more editing spaces determined to be free, Identified A photo sticker creation program for use in a photo sticker creation device comprising guidance information display control means for displaying user guidance information that prompts the user to move to one editing space, wherein the determination means includes the plurality of editing spaces. When the initial screen is displayed on each of the monitors arranged in two or more editing spaces, or the initial screen is displayed only on the monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. And when the time elapsed since the editing work in another editing space is started is a threshold or more, the step of determining that the two or more editing spaces are free, and the guidance information display control means, When an editing operation is detected in the specified one editing space, the user invitation displayed on a monitor arranged in an editing space other than the one editing space. Is a program for executing the steps on a computer to cancel the display of information.

本発明の一側面のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスク等よりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk)等よりなる光ディスク、MD(Mini Disk)(登録商標)等よりなる光磁気ディスク、または半導体メモリ等のリムーバブルメディアにより構成される。   The program according to one aspect of the present invention is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disk), MD (Mini Disk) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、回転率を低下させずに、利用者により快適にゲームを楽しんでもらうことができる。   According to the present invention, the user can enjoy the game more comfortably without reducing the rotation rate.

本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of one Embodiment of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。It is a perspective view from the other angle of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す外観図である。It is an external view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining a user's space movement. 前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of a front unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of a control part. 写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of the flow of photograph sticker creation game processing. 撮影処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of imaging | photography process. 編集移動案内処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of an edit movement guidance process. タッチパネルモニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on a touchscreen monitor. 利用者誘導情報としてタブレット内蔵モニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on a tablet built-in monitor as user guidance information. 初期画面の一部としてタブレット内蔵モニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on a tablet built-in monitor as a part of initial screen. 編集処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of an edit process.

以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。   FIG. 1 is a diagram showing an example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.

図1の写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   The photo sticker creating apparatus 1 in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, and allows the user to perform such work as a game (play service), and uses the shot image or edited image as a photo sticker or data. It is a game device (play service providing device) that receives money from the user instead of providing it to the user.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して背景画像を合成したり、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集(落書き編集)を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creating game executed by the photo sticker creating apparatus 1, the user inputs the price of the game, takes a picture of himself / herself using the camera provided in the photo sticker creating apparatus 1, and displays the photographed image. On the other hand, the background image is synthesized, and editing (doodle editing) such as adding an image for synthesis by an editing function such as pen input or stamp input is performed, and the photographed image is designed to be rich. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置1を購入した経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold to managers of those stores from, for example, manufacturers and sales companies. The manager who has purchased the photo sticker creating apparatus 1 installs the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center) to manage and operate the photo sticker creating apparatus 1 for general users represented by female high school students and female junior high school students. Play the created game for a fee, and make a profit by paying for it.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are usually not the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, it is desirable that the degree of freedom of installation is higher.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる方法である。しかしながら、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。したがって、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, there is a method of improving the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, it is a method of increasing the rate of return per unit time by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profit rate is not improved. Therefore, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creating game of the photo sticker creating apparatus 1.

例えば、写真シール作成装置1は、ゲームをプレイしたことのない利用者が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、いわゆるリピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。その結果、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a user who has never played a game wants to play. In addition, by providing a function with a high degree of satisfaction that a user who has played once thinks that “it was fun and would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of users by increasing so-called repeaters. be able to. As a result, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)の2つの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 is roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work) and obtaining a photo sticker image and a photo sticker as a result (finished photo). There are two types of entertainment: the seal itself.

前者の、写真シール作成作業の娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、落書き編集等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、完成した写真シールそのものの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。   Examples of the former method for improving the amusement of photo sticker creation work include, for example, a multi-functionality of shooting functions and editing functions such as graffiti editing, improved operability, or adjustment of play time and waiting time. . The latter method of improving the amusement of the completed photo sticker itself is, for example, improvement of hardware such as improvement of the quality of sticker paper, high image quality printing, special color printing, etc. Improve the satisfaction level of the elderly.

また、主な利用者層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話を行ったりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その写真シールを利用者自身が気に入ることもあるが、それだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも考えられる。   In addition, high school girls and junior high school students who are the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic. To do. Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce or novel, the user may like the photo sticker, but not only that, It is also possible that the conversation will be excited about the photo sticker.

また、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすこともある。従って、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者を増やすことも期待することができる。   In addition, by using such a photo sticker, the photo sticker itself may serve as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1. Therefore, improving the amusement of photo stickers not only improves the satisfaction of the user, but also increases the expectations of others, attracting customers due to the spread of reputation, that is, new users by so-called word-of-mouth Can also be expected to increase.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

写真シール作成装置1は、このような特徴を有するが、その筐体10は、図1に示すように、撮影ユニット12、編集ユニット13、天井ストロボユニット14、および背景カーテンユニット15の4つのユニットに大きく分けられる。   Although the photo sticker creating apparatus 1 has such a feature, the casing 10 includes four units, that is, a photographing unit 12, an editing unit 13, a ceiling strobe unit 14, and a background curtain unit 15, as shown in FIG. It is roughly divided into

撮影ユニット12は、利用者等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、大きく、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの2つに分けられる。   The photographing unit 12 has a function of photographing a user or the like as a subject, and the subject is photographed in an internal photographing space described later. The photographing unit 12 is roughly divided into two units, a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bは、平面パネル状に構成され、その下端部が写真シール作成装置1の設置床面に当接しないよう、その上部が筺体10に固定されている。また、前方ユニット12Aの側面には、外付けモニタ16およびスピーカ17が設けられているが、その詳細は後述する。   The front unit 12A is a unit on the front side of the shooting space, and performs processing related to shooting of the user in the shooting space and accepts operations related to the user's photo sticker creation game. The rear unit 12B is a unit on the side that is the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user when the front unit 12A takes a picture. The rear unit 12 </ b> B is configured in a flat panel shape, and its upper part is fixed to the housing 10 so that the lower end of the rear unit 12 </ b> B does not come into contact with the installation floor surface of the photo sticker creating apparatus 1. An external monitor 16 and a speaker 17 are provided on the side surface of the front unit 12A, and details thereof will be described later.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット13は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つの落書き編集等を行うための構成が設けられている。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker creating games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. The editing unit 13 has a configuration for performing two graffiti editing and the like so that a plurality of sets of users can simultaneously perform graffiti editing in order to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. Is provided.

撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてストロボ発光するフラッシュを内蔵する。この天井ストロボユニット14には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aにも設けられている。   The ceiling strobe unit 14 provided above the photographing space incorporates a flash that emits strobe light toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling strobe unit 14 is further provided with a fluorescent lamp, and functions as illumination that constantly illuminates the shooting space (the user in the shooting space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be deteriorated because it tends to be dark. Therefore, the ceiling strobe unit 14 can illuminate the shooting space with the illumination to avoid such a fear and improve operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A.

また、後方ユニット12Bの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)を備える背景カーテンユニット15が設けられている。この背景カーテンユニット15は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで(大衆向けの)お洒落な柄等、主な利用者である女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。   Moreover, the background curtain unit 15 provided with the movable curtain (background curtain) utilized for a background is provided in the upper part of the back unit 12B, for example. In the background curtain unit 15, for example, a plurality of winding curtains having different colors or patterns are suspended. For example, there are colors and patterns that are popular among young people who are the main users, such as bright single colors, stylish and cute patterns like foreign picture books, and colorful pop patterns (for the public). Multiple items are aligned.

背景カーテンユニット15は、前方ユニット12Aに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者に選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット15は、容易に利用者の所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置1は、画像(写真シール)に対する利用者の満足度を向上させることができる。   The background curtain unit 15 operates in conjunction with a photographing function such as a camera or a strobe provided in the front unit 12A. At the time of photographing, for example, a curtain of a color selected by the user is lowered and other curtains are wound. take. By operating in this manner, the background curtain unit 15 can easily provide a background of a design desired by the user, a design according to the shooting mode, and the like. Thereby, the photograph sticker creation apparatus 1 can improve the user's satisfaction with respect to an image (photo sticker).

なお、背景カーテンユニット15が備えるカーテン(背景カーテン)の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット15に1枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置1が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中から利用者により選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置1に設けられる物理的な背景カーテンが1枚のみであっても、写真シール作成装置1は、利用者の多様な好みに対応することができる。   The number of curtains (background curtains) provided in the background curtain unit 15 is arbitrary. For example, only one background curtain may be suspended from the background curtain unit 15. In this case, the photo sticker creating apparatus 1 may prepare a plurality of types of background images for composition, and may synthesize the background image selected by the user from the photographed images. By doing in this way, even if there is only one physical background curtain provided in the photo sticker creating apparatus 1, the photo sticker creating apparatus 1 can cope with various user preferences.

外付けモニタ16は、撮影ユニット12内の撮影空間で利用者の撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力(表示)したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)を出力する。また、スピーカ17は、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。   When the user is shooting in the shooting space in the shooting unit 12, the external monitor 16 gives the user who is shooting to the user who is waiting to use the shooting space next time. The video showing the progress of the game is output (displayed), and the content (demonstration) that guides (explains) the flow of the photo sticker creation game and how to play is output. In addition, the speaker 17 outputs audio that matches the video and content output from the external monitor 16.

