JP5178410B2 - Sports lottery prediction method, server and program - Google Patents

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本発明は、スポーツくじの予想方法、サーバ及びプログラムに関する。特に、複数のホームチームとアウェイチームの試合結果をホームチーム毎に予想し的中させるスポーツくじの予想方法、サーバ及びプログラムに関する。 The present invention relates to a sports lottery prediction method, a server, and a program. In particular, the present invention relates to a sports lottery prediction method, server, and program for predicting and hitting the match results of a plurality of home teams and away teams for each home team.

従来、複数のホームチームとアウェイチームの試合結果をホームチーム毎に予想し的中させるスポーツくじが知られている。このスポーツくじは、通信ネットワークを介して、ユーザが端末から購入できるサービスが提供されている。このサービスでは、ユーザは複数のホームチームとアウェイチームの試合結果の予想を端末に入力しサーバに送信する。   2. Description of the Related Art Conventionally, a sports lottery that predicts and matches a match result of a plurality of home teams and away teams for each home team is known. This sports lottery is provided with a service that a user can purchase from a terminal via a communication network. In this service, a user inputs predictions of game results of a plurality of home teams and away teams to a terminal and transmits them to a server.

また、スポーツくじを購入するユーザに様々な情報を、通信ネットワークを介して、提供するサービスも知られている。このようなサービスとして、例えば、サッカーくじにおいて、一般の応募者から収集した試合予想データをまとめてオッズ予想値等の情報を、ユーザのWeb画面上に表示するサッカーくじオッズ予想支援方法が提案されている(特許文献1参照)。   There is also known a service for providing various information to a user who purchases a sports lottery via a communication network. As such a service, for example, in a soccer lottery, a soccer lot odds prediction support method is proposed in which game prediction data collected from general applicants is collected and information such as odds prediction values is displayed on the user's Web screen. (See Patent Document 1).

この特許文献1のサッカーくじオッズ予想支援方法によれば、ユーザはWeb画面上に表示されたオッズ予想値等の情報を見ながら予想を入力することができる。
特開2002−169929号公報
According to the soccer lot odds prediction support method of Patent Document 1, the user can input a prediction while viewing information such as an odds predicted value displayed on the Web screen.
JP 2002-169929 A

ところで、複数の試合結果を予想する場合、ユーザには結果が自分で予想できる試合と、自分では予想できない試合があり、ユーザとしては自分では予想できない試合についての情報のみが必要なのであって、その他の情報はむしろユーザが欲しい情報の識別を困難にするだけのものである。   By the way, when predicting multiple game results, the user has a game that the result can be predicted by himself and a game that cannot be predicted by himself, and the user needs only information about the game that cannot be predicted by himself. Rather, it simply makes it difficult to identify the information the user wants.

しかしながら、特許文献1の方法では、ユーザが自分で予想できる試合なのか予想できない試合なのかの判別ができないので、ユーザにとって不要な情報まで提供してしまい、ユーザによる試合結果の予想入力を煩わせていた。
また、ユーザは、必要な情報であっても、当該情報を見ながら予想入力するのも煩わしかった。
However, in the method of Patent Document 1, whether the user of a game that can be expected in themselves can not be discriminated whether What unpredictable game, would present to the unnecessary information for the user, annoyance expected input scores by the user I was letting.
In addition, even if the user has necessary information, it is troublesome to predict and input the information while viewing the information.

本発明は、このような事情を考慮して提案されるものであり、ユーザが必要とする情報を判別し、予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できるスポーツくじの予想方法、サーバ及びプログラムを提供することを目的とする。 The present invention is proposed in consideration of such circumstances, a method for predicting a sports lottery that can reduce the user's input burden by determining information required by the user and complementing the predicted input, An object is to provide a server and a program.

本発明では、以下のような解決手段を提供する。   The present invention provides the following solutions.

(1) 複数の試合の試合結果を前記試合毎に予想し的中させるスポーツくじにおいて、ユーザ端末における前記試合毎の予想入力を、前記ユーザ端末と通信可能なコンピュータが補完する予想方法であって、
前記試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、予想情報提供者端末から受信する予想情報受信ステップと、
前記予想情報から、前記試合毎に前記予想入力結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成する補完情報生成ステップと、
前記ユーザ端末から、所定の試合について前記予想入力を補完する要求があったときに、当該所定の試合の前記補完情報を当該ユーザ端末に送信する補完情報送信ステップと、を実行する予想方法。
(1) In a sports lottery that predicts and matches the results of a plurality of matches for each match, the prediction input for each match at the user terminal is complemented by a computer that can communicate with the user terminal. ,
Anticipation information receiving step for receiving anticipation information indicating the anticipation of the game result for each game from the anticipation information provider terminal;
From the prediction information, a complementary information generation step of generating complementary information for complementing a non-input part in the result of the prediction input for each game;
A prediction method for executing a complementary information transmitting step of transmitting the complementary information of the predetermined game to the user terminal when the user terminal requests to supplement the predicted input for the predetermined game.

(1)の発明によれば、当該予想方法を実行するコンピュータは、複数の試合の試合結果を試合毎に予想し的中させるスポーツくじにおいて、試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、予想情報提供者端末から受信し、予想情報から、試合毎に予想入力結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成し、ユーザ端末から、所定の試合について予想入力を補完する要求があったときに、当該所定の試合の補完情報を送信することで、ユーザ端末における試合毎の予想入力を補完する。 According to the invention of (1), the computer executing the prediction method predicts prediction information indicating the prediction of the game results for each game in a sports lottery that predicts and matches the game results of a plurality of games for each game. expected received from the information provider terminal, the prediction information, and generates a complementary information for complementing the non-input portion in the expected input results for each game, from the user terminal, a request to supplement the expected input for a given game If there is, the predicted input for each game on the user terminal is complemented by transmitting the supplement information of the predetermined game.

このことにより、試合毎の予想情報を予想情報提供者端末より受信し、補完情報として生成し、ユーザ端末の要求のあった所定の試合について補完情報を送信し、ユーザ端末の予想入力を補完できる。
よって、例えば、ユーザは、スポーツくじの予想を行う際に、自分で予想できる試合は、自分で予想入力し、予想しづらい試合は、予想情報提供者端末の予想内容を利用して、予想入力を補完してもらう。
したがって、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できる予想方法を提供できる。
By this, the prediction information for every game is received from a prediction information provider terminal, it produces | generates as supplementary information, complementary information can be transmitted about the predetermined game which the user terminal requested | required, and the prediction input of a user terminal can be supplemented .
Thus, for example, when a user predicts a sports lottery, the user can input a prediction that can be predicted by himself, and a prediction that is difficult to predict can be input using the prediction content of the prediction information provider terminal. Is complemented.
Accordingly, in sports betting, to determine the information required by the user, by complementing the expected input, can provide expected method that can reduce the input burden on the user.

(2) (1)記載の予想方法において、複数の前記予想情報提供者端末から受信した前記予想情報と前記試合結果を比較し、前記試合毎に的中したか否かを判定する的中判定ステップと、
前記試合毎に的中したか否かの判定結果を、複数の前記予想情報提供者端末毎に、記憶する判定結果記憶ステップと、
複数回数の前記スポーツくじにおける前記判定結果を集計し、前記判定結果と前記スポーツくじの回数に基づき前記試合毎の的中率を、前記複数の予想情報提供者端末毎に、算出する的中率算出ステップと、を実行し、
前記補完情報生成ステップは、複数の前記予想情報提供者端末のうち最も前記的中率が高い予想情報提供者端末の前記予想情報から、前記補完情報を生成する。
(2) In the prediction method according to (1), a hit determination that determines whether or not a hit is made for each match by comparing the match information with the prediction information received from a plurality of the prediction information provider terminals. Steps,
A determination result storing step for storing a determination result as to whether or not the game has been hit for each of the plurality of prediction information provider terminals;
The hit rate for calculating the hit rate for each game based on the decision result and the number of times of the sport lottery for each of the plurality of expected information provider terminals Performing a calculation step;
The complementary information generating step generates the complementary information from the predicted information of the predicted information provider terminal having the highest hit rate among the plurality of predicted information provider terminals.

