JP4416015B2 - Color gamut information creation device, color gamut information creation method, and color gamut information creation program - Google Patents

Color gamut information creation device, color gamut information creation method, and color gamut information creation program Download PDF

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Description

本発明は色域情報作成装置、色域情報作成方法および色域情報作成プログラムに関し、特に、色相断面の数の増大を抑制しつつ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができる色域情報作成装置、色域情報作成方法および色域情報作成プログラムに関するものである。   The present invention relates to a color gamut information creation apparatus, a color gamut information creation method, and a color gamut information creation program, and in particular, creates color gamut information that accurately represents the color gamut of a device while suppressing an increase in the number of hue sections. The present invention relates to a color gamut information creating apparatus, a color gamut information creating method, and a color gamut information creating program.

従来、入力デバイスから画像を入力し、出力デバイスによってその画像を出力するようなシステムがある。このようなシステムでは、入力デバイスと、出力デバイスの色再現域(色域)の差による見えの違いを補正するために、カラーマッチング処理(色域圧縮)が行われる。   Conventionally, there is a system in which an image is input from an input device and the image is output by an output device. In such a system, color matching processing (color gamut compression) is performed in order to correct a difference in appearance due to a difference in color gamut (color gamut) between the input device and the output device.

図11を参照して、カラーマッチング処理について説明する。図11は、従来のカラーマッチング処理システムの一例を模式的に示す図である。図11に示すカラーマッチング処理システムは、入力デバイスとしての入力側プリンタ200と、出力デバイスとしての出力側プリンタ202と、カラーマッチング装置204とを備えている。入力側プリンタ200および出力側プリンタ202は、パーソナルコンピュータなどから、RGBデータ206が入力されると、そのRGBデータに従って記録用紙208に画像を形成する。   The color matching process will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a diagram schematically illustrating an example of a conventional color matching processing system. The color matching processing system shown in FIG. 11 includes an input-side printer 200 as an input device, an output-side printer 202 as an output device, and a color matching device 204. When the RGB data 206 is input from a personal computer or the like, the input side printer 200 and the output side printer 202 form an image on the recording paper 208 according to the RGB data.

ここで、入力側プリンタ200が出力側プリンタ202よりも上位モデルの機種であるなどの理由から、出力側プリンタ202が出力可能な色の範囲(すなわち色域)が、入側プリンタ202の色域よりも狭い場合、すなわち、入力側プリンタ202では出力可能であるが、出力側プリンタ202では出力不可能である色がある場合、同一のRGBデータ206を入力したとしても、出力結果として記録用紙208上に形成される画像全体の見た目が異なることとなる。   Here, because the input-side printer 200 is a higher model than the output-side printer 202, the color range (that is, the color gamut) that can be output by the output-side printer 202 is the color gamut of the input-side printer 202. If there is a color that can be output by the input-side printer 202 but cannot be output by the output-side printer 202, even if the same RGB data 206 is input, the recording paper 208 is output as an output result. The appearance of the entire image formed above will be different.

よって、カラーマッチング装置204は、入力側プリンタ200の色域と、出力側プリンタ202の色域とを取得して、それらを比較して色域の違いを補正するための補正テーブルを作成し、その補正テーブルに従って出力側プリンタ202への出力データを補正することにより、画像全体の見た目をより近づける処理が行われる(例えば、特許文献1参照)。   Therefore, the color matching device 204 acquires the color gamut of the input-side printer 200 and the color gamut of the output-side printer 202, creates a correction table for comparing these and correcting the difference in color gamut, By correcting the output data to the output-side printer 202 according to the correction table, processing for making the appearance of the entire image closer is performed (for example, see Patent Document 1).

図12を参照して、カラーマッチング装置204がプリンタの色域を取得するまでの処理について説明する。図12(a)は、従来の入力側プリンタ200と、その入力側プリンタ200に入力されるテストプリント用のRGBデータ206と、そのテストプリント用のRGBデータが入力された結果として、入力側プリンタ200によってカラーパッチが形成された記録用紙208とを模式的に示す図である。記録用紙208に形成されたカラーパッチの色は、測色計により、所望の表色系で数値化して測定することができる。   With reference to FIG. 12, a process until the color matching device 204 acquires the color gamut of the printer will be described. FIG. 12A shows a conventional input side printer 200, RGB data 206 for test print input to the input side printer 200, and input side printer 200 as a result of input of the RGB data for test print. FIG. 2 is a diagram schematically illustrating a recording sheet 208 on which color patches are formed by 200. The color of the color patch formed on the recording paper 208 can be measured by using a colorimeter in a desired color system.

図12(b)は、カラーパッチを測色することにより得られた測色値を、L*a*b*表色系の色空間に位置づけた状態を示す図である。なお、色空間における測色値に対応する点を、測色点と称することとする。色空間におけるこの測色点の分布範囲が、入力側プリンタ200の色域に相当する。コンピュータで処理するために色域を表現する手法の1つとしてFlexible Sequential LGB Methodという手法が知られている。   FIG. 12B is a diagram illustrating a state in which the colorimetric values obtained by measuring the color patches are positioned in the color space of the L * a * b * color system. Note that a point corresponding to a colorimetric value in the color space is referred to as a colorimetric point. The distribution range of this color measurement point in the color space corresponds to the color gamut of the input side printer 200. As one of methods for expressing a color gamut for processing by a computer, a method called “Flexible Sequential LGB Method” is known.

図13を参照して、Flexible Sequential LGB Methodを説明する。図13(a)は、L*a*b*表色系の色空間210のイメージ図である。色空間210においては、L*軸(無彩色軸)212が色の明度を表し、a*の正方向の軸を0°とした左周りの角度を色相角度φが色の色相を表している。   With reference to FIG. 13, the Flexible Sequential LGB Method will be described. FIG. 13A is an image diagram of the color space 210 of the L * a * b * color system. In the color space 210, the L * axis (achromatic axis) 212 represents the lightness of the color, and the hue angle φ represents the hue of the color at the left-hand angle with the positive axis of a * being 0 °. .

Flexible Sequential LGB Methodでは、色域を、色相断面214で切断して、その色相断面214近傍にある測色点を2次元に投影し、その2次元の測色点に対して色域を計算する方法である。   In the Flexible Sequential LGB Method, the color gamut is cut at the hue cross section 214, the color measurement points in the vicinity of the hue cross section 214 are projected in two dimensions, and the color gamut is calculated for the two dimensional color measurement points. Is the method.

図13(b)は、色相断面214に投影された測色点の分布を示す図である。この測色点の分布範囲が、この色相断面214の色域216に相当する。Flexible Sequential LGB Methodによれば、色相角度の0°から360°まで、等間隔に色相断面214を設定し、各色相断面214毎に色域216を求めることにより、デバイスの色域を表現していた。   FIG. 13B is a diagram showing the distribution of the colorimetric points projected on the hue cross section 214. The distribution range of the color measurement points corresponds to the color gamut 216 of the hue cross section 214. According to the Flexible Sequential LGB Method, the hue gamut 216 is set at equal intervals from the hue angle of 0 ° to 360 °, and the color gamut 216 is obtained for each hue cross-section 214 to express the color gamut of the device. It was.

図14は、L*a*b*表色系の色空間210を上から見たa*b*平面を示す図である。上述の手法では、例えば、θの色相角度の色相断面Aを作成するときは、θ±αの範囲の色相に属する測色点は、全て色相断面Aに投影される。そして、色相断面Aにおける色域が、色相角度θ±αの色域に相当する。
特開2006−180062号公報
FIG. 14 is a diagram showing an a * b * plane when the color space 210 of the L * a * b * color system is viewed from above. In the above method, for example, when creating a color section A of the hue angle of theta A is Hakairoten belonging to a hue in the range of theta A ± alpha is projected in all hues section A. The color gamut in the hue section A corresponds to the color gamut having the hue angle θ A ± α.
JP 2006-180062 A

しかしながら、上述の手法は、測色点を投影するという工程を含んでいるため、極度に彩度が高い測色点、あるいは彩度が低い測色点が存在するとき、色域を正確に表現することが困難であるという問題点があった。   However, since the above method includes a step of projecting a colorimetric point, when there is a colorimetric point with extremely high saturation or a colorimetry point with low saturation, the color gamut is accurately expressed. There was a problem that it was difficult to do.

図14を参照して、上述の手法の問題点について説明する。図14においては、色空間210内の測色点を全てa*b*平面に投影したときの測色点の分布範囲218を示している。a*b*平面の原点からの距離は、色の彩度を表しているから、図14に示す分布範囲218は、各色相がとり得る最大彩度の色を表していることになる。   With reference to FIG. 14, the problem of the above-described method will be described. FIG. 14 shows a distribution range 218 of colorimetric points when all the colorimetric points in the color space 210 are projected onto the a * b * plane. Since the distance from the origin of the a * b * plane represents the color saturation, the distribution range 218 shown in FIG. 14 represents the maximum saturation color that each hue can take.

ここで、色相断面Bと色相断面Cを利用する場合について考える。この場合、色相断面Bおよび色相断面Cには、色相角度が±αの範囲内に位置する測色点が投影される。よって、点Dに位置する測色点は、色相断面BまたはCのいずれかに投影される。   Here, a case where the hue section B and the hue section C are used will be considered. In this case, a colorimetric point whose hue angle is within a range of ± α is projected onto the hue section B and the hue section C. Therefore, the colorimetric point located at point D is projected onto either hue section B or C.

ところが、点Dは、色相断面Bおよび色相断面Cにおける最大彩度の値よりも突出して彩度が大であるため、点Dが投影されることで、色相断面Bまたは色相断面Cの最大彩度の値が変わってしまい、色相断面Bまたは色相断面Cの色域を正確に求めることができないのである。   However, since the point D protrudes beyond the maximum saturation values in the hue section B and the hue section C and has a large saturation, the point D is projected so that the maximum saturation of the hue section B or the hue section C is obtained. The degree value changes, and the color gamut of the hue section B or the hue section C cannot be obtained accurately.

このような不都合は、色相断面を密に設けることによりある程度抑制することができるが、色域断面数が増大すると、色相毎の色域を算出する処理時間やそれを保持しておくためのメモリ容量がかかってしまうという問題点が生じる。   Such inconvenience can be suppressed to some extent by providing dense hue cross sections, but when the number of color gamut cross sections increases, the processing time for calculating the color gamut for each hue and the memory for storing it There arises a problem that the capacity is increased.

本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、色相断面の数の増大を抑制しつつ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができる色域情報作成装置、色域情報作成方法および色域情報作成プログラムを提供することを目的としている。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and gamut information capable of creating gamut information that accurately represents the gamut of a device while suppressing an increase in the number of hue cross sections. An object of the present invention is to provide a creation device, a color gamut information creation method, and a color gamut information creation program.

この目的を達成するために、請求項1記載の色域情報作成装置は、明度を表す無彩色軸に対し垂直な軸を基準とする色相角度によって色相を表現可能なL*a*b*表色系の色空間に、デバイスの特性を示す測色値に基づいて特徴点を位置づけ、前記色空間に設定される複数種類の色相角度の各々から所定角度の範囲をそれぞれ分割領域として、各分割領域に含まれる各特徴点を表す三次元座標データを、各分割領域に含まれる前記色相角度の色相断面上の点を表す二次元座標データに変換し、その二次元座標データで表される外殻点に基づいて、前記特徴点の分布範囲として示される色域を表現するための色域情報を、前記分割領域毎に作成するものであって、前記色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定する色相角度決定手段と、その色相角度決定手段により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、前記色相断面の色相角度を決定する色相断面決定手段とを備えることを特徴とする。 In order to achieve this object, the color gamut information creating apparatus according to claim 1 is an L * a * b * table that can express hues by hue angles based on an axis perpendicular to an achromatic color axis that represents lightness. A feature point is positioned in a color space of a color system based on a colorimetric value indicating a characteristic of the device, and a range of a predetermined angle from each of a plurality of types of hue angles set in the color space is set as a divided region, and each division is performed. The three-dimensional coordinate data representing each feature point included in the region is converted into two-dimensional coordinate data representing a point on the hue cross section of the hue angle included in each divided region, and the external data represented by the two-dimensional coordinate data Based on the shell points, color gamut information for expressing the color gamut indicated as the distribution range of the feature points is created for each of the divided regions, and each feature point positioned in the color space is a When projecting in parallel to the * b * plane, the a * b * plane And hue angle determining means for determining a polygonal hue angle of the vertex of which indicates a distribution range of lines projected feature points, based on the hue angle of the vertex of a polygon determined by the hue angle determining means, said color section And a hue cross-section determining means for determining the hue angle.

