JP2679175B2 - Audio signal generator - Google Patents

Audio signal generator

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JP2679175B2
JP2679175B2 JP63287192A JP28719288A JP2679175B2 JP 2679175 B2 JP2679175 B2 JP 2679175B2 JP 63287192 A JP63287192 A JP 63287192A JP 28719288 A JP28719288 A JP 28719288A JP 2679175 B2 JP2679175 B2 JP 2679175B2
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健 久多良木
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Description

【発明の詳細な説明】 以下の順序で本発明を説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention will be described in the following order.

A 産業上の利用分野 B 発明の概要 C 従来の技術 D 発明が解決しようとする課題 E 課題を解決するための手段(第1図) F 作用 G 実施例 G1 実施例の全体の構成(第4図) G2 実施例の要部の構成(第1図、第2図) G3 実施例の他の要部の構成(第3図) G4 実施例の要部の動作(第1図、第2図) G5 実施例の他の要部の動作(第3図) H 発明の効果 A 産業上の利用分野 本発明は、ゲーム機等に好適な、擬似ステレオ信号発
生装置に関する。
A Industrial Field of Use B Outline of Invention C Conventional Technology D Problems to be Solved by the Invention E Means for Solving the Problems (Fig. 1) F Action G Example G 1 Overall Configuration of Example (No. 1) Fig. 4) Configuration of essential parts of G 2 embodiment (Figs. 1 and 2) Configuration of other essential parts of G 3 embodiment (Fig. 3) Operation of essential parts of G 4 embodiment (Fig. 1) , FIG. 2) Operation of other main part of G 5 embodiment (FIG. 3) H Effect of the invention A Industrial field of application The present invention relates to a pseudo stereo signal generator suitable for a game machine or the like.

B 発明の概要 本発明は、擬似ステレオ信号発生装置において、左及
び右チャンネルのデジタル主音量係数を共通のデジタル
音声信号にそれぞれ乗算すると共に、左及び右チャンネ
ルのデジタル副音量係数を両チャンネルで等しく遅延さ
れたデジタル音声信号にそれぞれ乗算し、主及び副の音
量制御された信号をチャンネルごとに合成することによ
り、主及び副の再生音像を、互いに独立に、それぞれ広
範囲に移動させることができて、多彩な音響効果が得ら
れるようにしたものである。
B. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is a pseudo stereo signal generator, wherein a common digital audio signal is multiplied by the left and right channel digital main volume coefficients, and the left and right channel digital sub-volume coefficients are equalized in both channels. By multiplying the delayed digital audio signals respectively and synthesizing the main and sub volume-controlled signals for each channel, the main and sub reproduction sound images can be moved in a wide range independently of each other. , It is designed to obtain various sound effects.

C 従来の技術 従来、ゲーム機の効果音の音源または電子楽器の音源
として、例えば方形波信号をそれぞれ分周比及びデュー
ティ比が異なる複数のプリセット分周器に供給し、各分
周器から出力される個々の音源信号(いわゆるボイス)
を適宜のレベルで合成するものがあった。原発振波形と
しては、3角波、正弦波等も用いられる。
C Conventional Technology Conventionally, as a sound source of a sound effect of a game machine or a sound source of an electronic musical instrument, for example, a square wave signal is supplied to a plurality of preset frequency dividers having different frequency division ratios and duty ratios, and output from each frequency divider. Individual sound source signal (so-called voice)
Was synthesized at an appropriate level. As the original oscillation waveform, a triangular wave, a sine wave, or the like is also used.

また、楽音の場合、例えばピアノやドラムのように、
楽器によっては、全発音期間がアタック、ディケィ、サ
ステイン及びリリースの4区間に分けられ、各区間で信
号の振幅(レベル)が特有の変化状態を呈するものがあ
り、これに対応するため、各ボイスの信号レベルが同様
に変化するように、いわゆるADSR制御が行なわれる。
In the case of musical sounds, for example, like a piano or a drum,
Depending on the musical instrument, the entire tone generation period is divided into four sections: attack, decay, sustain, and release, and in each section, the amplitude (level) of the signal exhibits a unique changing state. The so-called ADSR control is performed so that the signal level of the signal similarly changes.

一方、電子楽器用の音源として、正弦波信号を低周波
数の正弦波信号で周波数変調(FM)した、いわゆるFM音
源が知られており、変調度を時間の函数として、少ない
音源で多種多様の音声信号(本明細書ではオーディオ信
号を意味する)を得ることができる。
On the other hand, as a sound source for electronic musical instruments, a so-called FM sound source in which a sine wave signal is frequency-modulated with a low-frequency sine wave signal (FM) is known, and the modulation degree is a function of time. An audio signal (here, meaning an audio signal) can be obtained.

なお、効果音の音源としてノイズが用いられることが
ある。
Note that noise may be used as the sound source of the sound effect.

D 発明が解決しようとする課題 前述のようないわゆる電子音源を用いて、現実の各種
楽器の音を再現するためには、極めて複雑な信号処理が
必要であり、回路規模が大きくなるという問題があっ
た。
D Problems to be Solved by the Invention In order to reproduce the sounds of various types of musical instruments using the above-described electronic sound source, extremely complicated signal processing is required, and the circuit scale becomes large. there were.

近時、この問題を解消するために、現実の各種楽器の
音をデジタル録音して、これをメモリ(ROM)に書き込
んでおき、このメモリから所要の楽器の信号を読み出す
ようにした、いわゆるサンプラ音源が賞用されるように
なった。
In recent years, in order to solve this problem, the so-called sampler that digitally records the sounds of various actual instruments, writes them in a memory (ROM), and reads out the signals of the required instruments from this memory. The sound source came to be awarded.

このサンプラ音源では、メモリの容量を節約するため
に、デジタル音声信号はデータ圧縮されてメモリに書き
込まれ、メモリから読み出された圧縮デジタル信号は伸
長処理されて原デジタル音声信号に復する。
In this sampler sound source, in order to save the capacity of the memory, the digital audio signal is data-compressed and written to the memory, and the compressed digital signal read from the memory is expanded to return to the original digital audio signal.

また、各楽器毎に特定の高さ(ピッチ)の音の信号だ
けをメモリに書き込んでおき、メモリから読み出した信
号をピッチ変換処理して、所望の高さの音の信号を得る
ようにしている。
In addition, only a signal of a specific pitch (pitch) is written in a memory for each instrument, and a signal read from the memory is subjected to pitch conversion processing to obtain a signal of a desired pitch. I have.