(2)の発明によれば、(1)の発明に加えて、予想情報を複数の予想情報提供者端末から受信し、複数の予想情報提供者端末から受信した予想情報と試合結果を比較し、試合毎に的中したか否かを判定し、試合毎に的中したか否かの判定結果を、複数の予想情報提供者端末毎に、記憶し、複数回数のスポーツくじにおける判定結果を集計し、判定結果とスポーツくじの回数に基づき試合毎の的中率を、複数の予想情報提供者端末毎に、算出し、複数の予想情報提供者端末のうち最も的中率が高い予想情報提供者端末の予想情報から、補完情報を生成する。   According to the invention of (2), in addition to the invention of (1), the prediction information is received from a plurality of prediction information provider terminals, and the prediction information received from the plurality of prediction information provider terminals is compared with the game result. , Determine whether or not the game has been hit, store the determination result of whether or not the game has been hit for each of the plurality of expected information provider terminals, and determine the determination result in a plurality of sports lotteries Calculate the hit rate for each game based on the number of judgment results and the number of sports lotteries for each of the multiple forecast information provider terminals, and the forecast information with the highest hit rate among the multiple forecast information provider terminals Complement information is generated from the expected information of the provider terminal.

このことにより、複数の予想情報提供者端末の予想情報の中から、試合毎に最も的中率の高い予想情報提供者端末の予想情報を補完情報として送信し、ユーザ端末の予想入力を補完できる。
したがって、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、的中率の高い予想情報をもとにして予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できるとともに、ユーザの的中率を向上できる予想方法を提供できる。
By this, it can transmit the prediction information of the prediction information provider terminal with the highest hit rate for each game as the complementary information from the prediction information of the plurality of prediction information provider terminals, and can supplement the prediction input of the user terminal .
Therefore, it is possible to reduce the user's input burden by discriminating the information required by the user and supplementing the expected input based on the predicted information with a high hit rate in the sports lottery, and the hit rate of the user Can provide a prediction method that can improve

(3) (2)記載の予想方法において、前記判定結果記憶ステップは、前記判定結果を対戦チーム毎に記憶し、
前記的中率算出ステップは、前記的中率を前記対戦チーム毎に算出し、
補完情報更新ステップは、前記補完情報を前記対戦チーム毎に記憶し、
前記補完情報送信ステップは、前記対戦チームに応じた前記補完情報を送信する予想方法。
(3) In the prediction method according to (2), the determination result storing step stores the determination result for each battle team,
The hit rate calculation step calculates the hit rate for each battle team,
The complementary information update step stores the complementary information for each battle team,
The complementary information transmitting step is a prediction method of transmitting the complementary information corresponding to the battle team.

(3)の発明によれば、(2)の発明に加えて、試合毎の判定結果をさらに対戦チーム毎に記憶し、試合毎の的中率をさらに対戦チーム毎に算出し、試合毎の補完情報をさらに対戦チーム毎に記憶し、対戦チームに応じた補完情報を送信し、ユーザ端末の予想入力を補完できる。   According to the invention of (3), in addition to the invention of (2), the determination result for each game is further stored for each battle team, the hit rate for each game is further calculated for each battle team, Supplementary information can be further stored for each battle team, and complementary information corresponding to the battle team can be transmitted to complement the expected input of the user terminal.

このことにより、複数の予想情報提供者端末の予想情報の中から、対戦チームを特定した場合の的中率の高い予想情報提供者端末の予想情報を補完情報として送信し、ユーザ端末の予想入力を補完できる。
したがって、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、より的中率の高い予想情報をもとにして予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できるとともに、ユーザの的中率を向上できる予想方法を提供できる。
As a result, the prediction information of the prediction information provider terminal having a high hit rate when the battle team is specified is transmitted as supplementary information from the prediction information of the plurality of prediction information provider terminals, and the prediction input of the user terminal is performed. Can be complemented.
Therefore, it is possible to reduce the user's input burden by discriminating information required by the user in a sports lottery and supplementing the predicted input based on the predicted information having a higher accuracy rate. Providing forecasting methods that can improve rates.

(4) (3)記載の予想方法において、前記ユーザ端末から、複数の前記対戦チームのうちの特定の対戦チームについて、自動的に前記予想入力を補完する要求があったときに、当該特定の対戦チームを当該ユーザ端末の自動補完対戦チームとして登録する自動補完登録ステップと、
前記自動補完対戦チームが登録されている場合に、前記特定の対戦チームの前記補完情報を予め当該ユーザ端末に送信する自動補完情報送信ステップと、を実行する。
(4) In the prediction method according to (3), when there is a request from the user terminal to automatically supplement the prediction input for a specific battle team among the plurality of battle teams, the specific An automatic completion registration step of registering the battle team as an automatic completion battle team of the user terminal;
An automatic complementary information transmission step of transmitting the complementary information of the specific competitive team to the user terminal in advance when the automatic complementary competitive team is registered;

(4)の発明によれば、(3)の発明に加えて、ユーザ端末から、複数の対戦チームのうちの特定の対戦チームについて、自動的に予想入力を補完する要求があったときに、当該特定の対戦チームを当該ユーザ端末の自動補完対戦チームとして登録し、自動補完対戦チームが登録されている場合に、特定の対戦チームの補完情報を予め当該ユーザ端末に送信する。   According to the invention of (4), in addition to the invention of (3), when there is a request from the user terminal to automatically supplement the predicted input for a specific battle team among a plurality of battle teams, The specific battle team is registered as an automatic complementary battle team of the user terminal, and when the automatic complementary battle team is registered, the complementary information of the specific battle team is transmitted to the user terminal in advance.

このことにより、ユーザ端末から要求のあった特定の対戦チームの補完情報を予め当該ユーザ端末に送信し、ユーザ端末の予想入力を補完できる。
よって、例えば、ユーザは、予想に自信のある対戦チームについては、自分で予想入力するが、予想に自信のない対戦チームについては、予め予想入力を補完しておいてもらうことで、予想入力時に補完を要求する必要がなくなる。
したがって、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、予め予想入力を補完することで、ユーザの入力負担をさらに軽減できる予想方法を提供できる。
Thereby, the complementary information of the specific battle team requested from the user terminal can be transmitted to the user terminal in advance, and the expected input of the user terminal can be supplemented.
Thus, for example, a user inputs predictions for a battle team that is confident in the prediction, but for a battle team that is not confident in the prediction, the user can supplement the prediction input in advance, There is no need to request completion.
Therefore, in a sports lottery, it is possible to provide a prediction method that can further reduce the user's input burden by discriminating information required by the user and complementing the predicted input in advance.

(5) 複数の試合の試合結果を前記試合毎に予想し的中させるスポーツくじにおいて、ユーザ端末における前記試合毎の予想入力を、補完する前記ユーザ端末と通信可能なサーバであって、
前記試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、予想情報提供者端末から受信する予想情報受信手段と、
前記予想情報から、前記試合毎に前記予想入力結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成する補完情報生成手段と、
前記ユーザ端末から、所定の試合について前記予想入力を補完する要求があったときに、当該所定の試合の前記補完情報を当該ユーザ端末に送信する補完情報送信手段と、を備えるサーバ。
(5) In a sports lottery that predicts and matches the results of a plurality of matches for each match, the server is capable of communicating with the user terminal that complements the expected input for each match in the user terminal,
Anticipation information receiving means for receiving anticipation information indicating an anticipation of the game result for each game from an anticipation information provider terminal;
From the prediction information, complementary information generating means for generating complementary information for complementing the non-input part in the result of the prediction input for each game;
A server comprising: supplementary information transmitting means for transmitting the supplementary information of the predetermined game to the user terminal when the user terminal makes a request to supplement the predicted input for the predetermined game.