また、外付けモニタ16およびスピーカ17は、前方ユニット12Aの側面のいずれか一方に設けられるようになされている。すなわち、図1において図示されない前方ユニット12Aの側面は、図1において外付けモニタ16およびスピーカ17が設けられている前方ユニット12Aの側面に外付けモニタ16およびスピーカ17が設けられない場合に、外付けモニタ16およびスピーカ17が設置可能な構造となっている。   Further, the external monitor 16 and the speaker 17 are provided on either one of the side surfaces of the front unit 12A. That is, the side surface of the front unit 12A not shown in FIG. 1 is external when the external monitor 16 and the speaker 17 are not provided on the side surface of the front unit 12A where the external monitor 16 and the speaker 17 are provided in FIG. The attachment monitor 16 and the speaker 17 can be installed.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、編集ユニット13側より見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as viewed from the editing unit 13 side.

編集ユニット13は、図2に示すように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A. That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done.

また、編集ユニット13の、撮影ユニット12と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されて利用者に提供される写真シール排出部13Cが設けられている。   Also, on the surface of the editing unit 13 that faces the photographing unit 12, a photo sticker discharge unit 13C that is provided to the user by discharging the photo sticker created by playing the photo sticker making game is provided. ing.

図3は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 3 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

写真シール作成装置1がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図3に示されるように、撮影ユニット12や編集ユニット13を囲むように、側面カーテン21が設けられる。この側面カーテン21は、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、側面カーテン21は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。   When the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a game center or the like, for example, as shown in FIG. 3, a side curtain 21 is provided so as to surround the photographing unit 12 and the editing unit 13. The side curtain 21 simply surrounds an imaging space in which an imaging operation is performed, an editing space in which an editing operation is performed, and the like, and improves the closeability of each space. In other words, for example, the side curtain 21 contributes to high-quality shooting and the visibility of the editing screen by stabilizing the environment in each space, or blocks the field of view from outside each space. It is possible to perform operations such as shooting and editing without being conscious of the line of sight from the outside.

すなわち、写真シール作成装置1の外部で待機中の利用者は、撮影空間内の利用者がいまどのような作業や操作を行っているのか視認できないように写真シール作成装置1が構成されている。   That is, the photo sticker creating apparatus 1 is configured so that a user waiting outside the photo sticker creating apparatus 1 cannot visually recognize what work or operation the user in the photographing space is currently performing. .

この側面カーテン21の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置1の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。   The outer surface of the side curtain 21 is usually used as a place to place an advertisement, and a flashy design image representing the model name and model image of the photo sticker creating apparatus 1 is provided so as to attract attention at the installation location. Printed.

以上のような写真シール作成装置1は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置1は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置1に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させる。   The photo sticker creating apparatus 1 as described above causes each set of users to play a photo sticker creating game. The photo sticker creating apparatus 1 can simultaneously execute a plurality of photo sticker creating games. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a plurality of sets to play a photo sticker creating game at the same time. At this time, each group of users performs each work of the photo sticker creation game while moving through a plurality of spaces provided in the photo sticker creation device 1, and advances the game.

次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図4を参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game and the accompanying movement of the space will be described with reference to FIG.

図4は、利用者のゲーム中に、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。図4に示すように、利用者は、外部(利用者Aまたは利用者A')から、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間32に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する(利用者B)。もし、前の組の利用者が撮影空間32を使用中であれば(撮影作業中であれば)、利用者は、ユニット外部において待機する(利用者Aまたは利用者A')。なお、図4において、利用者(利用者A)は、外付けモニタ16およびスピーカ17によって出力される、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツを視聴しながら待機することができる。   FIG. 4 is a plan view of the photo sticker creating apparatus 1 as viewed from above during the user's game. As shown in FIG. 4, the user passes from the outside (user A or user A ′) between the front unit 12A and the rear unit 12B, and is indicated by the dotted line in the figure, the front unit 12A and the rear unit. The photograph sticker creation game is started by entering the photographing space 32 where the photographing work is performed and the price is inserted (User B). If the previous group of users is using the shooting space 32 (if shooting is in progress), the user waits outside the unit (user A or user A ′). In FIG. 4, the user (user A) outputs a video showing the progress of the user's game being photographed and the flow of the photo sticker creation game, how to play, etc., which are output from the external monitor 16 and the speaker 17. It is possible to wait while watching the content that guides the user.

代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、利用者(利用者B)は、前方ユニット12Aの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う。   When the price is inserted and the photo sticker creation game is started, the user (user B) performs a shooting operation to photograph himself / herself using a camera or a monitor provided in front of the front unit 12A. .

撮影作業が終了すると利用者は、得られた撮影画像の中から編集対象画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。   When the shooting operation is completed, the user selects one of the obtained captured images to be stored as an image to be edited, and follows the displayed movement guide from the shooting space 32 where the shooting operation was performed, with a dotted line in the figure. It moves to the editing space where the editing work is shown.

編集ユニット13の、前方ユニット12Aから見て左側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、右側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)および第2編集空間33Bの利用者(利用者C')の、合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを区別する必要の無い場合、編集空間33と称する。   A first editing space 33A is provided on the left side of the editing unit 13 as viewed from the front unit 12A (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the right side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, the user (user C) of the first editing space 33A and the user (user C ') of the second editing space 33B, simultaneously edit. Work can be done. A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. When the user moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the user performs a graffiti editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B, they are referred to as an editing space 33.

その後、落書き編集が終了すると、利用者(利用者Cまたは利用者C')は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中に携帯端末への画像の送信、アンケート入力、ミニゲーム等を行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   Thereafter, when the graffiti editing is completed, the user (user C or user C ′) next performs print setting work and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user performs image transmission, questionnaire input, mini-games, and the like during the printing. Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間32の利用者Bが、編集空間33に移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bが未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者(利用者B)に、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bを使用させることができる。なお、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置1は、利用者(利用者B)に対して、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bのいずれか一方を使用させるように案内するとともに、利用者が案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間に利用者を誘導させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user B of the shooting space 32 moves to the editing space 33, the shooting space 32 becomes unused, so the photo sticker creation device 1 uses a new set. A person can use the photographing space 32. Further, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the first editing space 33A or the second editing space 33B is not used. Therefore, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a new set of users (user B) to use the first editing space 33A or the second editing space 33B. Note that when both the first editing space 33A and the second editing space 33B are unused, the photo sticker creating apparatus 1 gives the user (user B) the first editing space 33A and the second editing space 33B. In addition to guiding the user to use one of the editing spaces 33B, when the user moves to a direction other than the guided editing space, the user can be guided to the guided editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 uses the shooting space 32, the first editing space 33A, the second editing space 33B, and the printed matter in order to improve the rotation rate per unit time and unit floor area of the photo sticker creating game. Using the receiving area 34, a plurality of sets of users can play a photo sticker creation game at the same time (multiple customer service can be performed).

なお、このような筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of such a housing | casing 10 is arbitrary and may be a structure other than what was mentioned above. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図5は、前方ユニット12Aの構成例を示す図である。図5の正面12A−1は、撮影空間32内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間32において、基本的にこの正面12A−1に向かって(前方ユニット12A側を向いて)撮影作業を行う。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the front unit 12A. A front surface 12A-1 in FIG. 5 is a side surface facing the imaging space 32, and is a front surface for the user who performs the imaging operation. That is, the user basically performs a photographing operation in the photographing space 32 toward the front surface 12A-1 (facing the front unit 12A side).

この正面12A−1の中央付近には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51が設けられており、カメラ51の下側にタッチパネルモニタ52が設けられている。タッチパネルモニタ52は、例えば、カメラ51により光電変換されてリアルタイムに(即時)取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像(動画像)を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI(Graphical User Interface)画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面12A−1には、この他にも、撮影空間32内を照明したり、カメラ51による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置53−1乃至照明装置53−8、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置き場54−1および54−2、並びに、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口55が設けられている。   Near the center of the front surface 12 </ b> A- 1, a camera 51 for photographing a subject in the photographing space 32 is provided, and a touch panel monitor 52 is provided below the camera 51. The touch panel monitor 52 functions as, for example, a live view monitor that displays a composite image (moving image) obtained by combining an image such as a background or foreground with a captured image that has been photoelectrically converted by the camera 51 and captured in real time (immediately). And a function of displaying various GUI (Graphical User Interface) images and receiving a user's instruction through a touch panel superimposed on the screen. In addition, the front surface 12A-1 also illuminates the inside of the photographing space 32 or emits flash light in accordance with the photographing timing by the camera 51, the illuminating devices 53-1 to 53-8, There are provided luggage storage areas 54-1 and 54-2 for storing user's baggage during photographing, and a coin insertion / return port 55 into which a photo sticker creation game is charged.

さらに、正面12A−1には、照明装置53−1および53−2の裏側であって、撮影空間32の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ124(図8)が設けられている。なお、スピーカ124の数および設置位置は任意である。   Further, on the front surface 12A-1, behind the lighting devices 53-1 and 53-2, near the ceiling of the shooting space 32, guidance voice, BGM (Back Ground Music), A speaker 124 (FIG. 8) (not shown) that outputs sound such as sound effects is provided. In addition, the number and installation positions of the speakers 124 are arbitrary.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ51により取り込まれた取り込み画像は、一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ52に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ51により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングのフレームの画像が抜き出され、撮影画像(静止画像)として保存される。   The camera 51 is configured by an imaging device or the like using a CCD (Charge Coupled Device), and captures a moving image as a captured image by capturing a user in the photographing space 32 in the photographing work process of the photo sticker creation game. A part of the captured image captured by the camera 51 is cut out or an image such as a background is combined and displayed on the touch panel monitor 52 immediately. In addition, from the captured image captured by the camera 51 at a predetermined timing, an image of the frame at that timing is extracted and stored as a captured image (still image).

