JP4733425B2 - Pachinko ball launcher and pachinko machine - Google Patents

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JP4733425B2 JP2005140706A JP2005140706A JP4733425B2 JP 4733425 B2 JP4733425 B2 JP 4733425B2 JP 2005140706 A JP2005140706 A JP 2005140706A JP 2005140706 A JP2005140706 A JP 2005140706A JP 4733425 B2 JP4733425 B2 JP 4733425B2
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Description

本発明は、遊技者がパチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技機に用いるのに適したパチンコ玉発射装置に関するものである。更に詳しくは、パチンコ玉の発射間隔を変えることなく、選択されたプレイ料金に応じて、発射されるパチンコ玉の数を持ち玉の数に応じて増減可能な機能を備えたパチンコ玉発射装置に関するものである。   The present invention relates to a pachinko ball launcher suitable for use in a pachinko gaming machine in which a player can select a play fee per pachinko ball. More specifically, the present invention relates to a pachinko ball launching device having a function that can change the number of pachinko balls to be fired according to the number of balls to be fired according to the selected play fee without changing the firing interval of the pachinko balls. Is.

一般に、パチンコ遊技における玉貸し出し率は100円当たり25個に固定されている。したがって、パチンコ玉1個当たり4円換算のプレイ料金で遊技が行われ、入賞玉払い出し率も玉貸し出し率に応じて定められている。パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を高くすると、玉貸し出し率が低くなるので、それに応じて入賞玉払い率が高くなり、よりギャンブル性に富むプレイを楽しむことができる。   In general, the ball lending rate in pachinko games is fixed at 25 per 100 yen. Therefore, a game is played at a play fee equivalent to 4 yen per pachinko ball, and the winning ball payout rate is determined according to the ball lending rate. When the play fee per pachinko ball is increased, the ball lending rate is lowered, so that the winning ball payout rate is increased accordingly, and it is possible to enjoy a play with more gambling.

しかしながら、パチンコ遊技機のパチンコ玉発射装置は、特許文献1に記載されているように、パチンコ玉の発射間隔が一定である。よって、ギャンブル性を高めて持ち玉数を減らすと、持ち玉が短時間で無くなる確率が高くなる。ゆっくりと遊技を楽しみたい一般の遊技者にとっては、ギャンブル性を低くして、より長い時間遊技ができることが望ましい。また、このようにすることが、パチンコ遊技人口の拡大にとっても望ましい。
特開平07−204324号公報
However, as described in Patent Document 1, the pachinko ball launching device of the pachinko gaming machine has a constant firing interval. Therefore, if the gambling property is increased to reduce the number of balls, the probability that the balls will be lost in a short time increases. For general players who want to enjoy the game slowly, it is desirable that the game can be played for a longer time with low gambling. This is also desirable for the expansion of the pachinko gaming population.
Japanese Patent Application Laid-Open No. 07-204324

そこで、本願人は先に、特願2003−297236号の明細書、図面において、遊技者によりパチンコ玉1個当たりの換算プレイ料金を選択可能であり、プレイ料金が選択されると、選択されたプレイ料金となるように玉発射装置から実際に発射されるパチンコ玉の個数を増減するパチンコ遊技方法を提案している。また、選択されたプレイ料金に応じて入賞玉の払い出し率を変える方法を提案している。   Therefore, the applicant can select the converted play fee per pachinko ball by the player in the specification and drawings of Japanese Patent Application No. 2003-297236, and when the play fee is selected, A pachinko game method has been proposed in which the number of pachinko balls actually fired from the ball launcher is increased or decreased so as to be a play fee. In addition, a method of changing the payout rate of winning balls according to the selected play fee is proposed.

この方法では、安いプレイ料金が選択されると、持ち玉は同一個数であっても、パチンコ玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が増加する。パチンコ玉発射装置の玉発射速度は一定であるので、結果として遊技時間が長くなる。また、発射されるパチンコ玉が多くなるので入賞確率も増加する。よって、ギャンブル性の低い遊技をゆっくりと楽しむことができる。逆に、高いプレイ料金が選択されると、持ち玉が同一個数であっても、パチンコ玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が少なくなる。この場合には、遊技時間が短くなり、入賞確率も低下する。よって、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。   In this method, when a cheap play fee is selected, the number of pachinko balls launched from the pachinko ball launcher increases even if the number of possession balls is the same. Since the ball firing speed of the pachinko ball launching device is constant, the game time becomes long as a result. In addition, since more pachinko balls are fired, the winning probability also increases. Therefore, a game with low gambling can be enjoyed slowly. Conversely, when a high play fee is selected, the number of pachinko balls launched from the pachinko ball launching device is reduced even if the number of possession balls is the same. In this case, the game time is shortened and the winning probability is also reduced. Therefore, a highly gambling game can be enjoyed.

ここで、本願人は、特願2004−16920号の明細書、図面において、かかるパチンコ遊技方法を実施するために適したパチンコ玉発射装置、および当該パチンコ玉発射装置を備えたパチンコ遊技機を提案している。   Here, the applicant proposes a pachinko ball launcher suitable for carrying out such a pachinko game method and a pachinko game machine equipped with the pachinko ball launcher in the specification and drawings of Japanese Patent Application No. 2004-16920. is doing.

本発明の課題は、当該特許出願の場合と同様に、プレイ料金を選択可能なパチンコ遊技方法などに用いるのに適したパチンコ玉発射装置を提案することにある。   An object of the present invention is to propose a pachinko ball launching apparatus suitable for use in a pachinko game method and the like in which a play fee can be selected as in the case of the patent application.

また、本発明の課題は、この新しいパチンコ玉発射装置を備えたパチンコ遊技機を提案することにある。   Another object of the present invention is to propose a pachinko gaming machine equipped with this new pachinko ball launcher.

上記の課題を解決するために、本発明のパチンコ玉発射装置は、上方から1個のパチンコ玉を受け入れ可能な玉ポケットと、この玉ポケットを、第1位置ないし第4位置を経由する所定角度を張る円弧状の水平移動経路に沿って往復移動させる駆動機構と、前記第1位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を発射玉として受け取る発射玉供給口と、前記第2位置にある前記玉ポケットに追加玉を供給可能な追加玉供給口と、前記第3位置にある前記玉ポケットに遊技者の持ち玉を供給可能な持ち玉供給口と、前記第4位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を、発射させることなく回収するための持ち玉回収口と、前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を開閉する開閉機構とを有している In order to solve the above-described problems, a pachinko ball launcher according to the present invention includes a ball pocket capable of receiving one pachinko ball from above and a predetermined angle passing through the first position to the fourth position. A drive mechanism that reciprocates along an arcuate horizontal movement path that stretches, a launch ball supply port that receives a pachinko ball held in the ball pocket in the first position as a launch ball, and the second position An additional ball supply port capable of supplying an additional ball to the ball pocket, a ball supply port capable of supplying a player's ball to the ball pocket in the third position, and the ball in the fourth position It has a ball collection port for collecting the pachinko balls held in the pocket without firing, and an opening / closing mechanism for opening and closing the additional ball supply port and the ball collection port .

本発明は、上記構成において、前記玉ポケットを、垂直中心軸線回りに回転可能な状態で水平に配置した水平回転円盤における外周側の部位に形成した貫通穴あるいは貫通溝と、前記水平回転円盤の下側に水平に配置した水平固定板との上面とによって規定しており、 The present invention having the above structure, the ball pocket, and through holes or through grooves formed in a portion of the outer peripheral side of definitive horizontal rotary circular plate arranged horizontally in a rotatable state to the vertical central axis, the horizontal rotary It is defined by the upper surface of the horizontal fixed plate placed horizontally on the lower side of the disk ,

また、前記水平固定板に、前記発射玉供給口としてのパチンコ玉落下穴と、前記持ち玉回収口としてのパチンコ玉落下穴を形成し、さらに、前記持ち玉供給口を前記第3位置にある前記玉ポケットの真上に配置し、前記追加玉供給口を前記第2位置にある前記玉ポケットの真上に配置しており、 Also, before Symbol horizontal fixing plate, a pachinko balls dropping hole as the firing ball supply port, forming a pachinko balls dropping hole as the retention balls recovery port, further, the retention balls supply port to said third position Arranged just above the ball pocket, the additional ball supply port is located directly above the ball pocket in the second position ,

更に、前記開閉機構として、前記水平回転円盤の回転中心を中心として回転可能な回転部材と、前記水平回転円盤の回転位置を検出するための検出部と、この検出部の出力に基づき前記回転部材を所定位置に回転させる駆動源とを備え、前記回転部材は、前記追加玉供給口の上端開口を封鎖するための第1レバーと、前記持ち玉回収口の上端開口を封鎖するための第2レバーとを備えていることを特徴としている。Further, as the opening / closing mechanism, a rotating member that can rotate around the rotation center of the horizontal rotating disk, a detecting unit for detecting a rotating position of the horizontal rotating disk, and the rotating member based on an output of the detecting unit And a second power source for closing the upper end opening of the holding ball recovery port. It is characterized by having a lever.

また、本発明において、前記発射玉供給口から落下するパチンコ玉を叩いてパチンコ台盤面に向けて発射する発射位置と、当該発射位置から後退した後退位置の間を、所定の周期で揺動可能な発射アームを有している場合には、前記駆動機構として、前記発射アームの前記発射位置から前記後退位置へ移動する前記発射アームの動きを利用して、前記玉ポケットが前記第1位置から第4位置に至る回転位置まで前記水平回転円盤を回転させるように構成されたものを用いることができる。 Further, in the present invention, it is possible to swing at a predetermined cycle between a launch position where a pachinko ball falling from the launch ball supply port is struck and fired toward the pachinko board surface and a retreat position retracted from the launch position. In the case of having a firing arm, the ball pocket is moved from the first position by using the movement of the firing arm that moves from the firing position of the firing arm to the retracted position as the drive mechanism. What was comprised so that the said horizontal rotation disk may be rotated to the rotation position which reaches a 4th position can be used.

次に、本発明はパチンコ遊技機に関するものであり、パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置と、前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記パチンコ玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、前記パチンコ玉発射装置として、上記構成のパチンコ玉発射装置を用い、前記玉発射コントローラは、前記選択ボタンによる選択に応じて、次の第1モード、第2モードおよび第3モードのうちのいずれか一つ、またはこれらの組み合わせモードで、前記パチンコ玉発射装置を駆動制御することを特徴としている。   Next, the present invention relates to a pachinko gaming machine, a selection button for selecting a play fee per pachinko ball, a pachinko ball launching device for firing pachinko balls at a predetermined interval, and a selection by the selection button. A ball launch controller that controls a ball launch operation by the pachinko ball launcher based on the play fee, and the pachinko ball launcher configured as described above is used as the pachinko ball launcher. The pachinko ball launcher is driven and controlled in any one of the following first mode, second mode and third mode, or a combination mode thereof according to the selection by the selection button. It is said.