更に、フォルマントと呼ばれる、各楽器に特有な発音
初期の信号波形はそのままメモリに書き込まれるが、基
本周期の繰返し波形となる部分はその1周期分だけ書き
込まれ、繰返して読み出される。
Further, a signal waveform at the beginning of sound generation, which is unique to each musical instrument and is called a formant, is written in the memory as it is, but a portion of a waveform which is a repetition of the basic cycle is written for one cycle and is repeatedly read.

これらの信号処理は、当然にデジタル処理であるが、
簡単のために、本明細書ではそれぞれアナログ信号処理
機能で表現する。
These signal processing is of course digital processing,
For simplicity, in this specification, they are represented by analog signal processing functions.

ところで、上述のようなサンプラ音源で、より多彩な
音響効果を得るべく、各ボイスをステレオ化し、更に反
響(エコー)を付加しようとすると、回路規模が大きく
なり、構成が複雑化するという問題が生ずる。
By the way, with the sampler sound source as described above, if each voice is made into stereo and further echo (echo) is added in order to obtain more various sound effects, there is a problem that the circuit scale becomes large and the configuration becomes complicated. Occurs.

かかる点に鑑み、本発明の目的は、回路規模が小さ
く、構成が簡単で多数ボイスのステレオ化及びエコー付
加の可能な擬似ステレオ信号発生装置を提供するところ
にある。
In view of such a point, an object of the present invention is to provide a pseudo stereo signal generator having a small circuit scale, a simple configuration, and capable of stereo-composing a large number of voices and adding echoes.

E 課題を解決するための手段 本発明の音声信号発生装置は、左及び右チャンネルの
主伝送路にそれぞれ主乗算器を設けると共に、上記左及
び右チャンネルの副伝送路にそれぞれ副乗算器と遅延回
路とを設け、上記主伝送路及び副伝送路に共通にディジ
タル音声信号を供給し、上記主乗算器に左及び右チャン
ネルのディジタル主音量係数をそれぞれ供給すると共
に、上記副乗算器に左及び右チャンネルのディジタル副
音量係数をそれぞれ供給し、上記遅延回路の遅延量を左
及び右チャンネルで等しく制御して、上記副伝送路の出
力信号を上記主伝送路の出力信号にそれぞれ重畳するよ
うにしたものである。
E. Means for Solving the Problems In the audio signal generator of the present invention, main multipliers are provided in the left and right channel main transmission lines, respectively, and a sub multiplier and a delay are respectively provided in the left and right channel sub transmission lines. And a circuit for supplying a digital audio signal to the main transmission line and the sub-transmission line in common, supplying digital main volume coefficients of the left and right channels to the main multiplier, respectively, and supplying the left and right channels to the sub-multiplier. The digital auxiliary volume coefficient of the right channel is supplied to each of the delay circuits, the delay amount of the delay circuit is controlled to be equal to that of the left and right channels, and the output signal of the sub transmission line is superimposed on the output signal of the main transmission line. It was done.

F 作用 かかる構成によれば、小規模の回路による簡単な構成
で各音源信号のステレオ化及びエコー付加が可能とな
り、多彩の音響効果が得られる。
According to this configuration, it is possible to convert each sound source signal into a stereo signal and add an echo with a simple configuration using a small-scale circuit, and various acoustic effects can be obtained.

G 実施例 以下、第1図〜第4図を参照しながら、本発明による
擬似ステレオ信号発生装置の一実施例について説明す
る。
G Embodiment An embodiment of the pseudo stereo signal generator according to the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 to 4.

G1 実施例の全体の構成 本発明の一実施例の全体の構成を第4図に示す。The overall configuration of an embodiment of the overall structure present invention in G 1 embodiment shown in Figure 4.

第4図において、(1)は外部に設けられた音源ROM
であって、前述のようにデジタル録音された、例えば16
ビットの各種楽器の多様なデータが準瞬時圧縮されて、
例えば4ビットにビット・レート低減(BRRエンコー
ド)され、ブロック化されて格納される。
In FIG. 4, (1) is a sound source ROM provided outside.
And digitally recorded as described above, e.g., 16
Various data of various musical instruments of the bit are compressed almost instantaneously,
For example, the bit rate is reduced to 4 bits (BRR encoding) and stored in blocks.

(10)はデジタル信号処理装置(DSP)を全体として
示し、信号処理部(11)及びレジスタRAM(12)が含ま
れる。ROM(1)の各種音源データのうちの所望のデー
タが、CPU(13)に制御されて、信号処理部(11)を経
由して外部RAM(14)に転送される。この外部RAM(14)
は例えば64kBの容量を有し、音源データの他に、CPU(1
3)のプログラムも書き込まれ、それぞれ時分割で用い
られる。同様に各種制御データ等が格納されたレジスタ
RAM(12)も信号処理部(11)及びCPU(13)の双方から
それぞれ時分割で用いられる。
(10) indicates a digital signal processing device (DSP) as a whole, and includes a signal processing unit (11) and a register RAM (12). Desired data of the various sound source data in the ROM (1) is controlled by the CPU (13) and transferred to the external RAM (14) via the signal processing unit (11). This external RAM (14)
Has a capacity of, for example, 64 kB. In addition to the sound source data, the CPU (1
The program of 3) is also written and used in time division. Similarly, a register that stores various control data
The RAM (12) is also used by the signal processing unit (11) and the CPU (13) in a time-division manner.

外部RAM(14)から読み出された音源データは、信号
処理部(11)において、前述のBRRエンコードと逆のBRR
デコード処理により、もとの音源データに復した後、必
要に応じて、さきに述べたようなADSR処理、ピッチ変換
等の各種処理を施される。処理後のデジタル音声信号
は、D−A変換器(2L)及び(2R)を介して、スピーカ
(3L)及び(3R)にそれぞれ供給される。
The sound source data read from the external RAM (14) is processed by the signal processing unit (11) in a BRR that is the reverse of the BRR encoding described above.
After being restored to the original sound source data by the decoding process, various processes such as the above-described ADSR process and pitch conversion are performed as necessary. The processed digital audio signal is supplied to the speakers (3L) and (3R) via the DA converters (2L) and (2R), respectively.

G2 実施例の要部の構成 本発明の一実施例の要部の構成を第1図及び第2図に
示す。
A main part of an embodiment of the structure present invention of a main part of the G 2 embodiment is shown in FIGS. 1 and 2.