なお、カメラ51として、CCDの代わりに、例えばCMOSセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   For example, a camera using a CMOS sensor may be used as the camera 51 instead of the CCD. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

タッチパネルモニタ52は、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)等のライブビューモニタ123(図8)と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中の利用者が撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ51により取り込まれた取り込み画像を即時的に(リアルタイムに)表示する。このとき、タッチパネルモニタ52に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、利用者に指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり(トリミングされたり)する。また、タッチパネルモニタ52は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。   The touch panel monitor 52 includes, for example, a live view monitor 123 (FIG. 8) such as a CRT (Cathode Ray Tube) or an LCD (Liquid Crystal Display) and a colorless and transparent touch panel laminated thereon, and is used during photographing work. The captured image captured by the camera 51 is displayed immediately (in real time) so that the person can determine the standing position and posture while checking the photographing result. At this time, for example, the captured image displayed on the touch panel monitor 52 is synthesized with an image designated by the user, such as a background or a foreground, or a part of the captured image is trimmed (trimmed) according to the image size of the image. Or). In addition, the touch panel monitor 52 displays an image related to the shooting work such as a guide image for guiding the procedure of the shooting work, and the touch panel (for example, pressure-sensitive type or electromagnetic induction type) accepts a tap operation by a user's finger or the like It is made like that.

照明装置53−1乃至照明装置53−8は、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明装置により構成され、撮影空間32を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間32を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影される利用者に光を多様な角度から照射する。なお、以下において、照明装置53−1乃至照明装置53−8を互いに区別して説明する必要の無い場合、照明装置53と称する。また、所定の照明装置53の表面には、ストロボ発光による撮影空間32の明るさを調整するために、図示せぬLED(Light Emitting Diode)が設けられている。   The illuminating devices 53-1 to 53-8 are configured by a plurality of illuminating devices that can emit fluorescent light and strobe light, and in order to brighten the photographic space 32 and ensure operability and safety, the photographic space 32 is provided. In order to improve the image quality of the photographed image, the flash is emitted at a timing corresponding to the photographing timing, and the user who is photographed is irradiated with light from various angles. In the following description, the lighting devices 53-1 to 53-8 are referred to as the lighting devices 53 when it is not necessary to distinguish between them. Further, an LED (Light Emitting Diode) (not shown) is provided on the surface of the predetermined lighting device 53 in order to adjust the brightness of the photographing space 32 by strobe light emission.

荷物置き場54−1,54−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置き場54−1,54−2は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、照明装置53の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置き場54−1,54−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。   The luggage storage areas 54-1 and 54-2 are shelves that are used as storage areas for user baggage at the time of photographing. The luggage storage areas 54-1 and 54-2 are positions that do not interfere with shooting, that is, positions that do not hinder the user from taking a shooting pose and that do not interfere with light irradiation of the lighting device 53. Is provided. The user can perform photographing work more comfortably by placing the baggage in the luggage storage areas 54-1 and 54-2.

硬貨投入返却口55は、利用者が写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりするユーザインターフェースである。   The coin insertion / return port 55 is a user interface that allows a user to insert a coin as a price for a photo sticker creation game, or to return a coin that has failed to be inserted or a coin for fishing.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。   Of course, a configuration other than that described above may be provided on the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図6は、編集ユニット13の、撮影ユニット12側から見て左側面の構成例(第1編集空間33A側の構成例)を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the left side of the editing unit 13 as viewed from the photographing unit 12 side (configuration example on the first editing space 33A side).

図6において、第1編集インタフェース13Aの上側には、側面カーテン21等で仕切られているために暗くなる第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図6の例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上側の部分が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61は、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有されている。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく第2編集空間33Bも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   In FIG. 6, an illumination device 61 is provided above the first editing interface 13A to illuminate the first editing space 33A that becomes dark because it is partitioned by the side curtain 21 or the like. The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the example of FIG. 6, the upper portion of the editing unit 13 on the first editing interface 13 </ b> A where the lighting device 61 is provided penetrates to the second editing space 33 </ b> B side. The first editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B, thereby improving safety. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、タブレット内蔵モニタ62、2本のタッチペン63−1およびタッチペン63−2、スピーカ64、並びに追加硬貨投入返却口65が設けられている。   The first editing interface 13A is provided with a tablet built-in monitor 62, two touch pens 63-1, a touch pen 63-2, a speaker 64, and an additional coin insertion / return port 65.

タブレット内蔵モニタ62は、タッチペン63−1またはタッチペン63−2により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ62は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ62には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のGUI画像からなる編集画面が表示される。   In the tablet built-in monitor 62, a colorless and transparent tablet capable of inputting position information with the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 is superimposed on a display screen of a display device capable of displaying an image such as a CRT display or an LCD. It is constituted by. Accordingly, the tablet built-in monitor 62 not only displays a GUI image or the like by the display device but also accepts an input operation from the user by the tablet. On the tablet built-in monitor 62, for example, an editing screen including a GUI image for editing work for editing a shot image obtained by shooting work in a shooting space is displayed.

タッチペン63−1とタッチペン63−2は、タブレット内蔵モニタ62の左右近傍に、左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン63と称する。   The touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are detachably fixed to the editing unit 13 by a predetermined attachment on the left and right sides of the tablet built-in monitor 62 one by one on the left and right sides. By using each of these touch pens, it is possible to play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. In the following description, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are simply referred to as the touch pen 63 when it is not necessary to distinguish them from each other.

そのタッチペン63は、編集ユニット13内部に設置されたシステムと有線(または無線)により電気的に接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62のタブレットと連携して動作する。利用者がタッチペン63を操作して、タブレットをタップする(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させる)ことにより、タブレットは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is electrically connected to a system installed inside the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with the tablet of the tablet built-in monitor 62. When the user operates the touch pen 63 and taps the tablet (the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62 are brought into contact (or close proximity)), the tablet operates as an input unit that receives input from the user. To do. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ64は、タブレット内蔵モニタ62の右側に配置される。右利きの利用者は、タッチペン63を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ62の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ62の右側にスピーカ64を配置することにより、右利きの利用者が編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、利用者がスピーカ64を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs, for example, sound related to editing work of the photo sticker creation game, such as guidance sound, sound effects, or BGM. The speaker 64 is disposed on the right side of the tablet built-in monitor 62. Since a right-handed user performs an editing operation while holding the touch pen 63 with the right hand, even when the editing operation is performed while leaning on the editing unit 13, there is little possibility of leaning on the right side of the tablet built-in monitor 62. Therefore, by disposing the speaker 64 on the right side of the tablet built-in monitor 62, even when a right-handed user performs an editing operation while leaning on the editing unit 13, the user closes the speaker 64 and can hear sound. It can be prevented from disappearing. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

追加硬貨投入返却口65は、利用者が編集可能時間を延長させたいときや写真シールを複数枚出力するときなどに追加代金としての硬貨を投入したり、お釣り等を返却したりするために設けられている。なお、この追加代金の支払いも硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金(硬貨および紙幣)の代わりに、写真シール作成装置1が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。   The additional coin insertion / return port 65 is provided to allow the user to insert additional coins or return the change when the user wants to extend the editable time or outputs a plurality of photo stickers. It has been. In addition, payment of this additional price is not limited to a coin, Naturally, it can also be made to be able to pay also with a banknote. In addition, instead of cash (coins and banknotes) that are actually distributed, payment can also be made with prepaid cards, coins, electronic money, etc. distributed at amusement facilities where the photo sticker creation device 1 is installed. May be.

ただし、編集可能時間の延長は、現在、撮影空間32にて撮影作業が行われていない場合(次の利用者がいない場合)、または、もう一方の編集インタフェース(いまの場合、第2編集インタフェース13B)が空いている場合にのみ可能であり、撮影空間32にて撮影作業が行われており、かつ、もう一方の編集インタフェースが利用されている場合には延長できない。   However, the extension of the editable time is performed when the shooting operation is not currently performed in the shooting space 32 (when there is no next user) or the other editing interface (in this case, the second editing interface). 13B) is possible only when it is empty, and cannot be extended when the shooting operation is performed in the shooting space 32 and the other editing interface is used.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図6に示す第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図6に示す構成例は、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成を説明する場合にも適用される。   Note that the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is basically the same as the configuration of the first editing space 33A side shown in FIG. In the following, the configuration example shown in FIG. 6 is also applied to the case where the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is described.

図7は、編集ユニット13の、写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of the photo sticker discharge unit 13 </ b> C of the editing unit 13.

図7に示すように、写真シール排出部13Cには、第1編集空間33Aにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第1編集インタフェース13Aが操作されて作成された写真シール)と、第2編集空間33Bにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in FIG. 7, the photo sticker discharging unit 13C has a photo sticker created by a user who has performed editing work in the first editing space 33A (that is, a photo sticker created by operating the first editing interface 13A). And a photo sticker discharge port 71 through which a photo sticker created by a user who has performed editing work in the second edit space 33B (that is, a photo sticker created by operating the second edit interface 13B) is discharged. It has been.