(a)第1モード:前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を共に閉鎖したままで前記玉ポケットを前記移動経路に沿って一往復させ、往動時に前記第3位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れて、当該持ち玉を発射玉供給口に供給する。
(b)第2モード:前記玉ポケットの往動時に前記第1位置から前記第2位置に移動させる間に前記追加玉供給口を開き、前記第2位置で前記玉ポケットに追加玉を受け入れた後は前記持ち玉回収口を閉じ、受け入れた前記追加玉を前記発射玉供給口に供給する。
(c)第3モード:前記玉ポケットの往動時に前記追加玉供給口を閉じ、前記第3位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れ、前記第4位置に移動する前に前記持ち玉回収口を開き、前記第4位置で前記玉ポケットの持ち玉を前記持ち玉回収口から排出し、前記玉ポケットの復動時に前記第3位置で前記玉ポケットに次の持ち玉を受け入れ、当該持ち玉を前記発射玉供給口に供給する。
(a) First mode: The ball pocket is reciprocated once along the movement path with both the additional ball supply port and the holding ball collection port closed, and the ball pocket is moved to the ball pocket at the third position during forward movement. Accept the ball and supply the ball to the firing ball supply port.
(b) Second mode: When the ball pocket moves forward, the additional ball supply port is opened while the ball pocket is moved from the first position to the second position, and the additional ball is received in the ball pocket at the second position. After that, the holding ball collection port is closed, and the received additional ball is supplied to the firing ball supply port.
(c) Third mode: The additional ball supply port is closed when the ball pocket moves forward, the ball is received in the ball pocket in the third position, and the ball collection port is moved before moving to the fourth position. And the ball in the ball pocket is discharged from the ball collection port at the fourth position, and the next ball is received in the ball pocket at the third position when the ball pocket is moved backward. Is supplied to the firing ball supply port.

第1モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、遊技者の持ち玉が1個だけ発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で遊技者の持ち玉のみを用いて遊技を行うことができる。第2モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、追加玉が1個だけ発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で追加玉のみを用いて遊技を行うことができる。また、第3モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、遊技者の持ち玉の1個が発射されることなく回収され、1個が発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で、持ち玉の半数を用いて遊技を行うことができる。   If the first mode is adopted, only one player's possession ball is supplied to the launching ball supply port during one round of the ball pocket, so only the player's possession ball is used at a certain ball firing interval. Can play games. If the second mode is adopted, only one additional ball is supplied to the launch ball supply port while the ball pocket makes one round trip, so that it is possible to play a game using only the additional ball at a fixed ball launch interval. it can. In addition, if the third mode is adopted, one of the player's possession balls is collected without being fired during one round of the ball pocket, and one is supplied to the firing ball supply port. The game can be played using half of the balls at the ball launch interval.

前記選択ボタンによって、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第1のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第2のプレイ料金とを選択可能な場合には、前記玉発射コントローラは、前記標準プレイ料金が選択されたときには、前記第1モードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉のみを用いた標準の遊技を行うことができる。また、前記第1のプレイ料金が選択されたときには、前記第1モードと前記第2モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉よりも多くの玉を用いて遊技を行うことができる。逆に、前記第2のプレイ料金が選択されたときには、前記第1モードと前記第3モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉よりも少ない玉を用いて遊技を行うことができる。   When the selection button can select at least a standard play fee, a first play fee that is lower than the standard play fee, and a second play fee that is higher than the standard play fee, the ball launching controller When a play fee is selected, if the pachinko ball launcher is driven and controlled in the first mode, a standard game using only the possession ball can be performed. Further, when the first play fee is selected, if the pachinko ball launcher is driven and controlled in the combination mode of the first mode and the second mode, the game can be played using more balls than the possession balls. It can be carried out. Conversely, when the second play fee is selected, if the pachinko ball launcher is driven and controlled in the combination mode of the first mode and the third mode, the game can be played using fewer balls than the possession balls. It can be carried out.

ここで、遊技中の発射玉はパチンコ台盤面に届いてはじめて有効になるが、時には盤面に届かずに戻ってしまうことがある。このような無効戻り玉は、所定の戻り玉通路を経由して再び遊技者に戻されるようになっている。すなわち、戻り玉が再び持ち玉として使用される。この結果、プレイ料金が標準料金とは異なる第1あるいは第2のプレイ料金の場合には、戻り玉が多くなると、プレイ料金が実質的に変動してしまう。   Here, the fired ball in the game becomes effective only when it reaches the pachinko board surface, but sometimes it returns without reaching the board surface. Such invalid return balls are returned to the player again via a predetermined return ball passage. That is, the return ball is used again as a holding ball. As a result, in the case where the play fee is the first or second play fee different from the standard fee, the play fee substantially fluctuates as the number of returned balls increases.

例えば、標準料金より安い第1のプレイ料金の場合には、持ち玉に追加玉を加算した数の玉を使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として使用されると、追加玉の追加個数が増加し、使用できる玉数が戻り玉の数に応じて増加していってしまい、第1のプレイ料金よりも更に安い料金でプレイすることになってしまう。   For example, in the case of the first play fee that is lower than the standard fee, the number of balls obtained by adding an additional ball to the possessed ball can be used. If the return ball is used as a holding ball as it is, the additional number of additional balls will increase, and the number of balls that can be used will increase according to the number of return balls, which is even lower than the first play fee. Will end up playing.

逆に、標準料金より高い第2のプレイ料金の場合には、持ち玉より少ない数の玉のみを使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として再度使用されると、必要以上に持ち玉が減らされることになり、第2プレイ料金よりも更に高い料金でプレイすることになってしまう。   On the other hand, in the case of the second play fee that is higher than the standard fee, only a smaller number of balls can be used. If the return ball is used again as a holding ball, the holding ball will be reduced more than necessary, and the player will play at a higher fee than the second play fee.

このような弊害を回避するためには、前記パチンコ玉発射装置から発射された後にパチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを配置しておき、前記玉発射コントローラは、前記第1のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第3モードによる割り込み処理を行わせ、前記第2のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第1モードによる割り込み処理を行わせるようにすればよい。 To avoid such adverse effect, without reaching the pachinko stand board after being fired from the pachinko ball launcher, for detecting return ball returned to the player via a predetermined return ball passage A return ball passage sensor is arranged, and when the first play fee is selected, the ball launch controller performs an interrupt process in the third mode according to the number of the return balls, When the second play fee is selected, an interrupt process in the first mode may be performed according to the number of return balls.

次に、パチンコ遊技機は、一般に、パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを備えた構成とされている。前記パチンコ台には、前記パチンコ玉発射装置と前記玉発射コントローラとを搭載し、前記選択ボタンを、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置することができる。   Next, a pachinko gaming machine is generally configured to include a pachinko machine and a machine between the pachinko machine that lends the player's ball to the pachinko machine at a ball rental fee equal to the standard play fee. Yes. The pachinko machine may be equipped with the pachinko ball launcher and the ball launch controller, and the selection button may be disposed on the pachinko machine or the inter-machine.

典型的なパチンコ遊技では前記台間機による玉貸し料が4円である。前記選択ボタンにより、少なくとも4円、2円および6円の3種類のプレイ料金を選択可能とした場合、前記玉発射コントローラは、4円の前記プレイ料金が選択されると、前記第1モードを繰り返すモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すればよい。また、2円の前記プレイ料金が選択されると、前記第1モードと前記第2モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉の2倍の玉数で遊技を行うことができる。逆に、6円の前記プレイ料金が選択されると、前記第1モードと前記第3モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉の2/3の玉数で遊技を行うことができる。 In a typical pachinko game, the ball rental fee by the above-mentioned machine is 4 yen. By the selection button, at least 4 yen, when the three play charge of 2 and ¥ 6 ¥ selectable, pre Symbol ball firing controller, when the play charge of 4 yen is selected, the first mode The pachinko ball launcher may be driven and controlled in a mode that repeats the above. In addition, when the play fee of 2 yen is selected, if the pachinko ball launcher is driven and controlled in a combination mode in which the first mode and the second mode are repeated, a game with twice the number of balls is held. It can be performed. On the other hand, if the play fee of 6 yen is selected, 2/3 of the number of possession balls can be achieved by driving and controlling the pachinko ball launcher in the combination mode in which the first mode and the third mode are repeated. You can play games.

この場合において、パチンコ台盤面に届かずに再び遊技者に戻される戻り玉によりプレイ料金が変動することに無いようにするためには、前記パチンコ玉発射装置から発射された後にパチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを配置しておき、前記玉発射コントローラは、2円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が2個以上に達する毎に、前記第3モードによる割り込み処理を行わせ(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の増加を抑制し)、6円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が3個以上に達する毎に、前記第1モードによる割り込み処理を3回繰り返し行わせる(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の過剰な減少を抑制する)ようにすればよい。 In this case, in order to not to play charge varies by return balls back again player to not reach the pachinko machine board, pachinko stand board after being fired from the pachinko ball launcher A return ball passage sensor that detects a return ball that is returned to the player via a predetermined return ball path without being reached, and the ball launch controller has selected the play fee of 2 yen In this case, every time the number of return balls reaches two or more, the third mode interrupt processing is performed (that is, the increase in the number of possessed balls due to the return balls is suppressed), and the play fee of 6 yen is When selected, every time the number of return balls reaches three or more, the interruption process in the first mode is repeated three times (that is, the excessive decrease in possession balls caused by the return balls is suppressed). Like It is sufficient.

ここで、遊技可能な玉数を変更した場合には、前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減することが望ましい。   Here, when the number of balls that can be played is changed, it is desirable to increase or decrease the number of balls to be paid out at the time of winning based on the ball rental fee and the selected play fee.