(5)の発明によれば、当該サーバを運用することにより、(1)の発明と同様の効果が期待できる。   According to the invention of (5), the same effect as that of the invention of (1) can be expected by operating the server.

(6) (1)に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。   (6) A program that causes a computer to execute the method according to (1).

(6)によれば、当該プログラムをコンピュータに実行させることにより、(1)の発明と同様の効果が期待できる。   According to (6), the same effect as that of the invention of (1) can be expected by causing the computer to execute the program.

本発明によれば、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できる予想方法を提供することができる。 According to the present invention, in sports betting, to determine the information required by the user, by complementing the expected input, it is possible to provide a forecast method that can reduce the input burden on the user.

以下、本発明の実施形態について図を参照しながら説明する。
本実施形態では、本発明をスポーツくじの一例であるサッカーくじに適用した場合について説明する。本実施形態にいて、試合とは、ホームチームとアウェイチームとの試合を意味し、対戦チームとは、ホームチームとアウェイチームの組合せを意味する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the present embodiment, a case where the present invention is applied to a soccer lottery that is an example of a sports lottery will be described. And have you in the present embodiment, the game is meant the game with the home team and the away team, the opposing team, means a combination of the home team and the away team.

[システム全体構成]
図1は、本実施形態に係るスポーツくじ予想受付サーバ10と関連要素とを含んだシステムの全体構成を示す図である。スポーツくじ予想受付サーバ10と、複数の予想情報提供者端末25と、ユーザ端末20と、くじ情報提供サーバ30とは、ネットワークを介して互いに接続されている。
[Entire system configuration]
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of a system including a sports lot prediction receiving server 10 and related elements according to the present embodiment. The sports lottery prediction acceptance server 10, the plurality of predicted information provider terminals 25, the user terminal 20, and the lottery information provision server 30 are connected to each other via a network.

スポーツくじ予想受付サーバ10は、複数の試合の試合結果を試合毎に予想し的中させるスポーツくじにおいて、ユーザ端末20における試合毎の予想入力を、補完するサーバである。
スポーツくじ予想受付サーバ10は、試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、予想情報提供者端末25から受信し、当該予想情報から、試合毎に予想入力結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成し、ユーザ端末20から、所定の試合について予想入力を補完する要求があったときに、当該所定の試合の補完情報を当該ユーザ端末20に送信する。
The sport lottery prediction reception server 10 is a server that complements the prediction input for each game in the user terminal 20 in a sport lottery that predicts and matches the game results of a plurality of games for each game.
The sports lottery prediction reception server 10 receives prediction information indicating the prediction of the game result for each game from the prediction information provider terminal 25, and from the prediction information, an uninput part in the result of the prediction input for each game. Complementary information to be complemented is generated, and when there is a request from the user terminal 20 to supplement the expected input for the predetermined game, the complementary information of the predetermined game is transmitted to the user terminal 20.

また、スポーツくじ予想受付サーバ10は、くじ情報提供サーバ30より、各回のスポーツくじにおけるホームチームとアウェイチームの情報や、試合結果を示す実績データを受信する。   In addition, the sports lottery prediction reception server 10 receives from the lottery information providing server 30 information on home teams and away teams in each sports lottery, and performance data indicating the game results.

[ハードウェア構成]
図2は、本実施形態に係るスポーツくじ予想受付サーバ10のハードウェア構成を示す図である。スポーツくじ予想受付サーバ10は、制御部300を構成するCPU(Central Processing Unit)310(マルチプロセッサ構成ではCPU320等複数のCPUが追加されてもよい)、バスライン200、通信I/F(I/F:インタフェース)330、メインメモリ340、BIOS(Basic Input Output System)350、I/Oコントローラ360、ハードディスク370、光ディスクドライブ380及び半導体メモリ390を備える。尚、ハードディスク370、光ディスクドライブ380及び半導体メモリ390はまとめて記憶装置410と呼ばれる。
[Hardware configuration]
FIG. 2 is a diagram illustrating a hardware configuration of the sports lottery prediction reception server 10 according to the present embodiment. The sports lottery prediction acceptance server 10 includes a CPU (Central Processing Unit) 310 (a plurality of CPUs such as a CPU 320 may be added in a multiprocessor configuration), a bus line 200, a communication I / F (I / F). F: interface) 330, main memory 340, BIOS (Basic Input Output System) 350, I / O controller 360, hard disk 370, optical disk drive 380, and semiconductor memory 390. The hard disk 370, the optical disk drive 380, and the semiconductor memory 390 are collectively referred to as a storage device 410.

制御部300は、スポーツくじ予想受付サーバ10を統括的に制御する部分であり、ハードディスク370(後述)に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。   The control unit 300 is a part that controls the sports lot prediction receiving server 10 in an integrated manner, and by appropriately reading and executing various programs stored in the hard disk 370 (described later), it cooperates with the hardware described above, Various functions according to the present invention are realized.

通信I/F330は、スポーツくじ予想受付サーバ10が、ネットワークを介して図1の予想情報提供者端末25やユーザ端末20やくじ情報提供サーバ30等、他の装置と情報を送受信する場合のネットワーク・アダプタである。通信I/F330は、モデム、ケーブル・モデム及びイーサネット(登録商標)・アダプタを含んでよい。 The communication I / F 330 is a network in which the sports lottery prediction reception server 10 transmits and receives information to and from other devices such as the prediction information provider terminal 25, the user terminal 20 and the lottery information provision server 30 in FIG.・ It is an adapter. The communication I / F 330 may include a modem, a cable modem, and an Ethernet (registered trademark) adapter.

BIOS350は、スポーツくじ予想受付サーバ10の起動時にCPU310が実行するブートプログラムや、スポーツくじ予想受付サーバ10のハードウェアに依存するプログラム等を記録する。   The BIOS 350 records a boot program executed by the CPU 310 when the sports lot prediction receiving server 10 is started, a program depending on the hardware of the sports lot prediction receiving server 10, and the like.

I/Oコントローラ360には、ハードディスク370、光ディスクドライブ380及び半導体メモリ390等の記憶装置410を接続することができる。 A storage device 410 such as a hard disk 370, an optical disk drive 380, and a semiconductor memory 390 can be connected to the I / O controller 360.

ハードディスク370は、本ハードウェアをスポーツくじ予想受付サーバ10として機能させるための各種プログラムや、本発明の機能を実行するプログラム等を記憶する。また、ハードディスク370は、後述する予想情報提供者的中率テーブル(図4参照)、予想情報提供者順位テーブル(図5参照)、補完情報テーブル(図6参照)を記憶する。なお、スポーツくじ予想受付サーバ10は、外部に別途設けたハードディスク(図示せず)を外部記憶装置として利用することもできる。 The hard disk 370 stores various programs for causing the hardware to function as the sports lottery prediction receiving server 10, programs for executing the functions of the present invention, and the like. Further, the hard disk 370 stores an expected information provider-like rate table (see FIG. 4), an expected information provider ranking table (see FIG. 5), and a complementary information table (see FIG. 6), which will be described later. The sports lot prediction receiving server 10 can also use an external hard disk (not shown) as an external storage device.