編集ユニット13内部には、プリンタが設置されており、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口71より排出される。   A printer is installed inside the editing unit 13, and a printing image created by operating the first editing interface 13A or the second editing interface 13B is printed on sticker paper by the printer. The photo sticker output from the printer is discharged from the photo sticker discharge port 71.

また、図7に示すように、写真シール排出部13Cには、スピーカ72が設けられている。スピーカ72は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。   Further, as shown in FIG. 7, a speaker 72 is provided in the photo sticker discharge unit 13 </ b> C. The speaker 72 outputs sound related to printing and discharging of the photo sticker such as guidance sound, sound effect, or background music.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図8は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。   FIG. 8 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same parts as those described above are denoted by the same reference numerals.

図8において、写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部である制御部101を有しており、その制御部101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、撮影部112、編集部113、プリンタ114、スピーカ72、外付けモニタ16、およびスピーカ17がそれぞれ所定のバスを介して接続される。   In FIG. 8, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control unit 101 that is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. The control unit 101 includes a storage unit 102, a communication unit 103, A drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a photographing unit 112, an editing unit 113, a printer 114, a speaker 72, an external monitor 16, and a speaker 17 are connected via a predetermined bus. Is done.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部101に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control unit 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read and supplied to the control unit 101. Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク(図示せず)を介して、または単に通信ケーブル(図示せず)を介して、他の通信装置(図示せず)に接続され、制御部101に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機などの携帯端末、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部103は、制御部101より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部101に供給したりする。   The communication unit 103 is connected to another communication device (not shown) via an external network (not shown) such as the Internet or a public telephone line network, or simply via a communication cable (not shown). And is controlled by the control unit 101 to communicate with another communication device such as a mobile terminal such as a user's mobile phone, a user's personal computer, or a central management server. For example, the communication unit 103 transmits a transmission signal supplied as a communication signal from the control unit 101 to another communication device, or supplies a reception signal supplied from another communication device to the control unit 101 as a communication signal. To do.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer program and data read out from them are supplied to the control unit 101 as necessary, and stored in the storage unit 102 or installed.

ROM106には、制御部101において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ROM106は、制御部101の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部101に供給する。RAM107は、制御部101が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control unit 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control unit 101 based on instructions from the control unit 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control unit 101.

撮影部112は、撮影ユニット12に関するブロックであり、硬貨処理部121、背景カーテンユニット15、照明制御部122、カメラ51、タッチパネルモニタ52、およびスピーカ124を有する。   The imaging unit 112 is a block related to the imaging unit 12 and includes a coin processing unit 121, a background curtain unit 15, an illumination control unit 122, a camera 51, a touch panel monitor 52, and a speaker 124.

硬貨処理部121は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口55に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(ゲーム参加受け付け等)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等をタッチパネルモニタ52およびスピーカ124に行わせる。   The coin processing unit 121 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the coin insertion / return port 55, a process related to payment for the photo sticker creation device 1 by the user (game participation) And the activation signal is supplied to the control unit 101. In response to the activation signal, the control unit 101 causes the touch panel monitor 52 and the speaker 124 to perform charging processing, guidance, and the like.

背景カーテンユニット15は、制御部101より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし(展開や収納)等を行う。なお、この背景の選択は利用者が手動で行うようにしてもよい。   Based on the background control signal supplied from the control unit 101, the background curtain unit 15 selects a background to be provided, that is, raises and lowers (expands and stores) the movable background curtain. The background may be selected manually by the user.

照明制御部122は、制御部101より供給される照明制御信号に基づいて、照明装置53を点灯したり、消灯したりする。   The illumination control unit 122 turns on or off the illumination device 53 based on the illumination control signal supplied from the control unit 101.

カメラ51は、制御部101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御部101の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部101に供給する。また、カメラ51は、制御部101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを制御部101に供給する。   The camera 51 is controlled by the control unit 101 to shoot a user or the like in the shooting space 32 as a subject in the shooting process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures a moving image under the control of the control unit 101 and supplies the captured moving image data to the control unit 101. Further, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control unit 101, and supplies the acquired still image data to the control unit 101. To do.

タッチパネルモニタ52は、ライブビューモニタ123を備えて構成される。タッチパネルモニタ52のライブビューモニタ123は、制御部101より供給されるRGB信号に基づく画像(カメラ51によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、GUI画像など)を表示する。また、タッチパネルモニタ52は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ52にタップ(接触または近接)すると、その位置情報を制御部101に供給する。制御部101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The touch panel monitor 52 includes a live view monitor 123. The live view monitor 123 of the touch panel monitor 52 is an image based on RGB signals supplied from the control unit 101 (an image captured in real time by the camera 51, a composite image created using a captured image, a GUI image, or the like). Is displayed. Further, when the user taps (touches or approaches) the touch panel monitor 52 using his / her own finger or the like, the touch panel monitor 52 supplies the position information to the control unit 101. The control unit 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

スピーカ124は、撮影ユニット12の任意の位置に設けられ、例えば、制御部101より供給される音声信号の音声(撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。   The speaker 124 is provided at an arbitrary position of the photographing unit 12 and outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control unit 101 (such as shooting work guidance sound, sound effect, or background music).

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第1編集部113Aについて行うが、第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration, and the following description is given with respect to the first editing unit 113A, but is also applicable to the second editing unit 113B.

第1編集部113Aは、図6を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64に加えて、硬貨処理部130を有する。   As described with reference to FIG. 6, the first editing unit 113 </ b> A includes a coin processing unit 130 in addition to the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, and the speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ141と、編集用モニタ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62は、制御部101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ141に表示する。また、利用者が、タッチペン63−1またはタッチペン63−2を操作してタブレット142にタップすると、タブレット内蔵モニタ62は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部101に供給する。制御部101は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the editing monitor 141 made of a display device such as a CRT display or LCD, and the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the editing monitor 141. The tablet built-in monitor 62 displays on the editing monitor 141 an image relating to editing, such as an editing input GUI and a captured image, corresponding to the RGB signal supplied from the control unit 101. When the user operates the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 and taps the tablet 142, the tablet built-in monitor 62 supplies a signal representing the position information to the control unit 101 as an input signal. The control unit 101 analyzes the position information represented by the input signal, specifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image. That is, editing input for the captured image is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御部101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control unit 101 (editing work guide sound, sound effect, or sound related to the editing work process of the photo sticker creation game, such as BGM).

硬貨処理部130は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、追加硬貨投入返却口65に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(追加印刷の受け付け)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、追加印刷処理をプリンタ114に行わせる。   The coin processing unit 130 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the additional coin insertion / return port 65, a process related to payment for the photo sticker creation apparatus 1 by the user (additional) Print acceptance), and supplies an activation signal to the control unit 101. The control unit 101 causes the printer 114 to perform additional printing processing in response to the activation signal.

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ114は、制御部101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、編集作業結果をシール紙162に印刷する。プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙162を写真シールとして写真シール排出口71より排出し、利用者に提供する。   The printer 114 prints the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 acquires the editing work result performed by the first editing unit 113 </ b> A from the control unit 101, the printer 114 acquires the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162. When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 as a photo sticker from the photo sticker discharge port 71 and provides it to the user.

スピーカ72は、制御部101より供給される音声信号の音声(写真シールのプリンタ114による印刷、および、写真シール排出口71からの排出についての案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シールの印刷および排出に関する音声)を出力する。   The speaker 72 is an audio signal supplied from the control unit 101 (the sound of the photo sticker, such as guidance voice, sound effect, BGM, etc. for printing the photo sticker by the printer 114 and discharging the photo sticker from the photo sticker outlet 71). Audio for printing and discharging).

外付けモニタ16は、制御部101より、撮影ユニット12内の撮影空間32で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得すると、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力する。また、外付けモニタ16は、制御部101より、撮影ユニット12内の撮影空間32で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得していない間は、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)を出力する。スピーカ17は、制御部101の制御の下、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。   When the external monitor 16 obtains information from the control unit 101 that the user is shooting in the shooting space 32 in the shooting unit 12, the user who is waiting to use the shooting space next time. In contrast, a video showing the progress of the game of the user who is shooting is output. In addition, while the external monitor 16 does not acquire information indicating that the user is shooting in the shooting space 32 in the shooting unit 12 from the control unit 101, the flow of the photo sticker creation game and how to play Output contents (demonstration) to guide (explain) etc. Under the control of the control unit 101, the speaker 17 outputs audio that matches the video and content output from the external monitor 16.

次に、制御部101について説明する。図9は、制御部101が有する機能ブロックの構成例を示す図である。図9に示すように、制御部101は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金(硬貨)に関する処理や、利用者の撮影等の、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部202、撮影画像に対する落書き編集等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部203、シール紙の印刷等の、写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部204、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部205を有する。   Next, the control unit 101 will be described. FIG. 9 is a diagram illustrating a configuration example of functional blocks included in the control unit 101. As shown in FIG. 9, the control unit 101 performs processing related to the process of photographing work of the photo sticker creation game, such as processing related to a price (coin) inserted when starting the photo sticker creation game, and shooting by the user. A shooting processing unit 202 that performs the processing, an editing processing unit 203 that performs processing related to the editing process of the photo sticker creation game such as graffiti editing for the photographed image, and a process related to the printing process of the photo sticker creation game such as printing of sticker paper And a post-service processing unit 205 that performs processing related to the post-service process of the photo sticker creation game that serves the user who has finished the editing work.