本発明のパチンコ玉発射装置では、発射玉供給口、追加玉供給口、持ち玉供給口および持ち玉回収口を経由して、パチンコ玉1個を受け入れ可能な玉ポケットを所定の周期で往復移動させるようにしている。したがって、追加玉供給口および持ち玉回収口の開閉を、玉ポケットの移動位置に応じて適切に行えば、持ち玉のみ、持ち玉よりも多い個数のパチンコ玉、あるいは持ち玉よりも少ない個数のパチンコ玉を発射玉供給口に供給できる。   In the pachinko ball launching apparatus of the present invention, a ball pocket capable of receiving one pachinko ball is reciprocated at a predetermined cycle via a launch ball supply port, an additional ball supply port, a ball supply port, and a ball collection port. I try to let them. Therefore, if the additional ball supply port and the holding ball collection port are opened and closed appropriately according to the movement position of the ball pocket, only the holding ball, a larger number of pachinko balls, or a smaller number of holding balls. Pachinko balls can be supplied to the launch ball supply port.

また、玉ポケットが水平な円弧状の移動軌跡を描き、上方からパチンコ玉が供給されるようになっている。したがって、直線状の移動軌跡に沿って往復移動させる場合に比べて、機構の小型・コンパクト化に有利であり、また、玉ポケットへのパチンコ玉の供給と、玉ポケットから発射玉供給口、持ち玉回収口へのパチンコ玉の引渡し、パチンコ玉の自然落下を利用して簡単かつ円滑に行うことができる。   In addition, the ball pocket draws a horizontal arc-shaped movement trajectory, and pachinko balls are supplied from above. Therefore, compared with the case of reciprocating along a linear movement trajectory, it is advantageous for downsizing and compacting of the mechanism. In addition, the pachinko ball is supplied to the ball pocket, and the launching ball supply port is held from the ball pocket. It can be carried out easily and smoothly using the pachinko balls delivered to the ball collection port and the natural fall of the pachinko balls.

さらに、貫通穴あるいは貫通溝が形成された水平回転円盤の下側に水平固定板を配置し、当該水平固定板に発射玉供給口および持ち玉回収口を形成するという簡単な構成により、第1ないし第4位置を経由する円弧状の移動軌跡に沿って往復移動する玉ポケットを簡単に実現できる。   Further, the horizontal fixing plate is disposed below the horizontal rotating disk in which the through hole or the through groove is formed, and the firing ball supply port and the holding ball collection port are formed in the horizontal fixing plate, thereby the first configuration. Or the ball | bowl pocket which reciprocates along the circular-arc-shaped movement locus | trajectory which goes through 4th position is easily realizable.

さらには、水平回転円盤を、一定の周期で揺動する発射アームの動きを利用して回転させるようにしている。また、追加玉供給口と持ち玉排出口を共通の駆動源によって回転する回転部材によって封鎖できるようにしている。かかる構成は、パチンコ玉発射装置の小型・コンパクト化に有利である。   Further, the horizontal rotating disk is rotated by using the movement of the firing arm that swings at a constant cycle. Further, the additional ball supply port and the ball discharge port can be sealed by a rotating member that is rotated by a common drive source. Such a configuration is advantageous for reducing the size and size of the pachinko ball launcher.

これに加えて、本発明では、パチンコ玉盤面に届かずに再び遊技者に戻される戻り玉を考慮して、各プレイ料金による動作モードを定めている。したがって、戻り玉に起因して実際のプレイ料金が変動してしまうことを回避あるいは抑制できる。   In addition to this, in the present invention, an operation mode for each play fee is determined in consideration of a return ball that is returned to the player again without reaching the pachinko ball surface. Therefore, it is possible to avoid or suppress the actual play fee from fluctuating due to the return ball.

以下に、図面を参照して、本発明を適用したパチンコ遊技システムを説明する。   A pachinko gaming system to which the present invention is applied will be described below with reference to the drawings.

(全体構成)
図1はパチンコ遊技システムの全体構成図である。パチンコ遊技システム1は、一般的に使用されているシステムと同様であり、パチンコ台2と隣接配置された台間機3からなるパチンコ遊技機4を単位として、複数組のパチンコ遊技機4が列状に配列されて一つの遊技島5が構成され、この構成の遊技島5が複数配置された構成となっている。また、パチンコ遊技システム1は、各パチンコ遊技機4の駆動を制御すると共に監視するための管理コンピュータ6と、景品交換所に設置されているPOS端末7と、このPOS端末7に接続されている玉計数機8を有している。さらには、各パチンコ台2にパチンコ玉を供給すると共に、各パチンコ台2から排出されたパチンコ玉を回収するパチンコ玉供給回収機構9を有している。本例の台間機3は、100円当たり25個の貸し出し率でパチンコ玉の貸し出し処理を行うものとする。従って、パチンコ玉1個当たりの玉貸し料が4円である。
(overall structure)
FIG. 1 is an overall configuration diagram of a pachinko gaming system. The pachinko gaming system 1 is the same as a commonly used system, and a plurality of sets of pachinko gaming machines 4 are arranged in units of pachinko gaming machines 4 including pachinko machines 3 arranged adjacent to the pachinko machine 2. The game islands 5 are arranged in a shape, and a plurality of game islands 5 having this configuration are arranged. The pachinko gaming system 1 is connected to a management computer 6 for controlling and monitoring the driving of each pachinko gaming machine 4, a POS terminal 7 installed in a prize exchange, and the POS terminal 7. It has a ball counter 8. Furthermore, it has a pachinko ball supply / recovery mechanism 9 that supplies pachinko balls to each pachinko machine 2 and collects pachinko balls discharged from each pachinko machine 2. The inter-machine 3 in this example performs a pachinko ball lending process with a lending rate of 25 per 100 yen. Therefore, the ball rental fee per pachinko ball is 4 yen.

図2はパチンコ台2における特徴部分を示す機能ブロック図である。パチンコ台2の基本構成は一般的に普及しているパチンコ台と同様であるので説明を省略するものとする。本例のパチンコ台2は、所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置10を有し、このパチンコ玉発射装置10には、パチンコ台2の前面下側に配置されている玉上皿11に供給された遊技者の持ち玉P1を供給するための持ち玉供給路12が接続され、ここを介して持ち玉P1が供給される。パチンコ玉発射装置10に供給された持ち玉P1は、パチンコ台2の前面右下部分に配置されている玉発射ハンドル13を操作すると、一定の発射間隔でパチンコ台盤面に向けて発射される。発射されたパチンコ玉が入賞すると、入賞玉払い出しコントローラ14の制御の下に、所定個数の入賞玉が玉上皿11に払い出される。   FIG. 2 is a functional block diagram showing a characteristic part in the pachinko machine 2. Since the basic configuration of the pachinko machine 2 is the same as that of a popular pachinko machine, the description thereof will be omitted. The pachinko machine 2 of this example has a pachinko ball launcher 10 that launches pachinko balls at a predetermined interval. The pachinko ball launcher 10 includes a ball upper plate 11 disposed on the lower front side of the pachinko machine 2. A ball supply path 12 for supplying the player's own balls P1 supplied to the player is connected, and the balls P1 are supplied through this path. The ball P1 supplied to the pachinko ball launching device 10 is fired toward the pachinko board surface at a constant firing interval when the ball launching handle 13 disposed in the lower right part of the front surface of the pachinko platform 2 is operated. When the launched pachinko ball wins, a predetermined number of winning balls are paid out to the ball top plate 11 under the control of the winning ball payout controller 14.

ここで、パチンコ玉発射装置10には、パチンコ玉供給回収機構9の側から、追加玉供給路15を経由して、追加のパチンコ玉(追加玉)P2を供給可能となっている。また、パチンコ玉発射装置10には、ここに供給された遊技者の持ち玉P1を発射させることなくパチンコ玉供給回収機構9の側に排出するための持ち玉回収路16が接続されている。パチンコ玉発射装置10に対する追加玉P2の追加動作および持ち玉P1の回収動作は、玉発射コントローラ17によって制御される。   Here, an additional pachinko ball (additional ball) P <b> 2 can be supplied to the pachinko ball launching device 10 from the pachinko ball supply / recovery mechanism 9 side via the additional ball supply path 15. Further, the pachinko ball launching apparatus 10 is connected to a ball collection path 16 for discharging the player's possession balls P1 supplied here to the pachinko ball supply / recovery mechanism 9 side without firing them. The operation of adding the additional ball P2 to the pachinko ball launching apparatus 10 and the operation of collecting the possessed ball P1 are controlled by the ball launch controller 17.

一方、パチンコ台2の前面に配置した操作部にはプレイモード選択ボタン30が配置されている。プレイモード選択ボタン30には3種類の選択ボタン31〜33が含まれている。図においてスイッチ枠内に「4円」と表示されている選択ボタン31は、パチンコ玉1個当たり4円換算の基準プレイ料金でのプレイモード(4円プレイ)を選択するための4円ボタンである。スイッチ枠内に「2円」と表示されているボタン32は、2円換算のプレイ料金でのプレイモード(2円プレイ)を選択するための2円ボタンであり、スイッチ枠内に「6円」と表示されているボタン33は、6円換算のプレイ料金でのプレイモード(6円プレイ)を選択するための6円ボタンである。   On the other hand, a play mode selection button 30 is arranged on the operation unit arranged on the front surface of the pachinko machine 2. The play mode selection button 30 includes three types of selection buttons 31 to 33. In the figure, the selection button 31 displayed as “4 yen” in the switch frame is a 4 yen button for selecting a play mode (4 yen play) at a standard play fee converted to 4 yen per pachinko ball. is there. The button 32 displayed as “2 yen” in the switch frame is a 2-yen button for selecting a play mode (2-yen play) with a 2-yen-converted play fee. "33" is a 6-yen button for selecting a play mode (6-yen play) at a 6-yen equivalent play fee.

玉発射コントローラ17は、プレイモード選択ボタン30からの選択信号に基づき選択されたプレイモードとなるように、パチンコ玉発射装置10を駆動制御する。また、選択信号は玉発射コントローラ17を経由して入賞玉払い出しコントローラ14にも供給される。入賞玉払い出しコントローラ14は、選択されたプレイモードに応じた払い出し率で入賞玉の払い出し制御を行う。   The ball launch controller 17 drives and controls the pachinko ball launcher 10 so that the play mode selected based on the selection signal from the play mode selection button 30 is set. The selection signal is also supplied to the winning ball payout controller 14 via the ball launch controller 17. The winning ball payout controller 14 performs payout control for winning balls at a payout rate according to the selected play mode.

(パチンコ玉発射装置)
図3はパチンコ玉発射装置10の主要部分を示す概略正面図であり、図4(a)および(b)は、その水平回転円盤の部分を示す模式図、および水平回転円盤の1サイクル分の動作を示す説明図である。
(Pachinko ball launcher)
FIG. 3 is a schematic front view showing the main part of the pachinko ball launching apparatus 10, and FIGS. 4 (a) and 4 (b) are schematic views showing the part of the horizontal rotating disk and one cycle of the horizontal rotating disk. It is explanatory drawing which shows operation | movement.