光ディスクドライブ380としては、例えば、DVD−ROMドライブ、CD−ROMドライブ、DVD−RAMドライブ、CD−RAMドライブを使用することができる。この場合は各ドライブに対応した光ディスク400を使用する。光ディスク400から光ディスクドライブ380によりプログラム又はデータを読み取り、I/Oコントローラ360を介してメインメモリ340又はハードディスク370に提供することもできる。 As the optical disk drive 380, for example, a DVD-ROM drive, a CD-ROM drive, a DVD-RAM drive, or a CD-RAM drive can be used. In this case, the optical disk 400 corresponding to each drive is used. A program or data can be read from the optical disk 400 by the optical disk drive 380 and provided to the main memory 340 or the hard disk 370 via the I / O controller 360.

なお、本発明でいうコンピュータとは、記憶装置、制御部等を備えた情報処理装置をいい、スポーツくじ予想受付サーバ10は、記憶装置410、制御部300等を備えた情報処理装置により構成され、この情報処理装置は、本発明のコンピュータの概念に含まれる。   The computer in the present invention refers to an information processing device including a storage device, a control unit, and the like, and the sports lot prediction receiving server 10 includes an information processing device including the storage device 410, the control unit 300, and the like. This information processing apparatus is included in the concept of the computer of the present invention.

[機能構成]
図3は、本実施形態に係るスポーツくじ予想受付サーバ10の機能構成を示す図である。スポーツくじ予想受付サーバ10の制御部300は、予想情報提供者端末25から受信した予想情報を処理する補完情報更新部11と、複数の予想情報提供者端末25における的中率の順位を決定する予想情報提供者順位決定部12と、ユーザ端末20の予想入力を補完する補完情報の送信を制御する補完情報送信制御部13と、を備える。
[Function configuration]
FIG. 3 is a diagram showing a functional configuration of the sports lottery prediction reception server 10 according to the present embodiment. The control unit 300 of the sport lottery prediction reception server 10 determines the ranking of the hit rate in the complementary information update unit 11 that processes the prediction information received from the prediction information provider terminal 25 and the plurality of prediction information provider terminals 25. The prediction information provider ranking determination unit 12 and a complementary information transmission control unit 13 that controls transmission of complementary information that complements the prediction input of the user terminal 20 are provided.

補完情報更新部11について説明する。
補完情報更新部11は、くじ情報受信部111と、予想情報受信部112と、補完情報生成部113と、自動補完要求受信部114と、自動補完記憶部115と、自動補完情報送信部116と、を備える。
The complementary information update unit 11 will be described.
The supplement information update unit 11 includes a lottery information reception unit 111, a prediction information reception unit 112, a supplement information generation unit 113, an automatic supplement request reception unit 114, an automatic supplement storage unit 115, and an automatic supplement information transmission unit 116. .

くじ情報受信部111は、くじ情報提供サーバ30から、各回のスポーツくじにおいて、複数の試合の情報を受信する。具体的には、各試合の情報として、予め決められたNoにそれぞれ対応付けられたホームチームとアウェイチームについてのくじ情報を受信する制御を行う。   The lottery information receiving unit 111 receives information on a plurality of matches in each sport lottery from the lottery information providing server 30. Specifically, control is performed to receive lottery information about a home team and an away team respectively associated with a predetermined No as information of each game.

予想情報受信部112は、予想情報受信ステップを実行する手段(予想情報受信手段)であり、試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、予想情報提供者端末25から受信する制御を行う。   The prediction information receiving unit 112 is means for executing a prediction information receiving step (prediction information receiving means), and performs control to receive prediction information indicating prediction of a game result for each game from the prediction information provider terminal 25.

補完情報生成部113は、補完情報生成ステップを実行する手段(補完情報生成手段)であり、予想情報提供者端末25から受信した予想情報から、試合毎にユーザ端末20の予想入力結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成する制御を行う。
また、補完情報生成部113は、複数の予想情報提供者端末25のうち最も的中率が高い予想情報提供者端末25の予想情報から、補完情報を生成する制御を行う。
すなわち、補完情報生成部113は、複数の予想情報提供者端末25から受信した予想情報と予想情報提供者順位テーブル(図5参照)とを参照して、補完情報テーブル(図6参照)を更新する制御を行う。
The supplementary information generation unit 113 is a means (complementary information generation means) for executing a supplementary information generation step, and includes the prediction information received from the prediction information provider terminal 25 and the result of the prediction input of the user terminal 20 for each game. Control to generate complementary information that complements the non-input part of.
Further, the complementary information generation unit 113 performs control to generate complementary information from the prediction information of the prediction information provider terminal 25 having the highest hit ratio among the plurality of prediction information provider terminals 25.
That is, the complementary information generation unit 113 updates the complementary information table (see FIG. 6) with reference to the prediction information received from the multiple prediction information provider terminals 25 and the prediction information provider ranking table (see FIG. 5). Control.

自動補完要求受信部114は、ユーザ端末20から、複数の対戦チームのうちの特定の対戦チームについて、自動的に予想入力を補完する要求である自動補完要求情報を受信する制御を行う。   The automatic complement request receiving unit 114 performs control for receiving, from the user terminal 20, automatic complement request information that is a request for automatically supplementing an expected input for a specific competitive team among a plurality of competitive teams.

自動補完記憶部115は、自動補完登録ステップを実行する手段であり、自動補完要求情報を受信したときに、当該特定の対戦チームを当該ユーザ端末20の自動補完対戦チームとして登録する制御を行う。   The auto-complement storage unit 115 is a means for executing an auto-complement registration step, and performs control to register the specific battle team as the auto-complement battle team of the user terminal 20 when receiving the auto-complement request information.

自動補完情報送信部116は、自動補完情報送信ステップを実行する手段であり、自動補完対戦チームが登録されている場合に、特定の対戦チームの補完情報を予め当該ユーザ端末20に送信する制御を行う。   The automatic complement information transmission unit 116 is a means for executing an automatic supplement information transmission step, and performs control for transmitting in advance complementary information of a specific battle team to the user terminal 20 when an automatic complement battle team is registered. Do.

次に、予想情報提供者順位決定部12について説明する。
予想情報提供者順位決定部12は、的中判定部121と、判定結果記憶部122と、的中率算出部123と、を備える。
Next, the prediction information provider ranking determination unit 12 will be described.
The prediction information provider ranking determination unit 12 includes a hit determination unit 121, a determination result storage unit 122, and a hit rate calculation unit 123.

的中判定部121は、的中判定ステップを実行する手段であり、複数の予想情報提供者端末25から受信した予想情報と、くじ情報提供サーバ30から受信した実績データが示す試合結果を比較し、試合毎に的中したか否かを判定する制御を行う。   The hit determination unit 121 is a means for executing the hit determination step, and compares the prediction information received from the plurality of prediction information provider terminals 25 with the game result indicated by the result data received from the lottery information providing server 30. Then, control is performed to determine whether or not the game has been hit.

判定結果記憶部122は、判定結果記憶ステップを実行する手段であり、当該試合における対戦チーム(ホームチームとアウェイチームの組合せ)毎に的中したか否かの判定結果を、複数の予想情報提供者端末25毎に、ハードディスク370に記憶する制御を行う。   The determination result storage unit 122 is a means for executing a determination result storage step, and provides a plurality of pieces of prediction information on the determination result as to whether or not the player has hit each battle team (combination of home team and away team) in the game. Control is performed for each person terminal 25 stored in the hard disk 370.

的中率算出部123は、的中率算出ステップを実行する手段であり、複数回数のスポーツくじにおける判定結果を集計し、判定結果とスポーツくじの回数に基づきホームチームとアウェイチームの組合せ毎の的中率を、複数の予想情報提供者端末25毎に、算出する制御を行う。
なお、本発明において的中率とは、予想情報提供者端末25から送信された予想情報が試合結果と同一であれば的中とし、この的中した試合の数を予想情報が送信された総試合数で割ったものである。なお、本実施形態においては、理解を容易にするため上記的中率に100を掛け%で記載している。
The hit rate calculation unit 123 is a means for executing the hit rate calculation step. The hit rate calculation unit 123 sums up the determination results of a plurality of sports lotteries, and determines the combinations of home teams and away teams based on the determination results and the number of sports lotteries. Control for calculating the hit rate for each of the plurality of expected information provider terminals 25 is performed.
In the present invention, the hit rate is the hit if the expectation information transmitted from the expectation information provider terminal 25 is the same as the match result, and the number of hit matches is the total number of hit prediction information sent. Divided by the number of games. In the present embodiment, in order to facilitate understanding, the hit ratio is multiplied by 100 and described in%.