また、制御部101は、編集空間案内表示制御部201を有している。編集空間案内表示制御部201は、例えば、編集処理部203との通信を行うことにより、編集空間の利用状況を表す情報を取得するようになされている。   The control unit 101 also has an editing space guidance display control unit 201. The editing space guidance display control unit 201 obtains information indicating the usage status of the editing space by communicating with the editing processing unit 203, for example.

例えば、編集空間案内表示制御部201は、編集処理部203との通信を行うことにより、現在どの編集空間が使用中かを判定する。上述したように、第1編集インタフェース13Aの前方に第1編集空間33Aが設けられ、第2編集インタフェース13Bの前方に第2編集空間33Bが設けられている。撮影空間32において撮影作業を終了した利用者は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。なお、2つの編集空間の両方が空いている場合、例えば、編集処理部203により決定された編集空間に案内される。   For example, the editing space guidance display control unit 201 determines which editing space is currently in use by communicating with the editing processing unit 203. As described above, the first editing space 33A is provided in front of the first editing interface 13A, and the second editing space 33B is provided in front of the second editing interface 13B. The user who has finished the shooting work in the shooting space 32 is guided to the free one of the two editing spaces. Note that when both of the two editing spaces are available, for example, the editing space determined by the editing processing unit 203 is guided.

編集空間案内表示制御部201は、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれか一方が使用中である場合、撮影作業を終了した利用者に対して現在使用されていない(空いている)編集空間への移動案内を表示させる。撮影作業を終了した直後の利用者は、撮影空間32内にいるので、タッチパネルモニタ52に移動案内が表示される。   When either one of the first editing space 33A and the second editing space 33B is in use, the editing space guidance display control unit 201 is not currently used for the user who has finished the shooting operation (is free. ) Display the guide to move to the editing space. Since the user immediately after finishing the shooting work is in the shooting space 32, the movement guidance is displayed on the touch panel monitor 52.

また、編集空間案内表示制御部201は、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bがいずれも使用中でない場合、編集処理部203により決定された編集空間(例えば、第1編集空間33A)への移動案内をタッチパネルモニタ52に表示させる。この場合、編集空間案内表示制御部201はさらに、第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62にも、第1編集空間33Aへの移動案内を表示させるようになされている。   In addition, when neither the first editing space 33A nor the second editing space 33B is in use, the editing space guidance display control unit 201 moves to the editing space determined by the editing processing unit 203 (for example, the first editing space 33A). Is displayed on the touch panel monitor 52. In this case, the editing space guidance display control unit 201 further displays the moving guidance to the first editing space 33A on the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B.

すなわち、編集空間案内表示制御部201は、撮影作業を終了した利用者が誤った編集空間に移動した場合でも、直ちに適正な編集空間に移動できるように、編集空間にも移動案内を表示させるのである。   That is, the editing space guidance display control unit 201 displays the movement guidance in the editing space so that the user who has finished the shooting operation can move to the appropriate editing space immediately even if the user moves to the wrong editing space. is there.

さらに、編集空間案内表示制御部201は、使用されていない編集空間のタブレット内蔵モニタ62に、必要に応じて撮影空間への移動案内を表示させるようになされている。つまり、撮影が済んでいない利用者が編集空間に入ってきた場合、まず、最初に撮影空間で撮影作業を行う必要があることを知らせるようになされている。   Furthermore, the editing space guidance display control unit 201 displays a moving guide to the photographing space as necessary on the tablet built-in monitor 62 in the editing space that is not used. In other words, when a user who has not yet taken a picture enters the editing space, first, the user is informed that it is necessary to perform a photographing work in the photographing space.

なお、編集空間案内表示制御部201による移動案内の表示は、例えば、移動先に対応して予め生成されて記憶されている画像のデータを記憶部102から読み出し、その画像をタッチパネルモニタ52またはタブレット内蔵モニタ62に表示させることにより行われる。   Note that the display of movement guidance by the editing space guidance display control unit 201 is performed by, for example, reading out image data generated and stored in advance corresponding to the movement destination from the storage unit 102 and reading the image on the touch panel monitor 52 or tablet. This is performed by displaying on the built-in monitor 62.

次に、写真シール作成ゲームの流れについて、図10のフローチャートを参照して説明する。写真シール作成装置1の電源がオンされると、写真シール作成装置1は、写真シールを作成する処理である、写真シール作成ゲーム処理を開始する。   Next, the flow of the photo sticker creation game will be described with reference to the flowchart of FIG. When the power of the photo sticker creating apparatus 1 is turned on, the photo sticker creating apparatus 1 starts a photo sticker creating game process that is a process of creating a photo sticker.

ステップS11において、撮影処理部202は撮影処理を行う。なお、撮影処理の詳細は後述するが、この撮影処理において撮影空間にいる被写体としての利用者の画像が撮影される。   In step S11, the imaging processing unit 202 performs imaging processing. Although details of the photographing process will be described later, in this photographing process, an image of a user as a subject in the photographing space is photographed.

ステップS12において、編集処理部203は、編集処理を行う。これにより、ステップS11の撮影処理により得られた撮影画像に対する編集処理が行われる。   In step S12, the editing processing unit 203 performs editing processing. Thereby, the editing process is performed on the captured image obtained by the imaging process in step S11.

ステップS13において、印刷処理部204は、ステップS13の処理により編集作業結果の画像を取得すると、プリンタ114にシール紙ユニット161からシール紙162を取得させ、編集作業結果をシール紙162に印刷する。   In step S <b> 13, when the print processing unit 204 obtains the image of the editing work result by the processing of step S <b> 13, the print processing unit 204 causes the printer 114 to obtain the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162.

なお、印刷終了待機中の利用者に対して、事後接客処理部205が編集済み画像を投稿するミニゲーム、携帯端末に画像を転送する携帯送信サービス、アンケート入力等を事後接客サービスとして提供する事後接客処理を行う。   In addition, after-printing service processing unit 205 provides a mini-game for posting edited images, a portable transmission service for transferring images to mobile terminals, questionnaire input, etc. Perform customer service.

ステップS14において、事後接客処理部205は、編集空間33の利用者を印刷物受取領域34に移動させる移動案内処理を行い、印刷済みのシール紙を写真シール排出口71より排出し、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   In step S14, the post-service processing unit 205 performs a movement guide process for moving the user of the editing space 33 to the printed matter receiving area 34, discharges the printed sticker paper from the photo sticker discharge port 71, and creates a photo sticker creation game. The process ends.

このようにして、写真シール作成装置1は、被写体としての利用者を撮影し、撮影により得られた撮影画像に対して編集処理を施してシール紙に印刷する。   In this way, the photograph sticker creating apparatus 1 photographs a user as a subject, performs an editing process on a photographed image obtained by photographing, and prints it on sticker paper.

次に、図11のフローチャートを参照して、図10のステップS11の撮影処理の詳細な例について説明する。   Next, a detailed example of the photographing process in step S11 in FIG. 10 will be described with reference to the flowchart in FIG.

撮影処理が開始されると、ステップS41において、撮影処理部202は、利用者により写真シール作成ゲームを開始するための所定の料金の硬貨が硬貨投入返却口55に投入されたか否かを判定し、投入されたと判定されるまで待機する。   When the photographing process is started, in step S41, the photographing processing unit 202 determines whether or not a coin having a predetermined fee for starting the photo sticker creation game has been inserted into the coin insertion / return port 55 by the user. , And wait until it is determined that it has been inserted.

ステップS41において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理は、ステップS42に進む。   If it is determined in step S41 that a coin has been inserted, the process proceeds to step S42.

ステップS42において、撮影処理部202は、撮影設定処理を行い、撮影の準備をする。例えば、撮影処理部202は、利用者を被写体として撮影した画像に合成する前景や背景の組み合わせなどからなる合成用画像を選択させるGUIの画面をタッチパネルモニタ52に表示し、利用者による選択を促すようになされている。   In step S42, the photographing processing unit 202 performs photographing setting processing and prepares for photographing. For example, the photographing processing unit 202 displays a GUI screen on the touch panel monitor 52 for selecting a composition image including a combination of foreground and background to be combined with an image photographed with the user as a subject, and prompts the user to select. It is made like that.

ステップS43において、撮影処理部202は、所定の時間が経過したか、またはGUI画面の撮影開始ボタンが操作されたか否かを判定する。ステップS43において、所定の時間が経過したか、または撮影開始ボタンが操作されたと判定されなかった場合、処理はステップS42に戻り、所定の時間が経過したか、または撮影開始ボタンが操作されたと判定されるまで、上述した処理が繰り返される。   In step S43, the imaging processing unit 202 determines whether a predetermined time has elapsed or whether the imaging start button on the GUI screen has been operated. If it is determined in step S43 that the predetermined time has elapsed or the shooting start button has not been operated, the process returns to step S42, and it is determined that the predetermined time has elapsed or the shooting start button has been operated. The process described above is repeated until it is done.

一方、ステップS43において、所定の時間が経過したか、または撮影開始ボタンが操作されたと判定された場合、処理は、ステップS44に進み、撮影処理部202は、撮影空間内の利用者を被写体とする画像を撮影する。   On the other hand, if it is determined in step S43 that the predetermined time has elapsed or the shooting start button has been operated, the process proceeds to step S44, and the shooting processing unit 202 sets the user in the shooting space as the subject. Shoot the images you want to play.