本実施例ではA,B・・・・Hの8ボイスをそれ
ぞれ左及び右の2チャンネルに合成して出力するように
なされており、各ボイス及び各チャンネルのデジタル音
声信号はそれぞれ時分割で演算処理されるが、説明の便
宜上、第1図及び第2図では各ボイス毎及び各チャンネ
ル毎にそれぞれ同じ構成の仮想的ハードウェアを設けて
ある。
# A in this example, # B ···· # are respectively adapted to output the synthesized 2-channel left and right 8 voice H, when each of the voice and digital audio signals of each channel For the sake of convenience of explanation, virtual hardware of the same configuration is provided for each voice and for each channel, although the arithmetic processing is performed by division.

第1図において、(20A),(20B)・・・・(20H)
はそれぞれボイスA,ボイスB・・・・ボイスHに
対する信号処理部であって、外部RAM(14)の端子(1
5)に供給される音源選択データSRCa〜hによって音源
データ格納部(14V)から読み出された所望の音源デー
タがそれぞれ供給される。
In FIG. 1, (20A), (20B) ... (20H)
A is each voice # A, a signal processing unit for voice # B · · · · Voice # H, terminals of an external RAM (14) (1
The desired sound source data read from the sound source data storage unit (14V) is supplied by the sound source selection data SRC a to h supplied to 5).

信号処理部(20A)に供給された音源データは、スイ
ッチS1aを介してBRRデコーダ(21)に供給されて、前述
のようにデータ伸長され、バッファRAM(22)を介し
て、ピッチ変換回路(23)に供給される。スイッチS1a
には、端子(31a)及び(32a)を介して、レジスタRAM
(12)(第4図参照)から制御データKON(キーオン)
及びKOF(キーオフ)が供給されて、その開閉が制御さ
れる。また、ピッチ変換回路(23)には、演算パラメー
タ等の制御回路(24)及び端子(33a)を経て、レジス
タRAM(12)からピッチ制御データP(H),P(L)が
供給されると共に、制御回路(24)には、端子(34a)
及びスイッチS2aを経て、例えばボイスHのような他
のボイスの信号が供給される。スイッチS2aには、端子
(35a)を介して、レジスタRAM(12)から制御データFM
ON(FMオン)が供給されて、その接続状態が制御され
る。
The sound source data supplied to the signal processing unit (20A) is supplied to the BRR decoder (21) via the switch S 1a , the data is expanded as described above, and the pitch conversion circuit is supplied via the buffer RAM (22). (23) is supplied. Switch S 1a
Has a register RAM via terminals (31a) and (32a).
(12) (See Fig. 4) to control data KON (key on)
And KOF (key-off) are supplied to control the opening and closing. Further, the pitch conversion circuit (23) is supplied with pitch control data P (H) and P (L) from the register RAM (12) via a control circuit (24) for operation parameters and the like and a terminal (33a). At the same time, the control circuit (24) has a terminal (34a)
And via the switch S 2a, for example, other voice signals, such as voice # H is supplied. The switch S2a is connected to the control data FM from the register RAM (12) via the terminal (35a).
ON (FM ON) is supplied to control the connection state.

ピッチ変換回路(23)の出力が乗算器(26)に供給さ
れると共に、レジスタRAM(12)からの制御データENV
(エンベロープ制御)及びADSR(ADSR制御)が、それぞ
れ端子(36a)及び(37a)、制御回路(27)及び(28)
と切換スイッチS3aとを経て乗算器(26)に供給され
る。スイッチS3aの接続状態は制御データADSRの最上位
ビットによって制御される。
The output of the pitch conversion circuit (23) is supplied to the multiplier (26), and the control data ENV from the register RAM (12) is supplied.
(Envelope control) and ADSR (ADSR control) are connected to terminals (36a) and (37a), control circuits (27) and (28), respectively.
Is supplied to the multiplier (26) via the selector switch S3a . Connection state of the switch S 3a is controlled by the most significant bits of the control data ADSR.

なお、効果音源としてノイズを用いる場合、図示は省
略するが、例えばM系列のノイズ発生器の出力がピッチ
変換回路(23)の出力と切り換えられて乗算器(26)に
供給される。
When noise is used as the effect sound source, although not shown, for example, the output of an M-sequence noise generator is switched to the output of the pitch conversion circuit (23) and supplied to the multiplier (26).

乗算器(26)の出力が第2及び第3の乗算器(29l)
及び(29r)に共通に供給されると共に、レジスタRAM
(12)からの制御データLVL(左音量)及びRVL(右音
量)が、それぞれ端子(38a)及び(39a)を介して、乗
算器(29l)及び(29r)に供給される。
The output of the multiplier (26) is a second and third multiplier (29l)
And (29r) and register RAM
Control data LVL (left volume) and RVL (right volume) from (12) are supplied to multipliers (29l) and (29r) via terminals (38a) and (39a), respectively.

乗算器(26)の出力の瞬時値OUTXが、端子(41a)を
経て、レジスタRAM(12)に供給されると共に、信号処
理部(20B)の端子(34b)に供給される。スイッチS3a
の出力の波高値ENVXが、端子(42a)を経て、レジスタR
AM(12)に供給される。
The instantaneous value OUTX of the output of the multiplier (26) is supplied to the register RAM (12) via the terminal (41a) and to the terminal (34b) of the signal processing unit (20B). Switch S 3a
The peak value ENVX of the output of the register R through the terminal (42a)
Supplied to AM (12).

また、破線で示すように、信号処理部(20A)の端子
(41a)の出力を、信号処理部(20B)の端子(36b)に
供給することもできる。
Further, as indicated by a broken line, the output of the terminal (41a) of the signal processing unit (20A) can be supplied to the terminal (36b) of the signal processing unit (20B).

レジスタRAM(12)上の各制御データのマップを次の
第1表及び第2表に示す。
A map of each control data on the register RAM (12) is shown in Tables 1 and 2 below.

第1表の制御データは各ボイス毎に用意される。第2
表の制御データは8ボイスに共通に用意される。アドレ
ス0D以下の制御データは以下に説明する第2図に関する
ものである。なお、各レジスタはそれぞれ8ビットであ
る。
The control data in Table 1 is prepared for each voice. Second
The control data in the table is prepared in common for eight voices. The control data below the address 0D relates to FIG. 2 described below. Each register has 8 bits.

