JP5001960B2 - 3D image display apparatus and method - Google Patents

3D image display apparatus and method Download PDF

Info

Publication number
JP5001960B2
JP5001960B2 JP2009023870A JP2009023870A JP5001960B2 JP 5001960 B2 JP5001960 B2 JP 5001960B2 JP 2009023870 A JP2009023870 A JP 2009023870A JP 2009023870 A JP2009023870 A JP 2009023870A JP 5001960 B2 JP5001960 B2 JP 5001960B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
parallax
dimensional image
dimensional
images
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2009023870A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2010183267A (en
Inventor
敏 中村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujifilm Corp
Original Assignee
Fujifilm Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujifilm Corp filed Critical Fujifilm Corp
Priority to JP2009023870A priority Critical patent/JP5001960B2/en
Publication of JP2010183267A publication Critical patent/JP2010183267A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5001960B2 publication Critical patent/JP5001960B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

本発明は3次元画像表示装置及び方法に係り、特に2次元画像と3次元画像とが混在して記録された記録メディアから順次画像を読み出して再生する3次元画像表示装置及び方法に関する。   The present invention relates to a three-dimensional image display apparatus and method, and more particularly, to a three-dimensional image display apparatus and method for sequentially reading out and reproducing images from a recording medium in which two-dimensional images and three-dimensional images are recorded together.

2次元画像(2D画像)と3次元画像(3D画像)の撮影機能を持つデジタルカメラは、1つの記録メディアに2D画像と3D画像とを混在した状態で記録する。この種のデジタルカメラで画像が記録された記録メディアには、2D画像と3D画像とが混在して記録されるため、この記録メディアの画像を3D画像表示装置により、例えば、ファイル名順(撮影日時順)に順次再生すると、2D画像と3D画像とが混在して再生されることになる。   A digital camera having a photographing function of a two-dimensional image (2D image) and a three-dimensional image (3D image) records a 2D image and a 3D image in a mixed state on one recording medium. Since a 2D image and a 3D image are mixedly recorded on a recording medium on which an image is recorded by this type of digital camera, the image on the recording medium is recorded by, for example, a file name order (photographing). When sequentially reproduced in the order of date and time), 2D images and 3D images are mixedly reproduced.

2D画像と3D画像が混在する複数の画像を順次連続して再生する場合、2D画像から3D画像、又は3D画像から2D画像に表示が変化し、これが繰り返されると、立体感のある画像と立体感のない画像の変化が続き、画像の観察者に疲労感を与えることがある。   When a plurality of images in which a 2D image and a 3D image are mixed are sequentially played back sequentially, the display changes from a 2D image to a 3D image, or from a 3D image to a 2D image. The change of the image without feeling continues, and may give fatigue to the observer of the image.

従来、この疲労感を解決するために、入力する画像が2D画像か3D画像かを判別し、2D画像と判別されると、2D画像から計算によって擬似的に視差画像を形成し(2D画像を3D画像に変換し)、3D表示するようにした画像表示装置が提案されている(特許文献1)。   Conventionally, in order to solve this feeling of fatigue, it is determined whether an input image is a 2D image or a 3D image. When the input image is determined to be a 2D image, a pseudo parallax image is formed from the 2D image by calculation (a 2D image is converted into a 2D image). An image display device that has been converted to a 3D image and displayed in 3D has been proposed (Patent Document 1).

また、特許文献1には、2D画像から計算によって擬似的に視差画像を形成する具体的な計算手法は記載されていないが、2D画像から3D画像を計算によって形成する方法としては、特許文献2に記載の方法が知られている。   Further, Patent Document 1 does not describe a specific calculation method for forming a parallax image in a pseudo manner by calculation from a 2D image. However, as a method for forming a 3D image from a 2D image by calculation, Patent Document 2 can be used. The method described in is known.

この特許文献2に記載の2D画像を3D画像に変換する方法は、2D画像の設定領域毎に奥行情報を生成し、該奥行情報から視差情報を生成し、該視差情報から3D画像を生成する方法であり、前記奥行情報は、2D画像から画像特徴量を生成し、該画像特徴量から画面内の物体毎にグループ分けを行ない、一方で、設定領域毎に背景重みを生成し、前記画像特徴量、グループに関する情報及び背景重みからグループ毎に画像特徴量と背景重みを組み合わせることにより算出するようにしている。   The method for converting a 2D image into a 3D image described in Patent Document 2 generates depth information for each setting region of the 2D image, generates disparity information from the depth information, and generates a 3D image from the disparity information. The depth information generates an image feature amount from a 2D image, and performs grouping for each object in the screen from the image feature amount, while generating a background weight for each setting region, Calculation is performed by combining the image feature amount and the background weight for each group from the feature amount, the information about the group, and the background weight.

特開2008−42645号公報JP 2008-42645 A 特開平11−98531号公報JP-A-11-98531

しかしながら、特許文献1、2に記載の発明のように、2D画像を計算により3D画像に変換する方法は、3D画像に変換する処理の演算量が多く、3D画像を演算するために多くの時間及びリソースを必要とするという問題がある。   However, as in the inventions described in Patent Documents 1 and 2, the method of converting a 2D image into a 3D image by calculation requires a large amount of calculation for converting the 3D image into a 3D image, and requires a lot of time to calculate the 3D image. And the problem of requiring resources.

本発明はこのような事情に鑑みてなされたもので、2D画像と3D画像とが混在して順次入力する場合であっても、2D画像を入力した場合には、その2D画像から視差画像を生成して再生するようにしたため、立体感のある画像のみを連続的に再生することができ、これにより画像観察者の疲労感を軽減することができ、特に2D画像から簡単にかつ瞬時に視差画像を生成して再生することができる3次元画像表示装置及び方法を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances. Even when a 2D image and a 3D image are mixedly input sequentially, when a 2D image is input, a parallax image is obtained from the 2D image. Because it is generated and played back, only images with a three-dimensional effect can be played back continuously, which can reduce the fatigue of the image observer, especially from 2D images easily and instantaneously. It is an object of the present invention to provide a three-dimensional image display apparatus and method capable of generating and reproducing an image.

前記目的を達成するために請求項1に係る3次元画像表示装置は、2次元画像と複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる3次元画像とが混在して記録された記録メディアから2次元画像又は3次元画像を順次入力する画像入力手段と、前記画像入力手段から入力された画像が2次元画像か3次元画像かを判定する判定手段と、前記判定手段により2次元画像が入力されたと判定されると、その入力された2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する視差画像生成手段であって、前記2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成する視差画像生成手段と、前記画像入力手段から入力された3次元画像又は前記視差画像生成手段により生成された複数の視差画像を表示する3次元画像表示手段と、前記記録メディアに記録されている2次元画像の近傍の3次元画像の視差量の情報を取得する視差量取得手段と、を備え、前記視差画像生成手段は、前記2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する際の所定の視差量として、前記視差量取得手段により取得された当該2次元画像の近傍の3次元画像の視差量を使用することを特徴としている。 In order to achieve the object, a three-dimensional image display device according to claim 1 is a recording medium in which a two-dimensional image and a three-dimensional image composed of a plurality of images obtained by photographing the same subject from a plurality of viewpoints are mixedly recorded. An image input means for sequentially inputting a two-dimensional image or a three-dimensional image, a determination means for determining whether the image input from the image input means is a two-dimensional image or a three-dimensional image, and a two-dimensional image by the determination means. A parallax image generating means for generating a parallax image for three-dimensional display based on the input two-dimensional image when it is determined that the two-dimensional image is input, wherein the two-dimensional image is uniformly left and right by a predetermined amount of parallax; A parallax image generating unit that generates a plurality of parallax images that are shifted to each other, and a tertiary that displays a three-dimensional image input from the image input unit or a plurality of parallax images generated by the parallax image generating unit Comprising an image display unit, and a parallax amount acquisition means for acquiring a parallax quantity of information of a three-dimensional image of the vicinity of the two-dimensional image recorded on the recording medium, the parallax image generating means, the two-dimensional image As a predetermined amount of parallax when generating a parallax image for three-dimensional display based on the above, a parallax amount of a three-dimensional image in the vicinity of the two-dimensional image acquired by the parallax amount acquisition unit is used. Yes.

請求項1に係る発明によれば、2次元画像と3次元画像とが混在した画像を順次入力して再生する際に、入力された画像が2次元画像であると判定されると、その2次元画像を基に該2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成し、これらの複数の視差画像を表示するようにしたため、立体感のある画像のみを連続的に再生することができ、画像観察者の疲労感を軽減することができる。また、2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成するため、従来のように計算により2次元画像を3次元画像に変換する多くの演算が不要であり、複数の視差画像を簡単にかつ瞬時に生成することができる。更に、3次元画像の表示と2次元画像から生成された視差画像の表示とが切り替わる際の視差の変化が更に少なくなり、より疲労感の軽減を図ることができる。 According to the first aspect of the present invention, when an image in which a two-dimensional image and a three-dimensional image are mixed is sequentially input and reproduced, if it is determined that the input image is a two-dimensional image, Since a plurality of parallax images formed by shifting the two-dimensional image uniformly in the left-right direction by a predetermined amount of parallax based on the two-dimensional image and displaying the plurality of parallax images, a three-dimensional image Can be reproduced continuously, and the fatigue of the image observer can be reduced. In addition, since a plurality of parallax images are generated by shifting a two-dimensional image uniformly in the left-right direction by a predetermined amount of parallax, many calculations for converting a two-dimensional image into a three-dimensional image by calculation are not required. Thus, a plurality of parallax images can be generated easily and instantaneously. Furthermore, the change in parallax when switching between the display of the three-dimensional image and the display of the parallax image generated from the two-dimensional image is further reduced, and fatigue can be further reduced.

請求項2に示すように請求項1に記載の3次元画像表示装置において、前記視差画像生成手段は、前記2次元画像を前記所定の視差量の2分の1だけ左シフトした右目用画像と、前記2次元画像を前記所定の視差量の2分の1だけ右シフトした左目用画像とを生成することを特徴としている。このように2D画像に視差を付けることにより、2D画像を表示画面から一様に飛び出して見せることができる。   The three-dimensional image display device according to claim 1, wherein the parallax image generation unit includes a right-eye image obtained by shifting the two-dimensional image to the left by a half of the predetermined parallax amount. And generating a left-eye image obtained by shifting the two-dimensional image to the right by a half of the predetermined amount of parallax. By adding parallax to the 2D image in this way, the 2D image can be projected from the display screen uniformly.

請求項3に示すように請求項1又は2に記載の3次元画像表示装置において、前記視差画像生成手段は、2次元の所定の背景画像と前記2次元画像を左右方向にシフトした画像とを合成した合成画像を生成することを特徴としている。これにより、2D画像を背景画像から一様に飛び出して見せることができる。 As shown in claim 3, in the three-dimensional image display device according to claim 1 or 2, the parallax image generation means includes a two-dimensional predetermined background image and an image obtained by shifting the two-dimensional image in the left-right direction. It is characterized by generating a synthesized image. As a result, the 2D image can be projected out of the background image uniformly.

請求項4に示すように請求項3に記載の3次元画像表示装置において、前記2次元画像はカラー画像であり、前記所定の背景画像は前記2次元画像のモノクロ画像であることを特徴としている。これにより、カラーの2D画像を該2D画像のモノクロ画像から一様に飛び出して見せることができる。   The three-dimensional image display device according to claim 3, wherein the two-dimensional image is a color image, and the predetermined background image is a monochrome image of the two-dimensional image. . Thereby, a color 2D image can be projected evenly from a monochrome image of the 2D image.

請求項5に示すように請求項3又は4に記載の3次元画像表示装置において、前記所定の背景画像は、前記2次元画像をネガポジ反転したネガ画像であることを特徴としている。尚、前記ネガ画像は、前記2次元画像がカラー画像の場合には、カラー画像をネガポジ反転したものでもよいし、カラー画像のモノクロ画像をネガポジ反転したものでもよい。   According to a fifth aspect of the present invention, in the three-dimensional image display device according to the third or fourth aspect, the predetermined background image is a negative image obtained by inverting the negative and positive of the two-dimensional image. When the two-dimensional image is a color image, the negative image may be a color image obtained by negative / positive inversion, or a color image monochrome image obtained by negative / positive inversion.