ステップS45において、撮影処理部202は、ステップS44の処理で撮影された画像を保存する。これにより、例えば、画像のデータが記憶部102に記憶される。   In step S45, the imaging processing unit 202 stores the image captured in the process of step S44. Thereby, for example, image data is stored in the storage unit 102.

ステップS46において、撮影処理部202は、例えば、3分などの予め定められた所定の時間(例えば、撮影処理の制限時間)が経過したか、または利用者がタッチパネルモニタ52に表示されているGUI画面を操作して撮影の終了を指示したか否かを判定する。   In step S <b> 46, the imaging processing unit 202 determines whether a predetermined time (for example, a time limit for imaging processing) such as 3 minutes has elapsed or the GUI on which the user is displayed on the touch panel monitor 52. It is determined whether or not the end of shooting has been instructed by operating the screen.

ステップS46において、所定の時間が経過しておらず、撮影の終了も指示されていないと判定された場合、処理はステップS44に戻り、上述した処理が繰り返される。   If it is determined in step S46 that the predetermined time has not elapsed and the end of shooting is not instructed, the process returns to step S44 and the above-described process is repeated.

これに対してステップS46において、所定の時間が経過したか、または撮影の終了が指示されたと判定された場合、処理は、ステップS47に進む。   On the other hand, if it is determined in step S46 that the predetermined time has elapsed or that the end of shooting has been instructed, the process proceeds to step S47.

ステップS47において、撮影処理部202は、ステップS44の処理で撮影された複数の画像のうち、編集空間において行われる編集処理の対象となる画像を所定の枚数だけ利用者に選択させる。例えば、これまでに撮影された画像の一覧をタッチパネルモニタ52に表示させ、利用者の選択を受け付ける。   In step S47, the photographing processing unit 202 causes the user to select a predetermined number of images to be subjected to editing processing performed in the editing space among the plurality of images photographed in step S44. For example, a list of images taken so far is displayed on the touch panel monitor 52, and a user's selection is accepted.

ステップS47の処理の後、ステップS48において、編集空間案内表示制御部201は、編集移動案内処理を実行する。   After the process of step S47, in step S48, the editing space guidance display control unit 201 executes an editing movement guidance process.

ここで、図12のフローチャートを参照して、図11の編集移動案内処理の詳細な例について説明する。   Here, a detailed example of the edit movement guidance process of FIG. 11 will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS61において、編集空間案内表示制御部201は、編集処理部203との通信を行うことにより、編集空間の使用状態をチェックする。   In step S <b> 61, the editing space guidance display control unit 201 checks the usage state of the editing space by communicating with the editing processing unit 203.

ステップS62において、編集空間案内表示制御部201は、ステップS61の処理でのチェック結果に基づいて、現在第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれかが使用中か否かを判定する。あるいはまた、現在第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bがいずれも空いているか否かが判定されるようにしてもよい。   In step S62, the editing space guidance display control unit 201 determines whether either the first editing space 33A or the second editing space 33B is currently in use, based on the check result in the process of step S61. Alternatively, it may be determined whether or not both the first editing space 33A and the second editing space 33B are currently empty.

使用中であるか否かの判定は、例えば、次のようにして行われる。   The determination as to whether or not the device is in use is performed as follows, for example.

編集空間案内表示制御部201は、第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62、および第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62に、初期画面が表示されているか否かを判定する。ここで、初期画面は、例えば、写真シール作成装置1の新機能を紹介する画面、撮影が済んでいない利用者が編集空間に入ってきた場合、まず、最初に撮影空間で撮影作業を行う必要があることを知らせるための撮影空間への移動案内の画面などとされる。   The editing space guidance display control unit 201 determines whether the initial screen is displayed on the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A and the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B. Here, the initial screen is, for example, a screen for introducing a new function of the photo sticker creating apparatus 1, and when a user who has not taken a photograph enters the editing space, first, it is necessary to first perform a photographing operation in the photographing space. It is used as a screen for moving to the shooting space to notify that there is an image.

第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62、および第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62のそれぞれに、初期画面が表示されている場合、編集空間案内表示制御部201は、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bのいずれも(2つとも)使用中ではないと判定する。そうでない場合、現在第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれかが使用中であると判定する。   When the initial screen is displayed on each of the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A and the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B, the editing space guidance display control unit 201 selects the first editing space 33A and It is determined that none (both two) of the second editing space 33B is in use. Otherwise, it is determined that either the first editing space 33A or the second editing space 33B is currently in use.

ところで、撮影空間32を出た利用者が、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに到達するまでには若干の時間を要すると考えられる。従って、例えば、撮影終了直後は、第1編集空間33Aが使用中であっても、利用者が移動している間に第1編集空間33Aにおける編集作業が終了し、利用者が編集空間に到達する時には、第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62、および第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62のそれぞれに初期画面が表示されていることがあり得る。   By the way, it is considered that it takes some time for the user leaving the shooting space 32 to reach the first editing space 33A or the second editing space 33B. Therefore, for example, immediately after the end of shooting, even if the first editing space 33A is in use, the editing work in the first editing space 33A is completed while the user is moving, and the user reaches the editing space. In this case, the initial screen may be displayed on each of the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A and the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B.

このため、ステップS62における使用中であるか否かの判定は、例えば、いずれか一方のタブレット内蔵モニタ62に初期画面が表示されている場合、他方の編集空間における編集処理の進行状況をさらに確認して行われるようにしてもよい。そして、他方の編集空間における編集処理がほぼ終了しているときは、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれも使用中ではないと判定されるようにしてもよい。   For this reason, whether or not it is being used in step S62 is determined, for example, when the initial screen is displayed on any one of the tablet built-in monitors 62, further confirming the progress of editing processing in the other editing space It may be performed as follows. Then, when the editing process in the other editing space is almost finished, it may be determined that neither the first editing space 33A nor the second editing space 33B is in use.

例えば、第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62に初期画面が表示されている場合、編集空間案内表示制御部201は、第2編集部113Bにおける編集処理の残り時間が閾値未満であるか、後述する編集処理において実行されるシールのレイアウト選択などの印刷準備の処理が開始されているかなどをさらに判定するようにしてもよい。そして、第2編集部113Bにおける編集処理の残り時間が閾値未満である(編集処理開始後の経過時間が閾値以上である)と判定されたとき、またはシールのレイアウト選択などの印刷準備の処理が開始されていると判定されたとき、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれも使用中ではないと判定する。一方、第2編集部113Bにおける編集処理の残り時間が閾値以上である(編集処理開始後の経過時間が閾値未満である)と判定されたとき、またはシールのレイアウト選択などの印刷準備の処理が開始されていないと判定されたとき、現在第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれかが使用中であると判定する。   For example, when the initial screen is displayed on the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A, the editing space guidance display control unit 201 determines whether the remaining time of the editing process in the second editing unit 113B is less than the threshold value or will be described later. It may be further determined whether a print preparation process such as a seal layout selection executed in the editing process is started. Then, when it is determined that the remaining time of the editing process in the second editing unit 113B is less than the threshold (the elapsed time after the start of the editing process is greater than or equal to the threshold), or a print preparation process such as a seal layout selection is performed. When it is determined that it has started, it is determined that neither the first editing space 33A nor the second editing space 33B is in use. On the other hand, when it is determined that the remaining time of the editing process in the second editing unit 113B is equal to or greater than the threshold (the elapsed time after the start of the editing process is less than the threshold), or print preparation processing such as seal layout selection is performed. When it is determined that it has not been started, it is determined that either the first editing space 33A or the second editing space 33B is currently in use.

このように、ステップS62における使用中であるか否かの判定は、例えば、いずれか一方のタブレット内蔵モニタ62に初期画面が表示されている場合、他方の編集空間における編集処理の進行状況をさらに確認して行われるようにしてもよい。   In this way, whether or not it is being used in step S62 is determined, for example, when the initial screen is displayed on one of the tablet built-in monitors 62, the progress of editing processing in the other editing space is further determined. It may be performed after confirmation.

ステップS62において、現在第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれかが使用中であると判定された場合、処理は、ステップS63に進む。   If it is determined in step S62 that either the first editing space 33A or the second editing space 33B is currently in use, the process proceeds to step S63.

ステップS63において、編集空間案内表示制御部201は、空いている編集空間を特定する。   In step S63, the editing space guidance display control unit 201 specifies a free editing space.

ステップS64において、編集空間案内表示制御部201は、ステップS63の処理結果に基づいてタッチパネルモニタ52に移動案内を表示させる。例えば、ステップS63において、空いている編集空間は、第2編集空間33Bであると特定された場合、利用者に第2編集空間33Bへの移動を促す画面がタッチパネルモニタ52に表示される。   In step S64, the editing space guidance display control unit 201 displays the movement guidance on the touch panel monitor 52 based on the processing result of step S63. For example, if it is determined in step S63 that the vacant editing space is the second editing space 33B, a screen prompting the user to move to the second editing space 33B is displayed on the touch panel monitor 52.