請求項2記載の色域情報作成装置は、請求項1記載の色域情報作成装置において、前記色相断面決定手段は、所定角度毎の複数の色相角度が記述されたリストを取得するリスト取得手段と、そのリスト取得手段により取得したリストに、前記色相角度決定手段により決定された色相角度を追加する追加手段とを備え、その追加手段により色相角度が追加されたリストに基づいて、前記色相断面の色相角度を決定することを特徴とする。   The color gamut information creating apparatus according to claim 2 is the color gamut information creating apparatus according to claim 1, wherein the hue section determining means obtains a list in which a plurality of hue angles for each predetermined angle are described. And an adding means for adding the hue angle determined by the hue angle determining means to the list acquired by the list acquiring means, and based on the list in which the hue angle is added by the adding means, the hue cross section The hue angle is determined.

請求項3記載の色域情報作成装置は、請求項2記載の色域情報作成装置において、前記色相断面決定手段は、前記追加手段により色相角度が追加されたリストにおいて、2つの色相角度間における差が所定値以下となる色相角度がある場合、前記リストに記述された複数の色相角度から、その2つの色相角度のいずれか一方を除外した色相角度を、前記色相断面の色相角度として決定することを特徴とする。   The color gamut information creation device according to claim 3 is the color gamut information creation device according to claim 2, wherein the hue cross-section determination unit is configured so that the hue angle is added between the two hue angles in the list added with the hue angle by the addition unit. When there is a hue angle with a difference equal to or less than a predetermined value, a hue angle obtained by excluding one of the two hue angles from the plurality of hue angles described in the list is determined as the hue angle of the hue cross section. It is characterized by that.

請求項4記載の色域情報作成装置は、請求項2または3に記載の色域情報作成装置において、前記色相角度決定手段は、第1デバイスが出力可能な色の特性を示す測色値に基づいて生成される前記多角形について、その多角形の頂点の色相角度を決定する第1色相角度決定手段と、第2デバイスが出力可能な色の特性を示す測色値に基づいて生成される前記多角形について、その多角形の頂点の色相角度を決定する第2色相角度決定手段とを備え、前記追加手段は、前記第1色相角度決定手段により決定された色相角度と、前記第2色相角度決定手段により決定された色相角度とを、前記リストに追加するものであることを特徴とする。 The color gamut information creation device according to claim 4 is the color gamut information creation device according to claim 2 or 3 , wherein the hue angle determination means uses a colorimetric value indicating a color characteristic that can be output by the first device. The polygon generated on the basis of the first hue angle determining means for determining the hue angle of the vertex of the polygon and the colorimetric value indicating the color characteristics that can be output by the second device. A second hue angle determining unit that determines a hue angle of a vertex of the polygon with respect to the polygon, and the adding unit includes the hue angle determined by the first hue angle determining unit, and the second hue angle. The hue angle determined by the angle determination means is added to the list .

請求項5記載の色域情報作成装置は、請求項2または3に記載の色域情報作成装置において、前記色相角度決定手段は、前記無彩色軸に対し平行な面で前記色空間を分割して得られる複数の明度領域毎に、各明度領域内に位置づけられる特徴点を、前記a*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定するものであり、前記追加手段は、前記色相角度決定手段により決定された明度領域毎の多角形の頂点の色相角度の各々を、前記リストに追加するものであることを特徴とする。 The color gamut information creation device according to claim 5 is the color gamut information creation device according to claim 2 or 3 , wherein the hue angle determination means divides the color space by a plane parallel to the achromatic color axis. for each of a plurality of brightness region obtained Te, the feature points located on each lightness region, the a * b * in the case of projecting parallel to the plane, the distribution range of the a * b * parallel projected feature point in a plane It is intended to determine the hue angle of the vertices of a polygon indicating the said additional means, each of the hue angles of the polygon vertices lightness each region determined by the hue angle determining means, to add to the list It is characterized by being.

請求項6記載の色域情報作成装置は、請求項1から5のいずれかに記載の色域情報作成装置において、前記色相角度決定手段は、前記色空間に位置づけられる各特徴点を、a*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す凸包の頂点の色相角度を決定するものであることを特徴とする。 The color gamut information creation device according to claim 6 is the color gamut information creation device according to any one of claims 1 to 5, wherein the hue angle determination means calculates each feature point positioned in the color space as a * If the projected parallel to the b * plane, is characterized in that to determine the hue angle of the distribution range indicates the to the convex hull vertices of parallel projected feature points on the a * b * plane.

請求項7記載の色域情報作成方法は、明度を表す無彩色軸に対し垂直な軸を基準とする色相角度によって色相を表現可能なL*a*b*表色系の色空間に、デバイスの特性を示す測色値に基づいて特徴点を位置づけ、前記色空間に設定される複数種類の色相角度の各々から所定角度の範囲をそれぞれ分割領域として、各分割領域に含まれる各特徴点を表す三次元座標データを、各分割領域に含まれる前記色相角度の色相断面上の点を表す二次元座標データに変換し、その二次元座標データで表される外殻点に基づいて、前記特徴点の分布範囲として示される色域を表現するための色域情報を、前記分割領域毎に作成する方法であって、前記色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定する色相角度決定工程と、その色相角度決定工程により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、前記色相断面の色相角度を決定する色相断面決定工程とを備えることを特徴とする。 The color gamut information creating method according to claim 7, wherein a color space of an L * a * b * color system capable of expressing a hue by a hue angle based on an axis perpendicular to an achromatic color axis representing lightness is provided in a device color space. The feature points are positioned based on the colorimetric values indicating the characteristics of the image, and each feature point included in each divided region is divided into a predetermined angle range from each of a plurality of types of hue angles set in the color space. The three-dimensional coordinate data to be represented is converted into two-dimensional coordinate data representing a point on the hue cross section of the hue angle included in each divided region, and the feature is based on the outer shell point represented by the two-dimensional coordinate data. A method for creating color gamut information for expressing a color gamut indicated as a distribution range of points for each of the divided areas, wherein each feature point positioned in the color space is projected in parallel on an a * b * plane. Distribution of feature points projected in parallel on the a * b * plane A hue angle determining step of determining a polygon hue angle of the vertex of showing the circumference, based on the hue angle of the vertex of a polygon determined by the hue angle determining step, the hue cross section determines the hue angle of the hue section And a determining step.

請求項8記載の色域情報作成プログラムは、明度を表す無彩色軸に対し垂直な軸を基準とする色相角度によって色相を表現可能なL*a*b*表色系の色空間に、デバイスの特性を示す測色値に基づいて特徴点を位置づけ、前記色空間に設定される複数種類の色相角度の各々から所定角度の範囲をそれぞれ分割領域として、各分割領域に含まれる各特徴点を表す三次元座標データを、各分割領域に含まれる前記色相角度の色相断面上の点を表す二次元座標データに変換し、その二次元座標データで表される外殻点に基づいて、前記特徴点の分布範囲として示される色域を表現するための色域情報を、前記分割領域毎に作成する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定する色相角度決定ステップと、その色相角度決定ステップにより決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、前記色相断面の色相角度を決定する色相断面決定ステップとを、前記コンピュータに実行させることを特徴とする。 A color gamut information creation program according to claim 8 is provided in a color space of an L * a * b * color system capable of expressing a hue by a hue angle based on an axis perpendicular to an achromatic color axis representing lightness. The feature points are positioned based on the colorimetric values indicating the characteristics of the image, and each feature point included in each divided region is divided into a predetermined angle range from each of a plurality of types of hue angles set in the color space. The three-dimensional coordinate data to be represented is converted into two-dimensional coordinate data representing a point on the hue cross section of the hue angle included in each divided region, and the feature is based on the outer shell point represented by the two-dimensional coordinate data. A program for causing a computer to execute processing for creating color gamut information for expressing a color gamut indicated as a distribution range of points for each of the divided areas, and for each feature point positioned in the color space a * b * For parallel projection on a plane The hue angle determination step for determining the hue angle of the vertex of the polygon indicating the distribution range of the feature points projected in parallel on the a * b * plane, and the hue of the vertex of the polygon determined by the hue angle determination step And causing the computer to execute a hue section determination step of determining a hue angle of the hue section based on the angle.

請求項1記載の色域情報作成装置によれば、色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度が、色相角度決定手段により決定され、その色相角度決定手段により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、色相断面決定手段により、色相断面の色相角度が決定される。よって、特徴点の分布を反映した色相断面の色相角度を決定することができ、色相断面の数の増加を抑制しつつ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができるという効果がある。 According to the color gamut information creation device according to claim 1, when each feature point positioned in the color space is projected in parallel on the a * b * plane, the distribution of the feature points projected in parallel on the a * b * plane The hue angle of the vertex of the polygon showing the range is determined by the hue angle determining means, and the hue section determining means determines the hue angle of the hue section based on the hue angle of the polygon vertex determined by the hue angle determining means. The angle is determined. Therefore, the hue angle of the hue cross section reflecting the distribution of the feature points can be determined, and the color gamut information that accurately represents the color gamut of the device can be created while suppressing an increase in the number of hue cross sections. There is an effect.

なお、「色相角度決定手段により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、色相断面の色相角度を決定する」とは、色相角度決定手段により決定された色相角度そのものを、色相断面の色相角度として決定することに限定するものではなく、例えば、色相角度決定手段により決定された色相角度から僅かにずれた角度を、色相断面の色相角度として決定する場合も含む。   Note that “determining the hue angle of the hue section based on the hue angle of the polygonal vertex determined by the hue angle determination means” means that the hue angle itself determined by the hue angle determination means is the same as that of the hue section. It is not limited to determining the hue angle, and includes, for example, a case where an angle slightly deviated from the hue angle determined by the hue angle determining unit is determined as the hue angle of the hue cross section.

請求項2記載の色域情報作成装置によれば、請求項1記載の色域情報作成装置の奏する効果に加え、所定角度毎の複数の色相角度が記述されたリストに、色相角度決定手段により決定された色相角度が追加され、その色相角度が追加されたリストに基づいて、色相断面の色相角度を決定されるので、例えば、0から360°までの色相を等分割する複数の色相角度を予めリストに記述しておくことにより、各色相について満遍なく色域情報を作成することができるという効果がある。また、色相角度決定手段により決定された色相角度がリストに追加されることにより、色相をより正確に表現するために必要な角度について、色域情報を作成することができるという効果がある。   According to the color gamut information creation device described in claim 2, in addition to the effect produced by the color gamut information creation device according to claim 1, the hue angle determination means includes a list in which a plurality of hue angles for each predetermined angle are described. Since the determined hue angle is added and the hue angle of the hue cross section is determined based on the list to which the hue angle is added, for example, a plurality of hue angles that equally divide the hue from 0 to 360 ° are determined. By describing in advance in the list, there is an effect that color gamut information can be created uniformly for each hue. In addition, since the hue angle determined by the hue angle determination unit is added to the list, there is an effect that gamut information can be created for an angle necessary for more accurately expressing the hue.