第2図において、(50L)及び(50R)はそれぞれ左チ
ャンネル及び右チャンネルの信号処理部であって、第1
図の信号処理部(20A)の第2の乗算器(291)の出力
が、端子TLaを経て、左チャンネル信号処理部(50L)の
主加算器(51ml)に直接に供給されると共に、スイッチ
S4aを介して、副加算器(51el)に供給され、第3の乗
算器(29r)の出力が、端子TRaを経て、右チャンネル信
号処理部(50R)の主加算器(51mr)に直接に供給され
ると共に、スイッチS5aを介して、副加算器(51er)に
供給される。
In FIG. 2, (50L) and (50R) are left channel and right channel signal processors, respectively.
The output of the signal processor of FIG second multiplier (20A) (291) is, via the terminal TL a, is supplied directly to the left channel signal processing unit mainly adder (50L) (51ml), switch
Through S 4a, it is supplied to the sub adder (51el), the output of the third multiplier (29r) is, via the terminal TR a, the right channel signal processing unit mainly adder (50R) in (51mr) is supplied directly to, via a switch S 5a, it is supplied to the sub adder (51er).

以下同様に、ボイスB〜Hの信号処理部(20B)
〜(20H)の各出力が左及び右チャンネルの信号処理部
(50L)及び(50R)の各加算器(51ml),(51el)及び
(51mr),(51er)に供給される。
Similarly, voice # B to # signal processing section of the H (20B)
To (20H) are supplied to the adders (51 ml), (51el), (51mr), and (51er) of the left and right channel signal processing units (50L) and (50R).

両信号処理部(50L),(50R)の同じボイスに対応す
るスイッチS4a,S5a;S4b,S5b・・・・S4h,S5hには、端子
(61a),(61b)・・・・(61h)を介して、レジスタR
AM(12)から制御データEONa(エコーオン),EONb・・
・・EONhが供給され、それぞれ連動して開閉される。
Both signal processing unit (50L), a switch S 4a corresponding to the same voice (50R), S 5a; S 4b, S 5b ···· S 4h, the S 5h, the pin (61a), (61b) · ... (61h), register R
Control data EON a (echo on), EON b ... from AM (12)
..EON h is supplied and is opened and closed in conjunction with each other.

主加算器(51ml)の出力が乗算器(52)に供給される
と共に、レジスタRAM(12)からの制御データMVL(主音
量)が端子(62)を介して乗算器(52)に供給され、乗
算器(52)の出力が加算器(53)に供給される。
The output of the main adder (51 ml) is supplied to the multiplier (52), and the control data MVL (main volume) from the register RAM (12) is supplied to the multiplier (52) via the terminal (62). , The output of the multiplier (52) is supplied to the adder (53).

一方、副加算器(51el)の出力は、加算器(54)、外
部RAM(14)の左チャンネル・エコー制御部(14El)及
びバッファRAM(55)を介して、例えば有限インパルス
応答(FIR)フィルタのようなデジタル低域フィルタ(5
6)に供給される。エコー制御部(14El)には、端子(6
3)及び(64)を介して、レジスタRAM(12)からの制御
データESA(エコースタートアドレス)及びEDL(エコー
ディレイ)が供給される。
On the other hand, the output of the sub adder (51el) is passed through the adder (54), the left channel echo controller (14El) of the external RAM (14) and the buffer RAM (55), for example, a finite impulse response (FIR). Digital low-pass filter like filter (5
6) supplied to. The echo controller (14El) has a terminal (6
Control data ESA (echo start address) and EDL (echo delay) from the register RAM (12) are supplied via 3) and (64).

低域フィルタ(56)には、端子(66)を介して、レジ
スタRAM(12)から係数データC0〜C7が供給される。
A low-pass filter (56) via a pin (66), the coefficient data C 0 -C 7 supplied from the register RAM (12).

低域フィルタ(56)の出力が、乗算器(57)を介して
加算器(54)にフィードバックされると共に、乗算器
(58)に供給される。両乗算器(57)及び(58)には、
それぞれ端子(67)及び(68)を介して、レジスタRAM
(12)からの制御データEFB(エコーフィードバック)
及びEVL(エコー音量)が供給される。
The output of the low-pass filter (56) is fed back to the adder (54) via the multiplier (57) and is supplied to the multiplier (58). Both multipliers (57) and (58) have
Register RAM via terminals (67) and (68) respectively
Control data EFB (echo feedback) from (12)
And EVL (echo volume).

乗算器(58)の出力は、加算器(53)に供給されて、
主加算器(52)の出力と合成され、オーバサンプリング
フィルタ(59)を介して、出力端子Loutに導出される。
The output of the multiplier (58) is supplied to an adder (53).
It is combined with the output of the main adder (52), and is led out to the output terminal Lout via the oversampling filter (59).

なお、第2図の外部RAM(14El)及び(14Er)は、第
1図の外部RAM(14V)と同様に、それぞれ前出第4図の
外部RAM(14)の一部分であって、各ボイス毎及び各チ
ャンネル毎に時分割で用いられる。
The external RAMs (14El) and (14Er) in FIG. 2 are each a part of the external RAM (14) in FIG. Each channel and each channel are used in a time-division manner.

また、第1図のバッファRAM(22)及び第2図のバッ
ファRAM(55)も、上述と同様に、時分割で用いられ
る。
The buffer RAM (22) in FIG. 1 and the buffer RAM (55) in FIG. 2 are also used in a time-division manner, as described above.

G3 実施例の他の要部の構成 本発明の一実施例の擬似ステレオに関する演算部の構
成を第3図に示す。この第3図において前出第1図、第
2図及び第4図に対応する部分には同一の符号を付け
る。
Structure of Other Main Part of G 3 Embodiment FIG. 3 shows the structure of a calculation unit for pseudo stereo according to an embodiment of the present invention. In FIG. 3, parts corresponding to those in FIGS. 1, 2 and 4 are designated by the same reference numerals.