請求項6に示すように請求項1又は2に記載の3次元画像表示装置において、前記視差画像生成手段は、予め準備された3次元表示用の複数の額縁画像と前記左右方向にシフトしてなる複数の2次元画像とを合成した合成画像を生成することを特徴としている。これにより、額縁画像を良好な3D画像として表示させることができるとともに、この額縁画像に嵌め込まれて遠近感をもつ2D画像を見せることができる。   The three-dimensional image display device according to claim 1 or 2, wherein the parallax image generation unit shifts in the left-right direction with a plurality of frame images for three-dimensional display prepared in advance. A composite image is generated by combining a plurality of two-dimensional images. Thereby, while being able to display a frame image as a favorable 3D image, it is possible to show a 2D image that has a sense of perspective by being inserted into the frame image.

請求項に示すように請求項に記載の3次元画像表示装置において、前記記録メディアには、3次元表示用の複数の個別画像と、各個別画像に付属する付属情報であって、代表視差量を含む付属情報とが格納された3次元画像ファイルとして3次元画像が記録され、前記視差量取得手段は、前記3次元画像ファイルから前記付属情報に含まれる代表視差量を取得することを特徴としている。 In the three-dimensional image display apparatus according to claim 1 as illustrated in claim 7, wherein the recording medium includes a plurality of individual images for three-dimensional display, a accessory information attached to each individual image, the representative A three-dimensional image is recorded as a three-dimensional image file in which auxiliary information including the amount of parallax is stored, and the parallax amount acquisition unit acquires the representative amount of parallax included in the auxiliary information from the three-dimensional image file. It is a feature.

請求項に示すように請求項に記載の3次元画像表示装置において、前記記録メディアには、3次元表示用の複数の個別画像と、各個別画像に付属する付属情報であって、各個別画像の間で特徴が一致する特徴点の座標値を含む付属情報とが格納された3次元画像ファイルとして3次元画像が記録され、前記視差量取得手段は、前記3次元画像ファイルから前記付属情報に含まれる各個別画像の特徴点の座標値を読み取り、各個別画像の特徴点の座標値の差分に基づいて視差量を取得することを特徴としている。 In the three-dimensional image display apparatus according to claim 1 as shown in claim 8, wherein the recording medium includes a plurality of individual images for three-dimensional display, a accessory information attached to each of the individual images, each of A three-dimensional image is recorded as a three-dimensional image file in which accessory information including coordinate values of feature points whose features match between the individual images is stored, and the parallax amount acquisition unit is configured to acquire the accessory information from the three-dimensional image file. The feature is that the coordinate value of the feature point of each individual image included in the information is read, and the amount of parallax is acquired based on the difference of the coordinate value of the feature point of each individual image.

請求項又はに係る発明によれば、2次元画像の近傍の3次元画像の視差量を簡単に取得することができ、この取得した視差量を2次元画像から複数の視差画像を生成する際の視差量とすることができる。 According to the invention according to claim 7 or 8 , it is possible to easily acquire the parallax amount of the three-dimensional image in the vicinity of the two-dimensional image, and generate a plurality of parallax images from the two-dimensional image with the acquired parallax amount. The amount of parallax at the time.

請求項に係る3次元画像表示方法は、2次元画像と複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる3次元画像とが混在して記録された記録メディアから2次元画像又は3次元画像を順次入力する画像入力ステップと、前記画像入力ステップにより入力された画像が2次元画像か3次元画像かを判定する判定ステップと、前記判定ステップにより2次元画像が入力されたと判定されると、その入力された2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する視差画像生成ステップであって、前記2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成する視差画像生成ステップと、前記入力された画像が2次元画像と判定されると、その3次元画像を3次元画像表示手段に表示させ、前記入力された画像が2次元画像と判定されると、その2次元画像を基に前記視差画像生成ステップにより生成された複数の視差画像を3次元画像表示手段に表示させる3次元画像表示ステップと、前記記録メディアに記録されている2次元画像の近傍の3次元画像の視差量の情報を取得する視差量取得ステップと、を含み、前記視差画像生成ステップは、前記2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する際の所定の視差量として、前記視差量取得ステップにより取得された当該2次元画像の近傍の3次元画像の視差量を使用することを特徴としている。 The three-dimensional image display method according to claim 9 is a two-dimensional image or a three-dimensional image recorded from a recording medium in which a two-dimensional image and a three-dimensional image composed of a plurality of images taken from the same subject are recorded together. An image input step for sequentially inputting images, a determination step for determining whether the image input by the image input step is a two-dimensional image or a three-dimensional image, and a determination that a two-dimensional image has been input by the determination step A parallax image generating step for generating a parallax image for three-dimensional display based on the input two-dimensional image, wherein the two-dimensional image is uniformly shifted in the left-right direction by a predetermined amount of parallax. A parallax image generating step for generating a parallax image; and when the input image is determined to be a two-dimensional image, the three-dimensional image is displayed on a three-dimensional image display means, and the input When the image is determined to 2-dimensional images, a three-dimensional image display step of displaying a plurality of parallax images produced by the parallax image generating step on the basis of the two-dimensional image to the three-dimensional image display means, the recording medium A parallax amount acquisition step of acquiring information on a parallax amount of a three-dimensional image in the vicinity of the two-dimensional image recorded in the two-dimensional image, wherein the parallax image generation step is for three-dimensional display based on the two-dimensional image. As the predetermined amount of parallax when generating the parallax image, the amount of parallax of the three-dimensional image in the vicinity of the two-dimensional image acquired by the parallax amount acquisition step is used .

本発明によれば、2D画像と3D画像とが混在して順次入力する場合であっても、2D画像を入力した場合には、その2D画像から視差画像を生成して再生するようにしたため、立体感のある画像のみを連続的に再生することができ、これにより画像観察者の疲労感を軽減することができ、特に2D画像から視差画像を生成する際に、2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトして複数の視差画像を生成するようにしたため、簡単にかつ瞬時に視差画像を生成して再生することができる。   According to the present invention, even when a 2D image and a 3D image are mixedly input sequentially, when a 2D image is input, a parallax image is generated from the 2D image and reproduced. It is possible to continuously reproduce only a three-dimensional image, thereby reducing the fatigue of the image observer. In particular, when generating a parallax image from a 2D image, a two-dimensional image is converted into a predetermined parallax. Since the plurality of parallax images are generated by shifting the amount uniformly in the left-right direction, the parallax images can be generated and reproduced easily and instantaneously.

図1は本発明の第1実施形態の3次元画像表示装置を示す外観図である。FIG. 1 is an external view showing a three-dimensional image display apparatus according to a first embodiment of the present invention. 図2は図1に示した3次元画像表示装置の内部構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of the three-dimensional image display apparatus shown in FIG. 図3は画像ファイルが記録されるメモリカードのディレクトリ構造を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a directory structure of a memory card in which image files are recorded. 図4は2D画像から本発明に係る視差画像を生成する手順を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a procedure for generating a parallax image according to the present invention from a 2D image. 図5は本発明の第2実施形態の3次元画像表示装置を備えたデジタルカメラの背面図であり、背面LCDが視差画像を表示している状態を示す図である。FIG. 5 is a rear view of a digital camera provided with the three-dimensional image display device according to the second embodiment of the present invention, and shows a state in which the rear LCD displays a parallax image. 図6は図5に示したデジタルカメラの内部構成を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing an internal configuration of the digital camera shown in FIG. 図7は上記デジタルカメラの背面図であり、背面LCDがインデックス画像を表示している状態を示す図である。FIG. 7 is a rear view of the digital camera, and shows a state in which the rear LCD displays an index image. 図8は上記デジタルカメラの背面図であり、背面LCDが額縁画像を含む視差画像を表示している状態を示す図である。FIG. 8 is a rear view of the digital camera, and shows a state in which the rear LCD displays a parallax image including a frame image. 図9は3D画像用の3D画像ファイルのデータ構造を示す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating a data structure of a 3D image file for 3D images. 図10は3D画像用の3D画像ファイル内の視差量メタデータの例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of parallax amount metadata in a 3D image file for 3D images. 図11は複数の撮像部と視点番号の付与例を示す図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an example of assigning a plurality of imaging units and viewpoint numbers. 図12は各視点の代表視差量の例を示す図表である。FIG. 12 is a chart showing an example of the representative parallax amount of each viewpoint. 図13は3D画像用の3D画像ファイル内の特徴点メタデータの例を示す図である。FIG. 13 is a diagram illustrating an example of feature point metadata in a 3D image file for 3D images. 図14は画像内の特徴点の例を示す図である。FIG. 14 is a diagram illustrating an example of feature points in an image. 図15は各視点の特徴点情報の例を示す図である。FIG. 15 is a diagram illustrating an example of feature point information of each viewpoint. 図16は本発明に係る3次元画像表示方法の第1実施形態を示すフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart showing the first embodiment of the three-dimensional image display method according to the present invention. 図17は本発明に係る3次元画像表示方法の第2実施形態を示すフローチャートである。FIG. 17 is a flowchart showing a second embodiment of the three-dimensional image display method according to the present invention. 図18は本発明に係る3次元画像表示方法の第3実施形態を示すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing a third embodiment of the three-dimensional image display method according to the present invention.

以下、添付図面に従って本発明に係る3次元画像表示装置及び方法の実施の形態について説明する。   Embodiments of a 3D image display apparatus and method according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

[3次元画像表示装置の第1実施形態]
図1は本発明の第1実施形態の3次元画像表示装置を示す外観図である。
[First embodiment of three-dimensional image display apparatus]
FIG. 1 is an external view showing a three-dimensional image display apparatus according to a first embodiment of the present invention.

図1に示すように、この3次元画像表示装置(3D画像表示装置)10は、カラーの3次元液晶ディスプレイ(以下、「3D LCD」という)12を搭載したデジタルフォトフレームであり、前面には電源スイッチ、通常表示・スライドショー等を選択する操作部14が設けられ、側面にはメモリカードスロット16が設けられている。   As shown in FIG. 1, this three-dimensional image display device (3D image display device) 10 is a digital photo frame equipped with a color three-dimensional liquid crystal display (hereinafter referred to as “3D LCD”) 12. An operation unit 14 for selecting a power switch, normal display / slide show, and the like is provided, and a memory card slot 16 is provided on a side surface.

図2は上記3D画像表示装置10の内部構成を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of the 3D image display apparatus 10.

図2に示すように3D画像表示装置10は、上記3D LCD12、操作部14の他に、中央処理装置(CPU)20、ワークメモリ22、カードインターフェース(カードI/F)24、表示コントローラ26、バッファメモリ28、EEPROM30、及び電源部32を備えている。   As shown in FIG. 2, the 3D image display apparatus 10 includes a central processing unit (CPU) 20, a work memory 22, a card interface (card I / F) 24, a display controller 26, in addition to the 3D LCD 12 and the operation unit 14. A buffer memory 28, an EEPROM 30, and a power supply unit 32 are provided.

3D LCD12は、複数の画像(右目用画像、左目用画像)をレンチキュラレンズやパララックスバリア等によりそれぞれ所定の指向性をもった指向性画像を表示するものや、偏光メガネ、液晶シャッタメガネなどの専用メガネをかけることで右目用画像と左目用画像とを個別に見ることができるものなどが適用できる。   The 3D LCD 12 displays a plurality of images (right-eye image, left-eye image) with a directional image having a predetermined directivity by a lenticular lens, a parallax barrier, etc., polarizing glasses, liquid crystal shutter glasses, etc. Applicable are those that allow the user to see the right-eye image and the left-eye image individually by wearing dedicated glasses.

CPU20は、操作部14からの入力に基づき所定の制御プログラムに従って3D画像表示装置10全体の動作を統括制御する制御手段として機能する。尚、CPU20による制御内容については後述する。   The CPU 20 functions as a control unit that performs overall control of the overall operation of the 3D image display apparatus 10 according to a predetermined control program based on an input from the operation unit 14. The contents of control by the CPU 20 will be described later.

ワークメモリ22は、CPU20の演算作業用領域及び画像データの一時記憶領域を含んでいる。   The work memory 22 includes a calculation work area for the CPU 20 and a temporary storage area for image data.