請求項3記載の色域情報作成装置によれば、請求項2記載の色域情報作成装置の奏する効果に加え、追加手段により色相角度が追加されたリストにおいて、2つの色相角度間における差が所定値以下となる色相角度がある場合、リストに記述された複数の色相角度から、その2つの色相角度のいずれか一方を除外した色相角度を、色相断面の色相角度として決定するので、処理対象の色相角度が過剰に密となることが抑制され、処理時間および使用メモリを節約することができるという効果がある。   According to the color gamut information creation device according to claim 3, in addition to the effect produced by the color gamut information creation device according to claim 2, there is a difference between the two hue angles in the list in which the hue angle is added by the adding unit. When there is a hue angle that is less than or equal to the predetermined value, the hue angle that excludes one of the two hue angles from the plurality of hue angles described in the list is determined as the hue angle of the hue cross section. The hue angle is suppressed from becoming excessively dense, and the processing time and the memory used can be saved.

請求項4記載の色域情報作成装置によれば、請求項2または3に記載の色域情報作成装置の奏する効果に加え、第1デバイスと第2デバイスとの間での色域圧縮処理を適切に行うことができるという効果がある。 According to the color gamut information creation device described in claim 4, in addition to the effect produced by the color gamut information creation device according to claim 2 or 3 , color gamut compression processing between the first device and the second device is performed. There is an effect that it can be performed appropriately.

請求項5記載の色域情報作成装置によれば、請求項2または3に記載の色域情報作成装置の奏する効果に加え、明度毎に特徴点の分布にばらつきがある場合であっても、そのばらつきを反映した色相断面の色相角度を決定することができ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができるという効果がある。 According to the color gamut information generating apparatus according to claim 5, in addition to the effects of the color gamut information generating apparatus according to claim 2 or 3, even if there are variations in the distribution of the feature points for each Lightness The hue angle of the hue section reflecting the variation can be determined, and color gamut information that accurately represents the color gamut of the device can be created.

請求項6記載の色域情報作成装置によれば、請求項1から5のいずれかに記載の色域情報作成装置の奏する効果に加え、凸包の頂点の色相角度を決定するものであるので、頂点の色相角度を決定する処理が容易であるという効果がある。 According to the color gamut information generating apparatus according to claim 6, in addition to the effects of the color gamut information generating apparatus according to any of claims 1 to 5, so is what determines the hue angle of the vertex of the convex hull There is an effect that the process of determining the hue angle of the vertex is easy.

請求項7記載の色域情報作成方法によれば、色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度が、色相角度決定手段により決定され、その色相角度決定手段により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、色相断面決定手段により、色相断面の色相角度が決定される。よって、特徴点の分布を反映した色相断面の色相角度を決定することができ、色相断面の数の増加を抑制しつつ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができるという効果がある。 According to the color gamut information creation method according to claim 7, when each feature point positioned in the color space is projected in parallel on the a * b * plane, the distribution of the feature points projected in parallel on the a * b * plane The hue angle of the vertex of the polygon showing the range is determined by the hue angle determining means, and the hue section determining means determines the hue angle of the hue section based on the hue angle of the polygon vertex determined by the hue angle determining means. The angle is determined. Therefore, the hue angle of the hue cross section reflecting the distribution of the feature points can be determined, and the color gamut information that accurately represents the color gamut of the device can be created while suppressing an increase in the number of hue cross sections. There is an effect.

請求項8記載の色域情報作成プログラムによれば、色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度が、色相角度決定手段により決定され、その色相角度決定手段により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、色相断面決定手段により、色相断面の色相角度が決定される。よって、特徴点の分布を反映した色相断面の色相角度を決定することができ、色相断面の数の増加を抑制しつつ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができるという効果がある。 According to the color gamut information creation program according to claim 8, when each feature point positioned in the color space is projected in parallel on the a * b * plane, the distribution of the feature points projected in parallel on the a * b * plane The hue angle of the vertex of the polygon showing the range is determined by the hue angle determining means, and the hue section determining means determines the hue angle of the hue section based on the hue angle of the polygon vertex determined by the hue angle determining means. The angle is determined. Therefore, the hue angle of the hue cross section reflecting the distribution of the feature points can be determined, and the color gamut information that accurately represents the color gamut of the device can be created while suppressing an increase in the number of hue cross sections. There is an effect.

以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。図1は、本発明の色域情報作成装置の一実施形態であるカラーデータ処理装置10を含むカラーデータ処理システムの全体構成を示すブロック図である。図1に示されるようなカラーデータ処理システムは、カラーデータ処理装置10と、カラーデータ処理装置10に接続される入力側プリンタ30および出力側プリンタ50とを備えている。カラーデータ処理装置10は、入力側プリンタ30で形成される画像全体の見た目と、出力側プリンタ50で形成される画像全体の見た目とを近づけるために、カラーデータを変換処理するための装置である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a color data processing system including a color data processing apparatus 10 which is an embodiment of a color gamut information creation apparatus of the present invention. A color data processing system as shown in FIG. 1 includes a color data processing device 10, and an input side printer 30 and an output side printer 50 connected to the color data processing device 10. The color data processing device 10 is a device for converting color data in order to bring the appearance of the entire image formed by the input side printer 30 close to the appearance of the entire image formed by the output side printer 50. .

カラーデータ処理装置10は、図1に示すように、CPU11と、ROM12と、RAM13と、HDD14と、入力装置15と、表示装置16と、ネットワーク用インターフェース17(I/F17)とを備えている。   As shown in FIG. 1, the color data processing device 10 includes a CPU 11, a ROM 12, a RAM 13, an HDD 14, an input device 15, a display device 16, and a network interface 17 (I / F 17). .

CPU11は、このカラーデータ処理装置10を総括的に制御する中央演算処理であり、図4,図5,図7のフローチャートで示す処理を実行するプログラムなどの各種プログラムを実行する。   The CPU 11 is a central processing process that comprehensively controls the color data processing apparatus 10, and executes various programs such as a program that executes the processes shown in the flowcharts of FIGS.

ROM12は、CPU11により実行される各種制御プログラムや、それらの制御プログラムをCPU11により実行する上で必要なデータなどを格納した書き換え不能なメモリであり、図4,図5,図7のフローチャートで示す処理を実行する色域情報作成プログラム120が格納されている。ROM12には、既定色相角度リスト121が設けられている。既定色相角度リスト121には、複数の色相角度が予め記憶されている。   The ROM 12 is a non-rewritable memory that stores various control programs executed by the CPU 11 and data necessary for executing the control programs by the CPU 11, and is shown in the flowcharts of FIGS. A gamut information creation program 120 for executing processing is stored. The ROM 12 is provided with a predetermined hue angle list 121. The predetermined hue angle list 121 stores a plurality of hue angles in advance.

図2(a)を参照して、色相角度について説明する。図2(a)は、L*a*b*表色系の色空間60を立体的に示すイメージ図である。図2(a)に示すように、色相角度φは、a*の正方向の軸を0°として、ここから反時計方向の色相に対して移動した角度であり、色相を示す値である。本実施形態のカラーデータ処理装置10では、既定色相角度リスト121には、例えば、0°から360°までの色相角度φが9°きざみに記述されている。   The hue angle will be described with reference to FIG. FIG. 2A is a conceptual diagram showing the color space 60 of the L * a * b * color system in a three-dimensional manner. As shown in FIG. 2A, the hue angle φ is an angle shifted from the counterclockwise hue from 0 to the positive axis of a *, and is a value indicating the hue. In the color data processing apparatus 10 of the present embodiment, the default hue angle list 121 describes, for example, hue angles φ from 0 ° to 360 ° in increments of 9 °.

図1に戻り説明する。RAM13は、CPU11により実行される各種処理に必要なデータやプログラムを一時的に記憶するためのメモリであり、色相断面角度リスト130と、外殻点メモリ131と、入力側色域情報メモリ132と、出力側色域情報メモリ133とが設けられている。   Returning to FIG. The RAM 13 is a memory for temporarily storing data and programs necessary for various processes executed by the CPU 11, and includes a hue section angle list 130, an outer shell point memory 131, an input side gamut information memory 132, and the like. , An output side color gamut information memory 133 is provided.

色相断面角度リスト130は、図2を参照して後述する色相断面61の色相角度が記述されるリストである。本実施形態のカラーデータ処理装置10は、色相断面角度リスト130に記述された色相角度毎に色相断面61を想定し、色域を表現する手法を採用しているが、詳細は、図5を参照して後述する。   The hue section angle list 130 is a list in which hue angles of the hue section 61 described later with reference to FIG. 2 are described. The color data processing apparatus 10 according to the present embodiment employs a method of expressing a color gamut assuming a hue section 61 for each hue angle described in the hue section angle list 130. For details, see FIG. Reference will be made later.

外殻点メモリ131は、色相断面61(図2(a)参照)に投影された測色点のうち、最外殻に位置する測色点(以下、外殻点と称する)を記憶するメモリである。   Outer shell point memory 131 stores a colorimetric point (hereinafter referred to as outer shell point) located in the outermost shell among the colorimetric points projected onto hue section 61 (see FIG. 2A). It is.

図2を参照して、色相断面61と外殻点64とについて説明する。まず、図2(a)に示すように、色相断面61は、色空間60において一定の色相角度を有し、無彩色軸(L*軸)63上の全ての点を含む平面として定義される面である。   The hue cross section 61 and the outer shell point 64 will be described with reference to FIG. First, as shown in FIG. 2A, the hue section 61 is defined as a plane having a certain hue angle in the color space 60 and including all points on the achromatic color axis (L * axis) 63. Surface.

本実施形態のカラーデータ処理装置は、色空間60を複数の色相角度において分割すると共に、各分割領域に含まれる測色点を、その分割領域に含まれる色相断面61に投影して、測色点の分布範囲を色域64として求める手法を採用している。   The color data processing apparatus according to the present embodiment divides the color space 60 at a plurality of hue angles, and projects the colorimetric points included in each divided region onto the hue section 61 included in the divided region, thereby performing colorimetry. A method for obtaining the point distribution range as the color gamut 64 is employed.

具体的には、まず、1つの色相断面61を想定し、その色相断面61の色相角度をφとするとき、色相角度がφ±4.5°の範囲内にある全ての測色点を、その色相断面61に投影する。次に、色相断面61に投影された測色点のうち、外殻点64を求める。   Specifically, first, assuming one hue cross-section 61, when the hue angle of the hue cross-section 61 is φ, all colorimetric points having a hue angle within a range of φ ± 4.5 ° Project to the hue section 61. Next, out of the colorimetric points projected on the hue section 61, the outer shell point 64 is obtained.

図2(b)は、色相断面61における外殻点64を示す図である。なお、図2(b)においては、図面を見易くするため、一部の外殻点64にのみ符号を付している。本実施形態のカラーデータ処理装置10では、この外殻点メモリ131に記憶された点を結んで生成される範囲を、その色相角度φに対応する色域62と定義する。   FIG. 2B is a diagram showing the outer shell point 64 in the hue section 61. In FIG. 2B, only some of the outer shell points 64 are denoted by reference numerals in order to make the drawing easier to see. In the color data processing apparatus 10 of the present embodiment, a range generated by connecting points stored in the outer shell point memory 131 is defined as a color gamut 62 corresponding to the hue angle φ.

図1に戻り説明する。入力側色域情報メモリ132は、入力側プリンタ30の色域62を表す色域情報を記憶するメモリであり、出力側色域情報メモリ133は、出力側プリンタ50の色域62を表す色域情報を記憶するメモリである。本実施形態のカラーデータ処理装置10では、外殻点64を用いて定まる色域62の表面を、極座標系の座標データを用いて表すこととしている。   Returning to FIG. The input-side color gamut information memory 132 is a memory that stores color gamut information representing the color gamut 62 of the input-side printer 30, and the output-side color gamut information memory 133 is a color gamut representing the color gamut 62 of the output-side printer 50. A memory for storing information. In the color data processing apparatus 10 of the present embodiment, the surface of the color gamut 62 determined by using the outer shell point 64 is represented using coordinate data in the polar coordinate system.