第3図において、(71)は乗算器であって、バス(7
2)を介して、バッファRAM(55)及びY0レジスタ(85)
の出力が供給されると共に、バス(73)を介して、レジ
スタRAM(12)の出力が供給される。乗算器(71)の出
力がCレジスタ(82)に供給され、レジスタ(82)の出
力が、オーバーフローリミッタ(83)及びレベルシフタ
(84)を介して、Y0レジスタ(85)、Y1レジスタ(86)
及びY2レジスタ(87)に共通に供給される。レジスタ
(85)の出力は、上述のようにバス(72)を介して、乗
算器(71)に供給され、レジスタ(86)の出力が外部に
導出される。レジスタ(87)の出力はバッファRAM(5
5)に供給される。
In FIG. 3, reference numeral (71) denotes a multiplier, and a bus (7)
2) via buffer RAM (55) and Y 0 register (85)
And the output of the register RAM (12) is supplied via the bus (73). The output of the multiplier (71) is supplied to the C register (82), the output of the register (82), via an overflow limiter (83) and a level shifter (84), Y 0 register (85), Y 1 register ( 86)
And it is supplied in common to Y 2 register (87). The output of the register (85) is supplied to the multiplier (71) via the bus (72) as described above, and the output of the register (86) is led out. The output of register (87) is buffer RAM (5
Supplied to 5).

G4 実施例の要部の動作 次に、本発明の一実施例のうち、第1図及び第2図に
示した要部の動作について説明する。
G 4 operation of the main part of the embodiment Next, of an embodiment of the present invention, the operation of the main part shown in FIGS. 1 and 2.

音源データ格納部(14V)には、例えばピアノ、サキ
ソホン、シンバル・・・・のような各種楽器の音源デー
タが0〜255の番号を付けて格納されており、音源選択
データSRCa〜hによって選択された8個の音源データ
が、各ボイスの信号処理部(20A)〜(20H)において、
時分割でそれぞれ所定の処理を施される。
In the sound source data storage unit (14V), sound source data of various musical instruments such as piano, saxophone, cymbal, etc. are stored with numbers 0 to 255, and are stored according to the sound source selection data SRC a to h . The selected eight sound source data are the signal processing units (20A) to (20H) of each voice,
Predetermined processing is performed on a time-division basis.

本実施例において、サンプリング周波数fsは例えば4
4.1kHzに選定され、1サンプリング周期(1/fs)内に8
ボイス及び2チャンネルで例えば合計128サイクルの演
算処理が行なわれる。1演算サイクルは例えば170nSec
となる。
In the present embodiment, the sampling frequency f s, for example 4
Is selected to 4.1KHz, in one sampling period (1 / f s) 8
For example, a total of 128 cycles of arithmetic processing are performed on the voice and the two channels. One operation cycle is, for example, 170 nSec
Becomes

本実施例において、各ボイスの発音の開始(キーオ
ン)と停止(キーオフ)とを示すスイッチS1a〜S1hの制
御は、通常とは異なり、別々のフラグを用いて行なわれ
る。即ち、制御データKON(キーオン)及びKOF(キーオ
フ)が別々に用意される。両制御データはそれぞれ8ビ
ットであって、別々のレジスタに書き込まれる。各ビッ
トD0〜D7が各ボイスA〜Hのキーオン、キーオフに
それぞれ対応する。
In the present embodiment, control of the switch S 1a to S 1h start and (key-on) indicating the stop (key-off) to pronounce each voice is different from the normal, is performed using a separate flag. That is, control data KON (key-on) and KOF (key-off) are separately prepared. Both control data are each 8 bits, and are written in separate registers. Each bit D 0 to D 7 of each voice # A to # H key-on, corresponding respectively to the key-off.

これにより、使用者(ソフトハウス)はキーオン、キ
ーオフしたいボイスだけにフラグ“1"を立てればよく、
従来のように、例えば個々の音符ごとに、変更しないビ
ットを一旦バッファレジスタに書き込むプログラムを作
製するという煩わしい作業が必要なくなる。
This allows the user (softhouse) to set the flag “1” only for the voices that he wants to key on and off,
Unlike the related art, for example, it is not necessary to perform a troublesome operation of creating a program for temporarily writing the unchanged bit in the buffer register for each individual note.

前述のように、本実施例ではA〜Hの8ボイスを
時分割で信号処理するため、ピッチ変換回路(23)にお
いては、前後各4サンプルの入力データに基いて補間演
算、即ちオーバーサンプリングを行ない、入力データと
同一のサンプリング周波数fsでピッチ変換を行ってい
る。所望のピッチは制御データP(H)及びP(L)で
表わされる。
As described above, for signal processing in a time division 8 voice # A to # H in this embodiment, in the pitch conversion circuit (23), interpolation operation based on the input data of each 4 samples before and after, i.e. over Sampling is performed and pitch conversion is performed at the same sampling frequency f s as the input data. The desired pitch is represented by control data P (H) and P (L).

なお、このP(L)の下位ビットを0にすれば、補間
データの不均一な間引きを回避することができて、ピッ
チの細かい揺らぎが発生せず、高品質の再生音が得られ
る。
If the lower bit of P (L) is set to 0, uneven skipping of the interpolation data can be avoided, and fine pitch fluctuation does not occur, and a high-quality reproduced sound can be obtained.

端子(35a)からの制御データFMOMにより、スイッチS
2aが閉成されると、前述のように端子(34a)に供給さ
れる、例えばボイスHの音声信号データがピッチ制御
データP(H),P(L)に代入されたようになって、ボ
イスAの音声信号が周波数変調(FM)される。
Switch S by control data FMOM from terminal (35a)
When 2a is closed, it is supplied to the terminal (34a) as described above, for example, audio signal data of the voice # H is substituted into the pitch control data P (H), P (L ) , Voice #A is frequency modulated (FM).

これにより、変調信号が例えば数ヘルツの超低周波の
場合は被変調信号にビブラートがかかり、可聴周波の変
調信号の場合は被変調信号の再生音の音色が変化して、
特別に変調専用の音源を設けずとも、サンプラ方式でFM
音源が得られる。
Thereby, when the modulation signal is, for example, a very low frequency of several hertz, the modulated signal is vibratoed, and when the modulation signal is of an audio frequency, the tone of the reproduced sound of the modulated signal changes,
Even without special modulation sound source, sampler method FM
A sound source is obtained.

なお、制御データFMONは、前述のKONと同様に8ビッ
トのレジスタに書き込まれ、各ビットD0〜D7がボイス
A〜Hにそれぞれ対応する。
The control data FMON is written in the aforementioned KON as well as the 8-bit register, each bit D 0 to D 7 and voice #
A~ # correspond to H.

また、変調及び被変調ボイスを任意に選定可能とする
ためには、変調信号を一時的に格納するメモリが必要と
なる。本実施例では、前段のボイスの信号で次段のボイ
スの信号を変調することにより、ハードウェアの構成を
簡単化している。
Further, in order to be able to select modulation and modulation voices arbitrarily, a memory for temporarily storing a modulation signal is required. In the present embodiment, the hardware configuration is simplified by modulating the next-stage voice signal with the preceding-stage voice signal.

