JP3656054B2 - Image generation system, program, and information storage medium - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体に関する。
【0002】
【背景技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、所与の画像をズーム表示することが行われている。
【0003】
かかるズーム表示においては、例えば拡大する過程の各フレームの画像を予め画像データとして用意しておき、これらを順次差し替えて表示することによりクオリティの高いズーム画像を作成することが出来る。しかし各フレームごとの画像を予め保持しておかなければならないため保持するデータ量が膨大になってしまう。
【0004】
また予め大きなサイズ(画素数の多い)の元画像を用意しておき、各フレームの画像として元画像又は元画像を縮小した画像から所定範囲の画像を切り出した画像をリアルタイムに生成することによりクオリティの高いズーム画像を作成することが出来る。しかし、元画像としてデータ量がおおきなものを用意しておかなければ縮小時のクオリティを保つことが出来ない保持するデータ量が膨大になってしまう。
【0005】
またあらかじめ保持するデータ量を抑えるためには、例えば図15の710〜760に示すように予め用意した元画像を拡大してリアルタイムにズーム画像を生成することも可能である。しかし図15の710〜760に示すように単純に画像を拡大すると拡大率が大きくなるにつれ画像のクオリティがさがり、ジャギーの目立つ粗い画像になってしまう。
【0006】
また、例えば図16の810〜860に示すように画素間で補間しながら拡大するとジャギーの発生は防げるが、ぼやけた画像になってしまう。
【0007】
本発明は、以上のような課題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、少ないデータ量でクオリティの高い倍率変化表示(例えばズーム表示)を行うことの出来る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】
(1)本発明は、画像生成を行う画像生成システムであって、
所与の元画像を拡大する過程の倍率の異なる複数のキーフレーム画像を記憶する手段と、
第1のキーフレームと第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、
第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるよう拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像を元画像に対して前記所与の倍率Sと同じ倍率になるよう縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行う手段と、
を含むことを特徴とする。
【0009】
また本発明に係るプログラムは、コンピュータにより実行可能なプログラム(情報記憶媒体又は搬送波に具現化されるプログラム)であって、上記手段をコンピュータに実現させる(上記手段としてコンピュータを機能させる)ことを特徴とする。また本発明に係る情報記憶媒体は、コンピュータにより読み取り可能(使用可能)な情報記憶媒体であって、上記手段をコンピュータに実現させる(上記手段としてコンピュータを機能させる)ためのプログラムを含むことを特徴としている。
【0010】
ここにおいて倍率とは、第1’の画像及び第2’の画像の元画像に対する比である。
【0011】
例えば拡大の中に1倍以下の場合も含める場合には、縮小の代わりに拡大を行う場合も本発明の範囲内である。
【0012】
また1’の画像と2’の画像の合成としては、例えば半透明合成処理等を行うことが出来る。半透明合成処理とは半透明情報を用いて画像を描画する手法であり、例えば半透明情報を用いた半透明ブレンディング(αブレンディング)、半透明情報を用いた加算半透明(α加算)、半透明情報を用いた減算半透明(α減算)などの合成処理方法がある。
【0013】
ここで半透明情報とは、透明度情報と等価で、画像単位若しくは各画素の関連付けられて記憶される情報であって、オブジェクトの定義点毎に設定され、例えば色情報以外のプラスアルファの情報(α値)としての透明度(不透明度或いは半透明度と等価)を示す情報をいう。
【0014】
例えばαブレンディングである場合には、次のような半透明情報(α)を用いた合成処理が行われる。
【0015】
RQ=(1−α)×R1+α×R2
GQ=(1−α)×G1+α×G2
BQ=(1−α)×B1+α×B2
ここで、R1、G1、B1は、描画バッファに既に描画されているジオメトリ処理後の画像の色(輝度)のR、G、B成分であり、R2、G2、B2は、描画画像の色のR、G、B成分である。また、RQ、GQ、BQは、αブレンディングにより生成される画像の色のR、G、B成分である。なお、ここでは、α値として、ジオメトリ処理後の所与の画像のα値を用いてもよいし、描画された元画像のα値を使用するようにしてもよい。
【0016】
本発明では第1のキーフレーム画像を拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームの画像を縮小した第2’の画像を合成して第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の画像を生成するため、第1のキーフレーム画像と第2のキーフレーム画像の差し替えの切れ目のないスムーズなズーム画像を生成することが出来る。
(2)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて前記所与の倍率Sが時系列に大きくなるように、第1のキーフレーム画像から第1’の画像を生成する際の拡大率を時系列に増加させ、第2のキーフレーム画像から第2’の画像を生成する際の縮小率を時系列に減少させるように制御することを特徴とする。
【0017】
例えば拡大率の中に1倍以下の場合も含める場合には、第2のキーフレーム画像から第2’の画像を生成する際の拡大率を時系列に増加させる場合も本発明の範囲内である。
【0018】
本発明によれば、第1のキーフレームと第2のキーフレーム間の各フレームにおいて、連続的に元画像がズーム表示される画像を生成することが出来る。
(3)本発明は、画像生成を行う画像生成システムであって、
第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像と、第1のキーフレーム画像とは倍率の異なる画像であって、第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像とを記憶する手段と、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、
第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるように拡大又は縮小した第1’の画像と、第2のキーフレーム画像を前記所与の倍率Sと同じ倍率になるように拡大又は縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行う手段と、
を含むことを特徴とする。
【0019】
また本発明に係るプログラムは、コンピュータにより実行可能なプログラム(情報記憶媒体又は搬送波に具現化されるプログラム)であって、上記手段をコンピュータに実現させる(上記手段としてコンピュータを機能させる)ことを特徴とする。また本発明に係る情報記憶媒体は、コンピュータにより読み取り可能(使用可能)な情報記憶媒体であって、上記手段をコンピュータに実現させる(上記手段としてコンピュータを機能させる)ためのプログラムを含むことを特徴としている。
【0020】
ここにおいて拡大率の中には1倍以下の場合も含めるようにしてもよい。
【0021】
ここにおいて倍率とは、第1’の画像及び第2’の画像の元画像に対する比である。
【0022】
例えば拡大の中に1倍以下の場合も含める場合には、縮小の代わりに拡大を行う場合も本発明の範囲内である。
【0023】
また1’の画像と2’の画像の合成としては、例えば半透明合成処理等を行うことが出来る。半透明合成処理とは半透明情報を用いて画像を描画する手法であり、例えば半透明情報を用いた半透明ブレンディング(αブレンディング)、半透明情報を用いた加算半透明(α加算)、半透明情報を用いた減算半透明(α減算)などの合成処理方法がある。
【0024】
ここで半透明情報とは、透明度情報と等価で、画像単位若しくは各画素の関連付けられて記憶される情報であって、オブジェクトの定義点毎に設定され、例えば色情報以外のプラスアルファの情報(α値)としての透明度(不透明度或いは半透明度と等価)を示す情報をいう。
【0025】
例えばαブレンディングである場合には、次のような半透明情報(α)を用いた合成処理が行われる。
【0026】
RQ=(1−α)×R1+α×R2
GQ=(1−α)×G1+α×G2
BQ=(1−α)×B1+α×B2
ここで、R1、G1、B1は、描画バッファに既に描画されているジオメトリ処理後の画像の色(輝度)のR、G、B成分であり、R2、G2、B2は、描画画像の色のR、G、B成分である。また、RQ、GQ、BQは、αブレンディングにより生成される画像の色のR、G、B成分である。なお、ここでは、α値として、ジオメトリ処理後の所与の画像のα値を用いてもよいし、描画された元画像のα値を使用するようにしてもよい。
【0027】
本発明では第1のキーフレーム画像を拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームの画像を縮小した第2’の画像を合成して第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の画像を生成するため、第1のキーフレーム画像と第2のキーフレーム画像の差し替えの切れ目のないスムーズな画像を生成することが出来る。(4)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間であって、少なくとも第1のキーフレームにつづく所定区間の連続する複数のフレームにおいて前記キーフレーム画像合成処理をおこなうことを特徴とする。
【0028】
第1のキーフレームにつづく所定区間は第1のキーフレーム画像の拡大率が100%を超える区間として設定されることが多いため、少なくとも係る区間を前記キーフレーム画像合成処理の対象とすることで、この区間の画像のクオリティを保ちながら差し替えの切れ目のないスムーズな画像を生成することが出来る。(5)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて生成される画像に対して、第1のキーフレーム画像の影響度を時系列に減少させる制御及び第2のキーフレーム画像の影響度を時系列に増加させる制御の少なくとも一方を行うことを特徴とする。
【0029】
ここにおいて各フレームにおいて生成される画像に対する第1のキーフレーム画像の影響度や第1のキーフレーム画像の影響度は例えば第1のキーフレーム画像や第2のキーフレーム画像の半透明情報等により制御するようにしてもよい。
【0030】
例えば第1のキーフレーム画像を描画した後に第2のキーフレーム画像を描画する場合には、第2のキーフレーム画像の不透明度を時系列に増加させる制御を行うようにしてもよい。
【0031】
本発明によれば、第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて生成される画像は、第1のキーフレーム画像の影響度が強い画像から第2のキーフレーム画像の影響度が強い画像に時系列に変化させることができる。したがって第1のキーフレーム画像から第2のキーフレーム画像に連続的にスムーズに変化する画像を生成することが出来る。
(6)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の拡大率と第2のキーフレーム画像の拡大率の少なくとも一方に関する情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、第1のキーフレーム画像を拡大又は縮小させ、第1’の画像を生成する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小させ、第2’の画像を生成する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とする。
【0032】
ここにおいて第1の画像の拡大率とは、たとえば所与のフレーム又は時間における第1の画像の拡大率でもよいし、所定期間における第1の画像の拡大率の遷移に関する情報でもよい。
【0033】
また第2の画像の拡大率とは、たとえば所与のフレーム又は時間における第2の画像の拡大率でもよいし、所定期間における第2の画像の拡大率の遷移に関する情報でもよい。
【0034】
本発明によれば第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における各フレームにおいて、第1のキーフレーム画像から生成される第1’の画像と第2のキーフレーム画像から生成される第2’の画像との倍率の同期を正確にとることが出来る。
(7)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の半透明情報と第2のキーフレーム画像の半透明情報の少なくとも一方の情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の半透明情報に基づき、第1のキーフレーム画像を拡大又は縮小させた第1’の画像を描画する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の半透明情報情報に基づき、第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小させた第2’の画像を描画する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とする。
【0035】
ここにおいて半透明情報とは透明度又は不透明度情報でもよい。
【0036】
また第1のキーフレーム画像の半透明情報とは、たとえば所与のフレーム又は時間における第1のキーフレーム画像の半透明情報でもよいし、所定期間における第1の画像の半透明情報の遷移に関する情報でもよい。
【0037】
また第2のキーフレーム画像の半透明情報とは、たとえば所与のフレーム又は時間における第2のキーフレーム画像の半透明情報でもよいし、所定期間における第2のキーフレーム画像の半透明情報の遷移に関する情報でもよい。
【0038】
本発明によれば第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における各フレームにおいて、第1のキーフレーム画像から生成される第1’の画像と第2のキーフレーム画像から生成される第2’の画像と半透明情報の制御を簡単に行うことが出来る。
(8)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報の少なくとも一方に関する情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報に基づき、第1のキーフレーム画像に基づき生成された第1’の画像の描画バッファに対する描画位置を決定する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報に基づき、第2のキーフレーム画像に基づき生成された第2’の画像の描画バッファに対する描画位置を決定する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とする。
【0039】
ここにおいて第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報とは、たとえば所与のフレーム又は時間における第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報でもよいし、所定期間における第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報の遷移に関する情報でもよい。
【0040】
また第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報とは、たとえば所与のフレーム又は時間における第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報でもよいし、所定期間における第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報の遷移に関する情報でもよい。
【0041】
また描画位置特定情報とは、第1’の画像又は第2’の画像をフレームバッファに描画する際の描画位置を特定可能な情報ならなんでものよい。例えば第1’の画像又は第2’の画像の中心点のフレームバッファに対する位置座標でもよいし、第1’の画像又は第2’の画像から切り出すフレーム画像の範囲を特定可能な情報でもよい。
【0042】
本発明によれば第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における各フレームにおいて、第1のキーフレーム画像から生成される第1’の画像の描画位置と第2のキーフレーム画像から生成される第2’の画像の描画位置の位置あわせの同期を正確にとることが出来る。
(9)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
第1のキーフレーム画像から第2のキーフレーム画像へ変化する際の視点移動にあわせて、第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報を時系列に記憶させることを特徴とする。
【0043】
本発明によれば第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報を時系列に記憶させたパスを用いるという簡単な処理で、視点移動を伴う倍率変化の画像演出を行うことが出来る。
(10)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、複数の視点移動パターンと、各視点移動パターンに対応したキーフレーム画像群の前記描画位置特定情報を記憶し、
所与のイベント又は外部からの入力に基づきいずれかの視点移動パターンを選択し、選択された視点移動パターンに応じてキーフレーム画像群及びキーフレーム画像群の描画位置特定情報を選択することを特徴とする。
【0044】
本発明によれば所与のイベント又は外部からの入力に基づき視点移動パターンを変化させることが出来る。
(11)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、
時系列に与えられた複数のキーフレーム画像n−1、キーフレーム画像n、キーフレーム画像n+1・・に対し、
キーフレーム画像n−1とキーフレーム画像について前記キーフレーム画像合成処理を行った後に、キーフレーム画像nとキーフレーム画像n+1について前記キーフレーム画像合成処理を行うことを特徴とする。
【0045】
本発明によれば時系列に与えられた複数のキーフレーム画像n−1、キーフレーム画像n、キーフレーム画像n+1・・間において差し替えの切れ目のないスムーズな画像変化を実現することが出来る。
(12)また本発明に係る画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体は、時系列に与えられたキーフレーム画像1、・・・、キーフレーム画像n−1、キーフレーム画像nにおいて、前記キーフレーム画像nの一部に前記キーフレーム画像1の絵柄を含むように用意し、
キーフレーム画像n−1とキーフレーム画像nについて前記キーフレーム画像合成処理を行った後に、キーフレーム画像nとキーフレーム画像1について前記キーフレーム画像合成処理を行うことを特徴とする。
【0046】
例えばキーフレーム画像nにふくまれたキーフレーム画像1の絵柄の部分に視点中心をおき、キーフレーム画像nからキーフレーム画像1変化させるようにしてもよい。
【0047】
本発明によればキーフレーム画像1、・・・、キーフレーム画像n−1、キーフレーム画像n、キーフレーム画像1、・・・、キーフレーム画像n−1、キーフレーム画像nと無限にループする画像演出を行うことが出来る。
【0048】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施形態について図面を用いて説明する。
【0049】
なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を何ら限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが本発明の解決手段として必須であるとは限らない。
【0050】
1. 構成
図1に、本実施形態の画像生成システム(例えばゲームシステム)の機能ブロック図の一例を示す。
【0051】
なお同図において本実施形態は、少なくとも処理部100を含めばよく(或いは処理部100と記憶部170、或いは処理部100と記憶部170と情報記憶媒体180を含めばよく)、それ以外のブロック(例えば操作部160、表示部190、音出力部192、携帯型情報記憶装置194、通信部196)については、任意の構成要素とすることができる。
【0052】
ここで処理部100は、システム全体の制御、システム内の各ブロックへの命令の指示、ゲーム処理、画像処理、又は音処理などの各種の処理を行うものであり、その機能は、各種プロセッサ(CPU、DSP等)、或いはASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェアや、所与のプログラム(ゲームプログラム)により実現できる。
【0053】
操作部160は、プレーヤが操作データを入力するためのものであり、その機能は、レバー、ボタン、筐体などのハードウェアにより実現できる。
【0054】
記憶部170は、メインメモリ(主記憶部等)172やフレームバッファ(描画バッファ等)174等を含み、処理部100や通信部196などのワーク領域となるもので、その機能はRAMなどのハードウェアにより実現できる。
【0055】
情報記憶媒体(コンピュータにより使用可能な記憶媒体)180は、プログラムやデータなどの情報を格納するものであり、その機能は、光ディスク(CD、DVD)、光磁気ディスク(MO)、磁気ディスク、ハードディスク、磁気テープ、或いはメモリ(ROM)などのハードウェアにより実現できる。処理部100は、この情報記憶媒体180に格納される情報に基づいて本発明(本実施形態)の種々の処理を行う。即ち情報記憶媒体180には、本発明(本実施形態)の手段(特に処理部100に含まれるブロック)を実行するための情報(プログラム或いはデータ)が格納される。
【0056】
なお、情報記憶媒体180に格納される情報の一部又は全部は、システムへの電源投入時等に記憶部170に転送されることになる。また情報記憶媒体180に記憶される情報は、本発明の処理を行うためのプログラム、画像データ、音データ、表示物の形状データ、テーブルデータ、リストデータ、本発明の処理を指示するための情報、その指示に従って処理を行うための情報等の少なくとも1つを含むものである。
【0057】
表示部190は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、CRT、LCD、或いはHMD(ヘッドマウントディスプレイ)などのハードウェアにより実現できる。
【0058】
音出力部192は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカなどのハードウェアにより実現できる。
【0059】
携帯型情報記憶装置194は、プレーヤの個人データやセーブデータなどが記憶されるものであり、この携帯型情報記憶装置194としては、メモリカードや携帯型ゲーム装置などを考えることができる。
【0060】
通信部196は、外部(例えばホスト装置や他の画像生成システム)との間で通信を行うための各種の制御を行うものであり、その機能は、各種プロセッサ、或いは通信用ASICなどのハードウェアや、プログラムなどにより実現できる。
【0061】
なお本発明(本実施形態)の手段を実行するためのプログラム或いはデータは、ホスト装置(サーバ)が有する情報記憶媒体からネットワーク及び通信部196を介して情報記憶媒体180に配信するようにしてもよい。このようなホスト装置(サーバ)の情報記憶媒体の使用も本発明の範囲内に含まれる。
【0062】
処理部100は、画像生成部130、音生成部150を含む。
【0063】
画像生成部130は、座標変換、クリッピング処理、透視変換、或いは光源計算などの種々のジオメトリ処理(3次元演算)や、ジオメトリ処理後のオブジェクト(モデル)を、フレームバッファに描画する描画処理を行うようにしてもよい。
【0064】
また画像生成部130は、キーフレーム画像合成処理部140を含む。キーフレーム画像合成処理部140は、記憶された所与の元画像を拡大する過程の倍率の異なる複数のキーフレーム画像にもとづいて、第1のキーフレームと第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるよう拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像を元画像に対して前記所与の倍率Sと同じ倍率になるよう縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行うようにしてもよい。
【0065】
また記憶された第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像と、第1のキーフレーム画像とは倍率の異なる画像であって、第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像にもとづいて、第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるように拡大又は縮小した第1’の画像と、第2のキーフレーム画像を前記所与の倍率Sと同じ倍率になるように拡大又は縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行うようにしてもよい。
【0066】
音生成部150は、ゲーム処理部110からの指示等にしたがって各種の音処理を行い、BGM、効果音、又は音声などの音を生成し、音出力部192に出力する。
【0067】
なお、画像生成部130、音生成部150の機能は、その全てをハードウェアにより実現してもよいし、その全てをプログラムにより実現してもよい。或いは、ハードウェアとプログラムの両方により実現してもよい。
【0068】
2. 本実施形態の特徴
図2、図3は本実施の形態の特徴について説明するための図である。
【0069】
図2は元画像であり、図3の210〜250は元画像がズーム表示される過程の画像である。
【0070】
ここで210,230、250はキーフレーム画像(例えばキーフレームに対応して予め用意された画像)であり、220、240は前後のキーフレーム画像に基づいてリアルタイムに生成された画像である。
【0071】
本実施の形態では元画像を拡大する過程210〜250の画像を生成する際に、倍率の異なる複数のキーフレーム画像210、230、250を用意する。そして、キーフレーム間のフレームの画像220、240を前後のキーフレーム画像210、230及び前後のキーフレーム画像230、250に基づいてキーフレーム画像合成処理をおこないリアルタイムに生成する。
【0072】
図4はキーフレーム画像合成処理について説明するための図である。
【0073】
ここで210は第1のキーフレームの倍率(S1)に対応して用意されている第1のキーフレーム画像であり、230は第2のキーフレームの倍率(S3)に対応して用意されている第2のキーフレーム画像である。212及び232はそれぞれ第1のキーフレーム画像及び第2のキーフレーム画像の中心点であり、第1のキーフレーム画像及び第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小する際の拡大中心や縮小中心となる。
【0074】
係る場合に第1のキーフレームと第2のキーフレーム間のフレームの画像220を以下のようにして生成する。ここで画像220の倍率をS2(S1<S2<S3)とする。
【0075】
第1のキーフレーム画像210を中心点212を中心として倍率S2になるように拡大した第1’の画像214を生成する。また第2のキーフレーム画像230を中心点232を中心として倍率S2になるように縮小した第2’の画像234を生成する。ここで第1’の画像214と第2’の画像234は同じ倍率(S2)を有している。
【0076】
ここで第1’の画像214と第2’の画像234を画像を重ねた場合にずれないように描画バッファ(例えばフレームバッファ)に対する位置あわせを行い、第1’の画像214を描画バッファ(例えばフレームバッファ)に描画したのち、第2’の画像234を描画バッファ(例えばフレームバッファ)に半透明描画することにより第1のキーフレームと第2のキーフレーム間のフレームの画像220を生成する。
【0077】
本実施の形態では、各フレームにおいてキーフレーム画像を描画バッファ(例えばフレームバッファ)に描画する際の描画バッファ(例えばフレームバッファやフレーム枠)に対する描画位置を特定する情報(描画位置特定情報)を持たせておく。たとえば描画位置特定情報として、キーフレーム画像の中心点の描画バッファ(例えばフレームバッファ)に対する座標値や、キーフレーム画像の中心点の描画バッファ(例えばフレームバッファ)の中心点に対する相対位置情報等を持たせるようにしてもよい。
【0078】
すなわち第1’の画像214の中心点212が描画バッファ(例えばフレームバッファやフレーム枠)の中心点218に対してどのような位置関係(l1参照)にあるか、また第2’の画像234の中心点232がフレームバッファ(又はフレーム枠)の中心点238に対してどのような位置関係(l2参照)にあるかについての情報を有する。
【0079】
そして係る情報(11、l2)に基づいて第1’の画像及び第2’の画像の描画バッファ(例えばフレームバッファ)に対する描画位置を決定する。
【0080】
このようにすることで第1’の画像と第2’の画像の倍率、位置をあわせて半透明合成処理を行うことが出来る。
【0081】
次に具体的なズーム画像の生成例について説明する。
【0082】
図5、図6は元画像とキーフレーム画像の設定例について説明するための図である。元画像300を例えば目の部分302に向かってズーム表示を行う際に、(倍率の異なる6段階のフレームをキーフレームとして選択する。例えばフルショットの画像(キーフレーム画像1)310を出力するキーフレームK1、ウエストショットの画像(キーフレーム画像2)320を出力するキーフレームK2、バストショットの画像(キーフレーム画像3)320を出力するキーフレームK3、アップショットの画像(キーフレーム画像4)340を出力するキーフレームK4、クローズアップショットの画像(キーフレーム画像5)350を出力するキーフレームK5、ヴェリークローズアップショットの画像(キーフレーム画像6)360を出力するキーフレームK6をキーフレームとして決定する。
【0083】
そして図5の310〜360に示すように前記倍率の異なる6個のキーフレーム画像をすべて同一密度(例えば縦512×横512)で描く。なお同一密度で描かれた絵はクオリティが同一であるといえる。
【0084】
図7はキーフレーム画像に基づき元画像のズーム表示を行うための具体的な画像生成処理の一例について説明するためのタイムチャート図である。
【0085】
縦軸は時間(インター)軸である。
【0086】
本タイムチャートは、各フレームの画像を生成するために使用するキーフレーム画像と、各フレームにおいて使用するキーフレーム画像の拡大率及び半透明情報(半透明合成処理をおこなう際の不透明度の値)を表している。
【0087】
例えば408はキーフレームK1ではキーフレーム画像1(図6の310)を拡大率100%で拡大した第1’の画像を不透明度100で描画バッファ(例えばフレームバッファ)に描画して、その後のキーフレーム画像2(図6の320)を拡大率40%で拡大(縮小)した第2’の画像を不透明度0%(透明であることを意味する)で描画バッファ(例えばフレームバッファ)に描画する処理をおこなうことを意味している。したがってキーフレームK1では第1の画像(図6の310)を拡大率100%で拡大した第1’の画像が出力画像として生成されることになる。
【0088】
また例えば412は、キーフレームK1とキーフレームK2の間の所与のフレームの画像を生成する際に、キーフレーム画像1を拡大率135.7%で拡大した第1’の画像を不透明度100%で描画したのち、キーフレーム画像2を拡大率54.3%で拡大(縮小)した第2’の画像を66.7%で半透明描画を行うことを意味している。
【0089】
このように本実施の形態では、例えば第1のキーフレームとしてK1、第1のキーフレーム画像としてキーフレーム画像1、第2のキーフレームとしてK2、第2のキーフレーム画像としてキーフレーム画像2を用いてキーフレーム画像合成処理をおこなうことで、例えば前記408や412のように、第1のキーフレームと第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるよう拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像を元画像に対して前記所与の倍率Sと同じ倍率になるよう縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行うことが出来る。
【0090】
また第1のキーフレームと第2のキーフレームの間であって、第1のキーフレームにつづく所定区間410の連続する複数のフレームにおいて前記合成処理をおこなうようにしてもよい。
【0091】
第1のキーフレーム以降のフレームでは第1の画像は拡大率が100%を超えて徐々に上がっていくため画像が粗くなっていく。また第2の画像は縮小による画素のつぶれが生じる。従ってこの区間で、第1の画像の拡大による粗さと第2の画像の縮小によるつぶれが最適なバランスで補間されるように、合成時の半透明情報を設定することで(例えば第2の画像の不透明度を設定することで)、合成された画像のクオリティを保ちながら連続的に第1の画像から第2の画像に移行させることが出来る。
【0092】
また図7に示すように連続するキーフレーム間におけるキーフレーム画像の拡大率の情報を例えばテーブル情報として記憶し、記憶されているキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、キーフレーム画像を拡大又は縮小させ描画する画像を生成するようにしてもよい。
【0093】
また連続するキーフレーム間におけるキーフレーム画像の半透明情報を例えばテーブル情報として記憶し、記憶されているキーフレーム画像の半透明情報に基づき、キーフレーム画像に基づき生成した画像を描画バッファに描画するようにしてもよい。
【0094】
図8はキーフレーム画像に設定されている描画位置特定情報の一例について説明するための図である。
【0095】
図8に示すように連続するキーフレーム間におけるキーフレーム画像の描画位置特定情報を例えばテーブル情報として記憶し、記憶されている描画位置特定情報に基づき、キーフレーム画像に基づき生成した画像の描画バッファに対する描画位置を決定するようにしてもよい。
【0096】
描画位置特定情報510は、キーフレーム画像の中心点の描画バッファ(又はフレーム枠)の中心点に対する位置情報で与えられている。なおこのズーム例ではx軸方向についてはキーフレーム画像の中心点の描画バッファ(又はフレーム枠)の中心点に対する位置関係は変化しないので、y軸方向についてのみ保持している。
【0097】
ここでy座標は描画バッファ(又はフレーム枠)のy軸方向のドット単位の位置情報である。±0が画面中央のy座標位置を表しており、画面下方向が+表示となり、画面上方向が−表示となる。
【0098】
例えばキーフレームK2ではキーフレーム画像を拡大率250%で拡大させた画像の中心点を描画バッファ(又はフレーム枠)のy=+150の点に配置して描画する(x=0の点に描画するようにしてもよい)。
【0099】
このように2つのキーフレーム画像を半透明合成する場合は、予め2つのキーフレーム画像の絵柄がぴったりかさなるように描画位置特定情報を設定しておくとよい。
【0100】
また本実施の形態では無限ズーム演出をおこなうことが出来る。
【0101】
図9(A)〜(C),図10(A)〜(C)は無限ズーム演出の一例について説明するための図である。図9(A)〜(C),図10(A)〜(C)は、元画像(ここでは図9(A)の画像)をズーム表示するために、それぞれキーフレーム1、・・・キーフレーム6に対応して用意されたキーフレーム画像である。
【0102】
ここでキーフレーム画像6として、画像の一部に元画像の絵柄610(図9(A)参照)を含む画像を用意する(図10(C)参照)。
【0103】
そしてキーフレーム6の次のキーフレームのキーフレーム画像として再びキーフレーム画像1を用いて、上記で説明したキーフレーム画像合成処理により作成することで、図10(C)の画像がズームされて図9(A)の画像になる過程の画像を生成することが出来る。
【0104】
3. 本実施の形態の処理
次に図11及び図12をもちいて無限ズーム処理の流れの一例について説明する。図11は無限ズーム処理のメインルーチンの処理フローチャート図である。
【0105】
まず変数i、k1、k2の初期設定を行う(ステップS10)。ここで変数iは生成する画像のフレーム番号を特定するための変数であり、k1は第1のキーフレームとして処理する画像を特定する番号であり、k2は第2のキーフレーム画像として処理する画像を特定する番号である。ここでキーフレーム画像として使用する画像として、図6の310〜360を用意し、それぞれ画像番号1〜6とする。
【0106】
次にiをインクリメントする(ステップS20)。
【0107】
次にズーム情報テーブルからフレームiにおけるキーフレーム画像k1の拡大率Sk1(i)、不透明度αk1(i)、描画位置Lk1(i)を読み出す(ステップS30)。ここでズーム情報テーブルは、例えば各フレーム(又は時間)(i)に対応させて、使用するキーフレーム画像の拡大率Sk1(i)、不透明度αk1(i)、描画位置Lk1(i)に関する情報を含んでいる(図7、図8参照)。
【0108】
次にキーフレーム画像k1の拡大率Sk1(i)で拡大し、フレームバッファに対して、描画位置Lk1(i)、不透明度αk1(i)で描画する(ステップS40)。
【0109】
ここでキーフレーム画像k1の拡大率Sk1(i)≧100%でないならば、ステップS20に戻り再びステップS20からS50の処理を繰り返す(ステップS50)。ステップS20からS50の処理によって、図7の区間406のフレームの画像が生成される。
【0110】
また拡大率Sk1(i)≧100%であれば、オーバーラップ処理を行う(ステップS50、S60)。オーバーラップ処理の具体的内容は図12のフローチャートで説明する。オーバーラップ処理によって、図7の区間410、420、430、440,450のフレーム画像が生成される。
【0111】
次にiをインクリメントする(ステップS70)。
【0112】
次にズーム情報テーブルからフレームiにおけるキーフレーム画像k2の拡大率Sk2(i)、不透明度αk2(i)、描画位置Lk2(i)を読み出す(ステップS80)。
【0113】
次にキーフレーム画像k2の拡大率Sk2(i)で拡大し、フレームバッファに対して、描画位置Lk2(i)、不透明度αk2(i)で描画する(ステップS90)。
【0114】
ここでキーフレーム画像k2の拡大率Sk2(i)≧100%でないならば、ステップS70に戻り再びステップS70からS100の処理を繰り返す(ステップS100)。ステップS70からS100の処理によって、図7の区間416、426、436,446,456のフレームの画像が生成される。
【0115】
そしてk1,k2をインクリメントする処理をおこなう(ステップS110)。
【0116】
そして第1のキーフレーム画像番号k1=Nである場合には、k1を1に補正する処理をおこなう(ステップS120,S130)。例えば今回のように6枚のキーフレーム画像を用意している場合にはN=7と設定しておくことにより、第1のキーフレーム画像番号が7になった場合に1に補正することが可能となる。
【0117】
そして第2のキーフレーム画像番号k2=Nである場合には、k2を1に補正する処理をおこなう(ステップS140,S150)。例えば今回のように6枚のキーフレーム画像を用意している場合にはN=7と設定しておくことにより、第2のキーフレーム画像番号が7になった場合に1に補正することが可能となる。
【0118】
ステップS120〜S150の処理によってキーフレーム画像を画像6(図6の360)から画像1(図6の310)に繋げることが出来る。
【0119】
その後再びステップS60からの処理を繰り返す。
【0120】
図12は無限ズーム処理のオーバーラップ処理ルーチンの処理フローチャート図である。
【0121】
まずiをインクリメントする(ステップS210)。
【0122】
次にズーム情報テーブルからフレームiにおけるキーフレーム画像k2、k2の拡大率Sk1(i)、Sk2(i)、不透明度αk1(i)、αk2(i)、描画位置Lk1(i)、Lk2(i)を読み出す(ステップS220)。
【0123】
次にキーフレーム画像k1の拡大率Sk1(i)で拡大し、フレームバッファに対して、描画位置Lk1(i)、不透明度αk1(i)で描画する(ステップS230)。
【0124】
次にキーフレーム画像k2の拡大率Sk2(i)で拡大し、フレームバッファに対して、描画位置Lk2(i)、不透明度αk2(i)で描画する(ステップS240)。
【0125】
ここでキーフレーム画像k2の不透明度αk2(i)=100%でないならば、ステップS210に戻り再びステップS210からS250の処理を繰り返す(ステップS250)。
【0126】
4. ハードウェア構成
次に、本実施形態を実現できるハードウェアの構成の一例について図13を用いて説明する。
【0127】
メインプロセッサ900は、CD982(情報記憶媒体)に格納されたプログラム、通信インターフェース990を介して転送されたプログラム、或いはROM950(情報記憶媒体の1つ)に格納されたプログラムなどに基づき動作し、ゲーム処理、画像処理、音処理などの種々の処理を実行する。
【0128】
コプロセッサ902は、メインプロセッサ900の処理を補助するものであり、高速並列演算が可能な積和算器や除算器を有し、マトリクス演算(ベクトル演算)を高速に実行する。例えば、オブジェクトを移動させたり動作(モーション)させるための物理シミュレーションに、マトリクス演算などの処理が必要な場合には、メインプロセッサ900上で動作するプログラムが、その処理をコプロセッサ902に指示(依頼)する。
【0129】
ジオメトリプロセッサ904は、座標変換、透視変換、光源計算、曲面生成などのジオメトリ処理を行うものであり、高速並列演算が可能な積和算器や除算器を有し、マトリクス演算(ベクトル演算)を高速に実行する。例えば、座標変換、透視変換、光源計算などの処理を行う場合には、メインプロセッサ900で動作するプログラムが、その処理をジオメトリプロセッサ904に指示する。
【0130】
データ伸張プロセッサ906は、圧縮された画像データや音データを伸張するデコード処理を行ったり、メインプロセッサ900のデコード処理をアクセレートする処理を行う。これにより、オープニング画面、インターミッション画面、エンディング画面、或いはゲーム画面などにおいて、MPEG方式等で圧縮された動画像を表示できるようになる。なお、デコード処理の対象となる画像データや音データは、ROM950、CD982に格納されたり、或いは通信インターフェース990を介して外部から転送される。
【0131】
描画プロセッサ910は、ポリゴンや曲面などのプリミティブ(プリミティブ面)で構成されるオブジェクトの描画(レンダリング)処理を高速に実行するものである。オブジェクトの描画の際には、メインプロセッサ900は、DMAコントローラ970の機能を利用して、オブジェクトデータを描画プロセッサ910に渡すとともに、必要であればテクスチャ記憶部924にテクスチャを転送する。すると、描画プロセッサ910は、これらのオブジェクトデータやテクスチャに基づいて、Zバッファなどを利用した隠面消去を行いながら、オブジェクトをフレームバッファ922に高速に描画する。また、描画プロセッサ910は、αブレンディング(半透明処理)、デプスキューイング、ミップマッピング、フォグ処理、バイリニア・フィルタリング、トライリニア・フィルタリング、アンチエリアシング、シェーディング処理なども行うことができる。そして、1フレーム分の画像がフレームバッファ922に書き込まれると、その画像はディスプレイ912に表示される。
【0132】
サウンドプロセッサ930は、多チャンネルのADPCM音源などを内蔵し、BGM、効果音、音声などの高品位のゲーム音を生成する。生成されたゲーム音は、スピーカ932から出力される。
【0133】
ゲームコントローラ942(レバー、ボタン、筺体、パッド型コントローラ又はガン型コントローラ等)からの操作データや、メモリカード944からのセーブデータ、個人データは、シリアルインターフェース940を介してデータ転送される。
【0134】
ROM950にはシステムプログラムなどが格納される。なお、業務用ゲームシステムの場合には、ROM950が情報記憶媒体として機能し、ROM950に各種プログラムが格納されることになる。なお、ROM950の代わりにハードディスクを利用するようにしてもよい。
【0135】
RAM960は、各種プロセッサの作業領域として用いられる。
【0136】
DMAコントローラ970は、プロセッサ、メモリ(RAM、VRAM、ROM等)間でのDMA転送を制御するものである。
【0137】
CDドライブ980は、プログラム、画像データ、或いは音データなどが格納されるCD982(情報記憶媒体)を駆動し、これらのプログラム、データへのアクセスを可能にする。
【0138】
通信インターフェース990は、ネットワークを介して外部との間でデータ転送を行うためのインターフェースである。この場合に、通信インターフェース990に接続されるネットワークとしては、通信回線(アナログ電話回線、ISDN)、高速シリアルバスなどを考えることができる。そして、通信回線を利用することでインターネットを介したデータ転送が可能になる。また、高速シリアルバスを利用することで、他の画像生成システムとの間でのデータ転送が可能になる。
【0139】
なお、本発明の各手段は、その全てを、ハードウェアのみにより実現(実行)してもよいし、情報記憶媒体に格納されるプログラムや通信インターフェースを介して配信されるプログラムのみにより実現してもよい。或いは、ハードウェアとプログラムの両方により実現してもよい。
【0140】
そして、本発明の各手段をハードウェアとプログラムの両方により実現する場合には、情報記憶媒体には、本発明の各手段をハードウェアを利用して実現するためのプログラムが格納されることになる。より具体的には、上記プログラムが、ハードウェアである各プロセッサ902、904、906、910、930等に処理を指示するとともに、必要であればデータを渡す。そして、各プロセッサ902、904、906、910、930等は、その指示と渡されたデータとに基づいて、本発明の各手段を実現することになる。
【0141】
図14(A)に、本実施形態を業務用ゲームシステムに適用した場合の例を示す。プレーヤは、ディスプレイ1100上に映し出されたゲーム画像を見ながら、レバー1102、ボタン1104等を操作してゲームを楽しむ。内蔵されるシステムボード(サーキットボード)1106には、各種プロセッサ、各種メモリなどが実装される。そして、本発明の各手段を実行するための情報(プログラム或いはデータ)は、システムボード1106上の情報記憶媒体であるメモリ1108に格納される。以下、この情報を格納情報と呼ぶ。
【0142】
図14(B)に、本実施形態を家庭用のゲームシステムに適用した場合の例を示す。プレーヤはディスプレイ1200に映し出されたゲーム画像を見ながら、ゲームコントローラ1202、1204を操作してゲームを楽しむ。この場合、上記格納情報は、本体システムに着脱自在な情報記憶媒体であるCD1206、或いはメモリカード1208、1209等に格納されている。
【0143】
図14(C)に、ホスト装置1300と、このホスト装置1300とネットワーク1302(LANのような小規模ネットワークや、インターネットのような広域ネットワーク)を介して接続される端末1304-1〜1304-nとを含むシステムに本実施形態を適用した場合の例を示す。この場合、上記格納情報は、例えばホスト装置1300が制御可能な磁気ディスク装置、磁気テープ装置、メモリ等の情報記憶媒体1306に格納されている。端末1304-1〜1304-nが、スタンドアロンでゲーム画像、ゲーム音を生成できるものである場合には、ホスト装置1300からは、ゲーム画像、ゲーム音を生成するためのゲームプログラム等が端末1304-1〜1304-nに配送される。一方、スタンドアロンで生成できない場合には、ホスト装置1300がゲーム画像、ゲーム音を生成し、これを端末1304-1〜1304-nに伝送し端末において出力することになる。
【0144】
なお、図11(C)の構成の場合に、本発明の各手段を、ホスト装置(サーバ)と端末とで分散して実行するようにしてもよい。また、本発明の各手段を実行するための上記格納情報を、ホスト装置(サーバ)の情報記憶媒体と端末の情報記憶媒体に分散して格納するようにしてもよい。
【0145】
またネットワークに接続する端末は、家庭用ゲームシステムであってもよいし業務用ゲームシステムであってもよい。そして、業務用ゲームシステムをネットワークに接続する場合には、業務用ゲームシステムとの間で情報のやり取りが可能であるとともに家庭用ゲームシステムとの間でも情報のやり取りが可能な携帯型情報記憶装置(メモリカード、携帯型ゲーム装置)を用いることが望ましい。
【0146】
なお本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。
【0147】
また、本発明のうち従属請求項に係る発明においては、従属先の請求項の構成要件の一部を省略する構成とすることもできる。また、本発明の1の独立請求項に係る発明の要部を、他の独立請求項に従属させることもできる。
【0148】
本実施の形態ではズーム時の視点移動パターンが1種類である場合を例にとり説明したがこれに限られない。例えばズーム時に複数の視点移動パターンが選択可能である場合でもよい。この場合には各視点移動パターン毎にキーフレームを設定して、設定されたキーフレームについて、各視点移動パターンに応じた描画位置特定情報をもたせるようにすればよい。
【0149】
例えば本実施の形態では所与の元画像を拡大する過程の画像を生成する場合を例にとり説明したがこれに限られない。例えば元画像の倍率の変化する一連の画像を生成する場合でもよい。
【0150】
例えば本実施の形態では1つの視点移動パターンの例について説明したが、複数の視点移動パターンが設定されている場合でもよい。
【0151】
また、本発明は種々のゲーム(格闘ゲーム、シューティングゲーム、ロボット対戦ゲーム、スポーツゲーム、競争ゲーム、ロールプレイングゲーム、音楽演奏ゲーム、ダンスゲーム等)に適用できる。
【0152】
また本発明は、業務用ゲームシステム、家庭用ゲームシステム、多数のプレーヤが参加する大型アトラクションシステム、シミュレータ、マルチメディア端末、ゲーム画像を生成するシステムボード等の種々の画像生成システム(ゲームシステム)に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態の画像生成システムの機能ブロック図の一例である。
【図2】本実施の形態の特徴について説明するための図である。
【図3】本実施の形態の特徴について説明するための図である。
【図4】本実施の形態のキーフレーム画像合成処理について説明するための図である。
【図5】本実施の形態の元画像とキーフレーム画像の設定例について説明するための図である。
【図6】本実施の形態の元画像とキーフレーム画像の設定例について説明するための図である。
【図7】本実施の形態においてキーフレーム画像に基づき元画像のズーム表示を行うための具体的な画像生成処理の一例について説明するための図である。
【図8】本実施の形態のキーフレーム画像に設定されている描画位置特定情報の一例について説明するための図である。
【図9】図9(A)〜(C)は無限ズーム演出の一例について説明するための図である。
【図10】図10(A)〜(C)は無限ズーム演出の一例について説明するための図である。
【図11】本実施の形態の無限ズーム処理のメインルーチンの処理フローチャート図である。
【図12】本実施の形態の無限ズーム処理のオーバーラップ処理ルーチンの処理フローチャート図である。
【図13】本実施形態を実現できるハードウェアの構成の一例を示す図である。
【図14】図14(A)、(B)、(C)は、本実施形態が適用される種々の形態のシステムの例を示す図である。
【図15】従来のズーム表示例について説明するための図である。
【図16】従来のズーム表示例について説明するための図である。
【符号の説明】
100 処理部
130 画像生成部
140 キーフレーム画像合成処理部
150 音生成部
160 操作部
170 記憶部
172 メインメモリ(主記憶部)
174 フレームバッファ(描画バッファ)
180 情報記憶媒体
190 表示部
192 音出力部
194 携帯型情報記憶装置
196 通信部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an image generation system, a program, and an information storage medium.
[0002]
[Background Art and Problems to be Solved by the Invention]
Conventionally, a given image is zoomed and displayed.
[0003]
In such zoom display, for example, an image of each frame in the process of enlarging is prepared in advance as image data, and these can be sequentially replaced and displayed to create a high-quality zoom image. However, since the image for each frame must be stored in advance, the amount of data to be stored becomes enormous.
[0004]
In addition, by preparing an original image of a large size (with a large number of pixels) in advance and generating an image in which a predetermined range of images is cut out from the original image or an image obtained by reducing the original image as an image of each frame, High zoom image can be created. However, if an original image having a large amount of data is not prepared, the amount of data to be retained cannot be maintained, and the amount of data to be retained becomes enormous.
[0005]
In order to reduce the amount of data to be stored in advance, for example, as shown in 710 to 760 in FIG. However, as shown at 710 to 760 in FIG. 15, when the image is simply enlarged, the quality of the image decreases as the enlargement ratio increases, resulting in a coarse image with noticeable jaggy.
[0006]
Further, for example, as shown by 810 to 860 in FIG. 16, if enlargement is performed while interpolating between pixels, the occurrence of jaggies can be prevented, but the image becomes blurred.
[0007]
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide an image generation system and program capable of performing high-quality magnification change display (for example, zoom display) with a small amount of data. And providing an information storage medium.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
(1) The present invention is an image generation system for generating an image,
Means for storing a plurality of key frame images having different magnifications in a process of enlarging a given original image;
In a given frame between a first key frame and a second key frame that is the next key frame of the first key frame,
A first key frame image corresponding to the first key frame and a second key frame corresponding to the second key frame; and a first key frame image corresponding to the second key frame. Means for performing a key frame image synthesis process for generating an image of a given frame by synthesizing an image with a second ′ image reduced to the same magnification as the given magnification S with respect to the original image;
It is characterized by including.
[0009]
Further, the program according to the present invention is a program executable by a computer (a program embodied in an information storage medium or a carrier wave), and causes the computer to realize the above means (makes the computer function as the above means). And An information storage medium according to the present invention is an information storage medium readable (usable) by a computer, and includes a program for causing the computer to realize the above means (functioning the computer as the above means). It is said.
[0010]
Here, the magnification is a ratio of the first 'image and the second' image to the original image.
[0011]
For example, in the case of including a case of 1 times or less in the enlargement, it is within the scope of the present invention to perform enlargement instead of reduction.
[0012]
Further, as the synthesis of the 1 'image and the 2' image, for example, a translucent synthesis process or the like can be performed. Translucent compositing is a method of drawing an image using translucent information. For example, translucent blending (α blending) using semitransparent information, addition semitransparent (α addition) using semitransparent information, semitransparent information There is a composition processing method such as subtractive translucency (α subtraction) using transparency information.
[0013]
Here, the translucent information is equivalent to the transparency information and is information stored in association with each image unit or each pixel, and is set for each definition point of the object, for example, plus alpha information other than color information ( Information indicating transparency (equivalent to opacity or translucency) as (α value).
[0014]
For example, in the case of α blending, the following synthesis processing using translucent information (α) is performed.
[0015]
RQ = (1-α) × R1 + α × R2
GQ = (1-α) × G1 + α × G2
BQ = (1-α) × B1 + α × B2
Here, R1, G1, and B1 are R, G, and B components of the color (luminance) of the image after geometry processing already drawn in the drawing buffer, and R2, G2, and B2 are the colors of the drawn image. R, G and B components. RQ, GQ, and BQ are R, G, and B components of the color of the image generated by α blending. Here, as the α value, the α value of a given image after the geometry processing may be used, or the α value of the drawn original image may be used.
[0016]
In the present invention, the first key frame image and the second key frame are synthesized by synthesizing the first key frame image and the first key image and the second key frame and the second key image. Since the intermediate image is generated, it is possible to generate a smooth zoom image without a break between replacement of the first key frame image and the second key frame image.
(2) Further, an image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention are:
Enlargement when generating the first ′ image from the first key frame image so that the given magnification S increases in time series in each frame between the first key frame and the second key frame The rate is increased in time series, and the reduction rate when generating the second ′ image from the second key frame image is controlled to decrease in time series.
[0017]
For example, in a case where the case of 1 times or less is included in the enlargement rate, the case where the enlargement rate when generating the second ′ image from the second key frame image is increased in time series is also within the scope of the present invention. is there.
[0018]
According to the present invention, it is possible to generate an image in which the original image is continuously zoomed in each frame between the first key frame and the second key frame.
(3) The present invention is an image generation system for generating an image,
The first key frame image corresponding to the first key frame and the first key frame image are images having different magnifications, and the second key frame that is the next key frame of the first key frame Means for storing a corresponding second key frame image;
In a given frame between the first key frame and the second key frame,
The first key frame image is enlarged or reduced so as to have a given magnification S with respect to the original image, and the second key frame image has the same magnification as the given magnification S. Means for synthesizing the enlarged or reduced second ′ image to generate an image of a given frame, and performing a key frame image synthesis process;
It is characterized by including.
[0019]
Further, the program according to the present invention is a program executable by a computer (a program embodied in an information storage medium or a carrier wave), and causes the computer to realize the above means (makes the computer function as the above means). And An information storage medium according to the present invention is an information storage medium readable (usable) by a computer, and includes a program for causing the computer to realize the above means (functioning the computer as the above means). It is said.
[0020]
Here, the enlargement ratio may include a case of 1 times or less.
[0021]
Here, the magnification is a ratio of the first 'image and the second' image to the original image.
[0022]
For example, in the case of including a case of 1 times or less in the enlargement, it is within the scope of the present invention to perform enlargement instead of reduction.
[0023]
Further, as the synthesis of the 1 'image and the 2' image, for example, a translucent synthesis process or the like can be performed. Translucent compositing is a method of drawing an image using translucent information. For example, translucent blending (α blending) using semitransparent information, addition semitransparent (α addition) using semitransparent information, semitransparent information There is a composition processing method such as subtractive translucency (α subtraction) using transparency information.
[0024]
Here, the translucent information is equivalent to the transparency information and is information stored in association with each image unit or each pixel, and is set for each definition point of the object, for example, plus alpha information other than color information ( Information indicating transparency (equivalent to opacity or translucency) as (α value).
[0025]
For example, in the case of α blending, the following synthesis processing using translucent information (α) is performed.
[0026]
RQ = (1-α) × R1 + α × R2
GQ = (1-α) × G1 + α × G2
BQ = (1-α) × B1 + α × B2
Here, R1, G1, and B1 are R, G, and B components of the color (luminance) of the image after geometry processing already drawn in the drawing buffer, and R2, G2, and B2 are the colors of the drawn image. R, G and B components. RQ, GQ, and BQ are R, G, and B components of the color of the image generated by α blending. Here, as the α value, the α value of a given image after the geometry processing may be used, or the α value of the drawn original image may be used.
[0027]
In the present invention, the first key frame image and the second key frame are synthesized by synthesizing the first key frame image and the first key image and the second key frame and the second key image. Since an image between the first key frame image and the second key frame image is generated, a smooth image without a break can be generated. (4) Further, an image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention are:
The key frame image synthesizing process is performed in a plurality of frames which are between the first key frame and the second key frame and which continue at least in a predetermined section following the first key frame.
[0028]
Since the predetermined section following the first key frame is often set as a section in which the enlargement ratio of the first key frame image exceeds 100%, at least the section concerned is the target of the key frame image synthesis process. Thus, a smooth image without replacement can be generated while maintaining the quality of the image in this section. (5) An image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention include
Control for reducing the influence of the first key frame image in time series on the image generated in each frame between the first key frame and the second key frame, and the influence of the second key frame image It is characterized in that at least one of the control for increasing the degree in time series is performed.
[0029]
Here, the degree of influence of the first key frame image and the degree of influence of the first key frame image on the image generated in each frame is determined by, for example, translucency information of the first key frame image or the second key frame image. You may make it control.
[0030]
For example, when the second key frame image is drawn after the first key frame image is drawn, control for increasing the opacity of the second key frame image in time series may be performed.
[0031]
According to the present invention, the image generated in each frame between the first key frame and the second key frame is the influence of the second key frame image from the image having the strong influence of the first key frame image. It is possible to change to a strong image in time series. Therefore, it is possible to generate an image that changes continuously and smoothly from the first key frame image to the second key frame image.
(6) An image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention are:
Storing information relating to at least one of an enlargement ratio of the first key frame image and an enlargement ratio of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of enlarging or reducing the first key frame image based on the stored information relating to the enlargement ratio of the first key frame image to generate a first 'image;
Based on the stored information relating to the enlargement ratio of the second key frame image, the second key frame image is enlarged or reduced, and at least one of the processes for generating the second ′ image is performed. To do.
[0032]
Here, the enlargement ratio of the first image may be, for example, the enlargement ratio of the first image in a given frame or time, or may be information on the transition of the enlargement ratio of the first image in a predetermined period.
[0033]
The enlargement ratio of the second image may be, for example, the enlargement ratio of the second image in a given frame or time, or may be information on the transition of the enlargement ratio of the second image in a predetermined period.
[0034]
According to the present invention, in each frame between the first key frame and the second key frame, the first ′ image generated from the first key frame image and the second key frame image generated from the first key frame image. The magnification can be accurately synchronized with the 2 ′ image.
(7) An image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention include
Storing at least one information of translucent information of the first key frame image and translucent information of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of drawing a first 'image obtained by enlarging or reducing the first key frame image based on the translucent information of the stored first key frame image;
Performing at least one of the processes of drawing a second ′ image obtained by enlarging or reducing the second key frame image based on the translucent information information of the stored second key frame image; To do.
[0035]
Here, the translucent information may be transparency or opacity information.
[0036]
Further, the translucent information of the first key frame image may be, for example, the translucent information of the first key frame image in a given frame or time, or relates to the transition of the translucent information of the first image in a predetermined period. It may be information.
[0037]
The translucent information of the second key frame image may be, for example, the translucent information of the second key frame image in a given frame or time, or the translucent information of the second key frame image in a predetermined period. Information about transitions may be used.
[0038]
According to the present invention, in each frame between the first key frame and the second key frame, the first ′ image generated from the first key frame image and the second key frame image generated from the first key frame image. 2 'image and translucent information can be easily controlled.
(8) Further, an image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention are:
Storing information related to at least one of drawing position specifying information of the first key frame image and drawing position specifying information of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of determining a drawing position for a drawing buffer of the first 'image generated based on the first key frame image based on the stored drawing position specifying information of the first key frame image;
At least one of the processes for determining the drawing position of the second ′ image generated based on the second key frame image with respect to the drawing buffer based on the stored drawing position specifying information of the second key frame image It is characterized by performing.
[0039]
Here, the drawing position specifying information of the first key frame image may be, for example, drawing position specifying information of the first key frame image in a given frame or time, or drawing of the first key frame image in a predetermined period. Information regarding the transition of the position specifying information may be used.
[0040]
The drawing position specifying information of the second key frame image may be drawing position specifying information of the second key frame image in a given frame or time, or the drawing position specifying information of the second key frame image in a predetermined period, for example. Information regarding transition of specific information may be used.
[0041]
The drawing position specifying information may be any information that can specify the drawing position when drawing the first 'image or the second' image in the frame buffer. For example, it may be a position coordinate with respect to the frame buffer of the center point of the first 'image or the second' image, or may be information that can specify a range of a frame image cut out from the first 'image or the second' image.
[0042]
According to the present invention, each frame between the first key frame and the second key frame is generated from the drawing position of the first ′ image generated from the first key frame image and the second key frame image. This makes it possible to accurately synchronize the drawing position of the second 2 ′ image.
(9) An image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention include
The drawing position specifying information of the first key frame image and the drawing position specifying information of the second key frame image are time-sequentially matched with the viewpoint movement when changing from the first key frame image to the second key frame image. It is memorized in.
[0043]
According to the present invention, a simple process of using a path in which the drawing position specifying information of the first key frame image and the drawing position specifying information of the second key frame image are stored in chronological order, and the magnification change accompanying the viewpoint movement The image production can be performed.
(10) An image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention store a plurality of viewpoint movement patterns and the drawing position specifying information of a key frame image group corresponding to each viewpoint movement pattern,
One of the viewpoint movement patterns is selected based on a given event or an external input, and the key frame image group and the drawing position specifying information of the key frame image group are selected according to the selected viewpoint movement pattern. And
[0044]
  According to the present invention, the viewpoint movement pattern can be changed based on a given event or an external input.
(11) An image generation system, a program, and an information storage medium according to the present invention include
  For a plurality of key frame images n−1, key frame images n, key frame images n + 1,.
  Key frame imagen-1And keyframe imagesnAfter performing the key frame image composition processing for the key frame image n, the key frame image composition processing is performed for the key frame image n and the key frame image n + 1.And
[0045]
According to the present invention, it is possible to realize a smooth image change without replacement between a plurality of key frame images n-1, a key frame image n, and a key frame image n + 1 given in time series.
(12) Further, the image generation system, the program, and the information storage medium according to the present invention include the key frame image 1,..., Key frame image n-1, and key frame image n given in time series. Prepare to include the image of the key frame image 1 in a part of the image n,
The key frame image composition processing is performed on the key frame image n and the key frame image 1 after the key frame image composition processing is performed on the key frame image n-1 and the key frame image n.
[0046]
For example, the center of the viewpoint may be placed at the pattern portion of the key frame image 1 included in the key frame image n, and the key frame image 1 may be changed from the key frame image n.
[0047]
According to the present invention, key frame image 1,..., Key frame image n-1, key frame image n, key frame image 1,..., Key frame image n-1, and key frame image n loop infinitely. It is possible to perform image production.
[0048]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0049]
In addition, this embodiment demonstrated below does not limit the content of this invention described in the claim at all. Further, not all of the configurations described in the present embodiment are essential as a solution means of the present invention.
[0050]
1. Constitution
FIG. 1 shows an example of a functional block diagram of an image generation system (for example, a game system) of the present embodiment.
[0051]
In this figure, the present embodiment may include at least the processing unit 100 (or may include the processing unit 100 and the storage unit 170, or the processing unit 100, the storage unit 170, and the information storage medium 180), and other blocks. (For example, the operation unit 160, the display unit 190, the sound output unit 192, the portable information storage device 194, and the communication unit 196) can be arbitrary constituent elements.
[0052]
Here, the processing unit 100 performs various processing such as control of the entire system, instruction instruction to each block in the system, game processing, image processing, or sound processing, and functions thereof are various processors ( CPU, DSP, etc.) or hardware such as ASIC (gate array, etc.) or a given program (game program).
[0053]
The operation unit 160 is for a player to input operation data, and the function can be realized by hardware such as a lever, a button, and a housing.
[0054]
The storage unit 170 includes a main memory (main storage unit and the like) 172, a frame buffer (drawing buffer and the like) 174, and the like, and serves as a work area such as the processing unit 100 and the communication unit 196. It can be realized by hardware.
[0055]
An information storage medium (storage medium usable by a computer) 180 stores information such as programs and data, and functions thereof are an optical disk (CD, DVD), a magneto-optical disk (MO), a magnetic disk, and a hard disk. It can be realized by hardware such as a magnetic tape or a memory (ROM). The processing unit 100 performs various processes of the present invention (this embodiment) based on information stored in the information storage medium 180. That is, the information storage medium 180 stores information (program or data) for executing the means of the present invention (this embodiment) (particularly, the blocks included in the processing unit 100).
[0056]
Part or all of the information stored in the information storage medium 180 is transferred to the storage unit 170 when the system is powered on. Information stored in the information storage medium 180 includes a program for performing the processing of the present invention, image data, sound data, shape data of display objects, table data, list data, and information for instructing the processing of the present invention. And at least one piece of information for performing processing in accordance with the instruction.
[0057]
The display unit 190 outputs an image generated according to the present embodiment, and the function thereof can be realized by hardware such as a CRT, LCD, or HMD (head mounted display).
[0058]
The sound output unit 192 outputs the sound generated by the present embodiment, and its function can be realized by hardware such as a speaker.
[0059]
The portable information storage device 194 stores player personal data, save data, and the like. As the portable information storage device 194, a memory card, a portable game device, and the like can be considered.
[0060]
The communication unit 196 performs various controls for communicating with the outside (for example, a host device or other image generation system), and functions as hardware such as various processors or a communication ASIC. Or by a program.
[0061]
The program or data for executing the means of the present invention (this embodiment) may be distributed from the information storage medium of the host device (server) to the information storage medium 180 via the network and the communication unit 196. Good. Use of such an information storage medium of the host device (server) is also included in the scope of the present invention.
[0062]
The processing unit 100 includes an image generation unit 130 and a sound generation unit 150.
[0063]
The image generation unit 130 performs various geometry processing (three-dimensional calculation) such as coordinate transformation, clipping processing, perspective transformation, or light source calculation, and drawing processing for drawing an object (model) after the geometry processing in the frame buffer. You may do it.
[0064]
The image generation unit 130 includes a key frame image composition processing unit 140. The key frame image composition processing unit 140 performs the first key frame and the next key frame after the first key frame based on the plurality of key frame images having different magnifications in the process of enlarging the given original image. The first key frame image corresponding to the first key frame is enlarged to a given magnification S with respect to the original image in a given frame between the second key frames. The image and the second key frame image corresponding to the second key frame are combined with the original image and the second ′ image reduced to the same magnification as the given magnification S is given to the given image Key frame image composition processing for generating a frame image may be performed.
[0065]
Further, the first key frame image corresponding to the stored first key frame and the first key frame image are images having different magnifications, and the second key frame that is the next key frame after the first key frame. The first key frame image is given to the original image in a given frame between the first key frame and the second key frame based on the second key frame image corresponding to the key frame of The first 'image enlarged or reduced so as to have the magnification S and the second' image obtained by expanding or reducing the second key frame image so as to have the same magnification as the given magnification S may be combined. Then, key frame image synthesis processing for generating an image of a given frame may be performed.
[0066]
The sound generation unit 150 performs various types of sound processing in accordance with instructions from the game processing unit 110, generates a sound such as BGM, sound effect, or sound, and outputs the sound to the sound output unit 192.
[0067]
Note that all of the functions of the image generation unit 130 and the sound generation unit 150 may be realized by hardware, or all of them may be realized by a program. Alternatively, it may be realized by both hardware and a program.
[0068]
2. Features of this embodiment
2 and 3 are diagrams for explaining the features of the present embodiment.
[0069]
FIG. 2 is an original image, and reference numerals 210 to 250 in FIG. 3 are images in the process of zooming the original image.
[0070]
Here, 210, 230, and 250 are key frame images (for example, images prepared in advance corresponding to the key frames), and 220 and 240 are images generated in real time based on the preceding and following key frame images.
[0071]
In this embodiment, a plurality of key frame images 210, 230, and 250 having different magnifications are prepared when generating the images of processes 210 to 250 for enlarging the original image. Then, frame images 220 and 240 between key frames are generated in real time by performing key frame image synthesis processing based on the front and rear key frame images 210 and 230 and the front and rear key frame images 230 and 250.
[0072]
FIG. 4 is a diagram for explaining the key frame image composition processing.
[0073]
Here, 210 is a first key frame image prepared corresponding to the magnification (S1) of the first key frame, and 230 is prepared corresponding to the magnification (S3) of the second key frame. 2 is a second key frame image. Reference numerals 212 and 232 denote center points of the first key frame image and the second key frame image, respectively, and an enlargement center and a reduction center when the first key frame image and the second key frame image are enlarged or reduced. Become.
[0074]
In such a case, an image 220 of a frame between the first key frame and the second key frame is generated as follows. Here, the magnification of the image 220 is S2 (S1 <S2 <S3).
[0075]
A first 1 'image 214 is generated by enlarging the first key frame image 210 with the center point 212 as the center so that the magnification is S2. Also, a second 'image 234 is generated by reducing the second key frame image 230 so that the magnification is S2 with the center point 232 as the center. Here, the first 'image 214 and the second' image 234 have the same magnification (S2).
[0076]
Here, the first ′ image 214 and the second ′ image 234 are aligned with respect to a drawing buffer (for example, a frame buffer) so as not to be shifted when the images are overlapped, and the first ′ image 214 is changed to a drawing buffer (for example, After drawing in the frame buffer), the image 220 of the frame between the first key frame and the second key frame is generated by semi-transparently drawing the second ′ image 234 in the drawing buffer (for example, frame buffer).
[0077]
In the present embodiment, information (drawing position specifying information) for specifying a drawing position with respect to a drawing buffer (for example, a frame buffer or a frame) when drawing a key frame image in a drawing buffer (for example, a frame buffer) in each frame is provided. Let me. For example, as drawing position specifying information, the coordinate value of the center point of the key frame image with respect to the drawing buffer (eg, frame buffer), the relative position information of the center point of the key frame image with respect to the center point of the drawing buffer (eg, frame buffer), etc. You may make it let.
[0078]
That is, the positional relationship (see l1) of the center point 212 of the first ′ image 214 with respect to the center point 218 of the drawing buffer (for example, a frame buffer or a frame), and the second ′ image 234 It has information on what positional relationship (see l2) the center point 232 is with respect to the center point 238 of the frame buffer (or frame frame).
[0079]
Based on the information (11, 12), the drawing positions of the first 'image and the second' image in the drawing buffer (for example, the frame buffer) are determined.
[0080]
By doing so, it is possible to perform the translucent composition processing by combining the magnification and position of the first 'image and the second' image.
[0081]
Next, a specific example of generating a zoom image will be described.
[0082]
5 and 6 are diagrams for explaining an example of setting an original image and a key frame image. When the original image 300 is zoomed toward the eye portion 302, for example, (six levels of frames with different magnifications are selected as key frames. For example, a key for outputting a full shot image (key frame image 1) 310. A frame K1, a key frame K2 that outputs a waist shot image (key frame image 2) 320, a key frame K3 that outputs a bust shot image (key frame image 3) 320, and an up shot image (key frame image 4) 340 , Key frame K5 for outputting a close-up shot image (key frame image 5) 350, and key frame K6 for outputting a close-up shot image (key frame image 6) 360 are determined as key frames. To do.
[0083]
Then, as shown by 310 to 360 in FIG. 5, all of the six key frame images having different magnifications are drawn at the same density (for example, vertical 512 × horizontal 512). In addition, it can be said that the picture drawn with the same density has the same quality.
[0084]
FIG. 7 is a time chart for explaining an example of specific image generation processing for performing zoom display of the original image based on the key frame image.
[0085]
The vertical axis is the time (inter) axis.
[0086]
This time chart shows the key frame image used to generate an image of each frame, the enlargement ratio of the key frame image used in each frame, and translucent information (opacity value when performing the translucent compositing process) Represents.
[0087]
For example, in the key frame K1, a first frame image obtained by enlarging the key frame image 1 (310 in FIG. 6) at an enlargement ratio of 100% is drawn in a drawing buffer (for example, a frame buffer) with an opacity of 100, and the subsequent key A second image obtained by enlarging (reducing) frame image 2 (320 in FIG. 6) at an enlargement ratio of 40% is drawn in a drawing buffer (for example, a frame buffer) with an opacity of 0% (meaning that it is transparent). This means that processing is performed. Therefore, in the key frame K1, a first image obtained by enlarging the first image (310 in FIG. 6) at an enlargement ratio of 100% is generated as an output image.
[0088]
Further, for example, 412 indicates that when an image of a given frame between the key frame K1 and the key frame K2 is generated, the first ′ image obtained by enlarging the key frame image 1 at an enlargement ratio of 135.7% is converted to an opacity of 100. This means that after drawing at%, the second frame image obtained by enlarging (reducing) the key frame image 2 at an enlargement ratio of 54.3% is rendered translucent at 66.7%.
[0089]
Thus, in this embodiment, for example, K1 is used as the first key frame, key frame image 1 is used as the first key frame image, K2 is used as the second key frame, and key frame image 2 is used as the second key frame image. By performing the key frame image composition process using the first key frame and the second key frame that is the next key frame of the first key frame, for example, as in 408 and 412 described above, a given key frame is synthesized. In the frame, the first key frame image corresponding to the first key frame is enlarged so as to have a given magnification S with respect to the original image, and the second key frame corresponds to the second key frame. A key frame image for generating an image of a given frame by synthesizing a second frame image obtained by reducing the key frame image of the original image and the second image obtained by reducing the key image to the same magnification as the given magnification S. Beam image synthesis processing can be performed.
[0090]
Further, the composition processing may be performed in a plurality of frames that are between the first key frame and the second key frame and that are continuous in a predetermined section 410 following the first key frame.
[0091]
In the frames after the first key frame, the first image gradually increases with an enlargement ratio exceeding 100%, so that the image becomes rough. In the second image, pixel collapse occurs due to reduction. Therefore, by setting the translucent information at the time of synthesis so that the coarseness due to the enlargement of the first image and the collapse due to the reduction of the second image are interpolated with an optimal balance in this interval (for example, the second image) By setting the opacity of the first image, it is possible to continuously shift from the first image to the second image while maintaining the quality of the synthesized image.
[0092]
Further, as shown in FIG. 7, information on the enlargement ratio of the key frame image between successive key frames is stored as table information, for example, and the key frame image is enlarged or reduced based on the stored information on the enlargement ratio of the key frame image. You may make it produce | generate the image to reduce and draw.
[0093]
Also, translucent information of the key frame image between successive key frames is stored as table information, for example, and an image generated based on the key frame image is drawn in the drawing buffer based on the translucent information of the stored key frame image. You may do it.
[0094]
FIG. 8 is a diagram for explaining an example of the drawing position specifying information set in the key frame image.
[0095]
As shown in FIG. 8, the drawing position specifying information of the key frame image between successive key frames is stored as, for example, table information, and the drawing buffer of the image generated based on the key frame image based on the stored drawing position specifying information You may make it determine the drawing position with respect to.
[0096]
The drawing position specifying information 510 is given as position information with respect to the center point of the drawing buffer (or frame frame) of the center point of the key frame image. In this zoom example, since the positional relationship of the center point of the key frame image with respect to the center point of the drawing buffer (or frame frame) does not change in the x-axis direction, only the y-axis direction is maintained.
[0097]
Here, the y-coordinate is position information in dot units in the y-axis direction of the drawing buffer (or frame frame). ± 0 represents the y-coordinate position at the center of the screen, the screen downward direction is + display, and the screen upward direction is -display.
[0098]
For example, in the key frame K2, the center point of the image obtained by enlarging the key frame image at an enlargement ratio of 250% is arranged at the point of y = + 150 in the drawing buffer (or frame frame) and drawn (drawing at the point of x = 0). You may do it).
[0099]
When two key frame images are translucently combined in this way, the drawing position specifying information may be set in advance so that the patterns of the two key frame images are exactly the same.
[0100]
In this embodiment, an infinite zoom effect can be performed.
[0101]
FIGS. 9A to 9C and FIGS. 10A to 10C are diagrams for explaining an example of an infinite zoom effect. FIGS. 9A to 9C and FIGS. 10A to 10C respectively show a key frame 1,... Key for zooming the original image (here, the image of FIG. 9A). It is a key frame image prepared corresponding to the frame 6.
[0102]
Here, as the key frame image 6, an image including an original image pattern 610 (see FIG. 9A) as a part of the image is prepared (see FIG. 10C).
[0103]
Then, by using the key frame image 1 again as the key frame image of the key frame next to the key frame 6 and creating it by the key frame image composition processing described above, the image of FIG. An image in the process of becoming an image of 9 (A) can be generated.
[0104]
3. Processing in this embodiment
Next, an example of the flow of infinite zoom processing will be described with reference to FIGS. FIG. 11 is a process flowchart of the main routine of the infinite zoom process.
[0105]
First, variables i, k1, and k2 are initially set (step S10). Here, the variable i is a variable for specifying the frame number of the image to be generated, k1 is a number for specifying the image to be processed as the first key frame, and k2 is the image to be processed as the second key frame image. Is a number that identifies Here, 310 to 360 in FIG. 6 are prepared as images used as key frame images, and image numbers 1 to 6, respectively.
[0106]
Next, i is incremented (step S20).
[0107]
Next, the enlargement ratio Sk1 (i), opacity αk1 (i), and drawing position Lk1 (i) of the key frame image k1 in the frame i are read from the zoom information table (step S30). Here, the zoom information table corresponds to each frame (or time) (i), for example, information on the enlargement ratio Sk1 (i), opacity αk1 (i), and drawing position Lk1 (i) of the key frame image to be used. (See FIGS. 7 and 8).
[0108]
Next, the key frame image k1 is enlarged at the enlargement ratio Sk1 (i), and drawn in the frame buffer at the drawing position Lk1 (i) and the opacity αk1 (i) (step S40).
[0109]
If the enlargement ratio Sk1 (i) ≧ 100% of the key frame image k1 is not satisfied here, the process returns to step S20 and the processes from step S20 to S50 are repeated again (step S50). An image of the frame in the section 406 in FIG. 7 is generated by the processing of steps S20 to S50.
[0110]
If the enlargement ratio Sk1 (i) ≧ 100%, overlap processing is performed (steps S50 and S60). The specific contents of the overlap processing will be described with reference to the flowchart of FIG. By the overlap processing, frame images of the sections 410, 420, 430, 440, and 450 in FIG. 7 are generated.
[0111]
Next, i is incremented (step S70).
[0112]
Next, the enlargement ratio Sk2 (i), opacity αk2 (i), and drawing position Lk2 (i) of the key frame image k2 in the frame i are read from the zoom information table (step S80).
[0113]
Next, the key frame image k2 is enlarged at the enlargement ratio Sk2 (i), and drawn in the frame buffer at the drawing position Lk2 (i) and the opacity αk2 (i) (step S90).
[0114]
Here, if the enlargement ratio Sk2 (i) ≧ 100% of the key frame image k2 is not satisfied, the process returns to step S70 and the processes from step S70 to S100 are repeated again (step S100). Through the processing in steps S70 to S100, the images of the frames in the sections 416, 426, 436, 446, and 456 in FIG. 7 are generated.
[0115]
Then, k1 and k2 are incremented (step S110).
[0116]
If the first key frame image number k1 = N, a process of correcting k1 to 1 is performed (steps S120 and S130). For example, when six key frame images are prepared as in this case, N = 7 can be set so that when the first key frame image number is 7, the correction is made to 1. It becomes possible.
[0117]
If the second key frame image number k2 = N, k2 is corrected to 1 (steps S140 and S150). For example, when six key frame images are prepared as in this case, N = 7 can be set so that when the second key frame image number is 7, the correction is made to 1. It becomes possible.
[0118]
The key frame image can be connected from the image 6 (360 in FIG. 6) to the image 1 (310 in FIG. 6) by the processing in steps S120 to S150.
[0119]
Thereafter, the processing from step S60 is repeated again.
[0120]
FIG. 12 is a processing flowchart of an overlap processing routine of infinite zoom processing.
[0121]
First, i is incremented (step S210).
[0122]
Next, from the zoom information table, the enlargement ratios Sk1 (i) and Sk2 (i) of the key frame images k2 and k2 in the frame i, the opacity αk1 (i) and αk2 (i), the drawing positions Lk1 (i) and Lk2 (i ) Is read (step S220).
[0123]
Next, the key frame image k1 is enlarged at an enlargement ratio Sk1 (i), and drawn in the frame buffer at the drawing position Lk1 (i) and the opacity αk1 (i) (step S230).
[0124]
Next, the key frame image k2 is enlarged at the enlargement ratio Sk2 (i), and drawn in the frame buffer at the drawing position Lk2 (i) and the opacity αk2 (i) (step S240).
[0125]
If the opacity αk2 (i) of the key frame image k2 is not 100%, the process returns to step S210 and the processes from step S210 to S250 are repeated again (step S250).
[0126]
4). Hardware configuration
Next, an example of a hardware configuration capable of realizing the present embodiment will be described with reference to FIG.
[0127]
The main processor 900 operates based on a program stored in the CD 982 (information storage medium), a program transferred via the communication interface 990, or a program stored in the ROM 950 (one of information storage media). Various processes such as processing, image processing, and sound processing are executed.
[0128]
The coprocessor 902 assists the processing of the main processor 900, has a product-sum calculator and a divider capable of high-speed parallel calculation, and executes matrix calculation (vector calculation) at high speed. For example, if a physical simulation for moving or moving an object requires processing such as matrix operation, a program operating on the main processor 900 instructs (requests) the processing to the coprocessor 902. )
[0129]
The geometry processor 904 performs geometry processing such as coordinate transformation, perspective transformation, light source calculation, and curved surface generation, has a product-sum calculator and a divider capable of high-speed parallel computation, and performs matrix computation (vector computation). Run fast. For example, when processing such as coordinate transformation, perspective transformation, and light source calculation is performed, a program operating on the main processor 900 instructs the geometry processor 904 to perform the processing.
[0130]
The data decompression processor 906 performs a decoding process for decompressing the compressed image data and sound data, and a process for accelerating the decoding process of the main processor 900. As a result, a moving image compressed by the MPEG method or the like can be displayed on the opening screen, the intermission screen, the ending screen, or the game screen. Note that the image data and sound data to be decoded are stored in the ROM 950 and the CD 982 or transferred from the outside via the communication interface 990.
[0131]
The drawing processor 910 performs drawing (rendering) processing of an object composed of primitives (primitive surfaces) such as polygons and curved surfaces at high speed. When drawing an object, the main processor 900 uses the function of the DMA controller 970 to pass the object data to the drawing processor 910 and transfer the texture to the texture storage unit 924 if necessary. Then, the drawing processor 910 draws the object in the frame buffer 922 at high speed while performing hidden surface removal using a Z buffer or the like based on the object data and texture. The drawing processor 910 can also perform α blending (translucent processing), depth cueing, mip mapping, fog processing, bilinear filtering, trilinear filtering, anti-aliasing, shading processing, and the like. When an image for one frame is written in the frame buffer 922, the image is displayed on the display 912.
[0132]
The sound processor 930 includes a multi-channel ADPCM sound source and the like, and generates high-quality game sounds such as BGM, sound effects, and sounds. The generated game sound is output from the speaker 932.
[0133]
Operation data from the game controller 942 (lever, button, chassis, pad type controller, gun type controller, etc.), save data from the memory card 944, and personal data are transferred via the serial interface 940.
[0134]
The ROM 950 stores system programs and the like. In the case of an arcade game system, the ROM 950 functions as an information storage medium, and various programs are stored in the ROM 950. A hard disk may be used instead of the ROM 950.
[0135]
The RAM 960 is used as a work area for various processors.
[0136]
The DMA controller 970 controls DMA transfer between the processor and memory (RAM, VRAM, ROM, etc.).
[0137]
The CD drive 980 drives a CD 982 (information storage medium) in which programs, image data, sound data, and the like are stored, and enables access to these programs and data.
[0138]
The communication interface 990 is an interface for transferring data to and from the outside via a network. In this case, as a network connected to the communication interface 990, a communication line (analog telephone line, ISDN), a high-speed serial bus, or the like can be considered. By using a communication line, data transfer via the Internet becomes possible. Further, by using the high-speed serial bus, data transfer with other image generation systems becomes possible.
[0139]
All of the means of the present invention may be realized (executed) only by hardware, or only by a program stored in an information storage medium or a program distributed via a communication interface. Also good. Alternatively, it may be realized by both hardware and a program.
[0140]
When each means of the present invention is realized by both hardware and a program, the information storage medium stores a program for realizing each means of the present invention using hardware. Become. More specifically, the program instructs each processor 902, 904, 906, 910, 930, etc., which is hardware, and passes data if necessary. Each of the processors 902, 904, 906, 910, 930 and the like implements each unit of the present invention based on the instruction and the passed data.
[0141]
FIG. 14A shows an example in which the present embodiment is applied to an arcade game system. The player enjoys the game by operating the lever 1102, the button 1104, and the like while viewing the game image displayed on the display 1100. Various processors and various memories are mounted on the built-in system board (circuit board) 1106. Information (program or data) for executing each means of the present invention is stored in a memory 1108 which is an information storage medium on the system board 1106. Hereinafter, this information is referred to as storage information.
[0142]
FIG. 14B shows an example in which the present embodiment is applied to a home game system. The player enjoys the game by operating the game controllers 1202 and 1204 while viewing the game image displayed on the display 1200. In this case, the stored information is stored in the CD 1206, which is an information storage medium that is detachable from the main system, or in the memory cards 1208, 1209, and the like.
[0143]
FIG. 14C shows a host device 1300 and terminals 1304-1 to 1304-n connected to the host device 1300 via a network 1302 (a small network such as a LAN or a wide area network such as the Internet). An example of applying this embodiment to a system including In this case, the stored information is stored in an information storage medium 1306 such as a magnetic disk device, a magnetic tape device, or a memory that can be controlled by the host device 1300, for example. When the terminals 1304-1 to 1304-n can generate game images and game sounds stand-alone, the host device 1300 receives a game program and the like for generating game images and game sounds from the terminal 1304-. 1 to 1304-n. On the other hand, if it cannot be generated stand-alone, the host device 1300 generates a game image and a game sound, which is transmitted to the terminals 1304-1 to 1304-n and output at the terminal.
[0144]
In the case of the configuration shown in FIG. 11C, each unit of the present invention may be executed in a distributed manner between the host device (server) and the terminal. Further, the storage information for executing each means of the present invention may be distributed and stored in the information storage medium of the host device (server) and the information storage medium of the terminal.
[0145]
The terminal connected to the network may be a home game system or an arcade game system. A portable information storage device capable of exchanging information with the arcade game system and exchanging information with the arcade game system when the arcade game system is connected to the network. It is desirable to use (memory card, portable game device).
[0146]
The present invention is not limited to that described in the above embodiment, and various modifications can be made.
[0147]
In the invention according to the dependent claims of the present invention, a part of the constituent features of the dependent claims can be omitted. Moreover, the principal part of the invention according to one independent claim of the present invention can be made dependent on another independent claim.
[0148]
In the present embodiment, the case where there is one kind of viewpoint movement pattern during zooming has been described as an example, but the present invention is not limited to this. For example, a plurality of viewpoint movement patterns may be selected during zooming. In this case, a key frame may be set for each viewpoint movement pattern, and drawing position specifying information corresponding to each viewpoint movement pattern may be provided for the set key frame.
[0149]
For example, in the present embodiment, the case of generating an image in the process of enlarging a given original image has been described as an example, but the present invention is not limited to this. For example, a series of images in which the magnification of the original image is changed may be generated.
[0150]
For example, although an example of one viewpoint movement pattern has been described in the present embodiment, a plurality of viewpoint movement patterns may be set.
[0151]
The present invention can be applied to various games (such as fighting games, shooting games, robot fighting games, sports games, competitive games, role playing games, music playing games, dance games, etc.).
[0152]
In addition, the present invention is applied to various image generation systems (game systems) such as a business game system, a home game system, a large attraction system in which a large number of players participate, a simulator, a multimedia terminal, and a system board for generating game images. Applicable.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an example of a functional block diagram of an image generation system according to an embodiment.
FIG. 2 is a diagram for describing features of the present embodiment.
FIG. 3 is a diagram for describing features of the present embodiment;
FIG. 4 is a diagram for describing key frame image composition processing according to the present embodiment;
FIG. 5 is a diagram for describing a setting example of an original image and a key frame image according to the present embodiment.
FIG. 6 is a diagram for describing an example of setting an original image and a key frame image according to the present embodiment.
FIG. 7 is a diagram for describing an example of specific image generation processing for performing zoom display of an original image based on a key frame image in the present embodiment.
FIG. 8 is a diagram for describing an example of drawing position specifying information set in a key frame image according to the present embodiment.
FIGS. 9A to 9C are diagrams for explaining an example of an infinite zoom effect. FIG.
FIGS. 10A to 10C are diagrams for explaining an example of an infinite zoom effect.
FIG. 11 is a processing flowchart of a main routine of infinite zoom processing according to the present embodiment.
FIG. 12 is a processing flowchart of an overlap processing routine of infinite zoom processing according to the present embodiment.
FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a hardware configuration capable of realizing the present embodiment.
FIGS. 14A, 14B, and 14C are diagrams illustrating examples of various types of systems to which the present embodiment is applied.
FIG. 15 is a diagram for explaining a conventional zoom display example;
FIG. 16 is a diagram for explaining a conventional zoom display example;
[Explanation of symbols]
100 processor
130 Image generator
140 Key frame image composition processing unit
150 sound generator
160 Operation unit
170 Storage unit
172 Main memory (main memory)
174 Frame buffer (drawing buffer)
180 Information storage medium
190 Display
192 sound output section
194 Portable information storage device
196 Communication Department

Claims (25)

画像生成を行う画像生成システムであって、
所与の元画像を拡大する過程の倍率の異なる複数のキーフレーム画像を記憶する手段と、
第1のキーフレームと第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、
第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるよう拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像を元画像に対して前記所与の倍率Sと同じ倍率になるよう縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行う手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
An image generation system for generating an image,
Means for storing a plurality of key frame images having different magnifications in a process of enlarging a given original image;
In a given frame between a first key frame and a second key frame that is the next key frame of the first key frame,
A first key frame image corresponding to the first key frame and a second key frame corresponding to the second key frame; and a first key frame image corresponding to the second key frame. Means for performing a key frame image synthesis process for generating an image of a given frame by synthesizing an image with a second ′ image reduced to the same magnification as the given magnification S with respect to the original image;
An image generation system comprising:
請求項1において、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて前記所与の倍率Sが時系列に大きくなるように、第1のキーフレーム画像から第1’の画像を生成する際の拡大率を時系列に増加させ、第2のキーフレーム画像から第2’の画像を生成する際の縮小率を時系列に減少させるように制御することを特徴とする画像生成システム。
In claim 1,
Enlargement when generating the first ′ image from the first key frame image so that the given magnification S increases in time series in each frame between the first key frame and the second key frame An image generation system, characterized in that the rate is increased in time series, and the reduction rate when generating a second ′ image from the second key frame image is controlled to decrease in time series.
画像生成を行う画像生成システムであって、
第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像と、第1のキーフレーム画像とは倍率の異なる画像であって、第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像とを記憶する手段と、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、
第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるように拡大又は縮小した第1’の画像と、第2のキーフレーム画像を前記所与の倍率Sと同じ倍率になるように拡大又は縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行う手段と、
を含むことを特徴とする画像生成システム。
An image generation system for generating an image,
The first key frame image corresponding to the first key frame and the first key frame image are images having different magnifications, and the second key frame that is the next key frame of the first key frame Means for storing a corresponding second key frame image;
In a given frame between the first key frame and the second key frame,
The first key frame image is enlarged or reduced so as to have a given magnification S with respect to the original image, and the second key frame image has the same magnification as the given magnification S. Means for synthesizing the enlarged or reduced second ′ image to generate an image of a given frame, and performing a key frame image synthesis process;
An image generation system comprising:
請求項1乃至3のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間であって、少なくとも第1のキーフレームにつづく所定区間の連続する複数のフレームにおいて前記キーフレーム画像合成処理をおこなうことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 3,
An image generation system characterized in that the key frame image composition processing is performed in a plurality of frames that are between a first key frame and a second key frame and that continue at least in a predetermined section following the first key frame. .
請求項1乃至4のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて生成される画像に対して、第1のキーフレーム画像の影響度を時系列に減少させる制御及び第2のキーフレーム画像の影響度を時系列に増加させる制御の少なくとも一方を行うことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 4,
Control for reducing the influence of the first key frame image in time series on the image generated in each frame between the first key frame and the second key frame, and the influence of the second key frame image An image generation system that performs at least one of control for increasing the degree in time series.
請求項1乃至5のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の拡大率と第2のキーフレーム画像の拡大率の少なくとも一方に関する情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、第1のキーフレーム画像を拡大又は縮小させ、第1’の画像を生成する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小させ、第2’の画像を生成する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 5,
Storing information relating to at least one of an enlargement ratio of the first key frame image and an enlargement ratio of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of enlarging or reducing the first key frame image based on the stored information on the enlargement ratio of the first key frame image to generate a first ′ image;
Based on the stored information relating to the enlargement ratio of the second key frame image, the second key frame image is enlarged or reduced, and at least one of the processes for generating the second ′ image is performed. Image generation system.
請求項1乃至6のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の半透明情報と第2のキーフレーム画像の半透明情報の少なくとも一方の情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の半透明情報に基づき、第1のキーフレーム画像を拡大又は縮小させた第1’の画像を描画する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の半透明情報情報に基づき、第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小させた第2’の画像を描画する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 6.
Storing at least one information of translucent information of the first key frame image and translucent information of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of drawing a first ′ image obtained by enlarging or reducing the first key frame image based on the translucent information of the stored first key frame image;
Performing at least one of the processes of drawing a second ′ image obtained by enlarging or reducing the second key frame image based on the translucent information information of the stored second key frame image; Image generation system.
請求項1乃至7のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報の少なくとも一方に関する情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報に基づき、第1のキーフレーム画像に基づき生成された第1’の画像の描画バッファに対する描画位置を決定する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報に基づき、第2のキーフレーム画像に基づき生成された第2’の画像の描画バッファに対する描画位置を決定する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 7,
Storing information related to at least one of drawing position specifying information of the first key frame image and drawing position specifying information of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of determining a drawing position of the first ′ image generated based on the first key frame image with respect to the drawing buffer based on the stored drawing position specifying information of the first key frame image;
Based on the stored drawing position specifying information of the second key frame image, at least one process of determining a drawing position for the drawing buffer of the second ′ image generated based on the second key frame image is performed. An image generation system characterized by performing.
請求項8において、
第1のキーフレーム画像から第2のキーフレーム画像へ変化する際の視点移動にあわせて、第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報を時系列に記憶させることを特徴とする画像生成システム。
In claim 8,
The drawing position specifying information of the first key frame image and the drawing position specifying information of the second key frame image are time-sequentially matched with the viewpoint movement when changing from the first key frame image to the second key frame image. An image generation system characterized in that it is stored in a computer.
請求項8乃至9のいずれかにおいて、
複数の視点移動パターンと、各視点移動パターンに対応したキーフレーム画像群の前記描画位置特定情報を記憶し、
所与のイベント又は外部からの入力に基づきいずれかの視点移動パターンを選択し、選択された視点移動パターンに応じてキーフレーム画像群及びキーフレーム画像群の描画位置特定情報を選択することを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 8 thru | or 9.
Storing a plurality of viewpoint movement patterns and the drawing position specifying information of a key frame image group corresponding to each viewpoint movement pattern;
One of the viewpoint movement patterns is selected based on a given event or an external input, and the key frame image group and the drawing position specifying information of the key frame image group are selected according to the selected viewpoint movement pattern. An image generation system.
請求項1乃至10のいずれかにおいて、
時系列に与えられた複数のキーフレーム画像n−1、キーフレーム画像n、キーフレーム画像n+1・・に対し、
キーフレーム画像n−1とキーフレーム画像について前記キーフレーム画像合成処理を行った後に、キーフレーム画像nとキーフレーム画像n+1について前記キーフレーム画像合成処理を行うことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 10.
For a plurality of key frame images n−1, key frame images n, key frame images n + 1,.
An image generation system, wherein the key frame image composition processing is performed on the key frame image n and the key frame image n + 1 after the key frame image composition processing is performed on the key frame image n-1 and the key frame image n .
請求項1乃至11のいずれかにおいて、
時系列に与えられたキーフレーム画像1、・・・、キーフレーム画像n−1、キーフレーム画像nにおいて、前記キーフレーム画像nの一部に前記キーフレーム画像1の絵柄を含むように用意し、
キーフレーム画像n−1とキーフレーム画像nについて前記キーフレーム画像合成処理を行った後に、キーフレーム画像nとキーフレーム画像1について前記キーフレーム画像合成処理を行うことを特徴とする画像生成システム。
In any one of Claims 1 thru | or 11,
The key frame images 1,..., Key frame image n-1, and key frame image n given in time series are prepared so that a part of the key frame image n includes the design of the key frame image 1. ,
An image generation system, wherein the key frame image composition processing is performed on the key frame image n and the key frame image 1 after the key frame image composition processing is performed on the key frame image n-1 and the key frame image n.
コンピュータが実行可能なプログラムであって、
所与の元画像を拡大する過程の倍率の異なる複数のキーフレーム画像を記憶する手段と、
第1のキーフレームと第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、
第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるよう拡大した第1’の画像と、第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像を元画像に対して前記所与の倍率Sと同じ倍率になるよう縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行う手段と、
コンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
A computer executable program,
Means for storing a plurality of key frame images having different magnifications in a process of enlarging a given original image;
In a given frame between a first key frame and a second key frame that is the next key frame of the first key frame,
A first key frame image corresponding to the first key frame and a second key frame corresponding to the second key frame; and a first key frame image corresponding to the second key frame. Means for performing a key frame image synthesis process for generating an image of a given frame by synthesizing an image with a second ′ image reduced to the same magnification as the given magnification S with respect to the original image;
A program characterized by being realized by a computer.
請求項13において、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて前記所与の倍率Sが時系列に大きくなるように、第1のキーフレーム画像から第1’の画像を生成する際の拡大率を時系列に増加させ、第2のキーフレーム画像から第2’の画像を生成する際の縮小率を時系列に減少させるように制御することを特徴とするプログラム。
In claim 13,
Enlargement when generating the first ′ image from the first key frame image so that the given magnification S increases in time series in each frame between the first key frame and the second key frame A program that increases the rate in time series, and controls to reduce the reduction rate in generating the second ′ image from the second key frame image in time series.
コンピュータが実行可能なプログラムであって、
第1のキーフレームに対応した第1のキーフレーム画像と、第1のキーフレーム画像とは倍率の異なる画像であって、第1のキーフレームの次のキーフレームである第2のキーフレームに対応した第2のキーフレーム画像とを記憶する手段と、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の所与のフレームにおいて、
第1のキーフレーム画像を元画像に対して所与の倍率Sになるように拡大又は縮小した第1’の画像と、第2のキーフレーム画像を前記所与の倍率Sと同じ倍率になるように拡大又は縮小した第2’の画像とを合成して所与のフレームの画像を生成するキーフレーム画像合成処理を行う手段と、
コンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
A computer executable program,
The first key frame image corresponding to the first key frame and the first key frame image are images having different magnifications, and the second key frame that is the next key frame of the first key frame Means for storing a corresponding second key frame image;
In a given frame between the first key frame and the second key frame,
The first key frame image is enlarged or reduced so as to have a given magnification S with respect to the original image, and the second key frame image has the same magnification as the given magnification S. Means for synthesizing the enlarged or reduced second ′ image to generate an image of a given frame, and performing a key frame image synthesis process;
A program characterized by being realized by a computer.
請求項13乃至15のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間であって、少なくとも第1のキーフレームにつづく所定区間の連続する複数のフレームにおいて前記キーフレーム画像合成処理をおこなうことを特徴とするプログラム。
In any of claims 13 to 15,
A program characterized in that the key frame image composition processing is performed in a plurality of frames that are between a first key frame and a second key frame and that continue at least in a predetermined section following the first key frame.
請求項13乃至16のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間の各フレームにおいて生成される画像に対して、第1のキーフレーム画像の影響度を時系列に減少させる制御及び第2のキーフレーム画像の影響度を時系列に増加させる制御の少なくとも一方を行うことを特徴とするプログラム。
In any of claims 13 to 16,
Control for reducing the influence of the first key frame image in time series on the image generated in each frame between the first key frame and the second key frame, and the influence of the second key frame image A program for performing at least one of the control for increasing the degree in time series.
請求項13乃至17のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の拡大率と第2のキーフレーム画像の拡大率の少なくとも一方に関する情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、第1のキーフレーム画像を拡大又は縮小させ、第1’の画像を生成する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の拡大率に関する情報に基づき、第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小させ、第2’の画像を生成する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とするプログラム。
In any of claims 13 to 17,
Storing information relating to at least one of an enlargement ratio of the first key frame image and an enlargement ratio of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of enlarging or reducing the first key frame image based on the stored information on the enlargement ratio of the first key frame image to generate a first ′ image;
Based on the stored information relating to the enlargement ratio of the second key frame image, the second key frame image is enlarged or reduced, and at least one of the processes for generating the second ′ image is performed. Program to do.
請求項13乃至18のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の半透明情報と第2のキーフレーム画像の半透明情報の少なくとも一方の情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の半透明情報に基づき、第1のキーフレーム画像を拡大又は縮小させた第1’の画像を描画する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の半透明情報情報に基づき、第2のキーフレーム画像を拡大又は縮小させた第2’の画像を描画する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とするプログラム。
In any of claims 13 to 18,
Storing at least one information of translucent information of the first key frame image and translucent information of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of drawing a first ′ image obtained by enlarging or reducing the first key frame image based on the translucent information of the stored first key frame image;
Performing at least one of the processes of drawing a second ′ image obtained by enlarging or reducing the second key frame image based on the translucent information information of the stored second key frame image; Program to do.
請求項13乃至19のいずれかにおいて、
第1のキーフレームと第2のキーフレームの間における第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報の少なくとも一方に関する情報を記憶し、
記憶されている第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報に基づき、第1のキーフレーム画像に基づき生成された第1’の画像の描画バッファに対する描画位置を決定する処理と、
記憶されている第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報に基づき、第2のキーフレーム画像に基づき生成された第2’の画像の描画バッファに対する描画位置を決定する処理の少なくとも一方の処理を行うことを特徴とするプログラム。
In any of claims 13 to 19,
Storing information related to at least one of drawing position specifying information of the first key frame image and drawing position specifying information of the second key frame image between the first key frame and the second key frame;
A process of determining a drawing position of the first ′ image generated based on the first key frame image with respect to the drawing buffer based on the stored drawing position specifying information of the first key frame image;
Based on the stored drawing position specifying information of the second key frame image, at least one process of determining a drawing position for the drawing buffer of the second ′ image generated based on the second key frame image is performed. A program characterized by being performed.
請求項20において、
第1のキーフレーム画像から第2のキーフレーム画像へ変化する際の視点移動にあわせて、第1のキーフレーム画像の描画位置特定情報と第2のキーフレーム画像の描画位置特定情報を時系列に記憶させることを特徴とするプログラム。
In claim 20,
The drawing position specifying information of the first key frame image and the drawing position specifying information of the second key frame image are time-sequentially matched with the viewpoint movement when changing from the first key frame image to the second key frame image. A program characterized by being memorized.
請求項20乃至21のいずれかにおいて、
複数の視点移動パターンと、各視点移動パターンに対応したキーフレーム画像群の前記描画位置特定情報を記憶し、
所与のイベント又は外部からの入力に基づきいずれかの視点移動パターンを選択し、選択された視点移動パターンに応じてキーフレーム画像群及びキーフレーム画像群の描画位置特定情報を選択することを特徴とするプログラム。
A device according to any one of claims 20 to 21.
Storing a plurality of viewpoint movement patterns and the drawing position specifying information of a key frame image group corresponding to each viewpoint movement pattern;
One of the viewpoint movement patterns is selected based on a given event or an external input, and the key frame image group and the drawing position specifying information of the key frame image group are selected according to the selected viewpoint movement pattern. Program.
請求項13乃至22のいずれかにおいて、
時系列に与えられた複数のキーフレーム画像n−1、キーフレーム画像n、キーフレーム画像n+1・・に対し、
キーフレーム画像n−1とキーフレーム画像について前記キーフレーム画像合成処理を行った後に、キーフレーム画像nとキーフレーム画像n+1について前記キーフレーム画像合成処理を行うことを特徴とするプログラム。
In any of claims 13 to 22,
For a plurality of key frame images n−1, key frame images n, key frame images n + 1,.
A program characterized by performing the key frame image composition processing on the key frame image n and the key frame image n + 1 after performing the key frame image composition processing on the key frame image n-1 and the key frame image n .
請求項13乃至23のいずれかにおいて、
時系列に与えられたキーフレーム画像1、・・・、キーフレーム画像n−1、キーフレーム画像nにおいて、前記キーフレーム画像nの一部に前記キーフレーム画像1の絵柄を含むように用意し、
キーフレーム画像n−1とキーフレーム画像nについて前記キーフレーム画像合成処理を行った後に、キーフレーム画像nとキーフレーム画像1について前記キーフレーム画像合成処理を行うことを特徴とするプログラム。
24. Any one of claims 13 to 23.
The key frame images 1,..., Key frame image n-1, and key frame image n given in time series are prepared so that a part of the key frame image n includes the design of the key frame image 1. ,
A program characterized by performing the key frame image composition processing on the key frame image n and the key frame image 1 after performing the key frame image composition processing on the key frame image n-1 and the key frame image n.
コンピュータにより読みとり可能な情報記憶媒体であって、請求項13乃至24のいずれかに記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。  An information storage medium readable by a computer, wherein the program according to any one of claims 13 to 24 is stored.
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