図2(c)は、色域62の表面を表す極座標系について説明する図である。図2(c)に示すように、無彩色軸63上のある一点(例えばL*=50の点)を原点Oとし、その原点からの距離を表す動径rと、無彩色軸63に対し垂直なOX軸66に対する偏角θとで、色域62表面を表すことができる。この動径rと偏角θとで表される極座標データが、色域62を表す色相情報として、入力側色域情報メモリ132または出力側プリンタ50へ格納される。   FIG. 2C illustrates a polar coordinate system that represents the surface of the color gamut 62. As shown in FIG. 2C, a certain point on the achromatic color axis 63 (for example, a point of L * = 50) is set as the origin O, and a radius r representing the distance from the origin and the achromatic color axis 63 The surface of the color gamut 62 can be represented by the deviation angle θ with respect to the vertical OX axis 66. Polar coordinate data represented by the moving radius r and the deflection angle θ is stored in the input-side gamut information memory 132 or the output-side printer 50 as hue information representing the gamut 62.

図1に戻り説明する。HDD14はハードディスクドライブであり、RGBtoRGB’テーブル141が設けられている。   Returning to FIG. The HDD 14 is a hard disk drive and is provided with an RGBtoRGB ′ table 141.

図3(a)を参照して、RGBtoRGB’テーブル141について説明する。図3(a)は、RGBtoRGB’テーブル141の構成を模式的に示す図である。図3に示すように、RGBtoRGB’テーブル141は、入力側プリンタ30と出力側プリンタ50との間で色合わせを行うために、出力側プリンタ50へ出力するRGBデータ(RGB値)を、どのようなRGBデータ(RGB’値)に補正すれば良いかを示すテーブルである。   The RGBtoRGB ′ table 141 will be described with reference to FIG. FIG. 3A is a diagram schematically showing the configuration of the RGBtoRGB ′ table 141. As shown in FIG. 3, the RGBtoRGB ′ table 141 indicates how RGB data (RGB values) to be output to the output-side printer 50 in order to perform color matching between the input-side printer 30 and the output-side printer 50. It is a table which shows whether it should correct to RGB data (RGB 'value).

本実施形態のカラーデータ処理装置10では、ネットワーク20を介して入力側プリンタ30へ入力されるRGBデータを読み込み、RGBtoRGB’テーブル141を用いて変換し、その変換後のRGBデータを出力側プリンタ50へ出力する。これにより、入力側プリンタ30で形成される画像全体の見た目と、出力側プリンタ50で形成される画像全体の見た目とを近づけることができる。このRGBtoRGB’テーブル141は、入力側プリンタ30の色域情報と、出力側プリンタ50の色域情報とを用いて作成されるが、公知の処理であるため、詳細な説明は省略する。   In the color data processing apparatus 10 of this embodiment, RGB data input to the input side printer 30 via the network 20 is read, converted using the RGBtoRGB ′ table 141, and the converted RGB data is output to the output side printer 50. Output to. As a result, the appearance of the entire image formed by the input side printer 30 can be brought closer to the appearance of the entire image formed by the output side printer 50. The RGBtoRGB ′ table 141 is created using the color gamut information of the input-side printer 30 and the color gamut information of the output-side printer 50, but is a well-known process and will not be described in detail.

図1に戻り説明する。入力装置15は、カラーデータ処理装置10へデータ又はコマンドを入力するものであり、キーボード、マウスなどにより構成されている。表示装置16は、カラーデータ処理装置10で実行される処理内容や入力されたデータなどを視覚的に確認するために、文字や画像などを表示するものであり、例えば、CRTディスプレイや液晶ディスプレイなどにより構成されている。   Returning to FIG. The input device 15 is used to input data or commands to the color data processing device 10 and includes a keyboard and a mouse. The display device 16 displays characters, images, and the like for visually confirming the processing contents executed by the color data processing device 10 and the input data, for example, a CRT display, a liquid crystal display, or the like. It is comprised by.

I/F18は、カラーデータ処理装置10をネットワーク20に接続し、ネットワーク20を経由した入力側プリンタ30または出力側プリンタ50とのデータの入出力を制御するものである。   The I / F 18 connects the color data processing apparatus 10 to the network 20 and controls data input / output with the input side printer 30 or the output side printer 50 via the network 20.

図1に示すように、上述したCPU11と、ROM12と、RAM13と、HDD14と、入力装置15と、表示装置16と、I/F18とは、バスライン19を介して互いに接続されている。   As shown in FIG. 1, the CPU 11, ROM 12, RAM 13, HDD 14, input device 15, display device 16, and I / F 18 described above are connected to each other via a bus line 19.

一方、ネットワーク20を介して上述したカラーデータ処理装置10に接続されている入力側プリンタ30は、CPU31と、ROM32と、RAM33と、画像形成ユニット34と、インターフェース37(I/F37)とを備えている。また、ネットワーク20を介してカラーデータ処理装置10に接続されている出力側プリンタ50は、CPU51と、ROM52と、RAM53と、画像形成ユニット54と、インターフェース57(I/F57)とを備えている。入力側プリンタ30および出力側プリンタ50は、いずれも公知のプリンタで構成することができるので、以下、入力側プリンプリンタ30の構成についてのみ説明する。   On the other hand, the input-side printer 30 connected to the above-described color data processing apparatus 10 via the network 20 includes a CPU 31, a ROM 32, a RAM 33, an image forming unit 34, and an interface 37 (I / F 37). ing. The output-side printer 50 connected to the color data processing apparatus 10 via the network 20 includes a CPU 51, a ROM 52, a RAM 53, an image forming unit 54, and an interface 57 (I / F 57). . Since both the input-side printer 30 and the output-side printer 50 can be configured by known printers, only the configuration of the input-side printer 30 will be described below.

CPU31は、入力側プリンタ30の動作を制御するものであり、各種プログラムを実行する。ROM32は、入力側プリンタ30の動作を制御するためのプログラムなどが格納されたメモリであり、RGBtoLabテーブル321が記憶されている。   The CPU 31 controls the operation of the input side printer 30 and executes various programs. The ROM 32 is a memory in which a program for controlling the operation of the input side printer 30 is stored, and an RGBtoLab table 321 is stored therein.

図3(b)は、RGBtoLabテーブル321の構成を模式的に示す図である。図3(b)に示すように、RGBtoLabテーブル321は、RGB値をそれぞれ、例えば9ステップで変動させた値と(0,32,64,96,128,160,192,224,255)、その各値を入力したときにプリンタが記録用紙に形成するパッチの色を、測色して得られるL*a*b*値(測色値の一例)とを対応付けたテーブルである。このRGBtoLabテーブル321に格納されたL*a*b*値により、入力側プリンタ30で表現し得る範囲を網羅することができる。なお、RGBtoLabテーブル321の作成と格納は、例えば、入力側プリンタ30の製造時に、工場において行われる。   FIG. 3B is a diagram schematically illustrating the configuration of the RGBtoLab table 321. As shown in FIG. 3B, the RGBtoLab table 321 includes values obtained by changing RGB values in, for example, 9 steps (0, 32, 64, 96, 128, 160, 192, 224, 255), FIG. 6 is a table in which L * a * b * values (an example of colorimetric values) obtained by measuring colors of patches formed on a recording sheet by a printer when each value is input are associated with each other. The range that can be expressed by the input side printer 30 can be covered by the L * a * b * values stored in the RGBtoLab table 321. Note that the creation and storage of the RGBtoLab table 321 is performed in a factory when the input-side printer 30 is manufactured, for example.

本実施形態のカラーデータ処理装置10は、入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321に記述されるL*a*b*値を、入力側プリンタ30の測色値として読み込み、入力側プリンタ30の色域情報を作成し、出力側プリンタ50のRGBtoLabテーブル521に記述されるL*a*b*値を、出力側プリンタ50の測色値として読み込み、出力側プリンタ50の色域情報を作成するものとして説明する。しかしながら、入力側プリンタ30、出力側プリンタ50の測色値の取得手段は、これに限定されるものではなく、例えば、図示しないインターネットを介して、プリンタベンダーなどが提供しているRGBtoLabテーブルを取得するように構成しても良い。   The color data processing apparatus 10 according to the present embodiment reads the L * a * b * values described in the RGBtoLab table 321 of the input side printer 30 as the colorimetric values of the input side printer 30, and the color gamut of the input side printer 30. Information is created, L * a * b * values described in the RGBtoLab table 521 of the output side printer 50 are read as colorimetric values of the output side printer 50, and color gamut information of the output side printer 50 is created. explain. However, the means for acquiring the colorimetric values of the input side printer 30 and the output side printer 50 is not limited to this. For example, the RGBtoLab table provided by a printer vendor or the like is acquired via the Internet (not shown). You may comprise so that it may do.

図2に戻り説明する。画像形成ユニット34は、例えば、インクを吐出する記録ヘッド、その記録ヘッドを主走査方向へ往復移動させるキャリッジ、インクを吐出する記録ヘッド下方において記録用紙を間欠的に搬送する搬送手段などが設けられており、ネットワーク20を介して入力されるRGBデータに従って、カラー画像を記録用紙に形成する。   Returning to FIG. The image forming unit 34 includes, for example, a recording head that ejects ink, a carriage that reciprocates the recording head in the main scanning direction, and a conveyance unit that intermittently conveys recording paper below the recording head that ejects ink. In accordance with the RGB data input via the network 20, a color image is formed on the recording paper.

I/F37は、入力側プリンタ30をネットワーク20に接続し、ネットワーク20を経由したカラーデータ処理装置10とのデータの入出力を制御するものである。   The I / F 37 connects the input-side printer 30 to the network 20 and controls data input / output with the color data processing apparatus 10 via the network 20.

図1に示すように、上述したCPU31と、ROM32と、RAM33と、画像形成ユニット34と、I/F37とは、バスライン39を介して互いに接続されている。   As shown in FIG. 1, the above-described CPU 31, ROM 32, RAM 33, image forming unit 34, and I / F 37 are connected to each other via a bus line 39.

次に、図4,図5,図7のフローチャートを参照して、上記のカラーデータ処理装置10において実行される、色変換テーブル作成処理について説明する。この色変換テーブル作成処理は、入力側プリンタ30と出力側プリンタ50の各々について色域情報を作成し、その色域情報に基づいて、RGBtoRGB’テーブル141(図1参照)を作成する処理である。   Next, the color conversion table creation process executed in the color data processing apparatus 10 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This color conversion table creation processing is processing for creating color gamut information for each of the input side printer 30 and the output side printer 50 and creating an RGBtoRGB 'table 141 (see FIG. 1) based on the color gamut information. .

図4は、色変換テーブル作成処理を示すフローチャートであり、まず、色相断面角度決定処理(S2)を実行する。この色相断面角度決定処理(S2)については、図5を参照して後述する。   FIG. 4 is a flowchart showing the color conversion table creation process. First, the hue cross-section angle determination process (S2) is executed. The hue section angle determination process (S2) will be described later with reference to FIG.

次に、入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321(図3(b)参照)を読み込み(S3)、そのRGBtoLabテーブル321に格納された測色値(L*a*b*値)に基づいて、入力側プリンタ30の色域情報を作成し、その色域情報を入力側色域情報メモリ132に格納する色域形成処理を実行する(S4)。   Next, the RGBtoLab table 321 (see FIG. 3B) of the input side printer 30 is read (S3), and input is performed based on the colorimetric values (L * a * b * values) stored in the RGBtoLab table 321. Color gamut information is created for the side printer 30 and the color gamut information is stored in the input side gamut information memory 132 (S4).