パチンコ玉発射装置10は垂直に配置された取付板41を備え、この上半部分には垂直回転軸42が回転自在の状態で支持されている。垂直回転軸42の上下方向の中ほどの部位には同軸状態で水平回転円盤43が固定されている。水平回転円盤43は、パチンコ玉の直径とほぼ同一厚さであり、その外周面の一部が半径方向の内方にほぼ円形に切り取られて、パチンコ玉1個が通過可能な貫通溝44が形成されている。   The pachinko ball launcher 10 includes a mounting plate 41 arranged vertically, and a vertical rotation shaft 42 is supported in a freely rotatable state on the upper half portion. A horizontal rotating disk 43 is fixed to the middle part of the vertical rotating shaft 42 in the vertical direction in a coaxial state. The horizontal rotating disk 43 has substantially the same thickness as the diameter of the pachinko ball. A part of the outer peripheral surface of the horizontal rotating disk 43 is cut into a substantially circular shape inward in the radial direction, and a through groove 44 through which one pachinko ball can pass is formed. Is formed.

水平回転円盤43の下側には、取付板41に固定した水平固定板45が配置されている。したがって、貫通溝44はその下側開口が水平固定板45によって封鎖され、パチンコ玉1個を保持可能な玉ポケットとして機能する。よって、以下の説明においては、必要に応じて貫通溝44を玉ポケット44として説明する。図4(b)に示すように、玉ポケット44は、水平回転円盤43の回転に伴って、初期位置である第1位置44(1)から、ほぼ180°回転した第4位置44(4)に至る円弧状の移動軌跡を描く。   A horizontal fixing plate 45 fixed to the mounting plate 41 is disposed below the horizontal rotating disk 43. Therefore, the lower opening of the through groove 44 is sealed by the horizontal fixing plate 45 and functions as a ball pocket capable of holding one pachinko ball. Therefore, in the following description, the through groove 44 is described as a ball pocket 44 as necessary. As shown in FIG. 4B, the ball pocket 44 is rotated by approximately 180 ° from the first position 44 (1) which is the initial position as the horizontal rotating disk 43 rotates. Draw an arcuate movement trajectory leading to

第1位置44(1)にある貫通溝44の真下に位置する水平固定板45の部位には、発射玉供給口として機能するパチンコ玉落下穴47が形成されている。このパチンコ玉落下穴47から落下したパチンコ玉は遊技台盤面に向けて発射される。また、第4位置44(4)にある貫通溝44の真下に位置する水平固定板45の部位には、持ち玉回収口として機能するパチンコ玉落下穴16aが形成されている。このパチンコ玉落下穴16aから落下したパチンコ玉は持ち玉回収路16を介して回収される。   A pachinko ball drop hole 47 that functions as a firing ball supply port is formed in a portion of the horizontal fixing plate 45 that is located immediately below the through groove 44 at the first position 44 (1). The pachinko ball dropped from the pachinko ball drop hole 47 is fired toward the game board surface. In addition, a pachinko ball dropping hole 16a that functions as a holding ball collection port is formed in a portion of the horizontal fixing plate 45 that is located immediately below the through groove 44 at the fourth position 44 (4). The pachinko balls dropped from the pachinko ball drop hole 16 a are collected through the ball collection path 16.

取付板41における水平回転円盤43の上側の部位には、その一方の側に持ち球供給路12が取り付けられており、他方の側には追加玉供給路15が取り付けられている。持ち球供給路12の先端に形成されている下向きの持ち玉供給口12aは、第3位置44(3)にある玉ポケット44の真上に位置している。また、追加玉供給路15の先端に形成されている下向きの追加玉供給口15aは、第2位置44(2)にある玉ポケット44の真上に位置している。   The holding ball supply path 12 is attached to one side of the upper part of the horizontal rotating disk 43 in the mounting plate 41, and the additional ball supply path 15 is attached to the other side. The downward holding ball supply port 12a formed at the tip of the holding ball supply path 12 is located directly above the ball pocket 44 at the third position 44 (3). Further, the downward additional ball supply port 15a formed at the tip of the additional ball supply path 15 is positioned directly above the ball pocket 44 at the second position 44 (2).

次に、取付板41には、上記の追加玉供給口15aおよびパチンコ玉落下穴16a(持ち玉回収口)を開閉するための開閉機構が組み付けられている。開閉機構は、垂直回転軸42に回転可能な状態で取り付けた回転部材51と、垂直回転軸42の回転位置を検出するための検出部53と、回転部材51を回転するためのプランジャ54を備えている。回転部材51は、水平回転円盤43の上側においてその中心から半径方向に延びている第1レバー55と、水平回転円盤43の下側においてその中心から半径方向に延びている第2レバー56と、水平回転円盤43の下側においてその中心から半径方向に延びている第3レバー51aと、これらを連結している連結部分57とを備えた形状をしている。   Next, the mounting plate 41 is assembled with an opening / closing mechanism for opening / closing the additional ball supply port 15a and the pachinko ball dropping hole 16a (handball collection port). The opening / closing mechanism includes a rotation member 51 attached to the vertical rotation shaft 42 in a rotatable state, a detection unit 53 for detecting the rotation position of the vertical rotation shaft 42, and a plunger 54 for rotating the rotation member 51. ing. The rotating member 51 includes a first lever 55 extending radially from the center above the horizontal rotating disk 43, a second lever 56 extending radially from the center below the horizontal rotating disk 43, and It has a shape including a third lever 51a extending in the radial direction from the center thereof on the lower side of the horizontal rotating disk 43 and a connecting portion 57 for connecting them.

この構成の回転部材51を所定角度位置まで回転すると、第1レバー55によって追加玉供給口15aが封鎖され、第2レバー56によって円形貫通穴16a(持ち玉回収口)が封鎖された状態を形成できる。また、第3レバー51aによって、発射玉供給口として機能するパチンコ玉落下穴47のみを封鎖した状態を形成できるようになっている。   When the rotating member 51 having this configuration is rotated to a predetermined angular position, the additional lever supply port 15a is blocked by the first lever 55, and the circular through hole 16a (the holding ball collection port) is blocked by the second lever 56. it can. Further, the third lever 51a can form a state in which only the pachinko ball dropping hole 47 functioning as a firing ball supply port is sealed.

検出部53は、垂直回転軸42の上側の端部分に固定した扇形の回転板58と、この回転板58の回転位置を検出するための一対のホトセンサー59、60とを備えている。本例では、回転板58がホトセンサー59によって検出される時点が、玉ポケット44が第2位置44(2)に至る時点とされ、回転板58がホトセンサー60によって検出される時点が、玉ポケット44が第4位置44(4)に至る時点とされている。 The detecting unit 53 includes a fan-shaped rotating plate 58 fixed to an upper end portion of the vertical rotating shaft 42 and a pair of photosensors 59 and 60 for detecting the rotational position of the rotating plate 58. In this example, the time when the rotating plate 58 is detected by the photosensor 59 is the time when the ball pocket 44 reaches the second position 44 (2), and the time when the rotating plate 58 is detected by the photosensor 60 is the ball. It is assumed that the pocket 44 reaches the fourth position 44 (4).

次に、取付板41における水平回転円盤43の下方の部位には、発射アーム61が取り付けられている。発射アーム61は、取付板41に固定した支軸62を中心として、図3において実線で示す発射位置61Aと、想像線で示す後退位置61Bとの間を揺動可能である。この発射アーム61は、カム機構63を介して、ステッピングモータなどの駆動モータ64によって駆動される。本例では、コイルばね65によって発射アーム61が常に発射位置61Aに向けて引張られており、駆動モータ64を駆動すると、回転カム63aが回転して、そのインボリュート曲線状の外周カム面によって、発射アーム61に取り付けた腕先端のカムフォロワ・ピン66が押されて、発射アーム61が後退位置61Bまで強制的に引き込まれる。後退位置61Bに至ると、回転カム63aの外周カム面からカムフォロワ・ピン66が外れ、ばね力によって、発射アーム61が勢い良く発射位置61Aに向けて戻る。回転カム63aの一回転毎に、発射アーム61が一往復する。   Next, a firing arm 61 is attached to a portion of the attachment plate 41 below the horizontal rotating disk 43. The firing arm 61 can swing between a firing position 61A indicated by a solid line in FIG. 3 and a retracted position 61B indicated by an imaginary line with a support shaft 62 fixed to the mounting plate 41 as a center. The firing arm 61 is driven by a drive motor 64 such as a stepping motor via a cam mechanism 63. In this example, the firing arm 61 is always pulled toward the firing position 61A by the coil spring 65, and when the drive motor 64 is driven, the rotating cam 63a rotates and is fired by the outer cam surface of the involute curved shape. The cam follower pin 66 at the tip of the arm attached to the arm 61 is pushed, and the firing arm 61 is forcibly pulled to the retracted position 61B. When the retracted position 61B is reached, the cam follower pin 66 is detached from the outer peripheral cam surface of the rotating cam 63a, and the firing arm 61 vigorously returns toward the firing position 61A by the spring force. The firing arm 61 reciprocates once for each rotation of the rotating cam 63a.

発射アーム61の上端部側には、発射レール67が傾斜配置されている。発射レール67の真上には発射玉供給口47が位置しており、ここから落下するパチンコ玉Pは、発射レール67に沿って発射アーム61の側に自重によって滑落する。発射アーム61の動きと、発射玉供給口12aからのパチンコ玉Pの落下とは所定の同期が取られており、落下して発射レール67に沿って滑落するパチンコ玉Pが発射レール61によって叩かれて、当該発射レール67に沿って、パチンコ台盤面に向けて発射するようになっている。   On the upper end side of the firing arm 61, a firing rail 67 is disposed in an inclined manner. The launching ball supply port 47 is located directly above the launching rail 67, and the pachinko ball P falling from here is slid down along the launching rail 67 to the launching arm 61 side by its own weight. The movement of the launch arm 61 and the fall of the pachinko ball P from the launch ball supply port 12 a are synchronized with each other. The pachinko ball P that falls and slides along the launch rail 67 is hit by the launch rail 61. Thus, it fires toward the surface of the pachinko machine along the launch rail 67.