更に、変調信号に選定されたボイスには、乗算器(29
l)及び(29r)において、制御データLVL及びRVLにより
ミューティングが掛けられて、音声データのオーバーフ
ロー等が防止される。
Further, a multiplier (29) is added to the voice selected as the modulation signal.
In l) and (29r), muting is performed by the control data LVL and RVL to prevent overflow of audio data and the like.

乗算器(26)においては、制御データENV及びADSRに
基いて、ピッチ変換回路(23)の出力信号のレベルが時
間的に制御される。
In the multiplier (26), the level of the output signal of the pitch conversion circuit (23) is temporally controlled based on the control data ENV and ADSR.

即ち、制御データADSRのMSBが“1"の場合、スイッチS
3aは図示の接続状態となってADSR制御が行なわれ、制御
データADSRのMSBが“0"の場合にはスイッチS3aが図示と
は逆の接続状態となってフェーディング等のエンベロー
プ制御が行なわれる。
That is, when the MSB of the control data ADSR is “1”, the switch S
3a is in the connection state shown in the figure and ADSR control is performed. When the MSB of the control data ADSR is "0", the switch S3a is in the connection state opposite to that shown in the figure and envelope control such as fading is performed. It is.

このエンベロープ制御は、制御データENVの上位3ビ
ットにより、直接指定、直線または折線フェードイン、
直線または指数フェードアウトの5モードを選択するこ
とができ、各モードの初期値には現在の波高値が採用さ
れる。
In this envelope control, direct designation, straight or broken line fade-in,
Five modes of linear or exponential fade-out can be selected, and the current peak value is adopted as the initial value of each mode.

折線フェードインモードでは、A0,B0,kをそれぞれ正
の定数として、3回の演算が必要な、本来の y=A0−B0・exp{−kt} ……(1) の形の指数的なレベル上昇特性が、1回の演算で事足り
る、急及び緩の2種の勾配の折線で近似される。
In the polygonal line fade-in mode, the original y = A 0 −B 0 · exp {−kt} ...... (1), which requires three calculations with A 0 , B 0 , and k as positive constants, respectively. The exponential level increase characteristic of is approximated by a polygonal line of two kinds of gradients, one gradient being sufficient for one calculation.

この場合、0〜3/4レベルの区間の勾配と、3/4〜1レ
ベルの区間の勾配を4:1に選定することにより、(1)
式との近似度の良好な、折線のレベル上昇特性が得られ
る。
In this case, by selecting the gradient of the section from the level 0 to 3/4 and the gradient of the section from the level 3/4 to 1 to 4: 1, (1)
A level rise characteristic of a broken line with a good degree of approximation to the equation can be obtained.

指数フェードアウトモードでは、 y=A0・exp{−kt} ……(2) の形の指数的なレベル降下特性となる。In the exponential fade-out mode, there is an exponential level drop characteristic of the form y = A 0 · exp {−kt} (2).

また、ADRS制御の場合、信号レベルは、アタック区間
でのみ直線的に上昇し、ディケィ、サステイン及びリリ
ースの3区間では指数的に下降する。
In the case of ADRS control, the signal level rises linearly only in the attack section, and drops exponentially in the three sections of decay, sustain and release.

そして、フェードイン及びフェードアウトの時間長
は、制御データENVの下位5ビットで指定されるパラメ
ータ値に応じて各モード毎に適宜に設定される。
The time lengths of the fade-in and fade-out are appropriately set for each mode according to the parameter value specified by the lower 5 bits of the control data ENV.

同様に、アタック及びサステインの時間等は制御デー
タADSR(2)の上位及び下位の各4ビットで指定される
パラメータ値に応じて設定され、サステインレベルと、
ディケィ及びリリースの時間長とは、制御データADSR
(1)の各2ビットで指定されるパラメータ値に応じて
設定される。
Similarly, the attack and sustain times are set according to the parameter values specified by the upper and lower 4 bits of the control data ADSR (2), and the sustain level and
Decay and release time lengths are defined in the control data ADSR
It is set according to the parameter value specified by each two bits of (1).

本実施例では、演算回数を減ずるため、上述のよう
に、ADSRモードのアタック区間において、信号レベルが
直線的に上昇するようになっているが、ADSRモードをエ
ンベロープモードに切換え、アタック区間に折線フェー
ドインモードを対応させると共に、ディケィ、サステイ
ン及びリリースの3区間に指数フェードアウトモードを
対応させて、より自然なADSR制御をマニュアルに行なう
ことができる。
In the present embodiment, in order to reduce the number of operations, the signal level rises linearly in the attack section of the ADSR mode as described above. However, the ADSR mode is switched to the envelope mode, and the line is broken in the attack section. A more natural ADSR control can be manually performed by associating the fade-in mode with the exponential fade-out mode in three sections of decay, sustain, and release.

制御回路(27)が直線指定モードである場合、他のボ
イス、例えばHの信号が信号処理部(20H)の端子(4
1h)から、信号処理部(20A)の端子(36a)に供給され
ると、乗算器(26)において、ボイスAの音声信号が
ボイスHの音声信号によって振幅変調される。
When the control circuit (27) is linear specification mode, the other voice, for example, the signal is the signal processing unit # H (20H) terminal (4
From 1h), when supplied to the terminal (36a) of the signal processing section (20A), the multiplier (26), the audio signal of the voice # A is amplitude modulated by an audio signal of voice # H.

これにより、変調信号が例えば数ヘルツの超低周波の
場合は被変調信号にトレモロがかかる等各種の演奏効果
が得られる。
As a result, when the modulated signal has a very low frequency of, for example, several hertz, various performance effects can be obtained, such as applying tremolo to the modulated signal.

また、乗算器(26)の信号出力及びエンベロープ制御
入力をそれぞれ端子(41a)及び(42a)からレジスタRA
M(12)に供給し、サンプル周期ごとに書き換えること
により、例えば同じ楽器の音源データからそれぞれピッ
チが大きく異なる複数の音声信号を得るような場合、所
定ADSRパターンと異なる任意のエンベロープ特性の音声
信号が得られる。
The signal output of the multiplier (26) and the envelope control input are supplied to the register RA from the terminals (41a) and (42a), respectively.
M (12) is supplied and rewritten every sample period, for example, when a plurality of audio signals having greatly different pitches are respectively obtained from sound source data of the same musical instrument, an audio signal having an arbitrary envelope characteristic different from a predetermined ADSR pattern Is obtained.