次に、出力側プリンタ50のRGBtoLabテーブル521を読み込み(S6)、そのRGBtoLabテーブル521に格納された測色値に基づいて、出力側プリンタ50の色域情報を作成し、その色域情報を出力側色域情報メモリ133に格納する色域形成処理をする(S8)。なお、色域情報作成処理(S4,S8)については、図7を参照して後述する。   Next, the RGBtoLab table 521 of the output side printer 50 is read (S6), the color gamut information of the output side printer 50 is created based on the colorimetric values stored in the RGBtoLab table 521, and the color gamut information is output. A color gamut forming process stored in the side color gamut information memory 133 is performed (S8). The color gamut information creation processing (S4, S8) will be described later with reference to FIG.

次に、入力側プリンタ30の色域圧縮を行う(S20)。これは、入力側プリンタ30の色域を、出力側プリンタ50の色域に合わせて圧縮する処理であり、具体的には、S3のステップで読み込んだ入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321に格納されたL*a*b*値の全てが、出力側プリンタ50の色域62に含まれるように、S3のステップで読み込んだ入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321のL*a*b*値を変換する処理である。   Next, color gamut compression of the input side printer 30 is performed (S20). This is processing for compressing the color gamut of the input-side printer 30 in accordance with the color gamut of the output-side printer 50. Specifically, it is stored in the RGBtoLab table 321 of the input-side printer 30 read in step S3. The L * a * b * values of the RGBtoLab table 321 of the input side printer 30 read in step S3 are converted so that all the L * a * b * values are included in the color gamut 62 of the output side printer 50. It is processing to do.

次に、出力側プリンタ50のLabtoRGB関係を求める(S22)。上述したように、出力側プリンタ50のROM52には、RGBtoLabテーブル521が格納されているから、これを利用して、L*a*b*値に対するRGB値の関係を示すLabtoRGB関係を求めることができるが、具体的アルゴリズムは公知であるため、詳細な説明は省略する。   Next, the LabtoRGB relationship of the output side printer 50 is obtained (S22). As described above, since the RGB to Lab table 521 is stored in the ROM 52 of the output-side printer 50, the Lab to RGB relationship indicating the relationship of the RGB values to the L * a * b * values can be obtained using this. Although a specific algorithm is known, detailed description is omitted.

次に、色域圧縮が行われた入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321と、S22のステップで求められた出力側プリンタ50のLabtoRGB関係とを用いて、RGBtoRGB’テーブル141(図3(a)参照)を作成し(S14)、処理を終了する。上述したように、色域圧縮により全てのL*a*b*値が、出力側プリンタ50の色域62内に収められた入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321が作成されているので、このRGBtoLabテーブル321のL*a*b*値と、S22のステップで求められた出力側プリンタ50のLabtoRGB関係のL*a*b*値とをキーとして、RGBtoRGB'テーブル141を作成することができるのである。   Next, using the RGBtoLab table 321 of the input side printer 30 subjected to color gamut compression and the LabtoRGB relationship of the output side printer 50 obtained in step S22, the RGBtoRGB ′ table 141 (see FIG. 3A). ) Is created (S14), and the process is terminated. As described above, the RGBtoLab table 321 of the input side printer 30 in which all the L * a * b * values are stored in the color gamut 62 of the output side printer 50 by the color gamut compression is created. Since the RGB * RGB * table 141 can be created using the L * a * b * values in the table 321 and the Lab * RGB-related L * a * b * values of the output side printer 50 obtained in step S22, as keys. is there.

この色変換テーブル作成処理により作成されたRGBtoRGB’テーブル141は、カラーデータ処理装置10のHDD14に格納される。これにより、入力側プリンタ30が形成する画像と出力側プリンタ50が形成する画像との色合わせが可能となる。   The RGBtoRGB ′ table 141 created by this color conversion table creation processing is stored in the HDD 14 of the color data processing apparatus 10. As a result, color matching between the image formed by the input-side printer 30 and the image formed by the output-side printer 50 becomes possible.

図5は、色相断面角度決定処理(S2)を示すフローチャートである。この色相断面角度決定処理(S2)は、入力側プリンタ30の色域情報作成と、出力側プリンタ50の色域情報作成とに、共通して用いられる色相断面61の色相角度を決定する処理である。   FIG. 5 is a flowchart showing the hue section angle determination process (S2). This hue section angle determination process (S2) is a process for determining the hue angle of the hue section 61 that is commonly used for creating the gamut information of the input-side printer 30 and creating the gamut information of the output-side printer 50. is there.

色相断面角度決定処理(S2)では、まず、色相断面角度リスト130を初期化し(S22)、次に、既定色相角度リスト121に記述された色相角度を、色相断面角度リスト130にコピーする(S24)。すなわち、予め定められた所定角度毎(例えば9°毎)の複数の色相角度が記述されたリストを取得する。   In the hue section angle determination process (S2), first, the hue section angle list 130 is initialized (S22), and then the hue angles described in the default hue angle list 121 are copied to the hue section angle list 130 (S24). ). That is, a list in which a plurality of hue angles for each predetermined angle (for example, every 9 °) is described is acquired.

次に、入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321(図3(b)参照)を読み込み(S26)、そのRGBtoLabテーブル321に格納された各測色値(L*a*b*値)に基づいて色空間60(図2参照)に位置づけられる各測色点を、a*b*平面(特許請求の範囲に記載の無彩色軸に対し垂直な一平面の一例)に平行投影し、平行投影された各測色点の分布範囲を示す凸包を生成する場合の凸包頂点を求める(S28)。なお、凸包頂点は、Gift Wrapping法など、公知のアルゴリズムを用いて容易に求めることができる。 Next, the RGBtoLab table 321 (see FIG. 3B) of the input side printer 30 is read (S26), and the color based on each colorimetric value (L * a * b * value) stored in the RGBtoLab table 321 is read. each measuring color points are positioned in the space 60 (see FIG. 2), a * b * plane is projected parallel to (an example of a plane perpendicular to the achromatic axis of the claims), in parallel projections A convex hull vertex in the case of generating a convex hull indicating the distribution range of each colorimetric point is obtained (S28). The convex hull vertex can be easily obtained by using a known algorithm such as the Gift Wrapping method.

そして、凸包頂点の各々について色相角度を決定し(S30)、色相断面角度リスト130に追加する(S31)。すなわち、既定色相角度リスト121に記述されている既定の色相角度に、凸包頂点の色相角度を追加するのである。   Then, the hue angle is determined for each of the convex hull vertices (S30), and added to the hue section angle list 130 (S31). That is, the hue angle of the convex hull vertex is added to the default hue angle described in the default hue angle list 121.

図6を参照して、S26からS31までの処理について説明する。図6は、色空間60におけるa*b*平面の一例を示す図である。このa*b*平面では、a*b*平面の原点(L*,a*,b*)=(50,0,0)からの距離が彩度を表し、a*の正方向の軸を0°とした左回りの角度θ(色相角度)が色相を表している。   With reference to FIG. 6, the processing from S26 to S31 will be described. FIG. 6 is a diagram illustrating an example of the a * b * plane in the color space 60. In this a * b * plane, the distance from the origin (L *, a *, b *) = (50, 0, 0) of the a * b * plane represents the saturation, and the positive axis of a * A counterclockwise angle θ (hue angle) of 0 ° represents a hue.

このa*b*平面に、色空間60内の全ての測色点を平行投影し、その測色点を包含する凸包67を形成すると、a*b*平面の中心(L*,a*,b*)=(50,0,0)から凸包67表面までの距離が、各色相毎の最大彩度を表している。したがって、凸包67の頂点が存在する色相は、特に、近傍の色相との間における彩度の差が大きい色であることが分かる。 When all the colorimetric points in the color space 60 are projected in parallel on this a * b * plane and a convex hull 67 including the colorimetric points is formed, the center of the a * b * plane (L *, a * , b *) = (50,0,0) to the surface of the convex hull 67 represents the maximum saturation for each hue. Therefore, it can be seen that the hue at which the vertex of the convex hull 67 exists is a color having a large saturation difference from the neighboring hue.

よって、例えば図6に示すように、凸包67の頂点を通る色相断面61,61,61,61について、色域情報を作成することとすれば、近傍の色相に比較して彩度が大きく異なる測色点が、他の色相角度の色相断面61に投影されることがないので、その彩度の違いが他の色相断面61の色相に影響を与えることを抑制することができるのである。 Therefore, for example, as shown in FIG. 6, if the color gamut information is created for the hue sections 61 A , 61 B , 61 C , 61 D passing through the apex of the convex hull 67, compared to the neighboring hues. Since a colorimetric point with greatly different saturation is not projected onto the hue section 61 of another hue angle, it is possible to suppress the difference in the saturation from affecting the hue of the other hue section 61. It can be done.

図5に戻り説明する。次に、出力側プリンタ50のRGBtoLabテーブル521を読み込み(S32)、そのRGBtoLabテーブル521に格納された各測色値(L*a*b*値)を、a*b*平面に平行投影し、平行投影された各測色点を包含する凸包67を形成する場合の凸包67頂点を求める(S34)。そして、凸包67頂点の各々について色相角度を決定し(S35)、色相断面角度リスト130に追加する(S36)。 Returning to FIG. Next, the RGBtoLab table 521 of the output side printer 50 is read (S32), and each colorimetric value (L * a * b * value) stored in the RGBtoLab table 521 is projected in parallel on the a * b * plane. The vertex of the convex hull 67 in the case of forming the convex hull 67 including each colorimetric point projected in parallel is obtained (S34). Then, a hue angle is determined for each vertex of the convex hull 67 (S35), and added to the hue cross-section angle list 130 (S36).

次に、色相断面角度リスト130に記述された色相角度のうち、隣り合う2つの色相角度の差を検証し、その差が所定値(例えば4°)以下となる色相角度がある場合、リストに記述された複数の色相角度から、その2つの色相角度のいずれか一方を削除し(S38)、処理を終了する。なお、このステップにおける色相角度の削除では、凸包頂点の色相角度が優先的に残される。   Next, of the hue angles described in the hue cross-section angle list 130, the difference between two adjacent hue angles is verified, and if there is a hue angle whose difference is a predetermined value (for example, 4 °) or less, One of the two hue angles is deleted from the plurality of described hue angles (S38), and the process ends. Note that the hue angle of the convex hull vertex is preferentially left in the deletion of the hue angle in this step.

後述する色域形成処理(S4,S8)では、この色相断面角度決定処理(S2)により決定された色相角度の色相断面61毎に、入力側プリンタ30の色域情報と、出力側プリンタ50の色域情報とが作成される。   In the color gamut forming process (S4, S8), which will be described later, the color gamut information of the input side printer 30 and the output side printer 50 for each hue cross section 61 of the hue angle determined by the hue cross section angle determining process (S2). Color gamut information is created.

色相断面角度決定処理(S2)によれば、a*b*平面に平行投影された測色点の分布範囲を示す凸包を生成する場合に、生成される凸包の頂点の色相角度が決定され、その決定された凸包の頂点の色相角度に基づいて、色相断面61の色相角度が決定される。よって、特徴点の分布を反映した色相断面の色相角度を決定することができ、色相断面61の数を闇雲に増やすことなく、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができる。 According to the hue section angle determination process (S2), when generating a convex hull indicating the distribution range of the colorimetric points projected in parallel on the a * b * plane, the hue angle of the vertex of the generated convex hull is determined. Then, the hue angle of the hue section 61 is determined based on the determined hue angle of the vertex of the convex hull. Therefore, the hue angle of the hue cross section reflecting the distribution of the feature points can be determined, and the color gamut information that accurately represents the color gamut of the device can be created without increasing the number of hue cross sections 61 to the dark clouds. it can.