本例では、このような発射アーム61の動きを利用して、玉ポケット44を第1〜第4位置を経由する円弧状の軌跡に沿って往復移動させる駆動機構が組み込まれている。すなわち、水平回転円盤43が固定されている垂直回転軸42の下端部には同軸状態で下側プーリ71が固定されている。このプーリ71の外周面にはワイヤ72の一端が連結され、当該外周面に所定長さだけ巻き付けられている。プーリ71から引き出されているワイヤ72の部分は、取付板41に水平軸線回りに回転自在の状態に取り付けられているガイドプーリ73を経由して下方に引き出された後に、旋回板74に連結されている。   In this example, a drive mechanism for reciprocating the ball pocket 44 along an arcuate path passing through the first to fourth positions is incorporated using such a movement of the launch arm 61. That is, the lower pulley 71 is fixed coaxially to the lower end portion of the vertical rotating shaft 42 to which the horizontal rotating disk 43 is fixed. One end of a wire 72 is connected to the outer peripheral surface of the pulley 71 and is wound around the outer peripheral surface by a predetermined length. The portion of the wire 72 drawn from the pulley 71 is drawn downward via a guide pulley 73 attached to the attachment plate 41 so as to be rotatable about a horizontal axis, and then connected to the swivel plate 74. ing.

旋回板74は、取付板41に固定した水平ピン75によって支持されている下端部を中心として上下に旋回可能である。この旋回板74の上端には係合ピン76が突出しており、発射位置61Aから後退位置61Bに向けて移動する発射アーム61が当該係合ピン76に係合するようになっている。発射アーム61が係合ピン76に係合すると、発射アーム61によって旋回板74が押されて下方に旋回する。旋回板74が旋回すると、ワイヤ72が引かれて、当該ワイヤ72に連結されている下側プーリ71が回転する。この結果、垂直回転軸42が時計回りに回転し、そこに固定されている水平回転円盤43が一体回転するので、玉ポケット44も回転する。   The swivel plate 74 can swivel up and down around the lower end portion supported by a horizontal pin 75 fixed to the mounting plate 41. An engaging pin 76 projects from the upper end of the swivel plate 74, and the firing arm 61 that moves from the firing position 61 </ b> A toward the retracted position 61 </ b> B is engaged with the engaging pin 76. When the firing arm 61 is engaged with the engagement pin 76, the turning plate 74 is pushed by the firing arm 61 and turns downward. When the turning plate 74 turns, the wire 72 is pulled, and the lower pulley 71 connected to the wire 72 rotates. As a result, the vertical rotating shaft 42 rotates clockwise, and the horizontal rotating disk 43 fixed thereto rotates integrally, so that the ball pocket 44 also rotates.

ここで、垂直回転軸42の上端にも上側プーリ77が同軸状態で固定されている。この上側プーリ77の外周面にもワイヤ78の一端が連結されている。ワイヤ78は、水平軸線回りに回転自在の状態で支持されているガイドプーリ79を介して下方に引き出されており、その下端には錘80が吊り下げられている。   Here, the upper pulley 77 is also coaxially fixed to the upper end of the vertical rotating shaft 42. One end of a wire 78 is also connected to the outer peripheral surface of the upper pulley 77. The wire 78 is drawn downward via a guide pulley 79 supported so as to be rotatable around a horizontal axis, and a weight 80 is suspended from the lower end thereof.

図3に示す状態から、発射アーム61を後退位置61Bに向けて後退させると、発射アーム61が旋回板74に当たり、当該旋回板74を下方に旋回させ、ワイヤ72が引かれて、垂直回転軸42が時計回りに回転する。この結果、上側のワイヤ78がプーリ77の外周面に巻き付けられ、それに伴って錘80が上昇する。発射アーム61が後退位置61Aに至ると、旋回板74および錘80は、図3の想像線で示す位置まで移動する。   When the firing arm 61 is retracted from the state shown in FIG. 3 toward the retreat position 61B, the firing arm 61 hits the revolving plate 74, revolves the revolving plate 74 downward, the wire 72 is pulled, and the vertical rotation axis. 42 rotates clockwise. As a result, the upper wire 78 is wound around the outer peripheral surface of the pulley 77, and the weight 80 is raised accordingly. When the firing arm 61 reaches the retreat position 61A, the swivel plate 74 and the weight 80 move to a position indicated by an imaginary line in FIG.

発射アーム61が開放されてコイルばねのばね力によって前方に勢い良く引かれると、垂直回転軸42は、錘80による反時計回りの回転力によって、初期位置まで戻る。すなわち、玉ポケット44が第1位置44(1)まで戻る。   When the firing arm 61 is opened and pulled forward vigorously by the spring force of the coil spring, the vertical rotary shaft 42 returns to the initial position by the counterclockwise rotational force of the weight 80. That is, the ball pocket 44 returns to the first position 44 (1).

なお、図3において、水平固定板44の下側には、玉通過センサ81が配置されており、ここからの検出信号に基づき、発射されるパチンコ玉の数がカウントされるようになっている。また、第1位置44(1)にある玉ポケット44の真上には、上下に移動自在な状態で錘82が取り付けられており、玉ポケット44内のパチンコ玉が当該錘82によって押されて、直下に発射玉供給口12aから速やかに落下するようになっている。   In FIG. 3, a ball passage sensor 81 is disposed below the horizontal fixing plate 44, and the number of pachinko balls to be fired is counted based on the detection signal from here. . Further, a weight 82 is attached directly above the ball pocket 44 at the first position 44 (1) so as to be movable up and down. The pachinko ball in the ball pocket 44 is pushed by the weight 82. , And immediately falls from the launch ball supply port 12a.

(動作モード)
このように構成した本例のパチンコ玉発射装置10は、玉ポケット44が第1〜第4位置を一往復する1サイクル動作として、3つの異なる動作モード(第1〜第3モード)を備えている。図5〜図7はそれぞれ第1〜第3モードを示す説明図である。
(action mode)
The pachinko ball launcher 10 of this example configured as described above includes three different operation modes (first to third modes) as a one-cycle operation in which the ball pocket 44 reciprocates once in the first to fourth positions. Yes. 5 to 7 are explanatory views showing the first to third modes, respectively.

図5の示す第1モードでは、回転部材51の第1レバー55および第2レバー56によって追加玉供給口15aおよび持ち玉回収口16aを共に閉鎖した状態で、玉ポケット44を第1位置44(1)〜第4位置42(4)を経由する移動経路に沿って一往復させる。玉ポケット44の往動時に、第3位置44(3)において玉ポケット44に持ち玉P1を受け入れて、当該持ち玉P1を発射玉供給口47に供給する。なお、玉ポケット44はパチンコ玉の発射直後の時点で第1位置44(1)に位置するように、回転円盤44の回転が制御される。この点は、以下の各モードにおいても同様である。したがって、第1モードを採用すれば、玉ポケット44が一往復する間に、遊技者の持ち玉P1が1個だけ発射玉供給口47に供給されるので、一定の玉発射間隔で遊技者の持ち玉P1のみを用いて遊技を行うことができる。   In the first mode shown in FIG. 5, the ball pocket 44 is moved to the first position 44 (with the first ball 55 and the second lever 56 of the rotating member 51 closed together with the additional ball supply port 15a and the ball collection port 16a. 1) A reciprocation is made along the movement route passing through the fourth position 42 (4). When the ball pocket 44 moves forward, the ball P1 is received in the ball pocket 44 at the third position 44 (3), and the ball P1 is supplied to the firing ball supply port 47. The rotation of the rotary disk 44 is controlled so that the ball pocket 44 is positioned at the first position 44 (1) immediately after the launch of the pachinko ball. This is the same in the following modes. Therefore, if the first mode is adopted, only one player's possession ball P1 is supplied to the firing ball supply port 47 while the ball pocket 44 reciprocates once. A game can be played using only the possession ball P1.

図6の第2モードでは、玉ポケット44の往動時に第1位置44(1)から第2位置44(2)に移動させる間に追加玉供給口15aを開き、第2位置44(2)において玉ポケット44に追加玉P2を受け入れる。したがって、第3位置44(3)においては、玉ポケット44に既にパチンコ玉が入っているので、持ち玉P1が玉ポケット44に供給されることがない。この後は持ち玉回収口16aを閉じる(従って、追加玉供給口15aも閉じる。)。この結果、受け入れた追加玉P2は、持ち玉回収口16aから排出されることなく、玉ポケット44によって発射玉供給口47に供給される。したがって、第2モードを採用すれば、玉ポケット44が一往復する間に、追加玉P2が1個だけ発射玉供給口47に供給されるので、一定の玉発射間隔で追加玉P2のみを用いて遊技を行うことができる。   In the second mode of FIG. 6, when the ball pocket 44 moves forward, the additional ball supply port 15a is opened while being moved from the first position 44 (1) to the second position 44 (2), and the second position 44 (2). The additional ball P2 is received in the ball pocket 44. Therefore, in the third position 44 (3), the pachinko balls are already contained in the ball pocket 44, so that the possessed ball P <b> 1 is not supplied to the ball pocket 44. After this, the possessed ball collection port 16a is closed (therefore, the additional ball supply port 15a is also closed). As a result, the received additional ball P2 is supplied to the firing ball supply port 47 by the ball pocket 44 without being discharged from the ball collection port 16a. Therefore, if the second mode is adopted, only one additional ball P2 is supplied to the firing ball supply port 47 while the ball pocket 44 reciprocates once, so only the additional ball P2 is used at a constant ball firing interval. Can play games.

図7の第3モードでは、玉ポケット44の往動時に追加玉供給口15aを閉じ、第3位置44(3)で玉ポケット44に持ち玉P1(1)を受け入れ、第4位置44(4)に移動する前に持ち玉回収口16aを開き、当該第4位置44(4)で玉ポケット44に保持されている持ち玉P1(1)を持ち玉回収口16aから排出する。玉ポケット44の復動時には、第3位置44(3)で玉ポケット44に次の持ち玉P1(2)を受け入れ、当該持ち玉P1(2)を発射玉供給口47に供給する。よって、第3モードを採用すれば、玉ポケット44が一往復する間に、遊技者の持ち玉P1の1個が発射されることなく回収され、持ち玉P1の1個が発射玉供給口47に供給されるので、一定の玉発射間隔で、持ち玉の半数を用いて遊技を行うことができる。   In the third mode of FIG. 7, when the ball pocket 44 moves forward, the additional ball supply port 15a is closed, and the ball P1 (1) is received in the ball pocket 44 at the third position 44 (3), and the fourth position 44 (4 ), The ball collection port 16a is opened, and the ball P1 (1) held in the ball pocket 44 at the fourth position 44 (4) is discharged from the ball collection port 16a. When the ball pocket 44 moves backward, the next holding ball P1 (2) is received in the ball pocket 44 at the third position 44 (3), and the holding ball P1 (2) is supplied to the firing ball supply port 47. Therefore, if the third mode is adopted, one of the player's possessed balls P1 is collected without being fired while the ball pocket 44 reciprocates once, and one of the possessed balls P1 is recovered. Therefore, it is possible to play a game using half of the possessed balls at a fixed ball firing interval.