カードI/F24は、デジタルカメラの記録メディアであるメモリカード34がメモリカードスロット16に装着されると、メモリカード34と電気的に接続され、メモリカード34との間でデータ(画像データ)の送受信を行うための装置である。   The card I / F 24 is electrically connected to the memory card 34 when a memory card 34 that is a recording medium of the digital camera is inserted into the memory card slot 16, and data (image data) is exchanged with the memory card 34. It is an apparatus for performing transmission and reception.

表示コントローラ26は、表示用の画像データ専用の一時記憶領域であるバッファメモリ28から3D表示用の画像データ(複数の画像データ)を繰り返し読み出し、3D LCD12での3D表示用の信号に変換して3D LCD12に出力する。これにより、3D LCD12に3D画像を表示させる。   The display controller 26 repeatedly reads out 3D display image data (a plurality of image data) from the buffer memory 28, which is a temporary storage area dedicated to display image data, and converts it into a 3D display signal on the 3D LCD 12. Output to the 3D LCD 12. As a result, a 3D image is displayed on the 3D LCD 12.

電源部32は、図示しないバッテリ又は商用電源からの電力を制御して、3D画像表示装置10各部に動作電力を供給する。   The power supply unit 32 controls power from a battery (not shown) or a commercial power supply and supplies operating power to each unit of the 3D image display device 10.

<メモリカードのディレクトリ構造>
図3は3D画像表示装置10に装着されるメモリカード34のディレクトリ構造の一例を示す。
<Memory card directory structure>
FIG. 3 shows an example of the directory structure of the memory card 34 mounted on the 3D image display device 10.

図3に示すように、イメージルートディレクトリDCIM(Digital Camera IMages) の直下の階層のフォルダ(100_PICT)に、2D画像又は3D画像の画像ファイルが配置されている。   As shown in FIG. 3, a 2D image or a 3D image file is arranged in a folder (100_PICT) in a hierarchy immediately below the image root directory DCIM (Digital Camera IMages).

各画像ファイルには、所定の命名規則に基づいてファイル名が付けられており、この実施の形態では、アルファベットの4文字(自由文字)+4桁のファイル番号によりファイル名が付けられている。ファイル番号は、画像ファイルの作成順に、最大番号+1の連番が自動的に付されている。   Each image file is given a file name based on a predetermined naming rule, and in this embodiment, the file name is given by four alphabetic characters (free characters) + four digit file number. The file number is automatically assigned a sequential number of the maximum number + 1 in the order of image file creation.

また、2D画像と3D画像とでは、画像ファイルの拡張子が異なっており、この実施の形態では、2D画像の画像ファイルの拡張子は、JPEG画像を表す「JPG」、3D画像の画像ファイルの拡張子は、複数のJPEG画像をつなぎ合わせて作成された1つの3D表示用のマルチピクチャファイル(3D画像ファイル)を表す「F3D」としている。尚、3D表示用の3D画像ファイルのデータ構造の詳細については後述する。   The extension of the image file is different between the 2D image and the 3D image. In this embodiment, the extension of the image file of the 2D image is “JPG” representing the JPEG image, and the extension of the image file of the 3D image. The extension is “F3D” representing one 3D display multi-picture file (3D image file) created by connecting a plurality of JPEG images. Details of the data structure of the 3D image file for 3D display will be described later.

<3D画像表示装置10の作用>
操作部14の電源スイッチがオンされ、再生モードとしてスライドショー再生が設定されている場合には、CPU20は、メモリカードスロット16に装着されているメモリカード34からカードI/F24を介してファイル番号順に画像ファイルを所定のインターバルで読み出す。
<Operation of 3D Image Display Device 10>
When the power switch of the operation unit 14 is turned on and slide show playback is set as the playback mode, the CPU 20 starts from the memory card 34 installed in the memory card slot 16 in the order of file numbers via the card I / F 24. Read the image file at predetermined intervals.

CPU20は、読み出した画像ファイルに格納された画像が2D画像か3D画像かを、画像ファイルの拡張子に基づいて判定する。そして、CPU20は、画像ファイルに格納された画像が2D画像と判定(拡張子「JPG」を検出)すると、その2D画像を基に3D表示用の視差画像を生成する。   The CPU 20 determines whether the image stored in the read image file is a 2D image or a 3D image based on the extension of the image file. When the image stored in the image file is determined to be a 2D image (extension “JPG” is detected), the CPU 20 generates a parallax image for 3D display based on the 2D image.

図4に2D画像から視差画像を生成する一例を示す。   FIG. 4 shows an example of generating a parallax image from a 2D image.

図4に示すように、まず、2D画像から背景画像を生成する。この実施の形態では、カラーの2D画像からモノクロ画像を生成し、これを背景画像とする。   As shown in FIG. 4, first, a background image is generated from a 2D image. In this embodiment, a monochrome image is generated from a color 2D image and used as a background image.

そして、カラーの2D画像と予め設定されている所定の視差量とに基づいて2枚の視差画像(右目用画像と左目用画像)を生成する。右目用の視差画像は、上記背景画像に対して2D画像を所定の視差量の2分の1だけ左シフトして重ね合わせ合成し、一方、左目用の視差画像は、上記背景画像に対して2D画像を所定の視差量の2分の1だけ右シフトして重ね合わせ合成することにより生成する。尚、ここで使用する所定の視差量は、3D LCD12上で視差画像の飛び出し量が標準的な量となる固有値とする。また、観察者の好みに応じて、前記所定の視差量を設定できるようにしてもよい。   Then, two parallax images (a right-eye image and a left-eye image) are generated based on the color 2D image and a predetermined parallax amount set in advance. The parallax image for the right eye is superimposed on the background image by shifting the 2D image to the left by a half of a predetermined parallax amount, while the parallax image for the left eye is superimposed on the background image. The 2D image is generated by shifting and synthesizing the 2D image to the right by a half of a predetermined amount of parallax. Note that the predetermined amount of parallax used here is an eigenvalue with which the amount of projection of the parallax image is a standard amount on the 3D LCD 12. Further, the predetermined amount of parallax may be set according to the preference of the observer.

CPU20は、上記のようにして2D画像から生成した右目用の視差画像と左目用の視差画像をバッファメモリ28に一時記憶させ、表示コントローラ26は、バッファメモリ28から2枚の視差画像を読み出し、3D表示用の信号に変換して3D LCD12に出力する。これにより、3D LCD12に3D画像(左右の視差画像)を表示させる。   The CPU 20 temporarily stores the parallax image for the right eye and the parallax image for the left eye generated from the 2D image as described above in the buffer memory 28, and the display controller 26 reads the two parallax images from the buffer memory 28, The signal is converted into a 3D display signal and output to the 3D LCD 12. Thereby, a 3D image (left and right parallax images) is displayed on the 3D LCD 12.

尚、上記のように一律に視差が付けられた2D画像から生成された視差画像は、その視差量に相当する量だけ背景画像から飛び出して見えるが、2D画像自体は平面的に見える画像である。   Note that a parallax image generated from a 2D image with uniform parallax as described above appears to jump out of the background image by an amount corresponding to the parallax amount, but the 2D image itself is an image that looks planar. .

一方、CPU20は、画像ファイルに格納された画像が3D画像と判定(拡張子「F3D」を検出)すると、その3D画像の画像ファイルから異なる視点で撮影された右目用の画像と左目用の画像を取り出し、バッファメモリ28に一時記憶させる。表示コントローラ26は、バッファメモリ28から右目用の画像と左目用の画像を読み出し、3D表示用の信号に変換して3D LCD12に出力する。これにより、3D LCD12に3D画像を表示させる。   On the other hand, when the CPU 20 determines that the image stored in the image file is a 3D image (detects the extension “F3D”), the image for the right eye and the image for the left eye taken from different viewpoints from the image file of the 3D image. Is taken out and temporarily stored in the buffer memory 28. The display controller 26 reads the right-eye image and the left-eye image from the buffer memory 28, converts them into 3D display signals, and outputs them to the 3D LCD 12. As a result, a 3D image is displayed on the 3D LCD 12.

このように、2D画像と3D画像とが混在して記録されているメモリカード34から順次画像を読み出して再生する際に、読み出した画像が2D画像の場合には、2D画像から所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成し、これらの複数の視差画像を表示するようにしたため、立体感のある画像のみを連続的に再生することができ、画像観察者の疲労感を軽減することができる。   As described above, when the images are sequentially read out from the memory card 34 in which the 2D image and the 3D image are recorded and reproduced, and the read image is a 2D image, a predetermined amount of parallax from the 2D image is obtained. Since a plurality of parallax images that are shifted in the horizontal direction uniformly are generated and these parallax images are displayed, only a stereoscopic image can be continuously reproduced, and an image observer Can reduce fatigue.

[3次元画像表示装置の第2実施形態]
図5は本発明の第2実施形態の3次元画像表示装置を備えたデジタルカメラの背面図であり、背面の3D LCD150が2D画像から生成した視差画像を表示している状態に関して示している。
[Second Embodiment of Three-Dimensional Image Display Device]
FIG. 5 is a rear view of a digital camera provided with the three-dimensional image display device according to the second embodiment of the present invention, and shows a state in which a 3D LCD 150 on the rear surface displays a parallax image generated from a 2D image.

図5に示すように、このデジタルカメラ100の背面には、3D LCD150、光学ファインダの接眼部104及び操作部116が設けられている。   As shown in FIG. 5, a 3D LCD 150, an optical viewfinder eyepiece 104, and an operation unit 116 are provided on the back of the digital camera 100.

図6は図5に示したデジタルカメラ100の内部構成を示すブロック図である。   FIG. 6 is a block diagram showing an internal configuration of the digital camera 100 shown in FIG.

図6に示すように、デジタルカメラ100は、2つの撮影部112R及び112Lを備えた複眼カメラである。尚、撮影部112は、2つ以上であってもよい。   As shown in FIG. 6, the digital camera 100 is a compound eye camera including two photographing units 112R and 112L. Note that there may be two or more photographing units 112.

デジタルカメラ100は、複数の撮影部112R及び112Lによって撮影した複数の画像からなる3D画像を1つの3D表示用の3D画像ファイルとして記録することができる。   The digital camera 100 can record a 3D image including a plurality of images captured by the plurality of imaging units 112R and 112L as one 3D display 3D image file.

メインCPU114(以下、「CPU114」という)は、操作部116からの入力に基づき所定の制御プログラムに従ってデジタルカメラ100全体の動作を統括制御する。   A main CPU 114 (hereinafter referred to as “CPU 114”) controls the overall operation of the digital camera 100 according to a predetermined control program based on an input from the operation unit 116.

CPU114には、システムバス122を介してROM124、EEPROM126及びワークメモリ128が接続されている。ROM124には、CPU114が実行する制御プログラム及び制御に必要な各種データ等が格納される。EEPROM126には、ユーザ設定情報等のデジタルカメラ100の動作に関する各種設定情報等が格納される。ワークメモリ128は、CPU114の演算作業用領域及び画像データの一時記憶領域を含んでいる。   A ROM 124, an EEPROM 126, and a work memory 128 are connected to the CPU 114 via a system bus 122. The ROM 124 stores a control program executed by the CPU 114 and various data necessary for control. The EEPROM 126 stores various setting information relating to the operation of the digital camera 100 such as user setting information. The work memory 128 includes a calculation work area for the CPU 114 and a temporary storage area for image data.

操作部116は、ユーザが各種の操作入力を行うための手段であり、電源/モードスイッチ、モードダイヤル、レリーズスイッチ、十字キー、ズームボタン、MENU/OKボタン、DISPボタン及びBACKボタンを含んでいる。操作用表示部118は、操作部116からの操作入力の結果を表示するための手段であり、例えば、液晶パネル又は発光ダイオード(LED)を含んでいる。   The operation unit 116 is a means for a user to perform various operation inputs, and includes a power / mode switch, a mode dial, a release switch, a cross key, a zoom button, a MENU / OK button, a DISP button, and a BACK button. . The operation display unit 118 is a means for displaying an operation input result from the operation unit 116, and includes, for example, a liquid crystal panel or a light emitting diode (LED).