また、2つの色相角度間における差が所定値以下となる色相角度がある場合、色相断面角度リスト130に記述された複数の色相角度から、その2つの色相角度のいずれか一方を除外した色相角度を、色相断面の色相角度として決定するので、処理対象の色相角度が過剰に密となることが抑制され、処理時間および使用メモリを節約することができる。   If there is a hue angle at which the difference between the two hue angles is equal to or less than a predetermined value, the hue angle obtained by excluding either one of the two hue angles from the plurality of hue angles described in the hue section angle list 130 Is determined as the hue angle of the hue cross section, the hue angle of the processing target is suppressed from becoming too dense, and the processing time and memory used can be saved.

また、入力側プリンタ30について決定された色相角度と、出力側プリンタ50について決定された色相角度とに基づいて、色相断面61の色相角度を決定するので、入力側プリンタ30と出力側プリンタ50のいずれの色域情報も、正確に表現することができる。さらに、入力側プリンタ30の色域情報と出力側プリンタ50の色域情報とは、共通する色相角度を利用して作成されるので、入力側プリンタ30と出力側プリンタ50との間での色域圧縮処理を適切に行うことができる。すなわち、入力側プリンタ30が出力側プリンタ50に比較して色域が広い場合には、色域圧縮処理が発生するが、入力、出力の色域が正確であるほど、出力の色域を最大限に生かした色域圧縮を行うことができるのである。   Further, since the hue angle of the hue section 61 is determined based on the hue angle determined for the input-side printer 30 and the hue angle determined for the output-side printer 50, the input-side printer 30 and the output-side printer 50 Any color gamut information can be expressed accurately. Further, since the color gamut information of the input side printer 30 and the color gamut information of the output side printer 50 are created by using a common hue angle, the color between the input side printer 30 and the output side printer 50 is determined. Area compression processing can be performed appropriately. That is, when the input side printer 30 has a wider color gamut than the output side printer 50, the color gamut compression processing occurs. However, the more accurate the input and output color gamuts, the larger the output color gamut. It is possible to perform color gamut compression making the best use of it.

図7を参照して、カラーデータ処理装置10で実行される色域形成処理(S4,S8)について説明する。図7は、色域形成処理(S4,S8)を示すフローチャートである。なお、入力側プリンタ30のRGBtoLabテーブル321を読み込んだ後に実行される色域形成処理(S4)は、入力側プリンタ30の色域情報を作成する。一方、出力側プリンタ50のRGBtoLabテーブル521を読み込んだ後に実行される色域形成処理(S8)は、出力側プリンタ30の色域情報を作成する。   With reference to FIG. 7, the color gamut forming processing (S4, S8) executed in the color data processing apparatus 10 will be described. FIG. 7 is a flowchart showing the color gamut forming process (S4, S8). Note that the color gamut forming process (S4) executed after reading the RGBtoLab table 321 of the input side printer 30 creates the color gamut information of the input side printer 30. On the other hand, the color gamut forming process (S8) executed after reading the RGBtoLab table 521 of the output side printer 50 creates the color gamut information of the output side printer 30.

まず、直前に読み込んだRGBtoLabテーブルに含まれる測色値(L*a*b*値)を、L*C*h*へ変換する(S42)。ここで、C*は色相を表す値であり、h*は色相角度を表す値である。   First, the colorimetric values (L * a * b * values) included in the RGBtoLab table read immediately before are converted into L * C * h * (S42). Here, C * is a value representing the hue, and h * is a value representing the hue angle.

次に、色相断面角度リスト130に記述された複数の色相角度のうち、1つの色相角度φを読み出す(S44)。そして、色相角度を表すh*の値が、読み出した色相角度φを含む±4.5°の範囲(分割領域の一例)内に含まれるL*C*h*値を抽出し、その抽出されたL*C*h*値を、再びL*a*b*値に変換する(S46)。   Next, one hue angle φ is read from the plurality of hue angles described in the hue section angle list 130 (S44). Then, the value of h * representing the hue angle is extracted by extracting the L * C * h * value included in the range of ± 4.5 ° (an example of the divided area) including the read hue angle φ. The L * C * h * values are converted back to L * a * b * values (S46).

次に、抽出されたL*a*b*値をxy直交座標系で表される2次元座標データに変換する(S48)。この座標データは、抽出されたL*a*b*値に対応して色空間60に位置づけられる測色点を、色相角度φの色相断面61へ投影する場合、その色相断面61における投影された測色点の位置を示すデータである。   Next, the extracted L * a * b * values are converted into two-dimensional coordinate data expressed in the xy orthogonal coordinate system (S48). This coordinate data is projected on the hue section 61 when a colorimetric point positioned in the color space 60 corresponding to the extracted L * a * b * value is projected onto the hue section 61 having the hue angle φ. This is data indicating the position of the colorimetric point.

次に、外殻点を抽出する(S50)。すなわち、図2(b)を参照して説明したように、色域62を定める外殻点64を抽出する。このような外殻点64は、Gift Wrapping法など公知のアルゴリズムを用いて抽出することができる。詳細は図7を参照して後述する。   Next, an outer shell point is extracted (S50). That is, as described with reference to FIG. 2B, the outer shell points 64 that define the color gamut 62 are extracted. Such a shell point 64 can be extracted using a known algorithm such as the Gift Wrapping method. Details will be described later with reference to FIG.

次に抽出された外殻点の座標データを用いて、色域62表面を表す極座標データである色域情報を作成し、入力側色域情報メモリ132または出力側色域情報メモリ133へ格納する(S52)。そして、既定色相角度リスト121に記述された全ての色相角度φについて処理をしたか否かを判断し(S54)、未処理の色相角度φがある場合(S54:No)、S44に戻り、処理を繰り返す。   Next, using the extracted coordinate data of the outer shell points, color gamut information that is polar coordinate data representing the surface of the color gamut 62 is created and stored in the input side color gamut information memory 132 or the output side color gamut information memory 133. (S52). Then, it is determined whether or not all the hue angles φ described in the default hue angle list 121 have been processed (S54). If there is an unprocessed hue angle φ (S54: No), the process returns to S44 and processed. repeat.

このようにして処理を繰り返すうちに、色相断面角度リスト130に記述された全ての色相角度φについての処理を終了したと判断されると(S54:Yes)、色域形成処理を終了する。   If it is determined that the processing for all the hue angles φ described in the hue section angle list 130 is completed while the processing is repeated in this way (S54: Yes), the gamut forming processing is terminated.

この色域形成処理によれば、直前に読み込んだRGBtoLabテーブル321,521に基づいて、入力側プリンタ30の色域情報または出力側プリンタ50の色域情報を作成することができる。   According to this color gamut forming process, the color gamut information of the input side printer 30 or the color gamut information of the output side printer 50 can be created based on the RGBtoLab tables 321 and 521 read immediately before.

以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変更が可能であることは容易に推察できるものである。   Although the present invention has been described based on the embodiments, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. Can be inferred.

例えば、上述した実施形態の色相断面角度決定処理(S2)では、各測色値をa*b*平面に平行投影し、平行投影された各測色点を包含する凸包67を形成する場合の頂点を求め、その頂点の色相角度を、色相断面角度リスト130に追加するものとして説明した(S34,S36)。しかしながら、平行投影された各測色点を包含する多角形であれば、凸包に限られず、例えば、凹多角形の頂点を求め、その頂点の色相角度を、色相断面角度リスト130に追加するように構成しても良い。 For example, in the hue section angle determination process (S2) of the above-described embodiment, each colorimetric value is projected in parallel on the a * b * plane, and a convex hull 67 including each colorimetric point projected in parallel is formed. It has been described that the vertex of the vertex is obtained and the hue angle of the vertex is added to the hue section angle list 130 (S34, S36). However, the polygon is not limited to the convex hull as long as it is a polygon including each colorimetric point projected in parallel . For example, the vertex of the concave polygon is obtained, and the hue angle of the vertex is added to the hue section angle list 130. You may comprise as follows.

図8は、色空間60のa*b*平面に平行投影された測色点を包含する凹多角形68の一例を示す図である。このように、凹多角形68(すなわち、内角全て180°より小という条件を満たさない多角形)の頂点の色相角度についても、色相断面61を形成することとすれば、他の色相よりも彩度が低い色についても、その色による近隣の色相断面61への影響を抑制することができ、より高精度な色域情報を作成することができる。 FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a concave polygon 68 including colorimetric points projected in parallel on the a * b * plane of the color space 60. As described above, if the hue cross section 61 is formed with respect to the hue angle of the vertex of the concave polygon 68 (that is, the polygon that does not satisfy the condition that the inner angles are all smaller than 180 °), the hue angle 61 is higher than that of the other hues. Even for a color having a low degree, the influence of the color on the neighboring hue section 61 can be suppressed, and more accurate color gamut information can be created.

図9は、凹多角形68の頂点を抽出する凹多角形頂点抽出処理を示すフローチャートである。この凹多角形頂点抽出処理を、図色相断面角度決定処理(図5参照)のS28またはS34のステップにおける凸包の頂点を求める処理の替わりに実行することにより、図8に示す凹多角形の頂点に基づく色相断面61を決定することができる。   FIG. 9 is a flowchart showing a concave polygon vertex extraction process for extracting the vertexes of the concave polygon 68. By executing this concave polygon vertex extraction processing instead of the processing for obtaining the vertex of the convex hull in the step S28 or S34 of the figure hue section angle determination processing (see FIG. 5), the concave polygon shown in FIG. A hue section 61 based on the vertices can be determined.

図9は、凹多角形頂点抽出処理を示すフローチャートである。まず、a*b*平面に平行投影された測色点のうち、a*が最小の点を、点AとしてRAM13に記憶する(S542)。次に、角度変数αを0に初期化する(S544)。 FIG. 9 is a flowchart showing the concave polygon vertex extraction process. First, among the colorimetric points projected in parallel on the a * b * plane, the point with the smallest a * is stored in the RAM 13 as the point A (S542). Next, the angle variable α is initialized to 0 (S544).

次に、点A以外の全測色点を処理したか否かを判断する(S546)。最初はこの判断が否定されるので(S546:No)、次に、点A以外の1の測色点を選択し、その座標データを読み込む(S548)。そして、その選択した測色点と、点Aとの位置関係を示す角度βを、点AおよびS548で読み込んだ座標データに基づいて算出する(S550)。   Next, it is determined whether all colorimetric points other than point A have been processed (S546). Since this determination is denied at first (S546: No), one colorimetric point other than the point A is selected and its coordinate data is read (S548). Then, the angle β indicating the positional relationship between the selected colorimetric point and the point A is calculated based on the point A and the coordinate data read in S548 (S550).

図10(a)は、角度βについて説明する説明図である。図10(a)に示すように、本実施形態の凹多角形抽出処理では、角度βは、選択された測色点(点P)と点Aとを結ぶ直線と、b*軸の負方向とがなす角度であって、b*軸の負方向を0°とした左回りの角度として定義している。よって、この角度βが最大の値を示すとき(図10(b)参照)、選択された測色点は、凹多角形において点Aに隣接する頂点であると判断できるのである。   FIG. 10A is an explanatory diagram for explaining the angle β. As shown in FIG. 10A, in the concave polygon extraction process of the present embodiment, the angle β is a straight line connecting the selected colorimetric point (point P) and the point A and the negative direction of the b * axis. Is defined as a counterclockwise angle with the negative direction of the b * axis being 0 °. Therefore, when the angle β shows the maximum value (see FIG. 10B), it can be determined that the selected colorimetric point is a vertex adjacent to the point A in the concave polygon.