(遊技動作の説明)
このように構成されたパチンコ遊技機4による遊技動作を説明する。まず、図8は各プレイモードの選択動作を示すフローチャートである。本例では、パチンコ台2のプレイモードとして基準プレイ料金でのプレイモードである4円プレイが初期設定されている。従って、玉発射ハンドル13を操作して遊技が開始された時点でいずれのプレイモード選択ボタン31〜33も操作されていない場合には、4円プレイによる動作が行われる(図8のステップST1→ST2→ST3→ST4)。この4円プレイ動作は、パチンコ玉発射装置10を前述の第1モードで繰り返し駆動する動作であり、既存のパチンコ台の場合と同様であり、100円で25個の貸し出し率で貸し出された持ち玉P1がパチンコ玉発射装置10において順次に所定の間隔で発射される。従って、持ち玉P1が1個に対してパチンコ玉発射装置10から発射される発射玉数は1個であり、4円(100円/25個)換算プレイになる。この場合には、入賞玉払い出しコントローラ14における払い出し率は基準の払い出し率とされる。
(Description of game operation)
A gaming operation by the pachinko gaming machine 4 configured as described above will be described. First, FIG. 8 is a flowchart showing the selection operation of each play mode. In this example, as a play mode of the pachinko machine 2, a 4-yen play that is a play mode at a standard play fee is initially set. Therefore, when none of the play mode selection buttons 31 to 33 is operated at the time when the game is started by operating the ball launching handle 13, an operation by 4-yen play is performed (step ST1 → FIG. 8). ST2->ST3-> ST4). This 4-yen play operation is an operation of repeatedly driving the pachinko ball launcher 10 in the first mode described above, and is the same as in the case of the existing pachinko machine, with lending loaned at 25 lending rate at 100 yen. The balls P1 are sequentially fired at a predetermined interval in the pachinko ball launching apparatus 10. Therefore, the number of balls to be fired from the pachinko ball launcher 10 for one possessed ball P1 is one, and the play is converted to 4 yen (100 yen / 25 balls). In this case, the payout rate in the winning ball payout controller 14 is the reference payout rate.

2円ボタン32が操作された場合には、プレイ料金(パチンコ玉1個当たりの換算プレイ料金)が4円プレイの半分の料金である2円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される(図8のステップST1→ST2→ST5)。   When the 2-yen button 32 is operated, the pachinko ball launching operation is controlled so that the play fee (converted play fee per pachinko ball) is 2 yen, which is half of the 4-yen play fee. (Steps ST1 → ST2 → ST5 in FIG. 8).

この場合には、パチンコ玉発射装置10は、前述の第1モードと第2モードを交互に繰り返す組み合わせモードで駆動される。第1モードでは、持ち玉P1が玉発射装置10に1個供給されて発射され、次の第2モードでは、追加玉供給路15を介して追加玉P2が1個供給され、当該追加玉P2が発射される。よって、持ち玉P1が1個無くなる間に、パチンコ玉発射装置10からは2個のパチンコ玉が発射される。従って、4円プレイ時に比べて、2倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、結果として、プレイ料金が半額の2円となり、また、2倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、4円プレイに対して2倍の遊技時間に亘って遊技ができる。さらに、入賞玉払い出しコントローラ14では、追加のパチンコ玉P2の追加割合である2倍に応じて、入賞玉払い出し率を1/2に減少させるように制御する。よって、2円プレイを選択すると、4円プレイに比べて、ギャンブル性が低く、長い時間に亘り遊技を楽しむことができる。   In this case, the pachinko ball launcher 10 is driven in a combination mode in which the first mode and the second mode are alternately repeated. In the first mode, one possessed ball P1 is supplied to the ball launching device 10 and fired. In the next second mode, one additional ball P2 is supplied via the additional ball supply path 15, and the additional ball P2 is supplied. Is fired. Therefore, two pachinko balls are fired from the pachinko ball launching device 10 while one possessed ball P1 is lost. Therefore, twice as many pachinko balls are fired as compared to when playing 4 yen, and as a result, the play fee is 2 yen at half price, and twice as many pachinko balls are fired. The game can be played over twice the game time as compared to the yen play. Further, the winning ball payout controller 14 controls the winning ball payout rate to be halved in accordance with double the additional ratio of the additional pachinko balls P2. Therefore, when 2-yen play is selected, gambling is lower than 4-yen play, and the game can be enjoyed for a long time.

一方、6円ボタン33が操作された場合には、プレイ料金(パチンコ玉1個当たりの換算プレイ料金)が4円プレイの1.5倍の料金である6円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される((図8のステップST1→ST2→ST3→ST6)。   On the other hand, when the 6-yen button 33 is operated, the pachinko ball is fired so that the play fee (converted play fee per pachinko ball) is 6 yen, which is 1.5 times the charge of 4-yen play. The operation is controlled (steps ST1-> ST2-> ST3-> ST6 in FIG. 8).

この場合には、パチンコ玉発射装置10は、基本的に、第1モードと第3モードを交互に繰り返す組み合わせモードで駆動される。すなわち、第1モードでは持ち玉P1が発射され、次の第3モードでは、1個の持ち玉P1が発射されることなく排出されると共に1個の持ち玉P1が実際に発射される。したがって、パチンコ玉発射装置10に持ち玉P1が3個供給される毎に、1個の持ち玉が発射することなく持ち玉回収口16aを介してパチンコ玉供給回収機構9に回収される。   In this case, the pachinko ball launcher 10 is basically driven in a combination mode in which the first mode and the third mode are alternately repeated. That is, the ball P1 is fired in the first mode, and in the next third mode, one ball P1 is discharged without being fired and one ball P1 is actually fired. Therefore, every time three holding balls P1 are supplied to the pachinko ball launching apparatus 10, one holding ball is collected by the pachinko ball supply and recovery mechanism 9 through the holding ball collection port 16a without firing.

このように持ち玉P1の2/3が発射されるのみであり、持ち玉P1が3個無くなる間に、パチンコ玉発射装置10からは2個のパチンコ玉が発射される。従って、4円プレイに比べて、2/3の個数のパチンコ玉が発射されるだけなので、結果として、プレイ料金が4円プレイの1.5倍の6円になり、また、2/3の短い時間だけ遊技ができる。また、この場合には、入賞玉払い出しコントローラ14では、持ち玉P1の減少割合である2/3に応じて、入賞玉払い出し率を1.5倍に増加させるように制御する。よって、6円プレイを選択すると、4円プレイに比べて、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。   In this way, only 2/3 of the holding balls P1 are fired, and two pachinko balls are fired from the pachinko ball shooting device 10 while the three holding balls P1 disappear. Therefore, compared to 4 yen play, only 2/3 pachinko balls are fired, resulting in a play fee of 6 times 1.5 times that of 4 yen play, and 2/3 shorter time. You can only play. In this case, the winning ball payout controller 14 controls the winning ball payout rate to be increased 1.5 times in accordance with 2/3, which is the decrease rate of the possessed ball P1. Therefore, when 6-yen play is selected, a game with high gambling characteristics can be enjoyed as compared to 4-yen play.

次に、遊技の途中においてボタン31〜33のいずれかが操作された場合には、図8の割り込みルーチンが起動してプレイモードが選択されたモードに変更される。変更後においては選択されたプレイモードによる動作が開始される。   Next, when any of the buttons 31 to 33 is operated during the game, the interrupt routine of FIG. 8 is activated and the play mode is changed to the selected mode. After the change, the operation according to the selected play mode is started.

なお、本例では3種類のプレイモードを設定するためにボタン31〜33を備えているが、プレイモードとしては、図9に示すように、1円プレイ〜8円プレイなどのように各種の金額を設定することが可能である。例えば、3円プレイの場合には、3個の持ち玉P1が発射される毎に4個のパチンコ玉が追加で発射される。各種のプレイモードは、パチンコ玉発射装置10の第1〜第3モードを組み合わせることにより実現できる。なお、入賞時の払い出し玉数の計算が割り切れない場合には、例えば、1回目の入賞時に1個少なく払い出し、次の入賞時に1個多く払い出すような払い出し制御を行えばよい。   In this example, buttons 31 to 33 are provided to set three kinds of play modes. As shown in FIG. 9, various play modes such as 1 yen play to 8 yen play are provided. It is possible to set the amount. For example, in the case of a three-yen play, four additional pachinko balls are fired every time three possessed balls P1 are fired. Various play modes can be realized by combining the first to third modes of the pachinko ball launcher 10. If the calculation of the number of balls to be paid out at the time of winning a prize is not divisible, for example, payout control may be performed such that one less is paid out at the first winning and one more is paid out at the next winning.

(戻り玉を考慮した場合のプレイモード)
ここで、遊技中の発射玉はパチンコ台盤面に届いてはじめて有効になるが、時には盤面に届かずに戻ってしまうことがある。このような無効戻り玉は、一般に所定の戻り玉通路を経由して再び遊技者に戻されるようになっている。すなわち、戻り玉が再び持ち玉として使用される。この結果、プレイ料金が標準料金とは異なるプレイ料金の場合には、戻り玉が多くなると、プレイ料金が実質的に変動してしまう。
(Play mode with return ball taken into account)
Here, the fired ball in the game becomes effective only when it reaches the pachinko board surface, but sometimes it returns without reaching the board surface. Such an invalid return ball is generally returned to the player again via a predetermined return ball path. That is, the return ball is used again as a holding ball. As a result, if the play fee is different from the standard fee, the play fee will fluctuate substantially as the number of return balls increases.

例えば、標準料金(4円)より安い2円のプレイ料金の場合には、持ち玉に追加玉を加算した数の玉を使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として使用されると、追加玉の追加個数が増加し、使用できる玉数が戻り玉の数に応じて増加していってしまい、2円のプレイ料金よりも更に安い料金でプレイできることになってしまう。   For example, in the case of a play fee of 2 yen which is lower than the standard fee (4 yen), the number of balls obtained by adding additional balls to the possessed balls can be used. If the return ball is used as a holding ball as it is, the additional number of additional balls will increase, and the number of balls that can be used will increase according to the number of return balls, which is even cheaper than the 2 yen play fee It will be possible to play with.