電源/モードスイッチは、デジタルカメラ100の電源のオン/オフの切り替え、及びデジタルカメラ100の動作モード(再生モード及び撮影モード)の切り替え手段である。電源/モードスイッチがオンになると、電源部120からデジタルカメラ100の各部への電力の供給が開始され、デジタルカメラ100の各種の動作が開始される。また、電源/モードスイッチがオフになると、電源部120からデジタルカメラ100の各部への電力の供給が停止される。   The power / mode switch is means for switching on / off the power of the digital camera 100 and switching the operation mode (playback mode and photographing mode) of the digital camera 100. When the power / mode switch is turned on, power supply from the power supply unit 120 to each unit of the digital camera 100 is started, and various operations of the digital camera 100 are started. When the power / mode switch is turned off, the supply of power from the power supply unit 120 to each unit of the digital camera 100 is stopped.

モードダイヤルは、デジタルカメラ100の撮影モードを切り替えるための操作手段であり、モードダイヤルの設定位置に応じて、2Dの静止画を撮影する2D静止画撮影モード、2Dの動画を撮影する2D動画撮影モード、3Dの静止画を撮影する3D静止画撮影モード及び3Dの動画を撮影する3D動画撮影モードの間で撮影モードが切り替えられる。撮影モードが2D静止画撮影モード又は2D動画撮影モードに設定されると、撮影モード管理フラグ130に、2D画像を撮影するための2Dモードであることを示すフラグが設定される。また、撮影モードが3D静止画撮影モード又は3D動画撮影モードに設定されると、撮影モード管理フラグ130に、3D画像を撮影するための3Dモードであることを示すフラグが設定される。CPU114は、撮影モード管理フラグ130を参照して、撮影モードの設定を判別する。   The mode dial is an operating means for switching the shooting mode of the digital camera 100. The 2D still image shooting mode for shooting a 2D still image according to the setting position of the mode dial, and the 2D movie shooting for shooting a 2D movie. The shooting mode is switched between a mode, a 3D still image shooting mode for shooting a 3D still image, and a 3D moving image shooting mode for shooting a 3D moving image. When the shooting mode is set to the 2D still image shooting mode or the 2D moving image shooting mode, a flag indicating that the 2D mode for shooting a 2D image is set in the shooting mode management flag 130. When the shooting mode is set to the 3D still image shooting mode or the 3D moving image shooting mode, the shooting mode management flag 130 is set to indicate a 3D mode for shooting a 3D image. The CPU 114 refers to the shooting mode management flag 130 to determine the shooting mode setting.

レリーズスイッチは、いわゆる「半押し」と「全押し」とからなる2段ストローク式のスイッチで構成されている。静止画撮影モード時には、レリーズスイッチが半押しされると、撮影準備処理(例えば、AE(Automatic Exposure:自動露出)処理、AF(Auto Focus:自動焦点合わせ)処理、AWB(Automatic White Balance:自動ホワイトバランス)処理)が行われ、レリーズスイッチが全押しされると、静止画の撮影・記録処理が行われる。また、動画撮影モード時には、レリーズスイッチが全押しされると動画の撮影が開始され、再度全押しされると動画の撮影が終了する。尚、静止画撮影用のレリーズスイッチ及び動画撮影用のレリーズスイッチを別々に設けるようにしてもよい。   The release switch is composed of a two-stage stroke type switch composed of so-called “half-press” and “full-press”. When the release switch is pressed halfway in still image shooting mode, shooting preparation processing (for example, AE (Automatic Exposure) processing, AF (Auto Focus) processing, AWB (Automatic White Balance)) (Balance) processing) is performed, and when the release switch is fully pressed, still image shooting / recording processing is performed. In the moving image shooting mode, moving image shooting starts when the release switch is fully pressed, and moving image shooting ends when the release switch is fully pressed again. Note that a release switch for still image shooting and a release switch for moving image shooting may be provided separately.

3D LCD150は、図1に示した3D画像表示装置10の3D LCD12と同様の3D画像表示器であり、撮影した2D画像又は3D画像を表示するための画像表示部として機能するとともに、各種設定時にGUIとして機能する。また、3D LCD150は、撮影モード時に画角を確認するための電子ファインダとして機能する。   The 3D LCD 150 is a 3D image display similar to the 3D LCD 12 of the 3D image display device 10 illustrated in FIG. 1, and functions as an image display unit for displaying a captured 2D image or 3D image, and at the time of various settings. It functions as a GUI. The 3D LCD 150 functions as an electronic viewfinder for confirming the angle of view in the shooting mode.

縦/横撮り検出回路132は、例えば、デジタルカメラ100の向きを検出するためのセンサを含んでおり、デジタルカメラ100の向きの検出結果をCPU114に入力する。CPU114は、デジタルカメラ100が向きの場合に、縦撮りと横撮りの切り替えを行う。   The vertical / horizontal shooting detection circuit 132 includes, for example, a sensor for detecting the orientation of the digital camera 100, and inputs the detection result of the orientation of the digital camera 100 to the CPU 114. The CPU 114 switches between vertical shooting and horizontal shooting when the digital camera 100 is oriented.

次に、デジタルカメラ100の撮影機能について説明する。尚、図6では、各撮影部112R及び112L内の各部にそれぞれ符号R及びLを付して区別しているが、各部の機能は略同様であるため、以下の説明では、符号R及びLを省略して説明する。   Next, the shooting function of the digital camera 100 will be described. In FIG. 6, the respective parts in the photographing units 112R and 112L are distinguished from each other by adding reference signs R and L, but the functions of the respective parts are substantially the same. The description is omitted.

撮影レンズ160は、ズームレンズ、フォーカスレンズ及び絞りを備えている。ズームレンズ及びフォーカスレンズは、各撮影部の光軸(図中のLR及びLL)に沿って前後に移動する。CPU114は、測光・測距CPU180を介して不図示のズームアクチュエータの駆動を制御することにより、ズームレンズの位置を制御してズーミングを行い、測光・測距CPU180を介してフォーカスアクチュエータの駆動を制御することにより、フォーカスレンズの位置を制御してフォーカシングを行う。また、CPU114は、測光・測距CPU180を介して絞りアクチュエータの駆動を制御することにより、絞りの開口量(絞り値)を制御し、撮像素子162への入射光量を制御する。   The photographing lens 160 includes a zoom lens, a focus lens, and a diaphragm. The zoom lens and the focus lens move back and forth along the optical axis (LR and LL in the drawing) of each photographing unit. The CPU 114 performs zooming by controlling the position of the zoom lens by controlling the driving of a zoom actuator (not shown) via the photometry / ranging CPU 180, and controls the driving of the focus actuator via the photometry / ranging CPU 180. Thus, focusing is performed by controlling the position of the focus lens. Further, the CPU 114 controls the aperture amount (aperture value) of the diaphragm by controlling the driving of the diaphragm actuator via the photometry / ranging CPU 180, and controls the amount of light incident on the image sensor 162.

CPU114は、3Dモード時に複数の画像を撮影する場合に、各撮影部112R及び112Lの撮影レンズ160R及び160Lを同期させて駆動する。即ち、撮影レンズ160R及び160Lは、常に同じ焦点距離(ズーム倍率)に設定される。また、常に同じ入射光量(絞り値)となるように絞りが調整される。更に、3Dモード時には、常に同じ被写体にピントが合うように焦点調節が行われる。   When shooting a plurality of images in the 3D mode, the CPU 114 drives the shooting lenses 160R and 160L of the shooting units 112R and 112L in synchronization. That is, the photographing lenses 160R and 160L are always set to the same focal length (zoom magnification). In addition, the aperture is adjusted so that the same incident light amount (aperture value) is always obtained. Further, in the 3D mode, focus adjustment is performed so that the same subject is always in focus.

フラッシュ発光部176は、例えば、放電管(キセノン管)により構成され、暗い被写体を撮影する場合や逆光時等に必要に応じて発光される。充電/発光制御部178は、フラッシュ発光部176を発光させるための電流を供給するためのメインコンデンサを含んでいる。CPU114は、測光・測距CPU180にフラッシュ発光指令を送信して、メインコンデンサの充電制御、フラッシュ発光部176の放電(発光)のタイミング及び放電時間の制御等を行う。尚、フラッシュ発光部176としては、発光ダイオードを用いてもよい。   The flash light emitting unit 176 is constituted by, for example, a discharge tube (xenon tube), and emits light as necessary when photographing a dark subject or in backlight. The charge / light emission control unit 178 includes a main capacitor for supplying a current for causing the flash light emission unit 176 to emit light. The CPU 114 transmits a flash emission command to the photometry / ranging CPU 180 to perform charge control of the main capacitor, discharge (light emission) timing of the flash light emission unit 176, control of the discharge time, and the like. Note that a light emitting diode may be used as the flash light emitting unit 176.

撮影部112は、被写体に光を照射するための距離用発光素子186(例えば、発光ダイオード)と、上記距離用発光素子186により光が照射された被写体の画像(測距用画像)を撮影する距離用撮像素子184とを備えている。   The imaging unit 112 captures a distance light emitting element 186 (for example, a light emitting diode) for irradiating the subject with light and an image of the subject irradiated with light by the distance light emitting element 186 (ranging image). A distance image sensor 184.

測光・測距CPU180は、CPU114からの指令に基づいて、所定のタイミングで距離用発光素子186を発光させるとともに、距離用撮像素子184を制御して測距用画像を撮影させる。   The photometry / ranging CPU 180 causes the distance light emitting element 186 to emit light at a predetermined timing based on a command from the CPU 114 and controls the distance imaging element 184 to photograph a distance measuring image.

距離用撮像素子184によって撮影された測距用画像は、A/D変換器196によりデジタルデータに変換されて、距離情報処理回路198に入力される。   The distance measurement image captured by the distance image sensor 184 is converted into digital data by the A / D converter 196 and input to the distance information processing circuit 198.

距離情報処理回路198は、距離用撮像素子184から取得した測距用画像を用いて、いわゆる三角測距の原理に基づいて、撮影部112R及び112Lによって撮影された被写体とデジタルカメラ100との間の距離(被写体距離)を算出する。距離情報処理回路198によって算出された被写体距離は、距離情報記憶回路103に記録される。   The distance information processing circuit 198 uses the distance measurement image acquired from the distance image sensor 184 to connect between the subject photographed by the photographing units 112R and 112L and the digital camera 100 based on the principle of so-called triangulation. The distance (subject distance) is calculated. The subject distance calculated by the distance information processing circuit 198 is recorded in the distance information storage circuit 103.

尚、被写体距離の算出方法としては、距離用発光素子186が発光してから、距離用発光素子186によって照射された光が被写体によって反射され、距離用撮像素子184に届くまでの光の飛行時間(遅れ時間)と光の速度から被写体距離を算出するTOF(Time of Flight)法を用いてもよい。   As a method for calculating the subject distance, the light flight time from when the distance light emitting element 186 emits light until the light emitted by the distance light emitting element 186 is reflected by the subject and reaches the distance imaging element 184 is used. A TOF (Time of Flight) method for calculating the subject distance from the (delay time) and the speed of light may be used.

また、撮影部112は、間隔/輻輳角駆動回路188及び間隔/輻輳角検出回路190を備えている。   The photographing unit 112 includes an interval / convergence angle driving circuit 188 and an interval / convergence angle detection circuit 190.

間隔/輻輳角駆動回路188R及び188Lは、それぞれ撮影部112R及び112Lを駆動する。CPU114は、間隔/輻輳角制御回路192を介して間隔/輻輳角駆動回路188R及び188Lを動作させて、撮影レンズ160Rと160Lとの間隔及び輻輳角を調整する。   The interval / convergence angle driving circuits 188R and 188L drive the imaging units 112R and 112L, respectively. The CPU 114 operates the interval / convergence angle driving circuits 188R and 188L via the interval / convergence angle control circuit 192 to adjust the interval and the convergence angle between the photographing lenses 160R and 160L.

間隔/輻輳角検出回路190R及び190Lは、例えば、電波を送受信する手段を含んでいる。CPU114は、間隔/輻輳角制御回路92を介して間隔/輻輳角検出回路190R及び190Lを動作させて、電波を相互に送受信させることにより、撮影レンズ160Rと160Lとの間隔及び輻輳角を測定する。撮影レンズ160Rと160Lとの間隔及び輻輳角の測定結果は、レンズ間隔・輻輳角記憶回路102に記憶される。   The interval / convergence angle detection circuits 190R and 190L include means for transmitting and receiving radio waves, for example. The CPU 114 operates the interval / convergence angle detection circuits 190R and 190L via the interval / convergence angle control circuit 92 to transmit and receive radio waves, thereby measuring the interval and the convergence angle between the photographing lenses 160R and 160L. . The measurement results of the interval between the photographing lenses 160R and 160L and the convergence angle are stored in the lens interval / convergence angle storage circuit 102.