乗算器(26)の出力信号には、第2及び第3の乗算器
(29l)及び(29r)において、それぞれ音量制御データ
LVL及びRVLが乗算される。両制御データはそれぞれ符号
つき8ビットであって、例えば1sec程度の時間をかけて
同符号の両制御データの一方を増大させると共に、他方
を減少させる場合、再生音の音像が左右に配置されたス
ピーカ(3L)及び(3R)の間を移動する、いわゆるパン
効果が得られる。
The output signal of the multiplier (26) is supplied to the second and third multipliers (29l) and (29r) by volume control data, respectively.
LVL and RVL are multiplied. Each of the control data is signed 8 bits. For example, when one of the two control data of the same code is increased and the other is decreased over a period of about 1 second, the sound images of the reproduced sound are arranged on the left and right. A so-called panning effect of moving between the speakers (3L) and (3R) is obtained.

また、両制御データを異符号とした場合は、再生音像
が両スピーカ間の範囲を越えて移動することが可能とな
ると共に、適宜の装置を付加することにより、再生音像
を後方に定位させることも可能となる。
If both control data have different codes, the reproduced sound image can move beyond the range between the two speakers, and the reproduced sound image can be localized backward by adding an appropriate device. Is also possible.

第2図の信号処理部(50L)及び(50R)においては、
スイッチS4a,S5a;〜S4h,S5hが端子(61a)〜(61h)か
らの制御データEON(EONa〜EONh)によりそれぞれ閉成
されて、エコーをかけるべきボイスが選択される。制御
データEONは前出第2表に示すように、8ビットのレジ
スタに書き込まれる。
In the signal processing units (50L) and (50R) in FIG.
The switches S 4a and S 5a ; to S 4h and S 5h are closed by the control data EON (EON a to EON h ) from the terminals (61a) to (61h), respectively, and the voice to be echoed is selected. . The control data EON is written into an 8-bit register as shown in Table 2 above.

副加算器(51el)から出力される各ボイスに付与され
るエコーの遅延時間は、端子(64)からエコー制御部
(14El)に供給される制御データEDLによって、例えば
0〜255msecの範囲で左右のチャンネルで等しく指定さ
れる。また、先行及び後続エコーの振幅比は、端子(6
7)から乗算器(57)に供給される、符号付8ビットの
制御データEFBにより左右のチャンネルで同相に設定さ
れる。
The delay time of the echo given to each voice output from the sub adder (51el) depends on the control data EDL supplied from the terminal (64) to the echo controller (14El), for example, in the range of 0 to 255 msec. Specified equally on channels. The amplitude ratio of the preceding and succeeding echoes is
The in-phase is set in the left and right channels by signed 8-bit control data EFB supplied from 7) to the multiplier (57).

なお、端子(63)からの制御データESAは、外部RAM
(14)のうち、エコー制御に用いる部分の先頭アドレス
の上位8ビットを与える。
The control data ESA from the terminal (63) is stored in the external RAM
Of (14), the upper 8 bits of the start address of the portion used for echo control are given.

また、FIRフィルタ(56)には、端子(66)から符号
付8ビットの係数C0〜C7が供給されて、聴感上、自然な
エコー音が得られるように、フィルタ(56)の通過特性
が設定される。
Further, the FIR filter (56), pin (66) coefficients C 0 -C 7 of 8-bit signed is supplied from, auditory, as natural echo sound is obtained, passing the filter (56) The characteristics are set.

上述のようにして得られたエコー信号は、乗算器(5
8)において制御データEVLを乗算されて、乗算器(52)
において制御データMVLを乗算された主音声信号と加算
器(53)で合成される。両制御データMVL及びEVLは、い
ずれも符号なし8ビットであって、相互に独立であり、
左右のチャンネルについてもそれぞれ独立である。
The echo signal obtained as described above is multiplied by a multiplier (5
8) Multiplied by the control data EVL in the multiplier (52)
Is synthesized by the adder (53) with the main audio signal multiplied by the control data MVL. Both control data MVL and EVL are both unsigned 8 bits and independent of each other,
The left and right channels are also independent.

これにより、主音声信号、エコー信号をそれぞれ独立
にレベル制御することができて、例えば、ゲーム機等で
巨大な壁面が回転するような映像の場合、主音像は静止
したままで、エコー音像だけをパンさせるような制御が
可能となり、原音響空間をイメージさせるような、臨場
感に富む再生音場を得ることができる。
This allows the level control of the main audio signal and the echo signal independently. For example, in the case of an image in which a huge wall rotates in a game machine, the main sound image remains stationary and only the echo sound image remains. It becomes possible to control so as to pan, and it is possible to obtain a reproduced sound field rich in a sense of reality that makes the user imagine the original acoustic space.

G5 実施例の他の要部の動作 次に、本発明の一実施例のうち第3図に示した要部の
動作について説明する。
Operation Next other main part of the G 5 examples illustrate the operation of the main part shown in FIG. 3 of an embodiment of the present invention.

例えばボイスAの左チャンネル音量制御の場合、レ
ジスタRAM(12)からの左音量制御係数〔LVL〕と、Y0
ジスタ(85)からの信号データxeとが乗算器(71)にお
いて乗算される。また、右チャンネル音量制御の場合、
レジスタRAM(12)からの右音量制御係数〔RVL〕と、Y0
レジスタ(85)からの信号データxeとが乗算器(71)に
おいて乗算される。
For example, in the case of the left channel volume control of the voice # A, left volume control coefficient from the register RAM (12) and [LVL], the signal data x e from Y 0 register (85) is multiplied in a multiplier (71) You. In the case of right channel volume control,
The right volume control coefficient [RVL] from the register RAM (12) and Y 0
And signal data x e from the register (85) is multiplied in a multiplier (71).

各演算シーケンスは次の(3)式及び(4)式のよう
に表わされる xe・〔LVL〕+xLi-1→xLi ……(3) xe・〔RVL〕+xRi-1→xRi ……(4) 他のボイスB〜Hについても、上述と同様に、左
及び右チャンネルの音量制御が行なわれる。
Each operation sequence is expressed by the following equations (3) and (4): x e · [LVL] + x Li-1 → x Li …… (3) x e · [RVL] + x Ri-1 → x ri ...... (4) for the other voice # B to # H, similarly to the above, the volume control of the left and right channels is performed.