逆に、標準料金より高い6円のプレイ料金の場合には、持ち玉より少ない数の玉のみを使用できる。戻り玉がそのまま持ち玉として再度使用されると、必要以上に持ち玉が減らされることになり、6円のプレイ料金よりも更に高い料金でプレイすることになってしまう。   Conversely, in the case of a 6-yen play fee that is higher than the standard fee, only a smaller number of balls can be used. If the return ball is used again as a holding ball, the holding ball will be reduced more than necessary, and the player will play at a higher fee than the play fee of 6 yen.

このような弊害を回避するためには、戻り玉通路に戻り玉通過センサ(図示せず)を配置しておき、このセンサ出力に基づき、発射玉コントローラ17は、図8におけるステップST5の2円のプレイモードとして図10に示す処理を実行し、また、図8におけるステップST6の6円のプレイモードとして図11に示す処理を実行することが望ましい。図10の2円のプレイモードでは、戻り玉が2個以上に達する毎に、第3モードによる割り込み処理を行わせる(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の増加を抑制する)。図11の6円のプレイモードでは、戻り玉が3個以上に達する毎に、第1モードによる割り込み処理を3回繰り返し行わせる(すなわち、戻り玉に起因する持ち玉の過剰な減少を抑制する)。   In order to avoid such an adverse effect, a return ball passage sensor (not shown) is arranged in the return ball passage, and based on the output of this sensor, the firing ball controller 17 performs 2 yen of step ST5 in FIG. It is desirable to execute the process shown in FIG. 10 as the play mode of FIG. 10, and to execute the process shown in FIG. 11 as the 6-yen play mode of step ST6 in FIG. In the 2-yen play mode shown in FIG. 10, every time there are two or more return balls, an interrupt process is performed in the third mode (that is, an increase in the number of possessed balls due to the return balls is suppressed). In the 6-yen play mode shown in FIG. 11, every time the number of return balls reaches three or more, the interrupt process in the first mode is repeated three times (that is, the excessive decrease in possession balls caused by the return balls is suppressed. ).

すなわち、図10に示す2円プレイモードでは、第1モードおよび第2モードを2回繰り返す毎に(ステップST51、52、53、54)、無効戻り玉の有無および個数を確認する(ステップST55、56)。無効戻り玉の個数が2個以上になると、ステップST57に進み、第3モードによる割り込み処理を行って、持ち玉を1個減らす。この後は、無効戻り玉の個数を計数しているカウンタのカウント値から「2」を減算して(ステップST58)、ステップST56に戻り、カウント値が2以上(すなわち、無効戻り玉の個数が2以上)であるか否かを判別する。2未満の場合には通常のモードに復帰し、2以上の場合には再度ステップST57、58の割り込み処理を行う。   That is, in the 2-yen play mode shown in FIG. 10, every time the first mode and the second mode are repeated twice (steps ST51, 52, 53, 54), the presence / absence and number of invalid return balls are confirmed (step ST55, 56). When the number of invalid return balls becomes two or more, the process proceeds to step ST57, where an interrupt process in the third mode is performed to reduce the number of possessed balls by one. Thereafter, “2” is subtracted from the count value of the counter that counts the number of invalid return balls (step ST58), the process returns to step ST56, and the count value is 2 or more (that is, the number of invalid return balls is 2 or more) is determined. When the number is less than 2, the normal mode is restored. When the number is 2 or more, the interrupt processing of steps ST57 and ST58 is performed again.

次に、図11の6円のプレイモードでは、第1モード、第1モードおよび第3モードを実行した後(ステップST61、62、63)、無効戻り玉の有無および個数を確認する(ステップST64、65)。無効戻り玉の個数が3個以上になると、第1モードを3回繰り返す割り込み処理を行い(ステップST66、67、68)、持ち玉を3回分だけ減らすことなく発射する。この後は、無効戻り玉の個数を計数しているカウンタのカウント値から「3」を減算し(ステップST69)、ステップST65に戻り、カウント値が3以上であるか否かを判別する。3未満の場合には通常のモードに復帰し、いまだ3以上の場合には再度ステップST66〜69の割り込み処理を繰り返す。   Next, in the 6-yen play mode of FIG. 11, after the first mode, the first mode, and the third mode are executed (steps ST61, 62, 63), the presence / absence and number of invalid return balls are confirmed (step ST64). 65). When the number of invalid return balls reaches three or more, an interrupt process is performed in which the first mode is repeated three times (steps ST66, 67, 68), and the ball is fired without being reduced by three times. Thereafter, “3” is subtracted from the count value of the counter counting the number of invalid return balls (step ST69), and the process returns to step ST65 to determine whether or not the count value is 3 or more. If it is less than 3, the normal mode is restored, and if it is still 3 or more, the interrupt processing of steps ST66 to ST69 is repeated again.

(その他の実施の形態)
上記の例では、プレイモード選択ボタン30(31〜33)をパチンコ台2に配置してある。この代わりに、図12に示すように、台間機3の操作部35にプレイモード選択スイッチ30(31〜33)を配置してもよい。この場合には、プレイモード選択ボタン30が操作されると、台間機側の制御ユニット36を介して、玉発射コントローラ17(図2参照)に選択信号を供給してもよいし、プレイモード選択ボタン30から直接に玉発射コントローラ21に選択信号を供給するようにしてもよい。
(Other embodiments)
In the above example, the play mode selection buttons 30 (31 to 33) are arranged on the pachinko machine 2. Instead, as shown in FIG. 12, play mode selection switches 30 (31 to 33) may be arranged in the operation unit 35 of the intermediary machine 3. In this case, when the play mode selection button 30 is operated, a selection signal may be supplied to the ball launch controller 17 (see FIG. 2) via the control unit 36 on the pedestrian side, or the play mode A selection signal may be supplied directly to the ball launch controller 21 from the selection button 30.

本発明を適用したパチンコ遊技システムの全体構成図である。1 is an overall configuration diagram of a pachinko gaming system to which the present invention is applied. 図1のパチンコ台の特徴部分を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the characteristic part of the pachinko machine of FIG. 図2のパチンコ玉発射装置を示す概略正面図である。It is a schematic front view which shows the pachinko ball launcher of FIG. (a)は水平回転円盤の部分を示す模式図であり、(b)は玉ポケットの移動位置を示す説明図である。(a) is a schematic diagram which shows the part of a horizontal rotating disk, (b) is explanatory drawing which shows the movement position of a ball pocket. 図2のパチンコ玉発射装置の第1モードを示す動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing which shows the 1st mode of the pachinko ball launcher of FIG. 図2のパチンコ玉発射装置の第2モードを示す動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing which shows the 2nd mode of the pachinko ball launcher of FIG. 図2のパチンコ玉発射装置の第3モードを示す動作説明図である。It is operation | movement explanatory drawing which shows the 3rd mode of the pachinko ball launcher of FIG. 図2のパチンコ台におけるプレイモード選択動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the play mode selection operation | movement in the pachinko machine of FIG. 図2のパチンコ台における各プレイモードでの動作を示すための説明図である。It is explanatory drawing for showing operation | movement in each play mode in the pachinko machine of FIG. 無効戻り玉を考慮した2円プレイモードを示す概略フローチャートである。It is a schematic flowchart which shows the 2 yen play mode which considered the invalid return ball. 無効戻り玉を考慮した6円プレイモードを示す概略フローチャートである。It is a schematic flowchart which shows 6 yen play mode which considered the invalid return ball. プレイモード選択ボタンを台間機の側に配置した例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which has arrange | positioned the play mode selection button to the side of a pedestal machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技システム
2 パチンコ台
3 台間機
4 パチンコ遊技機
5 遊技島
9 玉供給回収機構
10 パチンコ玉発射装置
11 玉上皿
12 持ち玉供給路
12a 持ち玉供給口
13 玉発射ハンドル
14 入賞玉払い出しコントローラ
15 追加玉供給路
15a 追加玉供給口
16 持ち玉回収路
16a 持ち玉回収口
17 玉発射コントローラ
30 プレイモード選択ボタン
31〜33 ボタン
35 台間機の操作部
36 台間機の制御ユニット
42 垂直回転軸
43 水平回転円盤
44 貫通溝(玉ポケット)
45 水平固定板
44(1) 玉ポケットの第1位置
44(2) 玉ポケットの第2位置
44(3) 玉ポケットの第3位置
44(4) 玉ポケットの第4位置
47 発射玉供給口
61 発射アーム
63 カム機構
65 コイルばね
71、73、77、79 プーリ
72、78 ワイヤ
80 錘
P パチンコ玉
P1 持ち玉
P2 追加玉
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko game system 2 Pachinko machine 3 Standing machine 4 Pachinko machine 5 Yugi island 9 Ball supply and recovery mechanism 10 Pachinko ball launcher 11 Ball upper plate 12 Ball supply path 12a Ball supply port 13 Ball launch handle 14 Controller 15 Additional ball supply path 15a Additional ball supply port 16 Owned ball collection path 16a Owned ball collection port 17 Ball launch controller 30 Play mode selection buttons 31-33 Button 35 Inter-machine operation unit 36 Inter-machine control unit 42 Vertical Rotating shaft 43 Horizontal rotating disk 44 Through groove (ball pocket)
45 Horizontal fixing plate 44 (1) Ball pocket first position 44 (2) Ball pocket second position 44 (3) Ball pocket third position 44 (4) Ball pocket fourth position 47 Launch ball supply port 61 Firing arm 63 Cam mechanism 65 Coil springs 71, 73, 77, 79 Pulley 72, 78 Wire 80 Weight P Pachinko ball P1 Holding ball P2 Additional ball

Claims (9)