撮像素子162は、例えば、カラーCCD固体撮像素子により構成されている。撮像素子162の受光面には、多数のフォトダイオードが2次元的に配列されており、各フォトダイオードには所定の配列で3原色(R、G、B)のカラーフィルタが配置されている。撮影レンズ160によって撮像素子62の受光面上に結像された被写体の光学像は、このフォトダイオードによって入射光量に応じた信号電荷に変換される。各フォトダイオードに蓄積された信号電荷は、CPU114の指令に従ってTG164から与えられる駆動パルスに基づいて信号電荷に応じた電圧信号(R、G、B信号)として撮像素子162から順次読み出される。撮像素子162は、電子シャッタ機能を備えており、フォトダイオードへの電荷蓄積時間を制御することにより、露光時間(シャッタ速度)が制御される。   The image sensor 162 is constituted by a color CCD solid-state image sensor, for example. A large number of photodiodes are two-dimensionally arranged on the light receiving surface of the image sensor 162, and color filters of three primary colors (R, G, B) are arranged in a predetermined arrangement in each photodiode. The optical image of the subject formed on the light receiving surface of the image sensor 62 by the photographing lens 160 is converted into signal charges corresponding to the amount of incident light by the photodiode. The signal charge accumulated in each photodiode is sequentially read out from the image sensor 162 as a voltage signal (R, G, B signal) corresponding to the signal charge based on a drive pulse given from the TG 164 according to a command from the CPU 114. The image sensor 162 has an electronic shutter function, and the exposure time (shutter speed) is controlled by controlling the charge accumulation time in the photodiode.

尚、撮像素子162としては、CMOSセンサ等のCCD以外の撮像素子を用いることもできる。   As the image sensor 162, an image sensor other than a CCD such as a CMOS sensor can be used.

アナログ信号処理部166は、撮像素子162から出力されたR、G、B信号に含まれるリセットノイズ(低周波)を除去するための相関2重サンプリング回路(CDS)、R、G、B信号を増幅して一定レベルの大きさにコントロールするためのAGS回路を含んでいる。撮像素子162から出力されるアナログのR、G、B信号は、アナログ信号処理部166によって相関2重サンプリング処理されるとともに増幅される。アナログ信号処理部166から出力されたアナログのR、G、B信号は、A/D変換器168によってデジタルのR、G、B信号に変換されて、画像入力コントローラ(バッファメモリ)170に入力される。   The analog signal processing unit 166 outputs a correlated double sampling circuit (CDS), R, G, and B signals for removing reset noise (low frequency) included in the R, G, and B signals output from the image sensor 162. An AGS circuit for amplifying and controlling to a certain level is included. Analog R, G, and B signals output from the image sensor 162 are subjected to correlated double sampling processing and amplified by the analog signal processing unit 166. The analog R, G, and B signals output from the analog signal processing unit 166 are converted into digital R, G, and B signals by the A / D converter 168 and input to the image input controller (buffer memory) 170. The

デジタル信号処理部172は、同時化回路(単板CCDのカラーフィルタ配列に伴う色信号の空間的なズレを補間して色信号を同時式に変換する処理回路)、ホワイトバランス調整回路、階調変換処理回路(ガンマ補正回路)、輪郭補正回路、輝度・色差信号生成回路等を含んでいる。画像入力コントローラ170に入力されたデジタルのR、G、B信号は、デジタル信号処理部172によって、同時化処理、ホワイトバランス調整、階調変換及び輪郭補正等の所定の処理が施されるとともに、輝度信号(Y信号)及び色差信号(Cr、Cb信号)からなるY/C信号に変換される。   The digital signal processing unit 172 includes a synchronization circuit (a processing circuit that interpolates a spatial shift of the color signal associated with the color filter arrangement of the single-plate CCD and converts the color signal into a simultaneous expression), a white balance adjustment circuit, a gradation A conversion processing circuit (gamma correction circuit), a contour correction circuit, a luminance / color difference signal generation circuit, and the like are included. Digital R, G, and B signals input to the image input controller 170 are subjected to predetermined processing such as synchronization processing, white balance adjustment, gradation conversion, and contour correction by the digital signal processing unit 172, It is converted into a Y / C signal composed of a luminance signal (Y signal) and a color difference signal (Cr, Cb signal).

ライブビュー画像(スルー画)を3D LCD150に表示する場合、デジタル信号処理部172において生成されたY/C信号がバッファメモリ144に順次供給される。表示コントローラ142は、バッファメモリ144に供給されたY/C信号を読み出してYC−RGB変換部146に出力する。YC−RGB変換部146は、表示コントローラ142から入力されたY/C信号をR、G、B信号に変換してドライバ148を介して3D LCD150に出力する。これにより、3D LCD150にスルー画が表示される。   When the live view image (through image) is displayed on the 3D LCD 150, the Y / C signal generated in the digital signal processing unit 172 is sequentially supplied to the buffer memory 144. The display controller 142 reads the Y / C signal supplied to the buffer memory 144 and outputs it to the YC-RGB conversion unit 146. The YC-RGB conversion unit 146 converts the Y / C signal input from the display controller 142 into R, G, and B signals and outputs them to the 3D LCD 150 via the driver 148. Thereby, the through image is displayed on the 3D LCD 150.

ここで、カメラのモードが撮影モードであり、2Dモードの場合には、所定の1つの撮影部(例えば、112R)により記録用の画像が撮影される。2Dモード時に、撮影部112Rによって撮影された画像は、圧縮・伸張処理部174Rによって圧縮される。この圧縮画像データは、メモリコントローラ134及びカードI/F138を介して、所定形式の画像ファイルとしてメモリカード34に記録される。例えば、静止画についてはJPEG(Joint Photographic Experts Group)、動画についてはMPEG2又はMPEG4、H.264規格に準拠した圧縮画像ファイルとして記録される。   Here, when the camera mode is the shooting mode and in the 2D mode, a recording image is shot by a predetermined one shooting unit (for example, 112R). In the 2D mode, an image photographed by the photographing unit 112R is compressed by the compression / decompression processing unit 174R. The compressed image data is recorded on the memory card 34 as an image file in a predetermined format via the memory controller 134 and the card I / F 138. For example, JPEG (Joint Photographic Experts Group) for still images, MPEG2 or MPEG4 for moving images, and H.264. It is recorded as a compressed image file conforming to the H.264 standard.

また、カメラのモードが撮影モードであり、3Dモード時には、撮影部112R及び112Lによって同期して画像が撮影される。尚、3Dモード時には、AF処理及びAE処理は、撮影部112R及び112Lのいずれか一方によって取得された画像信号に基づいて行われる。3Dモード時に、各撮影部112R及び112Lによって撮影された2視点の画像は、それぞれ圧縮・伸張処理部174R及び174Lによって圧縮され、1つの3D画像ファイルに格納されてメモリカード34に記録される。また、3D画像ファイルには、2視点の圧縮画像データとともに、被写体距離情報、撮影レンズ160R及び160Lの間隔及び輻輳角に関する情報等が格納される。   The camera mode is a shooting mode, and in the 3D mode, images are shot in synchronization by the shooting units 112R and 112L. In the 3D mode, AF processing and AE processing are performed based on the image signal acquired by one of the imaging units 112R and 112L. In the 3D mode, the two viewpoint images captured by the imaging units 112R and 112L are respectively compressed by the compression / decompression processing units 174R and 174L, stored in one 3D image file, and recorded on the memory card 34. The 3D image file stores subject distance information, information on the distance between the taking lenses 160R and 160L, information on the convergence angle, and the like, as well as compressed image data of two viewpoints.

一方、カメラの動作モードが再生モード時には、メモリカード34に記録されている最終の画像ファイル(最後に記録された画像ファイル)が読み出されて、圧縮・伸張処理部174によって非圧縮のY/C信号に伸張された後、バッファメモリ144に入力される。表示コントローラ142は、バッファメモリ144に供給されたY/C信号を読み出してYC−RGB変換部146に出力する。YC−RGB変換部146は、表示コントローラ142から入力されたY/C信号をR、G、B信号に変換してドライバ148を介して3D LCD150に出力する。これにより、メモリカード34に記録されている画像ファイルの画像が3D LCD150に表示される。   On the other hand, when the operation mode of the camera is the playback mode, the last image file (last recorded image file) recorded on the memory card 34 is read out, and the compression / decompression processing unit 174 performs uncompressed Y / After being expanded to the C signal, it is input to the buffer memory 144. The display controller 142 reads the Y / C signal supplied to the buffer memory 144 and outputs it to the YC-RGB conversion unit 146. The YC-RGB conversion unit 146 converts the Y / C signal input from the display controller 142 into R, G, and B signals and outputs them to the 3D LCD 150 via the driver 148. As a result, the image of the image file recorded on the memory card 34 is displayed on the 3D LCD 150.

ここで、メモリカード34から読み出された画像ファイルが2D画像の画像ファイルの場合には、前述した3D画像表示装置10と同様に、2D画像と予め設定されている所定の視差量とに基づいて2枚の視差画像(右目用画像と左目用画像)が生成され(図4参照)、図5に示すように2枚の視差画像が3D LCD150に表示される。   Here, when the image file read from the memory card 34 is an image file of a 2D image, similarly to the 3D image display device 10 described above, based on the 2D image and a predetermined amount of parallax set in advance. Thus, two parallax images (right-eye image and left-eye image) are generated (see FIG. 4), and the two parallax images are displayed on the 3D LCD 150 as shown in FIG.

一方、メモリカード34から読み出された画像ファイルが3D画像の画像ファイルの場合には、3D画像の画像ファイルから異なる視点で撮影された右目用の画像と左目用の画像が抽出され、3D LCD150に3D画像として表示される。   On the other hand, when the image file read from the memory card 34 is a 3D image file, a right eye image and a left eye image taken from different viewpoints are extracted from the 3D image file, and the 3D LCD 150 is extracted. Displayed as a 3D image.

また、再生モード時に、操作部116のDISPボタンを操作することにより、図7に示すように3D LCD150に、複数の画像の縮小画像(サムネイル画像)からなるインデックス画像を表示させることができる。このインデックス画像においても、2D画像のサムネイル画像は、図4に示した方法で視差がつけられた視差画像とし、3D画像のサムネイル画像と同様に飛び出したサムネイル画像とする。   Further, by operating the DISP button of the operation unit 116 in the playback mode, an index image composed of a plurality of reduced images (thumbnail images) can be displayed on the 3D LCD 150 as shown in FIG. Also in this index image, the thumbnail image of the 2D image is a parallax image with parallax added by the method shown in FIG. 4 and is a thumbnail image that protrudes in the same manner as the thumbnail image of the 3D image.

<2D画像から生成される視差画像の他の実施例>
図8はデジタルカメラ100の背面図であり、3D LCD150に額縁画像を含む視差画像が表示されている状態に関して示している。
<Another Example of Parallax Image Generated from 2D Image>
FIG. 8 is a rear view of the digital camera 100 and shows a state in which a parallax image including a frame image is displayed on the 3D LCD 150.

図4に示した方法は、2D画像のモノクロ画像を背景画像とし、この背景画像に対して左右方向に所定の視差量(2分の1の視差量ずつ)シフトした2D画像を合成して2枚の視差画像を生成するようにしたが、他の実施例では、上記背景画像の代わりに3D表示用の額縁画像を使用し、この額縁画像に左右方向に所定の視差量(2分の1の視差量ずつ)シフトした2D画像を合成して2枚の視差画像を生成するようにしている。   The method shown in FIG. 4 uses a monochrome image of a 2D image as a background image, combines a 2D image that is shifted by a predetermined amount of parallax (half the amount of parallax) in the horizontal direction with respect to the background image, In this embodiment, a frame image for 3D display is used instead of the background image, and a predetermined amount of parallax (1/2) is applied to the frame image in the left-right direction. 2D images shifted by each other) are combined to generate two parallax images.