図9に戻り説明する。次に、算出したβがαより大であるか否かを判断する(S552)。最初、角度変数αは0に初期化されているので、まず、βはαより大であると判断され(S552:Yes)、次に、点Aから選択された測色点までの距離d2を算出する(S553)。次に、算出した距離d2が、基準距離dより大であるか否かを判断する(S554)。算出した距離d2が基準距離dより大である場合(S554:Yes)、すなわち、抽出した1点が点Aから遠く離隔している場合、S546に戻る。   Returning to FIG. Next, it is determined whether or not the calculated β is larger than α (S552). First, since the angle variable α is initialized to 0, it is first determined that β is greater than α (S552: Yes), and then the distance d2 from the point A to the selected colorimetric point is set as Calculate (S553). Next, it is determined whether or not the calculated distance d2 is greater than the reference distance d (S554). When the calculated distance d2 is larger than the reference distance d (S554: Yes), that is, when one extracted point is far away from the point A, the process returns to S546.

一方、算出した距離d2が基準距離dより小である場合(S554:No)、すなわち抽出した1点が点A近傍である場合、α=βとして、S548の処理で抽出した測色点を点BとしてRAM13に記憶し(S555)、S546の処理に戻る。そして、次の測色点を選択してその座標データを読み込み(S548)、処理を繰り返す。この処理を繰り返すことによって、角度βが最大となる測色点を点Bとして決定することができる。   On the other hand, when the calculated distance d2 is smaller than the reference distance d (S554: No), that is, when one extracted point is in the vicinity of the point A, α = β is set, and the colorimetric point extracted in the process of S548 is set as a point. B is stored in the RAM 13 (S555), and the process returns to S546. Then, the next colorimetric point is selected and the coordinate data is read (S548), and the process is repeated. By repeating this process, the colorimetric point having the maximum angle β can be determined as the point B.

図10(b)は、点Aと点Bとの位置関係を示す図である。図10(b)に示すように、角度βが最大となる測色点を点Bとすることにより、色域62を構成する点Aの隣接する頂点である点Bを抽出することができる。なお、S546からS555のステップで抽出すべき点Bは、点Aおよび点B以外の点が、全て点Aと点Bとを結ぶ直線の片側に位置するという条件を満たす測色点であれば良く、点B抽出のための具体的演算方法は上述した演算方法に限られない。   FIG. 10B is a diagram illustrating a positional relationship between the points A and B. As shown in FIG. 10B, by setting the colorimetric point having the maximum angle β as the point B, the point B that is an adjacent vertex of the point A constituting the color gamut 62 can be extracted. Note that the point B to be extracted in steps S546 to S555 is a colorimetric point that satisfies the condition that all points other than the points A and B are located on one side of the straight line connecting the points A and B. The specific calculation method for extracting the point B is not limited to the calculation method described above.

図9に戻り説明する。このようにして点Bが決定され、点A以外の全ての測色点について処理が終了すると(S546:Yes)、次に、角度変数αを360に初期化する(S556)。次に、点A以外の全測色点を処理したか否かを判断する(S558)。最初はこの判断が否定されるので(S558:No)、次に、点A以外の1の測色点を選択し、その座標データを読み込む(S560)。そして、選択した測色点と点Bとを結ぶ直線と、点Aと点Bとを結ぶ直線とがなす角の角度γを算出する(S562)。   Returning to FIG. When the point B is determined in this way and the processing is completed for all the colorimetric points other than the point A (S546: Yes), the angle variable α is initialized to 360 (S556). Next, it is determined whether all colorimetric points other than point A have been processed (S558). Since this determination is denied at first (S558: No), one colorimetric point other than the point A is selected and its coordinate data is read (S560). Then, an angle γ formed by the straight line connecting the selected colorimetric point and the point B and the straight line connecting the point A and the point B is calculated (S562).

図10(c)は、点Aと点Bと新たに選択された測色点との位置関係を示す図である。図8(c)に示すように、角度γは、点Aと点Bとを結ぶ直線から、新たに選択された1つの測色点Pと点Bとを結ぶ直線までの角度であって、左回りの角度である。   FIG. 10C is a diagram showing the positional relationship between point A, point B, and the newly selected colorimetric point. As shown in FIG. 8C, the angle γ is an angle from a straight line connecting the point A and the point B to a straight line connecting the newly selected colorimetric point P and the point B, This is a counterclockwise angle.

図9に戻り説明する。次に、算出したγがαより小であるか否かを判断する(S564)。最初、角度変数αは360に初期化されているので、まず、γはαより小であると判断される(S564:Yes)。   Returning to FIG. Next, it is determined whether or not the calculated γ is smaller than α (S564). First, since the angle variable α is initialized to 360, first, it is determined that γ is smaller than α (S564: Yes).

次に、点Bから、S560のステップで選択した測色点までの距離d2を算出する(S566)。次に、その算出した距離d2が基準距離dより大であるか否かを判断する(S568)。その算出した距離d2がdより大である場合(S568:Yes)、すなわち、抽出した1点が点Bから遠く離隔している場合、点Bに隣接する頂点ではないと判断し、S558の処理に戻る。なお、この基準距離dは、例えば、図6を参照して説明した凸包67の頂点間の距離よりも短い値となるように、予め設定されている距離である。   Next, a distance d2 from the point B to the colorimetric point selected in step S560 is calculated (S566). Next, it is determined whether or not the calculated distance d2 is larger than the reference distance d (S568). If the calculated distance d2 is larger than d (S568: Yes), that is, if one extracted point is far away from the point B, it is determined that the vertex is not adjacent to the point B, and the process of S558 Return to. The reference distance d is a distance set in advance so as to be a value shorter than the distance between the vertices of the convex hull 67 described with reference to FIG.

一方、算出した距離d2がd以内である場合(S568:No)、すなわち抽出した1点が点B近傍であって、点Bの隣接する頂点となり得る場合、α=γとして、S560のステップで抽出した測色点を点CとしてRAM13に記憶する(S570)。そして、点Cがa*が最小の測色点であるか否かを判断する(S572)。未だ全ての頂点が抽出されていない場合は、この判断が否定されるので(S572:No)、S558に戻り処理を繰り返す。このようにして処理を繰り返すことにより、点Bからの距離が基準距離d以内であって、上記角度γが最小となる測色点が点Cとされる。   On the other hand, when the calculated distance d2 is within d (S568: No), that is, when one extracted point is in the vicinity of the point B and can be an adjacent vertex of the point B, α = γ is set in step S560. The extracted colorimetric point is stored in the RAM 13 as a point C (S570). Then, it is determined whether or not the point C is a colorimetric point having a minimum a * (S572). If all the vertices have not yet been extracted, this determination is negative (S572: No), and the process returns to S558 and is repeated. By repeating the process in this manner, the colorimetric point at which the distance from the point B is within the reference distance d and the angle γ is minimum is set as the point C.

このようにして全測色点の処理を終了すると(S558)、点Bを点Aとし、点Cを点Bとして、RAM13に記憶する(S574)。次に、S556の処理に戻り、処理を繰り返す。すなわち、先に抽出された点Cを点Bとし、次の点Cを抽出する処理を行うのである。   When the processing of all the colorimetric points is completed in this way (S558), point B is set as point A and point C is set as point B and stored in the RAM 13 (S574). Next, it returns to the process of S556 and repeats a process. That is, the process of extracting the next point C with the point C extracted previously as the point B is performed.

このようにして処理を繰り返すうちに、点Cがa*が最小の測色点となったと判断されると(S572:Yes)、この凹多角形頂点抽出処理(S54)を終了する。   If it is determined that the point C is the minimum colorimetric point while repeating the process in this way (S572: Yes), the concave polygon vertex extraction process (S54) is terminated.

凹多角形頂点抽出処理(S54)によれば、図8を参照して説明した凹多角形の頂点を抽出することができるので、その凹多角形の頂点の色相角度に基づく色相断面61を設定することができる。   According to the concave polygon vertex extraction processing (S54), since the vertex of the concave polygon described with reference to FIG. 8 can be extracted, the hue section 61 based on the hue angle of the vertex of the concave polygon is set. can do.

また、上述した色相断面角度決定処理(S2)によれば、色空間60内の全ての測色点を一平面(L*が50のa*b*平面)に平行投影していたが、明度毎に平面に平行投影するように構成しても良い。例えば、無彩色軸63に直交する平面で色空間60を分割して得られる複数の明度領域毎に、各明度領域内に位置づけられる測色点を、a*b*平面に平行投影し、そのa*b*平面に平行投影された測色点の分布範囲を示す多角形を生成する場合の、多角形の頂点を決定するようにしても良い。すなわち、明度毎に多角形の頂点を決定し、その明度毎に決定された多角形の頂点の色相角度を、色相断面角度リスト130に追加するのである。 Further, according to the hue section angle determination process (S2) described above, all colorimetric points in the color space 60 are projected in parallel on one plane (a * b * plane where L * is 50). You may comprise so that it may project in parallel on a plane for every. For example, for each of a plurality of lightness areas obtained by dividing the color space 60 on a plane orthogonal to the achromatic color axis 63, the colorimetric points positioned in each lightness area are projected in parallel on the a * b * plane, When generating a polygon indicating the distribution range of the colorimetric points projected in parallel on the a * b * plane, the vertex of the polygon may be determined. That is, the polygon vertex is determined for each lightness, and the hue angle of the polygon vertex determined for each lightness is added to the hue cross-section angle list 130.

このようにすれば、明度毎の測色点の分布に大きなばらつきがある場合であっても、そのばらつきを反映した色相断面61の色相角度を決定することができ、デバイスの色域を正確に表現する色域情報を作成することができる。   In this way, even when there is a large variation in the distribution of the colorimetric points for each brightness, the hue angle of the hue section 61 that reflects the variation can be determined, and the device color gamut can be accurately determined. Color gamut information to be expressed can be created.

また、特に高精度な色域情報を作成したい色(たとえば、青色)については、色相断面61が密に設定されるように、色相断面の色相角度を決定しても良い。   In addition, for a color (for example, blue) for which highly accurate color gamut information is desired to be created, the hue angle of the hue section may be determined so that the hue section 61 is set densely.

また、既定色相角度リスト121(図1参照)には、マンセル色票に基づく20種または40種の色相に対応する色相角度を予め記述しておくように構成しても良い。このようにすれば、人間が目視で識別可能な色の違いに対応した間隔の色相角度について、色相情報を作成することができる。   In addition, the predetermined hue angle list 121 (see FIG. 1) may be configured so that hue angles corresponding to 20 or 40 hues based on the Munsell color chart are described in advance. In this way, it is possible to create hue information for the hue angle at intervals corresponding to the color difference that can be identified visually by humans.

本発明の一実施形態であるカラーデータ処理装置を含むカラーデータ処理システムの全体構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an overall configuration of a color data processing system including a color data processing apparatus according to an embodiment of the present invention. (a)は、L*a*b*表色系の色空間を立体的に示すイメージ図であり、(b)は、色相断面における外殻点を示す図である。(A) is an image figure which shows the color space of L * a * b * color system in three dimensions, (b) is a figure which shows the outer shell point in a hue cross section. (a)は、RGBtoRGB’テーブルの構成を模式的に示す図であり、(b)は、RGBtoLabテーブルの構成を模式的に示す図である。(A) is a figure which shows typically the structure of a RGBtoRGB 'table, (b) is a figure which shows the structure of a RGBtoLab table typically. 色変換テーブル作成処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a color conversion table creation process. 色相断面角度決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a hue cross section angle determination process. 色空間におけるa*b*平面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the a * b * plane in color space. 色域形成処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a color gamut formation process. 色空間のa*b*平面に平行投影された測色点を包含する凹多角形の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the concave polygon containing the colorimetric point projected in parallel on the a * b * plane of color space. 凹多角形の頂点を抽出する凹多角形頂点抽出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the concave polygon vertex extraction process which extracts the vertex of a concave polygon. (a)は、角度βについて説明する説明図であり、(b)は、点Aと点Bとの位置関係を示す図であり、(c)は、点Aと点Bと新たに選択された測色点との位置関係を示す図である。(A) is explanatory drawing explaining angle (beta), (b) is a figure which shows the positional relationship of the point A and the point B, (c) is newly selected with the point A and the point B It is a figure which shows the positional relationship with another colorimetric point. 従来のカラーマッチング処理システムの一例を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically an example of the conventional color matching processing system. (a)は、従来の入力側プリンタと、その入力側プリンタに入力されるテストプリント用のRGBデータと、そのテストプリント用のRGBデータが入力された結果として、入力側プリンタによってカラーパッチが形成された記録用紙とを模式的に示す図であり、(b)は、カラーパッチを測色することにより得られた測色値を、L*a*b*表色系の色空間に位置づけた状態を示す図である。(A) shows a conventional input side printer, RGB data for test print input to the input side printer, and color patches formed by the input side printer as a result of input of the RGB data for test print. FIG. 6B is a diagram schematically showing a recording sheet, and (b) shows color measurement values obtained by measuring the color patches in the color space of the L * a * b * color system. It is a figure which shows a state. L*a*b*表色系の色空間のイメージ図である。It is an image figure of the color space of L * a * b * color system. L*a*b*表色系の色空間を上から見たa*b*平面を表す図である。It is a figure showing the a * b * plane which looked at the color space of L * a * b * color system from the top.