上方から1個のパチンコ玉を受け入れ可能な玉ポケットと、
この玉ポケットを、第1位置ないし第4位置を経由する所定角度を張る円弧状の水平移動経路に沿って往復移動させる駆動機構と、
前記第1位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を発射玉として受け取る発射玉供給口と、
前記第2位置にある前記玉ポケットに追加玉を供給可能な追加玉供給口と、
前記第3位置にある前記玉ポケットに遊技者の持ち玉を供給可能な持ち玉供給口と、
前記第4位置にある前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を、発射させることなく回収するための持ち玉回収口と、
前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を開閉する開閉機構とを有し
前記玉ポケットは、
垂直中心軸線回りに回転可能な状態で水平に配置した水平回転円盤における外周側の部位に形成した貫通穴あるいは貫通溝と、前記水平回転円盤の下側に水平に配置した水平固定板の上面とによって規定されており、
前記水平固定板には、前記発射玉供給口としてのパチンコ玉落下穴と、前記持ち玉回収口としてのパチンコ玉落下穴が形成されており、
前記持ち玉供給口は前記第3位置にある前記玉ポケットの真上に配置されており、
前記追加玉供給口は前記第2位置にある前記玉ポケットの真上に配置されており、
前記開閉機構は、
前記水平回転円盤の回転中心を中心として回転可能な回転部材と、
前記水平回転円盤の回転位置を検出するための検出部と、
この検出部の出力に基づき前記回転部材を所定位置に回転させる駆動源とを備え、
前記回転部材は、前記追加玉供給口の上端開口を封鎖するための第1レバーと、前記持ち玉回収口の上端開口を封鎖するための第2レバーと、前記発射玉供給口の上端開口を封鎖するための第3レバーとを備えていることを特徴とするパチンコ玉発射装置。
A ball pocket that can accept one pachinko ball from above,
A drive mechanism for reciprocating the ball pocket along an arcuate horizontal movement path extending a predetermined angle via the first position to the fourth position;
A firing ball supply port for receiving a pachinko ball held in the ball pocket in the first position as a firing ball;
An additional ball supply port capable of supplying additional balls to the ball pocket in the second position;
A ball supply port capable of supplying a player's ball to the ball pocket in the third position;
A ball recovery port for recovering the pachinko balls held in the ball pocket in the fourth position without firing;
An opening and closing mechanism for opening and closing the additional ball supply port and the possession ball collection port ,
The ball pocket
A through hole or a groove formed in a portion on the outer peripheral side of a horizontal rotating disk that is horizontally arranged around a vertical central axis, and an upper surface of a horizontal fixing plate that is horizontally disposed below the horizontal rotating disk; Stipulated by
The horizontal fixing plate is formed with a pachinko ball drop hole as the launch ball supply port and a pachinko ball drop hole as the holding ball collection port,
The bead supply port is disposed directly above the ball pocket in the third position;
The additional ball supply port is disposed directly above the ball pocket in the second position;
The opening and closing mechanism is
A rotating member rotatable around the rotation center of the horizontal rotating disk;
A detecting unit for detecting the rotational position of the horizontal rotating disk;
A drive source that rotates the rotating member to a predetermined position based on the output of the detection unit;
The rotating member includes a first lever for blocking the upper end opening of the additional ball supply port, a second lever for blocking the upper end opening of the holding ball recovery port, and an upper end opening of the firing ball supply port. A pachinko ball launcher comprising a third lever for sealing .
請求項1において、
前記発射玉供給口から落下するパチンコ玉を叩いてパチンコ台盤面に向けて発射する発射位置と、当該発射位置から後退した後退位置の間を、所定の周期で揺動可能な発射アームを有し、
前記駆動機構は、前記発射アームの前記発射位置から前記後退位置へ移動する前記発射アームの動きを利用して、前記玉ポケットが前記第1位置から第4位置に至る回転位置まで前記水平回転円盤を回転させるようになっていることを特徴とするパチンコ玉発射装置。
In claim 1,
It has a launch arm that can swing at a predetermined cycle between a launch position for hitting a pachinko ball falling from the launch ball supply port and launching it toward the pachinko board surface, and a retreat position retracted from the launch position. ,
The drive mechanism uses the movement of the firing arm that moves from the firing position to the retracted position of the firing arm, so that the ball pocket moves to a rotational position from the first position to the fourth position. A pachinko ball launcher characterized in that it is adapted to rotate .
パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、A selection button for selecting a play fee per pachinko ball,
所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置と、A pachinko ball launcher that fires pachinko balls at predetermined intervals;
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記パチンコ玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、Based on the play fee selected by the selection button, a ball launch controller that controls the ball launch operation by the pachinko ball launcher,
前記パチンコ玉発射装置は、請求項1または2に記載のパチンコ玉発射装置であり、The pachinko ball launcher is the pachinko ball launcher according to claim 1 or 2,
前記玉発射コントローラは、前記選択ボタンによる選択に応じて、次の第1モード、第2モードおよび第3モードのうちのいずれか一つ、またはこれらの組み合わせモードにより、前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。The ball launch controller drives the pachinko ball launcher in any one of the following first mode, second mode, and third mode, or a combination mode thereof according to the selection by the selection button. Pachinko machines to be controlled.
(a)第1モード:前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を共に閉鎖したままで前記玉ポケットを前記移動経路に沿って一往復させ、往動時に前記第3位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れて、当該持ち玉を発射玉供給口に供給する。(A) First mode: The ball pocket is reciprocated once along the movement path with both the additional ball supply port and the possession ball collection port closed, and the ball pocket is moved to the ball pocket at the third position during forward movement. Accept the ball and supply the ball to the firing ball supply port.
(b)第2モード:前記玉ポケットの往動時に前記第1位置から前記第2位置に移動させる間に前記追加玉供給口を開き、前記第2位置で前記玉ポケットに追加玉を受け入れた後は前記持ち玉回収口を閉じ、受け入れた前記追加玉を前記発射玉供給口に供給する。(B) Second mode: When the ball pocket moves forward, the additional ball supply port is opened while the ball pocket is moved from the first position to the second position, and the additional ball is received in the ball pocket at the second position. After that, the holding ball collection port is closed, and the received additional ball is supplied to the firing ball supply port.
(c)第3モード:前記玉ポケットの往動時に前記追加玉供給口を閉じ、前記第3位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れ、前記第4位置に移動する前に前記持ち玉回収口を開き、前記第4位置で前記玉ポケットの持ち玉を前記持ち玉回収口から排出し、前記玉ポケットの復動時に前記第3位置で前記玉ポケットに次の持ち玉を受け入れ、当該持ち玉を前記発射玉供給口に供給する。(C) Third mode: The additional ball supply port is closed when the ball pocket moves forward, the ball is received in the ball pocket at the third position, and the ball collection port is moved before moving to the fourth position. And the ball in the ball pocket is discharged from the ball collection port at the fourth position, and the next ball is received in the ball pocket at the third position when the ball pocket is moved backward. Is supplied to the firing ball supply port.
請求項3において、
前記選択ボタンは、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第1のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第2のプレイ料金とを選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、
前記標準プレイ料金が選択された場合には、前記第1モードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
前記第1のプレイ料金が選択された場合には、前記第1モードと前記第2モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
前記第2のプレイ料金が選択された場合には、前記第3モードまたは、前記第1モードと前記第3モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御することを特徴とするパチンコ遊技機
In claim 3 ,
The selection button can select at least a standard play fee, a first play fee that is lower than the standard play fee, and a second play fee that is higher than the standard play fee,
The ball launch controller
When the standard play fee is selected, the pachinko ball launcher is driven and controlled in the first mode,
When the first play fee is selected, the pachinko ball launcher is driven and controlled in a combination mode of the first mode and the second mode,
When the second play fee is selected , the pachinko gaming machine is controlled to drive the pachinko ball launcher in the third mode or a combination mode of the first mode and the third mode. .
請求項4において、
前記パチンコ玉発射装置から発射された後にパチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを有し、
前記玉発射コントローラは、
前記第1のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第3モードによる割り込み処理を行わせ、
前記第2のプレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉の個数に応じて、前記第1モードによる割り込み処理を行わせることを特徴とするパチンコ遊技機
In claim 4,
It has a return ball passage sensor that detects a return ball returned to the player via a predetermined return ball path without reaching the pachinko board surface after being fired from the pachinko ball launch device,
The ball launch controller
When the first play fee is selected, an interrupt process according to the third mode is performed according to the number of the return balls,
When the second play fee is selected, the pachinko gaming machine causes an interruption process in the first mode to be performed in accordance with the number of return balls .
請求項において、
パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを有し、
前記パチンコ台は、前記パチンコ玉発射装置と前記玉発射コントローラとを備え、
前記選択ボタンは、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 4 ,
A pachinko machine, and a pachinko machine that lends the player's ball to the pachinko machine with a ball rental fee equal to the standard play fee,
The pachinko machine comprises the pachinko ball launcher and the ball launch controller,
The pachinko gaming machine , wherein the selection button is arranged on the pachinko machine or the machine between the machines.
請求項6において、
前記台間機による玉貸し料が4円であり、前記選択ボタンは少なくとも4円、2円および6円の3種類のプレイ料金を選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、
4円の前記プレイ料金が選択されると、前記第1モードの繰り返しモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
2円の前記プレイ料金が選択されると、前記第1モードと前記第2モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
6円の前記プレイ料金が選択されると、前記第1モードと前記第3モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御することを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 6,
The ball lending fee by the pedestal machine is 4 yen, and the selection button can select at least three kinds of play fees of 4 yen, 2 yen and 6 yen,
The ball launch controller
When the play fee of 4 yen is selected, the pachinko ball launcher is driven and controlled in the repetition mode of the first mode,
When the play fee of 2 yen is selected, the pachinko ball launcher is driven and controlled in a combination mode in which the first mode and the second mode are repeated.
When the play charge of 6 yen is selected, pachinko Yu technique machines and drives controlling the pachinko ball launcher in combination mode for repeating the third mode and the first mode.
請求項において、
前記パチンコ玉発射装置から発射された後にパチンコ台盤面に届かずに、所定の戻り玉通路を経由して遊技者に戻される戻り玉を検出する戻り玉通過センサを有し、
前記玉発射コントローラは、
2円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が2個以上に達する毎に、前記第3モードによる割り込み処理を行わせ、
6円の前記プレイ料金が選択された場合には、前記戻り玉が3個以上に達する毎に、前記第1モードによる割り込み処理を3回繰り返し行わせることを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 7 ,
It has a return ball passage sensor that detects a return ball returned to the player via a predetermined return ball path without reaching the pachinko board surface after being fired from the pachinko ball launch device,
The ball launch controller
When the play fee of 2 yen is selected, every time the return ball reaches 2 or more, the interruption process by the third mode is performed,
When the play fee of 6 yen is selected, each time the number of return balls reaches three or more, the pachinko gaming machine causes the interrupt process in the first mode to be repeated three times .
請求項7または8において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有していることを特徴とするパチンコ遊技機。
In claim 7 or 8,
A pachinko gaming machine having a winning ball payout controller that increases or decreases the number of payout balls at the time of winning based on the ball lending fee and the selected play fee .
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