この3D表示用の2枚の額縁画像は、例えば、額縁の最内周が所定の視差量を有し、額縁の外周に向かって視差量が徐々に小さくなるように作成され、予めEEPROM126に記憶されているものが使用される。そして、この2枚の額縁画像の額縁の内側に所定の視差量だけ左右方向にシフトさせた2D画像を合成するようにしている。   The two frame images for 3D display are created so that, for example, the innermost periphery of the frame has a predetermined amount of parallax and the amount of parallax gradually decreases toward the outer periphery of the frame, and is stored in the EEPROM 126 in advance. What is being used is used. Then, a 2D image shifted in the left-right direction by a predetermined amount of parallax is synthesized inside the frame of the two frame images.

このように額縁画像と合成された視差画像は、2D画像が四角錐台状に飛び出した画像となる。   The parallax image combined with the frame image in this way is an image in which a 2D image is projected in the shape of a truncated pyramid.

尚、3D表示用の2枚の額縁画像として、額縁の最外周の視差量が所定の視差量となり、額縁の内周に向かって視差量が徐々に小さくなり、額縁の最内周で視差量がゼロとなるように作成したものを使用してもよい。この額縁画像を使用する場合には、2D画像の視差量をゼロにして(視差をつけないようにして)合成する。   As two frame images for 3D display, the amount of parallax on the outermost periphery of the frame becomes a predetermined amount of parallax, the amount of parallax gradually decreases toward the inner periphery of the frame, and the amount of parallax on the innermost periphery of the frame You may use what was made so that becomes zero. When this frame image is used, the 2D image is synthesized with zero parallax (without parallax).

また、2D画像から生成される視差画像の更に他の実施例としては、背景画像としてモノクロの2D画像を使用する代わりに単一色の背景画像を使用したもの、カラーの2D画像又はモノクロの2D画像をネガポジ反転したネガ画像を使用したもの、背景画像を使用せずに2D画像のみを左右方向にシフトしたものが考えられる。   Further, as another example of the parallax image generated from the 2D image, a single color background image is used instead of a monochrome 2D image as a background image, a color 2D image or a monochrome 2D image. It is possible to use a negative image obtained by reversing negative and positive, or a image obtained by shifting only a 2D image in the horizontal direction without using a background image.

尚、背景画像を使用しない場合には、デジタルカメラ100の背面(3D LCD150の表面)に対して2D画像が飛び出すように見える。また、前記モノクロ画像には、階調数を減らしたモノクロ画像(モノクロ2階調の2値化画像)を含むものとする。   When the background image is not used, the 2D image appears to pop out from the back of the digital camera 100 (the surface of the 3D LCD 150). The monochrome image includes a monochrome image with a reduced number of gradations (a binary image with monochrome two gradations).

[3D画像ファイルのデータ構造]
図9はデジタルカメラ100によりメモリカード34に記録される3D表示用の3D画像ファイルのデータ構造の一例を示す図である。
[Data structure of 3D image file]
FIG. 9 is a diagram showing an example of the data structure of a 3D image file for 3D display recorded on the memory card 34 by the digital camera 100.

図9に示すように3D画像ファイルFは、Exif規格のファイルフォーマットを利用し、複数の画像を一体化して記録するファイル形式を採っており、個別画像(1)(先頭画像)A1、個別画像(2)A2,個別画像(2)A2、…、個別画像(n)Anが連結されて構成されている。   As shown in FIG. 9, the 3D image file F uses the Exif standard file format and adopts a file format in which a plurality of images are integrated and recorded. Individual image (1) (first image) A1, individual image (2) A2, individual images (2) A2,..., Individual images (n) An are connected.

各個別画像の領域は、各個別画像の開始位置を示すSOI(Start of Image)と終了位置を示すEOI(End of Image)とにより区分されており、SOIの次に個別画像のExif付属情報が記録されるAPP1マーカセグメントと、多視点付属情報が記録されるAPP2マーカセグメントが設けられ、その次に視点画像(個別画像)が記録される。   Each individual image area is divided into an SOI (Start of Image) indicating the start position of each individual image and an EOI (End of Image) indicating the end position. Exif attached information of the individual image follows the SOI. An APP1 marker segment to be recorded and an APP2 marker segment in which multi-viewpoint accessory information is recorded are provided, and then a viewpoint image (individual image) is recorded.

尚、APP1マーカセグメントには、Exif識別情報、TIFFヘッダ、IFD(Image file directory)領域(IFD0領域(0th IFD)及びIFD1領域(1st IFD))が設けられている。IFD1領域(1st IFD)には、個別画像から生成されたサムネイル画像が格納される。また、APP2マーカセグメントには、個別情報IFDが含まれる。   The APP1 marker segment is provided with Exif identification information, a TIFF header, and an IFD (Image file directory) area (IFD0 area (0th IFD) and IFD1 area (1st IFD)). A thumbnail image generated from an individual image is stored in the IFD1 area (1st IFD). The APP2 marker segment includes individual information IFD.

個別情報IFDには、個別画像の枚数、個別画像番号、輻輳角、基線長等が含まれるが、この実施の形態では、図10に示すように、基準視点番号のタグ値と代表視差量のタグ値が更に記録される。   The individual information IFD includes the number of individual images, the individual image number, the convergence angle, the baseline length, and the like. In this embodiment, as shown in FIG. 10, the tag value of the reference viewpoint number and the representative parallax amount A tag value is further recorded.

代表視差量は、基準視点(図10の例では、「1」)と、個別画像の視点(i)間の視差を代表する値であり、AF合焦時の視差、最近接位置視差、顔認識位置中心の視差などを表す任意のパラメータを使用することができる。   The representative parallax amount is a value representative of the parallax between the reference viewpoint (“1” in the example of FIG. 10) and the viewpoint (i) of the individual image, and the parallax at the time of AF focusing, the closest position parallax, the face Any parameter representing the parallax at the center of the recognition position can be used.

図11は複数の撮像部と視点番号の付与例を示す図であり、図11では左側から1、2、3、4と視点番号をつけている。   FIG. 11 is a diagram showing an example of assigning a plurality of imaging units and viewpoint numbers. In FIG. 11, viewpoint numbers are assigned 1, 2, 3, and 4 from the left side.

図12は図11に示した4視点の場合の各視点の代表視差量の例を示す図表である。   FIG. 12 is a chart showing an example of the representative parallax amount of each viewpoint in the case of the four viewpoints shown in FIG.

また、図13に示すように、3D画像ファイルの個別情報IFDには、個別画像内の特徴点1、2、3、…、kの座標値が更に記録される。   As shown in FIG. 13, the individual information IFD of the 3D image file further records the coordinate values of the feature points 1, 2, 3,..., K in the individual image.

特徴点は、図14に示すように個別画像内で一意に特定できる特徴のある点であり、他の個別画像との間で同じ特徴点を特定できるものである。   As shown in FIG. 14, the feature point is a point having a feature that can be uniquely specified in an individual image, and the same feature point can be specified with another individual image.

図15に示すように、4視点から撮影された4つの個別画像の同じ特徴点l、mの座標値はそれぞれ異なる値をとり、図15に示す例では、特徴点lは、視点番号が大きくなるにしたがって(図11に示すように視点位置が右側に移動する程)、x座標値が大きくなり、特徴点mは、視点番号が大きくなるにしたがってx座標値が小さくなっている。   As shown in FIG. 15, the coordinate values of the same feature points l and m of four individual images taken from four viewpoints are different from each other. In the example shown in FIG. 15, the feature point l has a larger viewpoint number. As the point becomes (as the viewpoint position moves to the right as shown in FIG. 11), the x coordinate value increases, and the feature point m decreases as the viewpoint number increases.

これは、特徴点lを含む被写体は、各撮像部の光軸が交差する位置よりも遠い位置にある遠景であり、特徴点mを含む被写体は、各撮像部の光軸が交差する位置よりも近い位置にある近景であることに基づく。   This is because the subject including the feature point l is a distant view at a position farther from the position where the optical axes of the imaging units intersect, and the subject including the feature point m is than the position where the optical axes of the imaging units intersect. Is also based on the close-up view at a close position.

上記特徴点の検出は、従来から様々な手法が提案されており、例えば、ブロックマッチング法、KLT法(Tomasi & Kanade,1991,Detection and Tracking of Point Features)、SIFT(Scale Invariant Feature Transform)などを用いることができ、また、近年の顔検出技術を特徴点の検出に適用することができる。   Various methods have been proposed to detect the above feature points. For example, the block matching method, KLT method (Tomasi & Kanade, 1991, Detection and Tracking of Point Features), SIFT (Scale Invariant Feature Transform), etc. In addition, recent face detection techniques can be applied to feature point detection.

<2D画像から視差画像を生成する際の視差量の設定の他の実施例>
上記実施例では、2D画像から視差画像を生成する際の所定の視差量として、装置固定の値(標準的な視差量)を使用したが、これに限らず、2D画像ファイルの近傍の3D画像ファイル(2D画像ファイルとファイル番号が近接している2D画像ファイルの直前又は直後の3D画像ファイル)の3D画像の代表視差量や、複数の画像の対応する特徴点の座標から算出した視差量を使用するようにしてもよい。
<Another Example of Setting of Parallax Amount when Generating Parallax Image from 2D Image>
In the above-described embodiment, a device-fixed value (standard parallax amount) is used as a predetermined parallax amount when generating a parallax image from a 2D image. However, the present invention is not limited to this, and a 3D image in the vicinity of a 2D image file is used. A representative parallax amount of a 3D image of a file (a 3D image file immediately before or immediately after a 2D image file whose file number is close to that of the 2D image file) or a parallax amount calculated from the coordinates of corresponding feature points of a plurality of images. It may be used.

いま、メモリカード34から読み出した画像ファイルが2D画像ファイルの場合には、その2D画像ファイルの近傍の3D画像ファイルの多視点付属情報が記録されるAPP2マーカセグメントから代表視差量を読み出し(図10参照)、又はAPP2マーカセグメントから所定の特徴点(例えば、図14の前景に含まれる特徴点m)の座標値を読み出し(図15参照)、そのx座標の差分値を演算して視差量とし、右目用の視差画像と右目用の視差画像とを生成する。   If the image file read from the memory card 34 is a 2D image file, the representative parallax amount is read from the APP2 marker segment in which the multi-viewpoint attached information of the 3D image file near the 2D image file is recorded (FIG. 10). (Refer to FIG. 15), or the coordinate value of a predetermined feature point (for example, the feature point m included in the foreground in FIG. 14) is read from the APP2 marker segment, and the difference value of the x coordinate is calculated as the amount of parallax. The right-eye parallax image and the right-eye parallax image are generated.

これにより、3D画像の表示と2D画像から生成された視差画像の表示とが切り替わる際の視差の変化が更に少なくなり、より画像観察者の疲労感の軽減を図ることができる。
[3D画像表示方法の第1実施形態]
図16は本発明に係る3D画像表示方法の第1実施形態を示すフローチャートである。
Thereby, the change of the parallax at the time of switching between the display of the 3D image and the display of the parallax image generated from the 2D image is further reduced, and the fatigue of the image observer can be further reduced.
[First Embodiment of 3D Image Display Method]
FIG. 16 is a flowchart showing the first embodiment of the 3D image display method according to the present invention.

まず、図1に示した3D画像表示装置10(又は再生モードに設定したデジタルカメラ100)において、初期画像の選択を行う(ステップS10)。初期画像の選択は、3D LCDにインデックス画像を表示させ(図7参照)、このインデックス画像上で所望の画像を選択することによって行うことができる。尚、初期画像としては、メモリカード34に記録されたファイル番号の最も小さい画像、ファイル番号が最も大きな画像、又は前回再生された最後の画像を設定してもよい。   First, an initial image is selected in the 3D image display apparatus 10 (or the digital camera 100 set to the reproduction mode) shown in FIG. 1 (step S10). The initial image can be selected by displaying an index image on the 3D LCD (see FIG. 7) and selecting a desired image on the index image. As the initial image, an image with the smallest file number recorded on the memory card 34, an image with the largest file number, or the last image reproduced last time may be set.

続いて、メモリカード34から選択された画像ファイルを入力し(ステップS12)、入力した画像ファイルが2D画像ファイルか3D画像ファイルかを判定する(ステップS14)。尚、2D/3Dの判定は、画像ファイルの拡張子に基づいて行うことができるが、図9に示した多視点付属情報の有無によって判定してもよい。   Subsequently, the selected image file is input from the memory card 34 (step S12), and it is determined whether the input image file is a 2D image file or a 3D image file (step S14). The 2D / 3D determination can be made based on the extension of the image file, but may be determined based on the presence / absence of the multi-viewpoint attached information shown in FIG.