本実施例では、前述したようなエコー付加のために、
更に次のような演算が行なわれる。
In this embodiment, in order to add the echo as described above,
Further, the following calculation is performed.

左及び右チャンネルの主音量制御の場合、レジスタRA
M(12)からの主音量制御係数〔MVL〕と、(3)式及び
(4)式で表わされるような、Y0レジスタ(85)からの
信号データxL及びxRとが乗算器(71)においてそれぞれ
乗算される。この乗算結果はレジスタ(82)に一旦格納
される。
For main volume control of left and right channels, register RA
And M (12) master volume control coefficient from [MVL], (3) and (4) as represented by the formula, Y 0 register signal data x L and x R and the multiplier from (85) ( 71) are multiplied. This multiplication result is temporarily stored in the register (82).

一方、副音量制御の場合、エコーを付加すべく選択さ
れた各ボイスの音声データxLE及びxREが前述のように、
低域フィルタ処理され、フィルタ処理された音声データ
yLF及びyRFにエコーフィードバック係数〔EFB〕がそれ
ぞれ乗算されて、選択音声データxLE及びxREとそれぞれ
加算された後、外部メモリ(14El)及び(14Er)にそれ
ぞれ供給される。
On the other hand, in the case of the sub-volume control, the audio data x LE and x RE of each voice selected to add an echo
Low-pass filtered and filtered audio data
is multiplied y LF and echo feedback coefficient y RF [EFB] respectively, after being added respectively selected audio data x LE and x RE, is supplied to the external memory (14El) and (14Er).

そして、フィルタ処理された音声データyLF及びyRF
それぞれエコー音量制御係数〔EVL〕が乗算され、前述
の主音量データと加算される。
Then, the filtered audio data y LF and y RF are each multiplied by an echo volume control coefficient [EVL], and added to the main volume data.

以上の演算は次の(5)〜(8)式のように表わされ
る。
The above operation is represented by the following equations (5) to (8).

yLF・〔EFB〕+xLE→yLE ……(5) yRF・〔EFB〕+xRE→yRE ……(7) (6)式及び(8)式の演算結果はレジスタ(87)を
介してバッファRAM(55)に格納される。
y LF・ [EFB] + x LE → y LE …… (5) y RF・ [EFB] + x RE → y RE …… (7) The calculation results of the expressions (6) and (8) are stored in the buffer RAM (55) via the register (87).

以上、本発明をサンプル音源に適用した実施例につい
て説明したが、本発明は任意の音源に適用することがで
きる。
Although the embodiment in which the present invention is applied to the sample sound source has been described above, the present invention can be applied to any sound source.

H 発明の効果 以上詳述のように、本発明によれば、左及び右チャン
ネルのデジタル主音量係数を共通のデジタル音声信号に
それぞれ乗算すると共に、左及び右チャンネルのデジタ
ル副音量係数を両チャンネルで等しく遅延されたデジタ
ル音声信号にそれぞれ乗算し、主及び副の音量制御され
た信号をチャンネルごとに合成するようにしたので、主
及び副の再生音像を、互いに独立に、それぞれ広範囲に
移動させることができて、多彩な音響効果を奏する擬似
ステレオ信号発生装置が得られる。
H Effect of the Invention As described above in detail, according to the present invention, common digital audio signals are multiplied by the left and right channel digital main volume coefficients, respectively, and the left and right channel digital sub-volume coefficients are set for both channels. Since the main and sub volume-controlled signals are combined for each channel by multiplying the digital audio signals that are equally delayed by, the main and sub reproduction sound images are moved in a wide range independently of each other. It is possible to obtain a pseudo-stereo signal generator that produces various acoustic effects.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図及び第2図は本発明による擬似ステレオ信号発生
装置の一実施例の要部の構成を示すブロック図、第3図
は本発明の一実施例の他の要部の構成を示すブロック
図、第4図は本発明の一実施例の全体の構成を示すブロ
ック図である。 (10)はデジタル信号処理装置、(12)はレジスタRA
M、(14V)は音源データ格納部、(14El),(14Er)は
エコー制御部、(20A),(20B)・・・・(20H),(5
0L),(50R)は信号処理部、(22),(55)はRAM、
(23)はピッチ変換回路、(24),(27),(28)は制
御回路、(26),(29l),(29r),(52),(57),
(58),(71)は乗算器、(51ml),(51mr)は主加算
器、(51el),(51er)は副加算器である。
FIG. 1 and FIG. 2 are block diagrams showing the configuration of the main part of an embodiment of the pseudo stereo signal generator according to the present invention, and FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the other main part of the embodiment of the present invention. FIG. 4 is a block diagram showing the overall construction of an embodiment of the present invention. (10) Digital signal processor, (12) Register RA
M, (14V) are sound source data storage units, (14El) and (14Er) are echo control units, (20A), (20B) ... (20H), (5
0L) and (50R) are signal processing units, (22) and (55) are RAMs,
(23) is a pitch conversion circuit, (24), (27), (28) is a control circuit, (26), (29l), (29r), (52), (57),
(58) and (71) are multipliers, (51ml) and (51mr) are main adders, and (51el) and (51er) are sub-adders.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】左及び右チャンネルの主伝送路にそれぞれ
主乗算器を設けると共に、 上記左及び右チャンネルの副伝送路にそれぞれ副乗算器
と遅延回路とを設け、 上記主伝送路及び副伝送路に共通にディジタル音声信号
を供給し、 上記主乗算器に左及び右チャンネルのディジタル主音量
係数をそれぞれ供給すると共に、 上記副乗算器に左及び右チャンネルのディジタル副音量
係数をそれぞれ供給し、 上記遅延回路の遅延量を左及び右チャンネルで等しく制
御して、 上記副伝送路の出力信号を上記主伝送路の出力信号にそ
れぞれ重畳するようにしたことを特徴とする音声信号発
生装置。
1. A main multiplier is provided in each of the left and right channel main transmission lines, and a sub multiplier and a delay circuit are provided in each of the left and right channel sub transmission lines. A common digital audio signal is supplied to the channels, the main multipliers are supplied with left and right channel digital main volume coefficients, and the sub-multiplier is supplied with left and right channel digital sub-volume coefficients. An audio signal generator, wherein the delay amount of the delay circuit is controlled to be equal for the left and right channels so that the output signal of the sub transmission line is superimposed on the output signal of the main transmission line.
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