また、的中率算出部123は、算出した予想情報提供者端末25毎の的中率に基づき、ハードディスク370に記憶された予想情報提供者的中率テーブル(図4参照)を更新する制御を行う。   In addition, the hit rate calculation unit 123 performs control to update the expected information provider hit rate table (see FIG. 4) stored in the hard disk 370 based on the calculated hit rate for each expected information provider terminal 25. Do.

さらに、的中率算出部123は、予想情報提供者的中率テーブル(図4参照)を参照して、各予想情報提供者端末25について、ホームチームとアウェイチームの組合せ毎に、的中率の順位を決定する制御を行う。
なお、予想情報が送信された総試合数が所定の下限値を超えた予想情報提供者端末25についてのみ、上記の的中率の順位を決定する制御を行うことで、さらに的中率の精度を向上することができる。
Further, the hit rate calculation unit 123 refers to the expected information provider hit rate table (see FIG. 4), and sets the hit rate for each predicted information provider terminal 25 for each combination of the home team and the away team. Control to determine the order of the.
It should be noted that only the prediction information provider terminal 25 in which the total number of games for which prediction information has been transmitted exceeds a predetermined lower limit value is controlled by determining the ranking of the above-mentioned hit rates, thereby further improving the hit rate accuracy. Can be improved.

さらにまた、的中率算出部123は、決定した各予想情報提供者端末25の的中率の順位に基づき、ハードディスク370に記憶された予想情報提供者順位テーブル(図5参照)を更新する制御を行う。   Furthermore, the hit rate calculation unit 123 updates the forecast information provider ranking table (see FIG. 5) stored in the hard disk 370 based on the rank ranking of the hit rates of each forecast information provider terminal 25 determined. I do.

次に、補完情報送信制御部13について説明する。
補完情報送信制御部13は、補完要求受信部131と、補完情報送信部132と、を備える。
Next, the complementary information transmission control unit 13 will be described.
The complementary information transmission control unit 13 includes a complementary request reception unit 131 and a complementary information transmission unit 132.

補完要求受信部131は、ユーザ端末20から、予想入力結果の中の未入力部分である所定の試合について予想入力を補完する要求として予想入力補完要求情報を受信する制御を行う。 Complementing request receiving unit 131, from the user terminal 20 performs control for receiving expected input complementary request information as a request to supplement the expected input for a given game is not yet input part in the result of the expected input.

補完情報送信部132は、補完情報送信ステップを実行する手段(補完情報送信手段)であり、予想入力補完要求情報を受信したときに、補完情報テーブル(図6参照)を参照し、予想入力補完要求情報に基づく所定の試合の補完情報を当該ユーザ端末20に送信する制御を行う。 The complementary information transmitting unit 132 is a means (complementary information transmitting means) for executing a complementary information transmitting step. When the predicted input supplement request information is received, the complementary information transmitting unit 132 refers to the complementary information table (see FIG. 6) and predicts the expected input. Control to transmit complementary information of a predetermined game based on the request information to the user terminal 20 is performed.

[予想情報提供者的中率テーブル]
図4は、本実施形態に係る予想情報提供者的中率テーブルを示す図である。予想情報提供者的中率テーブルは、ハードディスク370に記憶され、的中率算出部123により更新される。
予想情報提供者的中率テーブルは、各予想情報提供者端末25の予想情報提供者IDに、全てのホームチームが対応付けられ、各ホームチームに全てのアウェイチームが対応付けられ、各アウェイチームに当該予想情報提供者端末25の的中率が対応付けられている。この的中率は、的中率算出部123がくじ情報提供サーバ30から受信した実績データに基づき的中率を算出し更新する。
[Expected information provider-like rate table]
FIG. 4 is a diagram showing a predicted information provider-like rate table according to the present embodiment. The predicted information provider-like probability table is stored in the hard disk 370 and is updated by the hit rate calculation unit 123.
In the predicted information provider-like rate table, all the home teams are associated with the predicted information provider ID of each predicted information provider terminal 25, and all away teams are associated with each home team. Is associated with the hit rate of the expected information provider terminal 25. The hit rate is calculated by updating the hit rate based on the record data received from the lottery information providing server 30 by the hit rate calculation unit 123.

[予想情報提供者順位テーブル]
図5は、本実施形態に係る予想情報提供者順位テーブルを示す図である。予想情報提供者順位テーブルは、ハードディスク370に記憶され、的中率算出部123により更新される。
予想情報提供者順位テーブルは、各ホームチームに全てのアウェイチームが対応付けられ、各アウェイチームに的中率が高い順番に複数の予想情報提供者端末25が対応付けられている。この複数の予想情報提供者端末25の順番は、的中率算出部123が予想情報提供者的中率テーブル(図4参照)を参照して予想情報提供者端末25の的中率の順位を決定し更新する。
[Expected information provider ranking table]
FIG. 5 is a diagram showing a prediction information provider ranking table according to the present embodiment. The predicted information provider ranking table is stored in the hard disk 370 and updated by the hit rate calculation unit 123.
In the predicted information provider ranking table, all away teams are associated with each home team, and a plurality of predicted information provider terminals 25 are associated with each away team in descending order of hit rate. The order of the plurality of predicted information provider terminals 25 is determined by the hit rate calculation unit 123 by referring to the expected information provider hit rate table (see FIG. 4) and determining the hit rate ranking of the expected information provider terminal 25. Determine and update.

[補完情報テーブル]
図6は、本実施形態に係る補完情報テーブルを示す図である。補完情報テーブルは、各回のスポーツくじ毎に、ハードディスク370に記憶され、補完情報生成部113により更新される。
補完情報テーブルは、試合毎に、予め決められたNoに、複数のホームチームにそれぞれ、アウェイチームと、予想情報を受信した予想情報提供者端末25のうち当該ホームチームとアウェイチームとの試合結果について最も的中率が高い予想情報提供者端末25の予想情報提供者IDと、当該予想情報提供者端末25から受信した予想情報に基づく当該ホームチームとアウェイチームとの試合の補完情報と、が対応付けられている。
[Complementary information table]
FIG. 6 is a diagram showing a complementary information table according to the present embodiment. The complementary information table is stored in the hard disk 370 for each sport lottery and is updated by the complementary information generation unit 113.
The supplementary information table shows a result of a match between the home team and the away team among the predicted information provider terminals 25 receiving the predicted information and the away team for each of the plurality of home teams in a predetermined No. for each match. The prediction information provider ID of the prediction information provider terminal 25 having the highest hit rate and the supplementary information of the match between the home team and the away team based on the prediction information received from the prediction information provider terminal 25. It is associated.

試合毎に、予め決められたNoにそれぞれ対応付けられたホームチームとアウェイチームは、くじ情報提供サーバ30から受信したくじ情報に基づき決定される。また、予想情報提供者ID及び補完情報は、補完情報生成部113が予想情報提供者端末25から受信した予想情報と予想情報提供者順位テーブル(図5参照)とを参照して更新する。
なお、本実施形態において、補完情報における「1」はホームチームの勝利を、「2」はアウェイチームの勝利を、「0」は引き分けを示している。
For each game, the home team and the away team respectively associated with a predetermined No are determined based on the lottery information received from the lottery information providing server 30. Further, the predicted information provider ID and the complementary information are updated with reference to the predicted information received from the predicted information provider terminal 25 by the complementary information generation unit 113 and the predicted information provider ranking table (see FIG. 5).
In the present embodiment, “1” in the complementary information indicates the victory of the home team, “2” indicates the victory of the away team, and “0” indicates the draw.

[補完情報更新部の制御フロー]
図7は、本実施形態に係る補完情報更新部11の制御処理を示すフローチャートである。
ステップS11では、予想情報を受信する制御を行う。この処理において、補完情報更新部11の予想情報受信部112は、試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、予想情報提供者端末25から受信する制御を行う。
[Control flow of complementary information update unit]
FIG. 7 is a flowchart showing a control process of the complementary information update unit 11 according to the present embodiment.
In step S11, control for receiving the prediction information is performed. In this process, the prediction information receiving unit 112 of the complementary information updating unit 11 performs control to receive prediction information indicating the prediction of the game result for each game from the prediction information provider terminal 25.

ステップS12では、予想情報提供者順位テーブルを参照する制御を行う。この処理において、補完情報更新部11の補完情報生成部113は、ハードディスク370に記憶された予想情報提供者順位テーブル(図5参照)を参照し、受信した予想情報の予想情報提供者端末25の予想情報提供者順位を決定する制御を行う。   In step S12, control for referring to the prediction information provider ranking table is performed. In this process, the complementary information generation unit 113 of the complementary information update unit 11 refers to the predicted information provider ranking table (see FIG. 5) stored in the hard disk 370, and receives the predicted information of the predicted information provider terminal 25 of the received predicted information. Control to determine the predicted information provider ranking.

ステップS13では、予想情報提供者順位が最高か否かを判定する制御を行う。この処理において、補完情報生成部113は、受信した予想情報の予想情報提供者端末25の予想情報提供者順位が最高か否かを判定する制御を行う。予想情報提供者順位が最高である場合には、ステップS14に処理を移行し、最高でない場合には、本制御処理を終了する。   In step S13, control is performed to determine whether or not the predicted information provider ranking is the highest. In this process, the complementary information generation unit 113 performs control to determine whether or not the predicted information provider ranking of the predicted information provider terminal 25 of the received predicted information is the highest. If the predicted information provider ranking is the highest, the process proceeds to step S14, and if not, the present control process is terminated.

ステップS14では、補完情報テーブルを更新する制御を行う。この処理において、補完情報生成部113は、ハードディスク370に記憶された補完情報テーブル(図6参照)を更新する制御を行う。   In step S14, control for updating the complementary information table is performed. In this processing, the complementary information generation unit 113 performs control to update the complementary information table (see FIG. 6) stored in the hard disk 370.

ステップS15では、自動補完対戦チーム登録が有るか否かを判定する制御を行う。この処理において、補完情報更新部11の自動補完情報送信部116は、自動補完要求受信部114がユーザ端末20から特定の対戦チームについての自動補完要求情報を受信し、自動補完記憶部115により当該特定の対戦チームが当該ユーザ端末20の自動補完対戦チームとして登録されているか否かを判定する制御を行う。自動補完対戦チームとして登録されている場合には、ステップS1に処理を移行し、登録されていない場合には、本制御処理を終了する。 In step S15, control is performed to determine whether or not there is an automatic complementary battle team registration. In this process, the automatic supplement information transmitting unit 116 of the supplement information updating unit 11 receives the automatic supplement request information about the specific battle team from the user terminal 20 by the automatic supplement request receiving unit 114, and the automatic supplement storage unit 115 performs the processing. Control is performed to determine whether or not a specific battle team is registered as an automatic complementary battle team of the user terminal 20. If it is registered as the autocomplete opposing team, the process proceeds to step S1 6, if not registered, the control processing finishes.

ステップS16では、自動補完情報を送信する制御を行う。この処理において、補完情報更新部11の自動補完情報送信部116は、登録された自動補完対戦チームの情報に基づき、特定の対戦チームの補完情報を予め当該ユーザ端末20に送信する制御を行う。   In step S16, control for transmitting the automatic complement information is performed. In this processing, the automatic supplement information transmission unit 116 of the supplement information update unit 11 performs control to transmit the supplement information of a specific battle team to the user terminal 20 in advance based on the registered information of the automatic complement battle team.

補完情報更新部11におけるステップS11〜14の制御処理により、的中率の高い予想情報をもとにして予想入力を補完できるので、ユーザの的中率を向上できる。
また、補完情報更新部11におけるステップS15及びS16の制御処理により、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、予め予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できる。
The predictive input can be complemented based on the prediction information having a high hit ratio by the control processing in steps S11 to S14 in the complement information update unit 11, so that the hit ratio of the user can be improved.
Further, by the control processing in steps S15 and S16 in the complementary information update unit 11, information required by the user in the sport lottery is determined, and the input burden on the user can be reduced by supplementing the predicted input in advance.

[予想情報提供者順位決定部の制御フロー]
図8は、本実施形態に係る予想情報提供者順位決定部12の制御処理を示すフローチャートである。
ステップS21では、予想情報の的中を判定する制御を行う。この処理において、予想情報提供者順位決定部12の的中判定部121は、複数の予想情報提供者端末25から受信した予想情報と、くじ情報提供サーバ30から受信した実績データが示す試合結果を比較し、試合毎に的中したか否かを判定する制御を行う。
[Control Flow of Expectation Information Provider Order Determining Unit]
FIG. 8 is a flowchart showing a control process of the prediction information provider rank determination unit 12 according to the present embodiment.
In step S21, control for determining the target of the prediction information is performed. In this process, the hit determination unit 121 of the prediction information provider ranking determination unit 12 displays the prediction information received from the plurality of prediction information provider terminals 25 and the match result indicated by the result data received from the lottery information providing server 30. Control is performed to determine whether or not each game has been hit.

ステップS22では、判定結果を記憶する制御を行う。この処理において、予想情報提供者順位決定部12の判定結果記憶部122は、対戦チーム(ホームチームとアウェイチームの組合せ)毎に的中したか否かの判定結果を、複数の予想情報提供者端末25毎に、ハードディスク370に記憶する制御を行う。   In step S22, control for storing the determination result is performed. In this process, the determination result storage unit 122 of the prediction information provider ranking determination unit 12 displays a determination result as to whether or not a match has been made for each battle team (combination of home team and away team) as a plurality of prediction information providers. Control for storing in the hard disk 370 is performed for each terminal 25.

ステップS23では、的中率を算出する制御を行う。この処理において、予想情報提供者順位決定部12の的中率算出部123は、複数回数のスポーツくじにおける判定結果を集計し、判定結果とスポーツくじの回数に基づきホームチームとアウェイチームの組合せ毎の的中率を、複数の予想情報提供者端末25毎に、算出する制御を行う。   In step S23, control for calculating the hit ratio is performed. In this process, the hit rate calculation unit 123 of the prediction information provider ranking determination unit 12 totals the determination results in a plurality of number of sports lotteries, and for each combination of home team and away team based on the determination results and the number of sports lotteries. Is controlled for each of the plurality of expected information provider terminals 25.

ステップS24では、予想情報提供者的中率テーブルを更新する制御を行う。この処理において、的中率算出部123は、ステップS23で算出した予想情報提供者端末25毎の的中率に基づき、予想情報提供者的中率テーブル(図4参照)を更新する制御を行う。   In step S24, control is performed to update the predicted information provider-like rate table. In this process, the hit rate calculation unit 123 performs control to update the expected information provider hit rate table (see FIG. 4) based on the hit rate for each predicted information provider terminal 25 calculated in step S23. .