入力した画像ファイルが2D画像ファイルの場合には、その画像ファイルに記録された2D画像と予め設定されている所定の視差量とに基づいて右目用と左目用の2枚の視差画像を生成し(ステップS16)、これらの視差画像を3D LCDに表示させる(ステップS18)。   If the input image file is a 2D image file, two parallax images for the right eye and the left eye are generated based on the 2D image recorded in the image file and a predetermined parallax amount set in advance. (Step S16), these parallax images are displayed on the 3D LCD (Step S18).

一方、入力した画像ファイルが3D画像ファイルの場合には、その3D画像ファイルから右目用の個別画像と左目用の個別画像を取り出し、これらの個別画像を3D LCDに表示させる(ステップS18)。   On the other hand, if the input image file is a 3D image file, the individual image for the right eye and the individual image for the left eye are taken out from the 3D image file, and these individual images are displayed on the 3D LCD (step S18).

続いて、コマ送り(前)キー、コマ戻し(後)キーのキー入力の有無を判定し(ステップS20)、キー入力があると、コマ送り(前)キー、コマ戻し(後)キーのいずれのキーが操作されたかを判定する(ステップS22)。   Subsequently, the presence / absence of key input for the frame advance (front) key and the frame return (rear) key is determined (step S20). It is determined whether or not the key is operated (step S22).

コマ送り(前)キーが操作された判定されると、現在表示されている画像の次に記録された画像(次のファイル番号の画像ファイル)を選択し(ステップS24)、ステップS12に遷移し、ここで、次の画像ファイルを入力する。   If it is determined that the frame advance (previous) key has been operated, the image recorded next to the currently displayed image (the image file with the next file number) is selected (step S24), and the process proceeds to step S12. Here, the next image file is input.

一方、コマ戻し(後)キーが操作された判定されると、現在表示されている画像の前に記録された画像(1つ前のファイル番号の画像ファイル)を選択し(ステップS26)、スイッチS12に遷移し、ここで、1つ前の画像ファイルを入力する。   On the other hand, if it is determined that the frame rewind (rear) key has been operated, the image recorded before the currently displayed image (the image file with the previous file number) is selected (step S26), and the switch The process proceeds to S12, where the previous image file is input.

このようにして2D画像ファイルと3D画像ファイルとが混在して記録されたメモリカード34からコマ送り(前)キー、コマ戻し(後)キーのキー操作により、ファイル番号の昇順又は降順に画像ファイルを順次読み出し、3D LCDに2D画像から生成した視差画像又は3D画像の個別画像を順次再生することができる。   In this way, image files are recorded in ascending or descending order of file numbers from the memory card 34 in which 2D image files and 3D image files are recorded together by key operation of the frame advance (previous) key and frame reverse (rear) key. Are sequentially read out, and the parallax image generated from the 2D image or the individual image of the 3D image can be sequentially reproduced on the 3D LCD.

尚、この第1実施形態では、コマ送り(前)キー、コマ戻し(後)キーのキー操作により順次コマ送り再生する場合について説明したが、メモリカード34に記録された複数の画像を所定のインターバルで自動的に順送りして再生するスライドショー再生にも適用できる。   In the first embodiment, the case where the frame advance (rear) key and the frame return (rear) key are sequentially operated for frame advance playback has been described. However, a plurality of images recorded on the memory card 34 are stored in a predetermined manner. It can also be applied to slide show playback, which automatically plays in order at intervals.

[3D画像表示方法の第2実施形態]
図17は本発明に係る3D画像表示方法の第2実施形態を示すフローチャートである。尚、図16に示したフローチャートと共通するステップには同一のステップ番号を付し、その詳細な説明は省略する。
[Second Embodiment of 3D Image Display Method]
FIG. 17 is a flowchart showing a second embodiment of the 3D image display method according to the present invention. Steps common to the flowchart shown in FIG. 16 are denoted by the same step numbers, and detailed description thereof is omitted.

図17のステップS14において、入力した画像ファイルが3D画像ファイルであると判定されると、その3D画像ファイルに記録されている個別画像の枚数(ファイル視点数(F))と、3D LCDに同時に表示される画像数(表示部視点数(D))とを比較する。   If it is determined in step S14 in FIG. 17 that the input image file is a 3D image file, the number of individual images (number of file viewpoints (F)) recorded in the 3D image file and the 3D LCD are simultaneously displayed. The number of images to be displayed (display unit viewpoint number (D)) is compared.

即ち、3D画像ファイルに記録される3D画像の視点数(F)と、3D LCDで3D表示する際に必要とする視点数(D)とは必ずしも一致するとは限らず、例えば、3D LCDは2視点の画像を必要とするものであるのに対し、3D画像ファイルには4視点の個別画像が記録されている場合や、逆に3D LCDは4視点の画像を必要とするものであるのに対し、3D画像ファイルには2視点の個別画像が記録されている場合などが考えられる。   That is, the number of viewpoints (F) of a 3D image recorded in a 3D image file and the number of viewpoints (D) required for 3D display on a 3D LCD do not always match. Whereas a viewpoint image is required, a 3D image file contains four viewpoints of individual images, or conversely, a 3D LCD requires a four viewpoint image. On the other hand, there may be a case where two viewpoints of individual images are recorded in the 3D image file.

従って、ファイル視点数(F)と表示部視点数(D)とを比較し、ファイル視点数(F)よりも表示部視点数(D)が小さい場合(D<Fの場合)には、ファイル視点数(F)の個別画像の中から表示部視点数(D)分の個別画像を選択する(ステップS32)。   Therefore, the number of file viewpoints (F) is compared with the number of display part viewpoints (D). If the number of display part viewpoints (D) is smaller than the number of file viewpoints (F) (when D <F), the file Individual images corresponding to the number of viewpoints (D) of the display unit are selected from the individual images having the number of viewpoints (F) (step S32).

一方、ファイル視点数(F)よりも表示部視点数(D)が大きい場合(D>Fの場合)には、ファイル視点数(F)の個別画像から表示部視点数(D)に対して不足する画像を生成する(ステップS34)。例えば、2つの個別画像から2つの個別画像の中間の1枚の画像を生成する場合には、2つの個別画像の各特徴点(対応点)の視差量を各特徴点ごとに補間し、新たに生成する画像上の複数の特徴点の座標値を算出し、一方の個別画像の各特徴点の座標値と、前記補間により算出した特徴点の座標値とから、個別画像を幾何変形するための幾何変形パラメータを求め、この幾何変形パラメータに基づいて個別画像を幾何変形することにより、補間した画像を生成する。尚、幾何変形パラメータとしては、射影変換を行う場合の射影変換パラメータ、ヘルマート変換する場合のヘルマート変換パラメータなどが考えられる。   On the other hand, when the number of display part viewpoints (D) is larger than the number of file viewpoints (F) (when D> F), the individual image of the number of file viewpoints (F) is compared with the number of display part viewpoints (D). An insufficient image is generated (step S34). For example, when generating one intermediate image between two individual images from two individual images, the amount of parallax of each feature point (corresponding point) of the two individual images is interpolated for each feature point, and new The coordinate values of a plurality of feature points on the image to be generated are calculated, and the individual images are geometrically deformed from the coordinate values of the feature points of one individual image and the coordinate values of the feature points calculated by the interpolation. The geometric deformation parameter is obtained, and an individual image is geometrically deformed based on the geometric deformation parameter to generate an interpolated image. As the geometric deformation parameter, a projective transformation parameter when performing the projective transformation, a Helmart transformation parameter when performing the Helmart transformation, and the like can be considered.

ファイル視点数(F)と表示部視点数(D)とが一致する場合(D=Fの場合)には、3D画像ファイルに記録されている全ての個別画像が3D表示用の画像として使用される。   When the number of file viewpoints (F) and the number of display viewpoints (D) match (when D = F), all individual images recorded in the 3D image file are used as images for 3D display. The

尚、2D画像から視差画像を生成するステップS16では、3D LCDの表示部視点数(D)分の視差画像を生成する。   In step S16 for generating a parallax image from a 2D image, parallax images for the number of viewpoints (D) of the display unit of the 3D LCD are generated.

これにより、メモリカード34に記録されている3D画像ファイルのファイル視点数(F)と3D LCDの表示部視点数(D)とが一致していなくても適正に3D画像を表示させることができる。   Thereby, even if the number of file viewpoints (F) of the 3D image file recorded in the memory card 34 and the number of viewpoints (D) of the display part of the 3D LCD do not match, it is possible to display the 3D image properly. .

[3D画像表示方法の第3実施形態]
図18は本発明に係る3D画像表示方法の第3実施形態を示すフローチャートである。尚、図16に示したフローチャートと共通するステップには同一のステップ番号を付し、その詳細な説明は省略する。
[Third Embodiment of 3D Image Display Method]
FIG. 18 is a flowchart showing a third embodiment of the 3D image display method according to the present invention. Steps common to the flowchart shown in FIG. 16 are denoted by the same step numbers, and detailed description thereof is omitted.

図18のステップS14において、入力した画像ファイルが2D画像ファイルであると判定されると、その2D画像ファイルのファイル番号に近接するファイル番号の3D画像ファイルを選定する(ステップS40)。   If it is determined in step S14 of FIG. 18 that the input image file is a 2D image file, a 3D image file having a file number close to the file number of the 2D image file is selected (step S40).

続いて、前記選定した3D画像ファイルから該ファイルのメタデータ(多視点付属情報)を読み取り、そのメタデータとして記録されている代表視差量を2D画像用の視差量として判定する(ステップS42、S44)。そして、前記判定した視差量を基に2D画像を左右方向にシフトした視差画像を生成する(ステップS46)。   Subsequently, the metadata (multi-viewpoint attached information) of the selected 3D image file is read, and the representative parallax amount recorded as the metadata is determined as the parallax amount for the 2D image (steps S42 and S44). ). Then, a parallax image is generated by shifting the 2D image in the left-right direction based on the determined parallax amount (step S46).

尚、2D画像ファイルに近接した3D画像ファイルから取得する視差量としては、特徴点間の視差量の代表値(複数の特徴点間の視差量の最大値、正の視差量(飛び出す方向の視差量)の平均値など)を視差量として決定してもよい。   The parallax amount acquired from the 3D image file close to the 2D image file includes a representative value of the parallax amount between the feature points (the maximum parallax amount between the feature points, the positive parallax amount (the parallax in the protruding direction). An average value of the amount) may be determined as the parallax amount.

[その他]
図8に示した3D表示用の額縁画像は、予め所定の視差量を有するものであるが、複数の視差量を有する複数の額縁画像をEEPROM(不揮発性のメモリ)に記憶しておき、3D画像ファイルから取得する視差量に対応する額縁画像を読み出し、その額縁画像と2D画像とを合成するようにしてもよい。
[Others]
The frame image for 3D display shown in FIG. 8 has a predetermined amount of parallax in advance, but a plurality of frame images having a plurality of amounts of parallax are stored in an EEPROM (nonvolatile memory). A frame image corresponding to the parallax amount acquired from the image file may be read and the frame image and the 2D image may be combined.

また、3Dディスプレイは、3D LCDに限らず、3Dプラズマディスプレイ、3D有機ELディスプレイ等の他の3Dディスプレイでもよい。   Further, the 3D display is not limited to the 3D LCD, but may be another 3D display such as a 3D plasma display or a 3D organic EL display.

更に、本発明は2Dの静止画に限らず、2Dの動画の場合にも適用できる。即ち、本発明は、2D画像を一律にシフトするだけで視差画像を生成するため、動画の各フレームをシフトするだけでリアルタイムに2Dの動画から視差のある動画を生成することができる。   Furthermore, the present invention is not limited to 2D still images but can be applied to 2D moving images. That is, according to the present invention, a parallax image is generated simply by shifting a 2D image uniformly. Therefore, a moving image with parallax can be generated from a 2D moving image in real time only by shifting each frame of the moving image.