図13は、このときタッチパネルモニタ52に表示される画面の例を示す図である。同図の例では、「××の落書きコーナーに移動してね。」という文字が表示されている。なお、実際には、「××」の部分に第2編集空間33Bを特定する文字などが挿入されて表示されることになる。   FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the touch panel monitor 52 at this time. In the example of the figure, the characters “Please move to the xx graffiti corner.” Are displayed. Actually, a character or the like for specifying the second editing space 33B is inserted and displayed in the portion “XX”.

一方、ステップS62において、現在第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれも使用中ではない(2つとも空いている)と判定された場合、処理は、ステップS65に進む。   On the other hand, if it is determined in step S62 that neither the first editing space 33A nor the second editing space 33B is currently in use (both are free), the process proceeds to step S65.

ステップS65において、編集空間案内表示制御部201は、編集処理部203により決定された編集空間を、利用者に使用させる編集空間として特定する。   In step S65, the editing space guidance display control unit 201 specifies the editing space determined by the editing processing unit 203 as an editing space to be used by the user.

ステップS66において、編集空間案内表示制御部201は、ステップS65の処理結果に基づいてタッチパネルモニタ52に移動案内を表示させる。例えば、ステップS65において、利用者に使用させる編集空間は、第1編集空間33Aであると特定された場合、利用者に第1編集空間33Aへの移動を促す画面がタッチパネルモニタ52に表示される。   In step S66, the editing space guidance display control unit 201 displays the movement guidance on the touch panel monitor 52 based on the processing result of step S65. For example, if it is determined in step S65 that the editing space to be used by the user is the first editing space 33A, a screen prompting the user to move to the first editing space 33A is displayed on the touch panel monitor 52. .

このとき、例えば、図13における「××」の部分に第1編集空間33Aを特定する文字などが挿入された画面がタッチパネルモニタ52に表示されることになる。   At this time, for example, a screen in which a character or the like specifying the first editing space 33A is inserted in the portion “XX” in FIG.

ステップS67において、編集空間案内表示制御部201は、使用しない編集空間のタブレット内蔵モニタ62に利用者誘導情報を表示する。利用者誘導情報は、適正な編集空間への移動を促す情報であり、いまの場合、例えば、第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62に、第1編集空間33Aへの移動を促す画面を表示させる。   In step S67, the editing space guidance display control unit 201 displays the user guidance information on the tablet built-in monitor 62 in the editing space that is not used. The user guidance information is information that prompts the user to move to an appropriate editing space. In this case, for example, a screen that prompts the user to move to the first editing space 33A is displayed on the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B. Let

すなわち、編集空間案内表示制御部201は、撮影作業を終了した利用者が誤った編集空間に移動した場合でも、直ちに適正な編集空間に移動できるように、編集空間にも移動案内を表示させるのである。   That is, the editing space guidance display control unit 201 displays the movement guidance in the editing space so that the user who has finished the shooting operation can move to the appropriate editing space immediately even if the user moves to the wrong editing space. is there.

このとき、例えば、図14に示されるような画面が利用者誘導情報として第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62に表示される。同図の例では、「撮影が終わったひとは××の落書きコーナーに移動してね。」という文字が表示されている。なお、実際には、「××」の部分に第1編集空間33Aを特定する文字などが挿入されて表示されることになる。   At this time, for example, a screen as shown in FIG. 14 is displayed on the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B as user guidance information. In the example shown in the figure, a character “The person who has finished shooting moves to the xx graffiti corner.” Is displayed. Actually, a character or the like specifying the first editing space 33A is inserted and displayed in the portion of “XX”.

なお、ステップS67において、第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62に、図14に示される画面を表示させると説明したが、必ずしもこの画面を継続して表示させる必要はない。例えば、第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62には、図14に示されるような画面と図15に示されるような画面が交互に表示されるようにしてもよい。   In addition, although it demonstrated that the screen shown in FIG. 14 was displayed on the tablet built-in monitor 62 of the 2nd editing part 113B in step S67, it is not necessary to display this screen continuously. For example, the screen as shown in FIG. 14 and the screen as shown in FIG. 15 may be alternately displayed on the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B.

図15は、撮影空間32への移動案内の画面の例を示す図である。同図の例では、「撮影からはじめてね。」という文字が表示されている。この画面により、撮影が済んでいない利用者が編集空間に入ってきた場合、まず、最初に撮影空間で撮影作業を行う必要があることを知らせるようになされている。   FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a screen for moving guidance to the imaging space 32. In the example shown in the figure, the characters “Start from shooting” are displayed. With this screen, when a user who has not yet taken a picture enters the editing space, first, the user is informed that it is necessary to perform a shooting work in the shooting space.

なお、図15に示される画面は、タブレット内蔵モニタ62に表示される初期画面の一部としても用いられるものである。   The screen shown in FIG. 15 is also used as a part of the initial screen displayed on the tablet built-in monitor 62.

このようにして編集移動案内処理が実行される。図12の編集移動案内処理が終了すると、図11の撮影処理も終了することになる。   In this way, the edit movement guidance process is executed. When the editing movement guide process in FIG. 12 is completed, the photographing process in FIG. 11 is also ended.

次に、図16のフローチャートを参照して、図10のステップS12の編集処理の詳細な例について説明する。なお、ここでは、図12のステップS62において、現在第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのいずれも使用中ではない(2つとも空いている)と判定され、ステップS65において、利用者に使用させる編集空間は、第1編集空間33Aであると特定されているものとして説明する。   Next, a detailed example of the editing process in step S12 in FIG. 10 will be described with reference to the flowchart in FIG. Here, in step S62 of FIG. 12, it is determined that neither the first editing space 33A nor the second editing space 33B is currently in use (both are free), and in step S65, the user is informed. The description will be made assuming that the editing space to be used is specified as the first editing space 33A.

ステップS81において、編集処理部203は、編集対象画像を取得する。なお、このとき、例えば、第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62のGUI画面において事後処理のためのゲーム(例えば、携帯送信ゲーム、プリアルバム、ミニゲームなど)を利用者に選択させるGUIが表示されるようにしてもよい。その際、事後処理のためのゲームを選択できる制限時間が決まっており、制限時間内に選択できない場合は、例えば自動的に携帯送信ゲームが選択される。   In step S81, the edit processing unit 203 acquires an edit target image. At this time, for example, a GUI for allowing the user to select a post-processing game (for example, a mobile transmission game, a pre-album, a mini game, etc.) is displayed on the GUI screen of the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A. You may be made to do. At that time, a time limit for selecting a game for post-processing is determined, and if it cannot be selected within the time limit, for example, a mobile transmission game is automatically selected.

ステップS82において、編集処理部203は、第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62のGUI画面において編集開始ボタンを表示する。   In step S82, the edit processing unit 203 displays an edit start button on the GUI screen of the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A.

ステップS83において、編集処理部203は、ステップS82の処理で表示した編集開始ボタンが操作されたか否かを判定し、編集開始ボタンが操作されたと判定されるまで待機する。すなわち、利用者により編集作業の開始が指令されたか否かが判定されるのである。   In step S83, the edit processing unit 203 determines whether the edit start button displayed in the process of step S82 has been operated, and waits until it is determined that the edit start button has been operated. That is, it is determined whether or not the user has instructed the start of editing work.

ステップS84において、編集処理部203は、第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62に表示されている利用者誘導情報を非表示にする。これにより、第2編集部113Bのタブレット内蔵モニタ62には、図15に示されるような画面を含む初期画面が表示されることになる。   In step S84, the editing processing unit 203 hides the user guidance information displayed on the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B. As a result, an initial screen including the screen shown in FIG. 15 is displayed on the tablet built-in monitor 62 of the second editing unit 113B.

すなわち、利用者に使用させる編集空間(第1編集空間33A)において、編集作業が開始されたことにより、利用者は適正な編集空間に移動したと考えられるので、空いている編集空間(第2編集空間33B)における利用者誘導情報はもはや不要であるから非表示とするのである。   That is, in the editing space (first editing space 33A) to be used by the user, it is considered that the user has moved to an appropriate editing space as a result of the start of editing work. The user guidance information in the editing space 33B) is no longer necessary and is not displayed.

ステップS85において、編集処理部203は、第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62に編集画面を表示させて、編集入力の受け付けを開始する。   In step S85, the editing processing unit 203 displays an editing screen on the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A, and starts accepting editing input.

ステップS86において、編集処理部203は、利用者の編集入力に応じて編集された編集画像を第1編集部113Aのタブレット内蔵モニタ62に表示する。   In step S86, the editing processing unit 203 displays the edited image edited according to the editing input by the user on the tablet built-in monitor 62 of the first editing unit 113A.

ステップS87において、編集処理部203は、所定の時間が経過したか、または編集終了ボタンが操作されたか否かを判定する。ステップS87において、所定の時間が経過しておらず、編集終了ボタンが操作されていないと判定された場合、処理は、ステップS86に戻る。   In step S87, the edit processing unit 203 determines whether a predetermined time has elapsed or an edit end button has been operated. If it is determined in step S87 that the predetermined time has not elapsed and the edit end button has not been operated, the process returns to step S86.

ステップS87において、編集処理部203は、所定の時間が経過したか、または編集終了ボタンが操作されたと判定された場合、処理は、ステップS88に進む。   In step S87, if it is determined that the predetermined time has elapsed or the editing end button has been operated, the editing processing unit 203 proceeds to step S88.

ステップS88において、編集処理部203は、シールのレイアウトの選択を受け付ける。   In step S88, the edit processing unit 203 accepts selection of a seal layout.