ステップS25では、予想情報提供者順位テーブルを更新する制御を行う。この処理において、的中率算出部123は、予想情報提供者的中率テーブル(図4参照)を参照して、各予想情報提供者端末25について、ホームチームとアウェイチームの組合せ毎に、的中率の順位を決定し、予想情報提供者順位テーブルを更新する制御を行う。 In step S25, control is performed to update the prediction information provider ranking table. In this process, the hit rate calculation unit 123 refers to the expected information provider hit rate table (see FIG. 4), and sets each target information provider terminal 25 for each combination of the home team and the away team. Control is performed to determine the ranking of the middle rate and update the forecast information provider ranking table .

予想情報提供者順位決定部12の制御処理により、複数の予想情報提供者端末の予想情報の中から、対戦チームを特定した場合の的中率の高い予想情報提供者端末の予想情報を補完情報とできるので、ユーザの的中率を向上できる。   By the control process of the forecast information provider ranking determination unit 12, the forecast information of the forecast information provider terminal having a high hit rate when the battle team is identified is selected from the forecast information of the plurality of forecast information provider terminals. Therefore, the hit rate of the user can be improved.

[補完情報送信制御部の制御フロー]
図9は、本実施形態に係る補完情報送信制御部13の制御処理を示すフローチャートである。
ステップS31では、補完要求情報を受信する制御を行う。この処理において、補完情報送信制御部13の補完要求受信部131は、ユーザ端末20から、予想入力結果の中の未入力部分である所定の試合について予想入力を補完する要求として予想入力補完要求情報を受信する制御を行う。
[Control flow of complementary information transmission control unit]
FIG. 9 is a flowchart showing a control process of the complementary information transmission control unit 13 according to the present embodiment.
In step S31, control for receiving supplement request information is performed. In this process, complementing request receiving unit 131 of the supplemental information transmission control unit 13, from the user terminal 20, the expected type-ahead request as a request to supplement the expected input for a given game is not yet input part in the result of the expected input Control to receive information.

ステップS32では、補完情報を送信する制御を行う。この処理において、補完情報送信制御部13の補完情報送信部132は、補完情報テーブル(図6参照)を参照し、予想入力補完要求情報に基づく所定の試合の補完情報を当該ユーザ端末に送信する制御を行う。   In step S32, control for transmitting complementary information is performed. In this process, the complementary information transmission unit 132 of the complementary information transmission control unit 13 refers to the complementary information table (see FIG. 6) and transmits complementary information of a predetermined game based on the predicted input complement request information to the user terminal. Take control.

補完情報送信制御部13の制御処理により、スポーツくじにおいて、ユーザが必要とする情報を判別し、予想入力を補完することで、ユーザの入力負担を軽減できる。   By the control process of the supplementary information transmission control unit 13, information required by the user in the sport lottery is determined and the expected input is supplemented, thereby reducing the input burden on the user.

[表示例]
図10、図11は、本実施形態に係るユーザ端末20における予想入力の表示例を示す図である。
図10は、予想入力を補完する要求前の表示例を示し、図11は、予想入力を補完する要求後の表示例を示している。
図10、図11に示すように、ユーザ端末20における予想入力の表示には、予想するスポーツくじを特定する開催番号が表示され、試合毎に、予め決められたNoに、開催日と、ホームチームと、アウェイチームとくじの予想入力欄が対応付けて表示されている。予想入力欄には、「1」、「0」、「2」の3つの数字が表示され、「1」はホームチームの勝利を、「0」は引き分けを、「2」はアウェイチームの勝利を示している。ユーザは、これらの3つの数字のいずれかを選択することで、対応する試合の予想入力を行うこととなる。
また、数字の背後に表示された黒い部分は、選択されたことを示し、白抜きの部分は、スポーツくじ予想受付サーバ10から予め送信された補完情報により入力補完されていることを示す。
[Display example]
FIG. 10 and FIG. 11 are diagrams showing a display example of the predicted input on the user terminal 20 according to the present embodiment.
FIG. 10 shows a display example before the request for complementing the predicted input, and FIG. 11 shows a display example after the request for complementing the predicted input.
As shown in FIG. 10 and FIG. 11, the display of the predicted input on the user terminal 20 displays an event number that identifies the expected sport lottery, and the event date and home are set in a predetermined number for each game. and the team, and visitors, and a predicted input column lottery are displayed in association. In the prediction input field, three numbers “1”, “0”, and “2” are displayed. “1” is the victory of the home team, “0” is the draw, “2” is the victory of the away team Is shown. The user selects one of these three numbers to input the prediction of the corresponding game.
Further, the black portion is displayed behind the numeric indicates that it has been selected, the portion of the open box, indicating that the inputted complemented by pre sent complementary information from sports betting expected reception server 10.

図10において、いずれの数字も選択されていない試合は、ユーザにより「入力補完」が選択されることで、予想入力結果の中の未入力部分が、当該試合を所定の試合とした予想入力補完要求情報として、スポーツくじ予想受付サーバ10に送信される。そして、ユーザ端末20には、スポーツくじ予想受付サーバ10の補完情報送信部132より、当該所定の試合の補完情報が送信され、図11に示すように、全ての試合について、3つの数字のいずれかが選択された状態が表示される。ユーザは、この予想でよければ、予想確定を選択することで、予想入力が終了する。また、ユーザは、さらに、予想入力を変更することもできる。 In FIG. 10, in a game in which no number is selected, “input completion” is selected by the user, so that an uninput portion in the result of the predicted input is an expected input in which the game is a predetermined game. The supplementary request information is transmitted to the sports lottery prediction reception server 10. And the complementary information of the said predetermined game is transmitted to the user terminal 20 from the complementary information transmission part 132 of the sports lottery prediction reception server 10, and as shown in FIG. The state that is selected is displayed. If the user is satisfied with this prediction, the prediction input is completed by selecting the prediction confirmation. Further, the user can further change the predicted input.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限るものではない。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not restricted to embodiment mentioned above. The effects described in the embodiments of the present invention are only the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are limited to those described in the embodiments of the present invention. is not.

また、本実施形態は、サッカーのスポーツくじに本発明を適用した場合について説明したが、本発明は、サッカーに限定されず、例えば、野球や競馬等その他の複数の試合について試合毎に予想を的中させるスポーツくじに適用できる。   Moreover, although this embodiment demonstrated the case where this invention was applied to the sports lottery of soccer, this invention is not limited to soccer, For example, about several other games, such as a baseball and a horse race, it estimates for every game Applicable to sports lottery to hit.

本発明の実施形態に係るスポーツくじ予想受付サーバと関連要素とを含んだシステムの全体構成を示す図である。It is a figure which shows the whole structure of the system containing the sports lottery prediction reception server and related element which concern on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るスポーツくじ予想受付サーバのハードウェア構成を示す図である。It is a figure which shows the hardware constitutions of the sports lottery prediction reception server which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るスポーツくじ予想受付サーバの機能構成を示す図である。It is a figure which shows the function structure of the sport lottery prediction reception server which concerns on embodiment of this invention. 本実施形態に係る予想情報提供者的中率テーブルを示す図である。It is a figure which shows the prediction information provider middle rate table which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る予想情報提供者順位テーブルを示す図である。It is a figure which shows the prediction information provider order | rank table | surface which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る補完情報テーブルを示す図である。It is a figure which shows the complementary information table which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る補完情報更新部の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the complementary information update part which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る予想情報提供者順位決定部の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the prediction information provider order | rank determination part which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る補完情報送信制御部の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the complementary information transmission control part which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るユーザ端末における予想入力の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the prediction input in the user terminal which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るユーザ端末における予想入力の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the prediction input in the user terminal which concerns on this embodiment.

10 スポーツくじ予想受付サーバ
11 補完情報更新部
12 予想情報提供者順位決定部
13 補完情報送信制御部
20 ユーザ端末
25 予想情報提供者端末
112 予想情報受信部
113 補完情報生成部
132 補完情報送信部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Sports lottery prediction reception server 11 Complementary information update part 12 Predictive information provider order | rank determination part 13 Complementary information transmission control part 20 User terminal 25 Predictive information provider terminal 112 Predictive information reception part 113 Complementary information generation part 132 Complementary information transmission part

Claims (3)

複数の試合の試合結果を試合毎に予想し的中させるスポーツくじにおいて、ユーザ端末における前記試合毎の予想入力を、前記ユーザ端末と通信可能なコンピュータが補完する予想方法であって、
前記試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、複数の予想情報提供者端末から受信する予想情報受信ステップと、
複数の前記予想情報提供者端末から受信した前記予想情報と前記試合結果を比較し、前記試合毎に的中したか否かを判定する的中判定ステップと、
前記試合毎に的中したか否かの判定結果を、対戦チーム毎かつ前記予想情報提供者端末毎に記憶する判定結果記憶ステップと、
複数回数の前記スポーツくじにおける前記判定結果を集計し、前記判定結果と前記スポーツくじの回数に基づき前記試合毎の的中率を、前記対戦チーム毎かつ前記予想情報提供者端末毎に、算出する的中率算出ステップと、
複数の前記予想情報提供者端末のうち前記対戦チーム毎に前記的中率が最も高い予想情報提供者端末の前記予想情報から、前記試合毎に前記予想入力の結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成し、前記対戦チーム毎に前記コンピュータに設けられた所定の記憶領域に記憶する補完情報生成・記憶ステップと、
前記ユーザ端末から、複数の前記対戦チームのうちの特定の対戦チームについて、自動的に前記予想入力を補完する要求があったときに、当該特定の対戦チームを当該ユーザ端末の自動補完対戦チームとして登録する自動補完登録ステップと、
前記自動補完対戦チームが登録されている場合に、前記特定の対戦チームの前記補完情報を予め当該ユーザ端末に送信する自動補完情報送信ステップと、
前記ユーザ端末から、前記予想入力の結果の中の未入力部分にあたる試合について前記予想入力を補完する要求があったときに、前記所定の記憶領域に記憶された補完情報を参照し、前記複数の試合のうち、前記予想入力の結果の中の未入力部分にあたる試合の前記対戦チームに応じた前記補完情報を前記ユーザ端末に送信する補完情報送信ステップと、
を実行する予想方法。
In a sports lottery that predicts and matches the game results of a plurality of matches for each game, the prediction input for each match in the user terminal is complemented by a computer that can communicate with the user terminal,
Anticipation information receiving step for receiving anticipation information indicating the anticipation of the game result for each game from a plurality of anticipation information provider terminals,
A hit determination step that compares the prediction information received from a plurality of the prediction information provider terminals with the game result and determines whether or not the game has been hit for each game;
A determination result storing step for storing a determination result as to whether or not the player has hit each game, for each battle team and for each predicted information provider terminal;
Summing up the determination results for a plurality of sports lotteries, and calculating the hit rate for each game based on the determination results and the number of sports lotteries for each battle team and for each prediction information provider terminal Hit rate calculation step,
From the prediction information of the prediction information provider terminal having the highest hit rate for each competitive team among a plurality of the prediction information provider terminals, the non-input part in the result of the prediction input for each game is complemented Generating complementary information and storing in a predetermined storage area provided in the computer for each battle team ;
When there is a request from the user terminal to automatically complement the predicted input for a specific battle team among the plurality of battle teams, the specific battle team is set as an automatic complementary battle team of the user terminal. An auto-complete registration step to register,
An automatic complementary information transmission step of transmitting the complementary information of the specific competitive team to the user terminal in advance when the automatic complementary competitive team is registered;
When there is a request from the user terminal to complement the predicted input for a game corresponding to an uninput portion in the predicted input result, the supplementary information stored in the predetermined storage area is referred to, A complementary information transmission step of transmitting, to the user terminal, the complementary information corresponding to the opponent team of the game corresponding to an uninput part of the result of the predicted input in the game;
Expected way to perform.
複数の試合の試合結果を試合毎に予想し的中させるスポーツくじにおいて、ユーザ端末における前記試合毎の予想入力を、補完する前記ユーザ端末と通信可能なサーバであって、
前記試合毎の試合結果の予想を示す予想情報を、複数の予想情報提供者端末から受信する予想情報受信手段と、
複数の前記予想情報提供者端末から受信した前記予想情報と前記試合結果を比較し、前記試合毎に的中したか否かを判定する的中判定手段と、
前記試合毎に的中したか否かの判定結果を、対戦チーム毎かつ前記予想情報提供者端末毎に記憶する判定結果記憶手段と、
複数回数の前記スポーツくじにおける前記判定結果を集計し、前記判定結果と前記スポーツくじの回数に基づき前記試合毎の的中率を、前記対戦チーム毎かつ前記予想情報提供者端末毎に、算出する的中率算出手段と、
前記複数の予想情報提供者端末のうち前記対戦チーム毎に前記的中率が最も高い予想情報提供者端末の前記予想情報から、前記試合毎に前記予想入力の結果の中の未入力部分を補完する補完情報を生成し、前記対戦チーム毎に所定の記憶領域に記憶する補完情報生成・記憶手段と、
前記ユーザ端末から、複数の前記対戦チームのうちの特定の対戦チームについて、自動的に前記予想入力を補完する要求があったときに、当該特定の対戦チームを当該ユーザ端末の自動補完対戦チームとして登録する自動補完登録手段と、
前記自動補完対戦チームが登録されている場合に、前記特定の対戦チームの前記補完情報を予め当該ユーザ端末に送信する自動補完情報送信手段と、
前記ユーザ端末から、前記予想入力の結果の中の未入力部分にあたる試合について前記予想入力を補完する要求があったときに、前記所定の記憶領域に記憶された補完情報を参照し、前記複数の試合のうち、前記予想入力の結果の中の未入力部分にあたる試合の前記対戦チームに応じた前記補完情報を前記ユーザ端末に送信する補完情報送信手段と、を備えるサーバ。
In a sports lottery that predicts and matches the results of a plurality of matches for each match, a server capable of communicating with the user terminal that complements the expected input for each match in the user terminal,
Anticipation information receiving means for receiving anticipation information indicating the anticipation of the game result for each game from a plurality of anticipation information provider terminals,
A hit determination means for comparing the prediction information received from a plurality of the prediction information provider terminals with the game result and determining whether or not the game has been hit for each game;
A determination result storage means for storing a determination result as to whether or not a hit was made for each game, for each battle team and for each prediction information provider terminal;
Summing up the determination results for a plurality of sports lotteries, and calculating the hit rate for each game based on the determination results and the number of sports lotteries for each battle team and for each prediction information provider terminal Hit rate calculation means,
From the prediction information of the prediction information provider terminal having the highest hit rate for each competitive team among the plurality of prediction information provider terminals, the uninputted portion in the result of the prediction input for each game is complemented Complementary information generation / storage means for generating complementary information to be stored in a predetermined storage area for each battle team ;
When there is a request from the user terminal to automatically complement the predicted input for a specific battle team among the plurality of battle teams, the specific battle team is set as an automatic complementary battle team of the user terminal. Automatic completion registration means to register,
Automatic complement information transmitting means for transmitting the complementary information of the specific battle team to the user terminal in advance when the automatic complementary battle team is registered;
When there is a request from the user terminal to complement the predicted input for a game corresponding to an uninput portion in the predicted input result, the supplementary information stored in the predetermined storage area is referred to, A server comprising: complementary information transmitting means for transmitting, to the user terminal, the complementary information corresponding to the opponent team of the game corresponding to an uninputted portion of the predicted input result of the game.
請求項1に記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。 A program causing a computer to execute the method according to claim 1 .
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