10 カラーデータ処理装置(色域情報作成装置)
30 入力側プリンタ(デバイス)
50 出力側プリンタ(デバイス)
60 色空間
61 色相断面
62 色域
63 無彩色軸
67 凸包(多角形)
68 凹多角形(多角形)
φ 色相角度
S2 色相断面決定手段、色相断面決定工程、色相断面決定ステップ
S24 リスト取得手段
S30 色相角度決定手段、色相角度決定工程、色相角度決定ステップ、第1色相角度決定手段
S35 色相角度決定手段、色相角度決定工程、色相角度決定ステップ、第2色相角度決定手段
S31,S36 追加手段
10 Color data processing device (color gamut information creation device)
30 Input side printer (device)
50 Output printer (device)
60 color space 61 hue section 62 color gamut 63 achromatic color axis 67 convex hull (polygon)
68 Concave polygon (polygon)
φ Hue angle S2 Hue section determination means, hue section determination step, hue section determination step S24 List acquisition means S30 Hue angle determination means, hue angle determination step, hue angle determination step, first hue angle determination means S35 hue angle determination means, Hue angle determination step, hue angle determination step, second hue angle determination means S31, S36 addition means

Claims (8)

明度を表す無彩色軸に対し垂直な軸を基準とする色相角度によって色相を表現可能なL*a*b*表色系の色空間に、デバイスの特性を示す測色値に基づいて特徴点を位置づけ、前記色空間に設定される複数種類の色相角度の各々から所定角度の範囲をそれぞれ分割領域として、各分割領域に含まれる各特徴点を表す三次元座標データを、各分割領域に含まれる前記色相角度の色相断面上の点を表す二次元座標データに変換し、その二次元座標データで表される外殻点に基づいて、前記特徴点の分布範囲として示される色域を表現するための色域情報を、前記分割領域毎に作成する色域情報作成装置であって、
前記色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定する色相角度決定手段と、
その色相角度決定手段により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、前記色相断面の色相角度を決定する色相断面決定手段とを備えることを特徴とする色域情報作成装置。
Features based on colorimetric values that indicate device characteristics in the color space of the L * a * b * color system that can express hues with hue angles that are based on an axis perpendicular to the achromatic color axis that represents lightness 3D coordinate data representing each feature point included in each divided area is included in each divided area, with a range of a predetermined angle from each of a plurality of types of hue angles set in the color space as divided areas. And converted into two-dimensional coordinate data representing a point on the hue cross section of the hue angle, and the color gamut indicated as the distribution range of the feature points is expressed based on the outer shell point represented by the two-dimensional coordinate data A color gamut information creation device that creates color gamut information for each of the divided areas,
When each feature point positioned in the color space is projected in parallel on the a * b * plane, the hue angle of the vertex of the polygon indicating the distribution range of the feature points projected in parallel on the a * b * plane is determined. A hue angle determination means;
A gamut information creating apparatus comprising: a hue section determination unit that determines a hue angle of the hue section based on a hue angle of a polygon vertex determined by the hue angle determination unit.
前記色相断面決定手段は、
所定角度毎の複数の色相角度が記述されたリストを取得するリスト取得手段と、
そのリスト取得手段により取得したリストに、前記色相角度決定手段により決定された色相角度を追加する追加手段とを備え、
その追加手段により色相角度が追加されたリストに基づいて、前記色相断面の色相角度を決定することを特徴とする請求項1記載の色域情報作成装置。
The hue section determining means is
List acquisition means for acquiring a list in which a plurality of hue angles for each predetermined angle are described;
Adding means for adding the hue angle determined by the hue angle determination means to the list acquired by the list acquisition means;
2. The color gamut information creating apparatus according to claim 1, wherein the hue angle of the hue section is determined based on the list to which the hue angle is added by the adding means.
前記色相断面決定手段は、
前記追加手段により色相角度が追加されたリストにおいて、2つの色相角度間における差が所定値以下となる色相角度がある場合、前記リストに記述された複数の色相角度から、その2つの色相角度のいずれか一方を除外した色相角度を、前記色相断面の色相角度として決定することを特徴とする請求項2記載の色域情報作成装置。
The hue section determining means is
In the list in which the hue angle is added by the adding unit, when there is a hue angle in which the difference between the two hue angles is equal to or less than a predetermined value, the two hue angles are calculated from the plurality of hue angles described in the list. The gamut information creating apparatus according to claim 2, wherein a hue angle excluding either one is determined as a hue angle of the hue section.
前記色相角度決定手段は、
第1デバイスが出力可能な色の特性を示す測色値に基づいて生成される前記多角形について、その多角形の頂点の色相角度を決定する第1色相角度決定手段と、
第2デバイスが出力可能な色の特性を示す測色値に基づいて生成される前記多角形について、その多角形の頂点の色相角度を決定する第2色相角度決定手段とを備え、
前記追加手段は、
前記第1色相角度決定手段により決定された色相角度と、前記第2色相角度決定手段により決定された色相角度とを、前記リストに追加するものであることを特徴とする請求項2または3に記載の色域情報作成装置。
The hue angle determining means includes
First hue angle determination means for determining a hue angle of a vertex of the polygon generated based on a colorimetric value indicating a color characteristic that can be output by the first device;
A second hue angle determination unit that determines a hue angle of a vertex of the polygon generated based on a colorimetric value indicating a color characteristic that can be output by the second device;
The additional means includes
A hue angle determined by the first hue angle determining means, and a hue angle determined by the second hue angle determining means, in claim 2 or 3, characterized in that to be added to the list The described color gamut information creation device.
前記色相角度決定手段は、前記無彩色軸に対し平行な面で前記色空間を分割して得られる複数の明度領域毎に、各明度領域内に位置づけられる特徴点を、前記a*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定するものであり、
前記追加手段は、前記色相角度決定手段により決定された明度領域毎の多角形の頂点の色相角度の各々を、前記リストに追加するものであることを特徴とする請求項2または3に記載の色域情報作成装置。
The hue angle determination unit is configured to determine, for each of a plurality of lightness areas obtained by dividing the color space by a plane parallel to the achromatic color axis, a feature point positioned in each lightness area as the a * b * plane. When the parallel projection is performed , the hue angle of the vertex of the polygon indicating the distribution range of the feature points projected in parallel on the a * b * plane is determined.
Said additional means, according to each of the hue angle of the vertices of a polygon of which the hue angle determining brightness for each region determined by means to claim 2 or 3, characterized in that to be added to the list Color gamut information creation device.
前記色相角度決定手段は、前記色空間に位置づけられる各特徴点を、a*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す凸包の頂点の色相角度を決定するものであることを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の色域情報作成装置。 The hue angle determining means, the feature points positioned on the color space, a * b * in the case of projecting parallel to the plane, shown to convex the a * b * parallel projected distribution range of the feature points in the plane 6. The color gamut information creating apparatus according to claim 1, wherein the hue angle of a vertex of a hull is determined. 明度を表す無彩色軸に対し垂直な軸を基準とする色相角度によって色相を表現可能なL*a*b*表色系の色空間に、デバイスの特性を示す測色値に基づいて特徴点を位置づけ、前記色空間に設定される複数種類の色相角度の各々から所定角度の範囲をそれぞれ分割領域として、各分割領域に含まれる各特徴点を表す三次元座標データを、各分割領域に含まれる前記色相角度の色相断面上の点を表す二次元座標データに変換し、その二次元座標データで表される外殻点に基づいて、前記特徴点の分布範囲として示される色域を表現するための色域情報を、前記分割領域毎に作成する色域情報作成方法であって、
前記色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定する色相角度決定工程と、
その色相角度決定工程により決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、前記色相断面の色相角度を決定する色相断面決定工程とを備えることを特徴とする色域情報作成方法。
Features based on colorimetric values that indicate device characteristics in the color space of the L * a * b * color system that can express hues with hue angles that are based on an axis perpendicular to the achromatic color axis that represents lightness 3D coordinate data representing each feature point included in each divided area is included in each divided area, with a range of a predetermined angle from each of a plurality of types of hue angles set in the color space as divided areas. And converted into two-dimensional coordinate data representing a point on the hue cross section of the hue angle, and the color gamut indicated as the distribution range of the feature points is expressed based on the outer shell point represented by the two-dimensional coordinate data A color gamut information creation method for creating color gamut information for each divided area,
When each feature point positioned in the color space is projected in parallel on the a * b * plane, the hue angle of the vertex of the polygon indicating the distribution range of the feature points projected in parallel on the a * b * plane is determined. A hue angle determination step;
A hue gamut information creation method comprising: a hue section determination step of determining a hue angle of the hue section based on a hue angle of a polygon vertex determined by the hue angle determination step.
明度を表す無彩色軸に対し垂直な軸を基準とする色相角度によって色相を表現可能なL*a*b*表色系の色空間に、デバイスの特性を示す測色値に基づいて特徴点を位置づけ、前記色空間に設定される複数種類の色相角度の各々から所定角度の範囲をそれぞれ分割領域として、各分割領域に含まれる各特徴点を表す三次元座標データを、各分割領域に含まれる前記色相角度の色相断面上の点を表す二次元座標データに変換し、その二次元座標データで表される外殻点に基づいて、前記特徴点の分布範囲として示される色域を表現するための色域情報を、前記分割領域毎に作成する処理をコンピュータに実行させる色域情報作成プログラムであって、
前記色空間に位置づけられる各特徴点をa*b*平面に平行投影する場合に、そのa*b*平面に平行投影された特徴点の分布範囲を示す多角形の頂点の色相角度を決定する色相角度決定ステップと、
その色相角度決定ステップにより決定された多角形の頂点の色相角度に基づいて、前記色相断面の色相角度を決定する色相断面決定ステップとを、前記コンピュータに実行させることを特徴とする色域情報作成プログラム。
Features based on colorimetric values that indicate device characteristics in the color space of the L * a * b * color system that can express hues with hue angles that are based on an axis perpendicular to the achromatic color axis that represents lightness 3D coordinate data representing each feature point included in each divided area is included in each divided area, with a range of a predetermined angle from each of a plurality of types of hue angles set in the color space as divided areas. And converted into two-dimensional coordinate data representing a point on the hue cross section of the hue angle, and the color gamut indicated as the distribution range of the feature points is expressed based on the outer shell point represented by the two-dimensional coordinate data A color gamut information creation program for causing a computer to execute processing for creating color gamut information for each of the divided regions,
When each feature point positioned in the color space is projected in parallel on the a * b * plane, the hue angle of the vertex of the polygon indicating the distribution range of the feature points projected in parallel on the a * b * plane is determined. A hue angle determination step;
Color gamut information generation characterized by causing the computer to execute a hue section determination step for determining a hue angle of the hue section based on a hue angle of a vertex of a polygon determined by the hue angle determination step program.
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