このようにして編集処理が実行される。   In this way, the editing process is executed.

以上においては、タブレット内蔵モニタ62に利用者誘導情報を表示することを前提として説明したが、利用者誘導情報は音声としてスピーカ64から出力されるようにしても構わない。   In the above description, it is assumed that the user guidance information is displayed on the tablet built-in monitor 62. However, the user guidance information may be output from the speaker 64 as sound.

なお、以上においては、写真シール作成装置1に第1編集空間33Aと第2編集空間33Bの2つの編集空間が設けられていることを前提として説明したが、3つ以上の編集空間が設けられている場合でも本発明を適用することができる。   In the above description, the photo sticker creating apparatus 1 has been described on the assumption that the first editing space 33A and the second editing space 33B are provided. However, three or more editing spaces are provided. Even in such a case, the present invention can be applied.

写真シール作成装置1に3つ以上の編集空間が設けられている場合、例えば、図12のステップS62では、2つ以上の編集空間が使用中であるか(または2つ以上の編集空間が空いているか)否かを判定するようにすればよい。そして、2つ以上の編集空間が空いている場合、空いている編集空間のうちいずれの編集空間を、撮影処理を終えた利用者に使用させるかを特定し、それ以外の編集空間のタブレット内蔵モニタ62に、上述したように利用者誘導情報が表示されるようにすればよい。   When three or more editing spaces are provided in the photo sticker creating apparatus 1, for example, in step S62 of FIG. 12, two or more editing spaces are in use (or two or more editing spaces are empty). Whether or not) may be determined. If two or more editing spaces are available, specify which editing space among the available editing spaces to be used by the user who has finished the shooting process. The user guidance information may be displayed on the monitor 62 as described above.

上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図8に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク(MD(Mini-Disk)(登録商標)を含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 8, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the apparatus main body, and is a magnetic disk (flexible disk) on which the program is recorded. Disk), optical disk (including CD-ROM (compact disk-read only memory), DVD (digital versatile disk)), magneto-optical disk (including MD (mini-disk) (registered trademark)), or semiconductor memory In addition to the removable medium 105 made up of, etc., it is composed of a ROM 106 on which a program is recorded and a hard disk included in the storage unit 102 distributed to the administrator in a state of being incorporated in the apparatus main body in advance. The

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

1 写真シール作成装置,
12 撮影ユニット,
13 編集ユニット,
101 制御部,
201 編集空間案内表示制御部,
202 撮影処理部,
203 編集処理部,
204 印刷処理部,
205 事後接客処理部
1 Photo sticker making device,
12 shooting units,
13 editing units,
101 control unit,
201 editing space guidance display control unit,
202 shooting processing unit,
203 edit processing unit,
204 print processing unit,
205 Subsequent customer service department

Claims (4)

撮影空間と複数の編集空間とを有し、前記撮影空間内の利用者を被写体として撮影した撮影画像に対して前記複数の編集空間のうちの1の編集空間で編集入力作業を行わせて所定のシールシートに写真シールとして印刷する写真シール作成装置において、
前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かを判定する判定手段と、
2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間を特定して前記撮影空間内の利用者に通知する編集空間特定手段と、
前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報を表示する誘導情報表示制御手段とを備え、
前記判定手段は、
前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合
前記2以上の編集空間が空いていると判定し、
前記誘導情報表示制御手段は、
前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示を中止する
写真シール作成装置。
A predetermined space in which an editing input operation is performed in one editing space of the plurality of editing spaces with respect to a captured image obtained by photographing a user in the shooting space as a subject. In a photo sticker creation device that prints as a photo sticker on a sticker sheet of
Determining means for determining whether or not two or more editing spaces among the plurality of editing spaces are free;
When it is determined that two or more editing spaces are free, one of the two or more editing spaces is identified as one editing space to be used by a user who has finished shooting in the shooting space, and the shooting space is specified. Editing space identification means to notify the users in
Use for prompting a monitor arranged in an editing space other than the specified one editing space among the two or more editing spaces determined to be free to move to the specified one editing space Guidance information display control means for displaying person guidance information,
The determination means includes
Among the plurality of editing spaces, when the initial screen is displayed on each of the monitors arranged in two or more editing spaces, or only to the monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. When the initial screen is displayed and the time elapsed since the editing operation in another editing space is started is equal to or greater than a threshold value,
It is determined that the two or more editing spaces are vacant,
The guidance information display control means includes
When an editing operation is detected in the specified one editing space, display of the user guidance information displayed on a monitor arranged in an editing space other than the one editing space is stopped. Creation device.
前記判定手段は、さらに
前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業の中の予め定められた工程が開始されている場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定する
請求項1に記載の写真シール作成装置。
The determination means is further configured such that an initial screen is displayed only on a monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces , and predetermined in the editing work in another editing space. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein when the process is started, it is determined that the two or more editing spaces are free.
撮影空間と複数の編集空間とを有し、前記撮影空間内の利用者を被写体として撮影した撮影画像に対して前記複数の編集空間のうちの1の編集空間で編集入力作業を行わせて所定のシールシートに写真シールとして印刷する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
判定手段が、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かを判定し、
編集空間特定手段が、2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間を特定して前記撮影空間内の利用者に通知し、
誘導情報表示制御手段が、前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報を表示するステップを含み、
前記判定手段は、
前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、
前記2以上の編集空間が空いていると判定し、
前記誘導情報表示制御手段は、
前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示を中止する
写真シール作成方法。
A predetermined space in which an editing input operation is performed in one editing space of the plurality of editing spaces with respect to a captured image obtained by photographing a user in the shooting space as a subject. In the photo sticker creating method of the photo sticker creating apparatus for printing as a photo sticker on
The determination means determines whether or not two or more editing spaces are free from the plurality of editing spaces,
When the editing space specifying means determines that two or more editing spaces are free, one editing space to be used by a user who has finished shooting in the shooting space among the two or more editing spaces. Identify and notify users in the shooting space,
The guide information display control means has the specified one edit on a monitor arranged in an edit space other than the specified one edit space among the two or more edit spaces determined to be free. Displaying user guidance information prompting movement to space,
The determination means includes
Among the plurality of editing spaces, when the initial screen is displayed on each of the monitors arranged in two or more editing spaces, or only to the monitor arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. When the initial screen is displayed and the time elapsed since the editing operation in another editing space is started is equal to or greater than a threshold value ,
It is determined that the two or more editing spaces are vacant,
The guidance information display control means includes
When an editing operation is detected in the specified one editing space, display of the user guidance information displayed on a monitor arranged in an editing space other than the one editing space is stopped. How to make.
撮影空間と複数の編集空間とを有し、前記撮影空間内の利用者を被写体として撮影した撮影画像に対して前記複数の編集空間のうちの1の編集空間で編集入力作業を行わせて所定のシールシートに写真シールとして印刷する写真シール作成装置において、
前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間が空いているか否かを判定する判定手段と、
2以上の編集空間が空いていると判定された場合、前記2以上の編集空間のうち、前記撮影空間での撮影を終えた利用者に使用させるべき1の編集空間を特定して前記撮影空間内の利用者に通知する編集空間特定手段と、
前記空いていると判定された前記2以上の編集空間のうち、前記特定された1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに、前記特定された1の編集空間への移動を促す利用者誘導情報を表示する誘導情報表示制御手段とを備える写真シール作成装置に用いる写真シール作成プログラムであって、
前記判定手段が、前記複数の編集空間のうち、2以上の編集空間に配置されたモニタにそれぞれ初期画面が表示されている場合、または、前記複数の編集空間のうち、1の編集空間に配置されたモニタにのみ初期画面が表示されており、かつ、他の編集空間における前記編集作業が開始されてから経過した時間が閾値以上である場合、前記2以上の編集空間が空いていると判定するステップと、
前記誘導情報表示制御手段が、前記特定された1の編集空間において編集作業の操作が検知された場合、前記1の編集空間以外の編集空間に配置されたモニタに表示されている前記利用者誘導情報の表示を中止するステップと
をコンピュータに実行させるプログラム。
A predetermined space in which an editing input operation is performed in one editing space of the plurality of editing spaces with respect to a captured image obtained by photographing a user in the shooting space as a subject. In a photo sticker creation device that prints as a photo sticker on a sticker sheet of
Determining means for determining whether or not two or more editing spaces among the plurality of editing spaces are free;
When it is determined that two or more editing spaces are free, one of the two or more editing spaces is identified as one editing space to be used by a user who has finished shooting in the shooting space, and the shooting space is specified. Editing space identification means to notify the users in
Use for prompting a monitor arranged in an editing space other than the specified one editing space among the two or more editing spaces determined to be free to move to the specified one editing space A photo sticker creation program used for a photo sticker creation device comprising guidance information display control means for displaying person guidance information,
The determination means is arranged when an initial screen is displayed on a monitor arranged in two or more editing spaces among the plurality of editing spaces, or arranged in one editing space among the plurality of editing spaces. When the initial screen is displayed only on the monitor that has been set and the time elapsed since the start of the editing operation in another editing space is equal to or greater than a threshold, it is determined that the two or more editing spaces are free And steps to
The user guidance displayed on a monitor disposed in an editing space other than the one editing space when the guidance information display control means detects an editing operation in the specified one editing space. Steps to stop displaying information and
A program that causes a computer to execute .
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