また、本発明は上述した実施形態に限定されず、本発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変形が可能であることは言うまでもない。   Moreover, it goes without saying that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

10…3次元画像表示装置(3D画像表示装置)、12、150…3次元液晶ディスプレイ(3D LCD)、20、114…中央処理装置(CPU)、22、128…ワークメモリ、26、142…表示コントローラ、28、136…バッファメモリ、30、126…EEPROM   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Three-dimensional image display apparatus (3D image display apparatus) 12, 150 ... Three-dimensional liquid crystal display (3D LCD), 20, 114 ... Central processing unit (CPU), 22, 128 ... Work memory, 26, 142 ... Display Controller, 28, 136 ... Buffer memory, 30, 126 ... EEPROM

Claims (9)

2次元画像と複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる3次元画像とが混在して記録された記録メディアから2次元画像又は3次元画像を順次入力する画像入力手段と、
前記画像入力手段から入力された画像が2次元画像か3次元画像かを判定する判定手段と、
前記判定手段により2次元画像が入力されたと判定されると、その入力された2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する視差画像生成手段であって、前記2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成する視差画像生成手段と、
前記画像入力手段から入力された3次元画像又は前記視差画像生成手段により生成された複数の視差画像を表示する3次元画像表示手段と、
前記記録メディアに記録されている2次元画像の近傍の3次元画像の視差量の情報を取得する視差量取得手段と、を備え、
前記視差画像生成手段は、前記2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する際の所定の視差量として、前記視差量取得手段により取得された当該2次元画像の近傍の3次元画像の視差量を使用することを特徴とする3次元画像表示装置。
Image input means for sequentially inputting a two-dimensional image or a three-dimensional image from a recording medium in which a two-dimensional image and a three-dimensional image composed of a plurality of images obtained by photographing the same subject from a plurality of viewpoints are mixedly recorded;
Determination means for determining whether the image input from the image input means is a two-dimensional image or a three-dimensional image;
When the determination unit determines that a two-dimensional image is input, the parallax image generation unit generates a parallax image for three-dimensional display based on the input two-dimensional image. A parallax image generating means for generating a plurality of parallax images that are uniformly shifted in the left-right direction by the amount of parallax;
Three-dimensional image display means for displaying a three-dimensional image input from the image input means or a plurality of parallax images generated by the parallax image generation means;
And a parallax amount acquisition means for acquiring a parallax quantity of information of a three-dimensional image of the vicinity of the two-dimensional image recorded on the recording medium,
The parallax image generation means is a three-dimensional image near the two-dimensional image acquired by the parallax amount acquisition means as a predetermined parallax amount when generating a parallax image for three-dimensional display based on the two-dimensional image. 3-dimensional image display device characterized by the use of a parallax amount of an image.
前記視差画像生成手段は、前記2次元画像を前記所定の視差量の2分の1だけ左シフトした右目用画像と、前記2次元画像を前記所定の視差量の2分の1だけ右シフトした左目用画像とを生成することを特徴とする請求項1に記載の3次元画像表示装置。   The parallax image generation means shifts the two-dimensional image to the left by a half of the predetermined amount of parallax and the right-eye image by right-shifting the two-dimensional image by a half of the predetermined amount of parallax. The three-dimensional image display device according to claim 1, wherein a left-eye image is generated. 前記視差画像生成手段は、2次元の所定の背景画像と前記2次元画像を左右方向にシフトした画像とを合成した合成画像を生成することを特徴とする請求項1又は2に記載の3次元画像表示装置。 3. The three-dimensional image according to claim 1, wherein the parallax image generation unit generates a composite image obtained by combining a predetermined two-dimensional background image and an image obtained by shifting the two-dimensional image in the left-right direction. Image display device. 前記2次元画像はカラー画像であり、前記所定の背景画像は前記2次元画像のモノクロ画像であることを特徴とする請求項3に記載の3次元画像表示装置。   The three-dimensional image display device according to claim 3, wherein the two-dimensional image is a color image, and the predetermined background image is a monochrome image of the two-dimensional image. 前記所定の背景画像は、前記2次元画像をネガポジ反転したネガ画像であることを特徴とする請求項3又は4に記載の3次元画像表示装置。   5. The three-dimensional image display device according to claim 3, wherein the predetermined background image is a negative image obtained by negative-positive reversal of the two-dimensional image. 6. 前記視差画像生成手段は、予め準備された3次元表示用の複数の額縁画像と前記左右方向にシフトしてなる複数の2次元画像とを合成した合成画像を生成することを特徴とする請求項1又は2に記載の3次元画像表示装置。   The parallax image generation means generates a composite image obtained by combining a plurality of frame images for 3D display prepared in advance and a plurality of two-dimensional images shifted in the left-right direction. The three-dimensional image display apparatus according to 1 or 2. 前記記録メディアには、3次元表示用の複数の個別画像と、各個別画像に付属する付属情報であって、代表視差量を含む付属情報とが格納された3次元画像ファイルとして3次元画像が記録され、
前記視差量取得手段は、前記3次元画像ファイルから前記付属情報に含まれる代表視差量を取得することを特徴とする請求項に記載の3次元画像表示装置。
The recording medium includes a three-dimensional image as a three-dimensional image file in which a plurality of individual images for three-dimensional display and auxiliary information that is attached to each individual image and includes representative parallax amounts are stored. Recorded,
The three-dimensional image display device according to claim 1 , wherein the parallax amount acquisition unit acquires a representative parallax amount included in the attached information from the three-dimensional image file.
前記記録メディアには、3次元表示用の複数の個別画像と、各個別画像に付属する付属情報であって、各個別画像の間で特徴が一致する特徴点の座標値を含む付属情報とが格納された3次元画像ファイルとして3次元画像が記録され、
前記視差量取得手段は、前記3次元画像ファイルから前記付属情報に含まれる各個別画像の特徴点の座標値を読み取り、各個別画像の特徴点の座標値の差分に基づいて視差量を取得することを特徴とする請求項に記載の3次元画像表示装置。
The recording medium includes a plurality of individual images for three-dimensional display, and accessory information attached to each individual image, the accessory information including coordinate values of feature points whose features match between the individual images. A 3D image is recorded as a stored 3D image file,
The parallax amount acquisition means reads the coordinate value of the feature point of each individual image included in the attached information from the three-dimensional image file, and acquires the parallax amount based on the difference of the coordinate value of the feature point of each individual image. The three-dimensional image display apparatus according to claim 1 .
2次元画像と複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる3次元画像とが混在して記録された記録メディアから2次元画像又は3次元画像を順次入力する画像入力ステップと、
前記画像入力ステップにより入力された画像が2次元画像か3次元画像かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにより2次元画像が入力されたと判定されると、その入力された2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する視差画像生成ステップであって、前記2次元画像を所定の視差量だけ一律に左右方向にシフトしてなる複数の視差画像を生成する視差画像生成ステップと、
前記入力された画像が2次元画像と判定されると、その3次元画像を3次元画像表示手段に表示させ、前記入力された画像が2次元画像と判定されると、その2次元画像を基に前記視差画像生成ステップにより生成された複数の視差画像を3次元画像表示手段に表示させる3次元画像表示ステップと、
前記記録メディアに記録されている2次元画像の近傍の3次元画像の視差量の情報を取得する視差量取得ステップと、を含み、
前記視差画像生成ステップは、前記2次元画像を基に3次元表示用の視差画像を生成する際の所定の視差量として、前記視差量取得ステップにより取得された当該2次元画像の近傍の3次元画像の視差量を使用することを特徴とする3次元画像表示方法。
An image input step of sequentially inputting a two-dimensional image or a three-dimensional image from a recording medium in which a two-dimensional image and a three-dimensional image composed of a plurality of images obtained by photographing the same subject from a plurality of viewpoints are recorded;
A determination step of determining whether the image input in the image input step is a two-dimensional image or a three-dimensional image;
When it is determined in the determination step that a two-dimensional image has been input, a parallax image generation step of generating a parallax image for three-dimensional display based on the input two-dimensional image, wherein the two-dimensional image is predetermined A parallax image generation step for generating a plurality of parallax images that are uniformly shifted in the left-right direction by the amount of parallax;
When the input image is determined to be a two-dimensional image, the three-dimensional image is displayed on a three-dimensional image display means. When the input image is determined to be a two-dimensional image, the two-dimensional image is used as a basis. A three-dimensional image display step for displaying a plurality of parallax images generated by the parallax image generation step on a three-dimensional image display means;
Anda parallax amount acquisition step of acquiring a parallax amount of information of a three-dimensional image of the vicinity of the two-dimensional image recorded on the recording medium,
In the parallax image generation step, as a predetermined parallax amount when generating a parallax image for three-dimensional display based on the two-dimensional image, a three-dimensional image in the vicinity of the two-dimensional image acquired by the parallax amount acquisition step is used. 3-dimensional image display method characterized by using the amount of parallax of the image.
JP2009023870A 2009-02-04 2009-02-04 3D image display apparatus and method Expired - Fee Related JP5001960B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009023870A JP5001960B2 (en) 2009-02-04 2009-02-04 3D image display apparatus and method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009023870A JP5001960B2 (en) 2009-02-04 2009-02-04 3D image display apparatus and method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2010183267A JP2010183267A (en) 2010-08-19
JP5001960B2 true JP5001960B2 (en) 2012-08-15

Family

ID=42764471

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009023870A Expired - Fee Related JP5001960B2 (en) 2009-02-04 2009-02-04 3D image display apparatus and method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5001960B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012169730A (en) * 2011-02-10 2012-09-06 Nec Personal Computers Ltd Image processing method and image processing device
WO2013001784A1 (en) * 2011-06-30 2013-01-03 パナソニック株式会社 Signal processing device, signal processing method, and image reproduction device
CN112036241A (en) * 2020-07-27 2020-12-04 北京达佳互联信息技术有限公司 Image processing method and device, electronic equipment and storage medium

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11187426A (en) * 1997-12-18 1999-07-09 Victor Co Of Japan Ltd Stereoscopic video system and method therefor
JP2004102526A (en) * 2002-09-06 2004-04-02 Sony Corp Three-dimensional image display device, display processing method, and processing program
JP4230331B2 (en) * 2003-10-21 2009-02-25 富士フイルム株式会社 Stereoscopic image generation apparatus and image distribution server
JP5011842B2 (en) * 2006-06-22 2012-08-29 株式会社ニコン Image playback device
JP5055570B2 (en) * 2006-08-08 2012-10-24 株式会社ニコン Camera, image display device, and image storage device

Also Published As

Publication number Publication date
JP2010183267A (en) 2010-08-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4737573B2 (en) 3D image output apparatus and method
JP5449537B2 (en) Stereoscopic image reproduction apparatus and method, stereoscopic imaging apparatus, and stereoscopic display apparatus
JP5449536B2 (en) Stereoscopic image reproduction apparatus and method, stereoscopic imaging apparatus, and stereoscopic display apparatus
US9077976B2 (en) Single-eye stereoscopic image capturing device
US10587860B2 (en) Imaging apparatus and method for controlling same
JP4763827B2 (en) Stereoscopic image display device, compound eye imaging device, and stereoscopic image display program
JPWO2012002106A1 (en) Stereoscopic image display device, stereoscopic image display method, stereoscopic image display program, and recording medium
JP2010230879A (en) Double eye camera device
JP2009047912A (en) Stereoscopic imaging apparatus
JP5449535B2 (en) Stereo imaging device and control method thereof
JP5507693B2 (en) Imaging apparatus and operation control method thereof
JP2011097451A (en) Three-dimensional image display device and method
JP5001960B2 (en) 3D image display apparatus and method
JP2008310187A (en) Image processing device and image processing method
JP2011211717A (en) Three-dimensional image output device and method
JP2013118459A (en) Imaging apparatus and control method thereof
JP2013143579A (en) Imaging apparatus and method for controlling the same
JP2012124650A (en) Imaging apparatus, and imaging method
JP2011109268A (en) Three-dimensional image display device and method
JP5911276B2 (en) Imaging apparatus, control method therefor, and image processing apparatus
JP5307189B2 (en) Stereoscopic image display device, compound eye imaging device, and stereoscopic image display program
JP2009094727A (en) Image recording device and method
JP2011082757A (en) Display mode determination device and method, and imaging device and method
JP2011259405A (en) Imaging device and imaging method

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20110706

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120217

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120221

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120423

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120511

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120518

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5001960

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150525

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees