JP2734024B2 - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JP2734024B2
JP2734024B2 JP63284245A JP28424588A JP2734024B2 JP 2734024 B2 JP2734024 B2 JP 2734024B2 JP 63284245 A JP63284245 A JP 63284245A JP 28424588 A JP28424588 A JP 28424588A JP 2734024 B2 JP2734024 B2 JP 2734024B2
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【発明の詳細な説明】 以下の順序で本発明を説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention will be described in the following order.

A 産業上の利用分野 B 発明の概要 C 従来の技術 D 発明が解決しようとする課題 E 課題を解決するための手段(第1図,第2図) F 作用 G 実施例 G1 実施例の全体の構成(第3図) G2 実施例の要部の構成(第1図、第2図) G3 実施例の動作 H 発明の効果 A 産業上の利用分野 本発明は、例えばコンピュータを使用した電子ゲーム
機器の効果音発生装置に使用して好適な電子楽器に関す
る。
A Field of Industrial Use B Outline of the Invention C Prior Art D Problems to be Solved by the Invention E Means for Solving the Problems (FIGS. 1 and 2) F Action G Example G 1 Overall Example configuration (Figure 3) configuration of the main part of the G 2 example (FIG. 1, FIG. 2) G 3 fIELD the present invention on the effect a industrial operations H invention examples, for example, using a computer The present invention relates to an electronic musical instrument suitable for use in a sound effect generator of an electronic game machine.

B 発明の概要 本発明は、例えば電子ゲーム機器の効果音発生用に使
用して好適な電子楽器において、複数の楽音情報を非音
程成分と音程成分とに分割し、この音程成分にだけ遅延
手段による残響処理を行うようにし、良好な残響音の付
加ができるようにしたものである。
B SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to an electronic musical instrument suitable for use, for example, for generating sound effects in an electronic game machine, which divides a plurality of pieces of musical sound information into non-pitch components and pitch components, and delays only this pitch component. In which reverberation processing is performed so that a good reverberation sound can be added.

C 従来の技術 従来、電子楽器の音源またはゲーム機の効果音の音源
として、例えば方形波信号をそれぞれ分周比及びデュー
ティ比が異なる複数のプリセット分周器に供給し、各分
周器から出力される個々の音源信号(いわゆるボイス)
を適宜のレベルで合成するものであった。原発振波形と
しては、3角波、正弦波等も用いられる。
C Prior Art Conventionally, as a sound source of an electronic musical instrument or a sound source of a sound effect of a game machine, for example, a square wave signal is supplied to a plurality of preset frequency dividers having different frequency division ratios and duty ratios, and output from each frequency divider. Individual sound source signals (so-called voices)
Was synthesized at an appropriate level. As the original oscillation waveform, a triangular wave, a sine wave, or the like is also used.

また、楽器によっては、例えばピアノやドラムのよう
に、全発音期間がアタック、ディケィ、サステイン及び
リリースの4区間に分けられ、各区間で信号の振幅(レ
ベル)が特有の変化状態を呈するものであり、これに対
応するため、各ボイスの信号レベルが同様に変化するよ
うに、いわゆるADSR制御が行なわれる。
Further, depending on the musical instrument, the entire tone generation period is divided into four sections of attack, decay, sustain and release, such as a piano or a drum, and the amplitude (level) of the signal exhibits a unique change state in each section. To cope with this, so-called ADSR control is performed so that the signal level of each voice changes similarly.

一方、電子楽器用の音源として、正弦波信号を低周波
数の正弦波信号で周波数変調(FM)した、いわゆるFM音
源が知られており、変調度を時間の函数として、少ない
音源で多種多様の音声信号(本明細書ではオーディオ信
号を意味する)を得ることができる。
On the other hand, as a sound source for electronic musical instruments, a so-called FM sound source in which a sine wave signal is frequency-modulated with a low-frequency sine wave signal (FM) is known, and the modulation degree is a function of time. An audio signal (here, meaning an audio signal) can be obtained.

なお、効果音の音源としてノイズ(ホワイトノイズ
等)が用いられることがある。
Note that noise (such as white noise) may be used as the sound source of the sound effect.

D 発明が解決しようとする課題 前述のようないわゆる電子音源を用いて、現実の各種
楽器の音を再現するためには、極めて複雑な信号処理が
必要であり、回路規模が大きくなるという問題があっ
た。
D Problems to be Solved by the Invention In order to reproduce the sounds of various types of musical instruments using the above-described electronic sound source, extremely complicated signal processing is required, and the circuit scale becomes large. there were.

近時、この問題を解消するために、現実の各種楽器の
音をデジタル録音して、これをメモリ(ROM)に書き込
んでおき、このメモリから所要の楽器の信号を読み出す
ようにした、いわゆるサンプラ音源が賞用されるように
なった。
In recent years, in order to solve this problem, the so-called sampler that digitally records the sounds of various actual instruments, writes them in a memory (ROM), and reads out the signals of the required instruments from this memory. The sound source came to be awarded.

このサンプラ音源では、メモリの容量を節約するため
に、デジタル音声信号はデータ圧縮されてメモリに書き
込まれ、メモリから読み出された圧縮デジタル信号は伸
長処理されて原デジタル音声信号に復する。
In this sampler sound source, in order to save the capacity of the memory, the digital audio signal is data-compressed and written to the memory, and the compressed digital signal read from the memory is expanded to return to the original digital audio signal.

この場合、各楽器毎に特定の高さ(ピッチ)の音の信
号だけをメモリに書き込んでおき、メモリから読み出し
た信号をピッチ変換処理して、所望の高さの音の基本周
波数信号を得るようにしている。
In this case, only a signal of a sound having a specific pitch (pitch) is written in a memory for each musical instrument, and a signal read from the memory is subjected to pitch conversion processing to obtain a fundamental frequency signal of a sound having a desired pitch. Like that.

更に、フォルマントと呼ばれる、各楽器に特有な発音
初期の信号波形(例えばピアノの場合には鍵盤をたたい
てからハンマーが弦に当たるまでの動作音等の音)はそ
のままメモリに書き込まれて読出されるが、基本周波の
繰返し波形となる部分はその1周期分だけ書き込まれ、
繰返して読み出される。
Furthermore, the initial signal waveform called a formant, which is unique to each musical instrument (for example, in the case of a piano, a sound such as an operating sound from striking a keyboard to hitting a string) is written and read out to memory as it is. However, the repetitive waveform of the fundamental frequency is written for one cycle,
It is read out repeatedly.

即ち再生時には、第5図に示す如く、短時間のフォル
トマント成分aに続いて、波形Pの繰返しとなる基本周
波数信号成分bが得られ、所望の楽器の音が得られる。
このとき、ピアノ等の音のときには、波形Pのレベルを
所定の規則に従って徐々に低下させることで、自然な楽
器音が再生される。
That is, at the time of reproduction, as shown in FIG. 5, a short-time fault cloak component a is obtained followed by a fundamental frequency signal component b which is a repetition of the waveform P, and a desired musical instrument sound is obtained.
At this time, in the case of a sound of a piano or the like, a natural instrument sound is reproduced by gradually lowering the level of the waveform P according to a predetermined rule.

ところで、このような電子楽器は、再生されるが楽器
音に残響音等の付加を行い、種々の音色の音を再生でき
るようにすることが行われている。特に、ゲーム機器の
効果音発生装置として使用する場合には、臨場感を良好
に出すために残響音を付加したいときが多い。
By the way, such an electronic musical instrument is reproduced, but reverberation sound or the like is added to the musical instrument sound so that sounds of various timbres can be reproduced. In particular, when used as a sound effect generator of a game machine, it is often desirable to add reverberation sound in order to obtain a realistic presence.

一方、上述のようなサンプラ音源より得られる楽器音
に残響音の付加処理を行うと、基本周波数成分には良好
な残響音が付加されるが、本来残響がほとんど発生しな
いフォルマント成分にも残響音が付加され、不自然な音
になってしまう不都合があった。即ち、従来の電子楽器
で残響音を付加するときには、電子楽器の出力部に残響
処理を行うエフェクタを接続し、全ての出力音に残響音
を付加するようにしていた。とろが、例えばピアノの音
を再生するときには、フォルトマント成分としてハンマ
が弦に当たる音等の機械的な動作音が含まれるが、この
ような動作音に残響音等を付加する処理を行うと、所謂
フラッターエコーと称される不自然な音が付加されて、
聞き苦しい音になってしまう不都合があった。
On the other hand, when the reverberation sound is added to the instrument sound obtained from the sampler sound source as described above, a good reverberation sound is added to the fundamental frequency component. Was added, resulting in an unnatural sound. That is, when a reverberation sound is added by a conventional electronic musical instrument, an effector for performing reverberation processing is connected to an output unit of the electronic musical instrument, and the reverberation sound is added to all output sounds. For example, when playing the sound of a piano, for example, a mechanical operation sound such as a sound of a hammer hitting a string is included as a fault cloak component, but if a process of adding a reverberation sound or the like to such an operation sound is performed, Unnatural sound called so-called flutter echo is added,
There was an inconvenience that the sound was hard to hear.

従来の電子楽器では、残響音の付加を行うときにこの
ような不都合を解決したものはなかった。
No conventional electronic musical instrument has solved such a disadvantage when adding reverberation sound.

本発明は斯かる点に鑑み、残響音の付加処理が良好に
行えるサンプラ音源を使用した電子楽器を提供すること
を目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above, an object of the present invention is to provide an electronic musical instrument using a sampler sound source that can perform a good reverberation sound adding process.

E 課題を解決するための手段 本発明の電子楽器は、例えば第1図及び第2図に示す
如く、複数の楽音情報を非音程成分と音程成分とに分割
して記憶する記憶手段(14V)と、この記憶手段(14V)
よりの楽音情報を処理する複数の音声信号処理手段(20
A),(20B)……(20H)と、この夫々の音声信号処理
手段(20A),(20B)……(20H)の出力信号を直接出
力部としての加算器(53)に導く主加算器(51ml),
(51mr)を介した第1の供給手段と、夫々の音声信号処
理手段(20A),(20B)……(20H)の出力信号を可変
遅延手段(14El),(14Er)により遅延させて出力部に
導く第2の供給手段とを有し、夫々の音声信号処理手段
(20A),(20B)……(20H)が出力する非音程成分の
出力信号が、第1の供給手段を介して出力部に供給さ
れ、夫々の音声信号処理手段(20A),(20B)……(20
H)が出力する音程成分の出力信号が、第1及び第2の
供給手段を介して出力部に供給され、この出力部として
の加算器(53)で第1の供給手段の信号と第2の供給手
段の信号とを合成して、音程成分のみに残響効果を付与
する様にしたものである。
E Means for Solving the Problem The electronic musical instrument of the present invention is a storage means (14V) for dividing and storing a plurality of musical tone information into a non-pitch component and a pitch component, as shown in FIGS. 1 and 2, for example. And this storage means (14V)
Signal processing means (20
A), (20B)... (20H) and the main addition which leads the output signals of the respective audio signal processing means (20A) and (20B)... (20H) directly to an adder (53) as an output unit Container (51ml),
(51mr) and the output signals of the respective audio signal processing means (20A), (20B)... (20H) via the variable delay means (14El) and (14Er). And second supply means for guiding the sound signal processing means (20A), (20B)... (20H) to output non-pitch component output signals via the first supply means. The audio signal processing means (20A) and (20B) supplied to the output unit
The output signal of the pitch component output by H) is supplied to the output section via the first and second supply means, and the adder (53) as the output section outputs the signal of the first supply means and the second signal. Are combined with the signal of the supply means to provide a reverberation effect only to the pitch component.

F 作用 本発明によると、音程成分だけを可変遅延手段(14E
l),(14Er)に供給して残響音の付与処理を行うよう
にしたので、非音程成分には残響音が付与されず、良好
な残響付加処理が行われる。
F Action According to the present invention, only the pitch component can be changed by the variable delay means (14E
Since l) and (14Er) are supplied to perform reverberation sound adding processing, reverberation sound is not added to non-pitch components, and good reverberation adding processing is performed.

G 実施例 以下、第1図〜第4図を参照しながら、本発明による
電子楽器の一実施例について説明する。
G Embodiment Hereinafter, an embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4.

1 実施例の全体の構成 本発明の一実施例の全体の構成を第3図に示す。G. Overall Configuration of Embodiment 1 FIG. 3 shows the overall configuration of an embodiment of the present invention.

第3図において、(1)は外部に設けられたROMカー
トリッジ等の音源ROMであって、前述のようにデジタル
録音された、例えば16ビットの各種楽器の多様なデータ
が準瞬時圧縮されて、例えば4ビットにビット・レート
低減(BRRエンコード)され、ブロック化されて格納さ
れる。この場合、本例においてはピアノ等の楽器音は、
発音初期のフォルマント成分と呼ばれる非音程成分と、
特定の高さの音の1周期分の基本周波数信号である音程
成分とに分けて記憶(格納)される。
In FIG. 3, (1) denotes a sound source ROM such as a ROM cartridge provided externally, and various data of various musical instruments, for example, 16 bits, which are digitally recorded as described above, are quasi-instantaneously compressed. For example, the bit rate is reduced to 4 bits (BRR encoding) and stored in blocks. In this case, in this example, instrument sounds such as piano
A non-pitch component called a formant component at the beginning of pronunciation,
It is stored (stored) separately from a pitch component which is a fundamental frequency signal for one cycle of a sound of a specific pitch.

そして、(10)は電子楽器としてのデジタル信号処理
装置(DSP)を全体として示し、信号処理部(11)及び
レジスタRAM(12)が含まれる。ROM(1)の各種音源デ
ータのうちの所望のデータが、CPU(13)に制御され
て、信号処理部(11)を経由して外部RAM(14)に転送
される。この外部RAM(14)は例えば64kBの容量を有
し、音源データの他に、CPU(13)のプログラムも書き
込まれ、それぞれ時分割で用いられる。同様に各種制御
データ等が格納されたレジスタRAM(12)も信号処理部
(11)及びCPU(13)の双方からそれぞれ時分割で用い
られる。
(10) shows a digital signal processing device (DSP) as an electronic musical instrument as a whole, and includes a signal processing unit (11) and a register RAM (12). Desired data of the various sound source data in the ROM (1) is controlled by the CPU (13) and transferred to the external RAM (14) via the signal processing unit (11). The external RAM (14) has a capacity of, for example, 64 kB, and in addition to the sound source data, a program of the CPU (13) is also written therein, and is used in a time-division manner. Similarly, a register RAM (12) in which various control data and the like are stored is also used by both the signal processing unit (11) and the CPU (13) in a time-division manner.

外部RAM(14)から読みだされた音源データは、信号
処理部(11)において、前述のBRRエンコードと逆のBRR
デコード処理により、もとの音源データに復した後、必
要に応じて、先に述べたようなADSR処理、ピッチ変換等
の各種処理を施される。処理後のデジタル音声信号は、
D−A変換器(2)を介して、スピーカ(3)に供給さ
れる。
The sound source data read from the external RAM (14) is processed by the signal processing unit (11) in a BRR that is the reverse of the BRR encoding described above.
After being restored to the original sound source data by the decoding process, various processes such as the above-described ADSR process and pitch conversion are performed as necessary. The digital audio signal after processing is
The signal is supplied to the speaker (3) via the DA converter (2).

2 実施例の要部の構成 本発明の一実施例の要部の構成を第1図及び第2図に
示す。
A main part of an embodiment of the structure present invention of a main part of the G 2 embodiment is shown in FIGS. 1 and 2.

本実施例では#A,#B……#Hの8ボイスをそれぞれ左
及び右の2チャンネルに合成して出力するようになされ
ており、各ボイス及び各チャンネルのデジタル音声信号
はそれぞれ時分割で演算処理されるが、説明の便宜上、
第1図及び第2図では各ボイス毎及び各チャンネル毎に
それぞれ同じ構成の仮想的ハードウェアを設けてある。
# A in this embodiment, # B ...... # are respectively adapted to output the synthesized 2-channel left and right 8 voice H, each voice and digital audio signals of each channel by time division, respectively Although arithmetic processing is performed, for convenience of explanation,
1 and 2, virtual hardware having the same configuration is provided for each voice and each channel.

第1図において、(20A),(20B)……(20H)はそ
れぞれボイス#A,ボイス#B……ボイス#Hに対する信号
処理部であって、外部RAM(14)の端子(15)に供給さ
れる音源選択データSRCa〜hによって音源データ格納部
(14V)から読み出された所望の音源データがそれぞれ
供給される。
In FIG. 1, the (20A), (20B) ...... (20H) is a respective voice # A, a signal processing unit for voice # B ...... voice # H, terminals of an external RAM (14) (15) Desired sound source data read from the sound source data storage unit (14V) is supplied by the supplied sound source selection data SRC a to h .

この場合、本例においては非音程成分と音程成分とに
分けて音源ROM(1)に記憶された楽器音を再生する再
には、非音程成分のデータはボイス#Aの信号処理部(2
0A)に供給するようにし、音程成分のデータは他のボイ
スの信号処理部(20B)〜(20H)に供給するように後述
する制御データで制御する。
In this case, in re to play the stored musical instrument sound source ROM (1) is divided into a non-interval component and pitch component this example, data for non-pitch component signal processing portion of the voice # A (2
0A) and the pitch component data is controlled by control data described later so as to be supplied to the signal processing units (20B) to (20H) of the other voices.

信号処理部(20A)に供給された音源データは、スイ
ツチS1aを介して、BRRデコーダ(21)に供給されて、
前述のようにデータ伸長され、バッファRAM(22)を介
して、ピッチ変換回路(23)に供給される。スイツチS
1aには、端子(31a)及び(32a)を介して、レジスタRA
M(12)(第3図参照)から制御データKON(キーオン)
及びKOF(キーオフ)が供給されて、その開閉が制御さ
れる。また、ピッチ変換回路(23)には、演算パラメー
タ等の制御回路(24)及び端子(33a)を経て、レジス
タRAM(12)からピッチ制御データP(H),P(L)が
供給されると共に、制御回路(24)には、端子(34a)
及びスイツチS2aを経て、例えばボイス#Hのような他
のボイスの信号が供給される。スイツチS2aには、端子
(35a)を介して、レジスタRAM(12)から制御データRM
ON(FMオン)が供給されて、その接続状態が制御され
る。
Sound source data supplied to the signal processing section (20A) via a switch S 1a, is supplied to the BRR decoder (21),
The data is expanded as described above and supplied to the pitch conversion circuit (23) via the buffer RAM (22). Switch S
1a is connected to the register RA via the terminals (31a) and (32a).
Control data KON (key on) from M (12) (see Fig. 3)
And KOF (key-off) are supplied to control the opening and closing. Further, the pitch conversion circuit (23) is supplied with pitch control data P (H) and P (L) from the register RAM (12) via a control circuit (24) for operation parameters and the like and a terminal (33a). At the same time, the control circuit (24) has a terminal (34a)
And via the switch S 2a, for example, other voice signals, such as voice # H is supplied. The switch S 2a, via the terminal (35a), the control data RM from the register RAM (12)
ON (FM ON) is supplied to control the connection state.

ピッチ変換回路(23)の出力が乗算器(26)に供給さ
れると共に、レジスタRAM(12)からの制御データENV
(エンベロープ制御)及びADSR(ADSR制御)が、それぞ
れ端子(36a)及び(37a)、制御回路(27)及び(28)
と切換スイツチS3aとを経て乗算器(26)に供給され
る。スイツチS3aの接続状態は制御データADSRの最上位
ビットによって制御される。
The output of the pitch conversion circuit (23) is supplied to the multiplier (26), and the control data ENV from the register RAM (12) is supplied.
(Envelope control) and ADSR (ADSR control) are connected to terminals (36a) and (37a), control circuits (27) and (28), respectively.
Through a switching switch S 3a is supplied to the multiplier (26) and. Connection state of the switch S 3a is controlled by the most significant bits of the control data ADSR.

なお、効果音源としてノイズを用いる場合、図示は省
略するが、例えばM系列のノイズ発生器の省略がピッチ
変換回路(23)の出力と切り換えられて乗算器(26)に
供給される。
When noise is used as the effect sound source, although not shown, for example, the omission of an M-sequence noise generator is switched to the output of the pitch conversion circuit (23) and supplied to the multiplier (26).

乗算器(26)の出力が第2及び第3の乗算器(29l)
及び(29r)に共通に供給されると共に、レジスタRAM
(12)からの制御データLVL(左音量)及びRVL(右音
量)が、それぞれ端子(38a)及び(39a)を介して、乗
算器(29l)及び(29r)に供給される。
The output of the multiplier (26) is a second and third multiplier (29l)
And (29r) and register RAM
Control data LVL (left volume) and RVL (right volume) from (12) are supplied to multipliers (29l) and (29r) via terminals (38a) and (39a), respectively.

乗算器(26)の出力の瞬時値OUTXが、端子(41a)を
経て、レジスタRAM(12)に供給されると共に、信号処
理部(20B)の端子(34b)に供給される。スイツチS3a
の出力の波高値ENVXが、端子(42a)を経て、レジスタR
AM(12)に供給される。
The instantaneous value OUTX of the output of the multiplier (26) is supplied to the register RAM (12) via the terminal (41a) and to the terminal (34b) of the signal processing unit (20B). Switch S 3a
The peak value ENVX of the output of the register R through the terminal (42a)
Supplied to AM (12).

また、破線で示すように、信号処理部(20A)の端子
(41a)の出力を、信号処理部(20B)の端子(36b)に
供給することもできる。
Further, as indicated by a broken line, the output of the terminal (41a) of the signal processing unit (20A) can be supplied to the terminal (36b) of the signal processing unit (20B).

レジスタRAM(12)上の各制御データのマップを次の
第1表及び第2表に示す。
A map of each control data on the register RAM (12) is shown in Tables 1 and 2 below.

第1表の制御データは各ボイス毎に用意される。第2
表の制御データは8ボイスに共通に用意される。アドレ
ス0D以下の制御データは以下に説明する第2図に関する
ものである。なお、各レジスタはそれぞれ8ビットであ
る。
The control data in Table 1 is prepared for each voice. Second
The control data in the table is prepared in common for eight voices. The control data below the address 0D relates to FIG. 2 described below. Each register has 8 bits.

また第2図において、(50L)及び(50R)はそれぞれ
残響音(エコー)の付加処理等を行う左チャンネル及び
右チャンネルの信号処理部であって、第1図の信号処理
部(20A)の第2の乗算器(29l)の出力が、端子Tla
経て、左チャンネル信号処理部(50L)の主加算器(51m
l)に直接に供給されると共に、スイツチS4aを介し
て、副加算器(51el)に供給され、第3の乗算器(29
r)の出力が、端子TRaを経て、右チャンネル信号処理部
(50R)の主加算器(51mr)に直接に供給されると共
に、スイツチS5aを介して、副加算器(51er)に供給さ
れる。
In FIG. 2, reference numerals (50L) and (50R) denote signal processing units for the left channel and the right channel, respectively, for performing reverberation sound (echo) addition processing and the like, and the signal processing unit (20A) shown in FIG. the output of the second multiplier (29l) is, via the terminal Tl a, left channel signal processing unit mainly adder (50L) (51m
l), and is supplied to a sub-adder (51el) via a switch S4a, and to a third multiplier (29).
output r) is, via the terminal TR a, is supplied directly to the right channel signal processing unit mainly adder (50R) (51mr), via a switch S 5a, supplied to the sub adder (51er) Is done.

以下同様に、ボイス#B〜#Hの信号処理部(20B)〜
(20H)の各出力が左及び右チャンネルの信号処理部(5
0L)及び(50R)の各加算器(51ml),(51el)及び(5
1mr),(51er)に供給される。
Hereinafter Similarly, the signal processing portion of the voice # B~ # H (20B) ~
(20H) output is the left and right channel signal processor (5
0L) and (50R) adders (51 ml), (51el) and (5
1mr) and (51er).

両信号処理部(50L),(50R)の同じボイスに対応す
るスイツチS4a,S5a;S4b,S5b……S4h,S5hには、端子
(61a),(61b)……(61h)を介して、レジスタRAM
(12)から制御データEONa(エコーオン),EONb……EON
hが供給され、それぞれ連動して開閉される。
Both signal processing unit (50L), switch S 4a corresponding to the same voice (50R), S 5a; S 4b, S 5b ...... S 4h, the S 5h, the pin (61a), (61b) ...... ( 61h) through the register RAM
From (12), control data EON a (echo on), EON b ... EON
h is supplied and they are opened and closed in conjunction with each other.

この場合、ボイス#Aの信号処理部(20A)で上述した
非音程成分の信号処理を行っているときには、スイツチ
4a及びS5aは閉状態にならないように制御され、非音
程成分には音響音(エコー)が付加されないようにして
ある。
In this case, when performing the signal processing of the non-pitch components described above in the signal processing portion of the voice # A (20A) is switch S 4a and S 5a is controlled not in the closed state, sound is in the non-pitch components Sound (echo) is not added.

主加算器(51ml)の出力が乗算器(52)に供給される
と共に、レジスタRAM(12)からの制御データMVL(主音
量)が端子(62)を介して乗算器(52)に供給され、乗
算器(52)の出力が加算器(53)に供給される。
The output of the main adder (51 ml) is supplied to the multiplier (52), and the control data MVL (main volume) from the register RAM (12) is supplied to the multiplier (52) via the terminal (62). , The output of the multiplier (52) is supplied to the adder (53).

一方、副加算器(51el)の出力は、加算器(54)、外
部RAM(14)の左チャンネル・エコー制御部(14El)及
びバッファRAM(55)を介して、例えば有限インパルス
応答(FIR)フィルタのようなデジタル低減フィルタ(5
6)に供給される。エコー制御部(14El)には、端子(6
3)及び(64)を介して、レジスタRAM(12)からの制御
データESA(エコースタートアドレス)及びEDL(エコー
ディレイ)が供給される。
On the other hand, the output of the sub adder (51el) is passed through the adder (54), the left channel echo controller (14El) of the external RAM (14) and the buffer RAM (55), for example, a finite impulse response (FIR). Digital reduction filters such as filters (5
6) supplied to. The echo controller (14El) has a terminal (6
Control data ESA (echo start address) and EDL (echo delay) from the register RAM (12) are supplied via 3) and (64).

低減フィルタ(56)には、端子(66)を介して、レジ
スタRAM(12)から係数データC0〜C7が供給される。
The reduction filter (56), via a pin (66), the coefficient data C 0 -C 7 supplied from the register RAM (12).

低減フィルタ(56)の出力が、乗算器(57)を介して
加算器(54)にフィードバックされると共に、乗算器
(58)に供給される。両乗算器(57)及び(58)には、
それぞれ端子(67)及び(68)を介して、レジスタRAM
(12)からの制御データEFB(エコーフィードバック)
及びEVL(エコー音量)が供給される。
The output of the reduction filter (56) is fed back to the adder (54) via the multiplier (57) and is supplied to the multiplier (58). Both multipliers (57) and (58) have
Register RAM via terminals (67) and (68) respectively
Control data EFB (echo feedback) from (12)
And EVL (echo volume).

乗算器(58)の出力は、加算器(53)に供給されて、
主加算器(52)の出力と合成され、オーバサンプリング
フィルタ(59)を介して、出力端子Loutに導出される。
The output of the multiplier (58) is supplied to an adder (53).
It is combined with the output of the main adder (52), and is led out to the output terminal Lout via the oversampling filter (59).

なお、第2図の外部RAM(14El)及び(14Er)は、第
1図の外部RAM(14V)と同様に、そぞれ前出第3図の外
部RAM(14)の一部分であって、各ボイス毎及び各チャ
ンネル毎に時分割で用いられる。
The external RAMs (14El) and (14Er) in FIG. 2 are each a part of the external RAM (14) in FIG. 3 similarly to the external RAM (14V) in FIG. It is used in a time division manner for each voice and each channel.

また、第1図のバッファRAM(22)及び第2図のバッ
ファRAM(55)も、上述と同様に、時分割で用いられ
る。
The buffer RAM (22) in FIG. 1 and the buffer RAM (55) in FIG. 2 are also used in a time-division manner, as described above.

3 実施例の動作 次に、本発明の一実施例の動作について説明する。G. Operation of Third Embodiment Next, the operation of one embodiment of the present invention will be described.

音源データ格納部(14V)には、例えばピアノ、サキ
ソホン、シンバル……のような各種楽器の音源データが
0〜255の番号を付けて格納されており、ピアノ等の非
音程成分を有する音源データは、非音程成分と音程成分
とで異なる番号を付けて格納される。そして、音源選択
データSRCa〜hによって選択された8個の音源データ
が、各ボイスの信号処理部(20A)〜(20H)において、
時分割でそれぞれ所定の処理が施される。
The sound source data storage unit (14V) stores sound source data of various musical instruments such as pianos, saxophones, cymbals and the like with numbers from 0 to 255, and generates sound source data having non-pitch components such as pianos. Are stored with different numbers assigned to non-pitch components and pitch components. Then, the eight sound source data selected by the sound source selection data SRC a to h are processed by the signal processing units (20A) to (20H) of each voice.
Predetermined processing is performed in a time-division manner.

本実施例において、サンプリング周波数fsは例えば4
4.1kHzに選定され、1サンプリング周期(1/fs)内に8
ボイス及び2チャンネルで例えば合計128サイクルの演
算処理が行なわれる。1演算サイクルは例えば170nSec
となる。
In the present embodiment, the sampling frequency f s, for example 4
Is selected to 4.1KHz, in one sampling period (1 / f s) 8
For example, a total of 128 cycles of arithmetic processing are performed on the voice and the two channels. One operation cycle is, for example, 170 nSec
Becomes

本実施例において、各ボイスの発音の開始(キーオ
ン)と停止(キーオフ)とを示すスイツチS1a〜S1h
制御は、通常とは異なり、別々のフラグを用いて行なわ
れる。即ち、制御データKON(キーオン)及びKOF(キー
オフ)が別々に用意される。両制御データはそれぞれ8
ビットであって、別々のレジスタに書き込まれる。各ビ
ットD0〜D7が各ボイス#A〜I#Hのキーオン、キーオ
フにそれぞれ対応する。
In the present embodiment, the control of switch S 1a to S 1h shown starting with (key-on) stops and (key off) to pronounce each voice is different from the normal, is performed using a separate flag. That is, control data KON (key-on) and KOF (key-off) are separately prepared. Each control data is 8
Bits, written to separate registers. Each bit D 0 to D 7 of each voice # A to I # H key-on, corresponding respectively to the key-off.

これにより、使用者(音楽ソフト製作者)はキーオ
ン、キーオフしたいボイスだけにフラグ“1"を立てれば
よく、従来のように、例えば個々の音符ごとに、変更し
ないビットを一旦バッファレジスタに書き込むプログラ
ムを作製するという煩わしい作業が必要なくなる。
As a result, the user (music software maker) only needs to set the flag "1" only for the voice to be turned on and off, and a program for temporarily writing the unchanged bit to the buffer register for each individual note, for example, as in the past. The troublesome operation of manufacturing the hologram is not required.

そして本実施例において、非音程成分と音程成分とに
分けられた音源データを再生する再には、まず非音程成
分のデータをRAM(14V)より読出し、#Aのボイスの信
号処理部(20A)のスイツチS1aを制御して、第4図A
に示す如く、この#Aのボイスで非音程成分aの信号処
理を行う。そして、この非音程成分aのデータがRAM(1
4V)より全て読出されると、これに続いて音程成分の1
周期だけのデータを繰返し読出し、#B〜#Hのいずれか
の空いているボイスの信号処理部(20B)〜(20H)のス
イツチS1b〜S1hを制御して、この#B〜#Hのいずれか
のボイスで音程成分の信号処理を行う。例えば#Bのボ
イスの信号処理部(20B)が空いているとすると、第4
図Bに示す如く、この信号処理部(20B)で非音程成分
aに続いた音程成分bの信号処理を行う。このときに
は、音程成分bはピッチ変換回路(23)で所定のピッチ
のデータに変換処理される。
And in this embodiment, re To reproduce the sound source data which is divided into a non-interval component and pitch component, first read from the data of the non-pitch components RAM (14 V), the voice signal processing section of the # A (20A ) and controls the switch S 1a of FIG. 4 a
As shown in, performs signal processing of the non-interval component a Voice of the # A. The data of the non-pitch component a is stored in the RAM (1
4V) is read out, followed by one of the pitch components
Repeatedly read data by the period, and controls the switch S 1b to S 1h of the signal processing portion of the voice that vacant either # B~ # H (20B) ~ (20H), the # B to # H The signal processing of the pitch component is performed by one of the voices. For example, when the voice signal processing section of the # B (20B) is free, 4th
As shown in FIG. B, the signal processing section (20B) performs signal processing on a pitch component b following the non-pitched component a. At this time, the pitch component b is converted into data of a predetermined pitch by the pitch conversion circuit (23).

そして、この非音程成分aと音程成分bとよりなる楽
器音を再生中に、例えば同じ楽器の異なる高さの音を再
生して重音にするときには、第4図Aに示す如く、非音
程成分aと同じ非音程成分a′とRAM(14V)より読出
し、#Aのボイスの信号処理部(20A)で信号処理を行
う。そして、このときには音程成分bが#Bのボイスで
信号処理中なので非音程成分a′に続いた音程成分b′
は、他の空いたボイス、例えば第4図Cに示す如く、#
Cのボイスの信号処理部(20C)で信号処理を行う。こ
のときには、ピッチ変換回路(23)で音程成分bとは異
なる音程にピッチ変換される。そして、夫々の音は左右
のチャンネルの信号処理部(50L),(50R)の主加算器
(50ml),(51mr)又は副加算器(51el),(51er)で
加算され、2重音となって再生される。
During reproduction of the musical instrument sound composed of the non-pitch component a and the pitch component b, for example, when reproducing sounds of different pitches of the same musical instrument to make a heavy tone, as shown in FIG. the same non-pitch components a 'and read from the RAM (14 V) and a, performs signal processing in the voice signal processing section of the # a (20A). Since pitch component b in this case is in the signal processing in the voice # B Non pitch component a 'lasted pitch component b'
The voice was vacant another, for example as shown in FIG. 4 C, #
The signal processing unit (20C) of the voice C performs signal processing. At this time, the pitch is converted to a pitch different from the pitch component b by the pitch conversion circuit (23). Then, the respective sounds are added by the main adders (50 ml) and (51mr) or the sub adders (51el) and (51er) of the signal processing units (50L) and (50R) of the left and right channels to form double sounds. Will be played.

そして、本実施例では#A〜#Hの8ボイスを時分割で
信号処理するため、ピッチ変換回路(23)においては、
前後各4サイクルの入力データに基いて補間演算、即ち
オーバーサンプリングを行ない、入力データと同一のサ
ンプリング周波数fsでピッチ変換を行っている。所望
のピッチは制御データP(H)及びP(L)で表わされ
る。
Then, to signal processing in a time division 8 voice # A to # H in the present embodiment, the pitch conversion circuit (23),
Interpolation operation on the basis of before and after the input data for each four cycles, i.e. subjected to oversampling is performed pitch conversion with the same sampling frequency f s and the input data. The desired pitch is represented by control data P (H) and P (L).

なお、このP(L)の下位ビットを0にすれば、補間
データの不均一な間引きを回避することができて、ピッ
チの細かい揺らぎを発生せず、高品質の再生音が得られ
る。
If the lower bits of P (L) are set to 0, uneven skipping of the interpolation data can be avoided, and a fine pitch fluctuation does not occur, and a high-quality reproduced sound can be obtained.

端子(35a)からの制御データFMOMにより、スイツチ
2aが閉成されると、前述のように端子(34a)に供給
される。例えばボイス#Hの音声信号データがピッチ制
御データP(H),P(L)に代入されたようになって、
ボイス#Aの音声信号が周波数変調(FM)される。
The control data FMOM from the terminal (35a), when the switch S 2a is closed, is supplied to the terminal (34a) as described above. For example voice # H of the audio signal data is the pitch control data P (H), so was assigned to the P (L),
Audio signal of the voice # A is a frequency modulated (FM).

これにより、変調信号が例えば数ヘルツの超低周波の
場合は被変調信号にビブラートがかかり、可聴周波の変
調信号の場合は被変調信号の再生音の音色が変化して、
特別に変調専用の音源を設けずとも、サンプラ方式でFM
音源が得られる。
Thereby, when the modulation signal is, for example, a very low frequency of several hertz, the modulated signal is vibratoed, and when the modulation signal is of an audio frequency, the tone of the reproduced sound of the modulated signal changes,
Even without special modulation sound source, sampler method FM
A sound source is obtained.

なお、制御データFMONは、前述のKONと同様に8ビッ
トのレジスタに書き込まれ、各ビットD0〜D7がボイス
#A〜#Hにそれぞれ対応する。
The control data FMON is written into an 8-bit register in the same manner as the above-described KON, and each bit D 0 to D 7 is stored in the voice data.
Corresponding respectively to # A to # H.

乗算器(26)においては、制御データENV及びADSRに
基いて、ピッチ変換回路(23)の出力信号のレベルが時
間的に制御される。
In the multiplier (26), the level of the output signal of the pitch conversion circuit (23) is temporally controlled based on the control data ENV and ADSR.

即ち、制御データADSRのMSBが“1"の場合、スイツチ
3aは図示の接続状態となってADSR制御が行なわれ、制
御データADSRのMSBが“0"の場合にはスイツチS3aが図
示とは逆の接続状態となってフェーディング等のエンベ
ロープ制御が行なわれる。
That is, when the control data ADSR for MSB is "1", switch S 3a is ADSR control is carried out in connected state shown in the figure, the switch S 3a is illustrated in the case of the control data ADSR for MSB is "0" Is in the reverse connection state, and envelope control such as fading is performed.

このエンベロープ制御は、制御データENVの上位3ビ
ットにより、直接指定、直線または折線フェードイン、
直線または指数フェードアウトの5モードを選択するこ
とができ、各モードの初期値には現在の波高値が採用さ
れる。
In this envelope control, direct designation, straight or broken line fade-in,
Five modes of linear or exponential fade-out can be selected, and the current peak value is adopted as the initial value of each mode.

また、ADSR制御の場合、信号レベルは、アタック区間
でのみ直線的に上昇し、ディケィ、サイテイン及びリリ
ースの3区間では指数的に下降する。
In the case of ADSR control, the signal level rises linearly only in an attack section, and drops exponentially in three sections of decay, cysteine, and release.

そして、フェードイン及びフェードアウトの時間長
は、制御データENVの下位5ビットで指定されるパラメ
ータ値に応じて各モード毎に適宜に設定される。
The time lengths of the fade-in and fade-out are appropriately set for each mode according to the parameter value specified by the lower 5 bits of the control data ENV.

同様に、アタック及びサステインの時間長は制御デー
タADSR(2)の上位及び下位の各4ビットで指定される
パラメータ値に応じて設定され、サステインレベルと、
ディケィ及びリリースの時間長とは、制御データADSR
(1)の各2ビットで指定されるパラメータ値に応じて
設定される。
Similarly, the time lengths of the attack and the sustain are set according to the parameter values specified by the upper and lower 4 bits of the control data ADSR (2).
Decay and release time lengths are defined in the control data ADSR
It is set according to the parameter value specified by each two bits of (1).

本実施例では、演算回数を減ずるため、上述のよう
に、ADSRモードのアタック区間において、信号レベルが
直線的に上昇するようになっているが、ADSRモードをエ
ンベロープモードに切換え、アタック区間に折線フェー
ドインモードに対応させると共に、ディケィ、サステイ
ン及びリリースの3区間に指数フェードアウトモードを
対応させて、より自然なADSR制御をマニュアルに行なう
ことができる。
In the present embodiment, in order to reduce the number of operations, the signal level rises linearly in the attack section of the ADSR mode as described above. However, the ADSR mode is switched to the envelope mode, and the line is broken in the attack section. In addition to supporting the fade-in mode, the exponential fade-out mode corresponds to the three sections of decay, sustain and release, so that more natural ADSR control can be performed manually.

また、乗算器(26)の信号出力及びエンベロープ制御
入力をそれぞれ端子(41a)及び(42a)らレジスタRAM
(12)に供給し、サンプル周期ごとに書き換えられるこ
とにより、例えば同じ楽器の音源データかそれぞれピッ
チが大きく異なる複数の音声信号を得るような場合、所
定ADSRパターンと異なる任意のエンベロープ特性の音声
信号が得られる。
The signal output and the envelope control input of the multiplier (26) are connected to the terminals (41a) and (42a) through the register RAM, respectively.
Supplied to (12) and rewritten at each sample period, for example, when sound source data of the same musical instrument or a plurality of audio signals having greatly different pitches are obtained, an audio signal having an arbitrary envelope characteristic different from a predetermined ADSR pattern Is obtained.

第2図の信号処理部(50L)及び(50R)においては、
スイツチS4a,S5a;S4h,S5hが端子(61a)〜(61h)から
の制御データEON(EONa〜EONh)によりそれぞれ閉成さ
れて、エコーをかけるべきボイスが選択される。制御デ
ータEONは前出第2表に示すように、8ビットのレジス
タに書き込まれる。
In the signal processing units (50L) and (50R) in FIG.
Switch S 4a, S 5a; S 4h , are closed respectively by the control data EON from S 5h the terminal (61a) ~ (61h) ( EON a ~EON h), the voice should take the echoes are selected. The control data EON is written into an 8-bit register as shown in Table 2 above.

このとき、#Aのボイスで非音程成分の信号処理を行
っているときには、スイツチS4a,S5aは制御データEONa
により開状態が維持され、非音程成分にはエコー(残響
音)が付加されないようにしてある。そして、#B〜#
のボイスで音程成分の信号処理を行っているときには、
制御データEONb〜EONhにより所望のスイツチ(スイツチ
4b,S5b〜S4h,S5hのいずれか)が閉成され、所望の音
程成分にエコーが付加される。
In this case, when performing the signal processing of the non-pitch components voice # A is switch S 4a, S 5a is control data EON a
, The open state is maintained, and no echo (reverberant sound) is added to the non-pitch component. And # B ~ # H
When performing pitch component signal processing with
Desired switch by the control data EON b ~EON h (switch S 4b, S 5b ~S 4h, either S 5h) is closed, the echo is added to the desired pitch components.

そして、副加算器(51el)から出力される各ボイスに
付与されるエコーの遅延時間は、端子(64)からエコー
制御部(14El)に供給される制御データEDLによって、
例えば0〜255msecの範囲で左右のチャンネルで等しく
指定される。また、先行及び後続エコーの振幅比は、端
子(67)から乗算器(57)に供給される、符号付8ビッ
トの制御データEFBにより左右のチャンネルで同相に設
定される。
The delay time of the echo added to each voice output from the sub adder (51el) is determined by the control data EDL supplied from the terminal (64) to the echo control unit (14El).
For example, the left and right channels are equally specified in the range of 0 to 255 msec. The amplitude ratio of the preceding and succeeding echoes is set to the same phase in the left and right channels by signed 8-bit control data EFB supplied from the terminal (67) to the multiplier (57).

なお、端子(63)からの制御データESAは、外部RAM
(14)のうち、エコー制御に用いる部分の先頭アドレス
の上位8ビットを与える。
The control data ESA from the terminal (63) is stored in the external RAM
Of (14), the upper 8 bits of the start address of the portion used for echo control are given.

また、FIRフィルタ(56)には、端子(66)から符号
付8ビットの係数C0〜C7が供給されて、聴感上、自然
なエコー音が得られるように、フィルタ(56)の通過特
性が設定される。
Further, the FIR filter (56), pin (66) coefficients C 0 -C 7 of 8-bit signed is supplied from, auditory, as natural echo sound is obtained, passing the filter (56) The characteristics are set.

上述のようにして得られたエコー信号は、乗算器(5
8)において制御データEVLを乗算されて、乗算器(52)
において制御データMVLを乗算された主音声信号と加算
器(53)で合成される。両制御データMVL及びEVLは、い
ずれも符号なし8ビットであって、相互に独立であり、
左右のチャンネルについてもそれぞれ独立である。
The echo signal obtained as described above is multiplied by a multiplier (5
8) Multiplied by the control data EVL in the multiplier (52)
Is synthesized by the adder (53) with the main audio signal multiplied by the control data MVL. Both control data MVL and EVL are both unsigned 8 bits and independent of each other,
The left and right channels are also independent.

これにより、主音声信号、エコー信号をそれぞれ独立
にレベル制御することができて、原音響空間をイメージ
させるような、臨場感に富む再生音場を得ることができ
る。
As a result, the level of the main audio signal and the echo signal can be controlled independently of each other, and it is possible to obtain a reproduced sound field that is rich in a sense of reality, such as an image of the original acoustic space.

このように本例の電子楽器によると、フォルマント成
分としての非音程成分を、#Aのボイスの信号処理部(2
0A)で信号処理を行うようにし、音程成分を#B〜#Hの
いずれかの空いたボイスの信号処理部(20B)〜(20H)
で信号処理を行うようにしたことで、8ボイスで最大7
重音までの非音程成分を含むサンプラ音源による良好な
楽器音の再生が行われる。このため、1音毎に非音程成
分と音程成分との2ボイスを割合てる場合に比べ、少な
いボイス数でより多くの多重音の再生ができるようにな
る。
As described above, according to the electronic musical instrument of this example, the non-pitch component as the formant component is converted to the signal processing unit ( # 2) of the voice of #A.
To perform the signal processing at 0A), the voice signal processing section vacant one of the pitch component # B~ # H (20B) ~ (20H)
Signal processing, up to 7 with 8 voices
A good instrument sound is reproduced by a sampler sound source including a non-pitch component up to the heavy tone. For this reason, compared with a case where two voices of a non-pitch component and a pitch component are provided for each sound, more multiplex sounds can be reproduced with a smaller number of voices.

そして本例の電子楽器は、信号処理部(50L),(50
R)での残響音付加処理を行うときに、非音程成分と音
程成分とで異なるボイスで処理された楽器音の場合に
は、#Aのボイスで処理された非音程成分を副加算器(5
1el),(51er)に供給しないようにして、この非音程
成分に残響音が付加されないようにしている。このた
め、楽器音の音程成分にだけ良好な残響音が付加され、
非音程成分による不自然なフラッターエコーが発生しな
い良好な残響音付きの楽器音とが再生される。
The electronic musical instrument of this example has a signal processing unit (50L), (50L).
When performing the reverberation adding process in R), in the case of non-pitch component and pitch component and a different voice-treated instrument sound, a non-pitch components treated with Voice # A sub adder ( Five
1el) and (51er) so that reverberation is not added to this non-pitch component. For this reason, a good reverberation sound is added only to the pitch component of the instrument sound,
An instrument sound with a good reverberation sound without an unnatural flutter echo due to a non-pitch component is reproduced.

また、本発明は上述実施例に限らず、本発明の要旨を
逸脱することなく、その他種々の構成が取り得ることは
勿論である。
In addition, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it goes without saying that various other configurations can be adopted without departing from the gist of the present invention.

H 発明の効果 本発明の電子楽器によると、フラッターエコー等の発
生しない良好な残響音が付加された楽器音が出力される
利益がある。
H Effect of the Invention According to the electronic musical instrument of the present invention, there is an advantage that a musical sound to which a good reverberation sound without flutter echo or the like is added is output.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図及び第2図は本発明による電子楽器の一実施例の
要部の構成を示すブロック図、第3図は本発明の一実施
例の全体の構成を示すブロック図、第4図は第1図例の
説明に供する略線図、第5図はサンプラ音源の説明に供
する略線図である。 (10)はデジタル信号処理装置、(12)はレジスタRA
M、(14V)は音源データ格納部、(14El),(14Er)は
エコー制御部、(20A),(20B)……(20H),(50
L),(50R)は信号処理部、(22)はRAM、(23)はピ
ッチ変換回路、(24),(27),(28)は制御回路、
(26),(29l),(29r),(52),(57),(58),
(71)は乗算器、(51ml),(51mr)は主加算器、(51
el),(51er)は副加算器である。
1 and 2 are block diagrams showing the configuration of the main part of one embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention, FIG. 3 is a block diagram showing the overall configuration of one embodiment of the present invention, and FIG. FIG. 1 is a schematic diagram for explaining the example of FIG. 1, and FIG. 5 is a schematic diagram for explaining a sampler sound source. (10) Digital signal processor, (12) Register RA
M, (14V) is a sound source data storage unit, (14El), (14Er) are echo control units, (20A), (20B) ... (20H), (50
L) and (50R) are signal processing units, (22) is a RAM, (23) is a pitch conversion circuit, (24), (27), and (28) are control circuits,
(26), (29l), (29r), (52), (57), (58),
(71) is a multiplier, (51ml) and (51mr) are main adders, (51
el) and (51er) are sub adders.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】複数の楽音情報を非音程成分と音程成分と
に分割して記憶する記憶手段と、 該記憶手段よりの楽音情報を処理する複数の音声信号処
理手段と、 該夫々の音声信号処理手段の出力信号を直接出力部に導
く第1の供給手段と、 上記夫々の音声信号処理手段の出力信号を可変遅延手段
により遅延させて上記出力部に導く第2の供給手段とを
有し、 上記夫々の音声信号処理手段が出力する非音程成分の出
力信号が、上記第1の供給手段を介して上記出力部に供
給され、 上記夫々の音声信号処理手段が出力する音程成分の出力
信号が、上記第1及び第2の供給手段を介して上記出力
部に供給され、 上記出力部で上記第1の供給手段の信号と上記第2の供
給手段の信号とを合成して、音程成分のみに残響効果を
付与する様にしたことを特徴とする電子楽器。
1. A storage means for dividing a plurality of musical tone information into a non-pitch component and a pitch component for storage, a plurality of audio signal processing means for processing the musical tone information from the storage means, and the respective audio signals A first supply unit that directly guides an output signal of the processing unit to an output unit; and a second supply unit that delays an output signal of each of the audio signal processing units by a variable delay unit and guides the output signal to the output unit. An output signal of a non-pitch component output by each of the audio signal processing means is supplied to the output section via the first supply means, and an output signal of a pitch component output by each of the audio signal processing means Is supplied to the output unit via the first and second supply units, and the output unit combines the signal of the first supply unit and the signal of the second supply unit to generate a pitch component. Only the reverberation effect Electronic musical instrument to be.
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JPS59109090A (en) * 1982-12-15 1984-06-23 ヤマハ株式会社 Electronic musical instrument
JPS63193185A (en) * 1987-02-06 1988-08-10 松下電器産業株式会社 Electronic musical instrument
JPS63267999A (en) * 1987-04-24 1988-11-04 ヤマハ株式会社 Musical sound signal generator

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